1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 10:24:24 ID:M7UKf33C
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 10:25:12 ID:M7UKf33C
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 15:48:46 ID:8G/G/mE5
乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:10:47 ID:NObtiTAV
今期はまだまだ長期化するの?
バランス壊れ気味だからさっさと終わって欲しい。
まだ70年じゃないか。
前期、前々期が短すぎたんだよ。ゆっくりやろうぜ。
イベント面マダー?
個宛うざいな。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:17:23 ID:jrMeYOAd
ところで9期の履歴はまだ見れないのか?
深夜に何個宛外交送ってきてるんだ?FFの君主
何が停戦しませんかだよ
八雲がいる国は暗黒になるだけ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 12:07:37 ID:vTc8U3ov
今新世界を叩かないと
決勝戦は飾りになりそうだな。
フサギコのV2なんて冗談じゃないな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:52:05 ID:oqbscJsI
新世界の君主ってフサギコなの?
フサなら仕官しなきゃよかったかな…
しかしFF8もクソゲーだからどっちもどっち
サンクが新世界戦になって急に弱くなったと思うのは気のせいか?
一斉らしいものが一つもなかった。
やらなかったのか潰されたのかどっちだ?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:05:54 ID:f12vNCVk
初日の福岡陥落が全て。
以降指揮系統がうまく機能してない感じ。
>>15 開戦時に完全に守備が分散してたからね
指令には福岡守備入れ50枚とか書いてるのに開戦寸前まで20枚しか溜まらず
あげく一部武将が「福岡はOFFにまかせてONで関東制圧」とか言って完全に戦力が東西に分かれてた
一斉一発目で拠点落ちてんのに
オンが悠長に関東堀り掘りしてるんだもんなぁ
新世界にいるけどあれは拍子抜けだった
>>17 誰だよその一部武将って。アホにも程があるだろw
自国に愛着ない奴だったのかな
フサギコが新世界の君主だと聞いてスパイ説を疑ってしまったが、自滅なのか
堀大好きなミレーション(笑)あたりだと見た
どこかが介入してきたら停戦するように馬と交渉しようか、とは言ってたなぁ。
馬に外交投げた形跡はあるけど何の返事も来てないようだから、交渉以前のもんかと思ってたが。
●【宣戦布告】新世界よりファイナルファンタジ系へ:[1583年10月]開戦「家族の中でFF8をプレイするのは僕だけなんだ。」(夜神月)(7日22時35分)
って事は、この状況を見越しての停戦交渉をしたかったのか?
>>23 そう。
そのときはようやく佐渡を落とした状態で、まだ膠着しそうだったから、
新世界と聖域の戦争が先に終わる可能性は高いと思えたからね。
介入された場合のみ、停戦できるよう交渉しようかって言ってた。
送った外交に対して馬側からは何にも返事来てないようだけど。
>>24 でも馬は、新世界から富山を譲渡してもらって陸続きにしてる
最初から厳しい交渉だったのでは?
>>25 富山のことはすっかり忘れてたなw
よく考えれば最初から交渉になるはずもなかったな。
シオンまた滅亡前に逃亡か
いい加減にしろよ
シオンさんがあれで逃亡扱いなら、
サンクチュアリは一家夜逃げ物だと思うんだが
某国に仕官して外交見たが、あー、これFF万に一つも勝ち目ないわ
どう見たって今回はもう確定でしょ。
馬を押しきれたとして、
どう考えても新世界戦の配置に時間が足りない。
最終戦があっさりとした期が続くな
事実上の決勝は新世界とサンクチュアリだろう、ファイナルファンタジと優駿なんて後ろでちまちまぬるい戦いやってただけ
その新世界とサンクチュアリも結構一方的だったしな
メイ面なんてお遊びだ 早くふぁら面に来いよ
メイ面もふぁら面もsugi面の前には遊びでしかない
sugi面は遊びじゃないって誰かが言ってた。
ONしたら相変わらずフサギコが汚ったねぇ事しててワロタw
サンクチュアリ敗北の原因:
・守備入れ率の悪さ
鳥取に10枚入れて抜かれてんのに、京都まで押し戻されても10枚以上守備が入らなかったし、
守備枚数を増やす指令も出なかった。
そもそも、開幕時の拠点への守備入れからしてダメダメだった。
当然だな、将軍最高位が勝手な事やってるんだから。
・血気盛んかつ勝手な事ばかりやる将軍達に、政務担当官が口だし出来なかった。
・戦略担当武官と政務責任者の行き違い。
>>16>>17の通り。戦犯には、上と同じ人間も連なる。
政務責任者の出した戦略ミスを武官達がカバーするが、再度ミスを犯す。
上層武官達は自分たちでまとめた戦略を展開するが、政務担当からそれとは異なる指令が出る。
当然国内は混乱し、攻撃・守備すべてが散らばってしまう。
オン上層武官・政務責任者・最高位武官と、三種類の異なる指令が出されていた。
オン武官の展開を継承するような作戦を責任者達が提示すれば良かったのだが、
意地なのか何なのか、展開を利用する作戦が提示されなかった。
・歩兵技術
宮城を落として優駿の進路を塞いで、
「割譲予定だけれどカウンターが激しいから待て」
↓
返事がないので痺れを切らした優駿が宮城に突っ込むと外交出したら、
●【支配】[1584年02月]新世界国の魅上ビューネイは岩手を支配しました。(計略+2.5)(9日0時44分)
陸路岩手をちゃっかり防いで「敵拠点は北海道なので宮城から船を出せ」
FFからのカウンターなんて数えるぐらいだったろ。
新世界側についてる時点で牧場は統一目指してないしどうでもいいだろもう
FF倒したあと牧場は新世界に勝てるつもりでいるわけ?
ラス2に残ればいいや、的な運営方針の国が残るとこれだからつまんない
今回は大人しいと思ったら最後にこれか
フサギコはマジで死んでほしい
あいつの国に士官する奴も同類
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:32:21 ID:/+0VBmQK
>>42 この状況で優駿に仕官しろとでも?
10期をさっさと終わらせるために
新世界に仕官した人もいるだろうよ。
>>43 ランカー狙いのマジーマーが同じ言い訳していたよw
新世界は、なんで横槍してんの?
FFが横槍されるような隙作ってるから
FFの隙もそうだが、
ラス2に残るだけの属国運営で満足してる国があるから
どうでもいいが、早いとこ終わらせてくれんかね。
722 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 17:28:47 ID:???
・【解雇】「ジャスト15時00分 デスノートに狂いなし」(夜神月)
庄司晴保は新世界から解雇されました。(9日15時0分)
・【新規】新しく庄司晴保が新世界に仕官しました。(9日14時57分)
やっぱこいつフサギコだったんだな
永遠に切り札じゃなかったか?
開戦前、ONで関東制圧ぬかしたのは
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:06:46 ID:/+0VBmQK
君主が関東制圧したがってたな。
福岡守備が薄かったのは拠点変更されたのも要因だろうよ。
福岡拠点って指令が出るのも遅めだったな。
新世界戦に関しては君主が空気だったよな
たぶんジャニとかAチームの君主と同一人物だと思うけど
あの人、人数差とか気にせずガンガン一斉組むのに
新世界戦だけは何故か開幕一斉指令が無い時点でイヤな予感はしたよ
後で某ランカー武将に一斉組むのバカにされてたの見て
上層では色々あったんだろうなって同情したけど
ヒラ的には国の存亡とか関係ない一斉組んでくれた方が楽しかったな
あの人の国は一斉指令が多くていいね
最近はひきこもり戦術の国ばっかでつまらん
長文書いて国をドン引きさせるぐらいなら
お前が指揮しろと誰かさんには言いたかったけどな
その人に遠慮してたんじゃないだろうか?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 03:06:50 ID:Sb8ujY3/
途中から譜代上層のオン率が落ちたのは確か。
せっかく北ルートを攻略できたのに
大阪・和歌山・鳥取の堀化を指令するだけで、
四国・九州奪還の話題が全然でなかったんだよな。
組織的に動けば徳島ぐらいは攻略できただろうに…
ふぁら面基準で考えるなよ
ここはメイ面なのだから
>>53 自演乙と言わざるを得ない
あいつは外交文長ったらしくてうざったい位しか印象にない
メイ面は本当にカスしかいないから登録する奴減ってるな
今期本当に人減ったなあ
減った分は串使った多重だったのだろうか
武特やってみたけど散々な成績だったし、
来期は統特に戻る事にする
もう今後八雲がいる所には仕官しない
・他の政治家の人は結構配布していたのに全くしていない
・北海道だけになったら指揮放棄して指令も無茶苦茶な内容
・最後は遠まわしにリノアのせいにしている発言
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:48:06 ID:Rqgfl6gv
配布を強要するのはどうかと思うが、
下の2つはいただけないな…
>>59 政治家は配布して当然とか思ってるのかい?
内政・建設・登用に頑張ってると
政治家でも米コロする暇ないから配布なんて出来ないんだよね
他の人が配布してくれてたなら役割分担がちゃんと出来てただけで
「政治家のくせに配布しない」とか言うのは流石にどうかと思うよ
やっぱり下の2つはいただけないけどな
あと、建設・登用・配布までなら両立できると思うぞ
配布は受ける側の枠の問題もあるから。
俺ファイファンにいたけど送金は最初だけしていてあとは横領してたよ
国宛BBSでも送金しますって書いてあったのにしていなかったし
殆どの武官は限度枠余裕有ったけどしてないからね
やっぱり最後北海道だけの時はやる気無しで逃亡していたし
ヘタレっぷりには笑ったけど
FFは仕官の質が悪かったんだな
っつか、暇な時は武官も米コロすんのが普通だったぞ、以前は。
最近はまったくしない奴とか居るけど。
ふぁら面から初めて流れてきた奴なのかな・・・。
米コロ全くしない武官だけど金も米も十二分にあるぜ
政治官には苦労かけてるかもだけ、どこれなら米コロして小銭稼ぐよりその分戦争してた方が国にも貢献出来る気がする
FFより今期の優駿みたいな国が決勝に残ってることの方が問題だろ
ラス5だか4の段階で残ってちゃいけない国だったのになんで残っちゃったんだか
国としてのは力は5番手、6番手くらいなのにな
決勝は瞬殺されるだろうが
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 15:05:16 ID:z0XOPwB3
立地や近隣国の引きも実力の一つということでw
深夜開戦を仕掛けた意気込みに期待しよう。
大したことのない国でもダラダラぬるい戦いを続けていれば最後まで残る
事実上の決勝は新世界とサンクチュアリだったな
開戦2時とか意味がわからないんだが。
俺の休みは明後日からなんだけど。
決勝でワンターンキルって記憶にないなぁ
ちょっと期待したい
あんな時間から開戦だとしても、普通に寝るぞ。
そのワンターンキルを避けるためじゃないだろうか
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:08:24 ID:o2L2wihK
黄金旅程は朝まで徹夜で指揮をとるんだろうな?
寝るぐらいならあんな時間に布告しないよなw
旅行板住人は嘘付かないよ
おやすみなさい
おつしゃん
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 12:33:11 ID:UmVkj34K
乙
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 10:00:40 ID:NLc1WeJt
また落ちるから書いておこう
文明導入は(初回としては)成功だったと思う。
とりあえず面白くなりそうな可能性は見えた
歩兵技術が当たりだったようだが
二天が強すぎるってよりは、他の技術依存兵種が無難過ぎた印象
メイの事だからバランス取るとか言って二天弱体化させそうだが
むしろ他の技術依存兵種をパワーアップさせて「最高級兵」ってプレミア付けた方が良いと思う
技術依存兵種を存続させるか知らないが
ふぁらの大使館でさえ3種類雇えるんだから
もっと技術依存兵種を増やしても良いんじゃないかと思う
開始前は内政がいいという人がいたようだが
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:31:46 ID:hKLGuXX/
長期化するほど内政技術のメリットが薄れるからな。
歩兵技術の共通ボーナスは計略マイナスにして、
守備力アップは歩兵種限定で。
歩兵のボーナスと兵種が強すぎだよね。
他の技術のボーナスはしょぼ過ぎだし、明らかにバランス取れてなかった。
フサギコが知っていたのなら凄いが、統一はこの技術のおかげだという事を忘れるな!!
歩兵有利が結論ね
メイ面は特徴なくす方向だからあまり技術は導入しなくてもいいかもねw
仕様を見せて「考えてください」というやり方でも「○○はずるい」になる
リセットマダー?
歩兵有利は予想の範疇だろう
歩兵技術のとこに行く、って人割といたし
確かに歩兵は想定内だが
その他があまりにショボ過ぎたんだよな
児雷也とか児雷也とか児雷也とか
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:43:17 ID:LxPnr6I3
種子島銃兵の一斉射撃を見たかったぜ。
リムの破壊力が凄かっただけに…
一番しょぼかったの鉄甲騎兵じゃね?南蛮象以下な気が…
国技術兵は二天が徴兵費用も安くてかなり使えるのと、残りが軒並みゴミ過ぎたのが問題だったな
種子島銃に至っては日の目すら見なかった
種子島は統特のロマン。
歩兵は堅くてきつかったけど、他がザコ過ぎたから余計にそう感じるだけかもね。
児雷也とか酷すぎる。
サンクに居たんだが、解禁前はみんな
【知力】一斉攻撃。威力は残存兵数に依存する。さらに敵の特殊攻撃を封じる。
ってを読んで、敵側へのみかかる乱戦だと思ってたみたいだな。
で、実際は単なる乱破+一斉攻撃ってオチで、国宛一同ガッカリだったよ。
乱破 【知力】敵の特殊攻撃を封じる。
児雷也 【知力】一斉攻撃。威力は残存兵数に依存する。さらに敵の特殊攻撃を封じる。
乱破と同じ説明の時点で気付こうぜ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:18:11 ID:etksKeaj
気付いてた人は当然いるだろ。
相手にだけ乱戦とか、どんだけワンサイドなんだよ…
まぁ言われて見ればそうなんだがなw
ただ表現の仕方が悪いよ。 封じる≠発動率低下 だろう。
最高級兵種だから、それぐらいの能力もありだと思ってたんだよな。
国技術兵に対する幻想だな、見た瞬間イマイチ使い難いのばっかりと思ってたが
種子島銃もフュージリアやリム銃みたいに攻撃上昇がないから、
AT自体の攻撃力は上回ったとしても総合的に劣ると予想する
国技術兵の意味は、例外を除き過去に存在しなかったダブルアンチくらい
コストが甚大過ぎて余程金が余ってないと使えないしな
メイ面は途中で放置削除してしまったが
フサギコが統一したのか?
潜伏やるようになったとしたらちょっと残念
フサギコがどんなプレイしようがフサギコの自由だろうがw
仕官した国の君主だったらどうする
前期と同じネタだし、最初の声明の時点で思いっきりバレてたんだけどw
まぁアレだ、俺が嫌いな人は済まんかった
拙い点はアホみたいにあったし途中有り得ない不戦期間も挟んだけど、
出来るだけの事はやったと思うので少しでも楽しんで頂けたなら嬉しいです
仕官してくれた方、交戦相手国の皆さんありがとうございました!
なるほど、とりあえずメイ面で複数統一したってことか
それは立派
これからは「(コテで踏ん張ってるから)フサギコだから大目に見てやれ」は無しだな
たぶんまた来期は参加者減るよ。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:15:02 ID:vBuiRw0p
今期ぐらいの参加人数がいいな。
人数の偏りが出にくくて適度に長期化するし。
リセットまだですかね
ふぁら面より先に更新開始すれば(ry
ふぁら面と開始が近いのって参加が減りやすいイメージあるからイヤだな
どっちかで遊べればいいや、で片方だけ登録になりやすい
開始がずれてると、一方で芽が出なかった人が「今度はこっちで」で参加してくれやすい
メイ面がリセット→ふぁら面がかぶせるようにリセット
もうこの展開4回あったよね(´゜ω゜)
メイ面オワタ
>>100 いいかげんスパイ使うのやめようぜ
お前の計略の組み方は臭すぎるんだよ
敵地潜伏がいない状態で掘り地へ知特化で壁専門、ピンポイントで武or統封印
後者はまだ直前とまではいかなくても少し古めの偵察情報さえあればできるからいいとして、臭いのは前者だ
いつ守備が上書きされるかわからない状態の所に知特化で壁専門計略とかハイリスクローリターンだろ
それでミスってるならプギャーで済むが、まず外す事は無い
これは敵国に情報を流してくれる身内もしくは多重キャラがいないとほぼ不可能な戦法
やめろって言ってもやめないだろうし、やるならもうちょっと目立たないようにやってくれ
そもそも罪の意識すらないんだろうがな
阿部との内通事件でも悪いことをしていると思ってなかったみたいだし
お前のやり方は真面目にやってる人間が萎えるんだよ
よくまあそれだけでスパイ使ってると確信できるわ
知特で壁専門なんて使うの最序盤だけだろ
>>109 相手側の更新時間と、前回いつ攻めてきたかを把握してれば
そんなに難しい事じゃないだろ
確かに迎撃なら更新時間の把握でなんとかなる
だが侵攻は更新時間だけじゃ不確定要素が多すぎないか?
