1 :
名無しさん@弾いっぱい:
【描画1/2バグについて その1】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
Q:
紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
同人ショップにおいて商業作品と遜色の無い供給が行われております。通販などを利用しましょう。
【FAQ その2】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
風神録:th10_**.rpy (現行ver(1.00a)ではth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない)
地霊殿:th11_ud****.rpy
星蓮船:th12_ud****.rpy
文花帖2:th125_ud****.rpy
大戦争:th128_ud****.rpy
神霊廟:th13_ud****.rpy
輝針城:th14_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてCtrl+Alt+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
次こそこれをテンプレに
>>950が責任持って次スレを立てましょう。
立てたら報告しましょう。
他の人はスレ乱立防止のため立てないようにしましょう。
>>950が立てられない場合は助けを求めましょう。その場合も立てる人は宣言後にスレを立て、立てたあともしっかり伝達しましょう。
こんなもんか?
スレチ
でもワロタ
こっち?
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/03(火) 22:12:59.85 ID:I4PfmxXz0
5時間以内にノーアイテムオールクリアしたプレーヤーは今のとこ1人だけか
って過疎りすぎ
お前は4レス前も見れないのか・・・
>>14 COZUか?あれチーターだぞ問い詰めたらtwitter放置して逃げたし
ナイス反則
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 14:36:26.45 ID:1Pxo3vje0
反則で対抗するのは問題ない
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 23:45:17.45 ID:A09EvFSU0
アマノジャクやってるか〜いw
過疎っているように見えての軽い煽りなんだろうか
こっちは次スレへ再利用される予定だから、煽るなら現行スレへどうぞ
最近はじめたばっかりで、やっとノーマルノーコンで安定してクリアできるようになった程度なんだけど
みんなハードとかルナで遊んでるもんなの?
ルナとかもう俺とは無縁の世界だと思ってた。つかエクストラがクリアできない
スレ違い
妖精大戦争はイージーとノーマルの難易度あんまり変わらんのな
イージーでコレとかノーマル以降は超無理ゲーだろ……とか思ってたが
通常弾幕多いからかエクステンドし易いし火力も上がりやすいしで意外と行けた
比較的凡ミスが少なかったとは言えイージーと同じコンティニュー回数でクリア出来たしびっくりしたね
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 21:09:17.19 ID:LxeQF7RV0
パチュリーのショット変更がやり辛すぎて
キーボードならせめてCかCtrlにしてほしかった
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 22:20:35.49 ID:Qdtn9GSo0
キーボードでやってる人は凄いと思うわ
あれ斜め入力出来るの?
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/31(木) 13:14:15.40 ID:1AFPhEWw0
ここなの?
紅魔卿 妖々夢 地霊殿とルナクリアしたけど永夜抄がまじむり
風神録と星蓮船は最近やってないが
永夜抄は簡単てよく聞くけど4面が難しすぎで無理だわ
いいアドバイスが欲しいならリプupをすすめる
一般的に言われるのは幽冥組の幽々子中心+妖夢ボムが一番楽
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
ナインズヘッドで頭稼ぎに失敗したときの残念さは異常
>>29 道中はノーボムで行けるとしてボスが難しいのか
黒魔「イベントホライズン」
恋風「スターライトタイフーン」
光撃「シュート・ザ・ムーン」
参考までに俺はこの3つは簡単だから取って後は全部ボムってる
特にスターライトタイフーンは右上でチョン避けするだけで取れる
スターライトタイフーンはでか星弾の隙間を抜けるのが苦手なので下でレーザー跨ぐことにした
でもこれはこれでちょっと怖かった
ムクは今なにしてんの?
風L全機クリアしてる俺よりうまいので抱えなければ余裕でクリアできるんじゃないすかね…
2面道中1ラストの黄色妖精はボムってでも狩る方が得ですよ
避け能力はクリアするには十分過ぎると思う
4面まで2乙ならだいたいクリア狙える
もったいないのは5面だね5面道中を安定させればクリアは見えるでしょ
5面の道中で無駄ボムを出来るだけ減らしてノーミスか1ミスで抜けれるようになればクリアはすぐそこかな
ボム時やミスした後の無敵時間把握してない感じだな
一部の場面で短い時間にボム連発したりミス後にわざわざボム撃って弾消したりしてるが
そういうの減らせばもっと余裕出るだろう
さっきあげてからやり続けていまクリアしたわ
相変わらず抱えてるけど1機残った
これであとは永夜抄と星蓮船だ
俺だけかもしれんが、リプあげようとしてプレイするも無様な落ち方を繰り返してしまい
こんなん見せられないと思いせめてボム使ってでも目的の場所に辿り着こうとしてる内に
なぜか気付いたらクリアしていた的な事がよく起こる…これは集中力の問題なんだろうか…
配信とかしてる人が上手いのは実はプレッシャーを味方につけている説
自分だけのプレイと人に見せるつもりのプレイは力の入り方が違うってことだな
配信してる人が上手い?
配信してる人で下手な人のが多いんですが
配信してない人で上手い人も多いし
配信しないほうが良い記録だせるよ
上手い下手に配信がもろに関係してると思ってるのか
集中できないなら配信なんてやめるし上手くなるにしても精々少しの気分転換だろう
喋る分集中できなくなるってのは少なからずあると思うけど
STGの上手いは人によって定義が違うだろうな
STGと弾幕STGの区別がしっかりと
どっちも避けたりパターン作ったりする共通点はあるだろう
輝針城のDL版が出るそうで
DL版て外人向けだよね
旧作DL版なら日本人にも需要あるが
どうせなら旧作を配信して欲しい
出来ればリメイクして
教授は強い
映姫とかどうでもよくなるくらい強い
常識 → 詰んだ!(殆んど)
教授 → 詰んだ!(完全に)
妖Ex霊夢Bの開幕結界でスコアラーは桜点+9万とかやっているんだけども
真似しても+7万点〜8万点で止まってしまう
それ以上伸ばすにはなんかコツは無いのだろうか?
妖Ex霊夢Bの開幕結界でスコアラーは桜点+9万とかやっているんだけども
真似しても+7万点〜8万点で止まってしまう
それ以上伸ばすにはなんかコツは無いのだろうか?
大事なことだから2回言ったの?
旧作リメイクして欲しいっていうやつは馬鹿なのか
二軒目で神主に直球してるやつ多いけどほんと東方はじめたばかりで最近旧作の存在を知ったにわかの様にしか見えない
ちょっとこの人なんでこんなに興奮してんのよ
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 15:38:37.85 ID:mnCHfahm0
は?興奮?どこがだよカス
平静でこれなら病院に逝ったほうがよい
子どもはすぐ逆上するからこまる
こういうの見ると本当にネットと子供の組み合わせは害悪だと思うわ
バカだのカスだの、、、 はぁ・・
それをわざわざ蒸し返す大人
さてここで問題です
ここはなんのスレでしょう?
東方Project攻略スレという名の、実質雑談半分になりつつあるスレです
この状態になるのは正直ある程度はしょうがないとも思うけどね
はぁ・・
ミチミチで小遣い稼ぎしてぇ
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/08/16(土) 11:48:03.28 ID:DjmbOHsv0
表現力が足りないからスペカという名の説明をわざわざつけてるんだよね
ポロロッカなんて説明が無きゃ『タピオカ弾幕』だろうな
せやな
持ってる作品のハード全部ノーコンして、さあルナやるぞ→メルラン強えええなんだけど、
妖ルナ時符より簡単なのありますか?風までしか持ってないんですけど…
あるいはハードとルナの差分を補完するための練習法とか教えてください
紅はパチェ開幕、妖は妖夢戦途中、永は四面開幕、風も大体そこらへんで死ぬので、
個人的には最も簡単と名高い妖ルナの難所である四面をやり込むのが良いとは思いますが、
動画とか見て節約した残機を三姉妹に三つくらい持ってかれるので困ってます
はるほど
>>70 風のレザマリは時符より簡単
バグ使わないなら妖L幻符もそれなりに楽、人によっては時符よりいいかもしれない
練習方法はLやり続け死にまくって慣れるのが最も確実
自分がやった中だとやっぱり妖々夢かなあ
自分の場合は咲夜さんじゃなくて針巫女だったけど
3姉妹の最初の通常はしょうがないけどそれ以降はリリカ選んでいるかい?
ライブポルターガイストでリリカ調整するとその後楽だよ
永夜抄幽冥組(ゆゆみょん)、永夜抄結界組(ゆかれいむ)、
風神録霊夢B(針巫女)、風神録魔理沙C(コルマリ)も楽
個人的には永夜抄詠唱組(マリアリ)も入れたい
75 :
70:2014/08/19(火) 02:43:03.11 ID:zx75fQwwO
四面道中後で既にクリアが望めない状態なので指名するとこまで考えてなかったです…
というか開幕以外はメルラン最弱だと勝手に思い込んでたのでリリカ試してみます
永夜抄が好きなので一番やってましたがハードすら四面で嫌になるのでやるなら風かな…
Exは短いので死んで覚えてましたが、ノマでもルナでもやることは一緒みたいですね(悟り)
妖の霊夢B咲夜A、風も魔理沙使ってやり込んできます。皆さんありがとう
いや、H全制覇してるならだいたいのLはクリア出来るのでは?
まぁ俺は永単体や星魔BがアレすぎてH制覇なんて諦めたけど、そんなでも永Lだけはクリア出来てる
てか咲単やアリ単でHクリアしてる腕なら結界組や幽冥組でLは余裕じゃね?
フルフィットナイトメアがノーアイテムクリアできるかできないか
ここの違いが大きいと思う
というのも、フルフィットナイトメアはただひたすらふぐ刺しを避けねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ
本当に東方が上手い人は、フルフィットナイトメアをノーアイテムクリアできる人
と、勝手に位置付けている
タイム連打使っても生き残ったもんが勝ちなんだよ
マジレスするとフルフィットではなくフィットフル
フィットフルはアドリブ力より機械的な精密さを求められる典型的なパターン弾幕でしょ
どう見てもパターンだものな
弾幕アマノジャクノーアイテムは慣れると最強スペルは不可能弾幕結界になるんだよな
不可能弾幕結界ほんと楽しくない
過疎
スポイラー使って一方的になぎ倒してスカッとするのが一番
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/08/29(金) 00:20:19.92 ID:OZO98c470
異論はなしということで〆
過疎
原作の話なら東方板が盛んだし
わざわざここで話す必要は無かったり
次スレは立てないようお願いします
東方板とかもう変なのしか残ってねえだろ
幻想板のほうがまだマシ
まともなのはここだけ
幻想板とここは古参しか来ないから人は少なくなる一方
新参はまず東方板に行くからそこに人が集まりやすくなる
新参がいきなりしたらば行くとかありえん
この程度で過疎だったら、まもるクンのスレとかどうなるのじゃ
別に定期的に書き込みがなきゃならんって訳でもないっしょ
質問でも投下されればレスがつくだろうよ
過去に2ヶ月ほどレスなかったことあった気がする
あれは偽スレだったかな?忘れたぜ
じゃ10年後によろしくな
新作はよ
クリアラーだから正規STGがほしい
既に出来てるけど話題になりそうな時期を待ってリリースするようなことを聞いたが本当か?
作り置きしておいて畳み掛けるように投入して一気に話題を掻っ攫おうってのは金の臭いしかしなくてイヤなんだが
長く食って行くなら仕方の無いことなのかもしれないな
本人に聞けよ
普通に考えればそんなわきゃーないと思うし聞いたこともないんだが、一体どこの情報だよ・・・
そもそも畳み掛けるように(?)出したのって星〜DS〜妖精大戦争位じゃないの
それはともかく、道中ありの普通のSTGは来年の夏までないんじゃないかなあ
101 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/08/30(土) 21:08:21.97 ID:a57rCkyC0
アマノジャクのナイトメアってどうやって避けんの?
地蔵がないと無理な件について
回ろう
チートCOZUのマネはしないように
理屈では分かってるんだよね。弾の回転と同じ角速度で回れば良いってのは
ただとんでもなくシビアなだけなんだよね…俺もプレイ回数300超えたのに希望すら見えないわ
完全パターンなんだっけ
機械のような超精密操作が必要だねえ
数十回に1回くらいは1周回れるようになったけど2周目がどう頑張っても無理
1周目で2周目に突入させないくらい張り付くのも無理だし手詰まり状態
とても楽しいフェニックス再誕
一周回れたら後は気持ちの問題だと思うの
これは解ってるから自分にムカつくんだけど胸糞の質じゃサナエタオより遥かにマシ
こっちは「悔」、あっちは「憎」
早苗のTAO胎動って人間に出来る物だったのか…
妖夢は開いた口が塞がらないくらい簡単だったがな
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/08/31(日) 08:44:57.81 ID:cWLa6J+B0
流れ変えてすまんが、地霊殿のお勧め自機をお教えくださいませ
安定のゆかれいむ
オプションがちょっと使いにくいけどボムの強いあやれいむ
俺もゆかれいむが使いやすい
地のあややと永の妖夢って似てるようで違うよね
永妖夢はめちゃくちゃ使いやすいのに
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/08/31(日) 09:21:08.92 ID:cWLa6J+B0
紫霊夢は安定っすね・・・
文霊夢の取り扱い説明書ありません?
文のオプションは基本は正面固定でいいんじゃないの
うまく使えば楽できるところもある 2面開幕とか6面道中のカラスとか
文のオプションは下手に使おうとすると、逆に難易度上がるんだよなぁ
特にパルシィが分裂するやつ
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/08/31(日) 12:51:56.22 ID:cWLa6J+B0
≫115
ボムは最強っすね
東方紅輝心体験版来てるなもうかよはやいな
アクションRPG はい、解散
スマン
N輝咲夜Bクリア記念パピコ
6ボスで残機6全部削られてギリギリだったけど
とりあえず輝は一区切りついた長かったわー
ハードだなんて甘っちょろいこと言わずL行っちゃおうぜ?
