【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 25機目
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
■ 参考リンク
・PC版IL-2 Sturmovik Wiki (※PS3/360のIL-2 Birds of Preyとは別ゲー)
ttp://wikiwiki.jp/il2/ ・ACM 空戦機動解説 (PC版IL-2の台南空というクランによる)
ttp://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html ・Aces High Wiki Plus (PCの月額課金制オンゲ。フライトシムとしては最大のオンライン人口を持つ)
ttp://www43.atwiki.jp/aceshigh/ ・WarBirds 日本語版 オンライン・マニュアル
(基礎解説が充実。PCの月額課金制のオンゲだがオフで遊ぶ分にはゲーム本体入手含め無料)
ttps://www.warbirdsgame.jp/guides/guides.php ■エスコン風にヨーとスロットルをLRに振りたい人、視点移動を快適にしたい人へ
・レイアウト選択でワイヤレスコントローラー(代替)を選ぶ
・手動で設定する場合は、キーコンフィグから「操作軸のマッピング」(R1キー)へ移動
ヨー軸、スロットル軸をそれぞれ「割り当てる」(○ボタン)→「リセット」(△ボタン)で未割り当てにする
操作軸のマッピングに戻り未割り当てになっているヨー軸で「アクションキー登録」(△ボタン)を選択、値を増加するにR2、値を減少するにL2を割り当てる
同様にスロットル軸でもアクションキーを登録から最大値、最小値にL1、R1を割り当てる
・カメラのX軸、Y軸それぞれのアクションキー登録に設定されている「軸を有効化する」の割り当てをリセットすれば、右スティックだけで視点移動が出来るようになる
また6軸検出の付いたコントローラーの場合、レイアウト選択で「モーションセンサー カメラ」を選ぶことによりコントローラーの傾きで視点移動をさせることが出来る
手動で設定すると思わぬボタン被りが発生することがある、設定後はテストフライトでチェックをすることを強く薦める
■全損した機体は6時間立てば無料で修理される
消えたら困る
追加DLCはもうないのかね?
爆撃機で横並び機銃打ち合いに付き合ってくれた外人がいた
普通にやったらリスキル厨だったのが惜しいw
今日も的になるフライトに出るか
メッサーでスピット狩りたい!どーしても巴戦になると小回りきくスピットに逃げられる(T . T)シミ
>>11 メッサーはとにかく一撃離脱だ!そして前スレに書き込め!
零戦の7ミリと20ミリの反動は絶対直して欲しい
反動が殆ど無い20ミリなんて最強すぎだろjk
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/05(月) 19:54:20.66 ID:roHAnUZA0
>>14 でもそういうところを直すんなら、早くDLC(有名日本機)を出して欲しいような・・・
>>14 あれ絶対設定逆だよね
あと銃の初速が全部同じなのも何とかならんかな
M2と同初速のMK108とか完全にチートウェポンだろうに
ドイツ機で機銃混載弾道バラバラっぷりを楽しむマゾプレイに興じたかったのは俺だけじゃないはず
きっと中の人が必死こいて整備か魔改造したんだよ
飛燕も確実に飛べるんだから
>>11 F-4、G-2ならある程度は巴戦でもスピット相手に喰らい付けるけど
長引けばジリジリ引き離されて立場が逆転してしまうので、そうなる前の離脱も推奨
メッサーVSスピットに限らず相対的に旋回力で劣っている機体を使う時は
なるべく水平面での機動や急の付く機動には付き合わない方がいいかと
急降下爆撃中にくしゃみしたら特攻になってしまった…
一撃離脱の離脱がうまくいかない
速度稼ぐのってなかなか難しいね
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/05(月) 22:31:31.70 ID:KVi5PwmF0
急降下爆撃中に急降下制動板を開き忘れて
爆弾投下前に空中分解
>>23 速度減らして追いかけてる時点で一撃離脱じゃなくね?
>>16 基本30%だけど関係なし、機種は箱○
純粋に20ミリと7.7ミリを撃ち分けると、わかるけど
20ミリ=反動殆どなし
7.7ミリ=反動は激しい=産廃マゾスギ
>>25 言葉足らずだった すまん
一撃かけた後、高度を稼ごうと機首上げるもんだから
速度落ちちゃうって事
まぁこれも一撃離脱じゃないかもしれないけどさ
>>23 攻撃後に速度稼いでも、高度取るタイミングで敵が居るかどうかちゃんと確認しないと意味無いよ
空域制圧ある時点で、早く復帰したいのはわかるけど
後ろに付かれてると思ったら、ひたすら逃げるしないと。
>>26 7ミリだけ地上で撃っても余裕でバックできるもんな・・・
7ミリ生かしたくても、撃つとブレーキかかるから全然使えないし。
とりあえず、公式には要望で送っておいたけど
>>29 乙です!
はやく360でもパッチこないかな〜
>>19 飛燕のエンジンは飛行中の不調発生も再現してくれないとなあ
あと使ってもいないのに出撃時に修理費が必要とか
「聯合艦隊司令長官 山本五十六 −太平洋戦争70年目の真実−」
見た
真実ってことはなにもなかったけど空中戦のCGはわりとがんばってたな
もっといい映画オレがつくるから5年まってくれ
たった5年でいいのかよ期待してる
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/06(火) 07:56:07.83 ID:v/Y4PzAX0
>>33 ゴメン 構想5年だった
制作に5年かかるから10年ね
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/06(火) 11:05:11.39 ID:lMqGT90M0
実績980までいったんだが、あと二つがまるで苦しくて取れん。
リアルで爆撃機を襲う米軍戦闘機5機撃破、確か、キャンペーン最終の一つ手前。
シミュで地上物5つ破壊。これは米軍側のキャンペーンだっけか?
何度やっても無理!誰かコツを教えて下され。
>>2 フライトスティックの方もお薦めの設定書いてくれ・・・(´・ω・`)
>>2 それとキーボードの方も合わせてお薦め設定を・・・(´・ω・`)
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/06(火) 11:42:26.98 ID:v/Y4PzAX0
やっぱりオンラインしないとおもしろく無い?LANケーブルとか持ってないんだけど
どんだけ貧乏なんだよ
LANけーぶるだとお
そんなの友達に言えば貰えるレベルだしルーター用意するより手間も時間も掛かんないんだから用意しろ
>>39 ケータイからか・・・
ネットもないんだろ?(´・ω・`)
>>39 オンラインしなくても楽しめるよ
でもオンライン出来た方がより楽しめる
取り合えずオフではまったらオンの環境を整える事考えてもいいんじゃないかな?
オン無くてもフリーフライトとかダイナミックキャンペーンでいくらでも遊べるしね
>>36 低空飛行は序盤爆撃機に群がる敵を威嚇射撃気味に追い散らして攻撃が始まる直前に一目散に島に
根性で3目標破壊したら後は残機で特攻・・・とかでやっとこさとった・・・
5機撃墜のヤツはまだとってない・・・てか敵がやたら固えんだよなアレ
東ソロモンのトロフィーって5機撃墜ってなってるけど実際は6機か7機落とさないととれなかった気がする
艦爆隊の護衛に成功した後、会合地点に向かわずに米空母上空に引き返して生き残りを撃墜しても取れたはず
>>36 5機撃墜
まず敵機が襲撃してくる前に爆撃機編隊の後ろ上方に占位。そのうちに敵機が爆撃機の後ろに張り付いて攻撃し始めるから、一撃離脱で仕掛ける。撃墜できなくても敵機は多数居るからすぐに次の目標に切り替えるのが大事。これを何度か反復してればクリア。
F4Fは堅いけど右後上方から主翼の付け根に20_当てれば大抵は撃墜できる。
地上物破壊
焦らず1つ1つ探して撃破してくのが確実だし成功しやすい。
そのかわりスピード緩めながらチンタラ旋回してると対空砲に撃墜されるので注意。これも一撃離脱を繰り返す感じでおk。
49 :
39:2012/11/07(水) 12:58:21.00 ID:9Uqpi8qN0
なんというかダイナミックキャンペーンとかずっとやってるとどうも飽きちゃうんだよね。
あとLANケーブルはありました、父が持ってましたのでまた一年後戦場で会えるといいですね
51 :
39:2012/11/07(水) 13:35:50.15 ID:9Uqpi8qN0
今スピットファイアの良さに気づいちまった・・・
玄人はハリケーンを好む
>>49 LANケーブル買えないとか父が〜とか中学生なの?
LANケーブルのことはもう触れてやるなw
機銃12丁のハリケーンで同高度を水平飛行してる敵の横っ腹に1連射したら
ちょうどコクピットに当たってパイロットキルしたわ
あれ実際だったらコクピットの中酷いことになってるだろうなぁ・・
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 18:32:21.85 ID:9Uqpi8qN0
>>53 中学3年生です、今は受験勉強で殆ど遊べてませんが・・・
いたたたたたたた
なんで子供をいじめてんだよ
予科練生として歓迎してやれよwww
>>50 ガ島でマスタングMk.1Aは普通に選択できたが
俺が中学の頃に手許にこんなソフトあったら絶対受験失敗してた自信あるわw
受験がんばれよ。
素直でいい子じゃないか、そんな責めなさんな。
ところでおじさんの家に連山の実機があるんだけど来ないかい?楽しいよー操縦できるんだよおじさんは
先っちょだけだから…ね?
62 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 21:24:13.12 ID:9Uqpi8qN0
>>60 ありがとうございます!受験もゲームも頑張ります!
>>61 申し訳ないがおじさんはNG
まさか俺以外にもこのゲームやってる中3がいるとは思わなんだ
このスレくさい(確信)
ちなみになんで爆撃機とかにはコクピット視点がないんだと思う?
>>59 俺はガ島でマスタングMk.1使えん。なんで?
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 23:56:18.64 ID:xDZI+nFb0
このゲームを42にもなって夢中になって遊んでいる俺涙目w
まあ、国内的にも海外的にも全然売れてないが、こういった本格的な
フライトシミュが家庭用機で遊べる今世代は非常に豊かに思う。
因みに愛機はゼロ戦21型、若しくは隼、スピットファイアーだ。
>>67 なんでだろうなー。ちなみに俺はPS3のDL版ね。
最近になって増えたってことはDL版と何か関わりがありそうな気がしなくもないけど……
ボイチャONにしてマイク装着して
格納庫の画面を表示させながら「天皇陛下万歳」を三唱すると出るってよ
日教組とかの連中には使えないようにする仕様かw
ブルーインパルスごっこやらない?
ブルーインパルスごっこやらない?
数年前西武鉄道で、入間航空祭のイラストになぜかMe163が描いてあった…
お前ら乙
自衛隊の純国産戦闘機はよ
F1「呼ばれたような」
メッサーG2でスピット狩れるよーになった嬉しい。 k4は引退します
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 18:03:52.21 ID:0I3kRfgN0
有難う、シミュで地上物5個撃破は取れた。貴方のお陰だ。
し、しかし、どうしてもリアルでF4を5機撃破が出来ん。
俺、致命的にセンス無いんだろうかorz
だ、誰か、誰か助けてくれ!
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 18:12:27.42 ID:0I3kRfgN0
連投スマン
上記は
>>48さんに対してでした。
駄目だ。やっぱ上手くいかんorz
>>79 心神のことか?シンシンってパンダみたいな名前だよな
>>82 もしかして20ミリと7.7ミリを一緒に撃ってない??
20ミリだけ撃つとブレもあまり無いし良くあたると思うよ・・卑怯だけど
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 19:16:08.61 ID:0I3kRfgN0
すいません、20mmだけ撃てるものなんですか?
俺、もしかしてとんでもないアホプレイしてるのだろうか?
機関砲のみ撃つのってトリガー半押し、だっけ?
それだと機銃だけになるよ
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 00:04:15.46 ID:lmoXDYt80
20mmに絞って戦ったら確かに戦いやすかった。
4機撃墜までいったので、「コリャいけるか?」みたいに思ったが、
ミッションが終了してから帰還せずに5機目撃墜。
実績解除ならずw
いやあ、マジで厳しいわwwwでも明日また頑張る。
テンプレの■エスコン風にヨーとスロットルを〜の頁についてだけど、
ヨー軸のアクションキー登録は、値を増加/減少で割り当てると効きが悪すぎて、初心者がシミュの離陸滑走時の方向修正すら出来ずに墜落して路頭に迷うだろうから、最大/最小値を勧めたほうが良いと思うよ。ほかの難易度ならまあ問題ないけど。
続き
ヨー軸を最大/最小値で割り当てるのも、ヨーで細かな方向修正ができないというデメリットがあるので、ズームボタンと同時押しの時は値を増加/減少にするという風にして精密に撃ちたい時の対策を取っておくのもいい。
結構前のスレで950の直前くらいに同じことを書いたのだが、その時はスルーされてしまった。
DL版に乗り換えたけどディスクレスは快適でイイね
セーブデータは互換有り。ローディングは体感だけどほぼ変わらず
残念なのはXMBバックに表示される零戦の壁紙が現れないこと
他のDLゲームはちゃんと用意されてるのに何故…
>>90 47にも書いてあるけど、トロフィーの表記が間違いで7機撃墜で獲得
7機目の撃墜時点で獲得できるのでミッションの成否は気にしなくていい
もうdlc来ないのかね…今年のクリスマスもエースには関係ない…そう…俺はエースなんだから…
>>91 俺も最初のころはR2/L2をヨーに割り当ててたんだけど増加/減少に設定すると
発艦のときに100%左舷から落っこちてたから最大/最小に変えたw
ところで、単押しと同時押しは使い分け可能なのね?
仮に「R2で最大」「ズームボタン+R2で増加」に設定したとして
どっちもR2を押すなら結局は両方とも最大になっちゃうのかと思ってやってなかった。
>>91 >ズームボタンと同時押しの時は値を増加/減少にする
そこに気づくとは…やはり天才か
wikiに加筆頼んます
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 20:26:22.46 ID:lmoXDYt80
最近グラマン5機が撃墜できなくて悩んでる俺ですが、4機まで倒して
爆撃隊大損害のゲームオーバー。
気が狂いそうだw
上の方で7機と書いてありますがマジですか?
もう殆ど絶望的なんですが………。因みに箱〇版です。
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 20:29:00.27 ID:lmoXDYt80
因みに20mm切れたら小隊内の別機に乗り換えて残ってる20mm撃ってます。
でも小隊はアホ揃いで、別機だと爆撃機隊から遥かに離れていたりで、ちゃんと
真っ直ぐ飛んでる敵を愚直に追いかけてる、とかじゃないんですよ。
一体どうすれば良いんだ。990まで実績稼いだのに。
101 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 20:39:19.74 ID:lmoXDYt80
た、大変だ。
偶然に偶然が重なり6機撃墜。しかし実績解除されず……。
爆撃機隊大損害でゲームオーバー。
こ、心が折れるorz
>>96 このゲームでは、同時押しした時に、同時押しに割り当てられた操作と、同時押しを構成するキー単体に割り当てられた操作の両方が実行されてしまうことがあるけど、どっちかの操作が常に優先されるというのはないはず。
厳密に言えばズームボタンを先に押している状態で押すって感じかなあ、そうすればちゃんとなるよ。
ごめん、正しくは「どっちかの操作が」じゃなくて「単体の方の操作が」だった
あとwikiテンプレの加筆と修正させて頂きました。
>>101 ここはお前の日記帳じゃねーんだよ
ブログにでも書いてろクソガキ
久々にやったら軍神つるちょーがいた
やつからは逃れられない
このゲームは難易度アーケードでプレイするだけでもすべての戦闘機は獲得できますか?
体験版をやってみたんだけど他の難易度ではまともに飛ばせすらできなかった・・・
自分で軍神とか言って恥ずかしくないの?
しらんがな
察してやろうよ
つるちょーってずっといるの?
つるちょー?って何??
病名だろ。
一応、「つるちょー」が誰のことを指しているかはわかる@ps3
が、そんな中途半端な言い方するくらいならはっきりID書いたほうがマシ
自演だとしたら恥ずかしいし、違ったとしてもこんな中途半端な形で名前出されたら相手も迷惑だ
トイレさんのこと?
スカイレイダーに吊ってたやつか
はよ
疾風と五式戦水滴風防型はよ
あとパッチで性能やら細かいとこ修正はよ
>>108 全機種出せるよ。ただシミュの方が経験値とポイントが溜まりやすい
>>108 ダイナミックキャンペーンか対戦で入手できるウォーポイント(金色ライオンのマーク)を消費して機体を購入したり修理したりするんだけど、これはどの難易度でも貰えるよ。
購入できる機体は経験値を貯めて階級を上げれば増える。同じようにどの難易度でも最高ランクまで到達できる
ただ、難易度が高いほど貰えるウォーポイントも経験値も多いので、アーケードに慣れてきたらリアルかシミュに挑戦してみることを強くお薦めする。
>>116 Ortoire、最近ID変えた見たいだぜw晒すだけ晒して自分のIDバレたら逃げてんのwww
wikiのミッション部分を編集したいのだが編集の仕方がさっぱりわからねえ……詰んだ
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 14:01:53.94 ID:19s+0fHv0
なんか荒れてきたな
これ↓がバレちゃったからじゃない?
きっと必死なんだよ(^-^)b
381 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2012/11/08(木) 23:59:04.70 ID:wHpnQcn70 [3/3]
PS3版BoSが誇るリスキルエース様、ゆうさくクンの順位
http://kie.nu/xEV リスキル(笑)してもこの程度なんだねo(^▽^)o
参考:ゆうさくクンが大好きな吊るしの神様の順位
http://kie.nu/xEW
>>115 お前がつるちょーなのw
全てにおいて理由が曖昧なんだけれども
特定のプレイヤーに関する議論をここでやんなよ
晒しスレという隔離病棟がちゃんとあるから諸々そこでやってくれ
>>124 もうやめなよ。君が、私はトイレ君って自分言ってるよーなもんだぞ! それにむやみやたら画像は載せないほうが良いよ。画像にGPS情報載ってるよ!
