ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission588
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>
○近況報告
数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
荒らし・煽りは無視が基本。反応したら、あなたも荒らしです。
-----------------正規テンプレここまで-----------------------
いちもつ
∧∧.∩ ∩_ ・∵’、
( )/ ⊂/"´ ノ )
⊂ ノ / /vV
( ノ し'`∪
(ノ
ネームド機の画像集ってどっかに無い?
次回作の発表はいつ頃だろう?
次世代機で出るかも
次もXBOXにしたらゴキブリに荒らされまくるからそれだけはやめろよ
別に舞台が架空世界だろう、米軍が主役だろうと何でも良いけど、
X2やAHのような失敗だけは勘弁して欲しい。
5くらいにシナリオに力入れてくれよ頼むぜ
>>7 AHもPC版出したしPCとの親和性が高い次世代機で開発したいんじゃないのかな?
俺のゴールドメンバーシップはもったいないけど箱○のゲハが暴れるから箱○は避けようぜ
架空世界で
初期機体がワイルドキャット
ぐらいの時代を
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 01:35:43.43 ID:3yqTkULD0
>>9 うむ
USA!USA!も悪くないんだけど、いかんせんシナリオが悪かった
5はベルカ復活を夢見た灰色達と平和との対決という胸熱ストーリーだったけど、AHは鮫野郎の動機がクソだった
このシリーズ始めて挑戦しようと思うんだけど
PS2の3作から手をつけるのがいい?
>>14 お前が何のハードを持ってるか分からんからアドバイスしようがない
しかしどの作品から始めても支障はないよ。面白そうな作品からやりなよ
オンのある6がいいでしょう。低クオリティ、クズシステムのX2とAHのはおすすめ出来ないし。
何よりゴミしかいないゴキブリと一緒に飛ばなくていいという最高の評価点があるしね。
>>14 おk鉄板
まず04をやって
ストーリーが物足りなければ次は5
ライバルとの空戦が物足りなければ次はZERO
NG推奨ワード
PS3
4好きだけど、さすがにもう古いよ
夜のシーンだと画面暗すぎてよく見えないし
シリーズ初めてでPS2限定でいうならば、俺は5→ZEROをおススメする
確かにサンサルバシオン解放のミッションは見にくかったな
でも夜戦ってあんなものじゃないか?
>>16 クロスランブルもクズシステムがあるから忘れないように
>>19 安物のテレビにコンポジケーブルで繋いでいるからそうなる
普通の頭があれば最低限コンポーネント系のケーブルを使うのが常識
エスコンシリーズで評価が低いタイトルや叩かれているタイトルは総じて、
頭が悪い人が喜ぶ変な仕様や演出があったり、
快適なプレイを妨げる余計な下手糞救済措置が実装されている。
頭が悪い人向けの仕様や下手糞救済措置を擁護している連中は、
実はシリーズを終わらせたくて仕方が無い人たちね。
ユーザーアンケートで下手糞救済措置や頭が悪い奴が喜ぶ変な演出をマンセーする回答をすれば、
開発スタッフが勘違いして酷い次回作が作られる。
>>22 じゃあエースコンバットが下手糞頭が悪い人向けのフライトシューティングだとすると、
上手い人頭が良い人向けのフライトシューティングって何?
OverGとか?
ゴキ君には出来ないゲームではあるね。
>>22 多くのユーザーは飛行機ごっこやフライトシューティングを求めていて、
下手な人に配慮したつまらないゲームや頭が悪い人がはしゃぐ低俗な物は求めていないからね。
>>23 無いんじゃないの?
多くのデベロッパーがフライトシューティングはフライトシムよりも格下のジャンルと考えていて、
フライトシューティングは知能や技量が劣るなどの理由でフライトシムを遊ぶ事が難しい層に配慮して低次元化される事が一般的。
>>24 エナジーエアフォース系はアビオニクスやフライトモデル、操作系統が簡略化され過ぎていてフライトゲーマーや戦闘機好きに不評だったから違うんじゃね?
しかし、操作が簡単なOverGですら難しいとかゴキブリには困った物だね。
AHはゴキブリに配慮して養護仕様や低俗な演出を充実させたが為に据え置きエース史上最低のゲームになった。
ゴキブリが遊びやすいゲームを作っても何のメリットも無いことを開発スタッフは学習するべきだ。
お約束
ここは シ ュ ー テ ィ ン グ 板
求める物は 爽 快 感
シムやりたい奴はシム板池
ゲ
ハ
は
ゲ
ハの巣へ帰れハゲ
は、はげてねーし
これでいいですか?
ゴキはお約束のつまんねぇやり取りが好きなんだね。
ゆとり臭がキツすぎる・・・
>>26 フライトシムは関係ないし、
下手糞、知的障害者、ゴキブリ、ゆとりのわがままをゲームに反映すればする程爽快感は損なわれる。
>>29 >25で
>フライトシューティングはフライトシムよりも格下のジャンルと考えていて
>フライトシューティングは知能や技量が劣るなどの理由でフライトシムを遊ぶ事が
>難しい層に配慮して低次元化される事が一般的。
フラシュー貶してるだろ
で、メビウス1はいつカムバックするの?
自動追尾したりその場でUターンするメビウス1だったら正直見たくない
いやいやプレイヤーキャラとしてだよ
オープンワールドの世界でリアルタイムに戦況が変化していく中、メビウス1の軌跡が戦争の趨勢や兵士たちの人生を変えていく
…というシステムを妄想してみる
>>30 フライトシューティングを格下に見ているのは俺じゃなくてデベロッパーね。
俺はフライトシューティングをフライトシムよりも格下のジャンルと捉えて、
フライトシムを遊ぶ事が難しい下手糞や知的障害者に配慮してその種の人たちに難しい要素を削ったり、
救済措置を実装する事には反対だよ。
「フライトシューティングはフライトシムよりも簡単簡略簡素にしなければならない」とか、
「フライトシューティングはフライトシムが出来ない下手糞や知的障害者の受け皿にならないといけない」などの考え方は、
フライトシューティングと言うジャンルを駄目にするし、商売としても失敗する事になる。
>>34 >フライトシューティングを格下に見ているのは俺じゃなくてデベロッパーね
ソースは?
>>35 実際に発売されているフライトシューティングを見れば作り手がどんな発想や考え方に基づいてそのゲームをデザインしたのかが分かるじゃん。
インタビューなどで製作者が本当の事を言うと差別だの何だのと問題になるリスクがあるから、
大抵は綺麗事や建前などの無難な発言で済ます事がほとんど。
「我々はフライトシューティングはフライトシムが出来ない下手糞や知的障害の方でも簡単にクリア出来るゲームでなければいけないと考えており、本作もその考え方に基づいて作りました。」
なんて言うわけないじゃんw
トンネルくぐったり
障害物かわしたり
隕石撃ち落としたり
渓谷の中を走る列車の護衛したり
地下を飛んだりしたい
おいおい、挟まってみたいとは思わんのかね?
>>37 同感
5のハミルトンネルだけど、脱出するときに天井の壁面が落ちてきたり、
クレーンとかパイプとか落ちて、トンネルが崩れる中を飛びたかった
あと、巨大な空中要塞が都市めがけて落ちるところを主人公のミサイルで落下軌道を変えて、
近くの川に着水させて事なきを得るとか
またこいつ携帯とPCで自演してるのか
くだらん妄想の誇示は他所でやれ
>>38 にわかにその話を振っても通じないよ
そもそもこいつは荒らしだから触れない方がいいよ
>>41 もう良い加減にしないか?
そんなにAC6を遊びたいなら箱○を買えば良いじゃないか
下手糞とか知的障害者とか書いてる奴は相手しないのにかぎるな
>>42 俺を誰と勘違いしてるのか知らんが、箱も6も持ってないんだが
>>44 エスコン総合に来る人間で箱丸持ってないようなのがまだいたんだwww
日付けが変わったらまた
>>37が湧いて変な事を書き出すだろうけど今度は釣られたり安易に反応するなよ
>>38 ナイトレーベンに挟まって
レナが「何処に落ちたい?ネモ」
って言ってエンディングに突入
>>39 ハミルトンネルはもうちょい激しく障害物避けがあってもいいかも
あとムービー?と市街地戦カットして
ハミルトンネルに専念したい
空中都市も欲しい 透明なパイプの中を車が走ってるような
死ねよ
なんでエスコンスレっていつも皆イライラしてるの?
頭のおかしい人がスタイルを変えて何年間も荒らし続けてるから
俺はただ「あのシーンが面白かったね」とか「あのPVを観るに次回作はこういう内容じゃない?」とか、そういう話をしたいだけなのに
何で「ゴキブリ」とか「箱信者」とか「自演乙」とか侮蔑語が飛び交ってるのか分からん
0の何が良いって
クリア状況が一目瞭然なところだと思う
3は全てのミッション埋めるのが大変
あと勝手にターゲットが切り替わらないのもいい
女の子と上下感覚を掴みやすいハッドとトンネルは3
個人的に思う04の良いところ
あれはムービーも大きな評価理由だけど、ムービー以外でも魅せられるところが多い
普通にプレイしてれば気づかないような所もいろいろ作り込まれてる感じが良い
>>50 エースコンバットは他のゲームに比べてプレイヤーにストレスや不快感が溜まりやすいからじゃね?
他にもプレイヤー同士の対立や相互不審を煽る仕様になっているとか
>>55 細かい部分の作り込みは3の方が上で、04は大筋以外はかなり適当だよ
陣営ごとの運用兵器が滅茶苦茶だったり、
迎撃任務の戦闘機に爆装させてたり
いつもの
>>56 頭が悪い人に合わせた仕様にしたり、下手糞救済措置を充実すればする程、
普通の人に対するストレスや不快感となって返ってくるわけだ。
操作システムやゲームシステムの池沼準拠を止めればストレスや不快感も軽減されるはず。
ノーム幽谷とか川に帆船いたり棚田があったり切り立った岩山だったりでここだけ中国奥地だったなぁ
04はフリーフライトで新しい発見することが多かったわ
>>59 ああいう探してやっと分かるとこがいいよね
ミッション中でも、作戦説明や無線に出てこなくてもなんとなく重要そうな敵とかが好き
「放たれた矢」のXB-70とか、ウイスキー回廊のSR-71とか
>>60 ウィスキー回廊のSR-71に出会ったことがない
>>62 マップの西から東へまっすぐ飛んで行くんじゃなかったっけ
輸送機部隊を追っかける対空任務で地表の風力発電所なんて気付きにくいよなぁ普通…
04はスロットルを上げる場面が多いのに悪名高い感圧スロットル操作になっているのはいただけなかった
・R1ボタンから指を離すと出力が最初に戻る
・R1ボタンをコントローラーに負担が掛かるぐらい強く押し込まないとアフターバーナーが使えない
>>60 ウイスキー回路のブラックバードは別に倒さなくてもSランク取れちゃうからな
なんかこう頑張って倒したらおまけ要素が出たりすると良かったのに
>>63 そう。南西で出現してから真っ直ぐ東へ飛び始める
そういえばコモナ諸島にも出たな
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 10:17:14.59 ID:lhyE9NLI0
すまん誤爆
そもそも本スレはゲハの隔離スレだから
ゲーム内容はネタスレや避難所で話すべき
そういや、一時期ダニ神とかいう真性が住み着いてなかったか
あれって駆除されたの?
ボタンから手を離したらスピードが戻らないといけないっていう配慮だろ
>>69 要するに機体のエネルギー管理すら出来ない頭が弱いユーザーに配慮して遊び難い変な仕様にしたって事だろ。
スロットル操作やエアブレーキ操作などの初歩的な部分ですら満足に出来ないゴミに合わせてたらそりゃ操作性が悪くなっても仕方ない。
あえて操作性が悪い独自仕様にせんでも一般的なフライトシムと同じでいいのにね。
>>71 お前と一緒にするなw
池沼設定のフライトゲーしか出来ないゴミが偉そうに人様に口答えするな。
お前みたいなのがわがままを言うせいで池沼設定や下手糞救済がゲームに実装されているのに。
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 17:27:51.60 ID:5UXUHTrm0
ID:eBUDMftW0のような脳足りんは放置するに限る。
>>73 下手糞救済措置が無くなるとクリア出来なくなるから必死だなw
俺はお前と違って下手糞救済措置が無くてもクリア出来ますんで。
たかがゲームを上手くプレイ出来るってだけでこの態度か
アホだな(笑)
エースコンバットの仕様に関して不満の声が上がる
↓
仕様に関して不満の声が上がった部分がそうなっている理由は下手な人向けもしくは頭が悪い人への配慮などと指摘される
↓
下手な人もしくは頭が悪い人の該当者が逆切れしてその理由を指摘した人への個人叩きをする
↓
中傷合戦が始まりスレが荒れる
エスコン本スレのいつものパターン
>>76 なるほど
中傷合戦が起こらないような温厚な住人が集うエスコンスレが欲しいな
事の発端はPS3でAC6が出ないのにPS3を買った古参の馬鹿ども
>>78 頭の悪いお前がそう思い込んでるだけで実際にはそんなやつはいない
>>77 シベリアのエスコンスレでいいんじゃないかな?
スレが荒れる根本原因がゲームの仕様にある以上そこが変わらない限り今後もこの流れが続く
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 13:36:01.24 ID:PcsC43EA0
古参の何が悪いんだ?
このスレを長年維持してきた自負があるのは当然だろ
お前みたいなゆとり世代のニワカとは一線を画しているんだよ
エスコンアンチスレでも作って好きなだけ文句言えばいいじゃない
古参のおっさん揉めるな
アサルトホライゾン買おうと思ってるのだけどまだオンラインって人いる?
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/06(月) 02:23:11.49 ID:uiTTOWb40
>>85 連休入って復帰した
今でも外国人が結構部屋建ててる
時間にもよるけど日本人プレイヤーもチラホラいる
久しぶりにヘリコプターで戦ったらフルボッコにされたw
Like a Phoenix RisingやFor Us Allの歌詞の日本語訳が知りたい
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/06(月) 13:29:28.87 ID:RU1CBFO10
>>85 SpookyのSランクは覚悟しとくように。
スプーキーとスエズ運河と台風ミッションはSランクでかなり苦労した
それ以外は簡単だった
三件回ってやっと買えたわ、早くPAK-FAでオンラインしたいわ
DL版もあったのよ
>>87 3Dスレの過去ログ見ればLike a Phoenix Risingはおいてある
>>78 それは間違い。
ACE6がPS3で出ると勝手に思い込んでPS3を購入し箱○独占が発表された後ファビョっていたのは、
古参じゃなくて精神レベル・知的水準が低い層とにわか連中ね。
>>79 お前古参じゃねーだろ。
しかもしれっと嘘を吐くな。
6の箱○独占が発表された後にPS3を買ったバカどもがスレで暴れていた事は事実だし、
そいつらの所為でスレにゲハ連中がやって来て荒らすようになった。
>>82 04や5から入って来たにわかは古参とは言わねーよ。
04や5から入って来た一部の声がデカイ連中があーだこーだ口出しするようになってからいろいろおかしくなった。
箱スレで争うなよおっさん
>>84=
>>94 おっさんおっさん喚いているテメエはゆとり仕様のゲームしか出来ない低能児だろう
平均未満の奴が偉そうに口答えするなよ
くっさ
初代からやってるけど古参とか新参とかねーよ
ID:9Z1AypXm0はただの基地外
古参だの何だのってつまんない事で争わないで。おっさんがテレビゲームを長く遊んでるとか逆に恥ずかしい事でしょ。
馬鹿にして嘲笑するべき対象は、好きなゲームの為にやっすいハード如き買えない臭ゴキだけでいいよ。
声だけ大きい排泄物以下の価値しかない債務超過ハード信者の貧乏蟲はイジメられ慣れてるからいくら罵っても平気だろうしね。
>>97 第三者の立場を装いながら、夜中に特定個人を中傷する為だけにわざわざ書き込むお前さんがよっぽど基地外だぞ
たまには鏡を見ないと取り返しの付かない事になりますよ
>>93 頭が悪いからエースコンバット6が出ると勘違いしてPS3を買い、
頭が悪いから完全に自己責任な事で公の場で暴れたり企業や他人に文句を言うわけです
PS3を買ったバカどもはプライドだけは高いので反省せず同じような失敗を繰り返すでしょう
>>98 ゴキブリが6を買えないのは宗教上の理由でしょう
いい歳して数万円のゲーム機すら買えないでネット掲示板で喚いている奴は人として終ってる
そのゲーム機ごときで必死になってるのがID:ooYAULkVO
ゲハの話はゲハスレでやれ
エスコンの話をしろ
ダニ神の生存を確認。
ID:w2k5chIf0はいつもの知的障害者の人だな。
エースコンバットが出来ないのにエスコン総合スレに張り付いてご苦労さん。
ダニ神は震災で亡くなったよ
>>101 今時全機種買えないんだから貧乏なだけかも
最近湧いているおっさんおっさんと喚いて荒らしは、
下手糞池沼救済措置が充実している最近のエスコンしかクリア出来なくて、
昔のエスコンを難無くクリアできる古参ユーザーを僻んでいるだけのただのバカでしょ。
クリア出来ないのは本人の低能さが原因なのに、
おっさんおっさんと赤の他人を誹謗中傷して嫌な連中だな。
そういう情けない事しか出来ないからいつまでも頭が悪いままで昔のエスコンがクリア出来ないんですよ。
││──────ここまで基地外一人の自演────────││
>>109 簡単なゲームすら満足にプレイ出来ない知的障害者のゴミは施設なり自宅に引き籠ってろ。
水準に満たない池沼が偉そうに意見している様は気持ち悪い。
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/08(水) 15:18:19.76 ID:hhvyEqJi0
なにこいつら
キモい
何で毎度毎度アンチの荒らしにさらされるんだ〜
古参と新参とエスコンを持ってなくて単に荒らしたいだけの部外者による三つ巴の中傷合戦スレだよ。
>>112 6が出てからずっとこの流れで新作が出るごとにどんどん酷くなってるよ。
荒れていない時は過疎って人が居ない時だけ。
5の代償の街でSランクとるには10分以内終了なんだけど、ミッションスタートから10分ってことでいいのかな?
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/09(木) 23:49:21.70 ID:v7YlvSXn0
>>115 10分以内ってことはそうだろうな。
覚えてないから詳しく攻略サイトで。
>>115 あと、テロリストが乗ってる車がたまにアイテムを落とすけど、それを機銃で破壊すると高得点入る
全部で5つ落とすんだっけな
5やってZEROやるとやたら疲れる
その理由が分かった
5は僚機が多く自ら戦闘しなくともクリア出来るけど
ZEROは常に戦闘してないと駄目だから疲れるんだろうな
5の僚機よりZEROのPIXYが強いけど物量の差かなぁ
あと、XMAAが一番多いZEROのF-2がなんだかなぁ
5もZEROもR1ボタンを強く押し続けないと最高速度が出せないうんこ仕様だからどちらも疲れる事に変わりないんだけどね
>>119 えっ?5の僚機ってほとんど無駄話してるだけで役にたってないじゃん。
総合戦績見ると 主人公3000 ナガセ40 チョッパー23 グリム35 スノー15
とかでキレそうになったわ。
あと大統領を幽閉している城から救出するシナリオで、無尽蔵に湧いて出てくるガンボートと自走砲もムカついた。
個人的には1〜ZEROの中で5が一番ストレス溜まった。
無線無駄話と敵無尽蔵復活と中和ガスシナリオさえなければ逆に結構好きかもしれない。
僚機の活躍が素晴らしいのはAHだな
特にガッツがきちんと仕事してるせいで、俺の獲物を何度も奪われたわ
5の中和ガスミッションは斬新で面白かっただろ。
04の20分間延々対地攻撃を続けさせられるミッションとかの方が糞。
いYS、中和ガスミッションはACXのほうが面白かったろ?
Yes.
ミッションの多彩さや戦略性の高さでXが一番良かった
当時同時に開発が進められていたZERO,X,6で一番戦略性が高くて良かったのがX
それにXには不快な演出も無かったからね
>>123 ガス中和作業はまだいいが、途中のチョッパーの
「トラックにちょっとだけ銃撃していい?」ってセリフや、
警官の子供の誕生会がどうのこうのとか
無線の悪ふざけが酷すぎる。
その間にほぼ全部のガス中和とヘリを機関砲で破壊する方の身になってみろと。
途中から無線の音量ゼロにしておいたし。
そうすると逆に潜水艦の弾幕ミサイルとレーダー同時破壊のカウントダウンを聞き逃すorz
>>126 それは単にお前が下手なだけ
エスコンは風が吹いて爆弾の着弾点がズレたりしないし、
ヘリに機銃を当てる事に苦労する要素もない
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/11(土) 20:33:26.30 ID:Q6jfyXi70
>>120 エスコン胼胝、それは右人差し指の間接に胼胝が出来る現象
エスコンやる前はこんな処に胼胝がなかった
>>121 俺は主人公がナガセより200フライト多いけど、撃破数がナガセが主人公より約1.5倍多くし僚機プレイに夢中さね
>>123 タンゴ線やウィスキー回廊は疲れるね
>>128 またお前か。
生きてて恥ずかしくないの?
>>128 気持ち悪いので私にレスしないでください
>>126 ガス中和ミッションはそこまでシビアじゃないし、普通にプレイしてたら僚機や警官の雑談を楽しむ余裕ぐらいあるはず
>>129 いわゆる感圧スロットルは批判が多いのに結局改善されないままだよね
タンゴ線やウィスキー回廊が疲れる原因は感圧スロットルと爆弾投射
04は無誘導爆弾が変な軌道を取るから普通の水平爆撃や緩降下爆撃が出来なくて大変
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/11(土) 23:40:02.17 ID:IGB45v0j0
個人的には感圧スロットルは速度を微調整できて良かったけどな
>>134 ボタンの押し具合で出力が変わるし、一定の出力に固定出来ないから普通のスロットル操作よりも微調整の難易度は跳ね上がるけど
普通のスロットル操作ってのは離しても戻らないタイプの操作のこと?
