【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 31機目
■ 参考リンク
・PC版IL-2 Sturmovik Wiki (※PS3/360のIL-2 Birds of Preyとは別ゲー)
ttp://wikiwiki.jp/il2/ ・ACM 空戦機動解説 (PC版IL-2の台南空というクランによる)
ttp://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html ・Aces High Wiki Plus (PCの月額課金制オンゲ。フライトシムとしては最大のオンライン人口を持つ)
ttp://www43.atwiki.jp/aceshigh/ ・WarBirds 日本語版 オンライン・マニュアル
(基礎解説が充実。PCの月額課金制のオンゲだがオフで遊ぶ分にはゲーム本体入手含め無料)
ttps://www.warbirdsgame.jp/guides/guides.php ■エスコン風にヨーとスロットルをLRに振りたい人、視点移動を快適にしたい人へ
・レイアウト選択でワイヤレスコントローラー(代替)を選ぶ
・手動で設定する場合は、キーコンフィグから「操作軸のマッピング」(R1キー)へ移動
ヨー軸、スロットル軸をそれぞれ「割り当てる」(○ボタン)→「リセット」(△ボタン)で未割り当てにする
操作軸のマッピングに戻り未割り当てになっているヨー軸で「アクションキー登録」(△ボタン)を選択、値を増加するにR2、値を減少するにL2を割り当てる
同様にスロットル軸でもアクションキーを登録から最大値、最小値にL1、R1を割り当てる
・カメラのX軸、Y軸それぞれのアクションキー登録に設定されている「軸を有効化する」の割り当てをリセットすれば、右スティックだけで視点移動が出来るようになる
また6軸検出の付いたコントローラーの場合、レイアウト選択で「モーションセンサー カメラ」を選ぶことによりコントローラーの傾きで視点移動をさせることが出来る
手動で設定すると思わぬボタン被りが発生することがある、設定後はテストフライトでチェックをすることを強く薦める
■全損した機体は6時間立てば無料で修理される
テストフライトで日本軍艦上機選んだ時に出る空母って何をモデルにした空母なんですかね?
>>5 ググってみたら多少デザインが違ってみえますが、これっぽいですね
ありがとうございました
ちなみに同じくテストフライトに出てくる重巡洋艦は妙高型であってる?
多少は見かけで名前言えるようになれたらいいな
フリーフライトでいくら探し回っても空母が見当たらん。
テストフライトでは出るんだけどな
フリーフライトって何? 見当たらんのだが
>>9 フリーフライトくらい分かれよw
買ったばっかりなのか?
>>10 買って1か月くらいかな
ヒストリカルキャンペーンクリア後は対戦しかやってない
このゲーム戦車の種類によってちゃんと耐久力が分かれてるんだなw
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 10:39:49.85 ID:dFbPyLaXI
コルセアが着艦フックに絶対引っかからないのはバグ?
あとF6Fも着艦する時に絶対前のめりになって潰れるのもバグ?
他の機体は普通に着艦出来るんだけど、この二機はダメだ。
ただでさえ艦載機少ないのに楽しみ半減だな。あとF6Fの機動が明らかにおかしいなw
>>13 お馴染みのバグ
両方とも好きなヒコーキだから不満ね
零戦の機銃反動バグ含めて、バグさえなければ一生遊べそうな神ゲーなんだけど
九九棺桶のシュトルモビク並みの装甲と20mm後部銃座は嬉しいバグ
パッチでバグ修正する気は無いのかな?w
艦これ効果で新規さん増えないかな
War thunder行きますかそうですか
シミュで一緒に飛んでくれた人がここに居たらありがとう!てか、オンには人が全然いないのね。さみすぃ
何psってそんな日本人いんの?
他が日本人かは知らんがとりあえず俺がいるのは確か。
19時頃のオンは凄かった!
アーケードが3部屋位あって各部屋ホストのみ!って具合。
シミュ部屋ならたまに行くよ
時間帯によってうまい人の数が違うから活躍できる時と恰好の的になるときが両極端だわ
30mm徹甲機関砲強いwあのガッチガチの戦車も破壊が楽だわ。
37mmなんかより全然強い。弾頭が違うから差が出るんだろうけど
ただ蒼の英雄だと徹甲機関砲積んでるの一機しかないんだよな
このゲームプラスのフリーでDLしてやってみたけど、
チュートリアルの雷撃ミッションでクリアできずに放置したままだな
37mm機関砲は角度が悪いのかと思って、戦車後部とか砲塔上部から撃っても
ビクともしない。スツーカの37mmくださいよ
シミュレータ 初の着陸成功 Ta152 コクピット視点 なお停止ポイントは奥のテントギリギリな模様
滑走路を斜に突っ走ってたのもあわせて、訓練校なら教官にぶん殴られるw
まともな文も書けないのに訓練校入れるわけない
自分でやってることを他人事みたいに「模様」とか言い始めるあたりパイロットの資質がゼロ
言い訳がましいのが一番ダメだわ
マジレスワロス
どこが言い訳がましく見えるんだw
「〜な模様」って結構一般的な2chスラングなんだが
スラングについての無知ならともかく、訓練校なら、という仮定を事実として受け止めているあたりお前は冗談も理解できないアホだな
そんな有様のくせして手抜きの文章を見抜けず「文章力が無いな(キリッ」とか滑稽
文章もまともに理解できない奴が「パイロットの資質がゼロ」とか何様だよ
あ、もしかしてふざけた文章の揚げ足をいちいち取って嘲ろうとしてる?ならますますお前はクズだわ
こんなんで顔真っ赤にするなよ
基地外相手にスンナ
2ch慣れしてないのか?
複葉機でのんびり田舎飛行するのもええなー
なんJで使うような言葉を他板で使うなよ
お、おう
マ マ
ジ ジ マ
レ マ レ ジ
ス ジ ス レ
の レ ノ ス
嵐 ス ア の
マ マ ノ ラ 嵐
ジ ジ マ ア シ マ
レ レ ジ ラ ジ
ス ス レ シ レ
ノ の ス ス
ア 嵐 ノ の
ラ ママ ア 嵐
シジ ジ ラママ
ぬ マ レ ジ ジ
る ジ ス レ レ
ぽ レ ス ス
嵐 マ ス の ノ
マ ジ 嵐 ア
ジ マ レ マ ラ
レ ジ ス ジシ
ス レ ノ レ
の ス ア ス
嵐 ノ ラ の
マ ア シ 嵐
ジ ラ ママ
レ シ ジジ
ス レレ
嵐
俺の最近の楽しみは急降下でTa152のヒョロ長い脚をへし折る事
>>35 誰それ
何だその搭載量w3000馬力とかありそう
てかDLCでもいいから四式戦と彗星と流星改と銀河と飛龍とB29を…
結構調べると日本も意外といい航空機作ってるんだな
俺としては震電が欲しい
おじさんはHe110が欲しいな
ここで言っても願いは届かん。
ガイジンに言えばいいのか?それともコナミか
以前Gaijinにメール送ったらWarThunderやれって言われたぞw
このゲームでやりたいのに…
わろた
やっぱ海外企業は違うんだな
エンジン制御モードって何?何に使うの?
>>42 俺も知りたい。設定して押しても変化がわからん
Me163ってまっすぐ着陸できるのか?
何度やっても左右どちらかに倒れて機体損傷で失敗になる…。
>>40 ロシア人は無責任だなw
ちょちょいと修正パッチ配布して新しい機体をDLCで出してくれたら良いだけなのに。
俺もメール送ってみるか
>>46 そもそもフリーフライトで着陸状態から開始しようとすると滑走路上空を低空で飛行する状態からスタートになるし
仮に着陸できたとして離陸は可能なのかね…
あー。。だめだめだ
燃料混合比やらプロペラピッチやら調整が難しい
爆装La7を離陸さえさせてやれん…(´;ω:`)ゴメンヨ
>>40 確か大分前にもうdlc出さないWTやれって公式で言ってた気がする。
追加機体がP47とキングフィッシャーで終わりって意味わかんねぇよ…
早くPS4で出せよ
DLC出さないにしてもバグは修正しろよなコサック野郎ww
どうでもいいけどtiger戦車硬すぎw
ロケットか爆弾ないとどうにもできん。
saitek x52 proって、無印用のプリセットでは使えないのであって、
自分で一から全部設定したら問題なく使えるんだよね?
iPodから打ってるから日本語おかしいかも知れん スマソ
56 :
55:2014/04/28(月) 11:10:35.46 ID:5E/flM8T0
いくつか反応しないボタンがあるね(´・ω・`)
スロットルもWEP使わずに100%にする方法はないものか
F6Fちょっとロールするだけでめちゃめちゃ減速するけど
こんなもんなのか?
機体が仕様未満の性能だって理解して操縦できるかどうかが分かれ道だろうな
こういうシミュレーションゲームだと特に
「敵機により撃墜されました 続行」の所に復帰のアイコンが無くて復帰できないんだが
敵はちゃんと復帰してる
フライトスティックに変えてからこんな事になった
ME163着陸は出来るけど離陸は出来ないのな
どんなに頑張っても100km位しか出ない。
あとジェット戦闘機乗って思いっきり急旋回したりするとちゃんと
パイロットの酸素マスクの息づかいが激しくなっててびっくりした。
>>61 あのシュコシュコ言ってるの呼吸音だったのかw
レシプロでもなるな
まだ人居る?
いますん
アラバママン
シングルミッション、西ヨーロッパ内の
ベルリンの戦いで、ベルリン攻略がクリア出来ないです。
第一目標の爆撃機の進路確保せよに
ミッション達成した後、直ぐにミッション失敗って出ます。
これはどう言う事でしょうか(´・ω・`)
なんとなしに買ったんだけど難しい
撃墜のコツを教えて欲しい。。
どのモード?
今日離陸の時にぶつかってしまった外人さんごめんなさい…
アラバママン
バトルオブブリテンのフリーフライトはあのでっかい飛行場をスタートに
出来ないのか。
もう一つのはなんかショボいんだよな。
少佐に昇進しましたぜ! やったあ!
これ龍驤も出てくるんだね
ミッドウェーのミッションエディットでそれっぽいの確認した
今さら手に入れてフライトスティックEX2でやってるんだが勝手に曲がる(´・ω・`)
フライトスティック3だと平気?
軽空母龍驤や!
今日、始めてF6Fで綺麗に着艦出来たぞ(バグが修正されたわけではない)
ずっとバグで着艦不能だと思ってたけど、
極々稀に綺麗に着艦出来ることがあるらしい。
失速寸前というかほぼ失速状態まで減速してからフックにかけると
成功しやすいかも。
相変わらずコルセアはフックにすら引っかからない模様(怒
アベンジャーがデカすぎで空母上で4機出してしまうと
お互いの翼が干渉してリスポーンした瞬間に壊滅っていう
もはや物売るってレベルじゃねぇバグも健在だった
龍驤も九七艦攻4機で同じ現象起こるぞあの無能空母め
???「なんでや!ウチは鳳翔さんと並ぶ歴戦の空母なんやで!」
RJさんはここの板じゃないですよ
ミッションエディットで登場する軍艦とか空母とかの配置も
選べたら良いのにね。
最近ちっこい空母に米軍機で着艦するのにハマってるわw
ミッションエディットなんてあったのか…
まだまだこのゲーム遊びつくせてないな
WTダウンロードしてる場合じゃなかった
フリーフライトで空母とかどこにいるんだ?
全然見つからないんだが
ミッドウェーとかは空母出やすい
フリーフライトでは空母はまだ1度も確認してないな
ちゃんとミッション作ると出てくるけど。
リプレイで4倍速はえーwwとか思ってたけど
時速400kmの4倍速でだいたい今の戦闘機位の速さなのか。
現代戦闘機速過ぎw地上目標とか一瞬で通り過ぎていくな。
ヒストリカルのミッドウェー島で甲板から飛び立ったあと空から艦隊観察してたら
赤城は甲板のアで分かったけど加賀のはずの空母の甲板にもアって書いてた
加賀さん収録されてないのか?見間違えたかな
確かに「ア」しか見た事ないな
ロシア人にはカタカナが読めなかったんだろ
帝国海軍の空母は赤城・蒼龍・瑞鶴・翔鶴・龍驤だけだと思う。
『飛龍攻撃隊の反撃』なのに蒼龍から発艦してるし…
翔鶴なくね?
加賀もいるよ
俺もいるよ(=゜ω゜)ノ
ペロハチって操舵輪なんだな
初めて知った
龍驤で発着艦訓練してて思ったけどほんと甲板小さいね
ウィキに着艦時に少しでも甲板の中心からずれると
走り去る海が見えて恐怖を感じるパイロットもいたって書いてたけど
その気持ちがよく分かる
小さくてぺったんこだからね
どっかのサイトで、WTは加賀、赤城、蒼龍、翔鶴型、航空機とサイズを比べると、
鳳翔と同じ程度の大きさだって書いてあるけど、蒼の英雄でもそうかな?
なんか飛行甲板が小さい気がする。
空母大きさそれぞれ違うんだが君はどれとほうしょう比べたいの?
1年ぶりにやったら怖いのなんのw
空母着艦とかよくやってたなと思う
また一から練習のやり直しだな
F4UとF6Fは過給機2個付けてくれ。
F6Fは難易度カスタムでアーケードブースト有効にして
他の項目はシミュレーター仕様で飛ばせば零戦食いまくる悪魔に豹変するよ
P47は過給機オンにしたらオフに出来ないんだがこれもバグなのか
( ´ ▽ ` )ノ
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 18:35:19.72 ID:zytWc4mm0
1年ぶりに起動するわ
今日からしばらくやるかな
P47とかフォッケは離陸が凄く重たいよな。
もっと滑走路の長さが欲しい
フル爆装燃料満タンのP47は離陸時のよっこいしょ感が凄い
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 23:07:15.91 ID:56NHWNaO0
蒼の英雄をやっている人たちから見て、ACE COMBAT INFINITYってどうなの?
糞ゲ
やってるけど
>>111 いろんな部分が未熟で前時代的だし、ただ普通に遊ぼうとしただけで金を取る仕様はいただけない
優劣を付けるとすれば、
蒼の英雄>エースコンバット6>>>>(超えられない壁)>>>>エースコンバットINFINITY
だな
艦これから蒼の英雄始めたって人どれくらいいんの?
