【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 14機目

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1名無しさん@弾いっぱい
WWIIの機体を操るフライトシミュレーター

■公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/birds_of_steel/
□前スレ
【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 13機目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1333275202/
■wiki
http://bhbos.wiki.fc2.com/
■公式リンク
・Xbox.com Birds of Steel
http://goo.gl/mcHW0
・PS3オフィシャル 蒼の英雄 Birds of Steel
http://www.jp.playstation.com/software/title/bljm60387.html
・Gaijin Entertainment Birds of Steel
http://gaijinent.com/en/games/birds_of_steel/
・海外 Birds of Steel オフィシャル
http://birdsofsteel.com/

※次スレは>>950が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※sage進行推奨。E-mail欄に「sage」と記入。
※自称エース様が来ても華麗に高高度スルーする事
2名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:25:38.88 ID:OsneYS4x0
■ 参考リンク
・PC版IL-2 Sturmovik Wiki (※PS3/360のIL-2 Birds of Preyとは別ゲー)
ttp://wikiwiki.jp/il2/
・ACM 空戦機動解説 (PC版IL-2の台南空というクランによる)
ttp://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html
・Aces High Wiki Plus (PCの月額課金制オンゲ。フライトシムとしては最大のオンライン人口を持つ)
ttp://www43.atwiki.jp/aceshigh/
・WarBirds 日本語版 オンライン・マニュアル
(基礎解説が充実。PCの月額課金制のオンゲだがオフで遊ぶ分にはゲーム本体入手含め無料)
ttps://www.warbirdsgame.jp/guides/guides.php

■エスコン風にヨーとスロットルをLRに振りたい人、視点移動を快適にしたい人へ

・レイアウト選択でワイヤレスコントローラー(代替)を選ぶ

・手動で設定する場合は、キーコンフィグから「操作軸のマッピング」(R1キー)へ移動
ヨー軸、スロットル軸をそれぞれ「割り当てる」(○ボタン)→「リセット」(△ボタン)で未割り当てにする
操作軸のマッピングに戻り未割り当てになっているヨー軸で「アクションキー登録」(△ボタン)を選択、値を増加するにR2、値を減少するにL2を割り当てる
同様にスロットル軸でもアクションキーを登録から最大値、最小値にL1、R1を割り当てる

・カメラのX軸、Y軸それぞれのアクションキー登録に設定されている「軸を有効化する」の割り当てをリセットすれば、右スティックだけで視点移動が出来るようになる
 また6軸検出の付いたコントローラーの場合、レイアウト選択で「モーションセンサー カメラ」を選ぶことによりコントローラーの傾きで視点移動をさせることが出来る

手動で設定すると思わぬボタン被りが発生することがある、設定後はテストフライトでチェックをすることを強く薦める


■全損した機体は6時間立てば無料で修理される



3名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:33:57.75 ID:iiqHHC7R0
>>1

前スレ>>999
それは良かった
フリーズはよく分からないな…どうしてだろう
4名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:39:06.65 ID:YF3M3fxV0
PS3シミュ大艇部屋、トップガンごっこと陸での銃撃戦楽しかったよ〜。
空賊連合のみんなありがとう!
5名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:43:20.01 ID:iiqHHC7R0
機体が白かったのはペンキ代が無かったわけじゃないぞ!
付き合ってくれてありがとう、また立てるからお暇なときにでもよろしくね
6名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:47:57.73 ID:ZKQ0UKDC0
永遠の0、このスレでさっき知ったので買って読んでみるよ。
情報ありがとう。

対戦さ、超上手い人との差がすごい開いてきた。
7名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 01:44:49.79 ID:c/y1xMts0
ヒキオタニートはここじゃエースwwwww
8名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 01:49:18.75 ID:c/y1xMts0
神ゲーかと思いきや、無駄に敷居の高い
クソゲーだったでござるの巻
9名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 01:53:00.51 ID:ZKQ0UKDC0
>4
ドップガンごっことかよくわからないけど、なんか楽しそうだね〜。
10名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 01:55:29.86 ID:40AX8bUn0
>>8
そろそろ需要が追い付いて、こういう意見も沢山出てくるだろうな
11名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 01:59:21.55 ID:ZKQ0UKDC0
現在は再生産されたばかりで市場に製品があるから余裕こきがちだけど、
もう生産しないだろうから、現在市場にあるぶんがはけたら本当の飢餓状態が始まる。
12名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 02:09:32.12 ID:mUfhiuri0
前スレ>>981
俺も全く同じイメージだわ
前スレ>>993
足しまう位スピードがついたら攻撃してもいいと思うけど
それ以前から貼りついて照準合わせてたりするとリスキルと大差ないと思う
13名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 02:11:31.34 ID:wZMG9/420
箱でシミュだけどメンツ変わらないなぁ。
新兵見かけないし、大将は相変わらず常駐してる。
皆上手いから疲れるわ。
14名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 02:16:43.34 ID:wZMG9/420
滑走してたら迷わず撃つよ。
15名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 02:38:10.04 ID:pUOYs5tq0
敵が駐機中〜離陸後5秒ぐらいは生暖かい目で見守ってるなー
あとミッション成功or失敗って出た後は追撃してても射線を外す
そこまでして経験値とキル数稼ぎたくねーわ
16名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 03:08:47.04 ID:8otdNqrz0
滑走中より離陸5秒後のが落としやすいと思う
17名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 03:14:03.77 ID:n3FZzy9+0
え、もう箱は終わったの?
18名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 03:58:49.47 ID:xfkRW0DQ0
紅の豚観てたら、こんな台詞があった
「ルールは特にねぇ!しかし卑劣な真似をした奴は永久に軽蔑されるであろう」
19名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 06:07:51.11 ID:qOsqs+Oa0
今日オンラインで0円機体だけど、延々延々と後ろにつかれて機銃撃たれた・・・。
両翼が真っ赤に光っても幸い撃墜はならなかったけど、10分ぐらいずっとストーカーのように振り切れなかった。

どうやって振り切ればいいの?
たぶんダメージを受け出してから機動力が落ちているとは思うんだけど、
宙返りしても、インメルマン・ターンとかしてもついてくる・・・
左右にあちこち逃げてもダメ・・・orz 0円機体ってだめなの?
20名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 07:49:54.15 ID:pOTDX2sr0
>>10
・先に離水して上に被さって撃ちまくり
・観客席に突っ込むチキンレース
・スパナ
この辺は卑劣には当たらないことになるな
21名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 08:38:12.73 ID:ZYGks7KP0
リスキルとかやって当然。燃料、弾薬続く限り敵基地を叩き続けて何が悪い。
基地がピンチでも制空権取りに来ないアホなプレイヤーがリスキルとか騒いでるんですね。

22名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 08:58:43.14 ID:3OFt/dP10
銃声でない・・・
23名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:09:38.85 ID:yDA1kejP0
尼のレビューから引用してきた

<不満点>
・機銃→20mmと7.7mmの使い分けができないし、弾道が同じなのはおかしい。
 また発射音がみんな同じ
・空母発艦時、風防を閉じている。
・空母発艦時、待機している飛行機が3機しかない。
・発艦後の足の仕舞い方が事実と違う
・僚機との会話は空中無線を使用
・旋回、急降下時の音がしょぼい。
・開戦初期に活躍した二一型が登場しない(着艦フックのない一一型が何故登場するのか謎)
・零戦なのに旋回性能がイマイチ
・増槽がない

発艦時の待機機体の数とか二一型が登場しないとかは分かるけど、
零戦の旋回性能云々とか旋回、急降下時の音は同意できんな。
発艦の時に風防を閉じてるはもはや言いがかりレベルだろ
24名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:13:50.94 ID:s00iw/t80
日本の戦闘機に夢見すぎ
性能がバレた以降はハエ叩き状態だったんだから
25名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:20:29.83 ID:J8ZW5cPU0
いやー、昨日は水上機たくさんいたね。
26名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:23:04.18 ID:yDA1kejP0
>>24
全くもって同意
>10でも言われてるけど製品に余裕がでてきたからこういう意見が増えるんだろうな
27名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:28:01.21 ID:wZMG9/420
>21
助けに来ない仲間を恨めばいいのにな。
別にハメ技では無いんだから。
地上掃射や爆撃も技術の一つだよ。
ポジションキープしたら無限にリスキル出来るようなFPSとは異質だと思う。
28名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:31:23.93 ID:bQzReB5E0
零戦は旋回性能は高いが実機と同じくロールが超もっさりなので
けっして全ての運動性の高い飛行機ではない。
52型などの短翼型は多少ロール性能が改善しているが、それでも
平均より低いレベル。
よって自分は降下性能やロール性能が向上した52型を好む。

ちなみに日本のあるエースは横転はあまり使わないと言っていたそうだ。
まあ、戦闘スタイルによるってこったな。
29名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:34:06.65 ID:RAjDWQNJ0
そこまでして叩きたいのか
情けない
30名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:34:09.91 ID:ddXl6df7P
ルール戦線制圧で橋くぐりするの楽しい
31名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:42:12.49 ID:TwVGDlT9i
>>23
見てみたら「あほで間抜けなアメリカ人が〜」てあったが自分自身が「あほで間抜けな日本人」という認識は無いようだ
32名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:49:57.29 ID:yDA1kejP0
>>29
そういや>23のレビュー引用でも書いたが、日本軍がなんで無線を使ってるんだとよく叩くやついるよな
実際には米軍も零戦に搭載されていた無線を自軍が使用している無線機に匹敵する性能を持っていると評価してるのに
33名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:51:40.74 ID:Vr60hsNJ0
>>23
・機銃→20mmと7.7mmの使い分けができないし

コントロール設定でキャノンと機銃を別々に使えるはずだが…?
違ったかな?