掘り地は更新時間で説明つくかもしれないが、相手国拠点を落とした後の突破戦(まだ一度も落とされていない領土)で全て壁専門と全種をピンポイントで食い分けるのは首を傾げたくなるものもある
今期よりも前期の戦闘ログの方がわかりやすいんだが・・・まぁリセまでまだ時間ありそうだし、暇なやつは戦闘ログ眺めてみてくれ
違和感ないって言われりゃそれまでだが
よっぽどじゃないと、壁専門は怖いな。
疑いだしたらキリないからな〜
ただ、証拠もなく専門組んだり壁専にしただけで
多重だのスパイだの言うのは、対象が誰であれどうかと思うよ
>>109 (現時点の)自分にできない=不正しないと不可能っていう自信が半端ねぇwww
実際は出来ないと思い込むことが出来ない理由ってことが結構あるから、その発想は少し勿体ない
どうすれば出来るのかってのを考えて、失敗を恐れずにやってみる方が建設的で良いと思う
前にやらかしたことがあるフサギコだけに疑いたくなる気持ちは分かるけどなwww
なんだまだ言ってるのかw
スキルとしては初歩レベルなんだがな…
まぁ説明しても分かり難いだろうから、試しに統一後領土の後方地見てみ?
マップの半分、25都市に合計してせいぜい1.2枚程度しかないだろ
拠点周囲ならともかく拠点周囲から一歩でも離れた所に守備が残ってる確率なんて相当低い
ただし、過去に相手国の拠点地だった場合逆に放置守備が残ってる可能性が高いのでそういう時は全種
一日〜二日前の偵察ログとかでも参考にしてる
アクティブな武将は戦ったり拠点守備に入ったりで必ず消えるから怖いのは政治家とかの放置守備だけ
俺のログ見てくれるのは嬉しいが俺は結構ミス多いぞ…
同じ相手に同じ兵種・計略で負けてたり思いっきり専門食って自分がやる時はたまたま兵種変えられてたり…
美しいビューネイ様可愛い><
メイ面の参加者が減っていくのはリセットから開始までが長すぎるから
あとハイリスクローリターンとか言ってるけど
精兵対策もせずに突っ込んで即死したらそっちの方がハイリスクだよ
俺は単純に分の良い方に賭けてるだけ
決勝が淡白すぎるからじゃね?
一週間くらいやってた6.7期の翌期は減ってないけど
開戦2時間でいきなり相手拠点が落ちて24時間足らずで終戦した8期の翌9期は落ち込んでる
また、9期も決勝丸一日の瞬殺で終わって翌10期は大幅に落ち込んだ
決勝戦の最短記録大幅に更新してしまったな、11期が心配だ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:11:51 ID:qp0tPgIR
いまリセット来たみたいだが
あれ本リセットじゃないよな…
技術ボーナス修正しただけで新要素なしとか…
技術ボーナスは弓兵の一人負けか?
兵種ボーナスはもっと+されてもいいんじゃね。
フサギコ建てないの?
連覇はまだない
>>122 騎兵は武特にしか恩恵ないんだから(兵封印するから弓兵は武特以外)
他は弱めでもいんじゃね?
万能と歩兵は相殺されて二天>児雷也+徴兵費の分だけ歩兵有利かな
万能も便利だと思うけどどうしても歩兵に見劣りする
俺が択ぶなら騎兵か歩兵、汎用性を考慮するなら歩兵だけど、ストイックに拘るなら騎兵
弓兵も汎用性高くて魅力的だけど何故か食指が動かん
>>123 ネタはいくつか用意してるんだけど、今の所様子見
前回の反省も残ってるしね……もっと勉強しないと
騎兵強そうだし武特国家とかやってみたいから勢いで建国するかもしれんw
5期連続で決勝敗退側にいた俺に言わせると、
当然といえば当然だが、一日二日で決勝敗退する国は、なーんも決勝準備やってねぇな。
せいぜい拠点の施設弄る位。
瞬殺された国のうち、四季みたいな君主逃亡国はどうしようもないとしても、
市況2とか優駿とか、素人じゃないのになにやってんだよって感じだった。
ある程度ノウハウがある国でも、決勝だとこんなもんなのかね。
上層やってると準決勝、決勝戦の準備はすんごい疲れるね
戦闘が始まるとそうでもないけど
準決勝になった時点で決勝に備えないとダメだな。
上層が決断しにくいのは百も承知だが、
決勝の領土が明らかに不利になるのに、
ダラダラと準決勝やってる場合じゃないだろ。
128 :
黄金旅程:2008/08/20(水) 16:52:47 ID:sCLbYfFY
失せろw
こんなところでしか悪口いえないヘタレどもがw
ばーかw
128>>
おおむね同意だが他人のコテ騙るのやめれ
あの人は黄金旅程って名前では書き込まないしな。
トリ持ってるからな
バンプの君主はフサギコか。
まだ更新まで間があるとはいえ、登録者少ないな
今期はファラのリセットとモロに被ったしまた減っちゃうんじゃないかなぁ
ファラメンより先にリセットして始まるのが後だから向こうに参加者を取られる
いつもこのパターンじゃん
お盆期間を登録期間としてお盆終了と開始だろ・・・何考えてんだよ糞管理人w
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 07:22:29 ID:O2cuUKOH
どこに士官していいのか、さっぱりわからん
いつも情勢を見るために開始前まで様子見してしまう俺ガイル
もっと早くはじめて欲しいのは同意。
メイ面はリセットから開始までいつも長いね
保守しとくか
廃度ランキング面白いなw
初期国家滅亡後は一応廃度の高い君主の国に行きたいし、意外と便利だ
[CHU]のところは行きたくないな^^
[CHU]君主やってんのか
廃度だけじゃダメってことだな、悪かった
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:03:31 ID:BoXNGePi
廃人が多い国は良い国だw
○廃オン
×廃人
メイ面はカリスマがたりない
行きたい魅力的な国がないから参加を控えてしまう
せめて1期とか2期から続けて建国してる常連国家があればおもしろいけどもうどうにもならないし
>>147 まあそういう部分はあるな
今回は別の面でやろう、と思っててもひいきの常連国が建ってれば
とりあえず登録しとくか、というのが参加者数の底上げになる
板系の底上げは大きいと思う
毎回名前変えて建国してる原住民国家があるだろ
原住民国家でも全然構わないから常連国が増えるといいな
>>148 スレの
>>5に貼ってある犯人のブログ、凄いな
マジキチでありながら文章が抜群に上手く、狂人が殺人に向かう様が良く描かれている
いつ消えるかわからんから、久しぶりにWebページ保存したわ
>>150 板系が集れば、自然と原住民系の建国も盛んになるんだがな…
メイとしては中身で勝負って思うんだが
いくら中身が良くてもプレイヤーが少ないと意味がない
やっぱり初期仕官者制限緩和とか抜本的な改革が必要だと思う
初期仕官者数増やしたら
建国が少なくなる+決まったところしか建国しない要因にもなるから考えどころ
初期からの建国で連続建国が一番長かったのってどこ?
板対抗やるのが実際には難しいみたいだから
他に板を引き付けるとしたら初期士官緩和して誘導か
うーむ
そんなことやるくらいなら、今の人数でOkというのが
メイ面の有力者(?)たちのイメージかな
>>154 147みたいな意見もあるぞ?
どんな商売でもそうだが軌道に乗せる第一段階は「固定客を掴む」だし
そのためには「知り合いを誘って来てくれるコアな常連客を掴む」のが一番だよ
そういう意味じゃ人数のまとまった板系はまさに『上客』だろう
ただ逆に登用力のない一部原住民系プレイヤーにしたら
「板系ってだけで人数集めて勝ち残るのは不公平」
↓
初期仕官者制限緩和反対
ってなるんだろうな
>>154 でも決まったところすら建国してくれないのが今のメイ面だと思うんだよな、俺
それこそ
>>157がいってるみたいな上客をつかむ、ってことが第一だと思う
たとえば一期からずっと続けて建国してくれてる国があったらよくも悪くも参加者が増えるわけだしさ
その常連国がいい君主の国ならその国ははやばやとカンストしてその国の人数だけでも登録は増えるはず
逆に悪い君主なら敵国に仕官して・・・ってことでやっぱりその国の分だけ登録が少しは増えるはず
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:46:38 ID:fDnRFmZy
とりあえず初期士官15人にして様子見してはどうだろう?
中立士官にまで規制をかけるのはやりすぎだと思うんだよね
中立仕官から登用なら仕官制限を無視できるんだよね。
だから中立も制限されてる。
中立仕官廃止
>>155 原住民とは少し違うけど、連続建国で言えば津軽じゃない?
多重削除喰らうまでは毎期建国していた記憶があるし
回数で言えばジャニーさんとかご老公だろうな。
初期は珊瑚とか武角身も建国してたけど、最近は見ないし…
津軽、点火、ご老公の三人はプレイスタイルはバラバラだが、登用ランカー常連ってのは共通点だな
結局は人数勝負になるんだから、君主が登用頑張ってくれるとヒラとしてもヤル気が出る
逆に君主ボーナス目当てで全く登用もしない君主って
大抵は原住民系の古参プレイヤーなんだよな
本人は君主ボーナス使って「俺TUEEEE」出来て楽しんでるんだろうが
単純にゲームを楽しもうと偶然迷い込んだ身としては、やっぱやりきれない気持ちになったよ
そいつから言わせれば「私のやり方が気に食わないなら下野すれば良い」って事なんだろうけどな
ウォルスタ解放軍は何やってるんだ?
なんで12人もいてまだ戦争終わってないんだ・・・
ワッショイなんて2人しかいないだろ
ログを見ると、12人いても
動いてるのはせいぜい半分くらいかな・・・?
前線が移動して技術やら治安やらを回復しきれずにいて徴兵面倒だったり
扇動が強いっぽかったりと予想はするけど。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:17:35 ID:npwRJ5o4
人数いても稼働率が低いんだろ
どう考えても養殖だろJK
>>163-164 ありがとう、津軽とかご老公がよく建国してるんだね
多重削除は仕方ないと思うけど津軽とメイってもうずっと和解しないのかね?
津軽と点火とご老公が揃ったら少しは人数も違うと思うんだけどやっぱ無理なのかな
素でキモいわ
>>169 にぎやかな印象にはなるだろうけど、
存在だけで参加者をひきつけるってレベルじゃ無いだろうな。
あらびあさんレベルの君主の建国なら参加者も増えそうだが…。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:53:19 ID:f7i9Eb2p
>>171 あらびあは廃onで俺TUEEEEEしてるだけだしなあ
あれってあらびあが強いんじゃなくて俺TUEEEEの原住民が集まるから強く見えるだけじゃないの?
要は参加者を増やすためには
参加を決めかねてる浮遊層の取り込みが必要ってのは意見一致してるはず
そうなると浮遊層の愛国心(?)を刺激できる国(板系国家)や、
参加者に一緒にやりたいと思わせるカリスマ性のある上層の建国が一番早い
そういう意味じゃリアル優先の実績なら、参加者増加に効果あるとは思うよ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:01:12 ID:f7i9Eb2p
>>173 そういう意味かー、それなら納得
確かに板系国家やあらびあ、津軽、ご老公、点火の実績とカリスマなら効果はありそうね
御老公の評価が妙に高いが、実績はどうであれ、
あの人単体だとびっくりするほど無能だぞ
御老公って七不思議の1つだと思う
確かにあの人無能で指揮ができるわけでもない
かといってネットワークや人つきあいが実績に見合うほどマメにも見えない
ふぁら面の運営にミスが続かない限り限り人は流れないよ
過去メイ面に人が流れたのもふぁら面のリセット間隔が非常に開いた時期だったのが一番大きい
参加者が多い面に人が流れるのは道理
多数の人が様子見しているうちにファラメンに集まるのも当然の流れ
同じようなMAPで30分更新やってる限りわざわざこっちへ来る事は無いだろうね
悪の枢軸 野鳥の会に天罰が下りそうだな
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:09:25 ID:npwRJ5o4
弓技術の国がまたひとつ落ちたな…
●【宣戦布告】ウォルスタ解放軍より全国野鳥の会連合会へ:[1520年1月]開戦「布告時期を間違えておりました。大変失礼しました<(_ _)>」(デニム)(26日23時22分)
同盟国救済目的で布告しておいて「間違えました」とかこれはひどいwwww
こんなことしたら犬からウォルスタに人は流れないだろ
みんなで悪の枢軸野鳥をボコボコニしようぜ
多分ID:P6HDx3wuはデニム
これは酷いgdgd
メイ面のほうが改造が進んでる感じするけどなぜか少ないwww
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:23:18 ID:GGCgCSbb
仕様をしくじっていたことをふぁらは正直に謝罪した
一方メイは文句をつけたプレイヤーを削除した
>>188 いつの、誰のこと???
ちゃんと説明がないと単なるネガキャンですよ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:30:53 ID:GGCgCSbb
>>189 一種の皮肉なんだけど・・・もしかしてわからなかったのかな^^;
うん、わからない。で、いつの誰のことなの???
文句を付けたプレーヤーを削除とかあったっけ?
ID:GGCgCSbbはアホw
多重削除以外にはなかったと思うぞ
多重削除された奴(と愉快な仲間たち)が逆ギレして文句言ってるのは見たw
ID:GGCgCSbbはアホw
今夜悪の枢軸野鳥がフルボッコにされるのをみんなで楽しもう
布告返しすらしてないのに開戦時間を変えただけで
きちがいクレームをよこす国
ここの遺臣は誰一人登用せず葬りましょう
ウォルスタ動き悪いな、野鳥が勝つんじゃね
・【下野】 ゆのっちは全国野鳥の会連合会から下野しました。(27日22時29分)
何があったの?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:37:31 ID:05mwbDd8
↓の声名合戦じゃね?
とりあえずワッショイ国 ゆのっちより全国へ:「福岡、山口、対馬、広島を全国野鳥の会連合会に譲渡します。」(25日17時16分)
全国野鳥の会連合会 ハゲタカ蜜柑より全国へ:「ワッショイ国様からの声明につきましては、弊国としましても初耳の為、現在外交確認中となっております。」
この度のワッショイ国さんから頂きましたお申し出ですが、弊国は固辞させて頂きました旨をお伝えいたします。」
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:39:09 ID:05mwbDd8
すまん、グシャグシャだなorz
とりあえずワッショイ国 ゆのっちより全国へ
「福岡、山口、対馬、広島を全国野鳥の会連合会に譲渡します。」
全国野鳥の会連合会 ハゲタカ蜜柑より全国へ
「ワッショイ国様からの声明につきましては、弊国としましても初耳の為、現在外交確認中となっております。」
全国野鳥の会連合会 ハゲタカ蜜柑より全国へ
「この度のワッショイ国さんから頂きましたお申し出ですが、弊国は固辞させて頂きました旨をお伝えいたします。」
それは笑って済ませるレベルの話じゃないのかw
それが発端になって、
何か詳しく知らんが、ゆのっちに迷惑受けたらしいやつが騒ぎ出した
ゆのっち仕官するも、ログみて下野って流れ
863 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 23:09:22 ID:???
