CAVE総合スレ107

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1名無しさん@弾いっぱい
〜CAVEが創ると、未来はもっと楽しくなる〜

      http://www.cave.co.jp/

・祝!18周年
・公式サイト完全 FLASH化
・ゴミはゴミ箱へ 萌えは萌えスレへ
・環境改善社会貢献プロジェクト「GAMERS HEART」開始
・斜め上でも斜め下でも泣かない

・『怒首領蜂最大往生』 2013年5月30日発売予定
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/
・『ケイブシューティングコレクション』 2013年3月28日発売 Amazon専売 生産終了
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/stg-collection/
・『虫姫さま』 360版大絶賛発売中 初回生産特典「ケイブ祭りver.1.5」DLCカード
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/mushihimehd/
・『インスタントブレイン』 怒首領蜂を収録して大絶賛発売中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/adventure/
・『赤い刀 真』 360版大絶賛発売中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/akaikatana/
・『エスプガルーダIIブラックレーベル』 プラチナコレクション版大絶賛発売中 GoD配信中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/espgaluda2/
・『デススマイルズ』 MBLも収録されたプラチナコレクション版大絶賛発売中&MBL1.1配信中 GoD配信中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/deathsmiles/index.html
・『ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA』 360版大絶賛発売中
 http://5pb.jp/games/div2/ketsuiex/
・『デススマイルズIIX』 プラチナコレクション版11月10日発売&北米でGoD配信開始
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/deathsmiles2x/index.html
・『虫姫さまふたりVer1.5』 プラチナコレクション版大絶賛発売中 BLは1200MSPで配信中 GoD配信中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/mushihime2/index.html
・『怒首領蜂大復活Ver1.5』 360版大絶賛発売中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/
・『怒首領蜂大復活ブラックレーベル』 360版大絶賛発売中&配信中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/black/
・『むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ』 360版大絶賛発売中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/muchi-pink/
・『怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA』 パッチリリースで大絶賛大復活!
 http://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/
・『CAVE WORLD』 iP/怒首領蜂大往生 WP7/DODONPACHI MAXIMUM
 http://www.cave-world.com/jp/
2名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 03:20:07.87 ID:eQweKE040
・『ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA』がPS3に移植決定
 初回限定版には、Xモードのアレンジサウンドトラックと
 並木学さんによるステレオバージョンのオリジナルサウンドトラック
 鷺岡ディレクターによるプレイ映像が収録されたBDが同梱
 5pb.より2013年7月25日に発売予定、通常版7,140円、初回限定版10,290円(共に税込)
 http://5pb.jp/games/ketsuiex/
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/634/634843/

・前スレ
CAVE総合スレ107
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1374862518/
3名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 03:21:07.00 ID:eQweKE040
訂正
前スレ
CAVE総合スレ106
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1368815828/
4名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 04:08:36.79 ID:oinQUF5s0
スレ立て乙
5名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 08:59:50.76 ID:HVf4Hq0F0
今かえってきたぁー
今日はケイブファンはクオリティ高すという事がわかったよね
物販、4時間で閉めたんだよw混雑しすぎ!HEYの5階でやってたんだけど、列が1階外まであったんだって。ヒエー
本当コミケ軍資金ならぬケイブ軍資金持ってきてた人がわんさか
1000円の札束(まとめてあるやつ)何個か持ってる人いた。
あと外人がわりといたな。超まとめ買いだし。
明日はまぁコミケもあるしそんなに混まないかなぁ
そそ、お昼に偉い人と喋ってたら
販売価格12000円の鋳薔薇のフィギュア6体+サントラ+オフィシャルブックさらっとくれた…!!!
私がケイブ大好きなのケイブ社員ほとんど知ってるから
今回のグッツ言えば貰えるでしょーって言ってくれてたんだけど
さすがに12000円の貰ってるから自分で買いますって言ってたら
グッツ作ってる偉い人が
「欲しいの書いといてー最終日にあげるから〜」
って…!!!!!!
ま じ ネ申 。
「欲しいものだらけなんですけどwww」って言ったら
全部でもいいとかみんな口揃えていうしwwとりあえずいろいろ○してきた!
だって普段非売品な物ばっかだものーー!!イベ終了後は担当さんとサシで飲んだ。
ケイブ超裏話たくさん聞いてwktkしたり、次回作+次次回作の話聞いたり
窃盗団の話したりいろいろした。
ケイブはインスト物は盗られたいらしいよww
あたしがコンパニオンに選ばれた経緯とか聞いて
なんかもういろいろありがたすぎてどうしようでした。
いつも言ってるけど、ホントケイブ好きだ!好きすぎて脳みそでる。
明日もがんばろう。
6PIENATs:2013/07/28(日) 03:40:52.97 ID:gAbgSMA30
今かえってきたぁー
今日は格ゲはクオリティ高すという事がわかったよね
物販、4時間で閉めたんだよw混雑しすぎ!タイステの5階でやってたんだけど、列が
1階外まであったんだって。ヒエー
本当コミケ軍資金ならぬ格ゲ軍資金持ってきてた人がわんさか
1000円の札束(まとめてあるやつ)何個か持ってる人いた。
あと外人がわりといたな。超まとめ買いだし。
明日はまぁコミケもあるしそんなに混まないかなぁ
そそ、お昼に偉い人と喋ってたら
販売価格12000円のスパ4のフィギュア6体+サントラ+オフィシャルブックさらっと
くれた…!!!
私が格ゲ大好きなのタイステ社員ほとんど知ってるから
今回のグッツ言えば貰えるでしょーって言ってくれてたんだけど
さすがに12000円の貰ってるから自分で買いますって言ってたら
グッツ作ってる偉い人が
「欲しいの書いといてー最終日にあげるから〜」
って…!!!!!!
ま じ ネ申 。
「欲しいものだらけなんですけどwww」って言ったら
全部でもいいとかみんな口揃えていうしwwとりあえずいろいろ○してきた!
だって普段非売品な物ばっかだものーー!!イベ終了後は担当さんとサシで飲んだ。
7名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 04:03:28.22 ID:LBk8/Bo50
コピペだった事にしたい奴が必死だな
もう形骸化したおもしろテンプレだ、良いではないか
この許されなさは最早伝統芸だよ
8名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 22:29:12.67 ID:z4XuBRMn0
いい加減許してやれよ
9名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 06:13:39.50 ID:9/i77SKi0
>>6
連絡取れなかった1ヶ月間彼女に何があったのか…
10名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 11:00:34.66 ID:uMGAGrqV0
MAME厨爆死しねえかな・・・
11名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 12:06:12.09 ID:Zq+r4nRU0
恐喝以外でしか対処できなかったCAVEの問題じゃね
12名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 17:08:01.51 ID:5QVxvsQl0
>>5-6
何があったのか30行で詳しく
13名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 09:18:41.05 ID:uSaytn/Ci
ほす
14名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 16:06:30.23 ID:YXA1g4BR0
ほすくだちゃい
15名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 16:21:51.60 ID:wFne4gWJ0
オワコォォォォォオォォォォン
「確定」
16名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 22:15:38.44 ID:LX8Dz3390
そういやPS3のケツイどうなったん?
17名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 22:42:42.65 ID:/u87FM+H0
>>16
ランク外なので数字が分からん
ちなみにランク入りの一番下ソフト

集計期間:2013年7月22日〜28日
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 1,572本
18名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 13:57:17.29 ID:Y97bXvRR0
流石にオマケで釣るのも無理ってことだな、もう5pbはどうでも良いけど
ケイブには次世代機で最期の一踏ん張りでしっかり作り込んだ良作を期待したい
19名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:01:08.33 ID:DIlS+VmL0
ASDがいない今コンシューマに出そうとする上役はいないんじゃないの?
20名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:04:20.20 ID:Zi0Yg5th0
そろそろ池田も抜けそうな予感がする
21名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:17:58.97 ID:Y97bXvRR0
コンシューマを潰した浅田が抜けたからこそ
コンシューマに出そうとする上役はおらんかね
22名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:25:44.10 ID:EP6H+L+N0
営業部や社長から「アレンジ付けないと売らせないぞ」だの言われたからあのショッパイ移植が出来上がった
要するに必死こいて作ったアケ版の価値がまるで信用されてなかった
これは悲しい出来事ですよ
23名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:27:58.28 ID:Y97bXvRR0
近作のアケ版の完成度はお世辞にも良い物ではなかったと思うぞ
24名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 15:13:06.12 ID:Zi0Yg5th0
アーケード版の出来が優れていたのは怒蜂〜PGMまでとエスプIIかね
虫姫はC押しA連という妙な技術でおかしかったし・・・
25名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 15:22:30.82 ID:Y97bXvRR0
>>24
虫のアレは楽しいバグとして受け止めてたわ
虫ふた1.0とか大復活あたりから何か雑な調整になり出したと思った
26名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 15:38:54.71 ID:zY062djC0
スコアラー的にはビミョーだったらしいけど、虫姫はC押しA連含めて楽しかったなあ
Cボタンも押しながらというのがちとめんどくさいけど、固い敵にさっさと死ねやオラって思いを込めつつ
ボタンをぺちぺち叩いて撃ち込むのは、昔の手連が基本だった頃のSTGを思い出させて楽しかった
27名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 16:05:37.61 ID:Zi0Yg5th0
>>25-26
そう考えたらシンクロ30連で瞬殺っていう奴なら悪い気はしないな
ただ連射装置ないとかったるいが

大復活辺りは稼いでいてもつまらなかったな・・・
28名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 16:16:57.07 ID:lQNm9XLp0
虫ふたとかデスマは名作だと思うんだが
29名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 16:22:15.81 ID:Y97bXvRR0
うむうむ修正後の虫ふたとデスマは例外的に名作だと思う
30名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 18:25:16.69 ID:p+E12mRgP
俺も虫姫のバグは楽しかったな
カウンタがモリモリ上がって行くのが爽快だった
解説くんに「多少稼いでるけど全然上手くない」と言われたなあ、懐かしいw
今は亡きプレイシティ北大路で…
31名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 18:36:27.43 ID:Y97bXvRR0
プレイシティ車庫前ではないのか?
同じゲーセンに通ってた人がいるとは
リニューアルするとか言ってローソンになっちまったが
32名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 19:13:39.71 ID:p+E12mRgP
>>31
そうか、店名は車庫前だったな 失礼した
いろいろシューティング置いてあっていい店だったな…
33名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 19:45:34.75 ID:r8/qAJvK0
>>22
フルプラパッケなら何しようと同じでしょ
特典うんぬんとか完成度の高い低いの問題じゃないからな
34名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 20:25:00.12 ID:44yDD/Pb0
近年のケイブの悪いクセは、キャラなどで初心者を釣っておきながら
いざゲームが始まるとその人たちを全力で突き放していたところ
例外はデススマイルズだけだったな…
35名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 21:05:23.69 ID:w/nOPWB90
>>34
エスプガルーダ(1の方)は?
36名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 21:25:33.96 ID:T318fquD0
ガルーダ1は言うほど簡単でもなかった
ケイブシューとしては簡単っていう程度で、システムも覚聖だのバリアだのややこしいし
37名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 21:27:58.33 ID:kDzSWoRG0
多少稼いでるけど全然上手くないワロタ
CAVEシューやってる時に一番言われたくないw
俺がデスマとかやってても絶対言われる自信ある
38名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 21:40:11.34 ID:Zi0Yg5th0
見ていて上手い下手がはっきりわかるのは怒蜂と大往生
稼いでるっぽく見えるのはケツイとプロギアかね

首領蜂はチマチマコンボを重ねるパターンだから一見さんには下手に見えるだろうし
蜂IIはとにかくケツで炙るかボムで特攻するかの変態ゲームになってしまう(カスリ点もあるのでそれも考慮してのパターンが必要になる)
39名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 07:05:29.32 ID:JdEKYanB0
買わずにいられない信者がたとえ価格が1万円でも限定版買ってくれるからこれでいいのかも
廉価版価格でDL配信、ここからが勝負
STGゲーマーにユーザーを育て上げるのだ
レイストーム HDは1500円か、ちょっとは稼いでいい、2000円で売りなよ
来年の1月、DL販売開始してSTGの裾野を広げるのだ
40名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 07:06:37.30 ID:7lLzpCtA0
この頭の悪いレスっていつもの人?
41名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 18:50:03.07 ID:PjLvGJqm0
caveって良い会社ですか?
42名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 18:56:11.14 ID:W7zsJ/So0
技術力が無いダメな会社だよ
ネトゲの方はImagineで悪評がデカデカと出てるからな
43名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 19:40:09.91 ID:iGes60xn0
>>39
廉価出して、box出して
もうみんな持ってるだろ
ケツイの爆死を見ても限られてるジャンルなんだよ
44名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 20:42:28.96 ID:JWDX/XmQ0
コピペにマジレスしちゃうおとこのひとって・・・
45名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 21:00:19.52 ID:bc2Pl5fl0
ケツイは数売れる要素が何ひとつなかっただろ…
なにあの超強気価格
46名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 21:56:24.26 ID:OSdA+7Ll0
>>36
ラスボスが強い
47名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 22:20:22.40 ID:+H3nubqF0
ラスボスまで行ったんならもうそいつ初心者ちゃうわ
48名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 00:41:26.47 ID:jX1kg9nX0
ガルーダ1は満身創痍で5-2置物までたどり着いて即死んだとこまではいけたけど
仮にそこまでライフ5残せててもラスボスに勝てない気がするくらいの壁を感じます
49名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 08:05:32.67 ID:YRQbyjB20
19XXに比べたら有情なほう
50名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 18:32:43.11 ID:6mgeFoNl0
19XXは何度もラスボスまで行けたがガルーダは1も2も2面で終わる
ちなみにケツイも2面で終わる
ケイブで下手横にも楽しく遊ぶ権利をくれたのはデスマだけだったよ…
51名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 20:07:19.64 ID:mztGDh2q0
ガルーダはともかく、ガルーダ2とケツイはCAVEシューの中でもかなり難しい方だからなあ、、、
大復活1.5や虫姫ふたりBLオリはどうだろうか?
つーか19XXってラストだけじゃなくって、その1面だか2面前辺りから結構難しくなったような
52名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 20:43:10.51 ID:iFG8sg5O0
最近のSTGにありがちなことだがゲーム自体の難易度とシステム的な難易度の2種類あるからなあ
大復活なんかは1周だけならハイパー垂れ流してるだけで終了するけど
まずそのハイパーのシステムを理解して使いこなせるようになるまでに1つの壁がある感じ
53名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 20:57:37.05 ID:mztGDh2q0
AC版赤い刀なんかもそうだな
システムが飲み込めればかなり簡単だけど、システムが把握できないと1ボスからしてやばいし、
実際にSTG慣れしてなさそうな人が1面で終わってるのは何回も見た事がある
54名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 16:18:45.87 ID:7Zf+oim90
赤い刀ってHD対応だよね?
HDにならないんだけど
どこを設定し直すの?
教えてください。
55名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 16:37:48.74 ID:rqX0ECEB0
最初からHDだろ
56名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 17:41:05.29 ID:MhBYmq9u0
HDとフルHDを混同してる人がたまにいる
57名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 19:39:19.82 ID:RJ1ApjcR0
マジでD端子使ってるのにhdにならない
オープニングはhdなのに
ゲーム画面だと普通なんだよ
不良品なのかなー
58名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 20:09:46.91 ID:/3m3w8bh0
もしかして:真以外のモードやってる
59名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 20:29:18.00 ID:Luz3ahQF0
HDって真だけなの?
60名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 16:42:59.89 ID:ik7lrPrT0
Androidのデスマが起動できないんだけど、俺だけなのかな?

Android4.3にアップデートしたせいかな・・・前はできてたのにな・・・
61名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 07:25:16.92 ID:g4149haQO
>>51
ガルーダ2はあまりやってないけど、そんな難しい部類なの?
覚醒が前作ほど緊急回避に使えなくて不便だと思ってはいたが
62名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 08:14:20.35 ID:xmbGM6mh0
ガルーダ2は覚醒かバリアがないと詰む場面が初代と比べて多すぎてなぁ
63名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 10:50:39.63 ID:L4Q4GTLw0
逆にガッチガチに固まってるから
覚えると逆にやりやすい
初代は難易度が後半で急にガッと上がるから
逆に死にやすい。
64名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 18:50:46.52 ID:sXnyB8Lt0
今アマゾンでガルーダ2が1500円だ
買うがよい
65名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 18:59:34.95 ID:8i6OJvmi0
ていうかゲーセンでやれ
66名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 19:07:59.28 ID:VwiaYjh+0
今更ゲーセンなんて・・・
67名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 19:41:59.26 ID:8i6OJvmi0
今更とは言うが
それまではゲーセンで攻略するのが普通な訳だったが

で、今はオペレーターにそっぽ向かれてる最中
68名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 20:26:01.14 ID:jsornRdJ0
言われなくても置いてあったらクレジット投入してるっつーの置いてあったらな
69名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 20:27:38.84 ID:kYD58vsN0
>>63
「覚えるとやりやすい」で済むなら攻略ビデオ見た奴全員トップランカーだな
70名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 20:54:56.86 ID:8i6OJvmi0
>>69
そういう意味じゃないだろうに
敵のパターンが固まってるからアドリブで避けれないわけで

昔のトップスコアラー連中ならわからんけどな。ビデオ一回見ただけで何してるかわかるという奴ら
71名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 16:21:45.39 ID:5/sSJhYp0
クリアの難易度ってだけならガル2はかなり低いだろ
覚醒と絶死を稼ぎじゃなく弾避けに使えばだけど
難所はぼけっとしてたら出くわす真セセリぐらいか
72名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 16:26:36.10 ID:cn18md8M0
ぼけっとしてたら新セセリに出くわすような上級者様が
簡単簡単言っても全く説得力無いんですよ
73名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 18:28:49.65 ID:ex0lPydL0
真せせりんどころかウェッハ(二回目)にも出くわせない
74名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 18:36:02.50 ID:bR+Uag5W0
真セセリ出すのってALLするより難易度高いような
75名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 18:39:50.92 ID:+fIIqv5g0
稼ぐ場合はアルカディアにもあるように「安定しない」とあるからそうかもね
故意に出す場合ならきちんとやれば毎回出せそうだが
76名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 19:41:01.75 ID:CtvcrxS80
いにしえより受け継がれる言葉

「シューターの言う「簡単」ほどあてにならないものはない」

まことであったか…
77名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 21:58:30.37 ID:k2t6Xc990
置いておきますね
シューターの「簡単」って言葉はあてにならない
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1129724103/
78名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 06:15:41.92 ID:S95ZhPbK0
CAVEシューの中でどうなんだって話じゃないの?
2周目やウルトラ・真ボスを除いて普通に1周クリアを目指す場合は
個人的にはケツイの次にキツかった

ラスボスがかなり強くて残機が必要だし、覚醒も適当に使ってるとあっという間になくなるんでアドリブがききにくいと思った
一旦パターン化出来れば危ないアドリブをほぼなくせるので安定はしやすいけどさ

ああ、鋳薔薇やピンク、フィーバロンはよく知りませんが
79名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 11:09:58.29 ID:HD2kb4t60
よく知らないのにCAVEシューの中での話ってどこまでアホなんすか?
80名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 11:24:52.87 ID:S95ZhPbK0
ほうほう、STGの中では簡単って主張する時には
それこそインベーダーから全作品やり込まんといかんのか
81名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 12:15:23.87 ID:HD2kb4t60
「CAVEシューの中での話」なのに
CAVEシューの「鋳薔薇やピンク、フィーバロンはよく知りません」て

インベーダーの話なんか誰もしてないのに
熱中症でおかしくなってるんですか?

熱中症じゃなかったら精神科池
82名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 12:34:25.97 ID:6tcyL1le0
CAVEシューの難易度について語るためには全てのCAVEシューをやらないといけないのかー
83名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 13:26:58.47 ID:InRfTYAf0
CAVEシュー全部なんて大した数じゃないだろ
その中で鋳薔薇やピンク、フィーバロン知らないって
弾幕シュー一切プレイしないでSTGの難易度を語るようなもの
84名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 13:35:09.03 ID:8ulR+Lav0
鋳薔薇ピンクフィーバロンの株が急上昇中と聞いて
85名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 13:46:28.94 ID:S95ZhPbK0
>>81
> インベーダーの話なんか誰もしてないのに
比喩って概念は理解できるかい?
君は例えばPCの値段が相場として高いかどうかって話をする時に全てのPCの値段を調べるのか?

つーか、いきなりアホだのおかしくなってるだのえらく攻撃的だが
エアコンでもつけて水分を十分に取ったほうがいいんじゃないか?

>>83
そこまでやり込んでないからね
難しいとは思うけど、どの程度難しいかまではわからん
だから「知らない」んじゃなくって「よく知らない」っつってるわけで

まあ険悪な流れになるのも嫌なんでこの辺で引いとくけどさ
86名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 13:51:57.72 ID:+oUfx1eC0
ASDが全部悪いということで
87名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 15:16:01.49 ID:/bSnVHE5O
>>83
いや相当な数だと思うぞw
もう何年分だか
88名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 15:54:14.71 ID:6tcyL1le0
怒首領蜂
エスプレイド
弾銃フィーバロン
ぐわんげ
プロギアの嵐
怒首領蜂 大往生
怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル
ケツイ〜絆地獄たち〜
エスプガルーダ
虫姫さま
鋳薔薇
エスプガルーダII
鋳薔薇黒 ブラックレーベル
ピンクスゥイーツ
虫姫さま ふたり
むちむちポーク!
デススマイルズ
虫姫さま ふたり ブラックレーベル
怒首領蜂 大復活
デススマイルズ メガブラックレーベル
デススマイルズII 魔界のメリークリスマス
怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル
赤い刀
怒首領蜂最大往生

大した数じゃない(確信)
89名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 16:45:21.06 ID:GJXNPVRv0
デスマIIは初プレイでクリアできるくらい簡単だったけど死ぬほどつまらんかった
90名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 16:46:39.77 ID:c8nsA4480
やっぱり面白いのは初期〜PGM時代とエスプIIだけだなと思う
91名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 19:02:08.99 ID:+oUfx1eC0
久々に公式サイト見たんだが,アレンジモードのシステムとか1.5verについてのくだりが全く無くて発売日の状態のままかよ
どんだけズボラなんだよ
92名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 19:32:30.73 ID:m78neak10
むちむちポークの公式サイトほどじゃないだろ
93名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 19:57:29.01 ID:L/D4YB+a0
最大往生の新Xbox360モードのところcming soonのままじゃんふざけてるの?
94名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 20:28:26.16 ID:sHvBsNbU0
利益を生まない物にコストをかけると株主様に怒られるからね
しょうがないね
95名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 20:44:12.77 ID:0oE0pSc80
インスタントブレイン・・・
96名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 21:02:48.85 ID:sHvBsNbU0
まぁ作ったプロデューサーも会社の上層部も数字にうるさい割には
よくこんなクソみたいな企画を通したものだとは思う
戦犯の末路も栄転なのか左遷なのかよくわからん
97名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 21:11:14.38 ID:jCpQ0e/C0
シューターは極端ってのが流れでよくわかる
98名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 15:37:07.29 ID:u5KfIVh+0
古畑のブログ更新無いな。
もうASDは居ないんだよね?
99名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 16:13:05.89 ID:1asec2CZ0
ソーシャルゲー日記じゃなく次世代機の新作ブログだとしたら
情報開示はしばらく先だな
100名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:13:33.83 ID:H5H9/PHd0
>>95

シュタインズゲートがヒットしたから後追いしたんだけどコケたんだよな
あれはよく見ると絵も一般層が受け付けない独特の絵だし、
ストーリーも低予算AVGにありがちなゲームのなかの期日を何度もやらせるゲーム
あれが運もあって大ヒットしたから夢見ちゃったんだな、CAVE

>>99

次世代機は最初は分母が少ないから、CAVEのマニアックなSTGやAVGでは1000本くらいしか売れないんじゃないの?
VITAは170万台しか売れてないけど、あれがマニア向けゲーマーの受け皿になりつつある
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/psvita.htm
ハードも箱の台数と同じくらいだな、戦乱カグラとかパンツゲーが3DS版より売れちゃうマニアハード
マニアが集結しつつある、VITAでデスマ出せば売れるかな?
101名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:15:12.85 ID:kK5jRkLF0
マニアとパンツゲーを一緒にしないでくれ
頼む
102名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:18:28.79 ID:H5H9/PHd0
虫姫さま、デスマあたりはパンツゲー認定されても仕方ないと思うよ
パンツ要素を入れれば、CAVEのマニアックなゲームでも倍売れるぞ!
103名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:25:05.62 ID:MaiTe+f+0
PS系でゲームやってる奴はパンツなんて言わない。これMAMEな

VITAはハードは良いんだがソフトが無い
104名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:29:54.07 ID:1asec2CZ0
>>100
夢見てたのはASDだけだからケイブがコンシューマーでAVGはやらないと思う
新作STGが出るならこの際ハードは何でもいいと思うけどね
拝金主義の上層部と最大往生の移植を見るに開発力の低い制作チームと不安は多いな
IKDが真面目に作ったゲームがやりたいが今のままだとまたYGWゲーなのか・・・
105名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:30:27.15 ID:IFbxwWko0
鋳薔薇やピンク爆死したやないか!パンツ見せたのに爆死したやないか!(´;ω;`)ブワッ
106名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:34:06.62 ID:3mkeNND50
虫姫さまは、はいてないのにパンツゲーとは哲学的
107名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:36:18.94 ID:1asec2CZ0
それこそインブレなんて全員パンツ丸出しじゃなかったか?
さすがに客もバカばかりじゃない
108名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:42:47.93 ID:H5H9/PHd0
最大往生スレで、光ちゃんハァハァとか言ってるキモいヲタク、通称キモヲタが重要なんだろう
ゲーセンで最大往生、超絶過疎、誰もやってない

箱の普及台数160万台、最大往生の販売本数12000本
ゲーセン行かないキモヲタがCAVEの客だったのよ
160万台普及してて12000本しか売れないし、箱ONEは認証問題とかキネクト押しとか、
5万円の価格とかいろいろ問題があって、5年後、売れても数十万台かもしれん
そこにSTG投入しても売れないと思う
VITAにCAVEパンツゲー投入、これが最善の策だ!!
109名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:46:42.44 ID:kK5jRkLF0
パンツオタクにスマホで課金させたほうが早くね
110名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:49:50.21 ID:1asec2CZ0
VITAでも何でもいいけど調整不足のつまらないゲームを萌えでコーティングすれば
少ない労力で売れるっていう勘違いは勘弁な
ゲーセンで誰もやってないのも最大往生スレでハァハァってのもゲーム自体がつまらないってだけのこと
萌え推しでゲームの不出来さを誤魔化すのはASDの代で終わりにしてもらいたいね
111名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:50:12.93 ID:IFbxwWko0
池沼はシンジュが森で番人でもやってろ
112名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:55:13.56 ID:MaiTe+f+0
ていうか大復活からいつものクレジット音やら蜂アイテムの音、アイテム取った時の音が無くてねぇ
レーザーはストロングにしないと貫通しねーし、全体的に自機の音が小さくでがっかり
後はパワーアップも無いのが気になった

IKDは何やってるんだか・・・
113名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:57:25.04 ID:H5H9/PHd0
大往生、ケツイ、式神の城、同時期のゲームで式神の城のほうがウケて、
CAVEは以降、パンツ路線になったんだよな

大往生で、かわいい人形横に乗せてSTG、これがウケた
自機自体が戦闘機の「燃え」ではなく、デカい人間を操作した「萌え」化
CAVEこそ、キモヲタに媚びたメーカーなんだよな
最大往生も相当、媚びてるけど、更に媚びれば売れるかも
マニア、キモヲタに媚びる、これで爆売れするぞ
でも、インスタントブレインはいったいなんだったのだろう
114名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 20:09:13.14 ID:3mkeNND50
なんか時系列おかしいな
115名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 20:21:49.72 ID:H5H9/PHd0
CAVEの客は、キモヲタ >例:インスタントブレイン、最大往生、デスマ、虫姫
CAVEは実は家庭用ゲーマーが主要の客層のパンツゲーメーカー
日本中のゲーセンで、最大往生をプレイしてるやつは200人いるか?
12000人プレイヤーがいるはずだけど、ゲーセンで恒常的にプレイしているやつはどのくらいだろう

最大往生を買ったCAVEの客11000人以上が、ゲーセン行かない家ゲーマーのキモヲタたち
CAVEのゲームを買う、98%、99%の家ゲーマーのキモヲタが金払ってくれるから、無視できないんだろうな
光ちゃんハァハァ・・・、萌え♪の連中こそ、CAVEの客だ!