咲 夜 B で
弾幕結界うざすぎ
いきなり目の前に弾現れんなや
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/01(月) 18:06:54.64 ID:U5VcPmge0
永夜沙やっとこさゲットしたぜ。
この頃あんまり売ってないんだよな・・・
俺たちの地域じゃレアだぜ
こっちの地域じゃ全然レアじゃないぜ
ウェルダンだぜ
難儀だな
近場の店はメロブを除いて皆ピンクカーテンの裏に置きやがる
は違うしエロゲじゃないしガン見すんなし半裸幼女のファイル入れんなし …返さねぇし
永夜抄ルナのけいね強すぎんだけど
基本的にボム一発で沈んでくれないし辛い
ファーストピラミッド GHQ 幻想郷伝説全部無理だけどこんなもんか?
星以降と永以外のルナはクリアしたんだが
ほぼ完全パターンだわ
エフェメラリティ137ぐらいか気合いるの
一番簡単てマジかよ
ボム込みなら風神録とかのほうが遥かに楽そうだけど
とりあえず練習するわ
そりゃボムありだったらボムの火力高くて打ち放題の風のが楽ね
パターン化できる難易度いっただけだよ永3面はエフェメラリティ137以外完全パターン
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 18:03:53.60 ID:jWIul5Z10
結局、東方作品で一番難しい作品って何なん?
やっぱ紅魔郷?
難易度なんて人によるだろうけど、ルナティックなら星蓮船という意見を聞くね
紅魔郷しかやった事がないけど、他の作品のルナティックを動画で見ると
紅魔郷のルナティックが一番簡単に見える
紅魔郷が簡単に感じる人は気合力が人並み以上なんじゃないかな?
あの作品ランダム要素多すぎる気がするの
ランダム要素強いけど弾幕は割と薄いし体力も少ないからね
地霊殿ルナは難しい?
紅が一番難しいと思うよ気合だらけだし残機ボムも少ないし
星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか
ここの違いが大きいと思(ry
そろそろ例のコピペが貼られる流れ?
つまらんからもういいよ
___ , ‐'''^^^ー、、
._..-'"::::::::::::::::フ′::::::::::::::::::::'‐、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::: .,..--'-'-、:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.|::::::::::::::::ノ ヽ:::::::::::::::::::::::::/
l:::::::::::/ l:::::::::::::::::/ +,,; ,:;.,
ヽ::::::/ ヽ:::::::/ (,;'";,"`;,;`;;、:;.,
ヽ、i───、,ii, / ̄ ̄ ̄l= i'|.!| ̄ ̄ ̄ ̄|,;;
゚ ! ├┤ .,! _/ || o゚。 ゚ 。|| ,'´ ̄ ̄`',
-.ヽ.__,/ !. `-----'" . ! ||'゚ 。.o"o ||ーヽ i ゴ !
, ゚ 0 ─ヽ `'"゛;,";, ; . /" -|| o゚。o . ゚||ニ、i .! ゴ キ |
゚ ,,、,r-'⌒lヽ,,/. ̄ ̄.\:+/ .||o゚_。_0_o_||ー_ノ l ク ュ i
。 ゚ r-'⌒`ー-'´r.| |' o゚ 。. | |./ , .|____|/ ∠ ゴ ッ j
ヾヽ、__、--|| . | | o " .| |_/_ ノ-、\ ヽ ク /
= ─-ヽ=| | ゚ . 。 . .| | フ ,.|  ̄ ̄ ̄ ̄.| `──´
jヽjvi、人ノl__, |. ̄ ̄ ̄| .|/ ̄ ̄\| ` ̄ ̄||. ||==ヽ
) グ 7. || ||=ヽ\__/ =|. ̄ ̄ ̄| .|| ||
) ビ て|| || || || .|| || .|| ||
7 ッ (.|| || ||_.___|| || || || ||
) !! (||.___.||=ノ .ヽ=|| || ____||==.ノ
^⌒~^⌒^~⌒^|.___| . ||.___.||____|
|.___|
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/03(水) 21:34:45.19 ID:5HWcDMW/0
>>143 星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか
ここの違いが大きいと思う
というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ
本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
なんかこれ定着させようと必死な奴いるな
星蓮船のルナティックは残機ボムカンストするから簡単だて結論になっただろ
しないんですけど・・・
4面まで固めて攻略終わり
そうなんだおじさん「そうなんだ」
東方の原作はps4で出さないでほしい
WIIならいいの?
ネタだろうけど商業界で出すなってことだろ
でもアーケードなら許されるんだろ
負け戦はしない
今までより新作のペースが落ちてるのは何かに向けての準備をしているとか?
でも新作本家がPS4で発売されるなら本体ごと買わざるを得ない
どう見ても東方厨です、本当にありがとうございました
もしPS4で新作がでるんだとしてもPC版も出すと思う
PS版にはトロフィー付いてくれてると嬉しい
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/05(金) 03:58:11.25 ID:Gftmwp6I0
突然すみません!
win7-64bitにて東方針輝城をプレイしたいのですが、xbox360のPC用公式ドライバ入り環境では一切認識せず半泣きしました!
スカイリムや同じ東方の花映塚は無条件で反応したにも関わらず、それ以降発売の東方シリーズ全てにxbox360コントローラが認識されません
マルチモニタ環境を解除したり、東方側Ver.を最新にしたり、ネットで転がっている情報をひたすら試したのに駄目
半泣きです
現行の一般的なPCゲームと花映塚は反応しているのに他が反応しない理由が解りません
しかもwin7以降専用になっている新作であるにも関わらずゲーム側にパッド設定が無い(感度を調整するトリガー1個だけ)
本当は手持ちの永夜抄をプレイしたかったのですが、せめて最近買った東方針輝城だけでもプレイしたいです(≒もうね、2000円返せと)
神様助けて!
JOY TO KEYでも入れてやったら?
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/05(金) 04:18:10.94 ID:Gftmwp6I0
JtKは過去に様々なゲームで何度も試しましたが純正より精度の面で劣るので断念しました
所詮は変換ソフトであってドライバそのものではないんですよね・・・JtK
xbox360のドライバも昨年末に更新した最新版のままですし、何より東方が謳うDirectInputに対応しています
ですから一般PCゲームが作動し、花映塚が動作し、そして安価なパッドでは認識しないようなゲームでも動作し易いよという世論評価に繋がっているのでしょう
ぶっちゃけ東方側のガラパゴス現象的な不具合か何かですかね?
同人だからと2000円取っておきながら超一般論をもまともに機能出来ていないこの事実に怒り心頭
昔、東方を楽しく遊んでいた頃はlogicool(logitech時代の)系パッドで完璧でしたが
その上を行くxbox360で躓くとは思ってもいませんでした
泣きたいー
神様助けて!!
目的が永夜抄プレイで、それが出来るならいいじゃん
長くて読むの面倒だしそういうのに詳しくもないけど貶したいならよそでやってね
164 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/05(金) 05:31:51.98 ID:Gftmwp6I0
永夜抄は640サイズで激ミニな上に最大化すると表示がバグる
そしてボタンは効くのに十字キーとスティックが効かない
ゲームのそれが根本から稚拙なのだと思います
Customを開いて自動DirectInputに頼っている作品全てが詰んでいますね
花映塚はCustom内に項目が増えている(仕様が異なる?)のとゲーム性に共通した部分が無い為、不幸中の幸いで動作したのだと思います
永夜抄は既にwin7非推奨環境ですので、おまけ程度に思っています
640では見辛いですし動作について言及するつもりもありません
せめて最新作の針輝城くらいは一般的なクオリティであってほしかったでござる
あれからAmazonで東方用のパッドを探していますが、スティックと十字キーとトリガー周りを考慮すると適当な製品がありませんね
特にELECOMのバカは現行品全てに十字キーの近くへ溝・段差を設けており、操作する度に指へ当たって痛い
Logicool系はトリガーで死亡フラグ
xbox360を購入した昨年末の段階で既に吟味した結果のゲームパッド選出だった為、現状でのxbox360を超える製品は存在していないと思います
現在スティック操作を諦めて(スティックによる360度操作が好ましいのですけどねえ)安価かつシンプルなスーファミ型バッファロー製を検討しています
昔はドット避け=十字キー連打で対処し、緻密な弾幕避けを楽しみましたが、今回はエンジョイしたいだけなのでスティックによる自由で奔放なのんびりしたシューティングを楽しみたかったのです
xbox360の性能でダメなものが、こんなショボいパッドで通じるか不安ですが無い物強請りでござる
ちっきしょー!
長い
一々何かを貶さないと喋れんのか
エンジョイしたいだけなら適当にいくつか買えばいいのに
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/05(金) 07:22:39.69 ID:Gftmwp6I0
貶してなくね?
被害妄想強すぎ
近年のwin7対応XP未対応を謳った作品でXinputに対応していない、不具合を起こす、そんなゲームとして不完全な物をドヤ顔で公的説明も無しに2000円せしめる方が横暴じゃね
ZUNに修正してもらうよう頼めば?
不具合対応はやる気ないからやってくれないと思うけど
> 最大化すると表示がバグる
それパソコンが悪いんじゃねえの
パソコン買い換えたほうがいいよ
まあただのアンチか相手にするだけ無駄か
体験版で試せば良かっただけじゃね?
ただのキチガイだろ
そもそもここに書くことなのか
zunにいえよ
どうでもいいけど体験版でちゃんと確認したの?
してないなら自業自得としか
まさかとは思うけど「最大化すると表示がバグる」ってのはアスペクト比が固定されてなくて横に伸びてる状態の事じゃないよな?
文字を纏めることも出来ない馬鹿が居るのか
お前口悪いけど優しいな
お前のせいでアーモンドの破片がshiftの下に詰まった
お前のせいでアーモンド臭がする
青酸カリだ
気をつけろ
そろそろ起きてきてスレを見る頃かな
おはよう
182 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/05(金) 21:20:14.08 ID:KgehxQk70
ぐはあUSBのバッファロー製安価ゲームパッドを購入してきた
・・・反応せず!!!
そもそも一作前はAero反転しないのに針輝城だけ反転する
これもずっと気になっていた要素で調べたが解決策無し
他のユーザーがプレイ出来ているのか疑問でしかない
糞すぎワロたwwwwwww2000円+パッド代ボッたくられた気分wwww
萎えるー
Logicoolの安価マウス精度を著しく狂わせたInateck製USB3.0ハブ、左手パッドのnostromo、サブモニタ接続
これらは全てその有無で認識するかを試したが何れも変わらず
当たり前か
舐めてるわーこの糞ゲー針輝城ー
知識云々言ってるアホいるけど、PC関連は相当テコ入れしてる身でござる
今回の様なアホ御用達っぽい不具合?は初めてー
マジ萎えるわー
作品名すら正しく覚えれていないやつが知識が云々ほざいても
頭の悪さのアピールにしかならない
もう相手しなくていいよ
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/05(金) 21:46:56.27 ID:KgehxQk70
よく考えたら自分が東方を楽しんでいた時はXPとwin7の32bitだったなあ
紹介してもらったスレは全部表示関係の話、それもAMDを使ってるバカへの対策スレみたいなもんじゃないの
肝心のパッド系に関する話題が無くてわろた
しかも東方をする上でオススメされているパッド第一位が「箱○純正」っておい
それが駄目だったから困ってんじゃん・・・
もうね、唯一の相違点である32bitと64bitのOS上不具合、所詮は時代遅れの仕様しか導入していない旧作ってことで諦めるかな
あー萎えるわー
STGのカテゴリで東方は好きだったのにー
余談だけど、永夜抄の表示バグはマルチモニタ所以のものでござる
XP時代の旧作は640サイズか画面最大の二択しか設定上の選択肢がないため、どの道STGをプレイする環境に劣る
一番好きな東方作品ですけどwww
ノートのwin7-32bitでプレイしようか検討中、てか32bitかつノートなら少し画面が小さいものの動作確認済みなんですよね
もうね
デスクトップがハイスペ過ぎて、そして64bitなせいで、PC版英雄伝説FCの様な速度超過型エラーでも起きているんだと無理矢理自分に言い聞かせるしかないでござる
ボッタクリSTGめ
二度と新作作るんじゃねーぞと
どうせ開発環境はXP当時の機器をそのまま流用してるんだろ?ボケがと
ゲームボーイでもやってろと
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/05(金) 21:49:27.71 ID:KgehxQk70
Oh 輝針城でござった
不具合のせいでウンコ同然に見下していたし、そのまま適当にコピッて間違ったまま貼りまくってた(笑)
187 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/05(金) 22:16:55.31 ID:KgehxQk70
あまりにムカついたからキーボードでプレイしてやったんよ
コンフィグで変更できねえええええええええええええええええ
ショットが00=Zキーでボムが01=Xキーなのは突き止めたがSlowとポーズは分からんw
そして変更も出来ないwwwwwwこれバグや不具合じゃなくて何ナノ?wwユーザー舐めてるわー
おまけにキーボードではプレイした気になれないし・・・
マジつまんねー
動画UPしてる人達は余程シンプルなPC環境か、そもそも32bit環境なんだろうね
あー糞過ぎる
何がWin7以降対応XP未対応だよバカ
こんなん売り物にしてんじゃねーよどんな地雷だっつの
腹立つわー(笑)
マジレスするとポーズはEscapeで低速はShift
相変わらず長いな−
読んで欲しいなら簡潔3行以下で纏めてそうじゃないならチラ裏でやれ
それにこういう買い物は失敗しても勉強代だよね
ちなみに自分はスーファミ風パッド安定
無駄にボタン沢山もアナログスティックも何やかんやも要らん
一番シンプルだし子供の頃から使いまくった形だから手に馴染む
win7-64bitで普段キーボード派だが
適当に箱コン繋げて輝の動作確認
どう見ても
>>160が阿呆なだけだろう
osはwin7の64bit、箱コンを非公式ドライバを入れて使ってるけど全く問題ないけどなあ
更新終了した非公式ドライバ(笑)
やっぱり何かを貶さないと喋れないんじゃん
荒らしのお陰でスレが賑わって良かったな
過疎ってるよりずっと良いね^^
本日の頑張るマン:ID:ZY2PGnbw0
今週の頑張るマン大賞:ID:KgehxQk70
スーパージョッキーおつ
今は遊びつかれて寝てる頃だろ
どうせ晩にまた来るぞ
この時間帯に寝てるってまさか
hageるなww
普通に落ちてるし使えるじゃねぇかww
「ショットが00=Zキーでボムが01=Xキーなのは突き止めたが・・・」
何が突きとめただよww なんだこの阿呆丸出しのセリフはwwパソコン買ったの昨日かよww
散々ばら撒かれたもんも見つけられないクソ情弱がネットに書き込みしてんなよサル頭;
場違いなのが解らんか?ここは攻略スレでプレイ環境すら満たせないゴミが来るところじゃない
お前迷惑なんだよ。とっとと消えてくれ
書き込む前に確認する癖付けろ、ママにパソコンとネットについて教えてもらえ、もう二度と来なくていい
最近のはスペック高くないとできないしPC初心者が手をだすのは無謀
・・・・アリ単は心と体が温まるな
増えないかな
熱い連打で攻撃力アップを図っていくスタイル()
2000円云々って言ってる辺りからすると、ソフトも尼のマケプレ辺りで買ってボッタくられてそうだ
原作なんてPCで出来るのにPS4で出す必要があるのかと思ってたけど、こういう輩を見るとそれもいいのかなと思ったわ
まあこういうのに限ってPS4なんて買うか!PCで出せよ!なんて言い出しそうなんだけどさ
>2000円云々って言ってる辺りからすると、ソフトも尼のマケプレ辺りで買ってボッタくられてそうだ
ああーレス読んでて何か違和感あったのはそれかー
尼で東方買うやつなんているんだな
ゲーム自体に定価の倍出すならその金でいくつかパッド買えばいいのに
Windows8.1 64bitだけど、
紅、妖、永、花、文、風、地、星、ダブ、妖精、神、輝、アマ
全作普通にプレイできて、困ったことないけどな。
パッドは Logicool F310(DirectInputモード)で、
Intel HD Graphics
Radeon HD7750
どちらの環境でも問題ない。
東方処理落ちしたらPC買い替えてるなあ
CORE I7じゃないとか情弱だろ
CORE I7じゃないと動くゲームとか殆ど無いぞ
わいセレロンで処理落ち率0%以下やで
雷鼓さん強すぎワロタ、スペカ初見で全て死んでるわ
なんとかブルーレディまでたどり着いたけどこれ突破出来ねえ
休符が入る前まではもつんだが
アホの友達は5の4670Kで風神録フ〜ラフラだよ
「何もいじってない」「店の人に騙された」が口癖
自分のパソコンについて知らなすぎ、お前は何使ってもフラフラだっつの
そうやって自分の知り合いを影でぐちぐち言う奴も碌な奴じゃなさそうですね
雷鼓さんなんであんな目で見つめてくるの?
