グラディウス・沙羅曼蛇シリーズの総合スレッドです。
時を超え、ゲーマー・ライトユーザー問わず、
シューターの心の中に在り続けるグラディウス一連の作品群について語りましょう。
※グラディウスシリーズ、及びそれに関連する作品は多岐に渡っており、
特定の作品の専用スレがいくつか存在しますので、
専用スレが立っている作品の話題は、そちらの方が深く語れるかもしれません。
■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 60
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1327847165/ _____
/ / \ ■注意事項■
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\. AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かり易いです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / /. 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
./ __, / | / \ 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
| | __/ | ・ 次スレは重複を防ぐため
>>970の人が立ててください。
\____\/ |
|  ̄ ̄ .|
5 :
`:2012/04/13(金) 15:40:02.30 ID:zW0bTD5GO
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
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||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>1乙乙
>>4 ごめんよ。前スレ(60)立てる時に鯖移転後のURLを
グラリバだけとりこぼしてしまったままテンプレ作ってしまった
意図して外した訳じゃないので次の機会に直すよ
今年はライフフォース25周年なんだな
>>8 だね。
大々的になんかやってくれそうな予感!
>>5 おバカなAA貼ってんじゃねーよageカス
こっちまで来んな
>>1おつ〜
>>10 名前付きやレス上げする奴はロクデナシなのは2ちゃんじゃ常識
NG放り込んで無視無視
PS版の 極上パロディウス デラックスパックの極パロはハイスコアセーブされないんですが、ソフトに不具合とかってあったんですか?
セーブしてもボタン配置以外は記録されないので、質問してみました。
☆
Δ 。 O ゚ ゚
II
この前ゲームセンターCXで、有野がFC版初代をやっていたが、
ライトユーザーがやると大体あんな感じになると思う。
コナミコマンドに頼りまくったり、モアイ面で大苦戦したり。
まぁ、このスレの住民なら、FC版初代なんてコナミコマンド無しでも1周安定すると思うけど。
FC版はだいぶ難易度的には緩くなってるのに
それでもSTG慣れてないプレイヤーにはキツイよね
全方位バリア仕様にしたのも正解だったのかも
MSXはユーザー層考えてか容赦なかった…
>>18 バリアもFC版ぐらいの大きさなのに、前方しかガードしてくれないし。
沙羅曼蛇4面のハッチラッシュなんだけど、
4個+5個の計9個これ全部壊せるの?
8個なら壊した事があるんだけど、どうなんだろ?
>>18 技術的に全方向からでもOKにせざるを得なかったとなんかで見た
>>20 5個のハッチは終盤の横並びの所を指してるのだろうけど
4個はどこ?
つりですか?
5個横並びの直前の4個横並びですよ
じゃあ、終盤のハッチ5個×2壊したのは妄想だったのか、そうかそうか…
9個中、最高に運良くて7個
8個は無理過ぎ
マップが5連→4連だったら、あるいは可能だったかもね
が、地形とか壊せないキャラクターとの兼ね合い上、壊せないハッチもあるね
28 :
24:2012/04/16(月) 01:12:01.68 ID:LfXTtFq80
3時間頑張ってみたけど、どうやっても9個壊せなかった
これができれば1周目90万の可能性が出てくるけど
そう甘くはないみたいね
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/16(月) 07:12:17.62 ID:vNXzaQpe0
VをHD対応にして再発売すれば良いのに
少しくらいパターン変わってもいいから
・オンライン共闘可能に
・二人プレイ時オプ4個ずつ装着可能に
・ローリングオプ回転時は常にオプ等間隔に
・ステージセレクトでプレイ継続可能に
・デモ飛ばし可能に
・字幕を日本語/英語、音声を男声/女声選択可能に
・武器いくつか追加
してくれれば\5000くらい訳ない
あぁ、ローリングじゃなくてローテートだっけ
>>30 >女声
ADAみたいな感情抑揚のない声ならよい
>>24 すまん。つりじゃなくて今まで気付かなかった
普段プレイする時は左の1個しか見てなかった
自分も5個+5個の計10個だと思ってたわw
意外な盲点だな
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/16(月) 17:04:34.37 ID:EdqbGZRP0
沙羅曼蛇4面で、流石地帯越えて直ぐの稼ぎ地帯で
欲張りすぎると死ぬことある
>>30 外伝みたいにオプションの奪い合いがしたい
モアイステージ、火山ステージを追加で
もう、ストーリー分散も付けちゃえw
字幕にモンゴル語もお願いします
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
初カキコ…ども…
俺みたいな中3でグラやってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの炎面の曲かっこいい とか 景品版の基板ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で脳味噌を見て、呟くんすわ
An intruder has penetrated our force field.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 Airclaft Carrier
尊敬する核 ビッグコアmkIII(反射レーザーはNO)
なんつってる間に午後6時っすよ(笑) あ〜あ、16歳未満の辛いとこね、これ
Vくらいの敵の固さなら2人同時プレイ時に2人とも
オプ4つくらいで良かったな
Vをあまり慣れてない友人とオプを分け合っての2人プレイは
1人プレイよりも苦戦してグダグダだった
一番簡単なモードだったのに
仲良くオプション2個ずつでで進んでも
ちゃんと役割考えて立ち回らないと共倒れになることもあったり
もうちょっと遠くにオプション置きたいのにーという場面とかあったり
そういや、2人プレイでもオプション4個ずつ持てるのは
極パロ、セクパロ、オトメG・Xくらいなんだっけ?
PSPのグラポの初代で難易度ノーマルでやってるけど、あれガチでAC難易度ですか??
5面が越えられません、、、
あの弾幕に時期のあたり判定はないと思います!!
>>44 触手だけ速攻破壊して肉塊は泳がせとくなり
弾に囲まれないよう惜しまず?で消して道つくるなり
>>44 PSPのグラポはやったこと無いんで判らんけど、サターンのデラパは初代の5面の敵弾の撃ち方が
AC版と違って嫌らしいので結構難しかった記憶がある
もしAC版準拠なら、下に回り込むように逃げれば何とかなる
>>46 ありがとうです。
IIの方が簡単に思うのは自分だけだろうか?
初代の1周目モアイ面でも気が抜けないのは自分だけだろうか、、、
>>47 家庭用と業務用基板ではハード性能が違うため、
家庭用だと処理落ちしない仕様になっている
つまり家庭用のほうが難しいという言い方も出来る
初代でいえ最難関復活がいい例
家庭用ハードが業務用基板を超えてしまったからね
デラパは移植度は高いと評価されているけど、
細かいところ見れば業務用とは全然違うよ
本物は基板以外はありえないということ
>>44 触手を速攻で壊せなかったら
画面下のほうで弾幕に囲まれる前に、一旦上に移動して弾を誘導する
肉球の左下あたりに行くと触手が大きく動いて攻撃しやすくなる
初HDはゾラディウスか…?
>>49 沙羅曼蛇のデラパ、2面5面の隕石が増えてたような
デラパはいろいろ間違い
点数の入り方がアケと違う
FCマンダってフォースフィールド付けると自機が見えにくくなるから問題あり
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/18(水) 08:58:49.27 ID:O8O1/aLo0
フォースフィールドのほうがかっこいい
ダライアスのアームみたいなものかw
>>52 増えてたといいよりキャラオーバーやろうにも隕石が思ったより出てるんじゃね?
そういやデラパだと処理落ちなしモードがあったな
あれスリルあって面白かった
沙羅曼蛇でアケに忠実に近いのはX68000がガチ
ファミコングラII改造ロムは本当に気合い入ってて感心する
しかし、更にあれで音に何らかの変更を加えて欲しいのと、
SFCIIIの改造も見たい。他力ですまないんだが、
FC版U改造は低グラフィック性能でアケに迫るドット絵技術などに感動するのであって
グラフィック性能がそれ程低くないSFCVでACに近づけようと修正して
みんながおおー、と唸らせれるような部分あるのかしら。
ビーコンをリザードコアに変えられてもウーン、と首をかしげてしまう
バックダブルをフリーウェイに変更とリップル強化だけでいいや
NO WAITでアケIII溶岩面を抜けれる気がしない
グラVの3周〜動画で多く乙ってる箇所は、1位:泡 2位:ヴァイフ 3位:溶岩って感じだが
泡面はその面そのものの難易度の他に、肉団子からの流れがきついってもあるのか?
>>63 SFC版パロだ!みたくアケ版より綺麗にする方向のが良さそう
シャドウレーザーは原題よりも箱よりもSFCのが綺麗だった
なんで出坐衛門が…
ACIIIのラスボスの声がマジで気持ち悪い
あいわずぼーん
あぐでっりーでぃっまんかーいんど
らんみにっ(ススス)そーうぃるあーい
●<ヴァーーーー!
ヴァー様・・・
セガサターンの沙羅曼蛇デラパはソフトリセットでヴァーヴァーなったな。
あーあ、この板は馬鹿が忍法帳を申請し採用しちゃったから
過疎化が生じてるな
只でさえ格ゲー板に比べ過疎なのに尚更過疎になってるし
このグラ沙羅スレも被害を被ってるな
この間夢を見たんですよ〜〜(超過疎)
怖かったな〜(切実)
>>77 なんだぁ?
ビッグバイパーがエンストでもしたのか?
>>79 ×ビッグバイパー
○ビックバイパー
よくある失敗のパターンね…
ゴメンナサイッ!みんな私が悪いんですぅ
って
グラディウスはもう終わりなの?
R-TYPEのようにこのまま眠りにつくのか
ダライアスのように奇跡の復活があるのか
>>83 他分野で稼いでくれれば、ご祝儀として新作を作らせてもらえるかも
と淡い期待を抱いていたんだが、ラブプラスさえあんな状態では望み薄かもね
グラディウス(PS3)マダー?
沙羅曼蛇でもおk
なぜ沙羅曼蛇リバースがないのか
うむ、ただし沙羅曼蛇2の延長線だと困る
沙羅曼蛇22周クリアしてもお前はずっと俺に勝てないのだと言ってくるのは
ドゥームの後ろ盾が3で攻めてくるからですよね
たぶんその2周クリアは、何万回目かの2周クリアなんだよきっと
沙羅曼蛇22周って事は
約1500万くらいで
約10時間プレイかな
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 16:18:04.83 ID:65+r1n5L0
沙羅曼蛇がループゲーじゃなくてよかったような気がする
>>80 てっきりコナミまでミスる始末…
MSXパロディウスとグラジェネで。
ただしパロディウスはパロディなので意識的に間違えているような気もするが。
初代の没曲だが、本来はどの場面で使われる曲だったのだろうか?
後、この没曲が合いそうなステージは、どんなステージなんだろうか?
全く困ることはないし歓迎する
パロは(一応)グラシリーズと一線を画すという主旨でアリ
ジェネはただの無知
初代パロは3面ボス前と5面地蔵ラッシュが未だに苦手
>>94 没曲はネームエントリーが1番合いそう
あと、同じバブルのRF2にも合うと思う
池沼にレスすんなよアホ
>>89 沙羅曼蛇3への布石だったのか、なるほど
VitaだろうがSPだろうがどんとこーい
ねんがんの沙羅曼蛇と沙羅曼蛇2をてにいれたぞ!
だが、沙羅曼蛇は表面が削られてる怪しいICがのってるし、ショット撃つとミサイルも一緒に出るし
沙羅曼蛇2は何かエラーが出て起動しないしDEAR BLUE
沙羅曼蛇の基板はイロイロ問題あるからねぇ
ライフフォースは改善されてるみたいだけど
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 19:55:27.03 ID:vtjiJOEF0
>>101 いったいどこで手に入れた基板なんだ?
基板屋で買えばその手の不具合はほとんど無いと思うが
沙羅曼蛇の削られているICはYM2151とZ80の場合は仕様
コネクタの反対側の密集してる部分が削られているのならROMコピーの可能性がある
ショットとミサイル同時はテストで常に押しっぱなしになってたら故障
沙羅曼蛇の有名な故障でフォトカプラと呼ばれるものが飛んでいる(コネクタ付近のIC)
コネクタの逆挿しやピッチズレで沙羅曼蛇基板は壊れる可能性が高い
沙羅曼蛇2はGX基板なのでROMを入れ換えた時にリセットをかけないと起動しない
リセット方法はテストを押しながら起動 多分これで直る
店頭で購入する際には問題ないけど、通販はなぁ・・・
>>101 タイトル画面をよく見てみろ
“沙羅変陀”とか“妙羅曼陀”とかになってないか?