VITAにモンハンか!?
VITAにデスマか!?
116名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 20:22:51.26 ID:SSSINbTG0
大往生も萌えなのか
萌えって範囲広いな
確かに初プレイ時の紫生首はインパクトあったな
117名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 20:26:06.96 ID:1asec2CZ0
なんていうかASDショックの後遺症は彼が退職してからもしばらく残りそうだな
118名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 20:41:27.34 ID:J6RXHpvS0
ゲハでPSWパンツゲーパンツゲーと煽られて壊れちゃったのかなこの子
119名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 20:49:58.91 ID:3mkeNND50
いや、パンツゲー連呼はニシ君しかしない
120名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 23:10:50.55 ID:QOz+hYM90
大往生が萌えってのは無理がありすぎるだろ、、、
最大往生みたいにプレイ中に喋ったり顔グラが出てきたりドレスを選ぶんならともかく、
キャラ選択と途中のデモとエンディングにちょろっと出てくるだけで斬新でもなんでもないし

女キャラを一つのウリにしてるSTGなんてフェリオス辺りから始まって
コットン、極パロや出たな!以降のツインビー、ガンバード...etc.幾らでもあったし、家庭用(特にPCE)だと更に多かった
流石に大往生が「かわいい人形横に乗せてSTG」だからウケたってのはないわw

それこそインストや家庭用のパッケージにイラストが書いてあるだけで本編には出てこないとか
最初のデモとエンディングにちょろっと出てくるだけなんてのも含めれば80年代から相当数あるぞ
121名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 23:33:47.70 ID:ntFqKHLY0
>>108
稼動から1年以上経って箱に移植されてる以上仕方ないかと
稼動から2ヶ月くらいは凄い客付いてたイメージあるけどクリアして満足して飽きたか
難しくて投げたかで3ヵ月後くらいから過疎りだしたイメージが強い

>>115
箱やソフト買ってないけどゲーセンではプレイするって層も居るには居るが
根本的にユーザーの絶対数が少ないのと稼動してるゲーセンが少なすぎるのが致命的だな
122名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 00:07:13.46 ID:IwC9MhAe0
おぱんつの流れでおねえさんが出ないとは

デスマはキャラ人気以前にゲームの出来が良かったと思うが
123名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 00:21:41.28 ID:h31xui2+0
箱はSTG以外も全く売れてないから問題ない
124名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 00:22:02.89 ID:itzjawZQ0
レベルが低いところで充実してて良かった。
最大往生はレベルが高い所が充実。EX、陽蜂
一体どれだけの人に需要があるのか・・・
明らかに入門レベルを充実させた方がいいのにね。
まあ閉鎖社会特有のあれがあれしたんだろう。
125名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 00:27:25.75 ID:VYsacH5e0
ていうより大往生で仕上がった感が否めない
パターン組んでやるっていう意味では怒蜂青で十分だと思うけども
蜂IIはカスり、接近の変態専用ゲームになっちまった
126名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 00:32:36.79 ID:h31xui2+0
デスマIIは簡単だったけどクソゲーだったぞ
127名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 01:00:40.37 ID:u03FIWii0
簡単→面白いとは限らないけど、
難しい→面白いけど嫌気がさす・面白さがわかる所までたどり着けない
・・・ってのはあると思う

もちろん簡単過ぎても物足りなさを感じる人は出てくるだろうから
(アップデート前のオトメXとか初心者でも物足りないレベルだった、まあ難易度云々以前の出来だったが)
難易度の違う複数のモードは用意した方がいいと思うけどね
128名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 02:39:13.85 ID:JOvDr+sy0
勝手に勝利宣言して去っていく企業
129名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 17:40:55.84 ID:pvTB7cZJP
最大は最後だから好きに作ったんだろ それはそれでいいと思うよ
俺も3プレイぐらいしかしなかったけど、
それは時間が無くなった自分の問題と、場所が無くなった時代の問題だと思ってる
大往生は2周目までやったし、あの頃に出てたら最大ももっとやってただろう
130名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 22:23:38.32 ID:XfS0e6V/0
最大往生ゲーセンで見たことないよ…
たまに行くゲーセンに虫ふた、虫ふたBL、デスマU、ケツイがあったが
131名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 01:16:27.98 ID:E9+BTvH80
はっきり言って完成度の高いモノが作れないと開き直って投げた作品だと思う
132名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 01:19:50.64 ID:q1ttKhph0
ゲーセンになければ基板を買えばいいじゃない
133名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 02:35:19.26 ID:4r+YrbJD0
個人的には最大往生が一番面白いかな
大往生はちょっとストイックすぎる気がする
(少なくともプレイしていたときはそう感じた まあ今やればまた違うかもしれないけど)
134名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 03:05:45.18 ID:AQAawF/l0
ゲーム性では更に上回るストイックさなんだよなあ
135名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 04:01:29.88 ID:4r+YrbJD0
>>134
そうかなあ…残機没収と予選の1周目が無いだけで大分精神的な負担は減るんだが
一発だけならボフっても平気だし(オートボム)
136名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 04:29:02.36 ID:Mbh5x/fX0
残機没収というのは実はとても良いシステムなんだぜ
確かに二周目凸直後はミスが許されないから辛いが
裏を返せばパターンさえできればエクステンド5回(残機6)が約束されていることになる
一周目でどんなにミスっても二周目凸条件守って5ボス倒せればいいいのだよ
自分なんて1-5ボスはボムゲーだし
大復活と比べたら残機一個減るけどな
137名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 04:35:00.21 ID:n4n9m6ft0
>>136
じゃあ2周目コンテ不可については?
138名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 07:02:34.41 ID:Gt6Uh/yw0
完成度の投げっぷりなら大復活がぶっちぎりでNo1だろうw
しかもアレ稼働前の宣伝では原点回帰とか言ってたってんだから恐ろしい話よ
139名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 07:10:06.72 ID:4r+YrbJD0
>>136
二周ゲーならそれは分かる
確かに一周目が適当でも到達しさえすればいいのは気楽でもある

ということは大往生の方がストイックに感じた理由は予選(一周目)が苦痛だったからか……あれ二周目自体が(ry
あとは(予想外の)被弾≒緋蜂撃破不可、という点なのかな
ゲージを数%単位でパターン化する大往生だとゲージずれ確定でリカバリも難しいし1機死亡=2機死亡だし
140名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 07:25:20.75 ID:PcwkVPp60
2周目コンチ不可についてはよくあることだろ
あのゲームについてはコンチあってもパターン構築に役に立たんからコンチ時戻り復活でも良かったと思うけど
141名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 19:43:42.04 ID:v4YYTU1z0
>>138
デススマイルズU「大復活ってホント完成度は投げてましたよねー」
142名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 20:37:57.93 ID:/AY5C5ya0
赤い刀「せやな」
143名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 10:55:33.75 ID:e810ZG+QO
ケイブシューあんまりやったこと無いんだけど箱○版のやつを一作品買おうと思うんだがどれがいいかな
中〜高難易度のやつをやりたい
144名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 11:07:57.20 ID:J+YwdilP0
無難にケツイ
145名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 11:45:48.53 ID:BY3tbu7R0
難易度選べる、虫姫or虫ふた
146名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 12:47:26.89 ID:e810ZG+QO
ケツイは難易度選択できないのかな
できないなら虫ふた買ってみるわ
147名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 23:00:27.90 ID:duR3vgPX0
虫ふたはオリジナルモードがおすすめ
シンプルで上達して稼ぎ出すと難しくなるその塩梅が絶妙
このスレで言われてる通り
赤い刀・デスマU・大復活・最大往生・ピンクむちポは避けるが吉
148名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 23:36:58.56 ID:N+NpJqvX0
難しい作品がお望みなんだからデススマ999、虫ふたウル、最大EX、ケツイ2周、ピンクあたりをプレイしてもらえばいいだろ
149名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 23:40:49.28 ID:T+2tjf+c0
大復活もパワスタはやばくないか
150名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 23:50:42.93 ID:tCZxKsoM0
大復活はパワスタでやってたが2-5レーザー地帯が辛い
ガチパターン作らんとあっという間にコンチ入るぞ

一番ムズいのは大往生二周(PS2版があれば練習できるので比較的マシだがACオンリーは極悪の一言)か
青蜂二周(こっちは特別基板だから探さんと駄目)じゃね
151名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 23:57:00.96 ID:T+2tjf+c0
>>150
ハチさんどう?
発狂無理すぎるんだけど
152名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 00:10:02.17 ID:Lk3qLHiX0
>>151
ランク落とせば撃破できそう
発狂にたどり着くまでが無茶苦茶キツいと思う

やっていた当時は2-5レーザー地帯がどうしても抜けれなくてそのままやめちまったけどなぁ
あそこだけ他の二種と難易度が違いすぎる
153名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 00:36:40.06 ID:JYwKIJ9c0
マジかー
パワスタ2-5面と]-[|/34<#!おわりすぎてんよー
154名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 13:25:34.41 ID:XAEAyl6n0
http://cedec.cesa.or.jp/2013/program/BP/1077.html
しろつくの人は今スクエニにいるのかー出世したね
155名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 15:30:49.36 ID:m8YgVRaU0
まあ、ケイブと比べたら出世なのかな
156名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 16:18:21.64 ID:RC/B1ysv0
優秀な人間はドンドン離れていってるんだろうな(ASDは除く)
最大の移植とか見ても人材の質は低下してるもんな
157名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 17:56:26.52 ID:5eFA1c6J0
ASDさんも営業に関しては凄いでしょ。
ゲーム製作に関わるとロクな事ないけど。
ASDやYGWの暴走を止められなかったのが痛いね。
両方とも自分な好きなもんそのまま作っとりゃいいっていうタイプだから。
IKDの客の事考えたゲームとは違うし
ジュンヤーとも違う。
さんたるるとも違う
158名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 18:16:43.73 ID:XAEAyl6n0
>>157
「ASDさん」と「ASD」は別人なの?
159名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 18:20:50.02 ID:RC/B1ysv0
営業が凄いって良く聞くんだがホントに?
発売日守るのはいいけど無理やり納期にネジこんでバグだらけリリースしたり
変な売り方して店や客から不満が出たり
メディアに本人が出て色々言ってたが下らない俺忙しい自慢だったり自己満要素の押し売りだったり
ハッタリかますだけでなんの能力も無いように見えるんだが
160名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 18:23:38.50 ID:RC/B1ysv0
末期はIKDが殆ど関わらずASD&YGWが暴走して終わらせたってのは完全に同意です
161名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 18:33:00.85 ID:Lk3qLHiX0
矢川はバトルガレッガのみだった
バトライダーは続編だけどもバクレイドがねぇ

池田さん、ホント何やってるんだか・・・
162名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 20:08:15.61 ID:K0sk0peU0
ガレッガのお陰で烈火が妙に神格化されてるのもちょっと・・・って気はする
FCにしては技術的にすごい事をやってるってのはわかるんだが・・・

ガレッガは非常に面白かったけど、本当にそれだけの人って感じだわ
まあむちポは面白かったし、バトライダーも改めてやると結構面白いんだけどさ
163名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 20:16:28.88 ID:RC/B1ysv0
YGWゲーも敵の攻撃ルーチンをIKD式にして難易度調整すれば良くなると思う
・・・けどそれはYGWゲーでは無くなる気もする


つまりIKDゲーはよせんか古幡ブログがどんぱっちん開発日記だったら泣けるで
164名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 20:19:11.06 ID:iZHx4tRJ0
むちむちもだけど
鋳薔薇アレンジ(黒は知らないので)とかピンクアレンジとかは光るものを持っているので、
なんつーか色々と惜しい人というイメージ

大破壊系と銘打ったゲームの中身が
ランク気にした硬いプレイを強いられるものだったり
165名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 20:20:54.16 ID:Y4T/gFVz0
むちポはグラの評判が悪かったのが本当に残念
166名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 21:36:56.03 ID:v628NheJ0
虫姫の廉価版は出す気無いのかな?ってかブログ引き継ぐと言ったわりには更新
さっぱり無いしもうやる気ないのだろうか‥
167名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 21:40:40.58 ID:5eFA1c6J0
いつまでたっても調整不足のものしか出せなかった。
それがあの二人の器だったという事だろう
168名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 21:45:00.44 ID:Lk3qLHiX0
矢川さんはランク調整のシステムで何とかやってたけども
まともに作ろうとすると無理っぽいよなぁ

池田氏は良い能力持ってるんだがグラフィックがここじゃついてかなかった
169名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 09:45:42.69 ID:N/9uDfxC0
毎回同じドライバ使い回しだもの
そりゃ飽きるよ

彩京やセイブと同じ道
違う商品育てないと、球がなくなって死ぬのは当たり前なのに
消耗戦し続けてるだけだった気がする
箱で展開していたとき、もう終わりを決めていたかもしれないけど
170名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 13:30:06.21 ID:zP0eOiwl0
違う商品なら出てるでしょ
インスタントブレイン
インスタントブレイン初回限定版
インスタントブレインベスト版

ほら3つも!
171名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 13:46:22.29 ID:Ijvd+hql0
ホントこうなる前に家庭用でオリジナルSTG出さずに
何でこんなゴミ出したんだろうね。戦犯呼ばわりも妥当だな
チャレンジが必要だの結果論とか言う人もいるけど
こんなモノは売れないと発売前から思ってた人の方が多かったのに
172名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 14:00:44.23 ID:zP0eOiwl0
あとなんだっけ
ジャンジャンニンプ
173名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 14:46:17.70 ID:1FzNdWmO0
チンチンバイブ
174名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 15:24:58.75 ID:0A2hg/SK0
>>172
くのいちをジャンジャン妊婦にしてゆくだけの簡単なゲームです
175名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 15:37:11.49 ID:7JsvE98V0
商品になってないデスマ2出しても
文句言わずに肯定的なCAVEファンがいた時点で
楽勝だな。と思っただろうね。
こいつらには何しても大丈夫だわ。
176名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 18:43:37.90 ID:PJRlEr6+0
一時期は後継者扱いだった竹やり核兵器さんが何故か忘れ去られてるな
最大には関わってたの?

>>169
でも最大って開発日記によると頓挫しかけた辺りのバージョンでショットで敵を倒し続けただけでフリーズという
新規プログラムとしか思えないバグ出してたよな
177名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 18:59:58.38 ID:TIMuypZO0
ゲーセン行くか、箱版買ってスタッフロール見てこいよ
178名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 19:29:41.71 ID:4cEfrLyz0
>>174
原画はジュンヤーか虫麻呂でオナシャス!(そして運ばれてくるいるまかみり)
179名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 22:47:52.95 ID:XCQVLhxk0
原画だけじゃなく世界観もだよ
ジュンヤーならあんなキャッキャウフフな最大にはならなかったろ
懐古してもしょうがないんだろうけどIKD+ジュンヤーじゃなきゃ駄目だわ
180名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 22:57:13.34 ID:Ijvd+hql0
表面的な部分はある程度整っていれば何でもいいんだが
バグだらけとか調整ミスとか調整放棄とか完成度の低い作品はもう勘弁願いたい
181名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 23:11:09.07 ID:FtamOlMb0
キャッキャウフフじゃなくて精液吸って生きてるようにしか見えないぞアレ
182名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 23:52:40.38 ID:Ijvd+hql0
>>175
そこまで言わないまでも古参や固定客をナメてる節はあるな・・・
183名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 01:08:07.41 ID:GJO0Kglp0
デスマUをむりやり納期引き上げ強行発売とか阿呆な自爆せずに
デスマシリーズを生かしておければもう少しましだっただろうに

とはいえアケの時点でUXだったら評価はどうだったのだろうか
184名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 01:48:38.39 ID:42IzsOF+0
185名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 03:28:51.85 ID:XQRZW6bM0
ケーブだから多分別世界の会社だな
186名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 04:31:28.40 ID:l85xOX6f0
大健闘じゃね?
187名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 22:10:15.57 ID:G6GQpFLw0
信用が残っている内にまともなゲームを真面目に作れよカッス
188名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 23:00:45.44 ID:MjDC4YQo0
1万人オーダーの固定客&古参か・・・
俺ならこんなめんどくさい客相手にしないでスマホやらソーシャルやるけどね
189名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 23:10:36.37 ID:fbb5vi8i0
だからガラケーの時代からやってるってのに・・・
190名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 23:47:04.81 ID:vExBhjnw0
しろつくで成功したのに
ソーシャルを主力にシフトせずにしろつくスタッフ離脱したんだっけ
191名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 19:25:45.40 ID:jzssBgJ60
ケツイ面白いね
192名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 19:40:52.76 ID:UZ3ORtNm0
CAVEくらいの規模の中小メーカーじゃ、大手がソーシャルに本気になったら非常に厳しいと思う
というか、スクエニとかバンナムとか、大手のブランドはやっぱ強いよ、絶対かなわない

長年、据え置き機で、大作、話題作をガンガン出して来たメーカーが客を全部攫って行くよ
大手のブランド>>>>>中小のデキのいいゲーム
厳しい
193名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 20:09:37.12 ID:aQEBqGVu0
>>191
せやろ?(えびす顔)
194名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 20:29:11.83 ID:gcdlhsY30
でもついこの前コナミが作ったソシャゲがたった半年でサービス終了したぞ
195名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 20:45:01.61 ID:fN12LkJc0
グラディウスアークの事?
ソーシャルには疎いけど、そりゃ大手でも百発百中とはいかんのじゃないの
196名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 20:59:47.72 ID:UZ3ORtNm0
スクエニがFFのセフィロスのカード?をくれるって言ったら2週間で100万人集まったとか
大手がブランド発揮したら集客がやばいね
コナミ、コケたか、まあ全部が全部大ヒットとか難しいなあ

カプコン モンハン・バイオ
スクエニ FF・DQ
バンナム ガンダム・アイマス
セガ 龍が如く・ミク
よく知らないけどこんなの来たら客が持っていかれるな

コーエーが信長とか三国志出してるのか?
しろつく、大丈夫か?
197名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 21:03:39.24 ID:ScHRLZ8n0
コナミはあれだから
パズドラのプロデューサーに逃げられたっていう時点で審美眼が完全に腐ってるから
198名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 21:13:41.70 ID:/SMM5dWs0
ていうよりオトメという産業廃棄物を出しやがったところだからな
過去のコナミは見る影も無い
199名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 21:23:58.86 ID:NjPkOt+p0
コナミなら頭の軽そうなサッカーファンあたりにうってつけなソーシャルゲー出来るんじゃないの
もうやってるかも
200名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 21:46:18.20 ID:UZ3ORtNm0
ちょっと前は資金も無い、人材もショボい弱小メーカーがソーシャルで稼いでるイメージだったけど
しろつく、300万人ユーザーが付いたんだろ?今はどうなってるのか知らないが
ここ何年もずっと赤字だから大手に客が流れたか?
客を大手に囲われたら、中小のショボいゲームにユーザーが帰ってくるかね?

信長の野望 VS しろつく?
201名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 22:12:09.13 ID:aAXyXJED0
しろつく作った人がいまスクエニにいるんだっけ?
202名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 22:28:35.34 ID:UZ3ORtNm0
マジか、クリエイターも大手に流れたか
203名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 22:56:56.94 ID:gd8rvUZZ0
何も知らないバカしかいないの?
204名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 23:15:03.81 ID:NjPkOt+p0
情報通があらわれた!
205名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 23:20:12.91 ID:1gWxq/VF0
206名無しさん@弾いっぱい:2013/08/27(火) 11:38:08.15 ID:OZ6H721J0
●流出でこのスレの自演発覚とかあったら面白いんだが
207名無しさん@弾いっぱい:2013/08/27(火) 11:41:29.09 ID:qZIIAI2S0
それはおもしろいな
ぜひ発覚してほしいところ
208名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 04:28:48.44 ID:HPj4F9bt0
後期ケイブはシリーズもの確立する能力が根本から欠如していたと思う、システム面でもビジュアル面でも
デススマ2なんてどう作っても安牌のタイトルであんな自爆するとは思えなかったし、インブレ込みセンスがあまりに現代外れすぎていたし、虫姫/ガルーダ2で初心者置いてきぼりにする謎判断だし
散々言われているがジュンヤーのような人材外部から見つけてくるすべきだったんじゃないかね。後期は雰囲気構築の総轄が素人仕事過ぎた
209名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 10:32:00.02 ID:DV7Htk9A0
IKDが引継ぎモードに入ったからだろう
東亜復古の虫オリがもっと求められればIKDもテンション上がったろうに残念だ
210名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 11:10:07.58 ID:IyH66qTU0
デスマIIは、やりたいことは良いとは思ったけど、基幹になる肝心の
デスマIIの出来があれなのは無いわ
211名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 11:21:02.16 ID:th3bwaRF0
ケイブがシューティング出さなくなって
やっと不満が言える空気になってきたね。
出してる内は出してくれてるだけありがたいって事で
あんまいえる空気じゃなかった。
212名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 11:42:58.29 ID:IAf1sgks0
声の大きいIKD信者が、
やつのマンネリな部分に駄目だしできなかったってのも大きいだろ
基本はVVからずっと一緒だし
213名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 11:55:54.26 ID:nwKORV9Y0
人的な問題もあるけど会社の方針もマズいわな
株主の利益のための会社だから仕方ない部分もあるけど
短納期・期限厳守で不具合あってもリリース 売り逃げでも数字確保出来たら良し
悪い意味でソーシャルゲーと同じスキームと言うか・・・
214名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 12:10:04.53 ID:qqC2qVkW0
IKD信者のつもりはないが、一人に多様性を求めるのは酷だと思うけどね
彩京にしろセイブにしろ基本的な部分は似たような作りだったし(それが悪いとも思わんけど)、
IKDに例えばグラディウスみたいなギミックシューを作れといっても恐らく無理でしょ

赤い刀にしろ大復活(BLはよかったと思うが)にしろそうだけど、近年は末期東亜と同じで
マンネリを打破しようとして却ってごちゃごちゃした要素を入れて面白さを殺いでいたように思う
結局シンプルに戻した最大往生が近年では一番面白かったっていう

まあそれでも赤い刀真なんかはIKDもまだまだ枯れてないじゃんと思わされたよ
あれを最初からアーケードで出せる体制があればもう少し違った現在があったのかもしれない
215名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 12:25:57.02 ID:IAf1sgks0
>>214
IKD信者って「アーケードにIKDシュー以外イラネ」ぐらいの勢いで暴れてたから、
ちょっとは多様性を担わないと駄目だったろ
216名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 12:26:49.82 ID:IAf1sgks0
今でもYGWとASDしねとか延々書き込んでる連中は、
昔暴れてたようなやつらだろ
217名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 12:28:33.38 ID:IAf1sgks0
こういう劣化に関しては、
「IKD様無罪、周りが全員クズ」みたいな思考で擁護することは無理だろう
IKDが輝く環境と、マンネリだったりグラがしょぼかったりという駄目な側面は、結局切り離せなかったということだ
218名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 12:29:22.41 ID:IAf1sgks0
ここでいう「グラ」はゲームのトータルデザインも含まれるので注意な
219名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 12:49:01.67 ID:nwKORV9Y0
グラフィックの進歩は流石にIKDと関係なく時代が進んで進歩しただけだろww
絵面含めたゲームデザインのとっ散らかり具合はそれこそASD&#9747;YGWの得意分野だし

IKDのマンネリ感には自身もSTGプレイヤーで発言力のある対抗意見が出せる人が必要だったのは間違いない
220名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 13:36:09.19 ID:UTumyOGp0
IKDIKDと言ってるが、そもそも虫姫ふたり辺りからメインプログラムは市村担当で
IKDは部分的にしか関わってないだろ
221名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 13:45:36.92 ID:IyH66qTU0
IKDが悪いことにしたいんだよ
CAVE=IKDのイメージが強いのは仕方ないかもしれない

それよりもレベルデザインにおいて、ダイン若林がどんなマーケットを考えて
キャラデザのコンセプトや世界観をつけたのか気になるわ
ナナメ上とか言われるけど、おいおいそれはねーよというのも多いし
222名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 13:57:31.06 ID:UEjYp2Fy0
レベルデザインにおけるキャラデザのコンセプトや世界観とは…と思ったら
デスマIIは良いと思ったけど肝心のデスマIIの出来があれなのは無かった
223名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 14:12:25.48 ID:nwKORV9Y0
まぁ複合要因だからな

会社・株主→金、金、金
YGW&ASD→俺達スタイル・・・受けはイマイチ!
開発スタッフ→プログラム流用で移植!バグも流用(BGMループ)
IKD→みんな仲良く暮らすんだぜ・・・。(開発じゃなく役員仕事へorソーシャル)
224名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 17:14:46.59 ID:+uplhv740
壊滅的にセンスずれてるんだよな

シューティングとして出来がおかしかったのは大往生、ケツイがピークだったし
225名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 17:20:20.38 ID:OBwmQjCm0
初代ガルーダわすれんなよ!
226名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 17:33:27.55 ID:+uplhv740
ああ、それもあったわ
トランス音楽とFF(とは違うが)みたいな世界がマッチしてた
227名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 17:56:35.44 ID:OBwmQjCm0
プロギアも時間掛けただけあって完成度高かったと思うぜ
228名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 20:46:48.65 ID:6v9ySGDt0
2001 プロギア
2002 大往生
2003 ケツイ ガルーダ
2004 虫姫さま
ここら辺はすごいな
229名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 20:52:03.41 ID:gX2EifqC0
ゲーム内システムの解りづらさを除けば、エスプガルーダIIは結構良かった
全体的な出来で云えば、上でも出てたけど大往生あたりが一番いい気がする
でも一般向けはデスマIの方が上かな?
ステージ順選択+難易度都度選択とかなかなか良いとは思った
昔懐かしキャラの掛け合いもあったし
しかし、デスマII・・・
230名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 22:43:12.91 ID:v7Xymu5I0
デスマIIとインスタントブレインは擁護しようがないレベル
231名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 22:45:50.96 ID:TPaWbPFv0
デスマIIはキャラをもっとロリコンにすれば売り上げ倍増とか頭の悪すぎる考えが透けて見えるのがアレ
232名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 22:50:36.27 ID:QZHDN9RM0
パンツゲー!
233名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 23:00:54.37 ID:kSQEVBS10
既出?
847 iPhone774G Mail:sage 2013/08/28(水) 22:24:17.56
ID:VvtBwunW0
http://i.imgur.com/qKKmrcK.jpg
http://i.imgur.com/IiFPVrj.jpg

