宇宙戦略シミュレーション OGame 第3コロニー
俺の周辺から(i)がなくなっちまった!!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 18:14:06 ID:f5FoTn1I
できないぞ
>>1 乙
しかしあれだ 宇宙2の方がグラビdチャンスがある希ガス
宇宙1じゃ廃人が艦隊ランクの上昇を見逃さないだろ
その点宇宙2は何気に過疎ってきてるからな
農家が銀河7以降でチンタラ増産していれば、宇宙1でも2でも人目に付かないだろ
ナノマシンをLV4位に上げりゃソーラーパネルも数十秒で完成するぞ。
今ログインしようとしたら画面がすごいシンプルになってたんだが
改装中?
準にゃん作っても艦隊ポイントは加算されないぞ……?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 06:34:13 ID:YGkvkKpD
される
やってみりゃわかる
ソーラーサテライト (7利用可) 0 0 0 238
ソーラーサテライト (8利用可) 0 0 0 184
ソーラーサテライトって性能の差があるの?どっちも100%使ってるんだけど?
ソーラーサテライトでぐぐれ
最高気温な。位置が違っても気温同じこともあるし
ランク900台だが、最近スパイがめっきり来なくなった
資源惑星が真赤になるほど放置してしまっても全然襲われなかったり
逆に寂しい
22度〜62度とかみんな住めてるのかねえ
>>15 そうなのですか
私が見たところは
惑星番号が大きいとソーラーサテライトの効率が落ちる
とか書いてあったから星の位置かと思ってたよ。
色々な所見た方がよさそうですね。
デューテリウムが同じレベルなのに採れる量が違うのも謎でしたが
こっちもソーラーサテライトと同じ原因のようですね。
-31℃〜-9℃とかって星でも住めてるし大丈夫なんじゃね
(fieldが66だったので爆破しながら)
エネルギー = (惑星の最大気温/4)+20
テラフォーミング技術があるわけだし、生活空間は密閉された施設の中なんじゃないか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 18:25:43 ID:GdAdl1xS
なんで番号大きいと落ちるかって考えたらすぐわかりそうなもんだが
隣の海賊惑星のランクより、後にはじめた農民の俺の方がランクが上なんだが・・・
艦隊ばっかり作ってる奴はすぐに息切れする
NVAAが日参してくるようになった。
と言う訳で卒業だ ノシ
毎日星間うちこめ
今日初めて海賊しに行ったというか
たった今出撃してみた。
ドキドキしているよ
小型輸送機×2と偵察機×1で行って来た
攻撃側が戦闘に勝利しました!
捕捉しました。
3.333 メタル, 3.333 クリスタルと 3.333 デューテリウム
攻撃側の合計損失 0 ユニット
だが帰ってきたはずの船はどこいった?
すぐには使える状態にならないのか?
帰還まで待て
帰りも行きと同じだけ時間がかかる
>>29 ああそうか!
惑星 ××× [×:×:×]へ帰還しました。
って表現が紛らわしいよなぁ
惑星 ××× [×:×:×]へ帰還します。って表示にすればいいのに。
アホな質問に答えてくれてありがとう。
初々しいな、俺にもこんな時代が
狙うならまんこか、中身いそうに無いエネルギー低いのにむっちゃ資源貯まってる奴にしとけよ
恨み買うとあとがめんどいぞ
後腐れの無い相手と割り切ったお付き合いするのがいい
懐かしいな高ランクの(i)に前戦艦とばして全滅したり
ああ、懐かしいな
(i)に海賊しにいったのではジャマイカ?
俺もランク3桁になったのでそろそろ生きている惑星を狙おうかと思い、5000over惑星を
物色してみたんだが・・・防衛0で20万も資源ためてる奴とかロケラン50しか立ててない奴とか
結構多いんだな。俺はガウスそろうまで3万以上資源貯めなかったものだが・・・
それは5000超えた直後に襲われて以降放置されてる星じゃね?
5000オーバーっつーか5500〜6000くらいを狙うといいよ
一度襲ったら(n)になって襲えないというリスクが無くなる
やっとの思いで5000超えたと思ったら、二日で十回近く襲われるってどうゆう事だよ
バトルシップ一隻の相手に大型戦艦とか爆撃機とか馬鹿じゃねーのと
いいからもう来るなよ
死にそう・・・orz
防衛に徹してた方がいいかもね
大型も爆撃もきたこと無いなぁ。
おいしそうに見えないようにするのが大事なんじゃね。
戦艦類は資源に見えるってはなしだから、防衛にまわして資源も溜めない。
ガウスが数本は作れる位になればぱったり来なくなる。
と、気を抜いて資源溜め込むとすごいのが来ちゃったりするんだろうなぁ・・・
5000こえたらわるいおじさんたちがいっぱいくるってきいてたから
がうす5ロケライ80ずつはやしてたの
性感がいっぱいきたよ?今日起きたら艦隊全滅してたよ?デブリもなくなってるよ?
しばらく内政もやめてご助言の通りにしたいと思います・・・
いや、それ対性感が足りないからw
海賊やらないなら艦隊もいらんべ
ヘタに艦隊並べると襲われやすいな
俺メモ
ソーラー プラント (level 31)
ソーラー プラントは太陽の放射光からエネルギーを吸収します。全ての採掘所はエネルギーを使用して稼動します
要件: メタル: 21.571.994 クリスタル: 8.628.797
建設時間: 2d 20h 38m 17s
氏ね
おまんこステータスわかんあいよ!!!!!1
ということでステータスの意味を教えてくださいみなさま。
(i)が無人7日目ってだけよ
(I)が28
黒ずんでるのはyリマン
あ、右下に凡例があったのね・・・サンクス
しかし目上の相手(s)には休暇モードがいないような気がするんだけどコレはいったい
まあ上位は目を利かせてるのさ
2時間あけたら死んでる可能性もあるからな
i は放置7〜27日ってことでいいの?
大輸50機で探索行って、ラウンジを積載スペースにしてもつみきれないほどのメタルを拾ってきたはずなのに1300。
そもそもお前ら輸送機の輸送スペース使ってんのか?居住区だけに積み込もうとしてないか?
>>50 探索関係は探索スレでどうぞ
変更されてからは小輸1台がベターらしいよ
宇宙2?
いや宇宙1
てかバトルレポートに張られてたわ
うう…ワクワクしながら仕事から帰ったら全艦隊全滅してたよ・゚・(ノД`)・゚・
やっとダークマターが2500貯まったがいざ交易商人呼ぼうと思っても勿体なくて使えない俺貧乏性
>>55 よくあること
そして艦隊退避の重要性をやっと学んだな
OFFになる時は必ず退避が当たり前
>>58 退避兼ねて海賊に向かわせたんだよ
返り討ちにあった…OTL
たんまり資源持ち帰るどころかDFに変わってしまった全艦隊
今見たらDFすら消えてるし
防衛厚い自星に駐留させてたほうがマシだったな
考えが甘すぎだな
艦隊を全滅させないための最善の策は艦隊を持たずに盆栽に徹することだろ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:24:34 ID:RKzCiXFk
帰ってきたら危ない同盟の奴のスパイを撃ち落としていたんだが…。
それっくらいで報復には来ないだろうなあ?
>>63 カウンタースパイされたくらいで逆切れって沸点低すぎるな
デブリができてるからついでに襲うくらいはしそうだが
>>63 抗弾道が無かった惑星だとたまにミサイルが飛んでくる。
まぁスパイ撃墜なんぞ良くある事だからそんなに気にしなくっても良い。
資源にそれほど固執しない俺みたいな海賊は、スパイ落とされた惑星狙うけどな!!
5M以上残骸出ないと海賊する気にならない今日この頃
Nora相手なら5M以上の残骸確実!
全部自分のですかw
質問です
同じプレイヤー攻撃する場合
24時間で6回以上攻撃したら駄目らしいですが
二つ以上のコロニー攻撃する場合は
合計で6回でしょうか?
星が違うならそれぞれ6回まででもよいのでしょうか?
1惑星それぞれ6回
9箇所で合計最大54回も攻められるよ
そんな質問する間は攻撃しないほうがいい
すじ狙いだろ
中の人いるのに6回以上もやる奴はそういないでしょ
七割防衛になるから
緒戦被害無しなら徹底的に来るヤツはいるな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 02:50:11 ID:iMN6zv9M
いや1fieldの月だったんだろ
コロニーの名前変えようとして間違えたとか
パス入力あるのに間違えるヤツは居ないだろうw
主力艦隊全滅してやる気無くしたんじゃね
って赤消したわけじゃないのね
寺フォーマー目指してリサーチしてたら、マイナスだったコロニーのエネルギーがプラスに。
エネ技がフュージョンの発電量に関係があったんだな。
エネ技あげれば全星で効果があるというお得なことに今更ながら気が付いたわー
>>79 ところで今フージョンで使ってるエネルギーを全部サテライトに変えたら10日ででってどれくらい増える?
>>80 調べるのがめんどいが、サテライトのほうが資源面では全然有利じゃないかと思うが、
サテライトは退避できずぶっ壊されるのであまり置きたくない。
結構な頻度で海賊が来るところはサテライトでは回せないと思う。
プラント→メイン
サテライト→マイナスになった分の補填
フュージョン→サテライト壊れたときの予備
ソーラー プラント (レベル 23) 0 0 0 4.118
ソーラーサテライト (233利用可) 0 0 0 6.990
ソーラー プラント (レベル 22) 0 0 0 3.581
ソーラーサテライト (175利用可) 0 0 0 5.425
ソーラー プラント (レベル 23) 0 0 0 4.118
フュージョン 反応炉 (レベル 10) 0 0 0 0
ソーラーサテライト (217利用可) 0 0 0 7.595
ソーラー プラント (レベル 22) 0 0 0 3.581
フュージョン 反応炉 (レベル 8) 0 0 0 0
ソーラーサテライト (217利用可) 0 0 0 7.378
ソーラー プラント (レベル 21) 0 0 0 3.108
フュージョン 反応炉 (レベル 8) 0 0 0 0
ソーラーサテライト (266利用可) 0 0 0 7.980
ソーラー プラント (レベル 21) 0 0 0 3.108
フュージョン 反応炉 (レベル 7) 0 0 0 0
ソーラーサテライト (212利用可) 0 0 0 7.420
ソーラー プラント (レベル 21) 0 0 0 3.108
フュージョン 反応炉 (レベル 8) 0 0 0 0
ソーラーサテライト (213利用可) 0 0 0 7.455
プラント計 26141
サテライト計 50243
俺はサテライトが6〜7割かな。防衛がしっかりしてれば
断然サテライトの方がコスパがいいよ
でって生産0にして
フュージョン稼動させたら
持ってる分が減るの?
試してみなよ
普通に稼動するんだよねこれ
準にゃんは惑星の位置しだいだな
俺の☆全部スロ13以降だ・・・190f以上あるけどさ・・・
ソラサテの発電効率は生産力と襲われにくさの両方に直結するからな。
そのことに気付いてしまうと4〜6スロット以外に入植する気がまったく起きない。
準にゃん打つ
↓
採掘所上げる
↓
ソープ上げる
↓
採掘所上げる
↓
初めに戻る
>>88 15スロットあたりで防衛をガチガチに固めた方がF広い分効率よくないか?
どうせどこのスロットだろうと防衛薄いと襲われるわけだし。
ソーラー発電所&でって発電で(海賊が)多い日も安心
でっては貴重な資源
だから少しでも減らすようなFはあまりよくないんだよね
10万資源くらい置きっ放しにしてソラサテ100前後打ち上げてる。
ロケラン、ライレ、ガウス少々の紙防衛だが上位からスパイが来ても襲われた経験無し。
今の宇宙2は防衛多少薄くても効率悪いと思われれば襲われない時代。
本当はninja狙ってるのに上記+巡洋50隻位放置しておかないと相手してもらえなくて切ないっす。
座標プリーズ
俺はメタル300kとクリスタル100kとでって100k、あとサテライト40を浮かべた星にスパイが来たけど襲われなかった
jp2で防衛はロケラン約400とライレ約100とガウス15
冬だな
銀河にもよる
1,2なら即効食われてる
4以降なら微妙
2だったけどね…
ところでこのスレの住民はトラビアンやってる?
>>90 15スロって逆に狭くなるんじゃなかったけ
70fとか平気で出るな
エネルギー技術12にした上で
メタル26クリスタル24デューテリウム19
ソーラー25フュージョン12
にすると全システムフル稼働でエネルギー総量が-3でバランスする。
エネ22、反応路25でサテライト落とされる心配なくグラビトンできるな
どんだけ費用かかるか知らないけど
>>100 反応炉10くらいでソプランド20相当。
反応炉は作るときにもでって食うからなあ
初めて作ったコロニー104しかなかったので速攻破壊
まぁこんなもんか。
気を取り直して近所の美味しい星で資源海賊しようとしたら
消されてた…OTL
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 03:13:10 ID:coTA99wg
>96
やってるけど何か?
>>104 いや…アレだ
トラビアン始めたらOGameが疎かになってしまったんだ
資源のやりくりが面倒で、気付いたら使い道の無いデューテリウムが170k…
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 04:36:27 ID:afgOmOgB
うんうん それで?
つまんね
>>100 とりあえずエネ15でこれだけ
エネルギー技術 (level 15)
多くの新しい技術には異なったタイプのエネルギーが必要です。
要件: クリスタル: 26.214.400 デューテリウム: 13.107.200
建設時間: 25d 9h 38m 13s
ハイスペドライブ5にやっと入ったが
6はコレの倍か(ヽ´ω`)
8までに31倍の資源が必要になるよ
>>103 新しく作ったコロニー潰すのは8個全部潰してからでいいと思うよ
その間に元取れる以上の資源生産できるだろうし
>>103 初めてのコロニーなら本星の隣に紙防衛の資源惑星がベスト
80未満だと微妙だが他の建造物作らないなら結構重宝するよ
連星だと輸送時間が短くて便利だが連星故に狙われる率もあがるから
オススメできない
まさに80未満のコロニーが最初に出来ちゃったんだよな、俺
資源開発のみ行って、その後最低限の防衛を配置したあと
ずっと資源採掘基地として運用してる
本星をガッチガチに固めて、採掘基地に資源を
キープさせとかなきゃ全然大丈夫だしね
>>111>>112助言ありがとう
既に2つ目のコロニー出発させてるけど、次作る時は近所に作ってみるよ。
所で本星は6なんだけど、近くにつくるなら何番がいいのかな?
