▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/3)▼▲▼
■自機
TYPE-A(赤) ハイパー時の弾消し性能が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量高
TYPE-B(緑) レーザーの攻撃力が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量中
TYPE-C(青) 攻撃範囲が3機体中最も大きい、コンボゲージ増加量低
■ショットスタイル
【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル
・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル
・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能
■基本操作 (ボタン配置はショットスタイル選択直後にtypeAとtypeBで選択できるが、本テンプレではtypeAの配置を前提に説明)
A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー
B:【ボムスタ】【ストスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え
C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
D:ハイパーカウンター発動
レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち)
■カウンターレーザー
レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける)
■ボム、オートボム
・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。
・強ボム:効果時間150+終了後の無敵時間64=214フレーム≒3秒
弱ボム:効果時間 40+終了後の無敵時間30= 70フレーム≒1秒
▼オートボム
・ハイパー状態でも発動する
【ボムスタ】【ストスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。
【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。
■ハイパーカウンター
ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる
無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ7/8、3/4になるまで続く
ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
ショット…敵弾を破壊することができる
・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/3)▼▲▼
■アイテム
ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
【ボムスタ】【ストスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動)
1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト
■エクステンド(得点による1up)
1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定)
■コンボ
敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
以下はコンボ即切れ
・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
・ボムを使用
・ミスをする
■裏ルート
各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
今のところ判明している突入条件は
【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏)
一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合
次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続)
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(3/3)▼▲▼
■蜂アイテム
特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度
金色:スコアボーナス
・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生
▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ
【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6
3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2
4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3
5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2
■二周目
二周目には「表」と「裏」がある。「表」ならいくら蜂ぱふぇをしても全面表ルート、「裏」ならいくら蜂を取り逃がしても全面裏ルート。
各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
表:蜂アイテム35個以上回収、もしくは、1ミス以内または2ボム以内
裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる。
一周目より難度が上がり、裏2周目のラストにのみ真ボス(通称:ヒバチ、]-[|/34<#!)が出現。
▼▲▼Ver.1.0テンプレ▼▲▼
※ver1.5と異なる部分のみ記載。
詳細は
>>1の攻略wikiを参照のこと
■自機
赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
青:移動速度…低、ショット範囲…広
■ショットスタイル
【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル
ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)
■アイテム
ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動)
■エクステンド(1up)
1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)
■二周目
二周目には「表」と「裏」がある
各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
裏:蜂アイテム45個全てを回収
一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス
ハイパーゲージMAX,ノーハイパーで敵を破壊するとHit数に応じて通常の何倍かの素点が入る。
これを俗に倍率掛けという。
Hit数の条件
▼▲▼Ver.1.5▼▲▼
500HIT〜999HIT:2体分
1000HIT〜2999HIT:3体分
3000HIT〜4999HIT:4体分
5000HIT〜6999HIT:5体分
7000HIT〜9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分
▼▲▼Ver.1.0▼▲▼
〜4999HIT:2体分
5000〜7499HIT:3体分
7500〜9999HIT:4体分
10000HIT以上:5体分
■ハイパーに関する補足
ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5
ランク上昇による影響
・敵弾速上昇。
・敵弾耐久力上昇。
・ジクウコウ発生率上昇。
・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ)
ハイパーランクの下げ方
1周目
・ステージクリア時にランクリセット
・ミス時1ランクダウン
2周目
・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。
・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる)
・通常ボム使用時1ランクダウン
・ミス時1ランクダウン
現在ランク確認方法
・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化)
※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。
・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。
※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。
■「怒首領蜂大復活」ストロングスタイル解禁(2008/10/15 20:00)
今までの2つのショットスタイルに加え、新たにストロングスタイルが追加。ボムとパワーの両方の特長を兼ね備えた最強タイプ。
コイン投入後タイトル画面で2PボタンのABDを押しながら1P側で以下のコマンドを入力
B・C・B・A・D・下・上・A・A・D・D・C・C・B・B・左・左・A・右・左・左・左
※一度このコマンドを入力すると元に戻せません。
※入力に成功するとver1.5は「どどんぱち」、ver1.0は「パワーアップ」とボイスがなります。
※FAXが2008/10/17日に配信されているので、余程のことがない限り店員さんが解禁させてると思われます。
▼▲▼ブラックレーベル テンプレ(1/2)▼▲▼
以下、Ver.1.5を前作と呼称し、ブラックレーベルの変更点について記述します。
■ショットスタイル/オートボム
・今回、ショットスタイルによって自機の性能だけでなく敵の弾幕が大きく変わる。
【ボムスタ】: 前作1周目相当の攻撃。
【パワスタ】: 前作1周目相当の攻撃、 裏ルート固定。
【ストスタ】: 前作2周目相当の攻撃。
・ショットスタイル選択時、レバーを左右に入れることでオートボムの有無を選択できる。
【オートボムON 】: 前作同様、被弾時に自動的にボムが射出される。
【オートボムOFF】: ボムストックを消費してハイパーを使える。
また、ハイパーゲージを貯めることによって、ボムストックに空きがある限りボムを補充できる。
つまり、【ボムスタ】/【ストスタ】なら7連続、【パワスタ】なら最大2連続でハイパーを使用できる。
■烈怒モード/烈怒ゲージ
・Aボタン+Cボタン押しっぱなしで、自機がレーザー・オプションがショットを撃つ、
『烈怒モード』になる。 烈怒モード中は自機の移動速度がレーザー時よりも更に低下。
・烈怒ゲージは、烈怒モード中に増加、一定時間烈怒モード未使用で減少が始まる
・烈怒ゲージ増加量はスタイル、機体ごとに異なる。(ストロング>パワー(ブースト)>ボム>パワー(ノーマル)、青>緑>赤)
・烈怒ゲージ減少速度はショット時とレーザー時で異なる(レーザー時は減りが緩やか)。
・烈怒ゲージの量に応じて、敵の一部攻撃が強化される。
・烈怒ゲージが一定量溜まると、烈怒ゲージの色が赤くなる。この状態を赤走行と呼ぶ。
・赤走行中は、ハイパーゲージが溜まりやすくなる。
■ハイパー
・持続時間が大幅に短くなった。それに伴い、無敵時間も相対的に短縮。
・ショットで敵弾破壊が可能だが、それによるHit数の加算は無し
・敵弾を破壊した際、条件次第で敵弾の消滅・小星変換・大星変換のいずれかが起きる
・道中、ボス戦で持続時間が異なる。
・ハイパー中にDボタンを押すことで、いつでもハイパーを強制的に終了できる。
・ハイパー中にボムを撃ってもハイパーが持続するようになった。
■蜂アイテム
・出現時にまず金色状態で出るように変更。
・金色蜂に画面中の敵弾を星アイテムに変える効果追加、 ただしレーザーは消えない。
・白蜂(両面状態)で取得すると敵弾が大星アイテムになる。
・白蜂、 緑蜂は赤走行中に取得するとハイパーゲージ上昇量Up
■弾消し
・中型機/砲台/大型機を、烈怒モードもしくは赤走行状態で破壊すると、
その敵の撃った弾のみ星アイテムに変換される。
・前作で画面全体弾消しを起こした敵も、自分の撃った弾しか消してくれないので注意。
▼▲▼ブラックレーベル テンプレ(2/2)▼▲▼
■各種条件
・今回、スタイルによって条件が異なる可能性がある。 現在検証中
・スレに報告の際は必ず自機スタイルを記述のこと。
・1面裏ルート
【ボムスタ/ストスタ】前作と異なる。少なくとも条件にハイパーゲージマックス、蜂アイテム取得が含まれる。
【パワスタ】裏ルート固定。
・3面以降裏ルート
前作と同様(前2面で蜂ぱふぇ)
・1upアイテム
出現場所は前作と同じ、ボム破壊不可な点も同じだが、
【ボムスタ/パワスタ】烈怒モードもしくは烈怒ゲージMAXで破壊。
【ストスタ】烈怒ゲージMAXで破壊。
・大佐蜂
ボスを3体以上烈怒ゲージMAX撃破。
・]-[|/34<#!
1ミス以内、 2ボム以内、 全ボス烈怒ゲージMAX撃破。
■他
・【ボムスタ】/【ストスタ】は死んでもボムストック最大数は増加しない。
ボムストック最大時にボムアイテムを取得することにより最大数を拡張することができる。
そのため特にオートボムONの時は、適宜自機潰しをした方が結果的に被弾可能回数が
増加する場合もある。
・今作では赤走行中、 およびハイパー中にのみ倍率掛けが可能。
・星アイテムの点数変更。
小星=累計点÷10、 大星=累計点になった。
・ハイパー発動中レーザー干渉時に大星が出現。
・死んでもコンボは途切れない。 またボムを撃っても即座にハイパーすれば途切れない。ただしハイパー中に死亡すると強制コンボ切れ
・デンジャー君存亡の危機。ストスタでのみ出現。
・各スタイル、表裏ルート、その他の条件により5面ビットの数が変動。
・音楽全変更。 またステージの背景色も変更。
・1upアイテム、ボムアイテム取得時に画面全体の弾消しが発生する。
・エクステンドは1st50億、2nd500億。
・得点表示は桁によって文字の大きさが違う。
・自機選択の時間が短くなった。
・ボス耐久力の増加。
・赤走行中は自機後方に赤いオーラがつく。
●エヴァッカニア・ドゥーム
エヴァッカニア・ドゥームはゴールデン・ディザスターの出現条件に加え
ゴールデン・ディザスター撃破までノーコンティニュー
蜂アイテムを45個すべて取得(全ステージ裏ルート進行)
を満たすことで出現するとされている。
●_@-zv_@
_@-zv_@(ザツザ)の出現条件は、ヒバチの出現条件に加えて
STRONG STYLEを使用
ゴールデン・ディザスター撃破までノーミス
を満たしている必要がある。
実績wikiより
テンプレ長すぎだから、次から攻略Wikiに誘導するような書式に変更してほしいwww
大復活乙・・・と言いたいところだが
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:30:10.41 ID:tuIoSWR80
そろそろケツイ版やろうかの
∠(`・ω・´) 敬礼!
スレ建て乙であります!
>>1乙
アレンジA Bって面白い?
白復活買おうか悩んでる
アレンジは糞
アレンジはあんまり面白くなかったなあ
でも1.5とBLだけでも十分面白いので、買って大きな間違いにはなりにくいと思う
BLはお金要るけどさ
| |/ / / // // / // / ─'''/
| | / / / / / / /// /─"/
| | | / / /// / / / / / /
ヽ\ | l│ / / /゙'ヽ/ / / /// _
ヽ \ | / | / / ヽ / ///─'''"/
\ | / | || / ヽ / / /
\ |/ ヽ |l/ |└ | __ / / / ,,,-─‐-,,,,,
\ | ゙、 / ヽ 「 ヽ //ヾ、/ / ̄/ / ̄:::::::::::::::::::::::\
ヽ,| |l ゙、 / ll-ヾ、 /=l | /─二/"~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|__. ∨ / //゙" ┌ノ// / ̄ //'''"""ヽ::::::::::::::::::::.. ヽ:::::::\
└ヽ、 /ノ/ | /::::::::|──//| ヽ::::::::::::::::: :::::::::::|
─、ヽヽ/l"''‐" l /:::::::::| | || |:::::::::::::::::::::::::::::|
>>1 乙
/ \ レ/ヽ //::::::::::|ニニ | |ヽ /  ̄─--、:::::::::/
/ :::::::| ヽ、ヽ‐" ////:::::::|_,,,,,,,| |:\ / :::::::::::::::::\ヽ、
/ :::::| ̄ | |ヽ--'"''":::/ :::::::/ ,,,,,,-、\:::::/ ::::::::::::::::、ヽ\
| :::::::|─'''| |──ヽ、/::::::::::::/ /'''" \\| :::::::::::::\ヽ::|
| ::::::/二二\:::::::::::::| :::::::// ゙''‐| :::::::::::::::::l/::::|
| | ::::::::::::|/ \\──''''"/ | :::::::::::::::|:::::::ヽ
| | ::::::::::/| ──,┌ ̄ | :::::::::/:::::::::|
\\:::/ ::::| || / | ::::┌─二二二ヽ、
/ 〉 :::::\ \ _ / \ /| / / ̄ ̄ ̄\
/ / ::::::::::::‐、___,,,,,───'''''" ̄,,,,,\ \‐''" / / ヽ/'''─、\
〈 / ::::::::::::::::::::\\----──'''''''''""",,,,-\ /ヽ| / / // _/ // ヽ
|| ::::::::::::::::::::::::::/\\───_''''"_,,,-‐'ヽ─'" /::| |/ // / / 丶、 ヽ |
|ヽ :::::::::::::::::::::::::/ \\ ̄,,,,,,,,,,,,--─'''" ,,,─'"::::::::| | | /ヽl、 ヽ ヽ |
,-、/─、 ::::::::::::::::::::::/ /─-,,,,,,,,,-‐─'''''"::::::::::::::::::::::::::| | / / \ /
アレAもケツ復活もありゃ既存プレイヤー用だから
iphone版と黒復活は持ってるんだよな…
とりあえず黒復活頑張るかな
まだまだ下手くそだし
ケツイアレンジの楽しみ方が理解できません
オートボムないし
ボムも弱いし
[10]
危なくなったらハイパー→終わったら接近して10箱セットで赤走行+ハイパーゲージ回収みたいなかんじ
アレンジは10か5箱をセットしないと烈怒ゲージ増加しない、ハイパーゲージも増えないしで苦しいと思う
ケツイと違って箱の出方がなんかおかしいんだよな
素直じゃないというか、ハイパー終了後の無敵中に小型の真横に行って倒しても出ないことが多々ある
ケツアレは中ボスにも倍率を掛けられるから分かると途端に面白くなる
ふぅ〜
最近始めたんだがなんか・・・一面で裏入り損ねるともう自爆コマンド入れたくなる・・・
そんな君に黒復活のパワー
ケツ復活はケツイの自機の見た目だけ使ってる大復活だな
当然といえば当然だがケツイと自機性能が違いすぎて中途半端で本編しかやってねえ
ああ!もう!ビット死ね!
