なんか村を作ったりするゲーム
http://www.travian.jp/ @brgがスレの認識番号
新村ゲーwiki:
ttp://wiki.livedoor.jp/burauzage/d/Travian%a4%de%a4%c8%a4%e1 《重要》
・最後の8日目までに隠し倉庫10を用意すること!
保護が切れたあとにはなるべく早く2個目の隠し倉庫を建てましょう。
一回略奪されるとカモ認定もらって継続的に襲われる危険があります。カモられてクリアは非常に多いパターンです。
・スレ民は村の名前の最後に「@brg」を付けると分かりやすい。
・ローマン、チュートンは2人、ガウルは4人以上で略奪しないと村人に殺されます。
・【チュートンから襲撃を受けると隠し倉庫の2/3までしか隠せません】
・最初は泥=木>小麦=鉄の順位であげていくのが効率がバランス良くていい。
・ローマン:バランス大器晩成 チュートン:略奪が得意。早熟 ガウル:防衛や内政が得意。
・チュートン以外の兵士作成は慎重に。周りに他の略奪者がいないか等を見極めよう。
・初期に金貨35枚があるが使い道は画面右上にある「Plus」を選択して、生産物の生成を早めたりすることができる(課金システム)
・兵士の作り方:本部Lv3、集兵所Lv1→兵舎。
・他の人と資源の取引したいなら市場を作ればいい。
・スレ民はスレ民同士で助け合って中華や外人を倒そうぜ!
>>2 以降に続く
[質問時のテンプレ] 【プレイ日数】大体○年前とか2000年頃など 【種族】ローマン/チュートン/ガウル 【地域】 北西/北東/南西/南東 ★ランダムで選んだ奴は特定されない程度の座標 【質問】必要な場合、村やエリアの発展具合、戦闘等の近況、戦力バランス等を詳細に簡潔に ★ 質問の前にwiki/攻略サイト/過去スレ等の確認 ★ 自己解決した場合も、出来るだけ結果を報告しましょう。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/20(金) 23:26:25 ID:LivQd4fj
最初からある金貨は課金予定がない限り 粘土の時給が200以下は使わない方がよい アカウントを数個もって慣れていくのがいいかもね
金貨の使い方は賛成だが、いきなり複垢すすめてんじゃねぇよw
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/20(金) 23:57:51 ID:6iGUUte9
外国鯖でやればいいじゃない
先生! 兵舎を作っても訓練を行わなければ兵士がいませんが 村人が訓練を受けて兵士になるという考えであってますか?
>>7 人口が変動しない事からも兵士が人間でない事は確定的に明らか。
粘土を人型にこね、それを薪の炎で焼き、鉄の防具を着せると兵士になります。
燃料は麦。
スパイで隠し倉庫の大きさや罠の数がわかる方法はありますか
本スレのほうも見てみたのですがスパイで確認できる資源って隠し倉庫からあふれた物ですか
>>11 村にある資源すべて そのうちいくつ隠れてるかは不明
俺も質問
オアシスすでに3つ確保してるとしてそのうちひとつを別のオアシスに
切り替えたいとき近所の村にオアシス奪ってもらう方法以外になんかあります?
pushing等アカウント削除要件でなければ 複垢でも何でも良いんじゃないかと思うの ですが、複垢ってだけで脊髄反射的に 反応する人がいるのはなぜですか? 課金もせずにタダでぶら下がってるくせに。
先生、質問です∩(´・ω・`) 「大使館」て、同盟を結ぶ以外に何か特別な効果はあるのでしょうか? とりあえず建ててないんですが。
>>13 複数アカウントはBAN対象なんですが。。。。
>>15 ありがとうございます。
なるほど、宮殿ですか。
まだ官邸すら建ててませんでした……。
まだ資源レベルオール6程度だから、まだいいか……。
>>16 関わらなければいいんだよ
宇宙ゲーと違って
先生 質問(。 ̄_ ̄。)ノ 勝手に送られてきた援軍って、どうやって送り返すのですか? 始めて間もないので、集兵所と兵舎はありますが、 兵士は一人も居ません。
>>19 ルールも守れないクズは3年後にガンと脳炎併発して死ね
>>22 ありがとう
集兵所で、どこをどうやっても送り返す項目が出てこないんだけど、
その場合、もう自分の村へ帰って行ったと考えていいの?
>>23 普通見逃さないが見逃してるかどうか俺にはわからんので
村によその兵士がいるかどうかで判断すれ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/21(土) 18:25:52 ID:WS3Ut2/E
>>24 そっか トップページのとこの
兵士:
いません
みたいなのって関係あるよね?ね?
そこ見て居なかったら居ないって事でいい?
( ・ω・)∩<先生質問です ガウルで英雄作るなら何がいいですか? ファラで十分でしたらファラで作りたいのですが、山賊での需要も考えてサンダー等でしょうか?
なんのために英雄作るかにもよる 今すぐなんかに使うなら用途にあわせて適当なもの でも英雄の能力は素体になる兵種と同じなので、成長させるならなるべく強い兵種を選ぶべき だから最終的には防衛ならドルイド、攻撃ならヘジュアンって感じになるんじゃないかな ロマンならカエサリス一択って感じなんだけどガウルは選択の自由があるから面白いね
ロマンだってプレ英雄作ってもいいじゃない
復活コスト問題とかもあるから難しいんじゃないか 1000単位以上いるなら歩兵英雄で%upとかどうなんだろ
・英雄にすると積載量は0になる オタワ\(^o^)/
英雄って死んで交代するとレベル0からになるって聞いたんだが、 それまでの経験値は無くなるってこと? またレベル0から鍛えなおす必要があるの?
それ私も知りたい 経験積んだ英雄A死亡→英雄Bに交代→英雄B死亡→英雄Aに戻す場合最後の英雄Aは経験値0なのかな?
交代:兵種が変わる レベル0から コスト低 復活:兵種そのまま 経験値引継ぎ コスト高
>>38 それだと経験値無駄になるから、兵種を変えるとデメリットが多くね?
間違えてくる初心者もいそうだし削除依頼だしておくか悩むな…
だから交代なんて最序盤に作った防衛英雄から騎兵英雄への移行の時ぐらいしか使わない
>>41 そういうもんか thx
>>40 別にあっても良くね?
本スレでテンプレに組み込むように主張すれば?
過疎を誘発するようなスレは現段階じゃいらね 荒らしが勝手に突発的に作ったスレだぜここ
兵や開拓って移動中に死ぬことあるんですかあ?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/22(日) 09:07:52 ID:JitwdOny
( ´ゝ`) 無い
先生、質問です∩(´・ω・`) チュートンの『穀類供給』ですが、農耕地をLv3に上げるたびに サポートから資源が追加されるとのことですが、2回が来ません。 上げる「たび」じゃーないんですか? それとも短期間で連続するとNGとか何か発生条件があるのでしょうか?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/22(日) 09:40:50 ID:+k1i76tD
誤訳 チュートンへの供物は1回だけ
そういうことか… 先生、ありがとーございました!!
>>45 今更だがd!!!!!!!!!!!!!!!!!
あほみたいな質問を本スレでされるよりいいだろ
そんで過疎にさせるのか
>>50 というかこのスレにとってID:AnQn09C+が荒らしに当たる件について
そもそも無駄な乱立は板にとっての荒らしです
乱立っつったって質問スレだけだし Travianスレは板ん中で一番勢いあるし そもそも>1が建てたのだって本スレで質問すれ必要?って聞いたら立てればいいだろって言われただけだから まあいいと思うが何でID:AnQn09C+はそんなにカリカリしてんだ
>>12 遅レスだけど
オアシスは英雄の館で廃棄可能
オアシスの文字がリンクになってるから、そこクリックするといいよ
過疎過疎って本スレはブラゲスレで一番勢いあるんだが?
どうせかまってちゃんだろ? おっぱい欲しいか?
( 0 | 0 )から( 10 | 10 )へ移動する場合、 X座標に+10、Y座標に+10、合計20マスという認識で合ってますでしょうか?
おいおい、たった1レスの同意で勝手に立てていいのかよ
そうやって一度でも適当な前例作るとトラビアンスレ増殖させて他の住人からうざがられる元になるんだぜ?
もういいや
今後乱立して叩かれてもしらねーぞ
>>57 今は一時的な祭りで加速しただけ
あっというまに500きったしな
ブラゲで一番勢いあろうがたいした勢いじゃねーよ
>>59 それだと遠回りしてる事になるっしょ
兵だってなるべく直線距離進みたいはず
10マス直線距離で離れてるなら単純に10マスって認識でおkだけど
縦横に移動する場合は斜めに移動してる事になんの、確か計算式は
√(縦の距離の二乗+横の距離の二乗)
で、その例で言うと
√(100+100)=14.142135623730950488016887242097
って事で大体14マス分くらい、√の計算はPCの電卓で簡単にできる
確かこんな感じだったはず、間違ってたら指摘頼む
( ・ω・)∩<先生質問です どうでもいいことで騒ぐバカをどうすればいいですか?
NG
地震とか噴火とか洪水とか隕石落下は無いんですか? 2村目の位置を少し離したりする必要は無い?
>>36-37 亀ながら、レベル2のプレとレベル0のインペが復活覧にいるよ
英雄の兵種が被らなきゃ経験値はリセットされないんじゃない?
じゃあ英雄育てて予備英雄に交換しても育てた分は(後で戻すとき)無駄にならないってことかな
先生、質問です∩(´・ω・`) 穀物の産出量が他の資源より低いんですが村人が横領してるんでしょうか?
>>70 新しい建物を建てたり、資源を沢山集める時とかに人が増えるんだけど
人が増えるとご飯食べる人が増えてくんのよ
だから、麦に限って言えば他の資源と違って「勝手に消費される分」ってのが出てくるわけ
必要資源のリストの一番右に麦に×印が付いてる1とか2とかの数字があるでしょ
それがコスト以外に加算されてく「穀物消費量」ね
穀物消費量は所持資源項目の一番右を見れば書いてあるから
そこに書かれてる項目は
(今この村で消費されてる麦の量)/(今この村で生産されてる本来の麦の量)
って事
つまりこの数字の差し引かれた数値が毎時の麦の生産量になるの
けして村人が年貢米ちょろまかしてる訳じゃないぞ!
なるほど ありがとう! ちょっくら村人しめてくる
なあ 統計見てたら俺と似たようなプレイヤー名の奴が何人かいるわけだが これって第三者から見たら全員副垢乙に見えちゃうの?
>>73 比較的メジャーな元ネタからの名前は
被る事もあるだろうな、くらいには思ってもらえる。
ただ、名前の最後に数字振るのはお薦め出来ない
同じプレイヤー名がいます っていうのを見たくないからキーボードの羅列で名前を付け後ろに数字を付けたんだ そしたら同じこと考えてた奴が三人も。。。○| ̄|_
うわおれの名前も調べてみたらいたw まあよくある邪気眼ネームだから大丈夫だろう
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/24(火) 07:56:06 ID:5iOhx5jM
鯖不調
外人さんが言ってるFarmってどういう意味なの?
翻訳サイトも使えないの?
英文ならまだしも、単語なんて英和辞典とかめくればいいだろ ぐぐっても出るレベルだなそれ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/24(火) 14:28:55 ID:RY1Rc3j5
俺も前、自分の名前の後ろに数字を付けた名前のやつがいた 副垢と疑われるのがいやなのでプロフィールにそいつの名前を書いて 関係ないから攻撃してくれと書いた
開拓者が移動中に目標座標が他のプレイヤーに取られたらどうなるんでつか?
先生、質問です 近くの村から攻撃されているんですがどうすればいいんでしょう? 相手、カタパルトもって来てます
大人しくクリア
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/24(火) 20:33:12 ID:kfi7oj/e
>>84 ここに名前を晒してクリアすればいいのよ
相手の兵力という情報も晒して恨みをはらしなさい!
先生、質問です∩(´・ω・`) 占拠されてないオアシスって大体猪やら狼やら熊がいるんですけど これって倒せるレベルではないからってことですか? だいたいどのぐらいで倒せるようになるんですか?
なんで気持悪い質問の仕方する奴がわくの?
>>89 なんでこんなところでムキムキするような気持ち悪い奴がいるの?
スレタイに沿ったのに
>>88 集兵所にあるシュミレーター使って通常攻撃のとき
自然の戦力とつりあう戦力をしらべるといい
自然を攻撃するときは奇襲だけど↑で調べた戦力を超える戦力で
数回突っ込めばおk
>>91 先生把握しました
シュミレーターって自然戦力も計算できたのか…
スレタイにそった(笑)
いちいち突っ込むほどでもないな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/25(水) 11:16:55 ID:za5wV3PZ
a,b2つの村持っていたとして各村all時給100としたとき 他の人に200送っていいのか その場合a100、b100じゃなきゃだめなのかな、aから200送っていいのか
資源転送制限を一生懸命考えてる奴って何者なの? 普通にやってりゃ気にもならないだろ?
同盟員が攻められてるときとか送るだろ?
すぐそういう思考になるんだな、複垢なんかやってねーよ 初期村から遠くに移民、移民先のほうが同盟主に近い、 同盟主が大使館拡張するみたいだからどのようにして資源を送ろうか考えてるんだよ
パラディンの研究終わったのにパラディンが作れません 兵舎のレベルとか必要なのでしょうか?
なんで騎兵を兵舎で作るんだ
兵舎で騎兵は作れないのだよ・・・・・
>>100 あ・・・ホントだ
馬舎で作れるがな
ありがとうございます。
質問なんですが チュートンの農耕地Lv3でもらえるボーナスって 2個目以降でも貰えるんですか?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/25(水) 17:32:29 ID:tTjO6djj
ムリ
>>104 ありがとうございます
大人しく他の資源上げるか・・・
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/25(水) 18:57:17 ID:ih3u/x9N
ゆとりだろ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/25(水) 20:02:09 ID:aDYvsgB9
質問スレでなに言ってんの^ω^
まともな返答期待してるなら本スレのほうが早いからな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/25(水) 23:28:41 ID:/0lk2gig
何かこの頃攻めてこられないなと思ってたんだが もしかして新しいサーバになったら今やってることも0に戻るのか? っていうか今この重要なお知らせに気づいたわ
心配なさらず皆今知りました
現サーバーは閉じるらしいからやり直しだな
>>110 この鯖はクローズされて、月曜9:00からリスタートが決定
今度は管理人がいるから、複赤やpushingは取締りくるだろうな
無駄だ2ヶ月捨てたとか言ってる奴らには無駄でしかなかったんだと思う でも覚えた事や仲間は残るわけだし、次になにかしら活かせば無駄じゃないよ
略奪ランキング乗ってるやつらはかわいそうだわwww
鯖クリア知らなかった・・・・
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/30(月) 08:36:54 ID:cVipWjeP
@30分切りました
穀物は2以下にはならないの? 今6で鉄と粘土を1にしたいんだけど、総計で5なんだよね・・・ ねずみが激しく邪魔だ・・・
1以下にしようとすると先に農地拡張しろって怒られるよ 早めに穀物は上げとけ
↑市場があるとこの限りではないお
質問です 官邸レベル1でもブンブンは激突死しますか?