>>102 基板自体は全く同じ物だぜ
JAMMAエッジが金メッキじゃなくなってるのと
フラットケーブルのコネクタ形状が微妙に違うけどね
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 23:31:23.63 ID:byASlBWM0
沙羅曼蛇はいいけどテーブル筐体はあるのか?
じゃ全く同じじゃないじゃん…
あ!クリスタルコアが笑顔を見せて・・・
アドバイスサンクス
とりあえず沙羅曼蛇も沙羅曼蛇2もジャンクで競売出してみるよ
>>111 売っちゃうのか
初代はともかく2は生きてると思うけどな
>>106 いや、改良されてる
国内ライフフォースの基板のほうが圧倒的にトラブルがない
海外ライフフォースは沙羅曼蛇と同様にトラブルが多い
ボスラッシュのザブラッシュの通常ザブが蛇足だと思うのって、自分だけだろうか?
よくこの通常ザブで死ぬし、高次周だと打ち返しが出てきてキレそうになるし。
>>112 うーん、最初のチェックで赤BADが2つ出て始まらないんだよね…
上か下か板換えれば多分いいんだろうけど面倒だし
CPUの比較だと、
サラはHD68000
ライはMC68000
だった、希ガス・・・
日立製とモトローラ純正で差が出るの?
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 00:24:38.51 ID:vWSUqLMF0
わからん
正直20年も前の基板だから壊れてもおかしくはないけどね
キャラ化けの故障は沙羅よりライフのほうが多い気がする
沙羅曼蛇1986年、ライフフォース1987年、沙羅曼蛇2が1996年か…
どれもいい感じに古いよな
ところで松山にソーラーアサルトがあるとかいう話を聞いたんだがマジなのか?
マジならどこにあるのやら
123
1・2・カンフー
此処って、グラVの話題出しても文句言われないの?
以前は追い出されたのが
>>125 いいよ
ここはグラディウス・沙羅曼蛇シリーズの総本山、
グラディウスのゲートウェイスレなんだし
初代で、エクステンドが7万エブリ版と8万エブリ版があるが、この違いってなんだろうか?
基盤の設定? それとも基盤そのもの?
昔ながらの筐体+基板で奏でる空中戦や逆火山の曲は美しかった
Challenger1985 と Free Flyer
君らはどっち派?
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 21:04:17.69 ID:vWSUqLMF0
ソーラーアサルト
純正アップライトでマンダやりたいな
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 00:13:15.52 ID:cNL5YyoF0
>>125 ダメに決まってんだろ、ここはグラディウスI〜IIIが好きな人のスレ
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 00:14:49.59 ID:BQzzgwDM0
沙羅曼蛇の純正筐体なんて現存すんの?
只ゲーされて廃棄されてたような
>>135 この時代の筐体だと、もう既にタダゲー対策されているような気がするが。
タダゲーできたのは80年代前半までの筐体だと思う。
>>130 Challenger1985が好き
>>135 3年前までは置いてたんだけど結婚を機に好きものに譲った
今結構後悔してる・・・
俺は1面派
初代は、空中戦、一面、二面・・・ボス
とそのまんまがいい
洒落た名前などイラン
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 21:03:41.73 ID:Jf1D3xwU0
最近IIをやって気づいたが、ミス時の爆発の色ってタイプによって違うんだな。
こんなところにも違いがあって、芸が細かいな。と思った。
ところで、Vのエナジーレーザー最大溜めとファイアーブラスターは、どっちが威力が高いのだろうか?
ダロウカマンの口調って小学生の作文みたいだな。と思った。
ダッカー電撃隊、可愛いな
グラIIIでダッカー五人組が出てくる場面ってあったっけ?
>>142 それパレットの問題
別に凝ろうとしてやったわけじゃない。単にスペック不足
なんでわざわざ装備ごとに色変わるんだ?
なんで装備選ぶ時枠の反応が悪いんだ?
と初めてプレイした時疑問に思った消防の私
リップル厨が多すぎて困る。
グラディウスはレーザーで攻略するものだろw
149 :
`:2012/04/27(金) 03:31:20.41 ID:td0JzN5lO
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
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||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 04:37:59.70 ID:PAyaaB620
天の邪鬼のひねくれものなんじゃないか?
お前らミーハーと違ってリップルを使いこなす個性的な俺かっこいいみたいな
むしろダブルで攻略するものです。
戦況に応じて武器を使い分けてく
シルフィードみたいに面クリアごとに装備セレクトできれば…
ってテンポ悪くなるし支援艦描くのメンドイか
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 14:35:29.35 ID:cVeui0kY0
フリーウエイ
IIのクリスタル
IIIの泡とクリスタル
レーザーが貫通しないのがムカつく
IIの人工太陽面はカッコよく見えるのに、
IVの流体金属面はなぜかダサく見える不思議。
特に金属竜がダサく見える。
似ている面なのにどうしてこんなに差が出たのか。
IVなんて俺は知らないなぁ
グラIII以降のグラ沙羅は認めたくないね
このスレ的にも私的にも
おれはグラII以降のグラ沙羅は認めていない
自分の意見が大多数の意見ですか
糖質かよ
マンダIIは磨けば見る物があったと思う
IVは出来損ない
IIIまでだな。コナミも
各人色々想いや拘りがあって面白いやん
かくいう儂もアケの泡初代とIIIと沙羅2、
MSXの2と沙羅しか認めておらんでのう
うっと、GBのIIを忘れとったわ
スーファミのIII→外伝→Vこそ
グラディウスの正当進化と考える俺は間違いなく異端者
まぁII辺りが全盛期だからね
認めるとか認めないとか意地張ってると疲れるだけだよ
張るのはバリアだけにしておけって事だな
フォースフィールド
外伝って色んな種類のバリアあったよね確か
コンドームとかコタツとかタコツボとかね。
うむ意見は人それぞれ
おれは基本どの作品も好きである
Wは難しすぎたけどw
ネメシスIIをVのグラでやってみたい
シリーズ中もっとも良く出来てるのはグラディウス外伝だと思う。
1周プレイ時間が多少長いのが欠点か。
173 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 09:49:31.71 ID:d6t9xnyi0
初心者から上級者まで楽しめるIIだと思うよ
優等生は飽きられるのも早い
II、沙羅2、IV、Vは飽きやすい
III(AC)が一番遊べる
一番パターン作りの楽しさがあるのはVだと思うな
普段は一周目の高速面で終わる超下手くそなIIだけど、あの時は超奇跡的にノーミスで一周クリア
それ以降は一周目の高速面で終わる
本当に神が降りてきたとは・・・神様ありがとう
ルートくらい覚えろよw
わざわざ開発チームが用意した模範解答を
金かけずとも何度も見られるのにな
あの…
トライゴン・フラックアタック・サンダークロスII・A-JAX
これらの移植はまだですか?
グラディウスやツインビー等と比べると不遇すぎて泣けてきます。
サンダークロスの移植は劣化しすぎて泣けてきましたし…
サンダーワロスかw
ちゃうちゃう
サンダークロスや
二人同時プレイつながりでサラポに入ってりゃよかったのになぁ
フラックアタックはXBOXでいちおう出てるな
クレクレ厨は出したらどうでも良くなるクズばっかなんで
欲してるのが硬派だけが取り柄のクソゲーじゃ一回遊んで放置だろう
豆で一クレ分やってガス抜きすりゃ済むものを延々とクレクレするアホ
186 :
`:2012/04/29(日) 01:56:57.73 ID:ucEpAl2G0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
< `∀´> ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
どうでもいいが、マンダのコナミロゴは旧ロゴなのに、
ライフフォースのコナミロゴはちゃっかりと新ロゴなんだな。
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 02:27:05.89 ID:bUgUV81xO
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < どうでもいいなら黙ってろ
( ´_ゝ`) \________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、
||\ \
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| .||
馴染みのあったコナミマーク廃して味の素に変わって
ますますおかしくなった感がある
そういえば赤と黄の波マーク使わなかった時期あったよね
ゆーしゃるびーくらぁっしゅ
でれれでれれでれれでんでんでれれでれれでれれでんでん
でれれでれれでれれでんでんでれれでれれでれれでんでん
でれれでれれでれれでんでんでれれでれれでれれでんでん
でれれでれれでれれでんでんでれれでれれでれれでんでん
でれれでれれでれれでんでんでれれでれれでれれでんでん
でれれでれれでれれでんでんでれれでれれでれれでんでん
でれれでれれでれれでんでんでれれでれれでれれでんでん
でれれでれれでれれでんでんでれれでれれでれれでんでん
こんなスレまでAA荒らしかよ
ロゴ無し時代:スクランブル、スーパーコブラ
Konami時代:グラディウス、沙羅曼蛇
斜体KONAMI・マーク横並び時代:ライフフォース、グラディウスII、グラディウスIII
斜体KONAMI・マーク縦並び時代:沙羅曼蛇2、ソーラーアサルト、グラディウス外伝
正体KONAMI・マーク縦並び時代:グラディウスIV、グラディウスジェネレーション
KONAMI時代:グラディウスNEO、グラディウスV、グラディウスリバース
>>193 コナミロゴにもいろんな種類があったのですか。
斜体KONAMIマーク横並び時代・斜体KONAMIマーク縦並び時代・正体KONAMIマーク縦並び時代
この3つなんて同じ物だと思っていましたが、よく見ると微妙に違いますね。
Konami時代は
MSXやオレンジパッケージ時代のファミコンのイメージが強いな。
傾奇の象徴とも言える斜字体を止めてからコナミが嫌いになった
上昇志向の斜字体から安定志向の正字体に変わった
今のロゴからは遊び心や楽しさは
微塵も感じられないものなぁ。
そういや、
カプコンは創業以来変わってないな。
初代コナミロゴは青色だからな、よく覚えておくように
>>193 斜字体KONAMI時代のロゴはマーク左配置・上配置、マーク無しと3タイプ混在してたと思う
専ら↓のロゴのゲームばっかり遊んでたなぁ
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 ̄ ̄ ̄
このロゴを使ってた頃のコナミをコンマイとは言いたくないな
当時はどのゲームもちゃんと作ってあって今みたいな手抜きは無かったな
エキサイティングベースボールは
コンマイクオリティだっただろ。
なんか今のコナミのロゴって、ゲームメーカーらしくない感じに見える。
デジタル産業のイメージじゃないというか。
スポーツクラブのイメージにも合ってないような。
どっちかってーと食品メーカーとかみたい。
ググっても出てこないのみると
>>200お手製なのか?
MSX時代にはよく見たなぁ
長年親しまれたコナミマークを廃するとか意味わからん
プリゼンティッドバーイ コナミ
ゲッティングレェディ
沙羅曼蛇サイコー
ゴーファーも捨て難い
このシリーズには魅力的なヒロインっていないよね
>>211 テトラン、サイラン、テニーロップ、カバードテトラン、レーザーテトラン。
そんな堅物や肉塊はちょっと・・・
沙羅曼蛇のPこそヒロイン
ビックバイパーは女
ロードブリティッシュは?
ビッグバイパーもロ^ドブリティッシュも生殖機能のない機械だよ
?ビッグ
○ビック
?ロ^ド
○ロード
上手く間違えたなぁ
もうちょっと優しいというか、柔いというか
温かみのあるような・・・
>>219 沙羅2の3面のダッカー的な敵、アムナミンを紹介しようではないか!
_,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈 v'
沙羅曼蛇1面のオクタみたいなヤツのことじゃないの
ビックバイパーが女とかいうのはさっぱりわからん
アノアは搭乗者だし
フランス語みたいに、とりあえず何でも男性名詞と女性名詞に分類するのかも
どう見ても英語なのになんで急にフランス語の話がでてくるのかわからん
まあそれより今日ゲーセンでファミコン版グラディウスクリアしたぞよ
ジョイスティックは良いネ
ボロコンやって何が楽しいんだか
アーケード筐体で中身がファミコンって、そうとう淋しいぞ
時間制だし
グラディウスのスレって何でこんなに殺伐としてるの
MAME台のVSグラディウスじゃないの?
