弾幕STGが衰退した理由は何なのか?

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1名無しさん@弾いっぱい
http://i.nicovideo.jp/watch/sm18781091
これを見たら仕方ないと思う
2名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 02:32:41.55 ID:8vlQO9aG0
始めて1面からこれだったら確かにそうかもしれんが
これは好きでやってる奴しか到達できないもんなんだからそこまで関係はしてないだろ
3名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 02:46:36.57 ID:txJOTpc30
普通のプレイでは、そいつ出て来ないからな
4名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 03:11:25.39 ID:pE1X82yH0
陰蜂ちゃんは一握りの人外の為の存在だから殆ど関係ないと思う
5名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 05:37:48.31 ID:XVioezvY0
衰退とかいう奴って決まってSTGやってなさそうな発言しかしないな
6名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 11:19:36.29 ID:7x8WGnNq0
http://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/2003/letter2_1114.html#2
ゲームタイトル:ケツイ 絆地獄たち
■2周目のバランス
雑誌の記事やネットの情報を見た限りですが、2周目のバランスの悪さが気に入りません。
まず、稼ぎはたくさん打ち返し弾を出させないといけないという、ある意味特攻気分を否定するようなシステムが気に入りません。
また裏2周目とは何を考えているのでしょうか。はっきり言って一般プレイヤーや初心者を排除しているとしか思えません。
1周目のゲームバランスがとてもよいだけに非常に残念です。こんなことなら2周目など作らないでください。

>>1みたいな奴は10年前から飽きずにずっと同じ事言ってる気がする
7名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 15:18:15.66 ID:aUWcTv510
>>1みたいな動画だけ広めて「弾幕STGは難しい」っていうイメージを広めたのがまずかった

実際は昔のSTGの方が難しいんだけどな
8名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 15:47:08.07 ID:XVioezvY0
昔でも簡単なのあれは難しいのあるけど
そういう偏見自体が
9名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 18:56:42.67 ID:DjLQhslRO
懐古老害は「昔のSTGは弾幕より難しいから昔のSTGの方がが偉い!」
「今の弾幕はついていけん人間がやるモノじゃない」を駆使するダブスタ野郎だが
過去の非弾幕さえ賛美できれば過程なんかどっちでもいいのだ
あとは受け売り知識で自身はやったこともないジンジンジップでもドヤ顔で挙げれば立派なテンプレだ
10名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 18:59:16.47 ID:DjLQhslRO
あとこのスレは一日で沈んで死ぬタイプのネタスレ
板の底に溜まってる10レス前後のネタスレを見れば傾向がわかる
11名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 19:29:10.63 ID:DjLQhslRO
>>1
おっさんが今のSTGを遊ばない口実としての弾幕は大切
衰退するとやらない理由が無くなって困るのは懐古のおっさん
これからも「最近は弾幕ばかり」は永遠に不滅です!
12名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 19:32:47.42 ID:DjLQhslRO
他ジャンルみたいに 最近のは見た目ばかりで中身がない という意見が少ないだけマシ
1312:2012/09/03(月) 20:44:30.89 ID:L+ZAbagd0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
14名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 21:23:25.58 ID:2lzL0bf30
>>6見てコレ思い出した

http://logsoku.com/thread/game10.2ch.net/gamestg/1115375949/

CAVEシューティングは非人道的である
1 : モスマン : 2005/05/06(金) 19:39:09 ID:Swtuu+4p
CAVE制作のシューティング、特に最近のは酷すぎる。
その中でも「ケツイ」。このゲームの非道さは極悪を極める。
次々と押し寄せる硬いザコ敵。速すぎる弾。初見では回避不能な弾幕・・

昨日俺は、小学生の弟とゲーセンに行った。
弟は「ケツイ」をやったんだが、1面ボスにさえ到達できずにゲームオーバーとなった。
CAVEは俺の弟に謝るべきである。
15名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 21:16:06.13 ID:eXSxvpVf0
回顧のおっさんは毎度弾幕弾幕言うけど
そもそもCAVE以外に弾幕作ってたメーカーって片手で足りるか足りないか位しか無いよな
16名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 16:22:20.84 ID:LSk52Rme0
当たり判定小さい弾幕シューのが簡単だろ
昔からあるSTGは馬鹿にはクリア出来ない
17名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 19:24:32.70 ID:9T3hyU5x0
>>15
「ボム導入」でくくるともっとあるんだろうけど
弾幕だとケイブ、彩京、匠、ライジングだけじゃね?
18名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 21:47:07.53 ID:GlDFKA37O
>>16
昔のシューティングとそれをやっていた俺達世代の方が偉いよな
あと近年は弾幕アレルギーをこじらせて中二病演出シューが過剰に持ち上げられてうざい
ゲハに単発シューティングスレ立つとクールでカッコイい俺様を演出する中二シューをここぞとばかりドヤ顔であげまくてうざ
1918:2012/09/07(金) 08:39:35.15 ID:E7sSI5Qf0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
20名無しさん@弾いっぱい:2012/09/07(金) 19:27:27.35 ID:r/atG3o60
こんな過疎板で何焦ってんだ
21名無しさん@弾いっぱい:2012/09/07(金) 20:47:08.16 ID:P1C9kKZp0
>>19
初心者のようだから教えておくが
19みたいな定型文はもっと流れの速い板で使わないと効果がない
こんな1日に2レスも付けばいい程度のスレじゃ
最低1週間は待たなきゃ「釣れない」とは言えない
1時間かけて海釣りに行って、1分釣れないからと言ってやめるようなもんだね
22名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 01:40:33.49 ID:suaHPyqi0
1日以上間が空いた適当な書き込みの後に誰かが書いてるだけだろ・・・
23名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 06:36:23.40 ID:mcxBb3ZBO
>>22
その通り。いつも一時間以内に書かれるほどマークされてるから今回はまだ遅い方
24名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 15:42:46.68 ID:lqEXLOh00
カルタ取りみたいだな
25名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 03:17:54.43 ID:sQ74xFk10
>>19は最近STG板で流行ってるな。
26名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 03:47:43.93 ID:2XgM8Zo70
それゲハ発祥でしょ
轟音がらみの
全文ググると分かる
27名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 21:26:03.50 ID:Sjk6NbvUO
>>17
サイヴァリアのサクセス
28名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 18:59:44.22 ID:9ppvehRoO
シルバーガンも弾幕あるよ
29名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 19:29:22.87 ID:7ij3yLEK0
ないあるよ
30名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 16:08:40.69 ID:16/yNNuLO
サイバリアはシューティングじゃない=クソゲー!
ギンジューはシューティングじゃないパズルだ=クソゲー!
3130:2012/09/11(火) 17:31:22.71 ID:2TVsZmn20
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
32名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 18:25:26.38 ID:Xkg7wkUD0
>>30
銀銃は優良パズルシューティングだ
はい論破
33名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 19:51:19.88 ID:16/yNNuLO
>>32
くそー
34名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 19:53:27.09 ID:16/yNNuLO
懐古硬派厨は自分の感性の衰えを萌え弾幕のせいにできるんだから萌え弾幕には感謝しなければならない
35名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 20:02:23.31 ID:Xkg7wkUD0
ところで
「萌え」
「弾幕」
ってなによ?

フェリオスやゼクセクスは萌え弾幕ゲーに入るんか?
ああ?おおん?
36名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 20:10:39.90 ID:ghE5id2o0
弾幕じゃないから排卵だろ
37名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 20:22:52.72 ID:Xkg7wkUD0
首領蜂は弾幕じゃない
怒首領蜂からが弾幕だと言うやつがいるが
そんなヤツは鉄パイプでボコボコにしてコンクリの上にパイルドライバーしてやりたい気分だぜ

弾幕って何?
ハレーズコメットやレイフォースは弾幕じゃねえのか?
38名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 21:37:28.71 ID:16/yNNuLO
フェリオス・ゼクセクス・ハレーウォーズ・レイフォースは「度丼派血以降のケイブ弾幕シューより偉いゲーム」
その事実さえ確認できれば満足するんだからどうでもいいじゃあないか
39名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 22:40:12.82 ID:16/yNNuLO
ケイブ弾幕シューはクソだが
俺が決めつけた「弾幕シューのはしり」は偉い
40名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 22:45:13.36 ID:Xkg7wkUD0
>>38
勝手に人を決め付けんなボッケッ
今までSTGやってきてるんだから怒蜂以降のゲームも大好きなんだよ
ケツイもやったしむちポもやったし大往生もやった、最大往生は入荷しなかったからわかりません
俺が言いたいのは弾幕とは何かって事をまず決めなきゃどうにもなんねえだろっていうこと
わかったらお前のIDの数字だけ連打の特訓でもして来るんだな!
41名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 22:59:35.53 ID:16/yNNuLO
定義のための定義遊びをやるなら弾幕よりアクションシューティングがいいよ
魂斗羅はアクション?シューティング?メタルスラッグはアクション?シューティング?
チェルノブはアクション?シューティング?戦場の狼はアクション?シューティング?
42名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 23:00:50.01 ID:16/yNNuLO
これからの時代はジーベクターをだな