しません
します
しますん
しましますん
死傷者の数は互いのステータスで決まるからなんともいえんな そもそも兵士1で特攻すると何も無くても死ぬように もともと村自体にも防御力が存在すると考えていい パレス・レジデンスはさらにそれが強化できる レジデンスと壁を両方5程度にすればある程度目に見えるようになる
ダメージみたいのが均等に割り振られるから 人数多ければどんだけ防御高くても死傷者でない 逆に言えば防御高めてると小規模な軍だとかなり削れる
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/06(日) 19:09:14 ID:KrL9q4ML
いや、戦力差に応じて何%が死ぬってのが決定されるから、 人数が多い方が被害が出るケースもある。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/09(水) 15:20:59 ID:RfbviHpp
先生、ここわかりません。 ガウル罠で捕まえた捕虜を自主的に釈放したら野良になるのですか? それともお家に帰るのですか?
先生、連投でごめんなさい。 ガウル罠のメリットって何ですか? 罠は壊れるしご飯は欲しがるしめんどくさい。 あそうか、ひとまず数を減らせるのですね。 でもヒーローでも捕まえられるのですか?
解放したら元の村に戻る 罠にかけてる間の食料は相手持ちだから穀物消費分相手が損 英雄も罠にかかる
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/09(水) 19:44:41 ID:+UrjF8vF
ふたばのtravianスレを教えてください
自分で探せ粕
流石お笑いの最先端大阪やでええええええええええ
↑誤爆
>134,135 ありがとうございました。
オアシスを奪う場合、村とオアシスどちらを襲えばいいんですか?
オアシス
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 10:32:20 ID:em3wkfD/
兵士雇いたいんですけど、雇い方がわかりません。 どなたかおしえてください
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 10:37:57 ID:KusCRHgx
兵舎を建てろ 話はそれからだ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 10:43:16 ID:em3wkfD/
兵舎ですね。ありがd。つくってきます
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 11:26:07 ID:em3wkfD/
これって偵察兵を英雄にするとどうなるんですか?
できません
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 12:01:52 ID:em3wkfD/
なるほど。ありがとうございました。
「この村へ向かっている商人」と「輸送中の自分の商人」の時間が異なるのはなぜ? いつも同じではないの?
商人は種族により足の速さが違う
なるほど。ありがと
英雄と動物が戦えるシミュレーターはありますか?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 22:38:09 ID:xrkGSC32
アトポス
プロフィールに「#0」入れろって言われるんだけど プロフィール画面のどこに入れればいいんだ?
説明 IかU
まったくわかりません><
[#0] ↑をそのままコピペでおk 括弧もちゃんと入れてね
≫ プロフィールの変更をクリックして[#0]を説明IかUにそのままコピペ これでわからないなら日本語でおk
グラフィックパックを入れると一応反映されるのですが、左上のTravianPlusと右上のPlusだけが使用不可となって表示されません。 色々なグラフィックをためしましたがどれもだめでした。直し方が分かる方いますか?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/12(土) 14:58:25 ID:HQ0/WQCU
WWってちゃんと作れるの? 前にcomx鯖でやってた時は金庫Lv10にして英雄の館も忘れずに作って英雄駐屯させても 何も起こらなかったんだが・・・。 ナタル村にどうやって派遣するのかも分からんし
>>161 DLしたパック内のenだかそんな名前のフォルダをjpに変えればおkだったはず
>>162 ナタルはゲーム後半にならないと出てこない
ナタルが出てこないとWWは完成できない
スピード鯖ではWWは何度か完成してるけど通常鯖でWWを完成させた鯖は無い
あとはわかるな?
なんでちょくちょくリセットされるの? WW建てさせる気ないの?
リセットは全部WWです 運営がリセットの為にWW作るんだけどな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/12(土) 21:12:05 ID:IT5cbV9J
アトポス
放置村に英雄援軍入れてさらにその村に別の兵で奇襲かけたら 自軍兵同士で殺し合いますか? いらなくなった兵を英雄の経験値に変換しようかと思ってるんですが…
いらなくなった兵って・・100体も捨てるの? 序盤はレベル1に上げるよりレベル0の使い捨てのほうが強いよ 質問の答えだけど殺し合います
なるほど。ありがとうございます 攻める予定のところに英雄援軍行って麦食いに行こうとしてたんで助かりました
他人の村で餓死したら誰の村に資源戻ってくる?
先生質問です 始めようと思った矢先、突然 旅行行かされて出遅れてしまいました。 自給は平均25程度です。 初めてなんですが、毎日攻撃を仕掛けられています。隠し倉庫はレベルを上げているので、 資源は取られないのですが それでも攻撃されます。 もう勝利は完全に諦めているのですが、最後に英雄を作りたいのです。 英雄は元にした兵種を受け継ぎますか? それとも、独立した英雄という兵種になりますか?
英雄の基礎能力は元の兵の能力なわけだから最初は大して強くない あまり期待しないほうがいい どういう防御をしているのかわからんが まだ序盤だし毎度攻撃側にある程度の損失があるようなら頻繁には襲ってこなくなるはず
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/13(日) 13:06:57 ID:h15gE140
村を取られたらゲームオーバーですか?
>>174 防御兵を作る余裕も資源もないので、一方的に受けています。でも作ってみます。
>>175 自分も心配で調べてみたのですが、初期の村は取られないようですので、
ゲームオーバーはないかと。他に、建てると村を取られない建物もあります。
177 :
175 :2008/07/13(日) 14:23:13 ID:h15gE140
>>176 そうなのか。
じゃあ何が目的なのかな?
天下統一できなかったら意味がないよな。
基本的な目的はWWの建設だろう、できるかどうかは別として あとはあの同盟つぶすとか商人やるとかの個人的なものとか 初期村は取られないけどカタパで粘着されたら 実質ゲームオーバーじゃね
初期村は首都設定になっていて首都は占領される事は無いけれど カタパルトで村にある全建造物が破壊されると村は消滅する
毎日攻められてる国から英雄が援軍で送られてきたんですがそういう作戦ってあるんでしょうか? とりあえず麦消費増えてうぜーって程度なんですが
タダ飯食いに来たのと俺専用農場だというアピールです 俺が食うから他の侵略者からは守るよ、みたいな
隠しもそろそろ10になり今までの被害額も無に等しいんですが やっぱりそういう意味なんでしょうかね 村の規模の差は絶望的でまだ集兵所すらないのでどうしたもんかと
ひたすら隠し上げて資源渡さないことが重要 一切資源取れなければそのうち諦めてタダ飯食いに来るだけになると思う その間に大き目の同盟に入ると良いかと
周りに比べて規模が小さいならモヒりにくる同業の兵減らし目的かもな メシ大事なら兵舎建てたら送り返せるよ
英雄は毎時6も穀物食べるから追い返した方がいい
今日からこのゲーム始めました 知識も何も無いけど@brgとか勝手につけて味方気取っても大丈夫ですか?
スレ民ならおk
粘着の相手が強すぎる場合はキャラデリって新しくはじめたほうがいいよ 場所ゲーだからね!
チュートンで隠し倉庫を10まで上げ、次の隠し倉庫を作ったのですが、 保護できる容量が今までの半分になったのは仕様ですか?
191 :
189 :2008/07/14(月) 00:30:55 ID:yBSnwY3o
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/14(月) 04:25:09 ID:Iys7/WVj
同盟の説明のとこに書いてある 赤ランプとか黄ランプってどういう意味なんですか?
最近よく付近の村が消えていくんだがBANなのか自分で垢してるのか それとも未ログイン数日で消えるとかそう言う仕様があるのか…なんだろう? カタパルトじゃないしな
>>194 >未ログイン数日で消える
一週間放置で強請廃村とかあったような
>>193 青:オンライン中
緑:一日以内にオンした
黄色:何日かオンしてない
赤:すげー長いことオンしてない
青:オンライン中 緑:3日以内にオンした 黄色:3日以上オンしてない 赤:一週間オンしてない 削除は多分一週間と少し でもたまに一週間経ってなくても消える村あるからよくわからん
青:オンライン中 緑:24時間以内にオンした 黄色:3日以内にオンした 赤:3日以上オンしてない が正しい 1週間以上経過しても人口に変動が無いのに消えてない村は 自分の周りでは攻めようとするとルール違反でどうたら出てくるから おそらく○半にペナルティくらったまま放置状態なんだと思う それ以外の可能性があるとすれば複垢かな
>>198 うちの周りにも、3日くらい開発して後放置って村が4個所くらいあってさ。
ローマンだけど早いうちから兵士作って略奪させてもらったんだが……。
あれは、複アカなのかねえ。
今日になったら、そのうち1個所消えてたけど。
全資源2にして3にしてる最中で、 商人結構使うから市場Lv1だと足りないんだけど 皆さんは市場はどれくらいまで上げてます?
>>201 thx。2は必須レベルだったのか・・・・
市場2で足りないようだったらまたその時考えるっす。
2必須だったのか 俺騎兵居るけど市場1のままだしあんまり使ってないな 資源偏りそうな時は事前にある程度計算するか早めの隠し強化に宛ててる
1だと実質表示時間の倍かかるのがね
成長具合次第じゃない? 必須とまでは言わないけどよく市場使って拡張の麦消費気にならなければってとこ
市場は種族にもよるだろうと思う ロマンじゃあ、1や2じゃ全然足りないもの
何を作ったらどう偏るかわかってる人はそうでもない まぁ完全に必要資源だけ生産してると移民のとき強烈に鉄不足になりますが
丁度1週間前に始めた初心者です。 保護期間が終わってからずっと、3名くらいから1時間ごとに攻撃を食らってるのですが、 これは普通の事なのでしょうか?(2日半の間で63回) 隠し倉庫のレベルもまだ低いので、資源略奪されまくりで育ってる感がありません・・・。 初心者が通る道なのでしょうか?(´・ω・`)
隠し倉庫の容量を生産量に見合ったレベルにしなかったのが問題 今はひたすら隠しを上げるしかない クリアしてやり直すというのも一つの手
>>208 略奪された資源が、隠し倉庫のレベルアップ分よりも多ければ、
隠し倉庫を上げていればよかったと気付くと思うよ。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 14:33:33 ID:O0f6hhP8
カルチャーポイントってどーやって見るの?
どうやったらネズミが英雄になるの?
死ねばみんな、お☆様だ!な?
paint使えばいいんじゃね
217 :
208 :2008/07/15(火) 15:04:42 ID:y3trdLYM
>209-210 レスありがとうございます。 隠し倉庫のレベル上げつつ、もうちょっと慣れるまで様子見します。
初めて3日なんでしょぼい質問ですまん。 敵から奇襲を受けて隠し倉庫から炙れた資源がある場合、 その分量を市場の交渉に出しておけば奪われなかったりする?
>>212 ありがと。
どの程度あるのか気になるんだけど、
もうちょっと先にならないと見れないなぁ。
あれ、取引が成立しての輸送中なら問題ないけど、 交渉に出して相手待ちのは略奪されるんじゃないっけ? 俺が間違って覚えてた?
携帯でも遊べますか?
取引成立して輸送中の資源は奪われないけど市場に出して取引成立してない資源は奪われる てかそう書いてあると思うが
1攻撃 2:30:00 後 表示されてる場合 どこから来るかまではわからない?
>>224 集兵所建ててれば、どの村からの攻撃かは事前にわかる。
集兵所が無かった場合、攻撃レポートに相手の村の名前が出るので、
攻撃が行われた後にどの村からの攻撃かがわかるようになる。
>>225 thx
集兵所も早く作らないとな
その前に市場を2にしたいし
隠しも10にしてしまいたい
wktk wktk
>>217 今の倉庫容量は1200?
であれば、ローマン・チュートンだったら隠しレベル10を2本、
ガウルだったら隠しレベル10を1本建てるのが必須。
そうすれば、たとえ数日放置して倉庫が溢れても
隠し倉庫の容量に収まっているので、何があっても資源を奪われることはない。
その状態にして、1週間から2週間ぐらいすれば襲撃が無くなると思うよ。
隠し倉庫の容量って例えば1000だったら木と粘土と鉄と穀物を1000づつ隠せる? それとも合計値で1000まで?
4資源別個 レベル10が一本あればチュートンが襲ってきたら666/666/666/666残るます
同盟の人に攻めてもらってねずみ倒してもらうのは規約違反ですか?
攻められる方に利益が出る場合はおkなんじゃね?
ねずみ先生殺されてから後悔するんだぜ・・・もっと一緒に居たかったって
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 20:53:45 ID:8g7cwaZC
あ
>>233 隠しがあるので略奪できず、兵が死ぬので利益は出ないですね。。
>>234 長く一緒にいると食費がかさんで困っていますw
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 21:04:01 ID:bemgGUKO
課金F&Qに4日以上はなんとか、とか書いてありましたが 通常でも4日はかかるという事でしょうか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 21:10:01 ID:W5hVe9S1
一つの鯖の中で2台のPC使って別々のキャラ育てた場合は違反なの? それともおk?
素直にアカウント一個でプレイしろ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 21:25:00 ID:W5hVe9S1
>>239 自宅で弟と一緒にやってるんだけど、それでもダメなの?
ダメ
>>240 予め同IPから接続することをマルチハンターに申請した上で
お互いにまったく干渉してはいけない(同じ同盟に入るとか取引するとか攻撃するとか)
別鯖でプレイするのと変わらんだろ?
疑われるのも面倒だろうから本当に別の鯖でやればおk
アカウントのページの「同じPCの使用」で登録してもだめなんですか? うちは夫婦でやってるんですが・・・。
うちはマルハンに言ってないけど 弟もやってるな まあべつのPCだけど
誰かがOKっていえばやるのか 馬鹿なの?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 22:22:12 ID:W5hVe9S1
>>242 さっき弟(下位プレイヤー)に一時間分の資源送っちゃったんだけど・・・
てか、なんでダメなの?
さようなら 弁解の余地なし
マルハンに直接きけばいいんじゃね おれもいつか聞こうとおもっていたけど なんでよろ
兵が罠に捕まったとき米は捕まえた側が 負担するってwikiに書いていたんですが なぜか集兵所では維持費○○/毎時となって こっちが負担してることになってます 原因がわからなくて困ってます、どうすればいいですか? あと兵を切り離した場合ガウル側からはどうなった状態なのですか?