流石に時間制のファミコン筐体を未だに置いてる所はないんじゃないの
VSグラディウスだよw
時間制は流石にアレだろw
IVのオプハン登場時の効果音って、他のシリーズに比べてなんかダサい気がするのだが、気のせいだろうか?
というかIV自体がIIの焼き直しで、IIに比べてダサく見えるのだが、これも気のせいだろうか?
ゲーセンでファミコンなんて何か色々残念感が
純正アップライトで、中身をX68000にして沙羅曼蛇がやりたい
PCEサラマンダって外伝みたいに面にサブタイトルが表示されるんだな。
マンダ1の4面の曲(FC版2面の曲)は、機種によってテンポが違いますが、
FC版のような速いテンポと、AC版のような遅いテンポの、どっちが好きですか?
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 09:06:01.70 ID:+sqziKHO0
先週ミカドでソーラーアサルトやったが難しかった
操作がむずいなあ
操作が難しいので敷居高いよね。
好きな人にはそれがたまらんのだろうけどね。
客は選ぶよね。
>>238 そりゃAC版の方だ。
AC版のは遅いんじゃなくてそれで普通、ちょうどいいテンポだろ。
FC版はただでさえ貧弱な音質なのに、変に速いテンポのせいで余計に軽くチャチに聞こえてしまう。
音質はともかくなんでテンポくらいオリジナルに合わせないんだろう。
ハードスペックの良し悪しに曲のテンポは関係ないだろうに。
FCのゲームってほかにもそういうのが多いよな。
Starfieldはテンポではなく音の途切れなさが重要。
音源の貧弱なファミコン版をテンポ早くしたのは苦肉の策。
(高速アルペジオとか使いまくればよかったんだろうけど)
MSX版はテンポ速くて音もぎっしり詰まってるから神曲に仕上がってる。
MSXのはいいね
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 11:49:10.94 ID:6ZOcBECzO
AC版が最初だからな
つまりこれが本物
それ以外は全て移植だから比較するほうがおかしい
VSだろうがボロコン版には変わりないよ
うんこ
まあそういう意見もあろう
いやいやまだまだ煽り足りない
神聖なアーケードゲーマーとしてはクソコンを叩きこわしてクソコン版のファンをぶん殴るくらいはしたいものだ
比べるのならPCEだろ〜
ベース音が軽いのがショボく聞こえる理由だな
MSX版も好きだけどAC版の方のテンポが曲に合ってて
気持ち良いな
横隕石面の曲はMSXので好きになった
4面と5面とボスの曲はMSXのが聴いてて心地いい
252 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 17:03:56.73 ID:rPHgxxuA0
R-TYPEやゼビウスは3D描画でリメイクされたり
ダライアスは近年新作を展開したりしているのだが
30周年を迎えるまでにグラディウスも何かすりゃあいいのにね
でもIII以降はグラフィックが良すぎて、グラディウスとは違う感じになっちまった
沙羅曼蛇2もそうだ
>>239 慣れないうちは上行こうとして下行っちゃったりするよなw
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 23:54:22.04 ID:JHJkc9K30
qqq
パイロットとスチュワーデスの子の俺は操作で惑うことはなかった
>>252 グラディウスはそんなに安い事しない。
お高く止まってる。
オトメディウスなんて無ければの話しだけどな
やっぱ思い出補正に勝るものなし
連投になってしまうが
トラタワで超久々に沙羅曼蛇やったら4-5まで行った
グラディウスポータブルのグラディウス3でコンティニューする方法教えて
直前でセーブしてロードする。
EXTRA EDITではできない。以上。
そうか残念(´・ω・`)
thx.
コンティニューできないって確実にインカム悪くしてるよな
いやいや当時は2面か5面〜8面の間で死んだら捨てゲー状態だったから・・・
コンティニューがないと駄々こねるなんて・・・
そんなヤワな野郎はお呼びじゃないぜ♪
私を呼んだかね?
267 :
ダロウカマン:2012/05/04(金) 00:12:25.72 ID:8QTSvm3v0
そうなのか…
それで私は呼ばれなかったのだろうか?
>>265 コンバットライブスか
なつかしいコピーだ
コンティニューだと装備が上がらんだろ
半端な装備で死んでは復活の繰り返しが楽しいのか?
復活の練習がしたいか、とにかくエンディングまでたどり着きたいか
最終面のライトセーバーゾーンが鬼
PSのアーカイブスってセールしたことあります?
欲しいけどI、II、沙羅曼舵で2000円は躊躇してしまって。
貧乏人ですいません。。
アーカイブスやる奴が貧乏人なのかw
アルキメンデス版の相場6万に比べりゃ大した金額じゃねーな
6万は完品の値段か?
カセットだけならそんなに高くなかった覚えが
>>272 まずはその値段でも余裕で買える生活を得るのが先
グラディウスも沙羅曼蛇も逃げやしないし消えることもないし
ガンバレ
IVのバーティカルマインだが、うまく使いこなせられるようになると爽快だな。
特に要塞面の縦スク地帯で、マインで砲台を次々に撃破できるようになると爽快だな。
個人的にテイルガンで撃破するよりも快感だと思う。
他にもボスを速攻で倒したりできるので、マインはやればできる子だな。
それに比べてアーマーピアッシングのダメダメっぷりときたら…なんか泣けてくるな。
>>270 復活の練習はともかく、普通にクリアしたいならノーコンの方がやりやすいと思うのですが…
コンテしたところでやられまくって、コンテの意味が無いのがのがオチだし…
そんな私はグラシリーズをやる時はコンテしない主義です。
コンテしたところで上の様なオチになるのが目に見えているからです。
>>273>>276 貧乏人じゃなくて貧乏くさくてと言えばよかった。
生活できる収入は十二分に得てますのでご心配なく。
安く買えるものを高く買いたくないから質問してみました。
失礼しました。
とにかく死なない事、それが一番手っ取り早い。
懐かしきゲーメスト的攻略法だな
>>279 それらに600円の価値も無いって?
だったら最初から買わなきゃいいんじゃね
そんなんだったら大して遊びたくもないって事だろ
アーカイブスのセールはPS+限定くらいじゃね
さっきグラポでIIをやっていて気づいたが、ゴーファーの鼻の周りって当たり判定があるんだな。
空中で突然死して、あれ?と思ったわ。
これってバグなんだろうか? それとも仕様なんだろうか?
追記
さっきグラポのIIでクラブのちゃんちゃん避けが成功した。1速で成功した。
成功した時は、足をくぐるだけが攻略法じゃないのか。と我ながらに感心した。
>>284 ショット打ち込んでみれば見えない判定があるのは分かるでしょ
アケ版からの仕様
IIとIIIだとIIの方がグラ綺麗に見えてしまうんだが…
沙羅曼蛇のプロミネンスも怪しげな透明の壁があるみたいで、レーザーが通過しない空間がある
やっぱ忍法何たらで過疎化が進んでるな〜
パロシリーズスレは誰もいなくなった
IVのバブルコアのレーザーって、泡を砕くんだな。
後、泡の発射口って当たりそうに見えてすり抜けられるんだな。
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 16:03:54.97 ID:XtX3vuPo0
いえ
グラVの高次周復活で最難関はやっぱ2面ですか?
A-A使いだけど3周目以降の5面ラストもなかなか
>>287 企画当初より容量を削られた、とかじゃなかった?
メモリー減らされたりCPU遅くされたりと不遇だったなぁ
開幕からコナミコマンドを使って、ミス時の再開時はもちろん、
バリアがはがれた時でもコナミコマンドを使う私は、ゆとりでしょうか?
コナミコマンドに頼りっぱなしの私なので、最初からコナミコマンドが使えない作品や、
そもそもコナミコマンドが無い作品はプレイが厳しいです。
ある作品はコナミコマンドで即死とか・・・
気づいたが、FC版初代は、通常は3機設定だけどFC版初代はなぜか4機設定で少しお得なんだな。
多分開発者がプログラミングをミスって4機設定になったと思う。
ところで、ACで横スクロールSTGをやると、レバー操作に不慣れなためか、
よく地形に激突するんだけど、なんか対処法ってない?
やはり慣れしか無いのでしょうか?
このことが怖くて、ACでは2速以上は怖くて取れません。
追記
FC版初代は、他のシリーズだと弾を撃ってこないザブも弾を撃ってきて、
そりゃねーだろ!と思う。
ゴーレムに会いたい…!
メルキドへ行くんだ
要ようせいのふえってか…
おまえらw
PSストアで、グラ2か沙羅万蛇買おうかと思いますが
お勧めはどっちでしょうか????
ちなみにプレイしたゲーム
1と外伝と5とGBネメシスとワイワイワールド(シューティング面)
グラシリーズの何が好きか
デザインと音楽のかっこよさ
おねがいします
>>303 どっちもプレイしといて損はないと思うけど
どっちか一つなら……グラUかなぁ……
あえて言うなら両方だけど、どちらか1本しか棺桶に入れられないって
言うならグラII
PCエンジン版だからなぁ・・・
なんでPS版のデラパを配信しないのかだよな。
この流れに便乗して、PCエンジン版のマンダって、AC版に比べて面白い?
戻り復活でゲーム性が違いそうで心配なんだが。
プレイ動画見てグッと来れば買っていいし、ピンと来なけりゃ無理に揃えなくとも
仮に買って面白くなくて騙された!と感じても、痛い金額じゃない
>>307 違いそうっていうか、ゲーム性はけっこう違うと思っていい
再現性にこだわらなければ、ゲームとしては面白い
あ、そうかPCエンジン版なのか
そしたらグラII一択だな
PCEマンダは、面構成としてはFCマンダに比べるとACマンダに近い
しかしプロミネンスパターンが違うしデス様が独特だしヴァー様が雷放つし・・・
普通に起動するとモノラルだけど、あることをするとステレオになるし
人生楽ありゃグラディウサー
PS2版のグラIIIで1周クリアを目指してるんですが、一番楽な装備は二番装備でしょうか?
エディットはリップル、ミサイル、バーティカル、ノーマルオプション、フォースフィルド、残機オプションにしてますが、他に使いやすい組み合わせがありましたら教えてください。
そんなの他人に聞くべきか?
自分でやりやすいのを捜すのが普通じゃない?
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 17:11:28.67 ID:tv5k2F/1O
・・・
>>317 試してみます!
親切にありがとうございました。
m(__)m
ちなみに
>>317のAC版は3周以上する人のための専用武装だよ
なぜこんなヘンテコリンで使いづらい縛りプレイ専用みたいな武装が
生存するために必須となるのか興味が出たらまあニコニコとかで調べてみて
今日初めてネメシスやった GB版だけど
2すげー面白かった 演出すげー!
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 22:06:20.70 ID:t+H7u89W0
そうでもない
>>294 元々12MHzが載る前提で開発されてたんだっけ?
ネメシスUは演出は凄いけどゲーム内容だけ見ると底が浅い気がしてならない
続けたまえ
3DSのVCとして配信して欲しい<GB版ネメシスI&II
ネメシスIIには他のシリーズ(外伝、V除く)には無い心にグッとくる感動がある。
演出面に限るけどな
真のグラディウサーに演出など無用!!
だろうな
俺はありきだが
そういやカルトQで、グラディウス好きがRPGのエンディングで涙した
と告ったね
あくまで演出が濃いのは家庭用オンリー
Vでビーコンの登場に泣いた
30分が限界。それ超えるとだれて飽きてくる
最近はVなら3面、2・IIIなら7面クリアしたらやめて他のやってる
だからAC沙羅曼蛇は神
テトランとデス様とヴァー様も神
影の薄いイントルーダ
みんな少し落ち着いて!!
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/08(火) 15:31:35.60 ID:cBLE/OLc0
うるさい
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/08(火) 16:35:30.39 ID:h37QbS1K0
グラディウスポータブルの設定画面にある 「デフォルト-オリジナル」というのは何なんでしょうか?オリジナルの部分は変えれるようですが…
一体何のデフォルトなんでしょうか?
説明書に書いてあります。
他の項目の内容が全てわかるなら気にしなくていいです。
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/08(火) 18:05:42.76 ID:h37QbS1K0
ついでに聞きたいんだけど実機みたいに武器セレクト時とかに時間制限があるの何とかならないの?なんで時間制限なんか付けてるの??
そりゃウルトラマンでも倒れるわい!!
