ダライアスバースト アナザークロニクル 攻略率26%
〓機体紹介〓
http://darius.jp/dbac/game/machine.html ○レジェンド シルバーホークバースト
○ネクスト シルバーホークバースト
○フォーミュラ シルバーホークバースト
○オリジン シルバーホーク
○セカンド シルバーホーク
○外伝 シルバーホーク
○アサルト シルバーホークバースト
○ジェネシス シルバーホーク
・ショット・ボムはレジェンド機と同等。レーザーの太さは原作準拠。移動速度はオリジン機と同等。
・倍率は最大17倍(1,2,3,…14,15,17の16段階)。
・ゲージ残量に応じて敵破壊・弾消し効果のあるサポートユニット(以下SU)が付く。
(100%:2個、99〜50%:1個、49%以下:なし)
・SUは一定量被弾すると破壊されゲージが減るが、敵破壊などでゲージを回復すれば復活する。
・SUからは敵実弾を打ち消す一連のミサイル(ウェーブに進化後は二連ミサイル)が発射される。
・SUは3つのフォーメーションに展開でき、バーストボタン単押しで変更できる。
@上下固定 A後方上下固定 B自機追尾
・
・ .┌
|> ・ ・ ▽ .コ台二=、 ━ ━
┌ ┌ ┴─
コ台二=、 ━ ━ コ台二=、 ━ ━
┴─ ┴─ |> ・ ・
|> ・ ・ △
・ |> ・ ・
・
・ゲージMAX時バーストボタンを押し続けてチャージし、離すとαバーストビーム(以下αビーム)発射。
敵バーストに対して無敵となる。なお、チャージ時間は長めだが、その間ショット・ボムは発射可能。
・αビーム照射はゲージが無くなるまで止められず、機首向き反転も不可。
・αビームを敵バーストに当てるだけでカウンターが成立し、当ててる時間で3段階に成長し大きくなる。
(青色→緑色→黄色に順に成長し、一定時間が経つと逆順に変化しながら減衰していく。)
・αビームは敵破壊や弾消しなどでゲージを回復させて、照射時間を延ばすことができる。
〓ゾーンボス配置〓 H:バイオレントルーラー D:ライトニングクロウ A:アイアンフォスル I:サウザンドナイブズ E:エンシェントバラージ B:ハードホイール J:ハングリーグラトンズ F:ファントムキャッスル C:ハイパージョー K:ダークヘリオス G:ブライトリーステア L:グレートシング V:ゴールデンルーラー R:ライトニングフランベルジュ O:ナイトフォスル .W:デュアルスピン S:トライデントジョー P:グラシーステア X:ドレッドフルウィップ T:サウザンドエッジ Q:ダークフレア .Y:スラッシュシェル U:ヘビーグラトンズ Z:G.T.V 〓クロニクルモードのみ登場のボス〓 キングフォスル、マッドホイール、ソーンホイール、ディザスタージョー、アサルトジョー、ヘビージョー、 ライトニングプリズン、ミラージュキャッスル、インセインステア、サウザンドバレッツ、ブルートグラトンズ、 ダークフレイム、マッシブウィップ、ブレイズウィップ、サベージルーラー、G.T.B
〓BGM配置〓 H:組曲 光導 〜第五曲 暴君〜 D:組曲 光導 〜第三曲 稲妻と剣〜 A:組曲 光導 〜第一曲 鉄の化石〜 I:The world of spirit E道中:Cylinder Eボス:Hinder Three B道中:Good-bye my earth J:The world of spirit Bボス:Hinder Two F道中:Abyssal Holic Fボス:Hinder Four C道中:Good-bye my earth .K道中:Syvalion arrange ONE Cボス:Hinder One Kボス:Syvalion arrange MMIX Syvalion Arrange GOLD G:Abyssal Dependence L道中:Shady Lボス:Hello 31337 V:組曲 光導 〜第五曲 暴君〜 R:組曲 光導 〜第三曲 稲妻と剣〜 O:組曲 光導 〜第一曲 鉄の化石〜 .W道中:ココロ Wボス:Hinder Four S道中:淡々ト敵ヲ撃破 Sボス:Hinder One P道中:Departure X道中:Iron Corridor Pボス:Hinder Two Xボス:Catabolism T道中:残骸ノ中 静カニ思イヲ巡ラセル Tボス:Hinder Three Q道中:Syvalion arrange ONE Y:Abyssal Dependence Qボス:Syvalion arrange MMIX U:The world of spirit Z道中:残骸の中静かに眠る Zボス:Hello 31337
〓バーストについて〓 バーストビーム (レジェンド機、ネクスト機、フォーミュラ機のみ) バーストボタンを押し続けると、前方に強力なバーストビームを発射。 ボタンを放すと、バーストビームをキャンセル。 バーストゲージ消費量が激しい。 設置バースト (レジェンド機、ネクスト機、フォーミュラ機のみ) バーストボタンをすばやく2回押すと、バーストパーツを設置し細いビームを照射。 攻撃のほか、敵弾を消すことができる(消せないものもある)。 バーストビームよりもバーストゲージの消費が少なく、長時間の照射が可能。 ショットボタンを押している間、発射方向が固定される。 ショットボタンを放すと、発射方向が回転する。 レジェンド機及びフォーミュラ機は自機の反対方向を向き、ネクスト機の場合、自機の方向に向く。 このため、レジェンド機及びフォーミュラ機は自機前方、ネクスト機は自機後方配置が基本となる。 バーストリンク 複数機プレイで設置バースト同士を重ねると、角度に応じてバーストリンクが発生。 通常の設置バーストより強力なビームを照射できる。 なお、照射時間は短いものの設置バーストと通常バーストでも可能。 バーストカウンター 敵やボスが発射する予備動作のある赤いビーム(敵バースト)に、 バーストビームをタイミングよく合わせることで発生。 成功するタイミングは、敵バースト発射前に出る丸いガイドマーカーが合わさる瞬間にバーストを発射、 または、同時に鳴る「カン、カン、カン」という効果音で3回目のカンに合わせてバーストを発射する。 成功すると、バーストカウンター(黄色いバーストビーム)が発生し、敵バーストに対して無敵になる。 失敗すると、バーストの色が変わらず通常のバーストビームのままになるので、 ゲージが尽きる前に、アームが削られる前にすぐ逃げること。 スパークバースト (アサルト機のみ) バーストボタンを単押しすると、機体前方に、敵にダメージを与え敵弾を消すフィールドを展開。 暫くその場に留まり、やがて発射時の機首方向に飛んでいく。(敵や地形に止められることは無い) スパークバーストを展開中、もう一度バーストボタンを単押しすると、バーストフィニッシュとなって炸裂し、 敵に大ダメージを与えることができる。 カウンタースパーク (アサルト機のみ) 敵やボスが発射する予備動作のある赤いビーム(敵バースト)に、 スパークバーストをタイミングよく合わせることで発生。カウンターに成功すると、カウンタースパーク (黄色いスパークバースト)が発生し、敵バーストに対して無敵になる。挙動はスパークバーストと同じ。 カウンター成功後にもう一度バーストボタンを単押しすると、カウンターフィニッシュとなって炸裂する。 サイドカウンター 既に発射されている敵のバーストにバーストカウンター・カウンタースパークを取りにいくテクニック。 カウンターに失敗した場合でもバーストが撃てるゲージが残っていればカウンターを狙える。 敵バーストに触る瞬間にバーストビーム・スパークバーストを発射。成功するとバーストが黄色に。 自分のタイミングでいけるため、慣れればこちらの方がやりやすいかもしれない。
〓稼ぎについて〓 敵をまとめて倒すと倍率が上がりやすくなる。倍率は最大16倍でスコアの横に表示される。 なお、オリジン機・セカンド機は60倍、外伝機は24倍、ジェネシス機は最大17倍まで倍率が上がる。 被弾すると倍率が下がるので倍率表示で被弾したか参考にできる。 これとは別にバーストビームで敵を倒すと4倍の補正がかかり、16×4で最大64倍となり、 さらにバーストカウンターでは6倍の補正がかかるので、16×6で最大96倍になる。 アサルト機の場合は、スパークバーストで破壊することで3倍の補正、バーストフィニッシュで 破壊することで6倍の補正、カウンタースパークで破壊することで5倍の補正、 カウンターフィニッシュで破壊することで7倍の補正の補正がかかり、16×7で最大112倍になる。 ジェネシス機の場合は、サポートユニットの弾で敵を破壊すると3倍補正、サポートユニット体当たりで 敵を破壊すると5倍補正、αバーストビームで倒すとビームの成長段階に応じて4倍から8倍の補正が かかり、17×8で最大136倍になる。 外伝機の場合は、ブラックホールボンバー(以下BHB)で破壊することで4倍の補正がかかり、 24×4で最大96倍になる。 魚群など同一敵編隊を殲滅すると得られる殲滅ボーナスにも倍率がかかるので、 バースト機は、ゲージが心許ない時でもショットで編隊を減らして残りをバーストビーム・ バーストフィニッシュ・サポートユニット体当たりなどで破壊することで、高得点を狙える。 チャンスがあれば、バーストを撃ってくる大型機やボスでカウンターを取って、 バーストカウンター・カウンターフィニッシュ・αバーストビーム(黄色)で破壊するのが良い。 オリジン機・セカンド機は、早めに倍率を上げ、なるべく被弾せず敵を撃ち漏らさないようにする。 外伝機は、大量の敵がいるシーンや基本点の高い敵・ボスへのとどめでBHBを使用するのが良い。 なお、レーザーLV1時の緑小ウェーブ、レーザーLV4時の緑大ウェーブは比較的ゲージ回復量が多い。 〓クロニクルモードについて〓 クロニクルモードを選んだら必ずデフォルトでエントリーすること。 「条件を満たしてクリア」しないといけないため、 残機無限でエントリーした時点でクリア放棄(ミッション失敗)となり、 画面上部に「failed」と表示される。勿論2人以上の限定ルールも同様。 ※EXにて残機無限でもエリア解放が可能となった。 モードでは選択した星系のエリアのルールが表示され、 難易度や使用機体、そのゾーンが道中かボスかなどが確認できる。 なお、反転ボタンを押すと星系選択画面に戻ることができる。 クロニクルモードにはオリジナルモードに出てくるボスの他、 それらの亜種、PSP版ダライアスバーストに出てきたボスなどが出現。 また、ステージクリア時のタイムボーナスおよびラストのノーミスボーナスは、 1人用…4倍、2人用…2倍、3人用…1.3倍、4人用…1倍の補正がされる。 なお、未踏エリアを一番最初にクリアしたプレイヤーのネームは筐体に記録される。
〓クロニクルモード 星系攻略ルート〓 全50星系・3007エリア ジュクンシ(新宿区) [39+10] ├シアロ(ロシア) [55] <New!> ├ヤブシ(渋谷区) [35+10] │├イツド(ドイツ) [30+25] ││└アイタリ(イタリア) [30+30] ││ └ヨッパロー(ヨーロッパ) [55] <New!> │└カノナ(中野区) [39+10] │ └トウタイ(台東区) [48+10] │ ├リギスイ(イギリス) [30+15] │ │├スランフ(フランス) [30+15] │ ││└ダナカ(カナダ) [50] <New!> │ ││ └ベナイン(南米) [80] <New!> │ │└ウチュウト(中東) [60] <New!> │ │ └アニオセア(オセアニア) [40] <New!> │ └ヨダチ(千代田区) [44+10] │ └マリネ(練馬区) [45+10] │ └ミトナ(港区) [47+10] │ └タキ(北区) [70+10] │ └ナシヤマ(山梨) [50+10] │ └マグン(群馬) [50+10] │ └ガサ(佐賀) [40+15] │ └ウゴチュク(中国) [50] <New!> └シカオサオ(大阪市) [35+22] └ミミナ(ミナミ) [35+18] └イアチ(愛知) [80+10] └カオフク(福岡) [70+10] ├ゴヒョウ(兵庫) [70+10] │└マシネ(島根) [30+15] │ └アミジアナミ(南アジア) [40] <New!> │ └アジンアウトナ(東南アジア) [40] <New!> │ └カキタモ(韓・北・台・蒙) [40] <New!> │ └ベクホイ(北米) [70] <New!> └ガワナカ(神奈川) [70+10] ├タマイサ(埼玉) [70+10] │└バチ(千葉) [70+10] │ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [70+10] │ └モリオア(青森) [80+10] │ ├タガヤマ(山形) [50+10] │ └マシロヒ(広島) [50+10] │ └ウホドイカ(北海道) [50+10] │ └アカリメ(アメリカ) [50] <New!> └ウキョト(京都) [80+10] └トソノタ(東京都その他) [70+10] └イカサ(堺市) [70+10] └オタソノ(大阪府その他) [70+10] └ワキナオ(沖縄) [70+10] └オズシカ(静岡) [50+10] ├イガタニ(新潟) [50+10] └ガシ(滋賀) [50+10] └マシクト(徳島) [40+15]
ルート分岐 ジュクンシ … No.5(エキノ)→ヤブシ、No.23(スンタ)→シカオサオ ヤブシ… No.18(バシマンテ)→カノナ、No.26.(マカザヤミス)→イツド トウタイ… No.33(カブン)→ヨダチ、No.48(メシノノ)→リギスイ カオフク … No.6(フイザダ)→ゴヒョウ、No.54(チャラジョハウ)→ガワナカ ガワナカ … No.29(ワアカイ)→タマイサ、No.44(イオオ)→ウキョト モリオア … No.12(オオニワ)→タガヤマ、No.39(カタキミ)→マシロヒ オズシカ … No.5(ヅヌマ)→イガタニ、No.30(ナミミズ)→ガシ [テンプレここまで]
いちおつ
いちおつ 今回のイベント結局プレイしなかったな
13 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 20:17:10.39 ID:JcYfulo20
各地で100%行ってるね
そろそろ第4回銀鷹杯終了か このあと続々upされる動画のほうが楽しみなんだよなw
>>13 現在47か
4月4日に調べた時は38だったよ
城や竹みたいにWTSの数がトップクラスの店舗が今になってようやく100%ってのもなんだかな
これからゴッソリ取られるんですね >WTS
地元のラウンドワンでプレイしてるけど開放率は3%ぐらい 自分以外のプレイヤーをまったく見ない 週末行って最初にプレイするとだいたい 今週の累計スコアと本日の獲得スコアが同じ( TДT) いつ撤去されるかヒヤヒヤしながらプレイしてる 裏捕鯨クリアするまで待ってくれーい!
赤素麺ってあまり大きく避けない方が良かったんだなorz ファンキャスが一斉に飛ばしてくるやつはいつもそうしてたわ。 気付いたおかげで、青イカと非バースト機でまともに戦えるようになった。
チハイのWTSがいよいよ大台突破だなー もうワケわからんレベルだ。 どこまで伸ばしてくるのか楽しみ。 一旦抜かされてからの煮詰めっぷりが凄いわ
21 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 08:51:46.12 ID:gBWzXK8S0
赤素麺は引きつけて避けなきゃいけないから、最初に動きすぎると退路が塞がれるんだよね でも位置取りさえしっかりしてればそこまで怖くないかなぁ。気が緩むと被弾してアワアワだけど むしろダラバーやったあとダラ外やると追尾レーザーが速すぎてビビる イカとかタイタニックランスとかもう、心臓に悪い
未だにマンボウ発狂パターンが避けられない。 後ろ2つの発射口がながらぐるぐる回って連射するやつが無理。ランク上がってたら尚更。 ダラバーであれが無くてホッとしてるよ。
昨日銀鷹杯やりに行ったら人の顔チラチラ見ながら捕鯨する奴がいた。 ドヤ顔されて気持ち悪かった。
いちいち振り向いてなら確かにウザいな
ナイトフォスルを「夜の古代魚」だと思っていた。 ちょっとエッチな響き///
>>24 振り向きボタンが壊れていたんだよ、きっと
( ゚д゚ )彡
ウーパールーパー?
誰かFBI呼んでこいww ホームに2台あったのが、片方何処かへ旅立って行ったようだ。 クロニクル進んでる方を残してくれたのが救いか。 転勤や遠隔地への進学などでプレイヤー数半分になったから、仕方ないと割り切って残った方の維持に頑張る次第。 そもそも、2台入ったのが不思議だったというのが正直なとこだが…
2台ある店なんて数少ないから特定しやすいけどどの店だ
「ショットが届かないwwwフォーミュラだせーwww」と思っていた時期もありました。
あんなデカイもん食ってたら夜が明けてしまうわ
夜明け迄に食えるだと?!
そういえば、アミパラキャッスルって倉敷に移転したのかね?
何を基準にそう思ったんだよ
累計一位が入れ代わりそう
どこかと思ったら、風営法違反の疑いのあったあそこか。
レジェンド、ネクスト、フォーミュラ、アサルト「バー↑スト!兵器だもー↓んwwww」 その他「ぐぬぬ」
>>39 ジェネシス「オー↑プショー↑ン!兵器だも〜↓んwwww」
>>39 亀「バー↑リヤ!平気だもー↓んwwww」
>>41 色も緑だしぴったりだな
レーザーばらまき+紫レーザーやめてくださいますか
CAVE厨に浸食されてると聞いて! 前スレ末の方でゴールデン・ロンゲーナとか書いちゃったせいかな?w
WARNING!! A HUGE BATTLE SHIP HACHI IS APPROACHING FAST
HAMACHI に幻視した。
HITACHI INSPIRE THE NEXT
>>44 or
>>46 そこは
]-[|/34<#!
とか言う訳の分からん表記法にまで拘って欲しかったw
Hello ]-[|/34<#!
鯛やイサキやソイやキンキやタカベやスズキやカンパチやホッキ貝がボスとして出てくるまでお刺身食べない
刺身は食わずに寿司を食うと
カニ系のボスは地形がないから今回はむりかな
それでも兜蟹なら!カブトガニさんなら!! って言うか、それ(地形)言ったらダイオウグソクムシはどの面下げて・・・って話なんだがw
そういえば今回地上のステージないんだよね ちょっと残念
Hゾーンとかはグソクが這っているわけだし浅瀬とか干潟の類だと思う
結果発表
レジャラン藤江すごいな。 マルチ部門全制覇の上に他の機体でも結構な成績出してる。 やっぱり人が集まりそうなところは強いんだな・・・。
思ったよりもトップとの差が小さかったな これだったらもうひと頑張りして20位以内を目指せばよかったわ
フォーミュラ「グアアアア」 ネクスト「フォーミュラがやられたようだな…」 ジェネシス「ククク…奴はバースト機の中でも最遅…」 レジェンド「アサルトごときに負けるとは銀鷹の面汚しよ…」 今回アサルト速かったのはカウンタースパーク撃てるタイミングが早いからなんかな
セカンドとアサルトの接戦ぶりがすげぇ
>>59 >セカンドとアサルトの接戦ぶりがすげぇ
数字見てるだけでもたまんねえ
やる気出るわ
Xもついに3億か
カウンタースパークってどれくらい威力あるの?BHBくらいかな
ジェネシスってもうかるの?
