【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 23機目
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
■ 参考リンク
・PC版IL-2 Sturmovik Wiki (※PS3/360のIL-2 Birds of Preyとは別ゲー)
ttp://wikiwiki.jp/il2/ ・ACM 空戦機動解説 (PC版IL-2の台南空というクランによる)
ttp://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html ・Aces High Wiki Plus (PCの月額課金制オンゲ。フライトシムとしては最大のオンライン人口を持つ)
ttp://www43.atwiki.jp/aceshigh/ ・WarBirds 日本語版 オンライン・マニュアル
(基礎解説が充実。PCの月額課金制のオンゲだがオフで遊ぶ分にはゲーム本体入手含め無料)
ttps://www.warbirdsgame.jp/guides/guides.php ■エスコン風にヨーとスロットルをLRに振りたい人、視点移動を快適にしたい人へ
・レイアウト選択でワイヤレスコントローラー(代替)を選ぶ
・手動で設定する場合は、キーコンフィグから「操作軸のマッピング」(R1キー)へ移動
ヨー軸、スロットル軸をそれぞれ「割り当てる」(○ボタン)→「リセット」(△ボタン)で未割り当てにする
操作軸のマッピングに戻り未割り当てになっているヨー軸で「アクションキー登録」(△ボタン)を選択、値を増加するにR2、値を減少するにL2を割り当てる
同様にスロットル軸でもアクションキーを登録から最大値、最小値にL1、R1を割り当てる
・カメラのX軸、Y軸それぞれのアクションキー登録に設定されている「軸を有効化する」の割り当てをリセットすれば、右スティックだけで視点移動が出来るようになる
また6軸検出の付いたコントローラーの場合、レイアウト選択で「モーションセンサー カメラ」を選ぶことによりコントローラーの傾きで視点移動をさせることが出来る
手動で設定すると思わぬボタン被りが発生することがある、設定後はテストフライトでチェックをすることを強く薦める
■全損した機体は6時間立てば無料で修理される。
天空の英雄だよ!?♪。
ところでオンやると、時々入る通信の中に
「あーるぴーずぃーーー!」って叫んでる奴がいる気がしてしょうがない
I've been hit! が確かにそう聞こえるぜw
それより「狭路」がクリアできない・・・。
教えてエースの人
え、狭路で特に難しいところあったっけ?
忍び寄る影のシミュが無理ゲーなんだが
狭路って移動してる車両破壊するやつだっけ、あれ俺も苦手だった、勘違い。
あんなんA-10でもないとむり
狭路は何機か斜めに突っ込んで、出来るだけ敵を減らしてからやってたわ
まさに邪道
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 23:12:56.88 ID:5P9NVxUd0
機銃での地上目標の破壊ってどうやってる?
あんな豆粒みたいなのなかなか当たらん
>>14 それ俺もやったw
祖国ロシア連邦ばんざーい!って感じで。
>>10 煽られてるのかとオモタw
途中のヘルキャットの方がサックリ逝ってくれるわ。
今までリアルでやってたが、シムだとそもそも見つけられる気がしない。
狭路は平野までいけば見つけ放題だと思うけど
ナルホド。
ドイツ機の一部とか飛燕の曳光弾が青いのがすごく意外だった。
アレ現実でも青かったのか?
色付けてるのは本当
ジェット機の炎が青くいのも意外だったお(´・ω・`)
この時間は調子よく繋がるんだよな
夜できないのは困る
23 :
22:2012/08/14(火) 10:58:08.41 ID:/KdylVUO0
誤爆
最近バイトが忙しくて飛べなかった゚(゚´Д`゚)゚。今人いるかな?後で部屋立ててやろうと思うんだが。
まだ普通に部屋は立ってるよ
ほんとだ^^
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 14:01:50.92 ID:Zpota+7Z0
そろそろ終戦記念日だし、せっかくだから何かやりたいと思うんだけど良い案が浮かばない…
ここの住人で集まって編隊飛行は?対戦でプライベート部屋にすれば4人以上でできるし違う機体も選べる。
ずんずん遠ざかったと思ったら、いきなり空母の真上にワープして撃沈する大会とかどう?
シミュ東ソロモンクリアきたあああああ!5回目でやっと(´;ω;`)
ミス、15回目
トラトラトラ面白かった
>>27 ゼロ戦とP-51の編隊飛行なんてどうじゃろ
参加したいけど、
きっと箱じゃなくてPS3なんだろうなぁ。
自分はPS3です^^;
こういう時は箱とPS3が統一されてたらいいのにとおもうw
競合なくなったら共倒れだろうけど。
言いだしっぺのくせにとんでもない事を言うが
明日は深夜しか都合がつかないんだよなぁ…
まじかw自分は昼から夕方まで。
>耐え難きを...
oyz orz qrz oz py2 qyz
qz oyz orz pr2=3 (;o; )yz<臭い...
drz qr2 crz otz pz cyz
世界の車窓から
本日はソビエトの首都、スターリングラードからお送りします。
スターリングラードの駅から南へMe262で一分弱、途中東へ方向を変えながらも分岐せずに線路沿いを更に一分ほど飛ぶと、驚くべき光景に出会えます。
・・・・・・あんな坂を上れる列車なんて存在するんだろうか
ソ連の鉄道計画は適当すg
>>30おめでとう
アケですらクリアできんわ。
ストレスで胃に穴が開きそう。
>>40 共産主義車に登れぬ坂など無いのだよ同志
というわけだから、弾薬が少なくとも頑張ってくれたまえ
>>42 坂と言うよりアレは・・・
実際に見た方が早そう
もしDLC持ってたら誰かスクショ頼む
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 22:04:20.87 ID:gmJSCJqi0
最近買ってヒストリカルキャンペーンをシミュモードでやってるんだけど、いまいちスロットルの塩梅がよく分からん。
なんとか飛龍追撃まで来たものの、未だにミッション遂行中に錐揉み頻発して常に遠回りばっかりしてる。
速度出し過ぎたら良くないのか?と思ってスロットル50%とかに押さえるも、遅い気がする&失速が怖くて維持出来ない。
皆はスロットルどれくらいで飛ばしてるんだ?
フラップは活用しているかい?
上昇から戦闘の位置にするだけでも割と違うぜ
急旋回失速のもと
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 22:19:09.54 ID:gmJSCJqi0
>>45 フラップは離陸or離艦したら戦闘にしてあとはそのまま。というか、通常時は戦闘で良いんだよね・・・?よく分かってない。
あとはSBDで錐揉み発生したら、とりあえず機首真下向けてスロットル一旦ゼロにして、エアブレーキ広げて落ち着かせてはいる。
>>46 バンク角って戦闘時でもやっぱ30度とかにすべきなんだろうか。ついつい45度超えてしまう・・・。
フラップ下げっぱなしだと加速が悪く所望の速度になかなか到達しなくなるよ
ベテランパイロットは離着陸を除き、空戦フラップなど使わなくなったのがその理由
一時期に搭載機体もあったがパイロットの要請で採用されなくなった
交戦時だけ戦闘にするんやで
普段は上昇でええ
あとスピンをしたらエアブレーキを開くのもいいけどスピンしてる方向と逆にラダーを入れる
>>47 フラップもバンクも状況によってピンキリだから最適な判断を体で覚えれば良いよ。
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 22:40:19.54 ID:gmJSCJqi0
>>48-49 げ、戦闘って空戦フラップ作動ってことだったのか・・・。次から上昇にセットしよう。ありがとう。
ラダーも入れてるんだけど、高速錐揉みの時かつ戦闘機だとエアブレーキないからどうしようもなくて絶望的オワタ。
>>50 そっか・・・。試行錯誤積んで習得します。
錐揉みは機首を下に持ってきてやれば失速から回復する。その後ゆっくりと上昇でおk
>>51 どうしても錐もみが嫌なら
コントロール設定でピッチとエルロンの「感度」を同じ量減らすと良い
箱版がアマゾンで安くなってるから興味持ったんだが、オンてまだ結構人居る?
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 22:51:28.11 ID:gmJSCJqi0
>>52 >>その後ゆっくり上昇
あぁ・・・敵に追われてる時これ結構疎かになってる・・・。猛省。
>>53 なるほど。傾けられる幅を少し狭めるのは良いかもしれない。試してみる。
>>55 http://www.youtube.com/watch?v=8FdLPHGmObQ 「感度」の設定をするときは航空機の様子を観察したほうが分かる
このゲームは錐もみの翼端失速に至るまでにフラッタという前兆現象がある
機体がガクガク震えるところが限界G(上の動画で12:05からのターンが分かりやすいかも)
流れは失速警報(音でPuPuいってる)→フラッタ(機体揺れ)→錐もみ(失速)
となるんだけど、これが段階的になるように感度を調節する
もし失速警報もフラッタも瞬間的で錐もみするようなら感度を弱くする
きちんと調節されてれば失速警報鳴らせっぱなしで機動できる(上の動画の3:50あたりが良い例)
この動画でおもしろいのはシミュでタックターンしてる(1:53あたりから)
AIがよくやるけど、自分はアケブーストつかわないと出来ないと思ってたから驚いたね
>>55 感度調節は可動域を狭めたりしないから心配しなくていいよ
違うのは「舵の重さ」、ゲーム的には「舵の効き」の良し悪しが変わる
機体特性によって重くしたり軽くしたりするものなの、実機でもね
あ、間違って軸設定で調節しないようにねそっちは可動域変わるから
オプション→コントロールと進むと最初に『感度』ってあると思うそれだから
すげぇ!豚が雲をひいた!
↑失速寸前、それ以上引くと失速
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 23:17:09.99 ID:gmJSCJqi0
>>56-57 軸じゃなくて感度!完全に見落としてた。この動画見てても、普段操作してる自分の機体の挙動が敏感過ぎると感じる。
かなり慎重に動かさないといけなくて、リアルF-16のサイドスティック状態w
失速警報から錐揉みもマッハだし・・・原因はこいつか。
この動画の人は上手いのもさることながら、感度の調節もばっちりのようで、仰るように警報鳴ってても錐揉みしないのが凄い。
明日ちょっくらコントロール調節してみるよ。
>>60 いっぱい設定できるところがあるから迷うとは思った
機体ごとに感度調節したり頻度高いから便利なように最初にあるんだよ
>>54 対戦相手に困らない程度はいるけど、
FPS並にわんさかいるとは思わないほうがいいかも。
そういえばウィキペディアの四式戦でわざと操舵圧を重くしてたとかあったな
ダイブ中に急に引くと主翼持ってかれるからだっけ
そんな風に書いてあるな
ただボヤッと動画見てるだけじゃいかんなぁ
勉強になる
箱版、アマで安くなってたんでポチって今日デビューです
到着してからずっとチュートリアルで練習してるだけだけど、最高に楽しい
魚雷で敵艦当てた時はしびれますねえ
操作はリアルでやってるけど難しいね、すぐ墜落してしまう
頑張って練習していずれオン行きたいけど、それまで人いてくれたらいいなあw
>>66 俺は買ってから数週間で、
最初からシミュでしかやってないけど、
未だに敵影の区別がつかないから、
ずっと上空旋回して終わるw
敵に撃墜されないよう逃げる技術はうまくなったw
シミュで捻り込みをやろうと色々と試したがいまいち分からん・・・。
どなたかご教授して下さらないだろうか
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 00:40:04.17 ID:dBQ7SiU10
パイロットになろう
だと左捻り込み
宙返りする感じで機体が垂直になるように機首を上げて失速してきたらラダーを力一杯踏み込んで機体を左に滑り込ませて機首が下を向いたら操縦幹を引き機体を水平にし敵機の後ろを取っていた
このゲームでやったこと無いから出来るか分からないけど・・・
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 00:42:08.51 ID:dBQ7SiU10
↑
零戦二一型、一一型がやりやすいはず
現実でそうだったらしいから
ものは試してみたらいい
成功できたら動画あげてくれ
>>66 ロケットだと10発以あっても空母を落としきれないけど、魚雷なら一発で空母全滅だぞ
ガ島のロケット君を教育してやろう
あ?一機で空母壊滅できるP-47さんナめんな
カスタム部屋立てる人は、IDの自己紹介欄に一言添えるといいんじゃないかなぁと思った
勇気を出して入ったカスタム部屋がシミュ挙動コクピットのみの部屋で楽しかったんだわ
またそのルールでやってみたい
>>73 アケなら機速と単射出来る関係上デブの方が早く落とせるけど、リアルシミュなら九七艦攻や一式陸攻が壊滅させる方が早いぞ
ただし「分かっている」ボーファイター10、テメーは駄目だ
深夜でも人いるんだw外人かな?ちなみにPS3。
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 07:58:10.82 ID:S6toRTfZ0
昨日、スペイン語で騒いでるグループがいたぞ。
マイクオンにしてるのは大体外人さんだと思う
FPSだと結構VC使ってるけど、
このゲームってなにしゃべればいいのかわからないw
後ろに付かれた! 助けてください隊長!
とかって叫べばいいのだろうか……
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 10:12:01.79 ID:dBQ7SiU10
一時の方向に敵機視認!
全機旋回せよ!
敵性航空機撃墜確認!戦闘機隊全機集合せよ!
とか言えばいいんじゃない?
>>56の動画見て呆然とした
なんで機体の陰に隠れて見えない敵撃墜できるんだ
べらんめえ口調の飛燕乗りとか喜ばれるかもしれん
被撃墜したら
天皇陛下万歳・・・!
靖国で会おう・・・!
対戦人いる?
NHKBSの第二次大戦特集番組で日本軍が無条件降伏、日本が降伏したと
言ったのにはちょと驚いた。あのNHKが。フランスとの共同製作だからか?
今日一日はフリーフライトだけにしとく。
>>69 おお、貴重なアドバイスありがとう
参考に頑張ってみるよ
87 :
44:2012/08/15(水) 20:27:06.23 ID:TpoSutr20
感度落としたらだいぶ操縦し易くなったよ!ありがとう。
>>85 8/15だから?
9/2までは自衛の戦闘許されてたし俺は気にしないぞw
???「投降したと言っても、今日一日で敵が変わるものか。撃破だ」
>>84 クソNHKは日露戦争のドキュメンタリー的な番組で朝鮮のことを韓国とか言ってたからな。
当時にそんな国ねーよ。
それだけで見る気無くなったね。
>>89 マジレスすると視聴者に合わせてるだけだから…
今日は終戦記念日
本当なら日米で編隊飛行を実現したいけどなかなか意思疎通が難しい
どうせなら日米独露英なんかも良いけど設定に不備があってね
日米友好の塗装を施したライトニングを見かけたら宜しくね
外人さんとかもいるからいる
終戦の日は9月2日
編隊飛行は編隊長だけしっかりしてればいつでも出来る
モード問わず
>>93 厳密には太平洋戦争の終戦日だったね
読み取りにくい文章で申し訳ない
>>90 あの番組見始めて少しして見るの止めたんだけど、
視聴者に合わせたりとか重視して作ってたんだ。
まぁだとしても非常に違和感ある合わせ方だなw
番組序盤だけ"当時の朝鮮"って言うだけでまた印象も違うんだけどなあ。
俺のIDがなんとなくソ連機っぽい気がする。
先ほど太平洋戦線でマスタングMk.IAが飛んでた
スキンの条件からして使えるはずなんだが初めて見かけた
もちろん私もまだ使えない状態
何が切欠なのやら…
>>99 アプデ来る前にも何回か見たことあるけど未だに自分では使えん状態。バグ?
>>62 さんくす!
体験版やってみて、合いそうだったら買って見る!!
>99
使えるのは太平洋の一部のマップだけでは?
自分は飛んだことある。
>>99 一度使えたことがあるが条件は判らなかったな
愛しのブレニムでの撃墜数がついに15機到達。早く30機撃墜して真っ黒スキン使いてえ
ブレニム30とかスツーカ60とか苦行じゃねーか!