永パ防止
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/08(火) 19:51:24.12 ID:h37QbS1K0
>>344 だから携帯ゲーに移植したならその必要ねーじゃんw
確かにUのタイプセレクトの曲は長く聴きたい
完全移植に拘った結果だろ。
別に変える必要も理由もないな
グラポは海外版を買った方がいいの?
海外版は音声が英語だからなー
どっちか絶対必要ってなら海外版だろうな
そっちならDL版もあるし
サラポの海外版は?
STEREO SOUND LIFE FORCE?
セガサターンのグラディウスDXパックが明日届くんだが楽しみでしょうがない
楽しみ過ぎて寝れないwwwwwwwwwww
待ちきれない ってかゲームを買ってこんなにwktkしたのは小学生以来だな
佐川早く来てくれ
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/09(水) 05:42:28.62 ID:87vVIdXQ0
俺もゲーセンで圧倒的な衝撃を受け
家でやれることが嬉しくて嬉しくてワクワクしてたのは
沙羅曼蛇とバーチャファイター2だけだな
グラリバのラスボス前のオプハン軍団って回避することってできるの?
どう考えても無理だと思うのだが。
追記
なんかこの部分って外伝のラスボス前を彷彿とさせるな。
そんな問題かな〜?
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 20:38:35.62 ID:p2KM1M9/0
まだまだ遠い道のりであった
キュイーキュイキュイー
ドボボン
馬鹿が忍法帖を申請したから住民が減りましたな〜
ワシに聞いても知らーん
ん、もう!
イエス!!
イエスマン!!
364 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:18:54.69 ID:M7hWdqjU0
沙羅曼蛇サイコー
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:09:27.45 ID:ksbrmLKW0
IIもサイコー
沙羅曼蛇2ビミョー
音楽は最高>マンダ2
沙羅2はVV&SKのカッコよさと音楽と適度なクリア時間とお手軽さに価値を見出してる
急に沙羅曼蛇プッシュするミカドのステマ乙
そこまでして2012年6月17日(日)の17時に東京都新宿区高田馬場4-5-10 オアシスプラザビル2Fまで人を来させてDVDと引換に200円払わせたいのかよ
おはよ〜ございま〜す!
初心者向けみたいな事書いてあるけど
集まるのはプレイしたことある奴ばかり来そうだな
>368
Vic Viper
Super Cobra
グラディウス最終面の曲はファイナルアタックだが、
これのアンサーソングでは絶対無いと思うが、
サンダークロス1面の曲名はファーストアタックなんだな。
>>374 なんで2P側の自機ってロードブリティッシュじゃなくて、スーパーコブラなんだろうか?
スーパーコブラだったらスクランブルの続編とかぶるし。
まぁ、この2つには何の繋がりも無いと思うけど。
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 18:57:46.63 ID:rF40F1YY0
PSPのグラディウスポータブルは移植度は高いですか??
PSPの操作系に慣れてれば高いと言える
初代のダブルの発射音が、レーザーと同じで違和感があるのは、自分だけだろうか?
後のシリーズみたく、ノーマルショットと同じ発射音にしてほしかった。
オプションとレーザーワインダーを駆使しすると、結構美しい
>>376 スーパーコブラを出したかったんじゃないかな
>>376 どこかで「蛇つながり?」みたいなレスを見たが、
多分そんな感じなんじゃないのかと
コナミのことだし、そんな深くは考えてないとオモ
そして沙羅曼蛇のボスBGMも毒蛇
バイパーにコブラときてスネーク
単なるコナミの蛇好き
>>379 それは気がつかなかったよ
ダブルにする時はモアイと6ボスのみなので、
ショット音よりBGM音のインパクトが強いから
全然違和感はなかったけどね
ベン!ベン!って感じの発射音>初代ダブル
ちゅうか、レ−ザー連射したらダブルの音になるんだが
初代の逆火山と要塞は、レーザーよりもダブルの方が安定しやすいと思う私は、まだまだ初心者なんだろうか?
レーザーだとよく位置合わせに失敗して、後ろから来る敵に追突されることがあるので。
レトロゲーやってる奴って過去に拘って新しいものに挑戦しない
後ろ向きな人が多いような気がする
グラII面白いな
いまだに高速迷路覚えきれなくて行き止まりで死ぬ
PSPはドット単位の移動ができないのがつらい
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 09:41:21.16 ID:T/Sq+YHI0
誤解されてるな
俺は過去やレトロに拘ってるんじゃなく
町口さんとコナミ短形波が作ったグラディウスシリーズと
沙羅曼蛇が鬼のように大好きなだけです
愛してるんだよ
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 09:52:00.38 ID:T/Sq+YHI0
間違えたコナミ矩形波だな
よくある失敗のパターンねっ
どうやったら間違えるんだよw
読み方知らないんだろw
きょけいは
たんけいは
間違える要素がないな
「くけいは」なんだが
>>388 初代はレーザー判定のデカさとオプの判定を活用するんだ
追突される位置に自機を留めずオプ残すようにする
FC版やMSX版では使えないが
「こばみけいは」かと思ってたあの日…
矢臣幵彡シ皮イ具楽音卩
>>399 ゴメンナサイ!ミンナワタシガワルインデスゥ
正直、J-KANEのお蔭で矩形波をくけいはと読むのを知った
それにしても、III開発秘話ドラマはボケ突っ込みの宝庫かも
どういう解釈をしているのかわからないが蛇毒と毒蛇は別物です。
ちなみにvenomは毒全体を示す単語ですが
poisonやtoxinと違い、特に蛇毒のことを指して使う場合があります。
venomをgoo英和辞書で引いてみた
蛇、クモ、蜂などの毒液、それから恨み、悪意
そんな意味だそうだ
>>408 うむ。毒の中でも液っぽいのを指すみたいだな
SCCの音いいわぁ、CDだけど
透明感と何か切なさがある
私は今まで矩形波のことを、たんぱと読んでいました。
コナミたんぱ倶楽部というみたいに。
あの頃小学生だった自分には「たんけいはクラブ」としか読めなかったです>_<
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 09:00:32.76 ID:5j+5/+i+0
SFCのグラVが初で次にグラポータブルやってみたんだが何でミサイルって自動的に出すようになってないんだ?
ミサイルなんて常に出しとくモンだろ いちいちミサイルボタン押しっぱなんて指が疲れるよ
海外版グラポ(グラコレ)のグラIIクリアしたらスタッフロールが
中国人ばかりで吹いたw
国内版も一緒?
確か一緒じゃなかったっけ
きっちりディレクションすればゲームの完成度に国籍は関係ない、という証左だな。
>>414 なんで中国人が関わっているんだろうか。
ちなみにデラパIIのスタッフロールはオリジナル版と同じなんだろうか?
それともデラパのスタッフに差し替わってているのだろうか?
>>413 それだと肝心な時にミソが出なくて困るだろ。
グラポをやる時に、当たり判定を小さくする?
それともそのままにする?
私は小さくしないとあまりの当たり判定の大きさに戸惑います。
でも他の作品には無いので、慣れすぎると困りますけど。
別に制作してる人をいちいち見ながらゲームしてるわけじゃないからな
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 20:54:33.88 ID:5j+5/+i+0
それにしてもオプションとか英語ばっかで分からん。なんで日本語表記しない。
子供達も読めん子が多いだろ…当時は欧米コンプが強かったんかなぁ…
"当時"の話で言えば、単にドット画面で文字を表示するのに日本語よりアルファベットの方が都合が良かったってだけの事だろ
>>420 オプションって日本語にしたらなんて言うの?
分身
もーちぽぉ
付属品
分身はゴーストだと思うんだ
ツインビータイプ→残像
グラディウスタイプ→分身
とおもってる
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 23:19:05.98 ID:+3OCbXok0
>>425 ワロタ
いやそれであってるんだけどさなんか面白いな
シールドが?である意味がわからない
マジレスすると、分身ならビックバイパーの形してないと説明にならんな
やはり付属品が正解かもな
>>429 だって、得体の知れん不気味な物が機体
に纏わりつくんだぜ?
後の作品のように、いきなり自機の周りに出現させたほうが、
自機が発生させたように見えて違和感ないかもな
どこからともなく飛来するせいで、得体の知れないよそ者っぽく見える
バイパーに好意を持ってる謎生物だろ
ゼビウスのシオナイトのオマージュ
水子
ミカンゼリー
FFはいきなり自機の周り付くのに、?となっているのは、
おそらくシールドの頃の名残なんだろうと思う。
ぷよぷよ
俺の股間が永続リデュース状態
サラマンダーよりはやーい
442 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 23:18:08.40 ID:yI+jBR8H0
サラポ
443 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/16(水) 18:42:35.77 ID:lWi4CQSk0
ジェム
保守
ツインビー3Dなかなかよかったからグラや沙羅曼蛇も出してほしいな
グラはFCだとしょっぱいから沙羅曼蛇FCかAC版でさ
ここはぜひ3DSにファルシオンγを
っジャイラス
っA-JAX
っアクスレイ
っソーラーアサルト
>>448 確かにジャイラスは迫ってくる感じが飛び出してきたら面白そうだな。
グラディウスシリーズでよくやること
シールドを装備した時に出てくるシールドから逃げる。
IVのラスボスをカメラ目線にしてみる。
\\|/>
゚∀゚
グラディウスIIIの3D面こそ3DSにふさわしい
でも本編では要らない子
IIIの4面(3D面)
>>453 あの面の存在意義が不明だ。とよく言われているが、
正式的には火山面からの脱出。という設定だそうだ。
私は、長かった火山面からようやく抜けるという感じがして好きなのだが。
でもカプセルがなかなか集められなくて、満足に復活できないことが多いので内容はうーんだが。
この面でカプセルを多く集めるコツってある?
やはり面を覚えるのが効果的かしら?
455 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 22:31:16.42 ID:5tbSeyAC0
じゃがー、そんな設定は(゚听) イラネ
そんなのがあるからバグが起こるんだ!
IVのEDがあっさりしすぎてイマイチ印象に残らないと思うのは、自分だけだろうか?
個人的にラスボスの演出は良いのに、肝心のEDがあっさりしている外伝並みに印象に残らないと思うのだが。
ん?グラシリーズに派手な演出は不要?まぁ、そんな人もいると思うけど…
私は派手な演出は好まないけど、もう少し演出あった方が良かったと思う。
それに比べて、SFC版III難易度アーケードクリア時の画面セピアEDは良かった。
なんか歴史に残る英雄という気がしてよかった。
それに比べて難易度イージクリア時のEDはいきなりスタッフロールなので、IV以上にあっさりしすぎていて泣けた。
やはりラクした以上ああなる運命なのか…と、現実の非情さを覚えた。
長文ですみませんでした。
>>455 無敵だったり画面真っ白バグですね。
わかります。
というか画面真っ白バグはやってみたいが、イマイチコツがわからん。
どの場面でやればうまくいく?
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 23:18:04.75 ID:bt8wd157O
>>454 Beginnerモードでプレイした場合はアレがラストの脱出になるから、ワリと演出的に生きてると思うんだぜ!
グラVで実況同時プレイしてた頃は楽しかったな(´ー`)
>>457 4面が終わる寸前にメガクラッシュするだけですよ?
個人的には白くした方が7面やりやすい
>>450 IVのラスボスをカメラ目線にするだけじゃ甘い
その後クリア直前に自爆して何事もなかったようにムービーに入らんと
>>461 ゴーファー「エーニモアーハッハッハww」を言う直前に自爆すると良いよ!
>>458 確かビギナーモードは3面ボス倒した時点で終わりだったと思います。
>>461 >>462 上には上がいましたのか。
私も修行せねば。
このスレ住民が持っている、グラシリーズ関連の物って何?
ゲームやサントラ等、なんでもいいです。
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 07:31:29.66 ID:RFTD/U0S0
外伝の最後のゴーレムってどういう経緯で出てきたん?
外伝のラスボスは完全に意味不明だな
外伝ボスの台詞は最高にCOOL!!ってどこかの外国サイトに
書いてあった
おまえらちょっとはサイランさんの事も思い出してあげて下さいよ。
チャレンジャーさんて元気かな?
>>468 サイランじゃないと何度(キリッ
↑サイラン書かれれば、必ずこの人はが現れてたけど何してるんだろう?
サイランだが、テトランに比べて硬くない?
テトランは難なく倒せるのに、サイランはフル装備でも自爆になることがよくある。
排卵?
