「東方Project攻略スレッド」108/108

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1名無しさん@弾いっぱい
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」「東方地霊殿」「東方星蓮船」「東方神霊廟」

を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境について等を語り合うスレッドです。

             [ 必          読 ]
キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方緋想天」は
http://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

愚痴・煽りは同チルノの裏スレにて、それぞれどうぞ。
シリーズ、ゲーム間での難易度比較は除アーケード難易度スレで。

前スレ
「東方Project攻略スレッド」107/10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1362858797/

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

◇東方Project攻略wiki
http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文風地のスコアボード(稼符と連携
ttp://score.royalflare.net/

○東方リプろだ           ・紅妖永花文風地のスコアボード
ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/
ttp://replay.royalflare.net/

○東方Wiki
ttp://thwiki.info/

○東方シリーズの動作情報ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html

○東方不具合Wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome
※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。
2名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 01:53:40.06 ID:+EgqAeAM0
【描画1/2バグについて その1】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
3名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 01:54:17.75 ID:+EgqAeAM0
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。
4名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 01:54:59.58 ID:+EgqAeAM0
【FAQ その1】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方幻想板の
  【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」18【入力デバイス】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1305070753/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。
5名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 01:55:35.21 ID:+EgqAeAM0
【FAQ その2】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 風神録:th10_ud**.rpy (現行ver(1.00a)ではth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない)
 地霊殿:th11_ud****.rpy
 星蓮船:th12_ud****.rpy
 文花帖2:th125_ud****.rpy
 大戦争:th128_ud****.rpy
 神霊廟:th13_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてCtrl+Alt+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借りてインスコしたんですが…
A:
 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
 「違法コピー」という犯罪になります。
 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
 やめておきましょう。
 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
6名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 01:59:21.01 ID:+EgqAeAM0
テンプレは以上ですが、>>1の前スレタイトルを修正ミスしています
ミス箇所はパート数部分で、  × 107/10   ○ 107/107  です
申し訳ありません

ところで次スレ建てる目安安価無いんですね。いらないのかな?
7名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 02:12:30.15 ID:Cw37SbQF0
>>1
次スレは950ぐらいでいいんじゃない?
8名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 02:14:56.18 ID:2f/5jnSN0
前すれ950から埋まるのに3日かかってるから980くらいでいい
9名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 02:16:09.93 ID:6qBOw3im0
東方心綺楼 http://www.tasofro.net/touhou135/
>>1
東方心綺楼で出て欲しいキャラ http://www.logsoku.com/r/news4vip/1349777531/
28 : >>25 紅魔は人気あるから出て当然 逆に不人気は要らない
35 : >>32 姉妹と咲夜以外は人気無いし要らない
37 : >>34 人気あることには変わりない
41 : >>38 で? その紅魔アンチさんに紅魔陣営を殲滅できるほどの力がございまして?w
50 : >>43>>45 人気キャラや人気な陣営が優遇されるのは当然の流れ 勝手にキチガイにするなアンチが騒ごうとこの流れが変わるわけが無い

東方鈴奈庵に紅魔が出た時の紅^魔^厨
http://i.imgur.com/4ZHfWnp.jpg http://i.imgur.com/grr2qSG.jpg http://i.imgur.com/Bw268PP.jpg http://i.imgur.com/uUnI2v2.jpg
新三部作は糞ゲーに篭っててな  やっぱり星と神はいらねえな
東方はやはり永まで  新三部は糞ゲーと一緒に沈んでね  宗教勢力敗北!紅魔大勝利!
やはり紅妖が正義やな  茨はもう用済みだな  茨いらね  心綺楼はやっぱ糞ゲーだわ
産廃宗教勢力敗北  心綺楼は…うん 宗教勢力もろとも消えてな  カルト集団とかいらないっす
やはり宗教は害悪  鈴おまけ漫画もゴミだったし  やはりレミリア正義
秋枝とかいう糞ゴミ完全に死亡 もえがいればいい  大 正 義 紅 魔 館  心綺楼も期待できないし
やはりZUNはやれば出来る奴やな  宗教勢力もこれぐらいかわいい生き物用意してみせろよ
可愛すぎる…やっぱり東方は永で完結していたんや…  ゴミ屑カルト信者死亡wwwwww
秋枝とかいうゴミは二度と東方書かないで欲しい  もえの時代がきた  秋枝がいかに無能だったのかがわかるな
秋枝ってマジで才能ないゴミクズ漫画家だったな  やっとまともな東方公式作家が現れたんだ
早苗死亡確認ざまぁwwwwwwwwwwwww  やはり紅魔は東方にて最強…
人気ない奴らをどうにかしようと足掻くより偶発的に人気出た奴らをどんどん推してったほうがやっぱ界隈は活気づくな
本当にレミリア大勝利すぎる 可愛いは正義だとあらためて思った   早苗息してない
10名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 02:16:27.60 ID:6qBOw3im0
>>1 http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1741-
1768 : 11位の不人気糞キャラの信者は無視するとして・・・ 咲夜さんと永琳の関係を語った書籍でてほしいね。 咲夜さんなんだかんだいって謎が多すぎる。w
1782 : 別に謝らなくてもいいと思うよ 俺も早苗嫌いだし
1801 : でも実際早苗は嫌いだろ? 出番とられたわけだし

1270 : 人気の紅組か不人気の永組か 空気を読むかあえて壊すか…。どうなんだろ・・・
1276 : >無軌道にキャラ増やさないように自重し始めた >「話題にならないキャラを使っても…」
     どこでの発言だこれらは紅魔厨の妄言にしか見えんぞ
1277 : また延々逆ギレして他キャラネガり続けるだけだし次は自機でいいよそれで気が済むなら 1270みたいな無自覚に傲慢なセリフが出てくる奴ってのは怖いね
1281 : >特定のキャラのファンだからそれ以外のキャラを批判する
     悲しい事だが咲夜周りの絵師サイドで何人かそういう事する奴を知っているんだ・・。

「紅以外のキャラ貶し ネタだから怒るな」 「紅魔館のキャラ貶し キャラ叩きするな」
(;´∀`)うわぁ…なぜか紅魔館キャラだけコメとマイリスの相関がおかしい…相変わらず紅魔は工作ばっか……
http://i.imgur.com/juM1pgb.jpg
黙ってマイリス(笑)えらい再生数多いからどんなかと思ったらマジで意味がわからん手抜き動画だったり そういうのやたら紅魔が多いんだよねぇ〜何でかなぁwマジ露骨過ぎてワロタ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/5990/1345389843/181
紅魔が使いやすいとかいう主張は設定がペラいから二次設定を詰め込みやすいと読み替えていいだろう お得意の妄想とゴリ押しさえあればそりゃどこでもSやろな アホやろか
お手軽創作キット紅魔様で二次創作が量産 →新参がそれを公式だと勘違い →新参が創作を始める時、お手軽創作キット紅魔様に手を伸ばす おおクズの連鎖怖い

ホフゴブリンを偉そうに顔踏みつけてるレミリアなんなの?ゴブリンがどうでも良かろうが レミリアが綿月より見下しと傲慢の酷いクソキャラなのは変わらん訳で それで綿月だけ叩いてレミリアスルーとかどう見てもただの紅^魔^厨
何がレミリアのカリスマで集まっただ 嫌われているって設定だったろうが 本当こいつら他叩く時は平気で捏造でも嘘でもやるくせに 紅魔持ち上げマンセーする時は好きなだけ 都合良く設定無視しやがる
http://i.imgur.com/5z9kh.jpg http://i.imgur.com/fVQ2B.jpg http://i.imgur.com/fB8aO.png http://i.imgur.com/B05hr.jpg
http://i.imgur.com/REB8Q.jpg http://i.imgur.com/0DnAt.jpg http://i.imgur.com/udyV6.jpg http://i.imgur.com/NbLcv.jpg
http://i.imgur.com/1caXJ.jpg http://i.imgur.com/ueuni.jpg http://i.imgur.com/NsBPO.jpg http://i.imgur.com/B3EjQYG.jpg
http://i.imgur.com/M0JhRE7.jpg http://i.imgur.com/X0QaBIg.jpg http://i.imgur.com/p9pes.jpg http://i.imgur.com/Bw268PP.jpg
http://i.imgur.com/IqaS6nd.jpg http://i.imgur.com/uUnI2v2.jpg http://i.imgur.com/oTaAoNv.jpg http://i.imgur.com/kco4ecF.jpg
http://i.imgur.com/mLWkMLo.jpg http://i.imgur.com/bL16y.jpg http://i.imgur.com/YIbxs.jpg http://i.imgur.com/grr2qSG.jpg
http://i.imgur.com/wEmbw.jpg http://i.imgur.com/pvtGa.jpg
11名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 02:16:54.60 ID:6qBOw3im0
>>1 紅^魔^厨人気を演出するため投票や動画で工作開始その影響で最萌が開催不能になりニコ動では紅魔動画マイリスの不自然な増加が見られるように
→萃夢想で萃香に余裕で倒され激怒でディス工作文花帖も併せて運命操作(笑)のレミリア厨はう〜と池沼の真似をし現実逃避
→→儚月抄の依姫圧勝で紅^魔^厨が発狂徹底的にキャラ&作品を叩きなかった事にしようとする月に関与が深い永遠亭も工作にて封殺を図る
→上位に割り込んだ挙句自機にも割り込んできた早苗を徹底的にディスる流れへ工作なお射命丸の時にも同様の工作を実行
→→紅魔を完全スルーした星蓮船をネガキャン出番を増やすため人気の出てきた地霊殿の古明地姉妹に擦り寄る紅^魔^厨
→神霊廟で妖夢自機抜擢早苗自機続行で咲夜厨が以前から行っている工作を強化紅魔が蔑ろにされ続ける宗教路線のネガキャンへ
紅魔以外の勢力リーダーはBBAとディスって定着させよう
→被害者:幽々子・紫・永琳・神奈子・聖 驚くほど紅^魔^厨の意思が感じられる組み合わせ 魔理沙:泥棒 妹紅:人殺し 文:マスゴミ 早苗:非常識 聖:偽善者などのレッテルを極端にしたディス工作にも紅^魔^厨が多数関与

自分達は永遠低とか不人気寺とか落ち目守矢とかボロクソネガキャンしてる癖に二次で紅魔の扱いが悪かっただけで作者を叩きまくるから紅^魔^厨は質が悪い
普通の感性なら他sageして露骨な紅魔ageするような二次はどうか簡便してくださいって思うところを当然当たり前としてやっちゃうのが怖いわぁ 紅魔さえいれば東方は安泰東方人気は紅魔のおかげ売れたきゃ紅魔優遇しろとか狂気の沙汰や

ニコニコの人気投票の紅^魔^厨の多重酷いな 咲夜は上位を散らしていきなり1位パチュリーは25位→5位とかあからさま過ぎて笑えるレベル 美鈴とか地味なのも軒並み票伸ばしてやがるし最萌2の時と同じで紅魔キャラ全部に多重しやがったのが丸解り
いつかの人気投票でも「人気がすべて人気の無い連中は紅魔の踏み台で当然」とかガチで言ってたし
紅魔信者が東方二次創作ゲーで儲けたきゃ紅魔を出して待遇よくしろよ とかガチで言っていたのはマジドン引きしたわ

口授の能力は自己申告っていうのでとあるビッグマウスのゴミキャラを思い出してすべて納得したわ 運命を操って最強とか脱糞ものの踏み台二次を大量配布し続けてきた紅^魔^厨って生きてて恥ずかしくないの?
神霊廟発表時の咲夜厨の暴れっぷり 自機になった妖夢と自機続投の早苗をボロボロに叩いてる姿には恐怖すら覚えたね

咲夜を超えたキャラが叩かれて次の年引きずり降ろされる流れはもう飽きた 今年:こいし 一年前:アリ 二年前:幽香 三年前:早苗 四年前:射命丸 こいつら例外無く咲夜かレミリア超えてから紅^魔^厨に叩かれ出したし

カリスマブレイク(笑)とか言ってるけどレミリアに本当の意味での汚れは絶対にさせない「格好いいレミリアがこんなに可愛いでしょ?汚れ仕事させたよ?」っつー風潮
咲夜とかすぐ他の従者キャラを踏み台にする 完璧で瀟洒とか言って他の連中をダシに咲夜をシタリ顔で持ち上げ 挙句にDIOより凄い優れてるとかクロス作品でもやる無神経さ傲慢さ浅はかさ

某スレで踏み台欲しい発言聞いて戦慄した…ああだから平気で他のキャラdisれるんだなって
こいつらが空気読まずにアーカードやDIOをレミリアや咲夜の当て馬にして持ち上げなんて恥知らずなことするから完全に東方は厄介者扱い
なんでそんな恥知らずなことが当たり前にできるのか紅^魔^厨は理解に苦しむ…普段他キャラを貶め慣れてるからその延長の気分であっさりやっちゃうんだろうね
http://or2.mobi/data/img/29182.jpg  http://or2.mobi/data/img/29183.png  http://or2.mobi/data/img/29184.jpg
http://i.imgur.com/B05hr.jpg  http://i.imgur.com/REB8Q.jpg
魔理沙アンチ=早苗アンチ=星アンチ=紅^魔^厨
12名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 02:22:00.92 ID:2f/5jnSN0
さげ
13名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 02:31:39.12 ID:cGf89+ZI0
>>1
おつ
14名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 02:57:10.00 ID:rAnUKVsW0
          〈::::! r「>''"     `ヽ、.,__  ロ i>、/::::__i/:::|    か っ も  |
         i .ノヽ|/ /  /  /      `ヽ.  ̄|/:::/」//i|    ァ て う  |
         ト^Y/  /  /i  i    ;      ヽ、/::/´  `ヽ./   i |  約 ク  ヽ!
         | 〈! ,'  /ヽ!、_ハ  /!   /   i  Yi',  ヽ. i    /! |  束 ソ  >
15名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 06:33:34.89 ID:qzmlqaaD0
オールした後に東方は全然できないな笑
寝てないと脳が働かないね
16名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 10:25:42.54 ID:zX9MazYR0
>>14
言われるまでこれがサニーとは気付かなかったんだぜ
17770:2013/06/14(金) 14:22:11.92 ID:9u/nNeyc0
妖exとphで難易度逆転

赤鬼
チャーミング
プリンセス

あとはphのほうがむずい。
18名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 17:24:56.49 ID:l7j7SBo20
でっていう
19名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 17:29:22.37 ID:dFM3nH040
>>18
ここ数日このスレの大半が思ってるだろうよ
20名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 20:24:51.28 ID:qzmlqaaD0
抱えを減らすにはどうすればいいのか
反応速度上げろとか言われても困るが
21名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 20:27:34.11 ID:kZZnsrsr0
そりゃもう決めボムするしかあるまいよ
22名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 20:27:35.79 ID:cGf89+ZI0
決めボムをする
23名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 20:42:22.95 ID:d5HNIGig0
マズイ。ボムるか・・・どうする・・・
くそお。ギリギリまで粘ってやるうという気持ちじゃ駄目。


はい。ボム入りまーす。りょうかーい。くらいのノリで使わなきゃ損
24名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 21:09:57.00 ID:rAnUKVsW0
一瞬でも躊躇したらもう遅いよね
25名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 21:44:06.54 ID:zX9MazYR0
>>20
抱えたくないからボムを撃つくらいの気持ちでいいと思う
26名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 23:12:49.52 ID:dDg7s4ob0
どの程度の弾幕なら自分は避けられるか

それがわかってくると抱えようが決めボムしようが何とも思わなくなるよ
27名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 00:38:29.09 ID:PSsLKk8/0
地霊殿でfpsが59.1で固定されて、
ゲームには支障はないけど少し気持ち悪い、環境的な問題かな
28名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 02:04:40.96 ID:UJwJajqe0
安定出来るとこは安定させて、それでもどうしようもないとこはボムれと

抱えずにボム使い切った事ないから使い切る勢いで連打してくるよ
風とかだとパワー減るから尚更ムキになって避けてた
29名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:12:02.11 ID:O7DJTHKw0
地EXの文って意外と強いね。弾消し性能がいい感じ
30名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 11:34:14.06 ID:63QTQY4G0
>>29
中ボスバグはワロタ
31名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 14:32:41.17 ID:Yw18Wuq90
         |   
    \        /   パンッ

 ?              ?

    /       \  
         |
32名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 20:07:51.71 ID:WeOyD23A0
破裂するように消える6面お燐とEX早苗がシュールだった。
33名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:10:38.02 ID:dfB5VTRQO
文じゃないとできない?
34名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:22:50.21 ID:EtzX8ZAS0
Exなら文パチュリーアリス全装備楽勝、6面だとアリスだけやりづらいかもな
35名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:55:44.19 ID:OL1R4D1V0
やっとこいしちゃんに会うだけ会えたわ
長い戦いが始まる予感
36名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 14:35:14.99 ID:AVfnUe+RO
議題:初期設定残機を増やした場合は、ノーコンと言いづらい風潮があるが、
初期設定残機を3→5に増やして、残機2でクリアした場合は堂々とノーコンと呼べるのか

(′・ω・`)もっかいやり直せとか言わんで
37名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 14:51:29.54 ID:dXoqOgSU0
議論もクソも自分がクリアって決めたらクリアなんだよルールの中でやってるとかじゃなきゃ他人の事気にするアレじゃない
間違いなく"誰か"がノーコンクリアじゃねえ氏ねとか言うだろうけど大半の人間はどうでもいいと思ってる(と思う)
初期設定を変えたのが自分で気になるなら今度は初期設定でやってみればいい。自己満だし
38名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 16:12:28.71 ID:fz79vSpN0
自分で買ってきたゲームだし、マルチプレイがあるわけでもないし
プレイヤーが一番楽しい設定で遊べばいいのではないかなあ
39名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 16:31:45.49 ID:8YJueKtG0
君は人に認めてもらいたくてゲームをやっているのかい?
40名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 16:57:41.72 ID:JBXuiGea0
ここにわざわざ書き込んでるんだから少なからず認めてもらいたいと思ってるんじゃね
もくしは自分でも微妙に納得してないのか
41名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 17:07:37.19 ID:AVfnUe+RO
スレが止まってたから適当な話題を出してみた
42名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:12:46.89 ID:i+I7/oqT0
人は誰でも、誰かに認められたいものさ
例えそれが完全自己完結するものだったとしても
43名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:15:31.34 ID:5ROu808P0
>>37
そもそも「ノーコンテニュー」なんだから、残機増やしてもノーコンだろ
44名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:10:29.68 ID:loO26OCb0
残機やボムの設定変更って難易度に直結するからデフォ設定のノーコンと同一に語るのはどうかと思う
自分の中だけで完結するなら好きにすればいいけど
45名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:04:17.40 ID:1w86km9Z0
> 初期設定残機を増やした場合は、ノーコンと言いづらい風潮があるが、
5機設定でワンクレジットクリアしたYO!って書けばいいんじゃないかね
単にワンクレジットクリアとだけ書いたら恐らく高率で誤解されるだろう

> 初期設定残機を3→5に増やして、残機2でクリアした場合は堂々とノーコンと呼べるのか
デフォ設定で集計するっていうアーケード雑誌の集計ルールを尊重する人が多いと思われるし、
残機に余裕がある場合とデフォ設定じゃプレッシャーが違うので、
(′・ω・`)もっかいやり直せ・・・って思う人は結構いるだろうね

まあ自分が満足してりゃ何でもいいと思うよw
賞金が貰える訳でもなけりゃ、STGやる友達でもいない限りは実社会じゃ自慢にすらならんからな
46名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:19:25.59 ID:AS5DP3fL0
人によったら不正だと思われるだろうね
俺はどっちでもいいけど
47名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:29:01.64 ID:QiABqIuE0
もう一回初期設定でやればたぶんクリアできる
モヤモヤするならさくっとやってくるべし
48名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:14:35.95 ID:y27OUOmU0
>>36
永でブレイジングスターを出すときに初期残機5のクリア時残機2だったがHardシューターになった気はしなかったな
やっぱ残機のありなしでプレッシャーが段違いだもの
49名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 23:12:15.83 ID:3FH2mII10
弾幕STG自体最近始めたから紅魔郷BADENDしか出来んw
ノーコン無理w
50名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 23:29:27.76 ID:HDb1z+9l0
(もしやってる難易度がEasyなら5面までだから強制BADになるなんて言えない…)
51名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 00:04:09.67 ID:WlxU/fjh0
こんなどうでもいい話題でよくもまあここまで続くこと
52名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 00:13:21.10 ID:UR3wvfM9O
まずはホーミングがいいぞ
理由
@道中の敵配置をほとんど覚えなくていいので楽
Aボムの範囲・威力・無敵時間が優れている
Bパチュリーのスペカが比較的簡単
C魔理沙より当たり判定が小さい

弾をかすり、避け続けることに慣れてからミサイルでの道中パターンなり針巫女での貼りつき速攻なり覚えればいい

まずはボムを使いきるところからだな
道中だろうと通常弾だろうとスペカ取得失敗になろうとピチュるよりマシ
危ないかもしれないなと思ったら即ボム

だれだって最初はEASYクリアもままならないんだ
がんばれ
53名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 00:16:36.08 ID:TJ7vwfXE0
紅魔は霊夢も魔理沙も判定変わらんやろ
54名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 01:18:38.83 ID:Mq6IzY/50
>>49
初心者向け動画とかクリア重視リプレイとか攻略wikiとかこのスレとかフル活用してノーコンまで頑張ろう(GOOD ENDはNormalノーコン)
STGの遊び方とか操作感覚とかに慣れるまでちょっと時間がかかるかもしれないけど練習すれば絶対クリアできる
作品にもよるけどLunaticクリアぐらいまでなら大体の人が達成できるんじゃないかな多分
相応の練習は必要だけど
55名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 02:40:23.01 ID:wNMvGtRv0
偶に〜時間でクリア出来ないって人が居るけどプレイ時間は気にしない方がいいだろうな
時間を設定してそれ以下でクリアを狙うのは一種の縛りプレイ、ストレスが溜まる
56名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 04:47:40.89 ID:Xcas3HRT0
時間もプレイ回数も気にせずプレイしてきた私でしたが、
星はプレイ時間・回数を見て、さすがに引いた。
そして、諦めようかと思っている。
57名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 06:59:36.44 ID:WlxU/fjh0
>>52
紅はかすると内部ランク上がるからあまり調子乗ってかするのは良くない
58名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 15:24:36.13 ID:qPXlPp340
>>56
1000時間いってなかったら諦めるのは早い
59名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 15:36:37.98 ID:DWmrMcWj0
>>56
初打開までビジーロッド1000越える人もいるから頑張れ
60名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 00:37:58.78 ID:UT8jkmKU0
>>58
>>59
時間はおおよ550時間
プレイ回数は15000回
尚、一機体の記録の模様

下手すぎて、
「こんな下手くそがいるんだから他の人ももっと頑張ろうぜ。」って気分。
61名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:03:41.65 ID:vzIAT7V60
どの難易度を頑張ってるのか分からんが
何が悪いか分からないままただプレイしてるだけ、じゃあ無い?
62名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:22:40.70 ID:zK4vTsAK0
どの作品も50時間ほどで全機体Lノーボムできたわ
550時間もあったらスコアタしてる
63名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 02:26:33.68 ID:xLORDyyU0
クリアできなかったらscore.dat破棄&バックアップ再配置
クリアできたらバックアップとして保存
これで時間とか回数とか目障りなものはキレイさっぱり!
64名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 03:52:57.29 ID:H+SwtY5t0
数字が大きすぎて分かりにくいがプレイ時間に対して回数が多いな
プラクティスと本編両方でやり直しまくりと見た
理想的なプレイ内容じゃなければモチベーションが下がるのも分かるが
ミスしても構わず続ける方が上達は早いと思う
65名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 04:39:46.30 ID:uHtAKA1P0
0ボム 1面 ルーミア
2ボム 2面 チルノ
5ボム 3面 美鈴
13ボム 4面 パチュリー
10ボム 5面 咲夜
13ボム 6面 レミリア

計43ボム
あと13ボム削らないとクリア出来ない

霊夢A使っているけど4面の本が壊せないからきつい
66名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 05:33:01.71 ID:uHtAKA1P0
ボム チルノ通常1
ボム チルノスペル1

ボム 3面中ボススペル
ボム 3面道中後半
死亡 美鈴スペル2
ボム 美鈴スペル2
ボム 美鈴スペル3
ボム 美鈴スペル4

死亡 4面道中前半
ボム 4面中ボス
ボム 4面道中後半
ボム 4面道中後半
ボム 4面道中後半
死亡 パチュリー通常1
ボム パチュリー通常1
ボム パチュリー通常1
ボム パチュリースペル1
死亡 パチュリー通常2
ボム パチュリー通常2
ボム パチュリー通常2
ボム パチュリースペル2
死亡 パチュリースペル3
ボム パチュリースペル4
ボム パチュリースペル5
ボム パチュリースペル5

死亡 5面道中前半
ボム 5面中ボススペル
ボム 咲夜通常1
ボム 咲夜通常1
死亡 咲夜スペル1
ボム 咲夜通常2
ボム 咲夜通常2
ボム 咲夜スペル2
死亡 咲夜通常3
ボム 咲夜通常3
ボム 咲夜スペル3
ボム 咲夜スペル3
死亡 咲夜スペル3


5面で死ぬ
6面に行けない
67名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 06:14:08.71 ID:/c1bPfDfO
どんまい
68名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 07:11:01.17 ID:zK4vTsAK0
パチュリー通常くらい安定させようぜ
69名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 10:27:41.98 ID:EgvTR3g+0
>>56はきっと星LNNNとか星L30億とかやろうとしてる人なんだよ
70名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 10:34:42.55 ID:zSENLF0F0
攻略動画を見てボムを決めて行く場所、
敵弾の上手い誘導と避け方を見たら、ボムの使用量も減るんじゃないかなあ
71名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 11:42:13.16 ID:RoiDwR/PO
4面が多すぎ

道中後半は、チョン避け始める位置、毛玉の処理、弾消し敵倒すタイミング改善するだけでノーボムパターン作れるし、パチェの通常も運要素少ないから安定できる

前半本地帯と気合い成分多いパチェスペカで決めボムはいい考えだけどな
4面練習するだけで、もう9ボム節約じゃん、やったね!
7256:2013/06/19(水) 14:13:57.79 ID:UT8jkmKU0
この反応を見る限り、やはり自分は尋常じゃないほど下手くそなのだろう。

一応、(花映塚を除く)紅魔郷から地霊殿までは
時間は掛かったがただのLクリアはしているから
パターン構築は頑張っているつもりなんだけどね。
手詰まりになれば攻略や参考も色々みたりしているが、
兎にも角にも気合避けが苦手で真似出来ない。
後、極度の緊張症で上手くいった時ほど意味不明なヘマするので、進歩が遅い。
4面以降鬼畜すぎやしませんかね。

>>64
これはまったくもってその通り。
最近になって漸くそのスタイルでプレイしているが、
精神衛生上かなり楽になった。
「4面まではノーミスしなきゃ」と思ってて、何度リセットしたことか。
73名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 15:02:03.29 ID:uHtAKA1P0
>>67
頑張る

>>68
パチュリー通常奇数回は1度も避けれたことない
ボムっている動画もあったがやはり避けれないとダメか

>>71
本地帯がチョン避け無理。突破皆無
ラストが3割くらいしか突破出来ない
霊符だとこの辺が不利
スペルはどうせトリリトンシェイクがたまに取れるだけだから全部ボムる
4面4ボムはかなり遠い・・・
74名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 15:38:47.07 ID:/c1bPfDfO
星Lの人へ→星はおおよそ他作Lノーボムクラスです。他作Lクリアレベルならhardが適正です。Lノーボムクラスのとっかかりとしては星は向いてませんので、hardをやるか風Lノーボムでもやりましょう
紅ボムり過ぎの人へ→明らかに実力不足です。大体どの作品もそうですが、2面までノーボム安定できる避け能力が必要なので、ひとつ下の難易度を遊ぶか、クリアしているなら他作をおすすめします。
75名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 16:04:10.18 ID:uHtAKA1P0
>>74
実力は足りているはず
紅をクリアしたいのに別ゲームやれというのはよくわからない
チルノノーボムは一応可能だけど、ほぼ全ての攻略動画では2面でボムを使っている
2面0ボム・4面4ボムだと最終3機くらい余りそうなペース
30ボム使ってクリアしたいだけだからそこまで求めていない
76名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 16:08:13.32 ID:EgvTR3g+0
Lクリア出来ないからって同作品のHとか他作品おススメってアホか
そもそも星Lが他作品LNBクラスとか結界割っていい妖でも星Lの方が簡単だろ
77名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 16:15:59.47 ID:EgvTR3g+0
>>72
尋常じゃない位下手かどうかは知らんが、尋常じゃない位努力出来る人間なんだから引き続き頑張れ。
クリアしたいんでしょ?
78名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 16:35:15.13 ID:uHtAKA1P0
頑張る例
0−1−3−7−8−11

ボム チルノスペル1

ボム 3面中ボススペル
ボム 美鈴スペル2
ボム 美鈴スペル2
死亡 美鈴スペル4

ボム 4面道中前半
ボム 4面道中後半
ボム 4面道中後半
ボム 4面道中後半
死亡 パチュリースペル1
ボム パチュリースペル2
ボム パチュリースペル3
ボム パチュリースペル4
死亡 パチュリースペル5

ボム 5面道中前半
ボム 5面中ボススペル
ボム 咲夜通常1
死亡 咲夜通常1
ボム 咲夜スペル1
ボム 咲夜通常2
ボム 咲夜スペル2
死亡 咲夜通常3
ボム 咲夜スペル3
ボム 咲夜スペル3

ボム 6面中ボス通常
死亡 6面中ボススペル
ボム レミリア通常1
ボム レミリアスペル2
ボム レミリアスペル3
ボム レミリア通常4
死亡 レミリア通常4
ボム レミリアスペル4
ボム レミリアスペル4
ボム レミリアスペル5
死亡 レミリアスペル5
ボム レミリアスペル5
ボム レミリアスペル5
ボム レミリアスペル5


※ただしパチュリー通常はまだ出来ない
79名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 16:37:19.82 ID:vzIAT7V60
>>72
妖、永でやっとhardクリア、地はNormalすらクリアしてない俺からしたら
尋常じゃない位下手なんてとても思えんぜ
しかも>>77も言う通りかなりの努力家ぽいし
絶対クリアできるだろ
80名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 17:02:07.65 ID:ywViAzOX0
だね
頑張ればいずれ絶対クリアできるはず
81名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 17:28:24.95 ID:o+MsGRDX0
星は早苗Bでベントラーパターンガチガチに固め
緑回しまくりミスを抑えてボムゲーすれば劇的に難易度が下がる
8ミスなら赤UFOは6回で十分

