グラディウス・沙羅曼蛇シリーズの総合スレッドです。
時を超え、ゲーマー・ライトユーザー問わず、
シューターの心の中に在り続けるグラディウス一連の作品群について語りましょう。
※グラディウスシリーズ、及びそれに関連する作品は多岐に渡っており、
特定の作品の専用スレがいくつか存在しますので、
専用スレが立っている作品の話題は、そちらの方が深く語れるかもしれません。
■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 62
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1341060055/ _____
/ / \ ■注意事項■
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\. AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かり易いです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / /. 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
./ __, / | / \ 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
| | __/ | ・ 次スレは重複を防ぐため
>>970の人が立ててください。
\____\/ |
|  ̄ ̄ .|
スレ番号ミス
63です
7 :
1:2012/11/18(日) 22:26:54.53 ID:EHLYn4j00
>>12 すげークラブの足の動きと同じw
リアルグラディウスだとこんなクラブが高速で寄って来るのか。
避けられないなw
俺はこれをみて思ったんだが・・
腹の下にでけー隙間ねぇか!?そう考えるとクラブってどんな形してるんだ?
めっちゃくちゃ狭い通路なんかな あそこ
IVやVでポリゴンを採用しても、バイパーは決して
「クラブ的なモノ」の横を通り過ぎようとはしないのだ
>>12 動き速くてワロタwww
まあ、多脚だから腹の下はすっかすかなハズではあるんだよな
そこは2D横シューって嘘がうまくゲーム的に機能してるわけで
>>12 これどっちかっつったら、ゼビウス3D/Gのガウルクドーラ(AREA1ボス)みたいだな。
あれはこんなに速くは動かないし裏返ったりもしないけど。
もしかしてクラブって自機から見て横向きで迫ってきてる?
俺今まで丸い部分が本体で頭に3本下に三本棒が生えてるのかと思ってた
>>19 それ言ったらビッグコアなんかの上下対称形ボスもどっちが上なのかわからんな。
ビッグコアの正面からの描写ってソーラーアサルトが初出なんだっけ
やっぱSAWか
ありがと
グラデラパのムービーでジャンパー群壊した後に出てくるの
ビッグコアじゃなかったんのけ?
>>21 え?じゃあビッグコアも横向きで迫ってきてんの!?
サラマンダは仕方なくアレでやってんのかとおもった
うわすげーかっこいいじゃん!
あぁーよく考えたらテトランも横向きだー!!!
そういうことかー!
そんなワケおまへんがなw
コアが丸見えというのはなぁ…
側面から回り込まれたら、一発でアウトだろっていうw
個人的には、ゲームのあれは、飽くまで
分かりやすくするための断面図であって、
実際には外部装甲に覆われてると思ってる
きっと側面に回り込もうとすると、向こう側が
常にこっちに対して正面を向いちゃうんだよ
コアを露出して冷却しないと飛べないんだよ
なんでトレジャーはデスを水筒から草鞋にしたんだ
グラディウスV以前のデスの厚みが分かるイラストかなにかってあるの?
グラVのデスの爆発の仕方は良い
コアの三方向から火を噴きつつ落下っていう
セガマークIII
コントローラーを振り回してくる
割と真面目にMSXで出た沙羅曼蛇を攻略中だけど、
いきなり2面で躓いてる・・・
上から降ってくる岩が避けきれないし、
青い石みたいなの撃って通ろうとするといきなり爆発するし
難しいねこりゃ
>>36 2キャラ分の隙間を開けないと通れない。
常識が通用しないステージ。
Eカプセルを後回しにすると割と攻略しやすいよ!
>>39 2面はリップルを持っていくんだ
…てか、ここしか使う所ない
MSX沙羅は、シールド(作中ではフォースフィールドだけど)は
盾ではなく矛というのを気付かせてくれるいいゲーム
お
>>41 4面後半復活はリップル無いと無理
一見積みそうだけど 後半3面復活で一番安定して復帰できる
攻撃判定と対地形判定が一緒なので 攻撃範囲でかくてもボスコアに届かん・・
MSX沙羅曼蛇かー
グラシリーズ初のネット越しの協力プレイができたゲームだっけ
焼き直しでいいからグラ外とかグラVとかでネット共闘やりたいな
>>46 __ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ !
从(|リ´ヮ`リ|、. もうちょっとだけオトメディウスGで我慢くださいね
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ.
( .( c/テ〔〕モヽっ )
゙ ゙ ゙ モモ!" ." ".
コナミ関係者?
これは・・・
ヴァー様命
あはは
>>49 ネットワークプレイはそうゆう普段と違う遊びが醍醐味だと思ってる
ぷらとーにっくなオトメのきーもーちー♪のところの
困った顔してるオペさんがイイ
と思ったAC初プレイ時
>>57 デモムービーのやつか
たしか、ACとXで内容違うんだったっけ
Try to star
そろそろビックバイパーにも女の子が乗っていいと思うんだ
あなたにはもっと練習が必要ね♪とか
ねぇねぇ、まだ始まったばっかりだよ?とか
あなたは私には敵わないのよ!とか言われたい
そんなんで勝てると思ってるわけ? この負け犬!
とりあえず、全部やっつけてきなさい! 終わるまでご飯抜き!
貴方を壊して差し上げますわ(はあと)
64 :
`:2012/12/08(土) 17:47:21.83 ID:ALMmHfoEO
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
予習して出直せ(はあと)
>>60 究極パロディウスでも聴いてこい、ディアナだかいう
オートパイロットシステムか何かが「イエス、ジャイル」とか言ってるぞ
もしくはオトメで我慢
グラVでも外人女が喋ってたような
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 21:14:36.65 ID:Nr+/gdDq0
明日、ニコニコ動画でグラIIIの大会があるらしいんだけど、
SFC版なんだよねぇ
ほのぼのして面白そう
何時からだろ
AC版のスーパープレイ披露はよく行われていたが
名作SFC版の大会とは新鮮
コレはかなり期待
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 02:03:26.44 ID:EUZZC+gW0
ニコ動とかどうでもいいし
ステートセーブできる時点でゲームですらありませんw
>>60 ファミコン版沙羅曼蛇の
ビックバイパーに乗ってるのは女
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 16:00:15.15 ID:Qr8jnWi6O
__/~""'''-──- 、
/ , ‐-l \
/ /:::::;l ∧ ,、 , `、
/ l:::/ l / l .l ヽ l l l ヽ
/ l/ l l _|/ ヽ| l |
/ , ヽ.‐\ ゝ  ̄ l l .l
/ ト, }-i示i、_<_/{宍}ヽ| .l l .l そうなんです。実は私なんです。
/ //:l、_辷',!~^i、__辷'.ノl l l l
\ <:/| 、 l ヽ l,'
\ .ヽ! __, ヽ ヽl
< <` 、 _, 1´ > /!、.
,ゝ >| ` -r '. |< <´ ヽ
ヽ__ゝ/ _ノ /),<_ヽ \
, -' , ' / , -‐/:.:./:::::::;ヽ \
l , -'"-/ /:.:.:.:/::::::::/:.:.:\ ヽ
/:.:/:./ ,//ヽ/::::::::/:.:/:.:.:.:.:.l l /
/:.:.:,l:.:/ー-‐゙/:.:.r‐--.、/:.:/:.:.:.:.:.:.:|_//
/:.:.:l/ /:.:./ニ l:V:.:.:.:.:.:.:.:.|、<
よくある失敗のパータンね・・・
まだまだ遠い道のりであった
開発秘話おじさんw
なんで唐突にグラIIICDネタがwとおもったが
明後日はACグラIIIの誕生日じゃん
1989年は元号変わったりベルリンの壁崩れたり
天安門事件があったり俺が産み出されたり
激動の年でしたねー ヽ( ´ー`)ノ
年号計算するときはいつも
グラIIIのデモ画面=昭和64年=平成元年
を基準に計算してるお(^ω^)
IIIは捨て曲がないわほんと
強いて言えば泡と3Dかな
あとモアイと蟹はIIほどのインパクトが無い
いずれも絵に凄くマッチしてはいるんだけどね
脱出の高速通路の曲とか捨ててもいいな
脱出の高速通路自体いらない
Youtubeのコナミchのアイコンは、なんでFCのビックバイパーなんだ・・・?
もっとかっこいいのいるだろうに
わしにきいてもしら〜ん
開発秘話おじさんって年いくつ?
予想では47歳
推定31歳
記憶喪失中、そして、妻とは別居中と思われる
49歳
自己紹介乙
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 00:29:06.74 ID:caHbequq0
@@o@
@o@@@o@
@@@@@@
ΛΛ@o@@o グラディウスIIIさん
(*^ー^i ./ 12月11日、23歳の誕生日おめでとう!
/ つつ
〜(__ノ
おめでと!
おめでとう!!
GradiusVIが発売されますように。
95 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 11:01:21.61 ID:58XvnEE90
>>92 お久!
グラIIIおめ!
そっかーもう23年も経つのか
メモリアルに1000万出してみる猛者はおらんかえ??
何時間掛かるんだ?
確か、10時間程度では不可能だったと記憶しているが
ハワイでやれば多分今日中には達成できるんではないかと
ツールでも使わないと外人には無理だと思う
てか、グラIIIで1000萬なんて不可能じゃなかったんけ?
三度の飯よりゲーム
って奴なら可能だろう
まぁまともな奴なら生理との戦いもあるんで交代制にして
1000万目指すけどさ
特にIIIは点が低いから少なく見積もって15時間くらいで達成
多く見積もって20時間くらいかな
101 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 00:58:42.73 ID:Cl/I3uyS0
SFC版でがまん
でも実際に1000万達成した人がいたんだよね確か
さっき久々にやったけど3時間くらい140万くらいでたるくなってやめちゃった
2・3・5・10面がもうちょっと短かったらなぁ
ボスラッシュで残機つぶし
一周が約一時間ってのが鬼畜
1周に1時間かかるといったらグラ2、グラIII、グラV
STGは1周15分くらいが理想
1周を15分で終わらせれれるシューティングなんて
…なんかあったっけ?
AC曼蛇は早いけど20分くらいでしょう
あっLFのほうが早いかも
余談だけど
FCグーニーズ2も20分くらいでクリア出来た
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 20:47:29.47 ID:3aziyCOW0
ネメシスはワープありで何分くらい?
17分くらい
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 02:30:59.68 ID:Jjn3dXJb0
めー
>>108 ココの人なら知らないわけがないグラディウスIIIがあるじゃないか
15分といわず、ものの5秒でエンディングへいけれる
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 19:52:58.66 ID:BQiFl1Pp0
あれ、グラIIIってそんなに短くできたっけ?
┐(´〜`)┌ ヤレヤレ
ここで開発秘話おじさんが「ワシに聞いても知ら〜ん」
>>117 ほれほれ、浸透してきたw
開発秘話は偉大だな
はー、このスレは平和だなぁ
選挙って何時までなんだっけ
>119
明日
有権者なら棄権しないでちゃんと行けよ
(´-`).。oO(マジレス...?)
(´-`).。oO(ボケデショ...? アスッテイッテルシ)
(´-`).。oO(ネタガワカラナカッタノネ...)
>>118 馬鹿にしてるだけなのに・・・
これだから空気の読めない年寄りは困るわ
このスレの平均年齢何歳だよ
自分みたいな20代の女なんかいないんだろうな
(´-`).。oO(19♀...)
127 :
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/12/16(日) 02:13:26.63 ID:kEULK98wO
∧_∧
<`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
包茎9cm君
>>127 (´-`).。oO(カワイソウ...)
(´-`).。oO(アレ? ナマエガ「センキョニイコウ」ニナラナイ...?)