シミュレーター練習のために
コントローラーの傾きをピッチロールに当てたら
新感覚のゲームになってワロタ
キーコン弄ってテストフライトだけで延々遊べるゲーム
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 09:58:55.51 ID:24Ule0FT0
艦これ動画のIL-2のやつを見てフライトシムしてみたくなった
で、蒼の英雄買った
インフィニティとWar thunder、同じ基本無料なのにここまで差が出るか・・・
Gaijinエンタテイメントすき
バンナムきらい
ロシア人は兵器大好きだから
艦これから入った身としては日本兵器をもっと充実させてほしいな
流星、天山、あとできれば震電とか
War Thunderは艦隊戦も実装予定らしいから楽しみだわ
どれだけ日本の艦船が実装されるかは心配だが
エスコンは3で卒業したな
なんかついていけなくなった
それ3が異端なだけだろ
3は面白かったぞ
小学生だったからかもしれないけど
インフィニティやったけど画面の情報量の多さに疲れる
大空で機銃だけを頼りにドッグファイトするこっちの方がいいわ
あと蒼の英雄のキーコンフィグの自由度がどれだけすごいか実感した
このゲームほんと化け物だな、やってみて初めて分かる
これがCSかよ
バグ、ミスだらけなのは気分を損ねるがな
宮部さぁん…模擬戦してくださいよぉ…
>>123 同意
他の現代戦闘機ゲーは必要な情報と要らない情報を仕分ける為に表示・非表示の切り替えボタンとかあるけど、
エースコンバットにはそういうボタンが無いからな
対空ミサイルを用意して空中目標を狙っている時でも、
レーダーやHUDに地上目標のターゲットマーカーが表示されたりしてかなり鬱陶しい
さっきもフレンドリーファイアしちゃった・・・
皆どうやって見分けてるんだ。
二点着陸がこれほど面白いとは。全くバウンドせずに
滑るようにタイヤが地面に吸い込まれて行く感覚。素晴らしく気持ちいい
フォッケはずっと二点で走ってるとエレベーターでバランス取らないと
ズッコケるけどww
>>115 モーションセンサー機能面白いよね
俺は視点操作に使ってる
慣れればこのゲームもっと楽しめるようになるぞ
il-2久しぶりにやったら地獄猫強すぎワロロン
ゼロ戦だと3000m以下じゃなきゃ叩き落とせねえよ.....
birds of steelの米海軍機は本当不遇
蒼の英雄じゃなくて、もっと本格的なレシプロ戦闘機のリアル指向ゲームが出たりしないのだろうか?
PS3と箱○じゃ出ないでしょ
エアフォースデルタの新作は?
頼むからコルセア着艦出来るようにしてくれ
マジかよ。PCのチート勢となんか勝ち目無いぞ
鯖は別だろ
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 18:33:13.65 ID:5TNmbuSw0
War Thunderはなんかなあ・・・
warthunderは青の英雄のアーケードの豪華版と思ったほうがいいよ。シミュモードで楽しんでる人から見るとたぶん残念ゲーム。
スレ立ってないのは日本展開は未定だからか。
WTもWoTの飛行機版に比べればリアルぽいな、見た目は
WTは戦車戦も出来るからお得だね
航空機以外に戦車と艦船と歩兵も使えたら自由度が高くていいね
って良く考えたらBattlefieldじゃん・・・
シミュ部屋出来ても過疎りそうだな…
ジョブズとかジーザスとかサイレントとかサーベージとか箱常連10人くらいは絶対来る
War Thunder WIKIで操作方法見てみたけどトリム操作が無いんだな
アップデートで追加されないかな?・・・・無理か
la-7が強すぎて東部戦線つまんね
みんな自粛してくれれば良いけど、俺tueeeeしたい奴は乗るからなぁ
完全にバランスブレイカーだわ
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 00:55:41.18 ID:oo07/H5v0
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 14:58:17.55 ID:Clf/GUqY0
la7優速機、その逆で反撃だー
野良で文句言うならプライベート部屋いけよw
セッションで会話もなしに相手も見もしない掲示板で文句書くならマルチプレイやめとけ
la7乗ろうが何乗ろうがガチベテランいれば意味ないけど
ラボーチキンって美味しそう
つまりガチベテランがla7乗ってたら終わりって事ですね、わかります。
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 00:47:20.71 ID:hYO3PKM40
機体は自由なんだからいいんじゃね
俺は手加減されているような機体乗られても
拍子抜けしちゃうよ
>>156 弱機体乗るのも自由だからなw
昔スピットファイアMk.1で7-0位のスコア出してる人見てこりゃ敵わんと思った。
La-7強いけど20mm2丁しかないうえ装弾数もソ連クオリティだから多少はね?
今ってまだシミュ部屋人いる?
対戦でAIがラグってるのはホストの回線が悪いんだよね?
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 17:07:31.28 ID:xsTBbcwd0
ホスト以外も
>>161 まじ?ホスト以外のプレーヤーの回線状況でもAIラグるの?
そうなると対策しようがないな。ホストが原因ならその人の部屋避けるとか出来るのに。
外人が1人でラグってるのは無視するけど、AIまでラグられたらまともに遊べないわ
163 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 20:53:27.39 ID:HXfpUIBB0
Aiいない方がラグ少ない
アーケードはシミュレーターで蒼の英雄が出来ない障害者の為の特殊なオプションらしいけど、
シミュレーターが困難でアーケードで蒼の英雄をやっている人は実際にどれくらい居るの?
あと、シミュレーターで遊んでいる人たちはアーケードを存続すべきか廃止すべきかどちらの考えを持ってるの?
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 22:04:13.95 ID:yHfV0MjF0
難易度シュミにした瞬間まともに飛べなくなったwwwww
旋回とか上昇とか全くできません
なんかコツみたいなのはあるんですか?
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:21:24.65 ID:+zbGr7xP0
スティック入力をしすぎない。まともに飛ばないって人は入力しすぎてAOAきつ過ぎ→失速の場合が殆ど。
入力の精度は設定がデフォルトでも1.5mmでも十分飛ばせる。あとはほとんど完全に慣れ。
慣れ始めたら自分の癖に併せてキー配置は変えといたが良いよ
>>164 おまえエスコンスレに張り付いてるキチガイだな
犯罪起こす前に精神科行けや
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission22
481 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2014/06/08(日) 21:05:25.37 ID:a8nImt+/0
スタンダード操作はエキスパート操作が出来ない障害者の為の特殊な操作方式らしいけど、
エキスパート操作が困難でスタンダード操作でINFINITYをやっている人は実際にどれくらい居るの?
あと、エキスパート操作で遊んでいる人たちはスタンダード操作を存続すべきか廃止すべきかどちらの考えを持ってるの?
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission604
147 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2014/06/08(日) 21:12:27.36 ID:a8nImt+/0
スタンダード操作はエキスパート操作が出来ない障害者の為の特殊な操作方式らしいけど、
エキスパート操作が困難でスタンダード操作でINFINITYをやっている人は実際にどれくらい居るの?
あと、エキスパート操作で遊んでいる人たちはスタンダード操作を存続すべきか廃止すべきかどちらの考えを持ってるの?
エースコンバットのスレはココ!グラティサントはいつに(122)落ちる?
774 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2014/06/08(日) 21:15:18.57 ID:a8nImt+/0
スタンダード操作はエキスパート操作が出来ない障害者の為の特殊な操作方式らしいけど、
エキスパート操作が困難でスタンダード操作でINFINITYをやっている人は実際にどれくらい居るの?
あと、エキスパート操作で遊んでいる人たちはスタンダード操作を存続すべきか廃止すべきかどちらの考えを持ってるの?
【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ3
969 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2014/06/08(日) 21:16:29.93 ID:a8nImt+/0
ノービス操作はエキスパート操作が出来ない障害者の為の特殊な操作方式らしいけど、
エキスパート操作が困難でノービス操作でエレクトロスフィアをやっている人は実際にどれくらい居るの?
あと、エキスパート操作で遊んでいる人たちはノービス操作を存続すべきか廃止すべきかどちらの考えを持ってるの?
>>164 親が馬鹿だからこうなっちゃったんだね
まさかこんな超ニッチゲーのスレにまで出張してくるとはこいつヤバいな
プレイしてみたら全く下手くそだったんで暴れてるんだろう
>>168 君は非常識でバカだな
蒼の英雄でシミュモードがまともに出来なくて、池沼向けのアーケードモードしか出来ない情けない子の方がよっぽど馬鹿で恥ずかしいよ
>>168の親みたいに池沼モードがあるゲームしか出来ない池沼の子供しか生み育てられない様な馬鹿な親には絶対になりたくないね
発達障害のアスペをエスコンすれから出すなよ
172 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 13:16:45.27 ID:RFozB2M00
シミュブレイヤーですがアーケードあってもいいんじゃね
学生さんたちが楽しむにはいいと思いますよ
>>170さんへレベル違いを煽るぐらいなら
シミュやカスタムのあなたの敵わん相手をきっちり仇つけなさい。
静かで平和なスレだったのに
戦争ゲーで発狂するやつは100%キチガイ
池沼向けの救済措置があるシューティングゲームやフライトシミュレーションゲームのスレは必ず荒れる
Warthunderスレにも行ってこいよ
あとIL-2スレにもな
>>175 おまえが荒らしてんだろw
とっととエスコンスレへ帰れよ
キチガイは隔離病棟から出てくるな
>>177 アーケードモードしか出来ない知的障害者さん乙ー^^
他ゲーや他ゲーユーザーに八つ当たりする行為はみっともないから止めようね
最近カスタムでコクピット縛りシミュ設定+ブーストのみ許可でヘルキャット飛ばすのにハマってるぜ
ヘタレバグ地獄猫が一気に強くなる。
>>179 コクピット縛り面白いよね!
俺もやる。
14インチブラウン管テレビにコンポジ接続でプレイしたらどうなるの?
シミュモードで計器が見えなくて困る
俺も爆撃機でコクピット縛りしてます
一瞬
>>183が操縦席に縄で縛られてる様を想像した
これが噂の艦爆、もとい緊縛プレイか
フリーフライトってどこから出来るんですか?
色々みたけどない...
もう海外じゃwar thunderのPS4版出てるのに
日本は1年遅れか?
来るとしたら蒼の英雄と同じようにコナミがローカライズするのかな
さぁ!飛ぶぞ!
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 22:25:22.13 ID:CHsEDMsK0
先日dl版購入
まさにやりたかったゲームがこんな所にあったなんて!
難易度は今のところアーケードのみですw
オキャクサンオメガタカイネ
こんなに面白いゲームなのに何故人が少ないのか…まぁ時間帯もあるのだろうが寂しいなぁ
面白いけど、ニッチだからなぁ
シミュ部屋なんて今じゃあまり見かけなくなったし
少ないか・・・?
ログインするたびににぎわってるアーケード部屋一つ、シミュレーション部屋一つは必ずあるから
さみしい思いをした覚えはないんだが。
必ずあるだと…
休日昼下がりは日本人が結構居た気がする
まぁ確かに休日くらいしかログインしないけど…平日だと悲惨な状態なのか?
まぁ休日でも外人ばっかなイメージだが。
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 23:02:34.65 ID:lSjK8Qgz0
P-47Dのフル爆装での離陸難しすぎ、ワロタwww
大体失敗して地面に激突なんだが・・・いい方法ない?(対戦・シミュレーターの話しです)
燃料減らせば
>>200 コクピット画面(離陸時のみ)と6軸センサーでやってみたら?
大抵のゲームに言える事だが、本来そのジャンルのゲームをプレイするのに必要な水準を満たしていない低能者や、
ゲームが下手な癖にわがままで自分のレベルに合わせろと煩いゆとりに迎合した場合、
ゲームがつまらなくなる事はあっても面白くなる事は絶対に無いんだよね。
例えば知的障害者が蒼の英雄の難易度アーケードを、
「下手糞救済措置をフルに活用して何度もゲームオーバーになりながらもやっとクリアしたよー(^p^)ノ」とか言っても、
戦闘機ファン、フライトシマー、フライトシューターはちっとも楽しくない。
育児や仕事じゃあるまいし、なんで未成熟な子に合わせたゲームをやらなければいけないのか。
「ハンディを背負っているんだから優しく見ろ。」ってのは、
普通のゲームすらまともにできない池沼系の自称ゲーマーにありがちな甘えだが、
家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機のゲームは、一プレイ毎にお金が掛かるアーケードゲームと違い、
一度ソフトを購入すれば後は電気代やネット料金のみでほとんど無料で繰り返しプレイできるのに何故しないのか?
昔のアーケードシューティングは、ネットで得られる情報も無制限にプレイできる完全移植された家庭用版もなかった中で、
試行錯誤していたというのに。
通常の設定で誰でもクリアできる蒼の英雄ですら、ゲームに向いていない連中にとっては厳しいんだろう。
だから、アーケードモードを始めとする、低能者設定、下手糞救済措置がなければすぐに難しいとさじを投げてしまうんだろうな。
クリアできないとすぐにゲームの所為にし、難易度を下げろなどのわがままを言う低能ゆとりもだが、
普通のユーザーに犠牲を強いてまで、そんな下等な層に迎合するゲーム製作者が居るとは実に嘆かわしい事だ。
その嘆かわしい開発方針や販売戦略が戦闘機ゲームのブランド価値の低下、消費者の戦闘機ゲーム離れ、
売り上げの減少を招いていたしまったのだ。
長文キチガイ邪魔
ゴミみたいな持論なぞチラ裏にでも書け
>>203 正論だな
蒼の英雄に求められていた物は高尚なフライトシムや高尚なシューティングなのであって、
池沼向けのアーケードモードではない
しかも、池沼モードにアーケードモードと命名した行為はアケシューを侮辱しているとしか思えない
シミュ部屋無いからシミュ部屋つくったら一瞬で大量に人が入ってきた
シミュしたいなら自分で部屋作れよ…
このゲームめっちゃ楽しいけど目がめっちゃ疲れる
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 15:37:16.43 ID:0P3V2PDW0
あ
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 15:47:03.42 ID:0P3V2PDW0
別のsimブレイヤーですがスルーしても何も変わらないと思いますよ。
今一度、このゲームの奥深さを考えて見た方がいいのでわ、遊びのレベルが低いのですから、外見ないといけませんな。
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 18:33:07.66 ID:rgLVQNHC0
今時のガキは何を行っても、理解できないと思いますよ
撃墜されるのは気分滅入るのでやらないほうがいいみたいな感じがあるね 、手強い相手には集団で挑むとか
考えてもらわないと、百戦錬磨の大将がたは撃墜でかませんぞ 、根性がたらん。思考せよ!!