ゲームとしてはそれだけで難易度が一段階上がるからね
>>135-136 他のゲームもやったけど感圧スロットルも通常のスロットル操作方式も難易度は変わらんだろ。
あえてエスコンが指が疲れる方式に固持する理由が分からないね。
ロールできない操作もそうだが一般向けとはそういうことだから
>>138 それは一般よりも下のレベルの話でしょ。
飛行機を急旋回させる時には操縦桿を横に倒して90°バンクした後、
操縦桿を手前に引いて旋回する。場合によってはラダーを動かして機体を微調整する。
飛行機はスロットル位置を上げれば加速し
下げれば減速するようなもんじゃないから
わからない人にはわからないんだよ
>>140 機体の状態によってはスロットルを上げても加速しなかったり、スロットルを下げても減速しない場合もあるよ。
推力重量比が低い機体で上昇すると、フルスロットルでもどんどん進行速度が落ちていく。
相手が何を言ってるのかもう少し考えて話をしてくれよ
分かるぞ。
分からない奴や駄目な奴にとってはフライトシマーやフライトシューターには常識とされる事でも難しいと言いたいんでしょ。
だから何?って話なんだけどね。
それが難しいと感じる人が居るからと言って、常識を曲げて変な仕様にしてしまう事には賛同できない。
AHのヘリのエレベーターアクションに比べたら大体なんでも許せる
AHのヘリは黒歴史レベルの酷さだよ。
DFMが叩かれているけどそれとは比較にならない酷さだった。
そんなに嫌なら遊ばなければ良いし、
このスレに粘着しなければいいよ
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/12(日) 15:08:22.53 ID:R3wFmxT+0
ドアガンナー、ガンシップに比べたらヘリなんてチョーイイネ!!
慣れると意外と楽しいよ
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/12(日) 17:31:56.81 ID:PKmfEGUR0
ヘリ限定のデスマッチで一位とりまくりで楽しい
新作マダー?
ずっと待ってんだけど
新作出ると良いね
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/13(月) 12:34:15.86 ID:mg8bTfSpO
新作なんか出る筈無いだろw
馬鹿を相手に商売なんか 出来ないだろw
ギャルゲーでもやってろ www
俺には解るぞ
E3で次回作の発表があるんだ!
そして多分ナガセが登場する
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/13(月) 21:29:45.31 ID:DzhpnVVg0
AH2発売決定!ってことになったらどうするよ?
次世代XBOXのローンチに新作とかありそう
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/14(火) 04:57:10.02 ID:8pZd3/pP0
ミッションCO-OPで初心者ならともかくRANK10でFOX3するヤツはなんなの?
AH2でも良いじゃん
AHやX2の失敗をきちんと教訓にして、爽快感のあるフライトや面白いストーリーを作るなら
Vitaか3DSで04、5、ZEROをリメイクして欲しい
AHの主人公じゃなくて、メビウスとかフェニックスみたいに
無口主人公で新作やりたい
ゲームの音を無しにラジオかCD聞きながらゲームやってるが
5の四騎レーダー同時破壊が難関
ゲームするなら、寝転がりながら楽にプレイしたい
だから自然とDSやPSPのソフトが増えてしまう
しかしエスコンだけは据え置きじゃないと馴染めなかった
なんでだろう?
寝転がると空間認識がおかしくなるだろ
空間認識能力が低い低能児ならそうだろうな
低能は低能らしく無理するな
これだから末尾Oはよ
基地外だからな
と、空間認識能力が低い基地外が言うのであった。
などと意味不明の供述を繰り返しており
まったく、意味不明だよね
ID:JCxchD/W0=ID:OGjZisAl0=ID:h3jkx/fR0
同じ奴がID変えて連投してる
すべてID:+2az+AlE0の自演
>>1-170は超サイヤ人きどりの癖に3のラスボスをサイモンにしなかったエヴァ厨
エヴァ初号機:戦闘力3000万
マゴロクEソード:戦闘力6000万
F型装備:戦闘力9000万
暴走初号機:戦闘力1億5000万
疑似シン化覚醒第1形態:戦闘力1500億
疑似シン化覚醒第2形態:戦闘力3300億
エヴァ13号機:戦闘力4京
>>160の者だが、エスコンだけでなくマリオカートも据え置きじゃないと無理だと分かった
飛行機の動きに合わせて体を傾けてるんだ
Ace Combat Assault Horizonを買おうと思うんだけど
従来のとどう違うの?
主人公が顔出し声あり
やたら指示が多いとか…?
グラは綺麗
落とせって言われたから攻撃してるのに演出終わるまで絶対に落ちない敵が結構いる(ECM防御システム等の言い訳は一切無い)
口上を述べ終わるまで無敵状態のヒーローw
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/15(水) 17:07:57.44 ID:0Q/gXFvi0
Sランク地獄
熟練パイロット地獄
>>179-184は超サイヤ人でエースコンバット3のラスボスをサイモンにすることを阻害した
在日瑞西人
ゲーム脳は存在する
瑞西は核武装して日本に射程を向ける
エヴァ初号機:戦闘力3000万
マゴロクEソード:戦闘力6000万
F型装備:戦闘力9000万
暴走初号機:戦闘力1億2000万
暴走初号機:戦闘力1億5000万
疑似シン化覚醒第1形態:戦闘力1500億
疑似シン化覚醒第2形態:戦闘力3300億
このキチガイはまた懲りずにエスコンスレを荒らしに来たのか。
こいつが異常な文言の羅列を連投して荒らすようになってもう五年以上経つぞ。
詩人もダニ神もゲハもとっくに居なくなったのに何故か一番目立たなかったこいつが最後までしぶとく残ってやがる
声優板で同じ芸風の馬鹿を見たことある
え?何で知ってるかって?
この荒らしと一緒の声豚でサーセンwww
>>179 ゲームで身体を傾ける奴は総じて下手くそで上手かった人を見た事が無い
飛行機の動きに合わせて身体を傾けるアホは空間認識能力や知能が低かったり、三半規管の発達水準が低い奴の特徴だろうな
おそらくノービス操作しか出来ない奴も多いだろう
こいつはここだけじゃなくあちこちで同じことをやってる
無視しとけ
おっさんスレで揉めんな
>>196 で、このスレで何言ってんだ君は
無駄なレスするでない
誰も君の言ってる事に同意しないから
誰も呼んでないのにまた荒らしのバカが来てるのか
ほんといい加減にしろ
下手糞どうの池沼がどうので論争が起きたり荒れたりする原因はゲームの質や快適さに悪影響が出る下手糞救済措置や池沼への配慮があるからだよ。
そういうのを全部無くせば下手糞や池沼どうので揉める事も無くなる。
開発者が下手糞池沼贔屓だから無くならないよ
なんでどのエスコンスレはすぐ荒れちゃうんだろうなあ
救済措置は上手い人は使わなきゃいいだけじゃないの
>>205 エスコンの場合、救済措置はゲームシステムに根本的に組み込まれているから使わなきゃいいじゃ済まないからな。
それと救済措置などが叩かれて荒れる主な原因は、救済措置を駆使してやっとクリアした時であっても
普通にプレイした場合と同じようにプレイヤーアバターがエース扱い、英雄扱いを受けて不自然だし、
それを間に受けた厨や基地外がネット上で目を覆わんばかりの酷い発言や振る舞いをする。
そういった英雄気取りの救済措置利用者の痛い行動や発言が他のエスコンユーザーや他所からの反感を買い荒れる原因となる。
他にも、救済措置を悪用してネット対戦でインチキする者が多いから、
真っ当なネット対戦がしたいエスコンユーザーから煙たがられ廃止を要求する声が上がったりもする。
救済措置を利用してプレイした場合は通常プレイよりも下の扱いを受けるようにするとか、
オンラインでは救済措置が使えないようにすれば少しはマシになるかも。
ラーズグリーズ!ラーズグリーズ!
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/17(金) 19:08:34.32 ID:ZWvb1zyg0
どうせだったら架空機出してほしかったな・・・
昔出たデルフィナスで我慢してください
震電U・おぼえていますか
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/17(金) 20:18:56.59 ID:G/o5YS6LO
>>203 どうしてRAZGRIZとむねこダサないんだよ
あんな茨城のヤンキーがのってるセンス悪りぃ〜 色と職務怠慢税金泥棒なんちゃってヘタレ航空自衛隊の百里の桜散る絵柄とかいらんわ
>>213 Su-33しか金型がないからだろう
ラトビアのメーカー製でいいなら一応Su-37あるけど
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/18(土) 15:20:58.31 ID:rEOqJYsA0
やっと全トロフィー獲得・・・
ZEROはSu-37からQAAMを取り上げたから氏ね
04になってから兵装買ったり機体買ったりと面倒臭い要素が増えた。
せっかく3がまともだったのにバカの自己満足の為に一気にクソゲー化。
カプコンのエリア88・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
>>219 エリア88はいいんだよ。
エースコンバットは真似しなくてもいいところまで真似したし、
04〜ZEROは機体や兵装を購入する為の稼ぎが面倒過ぎる。
結局、2が一番良かったかな
4はミッション少ない
5は面倒な作業やれ的なミッションがうざい
1回めは色々と特定の行動取るミッションもいいが
回数やるとしたら敵が多くてバタバタと落とせるのが一番ってなる
2みたいにどれも楽しいのがないと。
感圧スロットルや爆弾投射などのストレス要素が繰り返しプレイを躊躇させていると思う
単にミッションがつまらない以上の負の要素を感じる
同じことを二度も三度も言わなくていいんだよ
>>223 10年以上前からみんな同じ事を言い続けているし、新作が出ても仕様が変らないし、新作の情報も無い以上、
他の誰かが言ったかも知れない同じ事を繰り返し言い続けるしかないでしょ
変化が無い以上同じやり取りや発言が繰り返されるのはしょうがない
お前は文字通り「同じこと」を書いてるだろ
さわっちゃらめえ
ひぎぃっ
さわっちゃらめえ厨は池沼
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/19(日) 18:22:33.79 ID:0Cmo75efO
同意
普通のフライトシムに比べていろいろおかしい所や変な仕様が多い
これシムちゃうで
エスコン総合スレがどうしてシューティング板にあるのか理解できてないお馬鹿さんがまだいる事に驚き
エスコン自体2DSTGのノリをフライトシューティングとして味付けしただけの作品なのにな
っていうか、もっとシューティングとしての要素を濃くしないから変な勘違いをしてる客が増えるんだよな
とりあえず敵編隊を全滅させたらボーナス3000pとか、ケイブシューみたいに敵機をテンポ良く撃破し続けたら点数の倍率がx2〜x16 (固定)
って感じのチェインシステムをマジで導入したほうがいいと思うぜ
シューティングゲームとしてスコアアタックの面白さが増えるのは良いことだ
シューター達が歓ぶ
>>232 チェインコンボ基地外のお前に他人をお馬鹿さんだのどうのと論じる資格は無いだろ
お前さんは他人を馬鹿にする立場じゃなくて他人に馬鹿にされる立場の存在だ
シューティングだと理解しないでエスコンをフライトシミュと勘違いしてる奴等より俺のほうがまだマシだと思いますけどね
俺はゲーセンでタイムパイロットやギャラガが初登場してた頃からの根っからのシューティングファンだったし
シューティングのだけをずっと追いかけ、愛してきたんだ
フライトシューティングだけじゃない、2DSTGやFPSも俺はシューティング全般大好きだ!!
リッジレーサーのドリフトはおかしいと
だらだら文句垂れてたやつを思い出した
どうしてID:sbmZEBXB0はこんなに必死なんだろう・・・?
アスペだからかな
>>232 編隊全滅ボーナスで、ダライアスましてはナムコのボスコニアンを挙げず
ケイブとはねぇ・・・
これがゆとりか
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/20(月) 23:40:50.68 ID:tlgV8ily0
ただの糞箱痴漢だろ
>>237 そいつはゆとりとか以前にただのキチガイだから
なんでエスコンスレすぐ荒れてしまうん?
荒らしとそれの相手をする奴がいるからさ
PS系信者の人の沸点が低すぎるんでしょ
頭の悪いゲハ馬鹿を見るとつい
いじっちゃうんだろうな
バイオみたく全部入りを発売してちょ
6も入れてね!
エースコンバットを現実を忠実に踏襲したゲームとか、
エースコンバットを実機を忠実に再現したフライトシムだと思い込んでいるのは一部の頭が悪い人たちだけで普通の人の中ではありえないでしょ。
だからエースコンバットに対する駄目出し意見など指してエスコンをフライトシムと勘違いしている奴に違いないと逆切れして叩くのはおかしい。
全く意味のないレスだな
リアル差なんて元からエースコンバット無いと思ってたんだが
リアルだと信じっちゃってる人は可哀想だから黙認してたけどな
銃持ってるのに殴りあいで勝負決めてるようなもんでしょ、エースコンバットって。
だって敵と視認距離まで近づいてわざわざ戦ってるんだから
普通はまず遠距離でミサイル撃っての制空戦でしょ
なんで、わざわざフォックス2とか言って超接近するんだよ
戦闘機とかに全く詳しくない一般的な人向けのゲームだからだ
きもい航空機オタなんて少数のカスい客を世界的なゲーム会社が相手にしてるわけないだろ
簡単に戦闘機っぽい自機を動かしてターキーシュートできるっていう単純なコンセプトのゲームを作ってるんだ
エースコンバットが叩かれるのは一般人よりも下のグループの層を相対的に優遇して来たからでしょ。
低能者を厚遇された所で戦闘機好きや飛行機ごっこ好きにはデメリットしかない。
新世代機が発表されたけど、果たしてどうなるかな・・・
7が箱1独占なんてこともまたあるわけだな・・・
6で単一機種向けに懲りてAHでマルチにしたのに
調子こいてAHで失敗した今となっては
それは自殺行為
ZERO以降、エスコンの方針が変わった
エースコンバット バツイチ
>>253 単にマンネリとエースさまマンセー演出のゴリ押しが嫌われて売り上げが落ちただけなのに、
ナムコ上層部とACESがエースコンバットが難し過ぎるから売れないと勘違いして、
今の池沼路線に走っちゃったわけなんだけどね。
作り手や売り手の立場だと、ゲームがつまらなくてユーザーが離れたのか難しくて嫌になって離れたのか分からないんだよ。
だから第三者の立場でゲームの事をよく理解しているゲーマーの目線から見て、「それをやっちゃ駄目」的な事を作り手や売り手がやってしまう事はこのシリーズに限らず珍しい事じゃない。
一部に難しくてクリア出来ない奴が居るからと言って安易に内容を変更したり変な仕様を追加すると、
内容や仕様の変更を嫌ったサイレントマジョリティーがごっそり離れる可能性が高い。
エースコンバットはサイレントマジョリティーを軽視して安易な内容変更や仕様変更に走って売り上げを落とした。
ライトユーザーはアンケートに回答しないし気に入らなかったら黙って居なくなるからライトユーザーに買ってもらい続けるのは大変
下手糞や知的障害者に難しい部分を削る事にこだわり過ぎてつまらなくなってしまったゲームがエースコンバットだ
.
すいませんこれからスコバット始めようと思ってる新参ですが
初心者に一番向いてるのはどれでしょうか?ご教授お願いします
持ってるゲーム機はプレステ1,2,3です
補給に帰って回復できて最低難易度なら急角度じゃない限り地面に接触しても平気な04(PS2)
04は機体を補給に戻して修理するじゃなくて、整備済みの別の機体に乗り換えるにするべきだった
貴様はまずケツバットからだ
次にタイキック
266 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/25(土) 11:06:30.72 ID:6TREThhZ0
その前にスコバットとは何か説明してもらおうか
このシリーズは知的障がい者向けらしいけど、知的障がいが無い健常者でも楽しめるの?
>>260 PS2作品から始めると、PS1に遡るのがキツイかも知れないので、
2からのプレイをお勧めしたい
RT/R2 加速
LT/L2 減速
RLT/2
RB/R1 右ヨー
LB/L1 左ヨー
RLB/1 DFM/ASM
R3 フレア
L3 視点変更
RL3
LS 機体操作
RS 視点操作
up リプライ
right リプライ
left リプライ
down リプライ
up2
right2
left2
down2
×/A 機銃
○/B ミサイル
□/X 兵装切り替え
△/Y 注視/注視目標切り替え
START ポーズメニュー
SE/BK マップ表示切替
アサルト・ホライゾンのストーリー要素ってどんなもん?
基本的に任務を淡々とこなして機体を買ってまた任務というのが好きなんだけど
ミッション中のイベントも任務に絡むものならまあよし。強制でキャラが死ぬとかしらける
エスコンは1,2,3,5はプレイして好きなのは2かな
ミッションとミッションの間にムービーはあるけどブリーフィングは無い
機体購入も無い
主人公は自分で提案したガンシップの護衛任務ほっぽり出すおっさん
え、機体購入ないの?
じゃあストーリーに沿って軍から機体が支給されるって感じ?
ブリーフィングがないってことはムービーで全部説明しちゃう感じ?
1からゼロまでやってみたが、ステルス機を自機で選んでもステルスの恩恵を感じられないんだが、効果きちんと出てるの?電子戦機も同じく。
敵のステルス機や電子戦機はそれなりに厄介なんだが、こちらが使えばSAMはガンガン撃ってくるわ敵エース部隊にあっという間に囲まれるわ・・・
>>273のコピペがあちこちのエスコンスレに書き込まれているけど何なの?
>>277 最速のMiG-31も同じだな
5では、ちくわ寸前の1.44が31より速かったり
ZEROでは、最終戦のピクシーを突き放せられないとか
はじめのうちはハイスコア狙わずにターゲットだけだったからクレジット足りないんだよな…
セーブデータあると楽な方やっちゃうから消してリスタートするか…でもめんどいよな…
>>278 こいつだな
778 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/05/25(土) 22:08:25.56 発信元:126.65.131.207 発言回数:34回目
RT/R2 加速
LT/L2 減速
RLT/2
RB/R1 右ヨー
LB/L1 左ヨー
RLB/1 DFM/ASM
R3 フレア
L3 視点変更
RL3
LS 機体操作
RS 視点操作
up リプライ
right リプライ
left リプライ
down リプライ
up2
right2
left2
down2
×/A 機銃
○/B ミサイル
□/X 兵装切り替え
△/Y 注視/注視目標切り替え
START ポーズメニュー
SE/BK マップ表示切替
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1362389139/778 シベリアの避難所スレで自論を展開する事に躍起になっている荒らし
シベリアでスルーされたので発狂して他の板のエスコンスレに次々とマルチポストを繰り返したんでしょう
神奈川県在住の禿電ユーザーか
[IPアドレス] 126.65.131.207
[ホスト名] softbank126065131207.bbtec.net
[IPアドレス割当国] 日本 ( jp )
[市外局番] 該当なし
[接続回線] 光
[都道府県] 神奈川県
>>281 箱スレなんだから箱のボタン名だけでいいよ
283 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2013/05/28(火) 23:51:17.03 ID:cT41ypBn0
>>281 箱スレなんだから箱のボタン名だけでいいよ
エスコン総合スレもすっかり箱○信者の巣窟になったな?
箱○もってたら箱○信者ってんならそうだろう >>箱○信者の巣窟
ナンバリングがでてるのに持ってない理由がない
5のラーズグリーズの悪魔がクリア出来ない
やってみる→出来ない→放置→や(ry
のループで半年たちました
>>287 使用機体は?
ちょっとズルいが、どうしても無理なら難易度を落とすのもアリだと。
>>288 ググッたけど意味わからんちん
>>289 そんな話じゃないお(´;ω;`)
>>290 F-14・・・(ボソッ
す・すきなんやーっ
ちなMIG-31でやってもだめでした・・・
リムファクシなんざレガホでフルボッコよ
>>292 お前みたいな奴に限って最初にクリアする時に何回もゲームオーバーになってるんだよねw
ID:QPqkjf7W0は人に物を聞く態度じゃないな
エースコンバットをクリアできない奴が池沼ってのはどうやら本当の事らしい
久しぶりにやってみたら、F-14でもAだと火力不足と感じた。Bなら特殊兵装で楽勝だった。
僚機は無人機追っかけて役にたたん。
5は僚機がクソ過ぎてミサイルが足らないわ。
フライトシムの真似をして僚機とか出してもヘボいAIでフライトシムの劣化コピーにしかならないし、
エスコンのゲームシステムだとそもそも僚機の必要性を感じない。
あんな方向に走らずに、プレイヤー機が単機で戦うゲームとして突き詰めて行くべきだった。
こうして妄想に耽りつつ夜が更けていく
>>291 悪魔か、亡霊と勘違いした
LASM UGB SODのどれかが使える機体を使う
ラファールBがオススメ
>>298 ラファールBっての持ってなかったから
UGBがあるF-16Cでクリアできた!
ありがとー
>>294 なんか気に障ったみたいでごめんなさい
かまってくれた人ありがとう
下手なりにちょっとづつクリア目指します
>>299 次の難関は砂漠かなあ
ミサイル使いすぎると泣きをみるゾ!w
ミッション9も悲惨だったわ。
陸上部隊を空から支援しつつ敵勢力を排除せよって、地上ではトーチカが一気に出現せず、チョロチョロ湧いてくるわ、ヘリや戦闘機もしつこいわ。
終わったかなと思ったら、最後の陣地前で同じように足止めくらってミッション終了時にミサイル残り3発。無駄撃ちあんまりしてないのに。
5って補給あったっけ?
エースコンバットの駄目な所を指摘されると、
「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング」
と言い放って逃げていたACES信者は今どうしてるんだろう?
エースコンバットの駄目な所の数々がシューティングフライトシム論とは全く関係がなく、
エースコンバット固有の問題点だと彼らでも流石に気付いたかな?
ノ´⌒`\ ∩___∩ ━┓ /
γ⌒´ \ | ノ\ ヽ. ┏┛ /
.// ""´ ⌒\ \ / ●゛ ● | ・ /. ___ ━┓
.i / \ ,_ i )\ | ∪ ( _●_) ミ / / ― \ ┏┛
i (・ )゛ ´( ・) i,/ \ 彡、 |∪| | / / (●) \ヽ ・
l u (__人_). | . \ / ∩ノ ⊃ ヽ / / (⌒ (●) /
_\ ∩ノ ⊃ / ━┓\ ∧∧∧∧∧∧∧/ /  ̄ヽ__) /
( \ / _ノ | |. ┏┛ \< > /´ ___/
.\ “ /__| | ・ < ━┓ > | \
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/ノ (●)\ ・ /∨∨∨∨∨∨\ /ノ ( ●) \ ・
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\ _ノ / | 'ー=‐' i ・ \ \_ ⊂ヽ∩\
/´ `\/ > く \ /´ (,_ \.\
| / _/ ,/⌒)、,ヽ_ \ | / \_ノ
| / ヽ、_/~ヽ、__) \ \
全機種編隊購入後はポイント増えるばっかりなんだよな
勲章、NEEDLE´S EYEだけとってない・・・
着陸中に加速してもいいもの?
