【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 17機目

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1名無しさん@弾いっぱい
WWIIの機体を操るフライトシミュレーター

■公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/birds_of_steel/
□前スレ
【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 16機目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1334927931/
□画像スレ
蒼の英雄 Birds of Steel 戦場写真スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1335329911/
■wiki
http://bhbos.wiki.fc2.com/
■公式リンク
・Xbox.com Birds of Steel
http://goo.gl/mcHW0
・PS3オフィシャル 蒼の英雄 Birds of Steel
http://www.jp.playstation.com/software/title/bljm60387.html
・Gaijin Entertainment Birds of Steel
http://gaijinent.com/en/games/birds_of_steel/
・海外 Birds of Steel オフィシャル
http://birdsofsteel.com/

※次スレは>>950が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※sage進行推奨。E-mail欄に「sage」と記入。
※自称エース様が来ても華麗に高高度スルーする事
2名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 04:47:52.51 ID:iu5W1WEE0
■ 参考リンク
・PC版IL-2 Sturmovik Wiki (※PS3/360のIL-2 Birds of Preyとは別ゲー)
ttp://wikiwiki.jp/il2/
・ACM 空戦機動解説 (PC版IL-2の台南空というクランによる)
ttp://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html
・Aces High Wiki Plus (PCの月額課金制オンゲ。フライトシムとしては最大のオンライン人口を持つ)
ttp://www43.atwiki.jp/aceshigh/
・WarBirds 日本語版 オンライン・マニュアル
(基礎解説が充実。PCの月額課金制のオンゲだがオフで遊ぶ分にはゲーム本体入手含め無料)
ttps://www.warbirdsgame.jp/guides/guides.php

■エスコン風にヨーとスロットルをLRに振りたい人、視点移動を快適にしたい人へ

・レイアウト選択でワイヤレスコントローラー(代替)を選ぶ

・手動で設定する場合は、キーコンフィグから「操作軸のマッピング」(R1キー)へ移動
ヨー軸、スロットル軸をそれぞれ「割り当てる」(○ボタン)→「リセット」(△ボタン)で未割り当てにする
操作軸のマッピングに戻り未割り当てになっているヨー軸で「アクションキー登録」(△ボタン)を選択、値を増加するにR2、値を減少するにL2を割り当てる
同様にスロットル軸でもアクションキーを登録から最大値、最小値にL1、R1を割り当てる

・カメラのX軸、Y軸それぞれのアクションキー登録に設定されている「軸を有効化する」の割り当てをリセットすれば、右スティックだけで視点移動が出来るようになる
 また6軸検出の付いたコントローラーの場合、レイアウト選択で「モーションセンサー カメラ」を選ぶことによりコントローラーの傾きで視点移動をさせることが出来る

手動で設定すると思わぬボタン被りが発生することがある、設定後はテストフライトでチェックをすることを強く薦める


■全損した機体は6時間立てば無料で修理される。
3名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 10:59:50.12 ID:J7xCoxnMi
>>1
4名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 11:30:13.65 ID:/Nj6P2+E0
>>1
???????????
5名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 12:03:06.07 ID:wEzrH/vQ0
質問

シミュであそんでたけど、旋回しながら後方確認とかできないから
スティック導入しようとおもうんだけど、↑この用途に最適なのはなんでしょう?
hoastかなともおもうけど、視点がハットスイッチでスムーズじゃないとかwikiにあるし
6名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 12:19:38.48 ID:f6LYIKt10
ウェーク島なら赤い水偵で砂浜近くに着水してるから遠慮なく撃ってくれていいぞ
7名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 13:52:16.40 ID:Gx/GV+F+0
>>1

>>6
ポルコさんっすね!
録画してたやつ昨日見たけどやっぱあれはいい映画です!
8名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 15:39:51.74 ID:xdoCudP90
実績の新規スキンと新規デカールってどうやって解除するの?
9名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 15:53:00.98 ID:nvXF/DL60
>>8
スキンとデカールを取得すれば良い
10名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 16:05:08.08 ID:xdoCudP90
>>9
ごめん、そのスキンとデカールってどういうタイミングで取得できるの?
デカールはさっき対戦で遊んでたらなんかゲットできたから、スキンは?
11名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 16:10:09.19 ID:nvXF/DL60
>>10
プロフィールのスキンの項目を見れば詳しく取得条件が書いてある

パイロットを撃墜する自信がないのなら
地上目標撃破系を狙ったほうが良い
12名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 17:03:26.14 ID:xdoCudP90
>>11
なるほど、そういうことだったのか。サンクス
ところで勇猛果敢って実績は
人数の少ないチームで勝利すると解除
プライベートマッチでもOK
って書いてあるけど、AIはオフにしたほうがいいのかな?
13名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 17:09:32.44 ID:X+lU9A5t0
>>1乙と言いたい所だが、お前ら前スレ埋めてからこっち使おうぜ。

>>5
そういう用途のためのアサインを操作方法・設定に書いといたから参考にしてくれ。
14名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 18:01:28.08 ID:Gx/GV+F+0
公式のスクショの最後の方の風景の写真いいな!!
雪原地帯があったけどあれどこだ?
15名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 18:08:33.93 ID:tZdqnWXdO
シミュレータでやると敵味方の区別がつかない。

どうやって区別してるんだ?
16名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 18:17:40.00 ID:0ea7hPTd0
マップ開くと敵味方が色分けされてる
接近したら形や色で判断する
17名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 18:50:06.28 ID:X+lU9A5t0
前スレ>>998
上空に浮いてるAマークに突っ込む位接近しないとゲージは動かない。
18名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 20:03:03.44 ID:xaigD/lm0
味方機が背面低空飛行で抜き去って行った…
アーケードとはいえALT20は切ってるぞ…
19名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 20:07:43.57 ID:QxE8XZm90
>>17
そうしてたんだけどなあ
Aのわっか何べんも通ったり
周囲ぐるぐる飛んでみたり

20名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 20:10:25.27 ID:rSETOE3D0
ぷよぷよのジャマといっしょで
撃墜されて敵チームよりポイント低いと、いくらA地点にいても勢力は変わらない
21名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 20:32:57.16 ID:QxE8XZm90
>>20
赤青の戦力ゲージ?が負けてたら占領されてるA地点にいても無意味で、
撃墜か地上目標を壊すしかないってことでおk?
22名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 20:37:09.86 ID:lNCseduSi
ミッションエディットで色んな機体を使えるようにするにはどうしたらいいですか?
フリーフライトでニヤニヤしたいんですけど
23名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 20:41:57.63 ID:iu5W1WEE0
「RED TAILS」ごっこがしたいです
24名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 20:47:28.78 ID:0PDy420+0
>>21
格納庫で機体買いまくればいいはずだけど
一回のフライトで何機種も飛ばしたいって意味なら残念だが無理
25名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 20:51:40.00 ID:lNCseduSi
>>24
ありがとうございます
ためしてみます
26名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:00:24.29 ID:rSETOE3D0
>>21
撃墜も爆撃もなにもしてないやつがAにいても意味はない
27名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:02:10.60 ID:vRsoP4Qc0
えっ
28名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:06:26.40 ID:rSETOE3D0
もしかして飛行場制圧と間違えてるのか
29名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:09:05.92 ID:NJLZCNPR0
A地点が空白または敵の制圧下で敵機がいなかった場合、ゾーンに留まれば制圧できる
A地点が味方の制圧下で敵機がいた場合、ゾーンに留まれば敵の制圧を阻止できる

↑間違ってたら教えてくれ
30名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:09:58.94 ID:OdNGtqgN0
Bf109やコルセアって前方視界が悪くて不評だったらしいが
コックピット視点だと機種関係なく見づらいな
といってバーチャルコックピットにすると、なんか負けた気がする・・・
31名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:21:13.98 ID:rSETOE3D0
まだしばらくはオン対戦が楽しめそう
32名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:25:58.83 ID:QxE8XZm90
>>28
双方飛行場あって真ん中にAがあるやつ
33名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:28:23.33 ID:QxE8XZm90
>>29
俺もそう思ってた
34名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:29:11.24 ID:X+lU9A5t0
>>29
その通り。
35名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:38:28.39 ID:NJLZCNPR0
>>33-34
ありがとよ
36名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:43:06.87 ID:UwDC9Jnq0
初めてシミュレーターでやってみたけどコレで飛ばしてる人は凄いね。
着陸に3回失敗し、4回目でペラを壊して成功(?)。着艦も4回失敗した。

速度わからない。高度わからない。エンジン出力わからない。

着陸も着艦も困難。

計器見ればいいじゃん。

見てもよくわかりません。


まっすぐ飛べないから離陸にも気を使うし、照準が困難。
特に着陸や着艦はすごくやりにくい。

トリム使えばいいじゃん。

使ってます。使いこなせません。

さて、心のふるさとアーケードに帰ろう。
37名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:44:35.95 ID:E8uotNp20
>>36
俺もはじめは旋回すら無理だった
でも、今は普通に飛べるし調子いいと
一試合に5機は落とせるよ
ガンバレー
38名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:44:46.18 ID:USiPHG610
トリムはL3で調整
39名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:45:38.14 ID:YF/taHlD0
犯行時刻に浜名湖にいたのに
なんでそっくりさんが人殺したこと知ってんだ?
40名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:45:48.78 ID:GfZKKdKG0
>>36
三人称視点だと楽だよ、計器なんかなくても慣れるとなんも問題なくなる。
対戦もずっと三人称視点だけど何一つ不自由ない。
41名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:46:56.00 ID:yYYTHIP00
>>36
最初は理解しながら飛ぼうとするから大変だけど、慣れれば感覚で飛べる部分が増えるよ
42名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:48:57.76 ID:WkVR+DN20
フライトスティック買ったほうがいい?

コントローラーだとまともに敵機に照準が合わない
初めて一ヶ月ちょい経つけど
まだオン対戦に進む勇気が出ない
43名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:49:51.42 ID:E8uotNp20
>>42
俺はパッドとキーボード
たぶん人それぞれだと思うよ
44名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:51:07.88 ID:GfZKKdKG0
>>42
俺はスティック使ってるけど、こればかりはその人によるからなんとも言えないな。
俺も俺のフレもスティックないとシミュ飛ばせなかったんだが、スティックだと逆にダメな人もいる。
まあスティック使うと楽しいってのは間違いないけどね!
45名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:00:55.42 ID:JHcSEoNt0
アーケードやってるとだんだん物足りなくなって
くると思うからその時シミュにすればいいんでないかい
最初は無理だろこれって思うかもしれんがボタンいじったり
感度変えていけばなんとかなるもんさ
46名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:04:34.53 ID:RmuaY1xk0
>>13
箱パッドのRBにスロットル・トリムのアクション(increase/decrease)割り当てると
反応しないんだけど俺だけかな
LBだけ、RB+LBだとちゃんと動くんだが
relativeをonにすると反応するけどminからmaxまで振りきれて安定しないし
ワケワカメ

47名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:06:07.85 ID:NJLZCNPR0
シミュで急旋回や急上昇するとき「ハァー」って苦しそうに息吐いてしまう俺がいる
家族には見られたくない姿だ
48名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:10:00.79 ID:5OjDi9KS0
そういや皆ってランク20になったらプレステージする派?
49名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:11:05.95 ID:X+lU9A5t0
>>42
スレの前の方にも書いたけど、Wikiの操作方法・設定にコントローラー用のアサインを書いてみた。
完全爆装F6Fの発艦もこなせるからフライトスティックとの差を感じない。
要は設定と慣れ、最後は自分自身のフィット感だと思う。
50名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:11:44.78 ID:LNoN1vBg0
前スレであった対空砲がどうたらってシミュでの敵認識はよかったな
羽の形とか色とか爆撃機狙いとか
51名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:15:54.32 ID:X+lU9A5t0
>>46
操作軸のマッピング画面を開いた上でレイアウト選択でXbox360コントローラー(代替)を選択してみて。
その上でヨー軸、スロットル軸をアクションキーも含めて全部リセットして白紙の状態にする。
ここから設定すれば行けると思う。

駄目だったら再現性の無いバグか、固有のバグだね。
52名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:19:44.87 ID:UwDC9Jnq0
>>37>>40>>41

励ましのお言葉ありがとうございます。

まっすぐ飛べるリアルなら・・・とも思いますがリアルは対戦部屋少ないんですよね。
アケをメインにしつつ、シミュのチュートリアルをもう少しやってみます。
53名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:21:32.15 ID:5cC8Ohom0
>>47
吐いちゃダメ。
血中酸素もったいない。
54名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:28:36.20 ID:QxE8XZm90
>>42
シミュはスティックの方がやりやすいと思うけど、
寝転がってやりたい時が多いズボラ野郎の俺はシミュでもそんなには使ってないです
でもスティックは操縦してる感あって楽しいから買ってよかったよ
55名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:36:02.61 ID:RmuaY1xk0
>>51
ありがと
そのやり方でやってたんだがうまくいかなかったんだ
もう一度試してみるよ
56名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:36:45.96 ID:jcKYNHEH0
このゲームのコクピットビューでランディングしてる動画ある?
実機とか他のゲームはいらないんで、あったら教えてください
57名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:39:17.60 ID:nvXF/DL60
シミュだと離陸も一苦労だよな
離陸する前も滑走路を右に進んでいくし
やっと浮いたあとになぜか傾いて墜落する
58名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:42:01.27 ID:XdiCLrLy0
>>57
プロペラトルクだな。ラダーで調整しながら離陸するといい。
あと、急に操縦桿をひいてはいけない。
59名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:43:21.03 ID:GfZKKdKG0
スティックだと捻りでラダーできるから調整がすごい楽。
60名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:49:56.37 ID:QxE8XZm90
>>49
wiki編集乙です!

諦めてwiki全然見てなかったけど記述増えてるね
まとめてくれる人には本当に頭が下がるよ
61名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 22:51:38.72 ID:WkVR+DN20
>>43>>44>>49>>54
thx

とりあえず安いやつを買って
やってみることにする
62名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 23:03:48.48 ID:QxE8XZm90
>>61
安くても「レイアウト」のとこに名前の無いやつは買っちゃだめだよ
うまく動かんらしいよ
63名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 23:16:57.78 ID:NJLZCNPR0
>>61
フライトスティック(HotasX)使った個人的感想
キーボード併用推奨、視点移動はマウスがおすすめ
シミュで飛ばしやすくなったが、照準に関してはパッドの方が楽だった
この辺は慣れの問題かも
64名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 23:18:33.18 ID:X+lU9A5t0
>>60
有難う。
今はテクニックの項目でシミュレーターについて書いてる。
オンライン対戦についても書きたいけど同時進行は無理だわ。
65名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 23:28:52.42 ID:WkVR+DN20
>>62
thx
T-Flight Hotas Xってのがよさそうだしそれにしてみようとおもうんだが
おすすめあったら教えてほしい
66名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 23:30:25.77 ID:NJLZCNPR0
>>64
このゲームは地味で情報少ないけど、wiki編集者は頑張ってると思います
小官も参考にさせて頂いております
貴官に百万の感謝を!
67名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 23:42:14.20 ID:BniSvyvP0
画面でかいと判別やら発見やらがやっぱ早いのかな?
24型のPCモニタじゃ気づかないjこと多いなぁw
68名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 23:48:20.27 ID:nV1oAxu80
地デジ化の並でテレビ買い換えて良かったとは思う。
ブラウン管でBoPやってたときは地上目標が全く見えなくて苦戦した
69名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 23:50:07.00 ID:Bhpm/2on0
ていうか最近アケでも強い人が増えてきて、シミュ飛んでるけど落とせずに終わることが多いw
んでテストフライトで飛ばしてうっぷん晴らしてるんだけど
ミッションエディタか何かでみんなとゆったり観覧編隊飛行とかしたいな〜
70名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 23:53:44.04 ID:X+lU9A5t0
>>67
21.5型にHDMI指してフルHDのドットバイドットでやってるけど、遠距離だと目標がドット単位だから大きさよりも解像度と近さだと思う。
画面まで約60cmの距離があるんだが、索敵の時はズームした上で顔を画面に近づけて目を皿にしてやってる。
それ位やらないと迷彩で地上に隠れた敵機が見つからない。
71名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:00:47.27 ID:tAHOoP7O0
40型REGZA全然見えません
72名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:06:31.18 ID:AyEXx1oZ0
シミュでも敵味方の識別マークくらい欲しかったな
誤射した時の気まずさといったらw
73名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:09:37.22 ID:K/9tNq2K0
>>72
寧ろそういうのが無い事こそシミュの醍醐味だったり。
混戦の中であいつは飛燕なのか、マスタングなのかとやったり面白いよ。
74名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:15:48.74 ID:RXttvxvF0
シミュはどうせならMAPの敵味方表示もオフにして欲しかったな
敵空母の位置も非表示で出現座標がランダムなら索敵も楽しめるのに
75名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:17:02.91 ID:bzx6QIxA0
>>74
分かるわ
6軸で視点を自由自在にできたら最高
76名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:23:36.97 ID:K/9tNq2K0
確実な敵味方識別の手段がMAPだけってのは手軽さとシミュレーターとしての面白さのいい塩梅だと思うよ。
連携とれる者同士ならそれでいいかもしれないけど、野良対戦は所詮烏合の衆でやってるんだからあまり複雑にするのもね。
77名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:23:54.43 ID:K0ph1h+V0
たしかに目視で索敵してるとはいえマップ開いちゃってるしなー
敵座標無しで戦域も広げてやりたいね
78名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:35:56.45 ID:HU5LlZy70
スキンの解除が対戦のみ、結構な数でしか解除されないのが残念
珍しい機体より各有名部隊のカラーリングのほうが好きだからなぁ
デカールでそれらしくして満足した方が楽だけど2つまでしか貼れないという…
79名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:36:26.60 ID:ntURmpJm0
これ何で鍾馗と疾風がないんだよ・・
それとシミュで宙返りとかどうやってするの?
複葉機以外できないよ・・・
80名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:41:27.26 ID:nX14Ye160
>>65
俺はps3でX52使ってる
他の使った事ないからわからんけど大変気に入ってる

一つだけ難点があって、出撃決定なんかで○×ボタン使うでしょ
何故かそれはコントローラでやんなくちゃいけない事
ボタン多いんでキーボードいらずで両手放さず操縦できるからそれくらいは全く気にならんけどね

以下参考にさせてもらったブログ
http://redler.blog111.fc2.com/blog-entry-473.html
俺はこの人と違って、トリガーに機銃と機関砲割り当ててます
トリガーは二段式になってるので軽く引くと機銃、二段目まで引ききると機銃と機関砲を同時発射てな具合

ちなみにX52proって上位機種があるけどこちらはうまく動かないらしいので注意
値段は12800だった
81名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:44:39.78 ID:MUfTVlkY0
>>79
フラップと速度に気を配れ、OK?
82名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 00:52:05.82 ID:pKadln230
>>79
ある程度のスピードが出てないとシミュじゃできない。
スピードさえ出てればフラップ使わなくてもできる。
83名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 01:12:14.57 ID:kuPjepi20
最近は爆撃後の帰還はほぼ不可能だなー
確実に帰る前に落とされる
84名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 01:35:26.02 ID:ntURmpJm0
速度出してるつもりなんだけど宙返りできないなあ・・・
85名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 01:38:45.75 ID:tAHOoP7O0
クルッなんて回らないからじんわ〜りだよ
86名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 01:45:10.91 ID:zEC5Vof30
どうせマップでチラチラ開くなら、レーダーあっても良かったのに。
87名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 01:55:28.76 ID:qgPntXxE0
>>86
でもマップだとある程度余裕のあるときしか見れないから
レーダーとは全然違うと思うけどなー
88名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 01:59:52.81 ID:MUfTVlkY0
レーダー(めっさ-110さんだけに)レーダーあっても良かったのに。
89名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 02:23:39.83 ID:UR+Ruppw0
>>72
日本機の主翼前端が黄色く塗られているのとか、ドイツ機のスピナーが黄色いのとか、アメリカ機の主翼にストライプが入っているのとか、全部、味方識別のためだが……
90名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 02:42:01.28 ID:GesZ36WP0
太平洋でF6Fのイギリス塗装で出撃する奴は誤射されても文句言えない
91名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 02:47:24.61 ID:Zt3cXiSK0
どんな塗装しようが誤射しないから構わない
92名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 02:47:37.40 ID:UR+Ruppw0
>>90
ちょっと待て、日本軍機に角翼端機なんて32型しかないんだから誤射のしようがないだろ……
93名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 03:11:28.12 ID:nX14Ye160
日米軍機はわかるけどあとは特徴あるやつ除いてほとんど見分けつかんw
やはりその辺り俺ってやっぱ日本人なんだなと思ったわ
戦闘機マニアにならんとダメだなこのゲーム

ちょっと聞きたいんだけど、レベル(?)上がると塗装できたりすんのかな?なんか真っ赤なやつとかいた
あとこれはバグかなとは思うんだけど、敵軍機使えたりとかある?
アケで自軍機が敵にいた事が何度かある
94名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 03:14:25.92 ID:Zt3cXiSK0
敵見分けられるようになってからバグの心配していいよ
95名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 03:54:42.70 ID:nX14Ye160
>>94
知らないならわざわざレスせんでもいいとおもうの
96名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 03:58:26.88 ID:pKadln230
>>93
バグだろうね、俺も部屋入ったら連合枢軸全ての機体が使える状態になってたことある。
恐くなって部屋でちゃったけどそのままプレイしたらどうなってたんだろう…
97名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 03:59:07.94 ID:Sx+geYkL0
>>93
心配はしなくていいかわりに怯えろ!竦め!機体の性能を活かせないまま死んでいけ
98名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 04:16:01.83 ID:nX14Ye160
>>96
thx
やっぱバグですか
てことは、アケで赤字表示は敵って事で撃っちゃっていいのかな
でも太平洋でソ連機が使えたりとかやばいなw
ちなみに塗装の件はどう?



