スレ立ておつおつ
乙
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 13:26:53.74 ID:K5js25Ro0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト
ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング
ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威
ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア
お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 13:27:43.27 ID:K5js25Ro0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)
低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽
中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings
AIRRADE TWilight INSanity バイクバンディッツ ANGERAZE THETA
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ
高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング
核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)
人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 13:28:24.69 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´)おまいら童貞どもにオススメなエロSTGリストw
D-Force
元祖脱衣シュー。超簡単バカでもクリアできまつよ。しかもエロいw(;´д`)
おっぱいから弾出るのは少しキモいでつよw (;^ω^)
森と触手のシューティング
Hシーンはおっぱいとかクリックできまつ。しかも動きまつよ?w>ω<
絵もエロくてワタシ一押し!オススメでつ(/^−^)/♪
でも覚えないと勧めない覚えゲーなんでバカではクリアできないでつねw(;^ω^)
センチメンタルシューティング
どの女の子の絵も下手可愛いでつねw(^o^)
難易度はそこそこ高いでつ。パーツ壊すのミスると全裸にできないでつ(´;ω;`)ブワッ
うっふんウインビー
全3面。これはなかなか難しいでつよ(; ・´д・`)
自機は縦より横の当たり判定大きいのに注意でつ(; ・`д・´)
面クリア後にはごほうびエロCGがあります。パンティーも脱げちゃいまつw(;´д`) ハアハア
パステルたんがどう見てもひぐらしのレナにしか見えないでつねw(;^ω^)
X-10 VATTEN
これも脱衣横シューでバカでもクリアできまつ。絵が一番エロいでつね(;´д`) ハアハア
自機の形がバイブで溜めうちがザーメン発射でバリアが近藤さんでつw(^o^)
ラスボスとはなんとSEXしちゃいまつよ?>ω<イヤーン
自機をオマンコに挿入して前後にピストンで逝かせればALLでつ!(/^−^)/♪
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 13:29:12.41 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリスト
※ワンポイントアドバイス付
AIRRADE パンチだけでおk(; ・`д・´)
BLUE SABERS OOH バリストラスはゆとり専用(;^ω^)
Cyberd ナパームでおk(; ・`д・´)
D-Force エロすぎでつ〜(;´д`) ハアハア
LIGHT UNIT 何気に音楽いいでつよ(^o^)
SONIC IRONSTORM ちょっとした息抜きにどぞw(^o^)
Sonic Sisters ついダラダラと何週もしてしまう面白さ。でもゆとりくんは1周が限界でつかね?(;^ω^)w
STORM CALIBER まさにゆとり仕様。初プレイでクリアできない人は・・・・・・・(´;ω;`)カワイソウ
ウィザーズスター2nd パロ風。ストラップオートがゆとり専用機体(;^ω^)
ギコパロ5 ちょっとした息抜きにどぞどぞw(^o^)
きゅぴシュ〜 ライフ増えまくりのゆとりSTG。アンブレラ・ナイアガラをまずGETするでつよ?(; ・`д・´)
モグラリバース1・2 誰でもクリアできるSTG。バリアと必殺技はケチっちゃイヤ〜ンでつ>ω<
超連射68K 言わずと知れた名作。ゆとりくんでも1周くらいクリアできまつよ(; ・´д・`)
空飛ぶ赤いワイン樽 マイル風。糞マイルのよりはるかにおもしろいでつよ。倍率上げて左右にミサイル撃ちまくりでおk(; ・`д・´)
幻想少女 切り替えしが熱いでつ!敵弾の多いとこでボムして稼いでエクステンドやボム増やすでつよ(; ・`д・´)
東方紅魔郷 気合避けゲーでつw フランちゃんがカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方妖々夢 結界ゲーでつw チェンちゃんがネコカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方永夜抄 パターン・喰らいボムゲーでつw てゐちゃんがウサカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方風神録 霊撃ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 13:29:53.47 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリストB級編
※ワンポイントアドバイス付
AMANAGI レーザー2つ&ホーミングがオススメ装備でつ(; ・`д・´)
死んだら復活結構きついでつのでゆとりくんは死んだら終了(;^ω^)
ANGERAZE2 ヴァルキリーはゆとり装備w ラスボスは安置たくさんあるんで探してくだせい?(; ・`д・´)
ANGERAZE ゆとりくんは4ボスで終了な予感(;^ω^)w
ラスボス発狂はきついのでフィリアで行けば発狂前に倒せるでつよ?(; ・`д・´)
CreatureJungle16 道中はナパームでおk(; ・`д・´)
ごちゃまぜの嵐 プロギア好きなゆとりくんにオススメでつ。ゆとり専用は四葉たん(;^ω^)
チンポ要塞シューティング ホモの方チンポ出ませんでつ・・・・残念w 残機よりボムの方が大事(^o^)
2周目ラスボスはひたすらボムでおk(; ・`д・´)
五月雨 もろ覚えゲーでつ。ゆとりくんでもノーミスクリアでるでつよ。タダシ・ンEXは鬼(^o^)
ギガウイングと違ってバリア後の無敵短いので注意してくだせい(; ・´д・`)
東方花映塚 某ティンクルにそっくりでつw ゆとりくんは素直に文かメディスン使ってくださいでつ(; ・´д・`)
番外編 買ってはいけない・やってはいけないクソゲーSTGリスト
飛燕伝説-空の章- 雑魚無駄に硬い・ダメージ食らうとパワーダウンのおかげで敵倒せないでつ(´;ω;`)
このクソゲーぶりは実際やらないとわからないと思いまつがやらなくていいでつ(; ・´д・`)
時間の無駄なんで>ω<
イディナローク ラスボスのレーザーむかつきまつね。パターンかと思えばたまに違う軌道で来るのが・・・・(; ・´д・`)
女の子も可愛くないでつし画面上まで行けないしw
作者さんはSTG知らないで勢いで作ったとしか・・・・(´;ω;`)
魔砲少女リリカルなのは弾幕STG バグだらけでパッチ当てても強制終了しまくりでつ(´;ω;`) ゆとり専用はフェイトたん(;^ω^)
当たり判定とかいろいろおかしいでつ。四天王だけは強いでつねw
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 13:31:08.05 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´) 追加レビュー
RAYGING BLUE's
やっと全機体出たんでレビューできまつよw このゲームはいろんなサークルさんとコラボして
そのサークルさんの機体が使えまつよ?神威(量産型も)・五月雨(EX版も)・ブルーセイバーズOOH。
今までコラボといえばG・TYPEくらいしかなかってでつね(ちょっと違うw)
STGとしては・・・う〜ん全体的にバランスが少々悪い部分が多いでつね。敵の攻撃が単調(特に3面)
少し弾とか見にくい(慣れで克服できまつが)、機体のバランスが悪くて使えない機体が多すぎまつ。
五月雨は原作と比べてシールドゲージの減りが激しすぎまつし、威力なさ過ぎで使えない機体で残念!
ストーリーモードだと特定の機体がいないと真ボスでませんでつ。
神威などのコラボ機体はトライニングモードでしか使えませんし、このモードならどの機体でも必ず真ボス
が出るので結局このモードばかりプレイしまつね。
難易度は低めで道中は適当でもいいでつがボスは覚えゲーで覚えないと少々きついでつ。(難易度設定はありません)
クリア重視なら機体はジェミニ&神威で決まりでつ!(神威は一発で即死でつが復帰が早い)
てかこの2機以外弱すぎまつね。
あと個人的にリプレイモード欲しかったでつね。
特筆すべきは音楽でつよ!個人的に大ヒットでつた。例えるならイース6以降のファルコムさんのBGMって
感じでしょうか?熱い音楽でカッコイイでつ!ラスボス手前の道中の曲が一番のお気に入りでつね。
スタッフロール見るとねこみみさんやえーでるさんも協力してるみたいでつし、次回作があるなら
コラボしまくりのお祭りSTGとか出して欲しいでつね。(STG版KOFかカプエスみたいな)
あと大型パッチで追加機体やらなんやらあるみたいでつね。結構楽しみでつw
できればEXステージみたいなの追加して欲しいでつね
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 13:32:08.55 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´) みなさんお久しぶりでつよ!
アマツカミの巫女
エロ巫女巫女STGでつw 巫女さんと獣耳っ娘好きは、プレイして見るのもアリかと。
自機は2人で妹巫女と姉巫女(ツンデレタイプ)がいまつ。
オススメは姉巫女の葛葉たんが強いでつよ。ホーミングでボムも強く、特にショットパワー最強
状態がかなり強いでつ(最強になるまではイマイチでつが)
面構成は6面で6面はラスボスのみ。
難易度はかなり低いと思いまつ。敵の攻撃もヌルイでつが、ボムとエクステンドが多く
自機も体力制(3発食らえばで死亡)
自機が被弾するとエロCGのカットインが入り被弾するたびにカットインの絵がすごいことになりまつよw
もちろんボスも一定ダメージを与えるとエロCGのカットインが入りプレイヤーのテンションがうなぎ登り!
絵は癖もなく普通にカワイイと思いまつ。
しかもギャラリーモードがありいつでもCGが鑑賞できまつし、CGを上下にスクロールできて
嘗め回すように鑑賞できるのがいいでつねw
しかもギャラリーモードでしか見れないおまけCGがたくさんありまつ。
前作なのはSTGほどゲームバランスは酷くありませんでつ。
最後にパッチは必ず当ててくださいでつ。ボス戦の強制終了などの致命的なバグが改善
されてまつ。
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 13:33:05.14 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´) 追加レビュー&初心者さんにお勧めできないゲームリスト
レビュー ARMED SEVEN
横メカ弾幕ぽいSTGでつ。バルカイザープレイした人なら問題なく楽しめると思いまつよ(^o^)
今回はいくつもの武器から3つ選んでプレイしまつ。クリア狙いなら攻撃範囲狭いでつが火力重視
でいったほうが楽かと思いまつ。道中きつくなりまつがライフ多い&シールド頻繁にでるんでそれで
カバーできまつ。それよりもボスがきついんで火力でごり押しでつwただし3つ目の武器はパイルバンカー
がお勧め!理由はゲージがすぐ溜まり撃ちまくれる&弾消しできるんでボム代わりに使えまつ(無敵はないでつが)
相変わらずテンポよくSTGとして撃って倒す爽快感・避ける気持ちよさがありまさにSTGの教科書って感じでつね
しかしラスボスが強いでつねw(; ・´д・`) ワタシはいつも最終形態になる手前まで体力減らしたらショット撃たずに残り20秒切る
まで逃げて20秒切ったら攻めまつ。するとアイテムキャリア(シールドやパワー)が頻繁に出てくるので
それを回収しながらごり押しで倒してまつw(;^ω^)
初心者さんにお勧めできない バイクバンディッツ
横弾幕でつ。オートボムがありやライフもけっこうありまつが難易度は結構高いでつよ。
オートボムはほんの一瞬の回避にしかならないため初心者さんにはきつすぎまつ(; ・´д・`)
このゲーム最大の難点はボスがかったるいことでつねw(;^ω^)
各面必ず中ボス・ボスがおりしかも硬いでつよw弾幕も気合避け弾幕ばかりで事故りやすいでつ。
隠しキャラ使ってもダルイでつ(´;ω;`)
これをプレイするならフリーのウィザーズスター2ndをお勧めしまつ!
初心者さんにお勧めできない TWilight INSanity
東方系でつ。アドベンチャーみたいに会話画面が出て選択肢によってステージ分岐しまつ。
難易度自体はノーマルなら東方ハードくらいでつかね?
それより問題なのは侵食率などのシステムでつ。これは敵を素早く倒したり被弾したり
オートボム発動などで上下しまつがこれがうざいことこの上ないでつ!
敵をすぐに倒さないで画面上に残すとすぐに上がり、被弾しても大幅に上がりまつ。
つまりミスしないで進みつつ危なくないのに雑魚がたくさん出てくるとこでボムを撃たなくてはならないでつ。
抱え落ち(オートボム)もしやすい初心者さんには拷問システムでつ(; ・´д・`)
侵食率があがると目的のステージにも行けなくなりさらにやる気半減w(;^ω^)
STELLAVANITYはどんな感じ?
体験版やって自分で判断するのがいいんじゃね?
このスレ的には名前が出ると熱烈なアンチが涌いてくる作品ってとこ
乙
いつもスレ立て直後に沸くコイツ怖すぎ
2代目とか3代目とかじゃねーのかなーとか思ってるw
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 18:36:37.25 ID:t39Rc/7x0
バイクバンディッツ曲に惹かれ買ったはいいがまじでムズいな
2面ボスまでにゲームオーバー余裕なんだが
バイクバンディッツ中古で買ったけど積んでる
10年くらい前のゲームだよなコレ
もう5年ぐらいはスレ立った瞬間張り続けてるんだっけ
なんで公認とか公式なんて付けるんだろうな
俺様の独断と偏見にしろよ
もっと言えば自分のブログでも用意してどんどん追加すりゃいい
STG千夜一夜のK-HEXを見習え
そういやウィザーズスター2の色化け修正パッチってもう手に入らない?
アドレスが404なんだが
匿名掲示板2chで「公認」とか「公式」ってw 気がふれとる
顔文字のは一応プレイしてわりと的確にレビュー書いてるけどさ、
一個人の感想をテンプレ化するわけないのに毎回書き込んでるのが非常にうざい。
>>27 なんてったってそんなとこに・・・わざわざありがとう
7の64bit版だが色ばけしてたんだ
いちいち顔文字にかみつくのもなんだかな〜
newStageで紹介されてたスプラッターハウスSTGやってみたけどなかなか良いセンスだな。
グラフィックや演出も良いしBGMがめがてんとAYAでびっくり。(流用なのか起用なのかよくわからんけど)
でも自機の判定デカくてゲーム自体は遊びづらい…
イージーでなんとかノーコンクリアできたけどノーマル、ハードはムズ過ぎて歯が立たない。
で、同じチームが前に作ったHARPY!SIREN!ってのもやってみたけど、
こっちも良いセンスなのに難易度高くて厳しいゲームだった…
コンチごり押しで最後までやったけどノーコンはかなり練習しないとだめだと思った。
両方とも内容には問題があるとは感じるけど、センスの良さってやっぱ大事だよなあと再確認。
windows7の64bitを使ってる人に質問がある
64bit機は汎用性に欠けると言われてるけど、32bitから切り替えて
起動しなくなったSTGとかある?
世間は7どころかもう8なんだよな
あれ互換大丈夫なんだろうか
creaturejungleとかシューティングツクールのフルスクリーン表示のゲーム
は動かないな。(ウィンドウ表示のものは動く)
ただ64bitのせいじゃなくwin7だからかもしれない。
CJは窓化ツールで動くには動くけど色がおかしくなっちゃうね
95/98時代のゲームなのでこれは仕方ないね
でも仮想環境で動くしあまり問題には思わないけど
基本的にこの時代で動かないやつは
DirectXのバージョンが古いんで
現在のバージョンでは対応してないスクリーンモードを使ってるのが原因
つか7x64はRCから使ってるけど特に互換性の問題を感じないかな
最近ようやくソフトが7対応になってきたけど
今更対応をうたうのもこれまでそれほど問題になってなかった証拠だと思うよ
自分の場合で困るって言ったらDOS時代の16Bitアプリケーションくらい
趣味があれなんで結構使うのよね
これくらい一々VM立ち上げなくてもDOSエミュレーターつけてくれよっては思う
>>30 元のBGMはかわげんなんだよな
原曲はとてもいい曲なんだけど何で今回めがとAYAなんだろう?