こいつ去年の秋か冬くらいに暴れてたマジ基地だから触れないほうがいいよ
平気で数ヶ月居座るからさ
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 12:58:46.71 ID:atmPC3oa0
池沼とはこいつらのことか
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 16:20:56.56 ID:J/k7/sbB0
刀も抜けぬ軟弱な雑魚どもめ
P40のチェッカーテイルなんとかってスキンの見た目別のスキンとダブってるんだけど
削除されちゃったの?
War Thunderの対応プラットフォームとしてPC,Mac,Linux,PlayStation 4,さらにもう一つのプラットフォームを加え,計5つのプラットフォームで同作は展開されることになる。
震電の参戦はよ
多数に囲まれながら射弾をひらりと回避して半宙返りでピタリと敵機の背後に付く基地外機動とってる零戦にビビったわ
おかげて判別出来てf6fで反航キルとれたけど
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 11:23:08.42 ID:BIBiJRLC0
>>220基地外とは失礼だな笑
言い訳に なってしまうが思うような機動は取れていなかったです。
あなたが出たあとに気がつかましたがコルセアの感度設定で飛んでいたのでした。たまにあるが一言、
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 11:30:30.28 ID:BIBiJRLC0
不覚だったわ
以後ない様、心得ます。
真剣に挑んできている者へ大変失礼した。
プレイ人数少なすぎて個人特定できてしまうのか。
怖いな
うまいひとたちに質問
シミュで零戦使うときって20ミリだけ撃ってる?
それとも反動バグ気にせず7,7ミリも撃ってる?
俺はかなり近くでしか撃ってないから反動気にせず撃ってるけど、そもそもアメリカ機に近づけることが少ない。
遠目から20ミリ撃つ練習したほうがいいんかな。
シミュ対戦で1戦につき3機以上落とせたことないんだ(´・ω・`)
一般プレイヤー:アーケードやPCでしか出来ない様な凄いゲームを家庭用ゲーム機で発売して欲しい
池沼プレイヤー:アウアウアー(^p^)ぼきゅちゃんが活躍できるゲームが欲しいのれす
キモヲタプレイヤー:○○タン萌え〜♪かわいい女の子が出ればどんなゲームでも買っちゃうよ
ゲームメーカー1:池沼プレイヤー様に配慮して下手糞救済措置や池沼養護システムを充実させ、バカでもカスでもクリアできるゲームを作りました
ゲームメーカー2:キモヲタ相手ならどんなゲームでも一定の売り上げを確保できるからちょろいぜ
池沼プレイヤー:オギャー(^p^)ぼきゅちゃんもこれで勇者なのれす
キモヲタプレイヤー:うおおおおおおおおっ!俺の嫁が出ているゲームは全て買い集めるぞ
一般プレイヤー:何だこれは?ふざけるな!つまらないし、ダサいし、格好悪いし、いろいろと酷い。こんな物じゃなくて普通のゲームを作れ
ゲームメーカー1:池沼プレイヤー様優先です。一般プレイヤー様は我慢してください
ゲームメーカー2:キモヲタ向けのゲームで一定の利益が出ているのに、何で一般プレイヤー向けのゲームなんて作らないといけないの?
こうして日本製のゲームはブランド価値と消費者からの信頼を失墜し売り上げを大きく落とし、近年台頭して来た洋ゲーにシェアを奪われましたとさ
反動バグに爆笑w
中堅機体に乗り且つキルレがすごいやつを後上方から襲ったにもかかわらず気がついたら落とされてたときは逆に興奮する。
>>227 ゼロはアレ7.7の反動じゃないよな
同じの積んでる隼はぶれないし
反動バグは気合で抑え込めwww
え?反動バグってあの微ッッ妙に弾が散らかる事をみんな言ってるの?
むしろアレくらい散るのが普通だと思ってたから気にもしてなかったわ。
>>231 機銃とキャノンを別ボタンに設定すればわかるけど、翼の20mmは反動無しで機首の7.7mmがブレブレなんだよ
自分が下手なのはバグのせい
99艦爆は全くブレないしな
7.7ミリ、ぶれるせいで遠距離で当たらんし、当たっても連続で当たらんから威力低くて落とせない
20ミリはぶれないし威力高いから遠くから撃っても落とせる
だから20ミリしか使わんもんなのかと思った
因みに二式水戦で実験すると面白い
水上に浮かんでいる状態で7.7mmを撃つと反動で機体が後退していく
20mmではほぼ後退しない
たぶん二式の7.7はゼロ戦のやつとプログラム上一緒にしてあるんだろうね
なんせこのゲームはバグや設定ミスが多いよな。
1番ムカつくのは全く修正する気がないってとこだが
発売日からやってきて初めて龍驤から発艦出来る事を知った
さあ97艦攻80番に燃料満タンで挑戦だ
ん?龍驤どこにいんの?
ミッドウェーでミッションエディットしてればたまにでる
蒼の英雄の現代機版とも言えるタイトルはありませんか?
ありません
レシプロとジェットのシミュレーターってやっぱレシプロのほうが作りやすいんかな
>>248 コンシューマでシム的な遊びが可能なのは蒼の英雄だけか
エナエア
エアダン
>>251 どっちもシムじゃないじゃん
エスコンとかと一緒で中途半端な所までしか出来ない
そんなこと言ったら蒼の英雄だってIL-2と比べて中途半端だし
エンジンいっしょなのに笑えるな
PS4のWTはどんな感じなんだろ
あっちの難易度シミュは強制コックピット視点縛りらしいな
WTもやってるから一応参考まで
WTの難易度はアーケード、リアリスティック、シミュレーターの3種類
アーケード…こっちのアーケードとほぼ同じ
リアリスティック…こっちのシミュに敵機表示と速度、高度etcが表示されるようになった感じ
シミュレーター…完全コクピット視点のみ(離着陸時のみ変更可)
ちなみにリアリスティック、シミュは一回落ちたら即終了、アーケードも同じ機体使用不可
手持ちのストック分の機体すべて失うと即終了
こんな感じかな
WTの広告、最近飛行機より戦車が目立つね
WoTとガチの勝負してるんだろうか
開始早々俺に向かって機銃を当たらない程度に数発撃ってきた味方がいたんだが、あれは何かの合図なのか?
そいつはそのまま敵の空母沈めに行ったが。
>>259 たまにいる
当たらないと思って試射してんだろと思うことにしてる
>>260 それが横にいたのにわざわざ俺のケツを取ってから撃ってきたんだが・・・
ただの嫌がらせか?
編隊組んでるよ!後ろいるよ!きづいて!!
大体これ
なにそれかわいい
この時間だとシム部屋弱いなぁ
俺含め
スピットファイアーMk.Vcで体当たりしたらJu88A-4落とせるwww
こっちはほぼ無傷wwww
>>265 シングルミッションだっけ?俺もやった事あるw
PS4版ウォーサンダーも面白いけど部屋を選んだり、6軸センサーとかで遊べる蒼の英雄の方が好きかもしれない。
零戦22型から52型に進化させてもあまり変化がない
どうせなら52型丙をモデル化してくれれば良かったのに
あ
か
シミュ対戦で米軍機で日本機を落とせない。
上空から一撃離脱すると速度差がありすぎ、有効打を与えられない。格闘戦だと詰む。
まぁおれがへたくそなんだが、日本機を落とすコツを教えてつよいひと
装甲が紙なので多摩がかすれば落ちる by日本軍操縦士
君がどういう感じで射撃してるか分からないけど、気持ち早めに、長めに射撃してみるとか
まあ、練習して上手くなるのが一番なんだろうけど
俺はそれよりもうまいやつらの索敵法を知りたいね
俺がどれが敵か見極めようとしてる間にいつの間にか後ろに付かれてる事が多い
なんでそんなすぐにどれが敵機かわかるんだよ
弾がかすって破片が飛んでくるのに落ちねー(´ ・ω・`)
で、友軍におれが弱らせたのをさらわれるw
早く長くかー
初弾外して躱されるのが嫌で、ギリギリ引き付けて短くの射撃スタイルを考え直した方がいいのかな。
シングルミッションでとにかく射撃練習かな。
つ豪軍機
ヨーメランって元は練習機なのに結構良くできてるな
乱戦だと一撃離脱なんて出来ないよね…
全く見分けがつかん
>>274 地面すれすれを飛ぶと策敵しやすいが、、
上空から襲われると怖いので、いつも高空を飛ぶおれ。で、死角から不意討ちを食らう
目視だけで目標捜索や敵味方識別をするゲームは各プレイヤーの頭脳性能の差が顕著に出ておもしろいね。
同じレシプロ戦闘機ゲーでもスカイ・クロラ イノセン・テイセスは駄目過ぎる。
>>274 飛行機の平面形を覚えるしかないよ。テーパー翼とか主翼前縁がまっすぐかとか翼端が楕円だとか機首の長さの特徴を覚える。あとは戦術マップをうまく使う。
>>280 確かに、昨今の俺つえーけどすぐ飽きるゲームよりよっぽど面白い。
でもたまにチートしてんじゃねぇの?ってくらい強い人いるけど、やっぱ頭脳と経験の差なのか…?
>>281 了解。
日本軍と米軍機はなんとか見分けられるんだけど他がなぁ…
>>282 分ってくれる人が居て嬉しいわ。
昨今のゲームは頭脳性能が極めて低く、自力での目標捜索、索敵、敵味方識別が困難な下層プレイヤーに配慮した介助措置があるゲームが少なくないが、
そういうゲームは戦闘が単調になりがちだし緊張感も無いからすぐ飽きるんだよね。
>>282 bf109なんかは主翼が短いよね。
ソ連はテーパー翼が途中で角度変わってるし。
レーダーやラベル無しで早く判別するのってレシプロ軍用機の戦いの緊張感うまく出してるよね。
このゲームFw190よりBf109の方が運動性いい
さっきまでシミュレーション部屋だったのにいつの間にかアーケードに変えられると萎える…
仕方ないからアーケードに付き合ってみるけど、アーケードはなんか違う。面白く感じないわ。
なんだろう、どの機体も同じになっちゃう感じがする。
>>286 わかる気がする。各機体の限界を探りながら操作するのが私は好きです。
アーケードだとなぜか撃墜できなくなる
アーケードは1km近く距離があっても弾が当たるから恐ろしい
アーケードみたいな知的障害者モードは最初から搭載すべきでなかった。
そもそも、知的障害者モードにアーケードモードと言う名前を付ける時点でアーケードゲーマーを小ばかにしている。
断じて許しがたい。
>>285 機体については違和感ばかりだな。IL2の方が機体の個性に納得できた
>>278 少し戦場から離れて、他の味方機を追尾してる途中の敵機狙うのオススメ
そのIL2ってゲーム気になるな。
今でも手に入るかな?
Fw190はA5は素直に飛ぶのにF8は旋回時がシビアなんだね
ベースのA-8自体いr
ベースのA-8自体色々積んで重くなってる
それに加えて暖降下爆撃に耐えうるよう主翼の強化して爆弾ラック付けてるからな
A-5って書いてあるけどよく見るとA-4だよなあれ
Fは戦闘爆撃型だからな
補強して重くなってる
このゲームのOPテーマソングが広大で好きだわ
なんかいろいろと間違えてるなw
この手のゲームって蒼の英雄が初めてなんだけど俺の中で最高傑作だわ。
惜しいのは機体が増えない事かな。
302 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 23:19:56.07 ID:VuUMGniu0
>>302 ありがとう
スチームで買ったゲームってMODいれられたっけ?
>>303 基本的に変わらん
ただvista以降で保存先をprogramfileにするとアプデもmodも導入できず
アーケードモードや他の非物理フライトゲームしかやったこと無い奴は
本当に戦闘機が垂直上昇加速できると思い込んでるからな(笑)
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 18:40:32.41 ID:oe2DXUdi0
F35
トリープフリューゲル
>>282 bf109は左側にインテークついてるからケツについた時
胴体左側に突起物があるかないかで判別してる
他にも見分ける方法はあるけどね
>>305 「蒼の英雄とエースコンッバットは池沼ゲーム」まで読んだ
夜の暴風雨の雲の上を飛ぶと幻想的な気分になる
続編をPS4で出して欲しいけど日本ではどうなるやら
ほ?
常連のドラゴンさんと同じチームだ
アーケード行ってみたけど本当に池沼しかいなかった
池沼モードじゃねえか
ならばシムきてps3
今からなら行けるぞ
難易度途中で変えられると萎える
いやー
このゲームは名作だぜー
この時間、元軍人じゃねぇの?ってくらい強い人多いな…
離陸して数分も立たず撃ち落とされるわ
元軍人
現廃人
なんかもう毎回同じ人に撃墜されたりして もしかして俺を集中攻撃してね?って思うけど
シミュじゃどれが誰かなんてわからんはずだからただ単に相手の索敵能力が高いだけなんだよな
おまえらチョロいなぁ
モーションセンサーで索敵楽しいです^^
コントローラーの6軸センサー?をカメラにしてやってみたけど難しすぎた
慣れれば調子良いんだろうけど
>>321 離陸のタイミング待ち構えてるんじゃないかなと思う事もあるけど
強いやつは速度落とさないからどこにでも現れるんだよな・・・
>>320 そりゃWTにいかずil-2にいかず2年やるくらいだもの
今更だがPS3版買ってきた
キーコンで、スティックを使って自由な視点移動は出来ないんけ?
スマン自決した
今日からお世話になる、よろしくな
WTやると分かるがCSすげー楽
>>328 はやくシミュレーション部屋においで
一緒に撃墜されまくろうぜ
最近スレの中で新規の人が増えているようだが何かあったのか?
