1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 04:49:01 ID:aQ1WlwTc
3 :
審議中機体1:2005/11/20(日) 04:49:44 ID:aQ1WlwTc
●(名称:アカツキ 耐久:400 EN:460 装甲:35 運動:83 索敵:50 重量:32 名声:110 ポイント:2000 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:2)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:-45 ビーム反撃)
(機体種:MS系 機動戦士ガンダムSEED系 ガンダム系)
ストライクガンダム(名声100)→ストライクルージュ(名声50)→アカツキ(110) 総名声:260
(名称:シラヌイ 攻撃力:90 弾数:80 使用EN:20 最低距離:45 最大距離:80 重量:22 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:21 シールド無効)(特殊能力:(24 NTだと攻撃力増加))(特殊能力:46 Iフィールド(フィンファンネル))(※併用禁止武装:オオワシ)
(名称:オオワシ 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:15 武器種類:なし)
(特殊能力:14 運動性1.25倍)(特殊能力:28 空中UP)(※併用禁止武装:シラヌイ)
参考機体
ストライクルージュ 380 35 78 40 300 30 280 300 100 120 80 50 − 1500 3 -2 3 1 機体性能参考 機体能力にプロペラント付き
フリーダムガンダム 500 40 85 80 460 32 300 300 300 300 300 150 強 3000 1 -3 4 0 EN参考 常時飛んだりフルバーストしてたことから
プロヴィデンスガンダム 680 33 55 70 600 50 300 300 300 300 300 200 強 4000 0 -2 3 -1 ドラグーンの装備重量比参考
参考武装
(名称:ドラグーンシステム 攻撃力:100 弾数:80 使用EN:20 最低距離:45 最大距離:80 重量:35 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:21 シールド無効)(24 NTだと攻撃力増加)
(名称:エールストライク 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:10 武器種類:なし)
(特殊能力:14 運動性1.25倍)(特殊能力:27 宇宙UP)(特殊能力:28 空中UP)
(名称:フィンファンネル 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:25 最大距離:90 重量:10 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:(24 NTだと攻撃力増加))(特殊能力:46 Iフィールド(フィンファンネル))
特殊能力:46 の表示は「〜はビームを防いだ!!」または「〜はビームを防ごうとしたが防ぎきれなかった!!」
ビーム反撃と同じく発動率は100%じゃない
4 :
審議中機体2:2005/11/20(日) 04:51:41 ID:aQ1WlwTc
5 :
審議中機体3:2005/11/20(日) 04:52:18 ID:aQ1WlwTc
●(名称:ソードカラミティ 耐久:400 EN:450 装甲:32 運動:71 索敵:65 重量:32 名声:80 ポイント:2000 OT)
(地上:3 水中:-2 宇宙:1 空中:-1)(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:MS系 機動戦士ガンダムSEED系 ガンダム系)
(名称:シュベルトゲーベル 攻撃力:125 弾数:99 EN:30 最低距離:0 最大距離:30 重量:4 武器種類:ヒート系)(シールド無効)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1650.gif カラミティガンダム 400 30 69 98 500 38 300 300 300 300 300 90 強 2500 3 -2 1 -1
●(名称:ガナーザクウォーリア 耐久:500 EN:450 装甲:40 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:40 ポイント:1500 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:MS系 機動戦士ガンダムSEED系 ガンダム系)
(名称:オルトロス長距離ビーム砲 攻撃力:90 弾数:32 消費EN:30 最低距離:80 最高距離:99 重量:10 武器種類:ビーム)
(名称:大容量エネルギータンク 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:15 武器種類:なし)
(特殊能力:10 EN倍)(特殊能力:19 弾数増)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1721.gif
現在、審議中機体2のバルトフェルド専用ガイアガンダムについて討論進行中
>>4 MA形態に近距離強化(特殊能力4)を付けるかで意見が2つに分かれている
ガイアガンダムの近距離廃止案(転載)
138 名前:ウインド ◆sQ437ECZAA 投稿日:2005/11/19(土) 22:49:10 ID:ecDzjhDa
審議が止まっているのでとりあえず近距離強化なし派として私案を書いておきます。
派生はガイアガンダムからを想定しています。
他、近距離強化をつけることになっても総名声は200以内で良いと思います。
能力を微増させるならPS装甲の色変え設定から耐久か装甲を上げるのが良いかと。
(名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム 耐久:440 EN:465 装甲:44 運動:90 索敵:65 重量:30 名声:40 ポイント:2800 強化)
(地上:2 水中:-1 宇宙:1 空中:-1 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)
画像:
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1969.jpg (名称:バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA形態) 耐久:440 EN:465 装甲:39 運動:100 索敵:55 重量:30 名声:40 ポイント:2800 強化)
(地上:5 水中:-3 宇宙:0 空中:-2 )
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39フェイズシフト)
(名称:ビームブレイド 攻撃力:120 弾数:99 消費EN:20 最低距離:0 最高距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
画像:
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1971.jpg
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 05:05:23 ID:/xG//tAf
ID:NWxCDUr4
ID:1WUowFcn
ID:/xG//tAf
同一人物だろ?
自演イクナイ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 06:05:13 ID:/xG//tAf
>>143 え?このスレでは aQ1WlwTc=/xG//tAf ですよ?
回線が切れてID変わったんですがマズかったですか?
それと板が違うので審議スレでIDが変わって1WUowFcnになるのは当然(NWxCDUr4さんは別人です)。
というかこの状況で自演のメリットって無いですよね?
スレ立てに自演して何か特になる事あるんですか?
種を隔離しても鳥&キャラ名を必須にしないと意味無いぞ
それはいつか機体審議本スレと種機審議スレを同時に実行したほうがいいでしょうね
今のところ鳥、キャラ名必須だと書き込み数激減すると思うし、
厨性能とは行かないものの、多少思い入れの入った性能の機体を
キャラ名付きで申請した人が叩きの対象にされるかもしれない危険もある。
色々試行錯誤して、まだまだ先の話かも
試行錯誤っておま・・・これじゃ問題を先送りしただけで何も変わってないと思うが
じゃあちょっと考えるけど
完全名無し討論禁止にするなら機体審議は2ちゃんを辞めた方がいいかもしれんですね
IDではなくIP表示の掲示板を借りてIPで個人を判断するとかね
やっぱ登録名での討論はやばいっしょ、色々な発言から叩かれる人間が出てくる。
叩かれてもいい強い人間の数人で機体を決めるようになるには全然いいと思う。
というか2ちゃんの審議スレでは、登録名を出してトラブルの元を作るよりも
その数値にした理由に、きちんとした説明付けをするように心掛けるべき事が最初だと思う。
「この方がいいと思う」とか無根拠に主観まかせの意見が多すぎる。
まず、ただ感情をぶつけあるだけのレベルの低い討論している人は是正するようにしないと
×叩かれてもいい強い人間の数人で機体を決めるようになるには全然いいと思う。
○叩かれてもいい強い人間の数人で機体を決めるように『より』は全然いいと思う。
そもそも「何を」試行錯誤するんだ?
鳥を付けても叩かれない方法?
それとも住民が叩かないようにする事?
そもそも鳥が無ければID何ていくらでも変えられるから自演し放題
結局自分が晒したくないだけじゃない?
>>17 だから2行目と3行目の両方ですよ。
うまくいくようにスレの方針を、試行錯誤したほうがいいんじゃないかと思ったんですよ。
何度も言うように単純に登録名強制するだけでは、
ちょっと批判すれば「アンチ種」、ちょっと擁護すれば「種厨」と叩かれ差別されるこの状況で
MST内での立場もあるだろうから叩かれるのが嫌で、本音で語れる人が少ないだろうし。
というか名無し同士でも、きちんと話し合えば、今までいくつも追加機体が纏まってるわけだし、
だいいち鳥付きで話そうなんて、前の審議スレでそんなに全体意思とも言えなかったじゃないですか
みんなずーっと名無しで話し合ってるし、なぜここで鳥付けを強要するのか意味がわからない。
今の所、鳥や登録名を出したい人だけ出せばいいと思いますよ。
このスレの意味は種機の申請案件が多すぎるから独立させただけのものだし。
>結局自分が晒したくないだけじゃない?
あなたは今出せますか?鳥付きで登録名を。
じゃあアリンスさんはどうしたいんですか
種機に限り、審議参加は鳥付きの登録名だけじゃないと駄目なようにしたいと?
まぁ別に種のみ鳥必須にしたいとはは言ってませんがね
できることなら向こうの審議でも鳥必須にはしてもらいたいですし
そもそも名無しですら冤罪で「○○乙」とか「○○死ね」とか言われる状況で
ビク付いてても意味無いんじゃないかなぁ、と思うだけです
例えば今のこの話し合いで新シャアを見ていると、今でさえ僕の書き込みが張り出されて叩かれています。
その状況で名前を出す事はとてもじゃないけどできませんよ。ログイン毎に叩かれるなんてまっぴらですから。
「ビク付いてても意味無いんじゃないかなぁ」と割り切れる人は登録名出してもいいと思いますけどね。
そういう意味で鳥付け登録名強制には反対ですね。
あの程度じゃ叩きとは言わないと感じますがね
まぁ俺の感覚が麻痺しているだけかもしれませんが
結局「出したい人が出せばいい」でFAになりそうですがね
あぁあとIP表示ですがしたらばはリモーホスト表示にできたと思います
何なら借りて放置しっぱなしの所お貸ししますが
>>23 リモホはちょっと怖いんで書き込み人数がいっそう減ると思いますが、設置されるおつもりなら賛成です。
そうなると種機審議関係はそちらが設置された掲示板を本スレにして、こっちは放棄しますか?
まぁ最終手段ですけどね
したらばは
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:56:47 ID:1XcvZo5N
鳥コテは議論が泥沼に陥った時、多数決を取る時に陪審員代わりに使えばいいだろ。
討論やアピールの場は名無しも参加できるが、意見が二つに割れる時は鳥コテが多数決で決めれると。
もっともそれでまだ不満を言う奴がいれば、そいつ自身がアンケトナメを開くならいいって事で
>>26 なるほど。
ですが、討論もそこそこに、というか自分の通したい意見が優勢なうちに即最終決断案を出して、
多数決を鳥付き登録者に求める輩が出てくると思います。
やはり機体案件が新たに提案されて、あれこれ話し合う期限をしっかり定めなければ、ルールの穴を突かれるでしょうね。
最低でも話し合いや討論になって3日は寝かせるとか。
今でしたらバル専ガイアの近距離設定か否かで討論が続いていますが、鳥付き登録者から多数決を取るなら
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1130603715/782 の新提案直後にから近距離問題が始まっていますので、11/22(火)の正午以降に
バル専ガイア(MA)の近距離について多数決を取るくらいになりますかね。それまでにお互い討論はやり尽くすって事で。
まあ3日というのは思いつきで出た日数なので、他に案があれば言って下さい
強くね?とだけ言ってもなぁ
強すぎね?
>>27 フリーダム並に強そうと思ってしまった俺種厨
近距離強化は決定的だけどな
ガイアと違って設定段階でそういう機体だ
性能はまぁこんなもんかとは思うが
耐久を460〜500あたりにしたら後はいいんじゃね
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:20:20 ID:6J4cUnlV
>>27 ドムを審議する時おもしろくなりそうだなぁとだけ言っておく
>>27 の耐久を専用機=520
量産機=500にして
ドムは運動sageの耐久age
これでどうだ?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:24:25 ID:6J4cUnlV
参考までに
機体名 耐久 装甲 運動 索敵 EN 重量 直感 操縦 近 中 遠 名声 NT POINT 地上 水中 宇宙 空中
ザクウォーリア 500 40 75 60 450 20 170 170 170 170 170 40 強 1500 2 -2 3 -1
ザクファントム 520 42 80 70 450 20 300 300 300 300 300 50 強 3000 2 -2 3 -1
>>27 >>35さんに同意です
専用機はボーナス機的な位置付けにするとしても、グフイグナイテッドは底上げしすぎではないでしょうか?
ポイント2000で組みなおした方が他の機体との兼ね合いを取りやすいと思います
少し時間をもらえるなら素案を作りますが
一応、前スレの初期案も貼っとくか
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:520 EN:470 装甲:43 運動:85 索敵:71 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:520 EN:470 装甲:47 運動:81 索敵:71 重量:24 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:530 EN:450 装甲:42 運動:85 索敵:68 重量:24 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:3 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:500 EN:430 装甲:38 運動:80 索敵:63 重量:21 名声:50 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:3 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
>>41は口調からしてアンチ100%なんで真面目に読む気にもならん
>>39が妥当かな
>>41 スラッシュザク
ザクファントムは主に隊長クラスのパイロットが搭乗するザクの上位機種である。
このスラッシュザクファントムは近接戦用パック「スラッシュウィザード」を装着した形態で、
両肩にガドリングビーム砲と腰部に巨大なビームアックスを装備している。
ハイネ専用グフイグナイテッド
ザフトが開発したザクに続く新型MS。
オレンジのカラーリングを基調とした機体はハイネ専用機である。
主武装は、剣と両腕に装備されたヒートロッド、4連重突撃銃と重武装を誇る。
また背部に飛行ユニットを装備しており、有重力下に於いてディンの空中機動性能と
ザクファントム以上の格闘性能を併せ持つスペシャルな機体となっている。
量産型グフイグナイテッド
ハイネ・ヴェステンフルスの乗るグフイグナイッテドとは機体色が異なり、
青を基調としている。「X」ナンバーを廃し、次期ザフトの量産機として主力を担うMSである。
武装など装備面に関しては、先行試作のハイネ機と変更はない。
イザーク専用グフイグナイテッド
イザーク・ジュールが搭乗する機体、
通常のグフとは性能は変わっていない。
カラーリングは白を基調にまとめられている。
特別に許してもらわなくてもなくても付きますが
ていうか鳥付きに反対してる奴に言っとくけど
名無しだと濡れ衣着せられる人がいるんだよね
CVや木星に罪を被せてまで名無しで発言したいのかな
このスレも勝手に立てたけど分けたところで意味あるのか?
分けるなら審議途中の機体の保管庫だったはずでは
>>39 それが妥当だと思う
さっきまでageてばっかだったorz
スマソ
一応ってことで
グフイグナイッテド
ザフトが開発した“ニューミレニアムシリーズ”最新鋭機。
機動性、攻撃力共にザクを遥かに上回る性能を有する。
高周波を流す鞭や、ビームソードなどの武器を装備し、白兵戦に特化した機体である。
またロールアウトしたばかりで実戦配備はされておらず、一部のエースパイロットによって試験運用されている。
ハイネ・ヴェステンフルスの専用機は、彼のパーソナルカラーに合わせて、オレンジにカラーリングされている。
種死小説2巻、ハイネグフ紹介より。
>>45 おまえがあっちでクロボン機の話したいん違うんかw
じゃあトリップつけたい人がつければいいじゃない
正直言ってたたかれたら嫌だし
>>39 微妙に高くないですか?
