【カラス】クロン/マイルストーン統合1【ラジルギ】
乙
乙でごじゃるよ
即死防止でごじゃる
乙でシュー
乙だポ
話題が
ない
特に何も無いもんなここ…
amazonなんかで買っても予約特典のCDが付いてくるのはいいね
タダヨ氏が「すれちがい通信でなく自力でコンプ可能」って言ってたね
>>10 Amazonなんかで、ってAmazon見下しすぎじゃね?
>>12 ごめん見下してるつもりはなかったんだけど
カラスwiiの時は特定の通販サイトでしか特典がついてこなかったから
「amazonみたいな(専門店でなくても)」って意味で使ってしまった
まぁ、もうそんな限定感なんて煽ってる場合じゃないもんな
とりあえず4000本は越せるといいけど
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/22(金) 02:09:34.48 ID:VsY8Wtqk0
主人公誰なんだろう?
と唐突に疑問を投げかけてみる
開発初期の画像(?)だと金髪の人だったが・・・
とりあえず金に余裕があったらwiiのコレクション2と3DSのカラス2を買おうとお思う
今回のカラスって単なる焼き直しでなく続編か同時系列の話なのかね?
せやで
>>11 これはいいね。
正直悪いけど、出回り的にすれちがいじゃコンプできないと思うから。
ゲームコインでも使うのかな?
Warous
過労死から笑い死にへ
よし3本予約しよう。と言えない自分のふがいなさ。
2本で1本貰えるキャンペーンに間に合ったら発売日に特攻してやったのに
積みゲー多いから様子見させて貰うわ
発売まであと二ヶ月なのに具体的な仕様が見えてこないな
哭牙みたいな未完成品だったらどうしよう。。
──年内には出したかった。
よし、2014年内には出せるからセーフだな!
公式サイト更新サレマシタワー
地味だなー
嫌いじゃないけど
予約特典CDは4曲か
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 11:49:51.65 ID:mFKmDwt00
双子大脱走なんかね?
下画面いい意味でごちゃごちゃしてていいな
カオフィーみたいなブツ切りシューにならないか心配
こーいうのってミッションの内容にバリエーションが無いとすぐ飽きるんだよね。。
作業感がハンパない
イルベロみたいなのでもよかったなー
道中一本道モードも欲しいでごじゃるよ
一作目から気になっていたけれどカラスが何故CERO Aなのかが不思議。
ゲーム中の描写とか表現、出てくる台詞からして全年齢とは思えない所が目立つ。
テキストのみの表現なら規制に引っかかりにくいのかもね
それか見た目のポップさに騙されたんや・・・
STGのCEROといえばPSとPSPの超兄貴がCERO Bなのが納得いかない
なぜ全年齢対象じゃないんだ!
筋肉か!?兄貴達の筋肉が美しすぎるからなのか!?
SSの超兄貴なんか18歳以上のレーティングだぜ
>>31 カオスフィールド嫌いじゃないよ
あの路線またやってほしいんだけどね
音楽とかも
なんか流血表現が一番引っかかるって聞いたことあるなあ
k.h.d.n.の発する表現は無差別殺傷事件を起こす事で完結する
人を殺しまくりたくてたまらない!という製作者の思惑が作品から感じられる
お前の電波のせいでラジルギになりそうだ
関係者が粘着してるwww
ここでやらずに直接言えばいいのにw
”元”業界人だから触れてやるな
まーたハード最終ソフトになるような発言を
ん?なんか言ったの?
下唇噛んでる時はキレて殺したくなるだろ?
実質すれ違い不要な事を考慮してもこのゲームにすれちがい通信の要素を入れる事自体が無茶すぎると思う
素直にwi-fi通信にしておけばリプレイや交流要素も捗るのに
コン関係者でバトロワやればいいのに
殺し合いをしてもらいまーす役はもちろん仁井谷
昨日のファミ通で初めて3DS版を知ったよ。
目次でチラッとタイトル見てまさかと思ったけど。
ただでさえ固定ユーザー限られるんだから「カラスの移植じゃなくて新作なんだぜ」はしっかりアピールした方がいいと思う
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 16:59:52.13 ID:6koIKblq0
先週三国志のTDゲー発売したようだが、どんなもん?
にしても横画面を縦シューに合わせるため ハーフトップの3Dにしたのはちょうどいいな
ぶっちゃけシルフィードとかレイストームみたいなああいうビューはやりづらくて好きじゃないんだがな…
プラネットジョーカーを思い出すし
54 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/07(土) 13:42:18.84 ID:eil7rJPq0
とりあえずディフェクト(仮)をじっくり見れるのはうれしい
前作と違ってそんなに生体兵器っぽくないのね
体験版の配信とか体験会が開催されればなあ
この手のジャンルは実際にさわってみないと分からない事が多いから
まぁ予約済みだし特攻する気満々だけどさ
タダヨちんも今話題のマシュマロ系女子ってやつなんじゃろか
どっちかっつーとただの不摂生女子な気もするけど
ラジルギでごじゃる
発表
なにこれ
タワーディフェンスゲーなんじゃねぇの
シズルたんを電波から守るとか何とかうじゃうじゃ
変だぜ
情報少なすぎわろろん
下手に弄らずまんま移植してほしんだが、タイトルに余計なのがついてるから違うんだろうなぁ。
解像度からしてDCより低いし何かしら弄らないと駄目なんでしょ
3DSの下画面の解像度はDCでおなじみのVGAのちょうど4分の1だから面倒はなさそうな気がするけどね
セガサターンとかあの時代のゲーム機と同レベル
これってラジルギノアマッシブのあれか?
デスモードだけで800円はちょっと…
防衛型シューティングっつったら真っ先にバトルシティが思い浮かぶなぁ
カラス予約してきた
アマゾンで予約した
うーんどこで予約すっかなぁ
マリオのオッサンはまた何か企画してるのだろうか
私はカラスのために発売日から黒機体を買ったんだぞ・・・
なのにミッション制とは酷すぎる
頭痛くなってきた
黒機体って何?
LLじゃない3DS以外にあるのか
ケツイDSみたいな感じなのかなぁ…
初めて聞いた。
黒機体は3DSに決まってんだろjk、
とか言われても困るわ。
黒機体って、最初に出たコスモブラック?のことでごじゃるか
最近、集中力が持たないのでミッション制でもいいでごじゃるよ
疲れたでごじゃるよ
ごじゃるよ……
なあに昔のシューティングでもステージごとにクリアは出来るが
通しては無理とか開発者が普通に言っていたし問題ない
短すぎないミッション制ならむしろ歓迎
ミッション制・ステージ選択制って逆に疲れるのは俺だけだろうか
このミッション面倒なんだよなーとか選んでるうちに疲労してしまう
マイルストーンってつぶれたのか…
3DSカラスの主人公カラスじゃないってよ
フロンとタリスじゃねーの
IslandDaysもクロン経由なのか
「このソフトは3D表示に対応しておりません」って
eshopにあったんだが・・・(汗
どうせ3D使わないから問題ない
仮題が「カラス3D」だったのに3D非対応とは
立体視使わないからむしろ良い判断だ
3DではなくSundayだった説
立体視に対応せず処理を稼ぐ方針なんじゃないの
>>89 だからタイトル変えたんだろう
いよいよ来週発売か
ファミ通のクロスレビューくらいしか情報が無い……
本当に情報が少ないな
携帯ゲーム板にはスレ立ってないのな
ps3のジョジョ並に発売前の情報制限してるな
((´^ω^))
まるで酷牙発売前夜のようだ
予約はしてるけど絶対クソゲーだと思ってる
とりあえずサントラを出してくれればよい。
ソフトも予約特典CDの為に買うようなもんだしなぁ
クロスレビューで出た情報
・(どうやら完成している)
・15時間クリア、グッドエンド20、やり込み100以上
・難易度高め、武器の強化は楽
・1ミッションは短時間、テンポよい
・目的に合わせて武器を選ぶ戦略性がある
・敵があまり変わり映えしない
・敵と背景がなじんで見づらい
・物語の演出面が弱い
・敵が多いと処理落ち
良くも悪くもいつもどおりだな
短時間で音楽がちゃんと聴けるのか心配だな
ザナックネオの後半に使われてる林の渾身の一曲は
中ボスが出現しまくるせいで曲が何回も途切れて最悪だったからな
>>101 どうやら完成してるってのはネタで言ってるのかどうなのか…
不安になってきた
クリアだけで15時間って相当長くないか
似たミッションで水増ししてる部分はあるんだろうけど
某STGで単純な一周クリア時間をレビューに書いたら
「ファミ通の人間は裏2周隠しボスを撃破できるらしい」
とツイッターとかでガチで叩かれまくったことがあったので・・・
ファミ通得点低いな
高得点は信頼度ないけど低い方は割と…
あのクセの強すぎるゲーム性捨てて一般向けに歩み寄ったら元々のファンから嫌われるじゃないっすか
>>107 ファミ通はぶっちぎって低い時しか信用無いだろ
月末試験で良い成績を修めるとボーナスシナリオがオープン! 究極の選択が待っています。
ごじゃってないで公式サイトを更新しろ
処理落ちの記述が怖い
PS2版ラジルギで…な?
御託はいいから公式にプレイ動画をあげろと
クロンチャンネル第1回から2ヶ月半の放置
製品リリース後にバンバン流すって信じてる
クスリって……
重い設定がありそう
100個のミッションをノンストップで遊べるアーケードモードとかないのかよ
地雷覚悟で特攻するがせめてサウンドテストあってくれ
複数ENDだったらダライアスのような分岐型にして欲しかったな
新曲あるの?
新曲とアレンジとかじゃないの
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/20(月) 01:25:07.57 ID:uf3z/+uf0
なんかブチ切れてる奴と意味不明な奴の姉妹だと思ってたけど
最近のタダヨツイッター見てると思ったより好きになってくる不思議
でも薬とか絶対重い設定じゃないですかやだー
主人公?はフロンとタリスか
実験から逃げてきたのかな?
機体には脳みそが入ってるんでしょうか
カラスは生きてるっぽい?
赤原とか出てくるのかな
元々のカラスAC版で人体実験を病気治療うんぬんと騙されて、治療薬と称して処方されたものが効かなくてキレてたフロンと、それに半ば気付いてて静観してたタリスが主役で今更設定重いもクソもなくね
主人公がアカハラじゃないだけマシ
AC版も前作も未プレイだけど楽しめるかな?
もう予約済みだけど…
今すぐwiiとMSC2をカウンダ!!
>>127 wii版は評判いいの?
3dsのが面白かったらwii持ってるから買ってみる
Wiiカラスは正確にはシューティングコレクションでソフト3本入って投げ売り価格
後発のシューティングコレクション2だとそれプラス2本入ってそこそこ安い
評判っつってもただの過去作詰め合わせソフトだしとりあえず買ってみ
>>125 18禁待ったなしですねぇ…(垂涎)
>>128 DC版はハイスコアが保存できないという致命的バグがある
ちなみにwii版のMSC2にはカオスフィールドのオプションがセーブされなかったり、ラジルギノアの設定がセーブされなかったりする
移植度はどっちもグッドですよ
セーブされないのって別のゲーム選んで終了すれば大丈夫じゃなかったっけ
あとカラスの自機グラがステージ毎に初期に戻るとか無かった?
フラゲ人柱マダー
やけに気合いの入ったレビュー
レベルが低くて上手くリンクが貼れん
dengekionline.com/elem/000/000/787/787537/
とりあえずとにかく人を選ぶゲームってのは分かったが
こういう表現された場合実際良かったことがあまりないので不安だな…
>>134 前半は読んでてワクワクしたけど、後半の前作プレイ者のレビューは不安になった
サウンドテストは無いようだね
>>137 タイトル下画面で「おまけ」ってあるからそっちにあるかも。
このタイミングで公式更新
ステージがミッション制だと聞いてパケ版かDL版か迷っておるよ
カラスの自機グラが戻るバグってNaomi版だと大丈夫なの?
Naomi版買おうか迷ってるから参考に聞きたい
俺「公式が更新されたね。カラス知らない人もたくさん見に来るんじゃないかな」
―みんな死ねば、それが一番いい。
俺「おいww」
クソゲーを頑張って誉めようとする苦しさを感じるレビューだ
電撃レビューは担当者が思い入れたっぷりだと信用ならねえ
最近もDoD3でやらかしてたしな
どのレビューでも公式でも、3D表示無しには触れてないな……。
どーんと書いてくれれば、ないんだ!って清々しくぶつかれるのに。
e-shopでもひっそり書いてあるだけだし。
dengekionline.com/elem/000/000/788/788905/index-3.html
>永田:一定の条件をクリアしていくとイラストが解禁される、おまけ要素も存在します。
>全20個ですが、最後の4つは“開発者とすれちがわなければ解放されない”という過酷な条件です。
>自力でも出せる仕様にはなっていますが、多分一生かかるんじゃないかな……。
待てやコラ
R-TYPE FINALにはプレイ1000時間の実績とかあったが
ああいう感じなのか、あれよりも酷いのか。
お、おう
何はともあれ無事リリースされて良かった
レビューにあるカラス「らしさ」が自分の思うそれに合致することを祈るわ
何はともあれ無事リリースされて良かった
レビューにあるカラス「らしさ」が自分の思うそれと合致することを祈るわ
ゴメン連投になってた
開発者って何人だよ
そもそもクロンの従業員が開発スタッフ 12名 / 流通スタッフ 4名しかいないようだぞ
無理ゲーだろ
クロン周辺のすれ違い中継所でもいいのか?
っていうか、やだなんかストーカーみたい
とりあえず、(公式には)明日発売されるのでうれしい
俺は買っても外出ないから一生終わらんな…
隣の家が開発スタッフだったら知らん
ニンテンドーeShopでプレイ動画来たぞ
サンプル映像ってどこもそんな物だけど面白みの無いステージ選んできたなw
ボムが自機無敵じゃなく範囲無敵になった?から結構性質変わったね
プレイ動画みてきた、はやくやりたいなー
BGMがカラスっぽくて良いね
あと難攻不落三国伝のスピンオフ的なソフトも来週配信みたいだ
クロン祭だなw
尼から発送メールきた!
はー、発売されただけで感無量だわ…
もう届いた人いるんか
プレイ映像観た
これに最初から興味持ってるような人間以外には
あの映像はマイナス評価にならないか……
>>154 MS時代から実質的な開発者って数えるほどなんじゃない
>>162 せめて背景が動くステージを選んで欲しかった
画面比的に予想はしてたけど、
弾がでかいし、あとあの数で既に処理落ちしてるし、
前作というか、シューティングを期待したら微妙そう
まあもえますがね
この感じだとフラゲ情報は0時のDL開始が最短かね
とりあえず一生かかる条件は何か見たいなw
ゲームコイン枚数だと予想している
なんとなくケツイDSを買ってしまったように
なんとなくカラスを買おうとしている自分がいる
予約してないけど買えるかな…
そもそも入荷するのか
ちまちま遊ぶ感覚は近いんじゃないの
ケツイBL+育成みたいな感じで細く長く遊べたらいいな
決めた明日ケツイを買った某電機に特攻するわ
あそこはくまたんちとかマイナーゲーも入荷してたからあるって信じてる
もしも無けりゃ潔くダウンロード購入する事にする
最終的にはシューコレ2みたいに980円で投げ売りされるんだろうなと思いつつも予約してる
学習しろよな俺
>>146 > 最後の4つは“開発者とすれちがわなければ解放されない”という過酷な条件
相変わらずいろいろ病んでるなw
公式でストーキング希望か
DL開始〜
1033ブロックだし直ぐに落ちてきそう
>>171 でも携帯機のシューティングってプレミア化しやすくないかな?