3D弾幕ですねわかります

これからの時代は3D弾幕をだな

ジーベクターですねわかります
43名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 23:09:51.19 ID:16/yNNuLO
>>40
10分特訓した 目が冴えた
弾幕とは硬派なおっさんがシューティングを離れた後に発売されたシューティング全ての事だ
多少の例外は都合が悪いし無視する
44名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 23:30:25.43 ID:Xkg7wkUD0
>>41
それはほとんど「アクションシューティング」でいいと思うぜ!
ただし、コントラとメタスラは弾を撃てるアクション
戦場の狼は自分でスクロールさせるシューティングって感じだな!
チェルノブはやったことないからわかりません

>>43
それはまさしく思考停止だな!
だが、この世知辛い世の中だ
たまには休むことも必要さ
45名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 23:48:03.79 ID:16/yNNuLO
スーパービッググレートマキシマムストロングトットは弾幕のはしり
こう発言した瞬間、自分の中ではいかなるケイブシューも
スーパーグレートビッグアルティメットストロングトットの足下にも及ばなくなるのだ
自己陶酔の力舐めるんじゃねえぞ!?
46名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 23:55:43.38 ID:Xkg7wkUD0
>>45
ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトット
の事を言っているんだろうが、俺もいまググって調べた所だぜクソ野郎!
47名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 00:00:13.83 ID:+KHULCUU0
まあクラブンガーもボランダも弾幕と言えば弾幕やな
48名無しさん@弾いっぱい:2012/09/13(木) 09:04:48.98 ID:4fpb+Hvp0
やはり弾幕よりボム導入でくくるべきでは?
49名無しさん@弾いっぱい:2012/09/13(木) 13:26:23.10 ID:UOed5KAN0
>>48
首でもくくっとれやカス
ここは弾幕のスレやで
50名無しさん@弾いっぱい:2012/09/13(木) 19:13:31.52 ID:556dvH1mO
トットは隙間狭い弾膜撒き散らすから鈍足ボタンが欲しくなるな。弾幕じゃなく弾膜な
張り付いて瞬殺できる事は忘れてくれ
51名無しさん@弾いっぱい:2012/09/13(木) 22:29:36.30 ID:556dvH1mO
おすすめ弾幕のはしりε=ε=┏( ・_・)┛
エグゼドエグゼス
さらまんだ
ザナック
ファランクス
ジノーグ
グラインドストーマー
抜群
52名無しさん@弾いっぱい:2012/09/13(木) 22:30:30.76 ID:556dvH1mO
>>51
アレを抜いてる時点でニワカ確定
53名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 01:27:09.57 ID:xYenlqkc0
>>52
わかるぜ
NOVA2001を抜くとかマジでありえねーよな
54名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 06:28:41.59 ID:pCJYnahjO
物量系全方位シューティングは弾幕のε=ε=┏( ・_・)┛
55名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 10:43:46.32 ID:i/x4NCt30
怒首領蜂は面白いが、
それは弾幕以外の部分も面白いからだ

弾幕とったら何も残らないようなSTGが粗製濫造されてたら、
衰退するのも当然だ

「弾が多いゲーム作ってればいい」と大勢が勘違いしたまま、
その勘違いが是正されなかった理由は何なのか?
56名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 10:44:59.90 ID:i/x4NCt30
怒首領蜂を何か適当な萌えシューに置き換えて、
弾幕を萌えに置き換えても同じ
57名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 20:01:59.75 ID:iY2lJTVx0
弾幕取ったら何も残らないゲームってあんまり無いな
大体独自システム積んでる
58名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 20:12:48.55 ID:BChlohm70

バカ
59名無しさん@弾いっぱい:2012/09/18(火) 00:31:16.81 ID:1Jg1af/P0
で、弾幕取ったら何も残らないSTGってどれなんだろう
60名無しさん@弾いっぱい:2012/09/18(火) 01:11:43.96 ID:C9QgnSnt0

バカ

バカ
61名無しさん@弾いっぱい:2012/09/18(火) 02:33:33.45 ID:6URfr7Sh0
東方の悪口は止めろよな!
62名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 01:19:07.18 ID:SrvQvLiwO
>>59
むしひめさま
63名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 12:46:07.81 ID:q58iUpMr0
粗製濫造してるなら10個は挙げようぜ
残り9個な
64名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 13:39:51.48 ID:Wbmg1inF0
虫姫はグラフィック、曲、オプションコントロールなど弾以外もこれと思わせるものがある
残り10個挙げろやキチガイどもが
65名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 18:51:24.20 ID:DyjDKqfI0
虫姫さまのいいところは俺みたいな下手くそが相手でも全力を出してくれるとこ

通常、あの難易度に出会えるのは一部の超人だけだからな
66名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 09:32:41.32 ID:zWbCcywi0
>>65
7秒に1回くらい”キャー!! レコ負けないもん!”が聞こえて来て、30秒でがめおばですね
67名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 16:09:02.73 ID:BnxzloA70
ガンバード2は、弾は少なくてもよかったと思う
68名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 01:13:06.30 ID:rfn2itkG0
>>67
確かに弾幕ゲーすぎるよな
4ボス以降が特に弾出し過ぎ
69名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 13:45:32.86 ID:Byq/l1bJO
さっきはバイオメタルが弾幕のはしりという主張を見てきた
さすがに違うと思う
いやラスボスがバウンド弾幕だった
この手のゲームは熱血君も反応できないだろ?ん?ん?
70名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 20:14:35.17 ID:HQ5hf7550
スラップファイトで9周目をパシフィストしてると結構な弾幕
71名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 20:39:31.83 ID:cbKYhP0U0
おいコラァ クズども!!!

「メルヘンメイズ」

が抜けてんだろうがァ

ああん!!??あおおん!??
72名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 16:15:08.45 ID:g4kQSqCv0
ファンがシューティングを進化させる気が無いし、その展望も無いでしょ。
ここで出て来る案って、だいたい「調整」ばかりで未来が見えないよね。
その時点で「2Dシューティング」っていうジャンルの役割はゲームの中では終わりだよ。
衰退して悲しいなら、少しでも「来るべき2Dシューティング」を創造すべきだよ。
73名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 16:43:09.32 ID:gTpgfUNi0
具体案の一つも出さない人が言っても・・・
74名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 16:55:52.52 ID:g4kQSqCv0
知るかよ。俺そこまでファンじゃねぇもの。
75名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 17:14:14.49 ID:P+F1YkQR0
そんな事はど〜でもいいんだよ!!!
おいクソの塊ども!!
今ある内にゲーセンでSTGをプレイしてやって下さい
76名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 23:43:11.37 ID:DkMgiaKUO
サンドスコーピオン(元祖物量弾幕の祖)

だって。はてさて本当にそうなのかただの見栄っ張りなのか
77名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 23:45:37.20 ID:DkMgiaKUO
>>76
弾幕の威を借るマイナーシューといったとこでしょうか
普段弾幕嫌ってるくせにこういう時は利用する
78名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 15:08:52.11 ID:/rNRhBJSO
ヴァリスが弾幕の祖というカキコ見たなあ
79名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 10:14:21.38 ID:lzqpxrtg0
あの○痛イイ!って言ってるゲームですね
80名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 09:40:55.90 ID:+39gnd+tO
テンプレな返しだなあ
頭脳戦艦ガルですね、分かります並みのテンプレな返しだなあ
8180:2012/09/30(日) 16:45:21.47 ID:ANc5HiRe0
>>79
すみません、調子に乗りすぎました・・・orz
壁を殴り終わって読み返したら我に返りました・・・orz
せっかく私のようなレス乞食めにレスを下さったのに・・・orz
生まれてきてすみませんでした・・・本当にすみませんでした・・・orz
82真・80:2012/09/30(日) 17:14:44.92 ID:6sIMEbMf0
>>81
ヴァカ発見w
てめえIDってモンをしらねえのかアアアアン???
ビヂグゾ野朗があああああん????おおん?
83名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 00:43:47.99 ID:2/M+Lk73O
その人は四六時中俺のことが気になって仕方ないようだよ
8483:2012/10/04(木) 00:57:51.44 ID:KptqLSn80
すみません、調子に乗りすぎました・・・orz
壁を殴り終わって読み返したら我に返りました・・・orz
せっかく私のようなレス乞食めにレスを下さったのに・・・orz
生まれてきてすみませんでした・・・本当にすみませんでした・・・orz
85名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 09:56:47.14 ID:V6YdN8Wx0
>>81>>82
お前ら、よっぽど暇なんだな。
86名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 08:41:56.68 ID:WJilTYWf0
俺に釣られる人が出ないようマメにチェックしてなりすますくらいにはヒマだよ
ガーディック外伝は弾幕のε=ε=┏( ・_・)┛
87名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 08:43:41.61 ID:Bf58UdDIO
>>71
メルヘンメイズはいいな
難易度とは別にジャンプで弾幕かわせる安心感がいいな
88名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 07:50:41.87 ID:i7luLw8hO
クレイジーバルーンこそ真の弾幕のはしりだろうがカスが
89名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 21:59:56.48 ID:Y1SAaHOPO
ゲームは古いほど偉い
90名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 16:12:05.83 ID:9M5edRcG0
だから将棋のプロはあんなに偉そうなんだね
91名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 21:37:21.53 ID:LEcwKCm50
将棋や囲碁は団体があってそれで飯食っていける社会的地位が認定されてるからな。
92名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 19:37:15.75 ID:OxVhjrukO
イライラ棒はケイブのパクリ
9392:2012/10/13(土) 00:36:34.86 ID:mUTAVtqJ0
怒首領蜂
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1330187319/

