1 :
名無しさん@弾いっぱい:
落ちてたから立てた
anal
今かえってきたぁー
今日はケイブファンはクオリティ高すという事がわかったよね
物販、4時間で閉めたんだよw混雑しすぎ!HEYの5階でやってたんだけど、列が1階外まであったんだって。ヒエー
本当コミケ軍資金ならぬケイブ軍資金持ってきてた人がわんさか
1000円の札束(まとめてあるやつ)何個か持ってる人いた。
あと外人がわりといたな。超まとめ買いだし。
明日はまぁコミケもあるしそんなに混まないかなぁ
そそ、お昼に偉い人と喋ってたら
販売価格12000円の鋳薔薇のフィギュア6体+サントラ+オフィシャルブックさらっとくれた…!!!
私がケイブ大好きなのケイブ社員ほとんど知ってるから
今回のグッツ言えば貰えるでしょーって言ってくれてたんだけど
さすがに12000円の貰ってるから自分で買いますって言ってたら
グッツ作ってる偉い人が
「欲しいの書いといてー最終日にあげるから〜」
って…!!!!!!
ま じ ネ申 。
「欲しいものだらけなんですけどwww」って言ったら
全部でもいいとかみんな口揃えていうしwwとりあえずいろいろ○してきた!
だって普段非売品な物ばっかだものーー!!イベ終了後は担当さんとサシで飲んだ。
ケイブ超裏話たくさん聞いてwktkしたり、次回作+次次回作の話聞いたり
窃盗団の話したりいろいろした。
ケイブはインスト物は盗られたいらしいよww
あたしがコンパニオンに選ばれた経緯とか聞いて
なんかもういろいろありがたすぎてどうしようでした。
いつも言ってるけど、ホントケイブ好きだ!好きすぎて脳みそでる。
明日もがんばろう。
一ヶ月周期ぐらいで陰蜂攻略してみようかと思うが一時間で挫折する
今かえってきたぁー
今日は格ゲはクオリティ高すという事がわかったよね
物販、4時間で閉めたんだよw混雑しすぎ!タイステの5階でやってたんだけど、列が
1階外まであったんだって。ヒエー
本当コミケ軍資金ならぬ格ゲ軍資金持ってきてた人がわんさか
1000円の札束(まとめてあるやつ)何個か持ってる人いた。
あと外人がわりといたな。超まとめ買いだし。
明日はまぁコミケもあるしそんなに混まないかなぁ
そそ、お昼に偉い人と喋ってたら
販売価格12000円のスパ4のフィギュア6体+サントラ+オフィシャルブックさらっと
くれた…!!!
私が格ゲ大好きなのタイステ社員ほとんど知ってるから
今回のグッツ言えば貰えるでしょーって言ってくれてたんだけど
さすがに12000円の貰ってるから自分で買いますって言ってたら
グッツ作ってる偉い人が
「欲しいの書いといてー最終日にあげるから〜」
って…!!!!!!
ま じ ネ申 。
「欲しいものだらけなんですけどwww」って言ったら
全部でもいいとかみんな口揃えていうしwwとりあえずいろいろ○してきた!
だって普段非売品な物ばっかだものーー!!イベ終了後は担当さんとサシで飲んだ。
格ゲ超裏話たくさん聞いてwktkしたり、次回作+次次回作の話聞いたり
窃盗団の話したりいろいろした。
タイステはインスト物は盗られたいらしいよww
あたしがコンパニオンに選ばれた経緯とか聞いて
なんかもういろいろありがたすぎてどうしようでした。
いつも言ってるけど、ホント格ゲ好きだ!好きすぎて脳みそでる。
明日もがんばろう。
この偽造劣化コピペは件のケイブ社員かコスプレコンパニオンのどちらが作ったのだろうか
だれかテンプレくらい貼ってやれよ
あれ、復活してたのか
もうCAVEシュー総合とかで良いんじゃないか?
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 13:01:30.40 ID:hM5wVqAT0
明けましておめでとうございます
真璃亜ちゃん
最近光厨減った?
人自体減ってますがな
年末年始の休みの共に、今更、ソフトを買った周回遅れがここに。
…「右ボタン押し込み」って何だよ… (超今更
STGも終わってしまったからな
新しい風をだな
やっぱ新規を取り入れてそのまま残せるのじゃないと
キャラで釣るだけじゃだめでっせ
ま、ここで語る事ではないしもう遅い気もするけど
グリーンの振袖を着た光ちゃんと初詣にゆく夢が見られますよーに
今年もヨロシク!!
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 22:27:36.47 ID:Zy/DbTmK0
元気か? と、釣られてみる
どうせコミケのサークル数以外に何にも根拠がないだろうけど
最大の全一って今どれぐらいだっけ
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/02(木) 00:14:13.78 ID:3kLPzMHO0
いつも弐時間ぐらいやるとつまんなくなるけど一週間ぐらいするとなぜかまたやりたくなるんだよなあww やっぱ最大往生ってケイブの最終作であるだけあってそれなりに気合入れられて作ったのかもね。
>>18 人気投票ついでにやってるプレイヤー人口調査では、見事な右肩下がりだよ
稼働当初の盛り上がりが懐かしいな
もう1年半以上前のことか
はぁ、CAVESTGがアケで遊べる日はまた来るのかね
家庭用でもいいよ
箱実績の「完全撃破」が解除できないんだけど、
ABCDの4タイプでノーコンテで通常ALLすればいいんですよね?
アーケードモードだけだけど、クリアしてるんだけどな。
360モードや1.5もクリアしないといけないの?
それとも陽蜂込みALL?
あと、360モードの「徹底的に剥いでやる!2」
パーツはそこそこ壊したつもりだけど、どこが残ってたのかわからないや。
リスタートしちゃダメ
ビャッコは第一形態のプロペラの部分がこわせてないんじゃない?
耐久表示を使ってみると分かりやすい
>>25 ありがとう。
ビャッコ、やってみる。
あと、リスタートもしてないんですよ。
クリアするのって「1回のソフト起動中で」ってことではないですよね?
以前からクリアしていたB−S、A−Sに加えて、
先日、C−S、D−S(購入機体)でクリアしています。
箱のアップデートとかで以前のクリアがリセットされてるのかもと思って、
今日、B−SとA−Sをもう1回やってみようと思ってます。
2ボス一番奥のパーツはその手前を壊すと勝手に壊れて実績解除されない罠
うろおぼえだけど完全撃破は自分は紫購入前に解除されていた気がする
>>27 情報ありがとう。
360モードのクリアが必要なのかもね。
360モードをクリアしたら、完全撃破を解除できました。
「D機体は360モードで」ってことみたいですね。
ありがとうございました。
陽蜂倒せなくて嫌になってきた
出せるようになった当初は戦うだけでも楽しかったのに
ミスする箇所をリストアップしようか
お花畑
フグ刺し
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/07(火) 20:46:59.96 ID:R7NkeGLuO
そういえば、と思ってスコアタのアイコンが貰いたかったんですが
終わったとでてダメみたいなんですが
もうダメなんでしょうか?
スコアタの事は全部忘れよう
そんなものは最初から無かったんや!
早期購入者ほぼ全員プレゼント企画だから
今から貰うってのは多少ムシが良すぎ
いや、開発者はそういう企画とは思ってなかっただろうw
結果的にそうとしかならなかった物凄い間抜けな企画だっただけで
でもあのアイコンをガチで勝ったチームしか貰えないとかだったら発狂ものだったから助かった
発売日付近に買ってた人なら本体未購入でソフトだけ積んだままとかでない限り
実質誰でも入手できたけど今からだと勝ったチームのセーブデータあればそれが他人のでも落とせるのかな?
ムリ
タグと紐付いてるよ
当たり前だが貰うではなくアカウントから無料で買うだからね
もう大分時間経ったし、全員にプレゼントでいいと思うけどね。
ケイブ的にもう最大往生はなかった事リストに入ってる感じだけど
市内には最大往生が無いので秋葉原まで行ってきたけど。
赤で1回エクステンドするのが精一杯という現実でした。
ボムやハイパーに頼ってばかりでガチ避け力が落ちたな。
大復活ユーザーすなぁ
>>41 最近ではクリクロやカラドリウスです。
どちらも弾消しありきなのは変わらず。
>>38 サンクス
やっぱりそっちで引っ掛かってダメかw
落とし終わった後のアイコンパックを他所から持ってきてコピーしても無理なんかね
それならおそらく可能
コピーはできる
せめて一般販売してくれよ
それをしなかったASDに男気を感じる
抱かれても良い
ASDさん?
久しぶりにきてみたら社員からASDさん?に煽り方変えてきたのか
スタート早々に形骸化したスコアタでやらかしといて
男気もクソもないだろ
>>30 8カ月間かかって昨日やっと初めて陽蜂に出会えたんだがマジか
何年でも練習していくつもりだけどお花畑とか赤青交差弾とか見えるようになるもんだろうか...
花畑は見えないもんだと諦めて嘘避けする人もいる、確かにある程度どうにかなりはする
交差弾は避けに全リソース振る人が少なくないし、ストレートな弾と要求される能力が異なる。ぶっちゃけ難しい。シンデレラアンバーやガルーダIIが良い練習材料
赤青交差弾って上下からくるやつじゃないの?
本気でチームスコアタしたかった方が少数派なのでは
みんなに参加賞()
そんなに悪くはないと思う
一応当初は大体の人が割と真面目に参加してたがな。
Dが圧倒的なのと終わってもチームシャッフルがされない事、勝ったチームがアイコン貰える事から、
皆Dにいってまともに参加しなくなった
ボクチンBチーム!
某所にA−EXの4兆動画上がってるけど全一かな?
しかし、4兆とか……w
わけわからんw
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 23:33:05.22 ID:jSwADDAF0
リンク貼れよ
何が某所だよ、ばかじゃねーの?
おいおいまじかよ・・・
これってこんな酷いゲームだったんですね
オワコン
62 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/12(日) 11:43:24.95 ID:+O5igbJm0
>>52 多分洗濯機だと思う
上下のはコンビニじゃなかったか
斜め交差で碁盤の目のようになる奴は何ていううんだ
コンビニも交差してんじゃん
あ、すっごい今さらながら51だけど赤青交差弾って書いたのは上下からくる攻撃のつもりだった
そうか通称コンビニか
大きなダメージソースになるところだから安定させたいけど、まだまだ1〜2列避けるのが精一杯
それ以前に、まだ道中すら安定してなくて9割方は幸龍で2機目をミスして陽蜂条件を逃す有様
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 11:18:32.17 ID:CaAaLiKT0
>>58 面白さが欠片も感じられない
そらスコアも過疎るわ
スコア稼ぎ見てて面白いかどうかなんて人によるだろ
俺も最大の稼ぎプレイはそんなに見たいとは思わない。んな時間あるなら自分でプレイしたい
ただZAP氏のプレイは見応えある。氏のケツイや黒虫のプレイ動画も好きだ
そもそもスコア過疎ってたっけ?
割りと頻繁に各部門更新されてないか
まあ、ある程度やり込んでスコアシステムを理解してないと、見ても何やってるか分かんないからな…
俺は
>>58の動画をを見ててポカーンとなったけどw
というか、もはやオーバーフローとかどうでもよくなってくる。
仮にオバフロが無かったとしても5面ゲーなんだし、こういうパターンに落ち着いたんじゃね? って感じ。
あ、やべえ新年の挨拶忘れてた。
あけましておめでとう光ちゃん( ^ω^)
STGにはスコア以外のやりこみ要素が必要
今更だけど
陰蜂がいるから問題ないな
そういえば、最近ずっと艦これやってるんだけど
シューティングにもああいうソーシャルゲーとの連動があったら面白いと思った。
一週間で陽蜂を5回撃破せよ! とかで報酬のアイテムが貰えるの。
せっかくのキャラゲーなんだから、もっとキャラを育成するシミュレーションゲー的な要素が欲しかったな。
>>73 ウルトラとか二週目とかいっぱいあるじゃん
やってるやつほとんどいないけど
先週やっと陽蜂倒せたよ
残4凸で諦め気味だったけどなんかフグ刺しの配置がデレてくれた
>>75 ドンパッチンがお好みの要素あるからプレイしろよ
>>78 割とマジで知らなかったわ、ありがとうw
(名前は知ってたけど、興味無くて中身見てなかった。)
ただスマホでシューティングゲームをガチでやり込む気はしないなあ…
操作感とか画面サイズの問題で。
スマホ対応のアケコンと、ディスプレイ出力機能があればやるかも。
タッチパネルでの操作を前提としてる(と思う)から、アケコンとの相性は悪いんじゃないかなあ
サイズの問題はipadでやればいいけど、ドンパッチンのためだけに買う価値があると思えるかどうかは知らん
たまに思い出してやると凄い楽しい、今年中にallしたい
初歩的で無知な質問なんだけども
大往生→大復活と買ってクリアしてきたから今度は家庭用の最大買おうと思ってるんだけど、調べたらAC版と比較して遅延(パッチもあまり効いてない?)があるって聞いた
これってマジなの?
箱のオリジナルモードはあまり感じないけど、
アケモードは少なくとも他のCAVEシューの移植よりは遅延が大きいと思う
アケ版を未プレイなら気にならんのかも知れないし、気になるかも知れない
>>82 マジ
遅延は他の家庭用とでも比較できちゃうからアケ未プレイでもかなり気になると思う
開幕のロゴとかも飛ばせないし家庭用は相当クソ、それでも良いならどうぞ
85 :
>>82:2014/01/17(金) 00:08:43.33 ID:W4/xTFqQ0
>>83、84
ありがとう
個人的にかなり嵌っていてAC版は四面までしかいけてないから、その練習のためにかなり真剣に購入しようか悩んでたんだけどそれはものすごい残念だ
しょうがないから大往生の二周目百虎と戯れてきます・・・
買うなと言ってる訳じゃなし、なんで突っ掛かるんだろう?
こうしたら遅延が少なくなるとか、明らかな差はないと言うならわかるが
俺の場合、たま〜にゲーセン版やる機会があっても画面との距離が近い違和感なのか、まともなプレイにならない
ゲーセンは今後ますます消えていくし、最大は5年後も間違いなく続けてると思うし、とっとと家庭用で慣れた方が多く遊べると思うがね
陽蜂にようやく会える程度の腕前だけど遅延は気にならないな
自分の場合、遅延が問題になるのは主にガチ避けするときだなぁ
パターン決まってなかったりパターンから外れたりパターン化しようがないとき
高速弾はパターン化してても遅延がきつく感じるがパターン化が甘いのかもと最近思い始めた
サブウィンドウ全OFFとスムージングOFFにすれば他の作品より1〜2Fくらいの遅延で済むと思うけど
それでも致命的と感じるなら買わないほうが良いだろうね
あとモニタを縦置きせず720p出力でやってるならあまり支障ないと思う
ACさわれなかった自分はある意味幸運なのか
こういうものだと思って遊べる
運が良いと言う事じゃなく遅延が気にならない人
もしくは不快に思わず慣れる事が出来る人ってことよ
俺もACやってないけど操作に違和感は有ったからなあ
俺はむしろ2面のリザルト画面に激しい違和感を覚えたなあ
なんでこの娘だけ一人で羞恥ブレイクしてるの?
