まず最初はベースを何にするのがいいか
SP3.1.2は今DL出来ないのでSP2bf1もしくはSP3bf2.2.1になるわけだけど
SP3bf2.2.1って何か問題点あったかな?
聞いた話によるとSP3.1.2には多少バグがあるらしいけど
どんなの作るか決めないうちにベース決めるのか
フィギュアタクティクス作ろうと思ったけどやめた
どんなのを作るか、何か良い案あります?
んー、でも方向性って管理人によって違うからとりあえずは基盤を作って
から+αしていっても同じような気もしなくもない感じが・・・
配布考えての公開なのか
どんなのって言われてもな(;´Д`)
とりあえず色んな所の見てまわってパクリまくれば?
幻影か、非公開らしいうご!さんとことかいけば参考になるんじゃね
一通り案が出尽くしてそれを形に出来たら配布(モデルとして)するのも
ありですかね
(プログラムが得意な方が居られれば形にする時かなり助かるんですけど)
案ですが、もしかしたら既にあるところもあるかもしれないけど、一つ
思いついきました
スキルでNTや強化がありますが、この先いろいろなガンダムが放送されて
いくことによって増えていくでしょう、だからOTもしくはNTもしくは強化で
ありつつ、もう一つの属性になれるというもの
(いわばダブル属性)
思ったんだけど機体ってある程度までいくと簡単に作れちゃうじゃない?
そこにもっと難易度を加えるのはどうだろうか?
例えばNT機体にしてもNTレベルが5あれば全て作れてしまうけど、
NTレベルMAXじゃないと作れないように設定レベルを引き上げるとか。
>>7に関しては、
NTレベルのMAXを50や100とかにしてそれぞれの属性をもっと差別化させるってのが良いと思う。
極端な話だけどね。一つで十分なように、一つ一つの属性にもっと意味を持たせたい。
やりこみ度は上がるんじゃないだろうか。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:44:53 ID:8mT6Nb6E
例えば、数ある特性の中に属性を加えて、その属性機体を入手できるような特性に
するとか無理かな
(でも機体入手に時間が掛かりすぎるかもしれないけど・・)
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:48:42 ID:8mT6Nb6E
>>9 コレやっぱり無茶な案だった、OTばかりになってしまいそうだし
>>10 いや、悪くないと思いますよ。
個人的にはアリかな。
取り敢えずPHP化してくれないか?
ベースをSP3にして配布することを考えるなら、御影樹璃に再配布についてのお伺いを立
てなきゃいけなくなるんじゃん。それなら初めからSP3.1.2について問い合わせしてみれば
いい気もするんだけど?
返事が来なければどっちにしてもSP3は再配布には使えないって事になる。
案を形に出来る程のプログラマーが名乗り出てくれないと
配布はちょっと難しいかもしれませんね。
PHP化はちょっと難しそうですね。
私もちょっと案を考えました。
キャラリセをキャラ熟練度がマックスになってから表示されるように
してみるっていう案です。
このスレは案だけ出して誰かが作ってくれるのをただ待ってるスレなわけか、ちょっと残念だ。
いっそのこといま改造を公開してるとこのBBSにでもココを宣伝して来たらどうかと思う。
乗換の複雑化ってそれがイコール面白いゲームって事にはならないと思うな、1つの要素にはなるだろうけど。
ネタバレすれば現状とは変わらない気がするし、手間が増えるだけ面倒になるから、その分を補う魅力こそ考えるべきかもと思う。
改造案はどんな案でも言ってみるのはいいとは思う。
でもキャラリセMAXってそれほど難しい話じゃ無いと思うんだ、だからまずCGIとにらめっこする方がいいんじゃないかなと思う。
もしくは、こうしたら出来たって話を出してくれた方がスレ的にはいい方向に行くんじゃ無いかとも思う。
そうですね、案だけじゃちょっと寂しいかもですね。
管理人同士の情報交換の場にもしてもらえればいいかと。
(管理人の話なら何かと参考になるだろうし)
SP3ベースとかありえねぇ
SP2bf1をベースに考えるのもありだと思いますが、バグの修正個所がSP3に比べて
多くて手間がかかりそうな・・・
そもそもSP2bf1とSP3の違いってなに?
SP2bf1で既出のバグはどんなのがあるの?
この程度を手間だと言われると先はかなり長いと思うな
SP3ってそんなに不評なのか・・・よくわからないけど。
じゃあSP2bf1がベースで決定ってことでいいのかな?
「バグ修正箇所」「セキュリティ」を済ましたことを前提に話を
進めましょう。
まずは、前にあったNT強化OT属性以外の属性機について意見を求みます。
MS−Tacticsと三国志NETを組み合わせた全く新しい格闘技つくれよ
統一されたら国(勢力)だけリセットなw
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 20:47:34 ID:4YM7ehKw
「Rd071121版」ってのベースは「SP2bf1 20030608版」みたいだからこれ使ってみるのは?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:06:06 ID:x9X84hw6
>>26 パス申請って書いてあったから見てないけどどんな改造してあるの?
俺は配布はめんどくさいから出来ないな。
変数名とかいい加減だし修正に時間かかっちゃう。
配布してる人は偉いと思うよ。
・パソコンの前に常駐君が目障り→戦闘回数1位に回数制限を設ける、1日100戦とか、せめて参加者非表示機能、指定あぼーん理想的
・格差が激しい→区分で隔離、統合能力○○以上○○以下専用区域とか
登録者が暇潰しのクリックを理解していればそれだけで十分面白い…
>>27 改造点は書き出してあるみたいで、37の改造が書いてあるw
登録は簡単だから自分で見てみるのがいいんじゃね?
>>28 あぼーんは脳内でやれよw
でも熟練度で戦闘間隔変えるとかありかもね
>>28 >・格差が激しい→区分で隔離、統合能力○○以上○○以下専用区域とか
これは個別戦で対応できるんじゃない?改造しなくても
俺はどっちかっていうと機体や装備の特殊能力の全体的な見直しを
してここで紹介してほしい
>>29 それが出来たら専ブラもあぼーん機能要らないだろw
熟練度は300まででそっからは1日100戦までになるとか
>>30 貴方だけ異常ですよってのを常駐君に自覚させたいってのもある
上目線で戯言言われる事もあるわけだし…
そんなヤツがそれで異常だって自覚するわけないじゃんw
俺って特別扱いされてるSUGEEEEEEEって脳内で変換されるに決まってるわw
大体そんなヤツとなんでコミュニケーション取ってるのかその方が不思議w
機能的に考えれば伝言拒否機能ぐらいじゃないのつけられるのって?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:40:53 ID:x9X84hw6
結局このスレにMSTを改造してる人は何人いるの?
>>34 改造職人を待ちわびてる人がほとんどじゃない?
そもそもこのスレ見てるのが何人なんだろうかとw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 07:28:19 ID:YUWATOjT
>>35 いないんじゃ話にならないじゃない(笑)
俺は改造出来るけど自分のMSTで手が一杯。
他の管理人もほとんとんが同じだと思うよ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 07:29:48 ID:YUWATOjT
○他の管理人もほとんどが同じだと思うよ。
X他の管理人もほとんとんが同じだと思うよ。
このバカチンめがw
とにかく暇潰しのクリックを強調させて貰えればありがたい
24日と25日の間に6000戦以上もするとか悲しいよw
ぶっちゃけ能力固定でも十分面白いと思う
フラナガンの訓練はなくなるけど…
機体作成能力がなくなる分派生・設計に力入れたり
俺TUEE用に、機体に個人個人の特性を出させる
具体的に言うと
・予め用意されたキャラベースを選ぶ
ベースA 1200 1200 1200 1200 1200 平均型
ベースB 800 2200 1000 1000 1000 操縦特化型
ベースC 2200 800 1000 1000 1000 直感特化型
ベースD 600 1200 1400 1400 1400 距離バランス特化型
ベースE 1000 1000 2000 1000 1000 距離一点特化型
ベースF、GはEみたいな感じで中距離、遠距離特化
我ながら駄目駄目な発想だなw
>>37 改造案はあるけど実際導入するか躊躇してる時に、人柱的な役割にはなるけど
こっちのスレの住人が試して、感想やバグ報告なんかが聞けるかもしれないよ?
>>40 ダメダメって程ではないんじゃないかな?
でももしそうすると、キャラ能力育成の代わりとなる新たな仕組み(システム)を
考えないといけないかも。
>>40 鋭い意見だよ。面白い。
今までの書き込みの中で一番良い案だね。
俺37だけれど釣りじゃないからねw
>>40 これを採用したとして、まずキャラ作成の時にパラメーター割り振りの代わりに
「平均型」とか選択できるようにして、フラナガンでの強化訓練を消せばいいのかな
>>44 そんな感じじゃね?代わりに機体関連を深くしないとな
考え方としては凄く面白いと思うけど、やり込みを否定したとこからスタートして能力値
の上昇ってわかりやすい指標を取っ払っちゃうんだから、それに変わる明快な部分をもっ
とに考えないと足りないじゃん? そこを考えようよって話なのかもしれんけど???
内容的に基本的なところは今のMSTから削れば作れるタイプだから、発言者が試しに
作ってみればいいんじゃないかとも思うんだけど?
>>46 アイデアは出ても作れないんじゃないか?俺もそうだし
そこまでアホじゃないから勉強すれば多少は改造とか出来るかもしれないけど
改造出来たとしてもサーバーがね…金払う余裕今はないし
無料で鯖落ちとか問題ない所なんてあんまないだろうし
せめてそれに変わる明快な部分っての考えさせて貰います
>それに代わる明確な部分
育成以外の方向で考えないといけないかな。
例えばグロリアスロードのような戦闘で楽しめそうな感じで。
それとは別に考えたんだけど、格納庫は戦艦を買うごとに拡張(第2格納庫、第3…)して
いくようにするってのはどうかな?
実質運営していくこと考えると余計なところが面倒だなw
その辺はもう有料鯖か宅鯖使ってて余裕のあるの人に期待するしかないかね
で、自分は別にやり込み否定派ではないので、前提条件をもう少し考えてみてもよくない
かい?ってのも含んでの発言でもあったわけですわ
今から話を一本化することもないじゃんと・・・の割にここは話が転がらないけどねw
>格納庫は戦艦を買うごとに拡張(第2格納庫、第3…)して
>いくようにするってのはどうかな?
それは前に誰かやってたよ。
>>50 あららー、誰かがやってたんですか。
戦艦をもっと役立たせる良い手だと思ったんだけど(汗)
どっかでやってても別にいいと思うけどな
でも戦艦売ったらどうなるの?
いっそ戦艦消しちゃえば?
トナメ見てもアドラアドラで面白くねえw
>>52 戦艦売ったらその中のMSが削除されるとかはちょっと横暴かな?
他所でしてるとこはどうしてるのかはわからないけど。
>>53 戦艦なくすよりアドラとかの強力な戦艦の性能弱めたら済みそうな気が・・・
全部の機体の耐久力を上げてるMSTもあったな。
あれって何か意味あるのかな?
ターン数が長くなるくらいか。
改造云々よりもまずはFAZZとMk-Vの性能をだな・・・
あれはトッシュがすごかったんだよ
FAZZ隊がALL300くらいでトッシュがALL5000くらいだったんだ
明けましておめでとうございます
去年のまとめ
・ベースはSP2bf1(決定)
配布するならこれをベースにする
・特性に属性を入れる(廃案濃厚)
・熟練度による戦闘間隔可変機能(仮決定)
・能力固定化(仮決定)
配布する場合に備えて両方設定(非固定/固定)可能にする
但しそれに代わる+αも必要
・戦艦=格納庫化(仮決定)
配布する場合に備えて両方設定(非同化/同化)可能にする
但し戦艦削除の場合格納庫内をどうするか・・・
そろそろdat行きですか?w
言うだけ言っておいてみる
・武器を複数使えるようにする
・機体の取得にバリエーションを作る
→たとえばマウンテンサイクルで機体を発掘とか、スクランブルみたいなもんで鹵獲とか
・地形を増やす
→寒冷地や砂漠など対応した機体があるところ
・格納庫の格納ボタンを廃止してみる
→アナハイムの乗換で機体を強制的に格納庫に送るとか
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 03:38:01 ID:JzS0IfJj
大気圏とかもいるな
クリックするだけの作業に時間費やすのもいい加減馬鹿らしい
シミュレーターの概念も潰して新しいシステムとかないかねぇ
後は画像、ゲームの画像キャプチャとかあるけどあれってアウトだよな?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 16:02:44 ID:JzS0IfJj
そろそろプログラマーが名乗りを挙げてくれないかな
( ゚Д゚)いくらくれんの
管理人同士が集う場所ってあるけど、ここにゲームの管理人やってる人って来てるの?
もし来てるんなら教えてほしいんだけど、デフォーにはない特殊機能って追加してる?
追加してるんならその部分を俺のとこにも使わしてほしいんやけど
あちこちで公開されてるのじゃ足りないの?
だったら具体的にどんな機能なのか言ってみないかw
例えばモビルドール・サテライトシステム・フラッシュシステム・
PXシステム・陽電子リフレクターとか
ビームと実弾の混合弾もほしいところやね
1から作れw
他のはよく分からんけど混合弾って難しくなくないか?
武器に混合弾っての作って、battlelib.plのダメージ判定のとこに判定追加で終わりじゃん
PSとVPS装甲に実弾は効かないんでもう半分のビームでダメージを与えるイメージなんだけど
ややこしい指示とかいらんのかな
他のやつはやっぱ難しいのかな、最近じゃあOOのGNドライブとかGNフィールドとかあるね
装甲をパージ(-23のアーマー効果)したヴァーチェ(などれ?)でもGN効果を維持できるんかな
ややこしい指示って言ってたらいつまで経ってもややこしいんじゃね?w
他のが難しいかはわからね、言ってるものがどんなもんか俺が想像できなかっただけだからw
>>61 鹵獲で思い出したけど、検索してたら機体鹵獲システムて既に導入してるサイトがいくつかあるらしいね
どこで手に入るのかわからんけど
>>72 難しいってのは、言ってるものがわからんって意味かぁ
じゃあWやXって見てないんやね
WやXを見てるかどうかじゃなくて、ゲーム内でそれをどう実現するかって話なw
改造の出来るヤツと出来ないヤツの差はこの辺なw
モビルドール・サテライトシステム・フラッシュシステム・PXシステム・陽電子リフレクター・ビームと実弾の混合弾
具体的にどういう効果なのか案がなきゃどうしようもないわな
特殊機能っていったって、
3行とか5行とか追加すればすぐ終わっちゃう改造じゃん。
>>76 皆さんもそうおっしゃるけどね
それを披露してみせた方が話が前に進むんでいいんじゃないっすか?
#新型アピオニクス効果
if($tokusyu == -11 ){$dmg[$_] = $dmg[$_] * 1.5;}
-11を使ってない特殊機能の番号にして、
後は適当に効果を考えてbattlelib.plに追加するだけだよ。
もちろん機体データも忘れずに。
( ゚Д゚)ポカーン
いよいよ不毛化してきますた
他でも無心してるから考えてみる、鹵獲システムについての考察w
戦闘で勝った場合のみ鹵獲する前提
simulator.cgiなどの戦闘後処理部分、勝った処理側に機体入手処理を入れる
機体入手処理は機体を格納庫に入れるとして
機体を格納庫に入れる処理はjob.cgiのMS格納とanahaim_act.cgiの乗換を参考に作る
鹵獲するユニットを読込み、データを格納庫用に並び替え、データを保存
機体を鹵獲した事をコメントする
こんなんで出来ると思うけどって言うか出来たしw
たいへんよくできました
鹵獲つけるなら、データ処理は戦闘処理終了後に別ルーチン組んで
勝利者フラグだけ、そこに送り込んでステータスに戻る前に処理した方が
俺は安全だと思うな〜
思うだけで、理由とコードは書かんよw
>>80 それじゃ鹵獲した機体は新品状態だしカラーリングもノーマルのままだし
鹵獲されたのに負けた方はそのまま同じ機体に乗れちゃうね♪
もしかして、それでいいの?
>>83 「対人戦で鹵獲」じゃなくて
「シミュレーター的な戦闘で鹵獲」なんじゃないのか
俺の気のせいか
>>81 おほめいただききょうえつしごくにぞんじます
>>82 公開する気はないから安全面は程々でもいいんじゃない?
コードは書かなくて良いけど理由は書いてくれた方がスレ的にいいと思うなw
>>83 84の言うとおりなんだけど、戦艦なんかに積んである機体を強奪するイメージだったわ
人から機体をぶんどるってのもありなんだと目から鱗が落ちたよ
負けたら取られるって子供の遊びとしてはメンコの昔からある話だからありっちゃありだよね
このスレってちょっと便利かもと思った俺w
大気圏を導入してみたのですが、相手を選んでするシミュレータ(&敵MSと闘う)では
地形効果が全く出ないのに、優勝戦では効果がちゃんと出るんです。
なんでだろう?
戦場チェックしてシミュレーターしてないからじゃないのか
↑
本当にこれが理由だったら最低だw
>>87 邪魔だからってチェックボックスを外す改造がまずかったようです。
お恥ずかしい、、
チェック出来ないのか。
それは残念だな。
ようするにシミュレーターは強制的に地形なしってこったろ?
反映されなくて何も問題ないわけだ
ランキング画面へのリンク無くしてるサイトってなんなの?
そのくせURL直だと行けるし、何か意味があるの?
んー、何でか勢力一覧や機体一覧にメニューセレクトで行けないMSTって多々あるね。
メニューセレクト横のjavascriptをONにすると行けるんだけど。
これはわざとそういう仕様にしてるのかな、、
能力を固定化するならキャラリセを排除ってことだよな
いや、熟練度だけリセットか
キャラリセを熟練度最高値に到達すれば表示されるようにしないと連発したりしそうだな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 03:58:54 ID:bgaA4r4n
優勝戦で傷がつくけどあれに効果+して時々負けた時だけ
激しい戦闘で全壊しました〜(はーと
みたいな表示出して乗ってる機体を強制破棄とか厳しい?
熟練度が一定以上上がればシミュと敵MSと戦うをランダムで
両方消して優勝戦しかできなくしたりすれば面白いかなと・・・。
ジージェネみたいに大きさ創ったらどうだ?
戦艦みたいな大きいサイズは回避補正いれずに、小型は入れる
>>96 ありだとは思うけど、その場合は機体能力見直さないとダメだな
ついでに言えば、ガンダム系だけなのかそうでないかでサイズの基準が変わりすぎるなぁ
ガンダムのみならνあたりがLサイズだろうし
OOのガンダムの特殊を考えてみた、まずはGN粒子から
# 戦闘開始時発動チェックのforeach $tokusyu内
if($tokusyu == -6 || $tokusyu == -60)
{
if($tokusyu == -6)
{
$imsg[$_] .= "<font size=4><b>$name[$_]はミノフスキー粒子を散布した!</b><br></font>";
}
if($tokusyu == -60)
{
$imsg[$_] .= "<font size=4><b>$name[$_]はGN粒子を散布した!</b><br></font>";
}
$lrdmgflg = $lrdmgflg + 4;
}
続いてGNドライブと特殊装甲
##### 機体修正 #####のforeach $tokusyu内
# Nジャマ−をアレンジしたGNドライブ
if( $tokusyu == -56 || $tokusyu == -60)
{
$en[$_] = int($en[$_] + 10);
if($en[$_] >= $maxen[$_]) { $en[$_] = $maxen[$_]; }
if($tokusyu == -56)
{
$imsg[$_] .= " Nジャマ−キャンセラーによりEN回復!";
}
if($tokusyu == -60)
{
$imsg[$_] .= " GNドライブによりEN回復!";
}
}
# TP減をコピペした特殊装甲減
if( $tokusyu == -60 && $en[$_] >= int($maxen[$_] / 4) && $pson[$_])
{
$en[$_] = $en[$_] - 8;
if($en[$_] <= 0) { $en[$_] = 0; }
$imsg[$_] .= " GNフィールド展開のためEN消費。";
}
装甲も特殊だしGNフィールドもあるしで迷った結果TP装甲を採用
GNドライブあるのでEN消費も入れないと無敵っぽくなるから
##### ダメージ判定 #####のTP装甲内にあるTPをコピペして代用
if($tokusyu == -60 && $dmg[1-$_] > 0 && $en[$_] >= int($maxen[$_] / 8) )
{
$kawasi[$_] .= "$name[$_]のGNフィールドを展開";
if($en[$_] >= $i_dmg[1-$_])
{
$en[$_] = $en[$_] - (int($i_dmg[1-$_] / 4)+1);
$dmg[1-$_] = $dmg[1-$_] - int($dmg[1-$_] / 10 * 8)+1;
$kawasi[$_] .= "によりダメージ軽減<br>";
}else{$kawasi[$_] .= "したが防ぎきれない";}
}
一応書いてはみたがこれより良さげなのがあればご教授下さい
多分似たりよったり?
