「東方Project攻略スレッド」106/106

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1名無しさん@弾いっぱい
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」「東方地霊殿」「東方星蓮船」

を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境について等を語り合うスレッドです。

             [ 必          読 ]
キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方緋想天」は
http://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

愚痴・煽りは同チルノの裏スレにて、それぞれどうぞ。
シリーズ、ゲーム間での難易度比較は除アーケード難易度スレで。

前スレ
「東方Project攻略スレッド」105/105
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1320544338/

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

◇東方Project攻略wiki
http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文風地のスコアボード(稼符と連携
ttp://score.royalflare.net/

○東方リプろだ           ・紅妖永花文風地のスコアボード
ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/
ttp://replay.royalflare.net/

○東方Wiki
ttp://thwiki.info/

○東方シリーズの動作情報ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html

○東方不具合Wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome
※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。
2名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 02:02:31.96 ID:6SCHmuxh0
【描画1/2バグについて その1】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
3名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 02:02:49.23 ID:6SCHmuxh0
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。
4名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 02:03:07.20 ID:6SCHmuxh0
【FAQ その1】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方幻想板の
  【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」18【入力デバイス】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1305070753/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。
5名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 02:03:24.85 ID:6SCHmuxh0
【FAQ その2】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 風神録:th10_ud**.rpy (現行ver(1.00a)ではth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない)
 地霊殿:th11_ud****.rpy
 星蓮船:th12_ud****.rpy
 文花帖2:th125_ud****.rpy
 大戦争:th128_ud****.rpy
 神霊廟:th13_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてCtrl+Alt+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借りてインスコしたんですが…
A:
 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
 「違法コピー」という犯罪になります。
 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
 やめておきましょう。
 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
6名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 02:03:54.30 ID:6SCHmuxh0
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /

テンプレ終わり
7名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 05:00:59.10 ID:7bDwKr8R0
ゆかりんとちゅっちゅしたいよ〜
8名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 07:47:57.65 ID:TirOMFww0
東方のAV1 〜伝説のメイクの始まり〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7109452

東方のAV2 〜ワイヤーで吊られた羽〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7109452

東方のAV3 〜1から3年後。その進化〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16766693
9名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 23:52:04.02 ID:56aKRD/u0
おぎゃー
10名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 07:49:50.32 ID:1bYH7IsZ0
SAN値がマッハ
11名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 23:45:56.62 ID:zwEOPyeT0
結局一度もノーミスでぬえまで辿りつけないまま全機体星Exクリア……
道中後半の弾密度が高すぎてベントラー回収どころじゃないわ
12名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 00:53:17.65 ID:vTzmx9R70
小傘後しばらくはボムとUFO弾消ししまくらないとノーミスはきつい
13名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 23:43:30.18 ID:SsZ/uCeX0
諏訪大戦の本当に最後が運ゲーとしか思えない
赤弾誘導できてても白弾の配置で詰む場合が多いんだが安定するのかこのスペカ
14名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 00:11:45.71 ID:SnHLSQS+0
運ゲー=運でしか取れないって意味なら違うんじゃないか
諏訪大戦の最後は画面上から下がる時に緩急つければ時間も空間も余裕出来るから
安定する人は安定するだろう
15名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 23:40:32.55 ID:oQUxM2qC0
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長192、体重98
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。
うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
16名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 23:46:00.73 ID:+IYVzd3v0
いつものコピペか
17名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 20:36:30.53 ID:UF8pD3Po0
もう覚えてる奴いないだろうけど
その昔、6年前、17歳だった俺が久しぶりにSTG板にきてみた
東方スレ埋めて回ってた奴っす
ゲーム作るとかいって6年たってもろくなゲーム作れてねぇ
あれから東方も変わったなー

まぁ今から、今度こそやるさ
昔のログ見るとこの6年何やってたって発狂しそうになったwwっうぇwwww
くっそがっっ 時間の流れ速すぎだろアホか!!!!
18名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 20:38:42.43 ID:UF8pD3Po0
幽々子様はもれの嫁
19名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 22:11:33.20 ID:yuGTCtZKP
>>17
あー、そういや何かいたな
萃香のAAに喋らせたり絵をうpしてた子だっけ?

6年前っつったら風もまだ出てない頃か
あの頃に比べたら原作の熱心な信者さんも随分と減った印象だな、そもそも原作自体が(以下略
20名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 22:24:42.10 ID:+XZ+ASM40
自演乙
21名無しさん@弾いっぱい:2012/06/16(土) 00:51:08.51 ID:8vV6GTFo0
末尾に感動するな
22名無しさん@弾いっぱい:2012/06/26(火) 01:20:01.76 ID:8fDXiwTp0
永以降惰性でやってるけどさっさとやめた方が良かったかもなぁ
23名無しさん@弾いっぱい:2012/06/27(水) 04:21:24.00 ID:UV8vcNBz0
体験版さえやれば雰囲気はつかめるから、後は動画なり何なり見れば充分話題についていけるよw
24名無しさん@弾いっぱい:2012/07/06(金) 01:21:24.11 ID:s2WXU6h10
ヘタクソは謙虚にメモリいじりますわ
25名無しさん@弾いっぱい:2012/07/07(土) 01:09:05.88 ID:/MqUIN5U0
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
<<<<汚いツラした気持ち悪い童貞馬親爺が一生懸命オナニーネカマしてる図>>>>
   |
   |          ,,,_  / キュフフ〜んんむんんん〜〜ネカマんぎもち゛いい゛いぃ゛いい〜〜じゃん・・・/
   |_____.,/:::::::::::ヽ   -------         ../
_/_ _    l::::::::::::::|()ヽ/"⌒ ̄ ̄ ̄;;;;:;:.,.l|lシュッ ./: :
|\ ヽ/~.ζ    ヽ:::::::::::/ Y  ゝ、・−ー―|l|l|l;.l|,l|l|/ : : :
|. \ ヽ/\     \/u    U  ̄ ̄ ̄ ̄     : : : /
\.. ヽ――‐ヽ      ヽ   ヽ _ _ _ _ シュッ      /ゲキョゲキョ〜♪
. \|____|       |              ヽ、_,/―――――
                |    U               : : : : :
                .(__;,,______,,,,      ;_;_;_;_
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg

盆正月はもちろんクリスマスバレンタインGWもどこ吹く風
汚部屋に引きこもって
しこしこしこしこネカマ三昧
驚異の365連休
されど予定は2chのみ

永遠の無職童貞ネカマ大好き小川自慰


現行ネカマスレはこちら
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1341588368/
26名無しさん@弾いっぱい:2012/07/07(土) 16:40:19.70 ID:JU6sxi3x0
27名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 23:05:40.88 ID:UVDyyGUB0
攻略リプレイなんていくら作っても、無敵パッチで代替可能だよねー
28名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 23:44:58.41 ID:oeS9syHA0
え?
29名無しさん@弾いっぱい:2012/07/09(月) 00:31:57.97 ID:uXG02atG0
節電のためなら仕方がないかー
30名無しさん@弾いっぱい:2012/07/10(火) 23:32:46.11 ID:nkLlwWP30
ようやくぬえに勝った。

前スレにもあったけど、確かに道中のパターンを組んでいたら凄く楽になった。
これまでのExの中で一番スペカに苦労せずにすんだ。

でも、早苗さんBだから実力なのかと問われれば違うのかな?
いずれにせよ、スレのみなさんに感謝。
31名無しさん@弾いっぱい:2012/07/11(水) 07:27:51.71 ID:ZH3JMcw40
おめでとうー

風のバグマリみたいな例外除けば
どんな形でもクリアすれば実力だから自信を持とう
32名無しさん@弾いっぱい:2012/07/11(水) 11:22:00.44 ID:HWwPRXi80
ありがとう

ぬえ自体は弾幕キメラで避け方を見つけるまでが苦労だったけど、
そこからは意外とスムーズにいけました。
(無意識もどき・最終スペルとか)

とりあえず全シリーズ目指しているので、次はマミゾウさんに行ってます。
33名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 02:01:04.82 ID:4uOcBGr30
東方シューターは冷たいな
商標問題が起きて10日も経つのにろくすっぽ呟く奴がいない

与えられた餌を消化するだけで満足なんだな
34名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 02:17:45.72 ID:1Dt0YBzi0
>>33
ゲームサロン板
http://toro.2ch.net/gsaloon/

"符「東方シリーズ総合スレッド"
で検索して引っかかったスレいってくれば?

いまは
蝉符「東方シリーズ総合スレッド 7152/7152」
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1341935726/
らしいけどどのくらいもつのやら
35名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 02:59:01.66 ID:4uOcBGr30
36名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 04:20:05.77 ID:hSwhR9HJO
商標問題が2008年に起こってたら逮捕者出てたかもね
あの頃の東方ユーザーは危ない人多かった
37名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 23:59:40.54 ID:IN03O4HD0
今更、すげー今更なんだが・・・やっと紅魔郷Normalノーコンクリアできた!嬉しすぎてゲームパッド握り締めてたらヒビ入ったww

レザマリでやったんだけど、やっぱりボムゲーなのね
38名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 00:16:33.23 ID:44EtzqUT0
永ってなんか難易度きつくない?
きちんとボム消化してるのに大体最後には足りなくなって負けるんだけど・・
プラクティスやっても全然安定しないし・・
39名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 00:38:44.36 ID:1rMflfWb0
>>38
使い魔のシステムとか把握できてる?
使い魔出してる敵を妖怪で倒せば使い魔と一緒に弾も巻き込んで消えてくれる
道中でうまく弾消ししていかないとその分消費ボムも増えて後々足りなくなる
40名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 01:17:11.53 ID:44EtzqUT0
>>39
道中よりも通常とか避けられないで刺さることが多いんです(´・ω・)
プラクティスで練習してるけどつまらないミス増えてきたから今日はもう休むわ・・
41名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 01:28:56.64 ID:1rMflfWb0
>>40
ボス通常は逆に人間側で使い魔壊さないと相当きつくなるぞ
まぁがんばれ
42名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 04:15:39.81 ID:2E7sihkV0
だなw
ルナだと2ボス通常2とか使い魔破壊しないと酷いことになる
リプレイないと難易度も場面もわからないからなんとも言えないけど
43名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 04:32:03.84 ID:/cajWSpqi
みすちー第二通常の難しさは異常
44名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 04:33:41.40 ID:5G4RAdc/0
>>37
おめでとう!その感激を大事にね。
初クリアはボムゲでもいいじゃない。クリアはクリアさ。
避けれるようになれば、ボムも減らしてクリアすればいいし。
45名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 19:20:20.38 ID:MEC4X97y0
僕は友達が全くいない
    チンポ鼻                     不細工  ネット廃人 1000のコテをもつマジキチ
                はげ      鳥の巣頭
 左目が弱視            ,                  焼きそばヘア   顔長 幼児退行AAおままごと
           __;;ll"'"'"'"''""'""mヽ
          /]]        gf_d.l.     無
   馬面   .lt[][,,   '    J. 0(i.i.]l    職 ゲジ眉   ノリ眉 睡眠障害 構って爺
         」[]] _____ U  _____ ]ll.l[]]
         ],,] ._;;;;;;;;,,_  _,;;;;;;;;,___ [,,,,(
    童    .lili][ . -ー- l─l .-ー- .]ll)](「    統合失調症 チン毛パーマ  2ch依存  孤独死確定
    貞   .〈k[ ^ー─ > <ー-─r r.r.r.i
         .l;;;; U  /_ ._ヽ   | | | | |                自演中毒  アスペルガー
           [   /.^ .^.\ ノ.ノ.ノノノ     39歳  
  下着泥棒   t.  ,._ニニニニ_. /   /ノ          ニンニク鼻  デカっ鼻   マンネリ鬱スレ
           /l  `'''ー─''' (    l ヽー―ー--、
          /  t U ''''''''''  ム   イ    r    ヽ
保全魔            /   /ヽ、  ⌒ J.|   .l    /     、 l  化け物アゴ男   39歳高齢童貞なのにキモネカマ
        /    /  ヽ__ /l   |   ,'      l  l
      .  /   ,'       ヽ|   | ノ      ハ   l  顎関節症  マンネリ地名スレ  駄レス連投魔
        /    .l   ∧     |   レ'     ノ     |
      /     l  ノ  ヽ   |     |     ノ       } 駄スレ乱立魔   マンネリ質問スレ
     ∧     / ,〆     ヘ  l       , '       l
      ヽ、_,ノ'´        ヘ .l      /           | 多重人格   マンネリ懐古スレ 
                   ', |     /          i
あらゆるスレに潜伏してはアンチにキモヲタその取り巻き果てはコテハンにネカマや成り済まし一人5役6役は当たり前
       http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
46名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 02:11:53.25 ID:Jrhnd+pN0
なあ、マジな質問なんだけど、↑のコイツ何したの?
47名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 03:38:47.28 ID:rMLg+H7o0
あらし
48名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 05:47:10.52 ID:P4n+Jfxo0
スコアラー
49名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 14:49:55.60 ID:HIXR4DWrP
紅魔郷のプラクティスって残機増やせないの?
おぜうとか第2通常辺りで終わってしまう
50名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 16:05:20.51 ID:VR0LNzeS0
1回目のプレイ:慣れて無くて5面くらいで残機0
2回目のプレイ:慣れてきて6面までいけるが結局残機0
3回目のプレイ:なぜか3面で3死とかして調子が落ちる
4回目のプレイ:1面の中ボスで事故ってやる気無くす

1日4プレイが限界なんでなかなか上手くならない
51名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 22:22:31.50 ID:fKePkHyl0
>>49
おぜうの第2は慣れれば安定するよー
あとは苦手なうちは素直にボムった方がいいかもしれない
52名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 22:23:45.51 ID:/FKLhCm60
残機増やしてもプラクティスでクリアできないんなら通しでクリアできるわけない
53名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 22:37:26.71 ID:HIXR4DWrP
1面〜3面0死、4面2死、5面2死、6面4死くらいでクリアしてるんで気持ちは分かる
54名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 23:12:43.71 ID:r4cNVhb70
第二通常は大きさバラバラのほんの少しだけばらけた弾幕を
自機狙い→回転→回転→自機狙い→…と放つやつか
55名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 03:31:11.51 ID:H+S/D/sH0
自分は弾道予測が出来ないから紅色の冥界がきつい
避けなきゃいけない弾はわかってるのにどうしても刺さる・・
56名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 15:22:14.40 ID:IQ5kpXFP0
紅魔郷は面白いんだがプラクティスが不便で困るよなぁ
57名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 00:35:55.43 ID:X6biO5I0P
紅色の冥界N,、交差弾の先頭よけたあと動かないのに
交差弾2列目3列目に当たってピチュるんだがなんでだよ
58名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 00:56:29.88 ID:CGj3JiTd0
交差弾じゃなくて次のセットの直線軌道弾とかに当たってるってオチじゃない?
プラクティス紅色の冥界N確認したけど交差弾の先頭避ければ不動でおkだったよ
59こまま草:2012/07/20(金) 22:48:19.49 ID:elsc0cPI0
               , -‐/- 、::.::.::`ヾー‐- 、
         __/  /.:`7 ノ:._:.::.:`:.::.:__::.:\
      , -<.::.::.::.:`ヽ!.::.:〈〈_// ̄::.::.:/ : : `ヾ\
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      ゝ'´ : : : : \.::.::.::.::.::.::.::.:__l : : , -、: : : :l::.::.}
     / : : : : : : : : : `>-−',´-‐- 〇、l `ソ: : : :!::./
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   ! : : l : / : : : : ヽ.l ヽ : : __/ ,,-'''ヽヽ: :l : : : : 丶: : `ヽ
.    ヾ ∧ l : : l: :,;''"'''-;,_ \l,::,l/ !" _●):ゝ、: : : : : `ヽ: : ',
      /`!: :_〉( ●   >>><< `"''''''/ : : /  ̄ i`ヽノ : : }
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      ) ノ ヽ/ 八""ゝ( ,-、 ,:‐、)(r‐イ ̄        )ノ '´::::::::i
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    | l            )ヘ`\┼┼┼ ,!ヽ   / r'`{:::::::::::/   MEIYUU...
    _|,.L._         // !\"ヽ-;:,,,,,,ノ //_ノ   //ー<´
-‐_'7/,.ム_V´〉     / /`´!|O '"''=.:;;:;ノ_,」´   .// /´ヽ
l( 〈 '/ ,r‐<       ! ノ  .!|_.._〃Lノ       //  i   〉
ヾ! 丶  {!:.::.:!.   //   .((ニ))      ヽ //  .ト-<ヽ
    \ノ:.:.∧__ /  !   //l.ト\.      ∨/    ! `¨ ̄〉
.   /:./ ノ `ヽ. L..// .|_ヨヾ\.__    //,    ヽ  ,.イ
   /:.::/ ̄       '{' ̄         ` ー-`ニ7/-ゝ、   `´ ヽ
.  /.:/l       !             //  ̄/        ',
60名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 13:18:25.29 ID:c3vq+wMQ0
地霊殿以降の作品なんだが、画面に横一線歪みみたいのがあるんだけど・・・(上のほう)
みんなもあるの?
風神録まではそんな歪みはないんだけどー地・星・神は同じ位置にでてる・・・

説明下手ですまん


61名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 13:22:50.62 ID:eLCDezpb0
スペック不足
62名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 13:51:49.01 ID:J8Rex/ay0
>>60
出る。地と星と神。
XPのパソコン使ってる時は出なかったんだけどWindows7に変えたら出るようになった。
なんなんだろうねあれ
63名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 14:34:00.75 ID:Dduqq/7y0
九割方ティアリングのことだろと
http://d4.princess.ne.jp/multimedia/ntsc/tearing.html
64名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 16:38:17.88 ID:c3vq+wMQ0
いや、スペックは余裕なんだけど。

なるほど!ありがとう
俺もXPだったときは出なかったから気になってね〜
65名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 03:33:48.96 ID:LAS+fj2+0
ttp://futabatouhoukansok.blog.fc2.com/blog-entry-196.html
したらばの管理人が名無しを装って意見誘導してたのが発覚したってさー
やっぱりロクでもない板は管理人もロクでもないヤツだったな
66名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 16:49:11.49 ID:nu9XkKPm0
お前ら紅LNN達成者出たぞ
ノーマルすらクリアできないお前らどんな気分?
67名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 18:06:18.00 ID:Wckmfe7G0
LNN達成者が一番残念に思ってるのはあんたのような存在じゃないの?
68名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 01:28:22.80 ID:eTdHCh920
スマンLNNって何?
69名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 01:31:22.56 ID:7XQcdCrH0
ルナティックをノーミスかつノーボムでクリア
70名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 02:07:22.67 ID:v/dwF3GA0
紅はスコアタの錬度の異常な高さからLNNなんてとっくに達成されてると思ってたけど
ホントに初達成者なん?
71名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 02:25:12.88 ID:eTdHCh920
>>69
ありがとう
ノーミスならともかくノーボムか、ミークとマイスタをボムで飛ばす身にしてみれば想像もできん世界だ
72名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 08:14:19.33 ID:UT4sm8R20
>>70
紅スコアボードの新着順一覧
73名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 12:36:53.70 ID:7XQcdCrH0
>>67
LNN達成者のもとじめて奴は結構性格悪いぞ
>>66みたいなこと言っても違和感ない
74名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 22:46:21.61 ID:/xdKKWkV0
どんな統計でそれ言ってんの
75名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 23:56:47.99 ID:7XQcdCrH0
>>74
もとじめニコニコで生放送やってるからこんど見てみろ
76名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 02:34:47.91 ID:Xv51Pc/H0
性格の良し悪し判断するためにわざわざ
いつやるか分からんニコ生見ようと思うほど暇じゃないなw
77名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 04:54:42.49 ID:zEhOnLqV0
>>75
ああ、ごめん
「もとじめ」ってプレイヤー名だったのかな?
何か勘違いして「LNN達成者はそうじて性格悪い」と捉えてた
78名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 08:09:01.79 ID:74TmcTcq0
NからHになかなか行けないレベルのプレイヤーだけど
楽しめてるからそれでいい
79名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 08:50:15.28 ID:BLfdR6wZ0
自分が楽しめるかどうかが重要だろう
80名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 14:35:27.13 ID:beiiNizr0
調べたが確かに書き込んだの本人臭いな・・・
まあスレチか
81名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 18:23:54.65 ID:z7pQHTsO0
性格悪いけどプレイ自体はうまいから参考になる
82名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:08:01.36 ID:eLV81eOG0
http://or2.mobi/data/img/29182.jpg
http://or2.mobi/data/img/29183.png
http://or2.mobi/data/img/29184.jpg
しかし、口授の能力は自己申告っていうので とあるビッグマウスのゴミキャラを思い出してすべて納得したわ
運命を操って最強とか脱糞ものの踏み台マンセー二次を大量配布し続けてきた紅魔厨って生きてて恥ずかしくないの?

そもそも人気投票以降何故か叩かれるようになったキャラの推移見ても
今年 アリス(既に叩かれ始めてる)  去年 幽香  一昨年 早苗
咲夜とレミリアを脅かしてるキャラを紅魔厨が陰湿に叩いてるようにしか見えんわな。どんな馬鹿でも解るわ

MUGENでレミリアに無駄エフェクト付けて神キャラ(笑)とか言って無双させんの止めろ、吐き気がする
咲夜にDIOの技使わせて無双すんの止めろ気持ち悪い
紅魔のゴミキャラを使ってチート改造したあげく他作品相手に無双させるとか頭湧いてるだろ
ゴミ紅魔のせいでMUGEN界隈でも格ゲー界隈でも東方アンチが増えてくの解ってんのか紅魔厨

ニコニコの人気投票の紅魔厨の多重酷いな
咲夜は上位を散らしていきなり1位。パチュリーは25位→5位とかあからさま過ぎて笑えるレベル
美鈴とか地味なのも軒並み票伸ばしてやがるし、最萌2の時と同じで紅魔キャラ全部に多重しやがったのが丸解り

咲夜とか何ですぐ他の従者キャラを平気で踏み台にするん?当然のように「完璧で瀟洒」とか言って咲夜マンセーするためだけに他キャラ使うなよ、糞紅魔
本当に原作やってるのかこいつ等 紅魔が絡むとすべての二次創作がゴミ屑になるわ
特にこれは紅魔厨の巣窟たるニコ系に顕著だね 絶対に引き分け以上にしようとするから設定崩壊&ワンパターンなオチになっちゃう

パチュリーは東方でも屈指のクズなのに美化されすぎだよな
「儚月抄でレミリア見捨てたから親友とか嘘だよね」とか言うと信者がファビョーンと群がってくる
原作を認められない辺り、本当に紅魔厨には二次しか見えてないんだな

原作を知ってるなら紅魔館の絆なんて物は絶対にないしありえないの分かるはずなのに紅魔館キャラの信者は自分達の都合の悪い設定は無視して改変しまくるから嫌われてるね
しかも改変したものを公式のように言いふらしてそらにそれで他キャラを踏み台にまた紅魔マンセーする
紅魔って存在そのものが東方の汚点だよなw大人気の紅魔(笑)東方は紅魔のおかげ(笑)売れたきゃ紅魔を優遇しろ(笑)本当恥ずかしい
83名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:34:02.31 ID:Bq6fO2ba0
はー、マジバタと銀河魔法系の順番間違えて
ボムかましてしまった……
84名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 00:39:25.59 ID:Z78wy+2s0
光魔「魔法銀河系」な
85名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 03:49:58.31 ID:sTOANKF10
風exの手長足長さまがどうにも事故るからボムである程度安定させたいんだけど
霊撃1発突破可能ですか?
86名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 08:26:29.20 ID:phWzhAQY0
機体にもよるけど1発撃っても青弾抜けは必要だなー
87名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 16:04:34.02 ID:l/yJwTiw0
あれが事故るってことはキーボードなのかな?
いずれにしても次は通常3・鉄の輪両方とも霊撃無しで余裕だから
ある程度回収できるし霊撃2発撃っちゃっても問題ないと思うよ
88名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 21:32:31.70 ID:oajl4kEp0
前方火力系の機体で、1霊撃で全方位青弾を
2波分消せれば青弾抜ける必要ないね

ただ、結構打つタイミングがギリギリになりがちだから
霊撃後の無敵体当たりで消すことを意識するのが無難
この場合喰らいボムで霊撃打つと無敵時間が短くなるのも注意

針のP4ならできるけど他は細かく検証してないから分かんない

89名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 23:09:04.41 ID:OIs6GU5qP
星蓮船、UFOの処理に脳が追いつけなくてNormal無理ゲーだわ・・・
90名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 23:52:34.33 ID:ld/fEdA/0
学校や会社までのルートのように体が覚えるまでが大変とは思う
91名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 19:47:06.32 ID:gXFOsvY30
>>90
通学・通勤ルートの例えすごいわかるわ
俺の場合完全に体が覚えちゃってオートパイロットみたいな感じで漫然とプレイするから
慣れたことで逆にピチュることが多くなったのが問題だけどw
92名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 20:48:37.08 ID:bkCsl/9h0
「通学・通勤ルート」「ピチュることが多くなった」
この二つの文面でストレス社会の味方「ストッパ」を想起したぞw
93名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 20:52:23.80 ID:fc1rz3x/0
身も心も以ってして思い起こすが良い!
想起「直腸大瀑布」
94名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 22:33:06.12 ID:e17dRZJ60
永をやっているんだがノーマルすらクリアできてないんだ。どうしようか。やってると4面で集中力切れて魔理沙で残機削られるのだが、なんとかモチベ保つ方法ないですかね
95名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 23:28:58.70 ID:VtMXV0mI0
永夜抄で魔理沙が一番の難敵と考える人は多いんじゃないかな
難しい通常やスペルは開始早々ありったけ人間ボム撃ちこむとか
それで使い魔を削るのが意外と効いたりする
96名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 01:19:27.97 ID:CXFked9d0
魔理沙は俺も苦手だわ…
ひどい時はレーザーでもしぬし
ミルキーウェイは弾見れないから諦めた
97名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 08:46:52.29 ID:a5q5PPC00
4面ぐらいで集中力が切れるって人がたまにいるけど
前半で頑張りすぎなんじゃないかと思うわ
3面まででも難しいところは適度にボム撃って流すぐらいで丁度いい
98名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 09:42:12.87 ID:VlKGT3vy0
永夜抄は特にボムアイテムたくさん手に入るからな
99名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 12:09:20.21 ID:Yf7jvNtm0
4面はボムが4つが手に入るから
スぺカをボムで飛ばせばだいぶ楽
100名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 12:54:06.09 ID:dGNSe5FX0
基本的なことかも知れんが、シリーズ通して通常攻撃よりスペカ中の方がボムが効きやすい?
通常のときに使ってもあんまりゲージが減ってないみたいなんだけど
101名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 18:07:13.27 ID:m1Rwvv0u0
永のボスは人間単騎霊夢>魔理沙>6ボスって感じで4面がツライなー
霊夢は陰陽玉が実体化するともはやわけがわからない
魔理沙はマスパで画面揺らすのやめてくれれば
後の攻撃は落ち着いて処理できるしそこまでじゃないけど
102名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 18:23:13.85 ID:2+/TfYPq0
俺も画面揺らすのは燃えるんじゃなくて萎えるな…
103名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 18:44:37.00 ID:Le1SjKqoO
地霊殿をアリスで挑戦してるんだがパルスィ2人出てくるスペカで偽物にも攻撃当たってつらい
104名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 19:07:33.96 ID:/UAJUHJJ0
火符で攻撃しろ
105名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 19:48:39.88 ID:89btzRmp0
>>103
決めボムしてもいいんじゃよ?
もしくは頑張って高速で撃ち込むか
106名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 20:27:52.99 ID:/UAJUHJJ0
ごめん勘違いしてた
高速撃ち込みで
107名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 20:38:56.64 ID:nE+2lQ3a0
>>101-102
永6ボスのスペカ後の背景切り替え振動みたいのならいいけど弾幕中にはやめて欲しいなw
星3ボスとか弾が見づらいわ画面は揺れるわで投げてしまった
108名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 20:48:18.69 ID:Yf7jvNtm0
マスパ系はどうにかなったけど
ブレイジングスターは300回以上やっても無理
(マスパ系は2〜30回ぐらいでとれたのに)
109名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 22:51:49.00 ID:DopVJFNr0
やっと風EXクリアしたから風Hに挑戦したら4ボスで乙った
Nの時のパターンが多少生きてるおかげでここまでいけたが難易度変わりすぎじゃねあれ
110名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 09:02:19.24 ID:gisgjruQ0
>>109
妖々夢はHで難易度が一変するけれど、
風神録は比較的クリアは楽だった覚えがある
こだわらない限りは決めボムでほとんど凌げる感じ

激変するのは最後の神奈子さまくらいかな
特に開幕通常弾が一番鬼畜だった……
111名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 09:03:22.18 ID:gisgjruQ0
すまない、言い忘れた

EXクリアおめでとう!!
112名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 18:40:57.43 ID:o7OgoiJK0
風Hで難しく感じるのは単に難易度に慣れてないだけだろう
普段やってるのと違う難易度に挑戦すると最初はすごく難しく思える
風はボムが超強いから慣れてくればNと大して変わらん(クリアするだけなら)
113名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 19:00:53.28 ID:vE4NZ5eK0
盆正月はもちろん
ゴールデンウィークやクリスマスも
予定は2chのみ

驚異の365連休
死ぬまで無職
死ぬまで孤独

究極の暇人小川誠が
今日もせっせと糞スレ立てては
自演に保全に連投と
アンチにキモヲタその取り巻き
果てはコテハンにネカマや成り済まし
一人5役6役は当たり前
毎日2ちゃんで八面六臂の大活躍でさぁ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
         g[ ∵   ノノノノ  Vg
        」[]]          []]]ll
        http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
        lili][  へ l─l へ   ]ll)]
        〈k[ ^ー─ > <ー-─^ll!7  
        . l;;; ∵ ..(_   ._ )。∵:]   
   / ̄\ [∵:'/ .^ .^  .\  | 
  ,r┤    ト.ヽ ト-----------イ r~
 l,  \_/ ヽ] |++++++| |
 |,  、____( ̄ lヽ、         ._// .
 ヽ, 、__)`/jlヽ`ー---一''"/|ニィ\
  ヽ、__)__ノ  Ti l`i.┬┬┬''i l | /  ヽ,
一日中クソスレを立て続けクソレスを垂れ流す
一年中クソ人生無限ループ
忍法帖【小川誠 童貞Lv=40,xxxP】
114名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 01:52:20.99 ID:rIYmSTxd0
紅N、妖N、永H、風H、地E、神Nまでクリアした。
115名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 03:42:01.29 ID:mwFMtWKb0
ラストワードがまず開放すらできる気がしない…
116名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 17:05:48.89 ID:YTh5AY8Y0
紅、妖、永はルナティック全自機クリアできたのに
花映塚はノーマルすらクリアできない
117名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 20:38:39.54 ID:lODXADkh0
>>116
花映塚の難易度は選択難易度じゃなくて選択キャラで決まるよ
ルナでメディ使えば分かる
118名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 18:14:22.78 ID:p923cjWA0
射命丸もCPUキラーだな
119名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 17:51:05.86 ID:wHT6clhD0
>>117
そうだったのか?
咲夜さん使ってるけどチルノで
ノーミスクリアできたのはそのせいだったのか
120名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 01:06:19.26 ID:kFtUFU9n0
いやー地のHが楽しい
いや星のHに全然手が出ないからただの現実逃避なんだけど
地Hのアリスとパチュリーも凄い難しかったけどそれ以上だ

