ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission604
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 03:30:23.86 ID:tk/Zlocv0
エースコンバットゲーム紹介
http://www.acecombat.jp/ace6/beginner.html ■知的障害者の人でも安心して楽しめる様々な要素の紹介
エースコンバットでは、ゲームに向いていない下手糞の人でも、最初から気軽に楽しんでいただけるように、
また、これまでのシリーズで難しさを感じていた知的障害者の人でもストレス無く最後まで遊んでもらえるように、
様々な仕組みを用意しています。
■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能
過去作では、ミッション中にゲームオーバーになってしまった場合、ミッションの最初からやり直さなければいけませんでした。
今回は、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイントからやり直すことができます。
これにより、これまでクリアに時間が掛かっていた下手糞の人や知的障害者の人でも早くクリアできるようになりました。
■地面に激突しても即死しない
これまでのシリーズでは、飛行機の操縦に慣れないと、戦闘中に地面に激突してすぐゲームオーバーになってしまい、
飛行機をまともに操作できない知的障害者の人には難しいと感じられることがよくありました。
これからのシリーズでは、地面や壁面などの障害物に接触してもダメージを受けるだけで、即座にゲームオーバーにはなりません。
ただし障害物に接触し続ければ、当然ダメージが蓄積して最後には機体が爆発してしまうので、油断は禁物です。
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>
○近況報告
数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
荒らし・煽りは無視が基本。反応したら、あなたも荒らしです。
-----------------正規テンプレここまで-----------------------
追記
新作のインフィニティが出たおかげで最近は荒らしの姿も目立たなくなりました
不快な荒らしレスを見つけてもなるべく無視して平和を維持しましょう
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 03:30:49.15 ID:tk/Zlocv0
エースコンバットゲーム紹介
http://ah.acecombat.jp/i/operation/flight.html ■ スタンダード操作
戦闘機をまともに操作できない知的障害者でも飛ばしやすい独特の操作方法が「スタンダード操作」です。
「飛びたい方向」と「スティックを倒す方向」とがダイレクトに連動するので、飛行機らしくない不自然な飛行挙動となります。
存在が恥ずかしい下手糞系や知的障害者系のプレイヤーに勧めの操作タイプです。
http://ah.acecombat.jp/i/operation/flight.html ■ フライトアシスト
下手糞系や知的障害者系のプレイヤーにとって、エースコンバットの「最大の敵」とまで言われる『地面』。
つい地面に激突してしまうという方は、「フライトアシスト」をONにしてみてください。
プレイヤーの意思を全く邪魔することなく、墜落しにくくするアシスト機能が働きます。
フライトアシストをONにすると、自機の前方に地面や水面、高層建築などの障害物がある場合、
自動的に機首をあげて衝突を回避するような飛行を行います。
回避行動を取るかどうかはプレイヤーの入力を常にモニタリングし判定しますので、
「意に反して機体が動く」というような違和感が発生しないようになっています。
更にフライトアシスト作動中は、障害物に接触しても機体が損傷するのみで、
素早く機体を立て直せば即座にゲームオーバーにはなりません。もはや「最大の敵」を恐れる必要はなくなります。
なお2つの操作タイプとフライトアシストのON/OFFは、ゲームの途中でいつでも切り替え可能です。
フライトアシストONの恥ずかしい飛行をお楽しみください。
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 03:31:14.86 ID:tk/Zlocv0
質問.
スタンダード操作とエキスパート操作の二種類の操作法が選択可能だけど用途や違いがよく分かりません。
簡単な違いを教えてください。
回答.
スタンダード操作(旧ノービス操作)はエキスパート操作が出来ない知的障害者の為の操作法で、
エキスパート操作(旧ノーマル操作)がエースコンバット本来の操作法です。
エキスパート操作が本来の操作法なので迷ったらこちらを選びましょう。
エキスパート操作の方がスタンダード操作よりも目的の場所に素早く移動したりより早く敵を倒しやすいです。
ちなみに操作法の名称が旧名称(ノービス、ノーマル)から新名称(スタンダード、エキスパート)に変更された経緯は、
ノービス操作しか出来ない知的障害者連中が、
「オギャー(^p^)ボキュチャンが出来ない操作方式がノーマル操作と言う名前なのはボキュチャンたちを侮辱シテイルヨー!
ノービス操作の名前をスタンダード操作に変えるべきだよ(^p^)オギャアアアアアアアアアアアアアアアアアア!」
と発狂してバンナムとACESにわがままを言いまくったからです。
8 :
1:2014/06/06(金) 03:31:17.05 ID:uCKBKF8R0
通信エラーでID変わったけど許して
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 03:31:40.62 ID:tk/Zlocv0
※一見さん必読
バンダイナムコ公式サイトでは、
『「エースコンバット 3D クロスランブル」は、
過去のシリーズ作である「エースコンバット」と「エースコンバット2」のミッション・世界観をもとに、
新たなキャラクターや設定を加えて再構成しています。 』
などと、 本作がエースコンバット2のリメイクであるかの様に謳っています。
しかしそれは一見さんを釣る為の宣伝用の嘘文句で、
クロスランブルの実態は、エースコンバット2の設定とエースコンバットZEROの演出を元に、
知的障害者が遊びやすいように、簡単操作、下手糞救済措置、ミッション途中からやり直し、
介護マニューバなど、数々のゆとり仕様を実装し、
普通のゲームを遊ぶ事が難しい池沼に合わせただけの養護ゲームですので、
健常者の方の購入はオススメできません。
知的障害者向けのゲームに興味がある方、
エースコンバットなら何でも良い方は止めませんのでお好きにどうぞ。
10 :
:2014/06/06(金) 03:32:09.89 ID:Ty4R8O7QO
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、2ちゃんねるの糞スレ行ったんです。糞スレ。
そしたらなんかレスがめちゃくちゃいっぱいで見れないんです。
で、よく見たらなんかコピペしてあって、1の家臣です、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、家臣ごときで普段書き込まないスレに書き込んでんじゃねーよ、ボケが。
家臣だよ、家臣。
なんか1の母親とか妹とかもいるし。一家総出で煽りか。おめでてーな。
1の精子でありますっ!(敬礼っ!ビシッ!)、とか言ってるのもいるし。もう見てらんない。
お前らな、削除依頼してやるからあぼーんされろと。
糞スレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
すぐ下に書き込んだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
煽るか煽られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。厨房は、すっこんでろ。
で、やっと書き込めたかと思ったら、2の奴が、2番ゲット!、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、キリ番ゲットなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、2番ゲット!、だ。
お前は本当に2を取りたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、2番ゲット!って書き込みたいだけちゃうんかと。
糞スレ通の俺から言わせてもらえば今、糞スレ通の間での最新流行はやっぱり、
IDチェック、これだね。
1のIDチェック。これが通の煽り方。
IDチェックして保存しておく。それで他スレd(ry
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 03:34:09.88 ID:tk/Zlocv0
ストU時代に日本大学の教授が調べたんだよ。
格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲーという科学的な
根拠を証明されたわけだ。
その証明として、格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sakoとやらの格闘ゲー専用ヲタに理論的、数学的な思考力を要求されるSTG、
パズルをやらせても猿同然なのがわかる。
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 03:34:37.69 ID:tk/Zlocv0
頭脳性能が低い奴がSTGをやるとこうなる例のサンプル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350 STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかった
弾を撃たれたら死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めず目の前の駒を取りに行って詰むレベルw
STGは死角に移動するだけでは詰む。知能の低い奴は、弾を避けて死角に
移動して避けてるのに死角が無くなって、なぜ避けてるのに道が閉ざされて
詰むのか理解不能でSTGを挫折する一番多いパターン。
STGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲーム。
例えば、先の手を計算して、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、
目の前の歩を殺さずに放置して、自分の歩を取らせる事により、数手先で飛車を
殺せる事が確定する。結果、合計で歩x2を損するが、それと引き換えに飛車を
獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に実行の連続だからなSTGは。
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 03:35:03.04 ID:tk/Zlocv0
だから頭脳性能が低い奴はSTGを死角に移動するゲームやイライラ棒ゲームと
勘違いして取り組むので一面で詰む。結果、すぐ詰んで遊べるレベルにすら到達できない、
理解不能な詐欺ゲー、無理ゲーにしかならない。ここでSTG批判してる奴はこのタイプの奴。
これは楽器に例えるなら、猿にピアノやギターを与えても鍵盤や弦の使い方を
まるで理解できずに、ピアノやギターの筐体を叩いて音を鳴らすだけで
鍵盤や弦の使い方を理解できないまま飽きてしまうようなもの。
これがSTG批判してる奴そのもの。
上級STG勢はSTGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲームで
ある事をよく理解しているし、高い頭脳性能によって、CPUの100手先まで
瞬時に計算できるのでSTGで遊べる。すなわち、楽器に例えるなら、上級STG勢に
ピアノやギターを与えてると、直ちに鍵盤や弦の使い方を理解し、ピアノや
ギターで高度な音楽を作曲し演奏までできてしまう。
これが頭脳性能が低い奴にはSTGで遊べない理由。
STGの高い頭脳性能を要求される難易度に不満のある奴は頭脳性能が低いのが原因なので、
大人しくSTGは諦めて、格闘ゲー、RPG、音ゲー、カードゲー、ドライブゲー、
ガンゲー、エロ、FPS、RTSで遊んでろ。頭脳性能が低い奴が無理に
STGにしがみつこうとしてもSTGに拒絶されるだけだ。
キチガイがわいてるよw
この時間は出撃に時間がかかるな、もう30分もルーム検索したり部屋建てたりしてるけどさっぱり人が集まらん……
朝の時間は貴重だからオフでも稼げるようにしてほしいわ
おさわりしない!
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 11:54:05.32 ID:5fiEu/6m0
ここの人達は☆5のプラチナ取れるプレイヤースキルがないからな
SO4は上位、いや韓国のプロレベルの腕がないとコンプ不可能
ただの嫉妬だよ
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 17:11:26.61 ID:bKlx8uOx0
すごいよな、一晩かけて文章練ってきたのだろうか
頭脳性能ワロタw
格ゲーがとんでもなく上手いとプロゲーマーとか職業に出来て世界的な知名度を得る程になるよね
STGがとんでもなく上手くてもくっそキモいオタで終わるけど
それなら頭脳性能とやらが低くても格ゲー勢みたいになりたいな
レート平均2000ぐらいの部屋に入ったら宇宙基地の潜水艦速轟沈してワロリッシュ
メンテ期間中にすっかり熱が冷めた
ま、無課金だから被害ゼロだけどw
Su-35の灰色迷彩早く出ないかな、今の色はあんま好きじゃない
ランダム機体もスキンもドロップせん
死ね
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 23:56:21.78 ID:5fiEu/6m0
゛ (⌒) ヽ
((、´゛)) ドーン!
|||||
||||||
〓〓〓
.| (∩).|
|. [] . | | .|
. | || . .| | |
| || . | |.|
. .| o ∪.|
| | ┼ヽ -|r‐、. レ |
.| (◎) | d⌒) ./| _ノ __ノ
.ゝ───'
何かメンテを境に皆やけに上手くなった気がするのは俺だけか
ランキングイベント中だからね
無茶しやがって敬礼のAAのエンブレムあったら5000円でも買うんだけどな
無線でほしいよね
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 01:41:33.76 ID:dMspp6qS0
ADSL()とかひかり無線LAN厨Uzeeeeeeeee!!!!
ゴミ回線でオンラインしようとスンナ、カスはオフ専しとけ
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 02:09:14.77 ID:ZgloYyRB0
>>33 同意。
うんこ回線で迷惑を掛けている奴らはオンに参加する資格が無いね。
DSL()も無線LANも糞。
光回線を有線接続しているユーザーしか認めちゃ駄目。
なんかインフィニティやってると機体の色どころかミサイルの煙の色まで変えられたAHがものすごい親切だったように感じる
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 02:35:00.96 ID:yoXOCOFD0
ガンオペとFFやってるフレンドばっかりでチャレンジがおわらぬぇー
>>34 このゲームで回線の良し悪し関係あるのか?
>>38 回線悪い部屋は落とされたり敵の挙動がおかしかったりするよ
直接の対人戦じゃないからあんまり気にならないけど
>>39 ライバルチームの面子が開戦同時に2人落ちて結果ボロ負けして可哀想になった事あるなぁ
俺も回線よく落とされるんだが
あれ負けそうになったから切ったのかと思ってた
支給消費せず出撃数増やせるしいいけどさ
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 07:11:45.00 ID:G4eyi01P0
編隊組んで飛んでる2機が目の前で突然爆発すると萎える
海外組みとマッチングするのウザイ
海外スタートしてからあからさまに真っ赤が多くなった
鯨狙いルームで入って1プレイだけしてすぐ抜けるヤツが結構いるんだけど、
普通、部屋立てしてSとってけば(バンナムが鯨の出現率弄ってないのなら)大体
5〜6戦すると出るのにそれすら待てないのかな?用は、ジャスト鯨・1回付き合って
鯨でなかったら早々にそのルーム捨てる作戦でほんのちょっとの備蓄を節約したいのかな?
連投ですまん、書き忘れ
でもそんな1プレイだけ付き合ってみて鯨出なかったら止めの備蓄節約プレイも
5〜6回以上するのなら鯨ルームに居続けたほうがよっぽど節約になると思うんだけどな
1回付き合えば安心して時間余裕に残して殲滅できる面子かどうかなんかもすぐ解かる
はずなのに
>>45 俺前それやってたけど
頻繁に出入りするほうが節約にはなるよ
長期連戦だと燃料1個で鯨チャンス1回しかないけど
出入りすると燃料消費せずに鯨探せるから
>>46 あー
やっぱそうなんだ
すっごく迷惑だしマナー違反とは言わないけどモラル疑うわ
もう来て欲しくないしやらないでね
他の部屋主も迷惑だと感じるだろうから
鯨狙いじゃなくて、単に支給燃料分を消化して抜けただけじゃねぇの?
>>47 自己中ここに極まれりって感じでうぜーな
こういうテメーで勝手にルール作って仕切りだすような奴が一番嫌い
でも仕様上出たり入ったり繰り返されるといつまでたっても始まらなくて萎えるっていうのも事実なんだぜ…
あと開発完了したりチャレンジクリアしたら
ゆっくり確認のためいったん部屋を抜けることがよくある
>>44 鯨戦に後から入ってきたやつは支給燃料3つか備蓄使用を強制にすりゃいいんだがな
バンナムあほだからそーゆー対策しない
結果出たり入ったりするアホが大量に出てくるわけだ
つまり根本は一定ルームで連戦した事による恩恵がないのが原因
同じ奴が何回も出入りしてくるとこのやろおお居座ってくれよおおって気分になるぞ
特定ミッション狙ってるやつが狙ったミッションではない部屋に入るとすぐ抜けるのは
検索画面にミッション名を出すでも割と簡単に対処できるのにな
本当に開発無能
CPUが使えなさすぎるのなんとかならないの
部屋に何度も出入りするだけのやつはカス
他のやつらにとっては時間の無駄
検索にミッション名出さないバンナムがクソ
ベータの時は部屋名出てたからわざと消したのだろう
ミッション名出すと人気ないミッションが過疎る事への対策なんだろうけど
そんなことより出入りで待ち時間無駄に増える事の方が害なんだよな
アクセスポイントの国籍出して欲しいな
ミッション名だすとどの部屋が今緊急ミッションか分かってしまうからだろ
それ狙いで入ってくる奴がでてしまう
もういっそ緊急ミッションは強制参加で良くね?
ミッション終わったらアラート鳴って機体選択して出撃
燃料消費は無しで
>>62 たしかにずっと検索しつつ緊急待ちが出来てしまうなw
>>63 そのとおり
緊急は燃料消費無しで前のミッション参加者が自動で参加にして追加参戦不可なら問題なかった
ベータの時に散々言われてたが変わらなかった
しかし緊急は強行出撃がおいしいからな
無いなら無いで強行出撃とかそんなこと考えない
鯨の開始前に燃料選べるようにしてもいいし
なんつーか待ち時間3分とかでプレイ5分はやめてほしいわ
過疎ってくるとさらに待ち時間増えるだろうしな
緊急ミッションは備蓄燃料を消費してもらう絶好の機会だろ
燃料消費無しとか有り得ないこと言って何か意味あるのか
緊急狙いの出入りがなくなってくれればそれでいいんだよ
単発は引っ込んでてくれないか
潜水艦やICBM、ステルス艦隊なども鯨のように別にすれば
燃料消費して儲かったのにバンナムはアホダネ
緊急狙いがそんなに多いのか?
俺の場合ホストとレートがかけ離れた奴が入ってると嫌だから結構出入りしてる
PSストアの無料ランキングにのってないけど全然DLされてないのか
一時期トップだったけど最初だけね
ギスギスオンラインを回避するためのマナー
・他人よりレートが100以上だったら自主的に退出する
・備蓄が尽きたらホストはやらないこと(捕鯨が出ても燃料なくて解散するのを防ぐため)
・対地対空で住み分けを意識する、他人の機体を見て機体選択をするとなお良い
・誰かが先に狙っていたら基本譲って効率を良くする(メテオや巡航ミサイルの緊急ミッションで失敗する可能性が低くなる)
>>49 馬鹿じゃねーの?
お前主やったことねーだろ?
あるなら出たり入ったりされて出撃数揃ったかと思えば直ぐ消えてまた待機・・・
面倒極まれないわ
しかも支給か備蓄か知らないけど「鯨戦だけにしか使いたくないのです」って事だろ?