ちょおこっとオマケ
##### 機体修正 #####のforeach $tokusyu内
#ALICEをコピペしたハロ
if( $tokusyu == -61 && $hp_flg[$_] < int($maxtai[$_] * 0.25) && !int(rand(4)) )
{
$imsg[$_] .= "<font size=3><b>ハロに機体を制御させた!</b></font>";
$dmg[$_] = $dmg[$_] * 8;
}
特殊番号の振り分け修正
>>99の「Nジャマ−をアレンジしたGNドライブ」内の
「$tokusyu == -60」を「$tokusyu == -62」に変える
そして「TP減をコピペした特殊装甲減」内の
「$tokusyu == -60」を「$tokusyu == -63」に変える
>>100にある
「$tokusyu == -60」を「$tokusyu == -63」に変える
103 :
浦志波:2008/01/21(月) 02:38:42 ID:G4DmKUx9
結構案が多いですね。
配布の件ですが、ただ今、LAKさんにアプローチ中です。
許可が出たら、MST_v1_SP2 BugFix1版をベースにした
SP4を仕上げて配布します。
なので導入したいスクリプトがありましたらこちらまでメール下さい。
※出来れば自作のもの(or許可済みのもの)をお願いします。
※組み込みやすいように詳しい取説を同梱願います。
※今までに出た案以外のものも歓迎します。
※メールで名前(HN)も忘れずにお願いします。(クレジットの関係で…)
進行状況は随時こちらでご報告させていただきます。
104 :
浦志波:2008/01/21(月) 05:12:25 ID:G4DmKUx9
そうそう、>>98-
>>102のようにちょっとしたものでも良いですよ。
ゼロシステムをこんな感じにしてみた…とかの見直し案でもOK
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 05:28:47 ID:iFfHHHqF
肝心の運営はどうなるん?作って配布するだけで運営はしないの?
するならいっそ外の管理人とか巻き込んでやろうぜ
初期の2chMSTみたく
106 :
浦志波:2008/01/21(月) 06:36:12 ID:G4DmKUx9
>>105 サーバーさえ確保できれば運営してもいいかなって思っています。
(絵師&運営協力者がいればですけどね)
メールですけどタイトルはわかりやすいのにして下さいね。
間違って消しちゃうかもしれないので。
少数でのほほんとやるならxreaかsakura辺りで十分だとは思うけど
でっかくやるならそれなりにデカい鯖借りるか作った方がいいかもねー
あ 酉出てしまった
109 :
浦志波:2008/01/21(月) 23:20:21 ID:G4DmKUx9
一応御報告します。
再配布の件でLAKさんからの許可は降りました。
あとは仕上げるのみ!
…なんですけど、募集をかけても反応はなく手詰まりだったりします。
企画倒れの可能性も、、、
1日も経たないうちに反応無いとか言ってるってどんだけせっかちなんだよw
あまり動きがなかったら欲しい機能の改造出してるところに問い合わせしちゃえばいいじゃん
111 :
浦志波:2008/01/22(火) 03:45:53 ID:OlExBxCo
いや、予想外にLAKさんの返信が早く貰えたので、ついついこちらも
力みすぎてせっかちになってしまいました。
お恥ずかしい、、
・リアルタイム多人数戦闘
・ヴォイス、もしくはビデオチャット連動
・戦闘アニメーション化
・フルボイス化
よろw
114 :
浦志波:2008/01/25(金) 22:54:00 ID:vlV0XWz1
ベースのバグ修正を紹介されているとこを参考にようやく今終えました。
能力固定化って話が前にありましたがどっちが良いでしょう?
もし固定化ならそれにかわる+αも何か良い案があれば。。。
>>112 無理ですね
>>114 能力は固定がいいと思う
+αは…機体面をもっと複雑にするとか
武器類は消費アイテムで本体・弾それぞれ購入しないといけないとか
大金で購入できる便利機能追加システム(獲得戦果履歴表・機体カラー変更・ステータス画面変更)とか
大金で購入できる便利装備(一定戦闘回数間傷が付かない・バイオセンサー強化版)とか
勢力内共有の武器庫・機体格納庫作るとか
勢力が活発になるようにそれなりの工夫も欲しいな、無所属だと期限切れ激短とか
所詮妄想だがなw要するにポイントを使う要素を増やせばいいんじゃない?
因みにステータス画面変更だが、画面のどっかに画像が貼れるとかどうかね
>勢力内共有の武器庫・機体格納庫作るとか
箱庭諸島の如く勢力敷地を侵略を広げて、敷地に武器庫や格納庫、武器研究所を作るのはどうだろう?
武器研究所のレベルが上がれば最初はマシンガン程度のものがビームライフルやメガ粒子砲も使用可能になったり、とか
117 :
浦志波:2008/01/29(火) 02:07:21 ID:8ILMxnLH
ん〜、実現させるのは難しいですね、技術的に。
勢力専用の武器庫ですか、勢力内でのイベントにあまり参加してなかった
方なので、それがどんなオイシイ感じなのか共感できないです、すみません。
でも箱庭の要素(勢力への侵略等)が少し出せると面白いかもしれませんね。
それも私では技術的に無理そうですが、、。
ポイントを使わせる要素を増やすという案は良いかなって思います。
(もしくはポイントに代わる何か)
118 :
浦志波:2008/01/29(火) 02:15:53 ID:8ILMxnLH
あの、できればですけど、案と一緒にオリジナルのものに限りますが実物(スクリプト→メールに)も
一緒にお願いします。
119 :
浦志波:2008/01/29(火) 02:17:29 ID:8ILMxnLH
追伸、面白いものだけじゃなく便利な機能とかでも構いませんよ。
ここにいる奴らは妄想垂れ流すだけに決まってんだろwwww
自力で作れるなら自分で作るよwwww
ここで待ってるだけじゃなくて、どっかしらのMSTの管理人に手助けお願いしますのメールでもしてみれば?
紅みたいなタイプの変人系なら『おもしろそーだな』とかいって手助けの一つもしてくれるかもよ
っつーかアレは一度ここに書き込んでんだっけ
122 :
浦志波:2008/01/30(水) 17:40:52 ID:gP2PcrQS
御影さんや幾人かの管理人さんにもメールしていますが、返事待ちだったりお断りされたりで
良い返事は今の所ありつけていません。
そりゃ このレベルのチューンナップくらい自分でやれよって思ってしまうからなあ
2週間くらいでどうにかなりそうな内容しか出てきてないし
やるなら徹底的にやらなきゃ MSTの構文全部書き換える勢いで
124 :
浦志波:2008/01/30(水) 21:15:26 ID:gP2PcrQS
予定では2ch等で募った改造技術を集約して最高のMSTを配布し、要る機能だけを
残して要らない機能は独自で削って頂く方式でいこうかと。
(能力固定式と従来式の2つ)
なので全く違う構文を全部書き換えるような改造は、また別の人にお任せします。
現在、従来式にキャラLV上限設定の他に、能力上限を設定できるように改造中です。
>現在、従来式にキャラLV上限設定の他に、能力上限を設定できるように改造中です。
5分で終了するな
>>125 お前の言ってることはもっともだが、やる気出してるヤツの頭叩くのは感心しないw
操縦と距離1つ特化すれば最強ってのをどうにかしてくれ
最低限どの程度の事が出来る人なのか、
分からないと協力者は現れないのでは?
俺の場合は知り合いサイトに、
改造スクリプトを配布した事あるけど、
サポートとか大変だったからもうやらないと思う。
(改造して別物になってるからそのまま渡しても動かない)
サポートいらない知識のある人だったら、
自力でやれるだろうし、
配布される必要もないと思うけどw
どの程度といわれるとお恥ずかしい話、改造については初心者に近いです。
配布されているモノを導入したりするだけなら問題はないんですが、無から何かを
作りだせるレベルではありません。
ローカルでテストしつつスクリプトと睨めっこしている毎日です。
初心者でもこつこつやっていけばそのうち慣れてくるようになるよ
分からないことはネットで見れば分かるし独学でもMSTぐらいなら
何とか出来ると思うから頑張ってね。
最初はどのルーチンとルーチンがどう使われてるとかの
相互関係を調べてメモすれば一カ所弄りたい場合でも
何処と何処さわれば出来るっていうのがわかるしね。
MSTは一カ所さわるのに5カ所弄らないと動かないとかよくあるから
そういうの結構役立つと思うよ。
やる気がありゃーのんびりやるだけでも腕は上がるよ。プログラムなんてそういうものだもの
初心者がMSTをいじくるのは(ルーチンや変数の所在把握とかが)結構難しいかもだけど、
数週間くらい時間かけてりゃいっぱしのperlerにはなれるでしょ。
他人の意見や案やコードに100%頼るんじゃなくて、
自分から『とりあえずエラー承知で手をつけてみるか』っていうやる気があればの話だけど。
MSTはサブルーチンを各CGIで、
共通で使ってて慣れないと結構大変だったりする。
俺は今はだいたい全部の構造を把握出来たけど、
MSTの改造始めてから数年かかってるよ。
すぐ結果を出せなくても焦らずゆっくりやるしかないね。
応援メッセージ有難う御座います。
現在の進行状況
従来式の能力上限設定が終わり、能力固定式の方に取り掛かっていますが、能力固定で難航しております。
+αの部分も決まってないですからね(汗)
能力上限制限と能力固定制限って2個MST作ってるの?
>>135 >>124で言った通り2パターンを配布予定です。
従来のものに能力固定(ON/OFF)をワンパックで詰め込むには相当な技術が無いとダメなので、
分けて作っています。
+αの要素を入れるとしたら分けたほうが作りやすいかと思いまして。
(能力固定式って好きな人とそうでない人が居るでしょうし)
分けて作るんだったら割と楽に出来ると思うよ
上限設定が出来たんだったらその上限つけた所、
熟練度アップ時の自動上昇のところとフラナガンを
弄ったと思うんだけど。
そこで能力の上がるところをコメアウトして
登録時に能力を最初にx入れる(300ぐらいが妥当?)
ステータス関係から能力値の場所を削る。
キャラリセのところでリセしてもx固定。
固定なのにリセする意味は無いと思うけどね。
これぐらいじゃないかな?
固定にしてしまうとキャラの能力値に個性が
つけられないと思うから最初に新規で登録するときに
直感、操縦、近距離(ry
に+αとしてA、B、Cみたいな感じで
(Aだと+50、Bだと+-0、Cだと-50とかね)
全部が丁度+-0になるように選べるとかの方が私は
良いと思う。
で、途中でこの+αを変更したいときにキャラリセする
とかだとキャラリセの意味も生まれると思うし。
あと、固定にした場合、機体を買うときにどうするかっていうのが
一番色々考えなきゃいけないところかな。
>>137 ABCというのは普通キャラ作成の時に、例えば0〜70までとかセレクトで決めますが、
0からでなくマイナスから設定できて、且つマイナス分を他に当てるということですか?
アナハイムで+α分をリセット後に配分し直すと。
ABCではないですが、マイナスから設定して他にも補填出来るようにはしました。
アナハイムでそれを再分配というのが大変ですが…。
ん〜っとね、固定にするんでしょ?
マイナスから設定っていうかね・・・固定の基本値をたとえば
300とかにする場合に上下させた方が個性が出るんじゃない
かと。
基本固定値
直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
ここから個性が出やすいようにこの基本値の300から上下に
変動させたらどうかなって言いたかったの。ABCとかはまぁ
例えみたいなもの。セレクトでこの固定値の総和を超えない
ようにしたら良いと思う。別に0からはじめてもなんでも好き
なようにしてもらえばいいんだけどね。
アナハイムで再分配させるのに新規作成のスクリプトを流用す
れば割と楽じゃない?
【キャラデータ読み出し→変更→キャラデータ書き出し】
これだけかな。
特性もどうにかして欲しいな
みんなごうつくばり付けて人間嫌い付けて頑丈付けて・・・って面白くないでしょ?
キャラ作成時にランダムでつくとか
特定の武器装備戦術等条件を満たしていれば戦闘後に一定の確率で上昇とか(もち上限はありで)
>>141 ※格闘 連続射撃 ※精密射撃 地上 水中etc...
これと同じような仕様にしたらいいんじゃない?
(戦闘でランダムで上昇するし上限も決められるし)
特定の〜みたいな攻略する楽しみの方が良いかな?
一回分かるとみんなそれになっちゃうかもだけど。
キャラリセに能力分配の融合の仕方が下手なせいでエラーの嵐です。
キャラリセ無しの方がいいかなぁなんて甘い囁きが、、、ダメだダメだ
自分の今の能力にあったやり方も必要よ?
デフォのアナハイムのキャラリセに再分配機能を付け加えるのが
やりにくかったらアナハイムのキャラリセを消して
フラナガンに独立してキャラリセ作るとかそういう発想が
いるんじゃないかな?
そういうのがその人の工夫って事になるんだと思うよ^^
一応そのまま作る場合
アナハイムのキャラリセから再配分cgiに行くときにこれを
<form action="anahaim_act.cgi" method="post" onSubmit="return send_check()">
<input type="hidden" name=id value="$in{'id'}">
<input type="hidden" name=pass value="$in{'pass'}">
<input type=hidden name=mode value="tensyoku">
<input type=hidden name=syoku value="$charareset">
<input type=hidden name=motosyoku value="$in{'motosyoku'}">
<input type="submit" class=btn value="リセットする">
</form>
↓こうやれば簡単なんじゃない?
<form action="saihaibun.cgi" method="post" onSubmit="return send_check()">
<input type="hidden" name=id value="$in{'id'}">
<input type="hidden" name=pass value="$in{'pass'}">
<input type=hidden name=mode value="saihaibun">
<input type=hidden name=syoku value="$charasaihaibun">
<input type=hidden name=motosyoku value="$in{'motosyoku'}">
<input type="submit" class=btn value="再配分する">
</form>
これで飛ばせば簡単だと思う。
分けなくても同じ所でやれば云々言う人がいるかもだけど
そこらへんは好みと技術とかがそれぞれ違うからってことで。
機能拡張もいいけど、
>>145のようにフォームでsyokuとかmotosyokuみたいなデータを送るやり方はよくないと思う。
元々のMSTでもやってることだけど、こういうデータって&char_readすれば拾えるデータじゃない。
どちらにせよキャラデータ取得で&char_readすんだし、わざわざ
『今乗ってる機体』をフォームデータとして渡してその値を基に処理を行うってのは
『ここ弄くれば不正な操作が出来ます』と言ってるようなもん。実際、機体乗り換えに伴う不正な処理とか
いくつかのバグ的な動作っていうのはこういう無駄なデータをフォームで渡して且つ渡されたデータを無条件に信頼してたせいで
発生してたと思うんだわ。
ん〜、出来そうで出来ない、もどかしい時間が流れています。
配分がうまく機能しません。
基本固定値
直感300 操縦300 近距離300 中距離300 遠距離300
の数値を弄るセレクトは出るんですが、直感だけマイナスに設定できなくて
セレクトで数値を弄ってフォームで戻る時「ID又はパスワードが誤っています 」
というエラーが出ます。
メニュージャンプでステータス画面見たら基本固定値のままだったりと問題だらけです。
500エラーが出なくなっただけマシなのかもしれませんが。
ファイルは分けてしているんですが、分けないほうがシステム的に安全なんですかね。
>>147 ご指摘の通りです。
REFERER参照で防げるとは思いますがなるべく
無駄なデータのやりとりは避けた方が良いでしょうね。
ただ、こちらの管理人になろうとしている方が難航して
いるようなので一番簡単(MSTのスクリプトに準拠)な
やり方を書かせていただきました。
スクリプト自体をここに直接書き込んだのは軽率でしたね。
申し訳ありません。
ここは浦志波 ◆4JiPcr/o7E専用の勉強会スレですw
御影と同類だよな
SP4作って自慢したいだけっていうのが
目に見える
協力するだけ無駄
何も生み出さないお前らよりましだよ
やっとキャラリセと配分が機能しました。
ただ、先にも述べた基本固定値のセレクト部分がちょっと怪しいのと、
ローカルだからかもしれないけどステータスに戻る時ちょっと重いかな。
一応問題があるみたいなので「syoku」と「motosyoku」のインプットは削除しました。
2chらしいというか
毒餃子みたいに有害なもの作られても困るな
毒だと思えばお前が突っ込んでよりよいモノにすればいいがなwww
もう口だけでグダグダ言うだけのヤツは出て来なくていいぞwww
基本固定値のセレクト部分の問題は解決しました。
機能的には問題ないのですが、ステータスに戻る時の重さだけが問題です。
こればっかりは他の人の反応をお聞きしないとわからないので、試してもらえる人
いらっしゃったらメール下さい。改造分のファイルを送りしますので。
個人優勝戦を標準で計3つにしました。
他にも何かありましたらこちらまで。
改造だけでなくてゲームバランス等のご意見もお待ちしております。
計3つではなく2つでした。
こんな所でgdgdやってないで
えめさんかうごさんに頼めばいいんじゃないかな?
多分すぐ作ってくれると思う
>>157 どこかでα版として公開してみたら?
入室はパスワード制にして、話はココかメールでってことにして
なぜパスワード制?
うpローダでうpすればいいじゃん
秘密にするなら自分のHPにBBS作って
そっちでやれよ
なんだかな
はっきり言ってツマンナイ機能追加しても
過疎るだけだと思う
MST改造クラブが懐かしいな
うご氏は本スレから追い出すような形になったからな
頼むならえめ氏かと
ここまで来て妄想だけして丸投げでやってくれる人がいるとは思えないけど
レイちゃんもいるで〜
あの人なら実績もあって
スキルも高いから相談してみる価値あるんじゃない?
>>164>>165 相談というのは配分スクリプトのことでしょうか?
もしそうではなくてSP4の改造全般の相談でしたらおそらく難しいと思います。
公開されている改造を導入させていただくかどうかの相談でも五分五分やや下がり目程でしょうか、おそらく。
>>166 まずはKYというスキルを覚えろ
そして半年ROMってろ
五分五分なら悪くないだろw
ダメ元で連絡だけしてみりゃいいじゃん
浦志波の毒餃子はイラネ
お願いするにしてもどんな改造をお借りしたいですか?
さすがに全部は図々しいので必要最小限でお願いしてみようかと思うのですが。
一言
こちらでは協力者募集を常にしています。
2chの技術や案を詰め込んだ最高のMSTを作りたいんです。
残念ながら未だ積極的な協力者はいませんが。
私が作るのではなく出来たらここにいるメンバー達で作ってあれやこれやで作っていきたい。
じゃーまず自分が勉強することから始めるべきじゃね?
自分は殆ど何もできません 協力してください
これじゃあよほどの物好きじゃない限り力を貸そうとは思わないんじゃね
>>170 その考え方で頼むんじゃ無理だよ。
みんな断るよ。
2chの技術って何?
他人の力を借りて最高のMSTを作りたいって
根本的に間違ってないか?