まさかの展開
234名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 23:21:29.58 ID:hd7xXpJ00
ワータノシミダナー
235名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 23:23:35.29 ID:l7rnD0sx0
今年の夏に出るとか言ってたけどやっと情報出たのか
いつ見てもIKDの写真はハメ込み合成したように見えるw
236名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 23:33:38.01 ID:xWqsTQsp0
>>233
iPhone板のシューティングスレにそれ貼ったの泡沫株主の俺だが、
せっかくなので全部貼っとく

885 名前:iPhone774G [sage] :2013/08/28(水) 13:19:51.19 ID:emcZaK1r0
CAVEがソーシャルSTGやるとIRに
http://i.imgur.com/qKKmrcK.jpg
http://i.imgur.com/IiFPVrj.jpg

ドン★パッチン(仮称)
ジャンル シューティングRPG
Android/iOS対応で無料・一部アイテム課金
世界の各都市(初期60エリア)をロボやフレンドと攻略して世界を救う

なんかシステムがもう分かった気がするけど、CAVEシューは
匠の技で作った敵機エントリ(出現パターン)が最大の差別化要素なので
それを60面分も作れるのか心配。まさか自動生成。
237名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 23:49:57.42 ID:kSQEVBS10
日程きつきつのMAXで15パターン+6パターン作れたし余裕っしょ
238名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) 23:59:42.99 ID:l7rnD0sx0
箱最大で小泉氏が関わってないのを見ると、箱最大の裏でモバイルチームとしてシコシコ作ってたんじゃない
Android版デススマの発展形ってかんじなのかな
239名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 00:14:42.56 ID:+SNpGoo80
Android版はイマイチやる気があるのか無いのか分からんな
240名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 00:32:26.34 ID:e3jhMFNY0
マンネリを取っ払うとか多様性だとか聞こえはいいが、それって結局手堅さを捨てるって事だよな
そんなの弱小メーカーがやる事か?幻想抱きすぎ

>>214
グラディウスの2→3→4で、どんだけ同一のスタッフが残ってたんだ?5に至っては外注だし

IKDが失敗した要因は、信者とのなれ合いがキツすぎたのと
スタッフ管理能力に致命的に欠いていた(デスマ2・赤い刀でそれが露わになった)所かな。まぁ、人の上に立つタイプじゃねーな
怒蜂シリーズの奇形化(ハイパーシステムの継続)とかケツイの移植とか、ただのマイナス要因でしかなかった
241名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 00:38:05.56 ID:uo+Ch0Dp0
同一のスタッフだと似たようなゲーム性になるって話じゃないのか
242名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 00:56:23.80 ID:yb8BvuuH0
地形、背景のギミックがない、弾幕スクリプトのパターンを変えて、ハイ新作
これが飽きられてジャンルが擦り切れて、最大往生12000本
発想、アイディアが貧困なんだよな、それを逆手に取ったのが弾幕STG
行き詰るのも必然だったわな
243名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:02:29.17 ID:HQlq6thg0
10000超えたのか結構売れてるな
244名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:14:20.10 ID:0I9Wx1Ug0
やはりデスマUの自滅が悔やまれる…
真っ当に評価できそうな違う方向性の芽をこうもあっさりと手放すなんて
245名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:18:23.77 ID:yzM2YonC0
デスマ2はレベニューシェアの犠牲になったのだ
246名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:22:09.85 ID:G4nuQtIT0
デスマ2も赤い刀もIKD殆ど関係ないじゃん
247名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:24:45.92 ID:sEl4SqLQ0
3Dのノウハウ持ってるスタッフ不在のまま3D演出に移行する判断があり得ない、それも最有力IPになっていたデススマでいきなり
絵柄/路線変更も失敗寄りだとは思うが、こんな無茶したあげく未完成品置かせたらそりゃマズいだろう
248名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:28:32.53 ID:sEl4SqLQ0
デススマに関しては今からでも思い直してIII作ってほしいくらい惜しいわ、人の抜けっぷり見るにもう無理っぽそうだが
249名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:29:14.20 ID:e3jhMFNY0
3のギミックがどういう経緯で出来たか
2+3の焼き直しの多い4がスタッフの余計なこだわりで如何に不親切な出来になったか
知った上で発想がどうとか言ってるのかね

3以降自社内、グラディウスのタイトルが付いた作品で明らかに成功したのは外伝だけ

グラディウスに幻想抱いてんだか、グラディウスの名を持ち出して叩きたいんだか知らんが
罵倒したいだけの奴は帰ってくれ
250名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:36:54.22 ID:VfK/GDVv0
外伝は眠くなるほどつまらなかった覚えがある
3をやると後のがつまらなくなってしまったぜ
251名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:40:05.99 ID:9DFht8NL0
グラUのスタッフが全部抜けてあいんひゃんだー作ったんだろーが知らんのかアホども
252名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:48:01.04 ID:hxP455430
突然グラディウススレになってるが、Rebirthは面白そうだなあ。
iPhoneで出ないかな
253名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:55:11.53 ID:uo+Ch0Dp0
つーか>>249がいきなり何故グラディウスの話をし出しているのかがよくわからんのだが
254名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 01:56:03.82 ID:WojCbS9t0
昔の作品は出来よかったから粗製乱造したのが原因だろうな
255名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 02:03:05.52 ID:xWAbJtiJ0
>>240の時点でデスマ2・赤い刀でIKDが途中参加とか云うところを完全に無視してるし
既に自分の中で物語が出来ちゃってんだろう

グラIIIは当たり判定以外は何も不満が無いわ
とちゅうではさまれる3Dモドキもステージ長さがチグハグナのも
当たり判定は見た目より大きいとツライ

グラIVはヴァーティカルマインがあるだけで価値がある
256名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 02:04:14.56 ID:uo+Ch0Dp0
>>252
グラディウスリバースは面白いよ、まあちょっと面数が少なすぎるとは思ったけどさ
あれとドラキュラ伝説リバースのためだけにwii本体を買ったわ
まあせっかくだからバーチャルコンソールのソフトやファランクスもDLしたけどさ
257名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 03:05:09.53 ID:monhoCwU0
ASD擁護厨のIKO叩きか?履き違えも甚だしいんだが・・・
258名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 03:13:30.57 ID:monhoCwU0
IKOて・・・人の上に立つタイプじゃ無いのはASDだろ
まとまりのない萌え推しキャラ声優推しで世界観崩壊
自身がSTG分からないので調整のさじ加減も適当でブランド崩壊
IKDと違う方向性の模索に失敗したのはASD&YGWとしか言い様がない
チャンスと時間はあったのにモノに出来なかっただけ
259名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 05:05:20.57 ID:hXuyb4f80
IKD無謬論は成り立たねえって
260名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 05:07:04.26 ID:e3jhMFNY0
>>255
へー、じゃあ危機管理能力の欠如とでも呼ぶべきか?
大ヒットした作品の続編で誰得な新たな試み()を取り入れる方針に意見の一つ言ったら首が飛ぶような立場にいたとか、
デザイン的に中途半端にIKDの趣味が入ってる気がしたが別にそんなことはなかったぜとか、そういった確かなソースでもあるのか?

>>257-258
お前こそ見当違いも甚だしい
元々商売戦略がいい加減だった所を、ASDみたいな糞が寄ってきたってだけだろ
それなりの事しか考えてない奴の周りには、それなりの奴しかいない。しろつくスタッフみたいなのは見切りをつけて別のメーカーに移る。ただそれだけ
お前が言ってる事は詰まる所「IKDはちゃんとしてたけど、周りが腐ってたから失敗した」って虫のいい言い訳だろ。笑わせんな

ソシャゲメーカー化した以上、これ以上甘やかしや馴れ合い的な事を続けたって還元されるもんなんて無いってのに、おめでたい奴だな
261名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 05:56:27.22 ID:sEl4SqLQ0
あんまり表に出てこんから分からんけど、キャラデザ周りに関しちゃ若林さんあたりが元凶って気もしなくもない。でなきゃもっと上の方々か
理解がないまま萌えキャラ路線に乗ろうとして見事に滑り続けたというか、得意分野以外に踏み出したけどリサーチ足りてないというか
その辺の歪みが一番濃く出たのが大復活だと思うのよ
262名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 06:56:18.07 ID:e3jhMFNY0
それって結局、怒首領蜂感覚の未練が元凶じゃないのか?
中途半端にキャラ要素取り入れた結果、大復活だの赤い刀だのデカキャラが敵のSTGが生まれたって事じゃん
263名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 07:29:54.24 ID:3fa6923oi
この非建設的なやりとりに費やす執念はどっから来るんだ
264名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 09:05:06.24 ID:nOdDzneE0
>>233
Android携帯でPAD使えるやつあったような気がしたけど
それ繋いでできるかな?
低スペ携帯でもしっかり動いてくれると嬉しい

1番はCSかゲーセンだけどね
265名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 09:28:30.75 ID:sEl4SqLQ0
デススマIIに小野ガラさん出して光翼広げさせればよかったんじゃないかな、クリスマスだし(議論放棄)
266名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 09:36:40.87 ID:HQlq6thg0
ありだなそれ
267名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 10:21:35.95 ID:hb2ST8tI0
       ____
     /⌒  ⌒\
    /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\
  |     |r┬-|     |   IKOだお!
  \      `ー'´     /
268名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 10:45:15.77 ID:CUQGNcaS0
>>233
頭脳戦艦ガル?
269名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 11:02:03.45 ID:j+WChvdH0
IKOは日本トムソンのブランドだろうに
270名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 11:29:58.56 ID:TOU65kTl0
おまえらなんだかんだでIKDと東亜系が大好きだよな
271名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 11:44:55.94 ID:PER5YJLF0
キャスパーたんのおしっこゴクゴク
272名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 12:25:40.59 ID:k9VPItoy0
アップルも公式ゲームコントローラの規格あるみたいだから
物理コントローラ対応してほしいな

物理コントローラにこだわる層って意図してる層と違うだろうけど・・・
あると嬉しい
273名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 12:31:45.37 ID:KwrI7jHW0
ボクぁね?グラディウスとか開発陣とか色々知ってんのよ?
でね?思うわけよ?
いいものもある、だけど、悪いものもある!と思うんだよねぇ?

スネークマンショーか
懐かしいな
274名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 12:33:00.02 ID:yb8BvuuH0
また社員が元気が出てきたな!
これだよ、これ、最近死んでたから、シンパイしてたんだよ!?

社員の巣、CAVEスレ。。。
275名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 12:33:34.67 ID:yb8BvuuH0
ドンパッチンで逆転だ!
276名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 12:38:17.98 ID:k9VPItoy0
iOS、android両機種リリースかー
ガチャで装備揃えるとかかな

とりあえず楽しみに待ってるわ
277名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 12:54:05.88 ID:yb8BvuuH0
頑張れよ!

「不自然な擁護」も、多少は見逃してあげるね!
278名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 13:02:42.09 ID:HQlq6thg0
かっこつくと途端に気持ち悪くなるな
279名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 13:16:56.74 ID:I3qwNhil0
一体なにと戦ってるんだwwwwww
280名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 14:08:22.71 ID:j+WChvdH0
光の戦士みたいな人か
281名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) 14:17:34.75 ID:k9VPItoy0
前世でなにかあったのだろう
というかアレだなSTGスレって色んなゲーム遊んでSTGになじんでくると書くこと無くなるな

ゴチャゴチャ語ることも無くなるというか・・・
盛り上がってほしいなーと思いつつも愚痴みたいな事書くぐらいならって気になってきて
STG現役で楽しんでるのに傍観者みたいになってくるわ
282名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 14:39:56.83 ID:aZkZ+AAO0
最大往生ノービスクリア以降伸び悩んでて萎えてきた
ガルーダ2、ケツイ、黒往生、最大往生の中で一番簡単なのってどれ?
283名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 14:56:49.49 ID:nF6lkxOT0
悪いこと言わんからもっと簡単なタイトルやれ
稼がないなら相対的にはケツイかな
284名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 15:18:15.26 ID:JqN5vtpD0
それは君がケツイ好きなだけじゃ。
かくいう俺はエスプガルーダII好きだからガルII押し。
285名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 15:23:31.12 ID:aZkZ+AAO0
>>283
簡単と評判の虫姫さまもデススマも見つからなくてな
デススマは3000円くらいでGoD版本体とデスレーベル買えるんだっけ

ケツイは楽しいけど心折られるのが一番早いからなあ…
黒往生が簡単とか信じられないのでケツイガル2最大の3本をとっかえひっかえ遊んでいる
286名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 15:28:04.87 ID:HUJu/Lv/0
>>285
デススマイルズのプラコレ版はメガブラックレーベルが含まれてるけど
GoD版には含まれてないので別途購入する必要があるので高くなる
パッケージ画像がプラコレ版だから紛らわしい
287名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 15:56:38.62 ID:vVSN8Db50
>>282
その中だと物資管理の実力を身につけたいならガルーダ2、気合避けを身につけたいならケツイ
ガチガチのパターン化を身に着けたいなら黒往生、マゾの自覚あるならそのまま最大往生
288名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 16:10:02.78 ID:HWJgdBar0
一周するだけなら黒往生が一番簡単じゃね?
289名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 16:37:05.97 ID:I6a+XnqMP
俺も黒だと思うわ 2周モードの1周なら
290名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 17:17:13.02 ID:DbgrE3FJ0
個人的にはある程度パターン適当でもどうにかなるガル2
黒往生はトレモさえまともならいいと思うんだがな…
291名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 23:25:29.52 ID:ewlId6KJ0
稼いだ方が安全な場所でエクステンドして
後は死を防ぐ事のみにボムと覚醒を使えばガルUでしょう!
ラスボスがキツイけれどもね・・・
292名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 23:37:03.98 ID:NdBdnDjL0
ガルU、ケツイ、黒往生はどれも弾幕のタイプが違うから好みが別れそうだ
293名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 23:43:40.72 ID:sGhiFtiB0
ケツイの玉苦手だけどアンバーたんのやつは好きだ
上と左右から棘遂げみたいなのがまっすぐくるやつ、死ぬけど
294名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 23:43:49.56 ID:zd4h0PWx0
ケツイいいよケツイ
稼ぎと攻めが両立してるのはケツイだけだよ!
稼ぐとマゾくなるゲームばっかりなゲームにうんざりした時に決意しよう
295名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 23:48:50.70 ID:N6BPKF9k0
ケツイもいいが大往生も進めたい
稼ぎと攻略がマッチしていて良いゲームだと思うんだがな

HITを繋げるのが無茶苦茶大変だが
296名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 23:49:19.55 ID:VtxB0Ol90
アンバーまでノーミスノーボムなのに1周クリアすら出来ない時がある
それがケツイなんだよね
297名無しさん@弾いっぱい:2013/08/30(金) 23:53:44.47 ID:8gVy/GOp0
個人的にはケツイ(A-TYPE)>ガルーダII(アゲハ)>最大往生(A-S)>黒往生(B-EX)の順でクリアまで時間がかかった
ガルーダIIの時は少しブランクがあったので必要以上に時間がかかったかも知れない、本来は最大の方が少し難しいかもしれない

一回クリアしたら安定度は最大往生(陽蜂なし)>ガルーダII>黒往生>ケツイかな
最大往生は被弾したら全没収とはいえオートボムがあるのがすごく大きいと思う
ガルーダIIはパターン性が強いので安定させやすいけど、ラスボスに残機がいるからタコミスのダメージがでかい感じ

まあ大復活1.5とBLみたいに明らかな差があると言うほどでもないし(ぶっちゃけどれも難しい)、
個人の得手不得手もあるからどれが一番簡単とは言い難いと思うけどさ
298名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 09:43:45.04 ID:sS7EWa+g0
ケツイは基本の動き方が自分の中で確立するまで大変だな、前に出なきゃいけない場面多いし
二週目考えず要所要所で決めボムするならぐっと楽になる
299名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 11:56:42.68 ID:MCmu206E0
ケツイオススメ
理由は私が好きだから
300282:2013/08/31(土) 14:25:07.16 ID:4KNufJcN0
ありがとう、ケツイから頑張っていこうかな
黒往生は半年くらい頑張ったけど全然ダメで正直トラウマになってるわ
パターンも3面までくらいしか暗記できないし
301名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 15:54:59.92 ID:jCG52Dow0
ケツイはカッコイイよね、4人の男たち
生きて帰って来れない、ただしひとつだけ願いを叶えてもらえる・・・
ただ、同時期に萌えSTGが出てプレイする人がそっちの方が多かったんだってさ
で、CAVEも萌えSTG化してしまったらしい
302名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 16:13:44.95 ID:U6CBVDDY0
そのタイトルとプレイした人数とインカムのデータがあるんだな?
ソースを出せなきゃ全部嘘だぜ
303名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 17:40:17.11 ID:J55uPNMb0
>>301じゃないが、式神IIの事じゃないの?
インカムは当時のアルカディアにでも載ってるんじゃないの?知らんけど
素で知らんのかイチャモンつけたかったのか知らんが、当時の評価はその通りだったと思うが

つーか、そんなに必死にならんでも今ではケツイの方が明らかに評価が高いんだからいいじゃないの
・・・いやまあ、このケツイの方が評価が高いっつーのもソースはないんだけどさw
304名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 18:26:30.31 ID:jCG52Dow0
あれ?噛み付かれてる!
305名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 19:05:08.04 ID:gV/+qr2H0
ケツイがインカム厳しかったというかロケテの段階で負けてたのは確か
306名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 19:15:47.24 ID:jCG52Dow0
大往生はまだ萌えとは言えないかも、道具として酷使されてる
機体に縛り付けられてて逃げ場が無い、首が外れるまで酷使されてるし
最大往生はヲタ受け狙ってる
307名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 19:21:42.95 ID:4KNufJcN0
大往生の設定資料読むと完全にヲタ受け狙いだけど
しかし機体に縛り付けるにも隣に座らせるにも自律ドールって何もしてないな
設定上は機体のコントロール補佐とかしてるんだっけか
308名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 20:36:09.54 ID:HFjgj0GO0
美少女型のR2D2みたいなもんでしょ
FSSのファティマも補助操作してたし
309名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 21:11:01.32 ID:vpreICrm0
オタ受け狙ってヲタに受けたことも無いんだけどな
絵や声優だけで売れると思ったら大間違い
310名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 21:13:33.34 ID:XqwZoYfV0
明らかにエロゲ絵っていうのだけはわかった
精液吸って生きてるような絵だったわ
311名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 21:21:14.80 ID:iCfaaafB0
表現がキモすぎる
312名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 21:21:16.89 ID:jIn/MR8X0
>>309
デスマと最大往生だけオタ受けしてるよ
ただしオタとシューターの両属性持ち限定でシューターで無いオタを引き込むほどの力は無い
313名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:16:14.28 ID:LI7Lo4paP
もういっそキャラ無しで作ればいいんじゃない?
314名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:20:21.34 ID:A1ONntvr0
ゲームの出来の微妙さをキャラ萌え声優推しにスコアタやら
上っ面だけで誤魔化そうとしたのが失敗だからな
315名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:29:15.49 ID:Mx9svpkU0
ケツイはロックショットの性質上
雑魚の弾幕の形状や発射間隔まで覚える(それまで硬貨が湯水のように消える)
のを強いられるゲーム性だから硬派とか萌えとか以前に自滅したんだろ
インカムはともかく総プレイヤー数では圧倒的に負けてる筈
316名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:31:19.41 ID:qXeRlHRa0
近づくと楽になるっていうか近づかないと話にならないゲームなんだよな
317名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:34:46.35 ID:jCG52Dow0
まあ、まだ話題に出るからマシだよな
人によっては好き、名作だったという人もいるし
STGマニアになると辛口の意見が出てくるんだなあ、そうなのか〜

赤い刀がやばいね、話題にも出ない
ネシカで稼動してるんだけどな、赤い刀、やらない理由を教えてくれ、みんな
318名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:38:42.12 ID:XqwZoYfV0
単純につまらん
プロギアの方がマシじゃねと思った
319名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:42:43.97 ID:gV/+qr2H0
今でも、スレッドに大往生・ケツイ・虫姫は多少なりとも人がいる
家庭用の移植が複数あるのはそれなりにいいもんだと思う
320名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:42:45.74 ID:A1ONntvr0
イバラピンクムチポ・大復活・デスマU・赤い刀
このあたりは確定でクソゲーだしね
個人的には最大もかなり微妙
321名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:42:54.35 ID:jCG52Dow0
そうなのか、フォローのしようがないな・・・
322名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:45:56.92 ID:XqwZoYfV0
引退した人がいるっていったら怒蜂もまだ人がいる感じかね
蜂IIは書き込みがないし

エスプレイド、ぐわんげ、フィーバロンはどうなんだろうか
プロギア、エスプガルーダあたりも気になるところ
323名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:48:03.35 ID:jCG52Dow0
本気で教えて欲しい、もっとも難しいと思うCAVE STG 3つを教えて欲しい

大往生、ケツイ、最大往生であってる?
虫姫が食い込んでくる?

なぜ聞きたいかというと、やっぱりトップ3の難しさのCAVEシューならやる価値があると思うから
その3つのうちのどれかひとつ、極められたら立派なもんだと思うから
324名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:49:28.16 ID:jCG52Dow0
虫食いでしかCAVEシュー知らないから、どれがトップ3なんだ?とずっと思ってた
デスマが1番か!そうか!
325名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:50:39.15 ID:A1ONntvr0
流石に語り尽くされてたりプレイ出来る環境が無いタイトルだな
古き良き時代のゲームってとこかね
ぐわんげとフィーバロンはクセが強く好みが別れるところ
326名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:53:00.64 ID:vXNg3jsL0
演出が好みだから俺は好きだけど赤い刀
ゲーム性で見たら地味なのはわかる

難易度ならその3タイトルでいいんじゃない
327名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:55:13.85 ID:gV/+qr2H0
>>323
それ、基準何?
大往生は白で2周とか1周ゲーでも最難関√とかあるやん
ただクリアするだけならどれも大差ないと思うけど
328名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 22:58:27.44 ID:jCG52Dow0
1週がいいや、それもゲーセンにおいてありそうなやつ
ぐわんげとか催促撤去?
生き残ってそうなCAVEシューで1周、5面、ノーマルモードで頼むよ
329名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 23:00:49.71 ID:XqwZoYfV0
大往生、ケツイ、青蜂じゃないかな

前者二つはいわずもがなだと思うが
青蜂は移植も無しの一枚のみの特別仕様(NAI氏専用らしいが、現在どこにあるのやら)
しかも難易度が通常とは比べ物にならず、トップクラスのプレイヤーの動画がYoutubeとかに残るのみ
ハイパーシステムの原型とか匂うものがあってゲージ調整で無理やり繋げたりしてるね
330名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 23:04:43.45 ID:jCG52Dow0
ノーマル(オリジナル)モードの虫姫、虫ふたは、難易度トップ3には入らないの?
動画見てると弾幕すごそうなんだけど、あれはウルトラだからだったのか
大往生、ケツイがトップ3に入るのであってたんだ
331名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 23:06:45.85 ID:XqwZoYfV0
虫姫さまについては隠しコマンド入力で解禁されるウルトラがやたら難しいだけかな
それ以外は普通のシューティングゲーム

とはいってもふたりは微妙だったな・・・
332名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 23:07:06.48 ID:1GdRaSPJ0
難しい作品が優れてると思ってる内はもっと色々なSTGをやってみた方がいい
CAVEシューに限らずな
333名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 23:10:11.56 ID:jCG52Dow0
ウルトラはヤベーからいいやw
100円入れて難易度選択でレバーを下に入れたモードは
ボタンすぐ押しちゃうよ、俺
ケツイ、または大往生、または最大往生、ノーマルモードで1周5面クリアでいいわ
334名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 23:11:57.87 ID:vXNg3jsL0
難しいのがやりたいのになんで一周に限定するのさ
335名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 23:15:30.91 ID:jCG52Dow0
30分で十分なんだよ、1週でいい、ノーマルでいい
それとションベンがたまってるからね、マジ
小便が近いんだよ
336名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 23:38:04.59 ID:/F2Y49re0
「極めた」はシューティングでは禁句だと思うなぁ
カンストするゲームでない限り全一ですら極めたと思ってる奴誰もいないから
337名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 23:42:39.14 ID:XqwZoYfV0
1000万+αのあるループゲーならまだしも
10点でも更新あればまだ載るゲームについては終わりがないだろうね

最も、ループゲームでも1000万+αに20年近くかかったゲームがあるけども・・・
338名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 00:48:47.04 ID:1aPbiOi30
稼ぎありきで考えなくてもいいだろう
339名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 01:11:40.64 ID:3OUcgfl20
1 (極める)これより先はないというところまで行き着く。「富士山頂を―・める」「頂点を―・める」

別にスコアありきで考える必要は必ずしもないと思うけど、
一回クリアしてこのゲーム極めましたってのは違わね?クリアした後もその先にやる事はありますよ?って話じゃないかね
ノーミスクリアでも最短時間でカンストでもなんでもいいけどさ
340名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 01:16:47.81 ID:7CNhvRfH0
トップ3の難しさを極める…
二周は長いから一周で…
虫ウルトラは回避…

?どこに行きつきたいのだろう
341名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 01:21:45.84 ID:FwGaCOcL0
まぁ気楽にやればいいよ
1周出来る頃には2周目やりたくなってくるよ
342名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 01:34:46.02 ID:8t2MWJhP0
>>317
遅延が酷い
横で弾消しゲー