そっちこそ自己中で回りにさらに主に迷惑掛けてるのが気がつけない障害者だわ
>>51 それはいい訳だわ
入っててもハンガーにいったりチャレンジクリア確認できる
そんなの定型チャットで「ハンガーいってくる」ってMSG打つだけでいい
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 17:39:26.43 ID:hd/4bFG10
>>76 バーカ
文面でどんな野郎かわかっちゃうな
>>77 みんなそんなの無視ですぐ出撃するんだけどな
ハンガー入るくらいなら出ろってやつが結構いると思うわ
イベントで東京探しだったり逆に東京飽きて避けてる場合もあるし
鯨どうこうじゃないわ
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 17:42:44.88 ID:hd/4bFG10
>>77 「ハンガーいってくる」って言ってもみんな待ってるとどうしても気を使っちゃうだろ、ホストによっては待たず強制出撃だって普通だし
気兼ねなくゆっくりしたいんだよ
ルーム検索条件にステージ入れてくれれば良いのに
>>75 部屋のプレイヤー全員のレートが少なくとも1700越えて来ると
自然と何も言わなくともツーカーで解かってる人多い
俺なんかもう鯨狙ってるからクリアランクSじゃないと厳しいんで
そうすると早々に殲滅する為に味方なんてもってのほか、相手チームがロックオン
してたらすぐ誰も狙ってないタゲに切り替える
1700〜1800だと最初の殲滅終わって3分30〜40秒余る
もちろん部屋名は緊急招集ミッション狙いにちゃんとしてあるよ
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 17:59:46.44 ID:q6ScOz+NI
最初の機体開発って上下真ん中どこがオススメ?
好きな機体がある方
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 18:42:53.24 ID:iIZ161U40
大尉になるのキツすぎワロタ
中尉になってから60もあるのかよ・・・
>>87 安心しろ
今現在、〜大佐までは確認出来てるw
>>87 無課金だけど中尉から大尉になるまで1週間もかからなかったと思う
そろそろミッション増やしてほしいな
B7Rとか混迷の海とかあんな感じの極端なミッションがほしい
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:38:29.47 ID:iIZ161U40
キャンペーンまだですかね
>>92 支給と貰える備蓄燃料しか使ってないからなくなりはするけど
毎日消化してればそこまで時間はかからないっぽい
これが、21世紀の戦い
アイガイオンがプラモデル化されないかな
1/72じゃなくて1/144でもいいから
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 21:44:47.54 ID:hd/4bFG10
赤鯨のコアってどこにあるの?
色んな角度から攻めてみたけどターゲットが破線になってて撃ち込めない
他の人が撃破してくれてS取れたから良かったけど
>>72 ハンガーが居たら抜けていく奴ら多いな
部屋入ったらハンガー禁止にして欲しい
ハンガーAが終わりそうな時にハンガーBが始まったり
全然始まる気配が無い時がある
>>100 正面から見て上顎
後ろからでもいけるけど
コックピット
─────────
コア
滑走路
───────
>>102 サンクス
正面から見て上顎か…
コクピットの下辺りって事かな?
俺バカみたいに口の中に入ったりしてたw
>>103 あ、やっぱ口の中で合ってるのか、おかしいな…
でも教えてくれてありがとう
コアをミサイルで後方から狙うのはかなり無理がある
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 22:36:00.69 ID:dMspp6qS0
>>34 更に付け加えるならひかり有線一戸建てがベストだな
ひかり有線でもマンションやアパートなどの集合住宅の回線だと実質無線LANと大差ないからなw
レートの隣にある回線強度もおまえらのことだからアテにならないとか思ってそうだな
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 22:57:36.65 ID:uRpiOe760
>>107 その通り。
集合住宅の回線は住人同士で回線の奪い合いが起こるから時によってはPING値が大幅に悪化する。
ひかり有線一戸建てしか認めないとかになったらどうなるんだろう?
アメリカとかは日本よりも回線事情が悪いし、一緒にオンラインゲームなんて出来ないね。
せめて、無線LAN接続でこういうシューティングゲームに参加するのは止めて欲しいが。
接続安定度は無線でも変わらなかったが
LANはどうせ近くまで引いてあるので有線にしてる
構造上、有線LANはデータの送受信が同時に出来るが、無線LANはどちらか片方づつしか出来ない。
なのでデータ通信のリアルタイム性が求められるゲームでは無線LANだとパフォーマンスが低下しラグが発生する。
うちは1Gbpsと2Gbps回線が引いてあるので
ゲームは2Gの方につないでる
>>83 今は1600台でも3分30秒残して終わるよ
>>113 何で回線を二つも契約してるのだ?
一般家庭なら一つで十分だから何か特別な事情があると思うけど
> 有線LANはデータの送受信が同時に出来るが
できねーよw
少なくとも普通のルータと普通のPCじゃ無理だ
無線だと電波干渉とかで品質が安定しづらいから推奨されない
最新型PS3だけどギガビットにつないでも下り57M、上り7.3Mしか出ない
残り二分近くあんのにコクピット潰す馬鹿ほんとに迷惑だな
コクピットを潰しても時間いっぱいまでミッションが続く方式ならこういう揉め事はなかったのにね
世の中にはいろんな考え方や立場を持ったプレイヤーが居るのに、エスコンの開発スタッフはこの辺りの調整がほんとに下手
重要な目標を倒したら雑魚が生き残ってても終わりって言うのはある意味伝統的
一応こっちにも書いとこう
鯨戦で時間に余裕があるのにランクS目指さずさっさとコア破壊するキック推奨ゴミプレイヤー晒し
niconicotoco(日本)
ildefonso_garcia(スペイン)
UWSPJasonChan(中国)
今日だけで既に3匹もいやがる、マジでタヒねばいいのに・・・
ESMはどの程度効果があるんや・・・役に立ってるのか
立ってないのかまるでわからんぞ。
ロックは外れるけどそのまま直進してると発射済みのミサイルが当たったりする
いや、ESMだからデータリンクの方なんだが。
そもそも後半は結構敵密集してるから、リンク距離伸びても大して
効果無いのかと思ってるんだが
そっちはわからんね
枠余ってるなら付けときゃいいよ
>>114 喰い残しがある(する)んだよ
A出てるから変な安心感からかマップ拡大して喰い残し無いかチェックしてないんだろうなあ
それ喰えばSなんだよ!と自分が補助に廻ってもタゲまでの時間が足りなくて
A確定しちゃう
ちょっと聞きたいんだけど、機体のレベルって上がれば上がるほど機体の強度とか挙動が良くなっていくのかな?
それともミサイルの弾数が増えるだけ?
今スパホがLv8なんだけど、いい加減クレジットがキツくなってきた…
高レベルでは伸び悩むって誰か言ってたよ
規格外強化以降は実感しにくい気がする。
そこまで来たら、あとは兵装のLvUPしていく方がいいのかもね。
まああんまり動きすぎても扱いづらいしな
ロールやピッチが機敏過ぎると繊細な操作が出来ないと乗りこなせないからな
シリーズの架空機体系のったやつなら大体わかるだろうけど
さっき始めたんだけどこれって視点変更できないの?
コックピット画面でやりたいんだが
>>129 ベースのデフォルト値でバーが少しずつ伸びてく
他機と、例えばF35のレベルが低くてスパホ高レベルならスパホの方がいい
どうしてもライトニングが欲しい、んじゃないのならスパホLv10の方が
個人的に操作感がサクサクキビキビしてて使いやすい
あれ?支給燃料3つ貰えるやつ、今日の夕方までだったのか?
後に残しといたのに消えてるorz
140 :
129:2014/06/08(日) 17:39:23.53 ID:Xwoe/v7B0
うーんそうなのか…
そう言えば機体マップ横のバーを忘れてた
ここまで来ると他の機体を育てるよりもスパホに専念した方が良さそうだね、兵装を育てるとか
しかし皆上手いなー、レート1700位に近づくと殆ど仕事をさせてもらえない、3万取るのがやっとだ
その代わり常にS取らして貰ってるけど
キャンペーンはいつごろ出揃うん?
まとめ買いしたいんだが
Twitterの#ACEINFが荒れてるなぁ....
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 19:45:41.15 ID:579+21cL0
キャンペーン買ったけど内容的には5のイベントステージばっかりを集めたような感じでスコアの追求性がないな、AHの悪い部分を若干ではあるが受け継いでしまってる
スコアアタックはオンラインだけでやっとけってことか
>>143 あそこ前見たら鯨アタッカーでMVP自慢してて気色悪かった
本体はアタッカーが片づけるからファイターはハエ落としが仕事みたいなトークとかね
スタンダード操作はエキスパート操作が出来ない障害者の為の特殊な操作方式らしいけど、
エキスパート操作が困難でスタンダード操作でINFINITYをやっている人は実際にどれくらい居るの?
あと、エキスパート操作で遊んでいる人たちはスタンダード操作を存続すべきか廃止すべきかどちらの考えを持ってるの?
上手い下手じゃなくて「3D酔い」って知ってるか?
正直アイガイオンにアタッカーはやめて欲しいけど
まあちゃんとやってくれるなら文句ない
ただFAEB持ってくる奴は絶対に許さん
他人へのプレイ妨害だよ
>>148 3D酔いするって事は下手だって事じゃん
空間認識能力や三半規管が劣っている事の証明だし
今日の詩人 ID:a8nImt+/0
NG推奨
そのひと しじんじゃないよ
だって いんふぃにてぃすれで
しじんじゃないって いってたもん
じゃあキチガイアスペ兄貴とでも呼んでやるか
備蓄燃料50個溜まった
>>92 なんとなく感覚で中尉から大尉まで一週間でいけたって言ってたけど
いま記録をみたら丁度10日だった、すまん
初めて見たけど燃料すくねえ
初回くらい消費なしでいいじゃんかー
オンいってみる?!ってログでて聞かれたけど
なんかもう先進んでる人しかのこってなくね?
>>156 数日前にサブで始めたけど新品のフライトスーツ着た新人がゴロゴロいたよ
今ならチャレンジの関係で東京固定で部屋立てて遊ぶといいんじゃないかな
もう少しでタイフーン購入出来るぞー
って言うかあまり使ってる人見掛けないけど使い勝手悪いのかな⁇
ID:KTpsLb6t0は6発売前頃からエスコンスレに粘着していて、
気に入らない書き込みをした相手の事を詩人がどうのと罵るいわゆる詩人連呼厨とか詩人認定厨って奴なんだろうか
今日の詩人はID:32Slyiz10か
やはりそうなのか
今日の詩人連呼荒らしはID:ayAe8DgK0
>>158 ナイトホークも使う人が少ないのはなぜかと思ったらエンジン強化パーツ2つ積んでもクソ遅いからなんですね
主戦場で活躍しようと思ったらF-2 UGB安定だな
結局、「的」が絶対的に少なすぎるのが悪い、だから速度特化の機体にしかみんな乗りたがらなくなる
ここらへんがX2の時からまるで改善されてないんだよなぁ・・・
>>157 怖がらずに挑戦すればいいってことかな
ありがとうね
164 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 00:21:51.87 ID:ui+Y5Aem0
>>164 自己紹介乙
繋ぎ直してID変えてご苦労さんw
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 00:27:24.12 ID:ui+Y5Aem0
うわアカンこれ
すいません私が間違ってました。あなた様に文句はございません
>>162 これ以上タゲ増えるのも勘弁だけどな
Sが遠くなる
>>167 タゲだけ増えるのはキツイだろうけど、時間も延長してくれれば・・・
まああのバンナムが絡んでる限りそんな良心的なアプデは永遠に来ないだろうけど
でも7分100円は何度考えてもひどいよな・・・せめて10分は遊ばせてほしいんだが・・・・・
169 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 00:35:30.86 ID:ui+Y5Aem0
>>167 距離の開いた的じゃなくて密集ターゲットを増やしてほしい、FABA余る・・・
それとFABAは全く対艦攻撃に向いてないからA−10でコモナをやると苦しめられるんだよなあ、ロケット開放したら対艦能力は上がるんだろうか
コモナでのF−2の使い心地はどんな感じ?
>>168 絆で1試合250カウントって言っておいて実際には210秒ちょいとかのコスいことやってたバンナムだぞ?
そんな良心的かつ真っ当なアプデするもんかよ
おうすまん、誤爆した
アイガイオン戦も最初の一分は移動時間ですしお寿司
ドバイの緊急ミッションでの国際空港はあれもう嫌がらせにしか思えない、
遠すぎるんだよいちいち
一回でクレジット27万とか旨すぎだわ
30万を超えてからが本番
赤でこれだから金で強行エリートハイスコアはいくらもらえるんだろか
東京は4機編隊で垂直離陸するハリアー?をまとめて叩くのが楽しすぎる
近距離だと機銃だけで全部落ちて面白いよな
アタッカー使ってる時は良いタイミングで機銃のエサになってくれる時ある
エリートほしいけど指紋がなぁ。。どうしたものか
半分以上アタッカーだったからファイターに変えたら
スタート時には全員ファイターになってた
東京回しまくってて気付いたけど、もう少し敵の出現位置バラけた方が良くないか?
高レートだと出たと同時に即殲滅でつまらん
レート依存でもっと敵硬くするか量増やしてほしいわ
あとチャレンジ増やしてほしい
高レート部屋だと地上の敵が隠れるとか戦闘機がビルの間を縫って逃げるとかな
そしてさらに高レートになると敵戦闘機が地面に潜る!
レーダーに映らずロック不能な工兵が攻撃してくる
気のせいだと思うが1600以上と1500では敵の動きが違う気がする
マジで誰か鯨F2A10のバカまとめくれよw
それか出撃前の機体確認とキック可能にして入室待ちに戻れるようにしてくれー
自分の日記帳にでも書いてろ。
AHにあったカテゴリ縛りつければいいんだよな
そういや、東京にバンナム本社と大観覧車があるのは知ってるんだけど
他にランドマーク的なもんって、何があるんだろう
ビッグサイトにウジテレビもあるじゃん
レインボーブリッジとSP乗っかってる輪っかの辺りはよくできてる
大きな建物は何でもあるよ
古今東西ゲームとかできそうなぐらい
東京モード学園
スカイツリーは真っ先に倒されちゃったんかねぇ
東京タワー、東京駅、皇居とかあるな
>>195 隕石落下のせいで歴史が狂い建設されなかったとか?
スカイツリーの場所はクレーターで何もないからね
それよりキャンペーンでは2019年なのに
東京駅の屋根が改修前の形なんだよ
鯨は全員仕様わかってないとS取る前に終わるのがムカつく
フランスの方から突然こんなメールが来て困惑
「voulez-vous qu'on participe a une mission de coop en ligne?」
>>199 「一緒にオンライン協同戦役をやりませんか?」っていう定型文じゃない?
海外からのフレンド依頼が怖くなって
フレンド以外からのメッセージを全て受け取らない設定にした俺マジ小心者
>>200 ありがとう招待だった
しかしどの部屋にも入室失敗になってしまう
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 14:36:57.41 ID:jZtfOBfv0
皇居の真上飛ぶのはなんか、遠慮してしまうな。
キャンペーンクリアすれば燃料20個貰える?
アンロックに20万とかかかるし無制限チケット買おうかな…
他にやるゲームなくなっちゃった
F-2乗りのクソ共は本気で自分が上手いからスコアが取れると思ってるゴミスコア厨
反論したかったら別のUGB持ってない機体でスコア晒そうね(雑魚部屋で無双はダメよ)
ゆきふれ(mobius8492)をはじめとしてF-2乗りにはウンコしか居ないよマジで
何いってんだ
とりあえず落ち着けよ
F-2になんでそんな目くじらたててるのかわからんが
白くじらでも狩りにいこうぜ
つーかスコア取れるから上手いって事もないか
高レベル強機体にしか乗らずパターン作ってルーチンワークしてれば最強になるんだし
対人戦が追加されるからそこで上手い下手はハッキリするだろうね
同一レベル機体限定部屋でも立てられるなら最もいいね
近作は空タゲへのボムキル有効なのかな?
A-10あたりの気化爆撃で鯨のエンジン一列潰したり出来る?
教えてエリートアタッカー。
鯨のF-2乗りはつまらんよ
エンジン破壊可能になった途端に爆弾投下してあっさり全部破壊、そしてすぐにコックピット破壊されたし
>>197 スカイツリーはライセンス料高くてあきらめたんだな
そして東京駅は隕石の破片で破壊されて古い形に復旧したんだよ
鯨の前戦でF-2 UGBで俺TUEEEEEEEEE!!!!!してるヤツ見かけたら問答無用で蹴ってもいいと思う
超高確率でランクS前にコクピット&コアを吹っ飛ばしてる
空気読めなさすぎ
>>.208
「空タゲへのボムキル」専用の加点項目がある
wiki見るよろし
大尉になったけど未だに金鯨に出会えていない
>>210 1999年に隕石群が来てるので首都機能放棄してるとか
>>212 探したけど見つからん
ボムで破壊の行動評価はあるが空タゲボムキルはなくね?
>>215 ブルズアイ 対地兵装を空中の敵に命中させることに成功した
でなくて?
>>216 おお、それか
行動評価多過ぎて流し見してたわ
これって一タゲ40クレなのかな・・・
相当面子に余裕ある場合意外は鯨戦はアタッカーやめてほしいね
お、5000以内に入れた。
参加人数だいぶ少なそうだなぁ
基本的にF-2乗りは地雷と思ってほぼ間違いないな
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 19:47:21.09 ID:ui+Y5Aem0
コモナでF−2でMVPとってた人いたけどなあ・・・ちなみに1500代の部屋ではない
F-2A LASM派の俺には関係ないな!