デューテリウムの為には15とか言う人もいるけど
そんな場所は止めろとか言う人もいるし。
ちなみに今空きがあるのは1、2、3、9、12、13、14番
>>115 9一択
フィールドの広さが他と比較にならない
でってのために15というのはよく耳にするけど、
増加する採掘量は雀の涙レベルなので、
長期的にみるとデメリットの方が多く、
初期のコロニーで15をとるのはまったくお奨めできない
>>115 無難にいくなら本命◎9。本星と同程度の150〜200が良く出る印象
穴▲は13。200ぐらいが意外に出るという印象がある
俺の経験による主観だから参考程度に
>>116 やっぱり9番ですか。
問題はその場所はおいしかった星の跡地なので
星が変わったのに気がつかず海賊がガンガン来たら嫌だなーって所です。
多い時は1度に小輸送×10隻でも積みきれないほど資源がある星でしたw
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 13:42:23 ID:916Txjzy
気づこうが気づくまいが美味けりゃ大人気になるのは間違いないわけで
不味くしとけばいいだけのこと
最初はスパイも来るだろうけど、本星の防衛をキッチリ建てて
資源を貯めずに常に運んでいればそのうち来なくなると思う
逆に本星の防衛が甘ければクリアするまで交互に親子丼で
レイプされまくる危険もあるから注意
本星さっさと捨てて
銀河の彼方に移住とかな
初コロニーが46しかフィールドなかったorz
ガチで死ねよ
俺は初コロニーは23だった
今は311とかでたからいいけど
遠い銀河に引っ越そう
そう思って作ったコロニーが61とかだとめんどくさくなってホームでごろごろしてしまう
5つ隣の銀河にコロニーシップ5隻飛ばした・・・これだけ飛ばせばどれか当たるだろ
8時間後
そこにはモニターの前で突っ伏す126の姿が!
ガウス400、ライレ2000その他色々の主星でシミュレートしてみたら、
技術LV+2の相手で爆撃500、大型戦艦500、バトルシップ500に攻められても
(負けはするが)燃料費20万以上(距離によるが)、船は200万近い損害を与える事が判った。
爆撃2000以上でも100万以上の燃料、20万程度の損害だった。
・・・未だに10万以上クリ抱えたら、いつ襲われるかとビビっていたが
もっとストックしてても大丈夫だったのか・・・ビビリすぎだったんだな俺。
資源が到着したというのに
重い\(^o^)/
ウチの資源惑星に上位が小銭を漁りに来る。それも毎日。
隣の本星には全く来ないので放置しているが、上位なのにセコくね?
それとも小銭をキッチリ回収してるから上位なのかな?
上位って毎日数百k単位の海賊してるもんだと思ってたけど・・・
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 11:39:11 ID:lObBv3rU
艦隊スロ有り余ってて燃料差し引いて黒字になる星があれば艦隊遊ばせとく理由はないな
>>131 資源退避のために利用されてるのかもしんない
寝る前に、溜め込んでる資源退避をかねて海賊出発
おまいさんのコロニーまで片道4時間
起きたらお土産持って帰ってきてますよ みたいな感じで
>>131 どの位上位にもよるけどなー。
俺は忙しくて美味そうな星を探すのが面倒な時は、リストアップしておいた(i)や資源惑星に
適当に飛ばすことが多い。精々5万程度だが得するなら飛ばす。
なので資源の生産が止まったり、急に防衛が増えたらリストから外している。
狙われているなら1週間くらいその星の生産ストップしてみたら??
長い事狙われるくらいならその方が結局得するかもよ。
中国産クリスタルデッテとかを掴ませるとかのトラップがあればいいのに
つ放射能
ところで戦争ってどうなったら終わるの?
ウチの鉄砲玉が勝てっこない戦争を吹っかけだして農民は正直困ってる
勘弁してくださいってメッセージ送ってみるとか
>>138 1.同盟からそいつを追い出す
2.同盟からお前が抜ける
3.全員(v)にする
メッセで
「馬鹿が騒いでますが、好きに料理して下さって結構です」
と送ればいいんじゃね?
同盟は関係ないって相手に伝えておけばおkじゃね?
ロケラン5000配備って、結構時間かかるな・・・
結局コロニーシップ5隻飛ばしたヤツはどうなったんだ?
こっちは6番で298 fieldsがでたw
よし、座標をうpする作業に戻ろうか
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 06:35:42 ID:ynr3pZGx
>>131 せこくないと上位になれないぞ
一桁の奴でもこまめにiを回っているね
1位のnoraは269.902ポイント・・・
戦艦1機につき1Pだよな?バトルシップ2万とか持っているんだろうか??
つか100位でも16.257か。内訳にもよるが、どれだけ防衛増やしても本気で狙われたら
意味がない気がしてきた。
まあ俺もランク2桁だが、艦隊をフル稼働させると相当デッテを喰うんだよ。
だからオフ時にしっかり艦隊と資源を退避させればまず狙われないよ。
しかしアレだな、もっと硬い輸送機があったらいいのにな
HSD10000でバトルシップと等速の高速艦で、メタル30000クリ30000くらいで
シールド1000くらいあったら嬉しい
ハイスペLv10000ってアホかよと思ったらハイスペ搭載で速度10000ってことね
海賊しにいって退避されるのはしかたないんだけど
しょぼい防衛に大輸1機とか落とされると地味にむかつきます
でも巡洋艦とかは落ちても構わないという…
むしろ、大輸ですんでラッキーって感じで攻めてるけど
1:465:4
うちうどっちなんだろ
1度に使いきれないほど海賊してきた後
仕事前に資源退避ついでに海賊させようとしたら
船が少なすぎて既に積載量オバーだった件
皆はシステム左右どれくらいの範囲を攻撃目標にしてる?
ある程度防衛固めると、少し離れてるだけで採算合わなくなって攻められなくなるよね
>>157 二百まで
真ん中あたりならほぼ全部だな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:47:51 ID:ynr3pZGx
>>157 30〜40。それ以上は出張コロニーを作って移動する
50を越えると成功率も下がるし燃料代で利益が薄い
最近ずっと、資源が400000程度溜まったところで襲われる
星間撃ちまくって報復したら、相手怒り狂うか手を引くかどっちだと思う?
これ以上発展の見込みがなくていいかげん萎えてきたんだが・・・
400.000もありゃそりゃ美味い餌だと思われてんだろうな
どんなカス防衛なんだ?
宇宙1だが資源2Mくらい溜まってるがスパイもコネーよ。
ランクも低い方だしおいしいと思われても不思議じゃないんだが・・・
暇だから海賊に転職しようかなぁ
だいたいだけど、つい先日までは
ロケランライレ1000ヘビーイオン100ガウス70
軽400重100巡洋50バトリ30大型2
だった
で、近くのコロニー二つに10万ずつ分配した
そっちは
ロケラン600ライレ400ガウス10ヘビーイオン20
軽250重100巡洋50バトリ5
だった
けっこう前からリサーチのために防衛固めた上で貯めてたんだけど次の日の夜にはオワットル
これがもう2ヶ月ほど続いてる
プラズマ10基置くだけでもだいぶ違うと思うんだが…
あとなんで潰されるのに戦艦作るんだよwwww
戦艦があると艦隊組んでフルボッコ
防衛があると星間飽和でゴミクズの山
いまさらやりたくはないけどクリアしかないか
こんなとこでネガキャンしてるくらいならクリアしたほうがいいじゃね
ラー油作ってそれに資源を満載させて、オフ時はどっか飛ばしとけば
いいんだよ。
俺は海賊だけど、時々そういうランクの割りに莫大な資源とラー油を抱えてる
奴に遭遇するよ。で、そういう奴は絶対逃げちゃうから襲うだけ無駄だし。
月持ちからは理論上やられちゃうけど、低ランカーなのが幸いして
ヲチ対象に入ってないと思うぞ。
クリアの前に星間祭り
>>163 一番いいのは資源退避だな
wikiとかでも推奨されてるだろ?
輸送艦を作って、自分がいない間はどこかに資源満載して飛ばしておくんだ
なれないうちはコロニー間を配置任務で互いに往復させるだけでいいから
速度を調整できるのはそのためだ
まぁ、俺は最近サボってるわけだが
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 10:45:39 ID:BF3J72BE
>>169 センサーで帰還時間をのぞかれてクリアフラグw
なんにしろベストなのは資源をためない事だわな
あと廃ですら手を出すのに躊躇するレベルの防衛を目指すか
まあ後者は難しいよな
>>160 俺が同じ状況になったらOFF時はエネルギー0位のことはするかな。
ON時のみ資源生産。そして資源は全て使い切る。それで1ヶ月も凌げば相手もあきらめるだろう。
因みに星間は星間で壊されるから、星間専用惑星作っても抗弾道準備しないとあぼーんだよ。
そんなヘタレは、クリアマジおすすめ
>>163 プラズマが無い時点でゴミ防衛だな
艦隊なんて浮かべても上位にウマ(゚∀゚)ウマされるだけじゃねーかww
おまえはプラズマ20本の代わりに残骸を浮かべてるんだよ
戦艦なんかなんぼあっても防衛の足しにならんからなあ
新参だが同盟は組んだほうがいいのか?
適当に艦隊大量配備して廃に月を作らせていた俺は間違いなく勝ち組
月ができたらあとは艦隊作らないで 防衛固めればおk
つか、プラズマ100と抗弾道ミサイル大量配備で廃はまず襲ってこないぞ。
>>176 利点は
襲われたら報復してもらえる。それ目当てで入るとアレだろうけど
同盟間で貿易しやすくなるから発展速度うp
無所属に海賊した場合に報復を「あまり」うけない(どのくらい効果有るかは分からん)
欠点は戦争巻き込まれたらシラネ
それなりに制約決めてるとこもあるから行動が制限される
ほかの同盟の奴に攻撃するな とかはよく言われてる。
よく6連星作ってる人いるけど、あれって利点あるの?
廃に目付けられたら一発クリアのような気がするんだが・・・
>>176 団地の近辺か1桁2桁と同システムとかならACS防衛頼みやすいから有利かもな
ただし、無所属の方が餌が豊富だから発展早いよ
逆に敵は多くなるから危険度は増すけど
利点資源移動が早いだけ
無所属の連星だと目をつけて喰いまくってる
プラズマはでってが使えるから楽だ
いらないときのデッテは本当に困るから
いるときはいるんだけど
>>177 プラズマの本数なんて関係ないよ。罫線を数万単位で飛ばせば
いいんだから。問題はトータルで利益がでるかどうかだけ。
抗弾道ミサイルの本数に至っては、そもそも気にしたことすら
ありませんな。
宇宙2ランク1600台なのにプラズマが10本も生えてた奴が居た、ただし防衛はプラズマ「のみ」。
軽戦大量投入で美味しく頂きました。
>>179 自分はやってる。
連星からバラけさせる事は簡単だけど、連星は土地がなければ出来ないから。
いけるとこまで頑張ってみる。
軽戦キラーの巡洋おいといた方がいいかしら
でも、艦隊自体が資源になるしな・・・
巡洋艦作れるようになって嬉しくてなんとなく1隻つくってみたw
作ったばかりのコロニー防衛が無いからとりあえず配備してみた
が、燃料ケチったので仕事から帰ってきても未だに辿り着いてなかったw
巡洋どころかコルベット級だけどね
上位が大量軽戦のみで来る事は無いからな。
必ずBSやら大型とセットで来る。
プラズマ10の奴もBSBC100+軽戦で頂いたし。
今日仕事行く時まで(i)だったので海賊行かせてたお隣さんが
今見たら名前が赤くなり、しかも強く(s)になってたよ
どうやら放置じゃなかったらしいw
謝ったほうがいいかな?
ごちそうさまでしたって言っとけばいいよ
iは近所のヤツが片っ端から群がるから
大丈夫じゃね
1にコロニー作るときって広さは最低どのくらいが
目標だろう?
完全に資源搾取惑星と割り切れば100くらいでいいんじゃないか
俺なら250↑が出るまで頑張るが
1に100f以上ましてや250fなんて出ねぇだろw
1 平均64 ( 48- 80)
ナノとリサーチセンター建てる分だけあれば十分じゃね
1や15で本星スタートってひょっとしてラッキーなのか?
格上が資源惑星に海賊しに着たから
手元の艦隊全部配置して返り討ちにしてやったぜ
たまには襲われるのも刺激になっていいな
一日一回星間が1発飛んでくるのは時候の挨拶かなんかか
>>199 そして翌朝には配置した十倍の艦隊が襲ってくるというわけですね
海賊迎撃に間に合う艦隊がいない
宇宙1平和だな・・・スパイすらこない
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 08:35:30 ID:zuexJ+0q
YOU座標うpしちゃいなYO
205 :
203:2008/04/28(月) 08:51:13 ID:KHc/9ahE
1:402:12だよ
けっこうへんぴな場所に飛び地作ったのに6時間でスパイ来てて吹いた
関係ないけど土星の周りに浮いてるデブリ、誰か回収しないの?
地球から3システムしか離れてないのに…
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 09:39:04 ID:zuexJ+0q
3システム?
>>200 海賊された農民のささやかな仕返しじゃね?
>>207 3システムじゃなくて同一システム内で3スロットだろ…OGame的に考えて
>>209 100人ばかしで組んでだな、ささやかな仕返しをすれば・・・
>>211 「他の誰かがやるだろうから、俺はやんなくてもいいな」×100
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 14:20:08 ID:YqxDDiPq
ヤクイはBANされるそうだが、これで宇宙に平和が戻る
>>207 1水星
2金星
3地球
4火星
5惑星を破壊しました
6木星
7土星
本当は4スロ差だけどな
5何があったんだw
アステロイドベルトだろう
それよりも土星の次の次の次くらいが気になって……
217 :
203:2008/04/28(月) 17:19:16 ID:KHc/9ahE
冥王星(bv)
特に何もしてないのに攻めてきた敵が負けてたんだが・・・
スパイも飛ばしているのに。シミュレータへの入力を間違えたんだろうか
醤油だけで突っ込んできたならただの誤爆でしょ
俺が少しづつ掠め取ってたマンコ惑星の資源がごっそり奪われてた・・・
こっちはそこの資源を奪われたら死活問題なんだから自重しろよ・・・
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:28:36 ID:rF9Fk75G
少しずつ掠め取る必要性はどこにあるのかと
全部奪っておかないお前が悪い
ちっ
月は出来なかったか
防衛ない奴はイン率が高いな。
重防衛でいいから、あまりインしない奴の方がヤり易いよ。
初心者ですが100kなどのkはどういう意味でしょうか?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 20:58:56 ID:rF9Fk75G
k=ヶ です つまり
メタル100k=メタル100ヶ です
1k=1000
1M=1000k
>>225 初心者以前の問題です
1kmが何mなのかよく考えてみるといいと思います
みんな親切だなw
小学生もやってるんだな
ネトゲやらないやつがkとかmとか知ってるわけないだろダラズ
この種の接頭語は常識だろ
SI単位系で普通に使うし理系にはわからんやつはおらんだろう
釣られんなよ
kmが分からない人間が日本に存在するわけ無いだろ
そもそもSI単位系てなに?