道中でも弾の密度濃いし速いから避けるのでいっぱいになっちゃって
UFOのパターンとか全然組めないしボス戦も通常もスペカも難しすぎて
3面より先になかなか進めない

現実逃避してないで慣れるまでたくさんやらないとやっぱダメかな
121名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 01:14:13.09 ID:uCFvwdh/0
俺は実力ないくせに星H、しかも魔理沙Bからとっかかったせいで痛い目見続けた。
タクサンヤッテモココロガオレナイジシンガアルナラ、ヤッテミルトイイ。
122名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 01:53:51.73 ID:kFtUFU9n0
>>121
折れかかってるから地のHとか紅Hとかで現実逃避してるんだけどなw
最近じゃゲームは楽しむのが一番とか自分に言い訳してきてる
123名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 22:52:18.72 ID:H5IIIMJe0
ああ、地と紅のHはちょうどいいよなー。
なんだか楽しめるんだよね。
特に、地はああいうシステムだしダラっとやっても、5,6面までいけるからなぁ。

打開しなくちゃイケナイとか思い始めると、どんどん負の感情しか抱けなくなる。
止めて他の事すると、「これでいいのか?」とちょっと気になる。でも、難しいし、面倒だし。
でも、本当にクリアしたいんだよなぁ。………うがああああ。

そんな感じで、自分は半年以上星から逃げてる。あいつは、ヤバイ。マジで。
124名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 22:58:48.48 ID:lvYqRpnj0
星はまぁやらなくてもいいと思うよ
125名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 23:23:40.05 ID:hucHwofs0
風地星しかやる気おきない
126名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 00:51:13.86 ID:DaYLwgpC0
おすすめというとどうしたって
早苗Bで徹底的に緑で回してボムゲーになっちゃうな…
127名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 00:57:38.12 ID:vOlrV56n0
赤ばっかりとてノーボムも楽しい
128名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 01:02:12.50 ID:DaYLwgpC0
ノーマルノーボム2ミスならやったが、単なる苦行だったな
碌に見えんスペルが飛ばせない
129名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 01:19:26.15 ID:vOlrV56n0
何度もやってると見えるようになって楽しいよ
130名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 01:54:22.28 ID:DaYLwgpC0
クラーケン殴り類は全装備全難易度合わせて878回挑戦してるらしいが
ノーマル版すら安定しないのでかなり絶望的
131名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 07:09:14.87 ID:xuigFblZ0
あまり頭使わずダラダラやりたい人には星は向かないのかもしれん
自分はパターンゲーも気合ゲーも好きなので星好き
弾幕飛び交う中でベントラーを取るのが楽しい。どう取れば効率的かなとあれこれ考えるのも
四面はボーナスステージという認識
132名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 09:17:27.07 ID:JjTuVFIh0
星は4面のボーナスステージで残機稼いで5,6で吐き出す認識
133名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 09:29:51.73 ID:DaYLwgpC0
赤UFOは、例えば1面で3回、4面と5面で1回ずつ
それとは別に4〜6面のどこかで1回…基本6面で出すつもりで
これだけでフル残機になっちゃうのであとは全部ボム

もちろんノーボムとかやるなら別だけど
134名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 10:32:16.70 ID:YknCs7Fe0
星は完全に自力だとパターン作るの凄く難しいけど
何年も経って攻略情報やリプ、動画も揃ってるからなんとかなるだろう
見てもさっぱり分からないのはゲームのシステムを全然理解してないってことだから
適当にプレイするよりまずその辺を詳しく調べた方がクリアするのも早い
135名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 15:19:51.91 ID:JAwvAatp0
パゼストなんなんだあれ…
何十回と挑戦しても二層目が意味わからん
知らないうちに刺さってる…
136名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 18:58:23.32 ID:JcW48fBt0
回ればあたらん
137名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 19:13:37.78 ID:F6G0N5aQ0
青い背景に青鱗弾、使い魔も青だったか
画面に注視するより避け方を念頭にしないと頻繁に事故るんだよな
138名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 20:52:22.03 ID:KuMxwfGA0
東方神起“華麗なパフォーマンス”

18日午後、ソウル松坡(ソンパ)区蚕室(チャムシル)洞にある蚕室総合運動場の
オリンピックメインスタジアムで「SMTOWN LIVE WORLD TOUR III in Seoul」が開かれた。

カンタ、BoA、東方神起、SUPER JUNIOR、少女時代、SHINee、f(x)、EXOなどSMエンター
テインメント所属のアーティストが総出動した今回のコンサートは、今年3回目を迎えた。
ソウルコンサートの次に開催される「SMTOWN LIVE WORLD TOUR in JAKARTA」は9月22日に
インドネシアのGBK競技場でその幕を開ける。
http://news.kstyle.com/article.ksn?articleNo=1949702
139名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 23:20:23.02 ID:QfPBltBHO
ガンダタロープ、避け方は動画見て理解したけれど
跳ね返ってくる弾の方が速くて被弾する
140名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 22:03:30.02 ID:9ZpkGvnN0
誰かこいつ引き取ってくれ
暴れて手におえない
【MHF】モンスターハンターフロンティアPart2834
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1345550500/
141名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 22:11:52.50 ID:qICLS4CN0
そんなキチガイいりませんあげます
142名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 01:09:26.92 ID:dQvsEjIl0
NG機能使えとしか…
143名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 08:28:26.54 ID:v2ro5BKP0
144名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 21:22:29.42 ID:pRvMlX7t0
神霊廟exボスの九枚目の第二波目からって結局上避けか下避けどっちが安定してるの?
145名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 21:31:12.79 ID:cCCVtXw30
したらばの東方幻想板へどうぞ
146名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 21:38:51.63 ID:pRvMlX7t0
ミスった横避けか縦避けかだった
147名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 09:13:31.41 ID:aNE70KC70
ここの住人にはレベルの低い話になってしまうかもしれないが

久しぶりに紅魔郷HARDをクリアできた(ホーミング巫女)
パターン化が重要性を今更ながら再認識
エターナルミークとか気合のところもあるけれど

最難関は何度やっても同じくスカーレットマイスタだった
大小の弾幕大量ばら撒きがきつすぎて取得できない……
やはり隙間を狙って避けるしか対処法は無いのでしょうか?
148名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 10:33:52.91 ID:GerO5IqJ0
左右に誘導すればいいじゃん
ルナティックだときついがハードならきつい弾こないでしょ
149名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 01:49:17.66 ID:RNabv1PR0
低レベルな俺だけど、地Nと神Hってどっちが簡単?
150名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 07:15:43.07 ID:BqbPimG50
クリアだけならパターン作りやすい神Hの方が簡単
ノーボムやトランス封印で縛るなら地Nの方が楽
難易度はプレイ時間等の主観によって変わるから絶対ではないけどな
他人の意見より自分がどう思うかの方が重要
151名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 19:25:22.79 ID:CLr30DHG0
>>148
どうも
実際にプラクティスでやってみたら左右に誘導できそうだった
まだ時間はかかるけど、取得できるかも

>>149
地Nは相方によって難易度が変わる
自分は霊夢(紫)、魔理沙(アリス、パチェ)ならクリアできた

普通にプレイするなら地Nかと
152名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 20:04:34.13 ID:8mKOrFhE0
東方を初めてやった
難しいとは聞いてたけどこれほどとは
芳香は回復するわ青女我(がで変換できない)はかわせる気しないと思うと布都で完全に絶望した
easyに難易度さげても神子様は無理ゲーだったよ

寒いカキコでご免なさい
153名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 20:46:46.10 ID:7SK975Ak0
相当のプレイ回数突っ込んでクリアしていくジャンルだよSTGは
クリアまで2桁3桁のプレイ回数は普通だから

典型的なのは東方文花帖の"金閣寺の一枚天井"
初取得まで何千回挑戦した(まあその数倍になる枚数で語られることが
ほとんどだけど)という話があちこちにある
154名無しさん@弾いっぱい:2012/09/01(土) 02:00:32.37 ID:R1xOh2HW0
初めのうちはとにかく「不用意に動かない」ことを徹底することからかな
後は弾幕をパッと見て避けるべき弾と無視していい弾の区別をつけられるようにすること
意識を向ける弾の数を減らせば被弾率はグッと下がる

金閣寺は俺も苦労したなぁ。2050枚くらい掛けて撮影したわ
うろおぼえはノルマ枚数の関係上運ゲーで突破出来ちゃうのが残念だったなぁ
155名無しさん@弾いっぱい:2012/09/01(土) 14:02:58.83 ID:TV2WVZMm0
弾道を読んで自機の当たり判定の近くにきそうなら回避
他にも弾があって動いたら危なそうならボム
これが出来るようになって大分楽になった
156>152:2012/09/04(火) 00:32:06.55 ID:1RpRNYoH0
レスありがとう
意識してみたら被弾率が1/3くらい減った
4、5面の凡ミス率たかいけど0にできるよう頑張る
ノーボムでやってるからスリルが凄いね
157名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 00:51:30.40 ID:65nTJx1o0
ルナ初クリアチラ裏
紅Lをレザマリでクリア出来た
最後はビビリボム祭りで0機0ボムでなんとか

ところでルナシューターってやれば大体ルナクリア出来るの?
俺は紅Hも3,4回に1回クリア出来る程度なんだけど
158名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 01:18:13.97 ID:oGzYudvW0
やってればノーボムも安定するだろ
159名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 02:06:21.03 ID:0jylr1FC0
ルナシューターの定義によるだろう
どれか一つでもルナクリアすればいいなら157も立派なルナシューターだよ
160名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 02:20:01.41 ID:oGzYudvW0
大体ルナシュータとかどうでもいいある作品ではLクリアできるけど別の作品はNしかクリアしてない人とかいるし
161名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 03:22:50.14 ID:hiYkeQ6L0
7作品、ほぼ得意機体だけルナクリアしたら珍しいとか言われた
どうも大抵は作品ごとに機体埋めてくとか…
162名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 19:09:51.67 ID:Sf0Of5KV0
俺も得意機体だけで攻略してくなあ
珍しいものかね
163名無しさん@弾いっぱい:2012/09/07(金) 15:06:03.48 ID:WN59rn/l0
全機体EXクリアすると、それでもうその作品クリアした気になっちゃうわ
ハードとルナには手を出せそうにない
164名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 19:27:05.01 ID:Jjx6mGJ80
そもそも星蓮船はNすらクリアできない
165名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 22:23:24.00 ID:wpx35xDb0
それは赤ufo取ってないからじゃね?
システム知らない人によくあるミスだな。
つーかexで一番簡単だった奴ってお前ら的には何?
166名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 23:12:35.68 ID:vYipyvey0
神はNの機体埋めやってる最中だからEX未プレイだけど紅〜星の6作品だと
易 風>紅≧妖Ex=永>妖Ph>地>星 難
って感じかな。風紅はどっちもパターン化出来るスペルが多いから
Ex初挑戦する人にはこの2つを勧めるようにしてる
道中パターン組むのが苦手な俺は星Ex全機体でクリアしても
ノーミスでぬえまで辿りつけたこと一度もなかったなぁ……
167名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 23:38:47.32 ID:wpx35xDb0
そうなのか・・・でも風神録って意外に難しいと思うがな。道中以外は。
特に諏訪子の6〜9枚目はやばいわ・・・

神霊廟exはクリアしたけど道中は短くてシステム利用すれば簡単だし。
ボスも7枚目と9枚目さえ何とかなれば後のスペルは慣れと経験で簡単に取れたりする。特に6枚目。
オーバードライブの方は50回くらいやり直したら取れた・・w
168名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 01:56:22.02 ID:pk4qge1g0
諏訪子は簡単な攻撃でどこまで残機・Pを詰められるかって感じの勝負だからな
通常攻撃は通常1、2、5だけボムで飛ばせば後は当たる方が難しいレベルだし(この3つも慣れれば大したことない)
スペル1〜3枚目は被弾要素無し、4、8枚目も1ボム安定、5枚目も無理に攻めずに詰んだらボム、と堅実に攻めていけば
6、7、9、10枚目に最低3機くらいはつぎ込めるから後は物量作戦のゴリ押しで余裕な印象
俺は七つの石とミシャグジ様は得意だったから実質ケロちゃんと諏訪大戦しかまともに攻略してないなw
169名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 02:20:39.75 ID:V4WJqW790
七つの石むずい・・・
コツって無いかな?
170名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 04:43:35.35 ID:pBBgFSwM0
ポイフルを2波避ける必要があるわけだけど
1波目をとっとと抜けてしまうのがコツかと
171名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 05:22:45.61 ID:pBBgFSwM0
星N、赤UFOは1面で3回、4面ぬえ直後で1回、5面ナズーリン後で1回まわせば
残7.2になるから十分。残り1回は最悪でも6面で1回だせるとして調整用
あとは全部緑で回してミス回避指向のボムゲーにしてる

Exだと
易 妖=Ph>風>永 >壁> 地>紅>星>神 難

マミゾウどうにもならん。そもそもスペル中の背景グラフィックからして終わってる
いろいろ見えない中を泳がされる運ゲー
172名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 07:05:07.03 ID:pBBgFSwM0
ttp://replay.royalflare.net/replay/th12_udr250.rpy
N早苗B
通常16取得8ボム、スペカ7+3取得15ボム、道中11ボム
ラスト3スペカは取ってるけど残8あるので落としても楽勝ペース
てかこれだけボムっても両ストック飽和してるのでもっと撒き散らしていいくらい
173名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 09:55:56.88 ID:2+7OLSaf0
神Exが運ゲーってのはありえんな
ボムとトランスでまともなパターン組んだらランダム要素ほとんど無いし
易 妖>神>永>風>紅>地>星 難  ぐらいじゃないか
174名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 10:16:35.94 ID:V4WJqW790
>>170
ありがとう、やってみるわ

でも神霊廟exは七枚目か八、九枚目にトランスを残しておかなきゃ確実にクリア出来ないからな
・・・
上手いシューターならなんとかできるんだろうけど、あれは俺にはどうにもならんかった。
でもクリア時には一機残ったからexではかなり簡単な部類だと思う。
175名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 10:28:53.75 ID:lNdVHAsO0
まだ神Exは途中だけど……
易→難
風>星>永=紅>妖Ph>妖>地

星蓮船は道中を安定してしまえばぬえ自体は一番楽だった
最初は戸惑ったが、緑UFOでかなりボムできるし
こいしが道中・スペルともに苦労した覚えが……無意識の遺伝子とか
ちなみに通常弾だと妹紅で泣かされた
176名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 11:59:18.94 ID:pBBgFSwM0
軌道不明の鬼火:弾の周囲がぼんやり光ってるせいで
弾が隠れて見えなくなる、方向を読み損ねる、
方向の変化に気づかなくなる、などで当たる

マミゾウスペカ背景:月や月光が弾などの実際の当たり判定より強敵

肉食化弾幕変化:犬弾のアニメーション自体が微妙に上下に
揺れてるので、頻繁に移動方向の上下成分を読み違えて当たる

両生化弾幕変化:スペカ背景が邪魔すぎて弾が見えない

鳥獣戯画:前述の犬弾以下略

このあたりからの通常:弾がまぶし過ぎて操作キャラが
頻繁に見えなくなる。想定と実際の誤差が累積すると弾に当たる

野生の離島:前述の犬弾以下略

まぬけ巫女の偽調伏:前述の背景以下略。操作キャラと蛙と
蛙自爆の札弾が頻繁に消える

マミゾウ化弾幕十変化:前述の犬弾以下略

満月のポンポコリン:光弾の内外の境はどこなのかと
蛙自爆の弾も見落としすごいし操作キャラも消える消える

グラフィックが真っ当なら難易度ものすごく下がるとは思うが
グラフィック殺しが凄まじすぎる
177名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 13:55:20.07 ID:6NSqR1Pi0
>>172
ありがとう。
自分が進めない原因は、4面5面道中でUFOにがしたり、
弾幕きつくて避けてる間に色変わる→焦って揃えられなかったり、
回収慌てて弾幕突っ込んでるせいなんだ・・・

道中でボム使いつつ、緑UFOをしっかり回収するってのが難しすぎる
178名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 15:37:18.57 ID:2+7OLSaf0
>>176
鬼火:クリア狙いなら遠慮なくボム、弾幕は ぬえ>マミゾウ
肉食化:ただの自機狙いだから細かく動けば弾を見なくてもいい、一往復で倒す
両生化:クリア狙いならボム、取得狙いなら無理に動かない
鳥獣戯画、離島:クリア狙いならトランス、取得は画面下を利用すると楽
まぬけ巫女:自機狙い含む完パ弾幕、パターン作って倒すか避け切る
目印の弾以外見る必要が無い
満月:光弾の交点も蛙の弾も自機狙い、端を利用すると避け易い
犬弾は頭の矢印が進行方向の単なる直線弾

http://replay.royalflare.net/replay/th13_udr253.rpy
Ex魔理沙(残2)、鳥獣戯画でトランス後に死んでボム補充の黄金パターン
クリアならスペカ狙いはマミゾウの最初2つと学校(全部変則の自機狙い)だけで十分
通常も後半は全部ボムでトランスゲージを稼ぐのに使えば避ける必要が無い
Ex全般で言えるけど久しぶりにやると最初の道中前半が一番難しいんじゃないか、道中>ボスだろ
179名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 19:13:27.95 ID:YsttYBX30
青娥の通常弾に加えて、布都の通常弾と廃仏の炎風が全然安定しない(normal
潜ってくれと言わんばかりの隙間ができるのはわかるんだけどな 気合けのコツとかないかしら

青娥はスペカなら余裕なのに通常弾で自機を溶かしてしまうのが何とも…
要練習だな 死にゲー楽しい
180名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 19:49:57.80 ID:ZSA5eecQP
青娥の通常1,2は芳香をさっさと倒す 3はボム
ふとちゃん通常1は流れに沿って、2はボム、
通常3は矢の塊と塊の隙間じゃなくて、塊の中の隙間の方が避けやすい
廃仏の炎風はボム推奨だけど、黄色の炎を積極的に反対側に抜けると避けやすいかも
181名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 01:28:28.20 ID:Hs/kHv/X0
今日、永夜返しの夜明け初見で取れた・・・(ノーマルだけど)
最後のラストスペルが一番簡単ってどういうことなんだよw
182名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 04:53:40.69 ID:HBEdIFu90
ああ!?星とかeasyすらクリアできねえよ!文句あるか!?

残機もボムも増えない・・・た、たすけ・・・ザザー
183名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 06:08:37.41 ID:QGv9WgDJ0
初見じゃパターン避けの弾幕よりバラマキの気合避けのほうが避けれるからじゃない?
184名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 07:45:15.82 ID:yI5/wqZrP
星は道中の決めボムタイミングが全て
弾幕を叩き潰して落ち着いてUFO回収するゲーム
185名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 14:29:56.64 ID:Q52/7si00
某所に東方が無くなったらどうする?っていうスレあったんだけど
東方が無くなったら死ぬとか自分には東方しかないとか言ってるのって
その殆どが幅広い作品を知らなかった、同人も知らなかった、オタクじゃなかった奴らなんだよね
だからパクリにコラボに依存で他作品が積み上げてきた全てを間接吸収できる東方が夢のように思えたんだろう
逆に20年ほど前から居る大御所みたいな人たちは誰も東方に興味を示してないしね
同人内で分かった上でやってるならいいよ、でも東方は表に出てきて全てを超越した作品だ!みたいに見せかけて若年層取り込もうとしたのが最低極まりない
186名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 14:31:34.11 ID:eOKLwtTm0
何言ってんだ
187名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 16:34:18.36 ID:Hs/kHv/X0
>>185から釣糸が見えるぞ
第一ここSTG板だっつぅの
188名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 17:31:59.88 ID:ndvHQrsr0
>>178
ドジ以外でも見損ないによる不幸な事故要素が排除できないのが悩み
クリアしたこと自体は何度もある
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udr257.rpy

不安定要素を排除するのに必要なだけボムを数えたら
マミゾウ以降でも100個に達するのではなかろうか
十変化と満月が長期戦なので大量に要る

鬼火:ボムを使えば安定だが、見方を変えれば
安定にはボムを犠牲にする必要がある。100個もないのに痛い出費

肉食化:弾を見ないとなると、常時、一番近い位置から最下角度で突っ込む
犬弾を想定しながら上下することになるが、そうすると打ち込み時間が足りない
あと切り返しも弾を見て対応する必要がある

鳥獣戯画、離島:取得とか完全に見損じ発生運次第
ボムは小神霊稼ぎのため通常で必要
よって安定化なら任意トランスだが、離島はともかく
鳥獣戯画のときたいてい小神霊が足りない
自殺トランスは可能なら十変化と満月の死の行進対策で避けたい

まぬけ巫女:蛙自爆弾の完全パターン化の方法を知らない
確かに偽巫女、誘導弾、蛙の設置場所、蛙の自爆時期までは完全パターンだろうが
爆発した蛙が撒き散らす黄札弾の方向はランダムのようだが?
黄札弾の方向を固定化させる方法は調べたが見つからず

十変化:頭の矢印の見損じが生じると危険、というか見損じ頻発甚だしい
弾の絵が色の良いポイフル表示なら完璧に避けられると予想されるだけにげんなり
死後ボムを使いきってもなお死の行進が起こりがち

満月:蛙の弾が自機狙いなのは知ってるし、光弾の交点は自機狙いではない
なぜなら最初から隅不動にしたとき、当たり方は千差万別。当たらないことも
だから見て避けなければならない→見損じ運次第
十変化でパワー不足のことが多く更に死の行進が起こりがち

運次第で弾を見損じ→さらに運が悪いと当たってる
それを防ぐにはボムやトランスが完全に足りない以上
俺にとってまだまだ運ゲー、クリアするには挑戦回数突っ込むしかない
189名無しさん@弾いっぱい:2012/09/10(月) 17:35:34.81 ID:ndvHQrsr0
あと、例えば
取得率5割の満月と取得率1割の紅魔郷ミークLなら
後者は落とす要因が自分の腕のなさなので
紅魔郷ミークLのほうがよっぽどマシに思える

いつまでたっても色彩的に見えないのは
さすがにどうにもならん
190名無しex:2012/09/10(月) 19:12:25.58 ID:VAOGCazN0
永夜抄nomalbノーコンクリア出来る程度の腕だが
めちゃくちゃしょうもないところ(1面で衝突とか)で死にまくる
んだがどうにかならないのかな・・
191名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 00:04:17.71 ID:3a5PV2A+0
実はハードウェアの問題で、無線コントローラや反応速度の遅い液晶で遅延が生じてるとか
STGだと結構変わってくる
192名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 04:14:08.61 ID:ojiXMkjY0
>>189
星の話なら大半の人が共感出来るけど、神はかなり見易いほうだろう
他の人が気にならないのに自分だけ見えないのは軽度の色覚異常(色弱)じゃないのか?
日常生活では問題無いなら本人が気付かない場合もあるらしい

それと前のパターンは3エクステンド(巫女を取得関係なく撃破)しないと勿体無いからパターン変えてもいい
エクステンド放棄する代わりにトランスゲージの管理が楽になる
まあ何回もクリアしてるなら普通は3up狙いになるから微妙ではあるが
http://replay.royalflare.net/replay/th13_udr261.rpy
193名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 12:33:53.08 ID:oyvquoIV0
星は見える神霊廟は駄目だ
仙符「日出ずる処の天子」
光符「グセフラッシュ」
狢符「満月のポンポコリン」
194名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 12:52:15.88 ID:NnjJ07pY0
EXクリアは紅しかない
今は妖のEXに挑んでるけど
クリアできない・・・
195名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 19:29:50.36 ID:Pls1Uuda0
自分は逆に紅EXが安定しない(クリアは一応全機でやった)
妖EXはほぼド安定、レザマリがちょいしんどい程度
196名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 20:44:29.35 ID:Fdj88qyB0
やってて楽しいのは妖exだな
四面楚歌とか天狐とか避けててドキドキするw
197名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 21:30:12.55 ID:iAMvRgrs0
四面楚歌はワインダーで移動制限される中でも
焦らず大弾の軌道読む俺umeeeee感が味わえて好き。よく事故るけど

ストレートとカーブの方は大弾自体は楽になってる印象だけど
たまーに紫が発生させるレーザーに焼かれるから取得率2割しかないという
198名無しさん@弾いっぱい:2012/09/11(火) 23:25:31.25 ID:HcVdpOBCP
星N、やっぱりクリアできん
ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th12_ud004251.rpy
4面後半からUFO全然そろわなくなる
199名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 05:57:05.15 ID:ihLl5LbL0
4面後半以降は残機が減っていても緑優先した方が楽
赤UFO→ボムが無い→ベントラー取れないの逆ループよりまし
3面前半のひまわり、4面後半はミスりやすいからボム早めで安全確保
4面ラスト前のばらまき地帯は連発してもいい
4面前半もけちらない方がパターン化し易い、ベントラー持ってる敵を覚える
青固定ベントラーは邪魔だからUFO呼んでる間か、青→緑→緑とかで取って画面から消す
ボスでミスした時は無敵中に高速で張り付いて撃ち込めば突破できることもある(ボム節約)
200名無しさん@弾いっぱい:2012/09/12(水) 19:17:57.64 ID:F15fmyDhO
4面はBGMとボスが好きすぎてノーボムでいけるようになった
何回も練習するのが全く苦じゃなかった

文花帖の金剛螺旋キーボードでもクリア出来る?
600回いっても全く出来る気配が無い
201名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 15:01:40.39 ID:8ag8cZ2MP
3回も同じステージ練習したらもういやになってくる
202名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 15:45:01.33 ID:cfScrf3X0
>>192
色覚テスト Online Color Chalenge (FM 100 Hue Test)
ttp://www.xrite.com/custom_page.aspx?pageid=77&lang=
ときどきやってて8〜16の値を叩き出せてるから、特別異常というわけでは
ないだろうと自己分析してる
(一時期このサイトに繋がらなかったのはなぜだろう?)

人間の視覚はエッジ検出が基本じゃなかろうか
ボケた弾などは光の加減として積極的に認識しない機構が
あるんじゃないかと思ってる

例えばFC、SFC、PSとなるにしたがって多色で表現は増えたけど
異なる色の違いがどんどん狭まっていって
物体認識が困難なグラフィックは逆に増えていった
(さすがに砂嵐や1ドットの孤立点などは別だが)

あとまぬけ巫女黄札と満月光弾のパターンでないのではないか指摘は
反論ないところをみると了承とみるがいいか

マミゾウ戦での俺のトランスパターンは欠片活性化ではなく
なるべく死なないようにするため長時間の難所で使ってるだけ
エクステンドを狙ってるわけじゃない
203名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 09:28:00.57 ID:6hTn/veL0
言葉が足りなかったのもあるが反論が無いのはそちらの言い分通りと考えていいよ

まぬけ巫女の黄札は速度が凄く遅いから
爆発のタイミングで設置点を見てれば誤差(無意識)の範囲で避けれる
満月は蛙の弾を散らしつつ、大弾の軌道を予測しながら認識より大きめに動けば当たらない
昔霊夢でNNN狙い出来た時もこの2つはすぐ安定したから勘違いしてたらしい
ちなみに俺は色覚テストやってみたら3で別に目やモニターがいいわけじゃない

エクステンドについては十変化・満月ともボムがかなり有効だから
3upで残機=ボム補充出来ればより安定しやすくなるという話
満月はノーショットで左右の端を往復する避け切り(発狂以降2〜3ボム消費)でもいいから
クリア安定だけなら例え巫女で自爆トランスしてPが減っても関係ない
204名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 09:29:16.66 ID:6hTn/veL0
それと見えないのに文句をいうことを楽しんでるみたいだから余計なお世話だと思うが
STGだと軌道から見えない弾を予測することや無駄なとこをあえて見ないのもテクニックのうちなんで
ストレスを軽減するならその辺を磨いた方がいいんじゃないかって気がする
205名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 11:16:41.68 ID:lejLCvk7P
ノーマルのごく普通の玉ですら見えてなくて
自分からあたりに行く俺には議論に入る余地はなかった
206名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 12:59:36.94 ID:OCcFx6bW0
きもい
207名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 19:25:41.19 ID:6hTn/veL0
無視して他の話題振ってくれていいんだぜ
律儀に返信するからしょうがなく長文書いてるけどぶっちゃけスルーして欲しい
208名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 20:09:06.65 ID:c9b6h2ImO
作品によっても違うだろうけどNシューターがEXクリアするのとNノーコンクリアするのはどっちが大変かね
209名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 21:10:57.14 ID:+GbnZnmP0
向き不向きあるんじゃないかな?
スペカのパターン化得意ならEXの方が楽そう。
パターン化下手な自分の場合はEXクリアの方がしんどい。特に紅とか。
210名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 21:41:40.51 ID:JNtoxeKo0
NノーコンクリアしないとEX解禁されないんだが
211名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 23:43:19.56 ID:0LxXqecv0
妖とかは慣れるとEXの方が楽っぽい気がする
Nは4面からさっぱり安定しない
ゆゆ様はほぼ未取得…
212名無しさん@弾いっぱい:2012/09/18(火) 07:49:23.25 ID:9ipRWhOc0
>>210
まあそうなんだが、Nノーコンクリアとはいってもピンからキリまであるわけで
中にはNぎりぎりノーコンだけどEXは楽勝って人もいるだろうさ
213名無しさん@弾いっぱい:2012/09/18(火) 17:29:45.22 ID:6kk9bdADO
EXはクリアするまでに途方も無い時間がかかりそうで他作品のNクリア優先してたけど今やってる星が終わったら妖EXやってみるわ
214名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 07:09:32.03 ID:mp5QUifG0
>>203
十変化や満月をボムで安定とかいうなら
犬弾や光弾は見損じ確率がゼロにできない以上全く避けないパターンを
作る必要がある。試してみたが4機1ボム1任意トランス程度費やせばいける模様

だが4機1ボム1任意トランス以上もってくためには
鬼火だの巫女だの両生類だの通常だのの
多くを避けていかなくちゃいけないので、頑張ってもかなりの低確率

つまりラスト2スペルは殆どの場合
いつ犬弾や光弾に激突するでしょうという運ゲーになる

頭で犬弾の方向がとか光弾は隅が楽とか言われてもね
今日も頑張ってみてなお事故ってたんでどうしようもない
ほんとグラフィック変えてくれ
215名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 19:43:15.33 ID:5jUOy+9UO
夢枕、練習する暇が無いくらいすぐやられるwww
216名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 23:36:01.27 ID:eUBVE3n50
>>214
魔理沙で十変化や満月を全く避けない為に、4機1ボム1任意トランスも用意する必要は無い。
3機2ボムでで十分だし、満月半分削れるなら1機余る。
ぶっちゃけスペカなんて1枚しか取る必要無いから、変な色気出さなきゃ事故なんてほぼ無くせる。

そもそも本当に見えない奴は満月5割も取得できるはずがない。
当たり判定を把握する努力やら、パターンの練り込みの未熟さを棚に上げて運ゲーとか言われてもなぁ。
217名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 00:22:31.48 ID:WdVkM/Ih0
>>216
満月の光弾軌跡の乱数を調整するパターンでもあるの?
見た目まるっきりわからんけど。点数とかでもないし

光弾の軌跡が事前にわかってなきゃ俺にとってパターン化は無理
満月光弾の境界…エッジは400回挑戦したけど未だに見えない
未だに初回の光弾でいきなり事故ることもある 運回避する方法がない
218名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 04:34:47.38 ID:mNDOtNVb0
>>217
いやいやちゃんと読もうよ。どこにも満月取得パターン化のことなんか書いて無い。
大体満月はマミゾウ起点だし分裂ポイントはランダムだから、パターン化のしようがない。

ラス2スペル避けずに済ますのに、4機1ボム1任意トランス程度も必要だというパターンの練り込みの甘さを指摘してるの。
あと両生類の光弾が避けられない辺り、見えてないのではなく単に反応出来てないだけな気がする。
219名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 06:35:10.19 ID:WdVkM/Ih0
>>218
「当たり判定を把握する努力やら」から文章続いてるあたり
てっきり光弾把握と満月取得のことだと思ったけどね

魔理沙なら3機2ボムで済むという指摘は
いずれ確かめさせてもらう。本当ならそれは良い指摘だから

>満月半分削れるなら1機余る
少なくとも3回運良けしなきゃいけないな…

>両生類の光弾が避けられない辺り
もしかしたら逆周りにずれていくと勘違いして当たったやつかもしれない
それだったら単なるドジ

単なるドジとか自分の腕の無さで死ぬのならいいんだよ
Lミーク、Lマイスタ、QEDなどとれたことないけど
そういうのは自分が腕が無いだけで判定場所(弾)はちゃんと見せてくれている

さて視覚的運要素潰し切るには魔理沙でラス2スペルで3機2ボムと仮定して…
鬼火、肉食化、延羽化、通常4、両生化、通常5、鳥獣戯画、
通常6、通常7、離島、通常8、偽調伏…
エクステンド2回+ボム5+4増でトランス出来る場所も考えると
1箇所1ボムor1死or1トランス割り当てで余裕完全なしの
空魚やボム妖精地帯すらボムれない超難度パターンしかないかね
まあまずは仮定の検証か
220名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 11:30:11.98 ID:NJUaAqOV0
L普通に挑めるレベルでなぜマミゾウの弾が見えないんだ・・・
俺は逆にLの弾が支離滅裂すぎて見えないっつーかなんつーか。
やっぱ人によって個人差が出てくるのか・・・?