昨夜終了時に4300位くらい。今日、日中できずにそのまま終了で5603位だって。
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 19:58:57.05 ID:ui+Y5Aem0
有名なFPSとか売れてるオンラインゲームは高ランクだから強い武器が貰えるということはない
使える武器の種類が増えて戦略性が高まるというだけ、つまり初期に手に入る武器から最後の方にもらえる武器も全部使い込んで初めて遊びつくしたといえる
∞は次世代機と旧世代機に馬鹿正直に差を付けてしまったから強い機体が手に入った時点で旧世代機を使う必要性が全くない、使っても高得点を取ればドヤれるというだけ
一番強い機体を使い切ったらそれで終わりだから課金額が多いプレイヤーほど離れていく
まあ戦闘機の違いなんて機動力、出力、搭載量、ステルス性くらいしかないからそれぞれに特出した点なんてつけようがないよな、しゃーない
一定額払えば終わりのFPSと、ちびちび金払ってく課金ゲーはそりゃ違うだろ
課金ゲーの課金アイテムはどれも高性能だぞ、そうでなきゃ金搾取できないじゃん
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 20:12:59.15 ID:ui+Y5Aem0
>>224 銃なら種類がたくさんあるし架空武器も作りやすいけど戦闘機だと機体の追加もそんなにたくさんはできないから開発が終わった廃プレイヤーを残す手段が少ないんだよなあ
数カ月で商売客である課金プレイヤーがF−22とT−50を使い尽くして離れてしまう危惧がある
初F2PであるACESとアホのバンナムでこれをどうやって乗り越えるか見ものだな
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 20:18:52.77 ID:ui+Y5Aem0
AC3の世代まで行っちゃう手があるか・・・
アビオニクスに差をつけたら旧世代機が益々産廃になるな
順位あんまり落ちてなかったよな
これだったらもうちょいカネかければエンブレム貰えてたなあ
F-2やSu-34はクイックで推力もあるアタッカーという対地のポイントが大きすぎるこのゲームに於いて最高の機体と言える
投下爆弾が強過ぎる設定なのも有利な点だが機体自体は全く悪いものじゃない
UGBの強さだってインフィニティに近い04や6のようなキャンペーンミッションじゃ対地爆弾は安定の兵装だったしCOOPで強いのは当たり前で文句はないんだ
ゆきふれ(mobius8492)の様なゲームに本気になってるスコア厨のクソが好んでこれにしか乗らず部屋を荒らす点だけが悪いところ
>>225 どうせバンナムなんだからマクロスでもガンダムでもじゃんじゃん出せばええ
>>225 別に失敗してもいいんだろう。鉄レボ、ソーズ、∞どれも試験的にやってるから過去の素材の使いまわしなんだろうしな
本命はPCで製作中の2vs2対戦ACTじゃね?鉄拳、SC、ガンダムの3チーム投入してるし
>>215 そういえばキャンペーンで日本国旧首都って言ってたな
おお
つまりついに名古屋が首都になったのか!?
>>234 名古屋県をバカにするのはやめろぉい!!
群馬が支配する日が来たのか
砂漠戦→鳥取
シャンデリア→北海道
サンド島→沖縄
>>147 スタンダード操作は本来必要ではない追加要素だから、
スタンダード操作は価格200〜600円程度のアンロンク課金コンテンツにするのが妥当でしょ。
無課金ユーザーはエキスパート操作オンリー。
スタンダード操作を使いたい人は課金してねが公正でベターな選択だろう。
スタンダード操作を無料にし、キャンペーンやオンラインを遊ぶのに燃料課金が必要なゲームにするから揉めたり荒れてしまうんだ。
>>225 もうインフィニティーは諦めて次に期待するしかない
大 首 都 岡 山
傭兵王のエンブレムいつ貰えるの?
・ランキング報酬はイベント終了日の翌日9:00に配布を予定しております。
上の方でF-2叩いてるヤツはいつも何乗ってんの?
的取られて嫉んでるみたいだからアタッカーの何かだろうけどw
自分がF-2に乗りたいから叩いてる節
こんなゲームにカネ払うからカッカするんだよ
だからすぐにコックピット落とすなつってんだろがぁ!!!!!
>>147 エキスパート操作は機体がグルグル回ってとても制御できないよ
スタンダード操作が無くなったらボクが遊べなくなるから廃止しちゃ駄目
>>239 スタンダード操作は無料で使えないと駄目
むしろエキスパート操作を有料アンロックコンテンツにするべき
課金しなきゃちょっとイラっとしても楽しめたかなで済むのに
やっぱスタンダード操作みたいに変な池沼の間口になってしまう操作は廃止して、
エキスパート操作オンリーにしなきゃ駄目だわw
そっかー
色々不満はあったが使い捨てのフリーゲームと思えば結構優秀だったな、うん
つーかどう考えてもノーマル操作の方が縛りプレイで難易度が高いと思う
ノーマル操作でエキスパート並に戦える人いたら尊敬するわ
スタンダード操作は単なる縛りプレイにしかならないし、頭のおかしい人たちの間口になったりとデメリットしかない。
敵や時間が残っているのに鯨のコクピットを破壊した奴が居たけど案の定スタンダード操作だった。
AHでもやるか・・・(´・ω・`)
(´・ω・`)1〜3やった方がマシよ
04にしなさい(´・ω・`)
(´・ω・`)もうらんらんだわ
(´・ω・`)はあもうはあ
(=´・ω・`=)もう対地猫だにゃ
(=´・ω・`=)にゃあもうにゃあ
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 18:21:29.86 ID:iWJ0jjsn0
( ´@ω@`) <戦1攻3とかどう考えてもバランス悪いだろ馬鹿
AHは対人は面白かったよ対人は
AHよりも対戦が面白いゲームがいくらでもあるんですが
無限には対人戦つくの?
AH最近買ったんだけどどのモードが一番プレイヤーいるの?
(´・ω・`)首都攻防>デスマッチ>なんか占領するやつ≧COOP
ひどい話だ。難しいね
268 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 22:17:53.97 ID:v2/YwX5a0
(´・ω・`)スタンダード操作はエキスパート操作が出来ない知的障害者の為の恥ずかしい操作方式だよ
(`・ω・´)真っ当なエースコンバットプレイヤーはエキスパート操作でプレイしよう
INFよりXをHDリメイクしてcoop対応にしたほうが買ってたな
あんなポリゴンとステージ使いまわしならいっそというのもあるが
やっぱ基本無料じゃないと新規が食いつかないか
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 22:41:52.56 ID:iWJ0jjsn0
次回作のフルプライスの集客のために∞をF2Pにしたのにエスコンの要であるキャンペーンを有料にする謎、ベータの時は無料でできるって言ってたのに
クレジット払えばできるとか誰もやらないふざけたことは無しで
>>270 バンナム「ゲーム内クレジットを払えば無料でできるじゃん嘘言ってないよね^^面倒なら課金してね^^」
マジファック、しかも8つしか無いのに全部配信してないし初日から2000円払った人がかわいそうだわ
どうせ1話づつ架空機出すから課金王とともにドロップで出すつもりなんだろうけどな
>>270 価格設定は高いと思うけどさ、要であるキャンペーンを無料にしたら大損やん
>>272 キャンペーン有料のオン無料でいいじゃない
東京やりまくってたけど隕石落ちてくるの初めて見た
エースコンバットレベルのゲームを新規に作れば開発費は五億を下らん訳だ
素材を使い回してるインフィニティでも一億は使ってるだろ
その辺を念頭に置いた上でじゃあどうすれば良かったと思う
バンナム社員の給料のためにみんな課金しろ
(´・ω・`)10万人から2000円ずつで2億円ね
∞は無課金でそこそこ対戦できるからまだいい方だわ。備蓄燃料もそこそこくれるしな
ロストソーズはひでーぞマジで。武具6個セット1500円買ったら、自分のキャラはそのうち2個しか装備できませんとか笑うわ
もったいないからとまた燃料60個買ってしまった
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 23:54:05.85 ID:iWJ0jjsn0
>>271>>272 それは当然なんだけど次回作へのつなぎとしてならオンラインよりキャンペーンを多くの人に見てもらうのが重要だと思うわけよ
でもキャンペーンやったのはACファンと課金に抵抗がない一部の人だけじゃん
キャンペーンをタダにできないのは当然なんだから最初っから「多くの人にACを知ってもらいたくてF2Pにした」とかふざけたこと抜かすなよな
完全に「キャンペーンは新規のお客様向けではなく過去作ファンの方に向けたものとなっております」だよ
281 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 23:55:28.15 ID:iWJ0jjsn0
ちなみに俺はキャンペーン買ったけど演出成分が多すぎてリプレイ性が薄いのが残念だったな。微妙に演出強制のAH臭漂わせてるのがなんとも
河野がそういうの好きなんだろう
5から改善する処か悪化してるし
>>280 キャンペーンは2話までは無料で出来るからいいんでないの?体験版みたいな扱いって事で
次回作へのつなぎでキャンペーンまるまる無料はねーだろ
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/11(水) 00:07:20.62 ID:NEO1x8SG0
5とZEROは許容範囲ってかちょうどいい、自由度を完全には消さないし燃える演出だった
AHは演出を見せつけたいがために攻略の道筋がレールすぎて白ける
レールっていうか完全にお使い状態
あのタダでもいらないAHを予約して買ってしまうという大失態。
INFにはビタ1文払わん
キャンペーンの続きはよ
>>275 開発費なんて1000万で十分なんだよ
システムとグラは04を使い回し
マップとブリーフィングと紙芝居だけそれらしく変えればいい
>>287 (´・ω・`)月給30万の人10人を3ヶ月で900万よ
嘘付いたことになってるのにそれに対する謝罪が一切ないよね
できるだろ
ストーリー1人×1か月
紙芝居の絵1人×1か月
ナレーター10人×3日
シナリオ1人×1か月
プログラム使い回し
グラ使い回し
音楽使い回し
マップ使い回し
ミッション設定1人×1か月
テストプレイ3人×10日
宣伝・マーケ3人×10日
雑用1人×1か月
8人月でできるわ
>>292 開発について知らないなら、黙ってた方がいいぞ
8人月のソフトウェアのテストが30人日で終わるわけねーだろうが
あと人月の神話くらい読んでこい。話はそれからだ
製作費のほとんどは1年以上の宣伝費だろうよ
それで出来たのがキャンペーンが5つオンのステージ5つアイガイオン3つとか新規は勘違いするだろうな
それで課金王やってもこれ以上はクオリティよくならないのがバンナムクオリティ
こんなのにアクティブユーザーが10万もいるわけねーだろ
1人月=30人日で計算してんのか
ヒドイ所で働いてんだね
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/11(水) 01:03:31.83 ID:qdDRRQ9j0
>>284 普通のプレイヤーはゲームに自由度ややり込みを求めるけど、
下手糞系や池沼系のプレイヤーは派手な演出でお膳立てしてくれる方が嬉しくて、
ゲーム性や自由度は眼中に無いんだよ。
AHは池沼向けのゲームで、普通のプレイヤーが求める作りになってないから白けてしまうのは仕方が無い。
>>293 アホか
プログラム開発ゼロなのになんでテストが必要なんだよ
お前社会で働いたことねーだろ
割引だし傭兵王あったし燃料420個仕入れたけど全然減ってない
それでも2ケタ台に入れたんだけどチャレンジの反動で飽きがものすごい
今日も10回出撃のチャレンジを苦痛ながら終わらせてすぐやめました
>>298 アホはお前だよ
開発がゼロだからって既存のモジュールやデータをつなぎ合わせたときのテストは要るんだよ
お前こそ実際の開発やってから書き込めよ
・・・・っつーか、今まさに別システムからコピーしてきたモジュールのテストやるやらないで社内各所と大喧嘩中なプロジェクトにいるんだよ
畜生
だから、俺はこれを「韓国産エースコンバット」と...
AC6のネガキャンって、AHが出てからは迷走してたね。しまいには捏造中心でネガキャンしたり。
インフィニティが出た今となっては、AC6への不満点の大半は無かったことにされてる。
ステージが少ない? 課金が許せない? オンラインモードが少ない?
ネガキャン以前に誰も話題にしてないって気付いてもらえませんかね
「いつもの」が多すぎて困るスレだな
無課金でもなんとかランク10000位以内に入れた
とりあえずAHをやろうよ・・・(´・ω・`)
>>299 10回出撃のチャレンジなんてLANケーブル10回抜いたらすぐに終わるよ
今ウォークマンで丁度BLURRY流れたw
5はストーリーが濃厚でBGMもロック丁じゃなくオーケストラ丁だったから壮大さが
たまらなかった
それ以上にいい意味での「プレイヤー騙し」なゲーム始める前のムービー
最初は「自分がこれから戦いを挑むのは『神話の世界』の悪魔だ」
でナガセの『But,,,It can't be...』『ラーズグリーズは地上に力を降り注ぎその後眠る』
すげー相手との戦いだと思って進めていくうちに解かれているその疑問
で、エンディングで『しばしの後目覚める・・・英雄として』で涙が止まらなかった
>>307 東海表記ぶっこんで来たときに散々言われたな
結局あのβ延期って東海絡みだったの?なんだったの?
キャンペーンって有料でやるクオリティではないんだよな。。。
といいつつチケット買ったがな
ゆくゆくにはあの機体みたいにUAV引き連れレーザーとか出来るんだろうか?
>>311 公式には理由不明
理由を発表しないということは
当然ながら公表できない理由なわけだが
ベータにもかかわらず公表できない理由なんてほとんど考えられん
最もそれらしい理由は東海
>>313 外注とかにチョンが居たって事かな?
もしそれで正式リリースが遅れたのなら損害賠償の対象になるのかね
>>309 あれはまさに神だよな
他のシリーズのトレーラーもいいが、良い意味で予想を裏切ってくれたのはあれが唯一だ
>>315 解かってくれる人がいただけで凄く嬉しい
エスコンは空中ドンパチだけじゃないんだよと横幅を見せたミッションだったり
とりあえず、クリア後はゲームを始めないでTOP画面から動かさない唯一のゲームだった
「この騙し方、絶妙だな〜」
とずっと垂れ流しっぱなし
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/11(水) 22:56:11.40 ID:NEO1x8SG0
>>314 日本のアニメゲームにかかわってる韓国人は多いから発注先に馬鹿が混ざりこんでても不思議ではないな
なんだよ今回全然ストールしねーじゃん!?
と、思ったらフライトアシストONになってたw
あれONだとなんかマズイ?
>>318 思わぬところで急に水平になったりしてFOX4しやすくなるかも?
オンにしてたこと無いからよくわかんね
過去作オンでやってたんなら特に問題ないんじゃない?
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/11(水) 23:17:01.99 ID:NEO1x8SG0
フライトアシストで攻撃機使えんの?
地面から200フィートのところ飛んだりビルの間抜けたりしないといけないのに
地面に潜ったりできたり
やっとトムキャット使えるようになったよ!わーい
>>322 おめっとさん
スパホに浮気するかは君次第だ
>>322 Mig-29も軽快でいいぞ(マジキチスマイル)
>>322 ミラージュより弱いコスパ最悪のモルガンにのる義務をやる(迫真)
モルガン育てようと思ったけどコイツ金食いすぎだろ
購入 規格外強化
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
2,700 81,000 162,000 324,000 54,000 675,000 405,000 1,080,000 1,269,000 ---
>>327 Lv.10になったら報われるんだよな…?
LV10になったらファルケンのドロップキャンペーンが始まります
ふと思った、パーツも新機体もガン無視してF-4Eを黙々とLV.10にした方が色々便利なような・・・
それは無いな
>>330 それをやるならF/A-18FかせめてF-14Aあたりのクラスにしないと
UGBもLAGMもあるからスコアはそこそこいい
レート2000台でもMVPは取りやすい機体
F-16が一番強化しがいのない残念な子
>>319 地面にぶつかりそうになった時とかビルにぶつかりそうになった時(横向き)に
グンっっと機首を上げる回避行動を自動で行った
ミラージュ2000が対地対空対シンファクシム何でもできていまだに乗りかえれない
>>対地対空対シンファクシム何でもできて
グロウラー「呼んだ?」
>>グロウラー「呼んだ?」
F-15E「邪魔だ」
なんかもうマルチロールだけでいいんじゃないかなこのゲーム
ガッチガチにスコアのみ求めるならマルチロールの方がつぶしが利くかもね
特に1600前後だとそう思う
空中タゲのポイントが低すぎんだよな
ヘリやハリアーはいいとしてF4落とすなら地上タゲ奪った方が効率いい
あと地上の重装甲の敵には弱い機銃は通らないとかしてほしいわ
今日出撃したら機体レベルがLV7だったはずなのに性能がLV1まで落ちてた
部屋にそういう設定でもあるの?
普段の性能と違いすぎてビルに突っ込みまくったわ
ポイント低めなのもあるしちょっと数が少ないっていうのもある
空中タゲが増えるのもどうかと思うけどな
赤タゲ以外は旋回しながら地上の敵を叩くより、むしろ効率いい気がするわ
赤もポイント的には悪くないと思うけど、一部の超絶変態機動に当たるとクソめんどくさい
レートが低いグループだと通常の緊急ミッションクリアすらできない事が多いから困る
機動性が違いすぎるしミサイルあたんねーし当たっても何回も繰り返さないといけないし
これ完全にライトユーザーをふるい落としにかけてねーか
課金組みも無課金組みもみんな経験する事だから・・・
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/13(金) 15:12:27.73 ID:NluHFDB40
>>344 クリア出来るか出来ないかくらいのレートの頃が
ゲームとしては一番楽しめてるんじゃないかな
レート上がるほどただの作業になっていく
素朴な疑問だがその作業まで辿り着ける奴はどれくらいいるのだろう
>>344 従来エスコンは初期機体と初期兵装でもよっぽど下手じゃなければ何とかなるゲームバランスだったのにな
プレイヤーの腕関係なしにある程度機体や兵装を育てないとクリア出来ないゲームだと誤解されそう
フライトアシスト機能ONの状態でスキマニア・クグロフさんの真似をしたらどうなるんだろう
最大4人COOPで良かったな8人は詰め込みすぎたかも
>>350 参加人数を減らした分戦略性を上げたり、一人一人の働きが戦績やゲーム展開を大きく左右するようにすべきだったと?
>>351 現状タゲが被ること多いし高レート用に参加人数上限を低く設定したミッションとかあったらまだ楽しめそう
今は味方同士でもタゲ取り合ってるし
>>352 なるほど
でもこの辺りの調整はどんなバランスにしても結局誰かが不満を口にするから円満解決は無理そう
現状もベストではないがまぁまぁベターなゲームバランスではあるし、
6の自爆リスポンからすればかなり進歩していると言える
>>351 だいたいそうだね。まあ個人的な趣向盛り盛りだけど
反射的アクションと機体性能がほぼすべてのプチプチからもう少し戦略的にマップや敵配置をみる余裕と必然性があった方が楽しめる
味方とタゲの取り合いとか不毛だわ戦争だろこれ?という感じ
>>354 民間軍事企業ですし
スキンドロップ系イベントとか精力的にやってくれれば特に不満は無いわ
完全な真後ろからミサイル撃ってもかわされるのは萎えるな
速度落としても動きが鈍くなるどころか鋭く旋回するようなゲームだから仕方がないが
鴨撃ちゲーなんだよな
シリーズの敵エースクラスの変体軌道の敵出ても良いと思う
>>354 同意。
現状は単なる獲物の奪い合いゲーで共闘感に乏しいんだよね。
エースコンバットのシステムでこれ以上機動上げたらただ倒せなくなるだけだろ
>>359 そこはあるタイミングで隙を見せるとかだな、ゲームだからいろいろやりようはある
それが面白くなるかどうかは別だけどさ
結局今まで同様変態機動で逃げ回る敵がおとなしくなるのを待つゲームになりそうだな
といって新機軸を目指すとAHのDFMみたいになるのか、難しいな
>>360 これ新規向けF2Pだって事忘れてないか?