SIてなんかの略なのか?
単に頭悪いだけかもしれんけど知らない。
インターネットがなかった頃、PC雑誌で個人売買するコーナーがあって
そこで初めてkって見た。メモリ3.5kとか。誌面の節約だった気がする。
二行で終わる説明に何ブチ切れてるんだろう
kmてより、kgじゃないの?この場合って。
kmって長さの単位ってのは知ってるだろう普通は
質問自体はそういう事を聞きたいのではないだろうに。
でも、なんでkで表記するのか?と言うあたりが
どういう流れでなったのか知らない人からするとなんでkなの?
なのに皆とっても親切なレスだなー
スルーの方がよっぽどマシだと思う。
ど縦
こ読
をみ
?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 03:08:17 ID:lrYPLviA
kgが例として適切でkmが不適切な理由がわからん
1kg
1mg
SI単位系くらい小学生でも知ってるだろ
少なくとも中学の教科書には載ってたぞ
ゆとり世代の教科書ってまるでマンガ。
載ってないんじゃまいか?w
>>236 この頃海賊が成功しないから鬱憤晴らししてるんだろうよ
情けない
人生の初心者って意味だろおまえら釣られすぎw
はいはい釣り釣り
遠方コロニーに駐留させてた艦隊が月になって歓喜したんだけど
月があったら廃から狙われたりするだろうか?
遠方だけに防衛も紙なんだけど・・・
>>246 過疎地なら見向きもされないだろjk
しかし銀河6以降は無人のシステムとかもあるし
いくらなんでも過疎りすぎだと思わんかおまえら
確かにjp2は過疎ってるな
このところの海賊成功率は異常
みんなどこへ行ったのかな。トラビアン?
わたしはここにいるよ
わたしはここにはいませんー
農民にナノって不要かな?
と、ナノ2建造をはじめてふと思った。
そもそもナノ立てる頃にはもう立てるものがないから不要
まだランク2000代だから防衛に突っ込んだ方が良かったかも、と。
そんなことやってるからいつまで経ってもそんなランクなんだよ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 17:11:03 ID:ijoC0Z4w
>>256 jp1。書き忘れてた。
だれも攻めてこないから危機感とか無いんだよね。
このままダラダラとナノだけ育てる生活ってのも悪くないかな。
俺なんて毎日スパイが来て3日に一度は攻められるけど危機感ないぞ
手ごろな餌がいない2週間ほど荒稼ぎしたら周りのやつら資源貯めなくなった
これは、他の銀河に出張の時期か…
259に迫る大手海賊の魔の手&いつの間にか戦力を揃えた農民の逆襲
戦争ゲーらしくて面白そうじゃん艦隊潰されたらあっというまにクリアだが
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 20:47:15 ID:lrYPLviA
農民は全部の星にナノ建てて少しずつ採掘レベルあげるもんじゃない
ナノないと半端なく時間かかるようになるし
クリなんて20超えたら上げる意味ないだろ、損するだけだし
メタは回収できるけど、メタなんて一定以上増やす必要性がないからな
メタル28クリ23でって22くらいなら2ヶ月弱で回収できるぞ
二ヶ月弱で回収した後二ヶ月弱したら倍の差が出来てるからな
>>259 >>260じゃないが、移動する時には入念に下調べをしておいた方がいいぞ
移動した先に大艦隊が待ち構えてて俺は壊滅させられたなぁ
>>267 入植直後に近くの上位が月作りやがったぜ・・・
1人くらい上位いても大丈夫だろうと思ったが甘すぎた
15で199でたよ〜\(^o^)/
こんなに何に使うんだよ
開始から約半年で本星がそろそろ埋まる位だが
誰か貯蔵庫Lvの限界に挑戦してみてくれ
貯蔵庫Lv高い奴はカモ以外の何でもない…
ランク1300でプラズマ塔建ててないのは遅いかね?
海賊が来ないとか、来ても撃退出来るならいらないんじゃね。
プラズマはいやがらせ用に1個はほしいよな。
海賊拠点コロニーを作ろうと思うんだがどこらへんがいいかね?
2の真ん中あたりなら1〜3くらいまでカバーできるか?
>>276 獲物にあわせて作ったり壊したりした方が良いんじゃね??
BS100機だけでも隣の銀河まで行くのにでって10万かかる
それでも良ければ好きにするが良いさ
でって10万くらいでガタガタ言ってるようじゃ海賊は務まらんぞ
それにしても過疎ってきたよな・・・
BS100隻で稼げる収入のためにでって10万消費してるようじゃ海賊なんか務まらねえって意味じゃね?
輸送船ばっか作ってると攻められたとき全滅しちゃうかな?
攻撃船もやっぱり必要かなぁ?一応留守の時は退避させてるけど。
初めて初コロニーにスパイ来た時はなんとなく作ってた
巡洋艦、重戦闘艦、軽戦闘艦を各1隻を浮かべてたせいなのか攻めてこなかったよw
レーザー10本やらイオン2本位植えてたせいかもしれないけどw
>>281 餌が増えるだけ。中途半端(重戦100機とか)逆に攻められやすくなる。
その時攻められなかったは美味しく無かったから。
序盤はひたすらライレとガウスキャノンだけ作っておけ。
戦艦なんか作ってると襲われる確立UP
24時間自宅警備じゃないやつは
まず防衛から作り上げろ戦艦なんか論外
低級戦艦があったから攻められなかったってのは、大きな勘違い
惑星自体がしょぼくて襲われなかっただけの事
>>281 デブリにしても屑みたいな量だから放置されただけだろ
せめてその10倍は作ってくれないと餌にもならん
286 :
279:2008/05/01(木) 15:37:38 ID:Rr1gh/Zn
>>282 何で分かったw
確かにBS300大型100ちょいしか持ってないから(i)専門の兼業農家だよ
>>276-278を荒らしたら別銀河へ移動だと勘違いしていた
銀河を跨いで海賊って意味だったんだな。有り得な過ぎwww
溜めてるクリでってと、隣国の性格による
貯蔵庫なんて資源退避するからちょっと上げておけばいいなと思ってたが
交易できるようになるとそうでもないな
>>281 軽戦闘艦:メタ3000クリ1000
≒ライトレーザー:メタ1500クリ500
重戦闘艦:メタ6000クリ4000
≒ヘビーレーザー:メタ6000クリ2000
バトルシップ:メタ45000クリ15000
≒ガウスキャノン:メタ20000クリ15000でって2000
素直に防衛立てとけ。破壊されても70%復活するからコストパフォーマンスは比較するまでもない。
今は退避で何とかなるだろうが宇宙が成熟してくると月がゴロゴロ出来て来る。
ショボイ防衛で退避の着地を狙われたらあぼーんだからな。抗弾道ミサイルも忘れるなよ。
いまさらマジレスする奴を見てるとアワレになる
じゃあ私アワビになる
退避は任せた!俺は月を作るお仕事を頑張るぜ
所で、探索で船拾ってきた場合も造った時と同じようにポイント増えますか?
探索で成果あげたら増えるよね
リサーチでメタル使わねーなーと思ってロケラン適当に生やしてたらナノマシン工場メタル1Mもいるのかよ……
100万なんて大した量じゃない
メタ1Mとか直ぐにたまる量だな
ナノ4作る時にメタ8M要求されるのにはまいったがw
ヘビレならバトルシップのシールド突破できるんだな
技術レベルが一緒なら
とりあえず全防衛設備を最低200ずつ配備している俺は完全農民
艦隊は月を作らせた後は配備しない
まぁ、報復用と探索用にに貯めてはいるが・・・
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 15:46:46 ID:faio9LsL
>>300 どんぐらいの期間でそこまでいきました?
302 :
903:2008/05/03(土) 16:08:05 ID:sKPDxl53
たまにいるけど中途半端な退避するやつって変ツー使ってんのか?
根っからの防衛erでやっております。
星間ミサイル5発ほど打ち込まれてからバトルシップで襲われて
一回に平均5万ほど奪われているのですがこれって向こうは採算取れるから
襲われているのでしょうか?主力コロニー全部見つけられて資源の退避先が
無くてお手上げ状態でして。よろしければご助言頂きたく思います。
宇宙空間が退避先
銀河1から9まで大型輸送船で10%の速度で送っとけ
キチガイ粘着に絡まれたら、相手が飽きるまで待つか
クリアするしかない
同盟に入ってて上位に助けを求めない限りは
>>304 艦隊枠の無駄だろ、どう考えても戻るまでに資源が貯まり過ぎる
戻って回収して、ある程度貯めたら使うようにしていかないと
8時間から16時間の間隔が無難なんじゃね
ミサイル5発打ち込まれた程度で襲われるのは防衛erとは言わねー
ただの農民だ
抗弾道作れksg
抗ミサイル反対っていう市民団体がいたんじゃね
民主党みたいなアホ団体かwww
自衛の為のミサイルすら持つべきではないという団体か
5発でBSに襲われる程度になっちゃう防衛erってwww
>>301 一度ミサイルで全滅させられた後からだから、だいたい2か月くらいで
ただ、すでに資源惑星4つも持っていてレベルが20↑ばっかりという状態だったから
で、一切貯めずに立てられるものから防衛につぎ込んでそのくらい
キチガイ粘着には
1時間に一回くらいの割合でスパイ1機だけ飛ばし続けるという嫌がらせやったら来なくなりました^p^
キチガイ粘着は毎回退避させてたら、いつの間にかvになってたな
多分粘着で向かわせてた艦隊が、他者のセンサーファランクスに引っ掛かってやられたと思われ
初コロニーで177fldもあるのに爆破しろなんて嘘はやめようぜ
爆破するのは8つ飛ばしてからでも遅くない
特に本星に近いなら資源惑星として後半まで使えるだろうに
>>313 それって嫌がらせというか、IN率が高いから来ないだけだと思う
隙を見せればまた来る。今のうちに抗弾道&防衛を立てまくるのがいいよ
半誤爆という珍現象・・・・
スパイスパムで引っかかるのって1日20回だったか?
つーか1時間に1回スパイしてくれるならオフ時間割り出すの簡単そうよな
嫌がらせになってないっつーか、むしろウェルカムじゃね?
>>317 「交代の時間だ」
「おっ、ありがてえ」
とかやって24時間警備してたんだろ
自宅警備員の一日が24時間だと思うなよ?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 16:13:39 ID:8yy1b2GP
ヤクいのBANマダー
まてまてまて、いつ俺が自宅警備員になった
というか、言葉足らずだったな。INできるときのみ、
平日はだいたい6時から深夜2時くらいにかけて
>>315 現在オール110%の
抗弾道60発・プラズマ120・ガウス200・イオン300
ヘビレ400・ライレ1600・ロケラン5400
これで資源ほとんど残っていないから究極に不味い星になっております^p^
>>321 実益ゼロの趣味防衛だな…ロケランとイオン削ればもう少しマシな防衛に・・・
最近ようやく海賊始めたんだが、防衛、資源バランスが悪いプレイやーが多い多い。これは襲いたくもなるわ。
粘着される前に、目を付けられない事をまず心がけた方がいいんじゃなかろうか。
予防に勝る治療無し、ですよ。
毎度変な質問に答えてくれて有難う御座います。
今回は休眠モードについての質問ですが、
建物建造中や、船飛ばしてる時、リサーチ中に休眠モードにした場合
リセットされるのでしょうか?
それとも全工程終了後に休眠モードになるのでしょうか?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 22:11:44 ID:BtcAPxH9
できないんじゃなかったかな
>>323 wikiにはそういう時間経過処理が無い状態でなければ休暇出来ない。
なお、一度休暇に入ったら最低2日はON出来なくなる。
>>321 その星なら艦隊があれば軽戦大量に積んで攻めるな。
資源がほぼ無いって言ってるのによく攻める気になるな
間違いなく脳たりんだよな
艦隊も資源のうち
そこそこの防衛で安心してるのか資源だけ退避して艦隊残ったままの馬鹿が一番おいしい
というか艦隊の方がメインになるよね
そしてデッテがなくなって身動きが取れなくなるんですね
宇宙2でも艦隊動かすとでって30万くらいすぐ消えるからなぁ
>321くらいの防衛と利益が出るくらいの艦隊突破するとなるとでって数Mくらい簡単に消費しちゃいそうだな
デブリはメタ栗だけだし、でっては生産量少ないし、燃料費はどうやって工面してるんだ?
30万くらいなら全惑星かき集めればすぐに到達するよ
30万ってのは今の話
艦隊の規模が大きくなると困るって話
維持すらできないくらいの艦隊を作っては駄目だと思うが
常に全艦動かす訳じゃないしな
艦隊の維持ってなんだ?
>>337 退避させることじゃね?狩られるような艦隊作るなってことだと思うが・・・
だね。海賊ででって調達を計算したら×
でっては自前で調達が基本だから、艦隊規模に合わせてでって生産も
増やさないと艦隊が毎日金欠でまともにうごかせなくなる
後は軽戦とBCを大量生産して燃料消費を抑えるのも大切だな
他のブラゲにちょっと浮気してただけで襲われた
ごめんよ本星(´;ω;`)ウッ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 11:35:47 ID:tKAxXyWj
公式掲示板でVerアップの内容でてたな
課金の項目が増えるのとバグ修正か
課金する事でコロニーの上限をアップする事ができるとか鬼すぎるぞ
1ヶ月以上前のネタもってくるなよw
寒い奴だな>>342
ここから熱い漢が降臨します
347 :
松岡修造:2008/05/08(木) 10:04:14 ID:nS5sMz+g
もっと頑張ろうよみんなっ!!やれば出来るって絶対!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:18:08 ID:wnG9GsXy
ヤクイはさっさと引退しろ!NEET野郎が!
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 12:26:29 ID:cGfjoJw6
・・・・ん・・? うん・・・・ まあ・・・そうかもしれない・・・・・・・・
月を作ってもらうためにあえて半端な防衛とかはアリ?
自分の好きなように汁
すごく初歩的な疑問で申し訳ないんだがコロニーってなんのためにあるの?
主に資源設備を建てるため。
やったー302 fieldsでた!
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 11:59:42 ID:ujop1JuN
コロニー立てる→採掘設備を建てる→より多くの資源を得る →
→造船効率を上げる→戦闘艦隊を備える→効率よく資源を得る →
→総合戦闘力上げる→ より多くの資源を得る→ ⇒得た資源で各種設備を建てる→効率よく資源を得る
→リサーチ効率上げる→各種技術のLvうp→効率よく資源を得る →
→総合戦闘力上げる→ より多くの資源を得る→
わかっちゃいるけどやめられない無限ループ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:02:18 ID:GfNGje33
防衛どれくらい立てたらいいのかまだわからないんで教えてもらえませんか?