FALKEN無双
艦隊があっという間に蒸発したわー
>>303 要するに下手糞や知的障害者への配慮や養護が駄目って事でしょ
そうじゃないでしょ。
いまだに1や2が評価高くリメイクを望む声があるのは、余計な演出が少ないからでは?(付けたくても当時は無理だったのかもしれないが・・)
3・・・世界観飛び過ぎ。機体水平確認の線邪魔。警告やかましいうえに視界の邪魔。
04・・・3つ程要らないミッションがある。シンプルだけど多少作業感アリ。
5・・・クソゲー(プレーヤーを馬鹿にしてる)
ZERO・・・まあまあ良いけどマンネリ感がある。X-29やF-20とかいらねえし。
ZERO以降はやってない。
でも現実重視しすぎてミサイル4〜8発撃っては補給に戻るようなゲームをやりたくはないなぁ。
5は糞ゲーだよな
ストーリーがギャグすぎて笑える
そのクソゲーの5にストーリーを繋げてしまったのがZEROの失敗だったと思う。
ZEROの名前通り全く別話で良かった。
プレーヤーは前後のストーリーの繋がりなんて求めていないし、知りたいとも思わない。
キャラへの感情移入なんか必要ないから。
それ以降はもう新たにハードを購入してまでやる気も起こらない。
そうしてできたのが至高のめいさくAHである。
称えよ
5で艦載機しばりするならロシア機も入れてくれMig29Mとか
ZEROのバランス異常は駄目なところ
F-2がXMAA20発
MiG-31がXLAA12発
てのが許せねー
5の特殊兵器数がバランス整っててマシだったのにな
ECM回数とか、ZEROは5より駄目
エースコンバットシリーズの設定資料集がほしいんだけど
エースコンバットAHの限定版ってまだどこかで売ってない?
西側以外の艦載機ももっと欲しいよな・・・
Su-33だけじゃなくてMiG-29Kとか、S-32を艦載機化するとか
苦しいなら低性能架空機枠とか作って種類増やすとかさ
>>308 04以降に見られる一般ユーザーからすれば過剰な演出や余計な演出は知的能力や精神レベルが低く頭が悪いユーザーを気持ち良くさせる効果を狙った物だから、
下手糞や池沼への配慮に通じる所がある。
頭が悪いユーザーたちをエースパイロット錯覚させる為には、
普通のフライトシムやフライトシューティングにある頭が悪いユーザーには難しい要素や操作を極力カットとする必要がある。
F5EやF4からスタートするんじゃなくてF8クルセイダーとかF100スーパーセイバーからスタートするのは?
>>317 またお前かうんこ障害児
何回エスコンスレを荒らしに来れば気が済むんだよ
そいつに触るな
いつもの発作をここで起こされては敵わん
>>318 おまえにうんこ障害児呼ばわりされるいわれはない
さわっちゃらめえ
しれっと住人になりすましかもしもし
また末尾Oのモシモシが荒らしてるのか
もしもしモシモシ煩い
ここはエスコンスレだからエスコンの話をしろや
>>305 ミッションでポイントを稼いで機体や特殊兵装を購入して進める古臭いシステムがプレイする上でのイライラの原因になる
せっかく3で廃止したのに04でまた復活させるなんて面倒な作業が増えて嫌過ぎ
チマチマポイントを稼ぐのは面倒臭いから課金機体や課金兵装以外は最初から使えるようにしろや
最初から機体をフルオープンなんて3でもやってないだろ
>806 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/01(土) 01:23:59.89 発信元:180.13.201.177
>4で人間ドラマを完成させ
>5で映画のような壮大なストーリーを完成させ
>0で傭兵で淡々とミッションをこなす原点回帰を果たしたこのシリーズが向かうべき未来とは
>
>5のストーリーを越えるストーリーって作れるのだろうか
このようにACES信者はACESが担当したエースコンバットを神聖視してマンセー意見ばっかりだね。
ちょっとでも批判意見があるとこういう信者がすぐに荒らしだの何だのと騒いで火消しに走るんだろう。
>>308 ACES信者とはかなり温度差がある評価だね。
たぶん非ACES信者系のエスコンユーザーは君と似たような意見だと思う。
>>309 なんと言うか演出やストーリーがくど過ぎる。
あれでフライトシューティングがやりたくてエースコンバットを買っていた層がごっそり抜けたっぽい。
>>310 同意。
原点回帰を謳いながら5の焼き直しの新人研修ソフトを出すとか客を舐めているとしか思えん。
良くも悪くも少なくともZEROと言うナンバリングタイトルに相応しくない内容だった。
>>316 確かにそのように出来ない子に難しい要素の排除を前提とするだけでゲームデザインは大きく制約される事になる。
水準に満たないユーザーに遊ばせようとすれば高度な要素や新基軸を盛り込めないからいつまでも低次元なゲームシステムを続けざるを得ないから、
続編を出すときにストーリーや演出で誤魔化すしかなくなってゲームとしてマンネリ化してしまう。
2みたいのをCoopさせてくれりゃいいのにな
今回のDLCって最後なのかな
もともと1本だったDLCを複数に分けて
これでSession passの本数稼いだって事あんんだが
誤爆
04が500円だったんですが買ってプレイしてみようかな
エスコンは初心者なんですが
買え
そして詰まったらここに来い
今から始めるにしても500円で04は超おすすめだ
04やるのかw頑張れよ
PS2の本体壊れないようにな
PS2では3シリーズあるから詰まないように
PS2互換機が発売されない限り、手持ちのPS2が故障したら二度と遊べなくなるじゃん
互換機はないから中古で買うしかないよ
新品欲しいならAmazonで売ってる
3万くらいするけど
PS2は生産中止直後に最終型を買い足したけど
その前の薄型も派手なBB-Unitつきの初期型もまだ元気なんだよなぁ
三國無双+戦闘機=エースコンバット
エースコンバットは無双と違って爽快感に乏しいし、戦闘機っぽさも乏しい
そんなに戦闘機好きならパイロットにでもなれや(´∀`)
>>338 無理。
いきなり乗っても、まずGに耐えられない。
ゲームだからいいんじゃないか。
いつものもしもしだから相手にするなよ
戦闘機なんて誰でも簡単に動かせる物じゃないのに、開発者が無理やり誰でも簡単にエースに成れる事に拘って底辺に合わせるからいろいろ変になってしまう
フライトシムも実機なんか動かせない馬鹿に合わせて作ってあるし仕方がないだろ
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:19:45.57 ID:6x68895Y0
AHのDLCのアイマスだが6のような性能調整あるのかねぇ・・・・?
攻略Wiki、ストアに性能変化の筆記ないけど
手抜きだから無い
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:51:37.79 ID:6x68895Y0
あー・・・そっか
全力全開のゆきホークで飛んでみたかったのになァ・・・・
<<ともかくレスサンクス>>
ペイントだけ楽しめ
トラ柄ラファールとかは微妙に性能が違うらしい
>>343 一言フライトシムと言っても実機を動かす為の予習だったり実機ではお金が掛かりすぎて難しい訓練をする為のシミュレーターとか、
対人戦を楽しむ為のフライトシムとかいろいろあるからな
具体的に実機なんか動かせない馬鹿に合わせて作ってある事を強調した内容のフライトシムのタイトル名とその理由を教えてくれないとこっちは分かりようが無い
それと、エースコンバットはそれこそ池沼レベルのプレイヤーまでもエースさま英雄さまと持ち上げる演出があったり、
戦闘機のゲームとしては度が過ぎた変な仕様とかがあるから仕方ないで済まない面がある
>>347 せっかくDLCを買うんだからもっと購入したDLCを楽しめる仕様があればな
6はまだしもAHは酷すぎる
>>333 だからXBLAでHD版を出すべきだよな
>>349 法外に高いのに機体はミッションco-opじゃ使えないしホストの互換パック適応次第じゃカラーでさえも使用不可
バンナムじゃしょうがないけど
AHが1100円と格安であったので買ってきました
帰ったら速攻やろうw楽しみ
初ACなんだけど操作が難しいね、この辺は慣れなんだろうけどやる事が多いw
早くベルクートトムキャットに乗りたいぜ
>>352-353 Welcome to AHO world!!
DFMの不毛さをとくと楽しんでいってくれ。
個人的にはキャンペーンのドアガンナーミッション、アフリカでのイリッチと愉快な仲間達を30mmチェーンガンで狙撃ミッション、中央ロシアの鉄クズ祭を楽しんで欲しい。
スプーキーという名のAC130ミッションは…まぁ気長に頑張れw
あと僚機のガッツ、マジで役立たずな上に要らんことばっかりしやがるからフォロー忘れんなよ、ほっといたらミッション普通に終わるからw
後ろにつかれたら左スティック斜め下でL1ポチポチ
水平になったらR2L2が最初から最後まで使えるからおぼえとくと便利
>>355 ドッグファイトモード?だっけ
あれが上手に出来ない
DFMする側はスタジアムのスコアボードにどーしても突っ込みたいアホの子で練習、DFMされて回避運動は…嫌ってほど密着してくる変態さんが集うデスマでチャフ使ったり機体をチャージ()サークルに重ねられないよう左右に振り回して頑張れ。
俺はハイホーミング・ロングレンジ・ワイドダイレクトシュート・アドミソ+で適当に4AAM・6AAMバラ撒くだけで積極的にDFMしようとは思わない派だけどなw
ただ、DFMがしっかり出来ないとシャークマークことマルコフさんが大変、ミッションによっては編隊ならぬ密着変態ダンスを強要したりしてくるし、何よりもマイアミがキツくなる。
ぶっちゃけAHOはヘリゲーだと思ってる、空戦も爆撃も正直ツマンネ、初プレイのAC130に至ってはゲームなのに苦痛しか感じなかったな、まぁH.A.W.X.でも言えることだけど、AHは更にいやらしくした感が否めない。
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:45:23.05 ID:Lx7E3whJ0
ドックファイトにしないとクリア出来ない所があるのが凄い大変だった
何回もやり直してクリアできなくてサイトみたら
それやらないとクリア出来ないとかw
慣れれば平気なんだろけどね
アホライゾンは分かりにくいし取っ付きにくいからゲーム初心者には向いてないよ
従来エースが出来ない連中の為に飛行介助や戦闘介助の要素を加えたら却って複雑になり初心者に敷居が高くなった
>>360 ストレス要素の強いステージが多いもんな
フライトシューティング経験ないと難易度easyでも詰まる人普通にいると思うよ
素人が仕様書いてマニアがバランス調整したような残念な仕上がり
04からやってるけどPS2に慣れてるとほんと別ゲームな感じがする
しっかし一つのステージ長いな
>>362 別に詰まる人が出ても構わないけど、
普通のフライトゲーが出来ない人に合わせた結果、普通のフライトゲーよりも初心者に分かりにくくなったり初心者にとってキツくなってるのがなー
従来エスコンの悪い所や時代遅れな所を手直しした物を出してくれた方が遥かにマシだった
ガッツの勝手な対地攻撃特攻を速やかにASMで補助しないとゲームオーバーとか、敵機に追い回されるガッツを守れとか、、、ナガセ救出支援ならともかく、いい年こいたオッサン護衛て…紙蜂やハゲビエリさんで充分だっつのw
そもそも何かにつけて
《ガッツ!》
…と叫ぶホモ、ビショップ中佐に感情移入出来ない。。。
366 :
344:2013/06/05(水) 23:03:23.21 ID:JWz7q6Rh0
フリーミッションでACEの最後のマルコフ戦の話なんだがな
自機はウォーウルフカラー(DLC)のラプたんね
追いかけっこ中盤あたりでマルコフが地面に向かってスプリットSしたんだ
こっちは【MISSION FAILED】でマルコフは地中に潜行した
<<ふざけすぎじゃない、あれ!>>
367 :
>>353です:2013/06/06(木) 00:29:55.80 ID:0mS5c27zO
こんばんは
あれから3つ目のヘリのミッションクリアしてずっとフリーミッションで練習してます。
ベルクートやっぱカッコイイすね〜♪
運動性が高いのか無駄に機体のバランス維持が難しいですが今の所楽しめてますw
>>366 ハリケーンのタイムボーナス狙いでも何度も海中に叩きこまれたなw
発売当初から言われてた不具合だけど結局直さなかったね
ガッツって過去作品の中で最も足手まといな僚機だと思う。
キャノピーのみピンポイントでバルカン砲使ってぶっ飛ばせとか、イジェクト不能ならいっそ機体と運命を共にしてくれと思った。
これがPJやアルヴィン・H・ダヴェンポート(敬礼っ!(キリッ)さんならそうは思わなかったが。。。
つかPJは図らずも機体と運命を共にしたか、赤羽の妖精()ピクシーのせいでw
下手糞が偉そうにスレを私物化していて鬱陶しいな
ここはお前の日記帳じゃないんだからチラシの裏にでも書いてろ
371 :
344:2013/06/06(木) 21:03:00.89 ID:TydbX6vE0
つまりロシア人パイロットは潜る趣味が
>>369 PJやチョッパーのような濃さがなかったのがなぁ・・・・
「シャークバステッド!」「ミグヤロー!」ばっかしで
ガッツって誰だっけ
ベルセルクスレで聞いてみそ
実は敵でしたーって重要な役なのに影の薄いイリッチ
376 :
344:2013/06/07(金) 17:10:46.05 ID:n1f3tpIA0
>>374 シャムロックみたいにガッツの機体選べられたらもっと濃いくできたのに
MiG選んだときに「ミグ野郎ですか?」とかあれば評価できた
>>375 いつの間にか消えてたり離脱したり偵察任務だったり
艦隊戦でモーラト隊の代わりにレッドムーンなら燃えてた
>>375 ウォーウルフ着陸態勢でロシア機が管制塔無視してスクランブル裏切りするシーンだけは評価する、イリッチは東アフリカにてロケランで木っ端にしたのが実は正解、まぁそれやったら普通ご破算だけどw
>>376 なまじ無敵な過去作のウイングマンよりは現実的なのかもね>>すぐに死亡フラグが立つガッツ。
まともに教練過程終えてないグリム一等空士が8492のジャマー全開騙し討ちをヒラリヒラリと交わすのは有り得ないかと。
5て人気ないのかー
かなりぬるいからかな
5が嫌われる理由
・04の悪い所がほとんど改善されていない
・ストーリーや演出がくどい
・シューティングと無関係な台詞の数々が鬱陶しい
・ぶっちゃけ僚機とか要らない
・前作の焼き直しなのでマンネリ
・ゲームの円滑なプレイを妨げるバグがある
・機体のキルレート溜めや機体を購入する為のポイント稼ぎが面倒
探せばもっとあるだろうけどとりあえず思いつく限りではこんなところか
>>378 ぬるさは人気が無い理由とは関係ないと思うよ
難易度はシリーズ通してそんなにバラツキないと思うのだが
・04の悪い所がほとんど改善されていない
そうかー?
数十分やらされるミッションが無くなって、5は快適だけどなあ
操作系とかインターフェースとかゲームシステムの悪い所はあんまり改善されてない
風景と重なって見え難いHUDは改善されたけど、不評だった爆弾投射と感圧スロットルはそのままだし、
機体兵装が自由に選択できず、通常ミサイルと特殊兵装の二種類しか持って行けないところがそのままだったり
それに数十分やらされるミッションが無くなっても、同じミッションを何度も繰り返しやらないと完全クリアできない所は変わってないから同じ事
> 操作系
悪いか?
スロットルは確かに悪いが
それ以外は04でも問題ないし
5より後でもあんまり変わってないと思うのだが
> 機体兵装が自由に選択できず
これ悪い点か?
機体の個性が出てこれはこれでいいと思うが
> それに数十分やらされるミッションが無くなっても、同じミッションを何度も繰り返しやらないと完全クリアできない所は変わってないから同じ事
これは全然別だろw
ここまでくると言いがかりだ
384 :
344:2013/06/08(土) 01:08:21.84 ID:ZvAt47AW0
エスココスレそろそろ1000いきそうだな
5、04やZEROをやりたいけどPS2は持ってないしPS3はPS2できないし
おまけにまーだアーカイブス出てないし
詰みっすなぁ・・・・
PS2の1台くらいどこの家にでもある
386 :
384:2013/06/08(土) 01:17:34.04 ID:ZvAt47AW0
ちょっとイリッチ少佐をDLCのホーカムで爆撃してくる
>>377 死亡フラグというより無茶な行為で死に急ぐって感じが・・・www
なおガッツ大尉の功績は中佐をかばったりロシア爆撃機の法則を見抜いてたり
それでも釣り合わないのだろうか?
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 10:07:26.39 ID:GACBbwvg0
>>384 中古PS2は5000円ぐらいで買えるぞ
キューブでさえ980円で売っている
388 :
384:2013/06/08(土) 14:09:40.28 ID:hcP4uOLH0
今更騒ぐなんてとんだ間抜けだな
普通の感覚があれば生産終了になる前に購入して確保しておくはず
お前鈍すぎ
>>386 情報なんてブリーフィングか電子戦機が逐次報告でいいだろ、普通に足手まといすぎだろガッツ、これがナガセなら別に構わないとなんど言ったら(ry
そろそろ薄気味悪い一方的な正義()の押し付けストーリー終わりにして欲しいな、こう何度も何度も×メ×カっぽい国マンセー作風ばっかりなのはもう秋田わ。
AC3の主人公の自由意志によりストーリー分岐システムの復活はよ!
8492目線やライジェル隊について行くとか色々したい、偉いさんの立場によって見え方がガラっと変わる正義()なんてどーでもいい。
自由きままに付きたい陣営でソルジャーしたい、ナイトとか柄じゃねーしw
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 22:00:17.49 ID:rt8qeGvNO
薄気味悪い一方的な正義()の押し付けストーリーは知的障害者ユーザーに好評だったからねぇ
バンナムが知的障害者優先路線を止めないとなくならいよ
392 :
384もしもし:2013/06/08(土) 22:24:27.32 ID:Ws42jqQPO
買った時に2もできるかなと先入観あったし、出来ないと知ったなら尚更2本体買うべきだっただろうけど、資金の関係で無茶そのものに過ぎなかった
仕方なく3のソフトやりながらアーカイブス待ちなのだがまだかのぅ…
393 :
384:2013/06/08(土) 22:48:39.89 ID:hcP4uOLH0
>>390 マジックさん涙目である
肝心のナガセはDLCカラー おまけにコイツジャナイナガセ
5以降の敵勢力の正義イラネだしな
しかもマル子はクリスタ爆撃された私怨という
エースコンバットAHの限定版ってまだどこかに売ってない?
ヤフオクにあるんでねえか?
396 :
384:2013/06/09(日) 10:23:17.68 ID:jSyiTTRD0
オークションではないっぽいな
限定版だけサントラ付きってオイオイ、単品販売頼むよ〜
397 :
384:2013/06/09(日) 11:13:57.31 ID:jSyiTTRD0
(ではない、じゃなくて以外にだった、ベリーソーリーwwwベリーソーリーwwww)
エスコン厨が下手糞や知的障害者と一緒に遊べるゲームに拘るからマンネリ化するんだよ
399 :
384:2013/06/09(日) 18:42:17.67 ID:jSyiTTRD0
クロスランブル(3DS)に限ってはマルチプレイすらないのでマンネリしてないな!
容量はお察しだが
>>399 クロスランブルも十分マンネリの範疇に入るだろ
オンの有無は関係ない
401 :
384:2013/06/09(日) 18:47:57.11 ID:jSyiTTRD0
まあマンネリ解消(AH)でズッコけても(あの始末)ダメだからな
「同じミッションでも乗る機体の種類によって変わる」くらいやらないと
・・・・それでもどうかわからんが
マンネリ解消の方向が間違っていた
変えてはいけない所を変え、変えなければいけない所は固持した物がAH
他人棒は一切排除でよろしく
404 :
384もしもし:2013/06/10(月) 14:15:10.45 ID:TdN5JsmDO
AHは実験作とも言えるがそれはデバッグに任せてくれぃ
しかもストアで互換パックに細かい不満点の修正パッチなかったしあれで正解と言いたいのだろうか
今さらなのですが、AC2のLastResortミッションがクリアできません。昔も結局運に頼ってました。
オススメ機体とか、攻略があれば教えて下さいませ。
>>405 >AC2のLastResortミッションがクリアできません。
プレイ環境は?
液晶テレビは機種によっては映像表示の遅延が酷い場合があるのでそのような環境でプレイすると難易度が上がる
映像の表示遅延が出来るだけ少ないテレビで遊ぶ事がクリアする為の一番の近道
>オススメ機体
XFA-27一択だけど、低性能機以外はどれを選んでも大差ない
攻撃機だとミサイルの速度に付いて行く事が難しい場合がある
>攻略があれば教えて下さいませ
巡航ミサイルを追い越してしまう場合があるのであまり距離を詰めない事
(一度追い越すと再度射撃位置に付くのが大変)
エースコンバット2は基本的に難易度ハードであっても苦戦するようなミッションは無いので、
プレイヤーが余程下手な場合を除けば攻略の事をあれこれ気にする必要は無い
>>405 潜水艦を機銃で破壊してその後も機銃を当て続けると……
なんでここの連中はリメイクとか昔と同じゲームをやりたがるんだろう?