X52とか、HOTASのようなジョイスティックのスロットルでwepって
どうやるの? スロットルの軸を100%のところより先に少し
押し込めたりできるものなの?
>>128 HOTASではスロットルをMAXまで倒すとWEPになる
高校入って、蒼の英雄からフラシムに入り、
とうとうPSコンのモーションセンサーに物足りなさを感じ
お金を貯めてX52proとラダーペダルを購入しようと思うんですが…
このゲームでは普通のX52の方はレイアウトがあるのに
Proにはないとか… PCの方にも手を出したり、長い目で見ると
Proの方が無難ですか?
難しい所だな、高校生だから余計に
高い買い物だろうしな
久しぶりにやったが相変わらずシングルやエディタは糞だな〜
なんでシミュゲーでアーケード前提のAIなんだよwww
いい加減AIのアーケードブーストとストール無し補正を解除しろよ
ライバルとなる作品がCSでは他に無いからって手抜いてんのバレバレ
まあ商業的にはあまり上手くいってなさそうだから良い気味だけど
コックピットオンリーのシミュカスタム部屋の設定だれか教えてくれませんか?
なぜかホスト引き継いで間違った設定にして崩壊させてしまった。
すまん@ps3
ホスト引き継ぎの基準もわからんわ
DL版来てから子供が増えたな
子供可愛いじゃない
うざいだけだろ
ROMってればいいのに
>>138 零戦はよく燃えるなー
自分的に施設や列車への対地攻撃がすごく参考になった
140 :
131:2012/11/12(月) 17:18:52.83 ID:m5tAbRE40
私は、DLCではなく、父の影響で小学生から零戦が好きでした(笑)
ただ、PCのスペックは充分だったんですか、IL-2とかスティックが買えなくて…
だから、フラシムは蒼の英雄が初です…
それと、久々にフリーフライト部屋作りたいんですが… 需要はありますかね?
ガキはゲームやるな
>>141 君がもし今の時代に学生だったとしたらこのゲームをやりたくないかい?
若い頃から航空機が好きじゃなかったかい?
若い人が特定の何かに興味を持って前向きに取り組むのは、例えゲームであっても素晴らしい事だとおじさんは思うぞ。
マイナーなゲームだし仲良くやろうじゃないか。
ところでうちに零戦54型があるんだけどドッグファイトしない?ほら夜戦も想定して夜のドッグ(ry
ショタコンの上にホモとは・・・。たまげたなあ。
>>134 アーケードブーストを無効にする(設定が逆?)
の項目以外シミュの設定でOKかと。
もっとカスタム人口増えてほしい。
>>143 若い人が興味を持ってくれてこの手のゲームのプレイ人口が増えれば良いとは思う
ただ精神的にガキな奴が増えて群れだすと荒れやすくなるのがなー
シミュコックピット縛り部屋はもっと増えればいいね
人が増えると民度が下がるのは仕方がない。何処にでもそういう人はいるからね。
自分もさっきまで敵だった人から、味方になった時に故意に撃墜された時は怒りよりもショックの方が大きかったよ。
飛行機好きに悪い奴はいないと思ってたのにな…
>>148 爆撃機だとよくやられるなそれ目の前で他人がやられた事もある
そういう時は名前覚えて粘着して落としてやってる(リスボン待って同時離陸だと楽
>>147 良いよね!でも、ノーマル、ズームボタンの配置がダメだ(T . T)
>>150 ズームボタンの設定は困った…どうにかならんもんかねあれは
>>151 シミュからカスタム部屋に移るたびに変更しなきゃならんのがなー
クバンとミッドウェーでマスタングが未だに使えないんだが。。。
因みに環境は、
日本語版DISK+DLC1(イギリス)+飛行機パック
>>153 もうGaijinに直接聞いた方が早いんじゃない
155 :
134:2012/11/13(火) 02:12:10.95 ID:MO+aRfN20
>>147 設定わかります?
航空ヘルパーまで「はい」で
そこ以下は地図上以外は「いいえ」でいいのかな?
156 :
134:2012/11/13(火) 03:04:40.69 ID:MO+aRfN20
>>145レスサンクスです。みのがしてました。
アーケードブースト逆なんですか?やっぱりどうもおかしいと思っていた。。
アーケードブースト逆だったんだな
どうも加速に違和感覚えてカスタムは駄目だと勝手に思い込んでいたが
これでやっと速度表示ありのシミュレーションができるw
>>150-152 操作軸のマッピングの方でズーム軸→アクションキー登録→最大値に割り振ればおk
ブレーキ等もこちら側で設定できるのでボタンのマッピングでキーが被ることが少なくなる
>>153 私も使えないから安心しろ。
あとP-38が遅いのとJu87のサイレンが鳴らないのを早く直して欲しい。
せっかくサイレン用のプロペラ付いてるのに勿体ないよ。
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 17:30:20.52 ID:vcdraRVO0
難易度カスタム燃料弾薬制限なしポットを数に含めるいいえ
リアルな銃撃表現あり はい
ストール はい
パイロット死亡 はい
手動トリミングあり はい
トルク効果あり はい
表示可能なビューコックピットのみ
HUD地図上にマーカー表示あり はい
マーカーについては部屋でのプレイヤー数により変えてました
部屋作りとしてはTEAMドックファイトを主として作っておりました
対戦エリアは極めて狭いものを選ぶようにしておりました。
ブラックアウトとうに関しましてはプレイヤー側のモニターに明るさ
調整等に差が生じますので外しておりました。
心よりカスタムのプレイヤー数が増えるのを願っております。
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 17:35:46.20 ID:vcdraRVO0
アーケドブーストは逆になっておりますので はい です
>>153 ガ島でマスタング使ってた人に使用方法とかあるのか聞いてみたんだが、そういう訳じゃないみたい
「マスタング買えば使えるんじゃないの?」みたいな答えだった
P40とF6Fの設定を逆にしてしまったのでは無いかという疑惑が俺の中で急浮上中
MEで零戦vsP40、零戦vsF6FにしてAIを戦わせると、何度やってもP40の方が活躍する・・・
163 :
153:2012/11/13(火) 23:46:26.41 ID:V/jHHJk40
>>154,158,161
公式フォーラムには使えない旨を記述済みなのだが、
ダウンロード版の人はマスタングを使えるみたいなので改善されているのかと思って。
まさかDLCを全て買えば使えるのかな。ありがトン
>>163 ディスク版でWPを除くDLC全部買ったけど使えないよ。
165 :
134:2012/11/14(水) 02:27:25.42 ID:TCNTnuML0
>>159 参考になります
ありがとう
地図上マーカーなし怖すぎ
命かけて戦ったパイロットの気持ちを
ほんのすこーーーしだけわかった気がする
自動空戦フラップが付いてた機種はシミュでも自動だったらいいな…
隼でTBFに苦戦したので、自分がTBFに乗って敵をAI隼にして実験してみた。
結果、永遠と撃たれて穴だらけなのに飛べてた。il2かよ…
隼の13ミリって炸裂弾使える威力でかい ヤツって聞いたのになあ。
このゲーム他にも99棺桶とシュトゥーカがやたら硬かったり単発爆撃機基本硬い気がする。
マ弾ってU型の後期からだから、だいぶ後の方になってからじゃなかったっけ
スツーカ相手には燃料タンク狙ってドーンよ
脱出とかって任意にして欲しいなー
そうすりゃ火が出た状態でも爆撃したりといろいろと胸熱プレイができるのになー
着艦が全然上手くならないんだけど、何か練習のコツとかないかな…
難易度リアルです。
>>171 バーチャル視点にしてベロシティベクトル見ながら練習とか
降りるときは機首を水平より上向きにして速度は120〜150km/hくらいね
>>167 単発爆撃機は耐久力自体は他の単発戦闘機と大して変わらないが
弾着部位が他の単発機に比べて細分化されてる。ので、当たり所が悪くなければ意外と飛んでられる。
その辺を錯覚してるだけじゃないかと。
隼2型は基本12ミリで、後期型に新開発した炸裂弾使用してたんじゃなかった?
>>174 なるほど、そういう事だったのか。
情報thx
マ弾について気になって調べてみたんだけど、徹甲弾と半々積んでたみたいだね。
それにM2以上20ミリ未満とゆー微妙な威力に加え、それが隼では二丁のみ。
うーん、このゲーム内での威力に近かったのかもしれんね。
ゲーム内でも一撃でエンジンに当たったのかF6F落とせる時もあるし、いくら炸裂弾でも弱点に当たらないとダメなのかも。
難易度カスタムでシミュ挙動にするには
アーケードブースト無効:「いいえ」 でいいんだよね?
>>160では「はい」と書いてるけど…
もしかして対戦とフリーフライトでは表記が違ったりするのかね?
片手で使う近接武器についてなんだけども
対戦、攻略全般で、刺突武器と斬撃武器って使い分けるとか意識してる?
それとも両方の攻撃属性備えてるロングソード系とかで済ませちゃってます?
誤爆、ゴメンなさい・・・
ダークソウルのにおいがするな
>>167 >永遠と撃たれて
↑延々と だろ?お前在日?
182 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/15(木) 11:28:21.57 ID:fHOPyideO
>>167 > 隼でTBFに苦戦したので、自分がTBFに乗って敵をAI隼にして実験してみた。
>
> 結果、永遠と撃たれて穴だらけなのに飛べてた。il2かよ…
> 隼の13ミリって炸裂弾使える威力でかい ヤツって聞いたのになあ。
> このゲーム他にも99棺桶とシュトゥーカがやたら硬かったり単発爆撃機基本硬い気がする。
183 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/15(木) 14:42:21.11 ID:xR7ZigVa0
>>176アーケードブースト無効はいいえでした。
失礼いたしました。
やべー!これ超難しい!!
エスコン極めてるから余裕ぶっこいてたら落ちる落ちるwww
何回も空母に特攻してしまうwww
空母に特攻できるだけマシ
Fwって、使う人によっては初期型でもめっちゃ手強いんだな
スピードのった状態でクルクルと釣りのバンク入れられたら付いていけんかった
ヒストリカルやってるんだけど敵ってストールしないのかな。レキシントン攻撃ってミッションが難しい。
背後を取って追いかけると敵さんは無茶な起動でも悠々と飛びやがるからこっちが先に失速する。。。
しない
そか。まぐれ当たりでもない限りクリアできそうになう
>>187 任務は艦爆隊の護衛なんだけど、艦爆隊と一緒になって急降下すると後半、運動エネルギー不足で苦しくなるので
ある程度の高度を保ったまま爆撃終了まで待機、離脱する艦爆を囮にすれば比較的楽にクリアできた。
あとシミュでやれば後半の制限時間が長くなったはず。
訳分からんまま撃墜され、訳分からんままミッションクリア...
どゆこと??
照準が難しすぎる...
航空作戦では、まったく任務を遂行できずパニックになる兵士がたくさんいた
長機に着いていければ御の字、そういう話
>>191 撃墜王として有名なハルトマンだけど、初出撃の時はフォローに来た味方機を敵機と勘違いして燃料切れまで逃げ回っていたという話もあるから大丈夫だ
>>194 きっとドイツ語がロシア語に聞こえるほど混乱してたんだよ
弾当てるの難しいな
なんとか撃墜されずに後ろに付くまでは出来るんだが
斜め上まで付けるんだけどな
照準合わせに行く時にピッチの制御が出来ない
ゆっくりとしたピッチコントロールする練習ってありますか?
視点ってみんなどれでやってる?
>>197 照準器使わないと当てられないのでコクピット視点。アケ専です
WIKIは何時になったらフレンド募集の項目が出来るんだ?
エンジンとか操縦席を狙うときは、なぜかコックピットの照準器を使ったほうがあたるので、それで
普段はバーチャルだったり、気分で操縦席縛りだったりまちまち
>>196 アメリカ・ドイツ・イギリス機なら、細かく狙う前にばら撒いた方がいいw
日本・ソ連・イタリア・オーストラリアなら、機動性を活かして超接近してから撃つ
細かい練習したいなら高速で橋の下とかハンガーくぐり抜けとかじゃね?やったことないけど
ストールしたら
木の葉落としだって言い張る
>>198 やっぱそうか〜
最近やっと敵機撃墜出来るようになってきた
シミュでやってるんだけど、たしかに弾あてるの激ムズ。
照準器も使ったほうがいいのかー。うぁボタンが足りね…
シングルミッションで僚機を付けると、攻撃対象がない時は操縦士を切り替えても僚機は常にプレイヤーが操縦している機に追従するって仕様らしいんだが、
キングフィッシャーを着水させてエンジンを切った後、上空を飛んでる僚機に切り替えて着水した機の様子を伺ってたら、プロペラが回転してすらいないのに、謎の力で水面から「ふんぬ!」って飛び上がっててワロタ。
その後ケツから落ちて海底に沈んでいった。
キーボードを持ってるとパッドのキー不足の問題は7割は解決するぞ?
残りの3割は燃料混合などのエンジン操作とボタン、スティックのトリム操作
原因は開発会社の低予算開発のせい
たとえキーボード無くてもボタンどれか一つにshiftキー割り当てるだけで
だいぶ幅が広がると思うけどなー
>>203 コックピット視点でやりづらいなら無理して使わんでも
パッドだけだとさすがにプロペラピッチやらラジエーターやらの操作までなかなか手が回らないな。
いまは何も割り当てずにオート制御だけど、ヘタに割りあてた頃は操作が間に合わず飛行能力タ落ちだった。
ダイナミックミッションでP-39ってどこで使えるの?
他の米軍機は出てくるのにこれだけ全く使うミッションが出てこない
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 01:23:31.57 ID:Li/DHFzH0
米のかつおぶしが無いならロシアンかつおぶしを使えばいいじゃない
空母に着艦成功したった!!
>>190 ありがとう。
いま完全に偶然だけど敵の群れハチ遭って、
運否天賦で機銃をばら撒いてたら当たってクリアできたよ
>>206 確かに。
キーボードに振り分けすぎて逆にややこしくなった結果LBボタンShift化で快適さが格段に増した。
使うボタンを
1:空戦時とか咄嗟に使うモノ
(視点切り替えとかフラップ操作等)
2:巡行時とかそう頻度の高くないモノ
(トリム調整とかエンジン再起動等)
3:使用場面が限られてるモノ
(ギア上下とか爆撃手視点)
の3パターンに分け、1をShift無し、2をShift同時押しに、3をキーボードに振り分けするだけで楽チンになったわ。
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 14:16:38.44 ID:PXU24SxU0
トロフィーの勇猛果敢がプライベートマッチで取れるって書いてあったんですけど、どうしてもやり方がわかりません。もし知っている人が居たら教えてもらえませんか?
22〜23時に立ってるコクピット視点のカスタム部屋なかなか楽しい。
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 00:23:10.05 ID:TWomiEL50
自分の場合は独立させる派
キーボードの割り振りは
視点=F1〜F12
エンジン始動操作関係=1、2
自動プロペラピッチ・過給機=Q,W
燃料混合などのはテンキーに振って
フラップは UP DOWNの文字があるPAGEキーに割り振り
後のボタン操作は頭文字に合わせた割り振り
自動プロペラピッチ・過給機・燃料混合とかをうまくつかえば
スピードでるもんなの?
DLCはよ
もう諦メロン
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 10:45:49.26 ID:iw2y39CD0
このゲームやってると、「多分、当時の実機は更に扱い辛いんだろうな。スゲェな、
第2次世界大戦の撃墜王」って気分に浸れて最高に気持ち良い。
F15とかが出てくるゲームやってるとこんなもので戦争してたのかとちょっとびっくりするたかだか60年くらい前なのに
零戦で目的地まで飛んでる間、暇だから翼を使って僚機とチャンバラごっこして遊んでたってんだから熟練パイロットはすげーな
マジかよ頭おかしいなw
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 15:42:16.87 ID:XpX5X3aT0
なんだ5機でエースかよとだったのが考え変わるわ
戦争にコンティニューなんて無いんだぜ…
>>225 因みに国によっては、3機撃墜でエースだったりするところもある
228 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 16:30:01.27 ID:CzU2qqFP0
さっき起こった現象なんですがダイナミックミッションでアーケードでやっていました、ステージは真珠湾攻撃を連合軍でやっていました。
使った戦闘機はF6Fだったかな?ロケットも付いてました、それでいつもどうり普通にプレイしてたら、いきなり敵をロックオンできなくなってしまいました。
同じ現象になった人は居ませんか?今は普通にロックオンは出来ます。
迎角リミッターがほしい。特に鈍重な米軍機
スティック引くたびにロールしてたらやってられんわ
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 16:34:33.96 ID:iw2y39CD0
色々とチラ裏カキコ連発して気分悪くした人スマンかった。
だけどこの喜びを書かずにはいられない。
遂にやったよ、「射撃の名手」。因みに5機撃墜時点で解除、箱〇版。
最終的には6機撃墜なんだが、7期撃墜で解除との報告も多く、実際の解除条件は
謎のままだな。
しかし、遂に全解除出来てかなりすっきり出来た。アドバイスくれた人、有難うございました。
>>226 俺実戦ならスコア0で名もなきパイロット…
>>220 当時のパイロットはこんなもの飛ばせて
あんな中で良く戦闘なんてできたもんだな・・・(´・ω・`)
足元から生えた長いスティックで操縦してるものを
ストローク数ミリのパッドで動かしてるんだから繊細な操縦になるはずもなく
同じようなスティック作って操縦したらいいんじゃないかな
>>233 他にも、油圧やFBWじゃないので操舵翼面からスティックやペダルへ動圧のフィードバックもあるだろうし
機体の運動にともなうGもかかる。エンジンや失速の振動は体に伝わるだろう
頭と目線を自由に動かせるので周囲状況の把握も全然違うし当然計器ももっと見やすいはず
操縦や戦闘に関する各スイッチやレバー等も最適に配置されている
もちろん必要な知識や操作・体力は段違いなんだろうけど
アナログコントローラーやジョイスティック・キーボード等でやるのとは
操縦の難しさはまったく違う種類の難しさだと思う
>>228 俺も機体・マップに関係なしになる時はなる。主に対戦だけど
ダイナミックキャンペーンの爆撃機迎撃で急降下しながらすれ違いざまに一機撃墜したら、画面が暗転して遠いお空に飛ばされた…
この現象よくおこるんだが、なんでだ?
