怒首領蜂大往生 82 HIT

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1名無しさん@弾いっぱい
このさきには
暴力的で
鬼のような
移植度解説君どもが
あなたを待っています。

そ れ で も 書き込みますか?

 はい  <いいえ>

でも初心者も遠慮なく質問OKだったりするよ。

次スレは>>950あたりで空気読みながら立ててみて。
テンプレは下のURLからどうぞ。
http://wikiwiki.jp/daioujo/?2ch%CD%D1%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

■前スレ
怒首領蜂大往生 81 HIT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1327326584/
2名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 01:40:48.61 ID:1qNnEKLo0
■関連ページ
怒首領蜂大往生まとめwiki
http://wikiwiki.jp/daioujo/

CAVE公式(製造元)
http://www.cave.co.jp/amvisual/daiojo/index.html
アリカ公式(白往生)
http://www.arika.co.jp/product/daiojyo/index.html
5bp公式(黒往生)
http://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/
STGのできるゲーセン集(仮)@ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■関連スレ等
CAVE総合スレ98
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1340457742/
大往生スレ過去ログLIST
http://wikiwiki.jp/daioujo/?2ch%A5%B9%A5%EC%B0%EC%CD%F7
シューティングスレ過去ログ倉庫【ARCADEITA】
http://stg.arcadeita.net/
3名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 01:41:23.87 ID:1qNnEKLo0
2009年2月19日発売
XBOX360 怒首領蜂大往生ブラックレーベル EXTRA
http://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/

収録内容
・怒首領蜂大往生ブラックレーベル
・怒首領蜂大往生(白版)
・怒首領蜂大往生 X-MODE(360版)

BGM
・オリジナル版
・オリジナルステレオ版
・アレンジバージョン(360版)

予約特典
攻略ガイドブック(全24ページ、1周目攻略と蜂アイテムMAP)

○Xbox360「怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA」について

※2011/01/19に多くのバグを修正するアップデートパッチが配信されました。
オンライン環境のある人はパッチを当てることを強く推奨します。
オンライン環境のない人は5pb.のサポートにUSBメモリーを送付してパッチを送ってもらいましょう。
http://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/info.html

◆よくある質問
Q.コンティニューできないんだけど
A.最初はコンティニュー不可。プレイ時間30分毎に1クレジット追加、
4時間30分でフリープレイになります。(解除実績550でも可)

Q.X-MODEどこ? パイパーは?
A.パッチを当ててない状態ではプレイ時間6時間、もしくは解除実績700で解禁されます。
パッチを当てると最初から解禁された状態になります。

Q.GAME CONFIG EXって何?
A.弾の出ないNO BULLETモードや、処理落ちのON・OFF等を設定できます。詳しい説明は
http://wikiwiki.jp/daioujo/?%BE%AE%A5%CD%A5%BFXBOX360%CA%D4#h2_content_1_2

Q.条件を満たしたのに実績が解除されない!
A.ゲームを再起動して、再度解除条件を満たしてみてください。パッチで修正済み。

Q.リプレイのステージセレクトできないの?
A.再生中にRBとLBで前後のステージに移動できます。

Q.STAGE SELECTで練習しようと思ったら自機が最弱状態なんだけど
A.Aボタンで開始すると最弱、スタートボタンで開始するとフルパワーで開始できます。

Q.ボタンの効きが悪いんだけど・・・
A.メニュー画面全般でボタンの効きが悪いという不具合があります。パッチでも修正出来てないようです。

Q.これバグじゃね? or フリーズした etc...
A.開発元の5pb.やまとめWiki、もしくはこのスレに報告しましょう。
その時の状況をできるだけ詳しく書いておくとよいでしょう。連絡先については以下を参照

◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki http://wikiwiki.jp/daioujo/ に追加したり、
開発元5pb.のメールフォーム http://5pb.jp/games/mailfoam/contact_support.html
報告してあげましょう
4名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 01:41:49.36 ID:1qNnEKLo0
2003年4月10日発売
PS2 怒首領蜂大往生
http://www.arika.co.jp/product/daiojyo/

収録内容
・怒首領蜂大往生(白版)
・怒首領蜂大往生(デスレーベル)

同梱物
・スペシャルDVD

○PS2「怒首領蜂大往生」について

◆よくある質問
Q.デスレーベルってクリアできるの?
A.2010/09/18にクリアされたとの報告がありました。
PS2版大往生開発元のアリカの副社長によりクリア確認がされた模様です。

◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki http://wikiwiki.jp/daioujo/ に追加したり、
開発元アリカのメールフォームに報告してあげましょう。
5名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 01:42:22.48 ID:1qNnEKLo0
◆2周目の条件
ノーコンティニューで1周目をクリアしたとき
・2ミス以下
・3ボム以下
・蜂パーフェクト3回以上
のどれかを満たすと2周目にいける。

◆エクステンド(1up)について
・白版(デフォルト設定)
1000万
3000万

・黒版(デフォルト設定)
2000万
5000万

4面に出てくる怒顎(薬莢を出してくる砲台)の両端のパーツを破壊してから本体を破壊すると出現。
パーツはボムOK。本体はボム厳禁。ハイパーはOK。

◆クリアボーナス
白版
1周目残機ボーナス:1000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:1000万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億

黒版
1周目残機ボーナス:3000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:500万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億

◆レーザーの攻撃力について
・B-EX>A-EX>A-L=B-L>A-S>B-S
(黒はA-EX>B-EX>以下同様)
・黒版≧白版
・ハイパー時の攻撃力は共通。
・道中はハイパー1個につき25%攻撃力アップ(2個目から。以下同様。)
・ボス戦はハイパー1個につき50%アップ
・黒版の緋蜂戦はハイパー1個につき12.5%アップ

◆無敵時間
ハイパー発動時
道中:80フレーム
ボス戦時:120フレーム(2P側は80フレーム)

スプレッドボム:152フレーム
レーザーボム:176フレーム
ミス時:240フレーム
(60フレーム=1秒)
6名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 01:42:40.49 ID:1qNnEKLo0
ブラックレーベル
・無印とブラックレーベルの両方を収録、起動時に選択
・全体的な難易度低下
・1周モード追加(1周目の最後に黄流飛行形態と緋蜂が出現)
・2周目突入時の残機が持ち越せる。
・2周目のエクステンド条件の変更(ステージ開始時に残機0でその面をノーミスクリアするとエクステンド)
・2周目もコンティニュー可能(2-5では不可能)
・ショット強化(ショーティア)のレーザー時の移動速度が速くなった
・エクステンド点数の変更(2千万と5千万)
・ハイパーゲージが増加量の増加
・マキシマムボーナスの増加
・ザコ敵にオーラ撃ちするとヒット数2倍
・ボス戦のハイパーによるヒット数倍率の増加
・プレイランクの上限値の増加
・3面の安地の削除
・黄流飛行形態の耐久力の増加
7名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 01:43:22.56 ID:1qNnEKLo0
  , ' (' ⌒.)ヽ
  ,'  , ==-、.')     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   !_/(( (()))〉     |
   ij§゚ - ゚§    < ティアティア
   (⊂;卯;つ     |
   ('(_ノ_ヽ_)     \_____
     し'ノ

DFSD-010
SHOTIA ショーティア
(ショット強化型エレメントドール)

職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。

ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。

----------------------------------------------------------------------------------

   、      ,
    ◎'⌒⌒◎     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /((( (`´))     |
   /ii(C ゚ -゚ノ'     < ニャンニャン
   じi レ H了      |
     |爪 イ       \_____
    ハ.Vリ
      ` `
DFSD-014
LEINYAN レイニャン
(レーザー強化型エレメントドール)

戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。

本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
8名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 01:45:14.36 ID:1qNnEKLo0
     _
    /'´  ´ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (( (人ヾ、)ノ    |
    (C ゚ -゚ノ´    <  スイスイ
   /とン∞〉ラ     |
   〈 ノΣ引 .〉     \_____
   ´´´ヒiヒI´´

FSD-002
EXY エクスイ
(エキスパート強化型エレメントドール)

数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。

あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。
9名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 01:45:29.64 ID:1qNnEKLo0
    rt  ___  r、
  ∠ソ´    ヾろ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  </l LLlハLi ト、>   |
    ゝ! ゚ ー゚ノリ    < パイパイ
.    とT! ◎lつп@  |
.    く`二゙>      \_____
     じTノ

PFSD-015
PIPER パイパー
(ハイパー強化型エレメントドール)

XBOX360版 Xモードのみ使用可能

まだ開発段階のプロトタイプのエレメントドール。
性能的には他のドールの中では最も優秀で次世代ドールとして量産化が待望されている。

感情面のプログラムがまだ完全ではないためか、
パイロットを励まそうと微笑む際、顔がひきつってしまい不気味な笑顔を見せてしまう。
10名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 03:15:57.34 ID:ysyqotlN0
乙だゆー
11名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 19:17:46.37 ID:m778icb6P
大復活にエレメントドーター「バイパー」が登場したり
大往生に「パフェ☆」が登場するのを
妄想したりした日もあった
12ハンゲ将棋弐bu2:2012/09/06(木) 12:09:11.02 ID:de+HNu840
乙^^

来年PS2版大往生の発売10周年だから、
その記念として初ALL出来るよう現在調整中^^
13名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 12:14:22.78 ID:HqQW7ksd0
ハンゲ生きてたのかw
14名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 02:36:24.27 ID:wHgacTnXO
バイパー動画きたで
15名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 05:29:47.69 ID:0XEoEpzp0
毒蛇かよ
16名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 18:21:29.85 ID:Mb4tSqss0
ビックバイパーのことか
17名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 23:53:40.42 ID:EMEL2Hlq0
(A)(A)(A)T.Yの伝説チンカス人生(本名は山中としTG。高知出身。全て事実です)

1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうに2chでひけらかす
2.サンダークロス、Rタイプで残機を増やして出した嘘スコアを申請し、まんまとメストに掲載された
3.その嘘スコア捏造現場を剣匠イザナムに見られ、PC立川のBBSで血祭りに
4.Rタイプは248万の時代なのに、トライで240万を出して恥知らずにも「自分は神プレイヤー」と公言
5.自分のプロモーションビデオを作ったり髪を真っ赤に染めたり、奇行には事欠かない
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れのため、生涯無職の貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼んでバカにしている
9.腹いせにスコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.そのスコアラー叩きも知恵遅れのためコピペを繰り返すばかり
11.キャロットのノートに「長田仙人は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
12.そのくせ恥知らずにも自分のことを「T.Y先生」「T.Y仙人」などと呼んでいた
13.おまけに「達人王のパターンを見せろ」などと書き込んでNAI藤にも不快な思いをさせた
14.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
15.早く死ねよ

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
検証:〜嘘スコアラー列伝〜
http://yasai.2ch.net/arc/kako/974/974917392.html
NAI信者専用スレッド
http://yasai.2ch.net/arc/kako/973/973702678.html
◆伝説のスコアラー達を熱く語れ!!2◆
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10218/1021893095.html
18名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 20:44:04.48 ID:jZn0AswBI
ノーショットTASニコニコに上がってるぞ
どうせすぐ消されるだろうから気になるやついたら早めに見に行くこと推奨
と宣伝してみるが投稿者ではない続きが見てみたいただの二周突入勢です
二周目の亀にどの位ボムとかハイパーとか持ち込んだら越えれるかな?
19名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 03:05:24.47 ID:trHV6Mdv0
あの動画何時間生存できるかな
2周目の亀、というか3面はボムを使わず亀発狂で1ミスしてから4面に入るのがいいと思う
2周目は独特なエクステンド条件があるから3面でボムっちゃうと4面を1ミスもしくは残ったボムで切り抜けることになるから厳しそう
…というのが2-1止まりの自分の感想です
黒はやったことないんでわかりません
20名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 09:36:34.89 ID:KlWt43Xh0
箱の大往生でノーバレットで緋蜂倒したのに実績解除されなかった
アプデで仕様変わったりした?
21名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 19:07:19.84 ID:KlWt43Xh0
勘違いしてましたノーコンクリアはアイコンでしたごめんなさい
22名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 19:17:51.08 ID:jOsdyAQr0
気にしなくていいのよ
23名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 23:46:45.05 ID:IehIUsMA0
Bタイプの方がレーザー強いって本当ですか?

あとボスの形態変化の時爆発とともにパーツが壊れるけど
厳武ってどこか壊れてますかね?
24名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 00:58:01.87 ID:pvWavb540
>>23
レーザ威力に関してはテンプレにある


◆レーザーの攻撃力について
・B-EX>A-EX>A-L=B-L>A-S>B-S
(黒はA-EX>B-EX>以下同様)
・黒版≧白版
・ハイパー時の攻撃力は共通。
・道中はハイパー1個につき25%攻撃力アップ(2個目から。以下同様。)
・ボス戦はハイパー1個につき50%アップ
・黒版の緋蜂戦はハイパー1個につき12.5%アップ
25名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 08:34:58.54 ID:bA5AyxtW0
ボス戦のハイパー無敵時間って2秒以上あるように錯覚してしまう
26名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 08:36:14.32 ID:s2bMgq8o0
秒を数えるときは「(ぽち)いち、にぃ…」じゃなくて「(ぽち)ぜろ、いち、に!」だぞ
27名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 12:01:23.50 ID:OzpVHNzE0
厳密に言えば、PGM基板は59.17Hzだから120/59.17≒2.028で
一応2秒より多いことは多い、体感できるレベルじゃないけど
28名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 15:45:10.97 ID:sJyg1wTq0
なんとなくモモコ発狂後の乗っかりのときのハイパー無敵は長く感じる
大丈夫って頭があるからだろうけど
29名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 08:29:46.06 ID:ugbt+rAK0
>>24
テンプレにあったのかスイマセン
30名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 04:02:32.31 ID:DXltlcNb0
>>25
ハイパー発動時に画面内の弾が星になって処理落ちが発生するから2秒より長いのは錯覚ではない
60(59.17?)フレーム=1秒ってのはあくまで処理落ちが全くない状態でのお話
31名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 17:36:44.06 ID:RLd/Ft4/0
kopiapoaとかいうゴミが大往生のTAS投稿して消されて三原に逆切れしててワロタ
さすがゴミしか生み出せないクズはやる事が違うな
32名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 17:47:33.95 ID:RSnE/pLC0
消されるの承知で上げてたんじゃないのかよ
33名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 18:51:09.66 ID:BMGrRbVG0
でも、TAS自体何かおかしいか?
頑なに認めないのは無能な三原だけだと思うけど

PS2が駄目ならMAMEでTAS可能な奴探せばいいじゃねーか
34名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 19:03:22.82 ID:JixBlv5j0
>>31
ツイート消されてる?
35名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 19:08:19.68 ID:AYmpeu4m0
こいつデスレで張り付くだけの猿でも作れる低脳なTAS作ってた奴だろ?
クリエイター推奨プログラムだかなんだか知らんがあんなん登録されたらそりゃ三原も怒るわw
36名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 19:14:16.44 ID:WaEBKKbf0
PS2版大往生でニコに挙げる動画に関しては、三原、というかアリカが正式に告知してあるだろ
アホじゃねぇのか
37名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 19:21:29.73 ID:0ieq5aqD0
登録したらポイント(金)もらえるんだっけ?
正真正銘のクソ野郎だな、つうか許可するわけないだろ
38名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 19:29:34.79 ID:JixBlv5j0
ツイートやプロフィールが臭すぎてアカン
39名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 20:06:08.23 ID:PMqMWzIg0
特に逆ギレしてるようには見えん
>>34の言うとおりツイート消したのかな

TASって言うんだからもっと実機の腕もあるのかと思ったけど、実機が無理だからTASに逃げてる系の人なんだろうか
40名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 20:08:22.89 ID:l2FjRzPW0
逆ギレっていうか開き直ってる感じか?
消されたツイートになんて書いてあったか知らんが
41名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 20:44:18.38 ID:k/fNyQbK0
アレの趣旨はツール使っても何も変わらないよーって事を示す為って書いてあったし、プレイ内容云々は的外れじゃね?
むしろ結果のみを見せる動画なんだから、無駄な間延びさせる方が趣旨に沿って無くてダメじゃん
42名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 21:11:33.97 ID:RLd/Ft4/0
どこに書いてあんだよ
43名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 21:28:43.90 ID:FRuOn/2M0
またAAA-T.Yの仕業か、いい加減にしろ
44名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 22:36:34.03 ID:OQbp5KaZ0
伸びてると思ったらTAS製作者の話か…
よくもまぁ登録する気になるなぁ
45名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 22:38:36.63 ID:k/fNyQbK0
>>42
投稿者のコメント
46名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 22:49:43.92 ID:LHlB0q6u0
>MON氏の撃破報告から2年、動画投稿から1年経過したので公開しても問題無い時間が経過したと判断しました。

これか?確かにそう読めなくもないが、動画投稿後のツイート見る限りじゃそういう趣旨で作ったものじゃないだろう
@kopiapoa_029 そういや大往生デスレはツール使ったらニセ緋蜂が出るとかって話あったねぇ。そのツールってのは恐らくチート等の改造系だろうからエミュは関係無いだろうな。実機だと判断させてるだろうし
47名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 23:34:11.84 ID:dSyjy7WS0
kopiapoa_029

なんだこのクズは?ション便くせえ厨房だな
48名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 23:40:05.41 ID:WaEBKKbf0
書き込みなくなったから人もいなくなったのかと思ったら意外や意外
結構いるんだな、このスレ
俺は他のSTGにフラフラ浮気するけど、結局レイストームと大往生に戻ってきてしまうので
ROMだけ追ってるんだが
49名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 00:56:10.40 ID:szGFDS6t0
デスレみたいな糞ゲーTASどうでもいいっす
50名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 04:44:30.16 ID:LIDXHLxh0
本編稼ぎTASはいろいろ工夫が凝らされてて面白かったがデスレの方は馬鹿でも作れるような内容だったからな
TASの時点で消されても文句言えないけれどその上内容がつまらないとくれば尚更存在価値がない
51名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 20:40:50.75 ID:p7WSVkv1I
あのデスレTASが叩かれるならノーショットTASの方がもっと叩かれるべきだと思うけどな
中途半端にボムったりショット撃ったりしてたし絶対FA使ってないただの低速追記だろ
52名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 23:55:27.75 ID:VVxkWdl60
testrunだし大目に見てあげなよ
それに自機に突っ込んでくる雑魚がいる時点で完全ノーショット(ノーボム)は無理だと思う
特に3面中ボス後のラッシュ
53名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 17:15:21.59 ID:9RZ9jH4i0
素人目に見ても無理だろって事をやって
無理でしたーでは、愛想を向ける気にもならんわ
54名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 17:19:54.46 ID:svxK54nH0
そもそもそれ以前の問題では?
俺の感覚がズレてんの?
55名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 18:26:08.24 ID:EC1TitCU0
kopiapoa_029のtwitter見てきたが痛すぎて笑った
56名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 19:51:59.30 ID:64G5kb0n0
(二次創作の方が盛んな)東方をゲームとしてプレイする自分に酔ってる+普通に稼ぐのは無理だからツールアシストしてる
クソ過ぎるだろ
57名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 20:35:36.51 ID:ErSnvKlS0
東方が絡んでるとろくな事がないな…
TASもただの低速でどうにかなるものとシステムを理解しないといけないものとあるからなぁ
研究も何もされてないただ低速プレイで俺凄いアピールしてたらそりゃ叩かれるな
58名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 21:27:10.25 ID:i5h/I1Bx0
TAS程度で発狂してる↑の池沼共はなんなの?w
59名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 02:10:28.99 ID:vSHMxPkU0
一々反応しなくていいですぅ
60名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 02:24:40.81 ID:p5ydjniX0
kopiapoa_029ってニコ厨の中学生?
頭弱すぎるわ
61名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 02:43:15.25 ID:Pj5KiLPj0
東方からSTGに入った人全員を否定するつもりは毛頭無いけど、こういうの見てると辟易するわ
62名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 03:23:30.81 ID:H9T8gnZD0
(流れ読まずだが)

久々につついてみたらやっぱりこのゲーム面白いね。
10年近く前にワンコイン一周エンドを一回だけ達成して、後にも先にもSTGふれた事はなかったんだが
こないだ触ったらはまりだしてしまった。上達を実感できるゲームってのはいいもんだ
で、やっと4回に1回くらいは2−1突入できるようになったんだがそっから全く先に進めん。
2−1ボスからはガチ避けスキルの壁があるような気がしてならんので
一旦大往生から離れて箱○買って別の作品もやってみようかなと思うんだけどおすすめの作品ある?
虫姫ふたりでもやろうかなと思ってるんだけど
63名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 03:34:44.26 ID:CbV1svRB0
>2−1ボスからはガチ避けスキルの壁があるような気がしてならんので

大往生はガチ避けしたら負けなゲーム
極端な話2-1ボス程度ならほとんど弾避けしなくても倒せる
64名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 09:22:45.07 ID:ga+1ED3F0
こんな糞ニワカがすいすい攻略できるほどCAVEの2周目は甘くない
進めないことを責める気はないがゴミTASで作品に泥塗ったのは反省しろ
65名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 09:52:52.26 ID:XlPmppU20
>>62
虫ふたいいね
他にはガルーダ2とかもいいと思う
66名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 11:39:44.46 ID:gNOOr4U20
大往生でガチ避けが必要なところは
2-1ボス開幕、2-2ボスとかそこら辺かな

稼ぐ場合の話だけども、普通にプレイする時も少し避ける必要があるかも2-1は
大往生は練習でパターンで避けれるからとにかく練習かな
PS2のシミュレーションモードでガンガン練習するといいかも
67名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 12:16:45.94 ID:JKUAS3Q80
東方オタにはゴミしかいない
これ常識
68名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 13:01:22.53 ID:CfO6ZSMR0
厳武発狂で気分はいつもガチ避け
69名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 13:29:08.79 ID:KFCdjsTW0
2-2ボスは最後の蜂でゲージ調整が容易だから、ガチ避けしない方がいいよ
黒ならまだなんとかなるけど白の2-2百虎は正直終わってるし
70名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 15:09:06.39 ID:JbHLs2KE0
初めて2周目入った時、2-1ボス開幕で絶望を感じた
71名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 16:32:52.86 ID:jncZHdlR0
東方は有名どころ?ですら「改造ツールで残機無制限にした」とか言っちゃう連中ですものね
72名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 16:35:25.95 ID:78yOI/HB0
これは某方アンチに見せかけたCAVEアンチによる策略
73名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 01:17:49.57 ID:5AVcixq30
いや、ガチで頭悪いだけだと思う
74名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 01:59:07.91 ID:F1Ja2PHbO
東方みたいなクソ同人ゲーやってる奴にはクズしかいない
これ常識
75名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 11:32:40.77 ID:401eTFi90
76名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 12:17:35.06 ID:4XRz/z/o0
東方自体が怒首領蜂のパクリだしな
77名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 12:26:22.52 ID:RkIaBDq3I
マジレスすると東方アンチスレでやれ
お前らが東方を批判するから喧嘩になるんだろ
シューターならパターン組んだりするために道中ループを我慢してるだろ?
「東方厨が批判してくるから批判仕返してやる」ってのはお前らが言う東方厨と同レベルになるからな?
ちなみに俺は東方アンチでもなくCAVEアンチでもないし東方厨ともCAVE厨とも思ってないので
78名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 12:33:41.49 ID:401eTFi90
>「東方厨が批判してくるから批判仕返してやる」

TAS動画消されて三原に逆ギレしてんのを批判してる流れで
意味不な援護や住民への噛み付きがあったのになんでそうなる
79名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 12:38:09.19 ID:KoOJ4QwK0
>>77
おーっとここに皮を被った東方厨が一人
80名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 13:15:57.07 ID:RkIaBDq3I
>>78
じゃあなんで東方を叩くの?
東方やってる人が全員デスレのtASあげて消されて三原に逆ギレしてんの?
個人叩くのにそいつがやってるゲームやってるやつ全員クズって言う必要はないと思うけど
とりあえずkopiapoaを叩きたいんならkopiapoaアンチスレでもたてたらいいと思うよ
kopiapoaを利用して東方を叩きたいなら東方アンチスレに行けばいいと思うよ

>>79
東方アンチスレへGO!
というかこんな関係ない話してるのに何故sageないのか
俺はただのシューティング好きであって信者でもアンチでも人外でもないよ
81名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 13:18:54.86 ID:TNPu4Wcs0
マジキチ
82名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 13:23:03.62 ID:aV5+Slil0
うわぁ・・・ 分かりやすいな
83名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 13:26:04.31 ID:KoOJ4QwK0
>>80
ネ実民はsageない
あとはわかるな?

