MSTactics SPIRA-ロリコンvsネカマ5本目

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889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:08:57 ID:Aq4zKN6q
>>888
× NT兵器以外じゃない
○ NT兵器じゃない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:03:34 ID:WSbg44KA
>>888
D3とか威力1000オーバーでタンク無しでも10発撃てるようなのがいるよ、やっぱりOT以外にはあまり当たらないけどOTにとってはかなり痛いと思う
命中回避や索敵補正は結構高いと思う、強化13でNTが16だっけ?

それはそれとして
【2008/02/05 14:30】
恋子
不在中失礼します。すでにsdyさんからも伝言が送られていますが、プロフ掲載の件で伝言しました。(管理人さんの方にメールで処分の確認を取っていた為、今までかかりました。 
プロフ掲載に関しての謝罪スレへの書き込みと、過去にも同じような注意をしているため、さらに次もあるようでしたら削除する、とのことです。 謝罪スレへの書き込みと、今後は少しでも怪しい内容はプロフィール欄には載せないよう、お願いします。
【2008/02/04 16:18】
sdy
不在中失礼。性的表現を含む内容のプロフ掲載はお止めください。自主的に削除なさった様ですが、以前からプロフに関する注意は散々されている筈です。 これ以上の猶予は無いつもりでお気を付け願います。

ヌルいSPIにしては思ったより厳しいな、うっかり忘れておなじようなことやらかしそうだ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 22:49:29 ID:4PmPqxwF
これは他のmstに当てはめるとどうなの?妥当な処分なのかしら
今までやってたところでこんなケースなかったからどうにも理解しかねる
もちろんやる方もね
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 23:00:17 ID:3QLFo4u0
違反といえば、

ドラゴンボールの名前付けたやつがいるが、それもローカルルールに接触してるんじゃない
か?あれは、いいのか?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 23:01:58 ID:3QLFo4u0
すまん、ルールの読み違いだった、忘れてくれ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 23:33:33 ID:ad6XPpBa
>>893
どんまい
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:50:42 ID:F1HsCwEi
個人的OT・強化・NT利点
OT・・・OT専用にスキルがあり切り替えも楽に出来る為色々な戦い方が出来る。圧倒的不利な状況でも勝つことも出来たりする

強化・・・一定確率で集中効果もしくは挑発を受けた時の効果が発揮し、運要素により大ダメージを叩き出せる。集中+突発狙いで自己最大ダメ記録を出すことが出来る
強化Lvにより命中・回避補正が掛かり、強化機体では索敵補正がつく。廃神カスのちせは最強クラスだと思われる。NT兵器に攻撃↑の補正もある
強化だとNT兵器の切り払い出来たかが忘れた

NT・・・強化のように命中・回避補正に、NT機体での索敵補正がつく。上限が強化より高いのとさらに1Lv毎によるNT兵器攻撃↑の補正も強化より高かった(気がする。確証はない)
費用はかさむがアンヘル(カオス形態)とグランゾン・エターナルが凶悪な機体。アンヘルは耐久はさわらず、運動、索敵を触り共に300↑の超機体にするもよし
索敵のみを触りホバトラを上回る索敵値を出すもよし、耐久上げて制限なしの大会で使うもよし。グラエタは相当嫌われてもいいなら優勝戦出るとまず負けないから低能力でも暴れまくれる

こんな所。突っ込みはご自由に。なお機体そのものの特殊能力にも強化・NTだと攻撃↑の機体があるが数値だけ見ると何故か武器も同じ性質のものでないと増えない


896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:06:06 ID:/4IngV8i
>>890
俺の愛するらーすたんのプロフにはエロゲのバナーばっかりだぞ!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:08:15 ID:KpXQ7+pO
>>895
強化も切り払いは可能
NT兵器の補正は1LVごとの補正は同じ、最大値の差でNTの方が高くなるだけ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:15:12 ID:VM/+IlQD
ついでに挑発と突然力が抜けたの効果は違う
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:27:58 ID:KiGIXnCa
エロゲのバナーを張るのは性的表現にならないのか?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:34:17 ID:/4IngV8i
強化は最強化→CO1〜3→コーディネイター→SEECで全部で12段階
NTはNT10→NewType1〜5→DOOMで16段階かな