専用グフイグナイテッドは2500、量産グフは1800くらいでいいのでは
参考機体は↓
機体名 耐久 装甲 運動 索敵 EN 重量 直感 操縦 近 中 遠 名声 NT POINT 地上 水中 宇宙 空中
ザクウォーリア 500 40 75 60 450 20 170 170 170 170 170 40 強 1500 2 -2 3 -1
あてずっぽに言って着せた濡れ衣を真に受けるヘイポーが頭悪いと思う
>>51 叩かれるのが嫌だから名無しで発言して
新シャアで叩かれてるのは他の人だろ
自分の言ったことくらい責任持てよ
新シャアの書き込みなんか気にする方が池沼
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:47:03 ID:6J4cUnlV
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:520 EN:470 装甲:43 運動:85 索敵:71 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:520 EN:470 装甲:47 運動:81 索敵:71 重量:24 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:530 EN:450 装甲:42 運動:85 索敵:68 重量:24 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:3 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:500 EN:430 装甲:38 運動:80 索敵:63 重量:21 名声:50 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:3 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
機体名 耐久 装甲 運動 索敵 EN 重量 直感 操縦 近 中 遠 名声 NT POINT 地上 水中 宇宙 空中
ザクウォーリア 500 40 75 60 450 20 170 170 170 170 170 40 強 1500 2 -2 3 -1
ザクファントム 520 42 80 70 450 20 300 300 300 300 300 50 強 3000 2 -2 3 -1
ポイントはこんなところが妥当だと思うが
>>52 他人が新シャアで叩かれるのまで責任持てないよ
第一あんなの濡れ衣だって普通わかるだろ。真に受けてるのは厨だけ
青く塗りつぶせ グフもザクヲも
邪魔する奴等は ブルーブルー
>>58 今貴方のトリップが検索されているかもよ?
それでそんなこといえるのかよ
>>58 それだったら完全に特定されるだろ、馬鹿かおまえは。
濡れ衣の段階では気にすること無いって言ってんだよ低脳。
登録名と鳥はおまえみたいな物好きだけ晒しとけ^^
鳥がばれたのなら変えればいいだけでは
プロフに載せられるのは
本人だけだし
じゃあたたかれたら責任とる?
>>58 俺もそう思いますが強行で決めちゃうのも不味いですよね
>>59 アンタハイッタイナンナンダー
気にするのは池沼なのか
叩かれたくないのか
どっちですか?
スラザクに近接強化無しで虎ガイアに有りってのも笑えるな
俺は叩かれたくない!!
でも意見は言いたい!主張したい!!
っていうのはムシが良すぎなんじゃないか?とも思う。と言って私は去るのでした
70 :
ウインド ◆sQ437ECZAA :2005/11/20(日) 13:59:21 ID:qmzmCjUm
>>55 ポイントはそれでもいいと思いますが名声が高過ぎないですかね?
後、デフォのヒートロッドには全て麻痺が付いていたはずなので付けたほうがいいと思います。
スラッシュザクファントム、グフイグナイテッドの能力は
ザクファントムの運動・索敵を上下させて合計で同値にするくらいでどうかと。
鳥の件はやる気があるならアンケートをして決めるべきですね。
青く染め上げろ ヘイポーもアリンスも
邪魔する奴等は ブルーブルー
基本的に
>>26に賛成
名無しは討論参加までは出来るけど、最終的な決定は鳥+登録者の多数決で決めるってのは?
ほら、虎ガイアの近距離も登録名+鳥の投票で決まったじゃん
>>70 和田・隠者が3000なのを考えれば
ポイント3000は異常だと思います
むしろ名声がアレくらいで妥当ではないでしょうか
>>73 ポイントが異常なことに関しては同感なんですがザクファントムが3000なんですよね。
個人的には2000まで下げても問題ないとは思いますが。
名声の話はスラッシュザクファントムがザクファントムからの派生であれば
総名声が170になるのでこれはちょっと高いのではないかと。
専用機もウィンダム、ムラサメは50なのでその辺をどうするかですね。
ザクファントムは事故的にポイントが上がってしまっているので、
グフ系はそれとは別に考えるのがよいと思います。
ザクファントム系は今後も追加が予想されるので、
派生も含め一度包括的な議論をしておくべきかと。
ザクファントム高すぎだよね
元になるザクヲが高すぎたんで、少しだけ上がるくらいで良かったんだよ
ザクファントムは考慮から外して
2000にするか
ダガーLのようにポイントの修正が可能ならザクファントムのポイントを2000にして
派生機を2200にするってのも良いかも知れません
元機が元機なので名声が多少高くなるのは仕方ないかと思います
ザクヲとザクファは参考にしなくて良し
レイダーとフォビもバスターあたりより弱体化されたわけだしな
わざわざ参考機体に拘ってそれより強くしようなんて考えない方がいい
いっそのことストライクルージュ以前に追加された機体は参考にしません
とか正式に決めるべきかもしれないね
にしても種機に限ると限定して欲しい。他のは上手くいってる
グフイグナイテッドはグフカスタムあたりと同じ性能でいいと思うよ
( ゚д゚ )
ノヽノ |
< <
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:520 EN:470 装甲:43 運動:85 索敵:71 重量:22 名声:80 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:520 EN:470 装甲:47 運動:81 索敵:71 重量:24 名声:80 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:530 EN:450 装甲:42 運動:85 索敵:68 重量:24 名声:100 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:3 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:500 EN:430 装甲:38 運動:80 索敵:63 重量:21 名声:50 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:3 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
機体名 耐久 装甲 運動 索敵 EN 重量 直感 操縦 近 中 遠 名声 NT POINT 地上 水中 宇宙 空中
ザクウォーリア 500 40 75 60 450 20 170 170 170 170 170 40 強 1500 2 -2 3 -1
ザクファントム 520 42 80 70 450 20 300 300 300 300 300 50 強 3000 2 -2 3 -1
コテの意見と名無しの意見を考慮するとこうなる
俺はこれでいいと思うが
ストフリとか隠者と比べて耐久と装甲が高すぎると思う
ストフリとか隠者はPSの分だけ耐久下げた、とか前みたが
87 :
ウインド ◆sQ437ECZAA :2005/11/20(日) 21:27:16 ID:qmzmCjUm
>>84 私の意見は
>>70、
>>74でも一度発言していますがそれ以外の点を上げておきます。
・地形が画一的になっているので少し変えたほうがいいのでは?
スラッシュザクファントム 地上:2 → 地上:3、 宇宙:3 → 宇宙:2
グフイグナイテッド 宇宙:3 → 宇宙:2、 空中:2 → 空中:3
・グフイグナイテッドには近距離強化を付けてもいいのでは?
気になっているのですがザクファントムとは別にブレイズザクファントムは追加する予定なんですか?
追加されるならザクファントムよりスラッシュが強くていいと思うんですが
追加されないならスラッシュは運動を上げて索敵を下げるのが今まで通りだと思います
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:520 EN:470 装甲:43 運動:85 索敵:71 重量:22 名声:80 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:520 EN:470 装甲:47 運動:81 索敵:71 重量:24 名声:80 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:530 EN:450 装甲:42 運動:85 索敵:68 重量:24 名声:100 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:3 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:500 EN:430 装甲:38 運動:80 索敵:63 重量:21 名声:50 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:3 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
スラザクに近距離が付かないのですか?
スラッシュザク
ザクファントムは主に隊長クラスのパイロットが搭乗するザクの上位機種である。
このスラッシュザクファントムは近接戦用パック「スラッシュウィザード」を装着した形態で、
両肩にガドリングビーム砲と腰部に巨大なビームアックスを装備している。
と、一応グフと同じく近距離戦闘得意を強調したMSなのですが
ちなみにこれら以外で特定距離での戦闘が得意と強調されているのは
ガナーザク位でしょうか
まず上限であるストフリ隠者の能力値をテンプレにしないとな。
んで更にこの能力はこういう結果でこうなったっていう注釈があればもちろん書いてさ。
>>84でFAだな
程よく弱体化されている
このくらい弱かったら近距離付けてもいいだろうし
量産型グフイグナイテッドはOTでしょ
なぜ強化?
ふざけすぎ
種機でもナチュラルが操縦できる機体はOTにすべきだな
量産型グフは強化でいいんじゃない?ナチュラルが操縦したシーンあった?
俺は見た事無いが
そもそもコーディばっかのザフトが作ったMSなのにナチュ用のOS積んでるかは怪しいが
種機って量産機でもそこそこ性能がいいのな
専用機も量産機も高めでぼちぼちの性能が種機の特徴
そうだな、主役機でもそんなに強くないわりに、ザコ機体が少ない
だから平均は他シリーズより上だろうな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 12:45:34 ID:xoP86kB2
種機は性能が上の方の機体から追加しているから、今のところの平均は高いだろうね
それじゃザクとかグフの前にドムやったほうがいいんじゃないのか
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:500 EN:430 装甲:38 運動:80 索敵:63 重量:21 名声:50 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:3 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
を参考にすると
●(名称:ドムトルーパー 耐久:530 EN:430 装甲:40 運動:74 索敵:63 重量:21 名声:50 ポイント:2200 強化)
(地上:4 水中:-4 宇宙:3 空中:0)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:スクリーミングニンバス 攻撃力:80 弾数:99 使用EN:40 最低距離:0 最大距離:10 重量: 武器種類:ビーム系)(特殊能力21 シールド効果)
http://www1.bmybox.com/~wakame/cgi-bin/2chbbs/gbbs/img/1982.gif こんなもんか?
このドムは拡散ビームないんだよな?
あれ邪魔だから助かる
>>103 拡散ビームが特殊武器のこれに変わってるからな
すみません、デスティニーの特殊装備の投票結果を、こちらにも報告しておきます(本来こちらだけに報告すべきだったのかも)
結果はハイパーモード側でした
>★★デスティニーガンダムの特殊装備、アンケトナメ結果報告
>・ハイパーモード【31票】vs【26表】特殊装備(無効一票)・
>以上のようにデスティニーガンダムのスラスター全開時(光の翼展開時)の能力はハイパーモード側の勝利に終わりました。
>翼展開時の戦闘時コメントとかは変えられるのかわかりませんが、そのへんは新たに話し合って行ってください。
>・お詫び・遅れました、言い訳になりますが、私生活が忙しかったのと、
>設置後に登録した方(改名後含)の無効票確認に手間がかかりました、申し訳ありません。
>結果、特殊装備側に無効票が一票ありましたので報告しておきます。
>>107 ガーティ・ルーのポイント阿呆かwwww
20000~30000位にしようぜ
ミラコロで戦艦特有のENの高さが消えてるしな
名声100ポイント20000ぐらいで良いと思うよ
350 名前:わかめ ◆rRiwakameE 投稿日:2005/11/22(火) 23:00:30 ID:???
私が大差でないと通さないのは「現状維持」という項目があるときのみです
「現状維持」という選択肢がある時以外は僅差の多数決でも有効だそうだ。
するとこうなるのかな
(名称:スラスター全開 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低射程:0 最大射程:0 重量:2 武器種類:なし)
(特殊能力:20 ハイパーモード)
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 23:42:52 ID:K7Xn6XGL
青く塗りつぶせ UC機も種機も
邪魔する奴等は ブルーブルー
511 名前:ヘイポー ◆kosuVAbYdQ 投稿日:2005/11/14(月) 00:48:20 ID:RbdkJML+
一つ聞きたいんだがこのアンケトナメで
意見が分かれた時はどうするんですか?
512 名前:名無しオンライン 投稿日:2005/11/14(月) 00:51:13 ID:4WzmFb6d
>>511 ここと違ってMST内の人数でハッキリと結果がでるわけですし
1票でも多いほうでいいんじゃないですか?そうしないときりがないです
513 名前:名無しオンライン 投稿日:2005/11/14(月) 00:51:22 ID:YdT+k4yB
そういやそもそもなんで変更が決定事項なんだ?
まず変更するかしないかでとるべきじゃない?
514 名前:ウインド ◆sQ437ECZAA 投稿日:2005/11/14(月) 00:52:13 ID:iapBKdT6
>>510 マスターはともかく風雲再起に付いていないことは書くべきでしょう。
ゴッドガンダム風雲再起に付いていると勘違いされると困りますし。
>>511 意見が拮抗すれば案を採用しないというのがこれまでの結果ですね。
この時に言ってくれないと('A`)
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:600 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:2 水中:-4 宇宙:3 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:600 EN:550 装甲:33 運動:60 索敵:70 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:1 水中:-4 宇宙:4 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:600 EN:550 装甲:25 運動:90 索敵:50 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-1水中:-4 宇宙:5 空中:3
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
(巡航)の運動は80くらいでいいんじゃない?
装甲薄いけどそれを補えるミラコロPS持ちで、耐久600ってだけでも脅威なのに
運動90にもなる形態があるって・・・
>>114 それだと巡航形態の特徴である「高速移動」がなぁ・・・
装甲25しかないし、この位の運動じゃ駄目かな?
いや、あくまで俺一人の意見だけど
それを言ったらミーティアだって高速移動できる設定だが運動50と65だからな。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 16:00:54 ID:bcIxufHI
リジェネレイトは他の審議中の機体の審議が終わるまで審議待ちだろ?
何で持ち出してきてんだよ
装甲25はミラコロPSで補ってるからな
これは正直タフで速くめちゃくちゃ使える機体である事には変わりない。
名声200ポイント3000の機体としてみてばこれぐらいが妥当だと思う俺がいる
つまり種機の名声とポイントが高(ry
しかしラスボスに位置づけられていてそれなりの能力も持つ機体がポイント3000とは安すぎだと思わんかね
>>120 「能力を下げてポイントと名声上げろ」とでも?
耐久は600+脱出の150あるし隠者や和田より遥かに強くないか?
種機で最強の隕石には地形や運動性に弱点があるがリジェネレイトはそれさえも変形次第で補えるようになっている。
なんかこれ一機手に入れたら、本気機体として他の種機は必要ないって感じだな。
>>122 距離強化ないんでそこまでにはならないと思う。天ミナがいい例
天ミナは耐久400台だしな
なんかトトゥガあたりの機体に迫るものがあるぞ
種機は今まで、不本意に弱体化され、そこまで強機を追加できなかった事は逆に可哀想と思われている節があるが
こんなのを追加してしまったら、種厨が黒本厨や木星厨と同じ見られ方しそうで怖い。
天帝とトントンの性能の気がしてきた
>>124 490を400台といい弱く見せるのはさすがに詐欺に近いかと
自由と天帝の間の機体なんで耐久は600で妥当だと思う。巡航形態の運動下げれば後は問題なし
フリーダムガンダム 500 40 85 80 460 32 300 300 300 300 300 150 強 3000 1 -3 4 0
プロヴィデンスガンダム 680 33 55 70 600 50 300 300 300 300 300 200 強 4000 0 -2 3 -1
ポイントも中間の3500が妥当だな
>>127 運動下げてポイントだけ上げるってのは酷すぎかと
だだ地形だけはやや良すぎな感じ
せっかく変形するんだし各形態にもっと変化があっても良いのでは?
リジェネレイトガンダム
地上:1 水中:-4 宇宙:2 空中:2
強襲形態
地上:1 水中:-4 宇宙:3 空中:3
巡航形態
地上:-2水中:-4 宇宙:5 空中:2
こんなもんかな?
>>126 しかしプロヴィは運動低いし、地形も宇宙以外はそんなに使えない
耐久は中間と言うがミラコロ持ちだしな。もう少し少なくしてもいいのかも
>>130 こんなもんやで、これでも高いくらいだ
ここまで基本性能が高い機体に宇宙5とかやりすぎ
リジェネレイトガンダム
地上:1 水中:-4 宇宙:2 空中:0
強襲形態
地上:0 水中:-4 宇宙:2 空中:2
巡航形態
地上:-2水中:-4 宇宙:3 空中:1
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:580 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:200 ポイント:3500 強化)
地上:1 水中:-4 宇宙:2 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:580 EN:550 装甲:33 運動:60 索敵:70 重量:20 名声:200 ポイント:3500 強化)
地上:0 水中:-4 宇宙:2 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:580 EN:550 装甲:25 運動:80 索敵:50 重量:20 名声:200 ポイント:3500 強化)
地上:-3 水中:-4 宇宙:3 空中:1
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
フリーダムガンダム 500 40 85 80 460 32 300 300 300 300 300 150 強 3000 1 -3 4 0
プロヴィデンスガンダム 680 33 55 70 600 50 300 300 300 300 300 200 強 4000 0 -2 3 -1
うん、これなら賛成したい
密やかに地形を下げて運動も下げて耐久も下げてポイントも上げてるあたりがすばらしいですね
たしか昔の機体(ルージュ以前)は参考にしないんじゃなかったか?