君ならできるよ(笑)
今表二週目指してて2-4とか2-5あたりでゲームオーバーになってるんだけど
100億遠すぎてやばい
2-5行って60億くらいしか行かないわ
1-3繋ぐ練習すればいい
定番は1-4後半と1-5ガトリングから縦穴までとか1-5後半の蛾2機から最後までとか
1-3はむずくね?
マジか、自分の場合そっちの方が繋ぐの難しく感じる
と言うことで挙げられたところのどこか繋げばいいということで一つ・・
自分は1-3のが上手くいく
裏ルートなら中ボスまで繋げるだけでも相当稼げるはず
オレも表2周クリアやっとのヘタレだけど、なんとなく2-4後半で稼げて100億に届くな。
ところでどうでもいいっぽい事だけど
テンプレの『ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少』
って微妙に日本語おかしいような・・・
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 15:18:21.66 ID:AYEGmgih0
コンボ継続と引き替えにハイパーゲージ・コンボHIT数ともに減少
こういうことでしょ?
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 15:30:00.10 ID:AYEGmgih0
>>40 減少と引き替えに減少ってのが違和感の原因だと思う
引き換えの部分を同時に、とか共に、にすればあまり違和感ないかもな
とても若干間違ってそうな日本がなのはいつもの事
『ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボの失HIT数が急速に増加』
引き換えってことはギブアンドテイクの語感が必要になるわけだから
と共に がいいのか
引き換えにコンボ切れが減少で済むってニュアンスなのかな
あー1.5のコンボ即死の過去を引き合いに出す流れなら間違ってないわ
緑パワーシューティノーミスいけそう ぜんぜん避けないから頑張れ俺
しまったここは白じゃないか
黒でも問題ないよ
シューティのパンツの色の話か
アイさんのおぱんつだろjk
白復活5面のBGMが素敵すぎてつらい
黄金災害戦のロンゲーナカンタータが一番だな
お前・・・理解(わか)ってる男だな
てすてす
黒のDVDって出てたっけ?
出てたよぉ
でもCAVEオンラインショップ終わっちゃったから
攻略DVD買えないん?
黒DVD欲しかった…
中古かオクしかないんじゃない?オクなら簡単に検索で見つけられるな。
あと東京ならGame in えびせんというゲーセンで物販してるらしいけど、数が少ないらしく
もう一ヶ月経ってるからどうだろうね
今さらだけど、大復活のエレメントドーターたちは大往生のエレメントドールたちと(ネクスィ以外は)性格と見た目が似てるだけで中身は別ってことでいいんだろうか
YES
>>62 サンクス
ショーティアやレイニャンまで同一人物だったら正直つらい
まあプレイには全く関係ないが
あぁあれ結局別で良かったのアレ
オートポム時にティアさんが「ちゃんと手動で撃ってください!」て罵ってくれるのを想像したら感動した
表2のネクスィ1ボムが全然安定しないっす
安定させる時は戦闘機の時に2ボムして人型になってからハイパーでやってるけど
1ボムでやろうとすると連続ボフりの悪夢がががが
ついに1000億いけました
1週目で901億 裏突入してしまって2週目で130億の1031億イケマシタワー
蜂強いですわねー
黒復活
ずーっとパワスタで遊んでたが気分転換にボムスタやったら
何この貧弱機体
3面後半でハイパーのストックが枯渇して追い詰められる…
3面はしっかりパターン化しておくべき
このままだと5面は絶望するぞw
3面はキツいな、4面は楽なのに
枯渇とまでは行かないが、中ボスにハイパー使うとボムアイテム即取りできないんだよなあ
そこ以外は安定してるんだがここだけ危険な避けになっちまう、2割ほど被弾する
黒ストやってるけど3面マジむずかしい
5>3>4の順で難しいわ
黒だと四面は弾消しがかなり起きるから楽なんだよな
今日黒パワスタで始めて大佐に会えた!
なぜかゲーセンでプレイした方がいい結果になるんだよなぁ
100円は命より重い
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 13:49:46.76 ID:T4geB65qO
行きつけのゲーセン、大復活を外して雷電になってた…
500億突破した。
まぁ、レーザーぐるぐるで詰んでるんだが。
2-5ビット?
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 01:52:52.72 ID:UPCgWnC+O
1−5です。
俺300億しか出ないけど
表2ALLはできるよ
動画見て避け方理解すれば1週目のビットはむしろ事故要素ない
2のビットはマジで意味不明だけど 特に第二第三
2のビットは言葉にならない
スコアなんて2回エクステンドすればどうでもいいんだよ!1111111
2ビット撃ち返しを安定して避けるパターンとかあるのかね
第一は1ハイパーで安定するけど
第二第三は撃ち返しがほとんど自機上に出てるじゃないかぁ
難しいけど抜け道はある
表2ビットたまに1,3は無損害で抜けられる時があるけど
大概ハイパーランク上がりっぱなしで中ボスでしっぺ喰らう
下スクで一度大回転成功したことあるけど結局再現できないまま撤去されてしもた
やったー初めて一周クリアした!
アケのゲームでエンディング見たのは初めてだなぁ
次は1-1で裏に入る練習か、、、
ご苦労だった
…と、言いたいところだが
PO!
大復活は表2週でクリアです
一週は前座です
ゴールは人それぞれ
iPhone版のアーケードモードで初めてやったんだけど一発で一周目クリアできてびっくりしたわ
iPhoneハードがアーケード相当だぞ
もちろんハードで、大復活自体初めてだったんだよ
まあ、移動速度が制限ない分アーケードと同じ弾幕でもだいぶ楽なんだろうとは思うけど
パワーかボムスタを使おう(提案)
お前には赤ボムちゃんやるよ
赤ボムちゃんは禁断の存在
赤ボムちゃんの濃厚な正面弾幕
裏入り安定しねー
失敗したとき一週目でも手ボムを打つ男気が欲しい
そういうのが必要な場面なんてあったっけ?5ボスとか?
オート2で表だった時の無力感
一周全繋ぎして表2だった時の無力感
2面で中ボスでHIT稼いで後半調子に乗って稼いで
最後の蜂アイテム取り逃した時の無力感
3面ラストの蜂アイテム一個しか取れなかったときの無力感
一面裏入り出来なかった時の無力感
一面裏に入れない事多すぎて死にたい
黒復活で4面表の時の蜂が3つならんでいる場所の直前で死んだ時の無力感
そもそも2周目入れない
俺クラスになると黒復活で二周目に入る
俺レベルになると三兆出る
俺レベルになると大佐にご苦労だったと労われるだけで終わる
何も知らぬまま…
黒ボムスタの3面が苦しすぎたが
よーく考えたら表ルート進行で良いじゃないか
ヒバチの条件と関係ないんだから
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/26(火) 05:31:21.41 ID:fmDO9yWu0
三面以降は表の方が中ボス強いし蜂アイテム少ないしできつくない?
おっと、ageスマソ
3面4面表中ボスはノーハイパーで抜けられるので楽だと思う
5面は裏の方が絶対いい
>>115 過疎板なんだからsageにこだわる必要はない
むしろage進行でもいい
黒ストやってるんだがレイン2段階開幕でレイン本体が右行くか左行くかはランダム?
ランダム
弾幕系STG初心者なのにXBOX版ダブルパック我慢しきれず買ってきた。
ブラックレーベルのBGMに惹かれてブラックレーベルからやってるけど別にいいよね?
好きなゲームが楽しめればそれでいいです
BGMは選択出来るしプレイするのはどっちでもいいんじゃね
黒3面BGMはスバラスイな
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/10(火) 12:46:58.90 ID:784cwgnbO
上げ
もはや1.5とBLは別ゲーだと思う
確かに別ゲーだけど
知らない人から見たら完全版商法に見えそうだよね
見た目は烈怒ゲージ除いてほぼ一緒だからね
初めて2週目行けたーと思ったら色々変わりすぎててワロタ
あんなのを普通に突破してるのか・・・
大丈夫だよ見かけだけだから
赤ならヘリの弾幕もすり抜けられるから赤だよ
赤はパワスタで後先考えずにハイパー連発するのが楽しい
どんどんリチャしてハイパーしてStage5のビット地帯で地獄を見るのだ……
黒で5面のBGMだけ白にしたのを忘れてて突入と同時にちょっと感動した
白
やっとヒバチに会えたぞ・・・
初裏入りでいきなりだったから全然削れなかったけど希望は見えた
あの画面両端に滝のようにビット流してレーザーで挟み撃ちして来る奴無理じゃね
無理な攻撃は遠慮なくボムで飛ばせばいい
ダメージチャンスと諦めて飛ばす攻撃を見極めてパターン化する事が大事
>>131 あれは避けられないからそれまでに形態変化させる
それができないならボムやハイパーなりで上手く凌いでコンビニで形態変化させる
コンビニで形態変化させられないと次の糞攻撃のせいで最高にgdgdになる
コンビニって弾幕から連想出来ない名前なのに浸透してんの?
1.0の時にですね・・・
弾幕というか1.0の行動からだな
かなり前から普通に使われてるよ
最大Ex崩れだからコンビニでわかるわ
陽蜂で浸透した感があるね
しかしあそこまでに削り切るとは しばらく動画研究に徹しよう
いや、1.0の時からみんな使ってたろ
こいつおもしれぇ
このシリーズあんまりアケで見たことがなかったんで
思い切ってダブルパックとやらを買ってみたんだけど・・・
これ難しくない?
巷では最大往生のEXが惨いとか虫姫のウルトラが酷いとか良く聞くけど
なんでこれの初心者泣かせっぷりは話題になってないの?
1.5はともかくBlackは未だ2ボスを拝めないんだけど・・・
比較対象が上級者モードでおかしいぞ…
比較するならエスプ2とか虫ふたマニでそれらに比べれば
オートボム付きの白はむしろ初心者に優しい。黒はパターン作るまでは難しいけど
大復活は機体選択が難易度選択なので、ノービスモードで白だったら緑か青スト、
黒はオートボム無しパワスタかオートボム付きボムスタ選ぶ
これでそこそこ進めるはず
黒で進めないのは烈怒ゲージのことを考えずにC+A押しっぱにしてるとか
切り返し覚えてシステム把握したら2ボス見るくらいは何とかなる
ボスは硬いから列怒モードで撃ち込むしかないけど頑張れ
ダブルパックを買ってからちょくちょくやってたけど、やっと裏二周目にはいってヒバチを拝めたぜ…ノービスだけど
まだまだ楽しめそう
>>140 黒はまさかストスタじゃねえだろな
ボムでオートボムなら2ボスぐらい見れるだろ
黒ストだと1面から殺しに来てるな
アイのパターン出来るまで辛すぎた
147 :
140:2012/07/29(日) 17:12:33.33 ID:EgAF+fYMP
>>145 大復活は初心者は青ストロング一択って聞いてたのだけど
何か問題?