>>362 新規だって永遠に初心者のまんまじゃないでしょ
つまり、御新規さんは辛い修行をして初心者を脱してからでないと楽しめないゲームにしろ、と
>>363 これ配信日からまだそんなに経ってないんですけど
>>365 今すぐそういうの配信しろとも言っとらんが
数ヵ月後には無課金やレート1500でもF-22とか普通に居るんだから新規は地獄だと思うよ
新規は新規同士で飛ぶだけだろ
新規はサブ垢勢にタゲ食われるだけなんだよなぁ
その為のマッチングレートだろ
全体で強化して行くのに高性能機体乗ってると高レートになって低レート新規しか居なくなると思ってる人なんて居ないよね・・・
マッチングレートはプレイヤーの相対的な位置を示しているだけだから
新規のマッチングレートが1000になろうが500になろうが何も変わらんぞ
エスコン初心者=下手と言う発想がそもそも間違ってないか?
ド下手な初心者も居れば、最初からそこそこ上手い初心者も居るし、
いろんな人が居るから一概に決め付けるべきでない。
マッチングレート自体は獲得クレジットに関係ないということわかってるか?
>>375 勝敗とポイントは獲得クレジットに関係ある事分かってるか?
>>374 あくまでそういう人の中心帯がずれるっていう話だべ
1500はただのスタートライン
今まで1500の部屋でやってたことが1000や500になるだけなんだよ
この辺りの理屈が何でわからんかね
先行組みの開発進むと特殊ミサイル数十発とか持てるし
1500でスタートする新規にはしばらく飛んでるだけのゲームをやれって事になるな
お前ら後から入ってきたとしてそんなん続けるか?w
そこまで差が開いたらスタート時のマッチングレートを調整するだけだろ
>>379 バンナム「悔しかったら課金してさっさと強機体手に入れろ」
管理側としては数値をいじるだけだから簡単に調整出来る
というより簡単に調整する為のマッチングレート
まぁ実際にはどこかで均衡するはずだが
初心者同士の組み合わせがしやすくなるのはいいが、
初心者以外と完全に組めないようになると、初心者が一定数継続的に流入するようでなければ、
出撃出来るほど人数集められない可能性が出てくるジレンマ
現状だと結構あっさりほっぽり出される感じだから、
ちょい強めのCPUを僚機にしたソロモードで稼げるとか、
何かしら初心者から一定レベルになるまでの対策が必要な時期がくるかもね
そういうの必要になるまでサービス続かないだろって野暮なツッコミはなしな
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/13(金) 20:40:48.24 ID:QKcReU7AO
下手糞や知的障害者に合わせれば合わせるほど、
普通の初心者が割りを食ってしまうんだよな
開発費回収したら放置だろ
>>383 人数7/8でずっと待たされるのも嫌なんで人数減ってきたら強行スタートつけてほしい
部屋入ってからいろいろ設定変えられたらいいよな
プレイヤーとCPUの人数とか、使用する燃料とか
>>386 部屋主権限で、いつまでも人数集まらなかったら穴埋めにCPU入れて開始って機能は欲しい
部屋の引き継ぎすらできない無能バンナムにそんな期待できん
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/13(金) 21:39:13.00 ID:X1OC0L7K0
開始時
<<よろしく>>
<<とどめは最後までとっておけ>>
<<了解>>
終了前
<<とどめは最後までとっておけ>>
<<とどめは最後までとっておけ>>
<<とどめは最後までとっておけ>>
MISSION CMPLETE
<<とどめは最後までとっておけ>>
試合終了後
退出
退出
<<なんてこった>>
退出
退出
ホストがルームを解散しました
>>390 似たような状況がよくある
今日も通常型アイガイオンでやられたわ
ワロタw
>>390 ミッション終了後の
<<とどめは最後までとっておけ>>は、
「とっておけって言ったじゃねーか阿呆」の意味で使ってる
獲得ポイントの低い奴が、自分のポイント稼ぎのために止めを刺しちゃうんだよな〜(^^;
しかも相当深刻なレベルで
>>357〜361
エアロダンシング的なライトなフライトシム用エンジンにするだけで解決するのに
>>393 俺もわざと言ってるわw
ロビーくらいキーボードチャットさせてほしい
>>390 DEGAWA<<とどめは最後まで取っておけ>>
UESHIMA<<とどめは最後まで取っておけ>>
UESHIMA<<とどめは最後まで取っておけ>>
UESHIMA<<とどめは最後まで取っておけ>>
HIGO
≪どうぞどうぞ≫
TERAKADO
≪どうぞどうぞ≫
そういや、E3で宮本茂氏がWiiUで開発中のスターフォックスやってる映像がチラッと見えたけど
昔、任天堂とバンナムが手を組んで色々やれたら的な話が出た時に
「飛んでる戦闘機の上にフォックスが立ってるとか面白そうじゃない?」
みたいなことをどちらかの社の人が言ってた気がする
PROJECT ACES がスターフォックスをプロデュース、みたいなことがあるのかな
アサルトでそんなステージがあったな
AHドアガンナーのようなつまらなさとコレじゃない感だったが
土日は下手なプレイヤーが増えるな〜
>>402 戦争は地獄だぜ〜フゥハハハーハァー
とか言いながら撃つのはそれなりに楽しかったけどな、エスコンに入れる必要はまったくない
下手なプレイヤーとマッチする人って・・・
「黒柳さーーーん」
>>396 エアロダンシングのデタラメなフライトモデルがリアルだと思っているとか情けないね
>>401 Su-47の機首の上に主人公がまたがって空戦するDODというゲームをなんとなく思い出しました
F2に落とされて東京タワーに刺さるわけだな
エースコンバットのスタッフも関わってるしなDOD
>>407 フライトシムがリアルだとでも思ってんの?
>>411 エアダン厨うぜえわ
エアダンのフライトモデルはエスコンと五十歩百歩の差しか無い
>>412 そんな事は言ってないよ
君は頭悪いね
エスコンは戦闘機ごっこするゲームだから今までのでいいのよ
エスコンが真面目に飛行機ごっこゲーだったのって3までじゃね?
04から機体、特殊兵装、色違い機、勲章などを集める為の作業ゲーになってるじゃん
6の大軍対大軍は本来戦争ゲームに用いるべきコンセプトで飛行機ごっことは合わないし、
AHに至ってはマニューバを使わないと敵を倒せないゲームでもはや飛行機ごっこのひの字も無い
>>415 質問をする前にあなたがエアロダンシングのフライトモデルが現実と同じだと証明するのが先でしょう
>>417 少なくとも何がデタラメだと思ってるのか
言ってもらわないと話しようがないんだけど
うぜぇぇぇぇ
フライトシミュ板いけやぇぇぇぇ
エスコンの話せぇやぇぇぇぇ
AC3はクソ
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 17:29:34.12 ID:8Jcq5tBS0
>>418 エースコンバットと同じ様にゲーム的にアレンジされていて、
空力や実機の挙動を忠実に再現しているわけじゃないじゃん
エアロダンシングのフライトモデルも悪くないけど、
あれをリアルと言うのはエースコンバットのフライトモデルをリアルと言うのと一緒で事実に則していない
>>422 うるせぇ
エアダンスレ立てて過疎ってろ
>>421 じゃあ、何をどうすればリアルなのさ?
そしてそれは現実的に実現可能なの?
>>424 エアロダンシングのフライトモデルがリアルだとか言い出さなきゃそれでいいよ
エアダンは現状のまま無理に変える必要無し
ああ、エアダンでエアロダンシングのことか
いや、だれもリアルだないて言ってないぞ
逆になぜフライトゲーにリアルを求めるの?って話だよ
面白けりゃ何だっていいじゃん?
>>429 違う違う
エアロダンシングのフライトモデルは現実に忠実で非常にリアルだとするエアダン厨の主張はおかしいと言っているだけ
>>430 ああ、そういうこと 納得
いろいろスマンかったw
そもそも
>>396はライトなフライトシムとしか言ってないね
それをデタラメだとか言い出したのが
>>407
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 19:12:09.19 ID:8xLUv+u9O
そもそもフライトモデルを変えるだけじゃグルグル対戦や単調な対戦の問題は解決出来ないぞ
ミサイルの誘導方式、レーダーや赤外線捜索装置、電子戦、戦術データリンク、アビオニクス、機体操作を現実に準拠した物にし、
グルグル対戦や単調な戦闘の原因となっているオリジナル仕様を一個一個潰してしまわないと
現実的にしたら文字通り見えない敵と戦うことになるんじゃ
蒼の英雄ってレシプロ機ゲームで外人に誘われたシミュレーターモードコックピット視点縛りはめっちゃ燃えたんだけどなぁ
後ろ振り向いたら尾翼越しにメッサーが撃ちまくってくるのが見えるの
視点グリグリしながら回避運動の末にケツを取って撃墜したのは脳汁出たわ
全体的に機動性を落とし運動時の速度低下を大きくかつ特に加速力を大きく減らしてグルグル回り続けられないようにする
レーダーは前方限定かつ敵機の方向を示す矢印も一定角度以上から消滅し△ボタンでの視点追尾無しで視点はコックピットのみ
レーダーも任意でオンオフ可能にしてレーダーオフならミサイル発射不能偏差射撃ガンサイト表示無しだけど相手のロックオン警報鳴らさずに後ろに着ける
これだけすればガチシムより敷居は遥かに低く対人も腕の割合が大きくなるはず
フィッシュベッドでラプターの死角に潜り込んでガンキルとか胸熱だろ?
長文ご苦労だった・・・と
言いたいところだが
フライトシミュでもやってればいいのではないですかね?
今更なんだかヨー操作がオンオフになってないかこれ
あと△押し込みも
箱○に感圧がなかったからね
PS3で感圧殆ど使われなかったという理由でPS4も感圧無くなったらしいからな
>>434 その辺りはミサイルの有効射程距離は従来通りのままにすれば良いんじゃないの
それで、自機、僚機、防空レーダー、早期警戒機、地上監視機のセンサーに捕捉されていない目標は目視で頑張って捜索する。
こうすれば各プレイヤーの戦場把握能力や捜索能力の差によって、
従来の単調なエースでは実現しなかったハイレベルな戦いが可能になる。
>>436 シムよりライトにやりたいしそれ程難しくはないと思うぜ?
FPSなんか後ろは見えず索敵が大事で撃ちまくる事は出来ずにリロードが必ず入ってエスコンに比べたら数段複雑だけど何万とプレイヤーが居る
今のエスコンみたいな索敵はレーダー見りゃ一発でいくらでもグルグル回り続けたらそりゃ対人戦は無理だろ
常時全員の居場所がわかり索敵不要でリロード不要のひたすら撃ちまくれるFPSの対人戦は面白いかって話
別にフラシムしたい訳じゃなく対人戦するなら駆け引きが欲しいのよ
そんでその駆け引きは自然とシム寄りになってAHみたいするのは御免って事
442 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 20:49:13.44 ID:8xLUv+u9O
対人を実装しなければ何も問題ない
元が対人に向かないのだから、無理にシステム弄って対人実装する意義は薄いよ
PS4もせめてL1R1の感圧は残すべきだったな
今でも視点ぐりぐりはやるけどな、ステルス機とか変態機動相手の時とか
遅いエスコンって要はラグってる時の状態がずっと続く様なもんじゃねーの?
俺もやるよ
窓枠越にミサイル見えて回避する時なんか燃えるし
そんでそういうミサイルの煙や曳光弾を追って発射地点を割り出しレーダーに映ってないSAMや対空火器を潰したりするのがエースってもんなんじゃねーのと思う
04やインフィニティのストーンヘンジでジャミング潰さないでSAMやAAGUN潰したり5の緑海の火薬庫(だっけ?)のレーダーに映らない携帯SAM狩りとか燃えなかったか?
この長文糞野郎はいつものアスペ?
対人戦をやるなら確かにレーダーはいらんかもなぁ
鯨は絶滅したの?(´・ω・`)
>>441 うーんちょっと違うな
あなたの言っている事言い換えれば
「近作のフライトシムはマンネリだ、敵を見つける所か操作すら難しい
ならもっと簡単にして爽快感を出そう」って言った所を
>>436に「エスコンでもやってればぁ?」と言われたようなもの
そしてFPSのくだりは完全に詭弁ですね
MAPの有る無しでつまらなさを感じるのはFPS側の問題であって
ゲームジャンルも主題のフラシムやシューティングとも関係無い
ただの論点のすり替え
>>450 要するに「今のエスコンで対人戦やるとグルグル回るだけでつまらんけど、レーダー無しならグルグル対戦が解消される」って話じゃないの?
コクピット視点でみんなプレイしてるの?
PS2の時はコクピット視点でやってたんだけどオンでは難しいかな
Warthunderとかもうじき始まるしそっちやればいいんじゃないの
6のコクピットは見やすかったのに
それ以降は旧作基準に戻った
子供が乗ってるのかよ
マジック<<廃課金知的障害者ACE同士の醜いMVP争いです>>
レーダーなくなっても結局お互い探してグルグルしてそうな気がするけど
OverGのコクピット視点は良かった
04やインフィニティのは無い方がマシなレベル
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 23:02:05.47 ID:8Jcq5tBS0
みんな戦闘機かマルチ乗るから俺が攻撃機しか乗れねえ
いや、対地はスコアは安定するからありがたいんだけど俺も青空を飛びたい
>>455 T−50見たけどF−15Eと俺のA−10の2トップにスコアで負けてたぞ
T50とか初日からルート絞ってれば無課金でも取れる
Lv1ならどの機体も微妙
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 23:05:15.44 ID:8Jcq5tBS0
初日からか・・・
今はF−2、A−10の強化とロシア戦闘機開発(今はSu−35の手前のパーツ)やってるけど確かに行けそうだな
Over Gは知らんがエナジーエアフォースのフライトモデルは
まさに動きの鈍いエースコンバットだったな
感圧とかMGS3でこの上なく鬱陶しかった印象しかない
研究対象が残ってるのに進行の余地がないと言われるのは何なのか
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 23:35:45.05 ID:8Jcq5tBS0
個人的攻撃機の使い分け
コモナ諸島→F−2、対艦機だから当然海で使いやすい。スピードも重要
油田→A−10、敵が密集してるからミサイルが追い付かない。そこでアヴェンジャー大活躍(前半で陸地の右側に並んでるオレンジタゲの施設はうまくFABAを2発当てれば6つ一気に消し飛ばせる)
山→F−2、密集してる敵が多いけどターゲットの距離が広いからスピード重視
東京→A−10、後半のビル群の赤タゲを1回のアプローチで倒すのにアヴェンジャーが必要(ハリアー4機は低高度のうちにFABA2発当てれば倒せる)
ドバイ→A−10、何回もアプローチせんといかんから低速の強さ重視
戦闘機は地形に左右されんから鯨戦以外は使い分ける必要はないな
機体4スロットともトムキャット、全部同じ装備で
スキンとエンブレムだけ変えてる俺こそ真のおしゃれパイロット
そろそろ要塞攻略戦のようなものが欲しいな
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 23:54:03.66 ID:B0BloHrX0
グルグル対戦解消の為に索敵の概念を取り入れろって話があるけど、
上手くゲームシステムを構築しないと、エナエアみたいに右スティック操作で必死に敵機を探し回らないといけないクソゲーになっちゃうよ
現状のシステムが良いとは思わないが、戦闘機ゲームのゲームデザインはいろいろシビアで高度なセンスが問われる代物で、
要望を出した所で5やAHを作ってしまった河野さんにあまり良い結果は期待しない方が良い
実力が足りなかったり斜め上の解釈をされるなどしてとんでもないエースコンバットが作られる可能性がある
>>467 いいね
要塞を攻略するには内部に入ってそれぞれのトンネルの先にある4つの中枢を同時に破壊しろとか。燃える展開
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 00:09:50.62 ID:eL3z3ZR70
>>468 5は別にダサいって言われてないだろハゲ
>>469 要塞って言うかトンネル成分がオンラインに全然ないのよ、共同戦役でトンネルが無理って言うならさっさと共同戦役以外のモードも作れよって
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 00:39:22.16 ID:9pOoMLwv0
本当にリザルト画面から燃料チェックで追い出されるまで放置しやがる馬鹿に遭遇した
部屋主がいい人っぽいから我慢して待ったけど6分以上時間取りやがった
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 00:50:33.51 ID:eL3z3ZR70
寝落ちするホストよりまし
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 01:08:49.21 ID:NhHYKbBE0
F-16C 4AAMチャレンジの罠臭がひどい、まあタイフーンHCAAで500機落とせ詐欺よりかはナンボかマシだが...
A-10イベもどーせまた不死鳥()中佐()という名の廃課金ニートが群がるだけのクズイベだし、そろそろ残り3つのキャンペーン開放してくれませんかね?
なんつーかその、言い難いんだが・・・
的の出現パターン覚えるだけの奪い合ってMVP奪取しドヤ顔をキメろ!に心底秋田んですが・・・・・
>>467>>469-470 要塞やトンネルが無いのは、要塞やトンネルの中を上手く飛んでミッションを遂行する事が困難な低能プレイヤーへの配慮だろうけど、
そういうステージが一つも無いから要塞潜りやトンネル潜りを期待してエースコンバットを始めた新規プレイヤーががっかりして去って行っちゃうよね
河野はゲームの魅力を伝えるのが下手だわ
ストーンヘンジとシンファクシの散弾ミサイルが
同時に着弾したらどうなるの?