というか、設定資料集見たら3人とも衣装の前か後ろかどっちか露出してるよな
で、朱理さんと真璃亜さんはカメラマンの視線に気づいて映らないように配慮したけど
光ちゃんだけはそれに気づかずにシャッターチャンスを与えちゃったわけ
勘違いしてる人が多いんだな
陽蜂に会える腕前とかAC未プレイとかは一切関係無い
遅延が認識出来るか否かというだけの事
下手でも認識出来る人もいれば陰蜂まで行けるけど気にならない人もいる
名探偵モンクにはまってるんだけど
強迫神経症の人っているからね。
遅延が異常に気になる人がいても不思議じゃない
遅延が気になると言う人に異常に食って掛かってくる人もいるみたいだしね
遅延が認識できるのと
遅延が気になる(不快に感じる)のは別の話
AC版触ってたら比較するだろうから
不快に感じる人が多いのではないかと予想
自分は最大往生は遅延があるのが当たり前のゲームだと思ってやってる
そう不快には思わない
遅延が認識できるか否か、不快かそうでないかがプレイヤーの腕前に決定的に影響することはないとは思う
あまりに不快感が強ければ上達するほどプレイしないだろうけど。
ゲームってレスポンス悪いと感じたら普通にストレス溜まるもんねー
縦画面スレみたいに遅延スレでも立てるべきだな
スムージング機能をオフにしとけば、普通にプレイする分には気にならない程度じゃないか?
まあ、EXをガチ攻略する場合や、SLでも5面で大型機リチャージやってるときとかちょっと怪しいけどw
もちろん個人差はあると思うけど
俺はもともと家庭版は光ちゃん観賞用のつもりで買ったから遅延はほとんど気にならなかったな
強迫性障害はそういう病気じゃないっつーの、過度に神経質だという事とイコールじゃない
老眼が云々と言ってたのと同じ輩か?
遅延が気になる人とならない人がいる
そして遅延が知覚出来ないと言うより遅延の意味が分からず
ケンカ腰で見当違いな事を言い出す人がいる
ほぼ
>>100が言ってるとおりだと思うが
遅延があるのは確かだが、それを気にする人と気にしない人が存在する、それだけの話だ
気にならないならそのままプレイして問題ないし、気になって仕方ないなら辞めればいい
まあ、遅延と言っても低品質エミュみたいにゲームにならない程大きいわけでもないのだが
老眼云々と言ってた輩がいたのはCAVE総合スレだったか
まあ同じ人間なのかなんてどうでもいいけどさ
遅延があるかないかと聞かれればアケ版や他の箱CAVEシューよりは大きいと思うよ、
気になるかどうかはわかんないけどね、としか答えられんだろう
それを了承した上で買うんならともかく、嘘を教えても仕方ないんだから
>>82が純粋に購入の目安にするために聞きに来て、それに回答した人がいたというだけに過ぎないと思うんだが、
そこに食って掛かる意図がちょっとわからない
自分が言いたい事だけ言ってアレだが、そろそろ例のAA
↓
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/19(日) 00:02:19.22 ID:nRUBLrRc0
陰蜂が落とされてるか確認に1〜2ヶ月に一度スレをチェックに来る俺。
専ブラで青くなったら一応見てる
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/19(日) 03:07:56.72 ID:sB+TVj1m0
いつか陰蜂を倒すことのできた暁には、
真璃亜ちゃんに結婚を前提にしたお付き合いを申し込むつもりです。
2面クリアの時点て既にあのガードのゆるさを誇る光ちゃん狙いに切りかえるべき
齢90に達しようという
>>111は陰蜂を撃破すると同時に力尽きる
満たされた表情を浮かべながらも徐々に体温を失っていく
>>111に寄り添う真璃亜
「頑張りましたねマスター、ずっと一緒です」
まぐれ当たりで4面中ボスまで行ったけど7億5千万点
上手い人がやってんの眺めてると三面でまとめてセカンドエクステンドしててわけわかめ
ハイパればいいよ。
低ハイパると駄目だから
高ハイパる事。
>>114 スコア伸ばすなら結局のところコンボを途切れさせないようにするしか無いぞ。
(今作は、敵を倒した時などにGPボーナス値が少しずつ溜まって
ヒット数が1HIT上昇するごとにそのGPボーナスの累計値がスコアに加算される仕組み。
しかし、コンボが切れるとそこまでのGPボーナスがリセットされるので、コンボを維持しないとゴミみたいなスコアしか出ない。)
その「上手い人のプレイ」ってのは、3面のコンボを全繋ぎしたんじゃないかな?
3面は中ボスパーツ含めてGPボーナスが結構伸びるから、最後までコンボを維持すればハイパー無しでも20億くらい出る。
あと、手っ取り早くスコアを伸ばすなら3面中ボスに高LVハイパーをぶち込んでレーザーで炙るといいかも。
(高LVハイパー中にレーザーで炙ることで、その時点でのGPボーナス値がスコアにモリモリ加算される。)
ただし、星アイテム取得直後に一定時間スコア加算が無くなるので
もしやるならできるだけ雑魚を巻き込まないよう(星アイテムを出さないよう)に中ボスを炙り続けるのがコツかな。
3面開幕からGPボーナスを貯め続けてLV10ハイパーで中ボスを炙れば10億くらいスコア出るはず。
自分が最大始めた直後は
ボム撃ったり死んだりしても完全に途切れなければ3面で二機増えることある
完全にコンボが途切れるのが1回あっても一機は増える
みたいな感じだったので
3面はオートボム発動とハイパー中のコンボ切れだけはしないように注意してプレイしていた
んじゃあ最低限稼ぐって時点より前のステージ把握の段階じゃんか
稼ぐイコール危なげない走行なんだからまず死なないパターン作りだよ
それに3面は中ボスが稼ぎどころではあれど逆にそこしかポイントが無いのよ
高ハイパーじゃないと稼げないと言われてる通り、1,2面でいかに下積みできるかどうかだから3面単体で見てはいけない
4面中ボス8億手前に対し3面セカテンってことは現状のお前さんの数倍稼げてる。つまりわかってるってことだろ?
まずはなんとなくでもいいから各ステージの流れを掴みつつのシステム把握
基本的なことがわかれば何故そこで何をやるのかって理解も早いし、ステージ内容覚えてればパターンの改築もしやすいのよ
あんまパターン詰めようとしすぎると嫌になるかもだし
1-2面パターン詰めるのは後回しでもいいと思うが。
1-2面今のままで、3面でボム撃ちまくりでコンボ半切れ全つなぎ狙えば
全つなぎ成功しなくても今よりスコア伸びると思う
>>118 まだ1〜2面攻略中ってことなら、まずは2面中ボスにLV6以上のハイパーを撃つパターンがいいかも。
2面中ボス1-1の3射目あたりでハイパー打って大星を回収→
そのまま倒して大星回収して、できるだけコンボ切らさないようにボスまで行けば
後は適当にやってても3面中に1回目のエクステンドまで行けるよ。
(コンボ半切れも2回くらいならOK。できるだけLV6以上のハイパーを持ちこむのがポイント。)
序盤の攻略をしてるうちは、できるだけ早くエクステンドした方が長生きできて練習になるからね。
要は1面開始〜2面中ボスまでハイパーを封印すればいいんだけど
1面の蜂パーフェクト達成と1ボスのビット破壊までやらないとLV6まで貯まらないから
これはこれで攻略のやりがいがあると思うw
>>119 >>120 >>121 重ね重ねありがとう
確かにA-Sの火力でごり押してる感があってまだ掴めてないんだろうな、もうちょっと頭絞れば3面8億はいけそうだからとりあえず前半面の構築頑張るわ
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/21(火) 23:32:19.34 ID:08ANTGVpO
ハイパー一レベルにつきどれぐらい火力アップするんだ?
結局出るんだな再パッチ無しで・・・
パッチといえば箱○版にボイスのエコーがないので
今後対応あるかサポセンに聞いたんだけど、
『360版最大往生でもデータ上エコー処理はしております。』って
返事が来たんだけど、どう聴いてもエコーないんだが・・・
ゲーセン版だと明らかにエコー(風呂場で喋るような響き)があったんだけどなぁ
ここでもあまり話題になってないみたいだけど、みんな気にしてない感じ?
発売されたころに指摘はあったよ。Wikiにも書いてあるし
音量バランスの悪さも公式からAC版と同じ音量に調節してあるって返答がきたって話もあったな
実際AC版とどちらも全く違うから公式が嘘言ってるとしか思えんけど
やる気ないって察してやれよ
>>128 Wikiみてきた
音声コードの繋ぎ方によってはちゃんと出る場合もあるようだね
機会があったら試してみよう。d
音声小さいせいで
真璃亜「こういうのがお好きなんですか?」
がガチでドン引きしてるように聞こえるバグ
廉価にはアイコン付けて欲しい
また買うから
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/24(金) 00:07:23.76 ID:nyzBRXmc0
廉価版はスコアネーム入力できるのかな?
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/24(金) 00:11:00.94 ID:RV3ca4F80
遅延を虫ふたレベルまで無くしてくれたら通常版持ってるけど買ってやってもいい
通常版と限定版向けにパッチも出すんならともかく、
プラコレだけ遅延が少なくなってたらクレームが殺到するんじゃないか?
まあ仮にそうなってたら買うけどさ
つーか有料でもいいからパッチだして欲しいなあ・・・
個人的にはCAVEでシューでも一番好きな部類に入るゲームなだけに
他の移植で出来ていた事が出来ていないのは残念でならない
そんな大好きなら中古基板をいつでも買えるように金ためとけ
一番出来に問題があるのがアケモードってのがASDの功罪だなぁ
プラコレに合わせる形で2月中に最終パッチなんて神対応
ないですかね・・・
プラコレで修正とかほぼありえないでしょう、またMSのチェック受けないといけないだろうし
そもそもそんな神対応するような組織なら今まで不具合を放置してないと思う
そんな夢にすがりたいほどの今の出来だからしょうがないね
一応、プラコレに合わせてパッチ出したりDLC組み込んだりしたゲームはそこそこ存在するがね
まあこれに関してはASDがもう居ないし望み薄だろう
また某所の話題ですまんが、陰蜂第一形態ノーミス動画が上がってるね
んー、すごいけど、第二波のはりつきを徹底すればパターンになりそうな気はしてた
しかし、問題は発狂がクソゲーすぎる事だなw
また自演おじさんか
発狂硬いからな
第一は発見当初から割とどうにかなりそうって言われてたけど発狂どうすんだろ
無理ゲーと言われたボスでも攻略し続けてる人は居るもんだなー
大往生デスレの時も同じことを思ったよ
この分だと、発狂も何かしらのパターンが編み出されるような気がしてきた
実は第一形態が攻略されるのを見越して発狂だけ練習してる人が居て
その人がALL-陰の初到達を持っていく展開希望w
無限にも濃さがあるように
無理にも濃さがあるよ。
陰蜂は体力がやばい
なるほど、わからん
偶数も素数も無限だけど偶数の方が濃いとか、そんな感じ?
無理にも程度があるってことかな?
今は無理でもその内なんとかなりそうな無理と
無理無理無理無理無理無理無理とか
開発者でそこそこ上手いヤツが弾速を0.?倍してクリア出来たとかいうガイドラインがあるワケじゃなく
テキトーに弾速・体力をイェーイって上げただけの強さ
言わばアホ臭い無理さ
レーザーを当て続けた場合の撃破までのおおよその時間
陽蜂第一:1ループ
陽蜂第二:2ループ
陰蜂第一:1ループ
陰蜂第二:4ループ(フグ刺し5回でセリフが入るので1ループ)
アホ過ぎ
>>151 減速プレイでクリア確認はIKD自身がやってるじゃないですか!!
つーかそれ言い始めたらアホ臭い無理さなんて今に始まったことじゃないと思うんだけど・・・
>>153 陰蜂減速クリアしてたのか・・・
それは知らんかった
せめてハイパーが緋蜂くらい効けば・・・
>>154 いや今回も減速プレイしてるかは知らないけど「理論上避けられればおk」ってスタンスだから結果は同じかと
「人間のポテンシャルでどこまでいけるのか」とも
>>155 被弾復帰後とハイパー発動時に無敵にならないのは仕様なのかウッカリなのかどっちだったんだろうね
BLで変わってないところを見ると前者かな?
>>156 減速クリアしてないならケイブ的に「理論上避けられれば」とはならんだろ
体力・弾速爆上げで理論上クリア出来ないだろうから勝ち逃げ宣言したわけだろうし
蜂シリーズのシメが大佐じゃなくポッと出のカリスマ性のかけらも無い萌キャラってのも
そのアホ臭さに拍車をかけてると思う。
>>157 いや隙間あるし極端な話フレーム単位で動かせばクリア出来るんじゃね
それに以前「1フレームずつ動かして確認してる」って発言してたし今回も確認してるんじゃないでしょうか
つーか難易度について話してるのにいきなりキャラを絡めて批判するのはいかがなものかと
ただ単に「嫌いな萌えキャラに勝てないのが気に食わないですぅ」って言いたいだけにしか思えない
そもそもよく大佐ガーって聞くけど元々シリーズ最終作になるはずだった大往生で出てきてないし
そこへの原点回帰・リメイクって意味ではこれでいいと思うんだけど(蜂が萌えキャラってのはなんとも言えないけど)
それホント?さすがに1フレーム単位で動かしてクリア出来ればオーケーなら
画面が隙間なく弾で埋まらない限り何でもアリにならないか?
約三年前か・・・
この会場にいる人の何割が現状を予測出来たのだろうか
ちょうどその頃位は坂道を転げてる最中だから予想は出来たんじゃね
今更ながら買ってきた。このゲームオプションで背景オフに出来ない使用なの?
仕様だったな
アップデートでどうにかなったのか知らないけど
縦置きで画面の比率を少し縦長にして我慢してた気がする
廉価版が出る1ヶ月前に・・・
幾らで購入をしたん?
最悪な置き土産だったな
近所のショップの最大が値下げされてた
プラコレがでるまでに売れることはないだろう・・・南無
陽蜂と陰蜂は別人なの?
陰蜂が陽蜂をそそのかして暴走させたってことは陰蜂が黒幕?
陽蜂と陰蜂が別人ならこの陰蜂はどこの誰なの?
あと陽菜=陽蜂で桜夜はただの普通のエレメントドールで自機の一つってだけなの?
>>165 ジョー新で、中古1000円の3割引・・・
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/01(土) 23:25:05.63 ID:Zn299YpF0
転売すればそこそこ儲かりそう
大佐いないの今回?
これで終了?