いやでもなんであんな俺みたいなNシューターでも一機残ってクリアできる簡単なマミゾウの弾が見えないんだろう・・・
221名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 13:08:21.43 ID:lQUdrCdi0
俺もLノーボムできるレベルだけど満月安定しない
222名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 18:09:07.90 ID:wYoWvmpq0
発狂(体力1/4)以後はスピードが上がるから速攻欲張ると難しくなるけど
弾が遅い時によく当たったりはしないだろ
取れないスペルから推測すると視点が自機周辺によってて視野が狭いんだろうな
223名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 21:49:14.62 ID:f6occ0pG0
>>222
ほんと当たるんだよ
224名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 07:02:23.19 ID:IY8KeSra0
3機2ボムでラスト2スペルしのげるかはいずれ試すとして
犬弾・鳥弾・光弾などの回避は基本禁止するとどうなるか
挑戦その1
http://replay.royalflare.net/replay/th13_udr366.rpy
最初だから詰め大甘だが、パターン極れば最後までもつんだろうか
225名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 04:03:25.77 ID:TMtqMxhz0
Nクリアデキネー
ドーデモEEEEEEEE!
226名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 11:04:38.75 ID:ADl6M+NfP
星Nの5面ボス、通常もスペカも全部避けようがない
全部ボムろうにも独鈷杵前にボムがなくなる
227名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 11:15:46.12 ID:pWL6HFhn0
そんなもんだよ
228名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 12:26:29.99 ID:arfR06Ra0
星は抱え落ちが怖いだけでまだ避けれるだろ
もうちょいSTGの腕磨け
229名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 12:44:44.71 ID:ADl6M+NfP
避けれるのは紅Nくらいが限界だわ
230名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 12:48:00.20 ID:pWL6HFhn0
>>228
普通の人は『そもそも何が起こっているのか見えない』のでボムゲーか運しかない
ID:ADl6M+NfPが見えないのか見えていて反応できないのかは分からないが
231名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 13:27:25.86 ID:ADl6M+NfP
弾数が多いのとレーザーは頭の処理が追いつかないわ
永夜抄もかなり苦手
その上星はUFOまであるし
232名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 13:38:11.05 ID:JgkGXUyh0
STGむいてないんじゃね?
233名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 14:08:05.16 ID:ADl6M+NfP
でもイージーモードは小学生までって言うし
234名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 14:28:02.13 ID:ADl6M+NfP
ノーマルもクリアできない奴が東方の話したらニワカ、同人ゴロって言われるし
235名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 14:59:16.16 ID:JgkGXUyh0
そりゃそうだろノーマルクリアできないとかSTG好きじゃないのに東方やってるてことだし
キャラやBGMや二次創作にしか興味ない人だろ
それで東方の名前使ったら売れるからって東方の二次創作作るから同人ゴロていわれるんだろ
236名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 15:03:32.71 ID:+/bpvetj0
苦手だけど好きっていうのはあるだろう、自分で言えばTPS超ヘタだけど好きだし
まぁでもノーマルもクリアできないわーとか言われてもそうか、としか言えない、イージーは小学生までとかってネタも別にいらない
ノーマルクリアできなかったらイージーやればいいじゃんって思うし順々にステップアップしていけよと思う
237名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 15:30:11.35 ID:d8pjL1600
3,4回くらいでノーマルクリアできなきゃ、はっきり言ってセンスがない
他のことに時間使ったほうがいいよ
238名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 15:45:40.25 ID:pWL6HFhn0
センスって視力関係あったっけ
239名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 19:25:49.25 ID:mam9eidd0
クリアする為には出来うる全ての手段を躊躇わずに用いること
クリアしたかどうかしか興味が無い住民だらけだからな
240名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 20:14:50.87 ID:81uES7Qb0
ある程度の段階まではSTGの上手さ=今までプレイしてきた時間だから
こんなとこでアドバイスもらおうとするより毎日やってた方が確実に上達する
時間かけるのが面倒だと思うならSTGに向いて無いから
チートで適当に遊んだ方が楽しいだろうね
241名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 20:27:57.56 ID:pWL6HFhn0
色彩的にランダム弾が見えないってのは
さすがに上達関係無いといっていいのでは
242名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 20:33:01.87 ID:mam9eidd0
課時勢はもはやチート
243名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 23:08:11.74 ID:ADl6M+NfP
知らん間に色盲だのチートだのの話になってるし
これまでクリアまでに風N30周→妖N15周
→神N5周→永N40周→紅N10周→地N30周くらいかかってたが
星は120周超えてもクリアできん。これだけ段違いに難しくてつらい。
244名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 23:13:25.48 ID:JgkGXUyh0
UFOパターン組んだらLでも簡単だったりする
245名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 07:19:24.05 ID:jJeyPdny0
>>243
お前赤UFO取ってないだけだろ
はい解決
246名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 07:31:43.49 ID:7je41q9l0
赤回しはボム撃たずにかなり行ける奴専用だろ
247名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 07:59:33.20 ID:cKevtLup0
欲張って弾に自分から当たりにいく奴なら赤多めに取った方がいいだろう
つうかリプも見れないのにどこが問題なのか他人が分かる訳無い
248名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 08:05:14.04 ID:7je41q9l0
ID:ADl6M+NfPは>>226でいろいろ避けようがないと言っているのだが
249名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 09:20:25.64 ID:cKevtLup0
そこまでにボムも残機も無い理由が分からんって話だよ
ボムが無くて5ボスの攻撃まったく避けられなくても
残機ある程度残ってれば潰して抜けられるだろ
250名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 09:25:33.28 ID:373pp2Ko0
星はUFOパターン組んだら残機もボムも両方カンストしてクリアできるようになるよ
251名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 12:57:38.08 ID:7je41q9l0
赤UFOをたった6回呼ぶだけで残8、それ以上回すパターンの必要性は低い
星で潰す2機くらい+聖で潰す3機くらい、残り3機は予備に回せる
だから3回タコミスしてもベントラーパターン変えないほうがいい
252名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 21:13:38.18 ID:UtJde7bmP
でも、3面くらいまではUFOパターン1つでもミスしたらリセットの勢いでパターン組んだ方がいい
253名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 21:35:01.36 ID:373pp2Ko0
ミスったら三色とればいい
254名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 23:23:41.80 ID:skR5ZQGT0
愚問かもしれませんが
全シリーズ通して、ハードで練習していればノーマルがクリアできるようになりますか?
255名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 02:30:54.63 ID:afcFVt630
それが一番の近道だ
256名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 03:38:02.34 ID:5L9k3XX80
ハードやルナティックで弾幕に慣れたり躊躇わずボム撃てるようになったりするよね
東方やり始めの頃によくやってたわ
今はノーマルのクリア重視パターンを稼げるパターンに試行錯誤しつつ改良中だから、
あまりハード以上はやってないけど…
257名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 23:59:21.38 ID:+KBuUmAnP
いい感じで進んでたのに家にGが現れて、退治した後は調子くるってしまった
リグルは責任とって脱ぐべき
258名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 00:12:10.76 ID:gPuk3Qjm0
あるあるw
プレイ中のハプニングはどのゲームでもダメージでかい。
259名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 22:22:04.33 ID:hlERZu5S0
みんな1日最高どれくらいの時間プレイできるの?
自分は1時間もやったら疲れてもう無理
260名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 22:26:36.32 ID:716yKzrc0
261名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 22:27:28.26 ID:5eTv8HAv0
買ったばかりは一日中してたな
今は三日に一度くらい30分
262名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 23:45:26.02 ID:vRyofLp30
それまでは一日2時間くらいやってたけど4月にFE覚醒が出てから
据え置き機や携帯機でどんどん魅力的なソフトが発売されて
詰みゲー消化に必死だからかれこれ半年近くプレイしてないなー
263名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 00:38:13.17 ID:4ycU0zWF0
ちょっと間を置くと腕が覿面に落ちるから、毎日〜数日おき位にプレイしてるかな
264名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 00:55:46.81 ID:ScepCoDk0
10時間ぐらい連続でプレイしたことあるけど最後の方はぐだぐだだった
最初の1、2時間以上は集中力が格段に落ちるから上達にほとんど効果が無いな
265名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 01:07:27.50 ID:KIRfBrj2P
練習1周目、3面あたりで1ミスする→5面ボスに削り殺される
2周目、なんとか6ボス到達、通常3あたりで満身創痍
3周目、4道中と4ボスにやけに事故ってあきらめる
4、5周目は1面道中や1ボスで事故起こす
萎えて終了

俺の一日のノーマル練習のプログラム
クリアしてないから一日一回しか6面の練習ができない
266名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 16:57:47.73 ID:xFEPdVRBO
最初は自分の下手さに諦めそうになってでも諦めずに数こなしたら初めてNormalクリアできた。

紅から順番にやってて風神録が初Normalクリア作品になったわ。
267名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 17:14:20.03 ID:l5qGEMzr0
正直言ってノーマルは誰でもその気になればクリアできる
問題はエキストラをクリアできるセンスがあるかどうか

・・・俺には神霊廟エキストラしか無理だ・・・
268名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 18:30:08.54 ID:3RqbzYi60
>誰でもその気になればクリアできる
だから無駄に時間を使う必要も無いんだよ
他人が勝手にやってくれる・・・
269名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 18:33:49.35 ID:KDJA2VCz0
ルナティックノーボムとかもその気になればクリアできるでしょ
270名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 18:56:43.35 ID:3RqbzYi60
できるできる
勝ち組は見てるだけでOK
271名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 19:11:11.07 ID:oQ8DM+Wo0
自分に出来る事は誰にでも出来る
自分に出来ない事は才能がないと出来ない

間違いではないけど
才能がなくても出来る事をすべてやってから言ってほしいな
敵の配置をすべて覚えるとか
毎プレイの死亡場所をノートにメモするとか
攻略情報を徹底的に調べ、色々な人のプレイ動画を見るとか
上手い人を探し出して、直接アドバイスを聞くとか

努力できる事が才能なんだ!と言ったらまあそうだけど
その程度の熱意しかないんなら、語り場に出てくるのはおこがましいだろ

>>268
そうだな。
お前の代わりに俺が生きてやるから、
その無駄な人生を終わらせても良いのよ?
272名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 19:17:12.86 ID:3RqbzYi60
「クリアしなくてもいいから買ってね!」
ゲームをプレイするだけの人生を送ってください>>271
273名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 19:18:23.44 ID:1tN4SDzo0
何百回やっても弾とかが知らない間にステルス化してる
274名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 19:21:36.97 ID:oQ8DM+Wo0
東方に限らないが、達人の練習風景を見てみ
どんなに上手い人でも1面で落ちる事はあるんだよ
275名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 19:29:59.99 ID:oQ8DM+Wo0
出て1ヶ月ほどのアーケードSTGに「4万円かけた」とか言い出したりな
センスよりもまず熱意だろ
こんなところで語ってもしょうがないけども
276名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 19:33:36.59 ID:l5qGEMzr0
>>271
確かにそうだな。だから今必死でエキストラ練習してんだ。
マミゾウは道中が短いから倒しやすかった(60〜70回でクリア)ものの、他はそうはいかない。
簡単だと言われてる諏訪子も後半からが鬼だ・・・これだからやりこみゲーは面白い。
>>272
お前が言いたいことを三行で纏めろ
277名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 19:40:36.71 ID:3RqbzYi60


しやも
278名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 20:58:54.20 ID:FTkUfYDS0
地だけnormalすらクリア出来んorz
279名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 03:01:21.33 ID:pJwsP2DY0
地と星のNはSTGに向いてる人間か向いてない人間かの分かれ道
これ以外の作品のNはまだ向いてなくても練習積めばクリアできる
だが地と星の壁は越えられない奴は本当に越えられない
280名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 03:14:22.12 ID:Cv41XJeQ0
先天的な視覚回路の向き不向きがあるだろうと思ってる
訓練積んでもダメだわあれ
281名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 04:23:49.91 ID:t01NxVdQ0
ただベントラーとかのパターン組むのが面倒くさいだけじゃないの?
282名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 05:32:03.31 ID:4GPo6rlI0
車の免許取る程度の能力があれば地、星nのノーミスノーボムぐらい出来るだろ・・・
283名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 05:47:03.84 ID:QakAOqrn0
逆走してくる大量の物体をかわすのか・・・
284名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 05:58:54.91 ID:Cv41XJeQ0
今更新しく組まなくたって先人が紹介しているのをパクればいいだろうと
俺もさんざんパクらせてもらった
http://replay.royalflare.net/replay/th12_udr449.rpy
でも"事実上ステルス"弾等に当たるときは当たる。もちろん死ぬ。
ベントラーやボムとか関係なく当たるときは当たる。
弾とか何もないと思ってる視野の中央で突然死ぬ。
星5面とか本当に酷い。
285名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 11:08:18.84 ID:XBtutBThO
こう思うと風は16回でNクリアできたのに紅は100回以上掛かってやっとだもんなぁ…

やはり初東方作品はSTG自体に慣れるために時間掛かるんやね
286名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 11:31:00.68 ID:FiI3Xd9s0
初STGならしゃーない。やってるうちに目が慣れてくるさ
287名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 12:15:06.88 ID:w+jSkNyN0
俺は弾幕や縦じゃなければ普通にいけるんだ
グラディウス二周なんて屁でもない
でも東方はかなりの精密さを必要としてるからエキストラが限界だ
難しいよ、東方は。
288名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 14:24:31.65 ID:peI0LZGk0
見えない弾に当たるてのがわからん色盲?
289名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 15:05:35.37 ID:pJwsP2DY0
>>288
「あ、次は緑ベントラー取らなきゃ」って考えると、
ベントラーしか見えなくなって敵も弾も見えなくなり、ベントラー追いかけて被弾する
そして、結局ベントラーは取る寸前に色が変わって揃えるのに失敗
290名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 16:45:21.40 ID:tK1xJE/20
盲点のことじゃないのかな
291名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 17:06:34.85 ID:YC5WqZXO0
背景やエフェクトの中に溶け込むんだよ
292名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 23:29:54.09 ID:5SheH8lA0
ベントラーも含めてパターン化すれば良い。
ただ、先人のパターンは所詮他人のモノ。
先に上がった星のパターンなんて、クリア目的には完全にオーバースペックだし。
人によって得手不得手が違うんだから、そこから自分の不得手をカバーできる
パターンにカスタマイズするしかない。

前に神霊廟EXでグダグダ言ってた奴もだけど、見えない避けれない取れない
とか言って、駄目なパターンを何遍繰り返しても何時できるようになるか分からない。

見えなければどうするか? 避けれなければどうするか? 取れなければどうするか?
そうやって考えてパターン化していく努力が必要だと思うんだけどな。
293名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 00:35:08.42 ID:jafT49wc0
星Nは何十回やっても4面で3,4機吹き飛ぶんであきらめた
頭悪いから>>292のいう駄目なパターンばかり練習してたんだろうな
294名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 00:42:25.70 ID:UoK5i6MZ0
星は赤厨して気合か、緑厨してゴリ押すのが前提だからなぁ
基本的な弾幕力がないと気合なんて到底無理だし、ゴリ押しても押し切れなかったりする

というか上の星リプはHorLシューターがちょっとNやってみましたっていう感じ
295名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 00:58:53.13 ID:oUuJLISr0
赤ばっかりとってノーボムが一番楽しい
296名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 01:13:44.87 ID:LlfxhmNIP
やっぱり避けにだけ専念できる他作品の方がいいよ
星は別ゲー
297名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 01:15:28.23 ID:oUuJLISr0
けど星以外はすぐ飽きるんだよな
298名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 01:18:36.50 ID:UoK5i6MZ0
風地のNBは無理ゲ
299名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 02:11:11.95 ID:cSSD98+/0
ランダム弾なら弾一発そのもの自体を見る必要があるから
努力といってもできるのは他の場所で頑張っておいて
問題の場所はありったけのボムと残機で凌ぐしか無いが

例えば星5面とかは正義の威光系以外、延々とひどく見難い場面が続く
いくらボム回せると言っても、ストック15.1持ってこれなければ
ノーミス無理な計算(運等避けなし、道中で6.2ボム得て22ボム放つ前提)

もちろんボムストックの上限は9.2だし
直前の村紗の永久停泊もひどく見難いスペルなのでボム投入すると
7ボムも不足、運等で避けなきゃ4機も潰れる

4機4ボムで聖戦突入するには、村紗突入時7.2機8.2ボムなら3ボムしか使えない
8.0機5.1ボムから1エクステンド5死亡、UFOから6.2ボム+死亡10ボム得て22ボム
6面道中で緑UFO5回、陰陽玉難所と鵺前半と同後半でそれぞれボムって4.0ボム

見難い場所以外パーフェクトで届くだろうか。どうにもひどいな
300名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 02:27:57.14 ID:oUuJLISr0
運じゃなくても避けれる件
301名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 02:30:40.55 ID:cSSD98+/0
そりゃあ確実に見える方はそうでしょうね
302名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 02:38:11.99 ID:oUuJLISr0
いやけど明らかに弾てわかるよねちょっと見難い場所とかあるけどさ運はないわ
見えないから避けれないて言ってる人は色変えたら避けれるのか?ただ避け能力ないだけなんじゃないのか?
303名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 03:11:02.06 ID:cSSD98+/0
>>302
>色変えたら避けれるのか
あと弾の境界ね

ともかくグラフィック次第ではほとんど避けられるはずの濃度や速度なんだがな…
304名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 04:07:02.43 ID:oqGwCgd60
諦めろ。
運じゃなくてお前の能力の限界。
グラフィック次第といって、星のグラフィックが変わる訳じゃないんだから
星のグラフィックが見えない以上、お前の能力ではもう無理なんだよ。
運じゃなくて。実力問題で。

それで諦められないなら、もう見えない弾を見なくてもクリア出来るパターンを
組むしかない。
だが星Lは神EXみたいに甘くないから、そんな都合の良いパターンは無い。

ともかく出来ないのは運じゃない。
305名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 04:19:52.38 ID:cSSD98+/0
そりゃまあね
人によっちゃ見えない色彩でできてますってだけだから
306名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 05:39:50.18 ID:MkKZBj2b0
能力の限界だっていう人がいたり努力の問題だっていう人がいたりで、どっちだよって感じだなw
個人的には努力で全部解決するはずがないとは思うがな
やらないよりやった方がいいに決まってはいるが、 学習を活かせるかどうかも能力の内だしどうしたって差はつく

まあそれはさておいて、弾が見えないってんなら能力の問題だろうな
ただ全く見えないって人は恐らくかなり少数だし、ここで愚痴っても殆ど共感は得られないと思うぞ
文句があるならやめろ、お前が下手くそなだけじゃん、チラシの裏にでも書いてろよって思われるのがオチだろうよ
307名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 08:13:41.51 ID:gBhrUADV0
バグが見えない
308名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 09:17:59.45 ID:r5cCVWUN0
>>306
最後の2行まったくその通りに思ってたわ
ここで見えないと何度もグダグダ書いてる奴はそろそろ自重してほしい
309名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 09:41:34.04 ID:cSSD98+/0
"一部の奴らが、自分らの色彩視力が
非常に秀でてることに気付かず驕っている"
そのことに気付く人が少しでも増えればいい

この自分の考えを一貫させることのほうが自重であり
口を閉ざすほうが、自分の考えが誤ってると敗北を暗に認め
自己を卑下したことになるだろう

とはいえ、ひと通り言いたいことは言い切った
時間が経つか、はっきり変わった切り口からの反論がこなければ
この件に関してはスルーモードにするかな
310名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 10:02:23.02 ID:I26Fz4DVO
見えにくいのは同意だが見えないってのはガチで眼科行くべきじゃないか?

昔LのNN動画とか見てこんなん見えるわけないとか思ってたけど、数こなしたら見えてきたし。

能力だと思うよ
311名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 11:06:08.65 ID:NS4p10Tt0
Lクリアラーみたいに躊躇いなく1面でボムれるようになりたい
312名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 11:11:03.20 ID:r5cCVWUN0
自分が標準だと思ってるから何言っても無駄だろう
他の人間が優れてるんじゃなくて、自分が劣ってるという事実を認めるのが嫌なんだろ
313名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 12:38:02.29 ID:LlfxhmNIP
Nもクリアできないとなるとさすがに障害者なのを疑った方がいいが、
Lは動体視力とか集中力とか指先の運動神経とか先天性の能力関係してると思う
314名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 12:57:23.63 ID:nNSu1jlb0
調子によって変わるような要素を省くのがパターン化
315名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 13:32:28.27 ID:LlfxhmNIP
パターンをなぞれるのも調子による
316名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 13:39:16.78 ID:7HBLdD810
>>313
東方のLクリアレベルなら動体視力も指先の動きも
先天的な素質が低くてもやっぱりプレイし続けると慣れるし、そこまで高い能力はいらない

全部慣れだよ、慣れ
さすがにスコアアタックとかノーボムノーミスとかはもっと上のレベルを要求されるだろうけど
317名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:09:02.03 ID:gBhrUADV0
318名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:12:04.92 ID:NS4p10Tt0
これはそもそもアンケ自体がキャラ厨相手のものなんだから仕方ないだろ
319名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:23:56.68 ID:gBhrUADV0
320名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:29:07.84 ID:V0rdwR3I0
Nクリアできない人はPCの問題も考えてみては?
質の悪い液晶使うと反応速度遅くて厳しいし、
入力遅延の大きいコントローラでも難易度上がるから

3万円くらいのノート&キーボード操作でSTGは無理ゲーだぞ
321名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 20:51:28.85 ID:caXxr3iM0
本当に色彩のせいで弾が見えていないのかどうか
ちょっと他のSTGやってみてくれないか

動体視力とかも
http://dt1.shindans.com/
俺レベル3でしくじるけど、ルナクリアできるお
そもそも東方に高速弾は出てこないだろ


見えないから避けられないってんなら、
見なくても避けられるはずの固定弾は完璧に避けてるんだろうな?
見えないなら見えないなりにボムを使って、抱え落ちはゼロなんだろうな?

もう才能のせいにするのはやめようぜー
やる気がないなら語るのもやめようぜ
教科書と授業だけを聞いてテストで高得点とれるのが天才
本当に一生懸命に勉強しても点取れない奴なんてみたことないぞ
イチローになれって言ってるんじゃなくて
少年野球のレギュラーになれって言ってるだけなんだからよ
322名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:10:21.76 ID:gBhrUADV0
まずはグラウンド整備からでしょ
323名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 22:19:32.85 ID:jnYGRQim0
>>321
テスト、レベル4までできたけれどハード・Exまで
動体視力で決まるわけではなさそう?

