Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です3題目
なんか村を作ったりするゲーム
http://www.travian.jp/ 次スレは
>>950 が立ててください
無理なら未来アンカーで指定を。
@brgがスレの認識番号
新村ゲーwiki:
ttp://wiki.livedoor.jp/burauzage/d/Travian%a4%de%a4%c8%a4%e1 《重要》
★ 質問の前にwiki/攻略サイト/過去スレ等の確認してから質問してね。
★ 自己解決した場合も、出来るだけ結果を報告しましょう。
・初心者保護期間の最終日までに隠し倉庫10を用意すること!
保護が切れたあとにはなるべく早く2個目の隠し倉庫を建てましょう。
一回略奪されるとカモ認定もらって継続的に襲われる危険があります。カモられてクリアは非常に多いパターンです。
・ローマン、チュートンは2人、ガウルは4人以上で略奪しないと村人に殺されます。
・【チュートンから襲撃を受けると隠し倉庫の2/3までしか隠せません】
・最初は泥=木>小麦=鉄の順位であげていくのが効率がバランス良くていい。
・ローマン:バランス大器晩成 チュートン:略奪が得意。早熟 ガウル:防衛や内政が得意。
・チュートン以外の兵士作成は慎重に。周りに他の略奪者がいないか等を見極めよう。
・初期に金貨35枚があるが使い道は画面右上にある「Plus」を選択して、生産物の生成を早めたりすることができる(課金システム)
・兵士の作り方:本部Lv3、集兵所Lv1→兵舎。(集兵所は本部の右下あたりをクリック)
・他の人と資源の取引したいなら市場を作ればいい。
・ねずみ先生はあなたの心の中に生きています。
>>2 以降に続く
[質問時のテンプレ] 【プレイ日数】大体○年前とか2000年頃など 【種族】ローマン/チュートン/ガウル 【地域】 北西/北東/南西/南東 ★ランダムで選んだ奴は特定されない程度の座標 【質問】必要な場合、村やエリアの発展具合、戦闘等の近況、戦力バランス等を詳細に簡潔に 一応質問テンプレもあるようだよ!
>>1 乙カレーライス
英雄の所属場所の変え方を教えてください!
英雄の館は2村に建ててますが変えられない/(^o^)\
援兵おくっても所属変わらない・・・
同盟Bのフォーラムを同盟Aのフォーラムにリンクした状態で 同盟B独自のフォーラムを別に作ることってできるでしょうか?
>>5 援兵送るだけで変わってる
両方の集兵所みてみ
追記 どちらの村の館を見ても同じ表示だからね
ドルイド防衛英雄がLv1になったのですが、近所の放置村が消えてしまったんで 経験値稼ぎにオアシス特攻を考えてるのですが サンダーなりソードマンなり連れてオアシス突っ込めば 動物倒した分は英雄の経験値になる・・・であってるんですよね?
うん、あってる
初心者保護期間に保護マークをプロフィールから消すと何か問題がありますか?
別に
建物を建造できる場所っていっぱいあるけど、どこでもいっしょ?
見栄えが変わるくらい
ファラが穀物食いまくって邪魔なんだけど近所のオアシスに突っ込んでいいですか?
>>15 今後よくクリックするであろう場所はクリックしやすい場所とかがいいかも
上下に建物同士が重なってる部分は奥のがクリックしにくいかも
斜めに移動するのって一マスの時間でいけるんでしょうか?
>>16 防御兵の穀物消費が痛いと思う段階ならそれもいいと思う
>>18 √2マス分の時間がかかる
縦に?マス、横に?マスを調べて3平方の定理を利用
>>16 どっかの放置村に置いて、近くの村に少しでもダメージ与えとくというのは?
>>16 同盟入ってるならフォーラムでほしい人居ないか聞いてみたら?
野良なら近隣のチュートンに渡して恩を売っておくのもいいかも
二つ目の村に英雄の館を作っておくったら最初の村で二人目の英雄を訓練できますか?
おまえらー 新ブラゲ連合できてるぞー^p^ @brg_TOUHOKUは「ブラゲ連合」 加入同盟です。 ブラゲ連合は以下の同盟から 構成される、情報共有体です /burageSE/_burage3/VIPPER @brg_NE3/@brg_nw @brg_SW/@brg_SE/@brg_THU ブラゲ連合は軍事・外交・内政についての情報共有を行い 未来の統合を目指したり目指さなかったりします ブラゲ連合IRCチャンネル係 ikuni
ここ先生スレだけど?
>>24 生きている状態で持てる英雄は全村で一体のみ
輸送制限についてですが 穀物は総生産量とそこから消費をひいた値がありますが どちらまでおkなんでしょうか?
総生産の方
dクス!
(,,゚Д゚)∩先生質問です カタパルトを作って集兵場のLvを10にしました 対象を指定する方法を教えて下さい!
カタパを含んだ通常攻撃をしようとすると派兵の時に選択できる
奇襲ばっかりしてました! ありがとうございます!
オアシスの動物が増えるタイミングって分かるんですか、先生!(,,゚Д゚)∩
(,,゚Д゚)∩先生質問です! チュートンではじめてまだ10日くらいのもんです。 今まで放置村しかせめてなかったんですけど、 いい加減放置村が少なくなってきすぎました。 一般の村ってせめてもいいかな、って思えるラインってありますか! 個人的に人数とか兵力とかの方じゃなくて、この辺はあんまりやる気がないんだろうなぁ、 っていうような村の規準みたいなもんです
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 英雄がレベルアップしたときにもらえるポイントはやっぱり1ですか? 使い捨て防御英雄の派遣とかしかしてなかったのでいざ本腰を入れようと不安になりました
5ポインヨもらえます
>>38 そんなにもらえるんですか!
アンサーありがとうございます!
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 放置された同盟員の村を襲って資源を略奪するのは 同士討ちに当たるんですか? 放置された同盟員の村が襲われているんです 周りに盗られるくらいなら、自分から盗ってしまおうって 考えたんですが これは同士討ちに当たってしまうのでしょうか?
>>40 占領しなければカタパでぶっ潰したっておk
>>41 即レスありがとうございます
他の同盟員にも伝えて、周りに略奪されないようにします
ありがとうございました
放置されてて復帰しそうにないならカタパルトで倉庫破壊して資源溢れないようにするのが一番の防御方だな 復帰してくるなら英雄とか置いて防衛するのもありじゃないかな まーメリットと防衛にかかる費用を考えればカタパルトで倉庫破壊が一番手っ取りは約手いい
先生、質問です。 集会所というのは一度建ててレベルあげておけば資源を払う度に祭りができてCPげっとできるんでしょうか。
>>44 そうだけど、必要資源は、2万↑で、稼げるCPはたった500
CP増えても開発は進まんから、2万あったら建物立てて内政充実させたほうがいいぞ。
↑だから、5000CP稼ごうと思ったら、20万↑の資源投資するわけだ。 それでいて何の開発も進まないんだから今は考えなくていい。
課金GOLDは他人に運送して分け与えることはできますでしょうか \1200で50ポイントづつわけようかなぁって思ってるのですが
先生質問です どっかの村に援軍で兵を置いていた場合 その援軍した村が消えた場合兵はどうなるんですか? その逆に援軍した側の村が消えた場合の援軍で着た兵は消えますか?
・トレードでの利益や一方的な資源の輸送は1時間あたりの生産量を超えてはいけない。 トレードの利益ということは 村の1時間の総生産量を100とした場合 トレードで400:200で200得した場合はアウトなんですか?
うん
>>49 村が消えれば、その村から出てきた援軍はもちろん全ての兵は自動で消滅する。
自分が出す援軍はいつでも自分で戻す事ができるが、援護する村がなくなれば自動で戻ってくる。
>>50 厳密には24時間以内に自給を超えた取引があるとアウトなので、
どのようなトレードがあろうと、差額を送り返して帳尻を合わせれば問題ない。
木5粘土3鉄4穀物6はたくさん見つかったのですが、木5粘土4鉄3穀物6がなかなか見つかりません。 後者に移民したいのですが、そのような場所はもしかしてないのでしょうか?
ないはず 4536か4446にするべし
>>53 組み合わせは以下の6種
バランス村 4/4/4/6
木の多い村 5/3/4/6
土の多い村 4/5/3/6
鉄の多い村 3/4/5/6
米の多い村 3/3/3/9
米ばかりの村 1/1/1/15
どのタイプにするべきかは・・・ もっとも多く生産する予定の兵の資源バランスをそのまま当てはめればほぼ間違いない。 もちろん穀物がおおいほうが兵を大量におけるし、パン工場ブーストの恩恵も絶大ではあるが・・・
中農場ってあとあとやっぱり中途半端になってくるのかな? 今中央に12村持ってるんだけど、3村目は僻地にしようと思ってるんだ 4446か3339だなぁとはおもうんだがおすすめはどっち? ちなみにガウルだけど兵力にも力を入れていきたいと思ってる ただし課金しないから中農場だと麦あふれそうなんだよな・・・ 遠いからある程度自給できないと育てにくいだろうし
>>57 移民は目的をもってするものなので、個々の目的を言っていただかないと
助言しようがない。中央に二個目を持っていて僻地に3個目を作る目的がわからないのだが。
大農中農が取られたからか?それは二個目で大農中農をとらないが悪い。
おそらく近くの普通の土地に三個目を作るのが一番無難
>>52 >>50 のケースでは、いくら利益を得ても良いんじゃないか?
400:200で売ってくれた親切さんが、自身の時給を超えて 50 単独に
利益を渡していた場合、親切さんが罰則対象になるだけで
近辺にあった大中農場が大手同盟に取られた、なんて場合は三村目疎開すべきだがな。 同盟相手でもない限り、大農場の範囲7×7にはいつカタパ飛んで来るとも限らない。
>>58 かなり中央で平和すぎるんだ
どいつもこいつも同盟入ってるし狙える相手が少ない
放置は皆襲うからほぼ収益なし
それで同盟未加入や新規が多い僻地に行って軍事村として成り立たせようかなと思った
保管できる資源の総容量はノーマル倉庫によって決まり、 隠し倉庫の容量はその中で隠せる分(総容量はノーマル+隠しではない) という理解でいいのでしょうか。 現在、ノーマル倉庫1200、隠し1000なので、あと200で全資源を隠せるのか、 それとも単純に全体の容量が増えてるのか、いまさらながら気になりました。
>>60 それは一村目二村目を捨てろと言っているのと同じ意味ではないでしょうか。
現時点で二つも村を捨てたら下手をすると9月からはじめる人にも負けるかも。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 12:47:37 ID:HjAfXINj
英雄を他の兵種ニ変更したい場合、 今生きている英雄をオアシスに突っ込ませるなどしないと 変更は不可なのでしょうか?
そうだよ 隠しでは容量は増えない 隠せる分が増えるだけ
>>62 言ってる通りにあと200で全部隠せる
(対ロマンガウルなら。チュートンから1200隠すなら隠しが1800必要)
>>65-66 即レスありがとうございます。
何度か襲われて鬱なのでまずは完全防御に励みます(`・ω・´)ゞ
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 放置っぽい村に7,8人程度の歩兵で攻め込んだら返り討ちにされました 置き英雄かなんかだと思うんですが、スパイ送り込めばそこにいる兵見れますか? それとも村が持ってる兵しか見れないんですか?
スパイで見れるよ
>>63 大農場は中盤以降の軍事拠点になる。
近すぎると見てない間にカタパ通されて強制ゲームクリアもありうる。
周囲でかい勢力は味方なのか?敵なのか?は非常に大事。
>>70 中央付近で味方勢力がでかいんだわ
12村はCP量産+ファラ量産用にあてて3村目から僻地で攻撃兵量産しようと思ってる
この場合は中農場と4446村どちらにするほうがいいのだろうか・・・
大農場はさすがに距離あるからきついと思うんだよな
将来的にも(味方が所有しているから)近隣大農場を奪える可能性0だしね
>>71 攻撃拠点なら大農場一択。遠かろうが近かろうが大農場じゃなければ攻撃拠点にならない。
裏を返せば大農場を取った人間は、敵勢力から見れば攻撃優先度が高い。 中途な規模の同盟だったり、イン率がそれ程高くない人がとるとまさにやぶ蛇にもなりかねん。
しかしファラ量産って書いてるからガウルなんだろうけど 71が遠くの大農場で攻撃兵作る必要性があるのか?という疑問があるし 課金無しで遠くに大農場作っても機能させづらいと思うんだよな。
>>72 そうなのか、ありがとう!
3村目大農場で僻地は怖いが頑張ってみるよ
>>75 大農場じゃなければ攻撃拠点つまり兵数を養えないんだけど
僻地からの攻撃は避けられる。
可能な限り中央に近い大農場を選ぶようにしよう。
>>73 同盟は結構でかい
IN率はそこそこかな
同盟内ガウルロマンばっかりだから防衛は多分いけるはず
>>74 同盟にチュートンが極端に少ないんだよね
あとは攻めれないとやっぱりつまんない
課金トレード無しではきつそうなのがかなり心配だ・・
大農場でもオアシス無いと火力負けするけどな まぁそれでも持ってないのとそうでないのでは雲泥の差だが
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 宮殿レベル10で開拓者を作成できるようですが 2村目にレベル10宮殿を建てた場合 首都機能を移転しなくても開拓者を作れますか?
作れる
>>82 ありがとうございます。
これで安心して宮殿作れます^^
兵士いない状況で城壁あげた場合 カタパルトによる施設への攻撃って軽減されますか?
今の時期は麦の時給どのくらいが好ましいのかね? 300から400の間くらい? 資源タイル耕さないと余って仕方がないのだが
>>84 官邸とかの基礎防御にもボーナスがかかる?から防御力はあがる
カタパを殺せりゃ軽減といえるが、カタパの効果自体には影響しない
>>85 同盟内に大農場がいて融通がきくなら
NPCトレードつかいまくりなら
略奪で十分生計がたてられるなら、100でもいい
どういう回答が来ると思ったんだよ
ブースト時の輸送制限は、ブースト後の数での1時間分でOK?
ブースト後のでおk
先生、質問です。 同じ種類のオアシスを2個所有する場合の生産量の計算方法は 生産量x1.25x1.25か生産量x1.5のどちらでしょうか
課金ボーナス以外の生産力ボーナスは全部加算
thx
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 近隣の放置村に置き英雄しようと思うのですが、そこに略奪者が来て戦闘になった場合 その英雄の戦力は攻撃が参照されるのですか?それとも防御?
防御
防御
即レスありがとうございます 早速振りなおしておきます
宮殿を建てたからといって、そこが自動的に首都になる訳ではなく、複数の村に宮殿を建てる事が可能なのでしょうか?
>>97 宮殿は1つしか立てられない
立てた後で(首都移転する事も出来る)
宮殿を建てるとその村を首都にするコマンドを押せるようになる 押すまでは首都は写らない 宮殿は一箇所だけ
100 :
97 :2008/08/13(水) 17:16:37 ID:pX7tKJk1
>>98 >>99 なるほど、首都予定の村にいつ宮殿を建てればよいのか悩んでいたのですが、とりあえず建てておいて、十分育った所で移転すればOKなのですね。
参考になりました。
ありがとうございます。
基本的な防衛英雄ってのは防御に全振りするんでしょうか?
レベル0の間はそれでいいと思う レベル1になると振りなおしできなくなるから回復にもあてないとね
ありがとうございます。 参考になります。
自分の村にスカウトが居て、他の村からスカウトが来ました 相手の60%くらいのスカウトぬっころしたけどやっぱ情報もってかれちゃってる?
相手が一人でも生き残ったら情報もってかれる
(,,゚Д゚)∩先生質問です! スカウト同士の偵察で起こる戦闘も、通常の戦闘シミュレータの結果と同じなんでしょうか 壁や官邸の防御力は反映される?防御力あげると防げる数も増えたり?
殺されること分かっていても、情報を持ち帰りたいから、
100人とかの団体さんで偵察に来る時期だなw
>>106 スパイされる側の対抗策
スパイの数を増やす、防御を上げる(スパイ数上げた方が効率よさそう)
壁・官邸・宮殿のレベルを上げる
スパイする側の対抗策
スパイの数を増やす
シミュレータは素の状態での攻撃結果
スパイ=宣戦布告だから 正直さっさと全力で襲えと思うんだが
偵察でその村に送られている援軍の情報もわかりますか?
何がいるかだけならわかる 誰が送ったとかはわからない
>>110 ありがとうございます
というのも放置村に偵察だして兵がいないことを確認して出兵したんですが
英雄の援軍がいたので
英雄の館ってレベルがげるとどんな効果があるんですか?
