【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 19機目
■ 参考リンク
・PC版IL-2 Sturmovik Wiki (※PS3/360のIL-2 Birds of Preyとは別ゲー)
ttp://wikiwiki.jp/il2/ ・ACM 空戦機動解説 (PC版IL-2の台南空というクランによる)
ttp://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html ・Aces High Wiki Plus (PCの月額課金制オンゲ。フライトシムとしては最大のオンライン人口を持つ)
ttp://www43.atwiki.jp/aceshigh/ ・WarBirds 日本語版 オンライン・マニュアル
(基礎解説が充実。PCの月額課金制のオンゲだがオフで遊ぶ分にはゲーム本体入手含め無料)
ttps://www.warbirdsgame.jp/guides/guides.php ■エスコン風にヨーとスロットルをLRに振りたい人、視点移動を快適にしたい人へ
・レイアウト選択でワイヤレスコントローラー(代替)を選ぶ
・手動で設定する場合は、キーコンフィグから「操作軸のマッピング」(R1キー)へ移動
ヨー軸、スロットル軸をそれぞれ「割り当てる」(○ボタン)→「リセット」(△ボタン)で未割り当てにする
操作軸のマッピングに戻り未割り当てになっているヨー軸で「アクションキー登録」(△ボタン)を選択、値を増加するにR2、値を減少するにL2を割り当てる
同様にスロットル軸でもアクションキーを登録から最大値、最小値にL1、R1を割り当てる
・カメラのX軸、Y軸それぞれのアクションキー登録に設定されている「軸を有効化する」の割り当てをリセットすれば、右スティックだけで視点移動が出来るようになる
また6軸検出の付いたコントローラーの場合、レイアウト選択で「モーションセンサー カメラ」を選ぶことによりコントローラーの傾きで視点移動をさせることが出来る
手動で設定すると思わぬボタン被りが発生することがある、設定後はテストフライトでチェックをすることを強く薦める
■全損した機体は6時間立てば無料で修理される。
過ぎちゃん、滑走路の周辺タキシングで回ってみたぜ、
そうしたら袋小路に入っちゃってバックできないぜ、
プロペラでなぎ倒して前進しようとしたら爆発したぜ、ワイルドだろ?
機銃ブッ放せばバック出来ますからぁ〜!残念!!
アケでも微々たるものしか効果はないけど!斬り!!
>>1 乙!
wikiについて、次スレからあてにならないが一応あります、皆さん参加してみたいな扱いにしないか
例えば、「プリセットがあり使用可能な」フライトスティックの項目のはずが
何故かプリセットのない非対応スティックのムリヤリ設定が載っていたりで非常に紛らわしい
そもそもデフォルトプリセットがあるスティック8つの内3つしか記載されてないし
頑張ってくれてる編集者さんには悪いがあんないい加減では悪影響の方を心配してしまうので
>>6 すごく良い提案だと思うけどトラブルになりそう
いま現在ある情報もごく一部に限られているけど
その一部のページにある項目は整理もされず(読みづらいだけの)かなりの文章量で追記されてきてるから
さらに追記は悲惨になるし、なにより今ある記述を他人が修正できない(客観性が全くない)から
まっさらにしてやり直す他ないんだよね、それってかなりの労力が要る
前スレでG940のペダルつかえるかっていってたひとへ、使えるよ。
しかしうちの環境だとスティックのニュートラルが出ないんだよね。
一回も飛べなかった。
在庫ニングさんが200億に値上げとかさすが鬼畜米英
やはりブラックボックス無しのラファールにして魔改造するべきだったんや
これ、難しいね…、やっと飛行場を爆撃にくる重爆を落とせる様になって来たばかり戦闘機はまだまだだわ、早くチームに貢献出来る位になりたい
フォーラムも開発側が返事しないからただのクレクレになってるな
スキン変えても外見がそのままの機体がいつの間にか大量発生してる・・・
前はちゃんと変更できたのに。これ直んないのかな?
>>7 FAQとか顕著
最初は最低限にして必要十分な量だけ書かれてた
それが項目数は変わらないのにあれよあれよという間に膨張していった
詳しく書いてあるのはいいんだが、不必要な情報が多すぎる
まあ、販売数の少ないゲームのwikiなんてどこもそうだけど
みんなで少しずつじゃなくて、極小の有志2〜3人でやると、どうしてもね
今度は気が向いたら手は入れてみるけど
オンライン対戦で、味方の背後を援護ができる人がいると、安心して戦える
どのルールでもチーム戦を意識すれば勝率が上がるようになった、気がする
戦線制圧って敵基地の周りにある地上の敵倒したら
敵の基地本体に攻撃ができるようになんの?
>>15 戦線制圧は滑走路横の対空砲と戦車を破壊すればいい
>>13 2chのまとめwikiにもなってないし、
>>6で議論が始まらないうちは編集しない方がいいと思うよ
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 20:26:52.53 ID:YEokyJ8z0
めっきり書き込みが減ったな
毎日見てはいるんだけど書くこと無いしなー
最近シミュ部屋で一周目レベル10〜20付近の人たちを結構見るんだけど
新参なのかな。
さっき6回落とされて抜けた人と8回落とされて抜けた人を見たけど、めげずにがんばってほしいな。
なれるまでは飛ぶので精一杯だろうから落とされるのは仕方ないと思うんだ。
行きつく先は対戦ミッションだけになるのがなあ
協力プレイは4人までしか参加できなかったりデカールやスキンが対戦のみだったり
ヒストリカル雰囲気抜群なのにシングルプレイのみで残念
ダウンロードコンテンツって本当にくんの?なんか怖くなってきた・・
レベル低い自慢話はフェースブック等でやってくれよ。
F4U-1cってエアブレーキ付いてる?
なんとなく割り当てたボタン押したら展開/格納と表示されるんだけど。
対地戦込みのほうが楽しいな
一瞬で負けたり勝ったりする爽快感があって、爆撃機はカモといいつつ対空砲火は舐められないし
>25
空戦苦手な人も楽しめる。
爆撃機しか落とせん自分みたいなのもいるし。
戦闘機ばかりだと疲れる。
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 22:17:50.06 ID:AccyXgmo0
最近、ミッションにはまってる。
アーケードでキ61で落としまくる快感も、なかなか楽しい。
1941年や1945年を選ぶのは何が変わってくるのだろう?
格納庫にある機種しか使えないのは驚いた。
1945年ってことは枢軸国でも圧倒的に不利ってこと?
1942年の時の空中戦で相手が32機の時もあったし、4機ぐらいしか無い時もあるし、あれはなんだろう。
>>22 優先順位としてはこんな感じか
1 ソーシャル偏重の見直し
2 VITA用MGSの開発
3 ラブプラスの修正パッチ
4 ウイイレ、パワプロの見直し
5 その他 ←
>>28 oh...コナミは今そんなに忙しいのか・・
DLC出して回収できるんだろうか
お、オレは買うよっ!!
俺も買うから早く配信して欲しいわ。
しかし何がくるんだろうか、イベントで使えたP-47は決定なのかな。
真っ赤なM33はよ
別ゲーだけどコナミ発売トライエース開発のフッロンティアゲートに"青の英雄”てのが出てくる
・・・下請けのほうがよっぽど分かってると思う
bf110使いやすいのに人気無いなー
一撃離脱専用としては結構優秀なのに
>>37 写真スレで特集しといたよ
いまいち使いこなせてないけど好きな機体だったから
>>38 見てきた! bf110と素晴らしさを再認識してきたぜ
高い集弾性と離脱時に後部機銃を撃てるのは大きい
てかコナミはローカライズしてるだけじゃないのか?
Bf110は見た目は好きなんだが・・・
He219「我々の」
Ju88G「出番は」
Do335「まだかね?」
He177「ヒャッハーー!急降下だー!!」
ミッションやったら、Me262とグラディエーターが空戦しててワロタ
>>42 Me210.Me410「我々を忘れてもらっては困るな。」
「カレンダー作戦」ついにズタボロになりながら辛うじてクリアできたー!
次の「急襲」は面白いな〜。フィアットが何気に機動性がいい。
自機1機になって、対空砲残り1つ、よしクリアできるかも!
狙い澄してポチッとな弾切れ終了〜でも面白い。
バレッタの町の雰囲気が好きです
空中要塞で落ちかかって復帰無理と分かったら、墜落するまでゼロ戦落とし続けて次の機体につなげればなんとかなるね
ミエル!ワタシニモミエルゾ!!
だが弾丸をあてられない(´・ω・`)
日本軍シナリオ
あと2つなのに全然クリアできないなぁw
運が良いと5機までは落とせるようにはなったけど
広がって帰還?し始めるとすぐ味方が落とされていく
さっきダイナミックキャンペーンの接近戦で味方の零戦11が瞬殺されてひとりきりになった途端に敵機が攻撃してこなくなったんだけどバグかな?
お陰でシムの射撃のイイ練習台に。買ったばかりだから助かるわ
>>50 落とそうとするとかえって難易度上がるぞ
とにかくカス当たりでもいいから命中弾が出れば敵は後退するから、艦爆に張り付いているのにバラまけ
>>42-46 Bf110「貴様等そこまで俺の居場所を奪いたいのか!」
>>51 ダイナミックキャンペーンのバグといえばこんなことあったな
クイック離陸でスタート→作戦空域到達までのデモで全機山に衝突→ミッション失敗
こっちは全く有り難くねえよ・・・
Bf110さんは爆装出来るか、シミュでレーダー使えるかすれば神と化すのにな
>>54 連合側はモスキートとボーファイターがあるんだから爆装Bf110が使えないのはおかしいよね。
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 19:28:14.15 ID:6aGC/2qL0
うわぁぁ orz
ウォーポイントが貯まったから、
ドイツの機体一気買いしてやろうと□連打したら、ソビエト機買ってたorz
_
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j  ̄` ` ー‐‐-- 'シ/7ユニ7゙ーァァ、/ / 7 、|==== ::::
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>>56 / ///_/ ` ` ‐- 、 --ヽ  ̄「 ̄´i ` iヽ ヽ= ``丶 、: ::: 後ろに乗せてやるよ
(_,, -‐'´ ヽ ) ) ) ノ / ´/``ヽ ∞∞∞! f \
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ノー'ー'ー'ー'---' /、/ ̄ : :::
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イタリア機買うよりはダメージ少ない
ソビエト機は当りが多いだろ
攻撃機のツリーだったら結構な得だぞ?
IL-2系統とか爆弾とロケット砲同時搭載可でそこそこの操縦性とスピードあるし機銃(機関砲)も強い
重爆スキーな漏れには物足りないけど、確かに空戦も対地もソビエトは優秀だな
ソビエトロシアでは君たちがエンジンをとめるのではない、エンジンが君たちをとめるのだ!
このゲーム、プロフィールの数値デタラメな気がしてならない
シミュ対戦だけで総プレイ時間300時間とか撃墜500越えとか、まるで記憶にない大記録になっとる
全部問わないだと、800時間の1万機撃墜とか、物理的に無理だし
>>64 デタラメってかバグの一種じゃないかな?
前スレでそんな感じの人がいた気がする
そう、それバグ
>>65 それ多分俺。
やむなくノートに「正」書いて撃墜数を記録しているが、どんどん差が開いてくわ。
追加機体やアプデこないからRUSEに戻るでござるノシ
ソ連でスピットファイアー使えるんだったら
ドイツでも零戦使わせてくれよ
ソ連スピットファイアできるようになったの?
他の陣営の機体が使えるようになるっていうバグじゃね?
>>71 クバンでマスタングとかってやつか。あれって箱版の話なの?
俺はPS3版なんだが自分はマスタングとか使えないし他の人が使ってるのも見たことない
>>72 バグだと思う、PS3だけどたまに使えないはずの機体が使えちゃう時がある。
そういう場合俺はすぐに抜けるから使ったことはないけどね。
つうかポイント暴走バグって360には無いっぽくねえ?報告者の大半が機種書かないけど。
オンやっててもそれっぽいの見た事無いんだよな。
ポイント暴走したら、メダルとかも増えてるのか?トロフィーもあるはずだが?
バグなんだかアプデなんだかサッパリ
KONAMIはっきりしてくれ〜
特にDLC
>>74 金激増は上限70万の頃に1回、上限200万になってからも1回なった。機種はPS3
カンストまで金増えただけでメダルとかには影響なし
>>73 全員敵になって面白いから、一度やってみればいいのに
シミュでも右下で判別出来るし
>>78 離陸時に周囲全部敵の状況になるんだっけ、嫌だよw
>>77 報告ありがとう。今までも報告があったのは、PS3だけと記憶している。
やっぱメダルには影響無いか。スキンやデカールは、増えてても他人には判んないしな。
オンで階級高いのに、メダルが少ない人。は被害者の可能性が高いかも?
プロフィール関連がバグるのはPS3だけだよ
嫌だなそれw
これはどっちでも発生するん?
>>81 メダルは影響ないね、バグで元帥になった後階級が戻った人を何人か見てるけど
獲得したメダルはそのままだった。
そのうちの1人は階級がなくてずっとレベル0のままなんだけどこれもバグだよね。
>>84 360でもあったな。
たまたま重爆だったんで、いきなり銃座がオープンファイヤーですよ。
正直かなり面白いね。対戦モードであっていいのに。
戦線制圧スタートだったのに上空制圧で放り出されて爆撃機がただ墜とされるだけってのが1回あったな
>>88 戦線制圧のはずだしそう表示されてるのになぜか飛行場制圧だったこともあったw
モスキート乗りの俺に死角は無かった
>>92 やろうとしたよw
思いっきりスピットにボコられた・・・
そういう時は身を隠すんだ!
97式飛行艇とかB-17やらB-25ならともかく
Ju88の武装じゃたかがしれてるから低空で森にまぎれるしかなさそうだ
>>95 低空に逃げてたさ・・・
逃げた先で捕まったんだよ
まぁJu88は何気にでかいし、特徴的な形してるからなぁ
目立つよやっぱり。
>>79 スピットファイアのMk.IXなら俺もなってる。PS3だ
箱なんだがクバンでマスタングとスピットYだったかな(スピットは型式が確かじゃないがスキン対象の機体)
が毎回使えるんだが。
バグなのか?
スキン獲得の撃墜数もカウントされてる。
>>79 マスタングみたいに100機撃墜とかのスキンがそれになったら最悪
クバンはソ連だけだから、バグじゃない?
上空・飛行場はめったにやらないから、そっちで使えたら知らないけど
>>101 制圧、空港、上空の三戦場とも飛行可能だった。
一緒に飛んでた他のプレイヤーも使ってるから自分だけって事は無いみたい。
バグじゃ無くスキン解放出来るよう鯖の設定変えたんじゃないかな。
そのうちPS3の方もなるのかね
マスタングが使えるのはバグじゃないよ、アップデートから
スキンとデカールもWPで買えるようにした方がよかったな
オンライン保存のプロフィールでアップデートして箱はよかったけど
PS3でやろうとしたらバグっちゃった、ってオチ
そういえば実際の世界でも燃料無限だったら、歴史は変わったのかな?
コメート夢無双とか、自力で空港から戦場まで行く桜花とか
>>108 米本土から原爆積んだB29が飛んでくるね
ゲーム脳で現実を想像するなんて全く無意味だね
まぁどちらにせよ無限機関があったところで、
物量差がある限り劣勢が覆ることはなかったろうし、
そもそもそんな物があったら日米間の戦争は起こらなかっただろうと
ドイツはやったろうけどね
「ルールの戦い」やってたらbf110がかっこよく見えてきた!
シングルミッションやってると出てくる機体が好きになるな〜
>>108 米本土に何万機貼り付ければ防衛出来るだろうか…
スピットが思いの外乗りにくい。メッサーシュミット追いかけてるだけでひっくり返る・・・
>111
Bf110好きなんだけどやっぱ弱い
WGr.21ロケット弾でも使えたらいいのに・・・
あれで独断で英国に行って着陸したルドルフ・ヘスって、やっぱ凄くね?
