【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 21機目
■ 参考リンク
・PC版IL-2 Sturmovik Wiki (※PS3/360のIL-2 Birds of Preyとは別ゲー)
ttp://wikiwiki.jp/il2/ ・ACM 空戦機動解説 (PC版IL-2の台南空というクランによる)
ttp://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html ・Aces High Wiki Plus (PCの月額課金制オンゲ。フライトシムとしては最大のオンライン人口を持つ)
ttp://www43.atwiki.jp/aceshigh/ ・WarBirds 日本語版 オンライン・マニュアル
(基礎解説が充実。PCの月額課金制のオンゲだがオフで遊ぶ分にはゲーム本体入手含め無料)
ttps://www.warbirdsgame.jp/guides/guides.php ■エスコン風にヨーとスロットルをLRに振りたい人、視点移動を快適にしたい人へ
・レイアウト選択でワイヤレスコントローラー(代替)を選ぶ
・手動で設定する場合は、キーコンフィグから「操作軸のマッピング」(R1キー)へ移動
ヨー軸、スロットル軸をそれぞれ「割り当てる」(○ボタン)→「リセット」(△ボタン)で未割り当てにする
操作軸のマッピングに戻り未割り当てになっているヨー軸で「アクションキー登録」(△ボタン)を選択、値を増加するにR2、値を減少するにL2を割り当てる
同様にスロットル軸でもアクションキーを登録から最大値、最小値にL1、R1を割り当てる
・カメラのX軸、Y軸それぞれのアクションキー登録に設定されている「軸を有効化する」の割り当てをリセットすれば、右スティックだけで視点移動が出来るようになる
また6軸検出の付いたコントローラーの場合、レイアウト選択で「モーションセンサー カメラ」を選ぶことによりコントローラーの傾きで視点移動をさせることが出来る
手動で設定すると思わぬボタン被りが発生することがある、設定後はテストフライトでチェックをすることを強く薦める
■全損した機体は6時間立てば無料で修理される。
三式戦乙
おれが5番目だったら、DLCに五式戦クルー!
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/25(月) 23:34:58.93 ID:R/LMEU800
Birds of Steelは糞ゲー
東方とかエースコンバットの方がおもしろい
そんなことよりおなかがすいたよ
ジェット機はよ使わせろ
>6
そうそう、それが普通ね。フライトシミュは敷居が高いんだよ。縁がなかったね。
一乙そして早く雷電こい
Ju87Gはよ
東方ってフライトゲームあるの?
フライトゲーっていうか、紅魔郷を3D化させたのなら誰かが作ってたと思う。3D弾幕STGだな
個人的によく再現したと思うけど操作感が好きじゃなかった
東方ってゲームだったんだな
ソビエトロシアではエンジンがお前を再起動する!
再始動かけてもプスンプスン止まっちゃう><
それでも栄さんなら栄さんなら何とかしてくれる
もうだめかもわからんね
負けそうになって部屋を閉じた外人に英語で「勝負の途中で逃げんなチキン野郎」っメッセ送ってからBL登録したたったw
夜間飛行で街の明かりと航空障害灯がないのが寂しいな
次回作で改善希望
>>19 ガダルカナル戦線制圧だった?
今日の昼頃雷撃寸前に回線切られた
PS3版は外野での争いが絶えないな
4月振りに参戦してみたけど360はまだ人います?いないっぽい・・・
参戦したなら見たとおりでしょw
97式艦攻ってもしかして高度計見えてない?
外人は切断多いよな、昨日飛行場制圧で着陸しようとした外人落としたら即出てった。
延々と離陸に失敗したあげく切断する外人もたまにいるし。
水平儀じゃなかった、羅針儀
中央の大きい計器
零戦のコクピットの漢字表示ひどくね?
宇宙文字かと・・・
飛燕とかはしっかりできてるのになw
このゲーム燃料計動いてる?
ときどき戦線制圧で自機を敵味方両方とも選べる代わりに制圧ゲージ?が表示されなくなって
ほかのプレイヤーがすべて敵側として表示されるのは仕様?
参加メンバーにも自分が入っていないし絶対に勝てないしよくわからないから教えて
>>32 俺もたまになるがよくわからん
次の試合ではきちんとなるはずだから
俺は美味しくいただいてる
>>33 追加
げきついすうははいるはず
あと、どちらかのチームが勝てば終わる
急旋回する場合はスロットル緩めてる?
自分はスピード落ちるの嫌ってブースト効かせてしまうんだが。
坂井の手記読むとスロットル絞ってたみたいなんだよ。
ただ真似するとフラフラして照準どころじゃなくなる。
旋回する方向にもよるんじゃないか?
高度を落として速度を得られるならある程度絞っても問題ないだろ
何にせよ揚力を得られないのはまずい。別の敵からすればいい的だぞ
急旋回中にスロットル絞ってたんじゃなくて
急旋回する前に最適な速度まで絞ってから旋回する
それはジェットでも一緒
>>32 1回終了してまたその部屋に入れば直ってたりする。
あのバグはB-17無双になって恐ろしいな
味方空港に湧かれると離陸出来なくなる
>>32 俺も以た現象あったよ、連合軍のB17選んでスタートしたら、なぜか滑走路はドイツ軍機だらけ…。
そうこうしてる内にドイツ軍機も撃ってくるし、自機のAI銃手も勝手に乱射しまくるから大変だったな
>>20 街の灯りは雰囲気でただろうから欲しかったね!
俺も次回作に改善希望
灯火管制で真っ暗なのが普通じゃないか?
フリーフライトならあってもいいと思うが
個人的には街の明かりは無くてもいいけど
探照灯(サーチライト)が欲しいな
シングルミッションでカンデラ焚いてる飛行場を襲撃したような気がしたんだが
ソ連マップのDLC来たぞー
機体はなし?
たまには予告してくれてもいいと思うんだ
もう来てるの?いくら?
PS3は900円だったよー
dマップはそんな感じかぁ
マップってどんなだったの?
俺は金がないから買えない(泣)
マップ名はコルサンとスターリングラードを確認した
マップ以外なにが追加されるの?
シングルミッション7個とダイナミックキャンペーン3個、
ミッションエディター3個とWP60000あとマップは上で言った2つ以外に東部戦線
スターリングラード飛行場制圧で遊んできた。目的がわからないAIのA-20がいっぱい飛んでる
シュトゥーカの冬季迷彩がやっと使える?!
P-40の冬季迷彩が使えるかどうかが決め手
不自然なまでにプレイヤー機だけを目ざとく執拗に追い掛け回す敵AIなんとかしてほしいなあ
特に爆撃機ミッションだとすっごい萎える
対空砲が強い…
すげー進化してる
流れを切ってスミマセン…
シミュで複葉機で飛んでいるとプロペラが停止してしまうのですが
これを再び動かすにはどうすればいいのでしょうか?
スターリングラード戦線制圧・・・飛行場の向きが斜めになってるくらいで特に変わったところは無いような
スターリングラード飛行場・・・マップの真ん中に制圧対象の空港が3つある
コルサン戦線制圧・・・マップ真ん中で川を挟んで機甲部隊が戦ってるからそれが爆撃対象
>>62 エンジンオンオフボタンを押す
確かデフォルトだとボタンが割り当てられていないからオプションで設定しておこう
スターリングラードとかその手のマニアが発狂しそうなマップだな
>>42 おっしゃる通り、フリーフライトで灯りが欲しかった
箱は640ゲイツか。この前は設定間違えたのかな
スターリングラード
どうやってたま補給すんだよ…
シュトゥーカB2は使えなかったのか、やっぱり
あとは建物とか戦車破壊したら炎上し続ける演出も欲しいなあ
>>68 ドイツは弾薬が30%の状態でスタート、燃料も最高で50%に限定・・・
あかん
コルサン敵がどれか見えん
見える見える
まだ帰ってないんだが今回のDLCは面白い?
今日の深夜まで待て
ダイナミックキャンペーンは何回自機が撃墜もしくは衝突したら
「飛行小隊が殲滅されますた」になるの?基準ワカンネ。
基準は明快、「殲滅」されたら終わり
オフは4機なくなったら終了
オンは4機を自機が使い果たすか、
参加者全員が復活待機の状態になった時点
エースコンバットは糞ゲー
蒼の英雄とか東方の方がおもしろい
「基準は明快」の余計な言葉がなければ有難いコメントだったが。
まあアレだからしょうがねえわ、ありがとうエース様ノシ
アサルトなんちゃらは三時間もった
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/27(水) 20:54:54.65 ID:3osaSTNt0
DLCきたか。この調子で日本機、日本マップもお願い。
誰でも分かるような事まで付け足さなきゃ分からんような馬鹿が「余計な言葉」とか笑い話だな
>>70 確かにあるけどしょぼいな・・・
もっとガ島の夜みたいに出来んもんかね?
個人的には都市爆撃ミッションとか欲しいな
倫理的に無理なんだろうけど
>>84 ミッションエディットで都市爆撃ミッションあるよ
誰か都市爆撃をシミュでクリアする方法を教えてくれ・・・
なんで目標あんな限られてるんだよ
>>85 今確認したら確かにあった・・・orz
日本キャンペーンクリアしてから
ずっとオンやってたから気づかなかったよ
オンのガ島戦線制圧がP-47ゲーな件について
ふと思った
Bf109G-6 のガンポッド外せたらいいのに、と
ふと思った
Bf109K-4のガンポッド外もせたらいいのに、と
むむ
Hs129に機関砲載せれるんだからJu88,87にも載せようぜ
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/27(水) 23:48:44.07 ID:xJGz+9F50
兵装のカスタムとかもっと出来たらいいのにな。
>>88 P-51一機ならまだいいが、P-47は一機いるだけでえらいことになるからな…
しかもアケ意外なら爆弾やロケット同時発射だから何とかなるけど、アケだと単発で使えるから手におえない
なんだかんだで既出のDLC全部買うと今のところ2300円するのな。中身が伴ってると思うから文句は言わないけど、今後出るのも全部買ったらえらいことになりそう。
みんな巧すぎる
シミュとか無理
リアルでもすぐ敵機を見失うのに
そして落されまくり
今日は記念すべきDLCの日なのに、会う外人ホストが全員途中で逃げるチキン野郎で参った
リスキルも、挑発も無粋な行為は何も空に持ち込んでいないのに
ラグ・・・
我が軍のDLC機体はまだか!!早くしないと8月15日になってしまう
降伏を!
キーボード買おうか迷ってるんだけど
ラジエーターとか混合比ちゃんと弄れるようになる?
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 13:06:44.09 ID:pj3s6RkA0
最近買ってリアル始めたんですが、敵機の急上昇についていけません。
コツ教えてください
フルスロットルにすることでしょうか。
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 13:13:26.94 ID:pj3s6RkA0
あ、AIにです。
>>105 仕様ということですか?
105じゃないけど
>106
このゲームはAI機がゲーム内での空力特性を無視して超機動する。
だからプレイヤー機ではかなり上手い人でもAIにピッタリくっつくのは困難。
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 13:21:10.21 ID:pj3s6RkA0
>>107 丁寧に教えていただきありがとうございます。
オフ専なので気合と慣れで頑張ります(;ω;)
109 :
62:2012/06/28(木) 13:41:54.24 ID:bBfipFIs0
>>64 ありがとうございます。
PS3を使っているのですが
オプション等をチェックしても
エンジンのオンオフという項目自体が見当たりません・・・
エンジンのオンオフが設定できるのはXBOX360のみだったり
するのでしょうか?
DLCのエリアに人が来ないよ・・・
日本のゴールデンタイムでもスッカスカや
土日まで待て
蒼の英雄2まだー?
蒼の英雄2013(現代戦版)もオナシャス
DLC遅すぎたんや…
ゴールデンウィーク頃までならにぎわっていたのに…
せっかくPS3版買ったのに人が少なすぎる
これから毎日自分で部屋立てようぜ
人が来なくてもAIと戯れていればいつのまにか集まってくるから
同じ設定でいくつも部屋が立ってる時がある…
もちろん1/16
>>115 それでも22時過ぎくらいからはシミュ部屋2つくらいにはなるんだけどね
あと部屋の人数が少ないと入ってきてくれないんだよな。
特にAI機無し設定で二人でやるのはきびしー
プレイベート部屋ならわかるけど普通のオンライン部屋で2人なんてのが最悪
オンラインマルチプレイと呼べる最低ラインwもうどうにでもなれ
実績の射撃の名手ってなんかコツある?
あと1機までは行くけど、その頃には敵機も散開してるから近づくだけでも
時間が掛かってしまう
「射撃の名手」って5機じゃなくて7機なんだよね、たしか
二人だけの熱い一時を、お楽しみ下さい (^-^)v
いきなり襲い掛かっちゃダメよ♪
二人きりでケツの狙いあいだからな
そりゃ邪魔は出来んよ
7機かよー('A`)
そういえば5機撃墜って一度表示された事があったな
その時は1人のパイロットで撃墜なのか?って思った
あまりにも人数少ない、そして相手のランクがかなり低い時はもうどうしたらいいかわかんね
同じくらいのレベルのプレイヤーなら、まだ古き良きタイマンの一騎打ち的な雰囲気があるからいいんだけど・・・
>>121 撃落されるの覚悟で、相手をかなり接近させてから確実に落とすことくらいじゃないかな
遠くからばら撒くと掠めただけで相手の機体が退避しちゃうから、適当に連射しても全弾当たるくらいの距離でやるとか
俺はこれでなんとかなった
>>125 そう言えば・・・
以前、外人さんにお呼ばれされて入った先が
もう一人の日本人との熱い部屋だったことがある。
味方になった日本人に開幕早々、
TK食らったのは、そうゆう事かw
>>127 アーケードだと500mくらい離れててもドカドカ落とせたんで
それと同じ感覚で撃ってた
でも確実に落とせる距離までなかなか近づけないなー
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, そういえばこのゲームは
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. ハッテン場のオン部屋があることで
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, 有名なところだった
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ いい男に弱い僕は誘われるまま
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| ホイホイとオン部屋に
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ ついて行っちゃったのだ
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
>>127 そんな時は、まぁ、アレだ。
プロレスのノリでw
決して手抜きでは無い、演出も時には必要ですぞ。
タイマンとかそういうのは努めてプライベート部屋でやってくれ
知らずに途中参加する皆が困る、ほぼ日本アカのホスト
会話無しに俺ルールを開始されても誰も分からないからさ
外人だってガチ対戦やりたいときはメッセあってから招待してくれる
もしくは最低でも公式フォーラムで自分の提案のagreementとってきてくれ
最近は会話もしない日本アカが不気味がられてる
「○○ってIDは何したいんだ?」ってメッセが多くなった
ミッションエディット面白いなこれ
彼我の戦力比をおかしいことにして接近戦をやるとマゾいけど楽しいわ
>>131 プロレスラーは殴る職業ではなく全力で殴られる職業!
所々にテクを入れつつの一進一退の攻防・・・
確かに、人が集まるまでの暇つぶしにはそれも楽しそうだな
会話ってやはり既定は英語?
ボイチャのことだったら日本語でもいけると思うよ
オフラインのミッションのことなら大体その国の言葉
なんかみんなまたクバンとかルールに戻っちゃってるなぁ
さっきDLC部屋にいたけどソ連の新マップは楽しいな。
飛行場制圧も制圧ポイント三つあるおかげで誰も着陸しないただの空戦にならないし。
戦線制圧も中央に戦車あるおかげで爆撃機がなんとか活躍できそうだし。
>>134 最初のお客さんが、手練れでガチだとタマランがなw
3人目が定着せずに、お開きになることもシバシバ
>>137 DLCマップ選ぶと、お客さん振るいに掛けちゃうからねぇ…
今更だがマップくらいもっと低価格か無料だったら凄い賑わっただろうに・・
俺もマップは買ってないが、日本の呉軍港防空戦とかでたら買っちゃうかもしれん。
対戦位、ホスト以外サービスだったら
尊敬できたな
どんだけ金ねぇんだよ
儲かったらもっとDLC出るんじゃね
他のゲームでそういう方式のDLCとか追加配信ってあったっけ?