>>169 光の「なにか、懐かしい匂いがします」ってセリフからもドール達を取り巻く因果が色々想像できて楽しいよな
光ちゃんは匂いフェチなのかとか
俺の足の臭いは嫌いだけどね。
おっさんなんだからしょうがないじゃんってブーたれるんだけど
容赦なく風呂に入れられて体洗われる。
そこらへんの羞恥心はないんだよね子供だから。
あんまり清潔にしすぎるのも駄目なんだよって教えるんだけど
人間の免疫機能に関しての知識がないんだなあ。
覚えようともしない。
足の皮擦り剥けそうな程洗われてる時に
ポンコツだな〜とトンちゃんに乗り換えちゃうぞ♪
なんて内心で思ってると
ギロって睨まれてしまった。
うーん鋭い。
君だけだよ光ちゃん
>>169 そのあたりはあまり資料がないのでなんとも
360モードは、黒幕の陰蜂を倒してヒロイン陽蜂を助けてハッピーエンド、
みたいなのを目指したストーリーだったのかな
よく憶えてないわ
5面全つなぎチャレンジって難しすぎませんか
陽蜂出現安定のほうが早そうなんですが
そうだよw
下手すると陽蜂倒すよりきついかも
むしろ陽蜂撃破の方が楽まである
>>172 出たのが奇跡というか中止になりかかったのを無理やり開発強行続行したゲームだし、予定はあったかもしれないが手が回るもんではなかったんだろう
別に1.5とか360モードで出そうと思えば出せたはずだが
制作総指揮浅田は大佐云々より萌えネタの方がやりたいし売れるはずと判断しただけ
誰も見てないOPムービーと誰も聴いてない桜夜の掛け合いを作って入れる余裕はあったんだから
その割にデバッグする時間はなかったと言うオチはあるし
スケジュールに関しては色々とアレだな
ノーミスノーボムで陰蜂クリアで出てきたら笑うけど
いや1.5は無理でしょう
あれって素材そのままでパラメータだけ調整したって感じだし
つーか大佐厨いるけど最近のCAVEのノリだと出てもまた変なセリフをしゃべる中途半端なネタキャラにしかならないからむしろ出なかったことを喜んだほうがいいと思う
・・・でもあれか、よく考えたら大復活の時点でもうネタキャラになってるなwww
大往生でも大佐が普通に出るって思ってんだろうね
デスレとごっちゃにしてる奴大杉
うむうむ、最大は大往生のリメイクなんだから
大佐がでなくて当然だし、出るよう要素がない
大佐大佐うるさいのは動画勢じゃないっすかね、「ひばち」の伝統は守られてるし
稼ぎがこんな奇形なのはYGWのせいな
クソゲー化に貢献してる割には社内での発言力だけはある
リメイクではないだろ
萌え系美少女キャラを蜂として扱うのが「ひばち」の伝統ですか
分かりません
・「ひばち」という名前
・真ボスであること
・小さい蜂っぽいフォルム
・強い
伝統要素ってこんなもんじゃね
後、ボムバリアを装備してる、これも重要
ついでに言えば発狂弾幕持ち、ってのも言えるかもね
ゲームシステム的には陽蜂も陰蜂もしっかり「ひばち」の伝統だよ、文句のつけようがない
今更ボイスだのキャラデザだの言ってるやつはほぼ間違いなく動画勢だろ
そりゃ、初見はびっくりしたけどさ
書き忘れたから連投スマソ
上でひばちについて書いたが、陰蜂の調整はダメすぎ
「ひばち」の伝統は守られてるが、肝心のゲームバランスは守られてないわ
クリアできない真ボスはクソ
動画勢に餌を与えて育ててるプレイヤーも動画勢に区分すべきかね?
それ言ったら解説君育てるシューターもって話になるから微妙やな
オタに知識与えると他人を見下したり馬鹿にする為に使う事が多くて萎える
そんな下らない事の為に教えたんじゃないのにね
カリスマ性がない見た目がダサい喋りが安っぽいって普通の意見がイコールで動画勢と括るのが分からん
それともガチ勢はアニオタ・声豚ってか
そんな感じでシューティングの話しないからね
カリスマ性だの見た目だの喋りだのどうでもいいんだよ、ゲーム自体が面白ければ
今更絵師や有名声優で釣れるのは動画勢だと知らぬ訳ではあるまい
売れてる声優ガンガン起用したインブレの悲劇をもう忘れたのか?
硬派気取りが良いという訳じゃないが明らかに場違いなのは単にセンスがない
オタは市民権を得た、美少女キャラにアイドル声優起用は多数派意見と頑なに思い込んでるんだろ。
普段アニメばかり見てギャルゲーばかりプレイしていると他の人もそうだと思いがち
お前も思い込み過ぎ
アスペかよ
まだやってたのか
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 15:48:22.47 ID:vlaDUsqb0
これってデマンドで配信されないの?
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 22:10:55.79 ID:yGk9FyfM0
アーケードでも360モードでも
陽蜂が最後死んじゃうのがかわいそうだった
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 22:51:39.25 ID:YFA/2IAs0
そらあんだけレーザービーム照射されたら死ぬだろ
しかもオーラ撃ちとかいってゼロ距離射撃でほとんど減衰してないレーザーを浴びせられるんだしなwww
きっしょ
それより二次パッチはよ
光ちゃんの下着をクマさんぱんつに修正してほしい
↑なに言ってんのコイツ・・・
クマさんついてもどうせ見えないんだし
俺はフリフリのリボン(薄い緑基調の色)を付けて欲しいと思う
一年ぶりにスレ見たけど、まだ陰落ちてないの?
こりゃもう無理だね
ほ、報告がないだけだよ!きっとそうだよ!
上位は第一形態のパターンがある程度出来てるんだから
あとは発狂の繋がり待ちじゃね、繋がるのが何年後かは知らんが
繋げる以前にパターンできてるかすら怪しい気がするんだけど・・・
発狂前まではパターン確立しているからな。だが発狂は現状どう見ても運ゲーガチ避け気味なので、比較的不毛な戦いに攻略リソースを注ぎ込む上位シューターがどれほどいるのか分からん
乱数判定って中ボスの撃破タイミングで決まるんだっけ?
中ボス3体に加えてコウリュウまでガチガチに固めろと?無理くせぇー
>>210 第一は既に動画あるから発狂の話だね
何かしらパターン化可能な抜け道ありそうでないのかなー
>>212 人外の方々はどうにかしちゃいそうな気がするw
あとは某クリアラーの人なんかも同じだな
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/12(水) 22:05:37.60 ID:eom9B2Qg0
EXのほうが稼げるからじゃない?
あとは最高難度の部門でトップになりたいっていうプライド的なものとか
本人に聞いてみないとわからないけどね
安地とか光点ずらしの類があれば別だが
開発も認めた陰蜂の悪ふざけ的難易度で本気で攻略している人がそもそもいるのか疑問
EX陰撃破すりゃそれだけでも
最終スコアあり得るからってのもあるんじゃね
5面中ボス一機目の3段階目って完全にパターン化出来ますか?
近所のゲーセン潰れちゃった…
やっと陽蜂出せそうだったのに…
消費税やらで今月と来月いっぱいで閉店するゲーセン多いようだぜ
>>220 そうみたいだね…
面白かっただけにすごく残念だわ。
現状トップシューターたちが抜きん出て優れているのはパターン構築能力の側であって、あんなクソ素避けをガチで数十秒なんて要求に人類は対応してない
と思います
まあ、もともと経営が厳しかったにしても
消費税が閉店の上手い口実を与えちゃったって感じだね
上手い口実とか何様のつもり?
お客様です^q^
>>222 >クソ素避けをガチで数十秒なんて要求
バグ無しでの真アキ、ザツザ戦とか?
そいつらはやろうと思えばいけるだろ
マジで?
あれガチ避け可能な部類なん?
特に真アキ発狂
DVDの発狂ノーミスのアレだろ?
ニコ動でもで1つだけ同じ方法と思われるので倒してるのあるけど
あと光点ずらしは仕様
あー、バグ無しってのは「開発者の想定内」って意味で言ったんだ
・・・ひょっとして光点ずらしって想定されてたものだったりする?
DVD持ってないからわからないんですわ
光点ずらしはプログラム的にはバグじゃない、でも想定されていたかどうかは微妙なところ
ずらし無しで撃破する例も(テクニック発見前に)一応あるにはあった
ずらし無しの例って415氏のやつとかかな
あと光点ずらしだけじゃなくて連射テクニックも攻略上重要な技術だと思うんだけど
多分その2つを使わない状態での戦闘が想定されてたものなんじゃないかと
で、そういう状態だといわゆる数十秒のクソ素避けを強いられるんじゃないかと思って
>>226を書いた
真アキ戦は光点ずらしが良くわからず
中心で当たる直前でボムとかしてた気がする
打ち込みで気が逸って打ち返し弾で良く沈んだ
バリア消えるまでの待ち時間が長く感じる
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 16:32:33.46 ID:wP08KWp20
真璃亜ちゃんの手作りチョコレートが欲しい
真璃亜「マスター、手作りチョコレート用の経血が手に入らないのでラーサ様のナプキンから拝借しました」
DVD(RET氏)のは、3番目の避け方
弾幕調整してなおかつガチ避け
パルムきゅんのソースで作ったホワイトチョコを頂戴!
またホモか
バレンタインはモテ系のイベント過ぎて
妄想すらできん。
俺と光ちゃんの会話楽しみにしてたみんなすまん。
光「私の中で育てたきしめんをチョコレートソースであえてみました。マスターなら食べられますよね?(迫真)」
ハイッ、オマカセヲ!
この流れなら言える
光ちゃんとデートしたい
光ちゃんにモーモーさんのポーズして貰ってセロファンテープでお尻を検査してあげたい
カッス
これ次スレもう要らないよね?
前スレでもう役目は終えてたろ
プラコレに合わせて次パッチあるなら検証とかで必要性あるかもだが
無さそうだしこれまでだな
どうせ誰かが建てるんだから
未練がましく居座らないで自分から去った方がいいよ
カッス
去ったらもう光ちゃんprprできないじゃないですかー、やだー!
EX強化で五面ボスまでノーミスノーボムでランク50以上にすると未知陽蜂が出てくるらしい(デマ)
そろそろプロゲーマーとかその筋の方々を連れてくるべき
必要ならば裏社会の者でも構わん
プロゲーマーって、ちょっと昔に自称してた人が居たよね・・・
光ちゃんの尻穴から転生した七人の仲間を探す旅に出たい
終わってんな、ここ
光ちゃんの尻穴からカレーきしめんを食すと申したか
新たなカタチにするしかないな
ボンバー出ます
これもうわかんねぇな
久々にスレ伸びてると思って見てみたら何なんだよこれw
このスレも40で終わりか〜
ざっと見たらガルーダIIスレもちょうど40だし、統合したらいいんじゃね(適当
東方のスレからもバカにされるレベルで終わってる
どっちもオワコンだしいい勝負だな
陰蜂との戦いで光ちゃんが驚愕/PANICされてから2年が経った。
今こそ緑の凌駕から出張してきたやけに頼もしい光ちゃんと共に陰蜂へ再戦を挑む時である。
モリガン「台湾から陰蜂きゅんレイプしにいっちゃおっかな?」
光ちゃんの菊門で陰蜂吸い込みたい
モリマンが何だって?
台湾出身スティール=コレクもいるぜ
コ?
なめてんのかおぉん?
アイコン獲得のチャンスとして
プラコレ発売に合わせて第2回チームスコアタやればいいのに
そしてまたDチームがぶっちぎる
ダメじゃねーかw
前回の無料配布キャンペーンでゲットした人はもう参加しないだろうし
またやったら、参加者少なくて前回より酷いことになりそうw
Aチーム 567
Bチーム 7642
Cチーム 82
Dチーム 21548
今更だがインブレと並んでアホ田のアホさが良く現れた例だったな・・・
思いつきだけで中身が無い・現場の力量を把握出来ない
最初は地区別でやるとか言って叩かれてたが、このチーム制も地区別で分けるのがマズい理由が何故か全く理解出来てない
実質全プレになったのはワザとか否か・・・
やる気とアイデアはあるけど
形にはできない人だったからね。
でも結果だけ見たら、さっさとオワコンに見切り付けて
出世して出て行ったという世渡り上手w
確かに保身とコネ作りだけは異常に上手かったな
サラリーマンとしての処世術に長けてるだけなのに
クリエイターへの憧れが彼の出世の妨げになってるという皮肉だな
氏の評価に関しては個々人の考え方があるとして
少なくとも俺の光ちゃんというマイエンジェルを生み出してくれたことには感謝ししている
桜夜はともかくアケの三人はASD関係なくね?
真璃亜ちゃんのアイコンにしてたら外人に絡まれて
限定だって言ったら、発狂してアカウントごとよこせ言われた思い出
名前の通り浅い人だったな
浅はかって事で間違い無い
叩かれっぷりを見るに業は深いんじゃないかと思う
良:広報に力をいれる、俺が上と掛合わなかったらここまで移植出来なかった「かも」しれない(ドヤ
悪:自身STGに興味や愛着が無く良く分からない、自分の趣味のゴリ押しで失敗、無理やり新要素を入れて失敗
デバッグより萌を優先 プレイヤーのニーズが分からず失敗、誰得ADVインブレ爆死でCS部門消滅に拍車をかける
転職先への手土産に5pbのアーティスト起用等の作品私物化
叩かれる要素の方が単純に多い。
何回同じ話題やってんだ
納期に対しての無茶振りが多いって色んな方面から
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 22:09:16.46 ID:ORoYRIKX0
>>273 ハイスコアならともかく、総スコアで競わせたら人口の多い東京が圧倒的有利になるに決まってるだろ
ハイスコアで競わせたらパンピーがやる価値の無いモードになっただろうし
結果的に早期購入者全プレになったのは個人的には高く評価している
>>280 ワロタ
でもスレで良く言われてるガチでやって負けたチームは
未来永劫貰えないって方式でやられてたらその外人の事笑えないから困るw
デスマでフォレットのアイコンつけてた奴は今はマリアのアイコンつけてて
キャスパーのアイコンつけてた奴は今は光のアイコンつけてるイメージが強いけど実際どうだろう
私は前者です
実際、あのアイコンって何気に希少価値高いよな
全員サービスのイベント配信とはいえ、あの短い期間にこのゲームをやってないとダメだったんだから
>>289 デスマでキャスパー使ってて最大往生では光ちゃん使ってますが偶然です^^
>>289 破綻したモードにシステムの不備で抜け道が出来たってのを高く評価するって変じゃね
最初から初回購入全プレにして無駄なモードに使う労力をデバッグに回してたら高く評価したけど
何度も言われてる納期、スタッフの技量、プレイヤーのニーズが読めず
納期が無いのにゲームの根本よりも思いつきだけのアイデアを優先したマヌケちゃんやが
いや〜これだけ言っててもプラコレに合わせてパッチ出したりしたら
神対応とか言っちゃいそうなヤツが多そうだからシューターって以外とチョロいんだよな〜 |д゚)チラッチラッ
スコアタのネットワーク部分はMSの人が作ったって言ってたけど
ネットワーク部分の不満じゃなくチームシャッフルされないこと
他にもっとマシな方法が有りそうだけど、それを考えるのがプロでしょ
素人みたいなアイデアとお粗末なルールではな…
いや
>最初から初回購入全プレにして無駄なモードに使う労力をデバッグに回してたら高く評価したけど
って書いてあったから別に大して労力使ってないんじゃないかと思って
確かにチームシャッフルに関しては「しないのかよwww」って思った
DA YO NE!!
っていうかアホ田PはSTGに限らずまともに最近のゲームやったことあるのかね?
パッチ用にプラコレ買うよ
>>296 落ち着け…状況の把握と理解が最優先だ…
そもそもプラコレみたいな廉価版って、開発元はどれくらい関わってるものなんだろう
廉価版でパッチが入るのって普通のことなのか?
ダブルパック事件なんてのがあったから
ASDのコメントを100%信用するなら一切関わって無いんじゃね
パッチを入れる(プログラムを変更する)とまたMSの承認を得ないといけないだろうし、まずありえないんじゃね
もちろん100%ありえないと断言は出来ないけど、そこまでのファンサービスの精神があるなら最初からもっと丁寧に作り込んでるでしょう
>>291 自分がアイコン入手できたから評価してる
それだけ、OK?
>>293 チームシャッフルされても週ごとにセーブデータ5つ用意するだけの話だったけどなw
仮にその手のインチキ一切通用せずガチで勝者しかアイコンもらえないとかやられたらガチで発狂物だったぞ
アイコンについてメールしても返事がない
>>300 所詮ゲーム会社の職業倫理なんてそんなもんだよね〜
自社責任のミスや不具合なんだから大人事情()とかいってないでやれよと思うんだが
>>303 別にゲーム会社だけじゃないと思うけどね
パッチに関しては、そもそも会社が直す必要がない(仕様を満たしている)と考えてるから何もしてないという可能性も
実はこのゲームまだ買ってないんだけどプラコレ人柱待ちでFAっすか?