なぜ協力者がいないか良く考えた方がいい
精神論はキリがないので私の言い分はこのレス限りです。
以降は作成関連のみお話します。
私がいう2chとはこのスレの住人のことをさします。
確かに私には力はありませんが、向上心と積極性はあるつもりです。
途中で丸投げはしません。
他力本願かもしれませんが、ここは皆で作る為のそういうスレッドなんです。
なので改造サイトへの協力は極力控えていこうと思い、書いたのが
>>170の一言だった
わけです。
少なくとも能力固定式なんて私では思いつきませんでした。
そうした斬新なものを形にして、世のマンネリしたMSTプレイヤーに提供
できればなぁということですね。
最後に私が名乗りをあげた理由は、他に名乗りをあげる人が現れないからです。
丸投げせずにする人が居るなら、別に私じゃなくても良い訳です。
じゃ、物好きだと自覚してるんでおいらが名乗り出てみるかね
紅でFA
浦志波はもう帰っていいよ
MS-Tactics V1 Rd080115が
SP4でいいんじゃね
さぁ!SP5作ろうか(紅抜きで)
>>174 感謝します。人違いなら申し訳ありませんが、紅さんっていったら人気のある
MSTの運営者でもあった方ですよね。
もしよろしければメール下さい。今までのファイルを必要分お送りしますので。
あんまり進展はしてませんが能力固定式と従来式の骨組みを見てもらい、これから
一緒に進めていければと思いますので。
>>177 いきなり丸投げか(プッ
おまえからメールしろよ
失礼だろうが
改造初心者君
丸投げはしませんよ、とりあえず今までの出来を見てもらう為にお送りするだけです。
私からメールしようにもアドレス知りません。
>>177 ここじゃなくて
紅スレでやってもらえると助かる
>>177 人気が有る についてはどうでしょーねー
少なくとも現状を鑑みると微妙な所でしょうねえ
おいらはテキトーにサポートやらなにやらはしますけど基本的には
『本人の力の向上を支援する(別称:責任逃れ/他人任せ)』なスタンスを取ってますので
最終的には浦志波さんのやる気次第じゃねーかなーと
誰も今更SP4なんて待ってねーからさ。
毒餃子を家庭料理ぐらいにできればいいんじゃね?
>>181 能力固定式のキャラリセはそちらではうまく作動していますでしょうか?
>>183
紅にバトン渡したらもうこなくていいよ
>>183 filelockかけなくていいような箇所でロックしてる&それを解除してない
っていう致命的箇所があってそこでコケてましたねー
後は再配分処理に無限ループありまっせー
再配分処理にアクセス(リセットするボタンを押す)→データチェック→ここで変なデータがあるとエラーメッセージをつけて最初に戻る→データチェック(ry
&saicheck; の所コメントアウトして判明しましたが ここコメントアウトしないでそのまま動かすとメモリ600M程食われましたよー
>>183 おまいはMSTの管理人全てを敵にまわした。
氏んで償え!
本当に毒餃子だったんだwww
しっかし 既に無駄なルーチンの多いMSTに
選択式で無駄にルーチン増やすってのは どーなんだろうねえ
一つに絞ってやりゃいいのに
能力固定やら固定じゃないやら
もうMSTはいいからMSVS→MSTくらいの進化を
V2を名乗ればよくね?w
固定式
機体購入方とキャラ成長に代わる要素を何か考えないといけませんね。
>>185 どうりで重かったわけですね。600M
おかげさまですんなり動くようになりました。
有難う御座います。
>>188 固定式と従来式は別々にして作ってます。
あれ 設定ファイル参照で有効か無効かわけるんじゃねーの?
キャラ成長に代わる要素を考えた場合従来式と一緒にしたらゴチャゴチャに
なるので分けました。
じゃあその改造最後にやらなきゃ
めんどくせーことになるよ後々
>>194 やり始めたばっかりだからさ一気に何でも出来ないよ
やってる人間から見たら確かにまどろっこしいやり方で
やってるけどまずはスクリプトを一つずつ理解しないと
駄目じゃない?
最初はそんな感じで進めて最終的に統合したりする方が
今のこの人だと勉強になると思うよ。
設定ファイルで1行追加したら切り替えできるけど
そこまでの道のり長そうでしょ? ^^;
基本出来てないのに応用とかやらしちゃうと余計に
進まないと思う。
194の言いたいことも分かるけどね。でもそれは慣れてるから。
何か弄ろうと思ったときに全体で何処をどうすれば効率良いとか
一気にイメージ出るじゃん。この人にそこまで最初から求めちゃ
きついと思う。
>>195 だからその基本の基本である設計を組み立てて無いからだね(ry
ループったり、ゴーストったり、変なfilelock処理したりするんだよな
>スクリプトを一つずつ理解しないと 駄目じゃない?
だかあこそ、設計、仕様書からやるべき
とりあえず・・・ループは問題外
コケまくってこそ最終的にいい物になる 要はコケてもコケてもやり直す気力がありゃそれでいいだけの話
SP4だかSP5だか知らんけど のっけから最高のコード書けとかのっけから基本設計をしっかり練ろとか
( @盆@) そんなくだらねー夢を初心者に押し付けんのはガキの証拠だぜー
>のっけから最高のコード書けとかのっけから基本設計をしっかり練ろとか
誰か最高のコード組めとか基本設計しっかりねろってかいてるっけ?
設計組み立てはのっけからやるのが基本
そのためには全体を把握する必要がある
それこそ改造の第1歩
どんな腕のいいプログラマーでも、他人の組んだプログラムを
いじる時はそこから始める
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:18:48 ID:xnZM0NB+
理想像や理想論言ってないで
実際に手を付けてる奴がどれくらいのレベルなのか
まず現実を見ろっていう指摘じゃねえの?
取り敢えず◆PHP.VQVX3.はウザイってことでwww
ここはド素人達がプログラマーになりきるスレですw
ここには本物のプログラマーなんて一人もいない
プログラマー気分に浸ってる香具師は多いなwww
(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)
ぬ調子に乗りすぎw
紅も偉そうなこと言ってるが
4年前は浦志波と同レベル。
レイ > エメ > 越えられない壁 > 紅
それでも口先だけの◆PHP.VQVX3.よりはマシ
手伝う気も無い批判しか出来ない屑が、ここに何しに来てるのか
>>198 すげーなおい
「ちょっとはどういう構想で どういう構造でというのを練ってからやらないと面倒だよ」って指摘するのは
「最高のコード書け・基本設計をしっかり練ろ」って言ってることになるんだね
>>209 批判と指摘をごっちゃにすんなよ
それに端からの野次でも指摘でも 有益なんだったら聞く耳持った方がいいべ?
私のことでの口論は無しの方向でお願いします。
最初に目標値を定めてそれに向けて構築していく過程でコケるのは構わないことだし
勉強という意味ではとても意義がでかいことだべ
んだども 闇雲に弄って 何がどういう動作をしてコケているのか理解しないで
失敗を繰り返すのは無駄以外の何物でもないわよ
だからまず たとえば「こんな風にしたいなー」レベルでも良いから
全体像を頭の中に置いておいて
そこから細かく一部分ごとに「こういう機能にしたい・こういう部分を省きたい」ってやらないと
失敗したときに「じゃあこうやってみよう」っていうのも生まれにくいわな
それにただ動作するだけで出来てると勘違いしちゃうことにもなるし
隠れた問題に気づかない
ま 「とりあえず弄くれ」とか
鯖を吹っ飛ばしまくってた紅様らしいですわ
おやすみ
>>213 紅って管理者経験は長いけど
今までまともな物作ったことなかったりする。
(作るぞ〜!というのは多いけど)
だからマジメに返しても意味ないと思うよ。
◆PHP.VQVX3.って何で鳥付けてるの
うご!氏が変態じゃなかったらなぁ…
( @盆@) ま、そりゃ最初から鯖ふっ飛ばさない構想しっかりしてる考えもまとまってるっていう
『典型的なイイコチャン』でモノ作ってりゃおいらみてーなその場その場での対処を優先する考えは異端なんだろうねー
いまさら理解されようとも思わないけどなー
>>216 マトモな物は作ってないしこれからも作る気は無いな。
おいらがすんのは『こういう風に作るのがおいらのやり方、それをやってみるか自己流で生むか他の誰かの流儀を真似するかはあんた次第よ』と
今からperl使おうとする子にちょっと教えるだけよ
◆PHP.VQVX3.は少なくとも浦志波の為に言ってるって視点が全く感じられない
ただ叩くだけなら誰にでも出来る、先を楽しみに出来ないならココにいる意味もないじゃん
酉付けて叩くならその意味を考えようぜ?www
>>218 ふいたw
とりあえず、紅氏のとこ行ってみた
index.html/index2.html/index.cgi
↑なんぞこれ?逆SEO?
> 浦志波 ◆4JiPcr/o7E
悪いことは言わん
あがった案に即着手するんじゃなく
ある程度まとまるまでは手をつけん方がいい
その間にスクリプトに目を通してベースの仕様把握に専念してみよう
その間に案も揃うだろうし、仕様把握できればどこをいじればいいか見えてくる
一々即着手してたら、せっかく組んだ部分を再度書き直したり
最悪、丸々破棄なんてこともありえる
焦ったら負けだぞ
>>220 いやー めちゃくちゃ為を思って言ってるんだけどねえー
少なくとも現在のやり方の危険性くらいはわかったでしょ?
十分意味はあると思うけど
では、構想を皆さんで練っていきましょう。
何かありませんか?
〜モードとか〜システムみたいな複雑なものは各自スクリプトを持ち込んでもらうということで。
現況
固定式、べースのバグを修正後、能力を固定にし優勝戦1個追加しただけ
従来式、バグ修正後、能力の上限設定をし優勝戦1個追加しただけ
元はほとんどベースと変りません。
>>223 結局丸投げですか(ニヤニヤ
>>220 酉の人は紅よりまともだと思うな
紅は他の管理人がレン鯖借りて運営してるのと違って
今まで自分の身銭切って鯖運営してたわけじゃないから
他人の迷惑を考えないお坊っちゃん的な思想してる
そう言う点では浦志波と共通してる点が多いよね
いいペアなんじゃないじゃかな
(でも大半の管理人さんにとっては迷惑かもね)
レイさんが配布してるのはダメなの?
基礎から勉強した人と
MS-Tacticsしか勉強してない人の差かな
(鳥は前者、紅は後者)
私的には、以下のような感じが頭にあります。
とりあえず固定式から、優勝戦やトーナメント等の戦闘に特化したもの
ストーリー、ミッションのようなのがあればいいのですが、スクリプトが無いので断念。
+αの要素は名声で補うというのはどうでしょう?
(名声買いを無くす)
だから◆PHP.VQVX3.って誰よ?
それなりに有名なところの管理人とかならともかく
名前も名乗らない上に、誰だかわかんないんじゃあ
鳥付ける意味無いじゃん
( @盆@) 大しておいらのことしってる訳でもない名も無き一般人Aに評価されるってのもまたよきかなよきかな
>>227 構想が頭にあるとして、具体的に+αって何よー?
能力を固定にしてしまって成長の要素を無くしてしまった代わりになるもの
なんですが、例えばの話、一定の名声が溜まったらそれと引き換えに技を一つ
身に付けることができるとか…。
オールドタイプがそうなると弱くなるのでオールドタイプをもう少し強化する
かことが前提の話になりますけど。
>>228 知らないのおまえだけだよ
>>230 育成ゲームで能力固定にしたら意味ないだろうが
それのどこが面白いのか説明してみろ
>>231 能力固定の案を提案した方がおられるってことは、多少なりとも面白いと思っている人は
いるんじゃないですか?
ネット時間が短い人にはウケがいいかもしれませんし。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:11:42 ID:XuQ+isVe
時折わくレイ信者が見事にスルーされてるのがワロスw
出来たものがマトモならその過程で鯖飛ばしてもいいんじゃね?
でもテストは自鯖でヨロシクw
>>232 人任せにせず
おまい自信は本当に面白いと思ってるの?
正直、出来てみないことにはわかりません。
あれ?意外とコレ…なんてこともあるかもしれないですから。
でも、私だけが面白いと思うものを作ってもあまり意味無いので、他の人のアイデアも
いろいろ聞いてみたいところなんですけどね。
>>235 ないない
自分が面白いかわからない物を人に勧めるなんて
無責任だなぁ
MSTの枠は大幅に超えない訳なんですよね?
そうなってくるとどのMSTも同じになっちゃうんだよな。
自分が面白いと信じる改造をして、
参加者に受け入れられなかったら、
俺はしょうがないと思うよ。
もちろん反省して手直しする事もあるけどね。
>>219 鯖吹っ飛ばすのと 構想は関係ないよ
基礎を把握してやらないからイージーミスをするって言っただけ
◆PHP.VQVX3.って手伝う気もなく紅に食って掛かるだけならくる意味なくね?
荒れる要因の一つにすぎないいんだが
凸ちゃんの画像マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
◆PHP.VQVX3
こいつ2chMSTの荒らしだぞ
ついでにAGTってとこの過疎サイトの管理人
>>240 おまえずっとそればっかりだなw
良いアドバイスしてるのに・・・
そんなに ◆PHP.VQVX3.に危機感感じるのか?
浦志波が書き込むと確実に荒れるw
まー見解の相違について一々それを正すのはめんどくせえから何も言わないけどー
アドバイスの一つだって言い方次第でプラスにもマイナスにもなるって事が判ってればいいんじゃねーのー?
>>235 まず自分が面白い、と思える物を作ってみて
それを試しに機能としてくっつけてみて反応を見るのも一つの手だと思うねー
それが結果として受け入れられればいいし、コケたとしてもそれを作るまでの過程で得た物は次に生かせんべ?
えーと index.htmlとindex2.htmlとindex.cgiが有る件かな
負荷軽減策の一つとして"index.cgiのデータを静的html化する"ってのを試してみたんだったかなー
メインページのほかに優勝戦のXMLデータを保管しといて javascript経由で読み込む風に弄った気がするよ
index.cgiは現在は使われてないけど しばらく残しておこうかなーという事で設置してあったかな
>>243 単純にウザイwww
酉付けてるとことかwww
一応お知らせします。
何人かからお勧めがありましたレイ・ダスリンさんの改造ですが、先ほど返信が届きました。
改造を使わせて貰えるそうです。
>index.cgiは現在は使われてないけど
sys_startでbackurlに指定されてないかい?
うんで、飛ばされてみるとdump吐きまくり
ログ取りかSE回避で飛ばしまくってるのかと思ったが違うのか
>>244 いやあちょっとはさあ 自分のアドバイスそのものが危なっかしいってことも
自認した方がいいんじゃないのかな
自分はその場その場でちょいちょいやってこれたかもしれないけど
そういうタイプの人じゃなかったら 鯖を飛ばすとか起こりかねないんだよね ホントに
まあ こういう真面目な指摘にもふざけたような態度でどうせ返すんだろうけど
技術力があるのは分かるけど
カリスマがないよね、ぬって
別に異端児振るつもりもないし基本的には堅実さを選ぶ人間だしなあ
ニュータイプでガンダムでってより安定性があるザクを選ぶおっさんだもの
固定式の方に限らずこうしてみたいとかってありません?
今まで出た案では
地形を増やすとか、特殊戦闘による鹵獲とか、操縦と距離を1つ特化すれば最強って
のを改善というのがありました。
地形は大気圏、鹵獲は標準で入れてみたいかもと思いました。
操縦と距離ですが、これの解決法って何かあります?
最も良いバランスが知りたいです。
>>253 ポイント最優先主義からもうちょい経験値の重要度を上げる方向にシフトしてみるのはどうだい?
>>254 なるほど、固定式では能力成長はありませんので、その分経験値の重要度は少し
上がった感じですが、従来式は使い道の多いポイントがかなりモノをいいますよね。
これも例えばの話ですが、ある一定のキャラLvで出現するような
鹵獲シミュレーション(対人は問題起きそうなので敵MSで)とか、もしくは名声が
入ってきたりするとかでしょうかね。
>>255 全く技術力がないんだから
もう少し自分の考えをまとめてから
ここに参加した方がいいよ
タダのクレクレ房にしかみえないw
いやー 少なくとも積極的に開発に名乗り出ようとしなかった名無しちゃんと比べればまだマシなんじゃね?
『こんな企画に未来なんかねえよwww誰がやるかよwww』って言われりゃそれまでだけどなー
>>250 んー マジメに返すとしたら
『お前の今までの行動を鑑みるに お前さんそのものが信用性のカケラも無い』って所かなー
既に色んなところで信用性失ってる俺からすらこんな事を言われるのは何故か 今までの行動に照らし合わせて考えてみるんだなー
ま、貴重なアドバイスであることには変わりないから活用はさせていただきますけどね
>>255 FFアドベンチャー系であった幻影の城(だったっけ?一定Lvの時に現れるポイントたんまりもらえる戦闘)みたいな感じになるのかな。
あるいはもうちょっと違う形になるのかなー?
能力固定な分、いっそポイントと経験値の位置づけをまったく変えてみるとかはどうだろうね。
例えばポイントは機体の購入やカスタムにのみつかえて、キャラの強化(
>>230とか)には経験値を使うとか。
ただ、これだと両方の均衡調整とか色々面倒にはなるかもしれないけどね
新たに??ABP獲得(アビリティポイント)みたいなものを設けて、経験値が上がるごとに
UP(量はマチマチ)して、そのABPで属性等の強化をするという形ですかね。
習型コンピューターあまり使われてないから良いかもしれません。
目糞鼻糞を笑うって感じだなwww
MST糸冬 了
とりあえず何でもいいから配布してもらって
それをヲチして
「こいつら本当にバカだなぁ」っていうのを
楽しむのがこのスレの主旨なんだからさ。
うご!氏みたいな本職もプログラマみたいなのが
参加するよりも
丁度2ちゃんで有名なバカ二人組が名乗りを上げたことだし
少し泳がせて楽しんだ方がみんなもいいんじゃねーの?
本職もプログラマってなに?
>>255 たとえば熟練度ごとに能力限界を定めてしまうとかね
あと直感やら操縦って実戦でしか上がらなさそうだから
ポイントで強化できないとか
>>257 あらあら 実際に行動として影響の大きい独断でもやったかね 僕は?
それとも言動と行動をはき違えてる?
何より最初からあんたは僕に対してふざけた態度しかとってなかったけど
後から正当化するのに格好の材料でも見つけたつもり?
んで◆PHP.VQVX3.のボケは紅にどうして欲しいわけ?
ぬはもう出てこなくて良いからAGTでも盛り上げてろwwww
>>265-
>>266 そろそろおまいらもコテにしろよ
粘着房www
◆PHP.VQVX3
・餌は与えないで下さい。
・スレが汚れ、過疎化しますが生育に支障はありません。
・どんな状況でも誰かと敵対しますが、対策はありません。
・しばしば火病を発症しますが、治療法はありません。
・謝罪と賠償を要求しますが、応じる必要はありません。
・簡単に喰いつきますが、釣りは控えて下さい。
・紅を執拗に追い回す場合は紅を隔離して下さい。
・放流しないで下さい。他スレで問題となっています。
_______________________
/ /|
/ /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/,:|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,|;' |
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~'| |
| ∧∧ ° | |
| <`∀´>° ,) | |
| 《ぬ》 ,)( ( | |
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269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 06:50:55 ID:3V/EHN14
>>267のように「房」と使う子は例外なくアホガキなので注意しましょう
紅が来た途端厨房の数増えたなw
段々、紅の反撃が少なくなってきてね?
つーか 説得力無さ過ぎwww
無限ループを作った浦志波は昔のアフォバンスやエリートを
軽く越えるなwww
無謀すぎる(プッ
無限ループやった事あるけど、
自宅サーバーのHDDの音が凄くて、
サーバーが激重になり落ちそうになった。
再起動コマンドもなかなか受け付けないし、
サーバーが壊れる可能性もあると思う。
前も似たようなの見たなぁ
とあるMST管理人だから手伝おうかと思ったけど、紅さんがいるなら不要ですよねー^^
年1回は無限ループで鯖吹っ飛ばしてた紅様ですから
生暖かく見守ってあげましょうねww
>>277 いや結構(^^;
無限ループで壊されたくないので
MST設置しようとしてみたけど
絶対パスがよくわからず設置できなかった俺が手伝ってやるよ。
見返りに絶対パスのこと教えてくれ。ググってもわからなかったんだ><
>>280 マジレスする前に
KYというスキルを身につけようぜ
コンナキカクニミライナンカネエヨダヴリュダヴリュダヴリュダレガヤルカヨダヴリュダヴリュダヴリュ
これでよろしいですか?
>>264 もしもその設定にしたとして、経験値毎の上限の相場がわからないのですが
ご存知ですか?