99名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 04:41:22.53 ID:pKadln230
>>98
俺はシミュ専だからアケはちょっとわからん、すまない。
クバンでドイツとソ連両方使えただけだから太平洋でソ連機の状況ではなかったなあ。
塗装とかもちょっとわからん、俺はデカール貼るくらいしかしてないからなあ、役に立てなくて申し訳ない。
100名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 05:03:38.48 ID:nX14Ye160
>>99
いえそんな、参考になります
俺もほとんどシミュですね
でもたまーにアケでヒャッハーするのも楽しいですよ
ありがとうございました

101名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 06:58:42.85 ID:Zt3cXiSK0
公式フォーラムでスレ立ててもいないのにバグだの言われてもね
102名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 07:14:51.87 ID:X5w91s0m0
>>98
プローフィールで獲得方法確認できる
103名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 10:03:25.59 ID:Qg744jOz0
ヒストリカルの飛龍の運命が、どうしてもクリアできません。
コツとかありますか?
難易度はシミュです。
104名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 10:45:00.21 ID:JniQZAan0
>>103
難易度をアーケードにすればいいんじゃない?
105名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 10:46:31.30 ID:K/9tNq2K0
>>103
クリアするだけならエンジン全開にして飛龍に真っ直ぐ突っ込んで爆撃すればいい。
緩降下しながら後部機銃撃ちまくれば零戦は怖くない。
実績を解除したいなら、太陽と飛龍の中間地点まで飛べばいい。
106名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 10:58:37.56 ID:nNLcwJ8U0
ふぅ〜、やっとFw190A-5の全スキンゲット。
これでFb190とFw190シリーズは全て取れたわ。
Fb190シリーズを先にやっていたから、Fw190はちと扱いづらくて苦戦した。
攻撃力はどれも申し分ないんだけどね。特にD-12はメッサなみに扱いやすくて強い。

シミュでやってるんだけど、A-5だとLa-7やスピリにケツ取られたらほぼ終わりだったw
でもA-5のスキンはどれもいいね。苦労して取った甲斐があったよ。

>>103
アメリカのキャンペは特に難しいのは無かったと思うんだけど。
そこまでたどり着けるだけの腕はあるんだから大丈夫かと。
少なくとも日本の東ソロモンに比べたら楽勝楽勝!
※一応シミュで全クリしてます
107名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 10:59:31.26 ID:nNLcwJ8U0
訂正
Fb109だった(汗
108名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 11:04:24.95 ID:e6zuf+Ck0
爆撃機同士ですれ違って、お互いあんま相手したくないのにオート機銃手が興奮してこまる
これで戦闘機にばれるし、ろくな事ないわ
109名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 11:06:01.33 ID:K/9tNq2K0
何方か独軍機、英軍機、ソ連軍機の特徴をご教授頂けないかな?
wiki編集してるんだが、太平洋戦線一辺倒な人間だから欧州戦線は疎くてサッパリだ。
110名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 11:08:38.09 ID:Qg744jOz0
>>104
>>105
ありがとうございます。
緩降下しながら、機銃バラ撒いてみます
111名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 11:25:05.25 ID:e6zuf+Ck0
>>109
前スレで見た感じだと、翼端が角張ってるのがドイツで丸っこいのがイギリスらしい
メッサーとスピットの代表作が当てはまるんで、例外は沢山あるけど結構参考にしてる
正直、ソ連が一番識別しにくいけど、液冷多いからP39に代表されるカツオブシ形状な本体を見てるなあ
あとは翼は丸めで国籍マークの赤星が翼面に無いタイプが多いくらいか
112名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 11:42:04.96 ID:K/9tNq2K0
>>111
外見とか判別のための特徴より、性能の特徴を知りたい。
113名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 11:55:07.82 ID:65K17WRe0
Bf109とかスピットファイアとか一機ごとの特徴?
それとも各軍全体としての特徴?
114名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 12:08:31.27 ID:K/9tNq2K0
全体としての特徴ですね。
115名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 12:38:46.74 ID:MUfTVlkY0
>>109
ドイツ=全てがバランスよく高性能。ただ、重爆の大型爆弾が250`しか無いのがちと弱い
イギリス=悪くは無いけどぱっとしない。ただ、ランカスターはバカ火力
ソ連=Il-2が全て。
116名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 12:55:30.28 ID:pKadln230
>>115
IL-2は確かに優秀だが、La-7も弾数以外はかなり優秀なので忘れないであげてください。
117名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 13:24:57.98 ID:iXfOWJXI0
Yak-3とLa-7は高いレベルでまとまっている
航続距離以外。燃料の設定を誤るとガス欠する
118名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 13:30:09.28 ID:tAHOoP7O0
いつも忘れて飛び出して「決してお前にやられたわけでは無い。燃料切れだ!」言いながら緊急脱出
119名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 13:52:32.86 ID:K/9tNq2K0
なんで俺のIPがWikiからアクセス遮断されてんだ…。
テクニックの項目編集してたのに・・・。
120名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 13:53:44.81 ID:B3lPVJaF0
アメリカの機種でそんなに新しくないのに、38mm弾あったんだけど、
やっぱり1発でも当たれば威力大きいの?30発しかなかったけど・・・。

30発ってリアルだと、1発当てられるか微妙だな。
でも初弾さえ中央に当たれば撃墜できるかな。

ところで、このゲームで一番大きい口径の機銃ってどの戦闘機?
まだまだ格納庫30機ぐらいしか買ってないけど、38mmってすごいよなぁ、
人間に当たったら絶対痛いわ。
121名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 13:58:01.64 ID:K/9tNq2K0
>>120
確か37か38mm機関砲が現行環境では一番大きかった筈。
因みに当たれば胴体なら折れるし、翼なら圧し折れる。
翼端ならそのまま錐揉みでサヨウナラ。
122名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 13:58:13.80 ID:UR+Ruppw0
>>119
立て続けに登録しすぎてスクリプト避けに引っかかったとか……
123名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 14:00:54.41 ID:K/9tNq2K0
>>122
どうかは知らんけど、風呂入って一回寝てもまだ直ってなかったらwiki編集は諦める。
124名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 15:05:51.85 ID:MUfTVlkY0
>>120
かつおぶしの37_だな
でも、同じ37_でもスツーカGの37_砲は凄く強いイメージがあるのにかつおぶしの37_に強い印象がないのは何故だ
125名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 15:08:26.97 ID:MUfTVlkY0
>>120
因みに当たったら痛いではすまないぞ
二十_で肉が裂けるらしいし、時代が違うけど30_のアヴェンジャーは着弾地点から5b以上離れていた兵士が衝撃で死ぬからな
126名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 15:17:21.98 ID:Mgq9xvpG0
>>124
P-39自体が活躍する場はソ連しかなくて、なおかつそれでの活躍を描いた書籍は日本少ないから。
つまり影が薄い。
本来ならP-39も排気タービン付けて対爆撃機用迎撃戦闘機だったが試作の段階で外されてしまった。
127名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 15:21:27.82 ID:Sx+geYkL0
>>115
イギリス機は機関砲と機銃大量搭載機が多いから
瞬間火力もあるけど20mmだから携行弾数も30mmより多めなので敵が多い日も安心
相手がドイツだから機体性能は負けてる気がしないでもないが十分特徴にならんかね?

ドイツはfw190の脚の長さも特徴・・?
128名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 15:24:11.05 ID:K/9tNq2K0
>>125
P-39はそもそも零戦を初めとする日本軍機に性能で劣ってたし
37mm砲を使う必要のある重爆撃機も日本には存在しなかった。
対地攻撃機としては優秀だけど、こいつが単独で飛べるようになる頃にはもっと優秀な戦闘攻撃機が存在してた。

単純に戦果が上がってない雑魚キャラみたいな印象になるのも無理はない。
129名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 15:36:15.73 ID:K/9tNq2K0
>>127
wikiには長所短所で纏めようとしてるんだが、機体性能自体は英ソに比べて独逸が優位。
後はそれ以外の部分で勝負って感じなのかな?
130名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 15:43:57.12 ID:TgmOwdKIO
>>125
ヤマトの主砲が戦闘機のそばをかすめただけで墜ちたのもわかる気がするな
131名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 16:16:59.10 ID:Sx+geYkL0
>>129
大体戦闘機
独>>>英ソ
爆撃機
英ソ>>>独
みたいな感じじゃないか?あとは前後の他の人のレスを参考にするヨロシ
132名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 16:21:54.59 ID:B3lPVJaF0
蒼の英雄では戦艦大和出てる?
全スレで「でけぇ」って思ったわ・・。
133名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 16:27:34.94 ID:QtGctSKJ0
>>80
亀だがthx

参考にするわ
134名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 17:02:30.10 ID:e6zuf+Ck0
大和沈めるのが、もしかしたらミッションで一番簡単かもしれん
直掩戦闘機無いし、対空砲火が無きに等しいし、的でかいし
135名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 17:02:30.41 ID:o4Do0N7Gi
フラップの動作はボタン割り当ててもリアルやアーケードでは無効?
136名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 17:05:30.99 ID:hbWzxowVO
>>135
残念ながら無効
137名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 17:12:07.02 ID:xOdhkXLR0
ふとした疑問が湧いた
オンライン対戦やってる最中ポーズかけると機体はどういう状態になるんだろう
静止状態で宙に浮いてるのかなぁw

昨日は外人さんばかりの部屋に入ってしまい3〜4人がF○ck!F○ck!ウゴォヽ(`Д´)ノアグゥの連呼
リスキルに失敗したからってファックファックうぜぇなぁアイツら
138名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 17:25:04.45 ID:B3lPVJaF0
>>137
対戦中はポーズしても継続して画面が動く。

下降しているときに
「あ、フラップボタン、位置を変えよう・・・あれ?画面動いている!あれゲーム戻るのPSボタンだっけ?あわわわ海面が ズドーン」

初めてオンしたときの俺。
139名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 17:59:41.14 ID:QtGctSKJ0
オン対戦下手だけど参加したい

でも>>137みたいなことがあると敬遠してしまう
140名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 18:26:31.09 ID:JniQZAan0
>>139
ボイチャオフにしておけば気にならない
141名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 18:28:19.97 ID:MUfTVlkY0
>>138
だがホストがやると全員にポーズかかる
急降下爆撃中にポーズされると死ぬしかないじゃない!な状態になるから意味も無くスタート押すのは止めるが吉
>>139
リスキルするカスは確かに多いけど、対戦は面白いぞ
敵戦闘機を振り切って爆撃→逆転大勝利とか対戦じゃないと味わえないし
142名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 18:42:16.64 ID:X5w91s0m0
>>141
わかる
雷撃機で敵機の攻撃と対空砲火掻い潜ってトドメの魚雷当てれたときとかヤバイ
143名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 18:54:09.08 ID:5Cg+2cTe0
>>140
VCオフってできるの?
144名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 19:14:33.15 ID:B3lPVJaF0
>>140
俺も思った?相手の独り言VC聞きたくない・・・。
145名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 20:12:44.35 ID:Zjp2tQox0
コルセア強いなあ
扱えるものかと思ってたけど、オンで使うと格闘戦もいけるな
高度有利の状態からしかければシミュの零戦が相手でも5アクションくらいはついていける
零戦と違って20mmとかをバラまけるから撃墜も楽だし
146名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 20:18:30.66 ID:Zt3cXiSK0
もしオンでも着艦が強制だったらコルセア乗る人いなかっただろうな
ほんと良心的なゲームだわ
147名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 20:37:22.38 ID:zp3mIufi0
コルセアってプラモデルで
市松模様のおしゃれなダークブルーのペイントが印象に残ってるんだが…

なんだか、これ工場の煙突みたいだな。

148名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 20:50:38.30 ID:qgPntXxE0
マルタ飛行場制圧で空母攻撃って意味あるのかな?
149名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 20:51:28.72 ID:ZuQnLtba0
なにしろサッカー戦争(最後のレシプロ戦闘)でマスタングに勝ったコルセアだからな
150名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 20:53:36.50 ID:K/9tNq2K0
wikiのアクセス制限は解除されずか・・・。
編集は諦めるしかないか。
151名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 20:56:02.07 ID:Zjp2tQox0
期待しないで送信したら書き込めたから驚いた。もうひと月も規制食らってたんだぜ・・・

ところで、このひと月の間でオフでの戦闘についていくつか気づいた事があるんだけど、これはwikiのほうがいいかな?
結構長くなりそうなんだけども
152名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:03:42.58 ID:3JZl9LtG0
始めた瞬間に撃墜されて、誰からの攻撃すら分からんことがちょくちょくあるな
味方の赤名前機体に落とされたり、なにがなんだか
153名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:03:56.80 ID:1LEc2WTN0
最近プレイヤーよりもaiにおとされるほうが多い…
154名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:09:57.65 ID:Zt3cXiSK0
AIだな
155名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:15:05.90 ID:K/9tNq2K0
>>152
それは多分よくある敵判定されるバグで、味方の後部機銃で撃たれてる。
156名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:26:29.37 ID:lRjoduYZ0
よーし海面スレスレ背面飛行で敵陣に殴り込むぞ―
157名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:33:25.80 ID:MUfTVlkY0
>>148
三隻とも沈めれば撃墜後の再出撃が出来なくなる
158名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:49:58.42 ID:Zjp2tQox0
んーあんまり反応ないしオフの話はお呼びでないってことか

個人的な要望として、オン対戦の日米機の露骨な性能調整はやめてほしい
おそらくバランス考慮してのことだろうが、それなら素直に疾風でもだせと・・・
159名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:53:30.96 ID:NR3J14Cn0
さくせん
 らいげきさせろ
 ぎょらいにまかせろ
|>ガンガンらいげき
 ぎょらいせつやく
 ぎょらいつかうな
 ぼかんだいじに
160名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:54:52.80 ID:u1UpozXo0
飛燕を見るかぎり整備の難しさや生産性の悪さとかは考慮されないみたいだから
後期の日本軍機は真っ青の恐ろしい性能になりそうだなw
161名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:56:28.98 ID:ntURmpJm0
そう考えると疾風って装甲が微妙な以外強機体だよな
でも突出して強いと言える性能でもなくね?
162名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:59:39.21 ID:Zt3cXiSK0
装甲が微妙なのは紫電改のほう
163名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:05:24.24 ID:u1UpozXo0
>>160訂正
後期の日本軍機は「米軍機も」真っ青の〜

米軍のハイオク燃料食わせたらとんでもない速度たたき出したのって確か疾風だっけ
164名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:10:46.84 ID:K/9tNq2K0
>>158
書きたいなら書けばいいじゃない。
適不適は書いた後に勝手に判断されるさ。
165名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:14:02.04 ID:I2fSs5vM0
疾風だったかと。彩雲もかな
166名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:16:03.97 ID:NR3J14Cn0
680〜690km/hだったか
実際に日本側運用でも660km/hくらいは発揮できていたという話もあるな
ただ、それが世界的に見て圧倒的に凄いとまでは言えんだろう
(一級品であるのは間違いないが)
167名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:17:14.85 ID:Zjp2tQox0
米軍機は全体的にエンジン出力が3割くらいカットされてる気すらする
そのなかではなぜかコルセアだけがハイパワーで、まさにエンジンで飛んでるって感じなんだよな
オンラインで先にマスタングに出会ったから、オフで使ってみたときはそのあまりの差に驚いたわ
ロケット積んでるのに零戦みたいな機動で飛ぶんだぜ?

>>164
あとでこっちにおとしてみます
本当に大した情報でない割に分量だけは多いので・・・
168名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:24:27.03 ID:u1UpozXo0
F6F乗りになりたいんだけど、なんか馬力がぜんぜんないんだよな…。2000ftくらいだと速度計が200ktよりなかなか上がらない。
だから米軍ではじゃじゃ馬のコルセア1C使ってる。操作に神経使うけど
失速キリモミさせないようロール、旋回ができた時なんか「おれ上達したなァ!」感が半端ない。
169名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:27:45.57 ID:Zt3cXiSK0
F6Fってktじゃなくてmi/hじゃなかったっけ
170名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:29:01.66 ID:NR3J14Cn0
その手のサイトに行ってスペック眺めると分かるんだけど、
米軍機はどれもこれも重いんだよね
装甲と武装で相当に重量を取られてるようだ
171名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:32:15.79 ID:u1UpozXo0
>>169
そうなの!?
てっきりktだとおもってた…
172名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:44:16.06 ID:MUfTVlkY0
>>170
一方マジキチレベルで軽量化した零戦は2.3dでも重いと言われた(無論、大型だからその分思いだけで同レベルの大きさの機体と比べると紙で作ってんの?ってくらい軽いけど)
173名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:46:42.17 ID:6ya5QiNv0
今日は随分こてんぱんにやられたけど、お酒飲んだかららからね!
前回はもうちょっと上手だったんだからね!
174名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:47:19.08 ID:Zjp2tQox0
以下、ちょっとしたオフラインでの注意事項なんで、興味ない人スルー推奨。間違いもあるかもしれない
流れぶった切ってごめんね

・CPU機にはエルロンやフラップの損傷が存在しない。ヨーは未確認。どれだけ蜂の巣にしても、翼の可動部などは必ず無傷
→機銃を翼に撃ちこむのは効果が薄い。狙うなら機関砲を使うか、機銃ならエンジン〜操縦席を狙うこと

・曳光弾はヒットしても消えないことがある。単発で曳光弾撃って確認済み。見えない弾のことも考慮済み
→操縦席視点で「曳光弾全然消えねー、あたってねー」と思うが意外とあたってる。デジタルで確認すべし

・CPUの後方機銃は斜め上後方への射撃精度が遠距離でも異常に高い(経験則)
弱点が見えやすいせいもあるが、単純な被弾率でも真後ろで少しだけ距離とった時より高い。
→編隊組んでる敵は隅っこの奴から30度位の角度をつけて後ろ上方から攻撃すると楽

・双発以上の機体においては、被弾箇所がダメージ蓄積箇所や黒煙を吹く場所と一致しないことがある
ルールの戦闘で確認したが、ランカスターの一番左のエンジンを狙っても右翼のエンジンが煙を吹いたり壊れたりする
味方の流れ弾や自機の照準ミスは一切なし。リプレイでも確認済み。
→攻撃してる場所以外から煙が出なくても、その箇所への攻撃を続行するべし。ダメージは入っている
175名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:48:51.59 ID:Mgq9xvpG0
アメリカ機は頑丈に作られてるし、日本機からしたら設計の無駄も多い(日本機は神経質すぎるが)
でもそれがアメリカ機の拡張性の高さになってるんだけどね。
ちなみにアメリカ機はテスト時は燃料半分・弾薬搭載なしでテストするから実際の運用時より性能がちょっと高い。
日本機は燃料弾薬満載でテストする。
といっても最高速度は重量じゃあまり変わらんし、性能を安定して発揮できるのも性能の内なんだけどね。
176名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:50:52.06 ID:Zt3cXiSK0
>>171
イギリスとアメリカはマイル(mi)/時間(h)、このマイルは1609m:1mi
日本は零戦など艦上戦闘機は海里に合わせてkt、このマイルは1852m:1NM
日本だと後期にはkm法の速度計にしてるので注意してね
177名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:50:54.19 ID:DAfBXBKT0
チュートリアルの最初からつまづいてます、
Rキーいじり倒してるのに先に進みません
178名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:51:28.57 ID:5MKcKTec0
ドイツ=航続距離短い
179名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:51:45.38 ID:Zjp2tQox0
>>174
>・CPUの後方機銃は斜め上後方への射撃精度が遠距離でも異常に高い(経験則)
ごめん、ここ「斜め上後方」じゃなくて「斜め後ろの上方」ね
わかりづらくて申し訳ないけど・・・
180名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:52:18.71 ID:MUfTVlkY0
>>174
確か、前にこのスレで曳光弾以外は発射されてないっていう報告があったぞ
181名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:55:05.59 ID:Zjp2tQox0
連投スマンね
>>180
オンではそうかもしれないけど、オフではきっちり発射される
指切りするとわかるけど、音と振動と発射炎がでても弾が見えないのが3発のうち2発くらいある
182名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:57:11.27 ID:GkmlcL+w0
>>175
なんかアメ車と日本車の違いみたい
製品にも国民性みたいなのがでるんだな
183名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:00:58.79 ID:Zt3cXiSK0
>>174
・翼を折った方が早い
・「曳光弾がヒットしても消えない」って何?曳光弾って通常弾に混ざってるだけだよ?
・なんで30度?
・照準ミスは一切なしってどうやって確認したの?

注意事項書けるレベルじゃないね
184名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:03:36.39 ID:vgA9TJt40
>>46
俺もダメだった、最大値に設定するとヨーが一気に全部振れる、増加に設定するとちょっとしか振れない。
あきらめて右スティックに戻した、そのかわりRB+右スティックで視点操作にした、俺爆撃しないし。

>>56
ニコに上げといた、「蒼の英雄 テストフライト」で探すよろし。
着陸、着水、着艦があるよ、ただ、ほぼ失敗してる。
185名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:10:21.72 ID:Zjp2tQox0
>>183
・翼を折った方が早い
→そのために機関砲を使う。機銃ではなかなか折れない

・曳光弾が消えない
敵機に当たっても消えないんだよ、曳光弾
曳光弾を単発で撃って、他の銃弾と混ざらないようにしてデジタルで確認した

・30度
エンジン狙う時はこの角度が復帰もしやすくて楽。角度が急すぎると速度超過で追い越す可能性大
また急角度になるとなぜかエンジンとパイロットへのクリティカルが増える
ルールの戦闘のシミュを一人でクリアすべく四苦八苦してるときに発見
30回はやったはず。なので経験則

・照準ミスの確認
4発の爆撃機の左はじのエンジンを狙い続けて右はじのエンジンが火を噴いた
左翼の真後ろにぴったりついて水平飛行しながら射撃。よって右エンジンへの被弾はあり得ないし、
リプレイで曳光弾で弾道確認したけど右翼に飛んだ弾は一発もない。味方からの射撃や旋回機銃の流れだまもなし
186名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:12:25.74 ID:Zt3cXiSK0
>>184
洒落にならないほど下手すぎてビックリする
187名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:13:22.93 ID:Zjp2tQox0
しまった、俺の>>185は無視してくれ。
やってはいけないことしてしまった
188名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:20:11.94 ID:Zt3cXiSK0
>>185
敵に弾当たったかはウイングが黒くエフェクトされるから分かるけど
なぜ曳光弾が消えない「だけ」で問題視してるのか、分かるように教えてくれ
あと経験則なんか共有できないから、「30度」の何が利点なのか、計算とか共有できる情報で教えてくれ
189名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:25:56.12 ID:pKadln230
敵機を捕らえたもんで撃ったら味方の外人が射線上に来て落ちてしまった。
一応ごめんなさいメール送ったら気のいい返事が返ってきてちょっと嬉しかったw
190名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:26:02.83 ID:GesZ36WP0
おいブーメラン可愛すぎだろ!!!
\(・ω・)/ブーメランっ!!!
191名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:32:05.31 ID:Zt3cXiSK0
>>189
外人とうまくコミュニケーション取りたいなら、謝るメッセより何倍も感謝のメッセを送るようにした方がいいよ
日本人はなんでも「やって当たり前」っていうサービス文化で、謝るときだけ必死連絡したがるけど
欧米じゃ特にそういうの印象よくない
192名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:32:06.80 ID:I2fSs5vM0
ウィラウェイのほうが可愛いだろうがぁ!!
193名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:34:01.78 ID:QH3+CQac0
一息ついて格納庫見てたら・・・今更気付いたんだけど、日本機のスペック滅茶苦茶だなw
194名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:43:11.54 ID:K/9tNq2K0
>>174
CPU機もプレイヤー機と同じように損傷するぞ。
エンジンも止まるしエルロンを撃ち抜けばロールが止まらず落ちてく。
そもそも翼面の損傷が無いとする根拠は?
195名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:44:42.15 ID:pKadln230
>>191
感謝のメールってのはどういう時に送ったらいいのかな。
グッジョブとかでいいのかね。

>>190
丸くてかわいいよなブーメランw
196名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:47:34.00 ID:GesZ36WP0
初ブーメラン…ども…
俺みたいな13でブメ見てる格納庫野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のウェークの会話
あの流行りの零かっこいい とか あのMeほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の格納庫でブメを見て、呟くんすわ
it'a Pretty fighter.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 Advance Australia Fair
尊敬する人間 ロバート・メンジーズ(反日行為はNO)

なんつってる間に4時方向に零っすよ(笑) あ?あ、連合軍機の辛いとこね、これ
197名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:55:34.15 ID:K/9tNq2K0
>>168
F6Fは高度2万ft以上なら零戦より機動性が優れてるけど、それ以下では負けてる。
しかし米軍機の中では機動力がある機体の一つ。
それと速い機体ではあるけど米軍最速の機体には程遠い。
要はスピードとパワーを機動力とトレードオフした機体。
198名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:02:35.02 ID:nbTN3n+P0
>>194
どうもCPU機は一定のダメージを受けるとそういう動きをする設定になってはいるようなんだけど、
一定の高度落下しても墜落しない場合普通に復帰してくるんだです
ミッションでしか試してないのでなんとも言えないけど、ルールの重爆とかで試すとわかりやすいかも
ひっくり返って降下していくんだけど、途中で戦闘機もびっくりのロール速度で復帰して上昇してきたり・・・
そのまま地面にドカンということもあるにはあるんですが・・・
戦闘機でも何度か確認したけど、そんなに高度あることが無いのでこちらはなんとも言えません
しかし何度か似たような現象は確認しました