多分プラコレでも内容同じだから人柱待ちしなくていいよ、多分ね
>>280 お前は俺かw
俺も似た様な事あったわ。まあ発狂はされなかったしアイコンは朱理だが
海外限定のアイコンは沢山あるが、日本限定で期間限定というのはまず無いから
外人も首かしげてたんだろう
新型X-BOXって360のゲームできるのかな?
出来ないんだったら、ケイブシュー予備機でもう一台購入確定w
出来ないよ
>>309 残念。新型見送りで、尼で360バリューパックポチるわ
アーケードでもプレイする勢はショップのオプションどうしてる?
別ゲーだと考えて逆に全部オンとかかね
そんな機能があった事すら知らんかったは
興味本位で、自機最強状態で陰蜂に挑んでみたけど
それっきりオプションは一切使ってない
最近は週末だけゲーセンでプレイしてて、箱版はここ半年くらい起動してないわw
>>313 普通はそれで十分だよな
開発者の想定したオナニー縛りに付き合ってる奴はバカとしか思えない
アケで遊べる人にとっちゃ箱版はパターン作成用だからな
処理落ち中の挙動が光ちゃんの肛門から糸こんにゃくが垂れ下がっているような気持ち悪さ
ハチにさらわれてお腹の中にたまごを産み付けられてしまった光ちゃんを救いにいく続編マダ?
光ちゃんの胎内へ向かってデストロイゼムオーしたい
そんなもん、お前らの気持ち悪さに比べたらゴミみたいなもんだよ
光ちゃんLOVEなのは分かったから
そういう捻じ曲がった方向への愛は自分の中だけにしまっておいてくれw
あ、ちなみに自機はB-L使ってます^^
その、光厨叩き → 実は自分も光厨でした
みたいな流れもう見飽きた
ここもう、光厨しか残ってないのか
真璃亜厨もいるぞ!
真璃亜厨はおとなしいから居ても居なくても無害だな
悪く言うならどうでもいい
二次パッチ厨もいるんですよ・・・(遠い目)
光とかはいい
ヘリを使うんだ
すごく・・・サイクロンです
伏せカードオープン、《サイクロン》! 貴様の《血の代償》は無効にさせてもらう!
アケHDクリアしたから普段使わない光ちゃんで
2,3回でノービスいけるかとおもったら5面で終わった
ノービスが特別簡単な訳じゃないんだな
敵弾が減ってもいやらしい攻撃が多いわ
5面完全コンボってどうしろって言うんだよw
もう実績コンプ絶望的wwwwwww
あれってコンボ半切れも許されないんだっけ?
許されるかどうかで相当難易度は変わるよね…
まあ、全繋ぎ動画は探せば出てくるだろうけど、実際にやるとなるとかなり難しいからなw
…と思ったけど、チャレンジモードか
チャレンジモードの5面全繋ぎは、ほとんど誰もやってないんじゃないのかね
アケでやってる人はたいていLv10ハイパー持越しで5面開始するパターン作ってるだろうから
実質的にアケのパターンは使えないことになる
ただでさえ難しいのに、そんなチャレンジ課題に誰が挑戦するんだ… っていうね('A`)
↑ちなみに360版は持ってるけど、5面完全コンボが何の話か分からないので
だいぶ推測を交えて話をしている
お手本プレイなかったっけ
今日のお昼ご飯は光ちゃん特製コーンたっぷりカレー
光 「らっきょうは如何ですかマスター」
プラコレ買った人柱様はいるかね?
改善点は無し?
買ったよ、すっごい容量の少ないパッチが当たったよ…
おいおい、てことはプラコレディスク自体にはパッチ入ってないのか
手抜き過ぎだろ
尼でプラコレ売り切れ!!
すぐに買わないで待ってた人けっこういたんだなww
マジかよ
どんだけ出荷絞ってたんだ
プラコレを通販で買ったアーケード四面止まり勢の俺
プラコレじゃないほうは持ってないけども
・例の遅延とやらは少なくとも俺は全く感じなかった
・五面に到達した瞬間にBGM消える、ボイスタイミングがずれるなどの不具合を確認した
・画面をワイドモードにしないとゲーム画面の弾などが細かくて見づらい、ワイドしたらしたで今度はメニューの文字がでかすぎて見えない(ゲームの進行自体は至って問題なし)
・処理落ちやプレイ感に違和感を感じなかった
以上報告終わり、クリアの練習捗って普通に面白い
タイトル画面表示verは
チラシの裏にでも書いてろ
・二面開始時に背景がたまにホワイトアウト?する
・1P START→フリーズとかたまにある
不具合まだありそう
え?マジでプラコレ一回目のパッチ適応されてないの?手抜きすぎだろ。。。
>>341 こういう報告をチラシの裏に書けって言ったらここに何を書くんだよ
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 22:48:37.88 ID:GiCnZ5gyO
パッチ適応してないから、バグ技でチャレンジ解放しほうだい
クオリテイ低下に変な売り方と末期ケイブは古参を切る事ばっかだったな
新規獲得のASD案はゴミだらけで不発と言うか自爆テロと言うか…
3面までしか行けない俺でも処理落ちの動きはおかしいと思う
マニアは黙っちゃいないだろうね
パッケージなんとかなんなかったの?
前は俺が感じないんだから遅延なんてない
上手い人はアケと違う処理落ちに対応したパーターンを作る、下手乙、意見するのは十年早い
みたいな事言う社員だか信者だか分からんヤツがいたがああいうのも害悪だわな
通常とプラコレのパケはしょぼいの嫌だったら限定買ってね^q^ でしょ
光ちゃんとSEX!光SEX。
351 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 07:40:11.62 ID:rwBZXvNFO
ほぼ定価に近い価格で、販売していたAmazonが売り切れとはな
安い、ビックカメラやヨドバシで買わないのか
>349
上手い人はパターン作成専用と割り切る。
一見ポジティブに見える使い方だけど
もはやゲームとしての体を成していないんだよね、これw
虫シリーズのオリは好きなんだがYGW速弾は不快感の強い難易度の高さ
プラコレのパッケージそのまんまかよ…
プラコレ出たんだ
チームスコアタまたやるんかね
真璃亜って何でトンちゃんなの?
豚足だから?
>351
なんとヨドバシの通販も売り切れたみたいだぞ!
ただ単に出荷数少ないだけだな
ため氏が陰蜂の第一形態赤と青でノーミスしててクソ吹いた
人間じゃねえ!
いずれ台風もノーミス攻略しそうでwww
うわぁ・・・
いまさらだなw
それに台風ノーミスはまずありえないよw
もう百回くらい言われてるけど、あれはパターン構築を正面から潰してるも同然の発狂なので
動体視力優秀な人が偶然クリアする可能性は理論上あるけど、普通は同じ気力を他のもんに回しちゃうと思う
第4波とか何がなんだかわからないんだが
上手い人には見える物があるんだろうか
アホくさ・・・
もう自演おじさんはいいよ
しばらくプレイしてないから陰蜂出すまでのパターン忘れたわ…
>>352 パターン作成も、もうこれでいいやってところまで来て満足してしまったので
あとは光ちゃん観賞用ソフトとして使ってるよ
プレイはしてなくてもあの声を聴くだけで幸せになれる
レーザー音は放尿音
第一形態ノーミスして1万回くらい発狂やってりゃ
一回くらいは倒せる可能性もあると思うよ
それをやろうと思う人がどれだけいるかは知らんが
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 23:11:10.34 ID:hgvtnooj0
プラコレのジャケ、尼とか淀で見ると全くプラコレらしくない普通の感じなんだけど
実物もこうなの?あと背表紙ってどうなってる?
>>370 ヤフオクで出品してる人がいるから、そこ見てみるとよろし。
裏側も含めてジャケットの写真のせてる。
>>371 ありがとう!
やっぱり表も背もプラップラだったorz
これ苦情来ないんかな・・・
地元のゲーム屋もアマゾンも売り切れだったから、遠出してプラコレ買ってきた。
キャラ目当てで買ったんだけど、シューティング自体が久々で楽しいです。
とりあえずノービスをノーコンを目標にがんばるので皆さん宜しく。
光ちゃんワールドへようこそ
>>372 最大往生のプラコレ情報って一月に漏れ出てたけど、
(tsutaya -> play-asia -> 情報系サイトというルートだったと思う)
正式なプレスリリースは発売前二週間になってからだったよね。
なので、ジャケ写の提供が追いついてないんじゃないかな。
それこそ MSKK 仕事しろ、ってやつだと思う。
既に3種ものグレードで出して出来が悪いという評判なのに
利益が薄くて数も出ないプラコレにコストをかけるわけがない
パッチ済のデータでプレスもしてないんだし
EX三面で一兆近く行くんだな
恐ろしいわ
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 21:26:03.22 ID:C+PnsEG20
陽蜂みたいな彼女が欲しい
パッチ当てたら通常版と同じになるんだろ?
それならまあ我慢・・できねぇ・・最後の作品なのに、綺麗に済ませてくれよ
フィーバロンをおまけで入れて欲しかった
シューティング開発者ってどのくらい残ってるのかな…
少なくてもDon't cry
ぬおー何で今回のはパッチ入ってないんじゃプラコレなのに
最後なのになぁ・・
プラコレ買いに行ったら無かったけど限定版がワゴンに積まれてたからそっちを買ってきた
どうせプラコレ1回目のパッチあたってないしいいや
STGやゲームに限った話じゃないがオワコンは売る側の都合だけでカツカツだからしょうがないね
パッチ修正後もネームエントリーや壁紙を消すことも出来ないのか
きっと開発部閉鎖してんだな
フィーバロン完成しているのなら出すべき
パッチ着手前に不具合報告フォームぐらい用意してくれりゃ良かったのに
そんな時間も金も無かったんだろうけどな
単に最初に焼いたディスクが余っているだけかも
というか本当は修正パッチ出す気も無かっただろう
前に不具合というかアーケードとの差異をメールで送ったのに殆ど仕様との回答がきたからな
パッチ当てたディスクをチェックしてマスター作るのにどんだけの人と時間が必要なんだろうな
光ちゃんがすぐお漏らしする不具合
それ不具合じゃなくてご褒美だろいいかげんにしろ!
そんなことより光ちゃんの肛門からカレーきしめん食おうぜ!
ムシ姫さま光ちゃん。
>>390 これな
大変なのはCAVEじゃなくてMSっていう
デスマのときは予想の3倍売れたから
廉価版の発売でMBLをおまけしてたのにな
千円高かったような気もするが
廉価版をHDDに入れた後に起動するとき通常版を入れたら動かなかったな
MSもゲーム事業の赤字がシャレになんなくなっているんだろうな
箱1こけたのか
PS3の二の舞だな。
近くのゲーセン(バイクで1時間だけど)にこのゲームがあったから
今日からやり始めたんだけど。
何か全く意味がわからない。
ネットとかで調べて遊ぶことを前提に作られてるのかね?
女のキャラが何か喋ってるみたいなんだけどナに行ってるのかぜんぜん解らなくて
重要なアイテムとか取り損ねてるっぽいんだけど。
キャラの台詞に雰囲気作り以上の意味はあまりない
ネット前提で作られてもいない
そうなのか
○○HITって表示されるんだけど
筐体に張ってある説明には書いてないんだよね。
あれ意味不明
ネット前提じゃなかったら何処でアレの意味がわかるの?
口コミ?
ストUでスーパーストUあたりから連続技を決めると
画面に●●HIT見たいな事が出るのをCAVEがSTGにも取り入れただけ
じゃね?
360と虫姫さまふたりを買って家で遊んだほうがいいぞ
敵を倒したら増える数値って覚えておけばいいと思う
本当はいろいろ影響があるけどクリアするだけなら別に知らなくても無問題(経験談)
404 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 00:14:43.37 ID:Uq155rnT0
前提ではないだろうけど
>>9のwikiは見ておいた方がいいと思う
星アイテム回収したらヒット数増えるっておかしいよね
>>399 キャラのセリフはマジで攻略にはほとんど関係ない
敢えて意味があるとすれば、ハイパーゲージが溜まったことを知らせる「ハイパーシステム、スタンバイッ」と
ボスの体力が残りわずかになったときに言う「〜もう少しです」くらいなもん
あと重要なアイテムは「ボム」と「1UP」だけど、これは出てきたらすぐ分かるので取り損ねることは無い
もう1つ「蜂アイテム」ってのがあるけど、これはさほど重要ではなくて
取るとハイパーゲージがちょっと増えるのと、隠しボスの出現条件になってるだけ
まあ、最後までやってみようと思うのなら、このスレで何か質問したらきっと誰か答えてくれるだろう
例えば
>>401で言ってるHIT数は、かなり大雑把な説明をすると
HIT数を伸ばすほどスコアが伸びてハイパーゲージも溜まりやすくなる
しかし、HIT数は、コンボゲージが途切れたときに一気に減るので
できるだけコンボゲージを切らさないように進むとHIT数は伸びる
コンボゲージは、「敵を破壊する」「敵にレーザーを打ち込む」「☆アイテムを取る」の行為で一瞬だけ増えるから
つまるところ、この3つの行動を連続してやり続けてコンボゲージを維持しろってことw
↑書いてて思ったけど、HIT数1つ説明するだけでこれってややこしすぎだよな
こんなんインストに書けって言われても無理ですわw
GPSは初代首領蜂の頃からずっと引き継がれてきたシステムだけど
作を重ねるごとに少しずつ要素増えちゃったからな
と、アケゲーなんてわずかなヒントと、プロ名乗る割にプレイに関しちゃ読者とほぼ同じレベルでがんばって
想像も含ませて書いた攻略本片手にあーだこーだ試行錯誤して攻略する時代があったし、試行錯誤だけは未だに継がれてるから
こういう場を見つけて聞きにくる行為そのものは正解
>>408 それ大復活の攻略サイトじゃねーかw
確かにシステムは同じだけど
その他の余計な情報が多すぎて、どこ読めばいいのか分からないよ。
初心者への訴求を考える上で重要なやり取りを見たような気がする
最大はスレの失速早かったな
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 01:01:33.57 ID:mBqyQ7OO0
ヨドバシに在庫が少しだけあるね
でも各店舗在庫が2,3個だけみたいだから1週間持たないのかもしれない
最近初めてプレイしたんだけど陽蜂ちゃんのデザイン可愛いね
スケスケスカートと透けることで露わになってる股間を絶妙に隠すスカートパーツが絶妙
スカートパンツ に見えたわ
謝罪と賠償を要求する
ほらよ
つ 光ちゃん特製躍るカレーきしめん
>>414 光もそうだけど、スケスケスカート装備キャラはいろいろとその
>>399 最初は細かいこと考えずに、敵の弾を避けて敵を倒すことだけ集中すればいい。
女の子のセリフは単なる演出。○○HITはスコア稼ぎする人用。
3面中ボスにたどり着くまでは、そのくらい適当でOK。
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 22:52:18.03 ID:MMu52aE40
動画見て動きマネするのが一番効率いいと思うけどな
弾幕シューって理屈で攻略する部分もかなり大きいと思うし
プラコレ買ったけど、音飛び酷いねこれ。
明らかにバグと思うんだけど、みんなCAVEに文句言わないの?
通常版持ってるけど、音飛びとかあったっけ?