どこであろうと俺のレスはスルーされ続けるんだな・・・orz
これは悔しい・・・これは悔しい・・・orz
9492:2012/10/13(土) 00:43:14.96 ID:sJItdL5H0
93は偽物です
弾幕シューティングの元祖はスペースインベーダーです

以上です
95名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 21:16:01.21 ID:MKdUdUXNO
>>93
その板だと老害のつけるレスが容易に予測できるんで釘を刺しといったんだよ
9696:2012/10/14(日) 00:16:34.02 ID:anR4M0Qx0
96は本物です

弾幕?なんですかそれ
9795:2012/10/14(日) 00:29:00.98 ID:t0m4ppDs0
俺の渾身のレスをスルーするなよ!
しねしね!
9899:2012/10/14(日) 01:58:24.13 ID:anR4M0Qx0
98は名前欄を間違えました

囲碁、かずのこ、トマト祭りは弾幕に入りますか?
99名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 07:35:27.15 ID:9OSA82E4O
イライラ棒は抜けるべきルートが明確に分かるしある程度自分のペースで進めるので
弾幕より敷居は低い。弾幕の方が偉い事になってしまうが…
そして弾幕より難しい昔のSTGはもっと偉い!
100名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 07:37:12.09 ID:9OSA82E4O
難易度自慢は外人タレントの自国の治安の悪さ自慢みたいだな
「お前みたいなのがうちの国に来たら一分しないうちに殺されるぞ」
101名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 14:54:31.91 ID:leQYBqtu0
>>99
>>100
わかりやすいね君
在日チョンの街宣右翼車と同じ目的だ

日の丸を掲げて軍歌を流しながら愛国心の下らなさをアピールする
昔のSTGの難度を持ち上げながら難易度自慢の下らなさをアピールする
102名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:47:19.26 ID:9OSA82E4O
前の人間の意見に機械的に反対する行動パターンだから主張はその都度変わる
103102:2012/10/15(月) 23:13:46.83 ID:6Q4fjd/a0
すみません、調子に乗りすぎました・・・orz
壁を殴り終わって読み返したら我に返りました・・・orz
ババアが学校行けってうるさいからカリカリしてました・・・orz
せっかく私のようなレス乞食めにレスを下さったというのに・・・orz
せっかく私のようなゴミクズにこの秋一番の感動を下さったのに・・・orz
生まれてきて本当にすみませんでした・・・本当にすみませんでした・・・orz
104名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 23:36:45.17 ID:frEswpdBP
>>98
数の子は弾が固まりすぎ。レーザーっぽい。タイトーボスだ
囲碁は斑鳩弾幕
トマト祭りは当たり判定がデカすぎるのをどうにかすれば良ゲー
105名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 09:11:48.86 ID:Rl4L7WxoO
昔のシューティングが〜、弾幕シューティングが〜以前にシューティング全体が終わってね?

同人レベルまで視点を下げないと見当たらない
106名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 12:21:43.49 ID:nahvOtluO
斜陽ジャンルの信者は例外なくクズだからな
というよりクズ信者ばかりだからジャンルが斜陽になるし
斜陽ジャンルだからまともな人は他へ移ってクズ信者しか残らない
惨めな話だが、これが廃れたジャンルの宿命
107名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 15:19:44.15 ID:GDax0FyV0
ageながらオワコンについて熱く語ってる奴らが終わってると思うの
108名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 18:47:23.05 ID:ZEC/2t7WO
>>105
10年前でも使えるレス
109名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 18:43:55.68 ID:i+rlGIXWO
>>106
ヲタクになったらなんでもバカスカ批判するのが一番楽しくなった
110名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 18:53:05.88 ID:YLl+Q1Z40
>>109
よおキモブサヲタ
111名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 19:02:15.62 ID:i+rlGIXWO
そういえばPCエンジンのパワーゲイトも弾幕の開祖だったな
エンジンシューきってのショボグラフィックが売りで
にんざぶろーのエンジンクソシューランキングにも当然入ってると思いきやスルーされてた。若干マイナーだからか。
にわかだなーって思った
112名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 19:05:02.11 ID:i+rlGIXWO
↑と、にわかが申しております
113名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 19:12:15.51 ID:i+rlGIXWO
弾幕が主流だった頃はゲーム性が重視されてて良かった…
最近のタイトー系演出シューにはついていけん。派手さやハッタリばかり強化されて中味がない
114名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 20:38:36.95 ID:i+rlGIXWO
>>1
昔の高速弾シューより難しくないから。
なんでもいいから理不尽に難しくすれば昔より偉くなって復興する。
115名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 01:03:47.17 ID:X+nnUXPFO
クールでニヒルなプレイヤーを引き立てるには厨二思考の演出シューが一番なのだよ、フッ
バツグンは弾幕のはしりに含まれるから許される傾向にある
一番かわいそうなのはどっちつかずなどんぱち
116名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 01:20:20.51 ID:OmmUA8iQ0
タラコは弾幕ですか?
117115:2012/10/19(金) 01:24:58.79 ID:t1iytw+y0
俺の渾身のレスをスルーするなよ!
しねしね!
118名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 07:31:59.01 ID:X+nnUXPFO
>>116
まもるクンはアクションシューティング。
119名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 09:30:13.64 ID:GLoyO9YL0
マインスイーバはシューティング?
120名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 14:33:29.41 ID:X+nnUXPFO
>>119
非リアルタイムシューティングゲーム。
121名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 18:29:32.95 ID:uQVtZWlq0
ファイナルファイトなんてプレイヤーに合わせて画面スクロールし、ショットに射程ができただけの横シューだしな。
122名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 20:38:57.54 ID:X+nnUXPFO
>>121
つまりファイナルファイトはシューティングにデカいツラすんなってことだな
123名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 21:47:55.99 ID:X+nnUXPFO
狼牙のジャンルはココロン
124123:2012/10/19(金) 23:32:07.43 ID:qZ4DMZck0
オラオラ!俺様の個性的なレスに注目しろ!
そしてつっこめ!俺を構え!もっとレスがほしーの!
125名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 10:43:10.84 ID:tksnT8510
>>121
ザ・スクリーマーが君を待ってるよ。
126名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 19:11:26.14 ID:KIHYE0cdO
弾幕ゲームが標的のパンチングマシーンを作ればゲームを卒業した懐古に大ヒットするね
127126:2012/10/21(日) 19:40:03.03 ID:Byb7GkQw0
今、俺上手いこと言った!
上手いこと言ったよ!見て見て!
128名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 00:26:36.90 ID:hXA8O8Ol0
スジコは非弾幕
イクラは弾幕

以上
129名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 17:05:34.31 ID:x4Ism8TUO
チェルノブのジャンルはムーンパトロール
130名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 17:21:25.33 ID:MoqriZCyO
そう(無関心)
131名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 18:02:23.12 ID:4EBd2HcsO
トラサビやグレフが頑張ってケイブに打ち勝ったから
132名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 18:40:00.76 ID:l9iq+Ge90
白子はどうなんだ
133名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 06:17:08.99 ID:vvt5Q6z50
ボンジャックやサイキック5は敵が周囲に増えると弾幕ゲームに近くなる
134名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 15:13:29.78 ID:Od94gXun0

