【!!!注意!!!】
質問&説明する際には、オリジナルかマニアックかウルトラか
アーケードか家庭用かをちゃんと表記しましょう
(以下はオリ、マニ、ウル共通)
・A押しっぱなしで自機当たり判定表示出現
低速移動・オプション引き寄せもA押しっぱなし
・1UPのひみつ
三面一番最後の、コアっぽい頭部+両サイドに足いっぱいのゾーンで、
画面両端の足を8本全部ぶち壊すとコア頭部発狂→その状態で撃破すると1UPアイテム出現。
ちなみに、ケイブ恒例のミス可はもちろんのこと、今回はボムっても1UPは出ます。なんて良心的な。
・四面後半の羽ムカデ(トンボ?)は、壊したパーツには当たり判定はないけど、
壊してないパーツには当たり判定はある(ぶつかると死ぬ)
・ラスボスの棒読み王子(巨大カブ)にはボムが効果あり。どしどしボムってごり押しましょう。
(ウルのみ)
・真ボスのアキ専用カブは、ボム放った時とこちらが撃墜された時にバリアを張ります。
持続時間は結構長く、この時に撃ち込むとダメージを与えられないばかりか、全方位に怒涛の撃ち返しが。
小ネタ
・武器アイテムとオプションアイテムは、タイマーが表示されてるのでいつ変化するかわかる。
死んだときに出るオプションアイテムは変化しない。
・死ぬと武器は最初に選んだタイプに戻る。オプションは変わらず。
・出てくるオプションアイテムの種類は、自機のオプションの数が偶数ならトレース、
奇数ならフォーメーション(付く数は4個が最大))
・ボムの軌道は投げたあとに動く方向が関係あり。あと壁際で跳ね返ります。
・ウルトラモードの累計ランキングはウルトラ解禁時時点の
マニアック累計ランキングからそのままトレースされたのが載るので、
ウルトラALLキタって書き込む前にTodayなのか一度確かめてからにしろ。
・ハイスコアの並び順がぐちゃぐちゃになっていたり、消えていたり、
前にウルトラコマンド入れたのにモード2つしか出ていねぇ。
とかのバグが発生する事もありますが基板の仕様上、
全 て 正 常 で す 。
ウルトラが消えたら再びデモ画面で「↑←B→A↓↓AAB、ヤッター(棒読み)」
入れて再び解禁して下さい。
【ショットパワー強化法】
Cを押しっぱなしにしたままAボタンを連射すると、
何故かショットの威力が大幅に上昇!(M,W,S共通)
A連のスピードは早過ぎても遅過ぎても意味がない(秒間12連射が適正?)
ただしこの時は判定表示・低速移動は不可能で、
オプションを少しずつ引き寄せてしまうことに注意。
【撃ち込みカウンタ増加法】
敵にショットとレーザーを撃ち込んでから一旦撃ちやめ
直後に撃ち込みを再開すると、ショットのカウンタにレーザーのカウンタが足される。
これを利用して、A連でレーザーを撃ち込みつつショットを途切れ途切れに撃ち込んで、
最大カウンタを跳ね上げていくテクニック。
敵にレーザーを当て続けることが重要なので、トレースの方がやりやすい。
なおレーザーが出ないC連は、中ボス後半などのレーザーのカウンタが
十分に上がりきった時の跳ね上げに使用する。
3面1UPボム2発で超安定!!!弾よけの必要なし!! (オリ、マニ共用)
足 足 ※奥のは判定がちょっと遅れて出てくる。
足 足
足 足
足 頭 足
レコ
足 足 ※奥のはボムあたらんのでショットで壊す。
↑ 足
ボム 足
頭 足
レコ
足 ※左の足壊したら右前方にボム投下。
→ボム
頭
→レコ
頭 ※打ち込む。
レコ
マニで回避に自信が無い場合、弾にそって回るとヨシ
■4面後半のトンボは無理して壊しにいかなくていい
尾 尾
尾
背
背
背
背
背
羽安安羽
羽地地羽
頭
頭と尾には体当たり判定があるので注意
羽を壊して安地に潜りこめ
そこから背を破壊
■得点アイテム以外のボーナス
・ステージクリアボーナス
・ノーミスボーナス(オリ) 一面10万点、以下10万点づつ上昇
・ノーミスボーナス(マニ) 一面20万点、以下20万点ずつ上昇
・ALLクリアボーナス
・ALL時の残機ボーナス 1000万点
・残ボムボーナス 0点
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 20:45:00.54 ID:Hkq48KZN0
【ショットパワー強化法】 (オリ、マニ、ウル共通)
Cを押しっぱなしにしたままAボタンを連射すると、
ショットの威力が大幅に上昇!(M,W,S共通)
Aボタン連射のスピードは秒間12回が最適。
これより遅くても効率は下がるが威力は確実に上がる。
ただしこの時は判定表示・低速移動は不可能で、
オプションを少しずつ引き寄せてしまうことに注意。
【ショットパワー強化法の仕組み】
Cボタンのオート連射中にAボタンを押すと、
CボタンによるショットとAボタンによるショットが1度だけ重なって出る。
これを利用してCボタンを押しながらAボタンを連射すると
ショットの密度を上げることができる(=威力が上がる)。
ただし、画面内に撃てる弾数の上限は決まっているので、
MとWの場合は密着状態での撃ち込みでないと効果が薄い。
Sの場合は元々弾数上限に余裕があるため、距離にあまり左右されない。
【ショットパワー強化法】は、
慣れるまではほかの操作がお留守になって
死にまくる諸刃の剣。自己責任でお願いします。
以下家庭用
移植度
オリ:3面から敵の弾速が剛速球になり、見てから避けるのが困難になる
マニ、ウル:アーケードで処理落ちする場所がしなかったり、またはその逆も
5面途中での曲切れ、ポーズ解除での曲戻り関連(仕様)、
A連、C連について
RAPIDの設定:コンフィグで設定する1〜20の数字は一秒間に何回連射するのかではなく、
1発目が出てから何フレーム後に次の弾を発射するかの間隔を示している
60フレーム/秒 で計算し、1にすると秒間30連射となる
つまりAを秒間10連射にしたい場合10ではなく2にする必要がある
しかしフォーメーションの場合オプションが収束しないので自分で連打したほうがダメージを与えられる
M&WショットでのC押A連の場合、最も威力が高いのはラピッド2の模様
Sショットの場合は2より5あたりの方が威力が高い
A連での子カブのレーザーがギリギリ切れない速度はラピッド15
C連のRAPIDは2がお勧め
ただし、2面の木などに密着C連をする場合RAPID2の10連射より
手連で12連射くらいの速度の方が効率良くカウンタを上げられます。
アレンジの注意:Aボタン押しっぱなしで強化ショットが撃てるがCを押しっぱなしの状態でAを押した場合、普通のショットが出てしまうので注意
レコde唱歌
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/mushitama/game/dl/rekosong.MP3 ,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i むしさん ぎゅんぎゅん (と→!)
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; } ボム投げて ごめんねぇ
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { いつも元気なのぉ(た→!)
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、 でも くしゃみは ちょっと出る(はくちょん☆)
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈 むしむしさんが 襲うよ→
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、 何だか ハキハキしているよ→
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_ だけど レコは頑張るのぉ
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、 だって わくわくするんだもんっ♪(はいっ☆)
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、 レコがゆくよー レコがゆくぅー
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_ どかーん どかーんって(ボムなくなっちゃったぁ☆)
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、 レコがゆくよー レコがゆくよぉー
. /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入 いち に さん で いってきまーす☆
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
. /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
■「この森のどこかで・・・」〜虫姫さまイメージソング〜
木々のざわめき 森の内緒話
そっと優しくくすぐる あの時の影の香り
不安な道も 笑って行こう
みんなが元気になるように
青い青いお空に ひらひら舞う光の輪
あの山を越えた時に
あなたに 会えるといいな
虫はささやく 里の秘密の話
不安な夜も 夢を見よう
素敵な思い出になるように
白い白い雲から ちらちら覗くおひさま
この胸の想いが
あなたに 届くといいな
もう戻れないの 分かってる
まあるいまあるいお月さま きらきら夜に輝く
この森のどこかで
あなたも 見てるのかな
■5面ラスボス開幕時の注意
アーアナタガソウナノー ヤア、ヨクキテクレタネ
V (゚д゚ )
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
チャーチャーチャーチャーチャチャチャズシャーンキャー
V (゚д゚ )
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
V ( ゚д゚ )
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
(1)何か生き物に乗って戦う主人公にしようかなー。
(2)ドラゴンに乗って戦う主人公は?[後のパルムである]
(3)ドラゴンに変身するかい? ドラスピだなー。
(4)いやいや、やっぱり乗って戦うようにしよう。
(5)主人公はとりあえず女の子だよね。
(6)ドラゴンに乗るのはもうありふれているから虫に乗るか。[ここらへんで敵が虫の世界観がわきあがる]
(7)で、蝶に乗せてみた。
(8)おーいいんじゃない。でも、モチーフ蝶はガルーダとカブるよね。
(9)んじゃ、カブトムシ。
(10)設定は「虫に乗って戦う、お忍びで賞金稼ぎをやっているお姫様。」
(11)乗り方が面白くない。
(12)お姫様だから横乗りで。じゃあそれで。
(13)レコ。設定的に何か重いものをしょってるけど明るいお姫様。[本人はなんとなく自覚してるけど表には現さないの]
(14)そんなことより!
テンプレ終わり
ウルトラモード解禁方法
クレジットをいれタイトル画面で「上左B右A下下AAB」でヤッター!の声がしたら成功
【中ボス撃破時の倍率について】
ステージ2,4,5に登場する中ボスには幾つかの部位が設定されており、
核となる部位を攻撃して倒した場合、攻撃が命中していた部位の数だけ倍率がかかる。
それぞれの部位の数と核の場所は以下のとおり。
2面 頭 9個(=最大9倍×70000点)
4面 頭 2個(=最大2倍×90000点)
5面 顔 5個(=最大5倍×100000点)
【光点ずらし】
アキ&アッカの発狂攻撃を軽減させるテクニック光点ずらしには以下の現象を利用している。
・弾幕の発生源(=光点)の横座標は自機に接近するように移動する性質
・ミス時の光点と復帰後に弾幕が発生するときの横座標が同じになる現象
・画面が左右にスクロールした状態でミスすると、復帰後、逆側の画面端まで行かないとスクロールしない現象
具体的な手順は以下のとおり。
(1)ボムを使うなどして光点を左右のどちらかに誘導する
(2)その後、反対側に移動して自機を潰す
(3)復帰後、あらかじめ移動しておいた側に自機を移動させる
(4)弾幕発生のタイミングに合わせて反対側に移動する
※参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16833246
あと数日したら家庭用のテンプレ変更しないとなあ
ピクシブ民()こえーわー(棒)
936 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 22:25:34.54 ID:7G0MTME10
>>900 あみあみの描き下ろし図書カード
ttp://img.amiami.jp/images/product/review/122/TVG-X36-1094_02.jpg 937 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 22:36:49.87 ID:XFFCNz3Y0
微妙に下手くそだからイラネ
ピクシブの中堅レベル以下
941 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/05/18(金) 01:07:22.72 ID:JlDxN45f0
今さら上手くもない別人の描いた絵で出されてもなぁ
コタニ:トモユキが無理ならHACCANに依頼しろと言いたい
魅力っって意味でコタニに数段劣ってるのは事実だしpixivの中堅層レベルに届くかどうかってレベルなのも事実じゃんw
なんだこれ、ひじ脱臼してんのかwwww
俺もHACCANのほうが良い気がする
もっともHACCANってロリよりも、やたら濃い顔の爺婆描かせた方が味があるとは思う
HACCANが書いたラノベの挿し絵のロリがたまらん
スレちでごめん
ちっぱいキャラは良い感じだけどおっぱいはいまいちな感じ>HACCAN
虫姫さまふたりでHACCAN好きになった俺はおっぱい支持!
_, ._,
〈 |!ィ'⌒o,r|/
i´束ァ'´⌒ヾ'`i
くソ!ミ ,ノ|/リj!〉|
! |ゝ(l゚ ヮ゚ノ .ノ あさって発売だよ
ノ,ノ とl}`リ)つ(§) 明日の次の日だよ
(´ /ハ_ハ,
んi_ヲヲj
※(注意)
この娘、は い て ま せ ん
2ちゃんねるのSTG板、スレッド名「虫姫さま 59匹」の28番レスに、「この娘、はいて...
cavelovelさん
「はいてない」ってどういうことでしょうか?
エチケットを守れるしっかり者の娘さんが、船酔いで苦しくても我慢して「吐いてない」のでしょうか?
それとも、家に従姉妹が遊びにくるというのに、部屋を箒で「掃いてない」不精者の娘さんなんでしょうか?
まさかとは思いますが、普段からパンツを「履いてない」不届きな娘さんが主人公だとか、ありえないですよね・・・?
回答よろしくおねがいします!
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2012/5/22 09:43:00
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まだ箱にPVもインサイドもきてないよね?
cave満身創痍なのかパケ最後だからプロモはもういいのか
寂しいなぁ
インサイドではちょろっとPV紹介されたよ
尼じゃなくても10k以下で買えるぞ
自分は7k台の時に予約済だよ
虫姫さまに予約が集まってる感じが嬉しかっただけw
初回特典の1.51の内容が非常〜〜〜〜〜〜に気になる。
早めに欲しいが・・
1.51じゃないかwすまん
動画あげてくれた人ありがとう
MAXセレクトかぁ。ひと味違うみたいだし、やっぱやってみたいな
心配しなくても発売後すぐ値段落ちる
ボッタクリ業者の値段出されてもなぁ
すぐ限定版も四千円以下になるだろ
尼は学習したのか絞ったみたいだが今までどおり2ヶ月後くらいが狙い目と見る
それアンデフのときも聞いた
1.51のDLCが価値あるから初回版逃したらゴミ
1.51は別ゲーだもん
1.51じゃないのにドヤ顔で価値を語る
アンデフ限定版は意外とまだ値崩れしてない
発売日に買うか、安くなってから買うかのどっちかだよなあ。
俺は発売日に買います\(^q^)
フラゲしてんじゃねーよwwww
発売日に買いたかったけどディアブロ買っちゃったから来月買うお
トレモとかステージセレクトとかどうなってるんだろう
お?フラゲ来てるのか
463MBか相変わらず軽いな、プラコレ→GoDにも期待しよう
発売までもう少しか、iPhone版でも遊んで悶々としておく
フラゲしなくても発売日から5連休とったから問題ない
PS2版ユーザーとしては気になるのは処理落ちとオリの弾速
M2も黒ふたでやらかしてくれたからなぁ。
ニコ生見てiPhone版買いました
新作じゃないのに休んでまでやるかw
尼は復活したと思ったら消えていた
>黒ふた
下手クリアラーの俺にとってはあの処理落ちは逆にありがたかったり。
本編そっちのけで楽しませていただいておりますw
マニアックがかなり面白い
尼から発送メール来た
うちにも発送メール来た!
プライムだし今日中に届かないかな
みんなうらやましいな
1.5遊んだ感想が早く聞きたい
行きつけのゲーム店で予約だから
どうあがいても明日だぜ、楽しみだなぁ
この中ではアレンジ120%とカウンタ20万が最難かな?