>>112 Lv10にならないとオアシスの占領ができない
10Lvでオアシス占領できる
英雄の館がLv10でオアシス占拠できるんですか てっきち英雄そのもののLvが10必要だと思ってました
can you use Japanese? と聞いたら i can not speak japanese or what do you mean with use? と返ってきました 後半の文章の意味は私の使用言語を聞いているのでしょうか? トラビアンとあまり関係なくてすみませんが、どうか教えてください
>>116 普通はcan you speak Japanese?
って聞くだろうとこにuseなんて単語使ったから
「日本語はしゃべれないよ
このuseはそういう意味で聞いてるんじゃないのか?
違うのならどういう意味で使ってるのよ」
って聞いてきたんじゃね
ぱっとみの印象だが
PCで会話するならuseを使うと考えたのですが文章が変だったのですね 翻訳サイトを信用するのはもう止めます・・・
canを使って質問するのはちょっとおかしいって習ったぜ canの「可能」はHARAKIRIとかFUJIYAMA程度も含むみたい
隠しを壊すのってどうやるんですか?
>>116 Can you use Japanese? = 「日本語使ってくれませんか?」
日本語使えますか、なら普通に
Do you speak Japanese? でいいよ。
>>120 自分のを壊すのなら本部10にすると一つづつLVを下げられる。
人の壊すならカタパのランダム撃ちに期待汁
なるほど。有難う。
>>116 「○○語が話せますか?」と英語で聞く場合には Can じゃなくて Do を使うのが普通。
Canを使うと、前後関係にもよるが「能力の有無」や「許可の有無」という意味を持ってくる。
つまり、例えば「Can you speak Japanese?」というメッセージを
普段は英語オンリーなBBSに書いた場合、
「今は日本語が許可されていますか?」というような意味にもなる。
Doを使うとそういう習慣があるかというニュアンスになるから、普段から日本語を話すかという感じになる こういう場合はCanでおk
Nihongo de OK
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 集会所のレベルを上げると祝賀会のためのコストがさがるのですか?
下がらない 終了までの時間が短縮される 小祭はそれがメリットになるが、大祭の方は占領ボーナスの件もあるからデメリットともとれるな
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 仮想敵と敵対同盟の違いってなんですか?
英会話の話題が出てるので、外人とチャットする機会が多いネ実民がアドバイスを 文法とかそんなに気にしなくても大丈夫! この場合だったら、speek japanese OK? これで通じる。他にも簡単な単語を連打するだけでこっちの意思を伝えたりとかも出来る
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 集会所狙を建てにいくつもりですが 小パーティ開くとどれ位時間かかるのですか? レベル1とレベル8ぐらい教えてくれると助かります 調べたけどよくわかりませんでした><
同盟の盟主って委譲出来ないもんですか?
>>133 盟主はやりたい人がやればいい
しかし、建てた大使館の委譲はできないので
大使館を持っている人がクリアする場合は建て直し
>>134 ありがとうございます
そこで更に質問なのですが、盟主が古い大使館を放置、もしくは壊して別の村に大使館を建てた場合
その新しい大使館のレベルが適用されるようになるのでしょうか
(,,゚Д゚)∩先生質問です 移民ユニットの目的地までの移動時間を計算してくれるシミュレーターありませんか?
集兵所でわかりますよ
質問! ガウルの罠なんだけど、すでに使用されてる罠は罠としてカウントされないよね?
いえ、されます 最大数は増えません
えーとつまり100個罠があるとして50匹捕らえてても、 まだ100の罠が有効ってこと?
連投すまぬ。質問の仕方が悪かったようだ。 つまり↑のようなケースのことが聞きたいのです。
100の罠が有効ですが 50個は使用中です 50匹しか捕らえる能力はありません
残りの罠は50
相当アホだな
アホですまぬ。 よくわかったー、感謝ー
ガウルの罠にかかった際、切り捨てるのは何かメリットがありますか? 穀物消費は捕らえた側が負担しますよね?
捕らえられた側です
>>147 穀物消費は捕らわれる側(攻撃者側)からだ。
相手の防衛を通常攻撃で突破できる見込みがなければ、交渉以外に切り捨てるかしか選択肢がない。
トレードするときに、こちらの商人と相手の商人の到着時間が 違うときがあるのはどうしてですか?
種族で商人の速度が違う チュートン(1000)<ローマン(500)<ガウル(750) ()内は商人1人で運べる量
ここで出てくる小祭り大祭りとはなんですか? 忠誠度を回復するコマンドでしょうか
集会場建てるとできる カルチャーポイントがたまったりボーナスついたりする
(,,゚Д゚)∩先生質問です 状況によりけりだと思うのですが、隣同士に村作るとどんなデメリットがありますか。
>>157 オアシスが被る
攻撃対象になった際、どちらもフルボッコされて逃げようが無い
くらいだろうか
資源輸送がめちゃくちゃ楽だから、隣同士はありだと思うよ
・オアシスがかぶる ・1つ廃墟になったら共倒れ ・餌場がない ぱっと思いつくのはこれぐらい?
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 援兵した先で餓死していく順番に、法則ってありますか?
ガウル農耕民ならマジお勧めってことか 4っくらいくっつけるかな
>>158 ,159
そうかありがとう。
7x7全部俺みたいな村作ってみたかったんだけどちょっと離して作ってみる。
>>161 おお、捨てがたい……
>>156 集兵所にそのような機能があるものと勘違いしていました
集会所という別の建物があるのですね
ありがとうございました
サンダーは馬舎 レベル3だ〜
ガウルはサンダー量産してカモりまくる手もあるな 時速19は早すぎる、スカウトとあわせて資源増えてきたとこ遅いまくれ
序盤は隠しきられてしまうし、このくらいになると防御兵がいる うかつ村があること、廃チュートンが近くに居ないこと、運次第だな
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 奇襲に向かわせた兵士を到着前に自軍に戻す方法はありますか?
90秒過ぎたら無理
2村目開拓後に ・大使館 ・官邸 は壊しても良いのでしょうか? 他に壊せるものはありますか?
>>169 壊したければなんでも壊して良いですよ。
隠し倉庫とか
>>170 あざっす、「壊しても大丈夫な建物」と言う意味でした
大使館・官邸、兵がいれば隠しも壊して大丈夫ですかね
官邸は開拓者作る以外は特に何の効果もないですか?
>>169 大使館は壊してもいいけど、
官邸は微妙だな、それあると防御力アップしてるよ、
具体的な数値は分からないけど、
どうしても邪魔なら壊してもいいけど
村2つでそれぞれオアシス取るメリットってあるの? 資源ブーストは英雄のいる村だけだよね?
>>171 あと官邸が有ると占領されない、
占領してくるレベルになると、簡単にカタパで壊されるけどw
>>172 そんな効果が…
場所が足りない訳でもないので、官邸の取り壊しは見送る事にします
ありがとうございました
大使館はCPがおいしい 官邸も防御力上がるってメリットがある 兵士を何百何千と作らないなら鍛冶場とか防具工場壊す方がいいんじゃない?
>>173 一度占領すれば英雄がどこ行こうと%アップは継続する
>>173 メリットはそうだけどオアシスを取れば取っただけ援軍を配置しなければいけないわけで
ランカーが英雄経験値の餌を虎視眈々と狙っているからオアシスを宛てにするのは危険かもね
>>178 別にオアシス無防備でも構いませんよ。
奪われたら奪い返せばいいだけです。
とりあえず強い同盟はいっとけば簡単にはオアシス狙ってはこないよな 戦争になったら真っ先に潰されそうだけど
オアシスを取られたら奪い返す オアシスを攻撃されると資源奪われるけど奪った奴をカタパで潰せばいい オアシスっていうのはそういうもの
オアシスって普通の村みたいに防衛するものなの? いまいちよくわからない
>>182 防御兵を置いて防衛する事も出来るけど、柵がないから普通は何も置かない
取られてから奪い返すのが普通
でもオアシスに攻撃受けたら そのオアシス所有の村の持ち資源の10%奪われるんだよな
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 自分が置き英雄したままの村に自分が攻め込んでも、 置き英雄は攻めてきた自軍を撃退してしまいますか
そりゃ援軍でいってるわけですから撃退します 偵察とか餌にしてLv上げでもするといいよ
>>186 間違って開拓者送り込んだログさらせば、プレイヤーが英雄になれるな。
解答ありがとう、ブンブン送りまくってくる
それする位ならオアシス攻めた方がマシな気がする
>>184 これまじ?
生産ボーナスが25%→15%になるんじゃなくて?
無所属になればだだでブンブン送ってくれるよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です 2村目の罠に1村目で作った兵士捕らえられますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です 兵士の数が100もいない間って、鍛冶場や防具工場で兵士を強化する意味って ほとんど無いですよね(というか、資源の無駄?)? 兵種の研究が終わったら、さくっとぶち壊すのが普通なのでしょうか?
アンケートって盟主しか立てれないんでしょうか
オアシスも村みたいな防御力ある? 1人で行ったらやっぱ死ぬのかな
>>192 できる
>>193 何か立てたいものがあれば壊せばいい
資源は戻ってこないよ
>>195 今は動物山盛りだろ
動物は普通の兵士ぐらいに強い
偵察を援軍で送ったら、その村に攻めてきた敵の情報がわかりますか?
援軍の結果見れるのはその村の人だけ つまり見れない
それは残念です。 放置村を奪い合ってる誰かの戦力を把握して防衛兵置いて嫌がらせしようと思ったんですが。
同盟員にだけは置くこと連絡して 200+秀雄置いとけばほとんど殺せると思うよ 放置村なんてそんな多人数で攻めてないだろうし
援軍で出した味方兵がどのタイミングでどの何人ほど死んだかってのは分かるのかな?
(,,゚Д゚)∩先生質問です 今このスレ読んで知ったんですが施設って壊せるんですか?
>>205 死ぬたびにレポートがでる
英雄のHPは館でチェック
>>206 どういう意味かわからないけど、本部lv10、カタパルトで壊せる
シッターになってほしいと言われたのですが、その申請は相手の方がするのですか? また、何か気をつけることはありますか?
>>204 放置村ってまだそんな穀物生産量多くなさそうだから、200も置いたら餓死しそう?
>>208 相手がするだけでおk
ログインは相手のIDに自分のpassでおk
注意すべきは自分とシッター先のトレードは1:1以外不可ということ
相手がシッター登録をします 相手の名前と 自分の パスワードを使ってログインします 気をつけること ログイン時間が重ならないようにすること 相手のパスワードを聞いたりしないこと 謝礼をもらう場合は48時間以上あけてからにすること シッターと被シッター間のトレードは1:1にすること
>>204 200というのはプレトリの頭数でしょうか?
>>210 ,211
ありがとうございます
ログイン時間に特に注意したいです
>>212 あなたの戦力も、その誰かの戦力もわからないんだから質問しても仕方がないでしょ
誰か が慎重な人間だったら、略奪前にスパイを送って、あなたの戦力を把握して経験値稼ぎにくるかもしれないし
うかつな人間だったら少なくとも初撃は撃退できるでしょうよ、防御兵200人も置けば
まぁ放置村に200とか置いたら餓死しまくってそうだけどなw
先生、質問です
>>2 の農場検索なのですが使い方がわかりません><
おしえてくだしあ
大兵舎って兵士の作成コストが3倍になる代わりに順番待ちしなくなる、でおk?
わかりました。ありがとうございます。
攻撃されたとき、通常と奇襲の見分け方はありますか? こちらに兵士がいないと分かりませんか?
>>219 罠を持ってると判るけど、それ以外は片方が全滅の場合は判断できない
>>219 奇襲
帰還兵がいるのに罠から開放されていない
双方の兵士に生存がある
カタパ・ラム・議員がいるのに被害情報がない
通常
罠から開放されている
カタパ・ラム・議員による被害情報がある
分かるのはこういう時
>>217 順番って言うか、兵舎と大兵舎で同時に兵士作製できる、
普通は必要ない施設、
最前線基地で、兵士を大量に作って敵にぶつける為に有るような物、
資源は一村では無理だから、他村や同盟員が支援しまくらないと意味がない
登録時に南東とか北西とかありますけど繋がってるんですか?それとも別別なんですか?
ぐるっとつながってます 実際の地球と一緒
え、そうなの
なの
>>223 初期の北東は50|50辺りに生まれる。今北東で登録すると100|100ぐらいに生まれる
ちなみに400|400が世界の境目
今から東北ではじめる人はsunjpに注意したほうがいいぞ 中華の親玉だし、既に人口1000超えてるからカタパ飛んで来るかもしれない
置き英雄が攻撃され瀕死の状態になった場合、撤退させた方が良いでしょうか? 死んでも得られる経験が良いなら放置しておこうと思うのですが…
オアシスって占拠したら オアシスに兵を滞在させれるんですか? また、そのときの兵の麦はどこから消費されるのですか?
>>229 まだ殺せそうで復活費用あるならどうぞ
>>230 >オアシスに兵を滞在させれるんですか?
Yes
>また、そのときの兵の麦はどこから消費されるのですか?
派兵した村
>>229 時間効率だと待機がいい
資材効率だと帰ったほうがいい
>>231-232 ありがとうございます
まだまだ育ってない英雄なので、死ぬまでほっとく事にします
英雄育てるのにベストなのは、やはり近場のオアシスで動物ハンターでしょうか? 近所の無所属村は兵士0のとこばっかで・・・
235に便乗してオアシス突撃で経験値稼いでる方はどれくらい兵連れて行ってます? オアシスの敵数にもよるんでしょうけど・・・
集兵所はL15以上でカタパルトの目標が選べるらしいのですが それ以上あげてなにか効果はあるのでしょうか? カタパルトの命中率があがるとか?
>>237 レベル3で資源フィールドとブースト施設と倉庫
レベル5で穀倉
レベル10で隠し、石工、わな師以外の全ての建物を狙えるようになる
さらにレベル20だとカタパ20機以上で一回で二つの建物を狙うことができるようになる
>>236 500〜ブンブンとか
相手に防御兵がいるときでもそうだが
同程度でいっても被害がかなり大きいので
かなりためていったほうが死ぬ数もかなり減る
>>225 400/400をみてくるといい
村があるw
>>239 回答有難うございます。俺はようやく2村目に着手した程度のガウルで
500ブンブンクラス用意できるのは随分先になりそうなんで
もう暫くは放置村に置いたりして経験稼ぎしますね。
>>224 南北と東西の果てがそれぞれつながっていると、トポロジー的には球形ではなくトーラス(ドーナツ型)になる。
ドラクエなんかも実はドーナツ型の星の上での話である。
放置村で経験値稼ぐのって 英雄だけで送るんでしょうか? それとも兵隊もある程度は必要なんでしょうか?
あそっか球形を平面にしたタイプの世界地図だと東西は繋がってるけど南北は繋がってないもんね
>>238 ありがとうございました
L20まであげてから外人を倒します!
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 02:09:26 ID:6041nDYJ
防具工場ってなくしても平気ですか? 後々、問題になりますか?教えて下さい。
後々問題になったらまた立てれば良いじゃない やってる種族やプレイの仕方にもよるけど絶対に必要なものではないよ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 02:18:47 ID:6041nDYJ
粘着されてカタパルトを連続されています。 同盟に所属していない私には、何も対処方法は無いのでしょうか?
村の名前の最後に@imgとつけてから、img系の同盟に助けを求めよ
どの位置にどの程度の敵兵が来るかを他の人数の多い国に知らせば、防御英雄の経験値稼ぎに迎撃してくれるかもね
和平交渉をする。これが一番。 何とかして戦ってしのぎたいと言うなら 自分の規模と相手の規模との比較次第ではあるけど 1:1で同規模だったとしてようやく現実的な程度。 本当はカタパが粘着になる前に何とかしないといけません 同盟に入らないとどこかでどうしようもなくなりますよ
@novおすすめなんやなw 双葉ではたぶん最強なんやなw
同盟って同盟側から勧誘が来ることもあるのかな? ランクが1000位以内くらいならあり得る?
だいたい身内で固まってる同盟が多いんだから普通はそんなめんどくさい事しないと思うけど、 近所同士ならあり得るんじゃね?
今日初めてカタパ使ったら下記のメッセージがでました 農耕地はレベル4から4へのダメージを受けました。 これって失敗ってことですか? 失敗しないようにする方法あったら教えてください ちなみにランダムで打ちました
なるほど。 周辺自衛同盟でその立ち上げの時か、直後に周りを誘う感じが多いのかな。 実際に誘われた人が居たら、ぜひ教えてくださいませ。
>>257 失敗と言うか、相手が硬すぎて壊せなかった
カタパル娘の数増やせば壊せるよ
>258 書いてあるように、同盟の立ち上げや直後の時に誘われたことが多いけど そのほかにも、立ち上げからある程度立ってから同盟員の近所や逆に地域を広げるときに勧誘される。 でも結局は、勧誘に積極的な同盟がないことには誘われることはない。 人口300以上で目立つ問題もなく一度も誘われてないなら、素直に自分で入るとこ探すことをすすめる。
英雄の兵種変更は、上がったLVはそのままなんですよね? 例えば防御英雄LV5まであげて殺して、他の兵種に変えたとしても また防衛作ればLv5から?