バカ

バカ
135名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 16:49:16.09 ID:9QD4Fsx+0
↓   ↑
↓   ↑
→→→→↑
136名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 16:55:15.09 ID:P+lxHc5QP
>>135
ズレてる
やり直し
137名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 22:16:22.20 ID:cbUQll2aO
ケイブ信者は皿萬田高次周信者に土下座しろ
138名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 22:40:03.65 ID:kEpXkug10
信者に土下座してどうすんだボッケッ
プレイヤーに土下座するのがスジだろオラアアアン
139名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 15:34:24.31 ID:QJQyLzIAO
弾幕は懐古硬派非弾幕高速弾演出信者から
パターン覚えるだけのクソゲーにされたりアドリブでしか突破できないクソゲーにされたり大変ですなあ
ちなみにどちらのレッテルを貼られるかは持ち上げる懐古ゲーによって変わるのだ
140名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 15:41:19.98 ID:QJQyLzIAO
無敵システムのある弾幕シュウはザナックアレスタのぱくり
マイルとタクミとサイウァリアは偉大な先人であるザナスタに鈴木土下座衛門しろ
141名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 15:42:30.11 ID:QJQyLzIAO
>>140
マイルはだろ。
142名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 15:46:29.95 ID:QJQyLzIAO
ある程度自分のペースでできて通り道の解りやすいイライラ棒と
ほぼ時間的猶予が無い上抜け道の見え辛い弾幕を一緒にしちゃ困らない
143名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 15:49:17.32 ID:QJQyLzIAO
ニュージーランドストーリーは元祖弾幕で
XDRも元祖弾幕(プレイヤーが出す)俺巧いこと言ったでしょ!反応しろよってんだ!
144名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 15:53:47.66 ID:QJQyLzIAO
緋蜂をこき下ろしながらガルケーブのエリア27の難易度を褒め称えて
ガルケーブエリア27がいかに偉大か吐き捨てる風なマイノリティ懐古さん。今までに三人くらいはいるでしょ?
メタルブラックの腹撃ちはガルケーブの7wayの腹撃ちのパ
145名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 15:58:03.91 ID:QJQyLzIAO
星の数程の元祖ツンデレがいるように砂粒の数程の元祖弾幕
スターフォースのフェラーは元祖気合い弾幕でケイブはこれの足下にも及ばない、えっへん(`へ´)ゝ!
146名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 15:58:38.07 ID:rvoDpxDM0
イライラ棒ってあったよな
147名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 16:12:49.70 ID:QJQyLzIAO
そうだ!3D弾幕を作ればいジーベクターすねわかります
二面ボスの事を言いたいんだろうが実質でかいブロックが飛んでくるだけですよねー
他の場面も凄まじい猛攻だけどあれ弾幕にしたらスペハリも弾幕になってしまう。そうなったら困る
148名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 16:20:39.50 ID:QJQyLzIAO
元祖弾幕のはしりに共通するのはやらされてる感の無さだよね
幾何学模様なにそれな無造作天然単色弾幕の魅力の一つ
149名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 16:25:37.77 ID:3x724L3W0
一方弾幕の開祖を生み出したライジングというかエイティングは後日
比喩でないそのまんまのイライラ棒を一捻りした「くるくるくるりん」を出し
めんこいキャラに釣られた女子供を阿鼻叫喚の渦に叩き落とす
150名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 16:43:56.70 ID:QJQyLzIAO
さっき渡りのガンの群れを見たがフォーメーションが
スーパービッググレートダディストロングマキシマムトットの弾幕のパクリはしりだった
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151名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 16:51:18.77 ID:QJQyLzIAO
AAズレだっせえ
152名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 16:55:13.84 ID:QJQyLzIAO
セクシーパロディウスの寝室面が緋蜂以上なのは分かったからさ
ただこれに関しては難易度自慢よりも行き過ぎた難易度批判が籠もっている
だからランク大して上がらないオートパワーアップで出直せっつってんだ前作からの固定観念野郎!
153名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 17:03:48.10 ID:QJQyLzIAO
セクシーパロディウスの最終面は最後のゲートより最初のゲート通過後のヤマト王子の放つ弾幕が辛い
なあなあでかわすとすぐ追い詰められる偉くない弾幕
逆に最後のゲートは小細工なしのガチ避けが存分に楽しめる偉い弾幕だな!
ゲート三段階目で小細工(赤ベル)使うにしても一〜二段階目でそこそこの弾幕避けながらベル粘るのが熱いね
隠れた名弾幕のはしりといえるのではないかな!?
154名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 17:05:25.16 ID:QJQyLzIAO
かくれてねーよ
155名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 17:14:36.50 ID:QJQyLzIAO
スペースマンボウのマンボウレーザーや鋼鉄帝国ラスボスの画面一杯火炎放射は弾幕の走り?
いやあれは井内のバカの一つ覚えの走りじゃないの?
156名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 17:18:09.33 ID:QJQyLzIAO
A.井内のバカの一つ覚えって?
Q.敵の大暴れレーザーを遮蔽物でやりすごすいつものやつ。哭牙スレで見たカキコを拝借した

おもしろいじゃないかあれwwwww弾幕を避けるだけのシューティングと違ってちゃんとシューティングしてるwww
根拠はない
157名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 17:29:09.40 ID:QJQyLzIAO
>>128
避けずに自分から当たる(食べる)物だから違うかと
158名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 17:31:48.73 ID:QJQyLzIAO
弾に当たるに反応し斑鳩ガどうこう。あああんあん
ドライブは両端が高密度弾幕で前に空いてる隙間をひたすら抜け続けるゲーム
159名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 18:42:10.73 ID:QJQyLzIAO
バーンアウトdisんな。いや孤高のstg板らしくdisれ俺知らねーし
160名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 01:36:46.90 ID:pgyYGmYX0
age
161名無しさん@弾いっぱい:2012/11/12(月) 16:50:44.03 ID:eIMYG65aO
グロブダーは弾幕信者に対して難易度自慢できてアクションシューティングの定義遊びもできちゃう
一粒で二度おいしい逸材といえよう。定期でケイブスレに投下するといいかもね
162名無しさん@弾いっぱい:2012/11/12(月) 22:55:12.65 ID:ZI1pROW40
クソブターww
163名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 01:28:02.02 ID:Sen68kmL0
イライラ棒。
キャラクターを十字キーやレバーでで上下左右に移動させるだけってのは、
アクションゲーム的に娯楽が貧しすぎて気が狂うだろ。
画面に映るのは高度なSF世界なくせにだよ。
今さらだけどゲームはインタラクティブな娯楽なんだぜ?
164名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 08:53:38.77 ID:EYgSGi3zO
>>163
貧しいというな
シンプルイズベストといってくれ
165名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 09:01:24.44 ID:EYgSGi3zO
グロブダーみたいな遊びのない、アーケードの歴史と伝統だけで持ち上げられてるクソゲーより
スマッシュテレビの方がはるかにエンターテイメント性が高い
166名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 09:07:58.25 ID:EYgSGi3zO
>>163
どどんぱち出た頃の感想「弾を避ける事がこんなに楽しいとは」
プリミティブな面白さを掘り起こしたケイブの功績は大きい。でもそれが多数派になると面白くないよね
ついつい反発してしマウス
167名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 09:14:20.53 ID:EYgSGi3zO
>>163
狂った方が楽しいことは多いぞ
168名無しさん@弾いっぱい:2012/11/14(水) 14:19:19.44 ID:BoIHLCZR0
>>162
169名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 22:56:30.86 ID:GKJJwt9P0
タイムパイロットは弾幕STGに含まれますか?
170名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 23:18:27.37 ID:9oVKggJy0
171名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 06:18:07.16 ID:OhyAxgQzO
>>169
172名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 06:54:56.74 ID:tUflkn6a0
>>169
元祖と言ってもいい
173名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 19:59:23.02 ID:OhyAxgQzO
だそうだ
ガーハッハッハ残念だったな、元祖弾幕を吹聴してたギャプラスさんよぉ!
174名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 20:14:50.75 ID:SVkR5acI0
175名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 01:16:15.13 ID:aSWsu5EE0
テスト
176名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 19:50:27.94 ID:3KaSX2HZ0
177名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 10:42:11.56 ID:ADvgFxDH0
178名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 09:21:39.53 ID:LVVX0Mro0
頭脳性能を要求されるSTG、パズルをやりこんだけど
めちゃくちゃ難しくてクリアすら出来ないから諦めて
やりこめば誰でも上手くなれる簡単ゲーの格闘ゲーに逃げた
179名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 12:53:43.68 ID:Dzew52Uy0
>>178は山中としAAA-T.Yつぐ
(A)(A)(A)T.Yの伝説チンカス人生(本名は山中とし●●。四国出身。全て事実です)

1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうに2chでひけらかす
2.サンダークロス、Rタイプで残機を増やして出した嘘スコアを申請し、まんまとメストに掲載された
3.その嘘スコア捏造現場を剣匠イザナムに見られ、PC立川のBBSで血祭りに
4.Rタイプは248万の時代なのに、トライで240万を出して恥知らずにも「自分は神プレイヤー」と公言
5.自分のプロモーションビデオを作ったり髪を真っ赤に染めたり、奇行には事欠かない
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れのため、生涯無職の貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼んでバカにしている
9.腹いせにスコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.そのスコアラー叩きも知恵遅れのためコピペを繰り返すばかり
11.キャロットのノートに「長田仙人は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
12.そのくせ恥知らずにも自分のことを「T.Y先生」「T.Y仙人」などと呼んでいた
13.おまけに「達人王のパターンを見せろ」などと書き込んでNAI藤にも不快な思いをさせた
14.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
15.早く死ねよ