今回はDL版あるからわからないけど
で、どうなの実際?
ダウンロード版があるから
誰も遊べず開発者も潤わずという
状況にはならないんじゃないかな
前半だけやってみた
感想は概ねレビュー通り
このまま徹夜するかと思える位に止め時がわからんゲーム
個人的にはかなり楽しめそう
微妙な不満点はポーズが無い
一時停止は蓋を閉じるかホームボタンで代用かな
でも自爆ボタンはタッチパネルにあるから便利
武器のレベルアップは文章のみなんでわかりにくいかも
処理落ちはガッツリする
原因は敵の数じゃなくてボムとかショット当てた時に出る敵の破片や爆風
攻撃判定のあるボムを当てるとガッツリ処理落ちする
パワーアップすればする程処理落ち地獄に泣くことなるなw
開発者とすれ違い以外での画像解放条件はわからんかった
ボムじゃ破片でないや
ショットとソードで出る破片
中型機撃破時の爆風で処理落ちが激しくなる
ショット、ソードはレベルを上げると同時装備可能な武装が解放される場合あり
ショットは2way、4way
ソードは威力増の二段切りが解放みたいな感じ
ミッションクリア型だから過去作を期待したらダメかも
逆に過去作まったく合わなかった自分はハマってる
前半だけど癖は強くないと思うな
STG好きならお勧めできる
後半でどうなるかわからんけど
ステージ背景ってミッションごとに違うの?
深度ごとに固定だろうか
>>179 詳細な第一印象をありがとう
わりとイメージしてた通りなので届くのが楽しみになったよ
しかし前作が肌に合わなかったのに、よく手に取る気になったね…ありがたいこってす
プレミアついて遊べなくなるかと思って予約したけど、そうか、DL版があるんじゃん
便利な世の中になったもんだぜ…しまったー!
なんかやたら推してくる集団がいてこわかったけど逆に気になってきた
DL版には特典のサントラがついてこないじゃないか!!
>>180 種類は少ないけどミッションごとに違うよ
深度で変わるかは不明
敵の出現パターンは固定
豊富な出現パターンは期待しない方が良いかも
早回しはできるけど稼ぎ要素が薄いのが残念だね
ミッションごとのハイスコアは記録されてるけど見る手段がない
クリアタイムとハイスコアはリストで見たかったな
スコア要素は一応用意されてるんだな
*個人的な感想であり、効能は人によって異なります。
旧作と違ってミッション制になったので不安だったけど、十分楽しめた
これはこれであり、気軽に遊びやすいと思う
旧作みたいなのを期待するのであれば旧作をプレイすればいいんだし
旧作の方も宙ぶらりん状態が解消されてまた発売されたらうれしい
処理落ちは気にしない、むしろ運動神経ゼロの俺には処理落ちはチャンスだw
タイムラインのカオスで病的な感じもパワーアップしてて個人的には大好き
これに関してはメッセージを募集して正解だったのではないかと
予約しないとCDもらえないのかな?
プレイした人に聞きたい
タイムライン・メッセージはコレクション要素?
それとも履歴としてだけちょっと残って1ミッションごとに消去〜とか?
「おまけ」の欄に「???」がある
これは何だろう
CGは一枚アンロックした
怒ってるフロンだったw
タイムラインはミッションしなくても見られる
ミッション選んだりする画面で画面右上をタッチすると、上画面にタイムラインが出る
コレクションとして集められるかは不明
俺もコレクションしたいw
処理落ちは大型の敵が出ると起こる
ゲームはチマチマ繰り返す系
止まらないw
最後の最後に前作みたいなステージがあったら嬉しいな、と思っている
強化した機体で戦いたいというか、燃える展開になるんじゃないかと
まあ、ちょっと触っただけなんだけどね
でもまさに携帯機のゲームって感じ
ダウンロード版も良いかもしれないね
タイムラインやメッセージは、どこかに一覧があったから、多分コレクション要素
起動して最初におまけの絵を見たけど、何もしてなくてもすでに1枚アンロックされてたw
発売日なのに…
しかし携帯機特化のSTGは初めてだから楽しみ
これもしかして画面タッチ必須か?
すげー萎えた
>>193 戦闘中はタッチ使わんよ
今まで通り
他も大体ボタン操作で行ける
何から何までタッチしたくない完璧主義なら無理かも
全く期待してなかったから思ってたよりは楽しいかも
敵に当たり判定がないから今のところ自分から突っ込んでガンガン倒しに行くアクションゲームって感じだ
マイルシューはラジノアしかやったことないが敵破壊の爽快感がカラス3DSの方がある気がする
ただノーマル3DSでやってるんだが十字キーがクソ過ぎる
十字キーよりスライドパッドの方が移動速度が速い気がする
ごめん! タイムライン見られるぞ
ステータスの項目のメッセージとタイムラインを選択すると見られる
見たやつは登録されるみたいだ
ジョーシンで買ってきた。店頭購入だけど特典は普通についてきたから
新品入荷してるところなら店で買っても大丈夫だと思う
入荷すらしてねー
開放されてた画像お尻だった…
画像は起動時にランダム選択ぽいか?
自分が持っていない画像の人とすれ違ったら交換みたいな感じなのかな
この仕様なら開発者とすれ違ったらゲットの画像も感染して広まるよね?
そうだったら良いんだけどな
これ移動速度を変化させるアイテムは十字キーは無効でスライドパッドにしか効かないのか
2nd degree始まったが装備のレベルが上がってすげー爽快感あるわ
シールドだけは全然上がってないがwww
楽しいんだが処理落ちが多すぎィ!
順繰りにクリアしようとするとつっかえるな、これ
特殊機体撃破は破壊ボムのレベル上げ必須か・・・?
シールドで敵100体破壊が鬼畜すぎる
入荷すらしてないぞおい……
amazonの特典CDももう無くなったか
初回特典の手詰め感にワロタw
ワロタ…
>>206 こっちも予約分しか入荷してなかった
売り上げ大丈夫か…?
わかっちゃいたけどコレ親指痛い…
3rd degreeプレイ中だがもう処理落ちがデフォだこれ…
ソードの溜め大波動斬りとボムがあまりに強すぎる
シールドとは何だったのか
konozamaったっぽい
まだ未発送だわ
>>211 konozamaって予約勝手にキャンセルされて尼ポイントで返金される奴だっけ?
ご愁傷様です…
シールド全然上がらないからオレンジの箱が出てくると辛い
シールドとブレードばっかり上がる
アクション感覚だな
高速回転使いにくすぎワロタ
もっと高速回転してください!
最初の画像はカラスだったな
コレクション2も買うべきか...
シールドのレベル上げたらブルドーザー3DSになってワロタw
どこも売ってなかった上にamazonもなしか…
クリア条件が分からない面がちょこちょこ出始めてきた
もともと読み込み自体ほとんどない(そんなセーブロードが重くなりそうなタイプのゲームでもない)から
DL版はすぐ買えることとソフト持ち歩かなくていい以外の利点なさげだな
処理落ち減ったりとかしないだろうかw
中毒性すごい
でもホント作業w
買ってちょこちょこやってみたがやっぱ曲かっこいいな
レベルを上げて殴るがどこまで通用するか
224 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/23(木) 20:08:51.35 ID:M0+dXWY+0
なかなか爽快感あっておもしろいが、素人シューターの俺は1-28ゲートキーパーすらクリアできねぇ
>>215 タイムライン見てたら「高速回転使えねえ」とか出て笑った
使いにくいだけあってレベルは上がりやすいように見える高速回転
>>224 左右の砲台を片側ずつショットやソードで壊してから中央を破壊
中央の「□」部分から自機狙い5WAY乱射してくるようになるから
あとはボスの動きに合わせて発射口にシールドを重ねれば完封可能
これリアルタイムでTwitterと連動させたら面白そう
>>226 嘘だろ・・・
上げ方が悪いってのもあるだろうが、1-29を5回やってようやく高速回転レベル2だぜ
ビッカメで買ってきた!早速プレイしてるんだけどアシストのやり方がわからん
>>228 1-7の編隊を無理矢理シールド回転で倒すといい。ミッションクリアできなくてもいい
出現パターンが固定だからエースウイング(スピードup)付けて出現位置に張り付いたり
弾をひきつけて画面下がり(上がり)つつシールドで倒すなりするといいよ
Mission 3-15 が本気で分からんのだが、誰かヒントplz
>>229 自分も最初迷ったけどそれは指定されたアシストを装備してクリアしろって指示
Chargerを装備せよって書いてあるはずだからそれを装備するだけでいいよ
これって結局シューティングの面したパズルなんじゃないか?
>>230 そっちでやってたか
こっちは1-26の中型機をシールド回転でパーツ破壊の繰り返してた
で、どうもこれレベルが上がるとだんだん回転が速くなるっぽい
一応30で操作方向固定のオプションに派生するみたいだが、
これはこれで「移動方向に設置」なので突撃には便利だが逃げるのに向かない
どうしたものか
高速回転は確かに上がりやすかった
>>228を書いてから
>>229の方法に切り替えたがもうレベル50突破した
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/23(木) 21:42:00.82 ID:Yb1uCl8d0
カラス新作の自機見てると
カオスフィールドの真ボスと似てる気がするんだよなー
機体の白い翼とか…
>>232 ああそういうことかwやっとわかったありがとう
1-5で下画面のアシストアイテムの欄をタッチするのはきっと多くの人が通る道
逆にタッチする発想がなくて中断方法わかんなくて
何度もスタート押したりしてた俺
イジェクト押してました
iPhoneで800円で怒首領蜂からレイフォースできる時代に、これが6000円てあり得ないような気がしてならないんすけど…
30分くらいやったが面白くなる気がしないぞこれ
通常の閃光ボムってレベル上げる必要あるのコレ?
正直破壊ボムのが使い勝手良いような・・・
>>242 ソードで100体とかそういうミッション用では
>>241 怒首領蜂とかを期待すると肩すかし食らうよね
これはこれで俺は好きだけど
難易度上がってきて歯が立たないようになってきたでござる
アイテム装備すればクリアできるミッションのアイテムを持ってないから困った
メール20回とかもよく分からんし
フロンちゃん叫ぶ更新されてるんだ。
前のやつ保存しておけば良かった。
メッセージNo.24
>跳ね返さないシールドほど、
>破壊力があるんだ。
そうだったのか
とりあえずいくつか
ショットは基本的にレベル30で派生
ソードは押しっぱだと溜め大斬り、溜め中にソードボタン、ショットボタンを押し直すことで別技
突きの構え時の自機正面と剣には弾消しがあるらしい
シールドの移動オプションはレベルを上げると動きや反応が早くなるっぽい
ボムは左にあるほど再装填時間が短く、多く使える
撃墜数に応じて耐久アップのアシストアイテム解禁?
ハイスコア(EXP)を見るにはステータスのクリアミッションでA
カラス1面の曲使われてるな
そういや撃墜された回数100のときに敵の弾を3発跳ね返すHeavy Armorが貰えたな
下手でも下手なりにアブソーバー付けてボムれば楽しめる
シールドミッション速度上げて一筆書き撃破気持ちー
万人にお勧めできる内容って訳でもないけど、
マイルシューは何か不思議な魅力があって
やってて捨て置けない気持ちになるよな。
思ったより面白いわ
Aボタンを連打しなくてもショットが連射できることを知って俺は変わった
今4面攻略してて残ってるのが4-13と4-14と4-17なんだが3つとも要求される装備がなくてクリアできない
クリアの仕方が分からなくてスルーしてる3-9と3-12と3-15と3-16を攻略しないと進めないのかな
アチーブメントの6ページ目最後の実績を解除したが
これは一体何の意味があるんだ・・・?
>>255 3-12、3-15、3-16はシールドを張った状態で画面を少しずつ動き回ってると
千点単位で点数が増える場所があって(通常の打ち込み点とは明らかに違う)
そこにしばらくシールドを張ってると箱が出てくる。3-16は出てくる地上物が打ち止めになってから探す
ボムで破壊する箱もあるから破壊ボム以降のをつけとくこと
>>258 dクス!
というか1ドットくらいで表示されるのね
>>258 おかげで全ミッションクリアできたぜ
メール20通のミッションはメールが増えるアイテム装備したうえでずっと画面の上側を陣取っていれば達成できる
予約したのに特典CDついてこなかった・・・
もしかして一部の店限定だった?
予約しなかったけどサントラもらえた
空の要塞を越せないヘタレが通りますよ…
頭部上半分までは行くんだが有効な武器がワカラヌ
溜め大突き→無敵突きを使うんだ
ボスは2面が1番強い
4面と5面のボスは処理落ちしまくるから道中攻略してきたプレイヤーなら余裕
266 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/24(金) 10:40:29.89 ID:/i1lpfaS0
欲しいけど予約特典尼にないんか…
今日家電屋いくかな
昨日買ってきたけど割と難しいな
みんなレベルどれくらいなんだ?
高速回転盾…使えねぇなぁ…っていうのがあるのは知ってたけど
高速回転盾…使わないとなぁ…ってのもあったwww
2面の、ワキから弾丸撃ってくるアメンボみたいな敵の三段目の攻撃が、
スカートたくし上げて弾丸撃ってきてるように見えて興奮する
真っ先にボムがレベル100になる
でも毒と寄生は上げにくい
レベル上げは動作確認2でやってもモリモリあがるなあ
隊長機から潰すとで大きいEXPアイテムでてくるっぽい
ガレージの曲かっけー
特典のサントラにも入ってて俺得ですわ
ソードの溜め波動以降が出ねぇ
3-4マジ鬼畜
点アイテムがなければ死んでいた……
一番鬼畜なのはすれ違い
>>273 俺も最後まで出なくて大斬り系をレベル上げたら出てきた
>>276 なんか適当にソードぶんぶんしてたら出てきたわ
開発者とすれ違うべく秋葉原に行く俺とすれ違ってくれる人募集
ゲオに売ってたから特典も一緒で買ってきたぞ!
ボムどうなってんだこの輪っか
>>275>>278 知ってるかもしれないけど、2月1日にこの店でサイン会が開かれるらしい。
俺は周辺をうろついて参加者を狙う。
上手くいけば開発者ともすれ違えるかもしれないし。
輪っかが動かない、敵や弾壊してもゲージ増えない(時間制)
ってあたりに最初はかなり違和感あったわ。
敵弾もショットやソードで壊せないし、従来の感覚でやってるとすぐ死んじゃう。
やっと買えた……
タイムラインがカオス……www
疾走サイクロンとかいう面の右風、
エフェクトもなんもなくてスライドパッド壊れたのかと思った。
VCの烈火を30時間もやるほど携帯STGに飢えてた俺には良ゲー
でもつい力んでしまって3DSの本体に負荷がかかってそうなのが不安
ボタンはAがショットでLがボムでRがソードにしてるんだがRボタンは逝くかもしれない
Rに剣・Lに銃で、あとはデフォルトでやってるわ
右4ボタンは意図して押すボムの時だけ使うようにすれば、
親指が痛くなることは無いし、変な力もかかってない
RLはおしっぱも楽だし、溜め後のクリックも楽
個人的にはすごく良いが、
アーマードコアで常にR1右手ブレード使ってたからしっくりくるだけかもしれん
まあ負荷が心配なら一度いろいろなの試してみては
>>241 安く配信してるレトロゲーと新作の値段を比べる方がまずあり得ない
まあ7割ぐらいお布施であるとは思うし納得してるけど、それでもたけえとは思うw
ゼルダより高いとか無いな、普通の感覚なら。
でも、どうせ限られた人間しか買わないもんだし。
マイルストーンのstg初めてだけど、おもしろかったからラジルギの新作も購入検討する
出撃直前の画面って戻れんのか?