>>283 それは計算式ふくめ実地で調整していけばいいと思うよ
開始しないと分からない事もあるしね。
参加者に改造の穴を突かれて攻略されちゃったりもする。
それも開始してみないとわからない。
例えば 初期能力値120+熟練度+次の熟練度の合計値を制限にすれば
どんどん能力値限界が伸びていくような感じになったりするから
おもしろいかもねー
つか
無限ループなんか
サーバをちゃんと設定できれば怖くもなんともない
CPU負荷の高すぎるプロセスが長く続いたら自動でkillするように設定するだけだろ
と
思ったが
自サバは別だがレン鯖じゃ、出来る鯖と出来ない鯖とあるな
まあ、その辺は運営に頼めばやってもらえる運営もあるよ
>>290 こんなのが居る時点でこのスレの発展性はゼロだなぁ
MS-Tも腐ったな
LAKさんが見限った時に既に終わってる
その後は
>>290や
>>291みたいなNEETが何年も
あーでもない、こーでもないって言ってるだけの
溜まり場だからなwww
まあ、そうかもな
LAKさん達と新しい機能を実装したり新しい機体を加工して追加してたときが一番たのしかったな
俺はその後も続けたけど結局、あれ以上のものは出来なかったしなぁ
>>280 マジレスサンクス^^
せっかくマジレスしてもらったけどなんにせよ出来なかったわ。
絶対パスなんか嫌いだ><
AKさん(笑)
お前らとの付き合いは絶対パス
紅はさ、ここでぐだぐだ言うよりさ、てめぇのサイト何とかしたらどうよ?w
ま、名無しの言うことは無視するんだろうけどよw
ぬ同様屑管理者w
超人気のはずなのに
紅のサイト現在参戦者二人しかいないw
個人じゃなく勢力抗争でも楽しめるようにしたいんですが、何か良い案はないでしょうか?
私の中では、勢力機を領土のように見立てて、勢力戦で負けたら領土は徐々に-10位ずつ
減っていき、(機体の損傷のように)
勢力ポイントを使い修復もしくは性能UP(アナハイムの改造の様に、但し改造失敗無し)が
可能にさせ、なくなった時点で初期の勢力機(領土)をポイントか勢力ポイントで手に入れる。
っていうのが頭にあるんですが。
ちょっと無茶でしょうかね…。
2chMSTのぬってやつが超未完成品を作ってたよ
話にならないくらい酷い物を
どんなの?
>>301 確か電撃MSTの時だよ。
>>303 クロロにできてぬにできないって
どんだけヘタレなんだ?
>>305 ごめんなさい 色々間が開いちゃって気力が無くなったんです
2chMSTの管理が逃げ出してワロタ
ぬってクロロ以下かよwww
紅とぬが絶縁なのはわかるけど
紅とクロロって結構前から揉めてるでしょ?
まだ和解してないの?
揉めたっけ?
あまりにも昔の話過ぎて今じゃもうそういう気は無いんだけど
>>310 お前は出てこなくて良いからw
てめぇのサイト何とかしろ屑w
トナメで勢力戦の他に勢力戦(拠点)を追加させて
拠点の取り合い。
1勢力が保持できる上限拠点数を決める。
勢力戦(拠点)に勝って拠点を奪った場合に勢力ポイント
に+いくらかはいる。
勢力戦(拠点)に勝って拠点を防衛できた場合に
勢力ポイントに+いくらかはいる。
勢力戦(拠点)に負けて拠点を失った場合に勢力ポイント
からいくらか引かれる。
勢力戦(拠点)に負けて拠点攻撃に失敗した場合に勢力ポイント
からいくらか引かれる。
勢力ポイントが過剰になればデフォでは勢力機体のカスタムのみ
なので勢力員にPとして均等に割り振れる機能とか。
勢力ポイントが0未満になれば勢力としての行動が出来なくなり
勢力戦の凍結。(優勝戦で稼ぐことは可能)
紅の拠点って今でもあるの?
公開したら?
自分に分かりやすいように箇条書きにしてみたけど。
これぐらいなら簡単に出来そうだから暇なときにでも作るかな。
まぁこういうのを視覚的に拡張させればいわゆるMAPって
機能になるのかな?
あれってやったこと無いから詳しくは知らないんだけども。
MAP作るなら勢力戦予定が組まれたときに予定とかGIFとかで
アニメーション表示させたり(侵攻してるような感じで)
考えてると無駄な機能色々つけたくなるなw
その手の事は一度はみんなやろうと思うけど、
実際に作った人は少ないね。
「ホントに面白いのか?」
と言う問題があるからかな。
妄想垂れ流しですけど
戦闘時の移動力は1〜最大値までのランダムにしたら高運動、高操縦での一方的虐殺はなくならね?
あいこ時の耐久判定を割合にしたら高耐久機も微妙にならね?
この2つ実装したらどうなるかなー?
2chMST出身者は意外にまともな人が多い
ただどうしようもない荒らしが少数ながら存在し、その人達がひたすら暴れて
結果全体が悪く見られてしまう
>>317 表示がカオス
昔、変態の人が同じようなの作ってたが
どんだけMST停滞してるんだ
人材不足が深刻だな
すでに拠点&MAPというものがあるんですね。
勢力戦での勢力機の使用頻度ってあまり無いような感じなので領土に見立てるような
提案をしてみたんですが。
移動のランダム化もありだとは思いますが、完全なランダムにすると強化スラスターが
意味をなさなくなってくるんじゃないかと。
耐久の案は良い意味で微妙ですね。割合にしたら戦艦相手でも良い試合ができそうで魅力な部分もある
んですが、耐久のバランスが崩れてきそうです。機体の改造も耐久上げるより運動や索敵に走る人が
より一層増えてくるんじゃないかななんて、考えすぎかもしれませんけど。
御影も勢力に意味持たせる物を作ったってほざいてなかったっけ?
勢力機はその能力を機体に反映させてみるのはどうかな?
勢力機の運動性が200なら搭乗機体の運動性+20とか。
所属するメリットがあるし、各勢力のカスタム次第で個性が出るかも
>>322 またバグだらけか?
浦死波とぬにもできそうなネタ投下してやるよ
プレイヤー全員のフラナガンで訓練や寄付したポイントを
全てプールしてフラナガンの親父の預金額を表示させる。
そしてそのポイントからプレイヤーに融資ができるフラナガン銀行を作る。
利息はトイチ(笑
十日に一度利息を支払わないとリキが現れ(ry
というのは冗談でステータスが表示されない。
またMSを担保にすることもできる。
他にもフラナガン銀行が発行するロト6とかな。
↓
>>321 移動力完全ランダムでも上限が上がれば期待値は上がるから移動力を上げることは無意味ということはない
耐久割合は引き分けないと意味がないから最低分の耐久は確保したいはず
俺はこう思ってるんだがな
改造できるなら試して欲しいなあとか思ったりしたんだけどお気に召さないなら残念だ
まあとりあえず 焦らずに勉強の仕方から勉強していった方が良いんじゃないの
紅も昔拠点作ったんだよね?
名乗りを上げたんだから
ここで配布した方がいいんじゃないの?
人間の器が小さいから無理かな?
あれねえ
前に他のファイルと間違えてソースぽいっちょしちゃって回収不能なんだよね
モッタイネ
良くある事だよ。
フラナガン銀行まだ〜♪
銀行やロトは技術的に無理です、すみません。
現在は、
固定式で経験値毎に入るアビリティポイント(NT強化等に使用)と、
能力上限式で経験値毎に能力上限を設定の導入の方向で一応考えてます。
移動力はもう少し検討してから導入するか考えます。
勢力戦(領土)のやつは導入したいですけど正直難しいですね、、、
勢力領土は導入してる所の管理人か
紅に頼んだら?
>>335 能力上限は 一応能力固定と従来通りの能力上昇
この二つの間を取ったものとして言ってみたんだけど
どうだろ そろそろ道をがむしゃらに広げるのではなくて
一つに絞っていった方が良いんじゃない?
今回で言うと 従来通りの成長と能力固定+AP?だっけという成長システムが共存した形と
経験値(熟練度?)によって能力値の限界がある中で成長させていくシステム一択
どっちかは切った方が良いと思うが
>>335 銀行や勢力領土で四苦八苦してるんだったら
とりあえず君はMS-Tacticsの改造をやるより
学校の勉強を優先にやった方が良いと思うよ。
そうじゃないといつまでたっても低レベルの改造だけで
いっぱいいっぱいになってしまって
君の言う最高のMS-Tacticsは永遠に作れないと思うから。
浦死波は改造ができるようになってから
名乗りを上げるべきだったねw
無知故に己を知らなさすぎる
MS Tactics
Filed under: ゲーム製作, 開発室 ? うご! @ 16:17:16 編集
以下、独り言
- Base suppression war consideration -
・無所属プレイヤーとの格差を避けるため個人データへは反映せず
・参戦は勢力機体でのみ可能
・勢力機体は勢力のステータスによって開発可能な種類が変動
・拠点を制圧することによって税収などによって収入を得ることができる
・拠点からの収入は拠点の開発や戦闘によって変動
・拠点により開発可能な機体の種類が違う
・自勢力支配地で開発可能な機体を他の勢力へ販売可能
・勢力内コマンドの実行は権限者のみ可能
・勢力長は勢力内職位を指定できる
・職位ごとに勢力コマンドの実行権限を指定できる
・参戦するには勢力コマンドにて作戦発動されていなければならない
・1度の制圧戦(作戦)に投入できる兵力(プレイヤー数)の制限
・投入兵力の上限は勢力ステータスによって変動
・作戦同時進行数上限は勢力ステータスによって変動
・所持勢力機体数、及び、種類は勢力ステータスによって変動
・整備、カスタマイズ、専用機化は勢力コマンドで実行
・整備、カスタマイズ、専用機化費用は勢力負担
・表示上うざい&レア度を出すため既存の称号は廃止
(名前の字数制限や禁止記号の強化【】)
・拠点制圧戦で一定の戦果を挙げると称号付与
独り言補足
・称号付与の廃止
*該当箇所を勢力司令部機能へ移植
*既存部分の削除
・拠点開発
-商業値(商業投資+機体販売)
-工業値(技術投資)
-人口(上記2項目+平和度)
*新規作成
・勢力ポイント獲得方法の変更
-支配拠点からの税収
-開発した機体の販売
*勢力データ処理移植
*既存部分の削除
・勢力用機体格納庫追加
-上限数は勢力ステータスによる
-入出庫は権限者が管理
*個人格納庫の移植
*勢力データ読み込み
*最大数判定
*アクセスID&PASSによる判別
・勢力司令部機能追加
-勢力情報を表示
-勢力チャット
-権限者のアクセス時、コマンド実行部分の表示
*既存部分の移植
*勢力データ読み込み+アクセスID&passによる判別
-作戦発動
*制圧、防衛、その他(コロニー落とし?)
*投入兵力の設定
*作戦参加者指定
*制限時間の設定
*これらの要素で必要戦費が変動
*制限時間が来ると強制撤退
*新規作成
・勢力所属者への指令伝達機能追加
-通常ステータス画面でトピック表示
*システムメッセージの移植
*所属勢力判定の追加
・制圧戦用マップ追加
-全体マップ
-フィールドマップ
-マップ移動ルーチン
(機体ステータス+個人ステータス)
*各マップごとデータ保存
*新規作成
・制圧戦用戦闘処理の追加
-リアルタイムがベストか?
*複数同時戦闘実装のため
-ターン毎に戦闘終了保存
*一定時間ターン制
*戦闘相手ごとに制限時間を設定
*制限時間内にコマンド選択しなかった場合は?
*戦闘終了判定〜データ保存部分をターン終了後に移植
*毎回勝敗・機体破損判定
*マップ表示処理
(戦闘中・決着後の滞在者表示)
*勝敗判定後、マップ&戦果データ保存
(勢力貢献・拠点制圧)
*鹵獲を実装するならばここで判定
・勢力用個人データの追加
*個人データ関連移植
・勢力貢献度(既存の名声)
*拠点制圧、敵撃墜など
・称号、職位
*称号は貢献度と引き換え
(撃墜数、パーソナルカラー、タイプ、スキル、制圧拠点などにおり変動or自由設定)
*職位は勢力長、及び、権限者が設定
優勝戦(優勝者データ)を複数作って、
マップに優勝した勢力を表示するだけなら、
勢力の拠点とかいうの別に作るのは難しくないだろ。
>>339 スレの書き込みも増えてるし、
頑張ってるんだから良いんじゃないの?
よほどのヤツじゃない限り、
叩かれる運命だし、
名乗りを上げたのは偉いと思うよ。
>>344 それって本当に面白いの?
俺は正直言って疑問だな・・。
俺に聞かれても困る
完成品見てないのにわからんよ
>>337 なるほど、そういう意図で熟練度ごとの能力上限の提案をされていたんですね。
できうる限り改造を詰め込んで要らない機能は各自で削っていただく方向で進めていたん
ですが、リネーム(固定式か従来の上限式か)さえすれば機能するような、、。
その、お恥ずかしい話、私だけだとは思うんですが、固定式をプレイしていてほぼ
育成ゲームではなくなっていますが、これはこれで面白いかもと思うようになって
しまったんですよね。
なので固定式は外さない方向でいこうかと。
>>344 正直難しいです、すみません。
これは私自身の好みの問題かもしれませんが、勢力戦のは、出来ればあまり大掛かり
な仕組みにするのは避けたいです。(改造のことだけの話ではなく)
真新しいものではなくて、今ある造りをアレンジ的なものにする感じにしたいんです。
変態の人もここ見てるんだな
でもなんか急いで考えたって感じだなw
いつ失踪するかわからないから参考程度に期待しない方がいいね
独り言、considerationって書いてるから作りはしないだろうな
で、失踪って何?kwsk
>>348 キミは自分のMSTを作りたいの?
もしそうならここは場違いだよ。
そうじゃないなら
苦手な改造に手を出すんじゃなく
貴重な意見がたくさん出てるんだから
まとめ役に徹した方がいい。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 16:22:43 ID:Awi9cNaU
>>340-342って、若干違うけどあの人の昔のMSTの仕様に近い
>>348 正論だがもう少し温かい目で見てやろうぜ
スレ立って2ヶ月?
そんなの関係・・・なくないなw
さすがに限界見えてきたか
紅やぬが出てきても進展ないしな
このスレに名乗り出てないだけで自分のところで改造してる奴いるだろ
名乗り出なくてもいいから誰かこっそり作れよ
浦死波よ
今あるもののアレンジだったら
そこら辺のMSTと同レベルじゃねーか
そんなのおまえが管理するMSTの中だけでやれよ
SP4が作りたいんじゃなかったのか?
2chの技術と案を詰め込んだMSTを作りたいんだろ?
だったら自分の世界に閉じこもっていないで
みんなの意見を取り入れろよ!
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 23:25:45 ID:lTL78aKK
自分のところで改造やってる人は、
参加人数ある程度いたら管理も大変だし、
こっちまで手が回らないよ。
何件か叱咤激励を拝見させて頂きました。
残念ながら全部が全部導入するというのは難しいです。
最初の方は、取り入れられるものなら取り入れる方向で、案と一緒にスクリプトを募ってた
んですが、反応がなくどうしようか悩んでいた所、自分が面白いというものを信じて
進めていった方が良いとアドバイス頂いたので、皆さんの案のいいなと思った個所を拝借させて
頂きなるべくシンプルに作成をしていってます。
もちろん私の技量に見合った案というのが前提ですので、進行速度もかなり遅いです。
案と共にスクリプトも頂ければ断然導入速度も上がるかと思いますし、導入する確立
も上がります。導入するかは一個ずつこちらの板で話し合って決める方向でいきますが。
とりあえず 一回0から掲示板を作ってみな
それだけでほぼPerlについての考え方がわかるようになるから
>>もちろん私の技量に見合った案というのが前提ですので、進行速度もかなり遅いです。
今までの内容を読むと
MS-Tacticsが低迷してるからSP4でも作って活性化を図ろうって話だったんだと思うんだけど
実際はSP4が作りたいんじゃなくて
浦志波の(管理人レベルの)MSTの改造の為に
協力者募集してるってことになっちまった。
だったら誰も協力しないんじゃない?
だって、もしここに書いてある案のプログラムを
全部作って浦志波に渡したとしても
実際何にもしていない浦志波が
SP4?のメインの製作者になるんだろ?
それじゃ・・・やるだけ無駄だし
影で作ってレイさんやえめさんの様に配布した方が
サイト運営してる方としては得だよな。
それを警戒してみんな渡さないんじゃないかと。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 09:58:16 ID:JouSGfa9
技量が同じくらいか、
お互いの得意不得意が違ってないと、
対等のパートナーにはなりにくいな。
結局、振り出しに戻るんだが
昔の改造クラブのように
個々に管理人が改造して良いところを持ち寄れば
徐々に良くなっては行くんだと思うけど
サイト運営してる以上良いのは出さないだろう
そうなると純粋に改造をメインにしてる
改造サイトが一番頼りになるんだが
おいしい所全部持っていかれちまうから
浦死波は嫌だとさwww
浦志波は名乗りを上げたことは良い事だと思うけど
自己利益に走りすぎだし勘違いしてるよなw
まず下手な改造をするより、
リングに登録してるMSTの管理人全員に連絡して協力を仰ぐこと。
管理人達が安心して話せる居場所を確保すること。
改造サイトの協力を仰ぐこと。
協力者達をまとめること。
配布する場合は製作者を尊重すること
ほとんど営業だけどな。
これを本来おまえがやるべき内容だ。
MS-Tactics全般のwikipediaってある?
箱庭とかFFAはあるんだから
そういう総合サイトから始めてみてはどうだろう?
多分コレだったら協力者出るんでない?
デフォルトならパニ工で十分
それもそうだな
糸冬 了
終わったな
出来もしない改造やらせるより
浦氏波くんにウィキ作りやらせてみたら。
浦氏波くんは無理っていうけど
実際ここに出てる案の大半は作れるよ。
いくつか過去に作った物もあるし。
ただ他人のサイトのために提供する気にはなれないなぁ。
欲しいものと交換できるなら別だけど。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 13:48:58 ID:JouSGfa9
>>361 前に三国志netでそういう企画あったけど、
乗っかった人は少数だったと思う。
自分で改造出来る人は他人の力を借りる必要ないし、
借りたい人は改造はそんなに出来ないから、
結果としてあまり成果が上がらないんだよ。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 13:53:05 ID:JouSGfa9
でもこのスレは人が増えて来てるし、
改造出来る人も増えてきてると思う。
俺が最初に書き込みしてた頃は、
改造出来なさそうな人しかいなかったし、
人が増えたのは浦志波さんの功績だと思う。
人が増えたのは紅とぬだけだよ
改造スクリプト云々は、メールで又は板で叱咤激励して下さった方への返信です。
まぁ先にも述べた通り全部の意向を汲み取ることは出来ませんが、今までどおりの
やり方&ペースで進めていくつもりです。
期待されている方には申し訳ないですが、出来はアレンジ的なものになるでしょう。
私みたいな改造が苦手な方が、MST設置される向けの汎用性重視で且つ少々味を利かせた
ものになるかと思います。
>うぃき
浦死波がやらないならオレがやるか
あと管理人に声かけて改造用のSNS開くべ
ここで今まで出た案はそっちで開発して配布する形にすっか
それなんていう・・・
>>371 ぬや紅が出てきても全く進展しない上に
子守だからな
もし設置するんなら教えてくれ
オレも多少改造できるから参加したい
mixiかgreeででもやれば?
確か
EBとかWORはあったけどなmixiに
どこも廃墟のようだが
wiki立ててSNSもやるなんてめんどくさいから
xoopsかなんかで1本化してくれ
じゃー白濁の鯖にでも置いてみるかねえ
mixiにMS-Tacticsで検索したら1件もヒットしなかった。
MSTでやったら
へなちょこんMST
ムラスポステラプレイス店主催のムラスポのお客さん同士の情報交換
関西MSTとは!既存の、『関西ソフトテニス練習会』コミュニティ内に発足したクラブチームの名称です。
2,3年前にもう少しまとなのがあったような気がしたんだが潰れたの?
っていうかMSTやってる香具師ってmixi参加率低くすぎね?
ぬよ おまえ暇してるだろ
おまえんとこにうぃき設置&手伝えよ
暇はしてないな
ちょーいそがしい
2週間連続勤務とかもう死にそう
>2週間連続勤務とかもう死にそう
(´・д・`) スレに?
>>382 サンクス
MS Tactics (106) っていうのが一番まともそうだね。
ただプレイヤーばっかりだったら意味ないんで
管理人さんに聞いてみようかな?
2006/11/09にSPDの管理人をなされていた方がお亡くなりになられました。
これにより、サーバーとの契約が終了次第SPDを閉鎖することとなりました。
↑これネタ?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:28:26 ID:JouSGfa9
高齢の人も居るし死ぬことあるよ。
人が死ぬ=ネタとしか受け止められない
なんて幸せな人生送ってるな
疑問形だからその解釈はおかしい
でもまあ普通は「これ本当?」って聞くわな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 05:34:03 ID:7kmFJVEq
あっぽーさんだって死んだしな。
当時びっくりしたよ。
変態の人がブログで50時間でできるとかぼやいてるな
私も拝見しました。
「違うMS Tacticsのプレイヤーと戦うことができる。」
というのにはとても魅力を感じましたが、これは2、3日では無理ですね、、残念
50時間ってことは1ヶ月ぐらいか
それぐらいはかかるものなのか?