ベントラーパターンの研究時に難易度を下げるのは効果的だが
適宜Lで確認をとりながら推奨
82名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:31:18.99 ID:/c1bPfDfO
>>74
実力足りてるんだ
じゃぁそのままずっとクリアできるまでがんばって
>>76
1行目は落ち着いて読もうね
俺がLノーボムで大体いけるけど星は普通に厳しいくらいだから言っただけ
83名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:50:05.36 ID:qkh9YLq30
パターンちゃんと組んでないだけだと思うけどね
俺がLNBに手付け出し始めた頃には星はウェブマリでもクリア安定だったし
早苗Bなら地や紅Lよりやや難しいぐらいだと思う
84名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:42:18.89 ID:lGkZgnZB0
クリア出来ない原因には
パターンが不出来ってのしかないからな
避け能力とかいうけどあれもパターンありきのもの
85名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:49:37.04 ID:o+MsGRDX0
さすがにそれしかないというのはない
86名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:02:06.95 ID:kgjq/RD20
クリア出来ないのにパターンが不出来以外の理由が不出来以外の理由があるとは思えない
パターンが組めない理由ならしっかり組むだけのやる気が起きないとか
組めるだけの経験がないとかいくらでもあるだろうけど。
87名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:17:09.74 ID:o+MsGRDX0
コントロール不能のランダム要素が見えない場合。例えば星5面
88名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:59:51.51 ID:/c1bPfDfO
やればできる
いつやるの?
今でしょ〜
89名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:50:30.54 ID:kgjq/RD20
>>87
稼ぎにはともかくクリアには関係ないだろ・・・
9056:2013/06/19(水) 23:20:08.10 ID:UT8jkmKU0
自分でもパターンが未熟だと思う部分がある。
特に4面後半ベントラー、五面の弾避けとナズ以降のベントラー。
五面からは運ゲーとしか思えないほど弾が見えていない。

極力避けないで済むようにパターンは作ってるつもり。
比較的避けやすいものには気合避けして、ボムや残機を温存。
が、その「比較的避けやすい」部分も他の場所と比べて相対的に避けやすいだけで、
決して単体で簡単とは思えない。
そういうのが詰まりに詰まって、「ミスすればリセット」が当たり前になった結果が、
このザマです。

あまり上げたくないけど、リプレイをあげたら意見を貰えるかな。
91名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:35:25.36 ID:EgvTR3g+0
この携帯から前科者の匂いがする
大人しくしてろチート野郎
92名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:45:50.27 ID:o+MsGRDX0
>>89
人によっては壊滅的だよ
他にも例えば地霊殿のお空戦で目が痛くなってプレイ中断することのある人いるし
93名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 03:56:11.01 ID:fNuRjTAm0
>>92
それはもう明度落としたらって感じだし、
それでもダメなら手がないからプレイ出来なくて
クリア出来ないとかそういうのに近いだろ・・・
94名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 04:10:00.52 ID:kcZ+tzn60
最近の加算合成多用の傾向はやめてほしいかも
95名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 04:14:45.38 ID:FUqnBdNb0
>>90
自力で行き詰まってるならリプ晒すのもありじゃね
実際どこでミスしてるか分からないから当たり前のことしか書いてない(書けない)
パターン組めだけじゃ抽象的すぎて500時間プレイしてる人の役には立たんね

>>93
定期的に画面が見辛い、見えないと書いてる奴だと思うからそっとしておいてやればいいよ
その話題を引っ張ると微妙に荒れてうざい
96名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 04:21:39.78 ID:fNuRjTAm0
>>90
ボスの通常は敵機依存の固定弾が多いから4ボス3、5ボスの中避けするの以外、
6ボス2だか3だか以外はほぼ全部敵機依存の固定だったはずだから
この辺覚えれば全部普通に避けれるし
4面5面はベントラー出すタイミング、取る位置や
UFO撃破タイミングも含めてぎっちりパターン組めば安定する
9765:2013/06/20(木) 05:19:13.16 ID:zorCBQGA0
霊符の動画が1つしかなかった。チルノでボムってパチュリー通常でもボム使っている
解説動画は夢符や魔理沙ばかり。やっぱり霊符は紅魔郷クリアに向かないんじゃあ
98名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 06:22:04.90 ID:kcZ+tzn60
EXの難易度が上がるから霊符でのクリアは非推奨、とか
そういう意味合いなのかもしれんよ
99名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 06:56:40.02 ID:fNuRjTAm0
あのゲームはクリアならミサマリかレザマリの二択じゃね?
低難易度だとパターン組まずに適当に撃っても強いマスパがオススメで、
高難易度考えるならボス戦がクソ強いミサマリがいい。

霊符はクナイ吐かれる前に小悪魔撃破が一人だけ出来ない、
紅色耐性が低い点でも弱いと思う。強みは4面の毛玉をパターンなしでも処理できるくらいかね
100名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 07:42:21.38 ID:lGuCrWcX0
>>96
宝塔持ちナズーリンの通常レーザー1発目、寅丸星通常1のレーザーは
角度ランダムにしかみえないが

寅丸星通常1の黄色外側レーザーと黄色内側レーザーで為す形状が
同じ残りタイムでキャプチャしても異なってるし(三角形ができてたりできてなかったりetc)
へにょりレーザーもまたプレイごとに異なった場所で黄レーザーと交わってるから
見る、運、エスパーのどれかは使わないと当たる

ID:fNuRjTAm0氏はレーザーの軌道が余裕で見えてるものと思われる
反応速度的に余裕でも寅丸が攻撃予告のフラッシュ撒きまくりなのが頭痛の種
101名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 09:30:56.70 ID:x/CeI5210
安西先生、おりんりんランドを安定させたいです
102名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 10:12:30.23 ID:pFlbKwXX0
地霊殿はキャラによって結構パターン変わるからその辺がわからないとちょっと
103名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 12:21:38.67 ID:/LhPAg2wO
いつボムるの?
さっきでしょ〜
104名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 14:57:08.66 ID:zorCBQGA0
魔理沙A使ったら51ボムだった
ボス戦長引いて辛い
105名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:29:56.45 ID:H+XC6+3I0
とりあえず星5面中ボスナズーリン通常のレーザーは敵機依存の固定弾幕だと思うんだが
106名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:49:20.44 ID:jWM3XwF40
107名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:06:52.95 ID:H+XC6+3I0
>>106
ホントだ。LNBNVやったりスコアに×付けたりしてるけど勘違いしてたみたいだ。
すまんね。
108名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:07:21.87 ID:gZvwicVf0
けどうまい人のリプレイみるとレーザーの広いところに入ってるよね
どうやってるのか
109名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:30:48.70 ID:cD/7Fwjj0
リプ見ればわかるはずや〜って思うことあるけどたまに見ても全然わかんない時がある

ロイフレ全然意味わかんなかった
110名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:35:18.29 ID:s6z2AY1d0
>>108
レーザーが飛んでくる前の形を見ておけばスペースの空く場所は予測できる。
これに限らず弾が組まれた段階で形を判別可能な攻撃は作品問わずあったりする
111名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:42:43.21 ID:H+XC6+3I0
>>110
言ってる事は分かるけどそれをLの5面中ボスナズーリン通常で出来る人いるかね?中玉でそれどころじゃない気がするが。
レーザーが飛んで来てから、なら分かるけど。
112名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:44:21.05 ID:gZvwicVf0
LNNとかのリプレイみると広いとこばかりちゃんとは入れてるんだよな
怖いわ
113名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:22:39.71 ID:p/mUczv40
初めて小傘を見たときはかわいさに度肝抜かれたがいまや憎しみしか湧いてこない
何であんな神経磨り減る弾幕なんだろう。特に中ボス時と通常2
114名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 10:23:34.39 ID:8bha8hqB0
地霊殿のノーマルクリア済みの装備で気分転換にイージーをプレイしたら、
その装備だけExに挑戦できる権利が消えてしもうた ('A`)
115名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 15:03:34.90 ID:Z3fdwK4S0
Hardクリアすればいいじゃない!by実際そうした人
116名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 15:10:25.76 ID:pixOPTw10
http://replay.royalflare.net/replay/th7_udt031.rpy

もうちょいで行けたけどなぁ・・・
地味に一週間やってなかったのが響いたか
117名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 15:11:59.16 ID:8bha8hqB0
>>115
ハードがクリアできるとか妬ましいわ
118名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 15:20:23.97 ID:RQ52E9l70
地霊hはnとそんなに難易度は変わらないから頑張れ。
119名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 16:41:37.13 ID:8bha8hqB0
そーなのかー
帰ったらちっとやってみる
120名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 17:10:27.43 ID:iKRrg8Ut0
NORMALとHARDは大差ない
は罠
121名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 19:18:01.23 ID:0R+1Nwmw0
お空が割と易しいんだよね
2機もって6面に行ければクリアできると思う
122名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 19:23:30.93 ID:x3tz/otS0
>>116
キーボーダーと見た
123名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 19:33:39.52 ID:pixOPTw10
>>122
残念!




・・・ごめんそのとおりだよ・・・
124名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 19:57:12.56 ID:x3tz/otS0
やっぱり。
自分もキーボーダーだから見てて分かったよ。
125名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 20:00:12.18 ID:pixOPTw10
やっぱりパッド使ったほうがやりやすいのかなぁ
今までキーボードしか使ったことないんだけど
126名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 20:07:52.92 ID:yy7PLKJ10
自分がやりやすいほうでやればいいと思うの
まぁ試してみればいいとは思うけど
127名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 20:08:00.81 ID:RQ52E9l70
一応キーボードでもパッドでもLクリアしてるけどなれたらどっちも変わらないと思う
128名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 20:12:47.00 ID:x3tz/otS0
自分はH止まりだけどキーボードに慣れ過ぎてパッドは逆に難しく感じるな
キーロール数多ければ斜め移動だって回転だって出来るしね
129名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 20:17:09.47 ID:5EDs7TG10
キーボードもパッドもゲームをする道具だからな
自分のやりやすい方でやるのがいいだろう
130名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 19:13:35.43 ID:FHe5+HX60
>>114
そんな恐ろしいバグ(?)があるのか・・・
Ex全キャラクリアしたから次行く前にEasyやろうかと思ったのに
131名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 19:43:02.52 ID:g5dwT5GF0
>>130
scoreth11.datをバックアップすればいいんじゃね
132名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 19:44:06.70 ID:EdN2n+Vc0
イージクリアしたら必ずEX挑戦できなくなるからバックアップは無駄
もう一度ノーマル以降クリアすればいい
133名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 21:36:23.12 ID:yNaFxB2E0
ちなみに風でもたまに起こります
134名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 21:47:59.58 ID:wClojfGj0
前もどっかで聞いた事あるけど風でそんなんなった事ないが。
勘違いじゃないの?
135名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 22:49:45.77 ID:yNaFxB2E0
実際喰らった人間が言ってるんだが
136名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 23:07:02.14 ID:wClojfGj0
>>135
wiki見たら乗ってたわ、すまん
Easyでバッドエンド見るとなるとかそら分からんはずだわ
137名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 23:10:46.79 ID:yNaFxB2E0
風のEasyは強制BADなんだぜ?
138名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 23:58:30.80 ID:wClojfGj0
>>137
あ、言われてみればそうだったw
って事は必ずなる訳でもないのね
確認したら一応40回程クリアしてるけどなった事ないわ、何でだろね
139名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 00:22:37.66 ID:Qm1KH5wU0
一番きつかったのは地霊殿Exアリスで初クリア後、会話を聞き終わってリプレイ記録しようと
思った瞬間強制終了のバグになった時だな・・・。Wiki見ると有名なバグらしいが。風神録も
バグマリのせいでレザマリという伝統の機体を使ってないな・・・。
140名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 00:29:14.73 ID:AA9vesLT0
>>138
地は必ず発生するけど風はたまになんだよな、いま風Eやったけど発生しなかった
それにしてもEasyのMoFってこんなに苦痛だったっけか。2月にLクリアして以来だから忘れていたが

不具合wiki見ないといろいろ損するんだよな…
141名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 06:59:18.04 ID:Yfg8kZSv0
>>139
永妖怪単機のごとく低速縛りで
142名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:07:32.89 ID:FA3Mw5gxO
>>141
単機っていうのは6Bを4機体dうわなにをするやm…
143名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 15:41:46.48 ID:ujAHQUgqP
地Nのお空のフィクストスターなんだけど、
大玉安置は知ってるんだけど、
安置の「霊の文字の下半分」高さの目印がなくて入りにくいのと、
入ったあとの黄色い弾避けるのが超難しい。
なんかコツがあったら教えてほしい・・・
144名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 15:53:12.49 ID:1n7s43i10
最初の大弾1発目でちょっと当たり判定がめり込むかな程度の高さにいれば問題ない
あとは横に動きすぎない、まぁ2キャラ程度内で左右避けするだけ。ね、簡単でしょ?
145名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 15:55:45.41 ID:vHei8tv/0
まぁあとは何回もやれ。としか
146名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 16:04:25.84 ID:UHxjjUGy0
Phクリア記念カキコ!
みんな俺を祝ってくれ!
147名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 16:09:59.69 ID:K83Fy2LqO
EXのほうがうれしかったでしょ(^-^)
148名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 16:10:10.24 ID:1n7s43i10
   おめでとー(棒)
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
149名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 16:15:37.42 ID:FA3Mw5gxO
うちのゆかりんが泣きながら帰ってきたんだけどどうしてくれんの?(怒)
150名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 16:17:54.08 ID:1n7s43i10
そういうのはいいです
151名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 16:21:01.98 ID:ujAHQUgqP
>>144
うーん、黄色い弾に追い詰められる感じにどんどん右にずれて行っちゃうんですよねぇ…
6面クリアできないから気軽にプラクティスもできないし
152名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 16:40:50.61 ID:Yfg8kZSv0
>>146
全スペカ取得出来たら祝うよ
頑張れ(ゲス顔)

>>151
自分は位置合わせ面倒で気合避けしてるわ
半安地に拘らなくてもいいのでは?
153名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 16:49:57.76 ID:1n7s43i10
動きすぎたらいけない、とか考えてしまうよりは普通に動き回るのもアリだぬ
安地は弾道がなんとなく見えればあぁこの辺か、て感じでほとんど動かない勢いだけど
154名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 17:01:24.32 ID:JMimtNS50
>>143
Nならそんな微妙な調整に命張るより素直に正面で上下避けしたほうがよほど安定する
慣れれば安定スペルよ
155名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 17:31:36.00 ID:UHxjjUGy0
>>147
そ、そんなこと無いよ!
まあ、exの応用だから割とすんなりクリアできたけど
>>152
人間と妖怪の境界は絶対無理だろ・・・
156名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 18:06:26.66 ID:r/8EFvKM0
フィクストスターに入ってから安地決めようとしてるから難しいんだよ。
通常の時点で安地設定終了させとく。(ただし、お空が下がると当たる時が有るからその分のマージンは取っておく)
157名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 18:53:51.95 ID:AA9vesLT0
十凶星で文字使った高さ確認なんてしたことないわ
文字とか関係ないところ気にしすぎなんじゃないの
ついでに核弾の高度は出始めだけ少し高い=下がってくるから最初に合わせだけだと当たる
158名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 20:42:44.46 ID:TmVmN9Hl0
十凶星じゃねぇ、フィクストスターだ!!!
159名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:00:03.93 ID:Yfg8kZSv0
>>155
かなり厳しくはあるが慣れればいけるさ
あときついのは二重黒死蝶ぐらいか
160名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 02:08:55.05 ID:wuMVvQpH0
>>159
二重黒死蝶は運がよければいける気がするな
まあ全スペルとってクリアは無理だろうけど
一回取得するだけならなんとかなる!・・・かな?
161名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 19:51:02.34 ID:C/EIziTu0
弾幕避けてる時にいきなりPCのソフトのメッセージが出てくるとそのソフトをアンインストールしたくなる
文花帖はなんか3面から先行ける気がしないな・・・
162名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 20:09:05.48 ID:RnYdcpL10
3面は最初の難関だ安心しろw
163名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 21:39:48.23 ID:dIHky/OA0
えぐい弾幕でもそれなりに避けを楽しめるにとりは良機体だなと思いましたまる

あと少しでプラネタリーレボリューション抜けてもう1機分だけ時間を貰えるところだったのに
やっぱHARDはきついわ
164名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 21:59:40.18 ID:A+9KfBVl0
にとりは適正難易度ならそれなりに楽しいけど
全然駄目だとバリア割れまくって苦行だろうな
ハードギリギリぐらいならルナだと多分コントローラ投げたくなると思う
165名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 23:31:27.00 ID:UMUGw2/d0
地Luna最後にクリアできたのがにとり装備だったわ
さとりとお燐凶悪すぎ
166名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 23:34:37.31 ID:6M915Qn10
ノーマルでも良いからにとり装備でノーボムクリアして機体性能全否定しようぜ!
167名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 00:29:42.40 ID:oB5K2mVZ0
>>164
確かに。怨霊猫乱歩とニュークリアエクスカーションで泣きたくなったわ。主人のほうはまだ楽なんだけど
久しぶりにやったら不思議と避けれるのびーるアーム
168名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 15:50:02.81 ID:0V7Kyod+0
>>166
挑戦したら5面で終わったがのびーるとれたのでまあよしとしよう
のびーるマジ害悪

地の5面はマジでなにがあったん?レベル
169名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 16:28:31.91 ID:NIVMp7Bv0
最近東方のモチベが上がらないな、何か面白い企画でもありゃ良いのに
170名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 16:55:59.54 ID:0V7Kyod+0
スレチだけど心が大コケしたから全体的に冷めてるのは事実かな
171名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 18:27:24.80 ID:oB5K2mVZ0
キシン城を待つしかないな
172名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 18:32:57.72 ID:FfeUHVXp0
キシンジョウ体験版まだかよ・・・
173名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 15:51:14.23 ID:dLTgsd5x0
心そんなに大コケしたんかい・・・

・・・それにしても風神録全然進まないなぁ
もうそろそろ半年だぜ
174名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 16:07:19.02 ID:mzm/DkuHO
輝針城は楽しみだな
175名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 16:33:56.47 ID:vfH6Lvv20
体験版は早く欲しいなあ
今までと大して変わらないだろうけど、必要なスペックとか気になるし
176名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 18:27:31.69 ID:8rxh9RVW0
例大祭で入手したけど、XPじゃ動かないっぽいから気を付けてね。
177名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 18:31:32.99 ID:IHOlK/1x0
藍様挑んでるけどスペルが意味不明過ぎてあかん
橙のスペルも取得出来ないので避け方教えて欲しい
178名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 20:21:48.88 ID:6XwQ+gGi0
とりあえずここ見て、それでも分からんスペカは個別に聞くよろし
http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/158.html
179名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 21:45:21.70 ID:m8uQhRnU0
>>178
見ながらプレイしてたけどあまり詳しくは書いてないのでそこまで参考には...

とりあえず今の所
飛翔毘沙門天、十二神将、四面楚歌の避け方が謎で
180名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 21:56:23.25 ID:2mGu0AFV0
飛翔毘沙門天は右下安置が使える時があるのでそれ活用
十二神将の宴、四面楚歌チャーミングは鬼畜(赤鬼青鬼ほどじゃないが)ボム推奨
181名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 22:06:52.09 ID:2mGu0AFV0
間違えた、安置は左下
でも右下にも安置できるときあったかも
自分は
スペカ宣言前張り付き→下張り付き→ちぇんに付いてったまま張り付き→左まで来たら左下の安置→抜けたら最下段でちぇんに合わせて移動→右端に着く前に撃破
いつもこんな感じ
でも火力低い機体だと安置で抜けた後ちぇんの上に行く必要があるね
182名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 22:17:09.49 ID:O5xJkDlk0
飛翔毘沙門天は説明しにくいね
真下に張り付く→橙が反時計周りするので降りてきたら左下隅に退避→
その後は成り行きで…みたいになる

十二神将は正面やや右で撃ち込み→藍が右に移動した辺りで低速ボム→
残り弾に注意しつつ正面へ の繰り返しかな
取得狙いなら右下で気合

四面楚歌は赤大弾の当たり判定を意識しつつ、
緑ワインダーに注意して気合
藍を右か左に寄せるとワインダーが歪みにくくて避けやすいかも
ただ、運が絡むのでありったけのボムをつぎ込んでいいと思う
183名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 23:18:00.85 ID:2mGu0AFV0
つーか攻略wikiに上がってるリプの避け方とほぼ一緒だったわ
一応リプ取ってみた
今話題に上がってる3枚とも取れたので避け方参考になれば幸い
ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_udt058.rpy

久々にやったからスペカの順番うろ覚えだった
卍でつっこんだのはそのせい

ユーニラタルコンタクトは霊夢だと中避けきつい
184名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 23:54:33.62 ID:m8uQhRnU0
使ってるのは咲夜Bです
赤鬼青鬼は頑張れば取得出来そう

飛翔毘沙門天の安置は基本左下だけですか
道理で右下で死ぬわけだ

参考にさせて頂きます
あとプリンセス天狐って耐久ですか?
185名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 00:07:44.28 ID:U7t5vL1G0
>>184
咲夜Bはボムで結界をどんどん出すとクリアが楽になるね

テンコーは耐久じゃないけど、機体によっては耐久と見做した方がいいかも
具体的には霊夢Aと咲夜A(攻撃力不足)
186名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 00:45:09.64 ID:ku7QficI0
プリンセステンコーはきつくなってきたらボム連打でもいいと思うわ
187名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 07:43:26.09 ID:U7t5vL1G0
飛翔毘沙門天の橙の動きは時計回りだったか
Phの藍のアレと混同してたわ…

自分もちょっくらやってみた
テンコーを突破しにくいと思われる霊夢Aでプレイ
参考になるところがあればしてもらえれば幸い
ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_udt061.rpy
188名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 08:43:48.57 ID:8HnjYAcI0
天狐が耐久かどうか聞くぐらいだからリプや動画は見ないんじゃね
189名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 10:32:40.97 ID:deJNqqkd0
179です
結界の制御とか全く考えてなかったので
桜点調整とか勉強してみます


pc使える時間が限られているのでリプレイまだ見れてないです
天狐は体感では撃ち込む時間がなさそうな気がしたので
190名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 11:09:38.00 ID:dZtIgQDp0
機体によっては長いな
191名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 11:19:13.43 ID:deJNqqkd0
リプ見ようとしたのですが何故か風神録で開かれてしまい
リプ保存して妖々夢で開くように設定してもリプレイが無くて見れないです...
192名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 11:40:36.45 ID:dZtIgQDp0
いまいちよく分からんが
妖々夢のバージョンは最新?パッチ当てて最新のじゃないと見れないよ多分
193名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 11:54:59.61 ID:HVylheDy0
妖々夢で開くように設定・・・って
リプレイファイルを直に開こうとしてないか?
194名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 13:11:28.73 ID:deJNqqkd0
>>192
1.00bなのでおそらく最新のはずです

>>193
開くのに使用するアプリを聞かれるので妖々夢に設定したのですが
リプレイフォルダに入れれば良いんでしょうか...
195名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 15:34:51.31 ID:wPfnlUfBO
君は普段自分のリプレイをどうやってみているのかね
196名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 16:53:18.57 ID:ku7QficI0
リプレイ取ったことないんじゃね
妖のリプレイフォルダに入ってればゲームから見れる
197名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 17:45:57.81 ID:mov4BUI50
>>189
調整といっても、なるべく弾を吐き出させてから結界割るのとなるべく弾が多い状態でスペカや通常を終わらせるのだけ
気をつけてれば大体いい感じに結界開くけどね
198名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 19:03:42.22 ID:TUl2YAxQ0
やっとこさ風神録HARDクリアしたけどバグマリ使い過ぎたせいであんまり嬉しくないんだよなぁ・・・
199名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 19:11:02.50 ID:deJNqqkd0
>>196
フォルダに入れてやってみます

>>197
通常とか普通に避けれる弾幕でも割った方がいいんでしょうか?


四面楚歌は結界1つで乗り切れる程度にはなったんですけど十二神将と妖怪レーザーが...
妖怪レーザーは弾を左右に振ればいいんですよね?
十二神将は途中から右下で避けてるんですけど訳わかんなくなって詰みます...
200名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 19:16:57.68 ID:dZtIgQDp0
むしろレーザーは振らずに藍の真下に打たせたほうが良い

ちなみに第一波のレーザーは上に打たせると楽なんだ説明が難しいな
201名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 19:20:10.42 ID:fEa7LpHz0
星L白蓮の通2のコツてある?
NBで白蓮前残5あってクリアきたと思ったら通2で4みすして終わった
202名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 19:22:19.54 ID:ku7QficI0
>>199
割った方が次の結界発動が早くなるし、事故も少なくなる
十二神将は慣れるまではほんと糞ムズい。ボムボムボム
妖怪レーザーは真ん中より上で避けるとやりやすい
下の方ほど弾が残るしばらけるから

>>200
ほぼ真下に打たせて且つ自機か次に向かう方に誘導すると楽なんだよね
伝わるかな
203名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 19:25:15.72 ID:FVv3cJAL0
>>199
割る方が次の結界発動は早まるね
桜点調整を詰めたり稼ぎを意識する段階じゃなければ割りでOKかと

十二神将は如何に余計な弾を見ないようにするかが大事
リプレイ撮ってどの弾に当たってるか見たらいいかも
204名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 19:33:12.55 ID:deJNqqkd0
割った方がいいんですね

レーザー避ける時って根元の丸弾の間抜ければいいんですよね?
十二神将は結界と1ボムで安定した希ガス

橙にボム使いたくないんですが通常か赤鬼青鬼どっちかで落ちる
橙に2ボムは許容範囲ですか?
205名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 19:41:03.61 ID:mov4BUI50
>>204
割ったときには画面内の弾が小桜点になって回収されるので桜点+が増えて次の結界が出るのが早くなる
密度の高い弾幕なら時間ギリギリまで粘ったりしつつ安全な場面でも積極的に割っていく
206名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 19:41:34.32 ID:ku7QficI0
許容範囲も許容範囲、両方ムズいから使っとけ
藍のスペカでボム使いまくっても咲夜さんなら足りるでしょ
抱え無ければ
207名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 20:24:35.22 ID:deJNqqkd0
ブディスト以降初見だったんですけどボムゲーで藍様倒せました!
アドバイスありがとうございました

リプあげてもいいですかね?
批評頂けるとありがたいです
208名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 20:34:38.76 ID:FVv3cJAL0
おお、おめでとう
地味にすごいな>卍以降初見で〜
209名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 20:47:01.56 ID:wPfnlUfBO
妖EX、PHはウイニングラン決定が早いよなぁ
耐久前通常で勝ち確はいかがなものか
だがミジャグジ、お前はダメだ
210名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 21:03:39.29 ID:ku7QficI0
おおおめ
最近ちぇんより藍の方が簡単に思えてきたわ
式神「橙」より式神「藍」ってことね
下斜めってどうもなーこっくりさんとかもかなり緊張する
211名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 21:07:25.25 ID:WKq57eAo0
>>201
自分の知ってるのは正面付近でちまちま避ける方法(その1)と、大きくUの字を描きながら避ける方法(その2)
その1:ttp://replay.royalflare.net/replay/th12_udt062.rpy
その2:ttp://replay.royalflare.net/replay/th12_udt063.rpy

その1は速く撃破出来る代わりにレーザーの機嫌が悪いと厳しい。4〜5波目のレーザーを大きめに避ける事。
左右に動く時は進行方向斜め上の光弾を見て弾道を予測。レーザーは殆ど見ない。
リプでは低速と高速使い分けながら横移動のみで避けてるけど、低速のみで斜め下に避けるのもいいと思う。
その2はレーザー全く気にしないでいい代わりに右上(左上)で光弾捌くのが厳しい時がある上に避ける時間が長くなりがち。
右上(左上)に上がった後すぐに下がると中央に戻る時比較的光弾の間隔が広い。あと打ち込み欲張ると駄目。

慣れればどっちでも安定するけど被弾後の無敵時間使った打ち込みや無敵後の避け始めを考慮すると個人的には1がおススメ。
残5で聖入れるポテンシャルあるなら練習すればいけるはず。頑張れ。
212名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 21:22:25.55 ID:fEa7LpHz0
>>211
慣れたら安定するのか
とりあえず1の方法練習してみるよ
213名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 21:55:07.25 ID:mov4BUI50
>>207
おめでとう、ってか早いなw
さっきまで毘沙門天の抜け方とか聞いてたのにブディストから先を初見で抜けるとは

リプレイは取りあえず上げてみれば誰か見てくれるんじゃないかしら(他人任せ)
214名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 22:26:37.39 ID:deJNqqkd0
途中まで自分としては上手く行きすぎたんで恐らく運です
ブディストからボムと抱えでgdgdですし...

毘沙門天は撃ち込み方分かれば相当楽になりますね

では投下させて頂きます
215名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 22:30:31.26 ID:deJNqqkd0
ブディストと狐狗里さんが特に酷いことになっていますがご了承ください
批評よろしくお願いします

ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_udt067.rpy
216名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 09:28:32.49 ID:D+1W5yvU0
上手くいかないなあと、長時間だらだらプレイするよりも
今日は3クレジットとか決めて短時間プレイする方が効率が良さそうだなあと
東方と言うか、縦STGを真面目に遊び始めて四ヶ月目にて気付いたなり
217名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 16:34:18.54 ID:LMDEeyoQO
それ、東方だけに限ったことやないで
スポーツとかね
218名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 17:45:58.93 ID:4lqqGiMj0
しかし遠くのゲーセンへ遠征する場合なんかは張り付かざるをえないから辛い
219名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 19:30:37.30 ID:O2On74q20
論評がないみたいなので

>>215
・道中危なっかしいところがちらほら
・気合避けが上手い
・ブディストは慣れれば休憩スペカ、落ち着いて回ろう
・橙は事故りやすいから下に橙来たらボムでいいかも
・狐狗狸さんは輪っかの誘導方法と動き方を覚えると少し楽になる

ブディストでこれだけ抱えまくってクリアは咲夜ならではかな
ブディスト安定したら霊夢や魔理沙でもいけそう
220名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 23:02:42.78 ID:31Tw1qcX0
>>215
「横」に避けるんじゃなくて「縦」にも避ける事を覚えるともっと気負い避け上手くなれるよ。
221名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 23:05:38.91 ID:o0D6Ko0B0
>>215
・避けの能力は高そう
・でもパターン化が結構怪しい。初見のブディスト以降は別としても、道中でも変に弾に近いところが多い
・ボムに対して消極的過ぎる。ブディストで結構混乱してるっぽいのにボム1発も撃たずに何機も落とすのは良くない傾向
・少女幻葬素敵
222名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 00:14:04.60 ID:tE5l0q4N0
>>219

>>179です コメありがとうございます。

道中はやはり後半でしょうか
動き過ぎてというのと上部回収したいという気持ちで弾をばらけさせてるのかな...