別の英雄作るんだから経験値も別です
ってああごめん読み違えてた
>>261 であってる
ただし保存できる死体は稼働中のも入れて3体までな
>>261 別に英雄作るとたとえ同じ兵種でもレベル1
資源大量に消費して復活させるならレベル5だな
>>261 例。
Lv5のAを殺す→Lv1のBを使う→B殺す→Aの復活費用払えばAはLv5で復帰
>>262-265 ありがとうございます
ドルイド作れるようになったのでそろそろ切り替えてみます
brg NE2がNEに、なってたけど 元のNEって騒動の時に消滅したんだっけ 北東はbrg一杯ありすぎて分からなくなってきた
imgって何の略ですか?アイドルマスター?
(,,゚Д゚)∩先生質問です 金魚は大人になると鯉になるんですか?
同盟員のログインアイコンについて シッターを頼んでいる場合も、本人がINしていなければ黄色や赤アイコンになるのでしょうか? またシッターがログイン中も、青いオンラインアイコンになるのでしょうか?
>>268 ふたばの鯖の名前じゃない?拡張子の.imgから来たのかな?
あと金魚は大人になると大きな金魚になります、キモイです
画像を探したくないくらいキモイです
占領されてるオアシスって攻めたり偵察したりしたら 相手に誰が攻めて来たかわかっちゃいますか?
>>273 アイテムスパイがいなければ偵察はバレナイ
攻撃はばれる
ありがとうございます
斥候のいる村に対してばれずにていさつをする方法ってないでしょうか?
>>276 敵の斥候を皆殺しにしてから偵察。
まぁ、これは冗談だか、斥候がいるなら絶対に偵察した事はバレる
偵察する側が全部生還すればばれないよ
偵察される側のスカウトが1とか2で 偵察する側が20とかだと偵察側の被害は0で偵察バレなかったりする ただ相手の村がスカウト1匹だけ置いてることは少ないだろうからほぼバレるわな
2村目以降の村消滅条件って 宮殿が建っている→宮殿と本部を破壊される 宮殿が建っていない→本部を破壊される であっていますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です 2村目獲得後注意すべきことってありますか? 例えば「まず○○を建てておけ」とか「これはいらん」みたいな……
>>280 なので移民直後、本部が破壊されたら即消滅
>>281 最初にやることは、1村目で作った偵察を2村目に援軍として速攻で送る。
あとはお好みだろ
開拓者3にん作って、移民してすぐその村を壊されたら その開拓者ってどうなるんですか そもそも移民した時点でお役御免で消滅?
消滅だね
開拓者は村設立のいけにえに使われます。
はい先生 占拠されているオアシスに攻撃をした場合 相手はだれが攻撃したかわかりますか?
丸分かりです
はい先生 英雄2体で穀物100分倒したら経験値も半分ですか?
半分です
thx
集兵所のLvをあげるとどんなメリットが有りますか?
カタパの攻撃対象をいろいろ選べるようになる あと1レベル上げるごとに人口が1〜2人増える
>>292 d
カタパ作らなきゃタダ飯食らいが増えるだけなんですね
(,,゚Д゚)∩先生質問です 初めて罠にはめてみたんだけどこれって殺せないの? ほっとけばいい?
>>260 レスサンクス。
自分の村はまだ100数十人なので、まあ誘われる事はまだないんだろうけどw
周りはFEZとdolあたりが幅を利かせてそうだけど、どっちも入る気は無いからどうしようか考えるんだよね・・・
>>294 罠にはまった敵兵士の消費穀物は、兵士を送った側(攻撃側)だから放置でおk
ただ、放置しておくとその罠が次回から使えない上、捕らえられた村から大量の救助兵が攻めてくることにもなりかねないかも
罠は自分自身にとっても罠 相手の恨み買って覚えられちゃうし200以上攻めてきたらどう頑張っても罠じゃ止まらない
>>294 逃がすことしかできない
罠埋められると邪魔だし、交渉して資源もらう代わりに解放する
相手が大同盟に入っているなら即解放する
長引かせると大部隊が攻めてきてひどいことになるかも
>>295 あまりにFEZやdolが多すぎて怖いなら
そこと不可侵か同盟協定結んでいる同盟に入れてもらったらどうだ
>>295 北西なら確かaxionやAstrayが野良同盟で規模もそれなりに大きいと思う。
両者ともFEZやdolと同盟不可侵あるから、それらからの脅威も同時に払拭できる。
ただあまりにも無風になるから、刺激が欲しいなら別所を当たった方がいいかも知れない。
FEZは、入りたくない以前に、FEZユーザしか入れない。
Astrayは確か前に他のとこといざこざがあったみたいで、あまり印象は良くないんだよな。というか、既にそこから以前攻撃受けてたしw axionは聞いたことなかったけど、かなり大きいね。ただ、自分の村の近くにはまだこの同盟の村は無いみたいだった。 同盟入るときの最大のネックは>300の最後の行だよな・・・ どっちみち今は他攻める余裕なんて無いけど、態勢整ったら、それじゃさよならって訳にはいかないし。
303 :
294 :2008/08/15(金) 16:14:01 ID:T4g1rOBK
レスありがd 罠にはめたやつは隣り合った村で、粘着して攻め込まれてるので その対策で作ったんだよね。 だから覚えられるかもってレベルじゃないw まぁとりあえず交渉してみます。
>>302 なんにせよ、そんな大手がちらほらいる場所なら早めに方向決めたほうがいいと思うぞ。
刺激も欲しいなら中小同盟でもいいんじゃねーかな。
育ってから同盟に攻められて尻に火ついてから、かくまってくれと言われても
厄介ごとは簡便と断られるかもしれねーしな。
>>282 2村目以降は本部壊されたら村が消滅ってマジですか( ̄□ ̄;
本部というか人口0になったら 移民直後は本部しかないから壊されたら消滅。
>>306 なるほどそういうことでしたか
少し安心しました
>>302 > 態勢整ったら、それじゃさよならって訳にはいかないし。
海外鯖じゃ移りまくるのが当たり前だから気にすんなよ。
>>302 >既にそこから以前攻撃受けてたしw
トラビアンではそれは気にしても仕方がないな。
オレも何回か襲撃を受けていたとこから勧誘されたが、結局そこに入ったし。
まあ、被害はゼロだったので気にしなかったが。
ただし、勧誘交渉中に襲撃かけるような同盟があったら、
それはちょっと間抜けだと思う。連絡不徹底だぞw
近くの無所属襲って、うちの同盟に入らない限り襲い続ける 日本じゃ流行りそうにないか
武力行使で屈服させるのは世界の常識なんだがな
本部壊されたらもう本部は作れないんですか?
日本は閉鎖的な同盟コミュニティが多いからなぁ 一般人を受け入れられる同盟ならそれもいいんじゃね?
>>311 これすると、入ったとしても敵対同盟に内部の様子リークされつづけると思う。
自分ならするw
まあそれはそれで、 リークするほうもされる方も このゲームを満喫している気がしないでもないw
英雄の攻撃・防御%UPは一緒に行動している兵士に効果ありとのことですが これは同じ村に滞在している兵士全てと考えていいですか? 例えば一つの村に英雄5体いたら5体それぞれの防御%UPがすべて付加されるのでしょうか?
>>317 英雄の%アップは英雄と所属村が同じ兵士にしか効かない。
援兵してる場合英雄と同じ村から防御兵大量に出さないと効果なし。
先生質問です! オアシスって通常攻撃不可でつか? 奇襲攻撃だと動物増えちゃいそうなんですが・・・
奇襲のみです 奇襲で殲滅できるくらい兵力無いと取れません
>>320 ありがとーーー
道理で近所のオアシスが
>>279 これって偵察1だと相手殺せないから
1人じゃ完全に無意味と思っていいですか?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 19:09:50 ID:nl51U3kw
レベル20にならないと開拓民作れないんだが 安上がりな方法ないですか?
2村目で官邸10
>>324 20にならないとってことはもう2村にはなってるよね?
そっちで官邸10まで上げればおk
英雄+一般兵で戦った場合 経験値は殺した分すべてもらえるんですか?それとも英雄の戦力相当分だけですか?
ぜんぶ
>>327 攻撃なら殺した兵士の穀物消費全部、
防衛で複数英雄居るなら、英雄で分け合う、英雄1人だけなら全部
それはいいことを聞いた ありがとう
先生質問です 憲法9条を掲げて、無防備都市宣言をプロフに書いておけば相手は襲って来なくなりますか? もちろん、集兵所は建てませんしスパイすら作らないので偵察し放題です
日本人は「中立」の意味を勘違いしてるから難しいと思う。 それに今の日本は9条あるけど、結構な軍事大国なんだよね。核を持ってないだけで。
MICやS.Pという中華同盟の粘着がウザいんですが、こいつら最終的にカタパとか持ち出してくるレベルなんでしょうか。 私も中規模同盟所属で同盟員で、皆で攻撃を防いではいますが、消耗戦でグダグダになりかけです。 また、こいつらと敵対してる同盟ありませんか?
軍事施設のスペースと資源を全部隠し倉庫と罠につぎ込んでたら相手にされないかもしれない。 めんどくさすぎて
>>333 S.Pは知らないけどMICはカタパで攻撃してくるぞ。
MICって中華同盟だったのか なら容赦なくカタパ持ちだしてくるじゃね?
>333 同じ境遇の同盟があるとは知らなかった 盟主や外交担当に言って近くの同盟に声掛けてみたらどうだろう 戦ってるのはネ実だけじゃないと思うよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です 鍛冶場や防具工場で強化した兵士を 他のプレイヤーの村に援軍で送った場合 援軍先でもその強化効果は継続されるのでしょうか?
>>341 自分の兵は強化された状態
てかこれよくある質問だしwikiにも質問まとめに書いてないか
オアシス占拠の条件なんですが 英雄そのものをLv10にすればいいんですか? それとも英雄の館をLv10にしないといけないんですか?
館ね。
館
英雄の館が10あれば、作りたてのファラ英雄でもMAXカエザリスででも占拠できるよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です 1、歩兵を複数作成している時に兵舎のレベルアップが完了した際、その後の作成中歩兵の完了時間は更新されますか? 2、仮にカタパルトを10体で攻撃に行った場合、ランダム攻撃は一体ごとに選択?それとも一部隊ごと?
>>347 2 ランダム攻撃は1箇所だけ
集兵所がLV20なら2箇所攻撃
1、更新されないよっ
なぜかクエスト4のランクをいくら入力しても先に進まないのですがどうしてでしょう?><
>>333 うちの街は奴らの大農場に回り囲まれてる。
中華同盟って知ってからは防衛増強中だわ。
まだ数回しか攻撃受けてないけど、いずれ敵対は免れないと思ってる。
防衛英雄と物資くらいで良ければ送るよ。
>>350 上の5つのアイコンの左から四番目「統計」で
プレイヤーのランク(順位)を見てその数字を入れるんだぞ
もし、正しくやっているんなら、ランクもう一回見てみ
常にランクは変動しているから注意な
>>351 この前攻められたお返しに、大農場にいる兵を皆殺しにしたら相当粘着がきつくなった。
うちもおそらく敵対すると思うから、そのときはプロフや同盟紹介文で何かしらアクション起こすので、良かったら協力してくださいな。
今はそこそこの戦力と資源があるので大丈夫です。ありがとう。
>>352 わざわざありがとうございます。
ですが…何度試してもそれじゃだめなんです><
今施設を拡張中だからでしょうか…。
あと2分ほどで終わるのでそのあとまた試してみます。
355 :
350 :2008/08/16(土) 00:45:01 ID:UA0WaieP
やっぱりだめです…ホントなぜこんなとこで詰まってしまうんでしょうか…↓↓
エンター押してない?クリックするとなんとかなったりするよ
中華同盟ってなんですか?
358 :
350 :2008/08/16(土) 00:50:39 ID:UA0WaieP
すいません、自分がオオボケーでした…。 全角で入力してました。 腹切ります。ごめんなさいごめんなさい
先生質問です。 一時間の生産量しか送っちゃいけないor市場で儲けてはいけないと聞いたのですが 公式のどの辺に載ってますか?
トラビアン公式のルール(
ttp://www.travian.jp/spielregeln.php )より抜粋
§3 資源の転送
全てのアカウントは自分の利益のためにプレイされるべきで、他の
アカウントをサポートするためだけに使ってはいけません。1時間分
を越える資源を恐喝することは、下記のようなルール以前の問題です。
§3.1 一般
特定の1人のプレイヤーにトレードではなく資源を一方的に送る場合、
24時間につき1時間分の資源生産量に限られます。1時間分の資源
生産量とは、兵士の維持費を含む全村の生産量の合計を表します。
特定の1人のプレイヤーとの市場での取引も同様に制限を受けます。
先生ありがとうございます。 つまり時給500だとして 木を300出して麦を500貰うというトレードを3つ出すのは 大丈夫という認識でよいのでしょうか?
【売】木300【買】穀物500だったら1回のトレードで資源+200 だから3つとも同じ人とトレードが成立したら合計+600でアウト 別の人とトレード成立ならOKと思われ
トラビアンでは資源を略奪する行為を『モヒる』と表現していますが、コレの語源ってなんですか?
なるほど、同じ人が来る可能性も考えなければいけないということですね。 ありがとうございます。
>>363 あんまり答えたくないけど、使用し始めたのはふたばの方々
北斗の拳の無法者がモヒカンばっかだからだったと思う。
>>353 そっちも大農場周辺なら近そうだ。
プロフとかだと気付くか微妙だけどw
まぁ気付いたら協力するわ。
>>357 中国人の(と思われる)同盟。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 01:54:58 ID:cL0lbNAw
>>364 相手に無償で渡しても良い資源の量は自分の資源時給分で間違いないが
Aという人とBという人にそれぞれ時給分以内という事ではなく
AとB、合わせた量で時給内に収めないと規約違反だから気をつけろよ。
質問なのだが、新村ゲー46スレで同盟RBCと同盟MONONOFUとbaileys氏って言うのが話題に出てるんだが、何か有ったの? そう言う情報に疎いんだ・・・
それをここで聞くのはさすがにお門違いだろう
過去ログ読むしかないね 読めないなら読めるようにする、それだけの価値はないと思ふが
質問です 防具工場や鍛冶場って一度レベルあげたら、とり壊しても効果残ります? あと学院も研究が済んでしまえば(CPはおいといて)破壊しても兵の生産には問題ないですよね?
>>369 そうなのか、ゴメン。
>>370 そうか・・・
●買って無いからキャッシュとかで探してみるよ。
>>372 まあ、ちょっとした情報収集の方法だけ教えとくと、こういうのは大抵関係者やその同盟の掲示板、プロフを見ると経緯が出てる事が多い。
ああ、ついでに言っておくとそういった情報は当事者の都合のいいように書かれてるのであくまで参考程度にな。
>>373 解った、参考程度に見る事にするよ。
教えてくれて有難う。
少し探してきます。
先生!オアシスへ英雄を送り込みレベル上げしたいんですが、 最初はどの程度の兵を引き連れて行けばいいんでしょうか? 攻め込むオアシスはクモやねずみがいる所です
>>371 残る
問題ない
>>376 多ければ多いほど被害が少なくなる
兵が全然いなくて英雄のLV0なら英雄1人で特攻
集兵所でシミュレーターかければわかるよ
>>377 ありがとう
でも分かっててもLV20壊すのはちょっとドキドキするから、できればソースも教えてくれませんか?
最初からここで聞くなよ・・・・
質問です 集会所での小祭と大祭は同じ村で同時に行うことはできるのでしょうか?
>>362 これ、おかしくないか?
トレードで儲ける分には、いくら儲けてもOK
儲けさせてやる方は、資源を無償で送っているのと同じことだから、
同一プレイヤーへの資源提供の制限を受ける
って話じゃないのか?
ただ、
100:100 はすぐ捌けるけど
100:105 はいつまでも残ってて、リストが見辛くて敵わん(plusだと消せた筈だけど)
というのが現実だと思うが
(,,゚Д゚)∩先生2つ質問があります 1つめ 市場を見てると、人口が多い村ほど トレードする気がなさそうな出品を良く見ますが 何故そういうことをする必要があるのですか? 例:売)穀物500 買)木600 みたいな 買い手としては損する取引を好んでするとは思えないのですが。 2つめ 市場に出品した状態の時、自分の村にスパイが来たら 出品した分、減った状態の情報を敵スパイは持ち帰るのですか?