これすごいな、WW2機の計器って70年台の飛行機とパッと見変わらないんだな。アナログだから当たり前か
光像照準器のアイデアとかも、現代でもハンドガンなんかに付けるダットサイトと一緒けぇ?
70年も昔なのに先人の閃きに驚かされる
あとすまない、質問はここでしてもおk?
>>1に特にローカルルールとか書いてないしいいんじゃね
アーケードモードのクズ共をリスキルして遊んでたら晒された
>>333 ありがとう! キーコンに関して2つだけ教えて欲しい
・×ボタンに何も設定してないのに機銃とキャノン同時撃ちになるのは仕様?
ボタンマッピングもアクションキーにも何も設定してないのに…
・後部銃座の発砲はどこで設定すれば良い?
銃砲の操作(ボタンマッピング)や発射(操作軸のマッピング)で設定しても反応無い…
×アーケードモードのクズ共をリスキルして遊んでたら晒された
⚪︎アーケードモードですら撃墜できずファビョってリスキルしてたら晒された
>>335 機銃のトリガーになる設定は3つ位あったはず…
もっかい隅々まで見て、設定されてしまってないか見るしかないのでは
後部銃座は銃座の視点に視点変更しないと操作できない
その状態でも機銃が発射されないってならよくわからん…
>>335 ごめん、答えになってないな
・Xが機銃って仕様は無い
どこかの設定が変
・後部銃座の機銃発射はメインの機銃と一緒のはず
銃座視点で発射できる
PS3だよな?なら俺のと一緒のはずだからその辺の問題は無いはず
もしかしたらレイアウトで変なのを選んでるとかも考えられるかも
>>338-339 親切にthx!
ワイヤレスコントローラ(代替)をベースに設定したけど、既定の方が良いのかな?
ボタンと操作軸のマッピング設定もっかい見直してみます
>>331 中古で出回り始めたんじゃないかな
先日初めて中古で出てるの見たよ
翌日見に行ったら売り切れてたんで店員さんに聞いたら「入荷したら即売れだから」と言われた
ベストで出してもそこそこ売れたりしてなw
俺のところでは中古よりDL版の方が安かったわ
コアな人気のあるゲームは中古でも高いわな
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/24(木) 21:18:30.81 ID:Gf4v54Vc0
発売日すぐにミッションのプレイ動画上げてる人ってよくクリアできたなこれ
見ても参考にならんのはシミュレーターのやつだな、なにが起きてるのか分からん
アーケードの動画は敵見えてるから余裕で理解できるが
>>344 プレイ動画よりwiki見ろ
初期設定のコントロールではまともにプレイできん
かんこれから入ると何で烈風、紫電改、流星、彗星ないんだよってなるんだろ?
俺もだよ
大抵のゲームに言える事だが、本来そのジャンルのゲームをプレイするのに必要な水準を満たしていない低能者や、
ゲームが下手な癖にわがままで自分のレベルに合わせろと煩いゆとりに迎合した場合、
ゲームがつまらなくなる事はあっても面白くなる事は絶対に無いんだよね。
例えば知的障害者が蒼の英雄の難易度アーケードを、
「下手糞救済措置をフルに活用して何度もゲームオーバーになりながらもやっとクリアしたよー(^p^)ノ」とか言っても、
戦闘機ファン、フライトシマー、フライトシューターはちっとも楽しくない。
育児や仕事じゃあるまいし、なんで未成熟な子に合わせたゲームをやらなければいけないのか。
「ハンディを背負っているんだから優しく見ろ。」ってのは、
普通のゲームすらまともにできない池沼系の自称ゲーマーにありがちな甘えだが、
家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機のゲームは、一プレイ毎にお金が掛かるアーケードゲームと違い、
一度ソフトを購入すれば後は電気代やネット料金のみでほとんど無料で繰り返しプレイできるのに何故しないのか?
昔のアーケードシューティングは、ネットで得られる情報も無制限にプレイできる完全移植された家庭用版もなかった中で、
試行錯誤していたというのに。
通常の設定で誰でもクリアできる蒼の英雄ですら、ゲームに向いていない連中にとっては厳しいんだろう。
だから、アーケードモードを始めとする、低能者設定、下手糞救済措置がなければすぐに難しいとさじを投げてしまうんだろうな。
クリアできないとすぐにゲームの所為にし、難易度を下げろなどのわがままを言う低能ゆとりもだが、
普通のユーザーに犠牲を強いてまで、そんな下等な層に迎合するゲーム製作者が居るとは実に嘆かわしい事だ。
その嘆かわしい開発方針や販売戦略が戦闘機ゲームのブランド価値の低下、消費者の戦闘機ゲーム離れ、
売り上げの減少を招いていたしまったのだ。
外人もうWTの方開発してるからね
永遠の0と艦これ効果だろうけどほとんどはWTやるよね
格納庫の機体鑑賞画面で画面表示とカメラの挙動が一致してないんだが
Rスティックでカメラ動かせないし、L1R1で近寄ったりする…
あと、格納庫で鑑賞してるとコツコツ聞こえるの何の音け?
>>350 コントローラーの設定変えたからじゃない?
カメラはスロットルとラダーで動くよ
>>351 thx そこもキーコン反映されるのかw
観賞用にボタン用意しとかなきゃ…
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 19:11:37.27 ID:t6TJDJRz0
バトルステーションおすすめ
登場する機体多い
もう戦闘機ゲーいいよ
それにこのゲームだけでしばらく楽しめそう
WarThunderも日本版PS4で出たら賑わうと思うけどな
対戦で同レベルのパイロットで戦ったらスピット圧勝
もし正確に性能が反映されているならドイツ負けるのは当然だな
スピットの旋回性能はまじ鬼
>>356 spitは仰角限界付近のコントロールがシビアで、すぐころりんてなりそうになるから神経使う
おれはメッサーのほうが扱いやすいな
ダイブしてシザーズすると素人なら振り切れる
玄人の乗ったスピットxviは諦める
シミュレータってHUDとか一切表示されないんだよな、皆よく当てられるな
アーケードで練習してるけど、例えば照準500mに設定したら敵機との距離は0.3miなら適正なんだよな?
この距離は遠い? 実際の空戦ってどれ位近づくもん?
戦闘中弾切れ頻繁に起こすわw
始めた頃は、相手のシルエットがハッキリ確認できるぐらいまでには近づいてたな
PSコンからステップアップでスティック買ってみたけど照準の微調整が難しい
(感度最低にしても、照準の為にほんの少し動かしたりが難しい)
どういう設定にしてるんですか?
よくわからんけど非線形性の値を強めにしてみたら?
そんな気の利いたゲームじゃないからな
>>363 例えばラダーをL2R2に設定した場合でも感度って設定出来たっけ?
コントロールのラダー感度弄っても反映されないし
非線形とか設定できるのって左ステ右ステだけだよね…
俺の設定(デュアルショック3での設定)
感度は自分の好みでよろしく
L1減速+ブレーキ R1加速
L2ズームアップ R2射撃
ズーム解除(L2+右アナログスティック↓)
ギアアップ・ダウン
トリム解除 十 エンジンオンオフ マップ確認 十 爆弾投下(○)ロケット(○+R2)
後方確認用(十字下) フラップ操作
銃座操作(十字下+右スティック操作)
L3 トリム R3 視点変更
アナログ左(上下ピッチ左右ロール) アナログ右(左右ラダー上下ラジエーター)
カメラ操作はモーションセンサーで
ズーム解除は(L1+右アナログスティック↓でした)
またもやミス
ズーム解除は(L1+L2です)
うろ覚えですまない
設定困ってる人は参考にしてね
>>360 レシプロ戦闘機の機銃は現代戦闘機の機銃よりも有効射程距離が短いからかなり肉薄してから撃たないとすぐに弾切れになるぞ。
距離が離れれば空気抵抗で発射した弾丸の運動エネルギーが落ちるので一発で与えられるダメージ量が減る。
>>369 サンクス! 極力近づいて撃つようにしたら安定するようになってきた
ってか7.7mmと20mmって威力段違いだね、20mmで落として一撃で!?って思う時がある
所でオンに日本人が多いの何時くらい?
11時くらい
みんなPSコンでやってるの?
7.7mmは威力といい反動といい使いづらいよな…
>>372 俺はPSコンでやってるけど、上手い人達はきっとスティックでやってる
キーボード併用したら少しやりやすいかも?
WT行ったけどABでさえ操作が難しかったので帰ってきました
ソ連の機体は後方確認がしやすくていいなぁ(震え声)
複葉機前見えねぇw
敵機視界に入れたと思ったらすぐ隠れる、見越し射撃で見えなくなる…
こんな糞機体で戦ってた先人たちは化け物だな
俺へただけどスティック使うよ
リンドバーグが大西洋横断した機なんか、前方完全に燃料タンクで視界遮られてたらしいよ
>>374 今WTやってるけど先行して動くマルが邪魔じゃない?
照準よりもそっちを追っちゃう。
アーケード一通りクリアしたのでリアルにしたら全然弾当たらなくてワロタ
アーケードだと補正でも入ってたのだろうか…
爆撃機を狙う敵機って真後ろ飛んでるから偏差射撃の必要なくガンガン当てれそうだと思うのにな、
お互いバリバリ撃ち合ってるのに全然落ちない…ランボーとシュワちゃんが撃ち合ってるみたいだわ
アーケードは補正入りまくってるだろ
多摩撃ってもまったくブレないし
リアルはなんか中途半端だから早くシミュレーションにおいで
蒼の英雄はレシプロ戦闘機のエースコンバットだね
今から始めてみたいんだけど、オンラインは箱でも人いる?
箱とPS3どちらか迷ってる
連投ごめんなさい
折角やるなら、X52ProかX52を使いたいと思ってます。
ならPS3がいい、といいたいところだが
フライトスティックは高いやつ買うのはやめたほうがいいと思うね
箱○でも同じこと言うけど次世代機のソフトが対応するか分からんからな
まぁWarThunderならマウス一択だろうけど
フライトスティックとtrackIRの両方が使えたらそうするんだがな
PSデフォコンのスティック視点移動に重宝してる
ありがとうございます
スティックは諦めようorz
>>373 7.7mmと20mmの設定が反対になってるんじゃなかった?
もう開発チームはWarThunderに移ってて改善はされないんだろうな
そう。
ベテランが本気でやってる部屋だったら20ミリだけで戦って弾切れたら帰還するのが効率いいよ。
7.7ミリは帰還の際に追撃してきた奴に対する護身用みたいなもんにしてる。
このゲームだと20mm以下の機銃が全く使えないんだよな
WTだと結構使えるが
1年前にPS+でちょっとやって以来ずっと放置してて、
そろそろ再開しようかと思って、試しにオンライン覗いて見たらまだまだ人いるのな。
そんなに売れたゲームでは無いと思うけど、コアな人らに支持されてるんだな。
とっくに過疎ってるかと思ってた。
>>391 最近始めた初心者だけど、21時以降オンにいるから揉んでやって下さい
他にも初心者さんいたら是非ご一緒にー
よし、揉んでやるから君の彼女か奥さんを連れてきなさいwww
もし零戦の反動設定ミスが無かったらオンのゲームバランスは別物たったな
トロフィーの「リーダー」ってホストとして部屋開いて勝てばおk?
>>393 組んず解れつ、一杯落とされましたわ…
機体性能が違いすぎる、お陰でポイント溜まったからもっといい機体買うわw
機体性能じゃない
操縦技術
じゃあお前Me109Eで俺スピットixな
半月ぶり位にやったけどホント面白いよな。
もっと人増えたらさらに面白いのに
ホストで勝っても貰えんかった…誰か「リーダー」の取り方教えてくれー
どこにも説明無いんだがw
これってアニメ?
天候設定で視界0に出来るけど、当時こんな状況下で飛ぶ事なんてあったのか?
天気の移り変わりが激しい所だと、離陸しても着陸できなくなって死活問題になりそうだけど…
当時気象予測なんて精度もクソも無いだろうに
>>400 対戦で一位取って尚且つ自軍勝利すればおk
>>404 ベテランは計器飛行ができるので飛行だけならできるのでは
日本だと、アリューシャン方面は霧との戦いでもあったようだ
単発の無視界飛行できるのはビーコンが整備されてた欧米くらいじゃない?ドイツのローレンツ無線帰投装置ってやつとか
さっき久々にシミュやってみたけど、
異常にスコアの高い奴らがいるな。
yの人とか、d の人とか、cの人とか。
今日はやられたけど、いつかは撃墜してやるからな!
航法がデタラメすぎて笑えてくるな
死ぬかと思った
人生観変わった
やれることは、やっておこう
永遠の0でも観たのか?
何気にBGM良いよな
洋モノはどれがどこかは分からんけど、日本の曲は悲壮感出てるw
所で誰かハーツオブアイアン2のハチマキ巻いた特攻隊員の画像でロゴが無いの持ってないか?
待ち受けに死体
あれは確かclashってバンドのジャケだったはず知らんけど
エースコンバットみたいに基本無料の蒼の英雄を出してくれ
蒼の英雄の使い回しで良いから
>>413 War thunder「あの・・・・」
そういえば海外のPS4にはWar thunderあるんだっけ
WAR THUNDERより蒼の英雄の方が面白いから。
あっちは機体が多いだけ
スツーカG型が使える時点でWar thunderめっちゃ羨ましい・・・
コナミ仕事しろよ(´・ω・`) なんで日本だけPS4で出てないんだよ
war thunderは機体多いけどコンプなんてとても不可能だからな
>>417 海外アカウント取ればPS4でも出来るよ。
>>416 ゲーム自体はどう違うんですか?
機体が多いってだけでワクワクするんですが・・・
蒼の英雄は特に日本機が少なすぎますね
>>420 ゲーム自体はそんなに変わらないと思うけど、クロスヘア?より先に動く丸が邪魔だったり説明が全部英語でなに書いてあるかわからない。
日本機体使うならイラつくのを覚悟した方が良いかと思います。
シミュ以外はマウス最強らしいっすよ?
