KGS Go Server スレッド - Version 30 -

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896名無し名人
KGS Rating Mathを読んでみたけど
まあ確かに下手と打つことの多い高段者、
そしてそのランクの中でも上のほうの人は
7〜8割の勝率じゃないと維持できないみたいだね。
というわけでKGS Mathは正しい。

ただ下手と打つことの多い高段者でも
そのランクの中で下のほうの人は
勝率5割ほどでそのランクを維持できる。

なんでこういうことが起きるかというと
・ハンデ戦の場合、>>883の通り上手が有利な設定。
 上手はそれを踏まえて多く勝つことが要求される。
・レーティング計算はランクの小数点以下も考慮される。
 そのランクで上のほうの人は
 ぬるい手合いでハンデ戦を打ってると見なされるので、
 それを踏まえて多く勝つことが要求される。

これが嫌だったらハンデ戦は逆コミをつければよい。