Aを建設したいけど、資源Bが足らない それを待っている間に資源Cがあふれる そういう時、退避目的でCを売りに出す 減った分ではなく元の値
>>383 1.商人に余裕があって、自分にとって有利な取引に食いつく必死な人を待っている。
もしくは倉庫から溢れそうな資源を一時的に退避させている。
2.出品している資源も含めた総資源の情報を持って帰る。
ガウル秋田。 浪漫とか駐屯に嫁いで駐屯の息子に2村目を与えるとか出来ないのか先生。
>>384-385 レスありがとうございます
倉庫から溢れる資源を市場に出すことで
待避するって使い方もあるんですね
資源Bが足りないなら、溢れそうな資源CとBを1:1か
損してでもトレードしたほうが結果的に早くなるんじゃないか?
とか思う自分はまだまだ青いのかもしれませんね
(,,゚Д゚)∩先生質問です! A村1時間生産量: 500 500 500 800 B村1時間生産量: 100 100 100 150 だとして、A村からB村へ資源を渡すときは、 1時間の総生産量2300までおk、ってことなんでしょうか。 それとも鉄を送るなら500まで、穀物なら800まで、ってことなんでしょうか。 それとも、受け取り先の生産量に依存して、450か、または100、ってことなんでしょうか。 先生教えてください!
所有者が同じ村は自給制限がない
先生ちゃんと答えようよ・・・
>>390 2300までなら配分は問わない
即解答感謝!先生大好き!
自分の村への輸送は制限ないだろ? 俺、総生産2500の村から4000程送っているがBANもぺナもないぞ
誰もそんなこと聞いてないだろ^^;
資源の受け渡しは、送り手の村の総生産内で自由に調整可能。要するに
>>392 ただし、
・建物や兵士の穀物消費分は考えなくていい。
生産1000-消費400=時給600なら、輸送できる分は1000で考えていい。
・援軍を送っている先の村へ穀物を送る場合は、兵士の穀物消費24時間分まで送っていい。
通常の時給1時間分の制限は受けない。
・同一アカウント内ならば資源輸送に制限はない。
・シッターのアカウントとは一方的な資源輸送を行ってはならない。
とか注意事項がある。
自分の村なのか他人の村なのか
>>390 では定義されてないからどっちも正しい。
A村が2村作れそうなラインの生産量だからどっちともとれるのが誤解の原因。
>>389 日鯖やりながら3倍鯖プレイしても規約違反ではないから、平行してできるよってこと。
3倍鯖は成長早いから気楽に戦争できるしね。
( ・ω・)∩ 先生、質問です。
>>396 では穀物消費分は考えなくていいとありますが、
ルールには
> §3.1 一般
> 特定の1人のプレイヤーにトレードではなく資源を一方的に送る場合、24時間につき
> 1時間分の資源生産量に限られます。1時間分の資源生産量とは、兵士の維持費を
> 含む全村の生産量の合計を表します。特定の1人のプレイヤーとの市場での取引も
> 同様に制限を受けます。
とあり、兵士の維持費などは引かなきゃいけないように読めます。
ルールの文章が間違っているということでいいのでしょうか?
ゆとりはつらいね〜
おまえが間違ってるんだよ
>>398 に補足。
「兵士の維持費を含む」という部分をマイナスの生産量ととらえるか、
「兵士の維持費は除いた全生産量」ととらえるか、ということです。
One hour of resource production is the gross sum of all resource productions of all villages without subtracting the upkeep for troops. まあ訳文もあまり出来が良くないが、 398が間違い
>>402 即レスありがとうございます。理解しました。
市場取引の交渉で「自分の同盟内のみ」のチェックがありますが これにチェックを入れているとトレード一覧でその旨がわかるように表示されますか?
兵が全然いないのでオアシスへ英雄のLV0で英雄1人で特攻したら 即死しました。これは意味がなかったですか?
>>406 館で英雄の経験値確認してみれ1匹でも道連れにできてれば増えてるはずだ
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 例えば相手の通常攻撃で 敵200VS味方100+罠150 → 敵0VS味方50+捕虜150 となった場合、某シミュレーターによるとこの捕虜150は解放されるのですが、これは正しいでしょうか?
その某シュミレータが分からんとなんとも 数字どおりの結果なら敵が攻め失敗してるから解放はされない
>>405 ありがとうございます。
もう一つ質問なんですが
ログイン時のパスワードを変更するにはどうすればいいですか?
(,,゚Д゚)∩先生緊急質問です! 村開拓行進中にキャンセルしたら開拓者消えますか……?
スパイって略奪できないだけで他の兵士と一緒に派兵すれば罠埋めにはなるよね?
消えません
事故解決
他の兵士と一緒で90秒以内だけキャンセルできる キャンセルすると徒歩で戻ってくる
(,,゚Д゚)∩先生質問です 交渉を中止にしたら、トレードに出してた資源は返ってくるんですか?
交渉は中止できない
>>417 成立しなければそのまま戻る。
それを利用して倉庫から溢れる資源の一時待避も可能。
>>388 考え方は間違ってないと思うけど、資源タイルの11レベル開発時間は
本部11レベルとした時に、一番早い 畑で10時間、遅い鉄は16時間半
ローマン以外は、かなりきつい。リアルが忙しいから待っても平気だよという人は
まだ、そこまで育ってない。あるいは、待ってるうちに資源溜まっとる、だと思う。
発想は資源開発にかかりきりの頃ものだと思うんだけど、損してもトレードは、
資源フィールドを次のレベル上げた時の増分と短縮時間で計算可能。
リアルの都合なんかで色々変わるけど。
本部レベルあげると資源のレベル上げるための時間短縮されますか?
されます
英雄のHPの減りをシミュレートできるサイトはありませんか。 HPいくつ残して相手にぶつければ生き残れるかを知りたいです。
複数人数が1人に対して各自給以下の資源を送るのはおkですか?
おけ
>>423 英雄のHPは%表示だ。あとは分かるな。
防具工場無しの村で英雄作って、防具工場ありの村に所属変更すると防御up効果は付く?
すまん自己解決した
一応答えておくと英雄には鍛冶場や防具工場の%upはつかない
>>426 たぶん損害率がそのまま反映されるってことか!
99人+英雄で攻めた場合に兵が70人死んだ場合、英雄のHP-70%かな?
yes 被害は全部の兵に均等な割合だからね
つまり英雄99人で攻めれば損害率0%だな
>>431 攻撃力1000HP100%の英雄で防御力300の敵を殲滅した場合
体力70%になって帰還でOK?
>>433 それは違う
例えば1000人と10人で戦ったら、1000人側は10人も死なずにほぼ無傷で勝てるでしょ?
詳しくはwikiに計算式あると思うけど、その例だと85%くらいHP残る
集会所の大集会と小集会の違いやメリットを教えて欲しい 小集会 6400|6650|5940|1340| 11:30:11 大集会 29700|33250|32000|6700| 28:45:28 大集会を1回やるより小集会を複数の村で2回ずつやる方が時間もコストもかからない気がするんだけど…
複数の村に施設建てなきゃできないよね
>>436 >>437 なるほど、CP以外の効果を目当てに使うのかな
確かにガウルだと複数に建てるのはきついかも
(,,゚Д゚)∩先生質問です 放置村に置き英雄してその村が消えた場合、英雄は返ってくるんでしょうか?
帰ってくる 寝る前に送って起きたら帰って着てたときは驚いた
(,,゚Д゚)∩先生好きです
金貨使って即研究終了するのは、兵士や開拓者にも適応されますか?
いいえされません 開発と研究のみです
>>444 兵士の研究には適用されるが、兵士の生産には適用されない。
新しく兵士を研究するという意味ならもちろんされます でも50体の兵士をすぐに作成するというのは無理です 開拓者も兵士の作成に分類されるので無理です
どうもありがとうございます!
土塁や城壁の%はそのまま兵士の防御力にかけるでいいのでしょうか
防御をアップさせる手段としては 序盤は城壁だけで十分でしょうか? 防具工場だと、兵種ごとに防具を改良する必要がある上、Lv1につき1.5%しか向上しないし、 英雄の防御%アップも1ポイントにつき、たった0.2%しか向上しないので
序盤は城壁よりも兵数増やすほうが有利 といっても、さすがに400〜500人ともなると城壁上げ始めたほうが有利になる 防具工場は資源余ってきてからでいいし、英雄も上げるなら1からあげなおす方が楽だからね 防壁の係数は2乗じゃなかったっけ、とりあえず見えてる数字よりも上がるよー
援軍期待できるなら壁あげるのは有効 というか 壁も建ってないところに自分の兵士向かわせたくないぜ
援軍に壁補正効くのか? 知らんかった ところで(,,゚Д゚)∩先生質問です 防具工場建てた場合、その補正は工場建てる以前に作った兵士にも適用されるんですかね?
回答下さりありがとうございます。
すいません、兵種開発中に開発の前提条件の建物を 壊しても大丈夫なんでしょうか?
本部を用いて三つある隠し倉庫のうちの一つを壊そうと思っているのですが区別がつきません。 19から40の数字が割り当てられているようなので、一番下の二つあるうちの左の方の建設用地の番号をどなたか教えてくださいm(__)m
>>456 リンクを右クリックしてアドレスをだな。
(,,゚Д゚)∩先生質問です! ガウルなのですが、木材、粘土、穀物が150〜250に対し鉄が800あります。 まだ倉庫に余裕がありますが鉄とその他の資源の消費量差により倉庫が満杯になりそうです。 何か良い案はありませんでしょうか?
>>458 市場使って交換すればいいと思われ。交換決まるまでも倉庫から減ってるし。
開拓者使っての略奪はできますか?
>>459 返答ありがとうございます
やはり同盟に加入したり課金によるNPCとの交換しか無いのでしょうか?
>>461 野良でも市場さえあればトレードできます。
>>462 確認した所できるみたいでした。
細部まで見ずに質問してしまいすみませんでした。
返答ありがとうございます。
初めて2村目作ったんですけど、1stから2ndに送るのは資材送るのは無制限ですよね? あとよければ、首都を変更するのは何処なのか教えてもらえないでしょうか。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 02:31:54 ID:at8aiObB
>>460 出来るが
・単騎で乗り込むと間違いなく死亡なので護衛を付ける
・3000の積載量は魅力だが死ぬとコスト面で見合わないのでほどほどに
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 02:37:26 ID:at8aiObB
>>464 自分のむらには無制限
2村目以降に首都を作りたい場合は官邸ではなく宮殿を建てればオッケー
ただし建てた時点で初期村の首都特典は消滅するので注意
自己解決
>>466 早速ありがとうございます。
資材送ってbanは怖いのですけど、送らないとカタパ飛んできそうで悩んでました。
初期村はある程度の成長も守備もありますし、激戦区というほどでもないので大丈夫かと思います。
>>465 ありがとうございます。
英雄に露払いさせつつやってみようと思います。
質問ですが、wikiによると各部族の最強英雄をLv100にしても攻撃力は12000〜15000程度のようですが、 これは後半兵士数が1000人単位とかになってくるとほとんど意味ないのでしょうか?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 02:53:38 ID:at8aiObB
数十人〜数百人規模だとまだいいが 4村目以降になると千人規模の戦闘がざらにあるので 中盤から後半にかけては全体の攻撃/防御の%upにポイント割り振るのが望ましい
同盟入ってるロマンです。 1村の隣の鉄地形に2村目を作ろうと思うんだけど、 2村目の開発はどう進めてったらいいですか? 本部を上げつつ資源開発はいいとして、 やはり防衛は隠し建てまくりなんでしょうか?
2村目からは兵士乱造だ。ローマンの我慢の時代は終わり 虐めてきたチュートンを殲滅しなさい。
>>471 やはり後半は英雄自体の攻撃力はあまり意味がないのですね。ありがとうございます。
後のことを見越して、最初から%upを上げていくべきなのかな。
大同盟の場合は隠しはほとんど用を成さない。(野良はびびる。同盟に攻撃されるとしたらカタパ) 野良に噛まれるような小同盟なら、少しは役に立つ。 作った直後は無防備なので、日付が変わってしばらくしてから村を作り、日の昇らないうちに必要な防衛策を完了しとく。夜逃げするような時間帯を心がける。 市場と集兵所があれば1村目からのサポートが可能なので早く建てる。
すばやい返事ありがとうございます。 同盟の規模はランク100ほどの中小同盟です。 すぐ隣の鉄か、1マス離れたノーマルか迷っていたんですが、 造兵に力を入れるんならやっぱ鉄ですかね。
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 英雄のHPは敵の罠に嵌ってる間も回復するんでしょうか?
ローマンの時代ってのはもっと後だぞw 2村目から軍拡してるうちに回りに食われる。
(,,゚Д゚)∩先生質問です 初めてネットゲームをして、はまっている中学生です。 家にパソが一台しかないんですが 姉貴もトラビアンをやりたいと言っています。 この場合、規約ではプロフで申請すれば 複数アカにならないと書いていますが、 それであっていますか? よろしくおねがいします
あってます ただPC共有は制限が多いので姉とともにゲームルールをしっかり読破し ルールに明記されてない行為でも怪しいかなと思ったらマルハンに質問することを心がけましょう
しつもんしつもーん 罠がきちんとセットしてあれば、どんな時でも戦闘の前に捕まえられますか?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 07:11:41 ID:at8aiObB
相手の兵力が仕掛けた罠以下の場合全ての敵が捕虜になります また罠以上の敵が押し寄せて来た場合、防衛兵と戦闘後 ・相手が壊滅した場合、捕虜はそのまま残る。 ・突破されても奇襲の場合は捕虜は残る ・通常攻撃で突破された場合は捕虜は解放される
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
ttp://kirilloid.ru/travian/culture.php 上記リンク先はカルチャーポイントに関する図表だと思うのですが、
読み方が全然わからないので教えて下さい。
縦軸がレベル、横軸が施設(+祭り)の種類だということまではわかりますが、
表に示されている数字がなんなのかわからないんです><
ちなみに下部の表(移民に必要なCP表と、祭りの所要時間表)の意味は
把握できてます。
CP1ごとに必要な資源量 赤いほど資源量に対するCPの実入りが少ない
485 :
483 :2008/08/17(日) 07:24:00 ID:7Z9TpPmT
なるほど納得。 先生ありがとーヽ(´ー`)ノ
487 :
479 :2008/08/17(日) 08:17:03 ID:rlfwWWds
480さん ありがとうございました。
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 一方的に他のプレイヤーに資源を送る量の制限は一時間分の生産量までとなってますよね。 この一時間分の生産量というのは、トータルの量でしょうか。 つまり、 木4000を送りたいとき、全資源の生産量が1000なら問題ないのでしょうか。 それとも、木の生産量は1000しかないので、送れる木も1000までなのでしょうか。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 09:07:17 ID:at8aiObB
あなたが上げた資源テーブルの生産総量が他の人に与えてもいい量になります。 種類は関係なく総量で判定します
>>489 即レスありがとうございます。
これで安心して送ることができます。
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 食物時給180の村に維持費200の援軍を出したらどうなりますか
>>491 穀物時給がマイナス20となり、穀物が減少する
穀物が底をつくと、兵が一人死亡→穀物ちびっと回復→兵がし(ry となる
おいおい、先生はいま夏休みだぞ。
>>492 thx。放置村で養って貰おうとしたけどおとなしく自分の村で飼います
先生!便乗で質問。 穀物自給200のとこに自分が先に消費180分の援軍。 後から50の援軍を誰かが出した場合、誰かの20が死ぬのでしょうか
30ですorz
>>495 麦不足になった場合の死ぬ順番については、まだ確定情報はないような希ガス
援軍から死ぬとか自分の兵から死ぬとか
あと勘違いしているようだが、穀物時給がマイナスになったうえに底をつくと
30とか関係なくばたばた死んでいくぜ 時間が経つほどに
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 他村からの攻撃でいろいろと施設が破壊され穀物自給がマイナスになり 市場もなくなり貯蔵穀物も底を尽きた村はどうなるのでしょうか?
餌場になる
もう誰かに食料送ってもらうしか復帰の道はないんでしょうか?
穀物時給がプラスになるまで他の施設を破壊してもらう?
