1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/05/13(金) 20:10:11 ID:UBiaQQe8
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 20:30:58 ID:vntG8F3Q
地面すれすれン時にマウス連打するとスペシャルよくできるようになるよね
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 01:16:14 ID:FCXB7rde
刀持ってる人に連続で当てていくのがコツだと思う。 たまにメガネの人のコンボ狙う。
13719,65m飛ばした俺は勝ち組
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 01:26:21 ID:axdGZimL
悪いが俺は31879,52m飛ばした
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 07:41:52 ID:rUz8h702
何十回もやってる内アッパ−入れてくれるウェーブかかった髪の女の子に恋しちゃったよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 22:05:35 ID:0xdXVg2H
初めてやってみた。 9mだったwwwwwwwwwwwwwwww
BLOCKのやつのスペシャル発動条件が未だに分からん。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 00:24:34 ID:wILY4CHA
やっと4000m逝った・・・・・ 10000なんてまだ夢の領域だよ・・・・・・
スペシャル発動条件 霧 右隣に美希がいる時 美希 右隣に霧がいる時 冬子 前回ぶつかったのが冬子の時 美里 前回ぶつかったのが女子でまだ一度も地面に突いてない時 曜子 スペシャル無し 七香 曜子走行時に100の倍数の距離で女子にぶつかった時 七香スペシャル(多分ランダム。キャラ毎?) ・バウンド バウンドするたびに加速 ・ダブル 加速が二倍 ・チャージ 加速しつつチャージ 終了時に爆発 ・名前失念 1000m進む こんな感じ。
あ、チャージの説明間違ってるかも。 先輩(美里)にぶつかったときに解放だっけかな? よく覚えてないや。 因みに、原作知ってると、このゲームの設定(発動条件とか)がよくできてるってのがわかるぞ。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 00:19:11 ID:MLIeX30N
やっと1000mは確実に出せるようになった。
まだ
>>1 の要求するレベルの1/10・・・_| ̄|○
下向きエアリアルで狙い通りに当てることができるようになれば10000くらい軽く行くようになるんだろうけど
俺には無理ぽ(´・ω・`)
17620.38mだった・・・。30000m代にはかなわないなー。
最高記録が9990.28mの俺は負け組orz
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 09:26:01 ID:stvqRPXI
曜子→スペはキャラごとだと思 美希・・・バウンド 霧・・・・ワープ 冬子・・・チャージ 美里・・・ダブル 当方17759.82 てかエロゲだったのね・・・
最高にいい調子の時に限ってしょうも無いミスをするんだよなー。 そういうときに限って打ち上げが残っていたりorz 七香&曜子スペシャルは重ねがけできる? チャージ状態でtype-c発動したら、いつもより倍くらいカウントが多かった希ガス。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 23:29:48 ID:jNm5dS0b
っていうか、下向きエアリアルの命中率を上げるコツを教えてくだちい・・・(´・ω・`)
あ、やっと1万越えた・・・・・
曜子スペシャル発動条件書かれてないみたいなので書いとくと 曜子付き状態で下二桁が00mの時にぶつかる。 要するに100mごとに立ってるキャラにぶつかれば良い
45°90%で二人めにエリアルで叩き付けてたまたま曜子ならCFF
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 00:56:38 ID:nrJ1ubFR
下エリアルはたまったらすぐ発動。上エリアルは眼鏡回避のみ使用、で3回に1回は10000m行くよ。
初めての10000m越え しかもageエリアル二つ残ってたし。もったいねえorz
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 12:50:58 ID:q4fdlKKC
オレはまだだぁぁあ
>>22 上はむしろ加速がついた時の飛距離延長用のみに使ったほうが10000越えやすい気がする
元ネタが知りたいんだがこの板じゃまずいかな?
Thx PCの方やってみっかな
霧、冬子の隣が美里だったら大チャンス。 加速した次の瞬間に下向きエアリアルで美里にぶつける→超加速 これが自在にできるようになれば30000越えも夢じゃない
15万越えのムービーを生中継した神が居たよな
>>10 に補足
七香 曜子同伴時の10の桁が X90〜X09.99mの間に女子にぶつかる
七香スペシャル(多分ランダム。キャラ毎?)
・バウンド バウンドするたびに加速
・ダブル 加速が二倍
・チャージ 加速しつつチャージ 終了時(みみみでSTOP、力尽きてSTOP)に爆発
その時の加速はチャージ状態の威力の総合
・ワープ 90秒の間勝手に進む
みみみ→美里ね
時速表示がほしいなー
>>27 もう既に出てるんだけど
初回限定があったら買ってみるといいよー
151229.92って・・・・・ その1/10も逝ってない俺_| ̄|○
俺なんか1/50も行ってないZE!(`・ω・´)b orz
やっと20000越えたー! 22555.28m 下向きエアリアルのコツが少しずつ掴めてきた気がする。 でもまだ成功率4割くらいだけど。
ラバうぜー
…やっとスペシャルの使い方がわかった。 記録が一気に4倍に延びた。 説明読むんだった…。orz
何が凄いのか分からん
42 :
40 :2005/06/01(水) 00:31:47 ID:ZOwzT+0V
43 :
40 :2005/06/01(水) 16:49:34 ID:ZOwzT+0V
44 :
40 :2005/06/01(水) 16:51:37 ID:ZOwzT+0V
んでひとつわかったこと。 「速度はどうか知らんが、高度に関しては地面に着地するごとに1/3減る」 バウンド加速が終わった時点でさっきのSS時、地面に着地、次の高度は1000m弱だったから。 その次は600mちょっと。 ダウンエアリアル多用してる香具師は気をつけろ
ところで某所のスクリーンショットでマイナス0.01mって記録があるんだが どうやったら出せるんだ???
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 23:48:36 ID:NM9jBsdz
0.00は出せたが…どうやるんだマイナスって…?
あぼーん
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 07:59:51 ID:eBB2tY4D
やっと5万超え 内容は チャージ→バウンド の連携で10回くらいバウンドすると一撃3万m+3回打ち上げ 高度3000mまでいった 打ち上げはバウンド中に男と先輩をかわすために使用。余りはバウンドが無くなったら使用 特に何かなくても2万くらいまでならいけるんだが。
あぼーん
あぼーん
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 23:38:07 ID:1Wlv6wZY
>>10 美里のスペシャル発動条件が違う
美里 女子にぶつかってから一度も地面についてない時
地面にさえつかなければよいので、途中で男子に何度ぶつかっても問題ない。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 01:38:05 ID:5VF4YI6F
↑自転車はメガネ回避よりラッキーパンチが出たのを継続するのに使う派
54 :
40 :2005/06/07(火) 02:47:50 ID:2dajzmdQ
>>51 これも追加してくれ
チャージ 加速しつつチャージ 終了時に爆発
↓
チャージ 加速しつつチャージ 前進が止まったとき(先輩STOP、自然停止は問わず)爆発ダッシュ
55 :
40 :2005/06/07(火) 02:48:51 ID:2dajzmdQ
>>52 漏れの時はうp1発で10000mは進んだからな…
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 10:10:36 ID:xKZHbYzS
ダウンエアリアルって、ある程度スピード乗ってると、上昇角とほぼ同じ角度で 打ち返すみたいだね. ある程度ってのは、大気圏内でほぼ直線運動に見えるくらいのスピード. なので、上昇開始地点と目標のちょうど中間で打ち下ろすと、うまく目標に当たる. 具体的には、女の子に打ち上げられた時に隣が先輩だったとすると、2人の丁度 間くらいで打ち下ろすと、先輩スペシャルが狙える. もっとも、タイミングが速すぎたら、地面→先輩→あぼーんの諸刃の剣ではあるが.
何故かいつも、女子部員に打ち上げられた直後に、 部長先輩の足下でバウンドしてしまう件について
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 21:47:18 ID:zLQNHCUk
あぼーん
あぼーん
みみみSP(赤緑黄)発動中にもう一回みみみSPを青発動すると、 飛距離が2000mに伸びてない?
高度700mとかいったけど、未だに飛距離10000m行かないorz
63 :
40 :2005/06/11(土) 19:00:44 ID:0TNtuzq9
最近の漏れなりの攻略法。 スタート時の角度を20〜30度弱(25度がベストかも) んでフルパワーでぶっ飛ばす 上昇頂点あたりでダウンエアリアル ほとんどの確率でなんらかのキャラに当たるので絶対1000mは超えるぞ がんがれ #先輩にブチ当たったら仕方ないが
曜子ちゃんの黄色スペシャル(バウンドブースト)発動直後に部長先輩のスペシャルが発動した。 コレ最強。 合間に美希や霧ちんに2〜3回当たったけど、勢いが無くなる頃には12、000mくらい飛んでたよ。
みんなすげーな俺まだ13000くらいしかいかねーよ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 03:20:12 ID:BXPmvyXp
>>61 最後までチャージした状態の赤スペシャルから青スペシャルになったら
3000m飛んだよ
>>64 少なくとも赤スペシャル→黄色スペシャルのほうが強いよ。
男と先輩をかわす打ち上げがいるかもしれんが…
しっかし記録更新できないなぁ5超え4万超え3万超えが1回ずつ
2万以上は十数回出してるが…
とにかくスコア出すためには黄スペ必須だねこりゃ。 冬子×2と赤スペ&黄スペで取りあえず33799.37m・・・・ ところで七香スペシャルって赤と黄と青とあと何色があるの?
68 :
40 :2005/06/13(月) 08:29:15 ID:GtJB9ebo
あぼーん
あぼーん
あぼーん
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 19:55:20 ID:HMCoMI8e
39289mで喜んでる漏れは負け組 でも高度は1289mイッた
高度1kって意図的に上げてるの?
>>73 意図的というよりも超加速してる最中にANGLE UPとかで。
3000m越えると戻ってくるまで風呂に入れる。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>7 うはwwwおまwwwwwww
今日始めた漏れと同じだなwwwwwwwwwwww
orz
あぼーん
15万越え神の詳細きぼん
あぼーん
あぼーん
おまいよほど暇なんだなw
あぼーん
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 00:44:36 ID:bVW2/3SH
これってみんなプレイ中に電話かかってきたりしたら、どうやって止めてる? 俺は出れなくてすごく困った。 あとで気づいたんだが、MENUにPAUSEってあるんだな その時はてんぱっててわからなかったよ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
またお前か
どーせVIP初心者だろ。 コピペ荒らしをやらなきゃVIPPERじゃないと思い込んでる連中だから。
>>92 お前が初心者だろ。
コピペ荒らしを見るとVIPPERと思い込んでる連中だから。
おっ、えらくアッサリと食いついてきたなw
ただの改変返しだろ
話題づくりに誰か数学に詳しい人、Specialの確率を計算してみて。 条件:絶対誰かにあたるとして、こちらが何の操作もしないと仮定して (つまり、それぞれに当たる確率は7分の1) 俺の計算 合体攻撃!:1/7 × 1/6 × 2 = 1/21 斬る!:メンドイが2回目以上は連続で発動可能なため期待値計算 計算方法略で1/36(一回目だけの発動は1/49) 超加速:一発での発動は3/7 × 1/7 = 3/49だが、途中で男にあたってもOKのため期待値計算 計算方法略で3/35 C.F.F:1/7 × 4/7 × 1/10 = 2/245 途中まで書いて後ろ二つは全く当てにならんことに気づいたorz 誰か普通に人に当たる確率を教えて再び計算しなおすから。 この方法で間違い指摘よろ
絶対に誰かに当たるとした時点で終わらなくね?(一回目が先輩以外だと)
98 :
96 :2005/06/27(月) 16:44:01 ID:bzpEHNJo
条件を速度がかなり速く、角度も0度に限りなく近いとすると、ありえることだと思う。 角度45度のときで計算してみたいのだが、 バウンド含んで人にあたる確率と、含まずに人にあたる確率、人は何Mおきにいるのか 誰か教えて。
99 :
96 :2005/06/27(月) 17:09:20 ID:bzpEHNJo
超加速間違ってた。3/14だった
断固拒否の姉ちゃんモエス
キャラは10mおきに立ってる。 が、キャラによって当たり判定の位置・大きさが微妙に違ってるように思う 少なくとも、眼鏡よりも男キャラのほうが当たり判定が間違いなくでかい
つーか桜庭死んでくれ
>>100 あれは「断固阻止」だ。
曜子ちゃんは太一が他の女とくっつくのを阻止してるんだ。
「待機」「断固阻止」かと思ってたら 「太一」「断固阻止」らしい
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 10:16:40 ID:+rRsBuYK
CFFは黒の状態だと黒出てこないので4/7ではなく4/6じゃないのかと
あぼーん
初めて高さで1000m行ったぞ
20°なら95%くらい、40°なら90%くらいの加減で打ち出し、 10mくらいで↓ARIELを使えば、 20m地点が耀子だったときワンバウンドで100m地点にいく。 うまくいけば2/21(1/10くらい)×技術的成功率で開幕C.F.F.発動。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 02:58:36 ID:2x+JlOoE
>>107 アングルアップ無しで1000mなら結構すごいね
バウンドブースト10回くらいしないときついけど
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 03:01:46 ID:2x+JlOoE
そういや1回のテレポートで3600m移動したんだが もっと移動した人いる?
あぼーん
>>110 あれって100人すっとばすという意味で必ず1000mだと思ってたんだが
条件によって変動があるのか?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 12:13:59 ID:A0cvdkuv
>>112 七香スペシャルの赤や緑や黄色から青に変化すると
状態に応じて飛距離が変わるんだが、現在のところ
赤→赤(リチャージの表示がでた)→青 で3600mが最高
他にも 青以外の3色→黄色や緑 でブースト回数が増えたりする
最高で黄色のバウンドが14回くらい続いたんだが、その時は
赤→黄色で10回近いバウンドしながらもう一回黄色を発動した
もう二度とそんなことは起こらないだろう…
回避じゃなかったのか
久しぶりにやって記録更新 それでもまだ最高15kですorz
C.F.F.を狙って出せるようになればスコア上がるんだけどな。 運頼みだしな
あぼーん
あぼーん
友情は見返りを
初めて10kコエター!・゜・(ノA`)・゜・
Grats!