翼面の損傷はギリギリまで近づいての目視で確認
7.7mmとかで落ちないように蜂の巣にして満遍なく穴をあけても、
稼働部だけは確実に四角く無傷で残ることから判断しました
ただ、リプレイだと損傷が簡略化されるのでプレイ中の確認以外に方法がなく、信頼性は高くは無いかもしれません
間違ってる可能性もありますので・・・すみません
199名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:07:56.57 ID:8/tUDrGl0
なんで対戦でPo-2使えないの
200名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:08:53.03 ID:FniKBB5P0
>>198
似たような現象を僚機で見たことがあるな
俺が操作するとエレベーター破損したのか操縦索切れたのかわからんけどエレベーターが効かんくなって他の機体に乗り換えたらCPUのその機体普通に上昇してた
201名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:10:47.18 ID:f7QUFMEJ0
>>198
ルールの重爆のそれは単純に衝突回避機動取ってるだけだよ。
Me-262のミッションで高空に敵を引っ張ってって翼端撃ち抜いてみ。
高度が1万ftだろうが2万ftだろうが、撃墜表示が出ないまま錐揉みして落ちてくから。
それと7.7mm程度じゃ後方から撃っても翼面を損傷させる事は難しいよ。
202名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:22:21.86 ID:N2Jty8Xp0
今回のイベントは2人でもクリアできる難易度だね
人が少ないときは助かるぜ
203名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:25:19.84 ID:RW37ERG+0
大将の癖に陣営固定でランカスター飛ばしてる奴いたから徹底的に叩いたったw
204名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:27:44.04 ID:kixsQmZd0
ランカスターくらい許してやれよ
205名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:33:03.48 ID:f7QUFMEJ0
対戦行くと何時も思うんだが、なんで殆どの人が高度を保つことを重視しないんだろうな。
大体皆して低空に固まってて、高空でエネルギー戦闘してる場面をほとんど見たことが無い。
206名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:33:57.75 ID:N2Jty8Xp0
>>205
高度を取れない飛行機に乗ってるんで
207名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:34:23.33 ID:nbTN3n+P0
>>201
翼端までは検証してないですねー。
今回は直接機体制御に影響する昇降舵と補助翼で操縦不能があるのかやってみましたが・・・
今度は翼端や錐揉みでもやってみます。錐揉みの検証は思いつかなかった
しかし片翼を徹底的に蜂の巣にされた重爆ですら戦闘機のような機動をとるのには変わらないので、
やはり翼面の損傷はCPUの操縦に影響はないのではないかと思います
208名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:34:41.61 ID:mPEYUYRh0
高度をとる距離がない、迂回してると相手に取られる。
209名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:35:11.65 ID:FniKBB5P0
>>205
高度取ってるはずなんだが気づいたら低空にいる
210名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:39:42.27 ID:OhjuR7gS0
>>205
俺もそれ思った、特にさっきいた部屋はそういう人が多くて稼がせてもらった。
他に数人高度を維持してる人がいたからその人には落とされたりしたけどね。
ただ開幕上昇しながらA地点に突撃するのはちょっとどうかなとは思うんだよなあ
相手の複葉機乗ってる人がそれで毎回俺が落とすかダメージ与えてた。
211名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:41:17.63 ID:1GUNs1Pb0
高度から一撃離脱狙ってもだいたいオーバーシュートする
212名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:43:09.11 ID:f7QUFMEJ0
>>208
開始後に全力で高度を確保して接敵直前に急降下してヘッドオンを避け、敵の背後で体制整えてみたらいいんじゃない?
相手に拠点を制圧されそうなら高度確保を途中で切り上げて突っ込めばいいし、そうでないなら完全に仕切り直した状況で戦闘を始められる。
213名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:48:20.63 ID:eL6wrbPh0
>>205
腹を木にこすりながら爆撃機で低高度侵入が格好良いと俺が思い込んでるから
214名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:52:30.54 ID:OhjuR7gS0
>>213
爆撃機はこのゲームだと高度稼ぐの大変だから仕方ない気もする。
開幕の位置でも離陸した相手爆撃機が高度を稼ごうとするのは視認できるから狙われちゃう。
215名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:52:48.11 ID:f7QUFMEJ0
>>210
有効な機動の一つではあるけど、上昇力の無い機体に乗ってたり下方向への索敵が不十分な人にはお勧めできないね。
ただこれが成功すると敵が迂闊な接敵機動を取れなくなるし、そういう機動を取った敵を簡単に狙える。
216名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:58:00.49 ID:AHHoY5wG0
>>211
それでいいはず。
失敗したら速度を生かして距離を稼いで再上昇。
217名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:59:03.18 ID:OhjuR7gS0
スピットとか零戦乗ると別に高度とかいいやとか思っちゃう人も多いと思うんだ
ムスタングとかフォッケウルフ乗ると嫌でも高度稼いで一撃離脱しないとどうしようもないからなあ。
218名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 00:59:46.41 ID:4t4VrHN50
高空に行くと敵がどこにいるかわからないんだよな……
219名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 01:03:26.83 ID:N2Jty8Xp0
>>218
安心しろ俺は低空でもどこにいるかわからないぜ
220名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 01:03:34.41 ID:f7QUFMEJ0
>>216
射撃位置の確保が不十分だと感じたら、即座にハイヨーヨーやラグターンに切り替えて追尾を優先する方法もあるね。
相手のエネルギーが少ないと感じたらオーバーシュート直後に急上昇をかけて照準行動を誘い、相手のエネルギーを使い果たさせたりも出来る。
221名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 01:07:26.77 ID:oohAUkr00
フォッケウルフってそういうキャラだっけ
222名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 01:07:51.09 ID:f7QUFMEJ0
>>217
低空に留まる零戦やスピットが一撃離脱に手も足も出なくなってたり、
エネルギー優位の相手に吊り上げられて手も足も出なくなってる場面をよく見るな。
223名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 01:08:47.83 ID:nbTN3n+P0
米軍機とか独軍機でする一撃離脱の時は割と撃ちっぱなしだよ
適当に撃っても3、4機落とせるくらいの総火力持ってるから使わなきゃ損
日本軍機でやったら一瞬で弾切れだけどな!
224名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 01:27:38.68 ID:f7QUFMEJ0
>>223
独軍機も機首モーターカノンの弾はそこまで多くなかったような・・・。
弾幕張れるぐらいにばら撒けるのは米軍機とスピットの機銃位じゃね?
225名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 02:45:26.42 ID:WMcw7S/I0
なんかシミュでもバーチャルコックピットでやってる
邪道かな?
たまにコックピットでやると見辛い事
226名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 02:51:28.48 ID:eL6wrbPh0
>>221
フォッケはたしかメッサーより操縦を簡単にして生産性を上げるってのがコンセプトだった気がする
それでフォッケベースに高高度用に開発したのがta152だった
どっちも一撃離脱は得意だがフォッケのほうがエンジンの馬力が上だからより都合が良いってことじゃ?
あと防弾性も上らしいがゲームだとそこらへんは細かく検証してみないとわからんだろうな

>>224
そんなに双発機を無視したいのか
227名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 03:05:53.41 ID:FCk1OLVA0
公式スクショに写ってるマップはそのうち配信されるのかな
確認できるドーバー、スターリングラード、シチリア、クルスク、バルジ、ベルリンってのはまんまBoPだけど。出来れば嬉しい
228名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 03:11:44.26 ID:PsQ/JdIh0
>>205
自分の場合、開幕直後はなにより目立ちたくないってのがあるなー
目立たないよう低空突貫して爆撃機や油断してる敵編隊後方の敵機を
奇襲した後、反転してエネルギーを蓄えつつ制空エリアに再侵入
以降は一撃離脱を主体に戦うって感じなんだけど
229名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 06:32:10.85 ID:xrFgwENS0
>>225
同じく
しかしそのおかげでシムだと計器が分らないという・・・
230名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 06:32:16.27 ID:oohAUkr00
典型的キルデス厨ですなwww
231名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 07:35:56.42 ID:VBnQL49y0
自分はコントロール設定から「バーチャルコクピット視点」ボタンを
排除したぜ。

まぁ縛りプレイと言うやつでつ。
でも意外とキル数上がったりしてる。

敵機を前に「コクピット視点!、いや、バーチャルで!、まて、機外視点!」
視点をカチャカチャ変更してる内にどっか見失ったりする事が多かったからさ。
232名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 07:44:10.31 ID:twy+GKs8O
>>231
「縛りプレイしてる俺格好いい!」
233名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 08:28:25.92 ID:1upRfLsd0
4回被撃墜のうち3回が誤射…
234名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 08:28:39.68 ID:oohAUkr00
俺がウイッチだ
235名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 10:29:37.10 ID:kd+j4Lab0
戦闘中に2機撃墜して表示もちゃんとでて、やった!と思ったのに結果画面で0に
なってると流石にせつないな。
236名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 10:34:19.06 ID:O8GjQHof0
ポイントはもらえるからどうでもいい
237名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 10:47:19.12 ID:laTVBv3W0
コクピット視点なら、○に点の照準器が一番狙いやすいと思う
238名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 10:47:21.68 ID:kd+j4Lab0
ポイントもらえてなかったからせつないんだが。
239名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 11:04:22.39 ID:O8GjQHof0
それ撃ち落とせてないじゃんw
240名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 11:21:27.03 ID:kd+j4Lab0
撃墜した時にそれぞれ表示出てたんだが、撃ち落とせてないのかw
241名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 11:47:35.99 ID:rGugUHC30
ta152のコックピットが見にくすぎる
242名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 11:55:07.80 ID:oohAUkr00
すげえ綺麗なのに爆発とかテキトーな感じなのが不思議
243名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 11:58:35.60 ID:N2Jty8Xp0
戦果としてカウントされるは
機銃で確実に撃ち落したときだけなのかな?

爆風にまきこんだときは撃墜メッセージがでるけど
戦果ではカウントされてないし
244名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 12:19:31.72 ID:19oSTbRN0
いや爆風でも衝突でもカウントされるよ
245名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 12:25:42.06 ID:laTVBv3W0
分からんのは、ダメージ受けて落ちた場合で、撃墜扱いになったり墜落扱いになったりすること
操作不能レベルのダメージなのかとも思ったけど、なんか忘れた頃に撃墜増えたり、逃げ切った後の低空での自爆なのに撃墜扱いされたり
246名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 12:32:15.69 ID:1upRfLsd0
燃えても、何があってっも
パイロットが死ぬまで撃墜扱いにならなきゃいいのに
247名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 12:36:23.63 ID:oohAUkr00
日本軍がパラシュートで脱出する現代っ子ゲーだからな〜
248名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 12:43:11.29 ID:VBnQL49y0
>>232
だから、視点変更を2点のみした方が戦績が良くなるっつでんだよ、アホw
249名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 12:46:17.31 ID:FxKYi5IO0
>>246
本当にやったら、ちょっと撃たれただけで脱出するヤツとか、
脱出したパラシュート撃ちまくるヤツとかでグダグダになると思うよ。
実際も機体落とせば、敵パイロットの生死にかかわらず撃墜だろ。
250名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 12:47:33.91 ID:1upRfLsd0
脱出ももちろん撃墜扱いだろ
ダメあれば
251名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 13:08:45.78 ID:2R2alUGxO
複数の人間がダメージ与えてて墜落した場合は撃墜に為るのは、最後に当てた奴、一番ダメージを与えた奴のどちらに為るのかな?
252名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 13:09:41.54 ID:1upRfLsd0
>>251
なん分のなん機撃墜とか(笑
253名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 13:16:19.63 ID:w6vBEflM0
「撃墜王」て本持ってるんだが米英パイロットの撃墜数が15.5とか26.83みたいの多い
254名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 13:16:51.75 ID:FxKYi5IO0
>>250
お前「何があっても、死ぬまで。」言うとるやん。
255名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 13:18:20.26 ID:oohAUkr00
>>253

ドイツ機が防弾性能良くてパイロットがバンバン脱出してたからというのは聞いたことある
256名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 13:20:11.24 ID:s5sIL3B30
アメリカ軍は共同撃墜とかになると0..5で計算されるからな。
257名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 13:20:24.20 ID:1upRfLsd0
>>254
…スマソ
うーん、うまく言えねぇな
忘れてくれ
258名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 13:46:12.42 ID:nbTN3n+P0
まあ、実際なら共同撃墜とか撃墜確実とかあるわけだしね
欧州戦線なら太平洋と違って下が陸地だから脱出もできるし

しかしこの手のゲームの脱出って完全に趣味というか、
とりあえずつけてみましたって機能にならざるを得ないよね
259名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 14:51:22.98 ID:WMcw7S/I0
コックピットでやってみたけど意外といける
見辛いけど雰囲気あるな
260名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 15:09:14.19 ID:tRoD7PBz0
味方機を墜としちゃったかどうか、確実に判別できるのは右下の文字表示だけ?

敵機を追い掛け回してるときに、敵機の向こう側を味方機が通りかかって
こちらが射撃したタイミングで撃墜されたから・・・もしかしたら・・・
リザルト画面の撃墜数は撃とした敵機の数しかカウントされてなかったけど。
261名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 16:26:02.18 ID:rGugUHC30
今日は敵機に煙を噴かせるだけで全然撃墜できんかった
262名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 16:33:39.62 ID:RW37ERG+0
>>260
味方を何機落としてもリザルトは零のままだぞ
263名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 16:39:36.56 ID:l2efDOrl0
カタリナ(多分)追いかけてたらオーバーシュート気味になり、
こっちの胴体がカタリナの翼に乗っかったら、翼が折れて
撃墜扱いになったw
264名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 16:51:38.46 ID:X+t7440V0
シミュレーターで初撃墜&同時ミッション成功。
クバンで唯一の爆撃機、一番弱い爆撃機しか持っていないので、
もうフラフラ錐もみするかしないかの飛行で飛行場爆撃5秒前に、
離陸したての戦闘機に撃墜された瞬間に、相手に激突して撃墜扱いorz
同時に相手のチケットが無くなりミッション成功。

かなりポイント画面下に出ていたけど(リザルトではないゲーム画面)
ミッション成功のきっかけを作ったプレイヤーはボーナスみたいなのが加算されるの?
265名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 16:58:28.16 ID:k9eaRqwc0
まだこのゲーム、オンラインに人いますでしょうか?
266名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 17:02:37.69 ID:kd+j4Lab0
うん
267名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 17:37:49.97 ID:qf9a6PIXO
今BSフジでやってる戦車の番組面白いね。
268名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 17:44:58.02 ID:FaDNwvQ40
発艦ができん・・・
ヨーを一杯にするんだが左にながれてしまう
269名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 17:49:25.54 ID:RW37ERG+0
>>264
凄いポイントなのはシミュだから
後はした仕事に応じてちょこっとポイントが増えるだけ
270名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 17:50:30.81 ID:FaDNwvQ40
トリムを使ったら発艦できたw
271名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 18:00:00.68 ID:M6nIyKTr0
「集中砲火」のリプレイ見てたら、図らずも反跳爆撃を達成していたようだ・・・当たってないけど
敵駆逐艦に投下されたあと目標を外し、数回に渡って海面を跳ね、普通に爆発した
初めて見たよ
272名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 18:36:27.65 ID:GDRXVkbu0
燃料混合比やラジエーターのキーボード操作が全然出来ません

誰かわかる人いますか?????
273名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 18:41:25.84 ID:mfKk+2rg0
シミュレータ難し過ぎて進まないから結局アーケードでやるはめに!
屈辱すぎる
274名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 18:54:22.91 ID:FaDNwvQ40
ぬーん、1番機がどうしても発艦できない
離艦したら機体を水平に保てばいいというのはなんとなくわかったんだが、機首が落ちてしまう・・
275名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 19:01:28.08 ID:FaDNwvQ40
理解してきた
離艦する際には機首をあげず、水平に近い角度で進空すればいいのか
276名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 19:05:12.66 ID:FaDNwvQ40
やっと飛び上がれたがムービーに助けられたw
もっと上達しないとオンラインなどできないなこれは
277名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 19:06:55.16 ID:oDFmx+Nq0
そうそう、全開にして加速してきたら下げ舵で頭下げてスピードついたとこでフラップ開。フラップ最初から下げてても余裕のも多いけど
278名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 19:07:44.19 ID:YprR/BRq0
279名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 19:31:41.36 ID:OhjuR7gS0
>>265
ハードはどっちなんだね。
PS3の方しかわからんが発売直後とそんなかわらないくらい人がいると思う、元々多くはないけど。
280名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:09:58.38 ID:adVoMlHE0
発売から結構たった今でもアマゾンランキングは好調だな
すぐに人がいなくなるか心配したけどまだ遊べそう
281名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:14:09.72 ID:RMvQlec60
ソ連の主力戦闘機がどれだかわからねぇ
もう少し開発統一してくれよソ連
282名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:18:23.22 ID:hnB922uS0
開幕滑走路で味方に当てられるとTKしたくなるな
283名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:23:11.54 ID:/2XSzkVF0
フライトシミュやったことないから
楽しめるか不安だったけどキャンペーンの
ムービーだけでも買った値段分楽しめた
284名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:32:27.82 ID:F28yXb7+0
格納庫の機体チャート図の機体画像の下の経験値?
みたいなのってなんですか、上がると機体の攻撃力があがるとか?
285名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:34:15.43 ID:k9eaRqwc0
>>279

PS3です。情報サンクス
286名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:34:32.93 ID:RMvQlec60
>>284
ただの飾り
フルになるまではXP×5とかになる
287名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:36:46.41 ID:RW37ERG+0
>>282
またTKか
なんで変な造語使いたがるの?
288名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:37:25.84 ID:1upRfLsd0
意味が通ずれば良くね?
289名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:38:08.88 ID:F28yXb7+0
>>286
ありがとうございます、ゲームの進行に影響はないんですね。
290名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:40:35.69 ID:hnB922uS0
>>287
味方殺したくなるな。と、入力するよりも楽だから
291名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:48:49.80 ID:HKHEoKi+0
>287
それあんたが無知なだけだし。
292名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:49:21.75 ID:vvD/g0F20
タンクキラーかとオモタ
293名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 20:57:57.28 ID:NBXWVrN30
チームキルだろ?ネトゲじゃ普通に使うぞ
294名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:10:52.66 ID:RW37ERG+0
フレンドリーファイア?の検索結果 約27,900 件
チームキル?の検索結果 約3,490
295名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:15:46.86 ID:OobIo38x0
意味通じるなら何でもいいじゃん。3,490 出てくれば十分だろ
296名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:15:50.58 ID:mfKk+2rg0
あんあつッッアーーー!チクショーーー!
リアフですら勝てないよ!どうしたらいい?
アーケード楽しい!宙返りし放題だし玉も当たるから!
けどこれでは真のぜれろ戦パイロットになれないよ!
297名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:16:12.18 ID:zayhKNMy0
PKなら聞いた事あるけどTKは初めてだわ。

最近オンラインの敷居が高くなってきたせいか、対戦相手の命中精度が上がってきたような…
298名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:20:47.06 ID:5Bqt4Hbn0
コックピットオンリー部屋がなかなか楽しかった
そして途中でリスキル厨が抜けてったのにワロタ
299名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:22:13.44 ID:zayhKNMy0
視点限定なんて設定できたのか!
300名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:23:09.15 ID:1upRfLsd0
コクピットオンリーべや立てたいんだが
シミュレータの設定がわからん
301名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:23:36.53 ID:RW37ERG+0
でも重爆だとズルしてバーチャルになるのだぜ
302名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:26:49.44 ID:5Bqt4Hbn0
視点固定は難易度カスタムでできるはず
303名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:27:45.53 ID:1upRfLsd0
カスタムでシミュレータと同じ設定の仕方がわからないんんだ…
304名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:43:52.66 ID:IuMciCM70
ハードルが高いことを敷居が高いって言う馬鹿増えたな〜。
305名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 21:48:44.87 ID:zayhKNMy0
             スンマセンでした!

  ,.vvWv,,             ,,,,   ,,,
  ミ,シー-ミ           /""メ"''y'"__"';,
  6! ー 、-}           {   !  Y'_、,_;
   iヽ =ノ         ,. -{, ,-、 ,,..人 _3ノ
-ー' ̄(` "! ̄`ヽ    / ̄| ({ ="i=リ ̄ヽ'ー、
  `ーY" ̄  |   /    ーヽ -リ'   ヽ }
ヽ      y  |   |   y    Y  、/  ヽ|
 !      |  |  |   |       ハ   }
_|      トーi"  ケ、_!       ト、_/
 |      |  |   〈  〈        リ .ハ
 ヽ_____| |   ヽ  !      // /!、;、
ヽ ヽ    | |     \ ヽ ̄ ̄ ̄ フ / !),)
 ヽ ヽ   ! ヽ     ヽ、`ー、  / 〈  ̄"
306名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 22:02:17.56 ID:Hp2v7sQ80
体験版してたんだがマッピングめんどくせいなー
T-hotasx持ってたからやってみたけど
シミュやろうとしたら組み合わせじゃめんどくさいし
やっぱマウスキーボード併用必須か
あとロールとピッチの設定がうまいこといかなくてぬるぬる照準あわない
調整次第では神操作できんのかな


307名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 22:07:45.93 ID:oohAUkr00
>>287
>>282
>またTKか
>なんで変な造語使いたがるの?

自分言葉は自閉症の特徴
308名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 22:40:32.98 ID:a+js9nJZ0
309名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 22:41:22.29 ID:oohAUkr00
>>308

自閉症必死www
310名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 22:48:48.82 ID:O8GjQHof0
普通に使わないな、少なくとも海外でそんな略語通じない
311名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 22:56:20.93 ID:kd+j4Lab0
もういいよ
312名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 22:57:00.99 ID:oohAUkr00
>>308

自閉症必死www
313名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:00:33.03 ID:OobIo38x0
DLCはまだかぁ!
314名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:08:28.46 ID:M6nIyKTr0
チームキルでのフレンドリーファイアーでもどうでもいいわ
つーか発売してすぐの頃にもあった気がするぞ、このクッソ不毛な論争
315名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:08:52.31 ID:nbTN3n+P0
おら、さっさと斜銃装備の機体出せや!
316名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:12:40.89 ID:a+js9nJZ0
>>310
初代虹6時代は使ってたよ
英語Wikiにも項目ある
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Team_killing
317名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:13:37.04 ID:OobIo38x0
>>315
視点上向けながら射撃とかやりづらいよ!
318名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:16:30.52 ID:kDvk9IIF0
>>316
通じないから使うなと何回もいわせるな
よそは関係ない
319名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:32:58.55 ID:RW37ERG+0
>>315
ふと思ったんだが、日本機に前方下向き斜銃つけたら最強じゃね?
一撃離脱で下降しながら逃げられたら、「追う必要など…無い!」と言わんばかりに斜銃で撃墜
上から撃つ関係上、固い米軍機でもナナでも有効打を与えられるだろうし
320名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:35:41.04 ID:hnB922uS0
俺がTKと書き込んでしまったが為に変な流れになってしまって申し訳ない
今後このスレで略称を使うのは極力控えるようにします
ごめんなさい
321名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:41:44.59 ID:OobIo38x0
>>319
上下左右前後に機銃を付けよう
322名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:44:09.60 ID:OhjuR7gS0
>>319
月光は初期型に下向き機銃がついてたはず。

相手にランカスター含む爆撃機が3機いて、他の2機に味方が向かったから俺が1機落としてたら
味方が爆撃機に落とされていた。そのまま2機に爆撃されて即終了。
爆撃機と同高度で真後ろから射撃して落とされてる味方をみてちょっと悲しくなった。
323名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:44:09.61 ID:kDvk9IIF0
デファイアント「俺の出番だ!」
324名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:49:13.36 ID:5Bqt4Hbn0
>>323
あれ、どう頑張っても後部機銃手脱出できないよね
325名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:56:07.50 ID:FniKBB5P0
>>324
あれ脱出のとき銃座前に向けなきゃいけないんだっけか
326名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:58:26.71 ID:Bd3upbM00
Wikipediaによると
射手の搭乗は銃塔を機体前方へ向け銃塔後部のハッチから行うのだが、銃塔を後方へ向けた状態ではこのハッチを開くことが不可能だった。
つまり脱出する際も銃塔を機体前方へ向けないと射手は脱出できない構造になっていた。
また、銃塔内部は狭く射手はパラシュートを装着した状態で搭乗できないため、脱出時に積んでおいたパラシュートを装着する手間を必要とした。
さらに、機体が被弾し電気系統がやられてしまうと銃塔が旋回できず、脱出が不可能な状況に陥ってしまう弱点までもあった。

後部機銃手(´・ω・`)
327名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:58:49.31 ID:oohAUkr00
>>323

いやーやっぱ考えるんだなとニヨニヨしてたところwww
328名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:02:06.76 ID:rNuCaeh20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13861902
あった!これだ!
ディファイアントの脱出手順
329名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:02:33.20 ID:ZMMF56m60
フェアリー・フルマー出ないかな
まあ出てもどう使えばいいかわからんけどw
330名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:02:48.54 ID:GM/vYM1k0
>>326
それくらいならまだ、被弾しなければいい
敵の爆撃機より遅いロック大先生ry
331名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:05:52.60 ID:TG6y2/Dx0
>>318
現に通じてるじゃないかw
332名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:06:30.89 ID:awSkgnoJ0
イギリス機ならデファイアントとかホワールウィンド使ってみたい
333名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:13:23.36 ID:NTjd+W9v0
>>319

実際にはターボチャージャー作れなくて
高度がとれなかったので斜め上をつけたと聞いた
334名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:17:39.78 ID:3Ltel8Am0
スキン取るのに30機撃墜とか厳しいなぁ。自分で部屋作ってAI落とすとか・・・
335名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:18:11.26 ID:8y7/KI9F0
ありは含まないはず
336名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:19:29.49 ID:8y7/KI9F0
>>335
ai
337名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:19:30.07 ID:3Ltel8Am0
ちっ接待部屋でもないと無理かぁ
338名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:20:41.07 ID:awSkgnoJ0
アーケードならけっこう撃墜できるよ
339名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:21:18.26 ID:2Vy+7+pi0
>318
自分が知らないからといって発狂すんなよw
マニアックなゲームには必ず偏狭なアホが湧くな。
340名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:21:30.99 ID:7MZvbFWW0
アーケードとか別世界じゃないですかーやだー
341名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:22:07.78 ID:0kr/rnGr0
>>328
Il2の後部銃座同様懲罰部隊向きですねw
342名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:24:37.68 ID:NTjd+W9v0
自分言葉は自閉症の特徴
343名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:27:02.73 ID:ZMMF56m60
デファイアントとかフルマーって使いにくそうだけど使いたいっていうジレンマ
DLCで配信しねえかな
344名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:28:31.26 ID:VafQXvWY0
さっきソードフィッシュが迎撃に上がってったぞ!
345名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:31:10.01 ID:awSkgnoJ0
>>344
なぜか結構な回数と見たことある
346名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:31:49.69 ID:ZMMF56m60
>>344
えっ、どうやって戦ってんの?
347名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:41:49.38 ID:vD3bVV/N0
魚雷で殴れ
さっきスツーカの足でIL-4の主翼をへし折ったから、不可能ではないはず
348名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:44:00.75 ID:ZMMF56m60
>>347
何処の魔王閣下だよw
349名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:44:45.01 ID:awSkgnoJ0
主翼で殴って撃墜したことあったな。なぜか自分は無傷だったけど
350名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:54:29.30 ID:rNuCaeh20
後部機銃で戦えばいいんだよ!そう。ディファイアントのように
351名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:55:09.36 ID:HkNry2/S0
sry tk
とかPCゲーでは昔から普通に使ってる略語だよ
352名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:57:14.08 ID:BhBsCEx00
cs機ゲーですし
353名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:58:53.50 ID:awSkgnoJ0
TKはもういいよ
354名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:00:03.66 ID:8y7/KI9F0
爆弾って直接敵機に当てられないの?
爆撃機の真上で落としたのに当たらなかった
コクピット画面でやったから外したのかな
355名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:02:41.23 ID:NTjd+W9v0
>>354