ウルトラアキクリアが無いな
最後くらい1000目指させてあげようというcaveの良心なのか
毎回思うけどトレーニング開始とかボム取得とかアホみたいな実績いらんだろw
俺はまずNCCからだな
1.5は実績無いのかな
初回特典に実績は割り振らないでしょ
>>66 120%はコンテありで良さそうだから、アレンジノーコンのほうじゃないかな最難は
最後のパッケージソフトだそうだから実績頑張ってみるかな・・
実績が比較的楽らしいデスマ2は好きになれなかったから
ケイブシューは今まで一個もコンプできてない
毎度のことだけど、明日は会社抜けて買いに行ってくる。
スケジュールぎっしりだけど。
ケイブといっていいかは微妙だが
大往生の実績は楽だったな
だるかったけど
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/23(水) 20:25:00.12 ID:WQI+GyNj0
DLCで虫姫たま来ないかなと期待してみる
ノービスがノービスじゃなくてワロタ('A`)
虫ふたのノービスウルトラが簡単すぎたんや…
またかw
大復活BLあたりからそんな感じになっとるねノービスの難易度
当然ながらまだやってないから何とも言えんが
ウルトラならノービスでもある程度難しくてしかるべきという気もする
オリジナル〜マニアックの中間くらいの難易度までなら許容できる
個人的には虫ふたのノービスウルトラくらいが一番好みだった
あれはM2が手間暇掛けて調整してそうだからCAVE制作では期待しちゃいかんな
今度もM2なんですよ
今回もそうなのか
知らんかったよ
おう
マジで!?
新録曲もそうだけど、
PVでガンガン露出したほうが宣伝になる気がするのになあ
手間惜しんでるのかな
どの作品も凝った編集のPVを1つか2つ配信してたのにな
みんなスマホに回されて360の人員は余裕ないのかもしれない
4000くらいしか売れないだろうしな
YouTubeで配信してるPVをなぜXboxLiveで流さないのか?
MSKKがサボってるのか、それともASDが申請し忘れてるだけなのか?
アキ&アッカに自爆されると撃破実績もらえないなw
光点ずらしとやらが使えないと厳しいかな
ベイシスケイプのアレンジだと聞いたので
大往生EXTRA的な期待をしていたが
凄く微妙です…
箱姫さまのrapidの仕組み(俺調べ、仮に間違ってても責任は持てない)
Rapid Shotボタンを押しっぱなしにすると、
Shotボタンが(Trigger Time)+1フレームのあいだ押され続けて、
Shotボタンが(Interval)+1フレームのあいだ放され続けて、……
の繰り返しになる
たとえば、
Rapid ShotのTrigger Timeを1、Intervalを3にしたとする。
このとき、Rapid Shotボタンを押しっぱなしにすると、
ShotボタンがON、ON、off、off、off、off、ON、ON、off、off、off、off、……
というふうになる
尼で通常版限定版ともに値段下がったな…
お布施的に新品限定版買いたいがアレンジいまいちみたいだし通常版尼で買おう
クリア後の「…to be continue ?」って何よ?
家庭用の真ボスとかいるんじゃね?
つまり、A連とC連はどういう設定にすればいいのか?w デフォのままでいいのかな?
どのモードかしらんけど、続編のふたりのことじゃないか
ふたりに続くってことじゃないの
MAXオリもMAXウルトラもめっちゃ楽しいwやべー
あとPVの時点で分かってたけど弾の視認性めちゃめちゃ良くなってる
特にPS2版は針弾が潰れてしまって物凄く見難かったから
つまり、A連とC連はどういう設定にすればいいのか?w デフォのままでいいのかな?
あと、意外にノービスマニアック骨があるなw 初見ALLできたけど、ノーミスALLではなかったw
DLCの1.5の感想が聞きたい
なんか1.5処理落ちかかりすぎじゃない?
虫ふた黒くらいやりすぎ感があるんだけど、初心者向けって感じなのかな〜?
そんなに処理落ちするかな?ウルトラのボス戦は確かに相当処理落ちして楽になってるけど
MAXマニなんてマニとは思えない弾速で弾がすっ飛んでくるしスタイリッシュだと思うけどなー
とりあえず1.5のMAXパワーは個人的に旧Verの何倍も面白いと思う
オリはふたり黒のオリみたいな弾速が楽しめるしマニも早めの弾速
ウルトラも理不尽さが少ないし爽快、真アキは知らん
尼の虫姫さまからケイブ祭りver.1.5の表記が消えてるな
マジかよこっち注文しちまった…つかもうはけたのか
縦と横で処理落ちの仕方が違う系かな
アケ知らん俺はふた黒くらいの落ち方なら許容範囲というかそっちのほうがありがたい
プレイ出来るのは土曜かなー
アケ未プレイで今回初めてプレイしたげど、オリ弾速すぎワロタw
暫くはノービスに籠るか・・・
尼で今日注文したが1.5入ってないやつが来るのか…
有料DLCにしてくんないかな
視認性が上がってるせいか全体的に弾が遅く見える
もっとももともと超高速弾な弾は逆に速く見えるが
>>109 テレビ・モニタの画面サイズが小さいほど弾の体感速度は遅くなるよ
虫姫さまふたりは中古でかってしまって特典DLCつかえなかったから
今回は新品でかいましたわ。
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 14:47:34.03 ID:715lXuBJO
1.5のシリアルナンバー入力して、「ダウンロード開始待ちです」から全然進まないから一旦中止して再度入力したら
「このご利用コードは使用済みです」とか出てきた1.5遊べないオワタ
コード入力が完了してるなら、アカウント情報からダウンロード履歴が見れるから
そこから該当項目を選んで再DLするがよい
>>107 速いよなー。
俺もゲーセンでオリジナルでやってたりしたんだけど
4面から急にひどいことになって目を疑った記憶がある
HDに直されてやっぱり綺麗だね。くらいしか言えないヘタレシューターでスマヌ
1.5やれるってのが大きいよなあ
無ければPS2のでも良いと言う人も居るかもしれないし
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 14:56:10.72 ID:715lXuBJO
>>113-114 アカウント管理から履歴が見れるとは知りませんでした・・
無事DLできましたありがとうございます
この実績フルコンプ余裕って書いてる人いたけどマジか
アレンジノーコンクリアがかなり無理ゲー
フルオートとラピッドとはどう違うの?
PS2のオリは弾速が早くて難しいと聞いていたがこれ元からかなり早い感じですやん…
あとなんか発色が良すぎて逆に目が疲れる
>>119 実績一覧見たときは余裕だと思ったが、実際やるとかなりむずいな
★4以上確実にあるわ
>>120 フルオート:CAVEシュー伝統のCボタン押しっぱなし連射
ラピッドショット:Aボタンの刻み撃ち連射
ラピッドフルオート:Cボタンの刻み撃ち連射
360のアキ&アッカ撃破も無理ゲーだわ…
発色良すぎるね
マニアックの弾速が遅いと思うのは俺だけ?
PS2版に比べればこれでも大分落ち着いてるよ>発色
あとアレンジモードはPS2版と違ってオートボムはボム全消費なんだね
オートボムに頼りきりのプレイはできないから少し難しくなってる
真アキまでは行けたけどオート全消費のせいで結構きつい
俺はPS2版の方が目は疲れない
なんか電気屋の蛍光灯売り場みたいな鮮やかさで目が痛いからとりあえずテレビの明るさ下げて遊んでる
だからといって今さらPS2版に戻る気はないが
まーその辺は個人差あるからしゃーない
1.5マニウルのMAXパワーって入るスコアに対してエクステンドが低過ぎだなこれ
1面で第2エクステンドまで行くぞw
発色とかw そんなの表示デバイス次第だろJK
DCとPS2持ってた人なら発色の違い結構分かるべ
初回限定版買ってきた
ゲーム屋5件まわって入荷すらしてなくて電気屋で購入した
STGに限らず本当にゲーム売れてないのを実感したよ
ひとりもふたり同様背景は書き直してないはずなんだけどドットくっきりだから綺麗に見えるね
これでPS2をやっと押入れにしまえる
>>130 機種問わずちょっとマイナー作品になったら仕入れないとかザラだね
1.5ってむしろめちゃめちゃ速くないか?と思ったら
MAXパワー選ばなければ旧Verよりかなり遅めの弾幕になるのか
5面のアレンジ曲が酷い
発色はふたりと同じ状況と比べてってこと
さすがに発色がきつい状態でやらんがなwwwwwww
今回はスコアタモードでもコンティニューできるみたいだから、
みんなスコアタモードでやろうず
リーダーボード寂しい・・・
箱○版のアレンジのオートボムって全弾消費なのか
ps2は1個ずつ消費だったお蔭でアキ&アッカでタイミング良くボタン必要なくてひたすら位置合わせだけが必要だったんだがな
その節はKのスレにも世話になった
1.5のオリジナルって左上のカウントが10000超えると
敵弾が速くなる系なの?
紫色の弾が緑色に輝いて気持ち悪い
>>127 C連A連ならアイテムキャリアの雑魚でセカンドまで行けるぜ
1面1.1億までなんとか行ける
>>138 カウンターが50000超えるともっと楽しいことになるぜ
限定版、祖父、淀、ビックのネット通販の売切れ早くて困るぜ・・・
>>140 そうか
難易度HARDにしたら速くなったから
誰か難易度HARDで50000に突入しといてくれ
淀で予約してたのにまだ発送されねー
尼が発売日に届けるって言った時は当たり前だろって返したくせにどうなってんだよ
「商品を確保しました 商品の出荷をしています」っていつまで作業しとるんじゃボケが
1.5の音質が酷すぎる件。音声BGMぐらいステレオ化しておけよと・・・
ステレオ化・・・だと・・・
あー、もう年かな。目がついてかなくてノービスでも死にまくるw
昔、あれだけやったのに
そろそろSTG卒業かいな
>>144 わざとやってるんだろうが最悪だよな
1.5のサントラは普通の音質なのに
トレモに残機設定が無い気がするんだけど気のせい?
アレンジをこんなに難しくする必要があるんだろうか
虫ふたのはどうにかなったがこれは無理だわ
>>149 まああちらはコツ掴めば簡単だったから
豪快で爽快だがしっかり追い詰められる、って事で、楽しかったけど
しかし今回ノービスの難易度も高めな気がするやね
初日から無理とか言う奴は
>>151 誰に言ってんのかわかんねーから
安価くらい打てるようになってから来いよks
いやアケモードは元が業務用なわけだから難しくても
全然かまわないんだが家庭用としてのアレンジでも
あれかよみたいな
これオリが確かにPS2より簡単だ
PS2版はクリア出来なかったのにあと1機丸々残してクリアできてしまった
解像度が高いというのもあるだろうけど4面と5面がPS2よりかなり簡単だわ
3面は大差ない感じ
アレンジが普通より簡単などと誰が決めたのか
こんな難しいゲームよくやるな。と思った
限定版買ってきたが、期待以上でも以下でもなく。
家でプレイできる喜びはPS2版で体験済みだったし、今回は何の感慨もなく。
まぁ移植度はアレだったけども。
これ4:3のモニターだと上下に黒帯が出るんだが消せないんだろうか
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 21:43:19.71 ID:CwYFsaqj0
クオリティ高いなこれ
HD化ってのを抜きにしても
虫ふたより前にこんなゲームが出ていたんだなと
秋葉祖父限定版全滅だった。。。通常版も残り数個だったわ
買ってきた初日にろくに攻略も練習もしないうちにあっさりクリアできる事が、
イコール楽しいって感想につながるのかなぁ
STG以前に、そもそもゲームってなんなんざんしょ
それにしても細かい実績がずいぶんポコポコと解除されるなぁw
個人的にはもっとスコア実績重視でいい
1.5 基板と微妙にパターン崩れる気がする
アキさんに自爆されたら倒した事にならないのね
撃ち込みマスターすら取れないし実績残り4つで打ち止めか悔しい
縦画面モードでクレジット選択すると
スタッフロールが文字化けするね
縦画面モードでクレジット選択すると
スタッフロールが文字化けするね
縦画面モードでクレジット選択すると
スタッフロールが文字化けするね
わかったから、三回も同じ事を書き込むんなや
アレンジの真アキは弾幕の内側に入れるから、ゴリ押しで何とかなるけど
通常のはゲージが微動だにしないw
A連C連のAは1・14で良いのかなあ
デフォのA2・3はC押A連用だよね
ノービスウルトラの最後、葡萄畑が薄いとはいえひどい。
「ノービス君なら出来るよ(笑)」
無印のBGMがなんか音痴になってるのは気のせい?
壁紙1でブライトネスを0にしたらたまにちらっと光るきがするんだけどうちだけかしら
1.5は虫ふたBLみたいな爽快感があって面白いんだけど、どういうシステムなの?
あと何でサウンドがこんな感じなんだろ。妙な迫力あって好きではあるけど
そろそろまだ様子見のオレに満足度を%表示で・・・
リーダーボードのぞいたけど、ノービスウルトラALL者がまだいない
俺もあとちょっとのところでできてないw
できたよ!って人もいるだろうから、みんなスコアタモードでやろうぜ
お前ら良いなぁ・・・。仕事という弾幕のお蔭で、届くのは休日だお。
>>174 アーケード版をほとんどプレイしてない者だから90%満足してるよ
べつに10%なにが足りないとかじゃなく
とりあえず画面キレイだ
むちポとかの引き伸ばしとちがって描きなおしてるんだろうな
ノービスでもポコジャカ落とされて笑える
1.5のマニから入ったけどBLって感じだったんだな
アレンジは更に爽快だな。レコ姫無双って感じで笑えた
ノービスは弾幕に興味あるには十分楽しめる
スレ盛り上がって・・・ない!?
今日はなんかスレやたら重かったししゃーない
ノービスがノービスじゃねぇって声を聞くからどんなもんかやってみたけど
今回オートボムが無いのねwボムは2倍出るけど
初見プレイとはいえウルトラノービスクリアは相当ギリギリになった
大型敵は中々の弾幕を撃ってくるけど所謂雑魚ヘリ雑魚戦車の立場の奴らが
軒並み手加減してるからハッタリが効いてていい感じだね
同時にそいつらが撃つ自機狙いが大きく難易度を左右することを痛感した
移植度的なモンはどうなんですかね
さすがに現役稼動してる店もプレイヤーも少ないだろうし
ウル4面で躓いてるヤツが聴いてどうするって言われそうだけどもさ
では
撃ち込み系実績解除のための
アドバイスで盛り上げよう
「ウルトラノービス」ってきくと難しいのかやさしいのかどっちだよ!って思うね
「豪華粗品」みたいな感じw
>>144 あの音質はわざとかも
昔らしさ、古めかしさが出てて俺は気に入ってる
そうそう撃ち込み実績、200,000とかどうしたらイイんだ
あと2ボスの足を破壊せずに倒すってのも個人的にはキツいんだが何かコツがあるの?
久々にプレイしたからムズカシイってのもあるけど
8年という歳月の間に自分が年を取ったのだと実感させられる…
反応が…鈍いッ!
>>184 おまけってことなんだろうけどこれはちょっと残念だなぁ
1.5CD買い逃したから音も期待してたんだが
アレンジモードのBGMいいね
夏っぽくて爽やかで
>>187 後者については、
ノービス オリジナル S TRACE
で真ん中狙って攻撃
横動きしたら攻撃を止める
で解除できた
2ボスの足壊さないのは、ラピッドフルオートだと
オプションがレーザー撃たないから狙い撃ちしやすいお
>>186 ケイブ祭りの基板はあんなAMラジオみたいな音なの?
>>190 おぉ早めの回答ありがとう
俺のやり方と同じだ、じゃあ根気の問題だったか……
2ボスは足の判定が無くなるときがあるのでその時を狙って攻撃すればおk
撃ちこみカウンタはカウンタ跳ね上げを使うしかないんだろうけどきついなー
AMラジオってどんなスピーカーで聴いてるんだって思ったけど、確かに音は良くない
基板から鳴らしたらどういう感じに鳴るのかは知らないが
5ボスで撃ち込みマスターぎりぎりだったぜ…あと5万が遠すぎるw
今回の初回特典はいいね
今までの作品のそれは正直退屈だったけど、今回の1.5仕様は楽しめるわ
個人的ノーコン難易度
ノビオリ<1.5オリ<オリ<ノビウル(5ボスまで)<マニ
無印にもver1.5のステージBGM適応可能なのは良いけど、ボス戦とか一部適応されないのはちょっと残念だね
実績的には撃ち込みマニアが一番きついかなあ
アキ&アッカも自爆されるから地味にキツイ
>>200 アレンジノーコンは?