色んな方々の意見も有ると思いますが個人としてはこんな感じです。
面白い!と思うか、クソゲだ!と思うかは実際やってみることですね。
シミュならそんなに大差無いように見えるけど、やってみると挙動違ったりするのかね
久々に飛んできたけど
いやーマジ神ゲー
>>422 WARTHUNDERのシミュは6軸検出の設定が上手く出来ないので1、2回しかやってないので何とも言えないけど始まる前に操作の設定を変えなきゃならないのが凄く面倒かったのは覚えてる。
旋回しながら視点移動出来ないのが不便
後、シミュはいつでも日本機体に乗れるわけじゃない。
その時によって乗れる国が決まってる。
機体のコクピット頭頂部から垂直尾翼に掛けて張ってあるヒモは何?
ラダー操作用のケーブル?
ソ連機ってコクピットの後方がよく見える機体が多いけど
これって簡単に頭撃ち抜かれるってことだよな・・・
そんなに後ろが見たくなかったら首を固定してもいいんだよ
日本機はパイロットの後ろの装甲が薄いから普通に後ろからパイロット撃ち抜かれてたらしいね
ブレニムとあと一寸やったらスキンフルコンプだ
>>426 詳しくないんだけど、それは無線電話機の紐だと思う
坂井さんの戦記をよんでうろ覚えだけど、坂井さんが
前線にいた頃(1941〜1942頃)は無線電話の質が悪く使い物に
ならなかったんで、空気抵抗をへらすため、紐がつながってる先の
棒をノコギリできったと書いてあった気がする
岩本さんのは無線電話をよく使ってるような記述があるから
だんだん性能がよくなっていったんだと思うよ
シミュでラジエータやらプロペラピッチやら混合比やらにキーorスティック割り当ててる人ってどんくらいいるんだ?
オレはどうも使いにくいからずっと無割り当てだ。あれを使いこなしてる人はスゲーと思う。
ラジエーターだけ使ってるわ
混合比:対戦は低空での戦闘だからデフォルトの濃でいい
プロペラピッチ:可変ピッチの機体なら必要だが殆どの機体は固定ピッチか恒速ペラ
恒速ペラなら対戦中最高速最高出力で飛べばいいのでデフォルトのままでいい
結論いらん
長距離飛行か高高度飛行をしたい人は必須
敵はなん発も弾丸当ててもタンク損傷させただけで全然落ちないんだけど
おまけに俺は二発くらいですぐ落ちるんだけど
不公平なの?
>>436 あるあるあるある
20mmがクリティカルヒットしたのか、って位よく即死するわ
実際当時の戦闘機ってあんな何発も耐えられるのけ?
蒼の英雄みたいなゲームに合わせて次世代機ではボタン数を増やしてくれると期待してたのに、
PSも箱もボタン数は増えなかった
増やせば良い物を増やさないのはおかしい
LRボタンはもう一組位欲しかったな
左右スティックから手が離せないゲーム多いし
440 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/08/12(火) 11:16:34.94 ID:SHIhF5RR0
昨日初めて本気でシミュ&コックピット視点やってみたけどなにあれ難しい
離着艦や機体制御もだけど、まずどれが敵でどれが味方か分からないっていうね
下見えないし急降下爆撃しても着弾点ずれたり靖国の英霊方すげーって思うわ
威力の問題を考えても、日の丸や星条旗が視認できるくらい近づいてから撃つのでいいんだよな?
ごめんsage忘れてた。
しかし難しいけどそのぶん撃ち落とせると気持ちいいなシミュ
>>440 形と色で覚えるんだ
機関砲で撃つ時はなるべく接近して、米軍機の時は距離とって敵機の未来位置に弾幕はってる
一回外人にコックピット視点縛り部屋に誘われたけどヤバかったな
振り返ると窓枠越しにメッサーが見えて機関砲撃ってくる
後ろを何度も振り返り左右にブレイクしてさ
結局撃墜されたけど滅茶苦茶楽しかった
>>442 ヒストリカルで練習してるんだが、アメ機は丸っこくて日本機はひょろかったり
特徴あって慣れれば意外と分かるのね
そして飛龍に着艦しようとしたら甲板に燦然と輝く「ア」
しかもオーバーラン池ぽちゃ
>>443 そこらに普通に出現する大和型といい突っ込みどころは多い
オイルタンク損傷させてやったのに自滅されて追撃数にカウントされないの何なの?
ムカついたから被弾した後落ちる前に回線切ってやったわ
だっさ
トロ実績「低空飛行」思ったより難しいな。
目標物がわかりにくいのが難しい。
心が折れかけてきた。
たまにシミュ部屋なのにアーケード部屋並の超機動するやつとか
挙句の果ては瞬間移動する奴とかいるけど、あれは何なんだ?
シングルミッションで市街地着陸とか墜落した味方の救護とか背面飛行って
何か元ネタになった史実があるの?
>>444 ひょっとして空母モデリングが赤城の使い回しだっただけなのか
間違えて赤城に着艦しちゃったのかと…
>>450 調べたけど直接的に繋がるエピソードは出てこなかったな
ただ旧式機で味方を救護→ルーデルとか、陣営や時期を考慮しなければ多少はあるが
>>452 少なくとも加賀にはアって書いてあった。
飛龍蒼龍は別モデル使ってた気がするけど…
加賀なんてないよね
ヒストリカルをアーケードでやると艦名が表示される
加賀ってネーミングされてる艦に近づくとどう見ても赤城
はいーまたでたー俺に背後に着かれて被弾後自滅する奴ーー!!!!!!!!!
おまけにその直後別の奴から被弾受けて理不尽にもなぜかすぐ落ちたから速攻回線ぶち切ってやったわwwww
妥当だよな!この理不尽ゲーが!まぐれバグで勝ったからって俺強いと思い込んでるゴミクズが
運だけはいい奴だな!俺は実力者だけど毎回こういう理不尽バグのせいでしばしば得点逃すんだよ!
あー実力者はこういう宿命があるから辛いわーwwwいいよなーテメーら雑魚はバグに味方されるからwwww
クズの分際で粋がってんじゃねーぞかすが
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)
\_―― ̄ ̄::::::::::\
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
夏だなぁ
日本の夏、キンチョーの夏
>>450 市街地着陸はハンナ・ライチュかなあと思う
水平に着陸してるつもりなのにプロペラがようけ折れるわ…
実機も、ほんのちょっと位マイナスピッチでプロペラが地面に届くもんなのか?
それとも俺のやり方が間違ってる?
機首上げ状態で着陸すれば良いのでは?
この時期は人いそうだな
久しぶりにジョイスティックを出すか
ドイツのジェット機やっと手に入れたので遊んでる
コメートで着陸できないんだけどどうすんのこれ
ベートーヴェン 交響曲第七番第二楽章
グリーグ 戯曲ペール・ギュント オーセの死
他に何が使われてたっけ
おおおクラシックだったんだ
良いBGMだなとは思ってたけど…
>>467 2番目の曲、ずっと日本の曲だと思ってたw
クラシックかよすんげー以外
君が代を連想するの俺だけか?
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 05:27:15.09 ID:N1OEzOSA0
なにしてんのおまえ
>>466 ランディング用のソリを出す
一応飛行場に着陸した経験はある
とにかくなるべく浅い角度で進入することだな
一人芝居やめたら
( ・∀・)ジサクジエーン
>>471 そうか、俺が下手なだけか
地面についた瞬間大破するわ
がんばってみるわありがとう
障害物のない雪原マップとかでするといいかもな
一年前と比べて人増えた?
ゴメンWTからたまに帰ってくるくらい…
知らん外人からいつの間にか対戦の誘いが来てた
気付かなくて申し訳なかったが前に対戦した時にでも名前覚えててくれたのかな?
WTは各国の性能調整が露骨だよなあ
シミュでやってる奴は確実にWTよりこっちの方がいい
着陸時の脚のサスペンションの動き堪らん
加速時の震えが堪らん
どの計器が何を指示してるのかサッパリだぜ
速度・高度・姿勢・上昇率・横揺れは何となく分かるけど
エンジン出力とか残弾数とかどれかワカンネ
もい良いサイトがあれば教えてくれ
>>486 うわスゲー参考になった、サンクス!
そういやオンラインでなんちゃらペンギンって人見かけたことあるけどこの人かな・・?
昨日はじめて対戦してみたけどチームメンバーに恵まれると案外勝てる
後飛行場制圧は黙っていても相手の機銃が結構外れるし、味方が敵の飛行機追っ払ってくれるからありがたい
後ろについたNPCがこちらを即殺するのは腹が立つ
正確にパイロットの頭でもヘッドショットしてるのか?
こっちは何度も何度も何度も何度も撃ち込まないと落とせないのに…
理屈が謎
>>489 AIは射撃が上手くて、あんたは射撃が下手。それだけじゃね?
>>489 AIは後ろに付かれたらラダー使いながら回避機動あとは祈れ
穴だらけ満身創痍の状態で修理しに滑走路に戻ってくるのもこのゲームの醍醐味
五ニ型零を使えば大抵逃げられる気がする。
最近やってないからわからんけど
そういえば五二型って適当にブン回しても失速しないけどなんでだろ?バグ?
安定性が増したからって勝手に思ってたけどやっぱバグなんかね
バグって程でも無いような気はするけど、妙に旋回性能高いな
あとla7も全然失速しない
このゲームヘルキャット不遇すぎ
まだ人居ますか?
いますよ
地上のほうのヘルキャットは 糞猫てかわいそうな愛称もらってるから、
それよりはましか
不遇ってより設定ミスじゃね?
発売してから一度もアプデしてないので
バグマップで遊び続けてたらBANされないの?
そういやこのスレ民で対戦とか企画しないのか?
以前は結構あったね企画
何時にPS3で立てるとかフリーフライト大会とか
3機で編隊組んで飛んだり、スツーカやランカスターだけで組んだりとかあったな
>>502 どうせ普段と変わらないメンバーになると思うよ
紅の豚ごっことか
エンジン換装してー
隼に2000馬力エンジン積んだら気持ちいいだろうなー
me262でフリーフライトしてる部屋があったけど三機で綺麗に編隊飛行してるもんだからつい打っちゃったわ
ああああああああああ
どうしてもヒストリカルキャンペーンの東ソロモン諸島の戦いだけシミュでクリアできねぇ
護衛のミッションはどのゲームでも難しいな
>>509 味方の最後尾で、敵がきたら発砲するだけで簡単でしょ。
オレもクリアできてない。敵機が上下に激しく動くから意外と難しいな
まぁ史実では日本軍全滅のミッションだからそうなるわな
ちなみに全滅ってのは飛行部隊全機が損失って意味じゃないからな、それは調べて
質問。永遠の0に感化されてこれやろうと思ってるんだけど、
オンライントロフィーって今でも取れる?無理なら捨て垢でやってみるわ
>>514 余裕で取れるよ
22時以降なら確実に部屋あるかな、オンには困らんよ
要らんと思うけど手伝っても良いよー
ありがとう。その時はよろしくお願いいたします。
難易度は☆3ってなってるからトロフィー苦戦しないよね?
永遠の0に感化されたのなら零式艦上戦闘機一一型一択だな
シミュ部屋でまってるぜ
二一型では?それに自分は五二型にも愛着持ってるぞw
某後継ゲームでは零戦弱体化されたらしいな
こっちにもどってこようか…
>>518 何故かこのゲームでは二一型が一一型と表示されてる
着艦のためのフックが付いているのでどう考えても二一型
>>516 フラシムに経験あるなら早いだろうけど、初体験なら多少の時間は掛かるよ
でも余程才能がないでもない限りコンプ出来ないなんて事は無いと言う事は無いとも言えないことも無い
>>520 なんと・・・
>>521 空戦は今までエスコンしかやってなかったからなぁ。
シム系だとジェットでGO2やったけど、あれじゃ練習にはならんわな。
初心に還ってやってみますわ
と言いつつ俺も詰んだw
低空飛行って難易度カスタムでエンジン挙動だけシミュにしても取れないのけ?
他のトロフィーはこれで行けたのにな…港のある島で5台以上潰してるのに取れんわ
シミュだと敵機が見えない・判別できなくて辛いんだよなー
動き回ってるトラックみたいの破壊するんだろ
>>552 おぉ〜俺も初シミュはジェットでGO2だわw
あれで基本はわかるから練習にはなってるだろ
俺も今では立派に(?)シミュの対戦部屋で飛んでるし
コントローラーの調整は少し頑張らないといけないけどな
526 :
525:2014/08/28(木) 20:09:01.72 ID:E5xBRXqq0
記憶違いだった
俺がやってたのはパイロットになろう2だわ
ジェットでGoがどの程度のレベルなのかは知らん
よっぽど飛行機のことが好きじゃないと開始1時間以内に封印されるゲーム
>>523だが低空飛行取れたわ、シミュ限定だな
しかしキーコンで設定被れないのがキツイな
ズームをL3にしてるんだけど、シミュをプレイする度にズーム(シミュ)にL3を割り当てんのメンドイ
>>528 ズーム使わないって手段もあるんじゃない?
実際俺はほとんど使わんしね。
ズームにすると微調整が難しくなる。
>>528 ズーム軸の方で設定すれば、どのモードでもズーム出来たはず。
今家じゃないから確認出来ないけど
WoTのiOSバージョンみたいに簡易版出来ないかな
そういやBirds of prayはPSP版があったんだっけ?
>>527 自分、あれがきっかけで飛行機好きになったんだがなw
小学生の頃にあれやってて、全然飽きなかったぞ。
普通に楽しかった。羽田伊丹を往復してただけだが。
昔は羽田‐大阪更には名古屋みたいな短い航路があるのが理解できなかった
新幹線より搭乗手続き時間かかるし
まあMe163の航続距離よりだいぶ長いんですけどね
俺はエースコンバット04→パイロットになろう2に移った変わり者だったな
現実の挙動ってのがすごく魅力的だった
エスコンにはもう戻れん
キーコンのセッティングが出せない
psこんだが
敏感にすると敏感過ぎるし、
逆にすると、反応が鈍くてスティックを倒しすぎる
乗数?効かせるとますますスティック倒しすぎる
射撃しやすくしたいんだけど、うまい人のセッティングを教えてくらさい
鈍くしてスティックの半倒しに馴れたらいいと思う
俺は64世代だから微調節には慣れてるからパッドでもなんとかプレイできてるわ
あと射撃するときはトリムで機体を安定させておくとやりやすい
機体主翼前縁の黄色い塗装って何か意味あんの?