それでポイントが自由&正義基準とかもう(ry
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:550 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:100 ポイント:2000 強化)
地上:2 水中:-4 宇宙:3 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:550 EN:550 装甲:33 運動:60 索敵:70 重量:20 名声:100 ポイント:2000 強化)
地上:1 水中:-4 宇宙:4 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:550 EN:550 装甲:25 運動:80 索敵:50 重量:20 名声:100 ポイント:2000 強化)
地上:-1水中:-4 宇宙:5 空中:3
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
こんなもんだって
>>132 ポイント&名声高すぎ
それだとせいぜい名声100ポイント2500程度が限度
>昔の機体(ルージュ以前)は参考にしない
そんな決定稿はないよ。
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:580 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:1 水中:-4 宇宙:2 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:580 EN:550 装甲:33 運動:60 索敵:70 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:0 水中:-4 宇宙:2 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:580 EN:550 装甲:25 運動:80 索敵:50 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-3 水中:-4 宇宙:3 空中:1
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
フリーダムガンダム 500 40 85 80 460 32 300 300 300 300 300 150 強 3000 1 -3 4 0
プロヴィデンスガンダム 680 33 55 70 600 50 300 300 300 300 300 200 強 4000 0 -2 3 -1
3000だな
フリーダムの3000より下げる事は考えられない
せめて運動は85、巡航形態の宇宙適正はそのままじゃ駄目か?
これじゃ、弱体化意見の総取りじゃないか
自由や正義が3000なのが異常なのにそれを基準で考えろとか(ry
>>139 妥当な能力より申請案が高ければ
弱体化の意見の総取りになるよ
そうじゃないと最初に吹っかけて
適当なところで妥協する手が可能だし
>>139 宇宙4は?
それでも高性能な機体は4以上なんて戦艦か宇宙専用MAか黒本系くらいしかないぞ
地形の弱点が水中以外無いんだから、宇宙で4も貰えるって贅沢と思うんだが
特殊装備もいいのがあるし
まあ地形5とか6は簡単につけちゃいけない数字なのは賛成
リジェネレイトガンダム
地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:2
強襲形態
地上:1 水中:-3 宇宙:2 空中:3
巡航形態
地上:-2水中:-3 宇宙:3 空中:2
5はヤバいでしょうが・・・
>>144 かといって宇宙での運用形態に3はないんじゃないかと。
せめて4で・・・
特殊装備でさらに宇宙適性が上昇するからな
>>141 逆に弱体化の意見を吹っかけて適当なところで妥協するのも可能ですよ?というか今その状況
>>142 宇宙が4以上の機体調べてみたら150機以上ありました
宇宙4でいいじゃん
>>114 もう少し弱い機体ならそれもアリかもしれんけどな
上2つとか水以外どこでも投下出来て凄すぎ
リジェネレイトガンダム
地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:2
強襲形態
地上:1 水中:-3 宇宙:2 空中:3
巡航形態
地上:-2水中:-3 宇宙:4 空中:2
4で良いじゃない俺は5でもいいと思うが3は下げすぎだ
あとPは3000だな
巡航形態の運動の件については85ではいけませんか?
流石に90→80ってのは・・・
>宇宙が4以上の機体調べてみたら150機以上ありました
こいつは他の形態に変形して得意地形を変えることも可能なんだぞ?
それでいて宇宙4は高すぎだろう
>>147 宇宙5以上は66機しかないし
それに一地形が得意な機体はよく見たら他の地形を低くして帳尻あわせたり
基本性能が低かったり、耐久や装甲に問題があったりしてるぞ。
この機体はこれといった弱点もなく充実しているのに、地形まで良くしようというのは少しムシのいい話かと
いくらでもあると思うが<変形して宇宙4以上
ありんちゅのでいいと思うが
じゃあ宇宙4はいいとして、これくらいだって
巡航型以外もバランス取れててめっちゃいいじゃん。
リジェネレイトガンダム
地上:1 水中:-3 宇宙:2 空中:0
強襲形態
地上:0 水中:-4 宇宙:2 空中:2
巡航形態
地上:-2水中:-3 宇宙:4 空中:2
宇宙4以上で他の地形でも使えるのはそのうち何機?
159 :
アムロ・レイ ◆.7FhrQ4rjk :2005/11/23(水) 17:24:56 ID:OpHZOIri
もう俺が全部決めるからテメェらはすっこんでなwwwwwwwwwwww
サイコガンダム(MA)耐久:600 EN:600 運動:90 索敵:70 装甲:32 重量:30
地上:0 水中:-1 宇宙:0 空中:4POINT:1500 名声:50 【機体能力】変形 / NT、強化人間だと攻撃力増 / Iフィールド /
イージスガンダム
MS・・・地上:2 水中:-4 宇宙:3 空中:2
MA・・・地上:-2 水中:-4 宇宙:5 空中:4
何かの参考になるかもしれないのでこっちに置いておきますね
よく見渡せばわかるけど、水が不得意なのはどの機体にも共通してるから除外するとして
一流機以外で、宇宙4以上で他の地形もまんべんなく使えるのって少ないから一覧を見てみ
リジェネレイトってラスボスだし一流機とみていいと思うのですが・・・
つまり1流機なんだろ?
>>163 そりゃイージスの能力とこの機体の能力を比べてからいってくれ
>>151 俺に言われても正直困ります
立てられるところがあったから立てただけなので
そもそもこいつの開発のために参考にしたージスの地形は
地上:-2 水中:-4 宇宙:5 空中:4
なんだけどね
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:580 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:1 水中:-4 宇宙:2 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:580 EN:550 装甲:33 運動:60 索敵:70 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:0 水中:-4 宇宙:2 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:580 EN:550 装甲:25 運動:80 索敵:50 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-4 水中:-4 宇宙:4 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
フリーダムガンダム 500 40 85 80 460 32 300 300 300 300 300 150 強 3000 1 -3 4 0
プロヴィデンスガンダム 680 33 55 70 600 50 300 300 300 300 300 200 強 4000 0 -2 3 -1
巡航の宇宙を4に
もうこれでいいだろ
>>168 >何かの参考になるかもしれないのでこっちに置いておきますね
>何かの参考になるかもしれないのでこっちに置いておきますね
>何かの参考になるかもしれないので
すまん、一流機でも
>>144のように恵まれた機体は無いからよく見てみ
>>168 イージスより名声もポイントも2倍ですから能力が上がるのは当然かと
じゃあアレだイージスが
地上:-2 水中:-4 宇宙:5 空中:4
でこれ以上が嫌ならリジェネは
地上:-3 水中:-4 宇宙:4 空中:3
これで良いじゃない
>>169 だからそれは特殊装備で補われるんじゃないのか?
だいいち参考になったからといって、同じ地形を欲しがっていたら
デフォでいくらでも矛盾が出てくるぞ
ジ・OとかZZ系とか・・・
地上:-2 水中:-4 宇宙:5 空中:4
この能力すごいな
>>173 その考えは危険だから止めろ
ポイントと名声を上げればどんな厨機でも可能になるだろ
>>178 だったらリジェネのポイント2000に(ry
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:600 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:2 水中:-4 宇宙:3 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:600 EN:550 装甲:33 運動:60 索敵:70 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:1 水中:-4 宇宙:4 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:600 EN:550 装甲:25 運動:80 索敵:50 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-1水中:-4 宇宙:4 空中:3
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
初期案から巡航形態の運動を80、宇宙を4にした案です。妥協点として一番かと
>>180 強襲も4ですか?
リジェネレイトガンダムは水中以外全部得意ですね。
それは殆ど最初の意見が通ったと変わりない。
これで妥協点というなら、今まで何を見ていたのかと
つーかリジェネって宇宙用じゃないの?
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:580 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:1 水中:-4 宇宙:2 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:580 EN:550 装甲:33 運動:60 索敵:70 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:0 水中:-4 宇宙:2 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:580 EN:550 装甲:25 運動:80 索敵:50 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-4 水中:-4 宇宙:4 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
フリーダムガンダム 500 40 85 80 460 32 300 300 300 300 300 150 強 3000 1 -3 4 0
プロヴィデンスガンダム 680 33 55 70 600 50 300 300 300 300 300 200 強 4000 0 -2 3 -1
宇宙用という機体なら空中と地上まで使えるようにしてあるのはおかしいような
別に宇宙用とはどこにも書いてなかった気がする<リジェネ
リジェネレイトガンダム
地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:2
強襲形態
地上:1 水中:-3 宇宙:2 空中:3
巡航形態
地上:-2水中:-3 宇宙:4 空中:2
だいたいこれで良いんじゃないの
地形が
>>183でも地上なら通常形態、宇宙なら巡航、空中なら強襲型と、変形次第でどの地形でも使い分けられます
巡航の特殊武装から見て明らかに宇宙用だと思うんだが
マジレスすると形式番号がZGMFの時点で万能機
>>185 それなら宇宙を4にまで上げる必要もないんじゃないか?
>>187 変形で使い分けれるのは問題無いと思う
そのための変形だし
>>186 だからなぜ通常形態にそこまで安定した地形を求めるんですか
今までの種機の中でトップクラスの基本性能を有する機体なのに、地形まで死角を無くしますか?
>>190 何が何でも適正下げたいんですか?
それで耐久も運動も下げろと?
そもそもZGMFのZGはゼログラビティ
747 :通常の名無しさんの3倍 :2005/11/23(水) 17:44:54 ID:???
アンチ汚ねぇな
「宇宙用の機体なら宇宙適正以外マイナスにしろ」
「宇宙用じゃないのなら巡航形態の宇宙適正を3にしろ」
だってさ
私はMS形態の地上適正を1にすべきかと
ゼログラビティモビルファイター?
>>191 これに修正加えればいいかなと思ったんだけど・・・
通常リジェネの空中は0でいいんじゃないですか?
>>193 あくまで申請案だし下げるのも上げるのも問題ないだろ
リジェネレイトガンダム
地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:0
強襲形態
地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:2
巡航形態
地上:-2水中:-3 宇宙:4 空中:2
リジェネレイトガンダム
地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:0
強襲形態
地上:1 水中:-4 宇宙:2 空中:2
巡航形態
地上:-2水中:-3 宇宙:4 空中:2
こんなものじゃないか?
万能機だから万能にしようとあんまり思わないほうがいいですよ
ラスボスだから強くないといけないとか、その気持ちも分かりますけど
ミラコロ機にここまでの性能を持ってるのに地形さえも安定させたいってちょっとあまりにも使えすぎて
他の機体を手に入れる必要がなくなるくらいの存在になりかねない
アンカーミス
×191
○192
リジェネレイトガンダム
地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:0
強襲形態
地上:-2 水中:-4 宇宙:2 空中:2
巡航形態
地上:-5 水中:-5 宇宙:4 空中:1
強襲の地上:-2ってどーなの?
>>208 変形時はとても地上に適したようには見えないから妥当かと
>>205 その考えがよくわからないんですよね。リジェネレイトが使いたいから使うんでしょ?
他の機体を手に入れる必要がないというならグラガンでも持っていれば十分てことになってしまいますよ
なにも全体的に弱体化しろと言ってるわけじゃないですよ
地形がいい代わりに基本性能を落したり、基本性能がいい代わりに地形を落したり
何かしら一箇所でも弱点がほしいわけです。
でこのリジェネは基本性能が各形態共に揃って充実している。
つまりそのぶん地形を下げて苦手地形を作ればいいのではないかと。
>>211 では、巡航形態の宇宙適正も3以下にしろ、と?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 17:58:51 ID:BF3+nriZ
まあ宇宙4もちならこんなもんかもな
>>210 グランドガンダムは厨機ですよね
しかも地上以外苦手だし、変形もできないので弱点の運動性も補えない
一機では到底対処できない場面も出てくる。
一方、リジェネは運動や索敵の少なさも変形で補えるように出来ている、装甲の低さはミラコロやPSで補え、
耐久は600に脱出機能もありいくらか耐久補正まである。
そんな素晴らしく強い機体に万能型の地形まで与えてしまえば、グラガンに近い厨機になってしまいかねません。
厨機でいいからこの地形にして欲しいというのなら別ですが
そんな希望しただけで通るなら厨機でもいいから地形特性少しでも欲しいとかいっちゃいますよ俺
厨機でいいからこの地形にして欲しい
>>215 このレベルの機体とグラガンを比べるの違う気がする。
>>215 では、どのような地形適正が理想と?
私は
>>207の案が良いと思いますが。そこまで万能には見えません
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:580 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:580 EN:550 装甲:33 運動:60 索敵:70 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-2 水中:-4 宇宙:2 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:580 EN:550 装甲:25 運動:80 索敵:50 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-5 水中:-5 宇宙:4 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
フリーダムガンダム 500 40 85 80 460 32 300 300 300 300 300 150 強 3000 1 -3 4 0
プロヴィデンスガンダム 680 33 55 70 600 50 300 300 300 300 300 200 強 4000 0 -2 3 -1
・・・・じゃあこれでFA?
リジェネレイトガンダム
地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:0
強襲形態
地上:-2 水中:-4 宇宙:2 空中:2
巡航形態
地上:-5 水中:-5 宇宙:4 空中:1
後は個人的な意見なのですが・・・
巡航形態の運動の事です。
元の90のままにしろ、とまでは言いません。
せめて85ではいけませんか?
耐久いつの間にやら580になってますが、500と680の平均という意味で590が良いかと
>>222 僕はそれでいいと思いますね
各形態共、得意地形が2つづっって感じで
地形は
>>222でいいんじゃないすかね
耐久とかはこんな感じじゃダメなんすかね
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:600 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:580 EN:550 装甲:33 運動:65 索敵:70 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-2 水中:-4 宇宙:2 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:560 EN:550 装甲:25 運動:90 索敵:50 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-5 水中:-5 宇宙:4 空中:1
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
では纏めるとこんなもんですかね?
耐久を中間の590に、巡航の運動を双方の主張の中間で85に
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:590 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:590 EN:550 装甲:33 運動:60 索敵:70 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-2 水中:-4 宇宙:2 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:590 EN:550 装甲:25 運動:85 索敵:50 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-5 水中:-5 宇宙:4 空中:1
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:590 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:580 EN:550 装甲:33 運動:65 索敵:70 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-2 水中:-4 宇宙:2 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:560 EN:550 装甲:22 運動:85 索敵:50 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-5 水中:-5 宇宙:4 空中:1
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
こっちのほうがいいかも
>>226 あそっか耐久に変動つけたほうがいいかも
>>229 形態による耐久変化はいらないと思う
大抵の機体は変化しないし、装甲の変化で表現されているのでは?