>>323
真ボス無し1周相当の一番簡単な難易度だとその3つだと思う
一番簡単な難易度の条件を外すとケツイの変わりに虫ふたマニが入るかな

>>334
クリアラーとして楽しめる範囲で一番難しいのをやりたいのだろう
自分も同じだから分かる
343名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 01:35:31.48 ID:vIdSWTiz0
CSの陰蜂を倒せば誰もが認めてくれるよ!やったね
344名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 01:44:03.93 ID:Np3zE1fd0
なんで5面に限定してるんだろう
1周ゲーなら確実にガルーダ2が入ると思うが
大往生とか1周だけなら別に難しくないし
345名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 01:49:51.23 ID:3OUcgfl20
やる価値があるとか極めたら立派とか言ってるから
根本的に何か勘違いしてるように見えるがね
難しけりゃ価値があるんなら鋳薔薇でもやっとけと言いたい
346名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 02:19:18.81 ID:1aPbiOi30
どこまでいったらやり尽くしたと言えるか、なんて考えるより
面白いから何度でもやりたいと思えるほうがハッピーだと思うがね
自分との闘いとか、人と競ってナンボとかいうのもわかるが
347名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 09:42:23.40 ID:195k04300
スコアタとワンコインクリアはSTGと切っても切れない関係にあるわけだし、戻り復活なら「クリア」を目指す事も攻略だな
ただただ難しいのが良いなら陰蜂やっときゃいいよ
348名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 11:06:03.44 ID:hhmNlziK0
ふたウルの時点で難易度とは別の何かと履き違えている気がする
大往生以上のものを作るとなると運ゲーにせざるを得ないのかね
349名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 13:07:30.31 ID:FwGaCOcL0
緋蜂の3機落としって開発側は想定してたのかな
3機落としパターンなければ大往生もクソゲーだよね
350名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 13:42:16.56 ID:lvJ1SpDn0
隠しモードや2周目自体がオマケでありご褒美なんだからクソゲーも何もない
351名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 13:47:48.11 ID:y3C9uH/G0
Mighty No.9みたいにSTG新作をKickstarterで……

やっても絶対に金集まらないな
352名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 14:01:53.19 ID:hhmNlziK0
3機落とし使わなくても2波避けられる人は安定して倒せるからな
虫ふたウルは全一クラスでも1面でミスってALL出来ないの確定って時点でおかしい
353名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 14:07:15.68 ID:r0ueTxWO0
まともにノーミスで勝った奴居ないのは達人王2周目のボス共かね
あれは道中も狂ってるが
354名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 14:43:59.10 ID:1oCWOVVf0
緋蜂は開幕針連射も避けれる人がいるからなあ
355名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 14:49:59.17 ID:r0ueTxWO0
アレは完全ランダムだから実戦では使えんぞ
356名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 18:45:34.18 ID:ihx540TRO
>>310
絵ひとつでなんでこんなゲスな貶し方できるんだろと思えるくらい秀逸
357名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 18:47:12.48 ID:t1YbFRCt0
どれだけエロゲに精通していればあれをひと目でエロゲ絵師だと断定できるのだろう
358名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 19:51:20.56 ID:uayuvzm40
ASDの望んでいた客層が付いただけじゃねぇかカス
359名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 23:59:47.85 ID:Zpyzk8oh0
>>320
むちぽはクソゲーじゃないよ。
360名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 00:15:01.19 ID:jmOMuP030
>>320
大復活もクソゲーじゃないと思います
361名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 00:44:35.83 ID:EGGfNT2r0
むちポはキントンの回収の仕方がわかると俄かに面白くなるんだが、
ある程度やらんとわかりにくいし、それまでに止めてしまう人も多いだろうな
あとはキャラというか世界観がかなり微妙なのと
前科二犯のCAVE製YGWシューって事でマイナスイメージが大きいと思う

大復活BLは爽快感が強くて面白かった
1.5もまあクソゲーってこたーないんだが、弾幕シューにしてはちょっとガチガチ過ぎる気はしたな
あと2周目クリアを目指すとなると長いし、1面で裏入り失敗したらリカバリー不可能ってのがちょっとな
まあ慣れたら殆ど失敗はなくなるんだが、リトライが自由な家庭用ならともかくアケであの仕様はどうかと思った
362名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 00:58:07.20 ID:YdLEPzSO0
弾幕シューってガチガチなもんでは
むしろ大復活はその辺比較的ゆるゆるでは
363名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 01:37:53.12 ID:zavsC00R0
イバラ ピンク デスマIIはクソゲー
赤い刀は微妙ゲー
むちポと大復活は良ゲー
364名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 01:46:04.11 ID:EGGfNT2r0
パターンが重要なのは殆どのSTGでそうなんだが、弾幕の場合はパターン化すればぐっと楽になるってだけで
どうやっても「見てからの弾避け」はある程度必要だし(特にケツイなんかがそう)、
2周目やウルトラじゃなければある程度アドリブは利くし、パターンもアバウトでいい場面も多いんでガチガチっつーとちと違う気がする
個人的にはガチガチっつったらサンダーフォースIIIや天聖龍みたいに覚えてないと即死する場面が多かったり
グラディウスの復活パターンやグラIIIみたいにアドリブが通用しにくいのを想定してる

んで大復活もオートボム頼りで1周するだけなら確かにゆるいんだが、
2周目、特に裏2周を目指そうとするとハイパーでの弾消し・ゲージのリチャの関係上、殆どアドリブや見て避ける要素がないからね
ボスも乗っかりハイパーと決めボムで凌ぐ場面が殆どだし

他の作品は1周目を想定してんのになんで大復活だけ2周前提なのよって話かもしれないが、
ある程度STG慣れしてると流石に1周目だけじゃ難易度的にちと物足りないからっつーだけなんだけどさ
まあオートボム便りでボフンボフンやりながら進むのを否定するわけじゃないし、
実際大復活からSTGにはまったって話も聞くから初心者向けとしてはいいゲームだと思うけどさ
365名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 02:12:49.79 ID:BrpTvXDK0
逃げ方決めてないと詰むのは白往生とガルーダ2かな、虫ふたも割とそうだけど。あとはアドリブでもある程度までいける
ケツイはガチ避けと切り返しが前提にあってパターン化で機会を大幅に減らせるよ、ってゲーム性だと思うな
366名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 02:14:54.26 ID:BrpTvXDK0
鋳薔薇もピンクもデススマIIも家庭用相当のもんを最初から出せていればよかったんや
367名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 03:17:42.06 ID:4jIggxXy0
FCマリオ当時にWiiマリオを出せとおっしゃる
368名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 05:55:28.17 ID:fcW8hqv40
いや家庭用でもデスマUは駄目だろ
369名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 07:43:50.05 ID:BrpTvXDK0
そりゃ1と比べたらIIXも駄目だわ
370名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 08:16:16.38 ID:I1nDPhls0
鋳薔薇クソゲーは無いだろ
ピンクはランク調節できないクソゲーだったが鋳薔薇はできるし

火力ゴリ押し派にはウケが悪いかもだけど
371名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 08:36:08.19 ID:KLLefMPB0
稼動当初「クソゲー」という評価だったぞ
バトルガ劣化と呼ばれる程に
372名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 09:22:17.40 ID:BrpTvXDK0
鋳薔薇ショック的な意味で、虫姫までとの文化的断絶が大きかったんじゃないか
ピンクは360版で供養されたからもうよいだろう
373名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 09:33:05.26 ID:T9hKnLBHi
鋳薔薇はPS2版のプレミアっぷりと基板の投げ売りっぷりの落差が面白い
やった事ない奴だけが持ち上げてる感じ
374名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 14:46:45.46 ID:IMseljXs0
プレミアがつくと持ち上げる輩がいるのは確かだが、流石にそれだけってのは極端だろうw
どんなゲームでも一定数は支持者がいるものだからそもそも誰もが認めるクソゲーなんてまずないし、同様に誰もが認める名作なんてのもまずない

言えるのはどっちと取る人の方が多そうかって事だけだし(凡作って評価も勿論あり得るが)、
これもアンケートを取りでもしない限りは印象論に過ぎないんで、具体的な感想や問題点を挙げるならともかく、
○○はクソゲーだろ、いやクソゲじゃないだろって言い合うのは不毛だと思うがね

まあ、鋳薔薇をどっちと取る人の方が多そうかというと、これはもう(以下略
375名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 15:11:38.34 ID:6OcKZ4zN0
デスマUの擁護とか聞いた事無いんじゃが
376名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 15:13:45.80 ID:pdknszwJ0
ケイブのスマホゲーで泥スレってあるん?
iOSのはあるようだけど
377名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 15:47:24.92 ID:4jIggxXy0
無限ハイパーが楽しかった(震え声)
378名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 18:07:21.51 ID:x7u1TAC40
デスマUXなら結構好き 真ボス簡単にだせるし
379名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 20:03:43.12 ID:JN9OpIzS0
真ボスぇ
380名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 20:30:37.71 ID:7keZSJ880
鋳薔薇の最大の難点はランクより画面の見づらさだからな
若林さんが入っている分グラフィックの出来は良いしパーツ破壊も熱いのに
381名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 21:03:16.01 ID:532IOwMN0
YGWゲーの見づらさは鋳薔薇に限った話じゃない
そして微妙に大きい自機&敵弾の判定で相乗効果で事故死が増える
ムチポとか最大は微妙ながらもいい線行きかけてたんだが惜しむらくは次があるのかどうか
家庭用オリジナルSTGでなくインブレ出したのはマジで悔やまれる
382名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 21:12:41.97 ID:0BtM+wDJ0
単に虫姫が売れなかったので次のイバラの出荷が少ないだけです
383名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 21:27:00.21 ID:532IOwMN0
虫姫が売れなかった・・・だと・・・
384名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 21:34:48.98 ID:JN9OpIzS0
基板が一番売れたのは鋳薔薇だと聞いたことがあるがさすがにガセかな
385名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 21:34:56.99 ID:rH1/p/QM0
ピンクは音楽いいし、4面までは楽しいんだけどね。
YGWはとにかく難易度インフレしてしまうのをなんとかすればなんとかなる。
5面でもうクリア不可能だし
386名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 21:35:07.73 ID:lIbCFLXJ0
ピンクは音楽いいし、4面までは楽しいんだけどね。
YGWはとにかく難易度インフレしてしまうのをなんとかすればなんとかなる。
5面でもうクリア不可能だし
387名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 03:10:13.41 ID:ZKtnY9jg0
クラッカー撃ち放題のアレンジですら無計画にやると死ねるから困る。オリジナルの事は考えたくもない
388名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 14:56:32.75 ID:Vbnnf/Cd0
A首領蜂
S怒首領蜂
Sエスプレイド
Aぐわんげ
Bフィーバロン
Aプロギアの嵐
S怒首領蜂大往生
S怒首領蜂大往生ブラックレーベル
Sケツイ
Sエスプガルーダ
S虫姫さま
B鋳薔薇
B鋳薔薇ブラックレーベル
AエスプガルーダU
A虫姫さまふたり
A虫姫さまふたりブラックレーベル
Cピンクスゥイーツ
Aデススマイルズ
Aデススマイルズメガブラックレーベル
Bむちむちポーク
B怒首領蜂大復活
B怒首領蜂大復活ブラックレーベル
DデススマイルズU
C赤い刀
B怒首領蜂最大往生
389名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 15:13:31.37 ID:v3oSFZrm0
HAHAHA・・・概ね同意だな、首領蜂 怒首領蜂はやったこと無いから知らないが
C 鋳薔薇
C 鋳薔薇ブラックレーベル
B- 怒首領蜂大復活
B- 怒首領蜂大復活ブラックレーベル
ってとこかな
390名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 15:40:44.10 ID:EyGwtDKo0
いばらブラックは普通に楽しめるぞ
391名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 16:42:07.92 ID:Ecywmgir0
>>388の低評価のヤツって自分がやりこんでないだけじゃね?
頭でっかちの食わず嫌いクン
やれば総じて全部面白いんだぜ
392名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 16:53:25.96 ID:9qhYeg2f0
>やれば総じて全部面白いんだぜ
箸が転げてもおかしいお年頃ならともかく、合う合わんはあると思うがな
まあ>>388はお前の好みなんざトイレの紙にでも書いとけとは思うが
393名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 17:13:31.07 ID:FikfGGJw0
やったことないけどネット上の評価みて考えました的な
394名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 17:18:58.58 ID:gs7pMaGR0
しかしこうして並べるとピンクとむちポのタイトルの浮き方が半端ないな
395名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 17:37:20.80 ID:MmTHXC4C0
>>391
だね。特にケツイがSはありえない。
どうせ、後から再評価されてプレイ始めたにわかちゃんだろう・・。
396名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 18:18:35.24 ID:x8YPDSok0
んじゃ一通りやった奴が評価するか

会社立ち上げ〜2000年まで
首領蜂・怒首領蜂:極普通のゲーム。初代は今やるとかなり古臭いが怒はまだいける方か
エスプレイド:人型自機を使った奴としてはこっちが有名か?戦国ブレードやら式神はあるが前者は癖あり過ぎの彩京ゲー
ぐわんげ:かなり特殊なゲーム性で人を選ぶと思われる。和風が好きならどうぞ
フィーバロン:考えるな、感じろ。とにかく回収しないと自機増えないぞ。落とすと難易度上がるぞ
プロギャー:ジュエリングシステムが複雑で手本プレイを見ないと、どうやってるのかわからないと思う。横での弾幕は無理があるわ
蜂II:とにかく炙れ。弾にレーザーボム撃ちながら突っ込め。リーマンには悪くないゲーム

PGMベース基板
大往生:蜂IIとかで色々あったが、システムとしてこれが蜂の完成形か。ここで無印と大往生で分かれる人がいる
黒往生:マイナーチェンジ版で緋蜂に遭遇できない人向けに作られたんじゃないんだろうかコレ。基板の数がやたら少なかった
ケツイ:接近戦重視で結構人を選ぶが、横シューに見られる瞬殺ゲーが好きな人には勧めれるが当時は大往生が人気で後から評価された
エスプガルーダ:レイドのスピンオフで4ボタンを要求する結構複雑なゲーム。前2作の反動で難易度はかなり抑え気味で演出の方も悪くはない

SH3〜現時点
虫姫さま:ほんわか雰囲気でウルトラ解禁まではのほほん気味。連有りと無しで進め方と稼ぎが変わってくるのが問題。弾がやたら多くなったのはここから
イバラ:スコアラーからクソゲーと言われた問題ゲーム。虫姫の評判の良さを全てぶち壊しにしてイバラショックを起こした。これをやるならガレッガ、バトライダーやれ
黒イバラ:見たこと無いのでスルー
桃イバラ:論外
むちポ:システムは悪くは無いんだが、見た目に問題あり過ぎ
ガルーダII:グラフィックがガラっと変わり、Bボタンの覚醒に追加が加わって難易度が上昇したものの、演出面ではこれが最高峰か
虫姫II:あまり見た目に変化が見られないし、何だか蜂のような自機になってしまった
デスマ:久しぶりに井上さんが帰ってきて、ゲーム内容は親切な作り。ボタンによる隠し要素が多すぎるのが問題か・・・?
デスマ黒:触ったこと無いのでスルー
大復活:蜂がグラフィック新規になって帰ってくるのに最初はワクワクしたさ。けれどもシューティングで「復活」ってタイトルがつくと駄目になるジンクスができた
デスマII:未完成品で出しちゃいかんだろ。オンゲじゃねーんだぞ
大復活黒:触ってないんでスルー
赤い刀:これ、素直にプロギアのジュエリング採用した方が良かったんじゃね?
最大:ASD死ね
397名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 18:27:24.61 ID:P2emaqA50
ひと通りやったといいつつ触ってないからスルーって言っちゃう男の人って
398名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 18:29:33.07 ID:k5ogh6240
twitterでやれよ
399名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 18:29:57.05 ID:FikfGGJw0
途中から飽きたの?
400名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 18:35:05.61 ID:iZ3KMNDk0
アーケード版の最大往生は浅田関係ないだろ
401名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 18:35:11.19 ID:r3teuBeW0
文章の書き方がキモいなぁ
402名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 18:41:18.23 ID:/gGAW1Zo0
やってない感がやばい
403名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 19:06:22.73 ID:tuxY1LYWi
一通りどころか全然やってないのにどんだけだよ
404名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 19:34:06.29 ID:Ecywmgir0
接近戦を強いられるのがケツイだけ、という認識の時点で…
虫も蜂もガルーダも強いられているんだ!(集中線)
405名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 20:00:21.22 ID:/EuLyuLN0
何が一通りやっただよ
しかもキモい文章だし
406名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 20:11:12.41 ID:6IVJHPt50
キモいです
407名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 20:47:38.28 ID:wOwEwNDpi
最大往生で浅田がどうの言う時点で全部アケでやったのかどうかすら怪しいわ
408名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 20:49:18.26 ID:r6t3iCmb0
鋳薔薇はランクとかバランス以前に敵弾が見えないのがなあ…
ピンクスゥイーツはその点は改善されていた
バランスはアレだったけど
409名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 20:50:59.04 ID:oLM2D7TVi
あ、あと鋳薔薇は初心者向けガレッガって感じでクリアはしやすいぞ
田舎じゃ今世紀入ってからガレッガ見かけなかったしな
鋳薔薇も俺しかやってなかったけど
410名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 21:01:54.73 ID:INqNcJRq0
未だに鋳薔薇ショックでドヤ顔しているやつは馬鹿だなあと思う
411名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 21:04:27.95 ID:WQ5+202e0
バトルシリーズ3作とも永パ見つかったんだってな
やっぱYGWって糞だわ
412名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 21:14:02.13 ID:Vcq1+4XE0
別に良いんじゃねーの?
全一だ集計だそんなもんゲームを楽しめればどうでもいい些細な問題だろ。
頂点の一人しか使えない肩書きなんて大多数には関係の無い事。
413名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 21:49:36.73 ID:v3oSFZrm0
HAHAHA・・・要するに近作の出来はイマイチっていつもの結論だろ
例外的に新規を取り込めた初代デスマが例外的ってことで
マンネリ打破&新ケイブSTGの道筋をASD&YGWでは開けなかったと


ハァ・・・
414名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 22:17:18.78 ID:P22H4Otw0
思うんだけどさ
新規が取り込めないのって見た目が難しそうで手が出しにくいからなんでしょ?
だったらゲーム始める時に難易度の選択出来るようになればいいと思うんだよね
Novice選べるようになったら初心者でも手出しやすいと思うんだけどデータ容量的に無理なのかな?
415名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 22:21:10.13 ID:r3teuBeW0
Noviceで5面遊べるようにするとプレイ時間長くなっちゃうし
3面辺りで終わっちゃうのもなんかなぁ
416名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 22:23:24.18 ID:P22H4Otw0
あープレイ時間のこと考えて無かったわ
やっぱ新規取り入れは難しいな
417名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 22:25:59.93 ID:v3oSFZrm0
いうてもプレイ時間気にするほど今のケイブシュー人付いて無いけどな
418名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 22:27:51.51 ID:FikfGGJw0
ダライアスとかマキシマムみたいにルート分けるとか
419名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 22:33:24.70 ID:zGw2K8QG0
それの通りなデスマ1とかSTG初心者でもLv1なら長々遊べた気が
420名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 22:34:33.14 ID:v3oSFZrm0
ルート分けと難易度もその都度選べる初代デスマの優秀さ・・・
421名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 22:40:24.96 ID:r6t3iCmb0
デスマ、箱版レベル1進行でクリアできない初心者から
EX城(非デス)までならなんとかクリアするまで頑張らせてくれたゲームです

往生は3ボスまで行けません
422名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 22:55:25.71 ID:v3oSFZrm0
自分の上達具合で難易度調整して苦手面を低レベルでクリアして
得意面で難易度上げてとかやってるうちに上達してるってのは
ホント良く出来たシステムだと思う
後のゲームに受け継がれなかったのは悔やまれるな
423名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 22:58:47.09 ID:9eodoGLz0
地形めんどいも〜ん
難易度選択めんどいも〜ん
424名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 23:14:33.16 ID:oCck4osl0
>>414
>新規が取り込めないのって見た目が難しそうで手が出しにくいからなんでしょ?
手が出しにくい以前に手を出そうとも思われてないと思うがな
大半の客はSTGコーナーなんて興味も持たずに素通りだろうよ、ラウンドワンみたいに学生やライトが多い所に行くとそう思うわ

恐らく難しそうと言うよりはショボく見えるんだろうな
レゲーコーナーにテラクレスタや1942が置いてあったとして、CAVEシュー辺りから入った人がそれを見て
うわっショボッとは思ってもこれ簡単そうだな、ちょっとやってみようかとは思わんでしょ
ゲーム性はともかく、グラフィックに関しては最低でもトレジャーレベルじゃないと興味を惹くのは難しいだろうよ

あとは昔と違って他にいくらでもゲームのジャンルがあって、そもそもゲーム以外にも娯楽が豊富だからってのもあるんじゃないかね
麻雀が廃れたのと同じだろうな、ゲーム性自体は赤入りが多くなってインフレ気味にはなったものの
根本的な部分は何ら変わってないのに若い人には殆ど興味を持たれてない
身も蓋もないが麻雀と同じでとっくに賞味期限の切れたジャンルだし、少なくとも難易度云々では新規は殆ど取り込めないと思うぞ
425名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 05:54:53.66 ID:aMI64Q390
インブレの金でデススマIIちゃんと作って家庭用シューティングの道を模索していたらあるいは……と思わんでもない
426名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 07:44:48.64 ID:+JI9nY6W0
稼ぎ一辺倒のTWがAC360合わせてあそこまで売れた時は時代くるんじゃね?と思ったけど特に何も変わらなかったな
ライト層に紛れている同類を取り込めただけで客層に変化はない
CAVEもデススマ以降やってること変わらないし、もう一度だけ挑戦的なタイトル出してよかったと思うなあ
427名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 08:31:48.08 ID:prLZUCUi0
オトメディウスみたいに低難易度のはぬるくして初心者でも
スコア稼ぎを意識したプレイさせるデザインだといいんだろうけどアケだと難しいよな
428名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 11:33:21.15 ID:criAKVTV0
新しいSTGを模索しろ挑戦しろ!というだけで何も案を出さないスレ民
アイディアはこんなところに転がってるわけがないが、金を出しても買えないっていう
429名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 11:53:31.79 ID:K6vMwo3X0
こっちで勝手にぼくのかんがえるさいきょうのしゅーてぃんぐ議論をやってください

どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 40
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1370574525/
430名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 13:34:24.44 ID:bRcMixFs0
>>428
何のために給料貰ってSTG作る会社に勤めている人間がいると思ってるんだ?
431名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 14:47:15.53 ID:bRcMixFs0
>>425
その辺はこのスレでも何度も言われてるしこれからも言われるであろう痛恨の分岐点
STGに迷惑はかけずに作るというASD発言はなんだったのか?
かと思えば何度も頓挫した・中止の可能性もあった・俺が上と掛合わなかったら出せなかった
なんて念を押しておけば出るだけありがたいなんていう人も出る始末
口先だけは上手かったな
432名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 14:50:25.21 ID:R9YOJKaiP
なあにしっかり仕事はしたんだから気にしていないさ
問題は自分の好きな声優とのパイプが欲しいばかりにCS版にうんこ紛れ込ませた事なんだよあの野郎許さん
433名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 16:32:55.14 ID:LqHjuSy/0
新キャラ追加します!→まぁ家庭用だし、おまけ的なもんだろ…
新キャラ専用のモード作ります!→おまけ的なのならまぁ…
新モードでは台詞沢山喋ります!→あの、アケモードは…
OPとEDは歌付きです!!→あのさぁ…
434名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 18:03:56.62 ID:WVgBNNM30
イベントにED担当のバンドの方に来ていただきました!→「動画は見てますが買う事はないですね^^」
435名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 19:09:16.38 ID:criAKVTV0
バンドの方「丸いもの好きなので、丸い弾見てると向かって行っちゃって……^^」
IKD「針弾にすれば問題無いですね」
バンドの方「……?^^」
436名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 21:14:05.79 ID:GOkvvges0
今度初めてCAVEシュー買おうと思うんだが、PS2しか持ってないけど何がいいの?
437名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 21:17:48.64 ID:7vVnZyVd0
怒首領蜂大往生
438名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 21:24:35.03 ID:mVnhDZPQ0
大往生だな
そのなかのデスレーベルってモードがオススメ
ワンプレイ10分前後でお手軽に楽しめるよ
人によっては30秒もかからないけど
439名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 21:39:54.69 ID:tR/4AkYc0
360に出てないエスプガルーダもいいよ
ファンタジーにトランスサウンドがいい感じにミスマッチで好きだ
440名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 21:41:24.40 ID:MCcV7loP0
エスプガルーダも良いと思うよ
覚醒ボタンを押すと全ての弾が遅くなぅて全体的にやさしめ
441名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 21:42:38.76 ID:tR/4AkYc0
大往生ってゲーム性がギスギスしてるところがある(3面)ので他のケイブシューとは毛色が違うと思う
442名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 21:46:12.02 ID:bRcMixFs0
まぁPS2なら鋳薔薇以外を買えば問題ない
443名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 23:36:14.82 ID:okfCJuPf0
大往生一周目はパターン化の入門にも良いぞ
基本的なシステムは簡単だから動きとボムの運用さえ考えておけばなんとかなる
444名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 07:02:01.40 ID:1yIRikwm0
大往生三面はピンクスゥイーツ六面的な意味で苦手だ、アドリブで来た奴はここで死ねって殺意が湧き出してる配置
445名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 07:40:42.45 ID:gm30zkDHP
浅田本当に癌だったな
インブレさえなければ梅本もcaveも死ななかったのに
446名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 08:22:37.83 ID:fankwOgA0
>>445
代わりにおまえがしねばよかったのにな
何でこんな人間のクズがのうのうと生きてるんだろ
447名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 08:24:35.01 ID:OEBX/HiN0
エロゲオタが普通の会社に居れた事自体が不思議
奴の計算なのかもしれないけどな
448名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 12:43:31.22 ID:rpVD5yYX0
個人名だして糞だ癌だ言ってるゲームスレなんて大抵小さい世界で回ってる感じだけどな
本人はどういうつもりで言ってるかしらんがツマラナイ価値観だよ
449名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 17:56:03.58 ID:RIoOFVzc0
YGWが3作全部爆死させた事はスルー
450名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 18:57:41.49 ID:g5qe3JOJ0
スクエニなら和田(もういないけど) カプコンなら小野みてるか ケイブならASD
メディアに露出して舵取りしてますと公言してれば成功すればもてはやされ
失敗すれば文句言われて当たり前、全部の責任があるわけじゃないが
ASDは自分の趣味でコケ倒してるんだから責任の所在が分かり易い
そして総合的に失敗したのは事実
451名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 20:38:16.82 ID:OEBX/HiN0
■eは髭の人が居なくなったのがデカい
映画でコケたといわれたがオンゲで持ち直したんだぞアソコ

斧はストIVの値段で文句出たな
ゲーム部分も文句出たが

浅田は論外
移植だけやってるならまだ良い方
452名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 21:20:39.58 ID:xKOzU6Y10
>>445
でも360のへの移植で貢献したでしょ。
インブレに関しては、止められなかった周りも悪い。

なんか、クタタンを思い出すわ
453名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 21:21:59.94 ID:g5qe3JOJ0
FFの映画か、そんなのもあったなケイブでいうならインブレがそれにあたる感じか
自分の夢をカタチにしたいと言う私欲だけで本来やるべきことより予算と時間を使って失敗という…
それにしても萌え押しな割に萌えのセンスがないのは致命的だった
当てる恒山
454名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 21:23:49.88 ID:g5qe3JOJ0
・・・続き
当たる公算が無に等しいのだからインブレは最小のリスクで開発すべきだった
455名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 21:33:11.18 ID:OEBX/HiN0
FFの映画はFF10が発売して脂乗ってる時だったから良かったが
フルCGで構成してえらい事になったからなぁ
で、EverQuestクローンのFF11がPS2でMMOを流行らせて、継続的な収入になって今に至ると