そもそも東方やるまでSTGは未経験
話題の東方とはなんぞや?みたいな流れで始めたら面白かった
最初はルーミアとチルノに何度もやられて……
その繰り返しで全作ノーマルクリアまで辿り付けたのだから、
素質とかそういう話は極端すぎる気がするな

とりあえず言われている通りPCの環境を整えてから
・数をこなして弾幕(当たり判定とか)に慣れる
・うまく避けられるパターン(自分の動くタイミング)を見つける

自分は1面道中からフランの最終スペカまでこんな感じだった
長々としたレスですまない
324名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:20:37.01 ID:LlfxhmNIP
努力できるかどうかも才能、というかSTGとの相性
325名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:32:38.19 ID:gBhrUADV0
万人向けの作品じゃないからなー
326名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:33:30.70 ID:tcON+wtx0
自分もレベル4まで満点(レベル5は3問正解)でハード・EX(Ph)までだわ
最初はイージーすら無理だったけどコツコツ続けてここまでは来れた
327名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 00:49:12.88 ID:LdV6KFqc0
レベ5が4問
ハードは機体と作品(紅妖風地星)選べばワンコインできる程度
動体視力というより、画面全体を把握できなくて道を見つけられないのがネック


それよりも火狐でレベ4以降が表示されなくて焦ったわ
認識することすら出来ないとか悲しいにもほどがある
328名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 01:04:05.98 ID:Ewc3Z+NM0
5回ぐらいやってレベル5全部できた
てかこれ東方の腕に関係ないだろ
329名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 08:55:56.28 ID:a+32VRSu0
動体視力ってのは目で物を追う力だからSTGでの避けには必須だけど、
これって必要なのがある程度の反応速度と一時記憶であって
「動体」視力はまったく必要じゃなくね?
俺も4〜5回くらいでレベル5全部できたけど
今挙げた二つの能力がシューティングに役立ったと思ったことはないわ
330名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 11:55:33.77 ID:gE25on1k0
3回ぐらいやってもレベル5を見ることさえできなかったw
「え、今数字でたの?」とか思ってしまった

いまよーやく見えた
でも答えられるわけがねえ
331名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 19:01:32.13 ID:36/0aGx50
作品によってはルナノーボム出来る程度だけどレベル5が全然安定しないw
瞬間的に広範囲まで正確に見てないから数字の端が見えないわ
弾源が近い星は全然駄目なんでそういう意味でならこの検査に意味があるのかもな
332名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 23:36:15.39 ID:/v59W5Eh0
ついに紅魔郷を購入して東方生活の幕を開けたワイ投手やけどとりあえず体験版ノーマルは突破してるのでノーマルノーコン目指して頑張るわ
ところでおまいら最初のノーマルノーコンってどの機体?
333名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 23:43:23.56 ID:JxggpHqm0
紅魔郷はミサマリだった
初めての東方だったから印象が強く残ってる

クリア報告待ってるよ
334名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 00:29:48.03 ID:qO9UPfML0
初クリアは紅の霊符
STG初心者だったんでホーミングに頼りっぱなしだった
当時のリプがあるからこんなでもクリア出来るってことで置いとくわ(かなり酷い)
http://replay.royalflare.net/replay/th6_udr479.rpy

俺は記念のリプは大体残してるけど他の人もそうなんかね?
335名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 01:18:59.25 ID:AJGSZxeo0
レザマリでボムゲーだったなぁ
まだまだ弾道が見切れなくてスペカ落としまくってたから道中で事故らないことだけを意識して
ボス戦は少しでも不安な箇所にはありったけのマスタースパークつぎ込んだ
336名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 05:00:40.85 ID:MK3KVX5D0
自分も紅魔郷は霊符で初クリアだったかな
ホーミング大好きなので(初のハードクリアも霊符だった)

残機増やしてチャレンジを繰り返し、やっとの事でノーコンクリア
→「残機増やしてのクリアはクリアと言えない」「なん…だと…」
 →初期残機でチャレンジ
  →なぜか数回程度でノーコンクリア達成
   →そしてEXで地獄を見ることに…。
337名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 11:57:10.83 ID:ZrwgnIqPO
自分は霊夢Bだったなぁ
前方集中火力ってのに惹かれて始めたけどボム後の張り付きとか基本的なことを学ばせてもらった
338名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 12:29:44.26 ID:UC4REVhvO
>>334
俺ものこしてる
でも2年前くらいにPC壊れてデータないけどね
東方は紅魔郷から始めたから初紅N初ノーコンはよく覚えてる
変なとこでボム暴発してたりなぜか残機1残ってたり
339 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2012/10/18(木) 22:16:30.68 ID:E+OM0AeX0
急募!!!!
永夜抄lunaのイベントホライズンを運ゲーなしで9.5割以上取得できるような避け方をしっている方お願いします
画面下で避けてるんですが、急に弾が出現するとあたってしまいます。
この事故をなくしたいので、どなたかお願いします!
340名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 22:19:33.28 ID:OkHU0MjD0
その事故を無くすだけなら単純に使い魔の軌道上に
入らないようにすれば良いと思うけど
341名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 01:06:12.99 ID:yNn2HGOf0
>>339
1波目はわざと密度の濃い部分に入って上だけ見て避ける
2波目以降は密度が下がるから戻りに気を付けて普通に避けりゃいい
http://replay.royalflare.net/replay/th8_udr483.rpy
342 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:8) :2012/10/19(金) 17:08:36.32 ID:LVXUq0x+0
>>340
魔法陣の軌道って読めますか?
高速回転で自機の下を5回通り過ぎたあとに収束すると理解してるんですが
毎回角度が違うような

>>341
上だけみて左右避けで新たに現れた停滞星弾に被弾ってありませんかね?
343名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 18:41:01.79 ID:yNn2HGOf0
結界で10回試して、ミスったのは操作誤のみで9回取れたから大丈夫じゃね
それでも事故が怖いなら下よりやや上で受ければいい
正面じゃなくて右斜めなら時間差で避けれるし
左から戻ってくる使い魔も見えるから運ゲーにはならんよ(左→上を見て避ける)
344 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2012/10/20(土) 13:34:19.65 ID:2xvUcm5h0
ありがとう!
左右避けで停滞弾にあたったのは魔理沙の正面やや左よりだったからでした。
若干右で避けると見違えたように安定しました。
リプレイまであげてくれて本当に感謝です
345名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 19:12:58.01 ID:n6/7eRCG0
1ヶ月やったけど星N無理でした
ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th12_ud004271.rpy
346名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 19:37:30.91 ID:sAMHaf5l0
>>345
リプレイ見た感じだと避け能力自体が乏しいというよりも
周りが見えなくなって弾に突っ込むことが多いような印象だった(=上手くいく時いかない時のムラが激しい)
4面5面道中とかベントラーに気を取られるのか結構落ちてるし
赤中心で回して残機が多くなるようにすればそのうちクリア出来ると思う

ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th12_ud004116.rpy
俺の初クリア時に記念にアップした早苗Bのリプレイだけど
3面まで赤中心でしっかり残機稼いでるから4面5面がgdgdになっても聖到達時に8-5残せた
347名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 18:28:28.08 ID:dukW3Y7M0
たった一ヶ月で無理とかSTG舐めてんの?
348名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 00:28:00.98 ID:h4uBFXQ/0
ノーマルなら1週間くらいだろ
早い人は1日でルナまで行くし
349名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 00:45:38.15 ID:tVn4Uk7U0
学生か社会人か自宅警備員か、忙しいか余裕があるかで割ける時間は全然違うっしょ
何時間やったかならともかく、何日・何週間やったかなんてあんまり意味がないと思うが
350名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 05:51:59.80 ID:sjg+oGWa0
初プレイでハードノーミスノーボム出来ない奴はSTG辞めろ
351名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 09:05:56.56 ID:dWMKFQ700
初STGなら目が慣れてからが本番。気楽にやるのがいい
352名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 14:00:12.16 ID:85v45UAT0
他の東方や他のSTGやってた人なら初見でノーマルぐらいクリアできるだろ
初STGなら慣れるまで難しいが
353名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 14:32:59.84 ID:EGADQSUJ0
なんでSTG経験者を想定してるんだよ

>>345
一ヶ月程度のプレイで無理とか言ってるから
舐めてんの?って言われてるんだろ

言ったの俺だけど
354名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 22:56:41.58 ID:dM+Mq3e20
>>353
おいおい

>>345
とりあえずリプレイ見た
星より前にどれだけやっているのかわからないが、
積極的に決めボムを心がけているところは良いと思う
(ただし2面やボス通常などノーボムでも行ってほしいところがいくつか)
中盤以降で気になったのがスペカ後の上部回収
フルになっていないときはタイミングを見て積極的に行った方がよろしいかと
早苗Bならばあまり左右に動かなくても
低速と高速を使い分ければそれほど動かずに敵を殲滅できる

長くなって申し訳ないが、下手なりにもクリアできたものからの感想
355345:2012/10/23(火) 00:30:05.23 ID:j0B6IlAh0
アドバイスありがとう
星以外は全部Nクリアしてるんだけどな
積極的に行かないとボムも残機も増えないのがつらい
356名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 01:44:24.14 ID:mBiHcVpP0
>>355
どういたしまして

>ボムと残機
4面でどこまで増やせるかが鍵
道中は弾幕が多いため欲を出して前に出ると被弾してしまうので、
ボムとベントラーを集めた際の弾消しを利用しながら
コツコツと欠片を集めていくパターンを作れると楽になるかと

地Nをクリアできる腕前ならばいけると思う
357名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 12:16:08.98 ID:ZeV+zCSS0
そういやノーマル初クリアのときは早苗AのがBの数倍ラクに感じたな
UFO運用が明らかにAのがとっつきやすいと思うから
ノーマルクリアだけなら機体変更も考えていいんじゃね?
358 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/10/23(火) 20:05:47.61 ID:GUz6m8/t0
   / ̄ ̄ ̄ ̄ \ 
   |  (゚)   (。) |
   |┌  ⊂⊃ ┐| 
   |  \___/ | 
   \  \|/ /
    /       \
   | |      | |
359345:2012/10/23(火) 23:16:16.68 ID:j0B6IlAh0
なんやかやで星Nクリアできたー!
フライングファンタスティカは案外苦労しなかった
というか結局マウンテンオブフェイスがシリーズ一鬼畜だった気がする
360名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 23:27:28.46 ID:2kjeE7rd0
ここはお前の日記じゃないからチラシの裏にでも書いとけ知障
361名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 00:30:19.37 ID:iBfPrONv0
最近頭の出来の悪い質問者多いな
362名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 00:44:41.68 ID:lcJAC0ri0
つか雑魚はSTG板来るなって
ここは最近原作始めたばっかの厨房どもが来る場所じゃねぇんだよ
363名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 00:51:41.87 ID:OX4x1KlDP
ノーマルクリアごときで喜ぶとか程度低いな
ルナノーミスくらいしてからにしろよ
364名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 00:55:36.87 ID:ebZu8JHu0
幻想板みたいなガキや低学歴ニートしか使わないような掲示板くずれの雑魚が増えてるよな
どうせエロ同人とニコ動で東方知ったカスなんだろうけど
365名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 00:57:00.17 ID:o3j/d5gk0
俺はエロ同人で東方しったけどルナノーボムもノーミスもできるよ
366名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 00:58:08.40 ID:ebZu8JHu0
脳内妄想乙
367名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 00:59:36.70 ID:o3j/d5gk0
余裕でしょそんなに難易度高くないし
368名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 01:01:19.90 ID:ebZu8JHu0
昨日のID:j0B6IlAh0か、こいつは?
雑魚の分際で知った口を利くな
キモヲタ専用の幻想板にでも引きこもってオナってろゴミ
369名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 04:42:52.34 ID:pbkI7Gqk0
競争率の高いアケシューの全一争いに加われないレベルなんて
程度に差はあれ全員雑魚同然なんだからお前も黙ろうぜ
370名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 07:17:17.22 ID:ebZu8JHu0
と、自称脳内最強シューターが申しています
371名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 07:45:18.95 ID:i/ARjKSY0
もともと新規参入の少ないジャンルで新規バカにするとかアホか
気に入らないならとっととNG入れろよ
372名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 08:28:14.41 ID:PRWLq7lF0
分を弁えない新参とか要らん
373名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 09:49:28.07 ID:AqQZgvRK0
アホな新規さん()は幻想板にでもこもってシコシコと紫や早苗や華扇でオナニーでもしてればいい
374名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 11:47:51.51 ID:OX4x1KlDP
ニコ動あたりで知った、にわかゆとり萌え豚の新規なんか要らんわ
375名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 12:50:14.00 ID:R6iemJsu0
東方絡みのトラブルは大抵ニコ厨かPixiv厨だと相場が決まってるからね
こいつらのせいで益々肩身が狭い思いをする羽目に…
376名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 13:42:22.89 ID:In2Yk9Jj0
原作をやり込んでる奴とそうじゃない奴って事だろ
入り口は関係ねぇ
377名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 14:05:58.90 ID:EJULLaG40
入り口がニコやpixivだった時点でお里が知れてる
ZUNもキモヲタの顔を伺うようになってきてるし、こいつらはホント害悪
378名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 14:36:36.51 ID:mjYBXDhd0
東方なんかやってる時点で同じ穴の狢だろw
何をしょうもない選民意識を持ってるんだか
379\__________________/:2012/10/24(水) 15:54:01.63 ID:EJULLaG40
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー つ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |

380名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 16:40:34.61 ID:lcJAC0ri0
>>378
お前は何を言っているんだ
381名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 18:49:45.07 ID:ZkOKnoU30
>>359
おめでとう!
リプレイ見た時からこれはもうほどなくクリアするだろうなと思ってたよ
あれも抱え落ちさえなければクリアできてたしな

さあ次はEXだw
382名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 19:32:42.40 ID:EJULLaG40
ゴミと馴れ合うなキモい
自演の可能性もあるけど
383\__________________/:2012/10/24(水) 20:25:34.92 ID:gJVd0aDZ0
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー つ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
384 ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/10/24(水) 20:40:15.79 ID:EJULLaG40
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
385名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 20:42:28.76 ID:W5Bcw+rg0
ガキの喧嘩かよw
386名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 20:46:43.94 ID:o3j/d5gk0
NG入れてスルー安定
387名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 20:46:54.02 ID:EJULLaG40
ま、ニコ厨やpixiv厨が東方に関わりだすと>>381>>383が増えるってことだ
388 ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/10/24(水) 20:51:47.09 ID:gJVd0aDZ0
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
389名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 20:55:14.79 ID:T3Yu5UtN0
マジでエロ同人やニコニコで知った奴は消えてくれ
幻想板にでも逝けよ雑魚
390名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 21:32:53.31 ID:lcJAC0ri0
だからここはSTG板だっつーの言わせんな恥ずかしい
東方もSTGにしちゃ手応えはある方だしゲームとして面白いからこういうスレが有るんだろうが
STGファン以外はニコニコ(笑)の初心者講座でも見とけ
まぁ受け取りかたは人それぞれだがな
391名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 21:52:25.33 ID:I1dnYzCq0
>ID:gJVd0aDZ0
傍から見ててこいつが一番気色悪い
AAをコピペしてしか返せない低脳ガキ
いい加減消えろや煽り耐性皆無のニコ厨
ここはお前みたいなゆとり来るところじゃねーんだよゴミ
392名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 22:00:31.50 ID:k+qyuQds0
いくら上手かろうが凄腕のシューターだろうが、他シューターや他作品を貶したりするのはただのシューター気取り。
作品を問わず、あらゆるSTGに対して本気で攻略に挑み、他者と競いあっても競争相手に最大限の敬意を払う。
もし負けても相手を称える勇気を持つ。それが真のシューターだと思ってる。
393名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 22:15:43.36 ID:mhyZZZKH0
>>392
真理
394名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 22:28:12.17 ID:k+qyuQds0
天地
395名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 22:37:11.34 ID:i/ARjKSY0
この辺にして攻略しましょう
396名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 22:53:35.63 ID:gJVd0aDZ0
391 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 21:52:25.33 ID:I1dnYzCq0
>ID:gJVd0aDZ0
傍から見ててこいつが一番気色悪い
AAをコピペしてしか返せない低脳ガキ
いい加減消えろや煽り耐性皆無のニコ厨
ここはお前みたいなゆとり来るところじゃねーんだよゴミ
397名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 23:02:50.97 ID:k+qyuQds0
コピペでしか返せない「癖」がついて、何をするにも本気で取り組めなくなっているんじゃないかな。
そんな生活し続けたところで面白くもなんともないっしょ。
398名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 23:11:24.83 ID:gJVd0aDZ0
コピペでしか返せない「癖」がついて、何をするにも本気で取り組めなくなっているんじゃないかな。
そんな生活し続けたところで面白くもなんともないっしょ。
399名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 23:15:11.76 ID:k+qyuQds0
変にプライドが高すぎるんだよ。「自論は言いたい。でも思い通りにはならないけどそっちが間違っているんだ」って言いたいんでしょ。
本気で攻略をしよう!ってシューターは常に謙虚な姿勢で向上心と初心を持ち合わせてるから上達するのよ。
コピペする暇があったら自分の言葉を磨きましょう。
400名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 23:15:37.31 ID:a+1QeC5L0
スルーくらいしろよ・・・
401名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 23:16:55.56 ID:gJVd0aDZ0
399 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 23:15:11.76 ID:k+qyuQds0 [4/4]
変にプライドが高すぎるんだよ。「自論は言いたい。でも思い通りにはならないけどそっちが間違っているんだ」って言いたいんでしょ。
本気で攻略をしよう!ってシューターは常に謙虚な姿勢で向上心と初心を持ち合わせてるから上達するのよ。
コピペする暇があったら自分の言葉を磨きましょう。
402名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 23:17:22.00 ID:k+qyuQds0
>>400
申し訳ぬぇ
403名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 01:07:02.63 ID:l1JSLCNN0
なんだ、ただの荒らしか
404名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 11:55:49.68 ID:3HkjytpWP
こいつ色彩が見えにくいとか文句言ってたやつじゃね?
自分の無能を棚にあげて批判したけど逆に叩かれてキレたんだろ
405名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 16:10:11.87 ID:NfA81iZR0
骨の無いやっちゃなー(笑)
でも別の意味で骨のある奴だ(^^;
406名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 17:22:13.18 ID:quB5b1gm0
東方絡みで大荒れってのは昔2回ほどこの板でね
407名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 17:26:43.80 ID:WG9Zm7id0
過疎よりみてて面白いわ
408名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 17:39:01.52 ID:ViXd53bV0
東方に親でも殺されたかのような奴が頑張ってアンチ活動してるからなあw
409名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 18:03:29.89 ID:pSHaxKZ+0
>>406
東方ファンが煽り耐性低いのは昔からじゃん
それでもニコ厨が流れ込む前ほどではないけどね
pixiv厨まで出てきて更におかしくなった
410名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 18:11:23.20 ID:UDXyYw4y0
>>408
今回のは完全に内ゲバだけどね
荒れる原因は大抵ゆとり萌え豚だけど
411名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 18:38:08.48 ID:iykSOAyI0
次スレからはニコ厨やエロ同人から入ってきた奴は立ち入り禁止にしよう
412名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 03:03:26.66 ID:tXTgt7Wq0
露骨なのはほとんどアンチのなりすましだと思うw
413名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 12:18:50.81 ID:Zdcl0n0a0
内輪で揉めるとすぐアンチの成り済ましという事にして火消しを図ろうとする所が、
東方を白い目で見られる理由の一つなんだけどな
少し目に地方イベントで東方コス出入り禁止の件でも「主催者が東方アンチ」だの的外れな批判をしてる厨がいたが、
マナーの悪い身内に注意を促したり自己反省をせず、すぐ誰かのせいにするとか救いようがない

ニコ厨や萌え豚が絡み出して以来、昔の型月厨並に酷いのが本当に増えたね
型月扱う同人が一時期物凄い勢いで減ったのも、こういう場も弁えず、自己反省をしない厨が原因だった訳だけど
何でも他人のせいにしている内は、自分で自分の首を絞めてる事に気づかないようだけど
414名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 12:20:20.89 ID:Zdcl0n0a0
×少し目に
○少し前に


あと、私もこのスレのニコ厨の出入り禁止賛成
揉める原因は大抵こいつらが絡んでくる時だから
415名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 12:47:19.34 ID:pVtrkcmS0
一時期本当に東方厨は酷かったからなぁ・・・あれはバケモンだった。
んでそのおかげでアンチがやたらと増えまくった結果がこれだ。
今では厨よりアンチの過剰反応が目立つし、自分の場所を荒らされたら何をして復讐してもいいということはあり得ない。
だから自業自得という言葉も当てはまらなくなってきてるがな。言っちゃうとどっちもどっちだ。
416名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 12:59:35.55 ID:+hcaiGQD0
「どっちもどっち」や「厨よりアンチが〜」で有耶無耶に片付けるのもどうかと思うけど。
大体、それも東方厨の常套句だしな。

ニコ厨やPixiv厨くずれのにわかが勝手に焚きつけておいて、
荒れたら「アンチのなりすまし」の言い訳はもう聞き飽きた。これで何度目だよ?
にわかはもうこのスレに入ってくんな。どうせSTGファンでも何でもないんだろ。
417名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 13:42:57.71 ID:dE9V6CzQP
じゃあ新参、ニコ厨、ピクシブ厨は以後出入り禁止で現れてもスルーに決定だな
STG板なんだから少なくともルナはクリアしてからじゃないと

418名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 14:12:07.53 ID:y743a4D70
事の発端が>>345ってのが謎すぎる
これが原因でなんでここまで荒れるんだ?
419名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 15:05:04.42 ID:CXVyyKYg0
>>418
アホな新参が来なければ荒れやしない
エロ同人から入ってきた奴も禁止
420名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 18:10:49.61 ID:gMIJx0u80
けど東方てエロ同人以外からどうやって見つけるんだ
421名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 19:06:03.29 ID:Kw+uvC7r0
新しいゲームのジャンルを開拓したくてSTGでググったらたまたま出てきてやり始めた
422名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 19:11:58.00 ID:pVtrkcmS0
俺はBGMが良かったからそれで調べたらこういうSTGなんだなーみたいな
423名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 23:36:38.01 ID:7sBIjNaJ0
基本的に2007年以前は平和だったなぁ。。。
424名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 03:57:42.45 ID:x71o0H9m0
>>413
アンチが東方厨を装う場合もあると言ってるだけ。なりすましがいないとでも?

東方厨を擁護する気はないが、なにがきっかけで入ってもいいと思う
無知は指摘すればいいし、態度が悪いなら注意すればいい
廃れてるジャンルなのに、新規にレッテル貼って追い出すなんて誰得かと
425名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 11:35:24.44 ID:64w2xE3K0
荒れる元になる厨は出入禁止でおk
廃れてるジャンルなら尚更
大体他所で暴れる厨のせいでこっちが肩身の狭い思いをしてんだから
426名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 12:43:37.35 ID:hmGu8jo90
アンチガーナリスマシガー、って性質の悪い東方厨の決まり文句だよね
427名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 12:51:28.20 ID:4j9TDnjg0
何かしつこく食い下がってる奴がいるし、やっぱり次スレからは

・ニコ厨
・pixiv厨
・萌え豚
・エロ同人から入ってきた奴
・空気が読めない奴

を禁止にしよう。
428名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 13:05:15.09 ID:2nwsXcRx0
やるなら今からでいいだろ
荒らすような奴は空気読めないから禁止にしても無駄だと思うけどな
429名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 13:15:01.94 ID:eB0696gT0
自演怖い
430名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 14:33:38.39 ID:rBqdGrri0
今度は自演扱いですか
空気が読めずに粘着を続ける新参はそろそろ死んでくださいね
431名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 16:04:48.83 ID:UKa1DTiI0
古参STG厨を弾けば一番平和になる
432名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 17:23:39.60 ID:k0gopyYy0
と思う、にわか萌え豚であった。
433名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 21:05:48.01 ID:boTlWlxD0
スルーできれば平和になるだろw
434名無しさん@弾いっぱい:2012/10/28(日) 12:50:33.42 ID:pfp6qphH0
ニコ厨とピクシブ豚が沸かなければ平和の間違いだよね?
435名無しさん@弾いっぱい:2012/10/28(日) 16:59:18.54 ID:6PlzLeHy0
マナーも守れん非常識はみんな沸いたら迷惑だっつうの
436名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 00:20:42.65 ID:+9vjzeF60
骨が新作を作らんからロクな話題にならないな
437名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 08:46:00.53 ID:i9ecvW5B0
地Lunaが5面でやられる
438名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 11:38:20.03 ID:KcTKqILb0
地は5面が難所だしな
439名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 18:01:49.27 ID:8GaddU/q0
サブタレイニアンサン残1機で突入
被弾

死にたい
440名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 19:17:33.28 ID:tQwqwvKq0
どうぞ勝手に死んでください
441名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 19:19:44.42 ID:DTajEIlj0
耐えればいいのにw
442名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 08:23:30.94 ID:ML7qSWUM0
hardとlunaの差が酷いな東方
443名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 10:07:26.97 ID:Sjs9wcfH0
>>417
永新参時代以降に原作派と二次派で大論争が起こって
「ルナクリアしたやつ以外書き込んだら駄目」みたいな皮肉なテンプレの名残がついこの間まで東方ゲサロ本スレにあったんだよ
今じゃまともに機能してないスレだけど2007年までのが平和ってのは無いでしょ
444名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 16:57:53.96 ID:OmrtAaBe0
どっちにせよ二次厨が諸悪の根源なのは変わらないけどね
445名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 17:00:46.94 ID:5mF1Vevv0
虫姫やガルーダIIのスレとか東方虫にめちゃめちゃ荒らされてた気がするんだが・・・
446名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 17:19:17.11 ID:tWguAlLj0
おたくのバカが荒らしに来てるんで連れ帰ってもらえますかね

東方Project総合ヲチ&アンチスレ 39
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1350778259/
447名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 17:25:13.74 ID:G0vhk48d0
キチガイはそこに隔離しといてください
448名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 17:50:22.15 ID:OmrtAaBe0
厨は棲み分けも出来ないからな
二次厨のせいで俺らまで白い目で見られるし
エロネタや二次ネタしか頭にない奴はこのスレに来ないで欲しい

449名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 17:59:56.95 ID:Z2ecgwTE0
450名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 18:12:44.98 ID:ZQqlZxuT0
如何に二次信者が害悪かがよく分かるね
これにニコ厨とピクシブ豚まで絡んできてますます酷い有様に。。。


451名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 19:11:00.45 ID:UM08oJ8H0
パターンやスペカの話題通じん奴は困る
通じるなら別にいいや
452名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 20:10:27.56 ID:Z2ecgwTE0
>>451
同意
453名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 00:08:43.66 ID:JOEZgvds0
今後はノーマルクリアできない奴には「1000回プレイしろ」以外答えなくていい
454名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 00:49:20.94 ID:bY5uCs2d0
東方は適当でもクリアできるつくりになってるしプラクティスで2面100回、
それ以外2〜300回ずつくらいプレイすりゃどの作品のルナでも問題ないはず
455名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 01:17:02.87 ID:8U9FEe8Q0
それは人による
横シュー専門な俺は弾幕の縦なんかにはめっぽう弱かったから、数えきれないほど練習したなぁ
星と地のルナはもう諦めた。何時間やっても無理だったし・・・
東方ってそんなに簡単かな?まあ俺が弾幕苦手なだけかもしれないけど・・・
456名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 01:27:41.93 ID:OmtkwPqB0
俺は星までルナいけるけどデスマと紅い刀はさっぱりだった
向き不向きだよ
457名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 02:30:34.70 ID:bY5uCs2d0
適当にクリアできるってのは言い過ぎたけど、
最初から最後までパターンにはめないと
クリアできないってほどじゃないから弾幕シューにしてはマシな部類だよ
458名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 17:16:07.08 ID:OmtkwPqB0
弾幕シューティング自体がアドリブ利くジャンルだしね
ガチガチのパターン組まないとクリアできない方が珍しいんじゃないの(二周目とかは除いて
459名無しさん@弾いっぱい:2012/11/01(木) 23:40:34.61 ID:NJMyw2Q10
ルナクリアできなくても真面目にやってる人はおk
エロ同人から入ってきた奴はお断り
460名無しさん@弾いっぱい:2012/11/01(木) 23:51:21.23 ID:05cS1yle0
真面目の基準が分からないけどマイペースでやってるから大丈夫そうだな
461名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 20:05:47.72 ID:zrz/C1dv0
Hard クリアできた俺は許される
永のLuna蓬莱の玉の枝までデフォ残機でいけた俺は許される
462名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 20:22:26.27 ID:B6/L/JEl0
エロ同人から入ったけど全作ルナティックノーボムしてる俺も許される
463名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 20:30:24.17 ID:b9SXeLi50
原曲BGMから入って花映塚ノーマルしかクリアできない俺って…
464名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 20:38:48.11 ID:hNUgvXcp0
>>462
許すから星5面道中ラストの安定方法教えてくれないか?
最下段で横にスライドするのを練習してるんだがどうも上手くいかない
http://replay.royalflare.net/replay/th12_udr569.rpy



465名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 21:25:08.75 ID:KwETPtO90
>>>461->>463
こういう必要ない自己紹介をわざわざする奴が地雷臭い
466名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 21:28:50.63 ID:B6/L/JEl0
>>464
ボム安定
467名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 21:50:46.27 ID:hNUgvXcp0
今の目標はノーミスで6面に1〜2ボム持って行きたいから
出来ればボム使わずに抜けたいんだが…
468名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 22:53:57.84 ID:B6/L/JEl0
5面ラストボム安定別の場所ボム使わなければいいだろ
469名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 22:55:46.12 ID:B6/L/JEl0
てか6面緑ばっかり出るからボム残す必要ない
470名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 23:27:11.96 ID:XYtVdeJs0
やっぱり何も分かってないじゃん
これだからエロ同人から入った奴は・・・
471名無しさん@弾いっぱい:2012/11/02(金) 23:33:08.56 ID:kCQGxTTj0
ttp://twitter.com/korindo/status/240248497721454592
博麗神主 @korindo 8月27日
コスプレイヤーに限らず東方Projectの参加者はイベント初心者も多く居ますので、
マナーが判っていない方も多いと思います。
そういうのを見つけた際は先輩方が注意し、躾けてあげてくださいな

シューティングの先輩方もお願いしますね
472名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 00:01:06.24 ID:81o+573T0
>>470
6面5ボムは増えるから
473名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 00:20:03.42 ID:hpiYtgM+0
ノーボム出来たんならとっととリプレイ上げろやこのダラズ
474名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 01:03:13.22 ID:81o+573T0
http://replay.royalflare.net/replay/th12_udr573.rpy
星蓮船久しぶりにやったがパターン忘れてる所あっても一発でノーボムできたわ
475名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 01:22:04.27 ID:ftfHsPYL0
原作者はまともな社会人なのになぁ
476名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 07:47:12.99 ID:eEM9X1If0
>>474
リプ見せてもらったけど該当箇所はかなり微妙なんだな
楽に安定出来そうなコツでもあるのかと思って聞いてみたけど
ここまでパターン組んで避けれてもこれだと素直にボムった方がいいか
わざわざリプ撮ってくれてありがとう、エロの人
477名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 13:20:11.92 ID:oKkctPjg0
すげえな、星ノーボムは出来る気しない
478名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 15:45:46.18 ID:NIOBlEJJ0
>>474
見直した、ダラズなんて言って悪かったな
479名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 16:14:46.80 ID:HMQCw7970
ゴットンワールドは頭がおかしい
480名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 20:07:32.27 ID:AJSROwVI0
妖々夢のシステムについて質問があるのですが
桜点の最大値が高くするとどのようなメリットがあるのでしょうか?
481名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 20:22:36.69 ID:Nrry30Hg0
桜点が上限に達したメッセージが時々出る以外は
スコアにしか影響しなかったはず
逆にスコアアタックするなら最大桜点稼ぎは一番重要、特に序盤
ボーナス点の多くに関係する桜点+が上限に達しやすいため
482名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 20:59:03.78 ID:AJSROwVI0
>>481
ありしゃす
483名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 21:31:12.63 ID:NjlL+CAd0
桜点をあげるのが主目的にならないように注意してね!
484名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 22:07:44.69 ID:3FglBWMP0
修羅の道やで…
485名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 22:56:08.41 ID:m7VTqQ/B0
一番難しく感じるスペカと一番嫌いなスペカは同じではない
486名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 00:19:20.10 ID:lTmVnz2r0
難しいけど楽しいスペカ、好きなスペカってあるもんね
487名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 02:47:50.51 ID:XZcOUyKg0
突然攻略とは関係のない長文を書いてしまい申し訳ありません
8年前私は中学生で引きこもりだったのでそれはもう時間だけはたっぷりあったので
必死に練習してルナをクリアしていました
今某キャストの若い人たちの配信を見て思うのは、こうです
よくもまあこんなものに夢中になっていたものだと、画面を埋め尽くす弾を見て
そして現実に追われていては弾避けなどに本気になることなどできない
当時は見えていたものも、単純に練習をしないと鈍るということなのか
年による能力の低下なのかフレームの低さのためか画質のためか
見えなくなっているということ、もちろん道中や画面を見るとどう誘導すればいいのかという事は思い出せますし
こいつ切り返しもろくにできねえのに良くEX開放できたなプギャーとかっては思います
あの頃私は淡い膜のようなぼんやりとしたものの中にいたのだと思います
現実に生きることと幻想に生きることが果たしてどちらが正しいのかはわかりません
しかし、多くはやがて追い抜いていく現実を追い越さなければ、あるいはそれそのものに轢き殺されてしまうでしょう
LUNAをひとまずクリアして最高難易度をクリアしたという達成感に浸り私はSTGをやめました
しかし、マーキュリポイズンだけが見えた、という感覚がないのです
骸骨男の残した数式のプログラムなんかでなんでこんなにつらい思いをしなければならないのだと
私の人生に重い石として8年間ずっともたれ続けてきたのです
488名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 02:50:18.63 ID:iasscZf90
新しいこぴぺ?
NGにいれとこ
489名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 02:56:23.18 ID:XZcOUyKg0
ちなみにNGに入れていいのはwin初期3咲く前るなと
ゆかりん10億声ユーザーだけだからこのスレには2%もいないよ深夜張り付き3分レス君プギャー
っていうか入れとこってなんなの?ねえ?なんかゲーム板の文脈ってこういうヤシ多いよね?マジ笑える
490名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 04:07:51.97 ID:WTnaZ32g0
google「"突然攻略とは関係のない長文を書いてしまい申し訳ありません"との一致はありません。」
うーん…
491名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 11:00:22.00 ID:cSIr1wJc0
俺もスカーレットマイスタだけは見えた、という感覚が無い
492名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 13:32:52.70 ID:ArB38VpF0
>>487
きもっ
493名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 18:01:46.60 ID:ipRn96Tk0
>スカーレットマイスタ
紅魔郷HARDをレザマリでプレイ中
以前このスレで誘導すればいいと言われたのを思い出したら取得できた
あのときの人、ありがとう