PSPなら一人がダウンロードしてればアドホックで皆で遊べる、みたいなソフトはあったけど、
あれはゲーム本体の仕様だし・・・
まあ、現状でもDLCあんま売れてないみたいだし、売上も大して変わらなかった可能性はあるがw
これはアレじゃないですか、一年くらい経ってDLCマップや機体が全て入った完全版が出る流れ
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/29(金) 14:22:02.71 ID:335sy56h0
特典デカールのおまけつきで
1年も経ったら誰もいない悪寒
日本機パック来たら買うつもりだけど完全に自己満足だな
公式に画像ある機体とマップしか来ないんじゃない?
>>142 こういう仕様の時ってそれを言う奴よくいるけど安い高い以前に
金出さない奴のためにホストになる奴だけがなんで買わなきゃならんって話になる
同じPS3のGT5でも前にホストがDLC持ってれば同じ部屋の連中が遊べたが
結局ホストがキック投票で追い出されるなんてわけのわからん乗っ取りがおきた
キックできないから蒼の英雄ならおこらんだろうけど
格納庫でデータだけ存在するYak9TのDLC出したげてよぉ
自己満足ってwロシアのゲームに日本機が希望通りに来るわけが無い
公式で画像上がってたDLCってソ連マップでもう全部かな?
WoPの機体を流用してくれれば日本機の追加もありそうだけど…
まぁないか
ベルリンもあった気がする
前作にあったマップしかDLCにならないとすると、あと3つくらいしかマップ来ないな
>>150 実際、有ったのか、そんな仕様のゲームw
納得済みで買ったなら、ケチケチしなさんな!
って気がしないでもないが、
それ以上に、ホストとしてDLCマップを選択しづらい状況がねぇ…
まぁ、変わる事は無いだろうから、妄想ネタでしかないが ┐('〜`;)┌
>>151 格納庫で紹介されてるだけの
ヒューヒューいう音も…
>>145 俺もそう思った。
個別に買うよりはるかに安い北斗無双のDLC完全版にはやられたわ。
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/29(金) 19:06:37.84 ID:335sy56h0
でも今買ってやらないと次が出ないだろ
お布施買いだよ
WoPってのおもろい?
コルサン戦線制圧の戦車ってちゃんと川を挟んで撃ち合ってるんだな。
あとここの戦車って今までの戦線制圧の戦車より硬いのかな、爆弾もロケットも正確に当てないと壊せない。
俺はイカダとボロ船で渡河するソ連軍をJu87 Gで粉砕したかったんや・・・
>>161 戦車だけじゃなく
全体的に地上部隊が強くなった気がする
主に対空砲の精度とか
既存の戦場も修正パッチ来ないかなぁ…
>>163 確かに対空砲激しくなったね、他の戦線制圧もこうなれば戦爆無双にならないのにな。
スターリングラードは相手の基地に着くまでの間メシ喰えるくらい遠いのう
DLC出す度に買うのがめんどうだから全部出るまで買う気無し
いつも対戦している皆が持ってて
俺だけ「DLC」マークがつくという、き不味い数秒間に耐えられなくて
結局買ってしまった。
169 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 01:19:46.40 ID:21sjCeri0
え、待ってなんでこんなにヘルキャット糞なの?ジャングルキャットですぐ失速するのはまだいいとして、ドッグファイトで開始数十秒で全ての僚機が母なる大地の懐へと落ちてゆくのが全く解せないのだが
というかどうやってクリアすんのこのミッション
がんばれ
後で安くなるっていってもオンは人のいる時しないとね
ダイナミックキャンペーンで敵戦車を機関砲で撃っても爆弾投下しても撃破できない。当たってると思うんだけど
戦車が目標のミッション以外は無敵とか?
と思ったら撃破できたわ。ごめんね
今更ですが、どなた様かHOTAS X+マウス、キーボードのボタン配置を教えて下さい。参考にしたいので
>>175 □ズーム、×フラップ、○マップ、△視点切り替え、
R2視点原点、L2ブレーキ、R2L2エアブレーキ、
R2○トリムオン、R2×トリムリセット、R1機銃、
L1機関砲、L3懸架解除、R3ロケット、G足、
Fフラップ下げ、Vフラップ上げ、Eエンジン、
その他忘れた
≫176
ありがとうございます。
>>172 あくまで対戦の話だけど、50キロ爆弾だと直撃しないと倒せないぞ(爆風がカス当たりしただけでも命中マーク出るから注意
250キロなら多少ズレても倒せる
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 13:42:48.56 ID:PZ3MulBQ0
このゲームで使われてる曲のリストってありますかね?
サントラも出てくれるとうれしいんだがな
コマンドの「緊急脱出」は何か特別な効果があるんですか?
>>172 ミッションエディットでホントに無敵の戦車が何台も出てきたことはある
アケの弾薬制限無しで猛爆撃しても壊れなかった
>>182 対戦で機体が破損した状態でも生還すれば特典があるけど
それに拘らないならさっさと「緊急脱出」するということです
あくまで選択肢
SMのシミュ燃料弾薬ありで、
爆撃機迎撃とか弾足りる?
無くなったら潔く自爆
経験値稼ぎがキツイな
お前らJu87G出せってルーデルごっこしたいだけだろw
他にどんな理由があるのか
戦車を撃ちぬく、それ以外に何があるというのか。
まぁJu87Gが使えても、24発の37mm砲弾で俺が戦果を挙げるのは無理だろうな
実質12発だからな
ギリギリ戦線制圧に一機で勝てる
空戦で撃つつもりだったのか
さすがに空戦で使うつもりはないよw
戦車みたいな小さい的に命中させる自信が無いってこと。12回撃って1、2台しか仕留められなそう
休んでいる暇はないぞ
出撃だ
>>195 あれ、極東には爆撃機に75o砲を積んだ某国があったような・・・
高射砲積んだやつ?
B25とキ109だっけか
75o砲積んだ飛行機って結構あるよね
そうそうww
あれでB29を迎撃しようとしたが、
命中率が低くて結局本土決戦時の対舟艇攻撃用に温存されたんだよな
57mm砲積んだMe262もあったよね
50mmじゃなかったっけ?
205 :
203:2012/06/30(土) 21:47:44.58 ID:35zIt/Xo0
>>204 他のと混同してたw
確かに50mmだね
トチ狂ったYFM-1っちゅう迎撃機があってだな
うろ覚えですまんが、
計画止まりだったけど一式陸攻に戦車砲を積む
「Z掃射機」とかいう和製ガンシップの計画がなかったっけ?
大戦初期は見向きもされなかったけど、「敗戦濃厚になった途端
大真面目に議論された」とかいう話を20年くらい前に本で読んだ気がする
>>207 それって幻の超重爆「富嶽」の派生型じゃなかったっけ?
「富嶽」の胴体下部に数百もの機銃を搭載する今で言うガンシップのような機体だったはず
>>206 大きさの時点でおかしい
全幅20mとか一式陸攻並みじゃねーか
>>208 ごめん記憶違いだったみたい。今ちょっと調べたら
中島知久平氏の「必勝防空計画」は
基本的に「富嶽」をベースにした物だったみたい
あと戦車砲じゃなくて
>>208さんがおっしゃるように
機銃のものと20mm機関砲96門のものがあったみたい
うろ覚えでレスしてすみませんでした。以後気を付けます
カノーネフォーゲルはよ
飛龍に75ミリつけたやつもはよ
デカイのはいい事だってアメリカ人がハンバーガー食いながらいってた
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 23:34:07.21 ID:SvUnWnUB0
20mm機関砲96門てなんだよ
ごめん、ageちまった
ダイナミックキャンペーンめっちゃおもしろい
しかし参加するだけ〜
アーケードのやつらみんなシミュにきてくれよぉ
>>212 もう一つの案なんか7.7o機銃400挺だぞ
そんなもんで機銃掃射されたら・・・
掃除できるな
アフリカマップは出ないのかなぁ
ちなみに富嶽の雷撃型の魚雷搭載量は1t航空魚雷×20発な
空母どころか艦隊全滅だな・・・
富嶽で雷撃しに行ったら魚雷×20抱えたまま蜂の巣にされんだろうなぁ...
DLCなんかよりパッチまだかよ!
AIはしつこいし、性能おかしいし
ホタスでマシンガンとキャノンの撃ち分けも出来ないままじゃないか。
>>220 言えてる
Bf109の急降下600km/hにチャイカがくっついてくる時あるし
さすがに土日の夜はそれなりに人数いるんだよな、それでも少ないが。
>>219 無理に雷撃しなくても高度15000mから爆弾20t分をばらまけば・・・
当たらねえか・・・
>>220 それもそうだな。バグもいろいろ直してほしい
>>220 機銃については、コントローラーを既定以外に設定して、
軸設定、軸を有効にするってのを解除すれば良いハズ。
橘花まだー?
橘花特攻機説
・機銃なし爆弾のみ搭載という仕様
・花という字が桜花と同様「散る」ことを意味している
ミスター・ピリオドとトッパー3の撃墜マーク(ハーケンクロイツ)を
修正したスキン、早く出して〜。
>>228 スキン被りにハーケンクロイツ関係無くね?
機関砲で戦車を倒すことは不可能?2号戦車の上面装甲を機関砲でも打ち抜けないってのはなんとも・・・
232 :
229:2012/07/01(日) 12:21:12.84 ID:sVadtJrG0
>>231がスキン被りになるのってその3機だけ?
それとサインインせずにゲームすれば本来のスキンみれるよ
>>232 今のところ気になったのはこの三つです。
まだ、全てのスキンはとれてないです。
へたっぴなもんで・・・。
P-40E-1を集め中だけど、中々撃墜できない・・・。
ドイツは大丈夫みたいですけどね。
>>233 俺はその3機以外にP-40、He111H-3、Yak-3、I-16でもなる。ハーケンクロイツ関係無いのもあるし...
I-153なんかスキン変更できないし、マスタングのスキンのボールドイーグルはスキン被りじゃなくて全く別のスキンになってる
>>234 ソ連系はあまりやってないので、全然とれてないけど・・・。
He111H-3は、ちょっとした迷彩や窓枠に違いがある。
すごいわかりづらいけど。
スキンは全部とれた?
He111マジかよ、俺の視力じゃ識別不能だよ
Ju 88みたいなやつ以外のスキンはだいぶ集まった
残りはP-39、La-7、スツーカの一部、ブレニムとか
スキンの話題切って悪いが
イ16つえーーー
ま、プレイヤーは3機しかおかいとしてないけど(まずプレイヤーいない…)
スキン集めも仕事のうちなんでしょうか
ご苦労様です
後で全解放されるっぽいけど
>>236 ブレニムのパイロット撃墜とか、かなり難しいよね。
前方射撃は7.7mm×1で翼内だし、全然照準があわないorz
後方銃座で落とすしかないのかなぁ。
スツーカはなんとかとれたけど。
爆撃機で格闘戦とか、かなり無茶した。
>>237 I-16つよいの?
あまり使った記憶がないので、やってみようかな。
コクピットビューでオン対戦の動画ほとんどないな
日本だとみんなつかってない感じ?オフだけか
公式フォーラムに「コクピット友の会」みたいなスレあるのがおもしろい
>>239 フロートキャブの故障に注意すれば
結構いける
>>240 動画をUPしてるという限られた奴らのプレイを見てなぜ「日本だとみんな」に繋がるのか
なんか返すのも怖い感じなんでアレなんだけど、公式フォーラム見ての感想なんで
基本コクピットオンリーでやってる
が、爆弾が当てられない
一応急降下でなら当てられるけど
水平爆撃なんか爆撃機みたいにスコープのついてる機体でやるもんなんじゃない?
HUDにピパーでもついてりゃ話は別だろうけど
今起動したらwpが34万超えてた
>>225 今設定してるけどボタンのマッピング弄るとレイアウトも規定に戻らね?
B17で目的地まで逃げるシングルミッションがありますが、
堅牢で知られる空の要塞が零戦程度にあんなバタバタ落とされるものだったんでしょか?
これはゲームだしね...
高度を下げると簡単に追い付かれてゼロ戦の機動も自在になる
高度を上げるとゆっくり追い付かれてゼロ戦の機動も封じられる
そして爆撃機は高高度を目指して進化していく
ところで、君が機銃手ならどう考えるかね?サンダーソン君
実際の所、20mm以上の武装があればかなり落ちてるけどな、現実でも
さすがに隼1機でB17を2機も3機も落とせるのは問題だと思うけどw
>>247 マッピング後はレイアウトいじったらイカン
>>252 でも弄らんとボタン未使用多すぎてスッカスカよ?
ホタスXのR1のトリガーボタンが銃じゃなくてズームになってるし
スツーカのエンジンがどんどん傷んでいくのはどうしたらいいんだ
爆弾落としてからいつも逃げきれずにミッション失敗する
>>255 ロード中のヒントにあるけど、投弾後機体を引き起こさずに地面スレスレの超低空飛行で離脱すれば、運が良ければ逃げ切れる
>>253 うーむ (^o^;)
ボタンと軸、キーボードを割り当てた後、
レイアウトでコントローラー選択すると
割り当てた設定がリセットされるよ!
って事。
ボタン・軸マッピングは、納得行くまでいじればよし。
>>256 運が悪いとエンジンが死んで海にドッボーン…
ロースマン!
とにかく撃ちまくれ!
集中砲火クリアできなくて諦めそうになったが
KAMIKAZEアタックすりゃいいのかよw
DLC入れたら、
クリア実績が消えてしもうた、
虚しいのう。
PBYのスキンより零戦のスキン増やしてほしかった...
というより日本機全般にスキン欲しいなぁ
うん、零戦に限ったことじゃないな。銀ピカ隼とか緑飛燕飛ほしい
太平洋戦線マップでも来れば増えるかもね。PBYみたくマップのついでみたいな感じかもしれんが
飛燕飛とかいう機体を欲してしまった...
飛燕は白が欲しいな。
あと陸軍機に銀色が欲しい。
銀ピカ鍾馗とか使いたいわー
箱のオンも少尉がワッと入ってきた
見慣れたアカが重戦でエリアキープしてたのには笑った
明らかにお前だけデカすぎだろ、と
難易度シミュレーションでやったら着艦すらまともにできない
普通に飛んでるだけで難しい、なんだあれはw
趣味レーション
>>270 そのうち、飛んでるだけで楽しくなってきますよ。
翼にうける風を感じるのだ ~~~\(^_^)/~~~
着艦?
あれは、ムリw
着艦良く見たらワイヤーで引っ張ってるんだな。感心したわw
ワイヤーのような細かな気配りの反面、
キャンペーンでの、艦首からの着艦要求など、
突っ込み所も用意しているのだ♪
ソードフィッシュの着艦フックは機能してないのね...
艦尾まで回ってから着艦すればいいじゃない・・・
エースコンバット2とかでもあったぜ
写真スレでもあったけど、空母の前後に戦艦をぴったりと接近させるのは本当にやめてもらいたいw
飛行甲板から離れたと思ったら、目の前に戦艦のドでかい煙突があるとかマジキチ
それがねぇ…
MAPの端なのか、
戦場に戻れ!
って、ワープさせられるのよ…
甲板の真上をフライパスしてからターンアラウンドすればおk
時々でイロイロ変わるようですな
まぁ、どのみち、
ドボン (-.-)ノ⌒-~ ミッション終了!
ですわw
今日の目標は失速しないこと!