顔文字のレビューは古いままなんだな
クリクロが入ってないなんてどんだけ
顔文字くんがクリクロをやってないから
書いてるんじゃなくて、ただの盲コピペなので
みなさんおはようでつよ(; ・`д・´)
おい顔文字表出ろや(´・ω・`三´・ω・`)
▄▀ ▄▀▀▄ ▄▀▀▄ ▀▄
█ ▀ ▀ ▀ ▀ █
█ ▄ ▄ ▅▅ █
█ █ ▅ ▀▅ ▀▀ █
█ █ █ █ █
█ █ █ █ █ ██ █
▀▄ ▀▀ ▀▀ ▄▀ ▄▀
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 17:56:07.06 ID:W9y0VTW10
シューティングハウス難しすぎんよ〜
戻り復活だしコンティニューないし全然進めん…
ふいんきがいいだけに残念だ
アメ公はこれで楽しいのか…
>>43 イージーで遊ぶのが吉
ノーマルでラスボスまで行ったことあるけどやっぱライフ3だと息苦しくてつらい
イージーでも厳しいのなら練習するしかないですが…
あと、この前に書いたHARPY!SIREN!だが
練習してノーコンでラスボス倒したら真ボスが出たw
難易度調整が絶妙というか、短いながらもいろいろ感心できるゲームだと思った
前スレでGENETOSと固定弾の話題を降った者だけど
妖々夢とパトリオットダークをプレイして
「やはり自機狙い弾と固定弾がバランスよく配置されたゲームは面白い」と確信した
固定弾中心のゲームはどうも飽きが早い
固定弾というのはランダムのばら撒きも含んだ意味で使ってるとエスパー
ゲームのコンセプトにもよるが、オーソドクスなSTGならバランスが大事だな
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 00:00:20.50 ID:RNOulrvb0
シューティングハウスってなによ?探したけど見つからんよ
newStageにリンクのある奴じゃね
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 07:47:09.32 ID:7tNJa8R/0
〉〉47
いつもフリーゲーム漁ってる乞食だが、newstageのスプラッターハウスSTGの記事
分かりにくくてスマソ。少し書き直しておきました。
>>46 説明不足だった。ランダムばら撒き弾も固定弾と同様、飽きやすい弾幕の内に含む
つまり自機狙いが極端に少ないとつまらないってことだろうな
面白いゲームは自機狙いと固定弾を上手く組み合わせてプレイヤー殺しにきてる印象だ
自機狙いばかりでもつまらないしな
敵配置との兼ね合いもありそうだ
攻撃のために動かなきゃならない場合にチョン避けを強制されるとイライラする
自機狙いといっても誘導弾の類は弾幕STGの性質的に考えて少ないだろ
せいぜい面ボスがたまに放つ慣性のある高速誘導レーザーぐらいか
あと昔のSTGでよく見かけたアルゴリズム的高速弾はばら撒きであって別に自機狙いではない
こう来ればこう避けるのが分かってるからそこに至近距離から高速弾を放てば焦って勝手に当たるという
誰も誘導弾の話なんてしていなのに一体何を言ってるんだ?
STGわからない奴がSTGスレで知ったかぶるとかすげーな
射角が広めの自機狙い偶数n発弾って厄介だよなw
動かなければ当たらないんだが、そういう時に限ってばら撒き弾やら
自機狙いの通常弾を撃つ敵も一緒に出てきやがるw
>>56 彩京はその辺りの使い分けが上手かったね
低速の偶数弾やばらまき弾を追い抜いて高速の直接狙いが飛んできたり
偶数弾を効果的に使ってるゲームはよく分かってるって思うな
>59
あと破壊可能弾。ショットカス当たりで落ちるような微妙ミサイルでも、上手いとこは異常に上手く混ぜてくる。商業だとグレフとか。
知ってる限り破壊可能弾の頂点はRefleX。まず基本システムに光学/実弾の概念が大きく食い込んでるのに加え、
弾幕構成・射出角・速度と的確に殺す気満々で、かつ完全パターンになる恐るべき精鋭ミサイルどもが見られるぞ。
あと夜光蛾5の通常弾やレーザーも、消して止めて避けて擦り抜けるショットで撃ち抜いて、と非常に美しい配置。破壊と言うか相殺だが。
夜光蛾もギャルシェル2も体験版がクッソむずい
製品版はゲームの領域を超えてるんじゃないか?
ゲームの領域超えたらそれはゲームじゃなく何になるんだよ?
人生…かな?
シューターハウスはあの権利にうるさいナムコがよく訴えないなと思うレベルの素材流用っぷり
おおかたROMイメージから吸い出しだとは思うけどあれどうなんだろう
背景やキャラのほとんどはドットを手打ちしてるとは思えない流用だよな、あれ
コンマイだったら容赦なく頒布不可に葬り去ってるレベルだと思うんだが
だって先日公開されたばっかりじゃん。
まだバンナムの耳に入ってないだろう。
誰か問い合わせてみたらいいんじゃないか?
確実に公開停止レベルだと思う。
>>61 ギャルシェルの体験版ラスボスって、体験版特別仕様じゃなかった?
3面でこれって、製品だとどうなるんだ?と思ってreadmeみたらそう書いてあって
サービス精神に感心した記憶がある
>>63 ワラタ
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 10:26:11.87 ID:k+lC6Omk0
readmeに書かれてるだけじゃ気づかないよなw
マイナージャンルだからバンナムも放置したりしてな
手作り自前ドットのマネシスがkonmaiに公開停止にさせられて
データ吸い出して流用のシューターハウスが放置な理不尽
国内なら警告しやすいし相手も大人しく従うけど
海外の奴は面倒臭いし聞く耳持たないから諦めてるんじゃねーの?
お経の達人は頒布前に止めさせたけど、これは海外だしやらないだろうな
クロノトリガーの同人リメイクは海外勢でも潰されたし
知れば普通に潰しに行くんじゃないのかね
画像や音楽だけ拝借するのとゲーム丸ごと拝借するのとじゃ
危機対応レベルが違いすぎる
画像や音楽だけでも十分NGだけどね
そのものの拝借じゃなくて手作りでまねてみただけなのに怒られる例だってある
子供が書いたミッキーにディズニーが本気になって怒ってるのとかkonmaiの対応とかね
それを考えると素材の流用も十分に危険
ミッキーは学校という公共の場で使ったのが問題
シューターハウスもネットで不特定多数にばらまいてるからなあ
めがてんがそういうのに噛んでるのも問題
彼昔ドラゴンセイバーのCDのライナーで著作権絡みでえぐいコメント書いてた
どうやらコミケでドラスピの基板録音のテープを頒布されたことを怨みに思って暗に指摘してたっていうね
それがかわげんだったり自分が噛んでない他のチームの仕事がそういうことやられるのは構わないんだ?って勝手さがねー
制作サイドの私怨はえりかとさとるの夢冒険だけにしてくれ
犯罪だけど訴えるにも費用がかかるから訴えないだけだからな
newstageのリバウンダーやってみた
R-Type好きだった人には、結構いいかも
雰囲気は昔のシューティングだけど、弾への喰らい判定は小さいので、意外と避けられる
ギミックも多め。あと隠しキャラがよくおにぎり配ってくれるw
自機の移動速度はかなり遅いのと、弾以外への判定はそこそこの大きさがあるので、
体当たりや外壁嫌いな人には向かないかも
個人的には、結構楽しめた。しかし、最後に出てきたボスでも難易度かなり高いと
感じたから、その続きがあるとしたらシューターでないとノーコンクリアは難しそう
海外のフリー配布なんか俺達には関係ないじゃん?
Gわんげの時の事を忘れたのか?
向こうのやり方次第では俺達だって十分に迷惑を被る事になるんだよ
まあシューターハウスに関しては特に関係無いだろうけど
クレーマーおばはんの理論でワロタ
>>72 あれは原作の商品価値が高すぎたからだろうな
既にブームが過ぎ去った作品なら、むしろ広報の為に見逃すケースの方が多い
>>83 > 既にブームが過ぎ去った作品
グラディウス関連のみならずコナミ作品のファン側で作られた二次的創作はことごとくつぶされてきたけどね
ナムコも基本守銭奴だからそういうのには厳しい
お前らが偉そうに語ることじゃないな
>>83 業界の大御所が関わってたから、というのはあるだろうね
今は過去の作品でもやろうと思えばDLCと言う形で金取れるから目こぼしってあるのかな
シューターハウス、ミスると面の最初に戻るのがきびしいね。
まあ面自体は短いみたいだけど。
>>84 グラディウスとかコンマイ看板タイトルの一角じゃないかw
某方二次の悪魔城とか、未だに平然と販売してるぞ
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 17:49:09.55 ID:whsBeD410
さてネメシスオンラインでもやるか
シューターハウスやってみたけど完全にロムから吸い出してるじゃないですかーやだーーー
それなのになんで敵弾がまんまるなんですかね…?
ゲログラとか血しぶきグラとかあるのに…興ざめですよ
マスターデッドがザコなのにトップヘビーがボスだったり…愛が見えない
気持ち悪いのが湧いたな
本当にSTGが好きならアウトゲーを広めるようなことはせずこっそり楽しむ
Gわんげ’もクソ動画厨がきっかけで1週間持たずじまいだったしな
まぁ作者も諦め気味だったみたいだし今更何か言うべくもないが
夜光蛾5は溜め撃ちのペニュトン球を
単に高威力で弾消しショットのみの扱いにせず
ステージ進行やボスを倒す為にどう用いるかとか
通常ショットとの使い分けをきちんと考えてある。上手いな。
作者が長く作ってる人だもの
長く作っててもそういうの出来ない人もいるが
タダシン先生のことか
夜光蛾5は本当に色んな意味でR-typeだわ。系譜は途絶えていなかった。
先生はまだ作ってるみたい
昔のは一応ゲームだった。最近のは技術力は向上してるがSTGのような何か。
>>99 クソワロタw
たしかに一応はゲームだった…最近のはそれっぽいレーザー観賞ソフトになってるなwww
どんなものなのか想像つかん……
レイなんとかで自機の攻撃の種類の多さ(多くはない)を前面に押し出してるあのタダシン先生か!
ちょっとここ数年の活動知らないからチェックしてくるわw
閃いたで
これからは弾幕を超越してレーザー幕の時代だ!
どうせ同人だからRGB高速点滅のピカチュウ攻撃でいいじゃん
レイヤーレイリズムとか読んでるとこっちがどうにかなりそうだ
ヴァルキリースカイの話はやめろ
ヴァルキリースカイ2か
あのゲーム結局登録だけしてやらないうちに終わっちゃったっけな。
ヴァルキリースカイのプロモBGMがフリー素材のBGMだったのは笑った
ヴァルキリースカイは繰り返しステージをクリアさせるのではなく、
クリアが難しいステージをクリアさせるまで繰り返す形式にするべきだった
上手い人を連れていけば早く攻略できる的な
?
簡単なステージを繰り返しクリアしてアイテムを集めるという内容だったから、上手な人と下手な人で差が出なかったんだよ
せっかくSTGというジャンルなのに、プレイヤーの腕があってもみんな同じ量の作業プレイをさせられる
もう終わったゲームの話だから言っても仕方がないけど
newStageに載ってたshmupacabraをやってみたが実に小気味いいゲームだった
ボーダーダウンに感化されたような節があるが
そこからもっと敵破壊と弾よけを推し進めつつ単純明快な内容にまとめた感じだと思った
全3面で終了なのはフリーソフトならではの軽さと言ったところか
ややこしいシステムは無く、点数は敵破壊時に出る星回収点だけという潔さだが
撃ちまくれるボンバーを利用しての稼ぎを狙うのも一興
Shmupacabra初見クリアできる難度だったけど変わった弾幕もあって結構楽しめたよ
こんなん避けれるかー、って戻るのかよw
BGMが大人しめというか西部風というか。なんかカウボーイ&エイリアン思い出したw
画面がインターレース風なのは仕様なんかな
shmupacabraが起動後何も写さないんだがなにか解決方法はあるだろうか
ちなみにwin7 64bit版
>>103 Project Repliserが、そんなギミックいれてたな
>>116 winXPとかをvirtualBoxとかに入れて動かしてみれば?
単純にオンラインSTGで良いんじゃないですかね・・・?
ネトゲは当たれば継続課金+アイテム課金で金ががっぽがっぽだからな
当たる可能性は普通のRPGで10%もなく、STGなんてことになったら更にその10分の1くらいの確率だろうけど…
例えばオンラインで1000人ぐらい同時プレイできるミサイルコマンドはどうだろう?
広大なマップ上の好きな都市や場所に砲台を購入、拠点を防衛するか一定数の隕石を撃墜出来たら賞金獲得
砲台をカスタマイズしたり町に投資して発展させるとレアアイテムゲット・・・みたいな
つまんなそう
オンラインSTGか…
(1)オンラインならではの要素が面白い
(2)STG部分が面白い
両方満たすのはなかなかハードル高いな
マイナージャンルだから過疎対策もそれなりに重要だろうし
ゴースト使えるようにするとかね
課金パワーアップに課金ボムだな
ヴァルキリースカイって要はSTG版モンハンだったよね
いくらモンハンでもあらゆる調整がダメダメなら、そりゃダメってとこか
>弾幕シューティング部分のゲームバランスについては,ある程度このジャンルに親しんでいる筆者としては,ややヌルい(緊張感に欠ける)印象を受けたものの
もはやこの一文だけで爆死の印象しか見えない…
大体面白いSTGのバランス部分なんてそれなりにSTGやっててしかも調整に対してこなれた「わかってる」開発者しか作り得ないんだし
正直オンゲーの開発者層がその手のノウハウ持ってるのかと言われると…
ライトゲーマーを取り込みたいのにヌルくなかったらまずいだろうけどw
なんにしても動くものが見れないとなんとも言えんよ。
オンラインって事は当然複数のプレイヤーと同時プレーするんだろ
ツインビーみたいに合体やパートナーぶん投げとかもやるのかな
奇々怪々や、まも呪みたいな感じなのかな
あの形式で名作と呼ばれるような作品って何かあったっけ・・・
ワ伝?
まああれもトップビューアクションシューティングと言えなくはないけど
戦場の狼とかショックトルーパーズ2ndスカッドとか?
ニンジャコマンドーでもいいけど
ツインクルテールは名作かどうかは知らんが評判は良いと思う
ロストワールドの続編が出なかった謎
ハイスコアをずっとやってて、30代になって
人生のスコア(金、仕事、女、リアルのスキル、人生経験)が
取り返しの着かないゴミスコアになってる現実をようやく
受け入れる事ができるようになった。
ゲーセン通いをやめたものの、人生のランク(年齢、資格や学歴、スキルの無さ)
が上がりすぎて、もう復活もクリアも不可能(まともな職、平均的な生活ランク)
なクソゲーになってて、人生捨てゲーする選択肢も視野に入れた人生パターンを
取り入れた、という冗談も現実味を帯びてもう笑えなくなっていた。
そんな同じような境遇の奴らとリアルでは何の自慢にもならない
STG全国トップの勲章をチラつかせてmixiで馴れ合いして現実から
逃げ続ける毎日がひたすら過ぎてゆく。
家でMAMEをやりこんで、レゲーゲーセンに通って
自分が唯一輝けるちっぽけなクソみたいな場所を必死で守りつづけてる。
仕事はスーパーのレジ打ちみたいな何のスキルにもならない
低収入の底辺職で、将来が不安で泣きたくなる。
そんなクリア不可能なランクかつ、捨てゲーしたくなる
ゴミスコアペースを維持し、リアル人生という名の惨めな超クソゲーを
リアル残機0、リアル残ボム0ゆえに必ず殺されるパターンが出現する
リアル面まで惰性で皿洗い続けるしか無くなってる。
もちろんリアル人生2周目突入の条件は満たせてないから
人生やり直しの2週目は無し、既に1周も不可能な状況で、
最終面に到達も不可能、1周エンディングすら見れるわけがない。合掌
新作で全一とか取るのは競争なわけで要領の良さや人間性能が問われるから割りと並以上の社会生活送ってそう
レゲーは皿洗いみたいなもんだし人生捨てゲーしてる人が勲章欲しさに粘着してる印象
>>132 PCゲーじゃないけど懐かしいな、手放してなければまだどこかにあるかも
結構地味なゲームだったけど面白かった
137 :
えさ:2012/12/03(月) 10:29:05.39 ID:w7MTh8c1O
コントラはアクション?シューティング?メタルスラッグは?チェルノブは?ねえ?どうなの?
だから、実名は止めろって!
ソロソロ、「座頭一」のテーマをだみ声で歌うぞ!!
「ルパン3セイ」じゃないぞ、「座頭一」ダー! WWW
>>130 奇々怪界が名作だろふざくんな
>>133 ループレバーに汎用性ないしメンテが大変でやってられんねとか云々
>>139 ループレバーじゃなくてローリングスイッチな
ループレバーは怒とかシェリフ
ローリングスイッチは高値が付くね
ローリングスイッチでアルティメットエコロジーを遊んでみたいな
今やPCなら右アナログスティックが使える
いい時代になったもんだな
ABA gamesのGunroarとか、そんな感じのモードがあった気がした
コントラはアクション?シューティング?メタルスラッグは?チェルノブは?ねえ?どうなの?
って聞いてんだけど無視っすか?