トレーニング周りでBGMが出なくなるバグとかはあった気がするけど
まあ、言うほどプレイしてないから分かんないんだけどねw
割とマジで、アケのパターン作成用だと割り切って買ったからなあ…
機体選択時やステージクリア時に8割くらいの確率で音飛ぶ...
wikiにあるように360本体のサウンド設定をデジタルステレオにしたら
音飛ばなくなったけど、なんのためのDolbyDigital対応やねん。
赤い刀真からのバグだからな・・・直すどころかアナウンスすらない
デジタルステレオにするしか解決策はないね
こんにゃく芋を光ちゃんに食べさせるとお尻から糸こんにゃくがボンバーいきます
もしやEX光ちゃんだと玉こんにゃくに?
シューコレに最大往生付けて再発売かよ…
ちょっと聞きたいんだけど
最大往生の自機の当たり判定とケツイの自機の当たり判定って
どれくらい違う?判定が大きいのか知らないけどやたらこのゲーム被弾する
ex以外だとケツイの方が小さい
あとケツイは当たり判定処理が2フレームに1回
ついでに最大は針弾だから引っかかり易い
>>428 ほんとだった…流石にどうなのかねこれは
サントラがおまけとして付くかどうかだな
付かないなら今更感がある
付くなら前回買った人はご愁傷様といったところか
パッチとアイコンパックは入らないのかな
あー、そう言われてみるとアイコンパックが入る可能性はあるな…
でもそんな商法するくらいならプラコレにつけてくれよって感じだw
それともアレか、意外とシューコレの再販を望む問い合わせが多かったとか…?
まあ、いずれにしても全部持ってるから俺は要らないや
>>430 ケツイの当たり判定処理うんぬんはよくわからないけれど
針弾だから当たりやすいってのはすごい納得した
ありがとう。ちょっと意識してやってみるか
>>434 例えば、敵弾に接触してたのが接触判定を行っていない方の1フレームだけだったら
すり抜けてセーフという現象が起こる。つまりとても若干だけ死ににくい。
あと、虫姫さま以降(多分ガルーダU辺りから)は敵弾の判定が全体的に膨れてて
あんまりめり込めなくなってる傾向がある
敵弾の当たり判定は基本的に中心1ドットのみ
って某全一が言ってた
それは大往生の話でしょ。
最大はどう考えても弾の形状によって当たり判定違うよ
お花畑の弾の塊の中をすり抜けたことが2度ほどある。
←ノ←
こんな感じ。 ※ノ がお花畑弾
当たり判定が大きいと思ってれば、こんなうそ避けもある仕様。
ちなみにショット強化
それを狙ってできるようになればお花畑も怖くないな
実際、あの攻撃を無傷で抜けられるようになるとだいぶ陽蜂撃破が安定するし
コンビニの切り返しとお花畑が陽蜂第一形態の肝だな
これが避けれないとALLできんやろうし、ループ的に
ぶっちゃけコンボシステムつまらんよな
なんでこのスレに居るんだwww
最大のはコンボシステムとは名ばかりで余程無茶な稼ぎやらん限りはコンボなんて切れないけどね
>>399だけど
昨日久しぶりにプレイしたわ
第1ポイントの目標でハイパーシステムだかを使うと
逆に死ぬんだけど
ハイパーシステムを使わないでボムを使うにはどうすればいいのかね?
残念ながらハイパーとボムは撃ち分けできない。
(両方使える状態だとハイパーが出る)
オートボムだけはハイパーより優先されるから
1回でストック全部消える代わりにハイパー温存できる。
この辺りの仕様もそうだけど、最大往生ってあちこちに
大復活ではなく大往生の続編って意識してるとこあるな
そもそも大往生のリメイク的な位置づけじゃなかったっけ?
2012年の大往生とかなんとか
当たり判定周りは俗説がそのまま通ってる面も大きいので本当はまとめて検証されるべき
べきなんだが、そもそもシビアに当たり判定考えなきゃいけないようなパターン自体好まれないからな……
ケツイの2フレームに1回判定もたまに聞くが検証されてるの?
>>447 ケツイの件は全一の人がTwitterで発言した
PS3版のディレクターだから信憑性は高い
>>444 残念ながら、ハイパーとボムのボタンが同じなので使い分けはできない
どうしてもボムを撃ちたい場合は、ハイパーを撃った直後にすぐボムを撃つこと
ただし、その場合はハイパーが強制的に解除されるので注意ね
あと、ハイパー発動後に1秒くらい無敵時間があるので、すぐボムを撃てばその間に死ぬことは無い
もし、ハイパーを温存した上でボムを撃ちたいのであれば
>>445の言うように
オートボムを使えば1回はそれで凌げるけど、ボムを一瞬で使い切ってしまうので
狙ってオートボムを使うのはあまりオススメしない
シューコレ完の公式サイト見たけどサントラCD付かないのな
あと最大往生だけアイコンなどのおまけ全く無し
シューコレ、今回もMSの提案なのかな?
ていうか、ほとんど情報出てこないけど、宣伝する気あるの?w
>>444 ボム使いたいって時点で死にかけてんだからハイパれようがなかろうがもったいないどころじゃない
ハイパッてちょっと悪あがきしてボムればいいじゃん
マジでこれで終わりなのかよ...
シューコレは劣化内容だし、箱版最大の不具合はこれ以上の改善は無いし
ケイブは赤字続きだし潮時じゃね
仮にPS4とかで何かやるにしてもアイデアも技術も予算も無いって詰みでしょ
アトラス繋がりでセガ傘下に……
嫌な予感しかしねえ
今日は超久しぶりにプレイした。
4面ボスまで行ったけどあんなの倒せる気がしないな。
アレは無理だわw
このゲームってショット強化の場合使えるボムの総数って
4面中ボスの1UPアイテム+エクステンド2回 全部で6機
3+4+5+6+6+6=30
3〜5ステージで1個ずつ貰えるもの
=3
の合計33個で合ってる?
これってケツイより少ないよね?
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 03:10:30.98 ID:PkPvo6IL0
それだけあってもオートボム全6〜9個のほうが遥かに役に立つという現実
オートオフでボムたんまりでも1ミスで全没収だし、陽蜂目指すとなると実質1ミス免除になるし
五面とかでボンバーマンするならオフじゃないとできないけど
>>457 ボムキャリアは4体出てくるから34個かと
まあ、オートボム前提の通常攻略と
決めボム34か所を固定したボンバーマン攻略では単純な比較はできないなw
何でPS3に移植してくれないの?
需要がないからでしょ、ケツイの売り上げも散々だったみたいだし
仮に需要があっても今のケイブには
技術も、予算も、時間も、開発機材も無い!
ごもっともw
一番無いのはやる気
需要がねーからやる気がないんだろ
オナニーじゃ飯は食えねーんだよ
カスみたいな内容と売り方を繰り返して需要を潰したのは他ならぬケイブ自身
需要を喚起するようなゲームを作れないのに客のせいにしてる内は再起出来んよ
スコアタ・バグ、不具合放置・平野お喋りモード・インブレ・キネ蜂・どんぱっちん
確かにオナニーじゃ飯は食えねーよな、誰も欲しがらないモノ作ってんだからさ
斜め上斜め上言われて勘違いしちゃった結果かね
惰性とかお布施とか言って買う層が一定数いるから感覚が鈍ってるんだろ
シューコレUの箱に「完」と書くだけのやる気は残ってるみたいだが
いつ需要があったんだよ
STGプレイヤーがこんなんじゃそりゃ廃れるわな
しっかし難しいねこれ
いつもは見ないけど攻略wiki開いてしまった
3ボス発狂の安置とか4ボスの輪っかに入るのとか普通にやってて気づくわけない
旧型糞箱壊れた、誰かエリートを売ってくれ?
PS3かiPhoneに移植してくれ、兄貴、頼むわ・・・・
蜂じゃなくてケツイを移植させたのはなんでなんやろ
一応美少女や声優で売れるかもしれない蜂が移植しても売り上げさっぱりならやっぱ何を移植しても駄目なんやなって諦めつくけどケツイのフルプライスとかそら売れんやろ
まもるくん?知らん
大往生はソース盗用という犯罪行為でライセンス剥奪されたんじゃなかったか?
基板入手するのは、もう無理なのかな
金さえあればいつか買えるよ
もうちょいアケモードの移植度を頑張ってくれてればねぇ・・・
テストプレイヤーもいたんだしもうちょっと有効活用して頑張ってほしかったね
1.5を実装する前に本編を完成させてくれと
チームスコアタとか360モードのお喋りにOPにEDとか余計な事する前にやるべき事はあったな
今更だし何度も言われてる事だけど
このゲーム、パチンコみたいで好きだ
仕事でイライラしている時、無心でプレイ
そういやSTGてボタン押しっぱのレバーガチャガチャで
何も考えずにやるなら毎回アドリブな自前ランダムの嵐しかしステージはなんとなく覚える感じだから
知った演出出るかどうかで見るパチンコに似てくるな
せめて改行
冷蔵庫に冷やしたコカ・コーラ1.5リットルを飲みながらプレイ
4中ボスって去り際にやけくそな攻撃してくるのね
エクステンド取れないからって遊んでたら怒られた
初めて陽蜂に会えてから5カ月、毎日欠かさずトレモしまくってはフグ刺しに絶望させられてるなあ
フグ刺しって機嫌にもよるみたいだけど、ホントに慣れでなんとかなってくるものです?
8ヶ月ほど練習してる俺の意見としては気の持ちようで少しだけマシになるような気がする
最初はレバガチャするしかなかったけど最近は道があるかどうかぐらいはわかるようになってきた・・・と思う
ただダメな時は全く避けられない(大抵ダメだけど)から基本的には祈るしか無いww
ヒョイヒョイ避けられる人は普段何食べてるんだろうっていつも思う
492 :
490:2014/05/01(木) 02:10:08.68 ID:el1SGauG0
やはりなかなか安定しないもんか〜
陽蜂にフラフラ動き回られるともうまったく為す術もなく死んでいく
陽蜂があまり動かないパターンになるのは完全に運次第だよね
お花畑とコンビニはトレモを3ケタぐらいやったあたりから
なんとか少しは見えるようになってきた実感はあるので
フグ刺しはまず4ケタやるつもりで...
491だけど、無理に正面をキープして撃ち込もうとすると漏れなく被弾するからふぐ刺しは回避に専念したほうがいいような気がする
途中で送信してしまった
個人的にはお花畑とコンビニは頑張って避けきって発狂に残機を持って行きたいところ
お花畑は大体同じような形でループしてるので慣れれば割と避けられる(足の遅い機体だと見えても間に合わなかったりするけど)
コンビニは反復横跳びのタイミングや移動量を把握したら弾見えなくてもなんか避けられるようになった
陽蜂出せるぐらいの腕があるなら練習すれば倒せるようになる、とか上手い人が言ってたのでお互い頑張りましょうww
箱○誰か2000円で売ってくれ
家の壊れた初代でいいなら
そんなゴミに2000円も出すわけないだろ
ちょっとは常識的に考えてからものを言ってくれ
はい次の方
修理してみるという方法は思い付かないのか
俺は試してないからやってみる価値はあるかもだぞ
池沼に構うなよ
2000円で売れって言う奴こそ常識考えろよw
そんな事よりお前ら光ちゃんの肛門からひり出されたきしめんグラム2000円でどうだ?
俺の腸内で培養した養殖モノでいいなら
>>500 え、でもあんただってもし箱○が中古で2000円で売ってたら買うだろ?
>>498 なるほど、自己修理か
だったら修理して動くようになったら2000円で買ってもいいからやってみてくれ
あ、あと送料は込みで
交渉決裂
>505
ネタに決まっているだろ。構うなよ。
ネタだとしてもタチ悪いがな。実生活でもぼっちなんじゃね?
このゲームが好きな連中はキチガイだって事はよくわかった
このゲームに限った事じゃない
STGをやりこんでる奴は大抵キチガイ
>>508 だな、コーラガブ飲みでプレイすると最高だぞwww
>>508 つまり今このスレに居る人たちもたいていキチガイってことになるな
こんな稼働から2年以上経ったゲームの過疎スレを覗いてるってことはやり込み勢でしょ?
2年経ったんだよな…
キチガイでいい、このゲームをやり続けると
頭がカーッとなって馬鹿になっていくのがわかる
それでもやめられねえ
俺はなんかもう惰性でやってる気がする
帰宅中に駅を出てフラっとゲーセンによって1プレイやって光ちゃんの声を聴いて帰る感じ
最近はぼーっとプレイしてるだけで陽蜂が出てくるようになったしね
若かった頃は2年前って昔だったけど
年とると2年なんて「今」と区別つかん
>>513 さあキンキンに冷えた、コーラにブドウ糖ブチ込んで飲めよ
やっぱキチガイだよ
俺も
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 21:15:21.35 ID:1xpH5BmW0
ゲーム画面は普通なのに壁紙の光ちゃんとか朱理さんとか
ジャギが酷くて顔の描線ガクガクなんだけどこれって仕様?
TVとか箱がおかしいのかなと思ったけど他のゲームは異常ないし
>>517 本体の画面設定が1080pになってる?
720pにすると綺麗になると思う
520 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 00:42:50.38 ID:6C2+AmRLO
廉価版の買ってやってるけど5回に3回の割合でディスクの読み込み不良みたいなのが起こる、それと五面のBGMが3回に2回ぐらいは再生しないんだけど…
陽蜂はあの強さのままでいいから、バリアの仕様を大往生のそれにしてもらいたかったなぁ
アッカ・ラーサ「そうだよな、あんなの卑怯だよな」
PS3に移植しくれ
箱買うかねないわ、兄貴頼むわ
カラドリウスで我慢しとけ
オレは買わんけど
就職するかバイトしろ
>>524 決めた、シューティングゲーム作って売るわ
知り合いのプログラマを唆そう
謎の狂ってるアピールが流行っているのか?
ただの統失でしょ
自分は優れていて何でもできると思いこんじゃう
箱でアケと同じようにやるには
オプション無しのアーケードモードベリーハードでいいの?
もう無茶な事言うやつと無茶なことやるやつしかいねぇ
ベリハ攻略がんばってな・・・
EXの高ランクなんてベリハみたいなもんだし別にいいんじゃね
EXのベリハで高ランクはどうしたらいいんだ
どうしたらいいも何も、パターン化して攻略するだけだろう
STG初心者かな?
厳武発狂の安置について質問なんだけどアレ第二形態倒した時点で後ろにノックバックするせいで隙間もなくなって何回やっても圧死してまう…
かと言って前に戻るまでのんびり待ってたら弾撃ってくるし…どのタイミングで潜ればいいんすか?
それ単に安置の範囲把握できてないだけじゃね?
>>533 ノックバックで圧死するってのがどういう状況かよく分からんぞ…
第2形態倒すと同時に、ボスの真横から画面最上段まで行って
戻ってきたボスに合わせてX座標を調整するだけだ
家庭用買いたいんだけど箱コントローラーでやってる人どれくらいいるんだろうか
やっぱアケコンが主流なんかな
ゲーセンでもプレイすることを想定するならアケコンのほうがいいかもだけど、純正パッドでも十分遊べるかと
実際、みんな大好き自演王さんなんかはパッドでいろいろクリアしてるみたいだし、使いやすいものを使えばいいと思いまする
>>536 STG歴どれくらいなのかな、もしかして入門勢?