逝ってきまーす
いつの日かシミュへ
機首起こしただけであんな簡単に失速するなんて
インメルマンターンってやっぱすごい技だったんだな
操作が荒いんや
女みたいに優しく扱えってよく言うじゃないか
ぼくの操縦桿もやさしく扱ってほしいです
ドイツ機で一撃離脱を練習してるけど、全然スピードに乗れない
離陸してから一気に高度を稼いだり、低空全速で飛んでるけど結局は後ろ取られて
落とされるか、ステージ端まで逃げ切るかのどっちかだし
やっぱ一撃離脱はエネルギー変換が上手くできないと難しいのかな?
発売日からシミュでやってるけど一撃離脱はまだできない
もう半分諦めてる…
ドッグファイト(?)はかなりうまくなったと思うけど
>>287 俺もそれで悩んでいる
あと独戦闘機でバランスのとれている機体ってなんだろう。
自分はK-4使っているんだが…。
一撃離脱は成功すると超気持ちいい
敵が気づいてないうちに撃ち込めるともう軽くイクで
失敗したら速度が乗ってるうちに直ぐに高度を上げてもう一回チャンスを待つんや
深追いは禁物や
このスレ見てると空を飛びたくなってしょうがなくなるな…
>>289 Bf109 G2 と Bf109 F4を乗り分けるのマジお勧め
ドッグファイトを挑もうとするんだけどただのループしてるだけですぐ失速してケツをとるどころじゃない
みんなどうやって飛ばしているの・・・・
対戦でドッグファイトは結構上達したと思うんだけど
ダイナミックキャンペーンで全然役に立てない><
速攻で落ちちまう
>292
自分もバランス重視でそれ多い。
フォッケの火力は捨てがたいけど一度スピード落ちると辛い。
俺は逆だわ
零戦ほぼ単機でCPUマスタングをジェノサーイドできるけど対戦が無理
明らかに弾の飛び方と当たり方が違うんだよなぁ・・・ どっちも至近から狙ってるのに
接近戦でも無駄に地上から対空砲火浴びせられてブレブレで照準もままならないんだが
前はこんなことなかった気もするんだよねぇ、分からぬ
>>295 ほっけはまともに降りれないから乗ってないんだよなぁ
正直メッサーとどっちが良い?
とりあえず
>>290の仰るとおりに飛んでみる
>>295 自分は逆にFw190系やTa乗ってる
…けど仰るとおりスピードが乗らないから難しいね
無難にBf乗って練習してみる
なにそれかっこいい・・・
俺はドイツだとD-12が一番かなあ、G-2もスピットと格闘戦できるし強いと思うけどね。
Taだとロールが遅くて俺にはイマイチ扱えない。
一撃離脱するなら無理に低空まで追わないのは重要だと思う、とにかく高度が下がるとダメだ。
ラグのせいなのか、突然敵がワープすることがあるからなぁw>対戦
敵の背後から一気に近寄って、至近距離から一斉射で仕留めるくらいでないと。
今日からデビューした。
リアルで始めたが、くそう空母着艦すらきつい…
でも上手くなったら面白そうだから頑張る
いきなりスマン
これから買おうかと思ってるんですけど、
操縦桿コントローラ使った方が良かったりする?
あと、アケ操作のエースとシミュ操作のエースが決闘したらどっちが強いですか?
敷居高いと聞いたので是非ご教授願います(^_^;)
エースコンバットの動画は今でも上げてる人でも
蒼の英雄はぜんぜん上げてないから難しいゲームだと予想して買ってみた
やったら分かる難しさというか、わずかにある動画だけじゃぜんぜんわからなかった
アケとシミュを比べるのは無理かと
オンラインでは部屋が別れてるってこと?
あと、PS3と丸箱とではどっちがプレイヤーおおいかわかる人いない?
期待に胸が躍りテスト勉強が捗らないんです!お願いします!
それと、初心者にアドバイスある?
>>305 ガイジンの何かのスレッドでもチラっと動画のアップについてあったけど
リプレイを録るほかベストプレイあげるの難しいなってところで途切れてた
一発撮りでアップするとか外人でも勇気いるんだよ、このゲーム
なにせ批判が多いんでね
普通のコントローラーでも問題なく落し落されで遊べる
アケとシミュはマリオカートとGT5くらい違うと思う
普段アケしてる人間がシミュでプレイすると離陸すら難しいから勝負にならん
シミュの人間がアケでプレイすると化物機動で逆に難しく感じるだろうな
シミュはそんなに難しいのか…
でもそこまで作り込んであるなら
坂井さんの左捻りこみとかも可能だったりするのかな?
楽しみだー!
テスト終わったら買う!
>>308 難易度ごとに部屋は分かれてる
シミュで遊ぶ前に離陸の練習はしといてくれ
このゲームのプレイヤーは皆紳士だから7‐8回墜落しても怒ったりはしないけど
あとプレイしてるとパイロットってすげーなと思うことも多々あるから楽しめると思う
>>310 アケは垂直上昇、急旋回、急降下、急加速し放題。エスコンやった事あるならそれを想像すればいいと思う
シミュで同じようにやると失速して墜落するわ主翼が折れるわ大変な状況になる。というか離陸・発艦できるかどうかも怪しい
>>308 ボロクソ批判されてるこのゲームの動画みたことないんだが、
俺が全部見てるわけじゃないし分かんないけど関係なくね?
「批判されるから」って他ゲーでもみるけど屁理屈に聞こえるんだが
Youtubeにガキの声で「市ね」だの「くそ」だのボロクソ言いながら
アーケードでプレイしてる動画上げてる奴いるけど結構おもしろい
>>313 すげー!
これだったらエスコンみたいな対戦してもお互いループし続けてミサイルを打ち続けるみたいなマヌケな事にはならないね!
スカイクロラの草薙サーカス?とかもやれそうだw
アケの何でもアリな感じも結構好きだけどね
滑走路半分も使わないで離陸して垂直上昇とかやりたい放題だよなアケw
>>317 隼なんか滑走始めて3秒くらいで浮かね?w
シミュは無駄なこと出来ないし見えない操作もあって動画で見ると地味で分かりづらい
アケは心配事が減るからか機動も派手で動画で見るとおもしろい
まぁ個人的な感想なんで異論は認める
シミュでやってわかるスカイクロラのヤバさ
>>311 紳士かどうかは知らんが、
勝敗に執着は無いなw
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 05:21:20.28 ID:g9QMqkJ70
発艦はできても着艦はできません。
体験版有るんだかそれやれよ
そういえば体験版あったな
体験版やって難しすぎて買うのやめた
328 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 11:30:30.52 ID:wMUcLbBS0
シミュでのJU88とフル搭載のP47の離陸が未だにできない
たぶんフル装備のF6Fの発艦もできない
>>328 燃料の量は? maxだと離陸なんて無理だよ。
普段シミュ民なんだけど息抜きにアーケードの大人数部屋入ったらラグがやばすぎww
ワープしまくりww
過激な機動するからラグの影響が顕著に出るんだろうな。
ルールでのP-47は滑走路の最後の跳ね上がるとこでバイーンと飛び上がれば余裕。
F6FとJu88はフラップ位置を着陸にすればちょっと荒くても上がれる。
どれも前より易しくなるように修正された気がする。燃料40%の場合
アケでさえエスコンより難しい
だがそれがいい
イギリスマップだとB24燃料満タン1000x8
Ju88燃料満タンで飛べる不思議
その他でJu88は不可能B24は60%が限界だった
メッサーならまだ戦えるんだがフォッケがマジで難しい
一撃離脱とか以前に敵が見つからないんだよなあ
爆撃機乗りにとってはアケが一番簡単だと思う
超絶機動でいくらでも逃げ回れるからな
逆にリアルは最悪
遠くからでも視認される上にアケほどの機動ができない
15年もののブラウン管とコンポジ接続じゃ見えるわけがないのでアケ専だわ・・・
デュアルショックのカメラ操作で使いやすいコンフィグってないかな
十字キー下+モーションセンサーを使おうと思ってしばらく粘ったが馴染めなかった・・・
>>335 おれはL1+右スティック
でもキーコンフィグ(?)はすごいことに…
燃料搭載量の割合を%にすると機体によって差が出るから
個人的には%で言うよりも航続距離で言った方がいいと思う。
対戦のルールMAPとかなら多くても航続距離450前後確保すれば問題ないんじゃないかな。
燃料MAXでフル装備で出撃っているの?一体何処まで行くきなんですか…。
爆発する時派手に燃えるとかw
>>335 自分はエスコン風にして右スティックだけで視点移動できるようにしてる
ラダーの微調整が難しくなるけど、それ以上に自由な視点移動は重要だと思う
>>339 スロットルとラダーもエスコン式?
でもそうすっと兵装関連がクソ面倒くさくならんか
一辺そうしようとして挫折したんだけど・・・
>>337 Bf109とか乗った時にミスって30%とかだとあっと今に落ちるから
常に100%…
>>340 自分のコントロール設定晒すね
Lスティック エルロン・エレベーター
Rスティック 視点移動
LR1 スロットル LR2 ラダー
L3 トリムセット R3 ズーム
L3+R3 トリムリセット
□ 機関砲 × 機銃 ○ ロケット △ 爆弾
セレクト 視点変更
十字下 ギア操作
十字右+○ エンジンオンオフ
△、× フラップ上げ下げ
十字左+□ マップ
○ 統計
テンプレのエスコン操作とは大分ちがってたかも・・・
>>342 おお、すまんなサンキュー
参考にさせてもらうよ・・・
>>341 bf-109で30%はやヴぁい。
対戦の既存マップでG-10以外なら70%から80%目安でいいかも。
常時エンジン全開しなければ、使い切る前に終わることも多いし
>>337 あの航続距離さっぱりあてにならないぞ
重たい機体や失速が早い機体ほどあの数値より早く燃料が空っぽになるような気がしてならない
空戦機動で消費するエネルギーがデカイからなのかな
航続距離は巡航速度(一番消費と進む距離のバランスが良い、いわば省エネモード)のものだからな
戦闘機動したら少なくなるのは当たり前
>>345 割と目安にはなってます。
bf-109シリーズでも同じ燃料積載量で
スロットル全開の機会が多いとあっという間に燃料切れになるよ。
空戦機動も相まって重たい機体は馬力もあるから消費量でかいですし。
エンジン出力の差で燃料の消費量は変わってると思うんですけど…。
ミッションやってて僚機は空中衝突で全滅するわ、残った一機で会合点に向かって真っ直ぐ飛んでたら味方に体当たりされるわ
このゲームのAIはいくらなんでもバカすぎる。一定以上の距離を保とうとするくらいできるだろうに。本当にイライラするわ
>>348 ロシア製品が人間に合わせるわけないだろ
お前が合わせるんだ
着陸の時まで引っ付いてきて失速墜落とかは呆れて笑った
DCとかFMやってて編隊を組んで目標空域に行こうと僚機の離陸を待ってたらいつまで経っても上がってこなかったり
じゃあしゃーねーなと思って1機1機切り替えて離陸させたらなぜかひとりでに墜落したり
流石にちょっとこれはAIを書き換えたパッチがいるんじゃないか・・・?
>>351 4番機に切り替えると一番機から順番にちゃんと離陸していくぞ
離陸直後に時機の後ろにつこうとして墜落するけども
ダイナミックキャンペーンってパイロットの技量や信頼感がハッキリしすぎてプレッシャーハンパない><
自分がホストで誰か入ってくると任務選ぶだけで緊張するw
でも絶対クリアできないとおもながらシミュレーターで始めたら
途中参加者がポンポン任務達成してくれて速攻で終わったとき笑ったw
一人じゃ絶対ムリゲーと思いながら遠くで観察してたわ
おれ、シミで常に燃料20だわ。これで余裕だけどなー… 殆ど枢軸国
DLCの水上機が対戦とフリーフライトでしか使えないのがツライ。
他にも使える任務とかあります?
着水してエンジンOFFにしてコンビニ行って、帰って来たら何故か飛行機が引っくり返っていた。
何を言っているのかわからねぇと思うが的な…波で引っくり返ったんですかね・・・。
フリーミッションで使えるだろ
水上機は離水するときでもまれにエンジンが損傷したりペラが吹っ飛んだりするときがある
対策は知らん
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 22:56:26.17 ID:1tCbcx3m0
>>356 あぁ、ゴメン書き方が悪かった。
格納庫のフリーフライトとは別のミッションエディットのフリーフライトって意味。
ミッションエディット内の任務で他にも使える任務がないのかなーって言いたかった。
エンジン出力をいきなり全開にして離水すると波に乗り上げた弾みでペラが波に引っかかる。
これが離水の正しい手順かどうかはわからないけど
離水するときは、できるだけ波の向きと平行に、出力は60%くらいでゆっくり加速で
飛ぶ際に出力を上げるで、いける。
>>358 対地攻撃系のミッションで使えるのあるぞ。ウェーク島かミッドウェーで使ったことある
ガ島はもっと敵艦と距離があればなぁ。急降下爆撃するための高度稼いでる間に勝負ついてつまらんわ
レイテとか硫黄島のDLC出ると爆撃が過ごそう
双方総力戦だし
>>358 車両か火砲対地攻撃任務で使えたわ。太平洋戦線マップならどこでも使えた
水上機って操縦は簡単だから楽しいよね
水上バイクみたいで楽しい
シミュやってると三ゲームから四ゲームに一回の割合で誤射撃墜されるんだが、何が悪いのかな?
リスキルは基本しないし、自分が味方を誤射したことは一度も無いんだけど。
>>366 国籍マークや元のカラーリングが分からなくなるようなデカールの貼り方してないかい?
あと少数の敵に味方が何機も群がってるような状況でも誤射をよく見る気がする
>>366 敵機1を複数で追い回してる状況になったら即離脱
故意のFF野郎以外は全部事故だと思え
うむ、誤射もシミュの醍醐味(?)と、
受け入れるしかないな。
爆撃機での帰還中など
緊張感ありますぞw
追記、
メタラヤッタラの射撃は論外でw
ペロハチ誤射も追加で
翼振って味方だって教えてるのにちょっとは気づけよ
アケでも誤射されてワロタ
アケでの誤射は何かの拍子に当たっちゃったか、同士討ちが趣味のキチガイの仕業だろう
ju88で飛んでたらよくFFされてへこむ
離陸するだけでも大変なのだけど・・・
ドイツ側ではめったに飛ばない重爆なので間違われるのかもしれないけどw
確認する余裕のある重爆を間違うなんてがっつきすぎだろ・・・
と考えながら落とされたw
>>375 >ju88で飛んでたらよくFFされてへこむ
激しく同意。
この間なんてやっとの思いで基地上空まで行って、数発投下したら
滑走路付近を飛行してたリスキル野郎2機に追われて撃墜されたよ・・・
あとBF110で基地防衛してたら落とされることも多い・・・
連合でランカスターやFフォートレスみたいな四発機で飛んでても何故か誤射される不思議
そいつらは先行アップデートでも受けて枢軸にも四発機があるのだろうか
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 13:34:13.80 ID:vlKtLjRT0
まげ
俺なんて、後ろ上方から音もなく忍び寄ってきた友軍が超高速で射線に飛び込んできて、FF「させられた」ぞ
ログには敵軍のIDと友軍のIDが同時に表示されるから、獲物を横取りしようとして味方ごと敵を撃ち落としたようにしか見えない
きしょーゴールド切れても2ヶ月で100円とかのが表示されない
PCからやれば
公式フォーラムでこの後のDLC予報あった
・ハスキー作戦
・バルジの戦い
・ベルリンの戦い
※詳しくは同名でWikipedia見て
アフリカマップはないのか…
予告なんて珍しいな
予想はしてたけど前作のマップばっかりだね
太平洋戦線は
来ない
太平洋戦線がメインだったのにね・・・
公式フォーラムでやってた追加マップ投票は何だったんだろうか…
日本軍ろくな軽爆撃機ないよな・・・
戦線制圧になると圧倒的に不利になる
対戦でジェット機が使えない仕様なのは
それらが強すぎる(?)からなんでしょうかね?