シュナウファーの印象が強すぎる
あのオッサンって着陸したんだっけ?
イギリス上空で落下傘で飛び降りたんじゃなかったけ?
どうしてドイツの高官は戦闘機に乗りたがるのか
ラインハルト・ハイドリヒといい
機体より新しい戦線制圧マップこないかな。
複数の飛行場拠点に見たてたコンクエストでもいい。
占領中の飛行場から復活できたり。
空挺部隊まで出てきたら、もはやバトステになるか。
>>114 鹵獲されてもあんまり不利にならないように時代遅れのBf110えらんだとか。
このまま何もDLC来ないような気がしてきた
でも、発売前から情報が少ないわりには
DLC予告を至るところでしてたし、発売後も
アンケート、そして、その途中経過まで発表してるんだから
さすがに来ないはないんじゃない?
コンプガチャが響いてるから断定はできんが…
PS3版のシミュ部屋が人数少ない部屋しかみつからなくなってきて箱版も買おうかと悩んでるんだがどんな感じ?
先程箱シミュでドイツ機に日の丸貼っていた方
誤射してすみませんでした
2ちゃんみてるなんてともだちにうさわとかされるとはずかしいし
Fw190 D-12 強いね。
2chの軍ヲタを結集しても大した情報が無いのはwikiみりゃ分かる
何だかミリタリにコンプレックスのあるのが定期的にわくな
いったいなんなんだ
>>126 強いよね、一撃離脱は当然としてある程度格闘戦もできて対地攻撃も楽にできる。
高度を維持できてれば状況によって柔軟な対応ができていい。
俺が乗ればそーでもない
>123
平日夜だとシミュ10人以上集まる部屋は2つ程度じゃないか。
常駐者が数人存在してて常にどこかにいるし。
同じメンツばかりだったけど最近若いレベルも増えたと感じる。
その分アケは減ったんじゃないかな。
>>131 箱もそれくらいなのね、人数は箱もPS3もたいして変わらないみたいだねえ。
PS3の方も10人以上の部屋が2つ、多けりゃ3っつでいつもいるメンバー+最近見かける新参かな。
箱の方は外人どれくらいいるんだい、PS3でも外人結構多いけど箱はもっと多いんじゃないかって思うんだけど。
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 00:20:03.78 ID:SK8Q0eBW0
D-12さんは上昇力が弱いのが気になる。
先陣を切る身としてはやっぱりK-4が一番バランス取れてると思う。
シミュでの着陸が上手くいかないんだが、みんなエンジン出力とか速度はコクピットビューで読み取ってるの?
ボーファイターとかコクピットビューが無いんだけど、こういうのはもう勘?
>>134 俺は常に三人称視点でカンに頼ってる、慣れればどれくらいで着陸できるか感覚でわかるよ。
フライトスティックだからスロットルは計器見なくてもどれくらいかわかる。
>>134 そこら辺はwikiに書いてあった筈。
あまり難しい様ならコクピット視点で速度を100mphで安定させた上で
バーチャルコクピットに切り替えてベロシティベクトルの位置を覚えてしまうという手がある。
今日のPS3シミュはとんでもない格差社会だった
敵味方の上位4人ずつが撃墜4、3、3、2とかで被撃墜は0か1、
下位4人ずつが被撃墜2、2、3、3で撃墜0(重爆ばかりというわけではない)
これが数ゲーム続いたんだぜ・・・
シミはなれたらそんなに難しくはないよ
俺は逆にアケの超加速が怖くてできません
>>137 途中までいたけどその部屋の上位陣は俺も含めてほぼ毎日のようにいるからねえ。
昨日も同じような状態の部屋あったけど、その時は毎回5機ほど落としやがるあのお方がいたから
今日以上にすごい状態だったよ。
俺はもし参加してたとしても堕とされる側確実な腕しかないんでアレだが、敢えていうと、
なにこの気持ち悪い流れ。
ニートプレイしてるとある称号がもらえるからバレる
なになに
>>129 確かに接近戦で気づいたら何時の間にか地上ギリギリになってしまう事がよくあるw
個人的に接近戦ではK-4よりよく撃墜できている印象だね。
使い慣れればK-4より強いと思う。
144 :
123:2012/05/17(木) 07:24:23.57 ID:pgK/2LcsO
おう、結局箱版もぽちったぜ、よろしくな。
>>134 速度は機体の降下率から予測してる。速度落とし過ぎてなければ機体が着陸時にロールしてもラダーで修正できる。
真っ当な着陸手順をとってるレスがひとつもない件
などと意味不明の供述をしており
殺し屋の称号取れね
あと戦車固すぎわろた
戦車の硬さはかつおぶし涙目だな
一応、ダメージ事態は入っているっぽいけど
今ガ島で、F6Fに乗った元帥サマが墜落しまくっててワロタ
シミュ(フラップ設定してない場合とか)ならわからなくもないけど、なんでアケで墜落するよ
しかも連合固定だし
なんで陣営固定は嫌がられてるんだ?
あきらかな有利、不利があるから。ガ島戦線制圧はとくに顕著。
んーなにをやっても下手クソのままプレイ時間が長いばかりにランク上がっちゃうんだよなぁ
ガ島はわかるけど他はそれほどでもなくない?
いちいち他人の階級とか名前とかよく見てるなあw
それほどでもないよ。だから特に顕著って書いた。
>>150 もガ島”だから”書いたんじゃないか?
テスト
名前覚えるのって上手いか嫌らしい戦い方する数人くらいだろ
覚えておいて損はないな
階級ついてると余計目立つからな
ガ島以外は有利不利それほどないとは俺も思うけど
日米の上空制圧は米軍機がうまく扱えなくてゼロ戦のカモにされる人が多いので
そのためなのか枢軸に固定してる人を結構見る。
P-40のスキンが…ほしいです…orz
不利なのわかってても97艦攻や一式陸攻で低空雷撃したいからガ島は日本側選んじゃうな
>>161 機銃しかない戦闘機に乗り続けると
機関砲有りの戦闘機に切り替えた途端にバカみたいに狙撃出来る
射撃の腕も上がるから、やってみる価値はあると思うよ!
隼の機銃で2機以上落とした時の喜び
マルタ島でドイツ固定してたら怒られた。あれ連合のが有利じゃね。
固定したらマナー違反っていう意味がわからないよな
スキンとか欲しくてやりこみしてるひとも居るだろうに
やりこみするような要素なくね?子供のシール集めじゃあるまいし
スキンもメダルも両陣営とも集めてるからほとんど固定してないけどなー
あと少しで獲得できるときだけ固定することもあるけど
固定しなくてもそのうち取れる>スキン&メダル
1〜2戦固定したぐらいで文句言われたことないけどな
問題なのってずっと固定してたり勝ち馬に乗るような選び方してる人じゃないの?
文句ってわざわざメール送ってきたりすんの?
ボイチャで怒鳴られたりとか?
誰がどっち陣営なんて意識したことさえない
嫌な奴の名前あったら味方でも嫌だからそもそも参加しないし
いい大人がメダル集めしてたら笑えるw
一時期、このスレにもゴロゴロいたからなあ
「文句があるならメッセを送れ」っていう人
愚痴を書いたら「相手にメッセで訴えもせずによくそんなことが言えるな」って5人位に言われたよ・・・
部屋を変えるか文句を言うかの2択らしい
たぶん、そういう人は日常的にメールとかメッセ出してると思うよ
俺ももらったことあるし
文句メール送るやつなんてそういないだろ
>>174 まぁここに文句を書いても解決しないからな
陣営固定くんは無言で集中的に撃墜したほうがいいよ
>>177 でもどの機体が固定くんか判断できないだろ
ガ島で連合、かつロケットマスタング固定とかじゃないと無理だな
一応、ゲーム中に武装は見れるからあとはそれで判断するくらいかな?
まあ、別にガ島でマスタング無双でもされない限り気にならないけども
そういえば部屋に入っただけでイタリア人から意味不明のメッセが来た事あったな
あれ何が言いたかったんだろ
>>174 誰かから「2chに書いても意味ないからメッセで提案したらどうか」って言われてたな
2chで文句書いてたのはアンタなんでしょ?意味ないよね?
その場にいる人にしか分からないんだからその場でメッセやり取りするのがなんで文句なの?
文句口調なのか提案なのかアンタ次第でしょ?バカなの?
コミュレスすぎるだろw
>>174 会話すらつもりがないならオフでAIとやればいいのになw
コミュレスでメッセ交わしたくないのを必死に言い訳してるようにしか見えんぜ
んー、別にゲームでそこまで労力使いたくないんだけど・・・
2chに書いたのは目についた人が気をつけてくれれば良いかな、位のもんだし
むしろ皆がメッセ飛ばすことに驚きだよ
箱版買ってみたがシミュ部屋大量じゃないか。
と思ったらセッション参加できなさすぎワロタ、あとセーブがわずらわしな。
>>190 各国の低ランク単葉機だけ揃えた。ps版もこれだけシミュ部屋あるといいんだが。
>>192 羨ましいな、でもたまにはPS3にも顔出してくれよ!
過給機やピッチなどを操作できないと高度一万メートルまで飛ぶのはやっぱ無理?
>>188 全体の2,3割くらいかな。でも接続できない部屋が多いような。
>>196 外人が多いってことなのかね。
PS3でも外人ホストの部屋に入れないこと結構あるから。
夜になると部屋ほぼなくなるのか……
>>189 セーブ長いようならUSBメモリに保存すると短縮される・・・のか?
フォルツァとかだと劇的にスムーズになるんだけどこれだとどうなんだろ
箱シミュ外人ホスト部屋より、
人数少なくても日本人ホスト部屋に入ろうな。
たまに自分も立てるよ。
ただ最近ホスト移行が上手くいかない気がしてそのまま解散も多いな。
>>129 アケなら速度でる序盤の機体の方がいいけど、シミュなら運動性がUFOじみてる複葉機の方が強いぞ(ただし隼を除く
>>201 運動性がUFOじみててもシミュ部屋で複葉機が活躍できることはあんまりないと思うの。
相手からの視認性がいいからヘッドオンで撃墜されやすいし、複葉機相手にドッグファイトなんか挑まないからね。
一撃離脱されりゃ落とされないにしても落とせないし。
シミュ部屋でも複葉機で飛行場制圧のとき短距離離着陸しまくって敵をおちょくりまくった人いたよ
あそこでやるといいんだ〜って感心しながら撃墜にムキになってる敵の後ろ這ってたわ
>>203 そうか、飛行場制圧ならアリだね。
複葉機さんにごめんなさいしなきゃいかんな。
飛行場制圧で相手チームが直線で変態組んでタッチアンドゴーでゲージ貯めてる時があったな
あいつら息合いすぎ
いつかDLCでトリープフリューゲル部屋を
トリープフリューゲルで飛行場制圧とか・・・
じゃあ俺はポゴかフライングパンケーキで乱入するわ
愛しのレルヒェ
購入直後の情弱で申し訳ないんだが、イタリア機とかオーストラリア機って買えるようになるの?
そう言えばコメートまだ使った事無いんだか、あれで飛行場に着陸懸けたら再離陸って出来るの?
>>210 イタリア機は最初から買える。オーストラリア機はハリケーン買ってから買えるようになる。
>>114 万能的に作られたのに、中途半端な機体になってしまって
哀愁が漂ってる感じがかっこいいです・・
>>210 機体種類が少ないのでアメリカとか日本みたいにカテゴリー別になってなくて
イギリスとかアメリカ?のカテゴリーにこっそり入ってる
詳細画面での説明やテストフライトの国旗でイタリアとかオーストラリアっていうのは判る
実績を取りたいだけならテストフライトするだけでOK
このゲームではBf110もC型だからであってG型が来れば…G型ならば…
きっとなんとかしてくれる
アメリカでオーストラリア機とか
ドイツでイタリア機ってのは購入国だから
機体種類が少ないからとかいい加減な理由じゃないからね
でも国籍マークはオーストコリアとかのままな件
アメリカ機と日本機の適当なチョイスは異常
零戦だけ妙に充実してるし
前作のBoPにはいっぱいいた
なぜドイツのジェット機勢はあって震電いれなかったし
震電突っ込んだらその途中経過(紫電とか雷電とか)も入れなあかんやろ
>>220 ドイツのジェット機は実戦配備されてたけど震電はまだ試作段階だったからじゃね?
>>220 震電いれたらシューティングスターもいれないといかん
F8Fとかも欲しい
烈風なんてのもいいですね
四式戦スルーとか絶望した
先生・・・雷電が欲しいです・・・
終戦に間に合わなかった機体もロマンがあっていいかもしれないが
まずは紫電改や四式戦五式戦あたりをですね…
とりあえず彩雲で
そこは景雲だろ…
シュトルヒと三式指揮連絡機だろう(フリーフライト用に)
俺の晴嵐はまだか
じゃあモスキートツェツェで
このボソボソ同じような形式でレスが並ぶところに加齢臭が漂ってます
スレが盛り上がったところで冷水ぶっかける奴が出るのも恒例行事
P51の弾数増やして…
同口径で門数同じのくせにP40よか少ないとか…
イケメンジェット機のホルテンをだな
フォルクスイエーガーの扱いにくさは面倒くさい
あと、エアラコブラとかスピットファイアって意外とコントロール失いやすい
>>238 そうなんだよね
スピット意外と失速し易い
なんでfw190 a-5のコクピットに拳銃ついてんの。教えてエロい人。
>>240 おれは信号弾か何かだと思ってたけど、なんだろうね
あれ信号拳銃でしょ?メッサーシュミットにも付いてるよね
なるほど
因みに信号拳銃をグレネードランチャーに改造したものもある
いわゆる戦闘拳銃(カンプピストル)ってやつ
>>220-233 ほっけジェットやスツーカG、富嶽もだ!
……連合の追加?戦車のモデルを戦車のツァーリにでもすれば?どうぞ
対戦マッチで毎回自動調整になりそうだな
連合とかロックの水上機型でも追加しとけば良いよ
相手側に離陸してからひたすらまっすぐに重爆飛ばしてくる人が2人ほどいたおかげで
7機も撃墜しちゃったわけだが、見逃すわけにもいかないしなんか申し訳なかった。
重爆すぐに見つかって落とされるから難しいよなあ、俺にはできない。
味方の重爆の護衛しても数機でこられるとどうしようもないんだよなあ。
64機vs64機とか出来て、重爆の編隊飛行とかなら張り合いがあるかもな
基地がもうちょっと離れていればな・・・
ルールでは重爆のりだからよく餌にされてるが
爆撃機の護衛って難しいよね
後ろにつこうとする敵機を追い払ってもヘッドオンで堕とされるとどうしようもない
天候悪い時か夜間にしか重爆乗らないなぁ
それぐらい割に合わないよ
奇跡的にランカスターで雲の上まで上昇できて高々度爆撃ができた時は脳がとろけるかと思った
>脳がとろけるかと思った
そこまでかw
あれ? オンライン対戦って、リプレイ保存できないんだっけ?
シミュはコクピット画面のみにしてほしかったな
個人的にはシミュで燃料弾薬無限とかありえない。
わりとシミュで索敵するときコクピット視点のがやりやすいよ。自機の姿勢を確認しながら旋回しつつ索敵できるから。
あと箱版は画面暗めなので風防通してみないと低空の敵がみづらい。
258 :
210:2012/05/19(土) 09:28:01.12 ID:or024a4DO
>>212 >>214 サンクス。とりあえず零戦を3種類ぐらいアンロックした。
いろいろ聞いて申し訳ないが、5mmと20mmの機関砲って使い分けできるの?
あと小さい対地目標に弾当たらないのは練習不足なだけ?