ほらよ
すずめ@兵庫 > 「ゆのっち様を必要だと思って登用を出した方がいらっしゃるのも確かです。
終わったことを言うのはこれで終わり! 愛媛行きますよ。愛媛。」 (08/27/(Wed) 22:34)
臆病者@愛媛 > 「ゆのっちさんの気持ちは分からないが、奇襲受けた側の気持ちは分かる。
まぁ今期は一緒したくないですね」 (08/27/(Wed) 22:32)
・【下野】 ゆのっちは全国野鳥の会連合会から下野しました。(27日22時29分)
すずめ@兵庫 > 「ゆのっち様、いらっしゃいませー。っていきなり下野ですか。」 (08/27/(Wed) 22:21)
ゆのっち@兵庫 > 「いらないようなんで下野するあるよ」 (08/27/(Wed) 22:20)
杜萌◆アドリブ親父ファン@香川 > 「ゆのっちさんよろしくデ〜ス」 (08/27/(Wed) 22:20)
・【登用】ゆのっちは全国野鳥の会連合会の登用を受けました。(27日22時16分)
koki@香川 > 「そそ。でもそれ以前に私のいた摩天楼って国を布告なしの夜襲で
朝起きたら中立の目にあわせてくれたのです-w- >ぬこさん」 (08/27/(Wed) 22:01)
ぬこ@兵庫 > 「ゆのっちって、とりあえずワッショイ国でいきなり全chで
割譲を言い出した人だっけ?」 (08/27/(Wed) 21:49)
koki@香川 > 「ゆのっちいらねえええ>w<」 (08/27/(Wed) 21:46)
さんくす。
自分とこがバタバタしてて他に目が行かなかったから奇襲に気付かなかったがw、
これは予想より複雑な事情だな。
奇襲された側の気持ちも確かに判るし。
とりあえずkokiって厨房は要注意だな
普通は言いたくても言わない、もしくは柔らかい言い方にするな。
すずめって本当にラウンコかよ
口調が丁寧すぎるぞ
フサギコ君主の国に仕官しちまった
メイ面のすずめは、ラウンコの麻雀打ってる人とは違うよ
野鳥強すぎだろ……
確かに野鳥は強いが、さすがにやりすぎじゃないかと思う俺BUMP
勝手に決めておいて「国内の総意です」って発表されちゃたまんねと思った俺登用
久しぶりにオンしたらいつの間にかこうなっててワロタ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:29:53 ID:kqAb2j4A
ここまで圧倒的なのはつまらないな^^
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:03:43 ID:3LlugOOZ
戦争目前だから仕官したんだがな…
下野まで出てるしなかなかカオスな事になってきたな
つーか、いつにもまして人数少なくね
人数は時期の問題もあるんじゃね?
盆明けには再開しますとか言いつつ盆あけてもなかなかリセットこなかったし、リセットきたと思ったら即開始だもんな
乗り遅れた人もいると思うぞ
この展開だと次回は100人切るかモナ
でもこの状況ってメイ面にしては珍しいよな
普段が同盟とか全くしない流れだっただけに・・・
ここまでの大同盟はモテモテの時くらいか
人数バランス調整の同盟なら好きだが、人数倍近くまで同盟増やすってのも考え物だな
しかし人数バランスが取れてないのも事実ではある。
難しいとこだね。
ああ、またカオスか
もうどうでもいいや 中立で消えるか
もうさ、人来ないのに人数規制する意味あるの?
原住民の言うことばっか聞いて調整してるけど結果は暗黒化して過疎じゃん。
というかこれでいいじゃん?
血で血を洗う統一の駆け引きを争う面でいいじゃん
腰据えて計略ptを貯めるならふぁら面でいい
単独だと野鳥の半分以下の国しかないからなぁ
本気で連合組んで野鳥の解体目指すなら戦力の均衡とか考えてもしょうがない
戦力の集中度考えたら総人数比較しても意味ないべ
・・・おもしろいかどうかは別な
俺もメイ面はこれでいいよもう
ひたすら統一目指す面でいい
ゆっくり戦争したい奴はふぁら面やれ
バンプの君主って本当にフサギコなのか?外交を見たがちゃんと他国の事を考えてて囲い込みも全部断ってる
フサギコなら自分の事しか考えない自己中のはず
他国のことを考えてるように見せてほかに包囲したくない理由があるんだろ
つうか実はbumpと登用には8年条約があって
カレーと弓は滅亡確定で大損なんだよな
bumpと登用が黒幕だな
>>232 ちゃんと外交読んでるのか?
バンプはわざと外交誤爆して、野鳥に藤弓を潰させようとしたんだぜ?
外交きちんと読んでなかったわ
野鳥はうちらが100枚上手な事を知って今頃泣いてるんだろうな
俺としてはカレー統一の可能性が復活して震えが止まらん
しかしこんな割譲ミライス末期以来じゃね
泣いてるどころか呆れてるぜ
・やる事がせこい
・やばくなったら自分だけ引き篭って同盟の弓見殺しかよ
・etc.
一番面白いのが野鳥が高速進軍して弓だけ滅ぶときだな
カレーの統一はねーよw
彼だけとは言わないが、宋江=ハチドリのオナニープレイは見物。
他国の奴も彼が出現するログを追えば、なんとなく分かると思う。
あれ?なんで?的なところでログに顔を出すぞ。
>>232 囲い込みを断ったのは、野鳥滅亡後の遺臣の流れを考慮してだよ
フサギコの外交誤爆で完全に死亡プラグが立った藤弓だけど
自分が野鳥包囲網を呼び掛けた以上はこのまま死ぬしかない
ただ藤弓の存亡に関わらずカレーは生き残るから(登用により囲い込み完了)
バンプ・登用・カレーの三カ国連合は野鳥に勝つだろう
藤弓の遺臣は三カ国連合に流れるだろうし
野鳥遺臣はカレーを囲い込んだ登用には流れない
カレーかバンプしか選択肢はないけど
フサギコはカレーと登用ならガチで勝てると読んでる
またフサギコさん統一ですよ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:19:42 ID:P0Ue547V
いいから戦争させろよ
まあ弓の犠牲で連合国の勝ちは揺るがない
三カ国以上での足並みをそろえるのは難しい
連合軍それぞれの指揮官・外交官が、どれだけ有能かがポイントだと思う
●【登用】セプテントリオン昴は全国野鳥の会連合会の登用を受けました。(31日1時2分)
●【登用】みくる〜とは全国野鳥の会連合会の登用を受けました。(31日0時58分)
●【登用】×365は全国野鳥の会連合会の登用を受けました。(31日0時52分)
こりゃ野鳥の統一だな
野鳥はドン松五郎の属国
フサギコが外交誤爆して包囲網がばれたわけだが
その後、貴国の御武運を祈りますなどとたわけた外交を抜け抜けと送ってきたのを見て
こいつわざと外交誤爆しやがったなと思った。
こんなBUMP側だけはつきたくないと思うのが普通
カレーもあの囲い込みはねーよ
こいつら自分で人が野鳥に流れる原因作ってることに気付いてないのか
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:28:46 ID:Sb8ujY3/
11期は最速統一レコードを更新しそうだな
カレーが弱すぎてフイタ
野鳥に東海を素通りさせてどうすんだよwww
野鳥だがBUMPと登用が停戦した時点で包囲網把握してたぞ
野鳥が何でこんなに強いのか分からん
君主以外ほとんど知らないんだが・・・
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:49:26 ID:Sb8ujY3/
ウォルスタ・いい人連合戦から徹底して括弧撃破してるね。
弓・カレーについても当初カレー放置だった訳だし。
BUMP→登用→カレーと潰して終わりかな。
各個撃破にこられたら持ちこたえられないのは自明なんだから
本気で打倒野鳥連合するんなら囲い込むなり、破棄猶予無視するなり
すべきだったんだよ。手段選ばずに
囲い込まなきゃ滅亡必至なんだから手段選んでる余裕なんてなかった
もちろん野鳥の人にとってはつまんないのは分かる
けど、野鳥を一旦解体するって方向を選んだ以上、
徹底しなきゃアホらしい
やり方がヌル過ぎる
それが嫌なら地道にタイマンして登用頑張って少しずつ
人数差詰めていく方を選べばよかったんだよ
可能性としてはかなり厳しい目だけどさ
初期から居るけどこんなに人が増えると思わなかった
すずめも蜜柑も登用頑張り過ぎw
滅亡すると、すずめと蜜柑からは大抵登用届くな
カレーは生き残ったものの、隠居して生き残っただけじゃないかw
ログ見てたけどカレーで機能してるの数人なんじゃないの
すごく・・・よわかったです・・・
夏五郎布告してるが攻められねーじゃんかw
カレーは君主がオンしないからなぁ。
カレーの君主は中学生だからな
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:08:30 ID:9siFrL7a
中学生かよwww
女子中学生なら本気出す
いや、小学生らしい。
数学で赤点とって追試受けたと言ってたから12〜18歳だな
小学生で中学受験をするそうだ。
塾もあるからほとんどオンできずに巡回放置。
オンも少ないからかなり厳しい。
まあ中学受験でも数学とは言わないけどな。
しかし小学生が参加してるのか。すごいなw
小学生だったのか。最近は政治にステ振った謎官に凝ってるみたいだが
敵に計略プレゼントしたいの?
政治にある程度振る戦闘タイプもあるが、50か70がいいとこだよな
話をずらすのに必死な宋江=ハチドリが いるな
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:16:12 ID:9siFrL7a
ハチドリについて産業で
重藤弓足軽って包囲網のホストだろ?なんで軒並み野鳥行ってるんだ
鍛練してた武特は涙目だな。
まぁ、俺のことだけど。
>>275 @フサギコの外交誤爆が原因で短期布告を受けた
仕方ないから囲い込み依頼するも拒否
Aカレーから「お互い滅亡しても協力できるよう事前登用を交換しましょう」と言われるも
そのカレーは登用の囲い込みで安全地帯へ→藤弓に集中攻撃
この二点じゃないかな?
なるほど、ありがとう
逆にBUMP遺臣はほとんど登用に行ってるな
とうとう登用も逝った。
西軍vs東軍の天下分け目の一戦も佳境だな。
これは、統一の最短記録と征服数記録(滅ぼした数)樹立か?
四国同時開戦に持ち込めなかった時点で東軍は負け確定だったな。
互いに連合国を出し抜こうとした国々が足を引っ張り合った結果しか残らなかった。
今までの最短は古手神社(8期)のときだっけ?
wiki見てもいつ終わったか分からない
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:20:03 ID:Z6rui0Zq
履歴を見れば分かるよ。
最速は8期の1560年4月だね。
まぁ、予想通りじゃん
共闘国がおおいほど連携なんてとれるもんじゃないし
後は消化試合だな
>>280 まったくもって同意
対応がヌルすぎて反吐がでた。
破棄猶予無視でも囲い込みでもなんでも出来たのに
無策とかありえんよ
万策尽くせないなら最初から連合なんてやるなよな
破棄猶予無視とか囲い込みやったらやったで
また暗黒暗黒騒ぐくせに何言ってるんだ。
言われるのが嫌なら最初から連合やんなって言ってるんだよ
なるほど
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:21:42 ID:Z6rui0Zq
●【滅亡】[1537年03月]新・カレー王国は滅亡しました。(2日1時17分)
終わったな。
かつて連合軍であった武将達はどうするかな?
カスばっかで萎えるな
もうゴミクラスの人しかメイ面プレイしてないだろ・・・
ランカーとか誰も強いとは思えない位計略が酷い
何か破棄猶予無視を当たり前のように口にする奴らがいるけど、短絡的すぎるだろ
破棄猶予無視はシステム上は禁止されてない行為だから
それを禁じ手だって言うのはローカルルール、暗黙の了解になるんだろうけど
条約無視が当たり前になったら不可侵を含めた条約っていう概念自体が成立しなくなる
スパイなり公式に監視役を送り込まない限り相手が条約を守るつもりがあるかどうかすら分からない
送り込んでも不可侵の実効を期待できないような状態が面白いとは俺にはとても思えないんだ
それは「何でも有り」じゃなくて「条約という手段が使えない」だけだろう
濃いログだな
●【下野】 [CHU]東洋は全国野鳥の会連合会から下野しました。(2日2時11分)
●【登用】みやびーはドン松五郎の冒険領の登用を受けました。(2日1時55分)
●【登用】 ⊇は全国野鳥の会連合会の登用を受けました。(2日1時45分)
●【仕官】[CHU]東洋は全国野鳥の会連合会国へ仕官しました。(2日1時41分)
●【引退】全国野鳥の会連合会の船岡咲は引退し、翼を下さい☆.。.:*・゜が家督を継ぎました。(2日1時26分)
ご丁寧にローカルルール、暗黙の了解を守って
各個撃破されて短期間で滅亡していった現状が「面白い」状態
とでも言いたいのか?
結局ケチつけたいやつは何か理由見つけてケチつけるんだよ
条約違反をしてまで包囲に参戦したけど負けた国もあったけどなあ
薄い壁と兵の減った敵を待って空欄の未装備欄を売却する宋江=ハチドリの姿も、今日で見納めか。
なぁ醤油!
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 07:18:07 ID:+cxKE93e
今期はバランス云々の話ではなかったな。
とにかく参加者が増えてくれないとダメだわ。
初期士官上限増加とかして板系を呼び込んでくれ …
原住民国の上限が増えるだけ
野鳥の勝因
・人数 ・オン率 ・一斉参加率
他国の敗因
・人数不足 ・戦略ミス ・戦術ミス
・自国への被弾が無いにも関わらず守勢に回り、邪魔することなく東海を通してしまったカレー。弱いくせに連携を取らなかった重藤。
・進軍速度の鈍った野鳥に対し二正面作戦を強いる事ができなかったバンプ・登用・カレーのボンクラ三国。
>>293 お前は単に自国が負けたのが気に入らないだけじゃないのか?
本当に不味いのはこんな状況を作った上層の無能さ加減だろ
あれだけ失策を重ねたら、破棄猶予無視みたいな極論を持ち出す以前の問題じゃないのか
重ねて言うが、条約が実効性を失うような状況だけは本当に不味い
同盟を結んだ相手に短期布告を受ける、ラス2同盟だったのに利用価値が無くなったら破棄される、
後で領土調整する約束で共闘したのに有利な側が約束を一方的に反故にする
そんな状態が当たり前になったら愉快犯以外に楽しめる奴いないだろ?
俺は条約を守るってのは短絡的に目先の勝ちを求めるよりもずっと大事なことだと思ってる
>同盟を結んだ相手に短期布告を受ける、
>ラス2同盟だったのに利用価値が無くなったら破棄される
>後で領土調整する約束で共闘したのに有利な側が約束を一方的に反故にする
本来、条約なんてそんなもんだろ?
相手見てやるもんであって、盲信出来るものじゃない
命懸かってるからね。追い詰められたら手段なんて選んでられない
もちろんゲームだから楽しむ為の前提を守るってのが大事なのは分かる
現実世界と違って「信用」を失ったツケを払う場面っていうのはそうないからね
やった者勝ちな状況を少しでも減らすっていうのは大事だよ
(現実世界でもかなりやった者勝ちな状態ではあるんだが、それは置いておくw)
でも、それならそれで楽しさを追求する選択肢はいくらでもあったでしょ?ってこと
元々勝利濃厚な強国が早々に出来てしまって、後は消化試合同然って
展開自体、相当「楽しくない」事だと思うけど、状況がそうなったんだからしょうがない
別に負けたことが気に入らない訳じゃないよ。
負け惜しみに聞こえるだろうけどさw
「勝ち」目指したのに「無策」だったのが気に入らないだけ
とりあえず
>>301には清く正しい国の建国をお願いするよ
カレーだけ目指すところが違ってた気がしなくもない
すげー全部倒して統一しちゃたのか
間違いなく歴代最強国だな
板系がいなくなったのって勝つために手段を選ばず、しかもやり逃げするやつらが多いからだろ
板系は板の看板背負ってるし
メイ面は短期布告や横槍、
包囲網が普通に行われるようになってる
ふぁら面といい差別化になってるね
早く終わりすぎて、今までで一番つまらんなぁ。
もちろん批判するつもりは無いけども。
歴代最強…
総合力だと、みかんかなぁ
メンバーの結束も良かったし流石常連板系って感じた
配布がシッカリしてたし個々が目的を共有してた
戦闘指揮に関しては罪袋だと思う
あそこまでの高速打通は見たことない
まぁ統一より戦闘機会を重視して自滅したのが残念だが
純戦闘で言えばジャニーズかな
超人側に居たんだが一斉組んでもビューネイ・NOBU・エンドリ(矢島)の3トップに10枚以上止められるわ
一斉来たと思ったらログ真っ青になるわ
人数差20人以上あったのに勝てる気がしなかった
メイ面の殺伐外交っぷりは、正直キライではない
まったり戦争したいとかそいういう人は向かないとは思うが
現在ログイン中 29人(3分以内 14人)
決勝でこれはな
やり逃げする奴だけだから人はどんどん減るし
ふぁら面
現在ログイン中 132人(3分以内 81人)
メイ面が嫌われて敬遠されているのは事実
野鳥には最後まで一斉先を守らず堀に突貫する奴がいるなw
消化試合なんだからそりゃログイン減るだろw
最近は決勝って言っても名ばかりなのが続いてるね
な、マジで指令を守らないよなw
どの戦争でもそうだったよな・・・最初から。
どれだけオナニープレイなんだとwww
まぁ上層の彼も姑息なオナニーしてるから仕方無いのかな。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:38:30 ID:dY+Msi/r
●【滅亡】[1541年04月]ドン松五郎の冒険領は滅亡しました。(3日1時32分)
レコード大幅更新だな。
来期の参加者数が心配だ…
レベル低すぎ
もうメイ面はやる価値が無い
5期くらいからずっとくだらない奴らがくだらないことをしてるだけ
今期は包囲された側が勝っただけまだマシだ
そんな事よりボンバーマンオンラインやろうぜ!