嗚呼、そういえばそうだった。
じゃ227に賛成しときます
>>231 なるほど、では耐久変化の件はおまかせします
(名称:リジェネレイトガンダム 耐久:580 EN:550 装甲:30 運動:70 索敵:65 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:0
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(強襲) 耐久:580 EN:550 装甲:33 運動:60 索敵:70 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-2 水中:-4 宇宙:2 空中:2
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:リジェネレイトガンダム(巡航)耐久:580 EN:550 装甲:25 運動:85 索敵:50 重量:20 名声:200 ポイント:3000 強化)
地上:-5 水中:-5 宇宙:4 空中:1
(特殊能力:1 変形) (特殊能力:39 フェイズシフト)(特殊能力:-40 ミラージュコロイド)(脱出:耐久150)
(名称:ライトクラフト・プロパルジョン 攻撃力:0 弾数:0 消費EN:0 最低距離:0 最高距離:0 重量:5 武器種類:なし ) (特殊能力:5 運動性+20 27 宇宙UP)
(シュツルムブースターから変化)
それならば耐久はデストロイの事もあるので580がいいと思います
自由や正義や天帝と同じで良いよ>リジェ名声
>>237 耐久どうするか具体的に決まっていない機体と比べても意味ないと思うよ
おまいら今日も頑張ったな
猫ちゃんをチンしました!
いままで度胸がなくってできなかったんだけど遂に!遂にやりました!
想像以上の効きめです!
失禁脱糞対策にあらかじめ中のみえるビニール袋に閉じこめて500Wでまずは30秒にTRY!
仔猫とはいえコンビニ弁当より重いんだし余裕かなと思ったんだけど・・・
たった12秒で袋を蹴破りでてきました。目が逝っちゃってたのでとりあえず出してあげました。
犬みたいにハアハア出し入れしている舌は真っ赤です。顔を近づけてみたら吐く息が
すっごく熱くてビックリ!耳もすっごく熱くなってて真っ赤でした。やっぱ肉の薄い部分だからかな。
案の定、中で失禁しちゃってました。失禁は日課なのですっかり慣れて手袋もせず処理しました。
いつもなら罰として更に厳しい愛の鞭を与えるんだけど、今日は頑張ったのでご褒美に
乾燥エサを10粒もあげました。3日間なにも与えてなかったので腹が減っていたのか
ガツガツ喰ってました。まだ手や足の末端の肉の薄い部分は熱くなってます。
だいぶ回復してきたので手足耳をカーテンに糸で縫いつけて大の字型に宙づりにしてます。
また失禁しやがりました。むかついたのでエアガンを乱射してます。 ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:17:26 ID:h9pcADd0
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:520 EN:470 装甲:43 運動:85 索敵:71 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:520 EN:470 装甲:47 運動:81 索敵:71 重量:24 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:530 EN:450 装甲:42 運動:85 索敵:68 重量:24 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:3 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:500 EN:430 装甲:38 運動:80 索敵:63 重量:21 名声:50 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:3 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
●(名称:アカツキ 耐久:400 EN:460 装甲:35 運動:83 索敵:50 重量:32 名声:110 ポイント:2000 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:2)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:-45 ビーム反撃)
(機体種:MS系 機動戦士ガンダムSEED系 ガンダム系)
ストライクガンダム(名声100)→ストライクルージュ(名声50)→アカツキ(110) 総名声:260
(名称:シラヌイ 攻撃力:90 弾数:80 使用EN:20 最低距離:45 最大距離:80 重量:22 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:21 シールド無効)(特殊能力:(24 NTだと攻撃力増加))(特殊能力:46 Iフィールド(フィンファンネル))(※併用禁止武装:オオワシ)
(名称:オオワシ 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:15 武器種類:なし)
(特殊能力:14 運動性1.25倍)(特殊能力:28 空中UP)(※併用禁止武装:シラヌイ)
参考機体
ストライクルージュ 380 35 78 40 300 30 280 300 100 120 80 50 − 1500 3 -2 3 1 機体性能参考 機体能力にプロペラント付き
フリーダムガンダム 500 40 85 80 460 32 300 300 300 300 300 150 強 3000 1 -3 4 0 EN参考 常時飛んだりフルバーストしてたことから
プロヴィデンスガンダム 680 33 55 70 600 50 300 300 300 300 300 200 強 4000 0 -2 3 -1 ドラグーンの装備重量比参考
参考武装
(名称:ドラグーンシステム 攻撃力:100 弾数:80 使用EN:20 最低距離:45 最大距離:80 重量:35 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:21 シールド無効)(24 NTだと攻撃力増加)
(名称:エールストライク 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:10 武器種類:なし)
(特殊能力:14 運動性1.25倍)(特殊能力:27 宇宙UP)(特殊能力:28 空中UP)
(名称:フィンファンネル 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:25 最大距離:90 重量:10 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:(24 NTだと攻撃力増加))(特殊能力:46 Iフィールド(フィンファンネル))
特殊能力:46 の表示は「〜はビームを防いだ!!」または「〜はビームを防ごうとしたが防ぎきれなかった!!」
ビーム反撃と同じく発動率は100%じゃない
アカツキまだー??
専用ザク、グフ最終に上げてきていいスカ
>>247 全体的に耐久下げてポイント2000にした方がいいよ
>>253 いっぺん下げた後なんですが
具体的にどの位ですか?
こういうのは?
格闘専用なんで耐久と索敵を下げて、運動を上げた
こういうのがグフらしいでしょ?
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:90 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:440 EN:470 装甲:42 運動:91 索敵:51 重量:24 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:450 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:48 重量:24 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:0)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:400 EN:430 装甲:33 運動:85 索敵:53 重量:21 名声:50 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
スレイヤーウィップ強くね?
別に盾貫通も麻痺も無いんだからいいんじゃないかなあ
>>255 そもそも運動と索敵を上下させる理由が分からないのですが
グフらしいという割にはザクにも同じ事をしてますし
運動+5に対して索敵の下がり幅は倍の10ですし
やはり耐久だけ修正でいいのでは?
>>258 ていうか装甲も高いですよ
装甲が40代ってのはちょっと強すぎです
ちなみに参考機はグフカスタムとか、デフォのグフ系ではなくて、なんなんですか?
種ザク系を見る限りじゃ、装甲を下げる理由もないと思う
スレイヤーウィップって元々グフのヒートロッドと同性能だったのにいつの間にか変わってるよね
性能について話し合われていないと思うんだけど
専用ヒートロッド(グフ)
(名称:ヒートロッド 攻撃力:85 弾数:99 使用EN:15 最低距離:0 最大距離:30 重量:3 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:21 シールド無効)
(特殊能力:48 麻痺)
ザクファが520なのにスラザクがそんなに低いのはチョット・・・
別に耐久を下げる事に意義があるわけではないけどさすがに低すぎかなー?なんて思ったりするわけですよ。
ザクファントム 耐久:520 EN:450 装甲:42 運動:80 索敵:70 重量:20 名声:50 ポイント3000 強化
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1 )
なんだから
(名称:スラッシュザクファントム 耐久:480 EN:450 装甲:40 運動:80 索敵:75 重量:20 名声:80 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
くらいかなーっと
そりゃあザクウォーリアとかそこ等辺なんじゃないでしょうか
少なくとも時代も開発にも何の関係の無いUCのグフでは無いかと
しかしこの性能に
>>263のような武器付けたらめちゃくちゃ強くならないですか?
グフのくせに
>>247のイザーク専用グフイグナイテッドなんて、地形3つも得意だし
>>266 武器はこの程度なら結構あります
麻痺はグフの特徴ですし
地形は一応宇宙地上空中で動けます、まぁ下げるなら地上を1ずつ程度でしょうか
あと「グフのくせに」は完全に貴方の主観です
>>266 性能について話し合われていないよね、ってことが言いたかっただけであれをそのまま付けろとは言ってないよ
それにグフのくせにというけど、UCのグフと違って地上限定機じゃないんだよ?
似たような武器って
『シールド無効』と『麻痺』がついてて燃費が『15』程度で済む攻撃力85もあるヒート武器っていくらありますっけ?
しかもここまで強い機体に付いている特殊武器
ガンダムエピオンとかかね
いや麻痺はグフ以外少ないはずなので参考にはならないと思いますが
あと機体性能はこの程度じゃそこまで問題じゃないんです
この機体より性能が高い機体についていて強いといわれる武器もありますから
とりあえずザクヲとかも考慮して考えてみたけど、別に強くしなくちゃいけないってわけじゃないけど
さすがに弱すぎるのもおかしいから弱すぎず強すぎずって感じでやってみたよ。
運動&索敵が高すぎるような気もしないでもないけどね とりあえずこれをベースに改造すりゃよくね?
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:0)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
『この程度なら結構あります』といわれるのは
グフのヒートロッドの事ですかね?
あれって盾貫通も麻痺も付いていますか?
>>273 シールド無効はともかく麻痺はヒートロッドくらいにしか付いていないから、似たような性能の武器を挙げると
ビームサイズ 攻撃力100 消費EN15 ヒート
ヒートショ−テル 攻撃力100 消費EN20 ヒート シールド無効
クラッシュシールド 攻撃力100 消費EN5 実弾 シールド効果
曼陀羅円陣・極楽往生 攻撃力90 消費EN20 ヒート
クローアーム 攻撃力120 消費EN5 実弾 シールド無効
ビームランス 攻撃力100 消費EN15 ヒート シールド無効
グフのヒートロッドの性能は
>>263の通り
麻 痺 は グ フ 限 定 の特殊能力に等しいので
グフより機体性能が上と思われ、かつ同じヒートで消費の割に攻撃力が高い
または使い勝手の良い特殊能力が付いている武器は
「追加機」に絞っても
グリフォン2ビームブレイド 60 99 20 0 10 2 H 牽制効果
攻盾システム「トリケロス改」 90 99 20 0 20 8 H シールド効果
スネークハンド 120 99 40 25 35 10 H シールド無効
3つほどあるようですが
当然追加機とHに絞って3つなのでHに絞らなければ多少
追加機に限らなければ更に増えます
いややっぱ
>>84でいいと思うんですけど。
>>273は反論があるならちゃんとした案を考えて欲しいんですけど
でないと審議も糞もあったもんじゃないんで
ていうか、デフォのグフの長所だけは、ちゃっかり継承して
近距離強化や麻痺、貫通持ちの武器は当然のように装備したがるのに
グフの短所である地形の偏りや、比較的低い耐久や装甲の低さは
種のグフは別物って事で全く取り入れないのですね。
>>278 ザクIIF→グフ・・・耐久+40, EN-25, 装甲+1, 重量+1, 地上+4, 水中+1, 宇宙-4
近距離強化は近距離が得意な機体だから
万能な地形は上で言った
ところで
>>274-275はスルーだけど俺等がわざわざ調べた意味あったんスカ
装甲低くは無いかもしれないけど高いとは到底言いがたいですよ
要するに普通って事です、装甲に関しては
本編で麻痺っぽい描写あったと思うが
とりあえず運命より耐久高いのは事故なのか?
グフが近距離強化なのは装備を見ればわかると思
>>281 運命が耐久低いのはPSがあるからなんだってさ
>>284 運命の運動は95
多分これより高くはならないと思うよ
俺も基本は
>>272で良いと思うが
グフの運動を90〜94辺りにしないか?
実際運命に少し時間は掛かったけど追いつかれたわけだし
>>280 調べていただいたのは有難いけど
貫通麻痺付きが他にあるかという意味で聞いたもんで、貫通武器だけ提示させられても意味が無いです。
まあ装甲は
>>272ならいいと思いますわ。
僕は特殊武器に麻痺つけるなら、貫通は付けないでほしいですね。
それなら運動92でどう?
>>288 〜〜付けるならってのはおかしくないか?
相手に巻きつけて電流流す武器がシールドで防げると思えないし、個人的にはシールド無効は付けるべきだと思う
>>290 全然おかしくないと思うけどねえ
これでは相手の動きを止めて貫通できて燃費のいい武器なんだから。
それに作中の描写を忠実に再現するなんて過去の審議で有効だったか?
>>288 〜〜なら付けないで「欲しい」って何でしょう?
〜〜だから付くのは設定的におかしいってのならまだ分かりますが
それじゃあ主観で物を言って弱体化しようとしていると判断されて無視されても文句は言えないと思いますよ
>>289 おkだと思いますPも3000ですしね
>>289 賛成っすね てか索敵はアレでいいんですかね?
>>291 >それに作中の描写を忠実に再現するなんて過去の審議で有効だったか?
シールド無効は過去に「作中でそのような描写がない」という意見で外されたこともあるし、有効なのでは?
あれ?ID変わってるwwww
もうテンプレのアド全部ワカメマンなのだぁ〜ヽ(´▽`)/のガイドラインにしようぜ
誤爆orz
上のは無視してください
腹イタスwwwwwwwwじゃ審議にいこうか
_,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_
,.-'" ゙ヽ,
,r" ゙、
_,/ ゙、
. ,r'" ゙、
{ { ヽ
{ { ..,,_ ヽ
. ノ ,'゙'、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ) -、 ゙,
/ { ,、-:::::.. :. :::ツ ノ ゙、゙'、 }
," _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{ } } ノ
{ r'':::::::::r-、;_:::::::: :. :/ ゙'‐-、, }.ノ {
>>297を笑いにきた
゙、 { ::::::::;' `''ー-‐'" ノ リ ゙ヽ
. ゙'‐-、 ゙'、 ::::/ 、,クノハ }
゙'‐`'{'゙iヽ、' __,,,.、 ,.,.,.,,,_/_ハ {
`'ヽ r,"-''" | ┌ー-゙-ニっ ヽ、
{ヽ r" | .| } ト) ヒ`ゝ
`~}ヽ /.| | -‐" ヽ、 マ
l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐" | | ヽ'
. | i ノ l,.、-'"| |
| i `つ ζ .| |
ヽ,ヽ `''ー'l
. ヽ,゙、 !
でさ、運動は92で決まりなんでしょ?
索敵はアレでいいのかな?よくわかんないんだけど
質問だが今後スラッシュグフ(設定のみ存在)やブレイズグフ(ry追加したりするのか?
それによってこれで妥当か変わる品
能力はこれでいいんじゃないのかな
問題は特殊武器
スレイヤーウィップってグフのヒートロッドと一緒の能力?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:24:30 ID:35TiyCVT
華麗にスルーされてるんだが・・・
αって?
ageちまったorz
>>307 スラッシュグフもブレイズグフも知らないから何ともいえん
わかった、つってもグフにブレイズウィザード装備してるだけなんだが
俺はこの能力でいいと思う
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:32:31 ID:sCxqJgbK
新バージョンはヒートロッドに麻痺と楯無効付いてんだ?
恐ろしく厨武器だな
>>311 乗ってみたけどヒートロッドは盾貫通するっぽい
麻痺はしないみたいだけど、こっちの熟練度低いと相手が痺れないのかも
あのさ麻痺と盾貫通同時に付いてるのはヒートロッドAだけなんだよね
他のヒートロッド系の武器には麻痺しか付いてないか何も付いてないのどっちか
1stの弱小グフにしか付いてないってことをお忘れなく
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:48:46 ID:sCxqJgbK
弱小グフだから付いてる武器なら、種グフに付けちゃまずいだろ
>>312 -48・麻痺
残ENが最大ENの(1/2)以上の時、(1/31)の確率で発動。
ENを(最大EN/10)消費し、敵を(rand(2)+1)ターン麻痺させる。
なぜか武器が使えなくても発動する。
麻痺はENが半分以上のときのみ発動だからENが足りなかったのでは?
>>313 エピオンにも1stグフと同じ性能のヒートロッドが付いてるよ
うんエピオンには付いてた
>>315 そうかも、ENは多い時もあったけど早く倒してたから見れなかったのかも
何回か整備しながら戦ってみる
ところでエビオンってもう追加されているっけ?