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
検証:〜嘘スコアラー列伝〜
http://yasai.2ch.net/arc/kako/974/974917392.html
NAI信者専用スレッド
http://yasai.2ch.net/arc/kako/973/973702678.html
◆伝説のスコアラー達を熱く語れ!!2◆
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10218/1021893095.html
180名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 20:05:39.34 ID:XVvs/5ZC0
181名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 05:40:01.23 ID:aBCAzM82O
182名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 16:21:38.85 ID:u3Tovn000
動画見ていても、格ゲーは何をしようとして、何をしているかが素人目にもわかるが
パズルゲー、STGはどういう思考でどういう判断でプレイしているのか想像もつかない
箱PP4000の友人でもウメハラと5戦すれば、1本は勝てると思うが、
くまちょむと、ぷよぷよ1000戦しても1本も勝てる気がしない
http://www.youtube.com/watch?v=CIFMJjC5bSk&feature=related
ユセミSWYに関してはファンタジーだと思ってる
http://www.youtube.com/watch?v=clwfmYHenFc
凄すぎて笑うしかない
183名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 23:34:49.52 ID:/VHYCDmz0
184名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 00:00:05.85 ID:aVItUHMm0
185名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 23:39:06.63 ID:w4RUX9bL0
STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと間逆なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。クリアすら普通の奴は無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが2周ENDゲーや
ループゲーにおいての1周しただけではクリアではない。
2周ENDゲーなら2周クリアできてやっとクリア出来た事を意味する。

対戦パズル:素早く組まなきゃいけない上に格闘ゲーの
「読み=ジャンケン」と違い、相手フィールドも
考慮した、理論的な計算による読み合いバトル。安直な連鎖は返される。

格ゲー:1コンボ・一撃4〜5割が当たり前。
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー

どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。しかもSTGもやばいからな、くまちょむは。
186名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 21:57:16.49 ID:Ia0lMfm90
1画面の弾が何発以上で弾幕ですか?
187名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 01:31:16.98 ID:/1D1Oekn0
>>185
間逆ってなんですか?
188名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 18:37:49.76 ID:ZISmU/abO
これはあからさまに元祖弾幕の箔付け目的でこじつけ

[984]名無しの挑戦状 [sage] 2012/12/12(水) 17:29:41.05 ID:UrnFc1BS
AAS
武者アレスタは、自機の喰らい判定を極端に小さくした最初のゲームソフトだったと認識している。
のちの弾幕よけゲーとなるシューティングゲームのきっかけを作ったのではないかとさえ感じる。
189名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 21:10:54.24 ID:Jg2PWOi30
PAZ、STG、ACTは1周も出来ないの雑魚ゲーマー同士で競ってるのが
底辺ジャンルの低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲーの
格闘ゲーの世界だよ。PAZ、STG、ACTは1周も出来ないの雑魚ゲーマーでも、
やりこみ全1で優勝できる。

反論があるなら有名格闘ゲー専用ヲタの格闘ゲー以外のジャンルの成績を答えろ。

(例)梅原→怒首領蜂大往生で 5面
190名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 22:15:08.54 ID:tNrrC9wx0
プレイヤーがこれじゃ廃れるよな・・・
191名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 23:42:51.60 ID:ru6HlCwD0
もう自分たちで作れば?ってなった時に腰が上がらないと感じたら、それが衰退した理由。
192名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 23:47:21.84 ID:ru6HlCwD0
テレビゲームってのはコンピュータ関連の技術を賛美する表現活動ですよ。
193名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 04:17:08.18 ID:pCucE36R0
アホが吠えとるw
194名無しさん@弾いっぱい:2013/04/05(金) 15:36:50.54 ID:l3MaW343O
ソルジャーブレイドも後半が遅弾責め祭り
元祖弾幕のはしりリストに追加だクソッ
195名無しさん@弾いっぱい:2013/04/05(金) 17:00:50.24 ID:kc1TZvOv0
お前らも下らない考察してないで、レベルの低いと言われる格ゲーで遊ぼうぜ。
その凄い頭脳とやらを見せてくれよ。
最近の格ゲーのランキングをシューター勢で埋めてやろうぜ。
それとも、俺が知らないだけでもう埋まっているのか?
196名無しさん@弾いっぱい:2013/04/06(土) 11:43:02.19 ID:kpa0+AnAO
武者アレスタの当たり判定ってそんな小さかったけ
実感ない
197名無しさん@弾いっぱい:2013/04/06(土) 18:00:46.56 ID:mvTvvyLj0
アホが吠えとるw
198元祖弾幕リスト1:2013/04/07(日) 17:20:33.48 ID:gTmUp/NWO
ファンタジ〜ゾ〜ン
エグゼドエグゼス
さらまんだ
ザナック
ファランクス
ジノーグ
VX
抜群
NOVA2001
バイオメタル
199元祖弾幕リスト2:2013/04/07(日) 17:22:30.37 ID:gTmUp/NWO
スラップファイト
メルヘンメイズ
サンドスコ〜ピオン
ムゲンセンシヴァリス
ガーディック外伝
クレ〜ジ〜バル〜ン
パワ〜ゲイト
ボンジャック
200元祖弾幕リスト3:2013/04/07(日) 17:24:08.14 ID:gTmUp/NWO
サイキック5
ガルケ〜ブ
スタ〜フォ〜ス
セクシ〜パロディウス
タイムパイロット
ギャプラス
武者アレスタ
ソルジャ〜ブレイド
201名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 17:26:28.29 ID:gTmUp/NWO
これらはいずれも時代を先取り!
ケイブ信者は以上のゲ〜ムに土下座するように。わかったか!!
202名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 18:28:02.59 ID:fhMFgT110
お薬だしておきますのでお大事に
203名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 19:36:14.01 ID:gTmUp/NWO
ド丼派遅以前のゲームで
ゲーム中一箇所でもそれなりの量の弾バラまきがあれば
そのゲームは弾幕ゲーの開祖だ
多数派でむかつくケイブ弾幕を踏み台にして自分のお気に入りの株を上げる魂胆だ
204\_________________/:2013/04/07(日) 20:30:41.13 ID:PAmoCtchO
         O
         o

   ___________________
   i    ________________    i
   | /                         \  |
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   | |――‐‐{{` ´}} |::::::::::::}  | {{` ´}}―B―| |
   | |――‐‐ヾ'=='゙′ ̄ ̄ ̄ ̄  ヾ'=='゙――‐‐| |
   | |      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       | |
.   i| |、_______________________,| li
.   l|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',      l|
.   l|     /       ロ        ロ       ',    ‖
   ヽ__/   ○             ○  ',___,〃
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
と思うカセットテープのB面であった
205名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 00:18:00.76 ID:z88Q3k05O
PCエンジンのヘビーユニットクリアしたんだが
これも弾幕多いな。弾幕&ギミックの連携が絶妙
206名無しさん@弾いっぱい:2013/04/10(水) 08:40:54.64 ID:Z7j51fR10
あの弾の多さ見たら、普通はドン引きだと思うが
中には挑戦したいって人もいるけど少数派
元々プレイヤーの絶対数が少なかったんじゃないの?
衰退したんじゃなくて、生まれた時からすでに斜陽ジャンルだったということでは?
207名無しさん@弾いっぱい:2013/04/10(水) 12:27:04.02 ID:S6f51WC50
どう見ても窮屈で楽しそうじゃないもんな
208名無しさん@弾いっぱい:2013/04/10(水) 16:26:09.20 ID:33j0b+xuO
昔よくいたケイブしかやらない人は頭がおかしいって事で
209名無しさん@弾いっぱい:2013/04/10(水) 17:11:28.59 ID:GDJfhOo/0
一人で会話しておもしろいですか?
210名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 00:39:42.42 ID:lLo0uC9dO
弾幕が流行ってなくても「最近のシューティングときたら…ブツブツ」とつぶやいて卒業する運命は変わらない
もうゲーム自体飽きたんだよでも文句は立派に言うよ
211名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 02:58:17.21 ID:HH8ufX36O
>>206
そのわりにはずいぶんと長く弾幕が存在してると思う
昔から斜陽なのは変わらんけどな
212名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 01:15:11.51 ID:pyX+39H3O
少なくとも最初のどどんぱちにはまった人が少数派というのは嘘
みんなはまってた。俺はついてけず1945Uに逃げた
213名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 01:32:56.16 ID:Suj5LQE20
シューターの中でも少数派っつーんなら事実とは異なるが、ゲーマーの中では間違いなく少数派だったと思うぞ
「みんなはまってた」のはZERO2αやらヴァンパイアセイヴァーやらの2D格闘とか
鉄拳やらバーチャやら(3D格闘は興味ないんで何作目かは知らん)の3D格闘だった気がするぞ