本部LV10が残っていれば、適当な施設を壊して穀物時給をプラスにする。 すべての村の施設を壊しても穀物時給がプラスにならなかったか、 もしくは本部LV10が残ってない場合、 相手が再びカタパルトで村を壊してくれるのを待つしかない。 なお、本部すら無く、倉庫も穀倉も無くなったところから 市場を作るには以下の資源が必要。 本部 LV1 70 40 60 20 LV2 90 50 75 25 LV3 115 65 100 35 穀倉 LV1 80 100 70 20 倉庫 LV1 130 160 90 40 市場 LV1 80 70 120 70 合計 565 485 515 210 同盟に入っている場合は、同盟内から支援してもらう手もある。 野良だったらクリアするしかない。 あるいは本スレで座標を晒して支援してもらうとか?
穀物もらっても意味ないでしょ 資源もらって農耕地上げないと建物も兵隊も作れない 兵隊を作ってはどこかで預かってもらって・・・ カタパ打ち込んでくる奴を止められるほどの戦力が作れるとは思えんし、クリアだろ
兵力と大量の穀物支援してもらえば復活は可能
大量っつっても麦800上限だしな
市場破壊されていたら資源供与も受け入れられない
市場なくても資源もらえる 兵士なしで穀物時給マイナスのときはプラス2以上になるまで農耕地以外は建てれなくなる -300とかになれば支援もらっても数日は農耕地建て続けることになるな 餓死する順番 1. Foreign defense starves first at all times. Afterwards own troops will starve in following order: troops from other villages owned by oneself, troops from the same village, troops from the same village and afoot. 2. The type which has the highest number (not current upkeep) will be selected for starvation until it there is an equal type or one with more troops. Afterwards the one with the highest amount of units will be selected or in case this does not exist another with the same amount of units. 3. Basically there is no difference between heroes, senators and legionaries. However, the routine scans the troops from left to right and usually there are more ordinary troops than special ones present. The own hero, of which one can have only one, starves last due to these reasons. Keep in mind though that foreign senators, chiefs and chieftains as well as heroes starve even before the own ordinary troops do..
鍛冶場などのレベル0の研究は実質効果なしと見ていいんですか?
工場で鍛えた防具は兵の出生地でのみ有効ですか? 派遣先で防衛を行った場合も有効ですか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です。 クレカを持ってない人間は金貨を購入できませんか? PAYPAL分かりにくいです。
>>511 PayPalは銀行口座でもおk みたいなことが書いてあるが
日本の銀行には対応していないのでクレカがないと_
>>512 即レスさんくす
各村に1つ工場作らなくても防衛兵は集中して作成の方が経費もかから
ないのですねー
適当に兵隊投げたら開拓者殺してた。 少しだけかわいそす。
exgoldは二重に手数料取られるんだよな。 そう言う商売だと思えば仕方がないんだが。
一週間後、そこには延々と粘着され続ける
>>516 の姿が!!
カタパルトの運用についてなんですけど 15を一遍に投入する方がいいのか それとも5機づつ、3回に分けて投入したほうがいいのか どっちが確実に建物にダメージ与えられますか?
議員について質問です 官邸レベル10で移民3作った後壊して、また10まで作れば議員作れますか?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 15:39:12 ID:at8aiObB
>>519 カタパルトはある程度数揃えて送らないと着弾してもダメージ与えられないから
15機しか導入できないなら一度に使った方が効果は高い。
ただ相手の建物レベルがかなり低いなら分散させても効果はあるかもしれん
倉庫や穀倉って20までいけば2個目建てられますか?
はい
倉庫 穀倉の上限(A)<隠し倉庫の上限(B) の場合Aを超える資源の保管はBでまかなえますか?
無理
526 :
524 :2008/08/17(日) 16:22:37 ID:/SZ2n9wN
>525 速い回答ありがとうございます
集会所のレベル上げるとどうなるの?1回の祭りにかかる時間が短くなる?
うん 時間短縮のみでコストは下がらない
英雄のオアシス占領について2つ質問があります。 1村目の英雄館をLv10にしてからオアシス占領にいく場合、それまで保有していた英雄は、 そのままオアシス占領に使えますか? それとも、Lv10館になってから改めて英雄を生産する必要があるのでしょうか? また、1村目でLv10英雄館立てて、2村目にも館立てて英雄引越し&2村目からオアシス占領の場合、 2村目の英雄館もLv10にしないとダメですか? それとも2村目の館は、とりあえず在るだけでよいのですか? 以上、宜しくお教え下さい。
援軍にしかスパイがいない場合でも相手のスパイを見つけてくれますでしょうか?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 17:27:57 ID:at8aiObB
>>529 英雄は継続して使用可能、作り直す必要はない。
英雄の館は村毎の判定になるので10まで上げる必要がある。
>>530 援軍のスパイが自分の村にいれば村に偵察に来たスパイを発見することは可能。
ただしその時点でスパイvsスパイの戦闘になるので注意。
この戦闘に他の兵の介入は出来ない。
そういやスパイが殺した敵スパイも英雄の経験値になるのかな?
スパイの攻撃(偵察)の対象のなるのがスパイだけ(攻撃力0なので偵察側だけが死ぬ) 防衛の際は普通に判定 スカウト10のところにブンブン2が突っ込めば、ブンブン2スカウト6が死んで防衛側の勝ち
あぁ、質問内容が違うか・・・
>>533 わかんね^^
オアシスを占拠するには何倍程度の戦力が妥当なんでしょう? あともう一つ オアシスを占拠しにいった英雄が死んだ場合占拠は失敗になるのでしょうか?
議員についてです Q1・議員1名セットしたら完成時間表示など全くありません。既にセットから4時間 程経過しています。どこで所在確認できますか? Q2・一度に複数セットを同一学院内でできますか? Q3・議員や開拓民作成後、その建物を壊し再建すればまた議員や開拓民を 作成可能と聞きますが、壊す=全壊でしょうか?1LVダウンで良いのでしょうか?
今度長期間外出するので携帯からトラビアンをやろうと考えているのですが、 携帯からトラビアンやってアカウント削除されたりした例ってありますか?
スカウトの攻撃力は0ですが 相手にスカウトがいた場合一人相手にどれくらいおくれば戻ってこれるでしょうか
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 隠し倉庫を複数建てるにはどうすればいいんでしょうか?
>>545 即レスありがとうございます
そろそろ保護期間が終わるのでやばいんですよねww
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 同盟内の赤ランプに援軍で英雄を送って経験を増やすのは問題ないでしょうか
>>547 征服しなきゃゲームルール的にはOK
同盟内ルールではNGの可能性もあるから、心配なら盟主あたりに確認取れ。
他人の2番目以外の村を更地にするには 本部と官邸をカタパで破壊すればいいのでしょうか?
550 :
548 :2008/08/17(日) 20:31:47 ID:GIUEujH3
>>547 すまん、勘違いしてた。
援軍で防衛英雄送るのは全く問題ないわ。
(,,゚Д゚)∩先生質問です 2村目以降に宮殿を建てた場合、初期村の首都機能は消えるんですか?
宮殿を建てて、首都を移転したら、だね
>>551 赤ランプになると同盟内で食っちゃう場合もあるし、確認はしといた方がいいよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です! チャットやフォーラムってどうやって使うのでしょうか クリックしてもブランクの画面が開くだけなのですが・・・
自然は奇襲すると資源とれるのですか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 英雄を上位種に変えたいので今の英雄を殺そうとしてるのですが 英雄が死んだ場合占領してるオアシスは占領されたままでしょうか?
>>555 チャットは下のAlly-chatの上の入力欄に打ちたい文字を入力して隣のOKボタンを押せば発言できる
ただし現在日本鯖では2バイト文字(漢字・ひらがな・カタカナなど)が打てないので注意。
半角英数で非常に読みづらいから、普通はメッセンジャーやIRCでチャットしてる場合が多い。
フォーラムはフォーラム権限ある人が板を立てないと閲覧できない。
まずは同盟内の責任者に何か立ててもらおう。
>>553 宮殿建てたこと無いのでわからないんですが
宮殿を建てても、首都にするかしないかを選択できるんでしょうか?
ゲーム内の説明では「宮殿を建てることで村が首都になります」とあるんですが
>>559 宮殿建てて宮殿の画面を開くと
首都にするかの選択がある
>>556 オアシスは資源テーブルを上げた村と同じく毎時いくらかの資源を蓄積していく。
オアシスを攻撃することによって資源奪取が可能となるが、動物のREPOPにはご注意。
>>557 英雄が死んでも自分が占領しているオアシスは継続して支配下にある。
なので安心して特攻してら
>>561 ありがとです。ちょっとオアシスに特攻してくる
>>560 てことは石工はどの村にも建てれるんですね
有難う御座いました
>>563 安全上の理由から、首都を変更する場合はパスワードの入力が必要です。この村を新しい首都に変更すると、現在の首都にあるレベル10以上の資源フィールドをレベル10以下に減らし、石工を取り壊すことになります
首都にするときこういったメッセでるから
作っても移転したら壊れるよ?
ガウルの二村目は粘土村でいいのかな? 後、二村目でまずやるべきことを教えてください
>>566 あ、石工は首都にしか建てられないんですか。
じゃあ首都の選定は結構慎重にしないとだめですね。
返答有難う御座いました
議員についてです Q1・議員1名セットしたら完成時間表示など全くありません。既にセットから6時間 程経過(3倍鯖)しています。どこで所在確認できますか? Q2・一度に複数セットを同一学院内でできますか? Q3・議員や開拓民作成後、その建物を壊し再建すればまた議員や開拓民を 作成可能と聞きますが、壊す=全壊でしょうか?1LVダウンで良いのでしょうか?
防衛して敵を殺しても英雄に経験値入らないの?
>>572 日鯖で議員を製造した人なんで、まだいないんじゃね?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 22:41:32 ID:c3+ugw5E
(,,゚Д゚)∩先生質問です! ブンブン80人にを殲滅するのにサンダーは何人必要ですか?
>>569 1:研究と勘違いしてないか?官邸または宮殿でチェックできる
2:作るのは宮殿または官邸
3:誰に聞いたのか知らないけど再建しても出来ない
>>572 議員を作ってないと正確な話はできないし、そもそも何か質問自体に勘違いがある気がする。
学院は研究しかしないし、Q3はどこでそんなでまかせを仕入れたのか謎だし。
議員だの首領だの、どうせしばらく先だしなぁ。 どうしても気になるんだったら海外のスピ鯖にでも遠征行って実験してみれば?
議員は研究必須だろjk
>>569 初期村の官邸を壊して、二村目に官邸10を作るってのを勘違いしてると予想
放置村に防衛英雄を置いてレベル上げするってのは 死亡覚悟で英雄だけを置くんですか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 自分の村の穀物消費量の表示に、 よその村からの援兵の消費量は含まれていますか?
f
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/18(月) 01:54:22 ID:abgdmiMP
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 『例の人』って何ですか? 凄い人なんですか?
統計→探す:ランク [ 1 ]
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/18(月) 02:03:08 ID:K6OhdTlb
ある放置村に英雄を攻め込ませると必ずHPが1%減って帰ってくるんですがなんなんでしょうか ログ見ると戦闘も無いし、奇襲でも通常でも、護衛付きでも単騎でも必ずなります
村自体にも防御力がある 英雄じゃない一般兵を1人で攻め込ませても死ぬだろ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/18(月) 03:02:04 ID:abgdmiMP
(,,゚Д゚)∩先生質問です! すでにオアシス一つ占拠してるのですが、二つ目のオアシス占拠するには 今ある英雄の館のレベルを15にするのと、二つめの村の英雄の館をレベル10 にするのは、どっちがオススメなんでしょうか?
>>592 必要な資源量計算したら自ずとわかるだろ・・・
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 放置英雄が戦闘したようなのですが、 減少したHPと防御力から、相手がだいたいどのくらいの戦力だったか 計算する方法は無いでしょうか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 野良村にカタパぶっぱなすのってこのゲーム的に恨まれませんよね
村の人口には歩兵の数は含まれますか
首都以外はLv11以上に上げられないと見ました。 学院とかもLv11以上に上げられないのですか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 始めたばかりの友人に資源を分けてあげたいんですが、 自分の 粘土、木、鉄の毎時生産量がそれぞれ100の場合、 友人にそれぞれ粘土、木、鉄を100ずつあげる事はBAN対象になりますか?
問題ない 一日の総時給の内なら
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/18(月) 07:01:42 ID:GfOZ/JPr
>>594 英雄が1%でも生き残っていればそこから防御力で相手の戦力割り出せるはず。wikiにロマン、チュートン、ガウルそれぞれの兵力書いてあるからにらめっこしなされ。
>>595 やられる方が悪い、これこそがトラビアン。
とはいえ人間やられた事はなかなか忘れないもの。
やるなら徹底的にカタパで潰さないと同盟に逃げ込まれたり、後々村が拡大した頃に思わぬ反撃にあったりするんじゃなかろうか。
相応の覚悟を持って苛め抜くがよかろうて。
>>596 含まれない。
>>597 首都以外はLv10まで。
最初の村はあくまで首都機能のついた普通の村なので、2村目以降も宮殿や官邸のコマンドで遷都しなければ全ての村をLv10以上上げることは出来るのかのぅ?
実証してないのでコレばかりは何とも言えない。スマンこって。
仮定の上の推論じゃがコレが可能なら利点は複数の村でカタパや議員、首長が作れるといったところか。
結局首都を移せば一つの村でしかカタパを作れなくなるし施設がLv10に戻って大損こくかもしれんがの。
誰か試したならば是非結果を教えて貰いたいものですじゃ
首都以外でも資源フィールド以外はlv11以上にできる ソースは俺の学院lv15
>>566 に書いてあるように
首都機能を持つところだけ"資源タイル"が10以上にできる
爺臭ぇ嘘つきが紛れ込んでるな 双葉に帰れカス
わざとらしいです><
質問です。近くに大農場と中農場があるんですが、自分で取りにいくか、疎開するかどっちかですか?大農場に囲まれながら細々と農耕を続けるのは難しいでしょうか。 -2村目検討中のローマン 農業−
複数の村を所持していてどこの村にも宮殿を設置してない場合、 最初の村が首都扱いになりますが、 この場合の首都は、普通にに宮殿を立てた首都のように 征服されることはないのでしょうか? 石工も置けるみたいだし、資源タイルも11以上あげられるなら、 最初の村に宮殿を建てる意味は皆無ですよね? 官邸で全部代行できるわけですから。 最初の村を首都にする場合、 建てるのは宮殿じゃないとマズいってものは何かありますか?
>>606 好きにしてください。難しいです。
>>607 ない。
CPとか高レベルであることのメリットもある。
ない。
>>607 石工の建築条件に、宮殿があるけど建てられる?
石工建てた後に、宮殿壊しても石工の機能は失われないけど(首都だから)。
同盟間同盟とはどの程度の補助関係が基本なのでしょうか
>>610 同盟⇒援軍要請があれば援軍を出す、逆も可
不可侵⇒攻めない
だと思ってる
>>610 特にルールはない。お互い話し合って決めるべし。
ガウルで防衛英雄育てるとしたらドルイドとヘジュアンどちらがいいでしょうか。 好みですか
質問です 開拓者を作ろうと思っているのですが あるWikiの官邸の項目を見たところ「レベルが10、20の時開拓者を作成可能」とありました 新しい村を作るためには官邸のレベルや数をどれぐらい増やしたらよいのでしょうか
Lv10 1つ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/18(月) 11:38:17 ID:nplJcy3V
偵察ってした側に被害出なければ相手に偵察兵がいても気付かれないって本当ですか?
* * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
>>613 好みもあるけど、主力防衛兵のファラは騎兵防御の方が高い
>>613 前半は攻撃側が歩兵に偏った編成が多い→対歩兵に優れるドルイドが有利
中盤は相手の構成次第で一長一短だがコストが安い歩兵多め。
後半は数の暴力。防御ボーナスの英雄が欲しくなる。
先生!敵が攻めてきて迎え撃とうと思ったらどうすればいいのですか? ただ兵を村で放置していればいいのでしょうか?
うん
ありがとうございます
>>621 壁を上げる
同盟に連絡して援軍もらう
援軍用に穀倉上げて米を溜め込む
隠しに入らない資源を退避する
(,,゚Д゚)∩先生質問です! ローマンで、開拓を行って2村目を作ったのですが、セオリーとしては 1村目の資源を全突っ込みで、2村目を全力開発なのでしょうか? いまは、1村目の開発と並行でやってるのですが、2村目に官邸Lv10作って 3村目を一気に作ったほうがいいのかもと悩んでいます。 -現在の生産力- 1村目 木=8/8/8/10 + ブーストLv4 粘=8/8/8/10 + ブーストLv4 鉄=8/8/8/10 + ブーストLv4 麦=8/8/8/8/8/8 + ブーストLv3 2村目 木=3/3/3/4 粘=3/4/4/4 鉄=3/3/3/3 麦=3/3/3/3/3/3
穀物消費について質問です レベル1で4、レベル2で2の建物が結構あるようですが とっととレベル2にしたほうが良いんでしょうか あとトレードで売ります買いますは 自分が売る買う? 相手が売る買うと提示している?