>>390 2、3日じゃだれだって無理だろ
スレ立てて2ヶ月経ってるのに、なんで急に2、3日なんだ
あせらないでじっくりいこうぜ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 17:33:53 ID:7kmFJVEq
>>390 やり方にもよるけど基礎部分は50時間もかからないよ。
6時間もあれば作れるでしょ。
難しいとは思わないし、
昔似たようなのを別ゲームで作った経験あるよ。
もしサイト同士の対抗戦が出来るとして
サイトの管理人が自分のサイトを優勝させたくて
能力のレートに手を加えたら?
本当に公正にやるなら第三者に頼んで対戦用サーバーを使って
対戦しなきゃだめなんじゃないの?
そこでスレ主の出番だな
396 :
1:2008/02/18(月) 23:21:27 ID:qtwvsbkz
できません
以上
おれTUEEEEE!1
そういうオチだろうな
>>393 そろそろできた?
脳内ではそろそろできたころだろう
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:44:46 ID:EE905ZFy
おもしろそう
俺もまぜろ
配布終了したよ
うpキボンヌ
>>397 MSTの参加者がある程度いて、
負荷が気になるから人数増えすぎる物は作らない。
絶対不正するヤツが現れるから、
他サイトを巻き込む企画は運営するとなるとめんどくさい。
配布するようなボランティア精神も無いし、
変な参加者は増やしたくないし、
MSTであんまり目立ちたくないから俺は作らない。
有名人じゃないがあんまり書いてると誰かばれそうで怖くなるね。
変な参加者来たら困るし俺は書き込みを少し自粛するよ。
悪名高い2chMSTの連中が移転先探してるらしいし
今は動かない方がいいな
ひでえなあ、差別だろそれ
生まれた所や皮膚や目の色でいったいこの僕の何が分かると言うのだろう
全て◆PHP.VQVX3.が悪いのです
たかが数人〜数十人程度の移住者に潰されるようなMSTなら所詮その程度ってことだ
99人だったらどうするんだぉ
(´・ω・`)
その頃の2chMSTって住民が紅音ほたるのマンコみたいに溢れ返ってたからな
一つ攻撃目標が定まれば、何百人って突撃してた。タチ悪すぎたな
もうあそこには何の力も無いよ
人数少なくてもハッキングするヤツが来ると困るよ。
878 名前: ◆PHP.VQVX3. [sage] 投稿日: 2008/02/20(水) 21:06:45 ID:???
とりあえずの話として
鯖代云々に関しては色々と裏があるんではなせない部分が多いけど
俺は管理者側に全ての決定権を持ってこようとしているわけではないよ
最低限 あるべき権限に関してはこちら側に戻しているだけ
例えば前の朝倉さんのアンケのように「管理者の管理」を「プレイヤー」が行うのは
サイトと言う物として大きな間違い だからこっちも強く出たわけ
だってプレイヤー側に対して管理をする人の管理をプレイヤーが行うんだったら
管理者はいらないよね?プレイヤーがそれこそ全部決めて
全部データもアップロードして スクリプトも改造すればいいじゃない?
そうするの?
プレイヤーの意向を反映するという方針も
「そういうふうに管理者が決定した」から成り立っているんじゃないのかな
ということは結局は管理者の意向でしょ
もう2chMSTは内紛でボロボロですわ
そして隔離されていたネット不良達が、2chMSTを見捨てて他MSTを探し始めた
つまり今設置したら、変なのが沢山登録してくるから
新しいMSTを作る企画は凍結したほうがいいと思います
話元に戻すと
他と通信できるやつって
各MSTを宇宙ステーションと例えるなら
小型宇宙船のドッキングベイみたいなもんかな?
当然だけど全処理は宇宙ステーション側にあるから
勝敗は簡単に操作できるね。
それとも1ターン毎に交互に通信してくのかな?
メールで麻痺効果のウイルスシステム、アンチMDシステムのスクリプトを送って
もらいましたので、それも実装しました。武器や機体や特殊効果がデフォのまま
なのでとても助かります。有難う御座います。
ただアンチMDはあってもMDシステムが無いので、最悪、特殊効果の##-15##-31を
追加してもらう方向で行きます。
報告でした。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 07:09:51 ID:lPcrH87V
>>414 どっちにしてもデータを送る訳だから、
送り方を解析されて不正されるし、
お金や経験値を得られるなら大変な事になる。
回避方法はあるけどそれ使うと、
みんなが思ってるより面白くなくなるよ。
>>417 浦志波みたいなのが改造して
無限ループ作ったら
双方の鯖が吹っ飛ぶなw
解析できるような奴がいるなら、とっくの昔にもっとマシなMSTができてる予感
御影さんに先月メールを送っていて返信がきました。
御影さんの配布していた改造を使わせてもらえるそうです。
なので、もしMSTサポーターズで発表されてた御影さんの改造ファイルをお持ち
でしたらそれをこちらへ頂けないでしょうか?
神領域CGIはすでにあるんでそれ以外でお願いします。
解析できるような奴がいるなら、とっくの昔にもっとマシなスレになってる予感
会員制だったMST改造クラブでしたね。
御影の改造ファイル、MST改造クラブ、その他のクラブの改造ファイル
全て持ってるけどおめえにはあげないよ
渡しても活用できないし(ゲラ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 15:24:38 ID:lPcrH87V
MSTサポーターズはまだあるじゃん。
それにクラブで配布されてた物を、
勝手に他人に渡したら規約違反じゃん。
しかも配布目的なら・・。
もちろん御影さんのものに限りますが、持っている人に頼んで使って、と本人に
メールで言われました。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 18:59:51 ID:lPcrH87V
なるほどね。
でもクラブで配布してる物で、
作者名まで覚えてる人は少ないのでは?
御影さんはクラブで何配布してたの?
真面目に
あの人が作ったものは使わない方が良い
人のもの詰め合わせるだけかよ
罪人:御影
罪状:至上最低なバグだらけのSP3を作って配布したことでMST界永久追放
すでにSP2を改造しちゃってたから、
SP3は設置しなかったけどバグあるの?
ひどいとは聞くけど実際どの位あるのかよく知らない
誰かSP3のバグ列挙してくれ
Blu-rayソフトの映画を再生した後、ゲーム起動すると、TOSから音が出ない
仮想メモリーカードが消える
ゲームがフリーズして進行が不可能になる
ssh -Xでログインしても、X の転送ができない
TIFFのバグにつづき動画のバグ
ウイイレ2008で選手がおかしな動きをする
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 16:46:58 ID:ed/+KBWP
でもバグはつきものだよ。
ようするに最後まで責任を持って直すのかって事じゃないの?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 16:48:02 ID:ed/+KBWP
補足じゃねーの?
補足だね
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 18:39:40 ID:ed/+KBWP
文が言葉足らずだったから補足したの。
SP3の問題点はバランスの改悪じゃね〜の?w
同意せざるを得ない
>>426 クラブの関係者、又は会員の人ならご存知かもと思います。
残念ながら私はクラブの会員ではないのでわかりかねますけど。
御影さんに伺うにも月一しかメールを見れない状態なので、聞いてわかるも一ヶ月後
になります。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 05:31:05 ID:KwpSPmEP
クラブの配布物って作者名が印象に残りにくい。
理由は著作権リンク必須と言うのが少なかったのと、
複数クラブに参加しててごっちゃになるし、
画像追加してると流れ作業になるから。
浦志波がネット初心者ということはよくわかった
readme.txtとか配布物に同梱されているわけではなかったんですね。
じゃあご本人にメールで伺うのが確実ですね。
有用なモノは丸パクりで自力で作ればよくね?w
つうかどんなモンがあったわけさ
wiki更新したのって御影か?w
そうだよ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23:32:48 ID:PrwEcdZC
逃亡コメントが消えてる
ウゼェから俺が穏やかな表現に変えておいてやったwww
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:23:17 ID:HvuGIssX
ああ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:55:49 ID:QzzmcWGm
迷惑メールばっかだよw
もう誰も作ってないのか
458 :
名無し:2008/04/10(木) 21:18:53 ID:9QWIAH2v
GP02を作って欲しい
>>458 ガンダムGP02のことですか?
もしそうでしたら各MSTの管理人にお願いしてみてはどうでしょう?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:03:20 ID:VVLt4CRK
MST作ってるけどそろそろする事が無くなってきた
何か案無い?
ダメージ与えるごとに脱衣
ナドレ?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 06:04:46 ID:JVbCQc4e
案はたくさんありすぎて困ってるくらいだ。
自分の所で使うからここでは書かないが。
>>460 改造たくさんしてる所を見学してみたら良いと思う。
ぬwwwwww白濁にこそ、それ採用しれwwwwwwwww
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 04:04:06 ID:9l0B6Llb
>>461 私が1年前から白濁に入れてくれといっている
脱衣案をパクリましたね?
>>463 やっぱり改造してる所から参考にすべきなんだろうけど
改造しすぎて訳のわからない事になってるのも多いからな…
適当に参考にしてみます
相手に接近するときの移動力を1.25倍
ダメージヒットしたときに武器重量orダメージに比例してノックバック
>>467 余計近距離有利になるなあ・・・
ノックバックみたいのはちょっと考えてみようか
>>468 書いてから思ったんだけど
MSTの戦闘に当てはめるとダメだわこれw
一応元ネタの武装神姫ってやつでは適正距離でずっと俺のターンが出来にくくなるシステムなんだけどね
中〜遠距離のみの一部武器の特殊効果とすれば、まぁ
マゼラトップとかかな
というかデフォルトから直感の効果を改善しないとな…
直感向上案
索敵に失敗したら移動力、装甲をランダムで50%〜25%に
直感索敵の重要性うpとか
イメージとしてはどこに敵がいるか分からないので迂闊に動けないし、不意打ちも食らうと
これだと直感索敵特化が最強かと思うが直感索敵特化では距離特化しにくいし、
ファンネル系でオールラウンダーとかだと操縦距離特化に追いつかれたり、高装甲高耐久の機体とガチでやったりしたら
最強にはなれない気がするしいいと思うんだけどな
特化型もバランス型も一長一短な戦闘システムがいいんだけど
机上の空論で実際やってみると上手くいかないんだろうなw
>>471 索敵失敗で移動力減は良いと思った。
減少だったらあまり結果に差が出なかったからもう移動できないくらいで丁度良いかな。
とりあえず操縦特化で以前運営してた時にあった、索敵無視してゴリ押しは無くなりそうだから実装してみようと思う。
ありがとうー
NTとか強化人間とかそういう属性増やしたらいいと思う
上記の上位互換とかじゃなくてもう他の種類として
>>473 一応NTと強化以外に二つできてる
OT向けと機体熟練度が関係する二つ
NTとかの属性としては新しい物だと思う
もう2個くらいで計6つ程度欲しいけど斬新めな物は思いつかないんだよね
あと名前が適当
【紅仕様特性】
無能野郎 戦闘敗北時にある台詞が出る。自虐的なあなたにどうぞ。LV毎にセリフが違うらしい。
理論的 V×3%索敵補整増加。索敵計算式のどこに挿入されるかは不明。
違法改造技術 カスタマイズ失敗率上昇。
ジャイアニズム LV×5%戦果増加。寄付での取得名声が激減。戦闘終了時に台詞追加。
( @禿@)y-~ 今はもうちょっと少ないけどな増加分
薬物中毒 戦闘開始から薬が切れるまで搭乗者能力増加、切れると減少。
一発屋 LV×20%クリティカル時の武器威力増加。ただし、通常攻撃時の武器威力が80%に減少。
成金 戦果の上限と下限の範囲が広がる。ブルーコスモスでの寄付額LV×10%増加。訓練費がLV×100増加。
へたれ 1/(20−LV)の確率で与ダメージがLV×10%上増加。
上記の判定が失敗した場合、武器威力LV×5%減少、与ダメージLV/15減少。
走り屋 移動力LV×1増加。
サイコ 「NTだと攻撃力増加」が付いた武器を装備した場合に武器威力LV×5%増加。
ステータス詳細画面では威力の増加を確認できない。
卑怯 チェーンソーのバラバラ発動確率増加。
豪傑 基本命中率LV×5%増加、基本回避力LV×5%減少。
他の特性との併用により、基本回避力が0%〜5%分となる場合、10%に上方修正。
移り気 スキル変更率増加。
頑な スキル変更率減少。
ギャンブラー 現時点では無意味。
【紅使用スキル】
妨害 20%の確率で発動。敵からのダメージを0%〜100%減少。
陽動 現在ENが(最大EN/10 + 20)以上の場合、20%の確率で発動。
自分が与えるダメージを半減し、相手のダメージを無効化。
奮起 耐久=(最大耐久÷3+100)以下時毎ターン発動。自分が与えるダメージ0〜5倍。
瞑想 4%の確率で発動。ENを最大ENの0%〜10%分回復する。このスキルを覚えるとスキル変更率半減。
追加特性その2】
せっかち → 機雷の誤爆率増加/ダミーバルーンの索敵失敗率低下 とか
策略家 → 足止め・機雷の相手回避率低下/ダミーバルーンの索敵失敗率上昇 とか
運がいい → ミラコロ相手に索敵が0にならない(レベルパーセント成功率上昇) とか
及び腰→ 武器の射程範囲がレベルぶん伸びるとか
ど近眼→ 武器の射程範囲が3レベルごとに1狭くなり威力がレベルごとに+5されるとか
ゲーム脳→ 仮想空間でのみレベル×50の反応補正がつく特性とか
紅のところに追加されてるのぱくってきてみた
ちょっと期待してるからスクリプトと自分の加工画像やる
以前経営してた時の物だからそんなに大した物じゃないけど
良かったらメールを
関係ないけど欲しいって人もメールくれ
既に経営してる人はアドレス貼ってくれ
>>476 スクリプトの概要だけでも書いた方がいいと思う
>>475 追加してるのが属性だからちょっと方向性が
>>476 スクリプトと画像助かったよ 特に画像。誰か大体解ってしまったけど
スクリプトは一部を除いて大体使わせてもらいますー
>>478 どんな感じになってるの?
ていうかいつ頃公開するの?
少しだったらスクリプト協力できるかも
経営wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
管理用ページで機体画像を確認できたりするけど、機体派生表もみれたら便利なのにな
>>481 出来たらコピー可能なもので
攻略ページ作るのに役立つからな
483 :
sage:2008/05/14(水) 18:25:17 ID:V5gDlPtW
保
ここの希望を叶えたやつを誰か作って配布してくれんかね
専用武器で画像変更できるけどあれステータス画面にも反映してほしいかな
とはいえそこまで画像に凝ってるMSTなんていろいろやってきたけど殆どないけどな・・・
>>486 専用武器の画像変更ってどれくらいあるっけ
そんなに面倒なことはないけど
SEED連合ナンバーの機体のストライク&ダガー系とデュエル系くらいじゃないかな
>>489 なかなか面白そうなインターフェイスだな
それは置いといて元画像をそのままフォトショで赤くしただけとかはないな
よくオリジナルの○○専用機ってやられる手法だけど
画像凝ってるとこだとステータス画面では素立ちやおとなしいポーズで
専用武器画像に武器構えたポーズとかそういうとこがあったんでつい
勿論変化するのは専用武器用の画像用意できたものだけなんだけどさ
以前、初期能力値120+熟練度+次の熟練度の合計値を制限の案が出ましたが、
試してみたところかなり制限がきつく作用してしまいます。
熟練度18でもう訓練が出来なくなってしまう程なので、
初期能力値120+熟練度+次の熟練度の合計値
に代わる何かがあれば、、
>>浦志波
なんかもう諦めろ おまえじゃちょっと
489にちょっと期待してる
けど運営はしないの?
アトポス死ね
参戦者 (20)
● ぶた猫
● クェス・パラヤ
● 土方副長
● KILIO
● 早乙女アルト
● クスコ・アル
● ブライト・ノア
● 矢作 省吾
● カミーユ
● ブレイブ・コッド
● 初音ミク
● くんくん探偵 潜伏だとあれだが(笑)
● マドラックス
● 深井 零
● ランドール
● 新城直衛
● KTA
● レミリア・スカーレット
● ゼクス・マーキス
● rugger
評価してくださいお願いします糞蟲
中古で売り出した機体を消すには何ファイルのどこを弄ればいい?
売れ残った機体なんだけど無茶なポイントで売っててずっと残ってるんだ
data/saledat.cgiの任意の行を削除
よく分からないんだったら自動削除に任せたらいいんじゃない?
今さらレスしてももう消えてそうだけど
変態さんのサイト久々に見に行ったらまだ変態だったw
動画がおいてあったから見てみたら驚いた
多才な人なんだな
mstのことは微塵も描いてなかったorz
mstはもう終わりなのかな(TT)
そやね
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:25:49 ID:3oaHGWZr
MSTってもう配布してないのかな?
鯖借りてmst設置しようとしてもエラー出る・・・
やっぱcgiど素人には無理なのかな・・・
これまでの経緯に関係なく伺いたいんですが、従来のmstに加えて何が求められてるのでしょうか?
ベース(v1 SP2 BugFix1かな?)となる物から、ゲームとして何を変更、修正、追加するべきだと思われますか?
mst自体が・・というのは除いて、プレイして考える事、考えていた事など、何かあればお伺いしたいです。
複数箇所の変更が伴う総合的な案、部分的な案、双方を知りたいです。
欲しいと思っていた物が某所で実現されてたとかあればその内容も知りたいです。(何処って言うのは特に晒さなくても結構です
これまで進行されていた企画ではなく、単に自身で開設予定の物への参考にさせていただきたくお伺いしています。
【2008/12/13 21:48】
「新生ネオ・ジオン」が結成されました。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 14:24:17 ID:7MAi3m+g
【2009/1/1 00:00】
「新生ネオ・MS Tactics」が設置されました。
種死から不評だったガンダムが00で止めを刺したか?
もう老舗も含めMS Tacticsは終わったな
今のプレイヤーはMSよりも萌えを望んでる。
人間機なんて言ってるが完全にキャラ集めだろ。
フィギアを集めるのと同じでエロゲーやアニメの萌えキャラを集めて
戦わせることに意味あるのかね?
昔のFF ADVENTUREに回帰しとる。
今後は萌え系はFF Tacticsと改名した方がいいんじゃねーか?
ガンダムも擬似ガンプラ集めだけどな
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 14:03:37 ID:C6BbPohx
>>511 ガンダムも→X。
MS Tacticsも擬似ガンプラ集めだけどな が正解w
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 03:09:23 ID:tRSi/TRf
改造SITEは手抜きのえめしかなくなったな
さすがに何年も進展なきゃ飽きるわな
だいぶ前にあった鯖間対戦みたいな大掛かりな新要素が
追加されない限りは終わりだろ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 23:19:33 ID:gsOFkwyX
転載ですが
最近どうも改造支援サイト、画像配布サイトがどんどん無くなっていって
MSTそのものの過疎が進んでる現状があるもんで
改造支援的なことをやっていこうと思いましてサイトを立ち上げてみました
まだまだコンテンツは薄いですがどうぞよろしくお願いします
ttp://mst.mods.jp/wiki/index.php
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 02:12:35 ID:scHIbJoN
内容がしょぼいw
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 03:55:01 ID:rmovOifx
チョット古臭くね?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 08:04:50 ID:zN5KXQyS
>>515 そのサイトの管理人ってクロガネじゃん。
改造クラブの配布物を勝手に2次配布して
改造クラブを閉鎖に追い込んだ張本人だろw
今度は瑠璃のを2次配布ですかw
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 09:38:10 ID:jfr5AxnZ
戦術設定のステータス画面の埋め込みってエメさんのところにもあったなw
スクリプトは無理だけど、画像の協力はできるかな。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 16:00:45 ID:6yr2V/6G
えめさんの所で充分だよ
転載房に関わるとMSTの運営にも影響するからな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 16:12:08 ID:jfr5AxnZ
>>515 とりあえず、勢力拠点システムやらのスクリプトを配布してくれw
まあ、そんな技術は持ってないだろうがなw
先ほどよりえめ本人がご降臨中のようです
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 16:43:21 ID:zN5KXQyS
エメはいろいろ実績があるがクロガネは過去に転載しかないからな
叩かれてもしかたがない
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 16:53:14 ID:p6flGOWz
なんかとても事情に詳しい人がいるみたいですねえ(・∀・)ニヤニヤ
もしかして過去に総合スレでいちゃもんつけて叩いていた本人かな(・∀・)ニヤニヤ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 17:39:12 ID:Nqcj6T6n
クロガネさんが原因で改造クラブが閉鎖したって本当なんですか?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 17:58:57 ID:zN5KXQyS
>>526 本当。
クロガネの弟子がさらに3次配布して、
誰も改造スクリプトを公開しなくなった。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:17:34 ID:p6flGOWz
自演をしてまで嘘を広めてこの人はいったい何をしたいのでしょうかね(・∀・)ニヤニヤ
よほどクロガネによっぽど深い恨みがあるんでしょうね(・∀・)ニヤニヤ
改造クラブがなくなったのはインフォシーククラブそのものがなくなったからであるのは常識なのにね(・∀・)ニヤニヤ
叩いてるのは、瑠璃とかの周辺の人物とみた
ちゅうとか
あいつこそキングオブ転載厨だったな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:27:04 ID:MDdAQRhI
つーか、叩きあいもいいけど、sageろよ
上げてまでやる事か?