>>63 サポートユニットをぶつけて破壊すると、通常倍率のさらに5倍。
編隊の〆や固い戦艦辺りをそれで沈めることで点が伸びていく。
突き詰めていくと別ゲーであるかのような動きになるがw
αバーストの貫通力がアレなのは威力がないからってより 判定が太くて引っ掛かりやすいからなのかな
でもロケテの時の最大カウンターαバーストビームは画面をすっぽり覆うぐらいに強力だったんですよ… と言うか外伝機の白玉の威力はやっぱりウェーブの2倍なのかな
個人的な見解なので裏付けとかは全く無いのだが、 通常orカウンターバースト:レーザー攻撃で毎フレームダメージ判定 αバースト:火力の高い弾(バースト)超連射 という感じかな?処理が違うから貫通力にも差が出るとか。もしくはαの連射力自体低い。
ジェネシスってαバーストの溜めてる○の部分にも判定あるんだね チラッと見ただけだったが綺麗にファンキャスたんの鎧を剥がしてた人がいた あんな縦STGあったよーな
低貫通力+判定が縦に広いから上下のオブジェクトに引っかかって進みづらいとかじゃないかな? 通常バースト機もカウンタービームの貫通力は通常バーストに比べて低い気がするし αバーストとカウンタービームは同じぐらいの貫通力に設定されているのかも あと通常バーストもおそらく横に長い弾を超連射してると思う しなり方がそれっぽい
>>68 UPLのシューティングだっけ?
グラVにもあった気がするが
バトライダーじゃね
あとそういえばαバースト、敵バーストに重なる前のゲージ量で パワーアップにかかる時間(と7倍の維持時間)が違ってくる気がした
>>70 UPLのはオメガファイターだな。
アイアンでパワーアップしてくと、だんだん射程が短くなり、
最強時は射程が1キャラ分しかなくなる。
似たところではアイレムのイメージファイトだな。
スピード変更ボタンでスピード変更時、バックファイヤーで敵が倒せる。
バーストはどれも細かい弾を超連射してるのと一緒だよ。 体感的な貫通力はバースト>設置=カウンター>αカウンター=>αだな。 単発の攻撃力差、あと射出密度が違う。 クロニクルのデブリマフラーでバースト機とジェネシス使えるエリアがあるんだけど、バーストはカウンター継続でも問題ないけどαは押されて処理できないのがよくわかる。
>>70 う〜ん、セガマークVのアレスタの2番を真っ先に思い出しちゃった。
弾弾弾弾弾弾 石≡≡ ┌ 弾弾弾弾弾弾石≡≡ コ台二=、弾弾弾弾弾弾ヘビーマフラー≡≡ ┴─ 弾弾弾弾弾弾 石≡≡ 弾弾弾弾弾弾石≡≡
>>69 を試したらまったく効果がなかった件
もしかして溜めながらショット撃ってただけなんでは?
>>77-79 αビームチャージの時、オプションを前に集めてチャージするだろ。
あの時のオプションに攻撃判定があって、オプション轢き逃げと同程度の効果。
チャージ完了すると判定が無くなる、と思う。
多分
>>68 は書き方が悪いか、チャージキャンセルを見逃したために勘違いしたかのどちらかかと。
いょっしゃぁぁぁ!!! G.T.Bをx16カウンター破壊出来たー いやーがんばったなぁ俺 なんか、スゲー達成感だよ
G.T.B「ホゲェ〜」
ファントムキャッスル「クロスアウッ!」(脱衣)
−=≡ヘビーマフラー弾弾弾 ┌ コ台二=、 弾弾弾弾弾ヘビーマフラー≡≡ ┴─ −=≡ヘビーマフラー弾弾弾
赤そうめん並みの追尾性能を誇るヘビーマフラーがいたら怖いな。
今日表捕鯨に初挑戦してみたけどボコボコにされたよ… 道中覚えれば1、2ボスまでは楽勝だろうと思うけどクジラの強さが別次元
そんな貴方に設置バースト
ランダム要素が全くない鯨ちゃんは慣れてしまえばクロニクルで遭遇する度に嬉しくなる
自機の挙動依存部分以外の揺らぎがイルカの出現パターンぐらいしかないから やればやるだけスコアが伸びるのが心地いいね GTVに至ってはイルカの出現パターンすら揺らがないww
逆にスコアに直結するランダムパターン持ちって誰がいるっけ?
ピラニアかな?
アサルトジョーって3段階目あるんやな。 アサルトで戦うと2段階目のバーストでカウンター取ると倒せるけど 2発同時にカウンター撃つところ、 まさかバグでカウンタースパーク2発分のダメージ入ってるとかないよな。
なかなかバースト撃ってくれないファンキャスちゃんとか?
グソクの回転数と動き… 左に来られるとマジで殺意が
グソクの回転は左ならショット連射できるだけマシじゃね
オリジン機だったり対サベージは知らんが
微妙に変わるところでデュアルスピンのレーザー後、デメニギスの空間爆破、
グソクのうち、ゴールデンとサベージの場合は回転時のレーザーの大きさ
良く知らないのは赤イカがどっちに回転してどっちに陣取るか、サイバリオンのバースト挙動
一番直結するのは
>>91 のピラニアが背景で何回転するかとか、
その後の攻撃が通常、通常+機雷、紫レーザー+追尾レーザーの3パターンのどれが来るかとか
ブルート以外の時はインベーダーかバリア纏いながらレーザーかという辺りでは
>>92 ジョーの追加ユニットは本体判定っぽい。
で、それがたくさんある訳ですよ。
……何発分になるんですかね?w
ジョーはBHBが多段HITするって話を以前聞いたことがあるな。
Xも3億到達してたのか もうさすがに3億狙えるルートは現状より増えそうにはないかな? ところで、一番楽に2億5000万くらい狙えるルートってどこだろ 表ルートで2億達成したのだが、さらに上を狙ってみたくなった
>>98 通常バースト機ならZ、ジェネシスならX、アサルトならJといったところだろうか。
その中でもフォーミュラでZやるのが一番楽なはず。まあ楽といっても当然難しいけど。
今日はクロニクル某所で自爆祭り 上手くいきそうで肝心なところが上手くいかない焦燥 2憶到達は厳しいのか・・・
イルカの横一列パターン、イルカとイルカの間に入れるんだね
アサルトでイルカを倒す時は間に入らないとな
ウナギーフォスル「土用の丑の日の季節が到来、今年こそ俺がイメージキャラクターとして全国の鰻の販促に…。」 フグサシーキャッスル「エイプリルフールの時しか存在しないことになってるから無理じゃないの?」 ウナギーフォスル「(´・ω・`)」
104 :
92 :2012/06/19(火) 00:10:42.68 ID:MzbRBv6m0
>>96 なるほど、追加パーツ一つ一つにダメージが加わるってことか。
>>99 アサルトJで高得点ってファンキャスのパーツを
全部スパークで壊したりしてるんだろうな、やりかた分からんからうらやましい。
ピラニアの稼ぎは面白いんでCFJ時々やったりしてるけど。
光導や捕鯨では稼ぎの真似事もしてみたがファンキャス剥ぎは絶対無理だと思った
微妙にスレチですけど、ミカドのダラバーって日曜日は人結構来ますかね?
>>106 目的次第と言いたいが200%に向かって解放やってるみたいだから人は居るんじゃない?
サルガッソーのデブリ+レーザー+ヘビーマフラーのあとデブリ+タワー+はんぺん のゾーンで必ず殺される。参考になる動画ないかな?
機体と装備が分からんことにはなんとも
>>106 誰か居る時に行きたいというのなら火曜の20時〜が交流会やってるから安定。
昨晩の台風の最中でもそこそこ居た。
マシロヒのツマモシでべストが1.977億くらい やはり2憶の壁は超えられないのだろうか・・・
最後には初代と2のオリジナルがプレイできるようになるのかね… やんのかやらないのかぐらい知りたいわ…
やりません
見てください これが懐古厨の成れ果てです
クソゲー
グソクゲー
フォッスル杯マダー?
そういえばフォスル像今どこにあんの?
第5回開催か
デュアルスピン他3体か。 戦力合流ってとこからジョーシリーズが何か来そうだが、他がさっぱり予想できぬ。
ジョー ジョー ジョー デュアルスピン
タキのアカラワって、何?バグじゃないよね?アーム無しで攻撃力上昇?しかも片方はウェーブ4とか・・・
ミラちゃんアイメイクしてる?
>>123 バグじゃないけどクリアラー向け
設置メインで慎重にプレイすれば充分クリア可能だよ
ここで稼げる人はかなりのツワモノw
今さらだけど、SH4thの道中2でかかった曲いい曲だった ワースピその他アレンジ入ってるやつ
I LED NU-RED-GASかな。ワースピアレンジというかシリーズの名曲メドレー バースト当初の計画を再現して、この曲からHello 31337に繋がるゾーンがACにもあれば…
そりゃイベントすれば一時的にでもちょっとはインカム上がるだろうけど・・・ こうも乱造されてはうんざり
129 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:10:21.75 ID:wIflrCA60
>>119 バチのサアヒだね、バースト機の裏光導ルートに強いところ
>>129 デュアルスピンはよく兄妹に例えられるけど、公式には夫婦ってことかw
クロニクルモードで間違った星系を選択した後に戻る方法が思い出せない 反転ボタンかと思ったらエリア選んじゃった
反転ボタンであってるだろ 何のボタンと勘違いしてんだ
>>131 いいえ、お笑い担当(ハリセンボン)です。
誰が角野卓造だよ!!
シルバーホーク杯でいいからブルート出してよ そういえば過去のシルバーホーク杯でもピラニアって1回も出てないような
>>137 自機の装備によって交戦時間が極端に変わるから、出しあぐねてるのかな?
ホーク杯にヘビグラやブルートを出すなら、
攻撃力上昇ルールで火力を任意調整できるようにするのがベストだと思う
ブルート出てきたらセカンド涙目そうだな
外伝やアサルトだと無双できて面白そうだけどね。
>>139 後ろに回ってどれだけ被弾せずにいられるかの勝負になりそう
もうイベントを出すしか存命出来ない状態なんだねぇ やればやるほど飽きが早くなるというのに
まあ頻繁にやる事で上位陣が飽きれば貧弱な俺にもチャンスがあるかも とか妄想しているのでガンガンやってください あと過去のイベントとか使ってタイムアタックモードを常設して欲しい
>>143 だが、やらなければもっと飽きが早くなるという。。。。
ちょっと間隔短すぎやしませんかね…
せっかく作ったタイマー使いたくて仕方ない かどうかはさておき、100円吸引イベントとしてオイシイのは確かだろうな。 特に上位陣は時間と成績を考えて相当に注ぎ込んでると思われ
スコアタイベントもやってほしいんだが・・・
ボス一通り出し終わったら次はショット変えましょう これで1年持つ
まだTi2が脱ぐという手が残っていますよ
>>142 参加店舗は後ほど、ってことはまた店ごとに参加の可否を聞いていく形か
うちのホームは前回見事にスルーしたから、今回も望み薄だなー
>>151 実はぶっちゃけると既にエントリーは終わってたりする
詳しくは覚えてないし覚えてても言えないが前回とあまり変わらない感じだった気はするな
とはいえ最後まで望みだけは持っておこうぜ、何処のお店かは存じ上げないが
フォスル杯はタイステイベントなのに他の音ゲーのために振動オフってボリューム弱くしてるから行かない 何のためのボディソニックだよ
「リズムに合わせてボタンを押してね!」
>>153 何を言ってるのかよくわからんが、「俺が行ってるタイステは音ゲーのせいでボディソニック切ってる」ということか?
それなら店員にボディソニック付けるよう言えよ。あと音量はヘッドホン持ち込めばいくらでも調整できる。
まあまあそう熱くならないでそれよりアンフンサでハイスコア勝負しようぜ
>>154 リズム天国でカウンターバーストの練習しろとw
セカンドのWARNING!! をメール着信音にしたらビックリされ バースト発射のソナー音にしてもビックリされるどうしたらいいの(´・ω・`)
じゃ外伝でw
外伝→II→G→初代→バーストの順にメドレー組んで、アラームとして使ってるw
そのWARNING音をどこで手に入れたのか教えて欲しい・・・
>>162 大半はCDに収録されていたものをそのまま使用
外伝は収録されてなかったけど、アナザークロニクルの稼働記念だったかで
配布されていた音源を公式からダウンロードした
さて、ついにウチのここ一ヶ月のクロニクル開放履歴が自分だけになったわけだが… あと10%ちょいが遠い…
>>166 同士よ
多人数エリアは無限に頼るの覚悟の上だ、頑張ろう
外伝WARNINGは最近発売したタイトーレトロゲームミュージックコレクション1に収録されてる エコーのかかったSELFも聞けるしお勧め
この春からダライアス始めた初心者です。クロニクルモードをコツコツ と難易度を上げてプレイしてますがファントムキャッスルが倒せません。 8本位出る赤い、ホーミング性能の高いショートレーザーで沈められます。 アレどうやってかわすんですか?マイ機体はジェネジスか2ndです。
170 :
169 :2012/06/24(日) 10:33:14.93 ID:GEV0b8Kd0
あ、今PDF読んでるので自己解決するかもです。
後退しながらレーザー引きつける レーザーが加速する直前で斜めに一気に移動 こんな避け方してた記憶がある
素麺の逃げ方はともかくとしても ジェネシスやセカンドは初心者にはキツいと思われ
ジェネシスならサポートユニット直接ぶつけて回避っていう荒業が出来るけど 避け方が分かってないならオススメはしないかな…
セカンドならかわす必要がないのでは?
176 :
169 :2012/06/24(日) 18:41:06.17 ID:GEV0b8Kd0
あ、午前中に書き込みさせてもらった者です。クロニクルモードと 書いてましたがオリジナルモードの間違いでした。PDF読んだので 試してきたんですけど、確かに生存時間は長くなったものの、やっぱり 素麺に押されて沈められますなぁ・・。また来週頑張ってきます。 レスくれた方々サンクスです。
>>169 まずPDFと言ってるのはなんのPDFを読んでいるのか?
そしてそのPDFにはどうすれば良いと書いてあるのか?
全機共通で赤素麺避ける場合は赤素麺が発射される瞬間に画面の上下
いずれかに位置して、そこから「またはL軌道を描いて避けるのが基本
斜め移動だと追いつかれやすい。
セカンドの場合は、脱衣中にも積極的に撃ち込んで体力を削ぎ、
赤素麺を極力撃たせないようにするのが基本戦術。
ジェネシスは
>>173 で書いてあるようにサポートユニットを盾に
して赤素麺をしのぐ。稼がないつもりならαバーストは封印した
方が吉。
PDFは
>>3 にあるやつでしょ
これはプリントして置いてあるゲーセンもあるくらいで、ほとんどの人が見てると思う
次は赤砲台が撃ってくるしつこいホーミングレーザーのばらまきでもいいと思う
フォーミュラ乗ってたら赤素麺は全然怖くないけど、 いざ他の機体乗ったら避けれなくてイラっとくる
182 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/06/25(月) 00:46:45.33 ID:9F9yCMHo0
攻撃が激化する前に倒さないと詰むっていうのがストームコーザーを彷彿とさせる
ダークフレイム「やぁ」
>>183 いやあんた元々アンカーミサイルとか凶悪やないけ
コーザーさんの恐ろしさは、画面奥に引っ込んで一方的に攻撃してくる時間が長いことだと思う そのせいで最序盤以外はゴリ押ししづらい DBACにもその手の戦法を使うボスはいるけど、だいぶ控えめになってるね ピラニアや赤イカくらいかな?
コーザーは赤素麺を超える高性能ホーミングスパークが回避不能で困る
>>184 >>187 でも言っているが、攻撃パターンが2週目になると
中央でぐるぐる回りながら撃ってくる時に
撃ち返し機雷が赤そうめんに変化していてな・・・
マシクトのノーミス限定某所でロースコア目指したのがそもそも無謀だった
大量の高速赤そうめんなんてフォーミュラでも避けきれん
サイバーダイバーにフォスルが出張するらしい
>>190 ほう、と思ったけどホームにはサイバーダイバーなかった
タイステなのに
うちのホームにもなかったような
ダラバーで10年ぶりにゲーセンに通うようになったが他のゲームは 一切やってないので、サイバーダイバーとやらが何なのかすら 分からない
うちのホームはダラバーのすぐ隣にサイバーダイバーが置いてあるな
フォスルが背景に出てBGMがHello31337なのかよw
オフィシャルサイトの大漁マーク復活しないかな
サイバーダイバー+ダラバー=サイバーダラバー さらに略してサラダバーでいいや
>>197 だ…だが俺はお前のバーストでは死なん!サラダバー
ハードホイール「貴様のバーストで死ぬくらいなら!サラダバー!」 何回これでスコアを落としたか・・・ いくらなんでも脆すぎる。
トーフホイールさんの悪口はやめろ!
優しくしないとすぐ逝っちゃうから…
昨日久々に2人限定ルールの1コインソロやったけど、やっぱボスが硬いな。 ネクストでアーム多かったから助かったけど、フレイムの赤素麺はマジ勘弁。
>>200 ハードホイールだのストロングシェルだのベルサーの連中には名前負けしてる奴が多すぎる
ホイールズ「では更に柔らかい我々の仲間を考案しましょう。…スペランカーホイール!」
登場と同時に自爆したりして稼げないボスだな
そういえば、ハードホイールの下から三枚目の殻はどうやったら壊せる? いつも殻を破壊する前に本体が落ちるんだが、どのタイミングなら打ち込めるのかさっぱりです
>>204 (HPより)
※名称は人類が付けたコードネームであり、ベルサー内での正式名称は不明である。
ひょっとしたらベルサー内では「くるくる貝」とか「みどり亀」かもしれないぞ。
>>208 シルバーホークなら楽勝の敵でも、それ以外の兵士にとっては強敵なのかもな
まぁパイロット連中にとっては
プロコ「ストロング…(笑)」
リーガ「ハード…(笑)」
って感じなのかも知れんが
Ti2「グレート…(笑)」
ミラージュ(笑)・・・え、あれ、ファントムキャッスル・・・やめて赤素麺やめて
ハードホイールさんは いきなりBゾーンから始めた初心者を返り討ちにして戦果を稼いでるようなイメージ
ホームの筐体は、スコアはそのまま、富山への移動となった様子 クロニクルの開放もがんばれお
>>213 STGのステージボスが初心者狩りしてるとか、たまげたなぁ・・・
いきなりCゾーンから始めた初心者を狩れるかと思ったら隕石に横取りされるジョーさん
オリジンで 青イカ出てくると詰むんだが・・・・ 鯨シリーズよりムズイ。
>>217 開幕の赤素麺は十分引き付けて避ける
視力検査ビームの時に右側に回りこんで、イカ墨モードの時に頭の上に張り付いて攻撃
バーストの時は横に張り付いて攻撃
マルチボムだったらこの時点で倒せるはず
>>217 開幕の赤そうめんさえしっかり避けられれば、
あとは裏に回って張り付きボムで、バースト終了前に沈むのでは?