知的障害を持つ少年がアリアハンの周りでLv.99になるまでスライムを倒しまくってるってだけで
楽しんでるって逸話との類似性を感じるね。
脳が新しい環境やルールについていけない糞性能なエスコンしかできない厨ばかりなんだろうな。
囲碁将棋麻雀野球サッカーバスケその他のプレイヤーにあやまれ
X2かAHか知らんがそのレッテル貼って見下してる池沼さんにオンラインでボロッカスに負けたから粘着して否定してるんだろうな、池沼以下の自称健常者()哀れw
408くんボロックソ負けか初心者狩りされたんだろうな
あるいはロール→ピッチの操作が難しすぎて投げたか
6AAMで狩られるとかだったらまっすぐ飛びすぎ
バンナムACESが、ゆとり、池沼、下手糞のご機嫌取りを優先してエースコンバットを作るからこのような不毛な罵り合いが起きる
最初からフライトシムやフライトシューティングを遊ぶ上で必要最低限の水準に達していないユーザーは保証対象外でエースコンバットをデザインすればこんな事は起きない
今更ながらAHやってるんだけどなんか難しい気がする
別に詰んだりした訳じゃないし滞り無くミッションは進んでるんだなんか上手く操作出来てる気がしない
>>409への返レス先をスレから間違えた必死な自称健常者の醜い自演発覚
〉【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart34
〉
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357218487/ 〉794:枯れた名無しの水平思考 :sage:2013/06/11(火) 14:11:48.04 ID:EeZ0hbhB0
〉同意
〉池沼向け補助輪要らね
〉囲碁、将棋、チェス、麻雀、花札などの長く支持されているゲームには池沼向け補助輪なんて無いからね
日々、池沼池沼と小馬鹿にしてる相手からフルボッコに遭い怒りで我を忘れたとあるACスレ荒らしの哀しい物語w
それにしてもボードゲームとACを同列にしてドヤり出すあたりが流石は自称健常者w
ブレないキチガイ感www
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/11(火) 22:43:43.49 ID:JLHA5Y+l0
>>366 ミッションCO−OPのデルベントはもっと酷い
最初の編隊以外のミグヤローにDFMかますと高確率で山に潜る
416 :
366:2013/06/11(火) 23:05:13.97 ID:B+mR8hrj0
>>415 速攻で倒してたからそんなことはなかったが怖い怖い・・・・
やっぱりロシア人って潜るの好きなんだな
クロスランブルではちゃんと敵機も地面にぶつかると死ぬから良心的
>>413 難しいと言うより、煩雑とか面倒臭いと言った感情に近いんじゃね?
従来エスコンを遊ぶのに必要な最低水準に達していない層に媚びてクロスレンジアサルトとかDFM/ASMなどを実装したもんだから、
自動マニューバの事を考えてプレイしなければならなくなったり、却って遊び難くなったりしてプレイヤーの不快感が増大したとか
418 :
366:2013/06/11(火) 23:27:29.62 ID:B+mR8hrj0
あとガンシップは蛇足だったり あれ見え難いよ・・・(涙目)
ミサイル警告の方角も表示されないからガトリングで迎撃できない
ヤバイヤバイ
ヘリはヘリゲーでやるべきだし、ガンシップはFPSの方が相性がいいからエースコンバットでやるべきものじゃない
それと、旅客機やレシプロ戦闘機は完全に蛇足だから他の要素を削ってまで入れる必要性を感じない
>>418 ガトリングに切り替えるとズーム最大になるのが余計に難易度上げてるな
421 :
418:2013/06/11(火) 23:35:35.24 ID:B+mR8hrj0
淡い青画面に真っ白の敵と視覚的デスコンボもキツい
濃い緑にしてくれよ〜〜
ユーザー層が知恵遅れのゴミばかりだからな
エスコンしかできん低脳向けならクソゲーになるのは必至
エスコンユーザー全員が知恵遅れのゴミじゃなくて、開発スタッフが最底辺の知恵遅れのゴミ層に合わせてエスコンを作っているが正しい。
一部の知恵遅れのゴミに合わせて作られているからエスコンユーザー全員がそうだと誤解されたり、
エースコンバットはダサくて格好悪い知的障害者がやる恥ずかしいゲームだと世間に思われたりする。
これまでのエスコンはゆとり池沼下手糞優先路線で作られていて消費者のイメージもそれで固まっているから余程大きな変革をしない限りこのイメージは覆らない。
>>408 エースコンバットしか出来ない奴やエースコンバットしかやらない奴はともかく、
他のゲーム、特にゲーマー向けやマニア向けのゲームもやっている人は同じ事を主張していてもそれには当てはまらない。
エースコンバットの池沼下手糞路線を確立したりその路線を強く主張している社員は誰?
>>413 AHじゃないけど
AFD BWK やったあとにAC04やったら
モヤモヤしたことならある
自称()健常者が数多く粘着するスレ
どんだけ負けまくったらここまでねじ曲がるのやら…?w
知恵遅れ層を切って自称()健常者がクリア出来ない仕様にすれば自然消滅するでしょう。
AHキャンペーンもう終わってしまった
ムービー込みで約4時間はボリューム不足な気がするが…4はどうだったかな
かっこいいよーでもかんたんだよーって誘うよりも
すげー難しくても絶対やりたい!って思わせて
チャレンジ精神を呼び起こさせないといけないんじゃないだろうか?
PS4でAC7待ってますよん
オン有料でゴキブリが死滅してくれそうだからPS4はアリだな
あのゴミ共と一緒にオンするのだけは御免だったからさ
>>427 対地勢がハズレ多いから仕方ない
自称()健常者が対地勢としても狩られ放題なんだろ
というかレーダー硬すぎないかねぇ・・・?
>>430 あえて極端に難しくする必要はないけど、
今までのエースコンバットのように格好良いとは対極に位置する下手糞や知的障害者に合わせたゲームデザインにすると必然的に格好悪くなる。
その下手糞知的障害者仕様のゲームで表面的な格好良さを強調しようとすると、
相乗効果でよりダサくて格好悪いゲームになってしまう。
格好良いゲームと下手糞知的障害者ゲーの両立は不可能で、
ACESはそれをやろうとしたから失敗しエスコンブライドは失墜した。
>>406 >>407 ありがとうございました。
今週末、仕事が一段落したら再チャレンジしてみます。XFAはまだ一周目ですから入手していないので、出現則撃破をねらってみます。
初心者が頑張っている様子は微笑ましいが、下手糞や知的障害者が「難しいから糞ゲー」などとわがままを言うと腹立たしく感じる
6もAHも下手糞救済措置や池沼向けの演出が無かったらもっと売れていたんだろうか?
オンライン対戦協力可能な04だったら少なくとも倍は売れてたと予想>>AH
DFM、マニューバとかは設定でオフにできたらよかったな
TGT_LEADのレール演出はDFMオンのとき限定だったら尚更
某ザンギエフ並みに吸い込むのは変
ゲームシステムが根本的に違うからオンオフ設定を入れても変わらないよ
まだマシってこと
HUDが異常に薄くてドバイでは使い物にならないほうが問題か・・・
あとオンラインでの機動性ペナルティは何がしたかったんだろ
池沼馬鹿しか楽しめないアホライゾンの仕様なんて池沼にしかわからないから知らん
能無しのゴミオタクが湧いてきて説明してくれないもんないかね?
ここを読めば分かるように、アホライゾンの開発担当者は能無しでわがままなだけの池沼バカのご機嫌取りに終始した事にシリーズ没落の原因がある事に気付いてない。
http://togetter.com/li/448249 頭が悪くて行動力のある奴が時流に乗って偶然成功すると大体こういう末路を辿る。
頭が悪いと軌道修正とか周囲の進言を聞き入れる事が出来ないんだよね。
過去の成功体験が忘れられず、
とにかく今ある物、自分に理解できる物事だけで何とかしようとする。
そして誤った認識を元に最悪の選択をして周囲に大迷惑を掛ける。
エースコンバットすら満足に出来ない池沼バカのご機嫌取りが売り上げや新規ユーザーの拡大に繋がるととんでもない勘違いをした結果がアホライゾンなのさ。
消費者も開発者も今までのエスコンに飽きた、だから変化を求めた。
結果はホライゾンは失敗作
クロススクランブルは成功作
開発者は両者を比べ消費者が何を求めているかは分かったはず。
エスコン7は期待してる。
AH
「マンネリだね〜」「じゃあ変えたるわコラァ」「ダメじゃんこれ」
7
「マンネリだね〜」「」←どう出るか・・・・?
>>444 勝手に結論を出すなバカモノ
AHも3Dもどちらも余計な事をした失敗作でしかない
>>446 同意。
どちらも以前より廃止が叫ばれていたノービス操作がそのまま残してあるし、
クロスランブルは自力で操作出来ない下手糞知的障害者の為に導入された養護マニューバが批判されているから成功作とは言い難い。
>>442 信者はマンセー一色で批判意見を許さない雰囲気だし、何か突っ込まれると「エースコンバットはフライトシムじゃない」みたいな事を言って逃げるだけ
>>443 かなり評判が悪いのに開発チームの中心人物が信者のマンセー意見しか見ないようにしているし、
同じプロジェクトスタッフの真っ当な提案を潰したりで完全に末期だわ
〉チショーガー
〉ヘタクソガー
つまんないと自認してるゲームのスレに粘着する自称健常者さん達、毎日毎日ネガキャンお疲れ様ッス、で、今日は何回撃墜されたんスか?www(鼻ほじ
>自分もかねてから、東京ゲームショーやE3の試遊台で、だだっぴろい空と
>コムズカシい計器類の表示に難しい操作のせいで、コントローラーを
>置いてそこから離れちゃう人を見てどうにかできないかと思ってた。
>「ちょっとコントローラー貸して!オレに遊ばせて!」って言ってもらえ
>るものが作りたかった。
単につまらなくて去ったかゲームショーの会場でやり込む時間が無いだけだったかも知れないのに、
一律に、「難しくて出来ないから離れて行ったのだ。」と決め付けてしまう程にマーケティング能力が無い時点でプロデューサー失格だね。
それと、エスコン程度の計器表示や操作ですら難しいと感じる低能層を意識し過ぎているから、
池沼下手糞仕様と批判されるようなゲームに仕上がってしまうのだ。
まあ3DもAHも新機能使えと言わんばかりだもんげ
「DFMで素早く倒すとポイントプラス!」
「DFMで連続して倒すとポイントプラス!」
「マニューバで敵の後ろについて倒すとポイントプラス!!」
( ゜д゜)
ネガキャン連発の自称健常者さんはまーたDFMで狩られたのかな
あるいは理不尽キルか
地平線が写っている
地平線→ホライゾン
アサルトホライゾン2!
AHの不満をぜーんぶ修正してやったバージョンかな?
まさか・・・ね
DLC商法に走って細かいところ手抜きなバンナムがか・・・
というか合併してからだいたいダメになってるけどどっちが足引っ張ってるんだか
まともな開発者が辞めてしまった
そして丸投げへ・・・
貸したクロスランブル却ってきたから
マニューバ無しで遊んでみたがやっぱつまんねぇーわ
使わなくてもクリアー出来るがクロスランブル擁護派の言い分だが
ボスの機動とかがマニューバありきでストレスしかたまらんよ
ボスの特徴付けなのかどんな機体でアフターバーナー焚いても
えらいスピードで距離を離されるし
敵のウソ機動にイライラ、よくもまあ名作2ベースでここまで糞化できるわ
ここ数日の間スレに張り付いて自称健常者云々呟いている奴は、
日本語が不自由だし頭悪そうだから知的障害者っぽいな。
こんなに粘着するってことはエスコンが大好きな奴なんだろうが
主張することは「エスコン好きは池沼」だからあながち間違いじゃないな
自分で池沼ですと触れて回るなんてマヌケすぎて面白いが
>>457 マンネリ打破や新要素の追加に拘った社員が無理遣り取って付けた糞要素でしかないもん。
自動マニューバなんて自力での操作が難しい底辺しか求めてないし、
6でボスの超機動が批判されたばかりなのにここの社員には学習能力が欠如している。
リメイクで求められている事は元作品の問題点や不足している部分を改善する事であって、
余計な物を付け足したり改悪する事ではない。
マニューバは演出
もとはスカイクロラのタクティカル・マヌーヴァ・コマンド
単調なドックファイトを盛り上げるため作られた
マンネリ打破ばっかしで肝心の完成度がズダズダじゃあ本末転倒
DFMとマニューバは廃止しなきゃ池沼と自称健常者が喚く
特にこの2つは使って撃墜したらポイント獲得と、露骨か前提か。
ACESは過去作の評価できた点、そうでない点を学習しないからなぁ・・・
「MPGって結構いいシステムだったよね でもAHじゃ使わない」←えぇ・・・?
「HUD、複雑で難しいらしいよ、だから色々減らそう!」←は?
「敵の背後とりにくいって意見あったから自動で追いかけるシステムつくった」←あのさぁ・・・
「DFM不評だったね。だったらマニューバだ」←ちょっと本気・・・!?
7では有能なプランナーというかメインスタッフを率いて欲しい
マニューバは自分で操作するから面白いんじゃん
格ゲーのコマンド入力技が間合いとタイミングを計るだけの
全部1ボタン押すだけだったらどうよ
よくもまぁ毎日毎日、糞ゲー認定してるゲームのネガキャン出来るな。
たかがゲームでどんだけ恨んでるんだよ、こえーよ。
で、今日は自分らが蔑むチショーに何回撃墜されたんだい、自称()健常者さん?
^^;
>>463 マニューバ自体はいいっきゃあいいが
サークル内ある程度留まってYボタンという条件はマズった
代償として兵装切り替えが十字キーになっちゃったもの
>>464 通信ラグでの撃墜いやぁーきついっす・・・・
たまに狙われてるのにミサイルアラート鳴らなくなるから怖い
>>464 『ACシリーズベテランの俺が新参に堕とされるなんて許せない!』って感じなのかねw
数多くあるゲームの1タイトルでの他人との技量の優劣にしか自分の存在意義を認識できない人生の落伍者にとっては
現実と向き合ういい機会になったんじゃないかな
>>461 格好良い演出がしたいなら既存のフライトシムやフライトシューティングのシステムで十分可能だし、
TMC、DFM/ASM、アクションマニューバの何れもがダサさと格好悪さを強調だけで演出の向上には何ら寄与しない。
>>462 AHもこれまでのエスコンと本質は変わっていなくてマンネリ打破は出来ていないんだよ。
エースコンバット開発の代表者の脳内には、
「池沼や下手糞が気持ちよく遊べるゲーム=みんなが楽しめてたくさん売れる」
「他社のフライトシムやフライトシューティング=池沼や下手糞が楽しめないからその分売り上げが大きく下がる」
みたいな変な思い込みがあって、AHも従来エスコンも池沼や下手糞が苦労しない事を前提としたゲームデザインで作られている。
世界的に支持され売れている洋ゲーは次々と最新のゲームデザインを取り入れているが、
エースコンバットは池沼や下手糞には難しい仕様や要素を極力排除する方向で作っているのでいつまで経っても中身に進歩が無い。
マニア御用達のハード・コアシムや廃シューター向けの高難易度シューティングならともかく、
エスコンは、比較的ライト層向けのエナエアエアダンやBFの空戦すら難しい水準の池沼や下手糞を意識して作っているからいつまで経っても04の焼き直しから抜け出す事が出来ない。
開発者が、云々書いてるが
お前は、ただエスコンプレイヤーは池沼と言いたいだけちゃうんか?
てかエナエアエアダンの続編いつ出るの?
開発する努力もしてないのに、それは批判しないの?
エスコン開発者にエナエアエアダン作って欲しいのか?
文句はタイトーとセガに言えよ。
BF空中戦楽しいか?あんなんオマケレベル。
エースコンバットスレは5発売直後まではいいスレだったのにな
今じゃただの異常者展示場と化している
ときどきエスコンユーザー全員が池沼であるかの様に発言する人が居るけど、
いわゆる池沼下手糞仕様でも我慢してプレイしている人やそういう事は気にせずにプレイしているユーザーが大半で、
池沼下手糞仕様のゲームしか出来ない本物の池沼下手糞ユーザーは少数派でしょう。
>>462 >「HUD、複雑で難しいらしいよ、だから色々減らそう!」←は?
同意。
雰囲気重視のシリーズのはずなのに、HUDやコクピットを簡素化したら雰囲気ぶち壊しで本末転倒。
>>468 既に開発が終了し続編の可能性が無いシリーズの事を論じる事に価値はあるんでしょうか?
>>470 粘着荒らしも居なくなったし、これでも以前のエスコンスレよりは相当マシなんだが
公式が異常者層優遇を止めない限り異常者は居なくならないよ
>>467 いまどきのマリオよろしく初心者救済が前提な時代になったのかねぇ・・・
AHは撃破したときエンジンバラバラが気持ちいい そんだけ
まあ4や6も低難易度じゃあ地面擦っても痛くないがなwwww
>>471 撃破ポイント、ダメージ率とかが無くなったのは憤り覚えた
自由に飛ぶ楽しさがなくなったらもうエスコンじゃない
AHは最初からF-22ってのも萎えたなぁ
そりゃ高性能なやつのほうが操作軽くて気持ちいいんだけど
自分の力で強い機体に乗り換えて行くほうがいいわ
F-4から始めて、トムキャットとかイーグルぐらいまで来た時が一番楽しい
さて、これから大正義FALKENでシンファクシとリムファクシ狩ってくる!
ノシ
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 14:10:26.12 ID:R5JOCfxK0
>>452 ACAH日本語PC版発売とかじゃないですか
最近は忙しい人が増えたからゲーム内でポイントを稼いで機体や兵装を購入する方式は古臭いし嫌われる。
そういった煩わしさを廃止して純粋にミッションやストーリーを楽しむ事に集中させた3は先進的だった。
>>473 6、X2、AH、3Dと何れも根本的な進歩や改善が無くて既存システムに適当に取って付けた仕様ばかりだし、
過去作の比較的支持されていた要素が廃止されたり、あまり支持されていない要素がそのままだったりで、
開発者がきちんとユーザーの要望を取り入れているとは言い難いと感じられる。
04からXに掛けてマンネリが続いていたからその反動で迷走しているんだろうな。
>>474 同意。
でも元々他社のフライトシムと比べて飛ぶ事に関する自由度が低かったし制約も大きかったのがこのシリーズだよ。
フライトシムは飛ぶのが主目的
シューティングは標的を破壊するのが主目的
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 14:30:54.60 ID:+Y04nq8W0
次回作のオンではイジェクトあり
効果はリスポンタイム短縮
>>475 操作覚えさせるのにらぷたんはその後のファルコンとかでキツすぎる
>>478 だいたいの他のゲームは支持されてる要素を続投したりするのにな
プレイ層じゃなく開発者あるいはお偉方が池沼かどうか疑うレベル
AHの【MISSION FAILED】は頭おかしかった
他のエスコンは「同じ機体でやりなおす?それとも違う機体?
あるいはミッション終えるの?」なのに
「チェックポイントからやり直しだスカタン」。
バカじゃねえの
具体的に支持されてない要素って何?
俺はR1強く押さないといけないことぐらい
俺はエルジアンサイド出してくれないことぐらい
>>480 いや、それを言うなら効果は「至近距離の敵機の乗っ取り」だろ
>>481 エスコンユーザー全体の中で下の方のユーザーの事しか見てないんじゃねーの?
本来なら上のユーザーの意見や要望を聞いてより洗練させて行く事がシリーズ物の定石なのに。
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 18:00:49.93 ID:+Y04nq8W0
>>484 お前BF3の戦闘機の動画見ただろwwww
>>482 地上は未ターゲット時にまとまりにして欲しい
まとまりをターゲットにしたら細かく表示とか
>>484 3ではNEMOがハッキングしてたりしたなwww
至近距離じゃないが
>>485 中の下、「以下」だとおもふ
やっぱどういったコンテンツでも敷居下げるとクソになる確立大きい
AHは対戦のノーアラートミサイルバグや、マニューバ成功した筈なのに撃墜→お前は大阪のおばちゃんか?っていう派手派手塗装の相手機正面どやをヤメて欲しかったな。
そもそもDFM ASM自体が不毛なのに、それやらんとミッション強制終了なんかもあるし、開発中、誰の鶴の一言でこんなクソ仕様になったのか晩南無は明らかにすべき。
あと16人デスマ中にSAAMなんか使えないだろと小一時間(ry
>>488 敵機ドヤとかもうFPSに食われてるな
自機がスティルカルネージされてる様でいいんじゃねえの
マニューバ追撃のガンキルか?
というか機銃食らってるはずなのにダメージ反映なく撃墜とかひでえひでえ
そんなことより追撃不可のマニューバふざけんなといわんばかり
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:40:54.06 ID:GqAa8Q2u0
>>488 ユーザーの為を思って、一生懸命開発してくれたスタッフさん達に失礼だろ!
なにがクソ仕様だ! だったら対案でもあんのか? お前
>>490 オンラインの理不尽バグは直すに尽きる
互換データパックにすらバグ修正はなかったんだぜ?
つまり「そんなことする暇あるかスカタン有料デバッグじゃボケ」
あるいは「これが正解だから文句ホザくなアホンダラ」。
DFM、ASMはアクションの延長線上だからといって強制するものではない
しかも演出を嫌でも見せるためだからなおさらたちが悪い。
DFM,ASMの代わりには
せいぜい敵戦闘機が飛んだ軌道を表示するトラッカー、
対地に限っては地形をグリッド表示でいいんじゃない?
>>488 あーここに書いてあるのには同意だわ
特にASMに入るとき、レーダー上で超ワープ移動してるの見て激萎えした
DFM ASMは要らなかった、少なくとも強要すべきではなかった、散々言われてきたことだけどせめてDFM ASMのON OFFはユーザーもしくはホストが選べるようにすべきだったな。
瞬間接着なしの対空戦が数少ないアタッカー限定でないと出来ないとか…。
あとDFM中の《チャージしてパワーを貯めろ!真っ赤っかフルパワーで追尾性能・破壊力アップだ!!》とか、トンデモ発想にしても幼稚園児臭い。
あとASM中のひたすら連射も大概酷い仕様だわ。
ソフト代も取る上、無駄に高い&オンラインで使えないDLCについては敢えて何も言うまいw
そういうのはアーケードゲームでやった方が受けそう
AHはマジでクソだ
あんなもんにエースコンバットの看板が付いてるなんて絶望したくなる
ストーリーは米露対立で80年代の三流映画のようで陳腐過ぎる上に、敵味方問わず魅力的なキャラクターが一人たりともいない
空を飛んでいる時のワクワクもない
決まった行動を強制されて、空でもひたすら敵のケツに繋がれて、地上への攻撃では爆撃開始地点指定とかふざけんな
>>あとDFM中の《チャージしてパワーを貯めろ!真っ赤っかフルパワーで追尾性能・破壊力アップだ!!》とか、トンデモ発想にしても幼稚園児臭い。
蒼の英雄 Birds of Steelってやった事ある?