アケだったらレシプロ機にボコボコにされるだろうな、ジェット機
公式フォーラムが若干荒れ気味な気がするんだが気のせいか
DLC増えても買った人しか参加できないからなぁ
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 20:27:33.97 ID:CUa+MqjA0
いくらションベン弾と呼ばれていたとしてもやっぱり機関砲ついてないと駄目だ
隼は面白いように後ろ取れるけどなかなか落とせない
12.7mmも機関砲です?><;
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 21:28:23.09 ID:s2/OraJD0
Me262で最後の上空制圧ができるのか・・・・
>>396 違う、と思う
機関砲は20mmから(日本
ドイツはなぜか20mmはMG(マシーネンゲヴァー???)
30mmはMK(マシーネンカノン???)
カノンは砲を意味する
国によって違うんじゃないか
Gaijinって名前なのに、実は日本嫌いなのか?
もしくはコナミの対応に絶望したのか・・・
ガイジンって呼ばれるのは、
普通嫌がるもんでしょうからねぇ
東京上空のマップほしいな
DLC機体は疾風・紫電改・雷電・B29あたり
疾風はスキンのジュラルミン地がほしいわ
富士山と久我山の五式十五糎高射砲を再現で
とりあえずお百度参りしてくるノシ
いやいや、ここはNagasakiかHiroshimaでB-29パックでしょー
やっと対戦でドッグファイトして落としたぜ!きもちいいんなー
だろー、ごちゃごちゃ考えるよりアーケードでどんどん楽しんだ方がいいよ
アーケードは面白いのか!リアルで対戦はじめたからあんまりやってないや。ちょっとやってみるぜー
オンだとアケ以外じゃ勝負にならんの?
シムで戦術考えながら戦って、それがズバッと決まって、攻撃して、綺麗にあたって敵が木っ端みじんになる瞬間が最高に気持ちいい。
ティンって効果音でさらに気持ちいい
メダルとかスキン集めるときはアケが楽しいと思うよ
わざわざシミュで地味にやらなくてもいい
というか難易度は特典に影響しないし気にしなくていい
それはいいことを聞いた。おし!アケでも励もう。ゆっくりやる暇が欲しいなあ…ホント
410 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 00:45:37.47 ID:AREaXdsl0
カスタムでストールなしにしたら、ヨーができない(;ω;)
ランカスター8機出撃して編隊組んで爆撃したい
ランカスター3機の編隊ならイギリスマップの対戦でいたなぁ
最近はシミュだと一撃で落とされることが多くなってきた
下手にバラまいて回避行動とられるよりも、確実に当たる位置まで行ってから撃った方がやってやった感が出るし、弾も節約出来るからな
あたし重爆乗りだけど
朝一の出撃で大佐の52型をペロハチで上方から一撃離脱でバラしてやったぜ
今日はいい1日になりそうだ・・・シミュでこれ決まると気持ちいいねぇ
逃げる時よく上下ランダム移動のフルスロットルで逃げるんだけど「このラグ日本人が!」とか思われてるのかしら・・・
p-47氏ね
お前のせいで勝負にならんわ爆撃機が空気になるわ散々だ
そこを何とかするのがエースパイロットでしょう
p-47が3機揃って飛んでくるんだぞ
もう少し弱体化してくれ
爆装P-47は爆撃機イラネになっちゃうからなあ…
大量の小型爆弾か、超範囲の大型爆弾が活かせるミッションがでればいいのに
市街地の30%破壊で勝利とかならヤーボよりも重爆のほうが役に立つだろうし
私も四発重爆で他プレイヤーと編隊組んで、高々度を護衛戦闘機に守られて、飛行機雲出しながら飛びたい…。
そしてそこをメッサーシュミットに襲われたい…
爆装P-47はまさに厨機体だな。
特に外人が乗るともう最悪で、必至に追ってもラグが酷すぎてかなり落としにくい。
そういうやつがガダルカナルと同じでずっと連合固定だと部屋変えるね。
なんにしろ既存マップは敵との距離が近すぎるのが問題。DLCマップは結構距離あるみたいだし、ついでに既存マップも改善してくれればいいのに
マスタングの着陸ムズいな
接地直前でちょっとスロットルを吹かすとカウンタートルクか何かで左にロールしちまう
さっきから練習してるんだけどできる気がしないわ・・・
距離が遠いと改善される点って例えば何かな
>>426 俺はトルクよりもプレペラがでかくて苦手だな
>>427 爆撃機が高高度まで上がれるとか?
まぁ、戦闘機も上がれちゃうんだけどね
>>428 ペラを擦るミスはあんまりしないかなぁ
着陸速度が高い上にシビアなのが問題なんだと思うわ
同じマーリンだけどスピットはまだ素直な特性なんだよなぁ
単にパスに乗ってMAP合わせれば
着陸速度や降下率はなるようになるけどな
俺は米軍機の着陸は得意なんだがスピットやBf109が苦手だわ。
PC版IL-2て1,000円もしないんだな。そっちのほうがよくなくね
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 19:57:55.15 ID:y+Xgwxof0
爆撃機で雲の上の編隊組んで飛んでいると、地平線の彼方に立ち上る10本の飛行機雲。恐らく迎撃に上がってきた敵戦闘機だろう
こんなシチュエーションで遊びたいんだけど無理なの
月光とかクラシック流しながら撃墜されててください
>>427 爆撃機での敵地到達達成感、
途中で被弾したときの絶望感♪
F6Fで高度6000mまで上昇できないんだけど何かコツとかある??
ラジエータやピッチ、混合を駆使しても昇れないんだけど・・・・
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 21:25:27.21 ID:AREaXdsl0
蒼の英雄みたいな海戦ゲーム無いかな。できたらps3で
コルサンのバグ直して欲しい…
敵機が森ののか飛びやがる
6000mまで上がるって、シムで?
米軍機は高度計の目盛りがメートルじゃなくてフィートじゃなかったっけ。今確認できんけど
なんぞ、小難しい言いまわしで
クレクレやかましいわっw
よく地面潜ってる外人がいるけどなんぞ?
単なるラグ
どうしようもないからあきらめなされ
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 23:33:53.17 ID:tmXtQVKu0
地底人だろ
ドイツは追加機体無しでジェット機の使用ライセンスとかだったらコメートの扱いどうすんだろな
着陸出来るパッチでも当てるのか?
いまでも着陸できるじゃん
447 :
436:2012/07/06(金) 00:47:03.33 ID:vZ5uVtHI0
使用機体F6F
エンジン設定はシム、アケブスト無効で急加速は無理
パッドコントローラANDキーボード
表記はオプションで時速はkmで高度はメートル法、
今の飛行状況じゃピッチ100 混合120 ラジエは24
WEP未使用で水平飛行最高時速290km辺り 高度5500程度
WEP使用最高速度310km
加速=極悪
これ以上あがんねー!! 高度6000mが鬼門すぎる!!!ああああああああああ!!!!!!
フラップを出せば揚力を稼げるんじゃね
>>437 箱のバトルステーションズパシフィック
桜花や回天も使えるし、ロケット零戦や震電、大和や潜水艦、零式輸送機や二式大艇とか盛り沢山だぞ
ただ、オンに人がいると思うなよ
ずっとオンの対戦で遊んでたがオフでシングルミッションとかやってみたらえらい難しいな・・・
このゲームのF6Fはなんかおかしい気がする。
いくらなんでもここまで上昇しないとかおかしい。
どのゲームのF6Fは正しいのか
上昇しないって何?
>>446 着陸できても離陸できないから同じことじゃないの
補給は機体ごと新品にしてるから、機体が復活して地面に置かれる衝撃で超高確率で倒れる
倒れなかったとしてもスキーでどうやって離陸したらええのよ
>>451 レシプロエンジンの非力さナメんなオラァ!
アケにおいで
複葉機でコメート並の垂直上昇を楽しめるよ!
458 :
447:2012/07/06(金) 19:37:31.64 ID:Ot1PKwYg0
>>456 俺はMですと言わせたいのかと・・・・
ガチシミュレーションエンジン操作で結局何回かF6Fで飛んだけど駄目だったよ
水平飛行を工夫して色々エンジン操作をしたけど、とてもじゃないけど6000m以上、上がることは無かった
時間も30分以上もかかって上がれる気がしないわww
燃料も20パーで試したが、これも駄目これどうやって7000m飛んだんだ???
メーカが機体重量の設定やエンジン出力の設定でも間違えたんじゃないかと思いたいよ
つまりこのゲームのデータ基準はアーケード操作が基準じゃないかと・・・
ちなみにゼロ戦で6000m飛んだけど余裕で上昇できたし苦も無く空戦機動出来たわ
速度も加速して400台いったわ
その7000mってのは何の数字?
>>456 F6Fが最高速を出した際に上昇していた高度
つまり言って見れば6000mが無理なのに7000mは無茶だっ!という意味
461 :
>>460:2012/07/06(金) 20:08:23.99 ID:Ot1PKwYg0
463 :
460:2012/07/06(金) 20:50:45.10 ID:Ot1PKwYg0
>>462 ありがりとう!
疑問がすっかり晴れた!
F6Fはなんだかんだで飛行技術の勉強になったな
どーりで対戦じゃ死にまくるわけだ
>>463 クライムレート見ればどこで戦えばいいか分かるでしょ?
がんばって
俺、一対一がやばいぐらいに弱い…
相手がイギリスだという事を加味しても弱い…
>>466 すれ違って旋回を一回打つと後ろに張り付かれてる
>>467 相手の機動を見ながら旋回だ!
もしくは無理に追わないでサクッと逃げる
>>467 対策としては
○ 目視と戦術マップを駆使して敵味方の現在位置と動く方向から自分の背後に誰もつけないようなポジションから敵機を狙う
○ それでも背後につかれたらさっさと前の敵を撃ち落として急降下&方向転換で逃げる
くらいかなあ
そもそも180度旋回は目立つしエネルギーも失うし敵機に狙われやすいから避けるのが無難
ある程度高度をとって一撃離脱気味に戦って深追いを避けて一戦ごとに戦場を離脱して高度を回復するようにすれば生存確率は高まるはず
>>467 ん、ひょっとして自分が背後につこうとした相手に逆に後ろにつかれてしまうってこと?
他の人も言ってるけど相手の動きを見続けることが大事
あとは自分と同じか高い高度の相手とは戦わないことかな
>>468 もうフォッケとかのってたら振り切るしかないよね
>>469-470 やっぱり相手から視線を外さないのが重要か、パッドじゃキツいかもしれんが頑張る
ありがとう、これでリベンジできるぞ!
すれ違ってから旋回だとすでに遅い
すれ違う瞬間には相手の脇腹が正面に見えるようにみんな動いてる
相手が直線飛行してたら、そこから90度ちょっと回るだけで相手の真後ろごっつぁんです
すれ違う時に相手の真上をとれたら、そこからスプリットSで真後ろごっつぁんです
>>457 カッコよすぎて濡れた
わたし爆撃機にしか乗らないわもう
>>473 そういうことでいいんだろうけど他の敵が後ろにつかないように気をつけてな
味方の背後につこうとする敵の動きほど読みやすいものは無い
これ一瞬で相手の後ろにつけるようなマニューバボタンとかあれば面白くなるんじゃ寝
>>476 後ろの取り合いこそこのゲームで一番燃えるところじゃん
それをボタン一つにしてどうするw
ACみたいに超機動・超硬度の敵に浴びるほど銃弾とミサイルをぶち込む作業が欲しいのか?
この話はやめやめ
>6
そうそう、それが普通ね。フライトシミュは敷居が高いんだよ。縁がなかったね。
フリーフライトで翔んでるときに
ゲストが敵で現れるバグ
どーにかならんかねぇ…
二週間ぶりのリハビリのつもりが
血気盛んなガーデルマンのせいで
不毛な撃ち合いになってしまうわw
その人、気づかないで一生懸命支援してるつもりかもしれないよ
ううむw
お互いのんびり飛んでたのに
銃手が勝手に落としやがったもので
以後は殺伐モードに突入だったのだw
まぁ、判ってるだろうけどw
俺は初めてミッションに参加した時にプレイヤーが敵表示されるバグにあたったから、
危うくそういうもんだと勘違いするところだった
次のミッションではしばらく味方ばかり追い回してたんだよ
>>482 敷居じゃなくて
レベルとかに言い直した方がいいぞ
敷居が高いは誤用だし
蒼の英雄は座敷が高い
P-47使ってりゃ敷居低すぎてふんづけちまうよ
敷居が高くて当然だ
蒼の英雄は遊びじゃない
それが分かっていない奴はやるな
遊びじゃなくて
趣味だ!
遊び以外の何物でもないだろが
楽しけりゃそれでいいんだよ
要は勝ちゃあいいんだよ
コピペにマジレスばかりで怖い
「敷居が高い」ってのはそのまま意味を取れば「入りづらい」くらいのもんだからな
辞書的な不義理どうこうはある意味で昔の人の後付けだし、言葉の持つ意味そのままで使われるようになっただけだ
ところで聞きたいんだけど、ガ島で九九式艦爆の使い道って何かあるの?
俺はロマンを求める時しか使わないんだけど・・・
>>494 6人で使えばいいんでない?
(ロマンか)
エスコン組の沈黙は悲壮感漂ってる
たしかにこのゲームは難しいけれども
好きにプレイしてる人の動画見れば分かる通り
楽しめるゲームだからね
押しすすめるわけじゃないけどニコ動で【難易度シミュレーター】って冠ふって
動画上げてる人はムリしないでアーケードで上げたらいいと思う
あ、ここはニコニコじゃないんで
アーケードでミッションと対戦をやって無双して
のんびりフリーフライトをシミュでやるけど着陸できずに爆発するゲームやな
>>496 エスコンから参戦組だけど、シミュで楽しんでますよ。
Li-2を自分で飛ばしたいよー
>>496 昨日始めたエスコン上がりだけど、俺もシミュ楽しめてるよ!
話変わるけど、
シミュの人って対戦のとき、空戦機動とか意識してやってるの?
ここでストールターンや!
ここはバレルロール!
って感じで狙ってできるもんなの?
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/07(土) 20:48:46.24 ID:z3s/J4LQI
アケなんだけど、コルセアのイスパノで1000mぐらい離れた零戦を倒せたwww
こんなことってあるのね
やってるよ。よしここでスナップロールかましてオーバーシュートさせたる!おりゃっ!
「撃墜されました」
やってるよ
ここでハイジーバレルロールだ(高速でのバレルロール)
→錐揉み→地面と接吻
血気盛んに「よし、やるぞ」と出撃
→ ドッカーン!
→ 表示される間もなく地面にめり込んで墜落扱い
→ 「あれ、なんで?」と再度航空機選択
→ 「ま、表示地点に誰かいたのかも」と再出撃
→ ドッカーン!
→ また地面にめり込んで墜落扱い
→ 「バグひどすぎだろおおおおおおおおおおお」
>>503 空戦機動と見越射撃が巧いと思える人は、
発売初期の頃に消えた(-_-;)
あと、バレルロールとかは、
やると決めて一連の機動をとるより
相手の動きを見ながら、
その時々で軌道修正した結果だったりする。
狙って、というよりは相手の動きみて咄嗟にやってる感じかなあ
相手見ながら「撃ってきそうな瞬間にバレルロールで回避」とか「スピード負けててヤバイからストールターンで逃げよう」みたいに
慣れれば他のゲームと同じで、自然に得意な状況とか技とかできてくるよ
FPSで得意な武器や距離が人それぞれ違うのに近いのかな
ちなみに、俺は重戦闘機の格闘戦が得意という変な特技をもってる
>>509 以前、スツーカに乗ってた時に、
延々追いかけて来るブレニムがいたのだがw
色々な人が居て、楽しいの♪
>>506 冗談は置いて
真剣に答えると機動なんてその場しのぎ
後ろにつかれたら、よりも、後ろにつかれない、が重要だと思う
あとは慣れだな
発売日からやってるけどまだ発見があるからやめられない
…シミュに人が少ないのが悲しいけど…
シミュはチラッとしかやってないけど一戦やるだけでかなり疲れるわ
もう飽きるまでリアルでいいや
映画のフライングフォートレスでやってたP-40が垂直上昇でBf109に追わせてオラオラついて来い!ってのやってみたいが向こうが失速する前にだいたい先に墜とされるな
メタボP-40じゃキツイな
重戦闘機か…ゴクリ…
フォッケを乗り回してると否が応でも一撃離脱が得意になるよね
垂直上昇は相手の翼下の方の位置を保持し続けるのがポイント
垂直状態で失速寸前なら、機首を上げるより下げるほうが派手に失速しやすい
いままでずっとやってきたけどそろそろこのゲームも飽きてきたから、大盤振る舞いでっせ
今日やっとジェット機アンロックしたぜぇ
いやぁ上昇率ぱねぇ
爆撃機の機銃でニ機落としたったぜ!