角度変える男がうざくてしょうがない。
桜庭か
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 01:49:49 ID:TZqhN8md
みみみ先輩2連続が来ましたよ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 03:00:01 ID:fIaYWl4e
最近2個同時に起動して遊んでる 1個では味わえない忙しさだ
>126 ぐはwwこれ無理www加速したらマジ目が死ぬwwww
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 10:55:17 ID:E/FSpj7i
開始直後に赤太一発動>6000mあたりで黄色太一に変色リチャージ、> その直後、みみみスペシャル発動>そのまま5万まで飛びっぱなし。
バウンドが入ってみみみ2連続の後、霧のコンボ入ってバウンド2回目した直後に15000mぐらいで抱きつかれた。 俺の最高記録の16220mを余裕で超えてただろうから泣けた。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 14:48:00 ID:dHAsGJ0+
>127 これだと桜庭に当たっても当たったほうは暫く目を離せるので あんまりウザくない感じがするよね
あぼーん
曜子に接触して00m狙ってAERIAL うまくいったと思ったら そこで太一を待っていたのは桜庭だった・・・ てなことが多すぎ(´・ω・`)
あるある
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 13:00:40 ID:08n4ni/P
>>136 なかなか面白いが、ほとんど運任せでゲーム性がうすいな
あと9999ftでカウンターストップというのも少し冷めるところだ
とはいっても俺は1500どまりだけどな
これやってると妖刀ハラキリで桜庭と見里を斬りまくるゲームをやりたくなる。
このスレ見て試しにやってみたら、 3回目で60209.71mがデタ(゚∀゚)ノ
すげーな 暇なときにちょくちょくやってるけど未だに1万超えが2、3回・・・
俺なんかスペシャルについてきちんと理解するまでに10回近くかかったぞw まあ説明ちゃんと見てなかったのもあったが
意外と調子いいときほどあっさり終わる 最高は18000
やっぱ超スペシャルの多重発動しないと、3万越えとかは難しいよ。 俺の最高距離が出たときは、 序盤に赤太一で6000mくらいまでチャージしっぱなし→黄色太一(リチャージ)→みみみSP と言う流れで、3万くらいまで飛びっぱなし。 上昇エアリアルでさらに飛距離を伸ばし5万5千でさらに伸びるかと思いきや、先輩に抱きついた・・・。
あぼーん
あぼーん
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 01:39:05 ID:wV8991cc
あぼーん
>>146 つまんなかった
Flashゲームでまだこれより面白いのには出会ったことがないよ
クリックだけでここまで楽しめるゲームってすごいな 高度が4桁いくとちょと退屈だけど
>>149 すごいな
俺はまだ990までしかいったことない。(しかもらばのせいと3回打ち上げ使ってorz)
赤太一になったときは、すぐ燃え尽きるし。
だれかコミック力場を出す秘訣を教えて
俺は曜子に当たるまで待って、タイミングを見はかって叩き落すしか知らないけど。
>>146 って点数重視?
9面までしか行けないんだが・・・
153 :
14 :2005/07/30(土) 00:12:08 ID:jkXejRji
やっと1万超えたと思って喜んでたら 別のページ開く→戻る で 元の9990.28にorz 12337だったかな?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 14:45:34 ID:lxJnuDJx
>>153 俺は42000mでやらかした。
それ以来記録が出るとトライアゲインするようにしていた…
5万m飛んだ 太一が飛んだ Cドラとんで 記録が消えた
こんな罠もあるからキヲツケロ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 09:47:49 ID:jpRk9jDF
本日の記録 0.64m
短ッ!
ノートPCだとこのゲームマジ辛い。
このゲームの神動画見てみたいな。 50kとか行くときはどんな感じで進むんだろう?
0.01mってスゲェむずい
あぼーん
0.00mは簡単なんだよ でも0.01mは調整が難しい あとは1.00mとかもね
ちなみに今やってみたら89度3%で0.02mだった
>>158 そのくらいの記録になるとほとんど運だから
狙って動画撮るのは難しいな
89度1%で0.00だな
あぼーん
88度1%で0.01mなったお
あとは89度2%だな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 07:27:21 ID:JTvxyBLF
やっと10000m越えた… 七香スペシャル無しでも行くもんだな…
最近起動時に連打してたら、CLEARボタンを押してしまって 最高記録20000m越えのデータが消えてしまった…orz
171 :
o :2005/08/16(火) 17:19:59 ID:hdMf810K
CFF出すのムズイなんかなぁい?
>>173 前にでたKittenCannonに似た感じだけど、矢印キーで操作できる余地があるのがいいね
操作はかなり運任せなところがあるけど、はまればそれなりに飛ぶ
俺は5300いったよ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 18:52:37 ID:vLXr4S+H
俺としてはここまで直接的に操作できると面白くないな。 NCぐらいがちょうどいい。
がっ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 22:47:36 ID:sBi8BD1z
やり始めて3回目で1000逝ったけどこれってすごいの?
凄い人は150000
高度2600mオーバーしたんだけど。。。 画像うpってどうするの?
今気づいたけど、ターゲットの男ペタカワイソス
これなんてエロゲ?
(CROSS†CHANNEL)
初1万超え〜!14039.76m記念カキコ
今本編やってるんだけど、おかげでさらにこのナナカクラッシュの面白さがあがった。
パッチ当てないと無限ループだぜ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 08:27:28 ID:wHcLTd6T
46000m記念カキコ バウンドブースト15回ウマー
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 21:54:12 ID:iS5b7sq4
15万超えの画像or動画持ってる人いませんか?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 22:35:41 ID:wHcLTd6T
チャージブースト中に先輩に当たりそうになった時 1 赤AERIALでかわす 2 チャージブースト終了 1派としては死ぬときは赤AERIAL使えない状況が多い 2派としては赤AERIALは復活しない。もっかいCFFすればいい などの考えがあると思う。 俺はチャージした状態からバウンドにして飛距離を伸ばすので 1派なんだが皆はどう思う?
だんだん気持ちよくなってきた
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 00:03:40 ID:Qq0NBcyr
CFFってどうすれば発生? スーパーくのいちにぶつかった後どうなればおk?
右上の表示をよくみれ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 03:01:53 ID:zwxt4zzz
あぼーん
このゲームやってたら本編がやりたくなったのでこの3日間ほど本編のほうをやりました。 ・・・・・ でも、ファンになりました。
なんかもったいない気がするけど、 途中のクリックなしでどこまでいける? 俺は結構運が良くても1617.29mだ。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 11:55:55 ID:I4H8JP7z
56499.67m記念カキコ
>>197 そんなもんだろう。俺もやったことはあるが1200m程度だ。
「QUALITY」って何が変わるの?
>>199 1 LOWにして処理落ちを減らす(遅いマシン用)
2 LOWにすると打ち出しの角度が細かくなる感じがする
くらいしか意味ないと思われ
201 :
199 :2005/08/30(火) 12:35:50 ID:lI8nWC4z
描画に関するクオリティ
アンチエイリアスの強さだな。
>>198 そか。でも、さっきやったら3000mを超えた!放置するのがもったいないくらい運がよかったよ・・・・。
すごいが、みみみ先輩で終わってるところがなんかもったいない・・・
>>203 の動画持ってるけどサイズでかすぎてうpできね
300MBいけるうぷろだなんてあるかね?
なかなかダウンできない。 更新できる時間の一秒後には次の人が落としてたorz 俺もタイミング見計らって、早めにボタンを押したのだけど
なんかあげたとこ使いにくそうですね。 別のとこも探してみます。
>>208 ようやく落とせると思ったら、転送速度が1kb/sレベルw
>>212 頂いきまつた
2時間とかすごいよなw
もしかして悪魔だかサタンの人なのか?
今見てます。おつおつ!
215 :
212 :2005/09/01(木) 08:28:17 ID:ISrzNw33
>>213 俺はサタンの人に賭けを持ちかけて負けた人です orz
動画うpしてくれた人サンクス 自分との技術の違いや考え方の違いまで分かりました。 さて俺も10万目指すか…
これ見ても、まだ1万超えない俺が居る
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 04:32:21 ID:yLuUTIuN
1 ひろゆき@どうやら管理人 ★ 2005/09/02(金) 03:47:43 ID:???0 ?###
ランキングがうまく動いてないみたいなんだよね。
どうしたもんかねぇ。。
http://www.2ch.net/ NANACA†CRASH!!の劣化版が・・・
これはムゴイ劣化版ですね
運の要素が強すぎるな 18kまで行ったけど
これランキングに投稿できないな
未だに動画落とせない(´;ω;`)
作った香具師らは、プライド無いのか? N†C知ってる奴多いだろうに
なんか1回やるたんびにランキング登録画面がでてきて進まなくなるんだけど・・ リロードする以外に他ないの?
むしろNANACACRASHの方がやりづらいとかで叩かれてる件
大丈夫! こっちの方が、ゲーム性が高くて絶対面白い! あっちなんて、開始後5秒くらいですることなくなって、ぼーっと見とくだけ。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 10:32:06 ID:52sGK4Fe
おまえら… NANACA†CRASH!!自体が海外のflashのパクりだ オレンジレンジとハレンチみたいだからその辺いうのはやめとけ
とりあえず38kと。 本気で途中から何もすることなくなるなあ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 11:30:38 ID:OLn7wv+j
2chトップページのほうは、やりづらいとかやりやすいとか以前に やることがないって感じだけどな。 AERIALみたいな技があるにはあるけど 使いどころを考える意味がほとんどないし。 ただ見てるだけって感じ。
うむ、これ作者が NANACA†CRASHが海外のパクリだとわかってて わざとやってるとしか思えん。
ドクオに当たったらすごい吹っ飛んだ。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 17:41:51 ID:ONbS052N
>>233 黄色い状態のキャラはすごく吹っ飛ばしてくれます
バ"−ルを持った少女に殴られてもすごい吹っ飛んだ。
はじめてやって現在5万
つーかこれ本人に許可取ってつくったんじゃねーの?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 20:41:57 ID:ONbS052N
高度が4450いった
高度7300行ってワラタ 94K出た
とりあえず0m
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 21:08:30 ID:ONbS052N
高度1万突破 飛距離130k
オリジナルの海外版ってやつやってみたい。 どこにある?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 21:50:44 ID:dgj2QFN8
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 00:01:39 ID:8K0/UmD+
高度が100Mぐらいしかでない… どうやるんだ?
バットでペンギンはずいぶん前から存在は知ってたけど NANACAやったときにパクリとは全然思わなかったな。 それはそうと、2初めてやってみたが、笑ってしまった。 はじめ、警告があったからどんなのが出てくるかと((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブルしてたのに
nanacaも2chのも高度が高くなると時間がかかりすぎてやる気がしぼむ
今まで自己ベスト38000だったのに さっきやってみたら黄色CFFが3回出てバウンドブースだけでほとんど何もせずに10万超えちゃったよヽ(゚∀゚)ノ その後も余力で伸ばして最終的に12万いった。 もう2度と出せねーよこんなのw
おれもビップで二回黄色逆ブーンでて20万いったよ。 それ以来1,2万前後が限界
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 05:11:35 ID:YPRtHVnu
nanacaがペンギンのパクリ?? なんだそりゃ(ww しかし、nanacaのほうが断然遊びやすいな。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 06:34:15 ID:/HJHzJX2
ランキング入ったーw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 11:12:29 ID:qlClvs30
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 11:13:10 ID:qlClvs30
>>255 バルーンファイトのバルーントリップみたいだな。ムズいわ。
細い隙間抜けられるとキモチイイ…
明確な朴理じゃなけりゃ面白ければよい。 2chトップは最悪に詰まらん。
マーフィの法則ってヤツかな? 曜子や男がよく丁度100の倍数にいることが多かったり、
することが多いのは。 途中で書き込んでしまった
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 19:10:51 ID:va2DRzSp
移転か?
パクリとかいっても脱出系ゲームとかどれが元なんだよ? そんなモンでしょ、ブラウザゲーは。
しかし説明メニューまで似てたりするのはどうなのか。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 08:32:06 ID:wAEJEXmr
公開停止ですね〜
265 :
ドリプラ会員 :2005/09/04(日) 08:32:55 ID:wsZSdDof
誰か一時ファイルに残ってない? どっかにうpしてください。
268 :
266 :2005/09/04(日) 11:30:44 ID:hJBslhRt
これって保存してローカルで遊んでた場合、どこに記録は保存されてるの? レジストリ?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 15:02:40 ID:TkzTLTj6
どこかのアレテラワロスwwwwwwwwwwwwwww
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 23:45:54 ID:1qP8K3Sq
悪魔の動画を見てて思ったんだがなんか怪しくねえ? 凄い予定調和的というか、95000ちょい前とかで少し尺が足りないのを判断して 咄嗟に↑↓切り返しみみみSPを狙ってたりとか 勢いが落ちると青黄SPがほぼ絡んで復活するし男2+曜子ゾーンは危なげなくパスするし なんか打ち上げたときに次誰に当たるか知っている感じ
>>273 運が良いとか悪いとか 人は時々口にするけど
何百回も何千回もやってりゃ一回ぐらいバカヅキの時もあるだろ
結局動画ダウンロードできないまま404になってしまった(´;ω;`)
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 03:59:27 ID:zWtKi6MC
公開再開したね
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 04:42:17 ID:uiLIfyMg
それよりMUZOと2chtop製作者に抗議するつもりとかおまえらないわけ? 作者はないみたいだけどすごい怒りを覚えてるんだが。 F★B行きたかったけどパクリとか行うなら行く気ない・・・・・orz
えー、そんなことどうでも良いよ。 明らかにN†Cのほうが優ってるし
2chTOPのことやっぱり気になるか・・・。でもな。 ここにたむろってる奴等は半年以上N†Cやってて飽きないんだろう?それが答えだ。 もし、2chtopが面白いってことになっても別にいいじゃないか。それでN†Cが駄目になる訳じゃあない。 …まぁ、抗議なんかしなくても2chtopはかなり底が浅いように見えるから、そのうち忘れられるだろうなぁ。 意味も無く高速でスクロールするとこは笑えたが。 っとたまに10分位暇があると、ついついN†Cをプレイしてたりする奴が言ってみる。
>>279 オレもずっと10分くらい暇があればできる
と思ってた時期がありました。
そう、あの神動画を見るまでは…2時間かかるとは思いもよりませんでした。
>>227 まあ落ち着け。
どうせ、こんな組織ぐるみで堂々と
人のアイデアを何の記載もなしに丸パクリするような団体は
長続きしやしないさ。ほっとけほっとけ。
初めて2万超えた記念にパピコ
赤太一でチャージ → 黄色太一+多重みみみSP おれが10万越えたときは、上のコンボで1時間もかからなかったよ。 OS再インストールでレコードもきえちまったがなぁ・・・(´д`)
これって再配布おk? 1回1回サーバーにつなぐのめんどくさいから保存してたんだけど おkならどこかにうpするけど
と思ったら公開再開されてたorz
なんで公式でリンクまで用意してDL可になってんのに再配布する理由があるんだよヴォケ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 19:39:19 ID:KeHwV/6F
パクリパクリいってるやつキモイなあ。 キモアーチストの追っかけ女子かよ。 残念ながらおまえらも何も記載がないが神のパクリなんだけどな
290 :
266 :2005/09/05(月) 22:12:34 ID:GVlHUeFd
8000逝きました、と。
291 :
266 :2005/09/06(火) 08:04:56 ID:H47dvzQ5
13000記念
まだまだ5000越えが関の山orz
楽しいのは最初の方だけだなぁ。1000m行ったら、もうやる気しない そんな俺は理多ちんファン
最初の角度どれくらいを狙ってる?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 18:48:50 ID:ROS5pqlF
逆に最短記録をねらってみようかな
90度か0%で撃てば0.00mは普通に出る。 あと、過去に既に0.01mも出てるな。 マイナスのやり方を知りたい。
>>294 0度でMAXでいいんジャマイカ・・・
あとは流れを見つつダメならリトライ。
一人目で打ち上げ→打ち下ろし→二人目打ち上げ
の中でスペシャルでなかったらリトライとか。
>>298 一発勝負だとみみみやラバにぶつかるのが怖いけどな。
法則 調子いいときに限って、みみみやラバにあたる。 曜子に当たった後、低空なので先が見えないけど、*00m地点を狙って落とすと、ラバやシスコンがいる ラバに当たった後、いっときバウンドしてラバに当たったのはいいが、その先にまたラバがいる アングルダウンで仰角が0度近くになると、曜子、女、みみみのコンボ発動 シスコンに二度連続で当たると、三度目もある 勢いのないときは、たとえ女キャラが三人並んでいてもみんな当たらない。
みみみSP発動!?と思いきや、ホントに直前の足元でバウンドする。
真上に高く打ち上げるの結構難しいな
ラバ連続2回は結構良いね。
>お問い合わせのメールを何件か頂きました。 >私は本作「NANACA†CRASH!!」以外のいかなるFlash作品の製作にも、 >あらゆる意味において関与したことはありません。(2005/09/06 現在) こんなの出てた
お詫びコメント内に、イエティースポーツの名前はでてても、 nanacaの名前は無い件。
男キャラなしのイージー版作ってくれ〜
いや、むしろベジータやゆさちゃん等新キャラ導入したハード版でも作ってくれ このFlashやってさ、みみみは元からうざかったんだが、デス友貴がやたらうざく感じられるようになったよ
>>307 元のCGがないと難しいんじゃないか?