オンライン対戦でやっては行けない事に一機の敵を複数で追いかける事ってある
対戦数が同数なら敵を一機フリーにしてしまうからなのだけど
サポートDFMってなによw協力感を演出したい意図はわかるが
実質、俺の獲物を横取りシステムでほんとトンデモ発想で陳腐でおバカさん
汚い言葉の人らばかりだなぁ
エスコン初心者なんだけど携帯機だとどれがおススメ?
3DS、PSP、PSVITA(はなかったか)所持
できればシナリオが面白いのがいいけど、システムクソだとクリアできる気がしない
PSPのXか3DSの3D
サンキュー
店にあったほう買ってくる
PSPのXで慣れてから3Dで行こう
あと3Dは後方視点はやめたほうがいい
ヘタすればアタックマニューバで自機も敵機も見えなくなる
>>493 ×オンラインで使えない
○大概オンラインのホストが使わせてもらえない
>>495 「どこをどう攻めれば効率よくやれるかな?」と考えるのもエスコンの戦術だよな
AWACS「この戦術だと効率いいからやれよ」じゃなくてさ。
せめてラインに触れると爆撃開始がよかったな、あんな吸い込みじゃなくて
クロスランブルは正直微妙だと思うが、スーパーチート大戦X2を勧めないあたりが良心的なスレだな。
クロスランブルは悪名高いアクションマニューバさえ無ければ人に勧められんだが
Xを作ったアクセスゲームズがどうしてこうなった?
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:51:10.73 ID:Y2OHRzGA0
HUDややこしいって理由で消されてたのか・・・
おかげで色々とプレイしにくかったんだぞ
普通のシューティングゲームは、シューターさまが神プレイを披露したり、高成績を出しやすい操作システムやゲームシステムとなっている。
一方エースコンバットは、シューターさまにとって快適な仕様にする事よりも、
下手糞が操作しやすかったり、頭が悪い人には難しい要素や概念を省いた仕様となっている為に、
シューターさまが高成績を出す事に関して非常にやり難い仕様となっている。
時々、いわゆる、「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング」と言って来る奴が居るが、
それは完全な間違いで、エースコンバットは狭義のシューティングゲームと呼べる代物ではない。
弾幕2Dシューティングの話か?
そんなんだから廃れんだよ。
>>503-504 3DSのエースコンバットは例のマニューバが一番嫌われてるのか。
>>505 開発がユーザーの方を見ていなくて斜め上の変な奴らのご機嫌取りに終始しているからそうなるかも。
本来ならHUDを廃止するんじゃなくてエスコンに最適なHUDを構築する事を目指すべきなのに。
>>506 エスコンの操作性が悪かったりシステムが古臭い理由はそれか。
嫌われている爆弾投射やR1ボタンクラッシャースロットルが改善されなかったり、
取って付けたようなハイGターンでゲームシステムや操作性の古さをごまかしたり。
>>508 クッソ重いパーツ組み合わせのA-10ですらマニューバできるんだ
どこのオルマさんだよwww
マニューバに回数制限とか欲しかったような気がする
むしろアレで見づらいとか正気の沙汰じゃない
やっぱ開発者も要望受け入れられた層も池沼なんだな
ゲームシステムはともかく操作性を新しくしたら懐古くんが駄々こねる
まあ操作方法がどっちもあれば問題ないが
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:13:14.64 ID:Y2OHRzGA0
クロススクランブルはどの層に向けたゲームなんだ
俺はゆとりだがエスコンやるゆとりは殆どいないのにゆとり仕様だし
明らかに懐古には嫌われるような仕様だし
AHのDFMは介護と違って上級者様じゃないと使いこなせないからまだマシだったんだが
3Dのマニューバ→敵の尻に付くまで自動操縦
アホのDFM→敵の尻に付いた後もずっと自動操縦
介護度はアホの方が上な気が…
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:51:33.74 ID:Y2OHRzGA0
>>511 自動追尾ってもヘタクソだとまともにダメージ与えられずにカウンターくらって即撃沈だぜ
そもそもヘタクソだとDFMに入ることすら難しいんだが
んなことないと思うよ
アタックマニューバは使ったら敵が動き止めてくれるから後ろ取れるだけで対人戦だったら何の役にも立たないと思うの
本スレは、池沼や知的障害者に関連する事を批判したり、エースコンバットの悪い所を指摘する事は普通の事なのに、
シベリアのエスコンスレでは池沼や知的障害者の事を口にする事すらタブー視する傾向にある。
同じ2ちゃんねるのエスコンスレなのにこのような違いが出るのは何故だろう?
シベリアのスレは濃いエスコンファンの住人が大半だから、
公式がファンの声よりも池沼や知的障害者の声ばかり取り入れる事を認めたくないからかな?
>>490 ファンの要望や改善案を無視する上に、誰も求めていない余計な事ばっかりするからクソ仕様だと叩かれるのだ。
そんなに不満だったらバンナムとか開発元に入社するなりして自分の理想のエースコンバットを作りゃいいじゃん
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 00:03:37.92 ID:Iodp9Y1Y0
クロススクランブルのレビュー見たけどなれたら介護無しの方が強いらしい
文字どうり救済でうまい奴は普通にやれってことか
後はHUDをどうにかすればPS2シリーズに続く名作になれたと思うんだが
> クロススクランブル
いかにもありそうなタイトルだなw
3Dは二画面を生かそうとして逆にHUDがチープになってるな
Sランク取ろうとするならマニューバなんて使ってられないしそこはもうどうでも良いと思う
クリアするだけでヒーヒー言ってる人はマニューバ使えばいいし、
高ランクでクリアして良い機体欲しい人はマニューバなしの練習するって感じで
X2もラグとチートさえ無ければそこそこ優秀かと。
管理人なしの無料マッチングサービスでチートも放置するからあんなことに…もしあるのなら次回作に求めること。
・無料ソフト、適正価格月額有料オンライン、適正価格有料DLC。
・PSN回線の強化、バグの適宜デバック、悪質プレイヤーの垢BAN(要、管理人。
・AC04に準じた操作設定、ワンタッチラクラク新機能を付加しない。
・対戦車ヘリ裏切り者救出・クズ鉄祭、ブラックホークドアガンナー、プレデター画像によるAC130ミッション、B1・B2爆撃ASM、OLI1ハゲ輸送要らね、あと汗臭い主人公や同僚も要らね、あとナガセ返せ!
522 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 00:50:49.53 ID:Iodp9Y1Y0
アクションマニューバは廃止した方がいい。
2とか04とか昔のエスコンユーザーは初心者でもそんな物を必要としていなかったじゃん。
ゲームを糞化させるだけでライト層からもコア層からも嫌われる変な介護マニューバは売り上げや評判を落とす事はあっても伸ばす事は無いんだから。
>>520 クリアするだけでヒーヒー言う奴が一部に居るからと言って、
ゲーム全体に影響を及ぼす変なマニューバをゴリ押しする理由にはならないと思うんだが。
3Dのアクションマニューバは兵装切り替えボタンが他に追い出されて操作性が悪化するだけで全くメリットが無い。
せめて正統エスコンとゆとりエスコンで分けて欲しい
それも名前でちゃんと分かる形で
AC7ゴールド 昔ながらの自力でのケツの奪い合い
AC7シルバー ワンタッチラクラクモード各種実装、課金次第で気分は撃墜王
※ストーリーは同じだが互換性はなし、ゴールドはゴールド同士、シルバーはシルバー同士で協力・対戦
…みたいな?
6までのナンバリングタイトルと
AHみたいなその他のタイトルでいいよ
>>X2もラグとチートさえ無ければそこそこ優秀かと。
X2に対する問題点の指摘が俺とまったく違うなエスコンに対戦求めない派だからか
まずAIがXより通常敵は弱くなりすぎエスコンのAIはリッジの敵車と同じで
どんなにクラッシュにまき込んでもいつのまにかもう後ろにいるようにウソで出来てるが
おそらく協力プレイを可能にしたので敵の位置関係を真面目な機動にしすぎた
でまたボスだけウソマニューバで強すぎ
今までに無い発想って事でジャンボで渓谷越えを思いついたのだろうがストレスしか貯まらん
今まではエスコン特有の軽い機動で慣れればスピードを出して渓谷を飛び
最後に破壊対象があったのでそのステージでもカタルシスが得られる作りだった
架空爆撃機の出現頻度大杉&倒すための順番が決まってる
まあ協力プレイできるようにしたのでモンハンチックにみんなで巨大なボスを倒させれば
協力感が得られると安易に考えたのだろうが
まあ協力プレイで遊んでくれる人がいればX2を買うのもいいかも知れない
前述の問題点のいくつかは解消されるしストーリーはキライではない
| | _,,:-''" ̄ ̄  ̄ `''-、,, \ | | /
\ / ,,ri'' ヽ \ /
_ 争 も _ ,f ゙ヽ. _ 争 _
_ え っ _ i' -‐ ‐- ヽ. _ え _
_ : . と _ i' --‐‐‐―‐‐‐‐-- i _ : _
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{ ,rニ''=ェ、,,_, ,,__,,,,ニ--:、,, i
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| | ,ハ l! ,i ,; l! ,ィ /〉
ヽ、.ミi` ィ l!__,i」,;; ,i f ノ / レ厶イ
`''┐ / `ー'" ヽ {,シ''" / ⊂ニ、
ヾ、 ヽ ̄二''ー-- ソ ,/ _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ `、. -―- ,/ ,.-‐::::::::::_,. -‐'´ ̄
くヾ; U| ゙:、 ,/ll_, -- -‐':::::::::::::::::/
r―' ヽ、 _ノi゙ゝ、,_, __,/ /::::ヽ、::::::::::::::::: /
`つ _  ̄ ` ┬-‐'"/::l `ヽ、__,/ ./:::::::::::::i:::::::::_/
PS4ロンチでAC7お願いします
DFMとガンシップ これがなければ許せる
DFMはソニックストームの方に行くんじゃね
>>531 敵機が地面に潜るバグもだいたいDFMのせい
マルコフとかイリッチとかビッグベアとか
ガンシップに関してはもうなんで採用したんだか
モガ・ア・ディーユは素直にアタッカー用ミッションでよかったんじゃない?
WiiUで出たら出たでタッチスクリーンだのセンサバー機能だの使いそうだな
安定してPS4かな?
535 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:29:04.88 ID:Iodp9Y1Y0
キャンペーンはユージアにしてほしいな
超兵器とトンネルもありで
オンはDFMないと撃墜が難しそうだが・・・
後ろ取られたら終わりみたいな仕様だとエスコンの長所も消さないといけなくなるし
DFMなしでも自力でコブラとかできるようにしてほしいな
ハイGでできるやん
>>533 ガンシップもアクセント程度に入れるなら悪くないと思うんだけど何であんなストレス要素満載にしなきゃいけないのか意味分からん
開発規模も開発予算もいっぱいいっぱいなのに、本筋と関係ないガンシップやヘリを盛り込む意味が分からない。
開発リソースが分散してメインの戦闘機ゲー部分の質が下がる。
みんな思ったより対戦してるのな
6はマッチングしないしAHはヘリ部屋大杉で諦めてたわ
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 16:41:30.12 ID:enRtWn4P0
買ったのが遅かったせいか6のマルチは一度もプレイしたことないな・・・
日本時間夜にやるAHのオンライン状況。
・首都攻防戦…3〜4部屋(寝落ち、海外ホスト含む、ラグ多し)
・ドミネーション…ほぼなし
・デスマッチ…1〜2部屋
・CO-OP…皆無、奇跡的に巡り会えてもスタンバイすら理解してないFASルーキーばかり、戦力的には過去作品の僚機以下のくせにやたらと十字キーで無線してくる、うぜぇ
…こんな感じ。
>>541 首都攻防でもFASルーキーカスは多かったな
エクストラMPGをFASにしてるF-35Bとか見かけたけど頭大丈夫か・・・?
FASエクストラアーマー+が居たときは「ホストこいつ蹴って」って願った
次世代機で新作なら04や6みたいに変わり映えしないけど所々改善されてるって感じになるかな?
俺はそういうエスコンを本気で望んでるからそうなって欲しい
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:02:39.57 ID:AifRUPYn0
それでまた外国人から「マンネリじゃねえの」って言われてAHの二の舞か・・・?
シリーズの中でも比較的評価が高かった3やXの路線を継続した新作が出ないのは何故だろう?
下手糞や知的障害者から、「難しい」「ボキュちゃんがエースパイロット気分を味わえない」「もっと救済措置を充実しろ」
みたいなクレームがあった事が理由だろうか?
少数のゴミの意見やわがままなど無視し、もっとファンの声を重視した新作を出すべきだ。
>>545 Xi・・・(小声)
もはやクレームやのうて駄々っ子の泣き言じゃんよ
ノービス操作でもダメなら諦めなきゃ
>>546 Xiは所詮ミニゲームだからな・・・
据え置きで3かXの路線を踏襲した新作を出してほしいけど、
声の大きい少数の下手糞や知的障害者が駄々をこねて阻止していると考えると非常に不愉快に感じる。
下手糞や知的障害者が偉そうに公式に意見するのはおこがましいね。
>>544 HAWXが100万売れてるあたりマンネリとか騒いでるのは少数派
>>544 例え04や6の焼き直しであっても、真っ当なユーザーの声をしっかり聞いておかしい所や駄目な所をきちんと改善し、
更にハードの進歩に合わせて進化させるべき所は進化させればマンネリだの何だのと叩かれる事は無い。
ACESが、下手糞にとって難しくなってクリア出来なくなるとか、
知的障害者にとってややこしくて付いて行けなくなるとか、
頭が悪い人が気持ちよくエースパイロット気分を味わえないとかそんな事ばかりを気にし、
真っ当なユーザーの批判意見や改善案を無視して劣化焼き直しばかり出すからマンネリだの何だのと叩かれるんだよ。
そろそろ未来の空中ハイウェイを実現してもいい頃
それとバレルロールしないと抜けられない渓谷も
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:42:58.73 ID:pwH58Yzs0
AHで空中停止できるのってDL機体だけだっけ?
552 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:12:20.47 ID:enRtWn4P0
FPSなんかエスコンの比じゃないくらいマンネリだし、普通に進化した新作出したらいいんだよ
FPSがマンネリに見えてしまうのはほとんどFPSをやっていないか、駄作FPSしかやってないからだよ。
それと、既に完成された部分が変わらないからと言ってそれはマンネリとは言わない。
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:50:53.30 ID:enRtWn4P0
>>553 バイショとかボダランみたいなのはマンネリじゃないと思うけど、CoDとかBFはさすがにマンネリだろ
Haloは変えようとしてるんだろうけど方向性がなぁ・・・
CoDとBFは一種の様式美だし、あれはゲーム初心者やライトユーザー相手のモノだからあれでいいんだよ
下手に変えたり弄ったりするとアサルトホライゾンの二の舞になってしまう
AC06のクランの隊長じゃないかな
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 14:37:51.67 ID:OdqYVCjf0
AHのマルチよりBF3のエアーシューペリオリティーの方がよっぽど戦闘機ゲーしてるよな
ロシアとアメリカで性能差あるのはいただけないがな
部屋作るときに「CRA(DFM,ASM)使用」のON OFFが欲しいわ
それもないってことは絶対使えという自信の空回りだからたち悪い
まあアタッカー限定でデスマッチやれば問題ねえけどよ
>>557 Thanks
あの人か…
>>560 DFMという縛りの無い自由な空でファイティングファルコンに乗りたかったんや…
>>561 エスコン6のオンやれって話になるがそうじゃないよなぁ・・・
実在都市の空で空戦ってのがよかったのに
X2?・・・なんのことかな?
それとAAGUN食らってフラつくのはやめてほしかった
「あてて、どk ちょフラついてちょ」ティウンティウンティウン
アホをこよなく愛するアホは被弾しても機動に何の影響も無い反重力UFOがお好みらしい・・・
まっ当然かアホだし
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:46:29.59 ID:1/yCrWx+0
AAGUNはムカつくけど必要な要素だろ
ふらつくのが嫌なら近づくなってもんだし
フラつくフラつかないで揉めているけど、この辺りを現実と同じにすればこういう問題は解決するでしょ
現実ではありえない不自然だったり理不尽な動作をしてしまうから文句が出てしまうのだ
DFMやASMは上手い人と下手な人の差を無くす為に導入されたって本当なの?
一定水準未満に無理に下駄を履かせたり上級者に無理に縛りを強制するとゲームバランスが崩れるでしょうに
機体自体はフラついてもいいんだがHUDがフラつくと・・・
という説明不足だった スマン
HUDが普通に考えてフラつくのはありえんわw
「被弾した時にHUDがフラつく方が迫力があっていいよ(^p^)ノオギャー」と言う要望を反映した結果だろうけど
569 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:8) !:2013/06/20(木) 22:43:12.47 ID:ULfRNVGzP
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:54:08.33 ID:uvccHWSw0
1年ぶりくらいに来たが荒れてるな。ここまでゲームが発売して1年以上長期間
荒れるスレもここくらいのもんじゃないか。
新作匂わせる情報出たみたいだから期待はしてるけど。
>>565 フライトシミュレータやれよ
エスコンに何を求めてるんだか
573 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 03:08:28.69 ID:kKgBtgNh0
この流れエスコンのスレで何回繰り返されたんだろうな
>>571 818 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 17:09:06.52 ID:epNR/Bxh0
ときどき、「エースコンバットは池沼下手糞が気持ち良く遊べるゲームでなければならない。」みたいな自論を持っていて、
ちょっとでも難易度が上がる要素やフライトシム的な物をやたら嫌悪している奴を見掛けるけど何なの?
819 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 19:46:24.14 ID:bWUcd5G2O
>>818 ち…知的障害者(震え声)
820 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 21:33:17.33 ID:epNR/Bxh0
>>819 やっぱり下手糞や知的障害者が一般ユーザーを装って世論誘導のつもりで書いているのかな?
普通の人が、「エースコンバットは池沼下手糞が気持ち良く遊べるゲームでなければならない。」みたいな自論を持つはずないからね。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1357218487/818-820 単にお前がフライトシムが出来ないから文句言ってるだけだろ
フライトシューティングにフライトシムが出来ない低能層の受け皿にならないといけない義務なんてないし、
エースコンバットもその様な方向性で作られるべきではない
本来我慢するべきなのは出来ない奴の方で、出来る奴の意見や要望が優先されるべきだ
エースコンバットはこれが逆になってしまっている
本日この嵐の中、zeroを買いに行ってまいります・・・
>>575 他の所に対してはキャラを保ってる(?)辺りやっぱりもうACESってそんな感じなのか…と思っちゃうわ
あきらめるなACES!がんばるんだ!ACES!
ACESは・・・最後まで模範的なチームだった・・・・
ACESは一番上のプロデューサーが下の意見を握り潰している気がするけどどうなん?
AHは退職したプロデューサーの暴走で作られたタイトルだし。
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 21:55:32.41 ID:djXiJj6g0
おい、みんな!!ツイッターにて新たなる壁紙?が上がってるぞ!!