34名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:52:24.67 ID:ZKQ0UKDC0
他所にある基地外のくだらない書き込みにいちいち反応して、
2ちゃんに晒しても空気が無駄に悪くなるだけ。他所でやれよ。
35名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 09:54:47.09 ID:yDA1kejP0
>>34
すまん。ついやってしまった今後はしないよ
36名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 10:06:00.82 ID:bQzReB5E0
このゲーム、末永く育ててバージョンアップしていって欲しいと思う。
Gaijinさん、コナミがんばれ、超がんばれ。
空のGTシリーズみたいになればいいな。
37名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 10:12:32.58 ID:yDA1kejP0
>>36
とりあえずDLC来てほしいな
次回作も来てほしいが如何せん需要がな・・・
38名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 10:37:31.52 ID:Am0DDpLp0
シミュでやってると大抵ゲームシステムのせいというよりも、自分自身のミスでやられることが多いから
次同じ状況になったら、”こうしてみよう”考えるのが凄く楽しい。
今では自然とひっきりなしに視線動かして周囲の確認しまくるようになって被撃墜が減ってきた。
怖いのは、無駄だま撃たないできっちりしとめてくる戦闘機プレイヤー。
直前に後ろ見て安全確認したことで、油断して撃墜されるってパターンが増えてきたなぁ・・・。

あとレベル20になったし経験値もったいないのでプレステージ上げようと思ったけど、
無駄にプレステあがったために○○殿がリスキル云々とかコワイ。

>>19
シミュ?むしろ10分逃げ切ったって事の方が凄い。
相手の機体を把握すれば、相手の苦手な事をする。
戦線制圧なら自分の基地に逃げ込むか、上空制圧エリアの乱戦の中に突っ込む。
橋のしたくぐる。木々の隙間を縫って旋回。
張り付かれたら躊躇無く爆弾捨てる。

機体によっては超低空での急旋回とかやると、たまに自滅してくれる人もいる。
自分は、こんな感じかなぁ。

>>24
零戦やわいし、空域にいつまでもいないで、一旦抜けて再度加速して・・・っていくと、それほど脅威でもないよね。
怖いのは目の前の零戦みつけて撃墜してやろうと夢中になってしまう自分自身。
このときに速度失って後ろに相手がって事が・・・。

>>36
爆撃機のコックピット追加とか、機体モデルの考証が実際と違うとか
ゲームとすれば小さい事かもしれないけど、少しずつでいいからきっちり作りこんでほしい。

>>37
取得できないスキン関連でコナミの人に問い合わせたけど、
ステージとかのロケーションについてはDLCを予定してるっていってた。
機体もきっときてくれるハズ。
39名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 10:44:57.03 ID:yDA1kejP0
>>37
おお!そうなのかならDLC発売までに予算確保しないと・・・
ソフトが高くついてしまったからな・・・アマゾン高けえよ
40名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 10:45:46.50 ID:yDA1kejP0
↑アンかミス
>37じゃなくて>>38
41名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 10:48:06.82 ID:n3FZzy9+0
入荷したばかりの尼の箱用もどんどん売れてるが注文したタイミングで定価と18%OFFに
42名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 10:50:03.83 ID:oO93W03+0
後ろからバリバリに撃たれて落とされるってあんまりないよね
いきなり落とされて、撃たれたなってほうが多い
あと、正面対決で、これは落とせるなって場合だと正面衝突率が高い
43名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 10:56:30.16 ID:80fqp7UK0
ヘッドオンが一番難しいな、撃つの
全然ヘッドオンで落とせない
44名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 11:06:33.33 ID:RBvp9GMMO
リスキルが悪いとは言わんが、復活と同時に破壊されるのはどうにかしてくれんかね。
爆撃の音だけじやタイミング掴めないんだよな。
45名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 11:12:35.95 ID:ddXl6df7P
謎の巡洋艦相手に、「たかが一門の砲でなにができる」って良いながらドーントレスで雷撃するようなステージが来るのか!
46名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 11:17:43.87 ID:y7qniJ4m0
>>21-27 って
「XXが出撃準備に入りました」を見てから、そそくさと滑走路にくるカスどもだろ。
指定空域でガチ空戦できないヘタレどもが笑わせるなw

リスキル目的の地上掃射や爆撃にテクニックなんかいるかよ。
ま、爆撃はたどり着くまでにテクニックと運が必要だけどな。マスタングとか除いてな。
47名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 11:23:16.51 ID:eW7X0x1Y0
アケ専だけど機銃が絶望的に当たらない。
自分だけヘタでちょっとヘコむなぁ。
48名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 11:23:23.71 ID:yDA1kejP0
>>45
そしてその後に一撃でアボーンされるんですね。わかります。
49名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 11:28:40.50 ID:y7qniJ4m0
「永遠の0」は読みやすくて面白いし、
大東亜戦をゼロ戦のパイロット視点でざっと一通り知るのには最適な書なんだけど、
内容の大部分は、他のエースパイロット物の戦記や戦史から引っ張ってきた・・
というより、参考文献を丸写しにしただけなんだよな。

孫たちのフィクションストーリーも薄っぺらい内容だし。
50名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 11:50:46.11 ID:RAjDWQNJ0
スレチ
51名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 12:28:46.24 ID:ijfVSGGU0
P38で一撃離脱が楽しいのですw
2機追っ手を引き連れて戦線離脱すれば勝ちとか思いながら
まあ、撃墜数は稼げないけどねw
52名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 12:34:44.04 ID:s1gS66ehO
>>19
だめなのはお前の腕だ
とはいえ10分も追いかけ回して墜とせない敵もヘボいがな・・・ただ遊ばれてただけかもしれんが
53名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 12:40:14.17 ID:6hXcimSo0
太平洋ではペロ8、欧州では双胴の悪魔
なんでこんなに違うかw
54名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 12:41:19.43 ID:VLbOaRc10
永遠の0は酒井自伝と浅田次郎の壬生義志伝パクリだな
つまらん
55名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 12:43:30.71 ID:n3FZzy9+0
>>53
ペロハチは強がりで言ってただけ
56名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 12:47:27.90 ID:oO93W03+0
>>53
バッファローもそうだったけど、使い方次第ってことでしょ
57名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 12:52:40.07 ID:eW7X0x1Y0
>>51
やっぱり撃墜できないよね?
米軍機(ムスタングは未取得)で何とか戦えないかと考えてるのだけど。
58名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 12:57:13.52 ID:6hXcimSo0
>>55>>56 強がりワロタw日本機がショボいとわかるまで
双発機で格闘してペロペロ喰われてたのか思った
59名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 12:58:02.11 ID:yDA1kejP0
>>55
強がりではないだろ
日本軍機の方が格闘性能で上回ってて容易に撃墜できるからぺロハチってよんでたんだろ
60名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 13:03:35.24 ID:n3FZzy9+0
一部そんな輩がいたが恐ろしい戦闘機とみんな書いてるよ
61名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 13:04:12.57 ID:bQzReB5E0
P-38は後期型になると電動アシストつきエルロンになるので
ロールレートで零戦を上回った。フィリピン戦では零戦では
P-38に対抗うできなかった。
62名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 13:21:58.62 ID:pUOYs5tq0
格闘戦はタダのカモだけど爆撃機相手には使いやすいよ>P38G
63名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 13:28:39.89 ID:5G8obkTF0
>日本側では「メザシ」や、戦争初期、低高度性能が低く格闘戦に持ち込みやすかった頃に「容易に撃墜できる=ペロリと食えるP-38(=Pろ8)」から「ペロハチ」と呼んでいた。
>しかし、速度を生かした一撃離脱戦法に切り替えてからはキルレシオが逆転、速度で圧倒的に劣る日本機を寄せ付けない強さを発揮し、「双胴の悪魔」と称されるようになった。
だとさ
64名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 14:08:46.35 ID:edVYzt+I0
紳士の国の飛行機は意外と使いやすいな。
メリケンの機体よりもずっと使いやすい気がする
65名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 14:12:16.63 ID:WjqRImcl0
というか全体的にメリケンの機体が他の国の機体に比べて使いづらいと思う
66名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 14:14:10.80 ID:eNlTiZMN0
ゲームに出てくる空母が小さすぎる
「瑞鶴」なんて大型空母なんだから飛行甲板上に40機並べても余裕で余る大きさなのに
67名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 14:16:08.11 ID:edVYzt+I0
>>65
猫さんの打たれ強さを考えるとイーブンだと思うんだ
68名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 14:18:21.42 ID:oO93W03+0
アメリカの機体は一番失速しやすいな、次点が日本
メッサーとハリケーンで結構無茶な挙動しても全然ストールせずに驚いた
69名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 14:50:52.77 ID:bQzReB5E0
>>64
グリフォンスピットでなければ死んでいた、という場面あり。
性能引き出すと、機動性はものすごく高いよ。
横っ飛びするような機動も制御しながらできる。
70名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 15:01:24.34 ID:bQzReB5E0
>>69
自己レスマーク16はパッカードマーリンだった間違い書いてスマソ
71名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 16:32:41.23 ID:ijfVSGGU0
コルセアの使いづらさは絶望するなぁ
当たればでかいのかもしれないけど・・・
72名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 16:42:56.79 ID:nFFgrz+f0
カミさんに日本の空母のはなししたら、「ホテルの宴会場みたい」と言われた(^^;;
73名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 17:52:05.61 ID:JEJ7sIkK0
大和ホテルの赤城の間というのがあってだな
74名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:11:11.62 ID:QkonDsU30
みんな対戦で盛り上がってるのか
かれこれ半月くらい空母着艦のチュートリアルをリトライし続けてる
俺みたいなのはいないのか
75名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:16:23.31 ID:xWlYU90M0
始めてオンやった
落とされまくったけど楽しかった。何もしてないのにポイントもらえるのが凄く申し訳なかった
76名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:20:44.02 ID:DkbTsj6E0
対戦やり続けていると上手くなるよ
久しぶりにチュートリアルシミュでやったらどれも一発クリアできるくらいになってたし
77名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:20:45.81 ID:40AX8bUn0
>>66
艦艇のグラはもうちょい頑張って欲しかったわ
78名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:23:19.47 ID:QkonDsU30
>>66
俺が着艦できないのはそのせいか!?
79名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:23:58.78 ID:hinpXaiI0
常に初期飛行機に乗り
相手の機動をよみ背後を取らせるようにしてキルスコアを上げさせる