今日が投票日なのか…
って期日前に済ませたから問題なし
来年は蛇年
沙羅曼蛇3こないかなー
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 13:33:59.79 ID:NFpEc4HB0
来年はIIIってどこかで聞いたようなフレーズ・・・
おじさんが怒った!
>>131 タイトルは知らないけど。
海洋類型戦艦が出てくる銀の鷹が主人公の二作目じゃない?
>>114,115
基板のみですが可能です
1、ディップスイッチNo.1と2を上下上下上下上下(10101010)と設定する
2、ディップスイッチNo.3は下下上下(0010)と設定しておく(画面上下反転設定になるため)
3、基板を起ち上げ、デモが始まったらディップスイッチNo.3の1番を上に(「上下上下(1010)」という設定にする)
4、クレジットを入れ、ゲームスタート。サービススイッチを押しながらスタートボタンを押せば任意のタイミングでステージ飛ばしができます
連射するとエンディングに飛びます(´・ω・`)b
ID:kiVwBK470=基地害
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 20:45:11.30 ID:axFZKOLZ0
>>135 ターゲストに書いてあったあの方法で行けるのか・・・
とはいえ、最終手段だな
おじさんは大人なんだからもっと鷹揚に構えとけよw
>>135 ディップの3−3はテストモードじゃなかったか?
それで立ち上げるとテストに入るような
>>141 普通にゲームやってる時にDIP変更してやればいいのよ
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 01:22:56.03 ID:jhqLvj7I0
ええ
プレイ中にDIPスイッチを動かすだと?
怖くて出来んわ
プレイ中にDIPいじっても壊れる事はそうそうない
まあバブルのグラディウスはDIPいじったら壊れたとか聞いた事あるが
グラ3泡面AとCで抜けられるのになぜかEDITとB、Dで抜けられない。
レーザー無いと連射するのに気を取られてきついっす。
なんかコツとかない?やっぱ慣れとパターン?
連射するのに気を取られるという意味が解らない
連射すると疲れるから、時々手を休めないと無理っつーのなら
解らないでもないが、シューティングに於いて連射という行為自体
無意識の内にやってるものだと思ってるから、一々意識しないと連射できないのなら
全く修行が足りない
連射の為に筋力トレーニングする位でないと駄目だよ
(勿論、今はやってないが)
連写のために筋トレとか頭おかしいだろ
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 01:36:59.62 ID:iqyPPd2JO
そうだね
連写のために筋トレはしないね
>>148 つwww.horistore.com/products/detail.php?product_id=842
曼蛇2の冒頭のゴーレムを手連で倒すためにいっぱい痙攣の練習したよ
ケキョーク駄目だたーよ
グロクールなマンダをおちゃらけシューにした2開発者の罪は重い
>>153 普通にSOMRLoだけでゴーレムとれるぞ
マンダは続編などない
ドボチョン!!
>>148です。EDITでりっぽーをサイクロンにしたら楽になりますた。
7面も今突破できたんでこれでいきます。
でもやっぱ連射力は鍛えんと駄目だな。ストライカーズシリーズのセミオートで
ギリギリやっていけるような感じなんでスターソルジャーで練習してきます。
七面まで行ける人がなんで二面で詰まるの
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 00:26:11.73 ID:55a2Ui0U0
>>148 キャラクタオーバーってわかる?7面が有名だけど、2面でもあるんだよ
オプション横に集めて連射じゃなく、上下にオプション広げて広く攻撃するの。
同時に大量に泡分裂させると、分裂して4つになるはずの泡が2とか3にしかならない現象が発生するの。
これで君の2面苦手意識も無くなるはずだ
161 :
>>148:2012/12/21(金) 13:35:28.03 ID:uCW7Tac10
>>159 7面復活覚えれば簡単じゃん。スピードと味噌取りつつ山の手前で待機。
スクロール進んだら一気に抜ける。面自体も短めだし。でもどーしても2面は
アタリ判定もあるがきついんだ。
>>160 2面でもできるだと...
家帰ったらやってみる!サンクス。
泡ごときが耐久力あったり分離すんのがムカつく
5面、7面とクリアできて2面が駄目って相当珍しいと思うが
グラIIIの2面と3面は本当長いな
ビギナーモードのためなんだろうが
沙羅曼蛇P買ったんだが沙羅曼蛇とライフフォースはめちゃくちゃ面白いんだが残りが難過ぎw
常人にはたのしめないなこれ
シューティングがなぜ廃れたかを思い知りました
沙羅曼蛇だけやり込むぜ!
よろしくてよ
沙羅曼蛇よりLFが難しいのは当然
・3面のボスはミサイル撃ち込んでも当たり判定が消せない
・4面のボスはアンチ使えないし点稼パターン使えない
・6面のビッグコアはアンチが使えない
>>167 ライフフォースにも4面のボスに安地あるっつーの。
沙羅曼蛇と同じ所は使えないけどな。
XEXEXは簡単だと思うけど(´・ω・)
ぶっちゃけどのタイトルも携帯機でやるには辛いよ
携帯機で遊べるようにしてくれたお手軽さはありがたいけど
腰を据えてアケコンで遊べる環境にもできるとなおいい
>>167 5面の背景と隕石(肉団子?)の色調が似てて見難いのが気になる
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 21:42:38.69 ID:WPdWpPm+0
ライフォの曲が没になったのが不思議
ライフォ二面の曲は、ファミコン版沙羅に採用されてるから
沙羅曼蛇の曲であるとも言える
来年は沙羅曼蛇年!
蛇年か
あの蛇のイラストは蛇なのにイケ面だよな
iPodにコナミのサントラ104枚をポンポン放り込んでたら
沙羅曼蛇2のサントラの背表紙が沙羅曼陀2になってるの見つけた・・・
だめだこりゃ
>>178 俺もw
あの竜って本編に出てこないよな。
沙羅曼蛇軍のラティス侵攻を表現した姿なのかな?
グラディウスIはビッグコア、沙羅曼蛇はイントルーダを
「本編に似てないイメージ的なイラスト」を
載せたんじゃないかと解釈してたが…
ファミコン版で出るじゃないか
ああ、あの緑色の肉団子か
ファミコンだとヴァー言わない
FCだとその場でヴァーをヤっちゃうんだよなぁ
タイムパラドックスだ!
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 09:13:14.18 ID:hU61HTbd0
un
正直すまんかった
年末も押し迫ったので今年を総括してみよう
お題「私とグラディウス in 2012」
※50字以内
私は後でまとめます
グラディウスとはいいものです
後で書きます
スペースハリアーのスレが盛り上がってて
うらやましい。
こっちも何か無いのかよ・・・・
コナミがやる気ゼロだからね
CDBOXも手抜きしたもんだから盛大にこけたし
トレジャー、M2丸投げでいいから
権利と許可だけとっとと出せよって感じ。
ソーラーアサルト3D
オナシャス
移植度100%の初代と沙羅とライフォと2が家庭用で出れば満足だな
強く願えば夢は叶う
もう一回
ノ゚ω゚)ノ「 蘇 れ グ ラ デ ィ ウ ス 」
どんな夢も信じれば叶うよ
来年はグラディウスVI
GradiusVI
海外名:ヴァルカンベンチャーII
20分ぐらいで1周できるのがいい
(´-`).。oO(ダラバーアケクロ...?)
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 12:01:42.43 ID:pUVlZ4XX0
ソーラーアサルトむずいは
(´-`).。oO(レイクライシス...)
(´-`).。oO(ゾラディウス...)
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 23:07:17.17 ID:Az+g9UR50
ん?グラマンダ
昔のゲームが思い出せず、すみませんがここで質問させてください。
自機上下にガード(サス付スキーの板みたいな奴)がついて何もせずとも地形通りに進んでいくSTG
誰か覚えていませんか。
覚えていますん
グラディウス外伝だな
>>204 カネコのエアバスター
スレ違いだから二度とここへ来るな
あと氏ね
点数入らないデス・・・
ビッグコア倒さないと、次の雑魚倒しても点数入らない・・・
グラ外じゃなかったのか(´・ω・`)
スレ違い失礼しました。
PS以前のハードなので今のところエアバスターが近いのかと。
まだモヤモヤしてます。それではありがとうございました。
外伝でスキー板着けてるの1面のダッカーIIβだろw
正規じゃないけど、グレートレインボーの2面ダッカーも着けてたよ。
スキー板ってのを読んでなかった
ガードのことだろうと思ったんだが
スキー板とかガードとかええ加減にせぇよw
ちゃんとバンパーって呼んでやれ
これまたスレ違いですまないがザカートを正露丸っていわれるくらいイラっとくるw
プラグ・ザ・ガード
>>212 もう見てないだろうけどアケ版タイトルがエアバスターで
家庭用移植版ならエアロブラスターズ
もうアケ版スクロール型STGの新作は永遠に来ないんだろうなぁ
ダッカーって意外にでっかいのね
ガードはグラ外の装備だよ
ダッカー電撃隊がなんだってー
まだ何も言ってませんよ〜
わしに聞いても知ら〜ん
>>210 よくないよ、テトランも点入らない・・・
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 01:27:18.39 ID:sRAAcq590
テトラン0点
ガンツ先生乙
まあまあみんな
もうすぐ年越しじゃないか
仲良くがんばろう!
そうね、(来年も)がんばらなくちゃあ!
というわけでグラディウスに幸あれ
よいお年を
よおーし、頑張って(グラHD)テストプレイするぞー!!
こうしてると正月みたいだな〜〜
チャレンジャー2010だか2011だか
誰かさんが、その偉業を秘話ネタで讃えたのがよかったな
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 20:21:17.15 ID:apBy+NfxI
真冬の正月ブッ飛ばせ!
日の出なんかは見たくないっ!
2013個のヴァーを倒すんじゃよ
なにぃーっ、それじゃワシでも倒れるわい
そんなもんだいかな・・・
あけおめ
今年は沙羅曼蛇年でありますように
どりゃ
235 :
【大凶】 :2013/01/01(火) 01:53:17.56 ID:GdCIHhnZI
さて、今年のグラディウスの運勢を占ってみよう
ワロタ
こらwww
あけおめ
今年は何らかの動きがありますように
何?グラディウススレっておみくじ運悪い?
試してみるか…
こりゃ今年のグラディウスは期待出来ないな
別に焦って今年新作出さなくてもええよ。
ソーラーアサルトは・・・まあゲーセン専用の方がええな。今は。
ところでこれでおみくじ引けるの?
なんたる失敗!!!
245 :
【豚】 :2013/01/01(火) 18:04:47.04 ID:SSdPPwvwO
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
しゃーないな
手本見せちゃる
ん?
もう元日は終わったんだ
(´・ω・`)
・
・
・
(´;ω;`)
来年元旦またおいで
出遅れる人は毎年居るね
クジだけなら毎月1日に引けるから
まとめ:
出だしはダメダメで、やっと持ち直しかけるものの
あともうちょっとがんばるつまりが、もう手遅れだった。
そんな2013年グラディウス。
まとめはまだ早いだろw
復活ステージにはまだまた遠い道のりであった
キュイーキュイキュイーー
ドボボ
グラIIICDではないのかと
>>260 それだったか...
沙羅のミサイル音とベルベルム破壊音だと思っちまった。
お恥ずかしい。
よくある失敗のパターンねっ
>>261 それだったら、
グニュイ゙ニュイ゙ニュイチュインチュインチュインチュインチュイン !ドッドッドッダダダ…シュイシュイシュイーン
チュインチュインチュインチュ!ドッドッドッダダダ…ペーンペーンペーンかと
ロードブリティッシュ好きだけどさ、ノーマルショットの音が嫌い
今年は開発秘話ネタ自重してほしいな
ええっ!?
なんでぇ??
ウザいから
たった一人の為に自重すんのは勘弁だな、もっと使って行こうぜ
(一同)おう!