582 :
UNKNOWN:2013/06/21(金) 22:04:49.20 ID:Jkyic5Br0
新規プレイです。どーぞよろしく!
ageるアホ、コテるアホ、時々わくのはなぜなんだろうな?www
>>493 >あとDFM中の《チャージしてパワーを貯めろ!真っ赤っかフルパワーで追尾性能・破壊力アップだ!!》とか、トンデモ発想にしても幼稚園児臭い。
そりゃもちろん、精神年齢や頭脳年齢が低い知的障害者最優先で作ってあるから当然じゃん
《チャージしてパワーを貯めろ!真っ赤っかフルパワーで追尾性能・破壊力アップだ!!》の演出で頭が幼稚園児レベルの池沼のおっさんがオギャーと奇声を発して大喜び
>>494 アーケードはゲーマー層が中心で池沼が入り込む余地が無いから受けない
>>495 池沼層や下手糞層のユーザーは爆撃開始点と爆撃コースを視覚的に示してあげないとまともに空襲出来ないから
アホライゾンが想定しているユーザーは永井先生やユニの水準と思われる
>>503-504 初携帯機エスコンのXはファンからの評価が高かったが、比較的難易度が高めで池沼下手糞救済措置が乏しかった為に、
バンナム本社の下手糞や池沼寄りの経営陣か株主から待ったが掛かったと思われる
その結果作られたのがチート対戦のX2と介護マニューバの3Dだ
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 13:23:55.24 ID:DA4vDEWA0
永井先生wwwwww
>>587 画像から見るにユリシーズ関連の話なのか・・・・
DFMもASMもそもそも《〜モード》なんだからON/OFFはあって然るべき
DFMは3のディジョンを追い掛けるミッションでDランクしか取れない池沼に迫力のドッグファイト(笑)を体験させる為の物で、
ASMはDFMのおまけと言ったところ。
>>588 永井先生レベルのチンパンに合わせてたら、どんなにスタッフが真面目で優秀で予算が潤沢でも糞ゲーにしかならん。
いくらグラフィッカーが丁寧に実機をCGで再現してもゲームの基本仕様がアレではね。
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 15:21:53.17 ID:Mxl7ksiuO
フラシューの挙動こそ繊細なチューニングが必要だとHAWXやって思い知った。
海外メーカーはこのジャンルを作るべきではない。
というか作れないから全然参入がないんだろうな。
593 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 21:39:32.45 ID:Gh5HIJB+0
あんまり関係ないけどフラシューよりフラシムの方が編隊飛行が簡単だよな
>>592 YSFSとか宇宙大戦争とかスーパーエアーコンバットとかフライトモデルがうんこなゲームを遊ぶと、
エースコンバットのフライトモデルの優秀さがよく分かるんだよね。
エースコンバットは誰でも思い通りに飛ばせる遊びやすい素直なフライトモデルだよ。
>>593 そりゃそうだろ。
メジャーなフライトシムは実機や実在世界を出来るだけ忠実に再現するように作ってあるけど、
フラシューは大事な操作が簡略化されていたり、挙動が不自然で編隊飛行や空中給油の難易度が上がっている。
>>589 マニューバやノービス操作全てに言える事だけど、ON/OFFじゃなくて最初から容れちゃダメ。
マニューバやノービスが無い事を前提としたゲームデザインにしないとまともなエースコンバットにならない。
補助輪を付ける事を強要されない事とオンラインで遊ぶ時補助輪付きと補助輪無しの部屋分けをキッチリやる事
これが守られてりゃ初心者向けのシステムは有っても構わないと思う
流石に空にレール敷くのはもうやめて欲しいけど実際問題まずは売れなきゃシリーズ続かない訳でさ
でも、ただでさえフライトシューティングと言うジャンルは家庭用ゲーム機の標準コントローラーではボタン数が足りないのに、
クロスランブルのアクションマニューバみたいに貴重なボタンを取られる様な物は例え強要されないシステムでもゲーム全体に悪い影響が出るから止めて欲しい。
エスコンファン、フライトシューター、フライトシマーにとって快適なゲームシステムと操作性を突き詰めると、
一定水準に満たない下手糞ユーザーの為の補助輪は割り込む余地が無くなってしまう。
みんなが喜んで納得するようなゲームデザインと操作システムは実質不可能で、
必ず上層ユーザーか下層ユーザーのどちらかを切らなければ、どちらも満足納得しない結果になる。
せーっかくの3DSなんだしマニューバはタッチパネル操作でよかったろ
地図(レーダー)タッチで変更とかさ
ACES初のNINTENDOハードだが・・・
ん?ゲームボーイアドバンスのあれ? 知らんな
つーか単純に今までの面白さを持ったエースコンバットにオプションで無効化可能な補助輪が付けばどちらも満足できるものになり得ると思うのよね
補助輪無しには倒せない敵とか機体性能をテキトーに引き上げた手抜きエースとか余計なことしなきゃいいものをさ
AHに限っては「当たるどころかよけるミサイル」だもんな
これはひどい
>>595 ノービス操作廃止にしたい?んなアホな
初代からあったしアーケードのエアーコンバット(22含む)はノービスだし
もっと古くはファミコンのスターラスターもノービス
ノービスはナムコの伝統的な操作方法なんだ、諦めろ
嫌なら他あたれ
>>601 ノービス操作は、昔はコントローラーがショボかったから苦肉の策として取り入れられた操作方法で、
コントローラーが発達した現在では必ずしも必要とは思えない。
ノービス操作があるとその分デバッグも手間が掛かるし、機動が制限されたノービス操作でのクリアを保証すると、
トンネルや要塞の構造が単調でつまらない物になってしまう。
伝統だからと言って必ずしも新作で踏襲する必要はないよ。
スターフォックスとかから参入してくるユーザーからも居る可能性あるっぽいし
まずノービス 慣れたらノーマルでいいんじゃない
>>602 じゃあ、エスコンやらなきゃいいよ
ハード進化してもノービス操作健在だし当時のコントローラーがショボいから苦肉の策でノービス操作がある
とかダブスタ野郎だし
FPS、フライトシム、フライトシューティングの進化に取り残されたりマンネリの原因になるノービス操作は廃止した方が新規取り込みには良いんじゃね?
進化を拒むと2Dシューティングみたいに新規が来なくなって廃れてしまう。
ノービス操作の存続廃止の議論の前に、
・感圧スロットルの廃止
・エアブレーキ操作とスロットル操作の分離
・爆弾投射の廃止
・TMC、DFM、ASM、アクションマニューバの廃止
・自機のアクティブセンサーのON/OFF機能の追加
を議論する事が先だと思う。
ノービス操作は有っても無くても大差無いけど、
変な機能の廃止や操作システムの改善は急務だ。
その辺はいまさらどうでもいいわ。
操作性が悪い事やゲームシステム的に不便でつまらないと分かり切っているのに我慢して遊べと言うのもどうかと思うが。
AHのストーリーはアメリカ軍人主役よりもロシア正規パイロット主役にして
NRF倒して「俺たちのロシアを取り戻すぞ!!」展開のほうがエスコンらしいような気がしてきた
>>608 ノービス操作はどうせオプションでどうにでもなるんだしどうでもいいわ
他に問題が多すぎて、そこを問題にしてる場合じゃない
マルチ対戦でエキスパ操作より旋回力が上がるってのがなけりゃ問題ないけどね
6でもX2でもこれを利用して無双したがる糞バカを生みまくったしな
ノービスに関してはマルチプレイでの使用禁止とトンネルミッションのクリア保証から外すだけで十分かも。
よく考えたらノービス廃止に拘らなくてもいいか。
開発に絡んでないユーザーによる机上の空論はもーどーでもいーよ、どーせ開発はこんな便所の壁の落書き掲示板見てねーんだし。
次回作あるのか知らんがあったらあったで何かしらの不毛な新要素が入るんだろうし、それでもACというタイトル好きなヤツが買ってプレイする、ただそれだけ。
>>602 ノービス操作じゃクリアできないゴイスーなトンネルってどんなのだよw具体例あんの?
理由があって否定するんじゃなく否定するために理由こねてるから
よく分からんが、ノービス操作にボコられノービス操作をディスってるのかも知れん
でも機体のパフォーマンスを究極に突き詰めるとノービス操作に行きつくって現状を見たらディスりたくもなるわなぁw
競輪選手が勝つために補助輪装備しなきゃいけないみたいでダサいw
ノービス操作はまったくの初心者やいくらやっても操作を覚えられず
まともに遊べない不器用な人向けに残してあった方が良心的だとは思う
初心者は上手くなる前に去るだけだろ
最近の格ゲーと同じ流れだなー
自称凄腕の古参が無駄にスパルタで新参を締め出す構図
【結論】
エースコンバットはオンライン化すべきじゃなかった
つーか部屋分けりゃ良いだけの事を何故やらなかったのか理解に苦しむわ
初心者優遇大いに結構
そのシステムの使用を強制する事とそいつらと一緒に飛ぶ事さえないようにしてくれりゃあな
ゲームはとりあえず誰でもそこそこ楽しめるようにしとかないとだめだろw
>>619 インターネットが普及していなくてゲーセン全盛期だった頃は対人戦ゲームの王者は格闘ゲームだったからね。
今はネットとFPSがあるから単に格闘ゲームが時代遅れになってライト層から飽きられただけ。
>>621 BFの野良も初心者部屋と一般部屋で分かれているからね。
ただBFには、BFを遊ぶ為に必要な最低水準に満たないユーザーの為の養護システムみたいな物は無かったはず。
>>622 それは無理。
普通の人が楽しめるようにすると最低水準を満たしていない層はどうあっても切らざるを得ないし、
最低水準を満たしていない層を楽しませようとすると普通の人が楽しめなくなる。
ProjectAces
・PS3
・ユージア大陸
・時系列的にAcecombat3のあと
・企業間戦争
・ユーザーは最初にUPEO/ゼネラル/ニューコムの3陣営どれかに所属
・メインストーリーは随時公開
・基本プレイ無料
・コンティニューや出撃コスト、機体開発コストに対して課金
・無料でもクリアは出来るが非常に難しい
・メインストーリー以外にクエスト
やりかねない夢想
AHでヘリでデスマやってて思った、別に飛んでなくてもいいな、と
ガスキンでもガントレットでも93式近SAMでもRPGという名前のスティンガーでもなんでもいいから対空ミサイル隊に入って自称エースパイロット様を撃墜してやりたい
グランブルとかパトリオットならなおのこといいな
AHのヘリはヘリの形をした空飛ぶ円盤
627 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 15:24:36.30 ID:018nljne0
>>624 F2Pとか糞ゲーになる予感しかしないからパッケージで頼む
>>624 バンナムの真骨頂、課金万歳ゲーの「エースコンバットonMobile」!
「ふざけんじゃねえ もうそれはソーシャルだろうが」とか批評の嵐きそう
AHで既に金だせば有利になるスキルが売られてるんで
なにを今さら
CFA-44 ノスフェラトも東京マップも追加で金払うんですよ?
ノスフェラトとハリアーは東京とホノルルのおまけなのでガンスルー
>>629 一部スキル、機体とカラー、オンラインマップ追加ならまだ許せる、だが624の
>・基本プレイ無料
>・コンティニューや出撃コスト、機体開発コストに対して課金
>・無料でもクリアは出来るが非常に難しい
はいくらなんでも笑い話にできない
DLC商法でなくこれクソーシャルゲーム商法だよ
AHは無課金でもキャンペーンに深く干渉しなかったが(機体カラー除く)、
これはキャンペーンにも響くっていうことになる
>>593 慣れの問題じゃない?
エスコンは反応が早すぎるだけだと思う
逆にどんな方向への操作もリニアな感じでやりやすい気がするぜ
そんなことより周りの他機の動きが飛行機っぽくなくて違和感が凄い
いわゆる感圧スロットルは、加速や減速をした後ボタンから指を離すとエンジン出力が最初の値に戻っちゃうんでしょ。
自分が設定したエンジン出力の値も覚えられない様な知的障害者の子や痴呆老人に配慮しての事だろうけど、
そんな発想でゲーム開発をしていたらブランド価値が無くなって売り上げが下がってしまうのも当然だと思う。
バンナムやACESが知的障害者や痴呆老人に配慮してエースコンバットを作るメリットって何?
ユーザー側の視点だと、知的障害も痴呆症も無い普通の客からすればデメリットしか無いんだが。
R1とL1を破壊させて新しいコントローラー買わせるバンナムの戦術
・・・・・か?
ともかくスロットルバー表示も感圧式じゃないほうが映えるのにな
>>633 普通のソニーやマイクロソフトの純正コントローラーが売れるだけでバンナムにメリット無し。
と言うか、感圧スロットルに批判的な意見はユーザーアンケートで少なからず上がっているはずなのに一向に改善される気配が無いのは何故だ?
一部の人たちが主張しているようにACESは池沼系ユーザーの声ばかり優先的に取り入れて、普通のユーザーの意見は無視しているのか?
池沼のほうが声が大きいってことかね
リアルでもネットの意見でも
ライトユーザーは意見なんて出さずに嫌だとかつまらないと感じたらすぐに去っていくからな。
極一部の池沼の意見をユーザーの総意だと錯覚してほとんど改善や進歩が無かったからここまでブランド価値と売り上げが落ちてしまった。
《みんな集まれ…》
《一斉攻撃し(ry》
どんだけ硬いんだよwww
アークバードでも相手にしてんのかと思ったらただのフランカーとかwww
ロシア脅威のメカニズム
ミサイルを数十発食らっても生き延びる生存性!
フィッシュベッドでもDFMを必ず振り切るこのスプリットS!
地面に潜ってもバラバラにならない驚異的な硬度!!!!
ねーよwwwwww
いろんなエスコンスレ見てて思ったんだけど、どのスレも同じ2〜3人が回してるだけだね
池沼がどうこう言う人とか頭悪そうなもしもしとかで…
シベリアにはまだ少しは人いるっぽいけど2chですらこんなに少人数しか望んでないオワコンになったんだなと悲しくなるね
新作はどんな良作出しても絶対失敗するからやめといた方がいいと思いますよバンナムさん…
自称健常者、カタカタマンセー教狂信者はシベリア行けば?
声だけはデカいID:vI7iy2Uv0よ
このスレで嫌われ者のようだから去れば?
ここまで自演
素晴らしい協調性ですね
感圧嫌だったらエナエアやれば?
ID:qFtW/HfvOは、「頭悪そうなもしもし」とID:yb+IPsWs0に指摘されてちょい逆キレ気味にシベリアへ行けと威嚇
ID:tOB0Dzch0は、感圧スロットルのフライトゲームしか出来ない知的障害者だからID:vI7iy2Uv0の発言に発狂
>>644 エナエアはエアブレーキとギアブレーキが感圧式だから感圧嫌な人たちからすればエスコンと五十歩百歩で不合格でしょうな
なんか喧嘩売るだけ売っといて買われたら一転、被害者ぶる感じ悪いのが住みついてるな。
暑くなってきたし、キチガイがわくのも無理ないか。。。
【結論】
ナンバリングされた新作を早く出せ
話はそれからだ
空戦エネルギーの理論が実践できるだけで深い面白さが加わるのだと蒼の英雄で知ったよ
でもエスコンにこれを加えてもゲームが成り立つか疑問
空戦エネルギーってどこの言葉だよ
>>647 安心しろ、単なるお前の被害妄想だ。
鏡を見れば分かる。
空戦エネルギーてw
バカの変な造語でそんな概念は無い。
エネルギー機動性理論っつーのな
ゼロになったら機体がバクハツするあれでしょ
しっかし、軍板からシベリアまで知的障害云々とレスしまくってる奴みると
虚しくなってくるな
つまらん人生送ってるんだなーってさ
唐突に変なレスするキチガイはもしもしである場合が多い
唐突に喧嘩売るキチガイはカタカタマンセー教狂信者
誇れるものが末尾0だけとかどんだけ虚しい人生送ってんだか…w
>>644 いやいや、そこはエアフォースデルタBWKでしょ。
WoTとかああいう感じのでいいよもう
エスコンはフライトシムが出来ない下手くそに合わせてあるだのエスコンは池沼向けだのとやたら叩かれ始めたのはいつ頃からなの?
古参ユーザーやゲーマー層はマンネリ化やゆとり仕様にイラついているのかな?
それ基地外がずっと前から一人でやってる
>>661 04が出た後、下手な人がメビウス1を操作した場合であっても英雄扱いされるのはおかしいみたいな事は言われ始めてたらしい
今みたいに池沼がどうのと批判する人が多くなってきたのはスカイクロラでシリーズで初めてマニューバが実装されたり、
X2でチーターやいわゆるTLS厨が現れた辺りからかな
>>662 携帯とPCを使いながら一人で知的障害云々
まったく淋しい構ってちゃんだよねー
彼女いない歴=年齢の不細工なキモオタだからしょうがない
おまけに友達もいないだろうし、一人さびしくネットで
ネガキャン三味の日々が彼の唯一の生き甲斐だからな
加藤智大や、金川真太級の凶悪事件さえ起さなければいいが・・・・・・・・・・・・・・・。
>>663 それは04の下手な人も英雄視する演出が批判されているだけであって
下手な人向け云々の批判とは関係なくね?
>>662>>664 つまり池沼やら知的障害云々は、いわゆる池沼向けの救済措置とやらがないとクリア出来ない人たちが
池沼向け批判を一人のキチガイの仕業に見せかけて自分たちへの批判をかわす為に自演でやってるって事?
簡単な文章も理解できないやつを相手にするのはアホらしい
アサルトホライゾンで全フリーミッションSランククリアっていう実績に挑戦中なんだけど難しいね
だから便利なスキルをアンロックしようと思ってマルチに行ってみたら人っ子一人いやしない
スキル無しでSランク獲得って無理ですかね?
高難易度でボーナス点意識してやればいける
たぶんね
AHのCO-OPは気長に待つことが大事。
FASルーキーやアンテナ強度1はひたすら蹴る。
そうしてりゃたまにはまともな人とも巡り会えるよ。
>>668 なくても問題ない
使えるのはドバイのクイックターン+くらいだし
全フリーSってスキル「エース」だけだったような
アドバンスミサイル+をFASにしてるヤツ正気か・・・・
なるほど
そもそもナイトメアですら2000点ちょっとでAランクしか取れない俺はスキルどうこうではなく
単なる腕不足ってことですね
とにかくフリーミッションやりこんで腕を磨きつつ、定期的にマルチに接続して出会いを待ってみます
アドバイスありがとうございます
Nightmareは難易度エースで
素早く操作チェックと敵機撃墜を終わらせて多く倒すしかない
Lock and Load もハードでもSは難しい(ムリゲ?)から難易度エースでいこう
>>672 FASエクストラアーマー+のがうざくね?
あとFAS効果ないステルスとかをFASスロットに入れてるヤツとか何考えてんのかと小一時間(ry
>>675 それもあるが数撃ちゃ落ちるしまあ許せる
脆くなるのはやばいやばい、カウンター追撃機銃で即死る
「これFASはいるんじゃね?」←入らない が大多数。
エースのFASは自慢と考えていい
AHが他のタイトルと比べて特に嫌われる理由って何?
例のマニューバだけじゃないでしょ
変えすぎ
早い話がAHは楽しくねーんだよ
CoDの真似事をして完全に滑ってるとことか
さわっちゃらめえ
ミッション中の待ち時間がX2とどっこい
「全滅したぞー、次の増援まで会話のせいで長くなるゾ」
ってくらい
それとブリーフィングがなくて明確な目標は始まってから知るという始末
>>681 さわっちゃらめえ厨は死ねよ
死にたくなければとっとと消えろ
質問に答えてくれたみんなありがと
とりあえず実際に遊んでみない事にはどこが原因で嫌われてるか分からないんだろうな
でもクソゲーだと分かっているゲームを買う事にためらいが
最新作ってF2Pになるの?
>>685 シナリオが
「夢にうなされてるおじさんが夢に出てきたロシア機を落とす」だもんな・・・・
DFMはヘタクソ救済措置かと思えば逆に救済してない始末
クソゲーまとめwikiで詳しくは
>>670 気長に待ってみたら親切な外国人と会えて楽しく遊べたよ
ありがとう
ゲーム終わった後少し話して、フリーミッションSランクに挑戦してるんだけどなかなか難しいって言ったら
エンハンスドエディションにはSランクなんて無くねって言われた・・・
>>689 海外版は日本版のACE難度がEliteでランクもAが最高だったような
>>685 たいして高い物じゃないから買っとけ
>>688 わがままなヘタクソが、
「上級者のプレイやトレイラームービーの真似をしてみたけど上手くできないぞ。俺様にも迫力があって格好良いドッグファイトをやらせろ!」
とゴネる。
↓
上層部と開発チームとの間で板挟みになっていた一柳プロデューサーが極限状態の中でわがままなヘタクソの意見を元にした新作の開発を決定する
↓
一部の馬鹿しか喜ばないAHが完成
DFMは少数のわがまま馬鹿が喜ぶだけで、初心者は覚える事が余計に増えるだけで初心者救済になっていない。
プロデューサーに精神的圧力を掛けて馬鹿の意見を取り入れさせる状況を作ったバンナムは反省しろ。
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 23:27:07.58 ID:BSrzluUB0
あげ
>>691 嘘乙
トゥギャッターの一柳プロデューサーの発言見てみろ
気にしてたのは下手プレイヤーですらない
見た目が地味だから遊んでもくれない未プレイヤーだろ
>>690 難易度は確かにElite表記だった
Aが最高だったんだね。もう5時間くらいNightmareやり続けてたよ
これだけ無駄にやってれば少しは腕も上がったかな?って思ったけど
しょせんチュートリアルミッション、たいして上がってなかったです
難易度はRookie Pilot Elite Ace
ってあるけどエンハンスドエディションのAceはかなりの地獄モードってことになるのかな
>>690 のレスを間違って受け取ってレスしちゃった
>>693 その説が正しいとすると、
>>691の仮説よりもなお悪いね
つまり、これまでもエスコンを買った事が無くて、これからも買う事が無い客とは無関係の奴の顔色を窺って客が望んでいない余計な事をしたって事だからね
客の声よりも部外者の顔色を優先する一柳氏はゲーム開発に向いていない
04が売れたからって調子に乗りすぎた
04はほとんどのミッションが制限時間内の点取りゲームなんだよなぁ。
敵より時間との戦いってところがシューティングっぽくない。
あとはどのタイトルにも言えるけど、やってくうちに使用機体が偏ってきて初期〜中期機体はまず使わなくなる
俺は逆で慣れると強い機体じゃ楽で飽きちゃうから弱いので遊ぶ
04は一定時間内により多くの敵を潰したら偉いみたいな仕様で、戦争映画スタイルのゲームには合っていない。
敵の撃破数の多さをプレイヤーに求めるよりは、より歴史に忠実に動いてメビウス1と言うキャラをより上手く演じたプレイに高評価を下すシステムにするべきだった。
>>669 そうなってんじゃね?
俺つえーしまくらないとクリアできないミッションがけっこうあるでしょ。
>>700 PS2の処理能力の問題もあるだろうけど、敵が弱かったり敵戦闘機が特殊兵装を使って来なかったりプレイヤー側にデスペナルティーが無かったりと明らかにプレイヤー側有利で作られていて戦争ゲームや戦争映画ゲームとしては不適切だ。
戦争ゲームは対決する陣営Aと陣営Bの条件を対等とし、システム上どちらか一方が卑怯に優位にならないようにする事が原則。
04はストーリー主体のゲームにしたいのか、プレイヤー機が敵を倒しまくるフライトシューティングにしたいのかどっちつかずだったからゲーマー層や古参ユーザーからの評価は低い。
いやいやそれを両立してたから評価高かったでしょ。
話合わなそうだからまあいいや。
04はAAGUNからの攻撃に被弾しやすい
難易度ACEだと地味に痛い
ウィスキー回廊が最大の山場
>>702 04は両立出来てないよ。
信者のマンセー意見を間に受けて両立出来ていると思い込んでいるだけ。
ストーリーを強調し過ぎてシューティング部分が萎縮してしまい、従来の発想から抜けられなかったゲーム部分がストーリーや世界観設定との齟齬や矛盾を生じさせている。
そういや気になったことが
6のノスフェラトさんの効果音
EML:ジュガァーン!
ADMM:ジュジュジュジュジュドゥ!!
AHのノスフェラト()の効果音
EML:ッパァン!
ADMM:ポポポポポポポポン・・・・
AHって音響監督がボケたのか?
04は下手糞や池沼をエースさま英雄さまと持ち上げ、頭が悪い奴をエース気取り英雄気取りにさせる為のゲーム。
下手糞や池沼が喜んでいるからそういう意味では04は成功作だよ。
フライトシューティングって銘打ってるんだから俺TUEEEなシステムで正しいだろ
戦争ゲーム(笑)とか妄想もいいとこ
>>706 よくわかってるじゃん。そうなんだよ。
本物の戦闘機乗りなんて世界に数百人もいないんだから
ヘタクソ(一般市民〜ゲーオタ)レベルに合わせて大正解だよな。
まさに売れるユーザー層を知りつくしている。
仕事じゃなくて遊びなんだからゲームなんてみんなそうだろ
フライトシムやFPSだってやってるのは小中学生が多いし
ここで書かれてるようにチショウやヘタクソに俺TUEEEさせる事を目指したゲームを作ったら、
そりゃ純粋なエースコンバットの続編を望んでいた層の反感を買ってしまった事も無理ないね。
古参の間でエースコンバットは3で終りと言われる理由もよく分かる。
発売当時の04は今のAHの様な扱われ方だったのかな?