>>293 ミッションから選んで武装選択に入ったら戻れなかったはず
隊長機を倒すと得点アイテムが出るが、真っ先に倒すとアイテムが変化するっぽい
真っ先に倒すと高得点、オート盾、ライフ回復、ボムゲージMAXが出るが
これらはどうもランダムでなくパターン決まってるように思える
例えば2-3、最初の箱と編隊は高得点アイテムで
2回目の編隊はボムゲージMAX、
横一列に並んでくる編隊がはじめて来た時はオート盾、といった具合
パターン分かればライフ回復だけは取り逃さないとかできるかも
近くのゲオもちょっと離れたヨーカドー、ヤマダ、ドンキ
遠くのヤマダ、コジマ、ゲオ
全部駄目だったー!!!
もうアマゾンしかないのか
初回生産分がはけたってことは最低限の採算は取れたってことなのかね
えがったえがった
>>293 同じ隊長がライフ回復落としたり落とさなかったりしたのはそれが原因か
隊長を最初に倒す実績もあるし積極的に狙うべきだね
ライフ隊長は覚えてシールドで狙い撃ちだな
このゲームにランダム要素はないみたいなメッセージがあった気がする
>>294 ヨドとかビックとかジョーシンが近くにあるなら……
3層に来て処理落ちが耐えられなくなってきた……
なんか良い方法ないだろうか
というかよく任天堂のチェック通ったな
処理落ちがなかったら即死レベルのタマがくるから仕方ないんだ…
というか無敵突きとかが思うように出せなくて苛々するんだが
B(ソード)溜めから 2+B → 2+B とかやめてくれ
処理落ちもだけど、この辺どうにかならんかったのか
>>302 ボタン押下ってのは下を押すってことでなく
ボタンを押すっていう意味だから
溜めたあと単に斬りボタンだけ押せばOKよ
1st degreeから右押したら2ndになるのに気づかず
レベル条件で解放なのかと1stを2周しちゃったよ。
処理落ちやらメニュー操作やらあっちこっち酷いと思うんだけど
レベルアップがあるおかげでずっとやり続けてしまうな
剣安定と思ったけど、被弾怖いから弾とボムになる
>>303 マジだった、事故が減って大分快適になったわサンクス
しかしTimelineがカオスだな
ポケモンに艦これにスパロボKネタまであるぞ…
308 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 01:11:33.15 ID:Z29Z3CQ60
ゲオは売ってないな
〜書店系の所で買ったわ
1本しかなかったけど
Timelineはこれミッション中に流れたり、自動で流れてくれたりしないのか?
カチカチとクリックして新しいのをめくるのは、何か違う気がしないでもない。
というかMessageとどういう基準で2つに別れてるんだろ。
310 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 01:29:19.49 ID:HLls/3Gz0
夏コミ受かった!ってとっくに終わっとるやんけ…
すれ違い通信がよくわからないけど
ギャラリーが最初から一つ開放されてるってことは、すれちがいMii広場のピース交換みたいな感じなのかな
確かめようにもプレイ人口的にすれ違える気がしないぜ
プレイ開始直後は過去作と操作感も違うし携帯機故にチープだしでまじクソゲーだったけど、装備増えると楽しいな
しばらくはミッション放置でレベル上げメインになりそう
間違い無く15時間以上プレイして、
記録上のプレイ時間が5時間だった……
10時間も処理落ちしたのか。
というかなんでゲーム内時間で計算してんだよ
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 07:18:54.14 ID:Y6ZxSc+z0
おもしろいし個人的には好きだけど
ひどいメニューUI
ひどい処理落ち
は擁護のしようがないな
クソゲーと言われても否定できん
出撃準備したら前に戻れないとか誰得
処理落ちはそれ利用して避けてる場面もあるから良し悪し
Gダラのタイメモ版は他の移植や筐体にあった処理落ちが完全に無くなったことで難化してるし
隊長機だけでなく中型機もアイテム落とすが
パーツ全破壊が条件だろうか
ただ流石に3面の地上敵エリアの処理落ちは・・・w
一時的に遅くなる程度ならいいけど終始ゲームスピード半分はきつい
それでも面白いから満足はしてるけどね
ほぼ最初から最後まで処理落ちが掛かってるのはダメだろー
難度も処理落ちがなくても難しくならないよう調整すりゃいいわけだし
ついでに質問を投下しとく
3-9攻略用のメール受信が増えるアイテム(9)って何処で手に入るんかね?
他のステージは全てクリアしててもアイテム枠が1つ空いてる状態になってんだけど
クソな部分もあるけど個人的には我慢できる範囲内に収まってるのがポイントかな
携帯ハードだから気軽に遊べるし自機が超強くて大雑把なプレイでも何とかなるバランスと爽快感が良い
まぁ後半はそこそこガチのパズルみたいな面も出てくるが
あとメッセージ募集して正解だったな
普通に遊べるゲームだと分かっていれば俺も応募したかったぜ
>>317 多分アチーブメントとの関連で取得できるんだと思うわこれ。
ガレージで下画面右上にあるTimeLineをタッチペンで適当に連打してから適当なステージをクリアすると
アチーブメント取得→ついでに開放、みたいな感じになると思う
これ絶対MessageとTimeLine逆にしたほうが良かったんじゃねえのかな数……
>>307 「インド人を右に」「今すぐゲーム機の電源を切るんだ!」「キャベツちゃんと描けてる神回だった」
「イージーモードなら一切操作しないでクリアできるのは笑った」
カオス過ぎるな・・・
すれ違い報告は未だ無しか
メニューの簡素さ、処理落ち、ハマり具合
サンドロットゲーを彷彿とさせるわ・・・
2-14難しすぎワロタ。
これどーすりゃ凌げるんだろ
ミンション全クリしたけどギャラリー1つも増えないんだが
てか今作って前作のパラレルワールド的ななにかなのかな?
なんかいつの間にか2個目の絵が解放されてた
最初のはお尻、2個目はタリスの絵だった
セルフすれ違いで試してみたが、2人では実績解除のみで絵の解放はなし
やっぱ別の人でないとダメか?
>>324 閃光ボム+heat Sensor+溜め波動斬りとかどうだろう
早めに中型機落とすと楽になると思う
溜め波動斬り出せないならソードおしっぱショット連打でGO
>>327 強化して無い装備ばかりで更にワロタww
ありがとう参考にするよ。つかheatsensorって何さ。
自動反応シールドのことけ?
>>328 確かどこかをクリアして入手できるアシストでオートボム機能が付く奴だったかと
剣を使ってる間はボム撃てないから、個人的にはアブゾーバーでボムの回転率を上げた方が良いと思う
>>324 2-14,15の中型機はダメ与えなければ固定弾のみ
閃光ボムにして雑魚からの弾に合わせてボムでおk
なんかみんな優しくて嬉しいわ。
それぞれ参考にしつつこの作業を(褒めてる)頑張る。
・・もしもこれセーブデータ消えたら泣けるねww
思い出記録帳で見られる起動時間とゲーム内でカウントされてるプレイ時間が違いすぎるだろ
ゲーム内のカウントはミッション出撃中の時間だけとか?
正直マイルシューの中で1番面白い
この路線嫌いじゃない
>>329 ところがぎっちょん、オートボムは剣振ってても発動してくれるから
剣で斬りに行くときの保険になる。(特に敵弾相殺できない波動斬り向け)
しかしシューティングの皮を被ったパズルゲームって感じだな
意図的に装備を弱くした方がいいこともあるのが面白い
そして処理落ちは正直素人の俺にとってはありがたい
梱包材のプチプチを潰すような感覚が面白い
Degree2よりDegree3の方が数倍楽になった
2面のシールド使うステージ辛すぎた
止め時がわからん
1、2時間前には出掛けているはずだったのに
まだ出かける準備すら終わっていないw
駄目なところも目立つのに
何だろうこの中毒性
>>326 expどれくらいだった?
開発者すれ違いの解放に必要な経験値の参考になるかも。
>>335 へー、オートはそういう利点があったのか
シールドレベル上げるついでに2-3を回してアイテム出現について見てみたところ、
どうも「その編隊を倒す=そのアイテムが手に入る」というわけではないっぽい
どういうことかというと、
最初に現れた隊長機→高得点アイテム
2番目に現れた隊長機→ボムゲージMAXアイテム
3番目に現れた隊長機→高得点アイテム
4番目に現れた隊長機→オート盾アイテム
:
というように、現れた順番で所持アイテムが決まっており、一定間隔でループしているのではと思われる
要するに、パターン崩して早回しすると敵の所持アイテムがずれる
2人すれ違った
忘れてた
早回しでずれるっていうのは「地上敵グループ」と「空中敵グループ」みたいに分かれていて
空中敵を無視して地上敵だけ全滅させ片方だけ早回し、とかのことね
>>340 ふと見たら解放されていて
確認した時には4200万点くらいだった
>>343 ありがとう。
俺が2800万?で一枚も解放されてないから、一枚の解放に3~4千万くらいだろうか。
条件の上がり方がどうなのかもよくわかんないけど、
どちらにせよ自力ってのは諦めたほうがよさそう(盾放置とかできればあるいは…)
すれ違おう。外に出よう。
秋葉原で一人としかすれ違えなかった
あれインポートしないとギャラリーに反映されないのかな?
ちょっと関係ないけどDC版のパケ?の「何か一言言ってくれるといいかもな」
って台詞は本編のどこで使われているのかい?
初期型3DSの人本体更新やってる?
処理速度アップの更新があったはず
更新後の本体でも処理落ち酷いけど、初期型の人はもっと酷いのかもと思ったんだが
買った。昔立ち寄ったゲーセンで前作プレイしたから懐かしい。
あんま古いとゲーム挿した時に更新されるんじゃなかったっけ
>>344 俺5000万超えてるけど最初からあった1枚しか持ってない(絵はカラスが指で輪をつくってるやつ)。
なんか別の条件かもしれんね。
本体持ち寄ってすれちがい6回試したら、今のところ3枚開放されて計4枚
最初から開いてたのは左上のタリスで、すれ違いで開いたのは
3枚ともフロン(表情違い)だった。
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 16:54:47.65 ID:Y6ZxSc+z0
セブンイレブンで遠隔すれちがい期待して行ったんだけど
カラスはすれちがいゼロだった
来週から秋葉原駅内を3DS持って通ってみるわ
すれちがえたらいいなあ
>>350 マジか。
タイムラインで、
「PICTUREみたけりゃexpをためろ(うろ覚え)」
みたいなのを開発者アバターが呟いてたから、条件それだけかと思ってた。
噂のガセねたか
記憶が曖昧だが初めてエンディング見た時に1枚開放された気がするんだよな
レベル100の高速回転と高レベルシールドが合わさったら無敵に見えるんだろうか?
高速回転はレベル100でもいまいち
ショットは通常弾が一発の威力は一番高いのか?
貫通の特性はわかるが、拡散がよくわからん。
爆発というか、ちっちゃい判定が残っている?ようなエフェクトだけど、
ちゃんと複数の敵にヒットしてるんだろうか不安だ。
秋葉原で一人とすれ違い
人数少なくてもすれ違えるだけ
マシと思うことにした
すれ違えないソフトは本当にすれ違えないからな
フロッガーとか……あれ面白いのに……
ドリルソード最強伝説
サンダーフォース5のフリーレンジのような快感
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 19:15:28.92 ID:Wm08mUWV0
プレイ動画見たんだけど、どっかにある?
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 19:40:44.53 ID:4iKqdzjG0
見たいんだけど、の間違いでいいだろうか
>>362 そうです。
どこかに上がってないですか?
>>363 現状、3DSからのe-shopにアクセスして見られるサンプル動画くらいしか。
ただそれも短くて、
チュートリアルを映したようなやつで当てにならんから、
どんな感じかを捉えるプレイ動画は、残念ながら俺が知ってる限り無い。
溜め波動斬りがショットとソードの両属性なのは便利だな
シールドももうちょい種類があればよかったが
一応溜め突きと無敵突きで2-3のオレンジ箱をぶっ壊せたので
ソード/シールドの2属性を持っていると思われる
Timelineばっか見てて本編がなかなか進まん
その「・・・すれ違えない・・・」ってのがあったがそれで良いのか開発よ
タイムラインって募集した奴がそのまま流れるだけ?
4面からクリアできる気がしなくなってきた・・・
難しいんだがすぐ再挑戦できるから体感的な難易度が抑えられて心が折れにくいのが見事
近年では珍しい避けより攻めが重要なSTGで初心者にもオススメしたいわ
フロンがバイクに乗ってる絵だったー
>>355 「自分から露出」が「シールドで殴ってる」になる程度だった
うぅ、ちゃんとしたレバーとボタンでプレイしたい
これだったら今更なWiiのダウンロード販売でも買うんだけどな
誰か2-15のコツを教えて下さい
北海道の端っこに住んでる俺はすれちがいは諦めるしかないのかな・・・
やっとクリアしたのに次のミッションがでなかったときの絶望感・・・
3−15のバラックの箱って画面のどこに有るの…
盾構えて探し回ったけど反応が無い
>>377 上画面のピンが刺さってる所に何か文字が書いて有るのがキーミッションっぽい
>>378 地上軍が居る所だっけ?
地面から砲台が出なくなるまで敵を破壊した後、
画面の右上らへんだったかな。
航空機は際限なく出てくるっぽい。
地図の文字もつぶれて全然読めないよなあ。わざとやってるのかもしれないけど。
1層の湖が放射能汚染されてることくらいしか読みとれない。
シールドで弾を受け止める系のミッションがクリア出来ん…
どうしたら500とか当てられるんだよ
>>383 それはシールドの自動反射移動育てれば案外なんとかなる
すれ違い以外のギャラリー開放のやり方が、いつかわかればいいなあ
すれ違いあるゲーム疲れる
期待して外出して誰ともすれ違わないとか悲しい
ギャラリーは俺にとっておまけじゃないんだよ、ちゃんと観たいんだよ……
>>383 弾反射+自動防御で結構楽にとれた。自動防御のレベルは80とか。
中型機の弾ドバーってやつを、
微妙に機体をゆらして、真ん中+左右片方どちらか、
を余さずとって行けば良いかと。
頑張って苦労してボス倒したときの喜びが本当に半端内なこのゲーム
プレイヤーと自機が一緒に成長してる感いいね
メール増えるオプション付けても20通に届かない
早回ししてみたり隊長機狙ってみたり逆に何もせず画面端で放置したり
何やっても同じ数しか受信してないような感じで…
画面上のほうにいるといいんじゃなかったっけ
2-6いいかげん疲れてきた
>>392 処理落ちさせないでいるといっぱい来る気がした
エンディングきたー
盾ってやっぱ正義だわ
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/26(日) 01:15:59.19 ID:Lx+T7xsY0
↑のほうが電波が強いとかなんとか
エンディングは複数用意されてるのかな
4層から条件が妙なの、面倒なの増えてきた
バリエーションて事でそれ自体はいいんだけど、
処理落ちも重なって1ミッションが凄く長いのが疲れる
下手だから何度も失敗するし
5層もこういう特殊系は多いんだろうか?