コックピット使いたいんだけど、敵機が機首に隠れるから射撃が・・・
カスタムでシム、コックピットオンリーにすると、LTで視点ズームができなくなるけど、何で? 箱◯
>>258 R-2を浅く引くと機銃、完全に引くと機関砲が発射される
それと、航空機銃は7.7ミリからで普通は5ミリなんてないぞ
>>260 そりゃ人間の目にズームなんて機能は無いからだろ
シミュだとフラップとか操作増えてる分、
ボタン割り当て変わったり、無くなってたりする。
ちゃんと割り当てすればズーム出来るよ。
>>256 俺もそう思うんだがシミュ部屋が多くない以上贅沢言ってられないんだよな。
弾薬制限のみはリスキル対策なんだろうけど
たまに見る燃料のみ制限はなにがしたいんだ?
wep制限だろ
>>265 長時間飛べるのは禁止したいとかじゃね?
やったジェット機買えるようになった
ヤバイなこれ、離陸してからあっという間に時速500km超えるし
平行飛行で820km維持とか化け物すぎる
よっしゃ爆撃終わった、どうせ死ぬだろうけどなんとか帰ってみるか
↓
もう一回爆撃できるでドン!
ミッションに出てくる敵機の露骨な自機狙い改善されないかな。
敵5機に追いかけ回される俺、その横を悠々と3機編隊で飛行してる味方機とか本当に勘弁してほしい
それよりも味方の行動を改善してほしい
自機に追い付くために自機を追う敵機と仲良く飛んでやがる
>>266 立てたいけど誰も来ないから立てない人が多いと思う。
10人前後いる部屋が2つほどあると立てたばかりの部屋にはいつまでも人が来ないからなあ。
丸太飛行場は馬鹿正直に空港に行くより全員で爆撃した方が早いな
枢軸はほっけ、連合はテンペストがあるし
>>275 もしかして丸太って空母沈めれば終わるの?
試したことなかったから知らなかったぜ…
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/19(土) 14:44:16.50 ID:Byp0nsIa0
ソードフィッシュで雷撃できる日が来たか(/_;)
来たの?
>>272 いや、悠々と飛んでるのは僚機じゃなくて自分で操作できない味方AI機な。
シングルミッションのドッグファイトで
僚機が2機、開始数秒後に急降下して墜落するんだがどうしようもないのか
たった一回でどうしようもないとか泣き言だったらやめてね^^
たった1回で済まないから書き込んだのよ。
開幕すぐ機体乗り換えれば一機救える
もう一機もぶつかる直前に乗り換えれば救えるが正直そこまでする価値はない気がする
>>280 機首を下げる前に乗り換えても他の僚機が代わりに落ちる
たぶんどうしようもないバグ
あなた男だったらこの
>>280の一言で泣けてくるんだけど
僚機が墜落したからなんだっていう話^^
荒らしの接近に1秒でも早く気付くことが空で生き残る秘訣だ
全機高々度スルー用意
荒らしと低高度格闘戦をしてはならない
荒らしの餌食になるぞ
あれバグで墜落してたのかww
気づいたら大体いつも自分1人になってるからヘッドオンでやられたのかなぁとか思ってた
てかあのミッションクリアできる気がしない
使えない僚機なんて落とせばいいのに女々しいやつだな
太平洋戦線のドッグファイトって最も簡単な部類なのにクリアできない人いるのがびっくり
爆撃機のキャノピースキンが欲しいよ!DLCカモーン!
DLCまだかよう。マレー沖海戦やりたいよう。そろそろ飽きちゃうぞ
>>274 外人さんみたいに片っ端から招待するとか。
第二次スーパー飛行機大戦
スーパー飛行機ってなんぞ
>>295 スピットファイアーが3機合体してランカスターになるとか
火が二つで炎、それがガンバスターだ
>>292 それを実装すると蛇の目変態紳士が日本大使館に銃剣突撃してきますwwww
このゲームやったらエリア88の意味が色々分かった
着陸にフラップやらエアブレーキやら面倒なことやって降りたり
基地司令のサキが空戦に気を取られ自分の高度を忘れて地面に激突しかけたり
このゲームの方向性で現代機ゲー作ったら手順や操縦の忙しさが増えすぎて全く出来ない人でるだろな
エスコンみたいにレシプロ以下の操作に極限しないと頭がついて行かない人が出る
上空で目的地まで航法とかやらされたら、まさにエリア88のモーリスみたいな人が続出しそう
現代機の方が操作は簡単だぞ
トリムは自動、プロペラピッチも考えなくて良い
推重比が高いから失速もしにくい
レーダーはあって当たり前だしミサイルを撃たれれば警告も出る
上手くすればAWACSの支援まで受けられる
エスコン脳すぎる
レシプロでヒーヒー言ってるようなのが多いからエスコンみたいなのしか売れないんだよ
このゲームのシミュでどんだけ「まっすぐ飛ばない、バグなの?」ってのを見たか・・・
ジェットエンジンでも反作用あるなんて知ったら苦情だらけだろうなw
エスコンには無かった!真っ直ぐ飛ばない!!ってwww
操作の手順たってどこまで入れるのか考えたら、まずCS機でやるとしたらせいぜいレシプロ機と同じくロール ピッチ ラダー フラップ スロットルくらいだろ
レーダーのアジマスやエレベーション、シーカー冷却材など細かなミサイル発射手順、やらんと思うなあ。
結局ガイジン版エナジーエアフォースができるんじゃないかな。
>>301 天測とか地形と航空図とのにらめっこなんかは無いけれど
エナエア・エイムストライクではウェイトポイントどおりの飛行を要求される。
ミッションは地上タキシングから開始して、ウェイトポイントを通過してターゲットに攻撃、
帰路も指示通りのルートを飛んで基地に無事着陸できれば、ターゲットを破壊できていなくてもミッション成功になる。
ただしミサイルはエスコンみたいには避けられないから難度は高いかな。
操縦で難しいのは離着陸、次いで「等速水平直進飛行」だからな
まっすぐ針路も、高度も、速度も変えずにまっすぐ飛べるやつがどれほどいるか
こんな基本的なことができないのに爆撃ミッションなんかジェットでやったらあっという間に迷子
まだレシプロなのに「着陸で計器見なくてもなんとかなる」とかアホみたいなこと書いてるうちは100%詰む
これエスコンスレのいつもの人じゃね
アドバースヨー体験してみたいなー。pcのlomacみたいなシムだとそういうのあるの?
航法たって蒼の英雄くらいのカジュアルさ含んだシムならマップみて飛べば迷子にはならんさ
むしろ等速、高度維持はリジョインで必要になるんじゃないか。リジョインする必要あるゲームさえCS機なら尚更作らんだろうし
>>304 FalconやFlankerってフラシムやったことないと、どんだけ現代機がキツいかは一般には分からないと思います
Flankerなんかそのまんまこのゲームでもシステム継承してるけどね
エスコンしか知らないと
>>305みたいに知らない事だらけの人いるし、また説明書が薄いようだと混乱するだろな
とはいえジョインナップ訓練モードほしいな
現代機でリアルなシムだと何がエスコンと違うかって
あんなミサイル打ちまくりのドッグファイトなんて全くないってところ
もっと地味で、もっと展開が早く、アクロなんて無意味な世界が待ってる
シナリオモードだと、2時間後…とかやってくれるから助かるね
PCの厳しいシミュ系だと、戦闘機だろうが戦車だろうが歩兵だろうが目的地に行くのが大変なのも多いし
この蒼の英雄でもダイナミックキャンペーンの爆撃はそこそこリアルだよね
戦車にたどり着けない人結構見かけた
>>310 たしかにFlanker2.0やったことないと唖然としちゃうだろな
まさにアレになるわけだから
フランカーは先ずロシア語理解することから始めるからな。
まともに飛んでもレーダーとにらめっこだし。
Flankerって懐かしいな
>>308の言うlomacがこれの後継作だよね
いまググってる人はなんじゃこりゃって思うだろなw
>>307 ぶっちゃけ計器見なくても慣れれば着陸はできちゃうからね
そういうの考えるといくら本格的って言ってもやっぱり
シミュレーターとしては甘いのかなぁとは思ったりもする
楽しければ何でもいいんだけどさ
計器読めないような人に本格的かどうか語られても困ります^^
この会社が作ったエナジーエアフォースはやってみたいなぁ。現用機飛ばしたい
正直このゲームにも言えるけど面倒くさいだけの操作や面白みのない操作なんて自動化してくれていい
求めてるのはは操作の快適さとリアリティの均衡点だよね
いいえ
そんな事より、周りが全部敵の時に墜落とか脱出した時ってどっちのゲージが減るんだろうか
あのモードの時はどっちのゲージモ表示されないから、確認のしようがないんだよね
マニアックすぎて発売初日からネット対戦が過疎るな
まず蒼の英雄はシミュモードでも現在地付きマップ使用できるし、蒼の英雄と同じ方向性のジェット機ゲームつくるとしたらという議題で航法の話になるのが不思議だわ。
現在地を計算しながら飛行ルートをとり目的地へ向かう航法の話と、姿勢維持や旋回、上昇、速度維持、失速からの回避といった操縦の難しさの話とごっちゃだし。
>>320 もう軍用機のゲームはやらない方がいいよ、向いてない
>>324 現代機のリアル志向ゲームが過去そうだったからだよ、ごっちゃにしてるのはあなた
要するにこのゲームですらまともにやれてないのに、いきなり現代リアルゲーなんてムリって話
現代機がいいならOVER-Gやろうぜ。このゲーム好きなんだよな
>>324 この蒼の英雄のダイナミックキャンペーンやった?
>>330 キャンペーンシミュモードでも現在地付きのマップ使用可能て時点で航法の技術が要求されてないじゃん
僚機が落ちて路頭に迷うような編隊長()がいるうちはアーケードモードが必要ですよ
ニコニコのプレイ動画見ても長機らしい人なんてわずか
>>332 「マップを使わない」航法ってなんですか?
爆撃機メインで乗ってるせいで計器が見たくても見れないぜ!
どうやって爆撃してるんだろう
>>334 「現在地付きのマップ」を使わない航法な。地文、推測、無線航法などなど。このゲームはリアルタイムで現在地分かる仕様で必要ないだろ。
>>337 現在地付きは複座以上の機のみに付ければいいんじゃね?
まーたキモイヲタがなんか知らんが餓鬼みたいな喧嘩してるよ
整理すると
現代機は難しい→説明が十分にないとウケないだろうって話に
正式な手順なんか知りもしないで勘頼りを根拠に「そんなもの要求されてない」って言い分を
子供みたいに無理やり通そうとして、あげくに知ったかぶりがバレちゃったか
知らない・聞いてない=要求されてないってのは学生までにしてくれな、社会人だったら泣けてくるよ
大人の無知って居た堪れないな・・・
>>337 現在地をマークするのも航法なんですが・・・
だいたいゲームの仕様上爆撃機にコクピットないし、目的地はゲーム内UIで記されていて、CS機の標準コントローラでどの機体でも離着陸や操縦が出来る程度に調整されたゲームなのに
なんでこのゲームの方向性で現代機ゲーム作ってそんなプレイヤーが操作手順も目的地まで飛行する方法も解らなくなるゲームが出来ると思ったんだろ
>>341プレイヤーに航法技術を要求してないだろ、あれで誰が迷うんだよ。
>>337 あなた航法の「こ」の字も知らないんじゃないの?
地文でも推測航法でも何でもいいから、現在地なしに航法する方法言ってみ?
航法の基礎はまず「機位の判定」だぜ?
>>343 だれが「このゲームで」迷うって言ったの?それ知りたい
>>343 ダイナミックキャンペーンで対戦車やってスクショとって見せて
さっさと画像アップしてね、クリア時間もよろしく
>>344 だからその現在地を知る方法が自動化されてるだろって話だ。どのゲームにも共通の地図読む能力くらいしか要求されてない。
>>347 爆撃するとき戦術航法要りませんって何回言っても誰も理解してくれませんから
マップあるから航法要らないって言ってる時点で何もかもめちゃくちゃです
あなたが「使えない」だけじゃないですか、出来るもんなら「使う」方の説明してくださいよ
念仏みたいに言っててもしょうがないっすよ
お、ズバッと言ったな
何て説明するやら
知らないものは(自分の中で)必要が無いって頭なんだな、パイロットとしての適正無し
だから「航法が要らない」じゃなくて「ゲームの仕様上、航法技術が必要とされてないから、これが現代機になっても迷う人はいないだろ」て話だよ。
地図を開くと自機の現在地と向いてる方向がリアルタイムで表示されていて、
敵や目的地の上空まで辿りつくことは非常に容易なんだよ、そこから敵を索敵する労力と、敵に攻撃を加えるための操縦の労力はある。
ただ、地図上での自機の位置や方向を特定するのに、例えば周りの地上物を確認する等の行為によってそれを行ったりする必要が仕様上ないだろ。
マップ開いたら自機位置の特定が出きるし、情報の更新もリアルタイムだから軌道修正も非常に容易。
ゲーム上は>347の言う通りなのに、シムオタが実理論振りかざしてキチがってる構図なのか?
いい加減フラシム板でやれよ。
ゲームの仕様上、航法技術が必要とされてないから、これが現代機になっても迷う人はいないだろ
>>351 だから爆撃照準するとき航法使わずにマップも使わずにやる方法さっさと言ってみろボケ
>>351 つまりレーダーみたいに現在地と目的地が表示されてるなら航法なんていらないって話でおk?
論点ずれ過ぎわろりしゅ
迷わないって言ってるんだから、シミュで対戦車に爆撃照準して当てる動画上げてもらったらどうか?
それが早いでしょ、見りゃわかるんだから
確かに
>>347の論点がズレすぎてそろそろ袋叩きの様相
「私は使えませんからノーサンキュー」って言うのをゲームの仕様かのように言うからおかしくなる
お前らがいちいちID:rmQpc8YcOの揚げ足取ってるだけで、言ってることは特に間違ってないように見えるが
〉だから爆撃照準するとき航法使わずにマップも使わずにやる方法さっさと言ってみろボケ
爆撃照準は索敵、爆撃や射撃、操縦の技術によって達成されるから「航法技術」もマップも必要ないな
爆撃照準を行う対象(敵)の上空という目的地まで航行したいなら今の仕様のマップが有効だし、今の仕様のマップでは先の理由で航法技術がそんな必要ないし
マップが無いならそもそも目的地まで辿りつくのは非常に難しいだろうし、そもそもマップ無しで目的地行けるだろなんて主張してないし。
>>357 まさにお前が操縦と航法がごっちゃにしてるだろ
ズレてるのは>347に絡んでる側だろ。
マップ使わないなんて書いてあるのか?
むしろGPS付きのマップがあるから特別な航法知識無くても把握出来るってだけの事だろ。
しかも戦車相手の爆撃照準とかまた別物だろ。
>>359 現段階で、「ゲームの仕様上、航法技術が使えない」なんて話してないけどな。
「蒼の英雄の方向性で現代機ゲー作ったら」という過程のもと
「上空で目的地まで航法とかやらされたら」迷うだろという先の誰かの主張に対して
俺は、「蒼の英雄の仕様上、航法技術を持たない人間も、迷わず目的地に辿り着ける配慮がなされている」から
蒼の英雄の方向性で現代機ゲーつくったとしても、航法技術の不足から迷う人が出るようなゲームになることはないだろう。
という話しかしていない。
>>365 だからおかしいんだよ、先の話で「昔こういうシムがあってこうなったら大変だね」
って話をしてるときにお前が勘違いして突っ込みだしたんだろがwwwアホか
いま
>>347擁護してた全員恥ずかしい気持ちでいっぱいだろう
そもそも戦車相手に爆撃の話だったんだからw
>>364www
>>313 名無しさん@弾いっぱい sage 2012/05/19(土) 23:25:17.37 ID:1F7Rc3aJ0
> シナリオモードだと、2時間後…とかやってくれるから助かるね
> PCの厳しいシミュ系だと、戦闘機だろうが戦車だろうが歩兵だろうが目的地に行くのが大変なのも多いし
>>314 名無しさん@弾いっぱい sage 2012/05/19(土) 23:26:51.94 ID:U9+Sa/fZ0
> この蒼の英雄でもダイナミックキャンペーンの爆撃はそこそこリアルだよね
> 戦車にたどり着けない人結構見かけた
>>315 名無しさん@弾いっぱい sage 2012/05/19(土) 23:29:24.83 ID:U9+Sa/fZ0
>
>>310 > たしかにFlanker2.0やったことないと唖然としちゃうだろな
> まさにアレになるわけだから
rmQpc8YcOが勝手に狂ったということで終了ですね
>>366 「こうなったら(蒼の英雄の方向性で現代機ゲーつくったら)大変だね」→「そういえば昔こんなフライトシムがあって……」という話だったけどな
シングルミッションの忍び迫る影なんていい練習ですね
>>369 その「昔のフラシムみたいになったら大変だよね」って話のときに
「蒼の英雄には航法は必要ない」って言いだしたんだよね?