これで連合側が勝ってたら、
完全にメイ面終了だったね。
どっちでも完全終了だよ
@初期仕官者制限緩和
→強い板系国家の復活を期待して、18人…せめて15人ぐらいには広げて欲しいです
>小国が潰れるというデメリットもありますが、一度やってみましょうか。
A文明の増加・文明の特色を多種多様に
→四種類しかなく、雇える依存兵種は一つでは…
>増やしたいのですがネタが思いつかないんです。あればすぐ追加します。
Bマップの変更
→現在の参加人数ではマップが広すぎます。参加人数÷10ぐらいで十分かと
>マップは一地方で作ってみましょうか。時間内ですが頑張ってみます。
来期はいろいろ変わりそうだな。
強い板系国家はいらんと思うが
ふぁら面やってりゃいいじゃん
人数を増やさないといけない→手っ取り早いのが板系の参戦
ってことだろうけど、そう簡単にいくかね?
ちなみに現時点での参加者数
メイ面が186
ふぁら面が370
すぎ面が99
リセット後で開始前の秘密面が63
進度が違うから一概には何とも言えないけどね
即効性は無いだろうが効果はあるんじゃないか?
メイ面はネタ国家が多いから当たり外れが大きい
仕官したい国がカンストしてた場合、他の国に仕官しても
当たりなら当たりで、本命の国にいつまでたっても仕官出来ない
外れなら外れで、早期滅亡ならともかく飼い殺し(今期のドン松みたいに)なら目も当てられない
じゃあ中立→忠誠0だわ12人制限だわ…
答え:登録止めた
って人、多いだろしな
ここで名前が出てるハチドリって誰なの?
おこぼれ探しまくってたようだけど。
ビューネイやミレ某より酷かったなw
>一度やってみましょうか。
まさしくこれだと思うよ。まずいならまた改善目指せばいいし。
何もやらない事が下策という事だけは確定している。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:29:10 ID:moWnxaGn
今期でメイ面は見限りかな
参加者間である程度バランスとってゲーム楽しもうって考えすらないんじゃどうやっても無理だろ
バランスとろうって意識は皆あっただろ?
最終戦がいい例
どーでもよけりゃ下野してまで移動しないって
ラス2までは集人力が 野鳥>>>>>その他 だったってだけの事だろ
野鳥が優秀だったのか、他がどうしようもなくダメだったのかは分からないけどな
あったらあそこまで固まらんだろw
今まで馴れ合い馴れ合い言われてたが今期で決定的に表に出たと感じた
終盤とか戦争というよりただの蹂躙だったしな
あんなに速いペースで人数集まって小国潰して回れば楽しむ余裕も何もなかったよ・・・
先制でてよし!っとおもう頃にはラス戦だぜw
笑うしかない
東軍の国を見てみろよ
あんな国に行きたいと思うのか?
悪いのは遺臣が来ない国にした連中だろうが
そういうの含めて終わりだろ
人数偏って戦争にならないんだから
メイも秘密も人数的にもう終わってる
人の集まるふぁらに過疎らせた奴らが流れ込んで
ふぁらも過疎らせるのが今から容易に想像がつく
フサギコはじめ既にそうなり始めてるがな
過疎らせた連中が自分達の行動の何が嫌がられるか理解してない
もしくは開き直って暴れ続けた結果が今のメイ面で、そういう奴しか残ってない。
たから人がどんどんいなくなる。
野鳥は何も特別な事はしていないよ。
裏をかくような作戦を立てたわけでもなく、
ただ登用を頑張っただけ。
そうだね 馴れ合い武将大終結したね
フサギコとビューネイみたいなニートが居なくなればまた人は戻ってくるさ
結局ID:6PJ2zfj4の負け惜しみでFAだろ。
バランスとる意識があったからウォルスタ・いい人に挟まれて野鳥が増えたんだろ?
その増えた野鳥を倍近い数で包囲したからまた野鳥が増えたんだろ?
いい人が一斉食らってる時にウォルスタは何してた?出兵で援護した奴何人いたよ。
重藤弓が打通食らってる時にカレーは何してた?自分たちは北海道に引きこもって高見の見物だったろ。
BUMP・登用の参戦後カレーは何してた?宮城にどんだけ時間かけてんだよ。
BUMPが追いつめられた時に登用・カレーは何してた?BUMPを助ける気あったのか?
ID:6PJ2zfj4が言ってることはただの甘えだろ
馴れ合い武将がいくら集まろうと、四対二の人数差なら軽く上回っていた
なのになぜ東軍が勝てなかったかを考えたら? じゃないとまた包囲してもアンタ負けるよ
もっと痛烈な書き込みと被ったw
どんなに囲まれようとも冷静に各個撃破を徹底した指令
攻囲戦の連続でまともに平時がなかったにもかかわらず、廃墟と化した国土をあそこまで建て直した内政班
この二つは素直に脱帽物だな
包囲してるようで包囲出来てなかったよな
見た目の人数が2倍あろうが、実際に動いてなかったら意味ないし
結局戦意の維持確保含めた作戦指揮がショボかったって事だ
各個撃破の局面以外でも動いてる戦力は野鳥のが多く見えた
計略Pの差があったのも確かだけど
野鳥を打倒する可能性がある局面があったとすれば
4国同時開戦でホントに人数的に2倍以上で攻めるしかなかったな
連携取っての作戦指揮って余程上手くないと大体失敗するし
単純に物量押し出来なかった時点でアウト
んだね
過疎化進むと思うけど頑張って続けてくれ
誰も言ってないけど野鳥の真の勝因は「外交」だったと思う
初期段階から有力な全ての国に外交飛ばして同盟取り付けてる
受けた国はピンチの時味方に出来るし、断った国は要注意対象
後で破棄されるにしても丸2日あればその間に十分過ぎる時間が取れる
4国連合側はホストである重藤弓の初動が遅かったんだよね
その24時間前にはBUMP・登用に不可侵取り付けられてたんだから
>>345 多少誉めすぎだな。
野鳥もかなりヌルかったし。
内政立て直しは実は間に合って無かったしな(これは仕方の無い事だし、収入面は保障されたので成功ではある)。
また指令徹底によって冷静に各個撃破できたというのも、ちょっと誉めすぎ。
序盤から普通に指令無視の堀落としは行われていたし、
一日準備した一斉でも普通に堀へ出兵してる奴が後を絶たなかった・・・。
上層役職持ちの指令が明らかに間違っていた時もあるしな。
(その人の評判が悪かったからか)オンはその指令を無視して行動し、大名到着を待ちことなきを得た。
ラス4になっても相変わらずで、指令通りの国に攻めなかった奴がランク一位だよ。
敵拠点を落としたあとに第二拠点へ攻め込むべきでそう指令も出たが、兵持ちの半数は堀へ行った。
だが結局、3ヶ月後に数で圧倒して、第二拠点も落としたけどな。
各個撃破の作戦は正しいし成功したが、野鳥の勝因の一番大きな要因は実働数とオン率で圧倒した事だよ。
上の人が言うように確かに外交も成功しているが、当然のレベルではある。
ま、この当然が出来ない国の方が多いんだけどな。
そんな事よりボンバーマンオンラインやろうぜ!
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:37:30 ID:nTSQlUQ+
当たり前の作戦を実行するにはそれなりのオン数が必須。
今期は野鳥以外で2桁オンとかほとんど見れなかった。
指揮官の無能を指摘する奴は結構多いが、オン稼働率が低くてはどうしようもない。
稼働率も指揮官の実力だ、とかはなしの方向で。
解放軍・カレーに仕官したけどあの2国の弱さは全部上層のせい
君主が上層未経験・放置で空気じゃ包囲に参加したってロクな結果でないのも当然
やる気とON率のデススパイラル
確かに野鳥はオン率が高かった
君主と一部上層の登用の頑張り、オン率の高さは大きい
序盤から横槍や共闘での布告続きで戦争が途絶えなかった
人数では劣勢だし、常時戦争状況なので戦がやりたい人が集まったと思う
上層の廃度の高さ。領土の広さ(給料)も登用で行く理由の一つにはなったと思う
いざ戦争になると敵の稼動数が思った以上に少なすぎて
特に劣勢にもならずに各個撃破出来ちゃったって事かな
普通なら各個撃破してる間に、後方を荒らされて給料が厳しくなってたはずだろうに……
慣れてる人が固まってしまったからねぇ
新君主が育ってなくて少ない名君主の人のところへ人が集まる
結果フォローできる人もおらず不慣れは不慣れのまま
戦力差大きすぎて抵抗すら出来ず、ゲームとしても楽しめない
もうこの流れに乗ってしまって手遅れだと思う
数期にわたって同じ国に集まるんじゃなくて全体で楽しもうと努力もすべきだった
ダメな側の努力ももちろん必要だけどね
俺ツエーしたい人ばかりじゃゲームが盛り上がるはずもなし
青森が包囲をやぶって統一したの思い出した
あの時は青森しんだと思ったけど
そりゃ多重スパイと奇襲やればなんとかなるだろwww
ま、確かに青森は死んだけど
>>356 多重したのは解雇だけでスパイには使ってないんじゃないの?
もしスパイ使ってたならそっちも削除されただろうし
包囲する側が登用こないバランス取るべきと文句いうのはお笑い草
勝つためなら何してもいい
自分のとこだけよければいい
俺ツエー
こういう人の吹き溜まりだもん、メイ面は
ワイワイガヤガヤやって楽しもうぜという感じが全くしない
そっくり、市況2、青森で決勝になったとき、
そっくりに途中仕官したやつに多重っぽいのはいたな。
君主がダメなら上層がフォローすればいいんじゃね。
外交とか見る限り、カレーは時館とかがんばってたぽい?と思うけど。
板系からの独立国家がたくさん根付けば良かったんだけどね。
>>362 必ずしも板系が来れば良いとは思わないが、
板系の常連上層がそれぞれ建国すれば、それは面白そうだったな
その中で、上層したこと無い人が上層経験も兼ねてできれば良い感じ
役職も多いし
初めて、IDかかぶってビックリしたわ
>>356とは別人なんで、一緒にしないでね
本当だ…被る事あるんだな
ちなみに携帯auからだぜ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:45:01 ID:nTSQlUQ+
名前を知ってる君主・上層がいる国は士官しやすいね。
最近は常連武将すら潜伏傾向があってなかなか難しいけどね…
>>354 野鳥は、初君主だったはず
ぱっと見の戦力(人数)差では、野鳥の方が不利だった
有名どこが潜伏して名前を変えてるのは、同じ国に集まりにくくて良い事じゃないかな
登録時には国を選択しないで、君主になりたいかどうかを選ぶ。
一定の登録期間が過ぎると、君主希望者の数だけ国をランダムで配置して、武将もパラで平均的に割り振られる
役職希望があっても良いかもな
国が決まってから1日後にスタート
とかすると国力の平均化、同じ国へ毎回集まる事も無いだろうけど
仲間でワイワイ遊びたい連中や板系はこのシステムじゃ来ないかな
ん、野鳥はいつもの原住民集団の一つっしょ?
正確な数は把握してないけど、八雲系、点火系、フサギコ系の三つは毎回建国されてるかな
野鳥は八雲系、8期のMMRの君主が変わっただけで面子は全く同じはず
フサギコだけは正確にいうと「系」ではないな
個宛馴れ合いが凄くて原住民の繋がりはあるけど常連武将を持たないから
大名 すずめ
軍師 鉄平 参謀 ハチドリ
侍大将 ジェンキン寿司 総大将 アリア
筆頭家老 ハゲタカ蜜柑 祐筆 ゆりかもめ
俺が知らない繋がりがあるだけかも知れんが、
ここまでの上層全員バラバラの系譜だぞ
強いて挙げれば単独原住民で、すずめとアリアが近いくらいか
上層経験者・ゲーム経験者がもう飽きて楽な国へ流れる面子ばっかり残ったからな
後進を育てることなく餌として食べ続けたからこうなったんだろうな
確かにもう手遅れだとは思う
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:45:42 ID:BemvEMri
育てるのは大事だと思うけどさ、
本人に育とうとする気がなけりゃ全然ですぜ
仮リセットきたな
仮リセット早いな
個宛とか全然保存してない。ショック。
テキトーでいいから、背景も九州になんないかなぁ
毎回マップはローテーションかな?
次は中国・四国、近畿、中部、関東、東北・・・
北海道は道民面があったからちょっとねw
都道府県ごとでもいいけど
取りあえず50期近くはネタに困らないし、
島根とか横長のマップもそれはそれで楽しいかも、鹿児島とかも面白そう
そして自分の故郷が出てくるかwktk
背景の描き方を教えてもらえるなら、自分の県を描くわw
都市の配置とかを考えるのでリセットが長くなったりするかもしれないけど。
海の無い県どうすんだろw
河とか湖くらいあるだろ
滋賀県とかも面白そう
京都は俺が書くぜ
福知山[大都市]、亀岡[大都市]
テンション上がってきたw
田舎っぺには悪いが、
県単位なんて盛り上がる要素無いから。。。
せめて地方単位だな。
桃鉄のように、地方の名称を学びながら三国志
地域ごとのマップってのは良いかもね
2〜3都市、特殊な兵種とか施設を用意したりして
要望スレにあった技術の選択制ってのも面白そうだったから
次期にでも導入出来たらちょっとは参加者増えるかもね
前期は短かったというのもあるけど、
文明の特色が出ていなかった。
前々期はバランスが悪かったせいで特色が出ちゃったって感じだけどw
もう少し技術・文明によって色が出た方が、
面白いと思うんだよね。
都市の最大人口も現在のその都市の人口に合わせると面白そうだね
島根とかすぐ徴兵失敗出そうだけどw
リセットキタ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:44:08 ID:QvDSE4wH
さて、どんな仕上がりをみせてくれるかな?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:41:17 ID:vB9F3+ia
技術依存の追加兵種がなかなか面白いね。
黒備の「大幅に上昇」ってのが楽しみだ。
地方兵が欲しいな
周瑜=宋江=ハチドリ
他人を犠牲にして自キャラを効率良く育成しようとする人。
壁が厚いと出兵しない事がある。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:31:47 ID:McLUSume
あれ?
計略Pが最初から70あるのか
これだけ計略Pあると、知特で初期登録しないのは間抜けだね
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:53:48 ID:mCZuuGki
登録人数96人か。
思った以上に伸びないな。
鳥が球に変わるだけで同じ展開になるんじゃないのか?
行きたい国がたたないだもん><
一人国家が多すぎて盛り上がりそうもないな
テコ入れしたって言っても、まだみんな様子見だろうな
マップ変更とか初期仕官者制限緩和の効果は2〜3期みないとわからんよ
「鮭が帰って来なくなった」って突然に川を掃除しても
翌年からいきなり鮭が増える訳ないよ
なんでここまで人減ったんだ?
人口の推移を見ると多重問題が最初か、一気に100人減ってる
あとはしょぼい決勝続きが原因だろうな、8期以降は丸一日も掛かってない
多重問題で隠れてるけど5期の決勝もかなり呆気なかった
5期439人 統一 青森林檎農家組合
6期322人 統一 神聖モテモテ王国
7期331人 統一 フサギコは犬国
8期337人 統一 古手神社國
9期257人 統一 インペリアルクロス国
10期218人 統一 新世界
11期187人 統一 全国野鳥の会連合会
12期143人(現時点)
一面の参加者減少はかなり前から進んでたし、
単純にプレイヤーの飽きが来る時期だったのも大きいだろう
ふぁら面でマップ変更や大使館導入があったのって
ちょうど津軽騒動があった前後じゃなかったっけ?
適当でいいから、背景を九州に変えるんだ!