偵察機攻撃するなとか
4-15がキツイ
なにかいいアイデアはないかしら
>>400 俺もそこで詰まってる
突き2回で大抵の中型機は死ぬし無敵もあって便利だけどプロペラ機だけ別格で硬いんだよなぁ
>>392 画面の上半分から上に居るとメール受信の速度が上がるよ
無事20件受信できたよありがとう、
結局このミッションが最後に残ってしまった。
でも全部クリアした筈なのに複数のミッションのスコアが
0で記録されてるんだけど、何かの拍子で消えるのかな…
初めてプレイするミッションじゃないのに
獲得MAXExp更新 0→50000 みたいになることあるね
>>403>>404 俺もなった うまくハイスコアがセーブできてないときがあるみたい
何回かやったらどうにかセーブされた
>>400 アレはキツかった
たしか突き2回であと一押しのときは先行してボムるとかしてたらギリギリで越せた
猛毒ボムより上のランクの爆弾を使わなければクリアしずらいミッションが長期戦だと相当に難しい
回避しなければならない時間帯が長いし隙のある攻撃をしないと時間的に相手の体力を削り切れないのがムズイ
時間制限さえなければ・・・・
TIME LINEボタンを連打するだけの簡単なお仕事終了
秒間6連射で30分ぐらい掛かったかも
最後に開いた742がマイルストーンのことを言ってるみたいでワロタ
処理が重すぎる
エンディングは2種類?
3面ボスの再戦がつらいにゃん
3面のボスは2面のボスと比較すると壊さなきゃいけないパーツが少ない分時間制限に余裕がある
2ボスは回数によっちゃボムの種類間違えただけで詰む可能性があるのが困りもの
>>410 再々戦も対応な感じで
適当なシールドと自動シールドが高レベル(60〜70ぐらい?)に育ってれば装備して出撃
両脇腹ランチャーと向かって左のランチャー、向かって右のアームの一個目をある程度優先して破壊
途中から高速で首を振り始めるのでそこに弾消しを合わせるといい感じ
全部壊して発狂したらボス正面のシールドで炙れるギリギリのに付けて放置
シールドのレベルが低ければ弾の密度に合わせて弾消しつつ頑張る
2面ボスがボスでは最難関と言われてるけど、弾の密度とか間隔の短さ的に
避けを要求される場面は3面ボスが一番多い気がする
3-6、3-15のシールドで防ぐのがどうやっても間に合わない…
アシストアイテムとか装備でオススメのってある?
アシストのエースウィングと適当なシールド、あと重要なのは高レベルの自動防御
自動防御のレベルが高いとシールド貼ってれば敵に重ならない限り当たらないほどなので
シールドと自動防御のレベル上げてエースウィングで敵弾幕に吶喊
ついでに、防御範囲は反射>蓄積反射>弾消し
攻撃力は弾消し>蓄積反射>反射
一番EXPを稼ぎやすいのは4ボスの3戦目かな
このゲーム3dsの性能の2割も使えてないよな…買って怒る人がいないくらい売れてないのか?
そうか、2面ボスやっぱり難しかったのか
見てから避けられないなら左右に動くしかないじゃない
おまえら早いな
発売日に買ったのにまだ2面ボスだよ
ちょっとしたことですぐ処理落ちするところとか3DSの限界だな
>>417 まったく使えてないなw
でもおもしろいから帳消し超えてプラスな感じ
1秒足りず4-15がクリアできなかった
げんなりするわ・・・・
>>420 鉄拳が3D表示通信対戦で処理落ちなく動くんだから単にプログラマーの経験不足
ゲーム自体は面白いから技術的な面は次から頑張ってくれればいいよ
次もこうだと流石に見放すけど
いや処理落ちしてくれないと避けきれないんだが
敵の破片で処理落ち激しくなるからな
プレイ時間も処理落ちしてるせいでずれまくるし
技術的にも設計的にもよろしくないわな
これでクソだったら最悪だが、
帳消しに出来る位面白いのが救いだわな
1回のミッションでボム50発ってどうやるんだ
>>424 予算的に考えたらそんな一気に良くはならんでしょ
敵のランクを上げる意味って何かあるのだろうか
敵に属性があってもわかりやすい色をつけてない場合があるのが理解に苦しむ
覚えてないとどうにもならない要素としてそんなの入れるのは違うだろ
ライジングかおまえは
見た目同じで属性違いとか出てきたのはびびったな(偵察機)
全ミッションクリアしてエンディング見て武器レベル全部100にして
実績解除に取り掛かったが、ボムを1出撃に50回が鬼門
4-2で中型全破壊しつつアイテム稼いでるが3分で46回が最高だった
もっと長いミッションあったっけか
>>430 せっかく属性ごとに色分けしてるのになw
>>432 長いミッションより隊長機破壊してボム回復アイテムがたくさんでるステージなかった?
ラスボスが歴代で一番弱かった気がする
まさか真ボスとかいるのか?
暇さえあればずっとプレイしてる
Vitaで完全版とか出るならハードごと買ってしまうレベル
値崩れはないんかなあと思ってる外道なんだが(Wiiのマイコレで懲りた)
なんかそんなこたあないっぽいな・・・
迷う
>>434 壊しやすい中型がたくさん出てて
クリア条件の経験値1000000稼げというのを満たしにくい4-2でやってるんだが
そんなステージあったかな・・・覚えてないだけか
>>423 M2だって血反吐はいて処理落ちなしに拘ってたのにここのプログラマの怠慢だな
常時処理落ちとかサンドロットじゃねーんだぞw
過去のモデリングそのまま流用してるってことはないよね
流石に処理落ちが酷いな
2DとはいえDSのケツイデスレーベルがあれだけできたんだしもうちょいなんとかなると思うんだよな
意図的ならやり過ぎだしまぁ間違いなく技術不足なんだけど
というか処理落ち起こるからそれ前提で弾速くしてる気がしてならない
面白いからこそ残念過ぎる
まあそれこそカスやラジの頃から処理落ち問題は付きまとってたわけで
(ラジの[化]稼ぎでフリーズは酷かった)、単純に技術力不足でしかないな
Achievement210はあれかパンツ見る的なあれか
アケ版のカラスは最初面白さが全然分からなくて敬遠してたけど
3DSの方をやってからアケ版にもう一度チャレンジしてみたらすげー面白かったわ
3DSの方はお手軽だしマイルシュー入門には最適かもね
システムは違っても楽しみ方はよく似てるというか
1000クラ使われてるー
やっぱいい曲だ
処理落ちは破片が主な原因っぽいから、破片非表示化のパッチとか出してくれんかな
だがそうなったらそうなったで高速弾に反応できる気がしないw
今度のラジルギは完全スルーの予定だったが検討してみるかな
すれ違いできた人は一度のすれ違い上限何人だった?
今日大阪駅いたけどすれ違えなかったから日本橋まで来週足伸ばすつもりなんだが
昨日イベント行ったら一度に30人くらいすれ違えたよ
>>447 最大30人みたい、どうぶつの森でさえ20人なのにこの多さ
第二ゲートの夕暮れがクリアできなくて気がついたらソードとボムが100いってしまった・・・
楽しいからいいけどさ、シューティング苦手な俺にはあの弾速は無理です
敵の行動パターンあまりにも少なくないこれ?先進んでも硬さ変わるだけ?
すれ違いデータをアクティブにしたらどうなるのかよく分からんな
一度アクティブにして絵を増やしたらもう除外していいのかな
蓄積反射シールドってすごく中途半端な感じがするんだが実際どうなんだろう
気がついたらプレイ時間がクリアした神トラ2超えてた
恐るべし処理落ち効果
>>451 頭ぶっ壊して5way弾防ぎながらシールドで殴る
自動防御移動Lv100相当強いな。
回転さんの出番が全くないぞコレ・・・
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 02:09:51.82 ID:VBThnSM50
速報:メガネ枠は原案の頃はあった
なんかさみしいと思ったらそうだよメガネっ子がいねぇんだよ
やっと2-25がクリア出来た
ボム以外全耐性の所があったけど、あれは猛毒ボム育ててないとクリア厳しすぎた
4-15クリアキター
Golden Crossを信じた俺は正しかった
これってフツーの3DSでも遊びやすいの?
なんかデモ動画も含めてLLやってる画像が多いような気がする
4-15以外はクリアしたが未だおまけ画像1枚・・・
すれ違い以外の条件ってなんだ
>>461 俺は普通の3DSだけど問題なく遊べてるよ
LLのほうが遊びやすいかどうかまではは知らん
仮に操作性に差があっても、精密回避求められる場面少ないし余り変わらないと思うけど
処理落ちは多少あるのは分かるが
いくらなんでも多すぎる
ボムは3つめが一番バランス良い気がする
透明敵大量に倒すミッションとか4だとリロード辛いし
最後のショットって全部100まで育てないと出ないのかな?
トータルスコア2億で実績190個まで来たがまだガレージの機体タイプ5と車庫背景5が出てこない
絵も自力で入手したのは2つだけだ
>>462 フツーのでも特に問題はない、か。
サンクス
>>464 4WAY貫通弾のレベル75だったような気がする
確定じゃないけど自分はその時に出てきたから
もしかしたらミッションクリアで追加が偶然被っただけかもしれないし
>>467 全部ミッション終わらせたけど最後のショット未解放だから、
多分レベルが条件だと思うよ。
背景と機体が埋まらん…。
このゲーム、くっそ速い敵弾はレベルデザイナからの
「ここはここはシールドなりボムなり使うとこやで」的な
メッセージなんすかね。。
完全自機狙いの5wayくらいならコンコン避けでなんとかなるのだけど、
パースついてるとはいえ横画面であの速度はきっつい。
ハイスコア表記がおかしくなる事があるな
4-2のスコアが4-5に出てきたりとか
>>467 4WAYだけ集中的に上げても出なかったので
全ショット75以上か4WAY系全て75以上かもしれない
開発者のすれ違いの絵はどんなやつなの?
打ちこみ経験値が上がるアイテムって何だ?
偵察機はひっこんでな!!!!
お願いしますから・・・
同じ人とすれ違ったら人数はカウントされたけど絵は増えないっぽい?
未確定要素が多くて手探り感を味わえるゲームだなww
>>476 それだったら相手の持っている絵がもらえる仕組みなんだろうね
手探りはいいんだけど、装備の攻撃力は表示して欲しかった
シールドは反射しないほど威力が高いとか、移動式が強いとかメッセージ見るまでわかんない
4-4が80%倒す以前に生き残るのも難しいんだけどなんかコツないかしら
ビット嫌い
ショットも使い分けがよく判らないまま分裂だけでクリアしたなぁ
レベル制だから下手に使い分けない方が楽だろうし
1-20とかあたりから難易度急上昇してる気がする
隊長機だけ先に落とせって後ろに行かれた時どうすりゃええねん
普段STGやらない人も買ってるのかな
デスマクリア出来るくらいの腕があればカラスBORもクリア出来ると思う
俺はSTGは哭牙とケツイDSしかやったことないけどマイルストーン過去作のサントラがかっこよかったから買った
この三つの中ではカラスが一番俺にはあってると思った
勢いで全ステージクリアする程度にはハマった
レベルをあげて、パターンを覚えればなんとかなるからいい難易度だと思う…
全ミッソンクリアしたんで、実績解除の長旅が始まる…
>>482 俺俺
すれちがいシューティング以前はほとんどやってないけどそれでも3面までは行けたわ
1−29までクリアしたけど
次のミッションでないな なんか条件あるのかな
自動防御、レベル99と100であからさまにスペック違って吹いた
>>486 ミッション選択画面に右矢印出てない?
アマゾンの処理落ち指摘してるレビューが参考になった0で笑った
>>486 同じボス2連戦かよ、とか思ってたけど、
1-28の段階でどうやら2面に進めたみたい
4-15の左端に出る複プロペラ中型、
どうしても結構な確率で一発もらってしまうんだけど、何か良い方法ないだろうか。
突き2セットで倒すようにしてるんだけど。
>>482 クソゲー評価するのはシューター、好評価するのは非シューターという
まもるくんと同じパターン
>>489 飛行船みたいな雑魚敵との兼ね合いで真空切りも考慮にいれてる
あれはむしろ個人的には透明な敵からの攻撃の方が怖いから透明な敵の攻撃を回避できたり打ち消せそうな下側から突くように心がけた
しかしそれでも一発貰う可能性が高いわあそこは
どうしようもないと思ってたミッションも結構いけるようになってきた
無敵突き様様
公式サイトですれ違い通信の説明更新してる。
あんまり参考にならないけど。
Garageタブのアシストアイテムの項って、ただ持ってるアイテムが見れるというだけなのかな
移動速度変化型の装備って、スライドパッドの操作のときしか効果発揮しない?
十字キーだとどれも同じ速度で動く
>>496 それっぽいね、デスウィング装備のミッションで助かったわ
>>494 >Activeで同じアシストアイテムが3人並ぶと、そのアシストアイテムの効果がでます
これは知らんかったので個人的には良情報だった
つまりitemの表示が7番の人を3人Activeにセットして、自分は13番を装備すれば
AbsorberとHeavyArmorの両方の効果が得られるって事でいいんだよな?
>>499 防御型というと聞こえはいいが
なんだこの引きこもりシューティングw
ラジルギは成長要素あるのかな?
壁紙ってタダヨ写真集じゃねーかw
>>494 >いちどにたくさんの人とすれ違うという稀有な状況
ワロタ
まぁその通りなんだが
難はあるけど総合的には良作だと思うからもっと売れて欲しいね
メッセージの35だけが開かない
特定のミッションでだけ出るものもありそうなんだよな
すれ違いで入手できる絵はその人が最初に出した番号の絵で
アイテムはその人が装備中のものってことでいいのかな
やっぱりラジルギでごじゃるはデスモードか…
これスコアタするなら打ち込み点UPオプション付けた人
3人とすれ違っておいた方が明らかに有利なんだろうな
てっきり低速移動も当たり判定表示も無いから
ケイブ的な擬似処理落ちで対応してるんだと思ってたが…ガチで処理落ちなのか
後、機体の5番目がどうやったら入手出来るのか解らんちん
ミッションは全部クリアしちゃったよ
ああ…機体No.5ってごじゃる。買って連動したらラジルギの機体が出るのかな
後、処理落ちは薬が合ってないせいで
フロンからは周囲があんな風にゆっくりと見えているんだと脳内補完する
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 18:11:52.45 ID:FJVECBRp0
3−12と3−15と3−16の隠された箱系のミッションが何をしたらいいのかわかりませんorz
どなたかおしえてください。。
スレ内検索ぐらいしようぜ
シールド当てると点数加算される場所で一定時間留まってれば箱が出てくる
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 18:44:24.19 ID:FJVECBRp0
>>512 おお!ありがとうございます!!試してみます!!!
シールド出てなくても出現場所に重なればスコア加算されてそのうち出てくる。
「mission fail。。。」表示が出てるときでも、リザルト画面に移らずにいれば
箱を探すだけなら時間を気にせず出来る。
箱はちっちゃいドット欠けみたいに表示されてる
やっぱLLでやった方がストレスないかな・・・
シールドは反射シールドでな!
弾消しで行ったら見つからなさすぎて時間切れなったわw
ストーリーよく分からんから考察しようぜ
つーかフロンとタリスって前作では双子だったよな
Degree:1 Only You Can Set Me Free
The Clean Rooms Lab.