ちなみにデフォだと、
集中・・・命中回避8倍 武器攻撃力4倍
突発・・・同じ
挑発・・・相手の命中回避・武器攻撃力を0にする
脱力・・・命中回避8分の1 武器攻撃力4分の1
だけどいじってあるかもしれんな。

攻撃上昇の期待の効果はデフォでも同じ。NT兵器のみあがる。
そうじゃなかったら凶悪すぎるだろw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:38:11 ID:F1HsCwEi
>>898
おーう。確認不足だった指摘ありがとさん
挑発は発動率1/5で発動するとそのターンのみ相手の基本反応値及び武器攻撃力を0にする
で、力が抜けるは自身の基本反応値、武器攻撃力が基本反応値÷8 武器攻撃力÷4
だったね
@命中回避はNT・強化共にLv×10の補正
OTスキルについては
・攻撃回避 
距離に関係無くダメージ判定を受けた場合に発動判定が行なわれる。
但しNT兵器による攻撃に対しては発動しない。
発動は1/4。
発動すると完全に相手の通常攻撃を回避する事ができる。(敵継続ダメージや援護射撃等を除く)
特殊スキルの『挑発』と併せて使用すると効果が非常に高くなる。
またキャラ熟練度に関係しないのも低Lvのランカーにとっては強みとなる。
・敵麻痺 20030411
最大ENの10%以上のENがあれば、距離に関係無く毎ターン発動判定が行なわれる。
発動は1/20。
発動すると最大ENの10%を消費するが((0〜1)+2))ターンの間、
つまり最小2ターン、最大3ターンの間、相手は攻撃が不可能になる。
発動率は多少低いものの、キャラ熟練度に関係しないのが利点でEN消費がある欠点以外は安定して使えるだろう。

・敵継続ダメージ 20030413
距離に関係無く毎ターン発動判定が行なわれる。
発動は1/15。
発動すると((0〜2)+2))ターンの間、
つまり最小2ターン、最大4ターンの間相手は『敵継続ダメージ』によるダメージを受ける。
そのダメージは
ランダム数値(0〜(キャラ熟練度1/4−1))+1
となる。
このスキルによるダメージは通常攻撃とは別に受ける事になりシールドなどで防ぐ事はできない。
・敵継続ダメージ 20030413
距離に関係無く毎ターン発動判定が行なわれる。
発動は1/15。
発動すると((0〜2)+2))ターンの間、
つまり最小2ターン、最大4ターンの間相手は『敵継続ダメージ』によるダメージを受ける。
そのダメージは
ランダム数値(0〜(キャラ熟練度1/4−1))+1
となる。
このスキルによるダメージは通常攻撃とは別に受ける事になりシールドなどで防ぐ事はできない。
・EN回復
距離に関係無く毎ターン発動判定が行なわれる。
発動は1/7。
発動した場合、ランダム数値(0〜(キャラ熟練度÷3+9))に+5された値がENに加算される。
(最大ENを超える事は無い)

OTは上記の点からみてわかるとおりキャラ熟練度に関係しているものが多い。
この為キャラ熟練度上限がデフォ設定である256以上にしてあるMSTでは設定を弄らないと非常に凶悪になるので注意。
上限を上げているMST管理者はOTの設定を弄るかそれが面倒か出来なければ256に戻す事をすすめる。