探しても見当たらないけど
そりゃエビオンなんているわけ無い
あ、エピオンか
ごめんごめん
339 ガンダムエピオン 500 47 75 72 480 40 250 240 230 240 210 120 強 2000 0 -2 3 1
エピオンには近距離強化ないから、近距離強化外すなら付いても良いのかもな
そもそも何故何かを引き換えじゃないとつけちゃいけない流れになってるんですっけ
グフだしつけられると言えば性能が高すぎる
性能が高い機体についていれば近距離を外せ
そんなに麻痺嫌いですか?
>グフだしつけられる
SEEDのグフはグフ系じゃないお
そもそも大勢で一(ry
そもそもグフだから弱くしろって言っておいて
それで反論できなくなるとグフじゃないって言うのも
どうかとは思いますが
>そもそもグフだから弱くしろって言っておいて
?
そんな事言ってないよ
そもそも何処が弱くなってんだよ。
ちょっと待て
麻痺を外せなんて一言も言ってない
むしろ麻痺は付けて欲しい。シールド無効の話だ。
あーなるほど
シールド無効の話でしたか申し訳ない
まぁその辺は種死の戦闘シーンを完全に覚えてるような人に聞くしかないですかね
>>321 W系の距離強化ってデフォで適当すぎて呆れられている設定ですよ
ヒートロッド系はヒートロッドA・B、海ヘビ、テンタクラーロッド、ヒート・ワイヤー・クローで
ハンブラビの海ヘビ、トールギスIIIのヒートロッドB、グフ・ファントムのヒート・ワイヤー・クローにはシールド貫通ないです
でもヒートロッドAのMSが9種でラフレシアも合わせたら貫通あるほうが多いですね
種死の戦闘シーンなんてクルクル回ってたことしか覚えてないぜ!
3連忘れてました、あんま関係ないかもしれないけど
アリンスよ、グフだから弱体化させろって言ってる奴は一人だろ。
反対側の全体意見みたいに捉らえるおまえが間違っている。
それに初期案が高すぎただけで、それほど弱体化にはなっていない。
>>333 申し訳ありませんでした
ちょっと意地になり過ぎたようで
>>333 そういう事か・・・僕が誰かと勘違いされたのかと思った。
あぁW系は能力から装備まで出鱈目だから参考にしないほうがいいな。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 20:05:05 ID:zwj/qx9f
ラフレシアには貫通ないし9種のうち7種は1stグフなんですが?
後の2種はW系
>>337 ついてないんですか?持ってないんでパニック工房で見てみたんですが違ってたんですね
でもまぁ全体の数が少ないなかで2種ついてるならどっちにしろとかは言えませんね
原作見れる人いませんかねぇ
テンタクラーは貫通あるよ
ってか調べりゃ分かるようなデータの話で盛り上がるのはやめようぜ
調べない、知らないなんて奴は論外なわけで
まぁようは今のとこある機体から見るとどっちでもいいのでは?ということです
そうだな付くか付かないか微妙だな
だとすると性能をやや変えて折衷案作ることになるのかな?
放送全て見たけど近距離は付かないと思う
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:0)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
346 :
ウインド ◆sQ437ECZAA :2005/11/24(木) 23:15:15 ID:icd8FfiD
>>340 ここのテンタクラーロッドにはシールド無効ないですよ。
ちなみに麻痺が付いているのはヒートロッドと名が付く武器の全てと
プラズマリーダー、オンリーネイルだけです。
ヒント 公式
近距離格闘だけは種グフは得意だよ
なんたってスペシャルと言うくらいで
>>345 原作見たけど
って審議に参加するなら当たり前の事ですがね
あと一応公式設定でグフ、スラッシュは近距離が強いとされています
ポイント3000って高すぎないか?この能力なら2000で良いと思うんだが
>>351 近距離強化があるんだから妥当だと思うが
>>352 ちょwww近距離強化あるからってなんで3000なんだよwwwww理由になってねぇ
>>353 別に能力だって低いわけじゃないんだからよくない?
第一そんな事言ってたらずっと決まるわけないし
じゃあ2600でどうよ
>>354 あきらかに低いだろ?ポイント3000でこの能力は
能力高いからポイントも高くってのは違うだろ
3000が妥当だと思う
>>357 だったらポイントが3000な理由は何よ?
ポイントはそんな高くする必要も無さそうだけど
何か能力の割りに種機ばかりポイント高いし
>>355 じゃぁそんな感じで
>>356 初期案が強すぎたんだよ。で、色々と論議して今のに落ち着いてきたわけ
>>361 ポイントだけ初期案のを通すのは明らかに間違いだろ
>>363 ザクファントムを参考機体にしてない以上ポイントだけザクファントムと同等にする理由は無い
リジェネと比べるとこれで3000は高いのか
リジェネが安すぎるのか
>>364 ・・・なんかカン違いされてるっぽい
俺も3000は高いと主張しているつもりだったんだけど
>>367 誰が強くしろって言ったよ
ポイント下げろと言っただけだ
ザクヲを基準にしてるとアリンスが名言している
>>265
新撰組は士道不覚悟! これでは武士を目指した男たちの魂も浮かばれまい
所詮、新撰組好きとは言ってもほとんど漫画かゲームの知識なんだろうな
いっちゃんのところに行って新撰組のなんたるかを勉強してこい!
一ちゃんは馬鹿だけど男らしいぞ バグとか使ったりしない武士だ
維新の勢力戦は男の美学、試合に負けても勝負に勝つ! 斉藤一は男にござる!!
>>370 だったら設定で種グフ>種ザクである以上MSTでもそうするのが筋じゃないか?
俺はそれじゃ性能のインフレが起こるので好かんが
>>369 だから初期案3000→次案3000→現在 なわけよ
次案の時点で3000だったからそれより強くした能力でポイント下げるわけにもいかんでしょ
>>373 決定案じゃない以上いくらでも変えられる
むしろ不可だったらこのスレの価値が無い
え?俺?
いやぁそれは推測で言っただけで本当のところは申請案作った人じゃないと
わからないっす
>>375 何が高くなってるのか言ってくれ
俺はこの能力でポイント3000は高すぎると思う
つまり3000が問題なんだったら2600にするとか2800にするとか間を取って2700とか
柔軟に行きましょう柔軟にね
俺は3000でもいいと思う
他の種機のポイントと比べてもちょうどいいだろ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 23:47:04 ID:sCxqJgbK
そもそも参考機体無しで能力決めるのがおかしい。
初期案出した奴は最強厨といわれても仕方ないぞ
ザクヲは1500なんだから量産型グフイグナイテッドは1500〜2000でいいんじゃね?
んでスラッシュザクファントムはちょっと割高の2000〜2500あたりで。
そして専用機のザクヲが3000に跳ね上がってるんで、
イザーク専用グフイグナイテッド、ディアッカ専用ブレイズザクファントムは3000で
ポイント下げるなら近距離を外すべき
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 23:52:08 ID:+V+8h8K6
ザクとかグフとか種では雑魚機なんだから弱体してポイント1000とかでいいよ
ザクウォがインパルスとあんま変わらなくグフが運命と大して変わらないってなんだよ
あの世界は3機で軍事基地を、ほぼ3機で一国を全滅させる勢いの世界だぞっと
>>386 んなもんザクヲを強くしすぎた奴に言ってくれ
追加されたからにはそれに従って参考機にするしかないんだから
>>387 だからってポイントだけ参考にするってのは(ry
>>386 その運命を弱体化させまくったアンチがよく言うわ
議論する気ないなら出て行け
>>382 初期案とはいってもザクヲが馬鹿な性能だからな
派生の元になる量産機が耐久500とかもう馬鹿かとアホかと
>>389 ポイントだけってわけじゃないんだよ。
今まで話した事も踏まえて案を出したわけね
>>386 お前は嫁世界をMSTで忠実に再現したいのか
種厨にしても種アンチにしても純粋に機体審議したい人にしても変な意見だな
ポイントと能力は分けて考えたらどうでしょう
種ザクとかと比較しているので
アンチも種厨も自分の都合の良い時しか他の機体とか設定を参考にしないから困る
あれだもう能力決め手からポイント決めないか?
いっそのこと機体レベルである程度決めるのも良いかもしれない面倒だけど
グフは量産機なんだからポイントが低くて当たり前だろ
先行追加された種ザクはいろんな意味で参考にしちゃダメだろ
>>398 だからグフファンはポイント1000でいい
しかし今ある能力値は種ザクを参考にされてるぞ
また1から考え直すのか
ペーロペロー
だいたいMSTのグフってポイント低いだろ
3000とかアホかと
機体レベルでポイント決めるのはあまり良くないとだけ言っておく
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 00:02:20 ID:mzcI3hF4
ペーロペロー
>>404 別にMSTのグフを参考にしたわけじゃない
だいたいMSTのグフって性能低いだろ
>>272の能力ならザクヲよりも弱いから1500くらいでいいんじゃないか?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 00:03:53 ID:+V+8h8K6
量産型弱体してむっちゃ安くして専用機は2500とかでいいよ
だからグフとは別物といったりグフだからって言ったりどっちなんですか(ry
ヒント:人によって違う
名前出し忘れました
量産機だからとかではなく
性能でポイントを決めるのは
いかがでしょう、基準を作り
今後活かしていく
そうすれば 種とかUC機だと
ポイントではもめないと思います
>>414 禿同
個人的にポイント2000超えるMSは極力作らない方向にしたいんだが
俺は別にグフの特殊武器がヒートロッドじゃないと嫌だとか、グフだからどうたらこうたら
ってわけじゃなくて種グフと他のグフは違うんだから比べんな。ってこと
他の作品の機体と比べても意味ないし
>>416 バランス取る上では物凄く意味あると思うぞ
つか
>>272は性能はザクヲ以下で、デフォのグフ系とたいして変わらない性能だろ
なんでポイントだけ異常に高くしろって言うんだ?
それともポイントそのままで性能だけ下げろと?
919 ザクウォーリア 500 40 75 60 450 20 170 170 170 170 170 40 強 1500 2 -2 3 -1
934 ザクファントム 520 42 80 70 450 20 300 300 300 300 300 50 強 3000 2 -2 3 -1
アスラン搭乗補正付きザクウォーリアとザクファントム(レイ・ザ・バレル機)とでも考えないとおかしいがな。
この能力を参考に仮想の並な種ザクの能力を考えてそこから能力に修正を加えたほかの種量産機作るってのはどうよ?
手間はかかっちまうけどな。
ポイントは専用機だけ2400〜2800(カオスアビスガイアが上限)ってな感じで。
>デフォのグフ系とたいして変わらない性能だろ
え??
種機だけで考えたらポイント3000になっちまうわな
>>418 そりゃ平均的に考えればそうですけど、種じゃグフ・ザク>>ジン
なわけですからジンより弱い他グフと比べても参考にすりゃならないって事で
>>414 それで揉めるのがIFやPS、距離強化などの特殊能力だよ
>>421 索敵下がってるし、装甲も耐久も低いだろ
ん?なんか勘違いしてたっぽい
デフォのグフ
グフ 290 22 50 42 200 12 10 30 30 0 0 0 − 350 4 -1 -2 -1
デフォグフの全部倍でいいよもう
前に運命に追いつかれたのに同じ運動じゃおかしいってゆうからとりあえず直しておきました。
ポイントが3000なのは専用機だけなのでこれでもよいのでは?
スラザクだって実質、イザークしか使っていなかったわけですし専用機と同じで
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:92 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:0)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:83 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器
デフォグフの全部倍
グフ 580 44 100 84 400 24 20 60 60 0 0 0 − 700 8 -2 -4 -2
>>426 イザークグフに関してだと
耐久=RFグフ
装甲<S・マツナガ専用グフ・カスタム
運動<シャア専用グフ・カスタム
索敵<シャア専用グフ・カスタム
のそれぞれに負けている
しかもそれらはどれも、500Pから700Pまでの低価格
なぜイザーク専用グフイグナイテッドだけ3000Pも払わねばならない?
PSに関しては、装甲で調整してるし
IFも同様で良いかと思います
そうすると距離強化に問題が出ますね
どうしたものでしょう
>>432 ポイント3000で考えたらちょっとつよい程度じゃん
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:92 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:0)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:290 EN:200 装甲:22 運動:50 索敵:42 重量:20 名声:50 ポイント:350 強化)
(地上:4 水中:-1 宇宙:-2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器
【シャア専用グフ・カスタム】
耐久:380 EN:390 運動:99 索敵:65 装甲:30 重量:15
地上:5 水中:0 宇宙:-4 空中:1
POINT:500 名声:50 【機体能力】近距離戦闘強化
デフォ最強グフってこれか?
>>434 その程度だとどうにもならないから今こうなってる
そういえばさ
そういえばで悪いんだけど
ハイネグフの申請案も足しておいた方がいいと思うんだ
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:92 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:0)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
※どの能力も審議中です
シャルル専用RFゲルググ
耐久:500 EN:450 運動:95 索敵:75 装甲:40 重量:35
地上:0 水中:-2 宇宙:4 空中:0
POINT:1500 名声:100 【機体能力】近距離強化
最近追加された専用機
めっちゃ空とんでるし地形空0ってどうかと思う
>>438 だから ここで基準を
作ったらいかがでしょうか?
こんなところか?量産グフが強いような気もするけど
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:92 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:0)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:92 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-3 宇宙:2 空中:0)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:83 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離
これにポイントを1500にするくらいでもういいだろ
>>272
能力をこれ以上下げないっていうなら多少はPtが下がってもいいと思う
>>440 そこで打ち止めだしな
シャア補正がかなり掛かってるが
シャア補正じゃなくてシャルル補正な
量産機1700
専用機2700
これならグフがザクより上がっていて
かつ専用機になるとPが1000上がるんですがどうでしょう
>>449 明らかに高いな
量産ポイント1500専用1800くらいでいいよ
>>440 シャルル専用RFゲルググはF90と同等の性能を持つ完全なワンオフ機なので
他の専用機と同等の扱いをするのは間違いだと思います。
ポイントが安いのには同意ですが。
>>449 俺は賛成ですね。量産と専用機はそれくらい違っても
ゲイツ1800でゲイツR2000な件
>>452 主人公機かつラスボスの運命テラヨワスです
S・マツナガ専用ゲルググJ 460 32 77 95 400 20 100 180 100 150 200 40 − 450 1 0 4 0
最近追加された専用機その2
ネオ専用ウィンダム 500 35 80 80 450 24 240 240 240 240 240 50 − 1500 1 -2 2 0
バルトフェルト専用ムラサメ 450 32 90 70 450 22 250 250 250 250 250 50 強 1500 1 -2 0 2
種関係の専用機
専用機って派生させる時にどうせ名声払うんだからポイント高い必要はないとおも
やっぱこれくらいがいいな
量産機1000
専用機2000
>>456 あれ自称主人公だしラスボスと言えるほど強かったっけ
ふむぅ
ここは両者譲って
量産1700
専用2300
ってのはどうですか?
量産のほうを下げず
>>455を参考に所謂専用機補正もつけるとこの位だと私は思うのですが
全部、ザクからの派生だろ?
S・マツナガ専用ゲルググJもいわば主人公機だしな
ちょっと待ってくれ
種死のラスボスは
シンならアスラン
キラならレイだぜ!