スルーされるってことが答えになってるだろ
それはおかしい
この手のスレじゃ喜んで食いついて言葉遊び始めるはずなのに
うざいから、かな
アクションシューティング
以上
グラディウスで弾を避けながらショットを撃って敵を破壊する STGの要素
アイテムを回収する アクションゲームの要素
ゼロウイングのキャプチャービーム 完全にアクションゲームの要素
破壊厨っぽい
STGの要素だけでゲームが成り立つかどうかだろ
機首操作が単なる方向移動以上のものを要求されるならSTG要素のあるACTという事になる
ま、どうでもいいことだろう
つーか以前もこんな話あったけど大して話題にならなかったよな
そもそも弾幕系STGにACT性の高いギミックとかあまり無いし
廃スレとかならともかくここの住民の嗜好ではない
よっ!ギミックが口癖のいつもの叩き厨!
いつも適当な理由つけて叩くくせにただの弾幕アンチなのが失笑モンだね
あんまりアクションシューティングってフリーゲームで見ないな
そりゃ単なるSTG製作よりは単純に作業量多いし
「THE 触シュー体験版 Ver.0.96」
//tryangle07.blog32.fc2.com/blog-entry-277.html
悪くないプレイ感。虫姫オリっぽい。
地味ながら左右スクロール中にやられても画面中央にワープしないのが好印象
修行中と言われURL全部貼れない…先頭に
http:を付けてください
コントラタイプでもスペハリタイプでも面白かったら紹介してほしいものだ
「叩かれるから紹介しない」ならそれはそれで別にいいが
むしろ空飛んでてもマッチョでもなくエイリアンでもなくても構わないから、
魂斗羅スピリッツばりに頭がおかしい(のにカッコいい)ゲームの方も紹介するといいですね。
ああ、うん、ArtesneitとAstroPortはもう全部持ってるんだ。
わがままだな
じゃあナイトスレイブおすすめしておくわ
98時代の奴か?
あれは神レベルだったな
エロ要素が邪魔でしかなかった稀有な作品
Artesneitはどこで買えるのかよくわからん
どこの同人ショップでも売ってるってわけでもないようだし、
通販のほうが確実なんだろうか
ナイトスレイブ知らんかった
早速駿河屋で注文したわ
後から知ったのが多いけど、昔のエロゲは何気にシューティング出てるな
マイナーロボゲーかつエロゲなのであんまり知られてないが
MIDI対応だったりするし内蔵曲もいい
んでこれまたゲームが面白い
テンポが悪くなるんでエロシーンは全部飛ばしたほうがよい
自分の中ではヴァルケン レイノスの次くらいに来る
コントラタイプの巨乳ねーちゃん盛りだくさんのエロゲが開発中ってこのスレで聞いたけどタイトル何だったけ??
エロもさることながらゲーム画面もカッコよくて面白そうだったんだが
デデンデン!
だったような
ものっそい目が回りそうだなw
深六角結界
なんのデモンストレーションム−ビーかとおもったら
それゲームプレイ画面かよw
中心に向かって収束して行くからなかなか戸惑うけど
全く逆にしたら(中心から外側に向かって拡散して行くようにしたら)、まあ良くあるSTGのプレイ感覚に近くなるかもねw
ハードでがんばって39秒とか
てか難易度がハードからしかないのかこれ
ゲームである事を理解するのに30秒かかったw
酔う
と言うかこれSTGの範疇に含めていいのか?
…個人的にはサイトの方に「これはSTGである」等のSTGだと押し通すつもりの文面があれば
問題なくSTGだとは思うんだがw
俺は音ゲーとして知ったが
避けだけで撃つ要素が皆無じゃSTGとは言えないじゃん
弾を撃って敵を破壊出来ないテンペスト(アタリ)みたいなもんか
東方の弾幕結界がこんな感じだったよなとオモタ
何をしているのか理解するのに15秒くらいかかったw
耐久弾幕と同じと言われたら確かにそうだなぁ
避ける非弾幕か
通常の弾幕ゲーなら視覚効果の派手さって良し悪しの分かれ目だが
特化されたトータルデザインならまだまとまってると思えるって感じかね
いや
>>169はデザイン性のオシャレさをを鑑みてもやっぱ一見さんドン引きやでぇ
スピードが遅ければまぁ引かないだろうな
ただのリズムアクションじゃないんですかね
弾幕、というか東方の影響なのか
自分がシューティングされるゲームも含めてSTG扱いされてる気が
東方が出るより前からの伝統だろ
弾幕は好きじゃない
避けるより倒す爽快感求む
お前はそうなんだろうお前はな
俺もそうだヨ!
ただ弾幕をばら撒くだけじゃなくてBWRの錬金のようにリターン要素が欲しいよな
ぶっ壊しまくりのゲームが好き。
でも弾幕もきらいじゃないけどね。
面白ければ何でも好き
せやな!
避ける以外の方法があるのは俺も好きだな。大復活のハイパーカウンターとか、ダラバーのバーストレーザーとか。
弾幕は避けるものっていう固定観念は駄目だよな
避けさせる遊びがあってもいいけど、アイテムに変換させたり消したりする遊び方があってもいい
でも自分で作りはしないという
口だけの偉そうな乞食スレだからな
はい、乞食発言ひとつ頂きました
実際その通りだろうが
一応SBで作っちゃいるんだが全然進まないというね
システムだけ完成してステージ作りに入るところで力尽きた
ドット絵の技術がほしい・・・
いきなり見栄えいいもの作ろうとしたって無理だよ。
いいかげんな絵でいいじゃない。
どうせ力尽きるなら、いい加減な絵でも動くようになった段階で力尽きよう。
ゲームを作りたいと思った人間の中で実際に作り始めるのが1割
実際に作り始めた中でゲームとしての体裁が整うのが1割
ゲームとしての体裁が整った中で体験版公開までこぎ着けるのが1割
体験版公開までこぎ着けた中で完成に至るのが1割
俺はこれを"万が一の法則"と呼んでいる
後ろの2つはもっと多いだろ。
色んなブログとか見てるとまさに
>>204な印象だわ
つまり、世に現れてしまうこと自体が何かの間違いだということか・・・
ウサッピーや初代鳥竜は、当面のところ絵は必須でないと僕たちに教えてくれた。
そんで何年も継続して活動できるなら、絵だろうと曲だろうとどんどん上達するもので。
東方は上達してないけど
そういやモード変更で当たり判定だけの表示にするSTGもあったなぁ
鳥竜は絵がダメでやる気が起きないなんてレスも少なからずあったし
やっぱある程度は必要なんじゃなかろうか
絵がダメなら漢字やAAでいいじゃない
それならまだヘタな絵のほうがいいかな。
撃破伝「……」
記号や文字でも見せ方センスが良ければそれなりのものにはなる
撃破伝の漢字の扱い方は当時ガチで上手いと思った
拡縮回転だけでキャラが生き生きとしてる
鳥竜の初期は下手と言えば下手だが、最低限の体裁は出来上がってる絵だと思うぞ
アレを見て絵は必須では無いって判断するのは、ちょっと甘いと思う
まあまあ
下をみても始まらんよ
お前ら妄想スレの連中と変わらんよな
口だけ
撃破伝はアイデアはいいが、ゲームバランスがかなり悪い
ウサッピーは一部マイルシューみたいなわざとな気がしないでもない
鳥竜2は完成いつなのか知らんがとりあえず期待してる
次の更新でBWRの機体使えるみたいだし
撃破伝のバランス結構いいと思うけど
簡単すぎとか難しすぎってこと?
撃破伝気がついたら被弾して?て事がある
全一と似てる
あー確かにあるある
被弾するまでの過程が楽しければ
どの作品も概ね成功してると言えるんだけどね
そこから先はご自由にって感じか
ヒトガタハッパは被弾するまでが楽しくてよかった
被弾というか体当たりだけど
被弾したら「あっ」だからなw
ハッパでのあそこの弾幕に対する考え方は好きだったなー
濃密な弾幕をかいくぐって懐に潜り込んで本体に体当たりでの一撃を食らわせてこそ勝利みたいなの
避けてだらだら撃ってるだけでは勝ったことにはならないみたいなストイックな考え方
今更だがREVOLGEAR2改ラス面までは行けた
要塞が残機アタック状態だったが
ラスボス増えんなwwwwww
作者の自演かよ
どうした唐突に
お前のIDが自演に見えた
唐突が唐揚に見えた
今晩はから揚げか
精肉業者のステマか
自分で作ったものがクリアできない、そんな作者もいるだろう
別にいいじゃないか
同人の難易度調整ってどうやってんだろうな
テスターなんか用意できないだろうし
身内にゲーマーがいればその人たちに頼めばいいんじゃね
スカイプ仲間の一人が作ったゲームを皆でテストプレイしたことあるぞ
STGのテストプレイができる人は割と限られてくるだろうけど
コミケ会場でやってもらうんだよ
コミケ会場で精肉!?
ちょっとなに言ってるかわからない
相席になった隣のサークルの人の迷惑になりそうだな
唐揚げ販売するサークルがあってもいいじゃない
戦場のオアシス
食い物はいいのか
規約違反じゃねえの
食い物を書籍のオマケにするのは禁じられてると、随分前に某ファミ通の漫画のネタとして描いてあった
んで同人ゲーは一応書籍として扱われるようになってるからコミケの規約以前の問題のような気が
鳥をショットで分解してボムで揚げる唐揚げSTGという電波を受信した
ボムの温度を調整しないとカラっと揚がらないのか
高すぎると焦げ付くし低すぎるとべちゃつくのか…
ボムは無限に使えて押しっぱで常時発動。
だが押し続けると焦げてしまうんですね
ちょっと練りこんだら面白くなりそうだから困る
機を逸するとゴミになるわけか、雷電の勲章みたいだな
ツインビーのベルみたいな
そっから先は妄想スレででもやってくれ
↑wwwwww
色んな食材が出てきて、ボムで適切に焼くことでスコアを伸ばしていくゲームか
あれ微妙に面白そうな予感
これは誰か作ってアピール?
纏めて妄想スレやSBスレに投げ込んだら面白いかもな
STGでやる必要ないよね
ぶっちゃけ
必要無いとも言い切れない
ぶっちゃけ
まあSTGでやる必要性を感じる奴もいるにはいるか
じゃあ妄想スレで頑張ってね
ID:Unfvxk/m0にとっては余程都合が悪いようだな
やる必要があるものをやりきったのが今のSTG業界
STGより簡単に達成感を味わえる娯楽(ゲームジャンル?)が増えただけだと思ってた。
やりようにはまだまだ色々生まれそうだけどなー。
それが面白いかどうかは調整次第だろうし
妄想スレで待ってる
コミケまで10日切ってるのに全く情報の出ないスレ
>>262 いや、単純につまらんだけさ
他力本願で妄想垂れ流すだけなら専用スレがあるわけで
ここで語るならせめて物持って来いってだけ
Unfvxk/m0が持ってくればいいと思いますよ(棒)
俺は妄想を語っちゃいないんだが
頭悪いな
何ももたらさない男、かっこいい
なんだ、スレチの話でも盛り上がれば良いって阿呆だったか
話すだけ無駄だったな
>>271 スレチでなく盛り上がれる話を持って来てくれないの?
ケチ付けることしか出来ない人間よりは妄想垂れ流してる人間の方がまだ万倍マシかな
>>257 ID:Unfvxk/m0が作れば何も問題は無かったんだけどな
276 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 08:29:32.47 ID:Z7Z2SK1J0
難易度が調整されたっぽいのはいいな
覚えゲーなんで、覚えたらノーコンは簡単だから難しくなったのかな
覚えゲーなのに覚えても難しいとか怖い
以前は画面が出てこなくてプレイできなかったけど今度はできるな
281 :
278:2012/12/20(木) 17:46:13.32 ID:FhHSudyli
>>279 まあそうなんだけど、覚えゲーのGR3はまだクリア出来てない
うさっぴー ver 1.5のエンディング中に出てくる真ボス?って倒せるの?
全方位弾とか隙間ほとんどないんだけど
ハイドラって要はレンダリングレンジャーだよね
以下レンダの相場の話題↓
Hydorah1.1、起動すると勝手にスタートしちゃう(よってコンフィグとかいじれない)上に
ESCで終了メニューだして、ESCなりQなり押そうとしても反応しないんだけど
他の人はちゃんと動いてます?
285 :
276:2012/12/20(木) 20:37:48.37 ID:Z7Z2SK1J0
>284
うちは起動後は普通だがボタン押すとスタートまで勝手に進んじゃう
なのでキーボードで設定してパッドでプレイしている
前バージョンも同様だった
今回は音飛びも酷かったがウィザーズスターのようにオーディオプロパティの
パフォーマンスからアクセラレータを下げたら直った
海外のデザインのセンスは個人的に無理
かといって国内の萌え要素も・・・
>>287 レスありがとう
あれ倒せるんだ…allするまでやってみようと思ってたんだけど、倒せるとなると
どうしたものかw
そろそろ冬コミだから久々にきたけど
まとめとか無いん?
newStageのwikiを見るといいよ
明日あたりにえーでるわいすの人が冬コミ同人ゲーまとめ動画公開するらしいから
それ見てもいいんじゃない
>>288 1位のスコアがキチガイじみてると思ったら鳥竜ノーミスカンストクリアした人か
自分で作るとデバッグの段階でやり込みすぎて
完成後にプレイする気力がなくなるという問題が
ここの住人が自ら作れば叩きようのない良作が作れそう
ソウダネ(棒)
Gわんげは妄想スレ発だよ
Gわんげはもともとアケ板のお前らが集まって作ったんだぜ
STG板のは出張所だったのだが
開発に参加した人はその時点で「ここの住人」ではなく「作ってる奴ら」という余所者の扱いになる
だから「ここの住人が作る」のは不可能だと思うね
久々にNoiz2saやったらトリップしすぎてよだれ出た
あれは爆音でやるのがオヌヌメ
Noiz2sa面白いよね
10面簡単すぎるようになったらinsaneあるし
見た目だけは豪華になったよなぁ最近の同人って
パッと見がしょぼくて、1回遊んでみると中身が面白い、
ってのものが、余計に
埋もれやすくなったかもな
嫌味言うばかりなのは昔も最近も変わらんな
嫌味言うばかり
なのは完売
昔も最近も変わらんな
同人作品における見た目のクオリティが上がってるから
それらしい見た目に作れない人はフリゲとして公開することも多そう
実際最近はフリゲでもかなり遊べるし
昔ほど買わなくなったのは事実
遊ぶ時間がなくなったともいうけど
同人も商業同様に凝りすぎになってきてる感は否めないな
個人製作の開発環境は飛躍的に進化してるのに
商業STGは停滞したままなんだからそりゃ差も小さくなるよなぁ
奇をてらった稼ぎシステムとか見た目の派手さとかそういうの飽きた感じでさ
敵のアルゴリズムとかステージ進むことの面白さとかもっとシューティングゲームのプリミティブな部分で
しっかり作り込んだものが出てくれたらっていうのは同人商業問わずにあると思うんだが
自機も敵機も火力過剰になりすぎてるせいで面白味が削がれてるっていうのはあると思うよ
あれだよね
売ることを前提に考えすぎてて完成度にこだわり過ぎかなと思うわ
同人で市販並みの見た目やBGMが付いてて
テーマソングやボイスまで入ってるとそれなりに注目されるし扱いも大きいからだろうけど
もっと挑戦した物があってもいいかなと
昔はそういう事ができなかったから
見た目はどれもどっこいどっこいでもアイデアが光る作品がもっとあったように思う
シューティングゲームに関してはシンプルなシステムだけでいいです
格闘ゲームでいろんなシステムが追加して遊べなくなったし
あんまし流れと関係無いけど、
連射帝は選択出来るステージの一番下選ぶと、難易度バランスの取れたステージが4つくらい続くんだね。
上2つプレイした時のボスの接近攻撃にイライラしてプレイ止めてたけど、一番下が一番面白かった。
あとは、地獄のヘリコマンドーってSTGにも期待してるw
昔の洋画チック(の邦題&吹き替えみたいな)なテイストがたまらん。
ヘリの撃ちこみもいい感じ
売れない所は500部も出ないからなぁ
頑張って作ったものが出回らないより悲しいことはないから売れるための努力になるのも当然
同人レベルなら500出れば十分というかすごい数だと思うんだけどなあ
>>313 ちゃんと最近のゲームプレイしてんのかよ…
夜光蛾5はまさに求めてるものだと思うけど?