>>475 10年前にも同じ事を言ってる人が居たわ
ACAHのミッション16「Akula」に無線で出てくる沿岸警備隊6595の声優さんって分かる人います?
>>472 必死にいきたいトイレを我慢していただけかもしれないじゃないですかー
>>464 備蓄燃料で出撃した場合、そのときの搭乗機が必ず研究対象に指定される
搭乗機に研究の余地がなければ、他に研究対象があってもクレジットになる
だったはず
対人するならAHみたいに極端な奴にしないとBFの戦闘機みたいなグルグルオンラインになってしまうからデスマッチみたいなルールは無理だよねフライトシューティングの場合
AHは個人的には好きなんだが評判悪いみたいだしDFMはもう無しかな
対人空戦ができる代わりにいろんなものを捨ててたからねあれ
AHは絶対基準に於いてまともな対人空戦が出来るようになったとは言えないのでは?
歪なゲームシステムを取り入れた結果、たまたまそれまでのエスコンよりもマシな対人戦が可能になっただけ
AH()の強制接着剤プレイDFMはひどかったなー
アレを強制されるぐらいならぐるぐる回ってたほうが精神衛生上ナンボかマシ
対戦格闘の要素を取り入れたといえば聞こえはいいが子供だまし
PS4でHMDも出ることだし
ノービス操作廃止してコックピット視点強制ぐらいやってもいいよねそろそろ
多少飛ばしてれば慣れることぐらいまで初心者に譲歩してたらもう時代についていけない
パックスのしわざを思い出すなあ
>>484 視界だけリアルにしても正直微妙だと思うぞ
しかもこのゲームは足元まで作ってないと思うから無理だね
コフィンシステムのパイロット画面は見づらくてなぁ
昔ダイノバイザーってHMDでエースコンバットやったことあるけど
視界がそれしかないというだけでも面白いよ
墜落するときなんかゾワっと来るタマヒュンものだよ
また懐かしい名を・・・
ダイノバイザーにはTシャツがついてた
あれでロボACをやると意味もなく首を振って悲しい
>>486 所詮はコクピット風になるだけだろうしな
そういうゲームになちゃうだけ
球体型表示装置でも出てこないと単純に空が狭くなるだけで
空中感がなくなっちゃいそう
ゴーグルみたいに被って目の前に画面がでるやつ?
あれ、頭動かしても隅は勿論見えないから目玉ギョロギョロ動かして見なくちゃ行けなくてメチャクチャ疲れた記憶。
要塞攻略はしたいけどオンにトンネルはいらん、禿げるだけ
でもキャンペーンにはトンネル入れないとキレるからな
わかったか、バンナム
「みんな外の敵放置でトンネル入ちゃったから、俺ファイターなのに地上の敵まで全部破壊してギリギリでS取れたわー」
って言う奴が湧く未来が見えるのぜ
6のラグノ要塞レベルのトンネルなら問題なくね?
手間どると敵が湧くからな
アイガイオンのクソ仕様を実装する河野だからトンネルマップでもやらかすと信じてる
キャンペーンで円卓とアヴァロンダムMAPは完全再現てファミ通インタビューで言ってる
はよ出さんかーい。一月経っても動きなかったら見限るZOE!
アイガイオン戦で≪とどめは最後まで〜≫って言う人はここ見てるのかな?
エキスパート操作じゃないとクリア出来ないトンネルや要塞を設置して、
スタンダード操作のプレイヤーは外で待つしかないようにするとおもしろそう。
それで、トンネル内部にフライトアシスト機能や自動水平飛行を誤作動させる装置を稼動させておいて、
フライトアシストをONにしていたり自動水平飛行操作を発動させると機体が適当な方向に向いて壁に突っ込んだり、
回復不能のスピンに陥ったりするとおもしろそう。
君一人が面白くても仕方が無い
>>502 出来ない子がつまらなく感じるぐらいが調度いい
出来る子は格好良くエースパイロット体験
出来ない子は生まれや育ちの現実を再確認
いや、ヨー操作ミスって自動水平飛行操作誤動作してわめきまくる
>>501の姿がwww
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 17:39:25.26 ID:eL3z3ZR70
>>501 本気で言ってるなら馬鹿だし、面白いと思って言ってるなら残念だし、初心者アンチで言ってるなら罵り方が3流
どれにしろお前がつまらんやつだということだ
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 17:42:43.57 ID:eL3z3ZR70
共同戦役に上級者向けステージを作るか共同戦役以外のモードを作るかでトンネル実装はできそうなもんだが
とりあえず公式HPご意見箱があるから要望は2chで愚痴ってるだけじゃ実現しないぞ
昨日の切断オンラインはましになった?
昨日は切断連続で特別契約が無駄になったから怖いな
スレチだったすまぬ・・
509 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 18:06:36.65 ID:2Jd5tUif0
>>507 今日は快調
朝から備蓄30が終わった
昨日使ったエリートとプラント返して欲しいわ
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 18:09:04.49 ID:eL3z3ZR70
スペシャルチャレンジのミラージュと何かで特殊兵装使うと支給燃料回復するやつに目が眩み、
どっちもlv1で出撃したら2回でレート40くらい下がったwww
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 18:13:52.61 ID:/W22UGlb0
あー飽きてきた。
キャンペーンの追加か新マップ追加マダー???
平均レート1800ぐらいからレースゲームと化す
マッチングレートは別に下がってもいい数値だから
>>506 どうせロクでもない意見を連投しとだけなら何も送らない方がマシ
ここに送った意見をそのまま晒してくれたら俺が審査してやるわ
「マッチさんグレート」はジャニーズの掟
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 21:57:20.20 ID:eL3z3ZR70
また白鯨Aにされたああああああああああああああああああああああああ
ひどいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>515 ツマンネー野郎が審査するとか誰得www
>>517 オレもだよ
しかも多分ファルコンチャレンジの奴に…
鯨のエンジンが露出した途端に皆が散っていくのを不思議に思わないんだろうか
今がチャーンス!と思ってるだけ
囚人のジレンマの典型例だな
>>517 1分30秒ほど余ってAに....('A`)
出てからダメだったをチャットで書き込む。
>>522 横に真っ直ぐが縦に真っ直ぐになっただけじゃんw
微妙な起伏や段違い平行棒のあるハミルトンネルの方が嫌らしかったぞ
課金してACESマークをつければ金鯨出ますか?
課金してACESマークをつければ規格外無料出ますか?
課金してACESマークをつければジパング出ますか?
バソナム「出るよだから買え」
さっき部屋立てて最後に白鯨狩ってきたけど、1分以上余っててもSだった。
スコアどれ位あれば鯨落として良いの?
529 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 00:44:17.91 ID:80ZuBfBr0
全滅するか時間が少なくなるまで落とすな
それ以外の奴は全員自分のスコアを優先する卑しい奴か情弱のどちらかだ
>>522 すまんが、これトンネルとしては6の要塞以下のラグノ要塞以下じゃねぇか
途中に障害物もなければ、広さも余るほどある。垂直降下は機首がブレないから速度さえ気をつければ水平飛行と何も変わらん
こんなんよりちくわ抜きの方が万倍もキツいだろ
3のトンネルは全開で飛んでるのにシャッターや半回転ひねりとか
変なギミックがあって上下感覚がおかしくなってヤバかった
>>532 04とか5を先にやってると、グラフィックの問題でどこが飛べるルートなのかわからんのだよなー
敵いないのにあんだけ死にまくったのは初めてだw
>>531 もう実際に遊んだの?
まだならやってみて。
>>532 3のトンネルで上下感覚がおかしくなるような事は一度も無いな。
上下感覚が狂うのは飛び方が間違っているからじゃないの?
もしくは三人称視点でやってるとか。
最高ランクを取る為に必要な制限時間の設定も甘目だし、難易度ハードでも簡単にAランク取れちゃうよ。
>>534 どうでもいいが
ここでクソゲーの宣伝するのはやめろカス
早く寝ろ
>>535 フィートンネル程度で上下感覚が狂う底辺さんが偉そうですよ。
底辺さんは底辺らしくもっと謙虚になってくださいね(^^)
ID:axvUpVCj0
こいつは脳味噌が足りないようだから
これ以上何を言っても無駄だろうな
3の終盤のトンネルで空間識失調になった事なら一度ある
あんなデザインじゃ全くならないほうがおかしいよ、それかビビって超ゆっくり飛んでたか
気にすんな
>>537を翻訳すると、
ID:VuWLkKrq0「私の負けです。もう何も言い返せませんごめんなさい。」
537 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 01:51:49.33 ID:VuWLkKrq0
私は脳味噌が足りない
脳味噌が足りないID:VuWLkKrq0にこれ以上何かを言って虐めるのは止めて
ID:axvUpVCj0
ID:axvUpVCj0
ID:axvUpVCj0
こいつは基地外だからスルーしとけ
>>538 空間失調になるのはお前だけだ。
それに普通に飛べば難易度ハードをR-103で2分以内に飛ぶ事は可能だ。
お前だけって(笑)
すぐ上のほうで上下感覚がおかしくなったって人いるじゃん
すぐに忘れちゃうとか大丈夫?
全くクリアできないくせに口だけ達者な馬鹿がまた来てるなw
>>542 ごめん書き間違えたんで訂正する。
お前だけじゃなくて、お前みたいな奴だけに直します。
よくできました^^
脳内だけ俺TUEEEE!って妄想で自分を慰めてるんだから構ってやるなよ
変なのに構っちまったなぁ・・・・
しっかし、トンネルも様変わりしたよなぁ
まさか砲身までくぐらされるとは思わんかったぞww
元凶トンネルSクリアすんのと上下の感覚おかしくなるのは別問題じゃね?
俺も確かオールSは取ったと思うがあそこよく分かんなくなった記憶がある
まーた句点君か
エアフォースデルタBWKがいいトンネルゲーだったな
地下鉄 谷間 敵要塞の中としょっちゅう狭いところくぐらされてた
備蓄燃料60個溜まった
デススターとかスタフォのベノムのピラミッドみたいのやりたい
メガリスとかアヴァロンなんとかがデススターじゃないの
花火の中に突っ込み隊
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 19:13:44.89 ID:lUTsmWSI0
>>552 同意。
もっと俺TUEE〜の方が爽快があるなwww
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 19:23:15.10 ID:yn1LbNiG0
もう秋田県
AC6は俺ツエーできただろ
サーバーおかしくないですか....?
PSNが不安定なのはいつものことだろ
いや今日はとくにキレキレ
>>526 課金してるのに、どれにも遭遇したことないんですが
ようやくSu-35が見えてきた
「他社のフライトシューティングは難しいのでエースコンバットしか遊べません」みたいな人は本当に実在するのだろうか?
エアフォースデルタやエナジーエアフォースがエースコンバットと比べて極端に難しいとは思えないし
エースコンバットが出来るならエアフォースデルタもエナジーエアフォースも普通にクリアできるっしょ
ようやくSu-35手に入れたがやっぱりlv1じゃ多少育てたMiG-29以下なのか・・・
566 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 00:47:34.53 ID:EvskO3qJ0
>>564 「フラシムが難しくて合わないからエスコンを始めましたー><」って奴はいないだろうな
シューティングゲームとフラシムを同列で語る頭のおかしい奴がたまにあらわれるが
>>564 普通の人にとってはその三つはどれも同じ様な物だが、池沼系の人たちにとっては非常に難易度が高く感じられてしまうんじゃないの?
エアフォースデルタはエースコンバットよりもシューティング寄りだからミッションの最低難易度が高目だし、
エナジーエアフォースはエースコンバットと同じ感覚で敵陣に突撃すると射程距離の長い対空ミサイルで返り討ちに遭うし、
どちらのソフトにもフライトアシストやマニューバなどの下手糞救済措置は無い。
その辺りの微妙な差が、彼らにとってエアフォースデルタやエナジーエアフォースがエースコンバットよりも難しいと感じられてしまう要因となっているのだろう。
当たり前だけどβ版みたいにスムーズに開発進まなくてヤキモキする
あと、新しい戦闘機乗るときって開発してからある程度レベル上げてから乗るのが普通なの?
でもエスコンのバランスって神がかってると思うんだ
ごめん誤爆
>>564 どれも大差ない
一番シューティング寄りな挙動なのはエアフォースデルタBWK
一番急旋回出来るのもBWK
遠くで飛んでる敵機が見えるのもBWK
あと敵のメカがバラエティに富んでいて面白い
エスコン3のフィートンネル的なステージが5つもあるのがBWK
墜落したあとのリトライまでがちょっと面倒くさいのと、「高度が低いぞ」って仲間からしつこく言われるのが難点
エアフォースデルタはBWKみたいな変なキャラゲーにせず、
3Dグラディウスと戦闘機物のフラシューを融合させたコアでストイックなゲームにしていればもっと売れていたね
エースコンバットを真似て安易にストーリーやらキャラクターを出しても却って一見さんが引いて売り上げが落ちるだけ
最初ドリームキャストで発売されたエアフォースデルタは良い感じだったのにどうしてああなった?
BWKはなかなか面白かった
ビックバイパーも確か使えたな
>>572 パッケージが人の横顔な時点で
STG好きがSTGと気付かなかった可能性がある
ただでさえ人口が少ないSTGプレイヤーがスルーしたら誰が買うんだって話
説明書のSU-37の絵で良かったんや
>>574 同意
他にも、あえてビックバイパーをパッケージに掲載する事で3Dグラディウスだと思わせるのもアリだったと思う
燃料の数を指定できないことがあるんだけどこれはなんだろ
週末だけ
>>566 フラシムでSTGとかそれはそれでリアルで楽しそうなんだけど
飛行するだけで微細な操作が必要になったらキレると思う
空母や基地に着陸して兵装補充とかやってほしかったけどな
このゲームの銃ってずっと打ちっぱなしで良いのかね?
やめませんか、自演
>>578 シミュレーターのおもしろさとシューティングのおもしろさって違うと思うよな
空母着艦はやりたかったなぁ
例えば対空装備だけど、潜水艦が来てるから1度戻って対艦に変えるみたいな
>>578 エースコンバット04とかエナジーエアフォースとか、同じミッションで何度も基地に戻って補給・修理・兵装転換をして再出撃を繰り返すゲームがあるけど、
あれ不自然だしシューティングゲームとしてテンポが悪くなるから嫌い
本来、戦闘機や攻撃機は一度出撃するとかなりの時間を掛けて点検・整備をしなければならないし、
機体があれほどの短時間で修理されたり再武装される事は不可能だ
一度基地に戻って出撃準備が完了した別の機体に乗り換えるならまだ分かるが、
同じミッションで同じ機体を基地で修理したり補給して短時間で再出撃するシステムは要らないよ
>>580 マジレスすると、潜航している潜水艦はハープーンや90式空対艦誘導弾では攻撃出来ないぞ
何でも戦闘機でやろうとせず、そういうのは対潜専門の部隊に任せなよ
まともにマッチングできないんだが俺だけ?
>>583 ホスト立ててたけどロビーでも出撃中でも落とされる人すごい多いね
PSNエラーがどうたらで部屋が解散になるときもあったし
午前中に人の部屋に参加してるときは自分も落とされまくったしまともに遊べねぇよ…
>>581 ターンアラウンドっつって弾薬燃料補給して即再出撃することもあるんだぜ
最速15分程度で再離陸
出撃回数きっかり200でSu-35入手
初出撃初MVP
>>585 知ってる
それでも15分は掛るしそれに加えて基地と戦場との移動時間もあるから、
ミッションの制限時間が20分しか無い04だと一度でも基地に戻った時点でミッション終了となる
このシリーズにマジなつっこみされても・・・
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 19:38:21.94 ID:zU2YhMlZI
ワゴンセールで買ってきた
アサルト・ホライゾン
これまだオンラインやってる人いますか?
(´・ω・`)世界は広いんだから1人もいないってことは無いんじゃないかしら
(´・ω・`)今見たらX2は対戦とCOOP1部屋ずつあったわ
INFのおかげで久々に来たんだが・・・
もしかしてアイガイオン爆殺ってあんまり歓迎されない感じか?
ボムキル好きだし儲かるしで愛用してるんだが
>>592 問題ねーだろ
ボムキルでごっそり持ってくのがだめなら6AAMも同じようなもんだ
594 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 19:59:23.07 ID:1yJ+CzzK0
なんかもう飽きてきた。
同んなじステージばっかで、プレイするのが苦痛なんだが。
支給燃料3つつかうのすら苦痛。
強行のときは3つ支給つかって終わる。
さっさと新ステージ公開しろ! あと二週間ももたんぞ。
>>592 戦闘機も大量に撃ち落としてるなら別にいいけど
糞不味いハエたたきは人を当てにして、
自分は美味しいとこだけ持ってこうとするのは嫌われるわな
一度もレベルアップさせないで進めるのは結局効率悪かったのかな
役割分担で割りを喰う側が出るバランスなのが悪いんだよな
というわけで鯨戦とかでECM撒いたら特別ボーナスくれよ、妨害した攻撃回数×50か100ぐらいでよ
あと愉快犯的にB以下クリアにもってくやつが居るのも、印象が良くない原因かもな
>>593 >>595 大量に戦闘機を落とせるか・・・は別にして一応アタッカーなりに努力はしてる
幸い、あそこの戦闘機はアタッカーでも2発で落とせるし
おかげで最後のコックピットは足の速い味方に取られるけど、気にしないようにしてる
戦闘機?知るかバーカ
ファイターは儲からないハエ叩きでもしてろよカスwwwww
早くやっつけねーとコクピットとコア潰すぞノロマwwwww
っていうくらいの気概でやらないとファンメでやってられないだろ
悪いのは協力か競争かよくわからん糞みたいなゲームのシステムだけだ
co-opなのに協力プレーするとスコアが伸びないクソゲーですな
鯨戦でいうなら、
・デカ物攻撃してるヤツを護衛機が狙うようにする(あたりまえ
・見方を護衛機から守ったらスコア優遇する
ぐらいしないとハエたたきは損ばっか
全般的に空タゲの橙以上はスコアをもう少し、一割程度は割り増ししても良い感じがする
鯨護衛機は論外レベル、五割増しでもあれは良いだろ
それとは別に機体のランク見直しと、
低ランク機体使用時にはスコアに補正が付くとか欲しいわ
現状だと性能もパーツスロットも低ランク機体は救われなさ過ぎる
そしてみんな低ランク機体使ってSランククリア逃すっつーのは避けたいが
というか、アルプスの敵機(特に前半)がSPで鯨のが何も無しってのが納得いかん
パシフィック・リム見るとエスコンやりたくなる
>>603 冒頭のF-22の動きはスキマニア・クグロフ入ってるよな
スコアの為に獲物を奪い合うクソゲーで協力プレイを楽しめるわけがない
河野さんって根本的にゲームデザインのセンスが無いんじゃないの?