デフォルトの場合だけどこうなっています。SPIRAはいじってるかは知りません
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:40:33 ID:/4IngV8i
コピペしたらとりあえず
http://park14.wakwak.com/~ukyao/mst/mst00.html
これくらい貼っておこうな。常識として。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:40:36 ID:XvsR05lh
性的表現がまずいっていうならエロゲのバナーはまずいよね、常識的に考えて
でも管理人が管理人だし処罰はないんじゃないかな
きっとノンケだからエロゲはおkでくそみそは許せなかったんだよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:41:59 ID:F1HsCwEi
継続が2回かかれてる。すいません
>>899
いつだったかエロゲのタイトル(もちろん問題がないタイトルのものだけ)書いてたけど何も注意がこなかった。そういや一人バナー張ってるのもいたね
名前忘れたから今どうなってるか調べるのメンドイけどさ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:44:12 ID:KpXQ7+pO
バナーくらいならいいんじゃないの? 少なくともアナルとか排泄音書いてるよりは良いと思うよ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 05:27:58 ID:D/JC/SyC
個人的に私もバナーならまだ大丈夫だと思います。
あのバナーを見ても不快感はありませんが、あの文は不快に感じます。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 10:23:44 ID:eLOcdpZo
謝罪スレで一応謝ってるけど、ちゃんと詳細も書いた方が良いんじゃない?

そもそも販売ミスや送金ミスはログもきちんと載せるべきだと思う。
逆にトナメの違反は些細なものなら一々載せなくて良い。
何かあったらあそこに書き込めば良いって感じであのスレ意味あるのか?と最近疑問。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:15:21 ID:VbU+NhBx
確かに書き込めばそれで終わりみたいな雰囲気があって正直ソレではダメだと思う

確かに販売ミスとか送金ミスの場合はキチンと詳細を書いた上で謝罪してくれないと反省してるの?って疑問に思えるんだよね

まぁ、反省する気も無い奴もいるけどね
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:35:48 ID:F1HsCwEi
文字だけの世界だから反省した振りをしてる人もいたりしてね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:51:59 ID:Gf+A+awD
と言うかトナメのルール違反に関しては開催者への
MESでの謝罪のみで十分だと思う。ローカルルールには違反していないしな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:58:41 ID:rQZBKqM0
そういや鳥居はmesiaってサイトでも、あのヘンな伝言送って伝言相手を困らせてみたいだぜ!
ここでも追放されればいいな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:50:06 ID:pZufor/D
あの、機体名変更名声0ってなんの意味があるんだ?

たんに、シュミレーションがしづらくなるだけじゃないか?

鴨ばっか狩ってるならべつだけど
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:02:18 ID:vZpLSyfI
>>912
かも以上に儲かる機体は今のとこ出てないし、
耐久1月とか出たらそれはそれで名称を分かりやすく変えるから別に悪くはないだろ

優勝戦のほうが儲かるしな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:11:38 ID:S7N/H22f
>>912
シミュレーションで機体名が変わっているとよくわからない。ということか?
これは名声消費する場合でも同じだろう。正直このまま名声消費0のままでいいと思うんだが。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:14:35 ID:mhtAtxrd
改色機落ちがルールで禁止されたからだろうよ
ミュしづらいってのは名前重なるバグのこと言ってるのかな? だったらチーム組でも重なるから禁止にする意味はあるよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:55:04 ID:XV5vDP5g
それにしてもトナメのログすごいな。ほとんどあの大会で埋まっている。
修正忙しいんだろうな。
特に気になったミス(?)
1Pの一番下と2Pの一番上が同じランクの場合,全員3P扱いとする。
2Pの一番下と3Pの上が同じランクの場合,全員2P扱いとする
3Pの一番下と4Pの上が同じランクの場合,全員3P扱いとする
一番上・・・

COT必殺技及びOT耐久回復技の使用禁止 
なおOT技継続ダメージ・EN回復・回避は使用許可とする
何か抜けてないか?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:05:01 ID:efT2BKcm
そう言えば最近OT耐久回復技を禁止にしている大会を
チラホラ見るけどあれって禁止にする必要がある程のものかね?
発動率低い&回復数値低で正直使い物にならん
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:10:07 ID:cOj70kTT
>>917
耐久回復禁止に徹底しているんじゃないの?
さすがに赤字スキルは自分の意思で選べるわけじゃないから入れないだろうし。