攻略したくなるよ
ワロタ
>>213 そうか、ここで控えるよ
ただ「ありえん」と言ってるが100%あり得るからもう少し勉強しような
自分のために
自分は同じCPUでサクサク動いてるから100%ではないよ理屈的に
つかクアッドコアの3G越えで処理能力が足りないゲームだというのね君は
そかそか、勉強になったわ
いや、ちょっと落ちつけよ;;
誰もゲームの要求スペックが厳しいとは言ってないって、、
大体家庭用ゲーム機じゃないんだからパソコン内の環境次第でどうとでもなりうることくらい気付かないか
CPUが云々以前、誰もが知ってる当たり前のことじゃないのよ
>>217 その前に日本語の勉強したほうがいいんじゃない?
ちなみにうちのセレロンちゃんでも星までの整数番号+文・大戦争はまともに出来るよ
輝体験版も大丈夫だったし
まともに動かなくなる位いらんもんブチ込んで常駐させてみないと解らないわけじゃないよね?
なんか俺に言ってるっぽいけど何が気に食わなかったんだ
オ マ エ ジ ャ ナ イ
安価無しは誤解を招きやすい
218でレスしてその次のレスまでに俺しか書いてないんだから俺だと思うだろー
セレロンでもいけると書いたけど、インターネットの他のページは全部閉じんと3秒に1回ぐらい定期的に
ラグが発生するんだよなーwだからツイキャスとかで放送ができない…
226 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/09/08(月) 09:44:39.30 ID:TsRTjhAe0
C2DのノートPCで輝針城より前の物は普通に動いていたけどなあ
流石に三歩必殺とかは弾を展開する時にfpsが落ちてたけど
中秋の名月だね。
久しぶりにうどんげ、かげろんと戯れてくる
かぐや・・・
>>220 んな極端な特定の条件下で動く動かんの検証なんて無意味だし東方に限ったことじゃない
そんなこと分かりきってんだから俺に噛み付くなよ、友達だかなんだか知らんがそいつに言ってやれ
スレ違いだ、何度も言わせんな
今夜は十五夜、そろそろ東方の話に戻そうや
月は妖怪にとっては特別らしいから全作品戯れて来いよ
当初の予定では9.8弾だった緋想天が良いでしょう
>>229 そうか、日本語とパソコンの勉強しとけよノ”
くやしいのうくやしいのうw
上で日本語理解してない奴だろ
お前少しは我慢しろよ
家族が少ないと十五夜に団子を十五個は辛いな
メイド長参戦作品をやりながら残りの団子を消費せねば
十六夜
団子作りすぎた
砂糖少なすぎた
でも晴れて綺麗だった
サニーが強いから最初にしたら弱かったルナチャすごい強い
オワタ
さにーみるく スターサファイア るなちゃいるど
戦隊ヒーローみたくポーズ決めて名乗りそうだな
>>204 amazonのマケプレで買ったほうが送料込みで安い離島もあるんですよ
スターサファイアがラスボスだからな
サニーとかただの可愛い担当だから
おい、異論を認めろ
アリスランダム弾大杉 もえあが〜〜れ〜〜 ランダ〜〜ム ♪
アリスのランダム弾って道中スペルとボス通常1と第2スペルくらいじゃないか?
いつの間にか見えるようになったオルレアン人形(取れるとは言っていない)
結局スペカ取得が一番ムズいのってなんなのかな
個人的には実は無双風神あたりじゃないかとおもうんだが
>>246 安定し辛いのはたくさんあるけど、たった一度の取得すら難しいとなると限られてくるな
個人的には風EXの諏訪大戦とか、地5面中ボスの怨霊猫乱歩あたりだと思う
八部咲
挑戦するまでの準備が長くて面倒くさい
そら圧倒的に神徳よ
挑戦自体が面倒なスペカも厄介だよね
難易度だけで言えば死ぬほど個人差が出るんだろうけど
パターン組んだら簡単になるのもあるしな
どれが難しいとかは言えない
神徳なんて最初無理ゲーだと思ってたがパターン組んだらそこそこ安定するようになったし
おりん強すぎ
地霊殿4面アリス装備だとストロードールカミカゼが時間切れするのだが
パワーあったら行けるけどだいたい3くらいでたどり着いちゃうし
誘導を考えればいいのよ
別に耐久でもいいのでは
無理して取ろうとするから被弾する
ノーマルだけど星蓮船の魔理沙Bが難しすぎで疲れてきたよ、トホホ
魔理沙Bは色々とアレだからなあ
5面6面ではショット意識して当てた上でなお1スペカにボム2つ使うのも覚悟した方がいいレベル
ボムエフェクト中なのに被弾wwwww
ボム展開中に無敵時間が切れるからボムバリアのあるファンタスティカにボムが少しだけ通るぞ!
だからなんだというのか
独鈷杵でグルグル回ってる時にショットがちょっと当たるよ
ありゃー、やっぱり魔理沙Bはボム無敵が終わるタイミングが変なのかー
輝の魔理沙Bもエフェクト終了前に無敵切れるんだっけ
もっともあっちはそれでも十分有用だけど
魔理沙B「こ…攻撃範囲が広いぜ」
早苗B「うん、そうですね」
魔理沙B「う…後ろにも攻撃できるぜ」
霊夢B「うん、そうね」
魔理沙B「…ボムが全画面だぜ」
早苗A「そうですね」
魔理沙B「移動速度が速いぜ!」
魔理沙A「そうだな」
ワロタ
ボムに関しては本格的に下位互換だから困る
Aのマスパも蛙符でボム中張り付いた方が火力が出る悲しみ
攻撃範囲が広く後ろにも攻撃できる上にボムは全画面でしかも移動速度が速い魔理沙カッコイイ!!
魔理沙Aは自機前がレーザーで見づらいからその点だけは魔理沙Bの方が優秀
後ろに攻撃できて有難いと思った事なんて一度も…
ほ、ほら3面道中後半の妖精ラッシュとか5面の陰陽玉倒すときとか便利じゃん!
あとは星の通常3とかどっこいしょとか色々使いどころはあるぞ!!
焼け石に水
それにUFO絡みだと変にダメージ与えたくない場面多いしなあ
UFO壊さずに画面の敵倒したいときは便利だよねえ魔理沙Bボム
早苗A「そうですね」
弾幕はパワーだぜ!
風神録ノーミス頑張って狙ってるけどやっぱ神得がきちい
なにこれすごい
ぶっちゃけなに言ってるかわからんが頑張って読むわ
水色と青色が鬼畜だからそれを前の弾幕みて予測して避けろてこと
その一言でだいぶ理解したが覚えて実践はかなり練習がいるな
ルナ神徳発狂後は大きく動く場合だと青・緑と赤・水色の狭い札の間を抜けないといけなく
なるからどの道配置をしっかりとを覚えないといけない
280 :
【だん吉】 :2014/10/01(水) 18:10:43.25 ID:1gEU73gD0
東方プロジェクトの年末
おう神徳取得したぞ
そろそろノーミス行ける気がするが4面の事故多すぎ
神徳取得がノーミス狙う目安なのか…
ボムきかないしね
まあ別に取得する必要ないけど5ボム以内に神徳突破できるなら
一ボムぐらいで突破できる程度には安定化しといたほうがいい
本番で取得する必要はないが
練習で1回くらい取得しておかないとキツイね
LNBの練習最近やり始めたけども体力・集中力的に結構キツイ
スコアラーとか他作品LNBやっているシューターとかは3時間連続で配信しながら
練習している人もいるから相当なモンだわ
1回通しでやるのもしんどい
やっぱゲームは学生のころにやるもんだよ
つーか風神録ばっかやってて上でノーミス狙ってるっていってたけどいまだに永夜抄クリアできねーし
3面4面がきつすぎんだよ
>>289 永の3、4面で難しいのはボスくらいだぞ。道中は全部パターンで避けられる
アリス単体みたいな極端なマゾ機体じゃなきゃプラクティス何回かやれば安定するよ
紅Lをやっているけど、レミリアでやられる→一週間ほどやらなくなる→プラクティスで少し練習する
→再度挑戦しレミリアでやられる→一週間ほどやらなくなる→・・・・
ヤル気が出なくて続かない(´・ω・`)
幻想郷あと数cmが越せないままどれほどの月日が経っただろう
一週間も空けたら感覚も鈍る
モチベーションを維持できないとたぶんかなり難しいと思うの
残機2ボム3のプラクティスで普通にクリアできるなら既に余裕持って勝てる力はある
プラクティスで安定させたと思ってたレミリアに本番では4機持ってかれたわ
恋符の紅色の幻想郷で玉消し失敗すると全然減らせねぇ
一応クリアできたけれども初クリアには魔物が住んでおる
スターソードに1023回掛かったが2回目は1026回目だ
ピチューーーー
ピカチュウの進化前かい
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/11/02(日) 02:06:28.30 ID:mq807Wvt0
ピッカー
ふぅ神霊廟と紅魔郷のEXがクリアできない
クリアしてない整数ナンバリングEXは残すところこの2つだけだってのに
紅Exは残機こそ少ないけど弾幕難易度はそこまで高くないからがんがれ
暇だからキーボードで遊ぶことにしたんだ
やっと永以外Easy一通り終えた程度だがプレイ中に左手が痛くなって困るのよ
得意な人はshiftどの指で押してるんだい?
空しいがパッドで簡単だった一部のパターンを諦めたりするのが面白い
薬指で押してる、というかそれ以外でできる気がしない
慣れたのもあるだろうけど連打とかは基本ないから長時間やらなきゃ指が疲れることはあんまりない
ところでパッドだと簡単だったパターンってどんなのだったんだろうか
山の様にあってね
これは慣れない故だがまずアイテム回収がままならない
大半を画面下でやり過ごすために大きく動くことで効率が良くなる殆どの行為を諦めてる
一部とは言えないな
EXもやってみてるんだがプリンセス天狐後半とか酷い
これはわかりやすい例だね
もはや何もできない
恋の迷路キーボードだと全然避けれなかったからコントローラ買ったら簡単に取得できてそれからコントローラだわ
コントローラだとすべての弾幕簡単になるよ
>>307 これだけど
一言に纏めるなら「主に画面下で対処する」ってとこか;
動く練習もした方がいいかもしれないがね、どうやら楽しめてる
ちなみにshiftは小指で押していた
しかもつい肘や手首に力入っちゃってね
ぼちぼちノーマル行ってみる
>>308 恋の迷路まで行けるのは凄いよ俺はコンバータ買うまで紅魔4面で半年放置してた
それから散々プレイしたがキーボードに戻すとこの様だ
ただあの頃とは何かが違ってて楽しい
どんなキーボード使ってるかも重要だろうな。ノートはやりやすい
あと紅魔郷はキーボードのほうが遅延少なくて良い場合もある
とりあえず試しにHardクリアしたが慣れない高速低速切り替えでミスしたぐらいでパターンには問題なかった
紅魔Hは密度低いからあれだけど慣れたらLでも問題なさそう。結局は慣れですよ慣れ
キーボードは肩凝るんだよなぁ
まあ慣れちまえばだいたいのことは平気
恋の迷路もキーボードで一応3回に1回ぐらいは取得できなくもない
まあボム余ってるからつぎ込むけど
キーロール数多ければキーボードも悪くないよ
まあ自分の慣れてるデバイスが一番よ
自分はパッドだと動きがフラフラしちゃって上手く動かせないからキーボードでやってる
妖永花ルナノーコンまではいけた
紅魔あとミサマリだけだ
これを機にパンタグラフ式買おう、元々あっちのがずっと好きだし
>>306 薬指はいいな左手が痛くないぞ
あー右肩凝った
ずっとキーボード使ってて最近たまにパッドも触るようになったんだけど
キーボード使ってる時は視野広めに取って抜けるべき道を予測すると、そこを抜けるための操作がパッと思い浮かんでその通りに動かす感じ
視野広く取るぶん見るべき弾も増えるし、弾道予測ミスったら即終わりだけど複雑な隙間を抜ける動作はやりやすい
パッド使ってる時は親指一本だからキーボードみたいな複雑な操作が思い浮かばない代わりに、とっさに移動したいと思った方向の入力は早い
視野を狭くして近くの隙間を抜けていく動きになるから先読みできずに詰むこともあるけど、根本的な反応速度はパッドのほうが早い
どっちも一長一短だから結局慣れ次第という結論に落ち着いた
ラプラスとかゴミツール使ってんなよ。
男・なら7-zip、女・なら解凍レンジでも使ってろ
新作マダカナ
●EASY未修得
生者必滅の理 -眩惑-
完全なる墨染の桜 -封印-
反魂蝶 -一分咲-
●NORMAL未修得
ヒノファンタズム
二百由旬の一閃
天人の五衰
生者必滅の理 -死蝶-
スワローティルバタフライ
完全なる墨染の桜 -亡我-
反魂蝶 -参分咲-
●EXTRA未修得
十二神将の宴
四面楚歌チャーミング
プリンセス天狐 -Illusion-
ユーニラタルコンタクト
橙
狐狗狸さんの契約
現在スペルカード52枚習得
HARDをやらずにPhを出したい。残り8枚どれを重点的に粘着すべき?