水平速度合ってないとダメじゃね
356名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:03:20.04 ID:ZMMF56m60
>>354
もうちょい敵の前から落とさないと当たらないんじゃないかな
当たり判定あるか俺は知らんけど
357名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:03:44.53 ID:8y7/KI9F0
>>355
前に飛んでってしまったってことか?
358名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:08:41.69 ID:B4/tSqpr0
>>351
ちなみにそれなんて略してあるの?
359名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:11:42.27 ID:ZMMF56m60
>>357
俺は敵の後ろの方に行ってると思うぞ
360名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:13:06.94 ID:0kr/rnGr0
スカイリムって飛行機のゲームだと思ってた最近まで
361名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:16:10.44 ID:ugO+27dh0
>>354
俺当てたことあるよ、俺の場合まぐれ当たりだけど。
362名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:16:41.41 ID:NTjd+W9v0
>>360

まさかオブリビョーン5とは
363名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:29:41.37 ID:8y7/KI9F0
あたり判定は…あるのか
頑張ろう
364名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 02:23:46.20 ID:VtB76izz0
はは〜ん DLC出す気ないな
365名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 02:26:44.01 ID:3Ltel8Am0
マジで?
366名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 04:35:15.71 ID:UEctVnD80
エスコンで敵機をボムキルしてる動画があったな
気化爆弾で編隊ごと蒸発させてた
無双系ゲームと比べるのは無理があるが、ランカスターでボムキルしてみたいものだ
367名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 07:42:32.30 ID:rNuCaeh20
直撃でないのならボムキルあるなー
エンジンやられたから機体軽くする為に投機したら敵機が巻き込まれただけだけど
368名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 09:46:57.74 ID:anxrH8Zj0
時代が変わってしまうけど、B-2って尾翼ないじゃない
あれでどうやって操縦すんの?
369名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 09:58:42.15 ID:NTjd+W9v0
>>368

コンピュータがバランスとってる
370名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 10:18:52.50 ID:ObAqH1RH0
ふらいばいわいあ 言いますねん
371名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 10:35:47.18 ID:OfKogMbM0
無尾翼機が飛べる仕組みと航空力学を学ぶと目からウロコが落ちる
ノースロップまじヤベェって思う
372名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 10:43:53.62 ID:qbu4htKK0
現代のジェット戦闘機って航空機としてはかなり無茶苦茶な機体形状してるんだっけ?
馬鹿みたいなエンジン出力とコンピュータ制御のおかげで安定して飛ばせるとかなんとか・・・
そこら辺は詳しくないからあれだけど

まあつまりですね、レシプロ機とこのゲームは最高だってことですよ
DLCがあればもっと最高

373名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 10:49:14.75 ID:RkwKgldk0
ノースロップは戦前から全翼機の研究してたらしいな
374名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 10:57:12.12 ID:ypk/eMHQ0
ソードフィッシュと97艦攻でやりあったらどっちが勝つのか
375名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 10:58:54.90 ID:o9bR0tJW0
ソードフィッシュのろいけど前に機銃撃てるから戦いやすそう
376名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 11:07:59.54 ID:DPbL67BQ0
シミュ対戦はヒエラルキーが大分出来上がってきたな。
3機も4機も落す人、基本0:0でたまに1機落すか落とされる人、複数回落される人。
上手い人の名前はすぐに頭に入るから覚えちまったわ。
377名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 11:08:38.39 ID:CC3MSeX00
TKerうぜえええええ
Forza的な追放投票が欲しいな
378名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 11:10:26.46 ID:3Ltel8Am0
爆撃機やってるとどうしても落とされるからなぁ
379名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 11:13:19.32 ID:DPbL67BQ0
>>377
この手のゲームは強過ぎて追放とか、自分が落されたから追放とかあるから、その手の機能はいらないな。
箱ならMSに苦情送ればいいよ。
380名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 11:20:29.04 ID:DPbL67BQ0
>>378
戦線制圧の撃墜数はあんま参考にならんけど、大体どのルールでもヒエラルキーに沿う形で戦果が別れるな。
上手いのは爆撃機使っても戦果出してるし、下手なのは爆撃機使おうが上空制圧で戦闘機乗ろうが落されてる。
381名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 11:31:44.56 ID:qbu4htKK0
そういえば、PS3で元帥だった人の階級が大尉だか少佐だかになってたな
バグだったから修正されたのかな?それとも勘違いかな・・・
382名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 11:45:01.69 ID:ugO+27dh0
>>381
勘違いじゃないと思う、メダルの数は変わってなかったしね。
まあ階級はともかくあの人は強いな、あの人が同じ部屋にいると負けられんと熱くなれる。
そういえば同じ時期にもう1人の元帥の階級表示がバグってたのを見たなあ。
383名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 11:46:35.38 ID:ugO+27dh0
>>378
爆撃機は落とされてもめげずにがんばってる人がいてかっこいい。
被撃墜が多くても彼らのおかげで戦線制圧の勝利はあるもんだと思ってる。
384名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:09:58.35 ID:RkwKgldk0
ドイツ軍特集番組で対地攻撃においてFw190が段々Ju-87に取って代わった、みたいな話を聞いたんでやってみたいんだが
戦爆ってガダル以外、例えばルールやクバンでも嫌がられるかな?
385名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:16:52.71 ID:NTjd+W9v0
>>377

TKって言うお前が死にますように
386名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:21:26.49 ID:OfKogMbM0
>>384
問題無いっしょ
むしろドイツは戦爆がBf109FとFw190F8しかないから、じゃんじゃん使ってほしい
387名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:30:25.92 ID:ugO+27dh0
>>384
ガダルカナルで嫌われるのは何もできないまま枢軸が負けるからって理由だしね。
ルールやクバンじゃそんなことはないし、爆撃機が落とされるなら戦爆で確実に爆撃した方がいいこともあるかと。
あと枢軸側はロケット装備できる機体ないけど、Bf109-k4とか機関砲で簡単に地上物破壊できるから
下手したら戦爆より活躍できる。
388名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:30:55.15 ID:bjEminCr0
DLCまだ?
389名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:41:46.64 ID:8PcUwKAn0
ダイナミックキャンペーンで
スツーカを使いたいのだけど、機種選択に出てこない。

(あるにはあるが、対戦車攻撃ミッションのみ)

何か条件設定で縛りがあるのかな?

390名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:44:15.88 ID:B4/tSqpr0
箱のオンだとガダルカナルで速攻上等な雰囲気
マスタングが辿り着くか、ロケット撃たせまいと撃墜するか
結構白熱してるし、攻守入れ替わりも早いから楽しい
391名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:45:01.15 ID:8y7/KI9F0
ps3の部屋が消えた…
392名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:47:57.59 ID:o9bR0tJW0
>>389
地上部隊を攻撃するミッションでしか使えないんじゃ?
飛行機同士で戦うミッションだと爆撃機は出てこない
393名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:48:29.34 ID:8y7/KI9F0
>>391
戻った
部屋数少ないけど

ランク0でメダル19の人がいた…
394名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:50:26.46 ID:RkwKgldk0
>>386>>387
ありがとう今度戦爆乗ってみる
フィン空軍スキン取る為にBf-109Fもよくのるからそっちも使うよ

>>389
初期機体以外でダイナミックキャンペーンで使えるのは格納庫で買った機体だけだと思う
395名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:53:22.92 ID:RkwKgldk0
>>389
ごめん、そう言うことか
購入してても対地攻撃ミッション以外(空戦やるようなミッションとか)じゃないと出ないと思う
396名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:57:12.27 ID:qbu4htKK0
>>382
サンクス。確かにあの人うまいよねw
一撃離脱できれいに仕留めてくるから油断できない
つい張り合って、チーム分けでは別になって対戦できるよう祈ってしまうw
397名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 12:57:59.02 ID:nYMEowmT0
箱○ではフライトスティック2つ付けてもキーコンフィグに片方しか使えないけど
PS3でも一緒なのかな?
もし出来るなら軸設定が豊富になるんだけどな


398名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 13:06:55.64 ID:o9bR0tJW0
>>394
夢をぶち壊すようで悪いがフィンランド空軍スキンは出てこないぞ

フィンランドにいたドイツ軍機のスキンだ
399名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 13:14:43.93 ID:anxrH8Zj0
スツーカにのってルーデルごっこしようと思ったら
戦車が小さすぎて、見つけることもできないでござる
400名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 13:20:16.70 ID:sC+QWwgq0
スキン項目にAr234とHe162があって解除方法がどちらも対戦でって書いてあるんだけど
今の所対戦でジェット機使えないんだよね?どうやって取るのかな?DLCで使えるようになるのかね?
401名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 13:24:39.43 ID:B4/tSqpr0
誤植が多いからさっぱり分からんね
402名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 13:41:53.30 ID:ObAqH1RH0
CS1.4の頃からTKって使ってたから今時叩かれてるのが意味わからんw
403名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 13:43:32.53 ID:CKdk0O1H0
何回TKの話題掘り返すんだよ
404名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 13:49:58.43 ID:zvoXN8UJ0
TKでもFFでも意味さえ通じればどっちでもいいけど
その前に誤射には気を付けようぜ・・・
405名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 13:59:26.15 ID:ypk/eMHQ0
99艦爆でルーデルごっこ
406名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:04:24.40 ID:MwoF2+mf0
>>398
なんでフィンランドなのにG2やG6じゃなくてF4なんだろうと思ってたらそういうことだったのか…
もう普通にK型使おうかな…
ブルーステルもフィンランド軍スキン無いしなぁ…
407名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:06:41.94 ID:B4/tSqpr0
3人聞いたらTKで通じなかった
408名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:10:33.28 ID:8y7/KI9F0
もうTKとかどおでもいいよぉー
409名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:15:14.69 ID:YZieXBLf0
こんだけ荒れるんだから素直にFF使っとけ
410名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:15:23.05 ID:MwoF2+mf0
用語の話なんかより
DLCで強風が来るかどうかについて語ろうぜ!
411名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:23:09.21 ID:4Fn+uNIXi
ドイツ、、、Ju82 G
日本、、、雷電、震電、桜花
が欲しいお。
412名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:24:05.92 ID:0kr/rnGr0
紫電改で(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
413名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:25:59.14 ID:MwoF2+mf0
グラマン相手に(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
414名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:28:15.97 ID:SKEFDwjb0
日本機なら
雷電、紫電改、鐘馗、五式、疾風、彗星、天山、流星(改)、屠龍、月光
英国なら
グリフォン
米国なら
B29
辺がDLCで欲しいところかな?
試作機はいまのところ無いから震電やらは厳しいと思うけど。
烈風は一応生産まではいってたんだっけ?
415名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:32:51.95 ID:MwoF2+mf0
モスキートやBf-110があるなら二式単座戦闘機があったっていいと思うんだ
416名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:34:45.45 ID:4Fn+uNIXi
ツインマスタングって書こうと思ったら、
あれって戦後の機体なのね、、、
417名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:36:38.69 ID:N2GmcqR/0
>>415
二式複座戦闘機と言いたかったのかい?
418名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:38:26.67 ID:MwoF2+mf0
>>そうそう二式複座戦闘機、屠龍だよ
二式単座戦闘機じゃ鍾馗だorz
419名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:40:38.94 ID:N2GmcqR/0
ぶっちゃけ両方使いたい
420名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:40:44.13 ID:MwoF2+mf0
>>417です
421名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:43:05.61 ID:3Ltel8Am0
2ヶ月になろうというのに情報もナシじゃ望み薄かな
422名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:49:31.45 ID:aER48Kop0
HOTAS X届いたからやってみてるけど
一機も落とせん
なじゃこりゃあ
423名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:54:06.05 ID:N2GmcqR/0
ネタ用にHe111Z出してもらいたい。滑走路ですげー邪魔になりそうだが
424名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:58:09.98 ID:ZMMF56m60
ここはドイツ戦闘機の武装にミステルを追加してほしいとこだな、ネタ的に
425名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 15:03:14.33 ID:0kr/rnGr0
>>423
ツインマスタングのほうが可能性あるかもな
426名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 15:07:48.36 ID:ZxXQqwP3O
銀河と飛龍が欲しいです。
ネタ機体ならナッター希望。
427名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 15:11:13.78 ID:Rgsj/bwT0
特三号戦車を…
428名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 15:34:51.59 ID:0kr/rnGr0
ネタならハウニヴとかYa01jとか 
429名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 15:40:46.42 ID:g/nrcPkW0
前作もたいして機種増えてないから、今回も適当だろうな。
欧州や米国ばかり優遇されて日本はDLCでも冷遇されそう。
是非はずれてほしいが。
430名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 15:47:02.95 ID:N2GmcqR/0
とりあえずP47とアメリカの水上機は出るよな。出るよな?
431名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 15:47:32.87 ID:BhBsCEx00
その前に爆撃機にコックピットつけてくれ
432名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 15:48:07.93 ID:8y7/KI9F0
ついでに機銃手の視点も欲しいな
433名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 15:50:35.57 ID:ZxXQqwP3O
とりあえずP-47の解放とドイツのジェツト機や一部のマップ出撃で出来ない機体の出撃パッチだけでもお願いします。
434名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 15:56:15.63 ID:0kr/rnGr0
まあロシア機ってこんなだから

ソ連の戦闘機が、翼がもげて次々と墜落する事故が多発した。
検討の結果、対処方法として以下の結論に至った。

翼にミシン目を入れる。
(トイレットペーパーのミシン目では絶対破れない経験則に基づくものである。)
435名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 16:05:02.64 ID:qKCWhD8t0
とりあえず水偵で
436名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 16:18:46.63 ID:qbu4htKK0
ふ、フライングパンケーキ・・・
437名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 16:24:17.70 ID:8y7/KI9F0
99艦爆って一機じゃ空母壊せない?
438名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 16:26:38.28 ID:N2GmcqR/0
>>436
フライングパンケーキ知ってんのにこういうの想像してた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2916924.jpg
439名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 16:29:13.98 ID:7MZvbFWW0
UFOや
440名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 16:52:10.54 ID:4B8B8vzF0
>>437
一回の爆撃で沈めたことあるけど他の人が攻撃して弱ってたのかも
>>438
予想通りの画像だったが見たらワロタ
441名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 16:57:12.13 ID:TG6y2/Dx0
>>402
知らなかった人間が知りませんでしたと言えずに意地になってるだけ
442名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 16:58:40.62 ID:cJpNt9Me0
疾風ロケット仕様マダー?
443名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 17:01:46.80 ID:cV1kNzks0
零戦52丙型はよ
444名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 17:05:50.27 ID:4B8B8vzF0
DLCへの要望だけが増えていく・・・
445名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 17:24:03.56 ID:nYMEowmT0
DLCよりもニュートラルのときまっすぐ飛ぶようにしてくれ
446名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 17:49:22.01 ID:BhBsCEx00
アーケードでやっとけやかす
447名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 18:03:41.37 ID:vD3bVV/N0
>>445
ペロハチ「えー?俺まっすぐ飛んでるー?気づかなかったわー完全無意識で飛んでたわー」
448名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 18:29:08.79 ID:nYMEowmT0
>>446
アーケードでも曲がるんだよ
せめて動作認定してるジョイスティックぐらいは
ちゃんとアジャストしておいてほしかったものだ

449名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 18:34:54.15 ID:ugO+27dh0
ぺロハチ好きだが全然敵機落とせねえ、しかも狙われやすいという。
一撃離脱しかないのはわかるがせめてムスタングくらい動いてくれればなあ、曲がれなさすぎて泣きそう。
おまけに火力も微妙ときたもんだ。
450名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 18:54:27.79 ID:oZJpEHbp0
ぺロハチって言われてる時点で...
451名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 18:54:39.03 ID:vD3bVV/N0
フライトスティックなんて雰囲気出す為のものなんだから、そういう調整を自分でするなんてリアルでいいじゃないか
当時はほぼ手作りだから同じ飛行機で使っているパーツが違うとかも普通だし
452名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 18:59:28.91 ID:/rcagjlP0
P-38の機関銃はブレないから強いのかと思ってた
453名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 19:24:20.48 ID:ZMMF56m60
実機は排気タービンが標準搭載のP-38が過給機が使えない件について
454名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 19:25:01.90 ID:vD3bVV/N0
いや、実際強いぞ
機首+翼内の構成に比べてどの距離でも素直な弾道だし
ただ、機体自体の特性で使いずらく感じるだけで
455名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 19:50:54.06 ID:jFhpvZ0U0
アップデートはよこいや!

早くキーボードで混合比やペラピッチの操作して自己満足したいんじゃ!コラ!ボケ!


456名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 19:57:49.66 ID:ObAqH1RH0
ケツを捉えると文句なく強いよね。
まあそこまでが大変すぎるんだが。
457名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 20:10:17.02 ID:oZJpEHbp0
震電のエンテ型はその点も考えられてる
458名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 20:10:45.84 ID:vmoyxEe40
>>448
それスティックのセンターずれじゃないの?
だったらソフト関係ないよ
とりあえず線抜いてもう一度差すとかしてみ


459名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 20:28:54.05 ID:rNuCaeh20
地上で重爆同士が旋回機銃で撃ち合ってるというカオスな状況に出くわした
460名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 20:41:26.98 ID:B4/tSqpr0
そういうの飽きるほど見てるし、チラ裏によろしく
461名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 20:42:34.28 ID:5BHhvD9Y0
隠密飛行したいのに、機銃が勝手に反応するから困るんだよなあれ
462名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 20:47:06.51 ID:rNuCaeh20
>>461
機銃画面で照準を前に向けて疑似3人称視点で飛ぶとか
・・・難しいけど
463名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 21:04:14.96 ID:2Vy+7+pi0
>460
また知ったか初心者のお前か。
つまんないから出てこなくていいよ。
単語帳でも開いてろ。
464名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 21:23:42.01 ID:0kr/rnGr0
ペロ8なんて馬鹿にしてたから海軍甲事件が(
465名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 21:24:59.82 ID:+RmFauB/0
>>390
白熱なんてしねえだろ。ドコに攻守の入れ替わる要素があんだよ。
ガ島はロケットマスタングが本気出したら終了。
連合側が本気出さないのが大前提だよ。
466名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 21:37:59.49 ID:DPbL67BQ0
本気出したら水平で300mph、実戦なら緩降下で加速をつけて突っ込んでくるから360mph以上だからな。
しかも一機通したら負け。
467名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 22:02:16.52 ID:3Ltel8Am0
マスタングのロケットは爆撃機迎撃用にあたんねーかなーって使ってる
468名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 22:07:56.74 ID:VafQXvWY0
海上での低空戦闘中に敵予測進路ロケット叩き込んだら水柱に突っ込んだ敵機が墜落した
469名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 22:12:20.32 ID:+m+U2lmO0
キャンペーンのアメリカ軍、ガダルカナル等リアル・・・難しい。
砲兵隊がどんどん味方機を落としてくる。
殺傷力が強いのかまともに当たる率が高くて操縦不能で墜落orz

人間は飛行機丸ごとで殺傷できるのはいいのだが、その時味方機が2機ぐらいやられているし、
結構厳しいなぁ。
470名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 22:15:11.54 ID:YvwJyi6J0
>>468
お前か俺の97式をいつも撃墜してるのは

ガダルカナルはマスタング抜きでもコルセアでも十分速攻できて
日本の戦闘機が爆装可能機0でそれってのがちょっとね
471名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 22:20:23.49 ID:h5MOOfMb0
俺もガダルカナルで詰まってる
あの砲兵と歩兵を全滅させればいいのか?
小さすぎて狙いが付けられないのだが・・・
472名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 22:27:09.60 ID:jFhpvZ0U0
食傷気味になりそうな複葉機同士の空中戦SMをあげてみましたよ!
473名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 22:37:53.25 ID:anxrH8Zj0
>>471
近づかんと見えもしないから、とことん近づけ
474名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 22:43:16.01 ID:pBraX+xB0
皆が何言ってるかわかんないくらいの
にわか野郎だけど楽しいねこのゲーム
対空砲の怖いこと怖いこと
敵機も怖いし何もかも恐ろしい難しい
475名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 23:13:01.08 ID:dRJCEzOP0
散々追いかけて照準器いっぱいに捉えたら味方だった
すこし撃っちゃったワルイw
476名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 23:13:13.61 ID:vD3bVV/N0
ガ島は魚雷で空母の横っ腹からど突くと二艦沈められるから、にわかロケットが相手なら日本でも勝てるぞ
ただいくらにわかで二匹以上いたらきついし、アメ公側に「分かっている」アベンジャーとかが居たら無理ゲだけど
477名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 23:34:50.57 ID:SKEFDwjb0
艦船にはロケット無効でいいよなぁ・・・そんなに直すの大変なのかな?

息抜きでちょっとミッションやったけど、飛燕で車うつの難しすぎる・・・
478名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 23:40:13.79 ID:3Ltel8Am0
まぁ高速侵入して来るマスタングを一撃で墜とせなかったら終了ってのもいいんじゃないw
479名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 23:45:14.71 ID:YvwJyi6J0
>>476
それはわかってるんだがなんというか別に速攻をかけて終わらせたいわけじゃなくて
戦闘機と対空砲火を潜り抜けながらなんとか射点にたどり着くまでの過程も楽しみたいんだ
時間いっぱいまでとは言わないがさすがに2,3分以内は消化不良すぎる
480名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 23:48:20.29 ID:DPbL67BQ0
>>478
飛燕乙型でマスタングとかコルセアをヘッドオンで落す作業はもう疲れた。
一機ぶっ殺しても大抵3機4機いるし、自分が落せても味方が落せるかは別問題だからやってられん。
481名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 23:53:18.06 ID:5BHhvD9Y0
ロケットで沈む空母ってのが嫌すぎる
482名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 23:54:19.77 ID:rNuCaeh20
最近ボーフォートに乗ってるけど、あれはセーフだよね?
本当はソードフィッシュ乗りたいけど太平洋に無いし
483名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:00:51.56 ID:/bFbJOQV0
>>480
このゲームにまったくむいてないな
484名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:03:10.02 ID:DPbL67BQ0
>>482
全く問題ない。
寧ろあれが問題だと殆どの機体に乗れない。
485名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:05:28.47 ID:fI7suxId0
>>482
ボーフォートとかボーファイターみたいのは嫌がられないんじゃね?
486名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:07:03.95 ID:5nWiKbvI0
>>484
>>485
ありがとう。これからも張り切って雷撃するぜ!
487名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:08:33.81 ID:NHUCfAb60
戦闘機が迎撃で頑張ってる間に97で突っ込むと
488名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:08:58.47 ID:1/2jBoB70
シミュむずいわ
ところでシミュってズームしっぱなし、ボタンで解除って設定は出来ないの?
489名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:11:26.87 ID:PsB5VuuI0
軸設定の相対補正で出来なかったかな?
490名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:19:39.78 ID:TRou/nVN0
リセット用のボタンを別に設定しなきゃならんけどな
491名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:28:47.26 ID:1/2jBoB70
>>489-490
ありがとう出来たよ
でもリセットにボタン割り当てたけど戻らないw
ちょっといじくってみるよ
492名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:31:19.91 ID:PsB5VuuI0
>>487
かなり博打だけどな。
味方が初回の迎撃を成功させた上で自分が落されずに射点に着く必要がある。
しかも彼我の速度の違いから味方が初回迎撃を失敗したら、敵艦船からAA撃たれ始めた所で試合が終わる。
493名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:40:11.78 ID:0BqtweOq0
しかし駆逐艦くらいにロケットが効くのはいいとして、空母まで早々に沈むのは・・・
まあ、日本の空母の防御なんてそんな風にしかみられてないのかな

でもよく考えたら、日本の魚雷だって鋼鉄の咆哮ばりの性能に・・・
一撃で機動艦隊の中核が全滅ってどういうことなの
494名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:47:24.78 ID:O6bIXitE0
日本の酸素魚雷はアメには[ロング・ランス]と恐れられていたからな
ようは魚雷界のロンギヌス
495名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:48:19.48 ID:1Ta+Qyse0
>>494
航空魚雷は普通の魚雷だよ
496名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:54:01.64 ID:y+kQjiCX0
>>485
ボーファイターは嫌がられはしないけどあれも相当なもんだよなw
ゼロに匹敵する速度はあるし双発のくせに運動性いいし機関砲で火力あるし後部銃座まである。
少なくとも日本の99や97が米空母にたどり着く前に終わらせられる能力があるのは間違いない。
497名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 00:54:06.12 ID:nFWvF8b70
ガ島の日本空母が信濃か大鳳だったらいいのにな
498名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 01:00:16.31 ID:PsB5VuuI0
>>496
飛燕で追いつけない訳じゃないしなぁ。
ガダルカナルの問題点は飛燕すら追い付けない一撃必殺のヤーボだし。
499名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 01:08:49.93 ID:5nWiKbvI0
>>496
ボーファイター迎撃機としても使えるもんなー
さすが双発戦闘機
だから、ちょっと卑怯な気がしてボーフォート乗ってる
500名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 01:11:52.06 ID:ZOFmaVaN0
>>498
追い付けないんじゃなくておまえが発見するのが遅いだけ
501491:2012/04/30(月) 01:13:30.12 ID:1/2jBoB70
すまない誰かお願い助けて
ズーム解除の設定が出来ない....
ps3パッドです
既定の設定をベースにやってるのでL2をそのままズーム、相対制御を行うにした
そしてカメラをリセットに割り当てたボタン押してもズームされたまま、という状態です

502名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 01:14:50.14 ID:BHtW3EF10
DLCとバランス調整はよ
503名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 01:26:39.40 ID:0BqtweOq0
同じ機体でもオンとオフで性能変わってるよね?
504名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 01:30:14.44 ID:TRou/nVN0
>>501
リセットは、ズームに割り当てたボタンとは別のボタンに振らないと機能しないはず
それでもだめならバグかもわからんから一度コンフィグをリセットして最初から割り当て直すとか
因みに俺はL1+×でズーム、×で解除としている
505名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 01:30:23.26 ID:LV2ZnWYv0
ジョイスティックがここまで難しいとは思いませんでした
506名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 01:34:22.07 ID:y+kQjiCX0
>>505
俺も最初はそう思ったが、扱えるようになると楽しいぜ。
俺はもうパッドじゃプレイできない、まあこのゲームをパッドでプレイしたことないんですけどね。
507名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 01:47:55.32 ID:LV2ZnWYv0
>>506
今日届いてから2時間くらいやったけど2機しか落とせてない
調整とかしてるけど動きに振り回される
なれるまでの辛抱かな
508491:2012/04/30(月) 02:31:12.68 ID:1/2jBoB70
>>504
ありがとうございます!出来たよ!!

