【中韓】日本囲碁界復活の方策【打倒】

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247名無し名人
まああれだ、知ってる人は黙ってるけどあえて言おう
そもそも囲碁に対する適性という面から日本人と中国・韓国人を比較し直してみる必要がある。

WarcraftとかStarCraftというRTSゲームをご存知だろうか。
一応AI相手のソロプレイもできるがあくまで初心者の練習用で、
本質はサーバーにつないでの対戦プレイがメインのゲームだ。
かなり高度な戦略性が必要なうえ、対人ではものすごいスピードで
臨機応変に命令を下して行かないと全く勝てない・・と、ゲーム自体の話は
↓このあたりを参照してもらえばわかると思うので省略
ttp://www.game-damashi.com/review/starcraft.htm

ここで問題にしたいのは、日韓の間でこの手のゲームを好む人口、
そして対人プレイができる程度にこなせる人口が極端に違うことだ。
あちらではプロゲーマーという職業が普通に存在し、ゲームの中継をする
TV番組もあり、国際戦などではものすごい盛り上がりを見せる。
ゲームの存在すら知らない人が大半の日本では想像もできないだろう。

日本人よりチョソのほうが頭が良いとかそういう話ではない。古来、「酒は別腹
碁は別智」と言われるように、天才的なゲーマーや囲碁プレイヤーでも
アホはいくらでも居るw
問題はおそらく、戦略的思考にのめりこむ熱中度、貪欲に勝利を目指す闘争心、
そして努力と熱意を持続できる精神力(要するにしつこさ)にあるのではなかろうか。

本気で中韓に勝とうとするなら、技術面を磨くことも大切だが
こういうメンタル面での強さを養成することのほうがむしろ必要だ。
穏やかでやさしい日本人には難しいかもしれないが・・。
まあ、中盤終盤で勝ち碁をぽろぽろ落とす今のプロに期待しても無駄なのは判っているので、
これから伸びる若手の教育には、こういった面をぜひ重視してほしい。