EとNのヒノファンタズム抜いた全部
EXの十二神将天狐橙も楽だけど道のりが長いしな
ハードをやらない意味不明さハードのスペカ取得するほうが楽でしょ
二百由旬
生者必滅E
墨染E
スワローテイル
天狐
生者必滅N
墨染N
式神橙
こんな具合かな一応覚えてる範囲で簡単な順にしてあるつもり
十二神将とか反魂蝶とかきついだろと思ったけどよく考えればその他が全部取得済みってことは残り殆ど取れるだろうと
等々言ってもどう考えてもハードやった方がすぐ済むけどね
スペカ集めるだけの為にくそ長い4面を何回もやり直すのは禿げる
5面も2つしかないからだれる
E、Nの6面集中してある程度取ったらExで数合わせるのが妥当だろう
…たまたまチェックしてみただけなんだが
過疎スレのこんな時間に書き込まれた質問に反応する人が意外と居るのな
フロストコラムスHとか楽勝だしね
盛者必衰2枚とも取ってあとはHの1面2面のスペル適当に取っちゃう方が楽だと思うけど
リプ見てないけど墨染はEとN変わらんから片方取れれば両方いけるはず
無量劫は完全パターン、下手に動かず当たるとこだけ微調整
一閃は右に動くまでダメ通らないので最初から右で待機
右→左に妖夢が動いた時もちょっとだけ撃ち込んですぐ右に戻る、右待ちが基本
必滅は蝶弾固定、大玉自機狙いなので大玉を下で適当に切り返すパターン組むだけ
回る方が難しいので普通に取れない人はやらない方がいい
判定は被弾するつもりで故意に接近してでも知ってた方がいい、一回でいいから、全部
無駄な恐怖心が減るだけで大分動きやすくなるしハード以降もやるなら尚更違ってくる
文花貼やらで食らいまくってれば被弾スレスレとか最早どうでもよくなる
リプ撮ろうと思ったけど他の人がうますぎて心折れた
妖夢のスペカはどれも、処理落ち時に密度薄いとこ見つけて高速でさっさと抜ける、がセオリー
天人の五衰は弾幕の中心線より少し横が割と抜けやすい
生者必滅は端から端まで行かずに画面2/3くらいで切り返す方が楽だと思う
スワローテイルは、へりょりの誘導の仕方は決めておいてあとは焦りさえしなければすぐ出来ると思う
他はどれも難しいか気合で頑張るしか無いけど
ただ一回取得するだけだったら他の人が言ってるようなこと気をつけて何回もやれば絶対出来るよ
こっくりさんは最後を頑張って耐えるだけだし反魂蝶Eも前避けすれば意外と行けると思うんだけど、そこに辿り着くまでが大変だからなあ
なかなか集中力が持たん(俺だけ?)からあんまオススメできんわ
というかなぜハードをやらない
地霊殿ルナ6面てパチュ装備だとどうするのが正解なの
最初のスペカとかペタフレアとか撃ち込みながらボム使っていくか張り付いてボム連打かで悩むんだが
残機に余裕があるならボム全力ぶっこみでいいんじゃないか?
両方とも張り付けば2ボムくらいでほぼ削れるしお空で難しいのもこの2つくらいだし
あれに関しては6面残機2スタートで勝てるまでやればいいと思う
1、余裕
2、3発ぶち込む→終了
3、上で回避→終了
4、1発ぶち込む→楽しいガチタイム ←ここ重要 *危険
5、安地余裕
6、半安地余裕
7、上で回避→終了
8、開幕張付き+ボム連+ガチ+被弾弾消し
9、自分を信じてチャレンジしよう、最後まで 危険
だいたいそんな感じだった
1 余裕
2 2ボムで済まそうとしてビビりボム結局3発
3 上避け知らなかった情弱
4 1発ぶち込んで楽しいガチタイム成功
5 余裕
6 半安置まさかの事故死
7 真面目に避けた1ボム
8 ボム連
9 ふつう
おめ
花映塚でスコア伸ばすにはどうすればいいですか?
チャージ2たくさん打ってボス送り込んだり帰したりしてるけど伸び悩んでます。
2億いかない…
イージーだと1億行くかいかないかです…
諏訪湖かわええええええええええええええええええええええええ
何が臭いの?
決めボム止めて気合避けするとやっぱクリア出来ない
そして何故かHは出来る。L>>>>>>H≧N>>>E位の難易度なんだろうか
永夜抄が難しい理由
・Easyとの差が大きい
・妖怪・使い魔システムが超複雑
・使い魔を破壊する/しないで2通りの攻略法があり覚える量が多い
・ザコの位置を覚えて瞬殺することが前提条件のステージ構成
・1ドット単位の安置が多数
・39ボムしかない(風70ボム以上、地60ボム以上)
・ボス通常攻撃・スペル共に非常に密度が高く弾幕速度も遅くはない
・決めボム前提の構成になっている(特に4面と6面で大量消費)
・決めボム前提なのでスペプラがあまり役に立たない
・撃ち込みが足りないと1ボムでは足りなくなる(ほぼ全攻撃が該当)
・低速ボムがゴミ威力。間違えると+1ボム必要になる
・食らいボムが無い
・弾幕の当たり判定が2周りは大きくギリギリで避けるとまず当たる
・Nだとラスペが発動しくにい
へー
・妖怪使い魔が「超」複雑なんて思ったことない
・使い魔を破壊するしない含めてパターン作るから基本1つ両方作っても大きく変わらないし
・出現順覚えて瞬殺なんて当たり前
・安地はあったらラッキーなのに使う前提な言い方はおかしい
・ボムシステムの変わった風と地と比べるのはどうかと思う
・決めボムってよっぽどな場面じゃなきゃなくても進める安全性と妥協の証
・永ってどっちかっていうと高密度低弾速だと思う
・スペプラがあるからこそ逆に永夜抄は弾密度高くても難易度が下がってると思う
・撃ちこみが足りなくて1ボムで足りなくなるなら1ボムで足りるように撃ちこめるようにすればいいと思う
・低速ボムが低威力? 四重と永眠は許してやってくれ基本低速は弾消し用途間違えないようにすればいい
・食らいボムはあります
・当たり判定が大きい?ほうそうかギリギリで避けられる位置にいけばいいんじゃあないか
・ラスペが発動しにくいの意味が分からないけど弾が少なくてラスペが出しにくいなら出さなきゃいいんじゃない
永夜抄て当たり判定かなり小さくね
1ドット単位の安置が多数てのも何のこといってるのか
てかそんな狭い安置使わなければいいじゃん
永は一番簡単だと思うほぼ全部パターン弾幕だし
俺も永は苦手 特に4面
4面のボスは決めボムでも良いとは思うけど、道中はボム数0でもなんとかなるな
ボム無いと厳しいのは咲夜単とアリス単くらい
低速ボムもレミリアのはスペカに補正がかからないだけで通常には十分効くな
アリスも期待できるものではないが一応中心に重ねれば高火力
まあ低速ボムより高速ボムのが全体的にボス戦では扱いやすいけどさ
しばらくアマノジャクばっかやってたら、素の避け能力が上がった気がする
アポロ13の安置が狭いてだけでアポロ13の判定自体は小さいでしょ
後あの安置は通しで入るもんじゃないぞアポロ13の安置なんてネタだし安置に入るほうが難しい
あれは素直に下で避けるものだ
後上げてるスペカランダムといえばランダムだけどパターン化すればかなり難易度抑えれる弾幕だな
紅のパチュリー咲夜レミリアみたいなパターン化してもきつい弾幕は永夜抄にはなかったと思う
永夜返しのラストがきっついランダムだったと思うけどクリア目的ならあれは避ける必要もないし
>>352 ケチれないところでケチる必要は無いんだよ
避けれる率低いとこ全部ボムって足りないなら練習して避けれるところを増やせばいいだけなんだから
リプ4面以降見たけど、何で当たるのってとこばっかで被弾してない?
撃ち込み気にしすぎなのか知らんがやたら高速使ってるし、ボムをケチるなら勿論、ケチらなくても避ける目的なら低速で避けに徹するべきじゃないの
雑魚の速攻は言うまでもなく、使い魔破壊する必要無いとこでも破壊してたり低速高速がよく分からん使い分けになってるから
そこら辺のパターン化が足りん、と言うかパターン化出来る程回数こなしてないんじゃないのと思う
てかその前に
>>343と同じ人だという前提だけど、人妖・使い魔等システム面を覚えてないのならまず覚えるところからだろ
でスペプラが役に立たないなんてことは絶対にない。スペプラやったこと無いだろってレベル
試しに挙げてるスペカやってみればいい。ほとんどはある程度安定するはず
あと6面開幕安置は多分勘違いしてる
BGMの横にあるのは6Bで、リプの6Aは1969の1と9の間
でもどっちも安置使う程じゃない
Nだと安置は一切必要ないというかよっぽど安定して入れるのでもなければ普通に避けた方が楽だと思う
普通に苦手な箇所をボムで飛ばして残りをパターン化するだけでよいかと
現在のレベルと気にする点がまるで合致してないし何か捻くれまくってる
ノーマル位なら黙って繰り返していれば絶対クリアできる
それが出来ない程苦手なゲームならハードはクリアできてない
もしwiki見て無理ならどう考えても技術や仕様の前に根本的なものが足りていない
やる、 もう一度やる、 出来るまでやる、 簡単になってくるまでやる
永夜抄が難しい理由と言う全ての項目に対し、Nノーコンにあたって「そんな事どうでもいい」と断言できる
サドルの高さどころかブレーキの硬さ、もはや補助輪にすら、果ては地面にまで文句を付ける少年を前に混乱を隠せない
永夜抄に於いて輝夜の顔が好みじゃないこと以外何の不満もない
永夜抄は練習するほど安定するからやりこむ意欲が湧いてくるんだよな
おかげでもう少しでペア全機体でルナノーコンクリア達成できそう
妖率は森羅結界に比べて地味だなーと最初は思ってたけど、
突き詰めていくとなかなか奥深くて楽しいシステムだわ
使い魔による弾消しも爽快感があってGOOD
ルナウドンゲとか正にそうだよ
ヤバいこれクソ強い、ウドンゲすっごい強い!!
↓
俺にとってのUdonge? 休憩、、、かな。
とか言いながら月兎遠隔催眠もらうんだよ
私のように地のみLで他はHまでっていうのもいます
結論: 地だけ他の作品とはちがいます
>>356 一行目がほんとそれ
一回やって無理ーまじクソゲーポイーって印象で妖永がツートップで好きだからちょっとイラッとした
永は特に、パターン化する前と完全にパターン化してしまった後で格段に簡単になるし、使い魔での敵弾消しの爽快感もあってかなり楽しいんだよね
Lはまだ出来ないヘタクソだし飽き性だからたまにやる程度だけど、妖と永だけはN全機体HExPh3機体以上クリアまではやった
>>356 顔wwwwwwwwwwww そこはそっとしといてやれよ(´・ω・`)
あと本当にSTGはじめたばかりの人間からするとNですら意味不明だからな
単純に反復練習したとしてもまずクリアは出来ないかと
STGの基礎知識くらいは理解しないと厳しいでしょう
Wiki見たところで解説されてることを頭で想像出来ないから上手く動けないと思います
だから最初は上手い人のクリア安定リプを見て、見よう見まねでやっていくのをお薦めしたい
>>361 上のやつは他作品全部Nクリア、永Hクリア出来てるっぽいからそういう初心者とは別だよ
ボムけちってクリアできないのは今までボムに頼りすぎてたからだな
全作品ノーボムに挑戦することをオススメする東方はノーボムが楽しい作品だと思ってる
的はずれな意見を批判するのは良いとしても、ひたすらプレイしろとか何のアドバイスにもなってねぇ
根本的な事はプレイ回数自体じゃない。何回もやって気付いたことがあるから上手くなるんだよ
回数こなすことで気づくこととか覚えることとかがあるから、何回もやれって言うのだと思うけど
それはゲームに限らずどんなことでも同じでしょ
繰り返しやれって言われて本当に何も考えずただ繰り返すだけで失敗して何がダメだったかを欠片も考えない人はいないよ
いなくは、ないな・・・惰性で続けても何も得ない
まあ、そういうときはあるよね
ゲームなんだから楽しめないならさっさとやめた方がいいのにやることもないし別ゲーのやる気も起きないしだらだら続けてる、みたいな
>>365 こういうの言わないと解らない人いるよな
言葉って難しいな
こんなん自分で考えてひたすらやるんだよ
はまってるときなんて本当にずーーっとやってんだぞ
イライラしながらでもそれが楽しくて一日中やったりすんの
そういう性格のやつじゃないと向いてないんじゃないの
ちょっとやってできないからここがムズいとかワケワカラン長文かいてさ
そんなんする暇あったら攻略サイトなりリプなり動画なりみてとにかくプレイしろよ
ここで聞いてもアドバイスはもらえるだろうがそれだけでうまくはなんねえんだぞ
何かみつをっぽいな
コツを聞いても、実際にプレイに活かせるようになるには練習が必要だものな
STG苦手でも何百回とプレイすれば理解力が上がってNくらいなら何とかなるもんだ
出来ないと騒いでる奴は大抵10回や20回程度のプレイで放り投げてるのが大半だろ
熱意があるなら100回や200回くらい苦にもならんはずだからな
100回1面だけをループする簡単な作業
100回6面に行くならちょっと大変
だが待ってほしい、100回200回もやるなら他のゲームをやるっていう層がほとんどではないだろうか?