とっととこの板から消えろ豚風情が
84名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 13:32:54.53 ID:RkIaBDq3I
もう別にこのままこのスレで東方叩きたいならそれでいいよ
特に大往生の話題もないしね
つくづくこのスレの民度の低さには失望するよ
弾幕はスルー出来ても自分で厨房と思ってるやつすらスルーできないとは
まあ俺もこの書き込みしてる時点で矛盾してるんだけどね
またROM専に戻ります
わざわざレスつけてくれた人ありがとう
85名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 13:46:58.50 ID:KoOJ4QwK0
>>84
おう、二度と来るんじゃねーぞ
お前みたいなガキみると反吐が出るわ
86名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 13:52:57.99 ID:401eTFi90
>>80
>ゲームやってるやつ全員クズって言う必要はないと思うけど
別にそうは思わんけど普通は嫌がられる行為を平然とやってのける連中が跋扈してりゃそいつみたいな奴も出てくるわなって思って

ただwin一作目の作品の検索ワードの最初に割れワード(zip)が出てんの見るとそう言いたくなるけど
87名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 14:16:05.76 ID:8sy6A+fE0
スレ違いの叩きを注意されたら逆ギレかよ
ケイブ系のスレはどうしようもないな
88名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 14:30:05.17 ID:401eTFi90
俺のレスちゃんと読んでました?
89名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 17:02:45.22 ID:omTwTXNy0
東方好きが総じてクズとは言わん
一部の奴を見て全部を語ってる奴を見て、このスレは〜とか言ってるのはギャグなのかな?
90名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 17:17:38.76 ID:KoOJ4QwK0
>>89
東方関係を擁護しようとする奴は大抵こんな口だよ
91名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 19:53:08.95 ID:F1Ja2PHbO
東方やってる奴は、全部とは言わんが
90%くらいは役立たずのゴミだよ
92名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 19:54:13.06 ID:W9tbtMD+0
ほんと東方厨って屑だわ
93名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 20:56:38.31 ID:PFGZrKRF0
kopiapoaとかいうカスが東方から入ってて大往生tasって消されて逆ギレしてる時点で東方厨が害悪さが伺えるな
東方が動画やツールの類に寛容だからって他のゲームでも何やったって許されるとでも思ってんのかね
そもそも黒ヒバチごとき落とせないゴミカスだからツールに逃げるんだろうな、哀れな野郎だよ
94名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 21:20:29.87 ID:KoOJ4QwK0
そもそもゲーセンでやったことないんじゃないのか?
95名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 21:43:13.81 ID:TjbIYd3q0
とりあえずみんなNGにぶち込むか
96名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 22:04:47.89 ID:pgVwuXR/0
つーか当時の大往生の動画勢が東方に移ったってイメージ
97名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 22:12:26.35 ID:401eTFi90
いやそれは流石に無い
ネットで一番最初に東方が出てきたのがPCで出来る2DSTGスレで
大佐が普通に一乙してたりノベルゲー終焉と共に移民してきた連中と一緒に駄弁ってたのが今ゲサロにある東方本スレなのだから
98名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 23:09:11.97 ID:baI/AEjk0
東方好きのカスの脳内なんて知れたもんよ
適当にゲサロ見てきたけどゴミと猿と産廃崇拝者しかいなかった
今頃ここで必死に東方を擁護してた奴はどっかでゴキブリ同士傷の舐めあいでもしてる頃だろうな
99名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 23:22:42.40 ID:zD6Mcccb0
東方ってまだあったんだ…
あれ絵が下手すぎるわ
100名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 23:36:09.47 ID:ImWVPWDF0
大往生スレが堕ちた…俺の大好きな大往生のスレが…
101名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 23:38:46.39 ID:cAQJSJkM0
多分ハンゲが来て暴れたらすぐに収まる
102名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 23:59:27.65 ID:BaanWqWP0
東方なんていう糞ゲーが存在しなければよかったんじゃね?
103名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 02:31:30.14 ID:V3bGKVCJ0
キャラクターコンテンツとして凄いと思うけど、アレをさもSTG扱いで語る人が多いのは嫌だなぁ
ゲームとしてはそこいらのフリゲ以下だし・・・
104名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 08:26:56.39 ID:17U4ZL7r0
昨日久しぶりに黒往生やったら一発で一周できなくてワロタ
105名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 10:12:02.15 ID:YuIt7gtR0
ハンゲー!早く来てくれー!!
まあ10年も前のゲームだし話題飽和してもおかしくはない
106名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 10:30:18.57 ID:n4NIR4NH0
10年も経った後に白大往生で1-3全繋ぎがきたり
やりこみがいのあるSTGやな
107名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 18:01:04.04 ID:HincvpeI0
クリアラーだから稼ぎ意識したことなかったが、1-3の全繋ぎって今までなかったのか
108名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 18:25:27.41 ID:weJsuUhh0
B-Lでデスレ打開だってさ
109名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 18:52:29.93 ID:eqlNDP930
凄すぎワロチ
最強のクリアラーだな
110名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 19:08:04.74 ID:n4NIR4NH0
残るは茨の道の故障ティアさんとEXY姉さんか
EXYはps2混んで、あの人が打開してくれるはず
既に発狂の途中まで行ってたことだし
111名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 19:10:55.96 ID:O8l4i1KS0
お前らが大好きな最強クリアラー様も東方からSTG入った人だから貶すのもほどほどにな
112名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 19:13:07.40 ID:aFa45whJ0
ここでわざわざ東方絡めてくるとか東方厨ってどれだけ害悪なの?
うぜえから巣に帰れよ
113名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 19:13:25.22 ID:2U051Q/v0
>>111
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
114名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 19:20:33.18 ID:wzI6c0a50
無名連中の馴れ合いコミュツールコンテンツに入り浸ってる人間が
上の流れ見ていてもたってもいられなくなったか
115名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 19:25:36.70 ID:3e0GmNp50
おまいらは一体何と戦ってるんだ
116名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 19:38:30.60 ID:2U051Q/v0
>>115
東方厨
117名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 20:19:04.18 ID:+qEqGAKN0
東方自体は嫌いでもないがSTG系スレだとほぼ確実に険悪なムードになるのが嫌すぎる
だから好きな人には悪いが東方の話題を出すのは控えてもらう
・・・と言いたいところだが最近はアンチの方から東方の話題を出して
スレの雰囲気をぶち壊しにした挙句東方厨を呼び寄せるのは何かのギャグなのか?
118名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 20:38:34.19 ID:wzI6c0a50
このスレで最初に東方が出てきた話題すら記憶に無いんですかね
119名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 20:46:10.78 ID:V3bGKVCJ0
>>111
それはためさんが凄いだけで、東方全く関係無いやん・・・
120名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 20:53:31.18 ID:+qEqGAKN0
>>56
>(二次創作の方が盛んな)東方をゲームとしてプレイする自分に酔ってる+普通に稼ぐのは無理だからツールアシストしてる
クソ過ぎるだろ

が最初でしょ、最初に東方の流れに持って行ったのはアンチの方
東方厨はこのスレの外に「存在していただけ」
存在すること自体が許されないということなのは分かってるけどさ
東方厨が先にこのスレに来て受動的に東方叩きの流れになったのではないんだから
東方叩きを始める場所は何もこのスレでなくてもいいのではないか
121名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 20:57:43.24 ID:q6J+7q/I0
こんなとこまで擁護しにくる事自体が異常だけどな
122名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 20:58:31.59 ID:weJsuUhh0
>>119
東方で遊んでる奴は頭おかしい→ためさんも頭おかしい
ってことになるからあんまり叩くのはよくないってことじゃない?
123名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 20:58:49.04 ID:WrURhfst0
東方厨も東方アンチも大往生してくれ
124名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:02:37.72 ID:+qEqGAKN0
大往生プレイヤー兼東方厨な人がいるだけで態々ここに来たという訳ではないでしょ
大体自分はスレが険悪な流れになるのが気に食わないのであって
対象が東方だろうと大復活だろうとTAS動画だろうと一緒
ここがダメあそこがダメとSTG論を語ってる分にはともかくひたすら誹謗中傷ではなあ
125名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:05:30.60 ID:+qEqGAKN0
>>122
論理集合を考えればそうなるけどちょっと神経質すぎる気がしなくもない
東方プレイヤーは皆頭おかしい→東方プレイヤーは99.9%頭おかしいくらいに解釈すればいいかと
126名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:19:54.02 ID:wzI6c0a50
>>120
そのツールアシストしてんのが東方界隈の奴だからそうなったんだよね
東方厨が起こしたやっかみで出てきた関連性のある叩きの流れは仕方ないね
127名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:27:00.19 ID:lB9xfI8O0
それで三原に逆ギレしてんだから大爆笑にもほどがある
さすが泥棒は格が違うぜ
128名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:36:25.41 ID:17U4ZL7r0
お前ら某方某方うるせーよ黙れ
せっかく出たB-Lデスレの話題が一瞬で消えてるじゃねえか
129名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:40:26.82 ID:qrGXD12J0
でもそれって>>111の東方厨が無理やり東方と関連付けたからだろ
だから東方厨は総じてゴミクズって言われるんだよ
130名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:46:49.45 ID:7OaA4y9j0
>>128
荒らしに何を言っても駄目だろ
131名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:07:46.51 ID:wzI6c0a50
そうだな

三原に逆ギレしてた奴や
このスレでTAS関連で騒いでるやつに噛み付いてる奴とかね
132名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:22:06.03 ID:/jKQl2VV0
総合スレだと祖父の大往生X抱え落ちセール(終了)の話題来てたのに
ここまだTASうんぬんやってるんかい
133名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 23:08:42.79 ID:6zIgBlA/0
持ってるし、、、、EX
でもPS2版に出戻ったよ俺は
黒版に思入れが無い所為もある
ゲーセンにおいてなかったしなぁ<黒
134名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 01:25:51.76 ID:yoYBjtF50
>>128
動画見てるとデスレをクリアした事への賞賛よりも、
デスレクリアをダシにして、プレイヤーを神格化したがってるような人ばかりでなんだかなぁ・・・
135名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 01:35:41.90 ID:Ts8Yuq520
人のパクリしか出来ない人だよね
弾避け能力とパターン遂行能力は認めるけど
136名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 02:14:35.07 ID:sLHsYf3u0
どうせデスレだってPS2エミュなきゃやんなかっただろコイツ
137名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 02:24:41.52 ID:kTSoG7Ic0
負け惜しみ臭漂う発言がチラホラ
138名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 03:48:57.83 ID:ye0qaahl0
今回の発狂のパターンマジで完璧だったな・・・
赤弾交差をゲージ調整のおかげで2回しか避けないで済んでる

もし次をやるとしたらA-Sか?
EXは蜂の1-1と1-2に1ボムしか使えないから無理だよな・・・
139名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 03:56:41.47 ID:UG3h06wv0
>>138
EXはずっと攻略やってる人がいるけど、
避けなければいけないから避けるしかないとか無茶理論だった気が・・・
発狂のいいところまで逝ってたはず

鬼門はB-SかB-EXじゃないんだろうか
つーか、話変わってアルカディアのスコア、機体毎ドール毎の6部門に分けてくれねーかな
140名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 08:04:51.51 ID:a7mZzomb0
虫姫1.5MAXウルの光点ずらしの例もあるしパターンパクるしかできない訳じゃないでしょ
最大の初ALLの時アイテムガン無視してランク下げしてたから
クリア効率を上げるためには何でも惜しまず利用するってだけかと
141名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 08:23:16.07 ID:BIdDDC3b0
むしろパターン構築のが得意な人だろ
142名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 08:46:21.72 ID:ye0qaahl0
そもそもあの人は最大のEX陽蜂撃破も早いほうだったし
パクることしかできないなら初期からそんなのできるわけないだろ・・・
143名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 09:12:53.26 ID:ZGReKRfx0
早いほうってか虫姫と平行で攻略して
なお最速クラス
144名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 10:41:22.19 ID:V57KPJNp0
こいつの信者ってニコ厨ばっかりなんだろうな
煽り耐性0じゃねーか
145名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 11:39:57.27 ID:i2Mg2w+r0
TASでデスレクリアして大喜びとか基地害東方厨の仕業としか思えんわww
146名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 12:18:19.78 ID:/BnvlQpa0
>>140
1.5の光点ずらしはお月様の人が見つけたやつパクってたろ
147名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 12:46:21.50 ID:1I64Jg5z0
>>140
あれはつべで先に動画上がってた気がするぞ?
どの動画か探すのちと面倒だがアップロード者は「これで理論上クリアできるはず」みたいこと言ってた
おそらくその動画を参考にしたのではないかと思うよ
148名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 12:52:15.82 ID:UG3h06wv0
>>140
光点ずらしは違うよ
149名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 13:46:24.70 ID:1I64Jg5z0
パルムかわいい
150名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 13:50:46.59 ID:Ts8Yuq520
ウルMAXアキの光点ずらしは
2機ループだったのを1機ループに発展させた
これは凄いと思うよ、やっぱりパクリだけど
151名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 13:57:27.27 ID:qefNyzqL0
そこまでいったらほとんどのプレイヤーがパクリになるぞ、実際そうだが
突き詰めれば大体似たようなパターンになるし動画公開したもん勝ち
152名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 13:57:32.24 ID:Djpbg4qx0
1.5MAXの場合は、思いっきし実用化レベルにまで改良してると思うけど
それでみなもの人のパクリだって言うのなら、何も言うこと無いわ・・
153名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 14:49:45.74 ID:i2UEI3910
つまり緋蜂3機落としもパクリになるわけだ
154名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 15:02:57.87 ID:0yde5qmC0
何でもパクリパクリっていうのは東方厨の常套手段な
155名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 15:22:19.15 ID:9HkOJ6VP0
もうユセミとかダメKKに比べればどっちもカスってことでいいよ
156名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 15:40:59.72 ID:ye0qaahl0
同レベルかそれ以上で真似できるならむしろどんどんパクるべき
157名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 16:23:21.30 ID:ioGp7hVI0
俺が一番のカスだ
158名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 22:08:15.16 ID:bPx2o6J60
東方カスは死ねってことでいいよな
159名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 22:26:21.76 ID:YqLCstYQ0
パクリじゃなくて二次創作って本人も言ってるだろうが!
http://thimgup.lilect.net/files/thimg201011281122410000.jpg
160名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 12:24:44.28 ID:rIsphh0f0
スレチと何度
161名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 12:36:33.16 ID:cUaXCX3g0
よし、もうこの話はやめよう(aa略
162名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 13:51:33.61 ID:RK6DDp0oO
なぜ後の怒蜂にレーザーボムが無くなったのだろうか。
163名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 14:49:03.97 ID:HQpF25gE0
レーザーボムが無いせいで、大復活のボムはすごく弱く感じる

一方、怒蜂IIのレーザーボムは見た目だけは強そう (というか前作のまま) なのに
雑魚すら貫通出来ない欠陥品
164名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 15:04:29.73 ID:Y4z4iGAl0
レーザーボム良いよな
なんか力押しの感があって好きだわ
165名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 18:06:52.92 ID:JQQ+2ZtgP
初代首領蜂をやってた理由の半分は
青機体のレーザーボムの「ドギャーン!」という
いかにも凄いレーザーを当ててやったぜ!みたいな
爽快感を味わうため
166名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 18:22:41.47 ID:qeVYK25V0
ケツ復活のボムはドゥームのも含めて強そうだしかっこいい
ボスにぶちあてるとアホみたいに削れるのもすばらしい
167名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 02:06:07.49 ID:XL5ZIpUN0
>>163
蜂2のレーザーボムの方が好きだな
怒蜂みたいな薙いだだけで蒸発するような演出だと、撃ち込んでる感が無くてつまらん
168名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 07:59:20.47 ID:2Ari8auu0
大往生のレーザーボムは波動感がないから地味めだ
169名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 18:19:25.60 ID:VPdsLXUv0
>>167
成程、そういう人もいるのか
自分の場合は、中〜大型機すら一瞬で破壊できることに快感を覚える方だな
4面のプリンタヘッド3機瞬殺とか実にたまらん
170名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 23:07:10.89 ID:IshLV1zo0
逝流あが吐いたビットが寄ってくるところでレーザーボムで、本体ごと蒸発がタマラナイ
171名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 06:25:22.45 ID:E2V4o/Lu0
ビットの集まった所をハイパーでねっとり炙るとなお気持ちよいぞ
172名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 17:20:29.78 ID:JO/eSGKH0
ボム切らしてたから、逝流のビットに近寄られたときに
ハイパーぶっ放したらコンボ数が物凄い数値になったときは
何が起こったのかと思った
173名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 20:17:04.80 ID:mrg4mFn8O
一週間も書き込みなしか
現在攻略中の人ってどんくらいいるんだろう
174名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 21:05:00.78 ID:XX9sIn8Z0
俺は去年あたりに始めて、今2週目突入頑張ってるよ
175名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 21:41:21.31 ID:BaOfQ5Nt0
俺は2-4で必ず一機落ちるのがパターン化してしまって
それを克服しようとして1年半以上たってしまった
176名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 21:45:03.40 ID:tYIyYx9j0
4月から始めてるけど未だに4面が越せないよ
と言うより3面ボスで残機0だよ
177名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 21:53:56.04 ID:l61cVEl/0
自分は最近二周目入るの安定してきたから、今は二周目の攻略を頑張ってるよ。
178名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 22:18:23.45 ID:J/c4JALR0
先々週くらいから始めたけど4面突入が安定しないよ
3面から難易度上がりすぎだよ…
179名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 22:21:23.29 ID:W8j/JQm60
続けてれば一周はいけるから頑張れ
それ以上は気力
180名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 22:39:01.96 ID:IQM+K6Dw0
3面後半は辛いところだけど
一旦ちゃんとしたパターンさえできてしまえば、逆にまったく死ななくなるよ
181名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 23:17:58.57 ID:wUgzjuZb0
箱○ケイブシューの月間ランキングで密かに上位入りしたりライバル意識燃やすのが好きなのに
5pbが移植担当したケツイと黒往生は総合ランキングしかないのが残念だなぁ(´・ω・`)
シューラブなんか週間ランキングまであって時々すっごい登録しまくって悦に入れるのだけど
今どのくらいの人がやってるとかの目安にもなるしね月間ランクあると
182名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 00:15:46.72 ID:7p7tNWJnO
二週目入りはほぼ確実ってところまで安定してきたけど、二週目は未だに四面どまり…四面のパターンってどうしてもタイミングがシビアになるよな
183名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 07:45:23.28 ID:ZOnDydet0
二週目の3面越せるようになってきたが4面が・・・
184名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 08:59:55.23 ID:h+XcFp2/0
>>178
大往生の3面は敵配置覚えての即効と抜ける位置のパターン化っていう
弾幕シューティングの基礎が詰まってると思うから、
ここさえ乗り越えればどんなゲームでもにも挑んでいけるはずだぜ
185名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 11:00:32.87 ID:SyzwwvA00
箱○ランキングの過疎っぷりが泣ける
せっかく機体別に分かれてるのにまともに機能してるのがA-EXのみ
186名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 14:20:49.21 ID:hI/O+xAY0
俺は結局PS2版に戻ってしまったからなぁ
箱○に他にも移植たくさんあるから、これからは箱版と思ってたんだが
結局白大往生しかしない事に
187名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 20:53:32.11 ID:BtrW4ksmO
東方の方がやっぱ面白いわ
188名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 20:55:51.41 ID:Y2/OBQHG0
餌まくにしてももうちょい工夫しろ
やり直し
189名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 21:01:51.16 ID:FpCACZDD0
東方厨ってまだいたんだ
190名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 02:17:35.52 ID:DxL3eHi60
2-3ボスの1-3細かいところができてないせいか赤弾に道ふさがれて
切り返せないことがたまにあるんだけどもっとしっかりパターン組めば安定する?
191名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 04:12:43.58 ID:nDM9Hlzi0
少なくともAなら塞がれて抜けられないことはない
192名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 08:18:05.35 ID:cd0f4+fC0
パッと見毎回似たような弾幕だが弾源のボスが不規則に動くせいで切り返しのベストなルートは毎回微妙に違う
完パではないけど慣れればだんだんと安定してくる
発狂の次にキツい攻撃で上級者でも事故る箇所だから当たっても別に恥ずかしくはない(勿論クリアは遠のく)
193名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 11:13:52.91 ID:tWuOsfGC0
あの攻撃避けてるとどうにも自機の位置を見失いがちになる
正直、黒2-3のでも安定しない
194名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 11:23:55.80 ID:DxL3eHi60
レスサンキュー、ある程度回数やったら赤に塞がれてるってことも減ってきたし
切り返すタイミング図るのにも慣れてきた気がした

195名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 14:40:17.96 ID:DoAaLRuBO
また東方厨がスレ荒らしてんのか
196名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 17:11:29.82 ID:asyOtbPHO
玄武はやっぱちょっとした壁だよなぁ
二週目青龍? ランダム要素の塊ですやん…ムリムリ
197名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 21:49:41.81 ID:2UA6uvRz0
2周目厳武1-3は厳武の移動方向でかなり決まる
上に行ったりやこっちに来ない場合は楽だがそうでないと非常に厳しい
AでもBでも関係ない
198名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 22:04:53.80 ID:DxL3eHi60
そういやたまに終わり際で青弾が密集することもあるな・・・
199名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 23:56:20.99 ID:asyOtbPHO
あるある

あと自機と同じx座標に張り付いてこられて壁際で詰んだり
200名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 02:55:51.38 ID:OwTkZ4yq0
>>199
左右判断を素早くして逆を抜けるしかないな
1周目がある+命運が決まる場所ということで厳武は何度やっても緊張するわ
201名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 10:46:51.29 ID:nih9GQP5O
二週目玄武は地味に1-4も怖い
道が狭くなると事故りやすい
202名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 11:55:43.58 ID:xR1j787B0
あれも避けにくいな
どの列に入ればいいのか判断が難しい
203名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:29:25.03 ID:knVZ7dns0
1-4ってのがボスの弾幕の4波目ってことはわかるんだけど、
1って数字はどういう意味だ?
204名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:38:11.69 ID:EWa4PUdG0
第一形態だからじゃない?
ところでYOKOとYOKO ANTIって何が違うの?
205名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 20:18:01.29 ID:nih9GQP5O
玄武に残機を食われる毎日…いつになったら2-4突破が安定するのか
プリンターは死ね

>>204
俺のテレビだと画面のボヤけ具合が変わる

久々にYOKOにしたら画面ちっさ!
206名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:57:09.10 ID:PH56Z7y70
トロッコよりドガクの後のレールが全く安定しない
207名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 22:29:57.79 ID:nih9GQP5O
>>206
それや、通称プリンターや
208名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:08:45.78 ID:EWa4PUdG0
>>205
てことはどっちでもいいのか thx
209名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:24:06.33 ID:1LOUXTVz0
レールは3,4,5本目の壊し方考えるだけでだいぶ安定した
210名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 09:09:49.67 ID:a+32VRSu0
大復活ではビット死ねとかいわれるが
俺はそれよりドッペルとレールに死んでほしいわ
ついでに厳武も死ね
211名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 14:17:49.75 ID:aQmpjpJpO
ドッペルってどいつだ?
ドッペルって言ったら俺はケツイしか知らないが
212名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 14:25:43.98 ID:a+32VRSu0
ケツイのほうであってる
二周目レールも大概だがハイパーとボムを使っても許される分
まだ一周目ラストのあいつより気分的にマシだと思うわ・・・
213名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 15:02:16.90 ID:aQmpjpJpO
まぁその代わりケツイはエクステンドが多いわけで
214名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 15:15:28.07 ID:X7NnUwak0
4面レール地帯は俺も不安定
調子こいてると、気付いた時には追いつめられてる
なんでや
215名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 15:18:09.73 ID:SYVxrisb0
1周目はだいたい行けるんだが2周目は3面中ボスで止まってる俺がいますよっと

ビットは敵判定な上に破壊できないから嫌な奴なんだわ
まぁ、家庭用で破壊できるようになって良いけど
216名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 18:09:14.15 ID:2juEd9yH0
もう4年ぐらいやってるけど一向に飽きそうにない
稼働当初から今も続けている人もいるのだろうか
217名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 21:52:40.60 ID:zjXj8SXD0
>>213
ドッペル死ねってどう考えても裏入りの意味でだろう
218名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:03:17.13 ID:GM6PWbCM0
ドッペルに関しては出現即離脱も追加で
219名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:22:02.01 ID:78+GgULy0
出現速離脱と云えば、エスプレイドの1UP。
オマエ全力逃げすぎだろ!と突っ込みたくなった
220名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 20:03:18.50 ID:6f2AfHWP0
1周目道中結構安定してきた
221名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 07:04:22.08 ID:RDHFzfk30
俺も1周目2面が安定して来た
222名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 15:05:51.93 ID:aMikTVU70
>>221
僕はあの貝柱が安定しません
223名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 17:45:26.58 ID:PY4FGirVO
貝柱ってどいつだ?
224名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 19:09:56.40 ID:kUMDvV2H0
たぶん2面中ボスの事だと思う
225名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 21:25:55.12 ID:AtGUK64D0
玉葱さん太郎か
226名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 23:00:01.90 ID:PY4FGirVO
なるほど。あれはランダムだからなー、頑張れ
227名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 23:29:52.72 ID:QNMypDv30
カニにハイパー乗っかり仕様と思ったら、バチーン!
ハイパー撃つの忘れてました
228名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 01:46:03.94 ID:iJxsXaq30
一周目の厳武の針弾がすこぶる安定しないんだが
やっぱり素直にボムるべきか?
229名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 11:13:22.44 ID:xxRHxYjp0
2面中ボスの開幕ばら撒きは別にハイパーでもよくね?
あそこで使ってもボスまでには必要なゲージは溜まるし、
ランク意識するんじゃなければケチる意味ないと思う