よりにもよって双方敵機撃墜とは・・・
スツーカはなんだかんだで58機撃墜までいったがブレニムはマジで苦行
スツーカとブレニムのスキン完遂した以外、
他のスキンは全くアンロックしていない俺‥‥
そろそろ、戦闘機にでも乗ろうかって所で壁にぶち当たった。
どうやら、追われる事に快感を見出す身体になってしまった様だ‥‥
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 08:48:35.06 ID:Nca16B760
追われてるときの回避はどうやってる?
やっぱりセオリー通りに低くしてる?
軸を合わせないよう飛ぶ
カタリナを港にとめるミッションやってたんだけど
カタリナのデザインってなんかいいな・・
特に後方のサイドにある機銃とか。
宮崎駿がアニメに取り入れるデザインだなこれは
>>108 軸さえ合わせられなければ、なるべく直進に近いコースを飛んだほうが良いよ。
まあ、速度が向こうの方が上なら、ギリギリまで粘ってからインメルマンターンと思わせた
スプリットSで回避するとかフェイント織り交ぜた回避機動で引っぺがすのが良いかもしれない。
>>108 空戦史でこんなのがあった。
大戦末期、P-51がBf109に追われた時、散々逃げ回った挙句、P-51が垂直に近い上昇をとった。
食いつくBf109もそれに続くが、要はどちらが先に失速するかの根比べに持ち込んだ。
基本的にP-51の方が少し上昇性能高いものの、一定高度ではBf109の方が勝る。
結果は僅差でBf109の負けで、P-51が後ろをとる。
Bf109もベテランで、巧みな機動でなかなか射界を捉えさせない。
ところが疲労で気が緩んだのか、突如真っ直ぐ急上昇をとってしまった。
案の定、先にBf109が失速に陥りかけ、それを回避しようと機首を下げて安定させようと図るところをP-51が撃墜。
この場合はほぼ互角だったから危なかったが、機体性能差が大き場合の一つの手段にはなるかと。
でも直線で引き離そうとすると、外人はすぐ部屋閉じやがるんだよなぁ……
昨晩太平洋戦線でマスタングMk.IA云々尋ねた者です
やはり私だけでなく使えない人が多いようで
私も使える条件が分かり次第報告します
上でP-51とBf109の話があるがBf109でP-51を撃墜した人も結構いるんだぜ
詳しい事は覚えてないが私の曾爺さんもP-51を撃墜してるらしいぜ
何言ってんだお前
今更ながら体験版やってみたら面白かったので昨日買ってしまった
最初からシミュで始めたけどまだ思った様には飛べず、錐揉みばかりw
こんな新兵ですがオンにいける様に頑張るよ
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 16:42:21.63 ID:1oLijTso0
>>117 俺も一ヶ月経ってない新兵だけど離陸だけは注意しとけ
さっき味方と衝突して英語で謝罪文送ったところだ
相手、日本人だったけどw
何も気にせずオンのアーケード部屋行って楽しめばいい
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 17:37:39.09 ID:Y5cnKueO0
離陸する時ランカスターのプロペラが味方機の垂直尾翼に当たって、味方機の尾翼を吹き飛ばしてしまった事があった
もちろん、謝ったけど
離陸で思い出したが、最近滑走路上で事故起こす人多くないか?
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 17:43:32.93 ID:1oLijTso0
>>119 いつもシミュで時々アケやってるんだけど、
アケの方がマナーの悪さが目立つ気がするんだよな
アケの批判してるわけではないし、
個人的な感覚だから気分害したらスマソ
>>120 俺出撃7連続離陸巻き込みで、自らオン参戦封印してるわww
友軍機が被さっているならヨーを使うか減速すればいい
自分が飛び立たなければ巻き込むこともない
俺が俺がと自分勝手な奴ほど起こす事故だ
そいやエアブレーキを使わずに機体でエアブレーキ効果を出す技術があったな
左右どちらかのヨーを使ってそのヨーの向きを旋回を相殺する方向へバンクすると減速できると言う
・・・すまんただの独り言だ
>>124 戦闘中とか、急な着陸の時に役に立つよその技術。
スライド だったっけ?
スリップ か?
今更興味を持ったんだけど両機種持ちならどっちのハードの方がいいとかある?
基本はオフ専で
ソフトが安いのは箱だな
フライトスティックを考えるならPS3じゃね?オンラインアップデートは必要だろうけど
隼メインで使ってる人って、これどうやって操縦してるの?
じゃじゃ馬っぷりが凄いんですが・・・
>>132 隼とイタリア初期機体は勝手に機首が上がろうとするから使いにくいな
>>131 ps3の方がスティックいいですか?
画質とかあんまり変わらないなら箱の方が安くていいかなとも思ったんだけどその辺どうでしょう?
135 :
112:2012/08/16(木) 21:04:26.21 ID:cg2dV1NV0
>>134 いやオレは箱だから詳しいことはPS3持ってる人にお願いするわ
箱だとフライトスティックはそんなに無いから買うつもりなら使えるスティックを確認した方が良い
画質は変わらないと思うけど、それは体験版やって判断してくれ
>>133 ですよねー・・・。
史実でもそういった機体特性だったのかなぁ。
それはそうとB24がなかなか落ちてくれない。
バルジ大作戦をみて雪降る野山で飛びたくなった
早速コルサン飛んでくる
DLCは買いですかね(´・ω・`)
冬のスターリングラードの凍ったヴォルガ川に着陸するの楽しいよ
Me262でボンネビルごっこもできるし
イギリスマップは買ったほうがオンもオフも楽しい
航空機1はP-47とOS2Uが欲しいかどうか
USSRマップは動画見て判断した方が良い、個人的にお勧めはしない
>>136 なるほどありがとう
wiki見たんだけどフライトスティック3は視点変更できない?
ボンネビルはメリケンだろいい加減にしr
いつかお前らと編隊飛行できる事を祈って近いうちに買いますかな
>>143 サンクス
スターリングランドのマップ良い雰囲気だなぁ
イギリスマップはさすがにロンドンまでは含まれないか
のんびり遊覧飛行したかった
He111でロンドン爆撃ミッションとか
完全新作MAPは出ないのかね。
今後もちょくちょくBoPのMAPを配信していくんだろうけど
硫黄島を出すかどうかだな
ただ艦砲射撃の数が多すぎてフレームレートがくがくになりそうだけど
レイテ沖は特攻オンリーで運ゲーになるしキツイね
沖縄マップがきたら一気に神ゲーになるけど無理だろなwいろいろと
il-2には硫黄島も沖縄も九州もあるぞお
東京マップとB-29が来たら神ゲー認定する
意表ついて広島・長崎マップとB-29が来たら伝説になる
パンプキンボム投下ミッション
各ウェイポイントで投下し、来る新型爆弾投下のためのデータを集めよ
便器投下ミッションとか
長崎市内じゃなくて小倉に落とすというシングルミッションがくるかも
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 00:00:25.60 ID:8Ts6U2mx0
じゃあ紫電改出さないと
九州マップのオン対戦が核ゲーと化すな
1発200万ライオンで
16人全員で芦屋を離陸しB-29を迎撃するとか
■アメリカ軍 シングルミッション
硫黄島上空 B-29: ファットマン x 1
第1作戦目標
☆合流ポイントへ向かえ
☆屋久島上空を周回し、小倉市外上空へ向かえ
☆長崎市街上空へ向かえ
☆爆撃せよ
☆長崎市の上空を旋回し、被害状況を確認せよ
第2作戦目標
☆小倉市街の爆撃を成功させよ
☆小倉市の上空を旋回し、被害状況を確認せよ
■日本軍 シングルミッション
芦屋飛行場を離陸し、B-29爆撃機を迎撃し原爆投下を阻止せよ
航空機:五式戦闘機 x 4
そこで震電 雷電 紫電 紫電改のDLCですよ
二式水戦で真珠湾のちっちゃい橋くぐるのが楽しい
>>160 アツいなおいw
やっぱり五式戦だよなあ。。。
あと日本軍のほうは"新型爆弾"にしとこうぜw
芦屋飛行場って一式戦・隼、三式戦・飛燕、五式戦・飛燕改の部隊だよな
五式戦4機とか熱すぎるwやべぇ
15日過ぎちゃったけど今日昼辺り
>>28やろうと思うんだが需要あるかな?
↑ちなみにPS3
対戦ランキングの仕組みが分からない…
順位が異常に上がっているのだが
>>165 いいと思うけどプライベートルームの入り方がわかんねーであります
需要があったらID晒すのでFR登録してもらってこっちから招待します。人4人以下だったら普通にフリーにしますw
原爆を搭載したB29をもし高高度で撃破したら
原爆って空中で爆発したりしてたんでしょか?
電源入れて電波高度計が500にならんと起爆しないから
撃墜した場合は汚い爆弾止りだな
>>165もしかして需要ない?wちょっと考えたんだけどミッションエディットのフリーフライトじゃ機体自由に選べないから人数少なくても対戦のプライベート部屋で開催しようと思います。
ステージはどこがいいかな?対空砲(高射砲?)ないのはミッドウェイ、ウェークの上空制圧だけど・・・
俺はやりたいし、学生だからなんとでもなるけど、お盆も終わったこの金曜の昼からは難しいのでは・・・?
>>173なるほど。確かにそうだwあすに延期しますw
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 12:05:40.09 ID:8Ts6U2mx0
駆逐艦の高角砲の命中率は異常
富嶽 出たらいいなぁ。アメリカばっかり重爆あるなんて
>>175 富嶽もいいがまずは呑龍だろ
Gaijinは既にモデリングもしてるし
貸してと言われてツレに貸したけど、3ヶ月放置だったorz
久しぶりにパッケージ見たわ、おかえり。
初心者で、昨日購入だけど、ゼロ戦が高度あげたらヘタる。これって当時の日本軍機共通なの?
日本軍機は全体的に高高度性能が低い
まあ、開戦当時はどこもそんなもんだが、戦争後期には欧米で劇的に改善された
ただ、このゲームでゼロ戦がヘタる高度まで上がることなんて滅多にないよ
購入して二日目でなぜそんな高度まで上がってしまったんだ・・・
四式戦とか五式戦とか屠龍とか月光じゃないと高高度ではヘロヘロになるよ
182 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 21:58:54.88 ID:nimRfXcQ0
百式司偵あれば面白いだろうなw
>>160 DLCできたらムチャクチャおもしろそう
特に飛燕改で迎撃とかやばい
FS-EX2使ってるけど、もう壊れたっぽい・・・
いっそ新作出して…
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 22:52:29.50 ID:nimRfXcQ0
B24相手だとゼロ戦一一型より五二型のほうがいい
やはり九九式一号より二号のほうが威力高い気がする
原爆って自虐教育で落とされたことばっかりしか教えられてないから
投下直前まで何があったか全く知らないよな
>>186 一号は小便弾道で不評だったらしいね
栄21、九九式二号、全翼12mの22型甲こそ至高の零戦!
零戦の20ミリ機銃の違いなんて再現されてんのこのゲーム!?
そうならますます愛すべきゲームになるんだけど
表示上は違っても、射程距離まできっちり真っ直ぐ飛ぶけどな
後、このゲームは日本機に愛は無いぞ
日本の戦闘機は何故か全機爆装出来ないし、零戦にロケットないし、隼は格納庫と機体選択画面でそれぞれミリ数が違うし、何故か高度30メートル以下だと雷撃失敗するし
DLC買ったった
このゲームってスタッフロールが流れるエンディング的なものはあるの?
ヒストリカルキャンペーン全部クリアしたら何かあるのかと思ったけど何もなかったし
計器類の漢字も適当だし
>>190 そっか、そうだよな・・・零戦の計器の表示が宇宙文字なのに
そんな細かいとこまでこだわってるわけないかw
あと零戦の機銃撃つときの機体の暴れっぷりも気にくわん
あんなんリアリティーとかじゃなくぜったいゲームバランスの調整だろw
零戦にロケット?初耳だ
>>194 20mmより7.7mmのほうが揺れるんだよなwww
もうDLCは来ねぇのかな…(´;ω;`)
>>196 そうそうw
機銃撃って揺れるのは零戦だけじゃないけどさあ、
翼内20ミリならまだしも、機首の7ミリ程度でなんでこんなに揺れるのwwwっていう・・・
運動性能いい戦闘機は、長距離狙撃までできちゃうとまずいのはわかるんだが
リアリティーのためにももうちょっとなんとかならなかったのかねえ
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 01:24:31.66 ID:2mi8V/L6O
急ですが8月18日15時〜15時30分、21時〜21時30分、PS3で編隊飛行機をやりたいと思います。自由に機体を選べる様に対戦のプライベート部屋でやりますので下記IDにフレ登録お願いします。時間になったら呼びます。
終了時間はあくまで予定なので盛り上がれば普通に対戦とかしたりして時間伸びるかもです^^
ID:swallow-one
>>194 格納庫で名称が違っていれば、同じ20ミリでも、それぞれ調整されてる。
ドイツのメッサーE型とG型の20ミリがわかり易い。
走り書きだから読みづらいのはあるけど、零戦の計器はHDMI出力でやってれば読めるものは読めるよ。
204 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 01:30:13.69 ID:2mi8V/L6O
そして私事ですがアクセス規制に巻き込まれて携帯から書き込みw携帯代ががが(°□°;)
と言うわけでこっちにはそう書き込めないので質問ありましたら
>>201のIDに送るか蒼の英雄wikiの非公式企画に書いて下さい。
>>202 まじ?メッサーシュミット苦手なんだがちょっと研究してみるわ
意識して撃ってみれば零戦の機銃の違いもわかるかもしれないしな!
サンクス戦友よ
>>203 自分が読めたのは「速度」「高度」「〜スイッチ」「昇降」「回転」、このくらいかな。
>>205 他には三式戦のエンジン周りがオリジナルのメッサーよりも悪いとか?
自分は三式戦好きだったけど、メッサーと同じ感覚で使ってたら
急降下した際に過剰回転で故障するわ、対空砲の爆風で油圧が下がるわで
デリケートすぎて扱いきれなかった。
零戦より三式戦の方が機銃ブレないよな
>>208 確かにぶれない!機体は零戦、機銃は飛燕の組み合わせを使いたいなーw
>急降下した際に過剰回転で故障
へんなとこだけリアルなんだな
本当に何もかもリアルだったら、ここで違和感を訴えてる人は脱落するだろう
適性がある人は違いを認識してそういう機体だ、として考える前に対処してしまってるからね
ダイナミックキャンペーンで選べる機体は何基準ですか?
>>211 oh・・・これは黒歴史ノートの1ページに刻まれるべき発言
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 10:14:30.85 ID:1jZcgF3J0
ゼロ戦で20mm撃って主翼歪まないから良いじゃないか
爆弾搭載できないのが嫌だけど
>>210 急降下するときはいつもエンジン止めてるか回転計とにらめっこです…
マジで自動プロペラピッチって進んでたんだな…
なんで定速なのにプロップが%指定でコントロールできるのか
要は全機体同じ構造でシミュレーションしてるのかなと思ってた
推進系の調節を自動でやってくれるのはFw190だっけか
>>214 実際はGで主翼がたわんで弾道狂ったりしたらしいね。
クバンの曇でバーディゴ。3機失った。
>>208 隼はまったくと言っていいほどぶらないぞ。
反動が嫌ならアーケードでやればいい
シミュ対戦周りのことを考えると
攻撃機、爆撃機は爆装コストは安く、戦闘機の爆装はコストは高くとか、
装備タイプでコストが変動するなら対戦でもバランスなんとかなるかなぁ。
ポイント余りまくって一回1万取られても何ともない状態なのが困る。
爆装戦闘機だと爆弾着弾場所のレティクルが表示されないとかもいいかも。
まぁ動かなくてでかい空母にはそれほど意味は無いだろうけど。
やっていくとライオンの価値は…
224 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 18:49:31.79 ID:1jZcgF3J0
空母が回避行動しないなんて・・・
停船してるのに魚雷当てられない人いるよなw
飛龍追撃ミッション難すぎワロタ。
撃沈までは進むけど、帰り道に零戦に食われる。
ラジエータMAXでスロットルMAXな上、降下して加速→高度回復→降下して加速狙い、小刻みにヨーとかも使ってジンキングするも、呆気なく死ぬ。
後部機銃で零戦落とせってことなんだろうが、復路は何故か落とせない。逆光のせい?