機体方向識別?
正面から見た時に敵か味方か分かるように色つけてる
>>536 ありがとう
スティックはミリ単位で微修正してるつもりなんだけどな。。
トリムも試行錯誤中で、バーチャルコクピットでやってるから、自機の速度わかってなくて、浮きすぎたり沈みすぎたりしてる(´ ・ω・`)
欧州機だとー2%位でやってるかな。
バーチャルコクピットだと常に画面がガタガタ振動してるから射撃時にはむかなくね?
コックピット視点にしたら振動がないからすんなり射撃できると思う。
>>538 トン!
真後ろから敵味方識別するには結局機体形状みなきゃいかんのなw
先人は偉大だな…
>>540 おれは射撃の時は、敵機を視界の下の方に捉えて見越し射撃することが多いので、コクピットは苦手
コクピットで撃墜できる人は凄いと思う
>>542 俺も敵機が旋回中に堕としに掛かるからコクピットは苦手
Warthunderと違ってドイツ機のスピナーのグルグル模様が回転しないのは
処理能力の問題?
Bf109G10のコクピット右側に信号拳銃備えられてるの今更気づいた
敵機の6時について、敵機が右90°ロールでエレベーターダウンの左旋回
←├
から一気に
→→→→→├
てなって画面の右端から消えてしまったんだが、これはどんな機動なんだろ?
最初ラグかと思ったが、何回かそれで躱されたのでラグじゃない
エレベーターダウンからアップだけであんな機動ができるんだろうか
いわゆるスプリットSとは違うのか?
スプリットSじゃない
地表と水平方向の機動だった
あ、地表と水平ていうか平行ね
スプリットSが地表と垂直な機動とすると。
速度差があったのかも知れない
夢だったのかもしれない
>>546 スナップロールじゃないかな?ラダーとピッチをうまく使って素早くロールできるらしい。90度バンクでもできるかどうかはわからないけど。
>>552 ロールが早いんじゃないんだ
右90°のロール角を維持したまま、エレベーターダウンでの左旋回からエレベーターアップの右旋回までの切り替えがとても早かったんだ
敵はスピットだったんで、おれがあんな機動すると間違いなくスピンするw
なので二度びっくり
>>553 マイナスGからプラスGに強烈に変化させてる感じなのかな。敵に近づきすぎとか自分が使ってる機体が小周りきかないと余計にそうみえるかも。
シミュレーター部屋猛者多すぎワロタw
敵味方機の判別早すぎるだろ。
自分が識別に四苦八苦している間に、いつの間にか後ろ取られて落とされるっていう。
やっぱ主要機体の形・色とかしっかり覚えないと駄目なのか。
>>555 適当に視点移動しつつマップ見れば敵機の位置はわかる
Mod
ほ
IL-2ってこれと比べてどう?
もぅWARTHUNDERなんかほっといてコッチの機体を増やしてくれないかなぁ。
WTのβのβみたいなゲームに追加機体なんて来るわけ無いだろwww
それα
>>561 ですよねーww
でも、ゲームとしてはコッチの方が好き。
日本機でもちゃんと戦わせてもらえるからね。
質問なのですが、このゲームってX-55 Rhinoでプレイできますか?
機種は問いません。Onじゃなくてキャンペーンの方に興味があります。
スピードの向こう側を手に入れろ!
シミュだと速攻で失速して旋回すらままならないんだけど、こんなもん?
360度回頭するのに数十秒掛かるけど、よくこんな挙動で格闘戦なんて出来るなー
>>566 慣れだよ。無茶な機動とれば失速するのは敵も一緒だし
コンパクトに回る時は斜め方向に旋回すると良いよ
>>567 thx
シャンデルだっけ、120度位バンクして旋回するんだっけか
成る程
蒼の英雄プレイヤーの平均年齢はどれくらい?
>>566 使う機種にもよるけどコントロールの感度とか調整してやるとマトモになるよ。それでも限界超えると不意にひっくり返るけど。意識しないで操作限界超えなくなると飛行機との一体感感じられるようになる気がする。
そこら辺がシミュモードの楽しみだよね。
スレチかもだが、一式陸攻とか97式艦爆とか、○○式って何が元ネタ?
年号から取ってるんじゃないよな…
年号だよ
>>571 知ってる人も多いけど、年号というより皇紀だよ
神武天皇が即位したとされるのがBC660年だから、
1940年(昭和15年)が2600年、この年に制式採用したのが
零式や百式と名付けられて2397年は九七式になる訳だ
九七式は2597年な失礼
紀ぃ元は二千六百年♪ ああ いーちおーくーのー胸はーなーるー♪
いぇーぃ!飛んでるかーい?の保
史実じゃ空戦は一撃離脱が有効だった、ってあるけど本作では難しくね?
照準を定めてる時間が無いわ、当たんない
上手い人だと当てられるんだろうけど、そういう人は格闘戦も十分うまいんじゃないかと
一撃離脱戦法は、本来最低2機で連携を組んで実施する戦術だから単機でやるのは難しい
ボーファイター使ってみれば
おれが好きな撃墜パターン
1.背後からの不意討ちで一連射で粉砕、そのまま高速で離脱
2.タイマンでの格闘戦の末、お互いにヘロヘロになりながらかろうじて撃墜
爆撃機で銃座からの撃墜も手に汗握るが、ほとんど成功せず落とされる
ちらしのうらですまん
撃ってたら機体から煙が上がってるわけでもないのに
ピッチ下がってって墜落する、ってのは中の人の頭撃ちぬかれてるのか?
あれ好きだな、そこまでシミュレートしてんのかと驚いたわ
某後継ゲームでは、パイロットが生存と死亡では貰える点数が違うらしい
>>583 自分はHUDありの機体シミュ操作設定のプレイだけど
鼻長のフォッケで爆撃機を迎撃した後、スロットを上げても速度が上がらずに降下し続けた現象があったな
もちろん煙が吹かずの状態だったわ
たぶん自分上ケースはエンジンが過熱気味で出力が出なかったと思う
あやがんだむsage!!
まだオンラインに人いる?
おるでー、夜なら間違いなく
メダルの為にNPCと戯れてると肉入りが紛れて困るくらいにはな
>>589 返信ありがと〜!
まだ居るならPSストアで買うわw
>>590 フライトシミュレータではないがシューティングでもないちょうどいい塩梅でこういうのはなかなかないよね
ジョイスティックでやると糞挙動だがデフォコンでやる最良のコンバットフライトゲームだと思う
>>591 キーボードだけで操作できる?マウスとかがジョイスティックとか必要?
593 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/10/08(水) 09:05:48.92 ID:e/noBPAqi
ちょっと質問です。
今、スキン集めに夢中です。
が、どうしても解らない事があります。
マスタングMk.1でのミッドウェー島及びクバンでの出撃ができなく、スキンも3つ取得できません。
他がプレイヤーはマスタングMk.1で出撃してるのを見かけるのですが・・・
どうしてでしょうか?
>>593 ディスク版はマスタング出ない
ダウンロード版はマスタング出る
このゲーム、トーナメントってやってたの?
一度も開催されてるの見たことないけど。
一度も開催されていないよ
>>592 やったことないがそこまでナンパじゃないぜ
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/10/11(土) 09:17:08.65 ID:Cs/OVvNI0
シングルのAI機の推力どうなってんだこれw
優位から追尾始めてたのに直後にはじめたズーム上昇で一気に離されるとかちょっと^^;
その点、対人はフラフラして失速したりスピンはいって慌ててたり、みてるだけでも面白い
そこまで簡単なゲームじゃないってことだよ、言わせんな恥ずかしい
>>600 ゴメン。サッパリわからなかった。恥ずかしいことさせてすまないな。
てす
最近BF3の戦闘機にはまって、航空機主役のさがしてたわ
オンライン人おるかな
、、、、、箱だけど
そこまで軟派じゃない
ってもう今の日本人には言葉として通じないのか・・・
ナンパ=異性に声掛けるなんだろう
硬派の逆だと考えればわからんのかな…?
カタカナ使ったのが悪かったんだろ
つーか、ゲームの難易度語るのに、軟派だ、硬派だってのも変な気が…
最近このゲームに興味出てPS3版の購入を考えているのですが、フライトスティックって買ったほうがいいですか?
飛行機操縦するゲームは始めてなのですが、操作するのが楽しくなったり操作性が良くなるならスティックも買いたいと思ってます。
ゲーセンにあるガンダムの戦場の絆だっけ?あれみたいな空間に入ってプレイしたい
自分の首動かして周り確認できるし
>>609 細かい操作、設定が得意だと自負するならパッドでも十分プレイできる
つうかそもそも難易度シミュレーターじゃなけりゃ普通にヌルゲーか
Hotas買ったのにフライトスティック+パッドの設定方法が分からなくて投げてます…
パッド+キーボードでやってる方もどうやって設定してるんだろう?
ご存じの方いらっしゃれば御教授願います。
>>612 ds3+キーボードはキーボード接続しただけで認識されてボタン設定出来たぞ
今日PS3版買ってきたんですが視界が黒くなるの何でしょうか?
ひょっとして前方の敵機のオイル?
ブラックアウトって現象を再現してるんだよ
旋回Gで頭の血が下りてそうなるとか
あーでも旋回時じゃなくて、被弾した敵機の後ろを飛んでるだけだったらオイルだね
旋回時ではなく敵を追ってる時なのでオイルみたいですね、そんなとこまで作ってるとかビックリしました
俺も買った当時は作り込みに感動した
ケツに着いて旋回しながら牽制というか偏差測るためにちょこんと撃った20mmが
たまたま敵機にヒットして爆散させた時は何とも言えない気持ちになるね。
真剣に追いかけ回してる時はなかなか当たらんのに。
>>617 マキビシじゃないけど、後方に粘性の高い液体や砂糖水垂れ流せば相手落とせるんじゃね?
後方にロープ流して相手のプロペラにからませて落すってのは伝統的な裏技だね
最近はシー・シェパードがやってる
プロペラに絡ませるといえば
ソロプレイの阻塞気球のステージ結構難しい
AMSから光が逆流しそうな見間違いだな
素人目でこのゲームに使われてる日本艦のモデルが何か調べてみたんだけど
駆逐艦=白露型
軽巡洋艦=球磨型
重巡洋艦=妙高型
であってる?
PS4でWTやってる人いないの
>>626 war thunderスレで聞くべし!
ひっさびさにオンライン行ってみたけどほんと面子変わらんな
日本垢だと出来ないんじゃね
海外垢作ってPS4版ウォーサンダーダウンロード中…
どんなもんだろ
日本でも続・蒼の英雄として出さないかなぁ
小島監督ってああいう史実物好きなんでしょ?
青野 秀夫
小島って太平洋戦線とか興味無さそう
お前らいつまでこれにハマってんだよ
中古屋に全然ねーぞ
早く売れや
DL版4000円くらいでなかったっけ
俺が買ったときはDL版3600円だったぞ。消費税上がってからは知らん
PS3で1番面白いゲーム
日本軍機だと飛燕乙が対戦最強け?
設定ミスで20mm*4とか…バシバシ落ちてくんだけどw
飛燕はエンジン故障が怖いな
WTがPS4の目玉になるかと思ったが蒼の英雄並みどころか全く話題にすらならなかったな
まぁPS4が日本のハードと言えるかといえば違うんだろうけど
日本語化されないと駄目かもね。
そもそもPS4って売れてるの?
欧米では好調らしいが日本では……
どうでもいいが空のACか陸のAC、それかフライトシミュレータが出たら買うことにしている
PC版は日本語あるぞ
最近はWTやってるわ
でもたまにこっちもやりたくなる不思議
先輩たちに質問
最近ps3版の蒼の英雄買ったんだけど
スティックのsaitecのx52
もしくはx52proって使えるの?
wikiでは使えるように書いてあるけど
メーカーサイトで見ると対応がpcに
なっててps3って書いてないので・・・
また、買うんならどっちがお薦め?
教えて君で済みませんがどなたか
教えてください
普通にPC用のスティックも使えたよ
ただ、ボタン数が少ない奴だとプレイし難かったけど
>>646 おお!情報ありがとう
じゃあx52かx52pro吟味して買ってみよう
シングルミッションで隼乗ったけど、コクピットの計器が光ってるのは夜光塗料か?
よく出来てるもんだと関心したわ
あと時計は現在時刻と連動してるのね、便利だわ
秒針がステップ運針してるのは若いスタッフが作ってるからか?
シミュ設定で対戦すると、離陸も出来ずに激突して死んでく輩が多くて笑えるなw
…ハハハ
オンライン目当てで蒼の英雄買うのってあり?
WTしときなさい
なんかフリープレイにあるからやってみようかな
アリ
DL版が安い
フリプにきたしオンライン人増えるかな
フリーで再配信されてるからやってみようと思うけど最初はアーケードでいいよね
体験版が再配信されたって事?
PS Plus のフリープレイ配信だよ。期間は限定だけど
機銃ってどれ位から撃ってる?
このゲームのmiってnmで良いよな
0.1mi(180m)から射撃しても、当たってないのか当たっても弾かれてるのか全然落ちんな
隼で同じヘルキャット相手に二回も弾切れ起こしたわ
>>660 自分が撃つ距離に機銃照準を合わせないと弾がバラけるよ
>>661 「左右の機銃の射線が収束する距離」と「敵機との距離」を合わせろ、って事?
収束距離なんて変更できたっけか? しかしマニアックだなw
>>662 そうそう。
ゲームオプションに照準距離ってのが有るはず
>>663 トン
ずっと照準距離って偏差射撃の設定距離だと勘違いしてたわw
じゃあ偏差射撃のマーカー自体はどの距離・速度でも理論上は信用できるんだな
良い事聞けた、ありがとう!
キーコン弄ると、格納庫で機体の閲覧が不便になるの何とかならんの?
デカールの貼り付けが無理ゲーになる
毎回キーコンリセットするのも馬鹿らしいしなぁ…
つかこれくらい開発中に気付けやw
デカールは根性で貼ってるw
納得いく見た目になるまで何度も貼りなおしてるわ
>>667 mjk…俺も見習わせてもらうわw
所でシミュだと戦闘中に回転数超過とかでエンジンがよく止まるんだけど、
エンジン出力上げないようにするしか無いの?