でも爆弾は十数個あったけど全部外したぜ!
ちゃんと丸が描いてある所に敵が重なってたのになんで?
教えてエースバイロットの人!
>>519 丸は爆弾の個数
当てるには十字の真ん中へ
可能な限り高度を下げて落とすと当てやすいぞ
あと船舶とかは爆弾のサイズによっては複数個落とす必要がある
>>520 そうだったのか!装着場所で着弾点がズレると思ってたわw ありがとう!
このゲーム難易度カスタムで部屋たてると結構な確率でバグるね
難易度シミュ準拠でmap上の敵機表示なし&コクピット画面だけ にしたら
何故か機動力がアーケード以上になってて重爆で垂直上昇出来た・・
ダイナミックキャンペーンは全ミッション全勝でクリアしてもトロフィーもらえないし
公式荒れるわけだわ、DLCの前にパッチでしょうな
カスタム。
アーケードブーストが逆なんだよねぇ…
修正パッチより、収益優先なのが残念。
いやいや、War Thunderと同時開発だからだよ
ふぬ
やっぱり、アッチがメインだわなぁ。
大いに興味あるが…
俺には敷居が高い…
527 :
523:2012/07/08(日) 10:31:07.48 ID:2b5UzAGu0
>>524 アーケードブースト逆なのか!!!
良いこと聞いた ありがとう。
>>525 同時開発とはいっても四ヶ月近くもバグ放置はいかがなモノかと。
笑えるバグ(山脈空母とか)だけじゃなくて、ゲームシステムの根幹に関わるバグ(プレステバグ、第三勢力出現バグ、めり込みバグetc)も少なくないじゃない。
DLC出すならなおさら。集金しますが、バグはとりません。
これじゃどこぞの未完製品を売り出してDLCで補完させるメーカーと大差ないよ。
もし進行不可なバグがあれば未完成品だろう
できればクラシックカーのように、仕様の癖や不具合を楽しめればいいね
東ソロモンで開始ムービー中の全滅で詰みになってたバグは
DLC入れた時にヒストリカルの進行が消去されるバグで
解消されたなぁ
まだ、笑える範囲ではあるw
敵機が木の中飛ぶのはやめて欲しい
そりゃラグだろう
恨むなら回線を恨め
ごめんオフでもあるか
連レスすまん
F6Fが意外と着艦しにくい・・・
着艦スピードが高い上にペラもデカいのか?よく甲板に擦ってしまう
ドイツ対日本とかやりてー
DLC佐藤大輔セット
なんか過給機使ってみたんだけど効果がったく感じない
しかもオン・オフ言ってる割にオンしか出来ないし
オフなんざ、まったく切り替えられないよ
これもバグ???それとも自分の操作が間違っているのか???
シュワルベ、コメート、国民戦闘機、Ar234はオフラインオンリー
話が読めないけど、俺が間違ってるのは分かった
このゲームウィングスオブプレイに似てる気がするんだけど
気のせいか?
オフでレベルが溜めやすいのってどのモードがおススメでしょうか?
オンはまだ怖いしWPは二の次でいいです。勝手いってすみませんが
アドバイスをm(__)m
DCを全部埋める目的でやってたらランク14がいつのまにか19になってたよ
WPも知らんうちに40万くらいになってた
このゲームが気になっててPS3ごと買おうかと思ってるんだが
フライトスティックはT-Flight Hotas Xっての一緒に買っとけば一通りプレイは出来るよね?
>>544 HotasX使用者だけどやればやるほど視点移動のしにくさが気になってきた
546 :
542:2012/07/09(月) 19:43:44.80 ID:BQE0bTv70
>>543 昨日買ったばかりで、右も左も分からずで…
アドバイスいただきありがとうございます。
いつかはオンでとびたいです。
>>544 パッドのまんまでも視点とスロットルを弄れば一応支障なくプレイできるよ
あとはキーボードでもあれば完璧やね
>>546 DCでもHCでも一通りやれば対戦もできるよ
っていうか逆に対戦がある意味上達する一番の近道かもしれない
>>546 自分はシミュモードで離陸できるようになったらすぐオンに参戦したよ
買って2日目くらいだったかな
気軽に参加すればいいさ
DCで爆撃機迎撃をやる
↓
離陸する
↓
爆撃機と熱い空戦
↓
機関砲の弾が切れる
↓
機銃だけで粘ろうとしたら墜とされる
↓
2番機でやるか・・・
↓
と思ったら2番機はまだ基地の滑走路
↓
えっ何それは(ドン引き)
必死こいて爆撃機編隊に追いついて撤退に追い込んだと思ったら戦闘機が逃げずに食いついてきて
知らん間に3番機と4番機が知らんところで墜ちてるし
「次のミッション」を選ばずに律儀に戦ってたら結局33機撃墜というスコアになってた・・・
離陸前に4番機にすればいいから(良心)
対戦とか1日で飽きそう
ほとんど対戦しかしないけど
使いまわしのスキンとか意味ないメダルとか集めるのは、そういうの知らない学生までです
爆撃機のスキン集め終えてから
戦闘機行こうと思ってたのだが・・・
飽きた(-.-)Zzz・・・・
飽きるやつはそれまで
俺は発売日からほぼ毎日やってるけど飽きないな
まぁ、いくつかのゲームを回してるってのもあると思うけど
戦闘機が自由過ぎて眠い・・・
因みにずーっと、コレばっかやっとったw
しばし、休眠(/_;)/~~
メダル30も持ってるのに戦い方が毎回同じ人いるよね
周り関係なく淡々と同じこと繰り返すパート作業員的な
オッサンだったら笑う
>>553 公式フォーラムにどっちも不満書いた人いたけど
興味ある人も少ないから関連スレもほとんどないね
蒼の英雄で味方機を落とす癖が治りません::
大体1ミッションでサムやウラジミール・味方機を3機ぐらい、
1日に他プレイヤーを1機ぐらいは落とさないと気が済まないようなんですが、
どうしたらいいでしょうか?
同じような悩みの人いますか?
エスコンと違って誰も痛機求めてなくてワロス
作れたら誰かが作って遊んでると思う
っていうかそんなことせんでもIL-2とかあるしね
初期の頃に居た気がするけど、もう脱落したか
九九式艦上爆撃機の美しい純白ボディだけで満足
あの美しさは半端ない。いったどうなってるんだ
眺めているだけで眼福眼福
あんなション便弾の零戦でI-16と対戦(中国戦線)し
全機撃墜とは・・・
昔のパイロットの兄さん達、本当に尊敬してるよ。
2000馬力級相手に善戦ならともかく、I-16相手に善戦って言われてもなあ
むしろ負けたらヤバイだろ、スペック比べたら
ということで、アメリカの2000馬力級を相手にできる皇国の機体はまだかね?
オッサンたちにお願いがあるんだけど
このゲームの話なら省略してくれていいんだけど
歴史考証するときに自分の経験談なのかどっかの引用なのか
分からない書き方するのやめてもらっていいですか?
何んでここでその話をしてるのか意味が伝わらないのでお願いします。
>>567 >>566はソース出せや軍オタども^^って言いたいんじゃね?
>>566 死ねのガイドラインでggr
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
触るな
軍ヲタって航空機の中身について全く知らないよね
ところで軍ヲタってなんについてのヲタクなんだろ
歴史については引用もできないレベルだし
公式フォーラムだと感嘆するようなソース引っ張ってくる人いるのにね
軍オタにもジャンルがいろいろあるわけですよ
コウコウドスルー
ガキに指摘されてて世話ないなw
キレる前にキッチリ返してるなら立つ瀬もあったろうに
煽る英雄
自分の自慢話みたいに語るのが特徴的だな
ただ詳しいとはとても思えないのがなんとも
オタクと呼んでいいのか?
なにこの人いきなりブツブツひとりごと?
ほら後部機銃手って発狂者が多かったから…
ロースマン撃ち続けるんだ!
miss
ロートマン
イエーイ!対戦リアルで何とか落とせるようになってきたけど、今日は2機続けて落としたぜ!ウヒョヒョ。気持ちよく寝れる。
>>566 >>1のまとめwiki見たらこれまでの不毛さが分かるよw
覗いて見たら?
うわw
中身スッカスカ
切ないのうw
>>556 戦闘機は良いよな
俺たち(B-17)と違って自由に空を飛べる……最高だ
>>583 何度も出撃してる内、
いつの間にかMになってしまった
ある、搭乗員の手記より
585 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/10(火) 03:03:39.03 ID:Wjn1laTUO
あぁぁぁぁ!!!何度やっても空母に着陸できねぇぇぇぇ(´д`;;)
取り敢えず・・・
寝よ♪
>>583が志村けんのいいよなおじさんで再生されてしまった
まさか予備照門のことを聞いてるんじゃないよな?
>>588 予備照門といって、照準器のレティクルを映す電球が切れたときに起こして使うんだ
まさかってことはないだろ。知らない人は知らないんだから
光像式照準器を知ってるのに照門を知らない人ってなんだろな
は?アスペですか?
照準器や照門を知ってる知らないじゃなく、なんのために付いているのか知ってるかどうかの話だろカス
なぜキレてるのか分からない
照準するため以外にも、何のためについてるかの理由が必要なのか
>>591 へー
まさかも何もマジで知らなかったわけだけど、ひとつ勉強になったd
P40を見てたら機体の外に例の丸い輪っか(予備照門)がついてて、それが光像式照準器の延長上から明らかに外れてるから、一体なんなのかと思って聞いてみたんだお…
照準器の類だろうとは思ってたけどさ
まあ、ゲーム中に使うことなんてないんだろうなぁ
>>596 何故に2つついてるかってことだろんなんも理解できんのキモすぎ
ちょっとやそっとの頭の悪さじゃない、キーワード検索でも画像検索でも出てくる
そして肝心なのは射爆照準器の光像式をピックアップしてるのに照門の意味が分からないと言い張る
どこまで理解してるのか、何を聞いてるのか疑問になるのも当然だな
発狂してる奴が何にムキになってるのかは私にも全く分からない
単になんで光学式があるのに実物のがいるの?
2つもいらないだろうっていう話だろうね
車でもなんでスペアタイヤ乗せてるの?重いじゃんっていうひともいるし
アケだと重爆でもスタント飛行できるんだな。重爆しばりでドッグファイトしてみたい
このゲーム、一応は照準機のオンオフできるけど使い道ないよね
>>600 車にスペアタイヤ載せてないと日本ではどうなるの?
>>602 俺はソ連機の照準機がどうにも見づらくてオフにしてるときがある
>>602 日本機みたいにびっちりと十字線が刻まれてるものだとズームしたとき前が見づらいから
戦闘時以外はオフにしてるよ
参考になるかわから無いけどスカイク〇ラでも戦闘時以外はオフにしてるみたいだし
余計な消耗を防ぐため、交戦時以外はオフだと聞いたことがある
レーダによる報告、敵機がそちらの空域内にいる
敵機確認、脱出します
≪脱出パラシュートのまま戦闘エリアを制圧し、敵火砲部隊を殲滅してください≫
敵の潜水艦を発見!
≪パラシュート降下後に敵戦闘機による掃射を抜け、徒歩により味方の地上部隊と合流せよ≫
≪見方と合流後、基地への道を味方地上部隊と共に帰還せよ。≫
ザコックピットで撃墜されたパイロットと地上の
狙撃兵の話があったな
>>614 有名な例のセリフより
「椅子に座って戦争する」ってセリフが刺さったな
≪脱走兵を発見し、これを撃破せよ≫
パールハーバーやってる
話は超絶糞だけど映像だけは凄いね
>>619 本当に内容は映画史に残るほど糞だけどなww
飛燕は三種類有りますが性能的な差がよくわかりませぬ。
どれが一番強いんでしょうか?
>>621 甲 軽い 機速が早い 攻撃力弱い
乙 バグか仕様か解らないが、機首に20mmが配置されていて攻撃力がある
それ以外は甲とあまり差が無い
丙 オーバーヒートしにくい 攻撃力強い 重い
個人的にはこう思った
>>622 甲は弾数がやたら多いのも特徴じゃないかね
あと攻撃力はそんなに弱くない気がする、米軍機がガンガン落ちる。
さーて今から対戦始めるか。
個人的に飛燕はなんか敬遠してるなぁ
いつもゼロ戦52型か対戦だと97艦攻で魚雷アタックしてるな。
あとみなさんボーファイターの素晴らしさに気付くべき
>>624 私を撃墜したボーファイターは、貴殿かね?
>>623 そういや甲は1200発とかやたら弾が多かったのを忘れていた…
飛燕乙を基準として考えたから、弱いというのは少し不味い表現だった、スマン
あんまり飛燕以外使わないからこの比較自体怪しいものだけど…
九九艦爆の強いられ感は異常
全弾命中しても二回爆撃しないと撃沈出来ないとかカワイソス
>>624 双発機では一番優秀なんじゃないかと思うわボーファイター。
雷撃もできるし爆撃機くらいなら余裕で落とせるし後部銃座が得意なら戦闘機返り討ちにするし。
ボーファイターで戦闘機とやりあってると
遠くから見ても一機だけ浮くよな、というか目立つ
油断して正面から来る人にイスパノぶっ放す簡単なお仕事です
飛燕が相手だとP51やF4Uで急降下しても逃げ切れんな。
撃墜できね
どうも見越し射撃の感覚がCFS2と違う
ルール戦線で工場の隙間を縫ってシュトゥーカで飛ぶの楽しすぎ。
あと俺の愛しのシュトゥーカにリスキルを仕掛けたやつと離陸中に爆弾落としてきたエアコブラは出てきなさい
後部銃座に集中してると墜落してしまう。。。後部銃座得意な人に教えてほしいわ
いつも思うんだけど爆撃機はみんな高いところ飛びすぎだと思う。
常時木をかすめながら運転している俺が変人みたいじゃないか。
>>632 神輿射撃は慣れの問題だと思う。最初はオフミッションのアーケードで感覚を磨くのがおすすめ
リスキルはほんとやめてほしいな
このゲーム初心者だけどこれやられると萎える
>>633 Ju87乗るなら
やっぱ急降下爆撃したいじゃん
リスキルは攻撃機とか爆撃機なら許せるね。
離陸されたら自分がやられるし、そもそも基地に近づけたこちらが悪い。
けど戦闘爆撃機とただの戦闘機でのリスキルは最悪だわ。
特にサンダーボルト。
リスキルされるのは運が悪いし
2度リスキルされるのは頭が悪い
と自分では思ってる
敵機が飛行場に纏わりついてたら待機しかないのか・・・
>>636 いまだに対戦のアーケードが怖くてやれないのだがP47ってそんなに強いのか?
シミュでは飛んでるところを見たことがないし一度使ってみたけど重くて動けたもんじゃない。
頑丈な機体を利用した体当たり攻撃にしか使えなかった。
>>637 どうでもいいけどIDがFw
>>639 あいつ結構固いぞ
足もそれなりに速いし
離陸滑走して脚が離れればなんとかなるし
タイミング次第で裏をかけるんだから
不意にリスキルされるのはどうしようもないとして
そこからは時間感覚とか技量の問題じゃないの?