楽な仕事じゃないぜ!!
80名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:30:37.58 ID:yRvpkHaB0
F4と零戦の見分けもつかないのはテレビが悪いのかなぁ
81名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:32:51.51 ID:QkonDsU30
「スロットルを○%に落とせ」みたいな指示ってみんなどうやって調整してるんだ?
数値が表示されるわけでもないし、どのくらいスティック傾ければいいのかよくわからん
82名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:35:20.21 ID:YzBY3L7p0
>>80
未だにアナログテレビでやってる人がいるのか
それは誤射も絶えないだろうな
83名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:36:39.95 ID:hinpXaiI0
>>81
コックピット視点にして確認
84名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:50:00.21 ID:xlQb+M350
>>66
つまりダウンロードコンテンツに氷山空母ハボクックを出せば解決だな。
(ただし英国のみ)
85名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:52:54.27 ID:DNiIU/2P0
ゲオ、ツタヤ、ヤマダ電機、ヨドバシ
無いぞ@千葉
現物届いた頃には熱が引いてるかもしれないアマゾンに頼んだわ
86名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 18:57:29.76 ID:wC3qubvP0
おれはコナミスタイルで買った
87名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:02:47.95 ID:GMzUcIG40
>>84
信濃は軽空母で、これが大型空母ですね            ___
                                     ∨  ∨ ←船
88名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:13:00.22 ID:yDA1kejP0
>>66
空母の大きさはあんなモンじゃね?
瑞鶴は全長260mぐらいだからまああんな物かと
瑞鶴の飛行甲板に30機も並べたら煙突ぐらいまで埋まるから40機は厳しいじゃないかな
ちなみに空母翔鶴級のくわしい要目は以下の通り
全長257.50m、最大幅26m、最大速力34.2ノット、飛行甲板 長さ242.2m、幅29m
航空機最大84機(内常用72機予備12機)
89名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:13:10.49 ID:RWydOdOn0
シミュでの戦車撃破任務難しすぎてワロタ
小さすぎて発見できねーよ
90名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:17:22.79 ID:xlQb+M350
空母から離陸する時、デッキにいる整備の人達がどいてからスロットル入れる?
それとも、ここはゲームと割り切って人間ぐらいプロペラに巻き込んでも良いことにしている?
(風防にオイルみたいに赤い液体が飛び散ったらキチガイ外人以外は避けるような気がするけど、
それこそCEROを通らなくなりそうだしなぁ)
91名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:21:11.06 ID:yDA1kejP0
>>90
俺は基本どいてから雰囲気は大事だろ
92名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:21:13.58 ID:RWydOdOn0
>>90
いつもすぐにスロットルいれとるが、人巻き込んだことねーぞ
93名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:25:25.36 ID:yDA1kejP0
>>92
というか対戦の時は初めから横にいるよな?
キャンペーンは一回クリアしてそれっきりだから分からんが
94名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:27:00.49 ID:dTb44Fs90
>>88
今作ってる22DDHもあのくらいの大きさなんだよな
95名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:28:08.06 ID:ijfVSGGU0
零戦の感覚で97艦攻発艦しようとしたら
思いっきり主翼を艦橋にぶつけてしまった・・・
けっこう97艦攻でかいのね
96名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:31:52.22 ID:yDA1kejP0
全幅15.518mだからな空母の半分ぐらいの幅がある
横に寄り過ぎるとすぐぶつけるから気をつけた方がいいぞ
97名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:35:27.81 ID:MKfKY2UQ0
>>95
あれだけはコクピット視点で発艦しないようにしてる。
98名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:36:15.22 ID:s00iw/t80
翼端灯なら交換部品あるが、他をぶつけるなよ
99名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:37:19.55 ID:yDA1kejP0
連投スマソ
>>94 22DDHは飛龍よりでかくて加賀とほぼ同じ大きさ
参考画像見てもらえばわかるが各国の空母とほぼ同等
あー言っとくけど韓国のは空母じゃなくて強襲揚陸艦かなんかだったと思う
参考画像ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2854.jpg
100名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 19:53:30.60 ID:GMzUcIG40
>>95
今回は出てこないが、靖国の遊就館で零銭52型に比べて彗星がだいぶ大きいことに驚いた
101名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:11:57.81 ID:cB63FOqV0
>>99
22DDHはシャルルと大差ないのか
「空母なんて造る気ないよ^^」って言えるサイズじゃないな
左翼が軍靴軍靴騒ぎ出しそう
102名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:12:45.47 ID:80fqp7UK0
>>46
後方機銃ある機体は小っちゃくリアビューあればいいのに…
コンピュータ使えなさすぎ…
103名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:14:11.44 ID:PHugO9TJ0
>>82
俺もいまだにアナログTV(笑)
104名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:18:50.15 ID:yRvpkHaB0
いくら銃も何も積んでないとはいえオリジナルの52型が7割程度のスロットルで離陸直後上昇ロール打てるのにパワーなさ過ぎじゃね
105名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:20:37.85 ID:80fqp7UK0
>>102
これの安価ミス
106名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:22:36.78 ID:Am0DDpLp0
もう、基地攻撃自体がリスキルとか言い出しそうな勢いだなぁ。
ガ島なんか、一歩手前な感じだけども。

>>102
マニュアルで射撃しなさいな・・・。
他の人はどうかしらないけど、爆撃機ならマニュアルで射撃しないと敵おとせることなんて殆どないよ。
107名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:30:57.48 ID:80fqp7UK0
>>106
撃ち落とすことは要求していないんだ
真後ろに綺麗に張り付かれても撃たないし
相手の射程でこっちも射程なのに撃たない…
当たらなくてもいいから撃ってくれたらなぁと…
108名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:32:56.00 ID:xlQb+M350
みんなイベントミッションってどのぐらいの時間にやっているんだよ……。
たった4人のはずなのに、最少催行人数が集まった試しがないんだけど。
(^ω^;)
109名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:35:52.16 ID:hinpXaiI0
>>108
箱○ならてっぺん越えたあたりで集まったことがあったよ
110名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:37:56.24 ID:hinpXaiI0
>>107
富士通のフライトゲーみたいに一機に数人で乗るやつなら機銃担当者を募れば良いんだけどなぁ
このゲームは一人で色々やらないといけないから難しいよねw
111名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:40:54.45 ID:Am0DDpLp0
>>107
それ、タブン射線の死角に入られて撃てないだけかもしれないよ。
撃たないようだったら、機体を相手のいる側に傾けてみるといい。
そうすると、どっちにしろ銃座視点にしないといけないか・・・。それでちっちゃいリアビュー欲しいって気持ちはわかる。
後は爆撃機ごとに各銃座の射角設定されてるみたいだから使ってる機体にもよるんじゃないかな。
なに使ってるかによって、アドバイスとかも変わってくると思う。

強引にでも撃たせる仕様にしてくれ!って話ならタブン尾翼がボロボロになる。
後部銃座にインディ・ジョーンズのパパ乗せればいい。

112名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:46:15.65 ID:ugnk55fI0
>>98
ぶつけたのはミッキーだけど、言ったのは誰だっけ?
113名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:46:45.27 ID:WphXf4hd0
>>106
エイム障害の俺にはマニュアルの方が落とせなかったりする^^;

飛行場攻撃とリスキルは違うと思う
滑走路上を掃射するのと対空砲を掃射する過程で滑走路をまたいでの掃射とでは…
そこまでポイント欲しいのかよって思っちゃう

まぁ各々の感じ方次第だろうけどね
114名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:48:02.31 ID:80fqp7UK0
>>111
銃手してんにすると相手は普通に中にいます…
115名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 20:52:54.67 ID:s00iw/t80
>>112
ウォーレン
116名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:04:56.20 ID:RWydOdOn0
リアル以下ならばまっすぐ発艦できるけど、シュミだと横にずれていく
これは俺のヨー設定がおかしいの?
117名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:06:06.14 ID:wC3qubvP0
>>116
トルクでずれるからトリムつけるか、ずれる方と反対にスティック入れる
118名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:14:55.15 ID:edVYzt+I0
逆ガル固定脚のJu 87ですら味方から撃たれる。
シルエットで判別できないのだろうか
119名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:14:57.26 ID:Am0DDpLp0
>>110
難しいけど、撃ち落せたときの”してやった感”は何ものにも変えがたい。
機銃担当募集できて、ボイチャでワイワイやれるのも楽しいだろうね。

>>113
照準してある場所よりも弾が滑って後ろにいっちゃうから、それさえ意識すれば生存率も上がるハズ。
いつかマニュアル射撃を強いられるときがくるかもしれないよ。

ポイントよりも序盤にチケット削っときたいって感覚かな・・・自分は。
ポイントはシミュやってると勝手にたまっていくようでそんな意識したことない。

味方の編成確認してると、どうしても遅れて出撃になっちゃうので。だから真っ先に基地いって砲台破壊してる。
途中離陸する機体あれば落とすし、爆弾無くなれば上空制圧エリアで空戦って形でやってるけど
どうも、逃げてるだの何だのと、お気に召さない人たちからメールを頂くことがある。