>>228
針弾って発狂の自機狙いのこと?それならボム安定じゃね
クリア重視ならたいしてメリットないうえに
普段避けれないところを変に避けちゃうと緊張もしやすいし、
無駄に安定しない要素を増やすだけになると思う
230名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 13:45:11.16 ID:gXtfQFm0O
むしろ二面中ボスでハイパー撃ってしまった方が繋げやすいしな、二週目でもお世話になるだろうからパターンに組み込んでしまうのオススメ

>>228
あれをガチ避けするのは二週目で腕を上げてからでいい
231名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 14:14:41.25 ID:6r2V5xBj0
>>228
ポッドだったらノーノーは考えない方がいいわ
最近ノーノーで抜けられるけどほぼ運ゲーだし
232名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 16:57:57.62 ID:iJxsXaq30
うおったくさんのアドバイスありがとう
素直にボムるパターン作って3面までノーミス頑張る
233名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 17:57:47.64 ID:0LXV694w0
ランク上がるからって思って貝柱ハイパー使わないで倒してたけどやっぱ使った方がいいか
セカンドエクステンドも出来ないからコンボの練習もしてみるよ
234名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 23:38:40.41 ID:gXtfQFm0O
慣れれば二面で点数エクステンド終わるしな
ちょっといい気分
235名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 00:05:16.20 ID:PZaeZws80
まじか
慣れてるつもりだったがせいぜい4面で3000だわ
236名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 00:22:57.04 ID:75f/4rtaO
>>235
一面と二面を「半繋ぎ」くらいでいいからできるようになってみ

コンボ切らすのは1ステージにつき一回までっていうのを守れば勝手になる
そこまで行くと全繋ぎは目前

まあ二週目入ったら朱雀白虎がハイパー調整必須なせいで自然とパターンが洗練されてくるから、それこそ慣れればいけるよ
237名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 00:26:58.12 ID:75f/4rtaO
あ、でも未クリアならまずはコンボより安全に一周がオススメな!
238名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 12:15:16.73 ID:JBUbLiR30
とりあえず一週を指すなら、2面で点数エクステンド終わらせるより4面あたりで終わらせた方がランクも上がらなくていいんじゃね
どれほど違いがあるか分からないが…
239名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 14:25:37.96 ID:75f/4rtaO
玄武あたりであからさまに弾早くなる気がする
240名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 08:50:36.77 ID:5vOX5X2i0
箱○版在庫最大放出のせいかamazonマケプレの値段がかなり下がってるのなw
一万近くしてたのに
241名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 11:11:42.41 ID:txs4xEfk0
ハイパーのタイミング失敗で、久しぶりに凄駆に激突したww
242名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 13:27:32.46 ID:IXioChbi0
今買うかもっと下がるまで待つべきか悩む
243名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 22:45:32.12 ID:0FoQWKrj0
2面ボスの第一形態の攻撃ムズすぎ
全然安定しない
3面ボスは発狂1ボムでなんとかなるのに
244名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 01:37:35.72 ID:0hhf4p6S0
一周目でも二周目でもハイパーとボムぶっぱなしていい
245名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:21:44.35 ID:8KjDCBC10
箱版のトレーニングモードで、緋蜂だけって出来ないの?会いたきゃ通してプレイするしかないのかな・・・
246名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:36:52.67 ID:ecDqCiwz0
アーケードモードで1周モードを1回プレイした後に
トレモで5面から始めればたぶん出てくると思う
残機が少ないから厳しいけど…
247名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:55:46.70 ID:VOwyHNHZ0
1面の中ボスの回転砲台って回る方向ランダム?
スーパーリプレイでも付属のDVDでも回ってる方向一緒だったんでなにか誘導方法でもあるのかな
248名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 19:16:12.09 ID:SYR9Lzex0
1周目と同様ランダムだが気にするとこではないだろう
249名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 20:46:26.84 ID:VOwyHNHZ0
やっぱランダムか
右から出てくる戦車倒すためには右回りの方が都合よくない?
まあ確かに大して気にしないけどさ
250名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 21:22:59.81 ID:RQXEU9h+0
一面中ボスは上に乗っかりついでに砲台壊すので、正直な話、右左どっち回りでも関係ない気がする
251名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 23:43:07.17 ID:8KjDCBC10
>>246
試してみたらちゃんと出来た
蜂にたどり着いたとたん瞬殺されましたよ

いつか倒したいぜぇ
252名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 23:55:57.41 ID:WPn0te2a0
人体はポンコツだからシューティングやり続けてると疲れて腕が鈍るし、
さらにいえば喉も渇くし腹も減るし眠くもなるからやり続けることができない
陰蜂の計画が成功すればこういうことがなくなるわけだ
253名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 06:27:11.76 ID:tZZYad300
うむ…よくわからん

というわけでこの機にストーリーを振り返ってみたが
大往生の自軍って、国連軍であって
(大佐の指揮下にある)首領蜂隊じゃなかったんだな
254名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 17:39:46.03 ID:q47KxHZd0
>>253
時系列的に
大復活(現代)が西暦2008年で首領蜂隊と航空自衛隊(時期的に第8飛行隊のF-4EJ改)
ケツイが西暦2054年で国連軍
大往生がm.c2042年で国連軍
大復活(未来)がm.c2048年で首領蜂隊
最大往生がm.c2150年頃で首領蜂隊
255名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 01:41:43.08 ID:0i4WyMWo0
緋蜂戦の曲のイントロって焚身のアレンジなんだな

ところでレール地帯って出現位置と
移動方向は決まってるからパターン組める?
256名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 06:13:28.27 ID:x/dAfde80
死なない程度にならできたけど繋げること考えてる人ならがんばってとしか言えんな・・・
257名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 23:07:28.63 ID:5f9JStzP0
レールの出現位置も移動方向もランダムだが気合でなんとかする
258名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 00:52:08.07 ID:VfpdVMEw0
雑魚は固定だからそれさえ覚えれば2周目で繋ぐ以外は余裕になる
259名無しさん@弾いっぱい:2012/10/28(日) 15:51:33.82 ID:amrD2+Bl0
amazonの大往生3448円3449円3450円ってなってて露骨すぎ
下がってしまえ
260名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 06:22:31.31 ID:FJhFVbhy0
d
261名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 14:20:07.45 ID:gedbaIDv0
数年前、中古屋で見つけて購入したまではいいものの、特典の攻略DVDの
凄さを見て、「俺には無理だわ、このゲーム」と思ってしまい、ほとんど
プレイしたことがありません。

初心者は、どの機体を選んで、どうやってパワーアップさせるのがお奨めですか?
262名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 15:06:57.66 ID:nEz+oiYz0
B-EXでいいと思うよ
263名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 15:17:22.81 ID:wCqpXGVB0
1周クリアなら以外といけるぜ
264名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 22:30:32.83 ID:e2NjVIeC0
B-EXである程度やって、慣れたらA-EXにしてもいいと思う
265名無しさん@弾いっぱい:2012/11/05(月) 09:43:34.70 ID:ZOOoyYaV0
oh! 凄駆に激突とか都市伝説かと思ったら自分がやらかしたww
266261:2012/11/05(月) 11:16:15.96 ID:2SGP/hj70
みなさん、レスをありがとうございました。

昨日の夜プレイしてみましたが、やっぱりボロボロでした。
でも、楽しいことはわかったので、続けて頑張りたいと思います。

また何かあったら質問しますので、教えてください。
267名無しさん@弾いっぱい:2012/11/05(月) 14:03:13.98 ID:hQyC78JdP
ヤフオク相場が下がってたんで、今更ながら購入して参加してみた。
五年振り位だったけど、「あれっ、こんなに難しかったっけ?」が第一印象。
ガルーダ以降のケイブシューは結構とっつき易い難易度のものが多かったせいで、
自分が上達したかのような錯覚に陥ってたみたい。261さん、一緒にがんばりましょう。

ところで、アレンジモードの初心者オススメ機体ってなんですか?
268名無しさん@弾いっぱい:2012/11/05(月) 14:22:40.40 ID:ZOOoyYaV0
>>267
アレンジって箱○版の?
EXTRAだったら、ショーティアかレイニャン
269261:2012/11/06(火) 11:39:08.67 ID:FEzqlB530
>>267
レス、ありがとうございます。
昨夜もプレイしてボロボロでしたが、お互い頑張りましょうね。

弾幕を避けるのに、チョン、チョン、と機体を動かしたいと思い、
コントローラーを新調しました。
それでも、まだまだ難しいです。
270名無しさん@弾いっぱい:2012/11/06(火) 17:30:05.64 ID:PpzxRLvL0
ショーティアはレーザーで弾消し出来ないのがアレだがオートボムは魅力的だな
271名無しさん@弾いっぱい:2012/11/06(火) 20:58:31.61 ID:HZry10LZ0
しかしショットで弾消しができるとは言え敵の攻撃が激しいと押し負けてしまうのが辛い
272名無しさん@弾いっぱい:2012/11/06(火) 21:09:40.59 ID:vK8SDDw50
レイニャンかパイパーなら、常時ハイパーレーザー撃ってるだけで危なげ無く進める
弾消ししてればハイパーの時間が切れる前にゲージが溜まるから
ハイパー再取得のタイミングにだけ気をつければ、全く死ななくなるよ
緋蜂発狂は弾消しできないけど、残機とハイパーで余裕でゴリ押しできる
273名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 19:06:44.46 ID:nTzdx6AzO
レイニャンがパイパンなら、に空目した
274名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 23:17:26.84 ID:8/xuGA/n0
3面は中ボスの鉄球を使えば全繋ぎできるんだね
275名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 00:19:54.35 ID:QNKAl1sz0
鉄球でつなげる事が出来るのは黒版だけでは・・・
白版は別
276名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 00:37:44.52 ID:ssH/y3/80
白版でも1-3,2-3両方とも全つなぎできる
277名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 02:32:20.79 ID:Cu36W0EC0
鉄球で、なら黒だな
白の全繋ぎは、初めて知らされたときに感動した
それでスコアが伸びるかどうかはともかく、10年も経ってから新規に報告されることに
278名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 08:05:56.16 ID:g3tYkVjQ0
あれは凄まじかったなー
割とやりこんでる奴らも全員感動してたし
それぐらい画期的な繋ぎだったんだろう
279名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 15:09:35.67 ID:aNyBP6010
直前の雑魚を生かして撃破後に炙るのも
ハイパー発動で無理やりコンボ繋ぐってのも両方すげぇ
280名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 19:41:03.72 ID:nZEuhfmd0
2周目はトレモ必須だなこりゃ
281名無しさん@弾いっぱい:2012/11/15(木) 19:31:27.37 ID:awrA/SS90
あげ
282名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 22:12:56.05 ID:60Wy24j80
1周クリア結構安定してきたと思ってたら急にクリアできなくなった
283名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 22:24:29.99 ID:bKqsB/Kn0
間を空けるとそうなるね
稼ぎ方を忘れていて、無理に[5]に固執して死ぬ、ってパターンが多い
284名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 22:54:31.87 ID:uZn8wZK80
[5]ってケツイの事か?
285名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 23:53:51.19 ID:60Wy24j80
一日一プレイの日課を一回お休みしただけなのに!
286名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 23:58:39.05 ID:cIi42s+90
一日サボったら取り戻すのに三日掛かるのはマジ
287283:2012/11/17(土) 21:08:48.26 ID:5SIBdHx50
ケツイスレと間違えたわwサーセン
288名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 22:47:00.02 ID:Et3cX1CU0
1-4が突破できない・・・
PS2版とかのトレーニングモードって正直使いやすい?
289名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 22:54:21.92 ID:CcrUUt560
PS2版のトレモは使いやすいよ
細かく設定できるし
もっとも、俺は自分のリプレイ保存しておいてオーバーライド使っちゃうけど
290名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 08:27:07.73 ID:zqie9HwR0
オーバーライドはあれでロード短くてリスタートがあれば最高なのに
だから自分は保存したリプレイの設定を読み込んでそのステージでシミュレーションやってるな
291名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 12:53:05.15 ID:08i6sVyx0
PS2版のシミュモードはボス戦の練習もできるところがいいね
360版とは比較にならない充実ぶりだよ
292名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 23:06:23.17 ID:yMfq1QWa0
360版なんてなかった。
293名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 02:45:48.65 ID:4+R0UglkO
PS2版はほぼ理想のシミュレーションモードとオーバーライドなのにな
294名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 07:02:43.27 ID:qD1Si/1k0
360版ってそんなに劣化してんの?
パッチで全部解決したと思っていたが
295名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 07:16:14.96 ID:xunhlk4I0
360版はステージセレクトが基本的に自機のパワーしか変えられない、その自機のパワーも最小か最大の2択。
296名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 22:18:27.76 ID:ve8huoPy0
残機無限ぐらいは用意して欲しかったね
297名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 02:44:25.19 ID:EpHYpEa30
PS2アーカイブスまだー?
298名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 23:58:15.39 ID:L1XGLhz10
PS2をHDMIで出力できたらいいんだけどなー
299名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 15:07:12.14 ID:DZAaYUssP
この動画のプレイヤー教えてください><
http://www.youtube.com/watch?v=uG9COkH6QYs
300名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 15:14:10.99 ID:ePH1JWT50
ISO氏。
っていうか、動画のコメントに書いてあるじゃねーか。
301名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 15:34:34.73 ID:0KprKdBY0
質問する奴なんてほぼ低脳なんだから英語が読めないってことくらい理解してください。
302名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 01:27:29.90 ID:r/A7/RmP0
>>299
この動画有名だけど何に収録された映像なの?
303名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 02:23:22.00 ID:YdaExMLL0
DVD-Rじゃないの?
304名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 23:08:38.88 ID:ZQ201r3j0
>>302
同人の黒往生のビデオのおまけ映像
305名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 23:33:41.76 ID:rz7hvdMD0
なんか逃げ回ってたら厳武をケツ炙りで沈めるという珍事が発生した
306名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 02:28:44.60 ID:vWD345Kj0
>>304
超絶攻略DVD?
307名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 15:31:24.41 ID:6ybZdd+a0
>>306
それじゃなくてA25億、B24億くらいの奴
今でこそ30億超えてるけど当時はぶっちぎりだった
308名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 19:52:29.67 ID:vWD345Kj0
>>307
そうなのか
情報ありがとう
309名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 21:31:17.11 ID:UQtRVYL8I
黄流倒してローカルランキングの表記がSTAGE6になったんだけどこれで1周目クリア?
310名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 23:05:56.69 ID:41S2/MAr0
2周目は行かなかったの?
311名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 23:21:10.26 ID:UQtRVYL8I
蜂取り逃してたので1周目止まりでした
大復活みたいにALLって出るのかと思ったら違うんですね
312名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 15:01:05.99 ID:Yq7bH93D0
360の実績で威光を撃破って出るけどあいつ火光じゃないの?
313名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 16:38:19.74 ID:oiA2C2JQ0
火光なんて名前の敵いたっけか?
天羅と呼ぶならまだわかるけど
314名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 16:39:02.81 ID:eydtOhw30
315名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 18:18:39.47 ID:8qeTH3yg0
飛んでる奴が火光
置物が威光
316名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 18:45:00.21 ID:eU4gXfo50
実は旧1ボスもどっかにいたりする
317名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 19:23:26.51 ID:G8N9fOmz0
五面の最初にいたね
318名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 22:00:17.35 ID:Lvc2UIjw0
大往生Xのアレンジってサントラ出てたっけ?
319名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 22:18:36.12 ID:2d67rHQd0
>>318
ケツイXの限定版に大往生Xとの2枚組でついてる
現在ソフマップで投げ売り中
//www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11959829/-/gid=GF02030000
320名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 22:20:44.06 ID:oiA2C2JQ0
>>315
なるほど。大復活に再出演するにあたって、名前が付けられたのか
動けなくなっても未だ威光を放つとかそんな意味かな
321名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 22:46:49.49 ID:Lvc2UIjw0
>>319
ありがとう、同梱版なのね
ケツイX買っちゃったけどこの価格ならサントラ買うと思えばいい値段だなw
322名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 06:38:59.58 ID:ztPvuHzyP
威光の謎なところは、怒首領蜂から出演したボスの中で
唯一公式サイトに紹介が載ってないところ
地面に埋まったまま攻撃を仕掛けてくるところからして
「残骸が動き出した」のだろうか
323名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 07:55:05.00 ID:UAR6JuxQ0
あの人修理中じゃなかったっけ?
324名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 20:46:34.22 ID:ukleAzIK0
稼働3週間ぐらいまでは2周目は飛び立つものと期待したりもしました<威光
後は5面開幕のスザク'08の残骸が2種目復活して出迎えてくれたりとかですね・・・
325名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 04:37:57.31 ID:l5pNllZO0
326名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 05:55:33.39 ID:86L6N87r0
すげー大イベントになっとるw
327名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 10:28:02.57 ID:7Akh9+UF0
イベントでMAME使用ってどうなのよ
328名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 12:08:01.01 ID:9N+nUHUm0
全然上手くないです・・・
329名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 16:06:36.75 ID:86L6N87r0
>>327
動画で読み取れる情報から判断するなら、とりあえず黒とは言い切れないな
330名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 16:48:32.09 ID:R28uSyj40
やってるのは黒だけどな
331名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 19:15:46.15 ID:86L6N87r0
正規品を所持してて稼働の権利を有しているなら、「販売行為は日本国内に限る」ってのさえ破らなきゃ白よ?
332名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 20:04:58.89 ID:flVr/hdGO
まさかのキーボードプレイ…向こうのゲーセンではほとんど稼働してないんだろうな。
333名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 20:30:47.41 ID:ujpWKYTZP
観客多いなあ、なんかうらやましい
334名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 20:54:11.08 ID:bFq5YfBb0
やってるのは黒(ブラックレーベル)だけどな

ってことでしょ?
335名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 20:58:03.11 ID:ujpWKYTZP
フランス語?かな
336名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 21:10:02.37 ID:yO3ZRcag0
向こうにゲーセンなんてあるのか?
337名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 21:20:13.63 ID:0S/XTMhY0
だれうま
338名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 23:43:59.33 ID:8aaUOVKV0
外人だとなんとなく許される風潮
実際悪い感じはしない
339名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 23:51:09.04 ID:K61InbkT0
日本国外の人でも基板買ってる人はいるみたいだから許しちゃいかんね
340名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 00:30:22.59 ID:FhyMX4YT0
もう海外でケツイのハック版まで出来ているから事実取り締まりのしようないだろ
あまつさえ虫ふた黒までMAMEで網羅していてロムも流れてると来るしな
341名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 21:37:22.39 ID:KYoH/UUU0
今日は練習サボってしまった
だって寒いんだもん
342名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 22:57:03.79 ID:zwqkcZeR0
手が冷えてると避けられないね
343名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 00:05:12.43 ID:WGJW7yt+0
このプロメテウス って外人さん無印A−Lでも4.88億の動画あげてるね
弾避け性能相当高くないか?モニター小さいのにジェット第1派普通に避けとる
344名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 02:00:33.99 ID:kL6u//6h0
だな
ジェット1波の避け方が綺麗すぎて少し驚いた
345名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 11:41:45.30 ID:kL6u//6h0
ちゃっかり2-4も繋いでた
346名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 11:46:31.48 ID:xJSzdPx30
黄流が飛び始めた後の「え?まだあんの?」感が良い
347名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 23:51:03.55 ID:W1IU8hBz0
ゲーセンにおいてあって半年でやっと1周クリアした
5面はほとんどボムゲーだったけどやっぱり面白いやこれ
348名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 06:10:26.40 ID:58K3E9TYP
俺も缶コーヒー飲んだり、合間に休憩と称して
ナムコクラシックのパックマンやラリーXをプレイしながら
半年かけてクリアしたのが人生の思い出だぜ
そのゲーセンももう潰れちまったが…
349名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 03:50:57.33 ID:esGJTMNj0
3面後半鬼畜すぎ泣きそう
350名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 05:10:22.63 ID:XR3lzsp40
ちょっと慣れたら二週目でも普通に安定するぞ
レールや蜂の巣のがよっぽどひどい
351名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 07:31:58.85 ID:o/on5Dpv0
3面後半はパターン出来ないと絶対に詰むからな
逆にパターンが出来るとかなり楽。
352名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 22:01:08.30 ID:IK9mZf2I0
3面はパターン覚えたら一番好きなステージになった
353名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 20:19:07.52 ID:ANY1F+vu0
5面オモシレーとか思えるようになったけど、、1面番長である事に変わりは無かったり
354名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:15:00.11 ID:E28Bki7t0
中野プロの超絶攻略DVDって、良い?
355名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 02:13:17.91 ID:xj33cQJF0
3面後半のこの動きが真似しようとしたけど普通に無理だったw
3面クリアできる気しねぇ…
ttp://www.youtube.com/watch?v=_Rdum5ht4bc&t=1m26s
ttp://www.youtube.com/watch?v=_Rdum5ht4bc&t=2m28s
356名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 02:26:37.46 ID:L/MQ3Pzf0
クリアしたいのかコンボ伸ばしたいのかどっちなんだw
357名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 03:35:45.06 ID:xj33cQJF0
あの場所安地なのかと思ったら違ったっていうw
ショット強化の安全運転動画がなかなか見つからん
358名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 21:48:25.18 ID:/GrXXvSa0
EX強化オススメだよ
359名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 23:19:04.43 ID:xj33cQJF0
ボムたりねえw
360名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 02:25:48.21 ID:3FqErZlB0
あの場所って3面で言ったらクウラ後と弾消し敵だろうか
クウラ後は左側に張り付いてレーザー、黒だと安置無し
弾消し敵は一周目なら画面下部中央にある四角い部分の端に位置取ればいい
2周目も視野に入れてるならEXオススメしとく
361名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 02:26:28.84 ID:3FqErZlB0
でもショーティアかわいいしショーティアオススメ
362名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 04:59:41.12 ID:yYAm9Nqz0
ショーティアの選択画面のあの表情に惹かれるけど
いらんところでボム使わされるのでEX一択になる
363名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 11:08:52.04 ID:k6LS8yM30
仮にS強化とEX強化の難易度が大して変わらなかったとしても
ボムを最大限に活用するのと運動性能で弾をかいくぐるのでは
後者を選びたくなるのが多数な気がする
364名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 14:42:45.41 ID:+4hcdhSJ0
>>360
やっぱ黒だと中ボス直後の安地なくなってるのか
黒置いてるゲーセン見たこと無いし白で練習するか…