このゲームになれたらパイロットになろう2、がヌルゲーになっかな?
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 23:30:36.53 ID:1CC4BlmY0
PSP版パイロットになろう の着陸はあり得ない位簡単だった
今日気が付いたのだが、「二式水戦」何気に強くね?
言ってしまえば速度が100キロ落ちて運動性がちょこっと下がっただけで他は零戦だからな
強くて当たり前(まぁ、日本にはもっと強い水戦の強風とかあるけど
FFBに対応してるPCシムだと舵圧で舵の効き具合がわかる
舵がスカスカになってきたら失速は間近
晴嵐とか紫雲とか少し後の水上機になるとフロートの切り離しできるようになったりして
ギミック的にも面白そうだけど疾風やら紫電改ですらDLC来ない現状でマイナー+少数生産の
強風とか紫雲なんて国産ゲームだったとしても出ないだろうな
クリスマスまでにはDLCラッシュが来るから安心しな!ってドイツ兵が言ってたよ!
着陸時のプロペラ破損率が高い
何が悪いんだろ
速度が出すぎ。
速度出てる状態で無理に接地しようとすると前のめりになってペラ壊す。
速度ちゃんと落としてると迎え角で3点着陸できるよ。
それか単純に速度落としすぎて高度落ちる速度が速すぎて、
ぼふんぼふんってバウンドした時にペラ破損してるんかね。
>>241 俺としては、その前に増槽つけて飛んでみたいなぁ。特に零戦とか映えるし...。
対気速度ってmph(マイル毎時)だっけ? knot(ノット)じゃなくて?
高度はfeet(フィート)だよね。画面上に単位を書いてほしい
>>238 二式水戦ってジパングで森三尉を射殺したやつだっけ
>>240 次世代のコントローラーのアナログスティックは
圧力変化機能がほしい
尾輪式の三点着陸に慣れたら前輪式の飛行機で離着陸できなくなったワロス
どっちも引き上げすぎで胴体後部がもげた
>>243 どの視点でやってるか分からんけど迎え角は10〜15°キープのまま操縦桿はいじらずエンジン出力だけでゆっくり降ろすんやで。
敵機!?と思って照準合わせたら同居しているハエトリクモちゃんだったでござる
尾輪でも高速の機体は2点着陸がデフォ
3点着陸を練習したいならイギリスかアメリカのでやればいい
滑走路の中に進入かつ速度が170kmになってたら、もう余計な減速操作は、やめたほうがいいよ
あとは着地動作で勝手に減速すると考えたほうが楽かも
前輪式の二点着陸の鬼門は胴体で着陸ではなく機首から着陸すること
機体が1m未満の高度に近づいたら操縦桿を押し込まず、手から離すか緩める意識で機体を水平にする
これだと成功しやすい(我流
そして失敗の大半は操縦桿の押し込みが原因
>>251 速度はkm/hなの?
そもそも当時実際はどうだったんだろう
国によって単位が違ったのか?
>>252 FFBってForce FeedBackの頭文字か。にしても11年前か〜
エアロダンシング4はそのFLIGHT FORCE使えるけどフィードバックは無しかな
実機の場合、油圧やFBWでも人工感覚装置(artificial feeling device system)があるだろうから
操舵力が変化するんじゃないかな
F-16やF-22のような固定式フォースコントロールの場合はもちろん最初から関係ないけど
>>253 現代ではノットなどが普及してるけど昔は陸上と海上では違ってたね
旧日本陸軍ではkm 海軍はノット
旧ドイツ軍はkmで速度を見てたよ
自分は単にこだわらないし馴染み深いからm法で見てるだけ
こだわる奴は自分がkmと書き込むとツッコミ入れられるけどな
フリーフライトで空母発艦、着艦できるやつってあるんかな?
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 04:58:17.89 ID:SILcxYY50
えっ零戦だと空母じゃなかったっけ
>>258 ソードフィッシュ「魚雷のかわりに爆弾積めてもいいと思うの」
フリーフライトでも極希に空母出てくる
ミッションエディットでやりたいミッションなくても諦めてはいけない設定変えないで同じセクター何度も選択するとミッションが増える
ホタスだとコントローラー併用出来ないと言われてたが実は出来る
色々なバグあるけど続編出して頂きたい、その時は艦船にも力を入れて欲しい、海に浮かぶ的ではなく雷撃や爆撃に回避運動するように
戦艦どうしが高角砲で戦ったり大和が四隻浮かんでたりしないようお願いします
>>261 続編出すかどうかもその開発費にいくらかけるかも今作の売上で決まるんだよ
クオリティの高い続編を望むならば、買え
買って買って買いまくれ、これは命令だ
ライトユーザー獲得しづらいジャンルだし
据置き機の開発費バカ高のこのご時世じゃさすがに続編は無理だろうなぁ
今作だってよくぞ出してくれたって感じだ。
昔この手のジャンルは男の子の趣味で一大勢力だったのにな
寂しい限りであります!
比較的低予算開発と言われてたからなー
DLCを諦めるにしても操作面は修正して欲しい
シミュレーターとしての基本的なモードが無いのが欠点だと思う
場所、時間帯、天候、自分の機種・搭載兵装、敵機と僚機の有無・機数・機種・兵装、艦船・地上物の配置
開始状況(地上・艦上・空中(高度設定)・敵機との相対関係)etc
これらを任意で設定できるモードが当然あるべき
もしかして実はあるけど知らないだけ?
ミッションエディットである程度は設定できるけどなあ…
エスコンも新作でこけたし、こういうゲームに流れる人もいるんじゃね?
エアロダンシングくらいの難度なら、かなり流れてたかもな
この作品も面白いけどやっぱりジェット戦闘機の方が好きだなぁ
レシプロとジェットで分けるならどっちのファンが多いだろうか
上手い人の動画を見てる方が楽しいという現実
>>269 ジェット機モノって(CSでは)リアルなのってないからなぁ……
まぁリアルにしたら先にミサイルを撃った方が問答無用で勝つクソゲーになるけど
>>269 ジェットの方がすき!ってヤツはこのスレに皆無だと思うの
>>269 やっぱり爽快感があるジェットの方が人気だろうね。FPSでも泥沼WW2モノより俺TUEEEEEできる現代or近未来モノのほうが売れてるし。
BoPもそこそこ売れたからこのゲームが発売出来たわけだし、次回作が出ることは期待してる。
DLCでベルリンはいつですか…
レシプロは好きだな
漫画もエリア88よりザ・コックピットの方が好きだ
でもマクロスのフライトシムがでたら絶対に買うw
ジェットでリアルなゲーム作ったら、全てが一瞬で終わるよ
ゲームプレイヤーとしては絶対に糞ゲーで終了
ジェット物のゲームってシミュ謳っててもアーケード補正バリバリなものばっかりだし、
そうでないとゲームとして成立しないぞ。それでいいならそれでいいんだけどもさ
DLCキター
>>275 昔PCでF/A-18というリアル系のがあったが、ミサイル回避が難しすぎて単なる着艦ゲームと化していたよ。
発射された距離から着弾タイミングを見計らって、その瞬間に(見えないミサイルに対して)綺麗に回避マニューバ決めないと撃墜される。
実機乗りはスゲー、ということを思い知ったわ。
このゲーム、宣伝しても利益出るくらいには売れたと思うのに、もったいないよなあ
ゲームショップで店員やってるが、中古で入ってきた奴はすぐ売れちゃうんだよ
みんな常連さんだったけど、「これおもしろうそうじゃん、いつのゲーム?」って聞かれたこともあったし
>>276 シチリア島とか胸熱
あとはマッキの真っ赤なM29が出れば完璧だな
完成度高いし零戦は操縦出来るし、正直このゲームがWW2フライトゲー再興のきっかけになると思ってました。
やる気の無い公式サイト、宣伝する気が皆無な上にゲーム専門誌でも1ページ程度しか扱われないとかね。そりゃ売れないわ。
コナミはもうちょっとやる気出して欲しい
なんだかもうCS機のゲーム全般やる気無いみたいで
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/21(水) 15:51:12.48 ID:jJkPYzcg0
買ってからひたすらリアルで飛ばしてるんだが、まともに敵戦闘機を落とせない
バカスカ落とせるようにならないとオンライン行きは許されないのか?
>>283 何度も離陸失敗したりしないかぎり問題ない
>>283 いやいや、 やられ役として歓迎されるから積極的にオンしよう
>>281 俺もやる気の無い公式サイトと思ってたが今は下手に広告だして赤字になるより口コミジワ売れの方が続編の期待が持てて良かったと考えが変わった
>>283 ゲームのオンラインなんてそんなに肩肘張るものじゃないよ
PCで基本フリーのネトゲFPSなんかはたまにヤバイのもあるが・・・
ちなみに、オンラインだと、最初はシミュかアケの方がいい気がする
一番のんびり飛べるのはむしろシミュで、個人的にはハードが最も忙しない難易度
DLCは本当?
本当なら今すぐにでも買いたい。
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/21(水) 16:58:50.62 ID:jJkPYzcg0
そんなに身構えなくてもいいのか
このゲームやる前のネトゲが殺伐としてたからつい・・・
みんなの的としてシミュでがんばってみるわ、ありがとう
本当にDLC来てるとは…!!
本当に来てた。
飛行機はなくとも本当に嬉しい。
もう見捨てられたのかと思ったよ。
DLC詳しく
おまえらこのゲームやってるから分かると思うが
ゲーム専門誌の担当者がプレイしてまともなレビューができる難易度のゲームと思うか?
相当上手いやつじゃないと攻略情報も書けない
ヒストリカルキャンペーンはないのか・・・
有料ってことはそれなりに買う奴がいないとオンじゃなかなか出合えないのか
シチリア島とかはGJだが今回はマップだけで1800円なのが玉に傷
疾風ェ…五式戦ェ…
FLANKERシリーズで散々シチリアやってると魅力に感じないんだよな
マップパックより航空機パックの要望の方がはるかに多かったと思ったが残念
機体パックかと思ったらマップのほうかいでもヤッター!
よーし暖めて置いたMSPを・・・・・て1040Pかいーーーー!
800Pぐらいしかねーよ!そうだとおもって800Pで温存してたよ!ちくしょー!
でも配信おめでとう!
まさかのDLC
でも高いな・・・
即買いしたけどw
マップだけかぁ。高いしオンライン使われないな
問題は買っても参加者いるかなんだよな
イギリスマップの時点でなじみの人しかいなかったし
そう、まずイギリスマップですらほとんど買われてない
全マップ買ってるけどオンで使ったことほぼ無いな。ミッションエディット専用に近い存在
まあ結構楽しんでるけどさ
マップかぁ、どこでやっても結局やる事がいっしょだしなぁ
飛行機ほしかったなぁ
そういや前に対戦で空母から零戦52型で発艦したんだが、なぜか雷撃隊がいてそれ護衛する感じのミッションだったんだけど、あれはなんて言うところなんだ?あんなの初めてだぞ
もう飛行機は追加されないのかな。せめてスキンくらいは増やしてくれんかな
地上部隊の作りこみすごいなー
作り込みが凄いだけに日本機のコクピットが朝鮮語と宇宙語まみれだったり、艦に変な文字入っていたりするのが惜しいよな
まぁ艦に変な漢字はBSMでもあったけど
マップよりスキンのほうが購買率が高そうだな
今回のマップ他のマップには無い結構でかい街があって新鮮。
ベルリンのなんたら空港とかおもろい
動画はよ
フランス機はよ
次のDLCはレイテ沖海戦フィリピンと沖縄戦、日本本土防衛戦だな
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 00:01:45.04 ID:bbwxS+Am0
紫電改 流星改 疾風 四式重爆or二式大艇
ぐらいなら、有ってもいいような・・・
広島長崎で新型爆弾積んだB29に体当たりとか胸熱なんだけど
震電って出てる?
九州北部マップとか面倒な気もするな、地形が
B-29を迎撃に行ったのも五式戦と零戦52型
結局捉えられずに悠々と原爆落とされたがな
遅すぎた決戦機パック:四式戦 五式戦
一矢報いた局地戦パック:雷電 紫電改
幻の戦闘機パック:烈風 震電
後は、天山、彗星、流星辺りをセットで出して下さい
以前公式フォーラムでやってた投票だと沖縄戦、北アフリカ、冬戦争あたりが新作MAPの候補だったな。
・・・一つもねーじゃねーか
日本本土防空戦ぐらいは出して欲しいな
高高度でアップアップしながらの迎撃
夜間空襲のb29の鼻下にもぐりながら月光で斜後方機銃で攻撃とか
これで少しは日本のDLCも少しは希望と期待が見えたね!!
ところで、x52proと同メーカーのペダルの購入を検討しているんだが、
x52proはPSコンとしか認識されないんだよね?
割当をしっかりすればスロットルレバーもしっかり使える?
あと、軸は全部でいくつになりますか?
>>321 前作にあったマップが配信されています。お察し下さい…
DL板安いので買いました
FSXより飛ばすのムズイな 昔の飛行機はあんなに安定性無いのか
荒馬乗りこなす感じだね
DLCのハスキー作戦、戦車部隊が上陸した後も上陸艇にターゲット指定が残ってるようで、
「戦車部隊を援護しろ」ってミッションにでても実際には船の方も守らないといけないみたい
そのせいか、揚陸後の空っぽの船が沈むと進撃中のの戦車が奥地で爆散するという摩訶不思議な現象が発生した
2回連続で発生してやる気を失った所だが、他の方も似たようなバグでてませんかね?
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 16:48:55.41 ID:xzXG7x3n0
追加DLCのマップパック3:シチリア島・ベルリン・アルデンヌ
今まで配信された1・2と比較して価格は高いが値段以上のボリュームはあるね
賑わってほしいなあ
今のところ全部DLCは購入してる日本機と太平洋方面マップの追加DLC頼む!
>>326 戦車部隊を〜って指令が出たあと、敵地上目標全部破壊したのにミッションが進まず詰んだ。何すればいいんだあれは
ディスクが致命的なダメージを受けたからDL版買ったんだけど、DL版はクバンとか太平洋でマスタング使えるね
ミッション分かってないだけじゃねぇかw
ワロタ
DLCの第二派について聞きたいんだけど、敵戦闘機を全部叩き落として、
爆撃機を1機も失わずに空母の上まで連れて行ったのに目標達成できなかった
これはどうしたらいいの・・・
無傷だった爆撃機が撃墜されるまで艦隊の上を旋回しつづけてるんだけど
今日は、たまたま俺の運が悪かっただけなのか?
>>323 蒼の英雄だと、無印しか認識しないよ〜
x52proはこのゲームだと、おっしゃる通りPSコンの代替で
スロットル側のボタンはほとんど認識しないらしいです!
ただ、他のゲームや長い目で見ると無印よりproの方がいいかな〜
proでゲームをプレイしている人スロットルレバーについて言及お願いします
>>331 今やってるけど全然空母を撃沈する様子もないね
このまましばらく飛び続けてみる
>>331 しばらく飛び続けてたらクリアになった
爆撃してるようには見えなかったけど
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 23:40:42.47 ID:zKH5IlUC0
そういえば、なんでザ・コクピットってザ・コックピットって間違えられやすいんだろう?そこが日本語の難しいところ?
英語をカタカナに無理やり直しているから。
ジーゼルとディーゼルとか
むしろ発音的にはコクピットのほうが間違ってるからじゃないか
先生桜花が欲しいです。
つ バトルステーションズパシフィック
桜花は勿論、回天も使えるぞ
地上陣地にはちゃんと歩兵がいるんだね
良く作ってあるわ
敵陣地の所まで滑走してったら射殺されたしw
>>328 同じく。なぜかターゲットが6残るが、地上をまっさらにしても減らなかった
南北からの敵の増援も出たり出なかったりするし、誰かクリアした人いたら教えてくれ
これってカメラの反応速度変えられないの?
銃手の視点でやると早過ぎて照準合わせられない・・・(´・ω・`)
零戦でテストフライトすると着艦練習し放題だな
零戦軽いから空母の尻掘るなぁって思ったら出力上げてすぐ回避できるけど
地獄猫とか尻掘るなぁって思ったら絶対掘るし
345 :
131&140:2012/11/23(金) 20:40:29.68 ID:rlTnA1JA0
需要があるとのことなので、フリーフライトする作りたいんですが…
空母があったほうが面白いかな?と思っています…←かつて編隊着陸が好評だったので、今回は皆で着艦とか〜
ついては、どなたか空母の出し方教えてください!
>>345 つ 戦闘空中哨戒(敵をゼロに設定して)
海でやればだいたい空母から始まりますし、ウェイポイントを踏まないようにすれば
フリーフライトとしても遊べますよ。制限時間はありますが・・・・
>>341 地上目標を全部撃破したらクリアになったよ
>>347 地上目標破壊して敵の航空増援も来ないまま戦車が進まなくなったorz
Cyborg F.L.Y. 5 Flight を安値で見つけたんだけど使える?良ければ使用感とか教えて
撃墜ログでたから、堕ちたと思った?残念生きてます。
20ミリ食らって、左のエルロンぶっ壊れたけど、相手撃墜して
フラフラしながら何とか基地に帰ってこれた。
僕は嬉しかったけど、相手は「え!?」って感じだったんだろうなぁ。
ちょっと日本語難しいニダ
初めてオン対戦やったけど部屋数って思ったより少ないのね。もっと盛んなのかと思ってたや
日本軍機DLC一万出すからはよ!!!は!よ!!
誰かVCしながらロッテ組まないかい。
ドイツ以外ででもロッテ戦法ってあるの?