人が減るのはつまらないからとしかいいようがない
ほとんどの人がつまらないと思うことを好き勝手にやる人が勝ち続けすぎた
個人的にはメイ面は完全に5期で終わってたよ
津軽の多重削除の後、スレやイベント面での暴言連発大暴れに後を継いで統一したのがフサギコではね
八雲つき、津軽がこねしカオス餅、座りしままに食うはフサギコ
>>404 背景が日本列島のままってやつは
ステータス画面なり勢力図なりでF5押してみな
最近のメイ面は本当の意味での上層がいない
説明書を読んで仕様を把握する事と冷静に状況を把握する事
あとは外交官の不在だな
昔頑張ってくれた上層グループは疲れて去ってしまった者が多い
そのくせ大変な仕事はしないくせに文句ばかり言うやつは減らないからなー
そりゃ誰も上層やりたがらないってもんだ
指令・・・随時適切に書き換えられて当然
建設・・・誰かがやってくれる
配布・・・もらって当たり前
この考え方どうにかしないと人は戻ってこないぞ
ほんと上層やるときついよ。すごい疲れる。
ただ、達成感のためにやってるわけだけど、ここまであっさりの期が続くと
達成感もなにもあったもんじゃないからやる気なくなるんだよね。
>>402を見て思うのはラス2の長さだな、やっぱり
(フサギコのことは叩きたいだけでおまけだろう)
ラス2で互角とまで行かないでもそれなりに押したり引いたりで時間がかかると
敗者・勝者に関わらず達成感が残る
準決勝辺りでほぼ決まりっていうのが多いからね
決勝って名前だけになってる
遺臣が人数不利な方に行って盛り上げようとかじゃなくて
早く終わりたくて強いほうにいったり、そのまま削除回したり
する方に流れがちになってるから
そうなってるのはいろんな要因があるとは思うけど
行きたくない国ばかり残るのも原因
そういう国じゃないと勝ち残れないってことなのかね
まだ始まってもないけど、地域マップ結構いいんじゃない?
いつもの無駄に広い日本マップよりも全然良い
人数に対してMAPが広すぎたんだよな
毎回前期最終登録人数に合わせて都市数調整してくれないかな
メイ面はもう駄目だ
「もう」駄目だったんじゃない
ずっと駄目だっただけだ
メイ面もスギ面と同じように継承システムを導入したら
根強い固定客がつくと思うよ。
今期のスギ面は多重ばっかでつまんなかったけど、
続けてる人はまた来期も続けるだろうしね。
今はバランスのとれたふぁら面でしか無いしなあ。インパクトに欠ける
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:54:44 ID:mAr8j4nk
パラメータデザインを楽しみたいのに
転生1回で終了した前期はカナリ萎えた
寿命の減り方倍速にすればいいんじゃね?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:31:37 ID:0iX7By4/
とりあえずメイ面も多重で水増ししてもらわんとな
>>417 最終的にふぁらテスト面みたくなったりしてw
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 05:45:16 ID:HGUaM72Q
メイ面つまらなすぎワロタwwwwwwwwwwwwww
仕官した国にもよるだろうが、今期はメイ面も一面もつまらんなあ。
君主やる気なさ過ぎw俺もやる気ナクナタw
メイ面でいま楽しめてそうな国っていったらボカロと河童、あと松五郎あたりか
河童の動きの鈍さだけはちょっと気になるけど……
野球、騎馬武者が次あたりガチでやるなら盛り上がりそう
あでりーの国は松五郎次第かな
「ぅゎ松五郎っょぃ」って展開にならないと楽しくないだろう
政治家がピクリとも動かないのだけが謎
同盟で鳥かご状態なのか、機会を窺ってるのか、登用にかけるつもりなのか
いま一番つまらん国だってのだけは間違いない
人数的には4強の激突
今日、南九州で開戦
明日、北九州で開戦
事実上の準決勝戦が始まる
やっと面白くなってきたかな・・・
マップの広さが人数とバランス取れてるし
都市収入が増えてるから施設整備に巡回を強制されないし
4強状態ながら中小滅亡国の遺臣の流れ次第でなんとかなるバランス
少なくとも現時点では、今回のマイナーチェンジは成功だと思う
こんな感じで2〜3期行けば
徐々に参加者も増えるんじゃないかな〜
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:36:49 ID:HGUaM72Q
俺は減ると思うwwwwwwwwwwツマラナイからwwwwwwwww
431は津軽
前期よりはマシだが統一まではやっばり速くなりそうなので
30分更新だし武特が弱いまま終わりそうだな
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:45:22 ID:A4JtaW4P
携帯からトップページが開けなくなった…
>>435 今試してみたけど繋がるぞ
URL間違えてないか確認してみるんだ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:27:55 ID:A4JtaW4P
ダメみたいorz
メイ面というか己鯖自体繋がらない…
ループ機能しててくれ><
俺は繋がったけどなぁ。
キャリヤによって繋がらないのかもしれないな
ちなみに俺auだけど繋がった
秘密に連絡すればすぐなおるそうだ
鍛練で入る経験値がまた1とか2ばかりになった気がするのは俺だけ?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 18:31:36 ID:7BVIlc09
秘密さんの修正マダー
>>443 最低100回は鍛錬して統計とってみればいい
>>445 こういう時に統計学的に確からしいデータを集めるには
2,000回くらい試行すれば良いって昔ばっちゃが言ってた気がする
>>443 がんばれ
●【下野】 アナル*DOGはドン松五郎の生活所から下野しました。(13日1時54分)
松五郎どうしたんだ?
このスレの過疎っぷりがメイ面を物語ってるなあ。。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 11:29:00 ID:bLEhUx0c
今期は順調に進んでるんだがなぁ〜
今のところは本当に珍しく不愉快な展開がほとんどなくやりやすい
計略70スタートはいい読みだったがやっぱりスピードは速いな
だがゲームとしては前期までよりよほどいい
すでに参加する気が失せちゃったからな・・
どうせ人数増えたから今だけポーズとってるんだろうとか思えてしまう
x人数増えたから
o人数減ったから
>>451 無理して参加しないで良いよ
てか、参加する気ないならココに来る必要ないんじゃない?
99%野球が史上初の秘密面・戦国面・メイ面のトリプルクラウンを達成する展開だと思うけどねえ
ボーカロイド系がどこまで養殖できるかだな
とことん引っ張って松五郎のオンを壊滅させ勝利する
何故リピーターが減るか?
・自己中なプレイをするほど強くなれる。(ゲームを単調にする)
・自己中なオナニープレイの批判をする空気がまったく無い。(ゲームの単調化を緩和する役目の人々が報われない)
・武力特化の強さと他系パラ用兵種のバランスが悪い。
・参加人数と初期建国国数が見合っていない。
・基本的には人数ゲー・登用ゲー色が強くなってきている。
今期のまったりした感じがあと何期か続けば少しずつ人は増やせそうな気はする
あまりにも暴れる奴が暴れ放題の殺伐とした期間が長すぎた
まったりといっても、もうラス4だから展開速度自体は速いんだけど。
予定調和的ではあっても、ラス4、ラス2、統一という流れの方が安心して参加できる。
メイ面は管理人の素早い対応とかゲームを楽しくしようという心遣いが感じられて
どの面よりも好感が持てるんだが、なんというか華が無い。
第一期から参加してるけどどんどんON率減ってるなあ。
これほど健全な流れだと来期は300人越えは確実
配布がまたなくなり武官は戦国面を見切る
ある意味プレイヤーが淘汰されてフェアな人だけ残ったのかもねえ。
確かに完全な空気面になってるがやってる人は楽しそう
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 12:44:05 ID:SLqxP409
メイ面ではどの兵種でも弱点を持ちうるからね。
特定兵種・特定計略を組めばTUEEEEEEってのがないからいい。
あと武特はふぁら面に比べれば十分弱いw
兵器も強くないし素晴らしいバランスの面だと思うのだがな
ストレスの溜まる資源譲与のポイントもいらんし
政治家の遺臣がバランスを考えボーカロイド系に仕官してるのは感心する
これからは正義と紳士の面メイ面で良さそうだ
ID:+7XOkXgYがここまでメイ面を褒めたらメイさんも管理人冥利に尽きるだろうなw
自分は前も書いたけどスギ面みたいな継承システムがあれば言うことないんだけどな。
板系の人ばかりではなくほんとにメイ面ファンの人が継続を願ってねw
継承のせいで廃れたんだが?
誉めすぎも違和感感じるが、今期のバランスが良いのは同感だな
>>467 まあ継承システムが継続できなかったことが今回スギ面のプレイ人数の低下だろうね。
特殊なアイテムが多くバランスのいいメイ面で同一キャラで何期も遊びたいという
ニーズはあるんじゃないかな。少なくとも自分は個人的にそんなメイ面をしてみたいw
すぎ面って壊れて100人ぐらい減ったんだっけ
2年ぐらい継承してたキャラが消えたらしょうがないか
すぎ面をやらないから分からないけど、何期も継承し続けてる人には
新規の人では太刀打ちできなそうなイメージがある。
登録しようかと思ったことはあるけど、登録してる武将のステータス見てやめた。
継承があったからだらだら続けてたって部分が大きいな
継承って簡単に言うがすぎ面の継承は前期の能力をベースに引き継ぐから
違うタイプがやりたくなっても丸一期鍛錬に費やすか新規登録し直さないといけない。
>>470 そうでもない。コツをつかめば新規でも遜色なく戦える。
新規はコツをつかまないと戦えないのか
そりゃ廃れるわ
オン率の高さと物覚えは必ずしも一致しないからな
外国の人が初参加してるが英語使える奴が教えたら覚えがかなり早い
珍しいのもあって丁寧な個人レクチャーを受けたのも大きいが
メイ面は攻守向上さえあれば勝ちまくれるからつまらない
だから廃れる
>>477 で、勝ちまくってる貴方はだれ?
まさか他人が勝ちまくってるのをみて
「あいつらは攻守向上使って卑怯だ」とか言ってないよね?
実績も出さずに
「攻守向上さえあれば勝ちまくれる」とかいう脳みそしかないから雑魚なんだよ
結果出してから文句いえよ
そういう台詞を吐けるのは
毎期勝ちまくってるビューネイレベルのランカーだぜ
>>477 ランカークラスはマークされてるから計略をちょくちょく変える。
特定の計略ばかり使うってことはあまりないと思うぞ。
まあ流行の計略とかはあるだろうけどね。
一昔前だったら先制+乱戦+レギオン+攻撃力UPみたいな。
今はなにかあるのかな。
松五郎圧勝だったか
横槍する必要性がないから1週間は待つだろうな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:13:39 ID:4dCypQPX
1週間待つなら下野する
戦国面の孔明 周瑜 と メイ面の孔明 すずめの激突も見たい気もするが
戦国面四天王の野球国と互角に渡り合う騎馬武者を愛でる会の決勝進出でも遜色はない
松五郎が待ちきれずに1対2で戦う確率の方が高いか
お前は前期の松五郎を見てないな
100パーセント静観するだろ
松五郎が必ずしも前期のスタイルではないと言いたい所だが、
ここに横槍した所でフルボッコ食らう事くらいは分かっているだろうし、
やっぱり静観するんだろうな
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 17:56:17 ID:4dCypQPX
そうなる前に野球・騎馬戦に動きがあればいいんだがな…
確かどっちも壁タッチしてないよな?
騎馬おわた
歩兵強すぎるな。3期連続で歩兵が統一になるな、これ
あとはジリ貧だね
騎兵と歩兵だしなぁ。
地形的にもオワタ。
松五郎が養殖してる間に野球が打通成功か
見ごたえのあるラス2になりそうだ
騎馬遺臣松五郎養殖と判断し全員騎馬へみたいな展開きぼん
朝っぱらからネガキャンおつかれさまです^^
養殖とか関係なしにこの展開で滅びたらボカロ行くなぁ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 14:04:07 ID:5SDUwYTZ
養殖認定してるヤツはなんなの?
馬鹿なの?死ぬの?
カオスに目処が経ったと思ったら、
これまで通りの、養殖や各国へのネガキャンに逆戻りかw
どうしても比較になってしまうが、メイ面は焼き討ちオンラインじゃないのと、
30分更新なのはめぐるましく状況の変わるふぁら面よりもやりやすい
以前より給料が抑えられているため延々高級兵で出兵ループがしにくいのもいい
暗黒面でさえなければ、安定感がある。
逆に極めて高い確率で暗黒面になってしまうのが最大の欠点なんだが。
集合など重要なコマンドのコストが抑えられていたり足周りはいいので、
一部の不愉快な国が暴れないでくれれば再建できる気はする。
今回は暗黒要素の水族館を早めに潰せたのがよかったな
騎馬の紳士達は養殖許すまじと全員ボーカに仕官するよ
ログ追うどころか計略平均見れば
ドン松が弱いだけだって馬鹿でも判るのにね^^
資金には困ってないみたいだけど。流石にすずめがいるだけあるか。
ドン松は相手に恵まれず戦争が早期終結して飼殺し状態だったから計略ptが低くて弱い
資金には困っていないみたいて、
あれだけ領土持っていて困るわけあるかよw
すずめがいるだけあるか^^;
すずめってそんなにすごいやつなのか?
そりゃメイ面の孔明すずめ 戦国面の孔明周瑜を知らない奴はいないだろ
養殖してる分だけラス2は野球の方が相当多くなるがすずめなら周瑜を超えられるかもしれない
なんか騎馬の評価が高いが騎馬糞弱いぞ。相手が歩兵・万能主体なのに馬鹿みたいに騎馬にこだわって狩られてる。
そんでもって対策も何もとらないで国宛では二天強いとか愚痴ってたらやる気なくすわ。
今回は騎馬武者を愛でる会の精鋭部隊がどこに流れるかそこに尽きる
騎馬武者はいつのまにか平均計略1位になってたんだな。負け越してるけど。
>>506 なんか自分が思ってることをさも常識かのように話すそぶりが
ちょっときもいんですけどw
精鋭とかいう言葉を使うのって、自分を「精鋭」だと思ってるキモい奴。
で、実際は精鋭じゃないっていう。たとえばいぱすとかな。
あと、みんな分かってるとおもうけど醤油を誉めてるのは醤油な。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:27:30 ID:+3ouX1Yw
流石に本人乙といわざるを得ないw
>>507 いや、ネタ国家らしくネタに殉じてるんだと思うよ
ここからボーカロイド系に騎馬の精鋭部隊が流れ人数で逆転し勝つだろうな
真の意味での精鋭と言うのは、数人で国の平均計略を引き上げ、均衡している前線を一気に優勢に持っていける戦闘の事しか頭にない人間達の事だ
国全体が満遍なく他国より少しばかり計略が高かった所で精鋭とは言わん
史上初の同一国秘密面戦国面メイ面制覇に王手をかけた野球の気合は半端じゃない
印象が最悪の松五郎はラス2に残っても30人差以上はつうくであろう
騎馬の精鋭部隊がきちんと空気読んでくれたのは素晴らしい
計略値のリードを生かし松五郎より先の一斉を期待する
ここでが上層がしてはいけない事は宗像をメイン一斉にする事だ
福岡一点勝負で最後の賭けをして欲しい
野球の統一はもう決まりだがボーカは勝負して欲しいもんだぜ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15:02:51 ID:MttKIs0B
精鋭(笑)
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:03:48 ID:/+81KYPX
野球はいつまでガマンできるのかな〜
いつもの野球なら当たり前のように待つだろうな
ただし今期は騎馬武者で計略pt稼げたおかげで煩悩が厳しいなー
騎馬の精鋭部隊を得たボーカが圧倒してるが金が尽きて終わる感じかな
野球は待ちなら100%統一だが横槍しても統一かもな
人数 勝利 敗北 計略 資金 兵糧 相対幸運度 活発度
ドン松五郎の生活所 (56人) 21.3 20.2 118.9 488826.1 387469.7 3.7 24.1
ボーカロイド系 (52人) 24.5 24.2 129.5 216311.4 193939.0 -3.0 23.4
データだけみりゃすぐ終わりそうなもんだが、なかなか決着つかないな
養殖してるのに終わらないも糞もないだろ
正義と紳士の国野球以外ならとっくに横槍してる
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 15:52:19 ID:/+81KYPX
新ルール
ID:jBn5MZNcが1時間「ま た お ま え か !」されなければ野球国統一
人数が拮抗しててボーカのほうが計略高いから
ボーカの金と心が折れないうちは続くだろうな
ぼぶちゃんきちんと破棄したからいつでも横槍いけるぞー
統一は決まった
思ったより長期化していい感じだな。
もっと早く終わるかと思ってたぜ。
すぐ横槍する連中と違い
ぼぶちゃんは聖人と言われてるほどだからな
ID:TrMfanfh= ID:jBn5MZNc= ID:hVQZqsqW= ID:nEi9U5ED
なのかな?あってたら典型的なBBS軍師だなw
でも悪口や中傷を書かないところを見るとリアルの性格は良さそうな気はする。
まあ理屈っぽいんだろうけどw
ネタでしょw
意外なことにドン松五郎と待ち続けてる野球との計略差があまりない。
資産がなくなった
早くとどめを刺してくれ
●【滅亡】[2050年06月]ボーカロイド系は滅亡しました。(21日20時43分)
ようやくラス2だな
結局歩兵技術vs歩兵技術か
これで3期連続歩兵文明が統一だね。
全兵種計略−がかなり強いということか。
計略マイナスが効いてるとは思うけど、
歩兵コスト20%オフの効果は相当高いよ。
全体的に万能と歩兵技術が多数だったため、
素肌姫武者無双だった。
弓技術が皆無だったのも大きい。
文明兵種で二天以外が糞すぎるだろ
なるほど。高級兵になるほど−20%は確かに大きいよね。
言われてみれば確かにそうだわ。
それによく考えたら歩兵って統率高い人もも知力高い人も
かなり使える兵がそろってる気がするなあ。
総合力で戦いやすいのかも。
来期あたりは弓もそうだけど政治がフォーカスされて欲しいな。
発動率のマイナスとプラス、攻撃力と防御力を数値だけ見て同じだから大丈夫と言う調整の仕方してるのがそもそもの間違い
攻撃力10%増加した後に被ダメ10%減少した場合、結果的に数値はどうなるか
発動率の増加と減少は本当に等価値なのか
ちょっと考えれば分かるはずなんだけど
>>544 ふぁらの影響だろうが、フォーカスって使うの馬鹿っぽいからやめたほうがいいぞ
意味分かってつかってる?