システムくらい理解しとけ
149 :
140:2012/07/29(日) 17:20:30.60 ID:EgAF+fYMP
>>142 そうそう、家の環境だとC押しっぱでA押しても
レーザーに切り替わらなくて死ぬことが多いのだけど、これ何とかできないのかな。
他のCAVEシューと同じように設定してるはずなのに。
150 :
140:2012/07/29(日) 18:59:22.33 ID:EgAF+fYMP
ぐわぁ、盛大に勘違いしていた
僕の曖昧な記憶では大復活は確か無印と1.5の二種があったと思ったので、
そういうダブルパックだと思ってた。
青スト無双で初心者にも安心と言われてたのは確か後から出た版だと思ったので
まず2枚目を青ストではじめたんだけど・・・
昨日は深夜で酔ってたので気がつかなかった。
恥ずかしいので一周できるようになるまでROMってます。
間違ってないけど間違ってるってのはこの事か
頑張れ!wwww
いおりんじゃないか
あの動画かw
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:00:38.02 ID:5pf110jS0
今日初めてヒバチ倒せたー
ヒバチ会えるようになったらポンポン会えるようになって
8戦目で倒せた 初めて触ったCAVEシューだから感慨無量だわ
白か黒かわからんけどおめでとう
復活のヒバチって弱いの?
弱くはないが、自機によって変わる
白はスト、黒はボムかスト使えばオートボムやら連ハイパーでわりと余裕がある
逆にパワスタとかだときつい
黒パワのシューティがキツすぎる
1-1とか赤走行だと全く避けられん
そもそも赤走行で避けるのが間違いだと思うけど
稼ぎなら知らんが
ボム泳がせて3ハイパーなり烈怒調整しつつ1-2避けたりとかすれば八割方安定する
第1形態さえ抜けちゃえば後はまだ楽だしがんばれ
パワスタは大佐蜂から地獄だからな
黒のパワースタイル楽しいお
烈怒進行もラクラクだお
1.5赤ストで初めて表2周目行ったが2-5の最初のビットまで行けた
これはあれか、1周目で残機残してボムとハイパーでごり押すゲームってことでいいのか
ISOやユセミの後を継いでもいいんじゃよ?
ヒバチをノーミスノーボムするゲーム
二周目ビットは抜けるだけならボムとかの資源次第
ノーミスで繋ぐとかなら半端ない練習ががが
白復活
初めて表二周目入れたはいいが一周目クリア時点で残0
やはり五面ビットか…
>>168 おう、一緒にがんばろう。
私も表二周目で直ぐ死ぬ程度で練習中なんだ。
五面ビット自体も鬱陶しいけど、周りの雑魚も相当鬱陶しい。
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 00:12:26.11 ID:c+3EApsNO
表2週はハイパーランクを抑えることを心がければなんとかなる
オートボムに頼らずに手動ボム撃てればかなり楽になる
参考までに聞きたいんだが2度目のエクステンドっていつ頃達成するもの?
進行度的な話ね
1周クリア前とか初めて2周目入った頃とかそんな感じの
出来れば達成したステージも知りたいかな
ちなみに俺は初めて2周目入った時の2-4だった
初めて2-5中ボス2倒した頃だな
1周目70〜80億でウロウロしていて毎回寸止めくらう連続だった
セカンドエクステンド目指す頃はやっぱり2-4後半が伸びしろ大きいよね
表二週ALLするのに残機が足りないからセカテンを目指すみたいな
人が多いんじゃね。自分も初セカテンは表二週攻略中だった
やっぱそんなもんなんか
他ゲーに比べてあからさまに遠いんで気になってたんだ
まぁオートが強すぎてステージだけが先行しがちなのもあるんだろうけど1周目でのエクステンドはムズ過ぎ
2-2→1-5→1-4→1-3 ヒバチいけた全盛期が1-2の80億
ほんとの初は1-4だけどこれはパワスタだしな
パワスタのおかげで感触がつかめたとも言える
2-5Aビットでゲームオーバー安定し始める頃に
1-3,1-4が安定し始めて100億乗るようになったな
1-3最初の蜂アイテムから中ボスあたりまで繋ぐだけでもかなり出る
1-5が一番簡単に100億行けると思うんよ
ただしランコウ速攻してその後の切り返しができるならだけど
そんなに難しくなくガトリングレーザーからあそこだけで100億行くし
1-3も簡単だけどね
今さっき初めて100億行ったわ……orz
2−5トガクのとこでやっとこさ。
おう、ドガクだった
1-5はクリア重視のときは全繋ぎしてようやく単体100億ってとこだったな
縦穴切り返しとか出来たら苦労しない
アレいけるってマジ
ちょっと瞳孔開いて視野広げるだけだから
182 :
169:2012/08/13(月) 15:31:03.32 ID:zQnAwNnl0
やっと表二周クリアした\(^o^)/
残2ボム0だったけど、案外ボス自体は強いわけではないのかな?
いや、まあ、ボムとハイパーでゴリ押したんだけど。
正直、ボス単体としては、ネクシィの方が鬱陶しいと思った。
んで、裏二周は別次元なんだなーと改めて思わされたね。
別次元ではないと思うよ
1周目縦穴切り返しくらい
って思ったけど俺青ストだから関係なかった
画面真ん中くらいでさっさと一回止まって引きつけてそっから右上か左上に入れて出来た隙間に入るだけ
裏二周目縦穴の切り返しは厳しいってレベルじゃねえぞ!
犬復活に見えた(´・ω・`)
世の中にはボムスタで裏二週目の縦穴ノーハイパーする変態もいるんだからできないことは無い(キリッ
赤ボムの裏二周だったら変態ってレベルじゃねえな
俺が見たのは青ボムだけど何してるのかよくわからなかった
一応表二周はクリアしたけど裏ルート入りしたことが一度もない
どうしたらいけるんだ?一周目と同じ条件なのか?
裏二周目の動画をちらっと見たんだけど、表二周と大分違う?
ちょっと上見て、俺も裏二周を……とか思ったけど、無理ゲな気がした。
>>193 ヒバチがいるのとザコヘリが3WAYになってるのを除けば大して変わらんよ
今無理ゲーと言ったお前は初めてビットを見た頃のお前だ
面クリでハイパーランクが1しか落ちないのも地味にキツイけどな
197 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 20:49:24.93 ID:pC4L2X9+0
ランク下げ徹底して低ハイパー無双してりゃ表も裏も大して変わらん
表と同じ感覚でいくと最後の蜂で残機が足りなくなるがなw
他のシリーズならまだしも、無理やり女性キャラ出すのは萎える。特に3面…
4年遅かったな
1周目2面の裏中ボス(戦車みたいの)が左にスクロールするのと全くスクロールしないのって
自機の位置取りなんかでかわるもの?それともランダム?
固定で右じゃない?
202 :
200:2012/08/20(月) 01:34:38.45 ID:m3rq3n0v0
あースクロールじゃなく移動って書けばよかったです、ゴメンなさい。
画面は右にスクロールだけど、戦車が画面中央に居座ったままの場合と、左に移動する場合が
あって、左に移動する場合は左側の発射口(?)がスクロールアウトして弾出てこないので弾除け
ラクだなー毎回こうならないかなーと思いまして。
>>202 多分ランダムだと思う
自機が左端にいると洗車も左に寄りやすい気がするが気のせいだった
ストロングスタイルに弱点が欲しかった
捨てゲがめんどくさい
>>203 thx
ランダムか・・・事故る確率は低いけど苦手系な弾なので毎回あわわって
なっちゃうんだよね。単純な5way x2なら楽なのに。
207 :
sage:2012/08/22(水) 04:14:23.40 ID:Io5ZnDsH0
やっとこさ白復活表2周ALL。当然裏も目指すわけだけど
かなりきついだろうなぁ・・・
>>207 同志よ、一緒にがんばろうぜ
実質ノーボムという縛りがキツくて裏二周に行けずにモヤモヤしてる
>>208 ビットのパターンがもう少し練られれば行ける気がする。
とは言っても凡ミスオートが怖いし何より道中後半の
蛾が普通に厄介だし・・・ゆっくり頑張るしかないなぁ
いっつも友達とゲーセン行くわけだが
喋りながらヒバチと戦うのはなかなかに厳しいものがある
>>209 大体同じ進捗度かな?
いや、自分は凡ミスが多くて、最悪残機落とすこともあるしまだまだ甘いか。
自分の難所は最終ビットとリュウコウ後のニペンシーズが苦手。慌てる。
あそこニペと雑魚ヘリの同時攻撃だから確かに難しいな
実際どこも不安無くなってもたまになぜか裏入り逃すから困る
自分も2〜3回に1回しか裏2周目いけないけど、やはりいかにパターン化できるかにかかってるね。
至極当然のことだけど。
弾除け性能が悪いのでちょっとでもパターン崩して雑魚残しちゃうと雑魚の弾さえ避けられず被弾しちゃう・・・
赤ボムを使おう(提案)
黒のストスタでのビット地帯3回目がほんとにきつい・・・
ヒバチ狙いだから多少ハイパー無駄遣いしてもいいとはいっても
使ったら使ったで撃ち返しやらなんやらですぐボフるしなぁ
赤ボム?そんな機体あったっけ?
>>216 烈怒ゲージを0にすれば楽になると思うよ。
烈怒ゲージが少なければ(敵弾が少ないので)ハイパーで撃ち負けることも減るしね。
表2周目ってノーコンも条件なんだな、適当にやってて初めて気づいた
最大復活マダー?
また6年後に
ウラ2週目ランク下げ走行の動画ってありますか
5ハイパーのものしか見つからなくて
( ・ω・)っ「DVD」
2周目入れるようになったけど長過ぎて2プレイでお腹いっぱい…
>>225 確かにお腹いっぱいになるよな
もう少しでヒバチ倒せそうだけど面倒で放置しちゃってる....
大復活はもう少し短いと良いよね
グラIII3周ぐらいすれば屁でもなくなるぜ
一周目で二周目のパターンが出てしまってミスとかやめて!
STG難易度Wikiをみてとりあえず下から順番(箱○のみ)にやっているんだけど、
デススマイルズの次が怒首領蜂大復活ver1.5(ストロングスタイル)って・・・
かなり差がない?
いいえ
縦と横じゃ難易度比較は難しいけど多すぎるオートボムで縦シューの中では比較相手がいない程簡単かも
その難易度って弾に当たる確率じゃなくて
クリアに何コイン必要かってことでしょ?
2年ぶりくらいにやり始めてパターンすっかり忘れてたんだけどやっとヒバチ撃破したよ。
思い出しながらもあるけどパターン構築するの楽しいね。超安定重視なのでコンボが全く
もって繋がらないけど。昔どう繋げてたのかさっぱりわからん。
4面の中ボスの入りのとこよくわかんないわ
リチャ簡単なのあれ?
簡単
シューティ戦の背景ってCAVEって書いてあったのか・・・
何気に気になっていた
やっと裏入りできた!
けど、裏の練習してないからボロボロだったww
グダグダでも5面まではなんとか行けるんだな。
やっぱ残機節約しないと蜂には会えそうにない。
ザツザ目指しててビット地帯通る時に特に思うんだけど
最終ビットリング手前の下にある蜂アイテムの判定でかくないか
うっかり黄のまま取ってしまう
白復活表2-5で手詰まり中?
初プレイ以来順調に攻略出来てたのに、ここだけは何回やっても突破できん(´; ω ;`)
ミスった
なんで疑問形やねん?