あと韓国以外で
キャンペーン始めました
コレ銃手場面が多すぎ アサルトホライズンかよ
は
某大戦略の第二次大戦版でC47の左舷に3挺ミニガン付けたガンシップが出てくるけど、ほんとは戦後だよな
>>357 銃手視点が多い?なら銃手に切り替えずにコックピット視点だけで雷撃任務をやろう!
帰還できた時の達成感はすごいぞ!
先に日本の方から始めたな?
Do335出ねえかな
マスタング出すまでのつなぎとしか思ってなかったけど、使い続けてるうちいつの間にかP-40が米機で一番のお気に入りになってた
とりあえずボディにmy babyのデカール貼り付けたった
アメリカは難なくこなせたのに、日本は難しいね
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 22:03:29.96 ID:vgUAdTNo0
オンラインやらないと、スキンとかデカール取れないの?
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 22:31:27.42 ID:vgUAdTNo0
>>366 オンラインとかよく分からない俺にとっては嫌なシステムだなぁ
>>353 発売日直後から増えもせず減りもせずこんなモン
だがコンスタントに部屋はある一過性のゲームと違いこれはデカい
シチリアのマップ北端に小さな城塞があるんだけど、なにかの名所だったりするの?
どんなに遠くから見ても遠景に省略されずにポリゴン表示されてたり、妙に気合入ってるけど・・・
それとも、以前から使いまわしされてるものだけど俺が気づいていなかっただけ?
371 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 13:51:32.12 ID:t88VhWN80
実績1000コンプしたのでまったりプレイ中なんだが、シングルミッションの
「集中砲火」だっけ?
零戦に爆弾積んで駆逐艦部隊に挑むミッションなんだが、これ、無理ゲー過ぎないか?
爆弾を落そうとする頃には簡単に撃墜されちゃうんだがw
クリアした人いる?コツとかあるの?
あと、対戦で8対8が埋まる時間帯っていつ頃なんだろ?
>>371 あれ、攻略サイト見る限り事実上特攻らしいな
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 14:48:06.66 ID:ncPs5eiw0
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 15:02:13.77 ID:W6FPjcd40
371>対戦で8VS8時間帯日本時間午後11時頃が全体的に多い気がします。
AI機ありですとつまらない気がするのは、自分だけですかね?
>>372 事実上も何も海外版だとミッション名が「Hail」だw
377 :
>>376:2012/11/25(日) 15:55:17.55 ID:dMf7ViBd0
日本名が分かりにくくしてるんだな
神風ってしとけば良かったのか
>>371 スタート直後に反転
高度7000メートル以上まで上昇
そこから爆弾投下でクリアした
対空砲が届かないから楽勝だったよ
そこは正攻法でどーしてもクリアできなくて
ヤケになって狭路の時と同じく邪道だと思いつつ体当たりでクリアしたけど
それであってたんだな
案外低空からの水平爆撃でも行けるものだな
ベルリンの爆撃任務とか無理ゲーすぎ。Bー17脆い、簡単に胴体真っ二つとかおかしい。
このゲームはフリーフライトはできますか?
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 19:46:29.91 ID:vRsCSWQ30
>>384 できるよ 買ってない機体でもテストフライトできる親切設計
上空目標がないのが残念だが
爆撃任務とかシムでできんの?
放置してんだけど
>>386 銃手ゲーで基本的に面白くない。自機狙い露骨だし直掩機は使えないし。あとDCだと敵目標がショボかったりする。
都市爆撃任務→よっしゃ!大型機で絨毯爆撃できる!→目標:敵地上部隊(超極小)を破壊せよ→………
みたいな
銃手もたまにやる分にはおもしろいんだけど、その間だけでいいから水平飛行させる機能がほしい
AI操作でもっと命中率を上げて欲しいのと、FPS視点も欲しいな
疾風はよ
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 22:27:28.30 ID:vRsCSWQ30
誰かカメラワークの設定をどうしてるのか教えてくれないか
HotasX+キーボードでやってるんだが、視点移動が極端すぎて滑走路も満足に見れない
392 :
765:2012/11/25(日) 23:04:43.72 ID:W5pz5TXY0
>>391 相対制御をONにすれば大分使いやすくなるよ
難易度アーケードで接近戦や爆撃機迎撃の撃墜ノルマ厳しすぎワロタ
4機で数十機落とせってメビウス1じゃねーんだぞ
じゃあシムで12機撃墜しろなんてのはアケ仕様じゃなく純粋なるシム仕様だったのか……。
少し慣れてきて、スティックが欲しいんだけど
価格やバランス的には x52かx52proがいいと思うんだ…
この二つの違いやこのゲームで おすすめな方を教えてください!
>>393 アケでも接近戦はそんなに難しくないと思うけどな。エースコンバットみたいに次々に撃墜できるし
爆撃機迎撃でCR.42でB-17の大群を迎撃しろ、とかは厳しい
爆撃機迎撃ミッションで三号爆弾使えればいいのにな
DLC高いなおい
英国やスターリングラードが微妙だったからスルーするけどさ
てかシム前提の難易度調整早よ
シミュのDC接近戦なら、10機くらいの隼で35機くらいのP51Dに突っ込まされたことがある
5機くらい落としたところで全機弾切れになって、終戦間際の絶望を味わった
今日も甲板上にF2の尻尾を山積みする作業がはじまるお
零戦11型(21)で高度9000mまで上昇したがスゲー時間掛かった
40分は時間浪費したけど俺の飛ばし方が悪いのか?
風上に向かって飛ぶんだ
>>403 教官殿!フリーフライトでは風向きがさっぱりわかりません!
>>404 風防開けて、風感じれば良いんじゃない?
カスタムの部屋って入るまで何を変えたか確認できない?
日本機DLCガイジンに直訴メール送るよ!
最近は空戦より爆撃が面白くなってきた
99艦爆の機銃って7.7mmの音じゃないだろ
>>410 このゲーム内では破壊力も20mm級。どう考えても7.7mmの威力じゃない
>>410 兵装表示では20ミリ、トリガーでの分類は機銃、威力は明らかに20ミリクラスという謎仕様
19.9ミリの炸裂弾とかなのだろうか
艦砲レベルだろそれ
撃った衝撃で自機が墜落しそうだな
爆撃し終わって帰投するとき高空と低空どっちを飛ぶのがいいんだ?
護衛機の皆さんが働かないからこっちは必死で逃げなきゃならん
低空の奴はカモだよ。
超低空でジグザグ飛行
ミッションなら低空だな。高空だと上から下から理不尽にやられる
>>416 オンライン対戦なら山沿いを低空だな。シミならなかなか見つからない
ところがどっこい、マップ表示で丸わかり、戦線から遠く離れて山の裏側にそって帰還中でも見つかるし
シミュでもキル稼ぎに必死の戦闘機乗りは常時マップきりかえやってんよ。
開始直後に稼げるなら高度稼ぐのが一番。
もう最近見ないけど、上手い人は爆撃機でめっちゃ高いとこ登っていく
>>421 別にマップ見なくても端っこ低空飛行は気づく
クバンでシュトルモビクにやられると気付かないこともあるが、それ以外だと割と目立つよ
重爆で現実的なのは、敵と反対方向に進んでひたすら高度とってから、反転して攻撃
単発なら、その場その場で敵の少ない所 or 敵味方入り乱れてワチャワチャしてる所を突破するしか無い
アメリカのヤーボ?エンジン全開にするだけでいいんじゃないかな・・・
時代が進むと高高度ばっかりになるんだよね、原爆もそうだったし
現代のステルス爆撃も4万〜5万フィートだし
いまや衛星ミサイルとか
逆に低高度侵入で有名なイギリス軍のトーネードもパパブッシュ政権のイラク戦争で全滅を機に封印された
レーダーの性能上がったし、SAMに狙われ放題でメリット無くなったからね
マップだけじゃなく統計情報も活用すれば高高度爆撃もある程度予測できるけどな
開始からある程度時間がたつのに相手に被撃墜0の重爆がいれば大きく迂回してるか高度を稼いでるか
こちらも高度を稼いどけばどちらにも対応できる
低空を突貫してくるタイプの戦爆はマップ上で制空エリアを迂回したり空戦の只中を無視して突っ切ってくる奴に
狙いを定めれば高確率で迎撃できる
開始直後に統計情報で相手側の"戦闘機" "戦爆" "重爆"それぞれの機数を確認しておいて相手の足の速さも考慮してズームやマップ
を使用するだけでも大分相手の出方が読めるようになるよ
>>423 うーん・・・割とって曖昧ですね。
話の流れからは、少なくとも水平面で姿晒すような低空の飛び方前提ではないと思うんですが
結局どんなことしようが現状カスタムでもない限りマップ見られたら低空は危ないよってことを書いたんですが。
ルールのカスタム部屋で「弾・燃料制限有り」コックピット限定、マップ表示なしで、
やった時は、いつも真っ先に狙ってくる戦闘気乗り相手でも極低空の森の迷路抜けで
2回反復攻撃して気づかれたこと無かったですし。
シミュでも視界変更とと位置表示で戦闘機側が有利なのはしょうがないけど、
クラシックモードみたいなのほしいなぁ。実装してくれれば、まだ低空侵攻も生きてくると思うし。
>>425 そこまでやられると、現状じゃ、もうどうしようもない。
後、爆撃機何回も使ってるとマークされちゃいますし・・・
Cyborg X での設定がうまくできねえ・・・
>>427 爆撃機&基地が柔らかすぎるんだよな
爆撃機はもう少し頑丈でもいい気がするし
自軍基地も重爆を一度でも通せば一気に負けフラグ立つから意地でも落としにかかってしまう
>>426 一番起伏のあるクバンですら小高い丘くらいしかないから、戦闘機の側がまともに高度取ってたら丸見えやが
マップどうこうなんて関係ないよ、って話だ
見えないくらい遠くに行ってたらその間に試合終るか、ちょっと戦果上げておわり
「割と」が気になるらしいからはっきり書くと、急降下爆撃機が片道で試合時間の半分使う距離通られても、8割は見つけられる
マップ無しで広大なイギリスマップでも、爆撃機はほいほい落とされる。2回連続は運が良かっただけかと・・・
あ〜・・・アップデート来ないなー
パイなろ2のような視点操作でゲームしたいわ
>>429 爆撃機は柔らかいのもあるんですが部位判定が大きすぎて大きさに対して割りに合わない印象があります。
基地も制空エリアも減算ポイントが大きすぎますよね・・・。
>>430 いや、だからその前に話の前後から、「水平面で見つかるような飛び方〜」って言ってるんですが…
戦闘機側だけが極端に高度取るっていう条件付けで、言われれば、それはそのとおりですよ。
こちらは実際のゲーム中の制空エリア戦闘は終始低高度域が多い。という事を踏まえた上で話をさせてもらってます。
他の方達が「そうじゃないよ」っていうならそもそもウチが間違ってただけですので。
「割と」が気になるのではなくて、余りに漠然とした言い回しされると答えようがありませんし
何か途中から
>>430さんの主観で話が進んでいますが
こちらが言ってるのは個人の上手さによって、どうこうという話ではなくて
あれこれ考えても結局はシステム面でどうにもならないところがあるからどうにかしてほしいですよね。ってことです。
荒れそう
さすがにもう終わったでしょ
低空飛んでるのはnoob。上空飛んでても本気で敵が攻撃してきたら死ぬ。で解決。
DL 第二次大戦自衛隊 F15はまだか?
多弾頭ミサイルで一気に撃ち落したい
速度違い過ぎ(現在のジェットが600キロ程度で飛ぶとかアクロバット慣れしてても厳しい)&レシプロ熱量低杉でロック不可でジェット勢に相当不利だな
それならまだヘリからミニガンで弾幕張った方がマシなレベル
ロックできないこたーないわ
F-15出たらバルカンだけで無双できるだろうな
ロックに関しては複葉機とかだと遅すぎて誤認するかもw
ハリアーなら全て解決
レシプロ相手ならF-15よりF-16とかみたいな軽戦のほうがいいだろ
てかVTOLできるハリ・・・A-10でおk
てかそんなにジェット対レシプロやりたいならPS2の空戦シリーズか
パイロットになろう!でもやればいいだろ
ドックファイトなんて挑まないでレーダーに映った瞬間ミサイル撃ってさっさと離脱しちゃえばいい
ドッグファイトだった
空戦なんかせずとも爆弾落として逃げるを繰り返せば良いだけだから試合にならん
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 18:07:50.86 ID:FjT2lvJt0
シングルミッションやってるんだけどなんかMe262の速さが思ってたより遅い・・・
そりゃ加速時間は大して変わらんからな
低速からだとレシプロより重い機動にしかならない
こういうのは理屈を理解できる頭が無いと分からんかもな
リアルに性格悪そう
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 19:15:18.36 ID:FjT2lvJt0
朝鮮戦争の時でもレシプロ機でMIG15落とすなんて滅多に出来なかったみたいだし
ME262ですら着陸時を狙うなんて手段が真面目に言われるくらい厳しかったみたいね
現代機なら超高速で一撃離脱されるだけで一撃離脱するP47から逃げ回るしか出来ない隼状態だろうな
ジェット系はシミュでプレイした時にその凄さがわかる
上昇時の安定性とかピカイチやでぇ
あと、ジェット機のコックピット視点を使った時に違和感があったんだが、
途中で現代の戦闘機と大して違いが無いからだと気づいた
なんというか、やっぱドイツってすげえな
スレチな気がするがあちこちの航空ショーを見にいってるけど、現代のジェット戦闘機も旋回半径かなり小さいぜ
初期のジェット機って速度の維持、管理がかなりデリケートって聞いたんだけど
このゲームはエンジン周りのシミュレートとかちゃんとされてるのかな
ブースト圧の低さはシミュレートされてる
>>452 過給機も効いているのかいないのか良く分からないし、未完成のままになってる仕様が幾つかあるように思える
プロペラ後流は割といい感じにできてる
着艦時にパワーを入れとくとフックを引っ掛けた後の挙動が全然違う
>>454 対戦とかの高度だと実感しにくいけど過給機はちゃんと作動してるよ
高度3000m以上に行けば過給機がある機体だとON,OFFで結構違う
ザラマンダーが地味すぎて誰にも注目されない
ターボジェットなんだから効くも効かぬもオンもオフもないんじゃないかw
エンジンそのものなんだから
>>456 後ろに付かれるリスクが少ないのでソロプレイでは意外に使えるな、と思った
僚機が活躍してくれないのは相変わらずだけど
ザラマンダーってベイルアウトすることは考えてないのかね
エンジンに食われそうで
調べたら射出装置がついてんだな
さすがドイツ
461 :
455:2012/11/28(水) 21:17:30.33 ID:WoVyySJe0
>>457 俺には454は過給機含めて未完成部分があるって言ってるように見えたから
過給機はちゃんと作動してるって書いただけなんだが・・・
あれって座席が射出式だったんじゃなかったっけ?
枢軸でもドイツは日本と違って常識的な人命重視だから
射出式が他にもこの時期にもうあったはず
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 02:21:58.40 ID:Zqt+12c60
男は黙って戦闘機!!ここではレシプロ
懐古主義なオレは最近良く複葉機で夕日を眺めながらフリーフライトしてる
そして心の中でこうつぶやく「飛ばねぇ豚は、ただの豚だ」
>>466 懐古主義ってわりに新しい作品を元ネタにすんだな
作品が発表された時ではなく、作中で取り上げられてる時を指して「懐古」なんだろ
WW2よりもWW1、てことで
俺は複葉機のDLCが欲しい
最近始めました
ダイナミックキャンペーンでポイント貯めようと
爆撃任務で銃器で攻撃して全然破壊できない・・・
自動的に機種変するかと思っていたが
乗り換えないといけないのね・・・
なんで日本機ってあんなにふわふわしてんの?
隼とか一式陸攻とか機首下げトリム前提になってんだけど
>>471 自重が軽いから
零戦とかデブ(F6F)の三分の一以下の重量だからな
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 16:56:20.05 ID:bx1LQCU50
やっとゲームオンデマンド版の説明書がダウンロードできるようになったけど、ほんと最低限のことしか書いてないのな
2週間以上待たされたわりに大した情報得られなくてワロタ
海外ゲームの説明書はそんなもんじゃね?
何のボタンでどんな挙動をするかって解説だけあれば問題無し。
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 21:13:42.64 ID:lwx/W4Gk0
一体何が違ってこう思うのか、自分でも不思議なんだが、このゲームやってると、
「戦闘機って圧倒的にジェット機よりもレシプロの方が綺麗だなぁ」って思えて
ならんのだが………。
まあ、要は好みの問題なんだろうが、なんなんだろうな、この感覚。
不思議でならん。
因みに俺には隼が一番綺麗に見える。
ジェットにはジェット、レシプロにはレシプロの美しさがあると思う
兵器を美しいと言うのもあれだけど…
レシプロだったら日本機が全般的に美しいというかきれいに見えるな
形も名前も
基本的にはどの時代のどの国の戦闘機もかっこいいと思う
だがWW2のグラマン製戦闘機、テメーはだめだ
あれはかっこ悪い
おまえYoutubeに動画上げてる猛者たちを敵に回したぞ今
ドングリに羽付けたみたいで可愛いじゃないか
483 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 01:02:14.52 ID:YX0zvJLY0
Youtubeに動画あげてる猛者たちって?どなた?
一撃離脱で攻撃してくる人って対戦でいるの?いまだみたことないんだけど。
デカい星形エンジンは必然的にああなっちゃうのよ
MC202のスキン無理ゲー杉ワロタ
それぞれの機体の用途に加えて、エンジン形式にエンジン形状やら空力やら武装やら運動性能やら各国の最新の工業技術やら数えきれない色んな要素があの時代にあって、それらを凝縮して当時の技術者達が知恵を絞りに絞って生み出した
色んな航空機の形があの当時に存在して各国の空を飛び回ってた。
というところにロマンを感じるのでどれがダサくてどれがカッコいいとかいう感覚があんまり無いんだけど俺だけかしら。
あの当時によくもあんなに多種多様な航空機が生み出されたもんだと感動を覚える。
ゼロ戦ハヤト 紫電改の鷹 の塗装が欲しい
ジジイの世代は解るよな
アニメ リメイクしたらこのゲームも受けるかもしれん
ただブサヨ チョンチュウが反日で騒ぐか
宮崎駿の次回作が堀越二郎が絡んだ話だから、
興味持つ人は間違いなく増えるな。
>>484 シミュでは頻繁に見るし、自分もやってる
P38を使い続ける内に身についた。安定して活躍できてるで!