さっきランキング見たら現時点で
1人くらいとかしかいなかった気がする
>>186 基板買った人に申し訳ない、とかなんとか言ってた気がするから、
その辺向けの調整なんじゃね?
>>201 ああそれがあったか・・・PS2のアレンジよりはるかに高難易度だね
1.5の音はバグってことでいいの?
ケイブはパッチとか出さないから、ずっとこのままかもしれないな
>>178 ポコジャカってどこの方言かと思って検索したら北海道宗谷支庁周辺、宗谷岬を中心とした漁港や漁村で使われている言葉だった。
知らなくても意味は通じるし、なんだか語感が可愛くて気に入った。
デフォルトのボタン配置だとフルオートからボムが少しつらいな
ショットをXにしたらモード選択がおかしくなるからフルオートをYにしてみたが
アケだと各ボタン別の指が担当してたからやっぱり違和感あるな
>>205 どこでもいいだろw言語学者かよw (定型文)
ランキングボード見たけどXBOX360オリジナルモード(アケ相当)でNCCしてるの上位20人くらいなんだな
虫姫さまは簡単って言われる事が多いから、初日に買ってるような奴は大体NCC出来るのかと思ってた
これ連射が3つあるんだけどどういうこと!!
ってならないかな?
説明書見ながらちょっと思った
2ボスの足非破壊の実績解除できた!……けどスコアボーナス見てなかった
わざとアイテムを見逃して低下力で攻略したんだがそれに見合うようなボーナスだったんかしら(´・ω・`)
>>207 さすがに元ネタに倣ってスレ立てまではしないぞw
今回はNoviceでも結構難しくなっていて楽しい。下手くそなのでStage4ボスで残機が尽きたが1コインクリアを目指して頑張るぜ。
このままだと浅田さんにシューティング止めた方がいいですよと引導を渡されてしまう。
>>210 オプションのスコアステータス(うろ覚え)を出しておくと
ボス単体でのスコアとか判りやすくなるぞ
表示するだけで実績も解除されるし
>>75 仲間w
下手の横好きには辛いwwwww
せめてオートボムくらい欲しかったわ…
>>199 ステージ音楽とその他の音楽で設定できるよ。
オリALL出来たー。ノービスだけどw
しかし、今回下手横にとってノービスは丁度良い歯応えのような希ガス
デスマ2初回DLCも音質悪くなかったっけ?容量的な仕様だろう
1.5は基板の音をそのまま持ってきたからモノラルって事かな
琥珀もりもりの実績がわからん
ナナブッシってなんぞ?
1.5の3面難易度おかしい…
4面より5面より3面がおかしい…
いっぱい出てくる中型機の4+1wayがおかしい…
スコアタじゃないけどアレンジノーコンできた
嘘避けと切り返しだけでも割となんとかなる所がふたりオリみたい
祭りバージョンって前に基盤で売ってたやつなんだね
オフラインケイブ祭りで動いてたやつが入ってると思ってた。
このバージョンも面白いからいいんだけど
くぱぁ ふるふるふる
プシャアァァァアアア!
>>219 ホントキッツイよね。自分はマニMAXだけど禿げそうだ('A`)
アレンジやってて気づいたネタというかバグ。
リザルト画面やエンディング中にショット切り替え出来るみたい。
1.5、無印で音楽をそれぞれ通常←→アレンジと好きに設定できるのかな?
大復活関連みたいに
アレンジ5面ボスで撃破と同時に死んだらアレンジ100%の実績解除されなかったので注意
ちなみに真アキの120%の方は解除されてた
アレンジ5面ボスで撃破と同時に死んだらアレンジ100%の実績解除されなかったので注意
ちなみに真アキの120%の方は解除されてた
>>218 >>222の敵が閉じてるときに真上に乗っかってショットを撃つと琥珀がもりもりする
一番安全に狙えるのはボス直前の左にいる2体かな
すまんスレ読んだら解決
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 09:02:35.00 ID:cJWYv4ex0
うんこしてて宅配便受け取れなかった
悔しい;;
unkoしながら受け取れよ!
ノービスオリは良調整だね。にわかシューターでも集中すればちゃんとクリアできるし、漠然と遊んでたら死ぬくらいの程よい難易度
ただノービスでもウルトラのアキは強いw
オートボムが全部なくなるのは良いな
ボム数=残機はさすがにヌルすぎた
カウンタ200000なら5面中ボスのダマレ・カスとかいう奴単体で狙ったほうが
難易度は低いと思うが
PS2版より良い気がするのは俺だけ?
PS2版は14インチでやってたからかもしれんが、
箱○版はアケ版にすっごい近い気がする。
何が近いかって、死ぬ場所が大体いっしょってこと。
PS2版だと「(・3・)アルェー?」っていう死に方が多かった。
突っ込んだら・・・負けなんだろうな・・・
1,5とノービスは処理落ちかけてるってよりフレームレートが落ちてるような感覚で微妙だな〜
他は満足
虫姫さまはじめてでわからないけれど
通常のオリジナルをノーコンティニュークリアーするのに
いちばん楽なショットはどれだろう?
もしくは、これは使いにくいっていうのがあったら教えてほしい。
とりあえずノーコンティニュークリアをしたい。
どの機体でも大差ないから自機の移動速度と射角重視でいいと思うよ
MはマゾヒストのMってことだけわかってればいい
Mは弱いまんまなの?
ありがとう!
>>241 いまのところ3面ザコ苦手だからワイドな感じのにしておこうかな
>>242 とりあえずMは避けておきます
>>240 >>241 初心者はS-POWERおすすめ
Wは道中楽だけどボス戦が長引くので、ボス戦が苦手じゃなければ
>>243 1.5MAXはM一択かもしれんという説あり
ワイドは後半すごい楽なんだよなーボス以外
ワイド使ってみたけどボス減らないねぇ・・・ほんと
Wならギリギリまで接近してC押しA連で凄い火力が出るよ
キーコンフィグのA連設定はショット入力時間と連射感覚それぞれ2Fで
慣れないとボスに接近して撃ちこむのは難しいけど
ボムやミス後の無敵時間を利用して撃ちこむだけでだいぶ変る
離れた状態でC押しA蓮すると却って火力下がるから注意
1.5オリMAX1位のリプレイが凄過ぎて吹く
1.5オリMAX1位のリプレイが凄過ぎて吹く
一部の弾がほんのり大きくなってる気がする
当たり判定は変わらんのだろうけどちょっとビビる。
これAC版の音楽聞けないのか
残念だ
1.5の音質悪すぎるだろ
ゲームは面白いのにBGMの音質で台無しだよ
梅本竜のアレンジが台無しだよ
もったいない
むしろ最近の綺麗な音質のほうが違和感を感じるけどね<ケイブSTG
ゲーセンならではの迫力に欠ける
発売日知らんかった…どころか出る事すら知らんかった…
秋葉原回って来たけど限定版置いてなかったぜ。週末都内色々探してみて、無かったら初回通常版買おうかな。
でも内臓音源っぽさを出したFM音源重視の曲なのにサンプリングレートが悪いのはおかしくねーか
しかも通常BGMもアレンジBGMもステレオなのに1.5だけモノラルなんだよ
アケBGMが変に聞こえるのは俺だけ?
こんな曲だったっけ…
コントローラーのセッティングがよくわからん
みんなはどんなセッティングでいってるの?
うぉっほっほwwww
おもしれえwwwwwww
アレンジも1,5も、
虫ふたゴッドクリアが精一杯の俺にはぴったりの難易度だ
>>259 アケはしらんが、PS2とは明らかに印象が違うな
>>248 なんか難しいね、奥がふかいね
ボタン連射とオート連射の両方分タマがでるのか
いつものABCに親指をDとしてそこにラピッド入れてる
ACで虫姫さまやったことないからどんな設定がデフォなのか知らんが
スティックはABCラピッドで横並び。パッドの時はデフォのRBとRT入れ替えてる
>>255 それはアンプの方で音質を調整したりモノラルにしたりすればそれっぽく出来るし
元の音質は良いほうがいいと思うの
あと並木ベイシス辞めたからか今回居なかったな
どこにも売ってねー
通販しかないのか
アレンジ面白いね、爽快だ
>>261 あきらかにアレンジの方が楽だろw
アレンジってあらゆる場面でショット切り替えのSEなるんだな。エンディング時には鳴らないようにしろよ・・・
今回は初回版を絞ったのかな?
虫ふたは今でも初回限定版が買えると言うのに
秋葉以外は普通に売ってたw
>>256 尼、限定版復活。ただし5/31入荷だと。
限定版=初回生産分というわけではないのか
訳が分からなくなって来た
キャンセル文じゃないのか
限定は初回生産分しかないよね普通。
でも発売2日目で通常板でも初回じゃない生産分なんてないだろ。
うおーーーーーーー。Noviceのオリジナルだけど、ノーコンテニュークリア出来たー。
1週間くらいプレイすればクリアの可能性くらいなら見えるかもしれないと思っていたのに出来てしまったのが謎だ。
コンテニューしないようにスコアアタックでプレイしていたのでスコアの登録も出来て嬉しい。
毎度のことだが、地方では普通にどっちも並んで売ってる
何週間か経っても売ってる。切ないね
>>276 おめでとう!
スコアタでもコンティニューできるので、今後もどんどんスコアタでやろうず
ケイブシューは今までのパターンからしても廉価版以外で再生産かけることなんてないと思うよ
だから全部新品であるならば初回生産版になってるはず
俺は赤い刀、虫ふた、大復活、デスマ2、むちピンと全部プラコレとGoD出てから二千円くらいの新品で買ったけど特典付いてたから
なぜかシール貼られてなかったりしたのにも入ってたりした
出荷というか入荷は店によっては多少絞ってるかもしれないけど
うちの近所でもネットでも特典付きのソフトどれもまだ普通に買えるよ
WショットならMAXオリも2つ目のアイテムキャリア前に第2エクステンド届いちゃうね
効率化を目指して詰めていくのが楽しい、でも相変わらず稼ぎはW1択なんだなー
稼ぎの仕様上ショットの弾数が多くて1発の威力が低いWが有利、処理落ちもかかるし接近しやすい
Sはショットが真逆の性質でカウンタがWの半分くらいしか伸びないし処理落ちも一切かからない
稼ぎを詰めるより高速弾を処理落ち少なめで駆け抜けたい人向けかなSショットは
実績ってコンティニューしてもいいの?
>>281 ノーコンテ以外の実績(例えばアレンジアキ撃破とか)なら大丈夫だよ
>>279 デスマは再販かかったと思うよ、ボイスDLC無しのがでてた筈
1.5オリのAボタン
処理落ち発生ボタンすぎる
どう言う仕組みよ
限定版が初回製産版なのか初回製産版がry
DLCコードが付いてるのは量少ないみたいだしむちピンくらいには探しにくくなるかねえ
>>284 子カブが頑張ってCPUに負荷をかけてる
>>278 ありがとう。クリア出来なくても少しずつスコアを伸ばしていくのも楽しい。
アーケードの難易度もいつかはクリア出来るように頑張ります。
エレメントインセクターX
アキさんの弾幕生で見たけど終わってるな
絶望しかねえ
一応報告
尼で1.5の表記消えてるけど通常版買ったらDLC付きだったわ
ご飯3倍はいける
こんなに難しかったっけ?
弾幕が弾幕で弾幕過ぎる…
みんなゲーム上手いな。
真面目にスコアアタックやってみたが、
下から10指に入っててビックリ。
デスマや虫ふたオリ程度ならノーコン出来るんだけど。
カウンタのコトで質問なんだけど敵に表示される赤と白の2色は何が違うの?
今晩はノーパンのレコに「大きい!」
とか「何か出てきた」とか挑発されまくったよ
>>294 赤は減少中、白はショットかレーザーを当て続けてる時!
ちっさいのがレーザーカウンタで下の大きいのがショットカウンタ
やっぱオモスレー!
爽快感ハンパ無い。
ノービス&エブリ設定でやっとクリアできる
下手横だけど。。
1.5MAX敵に張り付いてジャラジャラ超気持ち良いです
でも3面で残機蒸発します…
スペシャルアレンジアルバム聞いたけど、やっぱシューティングのサントラはいいね
1.5の音楽、ここで書かれてた予想以上に悪いなぁ・・・
AMラジオって大げさだろうと思ってたけど、本当だ・・・
バグなのか容量都合なのか・・・
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
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オートボム使うとボムの残り全部なくなるのは仕様?バグ?
仕様でしょ
稼働中の最大往生のオートボムも全部消化するよ
ボム=残機なんて甘え!
ばんばん使え!
あと一個になったら残してこう!
超頑張って噂のカウンタ50000超えを見た
酷かった
スーパーサイヤ弾だ
そしてトレモに琥珀カウンタの設定があることに気が付いた
最初からこれで見れば良かったんや!
トレモに残機設定ある?
デフォルトゲームオプション変えないといけないのかね
黒レコ使いたいからどうやったら2Pでプレイできるねん!?って思ってたら
スタート画面でセレクト押せばいいのね…説明書に書いとけよ!
キーコンフィグはプレイ中にスタート押して変えるしかないのかも
近所のゲーム屋行ったらポップやらファミ通のレビューやら貼り付けて
一番目立つ所に置かれてて結構な扱いだった。売り切れてたけど。
1ボス頭砕けるのえぐい・・・あと2ボス登場シーンで背景に虫がわんさかいるのもきもい・・・
ふたりに比べてめちゃくちゃ虫虫してるねえ
うちの地方だと売れ残りまくりだなぁ
10仕入れて2売れたとかそういうレベル
初回DLC付きは意外に高く化けたりするのか?
ならてんbry
しばらくSTGから離れていたが初代まで箱○で出るとはなあ…
タイトー移植版を高価格で買った人涙目じゃないか
まあベタ移植じゃないからいいけど
アレンジ、コンテニューできるようになっててよかった。
PS2はできなかったからヘタレシューターの俺はクリアするのに一年かかったんだよなぁ
地味にウザい物
右上でやたらギラギラ光ってる2Pの文字
>>310 まあふたりは全体で見ると虫が出てくる面のほうが少ないくらいだからなw
プレイしてると、ふたりBLの方をプレイしたくなる
あっちのほうが数倍気持ちいいし
つか何でこれを移植したんだろ。
プロギアHDとか、まだ移植されてないやつにすればよかったのに
多くの客が喜ぶようなことをしないから、こんな状況になったって最後まで気がつかなかったようだな
プロギアとレイドは版権がめんどくさいことになってるからどうにも
プロギアはなんか移植されるんじゃないかという噂もあるけど
自分は虫姫移植は嬉しかったけどなー実際満足してるし
アレンジモードのBGM微妙だね
xbox360 音痴
アレンジ 微妙
1.5 糞音質
PS2 ぶつ切りループ
虫姫さまの移植はBGMがいまいちだな
俺はアレンジ嫌いじゃないけど
ふたりBLもいいけどこっちのほうが道中がダレなくて好きだなあ
アレンジBGMはアレンジというよりリミックスっぽい
>>311 広島県
VICて店だ。全国区なんかどうか知らんけど
>>316 虫ふたは3,4面ぐらいか。それでもこっちのほうが虫度高いな
虫ふたはサワヤカ
>>323 ありがとう。
広島、むかし住んでたから懐かしい。まだSTG盛り上がってる土地なのかな。
>>320 >xbox360 音痴
時々書かれてるが音痴ってどゆこと?
アケ版の曲でしょ?