2-5をどうにかするより2-5までいかに残機を持ち越すか考えろ
そこまで頑張って残機とボム残してボムゲーしよう
さあ君もビット下スク大回転に挑戦だ
白復活は長丁場だから出来るだけ前半頑張って後半にボム残したいよね
3日ぶりくらいにプレイした時に白も黒も以前より処理落ちの掛かり方が
ひどくなった気がするんだけどこういうことってよくあるの?
箱の位置とかで変わるんかな・・・
ハードディスク使ってんだからキャッシュ削除とかぐらいしかできないけどメンテしてやればいいよ
1-1から2-4を足したとしても2-5単体よりは簡単
マジ2-5難し過ぎだろ
黒スト(緑使用)3面の1体目のハイドレインジェっていい処理方法なんかないかな・・・
左右の2連砲台破壊してすぐ真正面とってるんだけど配置がかなり厳しいときがあって辛い
やっとアレンジAでヒバチを倒せた(コンテニューしまくったけど)
大佐蜂でコンテニュー1回したのがちょっと悔しい
2週目のハイパーゲージが凄い増えやすかったんだけど1週目と違うの?
1万ヒットもいけた
センコウの左右への誘導の仕方が分かったからかなり楽になったよ
2-2が一番嫌い
パターン組めずにハイパーとボムでドカンドカンしてる
それでおk
箱○の大復活を持ってる人に聞きたいんだが
初期設定の難易度ってアーケードと同じ?
不安ならスコアタやれ
同じだし同じじゃない
箱○版ポチってやったぜ
ダブルパック在庫切れだったのは残念だけど
やりこんでる人見かけたが桁が2つ違う勢いで笑った
AC盤出て早4年たつというのにいまだにやりこんでる人がいることに
俺は驚いた。そしてここに人がまだいることに俺は更に驚いた。
ダブルパックは廃盤だっけ
最大往生360で出るし本体買って春までダブルパックとケツイでも、と思ってたが廃盤かよ・・・
ちょっと前までAmazonにあったのになあ
廃盤とか今知ったわ
アマゾンで売りに出されてる新品が良い値段になってるわけだ
大復活楽しいんだけど1周目だるいし2周すると1時間近くかかって疲れちゃう。裏2周
入れなければ捨てゲーだし。2クレ入れたらいきなり裏2周スタートできるとかなら良いのに。
そんなに甘くないよ
つまり300円ならいいんだな!?
箱○版やっと届いてやってるが、オートボム&弾消しハイパーで爽快すぎワロタ
最大往生の練習になるかと思ったけど、弾消しあるから練習にならんw
ノービスの2週目すら行けない雑魚だけど楽しく遊んでます
でもビットは氏ね
初めて裏2周目いけたわ・・・
裏の練習してなかったから大佐エンドだったけど。
高ランクハイパーむやみに撃って撃ち返しでオート、みたいなケースが
多かったのがいけないか。ヒバチ倒してえええ
XBOXのダブルパックで練習して、
ようやく5面ボスに辿り着けるようになった。
でも一回も2度目のエクステンドに届いたことがないんだけど
こんなもの?
それともワンコイン一週目指すならエクステンド2回は狙うべき?
世の中にはセカテンせずに表二周する奴もいる
初1周目でセカテン行く人はあまりいないんじゃないか
俺も稼ぎナニソレだったからいかなかったし
>>267 昔の俺と同じこと聞いててワロタ
2-5まで行ってるのに70億しか行かない俺のようなのもいるから気にするな
黒から入って白やってみたらスコアが全然入らなくて驚いた記憶がある
コンボが途切れないように意識しないと1周目で100億とか無理だと思う
つーか無理だった
>>268-271 そうですか。
それでは、暫くはこれ以上の稼ぎは無視して
ビットとの勝負に集中したいと思います。
一週目指すだけなら稼ぎもパターンも無視して余裕だけど
二週やるつもりがあるなら3面の稼ぎとかくらいは覚えて損ない
最近漸くヒバチを拝める程度になってきてわかったのは、
今までなんとなくスゲーと思って見てきたヒバチ撃破の動画のパターンが
どれだけ洗練されたものだったのかということ。
ただ、漫然とプレイしても形態変化にさえ辿りつけない。
密着ハイパーの大切さを知った。
私も初めて2ndエクステンドやったのは2-3だったなあ・・・。まあ、
1周目を安定させようとする
↓
ある程度安定すると2週目に入れる
↓
2週目でより多く進むために1周目を改良する
↓
いつのまにか2-3で100億できてた
とかだったしw
黒ストでやっと2番目のビットまでパターン出来てきた・・・
パターンなのはわかるんだが第一ビットは撃ち抜かれそうで怖いわ第二ビットは3wayの中で恐怖のビット潜りをするわ恐ろしすぎる
スコアラーの動画とか無い?
そういえば白のスコアラーの通しガチ稼ぎ動画って上がってない気がする
ひたすらボスを稼ぐ動画なんて上げられてもな・・・
>>278 2周目だけなら青スト全一の人のプレイが上がってるよ
二週目なら白復活の話だろう
3ボスってどれぐらい稼げるの?
60億ぐらいの見たけどまだまだ行けそうだったし
ボム・スト・パワのどれを使ってるかで変わる
やった〜
はじめてノーコンで一周できた(XBOXだけど)
あと、調子に乗ってNOVICEやったら
いきなり一週目で2dエクステンド+表2週できちゃった
次はゲーセンで挑戦してくる
おめでとう!
ゲーセン行ったら2-2ネクスィさんと2-5ビットさんに宜しく言っておいてくれ
やっぱ2−2ネクスィさんは難関だよね
2−2は全体通して嫌いだけど
1ボムパターンを考えようと思ったが挫折した
ゲージリチャとボスへの持ち越しハイパーの残量調整が難しい
やったー。初めて白復活でヒバチノーコンで倒したー。
と、言いたいところだが、設定イージーの残5スタートだった。
イージーヒバチってノーマルとあんまり変わらないのかな?
箱と大復活を買って2ヵ月半・・・
念願の裏2周ALL。大佐凸2-5でちょっと不安だったけど
ふぐ刺し嘘避けのおかげで終わってみれば1-2。
次は黒ストヒバチだなぁ・・・
>>293 二ヶ月半か…早いな。
おめでとう。俺も頑張ってみるか。
>>293 おめでとう!!
2ヶ月半とかかなり早いな
俺は黒復活でアケシューデビューしてから青ストヒバチ撃破まで2年半もかかったけど白裏2周できるんならすぐ達成できると思う
ヒバチが倒せたらザツザもすぐ倒せるから頑張ってください
黒ヒバチは安地たっぷり+発狂ハイパー連打で完全にヌルゲーだったな
厳しいのは道中だろ
黒スト3面は未だに安定しない
白のパワスタとかって難易度どうなのかな?
黒の方が全体的に難しそうに見えるけど。
ヒバチに会いたいだけなら黒パワが一番楽
白パワは修羅の道
黒パワーでさえ残機フルに使ってるのに白パワーとか倒せる気がしない
パワスタなら単純に2周目がある分白のがきつい
白でパワスタ始めたけど1-5のビットで泣いた
そんなにヤバイのかw
動画見た分だとそんなに難しくなさそうだったんで勘違いしたわw
白はパワスタに憧れてたけど、ストかボムから始めてみます
普通に一周するだけなら無双できるけどね
ハイパーぶっぱして左手は添えるだけ、なんて動画もあったぐらい
個人的には青パワオススメだけどな
ブーストショットが通常・ハイパー共に高性能すぎて無双ゲー楽しい
ただし2-5縦スクビットとシューティ以降はお察し
黒をプレイして気付いたがハイパーで弾消し中に被弾すると星が自機を中心にして吹っ飛ぶのね
バトルシリーズっぽさにちょっと感動した
黒買おうと思ってるんだけど、通常版とベスト版って違いある?
白は初回限定版あったけど、黒にはないよね?
どっちもはいってるダブルパックかっとけ
しかし廃盤である
通常版を持っててわざわざベスト版も買って比べる様な人は居るのだろうか
DLCとパッケ版黒復活持ちなら結構いそう
ふとパワスタ仕様蜂U機体とかいうものを思い浮かんだ
カスってゲージ溜めるってこのゲームとの相性よさそうじゃね?
家庭版やってて思うのは、ACでやったらどんだけ金使うことになるか、ということ。
自分だったら、10万ぶんくらいはプレイしないと二周目クリアダメだろうな。
家庭用出る前にクリアした人達はどのくらいやったんだろうか
ios版で初めて表二周目にいったのに途中でアプリが落ちやがった
泣きたい
泣くがよい
ふいー久しぶりにヒバチやっつけられた。と言うか裏2周に入れた。
パターンがイマイチ固まってないから2ボムまでって条件が厳しすぎる・・・
あと一機あれば勝てそうなんだけど、序盤でやたらとミスる。
当然、ビット地帯は2死安定。トホホ。
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 06:51:07.21 ID:PgRjs3/F0
1,5の限定版で縦画面モードにしてみたけど、横の黒帯が取れない上に、縦長な感じになってるんだけどどう設定いいですかね?
4:3、16:9のモニタなら拡大すりゃいいだけだし、それ以外の比率なら縦横個別に維持って16:9にすりゃいい
とりあえずモニタの種類をだな
横画面でも上下に黒帯ありだったら笑ってやるよ
そうだったら単純に箱側の設定だけどそうじゃなかったらごめん
なぜか今アレンジBで遊んでるんだが楽しくてしょうがない
自分が上手くなったような錯覚が味わえる
箱の大復活買ったんだけどパターン作るのに良いな。って言ってもスコアじゃなく1周目の安定パターンだけど。
実機だと3ボム→捨てゲー、2ボム内→新しいパターン試せないって感じだったので。
パワスタで二周目に行きたい…
青パワ使ってハイパー撃つだけの簡単なお仕事です
道中は圧倒的な火力と弾消し、ボスパターンは他機体のをちょっと調整するだけ
他機体で二周目入れてるなら表も裏もすぐ入れるようになる
ああ、やっと念願の初ヒバチ撃破を達成した。A-Sでだけど。
二周目後半のパターンばかり練習してたら、序盤でのミスが目立つようになって、
いつも残機が一つ足りないという状況でヒバチと戦って、
第二形態落ちばかりの歯がゆいプレイで、かなりお預け食らってた。
いやー、スッキリした。心が晴れ晴れとしてる。
これだから、STGって止められない。
大復活も止めないでプレイし続けてあげてください
>>328 おめ。
さあこれから裏入りと裏2周目安定パターン構築にとりかかるんだ。
大往生でA-S二周オールしたのかすげーと思ったけどA-S→赤ボムの間違いか
ここ大復活スレだった
Sならストロングじゃねーの?
訳
白復活赤ストで裏二週ALLしました
ゲーセンで初めて1クレALL達成できた
表進行1週ENDだけど
ご苦労だった
と、言いたいところだが
君等には
うわあああ!!大佐蜂あと1cmまで削って死んだああ!!!
初クリアが見えて手が震えたww緊張が敵だな?
ノ―ビスの2週目初突入記念カキコ
やっと表2周ALLできた!
残機0ボム0のめっちゃギリギリだったけど
次の目標は裏凸かなぁ
次はパワスタで
赤ボムマジオヌ
サントラ買った
超気に入った
Voice CollectionはBGM無いからなんか変だな
]-[|/34<#!がゲームで聞けるようちょこちょこ練習するぜ
アレンジBエリア1のスコアがやっと5000万超えたわ
アレンジBの楽しみ方がまだよく分からない
アレンジBはアプデで糞になった
アップデートでアレンジBは鉄板ゲーになったのが残念
アップデート前のアレンジBと後のアレンジBってランク下がりやすくなったって違いだけ?
でもそれならそこまで糞と言われない気がするしなんかあるの?