髭の人とASDは比べたら髭の人に失礼だな
会社は抜けたが、後の会社が潤ったという
456名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 21:35:25.67 ID:g5qe3JOJ0
>>452
もっとこうするべきとかこういうことはすべきでないとは
周りの人間も客も(下手すればASD自身も?)分かっていたはずだよな
だがそれをどうすれば実現するかは考え実行するのは上に立つ人間の仕事
仕事の優先事項を履き違えて結果失敗したのは他ならぬASDの責任よ
何のために給料多めに貰ってるのか考えないと
457名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 21:36:15.23 ID:+6APZduK0
インブレはキャラがCAVEシューのコスプレしてる画像ぐらいしかまともに見たことないがあのキャラデザはどういう層を狙ってるんだ?
458名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 22:08:39.60 ID:RGbrAzxL0
>>455
>会社は抜けたが、後の会社が潤ったという
髭映画は一度会社を傾かせて、今のスクエニブランド失速を招いた和田社長のメインタイトル注力体制を招いた原因なのに
不幸中の幸いをことさら持ち上げる言い方もなあw


まあ2chでの悪口って大概、スレで叩かれている人物以外を持ち上げる傾向があるが
459名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 22:09:14.10 ID:BQPI2xrX0
わからん
御神楽少女探偵団みたいなのを作りたかったんだろうが、あれ出した直後ヒューマン潰れたっちゅうねん
460名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 22:11:32.34 ID:Fpd54fVO0
多分EVEとかDESIRE(というエロゲーがあった)の時代っぽい絵にして
昔風にしたかったんだろう
461名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 22:17:08.61 ID:g5qe3JOJ0
>>460
調べたら梅本さんが作曲してるのね
その辺よくわからないが身内ノリの同窓会的作品にしたかったのかね

同人で頼むわ・・・
462名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 02:03:28.44 ID:SXTKFqpR0
今時のライトオタ釣ろうとした割に今時のオタ向けじゃない絵柄だったのは気になる。絵でその辺に無視され、主人公紹介文の不自由さでテキスト好きに無視され
最大往生は最後の最後で一応その点一致していたけど、360アレンジの追加キャラ一点推しってやり方はオタ商売として異様だったな
463名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 02:41:37.26 ID:+rpYbwQ70
インブレにせよ360アレンジにしても世界観の構築とかストーリーとかシステム関連も
話だけ適当に振っといて全部やっといてねデバッグする時間もないからそのまま出すからとかやってそう。
それともこれで真面目にやっているつもりで売れると本気で思ってるのか
どっちにしてもプロデューサー失格どころか同人屋以下だ
464名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 04:13:00.66 ID:rgqveCZA0
360アレンジはマジで意味分からなかった
あんなぱっと出のオリキャラのストーリーなんて誰が興味あったんだよ
465名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 04:48:09.06 ID:SXTKFqpR0
お喋りシューやるにしても、同じリソース+OPのコストで既存のドール喋らせる方が一般的な判断だと思うな。
そもそもいなかったキャラクターをいきなり主役格で優遇するって判断は相当特殊なものだし、よほど新キャラに自信がない限り無茶な判断
勝算があったならソーシャルでも辿る先は間違いなく一緒だし、考えてなかったならマーケティングしっかりすべきだと言いたい
466名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 05:17:15.05 ID:DHmdNfZu0
360モードのシナリオはASDじゃないけどねもっとマシな人に頼めば良かったのに
467名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 10:24:57.84 ID:+rpYbwQ70
それを言うならインスタントブレインのシナリオもASDが書いたわけじゃないけど
>>456
の言うリテイクなり方向性の指示をして世界観やらトータルで管理するのがASDの仕事
自分の中に何の方法性もなく仕事を下に投げてはい終わり
センスも責任感も無い
468名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 10:35:47.43 ID:+rpYbwQ70
無駄な事に予算と時間をたっぷり使ってシナリオには注力しない
というのがASDのプロデューサーとしてのジャッジなんだろう
インスタントブレインや360モードのシナリオにはっきりあらわれてるし
469名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 11:46:08.26 ID:Ho5rCB9+0
インブレって声優に金かけたんだろうけど
時間は一体どこにかけたの?
470名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 12:45:48.30 ID:x/Lz5i5E0
ASD、magesに入社してたのかよ

ttp://www.famitsu.com/news/201309/06039565.html
471名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 12:47:57.00 ID:NPAdrk4u0
浅田、千代丸のところか
バ イバイ
472名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 12:53:01.88 ID:wXut4lrx0
ゲーム製作能力はゼロだったけど
広報としては凄かったからね。
ASDさんいなくなってからケイブ沈黙。
どんだけ広報能力ないんだ。
473名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 12:57:56.90 ID:hdmf344G0
YGW三部作も含めほとんどの作品のプロデューサーだった高野社長…

しかしエロ蜂さんが消えちゃったからスタッフネタの答え合わせがしづらいな
474名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 13:03:25.43 ID:SXTKFqpR0
あー作ったコネそのまま活かしたのね
ギャルゲ畑に移住したならインブレ・最大往生360モードのシナリオ管理責任そのまま評価に響いてくるぞ
475名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 13:14:48.44 ID:rgqveCZA0
誰だよMS大阪なんて言ってたの
476名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 13:40:58.89 ID:SXTKFqpR0
今世代の総括と本人の行動見てるとMSGS大阪が本命っぽかったじゃん、盛大に外れたわけだが
477名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 15:45:00.94 ID:gTGiX1OA0
MS大阪とか言ってた奴wwwwwwww
何か妄言で適当言ってたのバレバレやん・・・
478名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 17:00:52.32 ID:vjAuON0t0
>>465
新キャラや新モード追加する事でアケメインのプレイヤーにも目を向けてもらおうって魂胆じゃないのか?
アケメインのプレイヤーこそ移植度やトレモの細かい設定やUI等に拘った仕様が望まれてるのにな

ASDの移籍先MSじゃないのかよwww
479名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 17:37:02.03 ID:bZ44s9uh0
m(age)s
480名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 18:05:54.41 ID:B9JuhGj80
MSだからX1独占とか言ってる奴いたけど、俺たちを裏切った千代丸兄ぃのとこってかなり危険な匂いが
481名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 18:55:26.01 ID:+rpYbwQ70
>>480
心配しなくてもASDが得意の爆死ゲー連発攻撃でお前の嫌いな千代丸の会社を破壊してくれるよ
482名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 18:55:53.89 ID:hO4/aq4B0
つーか、インブレの糞っぷりを見てよく取ったな
483名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 18:57:39.60 ID:RVvlnez00
髭を持ち上げる奴まだいたんだな。完全な疫病神だろあれ

スクエニと言えば聞こえはいいが実体はエニックスに吸収されただけだからな
倒産までいかなかったのはソニーが助けていたから。それも映画で百億単位の赤を出して泥で返す
FF11を立ち上げた功績っても、髭一人のもんじゃないしな

その後、箱でもDSWiiでも結果を出せず。今後あいつを使う会社って存在するのか?
484名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:02:56.58 ID:81zXDQqF0
ここがゲハ板ですか
485名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:04:03.63 ID:Ho5rCB9+0
見た目だけ取り繕った中身スカスカゲーしか作れない浅田と千代丸で何作るの?
486名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:06:51.51 ID:B9JuhGj80
裏切り者の千代丸を叩くのはいいがまだ浅田が裏切ると決まったわけじゃないのに叩くのは早いだろ
あくまで裏切る可能性が高い会社に入ったってだけで
487名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:10:27.68 ID:8an0MSoC0
>>484
避暑地です
488名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:11:25.31 ID:SXTKFqpR0
裏切りも何もマルチ路線に走って以来落ちぶれっぱなしの会社じゃないか……新作見事にこけて冒険できなくなったって意味ではケイブとオーバーラップする面が無くもないが
489名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:14:32.20 ID:AXpo/IuE0
そもそも浅田は会社をぶち壊しにしているがな
490名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:17:18.91 ID:hO4/aq4B0
ID:B9JuhGj80
こいつは下級ゲハ住人だから相手にすんな
ゲハじゃ雑魚扱いだから出張してるだけ
491名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:22:32.71 ID:4IRBCy110
ASDがローカライズを手掛けるソフトの開発元があのIGSだったんだが
CAVEのコネクションフル活用しすぎだろwww
http://constantc.igsplay.com/
492名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:23:32.01 ID:Dc8iTXkR0
>>483
さらっと混ぜるなよ
×>倒産までいかなかったのはソニーが助けていたから。

映画で、アホなくらいの赤字出したのは事実で、それで会社が傾いたのも事実だけど
ソニーの出資が入る前に、それらは償却してエニっクスとの合併前には既に
財務状態は改善している
493名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:26:00.19 ID:AXpo/IuE0
ていうか今ではエニックス側がヤバいと聞いたぞ
もう堀井もボケてるんじゃねーのか

マンネリにも程があるよなぁエニックスの方は・・・
494名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:28:10.76 ID:81zXDQqF0
>>487
あーなるほど
今日は比較的涼しかったからね、しょうがないね
495名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:30:57.37 ID:wVuADkN60
俺たちを裏切った千代丸兄ぃ(失笑
496名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:33:53.45 ID:hSzFWcaB0
元・ケイブ浅田誠氏がMAGES.に入社――Xbox One用タイトルを開発中
http://www.famitsu.com/news/201309/06039565.html

シューティングの移行先は箱犬になりそうだね
497名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:35:18.46 ID:B9JuhGj80
あとは浅田が裏切らない事を祈ろう
498名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:42:03.26 ID:+rpYbwQ70
高橋名人だのASDだの広告の力で何とか売り抜けて行こうという気組みの会社だな
ハードはマルチで調整不足のSTGや売れないギャルゲを量産して数年でドカン!
ASDの恐ろしさを改めて知ることになるだろう。
499名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:45:48.70 ID:RVvlnez00
むしろ浅田自身はかなりのやり手にも思えるがな

CAVEという会社と金をまるまる使って、自分一人の売名をやってのけたんだから
CAVEが沈んだあとはとっとと抜けて、5pbで盛と組んで、箱のためにゲームを献上しまくる
すべて、計画通りだろな
500名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 19:49:09.44 ID:RVvlnez00
もっと言えば、インスタントブレインあたりは既に5pbに入るパイプ作りのために
作った、と考えるのが合理的だろな。

STGギャルゲーは全部箱1に持ってくつもりだろな。
ここは、箱信者の牙城だからな
501名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 20:03:54.46 ID:B9JuhGj80
千代丸兄ぃとっととクビにして盛の兄貴がトップになって欲しいわ
そうすれば全てのソフトX1独占確定だからな
502名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 20:06:06.65 ID:fh6kL4KQ0
ギャルゲーが牙城なんていつの話だよ
503名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 20:41:48.94 ID:AXpo/IuE0
抜けないエロゲは単なるCG集
ギャルゲはそれ以下
504名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 20:48:13.71 ID:eNXhiH/X0
盛てまさか大往生移植を大往生させたあのさかりまさきのことじゃないよな?
505名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 20:53:07.58 ID:AXpo/IuE0
そうだよ
506名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 21:01:25.02 ID:B9JuhGj80
盛の兄貴が日本を代表するXBOXファンだってのは常識だろ
社長になれば絶対裏切らないよあの人
507名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 21:05:50.43 ID:eNXhiH/X0
箱信者は独占できればクソゲーでも構わんのか
508名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 21:07:01.43 ID:FpGRmPXZ0
カサカサ
509名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 21:19:35.40 ID:wVuADkN60
360で出るならともかく、次世代機を買いなおさんといかんのならどれでもえーわw
つーか据置機なんざ世代が進むごとにどんどん増えて邪魔になるだけだから
PCで出してくれた方がありがたいな、特に互換性がないならなおさらそう思う
510名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 21:31:03.40 ID:vjAuON0t0
次世代機買い換えないといけないなら買うの辞めるわ
511名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 22:45:58.32 ID:DHmdNfZu0
ASD電人ゲッチャにでてたな
512名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 23:08:18.19 ID:4xWPm1Ez0
MAGESかよ
噂のMS大阪スタジオだったら良かったのに
513名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 04:57:25.97 ID:qt8IWp+n0
俺たちPS信者はバイオ、FF、GTAといった超大作独占をことごとく奪われ煮え湯を飲まされ続けたからな
仕返しにケイブのゲームを奪って俺たちの絶望を糞箱信者に味あわせてやるよ
514名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 06:47:02.49 ID:eTYzPTrh0
こうなるとMSGS大阪は旧MSGSメンバー中心になってる可能性が高くなってきたな、STGとは縁がなさそうだ
515名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 07:14:27.66 ID:M0nLpXkM0
で、MSGSって何?
516名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 07:23:08.27 ID:eTYzPTrh0
マイクロソフトゲームスタジオよ
360では中期以降国内スタジオ事実上閉じちゃったけど、ファーストソフト開発する部門
それが今回復活するってんで地味に期待されてる
517名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 07:28:34.85 ID:FbBARiyc0
今度は箱一でインスタントブレイン2でも作ってるのか?
518名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 07:56:33.78 ID:eTYzPTrh0
そっち系の会社移った以上可能性はあるな、バレットソウルの方面かもしれんが
519名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 09:45:27.03 ID:odOQYqpg0
CAVE周辺どころか、もうSTGというジャンル全体までこういう
ゲハ基地一色になっちまったのは目も当てられんな
520名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 11:43:51.40 ID:zI/zW/6+0
千代丸兄ぃが裏切らなければ心穏やかでいられたんだが
早く盛の兄貴に会社譲れ
521名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 11:47:53.79 ID:8/t2Y0MO0
どうでもいいけど cave-shop.jp は今は変なアフィ屋だかSEO屋だかが持ってるのね
そこら中からリンクされてるからドメイン商材としてはおいしいんだろう
522名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 11:51:28.91 ID:9Bmgi4WE0
箱○のケイブのソフト全部買ったけどさ
unityみたいなマルチプラットフォームのゲームエンジンが出てきてる
これからの時代にゲハなんてほぼ意味ない様な気がするけどなー

単純に日本産のものはPS陣営にって思考回路でケイブもメイジスも
日本産STGはそっちに集めた方がシンプルで良いと俺は思うけど
523名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 12:10:02.41 ID:zI/zW/6+0
なに言ってんだこいつ
全部X1に集まればいいだけの話だろ
524名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 12:13:16.91 ID:ux3Ny/PW0
どっちでもいい。
バラバラと一番困る
どっちでもいいから集約してほしい
525名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 12:18:41.43 ID:pLBcMVET0
互換無いからどっちかに集まればよいけど
アケコン使いまわせるならOneの方が嬉しい
526名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 12:24:04.07 ID:amfnONGT0
箱1は日本での発売が絶望的だろ
なんでそこまでして選ばなきゃいけないんだ?
527名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 13:20:40.20 ID:9Bmgi4WE0
うまく言えないがPS陣営の方が不特定多数の日本人に手に取ってもらえる気がするのよ
マニアはそりゃ、嗅覚鋭いから箱○とか箱1、選べるけど・・・それじゃ先細ると思うよ
528名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 14:50:57.67 ID:BOliYe970
反応にラグがあるとか処理落ちするとかセーブ、ロードが長いとか問題ないならどのハードでもいい
529名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 15:00:02.15 ID:pigmeRDT0
最後まで俺たちのPS3に迎合しなかったケイブが憎くて堪らないわ
PSに背を向けるメーカーは全て滅びれば良いんだ
530名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 15:03:24.54 ID:DJ7nojaY0
どうせ前ハードのソフトが遊べないんだからラグが無いならどのハードでもいい
うだうだ言ってる見当違いのアホ話はゲハ板でやれ
531名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 15:03:43.53 ID:9Bmgi4WE0
>529
そういうのどうでもいいから
532名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 15:21:47.63 ID:eTYzPTrh0
Oneが国内で発売決定してだいぶ経つのにまだゴキブリみたいな事言ってる奴がいるのな
533名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 15:22:24.74 ID:UVhxjAwi0
ゲハネタがゲハ板以外では単なるたちの悪い荒しだって
わかってて荒らすんだろうなあ迷惑な
534名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 15:45:03.49 ID:TA6GO2qo0
ゲハっていうか特定の一人だけどな

偽轟音●漏洩で携帯に電凸されて轟沈★4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378096118/
535あぼーん:あぼーん
あぼーん
536名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 16:43:57.48 ID:Tkfgeaxp0
>>529はあからさま過ぎてちょっとな
どのハードの信者なのかとかはどうでもいいが、とにかく荒らしたいんだろう

>>535
相手が誰であろうが電話番号を2ちゃんに貼るなよ、、
最低限のルールも守れんのかいな
537名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 17:04:15.58 ID:zI/zW/6+0
そんな一般人よりも裏切った千代丸兄ぃの携帯晒したい
538名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 18:15:15.41 ID:UVhxjAwi0
ゲハが絡むとあっという間にこれだ
539名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 18:28:59.17 ID:eTYzPTrh0
電話番号晒されてるそいつはこの板のケイブスレぶっ潰した荒らしそのものである可能性が高い
電話とかすんなよ、俺も我慢してるんだから
540名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 18:31:20.32 ID:VmZm9NVG0
STG板のハッセ化おめでとう
541名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 19:24:51.16 ID:6J5tG4Xr0
ハッセ化って何?ぐつぐつってもケツ毛バーガーは漫画化されたのにハッセはなぜしかなかったら?
542名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 19:31:33.21 ID:bOn5zToi0
ハッテン化とな?
543名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 20:25:42.52 ID:eTYzPTrh0
エヴァンズマンは想い人一途だろ!
544名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 21:17:32.14 ID:qt8IWp+n0
流石、あらゆるオタの中でも攻撃性、異常性で群を抜くケイブ信者
怖いわー
545名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 22:16:06.24 ID:qA1i0oV6O
頭脳戦艦ガルですね、わかります
546名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 22:58:21.42 ID:lClFLJE/0
547名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 09:16:38.34 ID:XRFZinfH0
ケイブだけが落ちぶれて俺たちが嫌いな東方と5pbは人気を維持して平常運転
ほんとムカつくよな
548名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 09:29:51.35 ID:14P0M9kQ0
東方はゲーム方面が息してなくて
もっぱらエロ専用のズリネタにしかなってない
549名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 09:44:36.76 ID:o1X9IZzh0
IKD撤退イコール2DSTG市場の終焉だからな
誰でもいいからIKDのようなカリスマが出てこないものか
550名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 10:28:18.27 ID:Rwv2BBpI0
シューティングが落ちぶれたとか箱○が落ちぶれたとかって問題より単純に値段の問題でしょ
同人レベルの物をフルプライスで売ろうってのがもう無理なんだよ
551名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 11:05:47.66 ID:WZVgnpPc0
虫ふた、最大往生あたりに匹敵する同人ゲーを教えてくれ
黒復活みたいのもやりたい
552名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 11:08:55.26 ID:6jSbw58N0
デススマイルズで参入する際にXBLAとパッケージ両方検討したって話があった(よね?)けど、あれが一つ実態を示しているかな
さすがにDLゲー価格帯よりは上でいいと思うが、プラコレ価格(〜30ドル)の外出ちゃうと目は厳しくなるだろうね
特に縦シューは描画範囲的にワイド画面と相性悪いからな、心理的な面で
553名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 11:11:38.57 ID:6jSbw58N0
商業シュー並みに調整してある同人シューは極めて少ないぞ、長いこと追ってるが数本しか知らん
虫姫以降の画面覆いつくす系は同人シューだとそもそもマイノリティかな
554名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 11:13:46.99 ID:T251Z3Q/0
XBLAのぐわんげってどれくらい売れたんだ?
555名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 11:55:20.15 ID:6jSbw58N0
採算度外視でやったとASD言っていたし、まあ察してあげるべき
ケイブシューの中でトップクラスにぐわんげ好きなんだがなぁ…360アレンジはデススマより緩いのに手抜きされてる気がしないし
556名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 17:50:28.42 ID:/6nwRK+g0
ASDは新天地で心行くまでADVを作るんだろうなぁ
もしかしたら古巣に働きかけてフィーバロンを5pbから…
557名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 18:30:22.06 ID:iVlVqKh50
お断りします
558名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 18:32:28.15 ID:Jw26GIKx0
電人ゲッチャみた限りではCAVEシューだすかもね
559名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 19:46:35.84 ID:MdpnJP1i0
何だそりゃASDはケイブSTGを自分の資産か何かと思い違いをしてるのか?
会社抜けてからもケイブに迷惑をかけるつもりなのか?
560名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 19:52:31.83 ID:fAWk7lIs0
MAGESはPS3にケツイ出してるわけだしCAVEとしては他社が移植で使う分には
データ渡して版権料で儲かるからいいんじゃないの?
それで黒往生みたいなゴミだされるのは流石に困るけどさ
561名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 19:56:15.38 ID:/6nwRK+g0
>>559
むしろ盛P的にASDがCaveとのパイプになってくれたら嬉しいんじゃない?
ケツ往生の他にも版権だけは色々買ってたりしてそうだしさ…
562名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 21:47:21.93 ID:nZPdqTLd0
559は馬鹿なの?
563名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 22:36:11.48 ID:fot7OOLA0
プロギアこい
564名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 22:43:12.43 ID:WZVgnpPc0
>>562
馬鹿なの
565名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 22:48:42.65 ID:/6nwRK+g0
カプンコが絡むからプロギアは無理ぽ
566名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 23:53:52.08 ID:v/K/bA8f0
>>565
許諾取れば出来るでしょ。
許諾拒否する理由があるなら別だけど・・・。
567名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 02:02:54.21 ID:NW+7Iy3F0
カプコンJPNの権利って、昔やらかしたときにほとんどカプコンUSAに渡ったんだよな
ヴァンパイアもストリートファイターも・・・
・・・、でも以前twitterだったかでカプコンの小野がプロギアの話に反応して、これはうちの案件とか言ってたから
まだ日本にあるのかな?
568名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 08:33:05.30 ID:1p7m8CIA0
どこに権利があろうが今更プロギアが移植される事なんかねーよ
569名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 10:53:24.23 ID:TWKKgIhB0
オマエラが2億ぐらい、金積めば何とかなるだろ
…多分
570名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 12:03:01.15 ID:Eitj5ASQ0
今のカプコンは日本のユーザーの声なんてほとんど聞かないから
プロギアの移植は絶望的にしか思えんぞ

…アメリカで人気が高ければ話は別かもしれないが
571名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 13:16:02.89 ID:kePVorvO0
ま、旧作は無理でも最近のはMAGESが初回特典盛り盛りで色々なハードに移植してくれるよ
CAVEは自社から版権が離れることのリスクがまだ分かってないみたいだしね

と嫌味を言いたいところだがもう自社でコンシューマー移植&開発する力が無いというのを最大で証明しちゃったし
本当に敗戦処理だな
572名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 13:23:26.05 ID:B5YY+D5s0
5pbはまともに移植することもできてねえだろ
黒往生はあのざまでケツイもcaveに相当迷惑かけてる
573名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 14:58:55.72 ID:cn1Qb05D0
ケツイってなんかあったの?
574名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 15:25:44.72 ID:xTYNNuoQ0
ケツイは大往生騒動があったときチェック入ったんだけど
ASD曰くかなりヒドい出来だったらしく大幅に作り直した
575名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 15:45:18.91 ID:QTnY0lEc0
フィーバロン→虫姫
ぐわんげ→デスマ
プロギア→赤い刀

昔の作品はそれぞれブラッシュアップされて出てるし
今更いいだろう>プロギア。
576名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 16:26:46.33 ID:/Mzokcl40
箱の真の方しかしない友人に「完全無敵モードでダラダラしょぼいショット垂れ流すゲームとかちょっと…」ともろに拒絶されたのはショックだった
577名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 17:50:20.80 ID:2734gwbw0
>ぐわんげ→デススマ
>プロギア→赤い刀
これはちょっと乱暴じゃないか……
578名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 18:16:32.31 ID:mxAPiJns0
>>576
プロギアの2週目やらせてやれ
579名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 18:45:47.61 ID:2734gwbw0
弾の発射方向がケイブ史上最も合理的なのはプロギアだからな、砲塔的な意味で
なお射出後は
580名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 19:06:20.09 ID:On6Dk87d0
プロギア3ボス最終攻撃の弾を動画でよく見たら吹き出しそうになった
ゲーム中はまるで気にならないからすごいわ
581名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 19:26:32.83 ID:kePVorvO0
結局5pbでどうにもならず三原がケツ持ったんだったな
自社で移植してもMAGESがやるにしてもどっちもどっちか
582名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 20:47:14.82 ID:2734gwbw0
ケツイが大往生比いやにまともだと思ったがテコ入れあっての出来だったのか
プロギアは4ボス後半、機体上部から発生するばら撒き弾が美しすぎる
583名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 21:10:03.54 ID:hXexF3e/0
>>581
何年前の話よ・・・
弾魂見てる感じ移植とかややこしい仕事せずに
自分で良いと思うもの作った方が早い気もするけどな
584名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 21:20:41.57 ID:kePVorvO0
年数の経過だけで変わるなら苦労はない、正々堂々と自社ブランドで勝負するならそれが一番
口先だけの連中が版権転がしで小遣い稼ぎするために版権が移動するのは望ましくない
独自に作るなら萌えキャラ萌え声優のお喋りしまくりSTGを好きなだけ作るといい
それなら誰も文句を言うまい
585名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 01:00:25.18 ID:MCMls5Ii0
もしCAVEが大往生をPS2基準で作り直したらいくらぐらい売れるかのう
586名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 01:18:44.52 ID:DWt5qSUK0
Mの人やASDの言った事だけを信用してはいけない
587名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 02:48:41.98 ID:/sAcIUFC0
>>585
もうPS2で売ったワケですしおすし・・・
かと言って微妙orクソゲー扱いの赤い刀やデスマUをPS3で出して売れるのかと
588名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 03:09:04.01 ID:/sAcIUFC0
>>586
誰が考えても5pbに否があったのは明白じゃね?
アケの移植を色々やってた所(スタッフ?)がやるから期待してとか発売前は言ってたんだし
で 出たのはアレだし
589名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 06:34:59.02 ID:HNikTnyk0
鵜呑みにしていけないのは確かだが
ソースコードそのまま盗用されたらそりゃ態度もデカくなるわ
590名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 07:10:35.27 ID:TCt0vMhy0
前科一犯なわけでな
デベロッパーとしての名誉に関わる事なんだから、公の場でデタラメは言わんだろう
591名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 10:22:28.27 ID:eBsH9xLv0
ケイブと5pb(メイジス)が協力してPS3版のケツイとか出してるんだから
その数年前の出来事は当事者同士で和解できているんじゃないの?