堅いと思うし、腕が逆回転なのが憎い。
でもつぶらな瞳が可愛い子。
それがサイラン
硬さは同じでしょ
ギィって音のシチュが違うだけ
腕が逆回転だから時計回りに回って撃ち込むと自機の弾が弱点に当たりにくいんじゃないの?
オプションをちゃんとめり込ませたら速攻で倒せるよ、硬さは多分同じだと思う
腕のせいかー。
オプションないと速効かけられないからなーサイランさんは。
テトランよりちょっときついのは確かだよね。
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/19(土) 01:01:39.11 ID:XX8tMfam0
あれか
ゴーレムのテトランバージョンみたいなボスか
個人的には
手抜き臭全開でダサいからテトランに差し替えてほしいよ
PSPの初代のランクノーマルはアーケードと同じレベルっすか??
ガチでキツイっす、、、
スティックが使えないだけで難易度数割増しだし
>>479 スティックだと2速でも地形に激突しまくるので、
むしろ普通のコントローラーの方が楽です。
こんな私って少数派でしょうか?
>>478 アケ版にもイージー設定あったから一段階だけなら落としても良い
テトラン型のステーキが食べたい
テトランは扇風機
>>482 取り敢えずイージーで頑張って見ます。
あたり判定はノーマルで。
テトランって改良するたびに、弱くなるよね
特にテニーロップお前だよお前w
IIのガウの攻撃方法でのデス様が見てみたい
レーザーテトランのかっこよさは異常
レーテトは言われないとテトランと分からん
全くもって同意
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/19(土) 22:49:07.57 ID:REIswIIo0
、 l _,
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ 飲ま 飲ま 飲ま
., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i
/ ! '` | '──--' { イェイ!!
,/ ● L_/ 'i,
/ l ,/ ● i,
,-、'i しii 丿
||`:、\ 'ii __,/
/ 'i、 ̄~~ ij 乙__,-、
| |-ァ __,| .|
| | i' 'l / ヽ
|_ | ! l | |
>>489 あれ触手じゃないもんな。
テトラン名乗るならまず腕は多関節の触手じゃないと。
┌───────────────────┐
|テトランは レベルがあがった! |
|多関節触手が 1本ふえた! |
|テトランは ペンタンになった! |
| ▼ |
└───────────────────┘
モノン
ジン
トリン
切れば切るほど新たな触手が生えてくるヒドランとか
IVの細胞ステージのヒトデってサイランとお友達なんじゃないかな?
無知なオイラに教えてくれ
サイランって公式名?俗称?
>>497 勿論公式名
ファントムレーザーとかヒュージハートとかは
俗称から公式に組み込まれた希有例だけど
>>498 ヒュージハートってVでロング稲妻チクワ出すやつだっけ?
公式じゃなかったのか?
PS3でもXBOXでもいいから新作でてほすぃ
グラディウスVIか沙羅曼蛇3か沙羅リバはよ...
>>483 「サイラン 弁当」で画像ぐぐると出てくるぞ
やめて
よくわからん
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/21(月) 21:57:24.62 ID:aZAWfjOQ0
>>502 功績のある看板タイトルに頼ってるうんこというか
はずれそうなのばかりだな
欲情パロディウス
MSX版グラ系でまだリメイクされてない作品のリメイクとスクランブルソーラーアサルトサンダークロス1,2の移植を所望する
サンダーワロスなんてなかった
グラIVをバランス調整して出して欲しい
レーザー系弱すぎ
>>508 サンクロなんか一回やって飽きて終わりだから
エミュでガス抜きしろ
MSXリメイクはともかくスクランブルソーラーアサルトサンクロは一回遊べばもういいレベル
おっと!サンクロII先輩の悪口はそこまでだ!
一回だけでもいいからプレイしてみたい・・・
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/22(火) 16:51:42.97 ID:+dPP2Bgm0
初代をレーザー5速だけでプレイしてやったんだぜぇ〜?
ワイルドだろ〜?
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/22(火) 20:18:11.00 ID:UBVvqL/J0
スギちゃん乙
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/23(水) 19:56:09.38 ID:Qhiu5SZw0
保守
・・・
カバードコア開発したやつバカなの?
折角遮蔽板カバーしたのになんでカバー外さないとミサイル撃てないの?
むしろ何で遮蔽版正面につけとくの?
むしろ何で遮蔽版つけるの?
523 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 01:20:25.43 ID:ldwg2TvY0
Editは右な
インド人も右な
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 01:34:43.11 ID:ldwg2TvY0
知ってるよ。それでも少ない
>・エクストラエディット
>条件を満たすと登場する全装備から自機の装備を選択する事ができる「エクストラエディット」が追加される。
>PS2、PSP版のエクストラエディット(カッコ内はEXTRAで1周後に追加される武装)
1周クリアしてからやねん
528 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 03:02:36.57 ID:ldwg2TvY0
Vなんてクリアできねーよ…ww
難易度下げればよい
グラ初代5面やっつけすぎるだろwww
ゴーレムの原型みたいなのが数体出たと思ったらビッグコアとか...
っ異常重力
肉団子萌え
IIIのデプト萌え
>>530 27年前のゲームだって事を忘れてるだろ
>534
>530は27年前にはまだ生まれてないんじゃね
536 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 20:01:22.17 ID:5LObqVQh0
今はアーケードクラスのゲームをほぼそのまま携帯ゲーム機で遊べるんだから技術のチンポは凄いな。
昔は据え置き型でも完全移植は不可能だったのに…
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 20:10:25.60 ID:5LObqVQh0
疑問なんだがポータブルのWやってんだけどレーザーの色が装備1と2で違うんだが…効果も違うの?
(1は普通の青色のレーザー、2は白っぽいレーザー)バグ?
マシンパワーはリッターバイクとカブくらいの差があったから
>>534 いや、他の面に比べてこの面だけどうした?と思ったんだ...
グラの凄さはよく理解してるよ
まぁ背景ナシってのは手抜き感あるかもね
容量が足りなくなったとか?
沙羅曼蛇の2面と5面がどうしたって?
おっと!サンクロII先輩の6面の悪口はそこまでだ!
>>537 多分同じでしょう。
ちなみにIIも1番と2番でレーザーの形が違いますが、効果は同じだと思います。
>>530 確かに5面はなんか蛇足な感じがあるな。
私は6面の前衛だと思っているけど。
前衛の敵が弾を撃つことが反則行為だと思っている私は、まだまだ初心者なんだろうか?
私は前衛の敵が弾を撃ったら、前衛なんだから、敵は弾を撃たずにゆっくりと復活させてくれよ…と思います。
後、撃墜されないか心配な気がすると思います。
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 10:44:33.01 ID:FeHWRgo00
知ってる
>>537 2番のレーザーはファントムって技が使えちゃう代物
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 19:16:33.54 ID:5VCKGi7B0
動画で見たグラVのマークVの反射レーザーの速度、PSPだと大分遅いけど調整されたの?
>>546 レーザーファントムってどんな技ですか?
イマイチよくわかりませんので教えて下さい。
549 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 20:22:19.16 ID:tSF7L/iR0
触手ステージをやっつけ仕事や蛇足に見える人がいるんだな
俺はガキの頃にファミコン版をはじめて見た時は
凄い衝撃で放心したけどな
そしてゲーセンで本物を見た時はもっと衝撃だったけど
それと同時に圧倒的な家庭用との雲泥の差にショックを受けたよ
>>549 むしろ私は、2・3面の上下スクロールや、1面終盤の壁の砲台や、アイアンメイデンや、
オプションとレーザーとビッグコアの違いと、音の綺麗さで、家庭用との雲泥の差にショックを受けた。
というか、自機はビックバイパーが正式名称なのに、
ビッグコアはビッグコアが正式名称なんだな。
よくビックバイパーみたいに、ビックコアと間違える人がよくいるので。
??????????????
ファミコンに入ったのがスーファミが出るあたりの時期だったから
最初のグラディウスがファミコン版の沙羅曼蛇だった
ゴーレムのヌメヌメ感には衝撃を受けたなあ……
それがあったから、あとからFCグラ1を見てちゃっちい!ってオモタw
ビッグコア
VIC VIPER=勝利の蝮、VICはVICTORY(勝利)の省略形
BIG VIPER=大蝮、誤記説があるけど意味的には違和感なし
BIG CORE=大きい核、COREには目(眼)の意味もある
VIC CORE=勝利の核、敵視点で考えると意外にアリかも?
Victor(人名、男)も、少なくとも英語じゃ愛称でVicとなるそうだ
あとviperは蝮つーかクサリヘビ科の蛇全体の事だぞ
ビックバイパーフェーズワン
VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS!
VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS!
VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS!
VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS!
VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS! VIC BOSS!
バイト先の店長が世代だったのかグラディウス知っててテンション上がったわ
あの時代はランクとか知ってて当たり前だったのかねぇ
ビーックビックビックビックバーイパー♪
ところで“VIC”という単語には、「獲物」もしくは「獲物を探す」という意味もあるらしいが。
>>552 FC版は初代→マンダ→IIというように進化しているよね。
特にIIなんてボイスが入っていて、音も豪華だったので、すげぇ。と思ったよ。
その後のパロディウスは、処理落ちが多くてアレだが、むしろFCにしては頑張ったと思う。
メガホンが無いことと、モアイ戦艦の攻撃方法が違うことに、当時のFCの制約を感じ取れた。
>>558 ランクって難易度の事?
初代なら1面を通しでプレイしたらeasy・normal・difficult・very difficultのどれかが
スコアや敵の動きで判るけどな
当時のベーマガにも、ランクについては言及されていたが
しばらくプレイすれば気づくんでないかい
復活
グラポでIIIの難易度下げたら3面の岩壊せる?
>>566 岩どころかキューブも肉団子も壊せるよ!
THx
クリアできるかも
信じるなー!
信じるなー!
信じるなー!
信じるなー!
岩壊せなかった(´・ω・`)
グラコレだからかな
いや、だから567はウソだってば
ボスラッシュ前のデモスがザブに替わってカプセルが多く出るとか、
ガーメイドの残骸が残らないとかは本当だけど
oh
>>574 thx.
なんかkohada鯖調子悪いね
間違えて連投しちゃう人多いね
577 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/27(日) 11:11:36.89 ID:IJzqgZqX0
肉団子うぜえ
間違えて連投しちゃう人多いね
肉団子やキューブより回転レーザー破壊させてくれ。
あれイージーとかだとタイミング狂って悲惨
一番簡単なのでようやくラスボスまで倒したが
高速脱出で挫折>グラコレIII
なんで肉団子からなんだよ(´;ω;`)
高速脱出は、二速で突入して
途中から三速に切り替えるようにしたら
けっこうラクに突破できるようになった
582 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/27(日) 16:55:03.22 ID:tsUykYg30
カニ死ね
583 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/27(日) 18:26:05.14 ID:Q/0mRl/60
ここはお前の日記帳じゃ(ry
世界的に有名なTAS氏のプレイだな。
人間離れしたその操作スキルと、ウィットに富んだ
遊び心は、多くの人を魅了して止まない。理論値を
理論値どおりに出せる、正確なリプレイ能力も人知を超えている。
きも
TAS関連のネタは全部つまらない
むしろ不愉快
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/28(月) 16:30:34.56 ID:YHPiqt9k0
つか誰やねん?
なんだこの流れ…
ファミコン版1で最高スピードで雑魚の回りを高速回転ばっかしてる動画はクソワラタよ
まだタスさん見慣れてなかったせいもあるけど
攻略を前提とした自機の動きじゃないから見てて退屈
TASは、人力だけでは到底不可能な美しい動きとかしてるのは楽しい
ソロモンの鍵とか
TAと明言せず、普通プレイみたいな体で
半端にツール使ってミスしないようにしただけのツギハギ動画は許せない
ニコニコの極パロのコイツ動画みたいな
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/29(火) 00:04:56.63 ID:avFIxFq90
,.-――――‐ 、
/ ,.-――┴- 、
/ | /: : l、: : : ;l: : : : :\
. / :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |`
〈 ___V: : : :|∧| __`|∨
` ̄丁 |: |:l :| __ 〃⌒V| 今日は、グラディウスの生誕日じゃなイカ?