5の時やAHの時もアレだったし
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 23:49:06.87 ID:b3gYPaDP0
だから5が駄作って意見は過半数じゃないだろ!いい加減にしろ!
5は追っ手を撒くトンネルが楽しかったな
ハミルトンネルは最初何がなんだかわからなかった
操作性やゲームシステムの改善が無いどころか悪化している部分があるし
04の劣化焼き直しだし普通に駄作だろ
5は駄作だろ
ストーリーが臭すぎる
チョッパーは良かった
ナガセは嫌いじゃない
熊の親子は見つけられなかった
ああ、確かに5は名作だったな
さっさとリメイクするべき
>>605 普通、同僚から5以降ずっと遊んでるとか言われない
AHで学んだ結果、アーケードでマッハストームを生み出したが
AHのリリース前に気づけ、おかげでエスコンブランドは死んでしまった
東海表記もベータテスト前に自分で気づけ
河野は口だけ野郎でなにも生み出せない人種だよ
固定化された敵をいかに効率良く倒していくかの
3Dシューティングならではのゲームデザインが04で極まったのに
いきなり5以降は、必然性なく時間稼ぎの敵を落とすだけの
やらされてる感満々のゲームと化して
ガンダムSEEDみたいなちゃちな会話劇を聞かされるハメになってきたよな
5が凋落の第一歩だと思うわ
613 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 00:46:16.70 ID:17SnQ3/z0
>>608 操作性の悪化って何?挙動が気に食わんかったのか
それにしてもシンファクシの散弾ミサイルは5000フィートの奴にしてほしかったなあー
まあ無線見ない情弱が全員落ちるから無理だな
制限時間内で無限に湧く敵が現れたのは04からだろ
>>603 冒頭のラプターは超近距離戦闘やってて完全にエースコンバット
どうなってんだこれ
ゲーム中敵味方どんどん落ちてくぞ
シンファクシの散弾ミサイル?
>>613 散弾ミサイルは5と同じ仕様で良いのに改悪だよね
自立兵器が爆発の中に突っ込んでくの見るとうへぇ〜ってなる
機能に続いて切断されまくるんだが
油田を攻撃するのを躊躇う
こっちは燃料不足なのに
>>620 同じく切れまくり、自分で立てるとわりと安定する
>>621 燃料の種類が違う
こっちの燃料はミッション参加チケットで、
油田の燃料がいくらあっても出撃可能回数が増えるわけじゃない
お、おう
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
改造費高くても良いから古い機体も改造で最終的にはF-22Aと一緒に戦えるぐらいにならんかなー
能力頭打ちでスロットも少ないとかおれのMigが活躍できぬ
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 19:07:47.28 ID:Ezf7ddR80
>>627 それはそれで興ざめな気も
みんなツリー完了して稼ぎ終きったと判断したあたりで
ルームオプション機体ランク縛りとか実装されるんじゃないかな
AHにはいくつか縛り項目あった記憶が
改造F4でSR-71に追いついてミサイル叩き込みたい
おまえらSR-71もう落とした?
>>621 これで石油輸入国に転落だな
チャッピーあんたにも見せたいよ
というセリフをいつも思い出します
>>630 エースコンバットを映画化したらアイアンイーグルみたいになるんだろうか?
>>629 イーグルで一回落とした
いくらバーナー噴かせてもなかなかロックオン出来なくてこのまま終わるんじゃないかとひやひやしたわ
出撃燃料なんて回りくどい表現はせず、普通に出撃チケットで表現すれば良かったのに
>>629 SR-71って高高度偵察機のアレ?
あいつでてくるの?
>>635 パイプラインで終盤にたまに出てくる
レーダー見ても赤いのいるのになかなか居ないので矢印見たら、
遥か高高度にポツンと一機飛んでたわw
初めて50000超えてトップだったのに
メンバー一人抜けてMVP逃した
たまたま入った鯨部屋
入った瞬間蹴られた
かなしい
機体の性能に合わせてボーナス倍率付ければ良いんじゃね?
640 :
603:2014/06/19(木) 07:42:20.40 ID:1gMVCO8t0
いや、あのメインテーマを聴くと何故かエスコンっぽいっていつも思うってだけなんだ
ターゲット切り替えてたら突然SR-71って表示されてビックリしたわ俺も
急いでエンジン全開!で飛んでったけどすげぇ時間かかったな
まぁ6000ポイント非常に美味しかったです
回線なんとかならないのか
せっかくの休日なのに!
テストフライトに離陸きてるぞ?
飛行チュートリアルだった
やってなかったから知らんかったわ
機関砲命中率43%
最終的に50%まで上げられるかな
たった6000ポイントならF22のがいいな
エースコンバットって札束で殴り合うゲームだっけ?
良くご存知で。
バンナムのゲームは札束の厚みが戦闘力に換算されます
>>649 昔は違ったと思うけどいつからそうなったんだ?
このシリーズに何があったんだ?
>>651 製造元がバンダイに買われた
これ以上何か必要か?
>>652 もっとkwsk
説明が面倒ならスルーしても構いません
>>653 バンダイはクソゲーに高い値つけて売ることで有名
ぶっちゃけガンダムブランドが無かったらとっくに潰れてる
Su-35に乗ってからS連発
他のルート全く進めずにがんばった甲斐があった
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 23:13:05.29 ID:62hEoKXc0
2時間前に2300位まで上げたけど明日の5時まで5000位以内もつかな・・・
エスコンやってると無性に戦闘機のプラモ作りたくなる
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 23:16:16.29 ID:62hEoKXc0
>>656 他ルート進めてないのにF−35?
結構遅くから始めたんだな、初日から初めてルート一本に絞ってる奴はみんなラプターかT−50だ
Su−37実装はどうなるんだろ・・・500円くらいのDLCにしてほしいな
>>658 プラモ作るの面倒だから完成品がいいけどしっかりしたやつは結構値が張るよな…
バンダイの戦闘機プラモにエスコンコラボ商品があるらしくて気になってる(ステマ)
戦闘機のレベル一切上げなかったからね
今考えると効率悪かったね
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 23:23:57.26 ID:62hEoKXc0
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 23:27:19.10 ID:62hEoKXc0
>>662 ルート絞るときは途中の機体はレベルを2,3上げる方が効率いいのかな?
節約してひたすら前に開発を進めるのか、それともレベル上げて高いスコア取る方がいいのか
>>664 ツリー後半で重要なのは研究よりも金
だから、途中にある適当なマルチを4Lvにしとくと効率上がるぞ
まぁ、該当するのはスパホくらいなんだが
ようやくらぶたん買えたけど、今まで使ってたイーグルより弱いからまだ実戦投入してない
スパホとれる真ん中2つ以外は開発進めた方がいいんじゃないか
すぐに実戦投入できてやりがいがあるのかも
667 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 23:46:19.57 ID:62hEoKXc0
Mig29をLv3にしてて、もうすぐSu−35の開発が終わるんだよね
搭載パーツのことを考えるとLv3程度のMigならLv1のSuの方が役にたちそうだけどどうしよっかな
>>661 エスコンのエース機だしてるのはハセガワとトミーテックだね
1/144の技MIXは塗装済みキットなので一番面倒な塗装省けて楽だわ
エスコン関係のプラモ集めててふと思ったんだが
これ全部買ってたら10万超えそうだな…
これも重課金の一種だろうか
>>668 あ!トミーだったか
塗装されてるやつだった気がするからたぶんその技MIXってやつだね
接着剤とニッパーさえあれば作れるって聞いて興味あるんだ
F-2とかもあるらしいし。プラモとしてはちょっと高いけど…
ちなみに、塗装は完全に出来てて部分塗装もしなくていいのかな?
そうだとしたら安売りしてるやつ1つくらい買ってみたい
671 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 00:00:56.43 ID:H06QVQR20
架空機たちの扱いはどうなるんだろう。イベント機体じゃなくて通常ツリーの最終形にしてほしいが
過去作に出てきた期待は全部出し惜しみせず出して欲しいな
アーカイブスに過去作欲しい
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 00:12:35.29 ID:H06QVQR20
>>672 Su−27とMigー31は本当に何故出さなかったのか疑問
Su−37は・・・まあ後々に何か考えがあると信じたい・・・
8人のうち誰か一人が挟まらないとダメージを与えられない小型で素早い鯨まだ?
>>674 可愛いMiG-1.44 flatpackを忘れてるぞ
これさえあればファイター最終搭乗機体にしてT-50もF-22Aも買わんで済むのに……
今日も桜猫でないでないでない
もう今月で引退しようかな
>>676 おお、わざわざありがとう。こんなの見せられたら欲しくなるじゃねぇか…
塗装は好きだけど臭いがキツくてちょっと気が引けるし、手間がかかってる分と考えれば高くはないか
近々近所の量販店に行って探してみるぜ!
WARDOG仕様のF-14とか出たら即買いだな
>>673 同意
PS4で、アーケードのエアーコンバットからX2まで全部遊べるようにして欲しい
>>677 まだ出てないのがいたのか・・・・
ガンバレ、イキロw
>>677 俺も日本猫出てない
毎日10回くらいの出撃じゃ足らんのかな
運がないわ
イベントの追い込みしてくるか
破壊神は無理だがw
一回外れるごとに確率上げてやればいいのに
>>681 >>682 初日からずっと頑張ってて出撃150回超えてきてる
トム猫ノーマルスキンは10個以上拾ってるし、最近追加された?5000クレジットや
研究レポート、規格外性能強化依頼書も既に泥した
だが桜猫だけは何回飛んでも で な い
マジでどうなってるんだよ糞バンナム。引退待ったなしですわ
5000クレ、10000クレ、研究レポート、規格外性能強化依頼書
これは出た事がない
でも日本猫は出た、30回くらいで
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 17:31:39.91 ID:H06QVQR20
油田で4人でS取れた
もう油田を8人でやる必要はないな
ドロップするアイテムはIDにより決まってて
どう頑張ってもジパングを手に入れられない人がいるとか?
今月100出撃超えたけどZP出ないわ。無課金にはださないのかという邪推すらしたくなる。
30mmの美学ゲット
>>689 無課金だけど出たよ
確立計算の乱数おかしいんじゃねーの?
確率なんて必然力で補えばいいのよ
一ヶ月経ってもキャンペーン情報出ないとか、どうなのよこれ?
出たー緊急ミッションBランクで終わらしちゃう奴ー
いくら飛んでもクレジット1200しかでねー
キャンペーンを100回やれば8万
1000回やれば80万だ!
ジパングでました。お先!
>>696 演出強制的に見せられるから結構時間かかるんだよなぁ…
鯨で軽く10万オーバーとか出るのにキャンペーン周回とか誰がやるねん
やっぱキャンペーン開放とかいらn
>>685 >規格外性能強化依頼書も既に泥
前言撤回、十分ツイてるじゃねーか!w
700
緊急ミッションも最後競争になるからなw
譲り合う気持ちが持てなければSは無理よのう
緊急って非常招集のこと?
あんなん必ず勝利ボーナスが入るし高々3000ptのタゲ潰したくらいで何になるんだ
クレジット換算してもたった150だし、余裕なさすぎんじゃね
МиГ戦闘機の事をMigって書いているアホどもはわざとやってんの?不快だし全然おもしろくないんだけど
普通はМиГかMiGって書くだろ
Migだけはないわー
その程度の事でなにイラついてんだにわか
ここはエスコンスレだぞ
>>704 つまり、MiGをMigと書く糞餓鬼や糞馬鹿を許容してやれと君は主張しているのか?
精神年齢が低い人たちを甘やかすとロクな事にならないからその考え方は改めた方がいいですよ
糞餓鬼や糞馬鹿には厳しくしないと駄目です
お前そんなんでよくエスコンをプレイできるな
>>705 同意。
エスコン厨は知恵遅れが馬鹿な行動や痛い行動を取ってもそれを甘やかす傾向にあるから良くないね。
下を甘やかしたり変な行動を黙認するとそのコミュニティーは秩序や品位を保てずにどんどん低俗な物になったり荒れてしまう。
名称の細かい表記にグダグダ言うやつは大抵にわか
最近専ブラ導入したんだけどほんとNG登録って便利だな
>>703 そのMなんとかって戦闘機はミサイルを数十発も搭載できて
撃墜されてもすぐ元通り自己修復する機能があるのか?
B-1B「そンな戦闘機あルワけ無いダろHAHAHA」
>>710 何があってもパイロットだけはなぜか無事に帰ってくる機能だけはあります
特定ワードでNG登録してんだから特定ワード入れろよ登録面倒くさいんだから
>>712 オメガ11ヽ(0w0)ノイジェークト
ところで、何でオメガ11は何度機体から脱出してもいつも何事も無かったかの様に戦場に戻って来るんだろう?
普通、機体から射出座席で脱出する時に身体に凄いGが掛かるから、
大抵は二回脱出を経験したパイロットは二度と戦闘機に乗れない身体になるらしいのに。
>>714 そもそもディープストライクの太陽光発電所で撃墜されて数日後には戦線復帰してるんだぜ?
とんだけISAFのCSAR部隊は優秀なんだよ
1ミッションで2回撃墜される奴もいるくらいですしおすし
ウォードッグ機すげえ欲しかったのに1000位までとかwwww
オワタ・・・
日本猫泥してない俺は参加するなってことなのかね
1000位までならどうせ廃課金以外はお断りだしスルーするw
んなことよりタイフーンとSu-34のチャレンジどう消化しようか迷ってる
これまではランク2ケタ入れてるけどどうかなー
機体となると本気になる人が多くなるか、嫌になって辞める人が多いか
どっちにしても辛い戦いになりそうだ
みんな東京やドバイのマップって頭に入ってる?
あれがきちんと把握出来てれば高得点狙えると思うんだけど、ビルが乱立してるしなかなかねぇ…
特に空戦やってると自分がどこにいるか分からなくなる事あるし
スタートしてすぐセレクト2回押せばいいお。
慣れでセレクトを兵装切り替えにしてるんだがPS押して墜落する
規格外性能強化の依頼書ってどう使うの
近日開催! <F-14A限定「プライド・オブ・ウォードッグ」部門>など共同戦役ランキング!
“ACE COMBAT 5”より「サンド島分遣隊 ウォードッグ」の配色をモチーフにした特別機体
「F-14A -Wardog- ☆4」の入手を目指せ!
近日、大型ランキングイベントを開催いたします。
目玉となる<F-14A限定「プライド・オブ・ウォードッグ」部門>は
“F-14A Tomcat”および“F-14A -Zipang-”が設定された機体セットでの出撃が参加条件になります。
これらの戦闘機の性能強化がキーとなりますので、あらかじめご準備下さい!
【開催予定】
2014/6/26(木)13:00:頃〜 2014/7/1(火)16:59まで
【入賞報酬】
<F-14A限定「プライド・オブ・ウォードッグ」部門>
「F-14A -Wardog- ☆4」特別機体
「ウォードッグ」のエンブレム、関連通り名など多数
なお、上記とは別に、機体を限定しない<総合部門>もあわせて開催いたします!
そういうイベントはあってもいいけど
みんなトム猫乗るだろうから航空機しか出ないファイター向けのマップも出してくれよな
※「ウォードック」エンブレムを使用して出撃すると、MVP取得時に
「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」の曲が流れる効果があります
と公式にあるけれど。Blurryなのかな。それとも手堅くthe unsung warなのかな
いずれにしても手に入れた人は積極的に使って欲しいぜ
>>724 lv5からlv6にあげるときに
クレジットの代わりに使える
>>727 リザルト直前にオーシア国歌みたいなのをパイロットが歌うミッションの再現と予想
またはムービーでかかってたunsung warのアレンジで
バートレットが!無線でしゃべってる!ってなったスピーカーがアップになってた時のBGMもアリだな
スロットル操作とエアブレーキ操作を分ける事を10年も前から指摘されて来たのに未だに改善が無いとはどういう事なのだろうか?
>>730 エスコンだと分けなきゃだめなシーンがないからじゃね
何か今出撃したら機体が初期状態に戻ってたんだけどなんだこれ?@スパホ
>>731 エースコンバットが他のゲームと比べて戦闘が単調でつまらなかったり古臭かったりする原因の一つに、
スロットル操作とエアブレーキ操作を混ぜてしまっている所にあるのではないだろうか?
エースコンバットでアクロバット飛行や対人戦を楽しみたいユーザーも少数ながら居るし、
そういうユーザーにとってはスロットル操作とエアブレーキ操作が一緒になっている事は気に入らないだろうね
また定期便かな?
コテ付けて自論語ってもらってもいいんだよ、NG登録捗るので
難易度によってフライトモデル変えれば良いのにとは思う
ノーマルは従来通りでエースはフラシム並とか
難易度設定でフライトモデルが変わるゲームなんておもしろくないしややこしくて遊び難くなるだけだわ
蒼の英雄ェ…
蒼の英雄あんま好きじゃない
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:31:13.11 ID:WpOciyhT0
今作は近接信管あるっぽいからバレロール回避とかヘッドオンで角度付けて回避とかができないんだよなあ
直撃避けてダメージ軽減は出きるみたいだけど
そもそもリアルでは戦闘中にエアブレーキなんて使わんよ
全く使わないと言う事は無いが、長音速飛行状態で無理にエアブレーキを開いたら風圧で破損してしまう
エアブレーキは機体の飛行速度を落とした状態でないと安全には使用できない
マッハ2以上の速度で飛行している状態でエアブレーキを開いて何のダメージも無しに急減速出来てしまうエスコンには流石に萎える
>>741 そのへんの考証がちゃんとできてるゲームやればいいんじゃないかな
エアブレーキがオンオフしかないと思ってるか?