>>346 個人的には、
自機の当たり判定の小ささを利用して弾幕ランク上げての上級者気分を味わう
発狂状態で馬鹿じゃねえのって言いながらノーボムで避けようと頑張る
意味もなくスコアを上げるように頑張る
ってことしてる
点数の計算式自体が変わってる
アップデート前はランクを落とさないで二十、三十回もプレイしたらボス戦でオーバーフローするぐらい点数が入った
アップデート後はランク落とさない、鉄板を集めるをしないと点が稼げないと思う
好きなモードだけど正直クソゲーだと思う
表2週ALL達成してやったぜ
すいませんノービスですごめんなさい
アレンジBは弾幕育てようにも死んでばっかだからランク上がらん
>>350 つまり被弾すんなってことか
>>351 機体自由でボムかレーザー強化が個人的に楽かなと、
ゲージ2本からのハイパー中のボムはタダってことを頭に入れるとよさげ
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 08:12:41.84 ID:IKDT7H6g0
今月のアルカディアで更新あった?
ios版のタッチパネル式操作の方が遥かに弾除けし易いと感じる俺はにわかなのか
やっとパワスタで2周目行けた
5面が壁だった…
家庭用よりゲーセンの方が先いけた
5ボス発狂までいってボムなくて死亡。はじめて1コインまであとちょっとだった
最近遊んでないけど寝るときは哀愁ただようアレンジアルバム聞いてるさ―
アケ版も箱版も結構やってて裏入れるけど
iphoneのver1.5で何回やっても一面で裏に入れない
バグか?
iPhone板にGo
360 :
356:2012/11/04(日) 01:47:54.00 ID:b4ze7lM70
わーいはじめてケイヴSTGで一週できたー
1面開始からボム暴発したけど最後は残機ボムともに0だった
ご苦労だった、と言いたいところだが
君には汚い大佐を拝んでもらう
表2週目初突入したけどネクスイに秒殺された^q^
初心者スレとかってありませんよね?
ノービスモード5面、ぐるぐる回るレーザー打ってくる敵がいっぱい出るところ、
どう避けていいか分からず困ってます…コツを教えてください
検索ヒントワード : ビット地帯
とりあえず積極的に手動ボム撃って後はがんばって覚えるだけです
ビット死ねは誰もが通る通過点
しかも一回通り過ぎたと思ったらまたやってくるクソビット
避けるんじゃなくて道を覚えて通る
はぁー
裏ネクスィつよいお
ビット地帯(ぐるぐるレーザー)は、まずは蜂の位置を覚えて蜂を速攻取りに行くよう動くと
ちょっと道が開けるよ。あとは動画見ながらマネ。安定しないところは素直にボム。
一周クリア安定してきたから少し稼いでみようと思ったけど、欲を出すとボフりまくる
1面序盤の3台目の戦車で毎回コンボ切らすし、100億までの道のりは長い
100億目指すなら、1面よりも3、4面を頑張ると良いよ
あと表2周攻略も平行してくとスコア上がりやすい&モチベ保ちやすいでなお良し
3台目の戦車って最後のだよね?戦車の前に雑魚が何機かくるからショット交えると安定するよ。
右のタンク→ショットで雑魚→レーザーで戦車→右のほうの敵 って感じで。まあ切れるけど。
そうそう、裏ルート条件に絡む最後のやつ
どこかに蜂取ってつなぐって書いてあったから、戦車→蜂→右奥の雑魚
で練習してるけど蜂取る前に切れるw
3、4面はまだ苦手な敵配置までハイパー持って行ってるからコンボぶつ切れしてしまう
ゲーセンでクリアできたから家庭用でやったら全く出来ない
100円の力は偉大だった
処理落ちの差もあるからね…
俺も初1クレ1周クリアはアケだった
保守
鉄板LOVEがなかなか解除できん
緑走行中に弾消し→フリーボムで回収、でやってるけどリチャ
間に合わなかったりで鉄板回収しきれない…
>>378 今どのくらいステージが成長してるのか分からないけど繰り返しスコア更新してれば自然と解除できるよ、応援したるで
君ならできるよ(笑)
スコア2000万のあたりで解除できたわ
アレンジBの実績全部とったしアレンジBはお腹いっぱい
アレンジAはヘタでもスコアモリモリ入るから楽しいな
今日始めて裏2周凸出来るかと思ったけど、あと5秒ってとこでシューティさんに阻止されたったww
…ちくしょう
iPhone版でいろいろ試して,パターン構築
家で試してうまくいけば採用
この流れが定着しつつある
黒復活のノービスモードでマターリやり始めたんだけど、ハイパー満タン状態から
2ボス前とか雷光、嵐光でゲージが減るのはどういう条件なんでしょうか?
HIT数がある程度あってコンボゲージが0になったからじゃないの
黒復活はコンボきれると満タンからでもゲージ減るよ
モエ ツキ ナサ イマ セ
色々とグダったけど1週約50億達成
シューティで毎回グダるから特訓して2週目の練習に入るか
昨日初めて裏二周目入って喜んでたのも束の間。
残5設定だったせいか残0ボム0のギリギリでクリアしてしまった…。
ちなみに戦果は
1周目
2面で緊急ハイパー→中ボスボフン、3面で戦車に闇撃ちされてボフン、4面5面ノーミス120億
裏二周目
忘れたが大佐で残3ボム1、ヒバチ残2ボム6で発狂は残1ボム6で残0ボム0でクリア。
1週目ネクスイ1-2の針弾砲台って発射位置と回転方向ランダム?
1-2を速攻してハイパー中に2-1を終わらせたいんだけどうまく隙間
が作れない
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 17:05:05.09 ID:9K/lZrZI0
今月のスコアは?こうしんあった?
やったーようやく裏二週目突入できたー
開幕だけだけどヒバチにも会えたし、とりあえず今日は満足
しかし、雑魚ヘリの凶悪さが表と段違いだなぁ
スレチかもしれないけど、コトブキヤ秋葉原店にまだアイちゃんのレジンキット売ってるかな?
店舗に電話して確認しろよ
箱のランキングって1兆出てる?
赤ボムって機体がカッコいい以外でメリットないかな?
はやいしショット調整しやすいしヘリの弾に当たらない隠し機能がついてる
アイちゃんがエレメントドールだったら虫ふたりのレコちゃんみたいな性能になりそうな気がした
大復活ってstgにしては結局難易度は低い方なんかね
なんかどれも難しすぎてよくわからんのだが
人間の視覚じゃ,光の強さが一定以上強いと違いがわからんみたいに
白のストロングで一周に限るとだいぶ簡単な部類
オートボムがあるお陰で10発以上食らってもゲームオーバーにならない
ボスもオーラ打ちしながらハイパーとボムでゴリ押しもできる
黒のボムもオートボムがあるから楽かと思いきや好きにハイパーが使えないから逆に辛いと個人的には思う
黒は未だに楽しみ方が分からん
黒はケツ復活が熱かった
黒はBパワーをブースト固定にしてハイパーで弾消しと錬金して俺tueeeeをすればいいと思う
そしてうっかり蜂を出してボコボコにされる
短く太く楽しめるのが黒だと思う
ストロングで安定したプレイして俺TUEEEEできるのが白復活
ポワーでウッヒョォォォォォォして事故死するのが黒復活
だと思ってる、あと黒復活のBGMの中毒性が異常
>>398 ツインテールでセーラー服(レコちゃんはもどきだけど)で白ニーソとかよく見ると共通点多いな
最近始めたけどケツイと違ってヌルヌルしてるのはいい意味で気持ち悪いんだが眼がチカチカしてきて長時間プレイがキツい
あとどう楽しめばいいのかよく分からない。ハイパーが強すぎるせいか序盤ダルい後半ビット死ねとしか思えなくなってきた
スコアタやったり裏2周目指してみたり黒復活買ったらまた印象変わるかね
裏二週はド安定が求められるから
いかにうまくハイパって稼ぎつつミスしないように立ちまわるか 考えるのが面白いようなきがした
裏二周狙い始めると全面完全パターンでダルい凡ミス死ねとしか思えなくなるからやめた方がいい
割とまじで
パワ以外は裏二周も入った時点であとは消化試合になるし
とはいえ1周や表2周だけだとガチで稼がない限りオートボム頼りの結構アバウトなプレイでいいから
あんまり緊張感がないんだよなあ、初心者にはこれでもキツいとはおもうけどさ
箱版買って裏2周目指すまでは大味で今一つ面白くないゲームだと思ってたわ
スト表2周クリアしたもんでいざ裏行こうとしたら
フラグ保持して5面すら行けなくなった
410 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 15:25:35.95 ID:bOigOiz20
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 09:23:20.37 ID:4GAvO/fxI
新年も大復活頑張るぞ!
黒復活、最近買ってダラダラやってるんだけど、
これ、トレーニングでドゥームやザツザと戦えないの?
自力じゃ無理ぽ
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 21:46:12.05 ID:4GAvO/fxI
今まで60億が限界だったのにさっき紫レーザーでヒット数稼いだら百億突破した...すごく嬉しい
sage忘れスマソ
>>412 トレモはむりつむり
通してEXステージまでザツザ条件満たせばその大佐蜂でミスしてもリスタ使って大佐蜂ノーミスし直せばザツザに会える
5面で被弾したから5面リスタ使って条件満たしなおそう ってのは出来ない
上のようにEXステージ以外でリスタした場合はその後ザツザ条件満たしていてもヒバチが出る
EXステージ以外でリスタしてもザツザ出たよ
でも出ない時もあるから内部パラがおかしいんだと思う
出るときもあるのかすまんな
418 :
412:2013/01/07(月) 20:25:19.55 ID:p6Sh5+ef0
>>415 やっぱりかー(棒読み)
アレンジ曲聞きながら、死にまくる(特にビット地帯)のも、
それはそれで楽しいからいいか。
近くのゲーセンにあった1.5が消えてた
てか各種ゲームのフリープレイも終わってた
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 11:57:58.64 ID:9Ss66FZg0
箱○白ででver.1.51落としてみたけどプレイしてない、1.51ってどんな感じですか?BLノービスクリアすら出来ない俺には敷居高いのかな?
オートボムあるから自動的に3面までいける
マニュアルボムできれば5面オールも余裕
二周目からcaveシューになる
二周目無いだろ
一周オールでハイパー使用で弾幕のランクが上がる
蜂アイテム取得でボム稼げるから、クリアしたいならハイパー抑えてボムれれば1.5ノーマルより楽だとは思う
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 13:37:37.54 ID:RL+LpR8WO
ありがとう、帰ったらやってみますー
久々に弾幕STGに復帰してみた
赤パワで突っ込むのが楽しい
今更知り合いから資料集を借りて読んだんだけど、やっぱEDの将軍の後ろにいるのが人間サイズのドーターなのね
将軍が巨大じゃなくてヨカター
426 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 16:53:36.31 ID:vBSYePSe0
質問なんですけど、XBOX版の怒首領蜂大復活ダブルパックを買ったのですが
両方とも「アップデートパッチがあります。」みたいな文が出てきたんですが、アップデートしたら何が変わるんですか?
>>426 偶然書いたばかりの発見したから答えてみる
基本的にどのゲームでもアップデートってのはバグ取りしたものにするってこと
ユーザーに有利なものも不利なものも直してあるって考えていい
また、アップデートしないと実績解除した時に日付付かない
普通はアップデートするね
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 17:36:48.66 ID:vBSYePSe0
>>427 わかりました!
ありがとうございます!
429 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:8) :2013/01/30(水) 02:56:16.97 ID:1qh9zUZb0
5面のティガリリぶっこわせるのってパワスタだけ?
は?
431 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2013/01/30(水) 09:07:01.11 ID:1qh9zUZb0
>>430 アレンジAでビット壊せたんですけどビットがティガリリって名前じゃありませんでしたっけ?
壊せんのはアレンジAだけだぞ
アレンジAをプレイしてんならトレモで出来るかすぐ確認出来るだろ
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 11:07:49.47 ID:x5r3/iGM0
緑ストスタで一周5000億とかどうやったら出せんだ?出してる人一体何食ってんだ?人間なのか?
ストロングでランク上位の人とか最早人間じゃないと思ってる
ストロングに限らずTOP層は全員化け物だよ
果たして
>>434 は、4900億出してるのか、490億か、49億なのかで
分からない意味が違ってくると思う
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 12:05:26.15 ID:BfwzzryX0
>>438 4200が自己ベストなのでそっから先800億以上上行かれてるとかどんなパターンやってるのか、ボス稼ぎどうやってんのかとかもう何から何まで意味不明ですわ・・・
今日ゲーセンで青ストザツザ撃破できたので記念に
今更感はあるけど
割りとビックニュースな件
新たな人外がまた一人・・・
いいねぇ
全青スト使いが泣いた
青スト初使用記念
白か黒かで話が大きく違ってくるな
教えてください。
360版の緑ストロングで、1面から裏中ボスモードに入り、
5面ボスでゲームオーバーになり、コンティニューし5ボスを倒した後、
影でない方の大差が出てきて、メッセージ後、蜂とその後の真ボスが
出て来ました。(道中の蜂は取り残しています)
2週目もなく、真ボスば出る事ってあるのですか?