ショット強化でミスるとレーザー威力ガタ落ちで余計なボム撃たされてるから
EXでもそんなに変わらんのかな
365名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 19:10:39.98 ID:ISjpl38Q0
クウラ戦後の雑魚ラッシュって
左端の画面半分より上で待ってて
雑魚が出てきたらショット撃ちながら下に下がって、そのまま右→右上と抜けて逝って中型機まで繋げるだけだろ
何が問題なのか
366名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 01:13:13.62 ID:QsAdjCSsI
初心者がショーティアのボムに頼りきりで進むと
黄流までに2ndエクステンドできないという悲劇が……
367名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 08:40:47.20 ID:j0yKZ4xM0
白の緋蜂針弾が配置よすぎて運よく避け切れた
野生のモグラでも見た気分だわ、もう二度とできないだろうな・・・
368名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 21:40:03.52 ID:Dv3janoO0
昨日は初めて一億越えた
369名無しさん@弾いっぱい:2012/12/17(月) 01:16:57.22 ID:H1yVDUzR0
ボム子はパターンに大量にボム組み込めるから抱え落ちしなければ一周なら初心者向けだよ!
抱え落ちしない人を初心者とは呼ばない気もするけど
370名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 01:12:30.85 ID:KgyRSyf00
今日やっと2−1のボスを倒せた
ボムでゴリ押ししてしまったけど
371名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 02:49:25.98 ID:8E6Xceby0
黒→白に移行したら1-1ボスのくるくるでボフるようになった
372名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 06:30:56.96 ID:ZDLwGKja0
ショーティアかよ
373名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 16:37:16.24 ID:rVY1ODW00
ずっと白しかしてないけど、凄駆戦は
開幕ハイパーで乗っかり→ポッド回転でレーザーボム撃ってポッド破壊
→ハイパーアイテム3個回収。
の速攻パターンに落ち着いてしまった。
年取ったせいかポッド回転まで待ってるのがめんどくさくなった。
2面序盤の底上げが足りないので、これやると2面終了でも1億ぐらいにしかならんけどね
374名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 23:20:20.73 ID:VFYQtizr0
黒のスザクのポッドは若干白より体力が高い
これ豆な
375名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 00:22:35.85 ID:UHcJiHrl0
なんか久しぶりにやったらずっと練習しても出来なかった2面全繋ぎがあっさり出来てしまった…
しかも1面も全繋ぎ成功してたので始めての1億越え
そういえば初めて1面全繋ぎが出来たのも久しぶりにプレイしたときだったな  なんぞこれ
376名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 00:47:31.16 ID:8W733vmR0
自分もその日最初のプレイがベストプレイという状況に陥っている
やればやるほどグダっていくw
377名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 20:58:37.66 ID:q+w5Hoa60
378名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 21:55:51.05 ID:/ou8apc40
黒の1Rと言えど緋蜂に勝てる気がまるでしない
3ヶ月に1回のプレイじゃ無理だろうな
379名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 00:54:40.89 ID:OmRBqOJD0
今更だけどなんで大往生Bヘリ無いんだろう?
380名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 01:05:44.28 ID:ErvdWs4L0
入れられなかったとかなんとか
381名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 02:23:12.14 ID:A5BjwIIlI
国連軍が主役だしケツイヘリベースの機体なんじゃねーのっていう後付け妄想
382名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 21:49:39.91 ID:XLPMSuV5P
年末年始規制
383名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 23:30:16.94 ID:5dD/tcSZ0
ブラックレーベルにおいて、一周エンド(黄流飛行形態以降を除く)と二周エンドの一周目の難易度って全く同じなんでしょうか?
それとも一周エンドの方が初心者向け?に作られているんでしょうか?
384名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 23:42:31.14 ID:pMr5utdQ0
1周モードだとコウリュウでハイパー使っても弾の間隔が短くならないんで2周モードより楽
それ以外は同じかな
385383:2012/12/29(土) 13:23:05.06 ID:V1zISPl20
>>384
教えてくださりありがとうございます。
386名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 16:52:34.24 ID:SliveswD0
ゲーセンのエミュ機に白・黒版ともに入ってたんで興味本意で白版だけやってきたがもっさり感がすげぇ。。
やっぱり正規品万歳
387名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 22:42:01.97 ID:43ej4rgg0
年越大往生
6年ぐらいずっと同じ・・・
388名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 23:02:51.90 ID:eXeQi37m0
外人がプレイしてるつべの動画がどうみてもTool-Assistedでワロタ
緋蜂まで4ミスもしてるくせに開幕針抜けてから落とすとかねーよwww
知らん人多いから褒めてるコメント多いしw
389名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 19:44:20.84 ID:CcQpGTfT0
今年初プレイが3面で終わった
一周クリア安定してきたと思ったらいきなりコレよ
390名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 23:13:01.70 ID:vUJB6vaz0
誰もいないのか
391名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 01:08:13.15 ID:NwIfTXif0
今日、ゲーセン行ったら
大佐が謹賀新年言ってるポスターあってワロタww
392名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 16:25:01.42 ID:mXTwwcQC0
新年初往生は3面後半で終了
大往生3面の難易度は鬼畜だと再認識した

帰り際に台見たらエクステンド設定が5000万/1億になっててワロタ
393名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 01:16:53.73 ID:cvVHiCq90
稼ぐがよいという店長の粋な計らいかww
しっかり稼げば1億は2面で届くからこれを機に頑張るんだ
394名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 12:36:59.58 ID:YwI5o69x0
PS2版を持ってるのにxbox版も買う価値はありますか

まだPS2版(白版ていうのかな?)の方も難しくてあまりやり込めてないので
まずはこっちを集中して練習した方がいいですかね
395名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 12:51:19.25 ID:Vuw21N/00
トレーニングモードの充実っぷりを考えると練習するならPS2
黒やりたいなら買っとけ
396名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 02:53:29.73 ID:aquggvwI0
>>395
ありがとう、どうやら攻略に関する話題は白を前提にしてる人が多いっぽいので
このまま続けてみる
397名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 18:32:21.62 ID:N1kkDXEo0
>>394
ハイパーでヒャッハーしたいなら買っとけ
398名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 18:45:26.40 ID:nQCEg5ze0
年明けて久々にゲーセンに行ったら100円2クレになってたけど難易度設定がHARDになってた
なぜだ
399名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 20:43:08.18 ID:WsK20shB0
怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA、バグ修正版てないよね?
400名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 20:44:11.16 ID:y5zmYFXD0
>>399
だいたいのバグはパッチで修正されると聞いた
401名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 22:26:55.00 ID:DIVmmv7h0
フリーズバグとかが修正されただけでメニュー画面のクソ仕様とかは変化なし
食べられないレベルのクソがなんとか食べられるレベルのクソになっただけだ
402名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 22:29:40.16 ID:eEYexLP40
ボタン何回押しても決定されなかったり、縦画面でもメインメニューが
回転しなかったりとメニュー関係はマジでひどいまま
403名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 01:55:08.57 ID:+ZeMAavaP
>>396
XBOX版はアレンジ曲が至高よ
安く手に入るならオススメしておく
404名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 00:55:44.37 ID:S9Ws0hD60
急に箱版のデータがおかしくなった
ストレージ選択→データが破損していますってなる
リプレイデータとボタン設定の保存が出来ないから、毎回めんどくさいよ・・・
そして誰か緋蜂の弾幕の避け方教えてください全部当たってしまいます
405名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 01:19:40.09 ID:D+t2MF6V0
無敵時間でやりすごすがよい
406名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 19:06:01.01 ID:jFL2WbMg0
アーケードスティックと一緒に購入したのですが、筐体と同じボタン配置だとどのようになりますか?
@AB
C
1:ショット 2、4:ボム 3:オートショット
で合ってるでしょうか
407名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 19:10:36.68 ID:viLGa0Vv0
ゲーセンぐらい一回行っとけよ
それに4のボムはどこから出てきたんだ
ボムボタンを増やす意味ないだろ
408名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 19:12:29.54 ID:jFL2WbMg0
>>407
STGを置いているゲーセンが近場になかったもので…
大往生も一度だけ筐体で触っただけなので配置をすっかり忘れていました
ボタン3つでしたね、すみません。ありがとうございます
409名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 20:05:55.72 ID:kSAt9Uyh0
ゲーセンも減ってるしな
caveシューは大抵1ショット2ボム3連射だよ
410名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 20:30:03.14 ID:Xdc+nxDq0
ゲーセンとかスコア申請しにいくための場所じゃね
411名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 22:06:48.91 ID:LzBgtaWn0
ゲーセンでプレイしないなら別に合わせる必要ないんじゃ
412名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 20:20:31.85 ID:VdtmKT7d0
「安全にクリアしたかったらハイパー見逃せ」と言われたが
あんなに動き回るものを取らずに立ちまわるテクがあったらランク管理とかいらないなと思った
413名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 21:22:34.49 ID:5kswaSEu0
1周ならハイパーでのランクアップなんか気にしなくていいよな
414名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 21:29:49.34 ID:M8+BcPtC0
大往生ってハイパー見逃してもあんま意味ない気がするんだが
死なないとランク簡単に上がるし
415名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 22:06:48.11 ID:BI1CQULw0
ハイパーランクと基本ランクは別だろ
416名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 22:14:16.88 ID:M8+BcPtC0
弾速ランクと基本ランク?
417名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 00:16:29.21 ID:SN8MQ7o+0
http://iup.2ch-library.com/i/i0829291-1358262925.jpg
とび森買ったんで早速バイパー書いてみた。
418名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 00:17:15.31 ID:SN8MQ7o+0
間違えた。スマソ
419名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 00:25:35.55 ID:gO+mFXij0
KONMAI乙
420名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 13:13:47.96 ID:L6rLKY9U0
パイパーかと
421名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 17:28:22.98 ID:XT7kEryz0
パターン化って大変なんだなぁ
今日も3面のBGMを聞きながらリトライを繰り返す仕事が始まる…
422名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 12:24:08.17 ID:KiKNfoXEO
ぶっちゃけハイパーいちいち逃がしてるよりは緊急回避とボスのトドメ用に
ガンガン使ってったほうが生存率高い。
ランクなんて一度死ねばガックリ落ちるんだし。
423名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 00:15:50.20 ID:vazpvpuE0
今年に入ってからの過疎り具合がハンパない
424名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 00:52:44.08 ID:lhxW0S5S0
あいつが居なくなったから仕方ない
425名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 06:23:43.15 ID:+fhWoJWk0
黒も白もどん詰まりでXに逃げたけど、
こっちはこっちでランクガンガン上がって辛い
4面以降はもうノーミスクリアのビジョンすら見えんわー、楽しいけどALLまでどれだけかかることやら
426名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 10:51:34.92 ID:Ke+Zw6070
パイパー使用でアイテムとったら即ハイパー
ハイパー時はレーザブッパでゲージチャージ
作業ゲーになる
427名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 12:12:58.13 ID:IRe/8d3t0
蜂以外は基本眺めてるだけのゲームになりがちだよね
428名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 19:19:34.10 ID:u52ATB2A0
弾消しに夢中になってるといつのまにかゲージが切れてて被弾 or 激突
よくある事です
429名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 20:19:44.85 ID:vb79imBN0
大復活?
430名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 20:42:23.44 ID:hT37Gz1v0
Xじゃね
逆にハイパー時間見てるくらいしかやる事ないからそれはあんまないな
431名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 22:37:13.39 ID:g33I2vJn0
1コインで2クレ入って超ビビった。
PLAY終了

筺体離れる

もう1クレ入ってる事に気がつく

ラッキー!スタート押す

ギャラリーが来る(1中ボス前)

あれ?この人のじゃね?

捨てゲーして50円置いて去る

ギ 忘れ物ですよー

えっ
432名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 05:44:12.72 ID:Tn2zBdnn0
俺も二回ぐらい経験あって「!?」ってなった
(怒首領蜂大往生で)
基板の認識ミスだろうか
433名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 14:54:20.42 ID:aQxdVUDi0
コインシューターの誤検知だな
弐寺とかババシューン!ってなって2クレ入ることが昔よくあった
434名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 15:31:08.06 ID:xnBhHemL0
うっかり1ミスしたら全てどうでもよくなってリスタートしてしまう
2、3回コンティニューする頃にはもう頭が動いてないからなんの成長も見込めないし
435名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 14:39:28.97 ID:aPFkqHQM0
逆にクレジットが入らなかったり
なぜかデモ画面の2P側に乱入してそのまま終了したりする事もあるみたいね
436名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 16:53:37.11 ID:CLtTIhpe0
天才スコアラーAAA-T.Yこと山中ですこんにちは!
437名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 23:40:49.08 ID:tnY11Y3i0
>>436
久しぶりに見ますた
438名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 00:31:58.93 ID:IoO1B4TT0
>>435
確か2P側のスタート押しながらデモ中にコイン落とすと発生する。
439名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 00:35:48.96 ID:kikAviz/0
しもしもんずり
440名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 00:36:23.43 ID:0FRn6Fdy0
皆の者割目するのだ
秋葉原と2chの生きる伝説とも言えるしゃむっぺこと吉村験に会えるチャンスを見逃すな!!

2.2(sat)にしゃむっぺがちんぽをしごきながら新宿の和花の宝石箱にやって来る!!
D.C.IIIでオナニーするためにやって来る!!来る!!

ttp://www.geocities.jp/gallet_water/radio/eriradio_02.html
441名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 18:39:26.29 ID:PdkYnwD+0
箱版ポチったった
パッチ後の情報ほとんど見付けられなかったけど、ゲーム中の挙動に関してはおよそ遊べるようになったと思って大丈夫?
442名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 18:58:34.68 ID:fL01bJsK0
フリーズしたりはしない
通しプレイ専用ソフトだと思えばそれなりな作品
443名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 20:22:55.23 ID:MTCZSrfq0
ギャラリーのロードがやたら長くて全部見れない不具合
444名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 20:53:29.27 ID:PdkYnwD+0
>>442-443
元々通しくらいしかやらないからまあ大丈夫か……届いたらよろしゅう
でもOKギャラリーには期待しない
445名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 01:29:27.54 ID:sr4hgoAb0
PS2版買った
初期設定だとどうみてもゲーム画面サイズが16:9じゃん

そのまま回転させて4:3にするとつぶれた感じになるじゃん
ゲーム画面をワイドにして回転させると潰れないじゃん
どっちがゲーセン環境と同じなんじゃん?

怒田舎でビデオ筐体ないからわからんじゃん
446名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 06:40:44.75 ID:nPeopYAU0
>>445
文章を読んでもよく分からんので、
このアーケード版の画像と同じになるように
調節してくれ
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/daioujo/dai_img/system.jpg
447名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 10:48:38.61 ID:ecM51Q5u0
こうしてみるとアホみたいにミサイル出てるなw
448名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 11:37:34.17 ID:sr4hgoAb0
両脇に帯がある状態(YOKO)だとゲーム画面がやけに縦長(9:16?)じゃん?
4:3のテレビでTATEにすると潰れた感じになるじゃん?
ワイドテレビでTATEにするとYOKOと同じアス比じゃん?
ってことを言いたかったんじゃん

で、結局4:3のモニタでTATEにすればいいのね
449名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 12:53:22.93 ID:guNEGFie0
ショットってミサイルだったのか…
450名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 14:27:11.31 ID:qc6BlENl0
質量保存の法則をこえるレーザー
451名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 15:34:58.46 ID:qQ24Ppic0
TATE(HOSEI)ってあったろ
452名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 19:11:14.94 ID:nPeopYAU0
>>449
蜂・怒蜂ではエネルギー弾をパパパパと出してたが
大往生ではミサイルを発射しているので、
(設定上の意図として)技術が後退してるように見える
453名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 23:12:24.47 ID:sr4hgoAb0
別のゲームと勘違いしてたわごめん
454名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 23:51:43.36 ID:0/gXR8sk0
えっ箱○って揺らすと電源落ちるFC以上の仕様なの?
大往生やってたら地震きて電源落ちたんすけど
455名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 00:19:46.34 ID:UlmJ1wVv0
ディスクが削れ無い素敵な仕様じゃないか
456名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 01:18:28.90 ID:Lidq6a6a0
無限に作れそうなエネルギー弾より
自機よりでっかいミサイルを大量に発射してる方が、ある意味技術進歩してるのかもしれん
457名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 23:48:47.22 ID:A4E/2Bv90
458名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 00:33:37.40 ID:WhJ+141V0
>>457
ごめんちょっと意味分かんない
459名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 00:33:54.22 ID:fjaEGRE40
この人すげえな
460名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 00:42:18.61 ID:YAe1tBEK0
2周目厳武発狂ノーボムが意味不明
461名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 00:59:08.35 ID:V3SgVyaq0
3ボスが意味分からんよなホント
ボム足りねえだろって思ったらこれとか
462名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 01:06:21.73 ID:gMIXZ7ln0
空白の7年
463名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 01:38:04.22 ID:XtpeMEfN0
ただまあ、一時期は厳武発狂はボムった時点で詰みなんて言われてたし、
避けられる人は避けられるはずなんだよね

それをA-Sでやったりほぼパターン通りとか言っちゃうのは頭おかしいが
464名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 06:12:15.85 ID:iOqbHaqb0
むしろSだから避ける必要が出る
465名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 19:47:02.98 ID:qzNsx9+z0
最初の人には悪いけどけど結局やる人がやれば3週間でクリアされるモード
7年越しに関しては道中なし集計なしで全一級に見向きもされなかったとしか
難易度以前に純粋に面白くないせいでやり込む人が非常に限られてるし
466名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 19:58:36.87 ID:hrMrXnl80
色々言われてるが、やっぱ凄いよ
パターン派でクリア最優先の人なんだけど、ガチ避けの精度、パターンの精度が桁違い
凄いやり込んでるんだろうけど、元々の人間性能が違うんだろ。
467名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 20:38:48.51 ID:g7lFlQmt0
10年分のパターンの蓄積があれば、出来る人がやればクリアは可能レベルなんだろう
デスレ陥落が大きく取り上げられなければ後続はいなかったかもしれない
パイオニアは偉大なり
468名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 20:42:47.91 ID:QHwvomMm0
>>457
この人なんなのやばすぎ
でも、>>467の言う通りでもあるよね
469名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 20:53:43.21 ID:QHwvomMm0
1周目見てみたらそっちでも厳武発狂をノーボムで倒しててびびった
470名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 22:11:28.28 ID:OzM2aF280
>>465
確か「全一クラスが1週間やり込めばクリアできるだろう」ってレベルの調整なんだっけか
471名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 22:51:02.72 ID:gMIXZ7ln0
最初にクリアしたことはそれだけでスゴイぜ
クリアできることを証明してるからな
472名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 23:51:06.73 ID:W5lpNsfU0
デスレーベルの難度調整は,基本的には当時のアーケード版の一流プレイヤー(TAC、長田、NALの事)にクリアするまで付き合ってもらい,それをクリアできないように調整していきました。
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20101007030/

調整にIKDの助言もあったみたいだけど、クリア出来なくてもいいかなとか言ってるあたりがミソか
473名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 00:11:25.37 ID:pKawjOmV0
残0だから難しいだけってのがな
474名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 00:17:56.18 ID:L4a7CYup0
ゲームとしての面白さがあんまりないってのは動画勢にわかってもらえないね
475名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 00:21:04.48 ID:YrZ13gmU0
そりゃーぼくたちは1周がやっとの解説君ですから
476名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 00:22:41.92 ID:Xonk+sN+0
デスレは3−2までしかいけません!
477名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 00:23:13.75 ID:Xonk+sN+0
typoった
478名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 01:30:14.83 ID:UqrPrMpj0
3周目だと!?
479名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 02:13:56.27 ID:fs9dWaEy0
ハイパーで回復か
480名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 20:25:07.25 ID:jCFNeYkg0
非常に深く作りこまれているACモードに面白さで劣るのは所詮オマケだし仕方ないけど
大往生=デスレだと思っているニワカを大量に生み出してしまった罪深いモード
481名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 05:26:57.39 ID:j/uU6p7u0
デスレはちょっとだけ緋蜂を倒せた気になりながら
大佐に「死ぬがよい」と言われるためのモード
482名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 16:44:07.84 ID:LbWKsT1w0
やっと購入してアーケード以来プレイしたら大復活より難しく感じるのは気のせいよね?こっちのが難しいよね?
483名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 16:50:39.58 ID:eEj797yC0
意味不明です
484名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 16:53:56.65 ID:uKHWZ1wY0
485名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 17:47:01.70 ID:jc/wzHUR0
白往生一周目と、白復活の表二周目が
同じくらいの難易度とは聞いている
486名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 20:59:54.94 ID:HGOO/yY90
その比較じゃ白復活の方が難しいと思うが
大往生の方が難しいのは同意するが
487名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 21:26:54.32 ID:f8CfaeYp0
基板をアプコンのXRG3で出力して遊んでる人いる?
家のブラウン管TV壊れたから買おうと思ってるんだけど問題なく遊べるかな
488名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 23:25:36.74 ID:eoZwt/gH0
デスレA-Lクリアでで大復活のアレンジAにストーリーが繋がったなら故障ティアさんはどこに繋がるの?
489名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:02:40.29 ID:VdX1qYS60
怒首領蜂最大往生』と『ケイブシューティングコレクション』最新情報&浅田プロデューサーへのロングインタビューをお届け!
ttp://www.famitsu.com/news/201302/08028360.html
490名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:40:34.45 ID:1eAoqkTL0
360シューで大往生だけやらんのもと思って買ったけど、ちょっと変な動きすると一瞬でスーパーガチ避けタイムに突入して難しいな。ケツイと違ってガチ避けすら許されん詰みが頻繁に来る
491名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 01:43:11.61 ID:w4QUU8B80
そもそも避けられないように作ってあるからな
手抜きプレイは許してもらえない
492名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 13:37:39.08 ID:p7aWkNvq0
パターンゲーというかパターン組んで完璧に通さないと無理ゲーって感じだからな白2周目は
493名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 22:35:51.57 ID:ZHfhjfj80
>>487
XRGB-3の事かな? 最近は基板では遊んでないけど
以前はそれで同基板のケツイを特に問題無くプレイできてたよ
(コントロールBOXはΣ電子のAV7000 + 9000TB)
液晶は低遅延のものを選んだ方がいい、CRTには劣るけどそこは我慢しましょう
494名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 23:34:01.92 ID:c6BpVotG0
>>493
ありがとう
問題なく遊べるなら買うよ
495名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 04:28:27.83 ID:9HkinDph0
おまいら性能無視でAとBどっちが好き?
496名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 17:08:27.22 ID:kWTGeOzE0
Bee
497名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 18:24:15.07 ID:MG5s6pg20
赤色が好きという単純な理由で1P側のA
498名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 18:30:47.91 ID:Hq+zE5uk0
ツインエンジンな赤
499名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 18:05:21.02 ID:BJ5VFVcR0
赤のがかっこいい
500名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 19:54:53.68 ID:g2ECAtaa0
ブラックレーベルってそんな難易度違う?
ゲージ関連とショット強化のレーザー移動以外あんま変わらん気がするんだけど
501名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 20:07:03.30 ID:026x6Uc20
当たり判定の大きさが全然違う
黒は嘘除けが結構あるから、いざとなったら気合いでなんとかなる事も多い
502名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 20:11:38.84 ID:g2ECAtaa0
判定って自機の?
503名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 20:16:32.23 ID:026x6Uc20
そうだよ
敵弾の速度も下がってるし、2-2百虎の針弾とかは白よりゆとりのある弾幕になってるから
体感的にかなり違うと思う。それでも強いんだけど
2-1凄駆開幕の難易度なんかは特に顕著だね
504名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 21:38:07.99 ID:g2ECAtaa0
なるほど、自機の判定は知らなかった。ありがとう
505名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 22:42:38.45 ID:+CB0hhd/0
黒の弾速が白を超えるのはノーノーでがっつり稼いでも2-4雑魚ラッシュ辺りから
ボムを撃ってる限り白より速くなる心配はまずない
506名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 08:58:49.06 ID:9vOT4cr5O
黒は弾数自体減ってる場所も多々あるし、何より残機持ち越しがある。

白とは比べ物にならんくらい易しい。
507名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 01:35:14.94 ID:dqe6l+Tc0
iPhoneの怒首領蜂をどれか買ってみようと思うんですけど
STG初心者にはどれがいいですか?
508名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 02:05:07.11 ID:xZujPcbl0
>>507
大復活ですねはい。
ハイパーで弾とレーザー消しまくり。
おまけに移動速度が関係ないのでCのワイドショットでA以上に動けるというゆとりっぷり。
てかスレちじゃね
509名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 09:58:13.67 ID:dqe6l+Tc0
>>508
ありがとうございます
まずはそれを買ってみます
510名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 10:37:26.40 ID:gqlyOHiP0
【ゲーム】CAVE WORLD総合 Part12【STG】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1353313194/
511名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 23:18:29.46 ID:Y1+HwQf10
最近始めたばかりなんですがちょっと質問です。4ボスのビットが出てくるとき、3つずつのときと等間隔で出てくるときがあるんですが何か規則性があるんでしょうか?それともランダムなんでしょうか?
それと、スーパープレイの1-2ボス手前でボム使っているのはランク下げのためなんですかね?