>>639 P47、銃手で相手すると凄まじい火力で圧倒されるぞw
持ってないので、対戦での勝手は知らんが
なんだかんだ傑作機だからね
つまり俺はあの子の才能を十分に活かしきれていなかったのか・・・反省
あ〜零式観測機とか出ないかなぁ
マルキューとか好きでよくフリーフライトで飛ばしてるけどズームアンドダイブ戦術はなんか合わないんだよなぁ
やっぱり零戦でメリケンのケツを追っかけまわすのが楽しくて仕方ない
砲兵隊と連携して敵部隊を殲滅せよ
観測機も熱いな
翼下で地上戦が繰り広げられるとか
好みのタイプじゃ無かった
ってだけでしょうな
ふと気付くと撃墜の大半がヘッドオンでの撃ち合いと言う有り様
ヘッドオンでの撃ち合いはビビった方が負けって格言は正しかった
リスキルした奴はブロックリストに登録してあげると
自分がホストの部屋に入れなくなる…らしい
ソースは俺
シミュだとリスキルする奴は見かけないな
アケに遊びに行くとうじゃうじゃいるけど
エースパイロットたちの格言って参考になるよね
ヘッドオンはビビらなさすぎると落とした敵に正面衝突することがあるんだよなぁ
加減がなかなか難しい
>>649 俺の撃墜の殆どは、
相手からの追突で占められてる
いまだ160機程度の弱者だがw
バレルロールをしていたら後ろからグラディエーターに追突されました><
保険効きますか?><
それはそうとグラディエーターってなんであんなに打たれ弱いんだろうな
だってグラディエーターだもん
たまーにある衝突したのに、バラバラになったのは相手だけってのは一体どういう…
>>657 実際にハリケーンの尻尾のほうに主翼を掠めて撃墜する人とかがいたらしい。
その類じゃないか?
>>653 それがビビってんだよああん?
ええ被撃墜の大半はソレですよ…
>>657 あれ何なんだろうね
Bf110でボーファイターにのしかかったらボーファイターだけバラバラになった事あるわ。あれ相手はビックリしたろうな
最近戦闘よりもただ飛ぶ事が多い、最高速度を出そうとして躍起になってる
なんか米軍機って何かしらの制御があるのかペラピッチを落とすと一時的に速度が上がるけど
すぐに速度が落ちるんだよね
まさか減速ギアを再現してるのかと・・・・気のせいか
リプレイで確認すると
不自然にクリンって回って
その後、何事もなく飛び去って行くのなw
訓練飛行、行ってまいります!!
>>658 日本にも垂直尾翼で主翼斬りが得意技の人が居た希ガス
まだDLC買ってないけどP47ってロケット弾装備の増田先生より強いのか?
P-47に興味ないなら買わなくていいんじゃない
>>657 俺、自機の主翼で敵機の主翼を叩いて二機墜落させたけど、自機の方は異常無かった気がする。
やったあとに失速させちゃって落ちたけど
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 08:06:55.18 ID:VaAIPj+q0
汚い、訴訟(きそ)
>>666 爆弾×3とロケット×10、12.7mm×8
空母も基地も単騎で潰せる動けるデブ、リスキルされても文句言えないレベル
P-51をジャッキーに例えるなら
P-47はサモハン・キンポー
ジャッキーは民間人を機銃掃射して喜んだりしません!
>>671 そのおっさんホイホイな例えはどうにかならんのかねw
体当たりで2機撃墜
主翼の縁で敵の主翼の面を切るようにすれば自分の生存率が高いような気がする
そういやいつの間にか体当たりされて胴体が真っ黒になってたことあったな。
三人称視点に切り替えてみたら胴体ボロッボロだったわ。
空中衝突でのアレ
てっきりラグかと思ってたが
意図的に出来るようだねぇ
ACAHやってみたら蒼の英雄のアーケードがリアルに思えるくらい超絶機動すぎて萎えた
敵機なんか20mの鉄筋コンクリートにミサイルぶち込んでるようで虚しくなる
アレはアレで良い所も有ったぞ。
曲とか、リプレイ時の視点とか、
対戦での機体制限とか、それなりに遊べる一歩手前まで来てた。
ただ、基本的な仕様が欠陥としか思えず、
どうしても受け入れられないのが残念だった。
クリスチャンの戦士いざ戦争に出陣だ♪
イエスの十字架ぶらさげて〜♪
わははははは!
>>677 パークによっては15G位の旋回出来るしな
>>679 フォッカー三葉機×2があなたの後ろに...
>>677 まあエスコンやししゃーない
実在機が出とるからといってシムのようなものには見ないことやね
DFMがなければ俺も買ったけどなぁ
たまーに零戦の機銃が弱くなる気がする
いくら当てても火を噴かないことがあってストレスがマッハだわ・・・
もともと機銃は弱いだろ
ナナなんて歩兵の装備レベルだし
最近シミュにもラグイのが増えてきた・・・ラグはアケとリアルまでにしておけとあれほど・・・
AIの書き換えはよ、もうオフに引っ込み検討中
俺「死ねぇ!」カチッ
敵「フッ、甘いな」
\突然の消失!!/
俺「なん…だとっ!?」
プロペラピッチを十字右+右スティックにしたいんだが、ちゃんと操作できねぇ
やっぱりキーボード無いと無理なの?
ゲームとは言え
ドーントレスで日本空母の甲板に爆弾叩き込むのは少し気が引けるな・・・
慣れたらそのうち坊ノ岬沖海戦で大和撃沈タイムアタックとかやりだすようになるから大丈夫さ
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 02:49:02.26 ID:NF/yx/DV0
※間違えて最初写真スレに書き込んじまった
明日からみたままつりだ
都内の人は五二型を見に…
じゃなくて参拝どうですかね
ちなみに今年のみたままつりパンフは
ゴリ押しさん…じゃなかった剛力さんだ
正直なんで?と思うが深く考えないことにした
>>689 剛力→ごうりき→ゴーリキー→マクシム・ゴーリキー(1936年没)→ソ連→ソ連軍→1936年運用開始のソ連軍機
実はANT-40が展示されてる!!!???
フォッケで100機撃墜して最後のスキンが手に入ったけどすげぇイマイチ・・・
真っ白の塗装とオランダのエンジンカウルに白黒塗装が入ったやつは良くて、
100機撃墜のスキンの名前が白の5だから期待したらどこが白だって塗装でがっかり。
白の〜って数字が白ってことだけどそれは違うのかな
スキンというよりデカールだと思ってください
>>692 あぁ〜あれ数字の色だったのか。
どうりで毎回期待した色と違うわけだわ。
しかし100機撃墜スキンが既存スキンとほぼ一緒なのは悲しい。
ここのマルチの制度はホント良いな
一番批判されるのがリスキルって可愛くね?
実際史実通りだしね、是非はともかく
現実の方が遥かに醜いからな。敵が全滅(降伏)するまで攻撃の手を緩める訳が無い。
生かして返したら、今度は自分や仲間が根絶やしにされてしまう。
でも、ゲームは違うでしょ?プレーヤーを根絶やしにしてどうすんの?って事。
あと日本人はそういう卑怯な真似は好きじゃないよね。戦時はやるしかないが。
個人的にも「そんなみっともない真似が出来るか!!(キリッ」みたいなトコはあるよ。
エスコンでも離陸中の戦闘機を撃破するミッションある通り
卑怯も糞もないと思うんだけどね
Me262とか離陸に時間がかかりすぎて離陸してる間Ta152に護衛させてたくらいだし
むしろ最近は超絶機動AIに殺意を感じる。なんで俺より遅く飛んでんのに俺より上昇力あるんだよ失速しろ
>>695 後は途中離脱したら何らかの罰があれば完璧だな
最新50戦中に三回以上途中離脱したら(一定期間)ホストになれないとか、50戦中に5回以上離脱したら撃墜数ノーカンでライヲンも入らないとか
>>700 やめてくれよ・・俺のネット回線はやたら不安定で突然切れてその後3時間つながらないこともざらなんだよ・・・
>>700 ラグラグな部屋にあたって抜けたりすることもあるのに、それは勘弁してくれ
リスキルに関しては復活拠点を1つにしたのが間違いだったと思う
飛行場爆撃時に離陸滑走してる飛行機が見えると、どうしてもそっちに爆弾落としてしまうわ
自分がリスキルを嫌悪するなら自分がやらなければいい
「リスキルしないのが日本の美徳」とか海外で布教するつもりなら止めないが
まあゲームだから・・・
互いに楽しめるようプレイするのがよい
久々、やりてー 日章旗メッサーで
日章旗フォッケウルフならアリカナ
リスキルはやられると腹立つが、逆に獲物を見つけたときは胸熱(*^-')b
確かにシミで敵を見つけた時はドキドキする いつも、枢軸国でプレしてるけど、たまに連合でプレしてリスしそーになるw
三式戦とマスタング似てるからファイナルファンタジーしそうになるな
回収機でP51作ったんだから当然なんだけど
もともとBf109を目指してたら飛燕になっちゃったんだよな、どういうわけか
工場間で連携とれてないから出来た失敗作というところか
なにいってんだこいつw
スレ違いなっちゃうけどここの人はWar Thunderやるのかな?
自分よく分かってないけど、あれってPCのゲームなんだよね
完成品はパッケージで販売するのかな?
おいらオンで弾切れになりかけても怖くないぜぇ〜
まず破壊力に長けたエアラコブラ選ぶぜぇ〜
調子こいて爆撃機撃ち落とすぜぇ〜ついでに護衛機も狙うぜぇ〜
そうこうしてると37ミリの残弾赤くでるぜぇ〜、慎重に近づいて…
翼端を当てるぜぇ〜敵だけ落ちて、あとは自軍が勝つまで逃げるぜぇ〜
こないだ銀色の飛燕見つけて「こんなんいるんだ」と思って
翼端あてようとしたら、体当たりになっちゃったぜぇ〜
オイラも「敵」もバラバラになって自軍負けちゃったぜぇ〜
でもよくよくみたらマスタングだったぜぇ〜
その相手から友軍として出るはずのない言葉の
メッセージ来たぜぇ〜、ワイルドだろ〜?
ゼロ戦ハヤトごっこしたいけど、
金色の鷲デカールが無いね(~・ω・~)
てか、日本対イギリス位はやりたいなー ゼロでスピット落としたい
詰めが甘くなる・・・
なんの詰め?
>>717 となるとオーストラリア軍所有機か南方のビルマのイギリス軍になるけどビルマはあんまり航空機が活躍した話は聞かないなあ
かろうじて一〇〇式司偵がイギリス機のマーキングでとんだ話くらいか
>>715 オマエは対戦する前にPS3のディスクドライブを修理しろw
>>719 敵機に弾あててピピッて落としたら反射的に射撃やめてしまう
とどめさせない
別のスレに誤爆しちまったわww
フレンドリーじゃないけどフレンドリーファイアしちまった
>>715 そういえばエアコブラも37mm砲積んでたな。
この勢いでJu87Gも参加すればいいのにと思ったけどG型は閣下ですら操縦が恐ろしく難しいとおっしゃっているのに
俺が出来るわけがなかった
>>721 戦場でパスタ茹でた話はガセじゃなかったっけ?
>>725 DLCでJu87G欲しいぜぇ〜
でも今月はマイカー(旧規格ライフ)のエアコン
熱風吹き出し状態でリレー交換したからお金ないぜぇ〜
枢軸軍万歳!連合軍何てカモだー
固定屋さん?
>>729 アケのスピットファイアは火力速度機動性と完璧超人だからなw
トロフィーについて質問あるのですが、南太平洋で最後に瑞鶴に着艦とありますが
具体的にどういう事でしょうか?
最後というのは第2ミッションのことではないのですか?
>>731 難易度リアルもしくはシミュレーターだと解除できたよ
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ ア
小 ア // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) | え
学 ケ L_ / / ヽ ケ |
生 が / ' ' i | マ
ま 許 / / く ド ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, !?
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
シミで日章旗メッサーで出撃
アケは爆撃機のスキン解除に便利なんだぞ!
機銃慣れして、機関砲撃ちこむと威力にびびる
かなり遠くから脅しで撃ったら重爆がバラバラになったわ
箱で編隊空戦仲間が欲しいお...
野良編隊組むのも一興
相手と意思疎通出来ればの話だが
同じ機体で同時に出撃したらたまについてきて編隊作ってきてくれる人がいて嬉しい。
離陸する時、スカイキッドの音楽が脳内に流れる
米軍だとFire Yougmanが脳内で流れる。
おいらフレンドリーファイヤーしても謝らないぜぇ〜
逆にやられたら?
向こうから何も言ってこないぜぇ〜お互いワルイドだろ〜?
おいらPS本体修理出す金ないぜぇ〜、もうディスク取れねぇぜこれ
余計このゲームやりこめるぜぇ〜ワイルドだろ〜?
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 21:56:29.70 ID:hBwJrhdv0
質の良いフライトスティックで遊びたいのですが機種で差がありますかね?
オンライン対戦はPS3のほうが日本人は多いと聞きましたが
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 22:21:54.75 ID:2qT5pSXl0
ガ島戦線制圧はどうにもならんのだろうか・・・・
なんか措置とれよ・・・
>>748 日本軍とアメリカ軍で性能差ありすぎて日本側はマジで接待プレイ
あれの日本側に参加してるやつって頭おかしいとしか思えん
>>749 97式艦攻の魚雷一発で空母壊滅させて開始2分弱で大人げなく終了させる俺ワイルドだろぉ
ヨーロッパ戦線はしっかり年代分けしてるのにな
コンバットウィングスとかってのでるんだね、どうなんだろう
ん?出たのか?
755 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/15(日) 00:18:43.86 ID:kRp/Tog80
8月予定だよ
P-47と97式艦攻、ともに一機で機動艦隊の中枢を壊滅させられる何これ性能でございまする
あと99式艦爆の爆弾て何選べばいいの?
九九棺桶は何選んでも二回全弾命中させなきゃ撃沈出来ないからバグってメガフロート攻略戦にならない限り使い道は無い
なんか知らない間にWPが15万以上たまってランクが12から15まで伸びてた
俺昨日ゲーム終えてから一回もやってないんだけど・・・・
怖い・・・
どうやってあんなに素早くすれ違う相手機の後ろにつけれるんだ?なんで見失わないの?旋回中も視点移動して見なきゃ?
むぅ…訓練が足りとらんようだな。予科練に逝ってきます
>>758 発売当初からよくあるバグだから大丈夫だ、問題無い
>>759 旋回中の視点移動も必要だけど、一番重要なのはすれ違う前から相手の機動の内側に入り込む事
目線は常に敵機に、一瞬でもそらしたらすぐ見失うよ
このゲーム中で陸軍としても戦いたい。
歩兵はFPS、戦車はパンツァーフロントみたいな感じで
そういえば軍艦の乗組員になるゲームってないなぁと一瞬思ったがよく考えれば当然に思えた
そら探せばないこともないかも分からんが
>>753 コンバットウイングスは・・・
日・独の戦闘機が使用できない(敵役として登場はするが)のが致命的だなぁ
P47とP51が槍玉に上がってるけどそもそもの元凶はロケットの異常な威力のせいだと思うの
>>764-765 戦術級じゃなきゃイヤだ、陸軍でないじゃんと言われたらそれまでだけど・・・
つバトルステーション
>>721 サソリの毒入りかw
ついついHPに誘われて…
ちょうど買い替え時、恨みますぞw
P-51をギース・ハワードに例えると
P-47はアクセル・ホーク
>>770 まったく違うジャンルのゲームの名前を持ち出すな
ところで誰かP-51とP-47をガンダムに例えてくれよ
ビール腹と百貫デブ
飛燕は一機5万円なのに零戦は7万もするのか
P-51がP-47の半値なのは何となく分かるが
>>767 魚雷一発で3隻撃沈もアホでしょ。問題は空母だよ。今作からの新要素だよね?