ところでベジータって誰だっけ?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 18:55:26 ID:ejcV4IHT
取り込んだ絵をベクターに変換する機能がFLASH MXにはある。 たぶんそれ
チャージの状態でワープキャラに当たったら250くらい出たよ。 これ既出?
もう少し日本語っぽくたのむ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 21:18:19 ID:NHVDzm3K
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 11:08:50 ID:xNCKTYEA
>>314 ×250mワープ
○250でた
ワープの時の数値は単位が人だと思うので通常は100
グラボをGF2からGF6800に交換したら、N†Cの動作が重くなった・・・orz
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 14:26:40 ID:KulUvoLo
2chトップのゲーム無くなった(´・ω・`)
15万超え動画の再うpキボン どなたかオナガイします
319 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 17:47:53 ID:NRnWL+i6
↑ 業者宣伝サイトなんで見るべからず
このゲーム最初に見たとき声とキャラが苦手で敬遠してたんだけど まじめにやってみると面白いな。これが作者の処女作だとは思えない。
>>322 声もキャラもエロゲー。
ゲームの概要もそのゲームに出てくる。
324 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 10:29:55 ID:/+QtOoS2
最近2chのほうやってて、最近またナナカやってんだけど、妙におもしろくない。 いやナナカの方が断然面白いんだが… なんてゆうか高速道路から一般道のアレみたいな感じ。 スピードも桁数も物足りない。 最初は2chのモロパクリっぷり&完成度の低さに憤慨してたけど、実は結構ナナカ意識して巧妙に作られてたんじゃとか思ったり
AERIALなしでどこまで行けるかな〜
>>324 インターフェイスは似てるけどゲーム性は全く違うよな
こっちは技術を要するマウスアクションゲームであっちは運次第の宝くじゲームみたいな
むこうは、はね方とかがいまいちだったな。 七香衝突はぶっ飛び方が迫力あって最高
例の騒動でしってからはまりまくり やっと1万点超えたよ 15万て・・・(;´Д`)
329 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 19:26:11 ID:8tYlwGDe
>>305 文章自体から反省の姿勢が全く伝わってこないよなぁ
>>306-307 両方作って欲しいな。
メニューで標準を含む3つから選択できるようにして。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 21:11:34 ID:7VUFAyri
8772.97mいった。すげぇ運だな・・・ 低空飛行ハマってるよ自分
まだ7千代しか出ない・・・。 低空飛行で一気に5千までいって、後はラバとみみみを避けながら
スペシャルに3連続くらい直接当たって 斜め45度の角度で高度500まで行った時は最高に興奮した 1バウンド目で350まで減って、まだまだこれからと思ってたら捕まり終了orz
1バウンドで高度は大体2/3位になるから、速度自体が2/3になるんだろうな。つまり、前方も2/3に。
みみみSP+黄色太一とかで神加速かかったら、落ちてきたときに七香の上方アタックかますといいよ。 それだけで飛距離が段違い。
これ、バウンドSP必須だな とにかくバウンドSP狙いで ↓ (霧、冬子の隣が美里の状態で)霧、冬子 ↓ ダウンエリアル ↓ 美里 ↓ アッパーエリアル×3 これだけで2万いった 女の子に当っても加速、地面に落ちても加速 脳汁出た
>>335 その前に赤太一になってMAXチャージしとく。
それで、5万までずーっと見てるだけだった。
開幕赤狙えるようになったけど上手く点数稼げないよ。
…へぇ。で、何点くらい取れてるの?
いや全然(つД`) 普通に何回もやった方が稼げる感じ。 赤発動してもその後相当普通にかなり稼がないとダメなんだね。
89度 3% で0.02だしたけど、普通?
角度90°にするかパワー0%にすれば普通に0.00だし マイナスって結局どうやって出すんだ?
マウスのミドルボタン(ダブルクリックに割り当て)をクリックしたら0.00が簡単に出る。 マイナスは捏造品だったんじゃなかった?
ようやくダウンエリアルでSPECIAL狙えるようになってきたけど 高速域に入るとまだまだ狙うどころじゃないなー。
高度250mキタコレ
おめ
これなんてエロゲ?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 17:15:40 ID:dDzUROl5
>>337 赤発動って具体的にどうやって狙ってるんですか?
俺はたまたま曜子に当たったとき、次の末尾00m地点に向かって落としてるが、 なかにはバウンドすら計算して落とすやつもいるかもしれん または、曜子は狙うがそのあとは運任せとかな でも、赤だけ狙うのは無理だと思う
今やったら、冬子→冬子スペシャル→みみみスペシャル→みみみスペシャルがノーバウンドで続いたんだが、 その後、お約束でラバの野郎にあたって、6000m地点で友貴にあたるまでバウンド 結局8000mとなったんだが、この場合は打ち上げて続けた方がよかったかな?
嬉しいので、連続カキコ スタートしてまもなく桜庭にあたったものの、その後みみみスペシャル三連続発動 すかさず、打ち上げ三連続で継続。そのまま12000mほどまで飛んだ。 危ないときに冬子スペシャル三連続(バウンドありだが)が出るなど、非常についていた。 結果は自己ベストの28800m チラシの裏スマソ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 02:27:36 ID:No+w/oyS
>>350 冬子スペシャルの色は書いておいてくれ
あと、どこにも角度や高さ(または1回の飛距離)を書いてないので判断に困る…
打ち上げの基準について書いてれば大丈夫かな
俺の場合
1回のジャンプで5000m以上動いている時
先輩をかわすとき
バウンドブースト中に男や先輩をかわすとき
の3点で使用(目標5万m用)
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 02:31:10 ID:No+w/oyS
俺はレスすんのに30分も考えてたのか…orz
wwwww
気分良く飛んでるところをカレーパン持ってる奴に打ち上げられると萎える('A`)
結局赤ブーストは使えるうちにとっとと使っておいた方が 記録は伸びやすいって事? 後生大事にとっておいても、そのままあぼんぬする事多し
俺は斜め45度くらいで高度が100m越えるくらいの速度なら3連続で使う
もったいない・・・。 まあ、高速かバウンドでみみみにあたれば瞬×だけどな。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 01:29:14 ID:zNFd4XAE
誰か赤ブーストの使い方を教えてくれ
>>355 気分良く飛んでるときに限ってカレーパン野郎にヒットしない?
あと100m単位にカレーパン野郎配置されてることが多い気がしてならない・・・
曜子スルー中に何度悔しい思いをさせられたことか。
>>361 禿同
100m地点には友貴が次に多く、曜子にまだ当たってないときは曜子がいることが多い
なんどもスマンが、だれか208の動画をうpしてください ぜんぜん記録伸びねーので、神動画見てみてーの(涙声
速度表示があったら便利でいいな もう更新はしないのかな?
366 :
365 :2005/09/18(日) 07:05:41 ID:4gxdjM8r
↑途中で送信しちゃった。 仕事に出かける前のちょっとした時間でやったら、以外に飛距離が伸びてしまい遅刻確定です。
神よ、赤太一を0・5秒で台無しにしてしまった私をお許しください 冬子の後のみみみを狙ったが、失敗してしまった。 どうも何かしらのスペシャルのあとに狙い落とすのが苦手なようだ 冬子スペシャルの後は狙えるが、合体攻撃の後はほとんど成功しなくて最近は諦めモード
>>363 うpして上げたいけど、さすがに300Mは重過ぎる。こっちが負担になる。
369 :
363 :2005/09/18(日) 11:21:32 ID:Wpt7mdfU
これ記録どこにセーブしてんの?
クッキーというやつだよ。
ローカルの場合、クッキー削除しても記録残ってるみたいだけど
あれ? でも、確か「ハイスコアをクッキーに保存するようにした」ということがバージョンアップの時に書かれてたと思うんだけど。
神動画見たい
2時間だよw わかった。明日にでもアップする。覚えてたら。
CROSS†CHANNELやったことない人もいるみたいだから、あだ名公開 太一 愛貴族、ヤングアダルト 冬子 ハラキリ、ネフェラ 見里 みみみ、めがね 霧 愛奴隷、霧ちん、イノセンス 曜子 E.市原、すーぱーくのー、曜子ちゃん 美希 ミキミキ、ミキちん、ミキポン、みきりん、ミッキー、ヤマンバミキ 桜庭 ラバ、馬鹿、カレーパン、探検隊、柿の種 友貴 シスコン、インモラル、ラブラチオスナイパー 霧+美希 フラワーズ 太一+桜庭+友貴 3ばか
心の底からどうでもいいな
自分も15万メートル超えたけど動画の撮り方知らんかった フラッシュからは画像だけじゃなくて動画も撮れるのね orz
>>375 うほっっっ神っっキタコレっっっっっっ!!!!!1
是非是非よろしくお願いします
体験版やってみた ミキテラモエス(*´Д`)
>>383 よし、その調子で購入しろ〜。オススメだから。
これから神動画アップしようかと思いまーす。
約300MBのWMVファイルで、約2時間。
ADSLなのでアップにかなり時間がかかると予想。夜までには完了させたいな。
失敗したらごめんね。
>>384 よし今からFTTHの漏れがサーバにうpして先行公開
しないけどね
387 :
363 :2005/09/19(月) 19:20:38 ID:UgyVzbJD
363っす。期待! (ちなみに、やっと20000オーバー)
ダウンできた人はnyに・・・
なんかアクセス制限がすごいみたいだな・・・。 厄介なところにうpしたようだorz ごめんね……それだけしか残してあげられなくて……
(・∀・)ニヤニヤ
最近スタート直後にSPECIALが2回くらい発生しないと、やる気なくてすぐリスタートしてしまうんだけど、 低い弾道のときに霧、ミキに当たって、そのあとダウンエリアルさせると、上昇中の距離より下降中の距離が伸びて 同条件時に冬子→ダウンエリアルとなると、上昇中の距離より下降中の距離が短くなる気がする 低高度のときのダウンエリアルはタイミングがシビアなので、しょっちゅう美里スペシャルに失敗してしまうので ここらへんのコツとかあったら、誰か教えて
>>393 とんとんとんとんとんとんとーーーーーーーんくす
そ、そんなの・・・違うだろw
動画うPしてくれた方々サンクス
今解凍中なんで楽しみ
>>378 画像あるならうPして下さい
むしろシューター系の、そう 長田仙人あたりじゃないの?
バウンド+メガネ×3で高度750、3万メートルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
動画でエアリアルのコツつかんだらすぐベストが4000→10000に 動画うp神dクス
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/21(水) 23:52:06 ID:6+nF0Pvp
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/21(水) 23:57:47 ID:22UZRu5i
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/22(木) 01:32:43 ID:xb+v0L4k
このゲームの修行方法 1 神動画を2倍速で見る。普段のプレイが遅く感じられ打ち下ろしが簡単に。 2 2個同時に起動してプレイ。
なんか弐寺で速い曲やったりダブルプレイやったりする感じだな。 >修行
イメトレが一番有効
先生、イメトレやってるとどうしても右手がふさがってしまうんですがどうしたらいいですか?
このフラッシュが動く携帯ないの? あったら即変更するんだが これとマイアヒが動けばなぁ〜
で、1.07の謎画像は解明できたの?
やっと15000超えた・・・ 打ち下ろし失敗でメガネの手前に落ちた('A`)
って、思いっきり1.07とは関係ないって書いてあるし・・・アホかおれ
マイアヒってなに?