ロマンは資源と建築同時にできるから2村目全力開発がいいね
田んぼALLLv5になったので、製粉所作ってみました。 でも、どう見ても課金ブースト分しか生産量が増えてないんです。 製粉所が機能する前提条件などがあるんでしょうか?
2村目とって資源開発しようとしたら レベル1でも1村目の時と比べて穀物消費が1多かったりします これって仕様ですか
>>626 穀物消費は累積です。Lv1=4、Lv2=2なら、Lv2にした時点で合計 6消費するようになります。
トレードは、売り買いを両方提示します。たとえば、売:500鉄、買:500粘土 のようになります。
>>628 絶対に増えているはずです。生産量を計算してみてください。
>>630 生産量計算なのですが、
・田Lv5の生産量 毎時35 ×6 = 毎時210
・課金ブースト 25% + 製粉所Lv1 5% = 30%増加
ブースト適用して 210×1.3 = 毎時273
ではないのでしょうか?
現在毎時263生産で、製粉所分のブーストが乗ってないみたいなんです。
>>625 2村目の時は余り気にならなかったCPも3村目考えると結構遠いから
官邸だけ先に上げても開拓できないってことにもなるよ。
2村目開発がんがれ
>>631 33*1.05=34.46→35
35*6=210
210*1.262.5→263
635 :
634 :2008/08/18(月) 13:13:15 ID:B/u67UGW
改正 ×210*1.262.5→263 ○210*1.25=262,5→263 スマンこうだった
課金ブーストは施設ブーストと足して30%にはしてはだめ。
全ての値の最後に1.25をかけるのが仕様だったと思う。
>>634 施設ブースト5%が2回含まれてる&3行目の計算結果が合ってない。
各生産にブーストが表示されるか否かの違いを知らないだけとみた
>>627 、
>>632 助言ありがとうございます、2村目開発に力を注いでみようと思います。
そして、CPの事忘れてた…orz
いま、3387cp、230cp/日。3村目って8,000cp必要なんですよね。
めちゃくちゃがんばっても2週間以上後です。本当に迂闊でした orz orz orz
>>631 633補足
ちなみにね
>The percentage added to your production is based on the gross production of your fields.
>This means the production of your fields without any bonuses.
て、書いてあるんだけど、
198 * 1.05 = 207.9 > 208
じゃなくて
33 * 1.05 = 34.65 > 35
35 * 6 = 210
となってるみたいなんだよね。得だから黙ってるけど。
あと、金貨も説明では、ベースの198 * 1.25の筈、端数は切り上げてるみたいだけど
どの時点で入るかで、値が違うから、考えなしに因数分解なんかしちゃ駄目
納得です。 毎時35の表示は、すでに5%アップした数値だったんですね。 回答ありがとうございました!
>>630 累積ですか。さんくす
売:鉄200 買:麦100
この場合、自分が鉄200放出、相手から麦100獲得でおk?
>>641 逆ですよ
自分が麦100出して相手から鉄200もらえる
>>641 市場の「トレード」欄に表示される、売ります・買いますは、出品者側の表示。
なので、「売ります:麦400、買います:木:400」がトレード欄に出ているなら、
出品者が、麦400をあなたに。あなたが、木400を出品者に提供になります。
市場の「交渉」欄は、あなたが出品するための機能です。一度使ってみてください。
売ります = 商品 買います = 値段 に置き換えるとわかりやすい。 ・・・俺も何度か間違えて足りない資材が更に足りなくなったりしたけどな。
>>641 トレードの画面なら逆
交渉ならそれでおk
>>642-645 くっはっ! ややこすいぃ
レスどうも。どうにも分かりにくい仕様ですな
オラもさっきやっちまった。
先生にもっとしっかり聞いてからすれば良かった。うわーん
俺は
売ります = あげるから
買います = くれ
って脳内で読んでる 馬鹿みたいだがw
>>641 市場にある出品の殆どが買い手が損するものばかり。
選ぶ時は注意しろよ
麦買いが2倍レートしかなくてワロタw
3村目を作る時に質問です。 1村目で官邸lv20かと思って少し育てていたら馬鹿高い資源要求されだしました。 ここの過去ログを読んでいたら2村目で官邸lv10でいけるんでしょうか? よろしくお願いします。
>>647 あげるからくれっていう言葉が相手の声か自分の声かで状況が逆転するわけで
相手からの提示と自分からの提示で売り買いは変化することが分かっただけで
も良い勉強になりました
ただ時既に遅くオラの商人は2:1トレードに旅立ってしまった
これでこいつ初心者だってばれてモヒりに来られたりしたら最悪す
オラワクワクしてきたぞ(泣
>>650 そいつに
時給分超えてるから返却してもらわないと貴方もBANです。
ってメッセすればオケ!
>>628 穀物生産量は3上がったけど、穀物消費量も3あがっちゃいました><
的な?
>>651 与えた分は自分の時給超えてるが
もらった分は時給超えてない。
相手の村の人口見ると人口倍くらいだから
相手も超えてないんじゃないかと思うんだ
もしやブラフって事?
今回は高い授業料払ったと思って大人しくあきらめる
たいした量でもないし
>>653 与えた分が自分の時給超えてるなら、なおさら返してもらわないと。
あんたも向こうも禁止食らうよ。
時給制限はあくまであげる方が基準
>>653 前に知り合いがペナくらってたけど、
あげた方→人口大幅減
もらった方→一定期間接続禁止
あげた方が被害でかい
>>654 あれ? そうなの?
じゃあそうするよ。感謝
質問ですが、大農場をとる場合、村には木土鉄のブースト施設は建てない方が一般的なのでしょうか?
>>653 トレードの場合は、売り買いの差で、売りが買いより時給を超えて大きかったら違反。
>>655 少し気になったけど、それだとある意味もらった方が被害でかくなる事もあるような。
どのくらいの期間かによるけど、1週間ほど放置してたら兵殺されまくり、カタパくらいまくりで・・・
(,,゚Д゚)∩先生質問です!というか確認です! 村が二つあって、初期村から移民村が遠いが、同盟員の近くとして 初期村から、同盟員に資材送って、同じ量だけ移民村の方に送ってもらうのは 等価トレードとして、成り立ってますか? それとも、各村からしか等価トレードにはなりませんか?
>>660 普通に二村目に送った方がいいんじゃない?
俺同盟員だったらめんどくせええええええええええええええええええええええ
商人も使えんし
663 :
653 :2008/08/18(月) 14:49:45 ID:CLNHshxe
度々すまない。 これって当事者同士でメッセージ送っておけば問題ないの? 運営?見たいなところに伝えておく必要とかは? 相手にルール違反になってた旨を伝えて 受け取った分を資源を送るで返却して 相手が受け取った分を返すのを待てば良いのだろうか? ああもう。先生!
>>662 ありがとう
全く持ってそうなんだが、ローマンなんで資材を一気に使っちまうんだ
リアルで連絡取れるときだけ、その手段をとれるかなーと
同盟員と座標が隣同士なもんで
>>664 そんなことで同盟員頼らないほうがいいぞ
とりあえず市場はCPを効率よく吐き出してくれるので
10以上は普通に建てろ
>>653 こんなアホのために商人拘束されるなんて相手がかわいそう><
>>664 何度もありがとう
すでに15あるぜ、貿易所に向けてコツコツ建設中だぜ
貿易所は積載量が増えるだけで商人速度は上がらないのでおすすめしない。
げぇ!建物説明で「強力な馬〜」の件があるから てっきり速度もあがるのかと・・・根底から予定が狂ったorz
>>658 トレードの場合、自分に利になるトレードであれば
100:1でも違反ではないということでよろしいか?
>>670 アウト。いかなるトレードでも、2:1を超えるものは禁止。
オアシスの取得範囲は、 自分の村を中心表示にしたときにでる、7*7の範囲でOK? またはその外にも取得判定は広がっていますでしょうか?
5人同盟で解散するとか言ってたburageSEもいつのまにか無くなっているな
近くに軍隊0のオアシスがあるんだけど これって取りに行って大丈夫ですか?
>>676 それは多分英雄の訓練場になってて動物が殲滅されたんだと思う
殲滅した奴がオアシス取りたければとっくに取ってるはずなので取りに行っておk
英雄の経験値あげに使われてるオアシスだな とるのはいいけどう、うっかり攻撃されないようになw
しかし館のLvが足りなくて取れなかったというオチの予感
んじゃ逝ってくる
オアシスの奪い合いで戦争に発展する682の姿が・・・
オアシスの横取りは攻める口実としては十分だからなw罠くせえ
>>663 運営に一切メッセする必要はない。
運営は、トレードミスとかどうとか理由なんて関係なく自給超えたら聞く耳もたずにBANだからな。
単純に1:1取引にして向こうから多めに送った分かえしてもらえばいいんじゃね?
BANされたくないから応じるよ間違いなくww
686 :
663 :2008/08/18(月) 19:23:22 ID:CLNHshxe
>>685 聞く耳持たずとは恐ろしい。
資源を送るではなくトレードの場合
>>658 の通りらしいんで
今回は垢BAN関係ない模様。色々と情報ありがとう。
ドル英雄をオアシス襲撃で鍛えようと思っているのですが、 随伴するのはソードマンとサンダーのどっちの方がオススメでしょうか。 近所のオアシスは騎兵防御高めの動物が大目ですが、まだ ソードマンは未開発だったりします。
ある程度死ぬの前提ならソードマンのほうがいいと思うよ
FEZ同盟のスレはどこですか
>>688 ありがとう、ある程度死なせられるほどまだ余裕無いからなあ…
寝る前にソードマン開発しときます
グラフィックパックの導入の仕方がわかりません 詳しく書いてあるとこなどありませんか><
場所指定してポチンと押すだけ
初歩的な質問ですが、偵察するときは兵を送るで偵察兵を選択し、通常か奇襲を選べばいいのでしょうか?
yes
即レスあり。 通常か奇襲どっちを選べばいいか迷ってました。
オススメのグラフィックパックってありませんか? デフォルトが一番見やすい気がするんですが
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 鍛冶場を壊したら馬舎は残りますか? 攻められてるのでまだ隠しを減らせない状態で レンガ製造所と入れ替えで悩んでます
残るし兵も作れる
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 放置英雄でどのくらい相手を殺せたのか計算したいのですが、 相手がチュートンのブンブンで奇襲と仮定した場合、 こんな方程式で良いんでしょうか? 100*y/(100+y)=22 100*sqrt[(x/1200)^3] = y x/40=ブンブン数 ただ、合っていたとしてもバカな僕には解けません! シュミレータとかないんでしょうか?
英雄の経験値がどれくらい増えたかを見て相手穀物量を推定すればいいんじゃないの。
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 英雄の回復力にどのくらいポイントふってますか? 英雄の種別とLVと回復力よかったら教えてください!
1村目所属の英雄が死んだら2村目で復活できますか?
Q:グラフィックパックって?
A:スキンいれられる。標準のでもダウンロードしておけば、表示がかなり高速化される。jpサーバは未対応。
IEなら、スキンを入れたフォルダのパスを「file://」のあとに入力、test→activate。
それ以外、たとえばforefoxならば、1.5ならアドレスバーに'about:config'をうちこみ、'checkload'を探して'false'でおk。
1.5以降ならば、user.jsを以下のローカルフォルダにコピペ。
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Mozilla\Firefox\Profiles\変数.defult
ブラウザ再起動のあと、IEと同様にスキンを入れたフォルダのパスを「file://」のあとに入力でおk。
>>697 のグラフィックパック落としたんですが指定の仕方がわかりません
教えてください
>>705 そのフォルダを開いて、アドレスバーからコピペでおk
IEを使ってるならツール→インターネットオプションで
信頼済みサイトに追加しておくのを忘れるなよ
アドレスバーのアドレスをフォルダのどこにコピーすればいいんですか><
グラフィックパック適用しても一部画像が×印で表示されないんだけど
Plusとかで表示されてない部分は、usとかいう名前のフォルダを jpって名前にリネームすれば大丈夫。 unってフォルダは共通っぽいから名前を変えるとダメ
>>707 まずはトラビアンのサイトから
プロフィール→グラフィックパックをみろよ
>>709 unとは違う、もう一個のフォルダの方をリネームだな
deってフォルダ名だった
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 知り合いの同盟員がモヒられてる。当事者はオフライン。 自分は隠しだけで兵士は持ってない。 どうしたらいい?なんかできることない?
ねぇよ 他の同盟員に知らせて兵隊置いてもらうなり、先にモヒってもらうなりすれば
回答ありがとうございましたっ
ありがとうです>< グラチッグパック導入できmつた いなさんのぼかkげです><
英雄の館さえ建てておけばどこの村からでも蘇生はできるのですか?
>>470 ,471 とありますが
つまり後半のことを考えれば英雄自体の攻撃力や防御力は
意味が薄くなるから別に各種族の最強兵士を英雄にする必要もあまり無いと
いうことでしょうか?
当方ガウルでサンダー英雄かヘジュアン英雄かまよっているのですが・・・
穀物消費が固定なんだから、少しでも強い方がいいに決まってる というか変えればいいだけだから気にするな
>>716 yes
1村所属→2村の英雄の館で能力変更もできる
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 移民してさっそく資源が足りないので首都から資源を送りたいのです が!出発してくれません>< 2村目に市場が必要なんでしょうか?
質問です 次の村を立てるのに必要なCPがまだ溜まってない状態でも前提条件が十分であれば 開拓者や議員は作れるんでしょうか?
>720 1. 商人が足りない 2. 決定ボタンを押してない 3. 目的地を間違えてる 好きなのを選べ
>>722 2でした!ありがとうございます><
別ブラウザで2村目を表示したら首都の方が機能しなくなっていたみたいです
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 輸送制限はその村の総生産量ですか?それとも全村の生産量ですか? あと建物壊す時はレベルが一つ下がるでよろしいでしょうか?
>>727 ・その村の1時間あたりの総生産だったはず
・1Lvずつ壊れます
あれ?全村の生産量を一つの村から送っておkじゃなかったっけ?
全村の総生産 じゃないと俺の村なんてもうBANされとるがな
>>727-729 プレイヤーの全村の生産量だね
§3.1 一般
特定の1人のプレイヤーにトレードではなく資源を一方的に送る場合、24時間につき
1時間分の資源生産量に限られます。1時間分の資源生産量とは、兵士の維持費を
含む全村の生産量の合計を表します。特定の1人のプレイヤーとの市場での取引も
同様に制限を受けます。
732 :
728 :2008/08/19(火) 12:19:45 ID:LhOwPced
うは、私勘違いしてたのか…勉強になった。あり。
総生産量で疑問なんだけど 小麦の生産量って維持費はいってないほうなのか? 1時間に500生産して300消費だったら 200が総生産量になるの?
500の方
500が総生産量
せんせー トラビアン用語の翻訳が乗ってるサイトって無いでしょうか? TownhallとかSmall partyが施設の名称らしいんですが良く分かりません
500の方
>>737-739 ありがとうございます
Rally pointが集会所だと思ってたんですがこっちが集兵所なのかな?
small partyは祭りですか、施設だとばかり思ってました。
>>740 公式のFAQ 英語版しかないと思って苦労して読んでたんだ、俺。
右上のプルダウンで日本語に変えられるんでやんの。
変な翻訳あるから、結局両方見るんだけど。
>>704 できます。
その場合復活した村所属として復活します。
カタパルトで攻撃すると、攻撃された資源や建物はなくなるんですか? それともレベルがさがるんですか?
下がる、レベル1の状態で受けると破壊される
>>718 それもそうですね、移動速度で迷っていたのですが
まだ本格的な運用も考えていないし
気楽に行きます、ありがとうございました
(,,゚Д゚)∩先生質問です @imgって書いてある放置村を攻撃してたのですが大丈夫なのでしょうか? このスレ見てると@imgからの報復が怖くて夜も眠れません
>>747 自己責任
でも放置されてるならたぶん大丈夫
>>747 報復されても被害が出ないよう隠し倉庫たくさん建てて
兵は遠くのオアシスにでも遠征に出して寝ればいいんじゃない?
imgが反撃して相手をクリアするところまで持っていったって話は
聞いたことないし大丈夫だとオモ
@imgってどんな組織ですか。アイマス好きの集まり?
>>744-745 ※補足
カタパルトの数が多ければレベル高くても破壊される
レベルが高い施設ほど破壊されにくい
レベル5とかだとカタパ5台くらいで破壊される
レベル10でカタパ5台だと1レベル下がるだけか無傷
>>748 ,749
回答ありがとうございます。
これで枕を高くして眠ることができます・
集兵所を建てようと思ったんですけど まもなく建てることができる建物にも集兵所が無いんです・・ どうしたらいいんでしょうか?