>>774 その通りだな
ロケット四発で沈むのもあり得んだろ
あとはちゃんと航行して欲しい
米陸軍機1機あたりのお値段(機体とエンジンのみ)
P-51D:$58,546
P-47D:$115,434
P-40N:$52,869
出典:世界の傑作機P-51ムスタング、D型以降
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/15(日) 10:39:27.15 ID:z2dGSuVO0
太平洋戦線 1945年 がもしあったら
1945年1月 本土決戦開始
1945年2月 硫黄島の戦い
1945年3月 東京大空襲
1945年4月 飢餓作戦
坊ノ岬沖海戦
1945年5月 義号作戦
1945年6月 沖縄戦
菊水作戦
日号作戦
バーニー作戦
1945年7月 B-25がなぜかNYにあるエンパイアステートビルディングに特攻
←イマココ
1945年8月 長崎原爆投下
広島原爆投下
8月15日まであと 1か月
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/15(日) 13:07:28.69 ID:LnrQnPup0
日本軍DLCはやっぱ来ないのか
もう待ち疲れたでござる
疾風 紫電改 彗星 銀河 がほしいな
ってか旧日本軍の軍用機の名前ってほんと綺麗だよな
体験版やってみたけど面白いな、シミュレーションモード。
一応PS3のレシプロ機シューティングでは一番リアルなんかね?
雷電出れば速買いなんだが…
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/15(日) 15:09:44.08 ID:2w0P5d8i0
今更だろうし既出だろうけど、難易度リアルよりシミュのほうが速度出るし安定するんだね。
カスタムでシミュ挙動マーカーオンにしたら楽しかった
マーカーオンなんかつまんねーよ
マーカー探してマーカー撃つ、これなんか違うって感じて1時間後にはマーカー消すさ
たぶん
目が悪い人は無理してマーカー消さなくてもいいと思うけどね
いろんな人がプレイして楽しんでくれることを望むよ
相手のラグによって当たるとこ違うからマーカーもそれほど頼りにならないんだよね。
外人とかだとマーカーのかなり先の方から垂れ流して無理矢理当てないと当たらないし。
必死になりすぎると、キャノピーもとい画面に張り付いてしまうのよね
よい子はマネしちゃダメよ
ボロボロの画面だとマーカー消したらなんも見えないんだよなぁ
PS3版持ってる方に聞きたいんですがオンにどのくらい人いますか?
3人くらいですかねぇ
皆さんマーカー無しでどうやって敵味方識別してるんですか?
国籍マーク
>>790 機影とかマップとかで
ドイツVSアメリカ・イギリスならどの位置から弾が出てるとかも参考にはしてる
識別出来ても俺は射撃ド下手だから落とせるのは稀だけどw
>>790 真珠湾上空とかミッドウェー上空を繰り返すホストがいたから
しばらく日本対アメリカを連戦しているとなんとなく機影で見分けられるようになってきた
慣れが一番大事だと思う
そういえば、カメラ視点をキーボードで動かす方法ってないのかな?
やっぱり軸限定なの?
>>790 とりあえず撃墜する ―→ 撃破表示の名前が赤→「よっしゃ!敵機撃墜!」
\
→撃破表示の名前が青→「あちゃーやっちまったなー。ドンマイ!」
Bf110とかP38撃ち間違えるのだけはかんべんな
ルールで4発機に乗ってるのにFFとかバカなのか節穴EYEなのか
世界的に壮絶にコケたが、コナミ活用してる時点でたいして売る気無かったのか。
赤字にならない範囲内でライブラリーをより豊かにするのが狙いかな。
疾風と紫電改くらいはだしてからプロジェクト終結させろ。
>>796 キーボードにも割り振ってみたけど何の問題もなく行けた
アクションキー登録から軸の増加/減少にキー割り振って
軸設定から相対制御を行うをオンにすればいける
値をリセットするも追加すると視点をすぐに正面に戻せるよ
>>800 実に残念な結果であった…
かなり野心的な試みだと思ったが
もう、次回作は無いだろうなぁ
>>790 MAPで大まかに当たりをつけて、近づいて機影や色で確認してる
あと曳光弾の色も機種によって違うから攻撃中の機体ならかなり離れてても識別できる
>>789 >>792 少ないですね・・・
フライトシム初めてなんでこれかIL‐2か迷ってたんですけど
どっちがおすすめですかね?
今まで出た不満を潰しつつボリュームアップした次回作欲しいよね・・・
>>805 時間によってマチマチだけど、ピーク時で10部屋
そのうちの半分がほぼ満員とマジレスしてみる
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/15(日) 19:25:46.12 ID:6Lj8zTdz0
どっちがおすすめですかね?
どっち購入してもすぐ投げ出すに一票
金曜夜の零戦乗りの強さは異常www
ガダルカナルで米軍が完封されるのを何回も目撃したwww
>>807 そうなんですか
とりあえず買ってみようと思います。
ありがとうございました。
IL-2はさすがに人いないんじゃないの。PC版なら8ドルとかで買えるし
自分的には各国の色のイメージはこんな感じ
アメ 薄い水色
日本 緑色
UK 茶色と緑の迷彩
独逸 先端が黄色
ソ連 緑色
でも例外はいくらでもあるから自信が無いときは相手にぶつかるぐらい近寄って国籍マークを確認してから撃ってる
俺は大体
フォッケなどのドイツ機は機関銃の弾が青い
スピットはラジエーターの位置のせいで後ろから見ると逆ガル翼に見える。or上から見たときに楕円翼
アメリカ機は翼端が角ばっている。ちなみにzero32も角ばっているけどまず飛んでない。
また連合機(ソ連除く)は場合によって主翼の付け根に黒白のしましまがある。
P38は機銃の音が大砲みたいな音だから大体分かる。
フィアットg50は後ろから見たときに不自然にキャノピーの位置が高い。
CR42は脚にカバーがついている。グラディエーターは付いてない
ソ連機は寸胴な機体に台形で先の丸い翼
日本機は翼面荷重の軽量化のため大体翼が大きい先が丸い
こんな感じ
ちなみに日本機の主翼の全縁にある黄橙色の部分は敵味方識別帯という。
まあ紫電11型の話を聞けばあまり意味がないのはわかると思う
零戦だと思って編隊組もうと接近したらSBDだったでござる
後部銃座に撃たれて気づいた
戦時中もあったらしいけど気持ち分かった
やってて思うんだけど、なんで皆は高度稼がないで低空で戦っちゃう人多いの
>>816 マンマユートのボスも言ってるだろ
「海面スレスレのほうが狙いにくいから」
海面とは限らないけどね
あと上から下を見たときは迷彩色の機体は見えにくいけど下から上をみると機体がはっきり見えてしまって殿(しんがり)状態になることが多い
>>817 開幕で高度上げりゃええんちゃうのん
>>818 スレスレは確かに狙いにくいけど
高度さえ取れば相手が狙えない位置に行けるというのに...
>>819 一回乱戦中に高度とってみればええんちゃうん?
皆って・・・
俺は高度上げれるときは上げてるし、厳しい時は下で戦ってる。
皆って一括にまとめるのやめろよ。
俺は雲の中に隠れるの大好き
雲がなかったら帰る
てか、高度2000mは最低とってるよ
チームキルの度に謝罪メール送る奴…
悪いと思うなら、ちょっとは確認しろぉ!
んで、思わないならイチイチメール送るなw
>>821 まず、乱戦に持ち込まれないように速度ある程度維持するの前提じゃん。
分かってるとは思うけど、敵がいるのに高度取るのは自殺行為だからね。
箱の対戦だと、高度取ってる人ほとんど見たことないんだけどどうなの。
最初は高度をとるけど他に高度をとってる敵機がいなくて高度を下げるパターンが多い
低高度の敵機は下が海ならいいけど森とか都市だったら全然見えない
>>819 狙えない?AIがキチガイみたいな上昇力で延々と追ってくるぞ。
まぁ日本軍相手にするときは低空にずるずる引き込まれて巴戦にならないようには注意してる
DLCマップの戦線制圧は上空に制圧ポイントないから一撃離脱もできて楽しいわ
運動エネルギー確保も大事だけど、それ以上に敵に発見されない事の方が大事だからなー
太平洋戦線の米軍側みたいな例外もあるけど
一撃離脱に慣れてきたせいで、米軍機でも・・・というか米軍機のほうが扱いやすくなった
シミュの1ゲームで平均3機くらいは落とせるけど、制圧マークの半分以下の高度になることはほとんどないよ
オレは行ったり来たりめんど臭いからやらない
一撃離脱慣れると米軍機が凄く扱いやすく感じるよね。零戦とかで格闘戦やる方が苦手になった。
一撃離脱はどうも苦手だな
佐官や将官を堕とせたことがない
ケツについてドッグファイトに持ち決めば確実に落とせるけど
一撃離脱はまだできない
佐官とか将官とか一撃離脱とか関係なく撃墜してるわ
というか上位機体に乗ってれば勝って当然なんだし
複葉機のAIに見事に落とされてる将官もいた
なんでこの人将官になってるの?って疑問になることの方が多いな
>>838 有人に落とされる前に無人に落とされていなくなってるタイプかwww
そりゃすまんかった、そういう人もいるわな
ジェット機の音がリアルじゃなくてガッカリ
プロペラのほうは結構リアルなのになんでてぬいてんだよ(´・ω・`)
AI機なんて気にもしないな。弾撃つのももったいない。その気になれば簡単に振り切れる設定だし相手するのも馬鹿らしい
AIのしつこさが辛抱たまらん
AIキラーな必殺の機動とかあれば教えてくれ
>>839 有人は簡単に振り切れるけど
AIは無理ってことだ、一応毎試合AI含めて6機は落としてるわい!
で、AIを振り切るコツってあるの?
フルスロットルで急降下して逃走
たまに自軍飛行場まで追撃してくれるウラジミールもいる
でも、それしたら戦場から離脱しちゃうし、下手したら復帰するところを落とされるない?
世にも奇妙な複葉機から逃げるのにそこまでしたくないなあ
じぃちゃんがウチでこれやって帰ってから自分でps3買ってきたらしい
ソフトとコントローラーは俺が確保してあげなきゃいけない…
フライトスティックも買ってやれ
>846
良いな〜。
歳とってるからと世間体という得体の知れないものに縛られて、自らあれこれ無駄に
制限して窮屈になってる多くの爺婆より100倍良い。
ポイント買っていって、DLC機体買ってやれよ。爺ちゃんじゃ流石にわからないだろ。
70過ぎのうちのジジイが説明しなくても自分で出来てるからほっときゃいいと思う
ps3はわかったけどフライトスティックとソフトが売ってないんだと
まぁ、そこらへんの店じゃみたことないもんなぁ…
アマゾンギフト
なぜか格ゲー用はたくさんあるのに、フライトスティックは1つ置いてあるかないか
家庭用の格闘ゲームは移植元のアーケード筐体コントローラで開発されてる場合が多いが
家庭用のフライトゲームは元から家庭用で開発されてるのでフライトスティックが標準化されていない
またレースやフライトゲームは扱う車体や機体で操作系が違う場合があるため標準化しづらい
MSは対策のためXBOXの操作系を標準化し、ホイールやスティックもそれに準拠したので各ゲームで扱いやすいが
PSはSIXAXISやDUALSHOCKなどハンドコントローラに特化したため、ホイールやスティックは基から配慮されていない
PS3普通にやってる爺さんとか滅茶苦茶格好いいじゃないか。
ニコ動のおじいちゃんのエースコンバットだかそんな感じの思い出させるね
戦闘中の「○○の機体は○○にダメージがあります。」
っていう表記は何の為にあるのでしょう?
ポイントです、50ポイント入ります
そのまま敵が自ら墜落・脱出すると100ポイントになりますが
撃墜数としてカウントはされません
飛燕を使って米軍機と戦ってる時にありがちなのが、
「A(米軍)の機体の冷却系にダメージがあります」
↓
「Aの機体のエルロンにダメージがあります」
↓
「Aの機体のオイルにダメージがあります」
↓
「Aの〜・・・・」
↓
俺「いい加減落ちろよ・・・」
12.7mmは弾速が速いから偏差射撃慣れしてる身としては
20mmとかに比べて逆に当てづらかったりする。
機体のダメージ表記にはそんな意味があったんですね、ありがとうございます〜
損傷して舵の効きが悪くなってもダメージ表示が無い時があるから困る
操作系を除く外装のダメージは警告表示しません
アーケードでは機体ダイアグラムで赤色表示で示してくれますが
シミュレーターでは目視による機外チェックを自分でやらなければなりません
エルロンとかエレベーターやられるとまず助からないな
やっぱりA-10はスゲーな
なのでJu-87Gはよ
二式大艇ほすぃ
>>858 Ju87銃座で頑張ってるときも、良く有った。
「○○さんのオイルにダメージがあります」
↓
「○○さんの冷却にダメージが・・・」
↓
「○○さんのエルロンに・・・」
↓
↓
「△△さん(自分以外)が○○さんを撃墜しました!」
↓
俺「ええ!!・・・い、いや、助けられたのか!?
しかし、後一歩で・・・いやいや、こちらも瀕死だが・・・」
↓
ドゴーン!!
「○○さんに撃墜されました」
味方のスコアなので大いに結構なんだけどねw
翔鶴たんと瑞鶴たん可愛いよハァハァ
お、おう・・・おまえすげえな
飛龍ちゃんは俺がもらっておきますねグヘヘ
久々に遊べる時間が出来たので
撮りためたリプレイでSSたくさん撮影した後
格納庫見に行ったらデカールが全部消えてた
史実基づいたものが殆どで頑張って作ったのに…
取りあえず電源落としたけどやっぱり直らないのかな(ノД`)・゜・。
>>872 SBD-5:「悪いな。赤城ちゃん、加賀ちゃん、蒼龍ちゃんと一緒にオイラのイチモツで、ぶち破った(飛行甲板的な意味で)けどなw」
,r'"[`ヽ
,. -‐- 、、 | / | l
i|! | `ヽ _,._,._,._ |! ,. - .、 /. l: |
i! ii! l _ ____ /7l|ーl|―lFl`ト`メュ 、 _____ _ l、 ン. l; 「|
l| l|,.r''二 ̄´ヽ,rー―`ー〈、」L...lL.,.lL.,.r=',. -''′  ̄ ̄``´ー-ュ,_ _└:_┴!
_i!,.k、 匸{=ュ T ̄ r'´ `ヽ <_ ヽ、_> <よくも赤城ちゃんの飛行甲板処女を!!
r'´ i 匚{=ュ I! i ! __,,.`` ー、、 ヽ
` - ,j | Lュ i! _,.. - ― -- _- 、、_ヽ _ _,,. '- ‐ '''' "" ̄ ``' ー '
l! ヽ _ __ 厂r_ 、´ `` ィr''´ ̄
. |! '-ー''´_\ ヽ
|l! ` ̄ ̄\ ,. ‐ ―- 、 ヽ
. |l,! \ ゝ、 _ _ _) ヽ
ーー―\ ヽ
ヽ、 ノ
` ー--‐ '' "
>>873 同様の事象と併せて、
コントロール設定も消えてた経験アリ(;´д`)
出撃前にチェックセヨ
>>876 言われてみればコントロール設定が消えてたこともあったな
デカールは今回が初めてだけど
DLCもいいけどバグも直して欲しいね
>>878 大いに賛成だが、ユーザー数を考えたら…
うまく付き合って行くしか無いかもねw
間違った…
ダイナミックキャンペーン(オフ)の「スターリングラード冬」
で三勝設定で三勝したあとリプレイ鑑賞したらフリーズしやがったぜぇ〜
WPもらい損ねて頭にきてPS3ごと叩き割ってくれたぜぇ〜
次期PS3出るまで待ち遠しいぜ〜ワイルドだろ〜?