専ブラのNG機能も使えないの?
>>263 これもしかして、
ベルベルム迎撃→位置取り失敗して被弾→復活するも再び被弾→
ゲームオーバー&ネーム入れかw
ウザいよ
ペーンペーンじゃくてザーンザーンだろ
そんなことよりクラブとギアの違いを教えて
ビーンビーン
>>275 クラブ→立ち止まる
ギア→動きっぱなし
クラブ→酒場
ギア→歯車
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 15:00:17.35 ID:NmbutAiC0
クラブ→真四角
ギア→超空間からサマソ
プロギアのゴルフクラブ
ギア矩形波倶楽部
シャワーは正式名称なんていうのかね
クラブ(Mk.II)
シャドーギア(Mk.II)
エレファントギア
ソル
結論:特に違いとかはなく個別の命名
マグネットバリアー
ジェネレーションの回転壁涙目wwww
どんなんだったか忘れた(´・ω・`)
クラブ・ウォーロック「・・・
誰?
知らん知らん何にも知らんぞう!
>>287 めっちゃゴツイクラブ
リバースの電流も名前あるのかな?
ポータブル買ったのだけど
外伝の1周クリアが楽な機体はどれ?
緑?
普通にビックバイパーで、じゃなかったっけ?
タイマー式バリアなリミットをカプセル1個目に設定しておいて
あとはレーザーとかオプション系を先に設定しておくとかで対処
ゲージエディットがかなり鍵のような
初代のラス面に登場する電気流すパイプは破壊できないんだよな
ムカつく
年末ひさしぶりにゲーセンでグラディウスやってたらそこで死んだw
すっかり忘れてて画面ど真ん中の後ろで待機してたのね
フル装備だったのにーwww
レレレ
>>295 リスタートで出なくなるし
背景のラインに合わせてダッカー腹撃ちすると楽だよ
>>298 ありがとう
昔は余裕で抜けられたのにパターン全然忘れてましたw
やっぱ継続してやってないとダメなんだねぇ…
300get
>>296 まぁね・・・
>>299 グラ系はそんな感じ
沙羅は普段3-5で終わるけど久々にやったら5-6で終わったわ
運も良かったんじゃないかな
T301げっと
一番好きなのは沙羅2のバイパーだけどね
だが断る
ナニッ!
露伴&三木隆おつ
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 22:45:06.83 ID:ODtorJyu0
テスト
>>304 三木谷じゃなくてハイウェイスターだったろ
高梨沙羅がんばれ
310 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 21:28:31.38 ID:mVwxkyH60
うざ
波平「ばかもーん!イミフな画像ばっか貼りおって!」
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 23:23:22.71 ID:bygltT6h0
ラフォのプチモアイ萌え
開発秘話おじさん自重
はいはい、構ってちゃん構ってちゃんww
別にかまってほしくない。おじさんが消えればこちらは一切書き込まないし
身近にいる40代50代のおじさんが「わしに聞いてもしらーん」とかほざいてる
場面を想像してみてよ。普通に頭にくるでしょ
ほれ、マイク
つ〜●
ポータブルのコンプデータとかない?
コンプデータぁ?
にゃーははは(笑)
なにそれぇー
カプセル全部逃さず獲ると超レアカード貰えるとか?
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 20:25:35.42 ID:/Bqj/93G0
PS2のIIIみたいなデータか?
サラポはムズい
ムリポ
仮にぐらぽのデータのことだったとしても
別のPPに移すと破損するから
あげられれないなぁ
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/12(土) 16:01:24.35 ID:afhfEyRj0
破損はしないだろ
恐くてできんな
喩えるならRPGでレベルMAXまで育てたキャラと
全てのイベントクリアした状態になってる他人のデータ使って
ラスボス倒すだけの行為が嬉しいのかね?
RPGなら時間かければどんなゲームプレイヤーもとりあえずは最後まで行けるけど
STGはそうはいかんだろうしねぇ
んなバカな
PS2みたいに面セレとかできるデータじゃないか?
ゆとりやな〜
おっさんやな〜
オッサンは2ちゃんするな
でもコンプデータはどんな代物か知らんが、いらんよな
デス格好いい
テトランいい
ガウ可愛い
サイラン・・・えっ
>>336 極パロでぬいぐるみにもなったサイランに何ていうことを・・・
いつだかサイランハンバーグってあったよな
>>337 あれって大量在庫の成れの果てなんじゃ…
>>337 ポップンツインビーの三面ボスだと思ってた
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 11:22:45.55 ID:hhZgMPkW0
今日はグラIIのクリスタルワールド日和だな
サイランじゃないよ
テトランの外装取るとサイランが出てくるとかって設定だったら良かった。
あのぬいぐるみサイランじゃなかった?
なんかどっかで読んだような覚えがあるんだけど
サイランはLF以外で何かで見たな
>>345 書いてあるとしたらゲーメストムックの極上パロディウスだな
そういえば、グラディウス・ザ・スロット作曲者(っていうかアレンジャー)誰?
極パロの1面つったら、不知火舞みたいなぬいぐるみがあるけど実は違うキャラって話ならどっかで聞いたな。
グラディウスをよく知るお兄さん方へ質問
次にあげるゲームそれぞれで一番原曲に近い曲が入ってるCDまたはメディアは何ですか?
(廃盤でも可。但し基板除く)
ACグラディウス
AC沙羅曼蛇
ACグラディウスII
ACグラディウスIII
ACグラディウスIV
AC沙羅曼蛇2
MSXグラディウス2
MSX沙羅曼蛇
MSXゴーファーの野望エピソードII
グラディウスアルティメットコレクション
コナミシューティングコレクション
原曲に近いだからアレンジがいいんじゃないの
一番原曲に近い=基板or実機から鳴る音に近い
と言う解釈で良いのかな?
PS版デラパから吸い出すって方法もある
>>351 ACグラディウス→グラディウスアーケードサウンドトラック
AC沙羅曼蛇→沙羅曼蛇Again
ACグラディウスII→グラディウスアルティメットコレクション(他にないからしょうがなく)
ACグラディウスIII→グラディウスアーケードサウンドトラック
ACグラディウスIV→グラディウスアーケードサウンドトラック
AC沙羅曼蛇2→沙羅曼蛇ポータブル(ゲーム内BGM)
MSXグラディウス2→沙羅曼蛇ポータブル(サウンドモード)
MSX沙羅曼蛇→沙羅曼蛇Again
MSXゴーファーの野望エピソードII→グラディウスアルティメットコレクション(他にないかry
グラディウスアルティメットコレクションを毛嫌いする理由がよく分からん
罰帝がクズだから
>>356 MSXゴーファーの野望エピソードIIはお宝シリーズの
コナミMSXベストアンティークスだっけ、それに入ってるよ
曲はトラックこそ別だけど連続再生になってたと思ったけど
>>357 強いて言うならコンマイがクソだから
ソーラーアサルトは納得いかん
サウンドテストの有無は知らんがノイズ乗りまくりだし、
専用筐体には一種のイコライザーが乗っけてあるみたいだが、それも
反映されてないからプレイ中に聞く音と同じにはならんし
イコライザーはどこまでやるかだとしても、ノイズ放置は仕事が適当だと思った
コナミベストセレクション'98秋とか出した頃にまともにサントラ出してくれてたら良かったのに
何でファイティング武術しかサントラ出なかったんだか
>>356 ACグラディウスII:K30X7705(他3作品と同時収録)
AC沙羅曼蛇2:KICA7695
MSXゴーファーの野望エピソードII:140A7705
入手難度はともかくサントラ出てるのに他に無いとかヌかすな
沙羅曼蛇は、沙羅曼蛇Againより沙羅曼蛇アーケードサウンドトラックで間違いは
な い っ!
沙羅曼蛇Againの場合、エフェクトかかってていまいちだからなぁ・・・
Graving Explorer でニコニコのを落としてきて聞いてる
耳腐ってるのでこれで十分
>>359 確かにゲーム稼働して旬な時期に
何でソーラーアサルトサントラ出さなかったのかリカイフノウ
タイトルデモだけ聞かされても、で?って感じだった
さすればクソ録音で表に出ることもなかったろうに
アサルトはメロディアス曲もっとあればなぁ
>>357 単純な話で寄せ集めただけでその集め方も収録内容もいい加減だし音質も悪いからだ
あんなものでアルティメットなんてつけられたものだから
もう当分あるいはずっとグラディウスのまともなサウンドトラックは出ないだろうし出る芽も潰された
>>365 同意
元々はクラブサウンドじゃなくてロックサウンドだったらしいよ。
印象に残ってる曲って言ったらスピードデーモンとEDぐらいだわ。
>>366 PSGやFMって本来あんな音がするものだよ
どんな環境で聴いてるのかも気になるな
グラサラはFMじゃないとねっ
いや、PSG+SCC+FM+PCMで充分ス
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 20:00:40.34 ID:QGxxJ22L0
え〜〜〜PSG?
IIの派手派手しさが好き
横レスだけど
CDに録音されてる時点で若干の音質劣化はあるよ
CDが出た当初はレコードより音質悪くなったってよく言われてた
やっぱ鳥肌が立つような実機の響きはとうてい再現できない
PSGなんか特に
もちろんゲームミュージックCDの録音なんかにそんなに金掛けてなかったせいもあるだろうけど
昔のサントラのエコーやエフェクトかけたりする手法も嫌いじゃないけどね。
MSXのエピIIのサントラなんか曲間なしのメドレーになってたり
フェードインやSEあったりで個人的には楽しめた。
アポロンは強烈なエフェクトかけてたな
AC沙羅曼蛇なんか一旦モノラルにした上でエフェクトかけてたから
音質的には最低でヘッドホンで聴いてると気分が悪くなった
ゲーム進行に則したSE入れるアイデアは好きだったが
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 22:19:37.54 ID:yypMoE430
グラディウス・アーケードサウンドトラックはモノラルをステレオ変換してるしね
だからモノラル録音すれは問題ない
モノラルが許されるのは昭和までだよねー
379 :
s:2013/01/19(土) 08:36:01.26 ID:3XctN45d0
昔の地下にあったコンクリの壁のゲーセンで響き渡る大音量のグラディウス・・・
四方八方からリバーブがかかって跳ね返って聞こえるサウンド・・
朝一で行って聞いたモーニングミュージック・・・
こんな体験が出来ない今のおまいらカワイソす
最初はツインビーの響き渡るベルの音だったんだけどね
沙羅曼蛇のサウンド響くオリジナル筐体も壊れやすかったので
若い君らは触った事がないに違いない
思えばいい時代に生きた・・・
>>368 違う違う
実機からの録音でも録音に使ってる機材の品質で音に差が出る
グラ箱はおそらくろくなケーブルや機材を使ってないから音がひどい
サントラ作るならそこらもちゃんとやるのがプロなんだがね
あとCDのフォーマットだとPSGやFMのおいしいところが録音されないっていうのもあるけど
それ以前にグラ箱の録音は品質悪すぎる
>>378 これが典型的なステレオタイプなんだろうな
ダジャレは措いといて
もうモノラルで刷り込まれてるから
今更ステレオ化されても違和感あるとおも
大丈夫だ
なぁに、モノラルかステレオかで
グラディウスの価値が決まるわけじゃない
>>380 まああれは事実上同人製作CDなわけで
ドラコレで儲かってるらしい今出してくれてたらまた違ってたのかもな
まぁ沙羅曼蛇はステレオだよなw
極パロ出たころにI〜IIIと沙羅とライフォと
サウンドテスト使ってDATに音録りしたのあるけど
そのまま聴くのとCDに落とし込んだの聴くのとではやっぱり違うよ
グラIIは沙羅とLFと同じステレオモノラル変換ジャンパーと専用出力コネクターがあるけど
グラIIはモノラルで変わらない
>>386 だからもう正月は終わったんだとあれほど
>>384 自己顕示欲だけいっちょまえでやる気のないブックレットと
その巻末のスタッフリストを見て激しい憤りを感じた
あのCD-BOXの企画者たちと録音スタッフやエンジニアは今すぐ死ぬべきです
グラディウス世代だろ?