長文すみません教えてください
512名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 21:33:41.17 ID:vZVL0qY/0
ビットはランダム。個数と回転方向が変わり計4パターンある。
スーパーリプレイの2面ボムは多分潰した後にボスでハイパーを使う為。
勿論潰さないほうが高いのだけどL強化は初回被弾時にパワーが出ない
から潰さないと2周目の復帰が困難になるのと1-5ボスで潰すより序盤
で潰してマキシ維持した方が高いからそうしてるんだろうね。

頑張るがよい
513511:2013/03/01(金) 23:58:57.35 ID:rq1VSenm0
>>512
詳しく教えてくださってありがとうございます。
パワーが出ない等々知らないことばかりだったのでこの場で知ることができて幸いです。まだ1-5道中止まりですが頑張ります!
514名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 00:04:18.34 ID:JM7KePwn0
さて、近所のゲーセンでJCらしき人が
2週目厳武まで行っていたわけだが
515名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 06:21:04.29 ID:C/fMMW0S0
そのJCはひょっとしてエレメントドールでは…
516名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 23:02:01.92 ID:0Uto7jPi0
ジャッキーか?
517名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 18:46:45.86 ID:4BlDEcx40
JCがプレイしてるだけでもレアなのに
518514:2013/03/08(金) 00:06:20.61 ID:TQW6WPHj0
今日もいたは。
1週目で終了してた。
バイト前の時間と厨房の下校時刻この時期被るんだよな。
てかJCって確信できない。厨房であることにはあるんだが
519名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 08:18:29.28 ID:FCGdvj+e0
DCじゃねえの
520名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 08:27:14.46 ID:X1ePMCcT0
>>518
×いたは
○いたわ

ストーカー乙
521名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 00:54:32.91 ID:+SunrJvM0
このアホストーカーのせいで同士が一人減ると思うと腹が立つ
522名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 07:15:32.81 ID:8qEoIOej0
個人情報に繋がる容姿や地域書いていないだけマシではあるが、でもマナーとしちゃよろしくないな
523名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 23:25:29.14 ID:0QonZMZO0
降臨したら面白いけど。
524名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 23:48:48.67 ID:0QonZMZO0
てか読み直したけど514は偶然居合わせたの?
意図的なら通報もんだけど、いやここに書くのがすでに不味いのか。
525名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 00:29:09.48 ID:lJJdxlvp0
3面の弾消し有りの中型機は出現からダメージ受け付けまでロスがあるのか?
レーザーボム全部あてても破壊できない時あるし、Sレーザーでも2秒ぐらいでドカーンなるし。
526名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 00:33:11.80 ID:lmN9x4iiO
おじちゃんのカメも固くなってきたお
527名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 07:56:05.65 ID:1lXQrNc50
そいつに限らずほとんどの中型機以上はある程度の無敵時間がある
528名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 08:13:54.89 ID:wQLOLw5j0
最低でも攻撃が当たってピカピカ光るまではダメージを受け付けていない
たいがいの大型機は体の半分以上が画面内に納まるまで攻撃を受け付けない
そうしないと攻撃を開始する前に出現即破壊できてしまうからだと思われる
まぁ雷電のようなゲーム性なら出現即破壊はセオリーだったのだが、
「敵の攻撃を避けろ!」が蜂シリーズのゲーム性なので
529名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 12:47:34.28 ID:2WFdHtyg0
2面の砲台みたいに画面縦中央超えるまで無敵なのは
さすがにやり過ぎだと思う
530名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 21:12:19.61 ID:f+85zXF60
中型機の無敵時間にハイパーレーザーで炙りまくって稼ぐがよい
531名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 23:18:15.27 ID:lJJdxlvp0
>>530
そしてしくじって接触ミスですね。わかります。
532名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 22:28:48.08 ID:COCujard0
今日ギャラリー2人組に
決まった動きしかしないから
このゲーム簡単だよって話してた
いや間違いじゃないんだけど
なんかいらっときた。
533名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 23:01:06.02 ID:eEb9ZweL0
それギャラリーじゃなくて解説君ちゃうんかと
534名無しさん@弾いっぱい:2013/04/03(水) 00:24:27.15 ID:wqK/nnM+0
決まった動きなのは道中だけだから(震え声)
と思ったけど4面のレールェ…

簡単言うならプレイして見せれば良いのにねぇ
535名無しさん@弾いっぱい:2013/04/03(水) 12:50:05.34 ID:UXpWS5JqO
二週目の練習初めて、ボムの管理もやるようになると一周目でもボム打たないようになっちゃうね
二週目入りはできるし、どうせ残機没収ではあるけどなんだかな

ボム童貞は卒業したと思ったんだがなぁ
536名無しさん@弾いっぱい:2013/04/03(水) 18:09:23.87 ID:reQLMuUY0
あんまりボム撃たなくなるとナイスボム前提の他ゲーでリカバリー失敗しやすくなる
537名無しさん@弾いっぱい:2013/04/03(水) 21:36:07.33 ID:ZPF8W6pt0
判定ちっちゃくて派手にばら撒いてるゲームのほうがギャラリー的にはウケるんだろう
判定やシステム面に大往生の難しさがあるからギャラってる分に簡単に見えるかもしれん
538名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 23:45:01.91 ID:T3+lv4hu0
今日ps2版で2P側を初めてプレイしてみて、ハイパーの無敵時間があからさまに短いことに気付いたんですが(いつも決めハイパーしているところで即死しました。具体的には2ボス開幕)、他に1P側と大きく変わるところってあるんですかね?
539名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 07:50:36.21 ID:Ga/pUvYQ0
2P側だけボス戦でのハイパー無敵時間が2/3ぐらいになってるぽい
それ以外は聞いたことない
540名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 09:02:56.12 ID:XeV1CgJm0
テンプレに書いてんじゃん
541名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 16:10:15.92 ID:MdBCVSRf0
>>539,>>540
教えてくださりありがとうございます
ハイパー無敵時間のことはテンプレに書いてあったんですね。見落としていました
542名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 17:57:47.03 ID:JzeHo5Bc0
エミュで二週目やってるけど虫のウルトラとはちがう難しさがあるな・・・
これをアーケドの鬼畜仕様でクリアとか考えられん
543名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 19:07:27.23 ID:3sxeskYt0
人並みのセンスがあれば練習次第でクリアは可能だけどな
544名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 19:43:50.33 ID:uJI35Zbr0
アーケードオンリー攻略情報なしだと人並み程度では厳しそうだ
545名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 20:15:47.04 ID:cFO0gwDl0
人並みのレベルが高いな
546名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 00:12:23.46 ID:MokyPLxv0
>>542
エミュはグレーすぎるけど道中後半だけ、難所だけ、ボス戦だけってプレイが出来てマジで便利だから
二周目の練習がしづらい大往生やケツイとの相性はすこぶるいいよ
でも大往生はトレモのランクやゲージに関してエミュ以上に便利だから
やるならPS2版も合わせて持っておいて損はないはず
豆じゃなくそっちのエミュ使ってるならそれでいいけど
547名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 01:48:35.36 ID:z74mXCBD0
PCSXは遅延が酷くてなあ
548名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 02:46:23.66 ID:Cmb7qJU30
トレモやクイックセーブってどうよ?
http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=45286

実際、あった方が遥かに上達早いんだよね
549名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 03:22:27.96 ID:z74mXCBD0
>>548
やっぱ外人でも2chみたいにこんな不毛な議論してるんだなw
550名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 04:10:52.96 ID:MokyPLxv0
QSはどのゲームにしろマジで効率よくて気軽に練習できるし、
さくっとクリアしたい人からやりこみたい人にまで幅広く便利なんだよな。
細かいパターンを組むのにエミュを使って、
本番は基盤や家庭用って使い方ならわりと健全だと思うし個人的にはあり。

でもやっぱ抵抗ある人もいるだろうから大々的に推奨するものではないだろうけど、
割ってさえなけりゃ誰から止められるわけでもないから使用を引け目に感じることはないと思う
551名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 09:36:35.25 ID:z1gIF0Jl0
エミュの登場でバトルガレッガはスコア更新されているけども
CAVEゲーでエミュ利用によるスコア更新されるかなぁ

ステート機能とかについては通しプレイを想定したものと復活を想定したものの二種類やれるからいいと思う
そこらへんは人によるかな
552名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 16:40:51.62 ID:14QL6RCt0
1コイン2周出来ない奴は練習というか努力が足りないだけ
1年間このゲームだけ必死こいてやればクリアできるはず
553名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 17:56:30.55 ID:wDBoRqYo0
必死こいてゲームはしたくないな
554名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 20:03:14.56 ID:zYi+NosO0
そもそもこのゲームは必死こける奴しか2周目頑張ろうと思わないだろうよ
なんとなく遊んでたらクリアできたよーとかいるなら実際に見たい
555名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 20:47:14.97 ID:iEQc9MSh0
どんなゲームでもいいけどさ
ゲームごときで必死になれないのが他の事で必死になれるのかよ
俺はまだ本気を出してないだけ とかと同じ
出来ない言い訳探しでしかない
556名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 21:06:33.56 ID:14QL6RCt0
まあ、言い訳したい気持ちはわかるよ。
頑張っても出来なかったら恥ずかしいもんな。

本当は中途半端が一番格好悪い訳だが。
557名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 23:41:34.74 ID:c761UarY0
STGは、なんかの拍子に身についた慣れみたいのがあると楽しめるようになるな
558名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 01:34:05.64 ID:o/4IdEIU0
ありがたや〜
559名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 07:52:40.49 ID:dhfdhO6K0
2-1スザクの第2攻撃被弾は相変わらずショックが大きい
560名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 12:33:01.69 ID:SxQrv6Ub0
ゲージ持ってけってことじゃね
561名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 14:17:48.80 ID:liqlA7Lw0
ボム子ならボムゲーで黒往生1周できると思ってたが厳しいな
レーザー移動でも薬莢に殺されるし、ボムゲーだとセカンドエクステンドに届かない
もうどうしていいか分からん
562名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 14:49:21.31 ID:N295uZAT0
ボム子から他に乗り換える
563名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 15:03:16.24 ID:dhfdhO6K0
>>560
いや持っていってる
移動ミスってこと
564名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 15:08:11.70 ID:N46mmj+q0
あれについては移動になれるしかないわな
開幕は実力と運ゲー
565名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 15:42:22.61 ID:c3clWXGX0
第2で弾吸いすれば移動ミスとか関係なく100%安定するよ
566名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 15:52:48.03 ID:dhfdhO6K0
普通弾吸い起こさせるのって第3の炸裂弾じゃね
ってか久々にミスしてウボアしただけでもうパターンは出来上がってる
567名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 16:14:06.74 ID:0Uw+CZ+e0
>>561
迷わずA-typeエクシーを選ぼう。
俺もそれまでのケイブシューでは低速ワイドタイプ使ってたけど
大往生でAデビューしたからね。
Aエクじゃないととにかく火力負けする。
使ってたら嫌でも切り返し覚える
568名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 17:19:11.93 ID:U6SBBWRw0
白でB−EXでやってるんだけど変えたほうがいいんだろうか?
569名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 17:42:20.05 ID:dhfdhO6K0
クリア重視ならそんなに差は出んな
稼ぎもしたいならAのが繋ぎやすいし乗り換えたほうがいい
570名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 20:42:22.81 ID:QPrYVDVz0
変えたほうがいいかと思って何度か往復してみたけども、
結局はB-EXに落ち着いたよ
他のタイプはボム数が多いから嬉しいかといえばそうでもなく、
むしろ火力不足で押し切られる局面がどうしても出てくるから
EXなら使わなくていい場面でボムを使う事になる
571名無しさん@弾いっぱい:2013/04/17(水) 12:51:22.67 ID:VvI5ZE1E0
下手の横好きにはこれきっつい
3ボスに行けない2ボスでも見きれない
面白いんだけどねえ
572561:2013/04/17(水) 20:51:43.17 ID:P/I4Sanq0
最初はEXでやっていて4面中盤あたりからボムないと厳しくなったから
ボム子に乗り換えたけど、やっぱりダメだったわ
残るは中華娘か…
573名無しさん@弾いっぱい:2013/04/18(木) 01:17:44.64 ID:QHrkjwJx0
死にまくってもコンテしながらクリアを繰り返そうぜ
574名無しさん@弾いっぱい:2013/04/18(木) 05:48:08.52 ID:mfN48S7c0
一周オンリーでいいなら、レイニャンより
ボム子で「レーザーボムの的確な使用箇所」を
決めていったほうがクリアには近そうな気はする
575名無しさん@弾いっぱい:2013/04/19(金) 20:31:52.28 ID:olJJWMfE0
ていうか1周狙いなら普通にボム多い方が有利だと思うんだけど
EXを平気で薦める人がやたら多い事にビックリだわ
あとBじゃないと3面道中がキツイと思う

大復活でも「火力が高いから初心者はパワスタを選ぶべき」みたいな押し付けが現れてたら
1周クリアだけでも高難易度みたいな扱いになってたんだろうなぁ
576名無しさん@弾いっぱい:2013/04/19(金) 20:56:50.04 ID:x1O2nsjS0
慣れないうちは、ボムを使い切れずに抱え落ちすることが多いから
ボムが多くてもあまりメリットを感じにくいのでは?

ボム子はボス (特に厳武) が辛いし、レイニャンだと復活後のショットが弱すぎるんで
自分の場合はEX強化に落ち着いた
577名無しさん@弾いっぱい:2013/04/19(金) 21:04:44.50 ID:y8Daw+Dm0
最近ようやく1周クリアできるレベルになったけども、エクスィは死んだ後の立て直しがわりと楽なんだよね。パワーアップアイテム一個で足りるし。他二キャラは死んだ後崩れることが多いから使わなくなってしまったなぁ
一周クリア目指すならショット幅もあってボムもあるB-Lが使いやすいとは思う
あと、一周目に限って言えば、三面は機体性能云々よりも敵配置覚える方が大事な気がする
578名無しさん@弾いっぱい:2013/04/19(金) 21:05:09.02 ID:+zK9g0kr0
そういやなんで自分がエクシー勧めてるのかと思ったら
大往生は死んだらショットパワー減るんだよね。
それでエクシーにしたんだ。
579名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 01:44:41.62 ID:TrEOzTXf0
いくらボムあっても抱えて落ちるから
開き直ってEX強化にしてる
580名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 05:58:16.26 ID:cHdE+xDm0
そもそも他キャラだとボムが必要になる場所は、
エクスイなら大概ボムなしで突破できる
581名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 09:18:10.58 ID:aHNJTQQ40
緋蜂戦はボム欲しいからLにしてる
582名無しさん@弾いっぱい:2013/04/21(日) 02:41:19.75 ID:P5JB2Kt50
Bボム子で5面入りできるようになってはきたけど、ショット進行+ボムゲーだから
5面突入時3500〜4000万点程度でセカンドエクステンドが遠い
5面序盤でセカンドエクステンドすれば1周いけそうな気がしないでもないんだけど、
2面後半以外でお手軽に稼げそうなところある?

中華娘も使ってみたけどミス後の復帰が厳しすぎて自分には無理ゲーだった
583名無しさん@弾いっぱい:2013/04/21(日) 04:14:30.21 ID:fbEMIcId0
黒ならボスでハイパーするとか
584名無しさん@弾いっぱい:2013/04/21(日) 15:32:22.65 ID:WTlSR6sq0
>>575
白パワとEXで対比してるが大事なのは火力じゃなくてどれだけパターンを甘く出来るかだと思うんだけど・・・
後SはわからなくもないけどLは被弾後のリカバリが厳しすぎて初心者にオススメ出来ないわ
585名無しさん@弾いっぱい:2013/04/21(日) 15:59:14.52 ID:WTlSR6sq0
白とは言ってなかったかスマン
586名無しさん@弾いっぱい:2013/04/21(日) 19:36:58.38 ID:ZDHrWrZN0
>>582
スザクのポッドもぎ
4面のコンテナ地帯後にハイパー
4ボスビット炙り
5面開幕ハイパー

どれか一つでもやれば十分
587名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 02:24:00.52 ID:8mHJP0+h0
ボム子は決めボムや早めの緊急回避ボムが躊躇なく撃てるなら1周クリアに一番近いキャラだけど、
そこまでできる人はそもそももう初心者じゃないという罠
588名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 07:40:45.72 ID:SOvDi/T70
Bボム子で黒往生の2周モードの1周目をノーコンクリア達成記念
残0ボム1でのクリアだったから1周モードクリアにはまだ遠いけど
行ける範囲に黒往生置いてるゲーセンがないからゲーセン
チャレンジ出来ないのは残念だ

白往生のボム子ではクリアできる気がしない

>>586
4面のコンテナ地帯後しか出来なかったけどクリアできたサンクス
589名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 21:31:55.46 ID:AP18A0q10
複製原画はどこかに売ってないでしょうか?
590名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 23:36:23.37 ID:uSZn5Ss70
黒だとハイパー山ほど降ってくるからショーティアの難点が目立たなくてよいな
591名無しさん@弾いっぱい:2013/04/26(金) 16:00:41.16 ID:TWIwOrdS0
そもそも黒版のショーティアのレーザーって移動速度から撃抜き特性から、強化されてるからね
白版は足は遅い、撃抜くまで時間かかると良いことない
592名無しさん@弾いっぱい:2013/04/26(金) 19:37:26.42 ID:E8Gda36u0
パターン化と避けの精度はボム子の方が高いものを要求される
593名無しさん@弾いっぱい:2013/04/26(金) 20:30:43.38 ID:fVA4+wMt0
マグレ初1周のあとが全然続かないや
2面中ボス削り損ねて死んだり、3面後半安定してきたのに前半で死んだりしてハゲそう
594名無しさん@弾いっぱい:2013/04/26(金) 22:15:13.13 ID:04dUqNgR0
4面5面がそこそこ安定すると序盤で凡ミスしても1週ならいけるようになる
595名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 00:24:28.39 ID:Nxj7SKtc0
4面のレール砲台辺りから安定する気がしない
2面中ボスの開幕ばらまきで詰む事があるんだけど、開幕ばらまきはランダム?

どうでもいいことだけど、箱○往生でSCREEN POSITIONを
変えたら壁紙ごと画面が移動してワロタ
ゲーム画面だけ移動させろや
596名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 00:42:09.26 ID:hE61hIDO0
ランダム
自機を補足したばら撒きだけど範囲広すぎるから真正面で避けるしかない
EXかLならばら撒きが厳しいところまで行かずに終わる
597名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 10:56:38.10 ID:x/xQoNZD0
4面から安定しないけど一周クリアはできる俺。
4面クリア時二ミス以内に収められたら充分
598名無しさん@弾いっぱい:2013/04/29(月) 00:12:44.89 ID:QLLFvdIM0
DellのU2312HMで箱往生やってるとヒット数表示のところだけチラツキが発生するのはなぜだ
大復活とか他のゲームの表示だとならないのに

買って1ヶ月くらいでバックライトがイカれて交換になったからクソパネルなのかもしれないが
箱往生やった後だけチラツキが残るのはモニタが悪いのか判断しにくい
599名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 19:14:06.16 ID:yM8yUAPE0
とうとうゲーセンから撤去されたから家庭版買おうと思うけどPS2と箱○どっち買ったほうがいいのかな?
600名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 20:54:22.71 ID:RL6lohR30
トレーニングモードの充実度ならPS2
追加キャラ&手に入れやすさなら箱
601名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 01:37:47.35 ID:Y8wsGZHv0
バランスだけ考えると黒のがいい
602名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 09:56:33.09 ID:FBZRZ+o+0
さらっとプレイするだけなら箱○ので我慢
ガチでやりたいならps2版
トレモ周りの出来が違うため、こうなるんじゃないかな
603名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 15:44:41.64 ID:T7vrZp180
PS2版+PS2エミュ…
604名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 18:45:25.15 ID:iJhzAfW20
エミュとか遅延やばそう
605名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 22:20:15.68 ID:OGyuomr90
5年ぐらい前ちょっとエミュでやってみたらだめだめだったけど
PS2のメモリーカードスロット壊れたから今エミュでやってみたらぬるぬるでびっくりした
3面で投げたこのゲームをやりこむときが来たのかも知れない
606名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 21:09:15.99 ID:zcUIpd6h0
難易度設定あるけどあれってランクの初期値とかのことなの?
607名無しさん@弾いっぱい:2013/05/06(月) 00:59:31.00 ID:asjFzZTL0
黒往生1周できたから白往生に挑戦してみたけどBボム子トロすぎワロタ
マジクリアできる気がしない
608名無しさん@弾いっぱい:2013/05/06(月) 01:11:11.89 ID:JGxTRUaT0
白は素直にEX
609名無しさん@弾いっぱい:2013/05/06(月) 22:54:16.05 ID:J6+LHaaE0
B-Sでボムゲー楽しいです
610名無しさん@弾いっぱい:2013/05/06(月) 23:02:59.78 ID:ldLo5+5e0
白でB-Sで2周とか鋳薔薇の道過ぎて
611名無しさん@弾いっぱい:2013/05/06(月) 23:52:38.27 ID:asjFzZTL0
白Bボム子の動画は1周ですら見たことないから誰もやってないのかなw

未だに2面中ボスの開幕がよく分からなくなって結構死ぬ
ランダムらしいから安定パターンはないんだろうけど、コツとかある?
612名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 00:06:04.28 ID:nyUIgAEV0
ハイパーを撃つがよい
613名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 01:20:56.85 ID:g3R3kE7D0
ボム泳がせとかいろいろやってみた結果
気合で避けるという結論に至った
614名無しさん@弾いっぱい:2013/05/08(水) 00:30:43.62 ID:v2Qg0RMh0
A-EXでジェット蜂まではパターン組めてるんだけどどうしても残3ボム2緋蜂凸でボムが足りなくなる
ALLしてる人はどこでボム撃ってるん?
615名無しさん@弾いっぱい:2013/05/08(水) 01:04:46.22 ID:gSBovk/i0
なんのために緋蜂戦にボム残すんだ・・・
開幕ハイパー撃ち込み出来なくなるんだからジェット開幕とか適当なところで使っとけ
適当な3機落としの動画を見てくればいい
616名無しさん@弾いっぱい:2013/05/08(水) 02:18:24.28 ID:Ir8CfLRI0!
>>612
中ボス開幕からハイパーでつないでいけばいいのか
617名無しさん@弾いっぱい:2013/05/18(土) 23:52:43.45 ID:HIxrTvmX0
白B-Sで試しにやってみたけど、想像以上に遅いなこれ
初クリアにこの機体は絶対におすすめできない
618名無しさん@弾いっぱい:2013/05/19(日) 06:32:29.39 ID:sjUKjX2C0
白ショーティアはAタイプ一択だと割り切ったほうが…
Bタイプだともう完全にアレになってしまう
619名無しさん@弾いっぱい:2013/05/19(日) 12:21:37.67 ID:wtjb4ROh0!
箱往生の黒ランキングでA-Sの2位が1-1で9.5億になってるけど
単に表記がバグってるだけかな?リプレイはあがってない
620名無しさん@弾いっぱい:2013/05/22(水) 13:29:21.84 ID:gNc1ILn90
>>614
普通にテンプレみたいな三機落としでもやりゃいいじゃん
621名無しさん@弾いっぱい:2013/05/22(水) 22:33:02.18 ID:v4yVOUl80
何回店員呼ばせんだよ…
直しとけよコインカウンター
622名無しさん@弾いっぱい:2013/05/28(火) 12:01:47.01 ID:zVa44gPd0
5面の中ボス後に毎回あるラッシュがうまく切り抜けられない
中ボス多少引き伸ばしても3回もあると1機持ってかれてしまう
623名無しさん@弾いっぱい:2013/05/28(火) 13:50:51.53 ID:z+oeF7c+0
ライコウ、カコウの後のラッシュはなるべく前に出て切り返し
中型の位置は固定だから意識してパターン組むといいかも
あとハイパー使うと楽になる
624名無しさん@弾いっぱい:2013/05/30(木) 20:45:38.58 ID:sWJ7qTr50
>>623
ありがとう、中型機に視点絞ってみる
625名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 23:12:15.91 ID:vZTTZINd0
今日黒緋蜂開幕針避けきれた
626名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 23:47:16.09 ID:ZDMX6ntI0
大往生EDは感慨深い泣けるのにデスレで大佐が犯人だと分かった瞬間感動が台無しになった
627名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 05:36:18.71 ID:WwC1O9Un0
よく分からんがデスレーベルは機械生命体の鎮圧とは無関係じゃないか?
機械生命体を鎮圧したのは国連軍であって、首領蜂隊ではない
628名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 07:53:56.16 ID:JAZP1f6+0
いや、機械生命体じゃなくてロボット兵器じゃなかった?
大佐は2000年前とも言っているし、真実を知ってしまった以上容赦の無い弾幕で殺しにかかったとか
「本当の敵は機械を生み出した人類である」と言ったけどまさに真の敵が大佐だった
629名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 08:02:47.83 ID:cylLRMND0
デスレはおまけであって本編ストーリーには関わらないだろ
そもそもストーリーすらあって無いようなゲームなのに
630名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 09:27:49.77 ID:RzhXNG2U0
怒首領蜂シリーズは公表はしないけどストーリーの繋がりはしっかりあるって見た事あるような気が
631名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:10:19.46 ID:/vSIARWZ0
ところで死亡時の「サブシステム起動できません!」ってこの主人公、
本当はまだ継戦できる設計だったのに、機器の不具合で死んでる?
632名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:42:29.43 ID:4gjcavrc0
>>631
スレ違い
633名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:27:16.55 ID:qya6CkuE0
中ボスのカニ野郎をレーザーボムで虐めるの楽しいです。
その後の道中でボコボコにされる初級者だけどね。
634名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 01:30:27.28 ID:LiMzAXEJ0
Aエクスイ、Aショーティアで1週できたからAレイニャンでも挑戦してるんだが、4面トロッコ地帯が後ろの雑魚に攻撃届かなくてつらい
635名無しさん@弾いっぱい:2013/06/11(火) 22:07:20.54 ID:5V+rEXQ70
箱シューで大往生だけ抜けてるのもなんなんで買ってみた
結構ちゃんと出来てますね
636名無しさん@弾いっぱい:2013/06/11(火) 23:49:25.79 ID:yid4oS+K0
そりゃ、元はPS2版ですし
637名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:24:24.64 ID:dVEH7PV60
ハイパー使用時の火力上昇って乗算(1.5→2.25→3.375)?それとも加算(1.5→2.0→2.5)?
638名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:14:38.30 ID:+4kKQGU60
知らん。

>>631
スレ違いの上に質問内容までキモイとは中々やるなw
639名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:33:44.69 ID:rMe0d4YR0
>>637
加算
640名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:41:30.48 ID:+4kKQGU60
>>637
乗算

できますん
無いアル
641名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 22:52:00.09 ID:97zc5ICz0
なんだこいつ


>>637
加算であってるよ
642名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 23:05:20.02 ID:+4kKQGU60
そうだよ加算だよw

おまいらもうちょい話題無いんかい?
643名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 23:13:09.70 ID:upMQaggi0
話題っつってもなぁ
MAMEで気楽にやるにはかなり神経使うし

今の全一って更新できるものなのかしら
そろそろ人間業じゃ無理なLVだと思うんだけど
644名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 00:01:56.93 ID:ytEEMmJ00
2-5開幕が避けれんのだが
やっぱ2-4でビット炙ってハイパー複数あった方がいいのかな
645名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 00:37:10.67 ID:8WW44YH8O
ID:+4kKQGU60「何の話題も知識も持ってない僕様を楽しませろカス共」
646名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 01:01:21.11 ID:TdeJExvQ0
TASバレした恥ずかしい下手糞厨の安定単発
647名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 02:37:39.92 ID:VchR7vh20
豆は音再現できるようになったの?
648名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 09:34:30.26 ID:A//pUM/c0
>>641
>>639

ありがとう
649名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 20:56:27.93 ID:Yieo77XQ0
>>647
特に問題なくやれる

>> 645
2-5開幕は最悪死んでもいいんじゃね?
650名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:15:18.86 ID:iJpna07d0
2-5開幕は機体がわからないからなんともいえないけどA-EXなら1ハイパーあればそんなにむずいもんじゃない
2ハイパー以上あればド安定
物資が余ってれば1ミスしてもけるけどノーミスである程度安定できるようにしておいたほうがいいよ
2-4ボス抜けるときに2ハイパー以上撃ってない+2ゲージ持ち越しでもない状況がボス戦で失敗しなければ基本的にないとは思うけど
651名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 07:46:56.01 ID:zObrUZd40
一週目と二週目って弾の量は全然違うけど敵の量は同じなんだろ?