わざわざ叩く意味が分からん
ふと思ったが、ニヤニヤを知らないって事は、相当の新参なんだな・・・
どうみても偽物だけどなw
ニヤニヤはクロガネ叩いてないだろ
どうせ自分の信者が減るのを恐れたえめあたりが叩いているんだろ
えめと競合するようなサイトになるにはスクリプト書きが居着かないと話にならんだろうなあw
クロガネなら僕が作ったGRですとか言って転載するかもな
未だに他人が作成した物を堂々と掲載する神経がわからない。
許可貰ってんでしょ?じゃあいいじゃん
れいよんのことかっー!!
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 19:10:07 ID:jfr5AxnZ
とりあえず、自作のスクリプトで良いの作ってくれw
じゃあ、誰も文句言わなくなると思うぜww
日本語でおk
クロガネが原因で改造クラブが事実上閉鎖に追い込まれたって話は本当だよ
結果的にインフォシークが中止したからだけど
転載事件以降改造クラブに入会できない管理人が続出したからね
転載転載と叫ぶ割には何一つ実例も証拠も出せないえめさんでした
めんどくさいからもうそれでいいよ
れいよん乙
クロガネが転載したスクリプトオレ持ってるよ
指定販売
5倍カスタム
伝言返信
パートナー
ハロレース
勢力専用BBS
同じ機能持ってたら転載とか、お前天才すぎるわw
転載だと思ったら、実はただ同じ機能だっただけでござるの巻
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 19:35:49 ID:jfr5AxnZ
同じ機能のいらないから、新しいの作ってくれぉ
そういえば某所で配布されてる物ですが他言無用でお願いしますなんて注意書きがあった気がする
どんどん広がってゆく妄想
>>551 あったwあったw
それで話題になって急遽作り変えたんだよな?
だけど弟子は改造クラブの物をそのまま配布してて
みんな改造クラブから去ったんだよ。
その後1年以上改造クラブの活動が停止してインフォシークがやめちまったんだよ。
.
>>551 俺もクロガネのクラブに登録していたけどそんな注意書きはなかったな
他で配布されているものと同じ機能のものも配布しているけど混同しないで下さいという内容の注意書きならあったけどw
面白いぞ、もっと妄想してください。<サポーターズの方々
バレタ後にプレミアムメンバー?にしか見れない掲示板での
くろがねの狼狽ぶりは笑えたw
俺、クロガネから直接、ハロレース嫌いだから設置する気もないって聞いてるんすけどwwwww
ID:zN5KXQySはよっぽど叩きたいみたいだけど
ソースも出さないで騒いでいるだけだとただの寝言にしか見えないよ
あとさっきから反論もせずに妄想を一人語り(自演含)しているのは答えられないから?ねえ?ねえねえ?
それで、どういう理屈で、同じ機能=転載になるのかを答えてほしいんだけどなあ・・・
無理かw
スクリプトのソース提示してくれれば済む話なんだけど、どうして出せないんでしょうね?
不思議☆
くろがねの自作自演ですかw
お、おれクロガネちゃうし!
こうですか、わかりません!><
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 20:33:34 ID:D+T+fY6Z
もすそろそろ終りにしろよ
たいして改造できないクロガネになんか誰も期待してないんだからさw
えめの方が100倍マシ。
日本語でおk
同じ機能のスクリプトだったら全て転載ということになる理屈を説明できたら終わりにしてやるよ
誰がどう見てもクロガネのやってることは転載だけどな
悔しかったらオリジナルで勝負したら?
それが無理だからサポーターズに頼み込んだりしてたんだろ?
だからそれを証明してみせろと言われてる部分はスルーですね、わかります
どう見てもっていうならその実物を示しなさいよ
それがない限りおまえが言っているのはただの妄想です
れいよんさん
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 20:51:46 ID:zN5KXQyS
おk
必死に見えるならそれでもいい
だが、質問に答えられないで話すり替える奴に言われても・・・その、なんだ・・・困る。
あとsageろ屑
oSmMXTXCとu57qXh7cは同一ぽいね。
まず転載だという根拠を示そうね、坊や
過去スレ読めよ
証明済みだろww
つーか、同一とか言われても困るんだが
俺はただのカニさんですよ
残念だったね。
当時のことまだ覚えている人間がたくさんいてw
過去スレでは転載疑惑が大嘘だと証明されているな
実際にクロガネのスクリプトを調べた人間の証言が何例も出てる
残念だったね、当時のことはまだ覚えているんだ
転載したと主張する方も機能が同じだけだと主張する方も、ソース(コード)を出さない以上、端から見ると妄想にしか見えんな。
159 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/03/30(水) 20:26:00 ID:Gt3jEclc
>>158 そう言われると思ったよ。それも大外れだが
とりあえず紅に登録している上にクロガネんとこのクラブに入ってる
で、奴の配布してるモン見たけど転載ではなかったな
全くのオリジナルもあるし
紅は最近意味不明な改造してやがる
やたら複雑になってもうやる気失せたよ
175 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/03/30(水) 22:08:20 ID:Gt3jEclc
>>173 ま、逆にバグが出るから転載じゃ無いってのも見えてくる
つか、確かに大人げなかったな、それに関してはスマソ
ま、でも厨にこうやってとことん返してやると
まともな理論全然出来ないってこともわかったし
それはそれで今回の収穫
証明済みな過去ログってコレか?wwwww
オリジナルが作れない時点で致命的だよなぁ
えめさんに期待するしかないかね?
えめさんえめさんって、お前らみんなえめさん村の住人か!?
とかいう定番のボケはおいといて
何故、敵対するのが前提なんだ?
えめさんとクロガネに、敵対する理由あるのか?
あと、アイコンを作品毎に分別とか、クロガネ以外に組んだ奴いたっけ?
だからなぜ転載してる前提で話しているのかな?
必死にID変えて
転載事件のせいで1年以上の空白期間ができちまったからな。
それが今のMSTの衰退に拍車をかけたからだろ。
今MSTひっぱってるのはエメ一人だからみんなエメを応援してるじゃね?
ID:oSmMXTXCの立ち位置が謎な件。
エメさんがコレに関与してるなら、俺は全力をもってエメさんを叩く
関与してないなら、この電波をなんとかしてくれ
起きてもいない事件で空白期間?
今のMSTの衰退は公式のアップグレードが止まったからだろ?
グローリアスなんていうMST史上最悪の改悪をした奴が引っ張っている?
やっぱりえめ本人だなこいつ
俺の立ち位置?
面白おかしく楽しみたいだけだ
暴れすぎて過去に本スレ消滅させた俺が言うのもなんだが、この電波はヤバすぎる
あと
>>590言い過ぎ
グローリアスロードが好きな人もいれば、嫌いな人もいる
それだけだろう?
スクリプト作りました、公開しました、って以外の話はもうお腹いっぱい
とりあえずクロガネなんてどうでもいいけど
エメさんの創作意欲を邪魔する奴は全力で叩くよ
>>593 お前、もう黙ったほうがいいよ?
エメさんに迷惑かけたいのならば、どんどんやれ
そういやどっかに拠点システムみたいなのの作りかけなかった?
あれどうなったの?
クロガネが白だって証明したければ本人が証拠を出すべきだね
できなければMST界から追放でFA?
去年パニック工房で制圧戦ってのが試験導入されてたな
どんなのかはわかんないけど
クロと証明できていないのに白と証明しろ?
これなんて魔女狩り?白と証明できないから死刑?
とっくに結論出てるのを蒸し返すんだから、難癖付けてる側が証拠提出するのが当然
拠点は俺には面白くないから興味ないのでシラネ
拠点やってるところ最近復活した
でも過疎ってる
拠点はパニック工房だったか
あれすごい面白そうで期待してたんだが、定着しなかったんだな
>>601 現状じゃ個別戦と大差ないしな
もうちょっと付加価値でもあれば変わるんだろうが
拠点はクロガネより黒いクロロのサイトにあるよw
配布はしないって言ってた。
個別戦と大差ないのか。ちょっとイメージと違うな
チーム決めて、勝った方がコマをすすめる双六みたいなやつかと思ってた
クロロって誰?
あるMSTの参加者で、管理班に入るわけでもなく勝手に作ってる人がいたんだけど
完成したのかしないのか、提供するでもないうちに消えてしまったという人がいたな
そのMAPのページはまだお気に入りに入っているんだけども・・・
幻影旅団 MSTでググれば拠点出てくるよ
マップ式の拠点だけど未完成ぽい。
幻影旅団のやつ見てきた。ありゃ別ゲーだなw
たぶんEver Blueの人のが俺の見たほうかな
MAPもどっかで見たと思うけど・・・あれはまた別の人なのか
幻影の拠点はプレイヤーが管理人にMSTの世界観が壊れるから
配布するのだけはやめてくれと説得してたっけw
ああ、気持ちはわかるわw
っていうか、クロロのとこに登録して強化してたらポイント増殖したぞ
1戦しかしてないのに100万ポイント近くなた
少ないね
昔1億Pっていうのがいたよ
能力のグラフ化だけでも配布してくれ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:08:13 ID:ItpNIi5z
必死に抵抗してるクロガネが滑稽で笑えたなw
これからも無断転載ガンガンやってくれよw
なんかまた滑稽な奴が現れた
さっさと同じ機能だったら転載になる理由を説明しろよ
いつまで妄想だけで電波吐いてるんだこいつ
エメさんはいい加減にしましょうねー(^^;;)
久々の燃料投下で盛り上がってますね
今日は朝から祭ですか?
クロガネ君そろそろ自白したまえwww
能力のグラフ化って何?
既に公開されてる改造の同じ物ばかり作って配布することに意味があるの? 馬鹿なの?
なんか良く分からんけど、色んなとこで公開されてるなら
転載なんてしてないで公開してるサイトにリンク許可もらって
まとめwikiとか作ればいいんじゃないの?
>>621 過去の事があるからみんな嫌がるんじゃね?
つか自分のところを改造するなり盛り上げる方が先だと思うよ…クロガネくんはw
夢タクとか糞みたいなところだし…絵だけ良いけど。
何この流れ・・・頭のかわいそうな粘着だな・・・
ところでoSmMXTXCのカニさんって誰?
サポーターズ関係者なのか?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 11:47:14 ID:BKEs0cAD
クロガネのアンケートスクリプトには興味あるが。。。
配布するスクリプト増ねぇし、掲示板も誰も書き込む気配すらねぇし、そもそも知名度低すぎだし、発展しねぇだろうなw
今BBSに書き込んだら、色々な意味で詮索されちまうしwwwww
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:24:43 ID:E7AWUTNY
MST改造工場で配布してた物は転載してた物だから配布できねぇ!
↓
↓
↓
↓
↓
↓
GRとエフェクト処理のコード書き換えて配布すっか!
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:38:27 ID:nY+CeWX6
今必死になってGR配布できるようにがんばっていますw
同じ機能だけど問題ないよね? ね?
BY クロガネ
うあ
妄想さんが帰って来た・・・
つーか、クロガネはグローリアスロードも嫌ってたような・・・
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 15:43:39 ID:+De3lHs9
クロガネって唯一のオリジナルの気力システムもサポーターズに助けてもらったんだっけ?
えめさんの真似るんだったら両手にはなぱっくか個人機作成かな?
斜め上いって設計じゃねw
技術ある人は自分のサイトだけで完結して
技術ない人はこういう壮大なことやりたがるのはなんで?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 15:58:38 ID:BKEs0cAD
気力システムって何?
それは、配布しないの?
戦闘中に気力を放出するんだけどほとんど意味ないよ
半分以上サポーターズが作ったものだから
配布できんだろw
今頃必死になってオリジナルの作ってるんだろうけど
補助機能はいらんから新しく遊べるものが良いね
例えば拠点とかw
お前らの求めるモノとクロガネの求めるモノが正反対な事だけは、理解した
ま、好みの問題だな
ただ、むやみに攻撃するのは頂けないがな
そういやクロガネも攻撃的だし、もうお前ら結婚しちまえよwwwww
強い憎悪と激しい愛情は似てるって言うしなw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:13:45 ID:BKEs0cAD
じゃあ、何も配布できねえじゃんww
結局クロガネの求めてる物って誰かが作ったオリジナルのソースってことだろ?
何で他人の作った物ばかりパクるのか意味わからんw
いやだからその結論に辿り着く明確な論拠を示してくれと言っている訳でwwwww
脳内ソースは勘弁な!
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:55:12 ID:BKEs0cAD
拠点は、クロロのは複雑そうだけど、優勝戦みたいなやつなら少し頑張ればできそうだがw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wを大文字で打つ奴に厨以外いないってばっちゃがいってた!wwwwwwwwwwww
粘着の異常さの時点で、十分厨認定だけどなwwwwwwwwwwww
今までROMってたけどクロガネ本人ともう一人しかパクリの事を弁護してないな
くだらん小改造じゃなくてオリジナルの機能かゲームを作ってから言え
それと夢タクを何とかしろ
話はそれからだ
本人wwww降臨とかwwwwwwマジでwwwwwwww信じてるwwwwwwwwww
やめwwwwwwww腹筋wwwwwwwww捩れるwwwwwwwwwwww
>>646 同じ時間帯に同時に二人現れて弁護するなんて仲がいいですねWWWWW
もしかして携帯ですか?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 18:28:17 ID:HDyWHxbS
なあ、悪魔の証明って言葉、知ってるか?
判らないならググってから出直してくれ
ちょwwwwwwwwwwwミスっただけなのにwwwwwwwwww
もういいよwwwwww出直すってか撤収するよwwwwwwwwwww
何か発言すると、全部クロガネが弟子にされちゃうしねwwwwww
どうでもいいけどオリジナルの改造はまだなの?
MSTでyoutube見たいんだけど作れる?
どうでもいいけど、wikiっていう場所だけ提供して本人が何も触らなければ叩かれないってこと?
wikiなんてどうでもいいんだよ。
配布するならオリジナルのを作って配布すればいいのに
他人が作った改造をパクッて配布するから問題なんだよ。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 18:56:16 ID:BKEs0cAD
場所を提供すると見せかけて、スクリプト提供してくれるの待ってるんだろうぜw
アンケートもアイコンもあえて必要な物じゃねーしな
せいぜいバグ修正位しかできないだろうね
うん、アレだ
叩く俺達って格好良いよね?
>>656 今のことはどうでもいいから
昔(のいちゃもん)で叩こうぜってことかね
ま、配布待ちしかできないヤツらばっかって事はよく分かったw
別に配布待ちが悪いとも思わんけどな
俺は派手なのが好きだから地味な機能は認めない!とかキモい
本当に役に立つ新兵器ってのは地味なものだってヤン提督もいってた!
また変なのが沸いて来たw
君には勝てんさ、同機能は転載という素敵知能の持ち主だからなw
マカフィーに、ノートンに謝罪しろとでも言ってこい
どっちが先かまでは知らんけどなwwwww
電撃ホビーマガジンはホビージャパンのパクリニダ!謝罪と賠償を要求するニダ!でもいいけどw
てんさい 0 【転載】
(名)スル
すでに刊行された書物・新聞などの記事や写真を、他の出版物にそのまま載せること。
「?を禁ずる」「月報から?した」
>>664 あれ…?電撃ホビーマガジンとホビージャパンって、
記事の内容も、ターゲットも違うんだけど…おかしいなー
じゃあ改造クラブのソースとクロガネのソースは完全に一致してたんですね?
それを確認しないで転載と騒いでいたのなら、貴方の行為は名誉棄損と呼ばれますよ?
「じゃあお前がソース晒せよ!」というのは無しですからね?
それを提示して、初めて他者を糾弾する権利がある訳で
クロガネくんID変えても自滅とはwwwww
>>668 君には日本語で論理的に会話する能力がないと判断した
これをもって、この話題からは撤収させて頂く
君に送るのはただ一言、恥を知れ
なんで同じ物作って配布してたの?
疑われても仕方ないんじゃね?
なんで一人でメートルあげてんだよwww
嘘でもまぎらわしいもの作ってすみませんでした。って言えば株があがったのにね。
必死に抵抗するから人間性まで疑われてる。
こういう人ってリアルでも友達いないんだろうなぁ。
おまい、
痴漢の冤罪でも疑われるようなことしてすみませんって言うつもりか?
そんなこと言ったらな、罪状認否の段階で有罪認めてるようなもんだぞ
俺がクロガネじゃない証明はできんが、
おまいもスクリプトの無断転載をきっちりとした
ソースで証明することができなかったろ?
どちらも同じ程度に信憑性がないのは忘れなさんな
まぁ他人の話で盛り上がるのも飽きたし、消えるわ
おまいらはこっちで適当に楽しんどいたらいいよ
それってクロガネにも非があるけど
おまえらにも非があるからいつか覚えてろよってことか?
曲解しすぎだろw
根も葉も無い話だったら3年前にもっと抵抗しただろうね
今回こんなに抵抗したのは改造クラブとサポーターズのサイトが無いから
証拠がないと踏んで強く出たんだろうね
まぁ良い宣伝効果にはなったんじゃないの?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:41:29 ID:BKEs0cAD
くろがねのサイトの改造掲示板の参照24 全然誰も見てねぇぞw
だいたいソースが同じだって言ってるんだから、
ソースで証明なんてできるはずがないだろう。
同じものをどうやって証明しろと言うんだ。
同じものを2個うpすれば証明できたとでも言うつもりなのか。
ソースで証明と言うなら、違うって言ってるやつが違うものをうpして証明すべきだろ。
>>678 端から見てる感じでは証拠がないと踏んで強く出ているのは叩いている方に見えたぞ
それに根も葉もない話だから昔も今も特に火消しをしようとしてないんじゃね
この粘着のしようじゃ反応すればその分叩かれるのが目に見えてるから
>>680 証明できないんだったら勝手なこと言わないほうが良いよ、マジで
>>681,682
そんな真夜中にID変えてまでどんだけ必死なんだ。
「人間は他人を信じないからさ。信じないから疑い、疑うから他人を悪いと思い始め、人間を間違わせる。」
ソースがでない以上この話はムダ。いいからウィキの話をしろよ
なんでも自演にしか見えないなんて
頭のかわいそうな人ですねw
>>685 自分が自演してるからでしょ?
これだけ決めつけて自分のほうからは情報も出さずに叩いてれば、他人も同じ事、してるように見えるものねw
以後叩き君はスルー推奨
荒らしに反応する者もまた荒らし、という格言が2chにはあってな?w
そりゃ自分が自演していたら他人も自演に見えてくるよなあ
多分
>>683は鏡に向かって言っているんだろう
夢タクはクソだなぁ・・・
新しい改造ないしどっかのサイトをそっくり真似してるしw
背景色と文字色同じだから何書いてあるのかわからねぇw
改造サイト立ち上げたのもここで自作自演してるのもやっぱ人集めか?