今ポイント1500台なのですが、
ロケラン30、ライレ20、ヘビレ1、イオン1、小型ドームを設置してます。
武器アーマーシールドは共通で5です。
このポイント台ならどれくらいの防衛がいいのでしょうか?
上位陣は軽戦1000BC90くらいで襲ってくるぞ〜
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:14:32 ID:GfNGje33
メタクリデューテのレベル低いですし(17,16,11)
資源の在庫も10k超える日がないのですが、それでも襲ってくるものなんでしょうか?
多くの戦艦持ってる人はどれくらいの資源があったら海賊してくるのか、ちょっとわからないので…
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:17:02 ID:GfNGje33
間違えました。10k→100kです。
まずポイント1500なら5倍制限のせいで7500ポイント程度の連中までしか
>>358を襲うことが出来ない
だから大艦隊に襲われる可能性は少ないと思ったほうが良い
でも
>>358を襲える程度のランクには巡洋艦持ちがいるはずなので
防衛は今の倍植えるか小ドームくらいはあった方が良い
ヘビレやイオン植えるくらいならライレを植えるべき
ポイント5000超えるまでに主要惑星には最低でも
ロケランライレ200ずつにガウス10程度は揃えたいところ
>>360 ライレ量産してみます!ありがとうございました!
>>360 >ポイント5000超えるまでに主要惑星には最低でも
ロケランライレ200ずつにガウス10程度は揃えたいところ
そんなに必要なのか・・・ロケラン30ライレ25ヘビレザ4じゃ少なすぎるか?
昨日5000超えたばかりなんだが
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:42:14 ID:jEOmzuVt
vipは流れが速いのでここでも提案しておくな。
・偵察機が一機でも混じっていればどんな艦隊でもスパイはできる
・カウンタースパイが発生すると通常の攻撃と同じように戦闘が発生する(防衛も参加する)
・スパイ側がこの戦闘に勝利すると資源を奪うこともできる
・スパイは一日六回の攻撃制限に含まれない
以上のことから
・スパイだろ思わせて敵を油断させたい
・資源をためていて美味しいが、防衛が手ごわいので輸送船を混ぜると撃沈される可能性が高いので
爆撃機で先に防衛の数を減らしたい。また、資源をできるだけ略奪したいので攻撃回数としてカウントされたくない
このような時にカウンタースパイのカウンターを利用する戦法は有効ではないだろうか。
>>362 防衛分のポイントを差し引いて5000超えた時点でその程度の防衛なら
ミサイル1発飛んできて後は輸送船にレイプされることになる
>>363 1時間以上掛けて襲ってくるスパイが艦隊混じりでないわけがない
それにスパイレベル4以上で相手の艦隊構成まで分かるのに
そんな手が通じるわけ無いだろ
>>362 資源次第だね。平均的な(i)の倍以上取れるなら行く。
でも1機でも落ちるなら行かない。でってとの兼ね合い
もあるが。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:14:45 ID:jEOmzuVt
>>364 だまし討ちは単なるおまけだ。時間に関しては見た瞬間によるしな。
3分くらいなら他銀河から送ってきた可能性も考えられる。何よりメッセージが赤じゃなくてオレンジになるところがいい。
それと、だまし討ちは単なるおまけで防衛破壊粘着に使えるかどうかが俺が問いたいところだ。
ああ重複が・・・
>>364>>365 ある程度溜まったらコロニー開発とリサーチと造船に使ってるから
溜まってても各資源10k程度なんだよな
立地条件がいいからなのかスパイも飛んでこないし
まあ素直に防衛継ぎ足していきます
>>366 使えるわけねーだろ
艦隊数が多いから1回目はカウンタースパイ100%になる事が殆どだろうが
2回目以降は相手の艦隊数が0だからカウンタースパイ発生率0%になる
このくらい分かれダラズ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:25:48 ID:jEOmzuVt
>>369 それは相手の戦力による。
爆撃機は防衛以外に対しては攻撃力は並だから、「防衛に損害は出すけどドロー」という状態なら
再び突っ込ませることができる。
>>366 スパイ飛んでくると赤く表示されるのも知らないのか
この幸せ脳め
あれ?オレンジは自分の時だけだっけか?スキンの違いか?まあいいや
それと、スパイが飛んできた時って艦隊構成って表示できただろうか?・・・普段確かめることないから見たことないな
妄想なんだからそっとしといてやれよ
とりあえずそれ実行してみ
そんで忍者されてデブリ吹いてればいいと思うよ
なんだかここには防衛erしかいないようだな、議論が弾まん
>>374 実際にやってみて敵を殲滅して資源を手に入れた結果ここに書いた。
一回目で殲滅したから防衛削りとしての効果は未知数だが・・・
とりあえず現状は七回攻撃ができると考えてもらって構わない。
真性って怖いなぁ
>>370 普通に艦隊置いてあってドローなら爆撃機沈むだろうし、輸送機と準にゃんだけでドローならまず残らないだろ
7回攻撃に関してはルールの穴を突くようなもんだから管理者の匙加減でBANだろ、これ
BANリスク犯して攻撃回数一回増えるだけじゃ割に合わん
そもそも粘着基地外でもなければ7回も攻撃しねーよ
メガまんこでも4,5回波状かけるくらいだし
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:16:32 ID:VUFfQxc0
>>363 ルールを字面で解釈すれば、理屈の上ではOKだけど。
このゲームはGMに結構広い裁量権があるんで、6度を超えれば粘着攻撃ルール違反と「みなされて」BAN対象でしょう。
もしかしたら単に警告だけで「以後やるなよ」で済むかもしれないけど。
艦隊付きスパイは俺も使い道ないかいろいろ考えたが、今のとこは同星系の低ランク相手に艦隊退避くらいしか思いつかないなあ。
ゲーム中盤過ぎると、「主戦力は敵に全力攻撃中」「回収船はそこに全力でDF回収中」で、惑星に残ってるのは余りの輸送船と偵察機と中途半端な資源、ということがたまにあるわけね。
そういう時に、防衛無いことを確認してる同星系のテキトーな星に輸送船+偵察でスパイミッションで退避させたことはある。
退避用の(i)が近くに無いときの苦し紛れだけど。
>>360 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
主星確認したらポイント6-70000くらいだけど
ロケラン150,ライレ100ガウス6大小ドームにプラズマ6と坑弾道6
しかなかったよ。
コロニーはもっと薄い。
どんだけ紙防衛な農民なんだ>俺
>>379 遊びに行くからお家の住所を教えておくれ
防衛はランクに関係なく考えないとな
溜まってる資源が少なくても防衛無きゃ攻められるだろうし
多けりゃ多少硬くても攻めてくる
何より大事なのは退避を心がけることだな
面倒だからしてないけど
初めて食らったがミサイルいてえ
プラズマが複数あると、高確率で被害が出るから基本避けてるな
プラズマ多少あってもシュミって利益でるなら多少被害出ても突っ込む派
プラズマ10本生えてたら燃料費も含めると大抵大赤字になるから突っ込めない
メタ1,600クリ400kkデッテ600k
ロケラ1500ライレ1500ガウス50プラ20
こんな感じだと突っ込んだりする?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 03:17:00 ID:purTnDCb
>>386 そのくらいだと、仲間に声かけてプロジェクトにして攻撃かけるかな。
別に一人で突っ込まなきゃいけないルールはないわけで。
このゲームの基本は「数で潰す」だから。
艦隊浮いてるならともかく、その程度の資源しかないと
相当艦隊集まらないと突破できないのに、損害分埋めて数人で分けたら雀の涙
海賊目的ならめんどすぎてパスだな
資源溜めなきゃOKってことすね。
肝に銘じておきますー
つーか、海賊転向を考えて艦隊並べちゃったらアウツなのか・・・
>>234 Systèmeme International d'Unités
>>363 スパイは最大攻撃回数6回に含まれないってのがそもそも間違いだと思うよ
wikiとかに書いてあったんだろうけど
それはスパイ何度も送ってきたからあいつはbanニダ!とか騒ぐ馬鹿が出ないようにそう書いてるだけで
ルールには完全敗北かミサイル以外の攻撃が7回に達したらアウトって書いてある
>>389 艦隊あるなら話は別だな
DFも資源だっつーのもあるけど育った時に襲って来ないとも限らない
若い芽は徹底的に潰すよ(自分の為に)
>>392 同感。定期スパイしつつ艦隊が育ってきたら潰すな俺も
基本、海賊erは常にその為の準備はしてあるわけで
探索で交易商人ktkr
レートがクソのクリ商人とかマジいらねえ……orz
敵の星の占領ってどうやってやるの?
占領はできない
お前は何のゲームをやってるんだ
箱庭諸島じゃね
>>396-397 おまえらちゃんと教えてやれよw
>>395 コロニーシップを含んだ艦隊で攻撃して敵が全滅すると占領
ただし、コロニーシップが物故割れると占領不可能だから注意な
建造物も全て乗っ取れるから一度やってみるといい
本当の戦争だったら占領なんだろうが、このゲームでは艦隊の破壊と資源約半分という良心設定。
でも税金10%とかくらいあってもいいような。
採掘量から天引きされてるんじゃね
自分の帝国から一体誰が税金取るってんだよ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:02:48 ID:Zh813jNd
そりゃおめー座標が一番若いとこの宇宙人だろ
あれお客さんがきたみたい
ストーリー読んでこいよ
昨夜からとうとう保護が切れたみたいで急にスパイが飛んでくるよw
3つある星の一つに集中して来てる。
資源惑星にするべきか、防衛固めるか、どうしたものかなぁ
だからちゃんと教えてやれと・・・
>>395 敵をすべて全滅させた状態でコロニーシップを含む艦隊を送れば占領、ただい資源設備はあっても
エネルギーとかは0だから、ちゃんと資源輸送しないとダメな
あと、コロニーシップは10隻以上送らないと途中で反乱とかでつぶされる
大国に食い物にされた後
バカがリーダーになって
ピックアップトラックにAKとRPGもった黒人がのって、ヒャッハーするコロニーになるのね
>>406 課金のことを忘れてるぞ。まずたったの100000ダークマターで3ヶ月ほど提督を雇う。
提督ほどの人が艦隊スロット増やすだけなわけないだろ?
後は、
>>406の通りにすればいい。
それで俺のコロニーが乗っ取られたのか
結論
ルールにある通り、占領はできない
そうだったら保護が外れた瞬間全ての惑星が廃に占領されるなw
最大でも本星1つとコロニー8つまでしか持てない
占領して領土を広げるゲームではないよ
防衛薄いコロニーは良く乗っ取りに狙われるんだよな
でも防衛にイオン100くらい追加しておくとかなり狙われ難くなる
序盤は大変かもしれないけどコツコツ足していけばいいよ
初心者だますんじゃねーよクズども
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 16:29:05 ID:uSpsmhi8
禿同
俺のエサになるまでは
>>416 クズは巣に帰れ
・占領はできない
そんな仕様は存在しない
・イオンは役に立たない
これは定説
イオンはロマンだろ・・・。
120建てた
荒れ狂う罫線10000の波もイオンが1000あれば
ほぼ無傷でデブリに変えれるのにな
>>420 罫線1万機のメタ消費は30M、クリ消費は10Mに対して
イオン千基のメタ消費は2M、クリ消費は6M・・・!
実にリーズナブル
初めて2週間くらいだけど
隣の星の野心家に毎日襲われるうぜえ
最初くらいいいだろうと同じ銀河にコロニー作った
そこも襲われるうぜえ
ソーラーサテライト全部ぶっ壊されるうぜえ
資源避難させてるから向こうの儲け無に等しいのに襲ってくるうぜえ
スパイ送ってくんなメッセ流れるうぜえ
イオンキャノン (1.500 available)^^
スパイしたときにはメタ1M栗1Mでって50kくらいだったのに
2時間かけて艦隊飛ばしてみたら、どれも3桁しかないうぜぇ
しかもBC5大型3も失ったうぜぇ
お前海賊は初めてか
力抜けよ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:12:17 ID:O2iMO+HJ
序盤でイオンはいらない?
プラズマもまだいい?
ポインヨ7000くらいなんだけど
月作りたくて準にゃん大勢雇い続けてるけどスパイさえ飛んでこない
グラビトン目指すか
>>428 いっそこっちから適当にスパイ飛ばして喧嘩売ればいいんじゃね?
イオンは趣味で410建てた
>>428 俺も月欲しいんだよ
座標教えてくれたら行くから俺にも頼む
防衛なんてミサイル連射してりゃ消えてなくなるんだから
あんまり信用しないほうがいい
Rank1000位なんだが、まだプラズマさえ立てられないようなゴミはクリアしたほうがいいのかな???
艦隊もBS100、大戦100くらいなんだが。
>>428 月作るために準にゃんってクリとでってもったいねえええええええええええ
>>433 すげえな、俺なんか300代だけどそんなに戦艦ないわ
一応兼業なんだけど
それはただの海賊だろwww
お前らがそんなに月欲しがる理由がわからん
新世界の神だからな
月の最大のメリットってセンサーでもジャンプゲートなんかでもなく
あれなんだよな、あれ
資源貯蔵ですね わかります
飾りですね 分かります
大量のクリでってを犠牲にする価値は有るってことですね、わかりました
ですよね〜
月で退避すればセンサー軍団に感知されないんだよ
要らないって言うのは月持ち海賊が周囲にいない農民以外だけ
編集ミス
要らないって言うのは月持ち海賊が周囲にいない農民だけ
要らないって言わないのは月持ちじゃない海賊以外が周囲にいない農民以外だけじゃなくて・・・???
月があるだけで、強そうに見える
農民なのに月2つもあるんだぜ・・・
なんで月って解体して資源にできないかな・・・
デススターで破壊してもらえば資源になるんじゃね
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:41:17 ID:V1gWuI8Z
月なんて亀仙人に壊してもらえ
亀仙人>>>デススターなんだな
月いいじゃん。近くの人の概要見れるんでしょ?
すごく見たいです。
デススターって惑星は破壊できないの?