>>711 そんな古参いらん
お前らのほうがマイノリティのキチガイだと早く気付け
>>711 04で、アレ?とは思ったけど
ハッキリと「これじゃない」って意識したのは5からだな
単に俺が、実写かアニメ調の絵が好きなだけだけど
5は、ハミルトンネルを入れたことだけは評価している
ラララはイラネ
だれかアサルトホライゾンでのヘリ戦闘の心得を教えてください
Red Moonで死にまくりだよ
気づいた事といえばハインドが2機出現するシチュエーションで、最初に近づいてくるやつはAAMで撃破可能だけど
後から近づいてくるやつはAAM6発あてても撃墜不能(照準をずらして撃つ戦法のチュートリアル?)
高度を上げると副操縦士が怒るけど、高度低いとハインドに機銃あたらなくね?
よろしくお願いします
5から入ったクチだけどシナリオやムービーなんかは結構楽しめたな
多分あそこまで魅せる場面が無かったらハマらなかったと思う
実際0で何か物足りなく感じたし
>>712 マイノリティー=キチガイは論理が飛躍し過ぎていると思うんだが
それと新参が古参をマイノリティー扱いするシリーズは例外無く迷走して打ち切られている
>>713 確かに5はストーリーやらキャラやら演出やらが押し付けがましいし、
ラララとかもはやフライトシューティングとは無関係の物までゴリ押ししてお前ら盛り上がれと指図されているみたいで不快だったな
ストーリーやキャラは3みたく自然に入っていく感じにしたり、04みたくさり気無いものにすべき
>>714 Lで注視して撃つ
止まらない
視点をコックピット視点以外のにする
おう御託はいいから純粋な続編とやらを語れよ
>>714 ロシア外務省の後の2機?あいつらやる前にビルの屋上で携行式地対空ミサイル持ってる歩兵片付ける、《高度が高すぎる》→《RWR作動》の間に5〜6秒あるからその間を利用して高度上げる→撃つ→高度下げるを繰り返せばいい。
慣れたらAAM要らない、ロケット砲で充分になる。
つーかセントラルモスクワならCO-OPで的増やして練習すればよくね?
いまだにイリッチを機銃掃射するルーキーという名の的がアホみたいにRWRで墜落してくから、警告から作動までどれぐらい猶予があるのか傍から見ればよりわかりやすいよw
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 01:08:30.20 ID:SV60MDEn0
RWRを何かと間違えてないか?
アドバイスありがとうございます
おかげでヘリと機銃合戦しても勝てる確率が上がってきました
あの副操縦士は利敵行為で死刑にすべきです
残念ながら私がイリッチを機銃掃射するアホです
キャンペーンではここでミスったことなかったんだけどなー
正面からイリッチの前にいる2人を撃つ、その後、後ろに回って2人を撃つっていう方法がいいですかね
キャンペーンでは普通に撃ってクリアできたんですけどね
>>720 よく人から小さなことに異常なこだわりをみせるとか言われない?レーダー警報受信機って言えば満足か?
>>721 世の中にはミッション内容理解せず、我先にと言わんばかりにロケット砲で吹っ飛ばすヤツも多いからあんまり気にすんな
エースコンバット18周年おめでとー
18だけに次の主役機はホーネットだな
時代はホーネットじゃなくてスーパーホーネットだよ
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/30(日) 20:57:17.32 ID:y/BQhi2OO
>>723 根本的な進化や改善が無くて、要らない新要素で肥大化してばかりの18年でした
艦上機しか使用出来ないミッションが無いと艦上機のメリットが無い
離着艦だけでもいいよ
離着陸発着艦を全てのミッションで必須とし、離着陸発着艦が出来ないと先に進める事が出来ないようにし、
失敗してプレイヤーアバターが戦死すればミッションを最初からやり直しにすればおもしろくなる。
今までのエスコンはいろいろ甘過ぎた。
>>730 アホ。
出来ない奴がスキップ出来たり、失敗してもペナルティーが無かったり、
離着陸発着艦が正統な理由無く省かれているフライトゲームはお話にならない。
スキップしたら報酬大幅に減らす でいいんじゃない?
ファミコンのトップガンの二の舞になる
>>731 着陸着艦が出来ない人の為の救済措置があったけどエナエアエイム!がそれに近いね
エースコンバットをそのようにしても良いけど、着陸着艦が下手な人たちが文句言いまくるぞ
>>732 ハードウェアとコントローラーの性能機能的にフライトゲームをやる事に無理があったファミコンと、今のゲーム機のフライトゲームを単純比較は出来ん
フライトゲームならまだしもフライトシューティングなんだし
そこまで突き詰めなくても良いだろ
てかそんなに初心者お断り要素ばっかり盛ってたら格ゲーよろしく衰退するわ
もう衰退してるわ
何でいちいちフライトシューティングごときに離着陸や離艦着艦を強制しなきゃならんのだ
面倒だし時間の無駄だし、暇な時ならたまにやってやるけど
ほとんどが面倒+時間の無駄
次回作は爆撃機・陸上攻撃機・ヘリ・瞬間接着剤・ワンタッチカウンターマニューバ・TLS・SASM・ノーマル操作なしでお願いします、携帯機ならチート対策もよろしく。
>>736 プレイ時間が限られている上、店側の都合で出来るだけたくさんの客にプレイしてもらう必要があるアーケードのシューティングゲームならともかく、
エースパイロット体験や実在戦闘機を売りにしているゲームで、離着陸や離艦着艦を省いてそれらを期待しているユーザーから楽しみを奪ったり、
離着陸や離艦着艦もまともに出来ない、ゲーム上の無名パイロット未満のユーザーまでエース扱いしちゃうと作品として破綻するでしょ
面倒+時間の無駄だからという理由で省くべきではないし、面倒だったり時間の無駄だと感じる人は他のゲームをやった方がいい
お前が別ゲーやれよ、下らん思い込みヤメロ
>>739 ゲームはゲームがしたい人の為の物であって、面倒だの時間が無駄だの騒ぐ奴の物じゃないよ
前者と後者で意見が対立した場合は前者の意見が優先されるべきだ
それと本当の時間の無駄である04〜6の同じミッションを難易度別に個別に何度もクリアしないといけない難易度システムと、
ZEROのエーススタイルゲージシステムには文句は言わないんですか?w
だからフライトシューティングでしょうに
何必死になって発狂してんだお前
>>741 発狂しているのはお前だろw
お前が離着陸や離艦着艦ができないから変な事を言っているのかい?
>>733 文句を言いまくるからこそ良いんだよ。
エースコンバットは下手糞や知的障害者のご機嫌取りに終始する現行路線よりも、
真のエースしかエース扱いされず、一定水準に満たない下手糞や池沼がクリア出来なくて発狂しまくる路線の方がいい。
>>734 フライトシューティングはフライトゲームの一種だし、下手糞知的障害者お断りは初心者お断りとは無関係だし、
フライトシューティングに下手糞や知的障害者でも簡単にクリア出来るようにしなければいけない義務はありません。
>>736 敵の空襲を掻い潜って離陸or発艦しなければいけないミッションとか、
着陸時に場合によってはゲリラに携帯SAMで攻撃されるとか、
それぞれの過程に無視できない意味を持たせて時間の無駄にならないミッション構成にすればいい。
敵の配置・種類・気象条件を毎回ランダムで変えれれば飽きにくいんだけどね。
一度プレイするとパターンがわかってしまうのはいかがなものかと。
そもそも物理法則無視しまくってるゲームで離着陸がーとかリアリティがーとか片腹痛いわ
それに毎回離着陸のシークエンス挟んだらそれこそダレる
蒼の英雄でもやってろよ
ほんとだよ
昔のエスコンスレではこの手の凄腕フラシム基地外は大体
「ミサイル200本積めるゲームに何言ってんの」
「こんなUFO機動ゲーに変な所だけリアリティ求めんな」
で一蹴だったのに。
あまりにAHがショックだったからか効かないね
本物の艦載機の操縦でもできるならともかく、フラシムごときで得意になられましても
どうぞ専用スレへ引きこもって、二度とエスコンスレには現れないでくださいませ
ジャンル違いでございます
あと某同人ゲースレにも現れないでくださいませ
離着陸手順とかどうでもいいから
波動砲積んだ架空機体出して
発射シーケンスを詳細にやったら超リアルな雰囲気出ると思うんだ
ハミルトンネル抜けれねー!
>>750 壁はピッチじゃなく減速してからヨーでよけヨー(ダジャレ)
審議拒否、直ちに撃墜せよ
ミッションを開始します
離着陸・離着艦・空中給油
かったりーからスタートボタンでスキップよ
離着陸や発着艦の話題でリアリティーの話しを持ち出したり、
無関係なフライトシムやフライトシマーを中傷している奴が居るけど、
そいつらはミッション毎の離着陸や発着艦を成功させる事が難しい下手糞で、
自分の下手さを誤魔化す為に話題をそらしたり無関係なフライトシムやフライトシマーを叩いているだけ。
「ぼくちゃんはフライトゲームが下手な駄目人間なので離着陸発着艦空中給油強制は勘弁してください(涙目」と正直に言えばいいのに、
エースコンバットでチヤホヤされて勘違いした自称エースさまは自分が下手な事を周りに知られる事を恐れている。
>>746 そりゃそうだ。
04が出た当時頃なら軍オタやシマーに文句を言われても、「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング」の一言でごまかせたけど、
エースコンバットの実在兵器を題材としたゲームとしておかしい仕様になっている理由が、
普通のフライトゲームが出来ない知的障害者に合わせた結果である事が周知されてしまったからね。
もうシマーやオタだけでなくシューターや普通の人も黙っていないので、
素直に知的障害者仕様の事をごめんなさいするしかない。
>>756 頭の弱い知的障害者に猿でも出来る課題を用意してそれが出来たらエースだの英雄だのと持ち上げる糞ゲーなんて今時通用しないよね。
こんな路線を続けたら真っ当なゲームユーザーから評判されるのは当然だ。
まさか自分の気に入らない存在を知的障害者だのなんだの貶してるアンタが
自分の事を普通の人、シューター、真っ当なゲームユーザーだと本気で思ってるわけ?
>>754 エースパイロット体験路線を止めてお手軽シューティング路線にするなら離着陸・離着艦・空中給油は完全に省いてもいいんだけどね。
ストーリーやキャラクターを重視したりエースパイロット体験を売りにする以上、より世界観に浸る為に必要な所は削らない方がいいよ。
サイドストーリーであれこれ語りながら、いきなり戦闘空域を飛行している状況からゲームが始まったら萎える。
>>755 確かにそういう人も居るかも知れないけど、
キャンペーンモードでの離着陸発着艦強制を反対している人たちを全て下手糞で一括りにしたら賛同が得られなくなってしまう。
自分がクリア出来ない事を理由に猛反対している連中が不快なのは分かるが、あからさまに喧嘩腰になると第三者からのイメージが悪くなる。
ここまで頭のおかしい人間にまともに話が通じると思ってんの?
本当に頭がおかしい奴はデカイAAなりコミュニケーションとして成立しない文章を連投して荒らすから、
スレの流れに習った発言をしている相手には話をする余地はあるよ。
それは単なる荒らしだろ
これは精神の病
離着陸離着艦空中給油を誰か1人でもサボったら真面目にやった人まで強制的に評価0になるX2が糞ってことで。
>>763 だからこその離着陸離着艦空中給油強制だよ。
他のプレイヤーを困らせる目的でスキップするクズを排除できる。
今日はもしもし同士でキモい
こんなエスコンスレまでやってきて、エスコンプレイヤーは皆糞下手だの知的障害だの・・・
エスコン大嫌いなら大いに結構、個人の自由
だが、ここでエスコンプレイヤーを貶す行為は正しく鸚鵡返しされても不思議ではないし
荒らしの対象にもなりかねんし
アイガイオンのような空中空母から発進、発艦してみたい
久しぶりに6をやり始めたけど
思ったより機体の種類が少ないなぁ
出来ればF-15はEじゃなくてCを使いたかった
ストライクイーグルもカッコいいんだけどね
6はDLCのアイマスペイント機で遊ぶゲーム
頭の悪いオレに教えてくれ
「こんなちっぽけな街のルールが、あの空にも通用するんだ。アイツもこの街と同じ匂いがしたよ」
の意味がワカランorz
全レスさんは持論があるのは分かるけど、
あんたが言うようなゲームはやりたかないし、目障りだから、
コテでもつけてくれないかな
NGにするから
>>769 「こんなちっぽけな街のルール」=「先生きのこるためには、瞬時に場を見極める目が必要」
「この街と同じ匂い」の「この街」ってのは、たぶん
「この街で生き残る能力を持った俺達」という意味の換喩だと思う
772 :
769:2013/07/03(水) 02:36:00.71 ID:+EYvcQNHP
6のアイマス機はクセがあるけど使いこなすと強いんだよな
アサルトホライゾンのアイマス機も同じ?
フラシム板住民は素へ帰れ
フラシム板が過疎だからってSTG板を荒らすな
>>773 残念ながら変化はないっぽい・・・
フラッシュとかタイガーパターンとか謎需要のカラーに性能変化あるだけ
>>775 性能変化の無いアイマスカラー機なんて存在価値ねーじゃんw
6でアイマスカラー機にフルボッコにされてアイマスカラー機を叩いていた自称エースさま連中の声を間に受けてコンテンツの魅力や価値を自ら殺しちゃったね
ユーザーの声を聞いてたならAHにマニューバシステムなど採用されなかったはず
>>778 (普通じゃない)ユーザーの声はしっかりと聞いていたからこそAHやクロスランブルが作られたと思うけどね
5や6が難しいだの格好良く飛ばせられないだの文句を言っていたキチガイどものわがままを間に受けてマニューバが採用されたんだろう
マニューバシステムの前身であるTMCを採用したWiiのスカイ・クロラが爆死した事を考えれば、
操作補助や半自動操縦系のシステムは受けない事が分かったはずなのに
>>777 おまけにふるクート削除
亜美真美も削除
誰が得するのかこの始末
米軍コラボカラーならそっちに性能調整あればまだマシな気がする
>>778 マニューバシステムは3D クロスレンジアサルト(CRA)がAH
>>778 トンネル好きの声が大きかったら
トンネルだらけ、渓谷だらけ、敵のアジトを奇襲するために地下鉄坑内を移動。がデフォルトになってはずだ。
スクェアが元気だったらレーシングラグーンのフライトシューティング版を作ってたかも知れない
その名もフライングラグーン
6で実現した据置機初?のオンでは、「ぐるぐるまわってるだけだし、なんだかわからないうちにぼくがきじゅうでげきついされたうからつまらないよ!」って騒ぐ子が多かったのは事実だわな。
>>780 アイマスを嫌悪しているだけで金を出さない雑魚の声を反映した結果大幅に売り上げが落ちただけでしたとか笑えない冗談だわ
声がデカイだけで金を出さない連中の意見を反映してはいけない事は商売の基本中の基本なのに
>>782 対戦に勝っているフライトシマーなりフライトシューターの声を聞いてより公正で高次元な対戦を実現可能な方向で進化させるべきだった
それをやらずに底辺のご機嫌取りに終始した結果が対戦ゲームとしてお話しにならないAH
AHはシューティング格ゲー()
ZEROから始めて、エスコンって楽ゲーじゃね?って思ったのも束の間、ミッション3でグリペンにボコられたわ。
平和になったねぇ
単に過疎っただけ
こっちと連動するようにシベリアのエスコンスレも過疎る
つーか、エスコン音楽スレも・・・
ゲー音板自体過疎だね
実質上の弾薬無制限システムの見直しして欲しいな。
別に胴体内部や下部、翼のパイロンのみにしろとは言わんが、X2にしろAHにしろ100発単位のミサイルはちょっと異常だろ。
ましてや弾薬無尽蔵のAC130やドアガンナーって…。
ドアガンナーに至っては給弾リロード無しにミッション開始から終わりまで撃ち続けられるとかw
その内、縦スクロールシューティングゲーム、ストライカーズ1945みたいになるんじゃないかと思うわ。
Xは味噌少ないよね
>>789 エスコンのミサイルは運動性が低い上にシステム上外れやすいからまずそこを何とかして欲しい
敵のミサイルが速攻で当たってゲーム終了
やればやっただけ上手くなったことを実感出来るような奥深さが欲しいな、エスコンは。
海腹川背とかゼビウスみたいなスルメゲー希望
>>792 敵に奇襲される間抜けがやればそうなるね
初代エスコンならちょっとゼビウスみたいな気分を味わえる
全般的に見て多分Xの敵ミサイルは強いと思う
据え置きのはミサイルがのんびり飛んで来るしなぁ
>>794 そんなアナタに
ダラシリーズ・グラシリーズ(ゼクセクス含む)・
R-TYPEシリーズ(イメージファイト含む)
カプコン19シリーズ・ガンスモーク・エグゼドエグゼス
はいかが?
>>798 ちょっとエアフォースデルタBWKでビッグヴァイパー飛ばしてくる
>>799 肝心なの忘れてた
ソルバルウ・ゼビウス3D/Gも
ブクオフで1が10円で売ってたから買ってきたけどムズいね、これ
1はどこ飛んでるかわからなくなるのとテクスチャ剥がれとの戦い
2と比べてエンジンストールもなかなか手ごわい
空気の中を飛んでいるという感覚がエスコンには足りないと思っている
万人向けに弾数(機銃と誘導弾)はあってもいいから機銃のばらまき(直進性と沢山当てないといけないところ)はやめてほしい
ライトなエアロダンシングのシステムでエスコンみたいな作品作ってほしいのだけど、作られないってことは売れないのかな?
そういうのはエアダンの方に頼め
ACのプレイヤー機体は総じて頑丈すぎる
バルカン砲数百発喰らってやっと墜落するとかどんだけw
AHにいたってはスキル()とやらを身に付ければサイドワインダー2発ぐらい余裕とかどんだけ重装甲なんだよと小一時間(ry
ACXだと機銃だけで撃墜されるよ
>>805 ナノスキン装甲もついてる空飛ぶオーパーツっぷり
こわいなー
単に池沼下手糞に合わせただけのうんこ仕様に無理矢理科学的な整合性をこじ付けようとするエスコン厨
などと相変わらず意味不明の供述を繰り返しており
動悸、息切れ、眩暈で死ね
昔からエスコン厨エスコン厨言われてるけどエスコン厨の定義は?
普通のエスコンユーザーと何が違うの?
エスコンやってる中学生て意味なんだよ
きっと
どうせ虚構と現実の区別ついてないかわいそうなお友達がたくさんいるんDA★
そもそもエースコンバットしか出来ない池沼にゲームと現実の区別が出来るわけないでしょ
あいつら、エースコンバットをやっただけで自分が現実のエースパイロットになったと錯覚する間抜けだから
>>812 へぇー
じゃあ小学生や高校生は?
精神レベルが幼稚園児の水準で成長が止まっているおっさんは?
>>814 >自分が現実のエースパイロットになったと錯覚
爽快感第一のシューティングでは秀逸ではないか
そういう輩を批判するのは結構だがな
誰でも彼でもそういう輩だと思い込んで暴れまわるのはやめろ
アサルトホライゾンのマルチで普通に飛んでいて、別にマップのはしにいるわけでもないのに
「アルファ〜作戦空域に戻れ」とか言われるのはなぜでしょうか?
通信状況が悪いのでしょうか
>>819 北朝鮮のミサイル発射のニュースの時にメビウス1が破壊するみたいな事を抜かしていた輩が居るぐらいだから
>>814は間違いじゃないよ
お前さんを含め全てのエスコンユーザーがまともとは限らないからね
エスコンの前では冗談の一つも言っちゃいけないのか
たまげたなあ・・・
メビウス1が破壊してくれるってのを冗談だと認識できないばかりかそんな事を根拠に全てのユーザーを疑って掛かるて
かわいそうな奴も居たもんだなおい
ネタだろうと本気だろうと下らない話には違いない…
いや…ただ悲しいだけだ
ここって例のダ○神とダ○信者が来て以来ずっと荒れてるね
荒れていないときは人が居なくて過疎っているときぐらいだ
なんか住人全体が喧嘩腰で、煽ったり貶したり誹謗中傷したり揚げ足を取る事が当たり前みたいな雰囲気になってるよ
お前はいつも同じことを言ってるが
一体何を指しているつもりなのかさっぱりわからんよ
汚いゴキブリが6がXBOXで出たことにきれて発狂した貧乏狂人なんでおかしいのは当然
ゴキブリが狂人?
触れんな
ツイッターの画像AHのDLC機体だよな?
てことは次回作はAHの続編か?
次回作もだめだなこりゃ
>>830 架空機がシリーズまたいで出るなんて普通だからそこまで悲観しなくてよくね?