ヽ|: NV:!〃⌒__ //}|
/: :{_|: :|//f´ ヽ} 八
_/: :/:/ : ト .丶___,ノイ\_:\
__,/: :_;/: /,.イ⌒ヽ!ヽ: ト、\ !: |__
|: : : : :/__/: ;.イ:/ ,リ }、\| : | └┐:|__
/: : | ̄ 「: :__∧fニyイ|:〉 Vにう: 〉 \/
. \/ _,|: :|_〉:(/:/ ,Vト-' :|
\/―ヘ《O\___/O〉 ̄
>、O_O,.イ
(/  ̄ ̄|_ノ
もう27歳か
おめでとう
>>579 難易度じゃなくてwait入れてるからずれるんじゃないかな
切れば抜けられると思うよ(ps3版
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/29(火) 01:54:09.33 ID:KCVwRl3m0
@@o@
@o@@@o@
@@@@@@
ΛΛ@o@@o グラディウスさん
(*^ー^i ./ 27歳の誕生日おめでとう!
/ つつ
〜(__ノ
おめでとう!
ってことで新作はよ
もしかして30周年で6来るんじゃね?
STGはグラディウスしか認めん!
そんな俺が今日初めてRタイプをやってみたんだが・・・
〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!!!
おもしろい
ぶっちゃけグラディウス、R・TYPE、ダライアスはなんだかんだで面白い
ツインビーは道を誤った
イメージファイトも面白いよ\(^o^)/
ツインビーはシステムからしてアドリブだから
パターンと学習が至高と考えるアーケードシューターには合わない
ドーベルマン刑事も面白いよ!
グラポに比べるとツイポはやっつけだよね
知らんがな
ダメだ俺には高速脱出は永遠にクリアできない
俺のグラポおわた(´・ω・`)
つPS2版
高速脱出はスピード何速がベストだろう
>>609 あそこが苦手過ぎるんでいつもリデュース選んでるけどそれでも成功率低すぎる
誰かお勧めの横シュー教えてくれ
グラディウス
初代グラディウス
初代ダライアス
初代R-TYPE
初代ヴォルガード
初代バルトロン
初代バルトロン、つーかディフェンダーだろ・・・・
初代サラマンダ最高
FC沙羅曼蛇の方が面白いな
よく三大横シューとして
>>617が挙げられるが
個人的にはファンタジーゾーンを推したい
ありゃ足出して歩いたり跳ねたりするからアクションだろ
他に類を見ない特殊兵装ヘビーボムを産んだ功績は大きい
誰も真似しなかった(できなかった)が
自機みたいののでっかい版を生んだ功績は大きい
ぽっぽーずを生んだ(ry
沙羅曼蛇2が初心者にも優しくていいらしい
ここはグラディウス外伝だろ
ちょっとすまん!グラディウスって家庭用しかやった事ないんだが念願のアケコンを手に入れたんだ!
AC気分を味わいたいから基本的なボタン配置を教えてくれ!
自己解決っす!
ボタン配置といえばショット、パワーアップ、ミサイルの順に並んだグラIIがあって
えらいやりずらかったな エミュ台だから仕方ないんだけどね
>>631 その配置で一周クリアしたら手がえらいことになったっすw
恐るべしエミュ台配置、、、
>>631 エミュ台なら仕方ない。
VとMSX版パロディウスは、フル装備でもダライアスシリーズのボスぐらい硬くて、やっていてダレると思う。
フル装備でもダレるので、復活時なんてやる気になれなくて困ります。
グラシリーズのボスは、フル装備だと割とあっさり沈むのが多いので、違和感を感じます。
まだまだ遠い道のりであった
アールタイプがグラディウス、ダライアスに並び称されるには、まず音楽が足りない
>>622 ファンタジーゾーンといえば
ウィンクロンとテトランて似てね?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>637 / ∩ノ ⊃ ヽ J
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
3最初にやったからピンとこないのばっかりだったな
その後スーパーやって興奮したが
IIIのハードロック調なのが暴力的戦略シューティングってキャッチコピーに合っていて良かった。
逆にスーパーはオシャレ過ぎる。
>>642 聞いてきたけどコレだけよく覚えてるわ
雰囲気出てるしいいね
バイド軍が攻めて来たか・・・
グラも戦略SLG出してほしいわ
っコミックウォーズ
携帯かなんかでグラディウスのSLG出て、それが
なんか人間キャラが絵ありでいっぱい出てくるような
「グラディウスらしくない誰得なSLG」で、あっさり
廃れたんじゃなかったっけ
グラディウスアークな。
わかってんならちゃんと名前挙げて話せや。
グラアクが流行らなかったのは、Mobageとかに乗せずにスタンドアローン運営&スマホ対応が出来なかった の2つが原因としてでかかったかなと。
コナミは戦国コレクションとかMobageに出しているので、Mobageで復活すればワンチャンあるんじゃないかな…(´・ω・`)
昔の地元でさ
沙羅曼蛇純正アップライト筐体に初代R-TYPEが稼働
してて勿体なかったな〜
まぁ悪くはなかったけどね
逆にガントレット筐体で沙羅曼蛇が稼働してたって
話も聞いたことあるな
これも勿体無いよ〜な
パンチアウト筐体に入ったグラディウスを見た事がある
上下2画面に同じ画が映ってたのが面白い
地方のゲーセンや玩具店にはカオスな筐体が多かったな
MVSの絨毯爆撃が始まるまでは
パロディウスはスレチですか?
>>639>>640 ビデオゲームだからそりゃ絵やゲーム性等は大事だ。
だけど、作品として見た場合、音楽がそれに与える影響は計り知れないものがあると思うんだ。
まぁ個人的な価値観って話だが、たががゲームとはいえ、アールタイプのサウンドが同列に語れるとは思えない。
>>653 うーん・・・
そういう意見があるなら仕方がない
RTYPEの音楽はただ「曲名が有名でない、あるいは設定されていない」だけで
普通に歴史に残る神曲集だと思うんだがまあそういう意見もあるだろう
私もBGMに限ってはR-TYPEは他と比べるとイマイチだと思う
ゲームのおどろおどろしい雰囲気に合ってるとは思うが、
サントラとかでBGM単体で聞くと良いなと思うのは6面位しかない
矩形波倶楽部やZUNTATA、SSTバンドとかと同列には語れんと思うな
スレチな悪寒
俺はグラディウスファンではあるが
RTYPE3面の曲を初めて聞いた時「負けた」と思ったんじゃよ・・・
こんなバグったような音をディフォルトで組み込んじゃうの?
こんな試みグラディウスじゃありえなかった、って・・・。
グラIの曲が弱いのは暗黙の了解
MIKI-CHANGは沙羅曼蛇以降が真骨頂
Rタイプの6面に辿りついた時の
あのBGMの感動があったからイマイチとは言えんなぁ。
あの曲のおかげで投げずに
何十回と死んでも自分でパターン作って
攻略できたし。
スレチ
グラディウスの6面に辿りついた時の
あのBGMの感動があったからイマイチとは言えんなぁ。
あの曲のおかげで投げずに
何十回と死んでも自分でパターン作って
攻略できたし。
でもここで語ってもいいんですよ
と言えるのは統合厨たる所以か
おれは某スレにしつこく誘導したりしない
>>658 ハード的にしょうがないね
初代ダライアスはフルオーケストラクラスなら
初代グラディウスはピアノのみ
しかし、逆火山は最強だな
ダライアス好きな人には申し訳ないんだけど
グラとダラの音源でどっちが美しいかと聞かれたら
迷わずグラディウスと答えるな。沙羅曼蛇とだったら悩むけど
バブルシステムのあの音色は別格なんだよな
>>648 アークは誰に売りたいんだかわからんかった
シューティングがやりたい身としては興味すら湧かなかったし…
スマホ非対応も結果的に道を狭めたね
IIIはMIKI-CHANGの担当曲が素晴らしい
この人こそまさにサウンド・オブ・グラディウス
ランキング作曲したあんちゃんの曲も悪くない
教授の曲はワンパターンでどれも同じに聞こえる
グラディウスと言うよりサンクロだし
はっきり言っていまいち
ごめんプロフェットは教授じゃなくて預言者みたいな意味だったスマソ
mechanical baseはACもSFCもいいね
リバース1周したよ。
なんだかんだでGBのネメシスシリーズに近いな。
骨面とか地形同じだったし。
2週目入る時にのデモが不真面目すぎるw
あとメタリオンつええ
┌─────〜NEO&インペリアル
│
├───グラジェネ
│
┌グラII(FC)─────────沙羅(FC) ┌グラIII(SFC)┴──グラ外
│ │
グラ─────┼グラII───────────沙羅(AC).──┴グラIII┬ライフォ─アサルト──〜グラIV
│. │
│. ├LIFO
│. │
│. └───────────────────〜オトメ(G)─オトメX
│
│ ┌────────────〜沙羅2
│ │
ネメシス ─ネメシスII┴─リバース─グラ2&ネメシス'90改┬沙羅(MSX)┴エピII──────────グラV
│
└──────────────────〜パロ─パロだ─極パロ┬セクパロ
│
└実況パロ
うざい
SFCグラVの細胞面の曲が好きかな俺は
あのえらい禍々しい所が好き、いかにもラストって感じで
あれって作曲者誰なんだろ?
全然おどろおどろしくない
釣りならスマソ
ごめ
まがまが
678 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 09:57:15.41 ID:rELFpJmL0
SFC版Vは、クリスタルコアとカバードコアの曲この二択
おどろおどろしいかどうかは意見が別れるが
SFC版細胞はまともにラストっぽい音楽じゃね
SFC版はエクストラステージの曲も良かったな
SFCIIIは音色がいいよな
コーラスとかベースとか
SFCIIIをSFCパロのプログラミングで作りなおして欲しかった
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 13:46:14.66 ID:1fhqwbdH0
スーファミのIIIはこの暑い夏に向いてるな
あの金属や風鈴のような涼しいレーザー音
泡のステージも水中でゼリーやぷよぷよやグミとじゃれてるみたいな
弾力のある質感や感触が伝わってくるし爽快で気持ちいいよ
グラIIて沙羅より前の話だったのか
こんがらがるな
えっ?
グラII→沙羅ってのも奇だが
グラIII→ライフってのも奇
>>684はMSX版の2のことを言ってるんだろ
たんに変換間違えしちゃっただけだろ。
つまりデスは無印より先にMK-IIが攻めて来たってことか
いやはや
>>690 いや待て
無印の開発が停滞した結果、Mk-IIが先に完成したのかも知れんw
無印さん、実戦でも調子悪そうだったし
デスは遮蔽板ないのになんで死ぬの?
ザブVもザブUより先に攻めてきたんだな
いやあおもしろいなあ
サブ〜エクソダス〜ザブII〜ザブMk-IIIRise
SFCIIIといえばエンディングの曲が大好きだなぁ
ACIIIとはまた違ったジーンとくる曲
SFCグラIIIは奇数面ボスの曲が変
空中戦も1曲しかないし
あと処理落ちが酷すぎる
それくらいかな
STGはグラディウスしか認めん!
そんな俺が今日初めてサンダークロスをやってみたんだが・・・
〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!!!
おもしろい てか沙羅みたい 後bgmはさすがの一言
シューターって、社会一般の平均よりだいぶ頭が悪い人が多い気がする
そうですか
シューティングの苦手なツインビーの浜川先生もクリアできた良STG、それがサンダークロス
サンダークロスはIのBGMは名曲だらけで最高だが
ユウキロック?だかのIIの曲は駄曲ばっかで萎えた記憶しか無いな。
メタルユーキだアホ
個人的には好きだがテクモの人だからコナミっぽくはないかもな
スーパースターフォースは良かった
う〜んサンダークロスはIよりIIのほうが好きなんだよな
好みの問題だけどIは退屈に感じる事があるな
2面の曲は良いと思うけど
俺もUの方が好みかな。
Tの6面と7面の曲は大好きだけど。
Iは空中戦と細胞面と基地面かな
IIは文句の付け所なし。どれもいい曲
そうですなw
そしてVの植物面は至高ですな
話の流れ的にサンクロ3があると思ったじゃねえか!