恋のマイアヒ
413 :
378 :2005/09/23(金) 00:55:43 ID:9Z7stS2i
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 00:57:47 ID:F80LCtJD
今動画落としている最中なんですけど 随分時間がかかりそうです。
回線細いから神動画落とせないんだけどどういうやりかたでやってるの? おれは基本的に100mか200m地点で赤太一狙い続けて、成功したら チャージ→黄太一で、道中みみみや男に当たらないように打ち上げ使いつつ ってやりかたでの62810が最高なんだけど、これだと10万越せる気がしない
>>415 上エリアルはみみみ回避専用。
男キャラはあまり無理して避けようとはしない。
ヒット直後に下エリアルでみみみスペシャルをよく狙ってるが、これが恐ろしい成功率。
こまめにみみみスペシャルを拾うのが長距離の秘訣のようだ。
でも調子こいてみみみSP狙ってると、直前バウンドで死ぬことあるよなw
>>417 むしろそっちの確率のが高くて12km止まりな俺w
>>416 地道にやってってそんなに行くものだったのか・・・
ずっとCFF命で一発勝負やってたおれには10万越えは無理ぽ・・・
でも過去最高の8000mジャンプ(約45度・到達高度1400m)した時の快感が忘れられない
このスタイルのままもうしばらくやってみよう
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 16:12:40 ID:/Zhh48fO
なんか新しいバーチャンきてるね
ニューバージョンいいね リトライがしやすくなってるし、3種類の速度メーターもついてる
速度表示キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 言ってみるもんだなー。作者さんGJ!! ところで謎の画像は一体・・・エリアルのスペシャル???
速度表示は水平方向がおすすめのようだな ほかのモードだとチラチラして距離が見難くなる。 あと、速度表示ではっきりしたことだが、地面の反発係数は0.8でやっぱり間違いないようだ
25゚+90〜100%で射出すると、 60m地点に曜子がいた場合次の着地点が100mのところになってSPECIALが発生しやすい。
なんとなくこのスレを頭から見直してたんだけど、 ・調子よく飛んでいるときに限って、みみみやラバが待っている ・100m地点は曜子か男どものことが多い っての、定期的にでてたのな。 ここまでくると、もう運じゃなくてそういう風に設計されてると思えてきた('A`) エリアルをみみみやラバの回避のために取っておくのは必須事項なんかねぇ?
>>425 みみの見切りが甘い俺はエリアルを加速再上昇のみに使い切った方がいい飛距離が出る
「生身の人間が2時間で150Km進む」 って、すごいよな。 東京〜長野間が直線距離で150キロぐらい。 そして長野新幹線で東京〜長野を走ると約1時間50分。 てことは 東京駅で別れて 切符買って 改札くぐって ホームに進んで 乗って 降りて 改札抜けて 駅を出たら そいつがボロッボロの姿で「やあ、また会ったね」って。
着いた時に生きてるかどうか確認してないだろ 確実に死体になって飛んでるのでは。
>>428 何百キロ飛ぼうがみみみに抱きつくんだから、生きてるよ。
死体がたまたま抱きついたように見えるだけ
太一が150km地点で生きているか? ├生きてるよ派┬抱きつけてるんだから生きてるよ(太一は愛貴族派) │ ├実は女どもからエナジーもらってるよ(吸血鬼派) │ ├曜子が守ってくれてるよ(曜子は過保護派) │ ├少なくとも直前までは七香が現れるから大丈夫だよ(ネタバレ派) │ └死ぬ寸前でスタート地点に戻るよ(C†C原理主義派) ├死んでるよ派┬道端で野垂れ死んでるよ(現実的派) │ ├抱きついているように見えるのは、醉ったみみみが抱きついているんだよ派(エロみみみ派) │ ├ハラキリ丸で斬られて生きてるはずがない(すごいよ!ハラキリ丸派) │ └途中でミキミキにボーガンでやられてるよ(黒ミキ万歳派) └どうでもいいよ派┬ラバはバカだよ ├友貴なんかうざい └愛奴隷霧ちんサイコー
じつは、1.05あたりのバージョンアップでみみみや男の子達の出現率変わって内科医?>神
曜子→男×2→みみみの死亡確実な配列をわざと乱発しているな
スタート時に次の3人を表示してほしい・・・
んなリトライの嵐になるような仕様はゴメンだ
横方向の加速度はだいたいこんな感じだな。 括弧内はスペシャル 霧 +7 (+17) 幹 +3 (+13) 冬子 +12 (+22) みみみ 0 (+25)
1プレイ50円ぐらいにして欲しいな これでゲーセン気分満喫
標準で各キャラクターがどのくらいの角度で打ち出すのかがよく分からん 霧は45°っていうのは確実だとしても、ミキは60°、冬子は30°、みみみは45°でいいのかな? CFF時はキャラクター依存?45°? それと各キャラクターの加速力がわかれば、おのずと横方向の加速力も分かると思う 適当に書くと 霧 10(23) ミキ 11(25) 冬子 11(25) みみみ -(ワカンネ) NANACA -(15) 誰か補完よろ
それよりも俺は謎の画像について解説して欲しい。
それは作者も分からんのじゃないか?どっかでみかけたコラ画像とか?
>>438 に補足
みみみ -(34)
エリアル 10
みみみの加速力ってそれほど大したことないらしい。
ただ、バウンドなしってことでよく飛ぶのではないかと。俺は他のヤツの二倍くらいかと思ってた
あ、勘違いしてた。 加速力が1.4倍くらいで、飛距離はその2乗の2倍になるのか 連カキすまん
√2倍だろ。ということは45°で確定かな
1.06の画面に慣れてるから、1.07のメーター表示が多少うるさく感じる。 それが悪いとは思わないけど、非表示という選択肢があってもいいのではないかと思った。
謎画像が増えてる
謎画像の「※画面は開」ってどういう意味だ? クロスチャンネルの次作におまけとして入るとか。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/25(日) 07:14:14 ID:5nMsZp+l
このゲーム速度どれくらい出るんだ… いまんとこ水平方向164.8m/s(高度1008m)が最高
NEXTWEEKとかの文字、いらないと思う。
新バージョンは男がやたら多い気がする・・・
ラバ、消えたと思ったらすぐにアイコンの顔が出るよね そんで、曜子ちゃんの出現率がやたらと低い気がする
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/25(日) 14:24:11 ID:TvsgHumb
ガードレールの隙間がなくなった気がする
謎画像、背景が夕方じゃね? ゲーム開始時に Monday Morning とか出てるから、これから色んなバージョンが出そうな予感。
多分「※画面は開」→「「※画面は開発中のものです」だよね。 やっぱり新バージョンっぽいな。
初めて1万b行った… 先輩無しは、ちとだるかった。 なんだか新verの方が飛びやすい気がする
トラップは凶悪だけどな
おれも2万飛んだよ 飛ぶときと飛ばないときの差が激しすぎるよ新バージョン
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/26(月) 23:19:11 ID:YdZcC8Cg
>>446 高度凄いですね自分は200M台に行った事無いです
いや、200くらいはすぐ行くだろ。角度変えられたら一瞬でw
最新のFlash Playerが必要ですの警告画面でも出てくるな でっかくみみみ先輩が。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい :2005/09/26(月) 23:30:00 ID:YdZcC8Cg
>>459 そうですか
いまいち下の→の使い方が下手だからかも知れませんね
いつかメチャ高く上げてみたいですね・・・・
>>461 そうか??????????角度変えられて上に上げられたら俺即効デブ千切れるけどな??????
そのせいで予備が3台あったディスプレイのうち二台画面割っちまった
??????????
いつも低角度(1〜5°)で打ち出してる奴は少数派? 次々といろんなキャラにノーバウンドでぶつかるから いきなり美里スペシャルが発動する確率もかなり高い
曜子+男2人で即死の方が恐い
即死ならすぐにリトライすればいいわけで てかいきなり美里で10.24m死亡もかなりあるけど すぐにやりなおしがきくから無問題
age
>>464 0°で射出→10m地点に美希→70m地点に曜子→85m地点で下エリアル→七香SP
というのはよくやる。
>464 0度で射出→黄色だか青(ごめん、二人とも名前忘れた)のスペシャル→下エリアル→美里スペシャル これで最初に稼ぐのはたまにやる
それにしてもフラ板は低能クズで嫌がらせ厨ばかりだな
新川豊を出してほしいな それで豊と霧との連携Specialとかあると良いな 出し辛くて強力なSpecial しかし条件によっては豊が強烈なトラップになって 霧にボーガンで打たれてゲームオーバーとか
新バージョンで追加された文字テロップからみて、 キャラ追加はたぶんないと思う
>>458 高度だけなら3000m超えることもあるよ
俺の打ち出しの角度は8度98%かな
10m地点で先輩以外に当たる
低空射出は良くやる。 バウンドブーストが結構いい感じ。 5回まで5ずつ加速するねこれ
0度だと100%でも10m直前でワンバンするから1度がいいよ おれはいつも20〜30でとりあえずCFF狙うけど
90度100%発射で50000m飛ばせた俺は神
478 :
名無しさん@お腹いっぱい :2005/09/27(火) 23:26:00 ID:WFAN5FmW
下→の狙いが思い通りに当たらないです だから距離が伸び悩みなんですけどね・・・
上向きの速度が下向きの速度にそのまま変わるだけ 赤のスマッシュはその逆ということ
微妙に前にベクトルはいるけどね、微妙に
遊紗なんで出てこないんだろ 接触するとグロになるからかな。
また新画像が増えてるね
エリアルは上下反転後スタート時同様に自転車の向きのベクトルが入るんだろうよ 今さらな話だけど
ぶつかる直前の前方向のベクトルの量に依存してる
>>484 いや、自転車のベクトルは無視できない。
でも、どうしても、自転車の影響はもともとのベクトルが大きいと無視できるほど小さいとは言っても
N†Cでは完全に無視してる気がするのは気のせいかなぁ?
いや、元のベクトルの数値に倍数かけてるから、元がほとんど無ければ いくらぶっ叩いても横方向の速度は上がらないって。
そうか? 叩く前の横ベクトルが0.5m/sくらいでも 叩いた後は3.5m/sくらいにはなるぞ。
多分、横の速度が一定以上の時とそうでないときの計算を別々にしてるんじゃないだろうか。
>>488 俺もそんな気がしてた。
>>486 数値に倍数でなくて、加速力10のベクトルを加えてるだけだと思う。
あとはベクトルの方向だが、
高さがある程度あり、速度がある程度あるときはそのままの角度で下へ跳ね返し。
高さが低いときや速度が遅いときは、少し横ベクトルの力がかかる
と思う。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 23:11:00 ID:fE2whMEX
Celeron 2.0GHz+Windows2000 1.06は快適だったが1.07は重い感じ。
つーか、グラボをGF2MX400からGF6800GTにしたら激重になった
Flash・・・
2Dに弱いということだな
>>490 ブラウザでやると鬼スペックマシンでない限り処理落ちしまくるから
スタンドアロンプレイヤーでやることをお勧めする。
スタンドアロンプレイヤーだと1.06も1.07も大差なくプレイできる。
>>495 スタンドアロンでも1.07のほうが重くない?
やっと1万超えた
ath64 GF6600機よりPenIII VGAオンボード機のほうが処理が落ちない あんま関係ないんだね
2Dの処理能力はまた別だろ。
スペシャルがはつどうしないんだけど、スペシャルって欄に女の子の絵柄が出たら画面をクリックするの? クリックする場所はどこでもいいのかな?
>>500 絵柄が出てるときに、その女の子にぶつかればわかる。
一定時間クリック待ちになる。そのときに適当な場所をクリックすれば発動。
>>500 HOW TO PLAYくらい見ろよ・・・
冬子のスペシャルの解説台詞が聞き取れん、霧の通常蹴りも。 『(説明)しよう、妖刀ハラキリブレードとは、XXXXを果たすのである!』? 『うちともー』?? みみみの豪華3人スペシャルはようやく聞き取れるようになったが。
その時、妖刀ハラキリブレードは、空間両断跳躍を果たすのである。
霧は「どちかんー」
>>504 お前どんな耳してんだよwwww
もっと人間と会話しようぜwwwww
>>504 原作やってみなよ。面白いから。
エロゲやったことない俺でも面白かった。
>>506 「どちかんー」じゃなくて「このちかんー」
>>508 登場人物全て何か決定的に欠けてるよな
予備知識とか持たずに遊んだ方が良いゲームだよね
そういえば原作のラバは人気者
ComicForceFieldを一度も出せた事が無い
漏れもどちかんだと思っていた
冬子はすかぽんたーんでOK?
クソ!!カレーパン二個!! 氏ね!!!
どかちん?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 14:44:13 ID:S/2guDg3
3連続フリチンにあたった
1万超えたんで満足 原作好きじゃないんだが曜子ちゃんには萌えたwww
ミキミキ:「うりゃ〜」『ほわっちょー!』『ちょやー!』『てりゃりゃー!』 冬子:「スカポンターン!」『そのとき!妖刀ハラキリブレードは、空間両断跳躍を『……斬る』果たすのである!』(何か金切り声)『悪は滅びた……』 霧ちん:「このちかんー!」『ちぇやああぁぁっ!!』『合体攻撃ー』『しゃあぁぁっ!』 みみみ:「ううっ…」『このエロザル!』『女の敵!』『わーい』『先輩もどうぞ〜』『……えいっ』 曜子:「…太一……」⇒『断固阻止』 NANACA 開始「ちょおおおおおおぉっ!」 エリアル叩き下ろし「にょいいいいいいぃっ!」 エリアル叩き上げ「きゃああああああぁっ!」 SP「ふっふっふ……ほっ!」 空気読まずにリスト作ってみた。 ミキミキとか霧ちんとか微妙かも
>みみみ:「ううっ…」『このエロザル!』『女の敵!』『わーい』『先輩もどうぞ〜』『……えいっ』 最後だけみみみで、その前は冬子→霧→美希→冬子の台詞だね
妖刀ハラキリブレードてシティーハンターの100tハンマーの用に出てくるからね
>>519 乙
そういえばエロザルが分かってなかった
美希はスペシャルの時 最初に『わんつー』
追記。
ラバ:「が……」 曜子ちゃん待機「ぐぅ」
デス:「んがっ」 曜子ちゃん待機「だぼぉ!?」
NANACASP 曜子ちゃん待機時10人ごとに発生する。デス、ラバはなし
みみみ:ダブルインパクト ・加速2倍、5回まで
冬子:チャージブラスト ・停止時復活。チャージで加速力上昇
霧ちん:パラシュートデスセンテンスNANACAバージョン ・100人飛び越した上で吹っ飛ぶ
ミキミキ:バウンドブースト ・地面に触れると加速。5回まで。
>>524 叩き上げエリアルのはずだよ。
ついでにフラワーズのスペシャルは、台詞は当たった人→先の人→当たった人が話している
理多ちんとまおまおと鈴音たんハァハァで十分。ドムイラネ
曜子に当たったときの台詞って「痛いです…」だと思ってた 「…太一……」だったのね
当たってないのに痛いわけがない
デス友喜がみみみの1、2コ前にいることが多いせいで デス友喜→みみみの即死コンボくらいまくり。 シスコンめ!