どうしても横文字使いたいなら、この場合ならクローズアップあたりだな
>>546 フォーカスはピントのことだから物事に注目が集まるときに使うことがある。
いわゆる業界用語的な使い方だろうな。ふぁらが使ってるのは今知ったがw
まあスレ違いだからこの辺でな。
>>545 来期も歩兵の優位性は揺るぎなさそうだね。
それぞれの文明兵種の運用が鍵を握るかもということか。
政治はやはり。。厳しいかw
要望スレにあったみたいに、文明ボーナスは何種類か用意た上での組み合わせにして欲しいな
二天が技術依存兵種で突出してるのも
兵種としての強さ以上にコスト減&計略マイナスが大きいからだろう
依存兵種と文明ボーナスを分けて選択出来るようにすれば
もうちょい多様性が出ると思う
>>550 依存兵種と文明ボーナスを分けて選択出来るってのは楽しそうだね。
ただ建国時の君主の心労も大きそうだw
そんな話を聞いてると一人一人が登録時に依存兵種をそれぞれ選択できたら面白そうなだなあと思ったよ。
自分の選んだ依存兵種以外はその期が終わるまで選べない。依存兵種にあわせたキャラメイクを自己責任でやっていくとかね。
仕官先と兵種選択とキャラメイクは十人十色となりかなり深い戦略性が生まれそうな気がする。まあ・・・妄想だけどw
1日で野球が勝つと思うがメイクレジェントはあるのだろうか
メイ クレジェントって何?
>>551 プレイヤーの自己責任(自分で考えて対応)があてにならないから
メイ面ではメイが調整しまくってるんだぜ
例えば知特が兵種封印や武将封印で対応したくないから、封印使わなくても
威力+寝返りぶっぱなしで勝てるようにしてる
知型は威力寝返り使ってやっと他のステタイプの火力とどっこいだぞ
武も統も先制で発動率上げて計略マイナス系入れてればどんな敵でも大丈夫だし、封印入れたところで火力落ちないだろ
侍や素肌姫と先制計略マイナス系の組み合わせのアンチ万能ユニットが存在してるだけ十分だと思うぞ
特化ステが200超えるまでは知型が強いのはデフォ
200超えたらあたりから武型強いだろ?
>>555 一面、ふぁら面で武力200なら2発で知特は瀕死
メイ面は2発ではめったに沈まない
あと、武型という言い方をする人は限られてる
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 07:24:08 ID:i6+ZBT27
メイ面で絶対的に優位なタイプはないよ。
必ず苦手な相手が存在するもの。
高級兵を使えば優位になるけれど、
対策されればコロッと負けたりするからね。
専用計略で迎撃すればその限りではないけれど…
威力+寝返りで安定して400程度削る知特が弱いはずがない。強くもないけど。
別に二天は使いやすいってだけで強いわけじゃないよ。
統特だったら種子島の方が強い。っていうか種子島は絶対強いのになんで弓技術不人気なんだか。
鉄甲騎兵はボーナスが武Atkなのに兵種は統率依存だからすこぶる使いづらい。
せっかくの技術依存兵なんだから兵種を武力依存にして昔の黒槍並の壊スペックにしていい。
じらいや?何したいのあの子。
コロちゃんどしたん?
下野するような子じゃないのに
雷電「むう、あれは伝説のバランス士官・・・」
己鯖の蕭何と呼ばれてるコロちゃんの下野は衝撃的すぎるわ
どの面でもランツク系対策で金〜万にしてたのにと言う人はいるなあ
確かに余計に金いれられて負けたらむかつくよな
確かにむかつくけど配布された後から後出しで「ランツクが…」とか言われても困る
どのタイミングで配布イラネって言うか結構難しいな
完全な個人ゲームなのでそこら辺は難しいな
余計に配布されたから負けた
と言い訳する奴は大抵配布がなくても負ける
配布したのに文句言われたというか、米配って文句言われた
コロ助、配布不慣れというわけでもなかろうにどうしたんだ
逆に枠を米で埋められる方が100倍ムカつくと思うが
昔金20万 米80万にされてた時はワロタ
コロ助は米が足りないと判断→配布された側はこれで十分だと思ってた、ってこと?
でも米配布で怒られるなんて聞いた事ないな
今回はもう兵数2000以上の戦いに突入するんだからいくらあってもいいと思うがな
>>569 70万弱あった配布枠に対して、資金と兵量を均等に配布されるのは困ります、我侭言ってすみません
ってのがあった、割と紳士的
で、配布したのがコロ助で、責任取って下野
>>568 むしろどんなギャグだtって思うなそれw
コロ助ほどの熟練者であればこそ
今回の金余り状況だと米金半々にしてしまうんだな
金もらってブーブー言う人って自分自身になんも責任ないって考えてるんかいな。
少なくとも自分が意志を分かるように表明してなかった責任はあると思うぞ。
まあ
>>566が言い得てるな。下手なくせに自分のことを棚に上げるなってことだ。
配布された奴の資金と米見たけど、50万と30万で普通のバランスじゃね?
配布枠317万って死ぬほど張り付いて米コロしてたんだろうな
これは泣ける
>>571 トン、でも下野しなきゃならんほどの失策には見えない気がする…
常識的には金50万 米30万にするのが一般的だな
役もらって金か米か返還すればいいんじゃないの?
>>577 抗議の意味を込めて下野したんでは。もしくは嫌になったか。その国にいる訳じゃないから何とも言えないけど。
見てて思ったけど、醤油さんの口調もイラついてくるな。
コロ助さんもかわいそうだと思った。
○×△@熊本 > 「ランツク対策にあまり資金配らないほうが良いかもとか思ったり・・中途さん中心で30万上限ぐらいで配られるのが吉かも」 (09/22/(Mon) 00:48)
既に前日あらかじめ指摘してた人もいるから自責の念じゃね
配布にも希望が書きこまれてたりするから配布官はちゃんと国宛読めという好例だな
醤油は戦国面のリトバスでランツク対策を連呼し
余りにも配らなかった為最終戦でオンがいなかった
今回は1日で決着つきそうだしそんなにこだわらなくても良かったとは思うが
配布官は武官視点で見ることができなかったりするので結構高難易度
例え過剰配布があっても黙って対処するのが武官の勤め
配布ランキング目当てに配布するやつはただのクズ
派手に撃ち合って野球統一おめで気分良く次にいけるのに
確かに水を差されたような格好になったかな。
中盤まで参加人数少ないながらフェアでバランスのいい面として
評判が良かっただけに。ちと惜しい。
メイ面って米いらないじゃん。10万あれば象使うのでない限り足りないなんてことないと思うよ。
米入れるのは完全に配布官のミス。つっても配布官はそんなことわからないんだろうが。
米コロとか性分じゃないんで配布官やることはないだろうが、俺だったら金20万の米10万キープにするわ。
国p使わないからこまめに配布で問題ないし。
配布ベテランの俺に言わせてもらうと、米を入れるのは配布官のミス
貧乏国から仕官した人で米が30000切ってるとか、そういうのでないと米は配布しない
ただし、それで下野するほどのもんでもない
もらった方もそんなにギスギスした言い方じゃなかったのに、コロ助どうした?って感じ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:51:17 ID:i6+ZBT27
時々でいいから、根来衆のことも(ry
あの温厚なコロ助が決勝戦前に下野するぐらいだから
よほどイヤミに聞こえたんだろうな
「必要無いのに配布されて、配布枠潰された」みたいなニュアンスに受け取ったんじゃない?
ランツク対策で配布を遠慮されるなら許せるが
「バランス良く配布枠空けてるのに邪魔すんな」って言われた(と思った)ら確かにムカつくわな
まぁ下野するのは流石にあれだが…
好意的に取るとそれだけ真摯にゲームに取り組んでたのかもね。
国のこと、相手のことを考えてよかれと思ってやったことなのに。
ってところなのかな。
まあそのクレームを言った人間がどれだけ活躍するか見守ろうじゃないか。
メイメイメインのオールスターの松五郎も
戦国面四天王の野球の前には子供扱いだったな
>>594 ま た お ま え か !
松五郎は言うほどオールスターじゃないだろ
どちらかと言えば野球がオールスターに近いんじゃね?
八雲紫・鉄平・フサギコetc
養殖するのも悪いので決めさせて貰おうか
孔明と呼ばれてる周瑜の流れるような動きには驚嘆を覚えた
田口と周瑜どちらが廃人1位なるかが最大の注目点だな
全体的には理想的な流れ
ボーカ→騎馬と滅べばラス2の人数変わらなかったと思うが
野球が強すぎたな
戦国面の送金廃止で次回は300人以上に増えるだろうが30分更新はきつすぎるな
配布官の件は非常に興味があった
ああいう役を好んでやる人って凄いなと思うわ
人間として生まれた以上No.1武官になりたいと普通は思いそうだが」
つーか人数多いんだから開幕一斉こいよな。
無人地の堀り合いで廃人自慢なんかん興味ないのに。
実を言うとお前らには感心してる
周瑜とかが嬉しそうに掘ってるのを完全無視して滅ぼし下さい状態だからな
それにしてもラス2で名勝負が生まれないのは残念すぎる
掘り合いに付き合うだけのオンがいねーってのも事実だが、
維持できるわけがない土地に執着したってしかたないし。
人数差を変化に生かすとは思わなかったよ。
オン率がモノをいうマップ構成ってのも良し悪しだな。
確かにオン率がものをいうマップだね
こりゃ来期は中国四国マップで、決勝は瀬戸大橋で激突だな
>>598 「この点差で変化球で逃げるな」と恫喝する清原みたいなやつだな
素晴らしいMAPだったと思う
篭るところがなくてど真ん中が最後なのも凄い
ど真ん中に残ったのは単に配置ミスだな
采配がどっちつかずで中途半端だった
北捨てて中央守るのはいいけど左右がガラ空きじゃ何のための北部切り捨てだかよくわからんな
そもそも野球側は松五郎の拠点がどこかなんて直前まで分からなかったのにどうやって開幕一斉掛けるんだ?
周知期間極短のへろへろの一斉凌いで誇りたかったの?
松五郎が開幕拠点は八代に置きますから開幕一斉してきてくださいね
と告知しても成り立つか微妙だわな。
野球工作員の自画自賛が気持ち悪い
>>596 戦国面でずっと戦ってるけど配布なくても戦えるよ。
金米の運用のテクニックで実力の差がでるからかえってフェアな気がする。
だからメイ面に人が流れるってのは疑問だな。
影の野球国のMVPは一念三千という外人、こいつがいなかったら騎馬武者戦にもあの速度で勝つことはできなかった
醤油が最後まで空気よめてなかったw
でしゃばらなければいい人なんだけどね。
メイ面ではマシだったけど、国宛が醤油の発言で埋まるのは正直キツイ。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 21:25:54 ID:2rJmxUO1
醤油の元々の所属はどこよ?
醤油から激しく本間臭がするんだが
失礼すぎる…
メイ面オールスターズってよりは戦国面オールスターズって感じだな
やっぱ30分更新長くないか?
30分だから参加してるってのもある。
20分だと醤油が有利すぎてつまらんからな
お前ら醤油醤油ってホント好きなんだなw
20分だと暇人が有利過ぎてつまらん
25分は時間の計算がめんどくさい
なんだかんだで30分で調度いい
醤油の気持ち悪さは異常
・米コロの件
国宛で言うくらいなら、役職借りて自分でなんとかすりゃ良かったのに。
また、文句言われたくらいで下野すんなや。
・戦略の件
熊本と八代なら拠点立地条件は五分か。やきうの勝因は武将能力・オン率というなの勢い。
ぶっちゃけ決勝はいざ始まったら余裕過ぎて、緊張感がまったく無かった
・Sさんの件
ああいうのはどこにでも居るさ。仕事与えれば廃オンだけに良くやってくれるかもよ。
ただ中途半端に権限を与えると・・・。
・外人さんの件
彼って本当に外人さんだろうか?
>>625 米コロの「コロ」はコロ助の「コロ」ですかね。
このことからって訳じゃないけど戦国面みたく配布無くしてもいい気がするな。
親切の押し売りに自己愛の強い武官。どっちもいらん。
1年の間の収支を計算して雇う兵を変えたり米コロしたりしたほうが全然健全。
俺はどっちもいるな。
どっちもやる気はあるからな。
開戦しても守備にも着かずに鍛錬ループとかより何倍もいい。
>>627 配布がなくなる=やる気がある人間がいなくなる
ではないぞ。
守備にも着かずに鍛錬ループをする奴がうざいのは同意するが。
戦国の送金廃止が素晴らしいと絶賛されてるからな
親切の押し売りに自己愛の強い武官ってのはどっちもゲームで何か結果を残そうとしてるだろう。
やる気があるってことだろう。
配布についてはコメントしとらん。
送金廃止は高い兵使わないと戦力にならん統率官にとってかなりきつい
でも、金より米ばっか送ってくれる人はなに考えてるのか全くわからん
戦争にいらないから集合部隊でもつくれというのか
>>631 戦国面を例に取ると軍神ランクに統特が2人ランク入りしている。
これが多いと取るか少ないと取るかは意見が分かれるところだが
アンチを取る、計略を工夫する、更新時間を変更するなどで全然戦えると思われる。
それに配布が無くなったから高級兵が雇えないって訳でもないしね。
今までが統特強すぎだった。
純粋な統特は減るだろうが統率とともに武力や知力・政治を増やせば雇用可能兵が飛躍的に増え
無数の戦略が生まれる。戦略の妙味を楽しむのが統率官の楽しみ方だと俺は思うぞ。
ふぁら面の後にメイ面をやると兵種アタックの威力が高くてびっくりする(悪いわけではない)
逆に武力アタックはダメージの上下幅が少なく威力は控えめな感じか
そういや松五郎って北抜いたから配布官以外の限度額がなくてワロタ
今期は暗黒でもなく面白かった(決勝は相変わらず消化ゲームだったが)から
このままの雰囲気が続けばいいんだけどな
今のところ200人規模で準決勝が長引かなければまた50年で統一ペースなので
計略は70スタートというのはちょうどよかった
それにしても本当に今回は戦闘に関して素晴らしいバランスであった
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15:41:30 ID:WfwnH4w4
今回は兵種に頭を使わされて楽しかった。
対万能で素肌姫使う
→弓兵に撃ち殺される
→騎兵でウマー
→兵種ばらけてアンチとったりとられたり
そんな中船の優位性も見れたしね。
>>637 兵種がたくさんあるのは本来そういった虚々実々の駆け引きを楽しむことを
目的にしてるんだろうしね。
個人的には船で後方打通が好きなんで沿岸都市がもう少し欲しかったかな。
来期マップが変更して中国四国などになるんだったら村上水軍がいた因島
あたりにはデフォルトで造船所を希望したいw
もち王乙
>>638 そういうニヤッと出来るオマケは嫌いじゃないな
厳島は沿岸都市なのにデフォ施設が大社とか
バランス崩さない程度に当たりの都市があると地域マップはより活きるよな
MAPが毎回変わると楽しいんだけどなあ
東京23区と多摩に分けても結構面白そう
>>641 多摩地区のけものにすんなって!
あいつらだって東京の仲間なんだぜ・・・
お前ら奥多摩兵でボコるは・・・
ニュータウンで育つと三多摩格差とかあんま意識しないで育てる
>>632 今までも統特がそんなに強いって感じしないんだけど。
統特が戦える戦えないは別として、配布廃止は反対。
配布なしってふぁら面くらいしかやったことないし、いつも配布政治官な訳じゃないけど、アレは政治家がひどく空しくなる。
配布無しでも余裕でやれるじゃんメイ面
勝ってれば(国の領土数がある程度あれば)配布無しでもいける
負けてれば給料出ないから配布が必須になる
配布なくなったら押され始めた国が今より早く沈む事になるだけだな
今は無くなる前に決着ついちゃうんだよな
バランス褒めてるのは野球かドンマツの人?