アーケードでプレイした時と周囲状況やスピーカーが違うから
聴こえる感じが違うとかじゃないのかね
俺はこのゲーム詳しくないがもしオリジナルサントラと聴き比べて
同じならこれで正しいんじゃないの
>>316,324
広い意味では爬虫類も虫に入るんだぞ。虫という字が入ってるくらいだし。
虫という漢字はヘビがとぐろを巻いて頭を上げた姿を元にした象形文字だしな。
>>326 俺320じゃないけど
メロディの一部分が、耳慣れた旋律から外れて違う音になってる
それがしっくりこなくて、なんか「音痴」に聞こえる。そこの事だと思う
その部分になると毎回あれ?ってなるな
くも(こんちゅう)
>>329 詳しくありがとう。自分でもちょっと確認してみる
1面の一番盛り上がるところが顕著だった気がする
虫姫はシステムがシンプルだし好きだな
道中やボス戦も練習重ねてパターン覚えないと難しいし
ボム少なめで消費抑えてごり押しできない辺りも硬派でいいと思う
見た目はこれだけど中身は東亜テイストの強いゲームだしね
アキのBGMの出だしとか違和感
>>333 すげーわかる
過渡期のCAVEの良い部分同士が合わさった感じ
>>335 違和感どころかずっこけるレベルに感じたわ
年取ったせいか弾がよく見えない
起動してなんとなくクレジットを選択してみたら、
なんかスゲー文字はみ出てるw
何かと思った。 ゲームに支障は無いからまあいいけど(´・ω・`)
>>297 dd、でもレーザーとショットのカウンタの違いがまだ分からないや
とりあえず数回遊んだけどマニアックの方が簡単に感じる、弾の速度のせいかなぁ
マニアックは自機の当たり判定がオリの1/4なんだろ?
360モードの曲、これオリジナルと違くない?
リミックスなのかアレンジなのかわかんないけど、音色が違いすぎる
正直好みじゃない改変だ
みんなゲーセンでもよく音楽聴いてるんだなぁ
ってレス読んでなかったな
うーん、率直に言ってこれはちょっと残念な印象だ
>>343 PS2版は違和感無かったんだよ、似たような環境でヘッドホンで聞いてたのに
>>338 分かる。現役でやっていた人はもうオッサンだよな。
集中力もガタ落ちだわ。若さが欲しい・・・。
敵の配置と弾幕の形を覚えて弾避けの回数を減らせばいいじゃん
年とったならとったなりの攻略の仕方があんだろ
お年寄りをいたわる気持ち
アーケードモードのアキ戦BGM開幕のパーパーパーパーーパァパーパパーーの部分がかなり安っぽく聞こえるんだけどこんなもんだったっけ
AC版の動画探して比較してみたら?
そもそもオリジナルはモノラルらしな・・・ステレオミックスだし比べるのならサントラと比べたほうがいいかも
最大のデカ判定に慣れてたからか、最初は「判定ちいせーww」って感じで嘘よけ連発してたけど
小さい判定に慣れたら普通に被弾するようになる不思議
アキの最終攻撃どうやって避けるの・・・
>>338 デフォルトだと弾の明るさが強い感じなので、
(機種によって違うと思うけど)モニタの調整でマゼンダの明るさと色の濃さを少し落したら
かなり見やすくなったのでオススメ
>>353 残機つぶししながら削る以外思いつかない
コンテしても自爆されちまうな(´・ω・`)
マニアックでカウンタどうやって貯めるんだ?
A軽く連打したりC押しながらA連打してるがよくわからん
>>356 レーザーを当てて、
敵の上のちっさいカウンタが溜まったらCを超連打!
3面は試しやすいと思う
3面ボスがすごい弾幕とばしてる動画を見たことあるんだけど
どうするとアレになるの??
MAXかウルトラか何かかな
>>357 A長押しの後にC連すればいいのか?
とりあえずやってみるわ
>>357 A長押しの後にC連すればいいのか?
とりあえずやってみるわ
3面いろいろ試してるけどカウンタ16万が限界だ\(^o^)/
残り実績2つがアキ&アッカ絡みだけどガチじゃどうしようもないな
よく分からんが光点ずらしとやらを覚えるしかないのか
>>364 ちょおおおおおおおどおお
みたかったあああああああw
あと360版のウルトラアキの倒し方教えてw
絶対時間切れなる
>>364 なんか重いねw
カウンターってワイド推奨なんだねw
>>366 >>16の光点ずらしを使うのがオヌヌメだけど、360版だとタイミングが厳しいのかも?
>>367 ワイド&トレース推奨だよw
俺もまだ時間切れ以外で倒せたことがない
豆知識
4面のタッガーメは実は地上判定
でも重なろうとすると変な弾幕吐いてくるからオススメしないよ!
A連C連よくわからんから、五面でわざと死んでパワー1で中ボスやったらわりと楽に20万超えしまった
>>368 >>16 なるほど
こうやるのか
参考になるなw
問題は俺のレベルでできるかどうか…
デフォルト設定のラピッドショットとラピッドフルオートって、オリジナルモードのC押しA連用だよね?
マニやウルで稼ぐ人は変えないといけないよね?
4ボム落しが効きそうなアレンジに逃げる
何で連投に・・・
kohada鯖オカシイ
1.5の仕様ってどっかにまとめてあったりしない?
MAXって単純に難しいモードって認識でいいのかな
フルパワーの恩恵あるのなんて1,2面くらいだと思うけど
フォーメーションの使いやすさを考えるとトレース取りたくなくなる
でも大抵無理やり取らされる。ハイパーデュエルのトレーサー並みに使えん
でも1.5だとフォーメーションのコカブは収束しないんだよな…さすがにトレースの
意義を用意する必要があったのかな。なぜかたまーにフォーメーションでも収束するんだけど条件がわからん
真ボス倒すためにC押A連やってみてるけどならねぇ・・・
設定違うのかやり方間違ってるのか分からんが
できてる人はどうやってるんだろうか
アレンジじゃならないんじゃなかった?
1,5も駄目
オリジナルだけよ。多分
アレンジアキに10回くらいぬっ殺された('A`)
如何にオートボムに頼ってきたか思い知らされるぜ
アレンジだと真アキの無敵状態長くて、まず接射でダメージなんて入らないしね
あれ池田的に不当に形態とばされるのが嫌だったみたいだけど、その後の酷さ考えると
改悪にしか思えないんだけど…
>>380 そういうことだったんか、ありがとう。やっぱフォーメーションがいいわ
まだ360版アレンジはクリアできてないんであれなんだけど
PS2版みたいにオートボム1個消費の方がバランスよかったかなあ
結局どっかで発動させたら半分終了だし、1回クリア出来たら燃え尽きそうな気がしている
本編がストイックさがあるんだしアレンジはお祭り感があるほうが楽しい、と個人的感想
オートボム=残機だといつまで経ってもボムの撃ち方覚えないからっていう考えなら
理解できるけどね。残り一個になってからのオート前提の避けとか、プレイの切り替えも覚えるし
ただノービスにオートがないのはちょっと理解出来ないな。なんか初心者向けの
要素が分散しちゃってて、実際初心者がやるには判り難い作りなんじゃないかと思う
>>383 試してるのは360モードのウルトラなんだけどならないんですよね・・・
アレンジ、1.5は無効なんですね、ありがとうございます。
ノービスこそボム全消費オートボムでいいのにな
>>370 すげーw
五面で即死でパワー1でオプショントレースで最初A連でやって半分くらいでC連に変えて耐えてたらあっさり38万行きましたw
さあ、アキをボコるか…
>>390 ノービスでも取れるところがよかったでづ
ほとんどの人がアキ&アッカとアレンジマスター実績を残して挫折する予感
トレモで残機無限にできないから発狂練習するのも一苦労なのが辛い
アキ&アッカはコンテニューできるし、大丈夫じゃね?
アレンジのアキは取れたが360のは無理だな
なにが違うんだろう
あとアレンジノーコンは今年中に取ろうと努力します
なんでウルトラマニアをノービス有りにしたんだろ
>>387 本当の初心者には、初代よりもふたりのノービスの方が良いかもね
ボム=残機になるのが良くないなら、
>>389の言う通り全消費オートボムで良かっただろうし。
iPhone版だとそうなってるのに
ノービスは弾幕も難しくなってオートボムも無くなったからな
どっちか片方だけでよかったんじゃないか
アキアッカは発狂前打ち込みとコンテに物言わせて光点ずらしまぁなんとかなるか
それでもアキに会いに行くのめんどいし実績に拘りなければ解除諦める候補No1だと思うw
>>392 一応通常ゲームで5機設定にしてトレモに入ると5機までは出来るんだけど
ちょっと不親切だな、トレモ中は残機無限に出来てもいい
PS2版持ってるからスルーしてたけど、ここ見てたら欲しくなってきたわ
今売ってるのはまだDLコンテンツついてるのかなぁ
>>400 特典付きはパッケージにシールが貼ってあるから、それを確認
>>401 ふむふむ、Amazonよりも直で店舗に行った方がよさそうだね。
ありがとう、買ってくるよ。ケイブもなんかヤバイとか聞いたしな。
A連は手でやるとして、C連
A連+C用のA連+デフォC
ボタン四つ必要ですか?改造コンパネとかもう忘れたわ
光点ずらしできないんだけど
360版は何かシステム違うわけ?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
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アキアッカ実績リスタートNGかな
5面リスタートしながら練習してたら多分自爆じゃなく撃破できたと思うんだけど実績解除はされなかった
発狂開始から1回死ぬまで嘘避けしまくって撃ちこみできればなんてことないな!
そんなことより!リスタートぐらい許して欲しかったよ
>>406 詳細kwsk
今のところ、最適なのは
Wタイプ トレース
A連C連はデフォルト設定で押しっぱ
で合ってるかな
CAVEシューで実績関連リスタおkなのはウルラーサ撃破ぐらいだったような
だね。ウルラーサだけ
ウルラーサは一形態までノーコン前提だしなぁ
アキはコンテでも出るんだっけ?
敵の名前はじめて知ったけど
大半がフザけてませんか?
キュリオネスヘッドはかっこいいと思いました
敵の名前はじめて知ったけど
大半がフザけてませんか?
キュリオネスヘッドはかっこいいと思いました
それがCAVEクオリティさ
タッガーメさんとデスヤスデさんのカッコ良さは異常
結局アキには勝てなかった…
正月までにはなんとか実績コンプしたい
あと頭が痛いw
無印のアキBGMのイントロがなんか変だな
カラオケ音源みたいな印象
多分鳴るべきパートが鳴ってないんだと思う
ストリーミング再生だろうになんでこうなんの?
キュリオネスヘッド、タッガーメしか名前知らない
リーダーボード覗いたんだがもう1,0ウルALLと1.5ウルMAXアキ到達のリプが上がっててびっくりした
だいぶ前の作品とはいえ早いな
なんかすっげーシンプルでいいねぇ
まだノービスノーミスもできないけど気楽で楽しいわ
>>416 アキ開幕の曲は男性コーラスっぽい音が抜けてるか、もしくは低すぎる感じがする
ここは分かりやすいけど全曲通して、パート抜けっぽい箇所が多すぎる印象
ミックスが変なんだろうか?
1面のサビ前が少し残念
名曲中の名曲なのに
1.5って1.0と同じようにSパワーでやってたら圧殺されたんだけど。
手連強化効いてないの?単にSパワー弱くなっただけ?
>>416 そうだね
他の曲もだけどアケ版やサントラ版と聴き比べると
明らかにパートがいくつか抜けてる
楽器が足りない
今更けど虫姫さま買ったった
やり込むぜ!
1.5はC押しA連バグは修正されて無くなってた気がする
あと1.5は敵出現時に無敵時間ついてるね
地上敵の出現地点に重なれば一瞬で死ぬはずの雑魚が
大量の撃ち込み琥珀を出してくれる
でも3面で横から出る空中雑魚がかなり危険
アレンジのボス戦BGMを聞く度にミネルバトンサーガを思い出す
>>426 ホントに全然違うんだ……
これは直してほしいなあ
360、アレンジ、1.5
どれも面白いのにBGMが残念
チェックしてないのか?
1.5のトレモでMAXオリのカウンタ50000弾幕を観賞しまくったら
8年クリア出来なかった無印のオリをあっさりクリア出来て笑った
動体視力の良い訓練になったな
音楽だけじゃなく画面も変だよ
絶対こんなに目が痛くなる色じゃなかった
15年くらいSTGやってるけどテレビの設定変えたの初めて
HD化してんだからそれはしゃーない
敵が爆発するのが異様にまぶしい
かといってPS2版じゃ色薄すぎるし、輝度落としたPCモニタでやってる
眩しいというと大復活1.5もかなり眩しかったな。やっぱりHD化の影響か
主旋律の音が小さいのかな?確かに聞き比べると全然違うね3面とかボス戦とか特に顕著
あと数匹の敵を同時に倒すと音が重なってボスンッ!って音がしてビビるんだけどアケの時ってこんなだったっけ
音関連がちょっと残念かなあ他は満足なんだけど
最後の最後までCAVE移植クオリティでしたね
概ね問題ないのに微妙に惜しいところが幾つもあるという…
たまに敵弾の表示がバグる
アレンジモードで2回ほど弾が裂けたような感じになった
2回とも4面だったと思う
色がおかしい言ってる奴はどんな環境でプレイしてるんだ?
うちは、プラズマP42G2と液晶PA241wを気分によって使い分けてるが問題ないよ
目が痛いor色がおかしいってのはディスプレイの設定間違ってんじゃないの?
参考までに分配ケーブル繋いで液晶に出力しても明るかったぞ
後は1種類だけやたら色が濃くなっててデカくなってる弾があるくらいか
お前の目が弱色盲なんじゃないの
ウルトラALLのリプレイ上がってるけど、何でそんなに上手く光点ずらしできてんだよ
同じようにやっても全然同じようにならねーよヽ(`Д´)ノ
ウルトラでのA連を設定したいのですが、
ボスのゲージを一番減らすことができる
連射間隔(設定)教えてください。
よろしくお願いします。
画面は紫系の調整(明るさと濃さを落す方向)でいい感じになった、でも元からそうしてくれと思う
最大往生もそうだけど、最近視認性の調整がおざなりな感じがしてる
以前はCAVEシューで見辛いってめったになかったんで
>>444 12連だろ
5フレに1回押すからインターヴァルが4
>>441 針弾ですねわかります
あれのせいで弾幕の違和感がやばい
>>444 デフォルトらしい
以下参照
>169
>372
2・3と1・4の違いって何?
ON優先かOFF優先か?
針弾ってPS2のはえらく見づらかった気が
C押A連て距離が遠いとかえって威力落ちるとかある?
>>452 ありがとう
気のせいじゃなかったか・・・
SかWか悩むな
>>450 PS2版の針弾は全然避けられなかったけど箱○版はいけるわ
PS2版はギャラリーでナウシカもどきのレコが見れることと
ロード中に連打するとダッシュするレコが可愛いことがメリットだけど
プレイ環境はこっちが快適すぎてもう戻れない
だが壁紙に黒レコが無いのはどういうことだ・・・
5ボス前のボムアイテムが速攻で消えた件
スクロールアウトで消えるのか?
ここだけ?
>>453 クリア重視も稼ぎ重視もWがいいと思うけど
オリクリア重視はSのがよくない?
1.5ならM1択だと思うんだけどな
Sだと三面が相当辛いことになると思う
レス辿ってくとA連C連言ってるから無印の事だと思ったんだ
レス辿ってくとA連C連言ってるから無印の事だと思ったんだ
俺もオリクリアはSだった
箱版どこにも売ってない・・・
今amazonにあるやつはver1.5ついてるかな?
たぶん付いてると思うが保障はできない
聞いてみれば答えてくれるんじゃないかな
表記消えたけど、まだ特典なし報告は無いからあるんじゃない?
ぜひ今から買って報告ヨロ
どうせおまえら実績ふたつ残してるんだろw
無印のオリはS、1.5オリはMがクリアラー向けだな
逆に最近買ったら1.5入ってなかった人っているの?