>>250 ここのwikiは読んでいませんでしたすいません
回答ありがとうございます助かりました
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 23:32:24 ID:ZIQO/G5F
ビヨンドの導入の仕方教えてください(´・ω・`)
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 23:48:29 ID:786MDNSR
wiki嫁
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 00:06:51 ID:NvpGKZb+
>>254 座標 (0|0) が○半の村。
その村へゲーム内メッセージを送れば○半に連絡できる。
すごくバカな質問ですけど 登録のE-Mailにアドレスが入りきらないときは、短いアドレスに変更してからきやがれってことですよね?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 08:06:30 ID:lENSdf2p
ビヨンドの導入の仕方教えてください(´・ω・`)
ガウルの罠は作ったらその時点で設置されているんでしょうか?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 08:54:54 ID:eM//TKvB
同盟員に一斉にメール送る方法を教えてください。 英語が分からないです。
クエストの経済と軍隊では報酬の内容は同じ? どっちが得なん先生?
>>261 全く同じかどうかはちょっと分からん
でも、チュートンでさえ軍隊ルートは罠と言うのが定説
>>261 軍事
300/320/360/370
市場
@ 700/200/200/250
A 200/700/200/250
B 200/200/700/250
経済はランダムで@〜B
もらえる量はおなじじゃね
>264,265 ということは軍隊の方は一回しか貰えないということかな先生。 経済の方が得っぽいね。ありがとう。
先生、質問です∩(´・ω・`) 知らない人から★マークの人が送られてきたんだ。 食料消費が6なもんで送り返したいんだけど・・・ 送り返すってどうすれば良いですかね? 一応と集兵所と兵舎はあるんだ・・・
>>267 集兵所の概観で緑色の字で、敵英雄のところにsend backって書いてあるのを押せ
日本語版ではなんて書いてあるか知らんけど
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 11:38:59 ID:lENSdf2p
ビヨンドの導入の仕方教えてください(´・ω・`)
>>270 垢停止か垢BANが怖くなければ入れてもいいんじゃないの?
>>269 集兵所に相手の兵士が表示されていないって事は途中でキャンセルしてくれたのかな?
自分の兵しか出てないや(´・ω・`)
>>272 援軍は
行き:到着まで送り主の飯
滞在中:滞在先の飯
帰り:帰還開始直後から送り主の飯
を食う
飯食われてたんなら一時的には居たんじゃね
>>273 援軍って自分で相手側から戻す事出来るのかな?
出来るなら食料食われたって事か・・・メッセージも送ってこないし。
ある意味侵略じゃね?
>>274 放置村に援軍出して食料を負担してもらう、というのはよくあることです
食われた飯が気に入らないなら抗議してみたら?
放置村だと思ってたんなら(=人口が増えてるのに気付いて引っ込めた説)資源くれるかも知れんし
組し易い村だと思われてただけなら攻めてくることだろう
>>275 んー全然放置してないから毎日人数上がってるんだけどなぁ・・・
それに放置村に送るにしろメッセージぐらい送らないのかな・・・
とりあえず、この兵なんなん?ってな内容のメッセージ送っておいた。
返事が来なかったら仮想敵国って事でFA
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 12:42:05 ID:lENSdf2p
ビヨンドの導入の仕方教えてください(´・ω・`)
英雄館を立ててレベル1から10までするのに必要なコストってどれくらいですか
それくらいwikiみろよ
wiki更新されてる この前見た時は載ってなかった。。thx 英雄作れるようになるのはレベル幾つですか;;;
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 13:03:45 ID:lENSdf2p
>>280 英雄はひーろーずまんしょんレベル1から作れます
オアシス征服がレベル10で1つ/15で2つ/20で3つ
ただしレベル20とか倉庫その2の最大拡張が必須なのでまぁ実現しないと思え
(157865/151095/157865/54125必要
英雄で便乗だが、英雄2人作った際のメインと控えの入れ替えは、メインが死んだときでないと無理?
>>281 英語のサイトですね、ありがとうございます
>>283 レベル10すら遠いですね
早く作りたい、毎日モヒ来るから寝る暇がない
>>284 yes
勝てそうにないオアシスにでも特攻してください
>>286 thx
しかも交代させるとLv0に戻るみたいだな・・・・攻撃・防御それぞれ特化英雄使い分けとか妄想していたが無理のようだ。
>>285 10時間寝てもあふれないくらい隠し倉庫を拡張しなさい
>>287 うんにゃ、死んだ英雄が稼いでた経験はそのままだ
次回復活させたら戻ってる
そんな感じで英雄の死体を3つまで持てます
4種類以上になるとどれか散逸する
>>289 おお?そうなのか。
wikiにかいたった
>別の兵士と交代させるとLv0からになるもよう。
これは新しい英雄はEXP引き継がずLv0から、ということかな
ということは復活時のコスト我慢すれば英雄使い分けもできるんだな。thx
ガウルで防御用の英雄作りたいならファラでお安くレベルアップ目指すべき? それともどうせなら騎兵で頑張るべき? 因みにわたしは生き残れるかどうかもわからないミジンコです
ファラ英雄で当座しのいで、余裕が出たら$英雄じゃね。
>>291 防御用にも2通りある
他に兵がいっぱい居るのが前提で、他の兵の士気を上げる英雄と
一人で蝶戦う英雄
後者は中盤以降役に立たないし、前者は序盤意味がないに等しい弱さ
一人で戦う英雄はレベルアップするほど長期間使うのももったいない
レベル上げまくれば両方出来るようになるけどいつになるか分らんw
初心者なんですが、今クエストで 「[#0]をプロフィールに書いてください」と言われるんですが、 どこに書いたらいいのでしょうか? 一応説明のところに書いてみましたが違いました
半角スペースとかはいってんじゃないかな 試してきたけど出来たよ
>>296 すいません。どうやら全角だからだったようです。
ご迷惑おかけしました。
書いた後saveしたか?
知り合いの援軍に行って、その後帰らずに近くの新規叩いたりできますか? モヒりに行って資源無かったら帰らずに近くのターゲットに攻撃出来ますか? 出来なさそうだけど一応聞いてみました wikiに載ってたらごめんです
そんなことできたらいいなぁ でもできません ファンタジーやメルヘンじゃないんだから
やっぱり出来ないですよね アメリカが遠路遥々イラク攻めに行ったついでにイランも叩いたりしたいやんw いちいち帰って出直しなんて無駄やん
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 21:33:03 ID:JeeuEhCw
複垢持ってるDQNはどこに通報するだ?
せんせい質問∩(´・ω・`) 戦闘シミュレータの解説ページとかない? 英語でもいいですだよ。
朝起きたらネズミが消えてた。 大好きな穀物ももう食べられないんだね(´;ω;`)ブワッ ネズミってまた仲間になりますか先生。
>308 先生ありがとう。この痛み忘れません。 ところでふたばのwikiにネズミ英雄とか仲間に出来るとか書かれてあるけどこれって間違い?
質問です。 夫婦でそれぞれのPCでお互い干渉しないでプレイしていますが 片方のPCのスペックが悪く立ち上げに時間かかるなどの理由で 私のPCで自分の村チェックしたりするんですよね・・・ 操作とかは自分のPCでやってるみたいですけど。 これって複垢扱いにされてしまうんでしょうか?
>>310 そのままだと複垢扱いになる可能性があるから、
PCの共有設定をしておいた方が良いと思う。
この項目を参照のこと。
§2.2 pcの共有
http://www.travian.jp/spielregeln.php あと、PCの共有設定をした場合、共有設定をしているアカウント間での
資源の移送や攻撃に制約ができるので、
上記のゲームルールを最初から最後までちゃんと見て、
PC共有設定時にどのような制限があるのかを確認した方がいい。
>>311 ありがとうです〜
最近はこっちのPCつかわないようにお願いしてるから大丈夫かなーとは
思うんですがいきなりBAN怖いですもんね・・・
規約よく読んできます(´・ω・`)
厨豚から5人規模で通常攻撃(奇襲ではない)されて こちらのブンブン9名くらい死亡 これは宣戦布告と受け取っていいですよね?
自分の心にきけ
そんなのここで聞くことじゃないだろ
複垢で復讐されたんじゃない?
先生、ガウルの罠について教えてください。 「現在10個のわなを持っています。そのうち0個のわなが使われています。」 となっているんですが、後半の「使われています」というのは敵が罠にかかっているかどうかなんでしょうか? 罠を仕掛けるような作業は見当たらないのですが・・・。
>>317 敵が罠に掛かっているかどうかで合ってます
罠は作成した時点で仕掛けた事になっているようです
ロマンで防衛英雄作ったんですが、 序盤は防御極振りでいいんですか?
そんなもん自分で判断しろ
>>318 ありがとうございましたー∩(・ω・)∩
サンダーは兵舎レベルいくつから作れますか スカウトはレベルいくつから作れますか wikiが乱立していてよくわからないです 日本語のサイトでいいとこあったら教えて欲しいです
サンダーじゃなくてソードでした、スレ汚しゴメンナサイ
あのね、とらびあんってところいって、説明って所おすとかいてあるよ
>>322 ソードなら学院1、鍛冶場1いるから
その建物たてるために兵舎3はいる
あとは学院で研究
研究しおわったあと兵舎のレベルさげてもたぶんつくれる
あと研究した村でしかその兵はつくれない
カタパで村を壊されたときの心の傷はどうやったら回復できますか?
忘れて他の鯖へGO
時々散見されるボーナス貰える条件どこかに載ってませんか? 資源タイル開発すると貰える事があるらしいのですが
英雄って回復にポイント振ってないと全く回復しないですか?
0だと全くしないね
>>328 穀物3にしてとか隠し上げてとかの種族ボーナスは
テスト鯖時代の話でもうない
今は各クエストを達成する度に貰えるので右のオッサンをクリック!
何が貰えるかは
>>1 のwiki参照
ガウルなんだけど隠し倉庫は2倍って言うけど画面上じゃ2倍されてないんだよね 脳内で2倍だと思っていいの? 2倍効果が無いなら早く増設しなくちゃいけない
全いじめられっ子ローマンを敵に回した
作りたての ファラ英雄1人のみを 壁なしの村に置いて ブンブン10匹が攻めてきたら 戦闘結果は どれくらいなのでしょうか こういうのを計算するシュミレーターツールありますか? 公式のシュミレーターは兵士別に英雄を設定できないような??
質問がふたつあります。 本当に何もいない無人谷ってどれくらいの時間で動物が復活するのですか。 しかも空をいいことに奇襲して先客がいたときは資源を折半するのかな、 殺り合うのでしょうか……先生
>>339 復活タイミングは知りません。でも、タイミング一緒に攻めても
それで戦うことはありません。
>>338 オアシスの動物ってレベル0じゃないと思うんだよな
レベル高いんじゃなくて壁があるのかもしれないが、まぁそれでも計算以上に強いからレベル入力できないシミュレータは当てにならん
>>339 先客が居たら先客の処理が終了してからあなたの兵の処理に入ります
略奪や攻撃について質問させてください。 兵士15体を5体ずつの小隊に分けて3箇所に派兵させることはできるのでしょうか?
できるよ お好きなように
できる。
>>342 出来ます
(,,゚Д゚)∩先生質問です
当方ガウルなのですが罠って兵士いないと意味ないって言われました
応援で来ているネズミいれば大丈夫ですか?
ありがとうございました
>>345 罠は、数を減らして攻撃力が落ちたところで、抜けてきた敵を殲滅する目的で使う。
追い払い目的ではない。
つまり、ネズミ1匹で抜けてきた敵を殲滅する自信があれば、それでいい。
>>347 ありがとうございます
兵士がいないと罠が発動しない、とか思い込んでました
>340,341 回答ありがとう。 覗きに行ったらまだ何もいなかったので初奇襲行ってくる。 いきなり復活していませんように……
資源をガウルに渡して、防衛兵を作ってもらうってのは大丈夫なのかな? 一応1:1トレードって事になるんだろうか・・・
弟とPC共有でやってます 共有の欄に名前はちゃんと書いてあります 資源の転送に関しては制限されるようですが、援軍を送るのは規約違反でしょうか?
なりません
すいません援軍もだめみたいですね 援軍が来て何もしないうちにすぐに帰す場合はどうなんでしょうか?
兵士をたくさん作っておきたいんですが、 まとまった数を作る前に攻められて死んでしまいます どうすればよいのでしょう
ほかの人にあずける 遠くの放置村に送る 攻撃にしたら放置英雄とかいたら殺される気がする 援兵もその村が襲われたら兵死ぬだろうなw
携帯でクエストってできないんですかね 序盤だけだからどうでもいいんでしょうが
たまに粘土在庫表示の所が変わって、Skype接続ボタンがつく事あるんですけどこれなんですかね? もう1回更新押したら消えるんですけど
>>358 どっかの国の電話番号に偶然なったんでしょう
粘土に限らず可能性はあるはず
質問です
英雄って一種類の兵士につき一体しか作れない?
skypeのプラグインを外せばいーじゃん
防衛に当たってる兵士が全滅しなければ略奪はされないのでしょうか?
奇襲の場合は全滅しなくても取られます 通常攻撃の場合は相手を全滅すれば撃退成功です
なるほど ありがとうございました
>>359 アカウントにつき一体
死体は最大3体
つまり死体をあふれさせれば、ゾンビじゃなくて新規の英雄も作れるはず。
死体の経験は帰ってこないけど。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 13:28:17 ID:f53u1GkI
パスファインダーを他の村に偵察に送りたいのですが どうやればいいのですか?
パスファインダーだけを奇襲かなんかで送り出せ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 13:40:15 ID:f53u1GkI
ありがとうございます!
奇襲と通常攻撃の違いってなんですか 山賊出すときはいつも奇襲で送ってるけど これ正解??
奇襲は1回殴り合って終了 通常はどちらかが全滅するまで殺しあう
先生質問∩(´・ω・`) Lv.1のプレトリアン英雄を作った。でも死んだ。 新たに、インペリアン英雄を作った。そんで死んだ。 このとき、プレトリアン英雄を復活させた場合、これまでの経験値はゼロに されちゃう? それともLv.1で復活?
Lv1で復活
>>372 先生ありがとう! これで育成に悩まなくてすむ。
同じ兵種を新しく英雄にすると消えるから注意 一度に資源輸送して大量に兵士作ってもらうってのはダメらしい・・・ 貢ぎ同様資源を送れるのは1時間分のみだってさ
ちょっと聞きたいんですが Dont send more reinforcement to me and resources... im being attack so dnt send any!! これは資源を送らないことに腹を立てているのでしょうか?
ガウルの罠についてなんですが 罠師のlv上げたり罠設置したりでは人口増えないんでしょうか 人口増加を試せるツールとか有れば教えて下さい。
>>375 これ以上、援軍と資源を送らないで・・・
攻撃を受けている所だから何も送らないでね!!
って意味だと思う、多分
>>377 ありがとうございます
カタパルトで市場破壊されて、資源を送ってなかったからそのせいかと・・・
鍛冶場と防具工場の効果がよくわからないので教えてください
攻撃と防御が強くなります
>>380 それは建てておくだけで兵の攻撃力と防御力が強化されるってこと?