ゆとり世代は時々なに言ってるか分からんw
>>379 > 昔の地下にあったコンクリの壁のゲーセンで響き渡る大音量のグラディウス・・・
> 四方八方からリバーブがかかって跳ね返って聞こえるサウンド・・
> 朝一で行って聞いたモーニングミュージック・・・
> こんな体験が出来ない今のおまいらカワイソす
同意せざるを得ない
懐かしいな
うちが昔地元で行ってたゲーセンは地下じゃなくて普通に地上だったけど
建物の中では似たような鳴り方してたなー
開店時に行ったらウォーミングアップ聞けたのがきっかけで
起動時ウォーミングアップ聞きたくて朝一で行ったりもしたなー
グラディウスのころのゲーセンは今みたいにシティタイプ筐体じゃなくて全部テーブルだったよねー
店内も今みたいに妙に明るいんじゃなくて照明も薄暗くてテーブルのモニタを覗き込むようにゲームしてたよね
シティタイプ筐体が普及してくるのはセガのエアロシティやジャレコのポニーが大きく数が出てからだし
>>380 なんだか詳しそうなので
具体的に何がどうダメで最適な収録方法とはどんな物なのか知りたい
395 :
s:2013/01/20(日) 11:30:16.73 ID:naJHYVs30
>>391 39歳ですw
お袋が働いていたスーパーの有るビルの地下にあったんだなそのゲーセン
上から階段降りるといろんなゲームのサウンドが反響して鳴り響いて
心が躍ったものです
中2の時だったかな・・・歯医者や目医者のお釣り
昼飯代の残りを握り締めて自転車で何キロも離れたゲーセンへ遠征
ごんべいのあいむそーりーとかあったなあw
高校の時にX68持ってる奴はヒーローみたいな時代でしたw
昔語りどうもすいません
デパートの屋上に有ったゲーセン駅前のタイトーとか
よく行った・・・上手い兄ちゃんがいてR−TYPEクリアとか
張り付いてみてた物だ・・
良く駄菓子屋の裏のゲームもやったぜよ
アテナとか理不尽な難しさだなあとか思ってたw
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 12:05:42.66 ID:7aXHyfz30
グラIIのサントラはアポロンのスペースオデッセイは中々好き
ステレオしてるけど、脱出のシチュが特徴あっていいね
あと、何といってもループがあり曲が長くていい
>>394 実際に基板を持ってるならケーブルを多少なりとも奢って
業務用CD-RなどにつなぐかPCのオーディオキャプチャあたりで録音すれば
素人でも情熱ある人ならあのCD-BOXよりマシに録れるだろう
プロならもっとやれる
試しに1本1m6000円程度で銅の純度高めで銀コートあたりの線材を使うのと
ダイソーで買ってくるような100円の線材を使って基板を鳴らして比較すれば誰でもわかる
要は素材から音を拾ってくる時点ですでに鮮度を劣化させて録音してしまってることが容易に想像できる音なのがUC
PSGやFMの電子音といえど、本来はあのCDの音と違ってもっと芯がある音が鳴るんだが
UCは音がやせ細って低域から高域のレンジも狭まってしまっていて、しっかり録音していれば当然のクリアさもないぼそぼそした音になっている
ノーエフェクトを売りにしても素材の採り方が下手ではまるで意味がないという反面教師みたいなCDになってしまっているのだ
機材も録音担当のサークルのwebサイトを見るとそれっぽいものがあるのは見受けられるけど使いこなせてるとは思えない
マスターの録音がしょぼすぎる
そういう点に着目して聞けば、かつてリリースされたアポロン盤やアーケードサウンドトラックのCDの録音が
エフェクトはかけられているけれど、それ以前の素材からの録音の時点でいかに良質だったかにも気がつくことができるだろう
しょぼくなった素材の音にはいくらエフェクトをかけても厚化粧にしかならないが
素材がきっちり採れていればエフェクトがかかってもその良さは失われないからだ
いまどき出すならWAVEMASTERやSweepRecordなどがやっているレベルで録音しないと
商品として出す意味も価値もないことすら理解できていない素人のやっつけ仕事があのBOXだ
録音対象の作品を大事にしているとは思えない取り扱いと収録内容で解説書もいい加減
そんなものに『究極のコレクション』なんて冠したら叩かれて当然
おかげさまで今後グラディウスのCDが出る機会を奪ったも同然だからだ
>>396 オレもなけなしの小遣いで買ってカセットテープが擦り切れるまで聞いたなぁ。
片面が全部アレンジバージョンだったよね。
ところで同時期にキングレコードからもグラUのサントラが出てたけどこちらは
アポロン版とは収録がどう違ってたの?
同時収録で悪魔城ドラキュラとか入ってたみたいだったけど・・・
ってこういう会話が出来るの30代後半のオッサンだけだよね・・・
Konamiとしては金が入るんならお好きにどーぞなんで
基板持ってる人(このスレに一人二人いるはず)、
WAVEMASTERやSweepRecordといったプロ録音集団、
サウンドプロテクト解除とか回路・データシート追えるリバースエンジニア、
それなりのカンパ(世界のグラファンへオラに元気nを分けてくれと呼びかけるとか)
用意できれば案外あっさり出来上がると思う
本物のアルティメットコレクションが
妄想だけど
>>397 なるほど分り易い解説サンクス
貴兄に企画が持ち込まれてればもっと良い物が出来たハズなんだね
>>398 KICA-2309ねっ
グラIIメインっぽいけど意外と空気感があるねっ
理解するのに14秒もかかってしまったorz
>元気n
ステージ案公募してグラ6とか出さないかな
6と聞くとついサン○ーフォースを思い出すな・・・
沙羅曼蛇3でもいいよ
>>410 ネタにマ…なんでもない。
沙羅2の2面のスクロール(星)だけはどうにかならなかったのかね。
安っぽいというかなんていうか…。
お子ちゃま相手なんだから
この程度のあしらいで充分
沙羅曼蛇2
割と面白い
でもSTG史上に残る名作の続編としては明らかに失敗だったよね
究極タイガーII並
沙羅2のバイパーのデザインとか好きだけどな。
ハイドラは横スクボスでグラIIIのワイバーンの強化版みたいに出してくれたらイケメンになれた。
曲もいいよね。名曲揃い
でもゲーム内容の方はダメダメ
おちゃらけゴーレム、カリスマ性皆無のボス(除くテニーロップ)、
奇数面は横、偶数面は縦の様式美の無意味な廃止、
横スク細胞面が二つもあったり適当な面構成
新入社員に研修代わりに作らせたってのは本当なのかな
社を代表するタイトルの一つなのに…
>>416 出せばそこそこヒットするし、新人のスキルアップに作らせてるんだろうね。
それでも外伝は愛があってよかった。
本当、外伝の出来がいいよなぁ。何故あんなん出来たんだろ
グラディウスポータブルの攻略本にスタッフのインタビュー載ってたよね確か
グラポタの本はスタッフインタビューも載ってたけど
罰帝の自己顕示欲売名オナニー駄文も載ってて糞本化してた
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 21:08:16.37 ID:vfCYWqx00
罰帝って何?
知らん知らん
おじさんの気配が・・キョロ^(・д・。)(。・д・)^キョロ
リアルタイムでグラディウスやってた人はみんなおじさんだよ
このスレ若い子もけっこう来てるのか?
グラポとかでやってるわ
あ、おじさんというのはグラスレ名物開発秘話おじさんのことです
空気読めない奴ハッケソ
リアルタイムだったらグラ3発売の時点で一歳くらいだな
グラ3はキューブが抜けられなくてやめた
ううまま・うままう・うまう・うままう
グラポはいつまでたってもダウンロード販売されないのが困る
といってもそのままDL版にされても困るが
あんなん作りなおせよ…PS版のコンバートとかないわって当時も指摘したけど
手抜き商売しすぎだろ
沙羅曼蛇ポータブルは新規開発だったけどさ
秋葉原の某ゲーセンで初代グラ見つけたので久々(20数年ぶり?)にやってみて気づいたんだが…
初代だとダブルの発射音はレーザーと同じ音だったんだな。
ショットの連射でジージーいっててなんか違和感。
あと、今やると各ステージが短かくて物足りないな。4面までしかいけなかったけど。
短い割には変なとこで一度死ぬと残機に関係なく終わる、ある意味理不尽な難しさのあるゲームであることを思い出した。
グラに限らず昔のゲームってそういうの多いけど。
>>432 普通にグラポもパロポもエミュベース移植してくれた方がよっぽど良いよな…
実機なんかやったことないけどグラポとかだとなんか問題でもあるの?
でもグラポって、デラパや復活の神話で不満があったところは所々修正されてるよね。
IIの上向きほうだいとかIVの処理落ち再現とか。
IIIの入力遅延も直っていればよかったのに。
コナミのSTGで一番人気があるであろう作品なんだから使い回ししないできっちり開発して欲しかったという気持ちはある
同意
FC2やSFC3の神移植を見習ってPSPならではの
グラディウスとして再構成して欲しかった
>>416 様式美とかいらん、そこで意固地になったら新しい物ができなくなる
…とは言ってもシリーズ物は同じ物、てかお約束を期待されてるってのも確かだし
難しい所だな
有意義な意味があるなら変えてもいいけどね
歴ゲー板の三国志のスレと似てきた!
やっててウキウキ楽しくなる2014年版グラディウスがやりたい!