ジンが700なのを考えると上がりすぎだよな<ゲイツ1800
>>461 なら量産型は1700でいいから専用機は2000で
>>461 安すぎでしょ
能力も1から考え直そうか
高くても総名声は140なら高いPt払わなくてもいいような
S・マツナガ専用ゲルググJ 460 32 77 95 400 20 100 180 100 150 200 40 − 450 1 0 4 0
こーゆーの見といて安すぎとか
てか名無しだと皆譲歩しないよね
好き勝手言ってられるし
キャラ名晒せばおk?
もうヤダぁ
一方はちょっとでも安くすれば1からとか面倒な事言うし
もう一方はちょっとでも高いともっと安くしようとするし
どうすりゃいいんですか!?
第一両者譲って3000、更に譲歩して2800だったろ?
なんで2000とかになってんだ
>>472 始めに出したポイントが異様に高いので、それで譲歩とか言われても正直ハァ?なんだが
1st機体は安価になりがちだよなあ
種はいつから高ポイントが基本って決まったんだろ
でも武器が総じていいかなー
量産機でも2000ぐらいはいるんじゃない?
初期が3000で譲って2800だったと思
2000になったのは言わずともわかるでしょ
じゃあコテつきが1人ずつ意見を言って納得する奴に賛成する
>>471 名無しよりは良いかもしれんね収拾つかね
キャラの名前を出すのはいいけど鳥ないよ?俺・・・(´・ω・`)
そんで最終的な能力はどれなんだ?
>>480 てきとーに作ってMSTのプロフィに貼っとけ
みなさん名前出しませんか?
このままじゃ賛成反対両方とも決着つかない気がします。
その前にちょっと教えて欲しいんだが
量産グフに近距離付かないのは決定なのかい?
いまんとこ
>>272のポイント2000にしたものに賛成
>>483 鳥コテだけで話し合って決めりゃいいじゃん
>>475 デフォの種機は安価ですが追加機体に関しては軒並み高いですね。
個人的にはグフであれば1800〜2000程度でいいと思いますが。
アンケトナメするか?
どんな形式になるか分からんが
>>487 性能はザクヲを参考にしてるのに、価格だけ安くするってのが気に食わない
さっきも言ったとおり量産1500専用1800が俺は良いと思うな
>>486 それじゃ審議になりません
それに今決めたら三人だけで
決めることになります
>>478 誰も納得できる意見言えなかったらどうs(ry
俺はさっきも言いましたがちょっと修正
>>455上がり幅ととザクウォを参考に所謂専用機補正もつけ
量産1700
専用2500
ってのはどう?正直もう頭が大根RANなんだけれども
>>484 まぁ量産機なんで付かないで決まった筈
今更そこを譲らないで長引いても無意味じゃない?
本当に適当に作ったよ
>>491 意見出した奴に何人名無しが賛成するかっていう投票形式なのは?
勿論単発ID無しで
だから能力はどれにするんだ
それから決めないとポイント決めようが無いぞ
ポイント2000以上で検索してみいよ
種機以外のMSではなんちゃらガンダムやらラスボス機、それに準ずるものばっかやで
能力はとりあえず
>>272にしたんじゃ?
それが一番賛成の声も大きかったし。
じゃあまぁアリンスの案ぐらいでいいかな。
レズンのだと専用機が安いな
@機体能力をどうするか←今ここ
A特殊武器はどうするか
Bそれに対するポイント名声はどうするか←なのになぜかここを話し合っている
C最終に上げれる常態か
D審議終了
じゃあレズンに賛成。
能力はザクヲを参考にしたけど、こんなに安くなるのは
ザクヲが高すぎたので修正が必要だったって事で
>>500 ザクウォーリアのポイントは1500ですよ。
散々高いと言われているのはザクファントムの3000です。
いやザクヲのルナマリア専用機が3000だからな
それが参考にされてイザーク専用グフイグナイテッドが3000になたと思うし
つまりレズンの量産1500専用1800に賛成
専用機が3000
非専用機が2500で
いいんじゃないですか
>>381じゃザクファを参考機体にしてたみたいだよ。
だからグフもスラザクも3000なのは、おかしくはないと思
@機体能力をどうするか←今ここ
A特殊武器はどうするか
Bそれに対するポイント名声はどうするか←なのになぜかここを話し合っている
C最終に上げれる常態か
D審議終了
だからザクヲの明らかに突出した性能
ザクファの明らかにおかしいP
これは参考にしないと何度言えば(ry
そしてレズンさんの案は流石に安すぎると私は思います
譲る事も大事だと思いますよ
幾らなんでもこの性能で3000→1800は下げすぎです
@機体能力をどうするか←ここはだいたい決まってる
A特殊武器はどうするか←今はここの話をすべき?
Bそれに対するポイント名声はどうするか←なのになぜかここを話し合っている
C最終に上げれる常態か
D審議終了
能力は
>>272で決定で良いのでしょうか
そこ決めたらポイント行きませんか
>>508 3000は参考にしないといってるのに3000から下げすぎとはこれいかに
その3000の機体を元に能力決めたからだろう
>>508 ザクヲが突出とか
種機の中でつよいほうだけじゃん
>>508 御免言ってる意味が良く分からない
3000ってのは案の一つですよね?それを基準に下げすぎてるとか言われても・・・
初期案が高すぎなんじゃないですか?としか言えないんですが
とりあえず今のところこんな感じか?
量産機1500(以上)
専用機3000(以下)
みなさん
落ち着いて!
能力決めるのさきにしましょう
>>272 で 良いのですか
520 :
ミゲル:2005/11/25(金) 01:08:16 ID:7Fz4DbiX
>>517 あ、やっぱりすか?よくわかんないんですよね。機械って(ノД`)・゜・。
だからザクヲが高すぎたから調整するんだろ?
だから
>>272では耐久はザクヲより下がっているし、装甲だってザクヲより低い
ポイントも一緒に落としても問題無いだろ
3000とかふざけすぎだろ
>>518 専用グフの地形は地上と空中を逆にしたほうがいいと思います。
#●●●●(好きな文字列)だよ
>>524 スレイヤーウィップに麻痺をつけてやってくれ
>>518 おkだと思います
てか錯乱して申し訳ない
出来てますか?
>>523 そうですね。フライトユニットがあるのに0はおかしいですよね。
修正しておきます。
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:- 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:- 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
さあ、特殊武器を決める作業に移ろうか
ウインドさんからの意見はどうしましょうか
地形は変更しますか
しませんか
ごめんなさい
携帯からなので遅かったですね
さぁ 装備は?
種機って基本的に空戦メインとかって聞いたけど
>>533 さっきから修正案が張られるたびに付いてくるやつでいいと思いますよ
ザクファントムとかの地形はこれでいいのか?
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
でいいんスカ?
まぁーザクは一部を除き飛べないのが特徴ですし
麻痺効果はつけなくていいのか?
>>540 ビームアックスの最大距離が異様に短いのは何で?
Aシールド無効
B麻痺
C両方
あとファルクルスは盾無効付けないんですか?
唯一の出番でカオスの盾叩き割ってますけど
過去に何回か話し合われたけどいつの間にか初期案にもどってんだよなこれ
まぁ一つの案ね
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:25 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:60 重量:12 武器種類:なし系)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
>>546 スレイヤーウィップはトールギスIIIのヒートロッドに対して距離が0-30から10-30になっていますが、
その辺りは皆さんが良いと思うならそれでいいです。
そういえば短いですね。シェベリンと同じようなものだし
もう少し高くした方がいいんでしょうか?
いつのまに特殊能力ついたんですか?
>>549 このスレ最初が
>>27でこの時には付いていました
確か特殊武器を付けたときから付いていたかと
むしろ俺的にはいつ外れた(ry
とりあえずミサイルの武器種は実弾系だよな?
>>548 ビームジャベリンや大型ビームサーベルと同じ0〜30くらいが妥当だと思う
あとミサイルの射程が妙に広い気がするんだが
どんどん強くなっていきますね
シールド無効付くと強くない?<ビームアックス
ビームアックスは
範囲延ばして威力少し落としたらいかがでしょう
ミサイルは40〜60くらいが妥当っすかね?
ビームアックスは
>>552さんのヤツがいいかなぁ〜っと
そうですねぇ
ですがスネークハンドも似たような性能ですし気持ち攻撃範囲を狭めるか消費を5上げるかすると良いかも知れません
まぁ余りやると持ち味が死ぬので匙加減が難しいかもですが
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
射程広げるならこうか?
ミサイルは弾数を18にしたらほぼビッグガンだから弾数20ぐらいならまぁ問題ないかな
前の時射程広いバージョンがあったから一応
>>559 本当だ・・・。じゃあ少しENを下げるか、攻撃力を少しあげるかの
どっちがいいですかね。
自分は前者の方がいいですケド
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:35 最低距離:0 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
こんな感じか?
射程をビームサイズみたいに40にするとか
射程を5-35はいかがでしょうか。
大きい斧なので、敢えて至近距離を射程からはずす
ペズ・バタラの
(名称:ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:0 最大距離:20 重量:10 武器種類:ヒート系) (特殊能力:21 シールド無効)
これを参考にすりゃいいんじゃないの
作中でシールドを破壊してる描写もあることだし
斧同士だしね
斧同士っていってもぺズ・バタラのビームアックスは体当たりみたいなものだし、射程とか参考にならんと思うよ
まぁ威力と消費と盾無効の参考かな
これでどうですか?
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:35 最低距離:0 最大距離:20 重量:10 武器種類:ヒート系)
>>568 大型ビームサーベルより劣化してるわけですが
劣化してるからどうなの?
特殊武器が通常武器と同じとか劣化して何か問題でもあんの?
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:35 最低距離:0 最大距離:20 重量:10 武器種類:ヒート系) (特殊能力:21 シールド無効)
こうですか先生!
>>573 使いにくいけどうまく使えば強力だと思うし俺は賛成
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:40 最低距離:0 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系) (特殊能力:21 シールド無効)
こうじゃね?
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:0 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系) (特殊能力:21 シールド無効)
それだったらこうなるんじゃね?
距離見てね
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:0 最大距離:10 重量:10 武器種類:ヒート系) (特殊能力:21 シールド無効)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:35 最低距離:0 最大距離:20 重量:10 武器種類:ヒート系)
どちらかで
あのさ、距離10-30にしたらいいんじゃない?
0〜30なら
>>576 10〜30にするなら威力100でもいいと思う
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:35 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)
つまりこういうことか
俺はこれでいいと思うがね、突撃するのと柄が付いてるのの差別化として
>>585 ビームジャベリンにも柄が(ry
まあそういうのもありかもね
消費35なら俺はビームソード装備する
アリンスさん
シールド無効は外すのですか?
もう俺ってばどうしてこう抜けてるのでしょう
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:35 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
どうみても阿呆です(ry
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
こうだよ
ヒートでシールド無効が付くなら40だよなぁ
ヒートで無効といえばプラズマリーダーだが
この武器も勢力戦で威力発揮できそうだな
こんなん使うならミンチドリル使うよ^^
マジレスするとミンチドリルは実弾扱いだから
プラズマリーダーが使いやすいのはほとんどのシールド武器と範囲が被るから
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし)
ヒートとシールド無効を外せば問題ないと思う
ちょwwwwwwwどっちも外す根拠がないだろ。
接近戦に持ち込んでうまく使いこなす腕がなきゃプラズマ以下だぞこれ? なんでわざわざ弱体化させるんだ
プラズマ以下で何が問題なんだ?
ヒートとシールド無効をはずす理由はないと思うがな
だからアンチも厨も使えるか使えないかでの判断は主観と欲入りすぎだからヤメレ
ヒートとシールド無効をはずす理由は俺も無いと思うから反対するがな
ヒート系でシールド無効って強すぎますよ
どう強いとかの提示はなしスカ
ヒートロッド(特殊武器) 攻撃力:85 弾数:99 使用EN:15 最低距離:0 最大距離:30 重量:3 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
ヒートショーテル 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:20 最低距離:0 最大距離:20 重量:4 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
テンタクラーロッド 攻撃力:75 弾数:99 使用EN:15 最低距離:10 最大距離:50 重量:3 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
ヒートランス 攻撃力:75 弾数:99 使用EN:20 最低距離:0 最大距離:20 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
ソードストライク 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:0 最大距離:30 重量:4 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効 他)
デフォだけでもこんだけあるわけだが。あとはペズバタラのビームアックスか(
>>564)
これに比べると燃費悪いなー、EN35から下げろなんて言わないけど
テンタクラーロッドにはシールド無効ついてないよ
それ良いやつばっかじゃん
EN消費は40で妥当
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:115 弾数:99 使用EN:40 最低距離:15 最大距離:30 重量:15 武器種類:ヒート系)
斧ならこうだろ
それとテンタクラーみたいなNT兵器と比べてどうすんの
てかビームだろ
>>607 謝らなくても良いんだよ、ちょっと気になっただけだから。
そこには確かにシールド無効がついてるように書かれているけど、2chMSTのテンタクラーロッドにはついてないみたい。
その代わりかは分からんが、NT、強化人間なら攻撃力増がついてる。
>>612 テンタクラーはデフォとは変更されてるのか・・・知らなかった。ありがとう
(大型ヒートホーク 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:10 最低距離:0 最大距離:20 重量:6 武器種類:ヒート系)
(大型ヒートホーク(ドズル専用ザク) 攻撃力:110 弾数:99 使用EN:20 最低距離:0 最大距離:20 重量:6 武器種類:ヒート系)
>>609 シールド無効外すなら燃費悪すぎるからEN30くらいが妥当かと。
普通に590でいいんじゃないスカ
同じく
>>617 だからなんでヒートもシールドも外す必要があるかの理由くらいは書いてくれ
ビームアックスはどう見ても実弾ではないし、シールド叩き割ってる描写もあるんだが。
シールド無効が嫌なら燃費改良してこのくらいを希望する
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:115 弾数:99 使用EN:25 最低距離:15 最大距離:30 重量:15 武器種類:ヒート系)
私もシールドはずさなくても良いと思います。
よって、590に賛成。
シールド無効取るなら初期案の距離変更版で良くない?
シールド無効取る必要ないだろ
割ってる描写あるからなー・・
取る理由が思いつかないス
比較的賛同意見が多いようだし
>>590でいいと思うけどなあ。
結構長く議論されてたしわざわざ戻す必要もないだろう
そういえば派生はどうなってんだろ
ザク→ザクファ→スラッシュ
→グフ→専用グフ
では?
グフをザクの派生にする意味がわからね
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:120 弾数:99 使用EN:30 最低距離:15 最大距離:30 重量:15 武器種類:ヒート系)
>>619 修正してみた
シールド無効はいらない。
盾を割った描写だけでシールド無効がつくなら、出力のある機体にはみんなつくことになる。
専用機のスラッシュにならつける余地はあるかもしれないが
今議論してるのは(ハイスペックな隊長機とはいえ)量産タイプのスラッシュなんじゃないの
それを
>>604のような各作品の主人公機orボス機の派生武器と比較するのはおかしくないか
デュエル→スラッシュザクファ→イザークグフ
盾を割った描写だけで、と言うが初期案ではシールド無効が付いていたのに、
「そんな描写がなかった」ことが理由でシールド無効を外された運命のパルマフィオキーナという例があるんだから、審議では描写を重要視してるんじゃないのか?
描写って重要ですよね
まぁ実際叩き割ってる以上付くのではないかと思いますが
635 :
619:2005/11/27(日) 19:32:03 ID:ayzMrqK2
>>630 俺はそっちの方が使いやすいからかまわないが、どうも描写重視になってるみたいだからなんとも言えんね
ポイントと名声を決めましょうか
>>607 最終配布版だと、P工房のデータと違う。
ここは月光蝶が0〜99じゃないから最終版だな。
この前議論したのにまたポイントと名声の話スカ
あのさ、もしシールド無効が付く場合でもさ、基本的にこれ↓の距離が変わってるだけなんだよね
ペズ・バタラの
(名称:ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:0 最大距離:20 重量:10 武器種類:ヒート系) (特殊能力:21 シールド無効)
だからこれで問題ないんじゃないのかな?