レスどうもです。 試してみますわ
>>215 ヘビーマフラー「初心者はいねえがぁー」
未だにJゾーンをセカンドで無被弾で抜けれない
>>222 このフニャチン野郎!
しっかり避けろ!!
オレは厳しいよ?
>>222 避けちゃだめだ1機たりとも撃ち漏らすな!
225 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/06/27(水) 22:55:31.72 ID:jRyeQX040
ジョー「一見さんお断り」
>>225 むしろ一見さんの方が律儀に正面から向かってきてくれるからありがたいのではw
ジョーさんをミサイル4で真っ正面からなぶり殺し楽しいれす(^q^)
巣鴨キャロットのダラバAC、7/2〜7/5の店内改装を機に撤去との事。 なのでプレイ出来るのは7/1までとなるので近所の方はお早めに・・・・・・
サイバーダイバーよくわからんけど 公式の「デプスタワー登場」が「デブリタワー登場」に見えたのは俺だけじゃないはず
ナムコ日本橋も撤去するそうだ。
ダラバーでタイトーは成功したのかな?
乙女なグラディウスよりは成功してるんじゃないか 家庭用ダラバーACとか奇跡的に発売したら買うだろ?
交流会の会場に選ばれなかった近場のゲーセンは損害レベル
店舗側としては入荷のうち4分の1くらいじゃね 成功したのって
普通に遊んでるなら良いけど、一部で必死な既知害がいるんだよな このゲーセンのルールは知ってて当たり前、知らない奴は迷惑だ来るなみたいなのが
最初から難しすぎるんだよ Aゾーンからタワー、Bゾーンでヘビーマフラー ゲームをやったことのない新規顧客を開拓する気が無いんだろ マニア以外お断りばかりだからシューティングゲームが廃れていくんだよ
>>234 通信対戦じゃないビデオゲームで4分の1が採算取れてるとしたら、
今時のアーケードゲームとしたら大成功の部類だろ
>>236 わからぬではない
『シューティング初めての人を新規開拓する』という
開発目標があったのなら
今の時代
光導ルートぐらいはもう少し簡単でもいいような気がする
どうせ3ステージで終わるんだし
釣りは置いとくとして、STGでネットワーク対戦もないゲームじゃさすがに辛いでしょう。今儲けてるのは大体が対人ゲーだし。 そういう背景を踏まえて、稼動して1年以上経ってもまだ普通のクリアラーがプレイしてるんだからそこは成功でしょう。
240 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/06/28(木) 21:33:00.40 ID:yb/zB5na0
簡単にしたところで今更STGが盛り上がるとも思えないけどね…… 初めてダラバーやったときはゾーンが難しいっていうよりルールが分からなくてあぼんしてたし ショットの性質とか相殺とか設置の使い方とか。 この辺はプレイして慣れないといけないから、どっちにしろ初見には難しいだろう まあ倍率のとこの数字がアーム枚数だと思ってた俺はアホだが
残機無限が新規開拓だと思うけど。
今からでも遅くない 「シューティング復権プロジェクト」と銘打って なんかしようぜ
>>236 難しいといえば難しいのかなぁ
Aゾーンて最初からすぐには敵が玉を打ってこないのが、シューティング最大の優しさに思えたよ
とはいえすぐ中型機がミサイル乱射してくるけどね
横シュー御三家の中じゃアーム取れば取るほど被弾ミスが緩和されるあたりダラバーは優しい部類だと思うけどな
高校生か大学生の女の子がやっていた Aゾーンのタワーに撃たれてミス、アーム付き復活したけれどレーザー編隊でゲームオーバーだった そのあとポップンを結構長い時間やっていた せめてWARNING!!→アイアンフォスル撃破まで体験したなら継続してダラバーをやってくれたかもしれないのに
初心者は設置バースト使わないと厳しいからな そのバーストもレジェンドの設置の挙動が独特なせいで何回もプレイしないと慣れない 裏ルート攻略してるけど未だに設置バースト上手く操作できないからアサルトに乗り換えたよ
新規開拓はそこそこ成功しているとは思うが、なによりも古参プレイヤーの復帰にはかなり成功しているような気がする。 俺みたいなおっさんほいほい力はかなりのもんだと思う。 ダラバーなかったら今でもゲーセン戻ることはなかった。
>>247 プレイしてたら台の前に止まって「これダライアスやん、昔よくやったわ」とか
会話して通り過ぎる人おった。
俺もダラバーなかったらゲーセン行ってないと思う。
あとOutRun2とアフターバーナークライマックスも
おっさんホイホイでかなりよくできてた。
今のDDRもおっさん仕様だから、古参の取り込みはこれから重要だと思う。
俺STGド下手だけどこのゲームはかなり易しい部類だと思った アームが結構あるから何度か被弾しても大丈夫だし残機無限もあるし
音楽から入った人間だけど無限残機で曲だけでも楽しめるのは本当にありがたい 好きな曲のステージに限って難しいのが難儀だけど…Jゾーン…
設置バースト覚えてからは凄く楽しかったな 光導ルートクリア後の亀とハリセンボンには心を折られそうになったけど…
オリジンでクジラに遭遇すればBOSS7が聴けると聞いて 残機無限でCGLに突っ込んでった初期の頃
残機無限でクジラ拝んで「さよならゲーセン」するつもりだったが、 なんでか未だにクロニクルで解放し続ける毎日 ちなみに最大往生は4ボスが見られないorz
バースト機で上達した気になってオリジンやセカンドを使うと序盤の貧弱装備っぷりに悶絶する やっぱバースト強いわ、画面端まで途切れずに届く武装が最初から使えるとかありえん
255 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/06/29(金) 01:58:57.84 ID:BGsC7KF30
観覧車とかデブリマフラーで今でもバッキバキに心折られてますわ 非バースト機は敵処理の順番ちょっと間違えるだけで追い詰められるからな〜 プレイが雑な俺には(オリジンを使うのは)難しい
外伝仕様とGダラ仕様が追加されてなかったら俺もやってなかったかもな。 一応外伝中コースVルートとGダラクリオネルートは1コインクリアしてるんで その上積みのおかげでダラバAC初プレイでいきなり上ルートのラスボスを拝めたけど。
どちらも難所であることに変わりないけどなw
>>236 そんなあなたにはカラスを勧めます。
簡単なモードなら何もしなくてもクリアできますよ。
>>259 カラスは面白かったな、ブレードとシールドがすごくクセになる。ラジルギも同様
そしてボス戦のカラスのアイコン萌えるわぁ
ダラバーも折角萌えキャラあるんだから、もっと有効活用しろよ
リーガエンディングはよ
>>258 まあ確かにw
I、J、U。全てのエリアで一番楽に抜けられるのはやはり外伝かね、次点でアサルト。
バースト機、ジェネシスはI、非バースト機はUが厳しい。
>>260 カラスはクソゲーとして皮肉で書いたのに…
第五回銀鷹杯が始まる それと壁紙のグソクさんはもういいから・・・
道、道、爪、刃、双 研究のシガイがあるな!
ってか最終ゾーン到達時に外伝仕様ならSELF、 Gダラ仕様ならKIMERAII→ADAMをそれぞれ流して欲しいと思ったのは贅沢かな。
もうあるけど今回の銀鷹杯詳細 ・各機体の装備 フォーミュラ…レーザー4 外伝…ウェーブ3 それ以外…ウェーブ4 全機体共通でマルチボム4、アーム0から開始。 ・道中1(外伝曲 E・E・G) 上下から現れ、ジグザグに横断しつつミサイル弾を連射するあのザコが3組ほど出現。 そこさえ凌げばなんとかなるはず。 ・道中2(バースト曲 Departure) 高速スクロール面のロングver。クロニクルにも出るので慣れている人にはまあ楽か。 せり上がってくるタワーを壊すためのバーストゲージは確保しておくこと。 ・ライトニングクロウ(バースト曲 Hinder Three) ・サウザンドエッジ(バースト曲 Hinder Four) ・デュアルスピン(外伝曲 AXON) 6分切りが一つの目安? オリジンはいつも通りだろうが、特にセカンドとアサルトはサウザンドエッジが鬼門か? デュアルスピンのランダム行動にも注目。 インストには「ボス4体」って書いてあるから 何か記録間違いしたのかと2回やっちまったぜ フォーミュラ6分13秒だか23秒だかかな
>>266 乙。
…デュアルスピンはボス2体分で勘定されてたわけだなw
いや、4体で合ってるだろうw
>>254 >画面端まで途切れずに届く
鬼連射ショット外伝「ano」
道中ありで防御力上昇ルールかな? ボス4体っていうから、てっきりハイパー固定かと思ってたw
フォーミュラは今回レーザー使えるからご機嫌だね
私もちょっと出てやってきた。
>>270 アーム0スタートの防御力上昇。
道中1クリア時はノーミスでアーム17枚、01:01:60。
道中2は高速スクロール面なので最大枚数はちょっとわかりかねるが全部取ると60枚は超える。
>>266 >オリジンはいつも通りだろうが、特にセカンドとアサルトはサウザンドエッジが鬼門か?
アサルトはエッジはスパークバースト効率よく当てやすいのでカモ。
セカンドもエッジは2回目の攻撃以外は貼り付けるんだぜ。
でもまぁ、今回初級者〜中級者でもタイムを縮める工夫がしやすい良い構成じゃないかと思った。
アサルトだとエッジは裏回り余裕だな ケツレーザー出す前にパーツ全部吹き飛ばせる
防御力上昇だな、そこ大事なのに書き忘れるとは・・・
>>272 アサルトが鬼門と言ったのはカウンターバーストが気になったから。
元々威力が高くて巻き込みやすい上、バーストパーツを壊しやすく、
微妙な距離があるのでカウンターフィニッシュ連打しにくい。
バーストまでに倒せたり、ダメージを稼げるなら問題ないだろうけれど。
セカンドも、張り付き自体はさほど難しくは無いと思う。
本体の当たり判定が横に広い楕円みたいな形状(+パーツ判定)なので、
張り付いてもセカンドの拡散するショットを全段当てにくいことが気になった。
結局自分がサウザンド系列を苦手としているってだけかもしれん
今まで無双状態だったセカンドがつらくなって、不遇だったアサルトが躍進の予感だな 外伝で調子に乗ってファンネル壊しまくってたら、緑レーザーでボコボコにされたw
今回はセカンド→フォーミュラに流れる人が増えそうな予感
今回の銀鷹杯は始めて1ヶ月なジェネシスの俺には千刃がきつい。 前回はそうでもなかったのに…。
今回アサルトいいんじゃないの 高速スクロール、アサルト有利じゃん。 でも1面でそんなにアーム溜まらないから レジェンドで2面ゲームオーバーとかありそう。 俺もボス4体ってあれっ?って思ったけどデュアルが2体勘定なのね。
一年に一度しか再会できない兄妹を同じ墓に埋葬する優しさ
外伝が話題に出ない... ブロック地帯が火力不足で辛かった。 強行突破しちゃったよ。
>>280 今回外伝は道中簡単な方に入ると思うよ。
ブロックじゃなくて緑色のラワガス(丸くて固い奴)に
ウェーブ遮られてるだけなんじゃないかと。
ブロックは外伝だとBHB溜まりやすいんじゃなかったっけ 白玉赤ウェーブで高速スクロール面に遭遇したこと無いから良く分からんけど
白玉だとリチャージまでに必要な撃ち込みが多くなるからちょっと辛い。 接射ボムも使いつつなるべく多くのブロックを巻き込むようにしていけばいい。 あと、タワーが出てくるところは覚えて先っちょを折るしかない。
外伝は慣れないと難しく感じると思う。 オリジナルEXやクロニクルでブロック構成やり慣れるとほとんどミスらなくなるんだけど。 ブロック打ち込みでのゲージ回収量が高いので、 ・BHBを決め打ちで撃つ(自分なりのタイミングを作る) ・ラワガスを避けてブロックにちゃんと打ち込む(1個でも2個でもショットで壊す) ・それ以外の敵は無理に殲滅を狙わず回避優先 ・アームを全回収しようと無理しない (タイムアタックだし、取り漏らしてもノーミスクリアできれば全然問題ない) このあたりを意識すればよいのではないかと。
>>279 可哀想な話であるw
外伝は今回も辛いよなぁ
いい加減白玉から3連赤ウェーブにしてほしい。
>>285 それやるとクジラとか合体時のジョーとかサウザンド系列とかで
ウェーブのヒットエフェクトで目が痛くなるから止めてほしい
冗談抜きで
くそっ暑いなぁ ダラバーやってくるお
流し素麺(赤)が君を待つ
外伝といえば単発大ウェーブだろ BHB使い放題
俺は外伝に敬意を払って白玉付き赤大ウェーブで! BHBは甘え
>>280 そう、菅原さんが邪魔すぎる
ショットだけじゃブロック壊すのきついし
まあ、まだ2回しかやってないけど
(ぽつり) 結局、ジェネシスって飛び抜けて便利な特徴ってないん?
便利かどうかは知らんが最大で136倍補正という素晴らしい性能があるじゃないか
オプションで弾消せるし、防御性能はバースト機並みに高いじゃないか。 使い方覚えないと慢性的火力不足で死ぬんだけど…
レジェンドでSHC5thやってきた 気を抜いてると道中1でアームとる前にやられる 今回は中−上級者向けコースと思われるけど、やりがいのある設定だとも思った
セカンドでエッジ退治のコツがちょっと分かってきたけど、今度はクロウのタイムが縮まらない そしてあっという間に沈むデュアルスピンw
>>293 絶対カウンター失敗しないという安心感と、
カウンターの数秒前から一方的にバーストを放てる制圧感
特大エビフライを拝めるのはジェネシス先生のカウンターだけ
6分切りが一つの目安と言ったが・・・すまん、ありゃ嘘だった 機体にもよるが5分30秒以上は出るな
無被弾でそこそこ貼り付けると4分後半は出そうだね。 ネックは、カサゴさんの当たり判定とスピンさんのアタリハズレ。 ちなみに初プレイ時、俺はエイさん前の道中でゲージ使い切った。
詰めればどの機体も5分台出るんじゃないかなあ。4分出るのはさすがにレジェンドだけだと思うが。
え?
ちょっと何言ってるか分からないですね
カメすら滅多に突破できない俺の愛機青レジェンドをいじめるのはやめろ
銀鷹杯は高速面をノンミスで抜けるのがキツイな。
>>308 青球は基本無視、ラワガスを避ける、タワーが競り上がってくるタイミングを覚える
基本はこんなもんかな
下がったら負け これだけで被弾数はともかくそれなりに突破はできるようになった
311 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/01(日) 21:23:33.59 ID:Ymx9bm7o0
赤イカの三連装ビームって完全パターンなのね…
赤イカのランダム要素は奥へ行ってからの空間爆撃、 その後の降りてきてから右回りか左回りかくらいだっけ 右回りか左回りかでその後の赤イカが左右どちらに陣取るかが決まるとか そも右回りか左回りかは自機位置依存だとか聞いた気もするが、どうだったかな
>>311 あれって蓄積ダメージのような気がするが
足先破壊時も撃ってきたような
>>303 ようやく外伝とジェネシスで7分切ったけど
……5分台かぁ 遠いなぁ
いまさらながらの質問ですみませんが、 外伝機のブラックホールボンバーって、ボンバーのアニメーションの 黒い円にだけ攻撃判定があるんですか? それとも画面全体の敵にムラなくダメージを与えるんですか?
BHBの攻撃範囲は、円じゃなくて球になってる 例えば、サウザンドエッジの胸鰭とかを横向いた状態でも攻撃できる
あれ?フォスルはサイバーダイバーに出張したんじゃなかったの?
横からすいませんBHBって発生してる間は連続して攻撃判定が出てると思うけど 撃った瞬間が一番威力がありますよね?
逆にだんだん威力が下がっていると思う要因を教えてくれ 今回フォーミュラだけレーザー4なのはやっぱり高速ステージへの配慮かねぇ お陰でどれだけ前に貼り付けるかっていう遊びが出来るわ
とりあえずオリジンでやってみたけど… 道中1・2&クローさんは無傷でも、 エッジさんに時間を食われまくりで欝。 織姫&彦星は、条件次第だけど左右入れ替わりまでに倒せる。 無被弾は厳しいなあ。
スコアなんざ関係ねえや!ヒャッハーBHBだー!
ダラバAC版のBHBってオリジナルと違って吸い込むだけで 締めのスパークによる画面全体の敵へのダメージがないからなぁ。
4人同時プレイで1人だけ亀の裏側にいたら ホーミングレーザーやアンカーミサイルが全部 俺のところに来てボコボコにされたよ
今回のイベント結構おもしろいな 高速スクロールステージでどっかんどっかんやるだけで楽しい 前回の道中はタルくてやる気をそがれたからな〜
>>324 実は全く吸い込んでないただのボンバー。
たまにBHBの中の判定が外より早く消える時があるんだよな…
>>327 それはすでに一緒にやっていた人に言われたよ (つД`)
そろそろ、銀鷹杯の中間発表が来てもいい頃だと思うのだが・・・
サイバーダイバーにマジでアイアンフォスルいるのな シルバーホークに襲撃されず悠々と泳ぐ戦艦はなんか変だ
>>331 アイアンフォスル『ネームエントリーやモード選択の時も襲われずに泳いでおるさ。』
ベクホイのスコテコのWTS4億越えるかもな
ステテコ?
スコテコはアサルトだと黒イカの赤そうめんがキツいわ あとイカと戦う時ミサイル止めかレーザーどっちがいいんだろうか?
>>336 多分、そこまともにスコアタやってるの
2人しかいないっぽいから分からん
倒すだけならミサイル4止めでいいかと ミサイルならカウンターフィニッシュ狙えるけど、レーザーにすると攻撃パターン1周して辛い
339 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/05(木) 17:42:54.40 ID:BSLsbnhC0
中間発表きたね
回を重ねるごとに中間発表のコメントが淡白になってきてるな・・・
そりゃこれだけボスと道中だけ挿げ替えた同じ内容繰り返してればそうなるだろうw
ミカドダラバー部に入りたい
ヒトデで必ず1発くらうので1面クリアはいつも1:04:06
過去の銀鷹杯はトップとおよそ1分差くらいだったのに、今回は2分以上差をつけられてるorz サウザンドエッジをもっとちゃんとパターン化せんといかんなぁ
デュアルスピンを早く倒したいのはやまやまなんだけど 結局いつもと同じ動きしないとガンガン被弾する いい張り付き方があるんだろうけどよくわからん
>>342 7/7にミカド行けばいいんじゃね? 丁度イベントだし
スレチ失礼。
しかしオリジンはどうなってるんだ
今日初めてやったら、セカンドで信じられないタイムが出た もちろん悪い意味でw カサゴであんなに被弾するとは思わなんだ
>>338 ミサイルならカウンターで倒せるのか
レーザーならイカの玉消せるからいいかなと思ったんだが、今度やってみる。
>>337 せめて店舗のハイスコアは出してみたい
黒イカの赤素麺は1束目の赤素麺が低速になったタイミングで、 赤素麺の周りを小さく回って一周させると明後日の方向に飛んでいくので、 実質ガチ避けするのは2束目だけだったりする。
オリジンが4分台とか異次元だな せめて5分台目指しますorz
また捻ってきたな、アイアンフォスル杯エントリー
今回は単独プレイ可&ハイスコア出せば期間の何時でもOKか 前回の強制二人プレイと練習期間の反省は出来てるな 複数台設置店舗は当然重複無しだよな?