難しいけど楽しいスペカは四面楚歌
ワインダーと大玉のスキマがなんとも……
こいしのスペカも難しいけど避けるのが面白いというものが多いような
494名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 18:10:44.34 ID:nQ8zgZow0
四面楚歌チャーミングは楽しい
無意識の遺伝子は嫌い
495名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 21:24:08.32 ID:cSIr1wJc0
誘導かー、決めボムしてたけど俺もがんばってみるか
496名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 22:58:25.05 ID:vxqU2ngh0
東方に手を出そうと思ってようようむ、だかなんだかっていう題名の奴体験版おとしたんだけどイージーもルナティックもちぇんから進まないんですが
497名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 23:53:17.27 ID:nQ8zgZow0
ちぇんは強いからね仕方ないね
498名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 00:14:07.63 ID:NY1pETvX0
妖々夢のEASYは他に比べて難しめな気がする
体験版がどうだったかは忘れたけど
でも基本的に体験版より製品版の方が同じ面でも難易度低くしてあるのが多いよな

>>496
永夜抄のEASYならプレイしやすい難易度じゃないかな
一回永の体験版ダウンロードしてみてはどうか
499名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 01:31:38.46 ID:rLHTg4Rk0
>>496
橙を抜けても、その先にはやっぱり強いアリスが待ってるよ

>>497
しかたないね
500名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 01:33:22.32 ID:ro12hdVk0
やっぱニコ厨はこのゲームやって欲しくないな
501名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 02:11:40.98 ID:NHwfUvby0
>>498
永夜抄もだけど、風神録も初心者向けとしていいかもしれんね

>>500
変な先入観もってプレイしそうな気はするね
それでも原作やろうという姿勢があるだけマシだと思うけど…
プレイ動画だけ見てプレイした気になってるとかは勘弁してほしい
502名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 02:29:34.15 ID:5GXjFeaA0
EXが一番簡単なのは永夜抄だから永夜抄オススメ
自機キャラも性能が良いのが多いし何よりスペルプラクティスの達成感がやばい
ZUNのコメントを見れるからやる気もあがるし難しいのを取るとリアルガッツポーズ
503名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 03:14:17.71 ID:NHwfUvby0
永夜抄面白いけどN以上になると結構きつい弾幕多いよね
紅魔郷や妖々夢はNなら楽にクリアできるけど、永夜抄は割とキツキツでクリアしてる
機体にもよるけどね(結界組は楽勝、詠唱組はギリギリとか)
504名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 08:14:29.04 ID:k20EDlaU0
>>501
ニコ動から入って最初やったときに
(どうせ女の子がたくさん出てきてキャッキャウフフしてるだけだろ?)
って思ってやったらイージーでも5面止まりだったオレワロタ…
505名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 08:39:39.80 ID:f5JHgnc/0
ニコから入らなくてもSTGやったことなかったらそうなるよ
506名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 10:04:27.30 ID:84GVHoGx0
難易度がヌルい部類に入るFPSしかやったことない俺はノーマルで初めて5面で詰んでる
神子様を未だに見たことない勢
507名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 11:10:46.98 ID:LpbbXID90
なんでSTG初心者がSTG板まで来て書き込むんだよw
・・・まぁ俺も弾幕は苦手だから精々exクリアだけど。
横ならパターン覚えれば何周でもいけるんだがなぁ・・・
>>502
それはない
少なくとも神霊廟exの数倍難しい
508名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 11:22:47.93 ID:NHwfUvby0
永EXはフジヤマヴォルケイノが苦手すぎる
まあ、しょっぱなのスペル(いはかさ)からしてきついけど
妹紅はきついスペルと楽なスペルの差が激しいよね
509名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 12:51:54.19 ID:uBAhfjGR0
>>507
神と違って食らいボムが簡単だから体感的には永のが簡単
とりあえず永EX結界組でやってみたけど取得できたのは
ネクヒス 火の鳥 減罪寺 徐福 正直 ウー フェニ尾 蓬莱 で残機2ボム2残った
510名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 12:55:22.59 ID:7pPXHOWi0
妹紅は何より第5弾幕?が鬼畜すぎて笑える
あれがスペカだったら地獄だったな
511名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 13:14:40.20 ID:uBAhfjGR0
神EXを霊夢でやってみた
取得できたのは
鬼火 霊長 肉食 延羽 野生
残機は 1.8でボムは1
やっぱり永EXのが簡単な気がする
512名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 13:30:25.93 ID:pvhmrikz0
>>510
あれはやばいね
スペカ=ボムで飛ばせない=あそこで満身創痍になる人多発
結果、下手すれば投げる人が出てきそうな勢い

神EXはプレイしたことがないからわからないけど、結局は得手不得手よね
ちなみに個人的には妖EX(Ph)が全シリーズ中で一番楽だと思う
風EXがいちばん楽って人が多いけど、個人的には苦手
513名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 13:36:18.27 ID:AxnxgSd10
咲夜通常、殺人ドール、ミーク、業風、オルレアン、
痛がる怨霊、独鈷杵、グセ辺りがいいな
東方以外だとケツイ4ボス2-1、大往生3ボス1-2,3、ジェット蜂1-1,2みたいな
スピード感とガチバトル感がある攻撃が好みだ
514名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 13:40:48.80 ID:Vo7shKs+0
神霊廟は2個スペル飛ばせるから楽だったな
フジヤマ飛ばせる妹紅とかケロちゃん飛ばせる諏訪子みたいなもんだし
515名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 14:10:17.54 ID:aHNLY9Ez0
>>513
咲夜さんの通常攻撃って何故か燃える
BGMも一役買ってるとは思うけど、避けるのが楽しい
まあ、ランク上がってると避けきれないんだけど

>>514
ケロちゃんは何故か初EXクリアした時に一発取得できたけど、
それ以降一度も取れてない鬼門スペル
516名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 18:02:34.23 ID:JrWXq60K0
>>507
>なんでSTG初心者がSTG板まで来て書き込むんだよw
逆じゃねえの?STG初心者がSTGのこと知ろうとして
ふらふらとここらへんにやってくることってねえの?
517名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 19:26:07.85 ID:LpbbXID90
>>511
一番鬼畜な離島が取れるとは・・・やはり天才か・・・
>>516
そうかなぁ・・・なんか最近のゲームは一見様お断り感が強いから、ここもそんな雰囲気かと
518名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 20:01:31.73 ID:jDLqdhXi0
初めて花映塚やってみたけどルナティックファイナルが終わらない
まじで終わらない 二時間くらい経ってる
519名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 20:06:19.79 ID:7pPXHOWi0
1戦目は補正がCPUにかかってるから負けないんだっけ?
520名無しさん@弾いっぱい:2012/11/11(日) 21:19:39.04 ID:jDLqdhXi0
あまりにもじかんがかかるのではっきょうしてみぎうえのばつぼたんをおしてしまいました
これからぼくはごはんをたべにいきます
521名無しさん@弾いっぱい:2012/11/12(月) 22:34:30.14 ID:tZmkEs2A0
紅Ex、唯一未クリアだったホーミング霊夢が終わった

火力不足で道中・ボスともに酷く苦労させられた
(特にクランベリートラップ)
波紋だけはスペカ取得できず……発狂きつい
522名無しさん@弾いっぱい:2012/11/12(月) 22:54:56.64 ID:zVTgdoSt0
バグマリってチートチート言われるけど案外扱い難しいよね
体力あるボスとか
523名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 00:06:03.82 ID:ftx4PHKM0
P増やして霊撃→P3高速で速攻→P回収のループでほとんど終わるだろ
バグマリでもショットのみの縛りだと使い辛いからP3に拘る必要は無いな
524名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 00:55:06.17 ID:tfTpAepk0
いや、速攻出来ない的も居るからな、諏訪子とか
倒せなくて結局は低速での避けに専念してしまう、または高速時に弾が当たるのも多いんじゃない?
525名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 01:02:01.37 ID:zr6WKVxB0
526名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 01:08:53.33 ID:1k27nJud0
キチガイ隔離スレですから
527名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 01:17:56.51 ID:pcnP+UIm0
堅い攻撃でも合間に高速はさむとかってするだけで
大幅に火力あがるんだからわりと使いやすいほうだと思うな
火力2位のコルマリ4本当てよりはるかに敷居低い
528名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 02:23:49.76 ID:ftx4PHKM0
扱い辛いって思ってる人はP3高速を無理に使おうとしすぎだろうな
抱えそうなら霊撃使ってP2以下にしても別にいい、ミスよりまし
529名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 08:06:14.35 ID:ADmxFC3Z0
P1になっても死ねば補充されると思ってガンガンつかう方がいいかもね
530名無しさん@弾いっぱい:2012/11/14(水) 00:31:28.44 ID:ERNvEAFq0
マミゾウの「狸の化け学校」ってスペカの人間弾?が、
何かのガムのパッケージに似てる気がしたんだけど、
何だったか忘れた。
531名無しさん@弾いっぱい:2012/11/14(水) 01:03:42.48 ID:3kVpH97o0
ロッテ「グリーンガム」の側面の事だろ多分。
http://www.lotte.co.jp/products/category/gum/history/coolgreen.html
532名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 08:08:27.68 ID:QJcDhJqG0
EX何度もプレイしていたらなんか似ているように思えてきた…
533名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 16:08:28.59 ID:K/JA08azi
永LNB残3できました!いつかここにNN達成報告したいなぁ‥
534名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 16:36:25.64 ID:0X6rViAH0
何がお前をそこまで駆り立てるんだ
535名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 17:55:02.99 ID:w9DDIl5J0
通常8とか無理だろ
536名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 22:03:58.98 ID:oT0MvvAt0
永EXのことならたしか敵機依存の固定じゃなかったっけ?
537名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 23:23:03.75 ID:usVk0x510
>>531
そう思って買ったんだけど、それっぽい絵が載ってなかった。
パッケージ変わったのかね。
538名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 01:25:36.87 ID:7RFG2YkQ0
最大の敵はやはりオカンだな・・・

星蓮船やってる途中にやってきて
「これもしかしてマリオ?マリオっぽいやん。ほら、この人マリオちゃうん?」
としつこく話しかけられてピチュってしまった

その人はルイー・・・早苗さんですよ
539名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 01:45:39.68 ID:HJMYXMpc0
40以上の年代の人はゲーム=ファミコンだからな・・・
540名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 09:57:21.71 ID:zhedS6Up0
地ハードが霊夢なら全部クリアできるのに
魔理沙だとコンテニューしなければクリアできない
どうすれば魔理沙を使いこなせますかね
541名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 10:36:00.24 ID:PsGg66tI0
自分の場合、アリスとパチュリーは結構緻密なパワー管理が必要だった
にとりはどうしても地力が要る。練習には適した機体だが…
542名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 08:44:57.10 ID:MwDRcSuy0
ショットは好きだけどボムが慣れん
543名無しさん@弾いっぱい:2012/11/21(水) 03:47:41.96 ID:2XHI+yap0
永LNB残4に更新。良い感じ
544名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 09:18:42.29 ID:X4GwMczq0
大ちゃん以外の東方キャラ こわいよ きもいよー 
妹紅 不死になるために火口に蓬莱を運搬していた豪族の使い達を皆殺しにした ”殺人狂” 罪を償うこともせず自分は普通に過ごしてる
咲夜 吸血鬼に使えてる人間 弱みを握られてるわけでもなくただ好きでそこにいる むしろ吸血鬼は雨に弱いため 主の餌である人間を捕まえにいってる ”狂人”
545名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 00:07:57.55 ID:6ZVO2tCZ0
>>544

さくやは記憶改造みたいの
されたんじゃなかったっけ
昔はヴァンパイアハンターって あっきゅん予想
546名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 00:34:51.39 ID:4j5iSlA80
マジレス
547名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 07:45:04.13 ID:LS/axaFp0
最初はみんなキチガイかと思っていたが弾避けているうちに気にならなくなった
548名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 17:48:28.92 ID:/fUwawM00
549名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 14:38:00.11 ID:fLWmr1YE0
風LNB針初クリア残1やったー。結局4面ゲーだった
550名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 18:41:36.59 ID:v1JxgVSZ0
大した奴だ

雛の時点でボムないとできるきがしない
551名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 20:13:00.18 ID:ulcWkV6n0
その調子でNMB目指せw
552名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 20:14:02.99 ID:ulcWkV6n0
その調子でNMB目指せw
553名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:17:11.64 ID:YvKNZi9S0
ついにルナティックに挑戦
紅で誘導巫女、4面までは行けたがパチェに撃沈
P集めに手間取って1面がとても難しく感じた

ちなみにルナをやるうえで比較的簡単なのはどの作品?
ハードまでは風が最も楽だったけれど……
554名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:48:09.19 ID:cTnoxmyQ0
>>553
残機がたくさんある妖々夢か
ボム撃ちまくれる風神録
555名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:48:27.15 ID:AxERSQv10
風のバグマリが一番簡単だよ
それ以外なら妖の結界組かな
556名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:41:36.76 ID:YvKNZi9S0
>>554
やっぱり風神録か
妖々夢は4面以降が難易度跳ね上がるイメージがあるけれど
残機とボム、森羅結界で押せるということ?

>>555
結界組ということは永かな
HARDでは風の次に楽だったのでやってみます

貴重なご意見どうも
とりあえず途中なので紅ルナクリア目指します
557名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 09:01:00.68 ID:1gYuT4/r0
妖々夢は残機多いから楽だよな
妖なら久々のLでパターン忘れててもやり直し無しで1発クリア出来るわ
558名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 17:45:48.84 ID:IxXW2tTEi
神LNBできました!次はNBNTめざそ(*´ω`*)
559名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 20:09:47.80 ID:rDyYMx0u0
やっと風EXクリアできた・・・
そういやこのゲームプレイしてる総人口数ってどれくらいなんだろうな?
相当挫折してるやつ多そうだけど
560名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 22:14:14.05 ID:Ze6/BDXY0
>>559
Exクリアおめでとう
自分も先日神クリアして、ようやくExすべて終わった
561名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 22:58:05.49 ID:MX/BpbwV0
ゲームプレイ人口の実数って分からんよな
東方は二次創作のキャラ萌えばかり騒がれてるし

大きく分けて
A・二次萌えのみ B・二次萌え+原作プレイ C・原作プレイのみ
といるとするなら
二次萌え主体の場所で行われてるゲームプレイアンケートにはC層の回答は入ってないだろうし
正確な数は分からない
自分も何年も東方やってるけどアンケートに答えたことない
562名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 23:01:59.77 ID:PGjvM+sQ0
100人くらいはやってるんじゃね
563名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 23:17:58.74 ID:LJPB65QD0
全Exと少しのHard
564名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 00:34:36.69 ID:c9r/R4Fo0
プレイヤーの実数は分からないけど
俺がたまに見ている、上のリンクにある攻略wikiの毎日の来場数は
新規が一番多かった風〜地の頃(2007-2008)が平均5000
以降は年々1000位減って2012年代は1000前後

一応、新作が出た直後は+5000程度増加するし
情報が更新されてない(する人が少ない)のもあるが徐々に減ってきてるのは確か
565名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 00:51:58.89 ID:DKVg/E0l0
毎日1000人以上が攻略サイト見てるてまだそんなに人口いたのか
566名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 08:17:21.36 ID:qRYxMvdX0
せっぱつまると攻略サイト見るよりクリア重視リプレイ見ちゃうな
567名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 10:15:54.77 ID:4OwBXr3j0
1000人と言ってもその中からlunaをクリアしてるやつは一体何人いるんだって話だしな
そう考えたらlunaを平然とクリアしてる奴らは本当すげーと思うわ
568名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 16:54:06.30 ID:HYGflAs70
深弾幕結界は絶対リプレイ見たくなる
569名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 16:55:30.97 ID:u4VqfjT90
かなりの魅力であるBGMも神霊廟で一気にレベル落ちちゃったからな・・・
ゲーム自信はSTGとして普通に面白いと思ったが、多少の衰退期に陥ってるのが現実だろうな。
570名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 17:24:54.12 ID:fwkcnt2A0
神霊廟のBGMがレベル落ちてるとか
メロディアスな曲がないのが気に入らないタイプの人?
571名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 17:57:21.93 ID:f4GmlF6G0
5面BGMも雰囲気もすごくいいわ
神霊廟はラストの弾幕だけが不満だったな、個人的すぎるけどほぼ縦避けのみってのは盛り上がらんわ
572名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 18:16:35.26 ID:ZLYlQPwb0
>>568
アレは不毛なだけだもんな・・・
次の問題の解答を探す挑戦権を得る為に、正解の分かっているクイズを何度もやらされるという苦行
573名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 19:42:47.74 ID:2KQ8zttP0
神霊廟は4面道中のBGMがSTG後半面の感じで良かった
ラストの弾幕の盛り上がらなさには同意
574名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 01:42:23.99 ID:zxCpZ9sG0
紅魔Ex初めてクリアしたぜ
さて妖夢やるか
575名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 05:20:08.67 ID:a5RDQdyQ0
>>574
くそっ、先を越された…けどすぐに追いついてやるぜ!
576名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 20:36:42.42 ID:ZR05yS9U0
妖、永はルナクリアできるのに(キャラによる)
今日はじめてやった星蓮船は
イージーすらノーコンクリアできなかった!!
難しい…
577名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 01:33:58.70 ID:2ygKAsIB0
>>576
星はベントラーをうまく使えば多めの弾幕を帳消しにできるし、
集め方で残機とボムの山も出来るからがんばって
578名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 02:28:31.30 ID:HnE7mylU0
妖永ルナクリアできるくらいなら、
ベントラーに慣れればあっという間にノーコンクリアできると思うよ
579名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 12:44:34.09 ID:qE8yRaNRO
>>577-578
ありがとう!一応イージーは魔理沙B
以外クリアできたよ。
赤に固執してたけど緑を
いっぱい集めるようにしたらいけたよ!
580名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 19:33:40.17 ID:Vj7pFdjV0
前半は赤メイン、後半は緑メインが良いって聞くね
581名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 21:11:43.23 ID:wLdHMxi30
メルランのへにょりが鬼畜や
582名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 00:01:59.53 ID:sXpHNhsQ0
Normal布都の通常弾2が一度も避けられたことがない件
ノーミスノーボムだからボムって誤魔化すこともしたくないしな
あと何回やれば避けられるようになるだろうか
通常弾practiceが欲しい というか6面に行きたい
583名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 22:24:01.55 ID:dv4B/WSE0
星ルナむずかしい
早苗B、霊夢AとB、ってクリアしてきて今早苗Aやってんだけど
ムラサの時点では残機マックスなのに5面と6面で使い果たしてクリアできない
584名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 10:43:50.33 ID:0BkraBCB0
星の早苗Bって、ボスどういう風に
ショット当てれば沢山削れる?
低速真正面だとあまり削れない気が…
高速の方がダメージでかいの?
585名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 11:07:01.55 ID:ixAvMguH0
攻撃直前に突進して重なった瞬間にボム

ノーボムなら可能な限り張り付き。P4なら低速、それ以外なら高速
メインショットは必ず、サブショットもできるだけ丁寧に多く当てる
(あくまで個人的見解)
586名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 14:20:53.29 ID:1HWdWR420
>584
補足するとP4でもサブショット全弾当たらない距離なら
高速のほうが威力高いです。攻略wikiを参照してください
587名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 15:09:04.99 ID:j0yKZ4xM0
それって中型機限定じゃないの?
588名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 16:19:12.86 ID:OqWpzTga0
ボスは的が大きいから遠距離なら蛙弾が正面に集中する低速
前に出て蛙が当たる位置まで接近出来るなら高速の方が強いんだったか、確か
動き回るボスだと蛙の当たり方が安定しないので実際には遠距離でも大して変わらないが
事故らずに動けるかって話になるから結局は低速の方が無難だろうな
(ボム使うか攻撃の切れ目で接近する場合は別)
589名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 13:27:04.28 ID:nFFu8xVv0
>>584です
色々ありがとうございます。
果たしてEXは出せるのか…
難関魔理沙Bが立ちはだかる…!
590名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 16:01:53.57 ID:F+MRKaOj0
魔理沙Bでだけ驚きフラッシュも恨弓も取れたからきっと大丈夫だろう
591名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 19:45:57.03 ID:s+j1PvU00
星のイージーでヒィヒィ言ってたけど
ノーマル練習してるとイージーが楽に感じるね
ノーマルクリアするためにハード練習中!
もちろんコンテニューしまくりでな!
592名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:04:01.07 ID:eGVeC8/i0
最初からルナティックでおk
593名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 19:02:00.33 ID:epxJamIN0
下の難易度のスペカとかが上の難易度でも実はハッタリ弾が増えただけで
下の難易度で安定させれば上でもいけるってのもあるけどな
594名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 21:02:09.55 ID:hwNUKvas0
たまにルナティックよりノーマルの方が難しい弾幕がある
永4面魔理沙の下からレーザーが飛んでくるスペカとか
595アホ:2012/12/25(火) 22:39:09.90 ID:SNeeUSm40
東方紅魔卿で霊夢の霊符・夢符

ばっか使ってる

イージーなら咲夜までいける

ノーマルのチルノ難しい

アイシクルフォールが特に。

イージーならチルノは楽勝

ノーマルはパチュリーまで

2回目のスペルカードでゲーム

オーバー

はじめて紅魔卿のイージーやった

時は美鈴でゲームオーバー。
596名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 22:59:24.47 ID:qznVi5OS0
アイシクルフォールのノーマルは確かに難しめだね
597名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 23:08:40.23 ID:kAxLlePP0
そうだなーリプうp
598アホ:2012/12/26(水) 11:19:23.47 ID:cF1NTR290
イージーで何日か経った時stage4

いけた

だけど小悪魔のところで

ゲームオーバー
599アホ:2012/12/26(水) 11:22:26.44 ID:cF1NTR290
東方永夜抄ほしー

それか東方妖々夢ほしいわ
600名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 12:03:17.39 ID:ntbt9fee0
紅魔は自機5ならNノーコンクリア
永夜は自機1だとNで輝夜に負けるレベル

地霊殿と神霊廟がNクリアできない
601名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 12:08:35.73 ID:6jXYzEsp0
リプ上げろむしろ見せろ
602名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 13:39:24.86 ID:gItbaCm90
自機5ってそれクリアって言っていいもんなの?
603名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 14:24:24.83 ID:BMIEQuxR0
反魂蝶避けられない…
頑張ってもあそこで崩れちゃって
クリアできてもなんだかしっくりこなくなっちゃう
604名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 14:46:46.64 ID:6jXYzEsp0
いいからはよリプ

>>602 残機増やそうがクリアはクリアだろ?自分で納得がいかなきゃそこから残機1ずつ減らすなりすればいい話じゃね
605名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 18:15:58.83 ID:U/7/AGNl0
俺も最初は残機増やしてクリアした
なんかいまいち嬉しくなかったから初期残機で頑張るようにしたわ
606名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 19:36:07.06 ID:NNNpIWcV0
紅と妖はハードまで、永と風と地はノーマルまでクリアだなあ
残機はデフォじゃないとクリアした気にならないのでデフォで

>>603
赤弾2列目まで下がりつつ避けて三列目で停止→四列目との隙間から上に抜ける
って感じで自分は避けられるようになった(八分咲き除く)
607名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 20:55:26.17 ID:y1JhCnvV0
出荷設定前提とするのは、アーケード界の影響だろうな
608名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 21:27:03.36 ID:IdFDF9XN0
永以前でもスコアにマイナス補正が付くし
風以降は残2固定(プラクティス除く)なのを考えるとデフォ以外は認めてないっぽい気がするわ
直近の大戦争、神でマイルドにその場コンテ復活しても残機は変更不可だしな
609名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 22:32:53.14 ID:4iZBdSG20
リプファイルにClearの文字があれば全部クリアだよ
610名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 01:15:49.23 ID:NSmI/Q0C0
残機いじったものはスコアが認められないからクリアと呼べるかは疑問
611名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 04:24:39.51 ID:7kl595bgP
残機いじってもスコアは認められるでしょ。
得しないから誰もスコア目当てで残機増減なんてやらないけど。
612名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 04:39:23.94 ID:sq1uzSh70
>>610はどの文化圏においてなのかを言わないと
613名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 07:05:22.15 ID:NSmI/Q0C0
スコボで残機いじったプレイを申請できたっけ
614名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 08:14:47.14 ID:7kl595bgP
自分で上げたことはないけど、スコボ見ると普通に初期残機5(★4つ)のリプレイも載ってるよ。
615名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 20:46:22.29 ID:qdht/DgD0
残機増やしてもクリアと認める人に聞きたいんだがスローモードもありなのか?
スローじゃなくて処理落ち50%強とかの話でもいいんだが

スロー→?、処理落ちn%→?、コンテクリア→?
616名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 20:49:45.34 ID:P0Pl0DnN0
処理落ちはだめだろ
617アホ:2012/12/27(木) 20:56:36.08 ID:+K2F1+8v0
ノーマルでレミリアのとこまでいった
618名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 00:17:39.83 ID:6H/1fYGZP
>>615
言葉通りでしかないと思うけど・・・
「初期残機5でノーコンクリア」は言葉のとおり「初期残機5でノーコンクリア」だし、
「スローありでノーコンクリア」は「スローありでノーコンクリア」でしかないし、
「初期残機デフォでノーコンクリア」は「残機デフォでノーコンクリア」でしょ。

単に「ノーコンクリア」とだけ言った場合は難易度に関わる設定デフォルトを暗黙に意味しているけど、
最初から「初期残機5でノーコンクリア」と明記しているのにそれはクリアじゃないっていうなら、
「初期残機5でノーコンクリア」はなんて表現すればいいの?
619名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 01:29:09.21 ID:CvFNcFUJ0
STGなんて他人から認められるためにやるもんでもないし
自分が納得出来りゃよくね?
620名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 01:47:34.91 ID:AJo9z+Zt0
最初からそう書かれてるがな
621名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 02:00:55.13 ID:QC/a+qZe0
処理落ちといえば妖々夢のボス倒した時に大量の花びらが散って処理が重くなることないか?
622名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 04:27:04.59 ID:9B3mebqU0
>>621
最高設定のフルスクリーンのA列車で行こう9Ver.2をサクサクヌルヌル動かせるマシンでも処理落ちするからな
623 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2012/12/28(金) 11:35:24.05 ID:gy0jX9260
ほうほう
624名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 14:11:17.91 ID:pMr5utdQ0
帝スペPC使ってたとき星3面ボスの拳を出す攻撃でものすごく処理落ちしてたわ
625名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 23:58:44.62 ID:M0fZ13M+0
妖の桜の処理落ちは蓬莱の薬ラスト20秒みたいな演出かと思ってたけど違うのか?

1年ぶりにプレイしたら実力落ちすぎワロエナイ……
626名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 01:10:04.64 ID:qaJmniGC0
風神録N、霊夢Bでやっとクリアできた
ホーミングないとこんな苦労するとは
627名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 04:57:41.05 ID:1rZLr//O0
>>625
リプレイでもいいから倒す瞬間、右下のFPS表示を注目してみて。
628名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 18:33:05.81 ID:0AY1d1Su0
神霊廟Normalでやってるんだけど遂に6面に到達
と思ったらナイフ弾以降から全部避け方が解らないという・・・
さすが6面は格が違った。さすがラスボスやで
629名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 21:29:17.44 ID:Uxs/FSpi0
ボム→トランス→ボムの繰り返し
630アホ:2012/12/31(月) 00:27:17.76 ID:beQPZIup0
めいりんの彩色の風船むずい

ボムを使わなくては
631名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 02:43:27.68 ID:tiaXmiSo0
既知のバグだけど、超撥水かさかさお化けで小傘が動くバグを初めて見た。
不具合wikiのは早苗Bと書いていたけど、魔理沙Bでも出た。

なお、クリアは出来なかった模様。
632名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 03:44:34.45 ID:6i3534XJ0
>>631
あれは画面上部の安地潰しに小傘が体当たりしかけてきているだけじゃないの
http://replay.royalflare.net/replay/th12_udr891.rpy L 早苗B
http://replay.royalflare.net/replay/th12_udr892.rpy H 早苗A
http://replay.royalflare.net/replay/th12_udr893.rpy N 霊夢B
特にN以下の場合、画面上部にいると小傘が動かない限り安地になっちゃうから
潰しに行かないと楽されてしまう
633名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 13:08:22.45 ID:tiaXmiSo0
>>632
丁寧にリプ撮ってくれてありがとう。
ものすごく納得しました。
634アホ:2012/12/31(月) 15:55:54.20 ID:beQPZIup0
永夜抄やろうとしたら

クラウド防御 ウイルス

とかでてできん

それに永夜抄のアイコン消えたし
635 忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:8) :2012/12/31(月) 15:58:30.01 ID:beQPZIup0
イージーモードクリアしたから
ノーマルやる、あ
636◇アホ:2012/12/31(月) 16:41:28.80 ID:beQPZIup0
ノーマルのレミリアのレッドマジックが無理…!