というか視点変える前にトリム設定するのだが、切り替えた瞬間から機体が不安定なってぐるぐる回り出してなかなか空母に戻れない・・・。
どないすればいいのかw
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 19:40:56.96 ID:uIPmzDK50
感と経験を頼りにラダー踏んで敵弾を避けるんだ!
割とガチで
今からフレ登録送ってもいいのかしら
フレ登録なんてお構いなしに送ってる
メッセ交換しないことには相手のことは分からないからな
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 22:49:13.26 ID:2mi8V/L6O
今回は皆さんご参加頂き誠にありがとうございました。30分が一時間に伸びてしまいましたねw
今度はここの住民vs野良で編隊爆撃を考えています。【例)私達は全員スツーカに乗り編隊を組み野良の攻撃を防ぎつつ敵陣地に爆撃を仕掛ける】みたいなw。
日程が決まったら蒼の英雄wikiの非公式企画でお知らせします。
皆さん今日は本当にありがとうございましたo(^-^)o
231 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 22:53:48.35 ID:1jZcgF3J0
俺の愛機は旭日スツーカ
IDが分からないと集まりづらいのでわ?
232 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 22:59:03.27 ID:2mi8V/L6O
>>231IDは毎回ここと蒼の英雄wikiで晒します。
因みにIDはswallow-oneです。フレ登録して頂けたら開始五分前にこちらから招待します。
多分来週の土曜日になると思います。
フリーフライトで着陸可能な飛行場の座標ぞ捜索して記録してあるんだが、需要ある?
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 23:20:04.65 ID:uIPmzDK50
重爆撃機「滑走路に敵機確認。慎重に投下せねば」
敵機「爆撃だーッ! 回避するッ!」
重爆撃機「えっ」
ガシャーンッ (;゚д゚)ポカーン…
偶にあるから困る
とりあえず全部分かってるヤツから。
クバン H-7 D-4 G-13 N-15 F-6
真珠湾 F-6 I-9 O-7 M-10 M11 K-17 N-18
マルタ O-15 L-13 N-14
対戦やシングルミッションにはあっても、フリーフライトには存在しない滑走路については記載していないので悪しからず。
>>236 マジか・・・orz
でもクバンはいくつか書いてないところもあったぞ
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 23:46:43.65 ID:1jZcgF3J0
旭日スツーカの者です
ID a123456789akita
です
>>230 楽しかったです。ありがとうございました。
編隊飛行って…難しいね
>>236 スターリングラードのE-13が抜けてた。
もし誰か公式フォーラムのアカウント持ってたら書き込んでおいてくれないか?
>>230 今日は面白かったです。
企画、ありがとうございます。
普段はアケでバトってばかりでシミュは初心者なので、
皆さん、飛ぶのが上手で、ついていくのが大変でした。(^^;;
今度は、みんなで魚雷積んで空母以外を襲来して撃沈とかも面白いかもしれません。
みんなで急降下爆撃とか。
また、よろしくお願いします。m(_ _)m
by win
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 12:11:08.26 ID:U2fCQx9c0
曲技飛行できるかな?
バックトゥバックとかダイヤモンドテイクオフダーティーターンやタッククロスなど
出来たらカッコいいよね!
ローリングコンバットピッチとチェンジオーバーターンやってみたい
やってみれば?
テールスライドは一応できたぞ
とりあえずジャックナイフやって動画あげてくれ
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 13:47:55.47 ID:F7uX1Qhk0
今更になって始めてオフで難易度シューティングでだけ楽しんでるけど
Ta152が思ってたよりずっと弱くて少し泣いた
ところでドイツ軍でやってると「おっぱいやー!」って通信が頻繁に入るけど何言ってんのあれ
機体のせいにするな
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 13:56:36.05 ID:zUNVdfhm0
>>250 うん、すまん
でもFw190D-12のほうが何相手するでもずっと使いやすい気がするんだ
文献じゃあの長大な主翼のわりにロール性能はほとんど悪化してないって話だったのに
とにかくロールが鈍い、グラマンかよって感じ
まあ本来、巴戦やるような機体じゃないはずだから一撃離脱に徹すればいいんだろうけど
素人にF-1と軽自動車どっちが運転しやすいか聞けば軽って言うわな
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 14:02:57.26 ID:zUNVdfhm0
(*)俺、巴戦大好き(;´Д`)ハァハァ!(*)
F-1って表記だと三菱のほうをイメージしてしまう
ここで聞くなら
セスナとジェット戦闘機どちらが操縦しやすいか?って感じかな
うおお見のがしてた。編隊飛行参加したかったぜ
いや、タンク152は偉大な戦闘機だ
俺が言ってるのは、使い方のことだけだ
低高度性能では明らかに敵機に劣る
そういう、タンクを・・・、低高度の巴戦で使うことこそ
タンクへの侮辱だ
馬に乗った騎手を海で戦わせるようなものだ
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 14:33:40.17 ID:U2fCQx9c0
雷撃成功した瞬間に部屋閉じられた
このゲームは高高度の必要性無しなのが痛い
だから重爆が地を這いTaが巴戦をする
260 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 15:01:27.26 ID:U2fCQx9c0
敵基地が近すぎて高高度爆撃したいけどそこまで上がれないからね
>重爆が地を這いTaが巴戦をする
やだ、なんかカッコイイ・・・
Ta152って巴戦では弱い?
スペックのターンアラウンドタイムが短いから巴戦にも使えると思ってたけど機体が重く感じる。ターンアラウンドタイムと旋回時間は別物?
上に書いてある通りロールレートがアレだからじゃね
まあ主翼の長さからしてそういうことする機体には見えんわな
ターンアラウンドタイムって出撃準備おkになる時間じゃないの
!?
そ、そうですね
なんかからかわれてる?日本語にすれば再出撃時間でしょ?
君の言うとおりだよ
ググって分かった
今まで旋回半径的な意味だと思ってたけど
違う意味もあるのね
ターン=旋回 アラウンド=一周
で一周旋回するのにかかる時間だと思ってた。これははずかしい
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 17:10:32.30 ID:NWrVbRml0
>>257 悪魔に魂を売らなかったラインダースじゃないか…
272 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 17:15:13.98 ID:U2fCQx9c0
っこ、っこれは!ロッケットノズコーン!?
大丈夫ラインダース大佐はもう気づいていますよ
>>270 英語はかなり達者だと自負しているが、俺も似たようなもんだった
英語さまは悪魔やでぇ・・・
すごい間違い方してる人っているんだな
そもそも単位がft/mと書いてあるのに「再出撃時間」とは
恐れ入った
ランカスターが33秒で再出撃ならスーパーGT車両のピットワークより速いな
ところで再出撃時間って何の意味があるの?
; ; ; ; ; , , , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;__-‐´__,-‐´ __,-‐´ ___
, , , , , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; , , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;__,-‐´__,-‐´ _,-‐´ __,-´ |
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;__,-´_,-‐´ __,-‐´ r‐ ´ |
; ; , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;_,-‐´__,-´ _,-‐´ | _,-‐.| ̄ ̄ ̄ そういえば
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; __,-‐´__,-‐´ __,-‐´ |-‐´ .|
, ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;__,-‐´_,-‐´ __,-‐´ ._________| __-‐´! ̄ ̄ ̄ このゲームは
, ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;__,-´_,-‐´ __,-‐´ _,-‐´ | | | ̄ | .|___
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;__,-´__,-‐´ _,-‐´ _,-‐´ _, |─‐┬─‐┴─‐┬─.|_,-┴ ̄| ハッテン場のオン部屋が
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; __,-‐´_,-´ __,-‐´ _,-‐´ _,-─´ .|______|________.|___! __|___
; ; ; ; ; ; ; ; ;__,-‐´_,-‐´ __,-‐´ _,-‐´ _,-‐´| . __-‐´! | |_,-i‐´ .! あることで
; ; ; ; ; ;r‐´__,-‐´ _,-‐´ | _,-i‐´ _|-‐´ | . _|_____.|____| | . _!___
; ; ; ; ; ; Y . _-‐´ ______|-‐´ .|_,t‐´ _,-‐´ . | | | .|-‐´´´ .| 有名なところだった
; ; ; ; ; ; ;|_,-‐´ __,-‐´|___|___!__,t─´ _|_,-─| __,-‐.| ̄ ̄ ̄ ̄ T ̄ ̄ ̄ ̄! __.|___
; ; ; ; ; ; ; ̄ ̄ ̄|_|_-‐| | | |_|_,-‐i´ _,-!─´´ | _|_____.|____|─ ̄| .! エース様に弱い僕は
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;|__,-|‐┴‐┬‐┴┤ __┴‐.T´ _,-─´´´ | | | .| |__.!___
, ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;|__|_|___.|__.| ̄|__,-┴´ ̄ | _,t─‐ | ─┴──┬─.┴.‐.┼─´ . | 誘われるまま
, , , ; ; ; ; ; ; ; ;|__, |_|___|_.| ̄ |__,-‐.┴´´ | . _ _|____._.|_____.|____..|___
; ; ; ; ; ; ; |_.|_|____|____.|-‐i‐ ̄ | __,-─´´ | | | .| | . ! ホイホイとオン部屋に
, , ; ; ; ; ; ; ;|___.|_|___|_.!_!_,-i─´´´ |________,-.|─ ┴──┬─ ┴─.!___|___.!___
, , , ; ; ; ; ; ; ; ; |__|_|___|___| ___|_,-‐i─´´ | ● | !______|_____.| | ついて行っちゃったのだ
, ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| ___|_|___|_|´|.●.| _|___,- | ▼ |´.! | | .!_____|___
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| ̄|__|____|__|-|.▲.| ̄| |___└─┘.|___.!_____!__.! | |
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| ̄ .|_|___|..l.└.‐┘.┴┬─´  ̄T ̄´.!_____|____.!_____.!___|___
直訳が「ターンが一巡する時間」。
ターンは日本語に無理やり当てはめると「旋回」とも「順番」とも言える。
(レフトターン、ライトターンとターン制RPGみたいに)
このゲームでは
>>274が言うように単位が距離だし、飛行機の性能項目なので、旋回とする。
ITで旋回とかイミフなので、プログラム進行が一巡するという意味で順番とする。
ってことだな。
IL2 STURMOVIK Wikiを見たら「最適旋回時間」って書いてあるんだけど・・・
このゲームのこのスレでは「再出撃時間」ってことでいいのかな?
前々から謎だったターンアラウンドタイム。
そもそも説明書で説明されてないという糞っぷり。
そして人をからかう材料にされるというね。
>>279 IL2だしそれが正しいんだろうな。
物理的にランカスターが33秒で着陸→タキシング→積載→給油→タキシング→離陸できるわけないと思うんだが
Ta-152で高高度戦闘してる奴みたことないな。
つまりTa-152Cが出れば問題ないと(
旋回「速度」?
旋回率じゃなくて360度水平旋回の「時間」じゃねぇの?
>>259 いつかミッションエディットでB公をタンクでバカスカ落とせる続編が出るのを期待したい
隼より回る飛燕のほうが違和感
>>285 D-12と変わらん運動性でより高速でTa152Hにさらに20mm二門追加した鬼武装か
胸が熱くなるな
>>288 日本陣営の最終機体だとはいえなんか異様に強いよな
強武装は元からとしてもクルクルよく回るし速いし
三式戦闘機 - Wikipedia
旋回性能を良くするには旋回半径を小さくするより旋回率を高めたほうが効果的であるという思想の下に、翼面荷重ではなく翼幅 ...
上記説明文の「旋回半径」と「旋回率」が良く分かってない人には「旋回性能」を評価するのは無理
最適旋回速度ならわかるが時間なんて聞いたことないな。
旋回一周するならサークルとか使いそうなもんだがロシア人だからか。
Fw190 A-5の機関砲に惚れた。
ルールの戦いでBF-110の20mmは、ランカスターを落とすまでかなり撃ち込んだように感じたけど、
この機体だとランカスターでもB-17Eでも数発で紙切れみたいに落ちる。
違う20mm積んでるのかな。
つかTa152CだとR-12だっけかな、他の空冷/液冷フォッケ同様に魚雷積んだ仕様も計画されてたんだよな
このゲーム爆装や雷装してても変わらん運動性で敵機と戦えるから
艦船攻撃するミッションが護衛機いらないじゃん状態になるな
>>292 作中のBf110CはMG-FFって機関砲積んでてこれ自体は別にそれほど悪いもんじゃないんだが
Fw190系列に積まれたMG151/20(日本で言うところのいわゆるマウザー砲な)みたいな傑作砲と較べると差はある
この20mmは初速といい炸薬の威力といいずば抜けてたんだそうだ
Bf110もG型以降はソレ積んでたはずなんだが作中には残念ながら出てこない
ちなみにTa152CはそのMG151/20を主翼に2、機首上面に2の計四門も積んで更に30mmモーターカノンもありまっせという鬼仕様
>>249 ヤー(ja)はドイツ語で『了解』、その前のは名詞だろうけどこのゲームって日本軍の日本語もかなりいい加減だから
文法とか適当かもね
ヤボール
>>295 アケとリアルは触ったこと無いですが、
シミュは爆装、雷装、燃料の量で普通に運動性にも影響でてますけど・・・
というか、ここ観てる人はシミュでやってると思ってたけど、なんかそうでもない?
主はシミュはだけど、トロフィー解除のためにアケとかリアルはやったなぁ
(゚д゚)何をしている!
(゚д゚)発砲しろ!
これがなんかイラつくのは確かw
外国語だと分からないからとりあえずおkと思うんだけど日本語だとなー
あと露助がダミ声というのは世界共通なのかw
酒で喉が焼けてるからな
難易度何でやってるのか最初に明記しておかないと、話の食い違いがありそうですね。
アケの話すると無駄に馬鹿にしてくるうざいのが釣れるから困る。
普段はのんびりした良いスレなのに、定期的に燃料が投下されては燃え上がるからなw
リスキル、難易度、エスコンなどなど・・・
そんなに多くないのではメッセでのコミュニケーションとか今回のターンアラウンドとか
シミュ専を自慢するヤツはだいたい下手
そしてアケやリアルをバカにしてるけど、プレイさせると下手
あげくに「アケは超機動だから」「リアルはフラップが〜」とか無意味な言い訳はじめる
こういうのは延々でてくるな
機動云々以前にあの情報量の多さに困る
索敵して敵みっけてどう対処するのか考えてどうたら〜ってを楽しみたいのでシミュ以外はやりません
このゲームって難易度ごとにぶっちゃけ別ゲーだけど上手い人はどの難易度でも上手いからなぁ
シミュレーションってやけに操縦しにくいけど
現実の機体のガンカメラとか見る限りあそこまで酷くはないと思うんだが
俺は映画みたいな戦いが好きだからアケ一択だな
戦闘機のエースが次に爆撃機の編隊長やったり、機種や戦法に制約されない人がベテランだからね
アケだリアルだシミュだと固定して縛りだの拘りだの作る人はパイロットには向いてない
そういう人は地上が舞台のFPSゲームで専門職を持つのがお似合いの人だろうね、芋とか
ルーデル様なんかスツーカ乗りのイメージばかりだけれどドーラにも乗って五機落としてちゃんとエース獲得してるからなぁ
ガチの化け物はやっぱ違う
ガーランドかラルだか忘れたけど、Bf109からFw190に乗り換えに対してあまり前向きじゃなかったり
武装に我儘言ったりしてた話しがあった気がする
F型論争のこと?