怒るから手を挙げなさい
>>469 5面開幕で潰してコンティニューして、MAXパワーを取らずに中ボスまで行くと、火力が低いから相当粘れる
>>465 うっさいwだまれwww
>>468 ・アキ&アッカ アキ&アッカを倒す。 ( Xbox 360 のみ)
・アレンジ マスター Arrangeをコンティニューせずクリアする。(Arrange のみ)
>>470 ありがとう
ショットはどれが良いのかな
おっ、よく見たら俺1UPしてるな
ちょっとメカリリスとちゅっちゅしてくるわ
どっちも攻略法あるからできるんじゃないかな
アレンジの方はアキ凸2-2から引っかかった結果
発狂凸1-2でも勝てたからお前らも頑張れ
アレンジのアキはマイルドでいいね
なんか今回も不親切な作りだね
トレモは不自由すぎだしゲーム設定も大したの変更できないし
バグは兎も角、気軽に遊び方を変えられる5pbのコンフィグは優秀だと思う
ノービスの難易度丁度いいな。
オリは2回目でクリア出来た。
マニはなんとかクリアが見えてきた。
残機無限に出来ないくらいしか特に不満ないけどこれ以上自由なトレモとかあるのか・・・?
後はボスからトレモが出来ないのがちょい不満だな
それぐらいかな
残機ってデフォ設定しかできないのかな?
残機いっぱい増やして真アキの練習とかしたいのだが
光点ずらしは出来るようになったが、二ボムで1ループ切り抜けるのが難しい
>>482 ステージ選択でボタン押せばでる
>>483 残5まではオプションで増やせるよ。エクステンドとかいじるところで
>>482 ボスからトレモできるよ
中ボスからとかもできる
20代の頃諦めた虫オリを、40歳でノーコンクリアしてしまったよw これで安心して引退できる
まだ8年しか経っていないわけだが
おめ! 息子(娘)にもSTGの面白さを伝えてやってくれ
何年間かサクレツの実で吹き飛ばされたようだな
光点ずらし出来ねーw
おかしい…
リプレイみた通りにやっても安定しない
光点って円描いてるんだろうか
わからんまま一日が終わった…
通常光点は出現時に自機のいる方向へ向かってゆっくり進むけど
ミス直後は光点の時間がストップしてなおかつ画面上に固定される(左右スクロールさせても画面上での座標が変化しない)
ボムを使って右上か左上に行きそこに着いた時に光点が発生するようにボムのタイミングを合わせる
もう一度ボムを使って反対側へ行きできる限り光点から遠く離れてから残機を潰す
復帰したら光点のある方向へ急いで行くと光点がスクロールアウトして弾幕が薄くなる
つまるところ光点の発生タイミングを覚えないといけないのでそこを意識するといいよ
アレンジのアキ…第二形態以降時に無敵時間が付いているとは…
きたない
撃ち返しが無いだけまし
気分転換に1.5マニのカス当て稼ぎで遊んだらカウンタがやばい事になって糞ワロタ
流石に2面単体でリーダーボード1位のスコア抜けるとは思わなんだww
すまん、表示遅れで勘違いしてた
単体10億程度だから全然届いてねーや
m9(^Д^)プギャー
うまい人は1面から5万走行だからねぇ
理解できん
光点出るからかなり良心的に見える
俺の感覚では弾がこっちに来た辺りでボムって反対にダッシュって感じでやってる
光点の動き止まる前には死にたいけど死ぬのが早いと
復帰後上手く打ち込めないから調整が難しいな
アレンジあと2cmほどだったー残念
かなり運に助けられたのになあ・・・
でも、ここまでくるとさすがにもう挫折できんなあ
ふええ恥ずかしいよう
連射設定が同じでもマニとウルでカウンタの上昇量が結構変わってくるなこれ
2面中ボス単体で比較するとマニが190万でウルが140万カウンタ止まり
カウンタリセットの仕様が違うっぽい?
ふええ恥ずかしいよう (真顔)
俺が悪かったんでもう勘弁して下さい
それよりも1.5で稼ぎをやってる人はいないもんかね
リーダーボード見てる限りだとプレイしてる人自体あまり居なさそうだが…
虫ふたよりも弾が早いのかよけるのがムズく感じる
やっと届いた
でどのモードが脳汁でたり俺TUEE出来るの
ノービス、アレンジ、1.5オリジナルMAX(Mパワー推奨)
MAXパワーやったら敵もMAXで死んだYO
今Amazonで買える通常版って1.5のDLコードついてますか?
>>511 タイムシフト予約しようとしたら跳ねられた
よくよく見たら昨日の放送だった
今月プレ入ってるからシークでパラ見したけど
ホントにXbox360版をプレイしてるだけで特に新情報なし 許可得て配信してるだけ
実況者もシューターではない
アレンジやっとクリア。
解ってくると余裕出てくるな。
ウルトラノーコン実績なかったのはありがたいw
>>510 >>462だけど今日尼から届いたやつにはついてたので報告。
一応尼にDLC付いてるかきいたら、在庫が常に変動してるのでDLC付きを提供できるかはわからないっていうテンプレ回答だったからちょっと不安だったけどねw
ちなみにDLC付きじゃないと明記して売ってる所ももうあるよ
>>517 日本橋では限定版はどこもなく通常版しかなかったし、今回は本当に少なそう
発売日に買った俺からしたら知ったこっちゃねェな
近所のショップで予約で買ったけど
通常版の取り寄せしか間に合わないといわれてしぶしぶ通常版
限定版かつDLCナシ、というのが存在したら厄介だな。
特典付いてなかったら師ぬ
特典が何なのかわからなかったし、値段高く感じたから
なしでもいいかってね
ノービスマニアックを1コンクリア出来たー。残機と合せてボム8個あったからボムゲーでクリアしようと思ったら
序盤に2発使っただけであとは全部よけることが出来てしまった。オリジナルでは残機0ボム0でぎりぎりクリアが
精一杯だったというのに、短期間でも上達するものだなぁ。
スコア的には1UP取るのにボム消費して道中でミスするより
1UP敢えて取らないでアキまでノーミスで行った方が点数高くなるのかしらん?
意味がわかったようでわからんから何とも言えんが
1UPをボム無しで取れないって奴は、1UPが出るあのポイント自体をボム無しで抜けられないんじゃないか?
頭を速攻で潰すってことじゃないの
オリジナルだと残機ありきだからあんま変わらなそうだけど
マニアックとかだと道中死ぬとカウンタ切れるから死んだ方が減る気はする
オリ以外稼ぎ意識したことないからあんまり言えないが
光点ずらしさ
反対側で速攻潰さなきゃいけないのに、超嘘避けの連発になってタイミングずれまくりなんだけど
どうしたら\(^o^)/
トレモのバグって修正入りますかね?
MAXパワアップオフでミス復帰後オプが本来2個付いて復帰するところで0個復帰になってしまう
>>528 いやあそこ頭に密着して打ち込んで、左右の足から撃ってくる弾は下にちょん避けを
二回繰り返せば終わるからね、ボムはいらないですよ、ただあそこで1UP回収はまだ2ボム使わないときついです
まあオリの話なんですが、あそこで2ボム使うとアキまでノーミスでは辿り着けないんですよorz
オリのスコアの8割はクリア時の残機ボーナスだぞ…
>>489 なんかこの書き込み怖い!
なんかこの書き込み怖いよう!
虫姫さまの続編でないかな。
1ステージの始まりで親?に手を振ってるレコがいるから。
続編は20年後くらいで、レコとパルムの子どもが主人公。1p側は娘、2p側は息子で。
それぞれ子ども達が親になったレコとパルムに手を降りながらステージが開始されるというセルフオマージュ。
タイトルは虫姫さま家族?
ここまで想像出来てるんですけど
無理ですよねーもう。
箱版買ったけど、これ音楽が全て残念過ぎるわ
ゲームは良いのにどうしてこうなった・・・w
くそー、マニアック2面の中ボス手前とボス手前に出てくるクワガタ?がイライラするぜw
あの放射状に広がる弾はなんだ、いやらしすぎるだろ
みなもの人が虫姫さま攻略ページ更新してて
Ver1.5版と360版のこともがっつり書いてくれてる。
マジありがたや〜
虫ふたから入ったんだけど
こっちのほうが中型敵がやっかいだね
まるで虫ふた3面の後半のように常時プレッシャーかけてきおる
>>538 画面の一番下、奴の斜め下30度あたりに位置すると比較的避けやすい
一発避けてから撃ちに行けばおk
>>536 レコは永遠の15さいなんだよ
どうしても虫ふたの続きが見たいなら
iphoneのバグパニックって外伝あるぞ(ipod touchでもプレイ可)
2人で廃墟にしたうたかたの里にもう1度行くというなんともいえないイベントがある
一般向けゲーと思いきやラスト2ステージ・ラスボスあたりから調整がぐんと上がって割りとケイブの心折設計
バーチャルパットにイラッとくるけどまあ楽しめる
>>542 そう言われるだろうと思ったw
んでも普通に考えてあの環境でパルムがレコに手を出すr
んまぁもうめでたしめでたしでオッケーだな。
バグパニックはだいぶ前にガラケーで出てたバグパニックの元になったゲームもやったのことあるし、そういえばこの間のセールのときにiPhoneで買ってたの思い出したw
85円?だかで買ったけどその後完全に忘れてたwうたかたの土地視察してたんだ。んまぁスピンオフのおまけ?程度のストーリーかなとは思うからそこまで気にはならないんだけど。
ちょっくらやってこようかな。
シンジュガモリの迷い子ってやつだっけ?4年前くらいにはすでにあったような気がする
あれ名曲多いよねえ
アレンジクリアきたあああああああああああwwwwwwwwwwww
アキ&アッカ到達までノーミス1ボム残し
アキがデレまくって、発狂まで1ボム消費のみ
さらに発狂で2ミスして、4機3ボム残しでクリアwwwwwwww
パーフェクトすぎるwwwwwwwwwww
なぜスコアタでやってなかった俺・・・orz
>>545 クリアおめ
だからあれほどスコアタでやろうぜって言ったのに
今回はスコアタでもコンテできるんだから、残機とボムを変更して練習したいとかの理由がない限り、
ずっとスコアタでやるべきだよプギャー(鼻
5面BOSSのBGM修正されないかなぁ。
出だしでいつもズコーってなるw
>>537 1.5の曲が一番良い感じなのに音質最悪だからなー
基盤買った人への配慮だろうけど、ブログあんだから箱版売る前に音質劣化版だと告知しとけよと思った
完全に騙まし討ちデスw
俺はお目当だったアケ曲が音が抜けてる感じで残念
この「抜けてる」感の残念さはPS版の蒼穹紅連隊以来だ
でも何が原因なんだろ
BGMを修正して貰うように公式ブログに書き込もうか
やるなら俺も書き込む
ずっと気に入ってプレイしたいと思えるタイトルだから、変なケチを残してほしくない
基板買った奴への配慮で音質を意図的に悪くしてそれを公にしないなんてクズ過ぎる
>>553 意図的じゃないとしたら開発は無能の集まりだと言う事だよな
どっちにしてもクズじゃん。違うか?
うわぁ…
>>554 そうだねクズだね
意図的に悪くしたという証拠もないのに叩いてる君と良い勝負だよ
怒首領蜂のキーコンフィグと遅延も何とかしてくれ・・・
そんなことより!真アキ撃破って光点ずらし使わないならSの方がいいの?
会社がSTGから及び腰になってる状況じゃ開発費潤沢には使えないだろ
それ位理解しろ、いい大人ならな
BGMの修正要望出す人は
>>531にあるVer1.5のトレモバグの修正要望も書いた方が良いと思う
問題点が多くなればパッチ出る可能性高くなるし
よし、じゃあトレモでオートボム発動と同時にリスタートすると開幕ボムになるバグを上げておく
まぁプレイには全く支障の無いバグだけどwPS2版のリスタート時にいた敵が開幕に引き継がれるバグを思い出す
>>558 別に要望を出す分には構わないだろ。それを受け入れるかどうかはケイブ次第なわけで。
なんで会社の懐事情までユーザーが慮らにゃいかんの。
別に要望を出すななんて言ってないと思うけどw
少々の不具合は仕方ないからクズだの言ってやるなってことでしょ
バグを憎んでケイブを憎まず?よく分からんけど
ま、むやみにクズだ無能だ呼ばわりは確かに駄目ね
不満点は修正要望として声を上げよう
見たらもう一件言ってるコメがあったが
要望を満たすとしたら、BGM差し替えしないとならないんじゃないかね
だとしたら箱のTU容量超えるから無理っぽいけどね
めんどくせーからバグはともかくBGMは有料DLCでもいいよ
1000ゲイツぐらいなら出すから
要望出すなとは言わんが音楽が少々おかしいのはバグじゃないからな、そういう仕様
修正されなくても文句言うなよ
仕様とバグの違いが判らん奴は構わず文句言いそうだがw
最大の次はこっちにゲハブログ組が煽りに来たか?
>>557 Sの低速=Wの高速なのとアキが目の前に来てくれなくてもいいならありかもな
Wで開幕打ち込むために5面中ボスからノーミスで真アキ発狂までいく必要あるから素直にWの方を勧めとくが
ここで文句垂れるならASDブログにメールしたほうが早いぜ
俺はトレモで残機無限できるように要望送るつもり
>>553 関係者さんっすか?w
じゃあ、わざわざ音質を劣化させる理由は何なんだよ
誰もそうである間違いないとは書いてないだろwww
お前の話だと当事者以外の想像による発言は全て脳内ソースになるんだが
無論、お前の話も含めてなw
スレ開いたら糞みたいな流れになってたでござる(´・ω・`)
>>569 ここまで理解の範疇を超えた馬鹿は久しぶりだな
もう自分でも何書いてるかわかってねーだろ
低脳さがにじみ出ているとはこのことか
シンジュが森でやれ
>>557 真正面で撃ち込む前提なら発狂に限っては確かにSの方が効率的かも
ただしSで第1〜2形態を戦うのは大変かも
ちなみに、光点ずらしするならSでスタートして1面で速攻でWに変更〜みたいな戦略がささやかれたのは相当昔の話
インブレの怒首領蜂といい虫姫1.5といい
メーカー側がサービスで入れたものに噛みつく奴の低能っぷりが笑える
別料金とられたわけでもないのにな
こんなことになるなら最初から収録しなきゃよかったねw
自分が不満があるのは1.5じゃなくてオリジナル音源の音質、要望はもう出した
対応されるかどうかはcave次第だけど、明らかにおかしい部分について
修正を求めてみること自体は悪いことだとは思わない
本音を言えば有償で差し替えでも構わないと思ってる
まったくケイブは酷いな、修正されるといいな!
…とかてきとーに言っとけば良いのになんで煽るかな?
だって低脳がいるから…w
流れ見てる感じ、アレンジ真アキの安置知らない人多いのかな?
>>578 弾避けのウマイ人と下手な人の差だろう
説明してもわからない人はわからないのは同じ
サービスならそれで宣伝するなと言いたい
1.5が目的でかった人もおるだろう
1.5は初回特典でしょ?なんなの?
>>580 まだ発売から数日だから知らない人多いんじゃない?
自分も知らないから教えてほしい
ボム投げて光点の中に入るのしか知らんなあ
完全安地があるなら俺も知りたい
1.5の音質問題って単にDL容量制限とかなんじゃないの?
いやDLCの最大容量値とかは知らないけど
1.5のDLCはキーロック解除だけだから違うと思うが
光点ずらしうまくいかない…。
光点が小さくなったときに死なないといけないの?
動画見てもよくわからんorz
>>586 容量的にDLコード入れて落としてるのはアンロックキーだと思うんで(2MBだった)
関係ないと思うよ
虫姫たまをライブアーケードで、ってのは無理な話なんだろうか?
>>588 真逆、光点が広がっていくときに死んだ方がいい
かつ光点ができるだけ画面端にあるときにその反対側へ行って死ぬこと
復帰したらすぐに光点のある方へ行って光点が動きだすまでそこで待機
動きだしたらすぐに反対側へ移動、すると光点の半分が画面外に出てしまう
光点から出る弾は光点の内側に向かって発射されるので
光点の横半分が画面外に出てしまうとこちらに一切弾が飛んでこない
>>586 DLC容量とか普通に2GBとかあるし追加パッチでも1GBとかもあったしそれはないと思うよ
やっぱり基盤買った人への考慮じゃない?