アイアンフォスル杯面白そうだけど、うちのTSはエントリー希望しなかった模様orz まぁ、前回が惨憺たる結果だったからしょうがないけど今回ソロ参加OKやん...
過疎店舗の成績晒しても無様なだけだろ
前回以上に対戦カードの決め方が謎だな
>>356 基本的には前回対戦した店舗同士を同じチームに入れて後は各種漁獲高を参考にして、だそうだ
まぁ謎なのは否定しない、ぜ
ネット環境を活用して他店のプレイヤーとクロニクル攻略とか出来ないのかなあ 筐体で予約入力しておいて「○時○分より○○店舗との○○○と○○へ出撃!」とか もし相手が参加できなかったら僚機がCPUになるとかして 他店との親睦も深まるし でも実現するのは難しいんだろうね他のゲーム見てても
高速面は外伝やアサルトみたいな広範囲攻撃機の方が有利かと思ってたけど、 やってみるとセカンドが意外と楽だな ブロックやラワガスや中型戦艦がどんどん壊せるし、せり上がりタワーを 待ち構えてなくても壊せるのが楽すぎる
逆にネクストは密着してもブロックすらなかなか壊れない 無被弾で抜けられる気がしないよあれは… 一度だけ挑戦したけど被弾しすぎて悲惨なタイムが出て嫌になった
今回もネクストで安定の8:30付近 8分30秒の男と呼んでくれ
ネクストは前方への火力が乏しいし、意識して設置バーストを使う必要がある。 ブロックやトーテムは、設置とショット重ねて即破壊して、その隙間をすぐに通り抜ける感じかな。 最期のブロック壁は、緑ラワガスに邪魔されると辛いので、下を抜けるようにすると安定する。
ラワガスさんの知名度が、これほど上がる日が来ようとは胸厚 一方、ノウコさんは…
予想通り、今回もホームのTSはエントリーなしか。 ちょうど仕事忙しい時期だから、どっちみち参加できないけど。 限定オリジナルステージってのが気になるが、完全新規じゃないだろうなぁ。
ホームは参加するけど筐体が2台あるんだよなぁ 片方だけなのか両方なのか
>>365 左手で左の筐体操作、右手で右の筐体操作やって同時に参加するんだ
行き付けの店がダーツのを7台設置したおかげで ダラバー台が隅に追いやられた… 入り難いし、出難いし、順番待ちもしにくい、写り込みも酷くなった ガンスリンガーが入荷予定みたいだから、ますます場所が無くなるかな… こりゃ撤去フラグかなぁ あーあ…
ハァ〜〜?? クソッ畜生、そんなキワ芸簡単にできられてたまるかってんだ こちとら捕鯨すらままならんてのにぃ
一台の筐体でひとりで二機同時プレイやってるのは見たことがある 感心しながら後ろで見てたら、凄い顔でにらみつけられた上に 見てんじゃねえしっしってされたので一気に興が冷めたが
ダブルプレイは他人に見せるための大道芸なのにギャラリー拒否とか何考えてるんだろうね
ダブルプレイヤーにもそんなのがいるんだな
元々は自分がプレイしようと思って近づいたら、先に捕鯨してる人がいたから 終わるまで待つかーしかし捕鯨かすごいなー…あれ、よく見たら自機が二機いる… もしかしてダブルプレイ?ダブルプレイで捕鯨?うわーすg「どっか行けこっち見んなしっしっ」 もう二度とあの店でダラバーやらねえと思った
広島の大御所w 思い入れないから大阪応援するとか、相変わらず気持ち悪い
何処にでも勘違いしてる既知害は居るんだなぁ、たまげたなあ・・・ 見られて睨むとか追い払うとかやってる馬鹿は外でダラバーやってんじゃないよ。
近づきすぎたってことはないよね?
邪魔にはなって無いが、同じ奴がほぼ毎回見てくるんだが… 時間帯をずらしても後ろにいるし、どんだけ暇人なんだよと。 プレイしないのはともかく、空いてるゲーム席に座って見てるし ちと迷惑だ。
広島勢と大阪勢は内輪で何やらもめてて何だかねえ 無ふ会の人とかいる時点で…近づかないほうが身のためでしょ
兄と妹を引き裂く ってナムコからそんなシューティングゲーム出てたな
広島と大阪って揉めてるの?
引き裂くってニュアンスかどうか微妙だけど、フェリオスの事?
>>374 意外とダブルの方が楽だという事はあまり知られてないようだな
オリジン捕鯨ができないとき、ネクストさん一緒に連れてったら余裕だった
それ以来、ダブルでしか捕鯨ができてない
争いを延長させてる時点で子供と大差ないよね いい加減、あの人の方が暴君な気がしてならない
>>364 予想通りっていうか無作為じゃないのか?
札幌新道店があって狸小路店が無いとかありえん
でも無作為にしては東京多すぎか
やっぱり優勝した場合のフォスル像を管理できる店だけなんかねー?
>>387 各店舗の店員に参加/不参加の意思確認をして決めてる
だから、客が乗り気なのに不参加という場合もあれば
スコアラーの集まる算段もないのに参加という場合もある
無ふ会とは
今回のIFCでどこかのチームが優勝したとして、フォスル像はどこに行くの? まさかお頭・胴・尾っぽに分解して別々に大気圏突入するのか…
クソゲー
>>387 地元民だが、狸小路店は普通に不参加ありえるよ
元々プレーヤーも少ないから
同じチームになったところに遠征に行こうかと思ったら 他の2つの店が両方遠すぎるという
うちのホームのチームなんて、日本列島の両端と真ん中の3店舗だw
>392 公式から。 >”店舗得点”1位店舗には優勝旗(アイアンフォスルオブジェOR特製タイトルパネル)を贈呈 像は今までどおりでは 不明瞭なのは、パネルを希望した場合の像の行方と"チーム得点"1位の3店には何か贈与あるの?の点か
>>387 狸小路は音ゲーに囲まれて環境最悪だからまともにやる人が居ない。
途中で送ってしまった、続き
>>387 新道はプレイヤーこそちょっと少ないけど、プレイ環境としては札幌中で一番かも知れん。
写りこみ防止のカーテンあるし、音もでかいし椅子が凹んでないw
何より人が居ないから連コしても怒られな…い……
海に行けばクリオネいるのかな
クリオネがいるのは寒い海だから、日本近海には冬じゃないといない
クリオネがいそうな所というと 八景島か秋葉HEY
え(;_;) シルバーホーク杯昨日までだったの? また参加できなかったよー(ToT)
>>405 自分も、慌てて最終日ぎりぎりにやった事があるので、それからは最初の3日間のうちに必ず参加するようにしている。
>>404 サンシャイン水族館でもクリオネを飼育してたような。
なんて危険な
誰か広島いってクロニクル埋めてこいよ
たぶん『ワールドトップで解放』を狙ってるんだろう けど、残り2エリアを二ヶ月放置ってのもなんかなぁ 一回解放してからワールド狙えばいいのに…
ワールドトップが取れないと判断したら捨てゲーしてるんかね クロニクル100%開放のスピードはトップクラスなのにワールドトップがゼロな うちのホームとは全くの逆だなぁ
せっかく1人で片っ端から空けてきたんだから、最後の最後まで1人でさせてやれよw
100%開放はい終わり! 何かが足りないような気がする
4人限定エリアで面子が揃わないだけじゃないの
残機無限でソロすりゃあいいだけじゃないの
それで良いなら、とっくにそうしてると思うけど 4人プレイで〆たいから保留してるんでしょ、多分
417 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/11(水) 01:23:30.22 ID:NYnsUBI10
じゃあ俺がいくよ
俺も
じゃあ俺も俺も
どうぞどうぞ
こういうのも密漁と言うのかしらw
おまえら・・・あそこがどういう所か分かって言ってんだろうな?
どこの店の話?
まさに攻城
フォスル杯、Q&A追加か (レギュとしては縛らないけど)マルチプレイ推奨、と
どこ情報?
フォスル杯公式…のはずだが今見たら消えてるわ [参加方法]と[レギュレーション]の間に[Q&A]があったの ページ保存も魚拓も取ってないのでもうどうにも
>>428 アイアンフォスル魚拓を飾ってあるところない?
430 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/12(木) 21:47:14.99 ID:JM26v6o60
>392 三枚におろすに決まってんだろ藁 広島や大阪ってやっぱあれなのね。こないだアミパラ広島でなにか揉めてたの見たけどさ。 俺ももう近づかないわ
主催側はそーゆうとこ管理できてないの?嫌ならもうやめりゃいいのに・・・
主催も何も広島は過去に一回大きな交流会(笑)やっただけでそれ以降は過疎ってるでしょwww あそこはタリスカって人が仕切ってたけどそいつが引退してからは他の常連が細々とやってるレベル。
アミパラ広島は、なんかの毒にでも当たったのか 規制発していきなり台蹴りするやつを見て以来通うようになった
大阪の主催はAよりSの方が圧倒的存在感だから時々間違えそうになるw
広島大阪云々は女装メイドっつぅ響きがキモすぎるからそれだけは辞めて欲しい。
>>435 あれ一部の関係者のツイッター上だけなんだからフォロー外すなりブロックすればいいんじゃない?関係者みんなブロックしたらすっきりすると思うぜ。
俺はヌグミンヌグミン連呼してる奴が気持ち悪過ぎて駄目だ 本当ツイッター利用者にはロクなのいねぇ 公式行けば嫌でも目に入るのがなぁ
公式といえば診断メーカーを公式タグ付きで書く奴、なんなの… ひどい診断メーカーになるとタグをはじめから付けてるのあるし。本人は面白いと思って書いてるんだろうけどやめてほしい。
第5回結果来てるな そしてスコテコWTSが4億越えてた
どいつもこいつも自慢という名の自演ばっかり
自演を見切ったおれかっこいい!
誰がどのように自演しているのか解説plz
どいつもこいつもジ・エンブリオンという名のクリオネばっかり
>>433 SH杯のフォーミュラ1位と4人部門2位と3人部門3位取ってるところを過疎認定ってどうなってるのw
タイトー難波には知り合いでもないのに 後ろででっかい声で解説するデブが居たけどまだいんのかな
いつも思うんだが何をもって自演と判断してるんだろな あほくさ
レジェンドとセカンドが速いのはいつものことだけど、今回はオリジンも速いな
オリジンの強みってなんだろう
>>446 自分が叩きたいものを擁護してるレスがあるならそれが自演なんですよ。
この速さなら言える ミカドダラバー部に入りたい
454 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/13(金) 21:55:21.93 ID:gXzHpeP30
>>448 ウェーブが縦に広い
ボムが強い
使いこなすとかっこいい
HEIって
SH杯機種によっては同じ人間が10位以内に2個も3個も入ってるな プレイする店絞れんものなのか 上位常連の名前の奴は自分が10位以内十分狙える腕だって自覚してる訳だしこうなる可能性は予測出来るだろう
3000もあるクロニクルモードの1つのエリアでスコア更新しても 気づいてくれる人などいない、競ってる人は気づいてくれるが せいぜい競っていても2〜3人だろう そんなときは、自演でもみんなの目に付くところに 喜びの声を書き込んでもいいじゃないか
>>461 大勢でにぎわっててなかなかプレイ出来なかったら期間限定だしほかの店行くんじゃね
まあ狙ってやってる人もいるかもしれないが
>>461 上位層なら、連コ用のメイン店舗はあるけど、イベントとか人が集まる時に他の店に顔出して話してプレイして〜というのはよくある。
あとは都内の密集地帯だと空いてる店舗選ぶ人もいる。
同じスコアネームなら上位優先で下削るとか、集計時に処理してくれれば万事解決だと思うんだが…
各店舗の1位しか保存されてなかったら困るけど。
自宅近くと職場近くの2店舗ホームにしている人とかいくらでもいるだろ
レジェンド上位10枠のうち2人が3枠+3枠の6枠使っててワロタ 埋めすぎだろ
埋めてしまうのはなんか申し訳ないと思っているが、 いつも同じ店舗で出来るわけじゃないので勘弁してほしい 遠征先で更新しちゃったとか普通にあるし 埋めてしまわないほど接戦になるのが一番なんだけどなー
むしろちゃんとネーム入れてもらった方が、実質何位なのかわかりやすくて有難いわw TAITOさんが増えすぎちゃうのもね
クリア後エントリーするかどうか選べるといいね 名前入れなかったら集計対象外とか、そういう感じでもいい 用事があって出かけた先でプレイすることとかあるし
上位陣が重複エントリーを気にしすぎて本気を出せなくなったら張り合いがない
471 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/14(土) 16:27:47.07 ID:LCUBz4j/0
もっと堂々とエントリーしろよ 「埋めるのが何か問題でも?」位言ってみせろよ
各店舗1位しか分からない仕様も悪い
5位以内だったら結婚するんだ・・・ なんて願いをかけてたのかもしれんね
フォーミュラで最善を尽くせば、ライトニングクロウ落とす時点で3分19秒88くらい サウザンドエッジ撃破・タイマー停止で4分19秒6くらい デュアルスピンでバースト撃ってくるパターンを引いて撃破で最終結果5分10秒4か5くらい もう少し頑張ろうと思ったが、いかんせんバーストパターンを引く数が少なくて・・・ ついでにガンスリンガーと入れ替えにホームも撤去されたみたいだし、次のシルバーホーク杯はどこでやるか
>>474 RUSTさんですね。フォーミュラ上位入賞おめでとうございます!
上手い漁師が遠征で埋めるのはまあ止められないとして、せめて埋めた店の名前を宣言してくれ 俺ら雑魚は雑魚なりにランキング下位でも載るのを楽しみにして練習してるのに いつの間にか来ていた上手い漁師にトップタイム持って行かれてたとか結果発表で判明するとへこむ
むずかしい問題ですね すべての店舗がエントリーしているワケではないから過疎店でやりこんでみるのも一つの手ではあるが・・・ 店舗選びからすでに戦いは始まっているということか
プレイ開始時にその部門の登録されているタイムが表示されればいいのかな〜 でもインカム的にはマイナスになるだろうし難しい せめて筐体には10位まで記録されてイベント終了後も見られるとかだといいんだが
>>476 自分も同様に結果発表で半分より下ながら名前が載ることを喜んでいる口だが、それは違うだろう。
無名の中下位のプレイヤのこと先回りして気配りして、必要もない宣言しろとか自己中心的な言い草にもほどがある。
名前残したかったら自分たちがまず相応の努力するのが筋だろう。
>>476 寝言ほざく前に、もっと上手くなるよう努力しろよ。
すごい行脚擁護 みんな埋め立て好きなんだね
ラウワンが続々と撤去を始めてるな
ガンスリンガーストラトスが入るから、入れ替わりで抜けてるんだっけ? まあラウワンもダラバーに関してはそろそろ潮時だからな… しかしラウワンから消えると地方漁師はますますプレイしづらくなる。
>>481 負け犬の遠吠えにしか聞こえませんもの
行脚してる奴も相当アレだけど
ロストドッグクライング ってゲーム名でSTG作ってくらはい
シューティングゲームが廃れてきているから 埋め行脚でもお店の売り上げが増えるのは いいことだと思う ネームはちゃんと入れていくべき
被弾シーンがスロー再生されてそれらしい言い訳が画面に表示される
行脚うんぬんの前に非常識極まりない粘着ギャラリーで楽に記録狙う輩が実際いるんだろ? 少ないプレイで上手くなる程甘くないよ。 記録載りたいと抜かしながら雑魚と称して逃げるのは ホーム自慢したいだけじゃねえの?
>>487 アンデフのように被弾時に一瞬止まったり、
セクパロみたく被弾した弾に ●←コレ! とかいうガイドが付いたりするんだな…
楽に記録狙うと言っても、パターンスパったところでその人の記録超えられないし、 仮にそれで2位や3位取っても寂しいだけだと思うけどね。 プレイヤーが困るようなギャラリーはスパるとか以前にマナーの問題。
単に「下手だけど記録は残したい(
>>476 の意訳)」とか言うのなら
それこそ残す可能性を上げる為に色んな店行脚すればいいんじゃね?とは思うな
今までのSH杯の結果をざっと見て、ここの店でこの機体なら記録載せられそうだ、とか下調べはある程度できる筈
これも努力の一つであり、それぐらいはやって言ってるのかな?
勿論常に10位圏内ぐらいの腕前の人が4〜5店も行脚は論外だとも思うが
492 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/15(日) 20:40:37.73 ID:GzujbGcW0
まーた色々能書きたれて結局サントラそのままかよ!な光導を つべとニコに上げてるバカがいてるな
県内に1店舗しかないところの人とかだったら遠征は無理かもしれんけど、
>>476 の場合はホームに上級者が遠征に来てるんだから、自分だって
遠征すればいいだろうにな
最寄りのラウンドワンからダラバー撤去の報を聞いて公式見てみたら、あそべるお店の一覧からも消えていた。 が、それより前に撤去された近場のタイステは、まだ一覧に残ってる不可思議。 店員じゃないからよく分からんけど、撤去するときの何かの作業をし忘れたとかあるのかな?
いつも遊べるお店は上の方の地方なので、今日下の方にだらーっとスクロールしたら 結構UnlockB解放されててびっくりした 漁師がいっぱいいていいな
上位に入るほどはやり込めないが俺のホームにいつの間にか来て埋めないでくれなんて珍しい意見だぜ。 遠征は無条件で肯定される程縮小化したSTG界に新しいユーザーが入ってきて、店舗に独立した小さなコミュニティが出来てる証拠だろ。 それをよってたかって批判してやるな。 ホーム自慢おおいに結構じゃねえか店舗名付ランキングやクロニクルなんてホーム愛を持たせる為のシステムなんだから。 上位に入れる様に努力してないなんてのも短絡的過ぎだそこそこの頑張りで遊んだらいかんのか。 まあ偉そうな事言っても俺のホームは撤去されたんですけどね。
>>494 スペース的に置けないだけでまだ筐体は所有してるとか?