まさかIl-4の方がB-17Eより硬いとは思わなかったワン。
アケでもシムでも何でも良いが、自分がやってない方をあ〜だ、
こ〜だといちいち貶めたりレッテル貼りするのはどちらにしてもカス
自分が貶められたくなかったら、他人も貶めるな
>>310 これはひどい。
オリンピックの体操で個人総合ができる内村みたいなやつだけが真のベテラン。
その他の1つの競技しか得意じゃないやつは体操向いてないって言ってるようなもんだな。
>>314 B-17はFWとかで上下から狙うと低耐久&表面積の大きさもあって一瞬で吹っ飛ぶんだよね。
多分マウザー砲じゃなければ多少は持ちこたえてくれると思うんだけど・・
こんなげーむでまじになってどうするの
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
Ta152の本領発揮はヘッドオン時
シミュ専とか誰でも出来ることやってベテラン宣言とか笑える
久しぶりにこの言葉を使う時が来たようだな・・・!
高高度スルー推奨
>>316 ヘタレがエースに嫉妬してるだけだよ
こういうカスは良くいる
>>310 おまえのようなヘタレは俺様が完膚なきまでボッコボッコにしてやんよwww
先生!高高度過ぎて九七大艇ちゃんが息してません!
機長ではないだろうか?
低高度巴戦しか経験の無いプレイヤー揃いなので、高高度スルーなど出来るはずが無かったのだ。皮肉。
どんなに高高度でも敵機がそこにいれば挑まないわけにもいくまい!
328 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 17:40:13.77 ID:xkoqNM8p0
高々度で油温と水温が最低値を指してて驚いたことがあったな
オーバークールしないなんて日本軍の戦闘機は化け物か
今日も素敵なエース様に掘られに行ってきますノシ
先週買ったけどかなり面白いね
感度設定してるときに気になったんだけど照準距離って重要?
PC版のグローバルベータ始まってるけどやってる人居る?
>>330 史実のエース達みたいに近づけるだけ近づいて撃つ戦法なら100〜150にしてる
距離が合えば楽に落とせるよ
初めてIL2のwikiをみたけど機種の数がすごい多いし武装も選びたい放題ですごい面白そうだね
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 23:27:24.73 ID:aO+osBYa0
射線の交差距離じゃないか?
照準の位置も微妙に上下する
これ零戦でどうやって戦えばいいの?
巴戦?一撃離脱はできないよね。
撃墜王に名前を連ねてる面々はほとんどが一撃離脱だとかなんとか
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 09:21:28.45 ID:y01k/7s50
というか零戦4機で敵機24機以上+対空砲火相手に8機も撃墜できるわけ無いだろカスが。
バランス考えて作ってんのかコレ?
燃料制限つけてオンのDCやるとすぐ燃料が尽きるお・・・
哨戒とか戦闘しなくても絶対コースを周りきれないお・・・
オフだとこんなことはないんだがなぁ。なんでだろ?
ちなみに冬のスターリングラードな
ラバウル航空隊ってのがあってだね
零戦乗りの中でという意味でございまする
本当かは知らないけど
坂井も空戦は据物斬りと心得よ。って言ってたな。
まぁ零戦って運動性ばかりに目が行くけど、バランスも良いからなぁ
軽戦闘機にしてはバカ火力とかなり高い運動性だし、自身より運動性の高い機体(九七艦戦とかイタリアのファルコとかフ)速度と火力で勝っていたしな
完璧過ぎて海軍が「戦闘機はもう全部零戦でいいんじゃないかな」って思って後継機が遅れたくらいだし
ドイツの爆撃機事情とにてるよな
スツーカ大活躍!→こいつだけで良くね?→ていうか急降下爆撃最強じゃね?→重爆にもさせようずwwww
重爆には絨毯爆撃をだね・・・→戦果もあるし大丈夫っしょwwww→敗戦
うけた!!
イギリスマップってドーバー海峡を越えてフランスまで行けるんだね。今さら気付いた
地図でしか見たことがなかったけど意外と近くて驚いたよ
1969年の「空軍大戦略」って映画みると実機のスピットファイアやスツーカ、ハインケルやドーバー海峡が見れるよね
ブルーレイで見たけど、こんな映画は二度と取れないだろうなと思った、実物だからすごい迫力
このゲームのDLCでくるシングルミッション「イーグル・デイ」がコレらしい
空軍大戦略も良いが個人的にはダーク・ブルーが好き
ダーク・ブルーてどんな映画?聞いたことない
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 19:04:14.79 ID:Y3bYQn1Q0
>>355 英国空軍での亡命チェコ・スロヴァキア人飛行士の話でBOS好きにはお勧めできる
空撮は空軍大戦略のを使ってるシーンが多いけどCGで薬莢排出やらが追加されてるから見ごたえはある
実際に2−3機のスピットも飛ばした空撮シーンもある
内一機は珍しいことにMk.[が飛んでたと思う
>>353 スツーカはよくできてるけど改造機とラジコンで撮ってる
一応メッサーも本物だよ
HA1112じゃなくてBf109が飛び回る映画作ってくれないかなー。そんなに形違わないけどさ。
ちょうどイギリス飛んでてビックリした
お前らドーバーの港にある桟橋くぐってみろwww
スペシャルフラグが出て取ると1機増えました
俺もダーク・ブルー借りにTSUTAYA行ってくる
あとAVもついでに・・
AVって言ったらエアクラフトヴァルキリーの事にきまってんじゃねーか
(・・・・・なんだそれ?)
ダーク・ブルーを観た後はスピットファイア2機で飛びたくなる
雷電と紫電改があればアメ公など……
大きな爆撃機で悠々と空を飛びたいがすぐ死ぬ
大きな爆撃機にコクピください
コクピット画面がないならないで高度と速度情報くらいは出してくれてもいいんじゃないでしょうか
輸送機から空挺部隊を降下させるミッションも欲しいな
Il-2のMODにはあった気がする
空挺いればFAごっこが出来るな
フリーフライトで敵(対空砲・艦船)がいるんだけど、これって仕様?
滑走路の近くにいて攻撃してくる。
そういえば対戦モードで
味方陣営の飛行機なのに表示が敵(名前が赤)になってるプレイヤーが居たなあ
あれもバグだったんだろうか
第三者バグは有名
その場合でも取り敢えず撃てるからイイよね。
>>376 ためしに攻撃・破壊したら経験値入ったwww
謎の第三勢力ってカッコイイ
勝ち目ないけど
>>371 つバトルステーションズパシフィック
零式輸送機から空挺部隊を大量に降らせて施設を占領したり、大和で高速戦艦()アイオワをスクラップにしたり桜花や回天で特攻したり震電でデブを海の藻屑にしたり、このスレで出た「やりたいこと」は大抵出来るぞ
編隊爆撃企画を9月1日土曜に開催することを決めました。時間は15時〜16時、21時〜22時を予定してます。盛り上がれば時間伸びます。
参加したい人は下記のPSIDにメールよろしくお願いします。FR登録してない人はできればしてください。時間になったら招待しますので^^
大体
>>230みたいな事をします。もちろんスツーカ以外もやります^^
PSID:swallow-one
日にち近くなったらまた連絡します^^
>>356 セクロスで女が騎乗位で手広げて飛行機プレイする映画だとはわかった・・・(´・ω・`)
>>379 PS3で出てりゃホントに文句なしだったんだがな
ヴュルガーやサンダーボルトとか
最近ヤーボに乗るの面白くなってきた。
戦闘機としてみたときの中途半端さが(・∀・)イイ!!
P-47は、最終的にはP-51が爆撃機の護衛になることによって、
ヤーボとなったけど、ドイツ空軍の絶頂期に爆撃機の護衛をしていたのは
P-47だし、高高度での格闘、上昇と急降下時やロールを上手く利用した動きでは
枢軸国機の追随を許さずに撃墜してた位なんだから、
中途半端な戦闘機ではないでしょ…
実際、最優秀と言われることもあるんだし…←蒼の英雄の米軍内ではそう思うし(笑)
それと、今夜久々に編隊飛行部屋か、色々回る対戦部屋を
作ろうと思うんですが、どちらが需要あるのかな?
米軍テストで最優秀帝国軍機と評された疾風がなぜ来ないのか
>>388 あります!
どちらでもおkですが編隊飛行に挑戦してみたいです
じゃあ編隊飛行部屋これより、作ります!
IDはasから始まります
難易度はシミュ、場所はウェーク島、零戦です!
サンダーボルトはロケラン付きバッファロー!コロコロすぐる!
>>392 今見ました。タイミングが合わず参加できなくてごめんなさい
編隊飛行に参加してくださった皆さんありがとうございました!
前回よりも密着した水平飛行、タキシング等もう神業かと思いました!
ただ、何よりも何度もやった編隊宙返りが美しすぎて泣けてきました
宙返りの時、ブラックアウトして編隊からズレたかと思ったけどそうでもなかったww
初めてだったけど楽しいね!
min-t_fresh
相手飛行場の復活ポイントに泊まって復活した奴撃ち殺すとかワロス
このゲームってシミュレーターモードでテストフライトすると、高度とかスピートとか表示されたりする?
されないお
カスタムならシミュレーターの挙動で情報表示の設定ができた気がする
thx
デジタル表示はシミュではされないけど、コックピット視点に
なれば、計器が教えてくれるょ!
爆撃機だとそのコクピット視点すらなかったりするけどな!
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 11:11:43.98 ID:esI2HwPY0
ふぃーりんぐだッ!
爆撃機でもカスタムで表示しなよ
光なら俺の隣で寝てるよ
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 11:38:39.98 ID:esI2HwPY0
カツオブシの37mmにMMQ。
スツーカ愛してるぞおおおおおおおお
九七式飛行艇の尾部銃座って20mm?
俺のカツオブシたんが一瞬でF-104みたいなデザインにされた。
そういえば、P-47買って、使ってはいたけど、相手にした場合耐久度どんなもんなのか
味わってなかったので、愛用している一式戦でP-47とB-24戦爆連合迎撃してくる。ノシ
P-51をジャッキー・チェンに例えると
P-47はサモハン・キンポー
ブルースリーとチャックノリスは?
全盛期のP-47伝説
・3回出撃5機撃墜は当たり前3回出撃5機撃墜も
・一撃離脱で3機撃墜を頻発
・P-47にとっての敵機撃墜は戦闘爆撃のしそこない
・地上部隊半滅、味方機全機損傷の状態から増援到着まで一機で奮闘
・1回の機銃掃射が3回に見える
・主翼で敵機撃墜
・敵爆撃機の後方に付くだけで機銃手が泣いて謝った。心臓発作を起こす機銃手も
・敵機撃墜でも納得いかなければW号戦車を爆撃して帰ってきた
・あまりにも撃墜しまくるから後方に付いた時点で被撃墜判定
・その状況でも敵機撃墜
・敵機を一睨みしただけだ敵機撃墜
・任務の無い日も2機撃墜
・自分の12.7mm弾に追い付き機体で跳ね返して敵機撃墜
・グッとガッツポーズしただけて敵機が
5機ぐらい墜落した
・急降下でハリケーンが起きた事は有名
・撃墜したように見えたが実は味方機のFw190だった
・P-47に撃墜された事に気付いていないパイロットも多い
・P-47が撃墜した残骸が落ちて万能入力が発見されたのは有名
・自らも爆装してドイツ軍戦車撃破すると言うファンサービス
・P-47はどれほど攻撃しても落ちない事に感動して敬礼したFw190パイロットもろとも8丁の12.7mm機銃をお見舞いした事がある
なんとか帰ってこれたけど、任務失敗。
後ろ上方から20m位まで近づいて80発近く命中させたのに
P-47、2機に煙ださせただけで、撃墜は出来なかった。
その後は結局弾切れ。
米機は全般的に硬い方だけど、デブは更にやばかった
今日久しぶりにやってシミュで
G-2で敵機5機撃墜したときは脳汁出た
そういえば戦闘機の耐久はあんまり考えたことなかったな。
P-47はマウザー砲くらいの機関砲があれば主翼の付け根1、2発で吹っ飛ぶね。
機銃ではかなり落ちにくい。
けどそれは一部の低耐久のやつ以外大体そんなかんじなんだよな。
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 20:32:30.12 ID:6UtKw01Z0
P-47 P-51Dの主翼の付け根に20mmを直撃させるとたいてい二発で撃墜可能であると言うことを確認しました
7.7mmは、相当数打ち込むか、風防に掃射しないと落とせませんでした
自分的に零戦一一型で格闘戦に持ち込むと撃墜可能、間違っても降下して逃げようとしない方がよいと思います
正常な米軍機乗りは零戦と格闘戦をしないと思います
419 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 23:46:52.17 ID:6UtKw01Z0
オンだとライトニングで格闘戦する奴もいるよ←俺とか
爆弾とロケットさえ積んでなくて、そこそこの高度とスピードが
出てればP-47でも格闘戦は可能ですよね!
といっても、自分は戦闘爆撃機としての運用が多く
お荷物を積んでいるので、格闘戦は爆撃に成功したら…ですけど
あっ、419さんは、ライトニングか… 失礼しました…
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 00:56:19.77 ID:AJXaX1Y/0
ペロハチの足が思ったより早くてびっくりした。
ペロハチはもっと速いと思ってたわ
ボイスチャットだけオフにしたいな
延々ガサガサしてる奴とか
滅茶苦茶うるさい外人が居る時とか
VC使ったら分かるけど、自分が出してる音は本人には分からんのよ
分かる分からん以前に
受け側に拒否設定が無いのが不満だな
音量0にしたらエンジン音や銃撃音まで聞こえなくなるし
あれ、PS3って相手をミュートできないんだっけ?
誰とも会話しないならマイク抜いとけよ、と思う
オプションから無線音量を切るとVC聞こえなくなるよ。
他のゲームもそうだけどオプションから設定すると楽だよ。
ミュート出来ないのは問題だと思うけど。
>>424 仮にも米軍最速なのになぁ
Bf110とか双発機の強いられ具合は以上
P-38は他の双発機に比べて格段に脆い気がするし。
缶切りとかBf110だと結構当てても中々落ちなかったりするがP-38はアッサリ落ちる。
オプションで無線0にしてもVC余裕で入ってきた
PS3は駄目なのか
敵の飛行場爆撃してたら、下の方で同じく敵飛行場攻撃してた味方に爆弾が当たってしまった
悪いことをした…
重爆のコクピット視点で飛行中
戦闘機にヘッドオン射撃された後右に視点ずらしたらコパイが血みどろで動かなくなってるパッチとかまだなの?
12_でも体に当たれば肉が裂けるそうなのに、かつおぶしの砲が直撃したら……
申し訳ないがCEROZ指定化パッチはNG
そもそもパッチ自体がいつ来るかこれもうわかんねぇな…
かつおぶしってBf110C-4のことかーっ!!!!
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 19:20:39.02 ID:aNJh7f+r0
DLCにカツオブシの改良進化型RP-63キボン
反航戦で増槽投下、それをぶつけて撃墜したい。
じゃあ帰りの燃料は抜いときますね
443 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 21:16:43.23 ID:aNJh7f+r0
>>438 なんだね、随分と政治的に不健全ではないか?
今普通の対戦部屋立てたんだけど人来ない;;ちなみにPS3で難易度はシミュ
シムはフリーフライトでしかやらんのよ、すまんな
冬のスターリングラードは切ったエンジンを再始動させにくいことないか?
しばらく切っておくと完全にかからなくなるんだけど
買って10日程経つ
未だにシミュ離陸時に爆撃機の滑走距離足りずに墜落させる事がある
449 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 17:59:25.00 ID:Yp9Lq1wE0
冬だからエンジンを暖めとかないと(暖気運転)かからなくなるよ!独軍戦車はそれに悩まされていたんだ!