気合要素というとコックリさんでしょうか
交差抜けるより後半真ん中に来てからの方が避け易くはありましたが

ブディストは結局仕組み理解出来てないです...

下に橙来るとは毘沙門天でしょうかね
恐らく大丈夫かなと

針巫女で挑戦したところブディストで終わってしまったのでブディストと狐狗狸、四面楚歌が鬼門ですが
針巫女だとプリンセス天狐の取得が相当楽になりますね
頑張ってみます
223名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 00:17:23.62 ID:tE5l0q4N0
>>220
気合い避けの部分はとりあえず来た弾を避けるというスタンスなので無意識というか

ケロちゃん風雨に負けず とかでは割と上下動はしますけどしっかり意識した事無かったです
224名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 00:29:46.85 ID:tE5l0q4N0
特に後半の道中が動き過ぎて怪しいですね
後半の敵の出現順序とかあまり詰めてなかったです

ブディストは正直リプを見て安牌だと思っていて動揺したのもあったんですが
いける所まで行こうと欲張ってつい温存してしまいがちですね...

少女幻葬は何回聞いても飽きないですねw
225名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 00:46:55.63 ID:UMy2na7i0
>>222
>下に橙来るとは毘沙門天でしょうかね

多分『式神「橙」』のことだろう
226名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 00:54:03.28 ID:tE5l0q4N0
>>225
勘違いしてました

橙の進行方向気にし過ぎた結果米弾に当たってしまったので確かに...
色々な方向から弾が来るので事故りやすいですし決めボム1個撃つのも考えた方が良さそうですね
227名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 02:45:09.50 ID:44qW90Vb0
>>215
今頃になって時符をプレイしてex開放したけど、時符って凄く強かったのね。

・道中
実は雑魚妖精に当たり判定はない。
低速ショットでは雑魚妖精では桜点が加算されない。
この辺知ってると序盤に森羅結界回してアイテム取り零さなくて済むパターンが組める。

・赤鬼青鬼
時符だと上下1往復で倒せる。
保険で此処に森羅結界を持ってくると楽。

・毘沙門天
上で倒すとアイテム回収が楽。

・道中後半
慣れるまではアイテムボロボロ零しても仕方ない。
慣れれば完全パターン化可能なので、森羅結界絡めて全取得も不可能ではない。
最後のバラ撒きラッシュは時符だと素直にボムに任せた方が良い感じ。
最後の魔法陣弾幕は根本的に避け方がおかしいので避け方を変える。

藍戦はブディストとコックリサン以外は十分上手いと思う。
後は桜点を調整すれば殆どの場面で森羅結界を張れるので、ボムはかなり節約できる。

・プリンセス天狐
横より縦の方が低火力なら圧倒的に楽。

・四面楚歌
大玉の当たり判定は実は中玉と大して変わらない。
通常で桜点を調節して森羅結界を張れるようにすると1ボム節約できる。
1結界1ボムか2ボムぐらいで抜くつもりでOK。

・ブディスト
飛び込むのは高速でだけど、その後は低速で魔方陣をなぞるように廻るだけ。
丸く廻る必要は無く、四角を描くような感じで十分。

・橙
正面維持出来れば2往復避ければ倒せるので、1ボム1結界か2ボムでOK。
自機狙いの藍の弾と自機狙いの橙を同時に避けるシチュエーションを作らないように橙を誘導する。

・狐狗狸さん
右に誘導した方が若干楽。
ボムが有れば3ボム使うのが安全確実。

ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_udt073.rpy
ノーミス残機7パターン。

昨日開放したばっかりなので微妙に桜点の調整に迷い(道中最後とか)があるが、
桜点さえ旨く調整できれば、火力があるのでかなり楽にクリア出来る。
橙は結界割り損ない。
あとラストはハメの方向を間違ったので発狂前に倒し損なってる。
完全にハメる手順が一応あったはずだが、決まればラッキー程度、
決まらなくても時符なら1、2ボムで押し切れると思う。
228名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 03:56:34.58 ID:mrFEZDz80
針はよ
229名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 05:01:06.68 ID:c+Kxbgwb0
ブディストは高速で飛び込んで低速キーでブレーキ、
以後低速で回る感じかな
飛び込んでから動くまでに間があると中弾(自機狙い?)に当たるかも
230名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 06:48:29.05 ID:Xatu0xgb0
http://replay.royalflare.net/replay/th7_udt074.rpy
2ボム注ぎ込んで回るのを諦めてしまうという発想を提案してみる
231名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 11:06:02.15 ID:WfJ3sNV80
ブディストは切り替わる時に中央左下に居ればそのまま回れるのを結構知らない人が多いな
別にタイミング取って高速で飛び込まなくてもいいという
初見でも安心だが撃ち込み効率は下がるので慣れたらお奨めしないが

http://replay.royalflare.net/replay/th7_udt075.rpy
4周目レーザーのエフェクトに当たってるようにしか見えないがこれでも死なない、酷い詐欺スペル
(1周目は0スペカ狙いで結界を自壊、分かりにくいけど当たってない)
232名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 12:49:30.82 ID:tE5l0q4N0
>>227
慣れてくると中々強いですよね時符

細かい所のアドバイスありがとうございます
妖精とか四面楚歌の当たり判定とか知りませんでした
参考になります
233名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 12:51:28.58 ID:tE5l0q4N0
ブディストはパゼストの2段階目みたいな感じで低速かつ円周じゃない動きをすればいいのでしょうか...
234名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 12:55:51.18 ID:J1rBWKU70
あーそんな感じ
円形と言うよりは四角
235名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 13:02:32.86 ID:c+Kxbgwb0
あとは低速移動の速さに応じて中心からの距離を調節するかんじ
咲夜>魔理沙>霊夢の順に遠くを回る
霊夢で遠くで回るとレーザーに追いつかれる
236名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 17:24:39.03 ID:49OYO1kcO
針とかミサイルなら尻撃ちも有効
237名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 21:57:45.54 ID:UMy2na7i0
星蓮船始めたが面倒くさすぎワロタ
ベントラーってなんだよ(哲学)

なんか上手く使えば結構な数エクステンドしたりボム増やしたり出来そうな感じはあるが
238名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 22:14:32.62 ID:pXMCdv0i0
慣れるまでがきついんよね>ベントラー
239名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 22:19:12.48 ID:yGCzN2350
UFOパターン組むの楽しいじゃん
240名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 22:24:56.96 ID:nRSx0X570
面倒ならベントラー無視してもいいんですよ
241名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 22:35:47.38 ID:UMy2na7i0
>>240
マジですか。全然エクステンドできる気がしないんだけど
242名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 22:40:19.05 ID:yGCzN2350
釣られんなそしてあげるな
243名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 22:54:18.32 ID:nRSx0X570
>>241
3回もエクステンド出来るぜ!
まあ普通にクリアするのに飽きたら逆にそういう遊び方も出来る星蓮船楽しいんで頑張れ
244名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 22:57:51.36 ID:J1rBWKU70
NVが初クリアとか聞いたことないぞw
245名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 23:25:45.86 ID:UMy2na7i0
>>243
なるほど
取りあえず初プレイはベントラー追いかけて被弾したり
レインボーUFOばっか呼び出してさんざんだったぜ
246名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 01:14:58.74 ID:gSyCGJEA0
1回だとフロックということもありえる(その後はぽんぽんとクリアできるんだがw)ので
どの難易度も同じ機体で2回以上はクリアするようにしているが、ほぼ2週間ぶりに
ファンタズム霊夢Aで2回目のクリア出来た・・・。依然魔理沙Bのみ未クリア。永夜抄も
咲夜でEx未クリア・・・。
247名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 03:07:18.47 ID:uGkd1oId0
要はベントラー<避けってことで拘りすぎないのが大事
あと、ボムってベントラー回収する手もある
4面道中とかボムと緑ベントラーでループさせると楽だったり

>>246
レザマリはボム2のうえ桜点+も増えないしね
自分も一番苦労したわ
248名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 06:27:04.01 ID:QLUU0N1I0
俺の場合は徹底的にベントラーパターンを固めた
ベントラーだけで3機33ボム増えるから
中ボス除いても道中で11ボム投げてまだまだ余裕がある
249 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:8) !:2013/06/30(日) 11:42:11.64 ID:NLxJ1SrEP
 
250名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 19:03:59.66 ID:ecyRStyx0
■3面 3ボム
1ボム 華符「セラギネラ9」
1ボム 幻符「華想夢葛」
1ボム 彩符「極彩颱風」

■4面 8ボム
1ボム 道中前半
1死亡 中ボス通常
1ボム 道中後半
1ボム 道中後半
1ボム パチュリー通常1
1ボム 火符「アグニシャイン上級」
1死亡 土符「トリリトンシェイク」
1ボム 火&土符「ラーヴァクロムレク」
1ボム 金&水符「マーキュリポイズン」
1ボム 木&火符「フォレストブレイズ」

■5面 7ボム
1死亡 道中前半
1ボム 奇術「幻惑ミスディレクション」
1ボム 咲夜通常1
1ボム 咲夜通常1
1死亡 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」
1ボム 咲夜通常2
1ボム 幻世「ザ・ワールド」
1ボム 咲夜通常3
1死亡 メイド秘技「殺人ドール」
1ボム メイド秘技「殺人ドール」

--------------------------------------------------------

■6面 12ボム
1ボム 中ボス通常
1ボム 奇術「エターナルミーク」
1ボム レミリア通常1
1死亡 神罰「幼きデーモンロード」
1ボム 獄符「千本の針の山」
1ボム 神術「吸血鬼幻想」
1ボム レミリア通常4
1死亡 レミリア通常4
1ボム 紅符「スカーレットマイスタ」
1ボム 紅符「スカーレットマイスタ」
1ボム 「紅色の幻想郷」
1死亡 「紅色の幻想郷」
1ボム 「紅色の幻想郷」
1ボム 「紅色の幻想郷」
1ボム 「紅色の幻想郷」
251名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 19:15:36.49 ID:ecyRStyx0
きっつい
「パーフェクトフリーズ」とか「芳華絢爛」とか基本スペルですらほとんど取れない
4面全然安定しない。通常2が出来るようになっただけ
ボム連打で行ける5面が一番安定しているかもしれない
動画見るとみんな6面が上手い

これよりボム削るとなると大変
252名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 19:18:09.44 ID:CUFOpyb50
パチェ通1と5道中前半はパターン化で安全に抜けれる
253名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 19:19:51.72 ID:QLUU0N1I0
細かいところはいろいろあるかもしれないけど
全体的なペースでいえばそのくらいでいいかと
あとほんの少しだ
254名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 20:25:35.12 ID:gLVFGa1v0
「パーフェクトフリーズ」とか「芳華絢爛」は取れなくても別にいい
無理する必要がないとこで頑張るのはクリア出来ない人の典型パターン
4、5面道中とか幻惑ミスディレみたいにパターンで安定する場所を詰めるとか
確率の高い場所でボム0になるように調節してボム節約を狙うとか考えた方がましだろう
255名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 20:27:21.16 ID:6tcZG7tW0
ノーマルやってるのかハードやってるのかわからないんだけど
256名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 20:30:59.64 ID:Fq9zX/cH0
取りあえずノーマルでないことはスペカ名見れば分かる
257名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 20:32:37.10 ID:gLVFGa1v0
紅色とかマイスタあるからルナだろう
「芳華絢爛」じゃなくてボムの配置から考えたら「彩光乱舞」だな
258名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 20:39:39.49 ID:ecyRStyx0
ルナティックじゃないよ
259名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 22:13:49.25 ID:uGkd1oId0
ハード霊符かな
260名無しさん@弾いっぱい:2013/07/01(月) 03:52:30.92 ID:Kz32+aYk0
東方紅魔郷
難易度 ハード
使用キャラ 霊夢(霊符) (じゃなくてもいいけど霊夢A以外だとボス戦が超長引く)
初期残機・ノーコンテニューでクリアが目標。とにかくクリアすればおk

りぷれい
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_udt092.rpy
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_udt093.rpy
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_udt094.rpy
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_udt095.rpy
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_udt096.rpy
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_udt097.rpy
『すごく調子がいい時で』これくらい
理論上は30ボム切っているが全然安定しないからクリアが遠い。1〜3面でもガンガン死ぬ
261名無しさん@弾いっぱい:2013/07/01(月) 04:16:44.07 ID:Bg8YrZSh0
1〜3面で死ぬのはちょいきついな
262名無しさん@弾いっぱい:2013/07/01(月) 08:56:31.05 ID:Mr6e1oNP0
最初だけ見たが普通に上手いじゃん、と思ったけど1面番長だったか
高速の精度が低いのに無駄に動きすぎなんでもうちょっと低速で落ち着いて避けた方がいい
パチュリー通常とか他のリプをよく見りゃもっと楽に避けれるだろう
雑魚が弾を出すタイミングでどこに撃たせるかも決めておけば道中のミスも減るよ
263名無しさん@弾いっぱい:2013/07/01(月) 12:01:45.92 ID:AUKrx+hI0
全体的に下で避けすぎかな
避けるために下がってるのに返って弾幕の難易度上げてる場面が多かった(パチュリーのスペル全般とか咲夜通常とか)
霊符はただでさえ攻撃力弱いから出来るだけ上に行った方がいいし
最下段で避けてると下に逃げられないから詰みやすい
というか最下段まで追い詰められる=詰み一歩手前、ぐらいに考えた方がいい
避ける時に上下移動を意識すればすぐクリア出来ると思う
264名無しさん@弾いっぱい:2013/07/01(月) 14:09:10.87 ID:SeVuZBrq0
t095だけ見てみた 死亡・ボムどちらも一回で一文字

美三美美美美美美
四四四四四図図図図図図
五咲五五咲咲咲咲咲咲咲咲咲
咲蝙蝙蝙

これだけ見るとプラクティスによる練習・研究時間の短縮が相当効果的と思われる
あくまでこれだけから見るとの話だけどね
265名無しさん@弾いっぱい:2013/07/01(月) 14:36:08.88 ID:KJcM9WGp0
何かの暗号みたいだな
266名無しさん@弾いっぱい:2013/07/01(月) 20:25:51.77 ID:Kz32+aYk0
>>261
そんなもん
2〜3面は生きているほうが珍しい。ボム足りない

>>262
1面でもガンガン死んでいる
ほとんど高速では動いていない
霊符は人気無いから動画がほとんどない

>>263
あー上下移動苦手。ほぼ左右で避ける癖がついている
マーキュリーポイズン、咲夜通常1、6面中ボス通常は上下移動出来ないと絶対に交わせない仕様だからボムを使っている
パチュリーは5スペルとも長く感じる。前に出れそうなのはマーキュリーポイズンだけだと思うけど
他4つも前に出るべきか。フォレストブレイズはいつも正面で火に当たって死んでいる

>>264
プラクティスでも普通に全機使い切る
それで「すごく調子がいい場合」
267名無しさん@弾いっぱい:2013/07/01(月) 20:48:07.07 ID:1YRiRaC20
まずはプラクティスで3面までを安定させるのが第一かなあ
そうすれば、(以後抱えなければ)クリア出来る気がする
268名無しさん@弾いっぱい:2013/07/01(月) 23:13:27.76 ID:Mr6e1oNP0
>>266
無駄な動きが多いように見えるんだが本人がそう思ってるなら別にいいや
一応リプ取ってみたが、眠いし久々なので参考になるかどうか知らない
3面までは疲れるのが嫌だから流して、あとは適当に頑張ればいいんじゃね
http://replay.royalflare.net/replay/th6_udt100.rpy
269名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 03:07:34.75 ID:1eR/Lt2b0
というかハードなら3面まではノーマルと大差ない気もする
(ルナだと色々やばくなるけど)
ヘイルストーム、セラギネラ9、華想夢蔓がちょい怖いくらいか
彩光乱舞なんて彩雨よりある意味楽だし
270名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 18:20:14.27 ID:pfivn8Yo0
■2面 1ボム
1ボム 雹符「ヘイルストーム」

■3面 3ボム
1ボム 華符「セラギネラ9」
1ボム 幻符「華想夢葛」
1死亡 彩符「極彩颱風」 (※1ボム抱え落ち)

■4面 9ボム
1ボム 中ボス通常
1ボム 道中後半
1ボム 道中後半
1ボム 火符「アグニシャイン上級」
1死亡 火&土符「ラーヴァクロムレク」
1ボム 火&土符「ラーヴァクロムレク」
1死亡 金&水符「マーキュリポイズン」 (※2ボム抱え落ち)
1ボム 金&水符「マーキュリポイズン」
1ボム 木&火符「フォレストブレイズ」

■5面 7ボム
1ボム 道中前半
1死亡 奇術「幻惑ミスディレクション」
1ボム 咲夜通常1
1ボム 咲夜通常1
1ボム 咲夜通常2
1死亡 幻世「ザ・ワールド」
1ボム 幻世「ザ・ワールド」
1ボム 咲夜通常3
1ボム メイド秘技「殺人ドール」

■6面 8ボム
1ボム レミリア通常1
1死亡 獄符「千本の針の山」
1ボム 神術「吸血鬼幻想」
1死亡 紅符「スカーレットマイスタ」 (※2ボム抱え落ち)
1ボム 紅符「スカーレットマイスタ」
1ボム 「紅色の幻想郷」
1ボム 「紅色の幻想郷」
1死亡 「紅色の幻想郷」
1ボム 「紅色の幻想郷」
271名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 18:26:58.70 ID:pfivn8Yo0
勝てた
やっぱり4面が一番ボム使う結果に
パチュリー通常1・2はやっぱり取らないとクリア出来ないぽい。誘導パターン作るまでが大変だった
みんなありがとう

やったことないルナティックは遠いので、
まずは他を全機でクリアするか。EXTRA霊符だけはかなり時間かかりそうな予感
272名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 18:36:43.39 ID:0Y00FJPP0
>>271
紅はhとlの差が結構あるからね。と言うかlからが本番と言う言葉が相応しいくらい差がある
273名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 19:56:22.55 ID:zn/rUTcX0
EXは全機体、Hは夢符以外でノーコンクリアしたけど、
Lはコンティニュー1回でクリア出来ればいい方だわ
マイスタと紅色が鬼畜過ぎる
274名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 20:02:25.37 ID:UhwFLkzj0
紅魔郷のLunaticは絶望的にボムと残機が足りない
というか、5面中ボス以降残機がどうやっても増えないというのがプレッシャーになるのが強い
275名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 20:27:43.99 ID:5ws6ymnp0
逆順に考えて、レミリアに3機、咲夜に2機費やすとなると残りは3機しかない
パチュリーで1機2ボム、4面道中〜3面中ボスで1機2ボム、3面中ボスまでノーミスノーボム
Lはだいたいこんな概算でプレイしてる
276名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 21:05:08.03 ID:dt3rdX1y0
どの作品でもいいからルナノーボムとか出来る人いるの
EXならまだ何とかなりそうだが
277名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 21:07:25.98 ID:FvMUceMo0
ニコ生に上手い人おるよ。星ルナの人とか、星EX稼ぎの人とか。
278名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 21:21:08.38 ID:6O4t97g/0
世の中にはルナノーボムどころかルナノーミスノーボムする人達がいてだな
279名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 21:23:19.14 ID:zn/rUTcX0
もはや理解不可能なレベルだわ…
280名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 21:29:58.20 ID:FvMUceMo0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18486963

これが一番すごいなーって思ったやつだな。真似して稼ぎやっても
4、3億までしか出ないw
281名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 21:38:29.09 ID:rqP61NzC0
稼ぎとかやってる人、今も結構いるのな
ギリギリまで詰めるうえにやり直しまくるのはマゾくて無理だわ
上のLNBも難しいけど作品によっては10ミスしてもいいからそっちの方がよっぽど楽だ
282名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 21:43:33.76 ID:zn/rUTcX0
ISOさんとかガチのシューターでやってる人も居るしね
283名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 21:59:25.39 ID:VNAKRUEnO
あれ?一番楽しいの紅かも
最初は馬鹿にしてたけど、全作一通り満足して、そのあと気づけば紅しかやってない
風以降は移動速度が速いのがイライラする
284名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 22:01:04.92 ID:vL0HHITX0
そういうのは日記に書いとけ
285名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 22:13:41.94 ID:UhwFLkzj0
Lunaノーボム狙うならどの作品のどの機体が一番簡単なんだろう
チート性能と名高い永夜抄幽冥組を考え無しにやったら魔理沙戦で地獄を見たよ
やってみて改めて気づかされることが多い
286名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 22:16:44.98 ID:rqP61NzC0
妖の針とか楽じゃね、最初にLNB出来たのもこれだわ
287名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 22:44:36.55 ID:0Y00FJPP0
>>562
結界ありなら妖々夢だろうね
288名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 22:51:57.58 ID:UhwFLkzj0
妖々夢か、確かに結界ありだと結構楽かもしれないね。残機もかなり増やせるし
ちょっと狙ってみるよ。ありがとう
289名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 22:59:43.92 ID:0Y00FJPP0
わけわからん安価飛ばしてしまった。
しばらく東方やってないと腕鈍るね。みなさんは間空いた時どうしてるの?いわゆるリハビリみたいのやってたら教えてほしい
290名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) 23:01:52.58 ID:FvMUceMo0
一番楽なやつで普通クリア目指す。星Ex早苗Bや地H文とか・・・。
291名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) 00:30:39.36 ID:2o3DYH420
昔自分で撮ったのや実力が近い人のリプを適当に見る
あそこでこうした方が良かったとかここはこうだったとかパターンを思い出しやすい
上手すぎても下手でも参考にならないからその辺は考えた方がいいが
292名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) 01:21:17.51 ID:nMkZXj0P0
>>289
サクッと出来るスペルプラクティスを回すだけという手抜きリハビリ()
293名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) 03:20:31.30 ID:tWbjqo7s0
一番得意な作品でクリアかな>リハビリ
紅Nとか妖Phあたり
294名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) 11:05:11.68 ID:Wc69OJM90
みなさんリハビリするのねー。簡単に出来るやつで感覚を取り戻したりリプ見たりか。自分もそうします
295名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) 15:56:08.58 ID:fsFhuP0c0
誘導装備でリハビリ
296名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) 18:42:18.84 ID:1OX8gxI+0
サクッとどれかのN通すかな
297名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) 22:38:21.31 ID:FtlB+hZwO
ノーマルでレミリアと時間いっぱい遊ぶ
298名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) 22:40:40.87 ID:A7mEsA4O0
まあ自分が頑張って打開した1ランク下の難易度でプレイするのが妥当だな
299名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) 23:05:28.92 ID:qQZe1MQk0
俺の場合だけど、文花帖で撮れてないシーンを狙ってみるな
このゲームはワンチャンあるからのめり込みやすい
しばらくやってるうちに以前の勘も戻ってくるよ
300名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) 23:08:28.61 ID:I/AHd+LI0
すいかのミッシングパワーむずすぎ
301名無しさん@弾いっぱい:2013/07/06(土) 14:13:44.67 ID:4uN9/rRb0
きしんじょう、ウェブ配布マダーー?
302名無しさん@弾いっぱい:2013/07/06(土) 19:00:17.09 ID:k2Kr10CdO
時代親父とかファントムシップで処理落ちするのって仕様かな?
毎回fpsが50以下まで落ちるようなのだけど
303名無しさん@弾いっぱい:2013/07/06(土) 19:17:17.19 ID:H3y7H66J0
いやいや、環境依存とかPCの性能が残念なんじゃね?
304名無しさん@弾いっぱい:2013/07/06(土) 19:26:53.04 ID:4uN9/rRb0
巨大萃香
305名無しさん@弾いっぱい:2013/07/06(土) 19:55:01.25 ID:k2Kr10CdO
>>303
やっぱりそっちかあ
5年前のノートPCでは厳しいのかな。心綺楼もまともに動かないし
306名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 00:36:01.64 ID:ac594xqn0
処理落ち最強の弾幕はなんだろ

三歩必殺?
307名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 03:41:57.81 ID:y7DwGadD0
処理落ちとかしたことないわ
308名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 07:32:43.70 ID:LlNlFwIZ0
確かに三歩必殺は結構処理落ちしたな
309名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 13:08:32.26 ID:S7oYCTc1P
今日こそノーコンクリアするぞ→腕慣らしにプラクティスで苦手な面を何回かやっておこう
→いざ本番になったらプラクティスで疲れ果てて凡ミス

なぜなのか
310名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 13:14:20.50 ID:cY4nLVOU0
Ex耐久むずさランク

誰も>>諏訪>ゆかり>藍>赤蛙>パゼスト>平安京>フィロソフィ
311名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 13:20:36.86 ID:yweYMHgd0
全作EXNB程度だが諏訪平安京が難しい。
他は苦手意識無いなぁ
312名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 13:30:08.89 ID:sDvfmTttO
パゼストは、パターンが多くてしんどいはずだけど、練習できるから簡単に感じるな

そして誰も居なくなるかと諏訪大戦は途中まで鼻歌混じりでいけるがラスト数秒が恐ろしくムズイ
313名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 14:01:34.44 ID:YmXZEfFmO
フィロソフィは初見でのビビり度は相当なもんだったけど、慣れるとなんてことないっていう
314名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 14:14:35.63 ID:3ISxyxtV0
一応全作品ExNNやってるけどマミゾウと諏訪大戦の2強
後は個人差レベルのだんご
315名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 14:27:07.36 ID:ygP+LZKK0
花映塚のマッチモードのルナノーボムって動画無いの?
俺じゃどんなに頑張っても3分足らずでENDだから参考に見たいんだけど探しても全然無い
316名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 14:27:56.33 ID:9Dh7qIDy0
全EXで低速封印+NBクリアしたことがあるが
誰も居なくなるの最後は完パだから
背景のフランを目印にして毎回同じ位置から縦に動けば魔理沙でも余裕だったな
平安京はかなり怖かった
317名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 14:36:45.21 ID:cY4nLVOU0
みんなうまいなー


そういや忘れてたw

誰も>>諏訪>ゆかり>藍>赤蛙>パゼスト>平安京>フィロソフィ>ポリグラフ
318名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 14:38:43.84 ID:yweYMHgd0
>>317
もう一つ忘れてる。十変化を
319名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 14:48:46.48 ID:NCFSVuWS0
難 赤蛙>誰も>十変化>諏訪>>
  >>平安京=フィロソフィ≧パゼスト≧ポリグラフ=狐狗狸=人妖=結界 易
赤蛙の後半安定パターン作るのめんどくさくてさぼってる
NNしたときは勢いアドリブでとった
320名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 15:03:24.06 ID:/pWmGZT90
個人的に金閣寺ってそんなに難しいのか疑問
321名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 15:19:29.21 ID:3ISxyxtV0
>>320
難しいとは思うけど難しい弾幕の代名詞的な感じで名前が先行し過ぎてるだけだと思う
他にクソむずい弾幕いくらでもある
322名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 15:45:41.34 ID:y7DwGadD0
レベル9までで一番難しいからじゃないの?
323名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 15:52:34.08 ID:NCFSVuWS0
個人的に一番苦労したのは飛翔役小角だった
324名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 18:08:13.33 ID:qZ46EojI0
ノーマルやっとの時は2000枚取っても取得できなかったけど
今は2〜3回に1回ぐらいは取得出来るな
難しいけどマイスタとかの方が無理だし最難では全くないと思う
325名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 19:14:08.31 ID:/pWmGZT90
金閣寺に対しては最初は運がいいと思って100枚以内で偶然取れてから何度もやってみたけど意外に取れてしまうんだが...
326名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 19:16:57.77 ID:3ISxyxtV0
そりゃその人のレベル次第だろ
上にある様にNやっとだと数千枚も珍しくないけど、LNBホイホイ出来る様なレベルだとそこまで苦にならない
327名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 19:57:37.31 ID:NCFSVuWS0
文花帖に限った話かと思ったら紅魔郷が雪崩れ込んできて混乱中
Lマイスタは練習したいんだがいかんせん使ってくるところがあんなところだから
非常に練習しづらい
328名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 20:00:38.71 ID:3ISxyxtV0
折角だから流れに乗って攻略スレの原点に戻るという意味でLマイスタの取り方誰か教えてくれ
329名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 20:02:50.43 ID:cY4nLVOU0
戸隠山投げとか永夜4面の霊夢が打ってくるスペカのごちゃまぜ投げ的なスペカ苦手w
330名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) 21:39:27.52 ID:9Dh7qIDy0
マイスタはどこに撃たせるかあらかじめ決めておけば大崩れはしないんじゃね
NNとかやってる人のリプなら誘導もちゃんとパターン化されてるだろう
レミリア動き回るんで避けきりするのを考えた方がまだましと思うが
取りたいだけなら霊符使えばいいかと(逃げ回ってもホーミングで時間内に削り殺せる)
331名無しさん@弾いっぱい:2013/07/08(月) 06:01:26.43 ID:c4LZHFWSO
自称HARDシューターは金閣寺とれてないっす
ラストが無理
マイスタは詰んでるときあるから運ゲーだと思う
細かい誘導すればいいのかもしれないけど、そこまではちょっと…
332名無しさん@弾いっぱい:2013/07/08(月) 07:51:19.02 ID:0zjSeX1g0
輝針城WEB体験版配布はよ!
333名無しさん@弾いっぱい:2013/07/08(月) 12:34:09.66 ID:c4LZHFWSO
8月じゃないの
334名無しさん@弾いっぱい:2013/07/08(月) 14:04:22.47 ID:BFe50RWL0
紅ルナノーボム紅色の幻想郷で相打ちだった
ノーボムって運ゲーだな
もうやる気でない
335名無しさん@弾いっぱい:2013/07/08(月) 19:08:12.51 ID:a8c/psJX0
正直文花帖はEXクリアしたらやめてる
336名無しさん@弾いっぱい:2013/07/08(月) 23:26:52.54 ID:1OA9Yg7i0
初めてLunaticノーボムという縛りでクリアできた。久々にクリアそのものに感動したよ
妖々夢勧めてくれた人ありがとう。霊夢(針)じゃなくて魔理沙(ミサイル)だったけど
337名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) 00:45:20.59 ID:c33ZBU+w0
おめ、最初に壁を抜けた時はなかなか感動するよな
結界ありでクリアしたなら次は無しで目指してみるといいかも(それか永、神辺り)
危険地帯に結界合わせると割れて1ミス即終了だから面倒だけど達成感も上がる
338名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) 01:02:11.18 ID:iRc2Pjth0
結界割りなしだと他作品NBと肩を並べるレベルまで難易度上がってしまう
339名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) 01:10:08.31 ID:mZB+LUDh0
>>337
ありがとう。初めてだから結界は勿論ふんだんに使ったよ
結界割り縛りは調整で胃に穴が空きそうな気がするから次は永の紅魔組ででもやってみるよ
結界組と幽冥組は魔理沙で血反吐が出そうだ
340名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) 01:38:19.55 ID:7I++B5hB0
いや妖は結界割りなしでも他作品NBより圧倒的に簡単
341名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) 09:35:33.57 ID:iRc2Pjth0
>>340
全作品LNB(妖はNBNR・神はNBNT)やった上で言ってるなら妖だけプレイ時間多いだけなんじゃないの?
得手不得手の差であって少なくとも圧倒的な差はないと思うけどなー
342名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) 14:54:46.21 ID:7I++B5hB0
>>341
全作品全機体LNBやったよ
そりゃ妖は古い作品だからプレイ時間長いけどそれよりプレイ時間の長い紅のNBと比べても紅のが圧倒的に難しい
残機の多さと弾幕の難しさをみても妖は簡単だと思う
343名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) 15:01:13.93 ID:7I++B5hB0
難しいところといったらグロッソ、6面道中、反魂蝶で結界割れてやり直すぐらいだと思う
344名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) 15:53:25.94 ID:iRc2Pjth0
>>342
そりゃ俺だって紅LNBよりは妖LNBNRの方が楽だと思うけど風・地・星あたりの方が楽だと思うがなぁ。
まあ俺は圧倒的じゃなくて個人差レベルでしか思わないけど。