そこであげたい兵種の分を研究しないとだめ 1レベル1,5%しかあがらない 兵がたくさんいないと意味ないな あげられるレベルはその建物のレベルまで
>>378 同じメッセージを今朝MMで受け取った。
つーことは、同じサーバーで同じ同盟に属してる?
こっちはプロフに漢字を出してるので探してみ
>379 LV1で1.5% LV2で(1.5)*(1.5)=2.25% といった具合にあがって行く。
掛け算か
集兵所のレベルって上げる必要ありますか?
カタパのタゲ指定するには集兵所のレベルが必要
軍備拡張するなら3までは上げるように。 騎兵や上位歩兵を作成するのに、兵舎Lv3→学院Lv3→鍛冶Lv3→馬車Lv3→って続くからな
厩を造るのには学院5が要るし厩は3じゃ何か造れるようにはナランよ
おう。
援軍で兵を送った場合 金貨での防御ボーナスは自分と駐屯先のどちらが適用されるんでしょうか
勘違いしてるとおもうんだけど集兵所と兵舎は別の建物だぞ
英雄を作ったけど運用の仕方が分らない… 教えてくださいorz
lv0のうちはスキルリセット振り替え可能、敵をたくさん倒すとレベルアップするよ! 放置村に防御英雄を援軍で送るといいよ! 死ぬよ! ていうかwiki読んでも理解できないならゲームオーバーだよ!
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 09:55:54 ID:AzYqj1tH
建物の維持に穀物を消費しますか?
>>398 Oh, nice Japanese TUNDERE !
英雄でオアシスの占拠に成功したとして、 その後の防衛は、兵士をオアシスに置いておくのでしょうか? それと、時間が経つと動物が復活するらしいので 沸いた瞬間戦闘になるんですか?
占領したら動物は沸かない 防衛のために派兵することができるけど意外と攻め込まれない 英雄がいる村は大体首都でそれを攻めるのと同義だからねぇ
>>403 何を勘違いしてるのか知らないが、全村が別個にオアシス占領できるよ
オアシス攻める=オアシスの所有者と全面戦争フラグだからな よほど自信ないと奪えないだろ
406 :
402 :2008/07/20(日) 16:31:59 ID:jczN4aIk
ソードマンは鍛冶屋Lv1必要ですが、学院でソードマンの研究終了した後に 本部Lv10で鍛冶屋を壊しても新規ソードマンを作成できますか?
>>407 研究した事実は無くならないから作れるよ。
この場合、鍛冶屋を破壊するデメリットは攻撃力を上げられなくなることだけ。
同じことはローマンのプレトリアンと防具工場(兵器工場)にも言える。
409 :
407 :2008/07/20(日) 17:06:43 ID:0mej8rDZ
>>408 回答ありがとうございました。
建設地に困ったら鍛冶屋壊すことにしますw
特定の1人のプレイヤーにトレードではなく資源を一方的に送る場合、 24時間につき1時間分の資源生産量に限られます。 これってどっちとも取れる表現だと思うんですが送る側の生産量なんでしょうか送られる側の生産量なんでしょうか。 教えてください。
>>411 ありがとうございます
でもそれだと支援する側は楽勝ですよね?
そういった援助を抑止するなら送られる側な気がするんだが・・・
援助受ける側からすると助かるけどわけわからんシステムだ
先生、質問です 英雄を捕虜にしたんですが、英雄も普通のユニットと同じように相手のプレイヤーが自分の意思で殺せるんでしょうか? 更に殺せたとして、相手が自分の英雄の館で復活させられたり出来るんですか?
>>412 ゲームのシステム上
上位から下位に大量の資源が送られて下位が一気に順位を上げても大きな問題にはならない
問題となるのは下位から上位へ貢、上位がさらに力をつける場合
なので送られる側が基準だと送られるのは上位なので大量の資源を送れる
送る側が基準だと送るのは下位なので少ない資源しか送れない
>>413 可
可
だが大量の兵で開放を狙ってくる可能性は高いと思う
>>414 ありがとんございます
対策を考えることにします
ログイン画面が出てこなくなったんだが、これってどういうこと? クッキーと一時ファイル消したりしてみたんだが、変化なし。
ページトップのログイン押すと、どんな画面になるんだ?
>>406 オレはテスト鯖の時はオアシス奪ったな。
相手は自分より人口の少ない村だったけど。
そして、奪ったオアシスには防衛兵は全く置かなかった。
奪われたら奪い返せばいいだけだし、村とオアシスに兵力分散するのは非効率だと思ったから。
ところで、オアシスには村の壁レベルは無関係だよね?
お気に入り消したらでてきた・・・ ('A`)ノシ迷惑かけたな、相談のってくれて感謝だぜ
ieの窓が小さいと真っ白になって焦るんだぜ 大きくしたら表示される
ガウルの罠についてお聞きしたいんですが 50個設置してて、敵が8匹かかったとして、 通常攻撃で70%・こちらから解放したら50%で破壊とありますが それは、敵がかかった罠(8個)に対してのパーセンテージなのか 全体(50個)に対してのパーセンテージなのか、どっちなのでしょう?
放置村に派遣した英雄を自分の村に戻るように指示することはできますか?
>>426 派遣した兵は集兵所に表示される
向こうの村に到着したら戻る指示が出せる
トンクス!
>>226 auはPCビューワーあるから経由必要なしダイレクトに出来る。
初心者保護期間を一年にすることはできませんか?
一年後に出来るようになるよ。
>>430 あなたが運営側に立てばできるかもしれません
スカウト作りたいんですが、人数多いと情報多く仕入れられるとかありますか?それとも一人で充分なんでしょうか。
>>433 数が多いと情報が多いというか、見られる情報は資源/施設の2種類
だから2部隊で見に行かせるのが望ましい
且つ、相手にもスカウトがいると戦いになるので1人だと絶対殺されちゃう
大体相手の2倍のスカウトが必要、後は相手の村の規模次第かな…
偵察兵を同盟員に作って貰って自分の村に置いておこうと思うんだけど、 自分のとこに偵察が来たかどうかって 兵舎とか無いと分からないの? それとも何にもなしでも分かる? あと、作ってもらったら謝礼ってどーしたら良いかな? 時間もかかるし、作成費用+αって感じで良い?
フェイクアタックってどんな効果があるんですか? 同じ兵士で普通の奇襲は20時間もかかったのにフェイクアタックでは1時間 資源が少ししかもらえないとかそういうものでしょうか
なにが?
>>436 攻撃を受けるほうは攻めて来る軍団の到着時刻と出発地しかわからない
フェイクにもいろいろあるけど、たとえば所有する村すべてに同時に攻撃されているのが見えたらどうする?
村一個だけに攻撃されてる場合と対応違うかもしれないだろ?
つまりそういう効用です
(着弾してみたら本命以外は捨て駒のカタパルト一個だったりします
>>435 とりあえず同盟のフォーラムで確認してみたら?
個人的には作成費用だけで良いと思うけどねー
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/21(月) 15:47:35 ID:XVkE+27o
開拓者を近所の知り合いのガウルの罠の中で預かってもらいたいと思うのですが、 そのガウルの罠が突破された場合に開放されてしまう以外の問題点はありますか? 罠に捕まっている開拓者を発見する方法は無いですよね?
>>440 やったことないしよく分からないけど下手すると捕まる前に死ぬんじゃないのか
>>441 同じくやったことないですが、攻め手の数<罠の数ならまず全員拿捕されるのでは?
いや少数の場合村の防御力で死んだりするからそう言うのがどうなるのかなと まぁ普通に遠方に援兵>即撤収の繰り返しの方が安全確実でいいんじゃないかな
罠は最優先で発動
>>440 >そのガウルの罠が突破された場合に開放されてしまう
捕まった人自身かその同盟員の通常攻撃で罠が突破された場合のみ開放なので
関係ない人の攻撃じゃ解放されない
>罠に捕まっている開拓者を発見する方法は無いですよね?
ない
問題点があるとすれば、開拓者が到着する寸前に罠が埋まってしまった場合は死ぬ可能性がある
他の人が開拓者が到着する時間を知る術はないのでまずありえませんが
罠は今の段階じゃ厳しいなぁ 罠数出されると突破も出来ない
学院ってレベル上げれば兵種が増えるんでしょうか?
>>447 学院と兵種によって特定の建物のレベルを上げて研究すると増える
例えばパラだと学院L5+鍛冶場L3+馬舎L3を建てると学院の研究リストに
パラディンと出るからそれを研究→馬舎で作成可能になる
公式のマニュアルぐらい読め
なるほどありがと〜
英雄のHP回復って時間が過ぎるのを待つしかない?
殺して蘇生させればすぐ全快だよ
蘇生にも結構時間かかるぜ レベル高いと長くなるし
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/22(火) 10:07:55 ID:7C/tVHzo
以前張ってあった、 携帯からtravianするアドレスわかるかたおられますでしょうか?
456 :
454 :2008/07/22(火) 10:49:00 ID:7C/tVHzo
サンキュ
放置村に援軍送ってる英雄とかに攻撃されたらレポートかなんかで分かりますか?
>>457 ○○に居る援軍が攻撃されたとレポートが出る
ただし敵の名前や兵主は表示されない
兵主→兵種
援兵が死んだときだけレポートくる
ファランクス×4、ソードマン×4、ソードマン英雄×1の所有者なんだけど、 その戦力のウチ、ソードマン×1と、ソードマン英雄(LV0)×1を人口57の放置村に派遣したら、 あっさりと罠に引っかかってしまいました。 どうしたらいいと思いますか? 人口が何日も増えてないので、無駄だとは思いますが、解放交渉のメッセージは投げておきました。 1.ファランクス辺りをあと2人ほど作成して、全員で攻撃する 2.同盟の人にその村を攻めて貰う 3.現実は非情である。見捨てる 4.その他
>>461 1+2
ていうかファラもっと作ろうよ。最低でも30人くらい。
>>463 レスありがとうございます。
ただ、ファラ30人とか、作るのに随分資材と時間(15〜20時間後位?)が……。
分不相応な状態で軍備化しちゃったかな……。
>>464 日本では敵に捕まるような兵士は昔から斬首が自害と相場が決まってます。
あと、すいません質問なんですが英雄一人目生かしたまま二人目作りたいんですが
英雄の館を2にランクアップすれば2人目つくれるのですか?
>>466 英雄を作り直したり入れ替えたりできるのは殉職時のみ。
どうしても入れ替えたければ近所の動物ランドにでも特攻させるべし。
>>461 ・他人が攻撃し罠が破壊される
・他人が捕まってそいつが釈放交渉、ついでに釈放される
・相手先に大群が押し寄せてくるので、それにそなえて釈放される
・相手のキマグレによって釈放される
なんてことも・・・
自分で救援にいくならファラ50くらいためて、通常攻撃。
30だと罠増えてて、さらに捕まるかも・・・
官邸レベル10を壊して宮殿レベル3を建てると何かデメリットはありますか? 石工を作りたいのですが
ぶっちゃけ初期村に宮殿はいらない 1垢宮殿1つしか作れないから作る村考えろよ
石工は首都が消えると無くなるのですね どうもありがとうございました
( ・ω・)∩<せんせー質問です 隠し倉庫が充実してる村を攻め続ける意味ってなんですか? カタパルトが無い限り、意味が無いと理解してたんですが、違うのでしょうか?
兵士つくってたら潰せるから大量造兵して復讐の芽を摘めるのと精神的重圧
>>473 あー、なるほど。常に攻める事で挽回不能な状況に追い込む→放置村
っていう状況にするんですね。ありがとうございました。
>>474 空城の計に注意しろ。
↓こういう作戦もあるそ。
>286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/06(日) 11:01:01 ID:Mf+bN1P/
>
>ロマンだけど、テスト鯖の時には、隠し6本建てたな。
>
>そして、ALL8になってそろそろ造兵しようかと思ったタイミングで
>近所の奴から一日3〜5回の襲撃が連続で来るようになったので(資源は1つも奪われていないが)、
>壁レベル15ぐらいにしてからまずレガティ作って情報漏れを阻止。
>
>そしてレジョとブレをひたすら量産→やってくる襲撃は直前に回避を
>連日繰り返して、十分な兵力が溜まったところで防衛戦。
>(相手は毎日同じような時間帯に同じような兵力でやってきたので、必要な防衛兵はだいたいわかる)
>
>んで、見事に空城の計が成功して(いや、正確には逆・空城の計か?)、
>相手のインペリ20とカエザリス20と英雄1を皆殺しにしたのは快感だったな。
>その後はその村から襲撃がやってくる事は一度も無かったし。
>>475 あ、私はローマンで攻められる側です orz
きたないさすがチュートンきたないって状態だったので、空城の計を参考にさせて頂きます。
情報戦は大事だよな 放置村だと思って毎日攻めてたらいつのまにか兵20位作ってたとかはよくあること ただブンブンての前には意味無いけどね
質問です。 シッターとしてログインしたとき、被シッターがインしているかどうかというのはわかるものなのでしょうか。
せんせぇー質問です 市場で物資トレードをしようと思うんですが交渉成立をクリックしたら勝手に物資を送るんですか? それとも自分で送らないといけないんですか?
>>479 交渉成立クリックしたら即商人が荷物背負って出発
ふと思ったのですが(0|0)から略奪しても問題ないのですか?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/23(水) 02:24:43 ID:CuLUT9Eg
ガウルやってるんですけど、モヒるならローマンとチュートンどっちがいいですかね?
>>482 初期にうっかりMH設定忘れてて略奪されたことあるけどそれ以後ちゃんと設定して攻撃できなくなってる
>>483 兵種がどこまであるかによる
ぶっちゃけポイント少なくて隠し倉庫低い奴ならどっちでもいい
>>476 兵力が揃うまでの相手の攻撃の回避方法だけど、
常にPCに張り付いていて、敵の攻撃を直前回避することが無理だったら、
どこか遠くの放置村へ兵を派兵&到着したら即座に帰還を繰り返す方法もあるよ。
ただし、本当に放置村かどうかはわからないので、
念のためメッセでその旨伝えておく方が良いかも。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/23(水) 07:40:53 ID:/Kd18XEf
携帯から出来るの? 旅行先からやりたい
先生質問です。 カウンター:相手が村に帰る頃にやると良い。 とwikiで見たのですがこれはなぜですか? 帰村直後の疲弊した敵兵力を叩けということでしょうか?
疲弊なんかしないけども、斧や棍棒は防御に回るとカスだからです
>>488 トラビアンの戦闘は攻撃側の攻撃力と防衛側の歩兵/騎兵防御力で決まる
ブンブンのように攻撃力は強いが防御力は紙のような敵は普通に攻撃しても戦闘前に
退避させられて防衛には参加しないので退避する間を与えずに帰還直後を攻撃する
>>489 ,490
即レス感謝します。
良くわかりました。
ほかの村に兵士を送ろうとした時に稀に表示される〜への攻撃は禁止してますとかいう いわゆる禁止村とはどういったモノなんですか?