あの滑走路は絶対に短いと思う!せめてあと200mは欲しいよね
ブルルルル 木木木木 木木
爆撃機 丘丘丘丘丘丘丘丘
滑走路滑走路滑走路滑走路滑走路滑走路草草草草丘丘丘丘丘丘丘丘
ブルルルルルルル 木木木木 木木
爆撃機 丘丘丘丘丘丘丘丘
滑走路滑走路滑走路滑走路滑走路滑走路草草草草丘丘丘丘丘丘丘丘
アボーン
爆撃機木木 木木
丘丘丘丘丘丘丘丘
滑走路滑走路滑走路滑走路滑走路滑走路草草草草丘丘丘丘丘丘丘丘
>>450 クバンの内陸にある飛行場とか爆装したスツーカで離陸しようとするとホントにこうなるwww
ヒント フラップ着陸
フラップ 離陸
にして離陸してるんだが、間違いなのか
フラップ離陸以外だとキツいのが正解
補助装置に頼るのは離陸姿勢のピッチが分からず、上げ過ぎたり足らなかったりしてるからだろう
操縦桿できちんと姿勢を支えてられずにフラフラしてたら駄目だ
ノーフラップ離陸をちゃんと訓練すべきだな
それでも滑走路の直線上の樹木くらい伐採しとけと思うよ
長距離のマップが欲しいなー、パイなろ2並の広さのマップが欲しい
そしてそのマップで爆撃したいよ
爆撃機オンリー対戦やってみたいな
離陸も難しいもんな。
今までで一番酷いと思った離陸ミスは、I-16でDCやったときだな。
離陸してしばらくしても僚機が来なかったから、不思議に思って見に行ったら全機ペラを地面にたたきつけて墜落してやがった
な、何を言ってるか(ry
いくら何でもAIの性能が酷すぎる・・・
ソ連兵だからか?
ネタで16人COOPで爆撃プレイ作ってくんねーかな?
仲間全員モスキートで絨毯爆撃とか
最近気づいたけど
離陸時とか低空で過給器使うと出力低下するね
そのせいか離陸出来ずに墜落したの何度もあったわ
>>458 クバンなんかだとAIの自爆だけで決着ついたりするしな
クバンDCのAIの事故率の高さについて
離陸してポイントに向かう→道中でマップを見る→僚機全員灰文字→あっ・・・
今日昼間に、難易度カスタムで、操縦系統がズーム以外シミュの
部屋があって、コックピット視点固定の部屋があって面白かったな!
シミュ専だから分からんのだが、シミュ以外だと、
ズームってボタンでの切り替え式になるんだね
明日の午前中、11時位にシミュの対戦部屋作ると人集まるかな?
いつも通りDLC以外の色んなところを回る予定なんだが…
機種どっち?
PS3
残念。
箱なら参加できた。
発売直後みたいに全員が複葉機で格闘戦してる戦場にまた行きたい
>471
あれ楽しかったね、どこまでやれるかわからないからみんな無茶してたしw
懐かしい
予告通りPS3でシミュ対戦部屋作りました!
>>471 エンジン止まりまくりであたふたしてたなぁw
ビスマルク沈めにいこうぜー!
VCで背後から赤ん坊の声させてる奴とか何なんだ
本気で消えろ
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 20:57:26.63 ID:IbzFbsPh0
自分でメッセージ送れよカスチンポが
そのアホが誰か分かるならこんな所で言うかよ
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 21:13:07.27 ID:A6DKk5x3I
ジョイスティックってどれオススメ?Wiki見てもどれも一長一短で迷う
すまん、あげてもた
ホスト制クソだな
ホストがボタンを押さない限りゲームが始まらない、ある部屋で放置されて12人いたのが2人になってた事も
483 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 21:17:26.31 ID:iG8U15xH0
あー
それ分かる
連合か枢軸か決めれない位早い人もいれば
すごい遅い人もいるよね
カタリナかっけえええええ!!!
と思ったけど真後ろが機銃の死角になってるとかどんな欠陥設計だよこれ…
斜めに飛べば良いんだよ!!(錐揉み墜落しながら)
ta152って格納庫のデータには12000mで750km/hでるって書いてるけどほんと?一万m越えるとフラフラでとても出る気がしないんだけど…
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 00:10:27.01 ID:ADI/pkMI0
アケなら行けた
プロペラピッチとか燃料混合比とか過給機とかいじれば行けるんじゃない?(適当)
実機データなんてただの飾りでしょ。まともにシミュなんかしてないよ
まぁゲームだしね
日本機追加dlcがクリスマスまでに来ると信じて
DLC来たら真っ先にキ109の75ミリ砲でロケットマスタングをミンチよりひどくしてやるのに
<<487〜490
そうだよね。ありがとう
最近DLC来なくなったな
DLCのマップは前作の使い回しだろうから、もっとバンバン出して来るかと思ってたのに
ゲームを買ってからはや一ヶ月。
ずっとシミュで続けてきたけど、
昨日はじめて敵機を落とせた。
感動で手が震えたw
シミュではまだ空中衝突でしか敵機堕とした事がない
>>495 おめでとう
だがそのうち敵を堕とせるのが当たり前になって堕とせなければイライラするようになるよ
さらにロケット弾や体当たりによる撃墜にこだわったりし始めたら末期だな
現実の航空機の訓練期間に比べると一ヶ月なんて短すぎるんだろうな
WW2のソ連空軍は短そうだが
しかもこのゲームみたいに「では私が手本を見せよう。続いてやってみたまえ」なんて優しい教官なんて居ないしな
失敗したら名倉れるのがオチ
航空自衛隊のパイロット育成の映像を見たことあるけど、少しでもヘマ
したり動作が遅れたら、すかさず教官の鉄拳制裁が入ってた。
なぐったなー!
よっしゃー初プレイでシミュで着艦できたー
100回かかったお・・・(´・ω・`)
やっぱ初プレイでシミュでフライトステッキは無謀なのかな?
なんかもう挫折感すごいお・・・(´・ω・`)
しかもコクピット視点・・・・(´・ω・`)
みんな良くあんな豆粒みたいな飛行機見分けて遊ぶよなあ
シミュ以外だと名前出るからまだいいけど、それでも小さい
俺のモニタが23インチだから悪いんだろうか
俺も膝まで届かんような高さのブラウン管テレビでやってるけどもう意地だけでHUDなし戦闘やってるよ
素直に安い液晶でも買え
2号戦車がティーガーになるくらいの超進化だから
HDMI端子を忘れちゃいけない
DLC来てるかなと思ってストアを覗いてたらいつの間にかストライカーズ1945IIをDLしていた
な、何を言ってるか(ry
今日運転中マスタング(車)見たんで窓開けて「あれは…マスタング!?畜生!全機散開!陸軍機同士だ負けてたまるか!」とかブツブツ言ってたら、学生二人にニヤニヤされながら見られてた。
そして気付いた
全く恥ずかしくない事に。
さてプレゼンの準備するか
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! ?
三 三三
∧/;:"ゝ 三三 ∧f;:二iュ 三三三
三 ( ^ω^ ) ,.( ^ω^ )^)
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>512 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ついに柏葉付き騎士鉄十字章ゲットしたぜ。これはもうベテランの仲間入りだろ
適当にきりもみしたら目の前に敵機
。(゚д゚)ウマー
今日はブレニムMk IVで12機も撃墜したぜ。
何故かって?
ランディングギアで叩き落としたのさ。
ハリケーンmk2の弾幕はその他の性能差し引いてもお釣りがくる位優秀すなぁ
このスレでもようやくハリケーンを評価する手練が現れるとは
そろそろ発売から半年になるか
火力が足りない!どうしよう?
普通の場合
大口径化や長銃身・鉄鋼溜弾にして、装薬とかも多くしよう
イギリス場合
銃いっぱいでしあわせ!
銃いっぱいでしあわせ!だったのは最初のうちだけだよな、残念ながら
小口径多銃大好きなまま進んだらイギリスの戦闘機ってどうなったんだろう?
20以上の機銃がついた戦闘機とか
「イギリスが銃いっぱいで幸せ」って言ってるけど
小口径の搭載数が多い機体なんて他の国でもあるよね
どういう意味で言ってるの?
7.7mm×12のハリケーンじゃ物足りなくて7.7mm×24とか36のテンペストが誕生
>>522 多いっていっても普通は6丁程度だし、12丁は異常
重爆でも12丁も防御機銃ついてないのもあるのに
>>524 イギリスで12丁ってハリケーンだけだよね
もしかしてFw190とかP-47知らないの?
余計なお世話かもしれないけど
イギリスに対するあなたの過剰な妄想だとしたら、それが異常だと思うよw
>>525 小口径の機銃を大量に積んでる飛行機の話をしてるんでしょ?
零戦の機銃は発射速度が遅いな
小口径の多重火器搭載してる戦闘機といえばアメリカ陸軍だよな
イギリスってハリケーンしか思いつかないわ
異常にイギリスが多いってイメージがまず無い
異常なイギリスが多い
>>528 すまん、俺の頭ん中では小口径=7.7mmくらいまでだった
>>530 じゃあMG17の7.92mmやM2の12.7mmは何なの
>>531 7.92mmは7.7mmくらいに含んでるつもりだった。12.7mmは中口径か??
議論できるほど口径について細かく考えてなかったよ、すまねぇ
M2重機は小口径ではないだろう
このゲームではナナも12.7も一緒くただけど、実際は威力が明確に違うし
小口径じゃないなら何なんだ
ハリケーンスキンコンプしたぜ。
パラパラと弱そうだが弾当て易い。
>>534 砲(帝国陸軍式
海軍は艦船が基準だから40ミリ以上無いと機銃だがな
はぁ?w
何言いだしてんの
キャノンかマシンガンかの議論したいの?
少なくとも小口径の銃を砲とは言わんわな
このゲームって機銃ごとに威力変わってんの?
P-51使ってるの損に思えるんだが
明らかに違うな
P-51はロケットを爆撃機にぶつける為にある機体
ニコ動にあげてるプレイヤー下手くそすぎて何の参考にもなりゃしない
見てたらこっちが恥ずかしくなってきて戻るボタン押しちまった
字幕プレイ動画タグの中でもかなりレベル低いプレイ内容
それと全体的に画質汚いんだよな、買うか迷うわ
弾詰まりが再現されてないから米英の機体は利点がひとつ減ってるよね
動画って見てる側は減点評価しちゃうんだよね。
車の運転で先頭車両の後ろについたらするみたいにさ。
うp側も一々細かく注釈入れるわけでもないし。
だから多少のことなら軽く流してやってくれ。
>>536 砲か銃かという前に、海軍て○mm以下が小口径機銃、○mmから○mmまでが中口径機銃みたいに
細かく分けてなかったっけ?
>>541 プレイ動画といってもリプレイ組は論外として
流しプレイで一発撮りだと大抵つまらなく下手にみえるプレイ動画になる
ほとんどの投稿者はプレイ動画に字幕入れたりカットしたり編集してる
無編集でそのまま上げて見れる動画になる人なんて早々いない(TASくらい?)
体験版をやってみたらいい
いや〜悪いね^^;頑張って面白くしようとはしてるんだが私のプレイ技術と動画の編集技術ではあれが限界だわw
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 06:23:55.03 ID:4Q5U7YX+0
あとだしジャンケンならなんとでも言える。
ストール起こさずに撃墜まで見せられるだけでもスゴイよ。
>541
体験版あるのにやりもしないで、動画見ただけであれこれ
文句云うようなら向いてないわ、買うな
何もかも動画見て分かった気になっていれば良い
スピットファイアのソ連軍スキン使ってる人がいたけどあれカッコイイな。俺も欲しい
スキン持ってないのになんでわかったの?
>>551 撃墜されると自分を撃墜した人の機体が写るじゃん?それで見た
緑一色の機体で赤い星にソ連デカールのジグザグみたいのが胴体に描いてあった
みんなDLC来なくてイライラしてるんだな
わかるよ
>>541 いいから買えよ
俺様がボコボコにしてやんぜwww
俺は暇つぶしにやったダイナミックキャンペーンにイライラしてるよ。
なんでセリア如きに僚機全滅してんの?挙句味方の対空砲の誤射で失敗とか
15くらいまでランク上がると、次のランクが遠く感じる
このくらいのランクの飛行機あればだいたい遊べる感じだけど、揃ってないのが残念だ
>>551 スキン持ってなくてもソ連スピットファイアみたいのは見りゃわかる
DLC来ても課金面倒
DLCきたら動画上げてくれる人いるからそれ見て判断してるわ
ソ連マップはそれで買わなかった、どうやら正解だったっぽい
もうDLC打ち止めじゃないのか
次回作はよ
いまWarThunderと同時開発してるのに新作なんてあるわけない
war thunderは青の英雄で無かった紫電改とju-87g-1もあるし、
イロモノに秋水あるからすげえ欲しい
つかそっちから移植してくれませんかね外人さん^^
563 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 19:02:13.76 ID:tYiuqCqf0
>>556 一週目のランク15なら技術も未熟だろうから、伸びしろもあって楽しいんじゃないか?
あと、リスキル連発してる外人見かけた。
La7、3機連続で撃墜されるとかひどすぎるだろw
パッチはよ!F6Fを高高度飛行させろや!
飛ばねーんだよ!
そういや1.01って何が変わったの?
>>552 いいなぁソ連スピット見たのか
どんなか気になるけど30機撃墜は難しいし他の人が使ってるのも見たことない…
通常の3倍仕様ですねわかります
>>563 リスキルエースさんがいる部屋で難易度をシミュに変えると面白いものが見られるぞ。
殆どの者が離陸も出来ない上に、離陸しても放っておいたら勝手に墜落したり。
3分も経たない内に途中退出しちゃうよ。
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/31(金) 00:08:19.46 ID:a7m/R4BV0
どこまでもはてしなく、
リズムとともに続くブルー。
見ろ、これが僕立ちの場所。
どこまでも細く、
蛇のようにうねるスモーク。
そう、あれが僕たちの墓。
BF109G-6ズッ友
読み込みがもう少し速ければいいなあ
あとVCオフ機能暮くれ!
スレ消えてね?
編隊爆撃企画を明日9月1日土曜に開催することを決めました。時間は15時〜16時、21時〜22時を予定してます。盛り上がれば時間伸びます。
参加したい人は下記のPSIDにメールよろしくお願いします。FR登録してない人はできればしてください。時間になったら招待しますので^^
大体
>>230みたいな事をします。もちろんスツーカ以外も希望があればやります^^
PSID:swallow-one
キャンペーンのレキシントンをやっていて思ったのですが機銃が当たらないとか以前に相手を枠に捉えるのが難しいです
なんかコツとかありませんか?チュートリアルの風船は当てられるんですが
感度を下げて見たりもしたんですが相手のスピードは変わらないのでサアーっと通りすぎられます
前から来る敵に体当たりするんだ!
あと相手にぶつかる時は水平ではなく、機体を左右どちらかに傾ける事で
運が良ければこちらの翼で相手を真っ二つにできるぞ!
>>576帰還してる艦爆隊の後ろに張り付いて来る敵機を狙い撃ちすると楽らしいですよ^^
残機1になったけどなんとかできました、あまり腕が上がった感はないですが……
ありがとうございます!
47インチのAQUOS使ってるんだけど字が軽くぼやけてて見にくいんだけどこれはテレビかゲームの設定が悪いのかい?
コンポジで繋いでるとか言うなよ
コンポジってなんですか?
こないだ初めてプレステとこのゲーム買ったんで全然知識無しです…
>>582 プレステと一緒に入ってる黄・白・赤のケーブルをテレビに繋いでる?