関係ないけどグロッソが挙がるのに業風が挙がらないのか
345名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) 15:55:59.41 ID:iRc2Pjth0
あ、グロッソは難易度じゃなくて結界か、すまん。
346名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 14:18:10.40 ID:WqmRFEDc0
1 ヤマメ
2 穣子
3 レティ
4 わかさぎ姫
5 ルーミア
6 ナズーリン
7 幽々子
8 リグル

1 水橋
2 澄
3 赤蛮奇
4 小傘
5 チルノ
6 響子
7 雛
8 ミスティア

1 勇儀
2 影狼
3 慧音
4 一輪
5 美鈴
6 芳香
7 にとり
8 アリス


地霊殿最強だった
347名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 14:20:14.01 ID:JqFeyvM00
難易度は?
ルナならヤマメー小傘ーアリスだな
348名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 14:47:03.55 ID:WqmRFEDc0
ここルナティック・ノーボム以外の話題禁止?
349名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 14:59:17.32 ID:JqFeyvM00
イージーからルナまで良いんじゃない。ただ順位つけるなら難易度書いてくれないと
350名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 15:16:09.13 ID:nnpPuswD0
ルナなら

1 穣子
2 わかさぎ姫
3 ヤマメ
4 幽々子
5 ナズーリン
6 リグル
7 レティ
8 ルーミア

1 小傘
2 雛
3 響子
4 ミスティア
5 澄
6 赤蛮奇
7 水橋
8 チルノ

1 影狼
2 美鈴
3 芳香
4 一輪
5 にとり
6 慧音
7 アリス
8 勇儀
351名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 15:18:58.43 ID:nnpPuswD0
2ボス修正

1 小傘
2 ミスティア
3 雛
4 響子
5 澄
6 赤蛮奇
7 水橋
8 チルノ

ミスティア通2と最初のスペルが難しかったわ
352名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 15:39:04.71 ID:WqmRFEDc0
やっぱりルナノーボム以外の話題は禁止か
353名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 16:03:56.89 ID:dDN8L5b/0
やっぱり荒らしだったか
354名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 16:12:33.44 ID:WqmRFEDc0
相談する

いきなりルナティック・ノーボムの場合で語り出す奴が現われる

ルナシューター達のレスが物凄くつく

最初の相談は完全に無視さるる

以下繰り返し
355名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 16:13:51.23 ID:dDN8L5b/0
やっぱり荒らしか
356名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 16:17:27.83 ID:nk6db+EtO
奇数自機狙いちょん避け
偶然自機狙い動かない
パターン弾幕パターンくむ
ランダム頑張る
色々組み合わせてある弾幕難しい
安置はwikiみよか
ボムは抱えんなかす
攻略情報これ以上なにもないぜ
357名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 17:00:06.58 ID:WqmRFEDc0
>>356
このスレを否定するなら出ていけ
358名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 17:53:03.50 ID:z6pjWcwM0
>>346の難易度が未だに謎の件
359名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 17:55:07.93 ID:JETZxlPW0
人気投票じゃね?
360名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 18:38:26.11 ID:1Y79jZJQ0
>>346
これで相談になってると思える頭がすごいです
361名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 18:47:21.71 ID:dDN8L5b/0
まず澄とかいうキャラがいるから東方じゃないかもしれない
362名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 19:32:35.40 ID:WqmRFEDc0
ルナティック・ノーボム以外はアドバイスがつかない
363名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 19:33:24.54 ID:RuRTS7PH0
揚げ足取りな突っ込みは泥沼化するからやめようぜ
364名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 19:35:26.53 ID:WqmRFEDc0
>>363
ルナ以外を排除するために挙げ足を取っているんだろ
365名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 19:54:10.92 ID:nnpPuswD0
なんだ荒らしだったのかこれ
366名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 19:56:40.48 ID:WqmRFEDc0
>>365
すぐルナティック・ノーボムの流れに持っていくお前がな
367名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 20:04:41.20 ID:RuRTS7PH0
スルー推奨
368名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 20:04:56.63 ID:1Y79jZJQ0
俺Nシューターだけど>>356以外に言うとしたら視点と精密さくらいしかないんだよね
安置に限らず避け方から何からggればすぐ出てくるわけで
荒らしに言うのもアレだから独り言的に言うけど、だからそれでもアドバイスが欲しけりゃ下手に出た方がいいわけだ相手も人間なんだから
369名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 20:25:20.57 ID:WqmRFEDc0
>>368
自分の体験談を書けばいい
ルナシューターの上から目線より、同じくらいの実力の人の実体験アドバイスのほうがずっと有効だ

この手のスレってアドバイス出来ずに、上位者の自慢話になって下位者が書き込みにくい空気が出来る
出来ないことは悪ではない。出来ないから攻略スレに来ているんだから
自分にはアドバイス出来ないと思ったらレスをつけずにスルーすればいい
それでも何かアドバイスしようと思う人が書き込めばいい。そうすれば空気が出来る
370名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 20:28:24.80 ID:WqmRFEDc0
あと「アドバイスすることない。このスレいらない」と考えているなら
こんなスレは見ないで別のスレッドに行ったほうがいいよ
ここは2ちゃんねるで攻略するスレッドなんだから、嫌でも趣旨にそった書き込みをしようぜ

夏コミで話題は増えるだろうけど
ルナノーボムだけにならないようにな
371名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 20:40:00.22 ID:2QcfNuL+0
>>370
結局お前は>>346を書いた時、何のアドバイスが欲しかったんだ?
そうだな、地霊殿難しいなって同意が欲しかったのか?
それはスレ違いじゃないのか?
372名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 20:41:12.53 ID:dDN8L5b/0
めんどくさい自治厨すぎる・・・
ルナの難易度の話になったのはお前がどの難易度か言わなかったからだし
ちょっと上では紅Hのアドバイスしてんじゃん
結局自分の好きな話題だけしろってダダこねてるだけかな?
373名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 21:07:44.65 ID:WqmRFEDc0
>>372
お前はただの荒らしだろ
374名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 21:13:36.06 ID:RuRTS7PH0
スルー推奨
375名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 21:22:17.33 ID:RuRTS7PH0
>>368
ここの一番のメリットは気軽にリプレイを上げて、それに対する回答が割とすぐに得られる事かな
文面だけじゃ把握できないような、動きのクセみたいなところもリプレイ見たら分かりやすいし、
プレイヤーが気づいて無いところで気をつけるべき点も、他の人が気づいて指摘してくれるかもしれない
376名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 21:37:50.06 ID:JETZxlPW0
あと1ヶ月もすれば新作、そして夏コミからの新規シューターが来るんだからお前らがもめてたら
質問しにくいがなー。それともいよいよ

【レベル】H
【作品・面・道orボス・通orスペル】風・3・ボス・のびーるアーム
【内容】稼ぎMAXの出し方

って感じの質問スレが必要になるのか?!wwww
377名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 22:19:29.07 ID:MeWPaSLD0
>>376
その攻略って必要なのか…?
378名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 22:55:06.68 ID:2QcfNuL+0
>>377
たとえなんだろうけど、あえて無粋なツッコミをすると必要ない

撃破後の信仰点が一番高くなるのはにとりが中央上段から真下へ移動した時に射出されたレーザーが画面いっぱいに広がった時だけど、
撃破タイミング調整して信仰点吟味するより速攻してSCB高得点狙う方がスコア伸びる。早くて文前で信仰カンストするから。
そんなに早く信仰カンストしない人はなおさらのびーる撃破タイミングなんか気にしなくていい。
379名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 23:20:36.96 ID:nk6db+EtO
(。(゚)ω(゚)。)
380名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 23:29:11.47 ID:JqFeyvM00
風稼ぎってNM当たり前みたいのがあるから敷居高い印象。桁替えやりたいんだけどね
381名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 23:36:45.41 ID:MeWPaSLD0
ルナなら死にまくってもいける
むしろボム撃てる場面多いし比較的楽じゃないかな
本気でやるならNMは風に限らないし
382名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) 01:41:25.47 ID:L5RxAPOe0
>>378
全体でも局所でも的確に頭に入ってるんだなー。
383名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) 01:51:41.76 ID:YAa0IxFl0
>>380
Nだったら3回ぐらい死んでも桁増えたぞ
文、早苗、神奈子で1回ずつだったかな?
384名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) 03:01:55.48 ID:1D2kLntD0
Nで3回も死ぬと残機ボーナス7,500万点減るし、信仰ボーナスも億単位で失うから、それなりに無茶する必要が出てくる気がする。

10億の解説でこんなの見つけた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12374949

解説は丁度10億狙って調節してるみたいだから、実際はもっと楽そうだ。
385名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) 04:32:45.41 ID:NwHME3YD0
上の動画見てみたけど11〜12億より10億丁度狙う方が難しいな
Nなら適当にNM+2面以外フルスペだけで13億強になった記憶があるから
3ミスしても真面目にスペル取ってれば10億は越えるだろう
386名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) 21:16:40.72 ID:DJxqRACH0
同じく動画見たけど穣子通常1の霊撃収支マイナスわろた
387名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) 21:22:30.33 ID:QN+4qEuj0
諏訪子が可愛くてEXがクリアできない
388名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) 22:58:16.53 ID:/nNNSqm10
スコアタとか全然勝手がわからん……
389名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) 23:04:22.62 ID:L5RxAPOe0
星で青UFO集めてたらええねん!
390名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) 23:42:57.29 ID:/nNNSqm10
スコアアタックに青UFO出しまくるのが必須なのはわかるけど
適当に青UFO出しまくってもしょぼい点数しか出ないし
安定パターン組み直さないと事故多発で満身創痍という四文字が現れるからなあ
391名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 00:00:26.52 ID:VZVjrkoH0
点符の価値を上げる→スコアも伸びる
風だと点符=信仰点だからこれを高く維持しないと話にならない(ミスで大幅に下がる)
星は虹出して先に素点上げないと序盤から青連発しても意味ないだろう
392名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 00:05:51.45 ID:NpgSI09mO
釣りかもしれないけど、星スコアタの青は終盤だけだよ
虹、遅回し、通常粘り、ボムグレイズとかわりとめんどくさいほう
スコアタするならノーボムノーミスを目指す風、とにかくグレイズの紅がわかりやすいと思う
ちなみに俺もあんまやらないから、初歩的な稼ぎって話です
393名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 11:03:10.12 ID:od4R1qIt0
永Enの通常がむずすぎるーw喰らいボムだと通常でボム2個使った計算。地Ex通常で
ボム使わんことから考えると異常な多さ。どこで決めボムするかが課題だなー・・・。
394名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 12:05:38.91 ID:FjDj0mc70
EnはExの誤植かな
クリア目標なら
とりあえずは永で喰らいボムなんてシステムがあると思わないこと
最後3つは決めボム、一番最後は2ボムの勢い
でも弾源が複数になる前の通常は出来ればノーボムで行きたいな
395名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 12:36:32.08 ID:od4R1qIt0
なるほどねー。つべの動画見ててもさっぱりwその3つは決めていきますわー。d
396名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 16:35:32.70 ID:Rjb0B4A3O
決死結界はやっかいだよね〜
個人的には、道中を覚える→なんとかフジヤマまで到達→いはさかとフジヤマ、中ボス2枚をスペプラで練習→ウーまでノーミス達成→パゼスト2段目で苦労→クリアって流れになると思う
397名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 00:50:22.36 ID:i538lRrS0
弾に当たる前兆の「ヒッ」って感覚を予期してボムは軽快に消費

とにかくボムは有意義に使いましょう

それが出来たらLだって楽なもんですよ
398名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 09:40:04.05 ID:ocNK0q4Y0
妹紅通常の後半複数弾避けられるようになると最高に気持ちいいね
399名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 16:58:41.09 ID:SSQIX4TQO
ボムは決めボムが基本なのは分かってるけどどうしても頑張ってしまい、ギリギリでボムばかり
そんなプレイを続けてたら気合い弾幕もいつがもうダメポイントか分かるようになってきてワロタ
パターン以外の、一瞬の状況判断力が向上した様に感じる
抱え落ちで反省できるのはパターン化だけじゃないんだな
400名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 22:42:22.59 ID:kOstJ+DLO
東方検定とか作ったら面白いかな
もちろんSTGの
級をつくって認定証を贈呈
問題は判定方法だなぁ
リプレイ添付してもツール使われたら分からんしな
401名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 22:49:11.76 ID:6k2TYe7G0
などと意味不明な供述をしており
402名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 22:50:04.54 ID:MvGK4JOK0
○○シューターの定義にはなるな。公式にあったら
403名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 01:34:35.35 ID:hPWWytdnO
星Hに心が折れたNシューターが、風H永L紅H妖Hを多機クリア、文も80クリアして戻ってきた!
…ら、やっぱり心が折れた
75%くらいの確率を50回くらい通す感じがする
エグい!エグいよ星蓮船!
404名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 01:39:41.61 ID:NG3PNymC0
ボムるんじゃよ
405名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 02:41:02.87 ID:hwQjsz8d0
■1面
1ボム × 闇符「ディマケーション」

■2面
1ボム × チルノ通常1
1ボム × チルノ通常1
1ボム ○ 雹符「ヘイルストーム」
1死亡 × 凍符「パーフェクトフリーズ」

■3面
1ボム ○ 華符「セラギネラ9」
1ボム ○ 道中後半
1ボム × 美鈴通常1
1死亡 × 美鈴通常1
1ボム ○ 幻符「華想夢葛」
1ボム × 幻符「華想夢葛」
1ボム ○ 彩符「彩雨」
1死亡 ○ 彩符「極彩颱風」

■4面 9ボム
1ボム ○ 道中前半
1ボム ○ 中ボス通常
1ボム × 道中後半
1ボム ○ 道中後半
1死亡 × パチュリー通常1
1ボム ○ 火符「アグニシャイン上級」
1ボム × パチュリー通常2
1ボム ○ 土符「トリリトンシェイク」
1ボム ○ 火&土符「ラーヴァクロムレク」
1死亡 ○ 金&水符「マーキュリポイズン」
1ボム × 金&水符「マーキュリポイズン」
1ボム ○ 木&火符「フォレストブレイズ」

■5面
1ボム ○ 道中前半
1死亡 ○ 奇術「幻惑ミスディレクション」
1ボム ○ 咲夜通常1
1ボム ○ 咲夜通常1
1ボム ○ 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」
1死亡 ○ 咲夜通常2
1ボム ○ 幻世「ザ・ワールド」
1ボム ○ 咲夜通常3
1ボム ○ メイド秘技「殺人ドール」
1死亡 ○ メイド秘技「殺人ドール」
406名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 02:48:50.94 ID:HCywMR1B0
チルノ通1は尻撃ちでノーボムド安定するからそれでいったらどうかな
407名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 03:13:42.75 ID:hwQjsz8d0
■1面道中
よく死ぬ
■ディマケーション
一度も抜けれず。どこを抜ければいいのやら

■2面道中
P128達成は3割くらい
■チルノ通常1
2発目と3発目はチョン避けするらしいが成功しない
■ヘイルストーム
抜けれるけど大抵死ぬ
■チルノ通常2
切り返しは大抵失敗。しかしランク落ちまくっているせいで切り返し無しで抜けれる・・
■パーフェクトフリーズ
抜けれるけど大抵死ぬ
■ダイアモンドブリザード
一番簡単なのにまだ死亡のほうが多い

■3面道中前半
よく死ぬ。ランク落ちると楽になってしまう
■3面道中後半
ボムっていいらしい安定
■美鈴通常1
弾幕が曲がっている。無理
■彩虹の風鈴
がんばる
■華想夢葛
1ボムじゃまず足りない。交わしながらショット当てていくのが辛い
■美鈴通常3
速すぎて避けれない。はずがランク落ちのせいで低速抜けできてしまう
408名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 03:20:19.38 ID:hwQjsz8d0
■4面道中前半
がんばる
■4面道中前半ラスト
1ボム不安定。速い
■4面道中後半
4発目の奇数弾打たせた後に自機狙いをチョン避けするところが出来ない
■パチュリー通常12
パターン作ったのにルナには通用しなかった
■アグニシャイン上級

速すぎ。1ボムじゃ無理
■トリリトンシェイク
1ボムなら安定。習得無理
■ラーヴァクロムレク
■マーキュリポイズン
きっつい。1ボムで頑張りたいところだか遠い
■フォレストブレイズ」
1ボムで取る

■5面最初
上避け3発目がよく事故る
■5面それ以外
6〜8ボムで安定。EASYもLUNATICもやることは変わらない
409名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 04:47:41.06 ID:hPWWytdnO
>>404
妖の咲夜さんみたいに自動的に4ボムあったらいいなぁ
410名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 05:03:29.18 ID:hwQjsz8d0
ボム連打→死んでまたボム連打の昔のシステムは楽
今のシステム死のペナルティが大きい
411名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 05:22:13.61 ID:Gmq/taeO0
今て被弾してもボム減らないからそんなことないでしょ
412名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 07:56:23.06 ID:hU9GPJ2a0
P1持ってかれるのは辛いと思うよ。普段なら1ボムなのが余計にもう一発ってなる
413名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 09:03:35.31 ID:zBgOMVEG0
http://replay.royalflare.net/replay/th6_udt167.rpy
中ボス美鈴が弾の下で隠し弾撃ってやがった。出てくるまでわかるかそんなの
あと紅色の幻想郷の大玉・小弾、何度見なおしても
紅魔郷判定なら余裕で何度も当たってるようにしか見えないんだがなんで生きてたのやら
久々の魔符ALLだがわけがわからなくて萎えた
414名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 11:26:51.07 ID:esvAhumm0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
415名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 13:39:34.06 ID:Snra0qFt0
久しぶりに風神録やったら絶不調過ぎてワロタwwwww
1面でピチュるってどういうことだよwwwうはwwwwwwwwww



・・・はぁ・・・
416名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 14:07:39.77 ID:z4Lawphs0
パターン覚えてないんだろ
2面以降は流れで思い出すけど1面で落ちることはまれによくある話だ
417名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 18:29:32.53 ID:2f/Pzid00
地霊殿買った
こいしちゃん待っててねお兄ちゃん今すぐそっちに行くからねフヒッ!!
418名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 18:34:55.55 ID:vpglskNDO
はたたんでパパラッチ撮るコツ教えてください

いつもの高さだとギリギリ届かないんです

思い切ってもう一つ上に入ったほうがいい?
419名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 18:58:43.07 ID:2f/Pzid00
地霊殿ってむずくね?この俺が5面で終了とかふざけんなよ
妖々夢のあいつといいこいつといい猫はほんとロクな奴がいないな
420名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 19:11:04.78 ID:CPvvLypXO
橙とおりんが同列かよ
421名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 19:13:01.82 ID:HCywMR1B0
星蓮船のネコ科が一番ヤバい
422名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 19:30:17.08 ID:CPvvLypXO
へんてこレーザーやめて
423名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 20:57:04.88 ID:Gx5p5xt4O
あの老体キラーのレーザーが面白い人っているのか…?
パターンも何もない、純粋に身体能力だけの弾幕で大抵は決めボム場所だし…
424名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 21:11:28.57 ID:hPWWytdnO
虎は猫科最強ゥゥゥRYY
へにょりレーザーはストレスハゲを生み出すだけです
425名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 21:18:11.44 ID:2f/Pzid00
ケロ様数時間で倒した俺が5面から進めないとかどういう事なの
あいつ絶対チーターだろこんなのありえない卑怯すぎるなんで俺がこんな目に
426名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 21:25:27.57 ID:Gmq/taeO0
寅のレーザ楽しいじゃん
気合避け楽しい
427名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 21:27:24.93 ID:0pIJwBEy0
どっこしょう、レーザーがあたりませんっ!!
428名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 21:31:48.75 ID:z4Lawphs0
どっこしょは半パターン
力押しの通常はハメ殺せないから全然面白くない
429名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 21:32:21.14 ID:Gmq/taeO0
見て避ける系の弾幕はもっと増やして欲しい
430名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 21:39:23.46 ID:M2VDmqHw0
スターメイルシュトロムの方が星より苦手だわ
横+へにょりとか…
431名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 21:53:04.19 ID:KJHB15BY0
あれは弧を描いてるだけでへにょりじゃないんじゃ
432名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 22:24:15.33 ID:YB3CJji20
誰か魔界地方都市エソテリアを墨汁で埋めてくれ
433名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 00:24:04.63 ID:OB4MUE1n0
>>432
気持ちは非常に解る
434名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 00:24:55.37 ID:JIssuq0dO
最近クリアできたぜ書き込めがないのぜ
435名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 00:30:36.59 ID:YJHmyfILO
ベントラーパターン組むのが面倒で中々プラクティスが進まないのぜ
多分緑集めてボムゲーするのが正解だと思うのでもう少しなんだろうけど
436名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 00:34:09.18 ID:27Z1w97V0
残機カンストするまで赤カンストしたら緑集めてる
437名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 00:37:11.26 ID:HPyabLaq0
お星様いっぱいクリアですねわかります
438名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 00:52:25.45 ID:Ot0isz/S0
Lとか緑回してないとやってらんねwww
439名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 01:15:21.62 ID:THqcArby0
2面で時間切れになる
削られても5000秒くらいしかいかないでゲームオーバー
そもそも1面ラストがまず抜けられない
440名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 01:59:31.30 ID:OB4MUE1n0
上手くすれば3面あたりで残機カンストするんだっけ
4面からは緑→ボム→緑→ボム…の簡単なお仕事

最近、弾幕結界の4波目は外に抜けた方が安定することに気づいた
左目安地の位置合わせミスって稀に被弾してたけど、これでバッチリ
441名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 02:05:32.61 ID:JIssuq0dO
3面までノーボムノーミスベントラー完璧だったらそら楽勝や
星は2と3かなりきつい
5は人外だけど
442名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 02:09:54.80 ID:5A95si2w0
赤ベントラーが出てくる場所で緑UFOを回すのはかえって難しい
1面2個、4面と5面で3個ずつ出てくるんだったか、なのでそのへんで赤UFOを出す
他はほとんど緑UFO
443名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 12:47:54.48 ID:buF8umQh0
無理 地霊殿むずすぎ 5面から進めない
イージーはすごいイージーで残機余りまくるのにノーマルから格段に難易度が跳ね上がる
他作品のEXやPhのほうがよっぽど簡単だわこれ
どうすりゃいいのよこれ
444名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 12:53:43.68 ID:OB4MUE1n0
4面と5面を何とかすれば6面は楽だからクリアできるさ
まあ、その4面と5面がきっついんだが…
パターン化がんばれ
445名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 12:55:27.67 ID:buF8umQh0
4面はノーミスでもいけるんだよな・・・なんで5面だけあんなにむずいんだろな
446名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 13:14:50.06 ID:HPyabLaq0
4面ノーミス出来るなら3面までもノーミス出来るだろうし、5面を残機とボムでごり押しするだけじゃないの?
447名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 13:20:14.52 ID:WBa4Ow5vO
5面は中ボス以降が強烈すぎるからなぁ
448名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 13:20:19.15 ID:OB4MUE1n0
6面で2機残してればクリア出来るし、ばんばんボムろう
449名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 13:22:39.31 ID:THqcArby0
俺は勇儀で死ぬ
ボム5つ以内に抑えるのは無理
450名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 13:25:40.55 ID:WBa4Ow5vO
星と勘違いしてた
地は中ボス自体が強烈だな
451名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:03:46.57 ID:JIssuq0dO
自分の中で難易度は星が頭一つ抜けてるんだけど、地はそんなにムズいん?
体験版3面まではHARDまで6機残しでいけて、LUNAは残機0クリアで、友達んちで1時間くらいやったらN空までいけたからそんなでもないと思ってた。たしかに5面は壁パンした覚えがある
地はNの5面が飛び抜けて難しくて、星は回数が必要って感じかな
お客様の中に星、地を両方HARDくらいまでやってる方はいませんか〜
452名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:06:41.07 ID:YJHmyfILO
地はNなら4面より3面の方が死ぬなあ。特に中ボス後の道中が3面のが見えにくい
ボスはスペカ1個分の差くらいしか感じないし
5面はもう開き直ってボムゲーするしかない
453名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:08:25.23 ID:THqcArby0
地≧星が定説
地が最強だけど星もムズいそれだけ
454名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:10:12.43 ID:HPyabLaq0
>>453
それはどの難易度で言ってるんだ?
455名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:16:30.02 ID:OB4MUE1n0
星Lが地獄の宴だという話はあまりにも有名だけど、地Lってどうなんかな
456名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:17:03.61 ID:THqcArby0
>>454
話の流れ見れば普通わかるだろ
何、星最強の話したいのか?
457名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:19:55.50 ID:THqcArby0
>>455
地力ゲーと聞いた、地だけに
458名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:20:37.00 ID:HPyabLaq0
>>456
Nの話か。それなら良く分からんから黙っとくわ
H以降なら異を唱える所なんだけど
459名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:29:13.41 ID:buF8umQh0
ちょ、地6面どこが簡単なんだよ・・・お前らレベル高すぎる
星神以外の歴代で一番つえーじゃねーか
こんな絶望感を覚えたのは紅魔以来だぞ……
460名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:42:14.22 ID:OB4MUE1n0
>>459
まあ、得手不得手はあるから…。
461名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:48:04.16 ID:zQRnJE810
慣れてないだけだろ
地は初見殺しと高速自機狙いばかりなんで慣れたらLでもそんなに難しくない
462名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:53:59.84 ID:JIssuq0dO
雰囲気を察すると地のほうが難しいみたいね
星LUNAとか3面で絶望してるのに5面が鬼畜だよとか言われて絶望してたら地のほうが難しいときたか
東方はマゾいなぁ
463名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 15:03:22.49 ID:HPyabLaq0
>>462
いやいや、Lだと圧倒的に地より星の方がむずいよ
パターン化で何とかなる弾幕が地の方が多い
464名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 15:19:52.66 ID:JIssuq0dO
そーなのかー
トンクス!
465名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 15:27:25.74 ID:THqcArby0
N 地>星>>紅>妖>永>神>風  (紅と永が個人差大きい)
L 星>>地>紅>風>>妖>神>永


俺は永N2面と地N3面で力尽きる
時間とボムが足りない
466名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 15:32:40.53 ID:27Z1w97V0
>>465
Lでも風はヌルゲーだぞNクリアできる人ならすぐできると思う
467名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 15:33:50.47 ID:9/clTiFp0
風Nって簡単だが、Lだとそこまで順位上がるのかよw極端やな。
468名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 15:35:06.90 ID:9/clTiFp0
>>466
リロードしてなかったから書いたが、やっぱりそこまで難易度は極端に上がらんみたいやね。
469名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 16:05:25.24 ID:aELtgeze0
N全部クリアしたけどEXとHだったらどっち先がいいかな
470名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 16:10:16.17 ID:YJHmyfILO
簡単な方からってことならEx
471名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 16:15:39.23 ID:THqcArby0
>>469
EX
Hのほうが難易度は簡単だけど
EXは短いので何度もやり直せる分クリアは早い
472名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 16:19:03.96 ID:JIssuq0dO
>>468
風は普通でちょい楽な難易度だけど、永→残機、妖→咲夜さんでごり押しができる分H以上が比較的楽でした
初期残機っていうしばりなら初期3つは相当難しい
>>469
個人的にE<<N<EX(=PH)<H<<Lだと思うのでEXをおすすめしますがHもやれなくはないです
473名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 16:22:53.70 ID:aELtgeze0
どーも
EXがんばってみます
474名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 16:45:18.01 ID:bDeF6RxB0
あくまで個人の感想っと