右上のクエストを進めればいいと思うよ
クエストはもう終わらせてるんです(´・ω・`)
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 携帯からトラビアンをやるともれなくアカウント削除されてしまうものなのですか?
そんなことはない
>>759 ありがとうございます!
ちなみに>759さんは携帯からやってますか?
時々ね
あるLvの壁をぶっ壊すのに必要なラムの数の表とかどこかに無いでしょうか?
>>763 課金ブースト切れてバグで鉄だけ効果継続中じゃね?
通常攻撃じゃないと無理
>>763 鉄だけブーストしている気がする。
木と粘土が低いんじゃなくて鉄だけ高い。
>>766 ラムが無いと厳しい 故にラムが届かないほど遠くの遠征は無理
3倍の味方でも弾かれます。損害だけが増えて得るものなし
ローマンの壁はまさしく鉄壁
3村目のCPが貯まったら初期村の官邸LV10から開拓者を作れますか? それとも2村目にも官邸LV10が必要ですか?
ttp://kirilloid.ru/travian/warsim.php 上記シミュレーターで、攻め:チュートン、守り:チュートン
守側:土塁5官邸10、パラ11+スカウト1
攻側:攻撃+10%、ブンブン170+パラ英雄(攻撃0)
相手側の防御+10%の有無はわかりませんが、通常攻撃で相手全滅でブンブン19人が死亡しました。
仮に防御+10%があっても16人までしか死なないはずなのですが、どうも計算が合わないです。
さらにいろいろ試してみたところ、こちらの攻撃+10%がなく、相手の防御+10%があるときに19人という結果になりました。
ひょっとして攻撃ボーナス効いてないってことはありませんか?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/19(火) 18:11:08 ID:ClkwaFDI
>>770 初期村の官邸を20にするか2村目を10にすれば可能
>>772 ありがとうございます、2村目の官邸10が早いみたいですね
>>771 相手が防具レベル上げてる可能性もあるしなんとも言えんな
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 偵察兵は敵に偵察兵いなければ一人で行かせても死にませんか?
うん。死なないし相手にもばれない。
偵察するとたまに穀物0のところがあります。 穀物のみ0というのが不自然に感じるのですが、何か理由があるのでしょうか?
>>779 カタパで農場破壊されて穀物生産量がマイナスになっている状態。クリア確定。
(,,゚Д゚)∩先生質問です 占拠されていないオアシスに行ったら誰かの援軍がいてビックリさせられることってあるのですか?
>>782 行軍中にどこかの村がそのオアシスを占拠して、
そしてその村または別の村がそこへ援軍すればありうる。
>>783 ということは占拠されていなければ大丈夫ということですね。
先生ありがとう、俺かしこくなった!
穀物0で農場化されているようだが、非チュートンの自分の奇襲では隠し倉庫のせいで略奪できない、そういう場合はいっそ誰も略奪できないように倉庫もぶっ壊してしまうのが良いのでしょうか?
>>785 それがいい
敵チュートンの強化を防げるから
新しい種類の兵隊作るためには兵舎のレベル上げればいいの?
隣にあるオアシスをちまちま攻撃して、動物の数を減らしていました。 兵士育成のために6時間ほどほっといたら他の人に占領されていました。 攻撃して占領しかえしたら「何で取ったの?返して」といわれました。 「私が攻撃していたオアシスだから奪った」と答えるとこう返されました。 Then why didn't you claim it, or at least sent a massage before you attack tell me you were working on it so I can pull my troops back. I have two other villages to build I don't have time to rebuild troops. We seem to got off on the wrong foot, we are neighbors we should work together. 訳してください(泣)
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 通常村と、中農場大農場では 最終的に置ける兵士数には どのくらいの差がでるのでしょうか?
>>788 なんで先に言わなかったの? 言えば軍を引き返したのに。
って感じの事が3行目までに書かれている。
その後はよーわからん
>>788 次に、なぜそれを主張しなかったか、そして、またはあなたが攻撃する前にマ
ッサージを少なくとも送って、私が軍を引き返すことができるようにそれに働
いていたと私に言ってください。
私は体格への時間がない他の2つの村に軍を再建させます。
私たちは間違った足を夢中になられるように思えて、私たちが一緒に働かせる
べきである隣人です。
言ってくれれば返したのに、平和的にいこうぜブラザーってことじゃね?
後は詳しい人に任せた
マッサージ吹いたw
その時にあなたはなぜ警告するか、少なくともメッセージを送るなどしなかったのですか? あなたが攻撃する前に、そうすることを私に言ってくれたなら、私は軍を戻す事ができたのに。 私は他に建設している村が2つあるので、軍を再建する時間がありません。 私たちはどうやら謝った道を歩いているようです。近所同士だし、協同してやっていくべきではないでしょうか。 英語は苦手だけど、こんな感じ?
Then why didn't you claim it, or at least sent a massage その時に何でそのこと(私が攻撃していたオアシスだから)をいってくれなかったの? もしくは、少なくともメッセージを送ってほしかった。 before you attack tell me you were working on it so I can pull my troops back. 君が攻撃する前に言ってくれれば、 君が侵略行為に及ぶ前にこっちは兵士を引き返せたのに。 I have two other villages to build I don't have time to rebuild troops. こっちはほかにも村を2つ建設中で、兵士育成の時間なんてないのよ! We seem to got off on the wrong foot, 俺たちは、別々の方法で(このゲーム)を楽しんでいると思う。 we are neighbors we should work together. でも、俺たちは共存しあうべきだと思うよ。 最後の2行はあいまい
ああ、よく見たらmassageになってるなw 綴りが実際それでいいか知らないが、マッサージ師でも送ってほしかったのかなw
get off on the wrong footは出だしでつまづく、スタートが悪い、みたいな意味。 最後2行は、出会いが最悪だけどこれから仲良くしていこうぜってことだと思う。 マッサージは打ち間違いだろ。
ファラ60体送るので許してプリーズと言いました。返事が来ました。 Thanks! The moment I complete the defense numbers I'll send them back to you. Anyway you should but some scouts there because I scouted the oasis before (sorry for that) and I got the figures I was looking for at that moment. Watch out for TCW, he might want it for his 9c. 和解できるみたいです。 翻訳してくれた方々、ありがとうございました。
>>800 いますぐ画面左にある
説明をクリックするんだ
途中で送ってしまった('`
めちゃめちゃ要約すると 「それなら攻撃する前にいってくれればよかったのに。 ご近所なんだから仲良くしようよ」 あっちに不都合な点もあるのでそれは訳さない。
ってリロードしてなかった/(^o^)\
金庫つくる意味ってある? 秘宝とやらの入手方法、秘宝の効果を知ってる方がいたらお願いします
ナタリアンから奪ったWoWの設計図を保管する施設だから ナタリアンの村が出来てからで良いと思うよ
>>758-761 にもあるけれど、複携帯からログインしても(垢目的じゃなくて)、通常通り
ゲームができますか?
それとも何かしらの制限なり、不自由なことなりがあるものなのでしょうか?
>>809 ルール的な制約はないけどプレイしにくいと思う
特に複数村がある時はかなり不自由かと
>>809 携帯だから操作しにくい
特に壁の判定範囲が広すぎてイライラする
先生!オアシスについて質問です ・50%を1つと25%2つなら後者の方が生産力は上? ・村を中心にした7×7の範囲にある占拠したオアシスが有効 or7マス離れた先のオアシス占拠でも有効?
>>809 携帯からログインしても資源を上げたり造兵したりはできる、というか
寝る前と起きた時にやってる。ただ携帯だとクエストを進められないらしい。
他にも何かあるかも。見やすさは携帯のブラウザの性能次第。
そうそう、UMAの某氏みたいにフルブラウザからアクセスしまくって
パケホフルに入っていなかった、みたいなパケ死はしないように気を付けてくれ。
>>812 上、まったく同じ
7マス離れた先のオアシスは占領できません
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 同盟内の攻撃は資源輸送扱いだと習いましたが 同盟間同盟の場合はどうなるのですか?
818 :
809 :2008/08/19(火) 23:11:11 ID:YQGrv7yd
>>810 >>811 >>813 皆さん、お早い返事をありがとうございました!
意外と不便な面もありそうなのですね。
パケットについてはW定額ライトなので大丈夫かと思いますけど・・・
ありがとうございました。
間違えて麦100/土200ポチるとこだった 誰もこんなの入札しねえよ
822 :
821 :2008/08/19(火) 23:39:43 ID:0U8PIWoL
誤爆です
>>821 一定以上の時間、取引成立しなかったレート提示は自動的に解除されるようにして欲しいよなw
糞レート提示するんじゃねえブタ野郎!って思うよヨ。
誤爆にレスしちゃったよ。ゴメンアル。
>>765 亀レスだが感謝
ラム研究とか生産に馬鹿に金かかるからなぁ・・
たとえロマン城壁と言えどかかるコスト壊すほうが圧倒的に多いし
そのくせ近所のロマン官邸10壁14とかで防御ボーナス80%ですかはいはいわろすわろす状態
サンダー35英雄1で攻めて壁だけで1落ちるとか冗談もいい加減に(ry
80じゃない、50か。 チュートンの壁が「壊されにくい」つってもメリットが・・・
奇襲で敵8を倒す兵がいて、そこに英雄HP10をつけても英雄は生き残れるだろうか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 開拓者を作ろうにも空いてるところは真横の木5粘土3鉄5飯6の村と 距離斜め隣の4446しかありません! やっぱり1マス遠くなっても4446を取るべきでしょうか?
5356とかありえない 5マスの範囲内なら誤差と思いますよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 首都機能のない2村目に大使館建てても同盟に参加できるの?
できます。
総生産量というのは自分のもってる村全ての生産合計値であってますかー?
あってるよ
防衛派遣したスパイが、派遣先に偵察しに来たスパイと戦闘した時、 レポートは派遣先に表示されるのか派遣元に表示されるのかどちらでしょうか?
派遣先
ありがとう。どっちにも表示されなかったりしたらどうしようとか思ってました…w
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 英雄は村の館別に持てるのでしょうか? それとも最大1キャラのみでしょうか?
>>840 村が増えても1キャラのみ
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
一村目の資源タイルを11以上にしてから、二村目に首都を移すと一村目の資源タイルは10にもどっちゃうんでしょうか?
>>841 いぇす。Lv10に強制的に下がります。
>>841 ありがとうございます
兵士研究で上位クラスに鞍替えしたかったので、今いる英雄は捨てることにします
(,,゚Д゚)∩先生質問です! ロマンの英雄はカエザリ一択でしょうか? また英雄上げはお供と共に放置村援軍+オアシス襲撃が定石ですか?
A村が防御ボーナスで金貨使って、B村に兵を援護で送った場合 1.A村で作成した兵全部(B村にいる兵士にも)防御ボーナス乗る 2.A村にいる兵にしか防御ボーナス乗らない のかどっちなのかな
>>844 カエザリが多いの事実。
ある程度の機動力と高い攻撃力が序盤は心強い。
ネックは死んだ場合の復活費用がレベルが上がるとバカ高い。
後半は英雄固体の攻防能力アップより%upの方が重要になるから、より足の早いインペリでもいいかなと個人的には思う。
(,,゚Д゚)∩先生質問です! ガウルの場合はどれを英雄にするのが良いのでしょうか?
>>848 序盤:ファラ英雄をLv0で使い倒せ
中盤:攻撃ならサンダー、防御ならドル
後半:ペジュ、攻撃or防御は好きな方で、経験値稼ぎ易いのは攻撃
防衛ならドルイド、攻撃なら序盤はサンダー中盤以降はヘジュアン
中、大農場を首都にするメリットは占領されないだけですか? 大兵舎と大厩舎を建てられないデメリットと比べてどうなんでしょうか
>>847 ありがとー
復活費用は確かに高そうだな…
とりあえずLv上がるまではカエザリ育ててみるよー
>>853 攻撃兵をたくさん置ける、大農場プラス首都、
分かるよな
>>853 と穀物が有利な点、ブースト施設で50%(他資源は25%)、課金で25%、
オアシスも穀物だけ50%アップある
>>855-856 ありがとうございます
攻撃兵と防御兵は別々の村で生産した方がいいですか?
農場の周りにランカーがいるので防御兵も生産したいのですが。
>>857 それは状況によるので何とも、
常駐防御兵なら、他村で生産すればいいんじゃね
(,,゚Д゚)∩先生質問です! NPCトレードにかかるコインは1回ごとですか?
>>859 一回づつ。便利だけと使いまくると泣ける
うん
たった一回であのコイン数です
先生質問です。 宮殿についてなのですがアカウント1つにつき首都にできるのは1つとありますが wikiを見ると初期村には元々首都としての機能があると書いてあるので 首都に設定できるのは1つだが首都としての機能を持つのは最高2村ってことでいいんでしょうか? それとも二村目を立てたと同時に初期村は首都機能はなくなるのでしょうか?
後者です
あ、ごめん違う 2村目移行に宮殿を建てて首都を移転するコマンドを実行した時に1村目の首都機能が失われる
>>860-862 ありがとうございました
1回であのコイン数じゃとても使えそうにないです
二つ目の隠し倉庫は建てたほうがいいんでしょうか?
>>868 略奪するチュートンからしたら建てない方がいいよ
二つ目どころか 必要であれば三つ目四つ目 多い人は六つ目と建てるぞ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/20(水) 13:27:33 ID:Zar3boyR
隠しは最低でも5個レベル10にしときたいよな。ガウルなら4個あれば十分か
触れない時間×生産量<隠し倉庫容量 で略奪されなきゃいくつでもいい。 人によって最適な値が違う。
前にガウルで隠し6本を見た 泣けた。。
ガウルは隠し6個あると開拓者の資源分が防御可能だから、一つの目安ではあるね。 安定してから後で壊すのが多少手間らしい。
同盟に誘われたんですけど入ったら何か良いことってある? それと、もし入る場合はどういう感じで返事書けばいいかな?
>>876 同盟に入ると連携によって敵に滅ぼされにくくなります。
同盟間戦争等で逆にターゲットにされる場合もありますが、概ね利点の方が大きいです。
フォーラム等で話し相手も増えてゲームの厚みが増しますし。
返事はこんな感じで良いと思います↓
「おう、そこまで言うなら入ってやってもいいぜ。もちろん幹部待遇なんだろうな?まあ最初は副長くらいでいいぜ、よろしくな!」
>>876 味方になるからこそ同盟の規模とメンバーは調べたほうがいいぜ。
他のやつが無謀な攻撃や恨みをかいまくってるととばっちりがくることもある。
>>878 一文足りないぞ
同盟にはいるんだからもちろん各資源1万はくれるんだろうな?
>>876 とりあえず入ってみてから攻撃ログやフォーラムを読んで
情報のやり取りやまともな連携がとれているか判断した方がいいよ。
いつでも脱退はできるから。
質問ですが、英雄の経験値は穀物1分の兵=1%なのでしょうか?
>>882 Lv0 → Lv1 → Lv2 → 以下略
(経験値+100) (経験値+200)
(経験値+1/1%) (経験値+1/0.5%)
つまりそのLv×100分の穀物消費量の兵を倒さないといけない訳ですか。 ありがとうございました。
(,,゚Д゚)∩先生質問です! wiki見たら野生生物にも積載量が20付いてるんだけど動物も自兵に出来るの?
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 攻撃時間をあわせるとよく聞きますが 移動時間計算機で時間を出して、その時間に出発クリックを押す で合ってますか? 他に方法あったりします?
>>886 動物の攻撃力と積載量は、話のネタ(今のシステムでは多分意味なし)
>>887 兵を選んで最後に[OK]をクリックする画面のところで
兵種・兵数の枠の中の右下に、相手への着弾時刻が出てるから
それ見てピッタリの時刻に着弾するタイミングで[OK]をクリックすればいいんでない?
>>887 遅いユニット(カタパルト)を先に出撃させる。→例:18時10分に到達
速いユニット(カエザリとか)を時間をずらして出撃させる→例:18時8分に到達
こうすることで、カエザリで敵兵を蹴散らしてから、カタパルト着弾ウマー!ってこと。
>>887 が聞いてるのは複数人攻撃の場合の時間の合わせ方でしょ?
外部計算機使うのが一番早いと思うよ
先生方ありがとうございました。 同盟員と連携攻撃する際に参考にさせていただきますねっ!
英雄の回復ポイントどのぐらい振ったほうがいい? 戦争してないから15ぐらいでおk?