過去スレ見たけど解らん人多い様子なんで詳しく書いときます

シミュでズームしっぱなし設定(例)
操作軸のマッピング→ズーム軸、相対制御行うをはい
→アクションキー登録→軸を有効化、値を増加、値を減少、値をリセット、はそれぞれ空欄、
最小値に×、最大値にL1+×

俺ボタンのマッピングを必死にいじってたよ
家庭用機なんだし設定方法くらいはソフトに載っけて欲しいもんだわ

どうもありがとう!
509名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 02:39:54.82 ID:+VVROAH10
収録曲好きは俺だけではあるまい

gaijinさん公式youtube
birds of steel レコーディング
http://www.youtube.com/watch?v=_z6zkCWsN-A&t=2m12s

是非、サントラ作って欲しい。
510491:2012/04/30(月) 03:07:00.35 ID:1/2jBoB70
>>508
自己レス
これでもいいけどもっと簡単に出来たわ

相対制御行うにして
最大値にL2、値をリセットに×とか適当なボタン、あとは空欄
「既定」ベースでやってるからL2ズームがいいのでこれにしたよ

重ね重ね、アドバイスくれた方本当にありがとうございました!

511名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 03:19:24.41 ID:qpcBqtoG0
シミュでズームしっぱなし設定なんてできるんか
知らんかった
512名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 04:06:54.21 ID:u2uBD1k30
>510
俺もズーム固定やってみたけど、
これ、なかなか良いね。
513名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 06:19:54.80 ID:vMMUUNE60
>>459
もしかして、枢軸側の飛行場に連合側のB-17Gが着陸してなかった?
514名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 06:32:38.56 ID:+0YgIhJO0
なんか仕事疲れで目がしょぼしょぼになってたせいか
シミュで全然敵の機影が見えなかった
ブルーベリーのサプリでも飲まないといかんな
なんでゲームで視力の良さを求められるんだか・・・

思えばCoDでもHaloでも遠くにいる敵が見えるように作られていた
「ゲームの演出に助けられていた」んだな
実際、距離にあわせた敵モデルの表示にされると見えないものなんだな
515名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 06:35:16.16 ID:frpJwwvc0
シングルミッションの不時着難しすぎる
緊急事態と極限着陸は、シミュレーションで余裕だったのに、不時着だけはアーケードでも3回くらい失敗して、やっと成功...
あんな悪路に最悪のコンディションで着陸性能がタダでさえ低いI-16を敵機に追われながら降ろせとかキチガイミッションすぎる
516名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 07:34:28.99 ID:1/2jBoB70
>>512
いいよねコレ
psパッドシミュ勢には必須なんではなかろかとさえ思う
快適すぎて徹ゲーしてしまったよ

wiki編集してくれる人の為にも、俺はこんな設定だぜ!をみな晒してほしいな
スティック勢ももっと情報頼むよ
Wikiのスティック項目なんて未だに体験版のだもん
結構沢山のスティックがデフォルトで使えるのだから
517名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 07:38:04.33 ID:TBBuyOaZ0
そう思うなら自分から。
518名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 08:41:21.23 ID:1/2jBoB70
>>517
私のネット、pc環境ではwiki編集は出来ません
環境が良くても文章に纏める頭がないので、まあ良かったかも
つか、有志の方に託してはいけないんですか?
これ、有用な情報だと思うんだがな
あなたももしいい情報があったら書き込んで下さいね
519名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 08:43:42.78 ID:sCuDNS9A0
他のwikiの方が充実してるから>>1のwikiなんて見てないな
520名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 09:03:56.72 ID:1/2jBoB70
>>519
わかるよ
でもこの蒼の英雄のwikiを編集してくださってる人に失礼じゃないか?
521名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 09:11:22.30 ID:wcH4KVIX0
ps3だけど、
「左スティック」… コクピット視点 …機体コントロール
「右スティック」… 機外視点。   …視界コントロール  
         (押し込み)    (スティック操作) 

…説明しずらいけど、とにかく視界の確保が大事ってことかな…。
視界の切り替えと、スティック操作を連動させるというか…。

シミュ対戦では何がなんでも機外視点による敵機の確保が大事だと思う。
522名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 09:37:49.79 ID:JXPwVauf0
ps3なんだが、結構見てるとしてん移動スティック押し込み多いんだな
俺はL1なんだよな、スティックだとたまに変な時に押してしまうんだよな
523名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 10:40:06.91 ID:TImKKwp60
俺もL押しステックにしてる。
Lシフト化して脚、トリム、フラップまとめてるわ。
524名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 11:06:53.37 ID:PsB5VuuI0
>>500
開幕で真っ直ぐ突っ込んでくるロケットマスタングをヘッドオンで落した後、そこから進路を20度ほどずらして迂回するマスタングに飛燕でどうやって追いつくんだ?
お前の脳内だと飛燕は水平速度が500mph位出る事になってるのか?
525名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 11:09:48.79 ID:KlibCgjt0
>>524
ちょっと煽られただけで熱くなりすぎ
エースなら冷静に対処しろよ

526名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 11:15:33.16 ID:JXPwVauf0
>>523
仲間がいた

ルール戦線制圧でシュトゥーカ3機ぐらい出ると速攻だな
527名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 11:50:52.70 ID:PsB5VuuI0
>>526
500kgと250kg×2を積めるのはD-3だっけ?
3機居れば確かに全部仕留められるな。
528名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 11:54:49.81 ID:JXPwVauf0
>>527
ルールだとB-2になるから
50kgX4、250kgX1だな
結構50kgで戦車は大変だけど
真ん中に綺麗に当てないと壊せないから
529名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 12:00:53.62 ID:BHtW3EF10
ドイツ軍ばかり選ぶ気持ち悪い連中いたからひたすらロケットマスタングで嫌がらせしたら部屋閉じやがったw
530名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 12:02:44.93 ID:S2dKCRcV0
D型もあるけど使えるマップあったっけ?あの増槽付けてるやつ
531名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 12:05:39.88 ID:1Ta+Qyse0
離陸直後に後ろから撃ってくる敵機はリスキルなんだよな
オーバーシュートしたところをHs129の37mmで落としてやったぜ
532名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 12:10:34.45 ID:ObHbShfF0
Ta152は翼デカいから37mmが当てやすい
533名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 12:14:13.28 ID:GJAwzIW70
「マスタングなんて落とせばいいじゃん。」って言うヤツに、
「じゃあお前がマスタングなら空母までたどり着けないの?」って聞くと、
ほとんどのヤツが余裕って答えると思う。
ヘッドオンに付き合う必要の無いマスタングは回避すれば良いだけ。
534名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 12:18:29.21 ID:sCuDNS9A0
架空の会話とか痛々しいです
535名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 12:31:03.84 ID:PsB5VuuI0
>>528
対空砲座はかなり大雑把でも壊せるが、戦車は当たり判定が結構シビアだよな。
536名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 12:44:43.33 ID:TImKKwp60
>529
昨日箱シミュ数人で固まってドイツ延々だった。
組まれても圧倒的でもないから気にならなかったけど。
537名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 12:48:34.65 ID:KlibCgjt0
>>536
ずーと相手がドイツだとしても
ドイツが好きなのか
ドイツのメダルかスキンの取得がしたいだろうなぁ
ってぐらいにしか感じないけどな

なんでそんなに気持ち悪いやつって思うんだろうねぇ

538名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 13:16:47.25 ID:O6bIXitE0
別に低ランクなら何も思わないけど、プレステしてる奴が陣営固定してたら必死すぎワロタwって思いながら何もさせずに落してる
539名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 13:21:33.78 ID:frpJwwvc0
>>537
ナチやネトウヨだと思ったんじゃね?
540名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 13:22:21.46 ID:ePLHeqY80
プレステするほどやってるなら尚更メダルとスキンの為に陣営選ぶだろ
541名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 13:37:33.48 ID:Jpkj+YT90
こういうゲームですら軍オタってもう少数派なんだな
542名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 13:41:46.22 ID:R7ew/0tx0
ゲームなんだから楽しめれば良いのでは?
543名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 13:44:41.29 ID:1Ta+Qyse0
ガ島のマスタングは自重して欲しいけどな
544名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 13:55:10.26 ID:1BzLyd9x0
やっとこのゲーム見つけて買ってきた!
545名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 14:02:57.98 ID:TBBuyOaZ0
>538
お前ら何も見えてないな。w
546名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 14:07:32.12 ID:pE5HH624O
キルレ5以下のゴミは今すぐ消えろ
目障りだ
547名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 14:09:26.68 ID:3JUEhirG0
最近The Witcher 2買ったんだが、なんかロシアやポーランドのゲームってスゴイんだな
東欧系のゲーム会社ってこんなにレベルが高かったのか・・
548名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 14:40:37.29 ID:uVTpfdf+O
ランク18でトータル2機しか撃墜してないわ
549名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 14:42:11.43 ID:rnAHQ1c50
スキンも狙って取りにいかない30はなかなか落とせないしなぁ
スキンドイツの機体に集まりすぎだろ
550名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 15:08:19.91 ID:nbhmfGpW0
日本機にスキンが無いのも日米戦が少ない原因だしなあ
勲章も妙に少ないし
551名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 15:22:22.68 ID:VNBFEVrt0
>>540
スキンはともかくメダルなんて狙って取りに行くもんかなー
適当にやってたらどの陣営も満遍なく集まるものじゃん
>>549
P-40とかMC.202に比べればドイツ機はどれも敵を落としやすいからまだマシだと思う
552名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 15:27:24.60 ID:H8oVGpJDO
まあドイツはJu-87が苦行だからなあ。
553名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 15:27:56.02 ID:TBBuyOaZ0
メダルとか初期のヤツ以外は相当陣営定めてやり込まないと集まらんわ。
554名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 15:44:21.37 ID:0BqtweOq0
気分でやっていってもそりゃいつかはかなりのメダルが集まるだろうが・・・
おそらくその頃にはプレイ時間2000hとかになってそう

まあ、スキンにもメダルにも興味なかいから好き勝手やってる人のほうが多いとは思うけど
555名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 15:57:53.97 ID:JXPwVauf0
>>552
Ju87が一番楽だった…
ていっても他はほとんど集まってないけど
まぁ、全部とろうと頑張ったのがこれだからってのもあるとおもうけど
556名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 16:04:26.05 ID:PsB5VuuI0
零戦関係のチャレンジに零戦二二型が含まれてないのも何とかしてほしいな。
4種類の中で一番好きなのに。
557名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 17:13:12.47 ID:mNoaGV8X0
みんなどのくらい飛んでんの?
買ってから約1ヶ月経ってるんだが、まだ30時間位しか遊んでない
とりあえずヒストリカル日本軍側の東ソロモンと
シングルミッションのガ島狭路以外リアルとシムで終わらせた
狭路はアケでも俺には難しいw無理ゲーだわw
やる時間あんまりねーよ(´・ω・`)
対戦も未だ5本の指で数えられる程の回数
撃墜数1機 撃墜された事は未だ無い
本日もこれから2回目の外出(´・ω・`)また出来ないで1日が終わるorz
一度で良いから丸1日こいつに没頭してみたいぞ
558名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 17:25:11.43 ID:iRk1bRwd0
>>557
13時間くらい。
始めはヒストリカルに手を出していたけど、何時の間にかシミュ対戦オンリーに。
1日30分程度しか遊んでなかったけど、シミュ対戦で初撃墜してからハマった。
オンは人がいるうちに楽しんでおきたいからオフはあとで。
撃墜数はシミュ対戦のみで14機程度。
1戦で2機撃墜できた時は脳汁出たw
559名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 18:15:25.79 ID:y+kQjiCX0
>>557
ミッションはほとんどやってなくてシミュ対戦だけで70時間越えてた。
撃墜数ももうすぐ600でようやく少佐になれたよ、リスキルせずにここまで来れたのが
ちょっとした誇りだよ!
560名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 18:41:57.71 ID:1Ta+Qyse0
>>557
プレイしたのが1ヶ月、オンに出て2週間だがシミュでの撃墜数たったの2機・・・
俺、戦闘機より雷撃機が向いてるんじゃねえかって思い出した
561名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 18:48:45.90 ID:sCuDNS9A0
以上、「実は100時間超えててミッション難しすぎてクソだわ、対戦オンリー」組の感想をお届けしました
562名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 19:40:44.36 ID:5nWiKbvI0
上空制圧でもモスキート使いたいよ!
563名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 19:54:39.65 ID:KYxZqa0k0
日本の魚雷は化け物か
564名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 20:57:57.75 ID:nFWvF8b70
     ⌒ ⌒               ____
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/       /)ノ)ノ   //   \∧/   ノ /ヽノ
|      ///⌒ヽ   /   , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ     /)─|  ミ|      /  /     ,-─ ′ ─────/
∠   (| |.  ヽ__ノ>     ( ̄ノ/     /    −、        /
∠_ / ` /^\__ >      ̄ |─── |─┬┘ |───/
  ノ    (__          ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
 / ̄ ̄\┌─ ′ /^−、    -、_/  /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ   (   丿  /   |  /─────/
        \  / ̄/   (__ノ ̄ ̄  //  /
          \/  /         //  /

   「我に追い付くグラマンなし」
565名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 21:27:02.64 ID:4u4lcBCp0
ジョイスティックにしたら爆撃機も落とすのに苦労してる
パッドの時より戦績ガタ落ちしとる
566名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 22:00:58.03 ID:JXPwVauf0
Yak-9Tって使えない?
567名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 22:11:53.24 ID:frpJwwvc0
せっかく敵たおしてもスコアで無かった事にされるバグ早よなおせ外人
568名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 22:42:25.21 ID:nbhmfGpW0
明らかに妙な特進繰り返して、全く身に覚えが無いのに大佐まで昇進してたら、対戦でなんか表記がバグった
電源入れ直したら最初からやり直しで、別に使用機体に制限無いから痛くも痒くもないけど、なんか怖い
569名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 22:46:28.41 ID:TImKKwp60
プレステージも機体制限して欲しいわ。
初期機体の存在感ないよ。
570名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 23:22:45.70 ID:6COI36by0
海外でもあんまり売れてないみたいだし、DLCもアップデートも期待薄だなあ
もったいない
571名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 23:25:04.36 ID:JM8XkCeB0
あんまり売れてないのか。まぁ誰もが買うようなゲームじゃないが
572名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 23:59:50.99 ID:rnAHQ1c50
>>565
ジョイスティックやっぱり難しいのか・・・
2カ月近くごまかして使い続けていたけど失敗だったかなぁ
573名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 00:07:59.09 ID:A3Hjcw8P0
>>572
別にゲームなんだから楽しめればいいんじゃないの?
実戦だったらもうお前は死んでるけどなw
574名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 00:11:19.20 ID:kEhbXLp/0
>>572
慣れの問題じゃね?
575名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 00:20:33.76 ID:sdrX/Nvy0
マニアックなゲームだもんなぁ。
よりリアルさを求めるならPCでフライトシム買うだろうし、カジュアルに遊びたい人は派手さに欠けると思うんじゃないかな?
個人的にはちょうどいい感じだから機種は増やして欲しいな・・・
576名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 00:23:03.15 ID:Vk2p9JlD0
>>572
俺はスティックのおかげで戦えてるんだがなあ。
まあ人によって合う合わないあるだろうし仕方ないとは思う。

最近の日米上空制圧は一撃離脱わかってる人が増えてきて米も結構勝てるようになったね。
俺もコルセアで徹底して一撃離脱するようにしてからまず撃墜されなくなった、まあ撃墜もよくて2機くらいだけど。
マスタングの火力がもうちょっとあればなあ、このゲーム機関砲が強すぎて機銃が微妙な気がする。
577名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 00:56:24.77 ID:XVkwZOEX0
機銃強かったら機関砲いらんくなるよ
578名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 00:58:55.66 ID:kEhbXLp/0
>>576
これ以上マスタングが強化されたらガ島の日本側無理ゲーになる
579名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 01:08:05.22 ID:5iljlipm0
別にムリゲーじゃないからいい、それより下手くそなのがチームにいるとめっちゃシラケるw
580名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 01:15:40.96 ID:zc9CkdZc0
>>579
まぁヘタクソがいるから
君もスコアを稼げるんだし
581名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 01:19:54.91 ID:6oMPITb40
なんかほとんどレベル20くらいの人ばっかで新人さんいないなぁ
582名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 01:23:50.99 ID:5iljlipm0
プレステージになってまで下手な人は恥ずかしくないんかなw
583名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 01:29:38.47 ID:J+Q7SGoG0
>>582
ごめんなさい・・・・
爆装フォッケが想像以上に重くて森に突っ込みましたごめんなさい
584名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 01:32:59.23 ID:nlzHs4Hs0
>>576
>>577
一部の上手い人等は既に機銃をもマスターしつつあるような・・・
585名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 01:42:06.12 ID:lzUlqctK0
架空の人の話はやめてもらっていいですか?
586名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 01:42:07.88 ID:cMLZF3SH0
>>568
まだマシな方だよ。俺の場合シミュ対戦で戦績1:0か0:0ぐらいの腕しかないのに、
バクでいきなり大将なっちまった…。

あとメダルやスキンは無事だったけど、ランク、ウォーポイント、所持機体は
全部0になった(泣)
587名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 01:51:48.28 ID:6oMPITb40
んー撃てども撃てども墜ちないなぁ爆撃機はそのうち追い越してしまうし
588名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 01:54:51.36 ID:XVkwZOEX0
DLC全然来なくて超不安だが
http://forum.gaijinent.com/index.php?/topic/6572-dlc-theatres-poll/
からそろそろ一ヶ月経つから何かしらアナウンスあるんじゃないかと淡い期待をしている
589名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 02:04:22.74 ID:6KGDA86R0
>>576
米軍機みたいに12.7mm以上を4門とか6門とか積んでる場合に限るけど、機銃は十分強いぞ。
機関砲に比べて連射速度が段違いだがら偏差射撃に最適だし、弾が多いから射撃機会の度にばら撒ける。
逆に機関砲は連射速度が遅いから偏差射撃しても弾幕の間をすり抜ける事があるし、弾が無いから射撃機会を吟味する必要がある。

だたまあ、このゲームに於いて一番確実な射撃である「後ろに張り付いて短い連射で落とす」のに向いてるのは機関砲ではあるけど。
なんたって弾は消滅距離までならどこまでも素直に飛ぶし、弾速の違いも無いという機関砲絶対有利の条件だから。
590名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 02:12:21.35 ID:IE616qbB0
>>587
つ30mm機関砲
591名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 02:19:05.84 ID:SF7PkTtW0
最近 日本機でサッパリ落とせんわ。

592名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 02:30:12.96 ID:6KGDA86R0
>>591
零戦使ってるなら機銃と機関砲を分けてみたら?
先に機銃で偏差を修正してから機関砲を撃つと無駄なく使える。
593名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 02:44:24.54 ID:IE616qbB0
>>588
北アフリカ人気だなぁ
ますます日本軍が空気になる...
594名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 03:48:43.24 ID:1yBWyk5W0
説明書がショボいなら、せめてこういうの同梱して欲しかったな
シミュで敵機の識別に悩んでるパイロット向けアイテムなんだけどね

【スタイリッシュな戦闘機のシルエット】 エアプレーンスポッター
ttp://pentacle.jp/?pid=4893229
595名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 04:04:16.56 ID:UYW279tY0
>>594

業者必死www
596名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 04:50:52.49 ID:oF4LJWDS0
ステマでもちょっと興味持ってしまった
597名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 05:36:10.86 ID:LlsfLvME0
ひと昔前のPC向けシミュレーションだと、開発者が開き直ったかと思うぐらい分厚い説明書がついてきて、
プレイヤーは「こんな分厚いの読めるかよ」とか言いながら、全ページ舐めるように読んでた
598名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 06:06:13.86 ID:lzUlqctK0
ていうかwikiあるし
599名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 09:43:31.23 ID:N7lxyscy0
>>597
そうそう、「ふざけるな〜!」とか言いつつ、
分厚いマニュアルが楽しみだったりしてた。
600名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 10:01:40.28 ID:6KGDA86R0
その分厚いマニュアルを参考にwikiを編集してる俺。
アクセス制限解除されててよかった。
601名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 10:18:06.59 ID:C9mNoiso0
>>599
いいなあ
このソフトはそんなの一切ないからなあ
初心者な俺はおいてけぼり感たっぷりだよ

ところで計器の見方が載ってるサイトないかな
できれば各機体の
ググってもてんで見つかんない
しっかしググれどググれど解らん事だらけで、
なんか最近辛くなってきたよ・・・
はぁ
602名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 10:32:04.16 ID:XVkwZOEX0
>>601
もう知ってるかもしれないが
http://gunsight.jp/c/cockpit-3D.htm
日本機のみだけどね
603名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 10:48:37.46 ID:F3QjtXQS0
さっき誤射した外人にsryメール送ったらwakespeakって返って来たんだがどういう意味なのかな?
604名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 10:49:29.57 ID:/KesiP680
>>588
俺もそう思ってたけど、説明書のアイコン説明の項目に
「PSストアで購入した機体」って書いてあるからあると思う。
まあ当てにならんけど…
605名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 10:57:16.83 ID:VkjeRC070
>>601
PCのIL-2のガイドだけど
同じ機体ならここが参考になるかな
http://www.scribd.com/doc/6291510/IL2-Sturmovik-1946-Aircraft-Guide
606名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 11:06:45.20 ID:F3QjtXQS0
>>602
おおっこれはいい!サンクスコ
607名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 11:21:18.36 ID:Ha1anhFH0
攻略Wikiっていろんな人が別のつくってるんだね、>>1のだけかと思ってたw
というか>>1ってデータベースとしての価値もほとんどない状態なのに
しょうもないアドバイスだけダラダラ書いてあるから
ただのモノ好きが追記してるだけの気持ち悪いWikiになっちゃってて、なんかね
608名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 11:37:21.30 ID:6oMPITb40
機体もシルエットも知ってるけどゲーム内じゃ見分けつかんな
609名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 11:45:14.10 ID:zc9CkdZc0
>>607
たとえばどのサイト?
610名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 11:52:19.59 ID:6KGDA86R0
>>609
触るな。
このスレに張り付いてる何時もの阿呆だ。
611名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 11:55:31.78 ID:K3TkFWxlO
車のタコも見ないおれに計器類は必要なかった
612名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 12:01:54.29 ID:C9mNoiso0
>>602
うわwこれいいな
ありがとう
よし、個々の計器の意味調べてみよ

これwikiにどうだろ?