もしくは強いイメージがあるとか、実際の能力はともかく
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:17:27 ID:AiJxqUgA
あれはバトロイや団体戦とかの長期戦で真価を発揮する能力だぞ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:57:06 ID:aarsLVnI
てかホントに例のイベントで大会近況が埋まりかけだな、あまり無為に出来事流すような真似はしてほしくないよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:20:03 ID:qhm1kxFc
>>916
なんか無駄に制限付けすぎて分かりにくいし結局身内で集まる奴が多くて参加しにくいよな。
まだ思いつきタッグマッチの方が運任せだけどやってみたいと思うわ。
まぁもう人数いっぱいみたいだけど。

>>918
OT回復がデフォ仕様ならカンストでも最大81しか回復しないんだね。
発動率も1/15だし使えるレベルじゃないと思うんだよな。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:23:56 ID:BOrjwNdN
ところで管理人って仕事してるのか?結構機体追加と画像追加来てるがどれも見かけない
俺の探し方が悪いのか?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:25:09 ID:aarsLVnI
回復は技能回避やNT強化補正の命中回避無くてもほいほい避けれるような人を想定してるんじゃないの?
まあそんなのはホントにごく一部しかいないけど
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:32:51 ID:vnnJh11g
>>922
時々だけど管理人は仕事してるよ。
機体追加とか画像追加はまとめてやるんじゃないかな?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:34:40 ID:cNi+kHvx
そろそろ次スレの季節ですね
いくつになったら立てようか
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:57:29 ID:ePFmcFGa
980くらいでいいんじゃない?
変なのももう来ないだろうし。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:58:26 ID:AIl585w6
ところでATフィールドや魔力障壁など、
デフォには無い特殊な能力の仕様ってspira初心者には分かり辛いよな
WIKIに「勢力紹介」と同じノリで解説項目作っちゃうのはアリかね?

>>925
進行遅いから>>990位で良いんじゃね?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:14:22 ID:qhm1kxFc
まとめサイトを忘れるなよ。
テンプレにまとめサイトのURL追加すれば問題ない
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 06:54:32 ID:CHH2Md97
>>911
あの馬鹿は他のサイトでも迷惑かけてそうだな
つかMST総合スレで他のサイトの連中に教えた方がいいんじゃね?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:23:36 ID:enpaGO7q
>>922
>>924の言うとおり機体と画像の追加は基本的にまとめて
稀に管理人お気に入りとか管理人が追加優先したいやつがいきなり追加されることもある
まあ昔に比べればかなり仕事してるほうだww
前は別のネトゲやってるとかで1年放置とか普通にしてたしな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:11:58 ID:BOrjwNdN
つうことは昔は酷い時期もあったってことか。俺個人としては遅い方な追加の仕方だがちゃんとしてるならこれ以上言うことはないか
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:56:07 ID:aarsLVnI
>>930
放置の挙げ句なにも言わずいきなり閉鎖したよな、しかも閉鎖跡に忙しいので閉鎖しますみたいな一文だけしか残さず
その後復活したけどアドレスは管理人にメッセンジャーできかないと分からないようになってて、なのにメッセアドどこにものせてなかったし
個人的にはもう「あるだけ」でマシだと思ってる、期待しないよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:43:16 ID:wV/GCezb
渡里さんのトナメ・・・進行大丈夫なのでしょうか・・・
皆さんあのルールや手際どう思いますか?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:11:36 ID:J224yPMn
ルールは細かく見てないからなんとも言えんが
手際が悪いのは外部から見ててもよく分かる
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:35:46 ID:EpCEOLkw
ルールはあちこちにミスがある。落ち着いて読み直して修正すべき。たとえば

違反項目
【総合的なルール】に違反した場合も上記と同じ処置を行います

と書いてあるのに処置が書いていない。

既出だが
1Pの一番下と2Pの一番上が同じランクの場合,全員3P扱いとする。

1p扱いにすべきだよな。ほかは繰り上げになっているのに思いっきり下げるとかないよな。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:48:52 ID:dcvm1nX6
1Pの一番下と2Pの一番上が同じランクの場合,全員3P扱いとする。

つまり1P上位と1Pの下と2Pの上で組めるということか
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:53:09 ID:IWiEY1b6
直ったようだな
938名無しさん@お腹いっぱい。
フリーダムとジャスティスは能力いくつで作れますか?