>>114
相手が、ほぼ真後ろってことかな?スツーカ使ってる前提で話をさせてもらうと
機体を左右いずれかに少しだけバンクさせるか機首の上げ下げで撃ってくれるハズ。
微妙な傾きにの横滑りは、相手も微調整しないといけなくなるから慣れてない戦闘機なら動きが止まって機銃の命中率も上がるよ。
120名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:16:49.23 ID:Cez92iCPO
爆撃機の機銃は上面だけでなくて
側面とか他所のも撃たせてほしかった
121名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:18:19.52 ID:80fqp7UK0
>>119
なんとかやってみるよ
一応銃手視点にすると俺は当てられるから問題はないんだが
気づけないのが辛いんだよな
いろんな角度を試してみるよ
122名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:37:17.89 ID:Am0DDpLp0
>>118
撃つ前の識別確認はズームでやってるけど、十分判別できるよ。
ただ、夕方とか朝方とかで太陽に入られてると、ちょっと判別しづらい。

>>120
マニュアル射撃の時、相手のいる側の機銃が応射してるハズ。
複数の機銃の範囲に入ってれば、複数が応射してくれてたと思ったけど
側面に相手がいれば側面の銃座が応射って形で。He111?ではそんな感じに撃ってくれたと思うけど。
ただ、マニュアルは狙ってる相手にしか機銃が攻撃しない=弾が収束するから複数銃座使われてる感が薄い。
手隙の機銃はオートで他の敵を攻撃とかあればいいなぁって思った。

>>121
自分も爆撃機つかってて一番ツラかったのが、オートの時に銃座が反応してくれないことだった。
反応してくれれば、マニュアルに切り替えて応戦できるし、それで生存率も上がるんだけど、
最近は?下から忍び寄ってくる相手が多い。なので危ないけど、低空を飛ぶことにしてる。

銃座の射角範囲についてはいまだによくわからない。ただスツーカ使ったと後にHe110は射角が狭いのはわかった。
チーム入ったとき爆撃機いると助かるので、頑張っていただきたいです。
123名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:40:24.18 ID:WphXf4hd0
>>119
マニュアル射撃は積極的にやるんだけどね、狙いがグリングリンしすぎて明後日の方向に撃ってるだけになっちゃうんだよねw

>>121
爆撃機メインで乗ってるけど、確かに反応してくれない時あるよね
攻撃機とかだと、尾翼と被ったりして撃てない事もあるんじゃない?
俺はそのお陰で、前より左右と後ろを見てる割合が多くなる癖はついたけど…後ろにいる機体が敵かどうか見分けがつかないんだよね、結局w

自分の軸に入ってくるかズラして飛んでるかで敵か見方かは判断してるな
124名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:50:10.52 ID:RBvp9GMMO
>>118
ガ島でB-24乗ってて誤射された事もある。
見ない奴はシルエットなんて全く気にしてない。
125名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:53:13.97 ID:xlQb+M350
>>107
俺もあればいいなとは思うけど、パイロット視点だとバックミラーがつきそうだな。
人によっては「鏡で左右が反転して撃てない」と思うかも知れないが、まぁ背後に敵がいるかいないかだけ分かれば振り向くから構わない。
126名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 21:58:10.61 ID:Am0DDpLp0
>>123
機体の操作が大振りになってる?機体を動かした分だけ射撃も調整しないといけないですからね。
あの照準はもう少しみやすくならないかなぁって攻撃機使うたびに毎度思う。クバンでプレイしてると特に思う。

戦闘機つかってて味方の爆撃機の後ろについた時に撃たれるのはしょうがないと思ってる。
気づいてくれた時にはこっちがボロボロになってることが多いですけど。
127名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:12:31.57 ID:WphXf4hd0
>>126
戦闘機で護衛してくれる時なら、爆撃機の斜め後ろか斜め横を飛んでくれたら俺は撃たないけどな
的がデカいから、どうしても敵も離れたトコから攻撃してくるし、コッチからしたら敵も見方もわからんのよねw
後ろに付かれたらとりあえず撃つ!って爆撃機乗りもいてるみたいだけど…

ちなみに、飛ばすのは大味なりにも上手く飛ばせてるとは思うけど、カーソルを合わせて撃つ!ってのが苦手なんだ
BF3でFPSデビューして、すぐにC4突撃厨と戦闘機厨になっちゃったくらい、エイムが上手くできなくてw
128名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:13:03.53 ID:6rylExnT0
敵味方確認できるまでよって撃とうとしていつも逃げられてる
追ってる機体をよく見失うんだが、なんかいい方法ないのかしら
129名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:16:46.35 ID:TI9lO85n0
>>126
攻撃されるまで俺は後部機銃は撃たないな
初弾撃破されるとつらいものがあるが・・・

攻撃してくる戦闘機が味方だった時は撃ち落していいものか迷う
130名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:20:27.02 ID:8cUcLuZw0
>>128
コントローラなら、全ての機体の操作を行いながら視線移動を出来るようにボタン配置を変えて
ミッションエディットのフリーフライトとかで1機だけ味方機を飛ばしてそいつを視認しながら操作できるよう
とにかく練習するしかない、と思う…。

あとは敵機の旋回方向を先読みして機首をそちらに向けておく。
ブラックアウトして視界が暗くなった時によくやる。

視点は三人称視点が一番広い範囲を見られるから、こだわりがなければマメに視点を変えるのもアリかも
131名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:22:26.82 ID:cB63FOqV0
>>128
敵だと思ったら撃てばいい
自分の感を信じろ
132名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:24:16.57 ID:80fqp7UK0
>>131
やめてくれぇー
味方に一撃離脱された時はもう…
133名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:26:49.99 ID:6rylExnT0
>>130
フライトスティック3使ってる。視点を固定できるようにトラックボールにした方が良いのかな
とにかく練習してみる

>>131
敵だと思って機銃ばらまいたら味方パイロットを撃ち抜いてしまったことがある・・・
134名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:27:56.07 ID:li3tX4tk0
離陸する時に敵の国旗ペイントしてた奴いたから
離陸直後に撃墜してやった。
135名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:31:40.91 ID:/kKTcG+Y0
二式水上機の離陸ができない
波にプロペラ当たってすぐ壊れるんだけど
136名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:41:48.60 ID:8cUcLuZw0
>>135
機首下げ操作を行ってるんでなければもう充分離水できる速度が出てるはず
あと加速時に機首を下げる必要はない。フラップ下げて機首を上げてみ
137名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:45:08.53 ID:WphXf4hd0
>>135
サーフィンの様に波に乗って走ると、上手くいくよ
138名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:46:41.89 ID:Am0DDpLp0
>>127
自分でも気づいていない対処法がきっとあるハズ・・・。
自分はカーソルを合わせようとせず、”弾を空間に置く”おおざっぱな感じで射撃してるよ。

>>128
視点のズーム機能は使ってますか?
コックピット視点なら旋回中の機動が安定している時に1、2秒ズームで確認って感じでやってるけども。
相手が旋回しないなら、曲がるまで念じる。

>>129
味方だろうが、攻撃してくるのは撃ってもいいと思うよ。

>>135
フラップを”離陸”にしてますか?
139名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:50:56.17 ID:oh/w+Myk0
弾切れダメージありP-38で基地に帰投しようと
着陸態勢に入って
ほっとしたところを敵に撃たれた

なかなか生きて帰るのは難しいな
140名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:57:20.63 ID:WphXf4hd0
>>138
多分、慌てすぎてスティックをグイグイ倒してたりジワジワ倒してみても反応がいきなりグイッと動くから、調整次第で何とかなるかも…
銃座の反応乗数とかって調整できたっけ?
141名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:58:34.44 ID:/kKTcG+Y0
フラップ離陸にして発進すると離陸速度になる前に
波で一瞬浮かびそのまま海面にプロペラが当たってしまいます
>>137
波にのるってどうゆうこと?
142名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 22:58:54.90 ID:s00iw/t80
>>135
水上機はヨットと同じで水上加速してる間は頭上向いてるけど
不意にジャンプした場合は失速してキケンなので
微調整で水平にしなければならない、その繰り返しでまっすぐ加速する
加速するまでは離水しても上昇姿勢をとらない
※離水時、二式はフラップは使わない

着水するときはパワーを残して着水し、そのあとにゆっくりスロットルを下げる
減速中はほんの少し操縦桿を引いて固定する
143名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 23:07:11.67 ID:WphXf4hd0
>>141
>>140が詳しく書いてくれてるけど、難しそうなら波に向かって離水しちゃダメ
波の方向に機首を合わせて走っていくと、無駄なジャンプや波に突っ込む事がなくなって離水しやすいよ

波に対して横向きなら姿勢を崩しやすくなるし、波に後ろから押してもらって勢いをつける感じかな
144名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 23:07:54.92 ID:WphXf4hd0
>>143
ごめん、>>140じゃなくて>>142の安価間違い…
145名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 23:08:04.85 ID:Am0DDpLp0
>>139
見てる人は見てるしね。P-38は特に目立つから。

>>140
ちょっと、みてみないとわからんけど、銃座そのものではないんじゃないかな。
自分はコントローラーの操作設定あまりいじりすぎると、ごちゃごちゃしてきてわからなくなるから
デフォのままでやってるけど、結構馴れの部分も大きいと思う。
146名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 23:09:33.48 ID:/kKTcG+Y0
みんなありがとう
がんばって離水できるようになります
147名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 23:14:01.54 ID:WphXf4hd0
波→

自機?