蒼の英雄?知らねえなぁそんなの
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 00:24:30.32 ID:wlFIKMSVO
2対39がクリアできん。いったい何機爆撃機落とせばよいのか?
>>884 あれはよくわからん
10機以上を素早く近く叩き落としてもダメな時はダメだし、
撃ち落とすどころか1機も追い払うことができなかったのにクリアできあたりする
ただ、マップで今追いかけてる艦爆がターゲットになってるかはよく確認したほうが良い
あのミッションは気づいたらターゲットが他に移ってたなんてのがままある
同士
>>880よ
明日から「少し」寒い地域で木を数える仕事をしようか
硫黄島マップ出たら、
坂井三郎の1対15とか有るんだろうか。
包囲状態から被弾ゼロで帰還…
AI機動相手だと、どうなるやら。
いいゲームっぽいけど過疎酷いんでしょ?
オフでも楽しめる?
言うほどひどくはないぞ?PS3でやってるけど遊ぶ相手に困るほどではない
今日はフレンド登録してくれたアメ公とフリーフライトでB-17で編隊組んで飛んで遊んでたし
オフでもダイナミックキャンペーンとかミッションエディットみたいに割と設定を選んで遊べるのでおすすめ
挙動をシムにすればオフでもマゾゲーできるし
地面スレスレをシュトゥーカD3で飛行
↓
「ホストを待っています」
↓
画面が戻ると墜落している
さっきこれで愛しのシュトゥーカを一機失った
D型は爆弾が重いからものすごく上がりにくくって操縦が難しい
対戦部屋/離陸無しマップで撃墜された後、
リスタートしたら直後にいきなり機体が真っ二つで撃墜というのがたまに有ります。
あれはラグ?が原因なのかなぁ?けっこう萎えます
撃墜された機体が地面にぶつかる瞬間に
同じ機体で再出撃してみればわかる
コメットでフリーフライトしようとクバンマップを選んでフリーミッションを開始しようとしたら
山肌が目の前でリスポンしやがって開始1秒で山肌に突っ込んだ・・・
さすが洋ゲー、油断も隙もあったもんじゃないな
何回か話題に上がってる中ですまないけど、
今度買おうと思ってるんだけど、箱ではオンに人いる?
オンメインで遊びたいんだけど、普通に遊べるくらいいる?
対戦はアーケードに結構いる。シミュはちょと淋しい
おおぉ。ありがとうございます。
できればシミュかリアルでやりたかったけど、
とりあえず安心して買ってきます。
時間帯にもよるけどシミュは2〜3部屋ぐらいは立ってる
おー、よかった!
それだけ人がいれば大丈夫っぽいですね。
新参者の日本軍がいたら俺だと思ってください。
箱は7月に入って急に新参増えたなぁ
アケの部屋に入ったらカオスだった、別の楽しみが増えたわ
追加DLC来てたのか
ソ連MAP面白い?
あと追加のエディタって何だ?
ソ連マップだと川遊び出来るのと
冬期マップで川凍るから着陸してスケートできる
レースしてる部屋が結構楽しい
初心者はオンラインのシミゅで滑走路攻撃安定
勝てば経験値がっぽりだし慎重な操作が身につく
爆弾落としきって後ろの敵機に黒煙を吐くまで打たれて操作もままならず次の爆弾のリロードまで機体が持たない
時に対空砲に特攻するとなんだか熱い漢の気持ちになれる
さすがに平日のこの時間帯だけあって人がいなかった
黒煙吹いて、フラフラになりながらも
懸命に飛び続けるのはアツイよね!
ただ、最後は対空砲やAI機ではなく、
人間に落とされたいw
逃げ切るじしんがある
30fpsのフレームレートさえ確保してくれたら画面の端に写った敵弾で回避反応できるしな
パッチまだー?
>>907 しかし上級者はほぼ初弾から当ててくるのである
P39で5発撃って5機撃墜を達成した時はなんか嬉しかったw
逃げ切れる様になって来たころ・・・
急速に飽きが・・・
やばいポクルィシュキンがいる
うーむ
覚えにくい名だ…
とゆう以前に読みづれぇw
ユーザー層の薄さがにじみ出る様なスレ進行・・・
不安を誘うなぁ・・・
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 19:42:56.46 ID:xZTGOu5f0
おすすめの攻略サイトある?
ググってもたいしたの見つからないけど
このゲームで攻略サイトって要らなくね
機動とか操作系統はPC版IL-2のwikiが一番充実してる
個別ミッション攻略はこのスレで質問するのが手っ取り早いけど
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 22:32:04.66 ID:agop8x6p0
>>913 そんな事はどうでもよろしい。その牛乳を飲んだら出撃だ!
てか、アメリカ12ミリって弱くない?これって言う一撃がないよーな…
アメ機はブワッって覆いかぶさるような弾幕が魅力やん?
まあおれも20ミリくらいが一番好きだけど
確かに20〜30使い慣れたら12は落とす迄、時間かかるよーな気がする。 日本機、主砲弾切れ時 7ミリの威力のなさにイライラくるw
12.7mmで敵機のエンジンとかパイロットをぶち抜いた時の快感は異常
こんな時間なのにガチ泣きした
山下達郎のBGM合ってねえよアホかwwwwwwと思い二分後に泣いた
すんませんっした
買ってきた。
いきなりシミュレーションでやってるが、ようやくエンジンぶっ壊して地面に着陸できるレベル。
空戦に至ってはまぐれで一機撃墜したぐらい…岩本さんが人間じゃないのが良く分かったw
ちなみにエンジン制御とか細かいのはどうしたら良いかさっぱりわからん。
>>923 海軍で言うところの軍艦マーチじゃないの?
こっちはパチンコ屋のイメージが強すぎてアレだけど
>>919 機銃は処理速度の都合なのか弾出てないよね。
特にアメリカのブローニングの12.7mmは全然弾出ないわ。
分かりやすいのはスピット16の12.7で、二丁しか積んでないから連射遅すぎてあれで落とせる気がしない。
けど1回発射で弾は出なくても弾数はちゃんと機銃の数だけ減る。
日本とイタリアの12.7は軽量弱装弾だからな
>923
街宣車がよく流してる曲だね。歌付きの方の歌詞もいいよ。
>>928 P40でやたら弾切れ早いのはソレが理由か
やはりハリケーンUの誰得機銃しか信用出来んな
火力が足りない?じゃあ大口径or強装弾にしようというのが普通の発想なのに、
火力が足りない?それなら足りるまで数増やそうずってなるあたりが流石変態の国
>>928 曳光弾が三発に一発ぐらいだから
そう見えてるんじゃなくて?
936 :
928:2012/07/19(木) 15:58:56.61 ID:bUHyiakg0
気になったから検証してきたよ。
機体はスピット16、フリーフライトで水面に1クリックして水柱が何個立つかで実験。
結果弾が一発しか出てなくても水柱は2つ。
935さんの言うように曳光弾じゃないだけで弾はちゃんと出てるみたいです。
射撃するときって、
キャノピーいっぱいに敵機が写るくらいまで接近したほうがいいの?
なんか昔読んだ本にそんなようなことが書いてあった気がするんだけど。
照準いっぱいかと
なんでジェット戦闘機オンで使えないんの?
コマンド・ノヴォトニー隊でルール防空戦が
俺の夢なのに(´;ω;`)
ジェット機手っ取り早く使う方法ないの?
レベル上げるの面倒なんだけれども
>>940 やりこめばいつかは買えるが、
確かに面倒くさい
俺的にLv18以降は上がり辛かったわ(´・ω・`)
>>939 SMとDCとMEなら使えるはずからそれでガマンしなさい
ジェット機を対戦で使えなくした意味がわからない…
スキンとかどうやって取るのよ…
>>943 今現在対戦で使えない機体の皮は今後DLCで使える様になる予定らしい
今日届く予定。
ついに俺が紅の豚になるときがきたようだ。
はやくひねりこみの練習がしたいぜ。
紅の豚になったと思ったら、相手は最新鋭の陸上機・艦上機だったでござる
マルタのDCでCR.42に乗って爆撃機迎撃にあがったらランカスターとかブレニムとか平気で出てくるからね
気を付けてね
す、すまん。
戦闘機はよく知らないんだ。
零戦くらいならわかる。
木の葉落としの練習をするほうがいいかな?
>>949 あんまり背伸びしないでええんや。
上手くなるコツだけど、マルチプレイで味方と編隊組んで飛行してみ。
それしてると、自然と敵との間合いを調整する能力高くなるし、
いろいろとモチベーションもあがったりして楽しい。
フラップがバキッって片方吹き飛んで機体のバランスが悪くなった時に
わざともう片方も速度出してオラァって吹き飛ばすのは俺以外にもいるはず。
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 11:31:02.03 ID:WeJjxN4CO
コクピット視点にこだわってるのですが爆撃機の後上方向から射撃したくても下方視界が不良で降下のタイミングがずれて追い越したり、上手くいっても照準合わせる時間が無くて落とせないです。
何かコツがあれば教えて下さい
>>949 もしPS3なら一緒にやろうず
編隊組むべ
>>951 背面飛行で射撃しながら下に抜けて、そこから上昇する時にまた一撃
一撃離脱にもなって一石二鳥
954 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 13:43:06.94 ID:WeJjxN4CO
ありがとうございます、試してみたらかなり楽ちんでした。ちなみに実際のパイロット達もその方法で攻撃していたのでしょうか?頭に血が登るからかなりキツそう
実際のレシプロは背面飛行の制限があります
ジェットとの機構的な違いでもあります
レシプロで長時間の背面飛行はゲームだから楽しめる要素のひとつ
なのでシングルミッションにも登場します
直噴エンジンなら背面おk
>>956 直噴エンジンだとなぜ背面おkになるんですか?
ちょっと初めて聞いたもので
>>949 ガンダムで例えると、ジムで戦場に行ったら敵が全部ゲルググだったみたいな状況
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 15:25:25.47 ID:WeJjxN4CO
>>955 初めて知りました!では実際のパイロット達は機体を背面にせず、かなりの高度差から急ピッチで降下して攻撃していたという事ですかね
>>959 時間制限です
「禁止」と勘違いしていませんか?
そういえば、確かマスタングもWEPは5分だか10分までって制限されていたな
>>953 残念ながら箱なんだ。
PS3と悩んだんだけど、箱にしちゃった。
>>958 非常によくわかりましたw
>>945 まさか青い炎を出しながら静かに飛ぶものだったとは・・・・
なんかこれ違う・・・
でもMe262って当時の映像見るとそこまでうるさくはないよね
もちろん大音量なんだろうけど、レシプロのそれと比べると静かに聞こえる
青い炎はどうなんだろう・・・そういう写真もあるみたいだけど
とりあえずレベル20になった。最初のジェット戦闘機は、
シュワルベ・サラマンダー・コメートどれがおススメ?
今チュートリアルやってるわ。
最初からシミュでやってるけど面白いね。
雷撃で5回くらい失敗してやりなおしたわw
ポルコ・ロッソってすごかったんだな…。
成功してからも何回かチュートリアルやって慣れておいた方が
後のキャンペーンで楽ですよ
そうします!
>>965 コメートはジェットじゃなくてロケット
どれが良いかについては(今のところは)対戦で使えないから好きなのでおk
>>966 何故か高度30メートル以下から投下したら失敗扱いになるから注意な
現実の日本軍は5メートルでもいけるというのに
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 22:23:56.18 ID:uWmHKCf+0
>>957 バトル・オブ・ブリテンでbf109相手に闘ったスピッツ乗りの談話の文献とか読んでないの?
直噴方式のダイムラー・ベンツエンジンに対してのキャブレター方式のロールスロイスエンジンでは
チョーク現象によるデメリットがあったってこれまで散々言われ続けてきた話でしょ
そんな事も知らないやつと一緒に飛びたくない
co-opで見かけたらたとえ味方でも墜とすからね
>>970 直噴だと制限時間無いんだ、へぇすごいねぇ
俺の持ってる海外サイトにあったBfのガイドブックには15秒って書いてあるけどw
そもそもレシプロで制限ない航空機なんてないよな
ないですね
>>969 あー、失敗してた原因はそれか。
落としてすぐ失敗するケースがあって、なんでだろうって思ってた。
コクピット視点でやると、弾着確認のためについ曖昧な旋回しながら眺めちゃうんだよね。
実戦だと落とされちゃうだろうなーって思う。
根拠が談話ってのが笑えるな
アーケードモードだと上昇しながらでも加速してる?
加速できます
つまり全機コメート状態か・・・
最近オフに引きこもってミッションエディトで遊んでるけど、AIのパッチが欲しい
シミで飛んでると時間立つのはやいなー てか、今迄、bf-k使ってたけでG10小回りきくね!スピットに負けない!燃費悪いけどハマりそう!
一撃離脱UZEEEE!!
>>964 WW2当時の映像の音声ってあまり鵜呑みにしないほうがいいぞ。
今みたいにカメラにマイクついてたり、コンパクトなレコーダーがあった訳じゃないからね。
ましてや同時はまだトーキー映画が出始めの頃で、映像に付随する音声についてはまだまだ認識が浅い頃だったりする。
演説だったり談話映像みたいな記録なら音声にこそ意味があるのできちんと同時録音した音声をあてる事はあってもそうではない映像に関しては似たような別の音声をあててる事がよくあってね。
よく夏休みとかにやる特攻隊のドキュメント映像とかで急降下特攻する零戦が何故かスツーカみたいなサイレン鳴らして落ちてくるヘンテコ映像もそんな感じで作られた産物だったりする。
あと仮にきちんと録られた音声だとしても当時の質の悪いマイクとコンプレッサーもない頃に録音媒体でジェット(ロケット)エンジンみたいな入力レベルの高い音がきちんと録れてるのかも疑問だし媒体自体の経年劣化もあり得たりする。
あとヘンテコ映像といえばナチスの記録映像でマズルから火を吹くMG42の射撃音がドッバッバッバッバと機関砲みたいな低射撃レートな音声になってたりってのもあった。
長くなってすまん。
埋めと思ってスルーしてくれー。
いや、俺には興味深くてためになる話だった
勉強になるよ
この前初めて零戦の7.7ミリ豆鉄砲で敵機を撃墜してさあ
うまいこと敵と軸があってパパパパッって命中したんだわ!
いやーちょっとうれしかったw
機銃で撃墜いいよね〜
20mmだと相手の機体が派手に吹き飛ぶけど、
機銃だと煙吹いてゆっくり墜落していくのが新鮮でいい感じ。
シミュレーションおもしろすぎw
とりあえずチュートリアル終えて、
wikiにあったキー設定してからオンラインにいってみた。
そしたら敵味方の区別がまったくつかんw
とりあえず飛び回ってたら、もうランク3になってた。
ていうか、ヨーをアクションキーでLTとRTに割り振ってるけど、
どんなに浅く押し込んでも全入力状態になっちゃう。
そのせいでヨーがすごく使いづらいんだけど、
なんとかならんものか。
あと計器の説明がなんもなくて、めっちゃ意味不明だったw
ネットで調べまくってわかったけど…。
なんか人生の中で一気に飛行機詳しくなった気がするw
いろいろやってみて、
アクションキーの値の増減のところに割り当てることはわかったけど、
今度はマックスがめっちゃ低いみたいでヨーが全然利かなくなってしまった。
ヨー感度を最大にしても違いがない…。
困った。
あとやっと念願の零戦が買えた!
読むとてんやわんやだが、楽しそうで何より
そんな事よりJu87Gはまだかね。
おじさん待ちくたびれちゃったよ
日本機の追加をゆるゆり観ながら待つ
日本軍のジェット戦闘機まだー?
ていうか日本軍だけ不公平すぎる
いっそ次回作に廻してくれ来年で頼む
良いお年を!
1000ならJu87Gがでる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。