ユーザー側が変にダラダラ引きずるってのはどうかなーと個人的に思うが?
2DSTGこれからどうなるかワカラん感じだしもう少し建設的な話しようや
592名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 10:31:44.86 ID:Ww6oIf7m0
会社名とかゲーム名出して罵倒したいだけの連中ですから
593名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 11:58:30.59 ID:UQksSIfI0
例えCS向けのCaveシューが出たとしてもステ丸の会社からなら買わないしどうでもいい
594名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 13:02:37.49 ID:TCt0vMhy0
正確には商業STGかな。十年くらい前に文化的枝分かれしたフリー・同人STGは細々ながら続いてる
出現タイミングや硬さの調整技術みたいな、感覚でやっていて明文化しづらいノウハウが危ない
595名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 15:01:29.76 ID:xg8WNwJM0
金にならなくても同人は続くだろう
商業は金にしなきゃいけないから厳しいが
596名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 17:10:37.48 ID:FLG6Ifp20
同人STGって言っても、個人ではなく法人でのものが多い気がするけどな
ほとんど商業に近い

同人だから作り込み甘くても許してね、って部分で存続できてるような感じ
597名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 17:14:50.85 ID:adZ7tGDk0
リソース少なくて済むからね。
プロのゲームクリエイターが趣味で作る事可能
598名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 17:26:08.07 ID:Xmz3aXpV0
BROKEN THUNDER
599名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 17:28:11.40 ID:eiZcucUh0
ズコー…4足滑走…うっ頭が…
600名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 17:32:58.82 ID:DVepXLJr0
ていうより、同人じゃ地雷多すぎるからアーケードなり家庭用があるんだろうに
下半身直結専用の東方は例外として
601名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 19:04:26.01 ID:xMQKuD8/P
結局池田が悪いんじゃねえの?
友達感覚で矢川連れてきたり浅田みたいの入れたり
602名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 19:09:35.26 ID:DVepXLJr0
矢川についてはガレッガを作った先人だから良かれと思って誘ったんじゃないのか
浅田については腹黒いゲス野郎だったが
603名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 19:23:16.84 ID:mz0erjVU0
俺としては箱でケイブSTGを堪能できてる時点で
ASDには一定の感謝はしてるけどな
自宅にアーケード筐体なんか置きたくないし

OPの「総指揮 浅田誠」は副作用っつーか、多少の犠牲もやむなし、かな
604名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 20:09:41.85 ID:adZ7tGDk0
だね。
どうしても小さい会社?だから
分業ができない。
営業でASDが結果出したからゲーム作らせてみたり
営業の功績でゲーム作る権利って・・・ねえ。
ゲームはIKD
営業はASD
605名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 00:13:44.79 ID:FxsQVIkE0
だな
次はPS3にせっせとケイブSTG移植して点数稼ぎ
功績でオリジナルギャルゲーSTGかインブレU
当然爆死で次の会社へ

戦犯ASD&盛の次回作にご期待下さい!(白目)
606名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 02:07:43.69 ID:Jywqn2Ze0
PS4に出そうとしたら、またPS4クオリティーじゃない言われて爆死するケイブの姿が
607名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 02:34:35.59 ID:vsTd6HvS0
>>605
箱に出したくて移籍するような奴ながPS3に移植なんてするわけねーだろ
608名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 02:37:51.46 ID:KweJFF4+0
>>605
くっさ
609名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 02:53:57.64 ID:jmiHucby0
なんか>>605がノリノリでこれを考えてるのを想像してフフッってなった

正直(ゲーム性が)まともな商業ベースのSTGが出るなら誰が作ろうが構わない
610名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 09:39:17.93 ID:oLEAjMoY0
業績上げたらXbox参入してくださいね→業績上げました、Xbox参入してくれますね?→ちょっと待ってくれ?じゃあ辞めます
がケイブに来た理由なんでしょ。前にいた会社がどこだか知らんけどすげえ行動力だとは思う
611名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 10:12:58.14 ID:Tk/1GVkJ0
ヤスダスズヒト好きだし頑張って作ってるじゃんと思って買ったカラドリウスが酷かったから商業不信になってるわ
稼ぎやパーツ剥ぎにわかりやすいご褒美付けるって狙い所はうまかったんだけどなあ
612名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 12:15:03.34 ID:FxsQVIkE0
>>610
行動力があってセンスが最低だからインブレみたいなものを作り出す
と前の会社の上層部は判断したんだろう。それがまともなメーカーというもの
商業作品でも同人レベルの考え方でしか出来ない人やメーカーは多々ある
613名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 13:05:05.03 ID:6y7X9v0S0
あんちがおおいすれですね
STGだけに
614名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 13:33:00.30 ID:pC8OjcXm0
インブレが500円でメッチャ投げ売りされてた
615名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 15:49:36.85 ID:oLEAjMoY0
MSを下請けに使ったSTGメーカーってある意味伝説的だと思うわ
インブレさえなけりゃな……
616名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 16:36:04.35 ID:XWgrd/2Y0
絵師選びから失敗してるからね。
絵師選びには定評あるケイブとは思えん
617名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 17:00:09.88 ID:vZRZ7su/0
いつも同じ人が同じレスしてて気持ち悪い。
618名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 17:47:11.68 ID:jmiHucby0
そういう仕事なんだよきっと
619名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 20:46:51.10 ID:iKyWDuHu0
うらやましい(32歳・無職)
620名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 23:06:26.15 ID:81ElD01Q0
>>610
マジでこれどのメーカーなんだ
621名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 23:43:51.65 ID:zPlpIxkl0
>>610
どこのメーカーか知らんがまともな判断力だな
622名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 00:09:26.99 ID:2zhd8BM90
ASD「箱でゲーム作らせて下さい」(インブレ企画書を提出)
上司「あーあの話ね・・・時代が追いついて来た時にね・・また今度、ね」(まともなメーカー)


何故ケイブはそうしなかったのか・・・
623名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 00:13:06.91 ID:krXV7cMC0
たこ焼きとかビーズとかやる会社ですし
624名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 00:29:45.38 ID:Jk+4bvTa0
だってケイブですし・・・
625名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 01:03:55.11 ID:vD4ZtyMS0
浅田のインタビュー記事きてるぞ
626名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 01:33:43.61 ID:7XsIjT8h0
浅田って誰かに似てるなってずっと引っかかってたけど、そのインタビュー記事で今わかった
若い頃のいかりや長介だ
627名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 01:45:24.27 ID:krXV7cMC0
09/03/23
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6526890

09/11/20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8863514

13/09/12 now
http://www.famitsu.com/news/201309/12039857.html

振り返ると09/03/23〜09/11/20に何かあったのか気になる
628名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 01:49:07.90 ID:F1QwKcLY0
もうケイブはシューティング出さないだろうし
ASD神には期待したいね。
629名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 01:53:20.02 ID:2zhd8BM90
>>627
脱童貞・病気どっちだ?
630名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 03:19:59.69 ID:0Zf9c8dt0
>>626
俺はウド鈴木に激似だと思う
631名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 07:41:13.41 ID:bKLg6gbO0
>>628
>>236
誰にも望まれない子になるだけかもしれんが
632名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 08:31:35.57 ID:rr6vtTrZ0
ASDは稲船さんみたいに手掛ける範囲がコンセプトまでのプロデューサーに徹するなら大成しそうだ
しかし我々にとって最も重要なのはIKDとYGWだね
633名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 10:01:23.36 ID:MQBdb74F0
我々とか俺たちとか、とても同族意識の強いインターネッツですね
634名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 10:03:58.11 ID:FAtNasMt0
そのうち「同胞」とか言い出しそうw
635名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 10:05:08.90 ID:cqxOZ8X10
プロギアケツイの路線が大好きだった俺としては市村さんの今後が気になるよ
636名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 12:47:14.64 ID:jRnOah0H0
もともとインスタントブレインは5pbの後追いだったんだろ
箱発のギャルゲーが大ヒットしたから、真似したくなって作った
CAVEを5pbにしたかったんだろ、でもならなかったから移った
ギャルゲー大好きなんだろうから、この流れは自然だな
ほんとにギャルゲー・パンツゲーが大好きなんだな
637名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 12:51:40.84 ID:jRnOah0H0
STGなんかそんなに好きじゃないような、なんとも思ってないような
でも販売・営業の鬼みたいだから、知らない不得意な分野でも行動力すごいね
プロデュースとかグッズ販売とかで手腕発揮しそう
638名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 15:14:25.44 ID:UVpvFT4E0
でも製品PRでもASD使ってたのは普通に失敗だったな
全然上達してなかったし、何よりそのゲーム自体に興味が無いのが見え透けだったよ
639名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 15:20:52.96 ID:qMQYzpIh0
プライベートでPeggleやり込んでる人間だからリアルタイム性強いゲームはあまり得意じゃないんと違うか
いやPeggleは名作だと思うけどね
640名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 17:57:05.09 ID:uyvcaIN40
なんか毎日同じ人がレスしてるような気がするけど気のせいじゃないよね?
641名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 18:13:53.68 ID:Dt0TSTSh0
気のせいじゃないよ
642名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 18:22:51.83 ID:/XjFcxkL0
新しい情報ないし
ループするのは許してちょんまげ
643名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 18:58:39.97 ID:53CAiysp0
シューターってコンシューマーに関して情弱多いから、
ASD憎しの人は延々粘着するんじゃね
644名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 19:02:43.11 ID:1zJW10QI0
キチガイもしくは業者
645名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 19:13:07.57 ID:2zhd8BM90
コンシューマーに関しての情強に聞きたいわ

この状況でまだ箱オンリーに執着して
ケイブSTGの移植という一定数のマニアを手堅く引っ張れるネタを使い果たし
自分のオリジナルタイトルで客を呼べると思ってるプロデューサーのことをどう思うか
646名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 19:15:35.71 ID:jRnOah0H0
キネクト付きで5万で売るつもりなのか?キネクト外して4万にしないの?
5万か、高い
647名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 20:08:25.38 ID:5eZxPf4I0
>>645
すこぶるどうでもいい
648名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 20:10:09.15 ID:vYbxbyZ/0
>>645
逆に聞くが、どうするべきだったと考えてるんだ?
649名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 20:10:30.96 ID:CMKlRKTu0
>>646
救いようの無いクズ
自覚してやってる確信犯
650名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 20:11:02.28 ID:CMKlRKTu0
おっとまちがえた645だ
651名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 20:11:15.82 ID:+rGdkw5+0
>>645

俺は純粋にPS4にSTG集めて欲しい。もしくはマルチにして欲しい
ゲハとか抜きで情勢ってのはあると思う

MSはここ数年、箱○を日本で多く売ることを諦めてたと思う
その分、既存のファンを大事にしてくれたけど、次の世代に移る
PS4やXBOX1でそれを引きずる必要は無いと個人的に思う

日本産のゲームは日本産のハードでってのある意味シンプルな理屈だし、
これからの情勢の流れ次第ではあるが、そんな流れが出来てくるのだとすれば
乗る方が良いと思う。日本は市場的にそれほど重視していないみたいな事を
公言する海外企業に付いていくのはどうかというのが本音。

ASDさんは日本のSTG界を営業や企画で引っ張って来た実績があるのだから
そのあたり少し考慮してくれると嬉しい。ただソニーはSTGの力や魅力ってのを
今までまるで尊重していなかった企業だったから・・・不安があるとすればソコだったりする

ソニーがもう少しSTGを理解してくれれば理想
652名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 20:16:39.05 ID:vYbxbyZ/0
これ完全に自演だわ
653名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 20:20:35.55 ID:/XjFcxkL0
デスマ成功した時点でアケ捨ててカジュアル路線行くと思ってたんだけどねえ。
それかIKDがアケで硬派ゲー。
ASD+ジュンヤ組が家庭用のカジュアル路線の総指揮の
IKD,ASDの二頭制とか。

デスマの非弾幕路線。何故続けなかったのか
今でも残念でならんのだよなあ。
外圧で死んだというより
スーサイドって感じなんだよね。
654名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 20:21:09.22 ID:CMKlRKTu0
ID:vYbxbyZ/0
こいつが粘着野郎かねぇ
655名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 20:23:49.53 ID:Q0Oh98hn0
>>654
端から見てりゃお前の方がおかしい
656名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 20:26:17.30 ID:p6Qr3a6S0
クロシンいいかげんにしろよ
657名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 21:05:22.45 ID:hUb3HqL20
Xbox OneがPS4に対して持っているアドバンテージはキネクトとTV機能だけど
これらはSTGとのシナジーを生み出すようなものじゃないからねえ
658名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 21:09:39.64 ID:Nl4aYoYM0
そもそも次世代はSTGそのものが消滅してるっての
ケイブもスマホでソーシャルSTGが精一杯
アケ復活も望めん
659名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 21:46:55.93 ID:xlEPZ4JE0
そういや●が復活したんだっけ、納得だわ
660名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 21:47:18.84 ID:iGHnA3GD0
PS4とかXboxONEとかまだ出てない機種の話をしてアホか
自演かツーマンセルか知らんがゲハは消えろ
661名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 21:53:14.61 ID:o+XBaW2i0
ゲハはケイブなんか眼中にないだろ(笑)
662名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 22:23:55.39 ID:xfjj+4wB0
>>653
自分と同じ気持ちの奴がいるとは思わなかった
デススマイルズの成功をなぜもっと深く掘り下げなかったのか未だに疑問だ

アーケードではゴリゴリなシューティングを提供しつつ、家庭用では新規獲得も見据えた
カジュアル路線を出してゆくという形に向かうと思っていたのだが…
本当に残念でならない
663名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 22:55:14.53 ID:EJyRXiu/0
664名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 22:58:33.88 ID:qMQYzpIh0
ケイブスレ潰して回ったゲハ速の荒らしがおりましたね
665名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 23:20:53.28 ID:PKcXqVyd0
今●って使えるの?
ビットキャッシュ組だが、パスワードも変更したのにどの端末からもログイン出来ないんだが、、、
666名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 23:27:43.77 ID:SoMZDaQp0
インブレ・デスマ2とかに埋もれがちだが
ニッチタイトルの誰得移植で余力浪費したのも失敗だった
具体的にはケツイ*2・鋳薔薇・ピンクむちぽ・赤い刀
667名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 23:40:01.98 ID:gTSzb2w40
>>666
ケツイはケイブの移植ではないし、鋳薔薇はPS2だろが
668名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 23:42:47.26 ID:p6Qr3a6S0
>>666
けんもーに帰れよ
669名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 23:51:40.49 ID:SoMZDaQp0
ほれ、そう来ると思ったw
外注ダカラー外注ダカラー
670名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 23:56:25.88 ID:cNl1jdWj0
(むちぽのためだけに箱○を買っただなんていえない流れ……)
671名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:01:13.41 ID:f2gmM4Zq0
>>670
(ピンクのアレンジが面白くて遊びに遊びまくったとは言えない流れ…)
672名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:02:02.57 ID:p6Qr3a6S0
ケツイに至っては外注ですらねーんだけど
お客様は帰れよ
673名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:05:54.77 ID:1o+smoSy0
外注ダカラー外注ダカラー(しまった、ケツイは外しておけばよかった・・・
674名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:10:04.65 ID:HxfO2hlQ0
唯一まともな仕事したのってガルIIとM2に委託した虫姫2かね
675名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:11:08.69 ID:shbyMUfH0
売上数千本で爆死しても、IKDとケツイ信者との絆地獄は永遠に壊れやしない(笑)

傍から見りゃ単なるアホ集団
676名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:16:49.32 ID:/ImpqUDT0
>>674
マジでそこが俺的ベストなんだよな運が良かった
大復活・むちピン・赤い刀・デスマU・最大は俺的に移植以前に元がクソだからどうでも良い

浅田に関しては最初から5pbに行っとけよって感じだよな
ギャルゲー会社でギャルゲー作ってれば誰にも文句言われんだろうに
677名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:22:09.73 ID:HxfO2hlQ0
元の作品的にもまともだったのがガルIIと虫姫2かねぇ
虫姫2は怒蜂みたいな機体性能で好きじゃないが
678名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:23:12.84 ID:kVpXBgoe0
むちぽはクソじゃないだろ。

隠し機体で非人間型自機を入れて会話デモすべてカットできるモードがあればもっと受け入れられたかも。
679名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:26:32.37 ID:wcR8nTB80
>>671
(ピンクのver. 1.1にスコアエクステンド設定付けて挑戦中とは言えない流れ……)
680名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:30:16.73 ID:wcR8nTB80
てかピンクデスマU赤刀と並べて
大復活を糞扱いしてるのちょこちょこいるけど
ver. 1.0てどんなに酷かったの?

箱の1.5で初プレイした限りでは悪くない出来だと思うんだけど
681名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:38:01.08 ID:316TCrDw0
オートボムなし、ボムアイテム取得でボム全回復、パワスタがゴミ、緑ヘリがいない、稼ぎ周りのバランスが悪い、カンスト、ヒバチ発狂安置
大体こんな感じだっけ?
682名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:44:12.49 ID:wcR8nTB80
>>681
回答ありがとう
ボム回復とひばち安地くらいしか知らなかったけど結構違うのね

これでもデスマUあたりよりはだいぶましな気がする…
と思ったがクリア難度低めでスコアカンストは致命的か
683名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:45:01.92 ID:OJN+PBwlI
鋳薔薇むちポピンク全部クソっていう奴
ただYGWシュー嫌いなだけじゃん

実績解除800以上やる頃にはブヒブヒしちゃうぜ
684名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 00:57:42.71 ID:/ImpqUDT0
キレる人がいると思って俺的にと書いておいたんだが
フォローってワケじゃないがYGWゲーの中ではムチポに可能性を感じたのは認める
STGに関してはキャラとかストーリーはどうでも良いと思ってるんで
YGWゲーは何か攻撃が雑っていうか?な死に方を良くするっていうか
685名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 01:01:16.74 ID:U9DIbnVS0
>>684
お前がこのスレの粘着な
なんか世論形成したつもりになってるというか
686名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 01:06:09.01 ID:GQK0gbDC0
CAVE問題関連スレ保守
687名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 01:17:20.32 ID:1o+smoSy0
>>320>>359-374辺りと似た流れになってるな
つーか>>320=>>676かな?別に個人的な意見・批判を書くなと言うわけじゃないが、
具体的な理由もろくすっぽ挙げずにクソゲークソゲー言ってみても
荒れる原因にしかならないってのはそろそろ学習してもらえるとありがたい

>>683
むちポとピンクアレンジはかなり面白いと思ったな、あと他社だがガレッガも
むちポはキャラが・・・ってもう何回も書くのも馬鹿馬鹿しいからやめとくわw
688名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 01:23:06.37 ID:shbyMUfH0
YGW系以外の批判すると何かと煩いからな
689名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 01:31:09.47 ID:8pGmquzS0
正直俺は何があってもIKDさんを悪くいう事はない。
信者といわれようがこれはもうどうしようもない
690名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 01:39:18.56 ID:ZGxn9OsE0
(むちぽの桃ちゃんがお気に入りのキャラなんて言えない)
691名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 01:39:37.76 ID:7YtUTR3+0
じゃIKDさんの黒歴史置いておきますね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10048007

てめえの会社でその後まともな移植を出せなくなるくせにこんな事言っちゃダメ
人の悪口を言うといつか自分に帰って来るという教訓
692名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 02:08:48.23 ID:8pGmquzS0
俺はマスコミじゃないからね。
クリエイターの言葉ではなく作品でしか評価しない。
693名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 02:22:38.24 ID:lDxumhle0
インブレは問題だらけだけど、ASDが居なかったらMS協賛でにCAVE家庭用移植とか無かっただろうな・・・
今後どうなることやら
694名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 09:33:30.16 ID:Zi9C8ksK0
オプション周り虫ふたに次いで充実しているけど大半の人間に気付かれないXBLAぐわんげ
695名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 10:45:13.52 ID:Jpg8G8rl0
元が昔のゲームだからね。仕方ないね
696名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 16:04:28.03 ID:G2XPUEGG0
>>694
あれはローテートメニューを探し出すまでがもはやADV
わかりにくいんだYO
697名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 16:27:59.09 ID:Zi9C8ksK0
>>696
確かに階層の深さが異常
微妙な角度の画面回転からエクストラウインドウまでカバーしてるのに、言われなきゃ気付かない人間の方が多いレベル
分かりやすい場所に置いてあるキーコンフィグが見事にデコイの役割を果たしているし、ある種芸術的な見付けにくさだわ
698名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 18:35:01.91 ID:kVpXBgoe0
(サクラ少尉のようなサブを固めるキャラたちもよかったなあ)
699名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 20:22:14.61 ID:wcR8nTB80
(キコキコキコとか出てる吹き出しが馬鹿馬鹿しくて好きだとは言えない)

(…が、ピンクの方がはるかにプレイ数多いとか言えない)
700名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 20:36:11.91 ID:UoU/pv1N0
カスリ音が出るのは構わないが、ボイスで表現してる時点でダメ
701名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 20:39:30.66 ID:vVgE10+g0
キントンが半自動回収されて残機増やすのが他のYGWシューより楽っていうのが下手横的に評価したい
適当に死んでランク下げて…ってのが全然身に付かないんだよね
これでもうちょっと弾が遅かったら良かった
702名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 20:47:56.77 ID:sP0t7U5H0
むちポはほっといてもランクマックスになるし死んでもたいして下がらないよね
クリアだけなら残機とボムをボスに打ち込むゲーム
703名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 22:50:49.72 ID:G2XPUEGG0
>>697
UIやシステムオプションは虫ふたでほぼ完成されてたのに
何でその後も(おおむね悪いほう)にいじり続けたのか・・・
704名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 00:12:24.44 ID:+MwB0xiT0
弾銃フィーバロンってもっと評価されていいと思う
虫姫のオリジナルより確実に面白い
705名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 00:36:28.61 ID:L1OJuNSM0
虫ふたはM2製だからなあ。最大往生と比べると

・トレモ中ボススタート
・トレモプリセット設定
・リプレイ追記
・インプット表示
これら以外全てにおいて劣化してる

トレモの設定も最大往生と比べて超サクサク動くからプリセットなんて大した差じゃないし
リプレイ追記と中ボススタートぐらいか

あと地味だけど最大往生はスコアタ中に回線切れると強制終了
虫ふたはプレイ終了後のスコアアップロード時さえ繋がってれば開始時も途中も関係ない
706名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 01:11:13.75 ID:W98Dq8hK0
他人の評価かまうより己の愛……磨きなよ
707名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 01:12:38.08 ID:0LsEhQqR0
僕の槍を
708名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 01:51:20.09 ID:JwbpJaRt0
>>691
ケツイ大往生は5pb(の下請け)の責任
バグ不具合多数の自社移植は制作総指揮 浅田誠の責任
709名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 02:04:20.86 ID:9za20nq+0
裏方作業やっている人が出入りしてるんじゃないかな、スタッフロール見比べてないから分からんけど
普通にシステムメニュー組めていた人がいきなり最大往生パッチ前見たいなものを作るとはあまり思いたくない
710名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 04:35:30.16 ID:+Ehnj5Z50
>>705
ん?虫ふたもスコアタ中に切断されたら落とされたと思ったが
あれは不正されないための仕様なんじゃないか
711名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 08:10:38.35 ID:eBvsFNJw0
>>708
いや取締役には部下がやらかした事の責任は付いて回るから
その結果がシューティングを作れなくなった現状
712名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 10:27:02.99 ID:yVyZfXpR0
IKDも悪いってことさ
713名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 10:48:03.73 ID:9za20nq+0
チートの可能性を少しでも減らすためにスコアタ中接続要求は必要だろう、
不慮の事故で切断されるとアレではあるが、オンライン筐体の類も全部そんな感じじゃないか
714名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 10:50:49.27 ID:MWBoQaXR0
矢川がクソゲー連発してなければもう少し違った展開があった気がする
715名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 10:53:13.37 ID:MWBoQaXR0
ちなみに矢川シューのアレンジのアレンジャーは矢川ではない
矢川的にはアレンジのウケがいいのは屈辱なはず
716名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 10:56:10.11 ID:Gk28cIN20
IKDが昇進して現場を離れたからね
ASDはIKDの価値を見抜いてたからIKDの流儀を社内で共有してればよかったのに
717名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 11:10:26.70 ID:KJe7etLX0
お前らはケイブ社員かよw
内部のことなんて判らないだろ
どんだけ妄想激しいんだ
718名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 11:15:58.58 ID:SEMkWY270
スコアタはチート対策だから仕方ないとしてもそれ以外は見劣りするね
719名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 13:08:37.81 ID:6qPenIbE0
>>681
4ボスか何かに詐欺判定なかったっけ?
720名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 17:54:33.56 ID:9zy8yO+d0
サクラちゃん強すぎじゃないですかね
むちポの
721名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 18:09:27.89 ID:L1OJuNSM0
そんなゴミみたいな対策する前に
追記リプレイをアップロードできるバグを消せと
722名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 18:59:20.44 ID:AqVo+9hUO
>>718
大玉の見た目は小さくなっていくけど判定は小さくならない
ってのは虫ふただっけ?
723名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 19:06:29.96 ID:L1OJuNSM0
クロガネの真空斬りか、懐かしい
724名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 20:10:35.02 ID:ElIOJm/D0
あれすげえきもかったな初見……
725名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 20:25:11.66 ID:b089ycVE0
詐欺蟹<おう、呼んだか?
726名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 21:33:36.42 ID:OMcva1NK0
>>716
流石にIKDを神格化しすぎだな
ゲーム性もライトからすりゃちょっとやそっとやり込んだ位じゃわからん程度の差しかないし
2、3作もやれば飽きて離れていくと思うがな、赤い刀真はなかなか斬新だと思ったが
デスマは売れたが、それ以降どんどん売り上げが落ちてるって事は
そこで獲得した層はとっくに(少なくともCAVEの)STGから離れてしまってる訳で

まあマニアすらも年々減ってる印象はあるし、YGWがやらかさなかったらもうちょっと延命できたかも知れんが、
いずれにせよIKD頼りじゃ遅かれ早かれ現状と同じになってただろうよ
727名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 22:17:34.98 ID:bLaD65rH0
IKDが離れ別の方向を探るのがASDとYGWに課せられた命題
ASDは自身がSTGに興味が無いゆえに新規に触れてもらおうとする気持ちが強かったと思うんだが
結局キャラ推し声優推し以外の案が出せなかったYGWに関してはまぁいつもの調子だったんだろう
結果として君の言うように新規も古参も微妙に離れていった
どの道ダメになるなら古参の自分はマンネリでもきっちり調整したIKDゲーがやりたかった
728名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 22:56:56.36 ID:EtQlqYMW0
サクラちゃんはいい感じにハッタリボスやってるのにサクラと来たら
729名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 02:43:57.04 ID:CoVXbCJs0
難易度至上主義は害悪でしかなかった
730名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 08:39:11.00 ID:h48NwCub0
難易度高いから売れないとはいうが、
一般人でもやり込まずともクリア出来るカラドリとかギンガフォースが
売れてるかというとそうでもない

一周30分で終わる周回前提ゲームとか、一般人は基本的にスルー
731名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 08:49:44.10 ID:8KUDaH2O0
ギンガフォースは難しいだろ
何度もプレイして残機増やせばゴリ押しできるとはいえ