昔のフラシムで必要あったからその話してたのに、このゲームには必要ないってズレたツッコミしてるんだよ君
しかも航法技術そのものがこのゲームには必要ないって言い切ったがために袋叩きにあってる
まっすぐ飛ぶだけでも航法なんだよ?照準に移れないでしょ
いい加減にしてレスやめなさい、見苦しい
パイロットのセンスが絶望的に無い人だと分かるなw
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 03:38:15.24 ID:LCHMn//s0
すいません、話ぶったぎって申し訳ないのですが、ヒストリカルモードって「終わらない戦争」からはつづきないのですか?
ヒストリカルモードではそこまでですね
375 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 03:56:40.73 ID:LCHMn//s0
>>373 ありがとうございます。無いのかぁ、あるっぽい語り方だったので残念。
リアルな航法ねー
地図に鉛筆で線でも引くか?
>>371 つまり「
エスコンみたいにレシプロ以下の操作に極限しないと頭がついて行かない人が出る
上空で目的地まで航法とかやらされたら」←navigationでなくcontrolの意味で航法って単語つかってたんかい
そりゃまっすぐ操縦出来てないと航法は出来ないが、航法=操縦は違うだろ。
航法=操縦ってどういう意味?
>>377 米軍機F6Fなんかについてる航法計ってどう使うの?
とりあえずこのゲームで動いてるから説明してくれ
知ってる上で必要ないって言ったんだよね?
このゲームじゃ必要ないって言われるものが何で動いてるのか知りたい
>>377 あ、あと爆撃照準器と関係があったら教えてくれ
使ってる人がいないってのが分かるならおまえを応援する
実機に比べればどっちも似たようなおままごとなんだから仲良くやれよ
このスレって議論になるといつもこういう風に言い負かしたほうが勝ちみたいな雰囲気になるの?ww
それともただ荒らしにマジレスしてるだけか
現実とはほど遠いゲームの中で自分にできる範囲内限定のリアルさを求めて
それよりたまたま低いレベルの相手を見つけたらそれを叩くだけ
それって楽しい?
蒼の英雄自体は下手の横好きで楽しんでるんだが、このスレの空気が時々すごく気持ち悪い。
フラシムオタってのは自意識過剰の気持ち悪い人が多いのか?と思ってしまう。
いや、ドコのスレにもキチガイは来るんだよ。スルー出来ないとこうなる。
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 08:41:12.06 ID:WD5HaXYw0
新型機の補充がないからイライラしてるんだよ
>>387 もしそのリストの機体が揃うとなると日本は九六式艦戦がでるのか
面白そうだ
↑ここまでスルー出来なかったキチガイの雄叫び
夜間戦闘終わり
俺は九六式艦戦ガチで欲しいからレスしたんだが・・・
チュートリアルのドーントレスで空母に着艦つするやつ、絶対無理だろ..
勘違いして噛み付いたけど恥ずかしいから謝れず
さらに変な言い訳をするひとがネットには多いよね
あぁすまん勘違いだったみたいにレスできる人は大人だよね
394 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 09:53:01.31 ID:lsIUNoad0
なるほど俺の
>>388の文章で誤解を招いていた訳か
そこはスマン
スマン上げた・・・
とりあえずもう寝ようぜ…
俺夜戦に参加してないぞ
2ヶ月ぶりにゆっくりできる時間が出来たがら、久しぶりに飛んでみようと覗きにきたけど…
特にDLCが来てたりしてないのね
まだ一周目のままなんだけど、2周目は未だに自己満足のみで特典無いまま?
だったら残りの機体を集めて 過疎の為にとっておいたシングルに引きこもりしようかな
話がずれてるというが、ズレた話題にズレた反応返すから更ににズレるわけで・・・
とりあえず300付近から言い争いしてた奴らは手近な大学の公開講義でいいから討論の仕方学んでこい
>>398 特典はなにもなし
むしろやらないほうがいい位かもしれない
階級が上がるとなにかと目をつけられる
シングルは結構おもしろいよ
最近ダイナミックキャンペーンにハマってるけど
このスレにも張り付いてるから、誰かが言ってた通り高々度スルーするべき。
「自分への反応」や「スレの混乱」を楽しんでるだけだぞ。
最初は普通に発言してる風を装いつつちょっと刺々しく一言余計な感じで、
それに誰かが感応すれば喜ぶ。
自分は皮肉や嫌味を混ぜて発言し、何かしら意見や反論が出たら"待ってました!"となる。
自分が挑発されたり何か発言を求められても無視してやってください。
>>401 おっしゃる通りだ
>>388の書き方じゃあ俺、煽ってるようにしか見られないな
煽るつもりも荒らすつもりも無かったんだスマン
これから気を付けることにするよ
>>401 なるほど肝に銘じときます
夜中の流れ俯瞰しても揚げ足とって嘲笑したいだけに見えるしね
>>402 いや
>>388は何の問題もないと思うけど
ふいんき(←なぜかryが少々悪いですね
そうですね、このゲームは軍艦にも遭遇できるようですし、好きな軍艦でも上げてもらいましょうか
テンペストって厨機体なんか?
落とした外人からtempest=noobみたいなメールきたんだが・・・
使ってたのスピッツVcだったんだけどなー
>>403 俺が最後空気悪くしてないか冷や冷やしてた
そう言われると助かる
>>404 だから雰囲気はふいんきじゃなくてふんいきだってば
それはともかく好きな軍艦は大和で「
知ったかぶりで噛みつく奴の方がキチガイじみてる、しかも自信満々で噛みついといて答えが無い
高高度とか言っといて毎度スルーしないでガタガタ言う荒らしが一番性質が悪い
何回おまえ蒸し返してんだよ
>>402 もともと自分がややスレチな話題を突然書いた為になったこと。
スマン。
また来たよ。
正確な操縦法と目的地まで飛ばす航法をごっちゃにしてるバカが。
ふんいきな
テンペストは装弾数が少ないから別になんとも思わないけどね。
まぁ弾薬無制限部屋ならタンク152とテンペストは
「こいつ強い機体使って必死だな」と思う人もいるかもしれん。
個人的にはD-12、K-4、スピッツVc、La-7、52型が
最もバランスのとれた機体だと思う。
弾薬燃料無制限のシミュ部屋で
自機損失0で敵戦闘機5機以上撃墜できたのは上記の機体だけ。
D-12とK-4は最大7機までいけた。それ以上はさすがに弾がもたん。
ちごた、弾薬燃料“制限”部屋だ
>>409 正確な操縦法って何?航法とごっちゃにせずに答えてみて
バカって言いきったんだからよろしく
>>404 戦闘艦なら大和はもちろん、この前見た「バトルシップ」のミズーリも好きになったw
あとはあたご型とかw
私も大和好きですね、伊勢なんかも格好いいです
操縦ぬいたら航法の「計画」で終わるな、飛びやしない
どう答えるか楽しみだわ
ふいんきは昔からある
空気(なぜか読めない)で終わるネタなのに
まだ突っ込むひとがいるんだね
>>410 別にテンペストもTa-152もそれほど問題ではないな。
欧州戦線はどっち行っても機動性かエンジンパワーの二択だし。
太平洋戦線の性能格差は酷いもんだが。
答えてもらったら次はダイナミックキャンペーンの悪天候で
どうやって対地目標狙うのか教えてもらわないとな、素晴らしい解説頼むよ
もちろん航法なんて使わないんだよね?どんな答えか楽しみだなぁ
ID:Ucaf89I40をNGする
戦艦は金剛型が好きかなあ
来歴まで含めてなかなかドラマチック
キングジョージV世級とヴァンガードだな・・・
昔からあろうがなかろうが、今、ふいんきなんて言っていたら
言葉知らねーんだなと思われるだけ
他所で笑われないように親切に教えてやっているんだよ
追い詰まっちゃった?^^
一晩でスレが思いっきり伸びてる!さては追加機体の予告でもあったか!
と思って来てみたらこんな流れでガッカリな人多数な予感
バカって言い切った割に答えが遅いっすね^^
ちいさな親切
大きなお世話
>426
バカにつける薬はないな
以上
ちょっとした煽りにすぐ食いつくひとの実演でした
みんなはこんなこになっちゃ駄目だよ
ガイジンは朝鮮ーベトナムまでのフラシムつくってくれ。ミサイル撃つと太陽に向かって飛ぶの。
文句言うだけで回答できないんかw
めっちゃウケるwww
今日のNGID
ID:Ucaf89I40
ID:rmQpc8YcO
悔しさが滲んでますね^^
>>405 その外人がnoobなだけだから気にするな
このゲームで空気読めないのはガ島でのロケットマスタングぐらいだ
回答できないんじゃない!NGで見れないからなんだ!!
バカだなんだと文句だけで頭悪いw
可哀そうwww
逃げの人生っすね皆さん^^
テンペストとスピットVcって見間違えるようなもの?
撃墜された後のカメラで判別できるっしょ
背後から体当たり食らって、なぜかこっちが撃墜したことになったのはびびった
当たりどころってあるんだな
年代ルールの設定があってもよかったかもね
1943年までの機体限定、とか雰囲気があってよさそう
たかだか数年で性能が劇的に上がるから戦争ってすごいよな
航空機は日進月歩だったらしいしですし。
このゲーム偵察機で敵の基地を偵察するだけの任務とかあってもいいと思うんだ。てなわけでBv141ダウンロードコンテンツお願いします
誰かさんをあぼーんしたら、笑えるスレになった。
そのレスが笑えるw
2年くらいあれば何とか開発出来るから、2サイクル回る計算になるからねえ
携帯電話の5年前とか想像すると近そう
もっとも、ゲテモノエンジンの開発成功を前提にした挙げ句、エンジンもろとも炎上とか、
ろくに評価も終わらないうちに強行量産して前線に送り付けて大惨事とか、
炎上したのを何とかモノにしようとしていたら時代遅れになってたとか、
残念なエピソードも大量にある時代だな
残念じゃない、ロマンのあるエピソードだ
体験版やってみたけどすごい楽しかった
買ってみようと思うんだけど、
機体のカラーリングとか自由にできるの?
出来ない
デカール(日の丸とか桜のシール的なもの)を二つまでとスキン(○○迷彩とか□□部隊塗装とか)は選べるけど、好き勝手にカラーリングは無理
まぁ、デカールの拡大は出来るから赤いデカールをめい一杯大きくして紅い水戦とかは作れるけど
>>445 対戦マッチでエースパイロxト並みに活躍しないとならないから
迷彩カラーを変えるとか有名部隊のカラーに変えるとかは期待しない方がいい
種類も多くはないし
ラウンデル、ノーズアート、スローガンを張り付けて遊ぶことは結構簡単にできる
>>446 >>447 ありがとう!
まあ制限はあってもゲーム自体楽しそうだから買ってやりまくるよ!
あと一つ教えて欲しいのが、みんなフライトスティックは使ってる?
シムだとキーボードはあった方が良いよ
ボタンが足りんで
俺はフライトスティック3を使ってるが、買うならHOTASにしとけ
>>448 フライトスティック使っているけど雰囲気づくりみたいな感じ
舵の感度設定を追い込めば通常コンの方が扱い良さそう
日本機は別カラーないから、そこでがっかりしたなあ
カラーは某エスコンのような痛戦闘機のダウンロードに期待してる。
DLCでイタリア製の機体出してくれ頼むよ
イタ機ってカピロニ・カンピーニってやつ?
このゲーム空戦と、バトステの海戦、BFの陸戦が一つになったゲームが出ればなあ
15年なら待てるぞ
>>448 俺このゲームとスティック一緒に買ってずっとスティック使ってるけど楽しいよ。
パッドだけでプレイしたことはないから比較はできないが、スティック+パッドで快適にプレイできてる。
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 17:26:39.51 ID:8tXiPCsX0
フライトスティックは振動機能ないからなあと思い込んでたが振動機能付きのもあるんだな
ただどこに固定してプレイするか想像もつかない
すまん
ageてしまった
ヒストリカルの日本側ソロモン諸島が難しすぎる
爆撃機護衛するのに尻に付いてる敵から落としてるけど
敵空母通りすぎたあたりから味方がどんどん落とされていくんだけどどうすればいいの
護衛対象からあんまり離れず、敵戦闘機は無理して落とさずに当てて追い払うのを繰り返したらなんとかなった
なんとなく当てなくとも撃って脅すだけでも進路変えるっぽい気もする
ps3付属の純正コントローラで遊んでる人って居る?
操作難易度は最大のやつで
>>460 なるほど
撃墜するまで張り付いてるのがいけなかったのか
撃墜するまで粘るのは自ら難易度を著しく上げるマゾプレイだぞ
>>461 ノ
方向キー左にギアブレーキ、右にエンジンオンオフ、下+×でフラップ下げを設定している以外は全部デフォのままでも問題無く飛べる
>>463 その設定だと、視点移動はどこでやることになるの?
下+右スティック
まあ、爆・雷撃機乗りだからペラピッチとか設定しなくても何とかなるっていうのもあるだろうけど
自分も465とほとんど同じ設定だけど、シミュの空戦も問題なくできるよ
ペラピッチとか使ったこと無いや
ううむ
シミュだとロールして旋回する時や急上昇する時や急下降する時に機体がグラついて思うように操作できない…
最悪な時は制御できなくて墜落したり
まともに操作できる人の気が知れない。
>>468 紅の豚でカーチスがまっすぐに離水しただけで「野郎、良い腕だ」って言った意味が分かるよねw
>>468 旋回しようとしてキリモミに入る場合は操作が急すぎるか速度が足りないか。
あるいは両方か。
スティックの感度を調節したり、これ以上機首上げ動作をすると失速するという限界を覚えるか。だいたいの場合、失速キリモミ直前に機体がぐらつはず。
もっと地上部隊を援護するようなミッション欲しいな
前作ならあるのかな
>>468 敵さんもシミュのルールで動いてるから、こっち行くかなあってなんとなく先読みすればいいかも
無理矢理に追いかけて撃ちこんでも大体当たらないし、照準に吸い込まれるようなのが理想かと
逃げられそうだったり当たりそうにないなら、思いっきり別のルートに逃げて違う戦場求めてる
急すぎてぐらつくことが多かったみたいだ!
少しマシになってきた
シミュで敵落とせるようになるまで頑張るわ
そしていつかはポルコのように…
>>468 重要なのは速度と高度と機体の特徴だね。
隼みたいに低速でも運動性がいい機体もあれば、マスタングみたいに速度が出てないとどうしようもないのがある。
まずは扱いやすい機体で練習したらどうだろう。
シミュのペラピッチだが設定すると相対制御が聞かず常時50に戻ろうとするので
純正コンなら下手に設定しない方がよい。以前、飛燕やla7が離陸できないからおかしいなと思ってたら、どうもいままで不利な設定で戦っていたらしい。
>>455 PCゲーなら5年以内にそれっぽいのは出ると思う
高く高度とること覚えてからWEP使う機会が大幅になくなった
もしかしてこのゲーム対戦以外で購入した機体使えないの?