音ゲーブームは無印怒首領蜂よりもうちょい後だっけ?これも興味なかったんでうろ覚えだが、
なんしか「怒首領蜂にみんなはまってた」という光景は記憶にないな
「シューティングもやるマニアは、格ゲーから(一時的にせよ)戻ってきた人も含めてそこそこの割合ではまってた」記憶はあるが
214名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 08:51:18.26 ID:xiTg+9JfO
>>213
シューターならって意味じゃないかね?
ゲーマーみんながハマってた、てのはいくらなんでも
>>212
俺は1945U辺りからちょっぱや弾と安置探しなゲーム性についていけなくなった
多分その頃のヒットゲームでシューターの趣味が別れたと思う
215名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 10:59:12.81 ID:owSEyG060
怒首領蜂にはまったか否かですでにふるいにかけられていた模様
その中からシューティングをやめなかった層が弾幕を支えた
216名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 03:21:29.86 ID:GxuqaJUAO
シルバーガンにはわくわくしたがゲーセンで1からやるんじゃ弾幕以上に難物だった
217名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 15:03:33.77 ID:6exXt13y0
わしゃ格ゲーに浮気してたから弾幕で戻ってきた
218名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 21:49:08.95 ID:dZgt4ONA0
その戻った時ってけっこう昔じゃん
そのあとどうして弾幕が衰退したのかにはそんなに関係なくね?
219名無しさん@弾いっぱい:2013/04/15(月) 00:25:05.07 ID:3N2cWUiiO
>>216
クリアにいくら費用かかるんだろうと思ったな
なので、やりこんだのはサターン版からだけどw
220名無しさん@弾いっぱい:2013/04/15(月) 03:41:18.01 ID:wjSrgA1pO
弾が多かろうが少なかろうがそれを避ける機体は一機だけ
なーんも変わらんよ
221名無しさん@弾いっぱい:2013/04/15(月) 12:53:30.90 ID:gqY+uM4e0
>>220
しかもクリアーした後にわらわらと沸いてくる味方機・・R-TYPEとか
222名無しさん@弾いっぱい:2013/04/16(火) 17:51:56.58 ID:j/J+USMAO
無念としあき 17:40 186067103
>アバドックス気になる
正直、やったらコントローラー投げつけたくなるレベル!
特に縦スク ステージは凶悪の極み!

無念としあき 17:44 186067729
>特に縦スク ステージは凶悪の極み!
興味がわいたので色々みてみたが弾幕シューティング必須の米粒自機判定のさきがけみたいだね

↑えっどこが?
223名無しさん@弾いっぱい:2013/04/17(水) 02:32:47.19 ID:V6TynOALO
箔付け弾幕のはしり
224名無しさん@弾いっぱい:2013/04/18(木) 01:46:02.50 ID:vAYxjKlU0
トップページ > シューティング > 2013年04月17日 > V6TynOALO
書き込み順位&時間帯一覧
2 位/183 ID中

書き込みレス一覧
STG板で岡野さんを叩くのは止めましょう
82 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/17(水) 02:01:38.68 ID:V6TynOALO
・遠藤からゼビウスを取ると死んでしまう
・すぎやまこういちの正体はイカデビル
・任天堂の社長は十字架に弱い

弾幕STGが衰退した理由は何なのか?
223 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/17(水) 02:32:47.19 ID:V6TynOALO
箔付け弾幕のはしり

ツインビーシリーズをそれでも語ろう 白ベル3コ目
785 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/17(水) 02:49:39.19 ID:V6TynOALO
ポップンは非シューター2人で楽しくクリアできるような調整だからね
そういう意味ではツインビー3の後継作といえる

【仁井谷】ケイブよりコンパイルが好きな人のスレ
55 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/17(水) 03:43:48.36 ID:V6TynOALO
シルフィアが駄作らしくてホント良かった
キチガイのように高騰してる今も欲しいと思わないから助かる
225名無しさん@弾いっぱい:2013/04/18(木) 01:48:28.94 ID:wa8L26SU0
そういやそいつもクソウヨだな
エミュ野郎といい、下品なやつは思想がそうなりがちなのか
226名無しさん@弾いっぱい:2013/04/19(金) 10:13:50.80 ID:9YwN2+uU0
弾幕シューティングは従来型シューティングの高難易度化に追従出来なくなったシューターの駆け込み寺としての側面があった
227名無しさん@弾いっぱい:2013/04/19(金) 17:22:59.58 ID:qbpY7f2/O
弾幕にはついていけないが従来の高速弾より弾幕の方がヌルゲー=下等
228227:2013/04/19(金) 19:26:06.01 ID:lCLGWM8y0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
229名無しさん@弾いっぱい:2013/04/19(金) 22:18:23.22 ID:IK9IpxMm0
彩京→弾幕 気合避けバンバンできるぜー
弾幕→彩京 うは、彩京弾糞はえー

両方満遍なくやるのが楽しい
230名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 11:53:25.04 ID:o4khUY8qO
>>226
大往生やケツイあたりから入った弾幕信者は高速弾時代の事知らない人が多そう
231名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 21:08:17.93 ID:5IR+wBmO0
>>230
雷電Vとかも有ったし、知ってる人もいると思うけど
232名無しさん@弾いっぱい:2013/04/23(火) 23:43:20.81 ID:5xOGFVyt0
最近はゲームする年齢層が全体的に低難易度を好むから
例えば一般人が身近にあるゲーセンとかのstgを見る→難し過ぎ無理→過疎化
かといってヌルかったり弾消しゲーとかにしたら既存シューター共が不満言って潰しにかかるし
233名無しさん@弾いっぱい:2013/04/23(火) 23:55:38.45 ID:HaTOVieL0
そうはいってもマリオだってゲームとしては十分に「死にゲー」ですわ。
難易度の幅云々よりは誰もがためらいなく死にゲーにトライできる雰囲気をつくることが
大事なんじゃないかな
234名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 01:27:52.27 ID:JC2hGkIs0
見た目簡単そうにだけどやり進めると難しいってのが売れるんでしょ
弾幕シューなんてプレイ画面弾だらけやん
235名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 01:02:32.25 ID:3VrAUQvWO
スト2の登場でSTGは撤去されたよね。
格ゲの人気が下火になってきたころに弾幕物が出てきた。
当時は弾幕に誰も文句言ってなかったし、むしろ雑誌の扱いは良かった。
236名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 01:23:48.90 ID:VBZ0KCm20
ピントぶれてるってば
「弾幕が興隆したのはなぜか」スレじゃないんだぜ
そして初期について言えば、非弾幕のリーマンシューもまだまだ現役だった
237名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 01:40:04.79 ID:VbTEXuJNO
マジレスすると弾幕系は今も変わりなくある
ただしゲームのシューティングの需要が減ったので合わせて減った
238名無しさん@弾いっぱい:2013/04/30(火) 18:26:24.63 ID:BILDghIJ0
オーダインは弾幕じゃないが(比喩でない)イライラ棒の元ネタとしか思えない地形ギミックがある
で、弾幕=イライラ棒。すなわちオーダインは元祖弾幕
ついでにいかなる弾幕も無力化できるストックボンバーでケイブ信者にデカいツラできるオマケ付きだ
239名無しさん@弾いっぱい:2013/05/13(月) 06:34:42.45 ID:xSmAC5aVO
弾幕=イライラ棒は全然上手い例えじゃないよなあ
あんな隙間だらけなものがイライラ棒なんてないわ
それ以前に勝手に不のイメージに使うのは失礼だよな
人気コーナーだったんだぞイライラ棒
240名無しさん@弾いっぱい:2013/05/13(月) 10:15:47.91 ID:V43DsQHs0
イライラ棒のフォーマットなら地形シューの方だよな
斑鳩の3ボスとかまんまじゃん
241名無しさん@弾いっぱい:2013/05/13(月) 13:32:45.39 ID:bolR9Tch0
いい例えじゃん
地味な動きばかり強要してフラストレーション溜めるあたりが
242名無しさん@弾いっぱい:2013/05/24(金) 21:06:20.12 ID:XuLDJUTS0
オメガファイターが遅弾祭りと接近上等で大変面白い!!
ケツイとエスプガルーダはオメガファイターのパクリなのでケツイをバカにしよう!
ところでこの系統の弾幕のはしり(ザナックやエグゼドも)は雑然と滞留した物体をどうにかする楽しさで
ケイブ弾幕の楽しさとは全然違うと思う
オーダインのイライラ棒は良いイライラ棒
243名無しさん@弾いっぱい:2013/06/02(日) 23:56:06.89 ID:D7oIBCgD0
怒首領蜂大復活の壊せないルーレットみたいなやつはホンマにイライラきた
244名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 02:02:27.27 ID:EawxpEFD0
1942の亜也虎だって弾のばら蒔きだし
弾幕がシューティングを駄目にしたって意味がわからん
ただ単に時代の流行りに対応出来ない人の愚痴じゃないの?
245名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 10:28:39.41 ID:fbQ2eoqHO
その通り
自分のゲーム熱下がった時期がたまたま弾幕流行りだったのに都合よく弾幕のせいにすり替えただけ
246名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 12:11:39.68 ID:qMTqGf6zO
弾幕STGはイライラ棒というか人混みの方がしっくり来る