無理、月のみ
確かに月より小さい惑星もゴロゴロあるんだけどな
デススター vs 惑星&防衛&艦隊 で破壊できたら楽しいけど
5000pts超えた初心者はみんな惑星壊されるだろw
そんなことしたら餌場がなくなるだろ
むしろデススターに星間ミサイルを撃たせろと
むしろデススターをコロニーに落としたい
デススターこそ男のロマン
デススターつくれてこそ一人前
ドラクエでいえば、はがねのつるぎ
海賊うぜえええええ
そりゃスパイされた瞬間に資源残してる俺が悪いけどさ
4時間もかけてきたら退避するわ。
4時間かかる場所に海賊か。おもしろいことするやつもいるもんだな。
各資源90k近く持ってる惑星が片道4時間の距離にいる
これは寝込み襲うべきですね
輸送機のみで襲える相手なら片道何時間でもいくぜ
デッテの消費はたかがしれているからな
これで結構旨いぞ。
ウチの場合は仕事やら睡眠やらで資源退避後とか
海賊しに出した後によくスパイくるよw
とても不味そうに見えるだろうなぁw
今さっき見たら、資源がものすごい量たまってたから全部防衛につぎ込んだ。
プラ3・ガウス6・イオン20・ヘビレ180ほど追加、ライレとロケランも50程度ずつ。
利益無視の廃防衛完成まであとどれくらいだろう
抗星間も生やさないと切ない目をみるぞ
明日org38鯖が開くから一緒に始めようぜ
日本語サーバ使っている人が英語サーバにアカウント作っても大丈夫?
BANされない?
>>465 片道1時間で30kの星を4軒はしごした方がいい
実際、周りはそんな(@)ばかりだろ
だから戦争して欲しい運営は(@)掃除に必死
それより宇宙1のゴミなんとかして欲しい
片付けたら3000人切るんじゃね?
>>471 日本の同盟もあるし、英語使ってれば大丈夫
アカウント照合までするとは思えん
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 06:17:44 ID:NUQvgcie
デススターは防衛と組み合わされると激しくうざいね
防衛とデススター組合さない奴なんているのか
防衛向きと書かれてるデストロイヤーだが実際どれくらい役に立つんかねえ
個人的には対戦艦にえらく強い大型戦艦も防衛向きだと思う
ねーよwww
防衛に使うなら素直に防衛を置いたほうがいいんじゃないの?
ガウス+ライレを大型戦艦のコスト分とか。
ガウスとかゴミだろ
ライレ+プラズマでおk
プラズマの方が大型戦艦よりも高いんだけど。
だからなんだよ
ガウス3本建てるよりプラズマ1本建てたほうが遙かに役に立つ
好きなようにすりゃいいだろう糞どもが
艦船につおい大型と
大型に2連射するデストロイヤーと
軽戦つぶしに巡洋
数そろえてたら手を出しにくいかも知れんけど
やっぱそれなら防衛施設のほうがいいね(;´Д`)
>>474 デススター組合 って強そうだなと思った
プラズマはデューテリウム3万がネックだな
簡単に溜められるような惑星はそうはないだろ。
いる時と余る時の差が激しいから
そうでもない
でっていう
建造物とか埋めてると気が付いたら7万くらい溜まってたりするよな
ガウスまでなら爆撃機とBCBS大量投入で無傷突破出来るけど
プラズマがあると確実にターン×本数分何かが落ちるから多少損失覚悟で食べられる旨い相手じゃないと行く気にはなれん。
軽戦大量投入も一つの手だがこっちはライレヘビレガウス大量配備の相手だと逆に損失が拡大する。
要はライレヘビレガウスプラズマ全部大量に植えとけってこった。
軽戦対策はヘビレとガウスは要らない
ライレとプラズマだけでおk
ガウスは大量に植えないと無意味なのにコスト高めだから後回し
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:48:55 ID:RBuRZm+M
>>489 >>490 ロケランは不要ってことか?
ロケラン植えるくらいならライレ植えろとはよく聞くけど
ロケランは弾除けとして必須
安いんだからガンガン植えるべし
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:32:36 ID:RBuRZm+M
>>492 ありがとう
今ポイントがもうちょいで20000なんだが
どのくらい防衛植えたほうがいいんだろうか
ロケラン300とライレが150くらいしかない
>>493 ロケラン植えすぎ
プラズマ植えるまでは防衛なんて役立たず
>>494 プラズマ3本しか立ってないから書かなかったんだ、すまん
あとはヘビレ25ガウス15イオン30
イオン少なすぎ
めいめいがばらばらに指摘しても良く分からん。
オススメ構成とセールスポイントをワンセットで教えてくれ。
抗弾道植えたら内政に投資でおk
発展段階とのバランスだしなあ
ロケランはゴミだからライレを建てろ
メタルが余ったら交易するか武器・アーマー技術へ
ライレとプラズマだけでおk
とりあえず抗弾道だな。
後はシミュ弄って試してみろよ。
宇宙2だろうから仮想敵はBC1000と軽戦5000+BC500くらいで、
適当に増やしたり減らしたり爆撃機混ぜたり。
資源が相手の損害額を超えるようになったら防衛強化すりゃ良い。
色々な意見ありがとう、新参には為になるよ。まとめると
・ロケランは防衛戦力としてはゴミ、弾除け用
・防衛はライレとプラズマがメイン
・抗弾道植えろ
・あまったメタルは内政へ
でおkだな?抗弾道25発までしか持てないからミサイル塔強化するわ
シミュいじくるのは楽しいなww色々夢が広がる
とりあえず大型戦艦目指すかなー
>>503 プラズマ植えるのは案外大変だから、
つなぎにガウスも考えた方がいいと思う。
シミュったら分かると思うが。
ガウス→弾除け
ロケラン、ライレ→弾除けの弾除け
ライレがロケランよりいいのって巡洋艦海賊の多い序盤だけだろ
大型とかBSがメインの海賊が多くなってきたらどっちも大差ない
デストロイヤー相手だったらロケランの方がちょっとだけマシだし
序盤はロケラン、ライトレーザー
そのうちガウス
いつかはプラズマ
そして漢ならデススターを目指せ
ロケランでも数植えれば戦力にはなるぜ。
まぁ、それは4桁の世界だから時間がかかるが。
ロケランの魅力はメタだけで大量生産が出来ること
序盤はライレだが後半メタがだぶつきだしたらロケランを1k単位で植えれば誰も寄り付かん
当然、プラズマがある事が前提な
おまえら何を防衛談義してんだw
宇宙3の話しろよ
だってこの半年間と同じこと繰り返すだけだし
シッ
>>497 宇宙2の俺の主星だけど、これぐらいあれば資源を300万ぐらい
溜め込んでも安全
ロケットランチャー (4.000 available)
ライトレーザー (3.500 available)
ヘビーレーザー (350 available)
ガウスキャノン (120 available)
イオンキャノン (30 available)
プラズマ塔 (45 available)
小型シールドドーム (1 available)
大型シールドドーム (1 available)
抗弾道ミサイル (40 利用できます, 最大 0)
構成に関してはピラミッド型が一番安定感がある
これは初期の頃から言われてて艦隊構成も同じだな
作り方だけど、最初はロケでもライレでもとりあえず植えまくって
数を貯める。次にガウスを植えて増やす
次にプラズマをたてて形はほぼ完成。後は少しずつ増やすだけ
序盤はクリの需要が高いからどうしてもメタがだぶつき気味だから
それは全部ロケを植えとくといいよ
防衛なんて2惑星からの星間連射で
どんだけ資源つぎ込もうと一瞬で灰になるんだからほどほどに
しばらくは輸送船だけで突っ込まれないようなものがあれば十分
ロケットランチャー (5.624 available)
ライトレーザー (1.800 available)
ヘビーレーザー (726 available)
ガウスキャノン (346 available)
イオンキャノン (430 available)
プラズマ塔 (141 available)
小型シールドドーム (1 available)
大型シールドドーム (1 available)
抗弾道ミサイル (60 利用できます, 最大 0)
後ヘビレ94・ライレ1、ロケラン44プロセス中。
宇宙2でそれなら大したもんだよ
JP2なら誰も抜けんな
>>516 これほど防衛があってライレが1800なのが謎
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 06:18:07 ID:BgYM+aeo
>>515 それは海賊が少ない銀河限定だな
本格的な海賊が多いと餌として登録される危険性が高い
相手に不味く見せる事は反撃する戦力がない農民にとって死活問題だよ
>>521 馬鹿おめー、ここ最近の流れが初心者にデタラメ吹き込んで美味しくいただこうって方向に傾いてんのわかんだろ?
つまんない方向に努力してる奴がいるんだから空気嫁よ
嘘を嘘と見抜k(ry
よし38に登録したぜ
これでカンを取り戻したら宇宙3へ進出するのでよろ
宇宙3って何?
日本の鯖?
うn
艦隊が惑星 [[*:***:**]]へ到着し、次の物資を輸送しました:
メタル:21.812 クリスタル:10.607 デューテリウム:3.021.
…ってメッセージきたけど普通輸送のときは
あなたの艦隊(大型輸送機: 1 )が[*:***:*]からコロニー[*:***:*]へ
帰還しました。艦隊は4.083 メタル, 3.181 クリスタル, 621 デューテリウムを輸送しています
だよな?何これ?誰かが送りつけてきたの?
自分所のが送った分のメッセージおかしいだけ?
配置と輸送の違いだろ
星間が撃てないなぜだろう星間初発射したかったのに…
銀河で見ろ
ミサイルアタックって項目あんだろ、それだ
星間あるコロニーから見ないと意味ねーぞ
インパルス7 相手の惑星まで8システム離れてるから
届かないのかな?
余裕で届くだろ……ミサイルの発射数は入力したか?
スパイと違って数を入力しないと撃てないぞ
なるほど サンクス
数字入力で解決した 25発打ってみた結構けずれた
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 19:38:16 ID:qV6rCPNy
宇宙3きたぞーーーーーーーーーーーーーーーー
誰か同盟作ってくれないか?
また、放置する作業が始まるお
無駄に連投ですまないんだが
自分の惑星のDFに残骸回収船込みの艦隊を
出せるときと出せないときがあるんだが、何が違うのだろうか?
>>538 デブリのあるなし
カウンターでスパイ一個壊したときには、見えないデブリが300ある
それって回収できてしまうの?
もし回収できないなら何回でも採掘にいって、資源退避できるってことでFA?
回収されると思うから注意。
それから、300以下の見えないデブリはそのうち消えるから注意。
あと、カウンタースパイの確率0%でスパイ撃墜できてたら、
それは、誰かが攻撃設定でスパイ飛ばしてる可能性があるから注意。
つまり、デブリ回収船先送りのためのデブリ作りね。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:14:06 ID:Zb8zO5EU
>>540 回収直前にリコールするとか、回収艦隊に資源限界まで積んでおけば回収ゼロでDFそのままとか、細かいテクニックはいくつかある。
なるほど、ためになるわ〜。
限界まで資源詰め込んで回収ゼロは知らないうちにやってたな。
役立つ情報ありがとう。
さっきまで同システムに3つしか惑星なかったのに
もう7つになってるw
大人気すなー
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 05:35:10 ID:9T7iYtYU
あれ?
ネトゲ板移転した?
毎日のように襲われて嫌になってきた
あれ?宇宙1のnoraって1位から転落してる・??
なにを今更…すでに引退してる
10人ぐらいに月をプレゼントしてマンコになったよ。
退屈は猫をも殺すと
中華のサイトでいわゆるBOTツールを発見したんだが・・・
運営に通報したら対応してくれるかな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:42:01 ID:PuTxRcHQ
宇宙1だけど4-6の空きが全然ねー
みんなどうやって見つけてるんだ
>>552 毎日巡回するしかない。
まぁソーラーパネルを使わないつもりなら、別に4〜6に固執する必要は無いぞ。
11とかでも十分大きいサイズは出るし。
サイズ300なんぞ使いきれる訳無いんだから。150overあればランク500くらいまでは使い物になる。
>>552 銀河7結構空いてるぞ。
サイズ300が埋まるのは何時のことやら…
1年以上専業農家やってるけど、170程度しか使えてない罠。
コロニー2つ作ったが298と302だった。
友人に言うと「でかっ!」と言われたがそれが普通かと思ってた。
そうだね プロテインだね
>>552 銀河1ですら空いてる場所あるぞ。少しくらい努力しろカスが
>>557 出張コロ以外で移民船が必要なランクに
銀河チェックはデッテ的にきついんじゃね?
銀河6でもそこそこあるぞ
空いてる場所ってのは理由があるんだよな
近所に海賊が暴れてて爆破せざるおえない場所とかさ
ナ、ナノマシン工場たけぇえええ!!
100万ってなんだよ・・・orz
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 09:20:33 ID:w3ZF1PCH
生産補助系施設は、もう資源が余って余って使い道がないときに押すぐらいがちょうどいい。
高いと感じる時は、まだ早いってことよ。
そうナノね・・・
なんちって
無理せず無難にやっていきますお・・・
ダジャレかよw
【審議中】
でっでいうw
HEROってどこの同盟なんだ?
ブラゲ板?VIP?
古墳
futabaらしいよ
ソースはmayスレ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:33:25 ID:w3ZF1PCH
なるほど、futabaと名乗っている古墳か。
俺のいつか殺すリストのNo.1確定w
スパイしたらiなのに資源各1とかたまにいますがいったいなぜかね
エネルギー0でも基本値があるから100くらいたまっててもいいのでは・・・
>>570 ほんの少しでいい。
脳みそを活用してみてはどうか。
脳みそだけで何でもわかると思うと痛い目にあうけどな
色 々 な 可 能 性 を 模 索 し な さ い
というネ申のお告げ
惑星を放棄することってできるんですか?
Wiki見てもそれらしい項目がなかったので…
概要→コロニー名クリック→惑星の放棄
>>575 ありがとうございます!
ということは、主星を放棄することはできないってことですよね?
無理
オプション→アカウントの削除
わかりました。ありがとうございます!
そりゃ確かにアカウント削除すれば消えますよね…
>>571 (゚p゚)自分がスパイする直前に波状攻撃を受けてもってかれたとかしかオモイツカナイ・・・
あ!1Mってことかな!?急ぎ全輸送船を向かわせます!!
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:10:20 ID:QiG88/5o
皆さん同盟とか入ってるんですか?
一度入ってたけど主要メンバーっぽい奴がどっかとゴタゴタ起こしてから抜けてピンだな
因みにコロニーにメッセージを送ろうとすると、相手の本星座標に届く。
相手の生活圏を簡単に割り出せるよ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:27:20 ID:n2atbie9
何言ってんのコイツ
志村ー
サーチサーチ
それなんて連合?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:40:21 ID:QiG88/5o
>>582 速い解答どうもです
やっぱピンでゴリゴリ押した方が気楽でよさそうですね
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 01:58:31 ID:KmWmMqRH
JP3だと、総計値のリンクから相手の本星座標が分かるからかなり便利。
今初めて海賊にあったww
性感でネチネチ復讐でもしてやるかw
相手が上位ならやめたほうがいい。粘着されるぞ?