高速で展開すれば壊れない程度に開くだけ
抵抗は速度の二乗だからそれでも減速はする
>>743 >エアブレーキがオンオフしかないと思ってるか?
そんなのは当たり前の事だが、エアブレーキがオンオフの二択しかないなど、
その程度の認識しかない層に配慮してゲームを劣化させてしまう事は問題でしょう
エースコンバットも、エアブレーキの展開度を細かく指定出来るゲームになる事が望ましいが
エアブレーキとかそんなマニアックな話より
まずはプレイヤーがGを感じずに旋回できてしまうシステムからリアルにしなきゃいかん
エアブレーキ云々言う奴は一人しかいないしNG安定やろ
>>745 エースコンバットはシューティングゲームであって軍用シミュじゃないんだし、
そんな所をリアルにしてもつまらなくなるだけだぞ
リアル方向への調整も面白さを増す意味では欲しいと思う
しかしX・X2・INFのように間口を広くしてユーザーを確保してもらわないと困るのは自分らなんだよな
皆もエアブレーキを過信してる奴をカモってMVP取りまくっているだろ
廃課金の接待させられずに楽しめるのは雑魚どものおかげです
気持ちだけでも地面にキスして感謝するわorz
エアブレーキはエンジン推力を維持したまま減速するときに使う
ジェットエンジンは出力応答が悪いから戦闘機動中は
推力を保ったままで速度はエアブレーキで調整する
リアル求めるなら1回でもダウンしたら永久追放だね。
戦闘中に無駄に速度を捨てるのは愚策
速度を落としたい時は上昇する
ハリアー使って減速してると攻撃めちゃくちゃ食らうから分かる
減速してたら狙い撃ちだ。だが壊れなきゃどうということもない
瀕死の時だけなぜか本気出してくるAAGUNさん
>>750 撃墜前に緊急脱出ボタンを押し忘れるとデータ初期化とかなw
>>754 でもバンナムに1万円お布施したら
なぜか生き返れるんだろw?
そして「英雄の帰還」とかいうエンブレムがもらえるとかwww
>>750 永久追放は厳しすぎるから莫大な負債抱えて返済するまでタダ働きでいいよ。
所持クレジットマイナス10億でリスタート&連続ログイン途切れたら雪だるま式に利息が発生しますとかで
プレイヤーが出撃タイミングを決められるのもおかしいよな
平日昼にミッション発生、15分以内に出撃できなかったら任務放棄で即クビ、ぐらいにしないと
負債を抱えすぎると何かの手術を受けるシーンが流れた後にレーダー性能がアップします
ダッシュ斬りするとなんかでかいビームが出ます
6AAMがようやく開放されたけどこれいいな
リロードが遅いけど射程もそこそこあるし威力も高い
育ててみようかな
不人気A-10スキンなら1000位以内でもいいと思うが
人気機体のWDが1000位以内とか鬼畜過ぎるだろ
このまま行けばバンナムの事だからピクシー機体も1000位以内だろ
人気機体はあとで個別に売ってくれれば別にいいけどなw
正直1000位以内に入るとかそんなにやりこむほどこのゲーム底深くないし
やったら燃え尽きそうだ
1000位以内は特別機体+スキン
5000位以内はスキン
って感じにしとけば良かったとは思う
まあバンナムだか絶対にやらんだろうけど
>>763 ほんとこれだわ
せめて後日販売するかどうかだけ教えて下さいよ
燃料で儲けるならもっとゲーム自体を何とかしてくださいよ無能のバンナムさん
点数取り合いの鴨撃ちだけじゃつまんないですよ
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 14:31:36.76 ID:m/4DtxV40
ところで、今までみんないくら位課金した?
(´・ω・`)キャンペーンチケットの2000円だけ
俺無課金w
一日1時間プレイだが備蓄燃料0になったことない
機体セット枠は買おうか迷ってる
儲ける気があるなら機体セットの切り替えが必要なチャレンジを大量追加して
機体のセッティング時の変更コストを今の100倍ぐらいにすればいいと思うよ、割とマジで
支給全回復はわかるけど
F-16とミラージュのチャレンジの報酬はなぜ支給燃料なのか
備蓄じゃいかんの?
備蓄は売り物と等価だからな金ばら撒いてるのと変わらん
備蓄で儲けるつもりなら当然減らしてくだろ
でも、あんまり減らしすぎると支給終わった時点でユーザーが居なくなるからプレイ人数的に機能不全になる可能性がある
統計だして調整してるんだろうけど
セット枠を売り切りなのもどうかと思う
1ヶ月100円で4枠だったら結構買う人いそうなのに
>>767 俺も無課金でF35Bをレベル2にしてる。
次はF22狙うw
備蓄は調整でなんとかするとして、といっても支給だけでプレイする人は減らないだろうけど
便利機能で儲けるのは昨今のはやりだと思っていたんだけどな
墜落した機体は修理処理で暫く使えない⇒即修理にマネー
とかやればいいのに、なんど落ちても即出撃なら特攻で強機体使いまくるよなそりゃ
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 15:56:20.50 ID:141ppSzQ0
リアル方向に寄せることを一切拒否したのもエスコンが袋小路に迷い込んだ一因だよね
あ〜「マスターファイル震電U」読んだけど、
「にほんはすごい! ぎじゅつなんばーわん! イギリス人も欲しがる! type35なんかいらないすごいせんとうき!」
とか確かに非現実過ぎて顔赤ァ〜くなったわ。
>>778 バンナムにしてはヘンに優しいだけで
良心的ではない
バルキリーもバイファムもGP-01も読んどるよ〜w
このところつまんなかったけどザブングルは久々にヒットで面白いからお勧めする。
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 20:11:20.01 ID:141ppSzQ0
>>330 パーツ数量の多い機体でやったほうがいいだろ
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 20:59:12.43 ID:141ppSzQ0
04のメガリスでナイトホーク飛んでなかったけ?
wikiとかで調べても載ってなくて俺の記憶違いでしょうか。
>>776 一度出撃した機体は「整備」をしないと再使用不可能
整備には整備員を雇う必要があり、整備員は3種類居る
1 無料整備員:0クレジットで雇えるが腕が悪い整備員、機体性能が80%に下がる。しかも整備が終わるのに1ステージ必要
2 有料整備員:クレジットを使用で雇える普通の整備員。性能100%で即使用可能
3 課金整備員:課金アイテム使用で雇える有能な整備員。性能150%に上がる。
こんなのはどうだ
>>786 シムシティーとコラボして、街を作りながら、
教育が足りなかったら整備できないとかw
インフィニティが出撃燃料課金を選択した理由の一つに、
サーバーへの過負荷を避けたかったと言う思惑があったらしいけど本当なの?
そんなにアクセスが集中しているようには見えないんだが
>>788 良いように言い訳なんていくらでも出来るわな
バンナムの時点で課金に関してはお察し
>>789 同意
>>790 河野さんはエースコンバットを新規ユーザーに実際に体験してもらう為に作ったのに、
守銭奴社員が変な重課金ゲーにして迷走してしまっている
これで新規ユーザーが増えるとは思えない
河野氏がこのゲームの責任者じゃないのか…
>>792 バトオペとかに関わってた社員が口出してるらしい
>>793 事情を分ってない外野に変な口出ししないで欲しいわ
ただでさえシリーズの信頼が失墜しているのに益々駄目になる
やっぱバンナムのバンは癌か
>>794 バトオペで荒稼ぎした実績がある分社内で発言力あるんだろうね…
河野っちもナムコではアイマスのプロデューサーに遊んでばかりとか言われてたって
インタビューで言ってたから稼いだ奴が発言力あるのはどこも同じか。
ところで≪只今より臨時編成を実施する≫
原田ェ…坂上ェ…
河野さんの全部が出てるゲームが5だからね
ちゃんとしたゲームを作る人なのは皆わかってるけど所属企業が最悪だったね
>>788 サーバーはキャパ増やすだけコストかかるから
金ケチってればプレイヤー少なくても過負荷にはなる
>>800 ロードバランサでも置いて負荷分散かければ、それなりにマシな状況にはできるけどね
金が無くてやらないのか、やれるだけの技術力が無いのか・・・・
いや負荷分散かけるにしても
トータルのキャパで金かかるでしょ
>>802 まぁねぇ
金が無いってのはそーいう意味なんだけどな
>>799 全部出してあの程度なのか?
完全オリジナルじゃなくて、所詮は04と言う土台の上に立てられた作品に過ぎないし、しかも04の劣化コピーだし。
レーダーを4機同時で攻撃するミッション、地上に居るナガセを探すミッション、
敵機が存在しない所にターゲットマーカーが表示される電子妨害、敵機が後方から追撃して来るトンネル、
要塞攻略ミッションの後に機種変更無しで空中戦ミッションに挑む展開など、
いろいろと斬新なミッションはあったけど、なんかどれも作り込みがまだまな印象を受けた。
5で自分の全部を出し切るつもりなら、遠慮せずにもっと突き詰めて行った方が良い物が出来たはず。
変な所で遠慮や配慮が出て04の劣化コピーやマンネリ焼き直しになってしまったし、
新しいミッションのアイディアも十分に活かせなかった。
続編に劣化コピーいわれてもな
ZEROはどなたが作ったんです?
>>789 面白いね
なんにせよ強機体ぐるぐるしてるヤツが居ると後発も入りにくいだろうし
ある程度旧機体も使えるようなつくりにしてほしい
>>789 最近日中切れまくるよね
米国あたりからDDoSされてんじゃねーの?
>>791 重課金どころか一見さんが普通にプレイする分には課金要らないレベルだろ
何時間もやるやつは重課金必要だろうけど、そいつらは新規じゃねぇ カモ だw
エスコンの面白さを伝えたければ
フルパッケ+無課金でもプレイだけならできる
これで十分だったはず
ゲーム参加チケット課金制(出撃燃料課金)とか、
最初に弱い機体と特殊兵装を渡して強くする為には延々と繰り返しプレイしてポイントを稼いで強化しないといけないなど、
1番エースコンバットをつまらなくするシステムを盛り込んでしまったね。
前者は廃課金者向けゲーの悪い所、後者はJRPGの悪い所を踏襲してしまっている。
>>809 組み合わせが最悪
レベリングに関しては意見は様々だからなんとも言えないけど、それをするのに制限があるってのがダメだわ
キャンペーンでも稼げるようにすれば良かったのにね
まさかオンで稼いでキャンペーン開放とは思わなかった
ふつう逆だろと
課金してない俺が言うのも変だが、お前らそんなに金払いたくないんかw
>>811 機体レンタルとか完全にそれ前提で作られてるからな
ほんと、今作はグラとシステムが過去最悪の糞
>>812 キャンペーンチケット買ったけど、こうするならそもそもちゃんとしたDL専用のゲームでもよかったんじゃね?と思う
個人的には、家庭用の据え置きにゲーセンのスタイル持ちこんでんじゃねーよ、クソバンナムが…って感じ
>>810 個人的に延々とゲーム内経験値なりクレジットなりを稼いで機体や武器を育てたり買ったりするゲームは面倒臭いから嫌いなんだよ
足りないポイントを稼ぐために同じミッションを繰り返しやらされる事になるし
エースコンバット3みたいに、ストーリーを進めれば自動で新機種や新兵装がアンロックされて使用可能になるゲームが、
フライトゲームでは理想だな
>>811 同意
>>812 (´・ω・`)AHのパッケとDLCとキャンペーンチケットで合計1万以上お布施してやったんだからこれ以上出す気は無いわよ
>>813 バンダイ上層部もナムコ上層部も開発スタッフや技術者を上手く活用するのが下手なんだよ
ACESも無茶な指示や無謀なノルマを課す所為で、スタッフがバンナムを見限って次々と辞めて行くし
>>817 ナムコって良い技術者(開発・作曲)の流出多いよね
バトルフィールドシリーズなどは、オンライン対戦が主で、キャンペーンはおまけ程度なのですが
大成功といえるほど売れていますね
>>818 一柳さんも鬱病に追い込まれて退職したんだよね
迷走して悩んでいる開発者に適切な助言をして助けるのではなく、
パワハラで追い込んで潰すのが守銭奴ナムコの経営陣
>>819 あれはオンライン周りのシステム作りが上手いからね
向こうは開発体制が全然違うからとんでもない糞システムが実装されてしまう事が少ない
>>812 備蓄一個100円やで
誰がそんなん払うんや
なんか遊びと仕組みが噛み合ってない感じするよな
エースコンバットにゲーセン要素をくっつけたのか、またはその逆なのかは分からないけど
ライトなゲーム以外にこういう仕組みを当てはめると絶対無理が生じると思う
>>822 そもそも備蓄底付いた事ねーからな
買う必要がない、なので燃料に関しては文句もあまりない
>>822 俺も備蓄溜めるスタイルだけど1戦100円or300円言われたら買わんだろ
正式始まってから鯨以外で使わず溜めて今80個あるが使おう思ったら1日で消化出来るで
むしろ備蓄を貯蓄していく余裕すらある
>>825 備蓄は意外にドロップするから使い切るの無理だと思う
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 18:39:20.35 ID:PqIH8FLi0
試合中と試合待機画面以外のメニュー画面は全部5のBGMだよな、個人的には04のブリーフィング後のミッション準備画面のBGMが好きなんだけど
そういえばメニュー画面は白い空間だよな04〜6の電子的で無機質な画面が好きだったんだけど
そういえばハンガー作ってないよな、機体のプレビューも白い空間で・・・手抜きじゃん・・・・
>>827 休日にエリートとプラント使って10時間ほど鯨以外備蓄一個で出撃してたが、
大体マイナス30個程度の減りだったわ、全部強行なら80個使いきれるかもしれん
何よりマッチングが長すぎるんだよなぁ、ようやく揃ったと思ったら鯨狙いのクソ野郎だしよー
出撃に厳選しすぎじゃね
いや俺も結構盛った感あるけど
こんなゲーム10時間もようやるわw
1時間もやったらおなかいっぱい
>>830 厳選っつーか、マッチングシステムに問題あるっぽくて最後の一人が物凄く入りづらいんだよ
最後の一人待ちで複数居る鯨狙いのゴミが出入り繰り返してると出撃まで10分待ちとかザラ
リザルト含めると1時間で5回も出撃できんかった
空き時間はzzzマークが出ない程度にスティック弄って仕事に関係する資料読んでたわ
>>832 検索から入るとき7/8だと大体満員です⇒検索しなおしで時間ロスするから
5とか6人のところに入るな
>>832 高レート帯け?
1700ぐらいだと10分待ちとかそんなんあんまないけど
>>834 1800-1900ぐらいだよ
鯨狙いのクズが4回連続で出入りとか休日はザラだわよ……
少佐になったんだがこれ以降階級上がってもデータリンク効果以外何もないのか?
OS vs 旅客機
白鯨6人部屋で僚機はUGB装備F-2とSu-25
あっ(察し)となったけど候することもなくS取れた
アイガイオンのエンジンは爆弾でこんがり焼き上げるのが気持ちいい
もちろん残り時間は必死にハエたたきですよ
トドメをちゃんととっておいて、ハエ叩きするなら爆弾でとっととエンジン潰してもらっても構わん
UGBって移動目標にも簡単に命中させられる物なの?
今度やってみようかな…
>>842 Mission1のUAV
Mission5の蝶使い
このあたりは当てるとダメージが通ったのです
実際に使えるのは、アイガイオンの様な超大型機
VTOLや着陸中の航空機などが有効です
ドバイや東京のビルの谷間に入った航空機は、ビルに当てると高度を保ったまま起爆するので撃墜することもできるのです
>>843 へーそうなのかー
着陸中の航空機と言えば油田にいたな、今度落としてみるかな
情報サンクスです!
ジパングやっとドロップしたと思ったら
なんだよこれスキンじゃなくて別機体扱いなのかよ
ふざけんな死ね
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 23:57:57.54 ID:PqIH8FLi0
>>844 サンダーボルト君のFABAは2発で東京のハリアー4機をまとめて倒せるよ!
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 00:29:26.87 ID:/y1XrIZq0
GPBをビルにぶつけて3機まとめて落としたぜ!
848 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 00:58:48.15 ID:3Bu/ws0d0
>>847 その爆弾はビルにぶつけて爆風で倒すというよりむしろビルの中身を吹っ飛ばす兵器かと・・・
冷静に考えたら東京で燃料気化爆弾とかやべぇ
地形とか建物の破壊表現とかあったら迫力満点だろうな
とりあえず弾痕は出るのでミッション終了後に色々ビルにぶち込んでる
あと体当たりして終了
隕石が降ってくることを考えたら気化爆弾など…
それにしてもスコア取らないでレート下げたほうが稼げそうなところが納得できない
コックピット視点格好いい機体はどれだろオススメあったら教えてくれ
とりあえずT-50買うために金貯めてるけどいい値段するぜ・・・
>>852 コクピット視点を楽しみたいならインフィニティよりもOverGの方が良いよ。次点でエースコンバット6。
Over Gってコクピットは細かく作ってあるけど操作出来る訳じゃないし
エースコンバットみたいなシューティング的楽しみもない意味不明な存在だったね
>>854 昔のエスコンならともかく、今のエスコンはただ地上目標をたくさん増やしただけでゲーム性も単調だし、
シューティングゲームとして見たらRaiders Sphereやエアフォースデルタよりも劣っているから駄目だろ
OverGも迷走した何だかよくわからないゲームだったが、
エースコンバットも迷走していて何を伝えたいのかよくわからないゲームに成り下がっている
>>855 ゲーム性が単調じゃないエスコンのナンバリングってどれの事?