と思ったら「昔ほど買わなくなった」か。
まあ、遊ぶ気がないんだろうな。元から
なんだかんだで見た目しょぼいとスルーする人多い気がする
ああいうのが欲しい、こういうのが欲しい、でも実際出るとなかったこと扱い。
STG板はこの手のが多いね
STG板じゃなくてこのスレが、だな
掃き溜めの肥溜めだし
>ああいうのが欲しい、こういうのが欲しい、でも実際出るとなかったこと扱い。
俺もそう思ったw
>>318 500部だとネットレビューの数が一桁とかそんな感じよ
ほぼ注目されてないに等しい
>>325 大手以外の名前出すとステマだなんだ騒ぐんだから
そういうゲームはまず好きな人も表に出さないんで意味ないよ
何と戦っているのかっていうね。。
どこの世界の同人サークルにステマ依頼する金があるんだ…
というか同人ゲーの販売本数でソースの明確な記事が戸黒巻さんのやつぐらいしかない
戸黒巻さんは長いから固定ファンいるし結構売れてる方だからなぁ
2ケタは普通にいると思う
ピコ手なんて50売れれば御の字みたいな世界ですぜ
ややこしくしないと旧作と差別化はかれないんじゃない?
いつまでも同じシステムで満足するお前らでもあるまい。
目新しいから面白いにならないところが難しいよね。
俺単純なゲームのが好きだし。
俺も基本は単純な方が好きなんだが、同時にへるしんかも好き
俺も単純な方が好き。さくっと気軽にやれるのがいい。
けど確かに単純だと一回やったらおしまいってなりがちだから
「骨までしゃぶりつくしたい」人には物足りないだろうなとは思う。
俺は「やりこみとかめんどくせぇ」と思う人間だから
やりこまないと全部楽しめないタイプのゲームは向かないけどね。
狙って撃って避けるのがシューティングの基本だろうけどシンプルで奥深いゲームこそ作り手のセンスが光ったり問われたりする
本来はシステムはシンプルでも敵や地形などといった難関を切り抜けることに集中させる面白さが練られたゲームが面白くなるけど
そういうゲームって作るのも難しければ面白さを見出すのも今では難しくなってるね
単純だとすぐ飽きられるみたいな風潮が作り手にそういうゲームを作らせることを躊躇させてるのかもね
先日、夜光蛾の作者が、1000本売れても感想は10件以下だと言ってたので
実際に検索してみたら、本当にほとんど見つからなかったよ
ブログ記事を連投してる人が何人かいるくらい。
動画やファンアートも数件しかない。
500本売れてレビュー1桁というのは、あながち間違いじゃないと思うなぁ。
2DSTGなんてマニアックなジャンルだとツイッタやブログで話題に出しそうだけどそうでもないのか。
2chだと全然売れてない家ゲとかでもそこそこ話題があるが。
「ちゃんとした感想」がないってことかな?
というか外に感想出す人だけが注目してるってわけじゃないだろ
500部中レビュワーが10人だとして、残り490人は積みゲーにしてるとでも思ってるのか
夜光蛾の4あたりのメッセサンオー版を買ったけどグラが好きじゃなかった
メッセ専売でプレスCDって1000部は作ったんだろうか
夜光蛾は作者が売れないとか嘆いてなかったっけ?
人を選ぶ絵柄の上に、更に人を選ぶYGWゲータイプだしな。
つかあの作風が売れる社会とか不安なんだが
作風を一般向けにすりゃもっと売れると思うぞ
>>345 でもそんな一般的になった兄貴なんか見たくないよ!
作者の作風のなかでは一番一般向けっぽい、
みっくすまるちぷらいすぱいらるは、
どれくらい売れたんだろうな
夜光蛾に限らずあの人の作品はまず絵が人を選ぶだろ
やれば面白さはわかるけど手に取るまでのハードルは他のサークルより高いと思われ
見た目だけなら紫雨さんとことかのが客引きはいいけどあそこはあそこで難度や内容でまた敷居が高いw
>>347 一般の人はまずあのミクの絵とパッケ裏のキャッチコピーで引くと思うぞ
キワモノに寄りつく好事家なら手に取る魅力満載だがw
実際夜光蛾5は欲しいんだけど入手方法がいまいちわからん
秋葉のショップ(三月兎)にいけば買えるの?
あとは三月兎の通販で決済して自宅に郵送とか?
同人は情報無しで買うには敷居高い、パッケ絵がどうであれ
基本的に2chでサークル別のスレがあるならそれだけで固定ファンがいる有名サークル
夜光蛾の所も例外じゃない
夜光蛾は、他人にお勧めしたくなるゲームとはちょっとベクトルが違う気がするw
贔屓目に見てもゲテモノの類だし、俺だけが楽しめばいいやって人も多いんじゃね
あそこバランスすげえ緻密に調整するし、3以降はシナリオもほんとちゃんと書いてるんだけどなあ。
はい。乳房は砲台です、市民。STGに登場するのは当然だとかんがえます。
同人はとにかく手当たり次第買い込んで、その中に一本でも当たりゲーが入っていればラッキー
っていう時代はもう終わったのか
終わってはいないと思うが、ネットで体験版が当たり前になったからな
地雷回避ってのは前より増えてると思う
夜光蛾5クリアして、終わってからストーリー読んだが
後半のシナリオが見事に鬱要素満載でちょっと引いた
ここの作品初めて買って、エログロだけど敵キャラ演出含めて
サービス精神満載でコミカルだからもっとカラッとしてると思ってた。
エロビデオ、エロ漫画、ワゴンソフト
エロ関係は処分に困るしw
今だとネットで回避できるし
ワゴンで購入した飛翔鮎が大当たりだったんで次の週の休みの日に幻想少女を買いにいったな
次の新作STGが此処まで伸びるとは思わなかった
今回体験版だと次の夏コミまで延びるんだろうな
ごめんまだDLsiteに出てなかった
>>357 うむ。信者だから語り始めると、あそこのど本格黒描写はただの露悪趣味じゃなく、
ちゃんと正面から全力で、辛くて哀しい、乗り越えるべき壁として描いてて、物凄い健全だと思うの。
絶望に真っ向反論できる、負けないし、笑いを失わないノークンディの姿を見るのだ。欝はあるが、欝シナリオではない。
俺も4から入って3をやった時は愕然とした。3は5より数段キツいよ。でも名作。
王様が常時でかいもんブラブラさせてる愉快な変態だと思ってたら、これが超一流の堂々たる外道でなあ。
案外いろいろあるんだな
ガンデッドラインのPVみたらオンライン協力プレイモードとかついてて驚いた
ただ、モードがあってもやる相手を見つけるのが一苦労かもしれんけど
メガドラのクソゲーか
newstageの記事で「硬派なSTG ShootingRay」とかあったからまたタダシンかよと思ったら違った
紛らわしいんだよw
>>368 あれは面白い
敵が本気で殺しにかかってきてくる
>>363 Sine Moraってなんで日本語ないんだろうな
名前は日本語化されてるんだからストーリーも翻訳してくれたらなあ
同人ゲーの販売数はDLのほうが数出るんだな
作者の日記によると今年初めの段階でREVOLVER360は16000本らしい
話ぶった切ってすまんが、WispLispH-の日記って、クリスマスだとクリスマスの
日記が出るんだな
いきなりクリスマス言い始めてビビったw
そういやHDD漁ったららむ田さんのやっつけエロ画が保存してあった
今やったらクリアできねぇんだよな・・・
>>374 それは特殊な例
りぼるばは箱でDL販売だったからな
REVOLVER360が比較対象とか無茶言うなw
DLsiteのSTGジャンルの販売本数でも見てみるといい。
DL販売はDLsiteで一部のゲームがなんとか売れる程度
DLsite以外だと一桁下がるらしい
箱は知らん
PCのDL販売と箱とでDL数に大きく差がついてしまうのはなんでなんだろう
そりゃ俺も箱のDLは随分してる割に、PCのDL販売にはほとんど手を出してないけど
REVOLVER360にしたって16000本ってのは体験版の本数で売れたのは3000本くらいだろ
あのクオリティで箱、海外込み、約300円でこの売り上げってのはやっぱりダウンロード販売は弱いと感じるわ
同人シューティングで3000本も出るのか
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長192、体重98
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。
うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
コピペ乙
【職業】職人
【趣味】ゲーム、2ちゃん、漫画、
【所持しているソフト】 レトロゲーム多数
【レベル】イージーモードしかクリアできない
【プレイ時間】ゼロ
【備考】身長170、体重60
>>370 ゲームバランスがひどすぎる
まさに素人が作りましたって感じ
まぁやりごたえはあるかもw
あの敵配置と攻撃パターンはゲームバランス云々以前の話だな
不親切なところが目立つな
特に見辛い物が多い。暗い色でやたら小さい弾が高速で飛んでくるとか
死んだらアイテムばら撒くけど、直ぐに全部は回収しにくく、もたもたしてると
消えてしまうとか
なんだろう、出来が悪いってわけでもないんだけどこの微妙感
楽しむためのポイントを悉く外しているとでも言うか
作者はレトロゲームっぽいものを目指してるようだし、狙って作ったデザインなんでしょう
あとは各自好みの問題
気に入らなかったらゴミ箱にポイすればいいだけ
微妙なのは同意
クソゲーでは無いと思うが…
好みの問題だけど面白くない部分の感想は書くなって事ですか
>気に入らなかったらゴミ箱にポイすればいいだけ
作者にとってはそっちの方がキツいだろうなw
ストレス溜まらんけどどう遊んでもつまらんものよりは
ストレスマッハの方が100倍マシってのは分かる
>>393 作者は自分の好きに作ればいいし、
プレイヤーは自分の好きに感想を言えばいいと思うよ
ゴミ箱にポイしたのちに恨み言の一つや二つ言うのも自由
嗚呼・・Z氏の新作が待ち遠しい・・・
Zanac氏か!
もう今年もあと3日だぞ
やり残したSTGはないか皆の衆
俺はring-27と夜行蛾5の実績コンプだが
あと1、2個が埋まらねー
今年のコミケの目玉は何だ?
天空時計の新作は完成版なのかどうか
折角なんでnewstageに挙がってるSTGを片っ端からやってみるか
>>402 nona magicはクリアしても、凄く中途半端なところで終わるから気をつけろ
あと後半は東方のlunaを凌ぐイライラ棒を繰り返しやることになるかも
面白いと評価されたやつだけやりたいだけだろうね
弾除けは飽きたのさ
きゅぴシュ〜DANGEROUS!!体験版をプレイしたんで、
勝手なことをダラダラ書くよ
東方フォロワーで、
弾幕を東方より減らして、ダルい道中を多少面白くしようとしたって感じ
フォーメーションチェンジで後ろとかに撃てる
ところどころ不備はあるけど全体にそつない感じ
個人的には既存シューより目を引く点が見当たらず、2面くらいまでやって終わりにした
個人的には、凡作と良作の中間くらいな印象
あと気づいたことを適当に
・プレイアビリティまわり
・起動デフォルトがフルスクリーンは勘弁してほしい。デフォルトはウィンドウにしてほしい。
・全体に、遊びやすいように練られている感じ
・難度まわり
・ハイパーは爽快
・折角CONQUESTを選んでるのに1ボスの最終までノーミスで
そこで連続ミスして最初からかったるい道中やりなおすのはストレス高かった。
それも一番高い難度選んでるのに。
最初から殺しにかかってないのに、面の最後の最後だけ殺しにかかってるのはマズい。
ボス最初から殺しにかかるくらいならいいけど。
・1ボス最終の至近距離炸裂弾と、弾源倒さないと弾が多い攻撃は、
解法わかるまではeasyでも繰り返しゲームオーバーになれるタイプのトリックでいまいち。
初心者向けにするならもっとわかりやすくしたほうがいいと思った。
・2面で弾がすり抜けるのに自機が当たると死ぬオブジェクトに違和感
・2面で見づらいカラスに後ろか横から体当たりかなんかされて死んだ。
コンフィグで背景を暗く設定したせいで保護色?
・あとはフォーメーション変更して撃ってれば倒せるくらいに遊びやすく練られてる感じ
面白いゲームばっかりやってると面白さのハードルがどんどん上がって
そんじょそこらの面白いゲームじゃ満足できなくなるぞ
たまには糞ゲーやって「面白さとは何なのか」を見つめ直すべき
残念
当たり障りのない内容だったり親切すぎるゲームより
実はクソゲーのほうが面白かったりする
クソゲーは私怨や因縁の一つや二つある位の方がクソゲーらしくて丁度良い
でないと記憶にすら残らない凡ゲーや駄ゲーになってしまう
>>407 2面のカラスは撃ち返しで破壊可能弾撃ってくるからフォーメーションによっては
至近距離で倒すと撃ち返しを破壊しきれずに抜けてくるな
ステージ序盤で普通に顔出しして特徴教えてくれるからそこで気付けって感じか
そういう死因のわかりづらさもあって、
古典的なSTGだと
至近距離だと撃ち返さないっていうセオリーがあった気がする
縦スクロールでキャラ出て会話があれば東方フォロワーとか言われるのは勘弁してほしい
無視しとけ
大抵の奴はそういうのを白い目で見てる
きゅぴシュー面白いね
フォーメーションもの好きだからちょうど良かった
前作やったことないから、今年はきゅぴシューで年越しかなw
夜光蛾6体験版て
マジかよ
ワロタどういうペースだよ
どんどんアイデアが沸いてきてるのかな
モチベが保てるのは凄い
それとは関係ないけど、つべでAMIGAのシューティング幾つか見てたら胸焼けしたわ
タダシン先生も多産だぜ
死産、に見えた
そして間違ってないと思った
夜光蛾6とか、あのクオリティでこの製作ペースって化け物かよw
それでもGalshell2は凍結なのかw
どっかのソース使い回し手抜き品濫造サークルとは大違いだな
某先生はなんか哲学的ですらある。シューティングゲームとは何なのか?タイトーとは?ビームとは一体どうあるべきか?
うー2年ぶりくらいにこのスレ来たけど 今日お前ら結局何かったの?
俺はリボルバ(リアクター)体験版とかアストロの設定資料集とかその他もろもろ買ったけど
何も買ってない
てか、冬コミどころかアキバの同人ショップにすら行ってない
くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう
一昨日だけど
E.S.P(PC9801用)
7 Servant’s Blade
脱がして犯して淫力吸しゅー!
冬コミ:購入レポすらないとは・・・
最大往生が360で出るまで素直に待ったほうがいいのか
冬コミで特にやりたい作品は出てなかった気がする
今年1年でやって面白かった作品つーと何だったかな…
今年全体かぁ 俺はアドベンティアがすきや
今年完成の同人STGってこのあたりかな?
俺はアドベンティア・夜光蛾5・怨霊が面白かったな。
夏:
すわこちゃんcubic
Project RepLiser
Another ApocalypseII Dual Pagan
超戦車戦アドベンティア
REVOLVER360 PC版
足沢山猫コンプリートDISC
AtoA R.Regulus II - ExMonarch
ALEX FLARE
BLACKART
怨霊
冬:
きゅぴシュ〜DANGEROUS!!