爆装フォッケの重さと言うか不安定さはなかなか・・・
>>479 イベントとかで、使う機体を持っていないと参加出来ないのがあったはず
>>480 爆装F6「え?」
800キロ爆弾九七艦攻「その程度で重いって?」
Ju-88「冗談はアケのWEPの超加速だけにしてくれ」
残念なことにオフのミッションとかキャンペーンでは指示機体だけしか使えない。
テンペスト強いよ。上昇力が異常なのでエネルギー無視して戦闘できる。
この間対戦した人は毎回テンペストしか使わなかった。
こっちもTa-152で対抗しようと思っけどこいつで旋回戦は無理だった。
それはともかく佐官から将官にバグで階級特進するの止めて欲しい。
腕にあってないっての。下げられたらいいのに。
>>482 テンペスト初めて使った時はいきなり2~3機撃墜出来て良かったけど、弾少ないし
スピットよりロール?の利きは良いけどエレベーター?の利きが少し悪いから使わなくなっちゃった
対戦中、基地に戻ると無料で機体修理してくれるんだな。しかし滑走路に背中向けた状態でどうやって離陸しろと?
>>484 ラダーつかってUターンすれば良いんじゃね?
>>484 スロットルちょっと入れ+ギアブレーキ+ラダーで超信地旋回出来るぞ
堤防に着陸するミッションで、町の広場の方に降りてしまって、一生懸命堤防にむかって自走したなあ
海辺でトンビの群が急降下で人の食べ物を奪っている光景を見ていたら
スツーカの急降下爆撃に見えてきた。
トンビの動きはこのゲームの参考になるな!!
トンビのイメージ→空中分解
バカガラス
欧州戦線が続くと、たまに自分がどちら側だったか分からなくなって
イギリス機に乗っているのに、ターゲットスコープにスピットが入った瞬間
思わずトリガーを引きそうになり、ハッと我に返ることがある。その逆もあり。
>>486 ちょっとスロットルあげすぎただけで前に倒れるよなw
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/21(月) 14:14:26.17 ID:TMUT+MZg0
war thunderのホームページでrelease treeのページの黄色文字の機体が収録済み、もしくは今後リリース予定みたいなんだけど、DLC来るとしたらここから考えるのが妥当なのかな?
日本機はまだCOMING SOONだったけど
ハートのデカール貼ってる人って意外といるのね
自分の他に2人ほど見かけた
>>491 あるある
俺の射撃が下手で助かったことが何度も
銃身が焼けるほど撃っても敵には当たらないが、味方にはワンショットキルしまくる俺がこの場を借りてごめんなさい。
味方のピンチに駆けつけ撃った弾が致命傷
助けに来たと思ったか?FFだよ!!
識別出来ずに味方を追い掛け回して「○○さんのエンジンを破壊しました」
ちょっと待て、なんで俺がこんなにいっぱいいるんだよwww
>>482 テンペストは俺も強いと思うんだが、もう少し弾が多くてもよかったよなあ。
Xcの半分しかないのはちょっとね。
テンペストは強いし好きなんだけどひっくり返るのが・・・
真後ろにつかれた時にヤケクソになってクルクルひっくり返ってたら躱せたこともあるけどw
味方と空中衝突! しかし墜ちたのは相手だけで、撃墜ログが表示される…
それでも僕はやってない
>>496 そして背後の絶好の射撃ポジションを取った時に限ってろくに当てれないのに
適当に見当をつけてばら撒いた時はなぜか相手パイロットに命中
今更かもしれないけどロケットって対空で打っても結構当たるもんだな
爆撃機使ってる時に連続でロケット打たれて落とされたから試しに真似してみたが思ったより当てやすい
俺にはまだ戦闘機は難しいが双発機以上なら機関砲ない機体なんかは下手に無駄弾打つよりこっちのほうが良いかも
バトステだと日本機のロケットは対空、米機は対地だったな
>>504 ロケットもって遊びに行くと動きがトロくならない?
爆装したままでメッサーに追いかけられた時は、オワタ/(^o^)\としか思えんかった
階級が低いけどオレよりうまそうな人にキルつけて勇み喜んだ束の間、
おちょくられていたことを思い知らされるプレイ見せられた時の絶望感
機体で識別できる能力でもあるのか?と恐怖を感じるほどのストーキング・・・
最近それが辛い
階級下げる機能が欲しい
>>507 そら(好きで持って行くのに泣き言は言ったら)アカン
リスクを背負を理解しての一発逆転用だからそれくらいは覚悟
どうせロケットなしでも追い立てられることに変わりないしorz
1ゲームで同じ人を何度も撃墜してしまうとなんか気まずい
わざとじゃないんだよ・・・
>>509 「将官のくせに陣営固定とかカス決定じゃんw」
「佐官のくせして2回も落とされてるぜwwww」
「あの大尉、失速して墜落しやがった。マジでゴミじゃん」
このスレではよくある光景だが気にしないのが吉
いざと言うときはロケット投棄すればいいのさ
BofSの影響をモロニ受けて、翼コレクション世界の撃墜王買ったった……
完成品じゃなかった〜
戦いの空に行きたいが、組み立てもしたいジレンマに陥った。
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/21(月) 21:28:51.36 ID:D2N9pCq50
ガダルカナルでF6Fにロケット+爆弾装備して発艦しようとしたら重すぎて発艦できなかったorz
飛んでる最中に爆弾とか捨てたら機体軽くなるんかな?
ところで飛行場制圧で
ゲージ上昇阻止するために
飛行場を爆撃するのはNGなのかな?
飛行場制圧ならセーフ
>>516 フラップをめい一杯下げて、慌てて上昇しようとしなければ余裕
離陸位置じゃ無理だからな
Ju 88って滅茶苦茶離陸しにくい気がする
最大加速して、フラップぎりぎりに引きつけて離陸にしてもたまに森に突っ込む
>>516 フラップをボタン割り振りして着陸まで下げれば離陸できるよ。
>>512 まあそうなんだろうけど俺もランク下げたい
少佐になって対戦に気後れするようになった
自意識過剰なんだろうけど
なんとか敵に弾をうまく当てれないだろうか・・・
照準機から少しはみ出る程度まで近づけばいいのか?
射線が流れてる時に弾撃つのやめればいいよ
俺もほとんど弾当たらないんだが
そういえば以前話題に出てた照準距離はみんな何[m]に設定してる?
状況に合わせて切換?
よーとか使って無理やり照準をあわしたりしてると当たらん。
ゆっくりここだと思ったところで射撃
>>526 ずいぶん前に300mにしてそのままになってるな
>>527 やっぱりヨーはダメか。めちゃくちゃぶれるもんな。
操縦技術が未熟なのが一番なんだが、一撃離脱やヘッドオンだとうまく相手を捉えられず、巴戦では逃げられるw
今日のPS3シミュ部屋は珍しく3部屋それなりに人がいるな。
アケとかから流れてきてるのかな、2時間くらい前に入った部屋はプレステージ行ってるの俺だけだった
最近今まで見なかったID多い気がする、そのかわりいつもいた人が減ってきている。
そんなあなたに偏差射撃!
さらに当たらないけど・・・マルセイユって凄いんだな・・・ホント
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/21(月) 23:50:50.53 ID:RhcFc7zGO
バトルステーションズの方が出来いいな
箱専用だがw
正面低空に敵がいたから反転して急降下して攻撃
見事に命中して撃墜できた時の快感はやばいな
>>526 「いいえ」でやってる
ただただまっすぐ飛んでく
ちなみにここにいる人たちはやっぱシミュ部屋常連?
フレンドとやるときはアーケードしかやってないけど、シミュもそろそろ
やっていきたいし…人いるかな?
アケのようなUFO機動もなく、シミュ程神経質にならなくてもいい
リアル部屋が少ないのは何故?
ラダーはヘッドオンで相手の進路を斜めに横切りながら撃つ時に使ってるな。
後はハイサイドアタックで衝突コースギリギリを飛びながら相手進路上にばら撒いたり、
一撃離脱の追い抜き様に側面にぶちまけたりするのに便利。
>>534 ハードはどっちなんだい。
PS3のほうは平日夜にそれなりに人が集まる部屋が2つはある。
このゲーム、視線移動時にヨー使えたらいいんだけどなー
>>535 個人的にはリアルって中途半端な感じする
あの操作感覚でフラップ自動だったり中途半端に弄れそうで弄れない感じが微妙
シミュじゃないならいっそアケのブーストなしの
機体の性能通りの最高速だったら
適当に遊びたい時にはアケでもよさそうなんだけど
なんで機体の最高速を無視することにしたんだ
標準合わせにヨーは使わないように心がけてみる
スト魔女観てこのゲーム始めた人は自分以外にもいるはず
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/22(火) 00:44:54.57 ID:/daeetTy0
Me262とかのジェット機って対戦じゃ使えないの?
>>541 使えないよ。ダウンロードコンテンツに期待。
もうどうせこないだろうから諦めてるけど。
>>535 シミュ以外だとレーダーとマーカーがあるせいで奇襲しにくいからな
カメラの自動追尾まであるし・・・
シミュだとたまーに運良く見つからなかった爆撃機が拠点を火の海にしてくれたりするけど
アケだとバレバレだからシミュよりもさらに爆撃機には辛かったりするのかね。
体験版やりまくってるだけでめっちゃ楽しいんですけど
日本軍の奇襲をシミュでクリアできた時は嬉しくて声が出た
>>535 上と被るが、マーカーがあるのとフラップ弄れないのは戦爆スキーな俺にはつらいです。
>>532 バトステ悪くないけど、飛行機の昇降舵が上下逆でカスタマイズでも変えられないのが残念
上昇しようとして海面に突っ込む
>>547 いや変えられるしそもそもデフォで逆になってないだろ…
>>548 ごめんほんとだ何か勘違いしてたみたい・・・
ガ島なんがで弾薬制限有で出撃した時に水上機や大型機で出撃した場合、補給って何処でやるの?
自爆するしか無い?
その通りでございます
駆逐艦に突っ込め!
Bf110の俺に追われてる敵機が垂直上昇しはじめたので追随して相手が失速する暇も与えずに垂直にブチ抜きざまに撃墜できた時はリプレイ保存したかったなあ。
>>534 「いいえ」でちゃんと当たるの?
どうせ戦闘機相手なら50m以内が交戦距離だろうと50mにしてみたらすっごい近くで弾道が交差して使いにくかったw
飛んでるだけで楽しいって久々だな、初めてエアダンやった時もこんな感じだったな
まぁ、オンで有人ドローンと化すのはエアダンもこれも変わらなかったけどなw
>>554 良くも悪くも真っ直ぐ飛ぶから、狙撃や少しでもダメージ与えたい(エルロンやエレベータの効きを悪くさせたり)時は便利
尤も、漏れは対地専門だからほっけやIL-2で対空砲狙撃にしか使わないが
macina_ace に、3回連続リスキルされたリプレイも保存したかったぜw
>>554 自分は「いいえ」にしたら撃墜数増えたよ。特に機首に機銃が集中しているフォッケと相性良いよ。
どう変えてもさっぱり墜ちないから比べられない
当たるときゃ当たるし当たらん時は当たらん
それ以前に撃たなきゃ当たらんけど
別のゲームの話だが、燃料・弾薬の制限ありの設定で敵の空港を攻略するときは
地上設備をある程度爆撃で破壊してから降下歩兵で占領という手順を踏むので、占領が完了するまでは
その空港で危険を顧みず離陸する守備隊と、離陸をさせないようにする攻撃隊との戦闘が必ず発生する。
そんなゲームをやっていた(特に外国の)プレイヤーからすると、
敵基地爆撃時のリスキルには抵抗がないと思う。しかも被撃墜数も記録に残されていたので、
それに比べたらこのゲームでの少々のリスキルは大目にみて欲しいとも思う。
まぁ空港が1つで強制リスキルのシステムにも難があるんだけど。
何のためにリスキルするのかよくわからん
ただ撃墜数稼ぎたいだけのクズなんだろ
あれだ、あれ
ストUのしゃがみ小キック連打ハメと同じ感覚でしょ
>>562 リスキルは今まで一回もした事ないけど
飛び立とうとする敵機を見ると、思いっきり掃射したい衝動に駆られるw
一回でいいからカモ撃ちだぜ!とか言いながら掃射してみたい・・・w
>>557 そいつBf109に赤いペイントした好じゃなかった?
>>564 あれ、リバサ出せばハマらんだろ
起き上がり技無いキャラでも単に投げ連打で逆に投げられたりしてリスクでかい
リスキルは不愉快だけど
Wikiに書いてある「謝まれ」はやりすぎじゃね。
嫌なら上空制圧(離陸なし)だけを選んでやればいいじゃんて。
シナリオ変わったら抜ければいい。
命令と推奨は違うと思うが
>>568 >もし撃墜してしまったら、その人に謝罪のメッセージを送ることをお薦めします。
どの辺が命令なのかkwsk
>>561 勝ちたければ地上目標攻撃のが効率的なのにわざわざリスキルする理由が知りたい
爆撃機乗りならともかく、戦爆や戦闘機でやってるの見ると雑魚がスコア稼ぎに
必死になってるみたいで本当に醜い
味方でも不法操業の漁船みたいなもんだから邪魔でしかたない
そういう時は基地防空に専念して返り討ちにしてやればいいんだよ。
>>573 敵の時はもちろん返り討ちにしてるよ
ただ味方が集団でリスキルしてるとこっちの交戦機会が減って面白くないんだよなぁ
まさかFFするわけにもいかんし・・・
元凶の一つにオンで有人プレイヤー撃墜しないと得られない特典が多すぎるのもあるよなぁ
一試合に落とせる数多くないと気長にやるかリスキルで稼ぐか悩んだもの
特典って言えるほどのものってないよな
そんなもの欲しさに将官になってまで必死に初心者撃墜してるやつ見ると苦笑するわ
的になる余裕もないとか、中学生か高校生くらいであることを願うよ
味方でリスキルしてたら威嚇射撃してやればいいんだよ!
当てなければ誤射じゃない!
李スキルされるのはまだいいけど
FF狙うのは本当にやめて欲しい
リスキルで箱オンブラックリスト入りしたトップ1〜5の中に日本アカが3人もいるのが現実
そして3人ともアニメアイコンw
離陸時に駄目元でリスキル相手に乱射してたら当たる時が意外とあって驚く
無警戒にも程があるだろ
Ju-87で、ジェリコのラッパ音がしないのだけ悲しい
落とした相手がAI機だった時のがっかり感
>>578 格闘戦中だったら誤射かもしれないと思うが、離陸したばかりで直進してるところを後ろから一撃とかされるのは故意としか思えない。
ほんと勘弁してほしいよなあ。
>>584 いやいや、それがドックファイトしかけてくるやつがいるんだよ
>>574 撃墜しなければ名前が出ないから機銃で翼に穴を空けてあげるといいよ
爆撃機でのリスキル:よし
戦爆でのリスキル:よろし
基地施設破壊のついでに機銃掃射でリスキル:わろし
意図的なリスキル:あし
離陸直後の重爆の隣に重爆で並んで機銃の撃ち合いしたがあれ楽しい
>>588 ガダルカナルで97式とカタリナでなぜか着水してから打ち合うとかたまにやると面白い
同じ相手と延々とやられても同じ所で打ち合ったりしてるけど敵にも味方にも完全に空気だな
今日いきなりVIKTORPSっつーロシア人元帥から突然フレ申請があって、承認した直後にシミュ対戦部屋に招待されたんだけど…その部屋少佐以上の人(メダル多数)しかいなくて、大将クラスの人達ばっかりのカオス部屋だった…。
もちろん頑張ったけど墜ちまくったよ…。
ガッカリされただろうなw
ボロボロの滑空状態でなんとか味方の基地にたどり着いて着陸しようとすると、5回中4回はFFで落とされる
なんとか識別させる方法ないかな
>>592 離陸中にもマップ確認はしているんだが、煙を出しながら戻ってきた味方爆撃機を
青い点を認識していながら躊躇なく撃ち落してしまったよ・・
てっきり敵機とかぶっていると思いこんでしまった
まさか、味方爆撃機が拠点攻撃した後、無事に自軍基地まで戻ってこれたなんて、、、
必死で還ってきたんだろうに申し訳ない気持ちでいっぱいになった(土下座
「ルールの戦い」残り一機撃墜でクリアだったのに〜!!