それならまあコンポジ接続なんだろうな
後悔しないから今すぐHDMIでググって買って来い!世界変わるぞ
今までセリエ系の飛行機散々disってきたけど結構動かしやすかったわ。
ごめんなmc202
コンポジからHDMIの感動が味わえるとは羨ましい
慣れとは恐ろしいものだ
アケのMC202の異常な加速性能
なんだか争いにつかれた
皆で仲良く飛びたい
589 :
名前:名無しさん@弾いっぱい:2012/08/31(金) 23:09:25.14 ID:ITkpdlUw0
模擬空戦とかどう?ダダダダッって感じで。
フリーフライトをしよう
ぼんやり飛ぶだけでも面白かったりする
恥ずかしながら、実はフリーフライトのやり方わからん。
ハリケーンじゃメッサーに追いつけん
ハリケーンはドッグファイトしてくれる人
ミッション→ミッションエディット でフリーフライトができたと思う
595 :
名前:名無しさん@弾いっぱい:2012/08/31(金) 23:49:08.23 ID:ITkpdlUw0
>>591 対戦でもプラーベートマッチにしてお互い射撃しなければ
フリーフライトと化すよ。
あとチケット減るから中間のA地点は避けて。
596 :
名前:名無しさん@弾いっぱい:2012/08/31(金) 23:51:32.45 ID:ITkpdlUw0
プライベートマッチの誤りです。連投スマン。
お二方どうもありがとう!
試してみるよ
ハリケーンは遠目からでも牽制して、嫌がった相手がターンしだしたらしめたもの。
あとは鼻先にパラパラばらまけ。
Ju87Gはよ…パンツァーフロントの続編…は…よ…
スツーカG出すにしても37mmは機関砲に分類するの?
缶切りの機関砲でも戦車破壊できんのに?
ルーデル補正。
37mmなんて撃ったらかなり姿勢が乱れると思うけどルーデルはどうしてたんだろ
ハリケーンで全弾当てると37mmでぶち抜いたみたいに相手機体がぶっ壊れるから馬鹿に出来ない
>>602 姿勢を崩さない為に2門付けましたとさ
結果操縦がさらにしにくく・・・
>>604 どれぐらい難しいか再現して欲しいなぁw
>>602 そんなに不思議なのかね?私には特にこれと言った秘訣は無かったのだが.....
37mm装備の鍾馗はよ
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/01(土) 16:33:27.49 ID:i2/V+wpt0
始まった瞬間のムービーで空中合体に失敗して落ちてる味方機なんなの?死ぬの?
>>609 間違いなく生き残れないんだから許してやれ
編隊爆撃企画15時の部ご参加頂きありがとうございました^^予想以上に盛り上がって面白かったです。
21時の部もありますので時間がある方はどうぞ^^参加方法は
>>575 21時の部ではニコ生も予定しております。時間がなくて参加出来ない方やXBOXの方どうぞ^^
始まったらリンク貼ります。
>>611 企画知らずに偶然乱入してました
楽しかったですw
カタリナで追いかけたりしてました、なかなかたどり着けなかったけどw
ソ連の複葉機PO-2のキャノピースキンが何で無いんだよ!
双発じゃないのに・・・
飛んで視界の悪さを愛でられないよ!
昔の飛行機はリーンして横から覗きます
このゲームエスコんよりリアリティがあってオーバーGより使いにくいよな
ドMゲーマーしかはまらないじゃないか?
知識があれば楽しめるよ
ハイヨーヨーとローヨーヨーさえ効果的に使えばどんな戦闘機でも戦える。
編隊爆撃企画に参加頂いた皆様本当にありがとうございました。また今度企画立てますので皆様のご参加お待ちしております。編隊爆撃もまた今度やろうと思います。
では皆様お疲れ様でした^^
^^←これ止めてくれないか
622 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 00:26:07.38 ID:zE5+oU0/0
デンベレ!!!!
誤爆失礼しました
同士
>>623よ、明日からはIL-2の後部銃座に配置転換らしいぞ
昔、ツクダホビーから販売されていたボードシミュレーションゲームの『撃墜王』って知ってる人いますか?
戦闘機のユニットを動かすんじゃなく、記録用紙に操縦桿を何ポイントどう動かすか、
ペダルをどれだけ踏み込むかを記入して、乗ってる戦闘機の性能とその時の速度、高度によって動きが決まるって言う。
セスナの操縦本買って勉強した思い出がw
今日届いた
しばらく予科練だが空であったらよろしく
蒼の英雄たち
敬礼
>>627 せっかくだし良かったら順番にプレイ動画あげてってくれよ
日本版が少なすぎる
>>628 予科練なのですぐには貴様の要望には答えられないが概ね了解したぞ上官殿
>>611 始めたばかりの初心者でも参戦おkなの?
まだうまく飛ばすことすらできんけど・・・(´・ω・`)
初めてでも優しく教官が教えてくれたこととか
空戦技術学べばきっと英雄になれるよ
へーみんなひでおになりたいんだ
蒼野英雄
くぱぁン
635 :
名前:名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 22:52:49.50 ID:P2U2OF/20
教官は皆、空に散った。
はっきり言ってこんな親切な教官は存在しない
轟隊長はこんなに甘くなかったからなw
DLCマダー
今夏にこのゲームと似たようなのが出る予定だったはずだが、一体いつ発売するんだろう
もう夏も終わりなんだが
640 :
名前:名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 02:13:46.89 ID:tvyNsUdt0
>>639 コンバットウィングスでしょ?はじめ6月発売予定だったからね。
この調子だと年内中にでればいいって感じだろうね・・。
サイバーフロントだし。(ストウィの痛機でれば許します)
つかウォーサンダーさっさと出して迅速に移植DLC持って来てくれればいいよ
なんでこのゲーム、CEROのセクシャルのアイコン付けられてんの?意味わかんないんだけど。
飛行機の操縦→操縦桿を握る→棒を握る→肉棒を握る……
破廉恥!スケベ!これはがっつりセクシャルやで
つまりこういう事だ
英霊はホモ(暴言)
ドッグファイトは敵の尻を追いかけるのが上手い奴が勝つ
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 18:19:02.21 ID:251bo/lb0
あのさぁ…航空兵にホモは要らないってそれ一番言われてるから(至言)
同じ環境の人にテストを協力して欲しい
箱版+HoriEX2持ってる人へ
1.スティックを持ってまっすぐ正面へ止まるまで押し込む
2.そのまま少しだけ左へ倒す
3.このとき視点が動いてしまう(左へ視点が向く、など)
※PS3+FS3でも試してくれると助かります
撃たれて二秒で即墜落〜零&隼編〜
黒船来襲!!〜本番アメリカのドでか美アイランド生空母〜
働く航空機シリーズ〜ソ連空軍所属のIL2Mさん「やめてぇ...航空戦なんてしたら墜落しちゃうぅぅぅ!」〜
久しぶりのスルメゲーに出会えた
貴様らに感謝
デファイアントが実装されたら殿堂入りゲームに
>>652 デファイアントみたいな超高性能無敵戦闘機なんて出したらゲームバランス崩壊するだろ!
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 21:26:42.61 ID:N5GfmOqB0
対抗策としてキ84疾風を投入だ!!
対抗策としてTa183も投入だ!!
世界の駄っ作機詰め合わせもいいけど、その前にまっとうなの出してほしい
CERO:Bはラブプラス痛機出す予定あったからだと思ってたw
正直、スキン拡張DLCとかでも十分嬉しいんだけどな。
とりあえず桜花は確実に欲しいよね
>>658 音速越え雷撃とか最高に胸が熱くなるな…!
でも一機がさぞかしお高いんでしょう?
胴20mm×2+翼30mm×2装備の飛燕丁型改造試作機が欲しい
実機は眉唾モノだけどロマンはある
彗星で特攻したい
40mm自動噴進砲をはよ
流星、彗星、飛龍、疾風、二式単座、五式戦、烈風、カノーネフォーゲルでおk
日本の飛行機もっと出して欲しいな
確かに寂しい
なんで西沢さんすぐに死んでしまうん?
ここでまさかの屠龍実装が現実的
日本機はすぐに落ちるのに米軍機中々堕ちなくね?
He177もね
>>668 日本軍の機体は脆いと相場が決まってるんだが
ときどきダメージを与えた敵機のマーカー色が灰色になるんだけどアレは何だぜ?
大抵の場合そのまま落ちてしまう。
エルロンとかエレベータがやられて緊急脱出したんじゃね?
ということは、人が乗ってないときは灰色になるのか。
ありがd。
敵に堕とされるより、味方に衝突される方が多いぞ
自己批判修正する
>>669 でもこのゲームの日本パイロット達は最低限の防弾板装備してるね
ちゃんと脱出して帰ってきてくれる
パラシュートもちゃんと装備してるしね
感心感心
ダメージを与えてしばらくしてから落ちて撃墜判定出てるのにカウントされないよね
>674
着水してサメのエサになるくらいなら、上空で散ったほうが楽じゃないのかな。
ゲームでも地面に激突する際、前頭葉がサーッて血の気が引く感覚があるけど、
現実なら次の一瞬で死んでる訳で。
ゲームやっててそんなことに思いを馳せてみた。
絶対に機を見失わない
雲の中でも精密射撃
ブラックアウト・レッドアウトが無い
寄って集って自機狙い
教官、敵AI機に勝てる気がしません(´;ω;`)
日本機も陸軍機はそれなりに頑丈
グラマンとサンダーボルトが異常なだけやろ
あ、ありのまま、今起こった事を話すぜ!
「敵のキャノピーに推定3発は20ミリを直撃させたのに何事も無かったかの様に反撃してきて(こちらには角度的に絶対当たらないのに)主翼が吹き飛んで撃墜された」
な、何を言っているのか分からねぇだろうが俺も何をされたのか分からなかった……
ラグだとか当たり判定のミスだとかそんなチャチなもんだ
いやラグだろ
箱、ダウンロード版が\3600で来てるみたいなんだけど、これ本編で確定なのかな
雷電欲しい…
それはそうとまずは操縦練習しろといわれて、ようやくシミュで海賊クリアできたんだけど、ワイルドキャットが無理。
あのヘルキャット不良品じゃない?
あれは何だ、一回で全部潜ろうとせずにルート外れてもいいから速度維持を徹底すればいいと思う。
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 02:21:05.04 ID:wlttBV/WO
DL版やっす
これは誤値じゃないのなら近々プラコレ化するな
>>681 おう、ディスク入れ替えるの面倒だったからパッケージ版売ってオンデマンド買ったよ。
昨日の閉店前だったからオンデマンド買っても200円ほど黒字だった。
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 07:44:04.30 ID:866WcFPc0
ティーチャーの機は男根を模したって押井が言ってた。
エディプスコンプレクスとか何とか言いたかったんだろう。
あのモーターカノン37mmくらいありそうだったな・・・。
上手い人はやっぱり至近距離から一撃で落としてくるよな...
至近距離に詰めようとするのが下手な事だと分からないうちは上手くはならない
口径の理屈が分からなきゃ何のアドバイスにもならないが
下手の時分に「よく当たるから」とコレにハマる人が多いが、理解してない証拠だな
1ゲームで4空中衝突を達成した
暗号解読班によれば
至近距離に詰めよっての射撃が下手くそのする事だと分からないうちは上手くならない
だかこの理論は口径の理屈が分からなきゃ何のアドバイスにもならないだろう
技術的にも不足している時に「よく当たる」と近接射撃にハマる人が多いが、それは銃の口径の理屈を理解してない証拠だ
とのことであります
>>691 日本語学校で検定通れないなら国に帰るしかないなw
当たれば何でもよくね?
隼でB-24相手にすると泣けるぞ
ボーファイターでも12機落とせんからなw
ダイナミックキャンペーンに飛燕丙型が出てこない気がするんだけど、
ダイナミックキャンペーンで使える機体は持ってるものの中からランダムなの?
ダイナミックキャンペーンでロクに考えない編隊長ホストだと
めっちゃ不利な任務なのに選択してくるから「駄目だコイツw」って苦笑いする
まぁ上官次第で戦況が変わるというところがリアルだから楽しめるけどね
>>696 全機種の中からランダムだったと思う。持ってない機体を使うミッションは選べないけど
ん、もしかしてフリーフライトだと空母から発艦できない?
艦上機使えば出来る
フリーフライトに空母出ない
零戦使え
ガイジンって自国の戦闘機には爆弾括り付けてる癖に
ゼロとペロハチには冷たいんだな
F6Fで飛燕と格闘戦するミッション無理ゲーすぎワロタ……
重鈍なだけで火力も大して無いF6Fでどうしろと
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 17:56:10.46 ID:UIRodCD90
>689
>692
まさに近接射撃にはまっているへたくそなんだが、
銃の口径の理屈ってなに?
銃の口径が近接射撃となんの関係があるの?
へたくそなおれもそれを理解すれば命中率があがるものなのか?
墜落したら、近くで歩兵がちゃんと戦っててかわいかった
>>707 ガ島のミッションで、上空から敵の歩兵を機銃掃射して殺すと獲得できるトロフィーor実績もあります。
かわいそ〜
711 :
!ninja:2012/09/05(水) 18:33:57.85 ID:xeD27TyZ0
以外と爽快感が有るよ!?♪。
このゲーム中古率の低くそうだし、ゲームオンデマはかなり良いんじゃね??
これでユーザ人口が増えてくれたら嬉しいな
>>704 F4Fの完全下位互換になってるもんな
あれだけは本当に使いようがない、対戦部屋で一式が飛んでたら体当りするくらい
>>701 このチャートが便利
1,場所を選ぶ
ミッドウェーかウェークが確実
2,陣営を選ぶ
出てくる空母が変わる
3,年代を選ぶ
年代によっても空母が変わる
4,乗りたい機体を考える
戦闘機の場合→セクター 自軍の勢力範囲内
任務 戦闘空中哨戒に
攻撃機、爆撃機の場合→セクター 敵軍セクター付近の自軍
任務 船舶爆撃任務
5,離陸動作可能な状態にする
バグか仕様か、同じ条件でも離陸無しになる場合も。
その場合、セクター選択画面に入ってすぐに出るという操作を繰り返すことで離陸可能になることがある。
6,作戦画面で敵味方の機数を調整する
この設定の場合、敵味方の機数を0にすることも出来るので、会合地点に向かわなければフリーフライト状態に
例:ミッドウェー 枢軸 戦闘空中哨戒 年代は問わない 沖合セクター 連合軍勢力範囲内
これで赤城から好きな戦闘機で発艦可能。
例2:ミッドウェー 枢軸 船舶爆撃任務 年代は問わない 沖合セクター以外のどれか 敵軍セクター付近の自軍
攻撃機で飛び立ちたいならこれで。
>>714 このチャートって言うけど、どっから引っ張ってきたの?
>>714 真ん中の島は敵の勢力圏になるように設定した方がいいよ。そうしないと滑走路スタートになる事がある
今からシミュの対戦部屋作ろうと思うんだけど需要ありますか?PS3です。
要塞ミッションやると零戦の強さが分かるな。
あの大型爆撃機が瞬殺される。
…正確無比に20mmでエンジン撃ち抜いてくるAIが凄いのかもだが…
顧客が本当に必要だったもの シュトルヒ
個人的に使いたい機体 Hs123
日本軍のP-47枠としてDLC参戦希望 彗星
じゃあP-51枠にでも鐘馗を
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 22:54:34.11 ID:WL3RjE350
P38枠に月光を
じゃあ、Me262枠にP-80とミーティアと橘花で
橘花があればガ島でP51やP47よりも早く空母を攻撃できるかな?
得られたサポート キングフィッシャー
アケのキングフィッシャーなめんなよ、あれ使ってて撃墜されたこと無いぞ
なぜDLCがキングフィッシャーだったのか謎すぎる
営業の表現、約束 IL-2M
できない。橘花はそんなに速度性能は良くない。
顧客が説明した要件 富嶽
艦攻や陸攻よりはだいぶマシな速度じゃない?
ウィキペディアだと
p51d 703km/h
p47d 697km/h
橘花 785km/h
普通の橘花は677km/hの方じゃないか?
どっちみち計画値にすぎないけどな
残念ながら
ゲームなんだから富嶽を再現してほしいな!!
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 13:07:56.61 ID:QquA1zs+0
何か妙なことになってる。
ダイナミックキャンペーンで重機を爆撃しに行く艦爆を護衛して、
敵機のコルセアを全機撃墜したのにミッションが終わらない。
艦爆は今24機中18機残って同じ地点を旋回している。
何が足りないんだろう?