全部クロガネの自作自演なんですね。わかりますw
昔の事はしらねーからなんともいえねーけど
夢タクのあのセンス・・あの感じで改造wikiつくられてもなぁ・・
参加する意欲はわかないよね、実際
背景色と文字色が同じ・・・まさかだけどお前未だにIE6使ってる情弱じゃないよね?w
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:25:52 ID:P11Cucbl
結局夢タクってうご氏に大半を作ってもらったのね
また新たな無根拠設定が出てきたw
なんで唐突にうごの名前が出てくるんだ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:45:42 ID:uEraZPbs
事実はどうであれ3年前の騒動で黙認してたんだから仕方がないよ。
それ以降もパクリのクロガネって呼ばれてたんだからw
本人に今も昔も相手にされていないだけだろ
根も葉もない言いがかりなんだし
それにパクリのクロガネなんて言われてきてる割には俺は聞いたこと無いな
昔パクリ疑惑がただの言いがかりと判明して黙りこくった粘着叩きなら覚えがあるけどwww
そして次に来るレスはきっとクロガネ乙なんだろうな
バカの一つ覚え的に考えて
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 14:00:49 ID:mKLj47zi
本人は相当動揺してたけどなw
改造工場で愚痴ってたしwww
意味不明な注意書きいっぱい書いてたしwww
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 14:06:15 ID:amek6QBS
もちろんソースはありませんwww
さぁ!本人登場で盛り上がってまいりましたw
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 14:10:27 ID:amek6QBS
でましたwww本人認定www
次スレは
【パクリ疑惑】作ろうぜMS−Tactics2【クロガネ】
でお願いします
主張してるのは一人だけどな
弁護してるのも一人だけどなw
ついに叩いているのは一人と認めたかw
ちなみに擁護してるのは複数人ですよ
自作自演うぜーよ!
それより改造のうpまだぁ?
粘着側もうちょっと頑張れよ
さっきから話題そらしてばっかだぞ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:11:53 ID:lRufZQSx
>>688の指摘で背景色黒っぽい色に変更したようだなw
くろがね〜、見てるのならスクリプト増やしてくれよwww
宣伝の為に自ら転載事件をでっちあげるとはやるな!クロガネ
だから相手するなってw
心眼で叩きを見えないようにコントロールするのじゃ!
誰も相手しなきゃ、そのうち飽きるべさw
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 18:21:51 ID:Kc38XYLD
転載もクロガネの宣伝か。
ツマンネ
unlimited blade works.
無限の厨性
I am bone of my sword.
脳は火病で出来ている
Steelis my body, and fireis my blood
タイプはF5で、心は硝子
I have created over athousand blades.
幾たびの荒らしを越えて不敗
Unaware of loss.
ただ一度の敗走もなく
Nor aware of gain.
ただ一度の勝利もなし
Withstood pain to create weaponswaiting for one's arrival.
担い手はここに独りスレの丘で無限ループを鍛つ
I have no regrets.This is the only path.
ならば、我が生涯に意味は要ず
Mywholelifewas"unlimited blade works."
この体は、"無限の厨で出来ていた"
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 18:36:33 ID:lRufZQSx
そういや、夢タク!の参加者最近増えてるみたいだなw
宣伝乙
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 20:08:39 ID:S1oINdMT
クロガネ ウハウハらしぃ
でもみんな影でツマンネって言ってるけど(笑
夢タクでアンケートが全く活用されてない件について・・・
一人しかいないクロガネ擁護派どうした?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 21:09:19 ID:PJ6KGqXf
もう充分宣伝出来たからいいってさ
昨日までは俺を含めて2人はいたはずだ。今日からアンチになったけど
\ここにいるぞ!/
>>719「私はこのスレのネガキャンで、アンチになりました」
体験者:Aさん
※これは個人の感想であり効果を示すものではありません。
こんな感じか
あるふぁも、細かい事に拘ってないで、粘着叩きして遊ぼうよwwwww
寂しがり屋だから、構ってあげればきっと喜んでくれるよ?wwwww
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:32:57 ID:B55udOGs
ソースはクロガネが持ってるから公開すればいいだけじゃん
公開できない理由でもあるの??
自分で言い出したことは自分でちゃんと責任を持ちましょう
転載をしていたと断言できるんだからそのソースを公開すればいいだけじゃん
公開できない理由でもあるの??
君たちは誰と話してるの?
脳内フィルターのお陰で、俺には
>>723が見えないよwwwww
僕らが、無断でそのソースを公開すると二次配布になっちゃうんだよねwww
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 01:32:57 ID:lWe/D3uh
おいおい粘着は君一人なのに複数形にしちゃダメだろ(笑)
クロガネ粘着の主な特徴
・転載をしたと断言しているがその根拠はなく何一つ証明するものを示すことが出来ない
・それにも関わらず、相手には転載をしていないのならそれを証明しろと言う
・必死にIDを変えて何人もいるように見せているが、実は一人(昼に名無しに引っかけられて認めてしまった)
・相手に痛いところを突かれると書き込みを一旦止め、その後IDを変えて何食わぬ顔で話題をループさせる
・相手の質問や追求に回答しない(回答できない)
・GRというスクランブルのパクリを配布しているエメこそMSTの唯一神
>>727 卑猥なのは、IDだけにしてくれwwwww
クロガネ粘着が転載の真相を暴こうとしているんじゃなくて
単なるクロガネアンチがたくさんいるだけじゃねえの?
クロガネ嫌われすぎww
夢タクもあんなザマだしな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 04:08:23 ID:YQnx8Ve7
MST改造工場はパートナーとか伝言返信とか中古販売とか改造クラブの劣化版のパクリを
改造クラブに入れないような厨房管理人相手に配布してたぜ。
GRとスクランブルは全然似てねーよw
クロガネの主な特徴
・改造クラブと森野苺に嫉妬心から彼らの改造スクリプトをコピーしてMST改造工場で配布してた過去を持つ。
(5倍カスタム、パートナー、伝言返信、オークション規制、勢力BBSなど)
・唯一のオリジナル改造の気力システムはMSTサポーターズに大半を作ってもらって配布していた。
・必死にIDを変えて何人もいるように見せているが、実は本人(昼に名無しに引っかけられて認めてしまった)
・既にある改造ばかり真似して配布していた事を突かれると書き込みを一旦止め、その後IDを変えて何食わぬ顔で証拠を出せとループさせる
・似て非なる物を配布していたのであれば本人が所持しているソースを公開すればいいのに公開しない(公開できない)
・実はスクランブルのパクリを配布していたこともある
>>729 客観的事実
>>733 妄想
もう涙は止まった?w
君が、誰もが納得する証拠を提出しない限り、誰も君の言葉には耳を傾けないよ
面白いからもっとやれwwwwwwwwwwwwwwwwww
だが、そういう噂がある以上、wikiにスクリプトは提供できんな〜
気力システムはサポーターズの他の人間は全く手を出してなかっただろ
つーかクロガネがクラブ立ち上げてスクリプト配布しだした頃って
改造クラブが1年近く新規入会出来ない状態でクロガネも入ってなかったよな
どーやって転載するの?w
なんというか、自演にしか見えん
はいはいじゃあ自演って事でいいから
どうやって転載するのか答えてね
話題はそらさずにねw
>>737 ところで何でそんなに詳しいの?
クロガネのストーカー、もしくは本人ってことでOK?
粘着の方もかなり詳しいみたいだぞ、都合のいいように記憶を改竄してるけど
そいつらにも聞けば?お前クロガネじゃないのかって
>>741 クロガネの過去はしらんが、質問に答えてやるよw
ソースを入会してる人から貰えばいいだけじゃね?入会してなくても方法はいくらでもあるw
そうかそうかなんだちゃんと裏がとれているのか
じゃあ誰にいつもらったのか、それとそのことを証明するものを出してくださいね
証明できないのであれば、社会的事実は「転載は不可能であった」だよ
そこまで必死になって他人を弁護するか?普通?
よっぽど身近な人じゃねーと、そこまで弁護なんてしねーって
わざわざIP変えてまで本人が自作自演してたら、マジきめぇ
そこまで必死になって言いがかりで粘着するか?普通
よっぽど私怨でもないと、そこまで粘着なんてしねーって
わざわざIP変えてまで複数忍に見せてが自作自演してたら、マジきめぇ
いつになったら誰もが黙る証拠を示してくれるんだろうね
というか証拠を出せないのならこれ以上何も言うなよ
ただの中傷にほかならないぞ
>>744 だからクロガネの過去はしらねぇって言ってるだろうがwwww
おめぇが質問に答えろって言ったから、答えてやったんだよw
クロガネさん必死すぎますよ(汗
>>748 裏をとれていないんだったらお前は「返答できない」
それとも身勝手な推論だけでこうやって粘着してるの?
何がそこまで君を必死にさせるの?
こいつら苦しくなるとすぐにクロガネ認定するな
まあ、それくらいしかできないほど顔真っ赤な無能なんだろうけど
>>749 クロガネが転載したなんて、一言も言ってねぇし、証明する気もねぇw
それとも、おめぇがクロガネ本人かどうかの裏をとれってことか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 13:59:46 ID:m8ojYeuN
クロガネが潔白ならソース出せばいいだけの事。
なんでそんなに必死なのよ?
>>751 だったら「知らないので返答できません」って答えるはずだよなー
おかしいなーw
なんだよこのクロガネ人気
>>753 俺は転載の事実について答えたんじゃねぇよw
おめぇが入会してなくても転載が可能かどうかを答えろって言ったから答えてやったんだよw
まあ、俺のクロガネ本人かって質問に答えねぇし、どうやら本人で間違いないようだな
>>756 だから質問に返答する形を取れば「私はわかりません」だろ?
それとストーカーか本人かと最初質問していたのに
なぜそれが本人だけにすり替わっているんですか?w
結局推測だけでクロガネ認定したいだけで間違いないようだな
なんでそんなに必死になって隠すの?
必死に潔白を証明しても、クロガネの好感度はもう上がらんね
てか、下がるだけ
もし弁護してるのが別人だったとしたら、クロガネの好感度を下げたのはお前ら
このやりとりで俺は大嫌いになったw
よかったねネガキャン大成功だね
>>757 なんで、質問の答え方まで、おめぇに言われなきゃなんねぇんだよw
そんなの、個人の自由だろwおめぇの考えを他人に押し付けんじゃねぇよw
じゃあ、訂正してやるよ、くろがねのストーカーか本人で間違いねぇようだなwww
>>762 ああ、わかりませんというのが恥ずかしいのか
>>758 国語はセンター試験で9割とったことあるし大丈夫だw
これだけ根も葉もない中傷を受け続けるなんてクロガネもかわいそうに
本人確定だよwww
>>766 やっと涙止まった?www
でも君が、誰もが納得する証拠を提出しない限り、誰も君の言葉には耳を傾けないよ
面白いからもっとやれwwwwwwwwwwwwwwwwww
笑いの涙は止まらないwww
でもクロガネが、誰もが納得する証拠を提出しない限り、
誰もクロガネの言葉には耳を傾けないよwwwwwwwwwwwwwwwwww
過去は知らんのに何で回答できるんだろうね
しょうがく3ねんせいくらいのこくごからやりなおしたほうがいいですよ
黒だという証拠がないのに白だという証拠を出せと
まんま
>>729の通りだな
というかそんなにクロガネのことが嫌いなんだったら
wikiにも触れずただ無視していればいいじゃん
何でわざわざアピールしないと気が済まないんだろうね
>>770 >>753でも答えたが、俺は『入会してなくても転載が可能かどうか?』って質問に答えただけだw
それは過去知らなくても答えれるよw
まあ、少なくて、おめぇよりは国語etc出来るとおもうがなww
可能かどうかなんて聞いてないけどな
>>774 改造クラブが1年近く新規入会出来ない状態でクロガネも入ってなかったよな
どーやって転載するの?w
これに対して、方法はあるって言っただけだよw
飽きたしそろそろ退くわw
俺が聞いたのはお前の言うとおり転載をもししていたとしたら
改造クラブに入れていない状況からクロガネはどうやって転載をするのか
だぞ?
>>775「反論できなくなってきたからそろそろ退くわw」
クロガネは改造クラブにいたよ
別のID使ってねwwwww
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 15:50:47 ID:hQ3kXVnc
>>改造クラブが1年に渡って新規入会できない期間
その期間に2度も入会できたオレはネ申すっか!
クロガネの人気に嫉妬
いや、無理w
改造クラブがないせ世代にはわかんないよ
れいよん ガンガレ!
れいよんさん 夢タクの機体画像って絶対パスで取得できる?
できるんだぜ
これ以上クロガネさんをいじめないであげてください(;\;)
じゃないとまた他のMSTに殴り込みかけにいっちゃうんでw
あるふぁ・・・もうゴールしてもいいんだよ・・・?
クロガネってDQN管理人?
そう、DQNを管理してるんだよw
僕の夢タクはDQNを管理する場所です
BY クロガネ
で、転載の件どうなった?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:42:15 ID:hqCpwL+V
MST開発者諸君のプログラミング力は絶望的だと言うことでFA
>>791 MSTの改造が出来るくらいでプログラミング力があるって言われても困るけどな
それでも一応改造スクリプト書いてる人間としてはカチンと来るところもある
>>792 カチンと来るとこもあるかもしれないけど、
「hello,world!に毛が生えたくらいのコードで転載したしないと騒いですみませんでした。」
って謝れば万事解決よ!
夢タク一気に過疎化してね?
前からだろ
>>探したら見つかった(2005年2月21日)
・勢力専用BBS導入用テキスト
使用しての苦情、文句等は一切受け付けないのでご了承下さい。
また、設置、バグなどの問い合わせをLAK氏には絶対にしないで下さい。
御自分の力で設置出来ない方は使用しないで下さい。
このテキストは以前、MSTactics 改造クラブ様(
http://club.www.infoseek.co.jp/club.asp?cid=f0400101)で配布してたものを、改良、修正して完成版としたものです。
改造内容の再配布は一切行わないで下さい。
対応バージョンは「MS Tactics v1 SP2bf1」です。
製作:クロガネ
クロガネよ
unitフォルダー内のGIF画像をすべて表示させる改造してくれよ
それかフォルダー内の全画像を圧縮ファイルにして一括ダウンロードできる改造だとなおよい
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 15:34:41 ID:A6/b8ChK
3年目にかけた逆襲のクロガネはやっぱり燃え尽きるしかないの?
そうだよ
802 :
515:2009/01/21(水) 17:05:36 ID:oN6lJprC
どうもこんにちは
ここ数日どうやら私が過去に転載を行っていたのではないか、ということが物議を醸し出しているようですが
事実関係としては他の方が作られたスクリプトを自分で作ったとして転載した事実はありません。
ただ、同じ機能を持つスクリプトを配布している旨を注意する文章が
全く同じソースで構成されているスクリプトを配布しているというような誤解を生んでしまったかもしれないということは
私の表現力の低さに起因することだと思いますし、申し訳なく思っています。
また、たとえそのまま転載していたわけではなくとも、他の場で既に配布されているアイディアの物を作成配布していたことは
改造クラブのスクリプト提供者他の方に対する配慮を欠いていた行為であることは事実です。
それは当時の私の考えの未熟さ故のことですので、弁解の余地は無いと思いますし、批判は甘んじて受けるつもりです。
それらを踏まえ今後は先代の改造スクリプト制作者に対して最大限リスペクトし
多くの方にとってメリットのある制作を行っていきたいと思いますのでよろしくお願いいたします。
>>802 >>798が事実だとすればあなたの発言と矛盾することになるが、そこについてのコメントを求む
全く同じソースじゃなくても、人様のものを勝手に改造して公開してたんだとしたらアウトだと思うんだが
>>802 どうでもいいが早めに酉つけたほうが良いと思うんだが…
いきなり私がみたいに言われても流れ的にクロガネだとは思うけど、
本物か分からんし…雑談のスレでもだけど。
805 :
515:2009/01/21(水) 17:13:55 ID:oN6lJprC
>>803 私が先に改造クラブで配布したものを改良し、私のクラブの方で配布を行った
ということです
>>798の文章の通りです
807 :
515:2009/01/21(水) 17:21:36 ID:oN6lJprC
>>806 ありがとうございます
このスレの方々にも多くの迷惑をおかけしてすみませんでした
やっと解決したかw
擁護してた連中涙目だなwwww
涙目なのは叩いてた方だろ
一番のポイントだった部分は完全否定されて
それ以外のところも先に謝られたらこれ以上叩けないもんな
まだその話すんのかよw いいからなんか楽しそうなアイディア出そうぜ
ランキングで複数条件でソート可能、経験値でランキングが上下しないようなのがあると良いな
禿でこんな話題があった
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/01/21(水) 18:37:22 ID:4r0cUS0C
>>178 武器に距離強化というのはLAK氏でさえもできなかったんだから
できないと思うぞ
(SP2のストライクの派生武器につくはずだった
そしてそれ以降その技に成功したものはいない
5年もたつのに)
クロガネ、試しに作ってみてくれ
出来たからといって面白いとは限らんが、興味はないでもない
そういやストライクは変形じゃないんだよな。F90とか全部変形なのに
バランス型と直感型にも光が欲しいよなあ。
距離能力や直感も移動に関わったりは難しいか?
infintyには距離強化つきの派生武器・装備あるよ
実は機能してないとか言うのなら知らんけど
距離強化って距離が遠くなるの?
それとも近くなるの?
5倍カスタム、勢力BBSは森野苺のもオリジナルじゃないだろw
5倍カスタムなんてあちこちで見かけすぎて、どこが初出かもわかんねえや
森野とか懐かしすぎるwwwww
サポーターズで生き残ってるの、クロガネとジュリアス以外誰がいる?
っていうかそもそもサポって誰がいたっけ?
820 :
798:2009/01/21(水) 23:45:38 ID:hmkF5CwL
>>515 乙かれ〜
謝罪してもらって悪いけど
>>805の文章はちょっと誤解を招くね。
>>私が先に改造クラブで配布したものを改良し、私のクラブの方で配布を行った
>>ということです
これだとクロガネが先に改造クラブで配布して改良してたことになる。
改造クラブで勢力BBSを配布してたのは別の人(A-keyさんだったかな?)。
クロガネは改造クラブでは配布していないよ。
→「私が改造クラブで配布されていたものを改良し、私のMST改造工場の方で配布を行った
ということです。」
ちなみに改良といってもほとんど変わらない。
オリジナルを見てコードを少し書き換えた感じw
謝罪したんでこれ以上の言及は行わないけどね。
他の改造サイトの真似はするなよ!!!!!!!1
>>809 擁護してた連中本当に涙目だなwww
この状況でも平気で自分の記憶を書き換えるお前には尊敬の念すら覚えるよ
クロガネは確かに先に改造クラブで配布していたよ
もし改造クラブで他人が配布していたものを改良したのなら文章の方も
改造クラブ様"が”配布していたものをとか、改造クラブ”で誰々が”配布してたものをという風になるはずだろ
なんか不自然に感じてたんだけど
>>798は勢力BBSじゃなくて気力システム、改造クラブじゃなくてサポーターズじゃねーか?
文章自体は見覚えあったからさっきまで全然気づかなかったけど
クロガネ 引っ張るなーw
>>820 ソースの一部書き換えたって、もろバレじゃん
意味ないじゃん
書き換えてバレないくらいソース弄るなら、最初から組んだほうが効率良いじゃん
お前馬鹿じゃね?
そこまで粘着するなら、そのA-keyだか誰だか連れてこいよ
そんな人物が存在するのかどうかも怪しいがなw
本当に居たとしても、アンタの口から聞くと、信じられなくなるぜ
人、それを狼少年と呼ぶ
ちょwwwww なにこの流れwwwwwww
>>737で黒金って改造クラブに入ってなかったんじゃなかったっけ?
それが改造クラブ内で配布までしてるってwwwwwwwおまいらの変わり様wwwwww
たいした証拠もソースもないのに騒いでるのは黒金サイドだってよくわかったwwwwww
>>825 お前に致命的なまでに読解力がないのは理解した
改造クラブに「いた」という表現は、過去形といってだな?