ふふっ、その程度k
9割以上リトライなんだが当時藍倒すまでに730回以上やってたよ
動画見て真似ようとしたけども自分には無理な場所が多すぎて殆ど自前バージョンに変わってった
でもその過程がおもろいんだよ、何の苦でもなかったしむしろクリア後少し淋しくなる
>>376 貴殿のような人種が全一を取ったりルナノーノーといった偉業を達成するんだろうな
是非とも頑張ってほしい
そんなにやらねえよwwって思ったけどよく考えたら俺金閣寺で3000回死んでたわ
記録を見直してみないと気付かないだけで案外回数はやってるもんだ
たまに思い出したように妖々夢とかちょっと前のをやるといきなり中々良いスコアが出てビビる。
やりこんでる時期は無駄にボムけちって完璧プレイを目指そうとして結局最後まで行く前に抱えているんだなあと実感する。
シューティングは奥が深いな・・・
これまで雑魚だった奴が全一レベルのシューターになる過程を見ていきたい
全一ではないがニコ生でLクリアすらできなかった人が全作品Lノーボム達成まで成長してるのは見たことある
成長していく妹を見守る気分だろうか
rーー、 r‐- .,_
l | = __>==‐、ノ
_,.>ー〈____ ___ l_ゝ、 ̄フ
/ | |Y__〕 ニ __レ'´ ̄L _==
/ _ / ̄:|\ _/´ \ ==
/ / | | |、 〉 / \_
/:: / | |. | / = / / \ =
ヽ;;| l i |/ ノ |/ ニ=ヽ
ヽう / | | == ヽ / |/ |
i l |ー┤  ̄ |ヽ / ̄| |‐
| - 、ノ /-‐' == | / | | =
'l | / | / ノ_ /
∧. |' ニ= | / |ー九l =
/ ヽ | ヽ_____/ ーイ ニ=
ノ ヘ l / \ ヽ
>>354 全部決めボムすると
>>341。41ボムくらいあれば勝てるんだけど
>使い魔破壊する必要無いとこでも破壊してたり
どこ?それが一番知りたいんだが
スペプラやっているよ。大体は埋まったけど本番だと安定しないだけ
永Nのプレイ回数は250くらい
>>355 だから6面開幕・・・
全部ボムると39ボム使いきって最後で足りなくなる
>>363 さすがにノーボムプレイはしない
永は特に決めボム前提の
>>370 動画見たけど気合避けしすぎ。ボム推奨のところ全部ボムったら足りない
>>385 道中で使い魔壊して有利になるのは6Bだけ
特に使い魔でショットを阻むタイプの雑魚は低速で倒すべき
それと今更
>>341見てきたけど
最も使い魔を壊さなければならない場面の天文密葬法で途端に低速使い始めたのが最大にして唯一の敗因だと思う
それで足りない2ボムは余裕で浮く
>>385 使い魔は破壊した方が弾幕が格段と薄くなる時にしか破壊しない
それ以外なら大抵その使い魔を出してきた雑魚を倒した時に一緒に消す方がその時に消える敵弾も多い
そこら辺も含めてシステムちゃんと覚えろって感じなんだけどなあ
プラクティススペプラ何回もやってたとしても、毎回毎回おんなじ動きしてちゃ何にもならんよ
動き方変えるとか撃ち方変えるとか避け方変えるとかしてる?自分のリプレイ見て何が悪いか考えたりしてる?
ボム足りないボム足りないって言ってるけど、節約出来そうなところ練習すれば避けれそうなスペカ自分で分からない?
Hクリア出来るならそういうこと考える程度の余裕あるでしょ
気合避けが出来ないなら出来るように練習したら?
まあ皆の意見も分かるんだけども
気合避けを訓練しろというのは無理難題だとしか思えない
本当のところを言うと動画なりリプなりでよりパターン化した後
それでもきつそうなところをボムで飛ばすようにすればクリアが近くなるんじゃないかな
まああとは本人のモチベーション次第だね、どんなにやってもへこたれない根気に掛かってる
一言に気合避けと言うが、
キーを操作したときにどれくらいキャラが移動したかという部分や
どのあたりを見れば弾幕の起動が大体掴めるかと言う部分など
色んな要素が積み重なってできるものだからなぁ
何度もプレイするのは勿論大事だけど、上の2つの様に、何を掴む事を意識すればいいかとか
そういうのを言わないと、アドバイスとは言えないよ
クリア重視動画・リプで気合避けしすぎで真似できないってのはよく分かるんだけど、
その中でも参考になる場所はあるはずだし、出来そうなとこだけでも真似してみるべきじゃない?
まず気合避けって見るべき弾と見なくていい弾の見つけ方だよね
Lノーミスとかする人に目線追える機械つけてもらってプレイ中どこをどういうふうに見てるか知りたいわ
>>389,391
見るべき弾とか視点とか確かにそうだね、でもその辺分かってなくてもHクリアって出来るもんなのな
俺はそこら辺理解して練習してやっとEクリア安定するくらいだったから
その説明はニコニコとかにある弾幕講座動画見たほうが早いし分かりやすいと思う
自分が見た奴はオススメだけどurl貼っていいか知らんからやめとく
精密避けをすると視野が狭くなって被弾しやすい
それより視野を広げて弾幕密度の薄い場所を見付けたほうが良い
避けられないのに高速
上部回収の仕方すら把握できてない
画面下部で四重結界連発の奇行
250回もやってパターンだらけの慧音で2死
そもそも3面以降のパターンなど見る影もない、組めてない、というか組んでない
どう見ても「ある程度知った上での適当」
気合避けしまくるクリアラーの動画見て何かを掴もうとした人物のプレイだとは到底思えない
5面以降はふざけてるのかな?
これじゃハード4面で終わるんじゃない
かかえなかったらHどころかLすらクリアするだけなら余裕だからおかしくなはない
いやNですら抱えなくてもボム足りずにクリア出来ないらしいし無理でしょ
Hはクリア出来るってのも嘘なのかも知らんし、そもそも初めっから全部釣りなんじゃないかとも思えてきた
リプ見てみたが、どの動画を参考にしようとしたらこうなったのか気になるわ
いくら何でも高速垂れ流しのこの道中が動画を参考にしたものとは思えん
ボム推奨ポイントとか書いてるからクリア重視の動画だろうし
>>394 なんとも耳に痛い言葉だ
昔に自分も1000回以上繰り返したがクリア出来なかった作品のことを思い出したよ
結局本人の中で意識の切り替えが起こらないと無理なんだよな
ずっと「こんなん無理w」って思いながらやったってクリア出来る訳ない
自分にどこか改善する所はないかとか思えるようにならないとまず無理だよ
まあ今の感じだと皆の話に聞く耳を持たなさそうだから難しそうだけども
あんな酷い避け方wikiには書いてなかったでござる
東方新作出るかと思ったら黄昏かよいらね
決めボムした場合
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_udx405.rpy 39ボムじゃ足りない
天蛾の蠱道
夜雀の歌
中ボス通常攻撃
ファーストピラミッド
慧音通常攻撃1
将門クライシス
慧音通常攻撃2
三種の神器 玉
4面道中前半
魔理沙通常攻撃1
ミルキーウェイ
魔理沙通常攻撃2
スターダストレヴァリエ
4面道中後半
魔理沙通常攻撃3
ノンディレクショナルレーザー
マスタースパーク
アースライトレイ
5面開幕
中ボス通常攻撃1
中ボス通常攻撃2
優曇華院通常攻撃2
幻視調律
生神停止
生神停止
真実の月
6面開幕
6面道中
中ボス通常攻撃
壺中の天地
永琳通常攻撃1
神代の記憶
生命遊戯
オモイカネディバイス
永琳通常攻撃4
アポロ13
天文密葬法
天文密葬法
天文密葬法
ボム使いすぎワロタww
もっとプラクティスして安定させろよwww
>>403 プラクティスとスペプラで1面毎1スペカ毎に1000回やって来い
今のお前に必要なのは誰かからのアドバイスじゃなくて
>>398の下4行なんだからそれが分かるまでレスするなよ
具体的に言うと「自分の改善点を探そうとする意識への切り替え」と「他人の話を聞く耳を持つ」ことが足りないどころか全く出来てない
それ以外のアドバイスは何の意味も無いから出来ないししたくもない
なんかお前ら初心者に厳しいな
最初なんてみんなこんなもんだろ
HクリアできるけどNはボム足りなくてクリアできません!なんて初心者は見たことがないが・・・
ああこの人HクリアしてるのにNクリアできてないのか
Hと同じようにボムればいいのに
HクリアしてるけどLクリアできない→分かる
HクリアしてるけどNクリアできない→???
片手とか画面半分目隠しの縛りプレイでもしてるのか
このクソ汚いぶっぱの何処に決めボムがあるって?
>>405 もっと上の方読もうか
向上心のない奴が来る場所じゃない
迷える初心者と場違いな異常者を一緒にしないでいただきたい
>>341のリプしか見てなかったが、
>>401は道中がかなり進歩してるから普通にクリア出来ると思うんだがな
参考動画の決めボムパターンじゃボムが足りないと言うなら、そっから避けれそうな箇所を探してボムを減らせばいい
具体的な攻略が無いと言うけど、どの弾幕が避けれそうかは人によるからアドバイスしようがない
HクリアできてるのにNクリアできないとか意味不明すぎる
>>404 だから1000回プレイしろとかチグハグな事書くの止めろって…
意識の改善とか聞く耳を持てだけで良いんだよ
それだけで良いのに『1000回』ってワードが出た瞬間から指摘の信憑性が下がる
この流れはガチで意固地だった頃の自分を思い出す
この方にはどうにか頑張ってNクリアーしてほしいもんだ
諦めずに頑張り続けたら無理も無理じゃなくなるんだよ!!
馬鹿に普通の薬やってどうするのよ
>>414 >>343これ見て本気でそう思うの?
こいつ意固地も糞もないよ
上手く行かないから攻略掲示板にダラダラと作品の的外れな愚痴箇条書きし始めるとかクソキチガイもいいとこだ
天文とか池沼レベルだよこれ、何を知った気に語ってんのか憎悪が込み上げてくる
書き込みウインドウに打ち込んだ後グッとおさえてやめるボタンを押すくらいじゃないといけないと思うんだ
別の人がこのタイミングで質問しようと思ってここに来て、このレス見たらちょっとやめとこうかな、ってなっちゃうよ
決めボムしてて足りないんだったら減らしていくだけなのに、いつまでもうだうだ言ってるのは勘弁だけどな…
ビジョナリとかインビジブルとか避け方わかってないし。どっちもすげー簡単なのに
マインドストッパーは四重結界1発で片つくのに2ボムしてるし
正直足りないんなら使う箇所減らせとしか言えることはない
そもそもHはどうやってボム不足を解消したんだ?
Hの方がスペル1枚(中ボスリグルだが…)多いんだからNで不足ならHは尚更足りないだろ
てかよくそんなんで星のボムバリア&完全気合いなファンタスティカとか突破出来たもんだな
HクリアしてるのにNクリアしてないのはおかしいがそんなに切れることじゃないと思うが
リプレイみてないけどHも嘘避け連発のぎりぎりクリアでしょNクリアできてないてことは
いや見てから言えよ
みたらやっぱりぎりぎりクリアじゃん
俺も
>>403のリプレイと参考にしたらしい動画を見たが
リプレイの方で勿体無いミスしたり理解不能な動きをしてるところ全部、解説動画でそんな動きやパターンしてるとこ無かった
その他のとこでも違うところばっかりだった
>>403のリプで安定してるなら安定してる部分を真似する必要はないけど、安定してそうな動きじゃないし
参考にしてないのに参考にしたなんてその投稿者に失礼だわ
あ、あと本当にその解説動画を参考にしたんなら、リンクもあるし弾幕講座って書いてある基礎中の基礎を説明した動画も見たんだろうか
分かってないだろうなってこともちゃんと説明してるから
>>401 とりあえずパッと見て気になったとこだけ
・ExとかHクリアしてるんなら2面はノーボムできるんじゃ?
・ファーストピラミッドは固定なのでノーボムで
・4面道中前半のボムはボム回収のためらしいだけど使わなくてもなんとかならない?
・5面開幕は低速で撃ち込んで撃破すれば大した弾密度じゃないから頑張るべきかと(練習もしやすいし)
・真実の月は安定化可能だから頑張るべき
・6面開幕は多分固定なので練習してノーボム
・リプレイでの6面道中の謎ボムは必要なのか
我こそが天道なりが取れない
レーザーが速すぎる
酔いが醒めて後悔するんだろ?
弾幕あまのじゃくってEDとかってあるの?
クリアはもう無理だからそれだけ知りたい
全シーンクリアでちょっとしたテキスト付き画像が出るくらい
>>426 レーザー避けることに関してはあまり攻略法はないと思うけどね
当然最下部が一番安全で、場所はショットが当たリ続ける真下付近でいいと思う
個人的には撃ち込みを早く切り上げて下がり切る→レーザーを捌く がやり易いと感じたよ
落ち着いて待てれば発生判定ともそれほどエグいレーザーじゃなく完走の集中力さえクリアできれば星EXの驚きの方が憎たらしいかもしれない
レーザー直前には目線を下に落として集中した方がいいかも、なんか切り替える感じで
後は弾運が良ければ行けると信じてる
一応EDっぽいのがある
>クリアはもう無理だからそれだけ知りたい
いやいやいや
ノーアイテムは別だが、クリアするだけなら東方の中ではそんなに難しい方じゃないよ
無理なところはここで質問してみては?