それはサンダークロスに細胞面が無い時点で気付かないと
だから何スレだよここwww
SFCIII細胞触手の3本出せますシステムと、
沙羅曼蛇2の細胞ワーム2匹出しますシステムは似てる
最近グラとかサンクロとか沙羅2とか
サイバリとかレイクラとかお手軽ゲームばっかやってる
沙羅1出てくるの待ってるけど誰も手放さないなぁ
沙羅2は駄作
沙羅2の5面は好き
曲も面も
俺は評価してる
バイパー&コブラのカッコよさと音廻りのカッコよさは
沙羅2この間久しぶりにやったが、改めてやってみると
言われてるほど簡単じゃねえな
ソロプレイ(特に1P)でも2P同時でもランクが結構簡単に上がるし
まあパターンゲーである以上慣れればクリアもできるようになるのかも知れんが
あと何か、結局ソロプレイが基本にあるゲームだって気がした、何となくだが
コブラだとランク上がりにくいんだっけ?
俺も好きだよ沙羅2
そういえば、バイパーノーダメ1周なんてできたためしがないなぁ
めっちゃ弾の速くなった5面途中かラスボスのバラマキでやられる
>>687 亀だがサンクス
ググってみたら個人的に思い入れのあるソフトをいくつも担当しててびびったわ
>>717 沙羅2はランク上昇が結構露骨だからなぁ
4面でわざとミスした方が個人的にはかなり楽
あとソロプレイが基本てのはSHT全般に言える事だと思うぞ
(てか2人用に調整したゲームなんて家庭用に一部あるぐらいだ)
どうでもいいけどWのモアイ何時見ても笑える
口からトローチ吐きとばしてくるもんなぁ
IVはあんまりやってないからいちばん印象が薄いな
IVのボスモアイってどんなんだっけ
中型のモアイが6体位出てきてレーザー撃ったりワープしたりしてきた様な気がする
ああー確かになにかそんなのがいた気が……
ありがと
ぐるぐる回ったり、ダンスしたり、そんな印象しかないな
まあ、自分はそこまで自力で到達してないから、あまり見る機会も無いんだが
アー&ムー
どっちがアーで、どっちがムーなのか
謎は深まるばかりである
あゆむさんが作った
>>720 コナミ矩形波倶楽部の神の一人だね
個人的には矩形波倶楽部で一番好きだ☆
ラ・ムーってなんだっけ
SFCのはツインヴァイフだよね・・・
ラ・ナカムール
なんか知らんぞ〜
ヴァイフなんてどうでも良い。
問題はグロームだ!
英語が全く駄目な俺でも グラディウスのおかげでそれっぽく発言できるようになりました!!!
泡!おいしいよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
シューターって、社会一般の平均よりだいぶ頭が悪い人が多い気がする
そんなのシュー板全般見ればわかるっしょ
何をいまさら
昔の友人のシューターは確かに学校の成績は良くなかった
でもそんなこと言ったらシューターに限らず
ゲーマーとかゲーセン行くような人は…おっと
>>737 よく分かってるじゃない
残念ながら、お前もその一人だ
記憶力が良くないとシューターは務まらない
学業に活用されてないだけの事
よくある失敗のパータンね・・・
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 03:07:41.86 ID:YdiTutrUO
(:∀;) グラディウスUやりたい……
YYYって草生やしすぎでかなり痛いな
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 07:36:34.75 ID:GskFrRnn0
>>744 っグラディウスデラックスパック(PS版)
STGはグラディウスしか認めん!
そんな俺が今日初めてダライアスをやってみたんだが・・・
〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!!!
なんかパワーアップしなくておもろなかった・・・
またいつもの馬鹿っぽい奴か
スレチだし
まぁそういうなって bgmはよかったんだがな〜
>>747 グラやR-Typeと違って、コツコツパワーアップ方式だからな。
地味だからこそウェーブになった時の喜びと安心感は出かい。
絵的に見たら、フル装備の迫力はグラディウスが一番カッコいい
>>749 馬鹿っぽいんじゃなくて真性馬鹿だった件
ここはお前の日記帳じゃないんだが
グラネタでもないのに続けんな死ね
>>751 昼間からピキピキすんなよ〜
これで名作は一通り遊んだからもうやめるから安心しな!
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 17:37:23.12 ID:G4Metmi80
遠慮すんな
もっと憎しみ合えよ
誰からも相手にされない高齢引きこもり童貞ども
おめえもいちいち反応スンナや
このゴミグズが
バクテリアン復活まだー?
まぁ、そう慌てるな、、、
グラIII3週目に入ってるな
ゲーセンからのライブ中継か
上手いプレイは本当に綺麗だな
XBOX360でグラディウスやりたいんだが
MSX版マンダは、2人プレイでも戻り復活だが、
これはシステムの関係上、どちらかがミスしたら即リアルファイト物だと思う。
A「お前がミスしたせいで先に進めねぇじゃねぇか!」
B「だって装備貧弱だし〜」
A「うるせぇ!」
こんな展開が起こることを考えると恐ろしくなってくる。
というかこのゲームで2人プレイをやる人なんてそんなにいたかどうかは知らないが。
でもなんでこんな仕様なんだろうか?
MSXではその場復活はできない説を考えたが、MSX版ツインビーでその場復活できていたし、なんでできないのだろうか?
謎は深まるばかりである。
>>760 でもミスしてない方は装備はそのままだしそうでもないよ
>>760 俺が前に書いた事と同じ事書くなよアホ
ゲームバランスの関係じゃないの?MSXじゃオプション再取得なんてできんだろうし
合体とかも少し前に出たスーパーレイドックを参考にしたらしいが、無理矢理なせいか破綻しちゃってる
2人プレイなら弟とやってたがもちろんギスギスしたw
>ギスギスしたw
だろうな
やったあグラポIIIの高速脱出をようやくクリアできたよ
>>581氏のやりかたでやったら上手くいったどうもありがとう
しかしエンディングのビックバイパー薄っぺらいね……
Extra Edit ってセーブできないの?
リデュース2欲しいんだけど通してクリアなんてできないよ(´・ω・`)
>>765 俺も最低難度でやって最後の脱出で全機失う感じ
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 15:11:40.88 ID:b9tZrtXX0
PCEマンダは二人同時でやって片っぽがアウトしても戻されないからいい
それが普通です(・ω・)
沙羅曼蛇デラックスパックのSS版とPS版ってどちらが良いの?
…って、PSP版のほうがいいみたいだな。
沙羅曼蛇3出ないかなー
沙羅ポは持ってるけどデラパも買うべきなのかねぇ
PSPはボタンがクソみたいだから、ケーブル買うよりはデラパのほうがいいかなみたいな
ボタンは人それぞれじゃないかな
個人的にはPSPの3000番は使い易い
特に斜め入力(壁に寄せる時に多用)のタッチは素晴らしいと思う
でもグラポサラポだと、処理落ち時に入力と関係無い方向に動いたりする事がたまにある
グラVのデフォキー配置てどんなだっけ?
パワーアップ→
ショット→
ミサイル→
オートショット→
オートミサイル→
オプション→
>>774 多分アナログパッドが故障気味なんだと思う
レバーでやりたいよね
IIのカバードコアの安置とかレバーでないと入れる気しない
うむ、レバーだ
レバードコヤ
牛レバー販売禁止
エンターレバーゾーン
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 20:25:14.94 ID:cHOeYjHP0
ワシに聞いても知らーん
まだ何も言ってませんよ〜
じゃ、何じゃ?
3裏話ネタはつまんないからもうやめて
俺もカセットで聴いてた時から辛くて飛ばすのに苦心していたw
笑わせようと頑張ってるのはわかるが(^_^;)
空中戦及び音源の逸話とボツ曲?は価値がある。
ごめんなさい皆私が悪いんですぅ
俺がかわりにネタ提供しよう
ライフフォースのライバルはおなじ体内を舞台にしたエックスマルチプライだと思っているが他に似た作品ないかしら
っマイクロコズム(めがどら)
っインナースペース(映画)
ライフォのマッスルティシューって聞こえるの何て言ってるの?
PCエンジン版のグラディウス2やりはじめたんだけど、
一回でも死ぬと同じステージでオプション複数
みたいな強い装備できなくなるよね。ボス難しいし
バランス調整が間違ってませんかね。こーゆーもんなの?
1と外伝と5をやったことあるんですが、2はむずかしいです。
IIはゲームセンターでの稼動、収入を前提として作られてるからね。
後半面で死ぬと、復活は難しいよ。
慣れるとシリーズ中でも屈指の良バランスってわかるはず。
装備はリップル&2Wayミサイルがお勧め
所で2の一面でミスしやすいのって俺だけ?
伝統的に2とIIは別扱いなんで注意な(´・ω・`)
PCエンジン版のグラUってお勧め?
俺もVCのやつDLしようかと考えてるんだけど
実機版は、PCエンジンで望みうる最高の移植度。スーパーダライアス
に並ぶ名移植。
オリジナル面&ボスは賛否あると思うけどw
ゲーセン版をプレイしたいのであれば、SSもしくはPSのデラパを
入手できるならそっちの方が良い。コレクター的に揃えたいというなら
別だけど。PSPグラコレも出来は良いけど、なにせ携帯機だからね。
暇そうな奴いねーかなー…
>>786 スターブレイドの寒さに比べたら、遥かにマシ
あれは本気でCDを叩き割りたくなった
PCEのグラディウス移植ものはSEがガッカリ
アールタイプ、スペハリ、源平あたりと比べるとね
ナムコやタイトーのサントラはライナーも寒くて今読むと辛いけど
コナミはそうでもないな
えっ
>>797 サンクス
デラパが1番いいのは知ってるんだけどなかなか見つかんなくてなぁ(´・ω・`)
R−TYPESはこないだ見つけたんだけど・・・(キズ有りって書いてあったが)
オリジナル面付きってなんかSFCパロだ!を思い出すなw
神殿ステージのBGMだけ浮いてるのが残念
単体で聴けば神秘的で良い曲なんだけど
CAT THROUGH RIVER!
>>799 ポロリローン♪ コノオトガナッタラ ページヲメクッテクダサイ
のアレ(おまけのミニドラマ)かw
俺もGAME SOUND EXPRESSのCDはこれも含めて全部持ってるが、たまにはこんなお遊びもいいとは思った。
PCEのグラU
氷面のボス倒せネー。
安全地帯の方がむずかしいでしょ。
グラVで倒せたのに。
アウトランのハエの飛んでるようなエンジン音よりはマシ
グラディウスポータブルでVのエディット装備を見てみるとやけに装備数が少ないのでwikiで調べてみたのですが
2周目から使えるようになるそうです。
これはいったん1周目をクリアしたことがあるのならゲームオーバーになって1周目に戻ってしまったら
また装備は取り上げられてしまうということでしょうか?
クリスタルコアそんなに強かったっけ
ゆーしゃるびーくらあっしゅ
>>810 IIIの1周目をクリアした後、IIIから作品選択に戻らずに一度セーブすれば、
次からIIIのトップメニューに「Extra Edit」が追加されるはず。
もしかしたら、III1周クリア後のゲームオーバーで自動セーブだったかも。
やっと火山抜けた。もうやり直す気になれん。
モアイの出すやつが変な発色して目が疲れる。
自機は常に前方をキープしごり押し気味が一番先に進める。
グラ2ってこんなゲームだったけ・・・・。
それ単にお前が向いてないだけじゃね?
正直グラUが一番復活が楽だと思う。他シリーズに比べればな
816 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 18:30:15.97 ID:aixEuPMB0
AC版IIの一面の曲は、夜の新宿歌舞伎町がよく似合う
IIと2は別物扱いとあれほど(ry
って書き方が悪かったな(´・ω・`)
グラディウスの話題で「2」と表記すると、大抵はMSX版の「グラディウス2」を指します。
アーケード版(及びその移植版)のツーは、「II」(英大文字アイふたつ)と表記。
814はちゃんと2って書いてるじゃんw
815が盲目でいきなりIIに摩り替えてるだけ
MSXグラ2にはモアイも火山も無かった気がするんだけど気のせいかな
>>820 モアイ=ソッド
火山=浮遊大陸
こう置き換えれば分からなくもない
822 :
814:2012/06/15(金) 21:23:48.91 ID:2GkhzE9t0
Uです。
ご迷惑をおかけいたしました。
819は時々出没するワザと間違った主張してツッコミ待ちする構ってちゃんだからしゃーない
>>814 ミス後の復活はミニゲームくらいに思っておくのが吉。
最初からノーミス維持でクリアを目指す方がずっと楽。
そう割り切ってやっていると、復活のパターン作りも楽しくなってくるw
火山面はハッチを早めに2wayで潰すと楽だよね。
モアイはそんなに見にくかったっけ?