何であんなに二週目の方が点取れるの?
652名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 08:00:55.54 ID:1FQ+qXSh0
全然詳しくないけど蜂の素点が蜂パフェするごとに高くなってるとか
653名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 08:06:27.87 ID:JrKKKWqh0
2-1開幕から既にMAXIMUM
MAXIMUM倍率が高い
2周目はMAXIMUMの加点が2倍
蜂素点が高い
残機残ボムボーナスが高い

こんなとこ
654名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 09:06:43.36 ID:zObrUZd40
ふーん。って事は結局道中で1回でもミスしてるようじゃ到底ハイスコアなんぞ
狙えるレベルじゃないって事かよorz

基本的傾向として

2-3安定突破できるのと1週目の1、2、4面全繋ぎできるようになるのってどっちが先なの?

俺今どっちも怪しい位のレベルなんだけどどっちを先に練習した方が良い?
最終的には2周ALL目指してるんだけどどっちを練習した方が上手くなるか知りたい?
2-3から殆ど進めないんだわ。まぐれつーかセコくやってようやく2-4。

2週目は殆ど2-3で詰んでる。もうボムと完璧に残した残機駆使しなきゃ2-4行くの無理。
と言うか2-2ボスで1機落とす事が多いから殆どの場合2-4にも行けない。

1週目は全ステージ蜂パーは取れるけどコンボはいい加減で全部の面殆ど繋がって無いようなレベル。
2面後半でレベル5やったり3ボス、4ボスビット炙りでレベル5ハイパーやってりゃエクステンドは
絶対出来るし残機ボーナス含めて黄流終わった後に大体1億数千万って感じでコンボは殆どやってない。
コンボやった方が単に先に進む事考えるより人間性能の底上げになるのかなって感じてるんだが?

なんか大往生ってパターン組むのにも単純なガチ避け力が高水準で要求されてて辛い気がする。
上手い奴のプレイ見ててもあの針の間とかビュンビュングイグイ通してるけど同じ事やったら
絶対死ぬし何か根本的なガチ避け力の底上げが必要な気がしてならないんだけど。
ちなみにA-EX使ってる。
655名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 10:52:48.74 ID:KpJ890ou0
BL3面までノーコンで行けるようになった…
5機設定だけど
656名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:18:33.03 ID:92qT7kaH0
>>654
1〜2面の全繋ぎ覚えると楽しくなるよ。時間が無い時とか、捨てゲーしてもいいから重点的に
同じ面を繰り返しやれば身に付くと思う。パターン作成能力を養う事もできるからオススメ。

5面も要所要所で繋がるようになってきたら切れるところでハイパー使って誤魔化せばいい。
657名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:30:40.11 ID:JrKKKWqh0
>>654
大往生のシステム的にスコア狙うなら道中ノーミスはほぼ必須
死んだらゲージ狂うから大崩壊に繋がるしロクなことがない

練習の優先度なら圧倒的に2周目突破>1周目コンボ
でもどっちか捨てるとかじゃなくどうせ2周目でリセットされるんだから1周目でゲームオーバーにならない程度に色々練習すればいいよ
というか2周目入る過程で1周目を意識的にコンボ繋ごうとすれば自然と1-3,1-4以外は繋がるようになる程度の難易度
少なくとも1-1,1-2,1-5のコンボを点効率を意識しないでとりあえず繋ぐだけなら難しいガチ避けなんて何1つない
1-4はこの3つより難しいけど2-3越してから緋蜂落とせるまでも長いからその間の1周目で練習すればいい

大往生は少なくとも緋蜂撃破だけならガチ避け技術ほとんど要求されないからがんばれ
2周目の動きと1周目のコンボ繋ぐ動きは共通で使えるパーツが多いから2周目のパターンをしっかり固めれば自然とコンボも安定しやすくなる
うまくいかないのは全部パターン化が甘いせいだと思ってプレイするぐらいでちょうどいい
658名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:42:49.02 ID:zObrUZd40
>>656

>パターン作成能力を養う事

そうそう
そういう事を期待してるんだよね。

と言うかコンボやらなきゃって思ったのはやっぱり二週目道中があまりにも
キツ過ぎるから結構いい加減でガチ避けしてた今までのやり方を変えて
出る敵を全面全敵タイミングレベルで一週目の段階で
覚えてしまえば二週目もパターン作る上でかなり楽になるのかなあとか
考えてたんだよね。

とにかく点数は考えて無いから安定して2-5とか緋蜂とかに行けるようになりたい。
一週目はもうほぼノーミスノーボムでいけるし3ボス発狂を5ハイパーで
やろうが黄流だろうがかわせない弾幕は無いが二週目が手が出ないという
一周番長だわ。

それとやっぱ1週目も弾速上げまくって練習した方が良いのかね?
659名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:45:26.10 ID:zObrUZd40
>大往生は少なくとも緋蜂撃破だけならガチ避け技術ほとんど要求されないからがんばれ

マジ?
ケツイとか虫ふたより全然ガチ避けさせられるような気がするんだが。
と言うかガチ避け力無いと先進めないゲームじゃないの?
660名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 23:35:45.97 ID:SFudDYeG0
2週目厳武の第一形態抜けられるならあとはパターンの問題だと思えばいいよ
661名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 23:36:11.17 ID:eXs6MWTr0
3ミスパターンでガチ避けなんてねえよ
662名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 23:36:15.67 ID:92qT7kaH0
俺もガチ避けは強要されるシーンはあまり無いと思うよー。

ゲージの状態によっては2-1ボスの最初を抜けるくらい?
2-2ボスはハナから付き合う気無いからボム泳がしておいて
ボムとハイパー適当に組み合わせてやり過ごせばいい。
今となっては最適化されてるからビビらずに手順通りに倒す。

個人的に嫌なポイントは2-3開幕>2-3の中ボス直前。2-2ボスをハイパーで
倒してるからハイパー中はボムストックの事を考えたら死ねないのよね。

2-4も初めの頃は何していいのか全然分かんないから家庭用で流れを
覚えた方がいいかも。
663名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 00:58:58.85 ID:sYwpobrw0
>>658,659
いい加減とかいう言葉が道中に関して出てくる時点で攻略方針完全に間違いだよ
発言の節々からガチ避け信仰を感じるけどこのゲームはその正反対の方向を行くゲーム性
なんでもかんでもパターンにはめてそれでもどうしてもパターンにならない時の最後の手段がガチ避け

このゲームにそんなにガチ避け要求があると思うならむしろどこでガチ避けさせられてるのか列挙してほしいわw
664名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 02:37:09.09 ID:TVzUmpCn0
2周目はやっぱりトレモ必須かな?
665名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 05:54:07.94 ID:X33t2HKH0
ガチ避け必要なポイントは少なくともクリアならほぼないな
抜けるのは簡単だからボス戦へのゲージ調整するだけだ
666名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:05:52.98 ID:M9+rfKPf0
ガチ避けってなんだ・・・・・・
667名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:39:37.57 ID:UTT+IQaC0
一定以上のランダム要素のある弾を避けることじゃね
668名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:34:37.08 ID:x8NJvbfv0
3機落としにガチ要素がないだけで2周目全体で見れば避けが必要な箇所は多々ある
避け能力が足りなかったらゲンブ辺りで詰む
669名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:45:22.05 ID:UTT+IQaC0
避けが必要なのって3ボスの1-3くらいじゃね?
つってもありもある程度まではパターンだし
670名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 00:43:10.76 ID:/cdNY5Nm0
3機落としって、垢速遮断のところでガチ避けしないと1機足り無くなると思う
671名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 07:46:44.45 ID:wXOeHCjW0
玄武1-2って二週目の方が避けやすい気がするわ
672名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:24:54.31 ID:lGkZgnZB0
>>671
早いけど密度薄い分精神的に気楽だな
673名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 08:20:55.96 ID:T7AGkVSL0
いやあ二周ゲーはガチ避け必要でしょ

道中はパターンでどうにかなっても
2周の各面ボス(JET、緋蜂含めて)は多かれ少なかれ
必ず超高難易度の弾幕にどっかで必ず付き合わなきゃ駄目だし。

と言うか大往生の二周ボスレベルがガチ避け力いらないって言うなら
既存の弾幕ゲーなんて陰蜂以外全部ガチ避け力なんていらないでしょw
674名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 09:33:48.17 ID:PZkVCN3l0
>>673
いつの時代からきたのか知らんが
3機落としで避ける主なポイント
1ボス1-3 3ボス第1形態 4ボス第2形態
これらのどこに超高難易度の攻撃があるか教えてくれ
675名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 10:03:12.03 ID:rseiGvE8O
二周目厳武は2ループ目の一波が一番事故りやすい。
嫌でも狭いとこ通らされっからなぁ
676名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 10:13:04.37 ID:T7AGkVSL0
>>674

それ以外含めても全部高難易度だよ。一周できないような奴が大半の中初見で
パッとやらせてなんとなくかわせるような弾幕なんてどれ一つ無い。

しかも大往生に針絡みの事故りやすさは他ゲーには全く無い難易度。

>いつの時代からきたのか知らんが
書き込み日付け見ればバカでもわかるでしょw
大往生を簡単ゲーとみせたがってるバレバレバカにでもなw
677名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 10:20:18.79 ID:aoztVyYf0
厳武よりも、百虎の開幕で良く事故死する
678名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 10:25:39.33 ID:MNO4snQw0
2周目なんだから1周もできない奴に手を差し伸べてくれるわけがないだろう
それに元々パターン性がアホみたいに強いゲームに初見で、とか何言ってるんだ

こんな事言ってるけど2周目凄駆の倒し方がまるで検討つかんのよね、ハイパーゲージの調整してみるか
679名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 10:38:25.98 ID:PZkVCN3l0
緋蜂に5機持ち込まないと倒せないとかいう時代からきたのかと思ったけど
初見とか言ってる時点で相手にならんレベルのアホだな
680名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 12:03:33.68 ID:VRXS5WDx0
一周はクリア安定の私でも二周目凄駆から感じる無理ゲー感は半端無いものがあると思います
残機没収コンテ不可も合わさってモチベ的にもプレッシャー的にも別格だとおも
動画見て脳内でパターン化できててそれらを技術的に実行できるくらいの練度がなきゃ厳しいだろうね
簡単ってことは断じて無いよ

あと大往生はコンボが繋がってないとハイパーを使うタイミングが狂った場合の埋め直しが難しいのも要因よね
ほぼエクシィ一択だからボンバーマンになることもできないしさ
681名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 14:08:14.55 ID:O9Eknrgp0
ボム使ってもいいのよ
682名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 16:15:16.96 ID:127IRs1I0
下手糞とは話が噛み合わないからしょうがない
683名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 17:13:12.87 ID:MNO4snQw0
>>681
その発想はなかった
なぜなかったんだろう

とりあえずバグハイパーがあればゲージ調整してハイパーで焼き切る事ができるようになってきたところなんでもうちょっと粘ってみてから検討してみるよ
684名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 20:22:58.44 ID:aoztVyYf0
バグハイパー?
685名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 01:26:33.14 ID:c6jE4qee0
確か1週目黄流を撃破後にハイパーアイテム回収だったと思う

そのハイパーは2週目に持ち越されるんだけど、バグで発動しても発動時の弾消しと無敵しかない代物になってる
ちょっとしたボム代わりに使える
686名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 21:20:28.11 ID:cLLoAqD30
デスレーベルって勝利後主人公とドールで幸せにキャッキャウフフやったのかねえ
687名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 23:36:41.53 ID:xnXBzzTk0
デスレーベルクリア後
主人公「ハッ…なんだ、夢か」
688名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 22:56:05.21 ID:TwFCvYCD0
エクスイは俺の嫁
689名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 13:59:09.15 ID:iZjSPKE90
やっとB-Sでアケ白1週クリアできた。
先人のアドバイスに感謝。
次は1週安定クリアだ…
690名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) 00:11:58.02 ID:3BO3Zv6E0
>>679 >>682
名無しの腕自慢とか馬鹿丸出しだからその辺にしとけ
自称上級者のカスの上から目線とか見苦しい事この上無い

話にならないのはお前の国語力。
691名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) 03:01:24.52 ID:1mOCqdUe0
箱版の黒往生してるんですがトレーニングの設定項目が少なすぎて全く練習にならないです。
PS2のエミュに手を出そうかなと思うんですがPS2版って大まかなランク設定って出来ますか?
あともしエミュでやってる人がいれば60fpsでちゃんと動くかとか…hd7950 3930k 4.5Ghzです
692名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) 03:10:24.16 ID:A9QzIAcL0
>>691
PS2版持ってるならPS2でやれば良いじゃん。トレモ回りはこのスレ見てればどんな具合か分かるだろ
その文調だとPS2版未プレイっぽいけどもしかしてソフト持ってないの?
693名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) 05:45:46.16 ID:ZCj6Gftn0
PS2本体持ってないんだろ
694名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) 06:58:00.44 ID:ua+bMYNb0
すみません546にランク調整出来るように書いてますね。PS2は持ってるんですがPS2の大往生は持ってません
エミュでやろうと思ったのは箱版でHDMI+光デジタルでキャプチャも出来るようにしてるので同じような環境でやりたいと思ったからです
エミュでは少し前は最新最高スペックでも30fps出ないゲームが多いと聞いたのですが今は緋蜂発狂でも余裕とか書いてあったので探して来ようと思います。
次はもうちょっと調べてから書き込みますすみませんでした。
695名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) 08:04:36.21 ID:M/5kjP7Z0
つHDDレコーダーに録画
696名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) 20:57:07.31 ID:jznzk5jX0
自前のソフトとPS2のBIOS抜き出すならまあ違法ではないな
でも実機あるならHDMI変換器かましてキャプチャすればいいと思うが
697名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) 21:06:15.04 ID:vkuuCd5p0
ぶっちゃけエミュの方が楽だしね
基板持っていてROMデータ吸い出せれば更に楽だけど
698名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) 23:54:28.69 ID:DedDC1n80
スレ跨いで語るキモイのがいる
699名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 02:33:35.24 ID:6R2FAElD0
多少グダッても1周クリアできるようになったよ
700名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 02:47:31.89 ID:PQOFdexM0
ごくろうだった・・・といいたいところだが(ry
701名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 09:12:43.71 ID:6oUZKCbm0
・・・なんだっけ(痴呆
702名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 13:21:59.02 ID:Zo17NUva0
2周目5面は怒首領蜂ボス6体出せばよかったのに
がれきに埋まったスザクとか、置物飛行とか、戦車地帯のおおとりを2ボスでしめるとか
703名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 02:47:19.18 ID:rCHW982E0
なにそのボスラッシュ
704名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 16:59:17.75 ID:0RmBebXe0
2周目は5面開始のスザク飛行とか、お祭り感というか
演出的な変化が欲しいと思う事はある
それどころじゃないけど
705名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 15:34:13.14 ID:nGDTjtjO0
ゲーセンでクリアしたと思ったらeasy設定だったでござる。
normal設定にしてもらったけど、弾速すぎだろ。
706名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 16:27:34.56 ID:/AKLIhZ90
難易度変更したことないけどそんな変わるのか
707名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 22:36:56.26 ID:1jBu9KAR0
>>702
何そのガンヘッド


>>691
そのスペックで動かないエミュあんのかよw
708名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 01:45:38.02 ID:uyCMLHZp0
>>707動いたけどどんな設定してもPCの入力判定から2-3F、音声は更に2-3F遅延してて使い物にならなかったYO!スピードハック切ると1Fだけ遅延は減った
デジタル入出力出来ないのは非常に悲しいけどやはりPS2本体でやるのが1番なのかねぇ。シミュレーションモード素晴らしいです。
書いてて思ったけどHDMI+光デジタル出力の使えるPS3初期型って手もあるのか…
709名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 01:59:54.19 ID:uyCMLHZp0
PS3でやっても遅延あるのか…
710名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 03:58:58.72 ID:dHzZKbjv0
さすがにエミュほどひどくはないでしょう、わざわざチップを積んでるんだし
711名無しさん@弾いっぱい:2013/07/24(水) 13:54:23.95 ID:jqYuMOfv0
>>706
705ですが、結構変わってびっくりしたw
2ボスの針が速くて、無理だと思ったわ。
やってるうちに慣れてきたけどね〜。
712名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 07:47:51.96 ID:5dqv0zHP0
もしかして難易度は初期ランクの違いじゃないの?
713名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 08:33:14.23 ID:9WqrvWC70
個人的ドール感想

ショーティア
ボムが多いことだけが取り柄。あとはBのショットが弾幕になるくらい。
レーザーが絶望的なので長期戦に耐えれる上にボムをライフ代わりに運用できる上級者向け。

レイニャン
レーザーが強いのでボス戦をまともに渡り合える。
ボムも少し多いので迷ったらコレ。中級者向けという名のどっちつかず

エクスィ
ご存知ショット・レーザーのどちらも強化される。さらにレーザーはレイニャンより若干強い。
繊滅力が高く、パワーアップアイテムに固執しなくていい上、抱え落ちのリスクも少ないので初心者向け。
ただし肝心な時にボム切れするのはお約束
714名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 10:54:41.98 ID:z4XuBRMn0
黒ショーティアはそこそこ強いと思う
715名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 23:18:32.63 ID:9WqrvWC70
エクスィの部分補足みたいなの

パワーアップに固執しなくていいというのは要するにミスした時のパワーダウンが少ないからアイテム追いかけて死ぬことが少なくなるということ
716名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 23:22:34.18 ID:nTr7LlYe0
717名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 03:24:12.63 ID:nybRJjH30
なんだかんだショーティアはショットで広範囲カバーできるし、中型機ならショットで処理できなくもない
処理できずに押されるところはボムでカバーすればいい
ショーティアのボムは緊急回避というよりも火力補強の意味合いが強そう

範囲狭い、ボムも多くない、ミス時パワーダウンの影響でかいの三重苦で一番レイニャンが辛い
718名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 08:34:28.49 ID:L/6Tcv5s0
ショーティア見て某薔薇乙女がふと頭をよぎったのは俺だけじゃないはず
続編で5ボスに化けて出てきたりしたけどやっぱSTG界の中で一番かわいいですよ
719名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 16:58:32.14 ID:neaVYPOCP
大復活でナパーム攻撃してきたのを見て
「やっぱりボム子じゃねーか」と思った
720名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 18:13:03.07 ID:143+Q6sw0
パイパーちゃんは?
721名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 02:44:31.39 ID:RKvg0A/00
最大往生で感情プログラム入れるの結局失敗してて
なんか切なくなった
722名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 08:10:14.05 ID:052oI3Sd0
BTOOMに大佐らしき影が出ているという話を聞いた
今度読んでみようか
723名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 11:02:37.33 ID:YIic5Oz50
BTOOMってキャスパーが主人公でフォレットがレイプされてる漫画だっけか
724名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 13:27:30.10 ID:UVsSzdZv0
>>722
世界の黒幕シュヴァーリッツ卿で登場しますよ
725名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 22:32:34.72 ID:qG1VFe2A0
>>721
どういうこと?
726名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 23:38:59.62 ID:A1SOLZoC0
>>718
見た目は真紅なのにジャンクなんだよなあ
727名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 02:24:16.80 ID:D7zSqevr0
真紅自体ジャンクだしな
ボム子もジャンクだし
728名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 08:47:09.14 ID:34gxVx/i0
>>724
調べたら名前もロンゲルだった…
同じ作者だと瓜二つなキャラ(ドラクエにトランクスとか)はよくある話だけどこりゃ明らかに狙ってますわ

大佐の血どんだけ古くから続いているんだよ
729名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 13:55:57.57 ID:KLZaQ09p0
前作もいろりでてきたりバレー部ぽいの居たりなRAGING DEICIDEって内容だったし

ディオール家4姉妹とかIKDも出てきてる
んだから、ただのファンサービス程度に思った方がいいさ
730名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 08:57:57.91 ID:uCKvzHcZ0
昨日は俺史上最高プレイが出来た。

やはり走行点があるとないとでは違うな
倍率3倍の死にたくないボムも使いたく無い
ハイパーで弾速上がり続ける
ドキドキ感はたまらないぜ

それと4面のレールってアレ繋ぎ安定できるのか?
731名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 09:04:02.58 ID:7KfLXhtc0
レールの出現位置はランダムなんで繋げるのは難しいよ
732名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 23:38:30.86 ID:uCKvzHcZ0
>>731

レールってもう自分の責任抜きで絶対無理な時って無い?
俺5面より4面のが10倍くらい全繋ぎ安定しないんだけど?
雑魚がレールと反対に流れて行ってレール壊しからレーザーで触るのが
間にあわない時とか。ハイパー無ければ完璧に終わるって時がしばしばある。
チンコからハイパー使っちゃうと・・・
733名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 23:12:06.75 ID:HGKJvUxV0
レールでのハイパー発動が理想だけどそれはコンテナノーハイパーの特権だからなあ
レールがノーハイパーだと安定繋ぎは厳しい
ちなみに黒だとコンテナとレール両方ともハイパーを使うことが可能
734名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 15:37:57.33 ID:04iN86C10
関係ねーけどさ

夜のショーティアさんに「こんな時ばっかりすぐボムるのね」って冷たい眼差しと共に罵られたい
735名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 23:28:15.89 ID:bPsUGP0LO
むしろ無表情ショーティアさんを三人くらいで代わりばんこにちょめちょめして
「あーゴメン、またボムっちゃった(笑)」
とか言った後に虚ろな目で見つめ返して貰いたい
736名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 06:15:06.24 ID:kweANhbg0
737名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 17:26:08.76 ID:Udl5CAwP0
大往生は首領蜂隊じゃなくて国連軍が戦ってるんだっけ?
738名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 11:33:35.58 ID:Sj7yDwEO0
白緋蜂ノーミス&開幕針全避けの手元動画だと・・・
いくらシミュモードとはいえ・・・人類ってすごい
739名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 16:23:16.76 ID:/tDFyjHW0
自演王ため
740名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 17:59:47.90 ID:Dpk/P/v70
PS2版でやってる人に質問。画面を縦にしてやる時って16:9にして

TATE

TATE HOSEI

のどっちがゲーセンと同じ見た目になるの?
741名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 18:54:10.98 ID:Sj7yDwEO0
たまに書き込むとすぐこれだよ、いきなり自演扱いとか
数あるケイブスレの中でなんでここの住人だけやたら性格悪いんだ
毎度毎度険悪というか、だから大往生スレはあまり見たくないんだ