>>593 枢軸に4発の爆撃機は無いんだが、まさか連合で4発の爆撃機をFFしたんじゃあるまいな
正面から行くと確実に撃たれるから時間かかるけど後ろから回っちゃうな
公式サイトのスクリーンショットの最後の方に雪原地帯の
ステージがあるんだけど、どこのステージですか是非教えてください!
味方基地上空だとさ、味方の対空砲は敵機にしか撃たないんだから対空砲の曳光弾がどこを狙ってるかちゃんと見てれば味方撃ちなんてしないと思うんだが……
>>598 あれはbirds of preyのステージじゃないか?
大体でいいから曳光弾の色も憶えて欲しい
目の前で同じ色の曳光弾撃ってるのに誤射されると萎える
>>598 Birds of Preyのスターリングラードかクルスクかバルジ
DLC来て欲しい
たまに全部敵になるバグだと離陸する前に死ぬから、B17の回転機銃振り回したら無双できた
最期はみんな爆撃機になって地上戦みたいになって楽しかった
>>599 あの対空砲って、たまに不自然に沈黙しない?
高射砲は遠距離、対空砲は近距離が守備範囲。
射程内に敵がいて、破壊されてなければ仕事をしている筈。
対空砲a「あれ敵?」
対空砲b「味方だろ?」
対空砲c「わかんない」
>>600 >>602 そうだったんすか〜 いい雰囲気だから残念だな〜
でもあそこに載ってるならDLCでくる可能性高いですね!
birds of prey買えって話かもね
>>590 おれも呼ばれたけどもうすぐ大佐なのに300落としてないよw
>>590 あのロシア人リスキル厨じゃない?よく立てた部屋に突撃するけどいつもリスキルしてる。
メダルの数は確かに多いけど他のメダル30付近のプレイヤーに比べるとそこまで上手くはないよね。
敵にいると確実にリスキルに来るから基地付近を防衛してるけど、後ろあんまり見てないからかわりと簡単に落とせる。
他の上位プレイヤーは後ろもちゃんとみてるからそう簡単には落とさせてくれないね。
>>611 ん〜確かにそいつにリスキル3回もされた…。
アルケオプテリクスでリスキル厨がゲームをやめるまでリスキルしてやりたい
リスキルせずに対空砲を壊して爆撃機が飛びやすくしてる俺は許されるよな?な?
>>614 俺も枢軸の時はD-12で地上掃射して対空砲破壊してるけど、リスキルじゃないから
許されてると思いたい。
リスキル厨の立てる部屋は弾数制限なし
リスキルではないんだけど、味方の重爆と自分のスツーカで復活直後の味方2機+を撃ち落としたことならある
上空を飛んでる敵機に向かって自機の後部機銃が自動射撃、滑走中に機体が重なった味方に命中して2機沈む
そこから重爆の射撃が自分にあたって3機目の被害者に・・・
関係ないプレイヤーから見たら理解不能なログだっただろうな
飛行場を狙う爆撃や機銃掃射に巻き込まれるのは仕方ない
さすがにそれは甘えすぎだ
620 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/23(水) 20:51:31.05 ID:HWZA4mv30
ガ島で連合しか選ばない奴に魚雷一発で空母三隻落として教育してやるのおもすれー
なあ、外人・日本人問わずIDを直接書くのやめよーな。
互いにID晒して動画上げてる外人らにそう言って来いよ
外人そんなことしてんのか…さすが鬼畜米英
ID晒さずに自慢話しはじめるのって日本だけだよ
>>624 つまりIDを晒した上でコイツは上手いだの何だのって話ているということか?
なんというかアメリカ的だな
日本のネット文化はイコールで徹底した匿名文化ですし
IDまで隠すのは確かに日本くらいかもだけど、俺自身あんまり書かれたくはない
ユーチューブやフェイスブックなど、外人(特に欧米人)は老若男女問わず素顔さらけ出してるじゃない。
お国柄だね。
テキストで通信してた頃から、ロボットか人間かを欧米人は真剣に考えるからね
2chでもスクリプトにマジレスする人間みたいなもんで、日本人はコンピュータに弱い
オフのミッションをやりたがらないところが民族性出てるよね
いや、普通にミッションやるだろ
延々エスコン動画上げてても蒼の英雄は上げられず沈黙しちゃってる人多いね
アーケードモードの動画でも十分いいのに、妙にプライド高い人いるよな
外人と関わるようになるとホント動画アップできる環境欲しくなる、ゲームの機能に欲しいね
シミュレーター入れない部屋多すぎ
ふざけんな
今日のPS3シミュ部屋はやけにVCが多かったな…
俺もVC使えるんだけど恥ずかしくて仲間に入れなかったぜ。
633 :
sage:2012/05/23(水) 23:13:26.00 ID:aVHWoKYO0
ミッションやってもお金もらえないお(;o;)
間違えた\(^o^)/
ダイナミックキャンペーンだけで余裕で溜まるな
やってみます
開幕直後に射撃したりロケット弾発射してるのはなんなの?
昨日と今日は味方撃ち墜としてたし、味方ランカスターに射撃して返り討ちにされてたし、
俺も後ろから撃たれたし、滑走中にロケット弾で味方4機くらい屠ってたし。なんなのアレ。
>>637 一連射ならたまにトリガー触っちゃって撃ってしまうことはあるが、そのレベルは普通にFF狙いだよな…
>>637 大半はただの頭がおかしい奴なんだろうけど
弾薬無限部屋だと開幕でロケット撃って軽くして到着前にロケット復活ってのもある。
離陸直後に爆弾落としてる人がたまにいるのも多分それ。
機関砲の搭載された戦闘機に慣れると、機関銃のみの戦闘機を使った時堕としにくくてしょうがない。
642 :
637:2012/05/24(木) 01:13:45.44 ID:wf2UtCpm0
>>638 本当に意味がわからないよ。色々な人がいるねホント。
何度もやってるからお下品な言葉でののしってやりたかったよ。
>>640 俺も爆弾捨てて軽くするのやってみたけど、あんまり効果を実感できなかったな。
ちゃんと速度計ったら違うのかな?
(ガダルカナルで魚雷捨てて空母に到達したら弾数制限で投下できなかったぜwww)
重爆やると判るけど爆弾の重さはありとなしでは上昇スピードはぜんぜん違う。
制限ありでランカスターの大型爆弾の重いこと重いこと。
その分、落とせたらかなりすっきりする。
で、弾数制限ってなに?
>>642 そいつ外人ならf○ck you bicth!で抗議!
>>644 >bicth
これは全方位のツッコミ待ちなのか?それともウィーブのための囮か・・・?
開始直後に撃つけど、味方が射線に入りそうになったら当然撃たないぞ
祝砲や開戦の狼煙を味方に当ててどうするよ
コントール調整とかした後に
戻るボタンが射撃ボタンだから
戻ったときに射撃していることがあるよな
祝砲はよくやるな
終了した瞬間に足出してくるくる回る
撃って楽しいキャノン砲
使って楽しいキャノン砲
開始直後に撃ってるのはバカにしか見えない。特に弾数制限ありの部屋で
リスキルはアメリカで生まれました。ロシアの発明品じゃありません。我が国のオリジナルです。
しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です。20_以上の大口径が好きだ→キャノンがお好き?
結構、ではますます好きになりますよ。さあさどうぞ かつおぶしのニューモデルです
30発しか無いでしょう?んああ仰らないで。ターボーチャージャーが無い、でも高高度性能なんて見かけだけで日本には硬い重爆なんて居ないし
よくグズるわ、すぐ整備性が下がるわ、ろくな事はない。機銃もたっぷりありますよ、どんな大群が相手でも大丈夫。
どうぞ回してみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、馬力が違いますよ
→一番気に入ってるのは・・・→何です?→威力だ
→ああ、何を!ああっここで動かしちゃ駄目ですよ!待て!止まれ!うぁあああ・・・
車屋店員が撃墜されました
>>651 機銃の照準距離調整のため開始直後撃っている俺は一体…。
こんな時間でもリスキルいるんだなぁ・・・
へー撃つだけで調整出来るんだ
リスポン時に選択出来るの、知らない?
で、撃てば何か変わるのか?
忖度すると、照準距離を変更した後に、軽く撃ってみて実際にどの位の距離で交叉するのか目でみて確認しているという意味なら理解できる。
FFで落とした後に謝罪のつもりか自爆する奴いるけど、チケット減るから、次落としに行けよ。戦争なんだからさぁ
>>658 それは本来テストフライトでやっておくべき項目だろうなぁ
ジェットアップセット恐ろしいな
高度一万メートルで飛べるのは時速750~900キロとか
230キロくらいで飛んでサーセン
燃料・弾薬制限ありの部屋は結構良いな
機関砲無双もリスキルも無い
ただ人が少ないのが残念だ…
>>659 ただ単にメッセージを送ろうとして、落ちちゃうんじゃね?
大型機で失速する恐怖はこのゲームでも味わえるな
後ろに付いた追跡機を必死で追い払ってると地面に激突しそうになるね
牽制のつもりで適当にばらまいた弾で落とせたりして、撃墜数稼げたりもするけど
後ろにつかれ時に急降下して、そこから爆速でルールの大通りを駆け抜けるのがマイブーム
大抵はそこから橋をくぐったり建物の間を抜けることで操縦技術を争う平和な競技になるw
いるいるwww
あ〜こいつパニクってんなと苦笑しながら距離合わせるまで俯瞰してるわw
本人は競ってるつもりなんだろうけどごめんね
ランダムな場所でエンジンを停止させて不時着するのがマイブームだな
機体が完全に停止するまで気が抜けないスリルがたまらん
>>669 本当は自分の腕に自信がないから追い掛けられないだけなんだろう?
もし違うなら追い掛けてきてごらん、自信があるなら問題無いだろう
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 00:20:24.07 ID:ObwoI/lT0
対空砲から被弾しまくり、敵地に不時着!
ロマンだねぇ♪
燃料切れの時お前らどうしてる?
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 00:28:30.61 ID:ObwoI/lT0
体当たり!
と、言いたいところだが…
大抵、失意の単独事故w
>670
燃料切れや羽根やられた状態でフラフラ不時着場所探す状況もドキドキするよ。
追撃されてもスピード合わせにくいのか意外と粘れたり。
大概接地しても止まり切らず木にアボーンだが。
高度があれば降下して速度あげて、着陸地点探してフラップ出して脚だしてあとは気合
マニューバキル楽しいです
>>673 近くの飛行場もしくは平原に強行着陸
679 :
!ninja:2012/05/25(金) 09:58:38.66 ID:WPLXpNjfP
>>590 メッセージボックス開いたら自分にも10日くらい前の日付でアメリカ人元帥から招待状が来てるのを発見した(文面は英語ではなくてラテン系っぽい言語だった)
多分同じ部屋への招待だろうけどようやく100機撃墜の自分に何を求めているんだ
>>681 多分対戦時の681の戦績が良かったんじゃないか?なんの意味も無しに呼びはせんだろ。
>>682 なんというか戦い方が男前な元帥だからそれは無いなあ
>>683 現状、階級持ちばかりの部屋だと手も足も出ないけど招待を受けてみるよ
行くからにはなんとか食らいつく気持ちでがんばる
>>684 祖国の為にもがんばってくれ!応援してるぞ。
結果も期待してます!
新たな日本代表が生まれたと聞いて
奴らはどんなに離れていても落とせると思った奴はロックオンして近づいてくる
少しでもこっちに近づいてくる機体をマップで確認したら必ず目視で探すべき
奴ら相手にしてると、落とされない様にするのに精一杯だわ、索敵してるちょっとした隙に背後に…なんてザラだからね。
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 15:31:08.13 ID:oqOfHCh50
ps3でガ島部屋立てても誰も来ないな・・・
ましてシミュだと余計にこない・・・
すまんsageるの忘れてた
平日のこの時間じゃなぁ、後2時間もあれば帰宅出来るからそれまで待ってってくれ
残業になったらスマヌw
まあ確かにな。
こんな日に休暇なんか貰うんじゃなかったよ。
あ、やっぱり?
クバンが終わったら晴れになおすよ
>>692 軽い気持ちでクバンの視界ゼロ・シミュ部屋入ってトラウマになった俺は…
>>694 視界ゼロは俺も無理だわ。
右も左も上も下も分らなくなって地面に激突する
真珠湾で視界ゼロで島に着陸しててみ
凄い勢いで敵が自滅していくぞ(リアル位が最良)
>>690 すまん。ちょっと出来なくなってしまった。
厚意を無駄にしてしまって申し訳ない。また機会があれば一緒にやりましょう。
>>695 戦績は撃墜1(FF)、被撃墜4(FF3)、墜落2
もう視界ゼロはやりたくないです……
でも夜・曇りくらいはいいよね?
戦線制圧マップで絶滅危惧種の重爆乗りのために時々するんだけど
誤射が怖いがそれくらいなら何とかいける。
このゲームの夜、仕方無い事だけど不自然に明るいから・・・
果たして重爆への救済になるかどうか
あと霧は白い視界に機体が黒い点として映るからむしろ索敵しやすいのもなんかヤダ
>>699 夜でも曇りでも重爆なら簡単に見つけられるからあんまり救済になってないような。
>>701 >>702 なんとなく思ってたことをはっきり言われてしまった
昼よりはましな程度・・・かな
雨とか悪天候にすると今度はコックピット視点にとって圧倒的に不利になるしなあ
シミュ+雨+コクピット限定、これ最強
途中で機位を失って地面に突っ込む自信がある
余計なお世話かもしれないけど
未だ、トロフィー/実績『射撃の名手』が解除できない人向けに公式から頂いたメール内容書いとく
>ご相談いただきましたトロフィー『射撃の名手』取得につきましては、
>ゲーム内記載に誤りがございまして、7機撃墜でトロフィー獲得となっております。
>>706 おーthx
あと『射撃の名手』だけだったから早速とってくるよ
余裕でとれたから気にもしなかったわ
お、おう……
一通りプレイしたらすぐわかりそうなバグやら表記違い結構あるし
デバックほとんどしてないんだろうな、プレイできなくなるような致命的なバグがないのが救いだ
敵基地に強行着陸して敵機を見送るのがたのしい
>>711 地上で防御銃座視点にしようとしたら結構な確率でフリーズするぞ
あの電源切る時のピピピッ!は間違い無くPS3の寿命を縮めている
ビューカイブの時もこういうフリーズが原因で40ギガのがあぼんしたし
>>712 クリムゾンタイドのBGMじゃなイカ?
曲名は知らん
MACINA_ACEがマジ糞プレイヤーすぎるw
プラットホームどっち?
PS3だよ
>>715 そうなのか。どうもありがとう。
ロシアっぽいなーと思ってたら映画にもロシア出てくるんだな。
よっしゃ!トロフィー全部取れた!
おつかれさま
やべえ……オン環境無いのにプレステージやっちまった。
この先どうすっかな………
あら〜、そりゃダイナミックキャンペーンだな
きょうはまだしも平日昼間に書き込んでる「エース様」達は
学校や仕事行ってないのか?