>>439 1-5で道中単体2400億以上の動画はニコ動に転がってたよ
ボス稼ぎも凄いけどトップ層は道中の完成度が異次元と思っていい
どのverか言ってくんないとわかんないでござる
>>448 道中2400億ってそんな凄いか?
ボムなら凄いかもしれんがストなら普通だろ
>>447 1.51の方です。
よろしくお願いします。
wikiみろよ
真ボス条件に蜂アイテムは関係ないから
準ホームの大復活1.5撤去された・・・。
1ヶ月くらい行ってなかったから他の人もやってなかったのかな?
100円2PLAYなので1.5時間くらい時間つぶせたのに。
100で一時間以上粘られるなら撤去されるだろ
強制2クレとか逆に苦痛だわ
1.5時間100円どころか終日で100円とか利益なしの台も結構ありそうな・・・
HEYとかは知らんが、知ってるゲーセンは見る限り殆どボランティアで置いてあるだけの印象だわ
最大往生とかはまだそれなりにお金が入ってるっぽいが
このゲームのおかげでSTGにハマることができました
感謝してます
うちの近所のゲーセン50円2ゲームだよ。
てすてす
ブラックレーベル家庭用版のノービス初クリアだーと思ったらゴールデンディザスター出てきてぼかーん!アタシは死んだ
高橋名人は怒首領蜂をクリア出来ないワロタw
あの高橋名人でも2面序盤で撃沈か
黒アレンジ 光ちゃんカラーの自機は選べないのね…
1.0の緑ヘリの解禁コマンドって公開されてないんだっけ?
1.0に存在するなんて初耳なんだが
虫ふた1.0のウルトラ解禁コマンドの類か
怒首領蜂は大復活から入って、いわゆる素人なんですけど、
専門用語とかどこで覚えたらいいですか?
箱〇版で表を大体6周くらいやったレベルです。
動画解説が一番いいんですがなんかそういうサイトないですか?
テンプレ見てもだめ?
目の前の箱はなんのためにある
便乗だけど点滅オールって何?
ググっても出てこない
ヒバチ撃破クリアのこと
ランキング画面でALL表示が点滅する
他に赤ALL(zatsuza)もある
>>471 サンキュー
いつか自分の目で見てみたいものだ
昨日黒復活買ってきてやってみたけど、面白いけど難しいね。
ドヘタなんでまずはノービスでノーコンクリアしたい。
あー爆発音とアイテム取得音たのしす。
この作品に出会ってから2ヶ月。
白復活アーケード緑ストで、まず裏2周入り6割。
]-[|/34<#!到達に1クレ、発狂突入に1クレ、発狂1クレしかし倒せず。
皆さんどの位で]-[|/34<#!ノーコンで倒せるもんなんでしょうか…
>>479 黒復活は蜂アイテムが回収できるかどうかでハイパーを使える回数が大きく違ってくるからそれを意識してパターンを作るといいかも
慣れてくると烈怒上昇で敵弾モリモリ→撃破で弾消しが爽快になるので頑張って
>>480 2ヶ月で裏2周突入6割ってどうなってんの・・・
DVD出る前なんでちょい曖昧だがヒバチは10戦程度ですんなり倒せた記憶が…
裏ALLはたしか初めて2ヶ月前後で達成出来た
言うまでも無いことだが発狂は開幕しっかりダメージ入れるのと被弾直後のバリア中に
打ち返しを抑えるようにすりゃ1機もあれば安定して落とせるよ
1番難しいのは裏2周入ることだしな
俺も初めてのヒバチからクリアまではそんなかかってないな
緑ストなら裏2周目も適度にボム撃ってハイパーしてれば割と楽に抜けられるから
とりあえずはヒバチにたくさん残機持ち込めるようにしたらいいんじゃないかな
ヒバチ戦は
>>477が言ってるみたく要所での撃ち込みさえできればド安定だからその辺意識するといいかも
474ですが、レスありがとうございます。
>>475 キーボードですが東方シリーズを3年前からやってました。
これに出会う前までは、俺TUEEE状態でしたが、
初見プレイはビットで散々でした…。
>>477、
>>478 アドバイスありがとうございます。
バリア中の打ち返しは知ってたんですが、重要視してなかったです…。次回から意識していきたいと思います。
(4ボム使ってランク下げてハイパーorとにかくレバガチャが今の所発狂対策だったなんて言えない…)
オンラインランキング上位の面スコア見てるんだが1-4の単体1220億がイミフすぎる
上手く繋いでも道中1060億の単体1150億が限度なんだがどうなってんだ…
もしかして蛾2に7倍とかできるん?
ヒント ボスループ
トレモで動きを若干修正したら緑ストでもギリギリ7倍に届いたけど成功率が…
ピンク撃破時に7600Hit必要だから安定はしなさそう
やっぱボスループでいくらか上乗せするしかないか
ケツイ大復活モードにもノービスってないかなぁ/ ,' 3 `ヽーっ
ドヘタにはきついでぇ…
ハイパーキャンセル使いまくればあるていどなんとかなるはず
俺は実績の[5]の奴が未だに出来てないレベルだけどな!
5箱実績だけやたら難しい気がする
486 :
412:2013/04/06(土) 22:55:11.76 ID:G9NktCdR0
>>483 イージー(w 5機スタート(w 200億?エブリ(wでなんとクリアしたオレが言うんだ、間違いない、と思うんだが…
「なんとかなる」
ハイパーたまりやすいので、どんどんハイパー。
4面までの裏中ボスで「死なない」「ボムらない「逃がさない」」事を意識して
(5面から大佐蜂はひたすらボムw)
ドゥーム第一形態終了まで粘れ。
実は未だに1面で裏に入れない事の方が多いんだけど…
蜂の場所を覚えるのにノービスやってリプレイ見ながらメモとったり、
苦手な裏中ボス/ボス(オレは3面中ボスと5面ボスに泣いた)と
5面道中、特にビット地帯をひたすら練習したりと、1月をそんな感じで過ごして
なんとかクリアしたです。
イージーだけど。5機スタートだけど。200億?エブリだけども。
ぶっちゃけ初期設定からイージーにしてもどこがイージーになってるのかよくわかんないでござる。
でもがんばってみるよ。まずは1面で事故らないように…
そういやケツイ大復活は二人プレイできないんかな
ケツイ復活は最初の戦車にハイパー発動しながら突っ込めばあとは流れで裏に入れる気がする
表2-5が限界
ビット地帯が難しい
ところでここってスマホ版もあり?
iphone板の総合スレがいいんじゃないか
あっちの方が人いるし
黒復活でスタイル選択の時のストロングの下に書いてある文字ってなんなのさ
気になって夜しか眠れない
白復活青ストで初ビット地帯越え記念カキコ
機体を緑から変えたら何故か行けたw他の人らに比べたらショボいがスゲェ嬉しい
青パワスタで5機で5面までいけたぜフゥハハーと思ったらゲームオーバーにされた。
そんなノービスプレイヤーの俺。
ビット死ね!
>>495 俺のBLはパッケ版なんでティーゲルシュベルトなんです。
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/15(月) 09:42:36.88 ID:GP6GqGxY0
大復活1面裏入れん。タンク壊してるはずなんだがなあ
>>497 デンジャー君にタンク破壊されてるとかゲージ貯まってないとかじゃない?
後はボム使ってるとか
かえってきてずっとトライしてるがやっぱ無理だわ…スマホ版って調整されてるんじゃなかったのかよ!
今やっと一回裏入れた…勢いで表2週目終わらせてきたけど、この成功頻度で裏2週目指すとかMすぎる
一周で200億くらいしか稼げない
表二周目が上手くいっても60億ちょっとしか稼げないし
二周目で稼ぐやつって凄いな
スマホ版ノービスでも2週目は地獄。
お前だよビット
ヒバチって結局女の子なの?
資料集見ろって言われても無いので誰か教えろください
女型なのは確か
大復活ヒバチ可愛いよヒバチ
エレメントドーターの変形機構ってどうなっているんだろ…
インパルスガンダムを想像すればいいんじゃね
アイちゃんの服とかどうなるのか気になる。
つーか素材どうなってんだアレ、普通にひらひらしてるぞ
>>508 資料集にゲーム内イメージCGみたいなポリゴンが乗ってたけど、実物はああなってるんじゃないのかね?
んで、緒方絵はイメージもしくはちっこい方のデザイン
・・・・という妄想
>>510 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4156545.jpg
この隣のページのアイちゃんが超可愛い
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4156546.jpg
大きなお世話かも知れんが、いまどき非直リンなんざアナクロもいいとこだぞ
>>511 さんくす。しかしやっぱ変形機構がわけわからん。立体化しないかなー。
PCは後ろから追いかけてばっかりだけど真正面から撃ち合ったりしたかったな。
>>512 2ちゃんの忍法帳のせいでリンク貼れないだけじゃないのとマジレス
大復活は自機の名前あるけど
他のシリーズにもあるのかな
ヒバチぶっころ記念カキコ
随分かかったけど、目標達成できて満足
おめでとう!
白ですか黒ですか?
とりあえずおめでとう!
ご苦労だった…
と言いたいところだが
君等にはパワスタ裏2周に取り組んでもらう。
ボムスタにこだわりがあるのか?w
とりあえずおめ
ストスタってボムスタの完全上位互換だしなんかそれでクリアするのはずるいような気がして……
ご苦労だった・・・
ヒバチ後光までは行った同じ赤ボム使いとしてだけど
アレの機体位置と左右平行の座標からまっすぐ飛ぶショットは他には無い最大の特徴だから2周目では忘れるなよ
オールで2億とかどういうことだよw
おらっしゃあ大佐蜂初ノーコンティニュー撃破@黒復活緑ボム
最大往生来るまでにヒバチと対面できるかな
1.5の緑ストで3面開幕5000Hitの道中710億まで稼げた
ボス稼ぎでやらかしたがミスしなきゃ多分3面終了時1050億出てたからすげー悔しい
大復活の稼ぎは攻略DVD見ると自分の稼ぎが虚しく思えてくる
大復活って色々復活してるのよね
母艦とかヒバチ前のデカい蜂とか
黒復活のヒバチ条件なんだけど
・シューティ撃破時点で1ミス以内&2ボム以内
・1〜5面のボス全員烈怒MAX撃破
これを満たせば大佐蜂でどんなにズタボロになってもヒバチが出るんだよね?
あと2ミス抑えればヒバチと対面できる…
それであってるはず
>どんなにズタボロになっても
これは条件満たして大佐蜂でゲームオーバーフラグか・・・
パワスタ以外は大佐蜂とヒバチがウィニングランと言っても過言ではないから大丈夫でしょう
蜂アイテムでゲージ回復して難所でハイパー使えばかなり安定するようになるから頑張れ
撃破報告楽しみにしてるわ
ビット苦手でアケ版そんなにやらなかったんだけどプラコレのを店頭で見かけて安いから買っちゃった
とりあえずノービスやったら虫ふたと違ってかなり敵が真面目に攻撃してきたり
しっかり2周目が用意されてたり初めて裏ルート行けたり
今になってぱふぇのメガネの存在やシューティが意外とかわいいのに気がついたり驚きの連続だったわ
アケ版ストスタでギリギリALL出来た程度だったから安定してALLできるよう頑張る
黒復活ノービスでやっと安定して大佐蜂までいけるようになったから本番行ってみたら4面で\(^o^)/
本番だと烈怒しすぎると余裕で死んじゃうねこれ。
どのスタイルかわからないけど基本的にずっと烈怒で安定すると思う
ハイパーとかボムはガンガン使って蜂アイテムでしっかり補充できるといい感じかと
4面は烈怒下げる場面ないな、弾の中を抜けることがないし
数回出てくる大型機なんかは逆に赤まで上げないと処理落ちしなくて危険だ
言うと叩かれるかもしれんけど黒ヒバチのBGMのサビって某アレンジからの逆オマージュかね?