こんな感じね
148名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 23:14:30.35 ID:WphXf4hd0
文字化けかよorz
149名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 23:20:28.68 ID:s00iw/t80
>>146
ジャンプしてもいいから水平を維持しようとすればいいよ、80ノット超えれば勝手に浮く
水上機は陸上戦闘機と同じ操作してるとなぜか微妙に上昇してるのに気づくと思う
150名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 23:28:14.48 ID:yDA1kejP0
ちょっと流れを折るようで悪いんだけどさ
対戦の時にコクピット視点だと人が見えないのはなんでなんだ?
前作からそうっぽいけど・・・単純に計器類を見やすくするためか?
151名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 23:31:54.42 ID:y2YfJ2vr0
リアルでキャンペーンやってるんだけど、何度やっても日本軍の奇襲がクリアできない…エルロンとエレベーターで調整しながら敵機の真後ろとろうとするんだけどなかなかうまくいかないよぅ
152名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 23:32:33.36 ID:Am0DDpLp0
>>150
格納庫のフリーフライトとかだとパイロットモデルあるよね。
処理の問題で省いてると思ってる。
153名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 23:59:31.84 ID:xlQb+M350
主翼にザクスナイパーを配置して銃座にしてみる。

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYqduZBgw.jpg
154名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 00:07:23.97 ID:ASh8qj050
バーチャルコクピット視点だとWマーク以外に
└--┘←こんなのでるけど何を表してんの?なんて名前?
┌--┐ 失速表してるっぽいけど
155名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 01:44:01.42 ID:iEANyr4C0
シュトゥーカで60機撃墜できたー!
後方機銃がうまく使える様になったぜ
ありがとう!

でも、壊れ方が違いすぎるな
機体が同じでも真っ二つになったりと…
何が違うんだ?
156名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 01:47:06.41 ID:2QKQ5Dsb0
当たり所と当たる角度
相手の機体にかかってるGも関係あるかも
157名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 01:57:47.45 ID:b/2Ve8WY0
適当に弾を撃ったらP-38に当たるかもしれない・・・と思ったら本当に撃墜してしまって
申し訳なく感じる今日この頃・・・

話は変わるが蒼の英雄のBGMとグラをそのまま流用したかんじのMMOがGAIJINのHP
にあってベータテストやってるっぽいが応募してみたひといる?
war thunder worldofplanesとか言うやつ
158名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 02:01:24.52 ID:1K5jBgqg0
>>157
そのサイトさっき見てたw
俺は英語さっぱりできねーから応募してないが、面白そうだな
159名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 02:05:02.61 ID:b/2Ve8WY0
>>158
面白そうだけどpc環境変えなきゃいけないかもだから
PS3と箱版も出して欲しいな
160名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 02:12:00.20 ID:1K5jBgqg0
>>159
コナミが「蒼の英雄」の反響に色気出して、gaijinシリーズ出してくれるといいな
要望出してくるか
161名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 02:14:53.04 ID:Vpkel1mq0
射撃の時にちょっと修正しようとするとグラングラン揺れて当たりそうないけどみんなそんなもんなの?
162名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 02:19:51.20 ID:1K5jBgqg0
>>161
スティックの感度を下げて、処女の乳房を愛撫するようにデリケートに操作すれば安定すると思う
163名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 02:20:34.26 ID:DzLs54Uq0
>>160
昔のコナミならな。
今はなんだか、うまく行くと上月財団やら五月会やらが口を出して糞にしてしまいそうで怖い。
164名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 02:20:55.76 ID:EzsoHoT+0
シミュレーターでもそれなりに慣れて飛ばせるようになったけど、相変わらず弾が当たらないよママン
165名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 02:23:35.60 ID:Z6EGAFuU0
>>160
DL限定で出せばいいのに
166名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 02:28:31.61 ID:Vpkel1mq0
ふーむジョイスティックのほうが当てやすいとかあるのかしら
167名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 02:38:01.44 ID:1K5jBgqg0
>>163
創業当初はユーザー目線だったゲーム会社も、図体がデカくなるとフットワークが悪くなるよね
嫌気が差した職人集団が去って行き、ヒット作がナンバリング作品のみになって苦しんだ挙句、
合併吸収で延命しようとして益々頭でっかちに・・・w

>>165
この手のゲームはコアなユーザー向けで初期ロットが少ないんだから、DL販売はして欲しいね
168名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 02:55:34.94 ID:DzLs54Uq0
このパターンにならないように祈りたい。
 
>スト2絶頂期にライバルメーカーのディレクターだったけど質問ある?スレ
>122 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/04/05(木) 01:41:11.82 ID:cP/uIFAl0
>・仲間内で面白いものを考え付く
>・それが外に出て大いに盛り上がる。
>・利権が生まれる。
>・金儲けの上手い奴、口の上手い奴がでしゃばり始める。
>・初期のメンバーが呆れて出ていく。
>・面白くなくなり、マンネリ化して衰退する。
>
>
>日本の会社って何でもこんな風じゃない?
>ゲームとかは特に。
169名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 03:09:29.14 ID:1K5jBgqg0
>>168
このゲームに関しては開発がgaijinだからなんとも言えんが、
発売から一ヶ月経ってそこそこ好評だと思われるのに、コナミ公式HPのやる気のなさにはがっかりだ

おととい「紅の豚」を観てたら、昔NHKで放送してた「アリソンとリリア」をもう一度観たくなった
170名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 03:13:50.97 ID:4J9pTfRw0
>>169
時雨沢先生曰くアリソンは「自分が劇場アニメを作ったら」という紅の豚のようなコンセプトらしいので
ホントは劇場アニメにしてほしかったアニメです

アリソンというとエンジンの方を思い出してしまうけれど・・・
171名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 03:35:38.10 ID:hrHFsFzP0
xbox360での話しなんだが
せっかくゲーム取り込んでるのに
ディスクから読み込んでやがる
おまいらはどう?
ちなみにロード時間に変化なしorz
172名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 03:40:11.78 ID:Vpkel1mq0
最近のはコピー防止かなんかでしばらく何かやってる
173名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 03:46:48.03 ID:w+80zzG50
GT5の次に、青の英雄買った俺としては(他も何も買ってない)
体験版とか含めてコピーがなんちゃらとか出てくるようになってて驚いた。
わざわざ1万もしないゲームなんぞコピーしてそこまでしたいかねぇ。

「コピーしたゲームなんぞやりこまない」と思うんだが・・・貧乏な人はまた価値観が違うのかなぁ。
174名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 04:06:42.15 ID:iwczqk5VP
>>173
まず、コピーが出来るということにロマンを感じる人たちが、プロテクト破りというゲームをする。
この人たちは実際のゲームはほとんどやらない。むしろ余暇にはプロテクト破りのスキルを磨いているw
んで、手法を公開して、プロテクト破りが楽になってくると、今度は暇はあるが金がない人たちがひたすらタダゲーをする。

これはもういつもの流れとしか言えないねw
むしろ、最近のゲーム機は改造するとオンラインに繋げられなくなったりして、昔よりプロテクト硬いんじゃないかなあ。
175名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 04:11:29.97 ID:hrHFsFzP0
>>172
そうなんだ、ありがとう

ちなみに今、レキシントンへの攻撃ってステージやってるんだけど
あそこの時間制限あるミッションがクリアできない(難易度リアル)

いろいろ考えたんだが、あそこの海上だけ(高度1000位)から
高度を上げるのがしんどいんだよなあ、すぐに失速するから敵機を追えない
敵機はヒラヒラ高度1000〜2000位を旋回してるというのに
性能の差?腕の差?
176長文すいません:2012/04/08(日) 06:30:18.32 ID:TyQ0SBFn0
質問させてください
ps3の体験版でチュートリアルを難易度シミュで夜通しやったけど一度も着陸出来ないし、
失速時の立て直しも教官の言う通りやってんだけど、
何度やってもくるくる回って墜落してしまう。。。
コツとかあれば教えてもらいたいです
ちなみに「ワイヤレスコントローラ(代替)」でやっていました
あと、エスコン風の操作でやりたかったので上の設定でやってたんですが、
エスコン風でシミュにも対応出来る良い設定(出来ればパラメーターの設定も)はないものでしょうか?
自分でいじったり、ググったりもしたけどてんでわからなくて。。。解る方よろしくお願いします
てかこのゲームのシミュてそもそもパットでできるものではなくスティック前提なのかな?ボタンが足らないようだし。。。
しかしこれ程敷居が高いとはしらなんだです
パットでは無理があるなら予約取り消そうかなとかちょっと迷いが発生してきちゃってて
どなたか宜しくお願いします
177名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 06:48:07.13 ID:873d4P5FO
>>176
大人しくエスコンやってなさい
此処に聞きに来るようじゃ何教えても実践できんさ
178名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 06:57:32.71 ID:DADx1kJa0
時間制限無いから低速で自由に飛び回ってるうちに出来るようになるんでない?
179名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 07:43:33.48 ID:KjzSoBNU0
慣れと、どうしてそうなるか考えることだ
180名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 07:55:01.94 ID:rriOIp0h0
>>176
俺にはシミュもリアルも難しいからアケ専で楽しんでるけど、何故そこまでシミュに拘るのか。
アーケードのオンライン対戦部屋もあるから、気軽に楽しめるアーケードをやったらどう?