ブラド・ツェベシュの呪いは…。
637名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 13:34:49.01 ID:1Hza1IgM0
ベリーインレイクが楽すぎてウンディネが全然ダメだわーつれーわー
あれはもう変な風に中弾飛んできちゃったら諦めるしかないのかそんな風になっちゃうのがまずおかしいのか
638名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 23:30:10.21 ID:j45pFs7x0
永夜抄かったけどイージーでステージ5までしかいけないぞ
639 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:8) :2013/01/02(水) 23:33:54.37 ID:j45pFs7x0
紅魔卿のプリンセスウンディネについてどう思う?
640名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 11:47:28.13 ID:2QOS5UM60
ウンディネは楽な時とそうでない時の差が激しい
641名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 12:37:21.44 ID:0VR+Kr270
水精は小弾の密度の高い場所に奇数レーザーを固めて撃たせて
密度の低い場所を抜けるのを繰り返すだけな
中弾はパチュリーの動きによっては歪むからよく見て避けろとしかいえんが
642名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 15:23:45.80 ID:eaMcXgziP
気合い避けってのはどう練習したらうまくなるんだろう
耐久高いスペカはボムで飛ばそうとしても倒しきれずに
2ボム使わざるをえなかったり、撃破と同時にピチュったり、あとが苦しくなる・・・
643名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 16:05:39.09 ID:kwItjPpM0
毎回見る場所変えるとか中でも避けやすそうな場所を見つけるとか回数重ねるくらいしかなくね
具体的に「ココ」ってのがあれば具体的な良い避け方教えてくれる人もいるかもわからんけど
644名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 16:19:19.70 ID:eaMcXgziP
一つのスペカを練習し続けて乗り切ることはできるんだけど、
じゃあ別の気合い避けスペカになったら、
また0からって感じで、避けの地力みたいなものが全然身につかないのが悩み
応用が全く利かないというか
645名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 17:25:12.51 ID:0CYztM8Z0
弾道の予測が出来るようになると上達するかも
646名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 18:36:05.80 ID:3IjVvvpd0
まずは永のスペプラで練習するのがオススメ
攻撃によって見る場所は違うけど
1個避け方覚えればそれと似た系統の攻撃に応用できる
647名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 20:03:04.94 ID:1mEEeclR0
自分が心掛けたのはこんなもん
・速い弾を見切る練習
・広い視野を持って大量の遅いばら撒き弾を避ける練習
・操作技能の向上
・どの弾幕にも少なからずあるパターン構築

上2つはそれに適した弾幕とかスペプラで
目線を意識しまくって鍛えた

下2つは時間の積み重ねでなんとかなるって感じ
それこそ色んな弾幕を経験するしかない
648名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 00:35:07.95 ID:00himC7t0
気合避けするなら、目線を自機より上に持って行って弾道予測しながら避ける練習
操作技術は練習してれば少しずつ上達する
649名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 00:44:19.30 ID:t+s6ODnZP
スペプラは永クリアの練習だけでやったけど、
気合い避け全般の練習にもいいか。
やってみるよ。ありがとう
650名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 17:13:32.01 ID:DhzEANDS0
半年振りに紅Hやったけど、そんなに下手になってなかったようなきがした
結局残0だったけど、ミス8ボム15と、いつも通りの抱え具合

弾避け云々の前に抱え癖をなくしたい
651名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 18:52:19.37 ID:gp5jr2Ve0
・上の難易度に挑戦(最初から避けられないならボム撃たざるを得ない、抱えたら終わる)
・ノーボム(HノーボムはLクリアより難しいのでNから挑戦してみるとか)
・決めボムの研究(自分の避け精度より狭い間隔で弾が来たら撃つ等、タイミングを決めておく)

上達すれば(=弾が見えるようになれば)抱え落ちは確実に減るから結局は腕を磨くしかないな
652名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 00:02:17.71 ID:i7oEnK970
>>650
決めボムをしっかりすることが大事
クリアへの近道はボムをしっかりと使い切ること
ミスしやすい箇所は思い切ってボムで飛ばしてしまえば気持ちとしても楽
(美鈴の華想夢葛、レミリアのスカーレットマイスタとか)
653名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 01:25:42.06 ID:nnAxl/Zz0
たとえばマイスタは1ボムで終わって
なおかつ紅色に無敵残さないパターンを組むとかも重要
前の通常で死んでたらパワー下がるから下がってるとき用のパターンも組む
こういうのを全場面でやっていけばルナでも余裕になるぜ
654名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 12:14:54.12 ID:DVYdQL50O
上級難易度の開拓は永がオヌヌメだな

ゆゆみょんならボムを惜しみなく使える
655名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 14:07:22.98 ID:ysVqfhlL0
ちなみに妖をやった時は6面落ちで3ボムだった
ギャグでもなんでもないんだけどなぁ

紅妖ならLよりもHノーボムの方がいけそうな気がするから少しやってみようかなぁ
656名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 17:26:16.62 ID:DCTWG0Pk0
気合避けの練習は
文花帖プレイするのもいいって話を聞いた
657名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 18:15:32.57 ID:DVYdQL50O
>>656
金閣寺「呼んだ?」
658名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 20:19:33.73 ID:CIOeK7la0
最近の地、星などは、キーボードのFKB〜シリーズは矢印キーにバグないか?
下方向と左方向の同時押しが効かない
他の紅とかはやったことがない

これは私だけなのだろうか。他メーカーのキーボードなら大丈夫なんだが・・
659名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 20:23:45.09 ID:CuZsg3IY0
そのキーボードでは同時押しが効かない組み合わせなんだろ・・・
660名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 01:24:39.62 ID:SEjv4Mx60
星やってて、時々敵の落とすベントラーの飛んでいく方向がいつもと違う時があるんだけど、(特に三面)
敵が落とす方向をコントロールことは可能なんですかね?
しかも、一旦いつもと違う方向に出始めると、終始いつもと違う方向に出るんですよね。
お陰でパターンが滅茶苦茶になるので、その症状が出たらリセットするしかない……。
661名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 01:28:55.61 ID:TPP7l2Hx0
あれって左右交互だろ?交互だよな?
662名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 01:32:59.31 ID:jAWxT6Af0
交互
つまり累積のベントラー出現数が奇偶異なると逆に飛ぶ
663名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 01:53:48.39 ID:VBjJwhp90
必ず交互に出現するし各ステージ開始時に左下から出始めるようリセットされるから
普段は倒してないベントラー持ちを倒してるか逆に討ち漏らしてるってことだろうなぁ

プラクティスだと前ステージからの引き継ぎ分を虹で調整することが多いから
パターンしっかり組むなら虹UFOで増えた分どこかでわざと討ち漏らすなりするか
逆に本番で討ち漏らしてプラクティスは普通に倒して2個ずらして方向合わせるかするといいよ
664名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 02:03:39.60 ID:bn1FNnD00
>左右交互
これってかなり重要事項なのに説明書に書いてないんだよな
初心者は知らずの内にパターンを崩壊させてることが多い
665名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 03:05:55.98 ID:SEjv4Mx60
うわぁ…マジか。
全然知らなかった。
レスありがとう。
666名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 00:28:11.33 ID:42Nfou/Y0
質問スレがなかったので

GPUが逝ってしまって代わりに手元にあったGT520にしたんですが、紅魔と黄フロ以外のwin東方を全画面表示にすると画面がちらついてしまいます
ドライバ入れなおしたり設定いじくったりしても改善されませんでした
東方ではないですが検索したところ似たような症状があったものの、それらを参考にしてもダメでした
GT520がイマイチとはいえさすがに東方でダメってことはないと思うんですが…
なにかわかる方いたら教えてもらえないでしょうか
667名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 06:38:22.54 ID:2A4l39e+0
>>666
俺には全くわからんが、東方関連スレならここがいいと思う
したらば:〜東方幻想板〜【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1348969670/
668名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 11:41:04.71 ID:42Nfou/Y0
ありがとうございます、いってきます
669名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 23:21:35.03 ID:/qEdJxhc0
最近紅HをFPS90でずっとプレイしてたんだが
久しぶりにFPS60に戻したら何もかもスローすぎてびっくりしたわ
他の当方シリーズやっても以前より遅くなってる気がして
まるでPCがいかれたんじゃないかって感じだわ
いい練習にもなるし何より普通にやるより面白いから高速プレイオススメですよ
670名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 13:04:21.84 ID:IjLXT1p00
は?
671名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 17:27:53.07 ID:DE/INwv20
妖夢Ex初めてクリアしたぜ
さてスペカ集めるか
672名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 23:22:44.53 ID:h9OCTQTZ0
>>671
おめでとう
phはExクリアできる腕ならいけるよ
673名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 22:59:59.15 ID:GM+1B2Fa0
>>672
おおありがとう
ちょうどカード60枚集め終わったから今から紫泣かしてくる
674名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 21:38:54.42 ID:mKjMi9DU0
>>673
道中がちょっとだけ難易度上がってるけどがんばって

紅ルナ、ようやく安定して6面まで行けるようになってきたが……
吸血鬼幻想とマイスタの弾速・密度がやばい
675名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 22:06:45.94 ID:oOQpFoNa0
Ph道中はEXと混同したりするよね。

>>674
ルナの吸血鬼幻想の詰み率はハードの比じゃないね。
そして恐怖のルナマイスタェ…。
676名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 15:30:08.89 ID:crWI5iOJ0
地霊殿は難しいって聞いてたけど、やってみると思った以上にキツイね
3面と5面が中々安定しないわ。あっと思ったら死んでる感じ
677名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 16:14:59.01 ID:T5/cSmDX0
ノーマルで他のハードくらいに感じられる…
678名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 21:06:32.21 ID:QN93NHpD0
>>676
自機に何を使うかによってパターンも違ってくるけど、残機の欠片を集めるのが最優先
パワーダウンを恐れずにボムを打つのがいいと思うよ

確かに難易度高めだけど、クリアしたときの喜びもまた大きい
Exのこいしが何気に面白いのでおすすめ
679名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 19:22:00.96 ID:vIHSVC7a0
霊夢(紫)でまずやってるが、3面が普通に4面より難しいから困る
3面で落ちると何か気分的に追い詰められるんだよね
680名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 20:40:38.92 ID:FUj/QAxD0
3面は道中パターンで大分楽になると思うけどな
681名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 21:39:40.30 ID:o2R4AOg+0
>>697
ちょっと長くなって申し訳ないが……

3面道中は左右から敵が打ってくる場面が多いのであまり動かないことが大事
そうは言っても真ん中に自機をおいて対応していると、
紫針の射程がほぼ正面のため両方からの弾に追われいるうちに被弾してしまう
そこで左右のどちらかに寄って速攻撃破していけば、
反対側からの弾に集中して回避することができる
(後は自分のタイミングでスキマを発動させて逃げるのもあり)
ボスの勇儀は慣れればなんとかできるかと

一番簡単なのは魔理沙(パチェ)の水符
道中のザコをほとんど動かずに一掃できてしまう
配置変化で状況によって対応可能なのでかなり安定
自分の初クリアはこのペアでした
682名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 21:47:38.57 ID:o2R4AOg+0
アンカーまちがえた……

勇儀の通常はレーザーやらで見づらいけど、
よく見てチョン避けをすることができればすぐに慣れる
スペカは3面ボスとしては簡単な部類
あえて言うなら怪力乱神と三歩必殺の第1波くらい
683名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 22:32:49.93 ID:vIHSVC7a0
やっと空倒せたよ。欠片取りこぼしたりおりんで下手踏みまくったけど
フィクストスターとメルトダウンで0ボムから凄い粘れたので0残機0パワーでギリギリ間に合った

>>680-682
中ボス後の道中とかボス勇儀の通常第1、第3とか3面は2種類の弾道意識しなきゃならない場面多いから苦手なんだよね
3面だからと惜しまずにボム使うようにしたら割と安定してきたけど。
4面はその点道中は自機狙い成分多めで、ボスも通常の弾幕は分かりやすいしボスもボムポイントがはっきりしてるから
幾分安定しやすい
684名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 22:42:06.38 ID:FUj/QAxD0
地と風はいかにボム撃たないかより、いかに回収するかの方が重要だったり。
高難易度やらないと気づきにくいけど。
685名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 22:57:11.22 ID:vTib37kG0
星蓮船のL飛鉢って調子のいい時と悪い時の差が凄いのな
調子いい時だと取得できる時もあるのに調子悪いとどんどん残機を持ってかれる
運ゲースペカじゃないはずなんだが
686名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 08:11:43.25 ID:VlI6OOiW0
飛鉢はパターン化してもワインダー抜けのタイミングミスで簡単に死ねるからな
1機死ぬとパワー落ちるうえに次の段階以降の弾も崩れてパターンずれまくるし
自機狙い要素もあって復活してくる場所に弾が重なってくるから死ぬほど辛くなるという
687名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 08:17:46.99 ID:djSIprBD0
妖夢Phなんとかクリアしたわ
「人間と妖怪の境界」開始時点で残機3あったけど終わってみれば残機0・残ボム1
いつか発狂と弾幕結界をボム無しで避けたい
次は永夜抄のNか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3899544.jpg
688名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 21:55:00.67 ID:zTQbsCno0
>>687
何の画像かと思ったら、こらぁ

Phクリアおめでとう
永夜抄は妖々夢と同じくらいの難易度だから楽しんでプレイできるんじゃないかな
689名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 22:02:21.23 ID:lggurjVE0
永はなんか残機いっぱいあるしとか思ってすぐ被弾しちゃう、よくないね、よくない
690名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 22:21:02.36 ID:5DxW9app0
ミスの上限は初期設定で紅8妖13永9風8地12星わからん神8かな
ただ星蓮船とか村紗突入時ボム含めてストックいっぱいでも満身創痍とか
よくあることだけど
691名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 22:30:56.89 ID:OgtfRops0
村紗で上手くいった時に限って
星ちゃんのへにょりにあたりまくる
692名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 02:45:20.80 ID:QkF/olRc0
ノーマルのノーコンティニューでいけるところが咲夜さんまで...
最近原作の紅魔郷買ったけど思いの外面白い 他のも買おう
693名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 02:56:22.83 ID:zhcms3JD0
癖:少 風神録 妖々夢 紅魔郷 神霊廟 地霊殿 永夜抄 星蓮船 多
異論は認める
694名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 08:34:35.18 ID:m39GvVl80
紅が一番癖がないと思うけどまぁどうでもよい
695名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 17:30:58.15 ID:xABT8wJw0
妖々夢は遅延酷すぎて癖ありすぎじゃん
696名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 18:07:58.26 ID:KfJHjdYT0
Vパッチ使えばいいじゃん
使っても全然ダメな風はなんなんだ
697名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 18:09:20.48 ID:xABT8wJw0
個人的に公式じゃないパッチ使うのはなあ・・・
698693:2013/02/01(金) 21:08:24.31 ID:nts3GTyu0
ああすまんVpatch前提だったわ
699名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 22:07:45.83 ID:m39GvVl80
そもそもがシステムの癖の話なのだろう?
700名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 00:01:38.73 ID:XIzH8n9E0
紅は装備の違いでボム性能も変わる点、風は信仰点の存在くらいか
妖々夢が間に入ってるのは完全に意味不明だが

紅が一番シンプルで楽しかったと思うな
701名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 00:32:04.33 ID:sSdqbxBr0
当たり判定目安が表示されてないのは初心者にとってきついので
702名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 00:49:57.68 ID:dlQTLGew0
紅から入ったけどあれを気にしたことがない
703名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 02:03:36.38 ID:mfJpIw4A0
咲夜さんで全機持ってかれる
パチェまで一回しかミスしないのにくそう
704名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 12:57:36.80 ID:XIzH8n9E0
ボムれボムれ
705名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 13:27:59.25 ID:5nRrcCTZ0
ボムボタンが背中についてる人だっているんですよ><
706名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 21:51:42.94 ID:JXcwfiuZ0
永夜抄Normalやってみたけど紅魔・妖夢よりキツイ
1面から2面が始まる感じ
けーね先生からどうしてもボム頼りになってしまう
707名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 22:15:31.89 ID:TmaCcKPV0
永は人間と妖怪の使い分けを意識するといいかもな
けーねは人間にはやさしい
708名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 22:31:44.15 ID:JXcwfiuZ0
なるほど
妖夢には半分やさしいのか
けーね先生まじバファリン
709名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 23:29:11.51 ID:YwWWori7O
やっぱりマリス砲を駆使して慧音より使い魔に集中だな
永夜抄は4面がキツいからボムをたくさん注ぎ込めるように3面は節約したいところだな
がんばれ
710名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 01:14:44.86 ID:mODABQLN0
初心者にマリス砲はかえって難しくならんか?
まともに動けなくなるからブディストダイアモンド取るときぐらいしか使ったことないわ
711名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 01:40:52.37 ID:w4QUU8B80
あとは密葬法とかな
永は冥界組使うとボム多いし道中ラクだしでいいと思う
712名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 03:44:42.02 ID:EohMGYbX0
上位天使魔理沙=ヘルグリフォンさんの悪口はやめろ
713名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 08:46:29.07 ID:akLTzRKV0
>>706
得手不得手は有るだろうけど、終盤でも割とノーボム安定するレベルの簡単なスペカがちらほらあるからきついと思ったらとにかくボムるのが吉
Nクリア狙ってるならけーねの三種の神器やらなんやらなんて馬鹿正直に避けるもんでもなし
714名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 21:40:49.49 ID:w+2A7fp40
前でも言ってるけど、永夜抄は4面が鍵かと
ボムを抱えず魔理沙を撃破できるかどうか
715名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 07:03:51.63 ID:UBcpJOTw0
魔理沙の通常とか決めボム以外の選択肢がないレベル
716名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 15:17:22.44 ID:dhNlrgS10
結界と冥界組でようやく永Nクリア
魔理沙はアドバイス通りに通常もスペルもボム投入で抱え落ち0
4・5・6面が本気で首狙ってくる弾幕ばかりでウザい
ノーボムで安定するのがスターダストレヴァリエだけって……
717名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 16:41:04.02 ID:UBcpJOTw0
レーザーを誘導すればマスパもボチボチかなぁ
718名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 18:50:44.59 ID:OYUQNEek0
>>716
うどんげのスペカは練習すれば割と行けたりするよ。マインドシェイカーとか特に
ともあれクリアできたなら無問題か。おめでとう
719名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 23:08:51.22 ID:paznNqnl0
>>716
クリアおめでとう
永夜抄はスペルプラクティスがあるから
取得だけならそっちでがんばればいいと思うよ
720名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 23:30:29.70 ID:vSIJFE4F0
>>718,719
ありがとう
スペルプラクティスで修行してから残り2組のノーマルクリア目指すぜ
藤原さんにはもう少し待っていてもらおう
721名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 20:42:47.57 ID:i7Y5IFR50
永は道中がどの難易度でも簡単だから
最低限の雑魚戦ノーボムパターン組んどけばボス戦は全ボムの作業
722名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 23:47:46.46 ID:gYEZMbO10
冥界というか、幽々子なら中央でショット垂れ流すだけでいいけど
Lのアリ単全般、咲単4面は道中もかなり難しくね?
単騎じゃなくても詠唱、紅魔は初心者だと面倒だと思うんだが
723名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 19:04:14.41 ID:5OlBqNeV0
紅魔はまだまし
詠唱は3面も4面も地味にきつい
724名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 21:54:04.12 ID:HyPuzX+z0
紅魔組はサーヴァントフライヤーの使い方が分かるとまずまずになるね
詠唱組はマリス砲が強いけど、使いこなせるまでには苦労しそう
そして正面以外を攻撃できないのが辛い
725名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 23:59:06.97 ID:/FUMQZjE0
星Luna、2年前に円盤まで3-1でもっていったとき以来ナシの礫だ
どんなに頑張っても4麺後半でパターンが崩れる
あれはしっかりパターン作れるものなの
726名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 00:10:15.63 ID:cX/cNYgo0
魔理沙はまだ少し横の範囲持ってるけど、アリスがなぁ
対霊夢以外ではいっそ魔理沙単騎の方がマシだったという気さえしてくる
727名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 00:54:10.12 ID:wBbRMIxw0
>>726
アリス単騎とか地獄よね
使い魔壊せない+真正面以外に攻撃あたらない+ボムが弱い…
728名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 01:06:05.92 ID:stE41vPC0
>>725
2ボムほどぶん投げたらどうだろう
729名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 03:09:35.60 ID:MMUgeQ/40
咲単の霊夢もかなりやばいと思うけどなぁ
玉降ってくるし壊せなくて潰されるし

弾幕力の問題か
730名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 19:19:35.39 ID:cX/cNYgo0
霊夢は機体の性能以前で人間単騎のガチは厳しいって感じ
アリ単と咲単なら攻撃範囲とボムの火力で咲夜がやや上かな?
731名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 02:44:44.85 ID:vFXIdMJy0
紅色の冥界がどうにも突破できない…
交差弾を見切ろうとすると降ってきた弾に刺さってボムってなってしまいます
こういう時の弾の見方や軌道の見極め方みたいなものってありますか?
732名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 03:05:09.36 ID:ZfL4Jh8P0
降ってくるやつの広い方のラインに入って交差弾の当たらないところで撃ち続けるだけのお仕事ぜよ
交差弾が来る前に降ってくる弾の安全地帯に入る感じになるんか、うまく言えんがとりあえず入れたらビビっても動くなっと
733名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 03:22:19.66 ID:adhvi9Ig0
だね
まず高速で垂直に降ってくる弾のラインを優先して避ける
そうすれば上下移動しても降ってくる弾には当たらない
遅い交差弾はその後でも十分間に合う。もちろん上下に動いて避ける
734名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 23:15:44.31 ID:yrOvCBLv0
斜め交差は結構避けれるけど、横交差がどうしても苦手
735731:2013/02/18(月) 01:18:43.15 ID:/AnIqs3X0
リプレイを見ていると、1波目の斜弾と2波目の高速弾が重なるあたりでいつも刺さるようでした
ぐちゃぐちゃになってわからないうちに弾に突っ込んでしまうようで…
736名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 02:36:14.24 ID:o9bZMQOv0
単純なようで何故か被弾するんよね。
おかげで決めボム癖がついてしまった。
737名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 04:48:21.23 ID:DmwNjDeF0
>>1 紅|魔|厨、人気を演出するため 投票や動画で工作を始める その影響で最萌が開催不可能になり ニコ動では紅魔動画マイリスの不自然な増加が見られるように
萃夢想で萃香に余裕で倒され激怒でディス工作 文花帖も併せて運命操作(笑)のレミリア厨は うー等と池沼の真似をし現実逃避
儚月抄の依姫圧勝で紅|魔|厨が発狂 徹底的にキャラ&作品を叩きなかった事にしようとする 月に関与が深い永遠亭も工作にて封殺を図る
上位に割り込んだ挙句 自機にも割り込んできた早苗を徹底的にディスる流れへ工作 なお射命丸の時にも同様の工作を実行
紅魔を完全ヌルーした星蓮船をネガキャン さらに出番を増やすため人気の出てきた地霊殿の古明地姉妹に擦り寄る紅|魔|厨
神霊廟で妖夢自機抜擢 早苗自機続行で咲夜厨が以前から行っている陰湿な工作を強化 紅魔が蔑ろにされ続ける宗教路線のネガキャンへ
紅魔以外の勢力リーダーはBBAとディスって定着させてしまえ 被害者:幽々子紫永琳神奈子聖 驚くほど紅|魔|厨の意思が感じられる組み合わせとなっている 魔理沙=泥棒 妹紅=人殺し 文=マスゴミ 早苗=非常識 聖=偽善者などのレッテルを極端にしたディス工作にも紅魔厨が多数関与

自分達は永遠低とか不人気寺とか落ち目守矢とかボロクソネガキャンしてる癖に二次で紅魔の扱いが悪かっただけで作者を叩きまくるから紅|魔|厨は質が悪い
普通の感性なら他sageして露骨な紅魔ageするような二次はどうか簡便してくださいって思うところを当然当たり前としてやっちゃうのが怖いわぁ 紅魔さえいれば東方は安泰東方人気は紅魔のおかげ売れたきゃ紅魔優遇しろとか狂気の沙汰や

ニコニコの人気投票の紅|魔|厨の多重酷いな 咲夜は上位を散らしていきなり1位パチュリーは25位→5位とかあからさま過ぎて笑えるレベル 美鈴とか地味なのも軒並み票伸ばしてやがるし最萌2の時と同じで紅魔キャラ全部に多重しやがったのが丸解り
いつかの人気投票でも「人気がすべて人気の無い連中は紅魔の踏み台で当然」とかガチで言ってたし
紅魔信者が東方二次創作ゲーで儲けたきゃ紅魔を出して待遇よくしろよ とかガチで言っていたのはマジドン引きしたわ

口授の能力は自己申告っていうのでとあるビッグマウスのゴミキャラを思い出してすべて納得したわ 運命を操って最強とか脱糞ものの踏み台二次を大量配布し続けてきた紅|魔|厨って生きてて恥ずかしくないの?
神霊廟発表時の咲夜厨の暴れっぷり 自機になった妖夢と自機続投の早苗をボロボロに叩いてる姿には恐怖すら覚えたね

咲夜を超えたキャラが叩かれて次の年引きずり降ろされる流れはもう飽きた 昨年-アリス(既に叩かれ始めてる) 二年前-幽香 三年前-早苗 四年前-射命丸 こいつら例外無く咲夜かレミリア超えてから紅|魔|厨に叩かれ出したし

カリスマブレイク(笑)とか言ってるけどレミリアに本当の意味での汚れは絶対にさせない「格好いいレミリアがこんなに可愛いでしょ?汚れ仕事させたよ?」っつー風潮
咲夜とかすぐ他の従者キャラを踏み台にする 完璧で瀟洒とか言って他の連中をダシに咲夜をシタリ顔で持ち上げ 挙句にDIOより凄い優れてるとかクロス作品でもやる無神経さ傲慢さ浅はかさ
咲夜の自機選外ネタもdisり役のキャラが明確な悪役で不遇な咲夜さんかわいそう!て描かれ方だしやり口がワンパターン

某スレで踏み台欲しい発言聞いて戦慄した…ああだから平気で他のキャラdisれるんだなって
こいつらが空気読まずにアーカードやDIOをレミリアや咲夜の当て馬にして持ち上げなんて恥知らずなことするから完全に東方は厄介者扱い
なんでそんな恥知らずなことが当たり前にできるのか紅|魔|厨は理解に苦しむ…普段他キャラを貶め慣れてるからその延長の気分であっさりやっちゃうんだろうね
http://or2.mobi/data/img/29182.jpg  http://or2.mobi/data/img/29183.png  http://or2.mobi/data/img/29184.jpg
http://i.imgur.com/B05hr.jpg  http://i.imgur.com/REB8Q.jpg
魔理沙アンチ=早苗アンチ=星アンチ=紅|魔|厨
738名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 04:48:54.28 ID:DmwNjDeF0
>>1 http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1741-
1768 :ななしのよっしん
 11位の不人気糞キャラの信者は無視するとして・・・ 咲夜さんと永琳の関係を語った書籍でてほしいね。 咲夜さんなんだかんだいって謎が多すぎる。w
1782 :ななしのよっしん
 別に謝らなくてもいいと思うよ 俺も早苗嫌いだし
1801 :ななしのよっしん
 でも実際早苗は嫌いだろ? 出番とられたわけだし

1270 :ななしのよっしん
 人気の紅組か不人気の永組か 空気を読むかあえて壊すか…。どうなんだろ・・・
1276 :ななしのよっしん
 >無軌道にキャラ増やさないように自重し始めた >「話題にならないキャラを使っても…」
 どこでの発言だこれらは紅魔厨の妄言にしか見えんぞ
1277 :ななしのよっしん
 また延々逆ギレして他キャラネガり続けるだけだし次は自機でいいよそれで気が済むなら 1270みたいな無自覚に傲慢なセリフが出てくる奴ってのは怖いね
1281 :ななしのよっしん
 >特定のキャラのファンだからそれ以外のキャラを批判する
 悲しい事だが咲夜周りの絵師サイドで何人かそういう事する奴を知っているんだ・・。

東方心綺楼で出て欲しいキャラ
28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
 >>25 紅魔は人気あるから出て当然 逆に不人気は要らない
35 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
 >>32 姉妹と咲夜以外は人気無いし要らない
37 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
 >>34 人気あることには変わりない
41 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
 >>38 で? その紅魔アンチさんに紅魔陣営を殲滅できるほどの力がございまして?w
50 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
 >>43>>45 人気キャラや人気な陣営が優遇されるのは当然の流れ 勝手にキチガイにするなアンチが騒ごうとこの流れが変わるわけが無い
739名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 04:49:27.05 ID:DmwNjDeF0
>>1うわぁ・・・
なぜか紅魔館キャラだけ、コメとマイリスの相関がおかしい…
相変わらず紅魔は工作ばっか……
http://i.imgur.com/zDqWDHd.jpg
http://i.imgur.com/qlWnLRe.jpg
http://i.imgur.com/k0G4FLf.jpg

黙ってマイリス(笑)えらい再生数多いからどんなのかと思ったらマジで意味がわからん手抜き動画だったり
そしてそういうのやたら紅魔が多いんだよねぇ〜何でかなぁwマジ露骨過ぎてワロタ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/5990/1345389843/181
紅魔が使いやすいとかいう主張は 設定がペラいから二次設定を詰め込みやすいと読み替えていいだろう
まぁ、お得意の妄想とゴリ押しさえあればそりゃどこでもSやろな アホやろか

もう紅魔使ってる奴は例外無くクズ認定してもいいよ
こんな妄言ランクを恥ずかしげも無く垂れ流せるあたりが色々と終わってる

お手軽創作キット紅魔様で二次創作が量産される
→新参がそれを公式だと勘違いしてハマる →新参が成長し創作を始める時、お手軽創作キット紅魔様に手を伸ばす
おおクズの連鎖怖い

ホフゴブリンを偉そうに顔踏みつけてるレミリアなんなの?ゴブリンがどうでも良かろうが レミリアが綿月より見下しと傲慢の酷いクソキャラなのは変わらん訳で それで綿月だけ叩いてレミリアスルーとかどう見てもただの紅魔厨
何がレミリアのカリスマで集まっただ 嫌われているって設定だったろうが 本当こいつら他叩く時は平気で捏造でも嘘でもやるくせに 紅魔持ち上げマンセーする時は好きなだけ 都合良く設定無視しやがる
http://i.imgur.com/5z9kh.jpg http://i.imgur.com/fVQ2B.jpg http://i.imgur.com/fB8aO.png http://i.imgur.com/B05hr.jpg
http://i.imgur.com/REB8Q.jpg http://i.imgur.com/0DnAt.jpg http://i.imgur.com/udyV6.jpg http://i.imgur.com/NbLcv.jpg
http://i.imgur.com/1caXJ.jpg http://i.imgur.com/ueuni.jpg http://i.imgur.com/NsBPO.jpg http://i.imgur.com/p9pes.jpg
http://i.imgur.com/wIWwM.jpg http://i.imgur.com/bL16y.jpg http://i.imgur.com/YIbxs.jpg http://i.imgur.com/wEmbw.jpg http://i.imgur.com/pvtGa.jpg

「紅以外のキャラ貶し ネタだから怒るな」
「紅魔館のキャラ貶し キャラ叩きするな」
740名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 04:53:07.26 ID:jSbF2y5I0
>>736
俺もクリア重視なら紅色の冥界は決めボムおすすめ
741名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 16:50:00.74 ID:Y35Yy85T0
5ヶ月かかってようやく紅魔郷EXクリア しかも1機残し
霊夢A専なので時間かかったけど恋の迷路下避けスペカ取得した時は脳汁出る
何が言いたいかというとつまり褒めろ
742名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 17:52:41.29 ID:O/yUxNiB0
クリアおめでとう
迷路は回るのも下避けもできないから未だにスペカ取ってないわ
残機ありでクリアできたなら次の妖々夢は難なく突破できると思う
743名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 18:19:58.03 ID:4PqHd0X60
クリアはともかくく5ヶ月あきらめなかったことは偉いな
仮に毎日30分なら30×30×5で4500分(75時間)か
744>>741:2013/02/19(火) 18:45:47.72 ID:Y35Yy85T0
さらに付け加えると処理落ちはしないものの4万のクソノートPcの上キーボード操作という悪環境
しかも左上と右下への斜め移動が不可、左か下に低速移動してるとボム出ないという不具合の中悠々とクリア
何が言いたいかというともっと褒めろ
745名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 19:05:34.53 ID:5YxVP4Zu0
コントローラ買おうぜ
746名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 19:37:25.84 ID:vXYMrVR10
あるいはUSBキーボードつけようぜ。
キーロール数足りないといずれ壁にぶつかることに。
747名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 20:25:21.42 ID:TtPFeIwJ0
>>744