元々パッド勢だけどパッドでも全然楽しめるし1周クリアくらいならめざせるよ
ただアケコンの方が限界値が高いし、パッドでパターン組まないといけない場面でもアドリブで打開できたりするから、結果的にアケコンの方が攻略時間が浮くね
最大往生は微妙に難易度高いから虫姫さまふたりと合わせて購入検討してもいいんじゃないかな
レスありがとう
ケツイを残機最大にしてもコンティニュー2回しないとクリアできない勢です
虫姫さまも検討してみます
アケコンが壊れたから仕方なくパッドでやってるけど
1〜2ドットだけ動きたいところでヌルッっと動いちゃうことがあるからストレス溜まるわ
けどノービスとか平野モードならパッドでもそれほど事故らないから、別にアケコン必須ってほどでもないかな
ゲーセンに行くけど家ではパッド勢
慣れたら大差ないと思う勢
家ではパッドって器用だな〜
意外にそういう人多いのか
自分はパッド使ってる
ゲセンだと気にならないんだが自宅でアケコンはうるさい
確かにw
チョン避けしてる時とかちょっと気にしてしまう
箱の純正パッドのクソさ加減は凄いよね。メガドラよりはマシだけど。
うんだからホリパッド使ってる
流石に純正はムリ
ホリパッド… 略してホリパだな
箱のパッド使ってるって人はアナログのほう?
それとも十字?
箱パッドは略して箱パ
この理屈で言うと、純正パッドは純パということになるわけだ
ではなぜ俺の髪の毛は天パなんだろう
俺は天然箱パッドの十字キーでやってる
アケコンなら陽蜂余裕だけど
箱コンだとクリアすら無理だわ
最近このスレ読んでるとアタマがおかしくなりそうになる
パッドを台において、アナログをつまむとかどう
真璃亜、愛しているよ・・・
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:48:38.19 ID:JKV1tCqb0
変換機使って、PS2パッドでやってます。
かなり操作感良いです。
箱パは押し込むと自機が動かなくなるんだけど、仕様かな?
そいつは略すとP2Pだぜ
箱のパッドは、十字キーに厚紙入れて改造するのがデフォだと思ってた
そんなのあるの?
うん
電撃系の雑誌でも紹介されてたな
真璃亜かわいい
それにしてもこのゲーム、もうちょっと上手く調理出来なかったものか
食うのかよ・・・
やっぱりこのスレには変な人が多いなあ
マリアちゃんを料理して食べる 猟奇的だな
でもあれって無機物でしょ
食えんの?
生体部分も多いんじゃね
少なくとも大往生のエクスィやパイパーの世代だと
中身ほぼメカだったな。
是非とも体重計に乗ってもらいたい
シューコレ完の最大往生はピクチャーレーベル以外は一緒なのかな?
シューコレ完版が初最大往生なんだけど特に遅延や不便は感じないけど、あとやたら喋るねオープニングも含めて少しやり過ぎ感は有るね、むちポ!や鋳薔蘿ピンクスィーツはあんまり感じなかったけど最大往生は萌えがクドイなぁ
ゲーム自体は面白いですね
アケHDモードのランキングで陰蜂みれるリプレイってあるの?
以前怪しさマキシマムな陰蜂撃破リプがあったけどまだ残ってるのかな
手元動画抜きではとても信用する気になれない
つか、緋蜂の何倍硬いんだ
これが最後の作品かと思うとやるせない・・・
最新作のドンパッチンがあるだろ
アーケードのラストも最大往生じゃなくて赤い刀真だし
ぶっちゃけ今頑張って陰蜂攻略してる人ってどれほどいるんだろう
未だにあんなクソゲー必死にやってる人皆無だと思うがいずれ攻略されるんだろうか
発見当初同じ事言われて結局クリアされた陽蜂は今じゃちょうどいい難易度ポジだし
あれが調度いい難易度って時点でSTG界隈は狂ってるって判るな
そりゃ廃れますわ
>>575 某弾幕回避地球代表さんがスコアそっちのけで頑張ってるとかなんとか
なんであんなにタフに設定したのだろう
デバッグで無敵にしてレーザー当て続ければ硬すぎることは分かると思うんだが
そりゃ攻略不可にしとけば
マニアックな連中はまだ金を投入するからね
スコアタしてる人達も陰蜂が落とされたらそっち方面に希望を持つだろうし
何にせよCAVEからすれば少しでも収益を上げてくれれば良いわけで
>>578 4中ボスを矢川が作った時点じゃ糞固かったらしいし、ダメージ調整する前の状態のがまんま突っ込まれただけじゃないのか
箱モードの陰が体力調整されてんのか覚えてないけど、柔らかくなってんならIKD的のもやり過ぎたと思ってんだろうな
弾だけIKDで体力YGW調整のまま、ってこと?
陰蜂最終形態が糞なのは変わらんからどうでもいいけど
担当は最大の設定資料集のコメント通りだろ
いろいろ思惑があってアレが正しい調整なのかもしれないけど
583 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 01:35:15.79 ID:KVgIUNOM0
人類への無理難題を最後に押し付けて終了って感じか。
開発日誌見てる限り、けっこうギリギリの開発っぽかったし
単純に調整する時間も予算も無かったって可能性もあるなw
なんで4ボス直前にボムキャリアおいてくれなかったんだよ
あれがあれば大分楽になるのに…
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 21:36:26.99 ID:Pfb+J/rg0
半年前から最大往生始めて、いまだに3面ボスまでしか行けません(T . T)
追い詰められたらボム、またはハイパーみたいな攻略では、一生クリアできないでしょうか。
C-Sを使ってます。
>>586 俺も四面ボスまでしかいけてないけど三面で止まることはほぼないなあ
どこら辺で残機食われるんだ?
>>536だけど今日初めてノービスノーコンでけた
いや〜楽しいっす
運が悪ければ2面ボスで1機、3面ノーミスで突入したとしても中ボス手前、中ボスで1機はお亡くなりに
(T . T)
ちょん避けや誘導の理論はわかっているつもりなのですが、自機狙いと、そうでない弾が混雑してくると、すぐにボムを使ってしまうので、ボムが0になると、被弾するのは時間の問題なのでつ
家庭用でも買って数をこなすしか無いな
A-SだけどおそらくISOのプレイ動画も見れるし
そうですね。
結局、慣れがものを言うのでしょう。
秋葉原のゲーセンで見ていると、みんなスイスイクリアして行くので、彼らのプレイには何かカラクリがあるに違いないと思ってました(笑)
その段階だと確実に1エクステンド狙って
二面中ボスに6ハイパーうってたなぁ
そのまま2ボスに突入できれば確実に3道中で8億いくし
ノーミス3面突入して苦手なところは決めボムしていけば
4中ボスまでは安定するんじゃね
ボム足りなければオートオフにしてみるとかな
>>589 追い詰められたらっていうのは厳しいと思う
とりあえずステージの展開とかボスの攻撃パターンは把握できてる?
そこが覚えられれば後は「適度に」上手い人の攻略法を参考に難所を乗り切れば4面ボスぐらいまではいけるんじゃないかと
>>590 プレイ動画ってチャレンジのお手本のこと?
あれってTAC氏じゃないの?
なんか、今更まともな話題でスレが伸びててびっくりした
プラコレが発売した効果だったりするんだろうか…?
>>591 カラクリも何も、彼らは敵の出現位置とかほとんど覚えててパターンが出来上がってるんだと思うぞ
まあでも、カラクリと言えるものもあるかもしれないな
その「チョン避けと誘導の理論」ってのが慣れてくると
「射線から外れた弾(自機狙い弾)」を意識の外に置けるようになる
(要するに、絶対に当たらない弾を無視することができる)
だから、自機狙いとそうでない弾が混在してても、「そうでない弾」だけを見てスイスイ避けられるんだよね
こういう人は、Stage1〜2くらいまでなら初見でもスイスイと避けていくと思う
カラクリもクソもセオリーとその応用と暗記と肉体記憶がうんぬん
文章にやけに年季を感じるけど全盛の頃の現役では無かった感じかな(・´ω`・)
596 :
589:2014/05/27(火) 08:12:51.34 ID:AuLIz8vt0
皆さんアドバイスありがとうございます。
弾幕シューティングは、最大往生が初めてなのですが、適当にやって行くうちに何とかなるだろうと、高をくくってました。
皆さんのレスから、上手な人が真摯にシューティングゲームに取り組んでいることを垣間見ることができました。
最大が初めてかー、ALLまではちょっと時間かかるかもしれんね
誘導とかのセオリーの他に、「見て避ける」が要求される今作では弾の見方というか視点の置き方も重要かと
自機前方を見て弾道予測をするとか自機周辺を見て精密避けをするとか
その辺の使い分けができると更にプレイしやすくなるのかなぁ、と
経験が必要な技術だと思うからすぐできるものでもないけど、意識してみるといいかも
ボムとかハイパーのリソースが少ないから、ある程度考えてプレイしないとなかなか進めないと思う
「覚える」「工夫する」「できなくても泣かない」の精神で頑張ってみてほしい
避けるんじゃない。避けておくんだ
プラコレでノービスノーコン出来たからアーケードモード行ったら難すぎワロタ
3面中ボス硬すぎ、あと雑魚が弾幕張りまくりでもはや雑魚と思えないレベル
よくこんなんゲーセンでできますね先輩方。
古参はノービスは大抵初見クリアだろな
アケ移行する前にノービス陽蜂撃破してみれば?
まずはボムを使いきってでもノーミスで4面に突入を目標にすればいいと思う
そして1ミスノーボムで4中ボスから1UPゲットだ
そこから先はガチガチに敵配置覚えて中型機をとにかく即効破壊&無理ぜず決めボムで
最終的に5面に残3突入できればクリア射程圏内かな
この5面に残3突入までの道のりがすごく長いけど
最大はガル2を全体的にスピードアップさせて当たり判定をでかくしたように感じる
ノービス初見クリアな人ってアーケードだと初見でどのあたりまで行けるのかな
ノービスやってる時点で初見じゃない
ロケテでオートボム無しでプレイして初見1面終了余裕でした
製品版は3ボスまでは行ったけど
1upげっと安定化は煮詰まってからでいいかと
運よく4面中ボスでハイパー持ってたらその時は高確率で取れるようにしておく・・・くらいで
4面中ボスエクステンド必須みたいにいうとそれで諦める人もおるしな
>>602 それはケツイ一周より楽に出来たが
5面後半のパターン組むのが面倒くさくて投げたw
亀ボスはやっぱり安置利用すべきなのかな
毎回ガチ避けトレーニングじゃ!みたいなノリで一、二回被弾しつつ突破してるんだけど
LV6以上のハイパーをぶっ放せばキツくなる前に倒せるよ
そこまでハイパーレベルを上げるのが難しいなら素直にボムでオッケー
安置に安定して入れるんならそれがベストだと思うけど、クリア重視ならガチ避けはすべきではないと思う
源武発狂の安置は狙ってみる価値ありだけど、第二形態のポッド飛ばし後半が不安だから6ハイパー撃ってるなぁ。
確かに6ハイパー以上なら発狂キツくなる前に倒せるけど、ある程度は避けなきゃいけないのが大変じゃけどな
けど練習しなきゃいつまでたってもできないよね
安地に安定して入れるスキルがあればその前に普通に陽蜂無しのクリアは出来るんじゃないかな
少なくとも陽蜂出現を狙えるようになる位までは安地の事は一旦忘れていいと思う
家庭用を持っててボスだけ練習出来るんならやってみてもいいかも知れんが
安置に入る事そのものが高等テクなのか
ハイパーは中ボスで使っちゃうからおとなしくボムでパターン考えることにするわ
ありがとう
慣れると簡単なんだけど
最初は怖いし解りにくいんだよな
中ボスは早々に10ハイパーぶち込んで
道中は半切れになってもいいからコンボ繋いでいけば
ボス第一終わるまでに6ハイパー溜まるよ
あの安置はほんと、「慣れ」の問題だよな
ボムありパターンで行くのであれば、うっかりボム無しでボス突入したときだけ安置の練習するのもアリかな
今日ゲーセンでC-Sで陽蜂倒せたので記念に
ゲーセンの最大往生撤去されたわ
近場に今まであったことがうらやましいですぞ
Heyなら今でも3台あるぞ〜
しかもまだまだ無くならないだろうな
SLよりEXのが当たり判定が小さいってことは
陽蜂や陰蜂はSLよりEXのほうが簡単だったりする?
避けられない攻撃が無い人ならそうだろうね
そうじゃない人は苦手な攻撃を飛ばす手段が少なくなるから厳しいと思う
ノービスならノーボムいけるだろうと思ってやったら
4ボス開幕とか5面のタマネギ普通にキツイじゃないか!
ノービスでも決めボムしないとダメだな
そのノービスEXでもACのSLよりは楽なんだよな
ボムじゃなくてハイパーでがんば!
ノービスEXはバランス調整適当だから、本家EXと比べて異様に簡単になってる所と
そうでもない所の差が激しいんだよな
627 :
【末吉】 :2014/06/01(日) 03:18:26.36 ID:L5+CmjZ00
今月も光ちゃんのためにコイン入れるの頑張る(`・ω・´)
A-S使いに質問なんだけどボスにショット当てると1/4だかにダメージ軽減されるらしいが中ボスはどうなの?
軽減されないんなら4中の1-3って絶対ショットの方が良いよな…
中ボスは普通にダメージ入るよ
オーラ>ショット>レーザーになるはず
一番実用的なのは5面飛掃速攻できたり
hit切れるから稼ぐなら使えないけど
>>628 今プレイできないから何とも言えないけど
ショットで打ち込んでも全弾当たるっけ?
左右の安置使おうとするとショットの端っこがはみ出そうな気がするんだが
けど、もしそれで1-5が苦しくなる前に倒せるのなら使う価値ありそうね
俺もあそこの攻撃で、たまに事故るから
4中ボスのいやらしい所はボムるとビットが全部壊れて発狂することだな
結局2ボム撃たされて1UPなしというハメにあう…
たまに1-4でオーラ撃ちしてたらいきなり発狂してビックリすることがあるな
最近はもう慣れたせいか、ビットの破壊状態まで見えるようになったから
発狂しても落ち着いて避けられるようになったけど
未だに確信無いんだけど晴龍開幕の形変わるのって、中ボスの1-4までで倒すかそれ以降かで違うのかな?
人によるかもだけど、自分は遅めに倒したほうが簡単に感じる
>>633 倒すタイミングによって4パターンあるってニコ動か何かの動画で見た
まあ、だいたい中ボスをパターン化しておけば晴龍も同じパターンが来るし
あとは中ボスミスでパターンが崩れたときにどれだけフォローできるかってところだな
厄介なのが、震顎オートして撃破タイミングズレた結果、晴龍開幕も普段と違うパターンで被弾ってやつだよなぁ
トレモの晴龍開幕ならパターン化できたんだけど
どのタイミングで撃破すれば再現できるのかな…
普通に1-4中に撃破するとトレモの開幕パターンが再現できない
トレモ清流ってかなり性質の悪い部類だった気がするな
ああならないように中ボス倒して滝がする
家庭版発売したすぐ後くらいに過去ログで見た気がするけど
ちょっと覚えてないな・・・
確かEX4面を練習してる人が居て、結局、一番役に立たないパターンだった〜 みたいなこと言ってた気がするが
(たぶん、破壊が一番遅い時のパターンがトレモのパターンだったんじゃないかね? 確証ないけど)
さっきトレモで震顎から晴龍まで通しでやってみたけど
震顎を1-5で破壊すると晴龍開幕が楽かも
1-4破壊だとヤバイな
おとなしく1-5まで待ってから破壊したほうがいい
1-3破壊は高レベルハイパー持っていけないので実戦してない
まあ結局個人の感想だけどな!
>>639 SとLなら慣れてきたら4面はハイパー無しになるから
だいたい4ボスは1-5の入りぎわに破壊することになるね
SL?それともEX?