一撃離脱を徹底すれば、大勝しなくなるけど被撃墜は圧倒的に減るよね。コンスタントに撃墜数増やせるし。
カスタムサントラに対応してくれないかなぁ
良いBGM多いんだけどループしてくれないから地味に寂しい
一撃離脱は突入姿勢をとったはいいものの
ほとんどが照準あわせそこなって零撃離脱になってるわ
>>494 箱はBGM好きなのに設定出来るんだけどね
本日、12/1の20:00より、PS3にてフリーフライト部屋(空母周辺)を作ろうと思います! ついては、零戦を使用機体とする予定ですが、何か要望がありましたらお願いします… そもそもご参加して下さる方はいらっしゃるのか…
>>497 参加したいけどID晒してもらわないとどうしようも無い
フリーフライトいいな
今回は参加出来ないけど次回もあると信じての質問なんだがシミュモード?
あっ、すいませんIDはasではじまる少佐です…
もちろん、シミュですょ! 需要があるようなので、今日以降も
開いていきたいと思います!
>>489 俺もそう思う
たった数年で世界で400〜500機(試作、計画含めて)ぐらいわけだから
相当だよね
>>500 参加させていただきます
アケで外国人数人でフリーフライトして和んでる所に入ってしまった
なんか場違いで申し訳ないです・・・
>>500 俺も参加します
基本は着艦とか編隊飛行かな?
>>500 参加キボン
フリーフライトで空母でてくるんだ
敵飛行場上空で編隊宙返り続けて3回だな
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 13:57:23.55 ID:SeZR4QQY0
参加希望の方が多いようですね…
7:55〜から立ち上げる予定ですので、お願いします
基本的には、かつて私が開いた部屋と同じように
編隊での飛行(ウェーク島で宙返りもww)や皆で着艦ですかね?
このゲーム
手に入れる前に 蒼 の字が読めなくて 苦労する
DL版説明書を探すが解らず 苦労する
キー設定も何がなんだか解らず 苦労する
操縦するのも一苦労 苦労する
爆撃任務なのに爆弾無し銃だけの機体で出撃で 苦労する
ポイント溜まらず 苦労する
楽しいから止められず 苦労する
は
大変申し訳ありません…
急用につき、今日のフリーフライトを中止します…
近日中に行いたいと考えておりますので、よろしくお願いします…
誰かが代わりに部屋建てれば良くね?
試しに建ててみる
うまくいったらまたここに書きますね
じゃあ箱は俺が同時刻に建てるか。
タグはk〜nね。
空母はどの設定にしたらでるのかな?
フリーフライトで
ps3部屋建てました
IDはbi〜nです
空母の出し方が分からないのでひとまず陸上発進です
フリーフライトってどこから探せばいいんですか?ミッション?対戦?どちらにも部屋ないような…
ソ連機の機銃弾ってちゃんと照準通りに飛んでるの?全然落ちないんだが
ソ連機以外を使ったときはちゃんと当てられます?
>>518 うん。機関砲装備の米英機はおろか、隼使ってるときよりも落とせない
今試してみたけど他と変わらないなぁ
ってかロシア機ってペラの回転方向違うんだっけか?
いろいろ試したらラヴォーチキン系列だけだな。俺とは相性が悪いんだなきっと
ps3フリー部屋参加していただきありがとうございました
また建てますので、よろしくお願いします
ソ連機は、機関砲の連射速度が遅い気がする。
あと、弾の威力も低いような。
このゲームPCのil-2から比べたら随分ダメージ判定とか適当だよね
HP制みたいに撃墜判定されるのは萎える
>>522 おつおつ
実はあれからも残りのメンバーでフリーフライト続けてたりする
抜ける前に最後、と思って宙返りしたらちょうどエンジンが壊れたでござるの巻
>>522おつ
俺もこっそり残って飛んでたらエンジン焼けたでござるの巻
フリーフライト乙でした!部屋作ってくれた方ありがとう!
背面ギアダウンとか面白かったw
格納庫くぐれるのは初めて知ったよ
真似したらうまくいってたのしかったw
一回目の背面ギアのとき、2機で上下にぴったりくっついたのは我ながら上出来だった
2回目の時は即効で爆散しててワロタw
フリーフライトやってたんかー・・・
明日やったりしない?
ところで皆鉄砲照準距離いくつにしてる?
>>528 こちらこそあんな無茶付き合ってくれてありがとうw
楽しかったです
>>530 明日仕事から帰ったらまた立てる予定です
それまでに何か要望あったらどうぞ
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 00:15:53.84 ID:04pFEX4/0
>>531 これってなしとありにしたらどういう違いがあるの?
タイトルに蒼が入ってるだけにブルーインパルスごっことかいかがですかな
それか俺みたいな初心者の訓練とか
B24て日本機で落とせるのか?
PS3版で、ジョイスティックとワイヤレスコントローラーのモーションセンサーカメラの併用ってできますか?
それができればジョイスティック買って頭にワイヤレスコントローラーをくくりつけてTrackIR的に使おうかなと考えてますw
>>536 墜とせる。ただ、三式以外で空中でバラバラにするのはきついかなぁ。
乱暴な言い方だけど一撃離脱を意識して、後方からだろうがなんだろうが
射程に捉えることが出来たらエンジンより尾翼狙ったほうがいい。
B-24の尾翼は見た目通り辺り判定もでかいから20ミリが1発でもあたれば
このゲームだと、縦舵が壊れてそのまま地上逝きが多い。
>>535 一緒に訓練はおもしろそうやね
発売日から飛びつづけて、ついに教官になる時がきたか?w
隼でB-24のエンジン撃って落としたときは快感だったぜ
ミッションエディトで練習してて良かった
このゲームやって岩本氏の
「優速を失ったので、一旦離脱する」てのがよくわかった
優速と高度って大事なんだな〜
>>541 その辺、日本軍機や英軍機は立ち回りが楽でいい
運動エネルギーで劣っていても旋回戦にもちこめば簡単に振り切れるし
不利なので旋回戦に持ち込もうとする
→相手が優速を生かして、旋回戦に入らずそのまま離脱
→相手がエネルギー優位のまま戻ってきて2撃目を行う
→不利なので旋回戦に持ち込もうとする
以下無限ループ
おそるべきは2000馬力のパワーよ
格闘戦強い機体は加速がいいんだけど、最高速度にリミットがあるのよね。
初心者同士の戦いだと、あまり最高速度のリミットは気にしないでいいんだけど、
上手い人になると速度が速い機体で格闘機が追いつけない速度を維持して攻撃してくる。
AIとの一騎討ちが結構楽しい
AIが性能無視してるってよく言われてるけど1対1のときはそんなに感じないし
視点移動の練習にもなるからオススメ
一撃離脱って言っても実際敵機捕捉するの難しいんだよね
PS3 フリー部屋21:30分より建てます
ID bi〜n
機体はゼロ戦、一時間ほど
様子見て需要あればそのあとに九七艦攻部屋作ります
フリー部屋で編隊組んだり、着艦で遊んだりっておもしろそうだけど
統率とるのに誰かボイチャとかで指示するの?それとも思い思いに?
昨日できなかった、空母部屋23:00から作ろうと思いますが…
参加して頂ける方はいらっしゃますかね?
>>546 慣れてる人いわく、必中距離まで近づいて一連射でおkらしい。
PS3にいる英国の若鶏さんが超強い
シミュで常に5機6機墜としてるとかエースすぎる
上手すぎて若鶏って名前が最早皮肉に見えてくるレベル
ベテラン廃人にはルーキーが束になってもかなわん
坂井氏のお言葉だ
エースの動き見てると、行動が徹底してパターン化されてる気がするな
PS3は他人の自慢とリスキル晒しが多すぎるな
ある意味どっちも共通点があるが
>>550 そこまで近づく前に気づかれちゃうことが多いな。
背後からとか太陽を背にとかもう関係ナッシングに、多くはマップでバレちゃうんだろけど。
こっちは速度もでてるし、やみくもに動かれるだけで照準おいつかず素通り。俺みたいなヒヨッコにはまだ一撃離脱戦法は難しいな
>>555 味方を攻撃中の敵を狙うといいよ
攻撃・格闘戦中はMAPなんて見る暇ないし、逃げる味方機の動きから敵機の機動も読みやすいし
最近ジョン・ボイドのE-M理論(エネルギー機動性理論)についての読み物を読んでる。興味深い
第二次大戦当時はドッグファイト全盛の時代だったけどまだ体系化・理論化もされていなかったんだよなあ
ドッグファイトの教本も教育プログラムも無かったとか
>>556 さんきゅう。
言われてみれば、これまでは最寄の敵機へ真っ先に突っ込んでたよ。
予定より早いですが、試しに22:55より空母部屋開きます
PS3で、シミュ、IDはas〜〜11です
どうか、ご参加を〜
参加したいけどどれか分からん・・・
>>553 自分の腕と陣営(機種)ごとに相性のいい戦法が確立されてるんだと思う
それに加えて
@立ち回りで優位を確保してから攻撃に移る
A5分の状況で空戦に入った場合は腕(操縦・射撃・判断能力)の差でねじ伏せる
B不利な状況に陥る前に離脱を図り、陥った場合でも自機の有利な点(例:スピッツの旋回性、フォッケのロール速度)を
全面に打ち出す機動で仕切り直しを図るor味方の援護を待つ
こういった事を徹底し被撃墜を減らす事で攻撃・撃墜機会を増やしてる気がする
後ろ取ること自体が罠みたいな時があるから困る・・・。
空母部屋終了しました…
赤城で離艦し、皆で瑞鶴甲板上に集合したりと楽しいのですが、
赤城と、瑞鶴が戦艦を挟んでいて邪魔だったり、空中哨戒とあって30分という制限時間があったりとハプニングもありましたが楽しかったです(^-^)v
また、テストが終わったら開きたいと思います!
テストとか学生アピールうぜえ市ね
おまえがしね
>>563 お疲れ様でした
着艦経験が少ないもので、たびたびクラッシュして申し訳ない
またよろしくです
シミュMAP表示なしコックピット視点で一騎討ちするの楽しいな。索敵とエネルギー優位維持の大事さがわかる。
こういう部屋もっと増えたらいいのに。
>>563 乙でした
部屋に入ったら何故か敵陣営だったりとアクシデントもあったけど楽しかったよ
>>567 外人さん達とそんな感じの部屋で何戦かやったことあるけど面白いよね
索敵下手だから戦績はさっぱりだったけど落とせたときはテンション上がった
>>567 一騎討ちに限らずコックピット視点は楽しいよね
>>568 上空制圧なら制空エリアのゲージを溜めて相手を誘いこんで
制圧中断になったら(相手が制空エリアに進入すれば)エリアの外周部を飛べば索敵範囲・方向を限定できる
ある日突然撃墜できるようになったんだが
みんなもそんな感じ?
特別に何か練習したわけでもないんだが
そんな感じそんな感じw
半年経ったくらいに目の前割り込んできた敵機撃墜したのを皮切りに
コンスタントに落とせるようになっていった
やり込み時間に応じて当たり判定が甘くなるシステムかも?
573 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 15:52:10.16 ID:L9C/7o2P0
>>572 えっ、それはないでしょう 技術が上がったのですよ
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 16:02:03.14 ID:L9C/7o2P0
>554共通点て?
対戦でメッサーをハリケーンで落とす快感
最近オン始めたんだが、視界の外からズームダイブやられまくる
あと外人さんってアケからシムまでリスキル普通にやってるんだな・・
日本人は繊細だからな
その結果がDLCのマシンガン高射砲だよ!
見た目はどう見ても手動装填の高射砲なのに秒あたり3〜4発も撃ってくるからなw
対空砲火を厚くするのは願ったり叶ったりだが、もうちょっと何とかならんかったのか・・・
なにそれDLC3の高射砲はそうなの?
真珠湾とかマルタの高射砲は近寄ると必ず落とされるってのは知ってる。
実際に命中率はいかほどだったんだろうね
ジョンブルから結構な長文がきたので何言ってるのか分からんと日本語で返信したけど
あっちにキチンと日本語で表示されるんかな?
ところでジョンブルって何ですか?
マジでわからない
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 12:50:48.55 ID:Hix66hzIP
>>587 ああジーンズのことか
リーバイスの方が有名だな
>>582 スペルミスあれば指摘してあげるといいよ
とても喜んでくれるから
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 15:45:54.56 ID:rNXtsC4F0
まーたすぐにアスペ言っちゃう奴が出たのか、アスペの意味知ってるのだろうか?
よく見たら583と586一緒のやつかよwww
文見て理解できなくてアスペ言われて怒り狂ってるわけね
あたしアスペだけどフリーフライトばっかりしてる
対戦でジェット機が使えるようにならんのかー
594 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 18:16:07.41 ID:69R/H5fa0
なにそのアスペクト比
アメリカ以外のDLC機はやく来ないかなぁ
デファイアント&アルバコアの英軍の双璧セットとか
アスペクト比A=b/c=b^2/S
c:平均翼弦長、b:翼幅、S:翼面積
アスペクト比が大きいと誘導抗力が小さくなる
反面、強度が落ちるしロール率が下がる
B17って(高)アスペだよな
もちっと機体の耐久力上げて欲しいよね
爆撃機の耐久力………
でもこれ以上上がると隼涙目だよね
それぐらいがリアリティあって良いんじゃないの
対戦で敵チームの爆撃機を迎撃するとあっさり撃墜出来て面白くない。ランカスターとかもっと堅い印象あるんだけど。
あんまり複雑だダメージモデルじゃないからな
オフラインでしかプレイしていないけど、飛燕がバランス取れてて超強いと思うんだけどどうなの
人妻とjkは比べるもんじゃない
上の方でも書いてる人いるけど
ジェット戦闘機だしてほしいな。F-86とかMig-15とか
朝鮮戦争では実際にジェットvs.レシプロが発生したことがあるらしいし
ゲームならではのifでF-15とかSu-35が使えても面白いけど
PS2のエナジーエアフォースではアーケードモードでレシプロ機と戦えて面白かった
>>606 第二次世界大戦の時点でジェットVSレシプロはあったでしょ
>>607 いやシュワルベ対…とかじゃなくての話しでしょ
F15対F109とか
>>607 そうだね。これにもMe262が出るし
朝鮮戦争「でも」と言うべきか
>>606 ジェット対レシプロとか、WarThunder出してるGaijinが制作してる以上はあり得なくも無いよね。
WW2も粗方やったし、次回作が出るならありえる(?)
>>604 アメ公の機体使い慣れている奴に当たると結構無理ゲー
一撃離脱繰り返されて厳しい・・コルセアキャノンとか超怖い
でも必死に追いすがっている目の前で他に気をとられている味方が次々とバラバラにされていくのを見て
当時のパイロットの悔しさを体験したい人にはオヌヌメ
>>604 シミュだとエンジンの回転数にかなり気を使うから飛燕に強いイメージないな、丙の20mmは強いけどね
エンジンや冷却系統の不調まで再現されてて面白い
このひと月程ずっと、「レキシントンへの攻撃」で止まってる…。制限時間内に1機も落とせずゲームオーバーで泣いてんだけど俺何か違うことやってるの?どうすりゃいいんだあれ?
ゲームだし朝鮮戦争の機体とかF-15が出てくるのも面白いかもしれないけど、まずレシプロ機をもっと充実させてほしい
>>613 ・敵編隊にすぐ突っ込まずに、ちょっと時間置いて狙いやすい位置にいる敵機を攻撃する
・マップ見て敵機の後ろに付いてる僚機が居たら乗り換える
・敵機1機に拘らない
とりあえずこんな感じでやってみたらどう?
戦国自衛隊とか某マンガみたいなダイナミックキャンペーンがあったら面白いかも
>>615 なるほど、確かに焦り過ぎてるかもしれない
やってみる( ・`ω・´)
>>614 レシプロ戦闘機にそこまで詳しいわけじゃないけど
このゲームかなりの数の機種が登場するけどまだ足りないの?
まあ確かに日本軍機は零戦バリエーションで水増ししてる気もするが
>>616 手加減して手動管制で防空してるイージス艦に急降下爆撃とかならやってみたいw
619 :
614:2012/12/05(水) 01:57:38.49 ID:lHYzuwIv0
>>618 増やしてほしいのは主に日本軍機
イージス艦の本気も見てみたい気もする
亡国のイージス
良く見ろ日本人 これが戦争じゃね?
ジェット対レシプロならエアロダンシングやればいいよ
このゲームだと撃ち落されても快感に感じるのはMだからだろうか
尻についても上昇されて付いてけない悔しさが快感に感じるのはMだからだろうか
終戦間際の日本限定なんだが
独の時は離陸時に撃墜されると興奮しちまう
攻撃力、防御力大幅アップ、当り判定拡大モードが欲しい
爆撃機迎撃24機なんて無理だ〜
マクロス風の多弾頭ミサイル打ち込みたい
諦めるな!