途中敵機に散らされて爆撃をした様子はなかったから?
自分で機銃掃射しに行かなきゃいけないの?w
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 13:19:15.13 ID:QquA1zs+0
結局失敗になった。何だったんだクソが
それ系の護衛で何回か同じ症状になったことあるわ。
護衛対象からあまり離れないようにしてからその症状無くなったけど、
それが効果あったのかただの気まぐれだったのかよくわからない。
B17ってカタログスペック的にはB29とそこまで変わらないのに、何であんなに落とされまくったんだ?
まだ日本が元気だったから?
高く飛んで速く飛べるかわりに脆いから
原因のひとつだろうけど
ドイツの高射砲の数が・・・
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 20:49:51.61 ID:IRUJapfM0
日本がベテランだらけだったからじゃないか?
むしろ高度10000mを巡航するB-29が落とせなさ過ぎただけじゃないかと
B-17も至近距離から20mmなり30mmを叩き込まないと、中々落ちなかったらしいし
そしてそんなB-17より「ちょっと強く蹴っただけで床板が壊れる」様なリベレーターを量産する米軍
リベレーターとはなんだったのか。
>>715 フレのメールから。もちろん許可は取ったよ。
>>716 この方法でやる限り、艦載機さえ選べば十中八九空母からになるぞ
久しぶりに戻ってきた
まだ混合比やラジエータはまともに動かせないままですか?
連続バレルロールで形成逆転と思いきやエンジン停止。
しかも背後にもう一機いたのね。
振り上げたこぶしの行き場がなかった。
リアルシミュは一生慣れないだろうな
飛び上がるのにも一苦労で後ろ取って偏差射撃しようにもすぐきりもみするし
エンジン止まるわ高度取れないわで、おまいらよくイライラしないね
優しく操作してあげてね。
>>752 リアルやるよりシミュがオススメ
フラップを上手く使いつつ、速度を保ちながらゆっくり高度を上げてく。
空戦は後ろ取るのも大事だけど、優位高度の維持と機体制御が何よりも大事。
速度と高度を上手く保ててない状態で敵機のケツに付いても逆にカモになるから、まずはその練習じゃない?
格闘戦するより一撃離脱戦法をやろう。
エンストは大概の場合、操作が急だとかが原因。+Gから一挙に-Gとかに落とすと、某複葉機は直ぐにエンストする(下手すると+Gでもエア適合失敗でエンストする)
要は急な操作をしないで、まるで女性に当てがうが如く操縦桿をしごいてやれば良い。ついつい焦ってしまう童貞野郎は嫌われるって事だよ
オレも若い頃は(ry
指し寄り、チャイカで童貞卒業するのがよし。彼女は直ぐに不機嫌になるから、彼女のそれを把握すれば飛行機の扱い方が分かるぞ
ところで、サントラは出てるんですかね・・・?割りと欲しんですが、日本で購入可能か教えて下さいエロイ人
うん、やっぱアケ専にしとくわ
心折れるもん
まぁ人それぞれな
錐もみはオプションで舵の感度を調整するとよくなるかもしれない
俺もシミュはフリーフライトでしかやらんけどこれで大分快適になったわ
買って20日程、シミュはかなり慣れたが
単発単葉機で着陸するときに尻が浮いてそのまま前転してしまうのが治せない
レバー引いて離陸の姿勢に持って行こうとするも華麗なる前転裏返し
腹を見せて服従のポーズをしながら炎上
それはブレーキがかけっぱなしなんじゃないか?
ブレーキは大分速度が落ちてからかけないと危ないぜ
滑走路が短いとかいう事情があるならポンポンブレーキで減速するといいぜ
年代と運用国と機体によって着陸方式が違うんだよね
それと脚の接地も3点接地と2点接地があるし
接地後の手順も違う、接地した瞬間にフラップ上げる必要がある機体もある
まぁ頑張って勉強してやってくれ
どの機体も頑丈だからホッピングしてもなんとか降りられる
静かに着地するだけなら何度も練習すればいける
ただ正式な方式で着陸手順を踏むには知識がいるね
シミュは相手も限界があるからは機動は読みやすいし、当て易い。
自分の機体バランスさえ把握できれば何とかいける。
むしろアケは常にトリッキーだからついていけなかった。
シミュは合理的な動きを忠実に行える奴が向いてるな。
フォッケウルフの後ろ取ったのにジグザグ機動されまくって前に押し出されたでござる。
シミュレータ難しすぎる
エナジーエアフォースぐらいが俺には丁度いいようだ
シミュだと相手が後ろ取られたことに気付かないことがあるから楽しい
そもそも敵と味方の区別が付かない
お互いに
AI同士で決着付く事の方が多い気がするし
AIが勝手に墜落してる事さえある
100時間くらい飛べば間違うことはなくなるよ。
>>759 最悪、機銃をぶっ放すのもブレーキとして使えるぞ
>759
単純に速度超過とブレーキが強すぎる
着地段階の速度をもっと落として(失速する寸前くらい)、克つブレーキは
機体の前傾具合を観ながらジワジワとかけていく。それだけでだいぶ変わる筈。
>>765 真っ直ぐ飛んじゃいけないってことは分かってるんだけど
どうしてもサボっちゃうんだよな
米軍機とかだと後ろ見えないし…
米軍機ならなおさらまっすぐ飛びたいんじゃん?
逃げるタイミングが遅すぎてゼロに喰いつかれたら、蜘蛛の糸にかかった虫みたいなもんだけどw
シミュだと周りまでキョロキョロ見回してるのが大変だけど、それが楽しい。
が、後ろ見づらい機体は確かにきついね。自然と使わなくなる。
視界って超大事だよな
同じく前方視界が悪い機体も乗り辛い
フレームに遮られて敵機を見失うこともしばしば
複葉機なんて以ての外
I-153のコクピット視点好きなんだけどなぁ
性能が低下してでも涙滴風防にしたい気持ちが分かる
隼は1型と2型の試作機はYak-3みたいな枠無し風防だったのにね
>772
シミュは発見されにくいから、意外にマッタリ飛んでるな。
高空旋回しながら、スピード落ちた機や、巴戦に夢中になってる機をしばらく見定めてる。
食えそうな敵機見つけて降下する時が一番ワクワクする。
休眠に入って3ヵ月程、暫くは再開できないのだが、
対戦シミュ部屋は、まだ生きてますかね?
因みにPS3。
PS3だけど、何かの瞬間にコンマ数秒ほど画面がフリーズするのを改善して欲しいな
ようやく人並みに飛ばせるようになった(海賊がなんとかクリア)ぐらいじゃ、空戦なんかまだまだだな…
まったく当てられぬ。
ところで爆撃機の前方機銃ってなんの意味あんの?
ボーファイターで格闘戦は、できなくもない
>>781 史実でも九九艦爆で戦闘機を落としていたエースはいるぞ(足りない速度は急降下でカバー
あと
>>782の言う通りボーファイターは運動性もそこそこでバカ火力だからかなりつよいぞ
箱オンでボーファイターとBf110交互にのって空域制圧してる人いたなw
最近見ないけど、あれ近づくと結構でかいんだよ
成る程。
あと聞いてばかりで申し訳ないんだけど、対戦の敵飛行場施設って対空砲とかそういうのを壊せば良いの?
めちゃくちゃ小さいけど。
>>784 両機とも、前も後ろもカバーできる頼もしい子だから結構好き
シミュだと機銃手が敵の居る方向教えてくれるから便利だ
>>755 サントラいいですよねー
気付いたらつべで検索してました
オンデマンド版配信おめ
箱◯のフレに布教中
>>781 自分の印象だとオンでの重要性は
戦術眼>射撃技術>操縦技術
だと思う
>>785 そう。 対空砲とか戦車。
戦車はすげー硬いから250kgくらいの爆弾を使わないと厳しいかも。
それかロケット弾とかの直撃。
対空砲は柔らかいから至近距離からの機銃でも壊せる。
今までオフでやってプレステージ入ったので、昨日はじめてオン対戦に行ってみた。
離陸前の敵機には機銃は効かないの?
あと敵機を地上撃破するのはダメなの?
駄目ではないが、唾棄される行為であり鬼畜の所業
晒されても文句は言えないぞ
>>792 離陸前の敵機にも効果はありますよ。
だけど、離陸前の敵機を攻撃しないのは「空の紳士の嗜み」です。
捕虜は殺してはいけません。みたいな緩い縛りくらいに思っとけば。
ヘルキャットにロケット弾と爆弾積んで空母から発艦って理論上できるの?
Ju88はなんとか飛ばせるけどヘルキャットに限っては一度も成功してない
因みにシミュでやってるけど燃料混合比やプロペラピッチ等は環境的に使うことができません
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 13:20:16.15 ID:kUazbY3g0
このゲーム、Ju87ある?
>>797 3タイプあります。ルーデルのG型は無かった気がする。
ところで皆地上のトラックとか戦車の小目標を攻撃するとき、どこまで接近する?
シングルミッションの狭路とか無理ゲーなんだが…
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 13:47:33.57 ID:cLKrKCq70
あるよ
急降下するとサイレンなるよ
>>796 出来る
フラップを着陸まで下げて、ギアブレーキをかけて限界までエンジン回してつんのめりそうになったらブレーキ解除で飛びたてばおk
それでも無理なら燃料減らせ
フラップ離陸で普通に離艦できる
余計なことはしなくていい
>>798 普通の地上攻撃ならそれこそ眼前ギリギリまで接近してる
狭路は無理ゲー。敵戦車が曲がり道で固まってる時に突っ込んで数を減らしてく。
フラップ着陸にしてやっとこさ離陸できた
さっそくオンに行って一出撃の間に敵艦2隻沈めてその帰りに敵機撃墜という
大戦果を挙げてきたぜ!
アドバイスありがとうございました
805 :
名前:名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 20:52:44.41 ID:AwKDcftC0
誰か1対1でガチの空中戦しない?
モードはシミュで箱です。
二二〇〇時から十分ほどイギリス部屋で待機してます。
>>793-795 ありがとうございます。
戦場でそんな褒め言葉が頂けるならどんどん地上で燃やしていこうと思います。
ブレニムとスツーカの地上撃破は許してやってください
>>806 飛んでる敵だけ狙えなんて言わないが、あんまりやらない方が良いと思うぞ。けっこう嫌われてる行為みたいだし。
地上撃破専門にはならないでね。
>>806 嫌ってるやつは数人しかいない
どんどんやれ、その方が戦場らしくなる
対戦相手を駆逐し尽くすといいよ
812 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 21:56:33.25 ID:kUazbY3g0
813 :
名前:名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 21:58:25.17 ID:AwKDcftC0
814 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 21:59:08.77 ID:kUazbY3g0
もう1つ質問させて頂きますが、このゲームは日本視点 アメリカ視点
イギリス視点 以外ありますか?ドイツ視点とかあればやってみたいんですが。
815 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 22:03:32.98 ID:whAj1CU30
>>810 あまり煽るなよ
新兵だったら修理費不足するだろ
ヒストリカルキャンペーンは日米しかないけど、ミッション自体は自由にエディットすらできるからソ連やイタリア視点すらあるとも言える。
818 :
名前:名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 23:22:23.10 ID:AwKDcftC0
>>808 最高のフォッケ乗りだよ・・。ありがとう!
>>817 今は機能しないけどバグレポートに
JU-87 Siren Missing.とあるからそのうち機能するようになるかもね。
期待しないで待ってよう。
あと敵機を地上撃破するのはあまりお勧め出来ないよ。
入室禁止にされて村八分にされちゃうかもよ。
シミュ対戦でI-16乗ったら、何度も離陸失敗しまくってワロタ
チケット減らしてごめんなさい
フリーフライトでも練習してみたけど、俺にはこの機体で離陸するの無理だわ
みんなも挑戦してみてくれ
>>818 また編隊空戦しましょうぜ!
>>820 フラップ離陸にしてエンジン全開にして、
機体のお尻が浮いてから2,3秒時間たってから、
体感5~10度くらいの角度で少しずつ上昇すると良いかも。
計器見る気がないならシミュレーターでやるなよw
アケの話だけど、今日久々にやったらただの戦闘機でリスキルしまくるのがいた。
んで上の方のボーファイター超火力で〜っていう話思い出してさ、
ボーファイターとかモスキートなら機関砲4門中央集中配置で火力高いし結構運動性能いい。
それで相手はリスキルしか狙ってないから結構チャンスはある。
下手に低火力な戦闘機に乗るよりこっちのほうが基地上空制圧には有効かも。
シミュで100時間越えたけど計器なんか見たことないんだが。
おかしいのか。
おかしいよ、自覚が無いんだからw
計器見ないでも普通に飛ばせるけど
見ながら色々考えて飛ぶのも楽しいぞ
でもガチシムじゃないし計器見ないのとか普通
シミュレーターなのに計器を必要としないのがおかしい
それを分かったうえで、見なくてもそれなりに飛べると言うのはおかしくない
分かる?
ま、分かってるんだったらレスしてこないわなw
まったく何が言いたいのか分からんからレスしようがないわ。
上から目線で言われてもだから何?て感じ。
>>828 毎回毎回人にケチつけて「じゃあどういうことなの?」って聞いたら「説明する必要はない」って逃げる韓国みたいな奴が居座っているからスルー推奨
自称エース様は高高度スルー
爆撃機にコクピット視点つけてくれよー
計器見て飛びたいんだよー
俺、秋水出たら成層圏を越えて宇宙へ行くんだ…
いつになったらスルーできるようになるんだろうな
834 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 01:49:34.37 ID:LXopyYFH0
>>831 爆撃機コックピットはほしいけど、
追加されるなら、計器類も既存のコックピット表示有りの機体くらいには
動いて欲しいですね。
>>834 重爆の爆弾装の中にちゃんと爆弾がひとつひとつ入っていたり、各銃座にもちゃんと人が座っているくらい細かいのに何故コクピット視点が無いんだろう
スツーカD3が無茶苦茶格好良いと思って乗ったら、何だこの重さ…
これ本当に急降下爆撃機か?
837 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 02:28:29.62 ID:LXopyYFH0
>>835 色々、細かいとこまで配慮されてても、いっぺんにアレコレできるわけもなく
普通に製作スケジュールとコストの問題かと…
個人的には無駄に機体ふやされるより、
1機ずつ、細部まで段階的にアップデートとかしてくれると、嬉しいです。
あと、スキン増えてくれないかな・・・
ここは低空飛行推奨だ新兵
戦地を離れたくなかったらsageるんだな
その新兵なんだが、対戦で「飛行場を破壊する」というのは、滑走路を耕すの?それとも対空砲とかの地上物を全滅させるの?
ちょっと上に書いてあるだろ
対空砲と戦車を破壊するんだよー
このゲームをもし当時の飛行機乗りにやらせたらどういう反応するのかね
こんな挙動でなかったぞ!なのか、おおこんな感じこんな感じwなのか
ダイナミックキャンペーンを日本戦闘機でやるとき1941年が一番簡単だよな?
試しに1940でやったら米軍30機くらいわいてタコ殴りにされた
ちなみにレベル10であります
オススメの年代てありますか上官殿
希にフリーズするなこれ
俺のPS3が駄目なのかゲームのせいなのか分からんが
>>841 発売した頃には、爺ちゃんが興味津々って書き込みが結構あったぞ
過去ログ見てきたらいい
>>842 1943年以降で自軍が飛燕の爆撃機迎撃が一番楽なんだよ
やってみて
>>845 了解、上官
速い&固い&空中砲台相手って地雷ぽいけど挑戦してみます!