>>856 シューティングらしい凝ったミッションがあるのは主に2、3、5、X、3DS辺りかな
04や6は中途半端にフライトシムを意識して何となくイマイチだし、
ゲームシステムそのものは何れのタイトルも単調だから基本的にこのシリーズはそんなにゲーム性が優れているとは言えない
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 16:33:28.95 ID:3Bu/ws0d0
>>857 確かに∞のオンは04とか6のスコアアタック重視のステージをベースに作ってる感じがするな
それがメインであることはいいんだが2とか5の特殊なミッションもどんどんオンラインに出してほしいよね
隕石、ミサイル破壊で1ステージつくってもいいし、シンファクシも非常招集にするべきだったと思う
何よりトンネルをオンラインゲームでできないのが残念だ
初心者設計でゲームを作るのはいいが上級者向けコンテンツも作らないとエスコンの魅力を伝えるためのF2Pとしては失敗だと思うなあ
あと共同戦役の緊急ミッションでストーンヘンジミサイル飛ばしてくれ、一定範囲じゃなくて2000フィートの奴
トンネルは墜落した後、どこでリスポンするのかが問題だと思う
空中なら少し高度ある所に戻せばいいだけだからね
>>858 ミッションは単調で地味だし、ゲームシステムも単調で自由度が無くてイマイチなんだよな
新規取り込みの為に能力が低い初心者に配慮しての事だろうけど、能力が低い初心者が何れ去ってしまうだろうし、
能力がそこそこ以上あって素質がある初心者の方に合わせるべきだと思うんだけどな
今のままじゃつまらないし底も浅いので本来であればシリーズファンになったかも知れない初心者まで飽きて去ってしまうよ
>>859 スタート地点からやり直してもらうべきでは?
トンネルの中にリスポンポイントがあっても却って混乱を招くだけだと思う
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 16:52:20.10 ID:3Bu/ws0d0
>>859 トンネルステージがオンライン共同戦役である必要はない、別モードを作ってやればいい(ってご意見箱に書いておいた
よってリスポンはステージに合わせた仕様にすればいい。まあこんな要望出しても無駄だろうな・・・サービス終わるまでオンライン共同戦役以外のモードは出ないでしょう・・・
>>860 能力の低い奴に配慮するのは問題ないと思うんだよ。せっかくレートで住み分けれるようにしてるのに上級者向けを作ってないのが最大の謎なんだ
初心者に配慮しつつ熟練者向けのコンテンツを作るってのはレートで部屋を選べるF2Pならみんなやってることなんだが
トンネルとかの上級者向けステージは当然考えてるんだろうが、余程後じゃないと出さないだろうよ
一気に出しちゃうとコンテンツの寿命が早く来ちゃうからな。F2Pゲーなんてそんなもんだ
リボンちゃん、みーっけ
>>864 <<ボクの白鯨も可愛がってください><>>
ラプター4aam撃てる様になるとスコア跳ね上がるな
ようやくZPでたわ。
台風使ってるから全くいらないんだけど。
WDってあるとホワイトディンゴって読んでしまって落ち着かん
>>866 4AAMって兵装強化すればSPやTGTも一発で落とせるようになる?
スパホ乗ってるんだけどLASMが便利過ぎて手付かずなんだよね…ライトニングを育てたいってのもあるけどさ
無理です
>>869 もう開き直ってホワイトディンゴって読んでるわ
ウォッチドッグス
性戦士バンダイン
ハードディスク会社にしか思えなくてな
>>875 WDキャンペーンってなんかメモリと抱き合わせとか安売りしそうだよね
自分もその読みしか馴染みないです
結局誰得なキャラ物のコラボまたやんのか・・・
今度のアイマス機特種カラーはモバマスメンバーです!みたいな?
XENOGLOSSIA機体出してくれたほうがまだいいや
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 13:53:33.21 ID:OAfrsD6B0
君たちマニアックな話しばっかりしやがって
アイドルマスターとか全然かわいくないからイラネ
どーしてもコラボするってんならせめてぷちますにしろ
ま、どっちみち金は払わんがw
テイルズコラボでもええねんで(白目
コラボで新しいアイテムが増えるのは歓迎なのですが、入手のバランスはしっかり考えて欲しいのです
性能などで、上位互換となると困りますね・・・
大抵のゲームに言える事だが、本来そのジャンルのゲームをプレイするのに必要な水準を満たしていない低能者や、
ゲームが下手な癖にわがままで自分のレベルに合わせろと煩いゆとりに迎合した場合、
ゲームがつまらなくなる事はあっても面白くなる事は絶対に無いんだよね。
例えば知的障害者が、「エースコンバットの難易度ベリーイージーを、下手糞救済措置をフルに活用して何度もゲームオーバーになりながらもやっとクリアしたよー(^p^)ノ」とか言っても、
エスコンファン、フライトアクションゲーマー、フライトシューターはちっとも楽しくない。
育児や仕事じゃあるまいし、なんで未成熟な子に合わせたゲームをやらなければいけないのか。
「ハンディを背負っているんだから優しく見ろ。」ってのは、普通のゲームすらまともにできない池沼系の自称ゲーマーにありがちな甘えだが、
家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機のゲームは、一プレイ毎にお金が掛かるアーケードゲームと違い、
一度ソフトを購入すれば後は電気代やネット料金のみでほとんど無料で繰り返しプレイできる。
初期のエスコンは今のエスコンほど下手糞救済措置やゆとり仕様が無かったが、
元々難易度が低かったから大抵のユーザーがあっさりクリアしていた。
通常の設定で誰でもクリアできるエースコンバットですら、ゲームに向いていない連中にとっては厳しいんだろう。
だから、ミッション途中からやり直し、フライトアシスト、地面に激突してもゲームオーバーにならない、ノービス操作、
敵エースが雑魚になる難易度などの下手糞救済措置、低能者仕様がなければ、すぐに難しいとさじを投げてしまうんだろうな。
クリアできないとすぐにゲームの所為にし、難易度を下げろなどのわがままを言う低能ゆとりもだが、
普通のユーザーに犠牲を強いてまで、そんな下等な層に迎合するゲーム製作者が居るとは実に嘆かわしい事だ。
その嘆かわしい開発方針や販売戦略がエスコンのブランド価値の低下、シリーズリピーターのエスコン離れ、
売り上げの減少を招いていたにも関わらず、それに気付かずに変革を誓ったはずのアサルト・ホライゾンでも、
今までと同じ開発方針を繰り返すエースコンバット アサルト・ホライゾン開発スタッフには呆れてしまう。
F2Pゲーでユーザーかき集める為に難易度を下げるのは企業として当たり前じゃん。アフォ?
こいつエスコンスレの荒らしだよ
蒼の英雄スレにも書き込んでるキチ
今日も頑張ってるな詩人
このゲームエンジン出力をアイドルにできないから
戦闘地域外でうろついて戦わない機体にアイドルマスターの称号でも付けるのはどうか
ワラタ
別スレでも芸風変えないのかよ
あー着陸してぇ
アイガイオンさんは着水は出来ても着陸は出来ないからな…
撃墜されるまで陸には帰れない
どうやって製造、組み立てしてるのか気になる
赤鯨のコア破壊しようと口の中に入ったけど中で壁に激突してダメだった、他の人が破壊してくれてS取れたけど…
難しいねアレorz
鉄拳とアイマスとキャリバーか
ホストしてる時に使ってるやつ見かけたらうっかりキックしてしまいそうだ
>>894 今作壁にあたってもある程度耐えるからズゴゴゴゴゴゴってなって笑った記憶がある
>>896 うん、ズゴゴゴゴってなったw
>>893 同じような空飛ぶ飛行場が出てくるSFがあってね
あれは宇宙で建造して下ろしたんだったか
>>894 3本立ってる柱(∴)に当たったことなら1度ある
鯨のエンジン後ろは乱気流で機体がブレまくるぐらいの演出ほしいな
乱気流どころか揚力あるのかすら怪しい
あれ鯨ってかエイじゃね
バカ野郎エイが空飛ぶかよ
B2マンタレイだな
白鯨10機リムファクシ10隻ストーンヘンジ3セット中心にエクスカリバーで護衛が黄色中隊みたいなアホミッションとかやってみたい
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 22:15:28.67 ID:6jPtheXI0
ラプターようやく取れたんだけど、なんか目標見失ってとたんにやらなくなってしまった。
はやくステージ追加なりして欲しい
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 22:16:01.87 ID:ENsnBP6/0
鯨でS取れなさ過ぎて頭煮えくり返りそう
コールサインだけじゃ誰が破壊したか特定できんから撃墜ログにIDも入れてくれ
Aになるたびにメールで鯨の攻略法教えてやる。そうすればコックピット破壊した情弱も次からS取れるようになるからみんなハッピーだ
ちなみに1500代部屋での話じゃなくて1600〜1700に入ってきた1500代がやらかしてるんだからな
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 22:16:58.08 ID:ENsnBP6/0
>>907 は?レベル10にするのが目標だろ(白目
機体をLv10にしても積める特殊兵装3つをLv5にする目標が出来るからへーきへーき
>>908 勝負になってるからな。誰でもやるよ
一律ポイント同じにしたら誰かサボりそうだがどうしようもないシステムよ
鯨撃破にポイント無しならいいのかもしれない
ずっとF14A乗ってたんだが
このたびSu35買ったから乗ってみたんだが
なにこれリスポンやたら遅いじゃん
高級機みんなこうなのか
やってれらん
Lv1はどの機体でもそうだ
歴代並みの性能になるのはLv3くらいかな体感
>>912 落ちなきゃいいだけの話。Su35であれば
高レベルまで上げればミサイル4,5発は耐えるよ
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 22:55:14.10 ID:ENsnBP6/0
>>911 いやコックピット破壊してAランクでもらえる報酬よりSランクでもらえる報酬の方が余裕で高いから
自分が高スコア取りたいから抜け駆けしてるなら計算のできない馬鹿としか言えないんだが・・・
>>915 それは「他人がコックピット壊してAランク」のリスクが残る限り
抜け駆けerには説得力持たんと思う
(ルールを知らない情弱なら)誰でもやるよ
>>915 それは全員の話だろ
破壊する奴は自分が一番多くポイントを取りたいんだよ
だから出し抜くみたいなことが発生するし協力もしないんだろう
レート目的のポイント集めには何言っても無理だと思う
もっと酷いのは黄色が出たときに破壊すらできなかったときは悲しくなったわ
俺その1回しか見たことないんだ
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 23:06:25.70 ID:ENsnBP6/0
>>918 無理にMVP取るよりみんなでSランク取る方が結果的に自分もたくさん報酬貰えることの方が多いのに
馬鹿な奴もいるもんだな・・・まあ1650以上でAのまま止めさした奴は見たことないから低レートの話なんだろう・・・
F-35BがやっとLv5になった、先は長い
あれって最終的に4AGM何発積めるのかな
早くばらまきたい
>>922 Lv.7現在、積載量up(M)のパーツつけて64発だった気がする
そんなにいるか?w
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 23:26:30.44 ID:ENsnBP6/0
対地特殊兵装は使いどころ限られるが4AGMはいくつあっても多すぎるってことはないな
そのパーツ、リロ速upと積載量upのパーツだからな
弾はおまけだ
>>923 >>924 ありがとう、Lv7で64発かー
一回に4発発射するとして…うん、十分ばらまけるねv
>>887 そいつ詩人じゃないよ
詩人は「詩人(オリジン) ◆yHXNr2Nhuo」ってコテ付けて書き込むから
Su-24Mのイベントスキンってまだ機体持ってない人でも手に入るのはかな?
わかる人いる?
>>932 さんくす
下のルート全く進めてなかったから焦ったわ
しかしよくまぁこの少ないマップ数、開発ツリーのまま放置できるよな
キャンペーンも然りだけど、メインのオンラインがこのマップ数て酷いな
プレイヤーがすぐ飽きるだろうとか考えないのかねぇ
まーバンナムだからしょうがないか
935 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 16:28:32.96 ID:m3D4CUNL0
>>908 コックピットなのか
最後のコアじゃなくて?
おらはまだ落としたことないんだがな
悪かったな
>>934 マップよりルールが一つだけとか信じられん
この前のニコ生みた感じじゃ危機感全然ないみたいだし、結構荒稼ぎ出来てるんじゃないかねw
全員F-14のほうが対地だの対空だのギスギスしてないっていうかむしろこっちのほうが快適
意外
T-50かフルバックか悩むな金足りねえ
それより敵のT-50が使ってた青系迷彩まだですかね
>>938 フルバックのLAGM最大強化は癖になるぜ
遥か彼方からぶっぱしてUGB野郎が投げる頃にタゲ吹っ飛ばす快感は最高
調子に乗ってるUGB野郎の<<ぐぬぬ。>>が聴こえてくるようだ
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 00:34:29.55 ID:h/HTIOI70
エース機体ランキングイベントで出すの止めてほしいなあ
∞ラプターと黄色ターミネーターも1000以内だろうか・・・はあ・・・・
無課金、軽課金は早々に入手あきらめモードになるね
>>939 鏡を見てみろ、お前の大嫌いな爆弾魔と同じ表情をしているぞ
同族嫌悪じゃないのか
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 01:53:16.11 ID:XJe74k+m0
DIO<<俺は課金をヤメるぞーーーーーー!!JOJOーーーーーーーー!!>>
たかが色違いの猫の為に休日返上&重課金とかアフォか
こんなチキンレースやってられるか、ボケ
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 02:26:48.00 ID:JosdKlrH0
ウォードックって普段トムキャット乗ってたのか
ケストレルに移ってからだと思ってた
>>944 確かに空軍所属なのに乗機がF-14Aってのもおかしいもんだな
むしろ5の猫は使いにくい部類に入ると思うんだがなぁw
>>944 俺もウォードッグ=F-5
ラーズグリーズ=F-14なイメージだったが
∞にはF-5実装されて無いしな
>>940 開発に時間のかかる上位機体(少尉以上)はイベント対象にしてほしくないよね。
特別機体であっさり上位機体が手に入るとやる気を失うとか
特別カラー手に入っても機体が手に入らないとか
要求機体のランクが高すぎて参加者が少なくなるとか
いろいろ問題がでそう
>>945 い、イランだって空軍で運用してるし......
ジャケット機体という意味じゃ5のジャケはF14WDカラーだな
燃料の為とはいえミラージュやF-16Cで出撃するのが面倒になってきた…ロクに育ててないから俺の腕じゃ高ポイント狙えないし
まあやらなきゃいい話だけども
欲張って稼ごうとするからいけない
4人部屋でタンクに打ち込んだら放置でも構わんだろ
支給1もらって1戦棒に振ってたらやらんのと変わらんだろ
開発がちょっと進むくらいか
真面目にやらないと報酬がまずいから6分くらい頑張って
950踏んでたんだな。
遅れてスマン
だが、スレ建てられなかった。
この次の
>>956新スレ頼む
WDキャンペーンの順位の詳細を教えてくれ!!
レートってやっぱ低ランク部屋荒らすしかないな
レートは適正より高いところでも低いところでも損をするってわかってるか?
レートがルームで一番高いと一番低い奴と組む事になるみたいだからな
面子によっては全然勝てない、MVPの倍もスコアを稼いでもさっぱり勝てない
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 20:11:20.81 ID:h/HTIOI70
1650以上の部屋で白鯨Bになったからビビった
でもキルログにコックピットなかったんだよなあ、AAMで誤爆したらそうなるんだろうか
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 20:13:05.90 ID:h/HTIOI70
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 20:13:36.23 ID:h/HTIOI70
あ、ミスった。スマソ
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 20:18:19.83 ID:h/HTIOI70
965 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 21:54:44.27 ID:m80g5mbD0
よっしゃーハエ叩きの時間だぜー
クリアランクA<<ミッションコンプリート>
って時に奴に機銃で銃撃しまくってるんだけど反省の余地がないのか
いやほんと無視できないほどに銃撃して
いち早くブロックして退場してるのにまったく減らない
966 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 22:01:40.39 ID:m80g5mbD0
いやほんと機銃で銃撃し続けながら、<<ネガティブ>>連打してブロックして退室してるけど
まったく減らない
アイガイオンU来たら一人抜けてレート1400の人入ってきたけど大丈夫かな
>>967 そこまで低いとコアの壊し方を知らないから大丈夫
>>968 本当にコアの破壊のやり方分からなかったみたい
その間に護衛機全部落としてS取れた
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 22:28:19.17 ID:m80g5mbD0
本当かよ。俺の場合、700部屋でも毎回Aで終わるぜ
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 22:40:59.90 ID:P/oh8HuN0
972 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 22:44:01.94 ID:kXjRt9y80
やっと無限大の実績コンプした
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 00:54:14.99 ID:Juo2hIL70
猫部屋って正直なところ無理して地上物狙うよりも
空のオレンジとか黄色ホイホイ落とした方が最終的な得点高くなるよね?
地上物含めてどんどん掃除していかないと、次が沸かないから相対的なスコアもクリアランクも下がる
常識だと思うが
一度入ると燃料の調整もできないのがちょっと面倒だよな
改善できないんだろうか
>>977 出撃前に決めさせてほしいよね
間違いで白鯨に強行3つしちゃったときは抜けるしかないってのが…
次スレどうすんだよ?
晒しスレでやれ。
晒しスレなくね?
じゃあ作れ
あるわ検索も出来ないのか低脳
なんだとチンカス
ジパングでやってると最下位になったりMVPになったり高低差が激ししゅぎりゅううう!
エースコンバットだけで検索してたわ、すまない。
気にするな
バカ
また池沼が騒いでるのか
ザーメントランス大沢美加見たよ、可愛いねえw
>>992乙
<<イッちまえ!>>
<<こっちのミサイルは当たったら痛いぞ!!>>
<<hahaha、逃げろ逃げろ逃げろ!!!>>
当たっても痛くないミサイルって・・・
やわらかみさいるミ☆
>>992 燃料値下げ?
この機に買ってみようかな…でも小遣い少ないし…
-BANDAI NAMCO-
《Buy now, coward!》
(買えよ臆病者!!)
-BANDAI NAMCO-
《C'moooon!!!!!!》
(買えよ!!!!!!)
_人人人人人_
>ACE COMBAT<
> INFINITY <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
前イベの時に60個買って若干使ったけど
備蓄ドロうpのおかげでほぼ減ってないよ
_
もう正直なところ飽きている
トロコンしたいので、支給燃料分だけ出撃している
備蓄は減らずに増えていく
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 10:56:26.26 ID:pOy8CP4O0
次作は箱1独占でありますように
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。