カタパルトやラムって通常攻撃で出せば生死に関わらずその戦闘では機能しますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 援軍は送った側の意思で戻すことは出来るんですか?
>>895 相手の村に到着してれば、自分の村の集兵所から呼び戻すことが可能。
とりあえずインペリアンが80人ぐらいできたので、彼らをお供に英雄をオアシスに 突っ込ませようと思うのですが、奇襲のほうがいいんでしょうか? あと、オアシスでの訓練って英雄の館がレベル10でないと無意味なんでしょうか、 もちろん占領できるに越したことはないのですが、英雄を鍛えたくて。
>>897 オアシスへは奇襲しかできない
レベル10未満でも経験値はちゃんと入るよ
アカウントをたくさん持ってると有利になるんですか? 例えば5つのアカウントで一斉攻撃とか可能ですか?
>>899 複アカはBAN対象
今後二鯖体制になることにより○半が大幅に増えることが予想されるため
やめておいた方が無難
なにより疲れる
>>900 レス有難う御座います。
同じネットワーク内でもPCが違うなら複垢対象では無いという事と、
また、鯖が新しく出来て、もう一つ垢を増やす事が出来ることから
自分の場合8つの垢を持つ事が出来る。
ただ、まぎわらしいことをやってると
BAN対象になりそうなので止めておきます。
それに疲れるというのは同意ですね。
ただ同じPCでなくても資源輸送や援軍とかしちゃったりすると アウトなんだよな
ようやく作ったカエザリを英雄にしたいと思っています この場合何にスキルポイントを振るのがおすすめでしょうか? 自分から攻めることはなく、出番はあるとしたら同盟員の村の防衛手伝いぐらいです。
>>903 防衛手伝いってことは派遣したり戻したりってことでおk?
ならば防御と回復を3:2ぐらいにして振ってけばおk。
>>902 援軍送るだけで違反って本当?
同盟じゃないとこに送ったらダメとかあるのかな?
まるっきり赤の他人への援軍は問題ない。 ただ同じネットワークのPCでそれやっちゃうと○半に複垢として判断され処罰されることは ありえるわな。 ただ同じネットワークなんてちょっとした事業所や学校でも普通にあるんで ○半がどのような基準で処罰するのかはわからん。
近所の無所属のチュトンの人が移民作ってる時になんか不自然な援軍居たのよ。偵察で。 ファラ25とかレジョ14とか。いかにもかき集めました、みたいな。 あー、多分複垢の援軍なんだろうなー。と思いつつ放って置いたら後日いつの間にかペナルティ食らって再起不能(エサ場)になってたよ。 疑われるような事はしない方が良いよ。
カエザリ英雄をオアシスに連れていくとしたらスキルは攻撃一択?
英雄を%重視で育てるなら最速で復活コストが低いサンダーが最強ですか?
まあ、援軍だけが問題だったわけでもなさそうかな?資源輸送とかもやってる気がするし。 援軍送ったのは近場の全く他人なので、大丈夫だとは思うけど、どんな判断基準か分からないのが怖いな。
ぶっちゃけ自分が○半に立候補して中華共BANしまくろうと思うんだけど 現実ってそんな甘くない?
>>911 まず中国からのアクセスを全部監視して援軍とかだしているかどうかを見ればいいわけだから
そんなに難しくないんではないかな。
だいたい一万人として各地方別でみれば2500アカウントしかないことになる。
援軍をどこにだしているかを一覧表にしながら監視すればすぐではないかと思うんだけど。
つかトラビアンって、日本鯖なら日本からのアクセスしか駄目なんだよな、 なんでシナが普通に居るんだよw 他国からのアクセスを公式に許してるのはcom鯖だけだった筈、確か ○犯ちゃんと仕事しろ
>>913 中華とか英語とかわけわからない言語がたまにいるので
普通に海外からできるんだと思ってた。
日本だけなら海外からのアクセス全カットで済むと思うんだけど。
>>911 プライベート情報が関わる部分の閲覧権限はボランティアにはないと思うがなぁ。
あるゲームの例だけどボランティアでも機密保持の誓約書を出すので
働きまくってもそれをどこかで主張することはできない。
○半がどうなのかは知らないが。
>>914 海外からのアクセス禁止されると海外出張の多いオレ涙目・・・クリアしかない
日本にいながら日本人を嫌う人たちもいるからな
せんせー質問。 自分の兵士で自分のほかの村を攻撃して罠にはめておくのって問題ないですよね?
>>918 同じアカウントならOK 多垢ならBAN対象
>>919 ありがとうございます。
ガウルだったら3村目狙うときの開拓者避難が簡単ですね。
騎馬兵つくるにはまず馬舎をつくるんだよね? 騎馬兵を訓練するって書いてあるけど生産って意味なのかな
馬舎があっても学院で研究しないと作れません
>>922 学院の件は知ってた
とにかく馬舎でつくれるのね
トンクス
一番新しいスピ鯖って何処ですか?
3村目作るときは2村目で官邸10にすればいいんですか?
2村目で官邸10でも、1村目の官邸を更に上げて20でもお好きな方でどうぞ
宮殿10でもいいぞ 後はCP8000も忘れんなよ!
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 柵や土塁をラムで「破壊できる」とありますが、破壊が成功すると ・柵や土塁のレベルが下がる(カタパルトと同じ) ・柵や土塁がレベルに関係なく消滅する 上の二つのどちらが起こりますか?><
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/21(木) 07:54:07 ID:pIgf2fu0
>>929 上記。
ラムの性能と数〜相手のレベルによって削れ方は違う
>>930 さんありがとうございます!
なるほど〜 ....〆(・ω・` )カキカキ じゃ、柵を強化する作業に戻りますノシ
(,,゚Д゚)∩先生質問です! そろそろオアシスを獲りに行くかと周りを見たら、木50%・鉄50%・麦25%しかありませんでした 麦25%はわざわざ獲りに行くほどの価値があるでしょうか?
近くにそれしかないなら取った方が良いんでない?
25%でどれだけ増えるか計算&戦闘シミュで必要兵力をチェック。 利益になると思うなら取りにいけばいい。 1つ気になったけど「鉄だけ」とか「木だけ」でも25%が最大。 50%は麦にしか存在しないから数値をチェック。
>>933 >>934 ありがとうございます、木・粘土25%の間違いでした…
虎やらワニやらがもりもりいるので、もうちょっと兵力増強してからにします
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 過去メッセの保存期限とか最大保存数とかあるんですか?
>>936 前スレで同じ質問があって、○半からの回答は
「上限無し」
いつごろのメッセージで中身はどんな感じのだったん?
>>936 7/2以前の送信済全部
エラーとかあり得るのかなぁ
3村目をとろうとして開拓員3人で12時間かかるところにむかわせてたのですが 途中でいなくなりました CP8000は残っています どこにいったんでしょうか
俺も8/9以前のメッセージ全部消えてる ログの方は残ってるんだが
自分も古いログは消えてるな てっきり上限があるものと思ったが
>>939 だった
ついでに他の受信箱とかにはそれより古いメッセはなかったはず
(,,゚Д゚)∩先生質問です! いつの間にか2村目の方だけで金庫なるものが建設できるようになってるんですが、金庫って何ですか?
>>942 は受信箱で送信済みの方は7/12以前のが消えてる
○半が見れるのは過去ログ全部なのかもしれないけど
ユーザーが見れるログは上限があるのかもしれないな
>>945 WWの条件アイテムを保管するためのもの。
NPCから奪えるが、日鯖ではまだNPCは出現してない。
>>947 ありがとう
念のためtxtでバックアップとっておきます
(,,゚Д゚)∩先生質問です 官邸の説明に > 官邸のある村は、破壊されない限りは征服しようとする敵から守られます。 とあります。 敵襲を未然に防ぐわけじゃないのだろうということは何となくわかりますが、 具体的に防御面でどんな機能があるんでしょうか?
>>950 敵が議員を混ぜて攻撃してきた時の忠誠度減少をなくす。
官邸無しで議員込み攻撃で忠誠度0になったらその村は占領されるお
>>951 即レスありがとうございます!
けっこう高度な戦いで必要ってことでしょうか。
とりあえず人口100そこそこの我が村には必要なさそうですね
>>952 やっべ、大事なこと書き忘れた。官邸にも防御力があるから敵兵を若干削れる。
でも人口100程度ならまだ必要ないかな。
2村目が欲しくなった時に建てることになるわけで。
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 2村目移民したあと、初期村の官邸壊したらもう一度レベル10で移民可能になったりはしませんか?
>>954 無理でーす。
みんな似たようなこと考えるんだなw
>>953 そういう効果もあるんですね。ありがとうございます。
>>954 そんな上手い話はやっぱりないですか・・・
どうもありがとうございます。
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 官邸レベル高くてブンブン一人殺せるような村にカタパルトのみを送ったら やっぱカタパルト死にますか?山も死にますか?川は?
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 野良なんですがカタパルトぶちこまれまくりまして 麦なし穀物倉庫なしで現在時給マイナスで穀物0です 攻撃してくる相手にやめてくださいと土下座のメッセージ3回送ったんですが 一回も返事はきませんし攻撃され続けてます 本部ないし市場もないしどうすればいいんですか
>>960 1.同盟に入る
2.クリアする
好きな方選べ
メッセージに返信来ない以上、相手は停戦する気がありません
>>960 クリアするときはプロフィールのアカウントの一番下から削除しな
それやると3日で消える
それやらないと最終ログインから2週間は放置村になるからずっと餌場になる
土下座して無抵抗貫いてもカタパで攻撃やってくる奴に資源供給するのはやだろ
29日から日本鯖2ができるからそっちでやり直した方がいい
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 同盟主が2週間近く行方不明なのですが同盟消滅してしまうのでしょうか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 置き英雄したら翌朝死んでました。援軍が攻撃されましたログもなかったんですが、 これは餓死?
戦闘の結果って何を元に計算されているのでしょうか ウィキとかにも書いてないような・・・
>>960 まあ、詰み状態だから
>>961 になるんだけど。
なんかいきなり襲われてという話なら、攻撃者が誰でどういう攻撃をくらったか
プロフィールに書いて告発する(BBSは駄目だよルール違反だ)
次の犠牲者が減るかもしれないし、悪評が立つかもしれない。一種の外交だな
(攻撃は止まない、というより激しくなりそうだと思うけど)
返事がない、リアクション無しで抵抗不能の攻撃を受けていて、FAQに載っていることは全部やってみた。
というなら○半にメールをしてみる。これではゲームとして成り立ちませんと。
普通、○半が返事をくれたとても、同盟に加入するよう勧めるだけだろうけど、外交のリアクションが無いことが
問題になって、なんらかのペナルティが付く可能性はある。(攻撃者が咎められる可能性は殆ど無い)
3倍鯖ならガンバレとしか言われんだろうし、ペナルティは貴方に付いて、資産が削られて1週間の猶予が
貰えるだけかもしれないが、何もしないより良いと思うならやってみればいい。
どっちも見苦しいし。嫌がらせレベルだと思うなら、素直にクリア。ほら、新サーバ出来るし。
>>960 来週から新サーバーできるからそれまでの練習だと思って
今すぐアカウント停止ボタンを押すんだ
次からはちゃんと同盟に入ろうな
>>941 村ができて即効カタパで消されたんだと思う。
自分の一つ目の村から二つ目の村に資源を送る場合も 一時間分の生産量を上回ってはいけないのでしょうか?
輸送規制はプレイヤー間のみ
>>966 ・攻撃側の攻撃数値、防御側の防御数値
・お互いの兵種と、数
・村の基礎防御(官邸の有無、壁、とか)
・他
戦闘シミュレーターの入力要素を見るといいと思うよ。
3倍鯖では穀物が余ってしょうがないので、市場で1:2でも麦買いの取引があれば速攻応じています。 そこで気付いたのですが、麦買いは同じ人が定期的に行っており、村数等は自分と同程度で大農場まで持っています。 自分は農耕地の開発を遅らせても麦の使い道が無く余っているので売っているのですが、この買っている人にはいったいどんな使い道があるのでしょうか? なにか得体の知れないものが出てきそうで夜も眠れません。
村の配置で悶々としてるんだが、 大倉庫、大穀倉って本部10にすりゃ初期村(首都)でも建設できるんよな? もしかして未実装やら不可やらって話はないよな?
NPCトレード
>>974 未実装かWW?を取った村しか無理なんじゃ、
倉庫・穀倉をレベル20までに上げたら、
2本目の倉庫・穀倉を建てられるでFAだと思うよ
先生! 1村目でオアシスとった場合 2村目にも効果はありますか?
>>977 効果無しw
10村持って、1村3オアシス、10村で30オアシス効果とかあり得ないw
____________ ・・・なんで・・・・・・?
ヽ _ `i ・・・なんでこんなことに・・・・・・!
V`lヽ、 _, -イi~| | |~ヽ | やめればよかった・・・・・・
く丶| |υTT | |υl_, -'_フ ヽ | こんなこと・・・・・・
/ ヽ\υ , -''_~- ''~ u / |
| 〜ヽゝ|| ||, -ー〜 フ ::| |⌒i | もう・・・ やめたい・・・・・・!
|)_ o/u ≡丶o_ ノ ::::| .|⌒| |\
. |( /,' U ( ) υ::| lD | | |`ー- 二村目なんかいらない・・・・・・!
__|/,' υ υ し' ::::|.|_,ノ | |ー-- もういらないっ・・・・・・!
 ̄ | |_/ __, -ヽ O ┌::::||. | |
 ̄ | |  ̄| i┬┬┬┬┬┬、 ::::∧ | | 2つ目の村があれば・・・ 惨めな暮らし・・・
| | | ||二二二二二二/ :::/:::;ヽ | | この略奪生活とも
| | | lト┴┴┴┴┴' :::/::::: ';Y | さよならできる・・・ と思って・・・
| | .| | υ≡ υ :::/::::: ,, | |
| | | |______/::::: /~ | | けど・・・・・・
|__ |\::::::::::::::;;:-‐''~~ /| ____| もういらないっ・・・・・・!
. | ~'''冂'~ / | 2村目なんかいらないっ・・・・・・!
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader753952.jpg
開拓者死亡欄を赤丸して ”注目!”ってやれば もっとおもしろくなるぞ!
>>960 本部も無いのならクリアした方がいいけど
その敵の同盟が組んでいる同盟相手または不可侵同盟に入るのがベスト。
無い場合はさっさとクリアして登録しなおし。
>>973 兵の数が余りにも大きくて消費>>生産量になってるなんだろう。
それをカバーするために麦を買ってる。
たかが倍の稼ぎのためにお前がホイホイ出した麦で、
やっこさんに軍拡をどんどん進められてるってこと。
しばらく後にはお前の村はないな。
>>973 村人口と兵力は違うからね。
定期的なら
a) 誰かに援助するため
b) 兵力過多、時給マイナスの村があって大農場は兵が集まっている
どちらかだと思うわ。
>>960 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 引っ越し!引っ越し!!
| ∧_∧ 2鯖に引っ越〜し!!しばくぞッッ!!!!
.| <`Д´ >つ─◎ ♪__________ ♪
.| /´ ̄し' ̄し' \ ///. |◎□◎|.
 ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _) ◎彡.| | バン
| ´`Y´ .| | バン
t_______t,ノ
資源生産総量が1000とした時に24時間に 同盟員Aに1000送り、同盟員Bに1000送るのはよいのでしょうか?
>986 同盟員Aに1000送り、その後同盟員AがBに1000送ればいい
>>986 相手が複数でも、一方的に送れるのは一日一時間分だけ、
なのでその場合はアウト
>>987 それ状況が違うだろw Aの時給が1000無いならアウトだしw
ってかそれならBに直接1000送れば何の問題ないしwww
>>986 アウト。A+B≦1000がセーフ。
他人のために1時間分以上の資源を放出する行為自体がだめ。
一村目から二村目に兵士を送った場合援軍扱いですか? 二村目で操作する事はできませんか?
無理 英雄なら例外的にOK
素早い回答ありがとうございます とりあえず軍備が整うまで偵察兵だけ送ってみます
>>991 自村兵士でも出来ません、兵士を作った村に戻すだけ可能、
攻撃できるのは、その村で作った兵士だけ
例外は英雄だけ、その村に英雄の館を作ればその村から出撃できる
>>991 皆が村を集めろ集めろという理由はこのへんにある。
二個も三個も攻撃拠点を持ってたって一度に攻撃できるのは一村だけなんだから無駄
村を集めて一つ大農場をとってそこで全兵士を生産し他の村に援軍を送る体制にした方が効率がいい
英雄のHPって1%でも100%でも敵に与える被害は変わらない?
変わらないから強い
集会所ってレベル上げると効果あがるんですか?
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