ランカー様、私のホームにいらした際は、是非とも多人数限定エリアを開放してくださいませ。
イベントのときは過疎ってる店舗に限るぜ 連コはできるわ、スパられないしな。次はどこの過疎地にイこうかねぇ。
最近、勤務先の所属部署が変わったせいで、 以前ホームにしてた店に全然行けてないんだけど、 つい先日、買い物ついでにその店行っていざプレイしようと席に座ったら、 2P席のレバーが根元からへし折れてて(;゜Д゜)・・・アイャ〜・・・ 「他の席でやれば?」って言われそうだけど、 2P席でプレイする事前提でパターン組んでるので他の席だとどうにもやり辛くて・・・ オリジナル(EX)ランキング上位に入るような方々は、「席なんてどこでも余裕だぜ!」 な人が多いんですかね? 俺みたいに「席はココって決めてるよ!」な人は少数派なのかしら?
>>500 いや、上位ランカーになればなるほど多分席は固定していると思う。
視点位置が変わればその分パターン崩しやすくなると思うし。
そんな俺は普段は1P固定、4人限定開ける時は率先して4Pへ座る。
1Pと4Pだったかな?は開幕位置の都合上WARNING中に 画面中央付近の赤玉食わされづらいとか聞いたことある気がするな 外伝機かだとそういうのも含めてパターン化してる人もいるんじゃない?
>>500 前に、普段座る席のレバー調子悪かったから仕方なく別の席でやってみたけどゲームにならなかったよ
多人数とか生きのこり重視ならどの席でもいけるが、稼ぎは無理。
>>501 >>502 >>503 おお、やっぱり上級者の方々も「どの席に座るかも含めてパターン化!」
って人の方が多いのですね。ありがとうございます。
ちなみに俺はオリジナル(EX)では2P固定、
2〜4人限定エリアの救援を要請された場合は1P席で出撃しとります。
シルバーホーク杯は席決めから勝負が始まってるしな。 稼ぎでも、一部の開幕裏回りとか必要なボスは初期位置に合わせてパターン組む必要がある。
506 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/16(月) 04:05:42.81 ID:RhWnBCDI0
1人プレイの人は2P席でやる人がほとんどと思われ。 なので2P席の椅子部分が陥没している店が多い(w 話変わって、最近撤去店が相次いでいるのが残念。 クロニクル解放が結構進んでいた店や、初期ロケテストをやってた ような店でも無くなりはじめている・・・
俺は使う機体で席決めてるな レジェンド、セカンド、外伝は1P ネクスト、アサルトは2P フォーミュラは3P オリジン、ジェネシスは4P 公式の色通り!で多限は不人気席
ボス戦艦大好きな俺は、登場時に特等席で堪能できるように気が付いたら 3P席がデフォになってましたわ。 あと多人数でプレイする場合は右側に貼り付いて出会い頭に敵機を殲滅 できる4P席が意外とスコア高くできます。
509 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/16(月) 10:45:41.07 ID:1RragWkV0
秘中の秘
どの席でもいいから俺の膝の上に女の子が座ってほしい
邪魔だからプレイ中に触れてほしくないな 見てるだけなら誰でもいいけど
うちの近所のタイステもダラバー撤去してた そこそこやってる人居たし、当分は大丈夫だと思ってたのに、非常に残念
ダラバー筐体は維持費がかかるのかな? 音ゲーの方がパーツの消耗が激しそうだけれど
パーツのコストよりボディソニックの振動で緩んだネジの締め直しとか ずれたモニターや各種部品の調整とかそういった手間がかかる部分がネックなんじゃないかな モニターに関しては露骨にずれてるのに放置されてる店もちらほら
コンパネは汎用品だし、ゲームの性格上ボタン連打もレバガチャもほとんどしないんだから 格ゲーなんかと比べてもあまり消耗しないと思うがな
ハーフミラーに積もってる埃をどうにかしてほしい
この筐体ってギャラリー側からすごく見づらいよね やっぱり開放型で1枚ワイド液晶のほうがよかったと思うんだけどなあ
518 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/16(月) 22:41:58.09 ID:2efOGLGq0
なんでわざわざタダ見させる意匠にする必要があるんだ
ギャラ専に便宜図ってもなー 普段流れてるデモプレイをもっと面白そうな内容に 差し替えてもらいたいような気はするが。 バースト機以外は出てもないしね
よくネームに@thxってはいってるのみかけるけど これって誰かにアドバイスうけたプレイって事なの?
昨日初めて捕鯨成功したー! うれしすぎて変な声あげちゃった
おめっとさん
>>521 初捕鯨おめでとう
はじめて鯨倒した瞬間の感動は結構くるものがある。
>>522 ありがとう
>>523 弾消しのつもりで敷いてたバーストでいつの間にかGTあぶり殺されてて吹いた
デカブツを落とすのって快感だよね ダライアスの場合狩猟本能刺激されるのか思わず「捕ったどー!!」って言いたくなる 派手にぶっ壊してるんですけどね…
>>521 捕鯨おめでとう…と言いたいところだが、君にはExに挑戦してもらう。
最近、2連続でミサイル捕鯨に失敗 やはり最大の敵は赤玉だな
Gの赤玉避けめんどいよね
529 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/17(火) 23:46:50.53 ID:UhY+7X930
画面の大きさと地形の多さ的に考えて外伝の赤避けって理不尽すぎると思うわ Uの死んだら装備全滅並に理不尽
家でも練習したいです
>>526 捕鯨できるぐらいなら裏光導(OSV)は大丈夫だと思うけど
問題はPだよなぁ、慣れてもPは死ぬ事多い。
ハイスコア見てたらWとX行く時
OよりPの方が点数高いのか。
Pの方が出てくる敵機少なそうなんだけど、ボスが点高いのかな。
532 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/18(水) 08:24:56.98 ID:ThMw8oYq0
Zの中盤がきつ過ぎる…
533 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/18(水) 08:31:22.42 ID:a0anAO1l0
Zはいつもヘビーマフラーと5way雑魚のところで死ぬ アサルトだとレーザーで止めておいた方が楽なのかもしれないけど、今度は直角に曲がる砲台を処理しきれなくなって死ぬ ピラニアまで被弾無しでもGTVに行く前に殺されるとかどんだけー
フォーミュラレーザーだと簡単
>>533 アサルトならZ開幕からウェーブにして
蛇&5wayまでゲージを温存しながら進んだ方が楽だと思う
なぁに、オリジンウェーブで経験すればどうとでも良くなるさ
スバークバーストは柱の向こうのラワガスを 一発で破壊できるから、アサルトはZゾーン楽でしょ 捕鯨はきついけど
俺の場合ゲージ管理が甘いからすぐに燃料切れになるんだよね まずは覚えないとどうしようもない ラワガス破壊は今までスルーしてたけどちょっと試してみるわ
流れぶった切ってすまないけど、プレイしていて気になることが。 背景に映ってるダライアス、ベルサー両軍の通常型戦艦って何してんの? ダライアス軍も、ベルサーも下手な巨大戦艦よりも大型な戦艦の大艦隊持ってるみたいだけど、全然戦闘に参加してないじゃんw(ベルサーの小型戦艦除く)
背景でドンパチやられたら敵弾が見難くなってしまうじゃないか
実は戦闘艦じゃなくて航空母艦の類で武装は近接用の迎撃兵装ぐらいしかなかったとか? 中にはオーシコ艦がギッシリとかそんな感じになってそうな…
外伝のBHBストック出来るようにしてくれないかな
>>533 お前は俺かwww
Zは全体的に、敵の組み合わせと配置がエロいよな
アサルトのカウンターフィニッシュって通常フィニッシュと火力違うのね 道中に出てくる中型艦を無傷から一発で落とせた
フレイムのアンカー嫌い…
>>539 退避。補給とか輸送とか敵が八割潰れた区画を片付けるとか、他にも色々仕事はあるだろう。
シリーズ代々の描写を見るに、魚類系指揮艦・エース級ホークなど主力兵器どもの前で、通常艦は紙細工。
>>545 アンカー乱射に対しては、死角に回りこまれないよう意識する動き方が重要。
できるだけフレイムと縦軸を合わせて、グリンピース弾を最小限の動きで避けながらアンカー処理と撃ち込みを同時に行う。
バースト機なら、
撃ち込みながらゲージ貯め→一瞬だけ真横設置バーストを出して弾とアンカーを消す→ゲージ貯め→・・・の繰り返しでも割といけるよ
>>545 パーツを壊すと、そこからは撃ってこなくなるよ
最初のバーストの間に上から3つめと、できれば4つめを壊しておくとかなり楽になるはず
>>533 裏捕鯨やってる人の動画やらツイートがあれば
参考にできるんだけど、アサルトは無いよな
昔、ミカドで超うまい人のプレイを見たことがあったけど
確か、最後までミサイル進行だった気がする。
とにかく壮絶だった。
>>539 Gダラやレイフォースは神演出だった
ダラバーは背景やBGMが適当過ぎる
>>549 アサルトに拘わる理由がいまいち分からんのだが・・・
ミカドなら例のステテコパンツじゃね?
>>550 そりゃ当時とは予算の規模が違うんだろうから仕方ない
BGM適当とかどういう耳の構造してるんだ
>>549 アサルト裏捕鯨は動画あるよ
結構参考になる
>>553 海中ステージなのに初代隕石ステージの曲とか
ラスボスじゃないのにSELFとか
ダラバー以外の曲のクロニクルモードでの使い方が適当、と言うなら同意
適当とテキトーは対義語
キャプテンネオを僕たちは 待っているんだ…
旧曲を別にそこまでステージとリンクさせないで良いと思うけどな 元々のイメージからしてこのステージとは合わないってのは分かるけどそこは笑い飛ばすべきだろ 懐古主義者はこれだから嫌だわ
新参様お疲れ様です
ボディソニックで投影待ってんだよ
G ZEROを(
VISIONNERZがアケクロ筐体から聴こえてきたら ギャラ専から漁師に転職する用意がある
B.T.DUTCHが先だろ!
ちょっくら調査捕鯨してくるわ
じゃあ俺はピラニアにエビフライ食わせてくるわ
新規の壁紙が来てるが、捕鯨してるのは>567か?
>>555 ああ、クロニクルモードの曲チョイスが適当ってことか
それに関しては同意するわ
J道中にX道中にサベージ…
今回は特にアーム多いな 非バースト機でのサベージ対戦できるのが良いが 稼ぐとなるとバースト機か?
稼ぎ優先だから被弾かなりしたけど、それでもアーム100枚超えたww おそらくレジェンドかフォーミュラが最も稼げるだろうけど、 個人的には大ウェーブでBHB撃ちまくりの外伝が楽しい
1面からいきなり不慣れな面がきて焦ったけどいい練習になりそうだ
あー、フォスル杯スタートしてたのか やろうと思ったら他県にまで遠征せにゃならんのが地方民のつらいとこだな
わりと近くのタイステがエントリーしてるが トップ争いできるレベルの漁師がいるから行く意味がない 前回までは人数制限あったから頭数揃えるために行ってたけど、今回はそれも必要ないし
今回は実質4人必須だし人数は多いほどいいと思うよ ラスボス撃破後乱入(スコア10000001とか?)は弾かれるらしいし
>>576 あるだろ
漁場延命のために下手でも投資しとけ
>>579 ベルサー軍戦艦乗組員「シアロ星系のゲーセン、クロニクル全然だな。いっちょやってみっか」
ダライアス軍戦艦乗組員「クロニクラー来るなよ・・・マターリやらせろ」
近所のタイステに久々に行ったら漁場が消えてセガのドラム型洗濯機になってた(´;ω;`)
大型で一年半、アップデートから半年経ってるから、そろそろ縮小傾向なのはしかたないかもね。 D&Dみたいなゲームでも出れば変わるのかもわからんが、ここから先アップデートもなかったらオンラインでデータ見れるだけになりそうよね。
>>582 あれほどの大型専用筐体であの値段は破格だとは思うけど、
実際元は取れたんかな…それだけが心配だ
やっぱあのでかい画面で、でかくてかっこいい魚介ボスを沈める爽快感は、
他に代え難いもんがあるからなあ…
>>581 うちの近所のタイステもmaimaiに締め出された
神奈川県内なら同じ店かもなぁ、ホントガッカリよ
>>584 神奈川県内つか溝の口…(´・ω・`)ガッカリ
もうこれでダラバーやりたかったら、少なくとも川崎に出なきゃならん…
>>585 やっぱり同じ店だった(´・ω・`)
前回のアイアンフォスル杯にはエントリーしてたのに、今回はエントリーされてなくて変だなぁと思ってたのよね
お互い川崎で頑張りましょう…
ドラム型洗濯機っていうからググったけど、まんまその通りでワロタ
>>586 (´;ω;)人(;ω;`)
川崎も確かDICEしかない上に、溝の口タイステより残機無限が高かった気が…
DQNやリア充カップルの休憩ベンチとして使われているダラバー筐体・・・
>>589 その不敬なガキ共を押しのけて筐体に座って独り寂しくダラバーする自分
でも、人気無い割にまだ筐体を置いてくれているゲーセンには感謝
逆にパチスロコーナーを撤去して ビデオ・ゲームコーナーを増やしたゲーセンに感謝
グソコロとかまだやってたのか
>>591 パチスロコーナーの割合が大きくなってくるとそのゲーセンは先が短い…
というのが個人的な感想なんだけど、実際どうなんだろう
ライトニングクロウって、頭のとこがコックピットみたいで人乗ってそう
逆に私のところの漁場は、最近になってクロニクラーが増えた。 デイリースコアも伸びてるし、なんでなんだろ?
撤去or閉店した店が近くにないか?
山陰では唯一残ってる筐体なんだけど、他の店から撤去されたのって、 だいぶん前なんだよね。 新規でやってる人もちらほらいるようで、筐体延命にはありがたい。
>>593 昔バイトしてたゲーセンが、テコ入れにパチスロコーナー作った話で良ければ。
導入当初は売上自体は伸びたんだけど、ガラの悪い客が増えてゲーマー層とかプリクラ利用する女子はごっそり他へ移ったよ。
俺もパチスロ客のトラブルに巻き込まれそうになって辞めたけど、しばらくしたら美容室になってたww
599 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/22(日) 20:34:05.24 ID:85Ac/dG+0
>>588 川崎はシルクハットもあるので1駅2台の街です。乗り換えを気にしない
ならば多摩センターも1駅2台(エグザーとタイステ)でおすすめ。
こちらは、ダーツゲーを7台設置とかやられて 狭い場所に追いやられた。 入りにくいし、出にくいし、待ち人がいるのかも分かりにくい まぁ、まだ設置していてくれてるからありがたいが 次に何かしら入ったら撤去だろうなぁ。 そう思ってしまうほどの扱いだ…
どこの漁場も苦戦してるようですな。 自分のホームもほぼ自分専用台になりつつあり、かつ繁忙期突入であまり触れなくなるから今日はめいっぱいやっといたが。 次に来たときはドラム式洗濯機か店で告知されてたなんとかストラトス?に変わってそうだ。 つか、夏休みシーズンにタイステだけで盛り上がってる感がもったいなくないか?
そろそろクロニクルオールリセット&エリアシャッフルを・・・
やーめーてーw せっせと解放してるとこなのに とはいっても、複数人エリアとか、難しすぎて1Cクリア無理なエリアとかあるから、 100%にはならんとは思うけど 最終的にせめて95%くらいは行きたいかなあ
神奈川県民の悲鳴が結構聞こえてきますな…
溝の口はたまに行ってたからなぁ、IF杯エントリーしてないからやはりかとは思ったが。
まあ自宅近くのダラバーはしばらく撤去はなさそうだから安心はしているが。
>>602 頑張って100%にしたから勘弁してくださいw
新人ッ!流石新人ッ!燃え上がる新人ッッッ!WTSを幾つか持つ腕前なのにまさかのノーミスできない新人ッッ!
606 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/23(月) 10:24:34.99 ID:kiZ6NhLJO
1人ぼっちの祝勝会乙!
この前両軍の通常戦艦が云々かんぬんって言ってた者だけど、改めて確認すると光道一面の背景ではちゃんと撃ちあってるのね
100%までやらんでもチハイまで解放してED見ればそれでいいじゃない どうせ一度解放したら二度とやることないどうでもいいエリアがほとんどなんだし
店舗限定イベントだから一カ所に人集まるのは当然なんだよな タイステ店員(常連?)が歓喜してるツイート見て微妙な気分になった・・・
撤去された筺体が近所のスーパーとかショッピングモールに回されるって事あるのかな 軽く期待してるんだけど…
ラウンドワンの筐体が近くのゲーセンに移ってくれることを期待してる 以前置いてくれていたところだからもしかして、というのもあるし 今更置き直すと思えないともいう微妙な心境だが
ラウンドワンのゲームが外部に売却されるということは 基本的には無い。スポッチャにオフラインで置かれるんじゃないかな?
タイステ限定てのは企業的な考えからすればまあ当たり前の策ではあるんだけど 盛り上げ方としては大きく間違ってる
撤去された筐体は、ある程度台数がたまったら、 基板は内蔵したままで、モニターだけを取り外す。 そして、漁港の近海に投棄して魚の家にしてほしい。 クジラ以外なら、なんとか住めそうだし。
筐体の中に水を入れてグッピーとか飼育してみたい
それにしても、鉄化石杯やクロニクル100%達成で盛り上がっているところもある一方、 相次ぐ筐体の撤去でホームを失った漁師が続出しているという現実。 なんという対照的な状況か…。
>>598 ウチのホーム。明らかに客の数に対してパチスロ機の台数が多いのだが、
種類を多数備えないと客が来ないものだろうか。
遊んでいるパチスロ機が多い感じだから、それ以外のゲーム機を増やした方が
良いような気がするのだが。
23時間前に捕鯨していたはずのところに大きなスペースが。 ついに終わったか、、、 と思ったら、後方に移動してた まだしばらくは遊ばせてくれるらしい。 それとは別のところ。 ここ2週間ほど誰も遊んでないっぽかったので見に行ったら、 100円→200円になってた。俺も遊ばすに帰った。
619 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/23(月) 22:24:51.70 ID:1g9QebLm0
クロニクル解放80%以上くらい進んでる店でも容赦なく撤去のとこも。 最終日に解放されてる面のエントリー名が「GOOD BY」になってた。 あと、筐体を購入した個人の方もいる模様ですな。 オリジナルモードの練習をやり倒すならそれも手かもね。
うちの近所のタイステにあったダラバーも撤去されたっぽいわ ビデオゲーム皆無のファミリー層向け店舗でここまで生き残ってたのは健闘した方かもしれんけど… せめて全部の星系出すまではやりたかった
621 :
598 :2012/07/24(火) 00:09:02.43 ID:LAAi2/i5O
>>617 台決め打ちの客と、昨日は○○やったから今日は□□やろう、と回遊する客がいて、
後者の客は結構、□□置いてないの?と聞いてくることがあったよ。
種類少ないと飽きる客を手放さない為の策なんじゃないですかね?