いや、I-16に関しては無理だわ
他の機体はシミュでも普通に飛ばせるが、この機体だけは離陸できん
それこそ、計器を見るかどうか以前のレベル
動画は見て居ないがイ16はソ連の二番目の戦闘機のこと
試してみたけど、フラップ操作はせずに機体後部が持ち上がったくらいで
ほんのちょっとだけ操縦桿を手前に倒してると普通に離陸できたよ。
こんなに騒いでI-16の離陸が難しいとか公式フォーラムでも見たことない
フラップ無しで軽々離陸するパワー機体なのにおかしいな
ハードが壊れてんじゃないの?本体とかコントローラとか
アプデもDLCも全然来なくなっちゃったな
何年も遊べるレベルのゲームなのにな
マップと対戦ミッションの種類増やして欲しいね
オンライン見てると実質4パターンくらいしか人集まってるの無くて
1ヶ月も満たないうちに少し飽きてしまった
やはり輸送機によるパラシュート制圧は必要だと思うんだ
C-47、零式、Ju52、Li-2
みんな泣いてるぞ
Li-2はコルスンのシングルミッションに出て来るしDLCで売ればいいのに
使いどころが全く分からんが俺は買うぞ
ルールかクバンばかりだよね。
ガダルカナルがもう少し遊べれはよかった。
既存マップ自体広いんだから別エリアでも遊びたいよ。
Li-2って誤植だよね?
あれDB-3Fでしょ
C-47もどきはLi-2であってないか?DB-3FはIL-4じゃなかったっけ?
そうIl-4だよ
敵の大艦隊を仲間と大空襲する
そんなミッションをやりたい
DLCのシングルミッションとかのテキストってほぼバグってるよな
後から出してるのに
>>860 WoPのテキストまんまだから誤植でしょ
もしくは機体を入れ替え忘れたか、そんなわけないか
どう見てもDB3だな
ソ連のDLCってシングルミッションおもしろいの?
>>867 どこがだよ。せめてDC-3と間違えてやれよ。
>>868 PBYでドイツ軍から逃げるのは面白かった。
>>857 戦闘空域にそんなもんで飛んで何がおもしろいの?
>>870 対空砲に見つからないように川に着水して泳いで移動したりした。
あとソ連マップ買ったらPBYのスキン増えたな。
>>871 ロマンがねえな、戦線制圧で初っ端からP-47使うタイプだな
>>871 自衛すら出来ない機で命懸けで空挺部隊を最前線の基地に降らせて占領とかロマンじゃないか
875 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 01:55:15.93 ID:3yD7WYsT0
確かに「飛行場に着陸して制圧」よりは面白そう。
なんかオン対戦にアメリカの航空ショーみたいな気配を感じる。
いろんな機体が雑多でお祭り騒ぎというか。
敵基地も目と鼻の先だし。
WW2を扱った戦争映画で空挺部隊が出てきたら、それは間違いなく輸送機の死亡フラグ
高射砲で撃墜された機体の中から降下するシーンはお約束だからな
空挺部隊をジャンプさせるミッションのためだけの爆撃機とかいらんわ
でかい釣り針
>>866 あのミッションってIL4が輸送機役やってると思ってたわ
ちゃんとC47みたいな機体が飛んでたのか
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 10:35:00.31 ID:aEgXCQZW0
今アマゾンとかで蒼の英雄頼んだら、どのくらいでくるかね?ちなみに中国地方
>>880 お急ぎ便なら翌日、それ以外なら翌々日に来るよ
360版は何故か発売から半年でGoDになったな、早い
ミッションエディットにもLi-2を出して欲しいな
Li-2の大群を攻撃したりLi-2を使って敵戦闘機に追い回されたい
攻撃されてるだけでつまらなそう
DLCでそんなの出したら損になるんじゃね?PSNとかだと
バトステみたく雷撃側と直掩側に分かれてのマルチが欲しい。
雷雨の中、大和発見とか最高だった。
ドッグファイトは楽しいけど、それでも少し飽きぎみ。
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 22:38:59.39 ID:j++fvf+80
日米の機体性能差が有りすぎて・・・
>>885 そう思う人が多いかー
俺は貧弱な武装の輸送機で敵から逃げ切れ!みたいの好きなんだけどな・・・
対戦がワンパターンなんだよな。全部ただの空中戦になっちゃう。
上空制圧もゾーン占領無しリスポン無しの殲滅戦とかあればいいのに。
MOBの地上侵行部隊を護衛して陣取り合戦とか出来れば面白そうなんだが
進行√次第でマップを広く使えるし
燃料搭載量の重要性が増す
リスポンなしのルール自体はあるだろ
皆使わないけど
リスポン無しでやるときはみんなヘドオンしなくなるのかな?
無謀にもHO→一発も当たらずに衝突→両者即抜けの未来が見えるな
わざわざ同条件にしなくていいと思う。
イギリスの爆撃機護衛ミッションも爆撃機側と戦闘機側で攻守交代すればいい。
その辺のゲームバランスはやっぱり大手FPSが洗練されてるなァ
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 01:18:21.06 ID:Z5tZ/tYS0
CoDとかBFのこと。
>>896 蒼の英雄は充分バランス取れてると思うぜ。
バグが多いのは何とかしてもらいけど。
DLCも楽しみだなぁ。
紫電改 九六艦戦 フォッカーDr.I
あたりが来てくれると嬉しすぎて心肺停止する。
さすがに第一次世界大戦の機体なんか出ないだろ。出たら買うけどね
War ThunderでHe51を見かけたからまだ分からないよ。
でも望みは薄いだろうから期待しないで待ってるよ。
He51が出るならまだわかる
フォッカーDr.IとHe51て活躍してた時期がだいぶ違わないか
第二次世界大戦には参加してないって意味で捉えたんだ。
He51は参加してない気がしたんだけど違ったらごめんね。
別に怒ってはいないぞ
ちなみにHe51は第二次世界大戦で地味に頑張ってる
そんな機体だれが買うんだよ
来たとして何のミッションやるんだ
He51地味に頑張ってたのか。
もうちょと勉強しないとな。
あと古い機体でも戦えないことはないぞ。
格闘戦に持ち込んだり飛行場制圧じゃ大活躍さ。
三葉機や複葉機が好きな人も多いんだぞ。
ましてや皆DLCを心待ちにしているから何でも買っちゃいそう。
妄想で皆とか言わんでくれ
複葉機よく解らんけど面白そうだな
マイナスGや空中分解も考えながら使うのとか楽しそうだ
そんなどうでもいいDLCいらん、He70の方がよっぽど需要あるわ
使いものにならなかった機体増やされても盛り上がらない
ああそうだった金払わんとならんか
>>910 ヴェーファーが事故死しなかった世界線で、スツーカの代わりにJu-89大量生産
>>910 申し訳ない、正しくは「だろうから」だね。
一括り飛行機と言っても色々あるから好みが違うなんてよくある事さ。
でも前回がキングフィッシャーとP-47だったから
次の機体も想像つかないな。
自分は大喜びしたんだけどまさかキングフィッシャーだとは思わなかった。
次もマトモなのと変なのがセットで来るんじゃね
今までオンで一回も撃墜したことが無かったのが、スツーカに乗り換えてから2機も撃墜できた。
ガーデルマン凄いぞ!
DLCか・・・ 八幡MAPと屠龍&B29が来れば樫出パイロットごっこが出来るのに・・・
これは絶対にありえんからなぁ・・・
ところで、先輩パイロットの皆様。
シムのレキシントンが2か月やってもいまだにクリアできないのですが、上手いAIの追っかけ方等はありますでしょうか?
よろしければ御教授していただけませんでしょうか? どうか、お願いします・・・
>>917 防御銃座なら九七艦攻が何故か20ミリに魔改造されてるから、シースキミングして追いかけてきたのに適当にバラまくだけでも楽に落とせるぞ
崇高で悲しげなクラシックをBGMに、九州上空でB-29と五式戦の本土決戦をしたいところ
>>918 追い方というか、マップ開いて敵機の後ろに付いてる味方機に操作切り替えながらやれば簡単に出来たりする
五式なんて引っ張り出しても一撃して終わりだろう
一撃できりゃ大したもんだろな
飛行ルートが分かっていれば待ち伏せして一撃はかけれるだろう
反復攻撃は厳しいが
別に戦争だからいいんじゃね。相手は憎いだろうし非武装に見えるヤツにも何度もやられてるだろうし
一発なら誤射かもしれない
>>925 当時なら、人種が違けりゃそんなもんだろ。
爆撃機ってさ…
頑丈、後方機銃は銃座が動く、ケツについて来る戦闘機のエンジンを直接撃ち抜ける……
あれ、ドッグファイトやるより遥かにイージーモードじゃね?
>>931 デファイアントさんのこと馬鹿にしてんのかてめぇは!!
ヤバい、うすのろさんが何で失敗作なのか不思議だ…
きっと前方機銃が無くて爆弾抱えて無かったせいだよ。
このゲームだと狭い空域で格闘戦ばかりだから、デファイアントが出たらガチで活躍出来そうな予感
何故か重爆や攻撃機相手に真後ろからノコノコ回避行動もとらずに近づいてくる戦闘機多いし
このゲームだと銃座が4連装20ミリとかになりそうだよね、デファイアントさん
フライトシミュは殆ど初めてで、リアルモードで開始したのだけどダイレクトミッションの爆撃機迎撃がどうしても達成できない。
敵の護衛の戦闘機はほぼ無視で、爆撃機の砲火を浴びながら後ろに付いて攻撃しているのだけどこれ以外に倒し方ってあるの?
一旦爆撃機の下に潜り込んで下から機銃を浴びせたりもしたけどこれも結局落とされるし。
爆撃機で思い出したんだけど、シングルミッションで
難易度シミュのルールの戦いクリアした人いる?
あのミッション爆撃機の当たり判定おかしくない?
>>938 俺も長いことクリア出来なかったけど、機銃の収束距離(?)を100mに設定して至近からエンジン目掛けて撃ち込むようにしたら成功した。
ロード中に出てくる「エンジンを狙え」とのアドバイスを見る度に「そんな芸当できねーよ」と思ってたけど
実際にそうするしかないのね。
うまいこと当たると数発でポキッと折れるよ
Ta152ってドイツの工業力を考慮しても危なそうだなと思ってたら
案の定ポキッと折れるね
俺のHe111 H-3もよく折れるよ
DLCクエが初心者向きで良い感じだ。
俺みたいな新兵にはイーグルアイとかちょうど良い練習。
爆撃機からの銃撃と護衛機からの銃撃が怖くて狙えない・・・
946 :
sage:2012/09/14(金) 00:19:54.13 ID:CizAi8qP0
PS3版でX52つないで、
ワイヤレスコントローラ+X52
を選んでもX52は全く反応なし。
Windows764bitのパソコンでは問題ないからX52の初期不良ではなさそう。
他に何をチェックしたらいいのでしょうか?
イーグルアイって何?
DLCのシングルミッション
決して某ヒコーキゲームとは関係無い
>>947 実績かトロフィと思われ
っと実績に興味の無い俺が通ります
シングルミッションだろ
かっこつけてる所悪いけど
シミュ、ガダルカナル戦線、枢軸側で雷撃やってたけど
雷撃する直前まで、ついてきてくれる零戦の人もいるのね。
助かった。
オンで雷撃機の直掩やるの楽しいよね。
そういえば最近、ガ島のバグ部屋見掛けないな
通常部屋の雷撃だと短期決戦になりがちだけど、バグ部屋の方が長期戦になりやすいし
上空制圧エリアも無いから米軍機も活躍させ易くて面白かったんだけどなー
なによりもバグガ島は九九艦爆が活躍出来るから好きだな
バグガ島ってどんな感じなの?
空母と制圧地点が消えてひたすら空中戦するハメになったことはある
>>956 空母の代わりにちっちゃい関空みたいな陸上基地が出現して
制空エリア消滅、あと基地間の距離も結構離れてた気がする
あれバグなのか
外人がチートツールでいじってんのかと思ってたわ
リアルじゃなくてもいいから
周りの駆逐艦沈めないと空母に攻撃無効とかにならないかな
ところでで九九艦爆の水平儀が機首上げ30〜40度のあたりで塗り分けられてるのってバグですかね?
ガ島上空制圧にしてやったら連合選んでた奴が全員抜けて笑った
PS3だけど、プレイ中に画面フリーズする人居る?
俺週1ペースくらいでプレイ中にPS3フリーズするんだけど
本体が不良なのかこのゲームのせいなのか分からない
たまにフリーズする
コックピット固定にしたら索敵だけで大変だった。
翼フリフリしてると余力無くなるし。
旋回中の翼面に偏差射撃とか得意なパターンだったけど、敵機見失うから多用できない。
上下からの攻撃に切り替えないと厳しいな。
実機のエースは相当大変だと思った。
敵に弾が当たった時、ピッていう電子音がするじゃん?
あれ味方機に当てちゃった時も同じ音がするのかな
誤射してから気付くのも墜としちゃうよりはマシだと思うんだ
966 :
946:2012/09/15(土) 19:33:08.64 ID:claiYDt+0
>>949 HATスイッチでXMBの操作はできるんです。
前スレにチラッとあった様に、
ソフトを削除してインストールし直しても変わらず。
PS3のどこを見たらいいでしょうか?
950が敵前逃亡したので俺スレ立てようとしたら、
Lv足りんと言われてたてられなかった。
どなたか頼んますm(__)m
複葉機の魅力にとりつかれてしまった・・・
箱で5:00からDCを、マルタ、シミュ、複葉機縛りでやるので、誰か参加しない?
俺は何故かヘンシェル攻撃機の魅力に取り付かれた。
対空戦もできない、後方機銃もない子なのに…
ALL爆撃機で対戦も楽しそうだ
機銃銃座だけで戦うぜ!
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 23:05:02.57 ID:upCw7+rD0
Ju87に乗ってみたが
何だこれ、撃墜されないための秘訣はないのか
気合いで耐えろ
>>972 私にはこれという秘訣は無かったのだが・・
>>972 エアブレーキと緩上昇でオーバーシュートさせろ
5回も繰り返したら大抵諦めていくから、そこをすかさずエレベータかエルロンブチ抜いて放置
相手は死ぬ
>>974 ロースマン「やめてください死んでしまいます」
979 :
967:2012/09/17(月) 09:37:19.46 ID:DBUogJmu0
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 11:08:12.83 ID:fu4hLRYt0
昨日、蒼の英雄買ったんだけどこれはミッションクリアしたら、機体が増えるんですか?
あと、みなさんが言ってるDLCというのはPS3でもできるのでしょうか?
説明書を見ろ
あと敬語をやめろ
War ThunderのBetaが遊べるようになってるようだけど、
エラーが出て起動できないんだ。
PCゲームは初めてだからさっぱり分からない。
エラー内容は以下の通りだよ。
Depth 24bit textures are not supported
帝国陸軍なら上官侮辱罪で井戸に放りこまれるレベル
お前らw
>980
WP貯めて機体一機ずつ買っていく、対戦したらたくさん貯まるけどオフだと貯めるの厳しい。
最初は不安だろうけど、味方機さえ誤射したり、離陸段階のヤツを専門で狙って撃墜しま
くったりしなければ誰も文句云わないから、まずはいろいろ試してみて、自分の好みのボタン
配置とモードを見つけてやってみたら良い。
DLCはPS3にも箱にも両方に来てたっけな。
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 17:55:27.91 ID:fu4hLRYt0
おk、あとシュミレーションってそんなにむずいの?みたら簡単そうだけど
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 17:58:51.79 ID:fu4hLRYt0
>>981 説明書見ろって言われても注文したんです、許してください、なんでもしますから!!
ん?いまなんでもするって言ったよね?
趣味レーションって、ミリメシを集めるのが趣味の人のこと?
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 19:34:51.48 ID:tI/jXAp50
梅
シミュレーションは敵を探すのが上手いかどうか
994 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 23:39:36.39 ID:fu4hLRYt0
シミュレーションだったwwwごめん
ホモガキくっさ
ホモォ
なんでホモスレと化すんですかね…
はやく埋めちまえ
青臭い英雄
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/18(火) 01:27:38.70 ID:nJTYnr580
1000ならDLC大量配信、無料でね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。