初クリアって残機1か2残るよね


ところで東方でアケコンってどうなの?
748名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 21:07:50.99 ID:ZFZ5gb7UO
チョン避け難しそう
749名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 21:40:04.96 ID:RfLLwdCR0
STGなどアクション要素のあるゲームなら
常に1フレームとか斜め移動もとまでは言わないけど
1〜3…いや1〜2フレームで上下左右に動かせる操作環境は確保したい
750名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 22:07:17.96 ID:zK4C0wwY0
STGならアケコンでもパッドでも好きな方、やりやすい方でやればいいと思う。
ただ、アケコンに比べてパッドは当たり外れが大きいから注意

ちなみに自分はアケコン持ってるけど東方はxboxのコントローラーでやってる
持ちやすいよ
751名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 22:42:55.04 ID:jwk2nHHO0
箱のコントローラーの十字キー使いにくくないか?グニグニしすぎ
スティックはチョン避けするには重い
持ちやすさは同意
752名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 23:08:44.66 ID:GnsNR5xu0
>>744
処理落ちしないとかいいじゃん
俺なんか神のノーマルで30%処理落ちするんだぜ
753名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 23:11:57.30 ID:zK4C0wwY0
>>751
確かに十字キー糞だけど、箱のゲームでもSTGでも使わないからね

重さは確かにある気はするけど、軽すぎるよりはマシかと思ってコントローラー使い続けてるわ
754名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 21:13:01.04 ID:DUlfpQuL0
風やってるけど文強くてどうにもならん
ボムゲーにすべき?
755名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 21:29:13.96 ID:U7i0NFHy0
そこボムゲーにせずにどこでボムを使うんだ
5面6面はどうせ意識しなくても結構回収できるから、どんどん使っていけばいいさ
756名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 21:38:58.19 ID:9pMO5k/d0
文はまず10ボムからだな
クリアできるようになってきたら減らせばいい
757名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 21:55:28.68 ID:8N1jiPRw0
風神は4面でどれだけ残機減らさないかだと思うの
758名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 22:28:25.05 ID:9pMO5k/d0
椛あたり1ミス文3ミス早苗1ミスで神奈子残3
こんなもんでしょ
759名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 22:58:04.70 ID:ic+fCNHG0
霊夢Aで地のLクリアしたけど
4面のラスペ安置使ったのが卑怯だった気がしてならない・・・
760名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 23:27:26.42 ID:T85Q+CMz0
抵抗あるなら下避け(で取得)すればいい
波粒はパターンだから理解してれば目が痛いのと面倒くさいの我慢するだけだよ
地は弾源安地多いから使わないと逆に縛りでマゾいだけでなんのメリットもないけどな
761名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 01:34:13.49 ID:T5BiV6ti0
地の魔理沙の絵かわいいなあ。プラクティスなのに時々会話スキップせずに眺めてしまう
762名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 06:01:36.54 ID:rhm7FT/e0
波粒パターンとは聞くけど普通に狭い速いで怖いから結局安置使ってるわw
その安置もボム使わないとわりと失敗するが
763名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 15:31:47.66 ID:jrFQwm5b0
地始めたんだけど残機のかけらがよく落ちちゃいます
拾おうとすると刺さるしこれはボムとかで無理やりにでも回収するべきなんでしょうか?
764名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 17:35:28.79 ID:jQuaRk1L0
↓下で自力回収 ↑上部回収 Gグレイズ回収 A自動回収

1面↓↓↓、↓↓ ↓A

2面↓↓、↓↑ ↓↑ A
 謙虚なる富者への片恨は第一波で撃ち込まないのもあり

3面A↑、←↑ G↓ ↓A
 怪力乱神は右上に行くまで会話を飛ばさない
 通常1は勇儀を横に寄せて撃破し地獄の苦輪で取れるようにする

4面↓、↓、↓、↓G A **A
 お燐2は早回し陰陽玉の自機狙いでグレイズ回収する方法もある
 想起は苦労する繋ぎはなかったはず。まあ適当で

5面GGG、↑↑ GG ↓↓ A
 乱歩は直後の早回しでグレイズして取るか自力

6面G、GG(↓↑) ↑(↓)G GG ↓G ×
 通常1、2はグレイズが溜まっている時だけ撃破する

でもまあ結局取れればどういう方法だっていいんだけどね
765名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 19:23:15.51 ID:K9CdXUPh0
上部回収できるのと無理な攻撃を分けて覚えればいいんだが
最初は無理せずに下でどうにか欠片だけ取るのが無難だろうな
霊夢B、Cなら特殊能力で回収しやすいから使ってみるのもあり
766名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 19:27:35.48 ID:Z6CTDni50
ヨーヨー夢買った
紅魔郷EXを華麗にクリアした俺ならきっとノーマルノーコンクリアなど赤子の手だろうな
3分でクリアしてやんよ
767名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 21:31:48.79 ID:r1dzhoPN0
地は正攻法で行くと自然と丁度いいところに欠片が落ちてくると思う
768名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 22:08:24.12 ID:1tohsP2EO
>>766が虹川で泣く」に6文
769名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 23:24:54.91 ID:YpVTAY1yP
3分となると8〜10倍速プレイか。
ヤムチャ視点を楽しめそうだ。
770名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 00:24:55.21 ID:50kOE0h30
「妖夢で悲鳴をあげる」に6文
771名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 00:41:39.02 ID:DyUJhilk0
「アリスのお仕置きに喜ぶ」に6文
772名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 00:54:01.23 ID:/dhX9qkp0
「バージョンアップに失敗する」に6文
773名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 00:58:38.00 ID:c4RMM4+X0
「反魂蝶前で終わったと思う」に6文

ところで6文ってなんか元ネタあるの?
774名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 01:10:55.79 ID:RZm4/oRT0
ペリカとかガバスとかカノッサとかと同じ類?
775名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 01:12:51.64 ID:H9lKFDKF0
風でノーマルならノーボムで余裕だろとか思ってやたけどMOFで死んだ
なめすぎた てか変なとこで死にすぎた
776名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 02:03:12.07 ID:DyUJhilk0
風神録はボム有り無しで劇的に難易度が変わるとよく聞く
まあソースは俺が聞いた話ってだけだけど
777名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 02:12:19.00 ID:rJLbW8tZ0
風はそもそもの弾の濃さやら速さやらが前作までよりもきついからなぁ

NBは個人的にも難しいと思う
まぁ所詮Hシューターだから、ただ単に弾幕力が低いだけなのかもしれんが
778名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 02:14:25.50 ID:50kOE0h30
5面道中なんかはボム使うなっていわれると結構危ないかもしれない
ボスは4面と6面かな。他はそれなりにやっていけると思うが
779名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 02:42:01.50 ID:hr8gptgr0
風はコルマリ4本当てとかが出来ると超火力でルナでもサクッと沈んでいくな
780名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 03:39:50.09 ID:tTjLh6JO0
ノーボムで4本当ては厳しいんじゃないか?
781名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 08:52:01.49 ID:S4Zcq3zI0
霊夢に慣れると魔理沙滅茶苦茶むずいな難易度高すぎる無理ゲーだろこれ
782名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 09:18:55.78 ID:dtr0Koas0
LNBだと4面は道中(主に中ボス)もボスもヤバい
5面道中はパターン作ってやれば当たらなくなるから頑張りたいところ
風は弾幕の激しさと残機の少なさ(8機)をボムの強さでカバーしてる感じだからNBだとやっぱ難しい
783名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 11:36:16.05 ID:6aDFUDQNO
今更ながら神霊廟を買ってきたけど過去作に比べて簡単やな
妖EXをクリアしたばかりの俺の敵じゃなかったわ(尚紫にはフルボッコにされた模様
784名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 23:37:03.82 ID:AFsmjbnz0
結界組でもこたん初撃破
スペルプラクティスのおかげで紅魔郷EX・妖々夢EXPHより短時間で突破できた
フジヤマは練習すればするほど安定したのにウーは最後まで不安定だった
次は花映塚?でいいの?
785名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 00:55:44.47 ID:m4m/K23o0
花映塚でよかったはずよ
永EXは紅魔組が一番簡単だと思う。クリアするだけにしてもインペリ出すにしても
786名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 05:56:47.16 ID:OkqoHN/V0
順番的には花だけどシリーズとしては実質風だと思う
787名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 09:29:32.58 ID:Why+WMbo0
注文してたよよむが届いたんで早速やったけど難しすぎるだろこれ
紅魔郷EXを美麗にクリアした俺が手も足も出ねえ
2面でコンティニューを強いられるとか化け猫の分際でマジふざけてやがる
吸血鬼共をボコボコにした俺がなんでこんなありえん
788名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 09:31:21.91 ID:vT5g4waY0
ちょっとだけ発狂しながらプレイしているところを見てみたいと思った
789名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 09:42:28.18 ID:CqMwoY/W0
妖々夢もわかっちゃえばカスみたいなもんよ
紅Exはまぁ簡単だし・・・な?
790名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 10:35:07.33 ID:vLNq9WMY0
紅魔郷よりパターン化の重要性が増すからなあ
791名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 16:01:32.13 ID:4xQ8eRFF0
一番簡単なのは風だ
792名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 17:37:09.13 ID:Why+WMbo0
昨日届いた妖々夢は2面でコンティニューなどという大失態をしたが調子が悪かったせいだと諦め今日再び挑戦
3面からは完全に初見というにも関わらず眩いばかりの才能を感じさせる神のような技を見せつけながら6面まで2機残して到達できた
だがこれはもはやクリアだろうと調子乗ったのがまずかった
その後無残にも抱え落ちを繰り返しコンティニューも繰り返し結局春は戻らなかった
最近やたらと寒いのは俺のせいだ 
みんなごめん
793名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 18:58:51.01 ID:1twjtP1B0
はやくクリアして春を取り戻してくれくれ
寒くてかなわんし電気代とガス代がかさむ
794名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 19:40:07.33 ID:m4m/K23o0
風のボムの多さはよく言われるが妖も森羅結界含めると風ほどではないが相当なもんだよな
ExとPhは狙って出しやすいし
795名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 20:29:07.37 ID:Acn9SHx50
ExとPhは森羅結界完全パターン化してるわ
796名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 21:33:05.14 ID:1twjtP1B0
森羅結界の爽快感は異常
797名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 19:12:22.84 ID:qBuwBGey0
妖Lが咲夜以外でクリアできぬ…
2ボス辺りから気がついたら被弾していたとか避けたつもりが被弾していたとかがしょっちゅう起こる。
咲夜ならあらかじめボムで飛ばせていたが、魔理沙だとボムが足りないし、結界発動のパターンを組まないと駄目だろうか。
ハードまでならなんとかクリアできたが、妖の弾幕はどうも苦手だ。

ちなみに風・地・神は一応なにかしらかのキャラでLクリアできる程度の腕。
798名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 21:17:28.56 ID:iBdp4jyN0
結界パターンは組んだ方が楽だが
慣れないうちはどうせズレるから大体の数字を覚える程度であまり気にしない方がいい
決めボムと道中で凡ミスせずに1200以上取れるパターンの方が大事だと思う
799名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 21:26:59.41 ID:qBuwBGey0
>>797ですが、サンクス。
魔理沙でクリアしたいので、咲夜の半分しかないボムを節約して避け方の練習してたけど、惜しまず使った方がいいのか。
全体通して増える残機考えると、3面辺りでボム切れて残機を2、3機消費しても大丈夫なのかな。
800名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 21:42:01.69 ID:iBdp4jyN0
3面は全体を通しても難しいから3機ぐらいミスしても大丈夫だよ
4面でリカバーできるから、ここで無駄にミスせずに貯金を稼げるかの方が重要
801名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 23:03:07.28 ID:fAwutNjp0
妖はなんだか敵弾や自機の動きに違和感を感じることが多いんだが何故なんだろう?
どんな風にと表現しづらいんだけど他をプレイした後で妖をプレイすると何だかやりづらい
802名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 23:09:59.66 ID:qBuwBGey0
>>801
風神録以降の作品に慣れてるのかな?
個人的に、永までと風以降で操作感覚とかゲームの作りが変わってると思う。
自分も、妖を最近再開して、弾が避けられなくて苦労してるわ。
妖ルナはそんなに難しくないと言われてるけど、地ルナをクリアするより難しく感じる。
803名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 23:49:08.19 ID:rTr4GWN20
遅延の影響じゃね?
環境次第なんだろうけど、妖は結構遅延がきっつい印象
804名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 02:01:57.85 ID:2xxyp6zp0
最近の作品やった後に紅やると、あからさまにもっさりな感じはする

基本ホーミング霊夢ばっかり使ってるけど、自機の速度って変わってる?
805名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 12:06:31.15 ID:dLAxCFwrO
文花帖コンプ記念カキコ
806名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 12:25:39.18 ID:FiXwZfEt0
コンプしたら楽しい楽しい2週目が始まるよー
807名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 12:38:42.31 ID:s8Aa0Prg0
>>804
霊夢は体感では基本変わってないが・・妖々夢だけ遅い気がする
808名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 16:21:59.01 ID:U9xIU/Zs0
ハイヌさんお墨付きGTA界の良心☆末尾Pちゃん☆の華麗なる軌跡【82】


ハイヌさんへ
貴方の心情に配慮した界隈屈指の最底辺たちがより深く本音で語っています
是非ご一読下さい

東方GTAヲチスレPart3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1342273251/


貴方が決めつけたいだけのGTAユーザーの風潮なんて
2chにはそもそも存在しないことがお分かりになりますよ
809名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 17:38:33.04 ID:Uff9brUJ0
妖でギリギリでボムろうとしたら間に合わなかったというのは遅延の問題だろうか。
風以降の作品だと間に合うタイミングで喰らいボムすると大抵間に合わないんだよな。
テンプレに書いてある通り、垂直同期の設定をいじるのがいいかな。
810名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 17:50:22.16 ID:FiXwZfEt0
vpatch使うかそもそも喰らいボムしないことだな・・・
vpatchも風までならまぁ仕方ないと思うけどそれ以降のは若干深入りしすぎてる感があるんだよなぁ
811名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 19:04:48.43 ID:nOagrcxy0
遅延以前に風以降より喰らいボムの受付時間が短いんじゃなかったか
風のタイミングでボムっても間に合わないのはしょうがないな
812sage:2013/02/25(月) 19:58:10.29 ID:diOMwFy90
わーいやったぁ〜やっとイージーモードで中国たおせたよ〜3面まで行くとか
僕強いな〜ちなみにxbox360のコントローラーでプレイしています。


泣いていいよね・・・
813名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 20:30:16.41 ID:Uff9brUJ0
>>812
私もx360の有線コントローラーでやってます。
PSコンもいいけど、こっちも慣れると斜め入力やボタンの押しやすさに気付く。

自分も東方やりたての頃はイージークリアがやっとだったけど今は何作品かルナクリアできるようになったから、頑張れ。
814名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 21:28:19.47 ID:nWTeZHSR0
>>812
本当の地獄はこれからだ(パチェさん的な意味で)
815名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 00:50:13.88 ID:IvNEKj8q0
最初の壁はパチェだったなぁ
紅は道中割と適当でもイケるけどボスでモリモリ残機削られるイメージ
道中のパターン作りとかめんどくせぇ派の俺は紅が大好きだわ
816名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 01:47:59.69 ID:b2ieooMC0
買って一ヶ月たってやっとレミリア倒せるようになった

コンティニューして
817名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 02:32:16.01 ID:u4SxA/Fo0
皆そっから成長していくもんだよ
818名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 07:43:17.38 ID:gU+XYA9V0
プレイしててあまり疲れないのよね>紅
妖は森羅結界、風は霊撃のおかげで同じくプレイしてて疲れない
逆に永や地は個人的にはプレイしてて疲れる
星は…うん…
819名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 08:03:01.22 ID:D7u1XLKu0
>>813
分かりました!!頑張ってみます!!
>>814
パチュリー…これが倒せないんですよ…
まず最初のルーミアはすぐ倒せますが
2面の中ボス大ちゃんのホーミング弾幕でボムを1〜2個
使いそしてボスのチルノでボムを使いきりピチュられる
イージーモードでもダイヤモンドブリザードとパーフェクトフリーズの
鬼畜さは異様です(T-T)それでコンテニューを繰り返しやっとのことで3面
に行きます。そしてかろうじて中国を倒して4面に行くんですがもう積みゲーですよ…
ボムなし一回でもピチュられたらゲームオーバー…
820名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 08:19:40.10 ID:ILYztNnv0
自機狙いをゆっくり小さく避ける、これだけでも随分変わるはず
821名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 10:34:39.53 ID:N5lk+uXU0
妖々夢が一番疲れる
822名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 13:25:46.40 ID:mIbGo83IO
イージー2面で2コンティニュー使ってた私が、このスレのおかげで今では永ルナクリアしました(18才・学生)

何が言いたいって諦めなければ必ず上達するって事だ
パチェさんの通常1・2の回転レーザーは張り付き安置ですよっと
823名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 15:30:45.04 ID:mIbGo83IO
>>822
スマン
安置は一回目だけだ
824名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 15:35:41.69 ID:xTlT/oh80
2回目も行けるだろ?早めに左行かないと後が面倒にはなるが
825名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 18:35:39.71 ID:mIbGo83IO
通常1の一回目と通常2の一回目
書き方がややこしかったなスマソ

通常1・2共に二回目以降は張りついたら死ぬぞ
826名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 19:20:48.61 ID:gU+XYA9V0
>>819
>820にあるように自機狙いは落ち着いて小さく避けるんだ
大ちゃんのホーミング弾もこれでいける
チルノ通常1は弾の束を左右に誘導
ダイヤモンドブリザードとパーフェクトフリーズはばらまきなので気合避けだど、弾の密度が低いところを探してそちらに移動すると安全

>>824
個人的には2回目はお勧めしないな
いや、まあ自分が下手な時にチャレンジしてピチュってトラウマになってるだけだけど
827名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 19:38:17.13 ID:QjNHC1yF0
風神録以降の操作感覚に慣れ過ぎた俺には永までの作品が難しく感じる。
紅や妖は早い弾も多いしボムが間に合わない時がよくある。
地ルナと神ルナをクリアしたが、紅と妖は未だにどっちもハードが限界だわ。
828名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 19:48:19.68 ID:a+BZwc5C0
>>826
分かりました、やって見ます。
829名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 20:23:01.17 ID:gU+XYA9V0
>>827
自分は逆に紅〜永の操作感覚に慣れすぎて、風はともかく地以降が苦手だわ。

>>828
がんばれー。
無事イージーノーコンクリアできる事を祈る。
830名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 21:28:03.30 ID:MDa2Hc950
妖は5、6ボスの通常が避けれるとクリア楽、無理なのは決めボム
自分が安定する方法でいいからパターン化しとくと魔理沙でも安心
俺の環境だと垂直同期切るだけで遅延気にならないからそれが酷い場合は分からんがね

レザマリ安定、このパターンでも3面で2、3ミスすることあるけど別に問題無い
http://replay.royalflare.net/replay/th7_uds337.rpy
831名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 22:09:10.08 ID:gU+XYA9V0
遅延ってあまり実感がないんだけど、パッド限定?
自分がキーボーダーだから遅延を感じてないだけ?
832名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 22:55:28.94 ID:bESF9boy0
逆に遅延を感じるゲームがあるのか聞きたいな
自分も遅延にはそんなにうるさくない方だけど、妖は流石にかなり感じるよ
833名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 06:51:41.69 ID:jwR0WYBl0
>>831
PS2パッドだと紅は感じた
キーボードだと遅延感じないな
834名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 07:13:48.98 ID:vh2fCkKcO
妖々夢ノーマルノーコン(風に続いて2つめ)でけたあああ
ひぃはぁあああ
針霊夢でゆゆさまにぼこられ続け→咲夜さん移動速すぎ4面むずすぎぃ→追尾霊夢1回やってみよ→ゆゆさまペロペロ!
試しにEXやったら風のEXが比較にならんくらい絶望した
>>829
地と星は体験版で触ったらなんか別のゲームみたいだった
835名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 08:34:30.51 ID:enX2BomF0
>>832
妖々夢ですら感じない自分がにぶいだけかもしれん…。

.>>833
そうなのか。
妖々夢をキーボードでやった時は遅延を感じた?

>>834
おめでとうー。
妖EXは慣れてしまえば楽勝の部類に入ると思う。エクステンド多いし森羅結界あるし。
Phも然り。800エクステンド狙える分Phの方が簡単かも。
逆に簡単と言われてる風EXの方が自分は苦手だわ。
836名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 20:19:42.68 ID:oOiCo5SR0
風EXは得意不得意が分かれそうな要素が多いからな。
耐久スペカ二種以外の終盤スペカが取れる気がしない。
蛇に呑まれる辺りまでは安定するからその後は大抵ごり押しでなんとかしてるが。
837名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 20:31:14.46 ID:enX2BomF0
手長足長さまの事故率は異常
そして事故ると以後グダグダになる
838名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 20:31:30.19 ID:tkhxf/W00
風雨と耐久2つがやばい
練習するか…
839名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 20:57:50.31 ID:zIuMdTb50
風雨は横移動で避けるというよりも、下1/4位のとこで縦移動ですばやく抜けると避けやすく感じた

大戦は比較的隙間が出来る動き方があるみたいなんだけど出来た試しがない
840名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 20:57:55.76 ID:N325WtiD0
手長足長は入力ディバイスの良悪によってかなり難易度が変わる
安定しないならコントローラ変えるか、素直にボムパターン使った方がいいスペカ
841名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 21:30:12.21 ID:3c5lLjiO0
手長足長は霊夢ならまだ割と安定するが魔理沙だと怖いから1ボムで安定させてる
842名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 21:52:52.55 ID:hPNt9zDK0
今ダブルスポイラーやってるんだけど椛が撮れん・・・
かれこれ400枚くらい。攻略見てものは正面に来ないか正面で交差弾避ける。みたいに書いてあったけどその交差弾がよけれぬ。
なんか交差弾のうまい避け方ってあるの?
843名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 23:14:16.51 ID:vh2fCkKcO
>>835
ら、楽勝なの…
風のはノーマルとハード間って感じだけど、妖はルナって感じがした…
避けるの無理じゃねスペカに攻略法があるんかな?
動画漁るとつまんないから色々考えてみるだぜ
844名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 15:29:29.15 ID:BOWSnx7RO
藍の最初のスペカに狩られてるクチか?
845名無しさん@弾いっぱい:2013/03/01(金) 15:32:41.96 ID:Y8vixjib0
かなりプラクティス積みまくってようやく地Nの魔理沙withアリスクリアできたー
おりんまでノーミスで抜けたのに空に削られまくって最後残機1しか残らんかった・・・
6面クリアしないと6面のプラクティスできないからラスボスのパターン作りが上手くできないんだよね
妖まではその場でコンテニュー、風は点数エクステンドだからまだ楽だったのに
846名無しさん@弾いっぱい:2013/03/01(金) 16:15:40.50 ID:nDeqnnpw0
地はボス戦でパワー(ボム)と残機補給が豊富だからボムゲー出来る
847845:2013/03/01(金) 20:43:40.91 ID:Y8vixjib0
今度は霊夢(スイカ)でプレイ始めてまず6面まで1回やろうとしたら
コンテニューしつつも6面クリアできてしまった。案外残機2からでもやれば出来るもんだな
1日に2度もクリアしたから体が凄い火照ってしまった
848名無しさん@弾いっぱい:2013/03/01(金) 20:44:28.95 ID:9qgk4Bk70
おうがんばれ
849名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 06:25:39.52 ID:j/0u1tsLO
>>844
らんの最初のスペカ(クリア率30%)一回抜けたらプリンセスてんこ?(クリア率60%)まで抜けれた〜
ちょん避けは最初のほうで試して当たりまくってたから気合いで頑張ってたけど、タイミングなのね
たしかに風よか自機ねらい多くて楽かも
まぁまた新たな「これどないすんねんすぺか」が現れたけどね
850名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 09:57:28.73 ID:/J70KQo60
仙狐思念は音を参考にしつつ自機に向かう弾だけ見てチョン避けでド安定するよ
余計な弾を見ないのがコツ
851名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 22:06:23.21 ID:b0LwIcvW0
妖ルナに挑戦中ですが、3面中ボス2回目の通常攻撃が安定して抜けられぬ。
第1派はエネミーマーカーのEの左隣が安置と攻略WIKIに書いてあったけど、それ以降がどうやるのか…
敵依存だから敵の動きに合わせて毎回同じ抜け道を見つけていけるのだろうか。

霊夢B使ってますが、ノーミスだとここらでボム尽きて気合いで避ける最初の難関になります。
ボスにたどり着く辺りまでは残機温存したいところ。
852名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 22:24:42.32 ID:WZGgVN1B0
http://replay.royalflare.net/replay/th7_uds353.rpy
妖L3面
2回目中ボスの通常は1派目と2派目はyの右で避けてる
853名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 22:52:21.82 ID:b0LwIcvW0
>>852
サンクス。右でも避けられるんですね。
しかし、そのあとがやっぱり難しいな。
リプ見た限りだと何を目安に動いてるかわからぬ…
854名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 22:59:07.89 ID:WZGgVN1B0
>>853
いや難しくない
右に誘導して敵の下スカスカで道が見えるじゃん
855名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 23:05:07.62 ID:b0LwIcvW0
アリスの誘導次第で難易度変わるんですね。
敵の誘導とかあんまり意識したことなかったので、練習してみます。
856名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 23:11:39.29 ID:WZGgVN1B0
1派目2派目yの右安置
そうするとアリスが右に移動してくれる
3派目4派目敵の真下のちょっと左に道ができる
5派目6派目敵の真下のちょっと右に道ができる
857名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 23:25:06.28 ID:WZGgVN1B0
>>856
これ間違いだったわ
3派目が敵の真下のちょっと左に道ができる
4派目が敵の真下のちょっと右に道ができる
5派目と6派目は適当に

あと3派目は右に誘導したらEの上が安置になる
858名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 23:32:40.45 ID:b0LwIcvW0
>>857
やってみました。
3派目以降がすごくやりやすくなりました。
5派目以降も弾密度薄い所が自然とできるので避けやすいですね。
859名無しさん@弾いっぱい:2013/03/03(日) 15:54:37.39 ID:fYWgWiYO0
昨日妖3面の質問をした者ですが、おかげで3面をそこそこ安定して抜けて、ルナで初めてゆゆ子を拝めました。
(辿りついた時点で残機0ですぐ果てましたが…)

妖は発射された時点で弾道を見極めづらいから一つずつ覚えていったほうがいいんですね。
しかし、あがってるリプでオルレアンを普通に取得してたのはビビッた。
860名無しさん@弾いっぱい:2013/03/03(日) 19:25:05.37 ID:5ab779sP0
妖は4面の回収上手くいって1200エクステンドと抱え落ちしなけりゃすぐクリア出来ると思うよ
861名無しさん@弾いっぱい:2013/03/03(日) 19:40:03.80 ID:t0B8rqLf0
4面以降のパターンはNの流用できるしエクステンド多いから簡単だよな
1200で12機ミスできるから実際は多少抱えても余裕
862名無しさん@弾いっぱい:2013/03/03(日) 19:51:56.29 ID:fYWgWiYO0
>>859ですが、先ほど霊夢Bでルナを初クリアできました。
3面まで安定させて、4面以降は敵の出る位置を覚えるとかなりサクサク進めました。
クリア時に残機0だったので相当ミスしまくりでしたが…

ここでアドバイスしてくださった方に感謝です。
863名無しさん@弾いっぱい:2013/03/03(日) 20:03:15.25 ID:NozJus/GO
おめでとう!

次は八分咲取得だな
864名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 01:18:33.38 ID:nf8ZPJJY0
諏訪子の方ありがとうございました
諏訪子とか全然わかんない(´・ω・`)
そういえば輪っぽいの反射したなぁとか、あれ打撃だったなぁとか…
しかしそうか、下段が完全にスカってしまうのか…おかげで無理に攻めさせられてたから昇竜(?)出されたら終わってたなぁと今更ながら
>>248さいぼ
865名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 01:19:22.00 ID:nf8ZPJJY0
ごめんねSTG板に誤爆は初めてだよ…
866名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 03:31:04.48 ID:ZtP+9tRUO
四面楚歌→プリンセスてんこが壁すぎて壁ドンする毎日
四面前で3〜2機くらいなんですけど、ボム使いすぎ…?