気持ちよく自転車乗ってるのに歩道は人混み、車道は路駐の車だらけという状況に遭遇するとストレスたまる。弾幕だらけのSTGもそんな感じ
247名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 12:19:21.89 ID:8q8bDmOn0
>>239
いや、イライラ棒って相当マンネリ化してた覚えがある。
子供の頃「またイライラ棒かよ」ってずっと思ってた。
248名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 17:36:19.81 ID:MPZ0QeRv0
弾幕STGやるとイライラ棒上手くなるの?
249名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 14:34:45.28 ID:KEBffzDa0
くるくるくるりんというエイティング製イライラ棒をやれ
250名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 14:03:28.29 ID:6K9WE6gV0
イライラ棒ってもう相当昔の番組だよな・・・
251名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:43:15.41 ID:/xfV09n1O
非弾幕好きのおっさんからすれば、最新の、流行りの、それだけで反発したくなる、アトラクション
252名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 00:14:49.97 ID:IcZv8zsL0
参照:『アトラクションの日常』長谷川一
253名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 17:39:03.97 ID:fo6SZ40YO
弾幕は難し過ぎる=クソゲー
昔の高速弾ゲーと比べたらヌルゲー=クソゲーだろ?
昔の高速弾ゲーは本気で殺しに来てて良かった・・・一方最近の弾幕ゲーは本気で殺しに来てて楽しませる気がない、ダメだ
そもそも弾幕遊んだ事ないがな!俺様の思い出以外クソ食らえ
254253:2013/06/08(土) 23:45:41.56 ID:MaQ9aIeF0
全く釣れない・・・
悔しい・・・悔しい・・・orz
255名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 00:10:27.13 ID:dCal5YF50
メリハリがあってこそ弾避けも爽快なんであって
あんまり長時間
弾幕の迷路をくぐらされるとイライラが募る
そういうときは彩京シューやりたくなる
256名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 00:31:20.53 ID:dCal5YF50
それと「弾消し前提」のステージ構成というのがイヤ

「一見回避困難だが、上手くなれば避けれる」という
絶妙な弾幕の張り方ができなかったから
手抜きな調整をしたように思えてしまう
257名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 02:36:00.53 ID:ePsIdUqA0
画面端で避けるの前提みたいな弾幕がほんと嫌い
258名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 17:50:40.19 ID:jgaX2uh90
>>232
『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ
259名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 22:35:43.53 ID:71aT0yAY0
プレイヤーに「高みに登りたい」と思わせるようなプロデュースに失敗しまくり。
芸術家すらセルフプロデュースを意識してる時代に、難易度についてこないのを客のせいにするのは甘えでしかない。
260誰得君:2013/06/14(金) 13:56:02.36 ID:TAyhrx7j0
ブーム自体が衰退かもでしょうね
個人というか何人かは現役も
いますけどね
261名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 08:49:33.06 ID:hRMgaduHO
キングスガルは弾幕RPGだろですね分かりますとな
262名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:13:56.24 ID:IDb5ouwlO
先ずは大復活や大往生をクリアー仕手から次のゲーム買いなさい!
263名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 03:06:14.52 ID:PoC1gKYW0
最近、ネシカで配信されたクリムゾンクローバーがの近年には珍しく無骨なイメージのゲームだったので
衝動に駆られて遊んでみたけど1面すらクリアできずorz
弾幕系はやるたびに「自分なんかは開発から門前払いされている」ことを認識させられる。
264名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:20:29.76 ID:7HHtKSgH0
単に作りが下手なゲームが増えたからな気がする。
怒首領蜂は好きだが最大往生は大嫌い。適当にグイグイ動いたら被弾するし。
初代の怒首領蜂はそこらへん割と適当な動きでも本命の弾さえわかってりゃ死ななかったのに今のはばら蒔いて当たれば良いやとか、意識外から当てる弾がありすぎて避けてて気持ちよくない。
純粋な弾消し要素少ないゲームだとケツイで終わってる。大往生は糞だったけどケツイはかなり面白かった。
265名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 11:09:25.26 ID:C3t5a+T60
その嫌いだった大往生の続編として作ってるんだからそらそうなりますわ
266名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:+wCGaztc0
昔も初プレイから洗礼を受けるゲームは結構あったけどな
グラディウスのシステムを初プレイから飲み込める人は多分少ないだろうし(因みに自分は最初の数プレイは空中戦で全滅した)、
雷電や東亜シューも一面で全滅しても全然不思議じゃないし、STGじゃないけど大ヒットした魔界村やファイナルファイトでさえ序盤から結構飛ばしてたし
そういうのは直ぐに止めたから記憶に残ってないとか、やり込んで上達したらかつての苦労を忘れてしまった・・・なんて可能性もあるんじゃないか?

まあスターフォースやカプコンシュー(初期作品は除く)みたいに序盤の難易度をおもくそ落としてある作品は減った気もするけどな
大復活1.5は序盤〜中盤辺りまでは簡単だが、あれは意図的にそうデザインしたっていうより後付けでオートボムを実装したらお手軽な難易度になりましたっつーだけだし
267名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:+wCGaztc0
んで結局何が言いたいかというと序盤に限らずSTGの難易度なんて全体的には昔から大して変わってなくね?って事が言いたい
もちろん作品によって違うし、大往生・ケツイ・最大往生辺りは序盤から飛ばしてるけど、大抵の弾幕シューはそうでもないと思うがな
昔も半分寝てても中盤辺りまで進めるようなのもあれば、初プレイは一面で全滅するのが普通みたいなタイトルもあったし

実際、いかにも普段STGなんてやりませんよって人のプレイをたまに見る機会があるが、案外三面くらいまでは行ってるケースが少なくないんだよね
60を超えてと思われる男性が虫姫ふたりオリの4面までワンコインで行ってるのもみたな、勿論初プレイではないが
最大往生位の難易度になると大抵は2面で全滅、進む人でも3面では全滅してるけどね、一面で終わってる人すら見るし
268名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ZG1f69UY0!
クソ難しくてAC機デフォ設1クレじゃ1周クリアすら無理ゲーの
シューティングを諦めて多少努力すれば、対戦である程度は
勝てるようになり「遊べるようになる」し、
全一でやりこめば凡人でも全一になれる暗記単純作業ゲーの
格ゲーに多くの人が流れたから。

STGは暗記パターンにならず、アドリブ力を要求されるから
格闘ゲーヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sakoとかの凡人が全一でやりこんでもAC機デフォ設1クレで
1周クリアすらまず無理。

ACファイナルファイトを超やりこんでも1クレクリアすらできない
凡人の大貫が格闘ゲーなら全一になれてるからな。

テレビに出てるニューハーフの子なんかでも何人も
AC機の格闘ゲーやりこんで全員、「遊べるようになってる」けど、
同じようにテレビに出てるニューハーフの子がAC機のSTGやりこんでも
「遊べるようになる」のは無理だしな。

「格ゲーは超簡単、シューティングは超難しい」は否定不可能の事実。

シューティングが多少の努力でAC機デフォ設1クレで
1周できる程度に「遊べるようになる」ゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれない。
269名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:+cyEsLDh0
STGは暗記パターンゲーだろw
アドリブが問われるのは覚えた上での話だしノーボムで越えられる部分が多くなればボムで潰せるゲームが多いわ
270名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:keIcb3nr0
今のSTGって、ネシカで遊べるのだけでも

赤い刀 「被弾したこともオートボムが出たことにも気がつかなかった。ボムろうと思った時にはすでにカラ。」
クリムゾン 「チュートリアル見て「ホーミングバラまいてれば楽勝じゃね」と思っていたら1面からその考えを否定された。」
雷電3 「どの武器も弱そうに見える。ボムも弱そう。」
雷電4 「ちょっと遊べばワイドとホーミングが強いことはわかる。でもワイドとホーミングをばらまくだけのSTGって…。」
トラ魔女 「賑やかな背景やショットを定期的に離すことに慣れるまでは、何に当たって死んだのかすらわからない。」
ストラニア 「隠しボーナスがたくさんあるよって表示が出るが、実際にはほとんど無い。」
センコロ 「自機が遅すぎる。」

何かパッと見のイメージと実際に遊んだ時とで、違いすぎるんだよなぁ。
271名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:dj1DtiGI0
STGのハイスコアの世界の良さの一つに、運の要素が少ない
ってのがある。やるべきことをやれば確実にクリアが近付く。
腕が上がる程スコアが伸びる。
ミスをしたのなら自分に責任があり、言い訳する余地がない。
敵機と戦っているようで、自分と戦ってる。そういうゲーム性。
だから格ゲーを暗記単純作業ジャンケンゲーの格闘ゲー呼ばわり
するのも分からなくはない。
272名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 21:49:37.33 ID:qA1i0oV6O
ケイブ弾幕がケイブ以前の元祖弾幕シューである○○○の足下にも及ばないから
パクって美味い汁を吸い続けたケイブ弾幕は元祖に謝罪と賠償をしる!
273名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 23:00:48.45 ID:lClFLJE/0
274名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 23:14:57.16 ID:7AoeMHfF0
貼るならこっち