・・・ああ、御免
君には高度すぎて理解できない事を申し上げてしまった事を謝罪する
改造クラブにいてその後、脱退したってことね。
その時に改造物を持ちだしたってことか。
よくわかったwwwww
改造クラブの事何も知らないニワカが多いな。
黒がねが改造クラブで配布してたのは機体画像だ。
その後のことは知らん。
>A-keyだか誰だか
言いたいことがそこじゃないのは分かるが、ニワカどころじゃないだろw
なんというかさ…
お前ら、もう飽きた
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 11:15:49 ID:Z64cB9uH
改造クラブは管理人だけの秘密クラブだったから
認知度が低いのは仕方ないけど
改造クラブで配布してたとか嘘はよくないな。
A‐keyとはzeroworkさんの事で
改造クラブの主催者だよ。
そろそろ終わりにしないと
夢タクが閉鎖に追い込まれる可能性があるよ。
お前らが何言っても、あれだけの粘着荒らしを見せられた後では、もう俺達にはお前らの言葉を信じる事は出来ない
トリ付きで改造クラブの関係者を召喚しろ
それがお前らの正当性を証明する唯一の方法だ
というか、本気で飽きたから引っ込もうと思うが、このカキコの後で勝利宣言するドア砲が現れるに500ルーブル
ハァ?(;´д`)
スレ荒らしてたのおまえじゃん
>>833 ちょwwwwww まだ釣る気かwwwwww
やっと終わったか。
大御所を敵に回した鐵と夢タクも終わったけどな。
クロガネだけで一気にレス伸びてやがるw
で、転載していたという証拠はまだ?
>>838 またそうやって蒸し返すのかwwwwww
ここで本物の鐵の登場ですよ。
そしてMST間で新旧交えての戦争突入です。
>>798の文章自体がねつ造臭いからなあ
ねつ造じゃないとしても
>>805の説明で十分
理路整然とした説明のあとに支離滅裂な粘着を続けても
印象が悪いだけだぞ
というかクロガネが釈明した以上
確証もないのに転載していただのと蒸し返すのはもう止めろ
堂々巡りで荒れるだけで何もプラスがない
本人が捏造読んで釈明するか?
おかしくね?
ZERO-WORKSの勢力BBSもKENTからソースをパクっているわけだけど
クロガネのアンケートもどっかのパクリの気がしてきた
も?wwwwwww
ひとつもパクリ確定していないのになぜ複数なのかなwwww
クロガネのパクリ疑惑は全部「パクリの気がする」だけで進められているからな
厄介厄介
ぶっちゃけ×5カスタムも勢力BBSもたいしたもんじゃないから
そこらじゅうに一杯あるしパクリ云々は不毛すぎるw
×5カスに関しては本家β時代に某MST改良版に搭載されてたのが初出だと思う
確か×10カスとユニットのリネーム、カラーチェンジなんかもあったはず
カスタムはバランスの問題だかで本家では採用しないってことになった気がする
クロガネのは選択性の複数回カスタムで
5倍カスタムじゃなかっただろ
それもβ時代に(ry
あとは別種のカスタムを組み合わせて複数回とか
カスタム済みの分を戻して他をカスタムとかもあったな
全部覚えてるわけじゃないからあげきれないけど
たいていの事はβ時代に出きってる
サポのほうが後に配布しているのにどうやってパクるのかその方法を教えてほしいな
逆にみんなクロガネが大好きかw
指定販売も改造クラブが配布する前からずっとあるからな
>>853 記憶が曖昧だったから聞いただけだが
まあそれならいいかw
>>855 あちこちで導入されてるけど、あれにはいまいち好感を持てない
クロガネさんの人気に噴いたw
って事で皆さんお久しぶりの方もいれば初めましての方もこんにちは。
まークロガネさんやる気はあるみたいなのでこんな機能があったらいいなとか
レスしたら配布されるかもしれません。
武器に距離強化云々とかあったけどフラグ一個付けるだけで出来るんじゃない?
ブラゲのMSTスレも相当新人さんも増えたみたいですね。
改造クラブとかいつの話よ(*´∀`)
氏ねよ 瑠璃
以前叩かれた時には出てこなかったくせに
おまえのせいで模型サイトがどれだけ迷惑したかわかってんの?
>>859 ですよねーw
まぁ私も以前は多方面に渡り多大なご迷惑をかけた事は認めます。
あの時は(*_ _)人ゴメンナサイ
当時出なかったのはその時の最良の判断だと思ったからなのですよー。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 18:42:47 ID:H/sm0VSk
お前らよく飽きずにやってんな
もう十年近いんじゃね?
>>858 ちょwwwwwww 黒金と瑠璃のW転載コンビ誕生ですか?wwwwwww
他人のコピーしかできないのに無理wwwwwww
prinが規制されると全く荒れない不思議
瑠璃♪が来たからじゃねーの?
黒金も規制されてんの?
マヌケだねぇ(ゲラ
弁護してしてたニワカ連中涙目だなwwwww
何か・・・ここまで大人しくなると黒金一人でID変えて反論してた感じだなぁ
夢タクの連中が庇ってるのかと思ってたがピッチ使って自作自演してたのかよ
ついでに瑠璃♪も永久アク禁にしてくれ!
むしろ>>865-
>>869が自演にしか見えない・・・
黒金 瑠璃♪ って同じ書き方で2回も出てるし
しかもなんでwiki公開しただけでこんなに叩かれるんだろ
クロガネ叩いてるのこの前のbash?の連中としか思えないわ
ほんと屑の集まりなんだな
bash?って誰よ?
もう七年にもなるのかジジイばかりなのも頷ける
まだクロガネねt(ry
金曜日なのにカキコミ少ないね〜
あ、規制中でしたか〜www
やっぱり荒らしてたのはprinの自演厨だったか
くやしいの〜 くやしいの〜
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 17:20:16 ID:USUZZN+A
クロガネの主な特徴
・改造クラブに所属していたが、改造スクリプトをコピーしてMST改造工場で配布してた。
(5倍カスタム、パートナー、伝言返信、オークション規制、勢力BBSなど)
・改造クラブで勢力BBSを改良して配布していたと嘘証言(本当はzero-worksさんが配布)
・クロガネは改造クラブでは機体画像を配布していた。
・唯一のオリジナル改造の気力システムはMSTサポーターズに大半を作ってもらっていた。
・必死にピッチ使ってIDを変えて弁護していたが、書き込み規制をかけられ反論出来なくなった。
・真似して配布していた事を突かれると書き込みを一旦止め、その後IDを変えて何食わぬ顔で証拠を出せとループさせる
・本人が所持しているソースを公開すればいいのに公開しない(公開できない)
・実は瑠璃が黒幕で模型サイトとMSTサイトに復讐する予定だった
なあなあ証拠すら出せない過去の言いがかりで叩くんじゃなくて
叩くのなら今公開しているスクリプトについて叩けよ
どうせクロガネはコピーしかできない転載厨なんだから
当然今公開しているスクリプトもどこかから転載していることになるんだろ?
お前らの理屈では
いつまでもクロガネ粘着かy(ry
その情熱どこから沸いて来るの? 教えてエロい人
君らの言いがかりに掛ける情熱こそどこから沸いてくるか不思議で堪らん
瑠璃も、とことん叩かれたが、あれは周囲が最悪だっただけだろ?
ま、ちゅうやジェガンを掣肘出来なかったから、叩かれても仕方無い部分はあったが
少なくとも、瑠璃の画像に関して、直接「俺は瑠璃にパクられたニダー!」という意見を聞いた記憶はないな
>>880 いやあれは自作の可能性が高い。
こんだけ時間経ってるんだからクロガネも少しは成長してるんだろ。
自作と思われる根拠は
アイコン作品別分配スクリプトの配列名のiconpassって綴りが違う。
iconpathであるべき。
こんなアホな間違い、クロガネしかしない。
あーでもpilotinfo.cgiの方にicon_pathって変数があるから他人のを勝手に改造したのかも。
てか変数の命名規則が一致してないから結構可能性高いかも。
単語間にアンダーバーが入ってるのと入ってないのがあるし。
あと
print "$page_disp";
ってどう考えてもダブルクォーテーションでくくる意味ないだろ。
処理遅くなるだけだろ。
Perl程度であるべきなんてことはねーだろw
wikiにあるIDを振ってやるという考えから行くと
識別という意味でのpassで何らおかしくないし
それにprint "$page_dsp";はLAKに合わせてるだけだろ
どうせそういう考え方が全く出来ない自分の考えが全ての人間なんだろうけど
そういえばMST管理人で一人Perl程度で変数までクソ拘るやつがいたな
そいつの名前は確かくれn(ry
>>886 問題をすり替えようと必死ですね。クロガネ君はw
そういって本人認定に話をそらそうとしているのはどこのどいつかね
あれ?昨日まで騒いでた黒金ガネ衛隊はどこいったの?
本人しかいないんだけど(ププッ
いつまで経っても相手の言っていることに対しての反論が出来ない人ですね
それはそうと今日は何回ID変えるんですか?
実は、俺がクロガネだったんだよ!
お前ニセ物だろ、俺がクロガネだ
じゃあ俺がクロガネだ
>>880 今配布されてる物を叩く方がたち悪いだろ
一番たち悪いのはルリなわけだが
自演って難しいな
それよりも今すべき事は、
「ダチョウ倶楽部かYO!」というツッコミだと思うの
さすがはスレ番ヤクザ、俺達には想像もつかないマジツッコミをやってのける!
そこに痺れる憧れるゥ!
>>899 レス番だろスレ番とか過去ログってレベルじゃねーよw
フヒヒ、サーセンwwwwwwwwwwwwww
クロガネさんしっかりしてくださいよwwwwwww
ちょwwwww俺クロガネちゃうしwwwww
このまま次スレ突入か?
俺もクロガネじゃねぇぞwwwwww
>>893でてこいよwwwwお前がクロガネだろwwww
次スレいるのか?w
元々うらしばのオナヌースレだしな、ここ
そしてお前ら空気読みすぎwwwww
まぁ暇な奴がいたら勝手に建てて消費してくれるさw
じゃあ、ここで一番知識がありそうな
>>893が建てるのに期待しておくかw
ク ロ ガ ネ パ ラ ダ イ ス
クロガネが転載ソース出すまでこのスレは続きます
このスレの連中、宣伝とか言うけどさ
全部クロガネの宣伝なんじゃね?w
夢タクの機体画像をフルパックで配布してくれたらクロガネを応援してもいいよ
>>914 そうだよ
アンチもクロガネの自演だから
キバヤシ「実は、
>>916もクロガネの自演だったんだよ!」
ナ、ナンダ(ry
ノストラダムスよ…何度我々の前に立ちはだかるつもりなんだ!
盛り上がってきましたね
次こそ本物のクロガネの登場です↓
>>918 ΩΩ Ω<ナ、ナンダッテー!?
ナワヤ「どういう事だ、クロガネバヤシ!」
しかし、微妙に不利な証拠を提出されたくらいで流しにかかるのはどうかと。
>>922 お前のは言いがかりに近いレベルだと思うけどw
適当に変数名つけただけで馬鹿呼ばわりに作者特定までされたらかなわんわ
今日は人生で一番盛り上がりました。
3年前にへこたれたけど今までMST続けてきて良かった。
お父さん、お母さんニートな僕でも生きる価値を見出だせたよ。
これからは今まで以上にがんばります。
産んでくれてありがとう(v^-゚)
BY クロガネ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:39:03 ID:oRQztDdL
>>886の知識レベルが飛びぬけてたような気がする
でも、そんな事よりも何よりもノリの良さで
>>886の勝利w
886は召喚の呪文だろ、くれn(ry
自画自賛してるよ キモい(≧ω≦)
これは負け惜しみなんだけど、
これだからuse strictも使わないようなPerlerは嫌なんだよ…。
だいたい本家のmstだってパッと見コンフィグ用のグローバル変数とローカル変数の区別すらつかないし。
名前空間ぐらい使えよ。
てか引数使え。
>>928 基本構造が古いしなあ
サブルーチン内で使った変数をそのままグローバルに参照とか平気でするし
まあ、気に入らないなら書き直せば?
>>929 はっきり言って大規模過ぎて無理だし、需要もないっぽいからやらない。
自分で作る物だけしっかり書く。
>>930 >需要もない
大多数の管理人はこういうことに気にしてもいないだろうしな
現状のスクリプトと同等機能を提供するだけの改造スクリプトにはそりゃ食指なんて動かんよ
>>931 そんな偉そうなこと言う前に夢タク何とかしろよ。
オナヌーの塊でクソ過ぎるだろwwwwww
文句だけ言って何もやらない。しかし、自分にはできるらしい
おうよ。
うちはかなりの改造してあるぞ。
だが公開はせん。
クロガネに転載されるからなw
え?
俺に言ったんじゃねーの?
だいたい実は俺はやたら盛り上がってるからここに来ただけで…ゲフンゲフン
まぁ世の中のCGIゲームはMSTだけじゃありませんよって事だ。
つくづくCGIゲーなんて運営する側になんのメリットもない事が
伺えるスレですね
煽り豚と底辺VIPPERの叩きあいは見てて笑える
鉄の豚とは良い響きだなw
>>936 いかにユーザーを獲得するかという国取りゲーだと思えばいい話。
>>936 いかに厨房を増やせるかという廃人ゲーだと思えばいい話。
スレタイからかけ離れ始めた クロガネ事件簿w
しかもアンチが自演認定で延々と叩き続けてるだけ、っていう
どうせ性懲りも無く次スレ立てるんだろうな
これじゃクロガネもやる気なくなっちゃうんじゃないかね
次スレ立てるってmjsk
>>941 別にやる気なくなっても構わないけどw
いなくなって惜しい人物だとでも?w
元々総合スレの重複みたいなもんだから次スレいらんだろ
たてたってまた使いきるまで数年かかるんだろうし
>>943 君が消えてくれたほうが、スレ的にすっきりするんだけどなw
>>943 やる気無くなること自体は構わないだろうけど
お前みたいにやる気を無くさせるのはまた違う
一応、個別サイトのスレらしいぞ?
誰も気にしてないがw
本スレ捕まえて重複イウナwwwww
他スレでもクロガネwiki利用したくないって人多いな
あのwikiの失敗はクロガネが名前を出して立てたことの一点につきるなw
匿名で用意すりゃ結構上手いこと行ったんじゃね?
ところで、色々改造してるサイトはあるけど、ユニットデータは本家のを使用(それに追加、修正)
という所ばかりのような気がするけど何でだろう?ただめんどくさいから?
「殆どいじらないまま開始したから、後から変えるに変えられない」という所なら理解できるんですが
800も900もあるユニットデータを全部変えるのが面倒なのか
本家のバランスが最高だと思ってるのかの二つの理由に分かれるんじゃないのかなぁ?
それととりあえずそれではじめてみちゃうと後から修正した場合
すでに持ってる人の分も修正するとなると余計に大変ですしね。
デフォが最高じゃないけど、デフォからバランス変えられない理由があるだろw
「攻略サイトのデータと違うんですけどどうなってるんですかおかしくないですかファビョーン」
この流れではMSTは作れないな
建設的な意見述べても「クロガネキメェwwwww」って言われる現状
ならお前はどんな流れを求めてるんだ
流れが気に入らないなら、ウザい荒らし叩きにも負けないネタ供出してくれ
俺もそのほうが楽しいwwwww
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 11:49:00 ID:xUgMiMpF
>>960 本当だよな。ウザイ荒らしにも負けないネタ提供するよ。
クロガネの主な特徴
・2005年に改造クラブに所属していたが、改造スクリプトをコピーしてMST改造工場で配布してた。
(5倍カスタム、パートナー、伝言返信、オークション規制、勢力BBSなど)
・謝罪したと見せかけ改造クラブで勢力BBSを改良して配布していたと嘘証言(本当はzero-worksさんが配布)
・クロガネは改造クラブでは機体画像を配布していた(2005年)。
・唯一のオリジナル改造の気力システムはMSTサポーターズに大半を作ってもらっていた(2005年)。
・IDがコロコロ変わるのでコテを付けられなかった
・必死にピッチ使ってIDを変え反論していたが、書き込み規制をかけられ書き込み出来なくなった。
・コピーして配布していた事を突かれると書き込みを一旦止め、その後IDを変えて何食わぬ顔で証拠を出せとループさせる
・本人が所持しているソースを公開すればいいのに公開しない(公開できない)
・現在配布されているアンケート、アイコンも疑惑がもたれている。
・実は瑠璃が黒幕。
粘着捏造荒らし必死すぎ
規制されたんじゃなくて馬鹿馬鹿し過ぎて相手にしてないだけのような
次スレ立てたドア砲が出たからもうどーでもイージス
荒れないように気を使ってたのすら阿呆らしくなる
お前らもっと肉染み合え!!11!
>>961 ・2005年に改造クラブに所属していたが、改造スクリプトをコピーしてMST改造工場で配布してた。
(5倍カスタム、パートナー、伝言返信、オークション規制、勢力BBSなど)←嘘確定。5倍カスタムはそもそもクロガネは配布していない
・謝罪したと見せかけ改造クラブで勢力BBSを改良して配布していたと嘘証言(本当はzero-worksさんが配布)
嘘確定。実際にZERO-WORKSとは別に配布していた
・クロガネは改造クラブでは機体画像を配布していた(2005年)。
機体画像「も」配布していた
・唯一のオリジナル改造の気力システムはMSTサポーターズに大半を作ってもらっていた(2005年)。
気力システム作成で手伝った奴はいない
・IDがコロコロ変わるのでコテを付けられなかった
相手にされていないだけ
・必死にピッチ使ってIDを変え反論していたが、書き込み規制をかけられ書き込み出来なくなった。
自分のことを言っています
・コピーして配布していた事を突かれると書き込みを一旦止め、その後IDを変えて何食わぬ顔で証拠を出せとループさせる
擁護側がループさせた場面はゼロです
・本人が所持しているソースを公開すればいいのに公開しない(公開できない)
クロガネ粘着の特徴 証明が無いのに反証をしろと言う
・現在配布されているアンケート、アイコンも疑惑がもたれている。
真っ白でしたね、残念ですね
つーかね、転載してたんだったらさっさと確証出せ
出せないんなら粘着スンナ
MST作らせてくれよw
クロガネは3年前の時点で色んな人の私怨を買ってたからな
パッと出で色んなスクリプトをぱぱっと作っちゃったから
改造クラブの連中にはかなり恨まれていたよ
あとサポのれいよんも面目を潰されたことがあるからな
恨みつらみをチャットでずっと話してた
そのくせに夢タク!がしょぼいのが気になるw
スクリプトぱぱって組めるのだったら、もっとオリジナルの改造しててもいいんだがw
お前にとっての改造がどこぞの厨サイトみたく
クッサイのだけということはよくわかったw
そもそもオリジナルが少ないのがトラブルの元だね。
クロガネの理想=派手ではないが、痒い所に手が届く安定した環境の構築
>>971の妄想=派手で厨が一本釣り出来なきゃ俺はいらねーんだからもっと派手なの配布しろよくぁwせdrftgyふじこl;p@
まあ、妄想もあるかもしれんがw
夢タク!はアンケートとアイコンの並び以外にどこを改造してるの??
>>976 全体的な利便性の追加だけで
オリジナルシステムとかは皆無なはず
ごてごてしてないほうがいいって言う人は意外と多いんだぜ
新スレでもMST作れそうにないな
こっちはそろそろ梅に走ろうぜ
オサーンはMSTなんかヤッテナイデ景気対策の為に車でも買いなさいよ。
車は乗ってるぞ
石油業界に貢献して景気を促進させる為の、RX−8です
どうみても燃費リッター4kmです、本当にありがとうございました^^
ガソリンはほとんどガソリン税じゃねーかw
景気対策になるわけねーw
夢タクのオリジナル改造ってアイコンとアンケート以外にあるの?
自称オサーンがRX−8なんて無理あるなw
そういえば管理画面の機能強化はクロガネのクラブが初出だな
エメさんが華麗にパクって配布しているらしいがw
>>985 馬鹿野郎
オサーンだからスポーツカーに乗るんだろjk
今時の若者は基本スポーツカーに興味ないぞ
>>986 違いますよ〜
管理機能強化はダズリンさんが最初です。
クロガネさんのクラブではそれより劣化した物も配布すらしていませんよ〜
君が知らないだけで、配布していたよ
レイはクロガネが配布したころには何の改造も公開すらしてなかった
大事なことだからもう一度言うぞ、お前が知らないだけ
そろそろあぼん
大事なことなので2度言いました
>>989 クロガネってレイのもパクって配布してたの?
最後までクロガネ
もうめんどくせ
どんまい
そうか、事の次第をレイやダズリン等に聞き質しに誰かが赴かねばならんようだな
誹謗中傷なら、レイやダズリンに迷惑掛かるだろうが
粘着荒らしはクロガネにも迷惑掛けてるんだから、問題ないよね☆
レイが管理機能大改造を発表したのは2004年8月。
その半年後にクロガネが改造工場立ち上げたから矛盾してるね
>>997 矛盾の原因はお前の記憶の改ざんだと思うよ
これが1000なら新スレにてクロガネ釈明会見
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。