N強機体:星>地>>紅>永>妖>風>神
L強機体:紅>星>地>>神>永>妖>風
L弱機体:永ア>星魔>>地河>紅全>>風封>妖恋>神全

星蓮船は緑でボムゲーが解らないと難易度がさらにひとつ上がる。あと蛙符強過ぎ
地霊殿L強機体はパターンさえ解れば安定する
紅魔郷Lはすっぴんで勝負しなければならない場所が多い
475名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 16:59:55.35 ID:OB4MUE1n0
紅〜風のEXはクリアできるけど地星のEXがきつい
特に苦手なベントラーが絡む星EXはクリア出来る気がしない
(ぬえはともかく小傘もきつい)
神EXはまだ触った程度だけどクリアはできそう
476名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 17:20:29.77 ID:Ot0isz/S0
最近やたら比較ばっかりやってるが正直、お前がそう思うならそうなんだろうお前の中ではな、という感じ
ものすごく不毛な議論な気がする
477名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 17:30:05.12 ID:9/clTiFp0
初心者にはどの作品からはじめるかの手助けにはなっているのでは?
478名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 17:30:57.77 ID:zQRnJE810
比較好きな奴が多いからしょうがない
どうでもいいと書くのも不毛なので気に入らなければスルーした方がいいな
479名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 17:44:45.69 ID:THqcArby0
>>477
比較議論は結論が出ないからしたらば行き
480名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 17:45:32.62 ID:2gvFPdET0
枯れ木も山のにぎわいという言葉もあるしね
何も書きこみがないよりは良いんじゃないかな
481名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 19:16:34.13 ID:WBa4Ow5vO
どっちが強いみたいな総合比較は不毛だが
各作品の傾向分析は有意義だと思う
482名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 20:08:41.69 ID:/odP5rmv0
紅地星は比較的難しい
妖永風は比較的簡単
がよく言われるしこれでいいじゃん
俺は紅と妖逆になるけど
483名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 21:11:06.18 ID:JIssuq0dO
>>475
星EXは道中がメインだよ
道中で稼いだボムを傘に3つ使って、道中練習が終わったらぬえに軽く挨拶して、
道中まぁまぁ慣れたな!傘一個くらい避けてやるかな!と思ったらもうぬえは陥落寸前
484名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 00:58:04.19 ID:9vBKZH/w0
星むずかしいね
地まで行き当たりばったりで攻略してきたツケが回ってきた
UFOパターンとか覚えられん
485名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 01:10:49.56 ID:Asp+hC7T0
どの作品の霊夢が一番可愛いの?
486名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 07:01:04.16 ID:Xe2S/ZF20
そういうのはいいです
487名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 08:03:59.81 ID:sRB8L3xmO
星、今は慣れてるから逆に楽しいけど、最初(EXクリアしてEASY稼ぎパターン組むくらいまで)はベントラー絶滅しろと思ってたな〜
弾幕を見飽きたら割と楽しいのかな
488名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 09:17:39.87 ID:kGjkgTi40
クソゲーか神ゲーか評価が極端な星。弾幕以外でUFOのパターンも考える
必要がありかなり楽しい。H早苗AB・Ex全機体クリア程度の腕なんだが
赤でガチよけプレイ、緑でボムゲーと遊び方いろいろ。
489名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 09:52:56.85 ID:sRB8L3xmO
やっぱりやりこみ要素があって面白いって感じかな
永夜抄が一番かもだけど
次の輝針城もそうなるといいなー
490名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 17:40:04.87 ID:O+c5ct/60
永は2面でゲームオーバーになる
時間足りないすぐ夜が明ける
491名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 17:45:44.50 ID:Asp+hC7T0
7個あった残機が全滅
ほんと地底は地獄やで
492名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:13:56.47 ID:O+c5ct/60
残機増やそうがボム使わなかろうが
時間切れになったらゲームオーバーというシステムが酷い
自由に低速移動も出来ないしかすりまくっても時間が足りない
493名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:15:58.49 ID:gMUBXYu80
コンテニュー使わなきゃゲームオーバーにならないだろ
494名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:25:41.41 ID:O+c5ct/60
>>493
7300秒以内にクリアしないと即ゲームオーバーなんだが
使い魔壊す暇がないしボスのに張りついてスペカ全部取らないといけない。それでもグレイズ不足で死ぬ
難しすぎるだろ
495名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:32:24.73 ID:gMUBXYu80
なにそれ俺の知ってる永夜抄じゃない
496名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:35:51.58 ID:gMUBXYu80
>>494
とりあえずリプレイくれそんなゲーム知らないぞ
497名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:37:26.46 ID:lQU6Vrvo0
昨日も時間について書いてた奴だろうがそれ別のゲームだろw
N程度でそんなに難しいゲーム、ZUNが作るわけない
498名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:37:49.43 ID:Xe2S/ZF20
なんか意味わからんこと言ってるけど7300秒ってそもそも2時間ちょいなのだが、
永本編普通に通しでやるだけなら20分ちょいと言うね

割ったんじゃねーの、風の谷口ウイルスとか彼岸花のうみねこBGMと同じにおいがする
499名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:43:13.63 ID:3s+Euixd0
>>497
>>439のことか。なんなんだろうね
500名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:52:25.79 ID:MfTxNfCG0
星突入時に残8あってクリア出来ない星Lはクソゲー
501名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:56:37.78 ID:O+c5ct/60
5000秒くらい→ランク乙→リザルト画面→ゲームオーバーになる
一面のリグルからして超強いし永夜抄はNでも難しすぎる
502名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:58:14.86 ID:gMUBXYu80
5000秒かかるやり方を教えてください!!!!111
リグルに負けるやり方を教えてください!!!!!!!!!1111
503名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:58:15.68 ID:8Fg+gn7b0
どこの改造版だよその永夜抄
504名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:01:02.13 ID:rJfqKw6DO
>>502
スペルプラクティスで自機を咲夜単機に→季節外れのバタフライ・ストーム→死ねる
505名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:03:30.01 ID:O+c5ct/60
>>502
スペル3が弾幕速くて狭い、ボム使えなくされる
一面ボスとしては超強いだけで勝てなくはない
506名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:10:05.65 ID:lQU6Vrvo0
永の製品版にはランク乙は存在しない
だからなんのゲームやってるんだよw
507名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:10:49.62 ID:3s+Euixd0
5000秒てのは刻符5000で敵のラスペを取らないとクリアと認めない奴ってことか?
508名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:12:28.22 ID:Qsn2Jbf20
>>506
お前が何のゲームやってんだ
509名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:14:31.64 ID:hXhfySn10
>>504
ラストワードはノーカンだから(震え声)

>>506
乙はあるだろ(刻符ノルマ未達)
510名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:15:54.94 ID:lQU6Vrvo0
丙の判定と間違えた
改造してると思い込んで適当書いたわ、すまん
511名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:18:39.86 ID:O+c5ct/60
>>507
ラストスペル取らないと即ゲームオーバーなんだが
隠蟲「永夜蟄居」とか3面くらいで出るはずの弾幕だろ
512名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:25:52.88 ID:3s+Euixd0
お手上げ
俺の頭じゃ割れでバグってるか改造したのを割ったくらいしか考えられねえわ
513名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:30:04.17 ID:we9Eak0I0
訳がわからない
リプレイ出せっていっても無反応だから、ネタか
514名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:58:39.36 ID:xtrJA0/q0
バグ夜抄こえーな
515名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 20:06:11.67 ID:O+c5ct/60
夜雀の歌以外低速封印しても6000秒しか行かない
動画見るかぎり道中の稼ぎが全然足りてないみたい。雑魚を正しく倒しなさいとクリア出来ないのか

ベントラーとか使い魔システムとかプレイスタイルに関わってくる複雑システムは苦手
紅や風くらいシンプルなほうがいい
516名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 20:21:47.80 ID:Qsn2Jbf20
使い魔出す雑魚を低速で倒してれば余裕で足りるだろ
そんなこと言ってるくらい下手ならラストスペルで死んでゲームオーバーだろうけどな(笑)
517名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 20:23:47.66 ID:1Dk7IZxy0
この流れは斬新だな、面白いんでもっとやっていいぞ
>ID:O+c5ct/60
518名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 21:03:38.43 ID:we9Eak0I0
日本語でおk
519名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 21:43:05.01 ID:D8tPBwI60
ディゾルブスペルとは一体何だったのか・・・
520名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 21:48:24.77 ID:kGjkgTi40
リザレクション
521名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 21:51:20.02 ID:O+c5ct/60
永は食らいボムがボム2つ消化するからきつい
しかもボム弱くなっているし、いかにも食らいボムしそうな弾幕ばかり
522名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:16:54.75 ID:4gKZ/1/Y0
それ喰らいボムちゃう決死結界や
523名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:27:58.47 ID:3s+Euixd0
>>522
ラスぺも刻符も分かってないのにそんなこと言ったら余計に混乱するぞ
かわいそうに、もっとやれ
524名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:35:48.28 ID:O+c5ct/60
>>522
普通の食らいボムもあると書いてあるが発動したの見たことない。明らかにタイミング厳しくなっている
通常ボムと食らいボムの火力が全然違う。よっぽど食らいボムさせたくないらしい
525名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:48:11.70 ID:gMUBXYu80
やばいほど下手なのに
>>465で難易度比較してるんだなしかもLの
ノーマルすらクリアしてないだろうに
526名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:48:31.78 ID:Xe2S/ZF20
もうお前は半年ROMれ
527名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:51:17.16 ID:Qsn2Jbf20
下手なのはSTGじゃなく会話みたいだけどな
528名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:51:51.40 ID:UrEFaN+k0
この前のLNBの話題ばっかになるとか因縁つけてた奴と同一人物だろ
スルー推奨
529名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 23:03:52.46 ID:O+c5ct/60
>>525
ノーマルくらいなら大体出来る。永がシステム的に凶悪なだけだ
ルナはどこかのコピペだからよくわからん
530名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 23:08:34.10 ID:NgUfYSokP
コンテ前提だとランク関係するし、Final 6Bもいけないから永だけ難しいのは確かだが、もしや・・・
星6面もコンテの残機ではかなりきっついけど。
531名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 23:15:47.72 ID:O+c5ct/60
決め付けはよくないかもしれないけど、普通クリアと言ったらノーコンテニューを指すんじゃね
ノーマルをクリアしてないのは永と地だな。星は面倒だった
532名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 23:41:07.71 ID:3s+Euixd0
久々にNとHやったらHの方がスペカボーナス多かった
533名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 23:41:24.25 ID:mJOzzRS90
流れカオス過ぎて頭がおかしくなる
534名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 23:43:02.67 ID:1Dk7IZxy0
日本語でおk状態からいきなり>>531みたいなまともな事を言われるとギャップに吹くんだがwwwwww
535名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 00:02:49.72 ID:BkOGEf/F0
去年までこのアンケートあったのに今年からなくなったな・・・。ゲーマーの腕なんか関係ないってことか?


http://www.umi-island.jp/supersea_okinawa3/matsuri/main/#simple
536名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 00:03:31.07 ID:BkOGEf/F0
間違えたw こっちな

http://thwiki.info/th/vote9/result_anq.html
537名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 00:14:42.43 ID:LxFRVW/30
ようやく永夜抄のLW残り4つなんだが
残りは天生とブレイジングと西行寺と弾幕結界...

特に西行寺はマジでやれる気がしないのだが
避け方教えて欲しい...
538名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 00:17:44.28 ID:ZtX7XAK70
マリス砲使えってのは無し?
539名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 00:24:06.92 ID:YOhGJsmG0
>>536
これ面白いな。初めて知ったわ
ダブルスポイラーコンプしてる人意外と多いんだなぁ
540名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 01:15:28.29 ID:rsjne1vj0
アンケートは人気投票のついでだな
wikiの人気投票は毎年やってるわけじゃないからなかっただけだろ
ニコ動の人気投票は別物だから関係ない
541名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 07:53:27.62 ID:40Oj/xExO
>>537
そのスペルだと、ただパターンを組めないだけって印象だな
涅槃はEnemyマーカーないで待機→最初の赤蝶を左右にちょん→あと上下避けメインで
マリスなら一周ちょっと
紫なら二周くらいで終わったかな?
542名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 08:13:30.42 ID:RyYoNYIIO
まりさは100回、霊夢と紫は150回、ゆゆ涅槃はマリスなら50回、レミ、紫で300回。
このくらいやればできるとおもいます
543名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 21:25:44.32 ID:mwj/kl9h0
5時間かかっても地Nクリアできないんだけど
他作品ならEX余裕で攻略できるレベル
一旦飛ばして星・神行ったほうがいいかな
544名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 22:02:51.67 ID:TOeW8m9C0
>>543
地Normalは他のExtra、Hard並に難しいけど
プレイ5時間は単純にやり込み不足の気がする。難しい3面と5面を練習しよう

星は難しいぞ(システム的な意味で)。地と星が2強
神は簡単なほう
545名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 22:35:37.74 ID:rsjne1vj0
紅Lクリア後に地Nやったら8時間かかったな
眠たくていらいらしてたのもあるが
星N、神Nは1時間かかってないから地Nは難しいんだろう
546名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 22:44:58.15 ID:MaThMJ4U0
鬼と猫が
547名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 00:17:41.87 ID:31TXzCtW0
他EX安定なら5面だけ反復練習すればいけるよね
あとは死なないようにクリアしていけば残機どんどん増える
548名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 00:21:24.09 ID:dYWxUsJD0
なんか最近ミスするとすぐイライラしてしまう
549名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 01:10:54.91 ID:X7WYJ4ls0
ゆかれいむで
マリスは不使用

>>541
赤蝶弾って何狙いなんだあれ...
偶然避けるのを祈るしかないレベル
550名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 01:28:47.83 ID:TIcrPkK30
俺は3面で力尽きる
怪力乱神、後半、通常1、地獄の苦輪、通常2、大江山嵐 でボムが無くなる
通常3と三歩必殺で2機減って終了
551名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 01:31:02.33 ID:o5nnPPhj0
でっていう
552名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 01:37:29.04 ID:RWtWzodk0
ゆゆ様ラスワはなんというかイドエゴみたいに開眼するからそれまで頑張ろう
553名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 01:42:27.89 ID:GOKHTYNF0
>>549
涅槃の赤は2列のどちらかが自機を狙ってくる
両方左or右に外れるのがランダムで1ループ4回来るんだったか
赤だけなら妖Lの八分咲と同じなので運が良ければまったく動かなくても避けれたはず
結界組だと2〜3ループ避けないと無理なので確率は非常に低いけどな(1/1000位?)
554名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 01:43:38.21 ID:K2mchjIW0
東方の蝶弾は基本、癌と形容していい
弾幕じゃなくて羽で画面を隠してぶっ殺すとかゲーム性がSTGじゃない
http://www.xrite.com/custom_page.aspx?pageid=77&lang=
ゲーム性でいえば、↑リンク先の作業のほうが近い
何がどこにあるんだよ状態

全ての蝶弾グラフィックから羽を毟り取れる技術があればなあ……
555名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 01:52:26.52 ID:o5nnPPhj0
ま た お ま え か
556名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 01:59:11.11 ID:X+J5oyRC0
西行寺無余涅槃は自機狙いとかなかったはず
とりあえず赤みて避ければそんなに難しいスペカじゃないはず
557名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 02:02:18.53 ID:X+J5oyRC0
てか動かないでとる人がいるくらいだから自機狙いなわけないな
558名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 02:42:12.45 ID:GOKHTYNF0
赤の方向修正が自機依存のランダムだから
運が良ければ全部外れるって書いたんだが分かりにくかったか
必ず自機狙いが含まれてるわけじゃない
559名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 02:57:20.80 ID:X+J5oyRC0
ランダム弾がたまたま自機に飛んできてるだけじゃ
まあソースみてないから分からんけど
560名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 03:12:08.97 ID:TIcrPkK30
ここルナティックの話題以外禁止なんだな
地獄の苦輪Nとか語れる人はいない
561名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 06:09:59.09 ID:JN19DmUY0
そうだよ
562名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 07:13:35.82 ID:K2mchjIW0
>>560>>346ID:WqmRFEDc0ちっともリストの難易度を言わない人を参照のこと
563名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 08:17:12.87 ID:o5nnPPhj0
西行寺無余涅槃は青避ける→赤蝶がまとまってるうちに直撃するものがないか見て避ける→大弾避ける
赤蝶避けると他の列に当たったりするけどまあLWなので何度でも気楽にやればいいさ
564名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 08:20:41.76 ID:o5nnPPhj0
>>560
>>550みたいなただの日記付けられてもどうしようもないんすよね
一体何がしたいのやら。チル裏にでも書いてろと
565名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 08:42:10.66 ID:+TC95boUO
チルノの裏
566名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 08:48:41.89 ID:gKjAQmeF0
きらきら〜 だいやもんど〜  ♪
567名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 09:12:24.54 ID:irfqjdcL0
>>560
怪力乱神とか実質完全パターンじゃねぇか
通常1・地獄の苦輪・通常2もほぼパターン。他人のリプレイとか攻略wiki見て自分で研究しろ
語れる人がいないんじゃない、語る必要が無いんだよ下手糞が

ってなるから卑屈になるのは止めてリプ貼って、教えを請うといいよ
568名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 09:40:35.50 ID:dYWxUsJD0
地獄の苦輪Nとか語る要素が無いわ
569名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 09:41:13.01 ID:dYWxUsJD0
って真上に書いてあったてへ
570名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 09:49:49.01 ID:gKjAQmeF0
怪力乱神 N >>>>>>>>>地獄の苦輪 H

苦輪当たる時って通1上部回収しに行って戻り遅れてピチュるぐらいだろw
571名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 12:30:20.53 ID:Jemz/rUQO
スルー検定開始
572名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 14:28:18.10 ID:TIcrPkK30
>>567
怪力乱神はパターンなのか、いやパターンぽいけど
通常1以外はドット単位で避けないといけないから厳しい

>>570
どのスペルも厳しいから不等号つけられても
車輪関係なく狭すぎてよく死ぬ
573名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 14:45:07.48 ID:TIcrPkK30
全部ノーボムならクリアは出来るんだろうがそれは無理。通常3は一度も抜けたことない
勇儀は1死さえしなければいいんだからボムは使いきっていいはず
動画だと怪力乱神、後半、通常2、大江山嵐、通常3、三歩必殺でボムを使っていた
通常1、地獄の苦輪、大江山嵐1ボム、通常31ボム、三歩必殺1ボムの5箇所が出来れば3面を抜けれるらしい

11/253 怪力乱神
34/232 地獄の苦輪
03/206 大江山嵐
16/145 三歩必殺
574名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 14:51:17.79 ID:gKjAQmeF0
3面Nなんてスペルよりも通常だけだろ、ボムいるのは。嵐は小傘の
やつより相当楽やし。
575名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 14:57:32.63 ID:L9ivpH810
どうしても避けられないなら一機死で抜けても問題ないと思うが
576名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 15:07:08.68 ID:dYWxUsJD0
通常1以外がドット単位レベルの避けを必要とされるなら
地Nクリアぎりぎりの俺は他作品L余裕だな
577名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 15:09:07.41 ID:RWtWzodk0
4面凸2死でも大丈夫だよ
578名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 15:27:33.50 ID:34I4aE6z0
まさか苦輪上避けか
579名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 16:34:40.38 ID:L9ivpH810
体験版バージョンならまだ分かるんだけどな、苦輪避けられないの
580名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 18:01:54.88 ID:+TC95boUO
100ドット誤差OKでもドット単位には変わりないしな
581名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 18:17:01.04 ID:WJHWfSNj0
・・・は?
582名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 18:20:30.85 ID:X7WYJ4ls0
Nマウンテンフェイス取得ktkrと思ったら1落ちして取れなかったでござる...
その1落ちだけでボム使わずに終われたけど

もう気合いなのかねあれは
583名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 18:28:33.44 ID:RWtWzodk0
厳密に言うとパターンだが実質気合。一落ちなら取得できるさ頑張って
584名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 18:35:02.61 ID:TIcrPkK30
2死でお燐に勝てるのか
3面1死なら頑張れそうだ
585名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 18:55:55.56 ID:X7WYJ4ls0
>>583
御狩神事ほど無理ゲー臭はしないなMoF
あれは未だに分からん。

そしてお天水の取り方が分かった気がするんだが、右端開始で合ってる?
586名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 18:59:09.11 ID:gKjAQmeF0
Ex後半でなぜか簡単な過去を刻む時計
587名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 19:03:31.25 ID:TIcrPkK30
時計取ったことない。自機狙いが速すぎて交わせない
1ボムで超安定するから困らないけど
588名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 19:24:36.23 ID:WJHWfSNj0
レーザーなんか気にするようなもんじゃないしどこを見て避けているのだ
はわわレーザー来る早く逃げなくちゃっておもっきり動いて自機狙い乱れてヴァーとかそんなんじゃねえの?
589名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 20:34:05.71 ID:+TC95boUO
そうだねーすごいねー
590名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 22:16:32.56 ID:p5LCSEObO
星の4面の難しさの半分は飛び交うベントラーでできてると思う

ついつい目が眩んでしまう
591名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 09:13:01.81 ID:81l5gaV/O
星は見るとこが多すぎるね
もうちょい下のほうでふよふよしてくれたら助かるんだけどなー
話全然違うけど4面後半みたいに連続してベントラー出すとこで赤2個のときに赤→青をとってしまうと
1機1ボムくらいの損失になるのはちょっとシステムバランス的にダメだと思う
592名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 09:16:20.01 ID:rgzB6lXq0
空普通に強い。誰だよ6面簡単とか言ったのは
お燐と空に40ボム打ち込みたくなってきた。交わせる弾幕が皆無
593名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 09:54:50.26 ID:fiQADtjp0
リプを上げろ話はそれからだ
594名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 10:03:55.20 ID:n7bqvW4+0
Nでも最初のスペルむずすぎやんw逃げるのも打ち込むのも大変。
595名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 11:01:44.55 ID:fEGg3Uzv0
空スペカは後半の方が簡単になるじゃないですか
596名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 11:12:26.71 ID:9boRltoq0
どうせまたルナ以外禁止さんだろ
597名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 16:37:43.28 ID:YHXmNVGS0
>>596
難易度言わないあたりそんな香りがする
598名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 16:47:01.33 ID:rgzB6lXq0
お燐で最低5機は使う
6面にほとんど行けないから後半のスペルがどんなのだかわからない

道中切り返しばかり
ちまちま気合い避けしながら自機狙いゲーなのでしんどい
599名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 17:18:38.81 ID:Cis3/WmH0
これは間違いないな
600名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 17:36:25.62 ID:fiQADtjp0
自機狙いとかむしろありがとうじゃね?
601名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 17:44:08.86 ID:rgzB6lXq0
>>600
2面みたいに自機狙いだけなら楽
それに固定弾幕やランダム弾幕がセットになってくる
5面後半はチョン避けしながらちまちまランダムを避けないといけない
602名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 17:50:28.55 ID:n7bqvW4+0
それが地霊殿の楽しさでは?どの難易度もむずいけどw
603名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 18:32:05.08 ID:eyZXfqc30
http://replay.royalflare.net/replay/th11_udt218.rpy
地N5面
プラクティスですらほぼイキかけてる
気が付いたらいつの間にか死んでるんだよどうにもならない
604名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 19:17:00.70 ID:3lfng+Rv0
これはコメントに困るな…
ここまでぽこじゃか被弾してるとなると、
単純に実力不足としか
605名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 19:56:02.69 ID:81l5gaV/O
おまいら、スルー力が足りないぞ
よくいる東方ノーマルがシューティングの中で超絶難易度だと思ってる俺つえぇゆとり中学生日記〜気分だけはルナティック編〜じゃないか
そしてこの人種で大人の場合、自己研鑽するという能力が足りないので助言を素直に受け止めず、合理的判断もおぼつかないため、結果ノーマルをもクリアできない
と、釣られたクマーにマジレスしてみた
606名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 19:58:02.49 ID:fEGg3Uzv0
前スレに書いたことをそのまま持ってくる。

全体的に言えるのは「自機狙いで動きすぎ」の一言。
607名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 20:03:56.00 ID:eyZXfqc30
>>604 >>605
そっかあ もうちょっとパターン化と玉よく見るの頑張ってみるわ
>>605
よく分かりませんが気分悪くしてしまったのなら謝ります
本当に申し訳ありませんでした
608名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 20:17:52.84 ID:fiQADtjp0
輝針城web来たけど全然落とせんな
609名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 20:25:04.56 ID:rgzB6lXq0
5面道中はHARD並、お燐はLUNATIC並だな

>>607
>>605はいつもの荒らし携帯だろ
何1つアドバイスしないで叩くだけ。スルーしろ
610名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 20:46:19.71 ID:81l5gaV/O
>>607
すまん、前の紅と地のキチガイのやつかと思った
事故死っていうのは当たりうる弾を全部見れてないか、自機を思ったように動かせてないってことだから慣れるしかないな〜
弾の数を多くみるってのは、一つ一つを速く判断できるようにするってことだから、
速いランダム弾をグレイズとかすると早く上達して、今は線で見えてるであろう自機狙いも一つ一つ見れてさらに安定すると思うよ
操作はマジで慣れだけ
611名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 20:54:50.91 ID:n7bqvW4+0
>>608
おおおおお!!!輝針城WEB版キタ━(゚∀゚)━! BGMはやっぱりネタ切れ・・・っぽくなってるけど
久々の新作はおもろいな!
612名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 20:55:52.94 ID:ONd9vGWn0
あかんは古いpcだから処理落ちするわ
613名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 20:59:12.23 ID:Qo/8xatZ0
輝針城は難易度どんな感じなんかね
体験版スルーで完全初見Nクリアをやってみたいんだが
その辺は気になる
614名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 21:12:14.35 ID:rgzB6lXq0
>>613
スペルは難しいけど、残機とボムが物凄い勢いで増えていくタイプ
615名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 21:31:40.63 ID:Qo/8xatZ0
パターン組んだら簡単になるタイプなのな
初見プレイと相性悪そうだがまあ頑張ってみるか
616名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 21:37:51.49 ID:Mfy33sNL0
>>603
同じ事試しにやってみたら俺の方が下手糞で泣けた。
つまり貴方は俺より少なくとも上手いので、その規準で言えば
地霊殿全機体Lクリア出来る程度の実力はあるよ。

じゃなんでクリア出来ないかというと、ボムを使う発想が全く無いから。
別にノーノー目的じゃないんだろ? 後半ボムるまでノーノー目的なのかと思ったけど。

・ボムを使う。
・パターンを組む。
・自機狙いで無駄に動き回らない。

これぐらいでクリア出来るように成る。
あと萃香は最難易度機体だから普通にクリアしたいだけなら紫か文でやった方が良い。
617名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 21:43:59.23 ID:n7bqvW4+0
輝針城



とりあえずN全機体やってみた。お祓い棒強すぎw既報通り上部回収で一定量のアイテム集めると
ボムのかけら落とすんでボムゲーでもノーミス3面クリアはできる。レーダー攻撃で上部回収を妨害
してくるが、ボム使って回収するかある程度はスルーするかのパターン構築が要りそうだな。
618名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 21:44:12.96 ID:rgzB6lXq0
俺も萃香使っているわ
ボムは弱いけど、アイテム回収で5面道中がかなり楽になる
上部回収は事故るから嫌い。グレイズゲーやらないといけないのか
619名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 22:32:20.12 ID:Mfy33sNL0
ぶっちゃけNならどの機体でも大差ないけど、萃香の火力の無さは最初にクリアする機体としては不向きという話。
ボムはそれほど弱くないけど使い方判った上での話しだし、グレイズ回収システムとの相性も悪い。
グレイズ回収システム前提で弾幕設定されてるし、規則正しくチョン避けすればいい話なので、
グレイズ回収できるようになった方が楽になる。
それに伴い、アイテム回収能力のメリットより低火力のデメリットの方が目立つようになる。
620名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 22:35:03.93 ID:fiQADtjp0
グレイズ回収できなくてもP取りこぼさないと考える事もできましてよ
まぁそれでもボムごり押しのほうが楽なんだろうけどさ・・・
621名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 23:33:28.60 ID:S2GB8xfw0
Nなら萃香も割といいと思うけどな
無理してグレイズするより
622名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 23:33:54.34 ID:nQhPOQA6O
少なくともN5面に関しては自機狙い多めでグレイズ天国だし、あまりスイカが活きる気がしない
クリア重視ならアリスがいいよ。決めボムしっかりしとけば回収分も合わせてPがつきる前におりんが死ぬ
623名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 23:39:28.31 ID:5NICH2I10
Nクリアできてない腕前にアリスを使わせるくらいなら素直に紫か文でいいんでないか
624名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 23:43:15.93 ID:RQ5VHjX50
画面の弾全部消す紫が簡単だよな
アリスは弾全然消せないし無敵時間短いから駄目だ
625名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 23:50:33.40 ID:S2GB8xfw0
俺は紫萃香パチュリーならクリアできたけど残りはまだできん
626名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 23:53:54.32 ID:9boRltoq0
Nクリアラーだけど紫でクリアした後にアリスでやったらとてもとても無理だった
俺の中でアリスが使えない子扱いになった瞬間だった
627名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 23:59:01.23 ID:ONd9vGWn0
アリスはちゃんとパターン組めばすっげぇ楽になる
628名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 00:06:06.18 ID:Ip5El/6o0
にとりと萃香が2弱、あとは使い方次第
アリスとパチュリーは決めボムパターン次第で難易度が全く異なる機体
文を推したいところだがオプションで苦労する人が多いので
どうしても紫推しになりがち。でもアリス・パチュリーはわかれば強い
629名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 00:11:49.46 ID:IrJp8CdPO
にとりはむしろあそこまでバリア持続長くて被弾したら弾全消しってのが反則的な気さえするけど
630名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 00:12:47.77 ID:fdqBniIO0
ボーナス点数出なくなったんだな
631名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 00:51:07.09 ID:XjRHbarl0
>>627
でも初心者はまともにパターン組まないからなぁ
気合避けなんか後から嫌でも鍛えられるし、敵の配置と決めボムを覚えるとこから始めてほしいわ


無理をしてでもアリス使い続けて、ボムもパターンも使えるようになれば、そこからの成長は早いだろうけど
632名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 01:20:30.41 ID:BTGnMf0j0
>>614
妖々夢みたいなタイプと考えておk?
633名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 01:30:44.01 ID:g54oFBe70
三ボスが通常スペル共に糞難しいけど確実に修正来て簡単になるだろうし
現時点ではなんとも言えないな
634名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 01:38:46.25 ID:EWSkxiep0
635名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 02:45:36.24 ID:/oVxDhy80
輝の咲夜Aなんだけどマリス砲した方が強いのか低速で撃ち続けるでいいのかどっちなんだろ
636名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 03:32:36.88 ID:zEABkgQ60
輝の霊夢Aの劣化ダークスパークっぷりはどうにかならんすかね…
ショットが出なくて遅くなって、目の前を8回薙ぐだけって…しかも火力もダークスパークより低いし
637名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 03:41:20.32 ID:PHW4BqV40
638名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 05:14:05.47 ID:XjRHbarl0
道中で使うのはしょうがないとして、お燐通常とかスプリーンイーターとか、安定させやすいものにボムを使わないようにすればクリア一直線じゃない?
6面もボムを使うにしても、もう少し撃ちこんでからボムらないと萃香じゃきついかも

そこまで避けられてるなら、あとはもう少しパターンを煮詰めればいける
639名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 05:17:06.78 ID:WiyFISKg0
>>603だけど色々アバドイスさんくす
使う機体に関してはレイムスイカは嫁だから他はちょっと無理かな
頑張ればなんか行けそうっぽいからもうちょい粘ってみる
風神録EXクリアまでの総プレイ時間余裕で超えてるからほんと困る
640名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 05:46:41.59 ID:ZD1WHtrk0
咲夜A「トトトトトトトト」
魔理沙B「ツクツクツクツク」
641名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 06:05:24.33 ID:PHW4BqV40
>>603>>634見た
道中は問題ないみたい、よかった
お燐のスペルは何でそんなに取れるの・・(泣


>>603
ボス戦は俺のほうが圧倒的に下手だけど、道中はアドバイス出来そうなんで
道中で死んでいるところは全部ボムっていい場面
前半0〜1ボム、中ボス2ボム、後半2〜3ボム使っても大丈夫のはず

前半の白玉+赤玉地帯は白玉を出す敵を集中して速攻で倒すのが目的
速攻が無理なら左右にふらふら避けるよりは、出来るだけ一方方向に動いけば
自動的に赤玉は避けれる。あとは白玉を細かく避けるだけ。端まで行ったら1ボムで安定出来るはず