なんか盛り上がるイベントでもないかなー
まだ飽きずにやってるけどさすがにマンネリぎみなんだよね
対戦ばっかやってるからだろ
フラックトゥルム攻略戦マップとか
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/26(土) 10:56:16.99 ID:AKGA6/+R0
シミュ部屋で、敵機の6時について敵機と自機の軸を合わせて、
さぁ射撃という瞬間に、前方の敵機が機首も上げずにふっと
浮き上がる時があるんだが、あれはどういう機動なんだろ?
処理落ちみたいにカクカクしないので処理落ちではなさそうなんだが。
フラップか何か使ってんのかな。
↑すまん。sage忘れた。
>>724 有給や夜のお仕事もあるのだよ
>>728 十中八九フラップ。
ヤーボなら爆弾捨てたりとかもあるけど、そこまで劇的には変わらないし
これからPS3で部屋建てるんだけど、
天候もやってやっぱり人気無いのか?
>>728 ラグだと思う。
相手の位置情報が滞ってる時などには、空中停止するわけではなく、
直前の位置から直線飛行を継続する(ように見せる)為、
正しい位置情報が届いた時に、ズレを修正する為に、
多少無理な機動を表示(離れ過ぎてるとワープ)する場合がある。
この場合は、相手は旋回を続けているのにラグの為に直線飛行に見えている。
簡単に6時につけた時にかぎって多いのもその為。
>>732 今更だがどんな天候でも別に大丈夫だと思う
ただ夜間で雨は人が来ない可能性大
>>734 そうなのか?
これからガ島建てるから誰か来てくれ
参加させてもらいますぜ
>>731 >>733 レスありがとう。
相手が突然に「ふわっと」浮き上がる感じなんで、フラップかもしれないんだけど、ラグで失われた時間軸を無理やり連続させて機動を表示することもあるんだね。
確かに簡単に6時につけた時に限って多い気がする・・
今コントローラーでやってるけど微調整ができなく
フラコン?買おうと思ってるんですが
コントローラーより使いやすいですか??
下手くそなのはわかってる
今コントローラーでやってるけど微調整ができなく
フラコン?買おうと思ってるんですが
コントローラーより使いやすいですか??
下手くそなのはわかってる
連投スマソ
フライトスティック3使ってるけど、スティック倒しっぱなして微調整するときはコントラーラーより便利だと思ってる
(旋回しながら敵機の動きにあわせたり、着陸の時に機首上げながら降下するとき)
でもコストパフォーマンス考えると、無理に買わなくても良いような気もするw
スティックはラダーの調整が難しくて苦手だなあ
機体流れた時の射撃とかでよくラダー使ってるから特に
>>741 ありがとう
まだ四日目だから続けそうなら買ってみるお
>>716 そいつはまだ誤射したときに謝罪メール送ってくるだけマシな奴だと思う。
某ロシア人なんかリスキル大好き、誤射してもメール送らない、自分が誤射されると文句のメールという
クソっぷりw
でもこいつが立てる部屋に喜んで突撃しちゃう俺。
狙って味方撃ってる奴をブロックリストに入れる前にトロフィを見ると
だいたいGTAやってるんだよな
すき放題するだけならそっちでやりゃあいいものを
まぁそんなことどうでもいいからMe410実装とアプデ早ぅ
それを言うなら日本戦闘機に爆弾装備させてくれよ…
一応、零戦52型には250Kg爆弾用懸架装置が胴体下にあるんだから
そういや相手が外国人で誤射した時はどうしてる?
>>747 sorryって送ってる、外人から来るのもこれが多いね。
>>747 相手が怒ってきたら
Im good man like u.
って送ればスルーされる
↑間違った!
>>744 確かにあの部屋はアツいよね!
>>744 味方の時は後ろからゲームやめるまで撃ってやれ
ロシア人なら督戦隊はつきものだし
>>749って、「俺はイイ男だけど、お前の事好きだよ///」って意味?
>>753 ただし北米アカに送っていろんな意味で仲良くなっちゃったらごめんね
>>753 「アンタと同じくらいお人好しだぜ、俺は」だな
火に油な気もするが
やっぱリスキルロシア人のリスキルを阻止した瞬間は最高だわ。
だが何回阻止しても奴はリスキルをやめないっていうね。
>>744 謝罪メールなんて飛んでこなかったぜ
味方のAIも何度か落としてるのが何戦か続いてたし
見分けられないなら撃たなければいいのに
いい加減DLC出してくれないと困りますな
疾風まだー?
ただでさえガ島以外では米軍息してないのに、疾風や5式戦が出たら上空制圧で米軍機に乗る奴は敵の工作員扱いされそうだな
Ju87 Gまだー?
P-47でロケットや爆弾たっぷり積んで飛行場攻撃したいいいいいいいいいいいい
Ju87Gが使えても戦車に37ミリ当てる自信ない
敵だと思ったら味方だった。こんな事が2回も続けば
「もう視界に入ってくるものはまとめて蜂の巣にしてくれるわあああああ」ってなる俺
お怒りのメールが来た場合、日本人以外でも「伊達の軍法には敵味方の区別はない」と送りかえす事にしてる。
>>762 昔はそう思ってたけど最近は日米上空制圧なら米軍機もいけるような気がしてきたよ。
日本軍機相手なら徹底した一撃離脱で敵機を落とせなくても自分が落とされることはほとんどないしね。
ドイツ機相手は正直辛い。
>>766 落ち着けよ
ゲージにかなり差があっても逆転できる時あるんだし、熱くなっちゃいかん
>>762 米軍にはB29と新型爆弾・・・魚雷の強さを考えると爆撃機の一撃必殺ってあんまり意味がなさそうだな
年代縛りをしたら余計に米軍が無理ゲー化するしP-51一択になるとゲームとして面白くないし
ここは工業力の差ということでリスポン速度を米軍は半分にするとか10:6とか人数を少し調整できればよさそうなんだけどな
>>766 それは傍から見たら伊達の軍法というよりただの酔狂だな
>>766 自分が識別下手なだけなのに伊達せいにしてん開き直ってんじゃねぇよw
小まめにマップ確認しておけば後ろに貼りつく前に大体識別できるから
後は近づいてシルエット、カラーリングや曳光弾の色で確信を持ってから攻撃しろ
敵に制圧されるとマップの赤点見にくいな。
つまり占領側は発見されにくいから有利になるのか。
意図的なのかな?
わかった、わかった
次からは「伊達の軍法には敵味方の区別はない」の後に
「だって識別めんどくさかったんだモン、伊達だけになww、ってやかましいわwww」
って反省しながら返信することにする。
着地するとき一回浮いてしまうんですが、どうすればスムーズに着地できますか?
>>772 ゲームだから人を怒らせるくらいで済むが、ちゃんと交通ルールは守れよ
何人も轢き殺してからじゃ遅いぞ
>>772 FFされた時、日本人からはたいてい
「先程はすみませんでした」「ごめんなさい」
のような謝罪メッセージが来るけど
外人からは殆ど来ない。
ただ同じIDに衝突した時には俺は「sorry」を送ったよ。
>>774 フラップやラダーで速度を殺す
飛行場制圧ならあえて斜めに進んで、急旋回で一気に速度を殺して進入とかやるとやりやすくなるかも
ちょっと前まで着陸時バウンドしまくりだったが最近は上手くいくようになった。
感覚として大体200キロ弱でスロットル20〜50%(シミュだからほとんど感覚だけど)
3点着陸を意識して機首上げてゆっくーり降下、そして接地するギリギリ前に出力0にするとうまくいく。
あんまり速度を遅くし過ぎると跳ねるね
3点着陸ってのはバウンドするんだけどな
バウンドさせないのは2点着陸
最後に地面近くで影と平行に失速しない程度でスーッと引っ張れたら完璧
初めて着艦するときは奇跡でバウンドせず、一発で止まれたなぁ
あれ以来、バウンドせずに着艦できた試しがない
今日何故かアメリカの空軍元帥から誘い来た
参加してみたけど既にルームが存在してなかったw
そして建ててあった部屋に入ったらその元帥がいた
昨日はなんかやたらと同じ人(敵)に衝突したんだよなあ
撃墜はしてるんだけど、その破片に引っ掛かって落ちること5回、衝突して互いに墜落すること3回
これをシミュで3ゲームの内にやってしまった
FFは幸いしたことないけど、これって感じ悪かったりするのかな?
戦争に感じ悪いもくそもねぇ
>>783 俺も昨日誘われたけど、ガ島だったからやめておいた。
あの人が部屋立てると延々とガ島とかミッドウェー上空とかだよな、アメリカ人だからかな。
アプデやDLCもなくもうオワコンかね。
終わらないコンテンツ
今の時間シュミ部屋は外人も日本人もいねー箱
参加エラー 80022B31ってなんだよ
ガ島で連合選ぶ奴が居たから、敵が爆撃するまえに魚雷一発で全空母を沈めて教育してやったら一回で逃げてワロタw
フライトシム初挑戦でこのゲーム買って大丈夫?第二次世界大戦の空戦がやりたかった
体験版やって見た感じはチュートリアルはできたけどミッション?の着陸無傷で成功できなかった
ちなみび潜水艦シムならやったことはある
>>792 最初は発艦すらマトモに出来なくて海の藻屑になっていた様な奴が今ではエース……なんてのはザラだから問題なし
かの有名なハルトマンだって、初出撃の時は援護に来てくれた味方を敵だと勘違いして燃料切れまで逃げ回っていたんだから
>>792 自分はエースコンバットとか未経験で蒼の英雄が初フライトシミュだったけどシミュ対戦でそこそこ戦えるようになったよ
最初は着陸着艦は失敗して当然くらいに思っておけばいい
機体の独特の挙動に慣れるまで大変だけど諦めなければ大丈夫さ
よーし、スカイデストロイヤーしかやったことのないパパも買っちゃうぞー
>>796 とっても懐かしいんだが、判る人いないだろw
レベル20になったから△押したら階級が下がったんだが
もう何があっても驚かないゲームだからいいかw
>>798 それプレステージじゃない?
レベルと機体の経験値がゼロに戻る奴ならやり込み要素の一つだよ
飛龍の運命むずすぎるwww
零戦はえええwwwwwwwwwwwww
アドバイスください
既婚から独身になった。
>>797 結構メジャータイトルだろ
あの見越し射撃はこのゲームにも参考になる
かもしれないな
一切参考にはならないがあれはメジャーだな
行くぞガーデルマンDLC
対戦してたら俺以外にも階級下がってる人いて安心した。
牛乳飲んで出撃だ!
みんなルーデルさん好きだな。
俺も大好きだ、ダイキャストモデルのスツーカ買っちゃったくらいだぜ。
と言うわけでDLCで大砲鳥を…
フォッケから初期メッサーシュミットに乗り換えたら、
コンスタントに落とせるようになってきた。
軽くて低速で安定する方が自分にあってたみたいだ。
軽い気持ちでオンに入ったら、まだ一機も撃墜してないのにバグで大佐に特進したんたがwww
ちなみに腕前は新兵そのもの
どーすんのコレ…
無能がコネで出世なんてリアルでイイじゃないかw
クニスペルみたいな、世界一の撃破記録を持つ様なベテランでも万年ヒラとかも珍しく無い世界だし
イベントのポートモレスビーの防衛の搭乗機体がP-47になってるんだけどDLCフラグですか?
飛行機好きにはたまらんゲームだな。
飽きる気配が一向にない。
>>815 前にもイベントで出てたよ。それ以来なんも音沙汰無いけどな
あと質問。カスタムミッションの爆撃機迎撃、味方の戦闘機が遊覧飛行しかしないんだけど、なんで?
遊覧飛行じゃなくて敵の直掩機を追い払ってるから
爆撃機を落とす仕事は自機
敵戦闘機を設定しても開始直後から敵の編隊に背を向けて逃げていくんだけど・・・
防衛目標付近で敵戦闘機に追いつかれてもぐるぐる回ってるだけでどうしたものかと
>>819 俺もそれなってる。何回やっても同じだから、もうそういう物と諦めてる
オンラインで協力プレイしてれば分かると思うけど、敵味方AI全部、目標一個しか持てない
誰かにロックしたら他スルーされる、味方AIはその通りどこかへ行く
爆撃機迎撃の味方は何も追ってないんだけどね。完全に戦闘放棄してる
>>821 オマエ、毎日毎日邪魔
どっか別のところでやれ
1ヶ月で70%offになった某アサルトホライゾンですらDLC出してるのに
IL-2は$9.99で一度出ただけだったよ…
DLC待ち遠しい…ね 楽しみ…だね
大戦後期の日本軍機は欲しいなぁ...
さすがにコルセアとかマスタングを52型と乙丙だけで相手にするのは厳しい
アプデも無い、DLCも無い、オワコンだなこれ。
誘導されてきました、質問です
エスコンとRaidersSphereしかプレイしてない人でも楽しめる?
あとボリュームはどれぐらいですか
>>830 ボリュームはあるけど、エスコン楽しめる程度の腕だと
楽しめる域にまでいけない要素が多すぎるかもしれない
そうなった人はやること対戦ばっかだから速攻飽きてるっぽい
参考程度にどうぞ
エスコン楽しめる程度だからって蒼の英雄が楽しめないって事はないぞ
フライト好きっていう要素が一番だな
>>825 DLC総額で軽く1万円超えるバンナム商法をお望みか?
>>830 いちばん簡単な難易度ならエスコンに近い感覚で遊べるんじゃないかと思う
いちおう対戦ばっかになるやつ続出っての予測してアンロック大量に用意されてる
車も同じで乗ってるだけで楽しみ発見できるやつはセンスあるけど
センスないやつにどんだけ餌与えてもいずれ飽きる
個人的にはサイレントハンターのキャンペーンみたいなのが欲しかったな・・・
どんどん上手くなる人は毎フライト変化があって、どこまでも高みへ登っていけるけど
下手な人は限界来たら同じこと繰り返すだけになる、つまり自分に飽きてるんだよw
>>830 フライトシミュは全くしたことがなくシューティングですらグラディウス止まりの俺でも楽しめてる
オフだと限られたボリュームだがネットにつなげばボリューム無限大
>>824 自動ログ取りソフトの「ここまでログを取得した」印かなんかでしょ。
迷惑。
>>821 どうせなら賢いAIパイロットのロジックを考えてよ。
ってことは
名前欄を「 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 」で
本文からっぽにしとくと邪魔できるかな
1ヶ月ぶりくらいにやったけどやっぱ体が覚えてるな
レスありがとうございます
RaidersSphereに飽きていたんで、蒼の英雄でも買ってみます
アプデ無し・DLC無しのクソゲーにどんだけ依存症なんだよおまいら、
あと昼間とかにレスする奴は学校・ハロワに池よ
終わらないコンテンツ
終わらない未来を目指して 譲れない願いを抱きしめて
ダイナミックの終わらない戦争の文見てると
続きがDLCで出そうなんだがなぁ・・・
849 :
681:2012/05/28(月) 23:30:20.31 ID:JYVLAKdu0
3日ぶりにINしたらアメリカ人元帥からいっぱい招待状が来てた
今は忙しくて応じられないけど6月になったら参戦だ!
べ、別に逃げてるわけじゃないぞ!
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/29(火) 03:06:04.97 ID:E5nEFksl0
箱の元帥、機体に黒のデカール貼り付けて国籍マークも見えないから
自軍で敵と乱戦になると危うくffしそうで焦った。
スピットファイアのフラップが収納か全開にしかできない件…orz
だから何?って話だな
困ることが何もない
>>854 あ、フラップスイッチの方にボタン設定したら最適位置に下ろせたわ
しかし実機のスピットは上げるか最後まで下げるかの2択しかできないのか?
いつも完全整備で飛べると思うなよ
PCで発売する予定とか今のところナシ?
>>858 BOSのMMO版みたいなのが出るらしいけどまだ先なんじゃないだろうか?