>>740
個人的には補正かけるとアケよりぼやけて弾が見づらい気がする
742名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 20:22:36.56 ID:atVRthQu0
>>741
ための話すると荒れるの分かってるなら、最初からするなよアホ
743名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 20:52:09.22 ID:Sj7yDwEO0
>>742
ためとか関係ないから、重要なのは緋蜂ノーミスと開幕針避けだから
これまで一度も達成報告のないものが達成されたんだから喜ぶべきだろうに
誰が達成しようがそれは同じこと、ためためうるさいのはどっちだよと
744名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 20:58:41.63 ID:7SrYjAmt0
凄いけど実用的なパターンじゃな限り、そうですかとか言い様がないな
745名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 20:58:45.48 ID:n0g22/5q0
んで、それは実践で可能なのか?
アドリブで避けるしかないアレを
746名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 21:20:34.55 ID:qwb4/8h20
ネタパターンの一種としかいいようない上に
針全避けも蜂ノーミスも外人がYoutubeに動画あげてるから驚きなんて何もない
747名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 21:32:00.13 ID:cn18md8M0
人類ってすごい(迫真)
748名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 22:03:23.98 ID:xU6ctRrd0
>>746
外人のってエミュでのツール使用だろ
749名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 22:29:29.31 ID:Dpk/P/v70
tasなの知らないで人類が凄いとかもうね・・・
750名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 23:02:11.52 ID:21RcTbzi0
ノーミスとは言ってもそこまでに死んでること前提じゃん
それにしてもわざわざ手元まで撮影してくれるなんて親切だね
751名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 23:09:00.67 ID:xU6ctRrd0
稼ぎながら潰さずにあんな感じのパターンに持っていけるならいいんだけどなぁ
752名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 00:29:12.19 ID:kD+4FPet0
この方にはぜひ稼ぎをやって貰いたい
全一まではいかずとも新パターンを開発してくれそう
クリアラーで終わるには惜しすぎる逸材
753名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 00:50:59.92 ID:QzKsQIEP0
こんなネタプレイより陰蜂撃破動画挙げて欲しいもんだ
754名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 02:19:14.80 ID:5Je+u8N30
この人は結構クソゲーを真面目にやるタイプっつーか
趣味が真緋蜂改をボコることだぞ、
人がいるゲームはむしろやる気でないんじゃないか
755名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 20:02:59.54 ID:tOFPegl10
今白で、各機体全1って誰で何点位?
756名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 13:56:44.77 ID:qHLwxZsp0
TYPE-A 2,171,137,550 ありがとう大往生、無相夢学HFD
TYPE-B 2,028,581,720 ねぇや
757名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 15:07:48.96 ID:qtyt9t220
21億とかすげえな
両方EXだろうか
758名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 19:01:59.08 ID:3mkeNND50
集計方法がS/L/EX&A/Bの6部門でないのは残念だな
アルカディアの何周年だったかの過去記事話でも、部門訳を2つにしたのは失敗だったとか書いてたが
759名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 21:44:36.65 ID:wkzNS7Uc0
改めて点数聞くとすげえな
21億か・・・・

もう何が決め手になって稼いでるんだかよく分からん世界だな。
蜂を極限まで画面下でコンボ嵩ませて取るパターン構築か?
760名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 22:02:45.44 ID:a6Kod5hL0
これ以上伸ばそうと思ったら緋蜂ノーミスと
セイリュウ第一自爆待ちっつうクソゲーをやらないとならんだろうな
761名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 10:04:44.52 ID:hm03TA+M0
>>759
プレイ見てないからなんとも言えないけど残3で21.7だから多分ある程度は安定とっている
2-4ボス第一形態をマキシ維持して避け切ったり2-5道中を1-5並に稼いだりはしてないと思う
762名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 08:48:42.32 ID:NyJH7I7NO
ボス戦でハイパーもあるぞ
763名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 02:12:33.42 ID:VZV5uc+l0
そろそろ二週目攻略やろうと思ってるんだが
早速2-1なんだけど走行点無ければハイパー発動無しで全繋ぎしても
1周目と点数変わらないの?

何か動画で二千万チョイしか取れてないの見ると1周目と変わらん気がするんだが
無理して全繋ぎしないで
安全に行った方が良いのかと思ってしまうが。ただ2ハイパー無いと
ボス戦のアレ頑張らなきゃいけないいから難易度上がり過ぎて
ボム残せないさろうしやっぱり全繋ぎやる価値あるか・・・
764名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 02:27:19.97 ID:chD5YGCM0
二周目はコンボつなぐパターンのが安定すると思うよ
765名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 02:37:03.51 ID:ZrwtXJCd0
ゲージとの兼ね合いもあるしね
766名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 03:30:11.38 ID:VZV5uc+l0
そういうもんかい。

でもどうせ攻略進んでくと繋げたくなるだろうから
最初から繋げるパターンを構築する事にするわ。

1周目がやっと確実に6億台安定してきたからな
2周目も頑張って早く緋蜂が拝める腕になりたいぜ。
767名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) 10:10:50.89 ID:AZZX9nyW0
1周6億とれるなら普通に繋いでゲージ調整した方が安定しそう
全繋ぎで安い動画は蜂パフェしてないか蜂の素点が低いかのどちらか
腐っても2周目だから1面でも6000万ぐらい入る
768名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 22:32:42.26 ID:kCb8zKlO0
2-1ボスの開幕不安定過ぎてムカつくんだけどなんかコツ無い?

もう色々やってるけど簡単な時と無理な時の差があり過ぎだろアレ
769名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 23:28:05.14 ID:VeGYZzAF0
ないんだな、それが
770名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 23:36:08.03 ID:by2n9zmf0
ガチで逝こうぜ!
771名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 23:50:36.51 ID:sbiaYCm+0
自機周辺よりも少し上で次にくぐる隙間を探しながら避けてるけど結構普通に死にますね
772名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 01:55:46.28 ID:id2ooQwn0
2−3、2−4あたりを練習しだしたら割りとスザク開幕みえるようになってきた
死にますけどね
773名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 23:27:38.17 ID:uGD267Zk0
2-1ボス開幕は見える見えないじゃなくて運ゲーだと思うが。
ぶっちゃけ見えてる上で「あーコレ無理」って世界でしょ?
どうやっても無理な撒き方される事はあるしそうならないのを祈るのみ。
無理撒きが来たら即諦めてハイパーボムで逃げ切るのが良いんじゃね。
ボムは失うけどビット回す前になんとか決着付けれるでしょ。

でもなんだろうなあの撒き決めてる要素って?
弾速ランクでもない感じがするが。


便乗なんだがログ読んでて1-3、2-3の全繋ぎ出来るって見たんだけど
その動画ってどこで見れるの?
というか中ボスの所をどうやってやってるの?
774名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 00:12:32.28 ID:oSM1gVc10
775名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 01:45:01.28 ID:+Ui7/IQg0
2-3は昔から繋げられるのは分ってたけど、10年もしてから1-3s全繋ぎが出た事には驚いた
動画上がったの見た時、思わず笑いが出た
一応は、安定性に欠くけど、1-3全繋ぎの方がスコアは高くなる計算か?
数千万の差だけど
776名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 23:05:45.88 ID:/F7opbPX0
3面って前半後半繋ぐだけだと4千万位にしかならないけど
その動画3面だけで1億以上取ってるな。

てゆーか中ボスのつなぎでLV5で瞬殺した後ケツで炙りこんで倒した後粘るとか
よく思いつくよな。。。
まぁそれ以上に中ボス前の置物からの避け方が凄過ぎて到底真似できそうに無いが
777名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 00:10:48.14 ID:LR89Q8vl0
1-3全繋ぎすると、4面冒頭のスコアが落ちるので差引数千万upだった気がする
778名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 22:49:29.50 ID:mNldKflY0
直前の戦艦を殺さずに取っておいて中ボスLV5オーラ打ちで瞬殺から
ケツ炙りでその後の雑魚ラッシュを待つのか・・・

直前も難しくて死にそうだけど直後の弾撒き散らし雑魚ラッシュをLV5弾速で一番下の
中央から避けなきゃならないのとかもう考えるだけで眩暈してくるな。
そこだけで2-1朱雀開幕位難しい気がする。


もうハードル高過ぎて練習すべきかどうか迷うな。
779名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 08:56:29.19 ID:yN8AEmxL0
雑魚ラッシュ自体はショットを使えば難しくないよ
あれの難しさは中ボス前の高速弾切り返しのところに集中してると思う
あの密度は白往生の当たり判定で抜け切るにはきつすぎる
780名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 11:18:43.75 ID:tbFVUnCm0
Bならそれで良いだろうけどねえ。Aだと一瞬遅れたり1歩間違えると詰むよアレ。
動画でも弾消し使って逃げてるし。
まぁ嫌なら左端まで回り込んで炙るようにするか、動画見たく
弾消し(あのタイミングで狙って調整できるかだが)使うかだな。
781名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 11:46:29.22 ID:ux3Ny/PW0
1-3全繋ぎかつ、4面冒頭でハイパー5個とかできたら最高に興奮するんだが
厳武相手に徹頭徹尾オーラ撃ちとかしたらどうだろう?
人に手で出来るとは思えないが
782名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 11:48:52.06 ID:NNO7Ylmc0
のーびすでやったけど1本も増えんぞ
783名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 12:02:50.42 ID:ux3Ny/PW0
全繋ぎしても厳武にハイパー1本か2本もって行けたと思うけど?
その状態で厳武相手に普通に炙ってもハイパー1本以上たまるけど?
ノービス?
784名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 12:07:12.72 ID:ux3Ny/PW0
ああ、そっか。箱○版だとあるのかな?
785名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 13:45:08.50 ID:f8OKwsSui
黒緋蜂開幕針弾ガチ避けしてる人見たけど
全繋ぎといい時間が経つほど人外しか
居なくなるねこのゲーム
786名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 16:39:56.15 ID:UHtmiA8W0
そういう君はまるで進歩無いね
もうちょっと真剣にやりなよ
787名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 16:57:31.37 ID:oK8wyOtVi
すまんな大復活が面白くて(´・ω・`)
788名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 18:31:41.60 ID:tbFVUnCm0
>>783

前半から繋いでるなら余裕で2本以上持ってけるね。全繋ぎすれば発動無しでもボスまでに
3本届くんじゃない?
あの前半からコンボ繋がったHIT数で蜂5個残ってるんだし。
動画ではハイパー打ちまくりだけどほぼ4本分溜まってるね。
従来見たく前半後半で切れてても大概一本以上持って行けるけど。


それと辺り判定と言えば
wikiにアスキーアートのAB両機体の当たり判定図って無くなっちゃったのか?
あのアスキーアートって大往生じゃなかったっけ?
789名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 02:16:46.67 ID:lNOw1qAQ0
厳武相手に開幕ハイパーから勝負すると楽しい
コンテナ吐き出し始めるとテンンション落ちますわ
790名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 10:35:43.68 ID:gvwR8TOe0
コンテナなかなか壊れないときあるなー?
とか思ったけど、単純に自分が邪魔に感じてるからかね
791名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 11:58:55.23 ID:9/k1/U4F0
当たり判定ってゲーム開始時に掴まれてるところあたりじゃなかった?
792名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 12:50:23.69 ID:6HtD0CbK0
1-3中ボスを繋いだ後後半で撃ちまくるのと4面まで貯めこむのは
前者のほうがゲンブハイパー稼ぎできる分は高いだろう
動画だとゲンブで稼いでないけどそれでも9億に届くんだから凄いわ
793名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 15:21:55.02 ID:gvwR8TOe0
1-3全繋ぎせずに、厳武に5ハイパーでヒット数稼ぎ+4面開幕に蜂4〜5がこれまでのパ?
794名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 16:04:36.37 ID:25V+tXXk0
てゆー4面開幕のハイパー数なんてたいして点数にひびかねーだろ。
どうせ蜂二つ目出す頃には切れてるわけだし。

>>793
玄武も炙って無いと思うよ。そもそも5ハイパーで玄武やったら
開幕発動な上にオーラ打ちしなくてもハイパー時間を3割近く残して
あっという間に殺しちゃうし。発狂なんて3波くぐる前頃には死んでるよ。
形態変化でオーラ打ちしてもたかが知れてるし4ボスのビットみたく
粘ってHIT数とゲージ溜めれる所でも無いでしょ。
795名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 01:44:48.53 ID:YMwjXUSi0
>>774
スゲー。3面そんなパヤーンあんのか。

質問です。
4ボスのビットってハイパーゲージ3.5本位しか溜まらないで
4ボス落としてしまう時があるんだけどコレってビット炙ってる内に
ボス本体にまでレーザー当ててしまってるのが原因?

5本溜まる時と全然たまらないで倒してしまう時があって
なんか不思議なんだけど。ハイパーレベルは同じで大体2か3。
それと炙り稼ぎ狙ってる人はやっぱり等間隔に並ぶビットじゃなくて
3×3来るまで第一形態の4種類をずっとかわし続けてるの?
796名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 12:15:56.25 ID:n7AvTAKh0
ゲージ回収量はLVによらず一定なのでLV1で炙るのが基本
高レベルで炙るとゲージためきる前にボスが先にくたばる
第一形態をタイムアウトまで粘れば高レベルでも5本溜まるけど
勿論ボスに高レベル持ち込むよりは道中で使ったほうが高い

ビット8個でも5本溜めは可能だけど確実性とHIT数増加のために
ビット9個が出るまで待つ人が多いね
797名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 19:53:59.76 ID:YMwjXUSi0
なるほどthx

LV関係無いのか。意外。
798名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 20:18:09.54 ID:B3wkeQHF0
>>796
じゃあ4ボス第1粘りって理論値でも意味ないんか
799名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 21:23:16.03 ID:TWKKgIhB0
稼ぎは熱いなー
自分は4ボスはビット吐き出したら、ビットの中心で待って
集まってきたところでレーザーボム撃って瞬殺してしまう
それまでに逝流相手に1度だけゲージ貯めるだけだから
5面開幕のハイパー数が一定しない
800名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 22:54:36.10 ID:YMwjXUSi0
まぁ安定パターンも悪く無いよ。

俺なんかもう4ボスビットで直前で被弾するとか何かしら
ハイパー炙り出来なければそこまで完璧でも捨てゲーするとか
病気になってるわけで

はぁでも捨てゲーするようになったら上達も頭打ちだよな。。。
捨てゲーするのはよくないんだけど
あのゲンナリ感ってもう言葉に出来ないよ。

2ボスでハァ?って感じに針に引っ掛かった時とか
3ボス発狂で無理して被弾してノーミスで来てる時の走行点消えたりとか
5面3つ目の中ボスで最初の火の玉でレーザーがズレてコンボ切れた時とか
もう全繋ぎしててもゲンナリくる。

とりあえず稼ぎより先に進む事考えた方が充実しそうだ。
801名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 22:56:24.63 ID:YMwjXUSi0
ああ、後パワーアップな。本当にコンボ切らさせるタイミングで
狙って飛んできてるだろって時たまにあるわ
802名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 23:18:39.43 ID:n7AvTAKh0
>>798
上の動画で言えば4ボス前に2ハイパー落ちてくるまでゲージ
溜めて第一粘ってからのビット2ハイパー炙りが理想だと思う
理論値と言ってしまっていいかはわからないけど

少し前まで大往生の稼ぎは完全に4面5面ゲーだったのにな
3面が繋がるとすれば後半の撃ち方が動画通りが最適という
保証もないし理論値が出る動きはまだまだわからんね
803名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 00:44:59.66 ID:H6nxE6wM0
3面全繋ぎは胸熱だった。
3面終了で2億超えてるって良いな。

ただこれでハッキリしたけど2面より3面のが稼げるって事か。
本当3面ってケツイみたいで打ってても何も面白く無かったが
目標が出来た。
なんか夢が広がるね。
804名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 06:26:23.17 ID:HfLc+6hA0
3面がケツイみたいってのもケツイみたいで面白くないってのも両方理解困難だわ
805名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 10:52:59.82 ID:MYBtorps0
3面はコンボが難しくないから単調で面白くない ならわかる
806名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 22:30:16.81 ID:H6nxE6wM0
ケツイは地味で爽快感無いしなあ
大往生の3面ってケツイやってるみたいだったわ

ノーミスノーボム蜂パーしてりゃ良いお楽しみの無い消化試合感

全繋ぎは難しいだろw
807名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 01:13:31.14 ID:2FIC+4AP0
ケツイが地味で爽快感ないって非稼ぎ一周目の話?
なら裏やってこいとしか、あれの道中がある程度安定すると
大往生の道中とか流れ作業に感じるよ
808名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 01:16:46.62 ID:SLYy53s30
ノーミスノーボムって言ってるから裏入りのことじゃ……
809名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 01:20:06.45 ID:oyVrHf2O0
道中安定してるが大往生が流れ作業に感じた事は無いなあ
810名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 01:48:27.88 ID:uuESG2K10
高橋名人より上手いゲーマーいるの?
811名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 02:26:35.98 ID:7DnTPHR80
>>810
連射が速い=上手い と思い込んでるお前は糞尿製造機の雑魚でFA
812名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 03:02:48.67 ID:2FIC+4AP0
そもそも高橋名人ってなんのために連射してたんだっけ
813名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 03:41:11.68 ID:sL5hsYTD0
スイカ割るため
814名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 19:43:32.90 ID:l+4XbCHH0
そういやCAVE祭りで高橋名人が大復活だか大往生だか
やらせる企画やったって言ってたな。
815名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 19:54:53.60 ID:jmiHucby0
クイズ番組の企画で大復活をプレイしたってやつ?
816名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 22:01:25.52 ID:YbLaRXdX0
今は名人もドン引きの超インフレ状態だからなあ
大往生に限った話でもないけど
817名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 23:23:07.44 ID:oyVrHf2O0
>>812
金の為でしょ
あの頃は怪物じみた奇跡の好景気。
今はその資産でヒルズ族でしょあの毛無名人


一方、毛利名人は細々と生きてそうだがw
818名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 23:30:41.10 ID:d1q2IpBr0
そもそもあのおっさん今も昔もただの広報だろ
819名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 23:45:01.14 ID:zPlpIxkl0
そうだよ。それなのにご意見番気取ってるから消えてほしいわ
820名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 23:48:45.63 ID:bfXAmdR20
ジェット蜂開幕避けれねー
動画だと避けきり多いけどあれどうやってんだ
821名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 23:59:51.43 ID:TY/dRDtqi
気合いで避けつつなんたら
あれは避けれなくもないけど安定しないと思う
822名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 00:34:03.59 ID:dHQbPnqB0
ボム安定なのはわかってるけど本当は2波用に1ボム残しておきたい
823名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 01:08:30.86 ID:F19PApWr0
逆巻きのときにはチョン避け、そうじゃなければ少し大きめに動いて避けてる
この程度の対策だけど結構避けれるよ
824名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 08:09:53.55 ID:edvxDOpl0
>>818-819
20代でフェラーリ購入できるただの広報がいるのだろうか
825名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 11:56:42.69 ID:Dt0TSTSh0
時代が時代だし、出ずっぱりで儲けてはいただろうに
826名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 18:23:49.74 ID:/XjFcxkL0
なんだかんだで桃鉄だけで食っていけてたし
商売上手いよ
827名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 19:45:30.93 ID:kZChawDq0
>>820
ショットに切り替えて同じ方向に逃げ続けるという手もある
そっちのほうが道が見える
それでも難しいが
828名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 01:24:16.96 ID:1Yvn8Hxj0
>>820
通しで2-5ジェットまで来れる人なら避けられる力はついてるはず
赤弾に惑わされず青弾に集中して避けるべし
829名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 21:21:48.11 ID:ODyz5RZI0
大往生は開幕に気合ガチ避け力がいるゲームだよな
830名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 01:31:58.06 ID:3YC6hJlZ0
厳武ゲージ貯まるやんけ、ハイパーは2個までか
831名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 01:39:38.03 ID:tH8+/nrh0
つーか大往生はオーラ撃ちでゲージ増えない上に
ただ増えても全体の流れが合わなきゃ無意味
832名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 20:53:52.41 ID:fZgWz5BS0
3面後半の中央に出てくる弾消し機(ソウカク?)を破壊したときに
GPメーターが上がるときと僅かしか上がらない時があって繋ぎが安定しない
833名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 01:04:37.70 ID:8j/E6snG0
2-1朱雀って2ハイパーあればノーボムで
1ハイパーあればアレックスのスーパーアーツで
ノーハイパーかノーボムだったら死になさーいって事?

それと2-2百個はどうやって倒すのが普通なの?
1ハイパーでゲージ7割ちょうせいくらいからハイパー消しボフボフハイパーがデフォ?
アレゲージ調整面倒臭いと言うかボムを3面に残したいんだけど?

第二形態の百個に重なって打つやつが安定しないで事故るんだけど何が原因さ?
てゆーかアレのコツって何?

やられ判定を()←こんな奴の中心に合わせれば良いの?
なんか後ろに打たれないで前に打たれてやられるんだけど。
834名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 01:07:11.41 ID:8j/E6snG0
後もう一個質問

2週目に持ち込んだバグハイパーの上に新しくハイパー取ると
2ハイパー(威力的に)として認識されるの?
835名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 01:58:49.92 ID:wuG0I7N30
ビャッコ第2形態で前に撃たれるってことは重なりが下過ぎだな
俺もよく横とかに撃たれてヒヤヒヤするときある
836名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 02:40:53.05 ID:cmhokAcRi
一つ目の質問は何が言いたいのかわからんが開幕にハイパーない状況を作ったら負け
2周目攻略の主流機体のEXならそう割り切った方が早い

百虎は2-2道中ボムキャリア利用でハイパー+ゲージ100%で入った方がいい
理由は百虎中にハイパーが貯まることによってダメージが通らなくなった時の対処を考えなくて済むから
ハイパーボムハイパーボムでもハイパーボムボムハイパーも大差ないから安定する方でいい

俺は3面にボムを残すメリットがないと思ってるから躊躇しないな
ボムを残すにはかなり運と気合いが絡んでくるから3面道中を安定させる方がラク

2-1で1回コンボ切れても2ハイパー溜まるからバグハイパーのことは知らん
あえて蜂アイテムの計算めんどくさくしたくないからな
837名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 03:01:23.06 ID:C3IpvEwW0
3面にボムなんて持ち込んだら
3ボス発狂での潰しが出来なくなるからデメリットしかない
838名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 05:18:51.35 ID:twPh8Mxe0
白往生+オートボム程度の難易度が良い気がする
適度に死ねる
839名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 05:52:47.34 ID:opXvISlk0
ハイパーボッ!
840名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 10:40:53.38 ID:zXIpebZR0
>>838
そんなあなたに最大往生



死んでもボム増えないけどな!
841名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 10:51:35.00 ID:eKquEZEm0
>>837
潰したくねーんだよ

デメリットしか無いって事こそマジで無いわ
842名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 10:57:03.07 ID:eKquEZEm0
>>836

有りがとう。

言われてみれば最初のハイパーボムの後の2回目は
ボムハイパーでもハイパーボムでも結果一緒だわな。

それと今やってみたけど2回目ボムハイパーだと
第二形態の重なりやらないと駄目だけどハイパーボムだと
重ならなくてもなんとかイケるね。そっちで安定させるか。
とにかく2-4までしか行けないから2-4まで残機もボムも
落としたくないんだわ。
843名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 14:37:52.38 ID:gcBwizAe0
>>840
最大往生はイマイチ
EXモードでやってるけど、気分がイマイチ乗らない
A-Lに鞍替えしたほうが良いのかな
最大往生は曲が気分が載らない一因でもあるけど
844名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 14:52:11.44 ID:o9PMWrF50
なんつーか雰囲気が受け付けない
ドールが気持ち悪くなっている
845名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 15:18:42.73 ID:4YzwTGPs0
初代から大往生でドールと緑リストラに拒絶反応
大往生から大復活でドーターに拒絶反応
今更何の問題がある
846名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 15:57:13.54 ID:o9PMWrF50
悪いが緑に利点が感じられない
中途半端過ぎる

首領蜂みたいに一部で有利(判定等)なら話は違うがな
847名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 16:05:32.05 ID:zXIpebZR0
その中途半端の遅さがいいって人もいるってこと理解してください……
848名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 16:48:53.98 ID:w2CjrXXU0
大復活の緑ストスタにはお世話になりました
だって最強なんだもん
849名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 17:04:28.39 ID:eKquEZEm0
>>844

最大往生のドールって極限までキモオタに媚び上げたルックスだって
偉い人が言ってたぞ。
850名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 17:35:46.08 ID:4aMEMbQD0
声も萌えアニメ声優だしな
851名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 19:57:19.10 ID:8tWoXALH0
つーか2-4までいけないとかまだアケなんかでやってんの?
んな時間の無駄なことしてるくらいならPS2版かPS2エミュ、豆でやれよ
852名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 20:35:11.72 ID:8q8psc/H0
別にアーケードでやっててもよくね
つーかROMとかBIOS用意するの大変じゃん
853名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 21:14:37.37 ID:K8onNj5K0
画面の大きさとか姿勢による
プレイ時の視野とか結構重要かと思うぞ
854名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 00:50:45.18 ID:HvQmudJ60
>>851