シミュは難しくてできない! アーケードは嫌!!ってのも個人の自由だけど。
(言い方がキツいと思ったらごめんよ。アーケード対戦の参加大歓迎だよ。)
181名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 08:02:18.07 ID:BfAyPHDb0
>>176

シミュパッド余裕。ボタンが足りないのは1000円キーボード突っ込んで設定すればよろしい。
シミュは飛行機の根本的な構造や空気の流れとかを考えながらやらんとまともに飛ばせないよ。慣れでどうにかなる部分もあるけど。
182名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 08:07:48.34 ID:rriOIp0h0
フィールドも陣営もずっと固定で、いつもTa152に乗ってる凄い強いドイツ人(?)が居てまいったよ。

開始早々に、すれ違う敵機をなぎ倒しながらこちらの空港に来て地上に機銃掃射しつつ
容赦なくリスキルしまくり。 射撃の腕が良く、結構な距離から当ててくる。追尾してみたけど
あんまり相手にされなかったな。今までで一番のスゴ腕だと思った。

あと、コバンザメみたいに日本人が(やはり陣営固定で)くっついて回ってたけど、
こちらは追尾可能だった。奴さえいなければ十分交戦可能だ。
183名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 08:10:06.27 ID:fZLPHFDD0
画面右上の国旗ってなんなの?
俺、最初からソ連だからソ連機使うようにしてるけど
184名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 08:28:17.71 ID:jgGA7fmu0
>>177
まあそういわずに。
俺はここで見たアドバイスを心がけたら着陸の成功率上がったよ。

>>176
着陸は、滑走路直前では高度をスロットルでコントロール。機体姿勢はやや上向きをキープ。
着地しても急ブレーキは厳禁。
個人的にはそんな感じ。
あと、失敗の状況を具体的に書き込むとアドバイスが受け易いと思う。

キリモミからの回復は、あまり苦労せず習得できたので、逆にコツが解らん。

あとパッドで充分。

185名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 08:30:35.00 ID:E8NtCkLy0
>>176
パッドとキーボード使ってシム専で楽しんでるけどカスタム自由度高いからぶっちゃけキーボード無くても何とかなるっちゃなる。
でもキーボードはあるほうが断然快適。

他の人も言ってるけどシムモードは色々理由を考えて対処しながら飛ぶのが普通だし分からない事を自分で調べたり納得したりっていうとこも含めて楽しむモード。

それが面倒臭いと感じる人向けにメーカーがアーケード用意してくれてる事こそが何気にこのソフトの大きなセールスポイントだと思うし気長に好きな方で飛べば良いんじゃないかな。
オンラインにもアーケード部屋たくさん立ってるしね。
186名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 08:42:24.16 ID:fpbK7AJQ0
シミュで敵落とせた時の興奮は半端ないと思うの。
187176:2012/04/08(日) 09:01:36.82 ID:TyQ0SBFn0
皆さんたくさんアドバイスありがとうございます!
とりあえずパットとキーボードで自分なりの設定を試行錯誤してみます!
それが一段落しtらまずはシミュだけじゃなくリアルデモできないキリモミ回復の特訓かな

ソフト来るまでデモで研究しときます
アケのオンも行くのでよろしくです!


188名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 09:26:45.03 ID:FxTZHY9r0
>>187
エスコンしかやっておらず、シミュのチュートリアルで詰まりそうになった俺でも、
対戦・撃墜300機以上、メダル12個、ヒストリカル・オールクリアーしている。
ちなみにパッドオンリー。もちろん、設定は変えているけどね。
頭で考えなくても、シミュ対戦をやりまくっていれば体(手が)勝手に操作覚えてくれる。

逆にシミュに慣れてしまうと、トンでも機動のアケでは撃墜しにくくなるよ(笑)※対戦ね
189名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 10:13:24.68 ID:iiKE0mAc0
>>188
ですよね、シミュの倍近い速度出てどうとでも曲がれるアケの方が難しい
190名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 10:53:33.55 ID:URBHrTbG0
どちらかに慣れたら、もう他の設定ではきついな。
俺はシミュ好みというか全モードこれ一択だけど、選択肢が多いのは
間口広がって良いな。
191名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 11:36:46.91 ID:QZgaCLxI0
プライベートルームはパーティールームに名称を変えたほうがいいな
一人じゃ開始できないし
192名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 11:38:56.47 ID:5VCvoUm70
蒼の英雄だけなくゲーム自体初心者なんだが
マウスとかキーボードって何に使うの?
コントローラーはhotasX使ってます
193名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 11:53:44.33 ID:iEANyr4C0
トーナメントやりたいと思います
ps3です。1210時までまちます
194名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 11:59:36.06 ID:iEANyr4C0
>>193
20分までまちます
195名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 12:13:11.64 ID:0MPgwr2f0
>>182
凄腕のTa152は、会ったことある。
追いかけられた敵機が、低空で小島のまわりを旋回して逃げようとしてんのを、
敢えて逆側から回り込んで、交差する瞬間に撃墜してた
あれ、ぜったいドイツの「うちのじいちゃん」だぜ
196名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 12:18:17.67 ID:iEANyr4C0
>>194
ちょっと無理でした…
197名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 12:18:25.35 ID:A8rN9tv00
これむずいなw『緊急事態』のフォッケさんがやばすぎる
カツオブシを撃退しようにも旋回戦に全く向いてないのか
急な操作や低速だとすぐひっくり返って戦闘以前の問題だし
着陸しようにも失速寸前まで減速しておりて、急ブレーキかけないように
ちょんちょんボタン操作してもつんのめってアボーン
アケにしたら空戦はどうにかなるけど肝心の着陸は3点倒立コース
速度と急ブレーキ以外に気をつけることってあります?
198名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 12:19:48.13 ID:Y9oD9MBJ0
カツオブシなんて無視していいよ
199名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 12:36:38.40 ID:0MPgwr2f0
機銃手視点で、いまなら絶対当てられる!ってときの尾翼の邪魔っぷりは異常
200名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 13:12:34.47 ID:QZgaCLxI0
>>199
それでヨーでずらそうとしたら逆方向でさらに慌てるんだよなぁ

201名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 13:18:23.11 ID:Grc1Kowm0
>>197
機銃を撃ちながら着陸してみよう
結構減速できる
202名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 13:25:31.23 ID:iEANyr4C0
外人って満員になるの待つ人多いね
203名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 13:37:50.85 ID:9ALp2ZVL0
空母着艦がくそむずいからホイールブレーキ全開で着地したほうがいいかな?
204名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 13:46:50.26 ID:o9uStD650
>>197
接地後も操縦桿を引いておくと前転を抑えるダウンフォースが生じるみたい
205名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 14:00:39.55 ID:oT1oL/Ku0
ヘンダーソン基地の戦いで残り目標1台になるとあほみたいに敵が固くなって撃破できんのだけど
なにこれ
206名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 15:37:22.93 ID:Sl0LHg++0
とりあえずPS3版買おうとしてるんだけど
マルチは困らない程度には人いる?
いま体験版落としてるけど
207名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 15:52:30.07 ID:BhJ6mPHp0
>>203
ワイヤー捕まえてからじゃないとでんぐり返りするぞ
208名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 16:14:09.93 ID:VYtJdZ2KO
>>199
あれって自分で尾翼撃っての自損って有るの?
209名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 16:16:34.17 ID:v/0zM+2D0
発売日からやってるのに今だに魚雷が当てられんぞwwwwwwwwwwwwww
ワロス…ワロス……
210名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 16:23:30.07 ID:xYPr3UstO
>>206
今日から始めて今オンやったら結構いた、ずっと品薄だったからまだまだ増えるんじゃない?
211名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 16:23:57.82 ID:eOyVx97c0
>>209
米機でやってるなら、計器板の高度計の100は100mじゃなくて100フィート(=だいたい30m)だから気をつけな

落とす時は機首を10度ほど下げて。水平飛行だと失敗する。
魚雷が頭から海面ににゅるっと突っ込むように落とすイメージ。
212名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 16:28:49.33 ID:g4HrX6BX0
>>210
ありがとう
こういうリアル系?はエナエア以来だ
エナエアは着艦して飽きたけどw
エアロダンシング4でただ飛んでるだけで楽しかったのを思い出すといいな
HUD無いから着艦失敗しまくると思うけど
213名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 16:28:51.26 ID:v/0zM+2D0
>>211
ずっと水平でやってた!thx!!!
214名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 16:53:58.77 ID:l9Gm6nfHO
超低空だと雷撃必ず失敗するよね、男のロマンなのに。
215名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 16:57:18.11 ID:RCmCS0K90
昼前の対戦で味方に誤射された
その後すぐに「申し訳ない」との断りのメッセ
忙しくて返信できなかったが、もう少しコミュニケーション取りやすかったら良いゲームになるよなあ
ちなみに、誤射には怒ってませんまた遊んでや〜
216名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 17:04:30.79 ID:2jz2MvNG0
>>206
発売日付近からほぼ毎日オン行ってるけど人は減ってないどころか発売当初よりは増えてる気がする。
シミュ部屋オンリーだけど、毎日見る人も多いがまだプレステージ行ってない新顔も結構見かけるようになった。
217名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 17:21:18.30 ID:C5bc2cYC0
4月頭にようやく入手出来て、ずっとシミュでやってるんだけど
未だに撃墜できる気配がないわw
最近はもう空戦諦めて、制圧空域に着陸して後部銃座で対空射撃してる
218名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 17:35:29.44 ID:qm8QGVwp0
初めてシミュで着艦成功したぁ!
あの実績名はないわ…
219名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 17:41:09.06 ID:D9zRbLOH0
そもそも、一回の出撃で5機落とせとか、ノーベル賞級のパイロットじゃなきゃ無理だよな
220名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 17:53:18.83 ID:URBHrTbG0
シミュ部屋で4機程度コンスタントに落とす超人いるぜ、凄すぎる。
221名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 18:02:12.12 ID:2jz2MvNG0
前にも話題に出たJG〜って外人達とかシミュ部屋にいつもいる大将さんとか大佐さんとかそんな感じだよね。
この人たちが味方にいるとガンガン敵機落としていくもんだから俺には2〜3機落とせりゃいいほうだわ。
でも上手い人は味方でも敵でも見てて楽しいし落とされた時も納得してしまう。
222名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 18:08:33.52 ID:URBHrTbG0
>221
そうだね〜、あっという間に落とされても楽しいし、極めればあそこまで行けるのか、
という希望にもなる。
それにこのゲームの場合は飛ぶ事自体が楽しいし、下手だから稀にしか撃墜でき
ないけど、だからこそ撃墜出来た時は凄い快感が得られる。
223名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 18:18:23.49 ID:92o1T/rZ0
敵機を落とせる時は一瞬で落とせる。