でも弾幕とかバリア被弾したら倍率下がって捨てゲーとかは勘弁ね
443 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 22:34:26.00 ID:RmIGIHKQ0
ちゃんと正統なループゲーで1000+αを目指すのがいいかなぁ
無駄に高画質にならない
めっちゃ滑らかな動きがない
昔ながらの低スペックで作ってくれればいい
美紀ちゃん復帰でさ
バブルシステムのROM版を今の技術で集積復刻してくれればそれでいいよ
PCとかでエミュるんじゃなくてあくまで集積でハードウェア的に同様の動作をするもので
よくあるじゃん
1チップMSX的なあれ
その上で新作グラディウスをその技術上で作ってくれるなら
それほどうれしいことはない
基板の性能的とゲームの内容バランス的には沙羅曼蛇基板くらいで十分な気もするけどね
やってた世代的なものもあると思うけどあの辺りまでがいかにもゲームって感じはしてた
グラIIまで行っちゃうとなんか違うんだよなぁ…
FPGAで回路再現してやればいいんじゃないの
誰もやりたがらないと思うけど
「手乗りグラディウス」ってのを作ってる人がいるよ
セキセイインコみたいなグラディウスか
外に置いておくと、バクテリアンが群がってくるのか。
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 21:00:42.57 ID:lJpLWn9+0
やあ
(´・ω・`)
ようこそ、インベーダーハウスへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このグラ続編わがまま談義を見たとき、
君は、きっと心の中のどこか片隅に、
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中でも、そういう気持ちは忘れないで欲しい・・・
そう思って、コピペしたんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 23:12:22.74 ID:jjnHFxvV0
III景品版、沙羅曼蛇を移植してほしい
>>451 マスター、海鮮鯨丼曼蛇盛りバイド添え1丁お願い
>>415 グラディウスVIがやりたい。
モアイステージを追加したグラディウスV HDでも可
グラVなんてクソゲーじゃねぇか。似たような隕石面ばっか作り無駄に長い。
音楽はクソ。良いところまるでなし。
真のグラディウスVが欲しい。
隕石面と言えば、沙羅曼蛇の2面4面5面と
ダライアスのM面T面
シリーズ各作品で好き嫌いがあるのは仕方ない
5出し直しても意味ないんで、やはり6を希望
ダライアス→ダラバーAC的な進化がいいのかな
えー、3面しかないグラディウスなんて・・・
と思ったけど、複数プレイで圧倒的火力持って雑魚蹂躙とか
過去ボス52連戦とかイベントモードは魅力的
それより先にゲーセンが潰れまくってるのを何とかしてくれ…
作ったって置かれるとこがなけりゃはなから無いのと一緒だ
1プレイで3面しか遊べないといえばオトメディウスがそうだったような…。
個人的には複数人数プレイはどうでもいいし、上達次第である程度長くプレイできなきゃいやだわ。
オトメディウスもダラバーも好きになれんかった。
いくら回転率を上げたいからってケチりすぎ&マルチプレイに偏りすぎ。
360のオトメGは買ったけどゴージャスモードしかやんないし。
実際、ビル一つをテナント一つで占拠する分の家賃を賄わないと
いけないんだし、100円で1時間とか粘られちゃったら商売にならないんだろうね
でも湾岸とか頭文字とかのレースゲーは100円とか馬鹿馬鹿しいのに比べればマシ
>>461 (過去ボス総当たりと言ってるのであれば)52連戦とか心が折れるわw
面倒だから、5,6体まとめてかかってこいや
>>467 ぐらつうニューバージョンのボスラッシュはそんな感じだったね
>>466 52戦目でアボーンすると1戦目に戻されたら・・・
正直、戻り復活は廃止にして欲しい。
このさいiPhoneアプリでもいいから出してくれ>6
曼蛇&曼蛇2をセット配信&オンライン協力プレイ搭載してほしい。
難易度にも幅を持たせられるようにしたら
協力も相まって2も大化けするかもしれない。
ないな
>>470 戻り復活じゃなきゃグラディウスじゃないって気はしてる
あのお手製な初代手のり基板、コナミが作って売ってくれるなら買いたいくらい
ものがものだけに個人販売は無理だろうから
>>472 沙羅は高次周でお互い足引っ張りあって
沙羅2は2周クリア強制終了で割とあっさり終わってしまうかもだけど面白そうだよなぁ
グラシリーズでネット越し共闘ってMSXの沙羅しかないんだっけ?
D5で4機入り乱れてOVMU2壊しに行く外伝2やりたいす
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 19:23:33.30 ID:oC51uXXH0
沙羅曼蛇はスピードの段差が激しい
MMO的に基本プレイ無料でアイテム等課金ありなゲームにできないのかね
収益モデルとして成立すればコナミも続編出すと思うんだが
一面クリアするごとに好きな娘と子作りセックスできるグラディウスを出せば絶対売れると思うんだ・・・!
ボスを全部オトメディウスの自キャラみたいな感じにして、
面クリアごとに妊婦さんになったボスのイラストが入るわけか
>>483 おめえはあほか
リアルだよリアル
たとえば全8面ならリアルで好きな娘8人孕ませれるワケだ
OK?
ああ、もちろん全面クリアできればだがな
頭がおかしい人が!
>>480 オトメはアーケードじゃなくてiPhoneとかの
ハンドヘルドでやってたらもうちょっと繋がってたんじゃ?とは思う
もちろんタッチパネルとか小画面とか操作はその辺考慮してね
>>480 カプセル1個100円にすれば、儲かるね。
それでノーパワーアップで全クリする猛者が現れるんだな
最初に赤い敵だけ撃ってスピード2-3速取ったら後はノーパワーアップか・・・
何とも寂しいSTGだなぁ
あれ、前にこの状況見たような?
ステージ一面につき100円
>>490 ああ、グラディウスジェネレーションの時になぁ
たしか敵星中枢ぶっ潰して脱出した後
敵の残存部隊が道連れにしようと襲ってくるんだっけ
グラジェネのファイナルチャレンジはあかんw
3速オンリー縛りで絶対に倒しきれない物量と弾幕とか・・・GBAであんな恐ろしいものが出るとは思わなかったw
沙羅パのメモリーアイコンのテトラン可愛いな
デスとかヴェノムとかに様と敬称付けたり
テトランやガウが可愛いとか
今の子の感覚がリカイフノウ
今の子っていうかほとんどおっさんだろ
オッサンでもダッカーは可愛いと思うだろ?
たまにスプレットボムで跡形も無く爆破したくなるぐらい腹立つ時もあるけど
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 18:25:56.02 ID:QGSYjjRF0
ダッカーはグラディウスにおける最大の敵じゃないかと思う
このスレ加齢臭きつすぎ
それでもサイランはキモい扱いされてるけどな
ここの住人のほとんどは40代から50代だよ
今更しったの?
鼻のおかしいライトゲーマーがいると聞いて
年齢を気にするのはアスペ
失礼
発祥ね
テトランてショウジンガニがモデルだと思うぞ
テトランはアイデア先行で、生物のモデルみたいなのは
無さそうに思える
ウィンクロンだろ
それはない
当時からウィンクロンみたいだと思っていたがw
デリンジャーコアってちんこがモデルだとおもうぞ
ファンタジーゾーンが沙羅曼蛇より古いとは言え
数ヶ月しか変わらないし、テトランがウィンクロンを真似したとは言いにくい
ふつーにウィンクロンと思ってたが
まあウィンクロンだよね
おおらかな時代だったからな
触手も向こうに行ってるし
それは、関係ない
ウィンクロンが何者か知らない俺は幸せ者
まぁ知らない方が幸せってのが世の中ゴマンとあるからね
ゴマンダーとかね
>>520 あんなんがゴマンとあったら悍ましいわw
>>520 うまいなw
ダジャレにもなってるし内容もあるw
・・・はぁ
なんだよその冷めた反応は(´・ω・`)
あれ?ここはRスレか
>>520のどこに面白味があるのかわからん俺は多分幸せ
ふと思い出したが、
エボリューションスノーボーディングにビッグコア面があったな。
ゴマ○ダーなんて下品なものはグラディウスに登場しません!
初代の細胞コアは子宮がモデルって聞いたんですが
何で子宮が出てくんだw
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 18:31:51.57 ID:Bfc50XG50
いう
>>535 どこが完全に一致なんだ
それいえばいいと思ってるだろ
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 12:03:49.74 ID:eu6Jw5C20
沙羅曼蛇3まだ〜?
アフターバーナーだっていきなり復活したんだから行けるだろ
それは、むつかしい
沙羅曼蛇なら多少こけたとしても
本筋とは別腹だし、ま、いっかっで済ませられるんだけどなぁ
勇気をもってチャレンジしてほしい
グラIIですらよく出来てるけど保守性を感じて、IIIでやっぱりなと思ったクチなので、
沙羅曼蛇のいい意味でのいい加減さはもっと伸ばしてほしかった
こういう考えなのでグラVの要塞地獄も嫌いじゃない
ようは様式美に囚われてほしくなかった
我々に萌える勇気の続く限り!
と叫ぶチョーさんが堪らなくカッコ良く思えた少年時代
アウ・・・
燃える、ね
グラの様式美を無くす方向を考えてみる
オプションをなくす
ゲージパワーアップをなくす
レーザーをなくす
ミサイルをなくす
空中戦をなくす
「どすこいでもー」をなくす
コアボスをなくす
生体系ボスをなくす
2Dスクロールを廃止
自機をビックバイパーでなくす
コナミではなく他社から
タイトルを変更
>>543 これ明らかに様式美いるだろって結論導くためのリストだろ…
様式美あってのグラシリーズ
>>543 おまえ、「どすこいでもー」って言いたかっただけだろ。
>>543 これに当てはまる既存のゲームって何がある?
>>540 隕石とかいろいろなのの判定がなくなるバグとかビッグコアのお尻が判定ないとか
そういった部分があってもいいじゃないかって思えるいい加減さは本当によかった
沙羅曼蛇が傑作たりえる所以だろう
面白ければ多少のバグや処理場で見た目におかしなことが起こっても全然問題ないんだよな
近年のゲームはそういうの潰すのに躍起になって完成度は小器用にきれいだけど
肝心の面白さって部分に目を向けられてない気がするんだよな
グラディウスや沙羅曼蛇それぞれ初代が魅力的なのはそういう部分も含めてじゃないかなぁ
>>548 アフターバーナーですね。
えっ?ダブル?
よーく見てください。TWINGUNになってるでしょ
あっ味噌と空中戦があるやん
沙羅曼蛇3
STAGE 1:サイドビューの横スクロール
STAGE 2:トップビューの縦スクロール
STAGE 3:クオータービューの斜めスクロール(ビューポイントみたいな)
STAGE 4:後方視点の3D(ソーラーアサルトみたいな)
STAGE 5:斜め見下ろし視点の縦スクロール(レイストームみたいな)
STAGE 6:自機が360°回転する全方向自由スクロール(地形つきのタイムパイロットみたいな)で迷路を進んでラスボスを探す
STAGE 7:帰りのスペシャルステージ、左向きで左に進む横スクロール
2周目:各面左右反転したミラーモード
やるならこれくらいやってくれ。
ビッグコアに追いかけられて手前スクロール、とか。
ネメシスII+ソーラーアサルト?
デンジャー デンジャー
ピンクの打ち上げ砲は外せないよ
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 00:45:52.13 ID:gj2mJGPb0
1面には大量のゼロスフォースを出せばいいじゃない
ふんっ悪くないのう
じゃが、コレはいらん
えっ!どうしてぇ〜
>>552 6面は三蔵法師みたいになりそうだなw
グラディウスに一番必要なのは、次のステージのwktk感、度肝を抜くステージギミック、カッコイイコア級艦、長いバイパーのレーザー、テンポの良いステージ構成、メロディアスで鳥肌の立つBGM。
沙羅曼蛇に限っては、スクロールで遊べるから良いよね。
グラディウスにあった透明感って沙羅曼蛇ではまだあったけど
グラIIではなくなってしまっていたのが残念だった
あの独特の透明感ってなんだったんだろう
563 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 10:07:55.10 ID:J60E5QFi0
うほ
沙羅曼蛇の新作をあえて出すなら
小さくまとまってるよりかはゴチャゴチャと詰め込んだ方が良さそうだね。
賛否両論あるくらいの方が良くも悪くも納得できると思う。MSX版みたいに…。
沙羅2は当時の状況からして冒険は出来なかったのかもしれないけど
それにしても特色がなさすぎたし難易度も悪い意味でおさえすぎた。
(ステージ構成が全体的に平坦。5面以外は。)
同時期に出てるセクパロこそ沙羅2のような難易度で出して初心者ユーザー掴むべきなのに
なんか当時のコナミの戦略ってチグハグなんだよなー…。
>>565 ラスボスいっぱいは…だけど、
ボス大量…ってのは伝統…なのかね。
ゴーレム(沙羅2の1面)とかビッグコア(MSXグラ2他)とかガウ(グラV)とか。
どうせまたビッグコア出すなら
2〜3体同時に動きまわって予測難しい攻撃しかけてほしいな。
バーサクコア「…………」
MIKI-CHANG「ヴァァァァァァ!!!」
沙羅2はせめて無限周回、武器時間制限なしだったらまだ遊んでた
570 :
【吉】 :2013/02/01(金) 23:34:15.29 ID:VwifvJov0
ついでに今月のグラディウスの運勢はっと…
沙羅曼蛇に目がエメラルドグリーンの可愛子ちゃんイントルーダが出ないなんてありえないぜ
だから2は失格
様式美だよな>イントルーダー
今思い出したがVに蛇おらんよな?