>605
ありがとう
でも俺は学が無いもので英語がね
でもthx

外国機のがどっか載ってないか引き続き調べてみるよ
つか俺ググり方がわりいのかな
613名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 12:02:24.36 ID:38uKBJ3Ji
計器類見るぐらいなら、後ろを確認するし、空戦中はマップの確認が優先だし、着陸なんて滅多にしないし。
おれも計器必要なかった
614名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 12:03:01.97 ID:VgVGM7te0
>>611
音で感じるんですねわかります
615名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 12:07:10.34 ID:crYH7rAw0
このレベルの集まりで出来たのが>>1の攻略サイトか
616名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 12:14:19.13 ID:zc9CkdZc0
>>612
ブラウザーの自動翻訳機能を使えば
英語でも直訳されるから便利だよ
617名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 12:15:27.05 ID:l6Nk94GX0
巡航飛行して目的地に行くゲームじゃないしな
シミュだとマップと周囲確認のほうがはるかに重要
どっかの撃墜王が言ってたけど、かゆいところをかいてる暇は無い
618名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 12:17:18.26 ID:n1eMi0ov0
オン対戦で撃墜するという単細胞的なやり方でしか盛り上がらないばかりか
あげくに機体が判別できないとか言う始末の烏合の集にアドバイスされても困るね
情報だけまとめてくれてるサイトが欲しいところだ
619名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 12:19:27.32 ID:6KGDA86R0
>>614
バーチャルコクピットでやってると、気が付かないうちにエンジン被弾してて・・・という事はある。
620名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 14:55:40.14 ID:K3TkFWxlO
>>618
フレと集まってアクロバット飛行やったら盛り上がったな

結局最後はだれかがちょっかい出し始めていつもの戦争になったけどw
621名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 15:00:14.90 ID:zc9CkdZc0
>>620
プライベートルームでやれば良いんじゃね?
622名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 15:20:18.09 ID:E3DxVE6n0
フレって呼んでるAIだったら泣ける
623名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 16:24:39.67 ID:UPEN6SRG0
遂にヒストリカル(リアル)日米共にクリア!! 長かった〜

次はシングル ヨーロッパ戦線か〜
624名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 16:30:40.15 ID:97N0b+v40
隘路の難度が色々おかしい
アケでもまったく当たってる気がしない
いっちょ前に撃ち返してくるのがまたやりにくい
625名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 16:33:28.37 ID:E3DxVE6n0
隘路って何?
626名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 16:55:15.75 ID:HN0Utiuw0
対戦のランキングってバグってるのかな
あんまり勝ち数伸びてないのに順位が100くらい上がったんだけど
627名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 16:57:15.52 ID:oKeLx0Gt0
お金を渡して便宜を図ってもらう事
628名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 17:02:11.27 ID:HN0Utiuw0
>>625
狭くて通行が困難な道
629名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 17:06:42.78 ID:E3DxVE6n0
>>628
いろいろ残念だね
630名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 17:29:41.26 ID:sCICsn610


           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【ググった?】                       NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
631名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 17:33:01.56 ID:oxCP9WJu0
制空だと開幕に全力で中間ポイント制圧に向かった方が圧倒的に勝率いいのが何かなあ・・・
空戦とか上昇とか考えずに低空で加速するか、空中スタートなら開幕ダイブした方が必ず勝つ
最初に制圧したチームの勝率は8割くらいいくだろ
ただ、速度差の大きい日米だと、日本が突っ込んでもどっこいで、突っ込まなきゃ負け確定
たとえ突っ込んでも、高度がないから一撃離脱のいい餌食で困ったもんだ

占領エリア内の機数の差で占領速度が変わるようにならないかな・・・
632名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 17:37:35.18 ID:6oMPITb40
別にチームの勝ち負けはどうでもいいけどな
633名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 17:43:57.49 ID:4pjKUEbQ0
AIとアクロバットしたよ…
水平飛行中のAIの上に背面飛行で張り付くんだ…
634名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 17:49:00.77 ID:6KGDA86R0
>>631
日本側は高度を取って相手の頭を押さえて、一撃離脱に付き合わず拠点内の敵機を落とす事に専念するしかないと思う。
安全に一撃離脱をしようとしたら拠点から一度出ないと無理だし、頭抑えられた状態では何もできない。
635名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 17:49:19.83 ID:K3TkFWxlO
>>622>>633
オマエラ俺がネラーだからってそれはないだろwww
636名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 18:25:19.60 ID:+KZeSPYu0
箱のシミュでは太平洋の制空戦は日本が勝つことが多いように感じるけど
637名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 18:28:19.25 ID:Vk2p9JlD0
>>636
以前箱のシミュだと上空制圧のゼロなんかすぐにやられるぞってレスあったけど違うのか。
638名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 18:33:17.21 ID:XVkwZOEX0
>>624
あれはマジで絶望的な難易度。
車両群がカーブした時を見計らって特攻すると一度に複数撃破できるから、それで何とか俺はクリアした
639名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 18:47:30.85 ID:E3DxVE6n0
「狭路」程度ででヒーヒー言ってる人は鉄砲照準距離を何に設定してるの?
640名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 18:49:16.12 ID:+KZeSPYu0
>>637
落とされないことを最優先に考えたらアメリカ機のほうがいいんだろうけど
そんなに悪い機体じゃないと思うよ、ゼロ戦
641名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 19:07:49.88 ID:f9IwSwMv0
鉄砲照準距離ってリアルでも500前後だったの?
642名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 19:14:37.86 ID:6oMPITb40
約300mに調整してるのは見たことある
643名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 19:15:45.21 ID:E3DxVE6n0
レンジがある程度定まる空対空ならまだしも
刻々と射程距離が変化する対地攻撃でまさかのクロスか
そこまで頭悪い人がいたらびっくりするw
644名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 19:20:03.01 ID:NoccePZN0
現実では200から400メートル
645名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 19:26:44.97 ID:E3DxVE6n0
>>644
どこの現実のことを言ってるの?
646名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 19:36:35.79 ID:K3TkFWxlO
夢も妄想も感動して心に残ればそれは現実さ





すまん死んでくる(´・ω・`)
647名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 19:41:56.98 ID:U/2f4QGh0
日本軍機の桜のデカールって実際は何に着けられてたんだろう?
ggっても分からないから適当に11型と32型に着けてるけど
648名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 19:46:26.56 ID:l6Nk94GX0
桜花
649名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 19:51:18.04 ID:U/2f4QGh0
>>648
サンクス
そうか、どうりで白い機体に合うわけだわ
650名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 20:21:39.43 ID:sCgIssN+0
昨日買ってやってみたけど最高だ、このゲーム
シミュはチュートリアルをクリアするのが精一杯だけど、リアルは調度いい難度で助かる

ところで一つ教えて欲しいのだけど、米ヒストリカルのミッドウェーで
SBDで空母から離陸する時、いつも鳥人間みたいにちゃぽんって落ちる
どうやったらスマートに飛び立てられるんでしょうか
651名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 20:30:01.30 ID:rusItVQm0
>>650
機首上げすぎると失速して左右どちらかにひっくり返って落ちる。
速度と(機体によっては機首上げ角度も)足りないとそのままドボン。

どっちの落ち方?
652名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 20:31:14.49 ID:00WtnTDki
風を…風を拾うんだ…!
653名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 20:35:13.89 ID:LlsfLvME0
>>650
おれは、一番機はあきらめて、4番機に乗った。運がいいとAIの2番機は離陸してくれる
654名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 20:59:46.10 ID:sCgIssN+0
>>651
ありがとう
ゆっくり海面に近づいて不時着する感じ
ブレーキも使ってスロットル全開からやってるんだけど、どうも足りてないみたい
655名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:00:52.12 ID:sCgIssN+0
ごめんageちゃった
656名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:13:42.05 ID:BWV96sjE0
Bf109って艦載機なんだな
657名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:21:02.23 ID:6oMPITb40
>>654
>>277で上がれるよ。あくまでもジワッとね
658名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:26:20.51 ID:rusItVQm0
>>654
機首上げ、速度のどちらかか両方が足りないっぽい。
リアルの仕様は忘れたけど、機体が沈み込むのは爆装で重くなるからだからしょうがない。
滑走からWEP入れっぱなしでとにかく水平飛行につとめて速度稼いでから高度を上げる感じで。
659名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:27:48.06 ID:oxCP9WJu0
ガ島制圧で爆装した米軍機を飛ばすときの緊張感といったら・・・
「艦橋が!駆逐艦の艦橋が!」ってなるんだよな
660名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:30:37.82 ID:rusItVQm0
あとブレーキは使わなくて大丈夫。
661名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:34:00.83 ID:d0eSD7Pb0
完全爆装した地獄猫って離陸できるの?
662名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:39:45.75 ID:C9mNoiso0
>>654
滑走路を端まで使えてないんじゃないかなあ
俺も最初重たいの発艦さすの失敗しまくったけど、
飛行機一個分見えない甲板があるつもりでやったら出来た
663名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:43:25.24 ID:sCICsn610
>>661
戦線制圧、難易度リアルで何回も試してみたけどムリポ
1000ポンド爆弾抱かえて発艦するのがやっとだ
664名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:46:59.33 ID:rusItVQm0
>>661
滑走路からなら飛ばせるけどなあ…
665名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:52:57.14 ID:OR4YGOm40
>>641
日本海軍だと200メートル1点調整で調整していた
坂井三郎氏は可能な限り接近して撃つってんで特別に150メートルで調整させてもらってたそうな
666名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 22:11:45.04 ID:vT/fhtDG0
200メートルか。けっこう遠くね?
667名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 22:18:15.23 ID:OR4YGOm40
ちなみにイギリスはバトルオブブリテンの極最初は400ヤード(360m)1点だったけどすぐに
200〜250ヤード(180〜220m)分散になったそうな
分散ってのは機銃ごとに交差点をずらして弾幕で相手を包み込むような方式ってことね

ソビエトとドイツ、アメリカはよーわからん
つーか、正直、レシプロのことはよく分からん
668名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 22:21:58.15 ID:6KGDA86R0
>>661
完全爆装燃料満載で行ける。
但しフラップは着陸まで下げろよ。
669名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 22:46:25.72 ID:LVvdtevw0
最近、佐官の人が減ったよね
発売日に何となく買ったフラシム初心者なんだけど、シム対戦をダラダラやってたらもうすぐ少佐になりそう
ぜんぜん下手っぴなのに変に目立ってバカにされそうで嫌だ
やり直そうかな・・・
670名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 22:51:02.50 ID:zc9CkdZc0
DLCってヒストリカルキャンペーンでドイツシナリオとか出ないのかなぁ
671名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 22:53:15.74 ID:C9mNoiso0
>>668
kwsk
672名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 22:55:14.97 ID:cMLZF3SH0
>>669
自分も以たような境遇だから気持ちは分かるが、でもやり直したらメダルもスキンも
なくなるぞ?
673名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 22:58:42.49 ID:sJ9NR/AF0
スツーカでマスタング落としたったw
上下にシザース(ただ単に急上昇、下降を繰り返すだけ)してるだけなのにどうして当てられないのか
アケならエアブレーキは空戦において強力な武器になるな
674名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:01:39.76 ID:zc9CkdZc0
>>673
自分を褒めて欲しいのか
相手をけなして欲しいのかよく判らない文章だな

エアブレーキが強力な武器になるから
相手の攻撃を華麗にかわせたってことを言いたいのかな?

675名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:04:33.59 ID:J+Q7SGoG0
IL4は意外と使いやすいなー
クバンの地形もあって敵地に辿り着きやすい
676名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:05:46.01 ID:SF7PkTtW0
500か400なんだけど遠いんかな。
200までじっくり付けるまえに撃つことが多いんだ。
特にドイツアメリカあたりだと。
677名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:11:22.72 ID:3U3FcWe/0
ガ島のアヴェンジャーって結構フワッて上がるよな
678名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:11:45.11 ID:sCICsn610
個人的には交差距離800mが1番使いやすい
679名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:19:26.97 ID:6KGDA86R0
>>671
フラップを着陸まで下げれば揚力が増大する。
通常の発艦ではそこまでの揚力は必要ないからフラップは離陸だけど、一部機種の爆装は着陸まで下げないと浮き上がらない。
それ以外に特に変わった点はないから練習あるのみ。
680名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:29:49.83 ID:E3DxVE6n0
800止まりの時点で7.7mmあたり基準だと気づいた人がひとりもいない
そして設定可能な「いいえ」の存在を誰も知らないんだな
681名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:32:06.95 ID:sCICsn610
知ってるけど使わないという選択肢もある
682名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:32:38.94 ID:C9mNoiso0
>>679
つまり、重たい場合は発艦時フラップを離陸でなく「着陸」にしとくと
幸せになれると
離陸の時フラップスイッチでそんなの出るとは知らんかった
ありがとうです
683名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:35:13.85 ID:LVvdtevw0
>>672
レスありがとう
そうだよね
たとえバカにされてもこのまま頑張るよ!
684名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:36:41.48 ID:oxCP9WJu0
遠くから撃つのは味方が落とされそうな時に威嚇としてパラパラやるくらいだな
米軍だろうと基本はかなり近づいてから射撃してるし、交点距離250mで安定してる
そこそこ離れてても一応は対応できて、近距離なら翼内機銃はそのまま相手の両翼にあたるし
685名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:40:10.73 ID:50UDqkiS0
>>132
ビスマルクってどこに出てくるの?クバンかマルタ島あたり?
686名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:41:29.67 ID:50UDqkiS0
ごめんなさい誤爆した
687名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:42:48.49 ID:QswlD8S70
>>680
あ〜だから近くでもめっちゃ遠くでも当てに来る人がいるのか
説明ないから必ず距離設定するもんだと思ってた
実機のガイドブック漁ってて1500mだの1700ヤードだの書いてあって、あれ?って思ってたわ
688名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:46:25.64 ID:l6Nk94GX0
>>681
そいつに触れるな
689名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:54:03.95 ID:6KGDA86R0
>>684
米軍機使う時は射撃機会の度にばら撒く感じだな。
そりゃ接近するに越したことはないけど、余りある弾数だからなぁ。
690名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:54:25.79 ID:rusItVQm0
照準交差設定しないと、翼部機銃の機体は苦労しそうだがな
691名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:55:27.55 ID:OR4YGOm40
しかし、交点距離って「放物線を描く機関砲の弾道と照準線が交差する点」な訳なんだが「いいえ」にするとションベン弾はどこで照準線に交差するんだろ
692名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 23:59:06.11 ID:rusItVQm0
>>691
ただ散布範囲内に真っ直ぐ飛ぶだけじゃないの?
機首武装ならそれでもよさげだけど
693名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:02:27.51 ID:iTz2jiEE0
もしかしていいえにすると全弾そのままますすぐ発射されるのか?
そうだとするなら対爆だと機主に強力なのをつけている機体の場合、かえって設定しない方が相手の翼とかを叩けていいのかな?
694名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:09:47.94 ID:PZ0/tIrd0
>>693
一点に集中した方が重爆落とせると思うのだが・・・
695名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:10:35.41 ID:sdq2mY+50
>>685
このゲームにビスマルク出てくるん?
696名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:13:04.51 ID:DgA5IdsX0
>>691
あれって放物線の落下分も含まれてたのか
機動力のない機体は少し遠目の設定の方が機動戦中の命中率はあがりそうだな
敵機の後ろギリギリ届くかどうかの時は差が出そう
697名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:17:07.60 ID:ZBegRlYn0
>>692
その「散布範囲」ってのは発射された弾丸がどんどん重力に引かれて落下していく部分になるわけで
その落下していく弾丸が照準線に交差する(言い換えるなら照準器の十字の場所を通過する)点を
決めるのが交点距離。
「いいえ」にするのが交点距離を設定しないというのであるならば特に遠距離においてそもそも照準器が
役に立たないことになるってこと。
698名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:27:09.03 ID:KpHhj2tX0
頭弱い子多いな
699名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:28:22.58 ID:DMjOJvG70
>>680
自分設定レスはホントいらんなぁ
「いいえ」に気づかなかったよ、いまさらデフォが設定できるのを知ったわ
700名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:36:00.27 ID:HTMO4Y2Z0
レンズの知識も全くないのにドヤ顔で「無限遠は撮像しません、距離設定したら写ります」って延々ウソ説明されてたようなもんだな
なんかこのスレって一個まともな意見でると荒らし認定してまでウソ情報流しまくるから困る
7mm基準で納得したわ
701名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:38:32.47 ID:hdbvsCojQ
偉い名人様
僕らにも分かるようにかみ砕いて解説していただけませんでしょうか?
702名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:46:50.14 ID:pyvHLarH0
照準距離って銃弾が交差する距離以外に何か意味があるの?7mm基準って何のこと?
703名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:53:00.77 ID:DgA5IdsX0
あ、それ俺も知りたい

そしてこのほんわかスレへの戻りっぶり
704名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:53:19.19 ID:Av+q78gfO
銃座のついた爆撃機で空中要塞やったらあっという間に5キルしてたw
705名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:58:43.68 ID:oOi26lqe0
「いいえ」にすると交差しないと思ってる人います?
706名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 01:05:32.39 ID:CXve7X1+0
>>705
はい
え ちがうの?
707名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 01:06:29.18 ID:pyvHLarH0
そういう回りくどいのいいからはよう説明してくれ…。
708名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 01:07:18.33 ID:oOi26lqe0
>>706
違いますね
709名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 01:15:07.15 ID:CXve7X1+0
羽についてる銃の交差点の位置の設定じゃないの?
照準きで覗いて撃ったとき重力でおじきしてびんご!な距離のことなの?
それともりょうほうなの?
710名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 01:17:40.84 ID:pyvHLarH0
駐機状態で照準距離変えながら試し撃ちした限りでは
交差する距離が変わってるようにしか見えないんだけど
711名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 01:27:34.44 ID:gBV2hPw30
どの設定でも当たらないオレ様に死角無し
712名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 01:28:49.43 ID:GMlSlSI80
>>711
まぁがんばれ
713名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 01:59:32.49 ID:CXve7X1+0
wktkして待ってたのになー
まったくひねくれてんよ
ならレスすんなっての
wiki編集頑張ってくれてた人に上から偉そうにいってたのもこいつかね
714名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 02:03:47.08 ID:oOi26lqe0
機関銃砲とライフルを勘違いしてるのか
715名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 02:05:12.29 ID:Av+q78gfO
銃座最強!(`・ω・´)
716名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 02:06:55.90 ID:hn/QtXb50
>>714
触るな
717名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 02:36:18.87 ID:CXve7X1+0
>>714
うわ、このレスマジかよ 性格悪っ
解らないからみんな聞いてるんだよ?
件の事について知ってようが知らんまいが、
お前みたいな偏屈野郎から教えて貰おうとは思わんな
もう寝な
718名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 02:40:00.58 ID:W5iP5Nvr0
質問が不明確だから探ってくれてるのに
被害妄想ってこわいな
こんなのがwikiに関わってるのかと納得したわ
719名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 02:45:08.64 ID:evRhbasr0
エスパーの歩み寄りさえ拒絶し暴言吐きまくり
720名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 02:49:58.52 ID:CXve7X1+0
>>718
遡って読めばわかると思うど、武器の照準距離設定の事がわからん!
というはっきりした議題だよ

721名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 02:55:33.91 ID:kZk3ZVl10
その質問まんまだと「銃砲の照準距離を設定します」で終わるな
722名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 02:58:02.09 ID:CXve7X1+0
>>721
少しは遡って読んでくれよ
723名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 03:09:32.45 ID:kZk3ZVl10
暴言か逃げ口上だけか
724名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 04:51:10.85 ID:nITJ/oZm0
>>709
機体に付いてる各機銃が何メートル先で一点に交差するか。の設定で合ってます。
アメリカなどは、交差させずに全て平行に設定して、命中率を上げていたりもしたみたい。
725名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 09:55:56.33 ID:yyzrZLSt0
>>724

4門とか8門とかだからな〜www
726名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 09:59:44.79 ID:hdbvsCojQ
>>724
落差は関係無いわけね
その辺はやっぱりゲームだなぁ
727名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 10:09:02.27 ID:yyzrZLSt0
日本の20mmの伝説のションベン弾ぶりを見てみたいな
728名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 10:35:07.18 ID:V4sjZno50
このゲーム、一応弾は落ちるんだが超絶補正が掛かっててションベン弾すら700m位真っ直ぐに飛ぶ。
ところでF6Fの着艦時の挙動が変なんだが、これバグか?
F6Fはワイヤ引っ掛けて急制動で停止した後に、何故か勝手に機首が下がって三転倒立する。

コルセアシリーズもワイヤが引っ掛からない気がする。
729名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 10:54:07.30 ID:oZJ62bfT0
レンズの焦点距離と一緒で近い距離でクロスすればするほど当てられる範囲は狭い、ピントが浅いみたいなもの
後期の無限遠照準に合わせて銃砲の威力範囲の最長で交差させてる、平行なんてものはない
730名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 11:38:38.00 ID:nXg0j6vr0
このゲームにおけるF6Fってどういう用途に使えるんだろう
今の所棺桶にしかならない…
731名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 11:47:34.09 ID:V4sjZno50
>>730
大量の弾薬を積載できる戦闘爆撃機。
日本軍搭乗員にも一目置かれる(米軍機の中では)良好な機動性。
732名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 12:26:34.81 ID:PzSGC6nV0
偶にオンライン対戦のアーケード/リアルで味方なのか敵なのか分からない時があるね。
同じ枢軸国/(連合国)なのに色が違うんだけど。
離陸する飛行場も同じだし機体も同じだし、撃ち落として良いのか迷うところ。

仕様なのかバグなのか・・・



733名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 12:47:53.67 ID:y3+OHd2x0
だーいぶ前にスティックのハットスイッチ使い辛過ぎワロタとか言ってた者だが
結局、皆さんのアドバイスを参考に視点固定にすることで落ち着きました

詳しい仕様は 相対制御→はい
       反応乗数→MAX です。

確かに竿の先、ハットスイッチ脇にリセットボタン割り振らなくちゃいけなかったけど
逆にこれをshiftキーとして兼用することによってボタン割り振りの幅を広げることに繋がった
734名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 12:56:12.03 ID:ZBegRlYn0
ションベン弾が700メートルもまっすぐに飛ぶのか……
リアルだなぁ……(´・ω・`)
735名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 13:04:44.26 ID:yyzrZLSt0
でも飛行機で700メートルって目と鼻の先じゃね
736名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 13:07:58.30 ID:iTz2jiEE0
遅い日本機にとってはけっこうな距離だな
737名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 13:26:09.97 ID:GCALRxKC0
PCのIL-2に比べるとやっぱり端折ってる部分あるのね
738名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 13:30:49.11 ID:V4sjZno50
>>734
照準予測表示機能の弊害で、武装の弾速と弾道がほぼ統一化されてる。
お蔭で機関砲万能時代で米軍機がブローニングM2(笑)扱い。
弾速はラグの関係で難しいにしても、せめて弾道だけでも再現したモードが欲しいと思うのは望み過ぎか。
739名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 13:38:05.62 ID:oZJ62bfT0
有効になる機体は全部いっしょ
だいたいプロペラピッチのパーセント指定で普通気づく、定速プロペラどうなるのって
エンジン制御だって同じ、機構が違うはずなのに有効機体は同じ作用
つまりほとんど全機チート性能なのに不満言うとか、知ったかぶりでヘタクソって宣言してるようなもの
740名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 13:39:49.32 ID:1mRNIGiV0
照準サイトに模様が増えたときが射撃チャンスなのかな
それともその前に撃ったのがあたったっていう表現なんだろうか?
741名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 13:47:41.60 ID:ZBegRlYn0
>>739
ゲームの状況が優先なアンタには「威力の差はあれど弾道は一緒」って状況の意味がたぶん分かんないと思うよ(´・ω・`)
742名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 13:51:14.44 ID:oZJ62bfT0
>>741
ゲームの状況が優先って何?
現実の状況が優先で説明してみて
743名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 13:55:52.26 ID:ZBegRlYn0
>>742
「威力がでかいけど当てるのが難しい大口径機関砲」と「威力は小さいけど当てやすい小口径機銃」の差が出ない
つまりは各国の戦闘機の設計ドクトリンそのものが意味を成さないからその辺の差を何とかして欲しい

あんたから見ればそれは「知ったかぶりでヘタクソって宣言しているようなもの」なんだろ?
744名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 13:58:22.18 ID:oZJ62bfT0
何言ってんのこの人
745名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 13:59:19.82 ID:ZJViJmND0
普通にあたまおかしい人だと思う
「ゲーム上のモデルが実機と違う、実機性能ならオレはエースパイロット!」とか
ニートみたいなこと言い出すかと思ったけどそれ以上だった
746名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:02:17.38 ID:y3+OHd2x0
スティックの仕様で機銃と砲の撃ち分けができないから
弾道が一緒なのは助かる

家庭用ゲームっぽく、程よくリアルじゃないところが
しょぼいプレイ環境の自分にはとても良いw
747名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:03:22.10 ID:yyzrZLSt0
こんなゲームで軍オタが少数派になるとはwww
748名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:04:02.22 ID:ZBegRlYn0
>>744
だからアンタには分かんないって言ってるでしょ
749名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:04:10.96 ID:DMd/gD3S0
リアル性能だったらオレはエースwww
750名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:06:05.50 ID:1mRNIGiV0
>>749
格闘ゲームで負けた人が
リアルファイトでは負けないとか言ってるような感じだな
ゲーセンでは直ぐにそれが実行されるけどw


スレが荒れてるので
もう一度言っておきますね
>>740
751名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:08:36.50 ID:ZBegRlYn0
>>747
謎だね全く
752名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:12:42.15 ID:y3+OHd2x0
機体ごとの性能差に乏しいのはアーケードモードとか乗っけてるが故の弊害だろうなぁ
やはりリアルを求めたらPC行くしかないのか…
753名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:16:11.78 ID:1mRNIGiV0
しかしPCのはすごいね
速度計とか高度計とかもUSBで接続してコックピットを再現できるんだなw
754名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:16:47.64 ID:DMd/gD3S0
仕組みを理解してこなせるのがパイロットなのに
仕組みも理解せず不満漏らして、指摘されると「オレは『リアル』を知っている」とか厨もイイトコだろwww
公式フォーラムでもゲーム上のパフォーマンステストしてるというのに、軍ヲタにはムリすぎるかw
755名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:18:14.04 ID:pX3No8qV0
>743
航空機はよくしらんが
「質量が軽量かつ早い弾」と
「質量は重いけど伸びが悪い弾」の扱いやすさの違いのことを言っているの??