∀kashicverse -Malicious Wake-
ねこボクサー2 〜幼女の逆襲〜
夜光蛾5
4 Dimensional Replica 〜どこかの河川の複成の刻〜
noita
3個あげるとしたら
夜光蛾5
今年はあまり無かった気がするので去年も含めて
マガツヒ弐式
サタゼウス
そうだアドベンティアも面白かったな
>>435 けっこう数があるな
よくチェックしてんなー
天空時計の体験版だけが気になる
ちゃんと出したかな
たしか、基本出さない予定で、状況によっては出すかも、くらいじゃなかったっけ
体験版には期待してる
体験版というか、イベント向けスコアタ版という扱いで出てたよ。
イベント向けスコアタ版+体験版の同梱じゃないのか
ひでぇ
完成版が出るのは最低でも1年後だな
ルミナステラ買ったが
いつもの安心の虫姫系
ルミナステラは開場直後は置いてなかったんだよな
他を回って30分〜1時間後くらいに行ったらあった
ゲームもサントラも過去作再販も期待してますって応援してきた
なんやかやで天空時計の作品好きなんだよな
とりあえずその他はジャバ嫁とかRebRankさんとこの体験版、えーでるさんとこの体験版、アストロ資料集くらいかな
今回は東123の混雑が恐ろしいひどさで気力体力削がれて資金も尽きて再度じっくり見て回るとかできなかったのがつらい
どうも島中で血栓ができることがここ数年で増えてて混対がすごく迷走してる感じで
同人ゲームのエリアは比較的マシだけど両脇を男性向け創作に囲まれてるからなあ…
そういや動作デモを見せてくれてるサークルさん増えてるけど
動作デモ?と思ったらマシン止まってるとかも開場直後から多くて
それもあってあんまりこれっていうのを手にできてないのはあるかも
あと夏からのチェックで確認すると抽選漏れそこそこあるね
もっと買いこんでる人いると思うんでそういう方のレポ希望ですわ
すまん
アストロはそれなりに話題になるがスレは無いのな
昼すぎにはどこも完売してたイメージ
サンダーフェイスの所が今度は斑鳩ライクで出してたらしいが、プレイ感はどんなもんなんだろうか
PV見た限りだとイマイチ惹かれなかった感じなんだが
島が一つ二つ離れてて買いのがしがないか三回くらい確認してしまったわ
ジャバ嫁委託されるかなー
Aurorablast2が今回は一番の収穫だったと思ってる
ミスしても理不尽な殺され方しても笑ってごまかせる空気が凄く良かった
∀kashicverse -Malicious Wake-ってどうなんかな
へるしんかの系譜を感じたが
ゲーム性は寧ろらじおぞんでの方が近い
この場面でこれかあれしないとピンチになる辺りが……シールドもあるけど
動画だけ見た時は素で、へるしんか.の続編かと思うぐらい似てて驚いたw
知ってて見た目似せたのかな
というかフォロワーなんじゃ
演出とシステムはいいんだけどコマンド暴発しすぎて辛い
アスタブリード
の動作環境スペックってどのくらい必要なの?
グラが凄すぎるけど個人でやってるの?
Galaxとかも混じってる
久々にお客様が来たな
・∀kashicverse -Malicious Wake-
へるしんかやGalaxにも通じる、コマンド入力での
多彩な武装使いこなしが面白いSTG
・アスタブリード
グラすごいよねー
という2つの話題がごっちゃになったとみた
アンカつけてないからw
Aurorablast2体験版やってみる
アスタブリードグラすごいけどつまらんなぁ
重さは同人STGの中じゃトップクラスだろう
スタッフ見ると結構な人数で作ってる
Aurorablast2体験版
こんなスクロールの早いゲームを他に知らない・・・
敵の弾が早すぎて考えて行動をする暇を与えないって感じ
だから常に自機を画面の下のほうで∞の動きで動いていれば初心者でもなんとかなるかもしれない
あんま欲しいとは思わなかった
今回のコミケも不作だなぁ
全方位とか廃れて欲しい
達人王の高速スクロールボタンを昇華させたシステムのゲームとかを出して欲しいのに
後ろから敵が迫ってきたらスクロールスピードを上げて逃げ切るとか面白そう
※自分じゃそんなもん作れませんから
じゃ製作費出して人に作らせろよ
最近は食うのに困ってるプロとか雇えそうだぜ
よくしらないけど
ShootingGameBuilderとかなら
作れるんじゃね
cloudphobiaでもやってろ
DiadraEmptyでもやるがいいさ
DiadraEmpty
アマゾンで買えるんだ
全方位じゃない、戦車が出てくる2Dでドット絵の非弾幕ゲーがやりたい
DEMOLITION GUNNERでもやってろ
そろそろヴァルヘリオを買わないと
∀kashicverse面白すぎるんだけどなんなのこれ
専スレあってもおかしくないだろこれ
じゃあ専スレ立てて面白さを語りなさい
あすこは他にもなんか作ってるみたいだから立ててもいいんじゃね
すかるふぁんぐ忘れてるぞ
DEMOLITION GUNNERは佳作
というか戦車シューじゃないだろ自機ヘリだし
と思ったら、
「戦車が出てくる」だからいいのかw
>>479 キャッチフレーズが大復活の丸パクリだなw
自機が超性能ってのはいいとして、序盤はもーちょい難易度落として欲しいな。
ジリオンビートみたいにBGMに合わせて攻撃してくるボスは良かった。
あとメソッド(方法w)の入力が若干めんどくさいのはどうにかして欲しい。
パッと見はHellsinker.っぽいけどステージが駆け足だからプレイする印象は結構違うかも。
テンポ落として技を出しやすくしてくれれば楽しめそう。
あのゲームテンポ落ちたらものすごいつまらないゲームになると思う
犬丼っぽさが前に出てるけど敵のモチーフはむしろ蜂だよね
メソッド入力は
Dボタン押し→コマンド入力→Aボタン押し
だけでなく
Dボタン押し→コマンド入力→Dボタン離し
でも入力を受け付けてほしいな
Dボタン押してるとほとんど動けないからとっさの判断がしづらい
離して発動だと誤爆とか使いたくないのにぶっぱとかしまくると思うけどなぁ
使いたくなければコマンド間違えればいい
というか離して発動だとワープ技のカーソル移動ができなくなる
コマンド入力なしでワンボタンで発動可能な簡易モードが欲しくなることがあるな
入力しなくていい代わりにゲーム開始前に選択した1〜2種類のメソッドしか使えないとかで
スレ誕生10周年おめでとう。
昔は東方のスタッフロールのスペルミスを指摘しただけで人格否定されるスレだったね。
今も変わらない酷いスレのままだ。
そんな昔からあるのかこのスレ
シューティングマニアは人数が少ない割りに変な人が多いイメージ
まあ主にこの板から受けるイメージなんだが
順序関係が逆だろう
母数が少ないから結果的に、専用コミュだと変な人の密度が上がるだけだ
母数が十分数で平均分布するはずなのに変な人の多い、某方みたいなのがよっぽどアレだわ
> 昔は東方のスタッフロールのスペルミスを指摘しただけで人格否定
マジキチ
>>495 気持ちは分からなくもないが後半は蛇足だと思うの。
せっかく平和なんだしキツイ言い方しない方が良いと思うのよ
このスレにもそのゲームファンにも
昔はただの1つの同人シューにすぎなかったはずの東方が
いつの間にかそれを基準にして物を考え、神ゲーとして傷つけることを許さない奴が増えたのは確かだな
まあ最近は大分減ってきたけど
それこそ人による
自分にとっては東方はシューティングですらない
だって作り手本人が弾幕ごっこって言った時点でこれはシューティングじゃないなって思ったからだ
まあきれいなモザイクパターンが画面に展開されてはいるが
狙って撃つことや避ける爽快感はないんだもの
ちまいキャラをちまく操作してちまいボスを幾何学模様を回避して攻撃ボタン押して垂れ流しの弾で落とすとか
あれをシューティングって言われてもねぇ…
クローンに対しては基準足り得てもそれ以外には無効な指標だし
そうですか
このスレ黎明期には居たつもりだけど
(荒らしをスルーできない人が減らなくてスレ全体がどうしようもなくなったときはスレから離れてた)
初期は「同人のなかでは東方って面白いね」っていうスレだったと思うし、俺もそう思ってた
東方キチガイが増えてこっちもつまらなくなったのはだいぶ後からだったような
>>501 それはWindowsでの2〜3作目くらいまでじゃないかな?
二次創作がやたら盛り上がりだしてゲームしない人が東方東方言いだしたのもその辺だし
多分2005年前後くらいまでのことだと思われ
あのあたりなら確かに同人のなかではわりとまともに作ってるねって扱われ方だったと思う
もっともあのころでもすでに天空時計やOHBA堂やRebRankといった今でも堅実に作ってるところはいたね
あと商業同人ともに弾幕一辺倒な状況に疑問を呈したい的にえーでるわいすが出てきたのもそのあたりだった気がする
当時を知らないからよく分からないけど
ケイブシューターとの仲が険悪になった時期と重なるのかね
虫姫さまが原因とかなんとか言われてた気がするけど
それだと8年前には既に東方厨が幅を利かせてたことに
東方が俄かに注目され出して二次創作が盛りあがり始めたのがそのあたりだったと思う
それまでも少しはいたけど同人での中堅大手が面白がって東方二次を出したのが走りじゃないかな
ニコ動でのプレイ動画やらIOSYSのPVで『魔理沙は大変なものを盗んでいきました』とかが出たのは2006年あたり
幅を利かせてたまではないにしても爆発的に増えてる時期ではあったかも
もっともそのあたりになると東方二次やってた大手や中堅もオリジナルに戻っていったりしてたけど
なんかスレチっぽい気がするんでこれでやめます、すまん
んなことどうでもいいから冬コミ新作やろう(提案)
シューターって結構鬱陶しい発言が多いイメージ
つかひねくれてる奴多すぎね?
つか自分だろとか言われそうだけど
極め付けは、ZUNが作品使ってまでCAVEに嫌味を言った事かな
それ以前はプロギア好きなんですよねーとか数々のSTGに対して好意的な発言をしてたのに、
妙に上から目線の物言いが増えてきてた時期で、あれで完全に作者が嫌悪の的になった
売れると人間変わるよね
本性出るとも言うけど
>>506-508 んなことどうでもいいから冬コミ新作やろう(提案)
…
>>505さんすまんw
ルミナステラ久しぶりに熱い高速弾系じゃね?
これは熱いわ…プリレンダっぽいグラフィックもきれいだし曲もいい
表示されないけど内部的に雷電III的なフラッシュポイントシステムがあるってのも熱い
C2SBはまだまだこれから
シューティングというかパズルっぽい感じが
雰囲気はいつも通りで面白い
アスタブリード重いねー
core i3でクロック低いときついけどそこそこ動く
エーテルヴェイパー以上に視点とか付いていきづらいところはあるけどやりたいことはわかった
システム使いこなして話を進められるようになれば面白そう
いまんとこ単純にシューティングとして期待したいのはルミナステラかな
アスタブリードは完成待ちだねー
エーテルでもあったいい意味で中二病っぽいところをよりこじらせた感じでw
仕上がりが楽しみだわ
アスタブリードってエーテルのところの新作なのか
完成楽しみにするわ
∀kashicverseが早く遊びたいのに、まだ届かなくて悲しい
ZUNがケイブ嫌ってもええやんか
大往生で「ん?」ってなって大復活で決定的に愛想つかした奴、結構いるんやで?
俺もその一人だから理解はできるが、一言も嫌う事の是非は語って無いぜ
>>509 やっぱ速攻撃破ボーナスとかあるのはいいよね。
あれを隠し要素のままにしちゃうのは惜しいから
今後の更新で表示してくれるようになったらいいんだけど。
>>515 表示ありなしは難しいとこだねー
たとえばドル塔のパラメータよろしく敢えて隠してるって考え方もあって
あそこならそういう仕掛けはやりそうだなーって思ってるんよ
80年代ゲー大好きっぽいからねw
パラメーター的にはなんでも見せないけど内部設定は結構いろいろありそうな気がすると深読みしてみたりw
同人ってスコアの扱いの差が激しすぎる気がする
なんとなく表示はしてますレベルから商業並みのやり込み要素作れてるとこまで
こういうのどうやって調整してんだろう
アケにありがちなスコア絶対主義から離れたいって意図の作品もあるからなあ
そもそも神主は昔からタイトーシューが好きと聞く
弾幕もCAVEに影響されたわけじゃなかったような……
東方入りたての勘違いしてる人なら数人見た、息の長いジャンル故のジェネレーションギャップだな
そりゃ元タイトーの社員だったんだろ
新作ゲームを作れば其の日の内に1万本が裁けるのか
って
去年は出してないな
本当に興味無かったら一々言及しないわな
腹の底では目の敵にしてたからこそ、大復活での失態に嬉々として飛びついたんだろうよ
ほんとお前らはうぜーなー
そういうお前らはケイブシューに対して何一つ不満持ったり批判もしたことないのかよ
ゲーム作ってるやつは他者に対し常にリスペクトのみ示せってか?
それなりに有名な人が特定できる状態で批判とかしたらうざがられるのはしょうがないだろ
ツィッターとかで失言しちゃう人と似たようなもんだわなw
>>514 偏向アフィブログのアドレスは貼らないで
アカシックバース、何か足りないと思ったらリプレイ機能が無いのか
このゲームでリプレイ無いのは勿体無いなぁ
>>522 雑談レベルで書くのと、作品使ってまで大々的に書くのは、全然意味合いが違うと思うが
現におまけテキストで散々他作品へ呈した苦言は、どこも取り沙汰してないでしょ
才能無いくせに調子に乗りすぎなんだよZUNは
心が狭いなとしか
>521
>本当に興味無かったら一々言及しないわな
>腹の底では目の敵にしてたからこそ、(中略)失態に嬉々として飛びついたんだろうよ
鏡見ろとしかw
ID:LS2SRKdN0が東方大好きだということは分かった
東方とかもうキモさしか感じないんでよそでやってください
クリクロはコミケの不参加報告すらなかったね
アケ化も続報なし
クリクロがAC化して
それをプレーしてたらアイツ家のPCで練習してたんだぜw
と陰口を叩かれるだけだろ
メルブラは大ヒットしたんだけどね・・・
STGは駄目だ
STGのアケ化とか箔が付く以外にメリット無いと思うわ
クリクロもアケ化決まってから音信無くなったし、冒険企画局の公式も2012年秋リリースって情報のまま放置とかふざけてるし
冒険企画局と揉めてるような気配がプンプンするぜ
そもそも、本職が別にあるだろうし、一々時間取れないという
>>529 良く分からんが、興味持って情報仕入れてるから話題に乗ってんだろうw
アケ化はどこもすんなりいかないねー
揉めるのか単に移植に時間かかるのか
販売元からはインカムが落ちるから敵の配置を一から変えてくれとか要望が来てたり
コミケ前に何の音沙汰も無かったのは気になるな
何かに嫌気がさしてるって可能性は高そう
製作自体になのか、アケ化のゴタゴタに対してなのかは分からんが
荒らしに一々指摘してやるのも阿呆らしいが、大復活1.0とプロギアを知ったような口で同列に語るんじゃねえ解説野郎。
という解説野郎でしたとさ
>>534の言ってることが意味不明だ
練習してたからってどうなんだよ
exceptionのHEYのロケテの時にALLしてしまって盛大な攻略バレをギャラリーにしてしまって申し訳なかった
むしろCAVEがZUNをリスペクトしてるんじゃないですかね?(迫真)
おおでかい釣り針
対立煽り厨消えろ
いや、割とマジなんだけど
真ボスがちっちゃい人型幼女とかもうね
最大復活の暁には戦車が出てくる東方になるんじゃないかな、なんて思ってまして
真ボスのサイズは怒蜂と変わらんだろうに
ニワカは死んどけ
触れちゃアカン
虫姫見て「これ○方のパクりじゃね?」と言ってたあの頃の何も変わらないんだな○方厨は
式神の城をみてこれESPとぐわんげのパクリじゃね?と思ったが心の中に仕舞い込んだ
>>548のケースにしても
>>551のケースにしても
肝心のパクリやら、リスペクトの部分が
弾幕やらシステムじゃなくてキャラなあたり、どう感じてるのか気になるな?
内容で評価しようぜ!
どっちも弾がいっぱい出てて凄い(小並感)
式神は初代が一番面白いと思う
ゲームもお話も
東方は東方見聞録が一番面白いと思う
>>535 > 冒険企画局
こんな同人ゴロに絡まれたのが運の尽きだったのかもしれない
シエスタもあれで活動止まっちまったしな
このクソ会社には警戒しておかないとまずそうだ
シエスタが止まったのは自演のせいだけどな
前から冒険企画局に関しては黒い噂が絶えなかったからな
>>553 逆に考えるんだ
弾幕やらシステムにリスペクトに値するものが無いと考えるんだ
>>519 >弾幕もCAVEに影響されたわけじゃなかったような……
本気で言ってるなら目が腐ってる。
CAVE以外にも色々パクったなら正しい。
自力では冒険せず他人の企画をぱくって商売する会社なんざ信用したら危ないに決まってる
アーケードじゃないけどアルケミストだの5pbだのも似たり寄ったりだよな
もともとTRPG関係の会社なんだっけか
なんで同人STGに手を出そうなんて考えたんかね
>>563 (自力では)冒険(せず他人の)企画(をぱくって商売する会社)
文字通りの会社じゃないか
冒険企画局
アルケミストはドリキャスだけでやってた頃は評価してたんだがな
なにスレだここ
スタジオシエスタがいろんなSTG叩いてた話でもするか
自分とこの掲示板で東方叩いてトラなんとか持ち上げてバレたっていう間抜けなことをやったのは知っているが
敵配置とデザインと音楽丸パクリのソルジャゲーを売りまくって
ハドソンに怒られたのってここだっけ?