メーカーの人間でもないのに必死に擁護する人の理由がわからん
トレモのバグって、あんま関係ないやと思てたらアキ+アッカの練習で困るのか
自分でやるまでそこまで考えんかったが不便だな
仮に基板を買った人が怒ってるとして
箱版1.5の音質がちょっと悪いくらいで気が収まるもんなの?
単に移植が適当だったとしか考えられん
一番あれなのは基板持ちの人が
「HD化されてるし、音もステレオ高音化されてるだろうからこっちも買っておくか」
って購入してみたらあの音質だった、ってパターンな気がしないでもない
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/31(木) 00:10:43.73 ID:i+wapHoR0
5000本の爆死wwww
撤退する訳だわwww
遅ればせながら箱版買ってきた
散々言われてるんだろうけどノービスウルトラが全然ノービスじゃなくてワロタ
虫ふたのノリでさくっと気楽に俺TUEEEしようと思ったら普通に5面で終わった
おーとぼむどこー
基板持ちに配慮するならソフトをプレゼントするほうがよかったかもね
>>600 虫ふたほどヌルくしなくてもいいけど
オートボムは欲しかった
まあ5面までいったなら丁度いいやりごたえなんじゃね
IKDは1.5収録するの渋ってたみたいだからIKDの陰謀だな
汚いなさすがIKDきたない
>>592 その可能性は十分あるよな
むしろ理由としては分からんでもないし
専用のブログもあったわけだから、それについては発売前にポストしておくべきだった気もするな
ここを見ただけでも、少なからずがっかりした人がいるみたいだしね
(´'ω'`)ふー・・・また今日もアレンジアキに敗れ去るのであった
基板を買った人への配慮で音質をわざと劣化させるって発想が出てくるのが理解に苦しむわ
配慮するなら最初から移植なんざせんだろ、しかも有料じゃなくってあくまで初回特典だし
まあ普通はそんな面倒なことはしないだろうし、しても意味が無い
単純に収録ミスか、アーケードのモノラル意識したかのどちらかだろう
なんにせよタイトルアップデートで直してくれるといいな
大復活まではバグはすぐ告知でて修正されてきたけど
赤い刀からバグガン無視してるから心配だ
>>606 誰彼構わず噛み付くなよカス
手当たり次第でワロスw
>>610 まだ生きてたのか禿げ
二度とレスすんな
常連客に悪いからって一般客にマズい飯食わせる料理人
ぐらい有り得ないって噛み砕いて言わないとわかんないかねぇ
>>612 だからさ、配慮して故意に品質落としたなんて妄想だろ?
妄想に憤って何がしたいんだお前は
それに1.5はオマケでしかないのがわかってないだろ
料理屋で例えれば店主がサービスで出してくれたデザートが不味いとクレームつけてるようなもん
>>612 もしもしとPCで自演してんじゃねーよシネ
常連客には普通(モノラル)に調理されたものを出していて
当初、店長(IKD)は一般のセットメニューには加えるつもりは無かったんだけど、
気を利かせた料理人(市村)がコストをかけず素のままでササッと調理してくれたので、
折角だから付け合わせとして一緒に添えて出してみたんだけど、
付け合わせの方がメインのつもりで期待していた人たちにとってはガッカリ砲だったと。
ただ、こうなるのって少し考えれば想像に難くない事だったし、360モードのBGMも
なんか怪しい感じになっていた辺り、音周りで詰めが甘いなーとは思った。
ところで、1.5のマニアックって基板だとスコアがカンストしていたような気がしたんだけど、
箱○版だとどうなってるんだろうね? 巧い人検証してくれー
無印作り込みに時間かけて1.5は有料DLCがベターだったんだろうな
つってもデスマや虫ふたのBLみたく少しの手間(と勝手に決めつけてる)で入れられるコンテンツを
バラ売りしたと騒ぐから一緒かw
ver1.5のサウンドの音質が劣化してる理由は基盤を買った人への配慮かもしれないという意見を否定してる人って、ならどういう理由でこうなったのか自分の言葉で自分の考えをちゃんと書くべきだな
可能性の話まで否定するってのは、つまりそういうことだと思うよ
>>617 妄想に妄想で対抗するほどアホになれなくて悪いね
>>617 ころころID変えてんじゃねーよ屑が
おまえの脳内設定前提の妄想意見なんて誰も求めてねーんだよ
可能性の話()なんてどうでもいいし、
おまえみたいな禿げが暴れるだけにしかならなくて有害なんだよ
いいかげん消えれ
>>613 それを妄想と言い切るのも十分に妄想だけどな
それに気付かず好き勝手に垂れ流してるから話がおかしくなってんじゃないの?
可能性として絶対にないって無い話じゃないよね?
むしろ
>>613はわざわざ音質を悪くしてあることについての見解を自分の言葉でちゃんと書くべき
普通の音質で収録できないはず無いんだから、そうじゃないってことは何かしら理由はあるんだろうし
1.5はサービスでもおまけでもない
買わせるための餌
1.5がなければ買ってない
わざわざ音質を悪くしてあることについての見解wwwwwwww
そんなものは必要ないってことがなぜわからないかな?
「現実に音質が悪くなっていることについての見解及び要望」を述べれば十分
その辺の日本語がわからない人はレスしなくていい
>>613 サービスだろうが何だろうが料理屋でマズい物が出て来たら文句ぐらい言うだろ
>>615 基板のカンストはバグじゃなかったっけ?
以前スレにカウンタがいきなり上限まではねあがって5面だけでカンストしたって報告がたしかあった
家庭用でもカンスト自体は多分あるだろうけど99億は厳しいんじゃないかな
基板買った人への配慮でわざわざ音質悪くしてる説わろた
妄想力たくましくていいですね
つか音質悪くしてあるのはサントラ買わせるためじゃねーの?
しかしオンラインショップは
>>629 ×)してある
○)なってる
こうやって荒らすのが目的で、普通の攻略話でキャッキャウフフされてると困る陣営なんだろうなぁ
こいつの日本語が一番わからん
見るに見兼ねて口を出してみたものの、予想以上にアレでビックリしたわ
まー、あとはここ読んだ人達が判断するだろうし
デススマのスレに湧いてたキチガイといい、ケイブものは人材豊富すぎるw
単発ID多いし、上でID変えてどうこうとか言ってる奴はID変えてんのかもしれないけどね
擁護するなとは言わないが、何か歪すぎんだよw
なんだ、アフィブログ用の燃料だったと認めたのかw
・意図的に音質悪くしているとか言い出す被害妄想
・基板買った人への配慮とかいう謎の理由付け
この両方にこだわり続けるところが面白いね
そいつの中では渾身の思いつきだったんだろうけど、ぶっちゃけただの不具合でしょ
気になる人はとりあえず修正要望出しとけ
基板購入者に配慮するならそもそも入れなければいい訳で
あと、音質悪くしたら配慮したことになるってのもよく解らんよな
Liveがあるからね。
パケ売ったら売り切りって時代じゃない。
仕様で済ますか、対応するかわからんけどとんあえず要望出しとけ
最後のustでもASDが梅本さんの曲聴いてもらいたい
みたいな事言っていたし、意図的に音質劣化はないなぁ
普通に考えて手違いだと思うんだが
アレンジの曲気に入ってそればっかでプレイしてる俺勝ち組って事だな
2面とか癖になるよ
英語で何書いてあるのかわからんが
ボムつかって、いずれ埋まる穴の中で一時だけ休む
安置でも何でもない方法に見えます
>>639 ボス戦のなんかようわからん感じが好きだ
>>635 ケイブは全力でやってこの音質という可能性も
パッケ版大復活BLも音質が悪かったな
さすがにモノラルにはなってなかったが
どんな環境でチェックしてるのか知らないけど
見た目だけでなく音にもこだわってもらいたい
それ以前にレコとキンイロらしき物体にワロタ
日本語意訳
アキが攻撃をスタートします
アキの前にある弾幕の穴が小さく小さくなるのを待ちます
レコ「オーゥ シィット!!!」
弾幕の穴が完全に閉じたら、ボムを使った後そこに飛び込みます
レコ「ぼんばああああああああああ」
穴がちょっと広くなります
穴が下に下がるので、応じて移動します
新しい穴が出来て閉じ始めたら、最初からの工程を繰り返します
レコ「アキおっすおっす!」
アキ「なんなんだよコイツ」
エクストラヒント
穴の中にいてアキにも近い時は、Wショットに切り替えると沢山ダメージを与えられるよ
以上です
安地ではないわな
注意する点としては、弾幕の内側に入っても出来る限りアキから離れること
次の光点弾幕を避けるのも内側になるからね
あとはボム1からの嘘避けで粘るべし
>>640 タイミング見てボム撃って、光点のあいた中心部に入る方法でしょ?
これ別に安置じゃないやん
って上で書かれてた
流れ見てなくてすまんこ
>>642 5面と5ボスは擁護できないけどねw
あと、タイトルのオプションで曲切り替えてからプレイすると3面開始時とかに高確率でBGMが鳴らなくなる
1ボスや2面開始時も無音になることがよくある
ゲーム立ち上げ直すとこの症状が治る
他にこんなんなった人いる?
>>651 ポーズかけずに普通に遊んでても無音になるの?
ボス戦に入るタイミングでポーズかけたら音楽が流れずに無音だったコトは3〜4回あるよ
360モードをアレンジの曲で普通にプレイしてただけなんだけどね
道中無音は超寂しかった
うちだけなるとしたら本体がもう怪しいか…
サウンド関連のチェックは甘そうだね
これだけじゃなくガルーダ2とか赤い刀もBGMとボイスの音量バランスが悪かった
まぁオプションでバランス調整できるからこれはまだいいけど
一昨日Amazonで通常盤注文したけど、DLCついてたよー。報告までに。
BOMBAAAAでちょっとワロタ
面白いな虫姫。PS2版持ってるから悩んだけど買ってよかった。にしてもDLCは音が悪いw バスドラしか聞こえないw
オリ→1.5オリ→マニ→1.5マニとクリアしたが次がどれも難しいな…
アキさえ考慮しなけりゃまちがいなくアレンジなんだけどな
びびらずにMAXオリ行っとくか
どうでもいいけど1.5、3面4面だけ強化しすぎだろw 5面が簡単に感じるわ
誰か「虫姫さまHD」を、基板同様に15KhzのRGBモニターで遊んでる方いませんか?
画質等のインプレお願い致します。
タガメ倍増はやりすぎだと思うの
>>660 それでやってるけど、俺のモニターではスムージングオフにしたらジラジラしていつものケイブ作品と同じだったよ
オンにしてもまあ綺麗に映ってはいる。
買ったけどクソ画質モードないのこれ
クソ画質とか誰得
光点ずらしの練習しようと思って
トレモでウルトラの真アキ(Stage5 Boss2)からスタートすると、
SでもMでもミスったらWショットで復活するんだけど、元々こういう仕様なのかな?
ゲームコンフィグは1000万エブリ、5機設定にしてある、他はデフォルト
あ、ごめんスタートとその後のショット設定出来るんだな
忘れてくだされ
ショットタイプの選択のところ、ショットタイプが2つ書いてあるでしょ
1つは初期のショットタイプ、もう一つは現在のショットタイプ
たぶんそれ初期のショットタイプがWショットになってるんだよ
>>651 逆にボス倒してもずっと音楽鳴りやまなくて音楽が二重になった事が有る
カスタムに切り替えてもカスタムとボス戦の二重奏
結局一度ホームに戻るまでは鳴りっぱなしだった
だめだ、無理
実績残り2つは諦める。。
全てのステージを終えた後に
最強ボスを倒すのは俺にはきつい
1.5マニアックを全タイプでクリアできたら満足
ほんと弾幕とBoss の堅さなどバランスがとれてるな
トレモの仕様は理解できた、だが
そ も そ も 最 終 形 態 ま で い け な い
誰だあの撃ち返しバリアを考えた奴は('A`)
アケ勢はよく心を折られなかったなあ・・・
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 01:05:18.18 ID:itlOluA60
PS2に比べて解像度以外で何が良くなってるの?
処理落ちの再現が正確とか
1、5は基板より処理落ち掛かりすぎじゃね?
クリアが楽で萎えた
1.5MAXで遊んでから他のモードやると
抱え落ちがががががががが
光点ずらし300回以上練習してるのにいまだに運任せで安定しないわ
嘘避けのせいでタイミング狂いまくりだわ
だからといってガチ避け勝負だと1秒もたずに確実に被弾するし
詰んだ
無理に光点ずらし狙わなくてもかつての415氏の動画みたいに動いてたらそのうち倒せるけどなあ。
自分がそうだったけどすぐ死んでアキの体力減らせないという人は焦って早々に無敵状態に撃ち込んでしまってて
撃ち返しにやられてるのでは。たまに若干光点ずらしっぽく隙間ができても焦ってショット打つと無駄になるぞ。
>>662 基板と同等、同質の画質でも遊べるという意味でしょうか?
それなら是非購入したいのですが…
アキが変に動いて今自機がいる方向に撃たせても確実にずらせない時の絶望感
oooh shitぐらい読めるだろ
アレンジと1.5マニなら後者の方が簡単?
アレンジはアキ、1.5は3面から絶望して
どっちに専念するか迷う。
また意味のわからん突っ込みを
oooh shit だけ読んでどうすんだよ
みんな1.5はMAXでやってんのか
>>677 > 無敵状態に撃ち込んでしまってて撃ち返し
!(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;) あれは打ち返しだったのかw
>>678 アーケードまんまのドットで描画されたモードがないし基板を持ってないから比較はできんけど、俺は満足してる
俺も今体験したけど、撃ち返しなのか
コンテしても無理ゲーって思ってたわ
バリアに撃っちゃだめなのねw
バリアが消えるまで待ったところで目の前に弾壁が来てるので2秒ともたない
そんな正攻法はもうさんざん試したけど、自爆されるまでに1cm削れればいい方だ
415氏の動画見ても何で避けれてるか意味がわからない
正面で待ってるわけじゃないよな?
トレース置いて右下か左下に逃げれば若干だが粘れるぞ
1.5って独自の実績なんかないよな??
ないよ
初回DLCに実績付いてたら後から買う人とかオフ専が泣くわ
稼ぎの練習してんだが連射ボタンがもう1セット欲しくなってきた…
1セットだけじゃ処理落ちが大きくかかる場面でのカウンタリセットに対応できなくて辛い
>>693 ありがとう、安心した。
追加実績ってのもあるから、特典にそれがのることもありうるのかなと思って。
このゲーム、理想を追い求めたら、何個連射ボタンが必要なんだよ?w
アケではAの12連?とCの10連? 逆?が多かったけど、AC同時押し30連とかも要るんだよな?
処理落ちぐあいや敵との距離によっても適切な連射速度は変わってくるんだよな?
何個必要なんだよ?wそれでも手動連射最強なわけじゃないんだよな?w
わけわかんね\(^o^)/
手連最強は絶対にないよ、弾避けしながらフレーム単位で正確にボタンの押し離しをするってのは無理
ガチガチまで詰めないなら2セットありゃ充分っぽいんだけどね
しかし稼ぐとなると4、5面の中ボスが難所過ぎてやばい、安定する気がしない
追加で思い出したんだけどメニュー画面にあるDLCの項目って今後更新されるのかな
今のままアイコンとテーマだけだとしたらちょっと寂しいぜ
1.5ウルの通常モードとMAXモードでカウンタの上がり方が大幅に違うんだが仕様が違うのかな
5面前半〜中ボス迄を同パターンでプレイしたところ
通常モードだと48万カウンタまで行けるがMAXモードだと10万カウンタしかでなす
接射での撃ち込みカウンタ上昇量が倍近く違ってるしカウンタリセットの発生数も相当差が出る
>>698 でも、デススマ2の「DLC」も初回特典の事だけとかではなかったっけ?