できればkwsk
756名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:19:33.10 ID:GCALRxKC0
家庭用ゲーム機のゲームにいろいろ求めすぎということかもしれないぞ
それでもここまでやったゲームなんて他に無いからね
こんなアプローチのゲーム作るメーカーなんて他には無さそう
ぶっ飛んでるよ
757名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:20:59.82 ID:pX3No8qV0
下げ忘れた
すいません
758名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:21:52.73 ID:8K7tf55M0
CSで出す以上フライトシム入門的な面もあるから多少の簡略化は俺みたいな初心者でも取っつきやすくなっていいと思うけどな

このジャンルのゲームで軍オタが異様に嫌われてるのは謎だが
759名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:26:08.98 ID:1mRNIGiV0
>>758
軍オタが嫌われてるってわけじゃ無いんじゃね?

意味ありげに発言して逃げていく人が嫌われてるだけで
760名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:27:24.64 ID:DMd/gD3S0
とりあえず『ゲーム』上でいいからテストして諸元書いてみろよ軍ヲタwww
リアルと違うなんて小学生でもわかるわwww
761名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:36:37.34 ID:V4sjZno50
>>755
そんな感じでok。
この仕様で大きな恩恵を受けるのは日本の戦闘機全般、Bf109K-4、P-39辺り。
逆に爆撃機と攻撃機全般、特に重爆には悪夢のような仕様。
762名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:39:33.43 ID:mQWo6RAh0
>>1にあるWikiのトップページから「追いついてなかったらごめんなしぁ。」だぜ
こんなキモい攻略ウィキ初めて見たわ、なんかそれも含めていろいろ集約されてる
763名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:55:13.53 ID:zGnGqoXd0
おまえらとりあえずフリーフライトやって落ち着いてこいよ
764名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:56:29.23 ID:8+Jvo64X0
そんなことより
念願の山上空母初めて見た
めっちゃかちょええww

見とれてたら山に激突したけど・・・w
765名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 15:01:40.36 ID:y3+OHd2x0
マルチでそれなった側は開始早々全滅するしかないんだぜ…
766名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 15:08:46.57 ID:PcDWVu4S0
こういう出来の良いコンバットフライトシムが日本語化されて、しかも家庭用機で
発売される事って10年に一回くらいの頻度だから、あんまり横着いわずに堪能してろ。
767名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 15:13:15.27 ID:yyzrZLSt0
>>751

いや昭和は遠くになりにけり
ただ老兵は消え去るのみってことでしょ
だんだん大戦無双みたいになってくんだよきっと
768名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 15:16:01.28 ID:yyzrZLSt0
>>766

需要からいってもうないかもな〜
次世界中で空軍が動くような戦争あったら
人類滅びそうだしwww
769名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 15:20:31.21 ID:DgA5IdsX0
なんと言うか、人の技術とロマンがいい具合にマッチしてる時代だったよな
その当時に戦った本人たちはそんなふうに考えられるはずもないだろうけど・・・

オンラインは全然廃れてないし、息の長いゲームになりそうなのは嬉しいところ
770名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 15:26:15.49 ID:PcDWVu4S0
内容ならそりゃPC版フライトシムが二枚も三枚もうわてだろうけど、
プレーする以前にハードからジョイスティックからいろいろ整備しないと
いけないのがついていけないな。
これなら気軽に、しかもハードの性能差なく遊べるうえにクオリティーも高い
から、とんでもないやりこみしないと取れないメダル目指して地道にプレー
していくつもり。その間に日本の機体も4種類くらいは増えるだろう。
771名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 15:34:44.03 ID:nXg0j6vr0
>>731
あれって(米軍機の中では)良好な機動性なのか
F4Fのほうがよっぽど運動性能(エンジンパワーや旋回半径・失速限界等)高いと感じたんだけど。
というかレシプロ機のシムは初めてで今更な質問かもしれないけど
当時の機体は本当にあんな感じで迎角とったらすぐひっくり返るの?
772名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 15:40:56.53 ID:hRJfTTZl0
パッドでやってる人はロール感度とかどう設定してます?
スー、ピタッと照準合わせられたら楽なのに
773名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 15:50:23.74 ID:aidD21xM0
ロール感度は高めにしてる
相手のジンキングに付いていけなくなるから
昇降舵は真ん中よりちょい高めにしてる
最大だと錐もみするから
774名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 16:09:37.85 ID:0kN3oakp0
>>772
全部感度はMAXにしてる
775名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 16:10:40.68 ID:GCALRxKC0
>>771
LOMACもやってたけど同じような状況にしたら
同じように失速してたような気がするけど
どうなんだろうね
776名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 16:21:19.54 ID:V4sjZno50
>>771
零戦と同じ土俵の低速で戦ったら勝てないぞ。
2000馬力級エンジンを生かして250mph以上を維持するように戦えばいい。
250mphを上回る速度ではF6Fは零戦の旋回性能を凌駕する。
777名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 16:22:11.09 ID:GCALRxKC0
検索してみるとデルタ翼は翼端失速しにくいらしい
現代機のほうが高速失速しにくいんだろうかね
778名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 16:26:45.97 ID:ekbFSNim0
当時のパイロットがションベン弾と揶揄したのは、地球重力による弾の落下ではなく、
操縦桿を引きながらの射撃時に、見かけの弾道が曲がって見える事を表現しています。
弾速の遅い20mmの方が弾速の速い7.7mmより大きく曲がって見えるわけです。
巴戦の最中等に射撃する場合、弾速の遅い20mmは敵機に到達するのが遅いので、
7.7mmより遠くに照準しないと当たらないので、命中率が低く評判が悪かったようです。
779名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 16:37:13.39 ID:TBiFJSJp0
>>764
ガダルカナル戦線制圧で空母が飛行場になってた。
海の上に橋とかかかってた。

艦攻で魚雷積んでいたんだけど、まったく無意味w
とりあえず、自爆して機体を変えたけど。
780名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 17:00:50.45 ID:LRyxY+/p0
WP70万でカンストだったのに、今日プレイしたら70万突破したでござる
781名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 17:25:36.04 ID:nXg0j6vr0
>>776
やってみたけど250(マイル/時)以上を維持なんて無理じゃね?水平飛行でも250なんてなかなか出ないし旋回し始めたらすぐ速度が落ちるし
大戦機はそこまで詳しくないがイメージではヘルキャットは熟練パイロットじゃなくても扱いやすく零戦を葬りまくったと思うんだけど
このゲームではどの速度域でもすぐ機体がロールしてひっくり返るしすごく扱いにくい
安定飛行できる旋回だともはや戦闘機の旋回じゃないし

>>777
なるほど
このゲームで高迎角をとると意図しないロールに入るのは翼端失速で左右の揚力や抗力のバランスが崩れたってことなのかな?
実際にもそうだったら飛ばすのは相当難しかったんだろうな
現代機は翼型の特性やプロペラの反トルクが無い、前縁フラップ(スラット)の自動作動等があるから高迎角機動ができるって感じか
782名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 17:34:16.24 ID:GCALRxKC0
>>781
高迎角で意図しないロールといえばF4ファントムが有名だね
低速で旋回するときはラダーに頼らねばならなかったらしい
783名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:03:25.90 ID:V4sjZno50
>>781
水平面で戦うんじゃない、垂直面で戦うんだ。
重量と出力で劣る零戦はF6Fのブーム&ズーム機動に追随できない。
上昇速度は同等、降下速度はF6Fが勝ってるからな。
高度が許すなら降下旋回戦をやると、零戦の性能を過信する相手なら乗ってくる。

因みに姿勢や速度に関係なく、翼の失速は常に同じ臨界迎え角で起こる。
つまりどんなに高速であっても臨界迎え角に近づいて、片方の翼から気流が剥離し始めると揚力のバランスが崩れてロールが起きる。
それを更に続けると片方の翼が完全に失速してスピンに入る。
784名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:17:12.38 ID:YvkkP6tj0
零戦のケツ追っかけようとすると絶対失速するよな
785名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:21:16.64 ID:gBV2hPw30
F4U、F6Fカクンカクンし過ぎ。P-51も低速の失速特性は評判悪いとはいえやりすぎなような
786名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:22:53.90 ID:Uig9wMXw0
隼の挙動がやばい
787名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:24:25.05 ID:1mRNIGiV0
>>786
そんなにすばらしい挙動なのか
788名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:42:33.49 ID:V4sjZno50
零戦以上だからなぁ。
弱点も殆ど一緒だけど。
789名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:46:11.83 ID:Zjp8dHvC0
隼はヤバイ
ロール性能が良すぎて
スーッと動く
790名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:46:22.68 ID:yyzrZLSt0
ゲームならやられてもいいから防弾無しで軽いのはいいよな
791名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:48:29.94 ID:CXve7X1+0
>>724
ありがとう

>>759
まったくだよ
792名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:48:42.13 ID:V1z9r/OY0
隼は対爆撃機やってると、徒労感に囚われる
793名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:54:51.02 ID:KpHhj2tX0
12.7mmがふたつだけだからな、、、
794名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:54:52.11 ID:zfDYSqbg0
今更ながらに6軸センサー操作にしたら面白すぎて時間忘れてしまった
795名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:57:33.32 ID:iTz2jiEE0
>>793
何微妙に強化してるんだw
796名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 20:26:00.97 ID:xiPLZwW00
ホストがミッションを終了しました。ってでて入れないのに
プレーヤー人数やミッションが変更されたりしてて
まだ続いてる部屋ってバグ?
せっかくシミュのマルタ見つけたのに入れなかった・・・
797名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 20:30:31.32 ID:PcDWVu4S0
通信状況であなたの環境が何かしら条件を満たさなくて自動的に
省かれてるだけじゃない?気にしなくて良いよ。
798名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 20:36:57.24 ID:xiPLZwW00
>>797
thx そういう事だったのか。
P-40とハリケーンのスキンがマルタのだけ残ってたんで入りたかったんだよなー
シミュだと最近あんまりマルタみないし
799名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 20:55:44.72 ID:1mRNIGiV0
>>796
マルタをやりたいなら自分で部屋立てれば良いんじゃね?
800名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 21:29:03.64 ID:nXg0j6vr0
>>782
F-4のアドバース・ヨーは低速でロールしようとするとエルロンの抵抗で操縦桿倒した方向と逆向きにヨーがかかるもので
高迎角とは別の話らしいけどね

>>783
垂直面か。以前零戦で急降下して空中分解wしてからあまりやってなかった
でもそれならなおさら高速を維持はできないよね。最高点で250mphなら最下点はどれだけ速いんだよってことだし
ロールやスピンに入る説明はわかりやすい
てことはF6Fは失速角(臨界迎角)が小さいのか。
同じGで旋回するなら低速なほど迎角が大きくなるから、高速が得意というのは分かる
ただどうにも良好な運動性能というのを実感できない。すぐロールが起きるのはあの低翼配置のせいもあるのかな
801名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 21:39:07.34 ID:ZA6OmUf90
照準検証してみた

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2931468.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2931474.jpg

『いいえ』にすると交差しないように見えるな
802名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 21:46:51.49 ID:2CXayH990
爆撃機の胴体ポキポキ折れすぎ。
可哀想なので、15分割位折れるようにして欲しい

>>780
同じく70万突破した。
オフラインのミッションエディット「爆撃機迎撃」で
遊んだ後にオンライン対戦→終了後に70万突破してたのに気づいた。
これ、何か修正でも入れたのかな・・・。
803名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 21:48:10.20 ID:PcDWVu4S0
>801
おお、ありがたい情報だ、ありがとう。
一度いいえで試してみるかな。
804名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 21:50:10.02 ID:oLx9LBY+0
独軍厨の少佐が仕事しなさすぎワロタ
連合になった途端に戦線離脱とかないわー
805名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 22:19:05.33 ID:iTz2jiEE0
爆撃機でオーバーシュートさせてテツザンコーでバラッバラにするのおもすれーw
806名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 22:21:52.32 ID:CY7e4I0W0
ウィラウェイって使い道あるのか…
どう考えても産廃じゃないか
807名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 22:23:01.25 ID:ZBegRlYn0
>>801
おおお、お疲れ様です〜。
808名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 22:30:28.25 ID:OIJtoiTF0
>>801
ほえー
これって照準器によって弾の弾道が変わるのか
どうりで300mに合わせたところで500mの敵には当たらないわけだw
809名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 22:52:18.13 ID:gBV2hPw30
んー相変わらず70万上限だなぁ
810名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 22:53:50.67 ID:V1z9r/OY0
あら、マジで70万越えてる
プレイ時間400時間の謎も修正されるんだろうか
811名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 22:58:08.70 ID:0kN3oakp0
コクピットオンリーべややってまーす
812名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 22:58:41.14 ID:0kN3oakp0
ps3です。よければどうぞ
813名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:02:23.35 ID:Mmr3G3Uj0
PS3のコントローラで敵機に照準合わせようとしても大幅にずれちゃう…
なんか対策とかある?
814名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:07:50.92 ID:V4sjZno50
>>800
単純に零戦は高速時の機動性に劣るってだけの話よ。
それとブーム&ズームは零戦相手にエネルギー優位を確保しつつ、ケツから引き剥がす米軍機の常套手段。
別に最高点で250mphで折り返さなければいけない訳じゃない。
815名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:28:59.88 ID:0kN3oakp0
カスタムでやるとなんであんなにスピード出るの?
評価はシミュレータなんだが
816名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:45:12.47 ID:Zjp8dHvC0
久々に入ったら人いなさすぎてワロタ・・・

私も軽くそうなんだけど、空戦しかやること無いからちょっとマンネリなのかね?
817名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:47:08.77 ID:ZEc9Ju8ZO
シングルミッションの海賊、シミュレータだと制限時間2分だけどwep回しっぱなしでも無理だろ。どうすんの?
818名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:50:33.42 ID:iTz2jiEE0
>>816
ドマイナゲーにしてはむしろ「なんでこんなに居るの!?」ってくらい居るだろ
819名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:50:54.78 ID:mQWo6RAh0
余裕でいける
820名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:53:13.04 ID:lWGLLHJv0
>>813
コントローラの感度下げる 2.3メモリでいい
821名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:54:52.01 ID:V1z9r/OY0
>>817
高度差の加速とその勢いで登ったなあ
一回は死ねて2秒くらい余った記憶がある
822名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:58:37.94 ID:R9Rwrtcm0
飛行場を爆撃してもポイント入らないよ…。

格納庫やテント狙っても駄目なのかな?
もしかして豆粒みたいな対空砲しか当たり判定ナシ…とか?

スツーカで、マニュアル通りの
キレ〜な垂直急降下爆撃が決まったら最高。

あぁ、敵機でもいいから見ていて欲しい。
爆撃し終わったら存分に弾ぶち込んでくれても文句は言わないぜ。ハァハァ
823名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 00:04:53.76 ID:GwhErhSY0
暫くやれなかったんだが、パッチとかきた?
フライトスティックで機銃と機関砲の撃ち分けができない問題はどうなったんや
824名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 00:06:13.02 ID:Zjp8dHvC0
>>822
俺も最初戸惑ったけど、どうもあの小さな豆粒のFLAKをピンポイントで潰さないとポイントも入らないし、バーも減らないっぽいw
もしくは敵機に当てて地上撃破
825名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 00:06:26.70 ID:V4sjZno50
>>815
難易度カスタムはアーケードブーストの設定がバグってあべこべになってる。
つまり難易度シミュ判定だとアーケードブーストON、リアル判定だとOFFになる。

>>822
対空砲と戦車をぶっ壊せ。
826名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 00:10:29.11 ID:cIHkyDR20
>>814
操作感は確かに高速度域では零戦よりF6Fのほうが旋回しやすいと感じる。
ブーム&ズームは色々試行錯誤してるけどF6Fに限って言えば急降下しても引き起こしですぐに速度(エネルギー)失って全然高度稼げない(ズームできない)…
2000馬力のエンジンとやらも図体相応で特に推力重量比が高いようにも思えない
ちなみにシングルミッションの「ドッグファイト」でF6Fが使えるけどあれの敵のキ61飛燕は零戦より速くてF6Fじゃ振り切れない?
827名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 00:13:36.33 ID:fzfsTC5k0
>>825
そういうことか、はやくなおるといいな
シュトゥーカの足がへし折れたぞ
828名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 00:24:49.94 ID:RZP8xx1b0
死亡原因が撃墜よりも接触事故のほうが多い
829名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 00:28:04.35 ID:G5aDCL5Y0
海賊楽勝すぎワロタwww
830名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 00:29:36.14 ID:QcJeQlKV0
>>826
それは引き起こしが急過ぎるか、降下する高度が足りない。
米軍機に限らず重量の重い機体全般に言える事だけど、重い機体で急な操作をすると
僅かばかりの機動性と引き換えに大幅なエネルギーのロスが生まれる。
降下する高度が足りないと、急降下性能で勝ってる分引き離せるのに急降下する距離が短いという本末転倒な結果になる。

シングルミッションに関しては飛燕よりは速いけど、引き離せるほど高速でもない。
因みにあのミッションはサッチ・ウェーブを練習するためにあるようなミッションだから、やって損はない。
831名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 00:31:33.18 ID:pgLbAM6r0
>>822
俺さっきスツーカにマニュアルどおりの急降下やられたわw
ちゃんと背面飛行からやってて敵ながら感心したわ、そのあと落としましたごめんなさい。
832名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 00:49:08.33 ID:1kS1jRN10
70マソ以上にならないな。なんか条件あるんか。
833名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 00:51:33.01 ID:pgLbAM6r0
>>832
俺は70万オーバーしてた、どういうことなんだろう。
834名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 01:01:39.93 ID:ZRoy+UVt0
ヒストリカルのナレーションが、なんとなく坂の上の雲の渡辺謙っぽい
今からドラマが始まるんじゃないかとワクワクしてしまう
835名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 01:06:45.20 ID:3b/8ue0e0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2932608.jpg

こういうことでいいのかな。
836名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 01:11:30.84 ID:G5aDCL5Y0
アホすぎわろた
837名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 01:28:45.87 ID:cIHkyDR20
>>830
なるほどー
また今度試してみる
いろいろありがとう。勉強になる
838名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 01:43:56.91 ID:QcJeQlKV0
>>835
大体そんな感じ。
ただ個人的な感想だけど、照準距離「いいえ」は一点狙撃が難しくなるから爆撃機相手には向かないと思う。
839名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 01:45:42.82 ID:G5aDCL5Y0
ウソばっかやな
840名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 01:53:03.36 ID:3b/8ue0e0
>>839
昨日も君みたいなのいたけど、違うなら正しい情報を出してくれよ
841名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 01:53:35.82 ID:0/6AZBDt0
久々帰ってきたがこのゲームやっぱいいわ

http://s1.gazo.cc/up/s1_21979.png

狂気でちょっと復習中
842名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:03:44.48 ID:Fl826wtJ0
ID:oOi26lqe0

出て来いよ基地外
843名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:13:02.31 ID:DeAOditN0
これってミッション攻略のほかにエスコンのフリーフライトみたく、自由に飛び回ることはできるの?
844名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:13:39.19 ID:G5aDCL5Y0
>>840
それのどこが正しい情報なんだよ
845名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:15:45.81 ID:3b/8ue0e0
>>844
だから間違ってるならどこが違うのか具体的に説明しろって言ってるの
説明できないなら黙ってて
846名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:18:38.60 ID:G5aDCL5Y0
検証の仕方が間違ってる
847名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:20:48.96 ID:IIHg0s8e0
完全論破www
848名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:23:00.18 ID:UvVNSUvT0
>>843
ミッションエディットにフリーフライトという項目があるよ
849名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:24:17.26 ID:QqsfvVBtP
>>847
ならお前が正しいって言う検証方法出せよ^^;
850名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:25:03.42 ID:QqsfvVBtP
レス間違えちゃった>>846
851名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:28:11.23 ID:IIHg0s8e0
>>843
格納庫にいって好きな航空機でテストフライトできるよ
852名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:29:26.05 ID:3b/8ue0e0
検証って何のことだよ。
俺はこういう認識でいいの?って聞いただけでそれが違うといわれたから
何が間違ってるのかと聞いたら検証の仕方が違うってどういうことだ。
頭悪いから理解できない。
853名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:30:56.12 ID:IIHg0s8e0
頭悪いのに検証しなくていいよ、誰も頼んでない
おつかれさん
854名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:31:50.38 ID:lgEwHTgN0
よだれ垂らしながら違う違う言い続けるだけの割とメジャーなキチガイだな。
ちゃんと無視しないとめんどくさい事になるよ。
855名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:32:50.72 ID:T2PtSv340
↑キモ杉わろた
856名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:33:40.84 ID:RcZ5kbxo0
ID:G5aDCL5Y0 は多分昨日から居るキチガイと同一人物だからほっとけ
気を逆なでするのが目的だろーから
857名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:36:04.20 ID:q8EFyeRw0
見た目だけで検証した気になるのもすごいけど
照準器を一切使ってないところに自分で気づけないのは病気なんじゃないだろうか
858名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:36:58.15 ID:8oh3WaW70
小学生のおいらでもわかったわw
859名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:42:24.68 ID:OQ3VRIqV0
>856
大抵別IDでわかりやすい仲間が湧くしな。
スルーでいいよ。
860名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:58:22.27 ID:3b/8ue0e0
ここでは照準のことはしばらく聞けないな…
861名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 02:59:26.76 ID:KVqrSCYZ0
>>801
おおおー これは分かりやすい
しかし細かいところまで凝ってるなぁw
問題は、私がその位置につけるかどうかだ・・・orz
862名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 03:04:28.05 ID:8oh3WaW70
うち店やってるけど、バイトで来た男の人に親がレジ教えようと前に立たせたら
かってにぶつぶついいだしてレジに触りもせずとつぜん
「店長、これねだんとか表示されないんっすね」とか言い出したの思い出したwww
レジ目の前なのに触りもしないwwww
863名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 03:16:14.38 ID:3PwY9zxq0
>>862
その男の人もそうとうキてるとは思うけど
照準距離しらべてるのに照準器使わないのもかなりキてるね

>>845
前も似たようなレス見たけど指摘してくれてる人に逆切れするのやめた方がいい
864名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 03:42:49.27 ID:1kS1jRN10
何も指摘してないのはただの難癖
865名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 03:57:23.17 ID:Fl826wtJ0
照準器使ってるだろ
866名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 04:26:02.77 ID:iih/xyAb0
格納庫のテストフライトは飛ぶだけだけど、
魚雷や爆弾や38mmをテスト機に当ててみたい、とかは無理なの?

867名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 04:32:51.56 ID:JX+mbeJO0
>833
その状態ってプレイしつづけてポイントに変動あっても続くの?
基本的には数値が70万以上になったら70万に補正されるようになってる筈
だから、その補正の網の目がどこか抜けてたとかはありえるけど、それに
してもプレイしてたら他の部分の数値判定でやはり網の目に引っかかって
補正かかるだろうから、その状態が続くことは通常考えづらいんだけど。
868名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 05:57:41.39 ID:CMDctLGR0
>>852
おめーの発言が正しい、というかそれが普通なのはみんなわかってる

俺もここまで変人が多いとはしらなんだ
変人ったら語弊があるかな
マニア?はこんなのやらずにPCゲーに戻ったらいいのにね
つーかマニアの偉っそうさったらはんぱねーなこのスレ
869名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 06:03:54.88 ID:18VLVMeE0
ここまでだらだらと粘着されるともうIDが別でも文の癖で大体解っちゃうよな・・・
870名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 06:16:44.51 ID:3PwY9zxq0
軍ヲタは論破されると発狂するからタチがわるい
あぁなるほどと言う謙虚さが一度もない
871名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 06:34:39.68 ID:x+jZxqVt0
カスタムサントラ機能が欲しいな
優雅な曲で飛んでみたい
872名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 07:00:46.17 ID:O5JxbBM4O
>>871
死ね非国民
873名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 07:04:58.14 ID:AHPAyFtQ0
>>871
たしかに少ない曲をずっとだと飽きるよなw
PS3に淹れた曲を戦闘中流せたりしたら最高なんだけど
874名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 07:11:40.48 ID:Fl826wtJ0
PS3ユーザーだけどPC経由で音楽聴きながらやってるよ
875名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 07:16:06.88 ID:AHPAyFtQ0
PCは友人とやるのにスカイプで使ってる
876名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 07:22:29.25 ID:x+jZxqVt0
良いスピーカー一組しか持ってないし
ミキサーでも買うか・・・
フライトスティックといいハマると出費が嵩むゲーム
でも良いゲームだし環境を整えたくなる
877名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 07:24:34.34 ID:JovromMI0
>>831
うほ!俺を撃ち抜いたのは
もしかして貴方か!     

なんてね。

それよりほとんどの大型爆撃機乗りは何故、
あんな低空飛行で飛行場を爆撃しに来るんだろう?

中間に浮かぶ「A」マーク以上の高高度の上空を飛んでいれば
敵飛行場までの到着生存率が高ると思うのは、気のせいかな?