それ以前に一般人はSTGそのものに興味ないから
難易度がどうかなんて調べもしない
732名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 15:04:01.14 ID:nvvYP26u0
それ以前に一人でハイスコア更新目指してシコシコやる時代はとっくに終わってるからね
733名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 15:34:18.30 ID:78pv0amy0
今はスマホに夢中でしょーよ
さらにゲーセンどんどん潰れると
734名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 15:40:26.57 ID:G6QvSt0O0
1周30分の時点で論外だし、かといって
面数増やして全50面とかになってもだるいだろ?
マニアにしか売れないのに下手に弄ったらマニアにもそっぽ向かれかねないよねえ。
735名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 15:46:10.19 ID:6hv/pURh0
50面のstgとか悪夢だな
736名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 15:53:05.13 ID:nZBGggbA0
マキシマムみたいにルート分岐にしよう
737名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 16:21:56.05 ID:zLmsp42S0
頭脳戦艦ガルは100面くらいなかったか?
738名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 16:40:17.60 ID:qqTLzTbI0
ガル全クリは悪夢だな
739名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 17:28:13.27 ID:+7/ITqG40
CAVEのゲームだけでも何面分の配置を覚えているかを考えると50面でもそこまで辛くは無いかもしれない
うろ覚えで半分気合いが混ざるぐらいのバランスも悪くはない…
740名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 17:35:49.45 ID:nZBGggbA0
問題は時間だろ大復活の11ステージですらなっげーのに
741名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 18:22:33.49 ID:ffAYfgp8O
Bウイングが45面あるね。
742名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 20:05:02.31 ID:nvvYP26u0
必ず毎回通しでプレイしなくてはならない点は、せめて家庭用だけでも改善するべきだった
743名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 20:14:26.95 ID:XJA30T5L0
>>735
スト2ダッシュくらいの頃にあったバアスってのが全50面STGだった気がする
744名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 20:44:36.77 ID:M4Qh8km70
>>742
トレ―ニングモードがそれなんじゃないの?
745名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 21:35:09.46 ID:gZgTWCDi0
IKDが調整うまいのはたしかだけど、IKD調整はすべて同じゲームになるよね。好きだけどさ。

CAVEファンもIKD調整に慣れすぎて「IKDならここはこうなるはず!」みたいな発想があって
このあたりで弾消しが入るはずとか中型機がこっちから来るはずみたいな思考回路ができあがってる。

で、他のSTGをやるとその感覚が裏切られて「普通こうなるはずなのに!」みたいな文句を言う。
746名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 22:06:32.64 ID:06m9FNhv0
(正直調整とか全然分かんねぇ…)
747名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 22:14:25.50 ID:RwKshGxJ0
それを感じさせないのが良い調整だからね。
調整を感じるのは
調整されてないゲームをプレイした時
748名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 22:31:19.09 ID:Cr4T86t/0
VVの時点でIKDシュー
つまり最初からずっと一緒
749名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 22:34:59.66 ID:j63binA00
>>746
虫ふたと虫黒の違い
750名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:08:21.12 ID:2pyHUC1M0
>>651
まったく同意見だわ。
とかく国内と海外での箱の受容のされ方が異質過ぎて誰もとくしない。マルチで出すか、いっそのことPCで展開して欲しいくらい。
751名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:12:06.22 ID:bOd9jLtP0
PCについては全ての作品がMAMEで対応されんのも時間の問題だろこの会社
PC独自に新作を作るんなら話は別だが
752名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:12:50.92 ID:ZoaqpJa30
>>750
支離滅裂じゃん
753名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:37:02.86 ID:lc5w2TKJ0
3-2でやっと榛名さん出てきた
754名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:37:46.92 ID:lc5w2TKJ0
>>753
誤爆です。失礼しました。
755名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:45:59.37 ID:h6rF+smf0
>>751
半年ぐらい同じ事言ってる気がするけど、いつ対応すんの?
756名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:49:51.10 ID:bOd9jLtP0
>>755
デスマまで対応されてるからそろそろ大復活も対応されそうだけどなぁ
中身はまったく同じで側しか変わってないゲームなんだし
757名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 01:18:12.81 ID:RiUXIxbm0
作った人がむくわれないシステムはイカンだろ
デジタルアーカイブとしての機能は認めるが、それ以上の機能を求める
例えば本気で遊びこんだりするのは情報リテラシー無いだけって思うが >MAME

アレンジモードなり付加価値つけて商品で出るなら
そっちの方が俺は良いけどな
758名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 01:47:15.47 ID:QI9sJCz+0
商品としてオンラインランキングやアレンジモードを搭載して出してくれた方がいいわな
特に赤い刀やピンク、デスマ2辺りはアレンジモードが無いと個人的には価値が激減するし、
オンラインランキングやリプレイ機能があると断然モチベーションが上がる

まあ据置機は世代が進んだり特定ハードでしか出ないゲームがあって(グラディウスリバースとか)
幾つも買っていくと管理が面倒だからPCで出してくれた方がありがたいとは思うがな
759名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 06:53:49.11 ID:P3ZJpIgO0
わざわざ日付けが変わるのを待ってご苦労だが民潭ブラウザから見ると発信元ポップアップですぐ判るぞ
760名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 14:49:23.78 ID:iTr4VDS40
株価爆上げしてるけど、なんか材料あった?
761名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 18:31:36.02 ID:XEJMfxl/0
アーケード撤退発表があったの?
762名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 19:59:01.62 ID:fJ+y3a7B0
iOS機種、iPhoneがdocomoでも取り扱うから、期待揚げ
763名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 20:05:51.50 ID:eH2kSIXK0
全体的に上がったってとこか
764名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 21:35:30.05 ID:ZJIrIP740
今更だけど最大のエンディング歌った連中って5pb所属なんだな
なるほどね
765名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 22:16:59.49 ID:/EnAgl1K0
今更過ぎるだろ・・・
766名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 23:45:22.82 ID:EM/QvkTz0
PS4も国内重視せずか
ハードの覇権とか高い開発機材とかユーザーにもメーカーにもメリットの無いことばかり
時代錯誤なことよ。MAMEみたいにPCでやってくれんかな
不正コピー対策ガチガチで違反者は積極的に訴えるとかしてさ
767名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 00:03:17.99 ID:JWVj6yot0
今時PCB基板で数世代遅れのCPU使ってる時点でお察し
768名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 00:10:41.69 ID:58g3ArHz0
SCEにとってのシューター人口とかはまあ大したことないのは分かるんだけど、MSにとってのシューターがこんなに大きくなっているは箱のコンセプトとマッチしていないから謎。

あとSCEがインディーを盛り上げてるならシューターも無視しちゃいかん
769名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 01:45:25.72 ID:LsLLbjRf0
SCEがインディー盛り上げてるのはPS4向けの新たなジャンルの勃興を期待してるのが大きい
STGは今までにない新たなジャンルとは言えない要素が多いと個人的には思わなくもない
770名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 06:37:41.03 ID:4fkTvJp+i
流石に今更新ハードで展開されても困る
環境整えるのにPS4とかいくらかかるかわからん
PS3は論外
771名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 12:25:50.02 ID:yN2qQNcZ0
箱もPSも前世代のソフトが使えないし
投資家の皆様の利益のため覇権争いで勝利しますなんて言われてもね
次世代機の機能を使わないと出来ないゲームを出すというならともかく
同人STGという下地もあるしPC展開有りだと思うんだがな
メーカー直売でパケ版、DL版で販路拡大・・・エロゲーみたいだけも
772名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 16:47:08.96 ID:Vd8b5NWa0
SCEがインディーに力入れると発言してる一方でMSは淡々と市販品=開発機やらクラウドコンピューティング/F2P/Kinect2解放して自社パブOKに踏み切ったからな
インディーズに対する姿勢は今や変わらん、し、ケイブの規模じゃ家庭用DLタイトルで勝負かけにくいのも事実
773名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 16:49:17.69 ID:Vd8b5NWa0
ついでに言えばSCEアメリカは今世代割と積極的に日本の同人STG拾っていたんだよ、ただ横で連携取れてないのかNAIJばかりだった
774名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 18:51:37.95 ID:X3BcHp5JP
NESICAにIOS(Android)とかで事業展開してるしそろそろどっちかで新作を出して欲しい
775名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 02:05:44.13 ID:GfAo+lad0
>>774
でも、次はこれです

ドン★パッチン(仮称)
ジャンル シューティングRPG
Android/iOS対応で無料・一部アイテム課金
世界の各都市(初期60エリア)をロボやフレンドと攻略して世界を救う
776名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 03:28:03.08 ID:NyWBpwt50
これ蜂シリーズなの?
777名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 04:15:57.99 ID:FRrHudbh0
かつてゲーセン横丁にあったアレをケツイシリーズと考えるならこれも蜂シリーズだろうな
778名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 14:42:05.93 ID:f0bDdkJc0
ノーコンキッドってドラマでケイブ出るらしいぞ
楽しみ
779名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 15:31:18.65 ID:s4CXcaBG0
780名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 04:36:50.72 ID:SJHdcgWc0
【テレビ東京プロデューサー:五箇公貴コメント】
30代以上の男子にとって、ビデオゲームは懐かしい日々の想い出の象徴として記憶に残っています。
ゲーセンで対戦した日々、家でレベル上げをした日々…。僕らの生活の中には必ずビデオゲームがありました。

今回のドラマは礼治、高野、木戸という3人がゲームと歩んだ30年の人生を描きます。
受験、恋愛、就職といった誰しもが経験する人生のイベントに3人がどう向き合って、それを乗り越えていくのかを実在するビデオゲームを通じて描こうと思っています。
一番中心に描いている年代は83年から90年代中盤。涙が出るような懐かしいゲームが沢山出てきます。

もちろん出てくるゲームはすべて実物、実名です。企画を実現するにあたり、アーケード、コンシューマーを問わず沢山のゲームメーカー様にご協力をいただきました。
テレビ番組の非常にタイトな制作スケジュールの中、番組サイドの無茶なお願いに本当にご尽力いただきました。そこで感じたのは皆さんの純粋な”ゲームへの愛”でした。

番組のタイトルは「ノーコン・キッド〜ぼくらのゲーム史〜」。
番組では大きな意味でのゲーム史をなぞっては行きますが、あくまでも礼治、木戸、高野という3人の極私的ゲーム史です。 ゲームに対する想い出はプレイヤーの数だけ存在します。もちろん僕のゲーム史とも違います。
なので、あれが出ていない!と思われる方も沢山いらっしゃるとは思います。ですが、あくまで3人のゲーム史ということをご理解いただければと思います。

ゲームメーカー関係者ならびに視聴者皆さん一人ひとりが思い描くゲームへの愛を汚すことなく、 最高のドラマにするべく尽力したいと思っております。是非、お力添えよろしくお願いいたします。
781名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 04:48:54.06 ID:zBr3DAeG0
権利関係ややこしそうな所は出ない感じかね(具体的には仏の特集で完スルーされたあたり)
782名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 04:49:44.90 ID:zBr3DAeG0
もっと言うと対戦/レベル上げだから格ゲーからRPG勃興までに焦点当たる感じはする
783名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 08:06:56.09 ID:lUdQKvE50
ハイスコアガールのインスパイア企画かと思ったら思いの外主人公の年齢が高いな
784名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 19:00:14.76 ID:BxxdxOTW0
ゲームショー行った人いる?
ケイブの新作パズルゲーム期待なんだが。
785名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 19:49:17.75 ID:uEf+rBkg0
ケイブのパズルって、そんなに数出した記憶無いんだが・・・・。
786名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 22:59:05.84 ID:TSImM0Mc0
>>784
Constant C のことならケイブじゃねーよ?
787名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 00:42:59.30 ID:rVP71zpN0
>>753
戦艦だせ!戦艦!
788名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 01:22:36.37 ID:6tfkcIUC0
上から戦艦を落としまくるいいゲームがあるんだが…
789名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 09:46:48.59 ID:QCao2+2/0
今話題のオスプレイがぶっ潰せるのは赤い刀真だけ
790名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 10:06:25.24 ID:hdexeQ1R0
艦コレ人気で赤い刀に関心が集まればいいのに
791名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 10:09:05.27 ID:KtqWdqvd0
ガルパン人気でも関心が集まらなかったから無理じゃね?
792名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 10:35:10.06 ID:mYSfr+Z90
赤い刀はクソゲーと言いたいだけか
793名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 12:54:57.20 ID:+GW4ekTH0
赤い刀はあれだけど赤い刀 真は好き
太ももとあばずれが好き
794名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 13:54:01.06 ID:TPKOgq770
今でも赤い刀やっててすみません
個人的に良ゲー
795名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 14:30:14.06 ID:+GW4ekTH0
赤い刀はALLできないんだよな〜
真の方は簡単なのに
796名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 20:18:53.17 ID:jy8hkYBl0
>>793
ミニスカ菫ーザーさんはダメですか?
797名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 20:49:43.21 ID:y7SDXh3f0
ボスの口上飛ばせないからクソゲー。
あれスキップできたら普通に遊べるんだけど
798名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 21:02:58.24 ID:TPKOgq770
なんという短気
799名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 22:00:02.36 ID:YdOUrrJA0
ひとけの無い赤い刀スレでやったれや
5スレ目だったんだな
800名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 19:24:09.53 ID:indUqRsr0
iphoneのcaveスレ落ちてる?
801名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 20:38:00.47 ID:t3fXnOP10
CAVEもついにオワコンか…
802名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 22:20:00.78 ID:indUqRsr0
んなこと言っとらんわ
大復活修正アプデきたからスレ探してただけだ
803名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 22:39:54.69 ID:cWujTu1x0
CAVEを信用してないからアプデしたくないんですね。わかります。
まず他の人がまともに動いてるか確認してからですよね
804名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 22:47:57.17 ID:indUqRsr0
いえ、アプデしたら裏入りできないバグが治ったんで報告したいだけです
なんだこのスレアンチしかいないのか
805名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 23:48:43.36 ID:n+nToqDB0
社員だったか
806名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 23:56:16.71 ID:UNSLZRyZ0
ケイブ祭りの毎度恒例鯖落ちで、皆ギャーギャー言ってた頃が懐かしい
807名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 00:00:38.49 ID:iaZp/gvS0
なにかおさがしですか?STGとかやった覚えがある
808名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 00:44:07.14 ID:CKjILoFti
>>804
シューティングスレがあるのでそちらで
809名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 08:10:19.90 ID:Bf60/OHe0
結局シューティングスレと統合したのかね
810名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 12:00:44.21 ID:5kJcMRPr0
最大の二次パッチが来たのかと思ったらiphoneかよ
誰も興味無いし電話ゲースレでやってくれよ
811名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 12:12:36.39 ID:S6kzBK8e0
俺興味あるからガンガン報告してくれよな
812名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 12:32:53.79 ID:glZkszTK0
>>789
ア…アンデフ…
813名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 13:46:04.48 ID:QcesUlXr0
こ…光翼壊滅鬼畜絶対防衛型残酷戦闘機…
814名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 17:55:30.91 ID:rRndxaYO0
iPhone版が軒並みiPhone5に対応しとる。新作近そうやね
スマホに弾幕は相性悪過ぎだから虫オリみたいになるんかね
815名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 18:22:34.76 ID:Lr374eLl0
一応悪くはない、スマホ向けに難易度調整したノーマル(虫や大往生はヘルがアケ準拠なのでハード)ぐらいなら楽しめるし処理落ちが筐体よりすごいんでヒバチさんも残2あればハードでも狩れる
816名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 23:18:46.41 ID:ionhPCo80
艦これを見ると
大復活のアイとか赤い刀の方向性はそんなに間違ってなかったのかなとちょっと思った
817名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 23:20:50.07 ID:wyK6vkyc0
スマホ版は良いんだけど
例えば虫ふたBLのゴッドを一周やるとバッテリーが一発で干上がるんだよなぁ
818名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 23:39:18.51 ID:woNwY31T0
>>816
島田フミカネにデザインさせていればあるいは…
ダラバーと被るけど
819名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 08:40:07.87 ID:eNNuIDY/0
>>816
ドーターも刀の面々も視覚的に巨大さを明示しちゃってるからダメ
820名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 09:42:21.16 ID:w9dMgSNu0
スマホ版虫ふたみたいにダブルタップでショット切り替え全部に実装して下さいお願いします
821名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 10:47:37.93 ID:4K5rgkdf0
>>816
いや本当にそうだね。
こういう世界観づくりはCAVEうまい。
ただ演出とストーリーですっとこどっこいになるけど。
822名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 13:33:47.12 ID:jd5Wylp50
「艦これがヒットするならドーターや幻忍にもワンチャンあるね(白目)」
みたいなネタで言ってんのかと思ったら本気かよ
823名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 13:36:19.23 ID:0dxXgCLo0
>>816
ケイブは設定をうまく生かすのが本当に下手だと思う
せっかくいいキャラを作ってもゲーム本編に入るとその魅力が全然生きてないっていうね
824名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 14:35:18.86 ID:I5DMuq0Z0
でもドーターは悪くはない、でかいけど
825名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 17:55:16.77 ID:4485kFna0
>>817
iPhone4sで遊んでたけど、そこまで減り早くないぞ
826名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 18:03:57.80 ID:wOEvYLrl0
女子攻兵…
827名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 22:10:58.31 ID:UwXny9Pm0
大復活とかボスだけが少女メカ
唐突すぎ
1ボスとか出てきてさっさと死んでキャアーとか唖然とする

あんなの怒蜂のボスだけ挿げ替えただけじゃん
ブラックハートみたいに道中何度も出すとかもっとゲーム自体に絡ませるべきだった
828名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 00:09:42.21 ID:12HwtpzR0
今日初めて魚ポコ見つけたけどステージ制なのね
おいおい上がるのかよとか思いつつ進んでったら2-4で死んだ
829名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 00:24:00.16 ID:z+nKVvnF0
アケとか家庭用やってたスタッフはどうしてるんだ?ブログの更新も無いし
スマホオンリーになるのかね
830名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 00:33:07.08 ID:V12WQXey0
味方ドーターも出してドギューンのロボ合体みたいな進撃のドーターゲーにすれば新境地を開けたのかも
831名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 01:06:21.35 ID:z+nKVvnF0
萌えとかキャラの問題じゃない
純粋に調整不足
832名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 05:04:08.13 ID:baFL+++l0
>>424
別人だけど超久々にSTGやろうと思って買ってみたら
なんか難しくてお城で全然死ぬんだけどwww
やばいwww俺YOEEEEEEEEEEEEwwwwww



……俺が弱いんじゃなくてiPhoneが高性能になりまくった結果
処理が早くなりすぎて指がついていけないだけですよね?ね?
833名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 09:05:37.20 ID:GUeD5k4o0
こっちでそのコピペは通用しないぞ
834名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 10:18:55.12 ID:FkYfyxaU0
単純に言ってる意味が分からない
835名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 11:22:35.28 ID:5cs49SDti
大丈夫元ネタの荒らしも何言ってるかわからない系だから
836名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 06:18:46.88 ID:qUBTEZZU0
>>424
別人だけど超久々にSTGやろうと思って買ってみたら
なんか難しくてお城で全然死ぬんだけどwww
やばいwww俺YOEEEEEEEEEEEEwwwwww



……俺が弱いんじゃなくてiPhoneが高性能になりまくった結果
処理が早くなりすぎて指がついていけないだけですよね?ね?
837名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 06:27:29.79 ID:v7Osep3b0
萌え豚は手軽なゲームしかやんねーし
ブヒるのが目的なんだから
838名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 08:27:30.51 ID:t83SBaVf0
そもそもゲームやるのかどうかさえ怪しい
839名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 10:26:08.59 ID:CbnwOpUd0
エロゲーとかギャルゲーとか痛々しいテキスト読むのが苦痛で何が面白いか分からん
萌えアニメとか周りの女共がどうなったなんてどうでもいい
男なら熱く燃えろ
840名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 10:31:11.58 ID:ZKo5jGAy0
マジレスするとあんなもん誰しもがクソみたいなテキスト我慢しながら読んでるよ
あとあなたCAVEのゲーム合わないみたいだからケツイだけ遊び続けるといいと思う
841名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 10:48:08.97 ID:WALn10Jo0
ギャルゲーはシナリオとかよりキャラの魅力重視だと思うぞ
枕枕言われる糞シナリオ持ちでも上位人気になるキャラとかもいるからな
842名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 12:43:36.47 ID:9Lc8JnYi0
東方も艦コレもやらない癖にやたらキャラに詳しくグッズ買い漁ってる奴いるわ
本当にブヒるだけなんだな
843名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 16:14:34.77 ID:+BC/zOcA0
ていうかADVはエロが無ければ単なるCG集
844名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 01:37:32.49 ID:/PrwEH+00
ケツイの真の敵って国連なんじゃね?
そうでもないの?
845名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 09:41:33.90 ID:ClDYv1VK0
新しいジャンル基礎開発する余裕も
なかったのかね

虫姫とか、萌え萌え路線で美少女キャラ萌え
おっさん層にグッズ買ってもらうために
必死に萌え化しまくってたけど

結局、莫大な不良在庫で死んだんだけとね
最初から閉鎖前提の運営だったような気がするわ

ケイブ祭大繁盛してたのにねー
グッズ買うオタ熱しやすく冷めやすいのなー
846名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 09:44:00.90 ID:WzS4KZuB0
莫大な不良在庫ってどういう事?
いつも品切れだったじゃん。
847名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 14:26:52.49 ID:ZogKq61V0
最大往生グッズ展開できなかったのは痛かったんじゃないか
開発段階では縮小する気なかったのかな
848名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 17:54:13.81 ID:d8N9NCoF0
スマホに未来かけ過ぎた感はある。スマホ移植自体の出来はいいけど、市場がF2Pとかソシャゲで有料が厳しすぎる。まあケイブもソシャゲすこし手を出したのだが。
849名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 19:32:06.35 ID:TY5h5NKy0
大佐といちゃいちゃするゲーム作ろうぜ
850名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 19:38:36.27 ID:EIxe1xqg0
怒首領蜂ってそういうゲームじゃなかったのか
851名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 19:47:38.87 ID:6UKwkOfY0
>>845
虫姫シリーズは売れたろ
萌えに走って失敗したのは大復活あたりからだな
萌えがマズいっていうかゲームの出来がドンドン悪くなっていった
852名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 20:22:08.39 ID:W88jbFoh0
つまり萌えのおかげでも萌えのせいでもないわけだ
半端な硬派厨はすぐに因果関係を立てたがるけど
853名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 20:27:31.57 ID:6UKwkOfY0
キャラ萌え萌え+調整不足のクソゲー=つまんねぇ!
微妙キャラ+良ゲー=おもろいやん!

単純な話だわな

キャラ萌え+良ゲー=売れまくり!
これがベストだろうけどな デスマ・・・もったいなかったね
854名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 20:33:40.74 ID:6UKwkOfY0
キャラ萌え+STGよくわからんし中身は適当に・デバッグする時間あればキャラ推し要素追加
=少ない労力で売れる!好きな声優さんと仕事が出来る!

と思ったASD路線がケイブの断末魔となったのだ
855名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 20:36:48.60 ID:W88jbFoh0
いや、お前は微妙キャラを贔屓し過ぎ
そのせいで「ケイブは微妙キャラだからいい」という間違った方向性を生んだわけだ
856名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 20:37:26.48 ID:W88jbFoh0
一時の「斜め上」うぬぼれは、確実にケイブブランドを蝕んでたと思うわ
857名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 20:38:11.97 ID:W88jbFoh0
ASDの萌えってあくまでもケイブの微妙路線の延長だし
インスタントブレインとか、いかにもケイブっぽいなあと思ってた
これは社長あたりのセンスもあるんだろうけど
858名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 20:42:24.20 ID:6UKwkOfY0
君みたいに流行りのアニメとか漫画書いてる人のキャラデザインが好きな人もいるけど
本編のゲームをおざなりにしたから失敗したということよ

小銭稼ぎのキャラグッズもゲーム自体の出来がよかった時代は結構売れてたみたいよ斜め上でも
859名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 20:53:54.55 ID:W88jbFoh0
そういう決め付けがアレだっつうのw
たとえば大復活も、絵描きは有名絵師だったりするわけで、
発注側のセンスに左右されるんだよ
860名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 20:58:21.77 ID:ClDYv1VK0
手っ取り早く稼げるのは萌え

コミケでエロ同人誌買いまくったりできるのは
結婚もせずに、萌えキャラに投資まくる30代の上客なんだよね
ゲームは遊ばなくてもオールO.K.