>>492 複垢がバレてアカウント停止を喰らった村とか違反をしたのが処罰された村
偵察って偵察兵だけを通常攻撃でおくりこめばいいの?
即レスせんきゅうううう
こっちにも偵察がいると偵察されたのがわかるけど 偵察しにきているっていうのはわかるの?結果だけ?
偵察によってその村に援兵が来ているかどうか(置き英雄など)を察知することはできますか?
余裕です
ありがとう、これでもうあんな悲劇は起こらないはず・・・
自分でスカウトがまだ作れる状況ではないので借りようと思っているのですが スカウトは援兵で来た場合は自分のスパイのように使うことができるのでしょうか? それともそこからは動けず敵のスパイが来たのを察知するぐらいしか使い道はないのでしょうか
>>501 スカウトに限らず援兵の操作は出来ない
防衛や敵スパイの行動を察知するのみ
>>502 d
そうか・・・それなら仕方ないですね
2村目に1村目の防衛部隊を送った時、壁または英雄の補正はつくの?
カウンターを合わせるにはどうすれば良いでしょ? うちを攻め終わってブンブンが村に戻るまでの時間ってどうやって調べるん?
>>504 壁は送った村、鍛冶場や兵器工場は作成村、英雄は館に英雄が居る村だけだったと思う
>>505 集兵所を良く見ると…?
>>507 う・・・なんぞこれ・・・色々いじってみるわ。ありがとうございました!
先生、質問です! 複数村からの攻撃が秒までピッタリ一致したときの戦闘処理ってどうなっているのか解明されてますか?
窓の左上見ればわかるが秒じゃなくコンマ数秒単位だからぴったり一致させるのなんて無理に近いぞ
最終的には鯖からの距離とかじゃないのかな?
何かしらの優先順位は設定してあるだろうな。 トラビアンに限らずね
同じ村から一秒の狂いもなく複数攻撃してくるやつはなんなの?
間違って連打した 速度差のある兵二種類で計算した ぐらいしかおもいつかね
ツールでもつかってるんだろ
時計の基準合わせて逆算すりゃ普通にできるだろ
分けて同じ時間に攻撃する意味ってあんの?
このケースでは、カタパルトでまんべんなく施設にダメージ与えたかったとかかな?
同じ秒くらいなら多窓でいけなくもないんじゃね
これは酷い^o^
名前は消そうぜ
カタパで施設壊す時は分ける必要がある。 カタパ100持ってたとして100じゃ1箇所(条件次第で2箇所)壊せるけど、カタパを10×10部隊に分けると色んな部分を壊せる。 壊す威力が変わるけど、分散した方が無駄が無い
どうみてもスクリプト利用でBAN対象です
>>486 AUならPCビューワーついてるWIN機種は全部できる。
見た目も設定変えればPCと同じになるよ。
製粉所とパン工場の関係なんですが Lvあげるごとに+5%ずつなってゆき 最終的に+50%までいくって考え方でいいんですか? 製粉所 Lv1→+5% Lv2→+10% ・・・ Lv5→+25% パン工場 Lv1→+30% ・・・ Lv5→+50%
yes
ありがd
少し質問なのだが、初心者保護期間中の輩がブンブン8人送ってきたんだ。 んで、相手を見たんだけど人口が9人しか居ないんだ・・・ こんなのって出来るの?
兵隊の数は人口の表示に反映されない うちの近所なんか人口90ちょいなのにブンブン50送ってくるやついるんだぜ
餌場に困ってなければ農地以外LV2で止めてひたすらブンブンや研究につぎ込むからな
>>530 いや、それは解ってるって・・・
そうじゃなくて保護期間の人物がだよ?
集兵所と兵舎を建てただけで人口が8になるのに資源上げないでブンブンを8人も作れるものか?
たった3日しかないのにって言うか初期人口とか考えると不可能に近いだろ?常考
今って保護機関何日なんだろ
>>532 そういうことか。
でもそれも良餌場があって
資源を全部略奪でまかなえれば充分可能なはず
>>533 わかんない、でも知り合いに攻めて貰ったら保護期間だからダメって言われたらしい。
私的に初期人口って2だと覚えてるんだけどさ、2+8でどう考えても10になる筈なんだよね・・・
んで、可笑しくないかな?って疑問に思ったんだ。
>>531 その時点で人口が9超えるだろ常考。
集兵所と兵舎を建てただけで人口が8人になるんだってば
資源は他からの貢物なんじゃね?
出来たての村を襲って保護機関見ようとしたら既に禁止されててワロタ まぁ4日以上はあるよ
>>537 いや、今自分でも攻めてみたんだが保護期間が26日の午前6時15分になってるぞ・・・
どう考えても1日でって難しくないか?
チュートンならとりあえず2人ブンブン作れば、 餌場さえあれば略奪でウマーできるし 兵舎まで作っても穀物には余裕があるはずだから 穀物消費が収穫より上回っても当分大丈夫
>>536 可能性があればそれしかないと思うんだけど・・・
つい最近まで攻めていた人物が所属していた人物が「FEZ-NW」の同盟に所属してて
その後に変な子が現れたのね・・・
なもんで複垢かな・・・とも疑ったのよ、うん。
昨日始めたけど、保護期間5日あるよ。
ID:+YOYerDrはっずかし〜
>>542 いや、別に恥ずかしくないんだが。
たとえ5日だとしても2日しか経ってないしね。
どちらにしろ支援でも無いと難しいでしょ・・・
うむ、ミスった3日しか経ってないって訂正する。
よく分からないけど
>>540 が攻めてた奴が報復の為に副垢で付近に村を作って保護期間中にブンブン8匹を送ってきたのか?
普通に報復した方が早いし態々付近に村が出来るまで作り直しなんて面倒なことしないと思うが・・・
流石に考えすぎじゃねw
>>545 いや仲間を最初に襲ってた人物がFEZ-NWの同盟に入ってて、何度か襲われた後に
おかしな子が出てきた。
襲われてる張本人は保護期間じゃないし略奪もしてない。
>>546 なるほど
もし数日中にタグが付いたならFEZは新参に生産量の1割輸送してるのかもしれんね
>>547 今マルチハンターから連絡が来た。
何かやってたみたい。バンされたよ・・・うん。
やっぱり可笑しい子だったみたい。
>>585 集兵所建てると人口が1増えて兵舎建てると人口が4増える。
初期人口が2だから合わせて7人。
人口9で全然おかしくないよ
アンカー思いっきり間違えたぜorz
>>547 FEZタグはHNにも街の名前にも書かれてなかったよ。
とりあえず、マルチハンターから連絡が対処したとの連絡が来たよ。
詳しい事は聞かせてくれなかったんだが・・・
座標さらせよw 工作にしかみえねぇ
ここで晒しても良いのかな・・・ 晒すのはどうかと思ったんだ、マルチハンターが対応してくれたみたいだし。 って言うかどっちの座標を?
相手の座標でいいよ
自分とか攻撃された子が特定されちゃうかも知れないけど、さらさらしちゃうんだぜ。
(-5|99)
>>552 って言うかお前さん否定的か馬鹿にする事しか言えんのね・・・カナシス
いや上位が1割送って新規の底上げは別に規約違反ではないと思うよ BANされたならその新規村が関係ない別の何かをやってたんじゃないの
>>556 多分この件じゃ無い事で処罰されたんだと思うんだけどね。
もちろん仲間とかから資源貰ってだったら理解出来るんだ。
でも、何もタグ付けて無いから誰かから貰うって言うとリアル知り合いでも居ないと難しくね?
やっぱ既に三日経ってる村じゃんw まぁ、BANされた原因は他にあるんだろ
三日経ってりゃブンブン8人ぐらいはいけるだろ 人数の増え方から最短で兵士作ってるし ちなみに今日で四日目のとこだぞ
>>560 俺はブンブン作れる子じゃないし、略奪もした事が無いから解らないが・・・
ちゃんとルール守ってゲームしてるなら処罰はされんだろ常考
それに初期に兵士8人も持ってたら穀物ピンチになるだろ。
って言うか何故そんなに興奮するんだ?少し落ち着くんだ・・・
興奮してねーw 可能か不可能かの話だよ ようは嫌がらせでやってる愉快犯だったってことだろ 先を考えないただ攻撃したいだけの奴 ただ、複垢の可能性は否定しない 相手のFEZの奴もチェックしといたほうがいいぞ もしそうなら祭っていい
>>561 一週目からブンブンで略奪ランキングはいってた人は
穀物時給普通にマイナスでやってたと思うぜ
常考常考言ってるけどそこまで常識的に考えられるなら自分で判断すれ
ああ、単に複垢で略奪してみて一番効率よさそうなところからやるつもりだったのかもしれんな
>>562 そうか、なら良かった。
とりあえず、今回の件で処罰された訳では無さそうなんだがアク禁処置らしい。
相手がどんな罪で処罰されたのかは知らないんだが、とりあえず何かしら違反をしてたと言うのは確定。
FEZ-NWとの関係は解らないけど、明らかに攻められた子の方が人数多いからね・・・
偵察兵も持ってないと思われる人物が、初期の事だと全力だと思われるブンブン8名を調べもしないで襲うとは考えにくいんだ。
強いて言うなら既に兵が居ないって知ってる人物が複垢作って襲ったか、誰かにその情報を聞いたかって事だけ。
>>566 FEZとの関係を疑うならNWの奴もチェックしとけってw
兵士作るぎりぎりの人口で市場作ってる人口じゃないんだからそもそもプッシングはしてない
複垢以外であるとしたらスクリプト使い
>>567 とりあえず、おかしな子が攻める直前まで何度か攻めて来てた子は解ってるんだが。
チェックって行っても人口と座標とHNぐらいしか調べる方法無いんじゃないかな・・・
他に何か調べる事有る?
例の人にモヒられて顔真っ赤にしてるのか?w
>>568 ・兵士を送れるかどうか
・資源を送れるかどうか
・これから数日の人口の増減
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 13:59:33 ID:0SjS9B8g
もうID:+YOYerDrあぼーんするわ
推理した結果○○=××だけど証拠は無い、なんてsashimiと同レベルだということを自覚すべき
>>572 とりあえずsageを覚えてから来なさいな。
>>571 兵士と資源を送れるかどうかは偵察兵無いと出来ないよね。
偵察ばれたら同盟に喧嘩売ってる様なものだし。
とりあえず、これから数日の人口の増減って言うのは監視出来そうだからそこから始めるわ。
送ってすぐにキャンセルすりゃ平気だろ
そろそろ晒しでも建ててやってくれ 一応ここ質問スレなんだぜ
ID:+YOYerDr = sashimi
>>573 とりあえず、可笑しいと思われてる所を述べているだけなんだが・・・
ついでにファビョって無いから同レベルと言われてもねぇ。
それに推理は推理どまりって事は理解しているつもり。
ていうか質問スレなのにsage進行とか普通おかしいよね! ageていいんだよ!
>>578 とりあえずおかしいと思われる部分はとことんおかしくなかったことを自覚すべき
そして確証もないのに特定の同盟を貶しているのも自覚すべき
>>577 ちょ、イコールで結ぶなwwwイコールでw
とりあえず、ここ質問スレだからこの辺で退散するわ。
相手側がとりあえず処罰されたみたいだしね・・・
>>580 それはそうだね。
同盟名を晒すのは不味かったね。
でもFEZって結構良い印象がないからもしかして・・・って思ったんだ。
その点は反省するよ。
垢削除ってどうやってやるの?
どうでもいいが、+YOYerDrの文章の書き方がダメだ。 生理的にアウツ。上から目線すきんだろ常考。 BANされたんなら複垢の可能性が高いね。
ID:+YOYerDrがキメェのはよく分かった
あまりのきもさに笑ったw
huitaw
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 17:02:54 ID:qHsGR7DO
【日数】 リセット開幕〜 【種族】 ガウル 【地域】 南西 【座標】 (-2桁|-2桁) 【同盟】 無し、野良 【質問】 戦争中の同盟に飛び入り参加後、戦争終了後にすぐ同盟を抜けた場合に システムルール上のペナルティはありますか? 同盟参加後 n 時間は脱退出来ない等の縛りはあるのでしょうか?
○半に複垢疑惑を通報するときは ・ゲーム内サポート と ・E-Mailによる一般サポート のどっちからしたらいいんでしょう。
○半
>>589 どちらでもなく
> ゲームルール:
> もしゲームルール を読んでもまだわからないことがあれば、Multihunterにメッセージを送ってください。
> ≫ メッセージを書く
ここからかと。
言われてみればMultihunterって書いてあるのはそこだけでした。 ルールについての質問だけかと思い込んでましたすいませんありがとうございます。
英雄のレベルが上がったときにスキルポイントがもらえるようですが、 1レベルにつき何ポイントもらえるのでしょうか?
しつもん どうやったらにくいあんちくしょうをぎゃふんといわせることができしゅか?
>>594 1:攻撃されるたびにエロ画像を送りつける
2:攻撃されないように十分な防衛兵を配置するか十分に隠しをあげる
3:同盟に入って安全を確保し3の方法で力を蓄える
4:クリアする
好きなのを選ぶといい
ガウルで始めたんですが 穀倉と倉庫のlv1ずつを建てたんですが 粘土と木と鉄は1200まで溜めれるんですが穀物も1200までしか溜めれません。 両方建てても意味ないんdねしょうか?
>>597 倉庫は粘土と木と鉄の容量を増やす
穀倉は穀物だけの容量を増やす
今じゃ!! スレ住民が議論に熱中している隙を突いて資源を根こそぎ奪うんじゃ! ||||||||||||||||||||| アラホイエッサーサー |||||(・∀・)村|| ||||||||| ||||||||| λλλλλλλλλλλλλλλλλλλλ三三三
>>599 ありがとうございます
てことは穀倉は後回しでいいか
現状毎時7だし・・・
満タンになるまでどんだけー
>>517 俺も3波ぐらいなら手動で0秒波状できるけどこれは
ロマンで始めたんだけど クエスト後の流れを教えてくれ、まず麦を上げるとか大使館を建てるとか
隠し倉庫レベル10
>>603 戦闘したくないなら、ローマンは耐えて農耕。
同盟に入らないならば、大使館などいらん、いらん。
隠し倉庫で資源を隠し、市場を作って効率的に資源を交換する。
俺もローマンだから言うが、3週間は忍耐だ。
同盟入らないにしても大使館はいいCPを吐き出してくれるぜ
ローマンです 農耕もだいぶ育ってきたんだけど、そのあとはどうしたらいいんだろう 今ALL7くらい
初めて一週間ぐらいのロマンだけど、レジョ10体ぐらいで近隣の放置村っぽいところを ひたすら襲ってたら、今週の略奪ポイントが20000近いです^^
ローマン無課金いまだブーストなしは時間かかるぞ・・・ 初日からやってるが移民できるのはあと2週間くらいさきだな
>>608 で、何が質問したいんだ?
ここは質問スレだぞ
じゃあせっかくだから質問 英雄のHPっていくつ?