今のパターン
中ボス2〜3ボム
そのあとの道中2〜3ボム
藍2回目のスペカ2〜3ボム
藍通常で1〜2ボム
867名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 03:32:21.40 ID:ZtP+9tRUO
あれ?イリュージョンてんこだっけ?うろおぼえ…
868名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 03:43:15.33 ID:IOY+3Y6g0
>>866-867
プリンセス天狐であってるよ

ボムは確かに使いすぎてるかも
橙は通常で1回、青鬼赤鬼で1回として2回まではOK
飛翔毘沙門天はボムらず突破したいところ
道中後半はボム1回に押さえておきたい(ばら撒き地獄のところ)
藍の通常や十二神将は事故るよりボムれだけど、
なるべくボムらず通常を抜けれるようになるとクリアが近づくと思う
869名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 04:17:13.73 ID:ZtP+9tRUO
>>868
ありがとう
藍直前のボムをなくして、中ボス直後の道中をパターン化に力を入れてみる
十二神将は苦手だー。妖夢の最初の通常みたいですごいむずい!
870名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 09:58:18.93 ID:ObZoWd4d0
にわかを卒業しようと三週間くらい前に紅魔郷を買いまして、
今ではフランちゃんとキャッキャウフフの毎日ですが、恋の迷路がどうにも上手く行かない

あれでもう少しボムを控えられれば、後も生き残れそうな気がするのだけどなかなか
871名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 10:34:40.77 ID:umPGZDWk0
>>866
結界割りと通常・スペカ撃破による桜点回収を利用して、森羅結界をパターン化すれば
ボム消費がもうちょい少なく済むはずよ
872名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 14:33:16.17 ID:nk0l4ouNO
>>870
初期ボム使いきっておいて迷路開始から正面下端で撃ち込んでれば1ミスで安定する

避けるのは難しいからクリア重視ならオヌヌメ
873名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 14:45:58.32 ID:bD13atem0
>>871
クソスレageんなクソボケ
874名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 15:05:53.36 ID:uGjEVrQ70
fps30くらいなら永夜抄EXクリア出来るけど処理落ちさせないと無理ゲー化するな

妖々夢は何故か永夜抄ほど処理落ちしないからEASYすら世紀末だし
なんで東方ってこんな難しいん...?
875名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 15:07:24.92 ID:uGjEVrQ70
ノーマルなんかノーコンクリアした事もねえよ...
ルナとかEXとか余裕にクリアする人マジでなんなの
876名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 15:09:13.46 ID:2tLRJTjJ0
クリアしようと頑張ってみた人かな
877名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 16:37:35.33 ID:ObZoWd4d0
今までSTGはあまりプレイしてこなかったけど、
頑張れば何とかなるもんだと驚きのこの頃ですが

>>872
ありがとう、なるほどその手が
ボム数調整って事でパターンの練り直しだなあ

こんな試行錯誤もまた面白い物だね
878名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 18:52:31.19 ID:zvwNB49f0
紅から神まで一通りクリア(一部ルナは未クリア)したけど、
改めてやり直すと古い作品ほど難しい気がする。
全体的に弾が見づらかったり、結構な反応速度を要求されるのが多いと思った。

紅から順番に東方を始める人が多いけど、個人的には風神録からやり始めるのがいいんじゃないかな。
879名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 19:33:15.99 ID:nzOZggLv0
>>877
3-0以上で迷路に挑めればクリアは近いぞ

>>878
逆に自分は近作が苦手だわ
地以降はあまりプレイしてないのも理由だけど、
霊撃でパワー減るとかベントラーとかトランスとかが馴染まない
880名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 20:03:50.95 ID:zvwNB49f0
星蓮船は確かにシステムがアレだが、神霊廟は素の難易度が抑え目だから難しくないと思う。
トランスの使いどころがわからないと残機とボムを全然増やせないけど、覚えさえすれば格段に楽になる。
881名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 21:20:36.01 ID:umPGZDWk0
>>877
ちなみに正面最下段で中弾に当たらないようにしながら粒弾の隙間を抜け続けることもできるらしいぞ
上手くいったらラッキー程度に覚えておいたら
882名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 21:59:30.11 ID:nzOZggLv0
霊符だと何回か米弾抜けないと1ミスで突破できなかったような気がする
883名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 23:19:49.73 ID:gB4Ar9/K0
>>655から約2ヶ月ぶりに妖HNBやってみたら反魂蝶前までいけた
もうちょい時間あればいけるかもなぁ
884名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 23:19:51.36 ID:nk0l4ouNO
ホーミングは糞火力だからな
しかたない

あとはフォーオブアカインド体当たり潰しとか
ミサイルならロイフレ安置とか
切り詰めてくしかないな
885名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 23:45:16.96 ID:pJvLi4Hf0
>>870
ナカーマ。
何回か波紋まできたことはあるけど3ボムあってもクリア出来る気がしない。
886名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 23:54:06.25 ID:3gXEHIV/0
紅Exは最初霊符で挑戦してたけど微妙に足りなかったから
思い切ってミサマリに変えたらクリア出来たな
その後は自信が付いてホーミングでも出来たからキャラ変えるのもありだと思う
887名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 00:01:35.94 ID:DCkl5fwLO
波紋はいなくなるか?終了後速攻で張りついて打ち込めば機体によるが3/1〜1/2くらい削れる
あとは下の方で気合い
ボムを惜しむな

ミサイルのオススメパターン
開始時
残機/ボム
2/3
賢者で1ボム
3/2
本地帯ラスト1ボム
3/1
フラン直前エクステンド
4/1
フォーオブアカインドでボム
4/0
迷路で1ミス
3/3
カタディにて1ボム
左右に撃った辺りがオススメ
3/2
時計で2ボム?(できれば1ボム)
二回目の高速自機狙いがオススメ
3/0
誰もいなくなるか?
絶対に抱えないこと!
1/2くらい残すのが目標
終盤でボムると波紋直前に撃ち込めないので注意
波紋
正面下端で弾が近づいてきたと思ったら多少余裕があってもボム
使いきる気持ちでいけ

ロイヤルフレアとスターボウブレイクはありがたく安置に甘えろ
888名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 00:10:26.78 ID:rYUHOe+90
ロイヤルフレアにも安置あんのか・・・

でもなんとなく安置は使いたくないから計画建てて行ってるんだけどロイヤルフレアやそして誰もの赤弾幕で事故ることもしばしば(´;ω;`)
889名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 00:30:11.77 ID:DCkl5fwLO
ロイヤルフレアはフォーオブアカインドからボム持ってくるとして
スターボウブレイクはかなりの難関だぞ?
890名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 00:40:00.89 ID:rYUHOe+90
スターボウブレイクは幻想風靡(?)と同じで簡単なときと難しいときがある気がする。
正直カタディのほうが難しく感じる
891名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 01:48:49.57 ID:nDJLO3M/0
波紋は針巫女の場合、取得を狙うつもりがないのなら、
密着撃ち込み→下がりながら撃ち込み→最下段でボム→密着撃ち込み→…
の繰り返しで割と楽に突破できるよね
ミサマリやレザマリは最初から最下段で気合してた方が良いか
中途半端に前に出ると余計な弾が目に入って避けにくくなると最近気づいた

>>888
ミサマリ限定で、しかもスペカ宣言直後から撃ち込まないと死ねるから、
他機体でもクリアする予定なら見切れるようになるまで死にまくるのも良し
892名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 03:22:11.96 ID:rYUHOe+90
ようやくフランに勝ったあああああ!!
最後は1ボム1機で粘り勝ちしたわ。

さて次は紫に挑みますか。
893名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 08:45:05.32 ID:DCkl5fwLO
おめでとう

藍クリア済みなら紫は楽勝だぜ
894名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 11:13:10.19 ID:+/ojlPqJ0
昨晩は飯も食わずにフランとキャッキャッウフフ(被害者的な意味で
けどおかげさまで恋の迷路を回るコツが少し見えた

>>892
悔しい!でもおめでとう!(ビクンビクン
895名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 11:19:56.21 ID:EHOz+Ihx0
いいぞもっとやれ
迷路は見る場所がわかっちゃえば楽勝なんだけどな。かなり前に取れる人取れない人の視野比較みたいな画像上がってたんだけど探すのがめどい
896名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 11:51:36.34 ID:DCkl5fwLO
フランの周りの魔方陣をなぞるといいらしいね
897名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 13:44:29.46 ID:P3TC+Icw0
妖HNB残8で6面突入の残5打開やったね
ただ、その前のプレイが3面落ちという悲惨な結果だから…
せめて安定して6面突入出来るくらいにはなりたい

次にやさしいのは紅かなぁ…
898名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 18:19:05.03 ID:BscRFNou0
風神録の方が永夜抄より簡単なのかね?

易 風>永>妖≧神>紅>星>地 難
っていう認識でおk?
899名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 18:30:07.67 ID:3i0gqdvQ0
大前提として人や練習量によるところが大きい
それでも妖永風神が相対的に易しめ、紅地星が難しめという声は多いのではないかと
900名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 19:33:05.92 ID:M1FQvFQE0
>>899
俺もだいたいそれで合ってるかなと思ってる。
苦手な攻撃があるとか扱いやすい自機がいるかどうかで差が出るよね。
個人的に妖は苦手だけど、結界あるし残機もかなり増えるから簡単じゃんて意見があるから人それぞれかな、と。
901名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 20:48:32.78 ID:1r8XDJEd0
ルナティックノーノー難易度
易 永>神>風>地>妖>星>紅 難
こんな感じだと思う
902名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 20:50:01.53 ID:1r8XDJEd0
普通クリア難易度だったらボムと残機数の多い作品が簡単
903名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 23:39:00.64 ID:y8jvaLq90
紅EX、妖EX、PHクリアしたから次は永EXに挑もうと思ってるんだが難し過ぎw
妹紅通常が鬼だしスペプラで
戻り橋や正直は取得できたけどウーとか無理w

というか正直者ってチョン避けでいけるとわかったときは少し嬉しかったな。
904名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 00:27:15.62 ID:j70z/K3d0
ウーとフジヤマはボムればいいよ
905名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 00:54:37.37 ID:pJLSKeIX0
永Exはスペプラ無しだと難しいと思うけどあるから楽だな
他のExクリアしてるなら
進めたところまでのスペル練習→攻略に戻るの繰り返しですぐクリア出来ると思う
906名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 00:56:56.51 ID:AO3DLGhFO
3機+1ボムの抱え落ちしたのにプリンセスてんこ抜けれた!
次のスペカはもちろん初見殺し的な感じで死んだ!
こ、これは近いうちに来るぅぅ!
抱え落ちNO.1十二なんちゃら
907名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 00:58:34.94 ID:ROSvnp9p0
レミリアなら妹紅の厳しい通常を1ボムで確実にすっ飛ばすし
火力高いからスペルも結構楽にいけるので個人的にお勧め

妹紅は通常さえやり過ごせればプラクティス積んでそれほどスペルで苦労はしないはず
908名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 01:10:34.94 ID:TXtR7ah+0
今フェニックス初めて抜けてさあ次はなんだと思いヴォルケイノきたーと思ったら地獄を見た。
幽々子が似たスペカ持ってた気がするが比べものにならないな。

練習したらある程度までは抜けれそうだからこりゃボムで突破だな。
909名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 01:24:30.98 ID:ROSvnp9p0
幽々子でフジヤマっぽいと言うとアレか、スワローテイルか
910名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 01:29:58.51 ID:hl5NXDwU0
永はなんだかんだいってスペカをほぼパターン化できる(はず)
ただ、完全パターンじゃないからいはかさとかウーはむずい
そしてリザレクションが鬼門過ぎてもうやだ
911名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 01:42:51.83 ID:TXtR7ah+0
いはかさは一箇所に留まらず上手く抜けて行けば取れるよ。
それよりヴォルケイノはボムしたらしたでそのあとが大変だったw
そしてそのあとのパゼストで堕ちたので練習したがこれ最後さえ事故らなければいけるな。こっくりの方が難しかった。
さてパゼストの先を見に逝ってきます
912名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 02:21:43.64 ID:WIG73jJGO
いはかさは紫orレミリアがいれば左上スタートで緑に合わせて右下へ回っていくとナイフだけ避ければいいから楽勝

V札は使い魔踏もう

火の鳥は完全パターン
一羽×2をできるだけ寄せておいて五羽で切り返し

卍は結界なら下端、その他はちょい上で札を完全無視
ウーは2波以降を左下に振って右へ逃げるかな

尻尾
気合い


ヴォルケーノ&パゼスト
ボム注ぎ込みましょう

人形
黄色に注目!
赤楔は基本的に無視で
913名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 03:53:51.59 ID:Tn0tInD40
>>906
だが、そこから先にも試されるスペカがいくつか
914名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 12:34:23.30 ID:AO3DLGhFO
>>913
まじか…
プリンセスてんこで痛感したけど、最悪でも3ボム使えばスペカ飛ばせる!みたいなのがないとほんとに辛いね
ボム中無敵ってほんと鬼畜
915名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 13:35:50.52 ID:GobmgHXF0
プリンセス天狐の肝は弾源に帰ること
なので一度弾源から逃げるときに、弾源へ帰るための仕込みを行う
様々な誘導法があるけれど、仕込み方が違うだけ
916名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 16:32:32.88 ID:W4Gkgti50
プリンセス天狐はいつも時間内に体力削りきれん
ショットを当てようとすると被弾するから必然的に耐久型スペル化してるわ
917名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 16:52:18.84 ID:eA8ZZA6E0
>>916
自機何でやってる?咲夜?
918名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 18:48:28.82 ID:5ARer9lc0
>>917
そう咲夜
序盤は当てていけるけど敵弾のテンポが上がってからリズム狂ってピチュン
919名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 19:16:13.32 ID:pJLSKeIX0
咲夜Aだと縦避けの方が楽だろう
上に抜ける時無理しなくても下がる時にダメージが確実に入るから
時間内に安定して倒せる
920名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 19:27:18.00 ID:mfXo1Kb/0
>>914
テンコーは特にボムでごり押ししにくいからね
でも、テンコー後のスペカはボムつぎ込めば何とかなるはず
921名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 03:36:00.29 ID:4dBmoJXkO
これが噂のこっくりさんか…
3回行けたがクリアできる気配がない…
あ、ダメだ。あきらめそう
たどり着くのもなかなかしんどいのに、式神の前の米粒ぐるぐるタイムと合わせて鬼畜すぎる
プリンセスてんこ何回かスペカとれちゃったんだけど、これ四面楚歌のほうがむずくない?
922名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 03:59:10.48 ID:AkaQf2Tz0
>>921
四面楚歌は普通にむずいよ。詰むときは詰むし。
天狐はパターン化すれば安定する。

ちなみに狐狗狸さんは誘導で輪っかの動きを制御できる。
具体的には開始時に左に居れば中央→左下と移動するから、
ボムって左上に逃げればしばらく安全。
その後は輪っかが左上に来るあたりでボムって右下に避難して、
輪っかが中央に戻ったらボムって輪っかの中に入って気合orボムでいけると思う。
923名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 08:04:29.94 ID:JdGfC/nGO
あとはニラと橙でどれだけ節約するかだな
ニラは第二波展開の直前にインディでかなり撃ちこめるハズ

ラストは安置もあるが使いたくないなら超気合い

橙はやり方ワカンネ
924名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 08:50:34.63 ID:vhtqLBtG0
フランちゃんの恋の迷路、スッっとノンストップで回れる事があれば、
あわあわして半周も出来ない事もあってで、自分でもこの差が何だか分からない

焦って早め早めに移動して、自分から弾に突っ込んでいるような、そうでもないような
弾が画面を埋め尽くしても焦らない、強靭な精神力がホスィ (゚д゚ )
925名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 10:59:36.95 ID:Wbx+rx390
迷路は、まぁあくまで俺の避け方だけど、
止まった状態で抜けるんじゃなくて、
抜け道のちょっと外側に移動して、内側に戻る移動で避けてる

まぁこれも人によって慣れ不慣れがあるからわからんけど
926名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 12:22:11.07 ID:ugiY0xQY0
迷路は隙間の位置(ほぼ?)固定+ループのパターンだから
覚えた場所に予め先回りする感じで避けてたな
逆回転以降は微妙に早くなるから高速使ってでも遅れないように動く

ゲームオーバーになってもいいので
時間切れまでノーショットで反復練習してればそのうち安定するよ
927名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 13:03:22.93 ID:Mh2bAIvc0
文化帖最近買ったけどアリス&慧音でもうヒイヒイ言ってる。
ヤバイなこれ(´Д` )
928名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 14:12:23.34 ID:JdGfC/nGO
↑地獄はまだまだこれからだ…
929名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 15:34:40.16 ID:BnRTmMXS0
えいやっさEX簡単すぎワロタwww(※但しフジヤマとパゼスト、インペリ除)と思ったらノーパソがゴミ過ぎて処理落ちが半端じゃなかっただけだった件

ちゃんとした据え置きでやったら通常とか蓬莱人形とかスピードがダンチすぎてやばい
930名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 16:05:14.39 ID:Wbx+rx390
NBだと永が一番難しい気がするんだ…
931名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 16:11:05.60 ID:pagzEvWW0
永EXはスペルはそれほどでもないが通常が厳しいからボム縛るとキツイだろうな
932名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 16:39:09.70 ID:vhtqLBtG0
紅魔郷をウィンドウモードで立ち上げた後、オプションから初期状態に戻すを選択したら、
600fpsとか出る十倍速の無理ゲーが始まったンだけど、何ですかこの超級者向けモード

ウチの環境だけだろうか
933名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 17:48:10.40 ID:BnRTmMXS0
永夜しかノーマルをノーコンクリア出来そうにない現状
だが4面以降が無理

魔理沙通常とマスパ
てゐ全部とウドンゲ幻視調律
輝夜蓬莱の避け方教えてくれ
934名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 18:54:56.14 ID:Jcl1WgJs0
決めボムの名所だよそこらへん全部
935名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 19:10:19.84 ID:JdGfC/nGO
マスパ
上に振って正面で撃ち込み速攻
てゐ
素直にボム
うどん
スペプラで覚えるしかない
コツとしては気合いで避けるのは1〜2粒であとは幻視中に避ける

蓬莱
真ん中3つを速攻で破壊してから左右によける
40秒過ぎると耐性が無くなるから切り返し時にボムでとにかく粘れ
936名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 19:19:49.67 ID:gQXp9l0y0
>>923
橙は最下段で反復横跳び→橙が下に来たらボムor回避
直前の軌道に寄るように上がって避けるといい気がする

>>927
レミリア&咲夜のところで詰んでるわ
個人的にサテライトヒマワリが面白いので機会があれば

>>933
通常は躊躇せずボム(ラストスペル出したら負け)
マスパはレーザーを斜めに誘導して下で撃ち込む
レーザーの薄い部分は当たっても大丈夫なので落ち着いて

幻視調律は幻視のときに上に上がって下がりながら隙間を見極める感じ

弾の枝は反射音を聞きつつっ上下避け&切り返し
小弾ワインダーが分枝し始めたら左右避けかボムで凌ごう
937名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 19:34:02.74 ID:BnRTmMXS0
>>934
ラストスペル発動回数の方が通常発動より多い典型的な初心者なんだ...
決めボム考えてみる

>>935
マスパは画面端往復でやってるんだけど揺れで辛いです

調律は隙間広いとこ探すのが苦手だ

霊夢でも使い魔壊せるかやってみます

>>936
マスパの揺れがどうにも...

下がりながらか やってみます

ワインダーが分裂してからは横か!


お三方ともありがとです
938名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 20:47:00.81 ID:gQXp9l0y0
>>937
がんばれー。ちょっと補足↓

・マスパの揺れ
 あれは慣れるしかないね。
 星弾の密度はさほどでもないし、落ち着いて気持ち大きく避ければ大丈夫。

・下がりながら〜
 弾の相対速度を下げるテクニックで他でも役に立つよ。

・ワインダー分枝後
 続けて上下の方が速攻できるし慣れたら楽かもしれないけど、
 イージーならともかくノーマル以上の密度だとワインダー抜けがきついのよね。
939名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 21:39:28.18 ID:JdGfC/nGO
あースマンこ
幻視調律か
左右にずれながら上下に伸びるヤツだっけ?
中央ちょい左辺りが安定しやすい奇ガス
940名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 23:08:28.58 ID:zmmNStBz0
地と聖の体験版を遊んでみたのですが、残機を全て失い再挑戦をすると
負けたステージの最初から再開ということになってしまい、戸惑っています
これは体験版特有の足かせで、製品版ではすぐに再挑戦できるのでしょうか?
941名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 23:30:18.41 ID:kTwNRSGk0
>>940
製品版もそんなシステム。
だから後半ステとかは再挑戦するより最初からしたほうがいい場合もあり。
942名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 03:25:29.23 ID:2UiMvzLvO
コンティニューするようなヤツにはプラクティスを解放しないための罠
943名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 07:29:50.55 ID:tnuxBPIZ0
バッドエンドを見るために1面でわざとコンティニューするだけの簡単なお仕事
944名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 08:51:17.03 ID:suZkmOWK0
新記録だ、そして誰もいなくなるか?まで耐えたよ
何となく、夏になる前には攻略したいところだなあ
945名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 09:29:19.33 ID:tnuxBPIZ0
だが本当の地獄はその次のスぺルなのであった。波紋ェ…。
946名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 10:50:20.97 ID:suZkmOWK0
>>945
マジか、そりゃ困るなあ _(:3」∠)_
947名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 11:09:55.54 ID:iuhs4fOz0
波紋は1-0あると結構安定してクリア出来ると思うんだけどなぁ
というか、紅Exはガチガチのパターン組むと普通にクリアできる
「これノーノーで抜けたいなぁ」と思ってると糞被弾する
948名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 11:27:47.92 ID:pGLs80Ek0
パチェのスペカ全般、フォーオブやカゴメとかそんな感じ。

出来なくはないだけに、無理して抱え落ちしてしまうorz
949名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 11:43:23.35 ID:tnuxBPIZ0
>>947
確かに残1で挑めれば比較的クリアしやすいね

>>948
簡単と言われるスペルほど抱えがちだわ
ウンディネではまず抱えないのにアグニシャインでは抱えたりとか
950名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 11:45:08.78 ID:vPoejWft0
>>937だが
スペプラで蓬莱の弾の枝ノーマル取得できた
切り返し大きくしないと避けれないのかー

これでスペプラだけど姫のノーマル以下スペルは制覇したよ
951名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 13:02:22.60 ID:iuhs4fOz0
弾の枝はコツさえつかめば綺麗な弾の枝が見れるって言うけど、結局Nすら安定しないわ(ヽ´ω`)
ワインダー抜けも同じ動きをするのも苦手なんや…
952名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 13:16:29.71 ID:Xjff/q8s0
>>941
ありしゃす
953名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 14:38:39.78 ID:vPoejWft0
とりあえずノーマル放置でEX行ったら蓬莱人形開始時点で残機ボム両方0という惨状

フジヤマがアカン
954名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 14:43:11.74 ID:spHRn52d0
ラストワードは全部出せたが一通りやって取れたのがミスティアとえーりんぐらいしかない

エンシェントデューパーとかまぐれでも避けれる気がしないわ
955名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 15:09:35.80 ID:2UiMvzLvO
けーね楽勝だぞ
956名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 15:38:36.44 ID:spHRn52d0
>>955
ホンマや。あとフェニックス再誕も取れた
あとは無何有浄化とブレイジングスターとスカーレットディスティニーは練習とまぐれ次第で取れるかもしんない
リグルは1ボスのくせにいやに厳しい
957名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 15:55:42.42 ID:rZWNg1o80
蓬莱人形までボム2残してきたけどむずかしいな・・・
下のほうで避けたら赤青の自機狙いにやられる。真ん中あたりで狭い黄弾の隙間を抜けるしかないかなやっぱ
958名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 16:05:46.76 ID:spHRn52d0
蓬莱人形は大きな四角で動き続けるのがいいと思うよ
959名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 16:09:30.78 ID:QfSLhAFn0
妹紅の通常6、7、8、尾、インペリが未だに運だな…
残りは気合入れればわりと取れるんだが
960名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 16:43:46.33 ID:rZWNg1o80
やったーーー!!
もこたん倒したーー!!
1機3ボムで人形入ったからイケル!と思ったけど全部持ってかれた。けど達成感ヤバイww

次はロリカエルか・・・勝てるかなあ
961名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 19:17:48.31 ID:iuhs4fOz0
おめー

蛙の方がパターンゲーだから、(パターン組めれば)簡単かもしれない
962名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 19:42:49.90 ID:2UiMvzLvO
無何有浄化は妖夢単機がオヌヌメ
963名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 21:31:41.88 ID:spHRn52d0
400回以上トライしてやっと夢想天生取得できた
あれこれやらされた結果まさか正解が中避けとは
964名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 21:35:22.18 ID:spHRn52d0
>>962
マジですか。妖夢すっごい苦手なのに
965名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 00:30:17.86 ID:qOemHKFj0
蛙は口ゆえが全く分からん。
隙間ってどこだよ。wiki先生・・・
966名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 00:33:32.95 ID:GBw/4yXn0
とりあえず内側に抜けられるような隙間を見つけるんだ
967名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 00:34:42.47 ID:v21izTni0
通ろうと思えば通れるって程度の狭い隙間なことがほとんどだよ
弾幕が敷かれたら瞬時に通るラインを見極めて、動き出しが遅れたり道が狭すぎると思ったらボム
968名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 00:42:19.25 ID:qOemHKFj0
やっぱあの糞狭い道しかないのか・・・

ただ、通ったら通ったで破裂した弾に当たるのよね(´;ω;`)
969名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 00:49:15.78 ID:v21izTni0
>>968
下で待ってるときに弾が敷かれるタイミングくらいでケロ子から横の座標ををずらす
狭い道を低速で抜けたら高速で一気にケロ子の横を抜けて頭周り一周して正面に戻ってくる

こんな感じでやれば後ろから被弾することはないと思う
それでも駄目なら多分動き出しがちょっと遅い
970名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 04:46:09.87 ID:QOflhZM0O
藍ラストスペカ残り1/10でおっちんでしまった…
大体その日最高記録叩き出した後は集中力ガタ落ちしてしまう
気分転換で紅やってみたらEX出せたけど、こっちも鬼畜やなぁ
スロー中の自機判定がほしいんだぜ
せまいんだぜ
971名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 06:37:32.43 ID:ShE5luhhO
>>964
けーね先生正面に自機狙いを誘導してから、逆サイドに逃げつつ高威力の半霊で撃てるから
おぜうでもいいけど鯖の設置がムズゐ
972名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 06:40:04.31 ID:ShE5luhhO
藍のラストは藍を端に寄せて縦移動メインにすると弾が安定する
973名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 06:57:33.61 ID:IZgoxcQs0
蛙は口ゆえ〜は慣れるとよけてて楽しいんだよね
慣れるまでがきついが
974名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 08:32:13.59 ID:ShE5luhhO
慣れても完全に詰んだりするから怖い
975名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 09:41:42.25 ID:Xl+el9d10
蛙は視野を広くすれば安定だろう
正面だと狭くてもそのちょっと横は結構楽なことが多い
時計回りだと正面〜左、逆なら正面〜右を抜ければ時間も十分余裕
976名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 11:12:22.19 ID:v21izTni0
藍のラストは最初の攻撃が緩いうちに高速打ち込みで桜点上昇を稼いでおくと後半のいいタイミングで結界でるかも
977名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 13:01:44.87 ID:OYotHyRI0
>>954
デフレーションワールドは簡単だよ
咲夜からまっすぐ飛んでくるナイフに当たる寸前まで待機でそっから左右どっちかに止まらずに低速移動

黄色ナイフが途中から追加されるけどそれは伸びないからあんま気にしなくておk
時止まる前に少しでも止まると死ぬ
978名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 15:19:47.50 ID:v21izTni0
>>977
言われたとおりやってみたらすんなり取れたよ。ありがとう
最初に展開される全方位ナイフに気をとられて自機狙いに気付いてなかったなあ
979名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 19:48:33.02 ID:WJAc7SRd0
地霊殿EX無理ゲーだわこれ。
道中厳しすぎる
980名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 19:57:02.20 ID:RT8KPVXo0
地のEXは確かに難しい。残機もボス戦まで行かないと増えないからね…
敵の出てくる場所を把握しないと詰む場所が結構ある。
かつしっかり倒してPを回収しないと中ボスまでにパワー4にできない。
自分は道中を安定させてこいしまでパワー4で行けて初めてボス戦の攻略に専念できるという感じだったわ。

中ボス以降の道中は霊撃の使いどころを抑えておけばパワーをあまり減らさずに進めると思う。
981名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 22:41:33.01 ID:QOflhZM0O
妖EX霊巫女クリア
挑戦250回+やり直し150=400回長かった…
ギリギリアウトが続いたあとクリアすると2、3機余裕あるのはなんなんだろね
なんとなくルナやったら2面乙。4コンテニューでプラクティスは出したけど、ノーコンは無理だわな^^
また気が向いたら次は永でもやるで〜
982名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 22:48:44.05 ID:fUtZk1BG0
おめおめ
Exの次にLやる根性がすごいわ
983名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 23:29:54.97 ID:QOflhZM0O
ありがお〜!
恥ずかしながら、ファンタズムがルナノーコンだと思ってました…
スペカあと9枚とってきます

攻略スレだから話題提供のつもりでEXで難しいと感じた順にスペカ書いてみます
1:ラストスペカ(無理ゲーでした)
2:こっくりさん(慣れるほどたどり着けません)
3:四面楚歌(最悪5ボム)
4:同率でユーニラ、十二、式神
あとは慣れたら安心だなと思いました
984名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 23:35:18.03 ID:w9Nd0Y4X0
ニラタルはまだしも十二はそれほどでもない気がす
橙は完全に休憩地点だ焦らなければどうということはないな!
985名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 23:57:09.74 ID:fUtZk1BG0
ユニも、弾の流れに逆らうように避ける(最初は右斜め下)と避けやすいかも?
藍が下に来るとちょっと避けづらくなるけど

神将は右下か左下で自機狙いを誘導しつつ緑を抜けてあとはちょこちょこと

橙は最下段に来る時だけ、橙1体分上に行って、斜め上に移動する時に最下段に戻れば安定

四面楚歌とかなかった

上2つは数こなすしかないから、NNやりますとかじゃなければ気にする必要はないと思う
結界割りありなら、青玉がでてくるあたりで結界が回るように
もしくは安地作って…
986名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 23:57:38.23 ID:ZcySCxOb0
他は割と何とかできても、四面楚歌だけはやばいな
987名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 00:03:42.73 ID:KqZ78YWVO
四面楚歌はしゃーない
988名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 00:08:50.81 ID:SNnfOzxy0
取得を考えないなら四面楚歌は攻撃自体は緩やかだから結界+1,2ボムで結構安定すると思う
989名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 01:50:52.58 ID:mJH4lNjJ0
速攻できる機体(夢符とか魔符あたり)ならまずまず取得できるけど、
それ以外だとしんどいよね
クリア目的なら取得を目指すことが間違いのスペル
990名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 04:13:24.08 ID:6kQYYElzO
>>893です
十二と橙は「…あっ!あぁぁ…」の印象が強かったので書いてみました

PHってEXの流用だったのか〜
運良く10回くらいで式神藍まで抜けれたけど、もうちょっとマゾいのがいいのでノーマルシューターのくせにルナ頑張ってみます
991名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 04:15:41.33 ID:6kQYYElzO
安価ミス
>>983
992名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 04:21:53.52 ID:6kQYYElzO
>>922
連投&今さらですまそだけど、
パターンにいれさせてもらいました。感謝
993名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 05:02:22.84 ID:6kQYYElzO
994名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 06:39:54.43 ID:ACTLhdaU0
ID:6kQYYElzOよ、スレ立てるなら最後まで正確にやれ
携帯でやるなら特に

「東方Project攻略スレッド」107/107
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1362858797/
995名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 09:30:11.54 ID:KqZ78YWVO
こちらは梅でよろしいか?
996名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 13:23:22.28 ID:JsQdFn/E0
>>990
まずはハードがオススメだけどね
順番に攻略していくほうが無理なく上達できて楽しいと思うよ
997名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 15:21:55.18 ID:WQU9L+y60
難しいのをプレイしてる自分に酔いたいんだろうから別にいいんでは
何が楽しいと思うかは人によって違うしな
998名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 16:40:33.24 ID:Zpe8/aGl0
式神「梅」
999名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 17:33:36.92 ID:SNnfOzxy0
「梅と1000の境界」
1000名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 18:06:24.02 ID:KqZ78YWVO
>>1000なら藍しゃまの尻尾モフり放題
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。