やるならクリアする時に一気に
星間ミサイル何発くらいあれば上位いじめできるんだろう
10や20だと、抗弾道で潰されておしまいだろうか
上位は抗弾道どころか防衛すらないところが多いので
星間ミサイル何本もあってもあまり意味がないんじゃ…
施設潰しても嫌がらせにならんか
重いな
まぁ宇宙1も結構減ったな宇宙2前に8000以上あった垢が今や6000ちょい…
攻撃しようとしてる星が(v)になってるんだが、この場合ってどうなるんだ?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 22:38:06 ID:ZUwKDanj
そのまま当たるのでおいしいことになる
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:07:35 ID:s5Wzx4Fz
そういや、(v)化した星のDFって回収できるの?
>>598 V化どころか垢削除された宙域からでもデブリは回収できる
(垢削除時にデブリは見えなくなるけど)
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 07:05:09 ID:s5Wzx4Fz
え?削除前海賊しにいった星が直前に垢削除なった時は
何も略奪せず帰ってきたけど?
デブリなら回収できるって事?
596だが(v)相手でもそのまま美味しくいただけた
宇宙3が順調すぎて自分でも怖い……
DFは惑星と別で管理されてるっぽいね
うちで艦隊退避に使ってるDFは星がなくなって2ヶ月経つけどまだ回収船送れる
スパイ撃ち落したら星間飛んできて吹いた
八つ当たりもいいとこだろと
クソ、近くから輸送艦部隊送ってきてるやつウゼェ。
防衛設置する資源まだないっつの
建築と造船のバランスがつかめないなぁ
ロケラン6機と輸送船2機、準にゃん2機用意したけどまだメタル採掘が13なのは間違ってるのか?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 19:01:35 ID:s5Wzx4Fz
>>606 海賊で行くのか、防御固めて内政でいくのかどっちか分からん感じだな。
まあ、どういう編成でもそれでランク上がってるなら結果オーライだよ。
俺は5000で海賊始めるために、今はとにかく内政を頑張っている。
なので、艦隊作るよりも防衛を優先させるかな。
宇宙3辞めたぞー
宇宙3今何人くらい?
1549人
>>610 海賊やるにしても、最低限の内政と防衛はあったほうが良くない?
過疎いな
宇宙2だって数字だけだろ
コロニーできはじめたら宇宙2も本格的にクリアする
話したことある相手は襲いにくいな。
でもだんだん誰と話したのかわからなくなってきた
向こうはきっちり覚えてるかもしれない
メモっとこうと思うんだがやっぱり忘れる
Ogameって一日に何回まで同じ惑星を攻撃して良いんだっけ?
8回
ありがとー
おいおいw 6回までだろそれ以上だとBANだったはず…
嘘だけど、24時間以内に同じ星へ7回以上の攻撃でBAN
星間ミサイルでのミサイルアタック、及び攻撃側が全滅した攻撃は回数に含まれない
まあ嘘だけどな
本当のことを知りたいなら英文の公式ルールを読んだほうがいい
ちっくしょう。
宇宙3で初海賊されたぜ
軽油2、醤油4とか
まだ防ぎきれねえよ
朝方やられたなぁ・・
7000位資源持ってかれた。
しかもお隣さん。
どこも同じかw
>>624 相手がひらがな4文字だったら俺だ
ごめんよ
>>626 違うわ。
つーか、あたりでも別にOKでしょ。
そういうゲームだし。
「なんで海賊とかするんですか…?迷惑なのでやめてください;;」とか本気でメッセージが来るのが日本鯖
あるある 過剰に攻撃したくなるな
そういうメッセきたところはうまくなくても暇なときに優先して襲ってる
>>628 その手のメッセージに
「馬鹿め」と返したことが実際にあるぜ
攻撃続行してたら
そいつの同盟員にきっちり逆襲されたがw
ロールプレイだよな
かわゆす
たぶんMでもっといじめてほしいんだぜ
みんなのしげんをでぶりにかえているのはぼくです
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:36:01 ID:BlvEB6CN
海賊する→資源を奪う→造船する→海賊する→防衛に落とされる→デブリ ですか
宇宙3のデブリ回収王に俺はなる!
あぁ、おいしい鴨がクリアした・・・調子乗って艦隊全滅させたのがまずかったか。
宇宙3の爆岡となろう
ロケラン10機揃えてライトレーザーに着手しました
もうライレか。なんか取り残されているようだぜ
ここしばらくはスパイlv3とロケラン5ライレ5あればもつかな?
せめてコロニーシップ完成までもってくれればいいんだけど
余裕でもつんじゃないのか?俺はいまだに無防備惑星で、リサーチ皆無だというのに
しかも偵察機来たし
まぁ、コロニーシップまで持つかどうかはわからないけどな
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:43:33 ID:NwckrfCS
ようやくインパの条件をそろえたが、あまりに高くてリサーチに手が出ない><
他の宇宙の後半じゃ、盾がわりに気軽に作ってたコロニーシップがこんなに遠いものとは・・・
攻撃が来るまでの間にライレ数本植えたら直前でスパイで確認・リコールされた模様。
順位が上の人は戦艦を失わないように慎重なんだな。
感心したというか、勉強になった。
なんか偉そうに言うけどそれは常識だぞ
みんなやる
軽戦闘艦一隻でも相手に防衛や艦隊が無ければ撃墜されない?
二回適当に送って二回全滅した
まずスパイ技術を開発しなきゃダメか
>>645 そうなの?
今まで数回艦隊が来たけど、到着直前にスパイが来たのは初めてだよ。
おれも直前で引き返していったのが1回あったな。
銀河2で入植しようと思うんだが、本星よりfieldsでかいのできるかねぇ
コロ船1作るだけの資源も痛いってのに、100以下なんて出たら・・・
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 10:35:59 ID:Lwg50CIx
646の言うようにコロ船1隻が大出費という程度の生産力なら75くらいでも開発すればかなりの助けになると思うが。
探査終了させよう
もし、バトリ拾ってきてくれれば、ウマーできるようになるだろうしw
醤油をどれほど送れば、バトリ回収できるだろうか・・・?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 11:34:38 ID:cciDp4DA
なんだひとりごとか
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:19:56 ID:pAm1geEX
>>650 俺の最初のコロニーはサイズ57だったけど、メタ19クリ18ぐらいまで上げて、コロニー8個になって最後のコロニーの生産力がメタ22を越えるぐらいになって、ようやく爆破して作り直した。
考えてみると、一番投資分を回収できたコロニーじゃないかと思う。
宇宙3で海賊を撃退したんだが、デブリ回収できねえw
回収船作るのなんていつになるんだよ
>>654 2週間後くらいじゃね?早い奴ならさ
でも、回収船の作成費+移動費を考えると、
作成するのは、もっと戦闘が激化してからだなw
JP3で資源の融通をしようとおもって、ほかの人の惑星にクリを輸送しようとしたら、
マルチアラーム、その惑星には艦隊で接近できませんとかでて輸送できなかったんdなけどなんでだろうか
初めての輸送でいきなりこれでわけわからん。。
複垢乙
資源の融通(笑
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:17:20 ID:R72L5nRq
05-21 11:11:46におけるオデュッセイ [1:480:12] (プレーヤー 'ゆずる')
の資源
メタル: 258.812 クリスタル: 228.064
デューテリウム: 282.664 エネルギー: 6.625
スパイ活動は惑星に異常をもらたします。それは惑星が最後に更新された時刻に現れます。
艦隊
小型輸送機 537 大型輸送機 69
軽戦闘艦 4.282 重戦闘艦 16
巡洋艦 173 バトルシップ 552
コロニーシップ 1 残骸回収船 51
偵察機 63 爆撃機 20
ソーラーサテライト 109 大型戦艦 307
防衛
ロケットランチャー 50
建造物
メタル採掘所 24 クリスタル採掘所 21
デューテリウム シンセサイザー 20 ソーラー プラント 23
フュージョン 反応炉 6 ロボティクス 工場 10
ナノマシン工場 2 造船所 9
メタル貯蔵庫 8 クリスタル貯蔵庫 6
デューテリウム タンク 6 リサーチセンター 8
ミサイル塔 5
リサーチ
スパイ活動技術 9 コンピューター技術 11
武器技術 11 シールド技術 11
アーマー技術 12 エネルギー技術 8
ハイパースペース技術 5 燃焼ドライブ 10
インパルスドライブ 7 ハイパー スペース ドライブ 6
レーザー技術 12 イオン技術 5
プラズマ技術 7
どっかの星に準にゃんが大量に居るっぽいな、艦隊ポイント的に考えて
どうせならそっち探して晒してくれよ
なんか別のスレにも貼ってたな
私怨か
ライレをせっせと植えてみた
全部植え終わるのに、5hかかる・・・
その間、造船のレベル上げれない;;
質問
ソーラー→メタル→クリスタルの繰り返しでおkだよね?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:42:31 ID:vsXxfong
ふつうにうまそうな星だな
取り敢えず餌候補として保存しといた
宇宙3、完全に出遅れたな。
同じシステムの数名にスパイ送ったらすでにみんなライレ配備だし。
他システムの惑星にスパイ送ったら撃沈されるし。
海賊なんてできねーよw
このゲームはたった2日始めるのが遅いだけで、
取り返しのつかない差が出るな
だってみんな同じ事考えてるからな
リスク考えりゃ相当スタートダッシュが早かった奴以外は
チマチマ内政してる方が成長早いよ
小型輸送船作るよりロケラン作るほうが圧倒的に早いし安上がりだし
そして過疎が深刻化していくわけですねわかります。
毎日張り付いてせっせとレベル上げしてるやつらがいるからどうしようもない
中華は最近おとなしいみたいだが
24時間戦う奴らには勝てないさ
順位が上がらず下がらずで殆どうごかねー
>>670 二十四時間戦えますかサラリーマン サラリーマン
リーマンには24時間戦うのはきついよな。
俺も昼間は見つからんようにちょこちょこ見るが
長くできないから、せいぜい襲われてないかみるだけしかできない。
>>673 監視ソフトが導入されていないような会社か
羨ましいな
携帯でも見れるぞ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:36:52 ID:6huIBnUC
ちなみに3日遅れで始めて、現状ランク二桁。
正直、初日や二日目にスタートして上位の廃人の海賊合戦に巻き込まれるより、3日目か4日目スタートでのんびり内政やってる方が楽だと思うね・・・
>>665 ポイント見れば自分が出遅れているかどうかは一目瞭然でわかるわけで、出遅れてるのにスパイシップなんて研究して作ってたらさらに遅れる。
このゲームで重要なのは「何を作らないか」だぞ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 02:07:31 ID:NXABJ6ZY
わざと中身いそうな星に攻撃をしかけ、途中で中止することによりロケランに資源を浪費させるオレかしけー
スパイしたらメタ・クリ貯蔵庫作ってるアフォが居た。
おまけにメタ貯蔵庫はレベル2だし
使うの早くて数週間後だろうに・・・・
暇だからスパイ飛ばしまくり
二日ほど放置したらメタル40000溜まってたから全部ロケランにした
20本…ゴクリ…
宇宙1もV0.80になってるね。
>>676 「何を作らないか」よりも、「何をつくりたいか」でスパイ作った
この時期の海賊合戦が一番面白いからねー
正直、宇宙3のランクはどうでもいい
>>676 そいつが何をやりたいかで重要な事は変わるだろ
全員が全員周りより上に上り詰めたい訳じゃねーんだよ
でも上に行かないと食われまくる罠
>>680 美味しかったです
どうもありがとう
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 08:47:58 ID:6huIBnUC
>>684 意味が分からんな。単に盆栽やりたいならシムシティでもやればいいのに。
競争するゲームに参加しておいて「俺は競争以外に夢があるんだ」って、あれか、ゆとりか。
徒競走を手をつないでゴールする学校の人か。
完全に一人っ子
KYはそういうもんだよ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 10:12:02 ID:6huIBnUC
>>687 「OGameにようこそ
OGameは、世界中の何千ものプレイヤーが同時に競い合う戦略的スペース・シミュレーションゲームです。」
「競い合う」
「競い合う」
「競い合う」
せめて参加する前にゲームの趣旨ぐらいは読もうや。
>>690 ゲーム内で盆栽を争ってもいいわけだわな
専守防衛ってありだと思うんだ。
なんだ真性か
相手してすまねぇ
>>690 馬鹿だなお前、真面目にやったら負けた時の言い訳ができなくなるだろ?
本気でやってないから勝てなくてもいいんだよ
盆栽erだろうが海賊erだろうが楽しんだものが勝ち
だがこのゲームに限らず自分のスタイルとそのゲームの定石が違えば摩擦を生むもんだ
ランクなんて関係ない我が道を行くで宣言するのはいいが、それで上位から喰われてクソゲーとか喚くのは止めてくれよ?
防衛の数を競ってるから大丈夫
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12:50:49 ID:mtXkF2Ak
このゲームに限らずだが他人のスタイルとそのゲームの定石が違えば摩擦に感じるやつもいるもんなんだな。
ランクに固執して王道プレイスタイルでいくと宣言するのはいいが、自由気ままにプレイする他人を批判して喚くのは止めてくれよ?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12:58:49 ID:6huIBnUC
>>699 >自由気ままにプレイする他人を批判して
負けてる奴には防衛植える以外の選択肢が無いこのゲームに何の自由があるのかw
「俺は間違っていない」と各所で宣言するBBS戦士になれる
過疎って残ったのがこんな奴らか。末期だな
むしろ防衛植えるのが趣味です^p^
海賊は許してもミサイルは許さないんだぜ
>>696 読みはボンサイアーとカイゾカーであってるか?
スパイばっかり飛んでくるな。
二桁順位の人が狩りに勤しんでる。
wikiにデストロイヤーはロマンって書いてあるんだけど、性能的に微妙なの?
二日がけで60万集めたんだけどリサーチするなら艦隊作った方がいいんだろうか・・・
大型に比べて、でっては四倍食うわスピードは半分だわ
でも、構造 シールド 攻撃 110000 500 2000 は素敵
ありがとう
折角だから作ってみるよ
四日後・・・
プラズマ直撃でいきなり死亡判定が出ないのだけが取り柄
宇宙2でやってる500ポイント未満の初心者ですが順位が500位くらいごっそりあがった
大量削除とかあったのでしょうか
まぁ防衛用だろ
あ・・・、ロケラン植えようとしたのに、またライレ植えてしまった
これで、ライレ20・・・
資源勿体ナス;;
どれぐらいでロボティクス工場って作れば良いんですかね?