むしろあんだけ設定しっかりさせたならもったいないし使っていくべきだと思う
設定もったいないとか言うんだったらユージア大陸設定捨てる方がもったいないだろ
AHみたいなマンネリ設定もったいないもクソもねえよ
AHはヘリのエレベーターアクション機動と頭の悪そうな回避運動が笑えるのにもったいない
ユージア大陸世界はもう捨てろ。
作品同士で矛盾があって修正不可能だし、
何より複雑になり過ぎて新規ユーザーが付いて行けない。
しかしAHのような現実とかけ離れた現代風世界はもっと要らない
>>834-835 両方同意。
新たな架空世界を創造してそこで0から始める事が一番望ましい。
ピクシーがいるのかと思ったら違った
>>833 AHのヘリゲー部分は知的障害者に合わせて作った結果あのような悪い意味で現実離れした頭が悪い機動をするようになったんだよ
あほのヘリの操作ができなくてステージ2?でそのまま放り出した俺はネ申
池沼向けすらできないとか底辺中の底辺
むしろ逆で、池沼仕様にしたからこそ却って分かり難くなったり操作性が悪化しているとも言える。
クロスレンジアサルトやカウンターマニューバに困惑している初心者が居る実情と一緒。
普通の事が出来ない池沼に合わせると煩雑で面倒になったり却って分かり難くなる事は往々にしてある。
>>841 援護してもらったようでスマンな
あほのあれは理解不能
エアダン4のヘリならほぼ自由自在なんだよな
AHよりもシムシティのヘリの方がよほどマシに飛ぶ
>>842 援護と言うか事実だからな。
アホのヘリ操作は精神的に頭をリセットして現実やフライトシムなどのヘリ操作を忘れ、
知的障害者の気持ちになるか、これは外見がヘリに似ているだけの全くの別物と思ってやらないと出来ないよ。
新作は箱独占か
まあ海外考えるとそうなる罠
ではそれが最終作となるか
普通に7出しときゃいいのに
このご時世に独占とかやるわけねーだろ
次世代機はどっちも開発楽になってるから尚更
もうBFに負けを認めてfrostbite3使えよwww
箱○信者もPS3信者もこんな池沼向けのマイナーゲーに必死にならなくてもいいのに
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) 19:47:48.71 ID:IbZQ8z0bI
ゲハの中でもゲームが下手で池沼レベルな層だから必死になっているんだよ
AHは予約で買って懲りたから次は安くなってから買おう
ゲハ?
つまりエスコンスレを荒らしているゲハはゲハの負け組層と言う事か
>>851 あれだけ地雷だと事前に警告されていたのに我慢出来ずに定価で買っちゃったのかー
7,400円だったけど特典のF-4なんか使わなかったし
その後の値落ちっぷりは軽い衝撃だった
アホライゾンは従来のライトなフライトシューター層を切り、いわゆる下手糞知的障害者層に特化した内容だったから元々の潜在需要も少なくて値崩れが早かったんでしょう
マンネリ解消の路線変更は間違っていなかったかも知れないが、
従来より悪い路線に行った事が不味かった
次回作あるの?
X2、AHと立て続けに派手に爆タヒしたからもはや予算下りんとばかり思ってた。
続けるなら続けてもいいけど、本編に全く絡まないナガセちら見せとか姑息な真似はヤメて欲しいな。
今のProjet Acesって04や5の頃のスタッフどれくらいいるの?
>>847 6が出来ない池沼や下手糞が文句を言ったり圧力を掛けた結果、7が出せなくなって池沼下手糞特化のアホライゾンが発売されたんだよ。
結果は古参やシューター層がごっそり抜けて爆死。
声がデカイだけの少数派の言う事は聞いてはいけない。
F-16のみでグレースメリア解放戦のUAVに数十回やられまくった下手糞ですみません
俺は挟まっちまう感じに架空機でも飛びたい
>>860 黙って新品を購入し文句は言わないプレイヤーは下手でも叩かれないよ。
ド下手糞な挙句、中古品しか購入しないのに、俺様をエースさま英雄さまとして持ち上げろだの、
難しいから難易度を下げろだのと餓鬼の様に公式にわがままを言ったり大騒ぎするカスが叩かれる。
なんなん?おまえらじゃあ何にマウントしてんの?
>>861 そんな人間いるのかね?
アホが生まれたのはACESがエスコンが世界的なソフトにならないのは小難しくて演出が足りないからだと勝手に馬鹿な勘違いしただけだろ
ゴキステに出ないからって6や3Dを貶しまくるウンコゴキブリ(汚物以下)が大量に発生してた事の方が問題
ハードすら揃えられない貧乏人の分際で声だけはでかいからあの昆虫ども
ゲハでやれ
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 16:36:20.73 ID:7PEfuuhE0
44 :名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 16:30:21.31 ID:vnOnrt2l0
ビジュアルから見てPS3でSFで宇宙戦だな。
宇宙で要塞型宇宙ステーション「オーディーン(O.D.I.N)」を攻撃するんだ
主役戦闘機のデザインはマクロスの河森
VF-25なんてアニ豚臭い可変ロボ架空機シューティングならもう買わね。
2chにいる時点でキモ豚なんで同族嫌悪は見苦しい
今更PS3箱で出すとは思えんしかと言って次世代機のを発表はまだ早いしこりゃwiiUだな
>>863 実際の人数や割合は知らないけどかなりの数はいるんじゃねーの?
5が出た当時、ハミルトンネルがクリア出来なくてトンネルの直前からやり直させろと騒いでいたPSゴキブリが居たし、
6のオンでアイマス機に撃墜されて発狂していた自称硬派エース気取りの下手糞とか居たし。
一生規制されていればいいのに
>>870 PCと現世代機も含めた全方位マルチかもよ
>>857 ナガセはもう居ない
クロスランブルではチラ見せすらなかったし
エスコンプレイヤー=池沼・知的障害・糞下手
とやたらレッテル貼ってる奴は誰得と思ってやってるのだろうか?
単なるネガキャン自己満足オナニー野郎にしか見えないんだが
まー、こんな所で高い声で叫んでも無意味なんだがな
動画みて体験版やってから買うか決めるわ
たぶんAHみたいな感じだろうから買わない
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 00:22:20.00 ID:YjC+nR690
久しぶりにやったらピクシー強過ぎワロタ
まさかのXbox360/XboxOne/3DS/WiiU全包囲網マルチとみた
明らかに"fell"のllだけ字体が変わっててUを示してそうなんだけど
2のリメイクかAH2かな?
メッセージはこれだけじゃないみたいだから次ので"v"の字体が変わってて
合わせてZっていうのもあるか
>>877 何回やってもTLSの暴れん棒っぷりに吹く
固定してる金具が外れてるんじゃないかと
>>879 星が墜ちる軌道を表してるんじゃなかろか
中途半端な現実世界からAC04〜ACZEROの世界に戻ってくれるんすね。
885 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 13:23:46.48 ID:A7LsssGr0
>>875 新作スレにも似たようなのがいるから同一人物の荒しかもな。
>>880>>884 「星が墜ち、空が引き裂かれた」の文面は「ユリシーズ」を指してるのかもしれないな。
個人的にはシステムを4〜6あたりに戻して欲しいとは思うが
とりあえず、シリーズが続いてるようで安心した。
>>875 エースコンバットには明らかに健常者には必要無い救済措置がいくつか見られるし、以前にも池沼が公式のノワーズや2ちゃんのスレで暴れていた事があったからエスコンプレイヤーがそのように誤解されても仕方がない所がある
バンナムやACESがシリーズやシリーズユーザーの名誉を回復に動いてくれないとそういった誤解は無くならない
>>885 まさかのエルジアンサイドを妄想しておこう
888 :
888:2013/07/13(土) 18:21:34.00 ID:OBoCXxvz0
888
>>875 エスコンプレイヤー全員が池沼・知的障害・糞下手と声高々に宣伝している奴は流石に無視していいけど、
実際にエースコンバットには少なからず普通のフライトゲームを遊ぶ事が困難な池沼系や下手糞系のユーザーが少なからず存在しているし、
昔から池沼下手糞を意識したと思われるおかしな仕様には池沼下手糞以外のユーザーから不満の声が上がっている。
特に最近のAHなどのタイトルがそういった点でかなり酷かったんでその事が原因で池沼叩きや下手糞叩きなどの流れになってしまう事は仕方がない。
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 20:04:42.70 ID:R3hR2zf40
リメイクぽい
面白ければそれでいい
どちらにせよ信者である俺は買う
こうしてまた一人の信者がAHの時の様に裏切られるわけですね。
一生懸命買い支えてくれているのにあんまりだ。
UだとするとAH2かクロスランブル2じゃないかという当たり前の予測が立つわけだが…
俺の中の信者マインドが7であってほしいと願ってやまない
なんかリメイクっぽいよな
ユリシーズ落下の事を指してるよな明らかに
リメイクなら箱独占の可能性が高そうだな
なんでやねん
まぁ俺PS3より箱○の方が好きだけどさぁ・・・
PS3のパッドも箱○のパッドも快適なフライトシムやフライトシューティングを作る為にはボタン数が少なすぎる
ソニーもマイクロソフトももっとボタン数を増やしてくれ
>>885 戻したところでまたマンネリとか時代遅れとか04の劣化焼き直しと叩かれるだけだろうし厳しいかも
感圧スロットル、爆弾投射、複数の難易度を個別にクリアしないといけない煩雑で面倒な難易度システム、
エーススタイルゲージシステムなど、復活して欲しくないシステムも多いし、戻すにしても大幅な改善と改良は必要でしょう
エースコンバットが壊れたのはキモヲタ360信者のせいだと思うよ
箱○信者もPS3信者も両方鬱陶しいんだがどうにかならないか?
6以降、新作の発表があると必ずこいつ等が湧いて荒らしたりゲハの代理戦争をおっぱじめやがる
代理戦争っていうか360はもう終わったと思うけど
902 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 03:02:31.34 ID:tYVhFarQ0
新作拝めるんだからそれでいいじゃない。
zeroやってんだけど、何かイライラするな
銀河万丈がウザく感じてきたわw
モルガン使えるようになれば少しはマシになるんか?
>>901 価値を見極められない日本人が終わってると思う
海外では箱○と次世代の箱1がシェア握ってるから
逆にPS3/PS4は終わった現実も直視してね
>>897 今更PS系で出しても利益は望めないだろうから
海外重視のエスコンたちばを考えると国内は捨てても良いと思う
906 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 10:07:55.22 ID:xcOJTHX20
箱信者か…めんどくせー連中だ。
もうPS4で出しちゃえよ
PS3は好きじゃないけど、PS4ならみんな納得だろ
わざわざコスト高になることしてなんになる
普通に普及している360と3DSで出すのが収益的に良いでしょ
>>885 全くですな、プレイヤー叩きはチラ裏レベルだし
>>898 家庭用ゲームなのにボタン数足りないとか頭大丈夫?
アケゲーやパソゲーと違うんですが
こんな場所で操作云々言ってないでゲーセンで戦場の絆でもやってろ
もうそろそろ3路線を
リメイクでもいいんだぜ!
この期に及んで360て。。。
>>910 単にお前がこれ以上ボタン数が増えると付いて行けないだけだろ。
低能クズが常識人面すんな。
エースコンバットってそういう路線のゲームじゃないから
>>913 ここまで来ると病人だ
家庭用のゲハに文句言うようでは
じゃエースコンバットを忘れて好きなフラゲーやったらいいさ
>>910 しかし実際現状の家庭用ゲームコンソールの標準コントローラーは、
>>898が言うようにフライトシムやフライトシューティングを再現する為にはボタン数が足りていない事は事実なわけだ。
エースコンバットに限らず、家庭用ゲーム機で発売されるフライトシムやフライトシューティングは何れのタイトルもボタン数の少なさから我慢や妥協を強いられている。
かと言って標準コントローラーを捨てて専用コントローラー必須にすると敷居が高くなりマニアしか買わなくなる。
家庭用ゲーム機の標準コントローラーのボタン数増加は家庭用フライトゲーマーの悲願だ。
もうすでにマニアしか買ってねーよ。
散々自分の首絞めるようなことやっといて今さらナニソレ?
蒼の英雄、エナジーエアフォース、アーマド・コアとかならボタン数の増加に応じて操作性やゲームシステムの改善や発展があるだろうけど、
エースコンバットの場合開発者が池沼や下手糞向けの養護措置や救済措置を優先し、操作性やゲームシステムの改善や発展にリソースを割かない可能性がある。
>>916 標準コン非対応専用コン必須なんてんなアホな仮定があるかよ
なんかボタン数増やして欲しいみたいだけどわざわざここで主張する事じゃないよね?
なんか、ゲーム機の標準コンのボタン数増加を主張するフライトゲーマーさまと、ボタン数の増加に反対する下手糞さまや知的障害者さまとの水掛け論にしかなっていないように見えるんだが
仮にボタン数が増えた所で戦闘機のコクピットに早変わりするわけじゃないからどの道妥協やデフォルメは避けられない
>>920 なんか、ゲーム機の標準コンのボタン数増加を主張する池沼知的障害者と、ボタン数の増加に反対する一般ゲーマーさまとの水掛け論にしかなっていないように見えるんだが
だろ
な
ん
に
せ
よスレチ
>>919 専用コントローラー必須だとエースコンバットの売りの一つであるお手軽さが損なわれるしユーザーも限定されてしまうから、
家庭用ゲーム機の標準コントローラーをフライトシューティングに合わせて増やせと書いたつもりだったんだが。
レスするならちゃんと読んで内容を理解してからにしてくれ。
エースコンバットを専用コン必須のゲームにしろとは書いていない。
ネジコン対応に戻せ
>>921 >>920は間違ってないよ。
知的障害者はボタン数の増加に付いていけないお前だ。
例え相手がもしもしであっても低能クズのお前に口答えする事は許されないから。
ゲームなんだから、限られたボタン数で楽しめるのが当然なんじゃないのか?
シミュレーターと勘違いしている馬鹿が多すぎる。
機銃当たっても後の機動に影響ないし、ミサイル数十発搭載している時点でリアリティとか諦めろよwwwwwww
相変わらず殺伐としてんなぁ
そんなに要望があるなら公式に直談判してこいよ
ユーザー間でいくら殴り合いしても何も変わらないっての
公式だってこんな偏ったスレ見てねーよ
>>925 ゲーム廃人がボタン増やせ言っても仕方ないだろうね
こんな2.chで喚いても何ら変わらん
そろそろ現実と向き合わなきゃ
いや、いつまでもベッドに潜りこんで好きなだけ現実から眼を逸らしていればいい
まぁエースコンバットごときでシマー気取って池沼池沼わめいてる奴も、DFMに苦しめられた被害者だよな
DFM大好きな池沼という仮想敵を作って罵ってなきゃやってらんない気持ちは分かるよ
ハードのボタン数なんかより、まずは新作にDFMが乗ってないことが大事だろ
なんでこんな割とニッチなゲームでこうも荒れるかねえ
何に惹きつけられて来てるんだろ
このスレか?
ああ知ってる
話せば短い
現在進行中の話だ
しっているか?
このスレのカキコは三つに分けられる
荒らしを求めるヤツ
荒らしにかまうヤツ
ただひたすら3のリメイクを望むヤツ
あいつはー
>>931 AC6が箱独占になって火病起こしたPS3信者の格好のターゲットスレになったから
素直に箱買えば良いだけなのに
全機種持ちが当たり前のご時世にPS3しか持ってないとか笑えるw
ゲハに狙い撃ちされた典型
むしろゲーム機の全機種持ちなんて珍しい時代だろ…
アメリカはともかく、日本で箱オンリーというのは商機捨ててるのと同義だからな
ACXのwikiが落ちてるんだが
ACXのスレが落ちてたのでこっちに連絡
新作のサイトの画像少しずつ変わってきてない?
それ貞子じゃね?
AH体験
というか文字が引き裂かれてるやん
っていうか最初なんて真っ暗に字だけだったし
昨日まではちょっと透けてるくらいだった
ゲーム業界、ハードウェア板出身PS3信者エスコンスレ住人の特徴
・エースコンバット6がPS3で発売されると勝手に思い込みPS3を購入した間抜け
・エースコンバット6の箱○独占が発表された後、火病を起してエスコンスレを炎上させる
・「エスコンファンにとって箱は不要以外の何物でもないだろ」が自論
・エースコンバット6、スカイ・クロラ イノセン・テイセス、エースコンバット3Dクロスランブルが嫌い(理由はソニーハードで遊べないから)
・一番嫌いなゲーム機はXBOX360
・エースコンバット6のアイマスDLCが嫌い
・エースコンバット6のPS3への移植をしつこく主張
・XBOX360信者が大嫌い
ゲーム業界、ハードウェア板出身XBOX360信者エスコンスレ住人の特徴
・PS3信者を煽る事が趣味
・PS3信者の事を「PSゴキブリ」と呼ぶ
・XBOX360とPS3のマルチタイトルは「PS3版は劣化版」が自論
・PS3とのマルチとなったエースコンバットAHを嘲笑っている
・PS3信者は馬鹿だと思っている
・「PS3信者はXBOX360を買えない貧乏人である」が自論
なんでそう喧嘩腰なんですかね
俺は6もスカイ・クロラも好きよ
クロスランブルは…やったことないけど
引き裂かれるなんて文字君可哀想・・・
さっさと7出してくれよな〜頼むよ〜
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:28:25.12 ID:sHWegQpB0
ビジュアルから見てPS3でSFで宇宙戦だな。
宇宙で要塞型宇宙ステーション「オーディーン(O.D.I.N)」を攻撃するんだ
主役戦闘機のデザインはマクロスの河森。
そういうくらだねーのならPS3で十分だな
箱○にはそういうのいらねーし
箱○はもう終了したハードだし
<<Here comes the third strike!>>
続いて第3射、来るぞ!
どういう意味これ
ある程度短い間隔で弾を飛ばせる何かから3発目が飛んでくる
>>947はゲハから来ている荒らしなので相手にしたり信用しないように
今のところは大丈夫みたいだけど一応
>>953 リメイクだと仮定して過去にそんなシチュエーションあったか?
何故かは分からないがシンファクシが直感で脳裏をよぎった
>>951 そういうことはPS3のスレで書いてなよ
そっちの方が建設的だしPS3スレのみんなも幸せだろ
リメイクよりは7の方が気持ち的に盛り上がるから7来てほしいな
<<上も下もゲハだらけだ!!>>
何でエスコンスレに来るゲハは頭が悪い奴ばっかりなんだろう?
ここからゲハに出張しているのでは?
このスレ的には据え置きマルチが一番平和になると思うんで、それでお願いします(´・ω・`)
>>960 ゲハでもまともに相手にされない底辺だからこそ、元々荒らしに釣られやすい民度が低い住人が多いエスコンスレなら構ってもらえると思って来ているんでしょう。
その証拠に今ゲハに立っているエスコンスレにはいつものゲハ荒らしが書き込んでいる気配がない。
3rD Strike→3DS?
クロスランブル2か・・・
966 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 06:54:16.50 ID:gfjr3ZvE0
「ACE COMBAT HD COLLECTION」
2013年9月21日発売
HDリマスター
ACE COMBAT 4
ACE COMBAT 5
ACE COMBAT ZERO
初回特典はゲームアーカイブス
ACE COMBAT 1
ACE COMBAT 2
ACE COMBAT 3
元データ無いのにリマスター出来るのか>エスコン5
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 07:53:28.97 ID:85BJA1870
04のリメイクかもね。
<<コットス2の全てのエンジンを破壊!>>
これは6の直接の続編か?
6のPS3版とかの可能性もあるが、それだったら期待外れすぎる
04の今世代リメイクの方が嬉しいな
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 18:19:22.45 ID:9BaCGwC30
6はエスコンがダメになっていく要素が現れた作品だからな
>>970 今更負けハードで出す意味ないでしょ
04の箱○リメイクなら大歓迎だけど
エスコンは箱で出すだろ
>>974 今の「負けハード」っていうと箱○になるけどおk?
またゲハ荒らしか
ゲハは黙ってろハゲ坊主めが
ゲハに取り付かれると、つるっ禿になるから気をつけよう
髪も脳味噌もハゲハゲに
| | _,,:-''" ̄ ̄  ̄ `''-、,, \ | | /
\ / ,,ri'' ヽ \ /
_ 争 も _ ,f ゙ヽ. _ 争 _
_ え っ _ i' -‐ ‐- ヽ. _ え _
_ : . と _ i' --‐‐‐―‐‐‐‐-- i _ : _
_ : _ i; ‐----‐ ;l _ : _
{ ,rニ''=ェ、,,_, ,,__,,,,ニ--:、,, i
/ \,イ ー゙モワ''''>i ;`'''Z't-ァ~`゙'' ;| / \
/ | | \ i i''ヾ| ''"l! `ヽ  ̄ i;f''''l / | | \
| | ,ハ l! ,i ,; l! ,ィ /〉
ヽ、.ミi` ィ l!__,i」,;; ,i f ノ / レ厶イ
`''┐ / `ー'" ヽ {,シ''" / ⊂ニ、
ヾ、 ヽ ̄二''ー-- ソ ,/ _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ `、. -―- ,/ ,.-‐::::::::::_,. -‐'´ ̄
くヾ; U| ゙:、 ,/ll_, -- -‐':::::::::::::::::/
r―' ヽ、 _ノi゙ゝ、,_, __,/ /::::ヽ、::::::::::::::::: /
`つ _  ̄ ` ┬-‐'"/::l `ヽ、__,/ ./:::::::::::::i:::::::::_/
今度の新作も改善や進歩が無いマンネリタイトルっぽいな。
斜め上路線の変な内容タイトルばかり出し続けてスレが荒れる有様だったけど、
今度の新作でもスレが荒れそうだな。
エスコンスレの荒れた状態が収束したときが本当の意味でマンネリを脱出できた時になるんだろうと思う。
AHみたいになるくらいならマンネリでもいいからPS2の3作とか6みたいなのにしてほしいわ
マンネリで十分な売り上げと利益が確保できなかったからこそのX2、AH、3Dなのに、
今更04、5、ZERO、6に戻す事はありえない。
少数の信者が全員10本買ってくれるわけじゃないし。
まったくだ
AH X2の製作者は粛清されるべき
AHと比べたらX2はまだ許されるレベル
>>982 この2作しかやってない俺って一体・・・
> 少数の信者が全員10本買ってくれるわけじゃないし
価格を5万円ぐらいに設定すればおk
>>985 価格を5万円にしたらフライトシムに客を持って行かれるぞ
持ってけドロボウ50万だ
明日もHP更新あるみたいだな
毎日あるのかな?
限定版のせいで結果AH3本買った信者ならここに
>>971 プログラミングにおいては(A||B)でAorBを表したりも…
あのDFMが進化して帰ってきた、DLCスキル、マニューバキャンセラーを買って実装すれば猪口才な敵機にマニューバされる心配なし
価格1500円、10回使用すると再度アンロックする必要があります^^
こんなんになってたら流石にもう買わないわ、つーかDLC商法するんならソフト代まで取ろうとすんなや
アイマス飽きたからラブライブキャラのDLC機体やって欲しい
にっこにっこにー
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
1000ならAH路線は完全廃止
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。