でも落とせない時は全弾使い果たしても落とせない…。

コクピットの目の前いっぱいに敵機の姿が映った瞬間、
「あっ!」とトリガーを「カチッ」と引くだけで、
バキィィ!と一機撃墜できるのになぁ…。
224名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 18:29:07.54 ID:zl4pCBEm0
>>222
あっという間に落とされても楽しいってのはさすがにウソ
そう思い込んでないとやってられないだけ
225名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 18:32:39.69 ID:URBHrTbG0
お前はお前、俺は俺。勝手に決めつけんな。
226名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 18:40:45.36 ID:b/2Ve8WY0
さっきガ島で枢軸でプレイしてたとき
撃墜されたから発艦しようとしたらコルセア
が空母に着陸してて思わず吹いたわw即撃墜したけど
227名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 18:42:21.84 ID:YMWNhxrrP
機銃手操作する時の視点って、一人称視点には出来ないの?
後方からだと狙い付けづらい
228名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 18:44:08.15 ID:/l75Om4K0
航空科学博物館で零戦二一型の操縦席を見てきたぜ
やはり照準器は邪魔だった
229名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 18:50:42.34 ID:92o1T/rZ0
ゼロ戦の座席位置から照準器までの距離が遠い…。
照準が小さすぎるぜ。
230名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 19:02:22.09 ID:b8ih3S4i0
入室人数が少ない方がじっくり戦えていいな
2対1までなら頑張れば勝てるし適度な緊張感もあるし
231名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 19:05:03.41 ID:iEANyr4C0
コクピット画面で爆弾の練習始めたんだが
難しいな、急降下爆撃もタイミングとかがさっぱりだ
232名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 19:17:28.89 ID:eOyVx97c0
スピトファイアだったかテンペストだったか忘れたけど
イギリス機のコクピット画面って操縦桿が邪魔で高度計が見えないなw
233名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 19:20:49.64 ID:jVUbJ22H0
>>231
ドーントレスなんかは爆撃用の照準あるけどな
234名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 19:27:44.77 ID:tFMQcdpJ0
自分がどう落とされたのかリプレイで見てみたいな
235名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 19:30:55.68 ID:b/2Ve8WY0
>>234
キルカメラ搭載してくれないかな?
まぁ、自分ホストで部屋建てればいい話なんだが
236名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 19:31:58.44 ID:b8ih3S4i0
>>224
ホントに上手い奴に落とされた時はなんかテンション上がる
237名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 19:46:06.62 ID:0nPqsS+y0
みんな爆弾投下した時に投下ボタン長押しすると爆弾にカメラが行くの知ってた?
知ってたり既出だったらごめんね
238名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 19:48:18.61 ID:b/2Ve8WY0
知らなかったw普通に後ろ振り返ってたわ

sage推奨ね
239名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 19:54:45.15 ID:jNZrS5JB0
後ろから戦闘機にチクチク撃たれたり下から対空砲に小突かれたりする爆撃機乗りに
そんな悠長な機能を使う暇なんて無いんだ
240名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 20:05:32.26 ID:92o1T/rZ0
>>231
急降下爆撃

自機が地上目標の真上を通るタイミングを伺って
スロットルを0にする。(高度は2000mくらい欲しい)

機体を180回転させる(視界が天地逆になる。)
いっきに操縦棒を手前に引く。

この時、地上と自機が垂直になるように。(つまり急降下)

この時のタイミングがうまく合うと、地上目標が
ちょうど自機の照準器の真ん中にくる。

更に機体をローリングさせて(操縦棒を片側に倒す)
ほんと〜に地上目標と自機が一直線上に居るのかを確認する。
うまくいけば十字の照準に地上目標がグルグル回って見えるはずだ!

さぁ!爆弾を投下してくれ!
そしていっきにスロットルを全開にして操縦棒を手前に引いて
機体の高度をあげてくれ!(機体を元の飛行状態に戻す)

もたもたして地上にぶつかるなよ!

…たしかPCフライトシム「il-2」の急降下爆撃訓練はこんな内容だったな…。
スツーカには急降下爆撃用の小窓が足元にあるんだが、自分の足が
邪魔して見えないよ…。
241名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 20:17:52.02 ID:DzLs54Uq0
このゲームのチュートリアルの教官って、
軍隊とは思えないほど丁寧で親切な人だよな。
面倒見が良い頼れるお兄さんって感じで。
堀ちえみが一発でメロメロになるレベル。

「それでは私が見本を見せる。簡単だろ?
次は君の番だ。同じようにやってみたまえ」
とか、軍隊の中でなくても紳士すぎる。
「いいか、てめぇら!口を聞く時には最初と最後にサーをつけろ!!」
から始まらなくて本当に良かった。
日本軍でミッションに失敗しても精神注入棒とか持ち出されなくて本当に良かった。
242名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 20:42:13.33 ID:efTACKm20
>>241
「やってみせ 言って聞かせて させて見せ ほめてやらねば 人は動かじ」山本五十六
出来なかったらバッタ訓練よ(はぁと
243名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 21:05:20.85 ID:pH4XKoxq0
なお戦争末期になるととりあえず精神注入棒から入ることになった模様
244名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 21:11:01.28 ID:uWEGucBl0
艦爆や艦攻を背後から攻撃中に返り討ちにあう…きっとエンジンに被弾したんだろうなと自分を説得。

さて本題なのですが、このゲーム戦闘時の高度が低すぎ?って最近思うようになりました。
3000m〜6000m辺りが大体「普通な」気がするんですよ。
米軍お得意の「急降下でゼロを振り切る」がゲームの今の高度(経験的に2000m以下)じゃ厳しい。
P-51以外の米軍機が不人気なのって、これも原因じゃないかなぁ、と。
プレイするシナリオに開始時の高度の設定も出来るようにしてもらいたいもんです。
245名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 21:23:44.12 ID:b/2Ve8WY0
>>244
爆撃機に真後ろから攻撃するのは自殺行為とかデータベースに書いてあった気がするが

マップが狭いから高高度戦になりにくいし
戦線制圧だとマスタングがゲームぶち壊してるから
高度取ってる間にゲーム終わるしねw
制圧空域の高度が設定できればいいんでない?
246名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 21:29:47.76 ID:uWEGucBl0
>>245
自殺行為…そ、そんなことが書いてあったのですか?チェックしてみます……。

高度設定欲しいです。爆撃機とも高高度でやりあいたいですし。
247名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 21:31:14.38 ID:jVUbJ22H0
スタート時の高度設定できればいいのに
248名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 21:45:55.26 ID:92o1T/rZ0
まぁ、製作者側からすれば、
「せっかく地上の家々を作ったんだから低空で見て欲しい〜」
・・・かは分からないが、どちらにしても地上の景観がすばらしく癒される。
249名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 21:46:58.46 ID:iEANyr4C0
>>248
ルールの木々の間を低空でゆっくり飛ぶのはたまらんな
250名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:00:03.92 ID:kA9J/6sDO
確かに、対空機銃で撃ち落とした時って
相手が真後ろにいる時ばかりだ
しめたとばかりに後ろを取った敵を
狙い打ちするのは爽快だな
251名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:05:12.50 ID:eB3qyqrm0
シム部屋は、もう初心者が入る所じゃない?ソフトが届くまであと二日かかるのだが@箱◯。
252名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:15:07.70 ID:VF3XxbGN0
どんどん入った方がいい
ポイントも勝ちのチームに居るだけで1マッチ2万前後が溜まってアンロックが早くなる
チュートリアルやってすぐでもいい
最初は飛んでどんな感じか見るだけでもかなり成長できるし慣れる
初期機体でも結構活躍できる
253名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:22:45.97 ID:v/0zM+2D0
シミュ部屋だと実力五割と運五割って感じ
常に後ろを気にする様にしとけば草々墜とされる事もないよ
254名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:23:27.66 ID:4J9pTfRw0
なんか最近迎撃機の腕が上がったのか後部機銃で落せることが少なくなった
255名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:23:28.72 ID:QXI92ubh0
バックミラーがちゃんと機能すればもっと雰囲気でるんだがなぁ
256名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:25:13.24 ID:pElX78xC0
日本以外の各国の末期機体速すぎや…
あの唸るような速度を震電で感じたい
257名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:28:11.41 ID:4J9pTfRw0
もし震電がDLCで配信されたら緊急脱出時にプロペラ爆破してくれるだろうか
してくれたら脱出しまくるぜ!
258名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:37:18.85 ID:T1zzmM690
>>251
むしろシミュの方がレーダーとか無い分敵に見つかり難いので
落とされることも少なくオススメ
259名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:37:47.86 ID:jVUbJ22H0
橘花も出しちゃえよ
260名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:38:02.51 ID:pElX78xC0
>>257
脱出メインかよw

初めて見たとき、設計逆じゃね?ダッセーw思たけど、昔なんかのゲームで使いこんでるうちに
惚れちゃったのよね…震電
まあリアルじゃないし、配信諦めてます
261名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:38:32.39 ID:URBHrTbG0
震電は離陸させるの超むずかしそうだ
262名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:42:46.89 ID:b/2Ve8WY0
俺は震電とか橘花とか贅沢なこと言わないからさぁー
雷電、紫電、紫電改、疾風に乗せてくれれば
ある程度釣り合いはとれると思うんだよ・・・
263名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:44:59.05 ID:UPC4OblE0
速いだろうが日本戦闘機としては例外的なくらい重かったはずだから、
操作感は他の日本戦闘機と相当違うものになりそうだ<震電
264名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:46:44.15 ID:g4HrX6BX0
体験版ではシミュ選べないのね(´・ω・`)
265名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:47:47.41 ID:4J9pTfRw0
というか震電は迎撃機としては優秀だろうけど制空戦闘機としては微妙じゃないか?
266名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:50:59.83 ID:iEANyr4C0
それもいいが、戦線制圧の基地間を広くしてできるモードみたいのを用意して
増槽をだなぁ
267名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:51:32.87 ID:CCjataEp0
>>265
戦線制圧があるじゃないか