因みに今は、ソラ7、デッテ1、クリス4、メタル7の状態なんですけど
宇宙3の話か?もうライレ20本とか植える段階に来ていたのか
だんだん置いてかれている・・・
>>713 でってが1200溜まったら、ロボティを2上げる
それまでは、ひたすらメタクリソープを上げまくるのだw
>>714 そそ、宇宙3の話
宇宙1・2なら、ポイント5,000まで、内政onlyでいいだろ
ライレ20だが・・・、ロケラン0というorg35と同じような植えようw
org35じゃ、罫線来ないからライレ以上を植えとけばいいからさ
そろそろコロニーシップが完成する・・・
少し急ぎすぎた感があるがとりあえず近場のお山の大将にはなれるかな
トップはもうコロニー3つくらい飛ばしてるのに何言ってんの
ところで5000ポイントに達するにはどれぐらいかかるんでしょうか?
uni3なら一ヶ月
uni2なら半月かからん、美味しい(i)が多いから
探索は大型輸送船と罫線のセットがいいの?
探索スレで聞けよボケ
人に聞かなきゃできねえんならおとなしく軽輸だけで行っとけ
海賊やエイリアンに襲われたらどうせ何隻か壊されるし、資源だってろくに拾ってくるわけじゃねえ
海賊に根こそぎやられて目がさめた。
ちょっと休暇して頭冷やしてくる
未探索宙域ってカフェテリアと倉庫ばっかり浮いてるんだろうな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:16:00 ID:vh7xdd5C
いや、どうもペットショップか動物園があるらしい。いっぱい逃げてる。
うあぁ……ご近所に月ができて
月? それがどうしたwww
とか思って全惑星から徴収させたら
そのタイミング狙って艦隊飛ばしてきやがった……
泣く泣くリコールを押すしかなかったです。
月こええええ
731 :
sage:2008/05/24(土) 17:52:00 ID:htSbKPm4
そろそろ月が欲しいけどね
現在の製造物:
コロニーシップ 1:52:24
ヤッター\(^o^)/
あと二時間眠れない/(^o^)\
未開惑星に重輸送艦が来て撃退されてったが何がしたいのかよくわからない・・・・
そもそも、そんなに送ってきても積む資源なんぞないのに
座標ミスじゃねえの
スパイ技術なしでお手軽海賊チャレンジじゃね?
いや中堅所の海賊
の筈なんだが、前に来たときも艦隊運用の効率明らかに悪かったし良く分からん
同盟の誘いが来てるんだかどうすればいい?
ただの退避だろ
コストパフォーマンス悪くても他のと被っててもいいから
戦艦の種類ふえねえかな
空母とか欲しいよな
むしろ、敵が大艦隊で襲ってきたとき惑星もろとも自爆して敵を壊滅できる自爆ボタンが欲しい
バトルシップが空母なんじゃないの?知らないけど
爆撃機じゃなくてもパワードスーツとか出始めたら違うゲームになりそうだしな
軽戦闘機とバトルシップが変形して人型になるようにしてください
リサーチ:文化
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:28:37 ID:fblYWXNo
同盟格納庫に艦隊中継基地能力を付けてくれりゃあ、またかなり違うゲームになるんだけどな。
現状じゃ全く意味無い施設になってるが。
他人の同盟格納庫を中継してさらに次の星に移動できるなら、結構後半の艦隊運用が楽になるんだが。
盆栽やってると直に作るものが無くなるので
何か作らせろ!!
いいからイオン植える作業に戻るんだ
戦闘機
爆撃機
重爆撃機
イオン爆撃機
コルベット
残骸回収船
デストロイヤー
フリゲート艦
イオンフリゲート艦
偵察機
コロニーシップ
巡洋艦
空母
重巡洋艦
バトルシップ
巨大空母
ドレッドノート級戦艦
タイタン
リヴァイサン
デススター
AE見習うべき
あそこまで細分化すると逆に複雑になってつまんなくなる
先に言われた
異国の地で仏教が創始されました
文化が…よみがえるのか…?
仏教いつも先越されるから俺ヒンズー
うーん盆栽民はもうライレ植えるようにしてるんかな
何か資源貯蓄惑星に大艦隊が迫ってきてたから資源全てをロケランとかに変えてやった
百万単位のメタルをロケランに変えると逆に気持ちいいな
意味なんて無いような物だが嫌がらせには十分です
なんか最近海賊がよく来るんだが
BSと大型戦艦が100隻とか燃料代の方が掛かる気がする物が・・・
最初はキツキツでも慣らしていって
具合が良くなればあとはやり放題なのさ
100隻なら大したことないだろ
100-100-15
スキル 布陣L1L2 戦術L1 残り1万
・・・うっかりスキル取っちゃったんだけど、これどうすりゃいいかな・・・
防衛特性+急襲の砲装しかない??
ゴメン、間違えた・・・
^p^
シュバルツスレと間違えたか?
おまいらあちこち忙しいな
あぁ・・・そういえば俺もミライス三国志→シュバルツと流れて、
そこでスペオペ系つながりで宇宙ゲーを紹介されて流れた口だなぁ
今は三国志NET系は全くやらなくて宇宙ゲーいっぽんだけだが
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:20:28 ID:jIQ5PDrG
ウマー(´・ω・`)な狩場発見
宇宙1
1:278:8
1:277:8
>>750 Units Credits Power/Armour (Shield) Build Time Quantity
Death Star 500000 25500/13500 (60) 1201h 55m 23s out cred.
AEのデススター見習っても良いんですか?
グラビトンの為だけなら45 fieldsでも足りますか?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:48:52 ID:I9j9RiOy
グラビ終了後サテライト破壊で月が出たら45fieldの星運用するんですか?
そこまで考えてなかったよw
確かに45fieldで月できても嫌だなぁ
おとなしく6番惑星でサテライト打ち上げる方がまだマシか
月なんぞ生産力さえ上げれば後でいくらでも作れる
ムーンショットだったけ?は色々と制約が多くてめんどくさいぞ
一番手っ取り早いのはグラビントン開発がすんだ後に近場の海賊に
煽るように偵察機を送ることだな。防衛が薄かったら喜んで攻めてくるよ
ムーンショットとかグラビントンとか色々惜しい奴だな
やったー宇宙3で植民地化成功した!
これで俺もトップ争いに食い込めるはず!!
その頃上位は8つ目のコロニーシップを飛ばし終わっていた
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 09:12:30 ID:HZNOqopo
グラビントン・・・・・・・元・・・大統領・・・・?
>>768 1201h 55m 23s・・・?
リアル50日掛かるのかよwwww
AEってなんだ
ぐぐるから略称じゃないの教えて><
海賊ってどれぐらいからできますかね?
戦争おもすれー
盗んだ資源で軽戦闘艦を付けて雰囲気を出す
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 00:24:27 ID:DDde6Maj
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:16:26 ID:ix97/6x/
8.040 km (29 / 64 fields)
6.960 km (2 / 48 fields)
8.880 km (0 / 78 fields)
遠いところに飛ばしたのに涙目
もう巡洋艦飛んでんのか
初めてのやつは近くでいずれ壊すから別にいいとして
2個目以降はどうしよう・・・
俺も遠くに飛ばしたいのだけど、これは使いつづけるだろうから
日産1個だと壊す羽目になるときのロスが大きい・・・
コロニーいれて日産2個になるまでコロニーシップ製造は凍結しようか
巡洋艦なら三日前から飛びまわってるよ
やっと飛ばせた初コロニー298fields
大勝利
何をいまさら・・・
巡洋艦が就航してもう6日目になるぞ
過疎宇宙の話なんてどうでもいいよ
jp鯖の事ですね
盆栽天国楽しいです^^
海賊初成功
片道二時間でメタル5000とクリスタル1200とれた
みんな海外鯖でやってるのか?
>>796 おめでとう
味をしめてあんまりはまり過ぎないようにな
どのiも空っぽだ
宇宙1だけど初めてスパイ来てめちゃ焦ったぜ…
攻撃する気はないみたいだけど避難しとこう…
マロニーの初期防衛ってどうやりゃいいんだ?
作りたてで粘着されたら手詰まり?
ライレ出来たー
ダークマターで商人呼んだらあとはタダで取引出来るの?
それともするたびに?
1回取引したらすぐお帰りになるよ
>>803 特に相手と怨恨がない場合(向こうが資源獲得目的で襲ってきてる場合)なら、
資源と艦隊を退避させとけばいいよ。旨味が無い(あるいは少ない)星を狙い続
ける馬鹿はいないから、いずれ諦めるようになる。
で、その間に着々と採掘所や造船所なんかのレベルを上げときな。
防衛施設なんかは作ってもどうせ壊されちゃうからちょっと作るだけにしとけ。
相手がこなくなったらガッツリ作れ。
>>803 資源を使い切る、コレに限る。OFF中に資源が溜まりすぎると感じるなら、
エネルギーを意図的に減らすくらいの事やった方が良い。
まず序盤に粘着される時点で資源を持ちすぎてると言う事。10万超えたら狙われるよ。
メタル&クリスタル鉱山LV14、ソーラープラントLV15くらいまで来たけど、
はやくもしんどくなってきた。
アップグレードに掛かるコストがどんどん増えていくな。
艦隊とか防衛はどのくらいから作り始めるといいのかな。
メタル&クリスタルLV12、デッテLV7、ソーラープラントLV14
だけど艦隊と防衛施設すでに持ってるよ
メタクリLV27、戦艦は(i)用の爆撃機のみ。デストロイヤーは研究すら終わってない。
防衛は全惑星平均的に。ガウス200、ライレミサイル3000、プラズマ50とか。
そろそろ本格的に艦隊編成しようかと思っている。
首都だけだわそんな防衛あるの
メタ13クリ11デッテ9だな。
これがそのまま本星とコロニー合わせて4つに平均的に建ってる感じ。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 08:31:22 ID:Igae50Yp
宇宙1
1:278:8
意味がわからない
大量のデブリがあるかと思ったらそうでもねぇしランクも普通
私怨でも意味がわからない
>>811 やっぱ防御体制整えないと(i)以外攻める気起きないよな。わかる、わかるよー。
逆だよ逆
防衛体制を整えると報復ミサイルによる更地化が怖いから
逆に攻める気がしなくなる
攻めるんだったら別銀河に作った更地の出張コロニーからだな
攻めるときは(i)になるまで徹底して粘着するな。そうすりゃ再スタートで報復ミサイル狙っても
数ヶ月後になる。
利益の出ない攻撃を続けていたら周りよりも成長が遅れてカモになるよ
利益の出る相手だけを出張コロニーから探しまくって餌にするのが
強くなるコツだな
コロニーの有効な使い方plz
防衛の楯にどうぞ
あーカモ認定された
誤爆
人の振り見て我が振り直せというわけだな
宇宙3で、
人数は7人くらいと少ないけどポイントがやたら高い同盟に入ってる奴をかもったら、
TOP連中から連日攻められ中なのでつが・・・。
7人ってonyかNGCか
どっちにしろHERO並みに死亡フラグだろそれ・・・
なんか、ランク一桁に攻められててビビった
ONしてるとメッセージ送ったら帰って行ったけど
うちの防衛を抜けられるとか、どんな艦隊だよ
シミュったら巡洋艦6隻でうちの防衛抜けれた
意外と紙防衛だった…orz
システム200台前半なら私かもというか多分私ですわ
ぎゃふん><
>>830 あー俺もだw
巡洋艦相手だと思ってたより簡単に抜かれてびびった
メタクリ3年でって8年
やっぱり男の子とゲームだね
攻めたり攻められたりしたくないんだけど
そういうわけにはいかないかね
おっぱいうpしたら攻められなくなるお^^
>>835 スイッチは無邪気だよ
吊るされればユニゾンはできないね
限界だと聞くよ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 14:09:09 ID:D6nSb9IH
初心者でぃす。
宇宙3防衛ロケランとライレ20本ずつで
メタル40kクリ20kだったら襲いますか?
ソープのために溜め込るんですが・・
その気になればコロニーシップ1日で飛ばせるようになるから
そこに適当に退避させたほうがいいのかもしれませんが・・・
爆撃機300隻出来たので、適当に近所の5000P台を狙ってみた。
・・・すさまじい破壊力だ。
しっかし、これからはこまめに戦艦退避しなきゃいけないのか。面倒だな。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:08:19 ID:AAeoP9Tl
>>838 10人くらいはあなたを襲うことが可能だと思うよ
>>838 無傷突破余裕だけどデッテ次第かな
その上艦隊やらサテライトやらがあって美味そうなら行く
>>838 ACS攻撃というものがあって、
海賊が協力して攻めてくることがあるよ
それをやられると、ランク100台数名でも、
その防衛を抜くことは可能じゃないかと
退避できるんなら、退避するにこしたことは無いと思う
>>842 ランク100台なめてない?
100台なら、ソロで普通に突破可能やで。
巡洋艦何隻持ってると思ってんだよ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 17:36:52 ID:Dbt+DR+o
でぃす。(笑)
やで。(苦笑)
探査って儲かる?
>>846 普通に(i)襲ってた方が儲かる。
しかしダークマター&商人の為、寝る前に出発させておくのはありかな??
変化のない盆栽生活に刺激を求めるならオヌヌメだね
ギャンブル的な面が強いから
おいおい爆岡まで古墳かよ!
今公式見ていたけどデススターを15隻も潰された奴がいるなぁ・・・
しかも数値を計算すると600番台前後で持っていた事になるかな
ところで宇宙1の月作成はぱっしーが14個にドラ猫が33個か・・・
俺は50個だから勝ったw
でもdefyに負けている気がするからちょっと数字が知りたいな
ですすたー15隻潰された奴たしかランク300〜400くらいだったよ
>>853 ほーそうなのか
じゃその後にもまたポイントが下がったのかな
潰される前が400くらい
でNINJAされて600くらいだったかな
今1100ぐらいだから凄く下がってるな・・・
気がついたらポインヨが4桁になってた/(^o^)\
そろそろ海賊やって来るかな
初めて探索だしてみた結果がどうなるか楽しみ
初めて攻められたから、資源全部防衛施設に替えてやったら去っていった。
もしかして軽戦4隻浮かんでてエネルギーゼロにしてる星?
艦隊持ってないから多分違うな。
初心者におすすめチュートリアルって
どこかにありますか?
シミュレーターで自分の防衛調べてみた
大戦200・デスト50・準にゃん200の艦隊が余裕で壊滅できてワロタ
防衛0にしようとしたら性感ミサイル全部で526発必要って
さて、艦隊増やすか
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 18:28:44 ID:u/qGl72A
防衛以前に知るべきことがあるようです
準にゃん200、、の艦隊だと!?
準にゃん200が攻めてきたらどうして良いかわからなくなるぜ
「だ、駄目だ、前へ進んじゃ駄目だ。光と人の渦がと、溶けていく。あ、あれは憎しみの光だ!」
>>864 ありがとうございます
参考にしてみます
でっては少なめにナ。使わないからって溜め込んでると海賊に狙われるぜ。
>>871 どのくらいの量が、溜め込んでるという量になんでしょうか
まだ、カツカツなんでためるほどないですけど
カツカツなら良いんじゃね??