Groove Nuclear Pollution Lake
Anonymous Unseen Re:Eden Of Lowers Association
The finalgate
一層読んでみた。違うかも。目がシパシパだよ
>>520 今回サブリミナル無いし、タイムラインもあからさまに別れてるし、
何かわかりやすいなあと思ったら、そう言う方向できたかw
みえねえよ
ノーマルエンド(再再戦ボス出る前)だとカラスに繋がりそうな感じがするよね
潔エンドか
>>522 続編だからといって時間軸が先とは限らないしな
有り得なくもない
おじゃるのおまけは考察の足しになるものなんだろうか
ラスボス挙動とか凝ってるのに弱すぎんよ・・・・
もっとムチャなソード攻撃とかしてくれていいのよ
無茶な弾幕張られてもシールドで防ぐから関係ないしなw
まあそこがいいとこなんだけど
>>504 このスレ以外ではクソゲーでまかり通ってるし無理です
嘘つけよ・・・このスレ以外で話題にもなるわけないだろ・・・
なんか笑ってしまったw
特典付きは捌けたみたいだけど、どんくらい売れたんかねぇ
特典まだ聞いてない
開けなきゃなぁ…
シールで封されてるとは思わなくて開けづらい
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/29(水) 08:43:02.58 ID:AZhCwBCY0
やっと全ミッションクリアしたぜ
上でも言われてるが、ラスボスより透明な敵と飛行船のコンビや
空の要塞(再々戦)の方が断絶キツいな
波動斬り気に入ったわ
あれショット+ソード判定だからシールド以外無効の敵を除いてガンガン駆逐できる
て既出だったか、スマン
それよりも処理落ちがやたら酷いな
落ち着いて避けられるから楽だけど
前作やってないからストーリーが全然分からない
全ミッションクリアしても
初期の一枚しかギャラリー解放されないんですが
もう後はやる事が作業しか無いし、これで6090円も取るとか血管ブチギレ
てか何でこのスレが阿鼻叫喚に包まれてないのか理解出来ない
10層ぐらいあればまだギリ納得したけど
お前にこのゲームは合わなかったんだよ
ギャラリーはすれ違いオンリーだと思うな〜 それと実績
すれ違いが一番の苦行だという罠……実績と絡んでるしね。そこはよくないところだ
金欠で手放したノアマッシブやりたくなってきた
Wii持っていればシューティングコレクション2買うんだがな
出てくれたことが嬉しいてのはあるが不満がないわけじゃない
ボリュームないのにパターン使い回しばかりとか
全体的に不親切で分かりにくいとか
ほか諸々…
直接クロンに感想として送りたいがユーサポのメールとかウェブに載ってないしな
イラっとくる
タダヨにぶつけようぜ
twitterで呟くのが一番かな
あとミーバース
すれ違い要素は廃止して欲しいなと思うw
>>541 クラニン会員だったらアンケートの設定ありにしとけばポイント入れる際に一筆書ける、書いたアンケートがメーカーに届けられるかは分からんけど
>>543 すれちがいは廃止とまではしなくても、気楽に集められるデータだけにして欲しかったな(武装とハイスコアとか)
書き下ろしイラストじゃレア過ぎてみんな血眼になるってのw
一億点ぐらい稼げばギャラリーも増えていくよ
50回系のアチーブメントはできる気がしない
すれちがい中継所があるから何とかなる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>>540 Wiiはブッコフで箱なしみたいなのを選べば3000円後半くらいで買える
それにシューコレ2をたしても今回のを買ったのと同じくらいの値段だぞ!
>>542 すごい罵詈雑言浴びせられるタダヨ想像して吹いた
キャラ的にはラジルギの世界と違うことを言われても???って感じだろうにw
ボム50回クリアできたけど9割運だったよ・・
ちょくちょく単語として出てくるカオスフィールドはやってみたい所だ
近所の本屋に一本だけ入荷してたよ
面白いかどうかは置いといてこれストーリーはどういうものかちゃんと分かるようになってるのか?
実験体の逃避行
いろいろと裏がありそうだけど
あとはご想像におまかせします
だな
13人とすれ違ってやっとアブソーバーを使えるようになったぜええええええ
ボムゲージ回復とオートボムでボム50回挑んでくる!
これってザ・スーパー忍2より面白い?
カオスなタイムラインのなかに実用的な攻略情報が流れてくるとほっこりするな…
>>549 今となっては入手のほうが難しいがGC版だけはやめとけ>カオス
処理落ち皆無でゲームにならん
>>555 処理落ちがないからゲームにならないとか、ある意味シューティングって他のゲームジャンルとは別世界に生きているよなあ
他だと処理落ちはない方がいいのに
ケイブ「ガタッ」
処理落ちも込みのプレイ感覚だから移植での再現が一筋縄じゃいかないんだよな
カオスフィールドのアーケード版は入力遅延がひどすぎて地雷ってレベルじゃなかったぞ
あんなもん完全再現されたら困るわ
それでも処理落ちないとまともに弾避けできないんだよカオスは
プログラマはGC版の処理落ちないのが本来の仕様だとのたまってたがね
カオフィやったことないけど
ゲーム内容気にしないプログラマならそういうこと言いそうね
>>548 参考までにどのステージでやったか教えてほしい
これ装備初期レベルで1面通しモードみたいなのあったら面白いだろうな
長そうだが
メッセージ沢山こねえよ!
>>547 > すごい罵詈雑言浴びせられるタダヨ
なんか萌えるなぁ…というかタダヨ的にはそういうのやっぱりトラウマでは?
そういやタダヨのメガネ外した絵って今まであったっけ?
カオフィーはシューコレ2で初めてやったが結構面白かった
難しいけど
実績の209番って何?
210番の逆
>>547 twitter上にいるタダヨに言うってことなんじゃない?
極空要塞が越せないわ。
尾翼から2345と撃ってくる自機狙いのときって、
正面に陣取らないと間に合わない?
真空波で斬ってるが、あれ範囲どうなってんだ。
きちんとレベル上がってれば正面じゃなくても間に合うよ
不安ならボム効果中だけでも正面いけば多少は稼げるんじゃね?
>>556 PS2版もメモリが足らずにひどいグラフィックになっていたし
今ならWii版しか選択肢がないな
武器レベル上がってくるとクリア後のログが少なくなってくるのが寂しいな
>>522 実は脱走じゃなくワザと機体やルートを与えて、実力や適合性をチェックする最終試験で
最後はデブに味見されたPTSDも
未だヒタギが何かやらかす前でバリバリ体制側のカラスと一時期一緒に居た事も
増えた薬か処置で忘れて無印のキャラになって
どの道、あのあと潔ルームの一員としてカラスと戦う流れでしょ
点Cに乗ってた父親は嘆いてるだけで何もしない単なるクズって事で
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/30(木) 02:42:29.24 ID:AGnVBsn40
動画上がってないなー
動画見ないとどんなゲームなのか判断できないから気になるけど買う気になれない
必要容量少ないからダウンロード版買おうかなー
一度全部クリアしたらお腹いっぱいになるタイプかな。エディットモードとかあれば即決なんだけどなぁ
>>578 動画見ても買わないくせに
本当にやりたければもう手に入れてるはずだし今手にしてる人はそういうひとばかりだから
すれ違いの実績やべぇよ
131番が20人で欄があと3つ
一体何人とすれ違いさせるつもりなんだ…
132番:30人
133番:50人
134番:100人
3-11がわからない・・・
100ってw
もうこれだけで一生かかっても無理な気がするんだが
もっと過酷な条件が隠れてるのかな…
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/30(木) 14:25:29.04 ID:zf8MX/Gx0
絶望的に達成困難な Achivement「一人とすれちがう」orz
真ボス報告マダー?
D5のマップ上に小さなピンがいくつか見えるから期待してるんだが
なんで売れないってわかってるゲームなのにすれ違い人数の実績あるんだよ
コンプさせるつもりねーのか?
簡単にコンプ出来ると売られやすいしね
ワザとだと思うよ
絶対無理だと思った場合も売りたくなるけどなw
開発者とすれ違わなきゃいけない時点でコンプさせる気はないだろう
憤って中古屋に売る奴がいるほどそもそも売れてないから安心しろ
閃光ボムに書いてあるメッセージに明らかにFuck youって書いてあるんだが
それ以外は全然読めない。
思わせぶりな感じのなんちゃって反骨精神はそうやって隠し気味にするものよ
90年代チックな感じでね
破壊ボムだと火力が足りなくなってきた
透明な敵確殺できねー
毒を盛るんだ
3-9ってReceiver付ける以外に何すればいいの?
処理落ちした方が多くなるのか、しない方が多くなるのか
確認しようとしてるんだが下画面を見てる余裕ない
上ほど受信感度が高いとか何とか
おー確かに。防御装備にしてハチャメチャファイターのように前に張り付いたら達成できた。
何やらプログレスバーがあるとは思ってたけど残り時間と達成率が分かるようになってたのか・・・
YCFMってYou can`t fxxk meの略かね
そうだと思うよ
なんとなくザナックネオを思い出させる
これボムボタンの反応悪くない? 明らかにゲージ溜まってるのに押しても出ない事あるんだけど
大方ソードのモーションが残ってる間に出そうとしてるとかじゃないの
これ気になってるんだけど、シリーズ全く知らなくてただ普通の2D視点のシューティングがやりたいってだけの人にもおすすめ?
弾ばらまきながら敵弾避けつつばんばん敵を倒す爽快感を味わいたい、そんな普通のシューティングがやりたくて…
哭牙、すれ違いシューティング、チェインブラスター、ぐるっとセイバー辺り気になってて中には買ったのもあるけど、どれもシステムが特殊でなんか違う。
懐かしむわけでもないのに今時VCのゲームもあれだし…
で、PVみた限り一番求めてるシューティングのイメージに近かったのがこれでした。
処理落ちが酷いらしいですが、某バンガイオーみたく完全に画面が固まるわけじゃなさそうなので多分許容出来ると思います。
他にこんなのがおすすめだよとか、3DSなら今後こんなシューティングタイトルが発売予定だよとかあればご教示願います。
オススメはしない
VCで烈火でもやってたほうが数倍楽しいよ
ゼビウスやろう 3Dゼビウスを
高度を感じるぞ
VCでPCエンジンのグラティウスかファミコンの沙羅曼蛇やってる方がいいんじゃないかなあ
3Dゼビウスでもいいけど
それかDSiウェアの宇宙を駆ける少女と、刹那ああ無情くらいか
根本的に弾が弱いからな
ソードとシールドで敵弾潰しながら接近戦するSTGだから、
オーソドックスなSTGではない
敵を破壊する爽快感という部分では個人的にはオススメできるレベルだと思うが
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/31(金) 06:52:54.44 ID:HwA0Z3VE0
>>606 >弾ばらまきながら敵弾避けつつばんばん敵を倒す爽快感を味わいたい
カラスというかマイルストーン系のSTGに一番求めちゃダメな要素やそれ…
ここのSTGは普通じゃないのを喜ぶ変態向けだから
>>603 分かる
あれも気軽にプレイ出来て好きだ
つーかザナックみたいな挟み込んでくる雑魚がいるよねww
>>606 3Dゼビウスとかギャラクシーフォースとかスペースハリアーとかおすすめ
あと他の人も書いてるけどエンジンやファミコンのグラディウスは買っておいて損はない
マイルシューにはあなたの求める爽快感はないよ
結局レトロシューしか上がってこないw
仕方ないな
今は爽快感のあるシューティングなんて珍しいから
懐かしさが無いと楽しめないという偏見はいけません
上で挙がった烈火を懐かしさで買う人間なんてそれこそ激レアです
ちらっと出たけどPSストアで買えるザナックザナックおすすめ
オリジナルもネオもいいわ
っていうか
>>606のチョイスが絶妙過ぎる
どれも微妙に頭を使うものというか……
シューティングは単純明快なものを好む層と技巧を凝らしたものを好む層がいるから難しいな
>>618 3dsでできるシューティングがだいたい爽快系じゃなかったんだよ…
今回のカラスはお手軽で出来て俺は好きだが合わないだろう
それだとあぁ無情かケツイDS買ってきた方がいいかもしらん
3DSで出てるSTGで爽快系って、ギャラガレギオンズの移植位じゃないかな
哭牙やNanoAssaultは爽快系とはほど遠いし、チェインブラスターは初めて知ったけどギャラガレギオンズとE4足して割った感じみたいだな……
すれ違いシューティングは結構爽快で面白いんだけど、すれ違いが完全に邪魔な要素でその爽快さを打ち消してるっつージレンマが
>>620も言ってるけど、あぁ無情買った方が良いかもしれない
アレは面白いし爽快
スペースインベーダーエクストリームがDSiウェアであるよ
SIE2は超おすすめだなー
中古でも結構高いけど
お前らやっぱり3DSはLLでプレイしてるの?
はい
626 :
606:2014/01/31(金) 17:35:50.70 ID:NwMU8x2JO
レスくれた皆さんありがとうございました、とても参考になりました。
カラスのソードはおまけ程度かと思っていたのですがそっちがメインなんですね。ショットLV100でも変わらないのかな…イメージしてるのとちょっと違ったみたい。
皆さんの挙げてもらったゲーム調べさせてもらいましたが、どれも面白そう。
そんな中であぁ無情刹那!ビビッと来ました!これ、まさにこれなんですイメージしてたのは!
シャワーの様に浴びせかけるショット、色々入り乱れて何がどうなってるのか分からないけど敵がばったばった倒れていくわしゃわしゃ感
どストライクでした、タイトルでまさかSTGだとは思ってなかったのでノータッチでした。ありがとうございます。
VCの烈火、評判は聞いてます。VCで買うならこれかなと考えていました。ゼビウスもグラディウスも沙羅曼蛇も言わずと知れた名作
パックマン&ギャラガもお得感があっていいですね、インベーダー変わり果ててました。Rezっぽくて好きです。
面白そうなSTGまだまだ沢山ありますね、ただ今回はコレだ!というのが見つかったのでまたの機会に…カラスもいずれは…
スレ違いだし長文だしで本当にすみませんでした。多謝。
カラスよりもラジルギから入った方が良さそう、来月DLソフトで出るよ
ミッション2-14までしかクリアしてないがピクチャー1枚解放された。すれ違いは一回もしていない。
条件が全然わからんな。
>>626 ついでに、持ってないなら箱○も買っちまいなーと個人的には言いたいw
弾魂とかギンガフォースとかマジお勧め
一人でもすれ違えると信じて明日三ノ宮まで出張ってくる。
角刈りのデブがいたら俺。
梅田のヨドバシで2人すれ違えたが、全然らち開かないので
明日東京まで出張ってくる。
クリアミッションの5-3のスコア表示が0固定なんだけど同じ症状の人居る?
ハイスコア更新は出るしステージ内では記録されてるっぽいんだけど。
ハイスコアが記録されなかったり違うステージに記録されるの直すパッチ出してほしい
>>630 自分も明日三宮行くからすれ違えたらいいね。absorberつけていくよ
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/31(金) 21:13:42.25 ID:HZrtjTC40
まる二日かかりっきりなのに3-19クリアできね
あの箱どうすりゃいいんだよ
ただ耐久値が高いだけの的だから、
時間いっぱい掛けても破壊できないなら、張り付きかレベルが足りないだけ
>>635 アドバイスありがとう
張り付きが足りなかったみたいだ
やっとクリアできたよ
皆してオススメSTGをどんどんあげているから
一瞬天界スレ開いていたのかと錯覚したw
全ミッションクリアしたけど背景の2番が空いてる…
取れた人どの辺で取った?