EXセイリュウは1-3決めハイパーだし1-1でボム撃てないからほんとしんどい
exだと1-3で決めハイパーしても偶に1-4で被弾する…
あいつの動きなんなの
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 10:46:37.90 ID:084L7/3K0
真璃亜さんをメイドとして雇いたい
まぁEXドール4人の中じゃ真璃亜が一番いいな
朱里の方がしっかりしてるだろうけど
でも光ちゃんがいい
だよなあw
今日もまた光ちゃんのためにホームでコイン入れて来たわ
>>641 EXは未プレイなのでSLで試したよ
相変わらの家庭用よりゲーゼンほうが彩音ちゃんと4中ボスは簡単
5面はゲーゼンより家庭用のほうが簡単に感じるな
久しぶりにやったら光ちゃん可愛すぎて射精した
きたないなあ…
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 23:52:54.37 ID:pTNLZnNO0
このスレ定期的に光狂いがレスしてるな。
どうせ全部同じヤツでしょ
光厨…と見せかけてただ汚いこと言って荒らすアンチ
職場の有線でたまに箱版のED曲が流れてドキリとする。
争うために〜生まれたんじゃない〜♪
EDとかまともに聞いたことないわ…
まぁ、一応普通にアーティストだからねぇ。
Wikipedia見てみたらタイアップで
結構ゲームのエンディングとかやってるらしい。
へでぃふぉとぅもーろぉー
マジでダセぇんだよなOPもだけど
あのOPを入れることによって一般層の取り込みができる
とかケイブは考えたの?
一般層じゃなくてオタ層だろ
アーティストなんていってもアニソン系と同じで
作品とセットでなんとか売れて自分の看板と曲では勝負出来ない半端者
5pb.Records所属なんて時点で色々お察し
あの最底辺格ゲー出したところか
あの最底辺格ゲーってなんや
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 06:33:29.85 ID:488/x6PL0
保守
おれみたいな初心者にはあのヒットストップは丁度いい
かそ
箱○での追加キャラがデスマ2のぬいぐるみを持ってるのは何か意味あったの?
ただのファンサービス的なものだと思う
久しぶりに弾幕STGやりたくなって、今日買って初プレイ
怒首領蜂というより、なんとなくケツイっぽい感じだね
蜂シリーズは1周ノーコンは頑張ってきたから今回も頑張ってみる
連レスですいません
色々試してみたけど、青レーザー強化にしようと思うのですが
青レーザー強化の1周は厳しいほうでしょうか?
ショット強化に比べてボムが少ないけど極端に厳しいってことはないかと
今までシリーズ作品をALLしてきたんなら大丈夫でしょう
というのがC-Sしか使ったことない自分の意見です
>>667 別にどの機体でも、やってできないことはないが
攻略難易度を考えるなら青レーザー(C-L)が全キャラ中で一番難しい
これは稼働初期から言われてた
理由は、このゲームのキモとなる5面で「速度不足」「ショットの殲滅力不足」のせいで
他機体で使える王道パターンが使えなくなる点
もちろん、ハイパーを使ってガチガチにパターンを組めばクリアできるけど
もし、キャラやワイドショットにこだわってるのならC-Sを使った方がラクだし
レーザー強化に拘るならB-Lが一番使いやすいと思う
>>667 あ、色々試してC-Lに決めた っていうのは納得できる気がする
1〜4面の雑魚配置を覚えるまでの間はC-SとC-Lが一番ラクだしね
ちなみに機体性能(というか攻略のしやすさ?)はA-Sだけアタマ1つ飛びぬけてて
プレイ人口的にはA-Sを使ってる人が一番多かったと思う
丁寧なレスありがとうございます。
広範囲のショットでレーザー強化と万能と思ったら逆に厳しいんですね
今作は特に速度不足は随所で感じました
思い返せば過去作は広範囲の機体で来たのでやはり馴染みあるCで、S強化に変えてみます
やはり大往生のB‐EXは至高
雑魚撃ち漏らすと死ぬゲームだからね。
トンちゃんは弱いと言われてるけど
生存率はやっぱ高い。
>>671 今作のショットは大往生ほどの殲滅力が無いからなあ・・・
唯一A-Sのショットだけは大往生なみの火力が出るくらいだ
C-Lは5面さえ無ければ良機体だと思うんだが
まあ、陽蜂ALLしてる人も居るくらいだからやろうと思えばできるだろうw
かくいうCSも5面はハイパー繋ぎしないと厳しいけどなw
ひぃー、2ボスからしてキツイよ
第二波の決めボムもあり?頑張ったほうがいい?
2ボス1-2のことを言ってるのなら序盤でも特に難しい攻撃だからクリア目的なら決めボムでいいかと
撃ち始めが右開始と左開始の2パターンあることに気付けばパターン化もできると思うけど
初心者の俺は2ボスの1-2は2回ボムってるな
ボンバーボムアイテム回収したわボンバー投下
ボムをパターンに組み込んでいくか
2面でボムなんて屈辱的・・・ビクンビクン
当たりそうになったらボムって先を攻略を繰り返してればいずれボム無しで突破できない?って考えてる俺は甘いのかな
もっと先まで行ってないのにもうここはボムろうって決めちゃうもんなの?
そこまで行けるか怪しいのにケチるのかって話でもある
いきなり一生のこのパターンとして生きてくんだってもないんだからできるようになってからケチればいい
危ないときにきちんとボムれるならいいけど、大抵は間に合わなかったり気付かずに被弾しちゃうから予め決めておいたほうが安全だと思う
まあどう攻略していくかは自由だし別にやりたいようにやればいいのでは
確かに当たる時は理解できてなかったり分かっててもボム間に合わなかったりな場合もあるな
よほどな高速弾かうねってる弾じゃなければ抱え落ちはしないから俺は俺のやり方で口出しせずにやるよすまん
3面ムズすぎワロタwwww
3面むずすぎ
4面むずすぎってレベルじゃない
5面タダでさえ酷いのに長すぎ
慣れない時の感想
船死ね→船死ね→船死ね→3面やっと突破できた→あれ?亀弱くね?→安置狭すぎだろ
初心者の3面
俺は四面の中ボス倒したあたりから難しく感じた
3面中ボスにハイパー持ち込めたら楽なんだけど
二面ボス、3面序盤と殺しにきてるから無理っす
安全パターン的な逃げ道がないから
一部の人間しか楽しめない最大往生
相当忍耐力ないとクリアまでモチベもたんだろう。
彼はクリアまで耐えられるだろうか
SLなら他の一周目と二周目の中間って感じでいい塩梅だと思うけどな
3面中ボスはLV10ハイパーぶち込むのがラクちんだけど
ハイパーが無いなら開幕ボムって乗っかって砲台を全部壊せばヌルゲーになるさ
あと3面は、あのばら撒き中型機をさっさと壊さないとキツイね
2回目のエクステンドは稼ぎ意識しないと届きませんか?
適当に進んでもエクステンドするならいいんだけど・・・
もし稼ぎ必要なら楽な稼ぎポイントあれば教えて頂きたいです
クリア目標でってなら、まあ遅くても5面道中で勝手に届くよ
ありがとう、生存に執心する
>>691 稼ぎ必須ではないけど、知っておくと序盤の残機が増えて攻略がしやすくなることもある
1つ目は、2面中ボスまでにLv6ハイパーを溜めてぶち込む
そのままボス前までコンボ切らさなければ3面道中で1回エクステンドする程度に稼げる
2つ目は、3面中ボスまでにLv6〜10ハイパーを溜めてぶち込んでハイパー打ち込み点で稼ぐ
Lv10でやるとだいたい3面中で2回エクステンドする
まあ、こっちは2面ボスをノーハイパーで抜ける必要があるから、1〜2面のパターンが固まった人向け
他のケイブシューに比べてボス戦(中ボス含む)の難易度がえらい高い気がする
「初見でもガチ避けでなんとかなるかもしれない」みたいなのが少なくて
避け方を理解してないと詰みレベルみたいなのが多い気がして
初見はボムるかハイパるか死んで抜ける
アドリブは歴代ケイブシューの中でもトップクラスに通用しづらいと思う
4ボス残りライフ1/3くらいまで到達
まだまだ先は長そうだが、能登さんがモチベの維持に一役買っている
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/07(月) 22:15:31.75 ID:i8gGBi0g0
真璃亜ちゃんと星を眺めたい
>>697 まあ、このゲームは残3で5面に入るくらいがようやく半分だから…
>>699 大往生と同じだよな(ラスボスに着いてようやく半分)
本当5面クソやわー。まあ全体的にっていうのは言わぬが華
俺のパターンが危険すぎて生きるのが辛い
それでもSTGは自家製のパターンにこだわりたいんだよな
醍醐味というかなんというか
ボスの弾幕の避け方だけは動画見てパクってるわ
あんなん自力で避けられる気がしない
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 22:13:51.19 ID:xQ0DO2wb0
あ〜あ
全然上手くならない
全然陽蜂行けない。もう最後に出会ってから2週間たつし・・・
何でこのランクゲーで残機制限あるんだよ。
もうマジで事故り過ぎて嫌気指してきた。
残3ALLばっかり・・・
ケツイ裏2突入なら楽勝何だけどなあ。
陽蜂安定して行ける人いたら安定化させるのになんかアドバイスくれよぅ。
黄龍終了まで基本パターン出来てるからもう絶対行けるはずなのに
毎回予想だにしてない所でボフったり被弾する。
何かが出来ないってわけじゃないから八方ふさがりだ。
もう涙目でゲーセン出るのに疲れたよパトラッシュ
705 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 22:20:12.78 ID:xQ0DO2wb0
>>695 多いね
4ボスと5ボスなんかそんなのかガチ避けばっかじゃない。
機動力考えると誘導ミスった時点で終わったりとか(4ボスの2波とかね)
>>699 5面記念受験 〜 黄龍に残機残して毎回到達
までは長い気がする。
まぁ俺は
ALL 〜 陽蜂突入
で絶望的な壁を感じてる・・・
連続で陽蜂行けたと思ったらもう20ゲームずっと
陽蜂拝めてない・・・・
しかも最近2ボスとか3面中ボスで被弾するようになってきて
もう駄目ポ・・・ゲーセンで涙流しながら笑い死ぬわ。
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 22:27:36.65 ID:xQ0DO2wb0
>>697 4ボスの一波が糞過ぎなんだよな。
アレのおかげで3面の最後のボム供給から4ボスまでのどっかで
オートボフやっちまった瞬間
陽蜂が限りなく赤に近い黄色信号な現実を突きつけられて
心が折れる。
残機制云々言うほどランクゲーでもないと思うけどなぁ
基本パターンできてるのに予想だにしないところでオートするってのは、パターンできてないんじゃ…
パターンと一口に言っても人や場合によって程度に差があるからな
ランクは5まではほぼ変動なしらしいから陽ならボムってうまく調整すればいいんじゃないかな
パターンはあるけど被弾しやすいってのは
・厳密な操作が必要な場面が多い(狭い隙間を縫っていく)
・複雑な操作を使っている場面が多い(右・左・右・左…と短時間に入力方向が切り替わる)
・プレーに集中できてない
とかが考えれらるかな
この辺から改善点を見つけられないでしょうか
陽蜂に会えそうなときに決まってアホな事故が起きて
何が何でも陽蜂に会えないという呪いにかかってた時期が3ヶ月くらいあったな
毎日ひたすら4面5面陽蜂戦とトレモしてるうちに最近は3割くらい陽蜂に会えるようになってきたけど
陽蜂戦はお花畑はまだまだ事故るけど少しずつ上達してきた気がする
そしてフグ刺しの隙間に入れなくて絶望する毎日が半年くらい続いてる
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/09(水) 20:38:49.40 ID:dXILfhUC0
心配すんな
7割がた陽蜂落とせる俺でもその呪いが掛かると
30回連続会えないとか普通にあるから
JET蜂ラストでレベル4以上で突っ込んでも何故か死なないとかなw
つーか陽蜂は出あえりゃラッキー程度で稼ぎゴリゴリやりながら
気長にやってれば良いよ
リチャージの出来次第でランクなんてゴリゴリ変わるしな。
あんまりにも合う事に必死になり過ぎると2機落とした瞬間に
残りゲーやらないで捨てゲーする事になるしせっかくの5面後半とか
投げる事になるとかえって上達しない
最大自体難易度高いから条件キツイわな
ランクゲーとは言っても、陽蜂に辿り着く人は5面に入るまでほとんどハイパー使わなくね?
使う場所って、3中ボスがめんどいからハイパー〜 とか4中ボス苦手だからハイパー〜 とかそんなんでしょ?
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 01:02:26.48 ID:+78vvyS+0
よっぽどランクによる難易度なんか無いと言い張りたい僕のケツイをバカにするな君が
頑張ってるようでw
ケツイでそこまでやれて最大往生安定しないのって、速い弾について行けてないだけ
まあ、年取ったら動体視力下がるらしいし、そろそろ引退時だね
717 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 02:11:49.60 ID:Zm4bujco0
スコアラーはおっさんばかりだから年齢はあまり関係ないかと
プロ野球選手の引退勧告かよw
40前半だが普通に陽蜂出せるし、一回だけだが倒したこともあるぞ
動体視力やら反射神経やらの身体能力は多分若い頃より落ちてるんだろうけど、
弾が速いって言ってもあくまで弾幕系にしてはって程度の速さのが殆どだし、
まあ陽蜂の攻撃はコンビニ以外はあまり見えんが、20代の頃も火蜂の攻撃は全く見えてなかったしね
最近永パが発覚してスコア的には終了してしまったらしいが
ガレッガのトッププレイヤーとか、20年位やり続けててまだ進歩してたし、
あんまり加齢による劣化ってのは感じにくいジャンルじゃないかなどおもう
腰が痛くなるので長時間プレイが辛くなったのはひしひしと感じるがw
ブランクが開いたゲームを久々にやったりすると衰えを感じる事があるが、実際は数回〜数十回やればほぼ昔のレベルに戻るしね
ランクゲーだというが、これってガルーダII、大復活と並んでかなりバターンが重要な(アドリブがききにくい)ゲームである気がする
ま、STGプレイヤーなんて全盛期頃やってた奴がそのまま続けてるのが殆どだろうなぁ
そりゃ年齢層も上がりますわ
なお精神年齢は上がってない模様
男はいくつになっても根本的な所は子供の時から変わらんものさ
だからこそSTGを長く遊んでる人もいるんだろ
普通に考えたら、ちょっとヤバいよなw
思考停止してひたすら漫然と続けてるならまだしも、
何らかの目的意識があって遊んでるなら別にヤバくもなんともないような
歳をとって思うことは、パターンを忘れやすくなってるってことかな。
たとえば、今はそこそこ稼いでるけど、以前使っていた陽蜂出現が
安定するようなパターンはすでに忘れてる。
最大往生の前にやっていたゲームなんて、1面のパターンですら思い出せないし。
あと、反応が鈍くなったってのも感じるなぁ。
(これは自分でそう思い込んでるだけで、元から鈍いのかも知れないけどね)
俺も初めて陽蜂出せたときは、こんなの安定して出すの無理www って思ってたけど
長いことやってるうちに、なんか普通に出てくるようになった
むしろ出なかったときに、あれ? 今回2機ミスったっけ? って思い出すレベル
失敗を繰り返すうちに、「絶対にこう動いちゃいけないパターン」とか
「誘導ミスしたときはここを抜けて立て直せばいい」とかそういうのが身に着いたっぽい
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 07:22:46.88 ID:dyvwVSVP0
僕のケツイをバカにするな君は精神年齢低いおっさんって事かw
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 07:24:13.12 ID:dyvwVSVP0
つーかケツイは弾が遅いしランク無いから
やっぱり最大往生や白より難易度はハッキリ落ちるよなw
____
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/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 10:24:16.88 ID:dyvwVSVP0
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730 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 10:45:49.96 ID:dyvwVSVP0
AAでしか返せなくなった僕のケツイをバカにするな君はファビョってるって事か
残念ながら実際ケツイ裏2は入るだけならたいして難しくないよ。
なんとなくやってたらクリアする頃には自然と表2に入れてるし、
攻略が煮詰まって一通り最後までノーボムでパターン化が出来ると
裏2にあっけなく入れるし。
怒首領蜂系に比べるとケツイはプレイが安定するんだよなあ
ランクも弾速も無いしやられ判定自体かなり小さいし。
それに比べて最大は恐ろしく不安定だわ。
陽じゃなくて陰蜂にまともに辿りつける人って
ドゥームまで落とせるくらいの腕持ってる人ばっかりとか?