>>610 ついこないだ初めてブースト金貨20分使ってしまった・・でもどうせ後半に使っても
課金者には追いつけないだろうし残りは移民するときのブーストか2村目の初期ブーストにしようと思ってる
勝手に送られてきた援兵を 追い返すにはどういう操作をしたらいいですか?
>>615 説得するために議員(ロマン)、元首(チュートン)、首領(ガウル)を一体作る
コストはゲーム内の説明見れ
>>615 集兵所作れば援兵を送り返す命令が出来るよ
援軍詳細の右下を押した後送り返す人数や兵種を決めてOK押すだけ
ウソはやめろww 到着してるなら 集兵所からおいかえせる でもねずみ先生は無理です
619 :
615 :2008/07/25(金) 00:48:36 ID:Gv5XzmJZ
ありがとう
複数のPCで1垢ずつ取ったとしても複数垢としてBAN対象になりますか?
>>620 規約的に言うと多分ならないか通報→アカ一時停止じゃないかな
ただしやってることは完全に黒
処罰されないにしても周りはまともに取り合ってくれなくなるだろうし
最低同盟BANされて他へも所属不可能位にはなるだろう
ガウルの皆さん今どんな進み具合ですか? うちはまだ鉄が3と4の混合、その他は4と5の混合という感じで サンダーの研究が終わりました。どう進めて行くのがいいのかなぁ……
時々、動物がいない無人谷を見つけるのですが、あれは誰かが動物を倒したからですか? しばらくすると、同じ所に動物が現れていたのですが・・・ 動物いない状態で、狩に出かける→移動中に動物発生→狩部隊全滅 なんてこともあるのでしょうか?
>>623 ある
また無人となったオアシスからは毎時間ある程度の資源が出てくる
質問です。Herocreatorのleveの振り分けの合計が5以下のときは In order to achieve these skill(s) you need a hero level -0. To get him to level -0, you need at least 0 kills / experience. とでますが、これは英雄のレベルが0でも能力の振り分けができるということでしょうか?
隠しがもうすぐ2つともLv10になるローマンです。 ただし倉庫のレベルがLv2で1700入るのでチュートンが来た場合全てを隠しきれないことになります。 その場合やはりもう1つ隠しを作った方がよいのでしょうか? 村が隠しだらけになってしまいますが…orz 資源はきこり・鉄鉱山以外はLv3です。 ローマンの場合隠しきれる量>倉庫・穀倉に入る量で進めていったほうがよいのでしょうか?
動物はかなりランダムに湧くので安定収入とは言いがたいな。 兵隊80+英雄でごっそり奪ったんだが、最初の襲撃で被害2800弱。略奪1600。 その後何度か奪いに行って黒字にまで戻したが、朝4~6時に動物がPOPし被害1900弱。 結局大損だった。
>>626 ローマンは最終的に隠し5,6必要です。
オアシス占領した後も動物ってわきますか?
>629 英雄で占領した後は動物は湧かないよ。 ところで、そろそろ移民なんだが…遠くても大農場のがいいのかな? 正直オアシスさえあれば近場の中農場でもいい気がするんだ。 経験者の方おせえてください。
近くの4446のがいいです 2村目大農場はチュートンor重課金者でなおかつ近場にないと意味が無いし 中農場は農場としての利点を活かせない
遠くの大農場とか死亡フラグだぞ…
634 :
588 :2008/07/25(金) 15:39:32 ID:uchu7DH4
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/25(金) 16:20:09 ID:8xxeoLTj
>632 なるほど参考になりました。thx チュートンですが木大目に移住する事にしたよ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/25(金) 16:30:59 ID:VvG5XwNz
質問です。 何度も美味しくいただいた近くの放置村をさっき攻めようとしたら、 派兵のOKボタンを押すと、「〜は禁止されているので出来ません」と のコメントがありました。〜は放置村の名前です。 複垢がばれたのかな?
(,,゚Д゚)∩先生質問です 他人から援軍でスカウト貰った状態で、スパイされたらレポートに表示される?
試しに斧兵を1体生産し英雄化したところ、 英雄1斧兵1という風になったんですが これはそれぞれ独立した兵士なんでしょうか?
642 :
629 :2008/07/25(金) 18:26:40 ID:Q6/KRvhc
>>631 そうかありがとう
沸くなら防衛兵になるのになぁ残念
みんな官邸建てたら開拓者で移民って道を取ってるけど、 行政官ってのは使い物にならないの? つか、行政官ってどういう使い道があるの?
行政官ってなんだよ、そんなの存在しないぞ
>>643 あんた、ローマ関係の書籍読み過ぎだな?( ・`ω・)
確かに、他所の国への支配とか、そういう軍事行動は議員じゃなくて
「行政官」、「政務官」が行うべきだよな。
言葉に違和感があるの、よくわかります。
ローマ元老院議員的ポジションはボーナス型英雄の方が正しいよな
あ、ごめん まだ官邸建ててなくて、実際にどういう表記なのか知らないんだ wikiに行政官って書いてあったから 行政官が作れるものだと思い込んでたww ローマ関係の書籍読んでるのも正解だけどw 色々見てまわったら、議員の事なんだね んで、議員って使い物にならないの? 議員に関する表記が見当たらないよう
>>647 左のメニューから「説明」をクリック。
ポップアップウィンドウから「兵士(ローマン)」を選ぶ。
その中に「議員」があるでよ。
>>647 議員は他の村を説得するのに使う
でも、少なくとも開拓者より作るのはずっと後
だから効果は俺もいまいちわからんなー
宮殿と官邸どっち建てるべき?
レスありがと 他の村を説得して、忠誠心を下げて それが何に効果があるのか分からないんだ 防御力が下がるのか、 それとも忠誠心がゼロになったら、その村がクリアされるとか?? まだまだ先の事みたいだけど、ちょっと気になるなーって思って イタ鯖で官邸建てちゃったから、余計に気になるんだけどw 先の事みたいだし急がないんだけど、 もし、使った事がある人がいたら、 どんな感じか教えてください
それは街を壊さず占領できるというメリット 建築物にはそれぞれ耐久度が設定されている 建築物を全て破壊すると占領できる それとは別に村全体の体力が忠誠度である 忠誠度が0%になると建築物が残っていても占領される
官邸や宮殿を建てることで忠誠度は回復する それに移住の為のカルチャーポイントを貯めるためにも 必要な建築物なので必ず建てておこう
>>643 開拓者で村を攻めるとアホみたいに資源奪えます
官邸のほうが建築に必要な資源安いからたいていは官邸だな
そうなのかー、 勉強になったわ、ありがと 街をそのまま手に入れる事が出来るのは美味しいね でも議員を使うとしたら、大きいところに使うと総攻撃が来るだろうし 後発や野良を狙うしか無さそうだから、 使い道としては微妙な感じだけどw
援軍で送った兵が戦ったときは相手の名前や兵力は表示されるのでしょうか?
議員は育った村を奪う時に使うものだからみんな5,6個の村を持ちだしてからだな コストも馬鹿にならんし
>>657 されないよー。向こうも誰が援軍なのかわからないよー。
ありがと〜
英雄を1人作ってみたのですが、レベルが0の場合 レジョネア1人分くらいの強さってことですか?
ポイントを何も振らないのなら基本となった兵と同じ能力しかない
>>662 細かい補足だけど各能力プラス5くらい強い
>>661 英雄の館で何回でも振りなおしできるから自分で見てみなよ
複数の村を所持している状態で、そのうちの一つの村から出兵、 その間に、その村を破壊、もしくは占領された場合、 出兵中の兵士、英雄は消滅ということになるのでしょうか?
村Aに英雄の館が建っていて 村Bに英雄の館が建っていない状態で AからBに英雄を援兵で送った場合英雄は村の所属移らないですよね その状態でBに英雄の館を建てた場合英雄は村の所属移るんでしょうか?
ローマンでタイルオール7になったんでそろそろ防衛兵とか作ろうと思ってるんだけど プレトリアンってやつ量産すればおk? それともレジョネアってのと混成部隊にした方がいいんですかね?
自分の村のCPが今いくつなのかはどこで分かるのでしょうか まだ官邸とか建てるとこまで行ってませんけど。。 なにかの施設で見られるのでしょうか
>>664 消滅したことにならない
目的地についたあと戻ってきます
援軍などで村について消滅した場合は援軍も巻き込まれる
>>665 移らない
>>666 防衛だけならプレトリアン量産
>>667 官邸を建てないと確認できない
官邸のレベルは1でも可
>>668 回答ありがとうございます。
目的地についてから戻るとのことですが、戻るべき場所が無くなっているわけで、
この場合首都に戻ると考えていいのでしょうか?
あ、すまん 意味を取り間違えてたみたいだ 出兵してから 出兵した自分の村が消滅した ってケースですね その場合は兵士と英雄は消滅します 援軍に送ってた場合は消滅しないです
同意を得ない戦闘レポートの公開がルール違反みたいだけど これって誰がどのように処罰されるの?
スカウトを使うときは通常攻撃ですか奇襲攻撃ですか どっちでもいいんですかね?
どちらでもスカウトはできるが 本来の目的からすると帰還確率が高い奇襲だな
ガウルで3マス先に中農場があるんですが 隣にある普通の4446とかとどっちがいいんでしょうか?
農場全般に言える事だけどオアシス次第 オアシスしょぼい農場とってもまったく意味ないです 中農場と4446どちらがオアシス的に優れているかで判断しましょう
隠し倉庫3つ立て終わったんだけど次は何をするべき?ローマンです。
4つめ作れ禿
オアシスって意味あるのか
毎日ブンブン80人規模で襲われる・・・ ユーザー名の語尾に(UN)って書いてる奴らがいるがどういう意味?
>>683 国連軍
……たしか非中華系の外人だった気がする。
集兵所や英雄の館のレベルを上げるメリットって何ですか?
ヒデオハウスはオアシスを占領できるようになる。 集兵所はカタパルトの標的を指定できるようになる。
>>686 ありがとう。まだ必要ないからやめておこう
>>683 イギリス系だった気がするけど違うかもしれない
あれウッチャンナンチャンのファンクラブだよ
援兵された村の主はそれがどこから来たかわかるんですか? 既出だったらすいません。
ネズ美先生の時と同じで 援軍送られるとレポートが書かれてそこに送り主が掛かれます
あーなるほど、ありがd
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/26(土) 19:28:08 ID:XA/F8GJc
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 敵が攻撃しかけてきた時に、隠し倉庫で隠し切れない資源がある場合 その分の資源を取引成立しそうにないレート(粘土500やるから木材1000よこせ等)で市場に出して 退避させるというやり方はルール的にみてありなんでしょうか?
見かけは減っておるが 資源が村にある事に変わりは無く 山賊が来れば奪われてしまうのじゃ とねずみ先生が申しております
あり ローマンは1商人で500しか出せないから気をつけて。 受け取るのは倍までOK
攻められるとオーダーは自動的にキャンセルされて 隠し容量から溢れた分は取られるので退避にはならない
市場にだしても取引成立して村の外に輸送されてなきゃ略奪されるよ 市場に出して逃がすのは隠しではなく普通の倉庫から溢れる場合に有用 ただどっちみち資源溢れてるって宣言してるようなもんだから そんな糞レートで出してると略奪の的になる
むしろ遠くのところに送って帰還させればいいんじゃないの?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/26(土) 19:38:51 ID:XA/F8GJc
>>695 あれ・・・さっき、実際にやったら出来たんだけどなぁ。
それが出来るのなら 皆隠し倉庫では無く 市場を上げるじゃろう・・ 隠し倉庫の容量 敵の種族 村の資源をもう一度確認せい
>>694 この質問いつも出るからテンプレに入れとけ
そろそろ移民を考えてるんだけど、近くに4446がないんだ・・・ 隣にだったら鉄村があるんだけど、これはローマンの俺は鉄村取れという神様のアドバイスなんだろうか 皆だったらこういう場合どうする? ちなみに一番近い4446は四マス先
そもそも隣近所への移民は一長一短アリだ(もちろん遠方疎開その他全ての 移民形態につき一長一短アリだが)。 所属同盟の強弱、課金の有無、In時間の長短、近隣の略奪状況等から判断して 襲われるリスクや劣勢の戦争を強いられるリスクが低く、かつ襲われても大損害や 破局を回避する確率が高いと自己評価するなら近所の鉄村、それも複数の鉄米オア シス付なんてのを取ればいいんじゃまいか。 隣接か4マス先かはさほど問題にならんだろう。いかにロマンの輸送力が貧弱で、 かつ同時建設が可能だと言っても、4マス先に比べて隣接ピストンがモノをいうのは 2村育成のほんの初期のうちだけだろうから。
便乗して質問です 移民先の土地の情報ってMAPのマス目を一つずつクリックする以外にはないのでしょうか?
公式にはそうなんだけどTSUとかで検索すればいいよ
複数の人に時給分を資源援助するのってアリ?
すべての総和が時給分に収まるなら可
罠潰されたり開放したときですが 捕らえていた兵士は瞬時に相手村に戻るのですか? それとも距離とスピードで戻る時間変わるのですか?
いつも通りの速度で歩いて帰ります
先生jpkingに突撃しませんか
(,,゚Д゚)∩先生質問です 通常攻撃と奇襲で、略奪の効果は変わりますか?
いくらなんでも馬鹿多すぎだろ
狼のスレ見てみ ゲームやるの初めて?って聞きたくなるくらいバカばっかだから
狼って何ですか?
わろし
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/27(日) 14:14:08 ID:OA5Iegrz
ガウルなんですけど『英雄』と『開拓者』どっちを先に作ればいいんですか?
お好きな方をどうぞ。
>>717 全然ベツモノ
開拓者は新しい村を開拓する際に必要
英雄は単に1兵士
資源が隠しから溢れるようなら、防衛用に英雄を作っといたらいいと思うよ
同盟入ってるなら英雄ぐらい作って 有事のときに動けるようにしといたほうがいいぜ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/27(日) 15:50:01 ID:CuVvUrC9
攻撃されると、何時何分に攻撃されますって出るけど、 奇襲だと出ないのかなあれ?
先生質問です 防具工場,又鍛冶場の強化は英雄に効果はあるのでしょうか?
>>721 奇襲でも出ますよ。
出ないのは、スパイの偵察だけ。
>>722 残念ながら効果はないようです。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/27(日) 16:46:04 ID:OA5Iegrz
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/27(日) 17:33:48 ID:JYr2c+7Z
>>1 攻撃 0:30:00 後
みたいな表示がされてるのですが
何処からの攻撃が向かってきているのかわかりません。
解るための条件とかあるんでしょうか?
集兵所が必要です
集兵所建てようぜ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/27(日) 17:43:09 ID:JYr2c+7Z
素朴な疑問。 同じ人口でも総合順位がちがうのは何の差?