そうだよ
ソルジャーフォースだけ
だけ じゃなくて だっけ の間違い
AIRRADE-AIR-はそこそこ面白かったんだし
余計なことをせずもう少し「STG的な面白さ」を追求するサークルだったら今頃ちやほやされてたのにな
トラブルなんとかは調理次第でもうちょい面白く作れたはず
盗作だの自演だの余計なケチを付けまくったおかげで埋もれたな
見た目はいいけど中身はクソ気味だってことも災いした
ソルジャーフォースは許されないなと思った
愛は感じるけどね・・・
えー。まるまるコピーはさすがに愛じゃないだろ。
それは人次第だ
スターソルジャーが大好きだからスターソルジャーを作った
俺はそう感じた
地形潜りON/OFFは実に良い機能だったなあ
配置のデタラメっぷりが鼻に付いたっけなー>ソルジャーフォース
デライラ(目玉)の配置とかも適当過ぎてボーナスを狙う気になれなかったし
流しプレイをするにしてもステージ毎のメリハリとか無くてただただ冗長な感じしかしなかった
丸コピした割にはロクな工夫も無かった為に結果として単なる粗悪劣化コピーにしかならなかったな、あれは
ソルジャーフォースは楽しめたけどな
スターブレイン瞬殺出来たりとか
敵の体当たりで死ななくなったのと、死ぬとソルジャートリップのゲージが少し減るのが残念だった
>>568 見れば分かる通り2DのSTGを叩いて砕くアンチSTGスレですよ
※ただし駄作に限る
そりゃ叩く奴にとってはそれが駄作なんだろうさ
自分が好きなSTG叩く奴なんていないからな
万人が認める駄作なんてレイヤーレイリズムくらいのもんだろ
お前らゲームやってるより何かを叩いてるほうが好きだろ
そんなに自分の作ったゲームが叩かれて悔しかったのかヘボ作者w
褒め言葉が欲しいならブログかSNSだけでやってろ
だがしかしスタジオシエスタに関しては仕方ない
ここはSTGを語るスレじゃなくてSTGを叩くスレだからな
語りたい人はとっくに別の板に移住済み
STG板廃止マダー?
同人STGもいずれは衰退しそうな気がしなくもない
というか既に衰退してるのか、歴史は繰り返すとは言うけど
それは衰退して欲しいというお前の願望以外の何物でもないな
つーか普通の感想もちゃんと出てんじゃん
批判だけ注目して見てるからそればっかりに見えるんだろ
あー、そういや最近のここは批判を一切許さないキモい自治厨が粘着してるんだっけ
衰退する界隈を冷静に見据える俺クール
という気分に浸りたいから実際はどうあれ衰退しろ
需要も供給も飽和して「今あるもので満足」してるから
そのまま市場も静かに閉じてく感じ
そうでないならひたすら作り続けるしかないわな
こういう奴に限って作者でもなんでもないんだよな
それなりの同人STGは作られてるけど
皆の好みが細分化され過ぎてるからなあ
本音を表で言いまくってたら確実に崩壊しそうな界隈だから
このままのスレでいいよw
このゲーム面白い!と思っても頒布1000部いってないとか日常茶飯事だしな
開発環境は圧倒的に良くなっててゲームの質は高いのに
あまりにも需要が少なすぎる
×需要
○知名度
むしろ同人なんてマニアックな世界で1000部なんて数がポンポン出る凄い時代になったもんだって感想だね
俺は
1000部で少ないって一体何と比較してるんだ?
大手のウス異本あたりじゃね?w
大手で1000部ってのは少ないと思うけどなぁ
まず壁に行けるサークルがないし
後付けで大手でーとか言われましても
この手の輩は結論ありきで屁理屈でっち上げるから何を言っても無駄かと
出来が良いところはそれ相応に売れてるしな
C83ならアカシックバースは1000本超えてそう
もし同人STGが衰退するとしたら、それはお前らが買わないからだろう。
(フリゲの話題ばっかり盛り上がるところからほとんどの住人が買っていないのは明らか)
それこそ一作に1000部売れるくらいなら衰退したりしないよ。
つまんない作品だから買わない?
まず隗より始めよつって、良い物が欲しければまずはつまんないものにでも投資する必要があるんだよ。
>>607 冬に出た作品で盛り上がったもんは、ほとんどスレ立ってるんで・・・
専スレ立ってるところは当然として
べつにスレがなくてもちゃんと面白いのは売れてるし買ってる
同人だから売れないとかいうのは開発者の甘え
いきなり開発者の甘えだとか一体何と戦ってるんだ?
同人STGにも売り上げ厨が出るとかバカバカしいにも限度があるだろJK
クソゲーでも先行投資&衰退を阻止するためにゲーム買えっていうのはさすがに辛いね
アカシックバースは会場持ち込み300本って書いてたし、委託分もそれぐらいなんじゃないか
1000本というのがいかに大手の数字か分かる
委託のほうが何倍も売れる
持ち込み300完売したなら、委託合わせれば1000は余裕だと思う
もう売りスレでも立ててそっちでやれよ
くっだらねー
この中で根拠があるのってアカシックバースの持ち込み数が300だったってことだけだし
弱肉強食的な話はムキムキしちゃう人多いしね
アカシックですら1000部越えてないとさすがに哀しいものがあるな
2000部は出てないですよーって言ってるから1000は越えててほしい
逆に出来の良いSTGってだけで売れるのはその程度しかないと認識すべきだな
そしてその購入人数よりはるかに少数の製作者によって支えられてるジャンルだと言う事は忘れちゃいかん
じゃあキャラを付ければもっと売れるかな
このスレがアンチSTGじゃなきゃ困る人って何なんでしょうかね?
「かつて作品をこき下ろされて、このスレ自体が間違っている事にしないと自尊心が保てない作者」
…くらいしか想像できませんが、どうなんでしょうね?
>>620 そういう反応してるほうがよっぽどスレをgdgdにさせる
また作者がファビョっちゃうかな?
普通にいつもの荒らしだった
何だか知らんが自己紹介ありがとう
こっちも無視させてもらいますわ
いいからゲームやろうぜ
今日のNGIDはID:HRNe7ISe0か
見えない敵と戦ってる哀れな人間は放っておいてゲームやろうぜ
そうだそうだ
最新50レスにSTGの話題がないSTGスレ
いかんでしょ
プレイヤーが少ないわりに性質の悪い奴は妙に多いこのジャンル
このジャンルに多いんじゃなくてこのスレに多いだけだよ
ジャンルではなくこのスレに偏りがあるだけじゃないですかね(適当)
ジェネトス作者はよ謝罪せえよ
ごめんね。
アンドアジェネシス
インストでは名前が違ったのは何故だぜ?
アドーガギレネスだっけ?
特に語るべき作品も無いって事なんじゃないですかね(確信)
アドーガギレネスって何語由来なんだろう
体験版にパッチ当てたら製品版になったンゴwww
ジャンルが悪いんじゃなくてこのスレが悪いだけ
STGの話題は他のところでやってるよ
例えばゲハ板で立つSTGのスレは凄く盛り上がっているんだよな
どうもここのテンプレのランク付けがいまいち合わないなぁ
Aランク…全く好みじゃないもんばかりやん
やっぱり2chからよくわからない評価が蔓延してたのか
そもそも何年前のリストだよ
せめて
>>18くらいまで読んでいれば
そもそもそれがテンプレじゃないと気付きそうなもんだが
ゲハはアレな人も多いけどやっぱり人が多くて勢いがあるのが利点
砦スレは轟音によるCAVE系スレ荒らしの発端となった場所だよね確か
今はnewStageもニコニコもtwitterもあるしこのスレの需要が落ち込んでるんじゃね
>>647 ケイブ荒らしがゲハで暴れてた時は轟音と行動パターンもIDも違ってたような記憶がある
同人は2chで語られなくなった印象があるな
ニコ動配信やtwitterで開発者の身内だけでずっと煮詰めてる
同人の有り方としては正しいんじゃね
つーかSTG自体が本来最もライトユーザー向けのジャンルだから
宣伝するのにニコ動配信とか選ぶのは正しい、実際に動画見て買うか決めるのが一番手っ取り早いし
こんなスレの廃人の意見を一々アテにする方が時間の無駄
昔はこのスレでお世話になったよ
フリーなんかとくに
能動的に自分で調べようと思わないから、スレを流し見して話題になってるゲームを拾ってで
情報取得手段としてはBBSのが優れてると思うな
ついったー、ニコ動とか張り付いてないと駄目なイメージがある
働き始めるとやっぱパワー落ちるわ、なんかマンドクサばかりになる
昔はこのスレも、結構作品の紹介が多かったからね
みっくすまるちやり始めたんだけど、全キャラ出すのは意外と大変だね
全部出したけど、ミクで残20以上クリアとか、キラサフラーでクリアは
ライト層にはきついんじゃないか
もっとも、ライト層はそんなのやらないかw
みっくすはライト層はリンレンで簡単にクリアしてくださいって書いてなかったっけ?
あれを簡単にクリアできるかどうかは知らないが
ほっといても良いものは良いと話題になるからね
そういう点ではこのスレだけで事足りてるかな?
このスレで良いという話題を聞いたことが無い
文句たれながらも裏じゃちゃんと遊んでます
みっくすとかクリクロが良い話題じゃないってんならもうしょうがないな
…
……
………
あぁ、そうか
叩きしかない、叩きスレだって奴は、「叩きしか見えてない」んだな
このスレは9割の叩きと1割のヨイショで成立しています
>ほっといても良いものは良いと話題になるからね
お前毎回同じ事言って毎回ファビョってるけど大丈夫なの
俺の気に入らないゲームはクソ、って言葉の裏返しだからな
定期的に荒れるのは昔からだね。
ただその頻度と内容は徐々に酷くなりつつある気がする。
いつぞやの東方やGuntreXの時は今より酷かったからピークは過ぎたのかもしれんがw
同人STGの愚痴の捌け口としては多分優秀
問題は愚痴の捌け口スレしかないことよ
ここだけで十分だよ
「どうせ2chの書き込みだし」と流すことができるからね
みっくすは萌絵だったらもっと売れたな
なんですかあの外人が描いたような萌絵は。いくらミクさんでもちょっと……
ちゃんと萌絵してればT氏ワールドのキャラとの対比もより強まっただろうな
漫画絵がダサいこと、ホラーにギャグを混ぜること、音楽が微妙なことが
あのサークルが今ひとつ人気が出ない要因だな
イロモノ感が足枷になっているだよ
>>665 イロモノじゃなかったら戸黒巻兄貴のゲームじゃなくなるから・・・
あれはあれでいいんだよ
東方でもやってろ
同じようなゲームばかりになって楽しいの?
ああいうのがいいんだよああいうのが
作りたいもの作ってこその同人じゃないかね
みっくすはいい意味でボカロ愛に溢れた作品だと思う
やればわかる面白い作品って言うか
GallshellやHellboundをやってみたいいが難しくってろくに進まないんだが
なにかコツみたいなものがあるんだろうか
同人STGでキャラ絵の上手さって売り上げとほぼ関係ないしな
それこそポリゴンでの記号でもゲーム自体の出来がよければ売れる
あの個性である程度完成されちゃってるしなあ
…同人は本人の自由だし
この方向でさらに画力をあげるのが理想なのかも
>670
見てらんないレベルの絵だと俺は買わない
ゲーム部分が凄く面白かったら我慢してかうけど
普通の内容だったらマイナス方向に働く
>>670 そうかな?
某サークルの中の人が
「以前の作品より絵柄を可愛くした女の子を出したらたった○日間で以前の作品の○倍売れた」
とか言ってたのを聞いた事あるぞ。
>>672 キャラは分かりやすい要素として有効だな
ただそれがいいことばかりとも言えんが
今かみちゅの絵のゲームが出たらどんな糞ゲーでも買う
そんな人はいっぱいいる。あとはわかるな
エロゲなんか
原画家>>>>シナリオライター
こんな世界だモン菜
とりあえず売るなら原画が重要
一山当てようとするならシナリオライターが重要
あくまでエロゲの話な
やめろよたっくんスキャンの話するの
あー
そんなのもあったな
なんで一気に話題になって一気に空気になったんだっけ
絵もそうだが
人気声優を投与する事でパッと見イマイチなゲームもそこそこ売れる
というのはゾルゲさんの体験談だ
『 飛影はそんな事いわない! 』
と腐が盛り上がるわけですね
例えが古いよじじい
もうミイラ化してるみたい
ネタが分かる時点で・・・いや、なんでもない
ぶっちゃけうろ覚え
夜光蛾の人は自分の立ち位置を理解して
自作ゲーにイラストを使ってる感じがする
エログロナンセンスがメイン
絵描きとしての自分の評価を勘違いしてると痛い事になる
ヴァルヘリオはTONYを使って正解だったのかな
少なくとも自分は他の絵師でも買ってたが
>>685 でも他人に薦められる一般向けも作って欲しいぞ
stgの出来はいいんだけど、そこでいつも悩む
逆に考えるんだ、一般人を戸黒色に染めればいいのだと
どうすりゃ売れるかっていうのは現場の人間でもない奴が知ったかしても的外れだし気持ち悪いからいらん
冬コミで楽しかった作品の感想くれよー
レスしてるのがサークル参加者である可能性が微レ存…?
別に他人に無理にすすめる必要はないんじゃね?
ありのままをすすめて相手が気に入らなきゃそれはそれでさ
作品や作者の主張を曲げてまで外に迎合する必要はないじゃん
同人だし好きなように作ってくれて遊ぶうちらはそれを楽しめればいいんだし
STG界では脳味噌・肉壁・生物兵器が当たり前だったのに
なんで夜光蛾が異端扱いされるのかがわからん
一般ゲーでも終盤にグロステージが出てくることはよくあるし
>>691 クラスのマドンナ的A子:「Bクンってゲーム好きたよね〜私も結構好きなんだけど、
普段どんなのやってるの?」
B君:「えっ!?あ、や、夜光…」
A子:「やこ…?」
B君:「あ、亜也虎が出てくる1942ってSTGだよ、ははっ!」
こんな時にでも、紹介出来たらいいなと思う
>STG界では脳味噌・肉壁・生物兵器が当たり前だったのに
全編そればっかってのは昔から異端じゃね?
ゼロスやガンプの正体が脳みそとか
スパイス程度に利かせればイいだけなのにね
ラストに登場のグロ胎児のなんとか6はそれでも・・・
Artesneitの人は一番好きなSTGにR-TYPEを挙げてたからあの方向性は自然だろう
R-TYPEはどっちかってーとメカ寄りな気がするけどなw
一面のボスまでたどり着けない人か。。。
>>693 素直になれよw
夜光蛾って見た目はエログロいんだけど遊んでみるとそこも込みで面白いんだよって言ってやれ
それで引かれたらそこまで
紹介した自分が引かれるのが嫌だっていうならそもそも言い出さなきゃいい
>>695 グラディウスはラストにちょっと出てくるだけだしゼビウスに至っては設定でしかないからな
まあPCエンジン版だと絵で出てくるけどさ、脳味噌w
戸黒兄貴の日記で夜光蛾5の売上を見て泣いたのでもっとこのゲームを広めて行きたいと思う
横シューって初めて知ったwDBの元気玉みたいなものを使いこなすのがこのゲームの肝か
ボス戦はアトミックロボキッドみたいな感じにしたら良かったかなとか思ったりもした
素直にキャラデザをデススマイルみたいな美少女萌えキャラでも導入したほうが売れるのは間違いないだろうね
萌えキャラにすることでどのくらい反応が変わるのか見てみたい気はする
キャラで媚びれば売れるとはよく聞くけど実際に売れるようになるんかね
たとえキャラで売れるようになったとしても
某方みたいにキャラと音楽が需要の全てでSTGは邪魔者扱いされるようじゃなあ
キャラと音楽が全てってこともないだろ
弾避けパズルとして見れば結構面白い
ものもある気がする
東方の場合弾幕はキャラ設定の一種だから
弾幕の需要はあってもSTGとしての需要はぶっちゃけ微妙
夜光蛾のとこ胆石だから
ポスターとパケ絵に萌え絵描いとけばゲーム内に一切出なくても目立つ気はする
日記見た
なんというか・・・頒布部数よりもお持ち帰り部数で凹みそうだな
ただでさえニッチなジャンルのSTGで更にニッチな内容なんだからしょうがなくね?