うちのホームも撤去されないようにインカム投入がてら、ジェネシス裏捕鯨に挑むことにした。
撤去が先か、捕鯨するのが先か…先に撤去されそう orz
タイトー直営でも油断できないのか・・・ 新作入れ替えサイクルの速さやスペースにも左右されるから、店によって撤去のハードルは結構違うな 相対評価と考えれば、インカムの絶対数が多くても競合機種次第であっさり消えるかもしれないし 逆に過疎店でも他の新作が入らなくて延命できる場合がありそう
>>618 悪戯で「100円」のシールが剥がされただけ、という可能性もあるので
(※バージョンアップ等の理由がないのに値上げするケースは稀)、
一応確認した方がいいと思う
1プレイ200円だと「0/2 CREDIT(S)」、100円だと「0 CREDIT(S)」って表示されるから一発でわかる。 うちのホームも移転直後は200円って書いてあったけど100円で稼動してた。
100円2プレイの設定ってできるのかな? 少し前にホームのダラバー筐体に「100円2プレイ」のポップがついてたけど 実際にやってみたら100円1プレイのままだった だから、店側は100円2プレイにしようとしたけど元々設定できないようになってたとか そのへんかと思ったんだけど ちなみにそのポップは1週間ほどそのままにされた後、剥がされた
スタート時に残機3と言う設定のみじゃなかったかな。 下げられるのはスタートに必要なコイン数だったはずだから、コインシューターを50円のにするくらいか。
グソコロっての見たけどよ、何様なのあれ しらねえ奴に言われる筋合もねえよ
なにそれ?
>>627 そういう人もいるだろうな、と思いながら聞いてた。スコアネーム書いて俺の話はするな、ってどっかに書いておけばいいと思うよ。
つまんねえ話も聞かされるが毎回つい最後まで聞いてる。
グソクコロッケ?
グソクコロナタスかもしれん。
グソ☆コロ
何様とか言い出したらキリがない えびせんTVはわきまえて関係者も呼んでる大人の番組 グソコロTVは何もわきまえずやりたい放題の子供の番組 嫌なら見なければ幸せだと思うよ
えびせんのもたいがいだけどな
案外細かい人が多いのかね 別にーってな感じだよ
内輪で勝手にやってるだけだし気にしなくておk
なぜかバイオレントルーラー(ダイオウグソクムシ)で盛り上がっている件
ダラバー界の麻原となw
これはダラバー界の秩序が荒れるな...
血糖値が下がると攻撃的になるから、甘い物喰って少し落ち着け。 とりあえず、ミ○ドでバイオレント・クルーラー買ってきたから喰おうぜ?
先に味見して
IF杯サべージでは安定の1倍
ミカドではそんなヤバイもん売ってるのかw
バイオレント・クーラー(うちわ型) バイオレント・クーラー(扇風機型) バイオレント・クーラー(冷却スプレー型) というのが思い浮かんだ
>>621 なるほど、そうですか。パチスロの方もなかなか大変ですね。
で、また撤去ネタで申し訳ないのだが、数日前のデイリーのトップ10に
既に撤去または閉店した店舗が3店も入ったのを見てちと悲しくなった。
(アルファステーション、T/Sフジグラン緑井、アドアーズ川口栄町)
この3店はこれからも時々デイリーの上位に名前が出るのだろうな。
うちのホームもほとんど自分専用になってる( TДT) 撤去される前になんとか裏捕鯨成功したい いつもZ道中で全滅するんだけど 今日、初めてノーミスでG.T.Vと対面 でも背中のバースト砲台攻撃+αであえなく死亡 あそこ、どうやってしのげばいいの? 設置バーストでしのごうとしたら紫レーザーに遮られる カウンター取りに行く度胸もテクニックもないし… どなたかご教授お願いしますー
ニコニコで動画探したほうが早い 使ってる機体以外のでも参考になる 自分独自のパターン作成するのも楽しいよ
鯨が下に移動したら自分の前に右下向きにバースト設置して盾&ゲージ回収 2発目の紫屈折レーザーが来たら一旦バーストをしまい左下に移動、 左下から右上に向かって設置を張りそれを盾に上下に動いて敵弾と紫レーザーをしのぐ なるべく左下隅に近いところで設置置けると余裕があって楽かも 注意点は一旦バースト仕舞ってから次に出すまではショット撃たない事 グリーンピース弾で事故る危険大 焦ると設置出し損ねる危険性があるので落ち着いてやる ショット撃たなければ自機狙いは殆ど来ない ここまで書いて思ったが俺、危なっかしいパターン使ってるな…
>>647 「裏捕鯨」でググったら、youtubeでもいくつか動画があったぞ
確かに、ここの攻撃厳しいな
>>647 まずは画面やや下寄りで斜め下に向けて、鯨本体に当てるように設置バースト。
角度はやや慣れが必要です。
これで打ち返し弾とニードルレーザーを遮断しつつ、紫レーザーは自機の前後移動だけで避けることができる。
やり過ごすだけならこれが一番楽だけど、設置のタイミングや角度はうまく説明できん、スマン
もっとプレイと解説のうまい人が現れてくれると良いですね
羨ましいものだ。うちはとっくに撤去されたよ ガンスリンガー8台も入れて別の方面で心配になってるところでもあるが まずG.T.Vが横向きになった時、正面へビームを撃ってくるので左上で避ける ビームが終わったらバースト砲発射準備を始めるので、今度は左下へ移動 バースト2連・紫屈折・直進レーザー・打ち返し機雷・アンカーミサイルの5段攻撃だが 左下にいれば紫屈折レーザー・機雷の打ち返し・アンカーミサイルの3つしか飛んでこない ■■■■■■■■■■ 敵バースト ―――――――――― 設置バースト ← 仁 → 自機 こんな感じの布陣にすれば、紫屈折レーザーを前後移動で避けるくらいで済む 敵バーストが左上を向くあたりでゲージが切れやすい 余裕があるなら設置バーストを少し傾け、G.T.Vのデコを削るように調整すれば 機雷や直進レーザーを打ち消して設置を保つことができる カウンター取れるなら取れるに越したことはないけれど
自分はGTVが横向いたら先にさっさと設置しちゃうかな。 後から設置だと敵弾かわしながらでしんどいので、弾の来ないうちに設置。 角度はずっとGTVをあぶれる位置がベストだけど、ネクストは調整が難しいな。 設置したら、ちょっと上のほうにいってレーザー避けてあとは潜り込み。 ちなみに、設置場所が上すぎて途中でバーストにさえぎられるのが最悪パターン。
654 :
647 :2012/07/25(水) 01:19:28.02 ID:8318thVN0
>>648-653 ありがとうございますーみんなやさしいなー(´;ω;`)
動画も見てみました
やっぱりあそこの攻撃がいちばんきびしいみたい
表捕鯨では見たことない攻撃だったのでパニクってしまいました
明日またがんばってくるよ!
倒せたらまた報告しに来ます!
慣れてしまえばクロニクルでラストにGTVが出てくると楽しくなってくるもんだぞ ただし非バースト機でのGTBだけは勘弁な!
慣れればそれも楽しいものだぞ。非バースト機でのG.T.B。 まずは外伝機でG.T.Bと戦うベナインのシオンアスンあたりをお勧めする。 全アイテム開放ルールで初期アーム4枚だから大丈夫だ、多分
最初にお勧めするのがあそこかよw相当クロニクル慣れしてないとキツくないか?
そうは言うがな大佐、そもそもG.T.B.自体がクロニクル慣れしてないとなかなかお目にかかれないし 非バースト機でG.T.B.に挑めるエリアは全部構成が同じだ。 隕石+ヘビーマフラー2体→グラッシーステア→デブリ帯+タワー→スラッシュシェル→ →隕石・横タワー・中型機ラッシュ基地→ヘビーグラトンズ→高速スクロール→G.T.B. ベクホイのナバハとアンフンサでそれぞれオリジンとセカンド(どちらも初期アーム4枚の全アイテム開放)、 シアロのガルボでジェネシス(フルパワー装備で初期アーム9枚の装備固定)、 ベナインのシオンアスン(初期アーム4枚の全アイテム開放)。 このうちオリジン・セカンドは最初に挑む機体としては論外。 装備不十分でデブリ帯に突っ込む事になる構成なので、あっという間に残機が溶ける。 下手すれば茶亀に会う前に全滅する。 ジェネシスはまぁそれなりだが、ウェーブ装備でヘビーグラトンズという点と アームの枚数が最も少ない(G.T.B.まで青玉をノーミス全回収した場合)点が辛い。 また、α-ビームの貫通性能が低いのでデブリに潰されやすく、ウェーブ装備なのでヘビーグラトンズにも分が悪い。 この辺りで削られやすく、G.T.B.戦ではオプションが非常に壊れやすいのが難点。 外伝機は、ウェーブ装備の早さやショットの連射力など、広範囲攻撃が得意でデブリ帯を抜けやすい。 ヘビーグラトンズも、開幕ブラックホールを当てれば赤いハングリーグラトンズと化す。 高速スクロールの突破やG.T.B.の攻撃を避けることを考えるとジェネシスに軍配が上がるだろうが 青玉全回収でアームの合計が30枚を超えるのがポイント。 で、初めて非バースト機でG.T.B.に挑むならシオンアスンがいいだろう、と思ったんだが ガルボの方が装備固定で安定するからいいのだろうか?
まったく、みんなGTB、GTB言いやがって。 そもそもGTBにあうのにどんだけエリア解放しなきゃいけないかわかってんのか? 俺なんて星探見て最短ルートで攻めてるけど、まだベクホイすら出てねぇよ。
サベージって被弾なしで倒せるの?
バースト機なら十分可能 非バースト機だと回転数とか運の要素がからむ
オリジンで1回転ならサべージが右に居てくれれば何とか。 ボム打たなくて済むのが地味に効く。
>>659 クロニクル開始地点であるジュクンシのサンモから始めて、最短G.T.B.はシアロのガルボ。
シアロに行くため、開始地点サンモからジュクンシのキヤブマ解放まで8エリア。
シアロの開始地点ストルグからガルボ解放まで17エリア。
少なくとも24のエリアを開放すればG.T.B.と戦えるな。
最初から拠点エリアが見えている場合、 その拠点エリアに隣接するエリアを解放せずとも拠点に挑めるから ジュクンシのエキノ経由で最短23エリアかな? ついでに「少なくとも」じゃなくて「最短で」の間違いだった。
何度か話題にも出てたけどガルボの途中のサハリンは要注意やな あれは死ねる
シアロの開始拠点ストルグはダークフレイム→GTVの鬼コンボですな・・・
>>658 まあ非バースト機でG.T.Bにはじめて挑むならやはりシオンアスンだろうね。
G.T.B戦の難易度は、ジェネシス>セカンド>外伝>オリジンだと思うが道中全て込みだと、外伝>ジェネシス>セカンド>オリジンだと思う。
ちなみにナバハは初期アーム3枚。
自分はGTBの開幕からの誘導弾が苦手だから外伝の場合だとレーザー止めでかなり楽になる GT前の高速でもブラックホールでストレス発散できるし、癖になるんだよなぁあのエリア
個人的にジェネシスよりセカンドのほうが楽に感じる >対GTB 超火力と邪魔なオレンジ弾を通常ショットで消せるのはデカイ 茶亀到達までがつらいのに変わりは無いが これでBGMがsayPapaだったらなぁ
>>665 何度か話題にも出てたけどガルボのサモハンは要注意やな。あれは一回死んだのに引退動画消して不死鳥のようにスコア更新してんぞ!
>>671 引退撤回、いいことじゃないか。
プレイヤーが減らなかったってことだ。
クロニクルのジェネシス、もっとプレイヤー増えたらいいなぁ。
>>672 誰かと思ったら、夜ゲーのミラクルドームの奴だった
残ってる動画見ても、いくら腕が上手かろうと人としてどうなの?って印象だったわ
人格に興味があるのは叩く対象を求める人だけ
まったく別の場所の、それもほぼ関わりがないだろう人間相手に人格云々まで考えたくはねーわなぁ シアロのガルボをジェネシスで行って初めてGTB戦した時の感動は中々に良い思い出 ネクストで再出撃するハメになったがな
つか叩きに走ってる連中自体が駄目の塊じゃんw ここで何度も出てこない地域ユーザーが一番優秀
677 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/25(水) 23:08:44.30 ID:XEG+ij2H0
引退宣言する人は引退しない ほんとに辞める人は特に何も言わない ただのかまってちゃん ゲーム系はほんと多いわ 悪いとかじゃなくて話半分に流すといい感じ
>>673 いや昼ゲーの人だろ
平日の昼から、ずーっと凄い勢いで連コインしてくれてるから
筐体買えるくらい投資してくれてると思う。
撤去される可能性が低くなるからありがたい人よ。
フォスル杯1P勢が泣ける
ド初心者な質問で申し訳ないけど、フォスル杯って一人でやるより 下手な人でもいいからもう一人連れてきて二人でやった方がお得ってこと?
>>680 タイムボーナスとノーミスクリアボーナスが入るからね
>>680 仮にノーミスでなくてもタイムボーナスは入るしセカンドあたりで入ってもらえれば道中60倍でどんどんスコア稼いでもらえるしボスの打ち込み調整も分かってる人がストップかければOK。いたほうがいいと思うよ。
ガンスリンガー明日入荷のホームだけど、ダラバーとは別の場所に設置されそうな空間を発見。 もう少し漁業させていただけるようで、ありがたい限りだ。 記念(?)に、残機無限で4人限定エリアをごり押してみたけど、 セカンドの爆発音が連続して響く様は、何か別のものに目覚めそうだったw
フォスル杯は、チームごとの対戦結果がほぼ見えたも同然で盛り上がらんな…
685 :
647 :2012/07/26(木) 00:56:20.62 ID:e5JV1vJo0
今日、初めて裏捕鯨に成功しました! アドバイスくれた皆様ありがとうございましたー! 背面バースト砲台の対処方なんとかうまくいきました とはいえ10回やって2回しか捕鯨できず しかも2ミスでギリギリクリアというていたらく 勝率8割ぐらいには持っていきたいなあ 今後はZ道中の被弾を減らさないと G.T.Vと対面するころにはだいたいアームが4〜5枚ぐらいしか残ってないので… まだまだ修行あるのみだなー いまだに正面カウンターできないし
おお、おめでとう アーム4枚だと自分も勝つ自信があまりないw 裏捕鯨は一度ギリギリでクリアしたあと、全然やってないな GTVは何十回と倒してるけど全部クロニクル
正面カウンターはイルカ以外ほとんどやってないな 射線にちょっとでも角度つくと成功する気がしない
>>685 おめでとう
GTVはとにかくランダム要素がないので、パターン構築とやり込みが如実に結果に表れる良ボスだよ
裏捕鯨それなりにやってるけど、GTVはアーム2枚もあれば4900万ほぼ安定だけど、Z道中はどうにも…w
>>685 GTVはクロニクルやってると何度も出くわすんで、下手横シューターでも
慣れれば安定して3被弾以下で倒せるようになるよ
ヨダチのセクゾン(開始エリアから2つ右)ならクロニクル開放が進んでなくても
すぐに行けるし、防御力ルールで気楽に挑めるからお勧め
道中の練習は裏捕鯨そのものをやりこむのが結局は近道でしょうね
サイドが苦手な俺は基本正面カウンターのみなんだが、イカとトライデントジョーだけはまだ正面で取れん。
691 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/26(木) 01:43:51.13 ID:xqPf7WRL0
CRダライアス 具足虫が通り過ぎる演出でボーナス確定
イカは発射点からちょっと離れたところでカウンター取らなきゃならないから
カウンターのタイミングが発射点に近い時と違うのが嫌な感じだね
Z道中はそれに輪をかけて遠いからもうサイドじゃないと全く安定しないっていう…
>>685 おめでとう
鯨は弾幕を設置で防いでると思わぬところからポロっと抜けてきた流れ弾なんかに被弾しやすいから
設置を盾に無理に速攻しようとしないほうが結果的に安定すると思うよ
>>692 距離離れるとカウンターのタイミングってやっぱ違うのか?
確かに、遠距離正面カウンターは取り難い気がする
特にZ道中は
>>691 クロニクルであのグソクが通り過ぎる演出が出た後に
違うボスが出る事ってある?
>>693 ベナインのスアンデが確かH道中→サウザンドだった気がする
ま、そのあとサベージさんが待ち構えてるんですけどね
好みや慣れの問題もあるだろうけれど、正面カウンターの練習はフォスル かデメニギスが適当かと。バースト直前から砲口に貼りついていても 他の攻撃で被弾することがないから安心してタイミングを計れる。 次席がカサゴだけど、時によってはデコビーム重ねてくるからあまり 落ちつけない。
あいつらのバースト、射線が微妙に下向いてて個人的には嫌な感じ。特にフォスルは射線の真正面からズラすように移動するし。 一番優しいのはイルカじゃないかな?失敗しても被弾1で済むし。
真逆なのがライトニングプリズンかな。 真ん前に張り付いても正面カウンターなのかサイドカウンターなのかわからん。
プリズンさん荒ぶりすぎでカウンター前に落としちゃうわ そういやカウンター後の攻撃みたことないや 続きあるのか?
なんでプリズンすぐ死んでしまうん? クロウはあんなにしぶといのに。
グソクやグラトンズのバーストはそうでもないんだが、プリズンさんの バーストはもうヤケを起こしているようにしか見えない。 余談だが未だにクロニクルのステージアイコンでプリズンとフランベルジュを 良く間違える。
アイコン紹介希望 いつもキャッスルがどっちのかが分からずドキドキしてるw
俺も〜系が出てくるんだな程度にしか見てないや イカとかデメニギス・グソクは分かりやすくていいなぁ
>701 ピンクがミラキャス、グリーンがファンキャス。 二重に見えたらデュアルスピン。
ボスより道中の方が困る 枠の色を緑黄赤の三段階で分ける程度でいいから難易度の目安が欲しいぜ
7エリアある所は7ヘックス見せといて欲しいと思いました
7どころか9エリアもあるからな
707 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/27(金) 00:51:32.27 ID:t8zwekTg0
>>704 クイズゲームでよくあるこの問題の全国正解率XX%みたいなのが
クロニクルにもあって、このエリア1コインクリア率、ノーミス
クリア率みたいのが表示されたりすれば実質的な難易度の目安に
なるのにね。次回作(バージョン?)あるならヨロシク>開発様
ダラバースレをご覧のミラクルドームの皆さんこんばんわ。 8/14(火)の交流会なんですけど開催時間を教えて下さい。 ミラクルドームでフリープレイということはやはり8/14(火)未明からの開始なのでしょうか? 当日はオリジナルモードを中心に一人プレイをしていこうと思いますがシルバーホーク杯がもしあったらマルチ部門頑張りますんでよろしくです。
>>707 やるなら被弾率がいい
ミスの回数で測るとアーム枚数に影響されるから
よく各々のエリアに現在の店舗順位が表示されたらなと思ってたけど 点数よりも開放優先のお店も多いからあまり意味ないかな
ウナギー不意討ちすぎるw
プレイして今日が土用丑の日て気づいたw ウナギーフォスル食べたくなったので 帰りに買っていこうとスーパーに寄ったら 去年の倍くらいの値段だったー キラーヒジアでガマンするか…( TДT)
>>710 ソレ欲しいな
やる気出るよ
ヘックスの中にでも表示して欲しい
ウナギーフォスルだれかアップロードしてくんなまし。
ウナギーって今日だけか? ゲーセン行く予定ではなかったが行ってくるか
金環日食のときも当日だけじゃなく何日か残ってたし、大丈夫じゃないの …と信じたい、家に帰ってビール飲んじゃってから知った奴の戯言
めっちゃうまそうでプレイしていくうちに腹減ったよもう!