>>731 同じ人口なら、登録がより遅い方が上位になる。
じゃあ内政はちょっと負けてるんだね
ぶっちゃけ、略奪ポイントとか攻撃ポイントが反映されてます。
全く内容が一緒なら
>>732
先生! 攻撃を恐れるあまり、隠し倉庫を作りすぎてしまいました。 他の建物を建てようにも、今空きスペースが3つしかありません。 この場合、どうしたらいいんでしょうか。 漠然とした質問ですいません。 ちなみにチュートンです。
>>736 本部レベル10にすると、他の建物ぶっこわせるよぉ
本部10にしたら一個ずつLvを下げることが出来る 0になったら消える
本部レベル10にしていらなくなった建物破壊
>>737-739 先生ありがとうござます!
毎日毎日粘着同盟が集団で集中的に攻めてきてて、夢中で隠し倉庫作ってたらこんなことになりました。
助かりました。
ありがとうございました。
集兵所のレベルって上げる意味あります?
カタパの標的を選べるようになる カタパを作れるようになるまではLv1でいい
Lv1だとカタパされたとき簡単に破壊される。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 00:57:35 ID:0wcmuYCm
どの建物もレベルが上がるとカタパで壊されにくくなるんですか?
なるよ。 建物固有の防御力があってカタパの数とで計算される。 破壊される状況下ではもうどうしようもない状況になってるはずだから、 建物の破壊を恐れる前に兵士を増やしておくべき。
>>744 カタパ5個被弾で大体2〜3位レベルが下がる
上げておけばLv0になるまでは一応は壊れない
先生! 偵察に来たスカウトらを無事に帰さない(殺してしまう)ためには 1人につきこちらも1人で大丈夫なんですか?
>>749 壁レベルにもよるけど、基本的に二倍必要。
詳しくは、戦闘シミュレーターで。
将来的に移民して首都を移した場合にレベル10以上の建物はレベル10になると書いてありますが それは資源タイルだけってことでいいんですか? 例えば本部レベルとか壁とかがレベル15だった場合にはどうなんでしょうか
>>751 下がるのは資源タイルだけで、建物は石工以外そのままです。
約2倍はいるよ 最低でも1.7〜8位だった気がする カルキュレーター使ってみれば?
>>752 ありがとうございます
村の中心の建物を10以上にするか迷ってたので助かりました
TSUで調べて気になったんですが、プレイヤーの村に赤い文字で-3等と表記があるのは 運営からペナルティを貰った、又はカタパルトで人口が減った時になるんでしょうか。
>>756 村の中心を10にして自分で建物を壊してもマイナスになる
>>756 あっ、取り壊しもありましたよね。
納得です、有難う御座いました。
城壁を建設しようとしているのですが、クリックできる場所が5箇所あります。 公式FAQなどに記載されている性能を発揮するには5箇所に作らないといけないんでしょうか?
どこ押しても同じだよ
押せる場所は複数あるけどそれらは全部同じもので1箇所です
カルチャーポイントがいくら貯まっているのかは何処から見れるんですか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です! 凄い初心者な質問かもしれませんが・・・。 2村目を取る時ってcpが必要と書いてあるんですが、何処かで確認できるものなんでしょうか?
>>764 ありがとうございます。
そういえば立てて無かった・・・・ちょっと本部から上げてきます。
ちょっとかぶって笑ったw 二村目ーって話が同盟内でも出て来てたから調べてたところなんですよ。 でもcpってなんだ?そんな表示ないぞ?って焦ってました。今更同盟内で聞けないような話し合いになってたし・・・。 ちなみに各タイルが8か7で移民って考えてもいいのでしょうか?9ぐらいまで粘った方が良い??
ちょっと9で後は8ぐらいが丁度良い。らしい。
罠って兵士いないと発動しないんじゃなかったっけ? 偵察で兵士いないの確認してからガウルに略奪しに行ったんだけど 見事に全員捕獲された で、すぐに再度偵察させたんだけどやっぱり兵士はいなかった ちなみに朝起きてチェックしたら、30分ぐらいしたら開放されて全員トボトボ帰ってきてた
奇襲攻撃なら発動する 通常攻撃の場合も発動はするがその戦闘の勝利によって罠破壊→帰還となるため 兵がいない場合は罠の意味が無い となる
というと、やっぱ通常と奇襲間違えて押したのかなあ
通常でも罠の数>兵だと全部捕まるぞ^^
mjd? やっぱ、数そろえられるまでガウルは鬼門か(´・ω・`)
兵士がいないと罠は意味無いって言われてる理由は 兵士の数>罠の数で通常攻撃された場合兵士が居ないと罠だけ壊されて相手帰っていくから 罠代分赤字になるだけで意味が無いってことな 罠の数>兵士の数だと全部罠にかかる
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 12:29:13 ID:1nMFZzlV
先生! 隠し倉庫は各資源666づつですか?それとも、総計ですか? 教えて下さい(・ω・)
>>776 それぞれの資源の許容量になります
容量666なら各666ずつね
各資源だよ
ありがとうございます
フォーラムのアンケートって設置した人は誰が何に投票したって分かるって聞いたんだけど どうやって確認するの? そんな項目見当たらなかったんだけど
776とかこのスレで既出だよ。 wikiにも書いてあるし少しは調べようぜ
こっち本スレでいいな あっちは晒し専用スレに変更
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 15:29:36 ID:W/FtF6bt
@img とか @may とかつけてる人がたくさんいますが、 ありゃなんでしょうか? @brg はここの住民ですよね? あと、@FEZとかもたくさんいる。 みんな仲間っぽいから、うかつに手を出すと、 全員に袋にされそうだし。
略奪してくる資源の量って攻撃兵士の数に影響受けますか?
積載量*攻撃兵士の数ですよ ^^#
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 15:42:23 ID:W/FtF6bt
>>784 略奪資源のマックス=帰還兵の積載マックス量
左ショルダーの説明から各兵隊の積載量をチェックして合算すると良いですよ
積載量は移民が一番多いから略奪するなら移民がオススメ
>>788 そんな勇者にしか許されない方法吹き込むなよw
初期はいらないスレだったはずなのに賑わってるな
質問です。 めでたく移民で2村目をゲットしたんですが、リアルの都合やその他もろもろで、僻地でシムシティしたくなりました。 そこで取った村を削除したいのですが、それにはカタパをうちこんで人数0にしてもらう以外に、自力でできないんでしょうか?
なるほど、時期が来ましたらそうしたいと思います。
せんせー 他のプレイヤーに資源輸送するときは1時間分まで、ってのはわかるのですが、 相手2人に対して同時に1時間分ずつ送る、ってのはアリですか?
先生質問です。 本スレの方で「カタパレンタル」って言ってるけど、攻城兵器の「レンタル」ってどうやるんでしょう? 防御兵ならともかく。
>>794 無理です、24時間空けましょう。
0.5と0.5時間分なら二つの村に送れます。
>>795 カタパルト持っている人に、それなりの対価を払って代わりに攻撃してもらう
ということだと思います。
誤って破壊されると高いということや
その人が持っているということが他方に知られるため
現状、非常に無理があることだと考えられます。
>>796 先じゃなくて送る側としての制限になるわけですか。
せんせーありがとう。
資源を送るを使っての仲間内でのトレードって 一時間以内の生産量超えてもおk? 例 相手:木500 自分:粘土300、穀物200 自分の生産力400 この際、どうなりますか?相手から資源送られるならいいのかな?
>>796 ふむ。やはりそうですか。
「代わりに攻撃して貰うのかなぁ? そんなん乗ってくれる人は、恨み買っても動じないランカー
ぐらいだろー」と思ったけど、「カタパレンタルして貰うから」みたいに気軽に言ってるので、
何か特別な方法でもあるのかと思ってしまいました。
どうもありがとう。
>>798 この例なら1:1となりおkです。
ただお互いの輸送が24時間以内(48かも)に行われる必要があります。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 20:46:48 ID:VeyUhYxk
上にあった @brg 以外の強力同盟って俺も気になる どこの集まりとか、まとめて知ってる人がいたら解説してもらいたい。
>>800 ありがとうございます
ちょっと不安だったんで
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 23:13:05 ID:7x/Z4NDn
英雄を放置村に援軍で送り込んで、その村に通常攻撃かけたら自分の英雄に反撃されますか? その場合経験値は入りますか?
はい、されます はい、入ります
>>801 よーし同盟の事なら任せろ
@img=ふたばの同盟、二次元裏@imgのスレ民
@may=上に同じく、二次元裏@ふたばのスレ民
@FEZ=宇宙戦争オンゲをプレイしている集団
同盟ランクで上位にいる所には手を出さない方が無難
すぐに手を出したいなら自分の所属同盟に迷惑掛けない程度に頑張れ
鍛冶場や防具工場でレベル上げると、 今持ってる兵のレベルも上がるの? それとも、レベル上げてから作ったものだけ?
>>806 持ってるのもおk
援軍の場合はつくった村のレベルによる。
レスありがと 援軍まで村に左右されるなんて ちょっと矛盾してる気がするねー 援軍先でグレードアップして貰ったら、 そのまま帰って来いってw
せんせい、質問です。 同盟員同士で市場を利用したいです。 条件の提示は交渉で同盟のところにチェック入れればいいとして、 同盟員の提示された条件をどこでみるかがいまいちよーわからんとです。 みつからんとです。
>>807 >援軍の場合はつくった村のレベルによる.×
援軍のレベルは、送る側の村のレベルによる。○
分かりにくくてすまん。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 00:55:38 ID:WEhMaIBI
>>805 さんくすです
二次元裏ってのが何か分かりませんが、
@img と @may は気持ち悪い連中っぽいですね
>>810 そっか、自分の村でレジョをレベルアップしたら、
自分のレジョ全てがレベルアップして
何処に行っても効力は持続するってコトね
わかったー
ありがとー
あいつらのプロフとか普通にキモイしなw 偽wikiとかも双葉らしい オレらっておもしろいでしょ?みたいな 薄ら寒いだけなのにw
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 01:33:37 ID:WEhMaIBI
プロフ女にしてたら、 真隣の@img村の奴から、 さんざん講釈メッセージが飛んできた、 あんまり相手してなかったら、 「そろそろ攻撃させていただきますよ(^_^;)」 とか言ってガウルのファラ50体で襲ってきた。しかも通常攻撃。 気持ち悪いから、うちのレジョ30&プレ30&防御英雄で旬滅しておいたら、 「おっと、誤算だ、なかなかやりますね」 なんてメッセージを出してきてそれいらい音沙汰無し。
>813 偽wiki(?)はどこかが丸々転載したから消したんじゃなかったっけ トラビアン wiki で検索すると一番上に出てたから、トラビアンを聞いて初めて情報得る時に訪れ易いサイトだから一言欲しい所だね
816 :
ローマン :2008/07/29(火) 02:57:38 ID:TEBaChQM
穀潰しなだけだったねずみに恋をしていることに気がつきました。 今まで何も軍備をしないでひたすら資源を上げていたのですが、 ねずみを守るために軍備に手をつけたいと思います。 まず何からするべきでしょうか?
プレトリアンを100匹用意しましょう
>>816 >>817 の言うように兵士はまとめて作った方がいいよ
それと合わせて壁も強化していって
量産が無理なら同盟員か近場の人に援兵を頼むとか
プレトリアン100より100なら プレトリアン70レジョ30だろ・・・・
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 03:53:52 ID:+vEWaLAu
>>819 今プレ50なんだが今後の軍備計画はそれでいくか
>>820 俺がいいと思ってる比率はプレ7:レジョ3だ、他の奴は違うだろうけど
多分俺がいいと思ってるだけでハズレ比率だからやめとけ
そっか、プレの騎兵防御に不安があったからそれもありかと思ったんだがなあ サンダー怖いっす
近所にやたらと侵略しかけてる中華がいるんだが アンチ集めて倒す方法はありますか?
先生!偵察兵作ったんだけど偵察するにはどうすればいいんですか? 派兵には奇襲と攻撃しか内容なんですけど
それでおk とりあえずやってみろ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 07:10:09 ID:2qBXUqNb
偵察兵単独で通常攻撃かけると自然に偵察コマンド出るぜ
>>823 テスト鯖からの人や同盟は中華系に恨みが多そうだからメッセ送ってみたら
乗ってくれるんじゃ?
特に双葉や2ちゃんの同盟は乗るだろ戦争したがってるし
攻撃でやったら出来ましたー でも偵察兵脂肪 奇襲だったら助かるんですかね?先生
>>823 ここに座標晒したらハイエナどもが飛びつくんじゃねーの?
>>828 どっちでも同じ
今回は相手側に偵察兵がいて戦闘に負けただけ
>>829 中華は裏で結託してるから人数多くないと勝てないよ
放置英雄が殺されたのですが、 誰がやったか、相手はどのくらい被害を受けたか 知ることは出来るのですか?
メッセージの送り方教えてください Recipient Topic Send 宛名の書き方とかわからないです
自己解決しました
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 09:57:18 ID:25zZeZCN
さっさと通報しろよ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 10:51:17 ID:25zZeZCN
しばらく成長が止まっているっぽい もしや良い餌場になっているのでは。。。
罠ですね、わかります
ひでおのHP回復が遅いんですけど、 皆さんどれくらい回復ポイントにパラメータ振ってるんですか?
振ってません。
よく餌場の村に置き英雄するって聞くのですが 略奪するときにその英雄に防衛されないのですか? それと、送った援軍は送り先の村に到着しても自分で操作できるのでしょうか?
されます、できます
兵士の攻撃・防御強化は英雄にも適用されますか?
されません
始めて2日目ですが保護期間って何処でわかります? 自村中心に周り見ると住人100人↑の村が9有り これは保護期間終了後うちは餌場になると考えて進めたほうが良いのかな? (現自村ガウル同盟無、隠しL3村民14兵士0) 今しこしこクエスト中も クエスト<隠し倉庫&防衛優先(柵.兵舎) に切り替えたほうが良いものかのぅ...
>>845 クエスト進めてる?
プロフに[#0]と入れれば出るよ
遠くても攻めに来る村もあるから、隠しは固めておくのが吉
>>846 d 今クエスト9で防衛先かクエするか迷ってた所でした
まずは隠しL10優先してみます
>847 ガウルなら隠しはクエ終わらせてからでも間に合うよ 保護期間切れる前にL10にしなくても何とか隠せる。 切れてから最優先で隠しL10狙えばよろし。
>848 訂正 ×切れてから ○クエ終わってから クエ報酬が地味にありがたいから、こっちのが多分順調に行くと思う
先生質問です 放置村の削除基準はなんですか? 援軍送っていた村が消えた場合援軍は帰ってきますか?
質問です。 罠の開放の仕方ってどうするんですか?
>>852 集兵所で、捕まってる兵士の欄の右下に緑色で「解放する」とか何とか書いてあるはず。そこ押せ。
海外鯖でしかガウル知らんから正確な表示は分からんが。
集兵所か!ずっと罠とか説明とかみてたよありがとう。
すでに援軍のいる放置村に自分の援軍を送る場合って特に危険はないですよね?