実力のある人だからR−TYPEみたいな王道にチャレンジしてほしいな
グラフィックレベル自体は高いのにエログロの性で売り上げはむしろ落ちてそうだからなあ
まあ同人なんだしアレがいいと思うけど
unk
やりたいことをやれば良いんさ
また規制でもされてたのか
何作ろうが作者の自由だけど、
敷居の低い一般向けの作品1個作って、その作品をきっかけに
夜光我シリーズ好きに染めていくっていう戦法も悪くないかもしれなひ
前面エログロ(体内ステージ?)って、
エログロかは知らんがエックスマルチプライとマイクロナースくらいしか思いつかんな
アカシックみたいにテンポ良くてグラフィックが一般受けするタイトルは売れてるしな
一回エログロなし低難度ゲーやってみりゃいいのに
>>714 >>715 逆にその一般向しか支持されないパターンが濃厚かもしれんぞ
それに一般向けだろうと作る手間は変わんないんだから簡単に一本作れとか言われちゃ酷だ
グロ系STGってメガドラで結構出てたような気が
アカシックバースは一般受けしているわけではなくヘルシンカー好きがこぞって買っている印象
エログロならまだ需要あると思うが夜光蛾のとこはお笑いを入れるからな
さらに人を選んでしまう
ジノーグが大丈夫でも超兄貴は引いてしまう人が多数じゃないかね
EXTRAPOWER star resistanceの超絶能力とやらの出し方を
知ってる人はこのスレにいますか?
言うほどヘルシンカーに似てるかな
雰囲気だけじゃね?
雰囲気だけでも似てればしんかファンはきっと買うぞw
前にも別のとこが似た雰囲気の出してた気がするけどどこの何だっけか
正式版出ずに音沙汰無しのままの作品だった気がするんだが
>>714 それを目指して作ったのがミクなんじゃないのかw
一般向けを目指して作ったゲームなのかどうか聞いてみたいところだなw
ひとつ探してるゲームがあるのですが
フリーゲームで、ジャンルはシューティングと言っていいのか微妙な
ロボットを操って宇宙で敵軍を倒すという設定
・ドット絵の2D
・ゲームクリアはなく一回勝つと領域が増えて味方の領域を増やしていく
・自軍領域が増えるほど敵が強くなる
・MAPは毎回障害物のない同じ空間で敵味方の初期配置が違う
・敵味方ともに一定内のMAPに戦艦と量産機が配置され全滅するまで戦う。
・量産機は一定量一度にMAP上にでれず、減ると戦艦から一定時間に一定量だけ出撃できる
・戦艦には戦闘能力が高いもの、量産機の出撃性能が高いもの、接近した機体の修理をするもの等特徴がある
・戦艦にも特殊武装があって一回の戦闘で一度だけ使える
・クリアする毎にポイントを入手して自機強化や自軍の戦艦強化ができる。
・自機は特殊武装を換装できて、大量のミサイルをばら撒くミサイルポットや極太のレーザー、斜めに放つレールガン、単発だけど協力なニュークリアミサイル等が使える
・強力な武装を使うと加熱して一定量を超えるとオーバーヒートみたいな状態になって冷却されるまで攻撃できなくなる
覚えているのはこのくらいなのですが、ゲームタイトルはもちろんのこと作者サイトやゲーム内の単語も昔すぎて覚えていません。
ご存知の方いらっしゃいましたら情報ください。
>>725 LIBERATION ARMYかLOOP WARのどっちかだと思う。
流石に蜷局巻の兄貴も版権キャラを自分色全開でレイープ出来なかったんだと思われ
反動があのラスボス
728 :
725:2013/01/15(火) 22:26:39.13 ID:ddUSzQT00
>>726 ありがとうございます。
タイトルはLIBERATION ARMYでした。
暴れん坊天狗みたいなSTGあった気がしたけど重い打線
スプラッターハウスのアレで我慢しとけ
顔面射撃?さすがに違うか
スプラッターハウスのアレはなんつーか、文化の違いをハッキリと見せつけてくれたな
日本のゲームは世界で売れないって言うけど、売れる訳ねえジャン?って思ったよ
黎明期はスーパーマリオとか売れたかもしれんけど、ここまで成熟するとね
日本のゲームは遅れてる理論振りかざしたいならよそでどうぞ
あとSTGじゃないがルセッティアはSteamで欧米の作品に混じってかなり上位だけど
誰が遅れてるったよ
価値観が違うと言っただけだろ
被害妄想が酷過ぎるぞ
BWR+も無印の時は外人に人気で勝手に改造して動画上げる奴まで出る始末だった
まあぶっちゃけそんなのどうでもいいけどね
大事なのは俺自身が面白いと思うかどうかであって他人がどうだろうと知ったこっちゃない
欧米等の狩猟・戦闘民族がより好戦的なものを好んでFPSTGなる代物を作ったのは分かる
>>732 4亀ウザ
普段はメーカーの提灯記事ばかりだし
同人は人気が出たものにすり寄って後出しの記事しか出てこないから読む価値ない記事ばっかりなんだよ
同人シューティングなんて過疎ジャンルだから
紹介される方が少ないw
ゲームなんてレビューよりも自分で遊んで判断するものだ。
一般向けに人気のゲームを紹介するサイトにナニイッテンノ?
>>739 掲載より大分前から記事を書いていいかの申請出してるから大抵注目された後になるんだわ
4がめはゲーム全般のサイトになってもーた
それでも同人シューが載るだけありがたいかな
newStageとかと同列で語っちゃダメだな
以前は窓の杜ももう少し取り上げてくれてたと思うのだが…
newStageは作者が自作のゲームを登録していい空気なのが一番大きいな
登録していいと言うか、むしろもっと登録しろと言うか
レイドやりたくなってきた
ついでにガルーダもやりたくなってきた
レイドは今見てもグラフィック以外は全然古さを感じさせないなあ
なんでバリアゲージが直ぐ回復しているの?
チート入り?
実にアホだな
と言う俺も2回見返すまでシステム忘れてたから人のことを言えないw
エスプのバリアゲージ回復って特殊だよな
ゲージMAXのまま回復モード入るとストックしておけるのはともかく減り始めてもMAXに戻せば止まるんだな
ラスボス専用曲が無いケイブゲーってこれくらいだよな
でもボス曲は超名曲
バレー部ステージBGMはやけに覚えてる
女キャラが使い物にならなかった
最後見捨てられるしな
>>703 ZUNは確か「ゲームだったら音楽いっぱい聴いてもらえるんじゃね」ってろこから作ってたような。
うろ覚え。
「音楽だけだと誰も手にとってくれないからゲームに載せた」が正解
>>746 STG好きだからといってnewStageってサイトがある事自体知ってるとは限らないだろ
それで実際にちゃんとしたSTGが作れちゃうんだから流石だわ
しかも学生時代に
それも98でな……。
Windows環境とはゲーム作る難易度が桁違いだわ……。
何本も一定のレベル以上でゲーム完成させてるのは素直に凄いと思ってる
フォーマット使い回しだからな
紫雨はすごいと思うけどZUNはすごいとは思わんな
そうかそうか
俺はよくあんなにキャラが作れるなと思うわ。
もう100体とっくに超えてるよな
東方はどうでもいいけど一緒にSTG作ってくれるプログラマの嫁さんがいるのは羨ましい
たしか井内氏の嫁もマだったような
ドリマガかなにかの記事で斑鳩の試作品は嫁に作ってもらったといってて驚いた記憶が
いつも違うシステムなら凄いと思えるがいつも変化のないシステムじゃなあ
毎作違うシステムだと思うんだが・・・
あれが同じに見えるのってさすがに盲目過ぎじゃね?
無理やり捻ったシステムが多いよね
面白ければいいけど
最近はネタ切れで無理矢理なシステムは多いな
あと調整不足
>769
ゲーム部分より音楽とキャラの生産量はすごいよねえ
絵はかなり…なのに
キャラ造形のデザインセンスが半端ねえ
最近の東方は新システムを生かせてない感じ
色あわせが弾幕避けと相性悪すぎな星
弾消しゲーなのに消せない弾が半分以上の大戦争
エクステンド倍加のせいでトランスが特定の場所でしか役に立たない神
余計な要素付け加えなきゃ良ゲーだと思うのに
星はどうせパターンに組み込まれるから問題なかったな
弾幕もUFO追いかけながらでも避けやすいタイプのが多かったし、むしろ避けるだけじゃなくなって楽しい
神はもっとトランスゲージをバンバン使えりゃよかった
低難易度だとゲージが貯まらなさすぎだし、ただのパターンに組み込む要素にしかなってなかった
速攻必須だから、より攻めるSTGになってたと思うけど、それがわかりにくい
土日だと沸くねやっぱ
お前みたいな奴がな
星はクソゲー
UFOうざすぎ
いやまあ自分勝手な要求を満たしたいから自分で作るのが同人ってものなんですけどねぇ
それが無理でどうしても自分だけの理想のSTGが欲しいなら金積んで誰かに作らせればいいんですよ
その依頼を受ける人がいるかどうかは知りませんけど
現実にはそういう奴の妄想は形にするとつまらないものばかりだけどな
具体的イメージが出来てないから
SBを使って100面ぐらいある東方を作ろうとした人
元気かな
SB製弾幕ってなんかある?
なんだ!その言い方は。自分で作ったこともないクセに生意気なことを言うなよ!
実際に作ってみると自分の妄想がいかに中身の無いものなのかよく分かる
SBで動かしてみて、最初こそ割とよくできたと思っても
時間を置いて冷静になって見ると全然面白くなかったりバランス破綻してたり・・・
結局最初のオリジナルの妄想案は全て没、システムが固まるまで2年近くかかった
それもその途中で稼働した最大往生の影響もろに受けまくり、つかパクリ
やはり素人にはあの完成されたデザインを元に少し弄るくらいが最初は限界
そしてまだ完成していない
バツグンSP/改が最高すぎて作る気が皆無
何が面白くてもつまらなくても最初から作る気なんて無いくせに
シーッ!
そのくせ評価は一人前
平気でアレ面白くないコレクソゲー言いまくるクズぞろい
俺とかな!
自分に甘く
人に厳しい
うん・・・まあ本業じゃないのが救いだな
弱きを挫き、強きも挫く
私は強いものの味方だ
評価だけでも一人前なら良いじゃないですか
分量だけは一人分ってだけだろ
俺は俺の味方ですよ
評価は一人前(のつもりでいる
つまり実際にゲーム作って頒布してれば好き放題批判してもいいってことなんやな
ンな事も無い
ちゃんと名前のわかるところで発言すりゃいい
実際SBとか触ると弾撃って敵に当って爆発しただけでも嬉しくなる
これだけで何故か面白いと思うようになる
絵でも音楽でもそうだけど自分で作ったものは異常なくらいポジティブに映るんだよな
脳内補正は偉大だ
しばらく放置してから触るとクソゲーなんだよな
これからはSTGは遊ぶより作るだな
とか言ってる奴は絶対完成させられない
完成に至るのは作りたくて作りたくて仕方なくて実際作ってる人の1%にも満たないくらいだからな
それは言い過ぎ
STGなら3%はいけるだろ
クオリティはともかく
発案から最低限の動作確認版まで行けるのが10%
動作確認版から完成版まで行けるのが10%
その両の積で1%ってどっかで聞いたような
作るというより制作ツール弄りという名の遊び
作ったらやっぱ売るよね
>>812 だよねwSB自体が一つのゲームみたいなもんだ
100人に1人しか作れないのにフリーゲームですら毎月新作が沢山でてるってことは
ゲーム開発者の母数とんでもないな
実際完成しないままだらだら作り続けてる人は多そうだ、俺とか
道中そっちのけで真ボスの弾幕やらボムバリアやら作って
これが3機落としパターンだ!とかやってるようじゃ完成はいつになるやら
>>815 実際多いからな
全国規模で見たら数十万の単位にゃなるだろ
STGの潜在需要はハンパないんやな
ゲームの専門学校があるって知らないのかな。。。
略してゲーセンか
ゲームの専門学校ってゲームを完成させられない奴だけが居るイメージ
いちおう卒業製作が公表されてるやろ
コミケ行けばいくらでもいるレベルのやつ
懐かしいなシューティングツクール95…
ゲ専で即売会来てるのウィンダムXPのとこだけ?
>>821 鋭いね
大体あってる
ゲーム専門学校を卒業したって9割以上はモノにならないんだぜ
卒業制作にしても、佳作と思える物が一つでもあればマシって具合
それなりの理論を踏まえても、新しく面白いものを作るのは容易じゃないのよね
じゃあどうすればいいんだ?
ゲーム会社にアルバイトする←せいかい
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 18:52:39.82 ID:ScEjU2ug0
ふと頭をよぎった子供の頃やったSTGの名前が思いだせん。
縦スクロールで、敵を倒すとボーナスで湯飲みがいっぱい降ってきて(光る湯飲みは高得点)
ボムは自機を中心に大きな光の輪が発生して敵をなぎ払うんだが・・・
コットンってやつで良かったっけ?
縦で湯飲み?
コットンは横と3Dしか見た事無い
>>826 鋭いか?
本当にゲーム作りたい奴は誰かに教わるまでもなく勝手に作り始める
技術を身につけたい奴は名の知れた4年制大学の情報学科に行く
専門学校なんて作りたいと言いながら誰かに背中押されないと作り始めないようなクズが大多数ってのは結構知られてることだと思ってたが
ゲームの専門学校なんてロクでもない
学校行った奴でゲーム会社行った奴一人もいないし
多分そいつら今じゃ作ってるんじゃなく遊んでる側
何を勘違いしたのかコンシューマー(サターン)で出してしまったプラネットジョーカーも
元は専門学校生の持ち込み作品だったとか何とか
似たような例が映画会社にいって速攻で追い出される奴
後にTSUTAYAで消耗品www
今時、ゲーム会社行ったらもれなくもしもしゲー開発になっちゃうじゃん
同人でシコシコ作ってるほうが幸せだと思う
>>829 調べてみたけど確かに横スクと3Dしかないね
でも間違いなく得点アイテムが湯飲みだったし他に該当するゲームもないんだよなぁ・・・
好きなものを好きなように作れるし、本当にゲーム好きなら同人がいいだろうな
>>835 つーかもう少し具体的に語ってくれよ
世界観とかプレーヤーの形態とか
ボスとか
プレイした時期とか
ゲーセンでとか
>>837 プレイしたのは10年前くらいで、中古ゲーム屋のデモ機だった気がする
1回触っただけなので本当に思い出せることが少ない
ただ得点アイテムとボムが特徴的だったんでそれだけ覚えてるんだ
あ、あと湯飲みはちゃんと「寿」ってマークだったよ
PS2のエスプガルーダ
>>840 違うみたいです・・・
絵柄もリアル風じゃなくちょうどコットンのようなアニメ風だったと思う
そこまで一致してるならコットンじゃないのかね
案外縦シューという記憶が盛大に間違っているという可能性も
>>842 あり得る
俺もそのレベルの勘違いをしたことはあるw
道中内に強制縦スクロールとかあるもんな>コットン
スクロールは縦でも攻撃は横方向だけど
>805
その状態で他人のゲームやらイラストを目上目線で批判してた自分が恥ずかしいわ
3年たって自分のゲームと絵見たら死ぬほどゴミレベルだった
>>842-843 湯飲みが上から落ちてきてたってのは確実だと思うんだ
ただ言われてみれば自機はどっち向いてたかは定かじゃない(3Dではないはずだけど)
>>844 そういう面があるならそうなのかも・・・
プレステなら初代とか100%とかあった様な
セガサターンなら2とブーメランか
2は体力制でブーメランが3人チーム制
3Dじゃないと言ってるんだからパノラマとレインボーじゃないのは確かだな
ググって動画見て調べてみるのが早いな
シリーズ毎にゲーム性も若干異なるし
とりあえず記憶と
>>847を参考に一つずつ確認してる
湯飲みに「しわ」があったはずなので100%ではないはずだし
湯飲みがバウンドしたりしなかったはずなので・・・とか
みんな本当にありがとう
>>821 鈴木みそのマンガか…そんなのあったなー
大抵は就職も修学もできない奴がいくところっていうアレね
>>828 アーケードじゃなくて家庭用だよね?