DLしやすいように項目作ってるだけと思われ。
マニMAXの難易度はナッパ的な衝撃があるな
アレンジノーコンって、真アキをノーコンで倒せってこと?
俺にはできねーよ。どう避けるんだよあんなの
4ボム落し手動版
いやっほぉおうアレンジノーコン出来たぜー
箱○オリがやっとこさ出来るくらいの俺でもいけたんだから君なら出来るよ
>>702 アキまでノーミスすればいいだけだよ
簡単でしょ?()
SのC押しA連っていくつが最適?
アレンジ真アキはかなり弱いぞ
オールしてる人のリプ参考にマネしてみれば意外と行ける
>>706 3-2がオススメですが、デフォの2-3でも問題ないらしいです
オプション収縮の挙動がちょっと違う程度です
かなり弱いって言っても結局最後はボム数頼りだから
プラン立てが重要。5ボス終了時で残3ボム3は必須(出来れば残4ボム1)
真アキ発狂開始時で残2ボム3でまずクリア確定する
真アキ出現は条件付きにして欲しかった
たどり着くのがやっとな俺には鬼畜過ぎる
そうなったらそうなったで100%どまりだっただろうけどなw
だから?
wとか付けちゃって何が面白いの?
これまでの流れからして実績埋めたい人かと思っただけだが
気に障ったならすまんな
別にそんなカリカリするようなことでもないと思うけどな
実際俺も100で止まるだろうし
そんなことよりMAXマニだ
買おうか迷ってるんだけどPS2版みたいにオリジナルの弾速が最初から鬼だったりしないよね?
PS2で速度がおかしいのは後半からだから、
最初から速度が鬼だと思ってるなら、変わらんから、ノービスから始めたら?
PS2版は速い速い言うけど実はあんま変わらんのよね
どうもランクの変動が大きいみたいでノーミス進行だと5面は結構変わるけど
しかしアレンジの曲がいい
エンディングもすごくよい
1.5は3面がグラディウスすぎて笑う
リザルトでも笑うというかずっこける
ということはPS2で鍛えたらXBOX版はよゆーだな
ふたオリとMAXオリで鍛えられた俺たちならやれるはずさ
ちょっとPS2出して来る
いやPS2は2面から既に弾速おかしいだろw
むしろ4面以降の方が弾速の差は少ないわ
買ってきたが・・だめだ
若い頃のようなプレイはもうできないと思った
老いを感じたorz
PS2は3面の弾速がマジキチ
光点ずらし出来ないよww
リプレイみたいにずれません…
練習しようにもトレーニングではゲームおーばーなって出来ねーしw
頭いたいわw
>>724 普通にゲームして、アキを倒すか自爆ですかさずリスタートオススメ
5面頭からになるけど、結局そっちの方が早いw
つかウラアキって光点ずらししか倒せないの?
またウルトラ周回地獄はじまる週末五秒前
>>725 リスタートで実績取れるのかな?
仕事中も対アキのパターン考えて動画見てやっぱ出来なくて目がチカチカ紫弾幕見えるようになっちまったよ…
これはアキの呪いとみた…
>>726 ずらしじゃなくても倒せるし、後半の上級者は使ってなかったはず
光点ずらしやるかやらないかで難易度クソ変わるけど正攻法でも一応倒せるぜ
N_154359にトレモ動画上げてみたが個人的に大事だと思ってるのは
アキが光点投げてくる時にレコが近い位置にいるかどうかだと思う
>>731 おk
サンクス!
今日限界までやるよw
光点ずらしがうまくいっとして、残機どれくらいで勝てる?
上手く行けばノーミスでも倒せるけど流石に潰さずに誘導するのは難しいから
安定パターン組むなら2機落とし、まー実績とるだけなら自爆される前に倒しゃいいんだけど
1.5に慣れすぎたせいで無印オリやったら難しすぎてワロタ
素の状態で10000オーバーくらいの弾速だったんだな
無印オリ→1.5オリではそれほど遅くなった気がしなかったんだがな
いやもう無理だわw
光点ずらしじゃないやり方ってどんなのよw
あんたらニュータイプか!?
目が痛いから明日から頑張る
グッナイ
>>735 箱の1.5は処理落ちがかかりすぎなだけ
アケ基板は無印より難易度高いよ
1.5オリMAXをひいひい言いながらクリアしたんだけども
基板のはもっと難しいのかな
アキ戦とか箱版みたいに処理落ちかかりっぱなしではない?
1.5MAXは基板だと全然処理落ちしなくて死ねる
>>729の動画
全然弾消えてなくてワロタ・・・これはDVDのパターンだよね
にこにこのPS2版ウルトラのパターンとは違うけどどっちがいいの?
>>738 アキ戦は第1波は基板もすごく処理落ちするよ。
5万走行はガクガクになる
>>736 DVDかなんかによけてる動画あった気がする
ガチよけじゃなくてパターンがある程度あるんだけどね
アキの発狂で小弾や大弾が回転する方向って完全にランダムなの?
>>743 サンクス、アキ最終形態かなり速いんだな
第1形態の2つめ(交差してくるやつ)は基板のほうが処理落ちしてそうかな
箱板は全く避けられなかった
1.5は基盤でも処理落ち凄くない?もちろん家庭用と並べて比較なんてしてないけど
黒ふたの関係みたいなもんかね。基盤の時点で無印よりかかるようになって
家庭用はより顕著にかかってる感じとか
みなもの人のとこで見てショック受けたんだけど
アレンジの強化ショットって威力が普通ショットより落ちるってほんと?
全然そんな印象ないけど。…まあ明らかに上がってる印象もないけどw
真アキは見た目は凄いけど攻撃がつまらない
>>747 発射速度と弾の速度があれだけ速くなってるんだから
一発当たりの威力は下がってないと強過ぎるから当たり前の調整だと思うが
クリオネ発狂ってどうするとなるんですか?
>>751 足パーツ4本と手パーツ6本を全部もぎもぎするとなる
クリ「お父さまー」
光点ずらしさ
2ボムでやってるヤツらは人外なのか?
3ボムじゃないと安定しないわ
もとい3ボムでも安定しないわ
2ボムで引きつけて死んで
1ボムで切り替えしてるってこと?
いやっほぉおうウルアキ撃破実績取ったー!
Wショットフォーメーションでフルオート押し&デフォ設定A連接射で真アキ第2形態即撃破とか強過ぎわろた
ラストも接射で削ってから最下段嘘避け狙いでいやっほぉおう光点ずらしってなんですかー
と言いたいところだが
君にはウルトラノーミスALLを目指してもらう
君なら出来るよ…(絶望)
ほら、しっかり(棒)
次は、君に頼みたいんだ(遠い目)
まだ1.5MAXオリもクリアしてねぇよ
箱○、1.5マニとMAXオリ次目指すならどれかねぇ
真アキ撃破、コンテおkなら余裕かと思ったら…
こんなんアケで通しALLとかバケモンだろ
1.5オリ<オリ<マニ<1.5マニ<<アレンジ<MAXオリ<MAXマニ
って感じなのかな。MAXオリは遊び方によってはマニより難しいかも知れんが。
ウルトラとか知らん。そんなのない
オリジナルは密度低いけど弾速いから普段のケイブシューに慣れてる人はマニのほうがすんなり入れるかも
MAXオリがアレンジより難しいとかんなことあるかいな
アキ&アッカ以外は確かにその通りだけれども
MAXオリは5万走行さえさせなければ普通のオリよか若干辛いかなって所
いやいやMAXはボムが少ない分アレンジよりきついと思うの
アレンジはクリア出来たけどMAXはアキに会えない
まぁオリの速度に慣れてなけりゃそうなるのかねぇ
3面さえミス少なめで乗り切れば5面は弾消し放題だし、
アキはボムと残機潰し後の接射でゴリ押しできるし
アレンジ真アキみたく緻密にリソース管理しなくてもクリアできると思うんだけどなー
基板だと喋っている最中にボムアイテム取っても台詞が中断されないんだけど、
この作品以降は基板でも普通に台詞が中断される仕様になってるよね
二重音声?ってのは結構面倒くさいことやっていたんだろうか?
1.5マニウルの稼ぎがノーボム前提だったでござる
マニはともかくウルとMAXモードが厳し過ぎる
1.5MAXALLしてるリプレイみたら、コンティニューしまくりんぐでわろたw
>>769 デススマ2のフルボイスもしゃべりだすとスキップできなくなったりして
なんか音声がらみは面倒なのかなと思ったもんだけど。
iPad版にハマって糞箱と虫姫さまお迎えしたけど
操作性違うわオートボムないわで心が折れそう…
iPad版ってヌルゲーだったんだな…
>>775 ついでに虫姫さまふたりも買ってみようか
廉価版出てるから
俺も最近iPhone版から入りアーケードやってみた
2面で死んでもたのしー
>>775 アレンジと1.5MAXはオートあり。
ただまあ正直ノービスこそオートボムにするべきだとは思うな
箱姫さま(無印)未購入者ですが面セレやコンフィグ系の使い勝手はどうですか?
PS2版みたく、オプションの子カブがセレクト面によって完全固定とか
アホな仕様してませんよね?
A連だの光点ずらしだの全くワカランが
無知式でも普通に爽快感抜群で面白いね。
>>779 トレモは、フォーメーションとトレースが選べる
残機ボム無限はできない
開始時と現在のPOWERを個別に設定できる
撃ち込みカウンタの値を設定できる
連射設定はPS2版の方が良い
1.5MAXトレモで死ぬたびにオプションの数が減るバグがある
虫ふたと同じエキストラウィンドウがある
遅延設定はない
ギャラリーモード、サウンドテストはない
あとは何が聞きたい?
今すぐ買え! 初回特典コードがなくなっても知らんぞ!
>>776 iPad版ふたりは持ってるのでブラックレーベル買いたいですね
今日一日やってたけどやっぱりむずい…
動きすぎるし動かなすぎるジレンマ
フォーメーションとトレース
慢心環境
他の人のリプレイ見れるのが便利だわ
生き残るのに必死でつなぎ方や稼ぎ方まで頭が回らないけど参考になる
本日もアキ&アッカ撃破解除ならず
戦局は明日へと持ち越されるのであった
>>785 のちに一年戦争と呼ばれる戦いの始まりである・・・
デスマからケイブシユーにハマったんだが、このゲーム難しいな。
デスマ1で全キャラ1クレクリアで調子こいてたら、このゲームじゃ2面でゲームオーバーだよ…。
接近すれば爆発的破壊力って言うからWショット使ってみたけど、接近できねーよ!!
Wショットは動きも遅いし。
いや、でもコレやりがいはあるわ。
>>787 デススマはあんま弾幕ゲーじゃないからね
このゲームに慣れたら虫ふたやガルーダもうまくなるよ
デスマはまごうことなき弾幕ゲーだと思います
峡谷ルート通らない人なんだろw
デススマはLv3進行しないとちょっと弾が多いゲームだよな
渓谷ルートでもLV3進行でも
撃ち返し弾の処理が特殊で、虫ふたとかとは違う気がする
でも弾幕には違いないだろ
弾幕シューっていうのは文字通り多数の弾が幕のように固まって飛んでくるゲームを指すからね
デスマってXbox360版なのかな。あれは予選を全Lv1進行できちゃうからな
でも次に虫オリは良いハードルなんじゃないかな。ショットはSがおすすめだけど
正直、デスマは初見で『ウィンディアタンは俺の(r』みたいにキャラから入ったが、次第に
『ノコギリとオーラ撃ちのハサミ撃ちで瞬殺だぜヒャッハー!!』になった。
さすがに峡谷は通らないが、峡谷なしLV3ALLは安定。
>>795 ショットはSが良いのか。サンクス。
いやほんと、手応え的にはちょうどいいわ、確かに。
ちなみにキャスパーは俺の娘ね
じゃあティラノサたんは俺の。
魔界帝王とさたーんは魔界で元気にやってるのかな
ひいひい言いながらMAXオリクリアしたけど
未だに3面全然安定しないわ。
レイきゅんとパルムきゅんは俺の婿
オリは虫ふたに比べるとボスが楽かな。
MAXだと4ボスとか若干こわいかなと思うけど
ウンコタツマキしてくるふたり1.0ほどじゃないか
四面の3way雑魚は自重してくれ
三面まではそこそこパターン組んだが四面はかなりめんどくさそうだ
3Way雑魚はリプレイや動画を参考にしてチョン避けの開始位置を覚えりゃ問題はない
それよりも中ボス前のタガメ編隊が鬼門すぐる
タガメはずっと同じよけ方繰り返すだけでいいじゃないすか
ノービスの真アキ弱いな、一面ボスの次に弱く感じる
同じ避け方っていってもチョン避けで頑張るくらいしか方法なくないか?
3×2編隊の時は隙間がかなり狭くて小型機の弾も絡んでくるんで突破率は精々5割くらい
タガメはむしろ端から端まで大きく動いて避ける感じじゃね?
常に大きめに動いてれば当たらない気がするなあ
ついにズラしてしまったぜ(´ω`)光点ってやつを…
1.5やってみた、面白さをここまで上昇させるとは
これオフ専の人できないのは勿体なさすぎる
1.5の話題が多くて通常版で妥協したオイラ(´・ω・`)ションボーリ
近所のゲーセンになぜかバージョン1.5が入荷してて驚愕-PANIC-
ウルトラがエブリ設定だったからウルトラMAXやってみたら残機増えすぎワロタ
そして真アキで残機全部溶けて泣いた
>>812 限定版通常版問わず初回出荷の特典だぞ?1.5って。
中古でも買ったんか?
注文してまだ届いてないんじゃね
>>812 限定はサントラ付くだけだぞ
1.5は初回特典だから通常でもついてくる、今はしらん
DLC用のカードが入ってるけど、見落としてるとか?
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/07(木) 17:36:14.49 ID:x9raZ3Ht0
ようやっと開封して始めたんだけど、アレンジのショットの強さってどうなってる?
接射はCかC+A押しの通常Wショットが強いってのは分かったんだけど、なんか遠距離でもSとMだとダメージそんな変わんないっていうか、離れてても全弾当たりやすいボス戦はMの方が火力高い?
オリジナルだと遠距離はSが圧倒的に強かった気がするんだが、アレンジだとSって強ショットのカウンタ上げ以外利点がないような
>>814 取り寄せの予約でも間に合わなかった近所のショップ
レコの声優おしえて
>>821 吉井唯
本職の声優じゃなくてCAVEの一般社員だった気がする
>>820 マジで?
ってことは2次出荷版がやっぱり流通しちゃってんだな。
じゃーオクで落とすくらいしかないね1.5遊ぶなら。
今朝Amazonで通常版をオーダしてさっき届いたが
まだ初回特典付だったよ
アキで、打ち返しが発生してるけどダメージは通ってる
って瞬間って存在するの?毎回毎回バリアがなくなるであろう時間を
避けようとして失敗→ほとんどダメ通らず時間切れ なんだが…
1.5の面白さは異常だな
だがケツイの初期のころと一緒で画面上部にはりついてるだけで攻略が一向に進まない
>>826 バリア張ってる時間は完全無敵だから、そんな都合のいい瞬間はないんじゃないかな?
上級者はある程度撃ち返しが来ることを覚悟して撃ち込み開始してる節がある
上級者並みに発狂弾幕を避け切る自信がないなら頑張って光点ずらし覚えるべき
撃ち返しで画面を埋め尽くせばキャラオーバーで発狂の弾が減るんじゃないか
……そう思っていたことが私にもありました
アマゾン在庫復活してたからぽちって見た
コード付いてるといいなぁ
真アキの弾幕はなにより弾速がな
832 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 00:54:20.43 ID:fh2sSlTF0
>>830 昨日アマゾンで購入したけど、DLCついてたよ
>>832 それは期待できるな
でも俺がぽちった後すぐにアマからは品切れになったから
誰かがコード付いてなかったから返品した物かもと思い心配
購入画面でわからないのか・・・
そんなくじびき嫌だ
1.5の糞音質の修正マダー?