>>638 これ行く人どれくらいいるんだろう
ちなみに店の場所がまったくわからないんだが、地図ないのか
仕事なければ行きたかったなぁ…
俺も仕事がなければ…。
ミッション一通りクリアしたけどギャラリーが1枚というね
条件がさっぱりわからなくてハゲる
>>638 こんなのやるのか
サインとかもらいにいかなくても近くにいればすれ違いが入れ食いになりそうである
>いちどにたくさんの人とすれ違うという稀有な状況の場合、
>大切なデータが新しいデータに流されてしまう場合があります。
ワロタ
>>645 ありがとう。とりあえずREFUSEは分かったな。
ところでこれってカード版で買ってそのあとDL版買った場合はDL版にセーブデータ移行ってできるのかな?
無理なら一旦プレイ中断してとっととDL版買おうかと…特典欲しかったんでカード版で買ったけど…
出来るよ。セーブデータ移行ツールというのが提供されてる。
一度DL版に移したらもうパッケ版には戻せないけどね
ありがとう
ひとまずカード版でがんばっておいて
これで心置きなくいつでもDL版に行ける
自動反射移動とかいうぶっ飛んだ装備手に入れて「これもうほぼ無敵じゃね?」とか思ってたら・・・
挙動不審すぎザル防御すぎでワロタww ワロタ…
>>651 自動防御LV100になれば敵弾の発射口が自機と重なりでもしない限り
被弾しなくなる・・・ってくらい凄まじい挙動になるよ。
んなファジカルファイターみたいな仕様が復活するとは
>>647 REFUSE YOUR raison d'etre.Fuck You.
動画で撮影したら残像ぶれまくりでどうしようかと思ったがHOME押せば止まるので読み取れた
そういえばこのゲームポーズないのな。
Y2 FIELD IS THE ONLY THING THAT CAN MAKE ALL BEFORE LIVE AND DIE.
死は救い
KOTOWARI
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/01(土) 10:21:02.20 ID:pGd5ZTAT0
>>652 LV100で過信してたら上下から弾が飛んでくる4-15でボコられたわ
ここだけクリアできん…
昨日ようやく買ったよ!
特典のCDって紙パケに入っているやつ?
先週はどこも売り切れててもう諦めてたんだけど昨日もらえた
>>658 やっぱりそうか。ありがとう
先週DL版買おうか迷ったけど1週待ってよかったよ
>>638に行ってみるか
ついでにここら辺でうまい店ってある?
気のせいかな、編隊を全滅させたときに関係ないところでも破壊エフェクトが見えることがあるんだが
なんか隠しキャラでも見落としてるのか?
>>626 亀だけど普通のSTGならDSで出てる弾爵(英語版はナノストレイ)がオーソドックスなSTGだったはず
英語は2も出てたけど日本じゃ出なかった
DSのバンガイオー魂は普通じゃないタイプだからだめか
マイル好きはマイノリティだけあってマイナーシューのぞうし(なぜか変換できない)に不快な
不快なのかよw
>>639 これが気になるから教えてほしい
公式見る限りマシマらしいけども
今頃になって気づいた
カラスBORのサブタイトルがEast Of Eden(エデンの東)のもじりということに
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/01(土) 18:30:05.16 ID:LJaFYQmi0
背景2番目Mashimanama
序盤で墜落しまくってた時に出たから
Degree2あたりだと思うけどステージ思い出せん
今日のイベントどうだったの?
今日買ってきたけど
敵玉デカイ早いで 1-6がクリアできねぇ(´ε` )
ボムは空気だし根本的に戦い方解ってないのかしら
今日初めてすれ違えた。データ取り込んですぐ2-3クリアしたら 背景2Mashimanama手に入った
Degree3すら行けてないからすれ違いが条件かも
半日歩いて同じ人と3回、別の人1回の計4回
・Aさん
・Aさん
・Aさん
・Bさん
すれ違いデータ確認すると↑みたいになってる
「すれちがいMii広場」だと同じ人とは8時間毎にしかすれ違いできないルールとかあるけど、このソフトはその辺緩いのかな
今日一気に4人とすれ違えた
で、その後ミッション(空の要塞)失敗したら背景2が追加された
ちなみにすれ違い2人と5人の同時達成
>>668 ありがとう
Degree2を一通りクリアしてみたけど出ないなー、満身創痍だとダメとか制約あるのかしら
>>672 すれちがいは…0だな……
>>671 とりあえず攻撃力あるソード使っとくといいよ
あとシールドは敵弾消すだけじゃなくて攻撃にも使えるからね
チキンプレーヤーに時間制限はきつい
突きの有用性は分かったけど、波動斬り出しにくいしいまいち感
>>677 ソード押しっぱなし、ショット連打で楽に出せるぜ
波動斬りは部位破壊に向いてるから
4面の中型機完全破壊とか便利だし、
オートボム付けてれば、アイテムたくさん出るから割と適当でもいけたり
これほど攻略本や設定資料集が欲しいゲームも珍しい。
そういえばマイル時代は同人で設定資料集みたいなの出してなかった?
気づいた時にはもう買えなかったんだよなぁ
>>670 60人くらい来て主催者側からすると想定外の盛況だったそうな
おかげでいろいろありました
しかしこーいうイベントに複数回参加しないと100人すれ違いは厳しいのがなぁ
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/01(土) 23:11:57.95 ID:t8r69gVQ0
取扱説明書っての開いたら、
『「おまけ」では、すれ違い通信で手に入れた Picture … を閲覧することができます。』
って書いてあったんだけど、もしかして Picture って
最初の一枚以外はすれ違い通信で手に入れるしかないの?
>>684 そんなことはないよ
すれちがい0だけど初期のを含めて11枚ある
>>685 マジで?どうやんの?
すれ違いで開いたやつしかねえわ
>>686 タイムラインでも書かれてるが累計EXPで出るっぽいな
俺は今累計3.1億で14枚
3億・・・桁がたらんw
何回やればいいんだよ・・・
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/02(日) 02:45:00.45 ID:Ow2cmkef0
ラスボスあれは撃ってこないのな
ボム50発できたー
大回転切りって正義だわ
これステージクリアボーナスとか無いからスコアタするなら
クリア考えずにひたすら稼いだ方がスコア伸びるんだね
ミッション失敗数だけ増えていくのがアレだけど
>>674 くそぅ
行きたかったなぁ…19時くらいまで仕事だったさー
溜め大波動斬50回むずいな
時間足りるのかよ
ため大波動斬50回なら4-1だかの3分ステージでオートボムで行けた
被弾さえしなきゃノープロブレム
カラスのイベントだったのに皆タダヨの絵を描いてもらってるのはなんでだよ
タダヨ大人気だなw
シズルじゃなくてタダヨなのがポイントなのか…
特にリクエストしなかったらタダヨ描いてくれた
しかしあの時間で人数分サインとかきついだろうな
タダヨが一番書き慣れてそう
透明な敵15機がクリアできん
早く実体化させる方法がなにかあるんだとは思うが、ヒントplz
中型機撃破……だった気がする
thx
言われてみれば中型機がお帰りになったら実体化してるな
4日ぶりに新しいミッション出てきた
いつの間にか1面ボスの名前公開されてるな。
娘は結局どうなったんだろうな。
透明な敵の自機狙い弾がすごいむかつく
「俺だけがニコニコできる世界に」って電波飛ばしてる奴の顔アイコン以上にむかつく
わかる
予備動作無いから攻撃の間隔をつかまないとキツいな
>>693 今さらだけど4-8だと自機狙い弾ないからすごく楽だった
ボムは…どうしよう?
飛行船の打ち返しがうざったい…
透明な敵にも予備動作はあるよ
後部ハッチが開く
カラスのために3DSLL本体買ってしまったわ
>>705 ボムは4-2で大回転斬りを連発したらできた
4体くらい並んで飛んでくる中型敵に分類されるでかい飛行機を優先して狙うこと、
ソード攻撃よりもボムの発動を優先することを意識すればそのうちできるはず
まさか通勤中にすれ違えるとは驚いた
結構売れてるのか?…いや、それはないか
帰りは遠回りしてでかい駅に行ってみようかね
良い作品だから今後ジワ売れしていくだろうが今の段階ではそんなに売れては無いだろうね
いつまでたってもすれ違い通信のお知らせにカラスが入ってこない
楽しみにして見てみると大抵が『すれちがいMii広場』と『だるめしスポーツ店』というオチの毎日
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/03(月) 16:33:55.67 ID:0t3vx4yx0
カラスは外行ってもぜんぜんすれちがわない orz
パズドラZなんて一歩も外に出なくてもすれちがい入ってるのに …
自分もメッセージ送っておけばよかった
絵が描けないからすぐ諦めちゃったんだよなぁ
なるほど、
>>678のDL数から察するに大体このスレは40人ぐらい居るんだな
いいフロンちゃんだった
>>715 いやー俺のメッセ&不穏な顔イラストも採用されたけど
改めてゲーム画面で見ると気恥ずかしいもんだよ
今日の通勤で6人もすれちがったぞ
でかいターミナル駅を経由してると、ガンガンはいってくる
>>718 俺も俺も
他の人のセンスあるタイムライン見てるとすげー恥ずかしい
3-12の採掘島の攻防?がクリアできない
見えない敵がどこにいるかよくわからん
33-4
>>721 隠れた箱をシールドを構えて探す
赤い箱もあるのでYCFM-1を間違えて持っていかないように
今日始めて2人擦れ違ったよ!
ふたりともアブソーバー装備だったな
これをセットしたらデフォルトでアイテムもってることになるの?
>>723 シールドで探すまで分かったけど、見事にYCFM-1を装備していったわww
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/03(月) 23:50:36.23 ID:dQIDmOJX0
累計EXPにお悩みの皆様へ
隠しブロックが出現しない程度にシールドで炙って離れてを繰り返しましょう
ただし作業感が非常に強いので程ほどに
SFB始まってるよ
>>724 もう一人アブソーバー持ちとすれ違ってその3人をアクティブにすればそうなる
同じアイテム持ちを3人アクティブにしないとそのアイテムの効果はでない
>>729 おっ、ありがとう
ということはあと一人アブソーバー持ちと擦れ違えばいいのか
>>726 これやべーな
二分で1000万は稼げる
Lv30で止まっている高速回転を持ち出す時が来たのか
日曜に川崎ビックに行ってかろうじて一人とすれ違えた
それはそうと1-20、敵が透明なのにどうしろと・・・
>>727 濃霧コールド
全ミッションようやくクリアした…最後まで残った一番の難所は3-9だった。1時間くらいあーだこーだやってたよ。
アシストNo.9だけ入手してなかったからこれが関係してるのか?と思って試行錯誤してたらその過程で一気に解決した。
ずぼらには一生解けないわこれ
4-5がどうやってもクリアできん
残り1体ってところで時間切れになる
おれは4-4でずっと停滞してる
ザコがきっちり自機狙いな上に撃ち返し君と中型機が重なってつらい
>>735 隊長機を最初に倒して(特)を出せば早回し出来るよ
ペアの中型機が画面から消えること(撃破or撤退)が透明な敵の出現条件なのでそれも意識して
>>736 閃光ボム+オートボム装備で、
飛行船は必ず無敵ソードで撃破を心がける
後は余程ショットのレベルが低いとかでもない限り安定する
3-16がイライラする
どこやねん
隠された云々系は正直いらんかった
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/04(火) 22:12:32.60 ID:pqXTFMtj0
今日秋葉原駅で3DS持ってうろうろしてみた
帰って3DS開けたらカラスのすれちがい件数ゼロで泣いた
どこ行けばおまえらに会えるのか
>>740 反射バリアで速度落として探すとみつかりやすいよ
ようやく2面ボスの第2形態倒せた。各部位の撃破方法探してたら4時間はかかったな。
ここで名前が上がってないのが不思議なくらいの難敵だったわ。
でも今度は3面のボスが…
>>739 thxその方針でやったら一発でいけた
武器の特性を把握しきれてないなー
3面ボスは2面に比べて楽だったような…
俺だけ?
ボスの中では2面の要塞が一番難しく感じた
逆に一番簡単だったのはラスボス、1面より弱くないかアレ…
というか前スレでも2ボスが最難関という声が一番多い
波状攻撃、各種耐性、破壊部位の位置とどれも厄介だからなぁ
3ボスは画面下真ん中でシールド張ってりゃ攻撃全部防げるから、
落ち着いてボムゲージ溜まったら突撃を繰り返してればイケル
ここ1スレ目なんじゃ・・・?
ラスボスは弾が来ないタイミングがはかりやすいからラクよね
前スレってどこの話だ・・・
>>736 無敵突きがある程度育ってる前提だが、
突きとボムで敵弾受け止めながら中型機だけを集中的に落としていけば
ステージの2/3辺りで中型機が打ち止めになる
そこから回転ビットの撃破に手をつけてもギリギリで間に合うっぽい
難易度的にはそう変わらない気がするけど、敵3種相手にするのがキツいなら
試してみてもいいかもしれない
2面のボスは攻略のパターンをパズルのように解く楽しさがあったから苦じゃなかった
3面のボス再戦がきつかった
特に首振り
深酒した後にカラスやっても無駄だなぁ。
シラフの時の集中力が全然ないから落とされまくってる。
ごめんねフロンちゃん。
>>739 閃光ボム…その手があったか
ずっと寄生ボムだったから】武器をダウングレードする発想がなかったわ
>>741 秋葉原だったらheyのシューティングフロアで一人だけすれちがったぞ
あと高田馬場ミカドでカラス稼働中らしいから集まりやすそう
ほかは新宿の16shotsと御茶ノ水のクロノかな・・・
コミティア行ったら7人くらいすれ違えたな
ギャラリー被りまくったけど
全開放できる気がしない
>>741 秋葉だったらヨドバシの斜め向かいのセブンに行けば確実にすれちがえるよ。
少なくとも自分は秋葉行くと必ずそこに寄るようにしてる
クロンの前を通れば開発者とすれちがえるかなと思ってサイトに書いてある住所に行ってみた。
たしかにクロンと書いてある建物はあったけど、人の気配のない倉庫みたいなとこだったのですれちがえなかった
ボスは3>4>1>2>5の順で辛いと思った
正直5ボスの後真ボスとの連戦を覚悟したくらい弱かった
2ボスが辛いとはいうが、無敵突きでごり押した自分にはあまり強いという実感ない
それより3ボスの射出口の多さが辛かった
4ボスの方が攻撃は激しいが、処理落ちでなんとかなった
ランクアップ装備でやると2>3>4>5>1だな
特に2がヤバい
2ボスは各パーツ属性耐性持ってるのが辛いな
3回目は波動剣無いと開幕の砲台破壊も辛い
弾も的確にパーツ破壊しないと自機狙いと高速バラマキが重なっちゃうしね
ソードもシールドも無いディフェクトがどれだけ弱いかが判ったな
折角BGM3曲も用意されてるのにオートボムと突きでノーダメ安定すぎる
札幌雪祭りなら一人位はすれ違えるはず………と思ったけど幻想だった
ランクアップ装備だとに2ボスきついな
ソード+オートボムに頼り過ぎてたわ
764 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/05(水) 23:37:12.41 ID:ECcnvwOg0
タリスちゃんがめっちゃ睨んでる絵が出た
追加でDL版買ってきた
クラニンのポイントてカード版と両方登録できるのね
知らなかった
データ移行もできたし
これでカードスロットはカード版しかないソフトに使えてよかった
カラスWiiを2本買ったときは同一製品だから1本しかコード受け付けてくれなかった
2台目のWii買ったときもそうだった
WiiもカラスWiiも全然やってないわけだが
パッケージ版とDL版は別換算だからねえ……
俺もMH3GHDのパッケージとDL両方買ったときに知ったけどw
これ剣振りながらボム出せないの? 原作アーケードとかラジルギもそんな仕様だったっけ?