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
まぁ一度ぐらい描写があっただけでシールド無効がつくのか?ってのはあるけどね
>>639 それでいいと思いますよ
まぁ描写が一回というか出番が一度きりというか
>>639 結局消費ENは5増えるのな・・・。まあ俺もそれでいいと思うけどな
どうしても弱体化したがる連中はこれでもまだ不満なんだろうけど
わかめさん、わかめMSTの方にも機体追加してください><
>>639でいいと思う
攻撃力100はありすぎだと思うがまあいいだろう
またいつぞやの偉そうな人ですか
アリンスさんごめんなさい
@機体能力をどうするか
A特殊武器はどうするか
Bそれに対するポイント名声はどうするか
C最終に上げれる常態か
D審議終了
この順番で進むと思ってました
馬鹿は黙ってろ
ついこの間大荒れで話し合ったのにまたやるとかめんどくせーなー
つかリジェネ最終に上げてきたぜ
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:- ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
ザクファはこれで確定か?
他のもとっとと終わらせようぜ
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:25 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:60 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:- 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:- 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:- 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
残り
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:- ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:25 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:60 重量:12 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:2300 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:2300 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:1700 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 13:48:00 ID:FYLxgU/S
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:25 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:50 重量:12 武器種類:なし系)
他のミサイルと比べて有効な距離が広すぎるから10減らした
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10)(特殊能力:-48 麻痺)
他のヒートロッドと比べて攻撃力が高すぎるから40減らした
>>654 (名称:ヒートロッド 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:10 最低距離:20 最大距離:35 重量:2 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
(名称:3連ヒートロッド 攻撃力:95 弾数:99 使用EN:20 最低距離:25 最大距離:40 重量:5 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
(名称:3連ヒートロッド(試作型) 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:15 最低距離:0 最大距離:40 重量:5 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺(未確認))
(名称:ヒートロッド 攻撃力:85 弾数:99 使用EN:15 最低距離:0 最大距離:30 重量:3 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効) (特殊能力:48 麻痺)
(名称:ヒートロッド 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:0 最大距離:30 重量:6 武器種類:ヒート系)(特殊能力:48 麻痺)
他のヒートロッドと比べて、ねえ・・・
デフォ武器のヒートロッドの威力しか参考にしていないみたいだけど?
相手しないようにしませんか。
もうこの武器の議論何回目スカ
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:40 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし)
他のヒートホークと比べて攻撃力が高すぎるから減らした
これで決定
もう特殊武器はテンペストビームソードにしたらどうスカ
これは弾数を減らす予定だったんだが、まあどっちかで
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:60 重量:12 武器種類:なし系)
ちなみに実弾系
明らかに阿呆な意見はスルーされると何故気付かない!
決定
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:60 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:50 重量:20 武器種類:なし系)
↑こいつ天才
ループワロスw
誘導ミサイルなんだから範囲は広めでいいと思うが
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:50 弾数:15 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:60 重量:20 武器種類:なし系)
なあ、ビッグガンって知ってる?
そういう冗談は新シャアだけにして欲しい
3日もほっとけば攻撃力20、弾数5とかになってるだろうな
元のコンセプトは弾数少し増えたビッグガンだったと思ったし
それにオウム返しとかミサイルとかヒートロッドを武器種類を無しにするとかあんまりに阿呆な意見はスルーだろ
下げる理由等を根拠を述べて期限までに反論できなかった場合は
>>651を持って行かせて頂きます♪
>>670 お前を含めた種厨は死ぬべき
これ以上の至高の理由はない
持って行かせて頂きますって何を言ってるんだ
@機体能力をどうするか
A特殊武器はどうするか ←今はここだろ
Bそれに対するポイント名声はどうするか
C最終に上げれる常態か
D審議終了
ヒートロッドは
>>651でいいと思うが、ミサイルの参考がビッグガンておかしくないか?
強い種機を使いたいなら他のMSTに行けばいい
正直申請待ちの種機も含めて
耐久:10 EN:10 装甲:1 運動:10 索敵:10 重量:10 名声:1000000 ポイント:10000000 強化
で十分だ!
>>672 そこまでは俺もわからんのですよ
最初に武器申請した人が言っていただけだし
>>674 理由だの根拠だの偉そうな事抜かしてそれかよ
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:40 弾数:10 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:20 武器種類:なし系)
馬鹿の身勝手で申請された武器ならこれで決定だな 身の程をわきまえろ
676 :
ネイ:2005/12/01(木) 11:37:44 ID:5k94Bb0Y
>>馬鹿の身勝手で申請された武器ならこれで決定だな 身の程をわきまえろ
あなたこそ、議論する気ないですよね。
専用グフですが、イザーク機とハイネ機に差があった方が面白いと思うので、案を出してみます。
基本的に
>>651でOKと思うので、スルーでも構いません
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:2300 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
>>651のまま
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:100 ポイント:2300 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
耐久-10 装甲+2 運動-3 索敵+3
こっちの案もあるよー
初期案
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:100 弾数:20 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:12 武器種類:なし系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:なし系)
ミサイルランチャー 攻撃力70 弾数25 使用EN1 最低射程40 最大射程60 重量7
MA-M757とかAGM138とか、武器の形式番号は別に要らないと思うんだが…
>>677 ちょっと変えてあるほうがいいかもね
>>679 今まで追加された種機の特殊武器には付いてないから俺もいらないと思う
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:150 ポイント:3000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
>>651のまま
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:360 EN:450 装甲:29 運動:102 索敵:45 重量:22 名声:150 ポイント:3000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
ハイネは後方不注意で一撃で死んだからHP装甲索敵はこのくらいでないとおかしい
そのかわり運動を上げてやった
こんな武器もあるよー
ミサイルポッド 攻撃力75 弾数25 使用EN1 最低射程35 最大射程65 重量13
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:- ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:- ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:- ポイント:- 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:- ポイント:- 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:- ポイント:- 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
ごめん変わってた
申し訳ない
ファイヤービーの射程削っただけじゃつまらんな
スレイヤーウィップからヒート系外そうぜ
↑こいつ超天才
117 名前:まぁ。(本物)[sage] 投稿日:2005/12/03(土) 14:24:16 ID:???
今、リカバリ作業やってます。。。
2ちゃんねるのデータ、取れましたよ。。
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:- ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:- ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:実弾系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:- ポイント:2300 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:- ポイント:2300 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:- ポイント:1700 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
ポイント
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:100 ポイント:2700 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:100 ポイント:2700 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:実弾系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:80 ポイント:2800 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:80 ポイント:2800 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:80 ポイント:2600 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:実弾系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:2300 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:100 ポイント:2300 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:1700 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
ポイント・名声をそこまで上げるなら一応理由も添えておいてくださいね
一応この名声は上にあるのをそのまま流用です
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:実弾系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:80 ポイント:3000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:80 ポイント:2000 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
ポイント・名声をそこまで下げるなら一応理由も添えておいてくださいね
>>651で突然出てきた数値をさも決定済みかのような素振りで出すのはやめましょう
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:320 EN:270 装甲:20 運動:45 索敵:41 重量:12 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:370 EN:470 装甲:38 運動:55 索敵:61 重量:22 名声:150 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:40 弾数:10 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:20 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:150 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:360 EN:450 装甲:29 運動:102 索敵:45 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:280 EN:210 装甲:25 運動:56 索敵:48 重量:10 名声:100 ポイント:3500 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
決定
種機はポイント3000名声100が最低基準
ポイント3倍名声2倍の別基準にされなかっただけありがたく思え
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:320 EN:270 装甲:20 運動:45 索敵:41 重量:12 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:370 EN:470 装甲:38 運動:55 索敵:61 重量:22 名声:150 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:40 弾数:10 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:20 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:150 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:360 EN:450 装甲:29 運動:102 索敵:45 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:280 EN:210 装甲:25 運動:56 索敵:48 重量:10 名声:100 ポイント:3500 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
距離特化外し忘れてたので訂正
鯖落ちでストレス溜まってるからって審議荒らすなよ
ID:UI8awHQ1は種厨
荒らすことによって妥当な性能にしようとしている孔明並みの策士
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:- 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:- 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
今、決まってるのはここまでだろ?
間違えた・・・orz↑のはスルーしてください。
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:MA-MR ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:- 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
※ハイネ機も同じ能力で
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:- 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
MA-M757とかAGM138とかは今までの追加機と整合性を持たせるために付けないでFAじゃないっけ
で、今決まってるのは
>>684じゃないのか
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:320 EN:270 装甲:20 運動:45 索敵:41 重量:12 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:370 EN:470 装甲:38 運動:55 索敵:61 重量:22 名声:150 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:40 弾数:10 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:20 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:150 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:360 EN:450 装甲:29 運動:102 索敵:45 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:280 EN:210 装甲:25 運動:56 索敵:48 重量:10 名声:100 ポイント:3500 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:35:21 ID:/VHX1VHC
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:- ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:- ポイント:- 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:- ポイント:- 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:- ポイント:- 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:- ポイント:- 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
↑は
>>684な まじめに考えようぜ
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:320 EN:270 装甲:20 運動:45 索敵:41 重量:12 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:370 EN:470 装甲:38 運動:55 索敵:61 重量:22 名声:150 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:40 弾数:10 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:20 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:150 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:360 EN:450 装甲:29 運動:102 索敵:45 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:280 EN:210 装甲:25 運動:56 索敵:48 重量:10 名声:100 ポイント:3500 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
もうこれで決定でいいよ
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:2200 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:100 ポイント:2200 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:1700 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
こんなもので如何でしょうか
量産グフはザクウォの1500から200アップ
専用グフは更にそれから500アップ
専用ザクもグフの上げ幅と同じくザクウォから500アップ
名声は以前の案をそのまま使用しています
あー、それと「これでいいだろ」とか言って上限である3000を超えさせたりする頭の痛くなる反論はやめてくださいね
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2600 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2600 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:2700 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:100 ポイント:2700 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:2300 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
そもそも一つの機体系列で決めるから泥沼になるんじゃないか?
同じ派生機の量産機だと
M1アストレイ P600名声5→ムラサメ P1000名声50→虎専用ムラサメ P1500名声50
ダガーLP450名声10→ウィンダム40 P1000→ネオ専用ウィンダムP1500名声50
どれも派生機になる際にPが約500アップ
名声は最初の機体から50近辺になってその後の専用機への派生はほぼ変わらず
でもザクウォとグフの性能だと名声上げろって意見もあるだろうから
>>708のP,名声で問題ないと思うんだがどう思う?
あー、「糞種機は高くなって当然」は不可な
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:320 EN:270 装甲:20 運動:45 索敵:41 重量:12 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:370 EN:470 装甲:38 運動:55 索敵:61 重量:22 名声:150 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:40 弾数:10 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:20 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:150 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:360 EN:450 装甲:29 運動:102 索敵:45 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:280 EN:210 装甲:25 運動:56 索敵:48 重量:10 名声:100 ポイント:3500 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
糞種機はガンダムを騙ったネタ機だから使いやすくするのはおかしい
>>710の糞種厨は1度死んどけ
人の話ぐらい聞こうぜ
日本語理解できるなら
>>711 いちいち騒ぐアンチも種厨っていうんだぜ?ん〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^^^^^^
もし種死の続編が始まってもその機体をいっさい追加しない
っていうのならアリンス案でいいよ
>>714 その約束は無理だと思うぜ
続編がある可能性は低いが0とも言い切れない
あとどの基準を満たしてれば続編になるか分からない
C,Eなら駄目なのか福田が関わらなきゃOKなのか
それに耐久3000をノリで申請する奴が居る現状だとね
日本語の理解できる人間なら糞種擁護なんてしないはずだが
こいつこそ頭おかしいんじゃねえの?
アンチだとか種厨だとかは関係ないよ
客観的に審議しろよな
種機のデータがあてにならないからこうも荒れるんだろ
客観的というのは最初から無理だろ
じゃあもう種シリーズ完結するまで追加禁止な
「終わるまで待て」
とか言っておいて完結したら「シリーズ完結までな」ってちょっと横暴じゃありませんか?
あー、「糞種機追加するだけでもありがたいと思えよ」とか無しでお願いします
本当頼みます
糞種機追加するだけでもありがたいと思えよ、いやマジで
お情けで追加してもらってる屑作品が何エラそうにしてるの?
>>720 じゃあ続編が出たとして、種死機体の後継機なのに種死機体よりも弱くなっても文句言わないな?
みんな溜まってんだよ
こんな時に種機の審議なんてナンセンスだぜ?
>>722 種死≧続編程度なら俺は文句は言いませんて
実際S自由なんか中距離無い分は自由より弱いですし
みんな 偉そうですね
審議は「好き勝手いう」の意味じゃないと思いますが。
>>722 無理だろ すでに
種死機>種機
じゃないと嫌だとか騒いでるし
プクダが続編作る気満々だから種機追加はその間お預けだな
文句があるならプクダ殺ってこいよ低能種厨ありんちゅちゃん^^
種死機>種機だから
種死機の審議を通せば
続編>種死機になる
アリンスGJ!
727さんも禿にたのんでくれば
「種厨ばっかりずるいんです。僕も新しくて
強い機体が欲しいんです
だから新しいガンダム始めてください」って
もはや審議ではないな^^
そういや運命はどこにいったんだろ
あれって何故かアンケート後にそのまま追加希望のとこに行ったよな
一度ここに降ろすべきじゃないのか?
そうだな。もっと弱体化させないと
でも
種「装備追加したいぜ!」
↓
ア「能力変えないなら良いぜ!」
↓
装備で揉める→アンケ
の流れだったから時間経ってるし問題も無い様な気もするけど
形式的にも一度下げるべきだろう
そうか下げるというか、上がってすらいない状況なら
ここで報告して最終に張ればいいんじゃね?
なんてな
708でいいやー
もう一票ってなんだよwww
てかよっぽど大きい問題以外多数決では決めないんじゃねぇの?
IDなんて幾らでも変えられるしな
どうしても種機を強くしたいクズが必死だな。コテで出るなよ低脳
いやいやちょっと待て
上限とか言って四馬鹿を3000にしといてグフ量産ですら3500はありえんだろ?w
で、コテで出なきゃアレだろ?スルーすんだろ?じゃあコテで出ても関係ないじゃない
取り合えず落ち着け
前から四馬鹿の3000が上限だとか言ってるけど
四馬鹿で決めた上限てのは能力値のことだぞ
>>707は3000上限とか言ってるがどっからそんな話持ってきたんだ?
まあ3000以下で良いとは思うが
ああ、707じゃなかった708だった失敬
いや種機全ての上限として隠者とS自由を決めるって言ったたからポイントもそうなのかと思ってたが違うのか?
まぁ何も言わず性能下げてポイント上げるのも如何なものかと思うぜ
だからここで多数決するなって
そんなに多数決したいならアケトナメ立てろ
じゃあ戦艦も3000な
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2600 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2600 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:2700 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:100 ポイント:2700 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:2300 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
ぶっちゃけIDなんていくらでも捏造できるしキャラ名+トリップでいいんじゃないの?