1:はにいいんざすかい
2:CAVE総合スレ107
3:どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 40
4:【Xbox360】ギンガフォース Chapter 3【キュート】
5:パロディウス・シリーズ Part7
6:【TF6】岡野哲を誹謗中傷するのはやめましょう
7:弾幕STGが衰退した理由は何なのか?
8:おい、シューティングゲームサイドどーよ? Vol.2
9:STGにおける硬派萌え議論スレ
10:【100%】コットンシリーズを語る 3【レインボー】
11:【DS版】ケツイ デスレーベル その10
12:PSP今更買ったんだが面白いシューティングないか?
13:タイトー終了のお知らせ
275名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 23:21:03.35 ID:v/pzOsWS0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130907/bENsRkxKRS8w.html
モンゴル語だったら何が悪い!
20 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/09/07(土) 03:20:49.43 ID:lClFLJE/0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/cDJrSkFDbXAw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/blhnRCt6ajcw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/ME1rRHJyMmww.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/ZFZVUE1scWtP.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/Q3JaWlAvb2Mw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/ck96S2lMOTcw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/S2ZoczcxbWEw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/SXJyMmdwa2sw.html

STG板で岡野さんを叩くのは止めましょう
180 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/09/07(土) 03:21:36.27 ID:lClFLJE/0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/cDJrSkFDbXAw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/blhnRCt6ajcw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/ME1rRHJyMmww.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/ZFZVUE1scWtP.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/Q3JaWlAvb2Mw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/ck96S2lMOTcw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/S2ZoczcxbWEw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/SXJyMmdwa2sw.html

【TF6】岡野哲を誹謗中傷するのはやめましょう
112 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/09/07(土) 03:22:25.95 ID:lClFLJE/0
>>111
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/cDJrSkFDbXAw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/blhnRCt6ajcw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/ME1rRHJyMmww.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/ZFZVUE1scWtP.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/Q3JaWlAvb2Mw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/ck96S2lMOTcw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/S2ZoczcxbWEw.html
http://hissi.org/read.php/gamestg/20130906/SXJyMmdwa2sw.html

サンダーフォースVI() 141
294 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/09/07(土) 03:28:50.84 ID:lClFLJE/0


真夜中の3時過ぎに張り続けるあたりが真性の頭のおかしい人
276名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 22:30:31.02 ID:uZiLRD9KO
硬派ゲー挙げてる時の恍惚感を永久に持続する脳波生成機をくれ
277名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 04:58:33.91 ID:RvBn8fit0
278名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 13:46:48.73 ID:iGtpjW720
「萌えで出来を誤魔化す」 ゲームが増えたため
50点のゲーム+萌え>>>70点のゲーム
みたいな風潮。弾幕どころか、STGに限らんけどな。結果的に日本ゲームは死んだ
279名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 08:05:34.69 ID:4lUQesqUO
そうすると一部の硬派シューは演出と曲で出来を誤魔化している、ともとれる
だが硬派シューは多感期の刷り込みで絶対的頂点だから理屈ではないのだ
多感期にギャルシューを過ごしたらギャルシューが絶対的頂点となるのだ
何が言いたいかというとどんどん戦争しろ
280名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 09:24:54.94 ID:9RYl9NUD0
死んでくれた方が怒りを正当化できていい
この平和な時代、怒りは娯楽のひとつ。現代の何もかもに怒らざるを得ない。おじさんをもっと爆発させろ
281名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:31:36.03 ID:nvvYP26u0
「弾幕STGが衰退した理由は何なのか?」
「似たようなのばかりで飽きた」
282名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:40:07.34 ID:Cr4T86t/0
当初は色々な弾幕シューがあったけど、
IKD以外罵る奴らの声が大きいから似たようなの(いつものIKD道中)に落ち着いたんじゃね
ギガウイングとかサイヴァリアの頃は、
弾幕からもっと色々なSTGが出てくる期待感があった
でもだいたい斑鳩ぐらいで打ち止め
283名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 02:28:44.16 ID:zrZAXlyd0
弩首領蜂が出て15年もったから十分だろ
284名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 23:11:33.40 ID:KPLqdMQ80
こうなる前にアケから撤退するか、アケに救済システム以外の初心者用モードとステージセレクトつけるべきだったな
俺みたいなパンピーが通しでプレイしても2面安定クリアが限界
それで家庭用買うわけだけどパンピーは
「家庭用でうまくなったからゲーセンで本番」じゃなくて
「家庭用あるからゲーセンでやる必要ない」になる
285名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 23:50:35.63 ID:Da/daagv0
まあアケシューが難しいのは弾幕登場以前だからな、、、
PS・SSで完全移植に近いものが出来るようになったのが「家庭用あるからゲーセンでやる必要ない」
となった大きな理由だろうけど、それは弾幕シュー登場以前のお話なのでスレタイとは直接関係ないと思うが
286名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 10:47:13.34 ID:8+mgoeK4O
みんな弾幕のせいにした方が懐古にとっちゃ都合がいいよ
本当は加齢により感性の劣化が原因なのに明確な理由付けができる
287名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 11:41:40.77 ID:XTZff01a0
弾幕世代がすでに懐古になってるって論点だろ
288名無しさん@弾いっぱい:2014/01/05(日) 23:08:02.55 ID:1PkUB6ln0
弾幕は悪くない
やりすぎが問題なんだ

高速のギャプラスよりギャラガのほうがインカムが良い
289名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 08:06:28.10 ID:MRu58yNB0
昔はよかった
290名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 15:56:57.24 ID:wOqJQEbk0
別に弾幕だけが衰退してるわけじゃないが
291名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 23:51:14.81 ID:MuTHFGcT0
動画見たら面白そうやん
292名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 02:34:24.36 ID:UDrWq58y0
衰退してません
293名無しさん@弾いっぱい:2014/08/25(月) 01:22:11.45 ID:tDCuOo1I0
さすがに現実見よう
衰退したからケイブがアーケードを撤退した
294名無しさん@弾いっぱい:2014/08/25(月) 02:39:26.60 ID:OmV4nIcG0
STGは何をやってるのかを理解するのも難しい。
格ゲーは単純でわかりやすい。音楽に例えるなら
底辺ジャンルのJ-POP、チョンPOPが最上位ジャンルの
高度な音楽であるクラシック、ジャズより売れて人気がある。
後はわかるな?

全一STGプレイヤー 
→ クラシック、ジャズのフルオーケストラ作曲者、プロ演奏者

全一格闘ゲー専用プレイヤー
→ J-POP、チョンPOPの有名歌手(カスチル、福山など。
作曲はメロ+コード進行程度のショボい鼻歌レベル。編曲能力なし)

198 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/21(木) 17:09:45.63 ID:YzaiVgLz0
世界が配信で熱狂するジャンケンゲーム 「格ゲー」

ゲーセンの隅っこで繰り広げる神プレイ 「STG」
295名無しさん@弾いっぱい:2014/08/25(月) 21:52:31.74 ID:p19CA6Qj0
なんかコピペ長文あると読む気も書く気も失せるな
296名無しさん@弾いっぱい:2014/12/08(月) 23:48:45.02 ID:ZzrgPfD00
何か納得のいかない事があれば、何なりと反論してくれて結構ヨン♪
反撃できる所は容赦なく突っ込むし、出来なければ素直に謝るからサ(笑)。
(剣匠イザナム佐藤大輔 談)

現在
HPコメ欄封鎖で逃亡www

不細工チンパンジーという言葉がこれほど似合うサルが
これまでいただろうか>剣匠イザナム佐藤大輔

剣匠イザナム佐藤大輔はびびって来なくなったようだね。所詮チキン野郎だし。
剣匠イザナム佐藤大輔ビデオ詐欺のリストつくってるから、あとで公開します。

スコアラー界でレベル最下層の皿洗いの中で、さらに最下層の剣匠イザナム佐藤大輔は
20年以上、皿洗いやってるけど皿洗い以外は何も出来ない低脳なんだぜ?
しかも、その皿洗いも新作は出来ないんだぜ?
なぜなら他人のパターンを全部盗みまくり、スパりまくってから皿洗い始めるからだぜ?
HPで公開している日記で他人のパターンを晒すほどの恥知らずなんだぜ?
スコアラー情報を得意げに話したり、2ちゃんにカキコするものの、
ソースが他人のスコアラー同士の話を盗み聞きしたもの
(スコアラーに相手にされてない為)である上に、馬鹿イザナムは
頭が悪く、情報処理能力が低い為、ほとんどが間違いや捏造なんだぜ?
(全て実話)
こんな低脳で図々しいキチガイの馬鹿チョンの詐欺師剣匠イザナム佐藤大輔を
自殺しない程度におちょくってやるんだぜ?
297名無しさん@弾いっぱい:2014/12/09(火) 17:17:33.52 ID:1ScOD+P2O
というか東方をPS3でやりたい
298名無しさん@弾いっぱい
弾幕シューティングって弾をかわすっていうよりは弾の無い場所に身を置くって感じのとこが好きじゃないな
意味的には同じなのかもだけど何と言うか