カラスとラジルギではソード振っててもDFSとアブゾつかえるよ
4面から本格的にキツくなってくるなコレ…
19日のラジルギ絶対買うぞー
ラスボスはディフェクト×3で終わり?
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/07(金) 23:57:34.91 ID:WYuFLhGR0
ディフェクト3回目って全ミッションクリアしないとでないん?
ボス再々戦こなしてけばオッケーっすよ
775 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 00:23:25.08 ID:o9eeWccA0
>>774 サンクス
ダンゴムシおじさん落としてくる
・・・君の意思なんて石の下のダンゴムシ以下だ
なんてメッセージあったなぁ
やっと4-15クリアしたよ
シューティング初心者でも頑張ればできるもんだな
4面まで来たが1枚もピクチャー開放されない。
漫然とプレイしててもダメなのか…?
>>778 スコア1億1千万で1枚、1億5千万でもう1枚開放された
全部開放となると多分10億ぐらい稼がないといけないんじゃないかと見てる
そうなのか。前に誰かが書いてくれた稼ぎの方法試してみる。
ありがとう。
1〜2枚ほどはすれ違いで開放したけど TOTAL EXP 5.2億ぐらいで16枚開放されてるよ。
残り4枚はお察しw
あとギャラリー開放は1出撃につき、1枚ずつしか開放されないようだ。
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 10:31:27.35 ID:MZLWalPX0
726の稼ぎはMission Failと表示された後もブロックが出ない限り続けられるから
心が折れない程度にがんばってね
あそこでカンストまで稼ぐやり込みを行う奴は現れるだろうか
カンストまでやれば全部絵出るかなぁ
100時間プレイするのアーカイブを獲得するついでに試してみたいところ
あそこで伸ばしても合計スコアに反映されてないような気がするんだけど
>>785 されてるされてる
スコア1億の実績はそれで取ったから間違いない
タイトル画面でたまに上画面だけ
背景のスクロールが止まってることがあるけど
何かの演出なのかただのバグなのか判断に困る
>>726 のって「採掘島の攻防?」でやるんだよね?
789 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/09(日) 01:54:03.57 ID:OtJiAlVr0
ダンゴムシおじさん落として5−3クリアしてきたー!
・・・何だろうこのデジャヴ感
あの文章をどこかで読んだ気がする
>>783 俺のペースだと休まずやってカンストまで56時間?ぐらい
カンスト目指して1時間ぐらい頑張ったが十字キー壊れそうになってミスった
2分750万点として100億稼ぐには約2667分かかる計算になるな
18万点分居座っちゃうと壊れちゃうのでその辺のペースを体で覚えたいと思う
Blue Paint装備してやると2分で一千万越すよ
あれ撃ち込み点扱いなのかよ!
閃光ボムと回転斬りだけやっていれば良さそうな気がしてきた
地上敵と中型機の撃墜数の実績も相当大変そうだけど・・・
>>795 地上敵はそうでもない
中型機はかなり時間かかる
最後の機体と最後の背景が出てこないな
解放条件って分かってる?
>>797 ラジルギでごじゃる!連携と予測されている
それならいいが、ガレージにもう体育館はあったような
ラジルギでごじゃる!と連携とすると「このソフトだけで完結する」ってスタッフの話と食い違うんだよな
数千時間レベルのプレイ時間とかアプデによる配信orロック解除の線も有り得る
猛毒の効果が実感できないなぁ
弱すぎね?
YCFM-2では威力不足であるということを痛感する状況はたくさんあるから猛毒ボムも鍛えておくことを薦める
Blue paintでねぇ
>>726 外部入力ハード+マクロで自動化できそうだけど
そこまでするほどのもんじゃないな・・・
当たり判定小さくないし、画面が小さくて入力デバイスもSTG向きじゃないから
強いボス相手のときはどうしても
・遠くでWAY回避+無敵突きの無敵時間だけ前に出る
・ボム+前に出て攻撃
・ボム回復まで無敵突きか弾消し攻撃で粘る
とかになっちゃう気がする(弾消し攻撃はいまいち理解してない
パーツの属性にもよるけどボム回復時間と多段攻撃の兼ね合いで
選択肢はあんまりない感がある
自分でも何言ってるのかよくわからん
>>805 当たり判定の関係上で多WAY攻撃されると自機が入れない隙間が多いからかな
あとあれか、処理落ちのタイミングを都合良く狙っていけるかどうか
データ消しちまった…
寝起きでボーっとしてる時にピクチャー見ようとポチポチボタン押してたら
「データを初期化しています」
え、何言ってんのアンタ!?
気づいたら2000以上あったLVが5に戻っていました。
ラジルギ発売までに元に戻せるかね…
>>808 データ消すとピクチャとかおまけ要素も消えちゃうの?
そのうち低レベルクリアに挑戦したいんだけどそこが怖くて踏み切れないんだよなぁ…
>>809 俺のはDL版だけど、3DS本体機能の「データのバックアップ」に対応してるから
育てたデータをバックアップしとけば消しても復旧可能。パッケージ版は知らない。
もしかして初期化する事で取れる実績なんてないよな
クッキークリッカーか
>>809 最初の1枚以外は解放できてなかったからわかんない。<ピクチャー
当然実績なんかない。
1億点以上は取ってたんだけどなぁ。
上の方で書いてくれてる条件に微妙に満たなかったみたい。
はーようやく2-26倒したよ
苦労したけど多分もっと苦手なのはあるな
3になって面倒な条件増えてきたなあ
4-15だけ残った
溜め撃ち発動から実際に判定が出るまでのタイムラグが処理落ちでずらされて
結果的に突っ込むタイミングが悪くて潰されることが多い
やっとクリアしたぞ・・・物量実績とか疲れたからもういいよね・・・
ボスに寄生効くのかよ
最初は攻略見ないでクリアめざす主義だけど、
心折れて放置するくらいなら攻略に頼ってもいいよね…
経験値7000万でピクチャ開放1枚目が来た。
上で出てる数字より少ないけど、何が条件なんだ・・・
ちなみに全ミッションクリア、武器とアシストは全部出てる。
>>820 稼いだ経験値の合計
3億から出まくる
実績にもなってる5億まで行けば残り4枚まで行く
アブソーバー付けて猛毒→溜め波動or回転斬りごり押しもきつくなってきた
>>822 その二つは攻撃中に無敵無いから、
ヒートセンサーでオートボムつけたほうが事故率減るで
アブソーバーなら溜め大斬りや無敵突きを主軸にしたほうがいい
今日はじめて2人すれ違えたw
けだるそうなフロンちゃんとあともう一枚もらえた
他は何が変わったかさっぱりわからん
2-11,12,13のパーツ破壊で詰まった。10箇所までは破壊できるんだが、残りがわからん。
その残り4枚は開発者すれ違い使わないなら何十億点必要なんだろうな
>>825 波動や突きでなんとかなっちゃったからパーツが幾つあるかなんて全然気にしてなかった
ラジルギでなんかおまけステージが付くらしい。やったね
eショップにラジルギでごじゃるの情報きたな
来週が待ち遠しい
とりあえず完全破壊は閃光ボム→波動→ボム復活までシールド→閃光ボム→波動でおk?
すれちがいリストなんか変だよな
新しくすれちがうと常に下へ下へ配置される
すれちがった相手の名前が長いと勝手に改行されて
下の行にある別の人の名前に重なって表示されるのが激しく見づらい
削除したら空白のまま残り続けるのがモヤっとするな
リストがいっぱいになったら最初から上書きになるんだろうか
3DS初心者カラスが初プレイなんだが
これ3D表示されてる? 立体感が無い
んだけど
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 02:19:26.96 ID:HGstlsFJ0
Degree5の1番目と3番目のミッション名はなんとなくわかるんだけど
2番目のだけ何だか分からぬ。
どういう事なのでせう?
Wiiのカラス始めたが普通に難易度高いし
ボスを時間内に倒せないから困る
おまえらどうやってそんなにすれ違ってるんだよ!
セブンイレブンですれ違いできないの?
そのセブンイレブンに立ち寄った人としかすれ違えないから
>>837 道中はDFS連発しながら編隊全滅させてしっかり稼ぐのよ
序盤ボスは倒すより炙ってしっかり稼ぐのよ
レベル稼げば火力余るから頑張るのよ
>>837 1面道中をシールドだけで進んでレベル50まで上げられるよう練習しよう
2面以降はソードメインで育てて暇があればショットもちょっと上げる。
4ボスは強いので撃たずに放置したほうがクリアは近くなる。
1面はソードメイン
シールドは2ボスで稼いだ方が効率がいい
ショットはクソ弱い3ボスで稼ぐのが俺のパターン
100%目指すだろは良いんだけど作業感強すぎ
>>843 俺もそんな感じだわ
1面シールド50より早回し覚えて2ボスで稼いだほうが楽だと思う
閃光が最後まで残った。あれって得点得られないから
レベルが激しく上がりにくいのな。未だレベル67とかどうすんだこれ。
あとすれちがいなんて都市伝説だと思った。
> すれちがいなんて都市伝説だと思った
これはマジでわかるw
秋葉原で一度だけすれ違えたけどこれ以上は正直k.h.d.n.参加のイベントでもない限り正直無理だと思った
大阪だが、通勤と休日の日本橋でのべ35人とすれ違ったぞ
場所と時間によっては結構ヒットする
大阪はこのゲームのユーザー数が多いんじゃない?
埼玉はダメだ…ダメだorz
みんなポケモンとかドラクエとかモンハンばっかりだよorz
背景NO.2「Mashimanama」
3人すれ違いで獲得
>>849 別にポケモンドラクエモンハンをすれ違いに設定してても
カラスも一緒にすれ違えるから・・・つまり・・・
>>851 「3〜5人」を書き間違えて35人になってしまったか
上で「会社の住所に行ってみたが倉庫みたいな所で人の気配がなかった」との報告…
イベントに「最初60人ほどを想定」との発言・・・これらを合わせると
30人ほどの開発者すれ違い集団が日本を縦断してカラスのすれ違い活動を行ってる
開発者すれ違いとは別枠でウイルス的なすれ違いあったら
面白かったな 誰かにすれ違わないとペナルティが消えない
とか
もしイベントあったとしても地方勢涙目だろうからな…
ゲーム音楽系のイベントで全国行脚とか無いかね
>>851 売れてないかすれ違い登録されてないか…だろうねぇ
DL販売もフルプライスものはなかなか数が出ないから…orz
カラスのすれちがいでおじゃるもパワーアップじゃなくて
おじゃるでもすれちがいできるようにしてそれをカラスで使えるよにしたほうが
まだすれちがいできたんじゃないかと思う
4-5間に合わない
奴が姿を現すのは時間経過以外に条件ある?
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/16(日) 08:20:07.72 ID:N9pZLTSL0
>>857 あれは中型機が画面から消える(倒すか画面外へ去る)と姿を現わすようになってるよ
すれちがいに不具合多いな
名前も達成率も無いデータが7個くらい湧いてる
しかもロックされてて解除できない
3DS初心者なんだが立川でまさかのすれちがい
フロンの笑顔写真ゲット 誰か知らんがありがとー
すれ違い100越えたが何にもなかった・4・
いいなぁ…こっちはフロンたんがけだるそうに塀っぽい瓦礫?に腰掛けてるのと
やっぱりけだるそうにこっちに流し目くれてるタリスたんしか増えなかった
おまけ要素はわりとどうでもいいと思えるようになってきた…orz
今更ながらラジルギノアのウィンドウズ版やるわ
予習予習
1-28
もぅマヂ無理。。。
>>863 Win版なんてあったのか
もう絶版かな
>865
マイルストーンゲームサントラ集に入ってたオマケじゃないか?
持っているけどもったいなくて開封できない・・・
>>866 あれキーボード操作のみで基本的にはコントローラー使えないからなぁ…環境によってはまともに起動しないし
起動してもフルスクリーン動作が無理だったりとかいろいろ難ありすぎる
おまけだからしょうがないけど
コントローラー使おうと思ったらなにかしらの入力中継ソフトが必要になるし
>>865 箱○版からアーケードモードだけを抜き出したバージョン
コンフィグファイルをいじって無敵など設定を変更可能
解像度を箱○版以上に上げられるのが売りといえば売り
箱○のコントローラー差したらそのまま動いたな
ディスクレスで動くから、たまにやるw
>>866-869 ありがとう、そういうやつか
ならもう手に入りそうもないな、残念
steamとかに来ないかな
トレジャーも参入することだし
>>870 中古でもなんでもいいから手に入れれば入ってるはずだよ
別付けの特典ではなくジャケット内に封入される同梱特典だから
マイルストーンサウンドコレクション自体が結構数がないっぽいけど…
>>864 そこは放っといて先に行くんだ。
ボムとかシールド鍛えろ。LV100まで。
BORはとりあえず堪えてレベル上げれば何とか進めるようになってるのはいいかと
まだDegree3程度しか行けてないからそこから先はわからんけど
>>872 それが1-28以外完了してるんだわ・・・
>>875 それ以外を抜けられてるなら1-28なんて楽勝じゃないの?
なんで手こずってるのかよくわからん…
>>875 装備の揃いっぷりやレベルがドレだけか解らないんだけども、1面のボスは
相手に重なったり近づいたりせず、ボムが貯まるまでシールド構えて
ボム発動中に溜め大突きや無敵突き出して敵弾を消しながら攻撃
再戦、再再戦も基本はボム貯まるまで下の方で耐えて
ボム発動中に大波動切りとか複数属性の出してパーツ削る
で、弾が飛んで来ない内にシールド構えてまた待つの繰り返しで良いよ
グァバさん至近距離で拡散弾撃ってくるんで下手に避けるとか考えないほうが良い
別に一面のミッション全部クリアしなきゃ次のステージいけないってワケじゃないんだぜ
2面のボスは、攻撃が他のボスと全く違うんで一度詰まるととこトン詰まる
公式サイトトップにある「みんな死ねば〜」のくだりってフロンちゃんの台詞?
ゲーム中に出てきたっけっか?
3-9がわからない…
メッセージがたくさん出るってオプション付けても20もいかない…処理落ちさせてとかやっても出ない
画面上に行くほどメッセージが多くくるんじゃなかった?
上の方が電波が強いらしい
処理落ちはさせないほうがいっぱい来る印象、こっちはあくまで印象だけど
ハチャメチャファイターかよw
もう明日ラジルギ発売か。楽しみだな〜
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/18(火) 21:01:59.92 ID:yOe+npZB0
0時の段階でダウンロードできるかな?
>>877 あー・・・なるほどそういうことですか
ボム→回転斬り→離脱を繰り返し、最終段階?のときは
離脱際に食らうから密着してシールドだけで削り殺しました
ラジルギはなんブロックでごじゃるか?
やっぱり開発者や社員がステマしてたのか〜
タダヨちゃん二回目ありがとう
明日が楽しみだなあ
うーむ2回目もダウンロードできん
重いだけかな
10時から配信だったね
とりあえず6分半は倉庫を守り切った…
終わりのないS.D.I.って感じで結構きびしいよorz
アブゾネットをガンガン展開してバリサン状態を維持して充電つなぎながら耐える感じ?