コットン以外で縦シューで…なんかあったような気がしなくもない
湯のみ=コットンというのがあるんで他が思い出せん
実はそもそも湯のみではなかったのかもしんない。
鈴木みその例のマンガは読んでやっぱりなーって思ったな
イメージするゲー専と全く同じで吹いた記憶がw
デザエモンで誰かが作ったゲームというオチだったり
>834
同人でSTGを作っても
東方二次とかグラフィックが商業レベルだったりしないと手にとって貰えない
そうでもない
見た目悪くても他のSTGと同じ位には売れる
それはない
売れないは言い過ぎにしても見た目で雲泥の差が出る
見た目同ランクなSTGと比べた場合な
好きなもの作って遊んでもらうのだけが目的ならフリーでやればいいんだけどな
パッケージ作って頒布したいじゃん
いっぱしの同人作者ヅラしたいだけかよ
同人ってもんをわかってねーな
見た目面白そうじゃんw
コミケなら500円でも100部は売れそう
俺だったら、コミケで見かけたら即買いするな
見た目がダメというのは、ユーアーエースパイロットのようなものを言うのだ
>>863 DL販売は会場での売上の参考にはならんよ
決済がめんどくさいからよっぽど欲しい人しか買わん
ってこれ東方二次ですらじゃねーじゃん
>>865はこの流れをどう読み違えたんだ
東方関係無くねw
この場合グラがチープだと売れないことの証明に
>>863が出た訳で
もちろんDL販売はあまり目安にはならんのだけどもね
東方2次を例に出すならグラ微妙でも東方なら売れるって主張をする場合
実際にはグラがいいっていうのは美麗さよりもセンスだと思うけどね
弾幕STGなんかは弾の撃ち方で見た目をかなりカバーできるから
絵心の無い人でもそれなりの見た目にしやすくはあるのかな
>>868 >>855の「東方二次はグラが商業レベルじゃないと売れない」というのに対し、
「東方二次でも関係ない、見た目同ランクのSTGと同じ程度には売れる」という意味で言ったんだが
>>869 >>855はどう考えても同人STGは東方二次か「そうでなければ」商業レベルのグラ
でないと売れないと言ってるような気がするんだけど
あぁ・・・
俺が根本の勘違いをしてたのか
すまん消える
東方二次とか、を東方二次なんてって意味で解釈しちゃったのね
まぁ確かにそう読めなくはないかw
>>864 コミケでも20程度出ればいいほうだろ。
>>863 別にエロ同人だって100円で売ってたりするからちっとも珍しくないし
そういうものの影に隠れて絶対に売れないよ、弱肉強食なDLsiteでは特にな
こんな売る気のないスクリーンショットじゃ3DLでも奇跡的だわ
ここまでグラしっかりしてるならコミケでちゃんとディスプレイすれば50はいける
鳥竜2ってそろそろまともに遊べるぐらいまで出来てるの?
ここで聞くよりサイト行ったほうが早くね
真ボス出ないでいいならほぼ完成で一応エンディングまで行けたと思う
BWRの作者公認でBWRの機体も使えるみたいだから暇潰しにはなるんじゃね
鳥竜2からGわんげ臭が
DLsiteって有名なとこでも100程度しか売れてないしな
STGなら3でも結構売れてるほうだぞw
鳥竜2面白いね。
特に4面5面が一癖も二癖もあって特に
>>879 むしろ、Gわんげ関係の人にグラを完全リメイクされた1の方がGわんげらしくね
DL系サイトって同人サークルに片っ端から登録依頼メール出してんだよな
健全サークルにも無差別で爆撃してるから客層の違うSTGまで登録されてDL数3とかいうことに
買う側にDL販売が普及すればなぁ
健全サークル?
あー、エロ同人に紛れて場違いの非エロ作品が登録されてる的な意味かw
別に場違いでもなくね?
DLsite側としてはエロ以外の作品も増やしたいんだろうよ
健全ゲーのDL販売されてる数がそこまで少ないってことか(´・ω・`)
でも実質全部18禁エリアに詰め込まれてる現状では尻込みする人もいるだろう
全年齢ゲー買うのに18禁認証画面が出るとかアホすぎる
>>863のURLがアダルト表示モードに切り替えた状態からのリンクなだけで、
DLsiteは初期状態じゃアダルト非表示だよ
(アダルトページでは一般作品も一覧に表示される)
つまり混合してると思ってる人は(お察し
例のゲームの確認のためにキャッシュ消してPCソフト新着見たら無くて同人新着見たらこの中に埋もれてた…
この場所だと確かにターゲットが違いすぎる…
でもスクリーンショットだけは擁護不可能か
ちなみに全年齢同人ゲームはメロンブックスDLの方が売れてるという噂
噂は噂
買い手に普及してないDLの数字持ち出す奴は馬鹿ってこったな
同人ゲームにまでウリアゲーマーが浸食とか勘弁してくれよもう
同ソ関係者でも
売り上げとゲームの感想に餓えてる人みかけるからなんとも…
売り上げ嘆いてる作者はあまり見かけないが、感想無くて嘆いてる作者は本当によく見かける
売り上げは気にしてないんじゃなくて、がっついてると思われたくなくて言わないだけなんだろうけどな
同人ショップで再販する気がないのなら
一定期間フリーにしてくれ
乞食か
といっても大抵世間の主要OSが変わってソフトに不具合が出てまともに動かないのが多いのが残念だね
ごちゃ混ぜの嵐とか
西方の古い作品も新しいPCじゃ快適に動かないしな
GoGみたいに古いゲーム動くようにして売ってくれればな
ゴ・・・グ・・??
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ。
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 何の略か分からなくても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
フリゲやらタダネトゲが増えてきたせいでゲームはタダと勘違いしてる奴多くなってきたね
なんで日本はこんなに韓国化してんだ?
乞食ばっかり
ゲームを買って頂きありがとうございます! 神様。仏様。
ぐらいの”嘘”態度を使い分けないと今は厳しいね
ゲームを売ったり、感想が欲しい場合はとくにね
外面は大切よ
手遅れぽい人も見るけどねえ
同人STGは遊ぶ人たちが自主的にゲームを探しに来てくれるから成り立ってるって某サークルの人が言ってたし、
これ以上受け手の乞食化が進むといよいよ衰退するかもね
遊ぶだけのヌルプレーヤーの一人としては
割りゃしねーが体験版も遊んでから選んで買うと
そんなに本数は増えないね。
ちなみに去年購入したのは、パケ、DL合わせて4作品。
新作だけじゃなくて、昔のでも知らないタイトルが出てきたら調べて買ってるから積みシューが増える増える
手遅れで手に入らないのも有るね、エスタシオンは手遅れだった
体験版は見つけたんだけど
同人は一期一会
>>907 4本も買えば優良同人ゲーマーだと思うぜ
同人の体験版っていうのも駄目な気がする
体験版なんて企業だけがやってればいいんじゃね?
わざわざ名も無い同人サークルがやることも無いだろ
体験版で満足して終わるのがほとんどじゃないか?
...俺とか...
俺は体験版があればとりあえず落としてやってみるけど、体験版無かったらそのままスルーかな
最終ステージや隠しステージがシステムを活かした超難度だったりってこともあるだろう
でもこればかりは個人の腕前依存か…
体験版があるから試しにやってみて面白かったから買う、って層と
体験版で満足した、体験版やってつまんなかったから買うのやめた、って層と
どっちが多いんだろうね
まぁ面白いゲームは伸びて面白くないゲームはサッパリになりそうな気はする
まともに作ったもので広告効果も考えるなら対鍵盤はあったほうがいいと思う
実際は「満足はしなかった、決してつまんなくもなかったけど」って層が一番多いんじゃないかな
ちょっと触って「ふーん?」で興味も失せちゃうみたいな
PCゲーの場合ゲーム内容の体験と同時に動作確認という役割もあるから極力ほしい
グラフィック凝ってたりすると超スペック要求したりするし、そうでなくてもパーツのメーカーによる相性問題とかあるから
俺の場合イベント1500円以上で体験版無しは自動的にスルーになるな
そうだ、動作チェックのために体験版置いてる人もたくさんいるんだった
難易度やシステムのこともあるし、さらに動作確認のために体験版は必須ってところだな
>>918 まあそうかもな
「元々STGは好きだけど(嫌いじゃないけど)別にヘビーユーザーではありません
ネットの評価を見て暇潰しや気分転換に最適な一品があるなら触ってみようかなー」程度の認識
実際はネットの評価とか気にする時点でライトユーザーと言うよりはミーハー嗜好なんだろうけど
未だにヴァルヘリオ買って無いな・・・
あの少女のケツをこっちに向けたパッケージ絵は買うのが恥ずかしいレベル
動作チェックは1面ボスまで入れなきゃいい
本当に動作チェック程度でいいんじゃね?
動作チェックはやってくれなきゃ意味ないし、やってみたいと思わせる程度の内容は必要なんじゃ
体験版やって結局買っちゃうってのは360だとよくあるw
PCの場合は即売会でサークル指名即買いだから体験版でも同様なんで個人的にはあってもなくてもな感じ
ただ中堅〜ピコ手サークルの作品の場合はやっぱり体験版ほしかったりするね
面白かったらやっぱり買っちゃうんだけど
ところで買う買わないの基準に売れてるからとか他人の評判とかって関係なくね?
面白いか面白くないか、好きになれそうかとか楽しめそうかとかがすべてでしょ
他人が面白いっていうのが自分にとってもそうだとは限らないし
売れてるのと面白いは必ずしもイコールじゃないことみんな知ってるでしょうに
>>924 >買う買わないの基準に売れてるからとか他人の評判とかって関係なくね?
そうなんだけど、世の中には標準的という小さい殻に自ら篭ろうと頑張っちゃう種類の人間がいて
「自分が楽しめないのは楽しむ努力が足りないからだ」とか勘違いしちゃう人がいるんだよな、
単に肌に合わないだけなのに
まあ国民的大作RPGとかでもない限りは少ないだろうけど、
周りにSTG好きが多くて自身も潜在的にはSTG好き(ただし楽しみ方は異なる)だったりすると
気付くまでがちょっと不幸かもな
>>926 だってゲームの中別にエロくないから
なんか損した気分になるんですよ
って何故知っているんだろ?
意味がわからないんだが
ゲハのぶるにゃんマンすれでエロがあるPC版が完全版だって言ってるのが居たが、そんな訳無いよなぁ
>>925 > 標準的という小さい殻に自ら篭ろうと頑張っちゃう
もったいないけどしょうがないし楽な方法だとも言えるね
他人はどうあれ自分はこうだというのを貫くのはある種の困難も伴うからな
せめて趣味くらいはそうあってもいいとは思うが…
しかし『自分が知らなかったものを拓く』意味では他人の評判を耳にすることは確かに悪くないとは思う
新しいお楽しみをそこから得られることもあるもので
ただし決定権までそれにゆだねるのは違うよね、ってことで
あくまで手にするための価値基準は自分が楽しめるかどうかじゃないかな
>>928 エロ目当てならPC版が完全版、STG目当てならPSP版が完全版
ゲームの感想の話しろよお前ら
このスレが反れるのはいつもの事だね。
結局は「そう思うなら言いだしっぺの君が書け」ってことになる。
とりあえずぶるにゃんマンは当たりってことで買って損しないよ
単品レベルでちゃんと作りこんであるしね
商業で発売されたエロシューって多分両手で数えられるくらいしか無いと思うんだが、
ぶるにゃんマンの出来はトップ3くらいに入ってると思う。
同人でもあんまりエロシューってないけどね
思い出せるところで傑作といえばセンチメンタルシューティングくらいかなー
ああいうのをまたやってくれたらなーってサークルさんとこで話したことあるw
よくいわれますって答えてくれてwww
攻空少女隊とか
シリーズ化してゼロガンナー的な方向性を究めてくれるのを期待してたんだけどな
結局1作だけで終わって、今はそのサークル何も活動しとらんし
無ければ作ればいいじゃない
STGは作れるけどHな絵が描けないお(´・ω・`)
>>938 エロゲサークルにとっては逆なのがほとんどだろうけどな
アマツカミの巫女とか出したこすぷれ喫茶娘々など
見た目はそこそこ標準レベルにまで達してただろうけど
最近でアサルトといえばアドベンティアだけど
それよりずっと前にエロ同人でアサルトっぽいゲームを出してたところがあったと思うんだよな
クオリティはそこそこで結構遊べた記憶があるけど当時から名前を覚えられなかったw
なんてゲームでなんてサークルだったかなあ…
妹の写真でも出せばいい
あ!アブナイ匂いがする!!
実写脱衣STGか…
二次絵の脱衣STGよりさらに購入層が狭くなりそうだな
絵の外注なんてエロ同人ゲーじゃなくてもたくさんあるだろ
絵で客取れるような名のある人に依頼した時点で、よっぽどいいゲーム作らないと絵師の依頼費用だけで赤字確定だろうが
すぐ売り上げの話に繋げようとするウリ厨は消えろ
売れない奴がなんか言ってるぞwww
いや売り厨はどの分野でも嫌われてんだろ・・・何の建設性も無くてひたすらウゼェから
版権でも一次創作でも売り厨は本当に性格曲がってるのばっかだわ
自分ルール・グループルール押し付けを当たり前のようにしてくる
ルール破ったら排除した上で晒しまでしてくるからな。
うざいなんてレベルじゃない、危険すぎる。
売れないことに価値を見出すのは一般参加者だけなんだよなぁ…
作者だけで遊びあって自分のゲームを遊んでくれるユーザーが少ないことから目をそらす
オナニーの見せ合いっこか
あと、「マイナーな私かっこいい」をやってるサークルも実際いるから困る
詰まるところ、自惚れすんなってとこだね
売上っつーか、利益を確保する事が次につながるという建設的な話なはずなんだけど。
いくら好きでやってる事でも、金がなければ止めざるを得ないのに。
ここで話す必要は一切ないし
話したところで妄想の押し付け合いしかできないし
そもそも大半のサークルは売上げを元手にして活動してるわけじゃないと思うけどね
そんなご大層な売上げが出て、それを次に当てないと何も出来ないってほど費用が掛かる
なんてとこは少数じゃないのかな
利益の確保は大事だけど、他人にとやかく言われる筋合いはないな
>>956 お前が話さないのは一向に構わないが
他の人まで話すなとかここはお前のスレか?
もう次スレから見なくていいから
>>955 「部外者があれこれ愚にも付かないことを垂れ流す」ことが非建設的ってことだろ
「愚にもつかない事」と断定的に言ってるがそれは君の判断であって
他の人がどう思ってるかを決めるのは君じゃない。
じゃあID:6vaySVlD0は愚にもつかない池沼だと思うのでさっさと消えて欲しい
根拠が無いって時点で愚にも付かないことですはい
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 19:40:32.52 ID:psBG5qlD0
\(^o^)/ < いいぞ〜! お互い潰し合え〜!
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 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
実際コミケに参加してる作者が混じってるならまだ真実味あるけど
このスレ大手のゲームしか遊ばないやつとフリゲ厨しかいないから説得力ない
まぁ話してる本人達が楽しいならいいんじゃないすかね(ホジホジ
ヴァルヘリオ
ちょっと値段が高くって買うのを躊躇った
2600円って家庭用ソフトの廉価版が買える額だし
でも欲しいな
欲しいなら買うしかないだろ
超高値とか何処にも無いとかでないなら
9801版テグザーが欲しいんだが何処にもねぇ
5インチ?
フロッピーってドライブが劣化して使えなくならない?
GAの4枚組みサントラは買ったけど
サントラとしては
MDCDシルフィードいがいは殆ど貧弱な感じ
俺には価値が見出せない
DL販売してるring^-27ってのを買ってみたんだけど、なかなか面白かった。特殊武装の違う四種類のモードがあって、それぞれ稼ぎ方も変わってくるんでなかなか遊べる。
5inchでも3.5inchでもどっちでもいい
今持ってる本体のドライブが駄目ならオクからでも買うんだけどね
ソフトが何処にも無いんでどうしようもないわ
>>969 今のところアンカーとボムの2種類しかないんだけどあと2つはどうやって出した?
>>971 詳しくは俺もよくわからないけど、両方のモードでとりあえず一周しとけばでるんじゃないかなぁ?すまん、条件はちょっと忘れた。
っていうか、軽く調べてみたらモード4種類どころか10種類以上あるらしいなこれ。
>>965 毎回毎回同じような名前しか出てこねえしな
たまにはおれのも出してくれっての
自分でだしてもいいんじゃよ