中ボス前の白玉ふらふら地帯は【攻撃しなければ一切被弾しない】
パワー4.00ならショットは撃たないでいい。一度ショットしないを試してみればすぐにわかる
パワーを回収する場合は俺や>>634の人を参考に
少しだけショット撃つ→誘導を引き寄せてから避ける を繰り返す。パワー回収は欲張らず少しだけ補充できればOK

中ボス通常1は折り返し地点でボム、俺のやり方だとボムが早いからあまり良くないみたい。>>634の人のタイミングのほうが正解
「キャッツウォーク」も無理して取る必要ない。1ボム
萃香だとしっかりショット当てないとキャッツウォーク2順目で終わらないみたいなので注意

後半は3ボム使ってもいいくらい
切り返しは無理。やるとしてもしっかり誘導させないといけないから相当難しい
少しずつ避けて端まで行ったらボム。弾幕は避けれないので、ボムは絶対にケチらない
ボム連打でも、後半はパワーがたくさん回収できるから大丈夫。ここは萃香の回収能力が活躍するところ

ふらふら地帯は前半と同じ。欲張らずに少しだけショット打ってパワー回収



お燐の通常2の避け方がすごく上手いなあ
642名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 07:17:15.58 ID:PHW4BqV40
>>638
あり。
困ったことに全部安定していない、というか全攻撃取れない
通常1の安地、スペル1の幽霊誘導くらいは出来ないと行けないんだが
取れる可能性があるのはスプリーンイーター。うーん

6面が下手なのはまだ80回くらいしかやっていないから
5機使うお燐を倒さないといけないため滅多に行けないから練習出来ない
こっちもボム連打しすぎてヤバい。使うとしても1ボム安定とかならいいんだが
643名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 07:46:42.44 ID:PHW4BqV40
輝針城N
上部回収→ボムの欠片ゲット
敵が軟らかい。固い雑魚もなく、ボスもボムればほぼ一発
スペルカード以外は易しめ、スペカはやや難

●1面
道中は簡単
上部回収入門ということでガンガン上部回収できる
弾幕も少なく遅い。事故る要素がほとんどない。最弱クラスの1面道中
ボスのスペル2は1面ボスのスペルとしては少しだけ強めな気がする

●2面
道中は簡単。伸びるビームだけに注意
上部回収しにくくなってくるがまだまだ回収はできる
ボスは3つのスペル全部自機狙い系。絵的に楽しいスペル
スペル2が5方向自機狙い攻撃できつめ

●3面
道中は簡単
弾幕はそれなりだが弾が遅すぎるので、交わすのに集中すれば容易
ただ上部回収はしにくくなってきている。あまり回収出来なかった
ボスは3つとも気合い系弾幕?やっぱりスペル2が一番きつい気がする
通常攻撃はワンパターンでかなり簡単

適当にやってもボム5つも貰えた。ボムには困らない
644名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 08:37:59.10 ID:ypzJArafO
4面から今までに類をみないほどマジで殺しにくる気がする
まぁ神霊廟からやってないからたぶん動画みて満足するけど
645名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 08:47:00.73 ID:RLwBN03A0
3面道中は打ち返し自機狙い弾をある程度制御できれば
上部回収しやすくなるかな
646名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 09:12:28.14 ID:W+p546lB0
輝の咲夜クソ強いな
ナイフの火力半端ない
647名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 10:15:52.52 ID:zui8zYLB0
お前らルナやってみろ上部回収むずい
648名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 10:18:37.07 ID:mKmr3OQV0
ミサマリでボスに張り付いてボムってりゃ勝手に残機が増えるゲーム
649名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 10:28:21.06 ID:DbEmUMWiO
輝針城はいかに上部回収をするかがクリアの鍵か
650名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 11:10:58.24 ID:/oVxDhy80
29エクステンド出来るんだったかキシンジョー
651名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 14:18:20.10 ID:TTZYZoDt0
輝針城、俺の超糞PCじゃfps20くらいでむりだた
霊夢のお祓い棒ボムには笑ってしまったわ
652名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 14:29:44.54 ID:DHyyI6CS0
Lは打ち返し多いからショット止めて上部回収するといい
653名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 15:52:12.53 ID:Dm7yQCVj0
永Hむずすぎw地Hが簡単なだけか?喰らいボムでクリアできん
ミジャクジ様取れるのに永の交差弾よけられんw
654名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 17:12:45.32 ID:XjRHbarl0
輝の咲夜って火力上げるんじゃなくて、ホーミング調節のためにマリス砲必須かね。火力は変わらないよな?
655名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 22:34:58.28 ID:PHW4BqV40
お燐通常1、お燐通常1、ゾンビフェアリー
お燐通常2、お燐通常2、スプリーンイーター
スプリーンイーター、お燐通常3、お燐通常3
旧地獄の針山、旧地獄の針山、旧地獄の針山
旧地獄の針山、旧地獄の針山、死灰復燃
死灰復燃、死灰復燃


ゾンビフェアリーの上誘導の分だけマシになった。それでもまだスペカ取れない
通常1の安地やってみたが頭突きやウィルスバラ撒かれて2死は使う。中避けで頑張るしかないのか
通常2が一度も交わせてないのがきつい。一番楽そうなスプリーンイーターは確実に迷路死する

スプリーンイーターまでの4つをノーボム抜けというクリアボーダーが高すぎる
656634:2013/07/21(日) 04:29:34.12 ID:9w6MQssP0
いつも紫使ってるから萃香でやると敵が硬いね
おりんりんランドたのしー
http://replay.royalflare.net/replay/th11_udt246.rpy

>>655
通常1:ラインに沿って右、左に避けるだけ
ゾンビ:上誘導してから下で気合い、道中のバラマキより楽
通常2:設置されるラインの中間に待機→動き出したら中間を維持しながらチョン避け→ライン中間に待機→チョン避け→…
スプリーン:早め早めに自分から避けていく、少しでも待ってたら逃げ場所ふさがれる
通常3:あんなの無理、ノーマルシュータの限界
針山:人魂円は自機狙いなのでピンクのバラまき弾の隙間を縫うだけなんだけどボム使ったほうが安定する
死灰:上誘導と下誘導を繰り返すだけ

ボムはどんどん使って残機の欠片拾いまくればいいよ
657名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 07:01:14.92 ID:VbloVUxz0
通常1:2〜3死
弾幕速すぎ。一度だけ避ければいい中ボス通常2と違い何回も正確に避けないといけない。しかもウィルスつきなのでまず交わせない
右手安地は頭突き4割、時間切れ☆無し6割
ゾンビ:1死
幽霊迫ってきて時間切れアウト。あと弾幕も決して楽じゃない道中より数段速い。火力不足かショット当て不足
1ボムなら大体安定する
通常2:2死
一度も抜けたことない。青玉3連のせいで移動中に確実にぶつかる
スプリーン:2〜3死
迷路抜けた先に緑玉→死
迷路抜けた先に次の迷路→挟まれて死
迷路抜けた先にお燐→死
迷路抜けパターンがあるのかな?
通常3:0〜2死
唯一スペカ取れた場所。でも2ボムで安定させている
針山:5〜7死
何やっているかわからない。わけわからないまま被弾する。当たり判定が全く見えない
ボム全力連打しているのはそのせい。ボム使わないと本気で7死する
死灰:2死
軟らかいので2ボムごり押しするつもり

0/773 猫符「キャッツウォーク」
0/734 呪精「ゾンビフェアリー」
0/677 恨霊「スプリーンイーター」
0/643 贖罪「旧地獄の針山」
0/316 「死灰復燃」
通常1、通常2も0。通常3だけ1回
658名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 07:52:05.53 ID:W2/UviX10
目隠しプレイだったのか
659名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 11:55:50.16 ID:AROAlIni0
通常2が無理とか弾幕の性質を全く理解してないとしか思えない
自機の周辺だけみて近くに来た弾を避けるってプレイしてるのか?
660名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 13:37:38.38 ID:M/1gFdZGO
うーん、星マリBがつらい
ケツ撃ちどこで生かせばいいのん
661名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 14:09:41.97 ID:WXksR71w0
ウェーブ魔理沙は救いようがないな
はっきり言って強い点が無い
範囲は広いが雑魚を蹴散らすには弱いしな
662名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 14:11:02.06 ID:Z6pNgCfF0
ボ、ボムってもUFOが壊れない
663名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 14:45:07.26 ID:VbloVUxz0
>>659
とりあえず真ん中下避けは100%死ぬ。青3弾にぶつかるから
レール替え必須なのかな
664名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 15:12:06.52 ID:KfDhvGN8O
>>663
通常1は横ではなく縦に避ける。あと下避けより中央や上くらいの方が安定しやすい気がする

通常1は青ラインが敷かれたときに、カーブするラインの内側に寄り添うように位置をとる
すると緑のラインに穴が開くかラインの間隔が広くなって、狭い隙間を抜ける必要がなくなる
665名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 15:14:13.59 ID:KfDhvGN8O
1行目は通常2の間違いだった
666名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 05:05:46.83 ID:VgCB1Uoo0
通常1:右手安地時間切れ☆無し
呪精「ゾンビフェアリー」:上誘導。迫ってきたら1ボム
通常2:全て右下誘導で行けそうな予感
恨霊「スプリーンイーター」:2ボム。無理ゲーが続いている上に事故死が多すぎる
通常3:気合い1ボム
贖罪「旧地獄の針山」:固定弾幕だった。左右避けだけで習得
「死灰復燃」:全力2ボム。上下避けはどうしても赤玉に当たるし長引くだけ

12ボム→6ボムなら勝てるかな?
667名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 07:35:37.07 ID:XOuUKeL80
6面で楽するためにもうちょっと余裕残したほうが
スプリーンイーター安定させれば大体クリアラインかな
668名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 08:57:09.45 ID:VgCB1Uoo0
3ボム以下必須か
空に勝つには最低8機必要とか、地Nはどんだけ難しいんだよ
669名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 09:20:07.97 ID:Jf8EDegtP
6面開始で★2個あればボーダー。
★1でもがんばれる。
670名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 10:22:02.22 ID:VgCB1Uoo0
3面 1〜2死
4面 0〜1死
5面 2死

通常1:略
ニュークリアフュージョン:3〜5ボム
通常2:3〜4ボム
メガフレア:2ボム
通常3:略
フィクストスター:安地入れない。3〜5ボム
通常4:1ボム
地獄極楽メルトダウン:ここまで行けないから不明
地獄の人工太陽:不明

コンテニューして何十回かやったが、2機だと最高で通常4までだった
671名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 12:23:45.10 ID:fjiSwyT50
各スペカ・通常で3ボムは使い過ぎ
メルトダウンと人工太陽に備えてもうちょっと粘らないと
6面はプラクティス解禁するまでが大変なんだよな
で、解禁するころにはもうNノーコンクリアできる実力が付いてるという
672名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 12:34:33.95 ID:siit5QmC0
地と星ってコンテニューでクリアできたら通しでクリアできるようになってる
673名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 01:27:20.13 ID:GqAHpDl50
人工太陽で8ボム抱え落ちorz
>>670ペースでいいっぽい。フィクストスターは安地使わないと無理だけど
674名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 01:33:27.82 ID:p8zdD9xu0
輝針城Web体験版の話は良い?
咲夜Bの攻略がマゾ過ぎるんだけどこの機体ならではの場所とか戦略があれば教えてください…
3面クリアすらできない
675名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 01:52:11.41 ID:p8zdD9xu0
申し訳ない。見返したら情報が足りなさ過ぎた。とりあえず難易度はLunaticです
しかも参考リプ取ったら3面クリアできました

http://replay.royalflare.net/replay/th14_udt263.rpy

でも、残機0残ボム2だし、この調子で4面開始したら恐らく即死で終わるんじゃないかと…
それで>>674の質問に繋がります。難易度問わず何か良い点あったら教えてください
676名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 01:54:22.12 ID:GqAHpDl50
>>674
難易度は?

・1面はしっかりボムの欠片を回収する
・3面は無理に回収しない
・3面は打ち返しが多い。弾幕がきつくなったらショットを止める
・赤蛮奇と影狼のスペルはボムる。特に影狼はかなり強い

俺はHARDノーミスが限界。LUNATICの事なら他の人に聞いて
677名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 02:10:50.03 ID:zvMSd5dz0
輝L咲夜Bがどーにもならん…
678名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 02:23:58.03 ID:Aw3s4TQn0
ほんとだ咲夜B使いにくいなショット弱すぎ
ボスの攻撃ほとんど耐久なるし雑魚すらまともに倒せないな
679名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 04:22:36.50 ID:GqAHpDl50
近距離高速ショット>>近距離低速ショット>>遠距離低速ショット≧遠距離高速ショット
に感じる。高速ナイフは威力悪くない
680名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 04:41:49.78 ID:zvMSd5dz0
クリア重視を蹴落とす調整された装備だな咲夜Bは
まあ俺個人は別にそれならそれでいいんだけど
だけどNやEXでボムパターン組んでやっとな人は無理っぽいから悲しいだろうな
681名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 07:23:48.30 ID:YWvWVwNS0
ノーマルなら全機体いけるけどハードは咲夜Bだけギリギリ届かない
3面道中をどうにかすればいけそうだが…
なおルナティックは(ry
682634:2013/07/24(水) 03:08:26.01 ID:C1c1EpHB0
星Nノーコンやったぜ
UFOパターンとか完全無視でいけたけどEx道中はそうもいかんだろうなあ
緑1色とか赤1色になればいいのに
683名無しさん@弾いっぱい:2013/07/24(水) 04:45:01.47 ID:GfwHNufv0
俺も地N、目標達成してクリア出来た
3桁は最初無理かと思ってたけど案外何とかなるもんだな
http://replay.royalflare.net/replay/th11_udt269.rpy
684名無しさん@弾いっぱい:2013/07/24(水) 05:10:18.07 ID:GSzB5zUC0
ボム無くなったけど何とか倒したぜ!

ちょw倒したのに吸引力上がっているww

GAMEOVER
685名無しさん@弾いっぱい:2013/07/24(水) 16:59:31.45 ID:ZJq2/eh50
SHIFTキー壊れたせいで東方やるのがかなりきつくなった・・・
686名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 11:48:16.62 ID:sATD3Udu0
永夜抄簡単ってよく言われるけど、これって初期残機が7まで変えられるからってことでそう言われてるんじゃね?
残機3で始めると結構むずいんだけど。特に4面でかなり削られる。
687名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 12:11:24.21 ID:KtvzXsc5O
そうですね
688名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 16:37:08.81 ID:DNl5i/yo0
魔理沙には全攻撃にボム撃つ。ボムは道中で大量に拾える
攻撃は中ボス4種類、ボス5種類。最後だけ2ボム使う
全部で10ボム打ち込む。決死結界は発動させない。ボム無くなるまではひたすら決めボム
689名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 18:33:12.62 ID:dpWJh8MC0
輝N咲夜B
上部回収もろくにできない下手くそがやるとこうなる
http://replay.royalflare.net/replay/th14_udt292.rpy
690名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 18:48:19.25 ID:Tdkc/79R0
この上部回収ボーダーの寸止め感は直前に魔理沙やってるとよくやる
691名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 18:57:55.17 ID:DNl5i/yo0
永星輝はパターン覚えないと稼げない
692名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 23:49:26.85 ID:DNl5i/yo0
結局紫でクリア
>>624の言うとおりボム性能が違いすぎた
紫だとニュークリアフュージョンの赤玉を1ボムで2連続で消せる。6面がめっちゃ楽
萃香だと5機ないと空に勝てない。EXTRA速過ぎて泣きそうなので今度こそ萃香でクリアする
お燐通常2は右寄せに上下移動も組み合わせたら安定した。アドバイスありがとう

0ボム お燐通常1
1ボム 呪精「ゾンビフェアリー」
0ボム お燐通常2
2ボム 恨霊「スプリーンイーター」
1ボム お燐通常3
1ボム 贖罪「旧地獄の針山」
2ボム 「死灰復燃」
0ボム 空通常1
2ボム 核熱「ニュークリアフュージョン」
2ボム 空通常2
2ボム 爆符「メガフレア」
0ボム 空通常3
0ボム 焔星「フィクストスター」
2ボム 空通常4
6ボム 「地獄極楽メルトダウン」
6ボム 「地獄の人工太陽」
693名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 16:02:36.16 ID:A305chHD0
金閣寺やってみたがワロタ
弾幕難易度的に4枚ぐらいでいいわ
ラスト一枚までいったがそこからは絶望しか感じない
694名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 16:27:20.92 ID:j/Viojtb0
レベル9で4枚とかないわ
レベル9だしあれぐらいが妥当じゃね?
695名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 16:33:33.89 ID:0/xLRbdc0
>>1 東方 安心と信頼の紅魔(工作)
→紅魔人気を演出するため投票や動画で工作開始 その影響で最萌が開催不能になりニコ動では紅魔動画マイリスの不自然な増加が見られるように
→→萃夢想で萃香に余裕で倒され激怒でディス工作 文花帖も併せて運命操作(笑)のレミリア厨はう〜と池沼の真似をし現実逃避
→儚月抄の依姫圧勝で紅!魔!厨が発狂 徹底的にキャラ&作品を叩きなかった事にしようとする月に関与が深い永遠亭も工作にて封殺を図る
→→上位に割り込んだ挙句自機にも割り込んできた早苗を徹底的にディスる流れへ工作 なお射命丸の時にも同様の工作を実行
→紅魔を完全スルーした星蓮船をネガキャン 出番を増やすため人気の出てきた地霊殿の古明地姉妹に擦り寄る紅魔
→→神霊廟で妖夢自機抜擢早苗自機続行で咲夜厨が以前から行っている工作を強化 紅魔が蔑ろにされ続ける宗教路線のネガキャンへ
→紅魔が背景扱いの心綺楼をネガキャン 咲夜自機(笑)の輝針城を持ち上げる が体験版直後の投票は咲夜急落で工作メイドと揶揄 レミリアも鈴奈庵登場で厨が持て囃した割に無様な結果
紅魔以外の勢力リーダーはBBAとディスって定着させよう
→被害者:幽々子・紫・永琳・神奈子・聖 ビックリするほど紅魔に都合がいい組み合わせ 魔理沙:泥棒 妹紅:人殺し 文:マスゴミ 早苗:非常識 聖:偽善者などのレッテルを極端にしたディス工作にも紅!魔!厨が多数関与

http://i.imgur.com/5z9kh.jpg http://i.imgur.com/fVQ2B.jpg http://i.imgur.com/fB8aO.png http://i.imgur.com/B05hr.jpg http://i.imgur.com/REB8Q.jpg
http://i.imgur.com/0DnAt.jpg http://i.imgur.com/udyV6.jpg http://i.imgur.com/NbLcv.jpg http://i.imgur.com/1caXJ.jpg http://i.imgur.com/ueuni.jpg
http://i.imgur.com/NsBPO.jpg http://i.imgur.com/B3EjQYG.jpg http://i.imgur.com/M0JhRE7.jpg http://i.imgur.com/X0QaBIg.jpg http://i.imgur.com/p9pes.jpg
http://i.imgur.com/Bw268PP.jpg http://i.imgur.com/IqaS6nd.jpg http://i.imgur.com/uUnI2v2.jpg http://i.imgur.com/oTaAoNv.jpg http://i.imgur.com/kco4ecF.jpg
http://i.imgur.com/mLWkMLo.jpg http://i.imgur.com/4nojk2s.jpg http://i.imgur.com/bL16y.jpg http://i.imgur.com/YIbxs.jpg http://i.imgur.com/grr2qSG.jpg
http://i.imgur.com/JvaPWeZ.jpg http://i.imgur.com/Ix5jdqh.jpg http://i.imgur.com/wEmbw.jpg http://i.imgur.com/pvtGa.jpg

東方心綺楼 http://www.tasofro.net/touhou135/
東方心綺楼で出て欲しいキャラ http://www.logsoku.com/r/news4vip/1349777531/
28 : >>25 紅魔は人気あるから出て当然 逆に不人気は要らない
35 : >>32 姉妹と咲夜以外は人気無いし要らない
37 : >>34 人気あることには変わりない
41 : >>38 で? その紅魔アンチさんに紅魔陣営を殲滅できるほどの力がございまして?w
50 : >>43>>45 人気キャラや人気な陣営が優遇されるのは当然の流れ 勝手にキチガイにするなアンチが騒ごうとこの流れが変わるわけが無い

紅!魔!厨は害悪…
https://twitter.com/koumachu_bot
696名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 16:34:06.31 ID:0/xLRbdc0
東方鈴奈庵に紅魔が出た時の紅$魔$厨
http://i.imgur.com/4ZHfWnp.jpg http://i.imgur.com/grr2qSG.jpg http://i.imgur.com/Bw268PP.jpg http://i.imgur.com/uUnI2v2.jpg
新三部作は糞ゲーに篭っててな  やっぱり星と神はいらねえな
東方はやはり永まで  新三部は糞ゲーと一緒に沈んでね  宗教勢力敗北!紅魔大勝利!
やはり紅妖が正義やな  茨はもう用済みだな  茨いらね  心綺楼はやっぱ糞ゲーだわ
産廃宗教勢力敗北  心綺楼は…うん 宗教勢力もろとも消えてな  カルト集団とかいらないっす
やはり宗教は害悪  鈴おまけ漫画もゴミだったし  やはりレミリア正義
秋枝とかいう糞ゴミ完全に死亡 もえがいればいい  大 正 義 紅 魔 館  心綺楼も期待できないし
やはりZUNはやれば出来る奴やな  宗教勢力もこれぐらいかわいい生き物用意してみせろよ
可愛すぎる…やっぱり東方は永で完結していたんや…  ゴミ屑カルト信者死亡wwwwww
秋枝とかいうゴミは二度と東方書かないで欲しい  もえの時代がきた  秋枝がいかに無能だったのかがわかるな
秋枝ってマジで才能ないゴミクズ漫画家だったな  やっとまともな東方公式作家が現れたんだ
早苗死亡確認ざまぁwwwwwwwwwwwww  やはり紅魔は東方にて最強…
人気ない奴らをどうにかしようと足掻くより偶発的に人気出た奴らをどんどん推してったほうがやっぱ界隈は活気づくな
本当にレミリア大勝利すぎる 可愛いは正義だとあらためて思った   早苗息してない

>>1 http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1741
1768 11位の不人気糞キャラの信者は無視するとして・・・
1782 別に謝らなくてもいいと思うよ 俺も早苗嫌いだし
1801 でも実際早苗は嫌いだろ? 出番とられたわけだし
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1261
1270 人気の紅組か不人気の永組か 空気を読むかあえて壊すか…。どうなんだろ・・・
1272 「二次創作は見ない」と公言する人ほどに我が道を行くやり方の人だが同時に「話題にならないキャラを使っても…」という発言もあるからねーまあどちらを使っても話題にはなるから後者で考えるのは的外れかな
1276 >無軌道にキャラ増やさないように自重し始めた >「話題にならないキャラを使っても…」
   どこでの発言だこれらは紅$魔$厨の妄言にしか見えんぞ
1277 また延々逆ギレして他キャラネガり続けるだけだし次は自機でいいよそれで気が済むなら >>1270みたいな無自覚に傲慢なセリフが出てくる奴ってのは怖いね
1279 まあ紅魔はファンの数が多いので割と何を言っても許される雰囲気はあるかも色んな勢力のキャラのファンを兼任してると違いを実感することも多いえっこれ叩かれないんだあるいは逆にこの扱いにすら文句付くんだみたいな
1280 特定のキャラのファンだからそれ以外のキャラを批判するって本当にあるのかなキャラ問わず原作二次問わずに東方が好きだから悲しくなるまあ好きな順位くらいはあるけどね
1281 >特定のキャラのファンだからそれ以外のキャラを批判する
   悲しい事だが咲夜周りの絵師サイドで何人かそういう事する奴を知っているんだ・・。
697名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 16:34:40.29 ID:0/xLRbdc0
「紅以外のキャラ貶し ネタだから怒るな」 「紅魔館のキャラ貶し キャラ叩きするな」
>>1
口授の能力は自己申告っていうのでとあるビッグマウスのゴミキャラを思い出してすべて納得したわ 運命を操って最強とか脱糞ものの踏み台二次を大量配布し続けてきた紅!魔!厨って生きてて恥ずかしくないの?

ニコニコの人気投票の紅!魔!厨の多重酷いな 咲夜は上位を散らしていきなり1位パチュリーは25位→5位とかあからさま過ぎて笑えるレベル 美鈴とか地味なのも軒並み票伸ばしてやがるし最萌2の時と同じで紅魔キャラ全部に多重しやがったのが丸解り
いつかの人気投票でも「人気がすべて人気の無い連中は紅魔の踏み台で当然」とかガチで言ってたし
紅魔信者が東方二次創作ゲーで儲けたきゃ紅魔を出して待遇よくしろよ とかガチで言っていたのはマジドン引きしたわ

咲夜を超えたキャラが叩かれて次の年引きずり降ろされる流れはもう飽きた 今年:こいし 一年前:アリ 二年前:幽香 三年前:早苗 四年前:射命丸 こいつら例外無く咲夜かレミリア超えてから紅!魔!厨に叩かれ出したし
自分達は永遠低とか不人気寺とか落ち目守矢とかボロクソネガキャンしてる癖に二次で紅魔の扱いが悪かっただけで作者を叩きまくるから紅!魔!厨は質が悪い
普通の感性なら他sageして露骨な紅魔ageするような二次はどうか簡便してくださいって思うところを当然当たり前としてやっちゃうのが怖いわぁ 紅魔さえいれば東方は安泰東方人気は紅魔のおかげ売れたきゃ紅魔優遇しろとか狂気の沙汰や

神霊廟発表時の咲夜厨の暴れっぷり 自機になった妖夢と自機続投の早苗をボロボロに叩いてる姿には恐怖すら覚えたね
咲夜とかすぐ他の従者キャラを踏み台にする 完璧で瀟洒とか言って他の連中をダシに咲夜をシタリ顔で持ち上げ 挙句にDIOより凄い優れてるとかクロス作品でもやる無神経さ傲慢さ浅はかさ
咲夜の自機選外ネタもdisり役のキャラが明確な悪役で不遇な咲夜さんかわいそう!て描かれ方だしやり口がワンパターン

http://i.imgur.com/juM1pgb.jpg (;´∀`)うわぁ…なぜか紅魔館キャラだけコメとマイリスの相関がおかしい…相変わらず紅魔は工作ばっか……
黙ってマイリス(笑)えらい再生数多いからどんなかと思ったらマジで意味がわからん手抜き動画だったり そういうのやたら紅魔が多いんだよねぇ〜何でかなぁwマジ露骨過ぎてワロタ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/5990/1345389843/181
紅魔が使いやすいとかいう主張は設定がペラいから二次設定を詰め込みやすいと読み替えていいだろう お得意の妄想とゴリ押しさえあればそりゃどこでもSやろな アホやろか
お手軽創作キット紅魔様で二次創作が量産 →新参がそれを公式だと勘違い →新参が創作を始める時、お手軽創作キット紅魔様に手を伸ばす おおクズの連鎖怖い

カリスマブレイク(笑)とか言ってるけどレミリアに本当の意味での汚れは絶対にさせない「格好いいレミリアがこんなに可愛いでしょ?汚れ仕事させたよ?」っつー風潮
ホフゴブリンを偉そうに顔踏みつけてるレミリアなんなの?ゴブリンがどうでも良かろうが レミリアが綿月より見下しと傲慢の酷いクソキャラなのは変わらん訳で それで綿月だけ叩いてレミリアスルーとかどう見てもただの紅!魔!厨
何がレミリアのカリスマで集まっただ 嫌われているって設定だったろうが 本当こいつら他叩く時は平気で捏造でも嘘でもやるくせに 紅魔持ち上げマンセーする時は好きなだけ 都合良く設定無視しやがる

某スレで踏み台欲しい発言聞いて戦慄した…ああだから平気で他のキャラdisれるんだなって こいつらが空気読まずにアーカードやDIOをレミリアや咲夜の当て馬にして持ち上げなんて恥知らずなことするから完全に東方は厄介者扱い
なんでそんな恥知らずなことが当たり前にできるのか紅!魔!厨は理解に苦しむ…普段他キャラを貶め慣れてるからその延長の気分であっさりやっちゃうんだろうね
http://or2.mobi/data/img/29182.jpg http://or2.mobi/data/img/29183.png http://or2.mobi/data/img/29184.jpg http://i.imgur.com/B05hr.jpg http://i.imgur.com/REB8Q.jpg
魔理沙アンチ=早苗アンチ=星アンチ=紅!魔!厨
698名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 16:48:10.25 ID:r6Ww5nbQ0
なにこれ
699名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 16:50:43.90 ID:j/Viojtb0
あげたら来るコピペ
毎回同じ言葉なのでNGワードにいれとけ
700 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2013/07/26(金) 18:22:21.16 ID:A305chHD0
>>693
実力不足で済まんが文花帖クリア自体どれぐらいかかった?
701名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 18:50:10.93 ID:WIcP3nWe0
体験版輝針城Lやっと全装備3ボス撃破後までいった
3ボスが通常からスペルまで全て敵弾の見落とししまくりで
ノーボムだと運ゲーだがボム使うったってものすごい数が要るという
702名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 19:02:27.84 ID:j7EcvW6cO
個人的に輝Lunatic3ボスは星Lunatic5ボスと同じ傾向でかつそれを越えてると思う
レーザーと弾の違いはあるけど、突然来るのを必死で避けるタイプが似てる
全体的な形は規則あっても軌道が違うから結局超反射神経ゲーというか
あとチラツキ弾だから軌道が読みにくいな…
703名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 19:40:16.72 ID:miAJ3q4r0
地のあやや装備使いづれえ
永の妖夢と似たようなもんだと思ってたら全然そんなこと無かったぜ
704名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 20:50:19.39 ID:bxY0w6PW0
地の文装備は凶悪なボムを軸にパターン組めばいい
P1でも正面の火力はP4と大して変わらないからP減るのはあまり気にする必要がない
(文メイン+サブ正面P1>萃香P4の火力)
サブショットを自在に動かそうとか考えなくてほぼ正面固定だけでも十分強い
705名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 21:07:53.78 ID:qvWL4zJN0
妖永風神とHardクリアしたんだけど次は紅地星のどれが簡単かな
教えてくだしあ><
706名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 21:16:00.75 ID:WIcP3nWe0
その3つならどんぐりの背比べ
ただ地と星はパターンの重要性が非常に高くなる
707名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 21:22:29.71 ID:K1Mq80Vf0
紅一択
708名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 21:32:52.59 ID:lMWJgCkb0
>>705
紅Hはかなり簡単
紅Nと紅Lなら3番手だが、紅Hは5〜6番手。紅EXよりも楽
そんだけ出来るならいけるはず