東方ノーマルクリアするよりは難しいんじゃないか
文花帖クリアするまでに「これは絶対無理」...と何度確信したか
相当時間はかかったけど案外出来たもんだ
いやホントにできない自信はあったんだがなあの時は
文花帖はゆゆさまが出てくるステージで躓いて以来やってないな…
ホントに出来ない自信ありまくりなんだが頑張ったら出来るかな
いや出来るだろうけどアリスの時点で1000枚超えたから相当どころじゃない時間がかかりそうだ
>>433 リトライしやすいし、アイテムありなら他のノーマルより温いと思う
>>417 うどんげキツイよ。HP高くてチマチマ動くスペルばかりだから
生神停止の低速ボムパターンは過去ログにあったけど当てるのが難しいと書いてあった。成功したことない
真実の月は超苦手。後ろに下がるだけなんだけど事故率高い
幻視調律は攻略法よくわからん。使い魔1〜2つ壊して2ボム飛ばしじゃ駄目?
>>422 避け方よりボムパターン、この人はボムパターンが上手い
>>424 やっぱファーストピラミッドと真実の月だよなー何で出来ないんだろう・・・
5面開幕は使い魔壊したほうが楽。ボムなしで頑張るか
6面開幕は安置がズレるからボムなしでは無理。道中もボム使わないとほぼ挟まれる
>>437 いや、避け方もかなり為になる説明をしてるんだけど
名前出すのもアレだけど、この人ってのは文の嫁で合ってるよね?違う動画じゃないよね?
それにボムパターンが上手いと思うなら、まずボムパターンを一から十まで真似たらいいと思うが
謎ボム多すぎる
Nのプレイ見たけど真実の月避けようとすらしてないようにしか見えんよ
地みたいなリプレイバグ起きてんのかとマジで疑ったわ
6面開幕安置ズレないよ、
>>354で言ってるけどAとBで違うからね?
だから人の話ちゃんと聞こうって
5面開幕とその少し後の、中央→左→右って続けてくる結界妖精は全く同じなんだけど、後者は避けれてるよね
つまりどう考えても使い魔壊さず低速で避けた方が楽
ここまで書いても読んでくれなかったら何の意味も無いんだよな
たぶん操作精度が追いついてないんだろう
恋の迷路とか今じゃ簡単だけど始めたばかり無理ゲーかと思ってたし
避け方知ってても操作精度が追いついてない可能性がある
まあ慣れだな
>>437 もっかいリプレイ見たけどパターンとか試行回数とかの前に、自機・敵弾どっちもの当たり判定が全然分かってないと思った
プラクティスで色んな弾に何回も突っ込んで自機がどのくらいめり込めるのか体で覚えるべきだわ
本番では避けれないと思ったらボムればいいけど、自分がどの程度避けれるか、とか
「こういう時にこう動いたらどうなるか」とか「こっちの方が避けやすいんじゃないか」とか「寧ろ一切動かないとかどうだろう」とか
色々試してみるのがプラクティスをやる意味だよ
ちょっと反れたけど、全然何でもない所でのボムが多すぎるのは隙間が無いように感じてる=当たり判定の理解が足りない可能性が大いにあるから
それを熟知する為にもまず全種類の弾に突っ込みまくるといいと思う
散々出来ないって言ってる気合避けも多少出来るようになると思う
>>437 >何で出来ないんだろう・・・
敵の攻撃の性質とか避け方とか理解してる?
どっちも練習すればボムなしで安定すると思うんだけど
あと6面開幕で安地が云々言ってるけどどういうこと?
>>354が言ってるみたいにAとB間違えてない?
そもそも安地使わなくても毎回同じように動けば避けられそうなもんだけど
やったーついに全整数ナンバリングのEX(とPH)クリアできたー
ここのセンパイ方のアドバイスのお陰どすわ
今年の1月にイージーお燐のゾンビフェアリーでなんだこれ出来るわけないだろってなってたのが懐かしい
さて次は全作ハードクリアを目指すか全作EX全機体クリアを目指すか……
チラ裏スマソ
>>444 おめ
約1年で全EXとは上達が早くて羨ましい
フィットネスナイトメアノーアイテムむずすぎるナこれ
一周すら回転しきれん
ナイトメアはもう、どんな間隔で方向キーを入力するかを感覚で掴むしかないと言うか
あとフィットネスじゃなくてフィットフルだ
健康的な悪夢だな
指の運動という意味では間違ってないな
超精密的な指の運動と目の酷使という悪魔的フィットネス
>>451 ・5面開幕って中央最下段にいたら当たらなくね?俺だけ?
・天文なんちゃらで壊すのは左側だけ
・食らいボムなんて狙って出すもんじゃないし無いものだと思っておくほうがいい
・判定がわからないからいろいろ試して把握しろって
>>441は言ってるんですが
・6A開幕はそっちじゃなくて中央最下段のちょっと右のほうがよくない?さっさと破壊できるし
5面開幕は張り付けばいい
横からでアレだが6A開幕は初期位置で待機して、
まっすぐ降ってくる青弾を右にちょん避けだったのね
最下段でやっててなんか難しかったから1-9安地でやってたわ
詠唱組だと正面取れるからこっちのほうがいいな
>>451 やることやってから文句言えなゴミクズ
もう諦めろよ何一つ理解してないし迷惑だから
どんだけ親切に対応して貰ってると思ってるの?
そろそろいい加減にしろよ
アドバイス側まで口調が悪くなったら泥沼だぜ
口悪いのは毎回
>>456一人だな
黙っとけて思うわ
>>451の上達が悪くていらいらしてるんだろうが不快で迷惑だから黙っとけ
ここまで文句ばっかだと諦めろと言いたい
アドバイス風荒らし
>>458 何勘違いしちゃってんの大丈夫ですかあなたヤバいですよ?
お前みたいな正義ぶってる実スレに何の利益も齎さない勘違い自治厨がいるから
馬鹿がいつまでものさばるのに気付けないのか?飼育員も同罪
この馬鹿と一緒に目覚ましてこいよ
発言から洞察力の欠片も無い様だけど2、3回頭から読み直して来た方が良いぞ
この馬鹿の盾とか池沼以外の何者でもないから
二人で他所行って仲良くやってこい、クリアするまで戻ってくんな
いつまで害虫餌付け続けんのか答えてみろよ?コントか何か?
世の中の広さを思い知るスレ
無自覚な荒らして怖いね
>>463 >>343は馬鹿
俺は馬鹿を認めない
お前はタダの愚痴
無自覚なのは他ならぬお前だよ
こいつを居座らせてどうしたいのか答えろ、答えられないなら黙ってろ
>>457 アドバイスを「する」から泥沼になってるんだろ
違うか?
最初から放っときゃ続いてないだろう問題点間違えるな
答えられないなら黙ってろ(キリッ
>>467 お前のレスよりはるかに真っ当で有意義だが
馬鹿と飼育員のやり取りの有意義さを言えよ
逃げんな
侮蔑のみを目的とした憤り以外何も生まない単なる挑発以外返ってきてないんだが
自治厨はどっちなんだか
何でお前一人にスレの流れ決められなきゃいかんの
この馬鹿の存在がこの攻略スレに居続ける流れが自然で問題の感じられないものだとでも思ってるのか?
「こいつは普通ではない」飼育ごっこは別の場所でやれっていってる
スレの流れを俺一人が決められるのならとっくに
>>343の時点で放りだして換気してる
どうなってほしいんだよ
どうなって欲しいか?答えは簡単
アドバイスを求める人とアドバイスする人でお互いまったりとスレを進行させる
では何が不要か?それも簡単
アドバイスを求める訳でもなく与えるわけでもなくただ喚くだけの人だ
まともにアドバイスを求め、アドバイスをし、まったりと―って相手じゃないだろうが分からんか
相手を間違えるなよ
初っ端からまったり進行と真逆のものを呼び込んでるじゃねぇか見ろよ
俺はいい加減にしたい発言をしている
お前は自らの言うどちらの為にもならない文句を言うだけか?
飼育員飼育員言ってるがそいつらが悪いわけじゃない
まるで悪くないそいつらが真面目に取り合ってる相手の味を占め寄掛る歪み切った粘着精神が不愉快に感じられないのか?
今の存在理由は間違いなく「アドバイスをしてくれる奴がいるから」
いつまで続けるんだよ
攻略スレって、アドバイスが欲しい人とアドバイスを「したい」人の為のスレだと思ってる
アドバイス側に少なからず自己満があるってこと
だからその2種類以外の発言を何度もする人は荒らしと同じだと思う
ただ、今までの流れを見てて思ったのは、アドバイスされる側は一度でもいいから一言お礼くらい言おう
年末になに熱くなってるんだ?
黙ってゲームしてろ馬鹿
そうだそうだ、クソみたいなアドバイスしてんじゃねえや
年末だし、もう罵声浴びせるのは辞めようぜ…
いや年末じゃなけりゃ良いってもんじゃないけどさ。とりあえず落ち着こう
明けましておめでとうございます
このスレで切磋琢磨していけたら幸いです
今年もよろしくお願い致します
おめ
罵詈雑言でも善意を感じるものと悪意しか感じないものがある
久しぶりにやったら、あんなに苦手だったへにょりレーザーがスイスイ避けられる、不思議
早苗タオキタコレ
こちーや
あれだけ残ってたからやった
無理だった^^
妖夢との難易度差がエグい
永夜抄のラストワードを全部拝んでみようと思い立ったはいいがどいつもこいつも解禁条件は鬼畜なものばっかやなぁ
魔理沙単機でノーマルスペカ全取得の時点で心が折れかけてる
ここの皆さんは「よっしゃラストワード全解禁しちゃるで」と思い立ってから紫のラストワード解禁までどのくらいかかりましたん?
くだらないプライドが邪魔をしてLコンテ可クリアをやってないからまだだな
N魔理沙単騎は龍の頸の玉をもう二度とやりたくない
全部見ようと意識した頃には半分ぐらいは出てきてたかなあ
霊単のHクリアに半年くらいかかったな
最終的には諦めて初期残機増やしたし
出すだけなら初期残機最大でボムゲー開催すれば何とかなるよね
回避を考えるのはボムが尽きてから
永夜抄やるのが遅かったからな
むしろ難しい方が楽しくないか
ラストワード全出しは年単位でできなかったな
永が初めての東方で、ノーマルクリアできた頃に全出ししたいと思ったけど
相応の実力を身に付けるまでに他の作品を並行して少しずつ自力上がっていって
何とかルナクリア出来る実力になってから、ラストワード全出しに集中しだした
自分にとっては原点と言える作品だから全出し出来たときは嬉しかったよ
まぁ記録消えちゃったんだけども
魔理沙ともう一個だけ出せてないなー 出したやつは輝夜と紫のスペカ以外一度は取れたなー
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2015/01/05(月) 12:26:04.79 ID:GPYH29Zv0
tp://tieba.百度.com/p/3494671915
N全部は輝夜の3つ目が無理
交差弾よくわからん
それ本当に3つ目?
他の取っててサラマンダーなんてことはないよね
燕の子安貝か永夜返しじゃないの?
永夜返しの3つ目ってことだろうな
あれは自分も苦手だわ
むしろ1つ目と3つ目しか安定しない
2つ目とか多分1回も取ったことないわ
花映塚ムズ杉
つーか映姫死ななすぎワロス
あれは弾消しで耐えつつ点を稼いで残機を増やし、
映姫で何機かつぶして弱体化させたうえで落ちるのを待つゲームだな
1〜5面であっさり勝ちすぎると残機が稼げなくて後で苦労する
花映塚はどう狙ったら点が稼げるのかよく分からんくてEx諦めた
難しいこと考えるのをやめて魔理沙で往復しながらC1してればいいと思う
最初小町しか選べなくね
あっExの話でしたね、どうもすみません
やはり残機稼ぎだな
クイックボムも上手く使えてるかい
EXの場合は吸霊しつつタイマーが減るのを待って、
残りが少なくなってきたらC2連打ってやってたな、自分の場合は
Exは後半面で開花できれば十分すぎるほどの残機を稼ぎ出せるのでそれ狙っていけばいいと思う
紅から地までルナクリアやっと終わったけど星の別ゲー感すごい
割りとマジで3面あたりで限界感じるわ
3面はないわ
どこが どう 攻略できないのよ
まずハードをやればいい
俺も初見だと3面で詰んだわまあ初見での話しだが
紅から地までLクリアしてるならすぐクリアできるでしょ
紅〜地、神、輝とLクリアしてるけど、星はHをぎりぎりでクリアするのが精一杯だなあ
ボムりながら安全に進んでも残機やボムがカツカツになる割には、ちょっとのミスでパターンがグダグダになってしまう
Nはそうでもないと思うけど、EXとH以上はなんか星だけ飛び抜けて難しい気がするわ
残機やボムはかなり余ると思うんだけどなあ
パターン組めてないだけじゃないの
を、例のテンプレ来るか?