友貴
わざわざ誤字を指摘せんでも意味さえ伝わりゃ良い気が
姉さん、風呂沸いたから(;´Д`)ハァハァ
デス友貴はなぁw 減速しててこの先にSP大気中の刀子がいる って肝心な時にデス友貴。⇒糸冬となったことが……
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 18:18:29 ID:lECgeJ8u
コンストラクターズ版作ってくんないかなぁ。 エキサイトバイクみたいにエディットできたら面白そう。 ストレス解消用で
>>536 だよな。爽快感のあるゲームやりたいよな。点数なんてどうでもいい。どうせ勝てない。
エキサイトバイクナツカシス
何をエディットするの?
曜子ちゃんとミキミキだけで超加速とか
美希と霧交互に置いて永久フラワーズスペシャル
なんかv1.07が急に重くなってね? 表示がカクカクして爽快感が無くなってる。 昨日まではv1.06と同じくらいだった気がするんだが…
546 :
545 :2005/10/03(月) 14:54:12 ID:5M/YDTEU
すまん、こっちの所為だったみたい。 良く分かんないけど直ってた。
ローカルに落とせばそんなはずはないだろと気づくのだが
>>543 まあ終わらないからな
時々気分転換に眺めるくらいなら悪くないと思うんだ
声がかわいいので普通に垂れ流しててもいいかも。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 21:42:19 ID:KjeEkZi+
次バージョンでは何回やったか分かるんじゃない? 1stコンタクト 2ndコンタクト 3rdコンタクト みたいに
プレイ回数ではないだろ・・・んなもん表示する意味ないし プレイ中のなにかしらのアクションの回数をカウントしてそれに応じて 特殊効果が発動するって類のもんだろ 夕暮れの画像も2nd、3rdと移行するに従って変化するんだろうな
原作に忠実に一定時間でリセットとかだったらやだなぁw
554 :
:2005/10/04(火) 01:17:27 ID:N5EMYgDV
速度記録とか高さ記録とかもつくってほしい。 さっき高さ800メートルまでいった。
霧、美希、冬子の後ろにみみみがいる場合、打ち出し直後にマウス連打してダウンAERIALすれば、 高確率でみみみSPが狙えるじゃない。 それが、霧、美希SP直後なら合計で7HITコンボになるよね。(あんまり意味はないけど)
あ、8HITか。(七香も入れれば)
13839.85m やっと1万越えたけど15万の神の10分の1にも及ばず(´・ω・`)
>>556 霧か美希のどちらかはマウス連打してしまうと
超低空位置でダウンエリアル発動になるからみみみSP狙えない。
それに角度によってはみみみ直前バウンドになってSTOPしてしまうから
怖くて連打なんてできないよ。
超低空も何も4mまでは上がらんとエリアルは出ないわけで SP入る前の速度によっちゃ4mからでも跳び越すことあるし そもそも○Hitとかほんとどうでもいいなってことです
むやみに連打するんじゃなくて、 打ち上げ後の5m、10m、15m・・・と5m間隔で押せば 同じ角度で打ち返されるわけだから、着地点が10m、20m、30m・・・となって コンボ発動しやすいんじゃない? 神動画の人はこれを狙ってやってるように見えたけど。
13049、93m飛んだ 次は20000mが目標だな
12000越えしたがみみみに止められた。バウンドブースト入ってたのに、クソ
距離は稼ぎたいが、みみみに抱きついていたいジレンマ
>>564 2つ開いて一つを抱きつき状態にして、もう一つで普通にプレイする。
TypeBで貯めてTypeDに当てれば軽く数万Mは飛ぶよ 1万Mくらいで困ってる人はこれやってみたらいいと思う
>>566 ねらってTypeBとか出せるくらいならとっくに1万Mこれてるっつーのwwwwwwwwwwwww
ダブルインパクト→みみみSP→みみみSPがノーバウンドで繋がった時は脳漿吹くかと思った。
だぶる→みみみ→みみみ→黄色→みみみでUP使って距離伸ばしたらみみみに捕獲された
なまじスピードが出るとみみみを回避できないんだよな。 赤太一でない限り横速度20〜50m/sぐらいを維持するのが望ましい。
男2人でもtypeE Fとしてなんか発動しる
>>571 ラバスペシャル
効果:桜庭が旅に出て、以後行方不明
シスコンスペシャル
効果:姉と喧嘩をしだして、一回だけみみみ回避
573 :
572 :2005/10/06(木) 01:00:08 ID:B/fYF9Ds
よく考えたら、影響が出るのは太一じゃないと可笑しいよな。
1000人に1回遊紗が出るとか
いっそのこと男二人SPは一定時間消えてて欲しい 加速か一撃死かのフィーバースタート
バウンドチャージ発動後に「んがっ!」3連発orz 何の嫌がらせだよ・・・ いつも10度以下で射出してるのだが さっき5連続でみみみに捕縛されたorz
画像が開けなくなった
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 14:14:39 ID:r/jnKSac
謎画像キタ
謎画像一番最後のキックが一番気になる
霧がブロックしてるようにも見えるが
脱げたジーンズが一番気になる
>>580 俺漏れも。
本編にあんな画像あったっけ。
あれは1.08以降の構想?
冬子がSLOW DOWNを斬ってる?
>>584 システム変わるほどのバージョンアップだろうから2.0だと思うよ
よく見たら右上の画像も七香が水平になってるから新エリアルっぽいね
>>581 紺色の靴下だからたぶん曜子だ。
>>580 ・最後の画像でキック?の残像が左下から右上に伸びている
・灰色の画像の左隅、ガードレールの向こう側で曜子と思わしき人物が「・・・」
この二点を総合すると謎のキックは、
太一を追いかけて来た曜子がガードレールを飛び越えて(空中で?)BLOCKしているように見える。
>>582 ジーンズが脱げたと言うよりも人間ごと吹き飛ばされているな。
ラバやシスコンなら二度と帰ってきて欲しくない。
ところで美希たんの足元に茶色い段ボール箱のような物体が……。
>>587 そう言われると横エリアルに見える。
上昇時・下降時の両方で使えるのかな。
Flashって左クリックしか使えないから、どのタイミングでクリックしたら横エリアルが発動するのだろう? ひょっとして謎画像にあるように、下エリアルも上エリアルも効かない画面上部だけで有効なのかな?
横にしても結構な高低差があるな
TypeCって他のABDに比べて格段に使えないよね
あれはカスだな
結果が見えてるからな。 フィーバーするかも、っていう期待感がない。
>>591 俺はダブルよりは嬉しいけどな。
ダブルは3回しか使えないからわざわざ狙う意味が感じられない。
タブルでみみみにヒットすると、速度が100くらいは保障されるから 楽しめるようになる
B>D>>A>>>Cかな? Bでチャージ中はD≧B>>A>>>Cかも
カレーパンうぜー 速度100突破して記録更新は目の前だったのに・・・ アングルアップで高度500mに変換されたorz
>>597 考えようによっては速度100より高度500の方がいいかもしれないぞ。
距離伸びるのに時間はかかるけど緊急回避しやすくなる。
高度が上がるとエアリアルろくに使えなくなるので同じく危険
スペシャルの中でもフラワーズの2組は非常に不可が激しいのか、環境に よってはモロに遅くなる、CPUパワーよりかグラボ能力とマルチスレッドが 必要な感じ。
>>599 緊急回避って言ってるんだから上エリアルのことでしょ
高速度で移動中は高度が30mを切ったあたりからアイコンボックスのほうに視線を移して
カメラがワイドからズームになるタイミングを横目で見計らいながら警戒するといい
左クリックするだけなのに奥が深いな
速度が上がればそれだけシビアになるわけだし 回数も限られてるしね。
いわゆるクリックゲームは数多くあるし、作るのも簡単だが、 ここまで完成されたものはやったことない。
長時間やっても指が疲れないのがいいよね。
TypeCに赤エリアル一本増加効果をつければいい調整になる気がする。 既に3本ある時は3000Mくらい進むとか。
>>606 赤エリアルはやりすぎだ。
俺は青エリアルを100%に回復させるだけでいいと思う
大抵は叩き落して発動させるから減ってるし
飛んでるところを1m上にするだけでいい
個人的な青CFFの一番の欠陥は黄色(バウンド)に繋げられないところだな。 赤(チャージ)でフルチャージした状態からとか、緑(ダブル)を1、2回残した状態とか から黄色に繋げた時の達成感を得られないのは辛い。
ちょっと速度が落とされると一撃死になる配列がよくあるのも いただけないな。
配列は完全にランダムだろ
曜子だけは意図的なものが感じられる
男×2+曜子+女で死亡確定する
このフラッシュを携帯に取り込もうとしたけど無理ぽ。 誰か出来た人いる? 携帯でやれたらサイコーなのになぁ。
姉さん、風呂沸いたから(;´Д`)ハァハァ
>>616 いつもよりもすごい幸せそうな顔して抱きついてやがるなwwwwwwwww
277.00m/sってのは、秒速277mということか? 太一、音速越えとるがな
>>618 えーっと、まあ、なんだ。
とりあえず中学の理科をやり直した方がいいと思うようん
音速は331〜340くらいですがな
小学生の頃とか雷の光ってから音が鳴るまでの秒数で距離を計算するとかよくやってたなぁ。
今でも時々やるな。>雷
でも、音速近く飛ぶ太一って・・・
音速近く飛ぶ太一を飛ばす少女たちって。。。。
音速近く飛ぶ太一の運動エネルギーを一瞬でゼロにする巨乳って。。。。
>>609 5度以下で打ち出すと高確率でSTOPかけられる
必ず10.24m
>>626 んな意味のない配列操作されてるわけねー
ためしに20回試行してみたがみみみは3回
すぐにリトライできるんだから10m地点で殺す意味がない
つうかそういう意味じゃない
>>626 俺もそんな気がすると思って試してみた
曜子 1
霧 8
ミキ 6
ラバ 5
友貴 7
冬子 13
みみみ 6
今回やたら冬子が多かった。
ただ、みみみは0、1、2、2、2、3°の時に出現。
また3°の時は100%の時だった
実験は力90%以上、角度5度以下のときのみ測定
ちょっとやる気はなかったから、そんなに0度100%は狙ってなかったが
普段は、やる気が出るようなスタートをきったとたん、みみみに当たる気がするのは確かだとオモタ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/14(金) 19:02:17 ID:EifMb9/u
616の画像の速度を計算してみたが 太一は音速超えてるね 打ち出しの速度は374m/sってとこか 打ち出しで音速超えてると618は言いたかったのではないかと
悲しいとき〜 みみみSPランプ点灯中にショートバウンドでみみみに捕まったとき〜 みみみを回避したらその先にもみみみがいたとき〜 CFFを狙ってダウンエリアルを放ったら100m地点にいたラバに当たったとき〜
打ち出し速度が音速を超えてるのには納得がいく。ゲームをすれば。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 22:54:15 ID:1+Mik/l6
age
634 :
---- :2005/10/17(月) 01:29:28 ID:EGoJYizX
道路(公道・私道の別を問わず)を駐車場代わりに使うことについて、少し、思うことを述べさせて頂きます。 【きちんと駐車場を借りてらっしゃる方々へ】 皆さんは駐車場代として、幾らくらい払ってらっしゃいますか? 仮に毎月5千円としましても、年間6万円ですね。 駅から近いところに住んでらっしゃる場合、地域にもよりますが、毎月2万円、年間24万円くらい払っている方もいらっしゃることと思います。 さて、道路に我が物顔で、車を毎日置いている方は、近所にいらっしゃいませんか? 彼らは、堂々と犯罪を犯し、年間6万円から24万円くらいのお金を浮かせているのです。 もしも、かれらの年収があなたと同じだと仮定すると毎年6万円から24万円くらい(もしかしたら、それ以上に)あなたより贅沢な暮らしをしているわけです。 あなたと同じ年収なのに、犯罪を犯すことによって、です。腹が立ちませんか? 当然、腹が立ちますね。 しかも、近所にそういう方々が大勢いらっしゃいますと、結構、通行の邪魔だったりもします。 そういった方々を懲らしめる唯一の方法、それは、地道な通報です。 自分の家の近所で、そういう車両を見かけたら、出来る限り警察に通報し、彼らを懲らしめ、駆逐しましょう。 皆さんの力で、日本の道路を綺麗にしましょう。
>>634 通報してもどうにもならんよ
その車の行動時間を把握しこっそり塗装剥離剤を(ry
とコピペにマジレスしてみる
コピペ自体を通報して、やってる奴を晒す方が先
通報しまつた
コピペにマジレスって良く見るな。 無視虫
訳知り顔で腐す奴もそれ以上にうざい
カレーパンがそれ以上にうざい
デス友貴⇒みみみキタコレw
カレーパンまじうざいなあ・・
カレーパンの身長が無駄に高いのもうざい
ゲーム本編をしたらそんなこと思えなくなるんだけどなぁ。
私道だったら駐車してもいいじゃん
え・・・・?
>>644 本編やったってウザイもんはウザイ
本編の桜庭とN†Cのカレーパンは最早別存在だ
N†Cの絵って拡大してみるとなんかポリゴンっぽい
次バージョンはみみみも吹っ飛ばせると面白いな 『亜美とんじゃう〜』とかで
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 21:09:10 ID:pOVlYUAt
亜美ってだれ・・・
中の人繋がり
中の人の顔を見ない方が幸せになれるというのがエロゲの常識らしいね
ぬぁにぃ! 亜美の中の人が先輩なのか! これはゲームやらねばw
新Verマダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
神動画見てぇ filebankの方はページはあるがパスが違うといわれてしょんぼり
filebankは1週間に1回ログインしないとファイル消されちまうんだけど
最近ダウンロード数減ってきたからもういいかなと思って放置してた
また
>>393 にUPしておいたよ
神動画途中飛ばさないで最初から最後までちゃんと見届けた人いる?
660 :
657 :2005/10/22(土) 12:27:46 ID:sYCDF4fe
>>659 途中5倍速にしながら見た。
ワンバウンドでみみみに捕まる状態を上エリアルで回避したあと
すぐさま下エリアルを入れてみみみSPをゲットする神業には脱帽した。
どうやって見極めてるんだアレ?
うはすげぇ
>>663 バウンドブースト何回くらいまでふえた?
赤→赤→黄みたいに赤を複数回つないでから黄色くなれたことないから気になる
赤→黄だとフルチャージでも10回くらいだよね?
しかしワンジャンプ1時間はすげえ・・・
1ジャンプ1時間とかすげぇ……(゚∀゚;)
高さって5桁まであるのか…
>>663 神記録キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
距離記録の画像はわかるけど、高さ記録の画像はどうやってとったん?