どこかくした
>>573 四面に出てきた、外伝の一面ボスっぽい虫は
竜の代わりだったのかもしれない
ワームって奴だな
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 15:35:41.88 ID:MrAUE9Gb0
沙羅曼蛇の最終面に出てくるクリスタルボールは奇麗だな
ライフォ高次周でビッグコアと丸腰で相手せなんだ時に
みんなどうやって抜けてるの?
超連射してる棒の隙間がぬけれれん
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 18:43:25.41 ID:nR5xacenO
>相手せなんだ時に
…?
沙羅曼蛇のポケモンフラッシュとツインビーの2面ボスが似てるよーな
>>577 上昇してくるビッグコアにオプションを重ねつつも、画面外側に誘導する
ビッグコアより少しだけ外側に横座標を取るだけで、勢い良く外側に誘導させる事が出来る
レーザーを打ちっぱなしにしつつ、ミサイルはビッグコアが上昇しきる寸前から発射を始めれば効率アップ
あとビッグコアの手前に埋め込んである、3本のタンクのようなもの?
あれの真ん中のタンクに自機の横座標を取れば、ちょうどビッグコア中心の少し外側になる
>>580 丸腰ってことは復活直後の
レールガン1丁の時の立ち回りじゃないの?
フル装備の2速ならね
ノー装備は無理ポ
ライフォのビッグコアなんて、殺られる前に殺れ、だからなw
でもまぁ沙羅曼蛇の場合、残機増えないから駄目だよな
沙羅曼蛇は残機をリアルマニーで増やせれる画期的なシューティングゲーム
ふやせれる
×増やせれる
○増やせられるる
連コはいかんぜよ
日本語って難しいんだなぁ
無理せずに「増やすことができる」と言えばいいのに
あれって最高何機まで増えるんだろうね。
昔見た中で最高は6機だったな
連コは許るさーん!
>>593 9クレまでOKで沙羅ポで確認してみたら7機設定の状態で残62機だったw
一般的には残3機設定だから残26機っていうのが標準的なんじゃないかな?
理解に苦しむやってはいけない行為
連コイン
ソース二度漬け
マルチポスト
ビッグコアを横から撃つ
>>597 一度口にしたブツをもう一回公共のソースに漬けることだよ
まあ嫌がられる行為ではある
>>592 すまぬ
目立ちたかった
今は反省している
スレ内検索すら怠って既出ネタを貼ることじゃないの?
>ソース2度付け
>>596 確かに
初代のレーザーなら、ふっと真横に出てコアめがけて撃てば
Vのムービーみたいに一瞬で破壊できると思うんだ
>>603 エナジーレーザー使えばDでもいけるかも
というかあのチャージシーンからエナジーと思ってる
ビックコアってそんなに強敵だったか
初代でもオプション4つ+レーザーなら
いっきに遮蔽板が剥がれてどちゅんちゅんちゅん
むしろ耐久性はVのほうが上がってるかも
まぁ初代のはフル装備だと、向こうの動きも速くなるが
遮蔽板はコアの回りにバリアを発生させる装置と妄想してやればいいと思う。
ビッグコアを横から打つ?
>>593 クレジット投入してスタート押した回数分増える
標準設定なら9クレジット受け付けるので最大27機
7機設定台なら63機で昔出てたSPY大和のビデオでやってた
コインシューター2個設定にすれば
スタートボタン押さずにコイン入れただけで残機増える
PSP版だけど
沙羅曼蛇のビッグコアBGMのイントロでクレジット連射するとBGMのパートがズレる
>>610 PSP版がスタート押さなくても増えるのはそのせいだね
どちらかというと純正ステレオテーブル筐体でやってた人になじみがあるのはこっちの設定じゃないかな?
>>611 実機同様だと思われ
FMだしね
プレイ中にコイン入れると曲がおかしくなることなんてたまによくあるw
そういや、沙羅曼蛇の純正筐体でアップライト型よりテーブル型のほうが音がいいと過去にレスがあった。
確かに、各CHに二つづつ音が出る所があっていいかもしれない
けど、テーブル型のコンパネは金属だからよく感じなかった。
改めて木製?アップライト型でやってみたい。
マーブルマッドネスは木製筐体だからすごく音がよかったし。
おまいら年いくつ?
俺は57歳
おい冗談だろ?
SPY大和ですら21歳だぜ
>>613 同じ10cmフルレンジ×2だけど
純正テーブルはコンパネ形状がバスレフ構造に近い形してた
純正アップライトはスピーカー後方が空きすぎてて低域の特性がイマイチ
24歳
始めて買ったグラディウスは中古箱無しのGBネメシスII
55才
>>616 低音がイマイチってことは軽減されてるってことかな?
爆音響かせる体感物じゃないから低音はあまり必要ないような・・・
53歳
負けた;;
49歳
還暦もいそうだな
47歳
てっきりスレ長老と思いこんでいたが
上には上がいるな
よかった。今年44の俺は長老じゃなかったんだ。
よかった。
STG板自体の平均年齢が40歳くらいだろうなあ
俺平均なのか
初代のFC版から入って、AC版で衝撃を受けてはまったクチ
何じゃ?年齢の話題しかないのか!!
それじゃ、ワシでも倒れるわい!!
14
厨房でスマンが復活の神話中古で買っちまった。
モアイ糞堅えww
開発秘話おじさんのギャグのセンスの無さは
明らかに50代と見た
33
俺若い方だったのか
82歳だよ
カラオケじーさんは当時37だぜ
28。グラポデビュー。
ハマりまくって
渋谷〜代々木〜新宿ミカドと1日かけてコナシュー巡りしたのも良い思い出。
死ぬまでに曼蛇2人プレイしたいが出会いがない(´・ω・)
2は二機重なるのかぶつかり合うのか
判定ないからブツからないよ
沙羅曼蛇2のオプションは2機合わせて5体までモテます
オプション!オプション!オプションC!!
ぽいんぽいんぽいーん
オップション、シューっ!!
と、キメてほしかった
全面通してオプションシュートの使い所が分からん
復活時に敵を蹴散らすくらい?
全面通してオプションシュートの使い所が分からん
復活時に敵を蹴散らかすくらい?
済まぬ
ちょうふくとうこうしちった
アンドロイドつかいにくいな
>>641 序盤でオプ稼ぐ時
4つ持ってる時にオプ種出た時
ボス倒した直後
ケルベロスの砲台壊す時
俺はこれくらい
オプションシュートなる機能はいらんかった
入れるにしてももっと滑らかにできなかったのかね
新入社員じゃ仕方ないか…
オプションをレイプした沙羅曼蛇2は逝ってヨシ
オプションシュート使ってオプション減らす事で装備ランク下げてフォースフィールド出易くするって聞いた
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 11:53:07.32 ID:N/x0Z7fm0
そうか、新入社員とおる君が沙羅曼蛇2作ればよかったんだ
>>647 そんなことしてるのはオプションイーターだろうが
ハンターだろw
よくある失敗のパターンねっ
おじさんきた
>>641 昔つべだかニコだかで見た稼ぎ動画じゃオプだろうがシードだろうが
隙あらばシュートしてたな
細かい事は知らんがシュートするたびにいくらか点数入ってたりするんじゃね?
どうせ2周エンドなんだし
オプシューで倒した敵は10倍補正とかでもよかったのに
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 00:00:40.22 ID:oPh0VwL70
オプション様を粗末にしてはいけません
>>644 わっちはそれ+ラスボス倒した後に撃ちまくる
>>656 そういえば、グラディウスシリーズのスコアって
純粋に倒した敵の積算なんだよね
倍率補正とか撃ち込み点とかは邪道って考えはもう古いか
リップルレーザーは昔のSF映画の銃みたい
白ドラ魔境編のスモールライトみたいだな
スモールライトか
スモールライトといえばテールブレード
沙羅曼蛇のオプションは大小の差がある。
2?
666デス
幻獣か!
ゲンジュー! ゲンジュー!
後ろからくるぞ
気を付けろ!
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 23:37:22.96 ID:acK+jUumO
____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
._______________
| .|
| .|
.ni 7 | ノ ヽ .| ←ゴミに向かってしゃべってる壁
l^l | | l ,/) | /゚ヽ /゚ヾ | .n
', U ! レ' / | ⌒ ⌒ ..| l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) .| | U レ'//)
ヽ| |lr┬-l| .| ノ /
/´ ̄ ̄| ゙=ニ二" |rニ |
____
.ni 7 / \ ←壁に向かってしゃべってるゴミ
l^l | | l ,/) / \ .n
', U ! レ' / / \ l^l.| | /)
/ 〈 | | | U レ'//)
ヽ\ / ノ /
/´ ̄ ̄ノ
>>670 \rニ |
ワロタ
何だこれw
荒らしに来て即返り討ちにされてるのが笑えるw
____
.ni 7 /ノ ヽ\ ガンナーウォールに撃ってろビックバイパー
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
ふんっ、急に荒らしが来おったわいっ
おじさんだ
この超反応は1日24時間も、このスレに張りついてるのかw
「おじさんだ」
言うために・・・
まぁ病人乙ってこったw
おじさんじゃないの?(´・ω・`)
Q1. グラディウスシリーズに登場する、所謂「壁要塞」の名を全部上げなさい。 (1つ10点)
Q1. グラディウスシリーズに登場する、所謂「壁要塞」の名を全部上げなさい。 (1つ10点)
って言ってんのにお前ら無視?
それとも必死にgoogle先生?
ID:V7eejqjt0
↑m9(^д^) プギャー
ゲラゲラw
しょうがないなぁ。じゃ一つだけ模範
クリフコア
それじゃあ儂でも
ディスラプト
中間要塞
デモス(FcGradiusII)
ヴァリス
ヘブンズゲート
どや
ブラッディーゲート
でゅ
トバルナンバーワン
陳宮、陳宮
陳宮、陳宮
陳宮、陳宮
陳宮、陳宮
ボアボアボアボアボアボア
ビィーイン
ヴァーーーーーーーッ!
ゼロスフォース可愛い
ゼロスフォースってプニプニやわいものと思ってたが、
Vではコツンコツンと鈍音が鳴ってた…
ゼロフォースを硬化させたトレジャーの罪は重い
>ゼロスフォース
トレジャーがVでやったことはグラディウスシリーズへの冒涜
シリーズに愛がある人間ならあんなことはできない
今時、ムービーとばせないとか斜め移動補正なしとかオプション等間隔配置ができないとか
どないやねん
懐古廚で悪かったが沙羅曼蛇のラスボスを雑魚扱いしたのはどうにもゆるせん!
実際雑魚なんだから仕方ないだろ
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 02:46:20.01 ID:7kWatjXF0
ちくしょー!
許せん度合いならどう考えてもグラVより沙羅曼蛇2だろ
一面からキモいしグロ過ぎるから沙羅曼蛇2は犯罪レベル
グラギャラが最低最悪
次点はグラポ
だから沙羅曼蛇に2は存在しないんだよな
>>703 サンダーフォースみたいなこと言いなさんな
事実は事実として認めるべし
>>697 アレはMSX版沙羅曼蛇の「惑星のオゾン層にゼロスフォースがある」状態を忠実に再現したシーン。
そしてかつては妨害工作を恐れつつリークシステムを張り巡らさなければ対処できなかった惑星滅亡の危機を
単騎で制圧できるようになったビッグバイパーの進化も見事に表現している
MSX知らないでIIIだけを過度に持ち上げるバカの見識のなさは知れ渡っているので…
三蔵法師VIは名作!