あんな大型のシルエット、500m程度の高度なら
大体飛行場にたどり着く前にやられてる気がする…。
878名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 08:00:24.73 ID:8g4a4i+I0
キチガイ交換日記
879名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 08:15:40.69 ID:AHPAyFtQ0
>>877
低空飛んで視認させづらくする効果を狙ってる可能性
あと高度あげるの面倒くさいw 前線飛行場から離陸だしw

大回りするとシミュモードでもない限り敵機に補足されるし、低空とんでも補足されるし散々だぜw
880名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 08:33:30.09 ID:fzfsTC5k0
照準器のことでそんなにもめるなよ
今までは落ち着いていたじゃないか

そいえばさ、シュトゥーカの急降下の時のコクピット画面での降下角度の基準って
横にあるガラス板の断面みたいなのを地面と垂直にすればいいのか?
一応そうすると60度になるんだが
881名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 08:39:36.22 ID:LSOKswud0
照準器使わずに照準距離を検証したらしいw
882名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 08:48:59.18 ID:BllvyIuh0
Bf109 K4いいな。撫でただけで爆撃機が木っ端微塵だぜ
883名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:00:08.45 ID:AHPAyFtQ0
別にさ、ゲームなんだし完全リアルでもないんだから照準なんて「だいたいこれくらい」でいいと思うんだけどなぁ・・・俺は


あと、ミリオタの中でも、なんでも噛み付くんじゃなく、ちゃんと証拠出して反論するし、反論されてファビョるんじゃなく
ちゃんと理にかなってれば「ああ、なるほどね。勉強になったわ」と思うやつ(俺もどっちか言うとそのサイドだと自分では思ってるんだけど)もいるので
一概に「ミリオタは反論されるとファビョる」とか思うのはやめてくれ(´・ω・`) とミリオタ畑の端っこの方から叫んでみる

長文スマソ
884名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:04:12.58 ID:AHPAyFtQ0
>>882
K4いいよな!最近K4ばかり使ってるわ。
久しぶりに見た成層圏気流のお陰でTa使ったら使いづらいこと・・・w
885名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:10:40.06 ID:QcJeQlKV0
なんでお前らは高高度スルーが出来ないんだ。
886名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:13:18.80 ID:yacoGe4i0
殺伐としたスレにソードフィッシュが
ttp://livedoor.blogimg.jp/tairyou_masashi/imgs/b/f/bffd84fc.jpg
887名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:18:56.56 ID:T1u7ruoWO
刺身にしたらうまそうだな

ここからは銃座つき爆撃機の有用性についてだな(ry
888名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:26:36.64 ID:DuzydCzF0
次は照準器の使い方も調べずに検証とか言い出すに100ペリカ
889名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:26:57.10 ID:AHPAyFtQ0
ソードフィッシュってそっちかー!www

革手でパンパンやるだけで火が消せるソードフィッシュマジ万能
・・・というかアレ、エンジンか、爆弾(魚雷)か操縦士をピンポイントで撃ちぬかれなきゃ落ちない気がしてきたw

なぜBoSのメカジキは爆弾が積めないのか
890名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:30:29.06 ID:Z7A1B/Ig0

なにはともあれパッドが最強伝説(デフォルト

四十時間でシミュ対戦において400機落とせるから、慣れればどうも気にならないかな?w
891名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:33:12.42 ID:O5JxbBM4O
日本人の癖に日本軍機以外を使用してる非国民が居ました
銃殺すべきでしょう

892名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:33:53.11 ID:AHPAyFtQ0
左スティックでスロットルとラダーとかそういう操作が面倒(スロットル動かそうとしてラダーが反応しちゃったり)で私は女医つかってるけど、
「マウスじゃないとFPSは!」って人と「パッドじゃないとFPSry」って人と「や、慣れれば両方大丈夫だって」という人がいるように
多分、なにで操縦するかは慣れだと思うw
893名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:38:25.70 ID:Fl826wtJ0
>>875
PCに入ってるステレオミキサー使えばいいよ
894名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 09:39:24.22 ID:QqsfvVBtP
>>881=>>888
>>891

基地外死ね
895名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 10:09:39.42 ID:gxPK9SQ20
高度を保て
896名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 10:14:58.97 ID:QcJeQlKV0
パッド使っててもラダーペダルだけは欲しいな。
痒い所に手が届かない。
トリガー入力に対応してくれればその必要もないんだけど。
897名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 10:53:46.27 ID:+Epshrgq0
爆撃機の低空飛行は下からの攻撃を防ぐ意味もあるね
下からやられると銃座や視界の関係で反撃しにくいし
898名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 11:00:50.53 ID:OQ3VRIqV0
>896
チョン押しでブレるからなぁ。
デフォだと速度も変わるし。
かといってボタンには変えたくないし。
899名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 11:09:23.07 ID:2LMcf6VZ0
詳しい人、教えてくれないか。

照準機とどの距離の関係についてだが、
それは照準線(直線)と弾道(放物線)の交点についていっているのだろうか。

確かに通常の銃の場合は、銃・照準機の上下方向(ロール軸)や前後の傾き(ピッチ軸)と
重力の向きの関係がある程度の小さな範囲で収まるため、
その設定はそのとおり、照準線(直線)と弾道(放物線)の交点のことだと思うが、
三次元での機動を行っている航空機搭載の銃・照準機でその照準線(直線)と弾道(放物線)の交点の設定は意味があるのだろうか。
例えば90度ロールした状態で銃を発射した場合、弾は重力方向に落下するが照準機からみれば横方向に飛んでいくことになるし、背面ならば上方向になるよね。

だから、照準線と銃の向きのオフセットは当然重要だとはおもうが、通常、航空機の場合の照準距離とは、弾の交点距離を指すものだと思うのだが、どうでしょうか。
900名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 11:24:48.19 ID:dZ+1erJm0
まずどの照準器のことを言ってるんかな
901名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 11:30:38.76 ID:2LMcf6VZ0
詳しい人、教えてくれないか。

]照準機とどの距離の関係
○照準機とその(照準)距離の関係
902名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 11:32:55.48 ID:QqsfvVBtP
うぜーから黙ってろ
903名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 11:36:34.75 ID:WpHreI9X0
>>902
できれば>>881あたりの方に答えて貰おうと思って質問したんだけどな。
904名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 11:48:42.64 ID:T1u7ruoWO
>>902
貴様も空に生きる者ならば少し粋な言いまわしをおぼえてくるべき
905名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 11:50:32.05 ID:OQ3VRIqV0
>899
http://gunsight.jp/b/1/Gunsight.htm
もうこの辺りで納得して下さい。
所詮アナログなんだから身体で覚えるしかないよ。
906名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 11:57:00.81 ID:ZRoy+UVt0
スツーカGがないじゃないか
これじゃルーデルごっこできない
907名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 12:06:25.84 ID:DeAOditN0
.("'''ー-.,、_
 `、 f;;;;;;-ミェ、
   ` ;, `''、;;;;;ヽヽ、
.    ヽ  `'''-'' '-、
      "-,      `-、    ,,;;,
.        "-,       `-、.,;;;;;'
          `-,       ,;;;;;'、          _,__,,、_,,,_        ,iー--=,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___     _,,...,
           ̄"y    ,;;;;;;'_` 、,,__,,,,,,,,ェ--y.''~, '`;-FF'i..ミ,_ __    i|               ̄フ"  "i
              "、, .,;;;;;'  =--ー‐`.、=--ー`'~ー-i i.  .!  .|~-i'-;,,i|!.rー-,,_          ./    j
              , '~''''''ヽ',      ヽ. ̄''''''''''' 'ー┴-┴-」,,,,,,,|,,|Ii|;)- ,>,,_~- ,,       ./      !
           ,,,,;;;;;,'、   .,,,,j j      .j                   .__ ~"'-ヲ'-,,  /       .,!
         ;;;;;;'''''''''~~!`''-.';;;;;,      .,'                , ';;;;;;ヽ     ~"         .,'
               ヽI ̄ ';;;;;,     ,.' __,,,,,,....,,,_           .,';;;;;;;;;;;;;j     r-ー―-,,,,,,,,   ,;'
                ~ ̄'';;;;,__;;;;;エ~.((~     ~"'''''-、,,,_     l;;;;;;;;;;;;,'      ~" - ,,   ~"'''-'ェ,
                   ';;;;' .,〆 ̄~~`ト 、         ~"''-,,,---`エ''ェェ、、,,,,,,,,,,,,,,,,...z--'-- _   '-,,
                      ` 、  ,ノ   ~.y_、       '-,,                ~ '-,,_ "- ,
              (  ヽ      .~'''''''ーー―ュz--ヲ-、          ~- ,_               ~ '- ,_~-,
      , ⌒ヽ    (     )                 ~'ヽ,,,_       ''-,._                ~"
.     (     '   (       ヽ⌒ヽ 、         (⌒ ⌒、~''- ,,       ~.- ,        (⌒、
     ゝ    `ヽ(             )   (⌒ 、 (     )   ~''-,, ゙'f:';;''''-,,エ,,,     (    ヽ
    (                        (     ヽ        ヽ    ~''- ,,`ー-;;;;__~''-,  (
.   (    (⌒                   (                        "-,,, ~''''''~ ''-,,
..                                                  ̄ ̄ ` - ,_   ~''ー,,,
.                                                         ~'''ー-= ,,,冫
このスレに機銃掃射を開始してください
908名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 12:08:39.94 ID:8g4a4i+I0
パイロットの好みで調整
909名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 12:20:32.91 ID:RZV9ZGk90
DLC出た?
910名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 12:25:09.45 ID:O5JxbBM4O
なんで糞箱ユーザーと同じスレなんだ?
ここは日本だろ?だったらPS3専用で問題ないではないか
911名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 12:32:38.77 ID:c2G0J+Qa0
シミュ部屋からアケ部屋に変える糞間抜けの交代ホストはシネ
エースコンバットモドキモードとかやりたくないんだよ!!!
912名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 12:56:41.55 ID:dZ+1erJm0
       ____      
       /___ \     
    /  |´・ω・`|  \  みんな〜♪
   /     ̄ ̄ ̄   \  
   |  i          ヽ、_ヽ  シングルミッションの「海賊」は
  └二二⊃         l ∪
     |   ,、___,    ノ         タイムどのくらい〜?
     ヽ_二コ/   / 
   _____/__/´   
913名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 13:58:06.83 ID:O5JxbBM4O
次スレからPS3専用な
914名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 14:08:31.54 ID:c3ThGtSa0
わかった、次は分けよう
915名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 14:14:35.79 ID:4Mx7ldgD0
アメと日本のホロサイト照準環の直径が何ミルかそれぞれ教えてください
916名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 14:52:05.10 ID:TKa5TRSR0
大空のサムライを読んでから遊ぶと
自分が強くなったような気がする!
実際ちょっと調子良い
917名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 15:46:03.70 ID:yMaiiyA+0
シングルミッション難しいの多くて投げてるんだよなぁ・・・・
ジャングルキャットなんかも一度も墜落せずにゴールとか出来ないし
狭路(だったっけ?)もシミュだと無理
クリアしたの2つしかないな・・・orz
918名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 15:46:42.51 ID:MgWPQOK40
どうやらライヲンの新しい上限は200万みたいだな
プレステしたら110万弱が200万になった
919名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 15:55:37.27 ID:QcJeQlKV0
>>917
フラシム経験が無いならまずはフリーフライトで離陸、適当に色々飛ばしてみる、着陸を繰り返すと良いよ。
習うより慣れろで、動かしてる内にどうすればどうなるのかが分かるようになるから。
920名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:05:48.52 ID:1kS1jRN10
上限増えても使い道無いけどな。DLCへの準備かな。100万で高機動強力砲火のチート機体とかだったら嫌すぎるがw
921名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:07:16.08 ID:oikXOiyf0
K4の20mmは後付けか
922名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:12:45.61 ID:pgLbAM6r0
>>877
マップが狭くて高度稼ぐ前に落とされるからじゃないかな。
開幕時の位置からでも離陸直後の大型爆撃機は視認できるから、そいつを狙って突撃して狩りにくる奴がいる。
味方に護ってくれる人がいればいいが、なかなかそうもいかないよね。
923名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:14:01.54 ID:HfkvxbL3i
>>910
糞箱だからって大体システム一緒なんだからわざわざ分ける意味無いやんw
むしろスレが賑わって良いと思うんだが…

まぁそんな俺もps3ですが…糞箱は一年でお亡くなりに…
924名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:14:03.46 ID:JX+mbeJO0
>912
今、シミュでやってみたけどギリギリだった。w
2:03・・・
925名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:15:06.60 ID:JX+mbeJO0
>923
基地外が自演してるんだからいちいち相手すんなよ。
926名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:16:43.67 ID:c3ThGtSa0
>>924
http://www.youtube.com/watch?v=wufqzbRtsqs
見るとなんかひらめくかも
927名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:18:32.21 ID:QcJeQlKV0
>>922
流石に開幕大型爆撃機は敵が余程のズボラでもない限りは失敗するな。
制空権抑えられた状態で突っ込んで来られたら非常にまずいけど。
928名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:26:59.28 ID:JX+mbeJO0
>926
それ見てやったら2:00にはなった。
頑張って削れるのあと2秒くらいか。
929名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:27:18.16 ID:junKsZlm0
周辺機器が違うし変なの寄り付かないうちに分けた方がとは思ってた
両機種持ちだが箱の前に糞つける感覚もどうかと思うぜ
残念だが人数多いかもしれんがアレな人も多いんだよな
930名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:29:09.18 ID:NaHTksV20
>>925
いやその人も基地外一派だからw
931名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:31:54.60 ID:JX+mbeJO0
>930
まあそうだけど、役に立つ情報だったから、それに対しては礼で返すのが筋。


ライヲン上限が上がったという書き込みがあるけど、それが本当ならDLCへの
布石かな?
932名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:32:13.12 ID:HfkvxbL3i
>>877
爆撃コースとしては開幕功を焦って低空飛行で見つからない事を祈りつつ飛ぶのと
迂回、高高度を確保して手堅く行くのと大別すると2パターンが多いね。
低空は速度がでるソ連爆撃機とかシュツーカ。
高高度はランカスター等見つかったら逃げられない大型機が向いてると思うの。

ガ島だと艦攻は海面スレスレをA迂回で飛び、敵空母の横っ腹に魚雷をブチ込めばマスタングさんより早く落とせるよ。
艦攻で編隊飛行できた時は到達すれば即勝利確定。無粋だけど…

艦爆なら俺は頑張って高度を稼いでA上空を通り抜けて緩降下しつつ到達、降下角60度程で爆撃って感じで頑張ってる。

でもまぁガ島は双方空母攻撃に徹するとアレな事になるから敵軍から攻撃機が出てなければ純粋にドッグファイトを楽しむけど
933名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:37:14.40 ID:mz0v/XTb0
ガ島は空母を無敵にして
周りの巡洋艦を撃沈で戦力ゲージ減少でよかったのに
934名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:37:29.21 ID:7A3LAB5i0
艦爆で急降下爆撃やりたくて高度あげながら到着すると
空母真上でミッションが終了することが多い
935名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:43:22.11 ID:HfkvxbL3i
>>934
あるあるwww
936名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:45:05.06 ID:mz0v/XTb0
ところで神風って意味あるの?
さっき、魚雷はずしたから戻るのもあれだし
空母の管制塔に突っ込んでやったぜ
937名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:48:14.38 ID:HfkvxbL3i
>>936
盛大に燃えるけど空母落とせた事はないな…
938名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 16:49:09.56 ID:NaHTksV20
>>931
役立つ情報?
939名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 17:03:28.07 ID:QcJeQlKV0
97式艦攻の800kg爆弾装備が一番発艦が難しいな。
燃料満載だとフラップ「戦闘」じゃないと発艦できなかった。

>>936
対艦だと特に意味はない。
940名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 17:09:48.15 ID:JX+mbeJO0
>934
なんだそのあるあるネタは。w
敵機が絶好のポジションにいる時に限って弾切れ中みたいな。
941名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 17:15:45.74 ID:+Epshrgq0
爆撃確実にやりたいんで、あとちょっとって引きつけてると勝敗ついたりするよな
942名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 17:48:13.57 ID:MgWPQOK40
>>939
駆逐艦とか小型のには効果あるんじゃね?
アメ公のミッションで特攻したら爆弾のトロフィーゲットしたし
943名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 17:56:36.88 ID:O5JxbBM4O
PS3万歳日本国万歳
944名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 18:03:07.49 ID:QcJeQlKV0
>>942
爆弾搭載したまま突っ込んだら特攻扱いになった筈。
機体のみで沈んだ?
945名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 18:10:11.99 ID:18VLVMeE0
隼で遊んでるんだが異常な旋回性能楽しいなww

その代わり12.7×2の非力さが泣けるけど・・・

あと翼への過負荷さんが天敵
946名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 18:18:42.29 ID:ed8cHn8di
集中砲火は特攻しないとやってられない
947名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 18:27:42.03 ID:c3tqp1/a0
>>946
手前の駆逐艦を爆撃してその次の駆逐艦に特攻してたわwwww
948名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 18:54:04.31 ID:18VLVMeE0
>>947
手前のって沈むの?
949名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 19:02:35.18 ID:c2G0J+Qa0
>>944
嘘乙
特攻は全ての海上ユニットにダメージをあたえられない
ダメージをあたえられるのは全ての地上ユニットと建造物、航空機(空中衝突)のみ
それと、爆弾を持ってようが持ってまいが、敵にあたえられるダメージに差はない
950名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 19:04:40.94 ID:QcJeQlKV0
>>949
そうだっけ?
集中砲火だけ特別なのか検証するとしよう。
951名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 19:06:45.82 ID:yMaiiyA+0
集中砲火でも突っ込む直前で爆弾切り離してたけど、積んだままでも行けたのか
952名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 19:08:24.66 ID:QcJeQlKV0
953名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 19:08:31.26 ID:c3tqp1/a0
>>948
まぁしっかり爆撃するからね
低空飛行だから海に墜落とかよくあるけど
954名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 19:14:23.42 ID:18VLVMeE0
>>949
今試してきたけど少なくともオン対戦においてはこれが正しいだろうと思う。

ミッションは個別に設定があるのか、もしくは小型艦のみ有効ってとこかな
955名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 19:35:27.53 ID:QcJeQlKV0
検証してきた。
駆逐艦は爆装マスタング8機突っ込ませても変化無し。
重巡、戦艦は言わずもがな。
シングルミッション「海蛇」の哨戒艇は2機突っ込ませたら沈んだから、特攻自体にダメージが無い訳ではなさそう。
956名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 19:58:31.55 ID:UvVNSUvT0
特攻の破壊力に搭載爆弾や残りの燃料は関係なさそうだな
957名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:05:34.33 ID:gFKFLSt70
連休後半戦が大雨だったから、フライトスティック込みで積んでたの遊んでみた、
雷撃時に高度低すぎるって意味不明なんだけど
958名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:06:01.77 ID:65YlqWau0
流し読みしてて思ったんだが、先週のスクリーンショットの下りから
煽ってんの一人だけだろこれw

箱、箱言ってるのは別人だろうが煽りは高高度スルーで
959名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:06:38.76 ID:Qnn2yvIe0
>>952
糞スレ立てんな
960名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:14:34.16 ID:18VLVMeE0
うほwwずっとシミュに篭ってて久しぶりにリアルのガ島行ったら10機撃墜したったwww
aiさんですけどね・・・   チラ裏
961名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:23:55.10 ID:QcJeQlKV0
ID変えまくる単発PCとその携帯の自演なんてどうでもいいわ。

>>957
1000フィートぐらい高度を取らないと不発になる。
恐らくゲームの仕様。
飛行甲板より低く飛ぶ夢はなんて無かった。
962名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:24:25.37 ID:gFKFLSt70
>>945
隼は7,7じゃなかったっけ?
963名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:26:31.80 ID:gFKFLSt70
>>961
えー、海水面ぎりぎりを飛んで肉薄しての雷撃は出来ないんですか
残念
964名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:26:58.37 ID:MgWPQOK40
昨日も12ミリって言ってる奴がいたな
965名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:29:11.54 ID:MgWPQOK40
>>963
30〜100メートルの間じゃないと着水した途端魚雷が外れましたましたと出るイミフ仕様
966名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:34:37.53 ID:gFKFLSt70
零式艦上戦闘記の代替品になればと思ったけど、
何か違うね
967名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:41:27.76 ID:AHPAyFtQ0
たしか7.7mm積んでるのは一型甲・乙で12.7mm積んでるのが二型だけど
そこら辺混同してる人いるんじゃないか?

968名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:46:03.99 ID:gFKFLSt70
>>964
格納庫いって意味が分かった、
ていうか、海軍機と陸軍機を同じツリーに置くなよ

DLCで鍾馗とか来ると嬉しい
969名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:50:30.85 ID:AHPAyFtQ0
スマン
sageわすれてた
970名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:51:01.45 ID:T1u7ruoWO
震電キボンヌ\(^O^)/
971名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:52:03.67 ID:gFKFLSt70
>>970
それも欲しいなぁ
972名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:54:27.30 ID:Wc3NRtU80
そんなのよりフランス機出そうぜ
973名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:57:33.98 ID:gFKFLSt70
>>969
間違いは誰にでも有る
>>972
格納庫観てて思ったけど、
なんでイタリア機がドイツなんだよw
974名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 20:58:45.95 ID:Wc3NRtU80
なんでオーストラリア機がイギリスなんだよ
975名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:03:17.68 ID:65YlqWau0
【レス抽出】
対象スレ:【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 17機目
キーワード:震電
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対象スレ:【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 16機目
キーワード:震電
抽出レス数:3
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対象スレ:【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 15機目
キーワード:震電
抽出レス数:13
おまえらさぁ・・・w
976名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:06:43.52 ID:gFKFLSt70
>>975
震電嫌いか
977名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:08:02.60 ID:UIVobEEg0
震電もいいけど串型双発というやつにも乗ってみたい
978名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:09:31.38 ID:QcJeQlKV0
架空機に足半分突っ込んでる震電よりも、雷電とか紫電改とか疾風をだな・・・。
979名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:11:06.21 ID:65YlqWau0
>>976
いや嫌いじゃないがこの震電率の高さよw

試作機の前に紫電雷電烈風烈風でしょ
980名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:11:50.03 ID:quen+oXg0
震電とか乗ってもプロペラ壊す予感しかしない
981名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:18:05.40 ID:gFKFLSt70
>>974
イギリス圏だから仕方ない
982名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:19:24.09 ID:Wc3NRtU80
Do335なら後ろのプロペラ壊しても前だけで飛べね?
983名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:20:32.66 ID:mz0v/XTb0
震電がくるならホルテンもだな
同じく試作段階で大戦終わったし
984名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:21:55.28 ID:8g4a4i+I0
Me163
985名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:23:38.44 ID:Wc3NRtU80
Ju390
986名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:26:30.97 ID:ZRoy+UVt0
ミッションエディットでAIと1対1で練習したいのに、対空放火で相手が死ぬ

もし巴戦になったり背後に付かれたりしたとしたら、どういう機動を取るべきなんだ
ずっとぐるぐるして、いつの間にか海面近くまで下りていっちゃう
そこらへんをチュートリアルで教えて欲しかった
987名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:36:45.33 ID:QcJeQlKV0
>>986
機動性で勝ってるなら、第一撃を回避してぐるぐる回ってれば逆転できる。
エンジン出力と急降下性能が勝ってるなら、急降下で引き離して急上昇、攻撃を受ける前にまた急降下を繰り返して引き離す。
全てにおいて相手に劣っているなら「どういう機動をとるべきなんだ」という疑問が頭に浮かばなくなるまで練習する。
988名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 21:48:27.10 ID:ZRoy+UVt0
なるほど
ということはスペック覚える必要があるのか
989名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 22:12:23.05 ID:nsfOYZkq0
機種云々よりとにかくDLC早く欲しいね
990名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 22:36:08.35 ID:pgLbAM6r0
俺の中では隼って12,7mmのイメージだったんだがなあ。
7.7mmの初期型の方が有名なのかな。
991名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 22:43:25.31 ID:JAHZEqWy0
あれ?
隼ってゲーム中の武装12.7mmじゃないの?
992名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 22:59:46.98 ID:KxFdxo2P0
そう思って昨日12.7mmって書いたんだけど
993名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 23:05:05.09 ID:KxFdxo2P0
望遠照準器の隼=7.7mm
光学照準器の隼=12.7mm
という覚え方してたからゲーム内のスペックは調べてないす。
994名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 23:08:50.46 ID:JAHZEqWy0
格納庫では12.7mmになってるけど。
でも零戦の7.7mmに比べて、隼の12.7mmの射撃の反動が異様に少ないのが気になった。
いや、零戦のが異様なのか?
995名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 23:18:48.48 ID:AHPAyFtQ0
俺も隼の武装は>>993とおなじ覚え方w
996名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 23:24:34.71 ID:a3eMuyX00
4人で戦線制圧やってるが終わる気配が無いな
997名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 23:33:21.45 ID:JAHZEqWy0
三人でやったことあるが、
ウラジミールやサム達を追って追いかけられてで不毛な戦いだった…。
998名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 23:36:59.72 ID:mz0v/XTb0
爆撃機がきたから離陸しながら、いや走りながら撃ち落してやったぜ
相手も唖然だったろうなぁ
俺はトーチカに激突したけど
999名無しさん@弾いっぱい:2012/05/04(金) 00:23:41.33 ID:Ha91Zzkh0
>952
スレ建て乙
1000名無しさん@弾いっぱい:2012/05/04(金) 00:44:02.27 ID:Ha91Zzkh0
そして1000
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