公式のtwitterは「今日だけ」って書いてるね。 見たいなら行ったほうがいいと思ふ。
ビール飲んだことを悔しがるってことは、車でないと漁場に出れない地方民だべな
既にネタになってるけどウナギーは食べられないなw そういや丑の日だった
>>623-625 さっき確認してきたら1play100円のままだった
そして2週間以上累計スコアが更新されてない謎も同時に判明
永遠にオフライン設定されたらしい
自分は2度と遊びに行くことはないが、とりあえず店員には知らせて帰ってきた
永遠にオフライン???
丑の日ワロタが喰べられませんわ
何かDBACつぶやきヘッドラインがたまに無関係な英語のツイート拾うなぁと思って よく見たら「DBacks(ダイアモンドバックス)」を拾ってるのなw
やっぱりうなぎは昨日だけだったんかね
728 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/28(土) 12:17:33.62 ID:x9SkLerE0
アイアンフォスル杯のスコアってどれくらいなのか全然読めないな 4人だと3.5億くらいは行ってるのかね?
>>729 ヒント:タイトーの第3回フォルス杯公式ページ
上手いとこは飛びぬけるし、他は団子かなーという印象だな。
トップはやはり3.6億か でも1Pが思ったほど伸びてないな オリジナルCFJ1.4億くらいが限界のヘタレクリアラーの俺と同程度の店舗がたくさんあるじゃん
上狙ってなんぼのスコアラーはわざわざ1Pで参加しないんじゃないの
それか、同じ店の複数人スコアに上書きされてるかだな
他の店舗のプレーヤーとネットで協力プレイできたら最高なんだけどなあ無理かな
協力プレイとなると、やっぱカード制とか個人を特定する要素は必要だろうなぁ システムの遅延とか技術的な問題があるのは承知しているが プレイヤーがどんなプレイをするかはやってみないとわからんしな 協力する時って方針決めるじゃん?好き勝手していいぞーとか、お邪魔ごっこおkとか
NESYSじゃダラバーみたいなラグ=ミスになるようなゲームはキツイと思うけどな カウンター狙おうとしたらラグって被弾とかありうるぞ
ジェネシス「風が・・・来る・・・!」
738 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/07/28(土) 23:53:16.73 ID:YuryTe060
明日やるか
明日仕事のはずだったが、急遽休みになったので遠出してフォスル杯参加してみようかな 中間見る限りだと1Pで人手不足っぽいし、もし合流できなくても雰囲気味わって帰れればいいか、と
昨日、秋葉で黒人のカップルがやってて「warning!」でビックリしてたわ 英語を話せてたら一緒にやってクジラ見せてあげたかった
その黒人がアメリカや旧イギリス領の人であるとも限らんだろ? アフリカーンス語で返されたらどうすんだよ。
Oh, big fish !
War Oh!
Hogei Hantai!
ツナサシミー
I want your "Great Thing".
YA-DA-YO
KU‐SO‐GE
What is "HIJIA"?
You You You…
Body Sonic? "Oh! Yeaaaaaaaaaaaaaaaaas"
I'am I'am I'am...
Close your anus...
VI-SI-BI-LE
>>755 FAKEの「い〜し〜み〜ね〜」の正式な歌詞だっけ?
公式HPだと「タイトーステーションBIGBOX高田馬場」には2台あるように書かれてるけど、 数日前に行ってみたら1台しか見当たらなかったんですよ。 これって、「実際は撤去されたのに何らかの理由で”サーバー的には(?)存在してることになってる”」 という状態って事なんですかね? それとも単に俺が見付けられなかっただけかしら? もし前者だとしたら、何かの手続きを忘れてるとこういう状態になる、とかそういう事なんでしょうか。
>>757 2つを見比べたら解放状況ほとんど同じで、エリアみたらどっちも同時刻で解放されてるから
たぶん同じ筐体でBの方がデータベース上は新しいと思う
仮に2つあっても、マージされてないデータ同士って気もするし、はてな
回線の不具合でオフラインになってしばらく放置されたら、 遊べるお店の一覧から消える、MY店舗もリセットされる。 回線が復活したら翌日から再掲載。
>>758 >>759 ご指摘を受けて今見比べてみましたが、
オリジナル(EX)のランキングも、ある特定の日(5月終わり頃?)までは同じですね。
すると「元々1台しかなく、何故か2台分に分けられて同一データが記録されてたが、ある時を境にAの方の更新が停止した」
って事なんでしょうか・・・? 謎ですねw
BIGBOXのダラバーは前から1台しか存在してません。ちょくちょく行って ますし、公式にA,Bの二台が表示された時にも聞いてみましたけれど、 2台目が入るという予定もないということで。 時期が符合するかは不明ですが、以前高田馬場はBIGBOXじゃない方の タイステにもダラバー設置してあってそちらは早々に撤去されたので、 それがBIGBOXに移動したという誤情報でもあったのかな?
>>760 修理で筐体IDがかわるとしばらくそんな感じになるよ。他店でも事例あり。
>>761 >>762 なるほど、元々1台だったんですね。
そして、修理か何かが原因でIDが複数存在しているから今のような状態になったと。
>>758 さん、
>>759 さん共々情報ありがとうございます。
BIGBOXのは撤去じゃなかった訳ですが、全国的には徐々に撤去が進行してしまっているようですね・・・
ACでここまでハマったゲームは生まれて初めてだったので、
出来れば今後も末永くプレイしていきたいんですけどね・・・
レジェンドのボムってマルチの状態で緑アイテムを取ると何が変わるの?
レベルゲージが伸びます
画面内に収まる弾数が増える と思う
なるほどやっぱり緑アイテムも逃さず回収したほうがよさそうですねどうもです
威力と弾速が上がってるのでは? 少なくともネクストのマルチボムの場合は弾速と威力が上がってるようですな。 なのでG.T.Vに代表される、ダメージ調整必須なボス相手だと 毎回緑アイテム(&赤アイテム)の所得数を同じにしてパターン構築する必要が有り、 たったの1個でも取り逃がすor多く取ってしまった場合は大幅にパターンを変更せざるを得なくなります。
確かボムの連射速度が上がったはず 密着時の火力に差が出るとか あとウェーブは弾の大きさと発射可能数ぐらいしか変わらないっぽい 紫鯨は赤一個ぐらいなら逃しても何とかならなくもないけどねぇ 緑ニギスだけは無理
グソクだと緑玉1つ逃すとダメージ効率が格段に下がるなあ 3秒違えば即10万ほど落ちる。
>>757 なんで高田馬場BIGBOXかわからないが、以前自分のホームの
データの中身だけ全部高田馬場BIGBOXに書き変わったことあるよ。
ここでも報告したし。
稼働初期から設置されてるのでIDが書き変わったとかありえないし。
ま、翌日になったら元に戻ったので気にしなくてもいいんじゃない?
>>771 今は撤去されたかどうか判らないけど大森の筐体も一時期A・Bと二台表示されてたねー。
しかも一台は何処の店舗か判らないデータだった。
最近だと町田が一台撤去されたけど遊べるお店からは未だにA・B表示で撤去台の表示は抹消されてないね。
福岡天神も1台がガンスリに追い出されたのに、いまだに2台表示されてるな
アミパラ広島も一時期二台表示されていた事があったな。 すぐに戻ったが。 結構、この手の現象は多発しているようだな。 (注)アミパラ米子の筐体が広島に移る前の話。
ドイツのオブルクルンデが難しすぎるんだが、なんかコツとかある? 最初のエリアの観覧車ラッシュでいきなり終わる 固定装備でフォーミュラもしくはオリジン、どちらもレーザー、アーム3枚
クリアならフォーミュラの方が楽かな 観覧車ラッシュは設置とレーザーでどうにかして、 その後に来るアンコウ・レーザー中型機とザコラッシュは まず中央から水平に設置バーストでアンコウを炙って撃破し、前方に逃げ道を確保 撃破したら前方は設置バーストに防御を任せ、後ろを向いて中型機のレーザーを打ち消し・回避 観覧車は外側だと一定間隔で弾を撃っているだけだが、内側に入ると一斉にロックオンするので、出来れば外から壊す フォーミュラはレーザー止めを徹底するくらいか
>内側に入ると一斉にロックオンするので マジか さっさと内側入って本体破壊しようとするときに限って酷い目に合うと思ったらそういう仕様だったのか…
観覧車の円周で出たり入ったりしたら楽しいよ! 複数人プレイで味方の邪魔をするときにきっと使える技術だよ!
>>776 なるほど、サンクス
普段はレジェンドで張り付きボムして速攻落としてたから気づかなかった
明日もう一度挑戦してくる
ミカドのダラケットって何かしら? ダラケットってどんな意味だろう?
781 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/08/03(金) 06:18:25.15 ID:0tKqN0j70
>>781 大変なことに気が付いてしまった……
ダライアスにマグロ型巨大戦艦っていない
普通の回遊魚じゃどれも見た目に大きな差異を出せないしな
マグロ型ミサイルはいいと思う
第6回、前半戦がグソクピラニアファンキャスと運要素満載じゃねーかw
絵から察するに、 前半戦 アイアンフォスル→ライトニングクロウ→サウザンドナイブス→ →バイオレントルーラー→ハングリーグラトンズ→ファントムキャッスル 後半戦 ハードホイール→ハイパージョー→ブライトリーステア→ →エンシェントバラージ→ダークヘリオス→グレートシング ってところか 前半戦に運要素偏りすぎじゃね? 優勝は前半戦最短タイムと後半戦最短タイムの合計で決定か? 総合優勝、前半部門優勝、後半部門優勝ってパターンもあるかな
>>780 単に日程をコミケとぶつけてるからだけだと思われ。
内容を見てもミカドの中でやるとこから、普通のゲームイベント
であってダラバー同人の薄い本即売会って趣ではないと思う。
そうか、前半戦の日程も一部コミケに被ってるな。 こりゃ、前半捨てて後半頑張るか。
非バースト機でピラニア貼り付けるのか…?
6体ずつ・・・ アームありますのん? 鯨とか無被弾で倒せる自信ないっす
ダラバーの薄い本だと!?
>>789 インベーダーパターンでインベーダーの後ろ(ピラニア正面)
に陣取って撃ち込む動画があったはず
子ピラニアってボス本体をまわってるときって 何匹か倒すとまとめて出現してくるように見えるけど 法則があるのかな
一定数以下に減ったら補充されているイメージがある。 詳しく数えたことないけど。
>>787 フォッスル「あぁ!らめぇえええ!!!バーストでちゃうううううう!!!!」な薄い本?
フォスルさん総受けか…
>>795 >>797 ぽまえら、、、レベル高杉www
グラットン兄弟の鬼畜攻め本はどこで買えますか?
あとウィップさんの触手プレイものとか・・・
フォーミュラがバイオレントルーラーに襲われているところにアサルトが乱入し 攻められていたフォーミュラがアサルトと一緒に上下同時に攻め返して ルーラーが昇天しちゃう本はどこですか
プ、プリズンさんによる監禁凌辱プレイはありますか?
ダークヘリオス&ファンキャスたん本「私たち、脱いだらスゴイんです」はよ
おジョーさんたちの絡みつくような濃厚なキスシーンの画像希望。
おまいら何だ急に・・・土用にウナギーフォスルでも食いすぎたのか?
巨大戦艦の名前しか出てない辺りここの住人のレベルの高さが伺える
805 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/08/04(土) 00:16:45.50 ID:W452ASWe0
次回のUnlockがあるんなら、TITANIC LANCE ばりの 巨大戦艦出てほしいんだが。
806 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/08/04(土) 00:33:38.67 ID:W452ASWe0
・・・と思ったら、そういう流れになっていたのか。(汗) 「それじゃ、その長い舌で俺のTITANIC LANCEを キレイにしてくれるかい? おジョーさん。」
アサルトってレーザーよりウェーブのが強いの?
>>776 改めてサンクス
3エリア目で地形に特攻したせいでかなり後がなかったが、なんとか解放できた
コミケで東京行く時にミカドで記念録画でもしようと思ったけどイベントあるのか 光導をやっとノーコンクリアできる程度のヘッポコ漁師でも大丈夫なのかな
>>810 100エリア解放組手で鍛えてもらえばおk
>>810 コミケついでだと時間的に厳しいかもだけど、イベントが午後4時からで
イベント中はかなり人が来るので難しいと思う。
イベントの2時間くらい前か、夜になるけどイベント後なら録画大丈夫じゃ
ないかな。保証はできないけど。
>>797 他作品?とのコラボでアレなんだけど、キングフォスル×クイーンフォスルの
らぶらぶ濃厚エッチ(〆はブッカケ(体外受精))で構想練ってるんだけど需要あると思う?
あとエレクトリックファン使った1人Hレポ本とか
白髪混じりのスコアラーのオッサンがジェネシスで必死になりながら捨てゲーしてたのを見た。 なんとも言えない気持ちになった。
G.T.Vのアヘ顔ダブルピース・・・じゃなくてバーストダブルナパームは脅威
>>817 捨てゲーなのに必死とはこれ烏賊に?
>>806 イルカ弾だかドリル弾程度の癖に見栄張らんで下さい!><;
昨日成田であったZUNTATAライブ見に行った人は居るんだろうか
爺ダライアス
>>822 30代前半でも白髪混じる奴はいるぞ
白髪は老化だけじゃなく健康状態や体質も影響する
ところでIF杯の壁紙配信URLマダーチンチン
また… 鯨さんカウンター破壊出来ませんの病が発病した
鯨さん(GTもGTVも)レジェンドとネクストで全然タイミングが違うー レジェンドの時はボム当てすぎじゃだめ、ネクストは設置でゴリゴリ削らないとだめ 外伝で・・・避けるのに精一杯で頭まわりません
>>821 ZUNTATAっつーかゲームミュージックの総合イベントじゃなかったっけ?
クソゲー
カソゲー
グソクの棘ー
>>830 あれ、壊せば30000点だとは言うけれど
もうちょっと耐久を下げるか得点を上げるかしても罰は当たらないと思う
たしかに棘が30万で本体が3点くらいでいいよね
レジェンドやセカンドでも1本壊すのがせいぜいだからな
そういえば今回のフォスル杯とかイベントの多人数でしか壊したことないや
アサルトでたしか2〜3個壊せた 倍率?ハハッ
>>834 3人で(オリジン×3)やって倍率無視で特攻したが4個が限界だった。
セカンド4機でやると開幕乱射攻撃で一番後ろの1個以外全部壊れる
多人数プレーだとボスや中型戦艦の耐久力は上がるけど、 ボスのパーツの耐久力はそのままなのかね?
外伝で余計な赤アイテムをとってしまった場合、次善の策としてどれがベターなのかな? @緑大ウエーブ+白玉のまま A赤ウエーブのみ B赤ウエーブ+白玉
A.C自爆して再プレイ
トライの漁師さんデリケート過ぎるで・・・ エレベーターから降りて後ろに立っただけで捨てゲーしてまいはった・・・ 静かな場所で思う存分プレイできて至福の時を過ごしとったんやろうなあ・・・
只のアホじゃないか
プレイヤーとそれをわざわざここに書き込むギャラリー どっちが自意識過剰なのかわからなくなってきた
たまたまその時ちょうどミスしたんじゃないの? いくらなんでも後ろに次ゲー待ちの人が立っただけで捨てゲーとかバカすぎるだろ
>>847 それやったらワシのカンチガイなんで安心してスマンと言いたい
AMPIA大森店撤去されたって聞いたけど、あそべるお店リストに残ってる 実際はどうなんだろ
やっとゲーム41が2台になったが、他にも2台に増やすべき店舗はまだあるのではないかと思う、 今日この頃。 相次ぐ、撤去でだぶついている筐体が相当数あるはずなので有効利用して欲しいものだ。
AM-netみたら中古の個人販売も受け付けてるみたいだから、 必ずしも撤去された台が何処かのゲーセンに入るとは限らないんじゃないかな。
ダラバー筐体に音ゲー待ちの女の子達が座っていた。ベンチ代わりにされるダラバー筐体が不憫。 俺なら喜んで人間イスになるのに。
まぁ4人座れる椅子だから仕方ないわな 俺がよく行くトコは何処もダラバーの傍にイスと机が置かれてるからまずベンチにされないけど
女の子がいなくなった後でボディソニッククンカクンカプレイですねわかります
「どいてもらえます?」 KYな俺はそう言って押しのける
むしろそれが正しい。
YOU YOU YOU…と呟きながらクィーンの如く体当たり
地方に行くのならまだマシだが中国等、海外に持っていかれるのは勘弁してほしいな
859 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/08/08(水) 23:46:04.89 ID:lcO7uWlJ0
Great Thing ⇒ G.T.V(Violet) ⇒ G.T.B(Black) ときたから次は・・・ G.T.W(White)だろう! ・なぜか泡を吐いてくる。捕まると即ゲームオーバー。 ・倒すと、なんと巨大"すかるもんすた"が登場。 ・ウェーブ1発で即撃破できてしまう。 タイトーさんならやってくれるはずだ。きっと。 あと、次のUnlockがあれば、左下の"進捗率"ダイヤ7個の次は 鏡(銅・銀・金)が出るんだと思ってるんだけど。
>>859 G.T.I(ICE)ってのもあるぜ。
口の中に入って倒すの(ニュージーランドストーリー)
トライと言えば、今年4月に行ったときプレイ中に地震がきたんだよな 気にせずプレイし続けたけど 同じフロア内の人も大して気にしてなかったようで
>>861 ボディソニックだと思ってプレイしてたら、他の客が慌てだして地震だと気づいたことならw
ダラバー筐体に座ってる限りは、頭上もカバーされてるからある意味大丈夫そうな
ゲーム41に入った2台目はランキングページを見るにタイステ新宿東口店の物だったのかな
どうもー 大阪の方でうざーくやってます、せのんでーす。 ボス戦速攻、いつもどや顔ですいませのん。 怒首領蜂の頃からうざいから、気にしないでねー。
いつもHeyでガイデン裏捕鯨ルートやってるがGTV戦だけが全く安定しない、開幕アーム推定12枚以上あっても余裕で削られる そろそろ赤ピラニアの死体の山ができるだろうな
ヘリオスシリーズのアンカー仕事しすぎや…
>>864 またグソコロ頼むよ!毎回楽しみにしてる!