カラスと連動すると下の壁紙が4枚解放される。
その壁紙選択してスタートすると自機がカラス仕様になるみたい。
なお装備は固定で壁紙の種類でウイングが変わる。
カラスと同じつもりで行くとボムの範囲が狭い&自動防御が低レベルで苦労する。
で、カラスBOR側は何も変化しないんだけど・・・
10分28秒まで頑張った
10分越えたらクリアかと思ったけど、そんなことはなかったw
ショップにムービーがあったけど、効果音が大きくてBGM聞こえないのは残念だと思う
集中力がいるゲームだなと思ったけど、慣れるとそうでもない
壁紙変えるカラスになるねw
ムービー見たけどあの変な目立つ効果音はショットの音なのか…
898 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/19(水) 11:40:55.76 ID:6ZTiu0Nl0
ディタレント先輩がバブル効果音でショット放つのがじわじわ来るな
そういえば何気にメッセージ面白い
処理落ちはありますか?
初期機体かと思ったが羽がノッペリしてて'Cっぽいのが居るな
BOR側は変化無し…ごじゃる連動じゃないとすると一体何が条件なんだ
>>890 DLはなしなんかなこれ?
ツイッター見てる感じだとちょこちょこDL開放してるみたいだけど
タダヨとカラスの壁紙で白いファットボーイになるけどBOR側には何も無し…
BORはカートリッジ
面が変わるだけSDIのがマシ
それとも変わるのか
>>901 twitterは見てないけど
soundcloudはDL可として上げてもシステム的に100回とかそのくらいDLされると終了になる
だから同じのを何度か上げてるんだと思われ
確かハレーズコメットは弾は逃しても良かったよな・・・
>>899 処理落ちするよ
だけどカラスほどではないかな
カラスの機体使うと点数簡単に上がるなw
回転切りしてるだけで80万いける
これBORと連動してるとアイコン右下の緑丸ずっと着きっぱなのか?
壁紙変えるとカラスの機体になる
その場合の装備と機体はカラス側の設定に準拠する
であってる?
ボムだけ変わらん気がする
>>908 カラスで回転切り覚えてなかったけどラジルギで使えたから固定じゃないかな?
違ったらそれはそれで楽しかったかも
壁紙が簡単に集まって嬉しいけど、ちゃんと見たかったw
残り二枚だ
カラスの方は絶望的なのでラジルギはがんばりたいw
15分くらいから出てくるヘリみたいなのはswordに切り替えなきゃ倒せない感じ?
>>896 オプションで効果音の音量を下げるといい
そういやカラスの早期購入ボーナスポイント付くの昨日までだったか…
昨日のうちにラジルギのポイント登録しておけばカラスのシリアル登録も思い出したかもしれないのに…
終わりがないっていうか、タダヨが骨になる終わりしかないのか?
骨になるのが遅いか早いかの違いはあるけど、結局骨になってしまうしかないのか?
ごじゃるごじゃる言ってるから、きっと、死して屍拾うものなしとかも言ってると思うw
10分を越えたあたりから敵の物量を捌ききれなくなるな…
>>915 クリアーするための条件とか何かあるんだ.ろうか
先の見えなさが初期ファミコンに戻ったみたいでなんかいいな
ごじゃる、5分超えたあたりからの1分が長すぎワラタ
カラスはともかくタイムアタックでこれはダメだよ
プログラマーがカスすぎる
ちったぁ努力しろよ
恥ずかしくないのか
せっかく面白いのに
面白いんだかダメなんだかよく分からないコメントだな
面白いけどダメな部分があってもったいないてきな
プログラマーさん、処理落ちは3DSがヘボスペックだからと言い訳しまくってそう
PS2のゲーム移植できるスパックなんやで?
>>922 ちゃんとチューニングを施さないと
ブレイブルーやプロスピのような悲惨なことになります
カラスのじゃない壁紙は累計点数で解除かな
パルテナとかドンキーリターンズみたいなWii並のクオリティのゲームですら立体視で60fps出るというのに
カラスBORとラジルギでごじゃるはドリキャスクオリティだよ
>>922 PS2のラジルギは酷すぎる出来だったな
な、斜めとか後ろからも敵や弾が来るから調整のための擬似処理落ちだし…
結局、機体No.5と壁紙の最後はごじゃる。関係無かったのかね…
ごじゃるの方に緑が点灯してるから何かすれ違いやってるみたいなんだけどなぁ
カラスとの違いがなさ過ぎるだけに
ゲーム中にポーズ出来るようになったのがすごい進化に見えてしまうでごじゃる
>>915 ある程度防衛してると避難できる状態になって壊されても(くやしいけど)平気、みたいな
頭蓋骨だけならマンガ的だけど脊椎まで見せられると亡骸を思い浮かべてしまってつらい
>>929 きっとあの後ドリフの爆破後みたいにアフロになるんだろう(棒読み
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/21(金) 08:14:01.92 ID:mggiaeHC0
カラス連動のタイムラインがちょくちょく救いがある感じでとてもいい。
笑いながら防衛してるフロンとか想像すると和む
akhrも出てくるというw
(タダヨちゃんいわく友情出演)
ラジルギのタイムラインもコレクション出来たら嬉しかったな
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/21(金) 12:51:26.87 ID:mggiaeHC0
なんかakhrが攻撃してるようなイメージだわw
タイムラインじっくりみたいなー
カラス以上に気を張るから中々見れない
カラスのすれ違い設定消してもごじゃるの壁紙は消えないので
安心してカラス手放してください。
クリアしたら同じようなゲーム2つも要らないし
マジかよ…それ知らずにラジルギの方削除しちゃった
ツイッタノタダヨちんが新作発売して調子のってて腹パンしたいくらいかわいい
列強化ガン積みすれば6.25倍でも行ける、って言っても2列で実質20倍とかに跳ね上がるんだけど
ベオークは変換頼みだとリヴァが鬼門だから久々にパズル高倍率系に有利な作りな気はする
やっべ誤爆ったw
三面で詰んだ
3-4は目的の半分も貯まらんし
3-15は箱が全く見つからん
>>939 >3-4
雑魚は意識して青いやつから倒して点アイテムで稼ぐ
中型機はパーツをすべて剥いで壊す
波動斬りのレベルを上げることオススメ
>3-15
最初の箱は画面中央から少し左あたりに隠れてる
重なって点が入り続けるところを探す
壊すたびに次の箱がドットで出てくるので画面をよく見るように
赤い箱もあるからYCFM-1を装備しないように
>>940 助かった
出る条件自体がノーヒントな上、出現までの待ち時間が偶然じゃ無理な長さって厳しすぎる…
んで結局15はここどまりだったので4をなんとかしなきゃなんだな…
A列車入れ替え面倒なのでとDL版に乗り換えようかと思ったけど
BOR買取価格がGEOだと1500円とかなのな( ´Д`)=3
ケツイDSは3500円なのに
売らずにDL版買ったよ
フロンて悪役でもDCカラス発売の時からけっこう大事にされてたんだな
CDのバレンタイン企画でフロンとタリスのカードもらって当時はハズレ
もらったと思った自分がはずかしい
カラスでゲロ吐くキャラは主役級ってことか
ゲロするメッセージはゲーム未使用なんだよね
でも最後のメッセージを知るか知らないかで
フロンの見方が変わる
4-9クリアできん
ソード使ったらダメなのか
948 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/23(日) 20:58:28.65 ID:Ei94b7Ga0
宇都宮「私たちは、有名人が多くついた細川さんを上回る力は持ってる。
舛添さんの自民党に勝ち切れる力まで、もう一つだ。日本を変えられることになる。
市民が集まるという力は、そういう力を持ちます」
https://twitter.com/iwakamiyasumi/status/432557818269282305 いまどき、パレスティナの子供だって、小石を投石して抵抗してますね。
何もしない羊なのは日本人くらいでしょう。自分の意思があるとはあまり思えません。
https://twitter.com/Fibrodysplasia/status/437107279976857601 それは間もなく日本から始まる世界的株式市場の暴落によって起こるでしょう。
日本はアメリカの国債の25%を所有していますが、それを引き出すと世界経済全体が破綻します。
株式市場崩壊後に出現する新しい政権は日本国民の側に立つものであろう。
Q 世界的株式市場の崩壊が今でも期待されますか。A おそらくその動きは増大するでしょう。
マイトレーヤは、衛星中継によるテレビ網をとおして全世界に直接語りかけるでしょう。
テレパシーで私たちがパニックにならないようテレビに出演されるのです。
Q 世界中で同時に起こるのですか。A 英国の午後3時に行うとその頃、東京は夜の11時でしょう。
Q 14歳より下の子供たちは体験するでしょうか。A テレパシー的な連結は生じないでしょう。
Q マイトレーヤのインタビューはまだロシアでのみ行われていますか。A はい。
過去60年間、諸政府は意図的にUFO情報を隠してきました。
そして今、それらの証拠を破棄し、彼らの不正行為を隠し始めています。
Q UFOの着陸は世界中で起こるのですか。A はい。
Q テレビに出るでしょうか。A いいえ。
Q 世界平和の脅威である国はどれですか。A イスラエル、イラン、アメリカです。
スノーデン
「アメリカ政府は地底人に攻撃されることを恐れている」
飛鳥昭雄
「シャンバラの住人とアメリカ軍の戦いがある。日本人はボーッとしてるだけなんだよ、知らんぞ。
釈迦が予言、やがてシャンバラは地上に姿を現わす。恐らく我々が生きてるときに見られる事件です。」
なんだなんだ、スパムメールか?
ただのタイムラインですな。
なんだ、ただのタイムラインか
それなら何の問題もないな
3-15がキツい
てか箱探し系はかなりしんどい
ファミコン時代の理不尽なゲームやってる懐かしさがあるな
悪い意味でだが…
954 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 11:44:20.12 ID:+WH1Ffda0
都内でも23区外だと全くすれちがわないな
バッドエンディングかなり胸糞悪いな やりこんでリベンジしてやる
>>953 無印でのマイルマーク集めのネタなんだけどな
まぁTLとかで盾で隠された箱を見つけれることに関して
――何か一言言ってくれるといいかもな
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 22:32:59.40 ID:7IFDMRuW0
1-27が全然クリアできない。
クリアした人どうやって立ち回った?
>>958 シールドとボムと波動斬りだったかな
ひたすらやり直してレベル上がって気がついたら勝ててた
あとはよく見て地味に回避
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/26(水) 00:23:22.60 ID:VJKAL6EO0
>>958 今やってみたが、破壊ボムにAbsorbar付けてボム撃ってりゃおkみたいな感じ?
全然参考にならないかも知れんが …
実際レベル稼げばなんとかなる。
サイトに書いてある住所の前を通れば開発者とすれちがいできるかもと
思って行ってきたが、倉庫みたいなとこで誰もいなかった
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/26(水) 13:31:32.95 ID:5bKcUSl00
まさか茨城の片田舎ですれちがうとは
始めたばっかの人っぽいしジワ売れ・・・してるといいな
見えない敵を15機落とすのミッションで詰まった
これガチ避け必須なの?
中型機を倒すと透明敵を撃てるようになって
そこでまずボムを当ててからでないとダメージが入らないから
ボムのチャージで待たされないようなタイミングを意識する必要があるな
966 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/27(木) 00:03:05.16 ID:LInBmraD0
奇跡的に1人すれ違った…
カオスフィールドのサントラがもうどこにも売ってないんだ。なのでwiiのマイルシューコレクションを買おうと思うんだが、サウンドテスト入ってる?
入ってないず。
サクラフラミンゴのpinkとgreyをカウンダ!!
>>967 968
正確にはコレクション2の方には入ってない。コレクション1(カラスwii)にはサウンドテストあるよ。
おかげで両方もっててもコレクション1売り飛ばせない・・・
ラジルギ購入。
タワーディフェンス系のゲームはあまり好きじゃないけど、これは面白い。
カラスの機体でプレイすると、落ちない自機に妙な違和感がw
タワーディフェンスってこういうゲームじゃないだろwww
タワーディフェンスと言えばそうかも知れないが
どっちかというとハレーズコメットだろ
>>967 「MILESTONE SOUND COLLECTION 」ってCD買えば、
マイルシュー全部のサントラ入ってるよ。
おまけでWin版ラジルギノアもついてるし。
こないだ、カラスのイベントやった新橋のゲーム屋で売ってたので、
俺はそこで買った。
厳密に言うとラジルギの家庭用移植版BGM(INHのDVD同梱のパーフェクトサントラ収録)や
イルベロの鍵面BGM(イルベロサントラの初回特典に収録)は入ってないがな
ていうかなんで鍵面BGMは当時のサントラにもコレクションにも入らなかったんだろう
>>975 限定商法や特典商法に染まりきってるからだろ
今もまったく変わってない
防衛型ゲームで
見てる時間>>操作する時間=タワーディフェンス
操作する時間≧見てる時間=ラジルギ
社員が推すSOD云々ハレ米云々と言う例えが好きならそっちでもOK
>>975 げげ、マジか!?
アマでもプレミア価格だし、探し回ってようやく見つけて喜んでたのに……
教えてくれてありがとう。
ごじゃる、だんだん序盤をとばしたくなってきた…
苦手な局面を練習したくてもそこに行き着くまでが長くてダレる
5分区切りのトレモ希望
アクリルパレットのスレもここでよろしおすか
>>979 序盤が面倒と思ったら序盤の効率化をしていこう
miiverseコミュに開始12秒からバリサン維持とか居たぞw
ごじゃる、シールドをどこで使っていいのか皆目見当が付かないな
ラジルギみたいにアブソネット張ってシールドで張り付けばバリサン稼げるわけでもなし
BoRの反射系シールドの利便性もよく分からなかったけど
DL専用ソフト人気10位って高いのか
ラジルギの壁紙、三枚目まではすぐに出たけど
最後の一枚がなかなか出てこない…
まさかすれちがいが条件とかじゃないだろうな
最近またコンビニにスーパーカップチョコミントが戻ってきて嬉しい限りでごじゃる
食べていればタダヨちん(という設定のナガタおじさん)と繋がっている気分に…!
タダヨちゃんって食べてばっかりだよね。
>>985 カラスですれ違った時にラジルギもランプついてたけど解放されなかったから多分違うと思う
>>987 タダヨちゃんはウンコしないよ
マシュマロが出るだけ
>>985 プレイ回数か壁紙変更回数かも
壁紙を変えながらゲーム開始、即自爆
を繰り返してたら全部の壁紙見る前に四枚目出てきた
>>988 >>990 タダヨ突っついた回数かなーとかプレイ回数かなーとか
色々やってたら、ついさっき四枚目出ました
ゲーム始めて即自爆やってる最中だったんで、プレイ回数が条件だったっぽい
おかげで4-15やっとクリアできたわ
無敵突きの疾走感とボムチャージの
はらはらがたまらん
タダヨちゃん腹パンしたいくらいかわいい
タダヨは物理反射持ちだと思う
きっとカラスとフロンばりに綺麗なゲロ吐いてくれるよ
たまーにすれちがう程度だけどついに半分くらい絵集まった
1年後とかには揃うといいなぁ
カラスすれ違うとごじゃるにも緑マーク付くのな
昨日秋葉原に行ったけど誰ともすれ違わなかった
…どんだけユーザー少ないんだよorz
イベントとかじゃないと本気ですれ違えないんじゃないかと思えてきた
秋葉原ですれ違えなかったのに地元で2人すれ違うとか割とよくある
1000ならイルベロ3DS発売
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。