太一エベレストの標高越えかよ。 つーか、それどころかほとんど空気の無いところまで飛んでるじゃんかよ。
>>663 の高さ記録に漏れの距離記録が負けてる orz
>672 大丈夫だ。俺も距離記録は>663の高さ記録の3分の2しかないから …書いててすごく悲しくなったorz
記念カキコ てかマジですげえ
ちなみに高度3万m程度は成層圏だな あと5万mほど吹っ飛べば晴れて熱圏突入だぜ
俺の記録は7000mチョイ(勿論距離)・・・orz こんな俺が一皮向ける為のアドバイス誰か下さい・・・
ダウンエアリアルでみみみスペシャルを任意に発動できるようになれば1万mは超えられるようになるよ。 もっとも自分はその先の壁である七香スペシャル発動ができないけど。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 12:34:23 ID:I4rCdJWl
キャッシュ消して再起動してもレコードが残ってるんだが、どこに記録してるの? 気持ち悪い。
クッキー
クッキー消しても消えないよ?
っていうか、記録消したいんならCLEAR押せよ。
>>678 C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\????????\www.geocities.jp\#nanaca-crash
かな?
C:\Documents and Settings\ユーザー名\が見つかりません・・・ みーちゃんとかひでぽんしかない・・・
間違えてCLEAR押して飛距離記録消えたorz もういい、引きこもる。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 15:40:03 ID:Jng7jYWX
ハイスコア登録できるようになっらもっと盛り上がるのにね。
9.49m…(´・ω・`)
689 :
545 :2005/10/23(日) 17:00:58 ID:1AtQcEjd
>>683 ユーザー名は自分のユーザー名に読み替えてください。
また、言うまでもないと思いますが、????????は自分の環境に合わせて下さいね。
WindowsME以前の場合はC:\Windows\Applications…になるのかな?
>>689 ME以前はc:\windows\profilesだろうがヴォケ
691 :
689 :2005/10/23(日) 19:07:01 ID:1AtQcEjd
>>690 え〜、今MEでチェックしてみたら
C:\WINDOWS\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\????????\www.geocities.jp\#nanaca-crash
でしたよ。
c:\windows\profiles…になるのはユーザーの設定をして複数ユーザーで使用している場合じゃないんですか?
…ヴォケw
しるかよどっちにしろみーちゃんなんだよ。みーちゃんってだれだよ。
巨乳で声が亜美ちゃんの人かな
694 :
689 :2005/10/23(日) 20:12:51 ID:1AtQcEjd
>>692 マジレスすると、
>>683 はWinXPかWin2Kでユーザー名が「みーちゃん」と「ひでぽん」なんだろ?
まぁ解ってるとは思うが…
そういう訳で、
>>683 は自分が「みーちゃん」なら
C:\Documents and Settings\みーちゃん\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\
以下を、「ひでぽん」なら
C:\Documents and Settings\ひでぽん\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\
以下を探してみてください。
8文字のフォルダの中に「www.geocities.jp」、その中に「#nanaca-crash」というフォルダがあると思います。
695 :
663 :2005/10/23(日) 21:21:24 ID:VbL0ljwg
>>665 途中から記録をメモし始めたから正確に何回バウンドしたかは分からないです。
ただ、メモ中ではバウンド10回してて、その前にも10回くらいはしたと思うから多分20数回かな?
>>669 普通に高さが最高になった瞬間に撮っただけです。
高さの小数点2桁を見てればほぼ止まる瞬間に撮れるし。
途中からメモした内容「左が高さ、右がその後に地面に着いた地点」
(高さ3330Mまで上がった後41000M地点で落下して、その後高さ4030Mまで上がって…。)
3330 41000
4030(+700) 46800(+5800)
4876(+846) 53700(+6900)
5890(+1014) 62100(+8400)
7139(+1249) 72000(+9900)
8639(+1500) 84300(+12300)
10453(+1814) 99100(+14800)
12648(+2195) 117000(+17900)
15304(+2656) 138600(+21600)
18518(+3214) 164800(+26200)
22407(+3889) 196400(+31600)(CFF効果終了)
27113(+4706) 234700(+38300)
17352(-9761) 259200(+24500)
途中から高さ最高地点でスナップショット撮るようにしたから一応置いときます。
ttp://up.viploader.net/pic/src/viploader8184.jpg キリ番? 下2桁揃えたかったけど無理ぽ。
ttp://up.viploader.net/pic/src/viploader8186.jpg しかし、回数が増すにつれて高さ増加がヤバ過ぎるw
あと5回くらいバウンド残ってたとしたらマジで高さ10万もありえそうな気がする。
って6桁目は表示されるのか?
>>695 あと7回バウンドすれば、誰にも当たらないとしたら10万越えだね(加速は10%増しだから)
作者がここみてたら、焦って修正するのだろうか?
速度の割り増し効果が黄ブーストだけだから 黄ブーストがなきゃ鬼記録が出せないことが実証されたな。
みーちゃんとひでぽんは両親でした。
>>695 6桁目は表示が太一に重なりそうだからないと思う
だとしたら99999.99Mが最高高度?
それとも表示が0に戻ってさらに上昇するのか?
>>696 加速が10%増しなのは分かるけど高さ増加はどうやったら分かるの?
>>699 高さは110%の2乗で121%つまり約二割り増し
>>697 もはや下エリアルはCFFだけに使うのがいいみたいだな
一生懸命みみみスペシャル狙うのがバカらしくなってきた
桁がオーバーフロウすると、数字表示部分が七香の顔になるとか
ぞうさんパンツが露出するとか
>>700 サンクス 121%増しか
この記録で下エリアルの使い方変えた人多そうだな
>>699 マジレスすると、6桁目はたいっちゃんに重なるだけだろ。
>>695 7枚目と8枚目の青ゲージ量が同じだ
こんなことってあるのね
>>705 さすがにここまで加速するとゲージ回復しないんだろ
おれは3000mくらいまでしか上がったことないけどそのときでも1バウンドで1%くらいしか回復しなかった
v1.07テスト中です。 次回Ver.UpからFlashPlayer8に移行予定。 見た目も多少変更しますが、最大の目的は描画パフォーマンスの改善です。 Player7ではプレイ不可になりますが、動作は少し軽くなるはず。 修正箇所が多いので少し時間かかりそうです。 v1.07 変更内容 ・スピードメーターを追加 ・プレイ中メニューの並びと表記を一部変更、メーター表示切り替えを追加 ・背景のガードレールの隙間をなくした ・ゲーム開始時、リトライ時に文字テロップ追加 ・画面レイアウト微妙に変更 ・霧/美希SPECIALのエフェクトを微妙に変更 ・その他、内部ロジックを一部変更 ※ゲーム進行にかかわる仕様変更はありません。 謎の画像たちはv1.08とも関係ないのか。 なんなんだ?
現状では結構重いな 時々ブラウザのCPU使用量が跳ね上がって、エフェクトで 一気に遅くなるような。
>>709 Firefoxでもレート変わるね。上が26、下が30
まぁ、ウチのマシンがショボイんだけどw
>・背景のガードレールの隙間をなくした これってやっぱ、全国的に問題になった金属片問題を受けての変更なんだろうか? あれに引っかかったらたいっちゃんも怪我しそうだしねぇ。
処理軽減のためだろ
713ワラタ
CFFの見直しをしてほしいな 現段階だとTypeA&Cが余りにも使えない
Aはともかく、Cは使えるだろ。
CFFで減速の改善ができなくなって死亡もなんとかしてくれ
発動前のアレね
>>719 「断固阻止」によって一切の蹴りやパンチが効かなくなり、男どもに
とらえられてアウトか、みみみに突入が避けられなくなる。
>>720 エリアル圏外まで減速する前に手を打てばいいじゃない。
CFFの威力改善ならわかるがその場合はゲーム内の物理法則に
従ってそういう結果がでるわけだから仕方ないような気がするぞ。
そもそもそういうトラップだろ、という話だな。 リスクがあるからCFFというでっかいリターンがあるわけであって。 みみみ直前バウンドで死ってのと同じことだ。
>>717 「ノコノコの甲羅で無限1upしたいから、甲羅に当たっても死なない様にしてくれ」ってこと?
>705,706 横速度が変わってないところ見ると、途中でキリ番狙っただけだと思うが
……えいっ
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>>717 ::::::::: ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
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:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( 霧 )ゝ(美希)ゝ(冬子)ゝ(見里)ゝ .......... ........... . ..... ...........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
おもろい
みみみだけの誤変換に悪意を感じる
て、見里であってた・・・orz
このスレの初めの方で連鎖して間違ってるな やっと138あたりからちゃんと変換してる人もいるけど、やっぱり美里と書いてる人がいる ま、どうでもいいけど
うちのパソは友貴を一発変換できないからよく友喜と打ってしまう。 ま、どうでもいいけど。
つまらん
>>716 逆じゃない?
TypeA
・各種SPに当たればまず1000Mは飛ぶ
・他のCFFへの移行が狙える
TypeC
・安全に1000M飛ばすだけ
こんな感じでAの方がCよりはいいと思うんだが
Aはな・・・夢は広がるんだが、現実はそう甘くない。と思わせるような型だな つまり、夢想家タイプ Cはね・・・先にあるかもしれないチャンスより、目の前のエサを求める、 現実主義者タイプ
740 :
716 :2005/10/28(金) 18:22:02 ID:aliPTeb7
実際は自分がAとCを逆に覚えていただけだったりする罠
>>739 現実主義者は1000m水増しされたところで何の意味もないという
ことに気づくべきだと思います。
飛距離よりぶっ飛ばす快感
TypeCのParachute Death Sentenceってどういう意味?
>>743 ゲーム本編で太一が霧に対して使ってたスカートめくりの技名。
スカートの中に乱気流を発生させることでパラシュートのようにスカートを膨らませめくり上げる。
何かのパロなのかは知らないけど、デスセンテンスは死刑って意味。
ふと思ったんだけど、
>>663 の高さ記録後にバウンドしないでラバに当たって、アングルダウンしてたら速度どれくらいになってたんだろ?
誰か計算できない?
>>745 アングル変わったって速度は変わらないよ
水平成分のこといってるなら角度がわからないと計算のしようがないし
>>746 なるほど、速度は変わらないのね
今まで速度だと思ってたメーターは水平成分(て何?)だったのか
メーターは3種類切替えられる 赤が純粋な進行方向への速度と方向だ。
>>747 水平成分=右向きの速さ≒スクロールの速さ
と考えれ
>>745 とりあえず、打ち出し時の速度は773m/sほどになった
つまり0度なら、水平方向の速度メーターは上の通りになるということ
752 :
745 :2005/10/29(土) 14:07:01 ID:iX4H2E3m
>>750 おぉ! 速度計算してくれたんですか、サンクス
773m/sは凄いなw
次のバウンドまでに5万M位進みそうだ
みんな、聞いてくれ・・・。 俺達は重大な事実を見落としていた。 ラバはエネルギーを保持したまま力の方向を変化させる。 だが地球には引力があるんだ。 通常地球上では横方向の加速度ベクトルを上方向の加速度ベクトルに変換するなら 重力の影響から逃れる事はできない。 だがラバはそれを行っている・・・。 これはどう言う事か。 考えられる答えは1つしかない。 ラバは重力制御を行っているんだよ!! おそらくカレーパンはそれを行う為の何らかのデバイスだ・・・。 そして・・・ここから導き出される結論もまた1つ。 つまり、この事実はラバは現代の人類よりも遥かに進んだ技術を保持している超人類・・・ レジデント・オブ・サンの一員だと言う事を示しているんだよ!!!!!
754 :
ナン・ダッテ :2005/10/29(土) 17:51:16 ID:t8lzGXVi
>>753 俺ゲームやってないけど多分ゲームの中にレジデントオブサンっていう悪の組織が出てきて戦うエロゲーなんだな。理解した。
>>753 加速度ベクトルってのがいまいちワケワカメだけど反発係数が1なら
普通に軌道変えられるんじゃないのか?
馬鹿漫画ネタの改変はやってる方も痛い
ファミコン時代をゲームを思い出させてくれるなあ
でも、ファミコンにこんなのあったっけ?
CFFなかなか引けない。 50m間隔ぐらいにしてほしいにゃー。
終わった時に下の5つを表示してほしいな 1、キャラ別ヒット回数 2、最高速度 3、最高水平成分 4、最高高度 5、距離(既に表示されるけど) あとリプレイ機能とかもあるといいかも
リプレイまで実装したらFlashゲーじゃなくなるな。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/04(金) 09:21:58 ID:Iv8pjpad
断固拒否でもスペシャル発生する。 自転車で真上に打ち上げれば、最低記録のゼロメートル。
拒否ちがう阻止
みんな、このゲームをやるなら先に元ネタの方をやったほうがいいよ! エロゲーだから抵抗があるならいいが。 このゲームは元ネタの使い方がすばらしく面白い。
まあ抵抗あるならPS2版の〜To All People〜やればいいと思うが。 まあエロより泣けるコレは。
泣きゲー全般に言えることだけど ああいうので泣けるという感覚が引かれてると思うヲタにも一般人にも混じりきれない俺
泣くなんて情けなくていやだ。
最近リアルで祖父と母親と彼女が亡くなった・・・悲しいのなんてもう嫌だ・・・ 出来ることならもう泣きたくなんてない・・・
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/06(日) 23:30:02 ID:U8BNGXkG
各キャラのセリフを教えてください 「て〜りゃーりゃー」 ってのは聞き取れるんだけど
最高距離って皆どれくらい? 10万とかいってる人いるのかな?