俺もそう思う
4面まで本気で組めばいい
後はその腕があれば手管緑ループで全滅はしない
星以外のL全機体と星輝以外のLノーボム1機体ずつ終わってるけど星だけHすら無理だった
ずっと多少の残機なら諦めて安定取るパターンばっかり組んできたから
弾幕避けながら頑張ってベントラー取りに行くパターンを体が受け付けない
永夜抄Nクリアできない人と同じ不陰気が
> 星以外のL全機体と星輝以外のLノーボム1機体
これでクリア星Lできないとか永夜抄Nよりネタにしかみえない
あるワードを書かないと不安になるんだなって凄い伝わってくる
それでノーマル止まりとか冗談は寝てから言うんだぜ
まあ星はパターン覚えるのがだるいってのもなくはない
輝L咲夜Bというキチガイモードをクリアできる人間が星Hをクリアできないってのはハハハこやつめと言いたい
たぶん本腰入れて早苗B辺りでパターン組めば普通にクリアできると思うよ
よくみたら星Lじゃなくて星Hすら無理て言ってるんだな
>>517は完全にエアプレイヤーだな
弾幕避けながら上部回収する輝針城をマゾ機体の咲夜BでLクリアできる奴が
下に下りてくるベントラー回収する星蓮船のHすらできないとかどんな冗談だよ
>>521 輝は自分の好きなタイミングで上部回収できるから自分がやりやすい上部回収ポイントを取捨選択できる
実際危なそうな回収は一切やらなかったから咲夜Bで影狼前残8とか一回も到達したことないし
後半面でも4面中ボス後の自機狙い地帯とか6面道中の怨霊地帯とか一切回収してないよ
そもそも輝は6面のパターン要素強くて突入時残2あれば足りるから星ほど頑張って残機増やす必要ない
星でこんなぬるい動きしてたら余るほどには残機増えないよ
適当に赤集めるだけでも残機増えまくる件
ボムも被弾しても減らないし輝針城より残機増やす必要もない件
だいたいLノーボムしてたり輝L咲夜B達成してる腕があったら星Hぐらい完全初見でもクリアできるわ
他作品L一機体ずつしかクリアしてなかった当時の俺の腕でも星Hぐらいなら初見でクリアできたし
永夜抄HクリアしたのにNできないてのもかなりおかしいがまだ分かるこっちは難易度差ほとんどないしHがボムたよりのギリギリ運ゲークリアならNクリアできないことだってあるだろうし
今回はかなり無理があるぞ
お前がプレイしてないのばればれ
>星以外のL全機体と星輝以外のLノーボム1機体ずつ
この書き方だと各作中最強機体一人で一回ずつクリア的な意味じゃないのか
全機体なら全機体って書くと思うんだがお前らエスパー?
>星以外のL全機体
>>524 どうやったらそんな意味に取れるのかこっちが聞きたい
星のL全機クリアとHノーボムを達成してないという意味では無いのか
Lクリアしてないわけでは無いんじゃ
東方より先に国語をやり直した方がいいレベルだな
星Hはクリアしてるでしょ、ただ余裕なくクリアしたってだけで
星は本当に別ゲーだからなぁ、俺としては初見で星Hクリアとかの砲が驚くわw
もしかしたら色弱の人かもしれない
やっぱりやらないで言ってたんじゃないか
そりゃその腕でプレイすれば絶対クリアできるできないほうがおかしい
/ ̄ ̄ ̄\
/ノ / ̄ ̄ ̄\
/ノ / / ヽ
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| | LL/ |__LハL |
\L/ (・ヽ /・) V
/(リ ⌒ (●●)⌒ )
| 0| トェェェイ ノ また騙されよったwwww
, -'ヽ\ ヽニソ /ノ
./ ヽ、\__ノ( ((
/ i ヽ、 / _ノ´`ー -,,_ _
./ .| .`ー-;f" 、 イ/ `i
ヽ、 .テ \xー.ォ、__ノ
`ヽ、 r' ` 、_冫y"
/`ート、 ヽ,_ノ"ー'
`ー、,_ノ
同じバカ湧き過ぎ
永ハードノーコンに挑戦してたんだが輝夜に残機6で突入できたのに蓬莱の玉の枝だけで5機持っていかれてしまった
ノーコン達成したというのに変な汗が止まらない
しかし今までクリアできなかったことをトライアンドエラーを重ねて突破できた時の興奮は麻薬やな
次はどの作品のハードに挑戦するかね…
>>538 同じくらいの難易度な風がお薦めだな、それか紅辺りが妥当か
妖ならまた最後に楽しめるかもしれない
というか永ルn、
えいりんつよすぎだろ
かぐやとずいぶん差を感じる
そうでもない
輝夜はスペルが楽なの多いからね
永林は通常はそうでもないけどアポロで大体はボム吸われるし全体的にスペルが難しめなイメージ
輝夜のが苦手だわ
ギャップ商法はもう飽きた
永林はボムゲー
輝夜は蓬莱の玉の枝だけ難しい。他は少し易しめ
蓬莱の玉の枝てパターンじゃん
他のが難しめだろ
ワインダー抜けるのが苦手な身としては弾の枝でも苦手だわ
ライフスプリングインフィニティまじきつい
下からの交差弾とか勘弁してくれ
あれは交差弾の練習するつもりでスぺプラやりまくればド安定スペルになるぞ
たまに輝夜の動きが悪いと難しくなるけど
永夜抄のルナティックがクリアできるかできないか
ここの違いが大きいと思う
というのも、永夜抄は刻符をとりつつ高密度の弾幕避けをせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ
本当に東方が上手い人は、永夜抄ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
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J
何が面白くて掘り返したのか
マミゾウ「まずい!猟友会の奴らじゃ!」
狸はスペル8で詰む
逆にマミゾウの9番目の耐久スペカは歴代でも優しい方だよな
こっくりさんの契約とか第1波で被弾余裕なくらい苦手だけど
こっくりさんはレーザー移動パートをパターン化しちゃえば楽だぞ
マミゾウ耐久のほうが最後が狭くて怖い
通常楽でも近接マスパぶち込む ポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポン。
おお霊夢よハナクソに当たってピチュってしまうとは
貧弱貧弱貧弱貧弱ぅウリィイイイイイ
大戦争ってボタンの配置はナンバリング作とは変えてる?
うさみみ万歳はよ新作
確かにもうそろそろ燃料が欲しいな
妖精EXむず過ぎるんやけど・・・。鉄球みたいなやつうぜえええええ。ダメージ通らんし。
ラスペとか3機持ってきててなんで一回被弾したらENDやねん!知らん間にビームで削られとるは!
これシリーズ最強のラスペやろwwwww
と思ってたらクリアできたはwこれ、WIKIとかに載ってるタマの下でビームに当たらんようにするってやつより
とにかく気合避けやろ。さっき4機持って行ってビームに当たらんようにやってる方が弾にあたるしビームにも
当たるしで全然やった。で、2機残しで正面から打ち込みまくったらいけたはw
乙
まあビームのこと意識するとそれだけ脳みそのリソースを使うからガン無視するのも作戦かと
これは他のシリーズと違った思考が必要だな。被弾でボム増やされへんしボムのタイミング次第ではEX通1でも死にまくる。
アイスのチャージと溜まり具合の調整がかなり重要やなwもっと早く買っとけばよかったわw
ラスペは4機で入ろうが0機で入ろうがクリア時は0%安定やなw弾のみの気合避けだとシリーズで一番簡単なのかも
クロスのやつと耐久前のスペルが死なずに取れるようになってきたわ
紅Lの本地帯SSGでやってるがこれ避けれる人やばくね
全然避けれないんだがコツとかあるのか?
SSGってなんぞ
極太レーザーのとこなら自機狙い祭りだから少しづつ動けば何とかならなくもない
小悪魔前のアレは縛りとかスコアアタックでもなきゃ避けるものではなくボムで飛ばすものだと思う
小悪魔の前の奴だよLNNしたいんじゃあ
Lノーボムクリア出来る人でもほぼ死ぬとかいつぞやの過去ログにあった気がする
小悪魔前の奴は調子いい時は抜けられるんだけどなー、たいていはだんだん下に追いやられてあームリムリ
ちょうど0ボムで入るパターンになってるからミス前提でやってるけど通れちゃったりするとやったぜて感じ
>>572 Lノーボム安定してるが本地帯が10回やって10回死ぬぐらい無理ゲー
LNNしてる人はあれそこそこ安定してるてことだよなチート疑うレベルで超難しいんだがどんな動体視力してるんだ
二冊目の本が下の方に出てくることが多いから二冊目の下に位置取って速攻すると少し楽になるらしい
実際は本を一冊破壊するまで生き延びること自体が難しいわけだが
ちょうど0ボムで入るミス前提で通れちゃったリプを俺にくれさい
妖精EXクリア時やる気1%以上残ってることなしwやっぱむずいはw
400%で突入するやん?ビームに当たらんように鉄球の下キープしようとするとタマに当たるやん?知らん間にビームで
削られてるやん?1機はあると思ってたら1ミスで脂肪・・・
ぬえやフランに比べたら密度とかやさしいけど、被弾でボム増えへんしビームを避けてるつもりでも当たってるもんな
通常も氷のタイミング悪いとボム使うし、ボムの切れ目も悪いと被弾するし
「○○のルナクリアしたー」とつぶやけば厨が釣れる
そうなんだおじさん「そうなんだ」
5年前はな
妖精ノーマルBルートクッソむずいはw
今じゃほとんどの人がルナクリアしててルナノーボムとかが当たり前になったしなあ
昔はルナクリアするだけで自慢できてルナノーボムとか神扱いだったのに今Lノーボムしても自慢にもならないもんな
みんな上手くなりすぎ
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J
>>587 釣りじゃねえよ
ムクとかあんな性格なのに神扱いされてたぐらいだしLクリアするだけでもすごいて言われる時代だったんだよ数年前は
数年前 攻略動画も少なくタマの発生源が安置とか知らんかった
今 攻略動画は多いしニコ生行けばなんぼでも答えてくれる
>今じゃほとんどの人がルナクリアしててルナノーボムとかが当たり前になったしなあ
2行目以降はともかく、これは釣り扱いされても仕方なかろう
ほとんどと言うか当時のプレイヤーのほとんどだな
ルナクリアが自慢できた時代のプレイヤーのほとんどが現在ではルナクリアしている
当たり前のように星Lノーボムクリアできる
>>591が参考リプ貼ってくれるらしいぞ
ルナクリアが自慢できた時代のプレイヤーのほとんどと面識でもあるのだろうか
なんか変な人に絡まれた
とりあえず話しを戻すけどルナクリアしても厨は釣れない
何故ならルナクリアなんか珍しくもないから自慢にもならないからだ
それでも厨が釣れると思ってるなら釣ってればいいよ
それにしてもほんとに釣れるとでも思ってるのかな
それかルナクリアが自慢になると本気で思ってる人かな?
正直いうけど全然すごくないよ
さっきまでしてたのはたぶんルナノーボムクリアの話だから話戻ってないと思うよ
ところでルナクリアで厨を釣る話はどこから出てきたんだろう
ルナノーボムの話だったのか・・・
けどルナノーボムも自慢にならないよねえ
結論
数年前ならともかく現在じゃLクリアもLノーボムクリアも自慢にできない
皆が突っ込んでるのは厨が釣れるかどうかじゃなくて、1行目が
「ほとんどの人がルナノーボムでクリア出来る」とも読み取れることについてだと思うぞ
だからその結論はおかしい。自慢に出来るかどうかじゃないから
後で言い直したがな
大体クリア者が昔に比べてかなり増えたから自慢できないて話なんだからこれが結論でしょ
言い直したのは「当時のプレイヤーのほとんどがルナクリアできる」だろ?
「ほとんどの人がルナノーボムでクリア出来る」と読み取れることに対する意見はまだ見てないよ
それは脇道である「厨が釣れるかどうか」の結論であって話の本筋の結論じゃない
まぁ、熱くなり過ぎない内に寝るか…
ノーボムのことも
>>598で言ってるけど
全部レス読んでからつっこんでね
端から見てる分にはどっちも気持ち悪い
とりあえず絡んでくる前にちゃんと全レス読んでね
最新のレスしかみてないから勝手に読み違えてこうなる
まあ俺もそんな奴相手にしないでスルーすればよかったんだけどね
>>581には誰も興味ないから
>>586がその本筋だけだったら誰も突っ込まなかったと思うよ
突っ込みを受けてるのは「ルナノーボムクリアも当たり前になった」というただ一点だけなので周りと論点がずれている
それを自慢できるかどうかも割とどうでもいい
>>610 ルナノーボムクリアも当たり前になった
何か変なこといった?
珍しくもなんともないと思ったけど未だに突っ込まれるぐらいなのかノーボム
だとしたらノーボムしたで厨を釣れるかもな
いまだに地ルナノーコンできないんですけど
ええんやで
>>614 >>613見て分かると思うけどこんな池沼の発言とか糞程の価値もないから
気にすることなど微塵もない
当たり前になった珍しくもなんともない星ルナノーボムクリアの証拠貼ってくれよ
逃げるだけだろうなぁ
久々に伸びてると思ったら・・・
ごめん
やっぱ汚かったわ
何故に星ルナノーボムなんだ
深夜になったらやってもいいけど今暇じゃないし
けど俺だったら紅や風や神のノーボムやらすけどな
残機少ないからちょっとのミスで崩れるし星とか残8ごりおしできるのに
>>614 誰もみんなクリアしてるなんて言ってないからなクリア者が増えまくったせいで珍しくなくなっただけで
ちゃんと文章も読めない池沼に絡まれてつらい
何で自慢するとか珍しくないと言う事とほとんどの人が出来ると言うことを同一視してるんだ
文章読めない池沼とか言う前に自分の文章を見直して欲しい
ノーミスとかノーボムとかするぐらい上手いんなら稼ぎやればいいのにって思っちゃう
>>623 クリア者が増えまくった←クリアしても珍しくなくなった←クリアしても自慢できない
同じじゃんほとんども当時のほとんどて言い直してるし
>>625 同じじゃない。ほとんどって行ったら少なく見積もっても7割くらいのプレイヤーだろ?