歩兵技術相手にすると苦しいだけで楽しくもなんともないぞ
二天知特がシャレにならなかった。
もう技術は本気で無くしてほしいし、歩兵以外の国にも行きたくないわ
歩兵技術以外を大幅強化してみるのも面白いかもしれんね。
●【業務連絡】:「おつかれさまでした。リセットは金曜か土曜にかける予定です。来期も是非よろしくお願いします。」(24日20時52分)
なんだよお前ら、多摩が好きだな。
じゃあ調布・府中マップでやるべ。海は無いが川はある。
奥多摩兵ってなんだろうな。
山賊か?
二天の兵ATと
国家ボーナスの全兵種計略-2がちょっとしゃれにならないね
歩兵国家しか仕官する気起きないよ
あんなのが480で雇えるというのが、しゃれにならない。
歩兵の兵種ATを計略アップじゃなくて武将ATアップにするだけでだいぶちがうぞ
知特が歩兵を避けるようになれば多様性が出てくる
歩兵の兵種ATじゃなくて、二天の兵種ATだった
それにアンチ歩兵・騎兵って知特が武特に優位に立つための性能になっちゃってる
二天の兵種ボーナスは順当に考えれば敵計略マイナス系でいいだろ
それでも相当強いけどな
そもそも文明による戦闘ボーナスの必要性が感じられない
3文明が自国民ブーストで1文明が敵国民妨害
どう考えてもおかしい
政治文明は専用兵いないから兵器徴兵条件の政治-100〜-150でもいい気がするけどな
-50だと政治家しか恩恵が無い
そんな事より奥多摩樹海連合軍作ろうぜ
多分兵種はゾンビ
>>652 調布・府中マップいいな。
ギャンブル施設効果で小早・疾風騎馬兵あたりの能力アップをお願いしたい。
>>658 ゾンビ連合ワラタwブラックだなw
八王子の宗教都市も追加しといて
リアル黄巾族が雇える・・・
二天はマジでいらねぇ。
やたら堅いし、他の技術兵に比べて融通が利きすぎる。
フュージリアでも削りきれないし。
今の兵種ボーナスや兵種ATのままでいくなら、もう少し攻撃力を下げるべきだ。
今回は二天だけガチだったな
兵種選択の余地なんて資金との兼ね合い以外はなかった
奥多摩馬鹿にしやがって、お前ら軍畑兵でボコるは・・・
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 18:58:09 ID:k3XAXlJU
フュージリアの攻撃的は
もう少し高くてもいいと思うんだ。
コスト的にもアンチ歩兵種としても…
政治でも武官が戦えるようになると面白いかもしれない、
政治技術は最大給料を1.5倍にして
戦闘の恩恵がない代わり余裕で高級兵ループ組めるとか
今更だが、技術特化兵をまとめてみた
二天一流武者 基本ステータスは攻撃力を強化(+35)した戟兵(金220) 兵種アタック…一斉射撃(重藤〜鉄砲足軽クラス?)+甲賀忍
種子島銃兵 基本ステータスは攻撃力を強化(+30)したフュージリア(金300) 兵種アタック…最高ダメージを叩きだせる一斉射撃
鉄甲騎兵 基本ステータスは攻撃力を強化(+15)したリム銃騎兵(金350) 兵種アタック…攻守向上60程度(参考データ…統率100の武将)
児雷也 基本ステータスは攻撃力を強化(+30)した甲賀忍(金220) 兵種アタック…戸隠+乱破
二天一流武者 アンチ騎兵:歩兵 攻 80防55 武将・兵種・計略 +3%
種子島銃兵 アンチ歩兵:弓兵 攻130防20 兵種アタック +8%
鉄甲騎兵 アンチ弓兵:騎兵 攻115防45 武将アタック +8%
児雷也 アンチ万能 攻80防50 計略 +8%
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 20:23:38 ID:k3XAXlJU
乙
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:49:13 ID:yjM6MhLH
リセット間近になったわけだが
お前らはやっぱり来期は歩兵技術に雪崩れ込むのか?
それとも4期連続歩兵制覇を阻止すべく弓とかに走るのか?
意見を聞きたいな。
武官だが歩兵以外の国には行かないつもり
建国する人は空気読んで歩兵以外では建国しないでほしい
さすがに調整をしてくると思いたい。
種子島で二天一流をヌッ殺したいです。。。
メイは調整する際に意見だけじゃなくて数字も確認して欲しい
後半のパラ別・兵種別などの勝率を見て欲しい
前半に知特が優位なのは納得できるが、後半も知特・知統が勝率一番良かったのではないか?
要望スレに書こうぜw
要望スレに2ちゃんを見ろ、
と書けば許してくれるんですね?
フサギコが歩兵で統一した後に、メイに数人が陳情していた筈なんだけどなぁ<歩兵技術ボーナスの改善
見方を変えてさ、歩兵技術で知特・知統がデフォのゲームだと思ったほうがいいよ
これ以外の選択はマニア向け仕様で自己責任、と
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 12:12:45 ID:q/50w/4T
フサの時は全兵種防御力アップだったから、
あれと比べれば今はまだマシになってる。
今期はアンチとれば計略マイナスを消せたみたいだし。
周瑜がここの意見まとめた感じの要望をBBSに書いてるね。
なんにしても来期も歩兵を中心とした文化構成になるのは間違いなさそうだね。
醤油なかなか簡潔にまとめてるじゃないか
国宛で騒がずに要望専門のほうが向いてる
醤油は自分にも他人にも厳しいだけに客観的な評価は得意なんだろうな
ただ役職付けないのが本人の為には一番良さそう
お前ら何の対策考えもせずにあれが強過ぎるから修正しろ、これは嫌だから修正しろ
完璧にゆとってんじゃねーよ無能ども
兵種も計略も変えずに出兵ループして勝てないからって騒いでんじゃねー
少しは頭使って対策くらいしろ
岩代落ちそうだし素肌終わったっぽいな
あとは養殖されて終わりか
おっと誤爆
>>680 お前の煽る気持ちも分からんでも無いが
3期連続歩兵技術が制覇したのも事実。
歩兵が強いという理由付けにならないか?
ならないって言うんだったらお前の対策を教えて欲しい。
>>680は歩兵国でしかプレイしたことのないプレイヤー
さて仮リセットが来たわけだが。
歩兵 武家町・八幡宮の建設費-50%
歩兵の防御力+5
全兵種:士気+5
歩兵を奨励します。
弓兵 弓道場・鉄砲町の建設費-50%
弓兵の攻撃力+10
兵種ボーナス:兵種アタック+1%追加
弓兵を奨励します。
騎兵 牧場の建設費-50%
騎兵の攻撃力・防御力+5
兵種ボーナス:武将アタック+1%追加
騎兵を奨励します。
万能 大社・忍びの里の建設費-50%
万能兵種使用時:計略+1%
兵種ボーナス:計略+1%追加
万能を奨励します。
内政 商人町・貿易町・鉱山・農村の建設費-30%
街道・宿場町・水田・職人町・楽市楽座・果樹園の建設費-50%
兵器徴兵時、必要政治-50
内政・兵器を奨励します。
うーむ
これだと文明がある意味があんまりない気がするなあ
要望スレにあった分割選択制にしたら良いのに
これじゃ文明ない方がマシ
当たり外れは仕方ないんだから
もっと自信持って大胆に調整しろよ
鉄甲騎兵の兵種ATが武力依存になってるね。
児雷也がますますいらない子に。。。
もう少し特徴つけたほうがいいかもな
まあ歩兵バカは減るかも、二天の性能次第だけど
ふぁらは攻めすぎるがメイは守りすぎるなというのが素直な感想
でも回転が速くなったから少しずつ変えていくのもありかもね
技術依存兵が20年で各々の技術と+αの施設で雇える条件と
40年で+αの施設で雇える条件二つあるね。時間がたてば
技術依存兵がどの文明でも雇えるってことなのかな。
そもそも文明なんていらないだろ
どうみてもハズレアップデート
ご指摘の歩兵バカですが、何か?
歩兵バカからしても歩兵が強すぎるのはつまらないし、
文明の区別化がされていないのもつまらない。
そのバランスを取るのはもの凄くむずかしいのだろうが、メイちゃんがんばって。
名無しでもわかりやすいな
まあ今回の文明調整は歩兵弱体以外は明らかに悪調整だと思うがな。
全体的にボーナスしょぼくなってるし文明選ばなくても固有兵雇えるようになってるからって選ぶ楽しみないし。
じらいやは相変わらず何したいかわからないし鉄甲は余計使いにくくなってるし。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:51:24 ID:6YjmPrtZ
なるべく平等に、というメイらしい調整だな
40年で全解禁というのもある意味面白い
今期は万能が強いすぎる気がするね。
万能で計略+1、兵種ボーナスで計略+1、計計略合計+2。
くのいちが初期から雇えるとしたら+3だから計計略合計+5。
仮に知力100の軍師が発動ボーナス*10で計略つかったら
計略発動率計28%になる。初期にこれだけ発動したらまず勝てない。
忍者だと30%。無敵なんじゃないかな。万能だからアンチも取りにくいしね。
本リセット来たな。
名前: メイ◆KZ.Ue.zNU8w
・文明の内容を調整しました。固有兵種を他文明でも雇えるようにしました。ただしコストと徴兵可能年数が大きくなっています。
・家督の継承をしやすくしています。
前期の変更点
マップを九州にしました。
初期仕官人数の上限を18人にしました。
計略ポイントの初期値を70にしました。
都市資源が収入の20%入るようにしました。
だそうだ。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:49:27 ID:qH+osgLH
本リセット前に継承しようとしたら出来なかったけど大丈夫かな?
トップにQRコードなんて貼ってあったっけ?
色々試してるみたいだなぁ。
プレイヤーとしてはありがたい。
セル面にはあった
BUMPと桃源郷の人数の伸び率がすごいな
今期は万能が強そうだからじゃないかな
しかし内政と万能と弓しかないぞ。
しかもほぼ万能と内政だ。偏ってるね。
メイ面ひさびさ参加だったけど、計略封印が弱体化してコストが50だったよね?
あれはどういう経緯なんだろ
武特だと計略封印しても2ターンしかもたず頼りなくて、知特が使う(何度もかける)計略封印にしか
恩恵なさそうだったけども
騎兵もなかなかよさそうなんだがな
技術依存兵は残念だが、攻防+5のリム銃とか鉄砲騎馬あたりがそれなりに恐ろしい事になりそうなんだが
万能天国だ
新人が登録しても(知特系なら)ある程度やれるってのはいいと思う
楽しみを知らないとね
ただしそれを明記してやらないと、武特で登録して「こんなの2度と登録しない」
ってことになってしまう
登録開始の前に建国しかできない建国期間を作ったらどうだろう
>>710 面白いかもね。開始までの猶予期間をしっかり取ることで
比較検討の時間もあたえるだろうし。
開始までに登録しそびれた人間が参加を取りやめる行為を防ぐことにもなるかもね。
ただ組織力と宣伝力に勝る板系の国がつよくなりすぎる気がする。
万能をおいしいと予想した結果か・・・この各国の文明選択は。
万能アンチを取りやすい歩兵が弱体化したから、かも?
児雷也はがっかりな子だけれど、恩恵自体は全タイプが受けれるからなぁ〜
児雷也と二天は兵種アタックが入れ替わっただけだろ?
つまりデータだけ見れば前期の二天がそのまま今期の児雷也になってるだけだから万能増えたんだろ
すまん、児雷也の兵種ATを読み違えてた・・・
ニ天の強さは歩兵と騎兵アンチ持ってるところなんだけどな
兵ATが乱破の強化版になっただけで知特用の対武特兵種には変わりはないな
二天は敵計略-2%、自己ブーストで武・知・統それぞれ+3%と言う4種のボーナス持ってるからな
これだけでも相当使い易く、敵に回すと恐ろしい
唯一の欠点は弓兵に弱い事だが、メイ面の弓兵種は残念な性能だからあまり気にしなくて言いと言うのも強味だな
騎兵と弓兵に万能アンチ兵種を追加するべきだと思うんだ。。。
万能アンチ持ちの兵種自体が少ない
今期は残念な期になりそうな気がしてきた。
おれは様子見するけどお前らがんばれよw
報告を楽しみにしてるよ
万能はアンチ取れない代わりに取られにくいのが利点じゃねーの?
騎兵や弓兵にもアンチ万能兵作るなら万能にもアンチ弓と騎兵作らないとおかしいことになるぞ
弓が得意な歩兵や歩兵が得意な騎兵、騎兵が得意な弓兵なんかもいてもおもしろそうだけどな
多少コストは高くつけるなりそこらへんでバランス取ってもらってさ
つ巫女三種
そういう視点で巫女シリーズを作ったらフサギコが暗黒全盛期を築いた時に
騎馬巫女で大暴れして大変残念なことになったので弱体化されました
兵種ATの威力が象クラスだったな>騎馬巫女
基本性能は維持してもよかったとは思うが
万能アンチをとれそうもない武特は
今期お葬式になるかもわからんね…
姫武者は武特でも使える対万能殺しだと理解してるわけだが。
あと、武特が使いやすい歩兵は敵計略-が地味に知特には痛いと思うけど。
地味というか普通に痛い
侍・戟兵は優秀な対計略用アンチユニットだな
また九州かよー奥多摩にするんじゃねえのかよー
霞ヶ関vs八王子って展開でもいいな
奥多摩みたいな疎開の地なんて汚琴割だ
奥多摩ってどこの田舎だよ
畜生馬鹿にしやがって今にキャーン言わせてやるわ
みんな奥多摩大好きだな
・・・何も無いけど
多摩地区通信:今日、中央線に乗っていたら、荻窪で何故か座れました。明日も座れるといいな。
今期もまた知統優位だな、いい加減つまんないから知力にふるのやめようかな。
荻窪で座れるなんてラッキーだったな
おめでとう!
大体三鷹辺りから空いてくるよな
そう、奥多摩に近づくにつれて・・・
三鷹辺りから空いてくるのは同意だが
メイ面自体が空いてるような。大丈夫か?
建国者が出揃うまで日和見ってる人が開始24時間切ったあたりから流入してくるのがいつものパターンだから、そこまで問題視することもないかもしれん
現時点で83人か・・・
明日の夕方くらいまでには100人超えてるといいな
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 14:38:55 ID:55f0iSKi
まだまだ様子見…
現在ちょうど100名。はからずも
>>737の予想が当たった訳か。
しかしここからどれぐらい伸びるか。250ぐらいまで増えれば
面白いんだが。
桃源郷っていつもの人達だろうけど・・・、ここは醜いオナニープレイをする上層が居るからな・・・。
大名と対の名前とかつけてるしやる気満々っぽいから、今回はこの国は敬遠かな。
といってもバンプももうお腹いっぱいだし、仕官する国が無い・・・。
ネガキャンうぜーな
日記は日記帳にでも書いてろ
新規参入者宛のメッセージは書いた方がいいんじゃね?
>>740 バンプと桃源郷を候補に上げてるってことは万能狙いかな
だったら私見だがどんどん維新軍と三国志・戦国板は良さそうな気がする
上層も見たことある名前だしな。
ラス4くらいになると、万能しか残らなそうだよね。
メイちゃん、やっぱりゲームに参加しないとバランスが分からないんじゃないかな。
メイちゃんはプレイヤーと付かず離れずの中立にいて公平に管理しようとしている。
さらに細やかな気配りでBBSから意見を抽出しようと頑張ってると思う。
でもゲームバランスを取る感覚は最近ちょっとスランプの様に思えるなあ。
バランス取りすぎと言ったところかな。他面に比べて特徴が無いんだよな。
他面に比べて「メイ面のここが好き」という所がない。
一番好きな面だけどそこが惜しい。
メイ面は知特が楽しめる面という特徴あると思うけど
知特視点ならふぁら面とはっきり差別化されてる
いろんな計略組めて勝つ楽しさを覚えるという意味で初心者にもやさしい
熟練者も知特や知統気味なので強すぎ感もあるが
知特が楽しめるってのはメイちゃんの予測外なんじゃないかな。
もともと知特は状況を考えなければ勝てないという面で玄人向けだと思うしね。
それよりもメイ面には独自路線を打ち出して欲しいな
スギ面の「継承・アイテム競売」ふぁら面の「配布・資源回収無し」みたいなね。
それが受け入れられるシステムだったらリピーターは絶対離れないようになると思うしね。
> いろんな計略組めて勝つ楽しさを覚えるという意味で初心者にもやさしい
これは決定的に勘違いしてる。
大半の初心者が求めているのは、何も工夫せずアホみたいに鍛錬さえしてれば
アホみたいな威力の武力ATを撃てるようになる、みたいな、奥深さはなくとも
ただただシンプルに勝てるようになる経路。
無論それ以外の奥深い楽しみ方も出来るにこしたこと無いが、少なくともそれらは
初心者のためとかでは決して無い。
メイは特徴が無いのが特徴じゃないのか?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 08:06:50 ID:KwAlL1wa
相手国の主力兵種・計略傾向を読んで
戦術を練るのがメイ面の楽しみ方でしょ。
技術依存兵種を除けば、ほとんどの兵種に
天敵と呼べるアンチ兵種が用意されてる。
最近は知特が優位気味だけど、
全タイプで雇用できる中価格帯の万能アンチを追加すれば
傾向も変わるんじゃないだろうか?