ないよ
餓死
自分の自給以上の資源を相手から受け取ってもBANの対象になりますか?
先生!質問です! 放置村ってどうやって探すのですか?
2日ほど人口増えてないとこに「放置?」ってメッセージ送ればOK
未読なら放置って事ですね 先生!ありがとうございます!
先生!質問です! 山賊で奪ってくる資源の割合って任意で変更できないんですか? 穀物があふれそうなんです(つд・)
穀物が少ない村襲えばいいと思うよ
>>862 相手の穀倉破壊すればほとんど取れなくなる。
>>866 ありがとう
死んでたから復活させればいいんだね
えっと グラフィックパックって言うのはどこから落とせばいいんですか?
先生質問です 鍛冶屋でスカウトの攻撃力アップしていったら 偵察先の相手スカウト殺せるようになる?
0x1.1 0x1.2
それって、あの開発項目がある事自体詐欺なんじゃ・・・ ありがとうございました
(´д`)ナニコレ・・・
防衛で兵士が死ぬ場合、優先順位のようなものは あるのでしょうか? 退避しろと言われたらそれまでですが、 居座る場合、被害の割合いは各ユニットにかかり 一番死なせたくない開拓者等を守る為の防衛兵を増産しても 乗り切ることができないのでしょうか?
>>851 スマンな確信がないんで
聞きかじり程度なら
削除は2週間くらい放置してると
基本帰ってくるが、村が消えると同時に到着だと消える。
>>796 ちょっと遅レスだけど、二人に送るなら一時間ずつ送れるんじゃね?
「24時間あたり、同一プレイヤーにつき、自分の1時間あたりの資源生産量の合計ぶんまで、好きな量の資源を送ることができる」
同一プレイヤーじゃないから大丈夫だろ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/30(水) 00:19:55 ID:KIRHxBAy
先生!質問! 家にPC複数あるんだが今やってるアカウント消すとして、 3日後までまたないと別PCでの新登録さえもできない感じ?
先生、質問です! ワールドマップで人口が300と表示される村があります。 襲撃してくるときに兵士を100人以上送ってきます。 兵士数は300人に含まれてますか?
含まれない
ない
質問です。本部LV10で自分で自分自身の倉庫LV8を少しだけ壊したいのですが、 ・1度の破壊で全壊? ・1度の破壊で1LVダウン?
後者
みんな本部のレベルどれくらいまであげてるんだろ。 10くらいなのかな
何で皆こんなに回りを気にして遊んでるんだ… 俺は資材All5くらいの時に一気に10まで上げたけど。 建設時間が気になりだしたら上げれば良いんでね? 70%とかかなり微妙な時間になってくるけどw
そういえば建築時間の短縮って資源タイルにも適用されるの?
ただいまレベルあげ作業に入りました(`・ω・')
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/30(水) 02:22:26 ID:0/QAlEmI
英雄を作りたいのですが英雄の館建てるだけなんですか? その他にどうすればいいのですか?
1.英雄の館を建てる 2.英雄にしたい兵士を一人作る 3.兵士を英雄の館に拉致って改造手術を施す
>>891 3.兵士を英雄の館で拉致って合成兵を創る
の方がいい気がする
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/30(水) 02:51:12 ID:0/QAlEmI
英雄のリストで今いる兵士の中から選ぶ時 やっぱり強い兵士から選んだ方がいいのですか?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/30(水) 02:59:25 ID:0/QAlEmI
3.英雄の館で拉致って兵士を元にした強化クローンを作る じゃね?
元の兵が必要だが元が減らない不思議
鍛冶場や兵器工場は取り壊すと研究した装備も破棄される? 出来れば取り壊して建て直した場合はどうなるかも知りたい
900 :
ああああ :2008/07/30(水) 09:05:22 ID:6Aum0qSI
900GET
今麦以外ALL8+10が一箇所で、ブーストLv3なんですが ここからはブーストLv5にするのと資源Lv上げるのどっちが先がいいですか?
日本語でおk 資源
ブースト4まで→ALL9→ブースト5→ALL10 が効率よかった気がする。うろおぼえ。
>>904 お、そうなのか
ありがとう
効果が残るって事は建て直しても続きから開発出来るって事かな
鍛冶屋とかの攻撃力UP効果は援軍にも適用される?
>>896 ありがとうございます 早速ダウンロードしてきたのですがWIKIに書いてある通りにしても反映されません
他に何かしないといけない事ってありますか?ブラウザはfirefox2.0です
(user.jsを指定のフォルダにいれてブラウザを再起動後Fileで指定しました)
捕虜の食費は攻撃された側が消費するのでしょうか?
下側
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/30(水) 18:51:54 ID:wZlI3Th3
援兵していて、穀物不足になったら援兵から先に死亡ですか先生? その村の兵士が先に死ねば、敵対してる村に兵士送って死なせることが可能だから、 援兵から先に死ぬよな常識的に、で色々な村から援兵していた場合、 比率によって死ぬんでしょうか
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/30(水) 19:21:46 ID:m7iW3Ys4
ガウルが後半からきついのってなんで? 軍隊は村と村の間をすばやく移動できていいとおもうんだけど
>>917 移民すら経験ないけど、色々カキコ見てきた後半状況
ローマン>>ガウル>チュートン って感じか
ローマンは同時建設と兵士・壁の優秀さで圧勝、
ガウルは序盤・中盤では隠し2倍、罠で秀逸だが、
後半になると隠しはほぼ無意味、罠も結局上限200だからほぼ無意味、
チュートンは常に隠しの略奪だけが利点か
結局周りの状況や同盟に入っているとかプレー時間によると思うんだけど、
それと課金するかどうかでも、
同盟に入って防御兵量産工場になればいいじゃないかw
ほぼ放置プレーで済むし、資源貯まって数百体の兵士作製ポチッとな
>>918 サンクス、あと俺ガウルじゃないぜw
チュートンやってるんだけど不思議とガウルやりたくなるんだよな
まぁガウルでやるとローマン、ローマンでやるとチュートンで
やりたくなるけど
チュートンは後半でも資源と戦闘力のコストパフォーマンスに優れるから攻守どっちもかなりいけるぜ 大農場に限界いっぱいまで兵士置くようになっちゃうともうローマン無双な気もするけど
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/30(水) 20:53:30 ID:rlrF+LDJ
(,,゚Д゚)∩先生質問です この間始めたばかりの新米っす。 一応、全部Lv2にしたのですが、なぜか穀物だけ 生産量が毎時1とか2のまま増えません・・・。 なぜか教えて下さるとうれしいです。
ねずみに食べられてるんじゃないかな
穀物の収支は 生産量ー(人口消費+兵士消費) 穀物増えないのは生産増えた分人口も増えてるからだな ねずみも食べてますよ^^
>>922 穀物資源はレベル5?までなら穀物を消費しない、
他の木・粘度・鉄は常時消費する物じゃないので資源アップしただけ、
毎時増えるけど、レベルアップすると穀物を消費するので、
穀物消費が減ってしまう
建物レベルアップや新設すると穀物消費するので、(低レベルなら穀物消費しない建物もある)
穀物消費の毎時が減る、って事
結局資源タイルは穀物>>木・粘度>鉄 になってるはず
毎時上昇で見ると木・粘度>鉄=穀物 みたいになってしまうけど
926 :
925 :2008/07/30(水) 21:13:50 ID:wZlI3Th3
なんか消費を所々というか激しく間違ってるなw 分かるだろうから、適切に解読してくれwww
この質問も既出じゃないか wiki一通り読んでから質問しろ
韓国版でクエストが表示できないのですが 表示させることが出来る方法をどなたか知っていらっしゃらないでしょうか ハングル版ふぁいやーふぉっくすとかでも駄目でした
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/30(水) 22:52:35 ID:rlrF+LDJ
そうなんですかー。 教えてくださってありがとうございます^^
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/31(木) 00:26:14 ID:FzTTrjcM
○半ってなに? パチンコ屋?
(0|0)
>>930 運営をしているボランティアの方で今は
multihunter (0|0)
multihunter2 (74|-54)
と二人います。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/31(木) 00:37:17 ID:FzTTrjcM
おお、マルチハンターの事でしたか、ありがとう! ○半って何人居るのかな?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/31(木) 00:39:12 ID:FzTTrjcM
>>932 いれちがいすまんす
二人でこれだけ見てるのか。忙しいなw
建物を壊す時には資源や時間などはかかりますか?
時間は掛かるがコストはゼロ
後半になったら、今チュートンが占領してる大農場を巡ってローマンが奪い合うんだろうな。 でもローマンをそこまで持っていくには半年ぐらいかかるんじゃなかったっけ?
multihunter2 (74|-54)ww
先生、開拓者作成に必要な施設がわかりにくいんですが 日本語FAQに下のような記述ありますしレベル1でも作れるんでしょうか? 訓練時間:官邸または宮殿レベル1で 7:28:20
無理、最低10必要 レベルで短縮されて実際7時間もかからんよってこと
本部LV5、官邸または宮殿LV10に開発費不要ということでよろしいでしょうか?
開発費は一人辺りFAQみたままの分必要です。 頑張って三人揃えてください。
Yes.
作成費と勘違い 開発費は不要
ガウルが後半きついっていうのは ローマンが後半伸びまくってチュートンもコストやそれまでのアドバンテージでやっていける反面 ガウルだけメリットがほぼ無くなるせい
これ次スレいるの? どーでもいーけど
Yes,ここが本スレ
そろそろ隠し倉庫が無意味になってくる段階の農民なおらが質問だども。 略奪される資源てば多くあふれてるものほど多く略奪されるいうことでいいんだべか? つまり粘土なんかを故意に大量にあふれさせておけば他の資源は 多くとられることがねんだべか?
溢れてる資源より相手の輸送量が少ない場合はそう 相手の輸送量が溢れてる資源より多い場合根こそぎ奪われるから意味無い
>>949 あんりがと。
減反政策やめて相手に穀物を大量にプレゼントするべ。
官邸・宮殿の効果で死ぬ兵士ってランダムですか?
座標が60ほど離れた南の端の大農場に移民しようと考えてるんだけどやっぱり不都合が多いかな?
周りの状況しだいなんじゃない?
>>952 みたいな考えを実行しちゃう人がいるから穀物暴落が起こる
大農場の穀物増加と他の資源の増加、建築にかかるコストを比べてみなよ
先生、質問です。 1村目の官邸をLv10にして、2村目へ移民。 その後、官邸を破壊しても、2村には影響無しですよね? また3村目へ移民するには、1村目の官邸をLv20にする必要があるのでしょうか? それとも、2村目の官邸をLv10にするんで、OKなのでしょうか?
>>957 > 1村目の官邸をLv10にして、2村目へ移民。
> その後、官邸を破壊しても、2村には影響無しですよね?
2つ目の村には影響ないはず。
ただ、防御力とか忠誠心維持とかの副次効果は落ちるし、CP稼げるので残しておいた方がいいと思われ。
> また3村目へ移民するには、1村目の官邸をLv20にする必要があるのでしょうか?
> それとも、2村目の官邸をLv10にするんで、OKなのでしょうか?
2つ目の村の官邸or宮殿をLv10でおk。
CP確認を忘れずに。
レスありがとうございます。 1村目の官邸を壊したらどうなるか聞いた理由につきましては、 1村目が攻撃に晒される事が多く、宮殿建設後、石工とやらを1村目に作れたら 楽になるかな〜、と思った次第でありまして・・・
>>959 初期村は首都になってるから、石工建てられるよ
建設予定地クリックして、まもなく建てることができる建物を見る→もっと見るをクリック
石工が出ていれば建てられる
ちなみに他を首都にする場合、宮殿に首都にするってのが出る
クリックすると他にある石工は取り壊すって注意書が出るから壊れるんだろう
そこで、パスワード入力すると首都にできる
961 :
960 :2008/07/31(木) 10:00:36 ID:+3lvOFJK
あ、嘘付いたな・・・ゴメン(´・ω・`) 宮殿Lv3がいるって書いてあったorz
いえいえ、わざわざレスありがとう。
先生質問です 同盟に入ると他の同盟員に見えてしまうことって ログイン状況と攻撃を受けた時以外で何かあるでしょうか?
分かってると思うけど、同盟員が自分から攻撃したときもログ共有されるよ。
>>950 その発送は無かった。
なんという小細工。
課金豚には無意味
>>964 資源レベルや現存兵力は見えないって事ですよね
ありがとうございました
エキサイト翻訳でHELP!!!って入れたらえらいことになった
>>968 偵察されると、現有兵力は同盟員に分かるよ、
偵察きても全員殺せば当然見れないけど
資源レベルは無理だな、短い間隔で偵察されれば、
有る程度の生産量は分かるけど
>>970 ああそうだ、現有兵力って別に偵察しなくても攻撃来れば分かるかw
ブンブン1匹の攻撃でも、兵力は分かる
オアシスの効果範囲7×7って表現は、自分中心にした直径7か半径7のどっちんでしょうか。
マップ画面にして見える範囲
集兵所がないときに増援クエストをクリアしたらネズミが来なかったんだけど、 もう来てくれないのかな。
集兵所なくてもくるはずだが? 村の概観のとこに援軍向かってる表示でてない?
そのネズミが凄く邪魔なんですが、消すことは出来ないのでしょうか。 食料にできないのかな。
いなくなったらいなくなったでさみしいのです
35時間もかかる場所から援軍もらって嬉しいか? 英語で援軍ばっか催促されるのはもう嫌です><
979 :
970 :2008/07/31(木) 21:35:43 ID:QvMsrDtU
訂正の訂正w 自分の村に偵察兵が来れば、全滅させても同盟員には現有兵力数が分かる、 (偵察に来た奴には当然分からないけど) 資源総数や建物レベル(偵察の二択)は全滅させれば同盟員にも分からない で間違いない・・・
>>975 待ちわびた翌日、なんか否定的なメッセージを読んだ気がします。
一週間経ちましたが結局コナカタヨ……
来て即殺されたとか
埋め
埋めん
当時立ってなかったけどまだ御存命だがな・・・ 先生質問です! うめてるけど次ぎスレ立ってるんですか?
次スレ到着まで 25:45:12
なげぇwww
ume
援軍って集兵所から呼び戻せるんですか?
中農場はどの種族が一番その利点を活かせるのでしょうか。
レス番、990をまわって・・・ 先生質問です! クレジット課金って、セキュリティ面大丈夫ですか?
>>991 直接番号渡すのが不安ならPayPalを使えば番号がもれないから安全
次スレは立てるのか?
先生、鍛冶場や防具工場の効果はネズミ先生にも適用されますか?
されないんだな、これが
ネズミ先生への愛をかたるスレだな
開拓民を安全に守る方法として知り合いのガウルの罠にかかっておくというの考えたんだけど これやったことある人いますか?
やろうと思ってたけどダメなの?
次スレはいらんだろ
終
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。