例えば1割がクリアできたのが2割に増えたとしたら、2倍になってるから増えまくってると言えるが
結局8割はクリアできてないんだから殆どなんてとてもいえない。3割が6割になったとしても同じだ
しかも当時ってのは具体的にいつの事なんだ。あんたの言い分には具体性がなさ過ぎる。データがなさ過ぎる
>>626 クリアしても珍しくなくなるぐらいだな
当時てのはLクリアするだけでちやほやされた時だよムクが出たあたり2007〜2008ぐらいか
現在Lクリアしても自慢できないぐらいにはクリア達成者がいる2倍程度じゃない数倍は昔に比べて増えてるよ
多分お前らは今の母数のほとんどだって思ってるんだけど俺が言ってるのはその当時の母数のほとんどが現在Lクリアしてるといってるんだ
もうそろそろ出かけるからつっこみたいなら深夜にしてくれ
1割が2割とかいってるけど当時の1割と現在の2割じゃ全然数が違うからな数倍の差
嘘だと思うならツイッターでLクリアしたて自慢してくるといいさ
誰も反応しないだろうね
特にLノーボムなんか当時の十倍以上は増えてるね
何度行っても数字出せないのならもう突っ込むこと無いよ
あんたが間違ってると言ってるんじゃない。あんたの言うことに、信用に足るデータが無いだけ
それを出さずに、いまだに終わった話である自慢とか根拠の無い十倍とか言うならもう何も言うことはない
最近東方初めてやっとextraやハードを幾つかノーコンクリア出来るようになってきたよ!東方原作って楽しいね!って言おうと思ったけどそんな雑魚は書き込んじゃダメな流れですか
ええんやでー
プレイヤーが増えることはいいことなので遠慮せずガンガン書き込もう
>>632 好きなように楽しんだらいいんだよ
ルナクリア者が増えた現実見れない人やルナクリアやノーボムで自慢するような馬鹿とかいるけどそんなの無視して自分が楽しいようにすればいいよ
ハードクリアで満足してもいいしルナクリアしてスコアタとかもやってもいい他人を気にせず自分が楽しいようにプレイしたらいい
てめーは黙ってろw
俺は好きなように楽しむ派だからな
ルナクリアで厨を釣ったり自慢する奴は大嫌いだ
そうだな、話が通じない人は無視しような
好きに楽しむのはいいけど周りからの指摘を認められないとか理解できないのは頭悪いよ
ルナノーボムクリア達成者の絶対数がどれだけ増えても全体に対する割合が半分もない状態だと当たり前にはならないよ
こういう部分を直すともっと快適に周りと話ができるようになる
大体それは
>>581に対して言った言葉だしな
じゃあ全レス読めないお前ら向けに
>>586を言い直してやるよ
今じゃほとんどの人(当時のプレイヤーの)がルナクリアしててルナノーボムとかが当たり前(みたい)になったしなあ
昔(2007年頃)はルナクリアするだけで自慢できてルナノーボムとか神扱いだったのに今Lノーボムしても自慢にもならないもんな(Lクリア者が増えまくってノーボム達成者もかなり増えたから自慢にもならない)
みんな(当時からやってるプレイヤー)上手くなりすぎ
言葉足らずですまんな自慢してる厨を論破しただけで絡まれすぎだろ
今じゃほとんどの人(当時のプレイヤーの)がルナクリアしてて(ルナノーボム達成者も増えまくって)ルナノーボムとかが当たり前(みたい)になったしなあ
昔(2007年頃)はルナクリアするだけで自慢できてルナノーボムとか神扱いだったのに今Lノーボムしても自慢にもならないもんな(Lクリア者が増えまくってノーボム達成者もかなり増えたから自慢にもならない)
みんな(当時からやってるプレイヤー)上手くなりすぎ
修正
当時のプレイヤがルナクリアしてもなんかおかしいな
最近始めた人もルナクリアしてたりするし
キチガイ、大暴走
>>643理解できてないお前のためだ
今じゃほとんどの人がルナクリアしてて(当時からやってるプレイヤーや攻略情報が増えたため)(ルナノーボム達成者も増えまくって)ルナノーボムとかが当たり前(みたい)になったしなあ
昔(2007年頃)はルナクリアするだけで自慢できてルナノーボムとか神扱いだったのに今Lノーボムしても自慢にもならないもんな(Lクリア者が増えまくってノーボム達成者もかなり増えたから自慢にもならない)
みんな(当時からやってるプレイヤー)上手くなりすぎ
さらに修正
いいから早く証拠を出せよ都合の悪い話は全て無視か?読めないのか?
殆ど、10倍、は何処から来てる
まずお前が星Lノーボム貼れよ
いや別に意見言ってる人の星Lノーボム見ても何も解決しないと思うぞ。出来るかどうかは置いといて
ていうかこの話題終わらせようぜ。話通じてないから
えやっぱやるの?めんどいなあ
別にやってもいいけど前にも似たようなの見たんだよな動画だせよて言われて出したら謝罪もせずに逃亡した奴
次からは
>>644みたいに言葉足らずを直して発言するといいよ
君の認識は周りとレベルが違うので合わせないとバカにしか見えない
周りからバカ扱いされても平気ならそのままでいいけどバカに見える相手とまともに会話してくれる人はいないよ
>>648 すまんな全レス読んだら理解してると思ってたんだがな
謝罪なんか何一つ必要ないんだが
突然証拠もなく誰一人信じない発言し始めるとか
そんなもの既に出していて当たり前であって
あとノーボムクリアが当たり前になった()といえる証拠も
それでやっと話が始まりの段階に辿りつくんだが
なんだ結局動画だしても謝罪もせずに無言で逃げるのかじゃあやらね
前にいた奴と同じだなここか忘れたけど3回ぐらい同じことがあった動画だせていって出したら逃げる奴
いやできるかどうかは正直どうでもいいよ
要は周りに合わせて話をするってことができてなかっただけだから
周りに合わせられなかった以上今日一日の彼の行動は悪い言い方をすると会話能力が足りないバカ
これからはそこを直してくれるだろう
も、もしかしてアポロ事件の奴じゃない・・よね?
あの8割とれるはずなのに撮影に2時間かかった揚句音のない不自然な動画あげた奴
あの人は上手いと思うが違ったらシラン
そもそも何故謝罪が必要なの?
「お騒がせしてすみませんこれがソースです」^^
だろ
なんか話がカッ飛んでるなぁ…
ごめんなさいと相手に言わせるための戦いになりかけてるぞ
結局それだろこれいじょう俺に何して欲しいんだ
あれ、ソースまだ?
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった、ID変わったからこの話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn 頼むからマジでチルノでして
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
ソースてなんだもしかして俺がクリアしたら全員クリアできるものだと思ってる?
お前が謝罪するならいいけどあげても無言で逃亡かさらに絡んできたりするんだろ
アポロ事件も笑うわリプレイじゃなくて動画あげてあれだもんな
そういえばアポロって最終的に動画あげた人を叩いてる人いたっけ?
同一人物かな?
うむ、止めよう。過疎っても良いから止めよう。止めてくれ
マジ他所でやってくれよ
いい加減にしろ
ねこまんま美味しいレス
アポロ思い出してかわいそうなので最後にこれだけ言わしてくれ
アポロの避け方の攻略まで詳しく教えて動画まであげたのに叩いてる人いたよね
その時動画上げろて言った奴と同じだろうどうせ
もう言わない
マジ他所で食ってくれよ
いい加減にしろ
本人は
>>644のつもりだったが
>>586だから誤解を招いた
彼には伝達能力が足りていませんでした
以上
やめてまた怒るから
ちゃんと分かってるから
私のために霊夢とマリサの当り判定について教えてくれる話題にしよう
デカインダヨーとか一人で言っちゃう俺に教えてくれよ
周囲1ドットの差もないって話がどこかであったんだがkwsk
確か紅魔郷は移動速度が違うだけで機体性能には差がなかった気がする
他はあんまり詳しくないけど攻略wikiには地霊殿だけ当たり判定の項目があるね
今日も幻想郷はにぎやかだなー
紅魔は分かるから妖々夢以降だね
wikiには0.69〜0.79ドットと書いてあるけど所々無い部分があるってことか
あれ判定も回ってるの?ルーミアの通常レーザーとかギリギリで避けると時間差で食らったりすることがある
輝針城ではお前が大きくなあれで判定の差は明確に分かったな
多分もとの判定をそのまま一定の倍率で拡大してるだけだろうから、元の判定も違いがあるんだろう
あとは、永のEX道中ラストの妖精の弾幕は結界組(単機含む)のみ画面左下が安置になるんだっけ
他の機体でも安置は存在するらしいけど結界の左下はわかりやすくて知名度も高いな
調整の必要がない上に藍でロックしとけばしっかり倒せるというお手軽具合
永EX結界組はEXの中でぶっちぎりで簡単
道中は霊夢でド安定、通常攻撃はボムで飛ばせる、第3と4スペルが初見でも楽勝
ラスペのおかげで実質12機あるようなものだし、フジヤマに6ボムくらいつぎ込んでもクリアできる
蓬莱人形なんかは本番のが難易度低くて慣れるとスペプラより取得しやすいという
永EXなら紅魔組の方が簡単だなあ
結局お嬢様しか使わn、 ウッ
Exだとレミリア単体で不便な点がないからなあ
ボム含めて火力を求められる後半通常でも弱い扱いされる原因のスペカ補正が消え去るから問題ないという
風ハードノーコンに挑戦中だが自分で決めボムポイントしっかり決めたつもりでも4面あたりからボム足りなくてグッダグダになっちゃうな
風4面道中に出てくる星4面を彷彿とさせる弾幕ならぬ弾壁はボムなし突破安定する人ホントにいるんですかって感じの辛さと長さですわ
挑戦する気はさらさらないけど、風ノーボムって全シリーズでも屈指の難易度になるんじゃなかろうか
神徳ノーボムとか考えるだけでぞっとする
>>677 今風NB挑戦中だけど4面の難易度は星とは雲泥の差があるように思う
星4面は密度は濃いけど壁とまではいかないし、中ボスぬえがパターン作るのが楽
反対に風4面は後半の滝地帯は切り返しがシビアだし、滝を飛ばすには椛耐久という地獄が待ってるし
風のノーボムはかなり難しく感じます、全てが上手く繋がればワンチャンあるかもってレベル
おまけに風は残機少ないからなノーボムだとつらい
ボムありならちゃんと計画立てればノーミズでいけるはず
給水禁止令
ノーマルノーコンむずかしいと呟けば教える君が大爆釣
683 :
682:2015/02/27(金) 17:24:13.63 ID:cgESD3/t0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
餌からぶっとい針が思いっきり出てんだもん
パターン化がしっかりしてなきゃダメよ
荒らすなよ
ナニココ
厨の隔離所
妖精Ex、いまだやる気1%以上でのクリアなしw
ネットで調べてもそれの見方よくわからんのよねー・・・ビームとタマ両方避けながらってのは無理だから
ここまでやって出た最良の手は、耐久で被弾してボム3・残1ぐらいでラスト。慣れてきたので結構残機
持って耐久まで来られるようになった。
地ルナをノーコンでクリアできるのに
永ノーマルでかぐやに会えない奴がいるんだが
どうも弾消しが良く分からなくて、ガチ避けして上手くいかないみたい
アレって使い魔周辺の弾が消えるんですかね?
地ルナクリアできるなら永ノーマルなんて点アイテムちゃんと集めて1100エクステンドまで集めればクリアできるでしょう
またかよ
使い魔撃破時に使い魔周辺の弾が消える
本体倒すとそいつの出した使い魔がまとめて撃破されて同上
正直妖怪単体だと使い魔破壊自体が無理だけどそれでも難しくはないので制限なしで地Lより難しく感じるのは相当偏屈
東方ルールに従えなければ幻想郷には居られないから
地も永もパターン性高いのに…もういいよこういう話題
地星輝とかはプレイ次第で残機マックスに出来るから好き
逆に紅風神とかはワンミスがデカすぎて苦手
クリア重視リプレイを見て同じようになぞればN余裕だから
アドバイスも自分の判断もそんなもん捨てて黙って機械になるまで繰り返して
感情もいらないのが東方STG
とても楽しそうに思えない上達法だな
実際輝L咲夜B攻略中は心を無にして1時間プレイして1時間休憩不貞寝してを連休3日間丸々繰り返して終わらせたよ
変な被弾しても心を折らずにリトライし続けるために自分の心を殺すのは有効な手段の一つ
クリアした時の感動なんてあったもんじゃないけどそれでも後からクリアマーク眺めて楽しむくらいはできる
そう言われると、俺も輝L咲夜B攻略中の1、2面は心が死んでた気もする
え凄い楽しいんだけど他人のリプ見て自分でやってみて無理な場所変えてって
ストーリー放ったらかしてステプラ全部納得いくまで繰り返す作業
反復作業でも早苗タオはガチで楽しくなかったけど
それよりエメラルドメガリスL避け切りたいから誰か助けてくれ
何としてでも殺すみたいな勢いでいかないと大変そうだなあ
画面上の方を見ながら自機周辺の弾に当たらないように気をつければいいのだろうか
避け切りと言うとアレだな
取得だ失礼
上の方で扇状壁みたいになっててね
時々速いのが後から前の壁抜かしてくるのがキツい
意図的なランク下げは梨で
、、あとレザマリ
紅のレザマリって何かあったっけ?
正面しか期待できん上優しく点滅する曖昧な火力
真正面は主に塊が飛んでくる場所であり壁は大きく避けることになる
取るだけなら正面以外でも高速でも低速でも強い針が楽だった
当然高速でも低速でも正面ならミサイルは最強
あーマスパないと火力はアレだったの思い出した
単純にクリアを目指すなら十分強いんだけどスペカ取得だと辛い
100回やってダメなら1000回やる、1000回やってもダメなら10000回やる
攻略サイトを見てもクリアできないのは回数が少ないか人の心が残っているから
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2015/03/02(月) 08:31:48.83 ID:E+Skkd1k0
心を殺してまでやり続ける理由はクリアしたときの達成感やクリアマークをみるのが楽しいんだよな
けど楽しくないと思ったのは不可能弾幕結界ノーアイテムぐらいで
本編はどれも楽しかったな輝咲夜Bとかマゾ機体も2.0の場所探したりパターン組みまくったり
>>710 貴公のような者がスコボ上位陣に伸し上がっていくのであろうな
不可能弾幕は完全に当たりクジを待つゲームだったなぁ…
2ループ目2波目前に終わるのがせめてもの情けか
不可能弾幕結界は誰もが認める苦行
憲法爆弾はまだ避ける楽しさが少なからず残ってたけど不可能弾幕結界は避ける楽しさなんてまったく残ってない
モミゾウさん
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2015/03/05(木) 17:57:22.20 ID:Kj8yHg0P0
星L早苗Bキター!
717 :
名無しさん@弾いっぱい:
東方始めて半年だが、ようやく紅〜輝のハードノーコン&EXTRAクリア出来ました!
というのはもう時代遅れでしょうか?(嘘避けもすごいあったし)
もっと早くから東方やればよかったOTZ
とりあえずハードノーコンクリア安定がんばろうと思う