ヤズカが出る直前にボスをカウンターバーストで仕留めると LET'S GO GO GO NEXT ZONEの画面でもヤズカが追いかけてくる
しかし次のゾーンまではついてこれないヤズカであった
次のエントリー画面?はお月見にしてほしいな
ビキニを着たグレートシングとか。
ビキニといえばファンキャスたんの三角ブラもとい三角パーツだろ
>>866 外伝かー、G.T.V戦ガチ避けになるのか
Z開幕の鳥と蛇で落とされる俺から見れば
12枚(ほぼ被弾なし?)で行けるのがうらやま
>>868 くるくる横回りする直前に下から来るやつがキライ
アレでいつも1,2枚削られる
>>866 正面パターンはどのパターンの時でも全ての弾の速度が違うから、逆に考えて速い弾から一つずつ対応して行く様に考えるといいよ。
背中バーストは最初の紫レーザー二回までは左上辺りで回避して、そこからは左下で左右に動きながら紫レーザーとホーミングの撃ち落としが出来ればあとは楽。
背中見せからの猛攻はパターン作れば安定する。
撃ち込みたりなくてもバースト後には倒せてるはず。
外伝でGTVとやりあってて思うのが、ボムが撃ち返し弾に当たるのが憎い まぁセカンドの緑レーザーやジェネシスでも言える事なんですがね
879 :
!ninja :2012/08/10(金) 11:58:17.24 ID:yedBMyP+O
>>875 蛇ことドリオサームさん+鳥地帯は、ドリオさん出現した二秒後ぐらいに自機を画面真ん中から若干右に寄せドリオさん本体+丸い奴を巻き込んでBHB
その直後自機を地形の無い所まで移動させてを上下に大きく動かしてドリオさんの軌道が縦に長い楕円形になるようにする
鳥の弾は自機狙いだからその上下運動+αでだいたい避けられるはずだよ
公式見たら、シルバーホーク杯のボス構成を変えたらしいが
ピラニアがデメニギスと交代らしい
赤異化はスターになれなかったのか…
デメニギスほどつまらないボスはいないのに、なんでまた・・・
ランダム要素が絡むボスが前半に集まってたからじゃねぇの? まぁランカーにもなれない自分からすればどういう順番でどのボスが出てくるのか関係ないけど、 しのぎを削る様なヤツらにとっちゃハズレパターン引いた時点で発狂モンだろ
行ってきた アイアンフォスル ライトニングクロウ ブライトリーステア ファントムキャッスル サウザンドナイブス バイオレントルーラー の6体 順番が微妙に間違ってるかもしれんけど、そこは勘弁してください orz 分かってたことだけど、6体は長いw 軽くやっただけだけど、オリジンで8分後半くらい
>>883 1カウンターでヒレ3枚に正面ドーム破壊しようとすると難しいんだぜ
>>885 クロウの次がサウザンドだね
外伝が緑ウェーブだったのに驚いた。速くなるんだろうか…
正直アサルトもレーザーにして欲しいんだけど
外伝は大ウェーブになったから以前の銀鷹杯とパターンが変わっちゃったな 特にファンキャスはやりにくい
地味にランク高いよな…クロウから出るアンカーが早い
外伝でBHB祭りやってきた サウザンドさんがあっさりパージ完了できるw ファンキャスのパージが早すぎて、 威力の弱い緑ウェーブで赤きしめんと長時間戯れる羽目になる…
>>860 G.T.I「サッカーしたり、爆弾擦り付けあったり、トマトぶつけ合ったり、プレゼント奪い合ったり…。」
グレートシング「それ別のゲーム。」
シルバーホーク杯、アサルトで11分越えた。 今回こそアサルトええ線行けそうな気がする。 で、シルバーホーク杯にブルート出してほしいんだけど。 アサルトで対決したいんだけどな。
そういやアサルトでプルートに出会えるエリアは無いんだったな
プルートにスパークくらわすとフリーズするとかそういうのあるんじゃないの?
筐体スコアがぶっ飛びそうだな >アサルトでブルート
ブルートが画面奥に引っ込む直前にフィニッシュぶちかましたら、 奥で子供が装填されて偽コーザー様体験ができそうだなw
「ヴェネツィアの悪夢」再び
キングさんが出てくるときのデッデデッデッみたいな音は何なんです?
緑亀登場時にもたまに鳴るよな、その音。
鯨にジェネシスで挑むと、登場時にいっぱい当たってる気がする
最近スコアタに挑戦しようと思ってるのですが、 編隊じゃない敵の素点の表ってどこかにありますか?
>>898 それ、自機がボス本体に当たってる音。
自機自体は所定位置に付くまで無敵なので、アームが減ったりはしない
>>902 俺も知りたいな
俺調べ→戦艦25000、ハンペン6000
編隊は編隊で何体出るかとか調べたいが、難しいな…
去年のアルカディアに雑魚一覧が掲載されてたらしい 買っとけばよかった
そういや店舗に置かれてたダラバー関連の切り抜きにザコ的の名前と得点乗ってたなぁ
セカンドでイベントやったらブライトリーステアがバースト撃つ前に沈んだ。 お兄ちゃん、何でデメニギスすぐ死んでしまうん?
オトシゴのヘルメット→2万点
中型戦艦の砲台→100点
今回のシルバーホーク杯には関係ないが、
ステア系のどれだったかのヒレの点数が違っているような
赤だか青だか、ヒレが1個だけ3000点だか300点だかのものがあったような
>>908 それは単にセカンドの火力がバカ高いだけだからでは
レーザーオリジンでシングルボムとかだと結構長く生きてる
>>908 そもそも今回のイベントではセカンド使ってる限りボス6隻全てがバースト
撃つ前に沈む。というかそのくらいのペースで落としてもなんとか8分半台
にしか届かないよ。
レジェンドでやったときもフォスル、クロウ、ステア、ファンキャスは
バースト前に沈んだ。まぁファンキャスはランダム攻撃のおかげでバースト
しなかっただけだけれど。
こっちがバースト機の場合、相手がバーストするとむしろタイムが落ちるのに
カウンターしたくなって困るw
外伝ですらファンキャスとルーラー以外はバースト前に沈む
あ、でもナイブスはファンネル破壊のせいで撃たないだけで、 パターンとしてはバースト攻撃中のタイミングで沈むのか
>>913 早ければ二度目のファンネル展開攻撃終盤で沈むよ、セカンドの場合。
レジェンドでやって、暴君が3回目廻ってる途中で落とせたのにびっくりした
ADHクリアが目標だった俺も上手くなったものです
>>909 ヘルメットそんなに高かったのか…
>>914 いや、外伝の話ね
セカンドはもちろんバースト前に沈む
正直やりこんでないというのもあるけれど、BHB以外の絶体火力が低い外伝 でのタイムアタックは自分には想像もつかない…。
外伝の装備変更は担当者がゲームやってないのが分かっちゃったな スコア取りに行く装備でタイムアタックやらせるとか
今作の外伝機は白玉ついててもあんま強い気がしないなぁ その代わりウェーブがめちゃくちゃ強い気がする 気がするだけだけど
>>918 以前の銀鷹杯と比較しても、ファンキャスだけは明らかにやりにくくなってるけど
他のボスは変わらないか、むしろ早くなってると思うが
今イベの壁はクロウとルーラーになりつつある ルーラーは言わずもがなの回転数ランダムの罠 クロウはレーザー+アンカー避け安定しねぇ orz
やっぱり苦労するよな クロウだけに・・・
やりましたの♪ 今日は(と言っても日が変わりましたけど) 久しぶりに黒鯨をカウンター破壊!しかもx16! 落ちた瞬間というのかカウンターが貫通した瞬間は、なんかスカッとするねぇ
ファンキャスのBGMをHinder fourに変えてくれないかな・・・
>>924 俺もQUZをやり込んでる身なのでその気持ちは良く分かる。
(こっちは黒じゃなく紫だけど)
全霊をかけてボタンを押しバーストカウンター、そのまま浮上してくる紫鯨にヒット。
「(頼むから墜ちろ・・・ッ!)」という祈りが通じて、見事金色の光線が奴を貫いた瞬間は、
なんて言うかこう、本当に胸がスカッとするよね。
しかも、後ろで見てる人達も「おお〜〜」って顔してくれるのがまた歓喜を増幅してくれるw
より多くの人に味わって欲しいと思う反面、
やっぱり努力に努力を重ねた人だけが辿り着ける高みであって欲しい、とも思う。
QUZは最初はなんだこれと思ったけど、やり込むほどに作りの細かさ奥深さに感心してる、本当によく出来てるわ 是非とも皆に挑戦してもらいたいね
>>927 レーザ鳥と海へび、それを守るように配置されたラワガス。
屈折レーザ砲台を守るように配置された神殿の柱。
青玉は3つ
嫌がらせにしか思えないw
>>928 まあ確かにキツいけど、レーザー止めでなんとかならないかな?
ビームバースト以外の機体の話だったらごめんなさい。
いまだにマフラーんとこの下のラワガス2個が取れないんだよな…あいつら下がり過ぎ。
そろそろリーダインちゃんやネホノジアが中ボスとして出てきてもいいと思う アフターコミケ+夏休みのせいでプレイ中ギャラリーさんがついて、プレイに集中出来なくて辛い 元々下手だがね
ギャラリー居るとか羨ましいじゃないか こっちは地方で流行ってないから通りすがりがチラっと見るぐらいだぜ たまに小僧共が映り込み防止の為に筐体の後ろに貼ってあるカーテンをめくるときはイラっとするけど
カーテンがあると極々稀に、待っている人がいる時に 確認しづらいんで少し不便ではある。
時々小さな子供が隣にすわってくるのが困るw ねーなにこれお魚さん?とか言って来るんだよ、クロニクルやってる時にさ 親はちゃんと子供みててください
都心のゲーセンはイベントと重なってたせいで人集りだった。
>>934 オリジンQUZやってるときに勝手に乱入されるよりマシ
帰り際に親が居たからそれを言ったら「そうなんですか?」って
お前の子供だろ、自分が遊びたいのも分かるが見てろよ
つーかそも時間帯を守れよ
>>935 稼ぎとかしている時は乱入不可にするのは常識だと思うが
稼働初期に池沼が割り込んできてから気をつけるようになったな
秋葉原でやってたら、外人さん?と思わしき人が突然横に座って 「いっしょにやってもいいですか?(片言)」と言われて光導やったことならあるなw 中々会話が通じなくて苦労したが面白かった。
>>936 捨てゲーを早くするために途中参加可でやる人も多いとおもうよ
途中参加にしてリスク負いながらもスピード稼ぎをするか 乱入禁止にして時間を掛けながらも確実に功績を残すか
乱入されるかもって、不安な心理状態じゃ稼ぎにも集中できんでしょ
途中参加可能にして稼ぎが出来るゲーセンは環境がいいってだけだよ。 無理なところなら自衛しかない。
捨てゲーにまでも時間短縮を当たり前のように求めるものなのか
>933 スコア狙ってないから、後ろで見ている子供には座っていいよって言ってるな。 この間はG.T.Vの登場の演出にびっくりして、慌てて走り去って行っちゃったけどw
非稼動時はゲーセン客の休憩ベンチとしても機能するし、 ほんまダライアスバースト筐体は万能やで
>946 俺のホームでは、1泊する人の為の簡易寝台になった事がある。
コイン入れて起こすのか なんて贅沢
>>947 うおおおそれちょっとやってみたいな。
いくら出したらグレート寝具になるんだ
>>949 うまいなwww声出して笑ったわwwwww
>>949 目覚ましはWARNING!の音でお願いします
わ・わ・わ・わーにんぐ!
目覚める度に部屋中に警告音とボディソニック!おまけにグレートシングの咆哮つき! どれだけ眠くても飛び起きるわw
筐体購入で夢を叶えるんだ!
筐体と言えば、筐体に期間限定100円ってシール?貼ってあるけどあれは本当は期間限定じゃないよね だってそうでもしないとインカm…うわヤズカが、何をするやめ…
100円シールを作るのが面倒だから、期間限定の奴を使いまわす事はよくある。
期間限定100円シールを一年近く貼り続けた挙げ句、筐体撤去された俺のホーム あんなもん無駄なんや…
今更なんだけど乱入禁止にしたらプレイ中に他のスタートボタン押されても乱入されないの?
>>959 うん。
プレイ中の画面上部、参加してないプレイヤーのステータス表記のとこが「プライベートプレイ」になって、
他のスタートボタンを押しても反応しなくなる。
俺も、幼児に乱入されそうになった事2回、池沼がいきなり隣に座ってきて頬杖付かれた事が1回、
高校生くらいのクソガキ集団のうち一人から「ピンポンダッシュ」の要領で隣の席のボタン乱打され逃げられた
(それもスコアタ真っ最中)ってのが1回あって、必ず乱入禁止にする癖が付いたな。
どんだけ無法地帯なんだよw
幼児連れの漁師曰く「おお、これはいいチャイルドロック」だそうな
>>958 誰がうまいこと言えと(つД`)
昨日外伝裏捕鯨できたーチョーキモチイイー 外伝機を使い慣れ&愛し過ぎたせいで外伝機以外の機体のショットが使いづらすぎて辛い 次はセカンド裏捕鯨だー
広島界隈は相変わらずきな臭いね タリスカさん、ちゃんと仕切ってよ。 あくまで自分が主役だから、無理っすかwwwwwwwwwwwwwwwww
広島はもう引退ばっかりで過疎ってるんじゃねえの? オリジナルスコアの更新もほとんどないしクロニクルも特定店舗の100%後はほとんど動きない。 筐体撤去の店舗もあったらしい。
つか今だに交流会とかやってるんだな・・・ そろそろ主催も新しいゲームに移りたくて内心ウンザリしてるんじゃね?
交流会っていうよりはいつもの面子が時間合わせて会う場所って印象だけど。大体どこも。 今回のシルバーホーク杯、一番の敵はファンキャスだな。あいつの乱数には毎回泣かされてるw けどセカンドとかじゃランキングに乗れる気すらしない…
>>967 今回ファンキャスはほぼサンドバック状態で、上手くいえばパージ中に
沈んでいくけど。
乱数で悩まされているとすれば、バースト機使ってる時のルーラーさんの
回転数くらいかな?
今回のイベントのファンキャス、外伝でやるとただの脱衣ゲー
>>968 × 上手くいえば
○ 上手くいけば 間違えてた。
>>968 セカンドとかだとそうだけど、今使ってる機体だとそうも行かないんだよ…
ホームにレジェンド・セカンドの上手い人がいるので、他の機体でプレイしてる。
オリジンでもファンキャス速攻できるらしいが、あれを使いこなせる気が全くしないw
今回のイベント、最強機体は間違いなくフォーミュラ
ネクストでなんとか表捕鯨出来る程度には成長したけど、レジェンドやフォーミュラみたいな反発回転型の設置バーストが全然使いこなせない。 レジェンドで表光道やってみたけど、残機0で何とかクリアなありさま・・・
俺はレジェンドどころかネクストのバーストすら使いこなせなかったからアサルトに逃げた いいんだ・・・裏捕鯨挑戦できるくらいのレベルにはなれたからいいんだ・・・
>>973 レジェンドやフォーミュラで捕鯨するには振り返り設置をマスターしないとな
画面最下段のクレジット表示付近で左を向いてバースト設置して、
ショットを撃たずにそのまま真っ直ぐ左へ行くと設置バーストが時計回りするんで
垂直になったところでショットを撃って固定、そのまま右を向いて接射
>>975 ありがとう、次ホーム行ったとき試してみる
>>974 GTV戦まで含めたら、アサルトよりネクストの方が総合的には楽だと思うけど
普通にやる分にはGT3種どれでもネクストが最も楽でしょ どうしてもバーストの使い方が分からないなんて人は別だけど
979 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/08/15(水) 21:50:31.73 ID:Yj9TL1+30
交流会なんて公式タグで発信しないとただの常連と取り巻きの集まりでしか ないからな。 そしてWTS取れるような人たちだけが盛り上がってる。
捕鯨どころか表光導しかまともにクリアできずに折れた俺には無縁のイベントだ
次スレよろ
>>980 クロニクラーの立場から言うと、多人数エリア開放の時はどんな腕前の人でも有難い
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 すまぬ…すまぬ…… 所詮捕鯨も出来ぬようなゴミクズはこの程度だ……
多人数エリアはCPUホークが同伴する仕様に出来ないのかなあ ガンガンいこうぜとかバースト大事にとか
大旋風ばりに黄アヒル団体行動で
バーストボタン押したら特攻するのかw
大旋風バーストアナザークロニクルか・・・胸が熱くなるな
>>978 ネクストの鯨3種に対する戦い易さは抜群だね。最強捕鯨船と言っても過言ではあるまい。w
何故か不当にディスられる事が多い気がする不遇な機体だが、やれば出来る子だぞ。
「機体はなんでもいいからとにかく鯨倒したい」って漁師は選んでみたらどうかな?
>>979 俺も前に行ってみた事があるんだが、まさに単なる上手い常連と取り巻きの回しプレイって感じだったな。
まあ、もともとそういう主旨なんだろうし、楽しそうだったし良いんだろうけど。
ただまあ、もし「新規に始めたい!」って人が来ても、あの雰囲気じゃあ入っていけないだろうなあ・・・
司会の言う話題もやたらマニアックだったし・・・
乙 帰省中にホームのが消えてなくてほっとした
乙飛翔鮫
>>988 具体的にどこの交流会のこと?
というか交流会ってどこでもそうなるものなの?
広島て交流会とかやってるの?タリスカて誰。 広島は捕鯨海女(笑)とかいうビッチしか知らん
>>986 バースト単押しするとフォーメーションを切り替えます
あれ、どこかで見たような
突然、主催公認で優遇された1人の単独スコアタが始まるのはどうかと思った
交流会って、見知らぬ人達と4人でワイワイやるものだと思ってたが違うんだな・・・
>>993 あれビッチなの?油断してたわw
>>994 ちゃんとフォーメーション変えないと地形にぶつかって速攻で退場だな。
タイガーヘリ?
ジェネシスはフォーメーションを変えるごとに ランクが上がるシステムでもいいんですよ
>>992 すまない、具体的に何処かは言えない。
交流会がどこでもそうなるのか、については・・・
全ては主催者と、主催者と仲の良い常連の意識次第だろうね。
ある程度上達してしまうと、初心者の目線に立ち返ってみるのってどうしても難しくなるし。
あっちを立てればこっちが立たず、ってやつで、
真に上級者と初心者がワイワイやれる交流会、ってのは・・・なかば絵空事のようなものなのかも知れない・・・
爆死
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