IL-2シリーズ他にいっぱい出てるし
グラしょぼいけどIL-2 1946でもやってみたらいいんじゃないかな?
乗れる機体はMODも含めてすごく多くなってる
Cliffs Of Doverはバグが酷いしハイスペックPCじゃないと無理そう
DLCが出るまでに
日本シナリオクリアできると良いんだけどなぁ
機体しばりがあるのがヌルゲーマーには痛いよなぁ
結構ハマってるんですが
フライトスティックを買おうと思っていて
お勧めとかありますか?
予算は一万円です
あと調べてたらPS3でスティック使うのは
せこいと書いてたんですがなぜですか?
>PS3でスティック使うのは〜
そんなの初耳だが
ガ島で手加減しないで全戦全勝して、そのあとのウェーク島も隼でマヌーバキルしたらフレンドから削除されたったw
と言うか、そっちからフレンド要請してきたくせにその扱いってどうなのよ
>>862 そんなの聞いたことがないしなにがせこいのかよくわからんね。
1万あるならHotas Xにしとけばいいんじゃないかね、俺は安く売ってた3D Pro使ってるけど。
どっかのレビューに載ってますた
さっそく買ってきます
ありがとう
シミュでも出力が分かるから卑怯って事なのかね?
だとしたらコクピット視点とか知らないんだろうな
コクピット視点のスロットル握る手の位置で合わせるとか言うんじゃないだろなw
>>867 中佐(ただし例のバグで三回くらいライオンや経験値MAXになったりした
>>869 それを除いたら後はカンと音くらいしか判別方法無くないか?
音はバグで消える事もあるし、やっぱり一番確実で正確なのはスロットルレバーの位置
CPUの雷撃見たけど、基本的に魚雷を甲板に叩きこむんだな・・・
なんというか、こう、雷跡が走るのを見たかったのに
>>865 3D ProってまさかMS FF 3D Pro?
>>871 レシプロの出力は吸入圧力計やMAP(Manifold Pressure)でみるんだよw
今PS3のシミュルール戦線立ててるホスト、ここ最近よく見るリスキル厨。
枢軸固定でいつも低空で侵入して滑走路後方から掃射して行く。
頭に来たので最近奴が枢軸選んだら俺が連合選んで迎撃してるんだが、落としても落としても懲りずに来やがる。
レビューでhotasだとなんかやりにくかった、ってあったから高いけどSaitek X52買おうと思うんだけどどう思う?
へえったっくそ!
>>879 HotasXを使った感想だが、不満点はカクカク視点移動とボタン不足
視点移動はマウス、ボタン不足はキーボード併用で一応解消できる
作りは丈夫だしコストパフォーマンスは優れてると思う
X52は持ってないのでわからない
アケでP38使って、一度も撃墜されずに戦果を上げてる人を初めて見た
>>882 アケは凄いな。シミュなら一撃離脱で高度保てばなんとかなるけどアケは出来た試しがないわ
両機種の体験版やったけど、製品版もPS3の方はコントローラー振動無し?
フライトスティック買えば気にする必要もなさそうだけど…
操作リアルでいっぱいいっぱいだけどすげー楽しいねこれ
振動はするよ
WEP使ったときとか
加速を□からスティックに戻したらWEPで振動した、機銃撃ってる時も振動してたしで早とちり申し訳ない
ミッドウェーのミッションで戦車防衛、離陸ありにしたら基地が艦砲射撃受けてた
1分くらい眺めてたら対空砲と機銃で飛ぶ前に全機破壊されてしもうたわ
「マリオで箱にジャンプアタックしたらキノコでてきて呆然としたわ」
みたいなこと書いてどうするの?
>>884 アケだと低速でもひっくり返らないから操作は楽といえば楽
ただ簡単に追いつかれるし奇襲も難しいからシミュより辛い
なぜにL型にしないでGにした
アケでP-38使うと敵戦闘機に大人気になるよな
米軍機は単独行動だと最弱だからな
フレンドと編隊組むか、味方のいる方にエリアキープしないと
何の役にも立たないまま撃墜されるよ
G940 視界が設定うまくいかずちょっといまいちなところがあるんだけど
そのほかは数少ないペダル使えるスティックということでオススメ
今ディスカバリーチャンネルが面白い
897 :
681:2012/05/30(水) 22:18:40.76 ID:7iD62sDj0
コナミ公式で蒼の英雄アンケートやってたから
DLCに本腰入れてもらうためにも答えてみた
コナミ公式HP、発売当初からピクリとも動いてないな
gaijinと提携してコナミ主催のイベントとかできないのかね
賞品にオリジナルのスキンとかデカール放出すれば参加者いそうだけど
でもgaijinは新作の開発に忙しそうだしコナミもやる気なさそうだから、このままだとDLCも危ういな
今さら公式のスクリーンショット見返したんだが、P-47や雪原ステージ以外にもキングフィッシャーも映ってるんだな
このまま放置なんてあんまりだよ・・・
せっかく作っておいたのに売らないほうがマシなんてあるのかなぁ
雪原ステージ欲しいな
このゲームはマニア多そうだから出たら
買うと思うけどな
絶対、アプデ&DLC来ねえからww
ルール戦線やってるんだんだがバグのせいか必ず敵基地からの発進になってしまうんだが…。しかも両陣営共に敵表示。一体どうなってんだ!
現在開発中のWoPの動画見れば分かるけど
BGMもまんまBoSだからね
作ってる過程のものを家庭用機向けに売った、という感じ
売る気はあるけど次回作で、という話だろうね
バグレポートは受けてるからアップデートはくるだろう
まだ三か月しかたってないのにDLCまだかーとか気が短すぎ
>>880 オフラインのミッション時のアメリカ軍パイロットがよく叫んでいる。
敵aiが物凄く高空に上がってくのはチート性能なの?
同じスピードのつもりでもこっちはアップアップなんだよ。
キーボードでフラップとかのスイッチ押せたりする?
>>907 AI複葉機は急降下する高性能機に追いついてくるような性能です。
>>909 まじか!
コントーラーレイアウトおしたらいっぱい出てきたけどどれ?
>>911 レイアウト関係無しに使える
キーボード接続してボタンのマッピングで割り当てたいキーを押せば割り当てれる
もしかして「ボタンのマッピング」のボタンが分からないとかじゃないだろな
ジェット機つっかわせろ〜
917 :
681:2012/05/31(木) 08:15:23.45 ID:Qt01qWi80
俺だけのXB35まだ〜?
危なっかしい飛行してると、矢部さんの名前がよく叫ばれるゲーム
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/31(木) 13:41:47.32 ID:PQXlHgZz0
さっきIl-4でHe111を2機撃墜した
1機目はヘッドオン、2機目は爆撃機同士でドッグファイトというシュールな絵になった
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/31(木) 20:30:57.83 ID:usVNIfzJ0
マニューバやってみたいんだがアーケードじゃ無理?
コブラとかできないんだけど
ジェット出て、さらに朝鮮戦争のシナリオが増えたら
いろいろとムキになるかの国の人がいっぱい出てきそーで
にほんちんとしては怖ーよ。
このままDLCが出ないままだと来週には俺の戦場は「TOKYO JUNGLE」に移ってしまいそうだ・・・
>>920 コブラってここ20〜30年の電子制御があってこそ出来る技じゃなかったけ?
場合によっては偏向ノズルとかも絡んでくる、まさに最新の航空技術、飛行技術の賜物なイメージがあるけど・・・
他のマニューバはどうだろうな・・・アケだと意図的な失速とか急減速が絡んでくるようなマニューバはできないかも
逆に慎重なエネルギー管理が必要な大多数の機動はアケのほうがはるかに簡単でしょ
復活
>>923 Su-27のコブラは機体の空力が生み出す産物だよ
電子制御も推力偏向も関係ない
>>920 コブラは失速後特性の良いテイルド・デルタだからできる技だからレシプロ機のテーパー翼や楕円翼じゃ厳しい
シミュレーションだとハンマーヘッドとかならできたけど
PS3で一緒にイベントやってくれる人募集だぜ
枢軸固定のリスキル厨相手に連合固定で待ち伏せしたら面白いように落とせてわろた。
毎回毎回低空でまっすぐ滑走路へ進入してるから後ろ取られるのに全く学習していない。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
929 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/31(木) 23:17:17.90 ID:x0cfunA+O
( ゚д゚) ウオオオゥゥー *・゜゜・*:.。..。.:*・゜゜・*:.
んー撃てども撃てども当らず
ドッグファイトでは墜とせないことが分かった
戦闘機動なんて知らねえよタコ
次からは爆撃機乗りに転職しようチラ裏
九九艦爆でペロハチとドーントレス落としたったwww
後ろくらい確認しながら飛ぼうぜ……
汚いな3号爆弾かさすが日本軍きたない
箱ゴールド開放中だからオンやろうぜ
敵味方ともに艦艇が航行してないのが残念
シングルミッションの「海蛇」でIL-2はじめて乗ったけどごきげんだな〜!
コックピット視点でなんか小さな音でファ〜って聞こえるんだけど
あれがまたいい・・ あのミッションも気持ちいい
アップデートまだ来てなかったんだ
CPU機の性能が出鱈目過ぎてフリーフライトしかやる事が無い
今さっきオン、シミュのルール戦線制圧をプレイしてたんだけど、訳のわからないバグに遭遇した。
連合、枢軸のどちらの機体も選択可能で、他の全員が敵扱いで、離陸した飛行場も後で確認したら敵の所属だった。
同じような現象起きた人いる? あと状況が良く分からず撃ち落としてしまった機に乗ってた人ごめん。
>>939 それはよく発生するよ。途中参加で陣営のマークが点滅してるまま始めるとなりやすい気がする
>>939 昨日相手側がその状態みたいでかわいそうなことになってた。
あとリスポン地点に爆撃機の半分だけが残っててかつ触れると敵機による撃墜扱いになるってバグにも遭遇した。
コナミエフェクトある?
シングルミッション太平洋戦線のドッグファイトがクリアできない…
どうすればいいのこれ
>>944 最初ぶっ飛ばして敵と交差する、速度落とさず
味方が散開して追われ出すと敵の群れが出来るので
味方を探す、すると味方を追う敵機の群れがハッキリ分かる
あとは敵の群れにメッタ撃ちすれば終わる
さっさと撃ち落とす自信がないなら味方がある程度撃墜されるまで
速度落とさず「海側」で逃げてればいい
そうすると敵が味方の機に群れまくって狙いやすくなる
シミュって理解したんだけど米軍機は他より乗りこなすの難しくて総合的に強くない。
さすがロシアの会社だわ。
>>941 ラグの処理が酷過ぎる
ドイツや米機は射撃チャンスが本当に数フレームしかないからキレそうになる
英露軍機よりも独軍機、日本軍機よりも米軍機が得意な自分は一体・・・
英露の機体は機動力があるけど独特の癖があって苦手だし、日本軍機は使いやすいし癖もないけど火力と防御力が貧弱
その点で癖がなく火力・防御・機動性も高い水準で発揮できる米独の機体は安定して活躍できる
数フレームしか射撃チャンスがないのは位置取りの問題だと思うよ
さっきスティック届いた
無理ゲーから絶望ゲーに進化した
ムスタングて本当に最優秀機かよ
最優秀機≠最強機
>>950 実際に優れてた部分がゲームに必要な要素じゃないから仕方ないよね。
とはいえロケット装備できてこの機動力ってのは強みだし、速度を維持できれば案外いける機体だよ。
P51はどうも俺には合わない
すぐ失速とかしちゃうから…
米軍の認識でも最優秀機は四式戦
>>948 位置取りもあるけど何よりラグが1番の原因な気がする
四式もそうだけど日本製ってスペックは凄いがハイオク燃料用意できないのにハイオク仕様だったり
整備が面倒だったり兵器として考えると突っ込みどころが多いのは当時の日本製の特徴なんだろうか
え?海軍が陸軍よりオクタン価高い燃料使ってたからあるんじゃないかって?
明治の薩長の反目をそのまま引きずってた組織同士には無理な相談だったんだろうな
シミョのオンで8機も落とすロシア人いるな
おれなんていまだ0 無理ゲー
8/3 や 5/2 より 3/0 の方がかっこ良い〜。
え?自分は頑張って1/0。殆どが0/0〜0/3で恥ずかしいわ。
ほんと難しいね。
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 07:23:05.18 ID:kGIiay6X0
シングルの集中砲火がアーケードですらクリアできない件
だれかご教授を
神風の術〜
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元帥にもなって落とされまくってると見てるだけでも痛々しいよなw
>>962 水面ギリギリの低空飛行で、標的に接近。
目標手前で少しだけ上昇した後、
降下体勢で突っ込む・・・
直前に爆弾投下してみる
海外のゲームに決まって登場する神風ミッションが集中砲火
>>965みたいな全く意味も分からずやってるやつ多いだろな
単機で戦艦だらけのとこに行く時点でアホでも分かる
今日あたりアプデ&DLC来そうな気がするぜ
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 09:45:00.36 ID:Ho7SGlu30
ほんと?
直接関係ないけどWoPのReleaseTreeの日本軍機の部分が更新されたよ
>>962 体当たりするにしても、標的以外の駆逐艦に当てても意味ないからね
>>958 補給整備の体制を整えられなかったのは「軍」の問題であって
その中で扱われる機材の一つに過ぎない「戦闘機」のせいではないでしょう
この前ウェークで海上に飛行場が浮かんでたけどその時にいた人いるか?
前の書き込み頼んで一体どうするんだ
あ、そかそか、見逃してたよ
>>976,977
スレ立てと誘導乙です
>>967 やっぱり生還したいじゃん
神風の繰り返しは
精神的にキツイ・・・
>>970 サンクス。
アップデートでこちらにも適用されるとありがたいよね。
自動空戦フラップの紫電改に乗ってみて〜
DLC来るとしても事前告知はあるよね
まあ内緒でDLC出す意味はないよな
ダイナミッククキャンペーンでたまにプレイヤー機なのに赤表示になっている時があります
なんか怖くて撃てないんですけど、あれは敵側って意味でいいんでしょうか?
俺も以前そんな事があった
恒例のバグだと思う
どうも四式戦の調整で苦労してるみたいだな
基本的に米軍捕獲の疾風テストデータを参考にすればいいと思うけど
IL-2 1946では疾風雷電紫電改を米軍テストデータ準拠で作ったため
強すぎで厨房専用機体と呼ばれている
ゲームだとどうしても格闘戦の能力がモノを言いやすいからしょうがない
実際には運用とか戦術とか訓練とか整備も絡んでくるけど
でもスカイレイダーを追加すれば少なくともガ島は問題無いと思うよ!
ルールの飛行場制圧で選んだのに、出撃したらマップが上空制圧になってた。
敵味方とも皆爆撃機で出撃してたからカオスな事になったが楽しかった。
テンプレの■エスコン風に〜の内容についてなんだけど
ヨーのアクションキーを「値の増加/減少」で割り当てると物凄く効きが悪くなってシミュの離陸時の方向修正が不可能になる。
ただ、「最大値/最小値」の方はタイトすぎて空戦で使いづらい。
アクションキーは押してるか押してないかの判定しかないから、ヨーに使うのは問題があるということを書いたほうが良いかと思う。
ダクソが発売から1年でDLCか
気長にまつか
今ディスカバリーチャンネルでノルマンディー上陸作戦やってるよ
やっと200万カンスト。機体はよ
ダイナミックキャンペーンが下手な人多いな、一人でやれるからいいけど
>>987 米軍の航空燃料とオイル入れると性能がはね上がったってやつか
北海道の人造石油工場で作った貴重なガソリンを(
11時までPS3でイベントやります
参加者募集!
結局、人は集まってくれたがクリアできずだった
と言うより4人でクリアできる気がしない
最後に誤射して落としてしまって本当に申し訳ない
よきとこで梅
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。