優先度
キャラ名+トリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>チキンな名無しども
キャラ名+トリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>チキンな名無しども>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ヘイポー、無限、アリンス
次からしたらばに立てような
流石に拡散しすぎだ
>>765 次ぎ立てるのもこのスレでいいだろ
他の所に立てたのを潰そうぜ
スレじゃなくて板か
さすがはトップタンカー、暴言もなんのその
>>768 名無し相手に気を使う必要なんてないぜ!!
>>766 潰す必要がある物がないんですよねー
次スレのテンプレでも考えますか?
>>770 意味もなく分散しすぎ、ブラウザゲーム板に集めるのが無難だと思うよ
てか運命追加されたんだねー
>>771 されましたね追加
まぁ性能は全く弄ってなかったわけですし
装備もアケだったんでこれは特例ですね
次スレ立てるならテンプレに入れたほうがいいかも
>>772 特例って言ってもハイパーモードはやっちまった感強いけどね
ハイパーモード付ける際は能力やポイントを考慮しなくて良いって事だし
つってもハイパーモードなんて今後付かないし大丈夫か
そういや、ブルーセカンドが数ヶ月前に出されて
「アストレイ系の最終形態とのバランス取りのため差し止め」と言われているが、完全放置だな。
>>707にほとんど賛成だが不満が一ヶ所ある
ザムザザーがポイント4000なのになんでグフが3500なんだよ
グフも4000にしようぜ
4000はMA系でいいだろ
>>774 多段変形にしたいとか画像の問題じゃないっけ?
>>775 あーはいはい分かった分かった
分かったから黙って頂けますか?
ハァーorz
>>708案で問題ないでしょ
いつまでも無駄な論議しても仕方ないし
てきとーは当然
>>707に賛成だよな
聞く必要もないか
「上限」という言葉のみが良い様に使われてるね
上限にしようとしていた機体性能が蹴られて、ほぼそれまでの性能で話し合われてきたんだから、機体性能に関してはストフリ、インジャを種機上限として考える必要なんてないと思うんだけど
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:320 EN:270 装甲:20 運動:45 索敵:41 重量:12 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:370 EN:470 装甲:38 運動:55 索敵:61 重量:22 名声:150 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:40 弾数:10 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:20 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:150 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:360 EN:450 装甲:29 運動:102 索敵:45 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:280 EN:210 装甲:25 運動:56 索敵:48 重量:10 名声:100 ポイント:3500 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
で、いつ追加されるの?
伝説をNT機で了承した種厨は馬鹿だろ
名無しスルーはいいけどさあ
ここまで酷いと審議者自体少なくなるんじゃないの?
スルー=荒れたままの現状維持なわけだし
"ろくなコンサセンスも得ないで議論をしている振りをしている名無し"ってのはNGワードで各自対応する域をどーみても越えてるじゃん?
このスルーさせる労力よりキャラ名+トリップ必須にする労力のが建設的だと思うけどな
責任をもって発言するから個人攻撃や作品に対する露骨な贔屓や批判は少なくなるだろうし
むしろスルーしてるのはアンチの方だからな
まぁキャラ名+鳥は賛成ちゃあ賛成だが現状で出してる人間が何人いる?
数えても5人前後しかいないぞ
頭のおかしい意見しか出せない
>>791の馬鹿鳥は放置で
有名人のつもりか? 鳥なんざいらねえよボケ
必須にすればつけ始めるんじゃないかな
後、鳥のつけ方を注意書きと一緒にテンプレに含めるとかね
>>791 あー後"ろくなコンサセンスも得ないで議論をしている振りをしている名無し"はアンチとか信者とか以前の問題だよ
ろくなコンサセンスも得ないで議論をしている振りをしている種厨はゲーム以前の問題だろ
なんでガンダム限定のネトゲに糞で塗り固めたパチモンプラモがあるんだ?
どうしても追加してほしけりゃガンガル並の性能名声ポイントにしろよ
嫌なら出ていけ劣等人種
ろくなコンサセンスも得ないで議論をしている振りをしているw
NGマジオススメ
んでザクとグフは
>>708でいいとして
他に審議待ちの機体って何?
ザクとグフは
>>707に決まってるだろ
断固反対してる人間がいるんだからアンケトナメ立ててから決めろ早漏
種厨って本当にクズだな
まぁそれぐらいが妥当かなー
これ以上上げ下げ繰り返しても無意味でしょうし
中間だと
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2400 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2400 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:なし系)
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:2500 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:100 ポイント:2500 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:2200 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
こんな感じでしょうか
>>708案の何が問題なんだよ
以前ポイント審議した時だって量産1500、専用2000て意見が多数だったろ
多数って
それ言い出したら
>>707も多数になるぜ
審議は数じゃないと思うんだ
煽りはカンベン
アリンスも自分の機体案をコロコロ変えるのはやめろ
もう少し自分の出した機体案に責任もて
お前の意見に賛同してる奴が馬鹿みたいだ
いつまでも中間中間じゃ結局種機のインフレは変わらないじゃんか
>>810 お前こそ登録名+鳥で自分の発言に責任もて
>>810 優れた意見があればそっちを優先させた方が良いと思わないか?
じゃあ派生を考える作業に移ろうか
>>815 開発の経路を考えると
ザクファ→スラ、痔ザク
量産グフ(素)→専用でいいと思うよ
(名称:アカツキ 耐久:480 EN:460 装甲:35 運動:83 索敵:80 重量:32 名声:110 ポイント:2000 OT)
(特殊能力:Iフィールド)
これくらいでもいいと思うんだが
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:40 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2400 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1) (特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:100 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:21 シールド無効)
※ザクファントムより派生
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:470 EN:470 装甲:38 運動:85 索敵:61 重量:22 名声:80 ポイント:2400 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:80 弾数:20 使用EN:1 最低距離:40 最大距離:60 重量:15 武器種類:なし系)
※ザクファントムより派生
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:450 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:100 ポイント:2500 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
※量産型グフイグナイテッドより派生
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:460 EN:450 装甲:39 運動:92 索敵:65 重量:22 名声:100 ポイント:2500 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:スレイヤーウィップ 攻撃力:90 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:ヒート系)(特殊能力:-48 麻痺)
※量産型グフイグナイテッドより派生
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:450 EN:420 装甲:33 運動:85 索敵:58 重量:20 名声:50 ポイント:2200 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
※アナハイムで素乗り
●(名称:スラッシュザクファントム 耐久:320 EN:270 装甲:20 運動:45 索敵:41 重量:12 名声:100 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:ファルクスG7 ビームアックス 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)
※ザクファントムより派生
●(名称:ディアッカ専用ブレイズザクファントム 耐久:370 EN:470 装甲:38 運動:55 索敵:61 重量:22 名声:150 ポイント:3000 強化)
(地上:2 水中:-2 宇宙:2 空中:-1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(名称:AGM138 ファイヤービー 誘導ミサイル 攻撃力:40 弾数:10 使用EN:1 最低距離:20 最大距離:40 重量:20 武器種類:なし系)
※バスターガンダムより派生
●(名称:イザーク専用グフイグナイテッド 耐久:470 EN:150 装甲:37 運動:95 索敵:62 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
※量産型グフイグナイテッドより派生
●(名称:ハイネ専用グフイグナイテッド 耐久:360 EN:450 装甲:29 運動:102 索敵:45 重量:22 名声:150 ポイント:4000 強化)
(地上:0 水中:-3 宇宙:2 空中:2)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
(特殊能力:4 近距離戦闘強化)
(名称:MA-M757 スレイヤーウィップ 攻撃力:50 弾数:99 使用EN:20 最低距離:10 最大距離:30 重量:10 武器種類:なし系)(特殊能力:-48 麻痺)
※ミゲル専用ジンより派生
●(名称:量産型グフイグナイテッド 耐久:280 EN:210 装甲:25 運動:56 索敵:48 重量:10 名声:100 ポイント:3500 強化)
(地上:1 水中:-3 宇宙:1 空中:1)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系)
※ハイネ専用グフイグナイテッドより派生
(名称:バカツキ 耐久:380 EN:360 装甲:35 運動:30 索敵:40 重量:32 名声:300 ポイント:12000 OT)
(特殊能力:Iフィールド ビームバリア)
これくらいでもいいと思うんだが
●(名称:アカツキ 耐久:400 EN:460 装甲:55 運動:83 索敵:80 重量:32 名声:110 ポイント:2000 OT)
対ビーム防御・反射システム"ヤタノカガミ"を再現出来ない分装甲を上げてみた
アンケートトナメ立てなくていいよね?
どう見てもキチガイです
本当に僕の好きな食べ物は、ステーキソースだ!
>>817 ずっと前から思ってたんだけどさ。
ザクファとスラッシュザクファが別ってことは、ブレイズサクファとガナザクファも作るんだよね?
ってことはザクファ→ブレイズザクファ→痔ブレイズザクファが筋だと思うんだけど。
パイロットつながりで派生を考えるのも手だな
>>828 そういや今のザクファにはそういや何も付いてないねぇ
でもザクファ自体専用機みたいなものだしウィザードも固定だったわけで
だったらむしろレイ専用ザクファとハイネ専用ザクファ同性能で追加したほうが良くないか?
まぁ画像も無いし、種死が終わった今HJ等で掲載される可能性も低いんだよなぁ、専用機以外のザクファ
>>830 ごめん、もう少し詳しく説明してくれ
素のザクファをブレイズザクファと考えるってこと?
ザクウォーリア
→ザクファントム
→スラッシュザクファントム
→ガナーザクファントム
→ブレイズザクファントム
→(○○専用××ザクファントム)
こんな感じでいいんじゃない?
ガナーザクウォ飛ばしてザクウォーリア→ルナ専用ガナーザクウォーリアになってるし
>>831 えと
本編に出てきたザクファの大半は専用機でウィザードも固定だったし
専用色に塗る前の緑のザクファ+ウィザードは絶望的だなぁ
って話です
>>833 トンクス、理解した。専用以外のザクファは出てこないでしょう、ってことね。
ただMSVの展開も読めないし、基本余裕を持たせる方向がいいと思うんだ。
一度追加したものは変更しないルールだし、もしも整合性が取れなくなってしまった時修正しにくいから。
その上で
>>832に賛成したい。ってこれじゃもとの意見と変わらんね。
無意味に掻き回したみたいでごめんなさい。
omaedakedaro
nanikononagare
maziresusurutoonazihijanaitomuimidayona
mettyayominikuiwakedaga
kinisurunaorehakinisiteinai
ikinukidatodemoomotteokouze
ya ra na i ka ?
-------------------- kono nagare kokomade --------------------
KOKKARA KONONAGARE
何だこの流れ?
●(名称:ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) 耐久:700 装甲:60 運動:50 索敵:90 EN:700 重量:45 名声:200 ポイント:8000 強化)
(地上:-5 水中:-5 宇宙:5 空中:-3) (特殊能力:-39 フェイズシフト装甲)(特殊能力:6 遠距離強化)(特殊能力:脱出)※脱出後耐久210
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系 ガンダム系 その他の機体)
(名称:フルバースト 攻撃力:200 弾数:15 消費EN:150 最低距離:65 最高距離:99 重量:35 武器種類:ビーム )
※ストライクフリーダムガンダムより派生
●(名称:ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) 耐久:500 装甲:30 運動:10 索敵:50 EN:400 重量:45 名声:800 ポイント:24000 強化)
(地上:-5 水中:-5 宇宙:3 空中:-5) (特殊能力:-39 フェイズシフト装甲)
(機体種:機動戦士ガンダムSEED系 その他の機体)
(名称:フルバースト 攻撃力:200 弾数:15 消費EN:350 最低距離:65 最高距離:99 重量:35 武器種類:ビーム )
※ストライクフリーダムガンダムより派生
>>849 一つ上のレス位見やがれ池沼
何にでも噛み付きやがって狂犬かお前は
場合を弁えない奴は邪魔なんだよ
>>850 今まで徹底的に叩かれてるレス位見やがれ糞種厨
何にでも無駄にゴミ種機申請しやがって馬鹿かお前は
MSTする場所を弁えない奴は邪魔なんだよ
結局いろんな所から引用して返すしかできないんだな
糞種厨相手に真面目に文面考えるのも馬鹿らしいからな
それでも反論できずに論破される糞種厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キチガイのふりしてれば何言われても痛くないんだよな
で、結局種審議と分けても議論自体進まないし次スレは合流するのもいいんじゃね?
さて、溜まってるのから終わらせようぜ
次はアカツキだ
(名称:バカツキ 耐久:380 EN:360 装甲:35 運動:30 索敵:40 重量:32 名声:300 ポイント:12000 OT)
(特殊能力:Iフィールド ビームバリア)
ほらよ
>>855 向こうの審議は荒れなくなったわけだし一応効果あったんじゃない?
>>861 mouaredeiidaro
omaehamatakononagarenidemositainoka
●(名称:アカツキ 耐久:400 EN:460 装甲:35 運動:83 索敵:50 重量:32 名声:110 ポイント:2000 OT)
(地上:2 水中:-2 宇宙:3 空中:2)(特殊能力:1 変形)(特殊能力:-45 ビーム反撃)
(機体種:MS系 機動戦士ガンダムSEED系 ガンダム系)
ストライクガンダム(名声100)→ストライクルージュ(名声50)→アカツキ(110) 総名声:260
(名称:シラヌイ 攻撃力:90 弾数:80 使用EN:20 最低距離:45 最大距離:80 重量:22 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:21 シールド無効)(特殊能力:(24 NTだと攻撃力増加))(特殊能力:46 Iフィールド(フィンファンネル))(※併用禁止武装:オオワシ)
(名称:オオワシ 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:15 武器種類:なし)
(特殊能力:14 運動性1.25倍)(特殊能力:28 空中UP)(※併用禁止武装:シラヌイ)
参考機体
ストライクルージュ 380 35 78 40 300 30 280 300 100 120 80 50 − 1500 3 -2 3 1 機体性能参考 機体能力にプロペラント付き
フリーダムガンダム 500 40 85 80 460 32 300 300 300 300 300 150 強 3000 1 -3 4 0 EN参考 常時飛んだりフルバーストしてたことから
プロヴィデンスガンダム 680 33 55 70 600 50 300 300 300 300 300 200 強 4000 0 -2 3 -1 ドラグーンの装備重量比参考
参考武装
(名称:ドラグーンシステム 攻撃力:100 弾数:80 使用EN:20 最低距離:45 最大距離:80 重量:35 武器種類:ビーム兵器)
(特殊能力:21 シールド無効)(24 NTだと攻撃力増加)
(名称:エールストライク 攻撃力:0 弾数:0 使用EN:0 最低距離:0 最大距離:0 重量:10 武器種類:なし)
(特殊能力:14 運動性1.25倍)(特殊能力:27 宇宙UP)(特殊能力:28 空中UP)
(名称:フィンファンネル 攻撃力:70 弾数:99 使用EN:40 最低距離:25 最大距離:90 重量:10 武器種類:ヒート系)
(特殊能力:(24 NTだと攻撃力増加))(特殊能力:46 Iフィールド(フィンファンネル))
特殊能力:46 の表示は「〜はビームを防いだ!!」または「〜はビームを防ごうとしたが防ぎきれなかった!!」
ビーム反撃と同じく発動率は100%じゃない
やっぱ今日のてきとーはおかしいな
早く寝れ
>>867 ストライクの各ストライカーパック
あとは一部のG系にも付いているようなので可能かと思われます
前にも同じ質問を聞いた気がする
>>866 同じくオーブのMSであるムラサメは参考にしないの?
>>866 同じくオーブのMSであるM1アストレイは参考にしないの?