524は合体攻撃などで各キャラの声が一緒になってる
774 :
519 :2005/11/07(月) 19:38:52 ID:6vGSVHT8
というわけでまとめてみた。 NANACA 開始「きゃわわわわわわわっ!」 エリアル叩き下ろし「にょいいいいいいぃっ!」 エリアル叩き上げ「きゃああああああぁっ!」 SP「ふっふっふ……ほっ!」 NANACASP 曜子ちゃん待機時最初から数えて10人目が女性キャラ時に接触で発生。デス、ラバはなし A みみみ:ダブルインパクト ・加速2倍、5回まで B 冬子:チャージブラスト ・停止時復活。チャージで加速力上昇 C 霧ちん:パラシュートデスセンテンスNANACAバージョン ・100人飛び越した上で吹っ飛ぶ D ミキミキ:バウンドブースト ・地面に触れると加速。5回まで。 ミキミキ:「うりゃ〜」 SP:ミキミキ『ほわっちょー!』 霧ちん『ちょやー!』 ミキミキ『てりゃりゃー!』 発生条件:ミキミキの後ろに霧ちんが居る状態でミキミキに接触。 冬子:「スカポンターン!」 SP:ナレーション『そのとき!妖刀ハラキリブレードは、(冬子『……斬る』)空間両断跳躍を(何か金切り声)果たすのである!』 冬子『悪は滅びた……』 発生条件:冬子に当たってからほかの女性キャラに当たらないまま再度冬子に接触。 霧ちん:「このちかんー!」 SP:霧ちん『ちぇやああぁぁっ!!』 ミキミキ『合体攻撃ー』 霧ちん『しゃあぁぁっ!』 発生条件:霧ちんの後にミキミキが居る状態で霧ちんに接触。 みみみ:「ううっ…」 SP:冬子『このエロザル!』 霧ちん『女の敵!』 ミキミキ『わーい』 冬子『先輩もどうぞ〜』 みみみ『……えいっ』 霧ちん、ミキミキ、冬子に当たってから接地してバウンドする前にみみみに接触。 曜子:「…太一……」 防衛:『断固阻止』 男キャラ時「……」 ラバ:「が……」 曜子ちゃん待機「ぐぅ」 効果:飛ぶベクトルをランダム変換。加減速なし。 デス:「んがっ」 曜子ちゃん待機「だぼぉ!?」 効果:減速。
オスキャラの曜子ちゃん待機の時の声が違うのは、なかなか聞いてないな必死で。
てりゃりゃーとか聞くと勃起する。 可愛すぎ。 ゲームやればもっと聞けるのか????
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/07(月) 22:27:44 ID:gTF8Y3qJ
元がエロゲってことはあえぎ声もあるんだろうか? あるんだったら・・・18禁verを作ってほすぃ
だから、本物やれw
みみみはあのエロアニメビデオの声の方が(ry
>>774 ちょっと違うでしょ
>A みみみ:ダブルインパクト ・加速2倍、5回まで
A みみみ:ダブルインパクト ・加速2倍、3回まで
>C 霧ちん:パラシュートデスセンテンスNANACAバージョン ・100人飛び越した上で吹っ飛ぶ
C 霧ちん:パラシュートデスセンテンスNANACAバージョン ・タイムが0になるまで横に水平移動、基本は99から0になるまでの1000M
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/08(火) 00:47:46 ID:NaiB2rBf
本物やってもいいが攻略するのが面d(ry
>>780 霧スペは100カウント時間じゃなくて人数だよ。
スペシャル突入時の速度に比例して浮遊移動速度も変化するからカウンタの回る早さもそれに依存。
っていうか99→0固定で1000m飛ぶって言ってるんだから同じことなんだろうけど。
>>782 あ、確かにカウントより人数だね。
スペシャル突入時の速度に比例して浮遊移動速度も変化→カウンタの回る早さ変化なんだ、知らなかった。
個人的にはCFFが残ってる状態で他のCFFに当たったときの詳細が気になる。
TypeBは1回につき最高チャージどれくらいまで出来るんだろ?
>>784 すごい評価だね
やってみたいがゲームする時間ないよ・゚・(つД`)・゚・
ゲームはしたいが電波シナリオは勘弁というのが多数かも
C†Cはヲタくさい会話が鼻に付くしエロ分が物足りないが、 物語としては面白いしキャラも結構好きだ。 中古で買う価値はあったと思ってる。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/08(火) 17:36:04 ID:JhRIaEWm
>>774 エリアル叩き下ろし
「にょいいいいいいぃっ!」
↓
「気合っーーーーー!」
だと思ってました
>>774 ってちょい待ち
> 効果:飛ぶベクトルをランダム変換。加減速なし。
これはさすがに違うだろ。
射角45°あたりを境に高角度の時は低角度へ、低なら高へ変換だ。
今確かめてみたんだが、恐らく地面への入射角ではなくラバにぶつかった瞬間の入射角で
角度の判定をされてると思う。
スタート地点から5回ほど45°ジャストで他キャラに当てることなくラバにぶつけてみたが
3回は角度UP、2回は角度DOWNだった。
DOWNした2回は地面に近いラバの足元で衝突したから多分そうなんじゃないかなと思う。
790 :
519 :2005/11/09(水) 10:18:14 ID:WmA8kAV3
>>789 なるほどそんな感じか。
でも45度ぐらいのときってランダムになってないか?
>>790 ループ世界にランダムなんてない。
すべて確定してる出来事なんだよ。
793 :
519 :2005/11/12(土) 19:27:44 ID:UUudDOM7
そーなのかー。 まあ良いや、ほかに何か間違いがあったら指摘よろこ。 そのうちまとめなおしてうpするよ
TypeBに3連続でなったのにその後みみみに捕まった orz 赤エリアル使っとけば良かった…
Bがつながらん…
11:3=B
今ナナカSPの冬子からナナカSPの霧に繋げたら230人くらい飛ばしたんだが 仕様ですか?
SPの美希の方が止まらなくなって凄まじいことになる 途中の攻撃入るのがポイントかな
>>798 CFF(ナナカSP)は効果持続中に再度発動させるとその効果が持ち越されます。
そうそうできないことなので持ち越し量も結構太っ腹な感じらしく、例えばみみみの
ダブルインパクト1回だけ残した状態で別のCFFに繋いだとしても1.5倍くらいまで
効果が増幅される模様。
なるほど〜ありがとうございます! 勉強になりました
開始3000mで打ち上げ2回消費して絶体絶命だったが その後チャージ→バウンドのコンボで110kmまで飛んだ 地道な距離稼ぎが本当に馬鹿馬鹿しい
802と同じくチャージバウンドコンボで89km弱を記録 何度バウンドするんだよ、と コンボの途中で再度CFF(バウンド)が発生したが、効果時間短かった気が・・・
七香との接触も見里のスペシャル発動条件だったらオモろい。 具体的には初期発射時とエアリアル発動時。 高すぎる運への依存度を減らして、テクニックによってもっと記録が延びるようにしてもイイ。 見里のスペシャル発動条件は「女の子に当たった後に地面に当たる前のヒット」だから、女の子の七香も当然発動条件に含まれてしかるべき。 ちなみにワシの記録は19075m。 ダブルブースト中に曜子に当たって霧のスペシャルが発動すると通常1000mのところ2000m飛んだのにはビビった。
おまいら良くそこまでとぶなぁ…… 最近記録誤消去してから2000mくらいしかとばねぇ……
ひさびさにやったら、1000mちょっとしか飛ばせねーorz
最近ようやくCFFを繋げるコツが分かってきたけどDに上手く繋がらん
>>804 ・・・ってか、これ完全に運ゲーだからテクなんか関係ない。
漏れも運良く15000飛んだとこあるけど普通は2000飛べばいいほう。
初期発射時にみみみスペシャルが発動するってのはイイね。
0度発射でワンバンしないで当たれば出だしから気持ちいい。
運も必要だけどテクニックも必要でしょ テクニック駆使してCFF出せるようになれば数万Mくらいは結構楽に飛ばせるよ
このゲームはブラウザで起動して処理落ちさせないとキツイね。 ところでオマケ画像はなんなんだろう。 てっきりあれを追加してリメイクするのかと思ったけどそうじゃないみたいだ。
処理落ちなんかさせてたらダルくって仕方ないよ エリアル上手く決められなくてもリトライしまくりで数撃ったほうが飛ぶ
>>808 Verいくつ?
漏れのは初期発射でみみみSPは発動しないんだが・・・
>>812 こうだったらいいなぁ
そうだなぁ
という会話だよ
エリアル→みみみでSP発動なんて実装したらバランス酷い事になるな
>>814 スゲー簡単になって終わらなくなりそう
このゲームは最終的には確かに運ゲーだけど技術次第で確実に距離が伸ばせるバランスが良い所だと思う
テトリスみたいっつーか
>>815 バランスは良いと思うけどテトリスみたいに確実に伸ばすのはメリぽ・・・
スピード上げすぎると事故死率が物凄く高くなるけど 上がるとこまで上げてみたくてたまらないジレンマ
>>815 そんなに簡単になるかぁ?
初期発射とエリアルUPは合計4回しか使えないからみみみSPが発動しても「スゲー簡単」にはならん。
でもってエリアルDOWNは無限に使えるけど、みみみSP発動条件は「女の子に接触後ノーバウンドでヒットさせる」だから、
エリアルDOWNでSPチャンスは増えるけど、ショートバンドを避けてヒットさせるにはテクが絶対に必要。
しかも外れたらエリアルDOWNの充電期間は使えない。
終わらないほど簡単になるとは思えないんだが?
Bって当たるたびにチャージされるけど一回のBでチャージ出来る量は限界あるよね?
なんか大して効いてないような印象
>>819 BOOSTって字とともにCHARGEって文字が出てる間は溜まり続けてるよ。
おおよそ霧10発ちょっとぶんくらいが限界。
続けてBに繋ぐと限界突破するらしいです。
>>818 > エリアルDOWNでSPチャンスは増えるけど、ショートバンドを避けてヒットさせるにはテクが絶対に必要。
多少必要だけど簡単だし・・・
打ち下ろしでキャラに当てるのってごく普通にやるよね?
まあでも結局みみみがどれくらい出てくるかに依存するから
終わらなくなるは言い過ぎたかも
みみみと曜子、オス2名の並びによっては即死になる
10度以下打ち出しスタート 「きゃほぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 「・・・太一・・・」 「がっ!」 「んがっ!」 「ううっ・・・」 orz
>>822 漏れは「美希」「A」「みみみ」って並んでる時に、美希に当たった後にAの真上で打ち下ろしてみみみにヒットさせるのは良く使う。
でも、どっちにしろ美希に当たってるんだからみみみスペシャルの発動条件を満たしていて、この場合は役に立たない。
高速移動中はどっちにしろ怖くて使えないから、
実際にはアングルアップの弱りかけた時にリカバリーに使うぐらいしかできないんじゃないかね?
スペシャル発動条件よりも、漏れは野郎二人の身長の高さの方が気になる。
100%で発射した場合、女は7度以上だとヒットしないけど、男は9度でもヒットする。
野郎二人のヒットエリアの高さこそが、このゲームの絶妙の部分であると分析する。
つまり、弾道が低いとキャラに当たりやすいけど、特に野郎二人に当たりやすいって設定がすごい。
>>825 野郎伽羅の立ち絵はもともと高いから意図せずに当たり判定が大きくなったと思われ。
>>822 > 多少必要だけど簡単だし・・・
この「簡単」って、もしかして単にキャラに当てることを言ってない?
ノーバウンドで当てるのって難しいと思うけどなぁ・・・
七香のクラッシュが見里のスペシャル発動条件に加わっても、
ノーバウンドで当てる難しさは変わらないから問題ないと思うなぁ。
見里スペシャルを狙ってショートバンドして憤死ってよくあることじゃん。
てーかスピード上がりすぎるとCFF狙いづらくなるなるからむしろよける
ちゃんと狙えよとしか
830 :
819 :2005/11/30(水) 14:53:05 ID:caCdIEuS
>>821 Chargeの文字が消えるまでなのか、ありがとん。
この文字ってBの間ずっと出続けると思ってた。
Chargeのときに限って当たりづらくなるが・・・ 技術も必要か
なんの漫画なの
去年までジャンプでやってたじゃん
あーそうなの。へー なんて名前の漫画?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 00:15:15 ID:k4kHeO+B
落ちそうなのであげ
1.0.8がでれば、人増えるのにな
1.08もゲームシステムには変更ないんでしょ ぶっちゃけ期待してない
×100M地点って野郎率高くね?気のせい?
まあ曜子ストーキング中は曜子が消えるわけでそういう意味では男率が若干上がる
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 10:17:50 ID:/9g1I1j6
ぶっちゃけ速度調節できないと10万超えは難しいな、ついでに滞空時間長すぎて暇だし 霧→美希→みみみ2連荘+冬子2連荘+霧のコンボがすごすぎwwww はじめて出来た時笑った(もう立ってるキャラがまったくみえない) 七香スペシャルを使ったコンボを組み合わせると無着地距離伸びるかも
16492m記念カキコ もーやる気出ね〜!
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 22:22:30 ID:IyBXeDu7
10km超えてなお水平成分200キープ。 いけるぞと思ったら次の瞬間抱きついてましたよ。 打ち上げ三回残ってたのに。 結局11kくらいだった。そういえば曜子に一度も触れなかったし男にも触れなかった。 ある意味貴重な体験だったかも。
開始早々糞カレーパンに打ち上げられたら速攻リスタート
60m地点に曜子がいなかったらリスタート 100m地点でBかDにならなかったらリスタート が最近の方針。 90179mで死亡して自己記録更新もあと1万欲しかった… たま姉に慰めてもらうか…
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 16:33:56 ID:bISw+/Cd
100m以内でめがねに触れなかったらリスタしてる俺は短気なのかな>w<
スタート直後にスペシャル2連続が出来なかったらリスタしてる。 真横に打ち出して冬子→冬子→↓エアリアル→みみみ 2,30回に1回ぐらいは出来る。
おもしろいんだけど「わんとぅ〜♪」「てゅりゃりゃ〜♪」の声がぶん殴りたくなるくらいムカつく
ぶん殴ればいいじゃない
壊れてて音でないorz
>>850 俺あの声勃起ものでゲームやりたくなったんだけど。
あの声であえぐのか?ピストンするとてりゃりゃーって。
>>853 ピストンされてテリャリャーってどんな反応だよ
>>853 その気持ち、素直に実行しましょう。
心よりゲームをしてもらいたいファンの一人からです。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 10:47:13 ID:35dxad66
七香スペシャルを発動した状態で 刀のねぇちゃん→みみみにつなげるのがポイントだが うまくいくのは50回に1回あるかどうかだしな そこからみみみ→みみみだと100回に1回もない感じ B状態で刀→下アエ→みみみ→みみみ→1〜2回バウンド→上エア3回→キックのねぇちゃん→みみみぐらいで (5時間で1回ぐらいしか出来ん) で1時間近くは飛んでるね
>>854 そんぐらい自分で調べろよ。ふつうだろ。お前あたまだいだぶか???????