しかし、飽きたら他の萌えに移るだけなので
結局ケイブの購入母体が消えただけのことで…

赤い刀とか顕著てしょ
蜂であーやに媚びてもライフライナーもういないってw
浅田に資産食い潰されて、あとはぽい捨て転職、開発閉鎖という犬のおさんぽw
861名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 20:59:36.84 ID:WzS4KZuB0
つーか、絵をキャッチーなのにしたところで従来と手間も時間も変わらないだろ・・・。
862名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:00:26.57 ID:6UKwkOfY0
面倒くさいヤツよ
売れ線のキャラとでスカスカのゲームで初動を乗り切ろうとしたMAGES移籍後のASDインタビューとか
ケイブショップ辞めた時期のゲームとかIR情報とか見てみ
インブレがキャラ変えたら大ヒットするとか思ってないだろうな
863名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:07:01.50 ID:WazzrbIY0
大復活最大往生云々言ってる時点で大往生も知らねえで萌え萌え言ってるだけのお客さんだろ
いちいち相手にするほどヒマなやつばかりというのも悲しい話で
864名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:11:19.94 ID:6UKwkOfY0
ASDもそうだったがギャルゲ厨は世の中皆ギャルゲ厨と思い込んでるフシがあるな
僕の萌えキャラ論を語る前にネットがあるんだから客観的事実を自分で色々調べろよと
865名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:15:50.89 ID:WzS4KZuB0
>>864
妄想全開のお前が言うかよ・・・。
866名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:16:15.32 ID:nACfMaPz0
>>860
なに俺のプロファイリングしてるんだよ!
ドキっとするだろうが!
867名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:16:52.51 ID:VEaKHhG00
>>863
ほーあの精液吸って生きてるような最大のデザインが気にならないとな
復活はドラブレの人だからある程度知っていたが

大往生はドールについては殆ど出てきてないだろ

ギャルゲなんてCG集だろ
エロゲからエロが抜けたらCG集になるのと一緒だ
868名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:27:52.09 ID:ohBEG5+a0
出たwww精液吸って生きてる発言www
869名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:29:12.56 ID:nACfMaPz0
何?なんか有名な言葉なの?
870名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:32:11.88 ID:ClDYv1VK0
同じドライバ使い回しの彩京、セイブは飽きられてジリ貧死亡

ケイブは式神や東方嘲笑っていたくせに
キャラ萌えに方向転換w
そして、開発閉鎖のリストラw

ライジングは早々に撤退し、エイティングに吸収され細々とキャラゲーで生き残りつつ
テトリスモンスターで株価爆上げ、大幅利益増w

ゲーム業界浮き沈み激しいねw
871名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:34:40.35 ID:WazzrbIY0
>>869
このスレに常駐してる病気持ちの口癖
872名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:45:22.15 ID:gCgPcie10
数週間前、数ヶ月前と似たスレの内容だと思ったらそういうことか
873名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 00:00:46.32 ID:HpUhtf7j0
つまり画面にあまり出てこないで精液吸ってろって話ですね
874名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 00:13:05.32 ID:TqIlVcqq0
ゲーム内容とか完成度に一切触れずにキャラがどうの声優がどうので
ゲームが失敗したとか言ってるようなろくにゲームをしない層が
末期ケイブが縋ろうとした客層なんだよなぁ
875名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 00:21:29.82 ID:b9NLIc8q0
ケイブ祭りで盛り上がってた時複雑な心境だったなあ。
876名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 01:09:56.24 ID:bj4kbzEo0
ケイブ祭りで並んでる時しかケツイ・デスレーベルのkizuna・modeのプレイをしたことが無い
877名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 09:43:10.61 ID:e4b1kSRI0
売れまくっていたのではない

売れまくっていたように完売演出していたのだ

最後の福袋見ただろ?猛烈な在庫で毎回決算を圧迫していたんだよ
転売だの争奪戦だの、みんな御苦労様だね
萌え趣味も大変だね
878名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 09:58:26.04 ID:wBGA/4QK0
福袋は割とどうしようもないのが多かったけど売れ筋商品はよく売れてたじゃん
むしろしろつくのグッズの方が酷いことに
879名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 10:00:51.04 ID:LxQKz92V0
なにかお探しですか
880名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 11:16:11.15 ID:K49CoTjg0
福袋はどうしようもないのが多かった、
売れ筋はよく売れてた、

なんて社員じゃないとわからない。
881名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 11:38:43.17 ID:Dj6x/Loz0
>>424
別人だけど超久々にSTGやろうと思って買ってみたら
なんか難しくてお城で全然死ぬんだけどwww
やばいwww俺YOEEEEEEEEEEEEwwwwww



……俺が弱いんじゃなくてiPhoneが高性能になりまくった結果
処理が早くなりすぎて指がついていけないだけですよね?ね?
882名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 11:57:27.66 ID:ksLB+i9H0
まあもしもしのデスマは処理落ちもかなり少ないしデフォルト設定でパパにボム撃っちゃうから難易度は上がるわな
コピペだけどさ
883名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 20:07:53.42 ID:4D6Uzaut0
>>874
でもそう言う客層にすら相手にされなかったけどね
萌えキャラと声優使えば売れるなんて浅はかもいいところ
声優も使わず絵も下手糞な東方がなんであんなにオタ受けするのか少しは考えれば良かったのにな
884名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 20:14:53.06 ID:Wi9XvYdE0
>>883
その理屈だと東方が受けてる理由がさっぱりわかんねーんだけど?
885名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 20:25:54.57 ID:K49CoTjg0
そんなに東方に詳しいアナタはなんなの?
886名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 20:31:29.89 ID:SKxq2hBA0
東方については
同人ゴロ連中によるエロ改変が受けてるんじゃねーの
887名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 21:24:02.41 ID:tuTTJIfY0
結局叩いてる奴は内容を評価せず見てくれを叩くだけの動画勢しかいないんだよなぁ
888名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 21:25:41.56 ID:Wi9XvYdE0
>>887
違うよ。叩きたい為にそこら辺で情報仕入れてるだけだよ。
889名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 21:38:19.46 ID:bj4kbzEo0
キッショ
890名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 21:38:47.78 ID:4D6Uzaut0
>>884
うん、お前みたいに考える力の無いやつしかいないからケイブは駄目なんだね
891名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 21:40:06.73 ID:Wi9XvYdE0
>>890
え?私とケイブに何の関係が?
892名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 22:07:27.13 ID:SKxq2hBA0
内容については大往生、ケツイで散々やりつくして以降しりすぼみにしか見えん
イバラで大ショック引き起こして粉々になったしな・・・
893名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 23:44:34.17 ID:5+7IiS6c0
古幡さんはいつ開発日誌更新するんですかね
894名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 23:47:45.78 ID:K49CoTjg0
開発したらだろう。あとはわかるな
895名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 00:26:11.05 ID:LXNDaYsE0
開発してなくてネタないのはわかるけど引き継ぎの挨拶もないから引き継ぐ気自体ないんじゃないかと
896名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 00:39:56.79 ID:rUc57SQu0
ドンパッチンは結局いつ出るんだよ
897名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 07:34:20.97 ID:vPO+c6a50
鋳薔薇は、開発段階で誰も止めなかったのが致命傷だな。
あとは、中途半端なバージョンで発売乱発で終わった。

萌えに関しては、何かベクトルが違うような気がする
898名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 08:37:59.38 ID:gxmREf1/0
ケイブの萌えって、
フィーバロンにそれっぽいガワをかぶせただけみたいなチグハグさがあると思う
ジュンヤーいないとすぐそうなってしまう
899名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 08:44:13.66 ID:Ltr4vImf0
最大のドールをステージ中に喋らせるのはいいと思ったんだよね
ボスのダメージ状況とかわかるし、展開的にも楽しいし
でもエンディングはいつ見てもいらねーwwって思う
テキストやセリフ回しがまともだったらまだ違和感ないんだけど、ほんとにガワかぶせたチグハグだからな
900名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 08:52:51.90 ID:DnYtN4dC0
ボイスも萌えもいらない
901名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 14:22:47.77 ID:mAeT9p110
>>898
いやいや、CAVEのシューティング自体が
まるで変わらない内容に萌のガワを被せただけだっただろ。
902名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 16:24:30.70 ID:B5Robt7k0
ていうかあれなら蜂よりも別なキャラゲーで出した方が無難だったろ
903名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 18:42:11.45 ID:aEc3Bl7j0
蜂のファン+声優ファンで売れます!
って小売とかに言うための営業戦略だろ
904名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 19:58:28.35 ID:GgI6ljmE0
シューティングツクールで作った感が強く
ストライカーズや雷電と同じく飽きられた

まぁ、基礎研究何もやってないわ
オワコンハードに注力するわ、先見性がないというか
浅田は意図的に資産食い潰して閉店させたようにも見える
905名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 20:00:10.74 ID:kSultnFR0
だからここはゲハじゃねーから。
906名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 20:07:17.89 ID:B5Robt7k0
雷電についてはDXで終わってた
907名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 20:45:12.21 ID:WxYyf9+F0
今のツクールってあんなにすごいのか
908名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 22:01:55.85 ID:JjGR6JXH0
そいつアホの一つ覚えで同じことしか言わない(言えない)から
909名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 22:15:05.84 ID:CRoiWeFi0
インブレのシナリオ・最大のスコアタ・桜夜のセリフにシナリオ・BGMループバグまで使いまわす
基礎研究どころの騒ぎじゃなかったなASD
910名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 22:18:38.91 ID:nK5T8Z050
オバフロに関しては今でもスコアタ盛り上げる要因になってるから結果オーライなんだけどなぁ…
ほんと、家庭用に新キャラ作らずに既存キャラで360モードみたいなの作ればよかったのにな
911名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 22:44:36.78 ID:CRoiWeFi0
本当に新規獲得が見込めるようなゲームが作れるならPS3でやるべきだったが
最大までの流れをPS3でやったところで売上は変わらなかっただろうしな
一昔前の2Dゲームでまともにデバッグすら出来てない信者頼みの特典盛り完全版商法と失笑されるだけ
912名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 23:07:45.91 ID:huGRxqlv0
箱○は死んだ、ケイブも終わった

ドリキャスで企画されたドラゴンズクラウンはPS3とVitaで発売され
10万本を超えた

ベルトコンベヤーアクションがまだ通用するのだから
シューティングもやりようにはまだまだ行けたと思うんだが

萌えに走った末路だな
その萌えで買い支えていヲタは
今は何で萌えているんだろうね
913名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 23:09:44.75 ID:kSultnFR0
だからここはゲハじゃねーって。
914名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 23:16:02.16 ID:qIqvDdXu0
ドラゴンズクラウンはオッパイで売れたんだよ
915名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 23:24:30.54 ID:BuCaguCK0
源平討魔伝かよ
916名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 23:30:43.25 ID:huGRxqlv0
おっぱいで売れたなら、ピンクスゥイーツなんかバカ売れなんだけどね

まぁ、売り方とセンスと開発力じゃね?

ファルコムだってハード変えて売りまくってるけど
まぁ、緑色のハードに注力したのか先見性がないってことで

ASDがソニー嫌いで良かったね!
917名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 23:38:24.75 ID:E79qdX+N0
萌えに走るという選択自体は悪くなかった
ケイブのそれが失敗に終わった理由は>>898>>901あたりが的確に突いている
918名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 23:57:19.63 ID:B5Robt7k0
センスについては東亜プラン時代から変わってないからもう通用しないのを知らないでそのままやってる感じがある
ドラクラは元カプコンの人が作っただけあって面白かったがボリュームがちょっと不足気味なのが悩み

で、その嫁が数時間から1ヶ月で変わるヲタは別なところでオナニーやってるよ
919名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 00:03:31.69 ID:pwlKmOwD0
ドラクラの会社のシガタケ氏ってケイブと繋がりあったよな
レコ姫のデスクトップマスコットのデザインしてた
あの人メインで使えればよかったのにね
920名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 00:05:20.58 ID:KPkHwA/O0
オーバーフローで盛り上がったとか勘違いじゃね ノーハイパークソツマラン
921名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 00:07:57.75 ID:laAnu+EZ0
ミクスマイルズなんて描いてたしSTG好きそう
922名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 00:38:47.58 ID:cbMTQiuo0
>>424
別人だけど超久々にSTGやろうと思って買ってみたら
なんか難しくてお城で全然死ぬんだけどwww
やばいwww俺YOEEEEEEEEEEEEwwwwww



……俺が弱いんじゃなくてiPhoneが高性能になりまくった結果
処理が早くなりすぎて指がついていけないだけですよね?ね?
923名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 01:29:37.55 ID:4MdTcLO70
とても若干
924名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 02:22:28.83 ID:uvv4dhz30
>>912
オーディンスフィアの正当進化って感じで良かったな
ジャンルの適正に合わせてちゃんとしたゲームを作れば評価はされる

最大でやろうとした新たな方向性はアホプロデューサーのシューティングに合わないアイデアと
ソーシャルの時流に合わせましたと問屋・小売に売り込みたいだけのさもしい内容
挙句にはデバッグ無しのリリース強行、信用も売上も落ちて当たり前だ

残ったのは「売れる萌えキャラとは何か」をシューテイング板で延々語りだすアホ
925名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 04:27:44.02 ID:WE1bTW7j0
>>880
社員じゃなくても福袋は売れ残りの在庫処分が通例なのを考えたら分かるだろう
途中から調子に乗って斜め上のグッズ作りすぎだったからな
926名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 09:22:15.42 ID:8l8h171E0
CDも意図的に販売数減らして煽っていただけ
いつでも売っていたら買わない奴が殆どだしね

品薄感でケイブ祭を演出していたけど
飽きられてこのザマだよ

ファルコムのように、PSコンシューマーで
新しい客層を開拓することもせず
今までコツコツ積み上げてきたタイトルを
社外から来た人に好きなようにやられて閉店

MSと仲が良かったのが不運というか…
まぁ、いっちゃんが口出していたの方がまだマシだったんだろうねw

シューティング以外でも生きようはあったんだがなぁ
927名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 09:25:59.19 ID:rvMWCVdh0
>>926
>CDも意図的に販売数減らして煽っていただけ
ソースお願い。
928名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 11:24:59.05 ID:Sh7kMgF00
キャラ、弾幕、音楽
この3つが合わさってキャラが凄い立ってる。
某同人シューだけどね。

これと同レベルの演出力あったのは
エスプレイド、ぐわんげ、エスプガルーダII、デスマぐらいか。
ピンクも良かったけどゲームの出来が酷すぎた。

デスマはステージとボスの関連が強くてよかったな。
線路を走ってトロッコで最後牛でスピード感あるステージ。
墓場の最後に埋められたおっさん。
森の最後に顔木
火口を降りていくとドラゴン
ベタであったり、ケイブ的斜め上だったりで
非常に良い世界観だった>デスマ

ガルIIは完全にキャラ。
自機性能も3者三様で個性的で楽しいし、
敵キャラもみんな良かった。
ウェッハは言わずもがな。
ヘタレのツバメ、気の抜けた声のジャノメ、セセリ
音楽もエスプ的テクノサウンドでいいんだよね
929名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 14:46:35.41 ID:d0VjSnA/i
大復活は好きだけど
今だにエクスィさんが2面で出てくる必要性がわからない
お前死んだらダメだろ!強いけど!
930名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 17:55:14.62 ID:b3cJVWQuO
>>918
そこでデビルブレイド1や2のアーケードエディションとか
デビルブレイド3とか出されたりして
931名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 22:20:36.04 ID:PA5zZ3VI0
三原の信者がASDをdisってるのかよw
そっちの方が駄目な意味で保守的にしかならなかったと思う
932名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 23:03:26.84 ID:CiCSSnZj0
三原とASDじゃあやったことは明確だしな

とはいえ水玉屋みーなも擁護できんが
933名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 02:16:30.81 ID:oaG2xS+Y0
唐突に三原
934名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 09:35:46.01 ID:HUncMx0H0
いっちゃんはちょいちょい口出していた感だったけど
ASDが社外から来てトップに立ってやりたい放題

ソニー嫌いで箱○に注力
過去のタイトル焼き直ししまくって
新規開発は趣味のADVで爆死

移植楽しんでいた人には良かったけど
5年間で弾を浪費しただけのような

人も金もなかったんだろうけど
あまりにも彩京と同じ末路
935名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 10:12:36.31 ID:GtaPT+Sv0
MSも日本発のコンテンツがないって事情もあったにせよ
ケイブのメーカー規模を考えたら望外に協力的だったと思うけどねぇ

ソニーや任天堂など他社ハードにも供給していたら、今とは違った未来になった…
なんて全然思えないしさ
936名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 10:16:39.41 ID:Jv4jNRlY0
ソニー嫌いじゃなくてソニーに嫌われたんだけどな
937名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 16:15:12.21 ID:sS0FUM2M0
昔は無印蜂と怒蜂も出してたし、大往生、エスプガルーダ、虫姫とイバラまで出してた訳だが
938名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 18:57:05.75 ID:/E3AKd/i0
「PS3クオリティ()じゃないSTGは出せない」って断られたんでしょ?
939名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 20:03:15.64 ID:HUncMx0H0
PS2は作り辛いとジュンヤーも言っていたけどね
PS3で作る開発キットや技術力なかったんじゃね?
同人ソフトみたいなのPSNでもあるけど
マンションの一室で作られたソフトが10万本売れたんだっけ

ケイブは意図的に箱に注力して、市場と購入層無くして死んだ
ASDは死んだケイブ辞めて新天地で箱ワンに注力

PSNでの開発実績やノウハウもなきゃ
今後コンシューマーでやって行くのは無理だろうから
箱○とゲーセンという場所がなくなりゃ、閉店しかないよね
940名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 20:17:06.01 ID:nMqPPv0O0
妄想の前と後にはソース:妄想ってつけてください
941名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 20:22:25.32 ID:m5O8maVq0
箱○じゃなくPS3で出してれば・・・みたいなこと言ってる人いるけどSTGに夢見すぎだと思うの
どのハードで出してようが大して変わらないでしょ
942名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 20:24:12.01 ID:qRCtiWvt0
>>941
分母が違うから数百本くらい変わるんじゃないか?
943名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 20:26:59.21 ID:icpqsG6R0
まものろの悲しみが
僕買ったよ……
944名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 20:34:49.16 ID:+0MtNZvZ0
初週1500本未満だったケツイの話する?
945名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 20:36:30.25 ID:qRCtiWvt0
ケツイそんなに酷かったのか・・・。
946名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 20:39:32.22 ID:sS0FUM2M0
こうやっていつまでも箱信者っていうか痴漢に粘着されるんだろうな・・・
947名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 20:46:04.56 ID:qRCtiWvt0
>>946
すまん・・・それ全く逆じゃないか?
ここでPS3の話題が出ること自体おかしいんだけど。
948名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 20:46:19.94 ID:NgQSQcvG0
ずっとケイブ関連を粘着し続けたくそ禿げ轟音
949名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 21:02:28.00 ID:batUzf990
なに?また社員が自演擁護してんの!?
まあ、ここは社員の巣だからしょうがないか・・・
950名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 21:03:40.63 ID:s4YTnvLF0
ジオラマ大爆破ってどうなった?
まだサービス提供してるの?
951名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 21:05:43.64 ID:qRCtiWvt0
>>949
箱信者云々は?
952名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 21:11:50.29 ID:3UunQcAO0
しつこいなあソニーハードファンは
953名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 22:30:11.75 ID:/E3AKd/i0
長文ハコマルガーPS3デウッテレバーさんはいつまでも愚痴ってないで
PS3ケツイ100本買うかゲーセンで一日1万caveシューに納めてろよw
954名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 22:30:33.36 ID:JqbMsv780
遅延関連で箱以外ありえん
パターンなら2f3f遅延しようとそれほど気にならんが気合なら10msの差でがしがし死ぬからな
よく体の反射時間を含め数%の違いと言われるがここみたいに判定の小さいSTGだと1f入力が入るだけで余裕で弾の判定外だからな
リプレイ撮って動画編集ソフトでコマ送りで見ればどれだけ遅延が怖いかよく分かる
あと弾速で攻めるSTGより弾幕のが弾を掻い潜る必要がある場面が多いので怖い(黄龍ラストとか想像すると分かりやすいと思う)
955名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 22:56:58.91 ID:m5O8maVq0
そこまで気にするんならそもそも基板以外ありえないという結論に辿り着きそうなもんだけど
956名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 23:00:39.50 ID:6NhDFwaf0
基板はさすがに環境整えるのが大変
CS機なら箱のほうがマシって話でしょ
957名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 23:03:06.37 ID:9KJTL5I20
その基板も微妙に遅延してるけどな
958名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 00:18:08.37 ID:639hgYs30
脳みその反射で見て、操作出来るSTGとか楽しそうだよな。
思った通りに動くし言い訳も出来ないとか燃える
959名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 00:20:31.43 ID:b7v0q7ae0
>>941
PCでひたすら続けていたファルコムが
PSPに参入したときも同じこと言われていたよ

チャレンジしないと何も変わらない
ゲーセンや、ハードが死ねば売り場がなくなりソフトハウスも死ぬだけ

今でも週販数万台販売している市場と
500台売ってる市場、どちらが希望はあったんだろうね

5bpの身の振り方見習うべきw
960名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 00:23:05.92 ID:KVBnFPwV0
>>959
んー?ファルコムってコンシューマに出してたじゃん。
961名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 00:26:42.60 ID:b7v0q7ae0
>>953
徹底的にソニーハードを嫌って、箱○に注力してきた結果
新規層も育たず、箱○市場は死に
ケイブは東亜プランから続いた歴史に終止符

バッドエンドな人生お疲れさんw

突然PS3にケツイ出しても売れるわけないわな
誰もケイブ知らないものw
962名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 00:31:58.43 ID:TEKCu/Hk0
5pbはPS3で1万も売れない爆死続きらしいけど
その身の振り方の何を見習うと?
963名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 00:33:45.16 ID:b7v0q7ae0
>>960
ファルコム参入が2006年
その前は11年前にちょこっとコンシューマー
それ以外は他社開発

2006年にこのままではPCだけではいかんと
PSPに参入

ケイブは2006年からずっと過去の遺産を
移植してただけだよねー萌え萌えシューティングにも注力してたけど

で、閉店
964名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 00:54:23.90 ID:d+2PpxAf0
そもそもCAVEの業績悪化ってSTGだけのせいだとは思えないんだけど。もちろん黒字部門じゃないけど、作りたいSTGをたたまなきゃいけない状況は他の部門の業績悪化もある。
965名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 01:02:38.38 ID:KVBnFPwV0
>>963
意味わからん。
ファルコムはPCゲームの販路を失ってにっちもさっちも行かなくなったからコンシューマに居を移したのでは。
ケイブは移植以外にインスタントブレイン、ニンニンジャンプ、ソーシャルってやってたし、そもそもが道楽部署でしょ。
966名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 01:03:40.84 ID:jsRvVbZm0
ソニーハードファンの妄言
967名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 01:45:35.13 ID:8BQF5MnO0
>>959
俺ファルコムの作品ってよく知らないんだけど、アクションRPGっていう比較的メジャーなジャンルの作品と
弾幕STGっていうニッチなジャンルの作品を同じように考えるのはちょっと無理があるんじゃないかと思うんだよね
ゲーセンで華麗にスルーされてるのを考えると、PS3で出したところで同じような光景が繰り広げられるんじゃないの?
母数が多い分若干多く売れたかもしれないけど、それでも未来が云々言えるほどは売れなかったんじゃないかなって思う
まあ別に確証があるわけじゃないけど

つーか分母ガー市場ガーを見る度に毎回思うんだけどなんでWiiは出てこないの?
なんか理由があるの?
968名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 02:22:36.85 ID:1cXNSEdk0
そもそもWiiはPS3と違ってゲームを遊ぶためのハードじゃないでしょ
969名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 02:57:53.35 ID:jEuIRn5c0
Wiiはグラディウスの新作やマイルストーン移植があったからなぁ あ、おまけで式神3も
PS3のまも呪完全版やケツイよりは売れたみたいだけど

ファルコムゲームは軌跡シリーズの「RPG」のおかげで火がついたけどその前の微妙なイース移植みたいなのは厳しかったな(ファルコム以外が移植してることもあるけど)
残念ながらSTGじゃどこに出そうと火はつかんな
970名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 07:19:28.76 ID:Ksie3K+K0
求心力が必要だったのかもね
最大5面とかのド派手なシーンを切り取ったCMを作ってドッキャンバッカン効果音や爆発エフェクト使ってKAKKKKEEEEEEってなるような
971名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 08:42:33.82 ID:L9lbr/470
ザナドゥ、イース、ソーサリアン、ロマンシアーといった
おっさん客層に危機感を抱き、PSPで新規客の育成に出た

電撃などの誌面広告にも注力し、今では20代の購入層も獲得
PS3、Vita、PSPでソフトを展開中

ケイブはファルコムより3倍くらいデカい会社だけど
モバイルで美味しい目にあったから、コンシューマーに魅力を感じなかったのもあるけどね
社長はゲーム開発畑じゃなく、さほどゲームに興味なかったし
提携とかつまんねーことに金を投じてる印象しかなかったわ

まぁ、ジリ貧になるわな
972名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 09:01:18.37 ID:t4il2MDT0
PC畑から参入したRPGと、アーケード畑だったSTGを比較してどうなんの?
まさか、ケイブもPSPにリリースしておけばバラ色の未来だった…とか思ってんの?
973名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 09:01:30.12 ID:pM9CwdbK0
社長のセンスがチンピラっぽくね
多分東亜の流れなんだろうけど
だから家庭用機を侮ってたんだろ
アケシューターと一緒だな
974名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 09:17:23.05 ID:44IGOrJa0
基本、スクエニの和田と同じなんだよ
証券会社、銀行出身だから、コンテンツ育成には目がいかない
目先のキャッシュだけ

物を作り、育てる、ファンも育てる
これをやらなきゃ、どんなゲーム開発も死ぬわ

シューティングに未来がないとか言う奴がいるけど
ベルトコンベヤーアクションだって、やりのうにやれば
まだ可能性はあった訳だしね

ステマだろうが何だろうが、広告費もかけて
きちっとアピールしていく
人の目に入らなければ、良いものも売れない

だから、箱○政策は失敗なんだよ
ASDがソニー大嫌いでもマルチで行くべきだった

もう、今の20代はケイブなんか知らんだろう
東方支えているファンでも、ケイブの作品にコイン入れたの何%だろうねぇ
975名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 09:19:26.73 ID:1CCokHV80
なんで一々ID買えてんのん黒木君
976名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 09:33:21.35 ID:KVBnFPwV0
こいつホントに中身の無いレスばかりするよなあ。
センスがチンピラって何?
証券会社、銀行出身だから、コンテンツ育成には目がいかないって逆だろ。
977名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 09:35:26.03 ID:t4il2MDT0
自分の意見を装飾する為に、都合の良い解釈やデータを集めて
理論派ぶってるだけにしか思えない…
978名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 09:45:45.57 ID:tlDuTKb00
そろそろケイブ基板を幻想郷入りさせる時期が来たようだな
979名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 10:15:15.35 ID:kmW9iuSS0
相変わらずゴキブリは頭わるいなぁ(^_^;)
980名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 10:19:54.33 ID:D1yGZQPE0
ゴキブリって言い方はゴキブリに失礼だからソニーハードファンって言えよ
981名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 10:31:43.85 ID:nZz8lEka0
久しぶりに来てみたらまたなにかと戦ってた
982名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 10:51:32.91 ID:8BQF5MnO0
>>974
宣伝手法とかコンテンツ育成の話はわかるけどなんでそれがハードの話に繋がるの?
「やりようによってはまだSTGは戦える」って話と「PS3で出しておけば未来はあった」って話は別でしょ?
983名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 11:55:20.22 ID:OS9caWWP0
ASDの言うハードコアなゲームファンが箱にはいる(しかいない)ってのと
新規獲得のために萌えキャラ・お喋り・アニメ付きOPをやるってのが矛盾してたってことじゃないの
獲得すべき新規のいる層はPS3だろうし

けどASDのアイデアをPS3でやればもっと売れたなんて微塵も思えんけどな
ヤツに決定権を与えた時点でどの道ケイブは失敗
984名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 13:46:07.91 ID:dxQdkRab0
そもそも「やりのう」とか訳が分からない日本語を使ってる時点で頭がおかしいとしか
985名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 15:20:51.96 ID:Ldggb4ZB0
まあ同じような内容を毎日ここにカキコしているし頭がイッてるとは思う
986名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 16:38:33.98 ID:dz4HBq1K0
結局過去の栄光は超えられないまま終わったな
987名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 18:48:10.55 ID:3tuKEpZx0
今にして思えばガルーダUの移植が1番贅沢だったな
IKDとYGWのアレンジ共演にストレス解消のおまけモードまで付いてたし
988名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 18:53:26.46 ID:DknDdGoV0
ガルーダ2BLは稼ぎ楽しかったな
989名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 19:24:44.13 ID:5c+kLj+K0
なに?社員の思い出話なの?

今日の社員の巣スレの話題は・・・
990名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 20:44:20.87 ID:eSC1vGnt0
思い出がないゴキちゃんは巣に帰ってね
991名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 21:02:52.86 ID:8BQF5MnO0
ガルーダ2BLって開発も順調だったんだっけ?
992名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 00:42:17.11 ID:6vCL2vAl0
閉店
993名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 03:34:55.68 ID:LQWvvChv0
次スレは995?
994名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 22:24:51.84 ID:/6E6JhsJ0
次巣はまだ?
995名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 23:12:49.62 ID:NL9cduTg0
996名無しさん@弾いっぱい:2013/10/12(土) 10:18:17.98 ID:PFehV1Ih0
>>995
997名無しさん@弾いっぱい:2013/10/12(土) 10:31:20.30 ID:PJ0se3y60
ずっとこの時を
998名無しさん@弾いっぱい:2013/10/12(土) 10:32:50.09 ID:PJ0se3y60
待っていた…
999名無しさん@弾いっぱい:2013/10/12(土) 10:34:02.28 ID:PJ0se3y60
必ず埋めす!
1000名無しさん@弾いっぱい:2013/10/12(土) 10:39:46.23 ID:PJ0se3y60
1000ならセセリメインでエスプガルーダ3が出る
10011001
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