星H>地H
この2つは他5作品よりずっと難しい
709名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 21:35:12.08 ID:qvWL4zJN0
レスありがとう
紅逝ってくる
710名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 00:56:09.43 ID:62HaCraV0
\   ヽ   才 _  . -┼-   -┼-   -┼-   -┼-   -┼-   -┼-   -┼-   -┼-     /
 \  ̄ ̄`i /|/  ヽ ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、  /
  \ _/  |   ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ  ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ  ヽ__レ ノ/
          ノ';`′,,  |.゙ュ    .,..-'"`-、                  ヽ,,,,..ぃ―-、,,,_
         ,/  .. .|`ヽ ,l゙.l゙ .ム ../      \             .r'く.l゜| ,,.、  ゙ヽ
       ../   、`.ヽv-イ/ /.,! /        ヽ            .| .゙l.゙l | .l゙.゙l  .‐ .ヽ
      .,/     .゙li、 .!、゛.,テ'"/             l     ,―、   ._,  l. ゙l,レヘ-,i´ 、.シ \  
      .,i´  ,,,i´  l゙ . ゙̄"⌒  l          ヽ   ./   .l-'/ 、}.`゙{_' .',,,/ .__,ィ" ゙‐  ヽ
     .,ノ  、,「.゙ .  .|      `'''l、.. -――- .、  / "゙゙゙゙゙゙゙'.l     i' |.!  .゙ .`゙゙゛ :|  .  .゙l
    ./   ,l゙    .l゙        .!      │ l,     ,!     /         ..| .'i、    ゙l、
    l゙   ,l゙   .,ノ        .ヽ、    _,/ !  `-----'"    .,/          |  :゙'ii、   ゙l
    ,l゙   .゙l   .,iン‐'"゙゙゙゙゙''i、   l`゙゙゙゙´゛  ,!          ,i   l          . .|   ゙l   .゙l
    ,i´   ′ .ヾ″   ヽ. ヽ ,/ヽ    .、   _./ヽ   .゛   / ―i、、.,-‐"゙゙゙゙゙゙'-、゙l    _゙    .|
   l゙     .、   .  .''、,. .゙ヽ .ヘヽ   i `'"゛,,,_  i     /~  .゙--'゙... 、..   、 ‘\.` `."    ゙l
  .l゙     ‥‐r-  "゙.!゙゙'^ '.   ./ ヽ  |lF-―-ヵl|     / ゙l.゜   ., ∩l.'(二 .     ヽ .   .、゙l      
                         ヽ. {.ト、_ノ} i   /
                           ヽ ヾ┴┴'ソ ./
                             ` ニ ´/
711名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 08:02:25.30 ID:eNE4I3ZtO
>>708
7機まで増やせてるなら、永Lと紅Hも一緒くらいだと思うよ〜
712名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 18:37:33.23 ID:K5D6fyGA0
んんw最近は撃ち返しが当たり前で困りますなww
おかげで魔理沙Bが役割持てますぞwww
713名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 18:50:01.82 ID:eqXJTGkI0
>>711
流石にルナとは違うんじゃね?道中難易度が桁違い
永7機なら紅も5機には出来る
714名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 23:57:18.44 ID:QFkO+oMeO
そうかー、スペプラとかやり込んでたから簡単に感じる現象かもね
715名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 00:49:35.71 ID:ljpV3sww0
スペカを取る必要はないだろ
デフォでもボム39個もある7機なら慧音以降は全攻撃ボムる勢いでいい
LUNATICは道中を安定させるのが難しいゲームじゃないのか?
716名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 04:17:18.56 ID:isWKJFSCO
誰と戦ってんの
717名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 09:57:44.37 ID:cwMIq1JN0
至極まっとうなことを言ってるような気がするんだけど
718名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 14:04:54.55 ID:isWKJFSCO
スペプラやりこむには霊単HARDとかLUNAクリアが必要だし、「スペプラとかやりこんだ」なんだから別に>>714はスペルとる必要があるとか言ってなくね
そもそも永は気合い要素少ない上に安置多いから道中安定しやすいよ
実際俺も永LUNAは紅HARDより先にクリアしてる
>>709に勧めるために>>711は永LUNAも簡単だよと言ってるのに>>715は道中安定させれば残機多いからスペルをボムで飛ばせることができることを暗に示しているから同じ立場じゃん
>>713とかもなんで永が7機で紅が5機じゃない前提なんだ
その2機差が大きいって話だろ
適当に話してるとまた夏厨わいたとか言われんぞ
719名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 15:30:57.48 ID:8ZUtszw90
なんで初期残機増やした設定で語ってんの
720名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 15:47:19.91 ID:ljpV3sww0
ルナで「気合い要素少ない上に安置多いから道中安定しやすい」
と言えるくらいの実力があるならハードでは苦労しません
(2機差以上の差がある)
721名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 15:57:11.83 ID:DASr2FzZ0
ラストワード、エンシェントデューパー取れたwこれとNo.210『「天網蜘蛛捕蝶の法」だけ
3機体で取れたわ。ミスティアのは2機体で取れたけど、あとのは取れる気せんわw
722名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 12:39:42.82 ID:IOjughCG0
ラストワード難易度ランク

リグルから相当むずいんだけど簡単な順教えて。ググってもそういうランクサイトないんで。
723名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 12:59:07.22 ID:u/89fnGz0
易しい
ブラインドナイトバード(ミスティア
天網蜘網捕蝶の方(えーりん
エンシェントデューパー(てゐ
デフレーションワールド(咲夜
スカーレットディスティニィー(レミリア

普通
日出づる国の天子(けーね
幻朧月睨(うどんげ
蓬莱の樹海(輝夜
フェニックス再誕(もこう
待宵反射衛星斬(妖夢
グランギニョル座の怪人(アリス
深弾幕結界(紫

難しい
バタフライストーム(リグル
無何有浄化(EXのけーね
夢想天生(霊夢
ブレイジングスター(魔理沙
西行寺無余涅槃(ゆゆ様

こんな感じかな。
あくまでも私の難易度だからこれが全てでは無いということを
724名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 13:21:34.55 ID:AfRs7z2g0
個人的初取得までかかった回数 自機はなんでもあり

1回:No.216 ブレイジングスター 魔理沙
8回:No.210 天網蜘網捕蝶の法 慧音
10回:No.217 デフレーションワールド 咲夜
12回:No.208 日出づる国の天子  慧音
27回:No.207 ブラインドナイトバード ミスティア
34回:No.218 待宵反射衛星斬  妖夢
42回:No.209 幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ) 鈴仙
47回:No.222 深弾幕結界 -夢幻泡影- 紫
62回:No.219 グランギニョル座の怪人 アリス
93回:No.220 スカーレットディスティニー レミリア
94回:No.212 フェニックス再誕 妹紅
136回:No.206 季節外れのバタフライストーム リグル
140回:No.213 エンシェントデューパー てゐ
142回:No.221 西行寺無余涅槃 幽々子
184回:No.214 無何有浄化 肝慧音
209回:No.215 夢想天生 霊夢
238回:No.211 蓬莱の樹海 輝夜
725名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 13:44:47.82 ID:BjdvyeJ/0
ブレイジングスターすごいな
俺はバタフライ初まで300程度かかったぞ
726名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 14:18:48.73 ID:wjBpJ5DAO
ブレイジングとれるのはすごいけど、全部書き出そうとするやる気がものすごい
やっぱ無何有浄化と無想天生あたりは回数かかっちゃうよなー
727名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 14:26:56.06 ID:NSs3K26W0
夢想天生はパターンだから自分で攻略しようとすると難しいけど
他人のリプレイマネすれば10回もかからない
728名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 14:37:51.62 ID:NSs3K26W0
深弾幕結界も自分で攻略すると難関レベルだけど動画やリプレイみてやるとイージーレベル
729名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 14:44:11.74 ID:FANsuUCH0
おお、個人差が激しそうやねw一発取得とかすごいなー!デフレーションは取りやすい
みたいだが、動画見ても灰色の直後に動かないってこと以外わからん。これ出すためだけに
残7開始コンテありでルナクリアしただけの下手くそなんでwあとうどんげのスペカ、ボス戦で
高速移動メインで打ち込んで撃破ってパターンは気持ちいい!
730名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 14:54:47.22 ID:/Y0x++6NO
バタフライストームはレミリアで画面下部を右端から左端まで移動しつつ避けてたら楽に取れた記憶
なんでそうなるのかよくわからんが
731名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 14:57:54.52 ID:mKu1RtBE0
条件Lクリアは西行寺無余涅槃じゃね
732名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 17:05:49.69 ID:+Ln6bo1g0
>>730
バタフライストームはリグルに撃ち込む為に正面維持しようとすると厳しいが
弾の流れに沿って動けばそう当たらない
赤と青の弾列を楽に抜けれるタイミングも実は決まってるから慣れたらそこまで難しくないと思う

結界
http://replay.royalflare.net/replay/th8_udt315.rpy
咲夜単騎
http://replay.royalflare.net/replay/th8_udt316.rpy
733名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 17:29:34.26 ID:mKu1RtBE0
火力低い機体だと切り返す必要が出てくるけどレミリアならいらないしね
俺も結界組で300回以上かかったのが紅魔組で3回で取れたからな
734名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 18:56:18.31 ID:R5ZQgud90
永のルナティック難しそうたな
ラストスペルはボム使えないし
300回やらないとクリアできないのか
735名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 03:14:28.81 ID:AGrqe6dr0
■東方紅魔郷 ★★★★☆
弾幕は薄く遅い
当たり判定が大きくランダム性が高い。残機が少ない
■東方妖々夢 ★★★★☆
残機がたくさん増える。決死結界がある
4面以降が難しい。ボムが弱い
■東方永夜抄 ★★★☆☆
ボムが大量に拾える。ボムが強い。スペルプラクティスがある
弾幕密度は高め。ボスのスペル数が多い
■東方風神録 ★★☆☆☆
ボムが大量に使え補充も簡単。ボム威力も高い
■東方地霊殿 ★★★★★
ボムは風神録ほどではないがたくさん使える
弾幕密度がかなり高い。敵が非常に硬い。最難関と言われている
■東方星蓮船 ★★★★★
弾幕難易度は高め。ベントラーのパターンをしっかり覚えないと厳しい
■東方神霊廟 ★★☆☆☆
弾幕密度が低い。トランスシステム
残機は少ない
■東方輝針城 ★★★☆☆(暫定)
上部回収パターンをしっかり組めば残機もボムもたくさん貰える。弾幕密度は高くない
3面ボスは強め。4面以降で上部回収出来るかは不明
736名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 03:31:03.33 ID:53ggec3R0
>>735
難易度評価はノーマルの
残機・ボム数初期設定縛りなし装備不問初クリア想定、でいいのか?
737名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 13:18:30.06 ID:CVExoeeY0
いつもの奴だろうからNだな
738名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 13:52:32.00 ID:TXB/Ch4U0
いっちゃあなんだが別に上手くも無いのになんでそんなに難易度比較しようとするのか
上手い人しかしちゃいけないって言う訳じゃないけどさ

いつもの人じゃなかったらさーせん
739名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 15:17:26.29 ID:53ggec3R0
いつもの人前提で進みすぎだろ…
740名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 15:41:36.64 ID:iNY+EHVj0
いつもの人ではないと思うがなあ
難易度はNだろうけど
741名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 17:09:15.83 ID:6ZfHlPdTO
いい一覧じゃん
wikiにでも載せれば新しく始める人は助かるやろ
難易度比較で発狂する人はスルーで
742名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 17:19:29.12 ID:53ggec3R0
突っ込みは何でもスルー決定済かよ……
743名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 18:00:55.03 ID:iNY+EHVj0
wikiにはすでに似たようなのがあったはず
744名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 18:27:03.90 ID:jLqOCWU60
まあノーマルの目安にはなるな。
ラストワード、全機体で複数回以上取るように始めたが個人的に簡単な順。

てゐ>>うどんげ>>けーね>咲夜>えーりん>妖夢>ミスティア>>>リグル

かなりやってるが未取得   輝夜  アリス  幽々子

あとは未出現
745名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 18:34:19.93 ID:VYugnjOu0
全機体で複数取得とかマゾ縛りする前にLW位全部出した方がよくね
LW開放>LW1機体で全取得>全機体で全取得>複数回取得だろ
746名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 20:04:20.86 ID:+Y1+ZSBa0
ラストワード

今んとこ最高機体で9個取れた。妹紅は機体によって開始位置を変えると楽な時があるな。
キモケーネ、まだ取れてないが低速でチマチマ動くのが苦手な俺には取れずとも結構
楽しめてる。
747705:2013/07/31(水) 22:56:52.33 ID:pvjOhmJb0
紅魔郷Hardようやくクリア
一部を除いて一つ一つはそこまで難しく無いけど当たり判定見えないからビビって意味不明な死に方してしまうな
ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th6_ud004451.rpy

次は地逝ってくる
748名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 11:09:25.39 ID:s6wc0TO80
地霊殿のノーマルを紫霊夢でクリアして、
さてお次は…と色々使ってるけど、どの装備も一長一短で難しいなあ。
749名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 16:07:35.36 ID:h3kBkItkO
紫装備も攻撃範囲が狭いという短所があるからな…ボムの無敵が長くて全体範囲なのが長所か
あえて対局の魔理沙+アリスでやると新鮮で良いかもね
恐らくパターンががらりと変わるだろう
750名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 08:16:26.05 ID:NzGUrRrE0
切り返しが上手く行かなくても、スキマワープでどうにかなるのもすごい大きい
あれに頼りすぎだったみたいで、他でやるとまあ難しいこと
751名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 14:27:16.94 ID:n72/c4f/0
風神録一通りやってから妖々夢やりはじめたけど、上部回収やダメージ音とか細かいシステムの違いで違和感あるな
752名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 17:53:35.49 ID:t2cvmlHo0
正直システムの違いよりも遅延のほうが影響が大きいと思う
回避可能ってことを知るまで妖々夢封印してた
753名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 19:04:15.66 ID:4yVpocNXP
被弾して放出したパワー上部回収しにいってあっ・・・ってのはある
754名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 23:16:41.26 ID:8Gzg96Fc0
         _, - ─── - 、
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     /                 }ヽ、
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   /    _, - ── ' ´ヽ、::::::::::::::: `ヽ ヽ 
  (_,..-::'::´ ノ,,,,,,,   ,,,,,,,,,,,,ヽ、:::::::::::::::::l  l
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     i:::|       `      ノ   |::::::ヽ
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     |:::ヽ   ー-<―--',´     /rヾ
     リヾ:!        ̄´      / |
       ヾ\            /  |
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         |    |         /r ' ´    `ー丶
         | ヽ  |        /
        /  ヽ  }___      /
      ,..r |  ,入 ヽ ヽ、  / /
755名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 23:49:08.65 ID:aIXyz1Bg0
ここのテンプレにはVsyncPatchについては書いてないようだけど、紅・妖みたいに遅延があるものでもパッチ使ってない人のほうが多いのかな。
非公式だけど、パッチ当てたら動作が劇的に改善するから是非とも使うべきだと思うんだが…
ウィンドウサイズも変えたいから自分は風神録までは使ってます。
756名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 02:16:00.01 ID:KtdI+bo+0
Vパッチはリプの早送りが出来るのも便利(紅〜永)
地以降は別に要らないけど初期の作品ならストレスがかなり減るな
757名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 02:18:54.97 ID:Wh392qPK0
リプ早送りできるのか
パッチ使おうかな
早送りに慣れてしまって妖のリプ面倒だし
758名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 11:41:55.48 ID:GhIGBIpK0
Vパッチ使ってるのにスコアボードに投稿するバカが出てきそうな予感
既にいるかもしれない・・・っつーかいたな確か
759名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 18:11:20.37 ID:dRi0el6G0
普通にスコアボードには投稿するなよ、でいいのになんでそうも攻撃的になるかね
つーか今更(というと語弊があるが)Vパッチを知った人がスコアに興味を持ってて、
スコアボードにたどり着き、そしてそこに投稿するとはちょっと思い難いんだが
760名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 10:11:03.79 ID:bEV1CsPN0
全て真夏の暑さが悪いのさ
761名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 10:04:26.54 ID:8JKAgl130
地霊殿、じわじわと上達はしてるみたいなんだけど
つい頑張りすぎてボムれなくて死ぬのを何とかしたい
762名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 19:05:42.38 ID:y97VxxaNO
抱えをなくしたいなら「パワー1以下からが本当の勝負だぜ」を心がければいいと思うよ
ギリギリのやつをクリアしたいなら多少無理して抱えるのは仕方ないけど、
うまくいって余裕できたときに、「残り全部ボムるとどこまでいけんのかな?」くらいの気持ちで行ったほうがいいかも
特に5面
763名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 01:19:01.68 ID:Hn6fxWxD0
知り合いのガチ初心者に「もっと狂ったようにボム打て」と言ったら

「できるだけ自分の力でクリアしたいし・・・」との答え
怒首領蜂やら東方ルナやらのスーパープレイばっかり見てる層にはボムは恥という概念があるんだね・・・
764名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 01:24:48.94 ID:yQ/vh7p00
抱えたほうがむしろ恥と思えばいいんじゃない
上手い人ほど抱えないし
765名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 01:36:14.64 ID:ewNXn86X0
ボムは恥。出来るだけ頼らずクリアするのがカッコいい
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
766名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 01:39:19.89 ID:kWbflvp10
他のSTGは知らんが東方では「ボムは恥」と思わなくなったら中級者、と言っとけばいい
実際クリア重視でプレイして抱えなくなったらNクリアできるようになった感じだった俺
767名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 01:53:02.48 ID:dVC1U6LK0
下手なのほどボムを使わない傾向がある
上手くなればボムを使うタイミング、状況のどちらかまでパターン化してるからそう抱えない
NBとかやってても最初からボム使ってないわけじゃないのにその辺が分かってない
768名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 03:18:01.49 ID:yoOymDow0
ボム撃つのをためらうくらいなら東方やら無い方がいいという格言があず
769名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 06:38:55.48 ID:/h5OtZX50
俺が最初に風を勧めるのはボムが強力、回復も簡単だから
威力と手軽さに惹かれてか、結構ぶっぱなそうとしてくれる
770名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 07:58:35.12 ID:Xv71I5Ze0
攻撃やアイテム回収の為に使うボムもあるというのに
771名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 08:54:25.45 ID:kV/KDENd0
ボムは恥って言うか、ボムは貴重品なイメージが強かった
東方を始めてからは考え方が変わったけど、あとファイナルスターフォースも
772名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 10:35:36.30 ID:TQ8ZTpaS0
抱えたら精神汚染されるからある意味では邪魔ですらある
スペカ狙いの時はあえてそれまでに使い切ってしまうわ
773名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 15:31:24.64 ID:yoOymDow0
ZUNさんからしてボムがあって当たり前時代の新参シューターっぽいからしかたがないね
774名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 17:44:07.91 ID:OwtQM4C/0
神主でもシューター界では新参なのかよ
古参は恐ろしいな
775名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 18:06:34.13 ID:uxLR7bdA0
流石に90年代前半(多分)辺りに入ったゲーマーを新参というのはちょっと・・・
80年代の作品はあんまり知らないっぽいから古参とも言い難いけど、
まだパロとかダラ外とかボムシュー以外もそこそこあったからねえ

怒首領蜂以降のいわゆる弾幕世代が新参というイメージはあるな
まあ別に新参だから悪いとかいいとか言うつもりはないんだけどさ
776名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 18:38:55.10 ID:t2b+yQOk0
ネタマジすぎだろ
777名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 19:36:23.98 ID:10WpCnls0
ボムを使い切ってからの方が弾避けの精度が格段とあがるような気がする
778名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 20:58:27.90 ID:n3HAuVZt0
でも正直そのレベルの古参って
大体歳喰って劣化しててあんまうまくはないよね
779名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 21:01:45.48 ID:ss9LD8Om0
腕関係ある話題だっけ
780名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 22:58:43.48 ID:TQ8ZTpaS0
>>777
ボムの事を考えなくて良くなるからだと思われ
781名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 23:53:58.78 ID:ytaCytVQ0
際どい場面で生き延びた場合
ボムなし:すげえ!避けられた!→印象に残る
ボムあり:ボムで回避するので、そもそもそういう場面に陥らない→印象に残らない

際どい場面で死んだ場合
ボムなし:まあ、ボムなかったから仕方ないよね→印象に残らない
ボムあり:何やってんだ、オレ・・・→印象に残る

こういうことではないだろうか?
782名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 00:11:09.86 ID:4XHrIJNS0
正解
783名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 00:39:34.88 ID:aIor5TkP0
まあボムがある時は無理なチャレンジしないからな
取得率5割の場合、ボムがあれば5割しか安定しない危険弾幕だけど
ボム切れの時は5割もチャンスがあると考えれるから全然違う
784名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 00:47:57.94 ID:xsIu/9Q9O
>>777
人によるだろうけど、落ちても問題ないノープレッシャーの状態だとかえって大胆に適切な動きできるよね
プラクティスで遊んでるときとか地の河童バリアとか
逆に落ちたらいかんって時ほど消極的にどんどん追い詰められてどうにもならなくなる
785名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 01:05:55.77 ID:J9vqPVUW0
>>781
その発想もあったか
786名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 10:07:20.08 ID:QFj/Bhiv0
おかげ様で地霊殿のノーマルを魔理沙でもクリアできたよ

アリスでやってたけど低速時に火力不足を感じてさ
パチュリーに変更して接近してボムってたりしたら結構あっさりと行けた

ありがたいありがたい
787名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 19:08:36.21 ID:SrzECpgY0
妖々夢ルナ霊夢はボム残機0でクリアできたけど魔理沙がボムが絶対足りない
788名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 19:39:45.08 ID:K7kdah760
ミサイル装備ならボム数を補えるくらい結界出せるから頑張れ
高速移動時の攻撃の桜点の溜まり具合が半端じゃない
789名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 22:30:40.26 ID:85eScggEI
てか東方文花帖〜ダブルスポイラー〜ってクソ難しくね?
俺stage9で断念した…
790名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 22:53:34.55 ID:kFbJdvIV0
そこまで行ったらもう一息!頑張れ!
791名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 23:01:34.29 ID:Zyu1KVlo0
DSはLv5が出た段階で投げてるわ
文はLv9が1枚だけ取れてる程度
花、妖精大戦争はE止まり

紅妖はN・EX(Ph)全機体クリア、一部機体でHクリアしてるのに、
この格差は…
792名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 23:11:38.11 ID:85eScggEI
妖々夢の幽々子様でボム抱え落ちする。
easyすらクリア出来ない俺は買う資格ないと思ったわw
793名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 23:22:51.07 ID:UWf+1Wyg0
妖々夢のeasyはやや難しめ
794名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 23:56:18.24 ID:kFbJdvIV0
>>792
いわゆる「シューター様」があれこれイチャモン付けてきてウザイと思うが頑張れ!
795名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 00:01:20.60 ID:85eScggEI
本当ニコ動とかで実況プレイしてる人とか尊敬+嫉妬ぽい
物が俺の中で生まれる。
796名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 00:19:38.26 ID:iYu9/Wzu0
実況プレイヤー同士でも上辺は尊敬の意を表しつつも
ツイッターでは嫉妬まみれって事例も珍しくないんだってさ
だから頑張れ!
797名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 00:22:34.54 ID:nebp3s4UI
皆さん優しいなw
ちょっと東方のエロゲやって寝るわ
798名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 01:01:56.33 ID:7Is6ve4tP
>>791
自分もおんなじ様な感じ。
風妖Lクリアしてるけど花Nクリアしたことないし妖精Nもまぐれで一回クリアしたくらい。
溜めうち系がどうもだめ。
神の妖夢でもしょっちゅう事故る・・・
799名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 04:55:21.02 ID:B/4ACDPV0
どうでもいいけど生放送や実況なんかしながらプレイできるのが謎
800名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 08:41:04.58 ID:nebp3s4UI
おはよう。あの実況って本当どうやってるんだろう。
801名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 16:39:44.70 ID:Qzjhj2jEO
先に映像作って声当てればおk
802名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 17:01:32.51 ID:oguT//NM0
地N、もう心が折れた。
俺にとっては練習でどうにかなる難しさじゃないわ。
完全敗北。
803名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 18:30:38.96 ID:MVpEDyh30
だったら
地Eをやればいいじゃない
804名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 20:31:02.46 ID:nebp3s4UI
そう言えば昔俺は『患部で止まってすぐ溶ける』の動画を
みてからeasyモードは負のやる物だという執着が付いた1年前
805名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 20:31:30.41 ID:E4C+gk+GO
>>802
意外と楽なパターン見つけてないだけだったりしてな
まぁ折角の攻略スレなんだからただ愚痴るんじゃなくリプの1つでも上げようぜ
806名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 20:40:21.32 ID:LOBgGyWu0
その動画を一年前とはかなりの新参だな
まあ俺も始めた当初はそう思ってたけどねww
患部で〜と魔理沙は大変なものを〜の2動画は東方に対し変な勘違いをもたらしたね

でも実際E=小学生なことはないからがんばれー妖EはEの中では難しいって言われるしね
807名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 21:06:09.33 ID:uSPSusO90
整数ナンバー作品のイージーの難しさってどういう順番になるだろう
一番楽なのは永あたりが鉄板だろうけど
808名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 21:23:11.42 ID:nebp3s4UI
俺は新霊廟と花映塚が簡単だった気がする。
恥ずかしいが永は未プレイです。
BOOKMATEで永買おうとしたら1470円だったから諦めた。
Yahooオークションで落とそう。
809名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 23:40:40.27 ID:oguT//NM0
>>805
もうアドバイスはさんざん貰ったしプラクティスならうまくいけるときもあるが
通しでやるための基本的な集中力が俺には欠けてる
810名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 00:38:00.99 ID:b9Q5XOhc0
全作品揃えるじゃん?
811名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 00:40:28.94 ID:b9Q5XOhc0
全作品のeasyクリアするじゃん?
するとNormalもクリアできる実力になるじゃん?
次はNormalもクリアするじゃん?
するとハードも(ry
812名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 04:33:19.58 ID:gXmfQMq/0
まずイージーすらクリアできないじゃん?
で稀にクリア出来るじゃん?
調子のってノーマルやって絶望するじゃん?
でイージーに戻る
813名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 09:07:11.92 ID:GcXAAfWq0
安定するまでイージーをやり込めばパターンは大分頭に入るから、
後は頑張り次第だな
814名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 10:43:43.23 ID:0+BTsY6U0
紅魔郷、霊夢Aでノーコンクリアした後に魔理沙Bでノーコンクリアするまで2か月くらいかかったんだが…
霊夢はガンガンボムってたらいけたんだが、魔理沙は色々勉強しなきゃ無理だった
同じNでなんでこんなに難易度に差があるんだ
815名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 10:48:55.13 ID:GcXAAfWq0
パリュリースペカとか全然違うしね
あと霊夢Aは素避け能力があればパターンがあやふやでもクリアできる、
悪く言えば誤魔化しの効く機体だから
816名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 11:37:06.00 ID:glcDjL0F0
ホーミングに頼りすぎて後々苦労した典型例だな
最初から前方集中型でやってパターン組んでれば
火力が高いのでホーミングより簡単にクリア出来るぞ
817名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 12:05:39.64 ID:knRWhBxGI
お前らにとって早苗さんって使いやすい?
818名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 12:09:27.96 ID:JPSRlMOf0
星はほぼ欠点無しの強機体だが神は低火力すぎて最弱争うレベルだと思う
819名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 12:15:58.29 ID:c+LFi3du0
神の早苗は正面で打ち込んでも低速ショットがスカるから性能以上にストレス溜まる
あれは精神衛生上良くない
820名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 12:56:03.27 ID:19FCF68+0
初心者Eクリア難易度
星>風>妖>地>紅>永>神

ある程度やると
地>星>妖>紅>風>永>神
ぐらいになる
821名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 14:33:03.27 ID:knRWhBxGI
スレチだが東方輝針城ってあと4日位で製品版がでるよな
822名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 14:55:13.48 ID:JPSRlMOf0
Lunatic3面ボスの難易度が修正されてることを切に願う
突然出る弾を慌てて避けるビックリ弾幕が多すぎる上に他作品と比べて難しすぎる
823名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 17:02:57.02 ID:AhlSRklS0
密度も速さも角度も別に問題はない
問題なのは表示だ
824名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 18:39:05.04 ID:vQttsC0H0
>>818
UFOがボムで吹っ飛んじまうのと
遠距離正面火力が微妙ってくらいか
825名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 23:48:02.55 ID:knRWhBxGI
>>824
なるほど、結局俺は早苗を使う事はまず無いけど…
826名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 12:28:03.75 ID:W9Gq6lbn0
ニコ動にプレイ動画来てるね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21573607
827名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 13:53:54.66 ID:R2hgCaFS0
輝針城の放送いっぱいやってるー。いずれも3面クリアのとこで見るのやめたw
やっぱり買ってからやな。キャラにしても避け方にしても持ってないうちに見るのは
あかん。
828名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 13:58:42.27 ID:W9Gq6lbn0
もうエクストラまでプレイ動画来てるな。。早いな。。
829名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 13:59:41.77 ID:1dmArno80
今回の店頭販売日(&通販予約開始日)を早めた理由が分かりそうな気がした
830名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 14:23:24.65 ID:8XjZgXiAI
今から予約してくるw
831名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 15:25:56.46 ID:1dmArno80
wそれも正解
832名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 15:34:07.18 ID:GmJaKRWNP
もう店頭で買えるんかな
833名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 17:46:53.99 ID:dHVfCrL10
東方実況のご意見番・ムクこと藤崎瑞希が新作東方を本音トークでぶった切り!
http://blog.livedoor.jp/sanaesanlove/archives/51856490.html
834名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 18:41:16.44 ID:8XjZgXiAI
おぉ、ムクさんか。俺結構ムクさんの実況好きなんだよな。
835名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 18:43:10.41 ID:uAwFhjGD0
東方やってた頃なら好きだった部分もあるが、今は…
836名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 18:44:57.28 ID:CKSwHTHI0
確かに実況自体は好きだけど人間としては塵屑だしなあ
実況はもうしないだろうし
837名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 21:35:44.21 ID:AeU9o9F70
自分としてはお祓い棒が一番使いやすかったのでこれで行こうと思う
838名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 22:17:43.61 ID:8XjZgXiAI
\ー凸ー/
杉 / I I \
/ NI I N\ 杉
杉 N I I N
I I 杉
V
お祓い棒シャッシャッ
839名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 23:22:24.88 ID:/qjva2a10
あれ 新作発売日でもこんなもんだっけ…
840名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 23:27:59.13 ID:+CFxUBsK0
幻想板とか一般スレとかに行ってるんじゃないの
841名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 01:40:20.12 ID:sEnBzJkZ0
そういう系統のスレも思ったより伸びてないな
プレイヤーは増えてるはずだがコミュニティーの分散化が進んでるのか
新作でもどうでもいい人が増えたのかね
842名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 01:44:42.43 ID:LaDXqAkR0
会場であんだけ並んでる人いるからなんだかんだ原作人気はあるでしょ
843名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 02:31:12.67 ID:HVBxPA690
新作出たときだけ惰性でやってるわ
適当にルナとEXクリアして終わり
844名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 04:08:10.72 ID:Edx1N1LwP
鏡になるやつ難しすぎる(´・ω・`)
845名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 05:07:51.51 ID:Z6rnwtCa0
お前らどのスレで攻略してんの?