止まったら試合終了? NPCに交代したらプロペラ止まったまま飛び続けててワロタ
車みたいにレブリミッターがないんで実機はスロットルにカギ付きのロック機構が入って吸入圧を上げすぎないようになってる
ゲームだとフライトスティックみたいにスロットルを別デバイスで用意して最大で100%未満になるようストッパーをつけるしかない
設定で未満にすると今度はWEPが使えなくなるしな
「ゲームに向いていない下手糞や知的障害者でも普通の人と同じ様に楽しめるゲームを作ろう」と言うのは貧乏人の発想
金持ちは底辺と同じ空間に居る事を嫌うから、一定水準を満たしたまともな人間しか遊べないゲームを作ります
下手糞や知的障害者に譲歩配慮してあるエースコンバットシリーズが衰退してしまったのは当然の事
エスコンスレのキチガイが迷惑をかけてすみません
プラスで落としたけどもうオンは誰もやってないの?
シミュで協力とかしたいんだけどヒットしない
オンは対戦以外ほとんど人いないよ
エンジンのONOFFって何に使うんだろう…
着陸時にエンジン止めれば反転トルクの無いアプローチが出来るけど…
>>672 日時書いてくれれば集まると思うよ
自分で良ければ手伝うぜ
対戦って二式水上戦闘機とかは場違いになる?
例えば零戦三二型から推奨とか決まってるんかな
>>675 好きなの乗れば良いんだよ。
ベテランであえて初期機体で頑張ってる人もいれば、強火力の機体でたくさん落としたいって感じの人もいるし人それぞれ
Bf110のG型がないのはなぜですか?
>>673 そうなのか、対戦は自信ないけどやってみるよ
その前に機体解放をがんばらんといけんが
>>674 ありがとう、でもなんだか申し訳ないから一人で進めるよ
離陸する時って、ラダー使っても速度のると方向の修正全く効かなくね?こういうもん?
風見凧や高床式倉庫に吸い込まれるわ
一番人が多い時間帯って何時くらいですかね?
>>680 普通大気速度上がってくれば垂直尾翼の効きが良くなるけどそれまでに方向を修正しないといけないと思うよ。ラダー踏んでも向きは変わるけど進行方向までは変わりにくいと思う。
>>682-683 アドバイスサンクス
離陸滑走中で前が見えてない状態だから尾輪はちゃんと地面に着いてると思うんだけど、
70kt(位かな?)まででるともうラダーが反応しないんだ
ラダーの設定が二つって「最大値・最小値」と「値を増加する・値を減少する」の事?
「最大値・最小値」にL2R2割り振ってるけど、アナログ入力出来なくて辛い
かといって「値を増加する・値を減少する」に割り振ると大きく動かせないしなー
自決した、アナステにラダー割り振ったら上手く当て舵とれて直進できるわ
キーコン悩むなー
ハラキリですか?
ラジエーターの設定ってエンジン出力みたいに任意の値で固定出来ないの?
アナログスティックに割り振ると、入力してる間は変えられるけど離すと50%に戻っちゃうわ
ボタンに割り振る事も出来んし…
設定してちゃんと使えてる人いる?
>>674 複葉機だとちょっと無茶するとエンジン止まるよ
フリープレイにあったのでDLしたがいいゲームだ
NPC零戦のマジカル機動力でぼこぼこにされてくやぢい
あんなうごき出切るのか
>>687 ラジエーターとかプロペラピッチとかをアナログで使いこなすのは無理があるから捨ててる
>>690 mjk
といってもアナログじゃないと操作出来ないんだが…
ボタンに割り振っても反応しなくねーか?
飛燕でAI乱暴猫相手にガンガン距離開けられて追いつけないんだが、
ラジやピッチを使いこなせれば追いつけるもんだと思ってたわ
キーボード+PSコンなら不満なく全ての機能使えるのけ?
設定項目が残ってるだけでこのゲーム上では機能させてないから無視していいらしい
>>691 これはフライトシムゲーの定めだしPCゲームの「IL-2」でも同じことが起こってる
NPCが操作する航空機は少しも狂い無くエンジン管理や機体操作を行なうために
加速だけは桁違いだよ
機体スペックの格差が大きくない限り同性能では追いつくことはかなり困難
シミュレーション操作ならなおさら難しいよ
まぁ、フライトミュレーションは二度・三度手間を楽しむゲームだから難しく考えないほうが良いよ
対戦が5分足らずで決着して終わるんですが長期戦は出来ないのですか?
一発も撃たずに負けたりします
>>692-693 サンクス
設定項目が機能してないとかバグもいいとこだなw
アーケードブーストにもバグがあんのかよ…そりゃ追いつけんわ
まだオンに人いるんだし、アプデして欲しいもんだ
よし、不満はわかった
ならばil2 BOSかDCSに来い
>>696 調べたけどスペック足りんわw
でもこれくらいのが、いつか家庭用で出ると嬉しいな
PCは初期投資が鬼門なんだよなー
でもIL-2は魅力的なのはわかる
過去のアップデートでF6Fの基本性能は上がって2段階加給機の2速ギアの操作が可能
Me262は当時の欠点が再現されて2秒間急激なスロット操作をすればエンジンが火を吹く
製作側が余計な欲を持なければ、ああ・・・もったいない
着艦の練習をフリーフライトでしたいんだけど、どのマップでどう設定すれば良いんだ?
毎回地上の基地から離陸になるわ…
ゼロ戦の着艦練習したい
フリーフライトでの発艦は出来ないよ
戦闘ミッションでしか出来ないけど練習だけなら着艦の練習なら問題ないと思うよ
お勧めは哨戒任務
そもそも停泊してる空母に着艦なんてかなりやばいよな
つかテストフライトやれよ
>>700-702 ありがと、墜落死多発するからフリーフライトで僚機の数増やしてやりたかったんだ
まぁ他で出来るなら良いや、サンクス!
久しぶりにやろう
隼で軽快に飛び回るのだ
どうしてこれをやめたのかわかった
シミュでやると必ず失速するからだ
どうやったら出力を上げられるか教えてくれ……スロットル操作だけじゃ駄目なのか?
どんなに出力上げても操縦桿を乱暴に操作すると失速します
言い忘れたが、直進してる
旋回は大きな注意を払ってるので、旋回中に警告が出る事はない
これと同じ問題で、テストモードのIL-4はシミュでは一度も離陸できたことがないんだ
>>707 真っ直ぐ飛んでて失速するって機首上げすぎなんじゃない?
>>707 もしプロペラピッチに何かスティックを割り当ててるなら即刻解除
つい分かっててもエンジン出力上げて冷却液・エンジンオイルフットーしそうだよぉでエンストしてまうわ
コクピット計器に冷却液やエンジン温度って無いのけ?
余力があるのに80%に絞ると損した気分
>>710 当ててない
スロットルと操縦桿、火器以外に設定してるのは、
フラップ・ズーム・エンジンカットしたりするやつ・トリム・視点変更・カメラ・脚の出し入れ
だけ
>>709 水平
でも水平飛行を維持できるだけの出力が出ないという
いっつもスロットルは80〜90%にしてんだけだどなあ
>>712 遅いレスしてすまんがシミュレーション操作で試してみたぞ
普通に離陸できた
まず離陸する前準備に過給機ONする
フラップ角度 離陸
トリム設定で
エルロンのトリム−5%
ラダーのトリム25%
昇降蛇のトリム10〜15%
以上の上記で設定した後
ホイールブレーキを押したままスロットを90〜100%まであげる
エンジンの回転数が上がるまで少し待つ
エンジンの回転数が上がったらホイールブレーキを離す
離陸動作を行なう
離陸完了
このゲームは高難易度になると、ただスロットを上げただけじゃ飛ばせない機体があるから色々試してみて?
もしかしてスピード乗る前から引きっぱなしにしてる?
こんなデタラメな手順を改行してまで書くやつがいることにビックリする
>>715 実際にはどんな手順が正しいの?
煽りでなく純粋に知りたい
>>713 >ホイールブレーキを押したままスロットを90〜100%まであげる
>エンジンの回転数が上がるまで少し待つ
>エンジンの回転数が上がったらホイールブレーキを離す
>離陸動作を行なう
これはやってなかった
やってみよう
>>714 それはない
719 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/11/18(火) 19:31:50.60 ID:pXiiHPGY0
>>718 なんか加速悪い様に感じるけど本当にスロットル100%にできてる?
どうしても上手く離陸出来ないならWEP使うのもありだけど
>>719 本当になってる
ちゃんとグォォオオオンってスロットル全開な音もしてた
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/11/18(火) 19:56:49.00 ID:pXiiHPGY0
>>720 ちょっと自分で離陸してみたけど過給器オンにしてると全然スピード上がらないのな
過給器オフにしてWEP使えば余裕よ
過給機って何で低空じゃダメなの?
地面走る車にも付いてるのに
じゃあ燃料混合比も弄れれば低いとこで高出力に出来るのかな?
>>722 そもそも過給器ってのは飛行機でレシプロエンジンを使った時に、空気が薄い高高度で空気の量を補うために付けられた。
その後、車のレースとかでパワーを上げるために車にも過給器が付いた。
低空で過給器を付けても意味が無いのではなくて、高高度で過給器を使う前提の燃調の時、低空で加給器を使っても混合比が薄くなってしまうからパワーが出ない
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/11/18(火) 23:23:06.14 ID:Vm86En5t0
フリープレイで
参戦しました
これWarthunderと違ってドイツ機のスピナーにある渦巻き模様が処理の関係で簡略化されて回るのが唯一残念
マルタ包囲戦の「急襲」難しすぎw
>>724 725にも書いてあるが
車の過給機の場合
過給機→過給圧(ブースト圧)上昇=回転数上昇→出力上昇の理解でおk
恒速ペラのレシプロ機はもっと複雑
まず回転数が推力とあんま関係ない(プロペラ効率が重要でエンジン出力に最適なプロペラ回転数にあわせれば推力最大)
基本的にブースト圧を上げたければプロペラにかかる負荷を回転数で調整すればいい(厳密にやりたけりゃ各機のフライトマニュアル見てね)
過給機は空気の薄い高空で低空と同じくらいの気圧を維持する為に用いるやつ
でミクスチャーは燃焼室で燃やす空気とガソリンの比率をいじるやつで空気の薄い高いとこは無論空気がいっぱいあった方がいいのでミクスチャーをThin(薄く)にする
過給機で気圧を高めてミクスチャーで燃焼室の空気を増やせば高空でも低空と同じくらいの出力を出せるってわけだ
誤解無きように言っておくとこのゲームの過給機オンは二速エンジンの「二速」ないしターボチャージャーにいれることだと思う
でもってなぜ車と違って飛行機は低空で過給機を二速にするとヤバイのかというと
車と同じで過給機があればない時と比べればブースト圧が上がるのは一緒
但しブースト圧は上がれば上がるほどいいわけでない
エンジン毎に限界が設定されていてそれを超えると出力が出なくなるし最悪ノッキングとかデトネーション(エンジンがぶっ壊れ、出力が出なくなる)が発生してエンジンぶっ壊れる
車は同じ気圧(まあ高くても2000mとか)で走ってるから過給機あってもブースト圧限界ぶっとばせない設計になってるけど飛行機はいろんな高度を飛ぶから低空で高空用の過給機オンにすると過「過給」になっちゃうんだな
なのでミクスチャーいじって(この場合RichからThinに、空気多めってことね)過給機二速に入れると燃焼室では空気と燃料のバランスが最悪の不完全燃焼でプスプスいってるところに過給圧を限界ぶっちぎりにするって意味だからエンジンお釈迦にしたけりゃどうぞ
PS3+キーボード使ってるけど、ラジエーターやプロペラピッチって
アナログスティックで一時的に変えられるだけなの?
キーボードの「1」を押すとプロペラピッチが上がる、みたいな設定は不可能?
1試合でなぜか同じ人ばかり撃墜してしまうときがある
決してわざとじゃないんだが、申し訳ない気持ちになる
かといって同じ人にばかりやられるときもまたあり、くそ〜てコントローラ投げたくなる
ディスク派だから円盤買ったんだけどDLCは何買えばいい?
>>735 個人的にはイギリスマップがお勧め
北東に長い滑走路があって着陸の練習にもってこいだぞ!
そこで着陸に癖のあるとかの練習が出来るよ
欠点はその滑走路でゲーム開始時に離陸設定地にできないけど
スターリングラードの凍った川をMe163で滑るの楽しい
イギリスマップがいい、動画もYoutubeに結構あるから見てからでもいい、ミッションも戦史を知ってるとかなり楽しめる
他のマップも見て気に入ったなら買っても楽しめるはず
ただ他のマップはミッションがきついし戦史知らないと目的がよく分からないかもしれない
フリープレイで最近始めた新参ですが、経験値稼ぎをするなら何が効率が良いですか?
シミュレーションモードで対戦
>>736 >>738 イギリスっすね、ありがとう
本編まだ来てないから買えないけど、届くの楽しみっす
箱○用新品の値段が凄いことになってるな
このゲーム、前から気になってたので、WTのsteam packを購入して日本側のミッションから始めてみたんだけど、雰囲気が凄く良いね。
ところで難易度を真ん中にすると、初っ端のミッションから照準が無くて爆弾が全然当たらないんだけど、こんなもの?
爆撃機ってどう相手すりゃいいの?
対戦闘機よろしく後ろについてるけど被弾免れない、やがて隊殲滅されるわ
爆撃機マジつおい
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/11/24(月) 00:58:13.36 ID:oZcnyfmX0
>>744 斜め上もしくは斜め下からエンジンなどを狙うんだ!
敵の射角の限界値から狙うといい
>>745 thx
成る程、上昇(下降)際にすれ違いながら射撃、って感じか
12.7mmが弱く感じるな、20mm以上じゃないと・・・
WTをローカライズしないあたりPS4は日本で売る気はないようだな
北米アカウント取得すれば日本のPS4でも出来るから問題無いかな
日本アカウントだと課金が出来ないけど
>>747 WTやりたくてPS4買うやつなんか日本で15人くらいだろ
妙にリアルな数字だ…
疾風はいいぞお
速いし昇るし弾持ちいい
ディスク買った者だけどロードなかなか長いな
DL版が正解だったか・・・
プラス会員ならフリープレイ
ウォーサンダーPS4で落としたけどパットじゃキツいわ
エスコン風操作にしようと思ったけどラダーが上手く設定できなくて投げた
蒼の英雄じゃそれなりに出来たのに
PS4対応のフライトスティックって無いのかね
今日買ってきたけどこれキーアサインとかないの?