慣れればシミュでも隼一機でB24を三機は落とせるようになるぞ
>>623 そういうのういらんが、魔改造機能は欲しいね
爆撃機に戦車砲取り付けるような魔改造が自由に出来るようになると面白いかも
ボロボロでやっと帰ってこれた機体をまじまじとみるモードがほしい
>>619 零戦以上の運動性の九七艦戦とか、名前が格好いい紫電改や屠龍とか、純粋に強い疾風や雷電とか、
>>625が言う爆撃機に戦車砲みたいなキ109(75_高射砲装備)とか、当時世界最強の艦攻の天山とか高性能だけど飛燕と同じく不調続きな彗星とか、
防空NO.1な月光とか、日本だけでもこれだけ入っていてしかるべきな機体がない
つーか疾風と五式だけでいい
鍾馗と雷電は欲しい
カッコイいのがあれば
紫電改だけでも
各国1943〜44で切ってる感じするんで1945Ver.欲しいよね
でもその場合従来の機体は全部産廃になる危険性あるからそのへんの判断難しいんだろな
ミサイルとかセイバーとか言ってるやつキモい。
他のゲームでやれや。
というか、既に米軍機の2000馬力クラスが日本軍機を、
ドイツのBf109kと後期FWシリーズがソ連機と英軍機のほとんどを陳腐化させてる
最近あったBf109kが7機も揃ったゲームなんてまさに大虐殺だったぞ
耐久力について云々上に書いてる人が居るけど
シミュを触ってる感じ
・機銃or砲の距離減衰が殆ど効いてない
・双発機含む大型機、エンジンと翼の耐久値が差別化されていない
・大型機なんて機体がでかくなった分、辺り判定が細分化されてそうなもんだけど
遊んでる限りでは、当たり判定が単発機と殆ど同じ
気になってるのはこのあたりかな。
>>635 このゲームもルール戦線とかで遊んでると殆どbf109のK型ばっかり使われてる印象。
日本機なんて、マップが広くなったとたん目も当てられなくなってるわ。
唯一対抗できそうなのが飛燕くらいだったけど、あの機体すぐ故障するしなぁ
自分にはムリだった。
エンジン管理上手い人なら、どうなのかな
638 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 22:24:52.57 ID:vjUCiIWg0
「奴等の戦闘機に一式陸攻は敵機動艦隊へ近ずくことすらできなかった。」
「やはりアイツを出撃させるしかないのでは?」
「しかし・・・」
「しかし、アイツを出撃させなければ我が軍いや、我が国に未来はありません!」
こうして、桜花がDLCにきたのであった(嘘)
桜花って連山あたりで運用したら母機の速度不足も解消されたのだろうか。
>>635 アケのFW190D-12は厨機体レベルの性能してるわ
あれとまともにやり合えるのってスピット14くらいか?
>>639 連山エンジンが誉だから額面通りのスペック出ないかと
まぁ一式より断然マシだろうが
最低疾風、紫電改、彗星、流星改だけでも欲しいよぉ
>>641 銀河用の二型すら試験運用が出来なかったくらいなのに連山用の三型なんて・・・・
来年は宮崎の映画が公開されてフライトシムに興味持つ人も
いるだろうから、日本軍機をなんとか2機くらいは追加しておいてほしい。
シデンカイは外しちゃいけないよね
家のボケ爺 昔少年兵時代ゼロ戦基地で整備の手伝い?をしていたらしく
俺が遊んでいると後で喜んで見てる
日本軍で負けるなと 爺さんのプレッシャーを感じる
ボケ爺って、その爺ちゃんが世代つないだから現在のお前に・・・
って、発売時の爺ちゃんネタ別バージョンか?w
日本機五二型最強万歳イエーイ
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 15:01:46.38 ID:nTzqC3Ho0
さっきやっててミッション成功して同じ現象になった人いますか?(ダイナミックミッション)
そのあと途中で飽きてリプレイを終了するを押して戻ったんよ
そしたらいきなり敵軍が攻勢になりましたって書いてあるのよ
絶対にミッションは成功してるはずなのになんでだろ?
同じ現象になった人いますか?(ダイナミックミッション)
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 15:05:54.58 ID:nTzqC3Ho0
ごめんなさい。ただしく書きます
これって変なバグ無い?さっきダイナミックミッションやってて、ミッション成功したんよ
それでリプレイを見てて途中で飽きたんよ、そこでリプレイを終了するを押してミッション画面に戻ったんよ
そしたら敵が攻勢にでましたみたいな文字が出てるんよ、絶対に成功したはずなのになんでだろ?
同じ現象になった人居ますか?
正しくはこうです、失礼しました
それ、たぶんミッション成功してない
例えば爆撃機迎撃ミッションで目標数撃墜して画面にミッション目標達成と★マーク出ても成功ではない
その後のムービー挟んで×マークで継続するか選択肢がでてようやく成功
画面終了するのがはやかったんだよ
後このゲーム小さいバグだらけだから気にしたら負けだ
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 18:29:08.30 ID:nTzqC3Ho0
いい忘れましたがその時にやったミッションは戦車爆撃任務?だったかな、さっき書いたとおり成功して次に進むを押して
リプレイを見るを押しました、使った機体は連合軍のB-24です。
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 18:51:07.26 ID:kkdHTQka0
零戦52型で駆逐艦隊に爆撃するミッション、2隻まで沈めたがミッション失敗。
どうすりゃいいの?まさか全滅させろとか?
何隻沈めれば成功なんだ???
>>653 マップ開いたらターゲット指定されてる駆逐艦が3隻いるはずだからそいつらを沈めればおk
BSPでミッドウェイやってるな
あのミッション、特攻するなら駆逐艦じゃなくて空母にしてほしかった。
現実は非情である
>>652 じゃあバグだったのかもね
>>653 そのミッション超低空で爆弾投下すれば簡単、特攻する必要なし
難しいのは目標発見だけだ
むしろ爆撃より特攻のほうが簡単な気がする
そもそも海外版の作戦名が「バンザイ」だし
あのミッション簡単に撃墜されるけどどうしたらいいんだ?高度10m以下を保ってフルスロットルで突入?
>>661 うん。だけどまっすぐ飛んでると落とされるからこまめに方向を変えながら突撃
そして偉い人は言いました
対空砲火にあたるかどうかは運次第だ、と
そして運も実力のうちと
偏差射撃の的撃ってんのに落ちないってどこ撃てばいいんだよ…
レティクルを追いかけて撃つんじゃなくて、予め予測進路に弾を”置いとく”のが大事
オンラインならラグ
オフならもちっと良く狙いなさい
>>665 始めて一月も経たない俺がアドバイス
レティクル追いかけてるうちは、まぐれで撃墜できてるだけ
相手の背後に回りこむ練習をリスキル厨相手にやってみるといいよ
間違っても撃墜なんて考えずに
・照準内にしっかり収めてトリガーを引く
・自信のない射撃は一切しない
・旋回を始めたら相手の動きを目で追いかけて確認してから機体操作
この3つを心に誓ってやるといいかも
ある日突然にニュータイプに目覚めるが如く照準を敵機に合わせて撃ちこめるようになる
ただ、逃げる気のない動きしてる奴には気をつけてね
多分スカイプで連絡取り合ってる囮だから
必死で旋回始めるリスキル君を追いかけてね
始めて間もないのにリスキルへの憎悪感がすごい
そしてアーケードでやれ、と一言で終わる話を長文書くあたり相当の馬鹿だよ
射撃の予測位置がアーケードだと表示されるのを知らない証拠だ
そんなニワカがアドバイスとかやめてくれよ
671 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 09:41:43.48 ID:9Do76gHAP
>>670 いやいや、誰かを馬鹿呼ばわりする前に、言い出しっぺの
>>665が偏差射撃の的って言ってるし
他のやつもレティクル前提で話してるのに気付こうぜww
> どこ撃てばいいんだよ
この日本語が理解できないんだな
これは「どこを狙ったらいいかわかりません」って意味だよ
Googleで母国語に翻訳して
このゲームのシステムも理解してない程度のやり込みで長文アドバイスはどうなんだろうな
>>671 ウィスキーマークな、説明書くらい読んどけよ
どれがウィスキーか分からないとかやめてくれよ?
アーケードで表示される進路予測に向かって撃っても当たりません、ってはなしなだろ
あの進路予測はですねぇ、実にゴミです。ゴミ オブ ゴミ です
エスコンみたいな狙えば当たるものというよりも、敵の進行方向を教えてくれるもんだと思った方がいい
こと射撃に関しては、進路予測を消して機体の揺れがない設定で遊んでれば自然と身につく
そして当たるようになってから進路予測を表示させると、ズレてるからむしろ邪魔でしょうがないという・・・
高高度スルーしろとあれほど………
下手くそが屁理屈言ってるだけだな
>>669 始めて間もないヘタレに撃墜されてるリスキルしかできないヘタレは黙ってたら?
なんなら対戦すっか?
>>673 HUD使ってレティクル知らないのか?
お前がドンだけ下手かわかった
このゲーム以外でもなw
>>673 お前のHUD画面はウィスキーマークが動き回るのか
それはすごいな
665だけど全く当たらないわけじゃなくて例えばイーグルデイで最初のBF110‐C4は1機落とすのに後ろに張り付いてから弾切れするぐらい撃てばなんとか落とせるんだ
PSユーザーはほんとガキばっかだな
>>681 >>674の言うように予測表示はゴミだと割り切って目視で弾道を確認してみてはどうかね
それと多分敵機との距離が離れすぎてると思うから近付く練習をして直接弾を撃ち込むようにするといいよ
>>685 お前が必死に飛んで練習相手になってやればいい
必死に飛んでドローン程度のお前ならいい練習になる
説明書の表記も読めなければアーケードのシステムも理解してないってことが分かっただけだな
理論の裏付けも無しに見た目の勘だけでやってるパイロットなんていないんだよ
センスも無い、文句言うかデタラメ言うかしか能が無い、ダメダメだな
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 15:00:00.43 ID:0ohyh+UL0
2ヶ月に一回ぐらいのペースで荒れるな
今回のは荒れてるというより、複数IP使った一人の自演じゃねーの?
>>688 俺の親戚が自衛隊で飛行機乗ってるけど、飛行機の操縦はセンスと言い切ってるがな
戦闘機なんかセンスない奴は絶対に乗れないともいってる
理屈を頭で考えてたら間に合わない世界らしいよ
で、エースほど事故を起こすらしい
どこまで無茶できるか試したくなるんだとさ
そういえばバカがスピリットでアクロバットやろうとして墜落して、世界一高い航空機事故としてギネスに載ったな
アクロバットじゃなくて、離陸失敗じゃなかった?
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 18:29:18.83 ID:dY4iJ6k50
スピリットってスピットファイアの事?あんまりレシプロ詳しくないから良くわからないけど
SteamのBig Picture良いな
スレ違いすまん
>>694 アメリカのステルス爆撃機B-2のこと、これ以上はスレチなんで詳しいことはwikipediaなど参照
ところでAIのと一騎討ちやって勝った後リプレイ見たらプレイ中に撃墜判定がまだ出て無いタイミングで
敵機が炎吹いててリプレイ上は撃墜扱い(敵側にカメラ回せない状態)になってたんだがバグかな?
>>692 そのスピリットがB-2の事ならアクロバットじゃなくて、湿気による電気系統トラブルで離陸失敗だよ。
>>694 アメリカ軍のステルス爆撃機の事だと思う。
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 20:58:46.46 ID:dY4iJ6k50
アケのリプレイ見たらすっげえ動きしとるなw
なんか飛行機と思えん動きをしとったw
やはり練習してシミュ…少なくともリアルで遊びたくなった
702 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 23:57:22.69 ID:yElGRYqQP
>>673 ウィスキーマークとかwww
予想外の方向で笑わせて貰ったわw
先日買って楽しんでるのですが
新しい機体買いたいけど、お金?が全然貯まりません
どうやったらお金が貯まるのでしょうか?
シミュのオン対戦に突撃
DLCでチャージ
効率だけならこのどっちか
もしオンに気後れしてるなら一緒に飛ぼうず
>>703 オフならダイナミックキャンペーンやチャレンジのクリアでも手に入るけど
どっちも手間かかる割に貰えるポイント少ないし
>>704が言ってるようにオンがオススメ
ありがとう
オンですか
箱なんですけど今ゴールド切れちゃってて
オン対戦やってみたいけど、まだ結構人いますかね?
あれ?オンラインでシュトゥーカのB-2しか使えないんだけどこれ普通なの?
>>706 多くは無いけど安定して部屋は立ってる。
>>707 ルールはB-2、クバンはD-3だけ
……スツーカはもう一機ある?ハハハ何をバカな
大砲くっつけたスツーカが夜な夜なクパンを飛んでるらしい・・・
確かIDはrude・・・何だっけな?
あぁ・・・俺もそのID見たぞ・・・
戦闘機で挑んでみたんだが何度やっても勝てなかった・・・
気づいた頃には飛行場が・・・
ルーデルの亡霊やないですか
どおりで戦車があるべきマップに一台も見当たらなかったわけだ。
ガダルカナルに来たら空母を穴だらけにするんだろうか
大洗町上空で
戦車を護衛
>>711 派手な色して大砲積んだリスキルの糞野郎だろwwwww
下手糞相手にも飽きた頃だし、ちょっと俺がその生意気なナチ公の尻に火を付けてきてやんよwwwww
まあ、報告楽しみにしてろやwwwwww
>>716 違う その派手なのは違うんや
行ってしもうたか……
>716
無茶しやがって
対戦で急降下爆撃と地上を機銃で掃射するのに快感を覚えてきた
撃墜されまくりだけど決まった時はたまらんな
すいまそん、そのレティクル?ってどうやって消すんでしょう?
むしろ現実世界にレティクルが欲しい
まず背中に手を当て、首の根元にあるプラグを見つけて
引っこ抜け全てが終わる
日本軍 ゼロ戦 飛燕は美しいカッコイイ
アメリカ機のブスのためにポイント稼ぐ気にならない
オプションの照準距離って数値変えると何が変わるんだろ
昔やったPSPのレシプロ機ゲーで、機銃の弾道を内側に向けて収束する距離を設定するって項目があったけどこのことかな
たぶん同じ物を指してると思う
照準距離ってのは「発射された弾丸が照準と交叉する距離」のこと
照準距離250mなら、250m先の照準器の点に全ての銃弾が集まる
照準距離なしだと、弾丸は機首と平行に打たれる
>>726 理論的に、その交差距離において銃弾(砲弾)同士がぶつかるということはありえないのかね?
左右対称位置にある機銃(機関砲)は同時には発砲されないようにできているのかな
たまにぶつかることくらいあるんじゃない
少しくらい当たったからってどうということも無いと思うけど
>>726 ど素人の質問で悪いんだけど、照準距離250mなら、250m以上遠くの敵には弾は当たらないってこと?
あたらないってことはないとおもうけど
たしかに普通に考えたらあたりにくくなる気がする
連投すまそ
250に設定しとくと500で元通りになるんかな
そっからはひらいてく、みたいな
>>729 左右の機銃から発射された弾の弾道が交差する距離の事だから、それ以上の距離でも当たるよ。
>>729 >>731 当たるよ、ただ照準距離以遠は右から出た弾は左に、左から出た弾は右へ照準から逸れていくからそれも計算する必要がある
逆に照準距離より近い点でも左右にズレている
あと、機体の中心線から遠い機銃、機関砲ほど照準とのズレも大きくなる
個人的には照準距離内だと、弾が的に向かって集まっていく感じだから気にならないけど、
以遠だと弾が敵から離れていく形になるから、どうにも感覚が合わなくて戸惑う
ミッションエディットのルールの川でカタリナ使ってするサーフィンが楽しいんだよな〜
今度誰か一緒にサーフィン や ら な い か
ヒストリーchの『ドッグファイト』見るとこれをやりたくなってくる
が、番組中のエース達のようには全然思い通りにいかないw
>>736 ポートモレスピー空襲に参加した日本パイロットは平均飛行時間1000時間と聞いた
そーゆー事だw
>>727 300km/hオーバーで飛びながら複雑な戦技機動をしてる飛行機から音速に近い速さで射出されたたった直径12.7mmとか20mmのものが250mも彼方でぶつかり合うとかすごい低確率だろうなあ。
ところでルーデルは撃墜できたの?
アメリカにK-14があるんだから
日本機にもメ一〇一装備機が欲しい
ガチの空中戦したいなー
>>737 まあただ飛んでるだけの巡航時間もかなりの割合を占めてるだろうけど
それでも1機種をきわめた人達だからその機体の扱いや戦術は熟練してたんだろうなあ
>>738 距離は50mから設定できるし、地上で機体を固定して撃ってみるってのでもいい
確率の問題じゃなくて理論的に発砲すると必ずそうなる事がありえるかどうかって話よ
各機銃の発砲タイミングによっては十分ありえると思うんだが
地上固定、50、無風なら結構あたりそうだね
昨日の戦艦大和見たら萎えた
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 16:44:45.66 ID:4Txqi2gf0
>>741 ガチの空戦 午後10頃より開いてるカスタム部屋にて承ります。
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 16:46:58.63 ID:4Txqi2gf0
>>741 ガチの空戦 午後10頃より開いてるカスタム部屋にて承ります。
発射弾の空中衝突についてちょっとググったら
機銃じゃなくてロケット弾の斉射で、フィンの故障で空中衝突・爆発して
その煙や破片をジェットエンジンで吸い込んでエンジンストールして墜落した攻撃機がある
という、本当かよwってエピソードがあった
機銃弾や機関砲弾では衝突してもそこまで問題は無いだろうけど
交叉距離以遠での弾幕密度は薄くなるな
>>748 そういう話ならロケットどころか、プラウラーがエンジンに整備士を吸い込んだっていう話もあるぞ
ジェットなら自機が発射した弾に撃墜されたやつもいるな
話しがそれてる気がするけど、レシプロでも跳弾で自爆とかなかったかな
すげー関係ないけど、おれトロピコの曲を聴きながら飛行の練習をしようと思うんだ
プレジデンテはサッカーの結果で戦争するおつもりですか?
すまぬ…(;´Д`)
スゲエ 思いっきり見入っちゃった
間違えてデカール貼っちゃったんだけど、これって消せないの?