んな事おめーに言われる筋合いねーよクズ
855名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 01:04:37.45 ID:fJ+y3a7B0
ステージ構成が月衛星軌道から降下→湿地帯→月面最大都市→?→月地下大坑道→月地下大空洞廃棄ステーション
(3→2→1→?→4→5)とかつながりが欲しかった
実際は都市→湿地→衛星軌道→坑道→廃棄区画で最後がマザーコンピュータの追撃戦で地下から出る前に終わる
856名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 01:52:32.83 ID:e3ICLUkW0
>>854
こういう効率悪いやり方しか出来ないやつは救いようがねーな
仕事しても使い物にならんタイプ
857名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 02:32:51.14 ID:QxcQGuwl0
仕事じゃなくてゲームなんだから進め方なんてそいつの勝手だろう
ドラクエとかも攻略本見ながらより迷いながら進めた方が楽しいじゃん
858名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 02:50:09.11 ID:KtRi9spp0
>>855
これがトレジャーシューだったら、間違いなく3面眼下に見える山岳の坑道に入っていくシーンがあるよなw
859名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 12:16:55.83 ID:x3bIr3T10
なんとなくこのコピペを貼りたくなった
212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 23:26:32 ID:jYuE65WL
はっきり言って、仕事なんて、やってることはゲームと何も変わらない
ドラクエの経験値稼ぎとか、タクティクスオウガの攻略とかと同じようなことやらされて金もらうみたいなもん
しかも、仕事はゲームよりも数倍も数百倍も簡単
イージーモードですか?って感じ

でも会社の人間とか、偉そうな役職にいる奴らは頭が悪い奴が意外に多いんだよな
ぷよぷよで7連鎖を作れないレベルの頭脳しかない奴が多い
要領も悪い
そのくせ態度だけはでかい
イージーモードがお似合いですよって感じ

仕事なんてそんなもん
ニートでゲームうまい奴らのほうがよっぽど頭脳は上だと思うよ

白往生を2週ALLできたら、社会人としては平均以上の能力がある
860名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 12:51:24.71 ID:5ZSj39j/0
2週ALLできたらあるだろうよ、できたらな
861名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 13:39:09.78 ID:7D9/mcus0
最近は白緋蜂1-3を見て避けれて4連続とかで避けたりもしたけど、
これでも全然下手っていうか生物でいうなら豚レベル、人間になれるのは全一から
ってわけでショーティアさんに罵られたい
862名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 15:16:15.85 ID:zsmZhITF0
2-1突破もできない俺には何がお似合いかな…はぁ
863名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 15:42:25.12 ID:5ZSj39j/0
虫ケラかな、初代怒首領蜂的な意味で
864名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 15:47:38.62 ID:By6zEfg80
黒1周モードで緋蜂倒して喜んでる俺はプラナリアみたいなもんですかね
865名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 19:10:07.56 ID:Vhj6rDxA0
ゲームのプレイスタイルを仕事の話に繋げる>>856から狂気すら感じる
866名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 22:50:09.12 ID:HvQmudJ60
>>856
自己紹介ですか?w

>>857
同意。

多分このバカ(=>>856)って自分が言われた事を他人に押し付けてる一番
使えない上に友達も居ないタイプでしょw
有難迷惑でピンボケな求められても居ないアドバイスとか誰得なアホだわw
867名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 23:03:55.78 ID:KZeWIMp+0
>>861
エクスイならまだしも
ポンコツショーティアだけには言われたくないな
868名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 23:14:36.20 ID:HvQmudJ60
>>862
2-1抜けれないのは単に定石と言うかやる事を知らないだけだよ。
朱雀の効率の良い倒し方とかな。

そもそも総合的に見れば白で2週に入れるような奴なら2-1は腕的に何も問題無いわけで。
ほぼ間違いなく敵の位置を単に覚えてないとかネタ知らないとか知識の問題。
反射や見切りの問題ではない。

本当の勝負は2-3から。
869名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 23:27:15.96 ID:fJ+y3a7B0
870名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 23:57:41.69 ID:HvQmudJ60
ショ―ティア見てると最大往生のショット強化のレーザーが
強過ぎて笑えるわ。

ショ―ティアのは本当に故障って言葉がピッタリだよな
雑魚一匹で簡単に中断されるあのノロくて汚いボソボソレーザーに比べたら
ショット強化のゴリゴリ貫いていける単に細い(っていう程でもないが)だけの
シャキーンと貫くレーザーとかどんだけS優遇って気がするわ。

むしろショ―ティアが弱過ぎてもうギャグの域に達してたから最大往生でショット強化が
あんだけ優遇されてるのか?
871名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 00:04:54.78 ID:m2R1ndCK0
黒ではそこまで弱いとは感じなかったけど
むしろ俺はレイニャンが無理だ
872名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 00:26:17.28 ID:62tAOzeB0
最大往生を調整したのが設定資料で
「もう故障ティアとは呼ばせません!」
というくらいだからな
873名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 01:05:42.71 ID:xrelzkJo0
しかし最大往生では逆にショットが弱くなってるのであった・・・
874名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 01:18:22.57 ID:sZDof2XD0
ポポンコツ大往生
ケイブシュー歴代のパンコツ機体が大集合。
エリート機体をぶっ潰せ!
875名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 01:22:01.42 ID:e3RWQ7Vk0
いや、ショットは馬鹿みたいに強いだろ>最大往生

A-S、C-Sなんてレーザーいらねーんじゃないかってくらい
敵をすりつぶしたり画面上を覆いきる楽ゲーだしな。
むしろレーザー強化の存在意義が全く無いほどS強化が強過ぎ。
エクスィより強い上にボム満載の最大往生のS強化って一体・・・。
876名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 01:50:18.37 ID:EkSb4aU50
ショット強すぎだけど、あれでこそ「ショット強化」なんじゃないだろうか
877名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 17:58:57.88 ID:SL8mgZxZ0
>>859
今時白で2周ALL出来ない奴なんているの?
解法が出てから何年も経ってるのに出来ないのはおかしい
878名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 18:15:04.33 ID:Hnul7LyWi
くっせえレス大杉だろ
879名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 18:23:22.37 ID:xrelzkJo0
>>875
ショット強い?
C-S使ってるけど大往生に比べて積極的に前に出ないと中型機を処理できないように感じるんだけど
少なくとも「馬鹿みたいに強い」とは思えない
880名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 18:40:53.67 ID:ZDktBtvs0
最大往生はA-Sがアホみたいに強いだけだと思う
C-Sのショットは弱いよ
881名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 19:27:23.02 ID:xrelzkJo0
>>880
そうだよね、C-Sのショットは別に強くないよね
882名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 21:19:10.73 ID:e3RWQ7Vk0
>>877

早く病院に帰れ
883名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 21:21:23.92 ID:e3RWQ7Vk0
>C-Sのショットは弱いよ


え?

なんか臭いを通り越して病院行きな奴多過ぎだな
884名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 21:40:40.73 ID:SL8mgZxZ0
ID:e3RWQ7Vk0
こいつ1周がやっとのザコなのに偉そうだな
885名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 21:57:09.02 ID:m2R1ndCK0
一周で満足してるザコでスイマセン
886名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 23:28:36.15 ID:RsQTyBd90
最大往生のC-Sのショット弱いと思うけどなぁ
大復活のパワスタの青のショットはアホみたいに強かったけど
最大往生でs-type最弱はヘリ
887名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 19:38:38.40 ID:5ybuiwBK0
>>884
とっくに2周してるが何か?

自己紹介はその辺にしとけカスSL8mgZxZ0
888名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 19:40:10.58 ID:5ybuiwBK0
>877 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 17:58:57.88 ID:SL8mgZxZ0
>>>859
>今時白で2周ALL出来ない奴なんているの?
>解法が出てから何年も経ってるのに出来ないのはおかしい

ここまで知能指数の低いレスは2chでも稀だなw
久しぶりに病院行きを見たわw
889名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 19:43:07.98 ID:5ybuiwBK0
>>886

おいおい・・・
あの画面全てを覆える範囲がある上にまさかA並みの火力まで求めてるのか?

ゆとり過ぎじゃね?
最大往生はA-SやC-Sなら陽蜂は到達も落とすのも楽勝だろ。
890名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 19:51:11.69 ID:kTMKAeVN0
弱いというほど弱くはないが後半中型雑魚に押されるくらいには強くない
ハイパー使えば青パワとまではいかないけどかなり強くなる
というかここ大往生スレだよな?
891名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 19:58:41.77 ID:5ybuiwBK0
つーか普通に考えて弱い 普通 強いなら
明らかにC-Sのショットは強いだけどな

押されるってどの辺で?3面の流鳴とかか?
アレが楯になって後ろのが打てないで押されるって言うなら
そもそものオーラ打ちで即殺するパターンがなってないだけだし
そもそもC-Sより辛い機体のが多いし。
892名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 20:22:47.76 ID:xLTTgqJZ0
俺はC-Sは最弱の一角だと思ってる
1面後半ですら押されるのはC−Sだけ
893名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 20:24:38.45 ID:Gx1ihCjB0
ただの荒らしだな
嘘並べるだけとか
894名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 20:24:47.07 ID:/xzcnONh0
A-Sと比べたらどの機体も弱いから弱いでいいよ
895名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 20:30:14.44 ID:EyUsGodt0
カンスト稼ぎUNKゲーの話は他所でやってくれよ
896名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 20:31:26.92 ID:PbcpQztC0
パターン組めば問題ない、だから弱くない、あるいは強い、
それだと君のいう強い弱いという区別に意味が無くなるのだが

あと「普通」に考えるとc-sは弱いな火力低いし範囲は広いが
897名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 20:41:07.11 ID:5ybuiwBK0
>>893

んだな。もう相手すんのやめるわ。最弱の一角wwwwww
もう病院行った方がいいわ。
C-Sが最弱なら緑とかどーすんだろなw
898名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 20:41:36.92 ID:TlP8OSrC0
稼ぎ過ぎると素点が0になる糞ゲーの話する?
899名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 21:10:45.24 ID:Gx1ihCjB0
C-Sより辛い機体の方が多いと言っておきながらヘリしか上げらんないのか
多いというくらいだから5機体位上げられんじゃないのかよ
900名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 22:56:55.45 ID:5ybuiwBK0
煽りにもなって無いw
901名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 23:10:22.06 ID:42KkzSZR0
そもそも「大往生と比べてショット強化のレーザーは強くなったけどショットは弱くなった(気がする)」って話なのにいつの間にか話が変わってる件
902名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 23:25:13.17 ID:spE2bMIbi
僕のBえくすぃちゃんが一番つよいでよろしいか
903名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 00:13:52.51 ID:uahFfgR90
せやね。
あと、A-レイニャンはオイラのもんだから、そこは間違えないで
904名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 00:32:11.53 ID:3ksn4Avr0
またデスレクリア者が出たみたいで
905名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 00:38:27.42 ID:WRiY3E9A0
ふーん、すごいね
906名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 03:52:53.30 ID:yoQWzp7x0
わぁお、サツバツサツバツ
907名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 07:30:15.43 ID:1X1RyoId0
へー(棒
908名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 10:48:21.85 ID:ZHhTLE+A0
動画はよ
909名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 23:00:49.18 ID:IRKzsOjA0
デスレって緋蜂が普通のと同じだったらクリアされてなかったと思う?
910名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 23:23:52.32 ID:PjfogIDE0
ゲーセンにたまにいるS強化使ってんのにボム打たない勢は何目的なのか
911名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 01:09:00.79 ID:GfAo+lad0
makaさんがニコ生の放送中にクリアしたのか
タイムシフトで今知ったわ
912名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 14:54:39.42 ID:f0bDdkJc0
個人名出すと荒れるからやめよーぜ
913名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 18:07:46.83 ID:gUggNmpr0
他人の手柄を自分のことのように書く奴って神経を疑うよ。
じゃあ君はどんな実績があるのって聞くと黙っちゃうしw
914名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 18:31:51.45 ID:SmUK8vj/0
>>910
初心者でボム打つの間に合わないんだよ察しろ
915名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 18:37:20.89 ID:9amG+OkF0
やはりオートボム欲しいですね
916名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 19:21:47.78 ID:ykhv+9Kw0
箱往生のおまけモードで実際にそうなってるが、
オートボム実装するとボムティアの生存率がすげえ事になる
917名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 19:23:18.29 ID:NPde1xv40
デスレ3人目の方は動画上がってないから盛り上がってないよね
まあ1人目はともかく2人目が凄すぎて霞んでるってのもあるけどw
918名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 20:14:52.46 ID:gMSry+j90
動画が盛り上ってもプレイする人が居ないと寂しいもんだよ。
919名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 21:56:10.98 ID:rX+1yD4M0
だよなぁ
いったい動画視聴してるうちの何割がプレイしてるんだろ
920名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 22:12:55.81 ID:PFfqsqJI0
かつては人間の反応速度では不可能とすら言われたデスレーベル
それがどんどんクリアされていく
陰蜂が落ちる日も近いのかもしれない
921名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 23:43:05.58 ID:SmUK8vj/0
MON「いつから俺が人間だと錯覚していた?」
922名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 23:44:29.35 ID:GfAo+lad0
なんか変なの居るし、スマンかった
923名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 01:36:05.55 ID:27fWc2er0
>>859
ありがたやー
924名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 15:45:54.15 ID:npqM4WHh0
XモードのEDってボカロなの?
925名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 22:56:53.79 ID:s5ROESBL0
1週目の黄龍発狂が苦手だから、黒やらず白版で2週目入るんだが、なんかこれコツある?
長いから必ずどこかで被弾するわ。多分、撃つ方向は完全固定?っぽいけどランクで速さとかは変わるっぽいし
926名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 23:22:32.74 ID:T1yIp+K80
>>925
弾が来るまで待ってるより先先弾の列を抜けちゃったほうが絶対にいい
どの列をどういう順番で抜けるかパターン化できるとさらに楽になる
あとは無理な状況になったら潔くボムる
927名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 23:29:43.19 ID:TvR/q+fUi
発狂は慣れるしかない
そんなに難しい弾幕じゃないから苦手意識持たずに何度か2周目凸してればそのうち避けれるようになる
ただ、大往生では珍しいタイプの弾幕だから他ゲーの弾幕への慣れも関係してるかも
928名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 23:43:12.87 ID:5WRSETPh0
どこを抜けようか迷う→気付けば画面下→ええい! 抜けたれ!→バチーンッ☆
こんなのばっかり
929名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 00:47:46.13 ID:iMeingPZ0
発狂は2列同時に抜けないようにすれば楽
それより第3攻撃なんとかならんのか
第3で詰んでマキシが終わる流れが多すぎて萎える
930名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 00:53:08.25 ID:CMTsRske0
家庭用のリプレイで普通に死んでたじゃんあれw
うまい人でもたまにハードラックしちゃう程度には難しい弾幕なんだよあれは
931名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 02:26:55.02 ID:opyN/Hp60
黄流発狂は多分固定だと思う
だいたい同じ所に飛んでくるからパターン作れないかな…?

あと、離れても密度が変わりにくいからオーラ撃ちして削りにかかるといいかも
932名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 02:27:30.70 ID:6YT2Scgr0
933名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 05:04:45.44 ID:xIhxxrOH0
黄流の発狂って、実はよく見ると弾幕のどっかに
大抵一箇所は「ちょっとだけ大きいスキマ」があったりする
そのスキマにスッスッと入っていくようにすると意外と長時間粘れる
特別なスキルは特に必要ない
でも「うぁ〜もうだめだぁ〜」と思ったら無理せずボムろう
934名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 08:02:22.60 ID:Yk0VlTqU0
黄龍発狂は反射だから左右に振れば画面端もブレる
意図的にスキマ作れるよ
935名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 14:50:16.56 ID:indUqRsr0
あの青弾反射だったのか
毎回どっから湧いてきたんだと思ってた
936名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 17:24:16.20 ID:LPhPV88z0
黄流発狂を安地に自機をおいて、
少しずつ弾速が速くなっていくのを早回しで見る動画あった気がする
あれだと、青弾が赤弾の壁反射後の弾であることとか、
元は単純な放射弾がゆっくり回転している事とか、分かりやすい
937925:2013/09/26(木) 18:20:26.88 ID:Wu55g5mO0
ありがとう。たまに空く広い場所と1個ずつ着実にやるしかないのか
スクロールアウト的なことをやると横から来るのに広い隙間が空く感じなのかな
エスプガルーダの最後みたいに抜けるパターン作るしかないようですね。予想外のレスの多さに感謝
938名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 23:25:16.51 ID:htdGhkD6O
>>935
ピンク弾がバウンドして青弾になる。
青弾は画面外に消える。
黄龍発狂は弾速大したことないからしっかり見て隙間抜ければ安定する。
939名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 11:40:51.22 ID:Cnss1/ZH0
あれはランクの問題だけで完全にパターンだから慣れればノーミスは余裕
1-3はどうしようもないけど
940名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 23:46:08.65 ID:nZkezgY70
人がいないようで意外といるスレだな
941名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 07:22:46.09 ID:MwHAaGcuP
箱○のBL買ってきた
弾幕系初めて(^ω^)
弾喰らった気がしても生きてたりよく分からんねコレw
自機のヒットボックスが小さいのかな?
942名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 09:14:46.10 ID:XWwaUc4S0
確かに小さいけど大往生はケイブシューの中じゃ大きい方だぞ
943名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 21:45:35.72 ID:NDC/AEKS0
ショーティア選ぶとBのオプションがエクスイの時よりショットの角度広くなるけど、
もしかしてエキスパートより片方強化のほうが強化度合い強かったりする?
944名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 22:24:12.71 ID:rGc0c7vj0
レーザー弱いから結局
945名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 22:53:07.58 ID:6xlPog0I0
むしろEXのが強い
946名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 00:07:12.81 ID:bj4kbzEo0
オプションの位置が自機より少し後方にあるせいで
EXYの方がショット使いやすい
947名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 01:56:25.82 ID:mjcmUCoj0
レーザーは単体強化よりex強化のほうが強い
948名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 10:29:46.95 ID:U0THiJFL0
レーザー自体の火力はLとEXであんま変わらないけど
ショットレーザーの切り替えがEXは早いってのがかなりでかい
949名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 11:59:24.48 ID:ksLB+i9H0
まじかよ黒レイニャンいらないな!
950名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 12:13:55.39 ID:SKxq2hBA0
大往生はEX一択
Sじゃあレーザー弱いわ遅すぎるわで切り替えしできないし
Lじゃあショット弱すぎて雑魚が大変だし
951名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 20:55:41.95 ID:ZkjNRwC50
初心者にS強化薦めてる攻略サイトとかあったけどどう考えてもEXのがいいよな
952名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 21:25:32.26 ID:cwNYxFcr0
Sはリカバーも利かないしね
953名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 23:06:25.59 ID:tAEDLpI40
1周目だけならSでも良いんじゃね?
954名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 23:16:07.40 ID:bj4kbzEo0
1周目ならどれも変わらんとか云うけど、そんな事ないと思う
955名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 23:19:04.85 ID:sYlEvlqu0
初心者ならS一択じゃないの?
EXとかボム足りないでしょ
956名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 00:21:21.87 ID:O7JwFfCH0
・パターン化がEXより難しい
・ミス時のリカバリが難しい
・ボス戦が純粋に長引いてキツい
957名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 00:45:29.60 ID:XYZTfVRv0
パターン化が難しいとかリカバリが利きにくいとかいうけどボム多いんだからその辺は融通が利くんじゃない?
958名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 00:53:04.34 ID:5kA36Knn0
ボムでどうにかなるモンでもないからじゃねーかな
自分最初ショーティアだったけど5面でボム祭りしても届かなくてエクシィに乗り換えて初1周だったし
959名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 01:07:12.86 ID:naeoWzSW0
ボムが増える代わりにいろんな部分が難しくなるのがな
EXでは適当でも抜けられるような場所ですらパターンが必要になりかねない
960名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 01:15:47.38 ID:Ue0Mx5uR0
まず初心者はボムを撃てない
961名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 01:28:18.43 ID:XYZTfVRv0
>>960
それ言ったら初心者はボスの攻撃避けられないわけで・・・
962名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 01:31:07.93 ID:naeoWzSW0
抱え1回が致命的でハイパー中に死ぬのもダメで、
死んだらパワーガタ落ちとかボム数に対するデメリットが多すぎる
963名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 01:43:56.77 ID:xAA5x6q60
EX以外は最上級者向けって感じ
964名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 02:32:39.93 ID:SfUK+BSj0
ショーティアさんでパターン構築に困ったらボム投げて行けばいいってばっちゃが言ってた
965名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 11:04:49.74 ID:dfsuEb+v0
パターン構築するほど頑張れる人は大抵Exでいいんだよなぁ
極端に素避け能力低いけど熱心なプレイヤー向きの子
つまり俺好みの子
966名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 12:05:08.00 ID:rFVcP/3n0
俺がショーティアを辞めた理由

パターンに困ったらボム投げればいい→ボム足りない
967名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 15:53:20.54 ID:8hXshPjz0
死んだらパワーダウンでパターン崩壊。
以降パターン崩壊続く。
パワーダウン無かったらショーティア強かった。
968名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 18:22:31.26 ID:XYZTfVRv0
パワーダウンっていっても一気に弱くなるのってレーザーだけじゃね?
で、初心者は大抵ショット垂れ流しで道中を進むからレーザーが弱くなろうと大して関係ないと思う
少なくとも自分はそうだった
969名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 03:36:56.74 ID:z7cNC3aM0
ショーティアだとパワーアップしたところでレーザーが残念なのは変わらないからな…
俺の場合は自然とショットとボムメインなパターンになりました
970名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 07:03:58.40 ID:7qxcDlXl0
ショットメインだと中型機でラッシュ掛けられたときどうすんの?
971名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 09:07:14.47 ID:tLveRkOE0
気合かボムしかない
972名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 11:13:20.14 ID:IjK31UIs0
ショーティア黒だったらそこまでキツくなかった
973名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 17:40:02.88 ID:z7cNC3aM0
>>970
1面に出てくる雑魚ヘリ2個分ぐらいのサイズしたやつだったらショットで処理できなくもない
それ以外はレーザーかハイパーかボム

これでもボム多いから1週クリアぐらいなら何とかなるよ
974名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 02:15:45.05 ID:oaG2xS+Y0
ショーティアでもボムが余らないのは如何すれば
→パターン作る
→パターン作るんならEXYの方が…
975名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 13:55:57.47 ID:XX14n3Ty0
うっかりミスが少ない人ならボム強化のほうが楽かもな
EXは多少抱え落ちしても悪影響が少ない
976名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 15:08:56.16 ID:yXxPfGNW0
パワーダウンを廃止すればええねん
977名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 19:44:39.71 ID:XWqEMXWM0
exでパターン組んでみてボムが足りない人は手を出せばいいんじゃないかと思う、あと余興

自分の場合だけど、ショットの幅が同じだからほとんど流用できた
レイニャンは大幅な組み直しが必要だった
978名無しさん@弾いっぱい:2013/10/10(木) 23:37:38.43 ID:ZvuGhfRq0
何か2ボスの形状変化時にダメージはいらない時がある気がするんだが俺の気のせい?
979名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 00:03:05.61 ID:eNfG2G6Pi
その判断の根拠とか状況とか書いてくれないと少なくとも俺はそう感じたことないな
980名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 00:46:43.38 ID:S92nDxcE0
2ボスは形態変化時にダメージが通ったり通らなかったりするのは
範囲ランダムの部位無敵があるのが原因で、
時間経過かダメージの通る部位に攻撃を当てることでボス全体の無敵が解除される

仕組みまで知れとは言わんが、ダメージの通り方に疑問持たないのは鈍すぎるだろ
981名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 02:02:23.99 ID:52hCu1qT0
2ボス形態変化後安置に入ったあと、
相手が弾を撃ってからレーザー撃ち始めないと、
何か発狂が始まるのが速くなりすぎる場合があるとかあったよな。
何かもう遥か昔の書き込みで見た気がするけど。
982名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 14:44:13.14 ID:/cSINT5m0
動画見るとうまい人はたいてい1回レーザー撃つのやめてるよな
983名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 20:13:26.00 ID:IjUJF2iI0
>>981
ボスの無敵が切れると出しっぱじゃ壊れるのが早すぎてタイミングがずれる
逆に時間で無敵が切れた場合は出しっぱでも問題ない
984名無しさん@弾いっぱい
俺理論によるとモモコは第二形態の定位置に一定速度で移動する間が無敵で
第一形態終了時に定位値との距離が毎回違うのが無敵時間が変わる原因
皆の言う通りレーザーを止めれば毎回同じタイミングで発狂に移行できる