MSXはシューティングハードとしては障害児だろ
だから知ってる人間は少数
水面下でX68Kスレで初代の移植に関しディスってる奴がいるな
MSX版やFC版マンセーしてるし
放っておきゃあいいんだよ
黒歴史扱いするよかマシさ
グラディウスシリーズで黒歴史となったのはグラギャラとオトメ×
それがこのスレのコンセンサス
あと沙羅曼蛇2・・・
あとグラディウスW、X
あとグラIII
グラIVが商業的に上手くいかなかったのが決定的すぎたよな…。
オトメディウスなんてもう最初から最後までACでは未完成品だったし…。
まずゲーセンの100円で1卓1時間以上1人の客位に粘られてしまうという
業態自体がもう割に合わなくなってるのよね
インカム度外視の、あくまで客引きとして、日替わりで一台だけある特大画面でプレイしてもらう、つーのがいいのかな。
オペレーターの心相当広くないと無理かw
ストII全盛期じゃあるまいし
インカムは期待しないで
遊戯王ブームが去って傷だらけのコナミに、そんな余裕は無いのであった
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 22:27:53.35 ID:Y5jmlFyY0
ドボチョン!
Vaaaaaaaaaaaaaaaaaa・・・
グラTUとさらまんだ以外黒歴史
MSXはパラリンピックだしな
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 15:52:29.84 ID:K35qrfyQ0
おまえらテトランとサイランどっちすきなの?
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 19:13:45.37 ID:b4nSwTRg0
おめめパッチリなサイラン
ガウは他でも活躍してるけど、サイランはなぁ
>>717 1面から難度上げすぎ
あの時代であれじゃやってもらえないよ
液体金属面は斬新さを狙ったんだろうけどやりづらいだけだったし
あれなら外伝1面の方がよくできてるしコイン投入してやってもいいって作りだった
やっぱりサイランだよな。
かわいいもんな。
ガウはUでもあえるけど
サイランはライフフォースでしか会えないところも
ポイントだよな。
極パロ…
そういえばぬいぐるみになって転がってたなぁw
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 05:20:19.17 ID:2B6i0his0
サイランはハンバーグ
サイランのぬいぐるみとか
あの頃のコナミのセルフパロディーは良かったな〜…。
極パロはホント良かった。この前正月に里帰りした時
12年前学生だった時分に使ってたラジカセ発見して、極パロCDが入れっぱになってた
んで再生したら当然のように、ツインビーの音楽が流れだして懐かしいのなんの
ブックレット探し出して読みふけって、CD買った翌日に来た震災とそれで亡くした弟を
ふと思い出しておセンチになった
深見さん帰って来てくれー
達人でパワーアップ出す敵がサイランに似てたような
サイラン当然3で復活するよな
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 23:56:01.68 ID:Ezs0fS3K0
あ?
ゴーレムはカリフラワー
ガウって名前が可愛い
グラ沙羅シリーズのマイナーボスって他にどんなのがある?
細胞系キャラで初めてレーザーを撃って来たガウ
FCマンダの骨レーザーは?
あれっ、LFよりFCマンダのほうが後だったか
>>747 ガウがレーザー撃ち始めたのはグラIIから、だからその骨レーザーが最初。
グラディウス史的には沙羅はグラIIの後の戦役だから
IIのボスラッシュにいるあいつが祖だね
>>749 え?
じゃ、なぜデスは巨大感応レーザー撃てなくなっちゃったの?
骨レーザーってFCUボスのギーガーのことか?
マイナーボスかマイナー中型キャラで
好きなのいる?
クリスタルコア
FC版グラII、紫水晶が分裂するときの音が好きだ
>>751 FC沙羅ステージ4の肋骨エリアの骨レーザー
画面下に居れば当たらない
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 16:00:32.08 ID:FHj5l2pH0
要塞ヴァリスさんとは長い付き合いだったので
割と好きなボスになった。
ビーコン先生
ビッグアイ
レイナード・スキナード
>>755 あったあった、あのレーザーか
PCE版グラディウスの骨ステージでも骨がレーザーのようなもの撃ってきたな
リザードコア
高梨沙羅曼蛇
とか既に100回くらい書き込まれてそうだな
高梨沙羅とサラ・ヘンドリクソン
いいライバル
沙羅vsサラ
サラ・ブライトンじゃないのか…
ゲリマンダー
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 12:45:55.93 ID:greRZnzl0
しね
ラージヒルステージ
ボスは高橋ジャンピングコア
>>769 当たらずと言えど遠からず
自分の都合のいいように、
いびつな選挙区割りを
行なうことで、
日本にはハトマンダー
というのがあった
なんでビッグバイパーは沙羅曼蛇6面で下にミサイル撃つの?
4面も
何で2面では撃たないのだろう?
あむかけむどみらってトライゴンにもいるよね
>774
地面が見えないから?
ミサイルがもったいないからです
fly highだからじゃね
高梨沙羅マンだ!
全部植物ステージの沙羅蛇がやりたい。
沙羅曼蛇LF偶数面で下にミサイル発射されるのは
4面のハッチを破壊するだけにしか意味が な い っ
6面ラストでぼこぼこ穴開けるの楽しい
>>782 フラックアタックみたく6面の対空砲火潰せたら面白かったんだけどな
>>843 あんな小さないpほね画面をタッチでビックバイパー操作するだとw
テトリス面とかシャドーギアとかどうやって抜けるつもりだw
バリアあってrもピシャるだろうがよwwwうぇwwうぇwwww
申し訳ございません
誤爆してしまいますたozr
何の誤爆かよ・・・
仕様じゃねーだろ
サラマンダに一匹だけ異質な敵キャラがいるよね
フラッシャーっていう画面を点滅させて視覚で攻撃してくるやつ。
しかしポケモン騒動で今ではこういう敵キャラはご法度なんじゃなかろうか?
誰かてんかんや発作が起こった人いそう
移植版でも結構酷い点滅するよね
大丈夫なんだろうか
サンダーボルト
ならば逆に、画面全体を暗くすることで
プレイヤーを妨害する敵を出せば無問題
サンダーミューならぬトワイライトミューとか
つMSX沙羅曼蛇
>>790 釣りかも知れんが、ポケモンより古いんでね
ただ画面を白くしてるだけじゃん
黄色もある感じ
俺のは時たま赤が混じる
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 22:00:06.78 ID:ry3leIml0
ファランクスの誘導ミサイルはタイムパイロット譲り
本家に期待できないからgarudius95みたいなのだれか作ってくれよ
>>801 作ってる。
ってよりドットを描いてる。
プログラム知識が無い為、困ってる。
沙羅曼蛇の爽快感は異常
逆にグラIVは武器が弱体化しまくりすぎて爽快感が…。
武器が強すぎてもつまらんよ
Vとか外伝とか地形裏のハッチとか意味ないし
グラディウスには全方位攻撃や誘導武器、
スコア倍率補正はいらないね
テイルガンもいらない気がする
懐古厨でもIVを作るタイプとグラリバを作るタイプがいてな
「〜はイラネ」みたいな無駄な発想をするか否かの違い
Eレーザー
でもまぁ、開始早々捨てゲー電プチとか
ほとんど動かず適当に撃ってるだけってなのはイヤイヤ
バランスは大事
IIで完成したゲームだから仕方ない
IIIが糞判定と3D面さえなければ完璧だったのに
懐古厨のオヤジとレッテル貼る事態、頭固いと思うの
まあ頭堅い奴が多いのは間違いないね
分身は
IIIは上司の結婚式さえなかったら…。
色々なアイデアを詰め込んだ意欲作なのに
バランス調整が甘すぎた。
(もう何度もこのスレじゃ言われてきたことだけど…)
まあ、
だからといってPS2版の難易度Easy(色々と修正&調整)で世に出たとして
II以上に評価されるのは難しかっただろうね。
IIIはだらだらと長すぎてつらい
初代くらいにさっぱり短いか
長くても外伝程度だなぁ…
ゼクセクスみたいなバカゲーつくらずあの基板でグラIV出てればよかったのに
音源がノイジーだからだめ。ゼッタイ
>>824 それはそうなんだけどゼクセクスはゼクセクスで嫌いじゃないよ
沙羅曼蛇ポータブルで収録されたのもうれしかったし
できれば据え置き機で遊びたいけどさー
実際頭固い奴ばかり
ゲッツ!ばりにクソつまらないネタを延々繰り返す
開発秘話じじいとか最たるもの
なんだ、結局一番固い敵は
いつもの嫌グラIIIネタのゆとりだったのか
やれやれ
開発秘話おじさんはゆとり世代ってことは無いと思う
あのギャグの引き出しの無さはどう見ても40代後半〜50代
そもそも初代を発売時の1985年にプレイしてる人間は30代後半以上だろ
>>834 ノシ
初代をファミコンでリアルタイムでやってたって年代も相当だろうね
リアルタイム(ここでは発売後3か月以内と定義)に
プレイしたグラディウスといったら
グラディウス(MSX)
グラディウス2
沙羅曼蛇(MSX)
ネメシスII
グラディウスデラックスパック(PS)
沙羅曼蛇2(AC)
グラディウスポータブル
沙羅曼蛇ポータブル
オトメディウス
良かったら他の人のも知りたい
グラディウス
沙羅曼蛇
ライフフォース
グラディウスU
グラディウスV
>>836 グラIV
グラV
グラリバ
ゾラディウス
オトメG
グラディウス(FC)
グラディウスIII(SFC)
ネメシス
ネメシスII
グラディウスデラックスパック
沙羅曼蛇デラックスパックプラス
グラディウス外伝
グラディウスIV
グラディウスIII&IV復活の神話
グラディウスジェネレーション
グラディウスV
オトメディウス
そうですゆとりですはい
X1とPC88以外なら
腕に自信がないので、アーケードは殆ど手を出さなかったな
コンシューマーに移植されてから、心おきなくやりまくり
FCグラIはリアルタイム
直後にACの存在を知る
そのまた直後にAC沙羅曼蛇が登場し、リアルタイム
ちなみにその時のビープの表紙に「大波コナミ乗りまくり」とあった
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 14:44:46.16 ID:bD13atem0
自分語りやめて
x68k買ったらそれについてきたグラディウスが唯一のリアルタイム
元々東亜プラン派だったんで横シューが苦手で
それ以外はあんまり手出せなかった
自分語りうぜええええ
東亜プラン(笑)
よもやトップラの名が出るとかwさすが老舗スレよの〜
オイラはグラディウスVから
よく行ってたゲーム屋でロクテストやってて、Xウィングとか
ミレニアムファルコン号みたいなのとか見えたから
スターウォーズ?と思ったけど、1面ボス登場シーンに惚れて発売日に買った
順番待ちの時、グラディウスについて懇切丁寧に説明してくれた
コナミのお姉さんありがとう。おかげでりっぱなグラ党員になったよ!
スラップファイトは斬新だったな
タイファイターはベルベルムっぽい
スターデストロイヤーは要塞っぽい
ミレニアムファルコン号だと?
バイパーあんなに太ってないだろ
なんでビックバイパーの先は割れてるの?
ファルコン号だから?
中高年の自分語りがうざすぎ
頭の固いアホオッサンども
>Xウィング
?
>ミレニアムファルコン号
ビッグコア?
>>855 そうだな、その分盛り上がってるからいいじゃないか
>>856 グラV発売前の番組で素人が
ビッグコアをそう呼んでるシーンがあったなぁ
ヴァーーーっ!
グラVの発売時は酷かったな
フライングだか割れだけで手に入れたやつが発売日前にベノムの動画とかキャプアップしてた
オトメ×の時みたいに中の人が話題作りのために
わざと流出させたんじゃないの?
没になったアバドン艦と戦ってる絵とか
BBCの撃ってるレーザーが青い動画とか
ボイスが外伝みたいに女性の声になってる動画とか
普通ではできないものばかりだったし
35歳以上は書き込み禁止にしようぜ
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 08:55:45.39 ID:w9SdAQOO0
グラディウスジェネレーションの曲まともにしたリメイク出せよ
>>864 加齢臭?ここの住人にとってそれは最高の誉め言葉だ
それはないわ
華麗なるシューター
とりあえず35歳以上は名前欄に年齢を書くこと
また変な流れ
バイパータン ハァハァ
872 :
 ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/06(水) 14:49:08.49 ID:xpK/s8yHO
ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
f:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: }
j、:::〈 ,ゝ::::::ミ
/ハ Y´ _^ヽ、, , /~__ l:/´ヾ fニニi!
ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==| |
ヾ| ゝ___,/ /i! ヽ___/ l// |! | |
l .', / ./,」i_丶∴ .゙ l-' |i .| |
, -j-/´/`ー、rニニ、 ゚ ,! ,,._ |i | |
-‐ '::::/´ / / /ヽニツ' ノl`\ `ー-L,,_ |
:::::::::::l ´ / / lー _// ヽー- 、 ,_ `
::::::::::l! /‐ '' / /::::::::::::::::::`
(プッ…クスクス
(キメェw
(くせーんだよw
知らねーよ
872が釣れたw
Vは発売日前に普通に売ってたからな
頭の固いオタクと中高年は書き込み禁止
頭のゆるい若年層はグラディウスを知らんだろw
そろそろ
>>877みたいな輩は、過疎ってる総合スレを盛り上げる為に
ここの住人をdisって過疎化するつもりなんだろ
ゼロス内部こそ至高
>>849 ところで、デス・スターが昔のグラディウスに友情出演したって知ってた?
>>881 IIで高速スクロールに出てくるんでしょ〜
本当?
あの高速面てデススター内部のドンパチだたのか
高速ステージで通路塞いでる丸い玉がデススターなんだよ
おっとFC版の話ね
ACにもFCにもおるわ
あれ、そうだったっけ
もう覚えてねーや
デモ画面の高速プレイ、障害物抜けんのムチャうまいのに
ボスでしょーもないタコミスしてて
いつもなんでやねんと思ってたわw
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 00:09:21.74 ID:ssJleDSO0
ギーガーも友情出演してるぞ
沙羅3面ミスるとやべえな。
味噌無いから瞬殺される
デススターがデクスターに見えてこんなところにスペースエーサーがいるのかと思った
マンダは復活させること考えてないでしょ
4ボスで安置合わせミスると全滅だしw
いやあなたの様な人の為にある商品だと思うし
>>892 初回プレイは厳しいよね
地元には速攻パターン使う人が居るけど
見ててもモノに出来る気がしない
サラマンダ4面ボスはっ
BGMを胆嚢する為に あ る !
4面は胆嚢じゃなくて肝臓<ライフォ
細かいことはいいんだよ
頭固いなあ
4面での稼ぎ途中は休憩タイム
変換ミスごめんなさい
堪能を胆嚢しちゃって
もうこのスレも終わりか
2DSTGの凋落っぷりはハンパないな
902 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 10:09:06.23 ID:+ttwuepV0
はいはい、そういう独り言は、独り言で成り立ってる総合スレでやってね
今日いつも行くゲセンに入るなりドンドンと騒音が聞こえたもんだから
発生源のとこ行ってみたら青髪厨房がグラIIIの台に蹴りかましてた
氷面の空中戦が見えたから最後の氷ラッシュで詰まったんだろうか?
ここまで到達した腕は認めてやるが近所迷惑はカッコ悪いぜ!と思いつつ
曼蛇2とダラバーとレイクラやって帰ってきた
シューターには癇癪持ち、短気が多い希ガス
>>903 今時グラディウスIIIやレイクライシス置いてある店があるなんて羨ましい
というか、思いつつって店員には通報しなかったの?
>>903 氷ラッシュなんてもうパターン出来てるんだからプレイ動画見るなりすれば余裕ですのに
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/11(月) 00:05:20.10 ID:l4euZhFpO
>>906 できないところはネット(動画)見て攻略ってゆとり発想がもう、ね^^;
>>903 しかしこのコピペは初めて見たな…
>>903 マナーの悪い客もいたもんだな
ゲーム中にドンドン足蹴りしなきゃならんのはパール出す時だけだ
パール???
ちょっと、イミわかんないよ
蹴ったらダメでしょう
パールってのは、ドルアーガの31階の宝物で、
出し方が判明していなかった当時は、
「筐体に衝撃を与えれば出る」という勘違いが
一部で信じられていた
まぁ分かりにくいし面白くもないネタだが、
908の代わりに謝っとく
IIIは面白いの3面だけじゃね?
特に後半面つまらん
炎と氷がマゾ過ぎるし植物はぬるいのにスローでうざいし
Vが面白いのはキューブとラス面
3面はダルくて一番つまらない
モアイ麺が一番
IIIは4面が一番面白い
4面となると3D面か
あそこが一番面白いってある意味全否定じゃんw
ソーラーアサルトやれ
6、7、8、10面が面白い
多分音楽が良いからだと思う
つか、3面と10面が長すぎる…
テンポが遅いよな、IIIは。
また羅列でスレが消費されていってる件
別にどうってことない
グラディウスの為のスレだし
IIIは2面と3面はSFCと同じくらいの尺で良かったと思う
ビギナーモードは半分の5面までにして
処理落ちを無くしてテンポを上げることはできなかったんだろうか
もちろん難易度調整は別に行なうとして
開発中はもっと速いCPU載せる前提で作ってたらしいね
Tレーザー3連射とかスプレッドガン5WAYとか残してほしかった
あの処理落ちはソフト処理ってのを何かで見たけど
それ無くしてじっくり調整してたらまた違ったかも
グラIIより基板の性能下なんだよな
確か
グラIIのってX68000が2基載ったツインCPUなんだっけか
たぶんグラディウスVで一番強いのはモチモアイだよな
グラIIIもMC68000x2だよ
16MHzくらいで動かせばよかったのに
HD68000×2の場合もある
おまいらが好きなボスとか教えれ
自分はVのブラスターキヤノンコアかな
凶悪で苦戦させられたけどあの緊張感がたまらん
◎<ヴァー
>>924 開発段階は夢があっていいね。
ロケテだと一面の背景が青かったり、ボスがゴライアスじゃなくてワイバーンだったりした。
インパクトは間違いなく前者にあると思うんだけどな。
ゴーレムが好きかな
メルキド思い出すな〜
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 01:22:56.88 ID:FuayoHSx0
グラディウスVのショー展示では1面マップが2周目の1面マップになってて
ボスが砂のキングギドラだったよな
>>937 こうやってみるとクソ面白そうなんだよな。完成したグラIIIがつまらない訳じゃないんだけど。
いつも思うけど植物ステージの右上のスクショが気になる。
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 04:17:05.04 ID:LO5UIcjcO
「クソ+形容詞」という表現は、百年後には「一般的な日本語」になっているのだろうか。
すくなくともクソ面白いなんてバカっぽい使い方が一般化することはない
クソワロタwwwwww
動植物系キャラが許せるのはIIIまで
ACグラVの最大の苦行はボスラッシュだと思うわ
あれこそイラン
しかしボスラッシュのおかげで営業時間内一千万点が
>>943 >ACグラVの最大の苦行はボスラッシュだと思うわ
>あれこそイラン
つまらないIIのボス曲が延々と流れるから
眠くなるしね
ボスBGMでつまんないのは
IIよりIIIだな
shipe shoot
キューブ面はシューティングゲーム史上屈指の名ステージ
リザードコアのあとすぐ要塞突入で良かったと思う
>>949 キューブ面が屈指の美しいステージということには賛同する
グラVIマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
え〜〜〜
FZも美しいステージあるじゃん
フォーメーションZか?
問1、VでDestroy THE coreって何回言うの?
Vはスピーダッの声がカッコイイんだよな〜
>>954 1回だけなんだよなw
しかも本編ではないという
>>956 MkVと隠しグラのビッグコアだけなんだよな
グラディウス5やってました
疲れた・・・
明日の学校の宿題じぇんじぇんしていないよう
どうちよう・・・
orz
>>959 リザードコア、デリンジャーコア、ディスラプトは言わないのね
おじさん健在
おじさんは年いくつ?
_,,_ パーン
(‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←ID:PWgaUmk80
最近グラディウストリビュートの6曲目を評価できるようになった
それにしても、アレンジって初代は1面と4面ばっかりだね
誰もやってない2面とか触手面とかマイナーなのもやってほしい
じゃがー、触手は飽きた
おじさん家族サービスはしなくていいのかな
2,3,5面あたりは、本来の意味でのBGMって感じで、
ゲーム無しの単体で聞くと微妙
1,4面は単体でも聴ける曲で、だからアレンジもやり易いとか
>>969 あれは...w
さて措き、2面はアヌビスに、
触手面はオトメディウスにアレンジあるよ
一応
オトメなんかいら〜ん
sotaサウンドでグラディウスやりたいわぁ
>>975 ドラキュラの二の舞になるんじゃないか?
むしろX68000サウンドで
LAだとズコー
ふと思ったんだが、今後のレスは全部開発秘話のパロディで
ってことにしたら面白そう
じぃさーん
てぇーへんだてぇーへんだてぇーへんだーい!
>>981 グラVサントラは楽しかったな
他のCDでこういうのはないのかな
ダライアス2のCDはブックレットがはっちゃけてた
ミキちゃんが絡むとスタッフが前面に出てくる感じ
グラIIICDしかりTMNTしかり幻想水滸伝しかり
>>982 タイトーDJステーション(PCCB-00037)初回プレス特典8cmCD(DMP-25)
番外編とあるけどスネークマンショーみたいなノリ
つか、IIIのオリジナル機械系ボスってグロい
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/18(月) 20:21:52.08 ID:bgdoAHxH0
ここでageるのだ!!
ドラゴンは抜けられる
>>983 うーんあれは痛々しさが先にきてちょっとな
>>982 プロジェクトドラグーンのCDとかは?
ドラマトラックだけどかなり狂ってる
>>982 ゼクセクスのCDにもイレーネの自己紹介とかある
あの頃のコナミのCDは何かしら変なのあったような
真夏の正月ぶっとばせ!日の出なんかは見たくない
結構あるんだね
Vのはミキチャングが絡んでるから人気あるんかいね
ニンジャウォーリアズのサントラも変なの入ってたな
ストUは暴行事件が起きるとかなんとか
極上パロディウスのサントラもひかるとあかねのミニドラマと歌が二つずつあったな
わたしひかる!
わたしあかね!
わしに聞いても知ら〜ん
まだ何も言ってませんよ!
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.ni 7 | ノ ヽ . | ←ゴミに向かって喋ってる壁
l^l | | l ,/) | /゚ヽ /゚ヾ | .n
', U ! レ' / | ⌒ ⌒ .| l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ| |lr┬-l| .| ノ /
/´ ̄ ̄| ゙=ニ二" |rニ |
999 :
:2013/03/19(火) 19:05:24.77 ID:ZdJ9YYN1O
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.ni 7 / \ ←壁に向かってしゃべってるゴミ
l^l | | l ,/) / \ .n
', U ! レ' / / \ l^l.| | /)
/ 〈 | | | U レ'//)
ヽ\ / ノ /
/´ ̄ ̄ノ \rニ |
‐,ニヽ
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{: : :l:::::/┴ゝ、
_ / _\:|::/ ‐‐- ._ \ / ̄:三}
\У/ __`二 ___ \ ヽ _ / ,.=j
〈 / _ァ',ニ_ ィ,ニヽ 、}/. / _,ノ
V| ! ヒ_ノ , ヒ_ノ }ヽ Y /{. /
>:| , -‐―‐- 、 |Vヘ , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
|_/l V´ ̄ ̄`V l::| / / :::::::::::::::/ __
ヽ \ / Λ「 , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
ヽ _ _  ̄ _ イ/ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
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. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / ヽ
ヽ、 ,. ‐'" .ノ ,〈 > `'‐- '
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