>>759 岩本さんの著書で「雲中から次々に黒いつぶてがふってきて」
っての思い出した ありがとう
>>756 サッカー戦争って初めて知った
>>759 すごいなあ…。この栃林さんって人はプロか
蒼の英雄で太平洋戦線が描かれるというので最終的にこういうのまで想像してたのに途中で終わっちゃった
紫電改使えると思ってたのに・・・
ウォーサンダーには呑龍と共に来てるのでこっちに来る可能性が無いわけではない
Gaijinにやる気があればだけど……
DLCじゃなくて次回作でいいから本土防空戦を……
でも単純に考えて紫電改来たら、それ乗る人ばっかになっちゃうよね
>>763 スレチなので割愛するけど、栃林さんの作品は調べたら色々ある。
蒼の英雄みたいなゲームしたことある人なら見たら分かると思うけど
映像の中の飛行機の挙動とかが物凄くリアリティあってめちゃくちゃお勧め。
F6F強化パッチ+紫電改DLCきたら、こういう戦いしたいなぁ。
ルール制圧が飛行場3つになってたり、真ん中に地上軍がいたりってのはいつから?
ここしばらくはP38の魅力に取り憑かれて太平洋戦線しかやってこなかったんだ・・・
>>769 部屋主がコルスンのマップあたりとバグらせてるのかもな
詳しくは知らんが
みんな最高高度どれぐらいいった?
つくづく思うが、、残念なことに、大戦末期に開発されたレシプロ機はゲームとかの出番が少ないよな
性能的にも頭一個抜けててバランスが壊れるせいもあるんだろうが、知名度も関係あるんだろう・・・
実際にこのゲームにF8Fなんか出てきたら、日本とか確実に死ぬけどw
あと、このスレ、実は24時間以上書き込みがなかった時って1回しかないんだぜ?
販売本数から考えたらすごいことだよ、これは
>>771 P-39Q-15とスピットファイアMk.IXで34000〜35000ftぐらい
レシプロではこの辺が俺の中では最高高度かな
このゲームのエアコブラの高高度性能に驚いたと同時にF6Fの上昇限度の低さに泣いた;
>>773 ありがとう
やはりその辺が限度か…
カタログスペック位は昇れるようにしてほしかったな
フリーフライトって風が吹いてたんだな、零戦の低速飛行で確認できたわ
・・・なんで出撃前画面で風向きを教えてくれねーんだよ!バーカ!
知ってりゃ零戦で高度9000mを40分かけて上昇しなかったわ!ボケ!
>>772 震電は無条件で使えて、マスタングはDLCだったBSPを見習ってほしいもんだ
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 21:11:18.17 ID:kCyfhvgUO
今から対戦のシミュレーター部屋建てようと思うのですが来る人いますか?最近建てても人来なくて…。
因みにPS3で弾、燃料制限あり、AIなしです。
戦線制圧ミッションで爆撃後に旋回
機銃掃射で滑走路上の戦闘機破壊したらメールで苦情来たんだが
こういう馬鹿は無視してもいいよな?
こっちとら足の遅い爆撃機で死に物狂いで飛行場まで来たのに
どこで活躍しろっちゅーねん
779 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 22:58:27.62 ID:kCyfhvgUO
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 23:19:56.47 ID:kCyfhvgUO
>>778あっ、戦闘機破壊かw自分は気にしないけど嫌な人は嫌だろうね。飛び立つ前に死ぬのはストレスが溜まるんだろう。
>>778 メールで苦情きても愚痴らない覚悟あるなら
対地攻撃思う存分しても問題ないんじゃないの。
俺はいちいち意図的にバルチするのは格好悪いからしないけど。
爆撃機なら問題ないな
メールで苦情いうくらいなら基地守ってりゃいいんじゃ?
制圧戦で敵機来襲に備えないアホは制圧戦なんかで遊ぶなよ
戦闘機で地上施設を破壊してくのか?
ベルリンとかお前らどうやって勝とうとしてるの?
この手の話題見るたびに思うんだけど、ミッションの目的に合わせて行動をとらん味方を恨めよな
攻撃機なんか基地攻撃が華だろ
それを防いでこその戦闘機乗りで、攻撃機守っての戦闘機だろ
どうせリスキルに行って基地の防衛なんかしてないんだろ
そういうのを下手糞っていうんだよ
おまえ誰にキレてんだよw
ぶっちゃけ爆撃機やら攻撃機なら許せる。
だが戦闘機てめぇはだめだ。
メールで苦情言われたり逆襲されたりするのは必要経費だから割り切ればいい。
君も今日からリスキルエースだ!
地上物破壊に命掛けてる奴もいるしな
爆弾落とした後に機銃で対空砲狙いに行く奴もいるし
俺にはあんな芸当無理だわw
対空砲の当たり判定は、実は対空砲の真上の空間にもちょっとだけある。
だから、地上すれすれ10メートルくらいで水平にその何もない空間撃っても破壊できたりするよ。
俺は追いかけてビビッて機種上げちまったわw
おもっこ速度上げていきやがったから最初は爆弾補充のための自殺なんかと思ったくらいだったよw
ていうか地上物破壊って爆撃機使うよりも戦闘機の機銃で壊しに行った方が早く済むんだよね…
駆逐艦とかも撃沈出来るのかな?
機銃と機関包で
ミッション
パイロットになろう見たいな
離陸して違う基地に何かを届ける(途中に戦闘あり)
戦闘、輸送機を撃墜して武器などが手に入るRPG的要素
など有れば飽きずにもっと楽しめると思う
ACAHの10倍は遊んでいるけどね
リスキルってバルチのこと?
>>792 なんか、それはネトゲ臭いぞw
でも改造に合わせて見た目と性能の変化が完璧に再現されるゲームがあったらやりたいもんだ
戦闘機のが速いよ。慣れたらロケット弾と機銃ですぐ基地機能停止させられる。
ただ、そういう腕がある奴はそんなつまらんことしないってだけの話。
>>793 このゲームだと同義だと思う。バルチは元々ハゲタカって意味だったような。
>>796 じゃあやって見せて
部屋立てて見せてくれよ
捨て垢でいいからやってみ
戦闘機のが早く基地鎮圧できるなら誰も爆撃機なんか乗らんってw
基地鎮圧できりゃほぼ勝ちは決まりだし、わざわざ重くなる爆弾積んでトロイ機体に乗って出ないわなw
本当に早いってなら俺も対戦で見てみたいもんだ
基地上空で待っててやるから落とされずにやってみろよ
ヒント:※自称エース様が来ても華麗に高高度スルーする事
お前ら釣れすぎだろ...。
爆撃機乗るのは、対戦のマンネリ化防ぐ為の余興でもあるんだぞ。
お前らでも、少し練習したら基地にある6つの対空砲は2回すれ違うだけですぐ潰せるようになるよ。
それが出来るようになってきたら今度はロケット弾も積んで戦車を撃破したらいいだけの話。
勘違いしてるようだけど、普段は基地破壊なんて面倒なことやらないよ。
可能か不可能かなら可能ってだけの話。
お前らっていうか…
>>795 語弊があったかもしれないけど
敵基地上空にいる状態なら当然、大型機で爆弾ばら撒いた方が早いよね
ただ戦闘機の方が早く安全に目的地まで辿り着けて、爆撃機と同じような働きができるから強いんだ
防空に向かってきた敵戦闘機からも逃げ切りやすいしね
>>800 だからシミュでやって見せろよ
口だけなら誰でも言えるだろうがw
出来ないんですか?
>>800 じゃあ爆弾満載の攻撃機で離陸して急降下爆撃やってみ
シミュでだぞ当然
これならフリーフライトでも出来るだろ
はよ部屋開いてやって見せてくださいよ
余興と言い切っちゃうくらいだから余裕で出来ますよね
スツーカのBくらいでやってくれい
可能か不可でいえば棺桶で1000機撃墜も出来るわなw
だからはよやってみせいw
俺が言いたいのは、爆撃機で基地攻撃するより戦闘機で基地攻撃するほうが早いよねってことだから。
バカの一つ覚えみたいに実際見せろだの、無意味な揚げ足取りするだのしてスレ荒らさないで欲しいんですけどね〜^^;
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 15:58:27.78 ID:x4ePBz7l0
>>805 一つ言っとくが、正直お前うざいわ
爆撃が余興とかお前何様のつもりだ?
お前一人で勝ててると思うのか?
なら、相手は爆撃機・攻撃機持ちで、こっちは攻撃隊無しで勝てるのか?
お前さん一人で勝ててると思うのが見え隠れしてるんだよ
お前のキルマーク増やすために他の奴は飛んでるんじゃないんだぞ
早いなら爆撃機の護衛して一緒に基地攻撃すりゃいいだろ
そういうチームでの役割が無いんだよお前は
毎回勝ってるのかお前は?
>>805 もひとつ
そこまで自信があるならチーム揃えて対戦しようや
アケでも構わん
お前は戦闘機だけのチーム作ってこいよ
ヤーボならともかく、(純)戦闘機で対地攻撃とかないわ
確かにウザイな
俺も攻撃機乗りだが護衛もされず敵の陣営目指してるが
余興とか思われてるんかね
これから滑走路の敵は遠慮なく潰すわ
>>807 勘違いしてるようだけど爆撃機や攻撃機は好きだよ。現実の話をしてるだけ。
現時点での対人戦では爆撃機攻撃機は活躍の機会が戦闘機に比べて明らかに不遇。だからある種のネタだと思ってる。
君はあんまり対戦したことないから分からないかもしれないけど
仲間と飛ぶならともかく、野良試合なら爆撃機で飛んだところで誰一人護衛なんてしてくれないんだよ。
煽りじゃなくて真剣な話、爆撃機攻撃機持ちのチームのがハンデを背負うことになる。
爆撃機の護衛は、残念ながら低空飛行で直進するのが多いからまともに護衛なんてできやしないよ。
俺のことどう想像しようが勝手だけど、一人よがりな戦闘してる奴は弱いよ。
対戦ならかまわないけど、PS3なの?
>>809 純戦闘機はないな。そもそも戦闘機で対地攻撃ってこと自体がナンセンス。
>>810 少し訂正すると、戦闘機のほうが明らかにチームに貢献できるくらい腕がある人が
爆撃機や攻撃機に乗るのは勿体無いってことね。
君が戦闘機のが貢献出来るほど腕利きなら余興と思われても仕方ないんじゃない?
>>811 シミュなら相手になってやるけど?
部屋作れよ
814 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 16:30:53.69 ID:dO7b2bQkO
つまり戦闘機以外使うのは下手だと
そういう事を言ってるわけだな
そうは言ってないけど、初心者のうちは戦闘機よりも攻撃機や爆撃機のほうが
高度なテクニックは求められないし、扱いやすいでしょ。
戦闘機乗ってる奴でも下手な奴はいるから誤解しないでね。
かなり失礼な奴だなこいつ
ブロックリストに登録したいんでID教えてくれんかな
>>815 爆弾積んだ攻撃機が扱いやすいとかアケでやってるの丸わかりだなw
IL-2の新作出るのな
残念ながらシミュばかりやってるよ。
粗探しわざわざご苦労様。攻撃機に爆弾積んで空母離艦とか例外はあるね。
言いたいことは、離陸さえ出来たら初心者でも飛ばせる分活躍しやすいんじゃないのってことね。
>>819 粗探しも何も丸わかりだからw
シミュで実際に離陸させて墜落でもしてきたか?w
で、対戦はしないのお前?
好きに勘繰れば良いよ。
どっちのハードでやればいいかわからない。
>>821 勘ぐるも何もw
爆弾積んでる攻撃機が戦闘機より扱いやすいとかありえないからw
そんなもん実際に飛ばせばわかる事であって、勘ぐる余地すらないんだよ。
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 16:59:28.51 ID:X2g3SAZj0
なんでまた荒れてんだよ
あー、曲解してたのね。ごめんごめん。
飛ばす分には攻撃機のが扱いにくいけどさー。
戦闘機だと敵機と撃ち合うだろ?その段階で初心者だと厳しいって言いたいの。
攻撃機は飛びさえすれば目的地に爆弾なり魚雷なり落とせばいいからね。
俺のこと叩く目的でレスするならスレチだからやめたほうがいいですよ〜?
825 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 17:04:27.41 ID:X2g3SAZj0
>>824 じゃあ、戦闘機が攻撃機と比べて格闘戦に向いてるなって思うところはどこよ?
爆弾抱えてなきゃ戦闘機とどこが違う?
>>825 離陸と爆撃すら見せてくれないしなw
対戦するとか言って部屋も立てないしw
言ってる事は滅茶苦茶だしw
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 17:10:39.86 ID:X2g3SAZj0
※自称エース様が来ても華麗に高高度スルーする事
俺がレスしたせいで、変な人が荒らして結果的に迷惑かけたみたいだからID変わるまでレス止めるね〜。
そもそも乗りにくい戦闘機もあれば乗りやすいものもあるわけで
重いもの積んでりゃ乗りにくいのは当然の事
それを格闘戦の話にいきなり持ってくとか意味がわからん
こいつゲームすら持ってるか怪しい
>>829 答えろよ屑
爆弾搭載で離陸&急降下爆撃のでも見せてから消えろよ屑
こんだけ長時間荒らして追い詰められたら逃げるのか?
お前負けそうになったら部屋閉じる屑だろ
832 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 17:21:06.62 ID:dO7b2bQkO
攻撃機乗りをここまで愚弄して他人の性にして逃げるのか
マジでブロックしたいわこいつ
時々味方もろとも蜂の巣にするのがいるがこいつか?
かなり攻撃機馬鹿にしてるみたいだし
自称エース様ID:5SvSeWUw0の名言
・爆撃機&攻撃機乗るのは馬鹿
・低空で(何故か低空で飛ぶ爆撃機)の援護なんか出来ない
・攻撃機はドッグファイトしないから扱いやすい
・爆弾持ちは離陸さえ出来りゃ余裕
・対戦者求む(でも部屋は立てない)
機銃さえあれば基地制圧なんぞ余裕!
やらないけどね
俺の腕前見せるからかかってこい!
部屋は立てないけどね
さすがエース様
撃墜されそうになると逃げる頭をお持ちのようだ
まーほんとPS持ちはバカとガキばっかだな。
まあなんだ
やりもしないと自分で言っておきながら出来ると言い切るあたりがエース()の風格というべきか
撃っても撃ってもぶれない、ブラックアウトも失速もエンジン止まる事も無いアケなら余裕だろうね
アケのエース()スメルばら撒きまくるのが非常に素晴らしい
なかなかできるもんじゃない
IL-2の新作、今度のタイトルは何だろう…1946みたいにあらゆること網羅してるのか
それとも局地戦なのか気になるところ!
それと、近いうちに再び空母のフリーフライト部屋作ります…
>>835 勘違いして欲しくないがPS鯖でも援護はしてくれる
てか、攻撃中の敵機ほど鴨はないし
自然と護衛みたいになるのよ
経験の低い自称エース様みたいなのと当たると負けやすくなるのも確かだがな
>>837 IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
ありがとうございます!
今度はスターリングラードなのか…
PC版以外にも出してくれるかな…
psにも出して欲しいけどまあ無理だわな
ぅ、WiiU(震え声)
ソニーでもマイクロソフトでも任天堂でもいいから引っ張ってきてくれないかなあ
なんかレス増えてんなと思ったら荒れてたのか
いやこれはガチで勝負して決着付けた方が良いよ
ロケットはやけに着弾の範囲広いからな
戦車だとピンポイントで当てなきゃ壊れてくれないけどね
>>842 前作は一応PS3でも出たよ。日本語版じゃないけど何とかなる。
>>847 新作、PS3か箱ででたとしてもコナミ訳してくれるか怪しいな
なんか盛り上がってると思ったら爆撃機、攻撃機じゃ敵基地にたどり着けず、かといって戦闘機でドッグファイトも勝てなくて戦闘機で対地攻撃しか出来ないやつが来てたのか。
人いっぱい居る
ちょっと質問。既出ならすまん
速度と高度、敵機との距離の単位を設定するのはどこで出来る?
海里とノットとフィートじゃないと感覚がわからない
そもそもデフォルトだと単位は何? [km/h]とか[kt]とか書いてくれよ…
お国によって違う、計器に単位は書いてあることが多い
伸びてたからdlc来たかと勘違いしたじゃねぇか
荒れてるし決着つけてほしいから2240からPS3で部屋立てるけど
カスタム・シム・コックピット視点のみ
IDはブルーインパルスの科目の名前な
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 22:43:06.59 ID:4RHINyI/O
855 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 22:43:58.91 ID:4RHINyI/O
>>855 参加おk
1人来てくれたけど他は誰も来ない
>>853 多分だけどPSID:f〜kのイギリス部屋?
DLCのマップは持ってない人は入れないし集まり悪いんじゃないかな?
859 :
853:2012/12/12(水) 22:58:44.06 ID:ocWEGCRN0
じゃあ、ルール・シムで
視点は自由
860 :
853:2012/12/12(水) 23:09:28.27 ID:ocWEGCRN0
で、言い争ってた2人はどなた?
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 23:19:20.54 ID:4RHINyI/O
863 :
853:2012/12/12(水) 23:27:37.18 ID:ocWEGCRN0
そうか
マイナーなゲームだし楽しくやりたいんだけどね
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 23:39:11.30 ID:X2g3SAZj0
war thunder やるひといる?
みなさんスティック使ってはるの?
PS3で、フライトスティック3を買った
そして泣いた
スティックの遊びが大きすぎてまともに使えなかった
10度くらい傾けないと反応せず、しかもバネが強いから微調整ができずに死んだ
買ったけど使ってない最悪のパターンです、はい
>>867 俺も買ったはいいけど、結局PSコンのほうがなじんで、今はお蔵入り…
でも何かしらで使う機会が今後きっとあると思うよ多分
HotasXは良い感じにつかえてるよ
>867
次からそういうの買う際に慎重になるからけっして無駄じゃない!
と、思おう。
Ortoireさんいつも、皆を煽って自作自演お疲れ様ですね。
俺も頑張ってシミュで練習しようかな
元はどうであれ募集あるとか羨ましい
ところでアケ専が集ってスクラップの山作ろうぜみたいなリアルのフリーフライトとか需要ある?