誤爆?かんでるし。
痛い信者だろ
860 :
857 :2005/12/19(月) 23:25:36 ID:+ZPEwMnr
やっぱり痛いな
痛いというか、脳に何か障害がありそうだな お大事に
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 12:45:58 ID:LY58L/Bn
最近始めたんですけど,上手な人の技見たいです。 そう言う動画,どこか見られるところないですか?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 02:45:10 ID:WQRY07BD
今から動画探すのは難しそう 半年以上の物はさすがにおいてないと思う 昔はコンテストのために5〜19万ぐらいの動画おいてあったんだけど
持ってるが、アップするのはめんぞう
スレ内をfilebankで検索しろ
青CFFを立て続けに4回引いて8000m なにこのヘボ記録(;^ω^)
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 10:51:30 ID:HaAoJ9Hr
いいからいちいち上げるなよ
やっと5000台行った… しかし眼鏡のスペシャルと七香&黒髪のスペシャルは出ると気持ちがいい
この前、初めて1万超えた・・・。学校で。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 23:32:54 ID:biBHwude
24000メートルキタコレ! 前の記録を6000メートル以上超えてしまった・・・
CFFなんてどうやって狙うんだ?
がんばって狙う。
みみみSP狙って↓エアリアルかましたらワンバウンドで抱きついた。
>>874 スタートするときに20〜30度、90〜100%辺りでやると100MでCFF狙える。
駄目だったら即リセット。
普通に飛んでるときは赤エリアル→青エリアルみたいに微調整することで難しいけど狙える。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 15:09:57 ID:vkyngAz5
叩きつけの角度って、何を基準に決定されるんでしょうか?
上昇時の角度の鏡像でないの
物理というか数学というか・・・ 平行四辺形書いたアレですよ。 ベクトルA+ベクトルB=ベクトルC このベクトルCの角度では?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 00:57:32 ID:Jm8gZjXB
なんか難しいですね
つまり急上昇の時に叩くと急降下 ほぼ水平に近いと叩いても緩く降下すると いうだけの事。加えて前方にやや加速する。
これ、本当に物理法則に従ってるのですか?(力点以外)
空気抵抗 なし はねかえり係数 1/3 あとなんかあるかな
まちがえた 空気抵抗 なし はねかえり係数 2/3
横にも減速してるから摩擦係数がありますがな いくつか知らないけど
>>885 跳ね返り係数は0.8じゃなかったかな?速度が0.8倍になってる。
水平方向のスピードを見ると分かるよ。
ちなみにCFF黄色のときは1.1だった気がする。
跳ね返り係数は0.8だね。 横成分も摩擦でなくきっちり跳ね返り係数分で減速してるから、 通常の物理法則とはちょっと違うか。 あと重力加速度も地球に準じて、9.8m/s^2、 あるいは近似で、10m/s^2、てところっぽいな。
作者「何も計算しないで適当に作りました。すみません」 だったら面白いなw ここでの議論意味ねぇw
空気抵抗も入れると面白いのにな。 水平ベクトル見てると接地しない限り変化してない
>>891 空気抵抗を考えると、どんだけ打ち上げ速度が速くなっても
どんどん減速していって、落ちてくるときの鉛直スピードはある速度以上にならないというマジレス
雨は空気抵抗のせいで、ものすごく高くから落ちてきた雨粒でも
同じ大きさならは全て同じスピードになる。
>>892 分かってますよ^^
で、新CFFにそんな機能も加わってたらいいなぁなんて妄想です。
普段は空気抵抗があって、CFFで空気抵抗ゼロ。
ぶっちゃけ重力だけある宇宙空間みたいになってるもんな
CFFある時点で他のとこ重箱の角突いてても無意味だろ
大事なのはゲームとしての面白さってこった
アンパンウザイ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 22:06:33 ID:OpG2ehmk
>>898 素でアンパンだと思ってました。よく見てないなぁ・・
ゲーム的にはイラつくけど、カレーパンの「ガハッ」て声は結構萌える。
子安だからね。 贅沢なゲームだw
__ ____ /| | nヽ _ _ ,ゝ,ニニ \ . /, | | レ'ノ ハ ハ ハ ハ ハ /,| //// ∠三\ 〈√`ー‐ 、ニ\ //l | l ∩YムVムVムVムVムV/lレ/// ∠三r‐x三\ ・∴:. \ニ\ / 」.L rt r | レ ノ⌒'⌒ '⌒'⌒'⌒`' `' o ∠ニ_/ |三三\ ∵.・ \ニ\ l l l U lレ'´ rii┬'三/ 」三三三ヘ____ x | ミ| l |/l` ー' ii ii-‐┘ /´>'´ _」_>⌒ く }ー┴ ミL | / __ ヾヽ /|/ イ/ ∠ニ=--┬<⌒ミ」 レ' , '⌒´ `ヽ //N`Y ,イrY⌒´ l==〈 ミj //> < ヽ ヽ ............... f/l ハ i/// l,イ 人_jj V∨ . // l个' ノ{ハ ヽ ! . :::::::::::::::::::::/ ,ヘ ハ // | |/| , イヾ./ } j //(_| |<._ ` \Ui| .::::; ' ・∵.. l 三ミxく\ }i l | | i| --=彡ミリ ,ゝ // . /// /| l、__ノ'┌‐‐ォ! iL:::::: -‐──‐xl 三∧ 、 {{ { ヽ.ヽヘミ‐=・‐ハ /三 //},イ // 」⊥| ヒ ニ=- `=''"´ ::::::: ‐‐{ニ| 三| ::\\ヾ\ \ \ ,イ//(´。〈}Yノ ムィ . //r','´ ̄ 三__,,...:.:::::-‐¬._rjニ| 三|:::: ヾ\ゞ≫ \ 〉/厶ィテテ'ソ彡〃 {ハ i){ ┬=≠Z丁)/l il l :.::::..... l 三|::: { 巛ミ三三彡≦三彡彡'´ ヽハ、__ノ Yト Y 乂 ヽ\ ::::::::::::::::l 三| ヽヾミ三三三三三三ニ=‐' 〉::: l」 ! `ヽ) ) l 三| \` ー=ニ三三三≦二 rく:::::: レァ‐、 ,、_」 三ヽ \i ̄ ̄ ̄ ̄´ Yく`ー--‐'´,ィゝ / 「ァ _三ヲニ' /::::.`^ー'`ニ´ ゝく `´ . /:::::. ;;;;/ )
>>903 全然関係ないスレでAA荒らしが貼ってた。
初めて荒らしを有効活用できた。
でも続いたら運営に登録要請するかもしれないので注意
アングルアップをエンジェルアップと読み間違えたのは俺だけでいい。
AAがあるってことはけっこう有名なflashゲーなのか
最初は普通のゲームだったけど2chで丸パクリしたというので一気に有名になった からな。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 00:52:02 ID:wVReRy5+
1年足らずで900万ヒットだもんなぁ テストver含めたら軽く1000万超えてるんだろうて
>>907 ・・・本気で言っているのか判断に困る・・・
イイ
ゲーム本体よりははるかに有名なのは確か
915 :
コピペ1/2 :2006/01/17(火) 01:08:04 ID:2LAT7rXJ
r''ニ ''ー.、 _ ,-―,=、ヾ \ , -、 r 、 「ヽ ,' , ', /~i ,、 ゙ー'/ゝ,,゙`''::.... \ r" ,-、 ! r 、. | ! ヽ ! ゙ ヽ' '_ ', / ! | /,, ! ,^ 、 'J´r' ,、ー:::::::::.. \ i ', ノ ノ rヽ | 、\ | r^、>‐' `^'' ー'-> - 、i, | / ,レ / /〉 'J  ̄~`ヽ ::::. \ i '´ `ヽ,| !,ヽ ,! ,- 、>'' =≡三 :::::. ヽ ゙' '、/ 〈/ ::∵:;. ヽ, :::::. \ / | ', r⌒', i| ,r 、>ー ,/= :::::. rヽ::: \ o _ ; ∴::: ' ヽ ::::::::. ヽ / | 〈 ', ', ノ ノ-' ,/ :::: ,-'" `i::::.:: >,,_ノ_'-'^トr-、 , へ '、::::::::. ) / /| | 〈゙',,', ', " / ノ .::: ( |:::::., -''" | _,,`ヽ_〉ヽシ ∴',_,,..,_ノ .::::::: / |/ ! | ', ',_} ',/ il_/ :::: r゙ // ////_/ ー->‐‐- 、  ̄"ヽ{ O ┿┿ ,ゝ__ノ , (l||!__,,::;:::,ノ /イ´、|Vレ:: / ::〃´ :-ー<´ ,; }_ ィ ::::Y | |/ | ::::,- 、:' i|!  ̄ /_,イ ! ! ', ,r´-ァ`イ  ̄~`'',;: /‐-、)| _;::: ! o | / ∴ / ニl) ! // { ! :::| | ::レ゙/l//::/// ..,;::' /`==' V,'´::;/ 。 | / / ッィ , " ,/! ':::!::} ! .: /:: / ::/´ / ,;::' / ) 、;;( |, :イ |/ / /- 、 >'" .::: ゞ, :::::! ,'::: ,':: / イ、,,ィ<_、 / / ,' | ':| _,,
916 :
コピペ2/2 :2006/01/17(火) 01:08:45 ID:2LAT7rXJ
ノ' ノへ '~ヽ、 ,r'´ .::: /i\::::i :: ::: i:: i .::i ヾ`i="ノ| ,イ_/:: }´/´ ,r'´/ /ノノ , ヘ ゙i | :: :: r〈 :::::', ヾ!:: ::. :: ::: ::: :::i :::`',}l´/::!,.ト.,・,ノ::: ,'::/ _,,,, ノ´ッ/__/ー、` ' ノノノ; ! ! ::. :: ,' ', :::::'、.ヾ'、:::. ::: :::: :: :: ::..!ノ:::/,/!ヾヲ::::/.::'´/´ , ,( 「==イ,゙ 、 ‐、ソ( ) ,| ::::: / ヾ 、 \'、::::::::. ::. :::::::::. ::: :: .:::/::,' /l/::::: / // ´(( ! ,〈,ト、_,> シ:: ノ { | ::::: i `\\゙ーァ:::::::::::::::::::...:::..:::.:::: .:::// ,' ::::::ム'´/ (|,ノ、 |゙',く「r'ニ、)( ! :::: | ヾ、 |:::: ::::::::::::::::::::::::::::: /....:::::::::::::: / ノ、 , '´ ノ(ィ l ) ) | ::::: ! ',::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,, -''゙ /-' ,' r〈ーヤ |´ ,} ::::: ! ',::', ヽ :::::: ,,_:::::::::::::::_゙''=-,,_ /ヽ、,∧_,, ィ `-' r'ニ´.::::: :: ヽ ヾ', \ :::'、  ̄ ̄  ̄ ̄` `く_/ ,' ! ',_〉 l´r _::::: ノィ_ノ ` `ヾ 、 ', `'┬ ャ''゙ ', 'J´  ̄ `
917 :
連投スマソ :2006/01/17(火) 01:09:28 ID:2LAT7rXJ
nbspの嵐でかえってポップアップすると見えなくなった
919 :
保守 :2006/02/02(木) 04:53:32 ID:6IMPgibp
保守
作者はもう放り出したか
頑張ってるんじゃないか?と信じたい。
後の追加って何してるんだ?
newバージョン切実にキボンヌ
キャツの別作品が拝みたいよ。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 06:14:48 ID:u2MHAHSz
やっと10万超えた
ななかくらっすとまいけるくえすとって作者同じだったのか。
>>907 これにはCROSS†CHANNELという元ゲーがあるのだよ、親友。
もしもし?
とりあえず 12960.18m 達成。
このスレって会話のキャッチボールがうまくいってないことが間々あるね
会話のキャッチボールはむずいだろwwwwwwwww 言葉のキャッピボールならともかく。会話は会話でいいだろwwwwwwww
きゃぴるん
>>933 なにがきゃぴるんだよw
お前頭だいだぶか??????
だいだぶだいだぶ
とりあえず、24629.44m 達成いたしました。
やっとこさ4万8000到達。
これならなかなかの記録だろ、と思っていたが
>>663 をみて自信喪失
16km行った
打ち下ろし2回で42000m達成。
>>940 内容はどんな感じ?
942 :
941 :2006/02/22(水) 07:34:48 ID:w07kk1SC
よく見たら16000mじゃねーか…16万mと間違えた orz 聞く必要無かった、スマン。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 08:03:15 ID:HpecBepp
初めてやったけど、これって何かのアニメ? 元ネタがアニメだったら、詳細キボン!
なんでみんな探すより訊ねるんだろう。
わざと
聞いたほうが労力要らないしな
すかぽんたーん
69060.03m記念 B×2ちょっとだけチャージ→D Dで2回位跳ねた直後ラバorz
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 02:59:38 ID:4F4hDsNd
男根阻止
SSうp
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 19:05:52 ID:Az7baRMj
アングルアップの金髪が憎くてたまらない。
勃起してるくせに。
954 :
(゜▽、゜) :2006/03/05(日) 01:48:42 ID:R9kKZl49
955 :
(゜▽、゜) :2006/03/05(日) 01:52:10 ID:R9kKZl49
あっけなくメガネにつかまるwwwwww
956 :
(゜▽、゜) :2006/03/05(日) 01:58:18 ID:R9kKZl49
ポーズを押して復帰するときにアゲインを押してあぼーん。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 16:32:00 ID:cADvpXS/
あるある
72700.84m記念。 もう二度とこんなタイムはだせん。
じゃあそのタイムを教えてください。
何故SSを撮らなかった
入院かよ!!
桜庭ってさりげなく他のキャラより背高いんだな。引っ込め金髪めが。
さりげなくって…全キャラ違うと思うぞ 打ち出しの時にでも確認してみるがよい 赤と青は右側の判定が広いとか緑は背が低いとか
青と緑はパンチラするとかな!
赤とか青って何かと思った。
ピンクと青は常にパンチラしてもほとんど見えない なかなか出ない緑のパンチラが一番うれしい
>>967 おれなんか青が蹴り上げるたびにPAUSEして右クリ→拡大してる変態だぜ
愛奴隷になります。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 22:48:34 ID:rADQt3AH
神動画、うpお願いします
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 22:59:36 ID:/6wYoe6F
7539.54mの自己新記録の記念カキコ… このスレ見てても1万なんていかねぇよ。 ;y=ー(´Д`;)・∵. ターン...
>>971 30万出した人か・・・あんた何回TYPE-B連鎖すれば気が済むんだよw
ご愁傷様です
作者が無事病院から帰ってくるまでバグ取り不可能
入院したのか?
心配だわさ
>>973 この文だけ読むと、北斗の拳のパチスロで大勝ちした人に言ってるみたい
なんだかロード画面でフリーズしてできない・・・ 俺だけ?
環境は?
ファイル直リンばかりしないでたまには
>>1 のリンク見るように
それはゼルダの伝説だぞ