あの曲激しい上にループ短くてどこがサビだかよくわからない。
でもかっこいいから好き。
てs
縦シューデビューでこれ買ってきたけど、むずすぎワロスw
やってりゃその内慣れる
慣れるのとALLできるのは違うがな
1周ALLでいいなら俺みたいなポンコツでも出来たし何とかなるはず
>>544 まずはノービスからどうぞ。
その前に1.5か黒かどっちなん?
黒のストロングとかだったら笑う
いつまでたってもPS3で怒首領蜂が発売されないから痺れを切らしてスマホ版の怒首領蜂大復活買ってしまった
指操作でぬるぬる動ける事に驚いた ガイキチ挙動楽しすぎわろた
夢の怒首領蜂プレイは達成したけどドゥーム様にも会いたいからやっぱり箱を買おうか迷う
>>549 スマホ版は指で弾が見えなくて死ぬから困る
>>544 女の子が空見上げてるやつ。1.5かな?虫姫様ふたりってのも買ってきたけど、大復活のが爽快で遊びやすいような…。
新作までみっちり練習します。
>>551は544がカキコしとります。アンカー変になってごめんなさい。
虫はちょっとストイックだわな。多少慣れてからのほうがよくわかる
>女の子が空見上げてるやつ
これパッケ絵の話なら初回限定じゃねーか。まだ生き残ってたのか。それか中古か
ダブルパックじゃないの?
大復活は自機がタフだからな
虫ふたは虫ふたで楽しいのだけどね
買ったのはCDついてる初回版です。アマゾンで安かったんで。
ヘタレにはオートボムが嬉しいですね…虫姫様とあわせていろいろ練習してます。
黒復活と最大往生の為に箱買おうかマジで迷う 何か・・・他に何か箱で面白いソフトは無いか!?
スマホ版大復活があんなにおもしろいものだとは思わなかった ゴールデンディザスター先生に辿り着くまでに大分苦労したけど達成感半端ない
え?]-[|/34<#!先生?一体なんの事やら
廉価版のケイブシューでも買えばいいんじゃないかな
黒復活が好きならガルーダ2アレンジも楽しめるだろうし
その二本だけでも箱潰すぐらい楽しめると思うよ
ケイブシューかあ・・・
何本もソフトを収録しているだけあって諭吉が何枚も飛んでいきそうだ
黒復活が欲しいのはドゥーム様が見たいからなんだ NO REMORSEアレンジを聞きたくて聞きたくて
>>559 ニーアはPS3の方で既に持ってるんだ 異なるハードで違う主人公なんだよな
サントラ購入+例のEDを見るぐらいにはひと通りやったからもういいかなあ・・・
>>560 そ、そうか…ならいいんじゃないかな…
個人的にはシブカッコイイ親バカおっさんが好みだったから箱の方買ったんだけど。
車好きならForzaいいかも
車をステッカーなりなんなりでじっくり楽しめるし、GT住民の俺も羨ましい
ドームさんは蜂位置覚えてエブリにすれば割りと簡単に謁見できる
てすてす
テスト
STGに関してだけは箱の充実っぷり半端無い
曰くアケ(win)と似た感覚らしいしな
iphone版で裏1面はいれないのって不具合?どうせ入ったところで長生きできないけど気になる
というか箱以外でロクにSTG出てない気がする…なんかあったか最近?
あ、3DSの解放少女は面白かったです
3DSでCHAIN BLASTERとかいう、誘爆連鎖型のSTGが出たかな?
>>548 >黒のストロングとかだったら笑う
あれはマジでポカーンだった
無印のバ1.5じゃストロングは初心者オススメだったのに黒じゃストロングは見事なまでの初心者厳禁になってたからなw
白2面のBGM完全に大往生のアレンジメドレーじゃね?
ほぼ全部そうだよ
黒ラベルいつやっても楽しい
4面とかにぎやかでいいね
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 17:33:47.56 ID:pitPXC1Q0
>>570 あれそこそこ面白いんだけど
ハイスコア狙いだすと1時間超えるし長いんだよなあ
点数もイマイチみみっちいし
BLのアレンジやってるんだけど烈怒が増減しすぎてパターン通りにならない
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:+krJi5Gi0
BLアレンジALLできた
ただそれだけ
iphone版のがアケより簡単?
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:mBr1QZMZ0
目的=不明
所属団体=不明
勢力=不明
以上プロファイリング終了
「ステゴロのしめじ」見て「本気出したらぱふぇ☆が一番強い」ってのを思い出した
スマホ版でも蜂アイテムの配置覚えてUSBマウス挿したら二周目安定し始めて遂に]-[|/34<#!に会えましためっちゃうれしい
なんとかクリアしたは良いけど終わった後でもやっぱり箱と大復活BLを購入してしまおうか迷うっていう
スマホ版で満足するかと思ったら大間違いでした BLドゥーム様に会いたいよう
ケツイ移植を聞いて割りと期待してたんだけれどPS3ケツイ発売当時の話によると移植はこれでもう無いとかなんとか
黒復活購入して存分に10箱うめぇするがよい
ザツザ退治してもいいのよ
BLドゥームは蜂位置さえ覚えれば,エブリでとりあえず謁見はできるしな
星アイテムであっという間に烈怒下がるからゲージ管理が大変だった
質問ですが黒復活のBGMはどのジャンルに属しているのでしょうか?
ノービスでだけどやっと1周目で2回目のスコアエクステンドできた。
システム考えれば当然なんだけどちょっとつながるだけでスコア全然違うね
ちゃんと稼げば凄い点になるんだろうな。今更だけど攻略DVD見てみたくなった
DVDは緑パワで1兆9002億だね
今の全一は2兆431億だとか
やっぱり凄い点出てるんだねー。自分のハイスコアとは桁が2つも違うよ
BLの話?
591 :
588:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:ueztX7+10
あ,勝手にBLだと思い込んでたわ
白なら同じく緑パワの1兆1109億が最高記録か
黒の緑パワは有利な機体だと思ってたけどそんなに稼げるのか
4ボス稼ぎとか恐ろしい事になってそうだ
パワスタはどうやってビット地帯抜けてるのか毎回気になる
白はパターン
黒はハイパー使って適当に
そんな感じじゃない?
帰省中でも禁断症状に負けてスマホ版落としてもうた
自機HIBACHI(なんかとんでもない事書いてる気がする)
の端末傾きでショット方向変わるのはなかなか面白いな
どうせなら後ろまでいけばいいのに
でも、操作性良すぎて上手くなったと錯覚するなこれ
弾幕が隙間だらけに見えるぜ
墜としたきゃ誘導レーザーでも持ってこいや!
赤と青と緑の戦闘機3機がそっちへ行ったぞ
接触!
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:eNbLeXyq0
アニメは?
XBOX版のを買ってみたんだが難しいな
5面まで行くのがギリギリや
白?黒?
ブラックレーベルじゃない方
ってことは白なのか
緑スト強いけど相手の弾が見づらすぎるな
白ですな
弾が見辛いのは慣れるしか・・・
一応緑っぽい色の敵弾は存在しない(はず)だから赤と青に比べればいくらかマシだと思う
緑のコツはちょっとでもレーザー出せばオプション位置リセットされる小技で一瞬ショット途切れる合間にちゃんと画面を見る
5面は…うん
ティガリリつらすぎ
まさにビット●ね
5面のぐるぐる回ってレーザーとか連なった弾とか撃ってくる奴ウザすぎ
あいつらに当たっても死ぬとか考えられんエグさだな
あそこで2機持ってかれたわ
1周すらさせてもらえなさそう
ってかハイパーの時って敵弾貯めて消したほうが点貯まるんだな
エクステンドなかなかしないなーって思ったらそういうことか
正確には違う。敵を 倒 さ な い
表現が下手だった敵を倒さず弾を打たせてから消す
で合ってる?
ハイパー時は大して点は入らないと思う
ハイパーゲージMAXを保ったままHITを切らさずに敵を倒すってのが基本(多分)
wikiに詳しい説明があるから読むと勉強になるかも
あとビットはボムで切り抜けたらいいと思う
俺はあの玉消したらいっぱい出てくる星を頼りにしてたのに
そうでもなかったのか
ビットで惜しみなくボムつかってボスですっからかん
4面から雑魚が強くなりすぎ
黒なら根本弾消しで大星稼ぎ、1.5はノーハイパーでひたすらつなぐ
昼のはあえて聞かずに黒前提で言ってたけどそれぞれ全然稼ぎ方違うからな
ビット地帯抜けれる気がしない
コレをゲーセンで抜けきるのって何円ぐらいつぎ込むんだろ
>>614 自分の場合は、ヤバそうになってきたら手動でボムる、ボムって無敵の間に
ビットに重なって、ハイパー回収、ヤバい時にハイパーの繰り返しって感じで
結構なんとかなったよ
あと最初のビットが、いつどこから出てくるかは覚えておいた
一番いいのは、うまい人のパターン参考にするのがいいんだと思うけど
1.5で1周クリアだけなら、当時アケシューまともにやりだしたのはこれが初ながら2週間程度でいけたから30クレもかからないんじゃないか
セカテン気にしだすまで動画とかでパターン参考にするとかもしなかった
>>615 ボム無敵で重なってハイパー回収できるのか やってみる
才能あったんじゃないか?
>>616は
プレイ数が今のところ15回ぐらいだけど5面に1機持ってくのが安定しだした位だからあと30回ぐらい通さないと無理っぽい気がする
ところでセカテンって何(小声)
「アケシュー」という表記から家庭用とか同人作品をプレイしていてある程度の腕があったんじゃないかと勝手に憶測
つーか15回で5面に1機持ち込みが安定したのなら十分早いと思うけど・・・普通どんなもんなんだろうか
俺は黒から入ったからよくわかりません
ヒント:100億点
セカンドエクステンド(ニコッ)
セカンドエクステンド……でいいのか
因みに俺は3年前ぐらいに某同人シューティングをやってたからなんとなくはできるってだけ
黒歴史を思い出すなあ
更新してなかったから気づかなかった
連レスすみますん
黒歴史気になるなwww
そいやそうだなあ、本格的なパターン作りの必要性を学んだのがビット地帯だったんだ。ショットを出すオプション位置の意味とかな
それまではパターンと呼ぶのもおこがましいふわふわプレイで某アレもノーマル残機使い果たしクリアが限界だった
1周クリア自体は早かったけど、結局そっから半年かけて表2周クリアしたんだっけな
1日1,2プレイして帰ったら寝るまで動画とにらめっこして、さらに半年で後光到達
で、当時の店長がSTG好きだったから、表2周安定しだした頃に言わずとも入れてもらったガル1ガル2でセルフ覚聖を会得して
表2周や虫ふたを攻略してくうちに視界の焦点外しを覚えて、大往生でガッチガチの移動管理による生存性を叩き込まれた
他にもタイトーシューどころかバガンまでさわれたのは本当に良かった。すぐ撤去されたけど
ビットは師匠。ビットを愛してる。ビット死ね
黒復活は稼ぎにいかんでも二回目のエクステンドはいくもんだなボムスタね
白復活は二面裏中ボスうまくいけば二面で二回目のエクステンドいけるけど中ボスのレーザー炙りが俺には運要素がでかすぎる
>>624 開幕1体目の大型に倍率掛けてる?
開幕即ハイパー発動して残機表示の2機目と3機目の間の画面最上に向かって雑魚戦車オーラ撃ちしてゲージ回収、その後ショット小出しで時間を稼げば簡単に3倍を掛けれる
後はてきとーにノーハイパーで繋げば安定して2面で100億出るよ
青ボム、ストでも出来るから機体限定は無いはず
>>625 開幕ハイパーオーラ撃ちは一応やってるけどそこまで考えてなかった
とりあえず中ボスまでにヒット数1100越えればいいかな〜くらいにしか考えてなかった
アドバイスありがとう
機体は何故か青しか使えなくなった
ビット炙りは低めが出ても大体120億は稼げるね
ここと3面開幕で高めが出たら緑ストで3面終了1050億まで狙えるが全く安定しねえ
ハイパー使わないと抜けれないけど
ハイパー使わないでエクステンドを狙わなくちゃならないジレンマ
地力を上げなきゃいけないな
RAP使ってるんだけどパッドのほうがやりやすい気がする。
机の高さじゃないのかな
高すぎると使いにくいと思う
PCモニタに本体繋いで畳の上にうつぶせになって肘で上半身を起こしながらやってるから。
あとはレバーの遊びがRAPって大きいじゃん?