ラダーをRL2に振り分けたいんだけど
>>755 ラダーの設定項目で三角ボタン押せ
最大値と最小値にLR2割り振ればおk
パッドならプロペラピッチやラジエーターや各種トリムは諦めろ
>>756 ありがとう
わけがわらなくなって全部リセットしたら離陸すらできなくなって焦った
あと今チュートリアルの空母離陸~雷撃の所なんだけど、雷撃が終わったのに次の指示が出ないんだけど…
後部銃座に切り替えてもターゲットなんか居ないし教官機追っかけて島に行っても何にも起こらない…
wiki見るとチェックポイントあるはずなんだけど?
あと視点操作中に銃を撃てって言われるから回しながら適当に試し撃ちするだけ
そうすりゃ次に進む
>>758 発砲までやったけど次に進まなかったんだ
コントローラのタイプ?を元に戻したら進めたよ
しかし難しいなコレ
でも楽しいわ
あ〜思い出したそうそう
このチュートリアルはデフォのボタンを押さないと反応しないんだった
すまない、そこまで説明すべきだった
フライトスティックで機銃手視点は無理ゲー
はぁ……
済みません、余り話題になってないみたいですが
シングルのキャンペーンがクリア出来ない初心者の為の救済攻略サイトみたいなのってありませんか?
爆弾のあてかたが判りません
オンに人増えた?
>>763 爆弾当たらんよなw
HUD視点にすると落下予想位置が表示されて途端に楽になるが負けた気分になる
久しぶりにやろうかしら
くそ、シミュでの射撃全然当たらないぜ
シミュで部屋立てても誰もこん……
たまに出る6機くらい墜とすAI
こわい
殆どアーケードしか人居ないですよね
10分以上対戦出来ない
深夜とか外人で一部屋埋まる位賑わってたけど今はどうなんだろ
夜11:00頃シミュ部屋たてます
X52 pro使ってるがちょっと不便
ボタンが全部PSコントローラとして認識されてる
折角トリガーが二段式になってるのに□ボタンとして認識されるから、押し込みで機関銃と機関砲の切り替えとかできない
それぞれ別のボタンに割り当てねばならん
あと全く反応しないボタンもいくつか
買い換えようかね
そういえばおととい初めてシミュで戦闘機を撃墜した
37mmで一撃だったぜ やっぱP39最高
今までの戦果は、大型飛行艇と爆撃機の二機だけだったから嬉しい
もっと射撃練習をしよう
戦闘訓練用のステージとかあったらいいのに
無敵のトロフィーどうやったら取れんのこれ
>>775 死ななけりゃいいだけだが…ミッションが難しいって事?
超楽な部類だぞ
フリーフライトで離陸せずにそのまま海岸線までお散歩するのが楽しい
今更ながら買おうと思ってるんですが、オンラインに人はいますか?
直ぐにマッチングするくらいには居るね
>>776 一回も撃墜されずに着艦したけど取れなかった
他にもちらほら取れない報告があったからなんか規則あんのかなと
違う艦に着艦したんじゃね
ちゃんと瑞鶴に着艦して2,3回試したけどだめだった
バグだと思って諦めるわ
ハゲだと思って諦めるわに見えた
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/12/05(金) 11:51:41.04 ID:O9djy0sJ0
「東ソロモン諸島の戦い」がクリアできません。フリープレイ
でやっとこさここまで来たのに、難易度はアーケードなのに
鬼畜すぎる。攻略動画とかを見たけど、イマイチ理解できん。
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
-ーー ,,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
〃 r'" i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
ヽ |:::::::| ,,,,,, ,,,,,,|
ノ ̄ヽ "ヽ.|r-==(>);(<) < お助けください!
| \_)\ .\ヽ ::..__) }\
\ ~ ) \ .\ ー== ;\_つ
 ̄ \_つ.__ !
PS3のパッドでのベストセッティング教えてくだされ
初心者は感度とか低めが良いのかな?
対戦で、他の人が復活してるのに俺だけ復活できないんだがバグ?
続行っていう文字は表示されるけど押せない ただの飾りと化してる
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 15:22:30.09 ID:EBR3Eqzb0
フライトスティックに変えてからずっとこれだ
ボタン設定ちゃんとしてないだけじゃん?
ニイタカヤマノボレ1208
トラトラトラ
791 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/12/09(火) 14:35:19.79 ID:C3fi0d9m0
最近蒼の英雄買ってフライトスティック導入してみたいのですが、
T-Flight Hotas Xってやつ買おうか迷ってます。
このスティックじゃボタン足りないみたいなのでUSBハブ使ってマウスやキーボードをつなげることができるでしょうか?
定速プロペラ バンザーイ
敵が見つけられない
↓
いつの間にか背後にいるので避けまくる
↓
また敵がどっか行くので探す
↓
いつの間にか背後にいるので避けまくる
これを20回くらい繰り返してたらとうとう切られた
ごめんなさい(´・ω・`)
10000mまでの上昇で時間短縮に挑戦してるんだけどゼロ戦11型で40分以上かかるんだよね
(シミュレーション操作)
どこか良いサイトない?
そんなもんだろ
warthunderやってみたくて初の海外アカ作ってて最後の了承ボタン押したらerrorって出たわ…
そんな事蒼の英雄スレで言われても…
落とせたけどゲーム始めてもサーバーに接続できませんでしたって出る。
っつかPS4のwarthunderスレって無いよね?
warthunderDLした直ぐにハッカー攻撃で出来ないとかもうね…
PS4のwarthunderは駄目だけど、PS3の蒼の英雄は出来る
昨日対戦部屋入ったらガダルカナルなのに
海上に3つ飛行場があったり
海のど真ん中に謎の橋がポツンポツンとあるMAPだったんだけどこれってDLCか何かのMAPですか?
バグだね
初期からあるよ
しかもコントロールできる
warthunderのキャンペーンでアーケードモードなのに難しすぎワロタ…コントローラーでは無理ゲーレベル…
IL2や蒼の英雄では全くぶれないのに一番簡単なはずのアーケードでもぶれぶれで一機撃墜するのに余裕で5分かかるとかもうね…
AI敵機はガンガン当ててくるし完全にマウスやスティック前提だわ…蒼の英雄が最高や
零戦なのに軽快さ皆無で高度1500M時速300キロでフラップをコンバットにしてロールは出来てもピッチが微動だに動かないくらい重くて空戦とか絶対無理w
お前のレスはwarthunderスレに書くのにもこのスレに書くのにも中途半端だな
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
まだ人っている?場合によっちゃps3買い直すんだけど
なるほどありがトン
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 05:31:06.98 ID:XGiAd1ny0
シミュでも時間によってはそこそこ集まるな
カスタムでコックピット視点縛りしてると誰も来ませんけどね…
というかカスタム部屋は基本的に入る事は少ないな
コックピット視点は嫌いじゃないけど、シミュじゃない場合が多いし
カスタムの内容って始めるまでわからないよね?
うん。一回入るしかないね
普段やってる難易度で見掛ける人がたててる部屋ならそんなに外れは無いかも
劣位からスクリューロールやらシザーズで優位にたつとアドレナリンふきでるな
アドレナリンが出るタイプはパイロットの適正ゼロだけどな
このゲームは修行かなにかかね
日本軍機はギア降ろすと主翼にサインとして赤い棒がニョキッって出てくるんだけど再現されてて感心した
他のメンバーに切り替えるとバグで二度と出てこなくなるけどな!
買ってきてやってるけど難しすぎんだろ、これw
>>820 まぁ現実にはこれ以上に難しいわけで…w
勝つ・負けるみたいなゲームライクな楽しみも良いけど、
上みたいに実機や史実を調べて「おぉ再現されてる」「凝ってんな」と思うのも一興
一番簡単なモードでも敵機を落とせないな・・・
日本側でやってレキシントンがどうしたこうしたで詰まってるわw
>>822 敵機に接触する位(100m以内)近づくと良いよ
照準距離(両翼の機銃射線が交差する距離)の設定も忘れずに
買ったら最初はDLCのP47買ってとりあえずランク上げしてたな
着陸の時、降下率も速度も気をつけてるのにバウンドしちゃうわ
ギアのサスペンション硬すぎね?
資料映像見ると綺麗に着陸してるけど、本当に良く訓練してんだなーと感心するわ
降下率と速度の前に進入角を守るってのが完全に抜けてる
進入角を保つように降下率と速度を守るんであって
>>826 進入角は何を目安に見れば良いの?
あんま速度落とす・迎え角大きくすると滑走路見えなくなるしw
>>827 滑走路見えなくなるのは仕様
本物なら頭ずらしたりシート高くしたりできるけど
チュートリアルの進入角が基本だと思えばいい
侵入速度、角度が適切なら機首上げ姿勢で前が見えないってことはないよ
三点姿勢は接地寸前の引き起こしの時になってればよし
>>828-830 サンクス!
やっぱカンが大事か、反復練習するわ
チュートリアルはアテになるんだな、プレイするとキーコンがリセットされなかったっけ
ずっとやってなかったわ
勘じゃねぇよ、滑走路以外にも見えるものあるだろ
エイミングなめてんのか、パイロットの適正ゼロ
キチガイに触るなよ
まぁ後は計器を見ても良いんじゃない?
ミッションエディットで艦攻 艦爆の空母発艦はできますか?
837 :
名無しさん@弾いっぱい:2015/02/12(木) 07:00:43.10 ID:W0puGLI10
出来る
本作では不可
DS4でやってる方居ますか?繋げても設定が変わってしまいます
今日はじめたんですが敵に弾が当たった時にエフェクトとかありますか?
当たったかどうかわからないんですが…
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2015/02/15(日) 21:04:46.12 ID:UdrXyNsC0
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2015/02/15(日) 23:37:00.03 ID:9bkyIAIH0
禿げる
tes
過疎ってますね…
最近はじめたばかりなので参考に皆さんの愛機を教えてください!
Fw190A-5ですな
この辺りのランクの機体からオン対戦も面白くなった
動画見て楽勝だろ下手くそとか思ってこのゲームに手を出してシミュレーターで始めたら
敵がどこにいるのか分からな過ぎて日本軍キャンペーンで詰んだw
ゲーム買うまで気づかなかったけど動画あげてる人よく敵のいるとこ分かるな、どうやってるんだよw
何回かやってだいたいの位置を把握してもあんなドンピシャに敵のいるとこに食いつけねぇ
動画のほとんどがアーケードでやってるのが分かる、HUD表示無かったらマジで迷子
>>848 ぶっちゃけフォッケじゃスピットに勝ち目なくね?
Mk.Vくらいならなんとかなる
MK.1でK4墜とした日はよく眠れる
豆鉄砲を湯水のようにふりかける快感
シングルミッションのアラド使うとこのシミュはムリゲー
あと飛燕で地上車両狙うやつ
>>849 眼精疲労マッハのシミュレーターへようこそwwwww
マジで目が痛くなるくらい敵が見えねぇw
どこいるんだ!って独り言が多くなったわww
1日あけて起動したらレベルが三くらいあがっててなおかつWPが五十万くらい増えてたんだけどなんで?
こわっ 寝てる間に誰がプレイしてたんだろな
シュミレーターモードやってみたけど難しすぎワロタwwwww
上昇も旋回もしようとすると機体がグルグル回り出して操作できねぇwwwww
どうしたらいいのでしょうか先輩方教えてください
ゆっくり操作するか感度落とすか
俺は荒くやってもギリギリ操作できる所まで感度落としてる
>>860 ゆっくり優しく車で安全運転するように急な操作さやめよう
慣れるとスピンギリギリまで攻めれる
>>861 >>862 なるほど感度落としてゆっくりしないといけないのか
あと、もう一個質問したいんだけど
シュミレーターモードで使えるようになる色々な操作ってちゃんとキー配置して使ったほうがいいの?
>>863 PS3コンじゃ全部は入らないし覚えられなかったから機体の基本操作系(ロールピッチヨーフラップギアスロットル機銃)以外にはロケット用ボタンを適当に配置したくらいかな
あとはよく覚えてない
プロペラピッチやラジエータ付近の幾つかの項目はアナログ操作まともに機能しないから何も割り当てないほうがいい
どうしてもシミュレーション操作でプロペラピッチや視点移動などを操作したいときは
ラダー操作をボタン配置し、アナログスティックで直接機体操作をさせない設定にしてキーボード操作をするのがベスト
ただ爆撃機を動かすなら、まだ良いけど戦闘機の操作は最悪
このゲームむずいな warthunderのマウスアーケードに慣れきってたからか、軸が合わん
トロフィーの生存者が取れない
木に体当りして機体痛めたりプロペラ破損させたりしたけど普通に修理されるだけ
敵は全然撃ってこないしググっても攻略出てこないし意味分からん
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2015/03/03(火) 07:12:13.59 ID:XS0FJjX00
累計40万8171本←完全版
テイルズオブグレイセスf 累計33万8628本←完全版
テイルズオブエクシリア 累計67万182本←15周年作品
テイルズオブエクシリア2 累計 45万3597本←使い回し続編
テイルズオブゼスティリア 累計35万9994本←20周年記念+アニメ+CM爆撃でこれwwww更に糞ゲーのオマケ付きで次回作売り上げ激減シリーズ終了確実wwww
テイルズの人気も売り上げもオワッテイルズwwwwwwwwwwww
クソゲー
キャンペーン途中から無理ゲーw
シングルいくつか無理ゲーw
オフが無理ゲーすぎる、オンが捗りますわこれ
着陸する時にどうしてもバウンドしてしまいます…速度と高さは結構落としているのですが…どうしたらいいのでしょう??
接地したら操縦桿を少し前に倒してバウンドを抑えると良いよ
あんまやり過ぎると前宙しちゃうけど
速度が落ちてきたら逆に操縦桿を目一杯引いて抵抗にする