用心棒と南蛮傭兵と姫武者置いておきますね
前期の戦術書追加はアンチとりたいならアイテムで補えって事なんだろう
ふぁら面に比べれば、メイ面は使える(勝てる)兵種が幅広い気がする。
(知特と知統はもともとなんでも使えるが・・・。)
↓それでは多摩地区通信をお願いします
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 12:18:10 ID:KwAlL1wa
用心棒と南蛮傭兵は雇用条件が政治なのよね。
姫武者は中盤以降だとアンチをとる「だけ」で、
それほど脅威ではないでしょ。
上で書かれてたようにアイテム対応がベターなのかな…
武>知なら乱破・甲賀忍使えばいいんじゃね?
武特化なら歩兵なりで
統率よりなら素肌姫武者や切支丹武士がいる
ちなみに姫武者対戸隠忍の場合、アンチとるだけでも相手計略-11%だぜ
そんな事より多摩地区MAPについてだ!
多摩地区に該当するのは以下の通りらしい
多摩地域(26市、(1郡)3町1村)
八王子市・立川市・武蔵野市・三鷹市・青梅市・府中市・昭島市・調布市・町田市・小金井市
小平市・日野市・東村山市・国分寺市・国立市・福生市・狛江市・東大和市・清瀬市
東久留米市・武蔵村山市・多摩市・稲城市・羽村市・あきる野市・西東京市
西多摩郡 瑞穂町・日の出町・奥多摩町・檜原村
今が32都市だから・・・ちょっと減るくらいか?
ま た 多 摩 厨 が で た か !
遠征しようがないので却下
多摩地区ってアザラシが出るとこ?
多摩川があるじゃないか
はやく要望スレにアップするんだ!
お前ら多摩厨に釣られすぎw
みんな本心では多摩が大好きなんだよ><
武特でやってるんだけど、都市の内政が一通り終わったんだけど
何すればいいの? 町の巡回するのが一番なの?
最初は巡回でいいと思うよ
都市資金増えるし
>>
青梅街道・五日市街道・東八道路・甲州街道
玉川上水・多摩川
作る気になれば、そこそこ良いのできそうね。
ふぁらがマップを作るツール公開してたけど、どっかいっちゃった・・・。
城壁強化で自動巡回がいいんじゃね?
● [撃退] 1戦目:★☆珊瑚☆★は星之瑠璃比売命の攻撃を退けました!(計略+1)(1日22時54分)
● [撃退] 1戦目:★☆珊瑚☆★はお嬢の攻撃を退けました!(計略+2)(1日22時53分)
● [撃退] 1戦目:★☆珊瑚☆★は2300の攻撃を退けました!(計略+2)(1日22時52分)
● [撃退] 1戦目:★☆珊瑚☆★はぬこローションの攻撃を退けました!(計略+1.5)(1日22時51分)
兵数10雇って城守備やらしてるんだけど、これって愚策?
経験値武統1ずつ、貢献20、出費は100R
階級値に差がでてくるんだよね・・・
どう見ても誤爆しました
>>767 愚策
序盤で1国だし、訓練150・最大兵数を作るために最適な訓練度・兵数を見積もって
守備について、巡回でいいよ
>>769 やはり愚策か・・・
おk、城壁強化で実質巡回でいくわ ありがと
あっと失礼、訓練200兵だったな
自分のパラを見て、巡回で超訓練と義勇兵のどっちが出やすいか考えて徴兵してくれ
統率が高いなら超訓練が出やすいから、7〜8割徴兵でいいだろう
半数徴兵→兵士訓練で普通に150まで上げる→町の巡回が好き。
兵数は政治でも統率でも増える可能性があるし。
まあ知特とかでこれやると、結局開戦までに中途半端な兵数しか集まらなくて泣くこともあるんだけどね。
メイ面ではまだ巡回で兵数増・訓練度UPができるんだっけか
確かふぁら面では出来なくなったんだよね。
城守備連打は武統の経験が上がりなおかつ貢献も上がるから愚作ではない
好みの問題だと思うよ。武特だと巡回で訓練地UPもそうそう狙えないだろうしね
>>773 守備の経験は変更されている
あと、国の基礎が不安定な序盤ぐらいは国と自分のコマンドの妥協点を考えてほしい
今回メイ面参加を見送った者だけど
戦争してる人は万能が強いとかここのバランスが悪いとかの感触はあったりするのかな?
スレに書き込みがないからまずまずなんだろうけど。
同じ国の武特の人と階級値が差がついちゃったんだけどなんでだろう
相手は二回に一回武力強化入れてるのに
武特が貢献稼げるのは城壁強化だけだよね?
あとは巡回してるんだけど、離されちゃう
ただ運が悪いだけなのかなぁ
そうかまだ気が早かったかw
コーヒーとモンバーバラの勝った方がラス2まで行きそう
登用の勢い的に
その2国の殴りあい熱いな。
動いたな
人数負けてるコーヒーが取ったが、どうなることやら
モンバーバラの資産状況が壊滅的だな
出兵ループっぽい人がいるし、相手が政治技術だから差が出たな。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:40:21 ID:RyAAHkSa
コーヒーさっさと攻めろよ。
いつまで貧乏生殺しさせる気だ?
●[認証]ねむーが新たに登録されました!(4日21時45分)
●【新規】新しくねむーがモンバーバラ撃団に仕官しました。(4日21時45分)
給料ドロがまたきたぞ
愛でる会とBUMPか
これは面白くなってきた
メイメン人減ったなぁ
>>788 「これほど健全な流れだと来期は300人越えは確実
配布がまたなくなり武官は戦国面を見切る」
なんて前期で言ってた人もいたんだけどね。
前期に比べたら微減かな?なんか抜本的に変えないと増えないだろうね。
人数差つきすぎてコーヒーも落とせないって感じだなモンバーバラは一斉組む金が無い
これ積んでるんじゃね?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:20:34 ID:RyX6H/dW
マジで落としてくれよ
最初からこんな金欠じゃ、今期終わっちまう…
>>788 前期とほとんど変化無いからな
単に依存兵種ちょっと弄っただけじゃカンフル剤にもならないだろ
要望スレみると面白そうな提案もあるのに
レスさえ貰えずスルーされてるのを見ると
なんか提案する気も起こらないな
アイデアとして採用できないのか、
技術的に対応できないのか、
それぐらいはレスしてもいいよな〜
打っても響かないと感じられたら、人は離れてっちゃうぜ?
>>792 最近はふぁらの方がBBSのレスポンスはいいね。
BBSへの気遣いはメイの良いところの一つだったのにね。
技術的な問題でしょ。
ふぁらもメイも基本的には何もいじれないと思った方が良い。
設定数値を変えられる程度。
技術的なことが出来ないにせよふぁら面は参加者が一番多いのは、
やはりゲームバランスをうまく取ってることや兵種を増やすなどの努力をしているということだな。
ふぁらが頑張っているという好例かな。メイもやれば出来るはず。
ふぁら面のバランスは悪いと思ってたけど、いいもんなのか。
参加人数が物語ってると言えないかな。
確かに誰でも取っつきやすいというバランスでは無いかもだけど
奥深く遊べるゲームバランスだと思う。
ふぁら面はコロコロ変えるから飽きられにくいだけでバランスはかなり悪いよ
だから誰でも受け入れられるバランスって言ってないだろうw
ではなぜメイ面よりふぁら面のほうが支持されていると考えているんだ?
コロコロ変えるから飽きられないというだけでふぁらの方が人気があると考えているのか?
それだけだったら認識が少し甘いと思うぞ。
このスレはメイのスレだからあまり書くと荒れるだけだろうが、
メイ面は最初500人近く人を集めたけど今や150人超えるのがやっとという
現状をしっかり受け止め何が足りないのかはっきり把握すべき。
ただバランスがいいとか言ってるのは現状に満足しているメイ面ファンの意見だから
現状維持こそなれメイ面人口を増やすことには繋がらないぞ。
賑わってるのと20分更新だから人が集まってるだけ
賑わっているのは賑わう努力をした結果。20分更新も「努力」だな。
というかふぁら面を否定する意見は出てくるけどメイ面をこう変えた方がいいっていう
建設的な意見が出ないのに驚愕した。みんな盲信的なんだね。排他的な感じも受ける。
現状で満足している人の集まりなんだろうか。
どうやら俺には合わない面のようだw
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 11:20:22 ID:2AlCMUa6
なんでそんな必死なん?w
>>802は別に「ふぁらは賑わう努力してない」とか言ってないのに
盲信的とか排他的とか、わけのわからない事いうのはどうかと思うよ
メイ面スレなんだから、メイ面よりの意見が出るのは当然。
このスレをちゃんと読めば改善策を出してる人もいるんだけどな。(メイには届いてないけど)
あと、バランスが良い・悪いと、面白さは関係ないぜ?
少なくとも俺はメイ面はバランスを意識しすぎて参加者を減らしたと思ってるし
ふぁら面はあのバランスの悪さ(と言うか挑戦的な調整)が魅力だと思う。
特にふぁらの「とりあえずやってみて、失敗したら修正すれば良いや」という考え方は
管理人として尊敬できるというか、素晴らしいな。
メイにも見習って欲しいよ
30分更新だから社会人でも十分楽しめるしあと100人ぐらい人が増えてくれれば文句無いんだけどね
巡回してるだけでもいろいろあって楽しいし知特優遇な感は否めないが。
ふぁら面とメイ面で同時に戦争中だと、
暇なときはメイ面の更新を遅いと感じ、
リアルが忙しい時はメイ面のトロさをありがたく思う。
貧乏ランキングがかわいそうすぎる
そこは見るなと言ってるだろw
BUMPのワンサイドゲームじゃないか。
愛でる会はどうしたんだ?
愛でる会は政治家が多い
なるほどね。
モンバーバラの武官とトレードしてやれw
計略ランキングも凄いな
ふぁら面はバランスが支持されてる理由って馬鹿でも武力鍛錬してれば俺Tueeeeできるからだろ?
あと人数減ってるのは秘密NET全般に言えることで、一つの面だけで減ってるわけじゃないからなんともならん
人数少ないのも寂しいが、ただ多けりゃいいってもんでもないしな
ふぁら面がスピード展開なら、メイ面は逆いけばいいんだよ
極端に言えば
・都市収入減少や施設建設までに時間がかかる仕様にする
・簡易兵舎を撤廃もしくはもう少し建設しにくくする
・特化キャラの育成を難しくする等々
どこも基本ソースは1面と一緒だし、兵種やMAPも名前が違うだけで大差ないしな
これくらいの参加人数ならいっそ統合した方がいいんじゃね?
携帯から打ってたら変な日本語になってしまった
適当に脳内変換しといてくれ
ふぁら面の逆をいけばニッチ戦略になるという根拠が無い。
特色は出るが、それが面白いかどうかも分からないしな。
こういう改良などの話題が頻繁に出るようなことがないと
この面の行く末は暗いだろうな。
1面も廃れたよな
1面の廃れっぷりもひどいね。
上記にもあったけど全面人が減ったとはいえメイ面一面が
やはり減り具合はひどいような気がする。
おれはこれらの面の現状はマンネリ感が原因だと思ってる。
スギ面みたいにそのマンネリがいいという固定ファンが
どれだけつくかだろうけどなあ
sugi面は遊びじゃないんだ
あそこは三国netのヨハネスブルグとまで言われてるからな
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 16:58:43 ID:BRGSeSqp
ところでBUMPへの流入が凄いわけだが
>>819 三国netのヨハネスブルグwそんな風に言われてるのかw
まあ前期はひどかったが今期はかなり落ち着いているんだぜ?
なんだ、もうバンプ対コーヒーやるのか
同盟でもあんのかと思ってた
勝った方が統一大本命だな
ペンションはいきなり横槍とかどうしたんだ?
今まで初回から前期まで参加してきたけど
お正月の5分更新の時が一番面白かったとおもう俺は異端かな?
計略も金米もバブリーでおもしろかったw
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 15:01:35 ID:HiLKI9Bt
三国志戦国と桃源郷はいつまで海戦するんだ?
ずっと終わらないだろあれ桃源郷は人増えるまで攻める気無さそうだし
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 17:49:28 ID:HiLKI9Bt
人数差あるから力押しすればいけるような…
コーヒー強くてワロタ
コーヒーが強いのかBUMPが弱いのか
● [撃退] 1戦目:北王従兄弟はにゃん太郎の攻撃を退けました!(計略+1.5)(8日13時39分)
●【遠征】にゃん太郎(三国志・戦国板)は延岡(桃源郷)へ遠征しました!(8日13時39分)
● [撃退] 1戦目:北王従兄弟はシン伝次郎の攻撃を退けました!(計略+1.5)(8日13時37分)
●【遠征】シン伝次郎(三国志・戦国板)は延岡(桃源郷)へ遠征しました!(8日13時37分)
● [撃退] 1戦目:北王従兄弟は蠱雕の攻撃を退けました!(計略+1.5)(8日13時31分)
●【遠征】蠱雕(三国志・戦国板)は延岡(桃源郷)へ遠征しました!(8日13時31分)
● [撃退] 1戦目:北王従兄弟はねこのといきの攻撃を退けました!(計略+1.5)(8日13時31分)
●【遠征】ねこのといき(三国志・戦国板)は延岡(桃源郷)へ遠征しました!(8日13時31分)
●【焼き討ち】コーヒー愛好会の霧島の街が燃えています!(8日13時31分)
● [撃退] 1戦目:電電はかなの攻撃を退けました!(計略+2)(8日13時30分)
●【戦闘】かな(BUMP_OF_CHICKEN)は霧島(コーヒー愛好会)へ攻め込みました!(8日13時30分)
●===============[2027年04月]================= (8日13時30分)
● [撃退] 1戦目:北王従兄弟はRain(ピ)冲の攻撃を退けました!(計略+1.5)(8日13時27分)
領土3個しか無いのに海戦なんてした時どう思った?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 17:34:05 ID:VyzuaOlf
gdgd海戦もようやく終わりそうだな。
ところがどっこいカウンター、宮崎とペンションのほうが先に終わりそうだな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:16:10 ID:JPFGhkrU
あの人数差を押し返したのか、なかなかヤルナ
29人対15人なのに頑張ってるな
上陸されたときはあのまま終わると思ったが
一番早く終わりそうなのは宮崎ペンションか?
BUMPの人数と勢いからアッサリとコーヒーを倒すかと思ったが、意外と膠着だな
今期は登録しなかったけど、兵種やパラでのバランスはどんな感じ?
同じく様子見だったから中の人の満足度が聞きたいな
計略封印強度初期2、知力100でも+1、万能ボーナスの計略+2は先制使いの特化には美味い
相変わらず知特ゲーですよ
>>836 それはただのお前の感想だろ
データとは客観的な数値から導き出さなければならない
勝率 計略 敗北 撃破
武 2 3 1 2
知 3 1 2 3
統 0 1 1 1
武知 1 1 0 0
武統 0 1 0 1
知武 0 0 0 0
知統 1 2 1 1
統武 0 0 1 0
統知 2 2 3 1
その他 1 0 1 1
データまとめるのめんどかったから各上位10人のみ抜き出した
この年数で武特がここまで善戦してるって事は今期の武力はそれなりに優遇されてたんだろう
統率は…相変わらずだな
年数相応とも言えるが
お、ナイスデータ。俺も様子見だったらから助かる。
しかし盛り上がってるのかね?
このスレが盛り上がってないようにみえるからなあ。
前だったらスレ見るたびに禁断症状がでたもんだがw
盛り上がってるってよりはまったりしてるな
どこも戦争が膠着してるからなぁ〜
スレが盛り上がる=何か問題が起こるって気がするw
負ける気はせんが、勝てる気もせんぞ!
6カ国がそれぞれタイマン中だけど全部そんなかんじだな
しかし、ほんとなにもなく順調だとここが静かだなw