研究、建築、ガウスの為に貯めるより、溜まったでってを研究〜等で減らす気持ちで。
常に100%で動くのを目指さず、エネルギーを足りない目にしておけば、
エネルギーの振り分けで無駄なくでってを増やしたり減らしたり出来るよ。
(100-100-70から90-90-100とかね)
なんなら、フュージョン反応炉で無理やり消費しちゃうのもアリだな
安いし、エネルギー生産量的にはソーラープラントよりも効率いいしな
ありがとうございます
ここの方々みなさんやさしいですね
がんばってみます
まだ、フュージョンまで至ってない・・・
探索って結構もうかるんだな罫線や巡洋艦も拾ってくるし
時々バトルになって損害でかいこともあるけどね
大型戦艦無しでエイリアンに当たるとほぼ全滅するからなあ
バトルシップ4、大輸20・・・この組み合わせなら被害もたいしたことないよ
軽戦と小輸だけでじゅうぶんだっつの
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 08:37:14 ID:a9rgw2Bz
晒し台速報 ~jp2
Mon Jun 2 2008 1:06:56 GrePhes ゴロー Mon Jun 9 2008 1:06:56 粘着スパイ
所属同盟:Ghost (Ghost alliance)
代表:Apple(隠居中)
代表代行:ゴロー
副代表:Triglav
Wikiの公式見たら、エネルギー技術5未満だと
フュージョン反応炉のLV上げるほどエネルギー効率悪くなるんだな。
早いうちにLV上げて損したよ orz
ghostか・・・・
ただでさえSEMUが去って戦闘力が下がってるのにこれは悲惨だな
毎日毎日出勤前に資源退避しまくってようやくナノマシンのレベルうpに成功したぜ
どれぐらい早くなるのか楽しみだ
朝も昼も夜も深夜もスパイ入れてくる廃人に絡まれるとすごく嫌な気分になるねー
艦隊到着前にアカウント削除したら艦隊ってどうなる?
Mon Jun 2 2008 10:42:09 GrePhes ゆずる Mon Jun 9 2008 10:42:09 粘着スパイ
Mon Jun 2 2008 10:41:18 GrePhes ゴロー Mon Jun 2 2008 10:41:18 GOのミス
Mon Jun 2 2008 1:06:56 GrePhes ゴロー Mon Jun 9 2008 1:06:56 粘着スパイ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:07:57 ID:GiE/rXZE
粘着被害者だった俺がBANされちまったよ。
ゆずるワロス
海賊おいしいです^^ 探索おいしいです^^
ところでコロニーシップが作れるようになったら即作ったほうがいいのかな?
ついでに聞くけどコロニーって一気に七個作っちゃうのが基本?
コロニーすぐ作ったのはいいが、移動するデッテがなくて貯まるの待ってたら襲われてデブリに。。
コロ船あると襲いたくなる?
>893
資源が浮いてるようなもの
防衛が薄ければDF狙いで襲われるだろうな
ランク500台いって喜んでたが1〜2桁にスパイ飛ばされまくりでそうそう喜んでもいられなくなった
ここからが本当の地獄か・・・
その辺はかなり飛んできてたが、
200越えたあたりからさっぱり飛んでこなくなった
スパイ粘着って1週間停止か…
1週間BANってそんなに効果あるように思えないんだけどどうなの?
廃人が1週間で飽きるとも思えんし
そういう奴だと記録に残る
ついでに廃が1週間動かせないのはかなり痛いだろ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:30:00 ID:MhdSOVx1
【交易希望】
宇宙1
出:でって3M 求:メタクリどちらでも可
レート 3:2:1
期間は特になし。
惑星 メタクリ希望
そんな星ないぞ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 07:52:25 ID:FMRY6Ign
本星しか検索にかからん
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:29:54 ID:o6JTamqU
200fieldって初コロニーにしては良い方かな?
殺してでも奪い取る
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:51:29 ID:rCYt94w6
引退してもうすぐ半年
宇宙3っていつ出来たの?
先月の15日頃
でってが何時の間にか減ってるなーと思ったら、
銀河見ただけで減るのに気付かなかった。
初めてコロニーを送ってみたよ
ごめん そこ先に取ったよ
リコールしたほうがいいよ
先月からはじめてそろそろ1500ポイントってところで
まだ海賊にあったこともしたこともないんですが、
このスレ読んでると、なんだか胃が痛くなってくる
ちょっと休暇モードにしてきた・・・
10回くらい海賊にやられてみると耐性つくよ。
そのおかげで毎日退避する癖もついたし。
放置ゲームのくせして放置してると詰むゲーム
一応、自動でやってくれるツールはある
皆は1日何回くらいアクセスしてるもんなの?
そろそろ2ヶ月くらい経つけど
何か怖くて1時間〜2時間ごとにアクセスしちゃう
廃人乙
一日一回でおk
心配なら朝と晩二回
5分おき
このゲームのおかげで早起きが習慣になり、とても健康的な生活をおくれるようになりました
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:48:47 ID:7Pe+50z4
早起きが何時だかわからないけど、今起きてる時点で不健康です
初コロニーが到着するまではwktkだな
そして12fieldsに愕然とする
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/ \ /\ 贅沢は言わない、100fieldsでもいいんだ
/ し (>) (<)\ どうか成功してくれっ・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
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/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
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/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
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ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
なぁに、俺の月ですら16fieldsあるんだ12fieldsくらい気にすんなって!
あ、スマン月76fieldsあったわ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:44:05 ID:iKyACtk/
おwwwwwwwまwwwwえwwww
月76フィールドとか月面基地の必要資源恐ろしいことになりそうだな・・・・
76フィールド全部使えるようになるのに10年くらい掛かるんじゃね?
______
/ \ /\ 贅沢は言わない、11回目のムーンアタック
/ し (>) (<)\ どうか成功してくれっ・・・
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/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
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/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
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928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:13:56 ID:7Pe+50z4
そもそも76も建てるもんねーよ
お前は何を言ってるんだ?
でってばかりやたら余って困るわ
誰かいい消費の仕方教えてくれ
探索で交易商人でも呼べ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:19:01 ID:7Pe+50z4
お前こそ何を言ってるんだ?
ああ・・・月の話だったのか
すまない
軽戦闘艦が軽戦闘機になってるのにいまさら気がついた
ガウス建てたら、スパイ来なくなった…
ガウス10本建てて安心してたらBS100機にレイプされたのも今では良い思い出です
プラズマ建てようぜ!
イオンキャノン・・・なんていうか・・・その・・・微妙です・・・
スパイしてきた奴がいたのでスパイしかえしたら防衛も艦隊もなしだったんだが責めるべきだろうか?
>939
直前にバトルシップ1000隻が戻ってくるかもしれない
ランク見たけど100番台だったので攻めるの辞めるわ
一人ACSアタック
最近のマイブーム
普通まずランク見てからスパイ送らないか
>>943 逆に言うと、無防備マンして専業農家やってても
ランクさえ高ければまず襲われないんだよな。
燃焼ドライブ (level 15)
要件: メタル: 13.107.200 デューテリウム: 19.660.800
建設時間: 10d 17h 0m 14s
でって20Mの道は険しい、、、
生還ミサイル打ち込まれたあとバトルシップが50機やってきたwww
もちろん防衛は壊滅ww資源も奪われたww
抗弾道つくっとけばよかった...
プラズマ五個って艦隊戦力で言えばどのぐらいなのかなあ
>>944 そう思っていた時期が俺にもあったよ、宇宙3で二桁ランカーで農民生活してたら
先ほどバトルシップ集団に襲われて涙目になったよ
もうバトルシップ導入してる人もいるのか!
抗弾道20個置いて安心してたら、全部焼き尽くされたわ。
もう絞りカスもでねえ…。
>バトルシップ集団に
マジで!?信じられん。
と思ったが宇宙2で5000超えた頃は既に何隻か持ってたもんなぁ
宇宙3で5000超えたけど巡洋しか持ってねえ・・・・
ただの資源の塊だから艦隊増やすぐらいなら防衛増やせ
集団っていうほど飛んでるのか
まだ巡洋艦すら作れねー
まだ輸送船しかないぞw
輸送船より罫線の方が作るの簡単じゃね
探索おもすれーwww
ところでシールドってどれぐらいの効果があるの?
序盤の防備には必須ってぐらいには役に立つ
中盤以降はないよりはマシといった程度になる。
終盤になるとあってもなくても変わらなくなる。大抵爆撃で潰されるからな
お前等早くEVEやろうぜ
あなたの艦隊は、はるか昔に討ち捨てられた造船所を発見しました。そして格納庫にはいくつかの宇宙船が残されていました。
あなたの艦隊の技術者はそれらを再び飛べるようにしようとしています。
次の船は艦隊の一員です。
偵察機 10
きっとこういうのは散々既出なんだろうけどあえて言う
どうしろとwwww
偵察機は消耗品
100機200機じゃ足りんよ
そうなのか
偵察機2機で満足してた俺はまだまだkのゲームの奥深さを分かってないってことだな
>>963 俺も昨年末に同じ様なカキコして同じようなレスを貰ったぞ。
なつかすぃーが、当時は一気に500機とか拾ってこれたんだよねw
ちなみに今では海賊しまくりで偵察機も造船所が
開いて資源もあるときにまとめて300とか500とか量産してる。
でも気がつくといつの間になくなってるからまた量産て感じ。
963もがんばれー。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 08:39:37 ID:kX5ie44p
これは痛い
あ・・ああ?
ソーラ・レイw
11.040 km (0 / 121 fields) ダッタヨ
捨てちまえ
7.800 km (52 / 60 fields)
17.400 km (0 / 302 fields)
158を将来を考えて爆破した
コロニー五個作って全部200台
負けてる気はしないが勝ってる気もしない
200使い切るのに半年、下手すりゃ1年近く
さらに海賊に目を付けられれば1年以上かかるから
それくらいで手を打っていいんじゃないかい
最初に作った148 fieldsが未だに手放せない
惑星爆破をする時に
最初にたどり着いた開拓者達は何を思うだろう
3隻の移民船が本星を離れ、ある星系に到着した。
58フィールドの第4惑星、
260フィールドの第5惑星、
80フィールドの第6惑星である。
しかし本星からの指示により、第5惑星を除く2つの植民星は放棄されることとなった。
そして星系にはたった一つの植民星が残った。それが58フィールドの第4惑星、後の地球である。
orz
誤爆破か・・・・きついのう
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:49:37 ID:VyFMX8/m
我が帝国の栄えある第1コロニーであるこの星に移住して半年が過ぎようとしている
エネルギー管理という任務を任され、ソーラープラント建造とサテライト計画に携わってきた
サテライトは敵艦隊に対してあまりに無力であるため軽がると打ち上げられるものではないが
かといってサテライトなしで国家の繁栄は望めない。
娘のように大切な私のソーラーサテライト。愛しい愛しい私のサテライトちゃん。
身を切る思いで打ち上げ 偵察機発見の報せを受ける度に戦闘には至らぬよう祈ったものだが…
幸いなことに攻撃艦隊襲来を報せる緊急放送が使用されることもなく
既に防衛は他国艦隊の追随を許さぬ規模に膨れ上がり 有り余るエネルギーで来週にはテラフォーマーの着工にとりかかると聞いている
少し気が早い気もするがもともと大きな惑星ではなかった それだけ採掘場の整備が順調に進んでいるということだろう。
窓の外は第3軌道特有の黄色く光る強烈な酸性雨で煙っている
いつまで経っても慣れる物ではなく憂鬱な気分になるが…そろそろ出勤時間だ。
私のソーラープラントはこの雨の中で愚痴を言うこともなく発電している。正直プラントはわりとどうでもいいんだが行かなくてはな。あばばばば。
移動用の個人カプセルに乗り込みシートベルトを閉める。シートに深く沈みこむと同時にプラントへ向かうチューブの中を音もなく動き始める。
とそのとき 機内がオレンジ色に染まるとともに敵機襲来を報せるアラートが鳴り響いた。
瞬間緊張が走る が…大丈夫だ、どこよりも厚い我が星の防衛を抜けようとする無謀な艦隊などこの宇宙には存在しないのだから。
そもそもこの数ヶ月間、偵察機の影も見てはいないではないか。
大方どこかの新興国が初めての海賊行為に緊張して対象座標を間違えたのだろう。
数秒もすれば我が帝国の専門技術者達が敵艦隊の詳細を調べ上げた結果を放送してくれるはず。
『ビー ビー 』
そらきた。輸送艦のみのかわいい艦隊だろうがな。
気にされるほどではないがサテライトにも微弱ながら火力がある。娘たちの初めての活躍かな。ふふふふ。
『確認シマス [x.xxx.3] アナタノぱすわーど入力デ』
ん?なんだこの放送は。
『惑星ノ削除選択サレマシタ 崩壊 10秒前』
こんな感じ
やっとガウス砲建てられるようになったけどガウス砲の要件見て泣きそうになった
それと同じことがこの間ナノマシン工場で起こったよ
てす
6.912 km (47 / 47 fields)
オワタ
つか実際には数百年がたってるんじゃネーノ??
で、光瀬の小説みたいに惑星初期から居た開拓アンドロイドがマーシャンズロードを発見したりするんだよ。
地球から偵察機送った第5惑星にも先住民がいるって話があるよね
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:16:56 ID:Tq77XCJB
二つ聞きたいことがある
1つ 交易詐欺した場合ってbanされる?
2つ 同盟に入る→ある程度強くなったら同盟脱退→同盟員の奴に星間発射
これらの行為はbanの対象になるのか?
なんでbanされるかもしれないと思ったの?
>>988 GMとかに知られたらBANの可能性がある
なんでそんなことしんぱいするのか、ぼくあたまわるいからわかりませんけど^q^
BANにはならないっだろうけど、
晒されてクリアするんじゃね?
banというか
そんな事してその先生きて行けると思うのが凄いな
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:18:24 ID:Tq77XCJB
元々捨てるつもりのアカウントでやるから問題なし
さすがに資源詐欺はクリアされる可能性あるから星間祭りだけにしておくわ
悪意を持って個人攻撃しないんだったら自由だがそれでもいい目じゃ見られないし通念上許されるわけでもない
同盟員の反感買ってボコボコにされても知らんぞ
俺は止めたからな
ド派手に死ね!
最近平然と複垢宣言してるやついるがほんと気持ち悪いな
ようやくjp3で初探索だ
どきどき
誰か次スレを
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:40:09 ID:sb3s8hr8
↓の人よろしく
おっぱいぼよよ〜ん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。