一人だと中々練習もしないし、アケ専の下手が集まって練習する部屋を定期的に立てようかなと思ってるんだが
俺お上手したい人は勘弁な
あくまで下手通しが集まって練習したいだけだから
教官は大歓迎っす
必要悪Ortoire?
いない方がいいと思うがw
>>857 ゲームオプションってとこで変えられるぞ。
日中戦争とか朝鮮戦争のステージが欲しい
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 16:45:01.02 ID:KpQzOnF90
xboxは・・・・xboxはおらんのか!!
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 18:32:41.99 ID:CxWkxDdc0
風立ちぬはちょっと楽しみだなぁ
「風立ちぬ」といい「永遠の0」といい、ここ最近一般の人にも零戦に興味を持ってもらえる機会が増えたのはいいことだね
>>870 買い物に勉強料を払った人って、何度も何度も勉強料払うよね
22:30〜23:00頃から空母フリーフライト部屋作ります。
PS3、シミュ、零戦です… ホストはas…………11です
ミッションの種類は空中哨戒です
>>872 アケ専じゃないけど、なかなかうまく飛ばせない
俺みたいなのは入っちゃだめ?練習って事で
>>883 リアルで離陸すらまともに出来ないレベルを想定してますが
自分みたいな初心者優先で楽しく練習出来るならいいですよー
ごめんなさい
書き忘れてたけど自分はPS3です
肝心な事書き忘れてました
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 22:30:19.08 ID:7gqrXtqS0
空母部屋開設しました!
是非参加してください
最近始めたばかりで勝手がよくわかってないんだけど
フリーフライト部屋って何するところ。練習がてら自由気ままに飛んでてもいい?
それとも何か編隊組んだりとかルールみたいなのある?
自由気ままに飛ぶところだよ
どうせならペイント弾とか地上物のターゲットなんかもあれば最高だったんだけどなー
その変はエアロダンシングは上手く作られてたと思う
教習ミッションもどこが駄目かわかりやすかったし
リプレイがちょっと自分の飛行の見直ししにくいよね
>>888 さんきゅー。そういう部屋なら気軽に参加できていいね
>>888 射爆場とか欲しいよねえ。
みんなで曳航標的撃ってスコアアタックとか楽しそうだ。
アーケードとリアルで弾の当たり判定も違うのかな?リアルにした途端に全く撃墜出来なくなったorz
当たり判定は一緒だと思うが・・・
難易度上げると全体的に速度が一段落ちるから、先を狙いすぎてるのかもよ
>>891 敵を追いかけながら撃つな
絶対に当てられる位置につくまで撃つな
これを守れば命中率は飛躍的に上がるぞ
当たり判定というか難易度上がると弾の反動でブレが生じて当たり辛くなったような気がした
後ろにピッタリついて撃ったけど撃墜出来ずに空中衝突したぜ・・・
敵空母にも着艦出来るんだなw
ただアレスティングワイヤー外れなくて発艦出来ない、そして甲板上で撃たれるw
ミッションはあまり遊んでなかったけど遊びだすと意外と面白いな
こんな人いたら一緒にオンで遊びませんか?
898 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 22:28:50.63 ID:8VytXvl10
XBOXで一緒に飛ぼうよ!
チャットで連絡取りながら飛びたいぜ!
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 22:29:31.19 ID:rdzkcoTv0
12/15 0:00 より PS3対戦カスタムコックピットSIMの対戦を予定したいと思います。
クパンh飛行場制圧 YAK-9 VS FW190 A-5
マルタ島 JU88 Bf109E3 MC202 VS spitfire Mr1 or Vb
クパン上空 I153 VS FiatCR42
真珠湾 オアフ島 ZEAK32 VS F4F3
ガダルカナル1 爆撃機護衛2+護衛機 敵空母攻撃
2 敵飛行場 制圧
ミッドウェイ P51 VS Ki61 HEI
などできたらいいなと思います。初めての方も気兼ねなく参加していただけますよう
願っております。
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 22:30:45.37 ID:rdzkcoTv0
12/15 0:00 より PS3対戦カスタムコックピットSIMの対戦を予定したいと思います。
クパンh飛行場制圧 YAK-9 VS FW190 A-5
マルタ島 JU88 Bf109E3 MC202 VS spitfire Mr1 or Vb
クパン上空 I153 VS FiatCR42
真珠湾 オアフ島 ZEAK32 VS F4F3
ガダルカナル1 爆撃機護衛2+護衛機 敵空母攻撃
2 敵飛行場 制圧
ミッドウェイ P51 VS Ki61 HEI
などできたらいいなと思います。初めての方も気兼ねなく参加していただけますよう
願っております。
上空制圧で爆弾抱え込んでるアホなんとかならんかな……
>>900 最近カスタム始めたばかりですが、お願いします。
>>901 数スレ前には「空対地爆弾を敵機に当てられるようにならないとダメ」みたいな話があったよーな覚えが
>>901 趣味だろ
あと橋とか壊すとポイントもらえる
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 23:49:15.02 ID:rdzkcoTv0
>>902 飛んでいる感じがたまらなくいいんですよね!
そこ感じてもらえるだけでも楽しんでください
よろしく
XBOXでもイベントしたいね
このゲームってシミュでやる意味あるのかな。
プロペラピッチ操作とかラジエータ操作とか、その辺バグってて使いものにならないと聞いたけど
それらが使えないならリアルとほぼ一緒ってことだよね。
イベントしても、外人さんは知らないから違う機種使っちゃうね
>>907 ラジエータはともかく、ペラピッチは機能してる
この前たまたまコックピットオンリ、複葉機しばり部屋になったが
めちゃたのしかった。
またやりたいんだが需要あるかな?
>>900 カスタム祭
楽しかったです。またお願いします!
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 04:35:53.34 ID:J67JfjP80
>>910 普段は複葉機乗らない者ですがdogfightっ3vs3ぐらいからなら楽しめそう
ただの豚では終わらないぞ!!
トーナメントとかいう誰も使ってない項目あったけど
あれをユーザーが自主的に開ける仕様に変更したらいいのにね
蒼の英雄発売日の夜が大複葉機祭りで楽しかった
複葉機良いよね、日本の複葉機もクレクレ
日本機の複葉機っても九五式艦戦で最後だしな
赤とんぼで変態飛行したいわ
じゃあ零式水上観測機で
昨日外人さんメインの部屋に紛れ込んだが、なんつーかサッカーしてる気分で楽しかったわw
状況変わって攻守逆転すると守りに入ったりしてさ
撃墜したら相手が褒めてくれるし
相手が良かっただけかの?マイクつけるとみんなあんな感じなのかな?
ちとマイク買おうと思っちまったぜ
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 14:29:04.35 ID:mni/bjNE0
>>911 意外にも沢山の方々にご参加して頂き、大変感謝感謝です。
みなさんまたよろしくお願いいたします。
>>918 決まった縛りの中で目的を連携し達成させるチーム感 楽しいですね
同感です。
外人さん楽しいよね
基地爆撃した奴:HAHAHA(ドヤ
飛行機爆撃された奴:WAO!
なんかこっちまで楽しくなってくるw
その後なんか会話してるけど和やかに話してるよねw
リアルでもめちゃめちゃ難しいなw
速度が出ないのはなんでだろうか
なんか操縦法間違ってるんかね
と、下手糞リスキルうんこが申しております
アケが異常というより、アケブーストが異常
アケブースト以外アケ基準のカスタムだと水平飛行で800キロとか出せないし
>>920 このゲームのお陰でナチュラルなoopsとgood job聞けたわ
仕事帰りに買って今から遊ぶよー
今夜オンで遊べるといいなー
>>921 リアルだと照準もブレまくるし難しいよね
早くシミュで戦えるようになりたいわ
シミュで対戦初陣の時の初撃墜が味方機でちとトラウマだ
>>926 大空のサムライの世界へようこそ
3日後、そこには複葉機に乗って45年製の戦闘機に追い回される926の姿が・・・!
ひねりこみオモシレー
零戦、シミで巴戦やると失速しまくるわー。アケで慣れた手には厳しい。
AIのF4Fのケツにつくことすらできん。操縦桿の引きは緩めにしてるんだけどな。
宙返りはもっと至難。ホンモノもこんなにストンストン失速してたのかな。
ホンモノは多分操縦桿が重いからあんな急激な操縦はできないんじゃないかな?
坂井さんなんてハンパない腕力だったというし
零は52型が操縦しやすいよ
>>929 捻り込みできる?
シミュでいくらそれらしいことやってもできなかったんだけど
ていうか詳しいやり方教えてくれ…orz
>>932 敵に後ろ取られてる時にバレルロールかループの頂点で
ラダー蹴りながら反対方向に機首向けて横滑りさせて
失速寸前でハーフロールして背面飛行から通常飛行に戻す
その間で敵機をオーバーシュートさせられたら捻り込み成功だと思う。
ポイントは、横滑りとハーフロールする時に速度をいかに急激に落とせるかかな。
>>934 なるほどインメルマンターンの派生技と考えればやりやすそうだね
練習して今度実戦で試してみるよd。
素晴らしい
画像多くていいな。ミッション攻略の文が少ない気がするが
>>935 そうそうw
ハーフロールでもいいんだけど、背面状態の時に敵機を中心に
バレルロールを下半分180度行うのも応用技として有効かもよ!
>>931 何かの資料映像で隼が水平飛行→一瞬で背面飛行になって急旋回する動画があったけど、動きが早すぎてコマ落ちかワープかってくらい一瞬だったぞ
941 :
926:2012/12/16(日) 20:11:01.85 ID:7JoSRkhh0
糞ゲーなので火で燃やして捨てました
これってもしかしてPS3純正コントローラだけでしか出来ない?
純正コントローラぶっ壊れてPS2のをUSBで繋いでるんだけど上手くいかない…
どなたか教えてください
>>940 コマ落ちというか、当時の映像はコマそのものが少ない
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 21:28:20.29 ID:xwWfiOuV0
えーんじーんのーおぉーとぉー♪
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 22:54:06.77 ID:JAyAaC3p0
ごぉおーごぉおーとぉー♪
スナップロールしてるね。一瞬機首上げてエルロンとラダーを同時に切る
次はXBOXとPSで分割だよな
WarThunderやってみたけど蒼の英雄のがバランス良いなw
蒼の英雄と違ってパイロットのステータスを上げれるせいでジェット機より爆撃機の機銃のが脅威w
B-17を手に入れたフレが16人中9機落としててわろた・・・
実は蒼の英雄って、結構バランス取れたゲームだと思う。
基本的に中の人だよりだしね
クリスマスまでにdlc
リアルで初めてやってみたけど、旋回できないわ墜落するわで無ず過ぎwww
これでまともに戦えるやついるの?
955 :
926:2012/12/17(月) 20:52:44.96 ID:/aw2x7GR0
なんか偽者でてるなー
Fwまでの道程遠いなー
複葉機でオンデビューしようかしらんw
ドイツなら最悪Bf109ならどの型でもいける
それに、PS3のシミュでレベルの進んでないプレイヤーにはもれなく俺の援護がつきますw
>>955 それがいいよ。
とにかく機体はなんでもいいからオン飛んでないとウォーポイント全然たまらんもの。
>>955 オンの方がオフより遥かに金稼げるからデビューすべき
戦闘の内容(撃墜数・勝敗など)によるがオフの1時間分をオン対戦なら10分ぐらいで稼げる
ありがとう
明日から複葉機で頑張りますよー
迷惑かけたらごめんね(´・ω・`)
複葉機でも他のプレイヤーのケツとってる敵機狙えば割と撃墜できる。
G-6ならもっとできる
リアルのコツ教えて
まともに飛べない
慣れ
風を感じろ
質問だけど純正よりアナログスティックのバネが固いコントローラーってある?
もちっと固めが欲しいんだけど
あと、カスタムでアーケードブースト使用してもシミュ扱いになるバグがあるから
キャンペーンとかでだんぜんお得。
対戦でケツにつかれた時、ツリートップでアクロバチックに逃げてたら背後でガシャーンって音がしてにやけてしまう。
わかるw
振り切れないから墜落ギリギリの機動をとって躱そうとしたときに、
無理して付いてきた相手が失速して墜落したりすると、自分は通常の撃墜よりも嬉しい
>>962 アケと違いストールがあり
速度が出ているうちは操縦桿を多少強く引いて旋回しても失速しないが
速度が落ちて来ると、その強く引いた状態を続けると、すぐにストールする
減速に応じて操縦桿の引きを緩めると良い
あとラダーもあわせて使うと吉、ぐっと自分の動きたい機動に近づける
マニューバキルって狙うのはしんどいけど決まると最高に気持ち良いよな
そのあとよく自分も墜落するけど
さぁついて来いヘタクソめっ!
…とか映画みたいな脳内妄想してると尚更w
だいたいそれやると橋くぐり失敗してバラバラになる俺ガイル
成功したと思ったらプロペラだけきれいになくなって
音もなく川へ吸い込まれた事もあるなw
そして敵も早々に次のターゲットに移ってて
そもそも後ろに付いてきてなかったりもする
軽戦闘機の着陸が三回に一回くらいしか成功しなくて困ってます。
足の遅い攻撃機とか双発機なら割と上手くいくんだけど、戦闘機だとひっくり返ってしまう。
>>974 接地したら操縦捍を一杯まで引くの大事。ブレーキは一気に掛けるとつんのめるから、速度が落ちてから徐々に掛ければOK。
慣れないうちは零戦やスピットで練習しよう
ボイチャ使いながら教官機のケツ追っかけながら戦闘機動教習って胸熱じゃないか?
ヘタレオレに教えてくれる人希望
PS3なら教えてくれる人多そうだねぇ
俺着陸する時必ずバウンドしちゃうんだよなぁ
2,3回バウンドしながら何とか着陸
前輪で接地しながら速度落として穴が着地って感じにならない
上手い人だとあれができるんだろうか?
どれくらいで前輪が接地してるかがいまいちわからんのよね
>>976 もっとぶつけるつもりで良いとか、真っ黒になって落ちんな!って煽るられるんですね分かります
攻撃機系だと機体が重いのとスピードが遅いので、片肺だったりフラップもげてても着陸できるけど、
戦闘機はどこまでスピード落として良いのか分からず、失速とのかねあいでいつも侵入角がきつすぎるか、右にひっくり返ってしまうのです。
頭は上げてるつもりなんだけどなぁ…
ちなみに愛機は隼、Fw190Dです。
>>980 スレ建て乙!
>>981 速度が出すぎてるようなら、機首を上下にがくんがくんと急激に動かしながら、
ラダーを使って横滑りさせて落とすといいよ。
エンジン出力0%から大体20%までの間をやりくりしながらランディングしたらいいよ。
着陸寸前では、失速寸前まで徐々に機首上げ。高度が落ちる速度が速くなりすぎたら
一瞬だけエンジン出力を20%くらいにしてすぐ0%に戻すとちょっと浮いた後にすとんと落ちる。
ドーラの場合はこの方法でいけるはず。
隼は、トリムいじって機首があがり過ぎないように設定してやるといいかも。
がんがれ。
後は滑走路目前まで斜めに進入して急旋回も速度を殺すには効果的
ただ操縦が荒いとそのまま墜落しかねない諸刃の剣
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 15:03:17.66 ID:nNR/2mn/0
>>976VCありなら大丈夫ですね 自分で良ければですが
PS3 午後11時前後 カスタムSIM飛んでますY
いいなあ
自分、自分の声嫌いだからVCしてないけど
こういう催しあるならVCデビューしようかしらん
ちなみに離陸すら出来ないドヘタですが、そんな奴でも大丈夫?
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 17:56:01.14 ID:nNR/2mn/0
>>985 VCとくじけない気持ちがあるなら大丈夫ではないでしょうか。
しかし、トレーニングはかなり厳しく時間を要しますね。
>>975 車脳だから操縦桿引いてダウンフォース下げたらブレーキ効かないんじゃねーのとか思っちゃう俺は一生上達できない気がする。
操縦桿引いたらダウンフォース上がるだろjk
ミッションエディットの爆撃機迎撃リアルでひたすらB-17のプロペラ狙って撃て
俺はそれでシミュ入り出来た
ダウンフォースあがってるなw
凍ったスターリングラードの川をMe262でボンネビルごっこして遊んでるけど操縦桿は引きっぱなしだわ
どうやっても500km/h過ぎたあたりで突如バラッバラになるけどな
え?え?え?
操縦桿引く→機首上がる→機体浮く
って事はダウンフォース下がってるんじゃないの?
もし俺がボンネビルごっこしようと思うと操縦桿押しっぱでやりそうな気がするんだけどそれだとどうなっちゃうの?
俺みたいなひよっこを招待してくれた人が居て感激した。
でも役立たずですまぬ…
離陸速度以下で操縦桿を引くと後輪のダウンフォースが上がって、
押すと前輪のダウンフォースが上がるような気がするから、どっちもあってんじゃね?
>>992 いやいや期待以上の見事な囮っぷりだったよ
>>991 なんでそうなる
車でも後輪にばっかダウンフォース掛けてば前輪が浮いてくだろ
前が浮き上がって吹っ飛ぶの見たことないのか?
>>994 お、ではライトニングの選択は図らずも最適だったわけですな。
オーバーヒートして一撃離脱やめた瞬間落とされたけど。
>>991 操縦桿を引くと頭が上がるんじゃなくて、ケツが下がるんだよ
水平飛行中にケツが下がると結果的に機首が上を向く
反対に操縦桿を押せばケツが上がって結果的に機首が下を向くって事
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 02:17:52.66 ID:LzJWore+0
>>994 そう言うあなたはそこにいたの?(暴笑)
>>995 >>997 ああああやっと理解。
書き込み読んで悩むこと数分。
俺は昇降舵の位置をエルロンと取り違えて考えてました。。。
為になりました。ありがとう&ごめんね。
やりてー飛びてー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。