機能してないなら落としたら?
846名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 07:57:43.21 ID:u0Dn1s1a0
通販しようと思ってメロンとか見てたついでにWC見たらこっちにも輝針城の宣伝あったわ。
なんや、いつの間にか和解してたんやなwあれだけおおごとになってたのに他の同人店
同様に15日から発売か。
847名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 07:58:51.14 ID:efKt5T940
とりあえずEXボスに会えたので一息つけるわ
しかし今作難しくないかこれ…
848名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 10:11:39.93 ID:GCYjTyfYI
東方紅魔郷と今作どっちが難しい?
849名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 10:22:45.55 ID:Lvm7SBKz0
紅魔は死ぬとランク落ちするから今回のほうがむずいかも
850名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 11:57:44.90 ID:yXfqATjBI
ボスをお目にかかる事すら出来ないなら、まじでギャラガからやり直しだなw
851名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 12:22:03.37 ID:sEnBzJkZ0
ショット当てるタイミングゲーのギャラガの方が難しくね?
東方はボムや残機潰しパターンでいくらでもごまかしが利くから温い
852名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 16:37:16.52 ID:iinVfxByP
1プレイ終わったら休憩挟んでるが集中力が続くのは1日1時間半が限界だ
それを超えると1面ですら事故連発する。
なんか集中力の持久力挙げないと全然上手くなれない気がする。
853名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 17:50:14.75 ID:s01OD3/jO
一日一時間半も練習できれば十分だと思うが。ダラダラやってても身につかんし
俺はなぜか数日プレイしないで置いとくとパターンが身につく
854名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 19:57:31.03 ID:feksfBpcI
俺はとりあえずやってステージ2以上でオワタしたら
次のやる気失せる
855名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 00:51:01.58 ID:SytSPjfh0
新作は他作と比べると難易度どの辺なんだろう。
856名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 02:32:35.90 ID:HoxYcbp70
クリアなら魔理沙Bでボムゲーで行けるかな
でも三面以降のスペル通常の難易度がおかしいし弾幕の難易度は大きく引き離してダントツな気がする
857名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 02:47:13.73 ID:/Hc5nluX0
今まで無理ゲーだと思ってたスペルが大抵取れるようになってきたが、
QEDだけはいつになっても取れる気がしない
どう考えても難易度おかしいだろあのスペル…
858名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 03:44:47.79 ID:P8R2kNSo0
>>857
ミサマリ使えばよくね
さっさと沈むから大体取れるぞ
859名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 04:07:23.36 ID:iTAVQilBO
QEDは行くまでが長いからうまくなりにくいだけ
慣れたら最後だけ詰むときあるけど、殺人ドールLくらいじゃないかな?
860名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 04:34:38.41 ID:laSpp6mm0
動き回るドールLより大分簡単だろう
QEDは1回の動きで2〜3波抜けれる位置取りを続けるだけ
正面固定だから思った以上に耐久力も低いしな
861名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 04:43:08.68 ID:P8R2kNSo0
ドールは自機狙いで限られたスペースで
ばらまきと残留弾を捌かないとならんからな
方向転換した弾が変なところから飛んでくるし、
QEDの発狂後でもドールレベルないんじゃね
862名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 16:30:39.22 ID:d39WkqPAP
しょーもないミスってどうやったら減らせるんだろ
たまに撃ち漏らして1個だけ雑魚弾が飛んできたのに当たるとか、
一般的に一番楽と言われてるパターンなぞれてるのに、
動かなくていいとこで指先がつい動かしてしまってぶつかるとか。
863名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 17:04:42.93 ID:iTAVQilBO
慣れ
864名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 17:32:38.91 ID:SytSPjfh0
むしろ慣れたときに油断が出る
865名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 18:19:30.15 ID:1UUBAM3II
>>862
それ凄く分かるw
866名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 18:21:29.08 ID:P8R2kNSo0
定期的に変なミスするときはそもそもパターン自体に欠陥があるってことが
しばしばあるから気をつけろ
867名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 19:12:44.38 ID:iTAVQilBO
慣れたときに事故るのは大概集中力の低下だと思う
自分がクリアできる難易度の一個下をノーミスで一回クリアすると集中力上がる
んで一回下がるとなかなか上げられないからその日は終わり
868名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 02:37:26.86 ID:T1yW2jnw0
上下反転とか何の罰ゲームだよ・・・
869名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 10:59:42.28 ID:+03IMJEsO
すげー遅ればせながら今web体験版やってきたわ
今まで上部回収はさせてもらってたんだな〜感がすごい
870名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 14:19:39.20 ID:6L0ZVhr10
easyでもexでるんだね
871名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 14:24:54.83 ID:lhYQCh2H0
十中八九EasyクリアするとExプレイ不可になる不具合対策だな
872名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 16:17:45.96 ID:FgAiVeN80
魔理沙AでLやってると怨霊「平家の大怨霊」で絶対落ちるんだけど他の人もそうなんだろうか
873名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 16:18:16.49 ID:FgAiVeN80
ちなみにスペル終了時に落ちる
874名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 16:20:52.48 ID:DeVR0Cbo0
再現率100%のバグだよ
ちなみに魔理沙だけじゃなく霊夢咲夜のA機体でも
875名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 17:29:25.09 ID:dIkahFyW0
今回委託早いおかげで転売屋から買わずにすんだわ
早速1周してきたけど5面ボスひどすぎだろ
いくらネタ切れとはいえさすがに邪道すぎで萎える
876名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 18:44:49.98 ID:FgAiVeN80
>>874
みんな喰らってるんだな。パッチ待つしかないか

5ボスが面白くないんですけどバグですか?
877名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 18:51:53.05 ID:6L0ZVhr10
5ボスはいつも面白くないよ(下手糞)
878名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 19:03:54.98 ID:bxn2OzND0
やっぱあれ確実に落ちるのか
879名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 19:05:43.33 ID:H3nhLRBt0
5ボスを差し置いても難しいなぁ
アイテムほしさに弾に突っ込む星蓮船の悪夢再び
880名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 19:09:45.55 ID:dIkahFyW0
回収強要は確実につまらなくなるからなぁ
あとまだ慣れてないだけかもしれんが4面がいつもよりかなりきつく感じる
881名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 19:10:14.63 ID:jPqkELsw0
上回収必須はマジキツイ
882名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 19:23:20.41 ID:dIkahFyW0
3面の最初で回収いって破裂弾くらったのは俺だけじゃないはず・・・
883名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 19:25:14.62 ID:H3nhLRBt0
たぶんボム回収を上手く使えってことなんだろうけど
上手く回すパターン見極めにちょっと時間かかりそう
884名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 20:30:26.02 ID:tfz4ucxG0
正直道中はハードとかよりルナのが楽(魔理沙Bに限る)
本当に避けるためのパターン組むとかしないで
ボムの撃ち方考えるだけのゲームだわ
爽快感の減った妖精大戦争って感じ
885名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 02:23:53.34 ID:s7VrwZ2iO
輝針城
多分ある程度稼ぎプレイしてたら問題なくやれるけど、クリアのみやってた人は動き回るのが結構きついはず
初心者はまずアイテムの個数を確認する余裕がなくてエクステンドしない上に、今作多い交差っぽいバラマキが見切れなくて苦痛だと思う
適性難易度には咲夜A、きつければ霊夢A
初心者向けは霊夢A
886名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 02:31:11.86 ID:gApH0Omo0
5面ボスマジで糞すぎるな、こんなの誰も求めてないだろ
パワー不足なのか1面雑魚から固めで爽快感ないし、弾幕も見極めづらい変化球ばっか
上部回収強要で凡ミス誘発、ババァが続いたせいか安易に幼女連発
肝心の音楽もイマイチ、ZUNさんどうしちまったんだよ・・・
887名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 02:37:34.02 ID:/b3ef7gj0
釣れますか
888名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 02:37:45.44 ID:8LOaMP020
音楽はいいでしょ
本当に音楽だけだけど
889名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 02:52:35.66 ID:lURPquet0
5ボスはポーズ利用のバグで画面戻せる、あんなもん真面目にやる必要はない
作者も裏技みたいなもんって言ってるんだから使ってやれ
890名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 09:31:21.77 ID:N7B1b80f0
あぁ作者公認なの、じゃあ使うわ。バカバカしい
891名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 10:50:53.29 ID:H+g5AJw20
>>887
釣りには見えんがな、、、
BGMも3面まではいいのが多いと思うが(特に3面道中)、4面以降はなんかイマイチだ

やり込んでる内に良さがわかってくるのかも知れんが、今の段階では歴代で一番残念な印象だわ
まあがっかりスレに書いとけって話かも知れんが
892名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 14:51:50.60 ID:fQOmPn8BI
>>889
東方ってパッチ以外であんまり裏技無いよなwそれ初耳だわw
ちょっと田舎から帰省したら、試してみる
893名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 16:34:48.61 ID:/b3ef7gj0
出来なくてシステムのせいにしたい雑魚は使ってもいいよってことだろ
894名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 17:34:24.13 ID:D+xxNyPB0
悔しいでしょうねぇ
895名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 17:50:52.27 ID:FWBT8n2O0
今輝針城買ってきたからプレイしたんだが
反転するやつでノーミスから2コンテニューになったわwww
難しすぎるwww

てかどっかのスペルカードで「進撃の小人」ってあってワロタ
896名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 19:03:21.69 ID:XII0w+Vd0
パッチ来た
裏技使えなくなっててわろ…えない

まあどうせボムるだけだから関係ないか
897名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 20:13:46.01 ID:E0fvy5D00
こんなどうでもいいバグ修正するなんてどうしちゃったんだろうと心配されるレベル
898名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 20:17:37.74 ID:1JestXMj0
最期
899名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 20:38:09.20 ID:N7B1b80f0
いやそのバグはどうでもよくても強制終了は直すだろ
900名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 21:38:00.55 ID:XII0w+Vd0
A装備でLunaticクリアできないのを直して「どうしちゃったんだろう」って…
901名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 00:09:21.80 ID:HPLNskWrO
「いつもなら強制終了みたいな致命的な奴だけ直して放置なのにポーズの裏技みたいな
進行にあまり影響ない部分まで修正するなんてどうしちゃったんだろう」
という意味なんじゃないの
902名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 00:25:50.35 ID:+VHHEiSX0
別にバグはひとつでも多く修正してもらったほうがいいだろw
それともポーズ使わないとクリアできない方なのかなw
903名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 00:38:06.60 ID:krzhlX2l0
神のスコデザはエンバグ自覚していながら放置して
輝の反転無効化バグは速攻で修正
難易度調整の方針がちょっと分かったような希ガス
バグを利用してまで安易な難化しかできないコーダーかな
904名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 01:43:46.65 ID:3zChVSYi0
単芝で人をすぐ貶す奴の発言の的外れ具合は異常
どう見てもZUNの対応の早さに対する皮肉の混じった冗談だろ
クリア出来る出来ないの話じゃない
905名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 10:54:44.09 ID:DbEw+hXA0
東方に限った話じゃないけどバグ修正に対して文句言うとか意味がわからん
906名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 11:55:16.50 ID:xU6ctRrd0
まあ修正してもリプレイがずれないからってのが理由なんじゃね
907名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 11:57:53.49 ID:vuq/70nyI
そういえば改造パッチとか修正パッチの使い方むっちゃkwsk教えて!
908名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 12:48:01.67 ID:fO2iJGr80
輝針城Exバレ的なもの




ラスペ突入残0ボム0だったのでこいしちゃんみたいに耐久できるか試したが
残り25秒から超発狂されて即死したわw
909名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 13:29:14.71 ID:yOnYx0P10
こいしは例外で基本発狂安定だろう
輝本編の6面ラスペも2発狂するしな
910名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 00:06:45.75 ID:WmSTn3700
wikiに上がってる「お前が大きくなあれ」の判定比較画像わらた
真空判定ってレベルじゃねーぞ
911名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 00:49:51.40 ID:sEgx9JRW0
やっててイライラするくらいの不条理判定だしな・・・
912名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 00:51:42.76 ID:XSA52CY10
>>910
見てみたが吹いた
買って無いけどやったらピチュった時絶対当たってねーよふざけんなって言うわ
913名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 05:13:47.87 ID:m9QwOwSNO
ただでさえ一寸法師は小さいんだからお前が大きくなあれで大きくなったら弾幕勝負などせずに踏みつぶせばいいと思うんだ
914名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 09:48:36.29 ID:k9f3hLUN0
>>910
これはひどい・・・
霊夢と魔理沙でくない弾3つ分くらい違うなぁ
当たり判定の目安どころか自機のグラフィックにも当たってないじゃん
915名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 12:03:51.79 ID:mPLnav5R0
巫女型巨人ワロタ
916名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 14:36:30.89 ID:5Je+u8N30
一応完全固定弾+自機狙いだからパターンが煮詰まれば安定すると思うけど、
ここに関しての安心感は霊夢が段違いだな
917名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 14:42:22.25 ID:NEq8BQIi0
さて、ここの住人もある程度は購入・クリアしただろう。そろそろランキングつけてくか。

Ea
妖>地>星>輝>紅>風>神>永

No
地>星>>妖>輝>紅>永>神>風

Ha
地>星>>輝>妖>紅>永>風>神

Lu
     未プレイ

Ex
地>妖P>輝>紅>星>永>妖E>神>風


微調整任せた
918名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 15:31:56.74 ID:KFSBn6C10
異議ありまくりな俺はどうすれば
あと機体はなんでもありでいいのか?
919名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 15:36:26.88 ID:sEgx9JRW0
どうもしなくていいと思うよ
920名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 16:35:17.28 ID:WmSTn3700
難易度比較とか他所でやれよ
もう飽きたしそもそも結論が出ない
921名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 16:39:30.32 ID:5Je+u8N30
比較スレでやれって話だしな
922名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 17:31:07.62 ID:K9sNee/l0
星のEXってそんな簡単な方なのか。

ラスボスの自機が巨大化するスペカが苦手だわ。
魔理沙と咲夜の判定がよくわかんないことになってるのがしんどい。
5ボスの反転は言わずもがな。
923名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 17:36:30.32 ID:5Je+u8N30
パターン組めば死ぬのは切り返しミスくらいじゃね
3〜4回目がシビアだからそこでボム
924名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 18:16:35.86 ID:7XjCZD7b0
妖ファンタなんてただのパターンゲーもっと下だろ
925名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 18:31:22.10 ID:LByN2gXb0
突っ込みだしたらキリが無い物に突っ込むのはよせ
926名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 18:55:25.97 ID:AwtY1aXtO
いつもの地が大好きな奴だろ、ほっとけ
927名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 19:24:42.22 ID:I42efFyL0
必勝攻略法来たので輝針城やる
928名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 01:44:17.74 ID:nbVlv+Pa0
>>917

No
地>星>紅>輝>>妖>永>神>風

Ha
地>星>輝>>紅>妖>風>永>神

Lu
星>>輝>地>紅>風>>神>永>妖

Ex
地>輝>紅>星>妖P>永>妖E>神>>風

個人的にこう(一番クリアしやすい機体で比較 妖なら咲夜 星なら早苗B)
easyはちょっと覚えてないけど風がなかなか難しかった気がするのだが
929名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 02:20:45.62 ID:zhopOimg0
Hの地がむずいとかないわHで一番簡単だろ地
930名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 03:33:20.87 ID:aHGO+Ces0
全シリーズ持ってるけどEXクリアできたのって風と妖Pだけだわ
931名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 04:42:27.10 ID:nfdNnWzF0
俺は紅〜風はクリア出来た
地、星、神あともう一歩のところまで来てる…が、きつい
地はボスが、星は道中が、神はシステム回りが苦手
932名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 05:01:07.17 ID:O84sysHw0
針やってるけど、4ボス鬼畜すぎねえかこれ
通常と邪悪な五線譜がエグい
933名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 07:54:54.56 ID:/C6LMZgf0
輝針城EXは魔理沙Bなら大分楽だな
EXで2桁エクステンドとか大戦争かよっていう
934名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 07:57:24.27 ID:2m1JbhhB0
紅EXをやってるけど、道中が大変だ
この後にまだボスと戦うのか・・・・
935名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 11:53:00.02 ID:00Aopoyf0
一番クリアに簡単な機体で、ボムゲーしていいなら輝は簡単な方になるんじゃない?
936名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 12:13:39.13 ID:YHwlSpeW0
耐久   ティットン ティットン ティトトト ティトトト  ティットトトット ティットトトット  ♪

ラスト    ドーン ドドーーン  ドーン ドドーーン ♪

スペプラが楽しすぎるーwEXは霊夢Aが星でいう早苗B並みの最強機体やな。道中では
アイテム取りやすいし。ただボス通常と2つのへにょりスペカがかなり難しいんで、星よりは
むずいんじゃないの?本編も含めて星のシステムが嫌いだった人はこれも敬遠しそう。
937名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 12:48:22.31 ID:VRYTNSoh0
でも結局魔理沙でばかばかエクステンド出来るくらいタイミングよくボム
うてる人間はどの機体でも楽にクリアできるんだろうな…
938名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 12:56:47.84 ID:9hyXMs4pP
俺もそう思う
クリアだけなら咲夜さんAのほうがやりやすい
939名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 12:57:57.72 ID:9hyXMs4pP
今回ホーミングが強いんで霊夢さん輝いてるな
940名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 13:20:42.07 ID:a6Kod5hL0
魔理沙B使うと霊夢Aすら弱く感じて使いたくなくなるわ
ルナ4面以降にボム一発で残機1個増える場面が腐るほどあるし、
EXも通常でボムるだけで残機増えまくるからな・・・

道中のボムのタイミングと回収のために撃つ高さを大体決めて
一部ボムの相性の悪いスペカでグダらないパターン組むだけでクリアできるよ
多分ルナは今までで一番簡単だと思う
941名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 14:24:48.92 ID:c651di8d0
魔理沙Bダントツで強機体なのは間違い無いんだろうけど
ルナとかEXとかアホみたいにエクステンドする上に弾除けもほとんど必要ないから
弾幕シューをプレイした気にならないという不具合
942名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 18:35:48.99 ID:8t3UZBf20
魔理沙Bは完全に別ゲー
943名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 18:55:51.64 ID:Pn5ivSyu0
輝のEXはボスまでに残機を増やすパターン組めばごり押しでなんとかなるんじゃない。
ボスの攻撃パターンをほとんど把握してなくても霊夢Aで5回目ぐらいのチャレンジでクリアできたわ。
944名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:21:13.32 ID:9hyXMs4pP
ボスまでに6〜7機で組めれば余裕だね
道中大事
945名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:42:33.24 ID:Y9Dxcwe70
咲夜B除けばね…
946名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 20:05:08.71 ID:3/f3fhPp0
今作はどうもチョン避けだけしてればいい局面が少なくて辛い
947名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 20:21:50.27 ID:oeJ1nm6C0
やっとの思いでフランちゃんに会うも、
レバ剣でぶった斬られる>>934の姿が見える
948名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 23:07:05.08 ID:7j0ydfFeO
紅ノーマル安定しないから助言もらおうとプレイしてみたら毎回違う場所で死んでいる
同じようなプレイをするには何を気をつけるべきだろう?
949名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 23:09:51.06 ID:zO7Mjll20
場所でなくどんな弾で死ぬのかを書けばいいのじゃ
950名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 23:12:24.85 ID:oeJ1nm6C0
よく分からんがパターン化が不十分とかなんじゃね
951名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 23:24:30.57 ID:zO7Mjll20
最近ストーリーの方クリアする気力が無い
紅妖はやるけど
Exはどの作品もよくやるっつっても解禁してないのもあるが
952名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 23:51:11.49 ID:7j0ydfFeO
8割大丈夫だろうってとこのどっかしらで被弾してしまう。毎回同じように死ぬならボムするんだけど5回やって各1回とかで抱え落ちもひどい
パターンをやり遂げるために気をつけるべきこととかコツを教えてもらえないかな、と思ったのですよね

チョン避けミス×2、ミスディレ、ミスディレ後の気合、パチュリーの初期安置事故、ルナクロック、小悪魔にやられる等どうしようもないのが結構あるんだ
953名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 23:53:51.01 ID:m9jalwup0
Nミスディレとか動きすぎとしか言ってやれない
パチュリーのレーザー安地だってあれかなり猶予と位置的な余裕があるだろうにもっとがんばれよ
954名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 23:56:44.22 ID:Y9Dxcwe70
ノーミスノーボムかつわりと低スコアのリプレイを見たあとで
さらにボムりまくりクリア重視解説動画を見るとかなり参考になる
時間があればだけどね
955名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 23:58:09.37 ID:zO7Mjll20
ちょん避けの程度、タイミングの判別が出来てない
当たり判定の把握が不十分
動きすぎ
ミスる可能性があるところのミスり方が分かってない

こんな感じ?とりあえずなんでもいいからリプ見た方が早いわ
956名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 23:59:09.08 ID:zO7Mjll20
てか8割大丈夫ってとこは安心ポイントじゃないからね
95割ならまあ
957952:2013/08/20(火) 00:52:46.89 ID:9eNqjnyDO
958名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 02:30:18.76 ID:s3IEKsGW0
全部は見てないけど

自機狙いで動きすぎ
パターン化をもっと正確に

これに尽きる
毎回同じ動きが出来てないから毎回違うところでミスるんだね
自機狙いは不用意に動かず、ちゃんと撃たれた後(自機に狙いを定めた後)にちょん避けする
特に中ボス咲夜後の道中はそうじゃないと避けれん
ぱちぇ通常もちょん+避ける方向を考えるだけでもっと簡単になるぞ

他にもあるかも知らんが俺にはこれ位しか
959名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 03:05:33.28 ID:s3IEKsGW0
つうか5面道中後半は飛ばせるから調べてみたらいいよ
960名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 03:24:57.21 ID:aCN5b+Fj0
5面中ボス咲夜を時間ギリギリまで引き延ばせばその後の雑魚ラッシュは無くなる
961名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 04:04:51.07 ID:vZYyPOuV0
中ボス通常の撃破時間遅らせれば遅回し出来る
小悪魔は密着してダメージ効率上げればクナイがくるまでに終わるよ
962名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 12:00:19.47 ID:9x6hEXP40
輝Ex、オルタネイト(?)黄色の中弾と小弾打ってくる横移動のやつ。これ時間発狂的に
弾増えてくるからボム連打だとラストの方はきついなw星蓮船のダークネスみたいやね。
963名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 15:45:33.45 ID:uBNXCe6rO
東方は面を進むごとに難しくなるから、ボムを抑えないと…と思わせつつホントは序盤のほうにメチャムズポイントがあってそれで抱えさせる戦法が多いね
単純に難易度調整ミスってるのかもしれんけど
964名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 16:58:45.28 ID:7m9lXW1t0
むしろSTGにおいては、大抵踏ん張りどころはラスト前の1、2個で、ラスボスはおまけ見たいなものだ
965名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 17:18:44.41 ID:IKBOgqe90
輝 霊A NNFS
966名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 20:54:18.03 ID:5GUO/InYO
>>958>>961
ありがとうありがとう
5中ボス後の道中飛ばせるのは知ってたんだが尻撃ちがうまくいかなくて道中避ける方が楽だったんだ
どうやら必須技術みたいだし習得頑張ってみるよ
34道中は汚くても変えれないが、パチュリー通常は気付いてなかったのでプラクティスで見てみる。小悪魔は直前の本をボムになりそうだから調子と相談だけど
967名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 22:16:38.38 ID:SXpkiztq0
尻撃ちが安定しなくて下避け→雑魚ラッシュ避け切りのままハードまでクリアしたなあ
なおルナは尻撃ちの方が断然良い模様
968名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 22:20:22.21 ID:pZWj1RGZ0
Lのアレは異常に難しいからな
中ボス後の雑魚地帯なんて基本的に動かなければ当たらないからHやり出した頃には尻撃ちなんてしなくなったな
Nクリア狙いなら大いにありだと思うが
969名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 23:59:20.94 ID:5GUO/InYO
Lでもなければいらないのか。昔のランクスレ見た感じ紅Lは遠いな…
5年くらい前に魔BでEXクリア出来なかった程度だから全Nの後の目標に迷うな。H以上やるなら強ボム機体のがよさそうだ
EX→魔A/霊B
NHL→魔B/霊Aって感じであってるかな
970名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 00:25:31.15 ID:xRLB2zXQ0
ルナでも尻撃ち簡単だろ、死因はナイフ弾の出始めだから
入るタイミングをちょっと遅らせるだけ
971名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 00:37:57.01 ID:4Va+irAp0
輝針城ノーマル咲夜B >> 星蓮船ノーマル魔理沙B

いろいろ難しいぞ、この作品
972名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 00:46:03.16 ID:LPQW32gr0
>>966
俺尻撃ちせず早回ししてる
ま所詮Nシューターだからね。HLなら下避け糞ムズらしいし
EXクリアもまだ出来てないし、そんな俺でもN安定してるからがんばれー
973名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 00:55:48.93 ID:bV1bqgfi0
いやでもマジな話あんだけめり込める尻撃ち難しいってどんだけなのよ
最初と最後だけちょっと動けばいい話なのに
974名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 01:04:20.58 ID:LPQW32gr0
面倒だから練習してないだけだけどね!
975名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 01:08:05.67 ID:bV1bqgfi0
面倒とか言ってるからその程度なんだよ
976名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 01:10:05.58 ID:VtbjrK8L0
原作のことか
977名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 01:17:35.02 ID:LPQW32gr0
>>975
返す言葉も御座いません
いや分かってるんだけどまだH以上に挑戦するわけでもないし尻撃ちはまあいいかと思って
978名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 01:36:40.59 ID:l5AWEM4v0
>>968だけど尻撃ちが難しいんじゃなくてLだけ下避けが異常に難しいと書いたつもりだったのだが
中ボス後難しい難しい言われるけどLでも死んだことがなくて難しさがわからね
979名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 01:56:24.42 ID:yrUYcJmn0
次スレ立てようとしたけどできなかった
もし立てられる人がいたら>>1に「東方輝針城」追加お願いします
980名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 04:54:12.41 ID:aNsjlRKT0
クナイ→ナイフ→クナイ→ナイフの順で撃たれるから、
2回目のクナイが終わったらすぐに上に移動すれば頭突き喰らわずに済む
981名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 06:37:01.43 ID:xRLB2zXQ0
そもそも尻撃ちでラクに2ボム削れるんだから
他と比べても費用対効果大きいしそんくらいやれよって話でな
982名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 07:57:25.79 ID:5D99wlxQ0
咲夜通常もその後の妖精ラッシュもボム無しで抜けられる人は、
まあやらなくても良いかも…と思ったけど、
確かグレイズが稼げて尻撃ちした方が点数も高くなるんだっけ?
983名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 11:36:55.42 ID:l5AWEM4v0
カスるとランク上がるからやらないというのもある
984名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 11:44:56.89 ID:keVwoXAiP
浄瑠璃世界スペルプラクティスじゃ
練習にならないじゃないですかーやだー
985名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 11:49:10.51 ID:fZEX+st8P
お前が大きくなあれ避けられない…
よけられてる人アドバイスキボンヌ
986名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 11:52:18.03 ID:l5AWEM4v0
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。
987名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 11:55:32.50 ID:l5AWEM4v0
次スレたててきた
「東方Project攻略スレッド」109/109
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377053476/

>>986誤爆してごめんなさい><
988名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 12:52:20.25 ID:H5w6WLJU0
スレたておつ

紅のランクは死ねば一時的に下がるだけなので深く考える必要はないかな
たしかグレイズ20か点符取るだけで1上がり初期設定だと最高32、最低10だから
高難易度だとすぐ限界まで上がったはず(ミス以外で基本下がらない)
989名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 20:17:16.32 ID:6px1OfEc0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あとスペカ2枚で神のノーマルALLできたのに!!
2面で無駄に残機減らさないでいければもしかしたらクリアできたかもなー悔しい
990名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 22:54:33.40 ID:gzhIgUV60
今までノーマルがやっとの俺には今回むずすぎてつまらんわ
難しいってかいやらしくてストレスたまりまくり
イージーとノーマルの間の難易度欲しかった
991名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 01:49:10.59 ID:c7xXg8t60
なんとも言えない感想だな
例えば、「自分は○○の様な弾幕が苦手だけど今回それが多いから難しい。何かコツは無いか」
みたいな、このスレに居る人が理解して何か言える程度の情報を書き込むべき
主観的に難しいとだけ言われてもどうしようもない。あぁそうですか頑張ってください位しか言えん
992名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 02:01:40.67 ID:RssEtKmH0
輝は2面まではかなり簡単な部類で安定ラクだし
3面以降は全部Bマリでボムれば終わるからクリアは簡単な部類
避けるのがしんどい攻撃がわりと多いから、
避けてごまかすタイプのプレイヤーにはキツイだろうけど
993名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 02:05:33.20 ID:MBPsVsCM0
ボムってごまかすなら分かるが、避けてごまかすとはこれいかに・・・
994名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 02:12:59.65 ID:ca1tc1FX0
抱え落ちアレルギーですな
自分はもちろんのこと他人が抱え落ちすることでも気分が悪くなる病気でござる
995名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 03:20:57.09 ID:u88Zl/G/0
紅魔Ex全機種達成記念
か…勝ったわ!
http://replay.royalflare.net/replay/th6_udt586.rpy
996名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 06:20:03.78 ID:RssEtKmH0
いらんボム撃った埋め合わせを避けてすることを言ったつもり

例を上げるなら紅の5面中ボス通常の尻撃ちをボムって
足りなくなった分を道中後半を避けて補うみたいなの
997名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 09:15:44.03 ID:gINz5oL90
輝は今までNギリギリクリアの俺でも5回ぐらいでクリアできた
4面以降は8割の攻撃でボムだったけど

後で別キャラでやったとき、5面の途中でボム0になって、そのまま気合いしたら、お前が大きくなあれまで避けれた
998名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 10:32:12.74 ID:gglud8HjO
>>987

紅で稼ぎのために34道中大きく動いて点符集めてたけどグレイズの方がいいのかこれ
10点にしかならないと思ってたよ…
999名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 12:51:22.81 ID:1afxbfpJP
1000なら妖器なし咲夜でルナクリ
1000名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 13:22:03.07 ID:ca1tc1FX0
1000なら輝針城が最終作
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