俺ケツイ表2周は安定して出来るけど陰蜂出せる気がしない。
陽は何回も落としてるがいまだに陰蜂は謁見すら出来る気がしないわ。
陰蜂行ける人ってもう序盤面からハイパー使いまくりなの?
素点カウンターより5ボス終了時に弾速レベル30超えてるのが
かなり難しいんだが。5面でランク跳ね上げようと思っても
リチャージ糞だと思うように上がってくれないんだよなあ。
ヒット数3万とか超えてるのに5ボス到達でレベル25に
全然届いてないとか普通にあるし。
陰蜂と家庭用プラクティスで戦ってる動画は有るけど
1面開幕から道中含めた動画ってどっかに落ちて無い?
最大起動するたびにOPにイラっとして飛ばすんだが
OPと箱モードの会話をオフにするオプションを追加するパッチ出してくれないかな
近所のゲーセン音小さくて聞こえないし家庭用も音なしでやってるわ
俺は近所のゲーセンごと無くなったから
むしろサントラで音だけ聴きながら脳内でプレイしてる
音でパターン作ったりするから大変じゃね?
質問ですが、家庭用って結構フリーズ報告でてる?
プレイ中じゃなくて設定選んだりする時によく止まるんだけど
俺の箱が寿命なのかな・・・?
このスレ見てたけどフリーズ報告は見た記憶がない
単に忘れてるだけかもしれないけど
少なくともフリーズの不具合で騒ぎになったことは無いと思う
トレーニングで戻る時とかロードの終わりに止まりがちだけど箱がヘタってるのかソフトが悪いのか判断がつきにくい
大復活でもフリーズするし
>>736 あぁ、まさに止まる時はそんな感じです
問題の大往生の頃から頑張ってる箱だから、いい加減ガタ来ちゃったかな
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 22:37:46.80 ID:agX+S3J+0
うちはスリム(初期ロット)でやってた頃はたまにフリーズしてたんだが
スリム壊れて予備で置いてた旧箱でプレイするようになってからは一度もフリーズしてないわ
プレー中フリーズはない。メニュー移動のフリーズはソフトが悪い
1ボス発狂と3中ボスだけなんであんなに異常な高速弾なんだよ!
あとやっぱり4ボス前にボムキャリア欲しいかった…
>>740 4ボス前にボムキャリアが無いから陽蜂に行けるかどうかの人達が
苦しみ続けてる。
ぶっちゃけ4ボスの1波をボムで拒否出来れば後は幸龍第一形態だけだもんな。
その中間でボフれるのはデカ過ぎでしょ。
4ボス前に供給無いからこそ4面道中含めて徹底的に
パターン化して事故りとの戦いでヒヤヒヤなわけで。
最大往生の曲はイマイチパッとしないなと思ってたけど
4面道中だけは大好き
しかしボンバー投下の幻聴も同時に聞こえてきて嫌になる
まあ、4中ボス前にボムキャリア置かれるよりマシだと思ってる
一番好きなのは3面の曲なんだけど事故率が高いのが辛い…
まあ、3面以降はどのステージでも事故るんですけどね…
あーあ今日もまた陽蜂に会えない呪い発動
ジェット蜂の第1攻撃で事故るとは...
年内に陽蜂落とす目標で毎日やってるけど、それ以前にこんなプレッシャーへの弱さではあと3年くらいかかりそうと思えてくる
ジェット蜂の第一攻撃、赤針飛んできたら(具体的には幸龍口からの青弾塊3射目以降)一方向にちょん避けすれば当たらないじゃろ
なんだかんだで皆陽蜂に会えない呪いにかかってるんだな・・・・
ゲーセンでただの1コインALLでもこのゲームは相当な腕がいるけど
陽到達はそこから更にもう一回同じくらいの努力がいるからなあ。
ジェットはハイパー発動中かどうかで難易度が全然違う
第一形態終わってハイパー発動中だった第二形態は
無理してオートボムまで頑張るよりボムで楽したほうが
良いと思うよ。特に2波は発動中とは雲泥の差。
ただ毎日やるのは良いと思う。修正が利きやすい。
週一とかじゃせっかく掴んだコツや発見した新しいメソッドを
綺麗サッパリ忘れてたりするしな。しかもプレイしながら
思い出し作業しなきゃ駄目で時間開けると効率が悪い。
一気に最後まで覚えて連日プレイして定着させちまった方が
結果として少ないプレイ回数で済む
>>745 いよいよになってくると1ボスや2ボスでも被弾する。もう精神がグロってきたら
その日は格ゲーでもやってた方が良い
>>747 そんな事はこのレベルなら
>>746含めて誰でも知ってるだろ
それでも死ぬから事故なんだよ。
当たるはずが無い、もう完璧って所でハァ?何で?って感じで死ぬのが事故。
頭で処理が出来て無い or 何やって良いかわからない or わかっていても精度が悪くて完璧とは言えない
だから決めボム、決めハイパー、もしくは残機捨てなきゃ先が見えない
↑こういうのが腕が足りて無い、パターンの出来て無い死に方なわけで
到達してから撃破までに更に努力がいるんだよなぁ
到達から発狂残2凸までも長いし、残2凸から撃破までも長い…
2面のリザルト画面キツイなぁ
あの座り方とお尻でいつもハイパー化しちゃう・・・///
俺も最初そうだったけど、毎日やってたら見慣れてしまって反応しなくなった
別ハードに移植してくれ
無理だろうけど
光ちゃんコス100着ぐらい用意して欲しかったな
総額2万ぐらいまでなら出したよ>DLC
到達してから撃破まではそんなでも無くね?
てゆーか到達できる腕とパターン構築できる頭があるなら
到達から撃破はそんなでも無いと思うがな
プラクティスでその場からスポットでしかやって無い奴ならともかく
全てを一繋ぎに出来る腕があるから到達できるわけで。
陽蜂が自由奔放に移動するからパターン化しにくい気もするが…
自分は陽蜂に会うまでより会ってから撃破までの方が長かったかな
ふぐ刺しが見えなくて発狂で終わるのを長いこと繰り返してた
>ふぐ刺しが見えなくて発狂で終わるのを長いこと繰り返してた
まさにこれ
無理なものは無理って感じで見えないとどうしようもないから人によっては非常に苦労すると思う
もしかして4中ボスの1-1って赤弾のほうが弾の間隔(隙間)広い?
俺は会うまでは長丁場で事故ら無いかメンタルの強さ大変だったが
会ってから撃破までは長くはなかったな
4回目で撃破
結局2と4と殆どダメージ取って3は運ゲーと割り切り1と洗濯機は諦めて
良いしフグ刺しは見えたし
陽蜂に会えたり撃破したりしてる人たちって実際どのくらいいるんだろうか。
このスレみてるとそのくらいが普通に思えて、家庭用発売後すぐ購入して一年経つのにいまだに普通のALLすら安定しないことに、ふとしたときに焦りを感じる。
そもそもここに書き込んでるのってプレイヤー全体のごく一部だと思う
気にせず自分のペースでやればいいんじゃないでしょうか
今回の1うpアイテムは安定しないわ
大往生の時ぐらいの難易度にしてくれよー
安定しないけど
2面終了1ボムランク2(ボス2ボム)
3面終了1ボムランク6(ボス1ボム)
4面終了0ボムランク8(ボス1ボム)
でやっとノーミス5面突入パターンができた…
ご苦労だった
2面でボム2回ならボムアイテム回収すれば残2ボムにならないか
レーザー使いなんだろ
レーザー使いとかそんな無機質な呼び方しないでください
「私服光ちゃん」使いです!(憤怒)
>>762 2chの自称経歴とか鵜呑みにすんなよ
お前VIPが
・平均身長186で
・平均学歴が理1or駅弁医で
・9割型10代で読モや芸能界のスカウト経歴あって
・中性顔で複数ギャルにレイプされるかたちで童貞喪失
・小中高でサッカーで県代表かダンクが出来た奴が殆ど
↑こんなの鵜呑みにしてるのと変わらんぞ。
実際問題解説君も大量だろ。
ボスをパターン化とか何言ってんだかさっぱりわからん奴とかいるしw
>>765 ん?2ボス嫌なのわかるが2回ボムいるか?
直前の供給ボムは浮かしておいて2波はハイパーで緊急回避から
3波は手動で一発撃ってから浮かしておいたの回収するだけで
結果としてボム1発撃つだけで安全に済まないか。
ちなみにそのパターンってどこが安定しない?やっぱ4ボス?
>>771 2ボス1ボムだと3面にランク4で突入する羽目になるんだけど
ランク2と3の間にかなりの難易度の差を感じるのですよ
特に3面中ボスですかね、あの自機狙い砲台の赤弾と第一後半の超高速扇状弾
あれがランク3以上だと発射頻度が高くて糞安定しないのですよ
だから3面にはボムってランク2に落して突入したいのです
同じ理由で3ボスも6ハイパーでボムらなくてもいいんだけど
ランク8だと4中ボス前のザコの誘導がシビアなのと1−1が避けられないから
4面にはボムってランク6に落して突入したいのです
4ボス第一は安定しないですね…
1−1の終盤でハイパーうって1−2にその無敵時間にオーラちょっとして
テキトーに1−3チョン避けして1−4でボムってギリギリ倒しきれないと死にますね
よく死ぬのは1ボス発狂と3中ボス第一と4ボス第一ですね
4ボス開幕が安定しない場合ボムあるならハイパーボムで飛ばして全力オーラした方がよさげ
そうすれば第4攻撃の青ワインダーを抜ける前に形態移行するから
>>774 開幕までの長丁場で1回でも事故ってボフればボム0になるから
ボム無しで勝負になるって話が
これまでに頻出してた流れじゃね。
だからボス直前ボム供給しろよみたいな要望が出る。
ハイパー一個でなんとかなしなきゃならないんだが
最大のボスは一波間の弾幕が長いからハイパーだと気合い避けする
時間帯が絶対必要になる。4ボスの1-1は糞ランダムで平気で詰んでくるから
陽落とせるようなレベルの奴でも平気で死ぬ。
ましてやハイパー時の弾速で勝負だと更に悲惨と言うか。
俺は発狂が何でかわからんが苦手。寄せてるのに何故か内側に打たれる時がある
死ぬほど寄せればやっぱりボフるわでハイパー使いたくないけど
怖いから使っちまう。おかでげ5面に6以上の高レベルハイパー持っていけず
中ボスから稼げない。それでも4ボスで死んで非残5になるよりは
マシだと割り切ってるが。
>第一後半の超高速扇状弾
あーコレね。レベル10で瞬殺とかやらないで粘る場合は
これの捌き方が中ボスの全てだね。
ここに2回目の弾消し砲台合わせるのが基本なんだけど
その場合って開幕からずっとハイパー発動しないでやってれば
自然と超高速扇状弾が発射された1波かわし終わったくらいの瞬間に
弾消せる砲台を壊せるくらいになるからそのタイミングを
毎回同じ作業化というかパターン化する事だね。
3種類同時に相手しないといけないけど超高速扇状弾は誘導が利くから
大周りでかわせるからそれに慣れる事だね。弾消し砲台を
壊す前に超高速扇状弾の砲台を壊す事も出来るけど
→ 超高速扇状弾を打つ砲台が登場
→ 第一陣を大周りでかわしながら弾消し砲台を破壊
→ 弾消し効果中に超高速扇状弾を打つ砲台を破壊
って流れを自分なりに毎回同じになるようにパターン化したほうが良いよ。
その後第二形態でハイパーと3回目の弾消し砲台を
合わせれば中ボスは前半かわす部分以外では全く事故ら無くなると思う。
それと3面くらいまでならハイパー使わないで死ぬくらいならハイパーじゃんじゃん使った方が
良いと思うよ。弾速高くたって死ぬよりはマシ。どうせ死ねば弾速落ちるしな。
ボフってボム無駄にするくらいならハイパー打って倒した中ボス直後に
1ハイパー溜まる前でボム供給前にわざと1ボム捨てたりして弾速落とせば良いと思うが。
2ボスで1ボム
3中ボス後1ボム
3ボス発狂で1ボム
って感じにランク下げの捨てボムを毎回やれば弾速-6できるよな。
これに4ボスで1回落とすのを入れれるならば-8
まぁ4ボスに残5ボム有りでちゃんと来れるなら大体ALLは100%出来るようなレベルだろうから
後は5ボスで一機(ボム2個以上復活)保険にして陽蜂は確保できる流れになるか。
点数考えると結局5面頑張れば良いだけだから
序盤面の走行点倍率とか考えても殆ど意味無いんだよな。
大往生は後半面や2周等の高次面に高倍率持ち込めれば
生きてるだけで(2-1とか倍以上)違ったけど最大は
5面リチャージゲーだからなあ。
それにオートボム一回で弾速下げる事も出来なくなるし超大損だしな。
4ボスの最初の攻撃ってランダムなの?
4面中ボスの撃破タイミングに依存してるっていうのはよく聞く話
自分はショット強化使ってるけど撃破タイミング固定したらだいたい同じように飛んでくるようになった
赤弾は4パターンある固定弾で
青弾は自機に向かって飛んでくるからある程度誘導可能のはず
なるほど…
俺も4面中ボスの撃破タイミングを調節してみたら、ボスの第一波が一気に安定してノーボム突破が見えてきた。
トレモと本番でプレイの安定感が違うのは前から感じてたけど、まさかパターンそのものが変わってるとは思いもしなかったわw
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 16:05:54.90 ID:up/fOe580
そもそもトレモのボスのパターンはどこで中ボスを撃破した時のパターンなんだ?
4パターン以上あるって説もあったよな
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/21(月) 12:11:15.65 ID:YHR0Wai/0
真璃亜ちゃんと海に行きたい
じゃあ俺監視員やるわ
久しぶりに覗いたけど、陰蜂倒した人出ましたか?
いません
トレモのボスパターンを探すより
中ボスからボスまでを1セットでトレモしたほうがはやいぞ!
360モードのエンディングからHeading For Tomorrowの流れが大好き
俺は光ちゃんの方が好きかな
俺ほどの男になると『おーいお茶 濃い味』のカラーリングに光ちゃんを見出し
光ちゃんの濃い味美味しいよ、と感謝しながら毎日欠かさず堪能しています
それだとちょっと苦くない?
光ちゃんってあんな味なの?
「マスターのために私がしっかりしないと…」って
健康成分が沢山含まれるように頑張ってるからね、ありがとう光ちゃん
「しゅうちゅうしゅうちゅう、だいじょうぶだいじょうぶ」といいつつ
一滴も漏らさずペットボトルに抽出しようとする光ちゃん、えらいね
「きょだいなのがちがづいてきます」って
光ちゃんにきょだいなのをちかづけるなよ?
光ちゃん嫌がってるからな?