なんかもう慣れてきたんだがw
限定版は必ずシリアルコード付いてんのかな
真アキの撃ち返しが全方向128WAYというデマはなぜここまで浸透してしまったのか?
どう見ても64WAYなのに
誰が最初に言い出したんだ
特典無しが出荷されるのか
かなり売れてるんだな
本当に申し訳ありません
アキ&アッカ 真アキ
の出現条件とはどんなものなのでしょうか?
ググってみたのですが見つかりませんでした
よろしくお願いします
>>841 ウルトラモードをプレイすれば何もしなくても出てきます
>>841 ウルトラかアレンジやれば最後勝手に出てくる
アレンジモードの武器チェンジに今気付いた
K O
アレンジの武器チェンジはレーザーコカブ6と同じくらい
利点になってるけどな。ボスとか3面の地形はもっぱらSにしてる
アレンジってMの調整あんのかね。どうせMだしと使ったことないんだが
真じゃないアキってのも出てくるの?
5ボスのことじゃね?
当時を予想
5ボスはアキか→倒したら本気出してきたぞ→ゴウキみたいだな→真だな→本気すぎるだろこれ
ついさっき箱○版買ってきたけど、今回トレーニングモードで残機無限にできないのか
下手クソな俺でも真アキの発狂攻撃を見るだけ見られるかとちょっと楽しみにしてたんだけどなあ
腕上げて自力で到達しろってことか…
>>851 ウルトラかアレンジ普通にやってコンテしまくればいいよ
トレモのエリア設定で5面ボス2にする
デフォルトゲームオプションで残機5にする
動画見て攻撃チャンスを覚える
>>852 完全に盲点だった
それなら見るだけ見ることができるな
さっきからずっと
>>853やってて真アキだけ少しずつ着々とできるようになってきてしまったよ
世界初の一面クリア出来ないけど真アキ落とせるプレイヤーを目指すんだ
>>850 ああ、そうだったのか。
オリクリアするとノーマルアキなのかと思ってたら
ボス倒したらそのままクリアになってアレってなったw
最初はみんな1面こえれねーよw
見るだけ見て、唖然とするがよい
見るだけ見てきたけどコンティニュー回数かさみまくりワロエナイ
特に箱○モードは半ばゴリ押し気味に進めたせいで100回近くやってたかもしれない
でもその分見れた甲斐はあったわ
普段つべのぼやけた画質でなんとなくしか見れなかった発狂がクッキリ見れてよかった
なんか俄然やる気湧いてきた気がする
あとアレンジの真アキ戦BGM初めて聞いたからなんか新鮮
結構好きだわ
>>855 PSPのスカイステージでろくに進めないけどオメガさん倒すパターンつくってたの思い出した
ゲーセンプレーヤーなんだけど、どっかにマニ1.5の動画ないかなあ。4面ムリポ…
アレンジMは稼ぎはともかく、クリア重視してると痒いところに手が届く感じ
W程広いレンジなくてもいい場面あるし
>>862 遠距離での攻撃範囲と火力と移動速度のバランスいいんだよね
Wの遠距離火力不足&鈍足やSの攻撃範囲だと辛く感じるところが楽になる
真アキとかもちょっと正面外れるとSよりMの方が遥かに火力出るようになるし
レコの声って社員を起用したんだっけ?
リアルレコちゃん(もう40代?)も穿いて無い人なのかな
アマから昨日頼んだ限定版届いたあっー
1.5付いてたよーやったぁ
といいたいところだが
オリマニはエンディングを飛ばさずに見ても1プレイ25分以内なのな
真アキが登場するウル・アレンジで30分弱くらい?
やっぱこれくらいの長さがちょうどいいわ
>>864 まだ30代だよ
スルーされがちだけど、アキの声も社員だよ
パルムとラーサはうまかったな。あっちはプロなのかな。
パルムはウィンディアの人だよ
そのとおり両方声優
パルム:飯田奈保美
ラーサ;中村美穂
アキ:わへい あいこ(漢字不明:社員)
パルムの熱演に絶えられずにボイス設定を0にした俺
被弾すると音声以外出てないから無音死して死んだことに気付かず連鎖死…
レコの声もひとりのほうが好きだったなぁ。アイテムとって「いやーん」は
無意味に媚び過ぎてて冷めた
社員なのか
1のときの鼻声棒っぷりはそんな感じするけど…
1が受けて2では媚びるように指導される普通の社員
ウヒヒヒ
>>871 ああ、ふたりのはだからガガガンバリマスって実績名だったのかー
昨日尼で買った通常版今日届いたけどまだDLC付きだった
雪始めてみた byレコ
>>876 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 20:43:37.59 ID:86SAJ+h30
ウルトラの二ボスで質問なんだけど、
二形態目の一個目の攻撃で二回目の全方位弾が発生するのが遅くて次の弾幕と重なるのは完全に運?
確かにパルムきゅんのとラーサの人はうますぎてCAVEシューに合ってないわな
棒読みしてねとかお願いできないだろうし
棒読みなのは全員社員なの?
じゃあセセリたんも社員なんか
レコに関してはもはやただの棒ではない
気だるさと鼻と小慣れてないのを混ぜあわせたクセになる棒
>>880 セセリは声優さんだよ
ガル1セセリは基板性能の低さのせいで音声処理が残念なことになってるだけだよ
虫姫基板のガル2じゃ名演技だっただろ
ガル2 別人
せせりんは縁起はともかくセリフ自体がちょっと・・・
ところでアレンジマスターの実績がきついんだが?
アレンジすら出来ないならSTGやめろと浅田さんは言っておられました
いや、アレンジ。箱通インタビュー
じゃあ俺やめるわ
なんという修羅道
もうちょっと頑張って無理なら売る
池田はそう思ってるんだろうけど浅田の本音は↑ってことでしょ
どんだけ簡単に調整したつもりでも毎回文句言われて嫌な気分なんだろう
難易度云々は、要は俺基準話になるから、ある程度以上は開発側が合わせる必要はないと思う
はいてないからのトイレ設定のくだりは何回か見ても笑えるw
冗談交じりの話を本気にする人って
>冗談交じりの話
えっ、それって実は履いてるってこと・・・?
その部分に(笑)はあるのかい?
つまりガチなんだ
パンツ論争を見るにやっぱ少なからずナウシカの影響受けてるのかな
アレンジマスターいけたわ
つか、最後は光点の中心に入ればよかったんだな 今まで気付かなかった俺ワロス
>>900 逆だな
どう考えてもナウシカこそ虫姫さまのパクリ!
だからあっちの姫もはいて無いはず!
でっかい画面でやれば、アレンジマスターは余裕
>>893 はじめてみたー(鼻)
インタビューおもしろい。
“IKD”ってコードネームだったのか
1.5基板持ってる人に聞きたいんだけど、1.5基板ってステレオ出力できるの?
アレンジクリアできないんでケイブのゲームは止めます('A`)
Please Continue!
別にやめたきゃやめりゃいいんじゃないの?
このゲームのアレンジが無理なら大多数のケイブシューは無理だし
はい
そうだね
まあオートボム強すぎ&A連C連カウンタ跳ね上げが無かったPS2版と違って絶妙な難易度&楽しさにはなってるよね
色々とネタ知らないと厳しいんだけどそれらに気付きさえすればせいぜいマニアックと同程度かそれより下ぐらいだし、稼ぎがコンボゲー的繋ぎ&接射とA連C連でカウンターが爆上げ出来て楽しかったりとか
跳ね上げはほんとに跳ね上がるから楽しい
360のアレンジはC押しA連で威力上がってるのかね?
いまいち効果が感じられない
>>914 360に限らずPS2でもあがんないよ
接射時の火力はW通常ショットが最強の筈
Wは強ショットにすると逆に火力下がるので注意
発売から1ヶ月も経たない内から無理とか言うなよ
最低3ヶ月はやりこもうぜ
いや2年だろ
確かにゲーセンでやってる時は
1週クリアにも3ヶ月はかけるな。
>916
>W通常ショットが最強
ホントだ。おかげで所々楽になったよ。
アキあと1cmまでいけたんで頑張ってみる。
理由はよく分からんが、俺のパターンだとアレンジ5面道中はMショット安定過ぎて笑う
Wショットの移動スピードは本当にガンだなw
>>920 アレンジは最初からパワー最強なせいかMが普通に強いよね
Wは遠いと火力なさ過ぎるし遅過ぎ、Sは攻撃範囲が足りな過ぎる
Sのフォーメーション維持でいいと思ったけど
ワイドは分かるんだけどMとSはなんだろう?
マイルド?とスゴイ?
オプション6個もあるから道中の装備はどれでも大して変わんねぇ
Mはミディアムだろう
Sは、、なんだ?
普通にワイド、ミドル、ストレートじゃねえの?
MはミディアムでWとSはそうだろう
アレンジの真アキ発狂って光点の中に入るよりも、正攻法で
画面下で撃ち込み→光点が収束してまた展開し始める瞬間にボム→薄くなった弾幕を気合避けしながら撃ち込み
の方が効率良い気がする
アレンジの発狂っていざという時の嘘避けも案外通用するし
>>922 色んな意味でトレース一択ゲーじゃない?
なんでトレースなのかわからない
フォーメーションで雑魚を片付けながら、中型機の前に立つだけでいいじゃない
C押しA連技はアレンジと1.5では効果廃止された、とどこかで聞いた
尼で限定版買った人発送はゆうメールでした?
>>931 そのパターンは能率はいいけど、上級者向けというかタイミングが難しい
初クリアが目標なら発狂に残2&3ボムを目標にして、Sで下で粘る方が確実だと思う
2ボムは安全に早めに投げてラス1ボムで粘る感じ
>>934 PS2版と違って360は光点の収縮がはっきり見えるから、タイミングを図るのはそんなに難しくない
オートボムを発動させるとかえって弾幕が乱れてやりにくくなるから、
Sで下で粘るのはボムを撃ち尽くした後でいいんじゃないかな?
まあ人それぞれだろうけどw
粘るなんて不安定なものに頼るより2機あったら中避けでもおつりがくると思うけど
それはまあ人それぞれか
ボムって広がってく光点の中に入って、新しくできる光点は中に入らず外へ逃げて下避け
弾幕が濃くなったらボムでまた中に、が常人には一番安定すると思う
>>933 初日購入だけどヤマトだったよ
使い始めて10年だけどゆうメールで来た時なんか1度もないっていうか
業務提携してんの郵便局と
レコちゃんってボムったときなんて言ってるの?
アーケード稼働当初からずっと気になってた。
ぽーん
ボンバー!
んもー
だと思ってた
たー
じゃないの?
声セレブのCDにボイステキスト全部載ってるけど、「ぽーん」だよ
ぽーんなのはレコの脳内だろ
パネルでPON!
1.5って派手になってるしゲーム的には面白くなってると思うんだけど
処理落ちが酷すぎてなんか爽快感ないんだよな…改めて店で見てきたけど
アケもほぼ同じように落ちてた。黒ふたもそうだったけど虫のバージョンアップは
なんでああも落ちるんだろうか
そんなあなたにウルトラMAXアキ発狂
すいませんでした、もう二度と爽快感ないなんていいません
>>938 どうもありがとうございます
以前買った大復活ダブルパックがゆうメール発送でパッケージが潰れてたのでポチろうか迷ってたんです
アレンジのアキにトレモで挑んでみたけど
ボムを投げてもアキの小カブが回収するのねw
>>951 一応、弾は消えてくれるし
バリアの打ち返しも無しって事でマシと考えようぜ。
ようやく初ALL達成
後から出た虫ふたや大復活の方が先にクリア出来てしまったから本当にようやくって感じだ
すげー
真アキ撃破したのかー
アレンジ、MAXオリを終わらせ、MAXマニまで来たがレベル上がりすぎだろ…
1.5マニ残1ひいひいクリア程度じゃ手も足も出んなぁ
俺んとこは限定版予約購入で佐川だった
つまりは・・・運?
>>957 運じゃなくて商品の大きさや厚さで決まっている。ゲームの通常版パッケージはメール便で送られる。
限定版や通常版に何らかの特典(CDや小冊子等)がつけば宅配便になるよ。あまりにも小さい特典の場合はメール便になることもあるけどね。
MAXってなに?
あとアマゾンのあのメール便のダンボールの波々のスベリ止めで致したら良さそう
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/14(木) 12:17:10.64 ID:OIeQxy9h0
どうすればカウンターがモリモリ上昇するのですか?
いまいちコツがわかりませ
教えてください
とりあえずTraceのコカブつけようか
>>959 1.5だと最初からフルパワーを選べる、敵の攻撃も激しくなるが
>>963 なるほど、水着みたいなもんですね!
まだコード入れてないからためしてみますね!
水着レコ…その手が
逆に聞きたいんだが水着って何w
最大往生だと水着コス選択で自機パワーアップする代わりに難易度跳ね上がる
あ、そうなのか。ありがとう
最大はぶっちゃけ情報すら見てないんだわ。あんま興味持てなくて
水着のレコってはいてるの?
4面ボス動きすぎなんだよシネ(´・ω・`)
マニの4ボス苦手すぎる…ボムでごまかしてばっか。
DVD見たらボムでごまかしてて萎えた
ボムで安定させるのも立派な攻略だと思うが
それもそうなんだがそれで慣れてるとMAXマニがどうにもならんのだよ…
ほんとボム1がきつい。オートボムいらんちゃ…3つくれっちゃ…
マニなら画面を左右いっぱいに使ったりして良い感じに弾を誘導できるよ
第一形態の第一波なんだけど、左右奥の足からの放射をスクロールアウトで
無効化できるじゃない、あれって左右どちらから来るか法則性あるのかな
毎回山張って、どっちかに寄せてるんだけどモロにくることがあるんだよなw
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 19:57:52.91 ID:p3X+1/kmO
なっがい足ー(唾棄するよぉに)
オリの4ボスは拍子抜けするぐらい楽だった
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/16(土) 04:11:22.49 ID:+NJXiMfA0
音そんなに悪いの? 知らなかった。
自分の持ってるホームシアターはモノラルでも 5.1サラウンドの音質に変えてくれるから音物凄くいいですよ。
でもモノラルで全て同じ音が同じタイミングでそれぞれのスピーカーから鳴ってんでしょ?
まー虫は463MBで虫ふたの半分ちょいしか容量もないから音に関しては劣化してるだろうね。
とは言っても憶測だけど。
音質どうこうじゃなくて鳴る筈の音が抜けてるんだよ、オリジナルの曲は
86bpsレベルの音質だよマジで
ラジオの方が音がいいよホント
PS2版も一応売らずに持ってて正解?
次スレ立てるんで、特に
>>7とか、360版専用のテンプレあったら1000行く前に貼ってくれ
なんで削除って事になるのかわからん
だってAA集から引っ張ってきてるだけで、冗長じゃん
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/16(土) 11:12:44.41 ID:qnfb5I0Z0
>>985 俺も持ってる
プレイするかどうかは別問題で手放す気はない
ここで言うべきじゃないんだろうけど
大復活BLの3面の曲もほぼ聞こえない音?声があったよ。
さすがにCDには敵わないかと思えるけどDVDなんだから音の圧縮なんかしなくていいのに。
テンプレとしては
>>7までで十分だろう
>>8-12はどうでもいい悪ふざけだし要らないよ
テンプレ後に貼るのは自由だろうけど
1.5音質が悪いがオリジナルは音質の問題じゃなくね?
MIDIからいじってるレベル
ミキシングだけでこんなのになっちまうか?
うちもサラウンドで聴いてるからモノラルでもそこそこの音に聴こえるな
うめぽーん
PO!ーん!
1000なら先着5名までアレンジマスター実績解除できる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。