VC版?
826 :
814:2012/06/16(土) 00:19:32.42 ID:CLeezc/P0
プレイステーションストアでPCE版を
購入しました。セーブ機能がないようで3日間つっけぱなしです。
モアイの中ボスが抜けられません。
ww
悪いことは言わないから、ミスったら最初から通してやった方が良いよ
ファミコン版グラIIを初めてプレイした時、いきなり残機30機の裏ワザ使って
難所でひたすら復活しようとして時間を無駄にしてたのを思い出したw
あと、グラIIは安全地帯があるボスが多いので、あんまり苦戦するようなら
ググって調べてみるといいかも。自力で攻略するのも楽しいけどね
>>826 3日間電源入れっぱか・・・
というか今はある意味セーブできる状態だなあ
いい時代になったものだ
830 :
814:2012/06/16(土) 02:34:34.97 ID:CLeezc/P0
セーブ機能発見しました。
高速ステージの初見殺しに腹立って絶叫して近隣から苦情きそう。
無理なのでいったん止めます。昔のファミッコはすごいですね。
僕らの時代はもっと理不尽でコンティニューすらないゲームなんてざらだったぜぇ〜
セーブ??一体なんのことだぜぇ〜
予め上手い奴のプレイを見るなり高側面デモを見るなりすれば初見でも突破はできる
反射神経だけで初見クリアした奴もいるだろうしな
釣られて実発掘してきて遊んでたら
ボスラッシュで全滅…(´ω`)
× 実
○ 実機
クリスタルキューブはどうやって避ければいいのか?
またニコ動かよ・・・
グラディウス3が難易度ノーマルで1面もクリアーできないんだが、どうすればいい?
>>841 後半のドラゴンとライオンが同時に出てくる所は
一番後ろで適当に撃ってるだけでOK
グラ2のボスラッシュでザブが大量に出てくルところで、なぜか昔の記憶が
フラッシュバックして、例のコマンドを思いだし入力したら有効でしたw
まさか使えるとは
連投済みませんが、スプレッドボムはボスのボディにあたると
コアにあたり判定でませんか?
ビックコアの上部にボムあててたら倒せました。
>>846の翻訳
「スプレッドボムの爆風でコアを直接攻撃できるんですね。
知りませんでした」
翻訳すみません。ありがとうございます。
最終面は、ノーマル復活してから抜けるコツなどありますでしょうか。
グラUです。
2wayでがんばる
復活動画見てパターンパクれ
へたれなのでU最終面の中ボスでいったん止めます
PS2のVを初プレイ始めました。すーふぁみの難易度はベリーいーじーで
よろしかったでしょうか?
わしにきいてもしら〜ん
>>852 そもそもSFC版とAC版は全くの別物。
難易度を下げてもあまり関係がない。
雨の日だとIIのモアイ面のBGMを思い出すのは、自分だけだろうか?
そして雨が強いと怒りモアイ時の曲に切り替わります。
この曲を聞くと、雨がイオンリングに見えます。
脳のメンテナンスが必要です
基本的な質問なんですが、飛行している敵は生物ですか機械ですか?
バイオ系は見た目でわかりますが、通常ステージの飛行連帯とか
無生物なんですかね?生き物にみえませんか。
目か頭の病院に行け
生物機械…っていうか、ロボットみたいなもんじゃないかね
曼蛇2のテトラン(テニーロップだっけ?)
の設定は可愛かったな
>>856 生物らしいよ
でも、EP2に生産工場があるのはここだけの秘密だ!
有人の乗り物かと思ってたわ。
マジレス
>>856みたいな質問する奴はシューティングゲームやる資格なし
小学生までならアリ
誰でも最初は無知だった事皆〜忘れてる〜〜〜
ゲーム遊ぶのに資格がいるとは知らなかった
いやいつもの老害シューターだろう
お前だって老害なくせに
所で例のドラマCDで疑問があるんだけど
何だコレと思ってボタン連打してたら今度はダッカーの上に〜って奴の元ネタって何?
後ゲームオーバーbgmの時に何て言ってるの?
ゲートボール・・・
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/23(土) 21:57:54.71 ID:qguQXjSn0
ところで、クリスタルコアのアレは腕なのか脚なのか
何だろぅ〜?
自分でクリスタルコアのジェスチャーするときに手と足のどっちをつかう?
風呂の中でクリスタルコアごっこをすると楽しい
どうやって弾とレーザー飛ばすん
そりゃ、股間に生えてるモノで
ちんげ二本
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/24(日) 08:10:39.71 ID:w92cyORXO
手をクロスさせて横に移動しながらビービービービー……とクリスタルコアごっこしたモンだ……☆
今度出る3DSLLでグラディウス出る予定ある?
あるなら買おうと思うんだけど
おまえ頭が弱いって言われないか?
もっと練習しろとはよく言われる(´・ω・`)
(英語で)
うわぁ
懇親のギャグが……・゚・(つД`)・゚・
グラIIのゲームオーバー時に言われるボイスの事か?
ヒャアアアア・・・
>>884 うん
ギャグがスカったのでグラコレのグラIVをいっちゃん簡単なのでクリアしてきた
やっぱIIの方が面白い希ガス
ヴァーーーー
グラ外伝ってどこら辺が外伝なの?
5の方が外伝っぽいがな
ダブルがトリプルな所とか
不評なところも「これは外伝ですから」と逃げられる
むしろ沙羅曼蛇シリーズ自体がグラディウス本編の外伝
んでグラ外は「真の沙羅曼蛇2」とも呼ばれるのでだいたいあってる
真の沙羅曼蛇2はアクスレイじゃないのか
どこのどなた達がそう呼んでるの?
>>892 沙羅曼蛇2の設定でバイパーが6機目とか言ってるし沙羅曼蛇シリーズは
外伝でも何でもないんじゃね、これ自体はアケ作品まとめて数えたら辻褄合うし
まあなんにしろ、開発者は単に作るもん作ってただけなんだろうがな
>>893 タカラトミーがサラマンダーってゲームを出したらそれが本物に決まってんだろwww
だからグラ外はライフフォース2だっつってんだろ
何度言ったらわかるんじゃい
縦スクロール面が無いものを沙羅曼蛇、ライフフォースと呼ばせる訳にはイカンw
そもそも沙羅曼蛇2で、コンフィグ設定を変えれば
タイトルがライフフォース2にならなかったっけ
>>897 奇数横&偶数縦の対称美を自ら壊しておいて説得力ゼロ
>>893 開発段階では沙羅2だった
ビックバイパーにニードルクラッカーはなんか似合わないなw
X68000外伝のLAST EXITは
音的には好きなんだがループが駄目ね
902 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/26(火) 23:18:37.33 ID:567Od5x20
あーあ、消費税増税決まっちゃった・・・
>>900 ストレートレーザーは開発段階では
名前がファイヤーブラスターだったりしたのかな
今日は早く目が覚めてしまったのでグラコレのグラ外をいちばん簡単な難易度で一周してきますた(`・ω・´)ゞ
やっぱ高速面は曲も構成も燃えるね
グラコレ一通り終わったからサラポでもやるか……
906 :
`:2012/06/27(水) 10:52:30.23 ID:6lecCN9VO
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
グラシリーズで「このシーンは燃える!」みたいなシーンある?
沙羅曼蛇の3面
IIの一面
2の5面も燃える
沙羅曼蛇の3−3、あのプロミネンスを最初に自力で見たときは燃えた!
3周まで行くと何か変わるん?
サラマンダポータブルって出来いいの?
今更ながらめっちゃやりたいので、ガッカリじゃないかな?
>>913 マトモな二人同時プレイが出来ないのと、クリア後のご褒美が無い点に目を瞑れば高水準な出来
なんでサラポにXEXEXEが入ってんのかね
ファミコン版入れるとかいろいろあったろうに
じゃあ
>>896のような感性の持ち主からしてXは何になるんでしょう?
>>912 プロミネンスがすごい速さになって、
連続プロミネンス地帯で中に入ったら、抜け出すのが困難になる。
最近徹夜していて夜明けの時になると、SFC版III細胞面の曲が頭をよぎる。
なんか徹夜していて、夜は明けて、「長い夜だった…」みたいな感じになる。
そしてその後の、モーニングミュージックに繋がるのである。
>>919 なるほどthx.
自分で見られるようがんばる
沙羅曼蛇のスタッフロールBGMを聞くと
なんか眠くなってくる 特にファミコン版
なんでもすぐIII裏話ネタに仕様とする人、つまんないし話が進まないからやめてくんない?
たぶん統合失調症だと思うから、医者に見てもらった方がいい
924 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 09:09:12.38 ID:kONyGEq70
すいませーん、みんな私が悪いんですぅ!
2chでくらいもう少し面白いこと言えんのか
裏ネタは気休めにいいんだよな
iOSで配信?
まだバラすのは尚早
HDリマスタでVをPS3と箱で出してくんないかな
俺がいまから赤か黒か書いてくから予想しな 10回書くぞ
赤 赤 赤 赤 赤 赤 赤 黒 黒 黒 黒 黒
12回書いてるって?10回書くと信じた時点でお前の負けだ
11回しか書いて無いじゃん
STG板ってなんでどのスレも頭のおかしい人がいるの?
シューターが頭おかしいからだろ
なんだ時間制限付きか
>>935 そこにあるPCエンジンのイメージイラストに突っ込んだら負けなのか?
こういうのは指で画面の一部を塞がってしまうからやりづらい
ケイブのはちゃんとしてるのだが
新作グラディウス発売予定覧から消えた…
いつから…orz
うん
>>939 WindowsMobileのグラIIはタッチでもキーボードでも操作できたからまだ良かった
スマホやタブロイドでシューティングかぁ
豆知識
ザブのネーミングはデザインが座布団に似てるから
ほんとぉー!?
何でグラスレって同じ話題を何回も出すん?
周回ゲーだしな
無限ループはシューティングの宿命(さだめ)
よくある失敗のパータンね・・・
洗剤のザブからだと思ってたわ
>>951 お前までなんだ!
責任とって、お前が次スレ立てれ!
954 :
951:2012/06/30(土) 21:38:31.02 ID:26HTeAtl0
ハァ〜イ・・・
955 :
951:2012/06/30(土) 21:46:55.40 ID:26HTeAtl0
おお、速いなあ
どれどれ
(スレ立て)ハヤスギマース
トンカツにトンカツソースかけるように
このスレにIII裏ネタは定番だぜ
内輪感が酷くて嫌なんだよう
ゼクセクスで言うところの吊るしのドレスネタみたいなもんだからな
トンカツにはマヨネーズだろうが
トンカツなんて古いぜ今は豚天だぜ
963 :
【末吉】 :2012/07/01(日) 11:14:56.24 ID:sUoUschZ0
さて、今月のグラディウス運勢は…?
ダッカー可愛い
ぴょんぴょんはねるダッカーに初見時友達と大笑いした記憶がある
ジャンパーとか飛ばないジャンパーはR2-D2かな
ワタシ ジャンプキノウナシ
ソレ ショウチノウエ
ともかく、埋め
埋め
埋めるか
埋めネタ
グラシリーズで好きなボス挙げて
とりあえずゴーレム
サイクロンコア
家庭用でもいいならエニグマもしくはヘブンズ・ゲート
デス様一択
やっぱ元祖のアバドン艦かな
独特の風貌に官能レーザーの音
30年付き合ってるのにたまに事故る
感応レーザーだぞw
あれは無理だと思ってスリットにスポッと入ってみたら安地で驚いた記憶が
>スリットにスポッと入ってみたら
やはり官能で合ってるw
アバドン艦ってワインダー機能の付いレーザー放つだけの劣化版デスじゃんw
クイーンズライチの方が上
FCマンダのツタンカームが好き
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 11:33:13.60 ID:h8ZqmI2i0
地震キタ━━━━━(((゚∀゚)))━━━━━!!!!
四面楚歌モアイ
名前は忘れた
ウー&ニャー
985 :
名無しさん@弾いっぱい:
ヴァイフは四面楚歌どころじゃねぇしな
あっというまに囲まれて何もないところで爆発しちまう