だから弾幕避けるの難しい。特に竜巻。
その体勢ならしゃーないな
メンテナンスするか会社変えたらなんとかなるかもしれんな
そういうのは詳しくないからなんとも言えないけど
さっきTVで高橋名人が大復活やってた
5月のイベントで言及されてたやつとはまた別のやつ?
わからんけど緑ストで二面落ちだった
うわ
伝説が一人歩きしてるだけで20年近くなんもやってねーんじゃねーのかw
ブレイクしたアレ以来なんかやってた話なんて聞かねーぞ
5面中ボスクリア時点で1ボムしか残らない
2機3ボム持ってったのになあ
しかもハイパー撃ちまくりで弾消えにく過ぎだし
動画みてしまおうかなあ
いけると思って色気出してボフってるだけだろ?
表中ボスなんて凡ミス誘発の宝庫だし、そいつが出る時点でここまでの立ち回りができてない(蜂取れてない)
中ボスって蜂取得数で出るか出ないか変わるのか知らんかった
正直4面から蜂出る場所とか把握してないししゃーない
一度裏入り(中ボス変化)したら中ボスで死なない限りはずっと裏になるはず
1と2面で蜂パーフェクトするか1面でタンク壊すとかするといい
きちんと手動ボム撃ってる?
裏の奴の弾幕きついから意図的に2面の1つ落としてたりしてたわ
3面4面は手動打ててる気がするけど5面はビットと衝突事故起こしてるわ
それとかコンマ1秒の差でハイパー間に合わずにオートボム発動とかよくある
連レス申し訳ないが
>>641の言う通り慢心してオートボムは正直多い
ボムれるようになってようやく初級者だかなんだかをどっかで見た気がするから
弾の軌道読めるように、ボムる勇気を持てるよう精進します
てす
あー蜂取得の表裏のアレは正確に言うと1面除いてその面のいっこ前とにこ前で蜂パフェってるか否か
>>3 スコアタでは2面裏のアイツを時間切れで逃がしてレーザー炙ってHIT爆上げするのがよく知られてるけど
2面終了時点で蜂パフェってりゃ3面からも裏は続く。倒しさえすれば蜂逃がしても続く
俺も表2周攻略してた頃は1周目3面も練習中でよく4面で裏いったりいかなかったりだったわ
お手軽にスマホ版でSTG入門しました。
アーケードモードノービスで1クレ表2周記念かきこ
ハードやってみて絶句
皆さんいつもこんなのを?シューターって本当に凄いと思いましたまる
スマホ版ならお手軽に死にまくれるな
存分に楽死むがよい
>>649 パターン覚えてしまえばガチ避けしなくていいしパターン自体も緩めでいいから1周ぐらいなら(練習すれば)誰でもクリアできるはず
スマホ版のノービスがどんな感じなのか知らないけど表2周できるんなら操作とか慣れてるだろうし、動画とか参考にすればすぐクリアできるんじゃないかなぁ
スマホ版のノービスは、箱ノービスの弾が1/3ぐらいに減った感じ
箱のノービスから更に1/3か
予想より減ってた
>>650 はい、全力で楽死いてす。
ノーマルクリアに勤死ませていただきます。
>>651 XBOX360ノービスの動画見て来ました。
>>652の通りでした。
スマホ版ノーマルがXBOXノービスくらいでしょうかorz
精進します。
Desperadoの曲調が
0:48〜1:00 この最終鬼畜兵器をもって貴様等の罪に
1:00〜1:08 私自らが処罰を与える。
1:09 死ぬがよい
にしか聞こえない件
0:48-0:58 この最終鬼畜兵器をもって貴様等の罪に
0:58-1:06 私自らが処罰を与える。
1:06-1:08 死ぬがよい
だった
大して変わらんな
ゲーム好きからすれば面クリア時にポイントアイテム回収してる普通の行動が
負かした女の子を剥いてprprしてるという狂気の構図にすりかわってるセンスがスゲェ
黒復活のパワスタが楽しすぎる簡単に2000億近くいくしシューティーがキツいけど
黒パワブーストはSTGで俺tueeeeeが堪能できる良いゲーム
特に緑
黒パワの楽しさとか爽快感は異常
ヒバチ戦の難易度も異常
オートONじゃなければそこまででもない気が
赤なら発狂に3機あればだいたい落とせるし
オートONの大佐蜂はまじで鬼畜
俺青でやってたからなぁ
発狂に5機持ち込んで且つ形態変化直後にハイパーでオーラ撃ちできないと倒せないって感じでそこまで辿り着くのが大変だった
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/23(水) 13:47:42.46 ID:VAQnpD1B0
篠原
千秋
遠藤
有野
大元
表2週安定して半年。まだ裏2週に突入出来ん。
もはやゲーセンでやってるのも俺だけっぽいしなんとか撤去前には行って見たいが
>>664 頑張れ
裏攻略の報告が聞けるように祈っておく
黒復活青パワスタで烈怒MAXでシューティー戦突入しないと勝てね〜
なんで烈怒MAXで突入したら楽に全くなるのかは分からないんだよな〜
誤字った
>>664 ヒバチ撃破報告が楽しみです
>>666 パターンがわからないからなんとも言えないけど、ハイパーキャンセルした時の烈怒ゲージの量に関係するから、とか?
で、赤走行まで持っていくのにかかる時間が変わってハイパーゲージの溜まり具合が違うとか
>>668 ハイパーも一応関係してるけど烈怒MAXで突入したら開幕の攻撃がかなり楽になってるような感じするんだよ
>>669 そんなに変わる?ちょっとわからないわ
つーか開幕なんて避けるもんじゃないから倒すだけならハイパーでゴリ押しすればいいと思います
パワでシューティ第一は烈怒調整して第二攻撃ちょっと避けるくらいだな…オンの話だけど
稼ぎは知らないがオフなら2ハイパー持ち込んで第一は避け(られ)る所ない
烈怒MAXで突入したら最初のピンク弾が何故か普通に避けられるようになる
ピンク弾避けた後にハイパーやる
忘れてた ピンク弾は青くてデカイ弾がきたらハイパーだった
いやまあそれで倒せるんならいいんじゃないの?
ピンクの扇状弾最初の四波は横でオーラ撃ち安定な気がする
黒でも普通にやってたと思うけど最近やってないから白とごっちゃになってたらスマン
黒でもそのパターン(横でオーラ撃ち)で安定ですよ
すいません、今更大復活を買おうと思うのですがダブルパックっての買えばいいんですかね?
iPhone版はハード表2週までやりこみました
>>666 >>668 こんな書き込みしたのがフラグだったかもしれん。昨日ゲーセン行ったら調整中になっててどんな顔をしていいか解らん…
なんせこれで県から大復活全滅っぼいし他の蜂シリーズもやはり県に1つも無いから何を糧に生きて行けばいいのかも…
>>678 君の役目はこれまで。
家に帰ってゆっくり休んでもらって結構だ。
>>677 どこで買うのかわからないけど白プラコレ&黒DLCで買うのが安いっぽい気がする(Amazon調べ)
ケツ復活もやりたいんなら白プラコレ&黒ケイブセレクションが安いっぽい(Amazon調べ)
ヒバチ実績ってノービスでも解除されるんだな
出現さえさせられればコンテしてもいいし結構ぬるい
アレンジAは頑張って出せ
黒レーベル関連の実績はDLC買わないと無理なのか
黒もパッケ買ったっつーの
く、黒のヒバチ実績はノービスはアウトですかそうですか
685 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/06(水) 09:57:02.60 ID:EhtQ0kio0
大阪
貧乏
山崎
上田
田中
今さらながら大復活1周1コインクリア達成
初のアーケード1コインクリアだ
ご苦労だった……と言いたいところだが君には表2周に挑んでもらう
蜂アイテムは20弱くらいかなあ
3面5面は蜂気にする余裕が全くないけどそこを安定させれば突入はできると思う、突入は
5面は5個目の配置考えた奴死ねばいいのに
]-[|/34<#!のBGMの歌詞わかる人いる?
教えてください
>>690 ニコニコとかで言われてるのは空耳
別に歌詞はないんじゃない?
べイシスの誰か忘れたけど、あの声の素材を他でも使ってるぐらいだし特に意味は無いと思う
ただのサンプリングだべ
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|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
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♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 08:59:15.02 ID:qEBn2jXq0
米倉
渋谷
谷倉
橋下
光金
久々にゲーセンで黒復活プレイしてきたけどやっぱスゲー面白いな
俺UMEEE感と爽快感がピカイチだわ、他ゲーじゃ味わえん気持ち良さがある
面白いよね黒復活
烈怒上げて敵弾モリモリ増やして錬金するの最高です
なんかイマイチ人気が無い感じだけど個人的にはかなり好き
システムの難解さと弾量で敷居が高いからね、しょうがないね
システムを理解してプレイすれば良い意味ではったりゲーなんだがなぁ
やっぱり敷居の高さかぁ
ということはそれを乗り越えてプレイした人は評価がそこそこ高くなるのかな
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/18(水) 12:07:23.34 ID:tv5cR9ih0
大阪
貧乏
山崎
上田
田中
家庭用でザツザの練習したいのに条件満たしてもザツザが出ねぇ
1回リスタしたのが原因かな・・・
大佐蜂以降でリスタは大丈夫
それ以前はセーフな場合もあるしアウトな場合もあるっぽい
>>412-418参照で
>>703 サンクス、ヒバチすら出なかったからリスタで各ボスレッドMAX撃破のフラグが無くなってんのかな
3回連続で出なくて心折れそうだったけどもう少し頑張ってみるわ
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/20(金) 07:28:13.85 ID:MAJ9CU9v0
赤羽
品川
横浜湖
奈良
巣鴨
始めたばかりの初心者なんだけど
ハイパーって貯まったらどんどん使った方がいいの?
1面はノーボムノーハイパー安定してるけど何か損してる気がする
かといってそうしないと2面が大変だからなあ
1.5の一周目で初めのうちは危なくなったらハイパーをガンガン使っていいかも
慣れてきたら中ボスをさっさと倒したり、どうしてもコンボ切れそうなポイントや苦手なところ用にしてきゃいい
黒のパワーなら好き勝手使って自機tueee!しとけ
ノーハイパー維持なんて高コンボ状態じゃないとほぼ無意味だからやってけ
基本の流れは前半でコンボと素点稼ぐだけ稼いで後半がんばるだけ
そうかありがとう
大復活ハイパーもボムもなかったらきつい場面多いから
稼ぎについては4面で6,7億稼げるのでとりあえず10億エクステンドできるんで大丈夫かなと
とりあえずクリアが目的なら
ボム/ハイパー撃ってボスとかに乗っかってレーザー撃つといいぞ
5面ビットはボムで通過だ
乗っかりレーザーは少しはやってるけど無敵時間を体で覚えてないのであまりできていません。
ビット到達時大体1-5で最後のビットにやられるのがお決まり
いつも思うがビットはあの施設で何の役割を果たしてるんだ
警備用ロボ?
見た感じ半固定砲台っぽい・・・?
スマホ版はスレ違い?でも愚痴らせて。
動作・操作感とも文句ないんだけど、操作系の指外したタイミングでハイパーorショット切替するとそっちに
操作系が移っちゃって「動かねー」→ボフ ってなるのどうにかして欲しい。どうにもならないと思うけど。
箱○を買おう(布教)
基板でもいいよ
718 :
715:2014/01/17(金) 03:53:08.70 ID:NiTk0Oh10
719 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 12:12:05.61 ID:n2PVwDwH0
プレッシャーに弱すぎていつもヘマする
あれおいwiki死んでんぞ
6年ぶりに大宮のアルシェ行ったら
店が無かった。
よくあそこで大復活やったのになぁ。