でも震電は冷却系がやばそうだな…飛行テストでも油温上がり気味だったとか何とか
268名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:51:42.58 ID:b/2Ve8WY0
>>264
アーケードでクリアしたらアンロックされたと思うが、
セーブできなかった気がするから注意ね
269名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:53:11.14 ID:jVUbJ22H0
270名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:54:32.88 ID:pElX78xC0
>>262
マジで釣り合いとれてないよなぁ
製作者は日本に恨みでもあるんだろうか
271名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 22:54:32.99 ID:b/2Ve8WY0
>>269
それMMOの方のスクリーンショットだがな

でも追加されるんじゃない
272名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:00:08.67 ID:b/2Ve8WY0
>>270
零戦が爆装できないことといい絶対何か恨みがある!!
所詮はロシアといえども戦勝国の人間が作った訳だしなとか思っちゃうよw
273名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:01:48.87 ID:URBHrTbG0
前作はドイツ空軍のDLCが出てなかったっけ?
今回も日米のDLC出るんじゃないかな、そこに日本からは疾風、紫電改、雷電
二式飛行艇あたりは入ってもらいたい。
欲を云えば鍾馗、彗星、天山、二式飛行艇、流星改も。
274名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:02:30.26 ID:URBHrTbG0
二式飛行艇orz
275名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:04:12.19 ID:4J9pTfRw0
雷電は絶対誤射が増える
実際に試験飛行中に味方から撃たれるくらい紛らわしいもの
276名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:07:22.20 ID:QZgaCLxI0
>>275
雷電と漢字でペイントしておかないと駄目だな
277名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:17:02.69 ID:VYtJdZ2KO
九七重、飛竜、銀河が欲しいです。
重爆が実質一式しか無いのもなあ。
278名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:17:40.52 ID:fZLPHFDD0
シミュだと敵味方が分からないから、爆撃メインでやってる
判別したころは大体見失うか追いぬいてしまうな
追いぬいても、リアルと違って案外攻撃されないから相手も悩んでるんだろうな
ソ連機で主翼にスローガン極限まで大きくすると、結構判別される
279名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:20:02.93 ID:pElX78xC0
>>273
ミッションだけ配信で機体ラインナップはそのままとか勘弁願いたいですな。

しかし公式がヘボいんでDLC配信時期のお知らせ期待できんw
280名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:24:16.95 ID:9ALp2ZVL0
着艦の時にひっかけるワイヤーってどこにあるの?
281名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:24:35.35 ID:g4HrX6BX0
シミュで着陸できたw
ブレーキかけすぎてプロペラ逝ったけど
けどおもしれえwww
282名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:52:32.07 ID:q6BswaK30
テスト飛行は初期常態でも機体購入前にさせてほしかった
買う前に試したい
っていうか戦闘より着陸ゲーと化してるから戦闘しないし
283名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:53:50.40 ID:QZgaCLxI0
>>282
買う前にも出来るだろ?
レベルが足りないと出来ないだけで
284名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 23:54:42.86 ID:UPC4OblE0
購入可能状態であれば未購入でも試験飛行出来たと思うけど
285名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:01:54.94 ID:lw5h2e930
最近負けが込んできた・・・
へんな癖がついちゃったかな(´・ω・`)
エイムのひどさは相変わらずだけどねーw
286名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:04:15.17 ID:xzFse71d0
>>269
B29が追加されれば朝鮮戦争シナリオが出来そうだな
287名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:04:27.33 ID:K//pnjR70
一式陸攻落とすのにも一苦労だなこのゲーム
マルチとか絶対カモになりそう
288名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:07:20.95 ID:v/0zM+2D0
>>280
低速で落ちれば空母の何処でも引っかかったような。
要は速度だけ気をつければ後は意識しなくても別に平気
289名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:28:03.40 ID:6JYDsMRP0
イギリス機体が魅力的すぎて別の戦場行くのが辛い
ボーファイターとモスキートさえあればいくらでも飛べるわ

初期機体がすぐエンジン停止するから、ソ連機はなんとなく避けてたんだけど
IL-2が想像以上に使いやすくて、こっちもいいな
後部銃座さんが覚醒して、シミュ1試合で3機落とした時は吹いた
290名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:33:40.38 ID:nIpQYs8M0
ソ連とドイツの機体が本当に見分けにくい
背景が街並みだったりするともうお手上げです…
291名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:37:12.98 ID:01pzlVDU0
>>289
ILシリーズはその気になれば戦闘機と互角に戦えるから恐ろしい
292名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:42:01.55 ID:K//pnjR70
うええ
ドッグファイト勝てない
てか動いてる敵に当てるのがムズイ
そも機体の動きを制御するのがムズイ
一回の出撃で3機いければ満足のレベル
まだ製品版買ってないけどこのレベルじゃマルチでボコボコにされるのがオチだよね
293名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:42:44.91 ID:K//pnjR70
なんか完璧チラ裏になってますね
すみません
294名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:43:42.46 ID:9K07QIqV0
5機落とせばエースなんだから普通そんなもん
エスコン見たく何十機落とすとかねーんだから
295名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:43:56.89 ID:bZd5llMX0
>>292
CPU相手とオンでプレイヤーを相手するのは全然違う。
俺はシミュでキャンペーンはどうも苦手だがオンはガンガン落とせる。
296名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:51:56.55 ID:6CLFgJiw0
初めて対戦で本格的なリスポーンキルに出会った。
離陸の瞬間に撃墜されるヤツだよね。

やられたくなければ基地だけは最優先で守ればいいとか、
爆撃機は最優先で落とさなきゃってのは何百回も聞いたけど、
いざ撃墜されてからリスポーンする時にはどうしたらいいの?

いっそ、機体は動かさないで地上から後部銃座だけ使って敵を撃ち落した方が良いのだろうか?
297名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:58:33.17 ID:3HmDaagm0
>>296
暫くリスボーンしないか
すばやく離陸すれば良いんじゃない?
298名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 01:03:31.23 ID:jX8lybqh0
>>296
離陸前に観戦モードで状況を確認、滑走距離の短い機体でさっさと離陸して回避運動をとる
進路を滑走路からずらして草原から離陸するのもあり(障害物には要注意)
後部銃座は離陸しないと射界が狭くて手動だと当てにくいよ
299名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 01:06:34.63 ID:bZd5llMX0
外人ホストの部屋入ったら外人同士がVCで楽しそうに喋ってて面白かった
撃墜した時のヒャッホーイとか落とされた時の絶叫で笑いこらえながらプレイしてた。
300名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 01:12:13.47 ID:jX8lybqh0
VCしてる外人さんは陽気で楽しい人多いね
「ヒャッハー!」とか聞こえたらモヒカンにトゲ付ショルダーを想像しちまうw
301名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 01:26:20.67 ID:cf2EmOyj0
シミュにもロック視点欲しいなぁ。
その代わりコックピットオンリーでいいから。
死角に入ったら切れる仕様でもいい。
302名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 01:51:55.93 ID:I6xStO410
ふう・・・やっとチュートリアルクリアしたぜ

ポコン♪ 実績:かんたん

どこがだ!っと突っ込みいれちまったよちくしょうorz
オンデビューはいつになるやら・・・
303名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 01:56:28.97 ID:+vwQgjZb0
>>300
その代り英語でスラングぶちまけながら口論してる外人が居た日にゃあ・・・
304名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 01:58:05.52 ID:qgpp6vav0
シミュにもロック視点まではいらんから
視点動かした後、自動センターにするか固定にするか選択できたらよかった
PS3はマウスに当てれるけど箱だと足りない
305名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 02:02:04.43 ID:jX8lybqh0
>>303
「お前のケツに俺の20mmをぶち込んでやる!」とか言われたら嫌だなw
306名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 02:07:00.39 ID:ToKG2P/i0
>>305
7mmの間違いだろ?って返すとかw
307名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 02:11:29.15 ID:+vwQgjZb0
>>305
俺は空母にコソーリ近づいて爆撃やってたが
ひたすらその二人で口論しながらドッグファイトやってたから俺はなんもされんかった・・・
それにしても真横をカモが飛んでるのをガン無視してまで口論相手を落そうとするってどんな執念だよ・・・
308名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 02:31:03.15 ID:eThHz1090
艦船に着陸したとき、すぐに止まれる理由が未だにわからない。
エアブレーキって艦船着陸モードができる時じゃないと作動できないの?
車輪が設置したらキュキューっと減速する原理がわからないのだが、何のキーワードで調べればいい?

あとオンラインのVCの外人さんが何か喋っているけど、あれOFFにできないのかな・・・
集中したいのに、なんかウェーハハハーみたいなのが聞こえて萎えたorz
309名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 02:32:19.70 ID:kLN3GGC10
T-Flight Hotas Xの視点移動は諦めるしかないのか・・・
310名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 02:32:48.99 ID:kc3aSs+X0
VC ガイジンならまだいいけど、このまえ日本人の馬鹿みたいなのが
おちんぽおちんぽおちんぽ おちんぽみるく〜  って、延々言ってて
嫁さんが引いてた
311名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 02:33:43.44 ID:z4SZKRmD0
きも
312名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 02:46:19.72 ID:K//pnjR70
>>294
俺はエースパイロットになれないようです
>>295
そうなのか 良く分からない

なんか一撃離脱が有効とか言われてるけど
数少ないtチャンスを物に出来ないから苦労する
しかしデモでも遊びごたえあるな
ゲーム屋で見つけたら即購入しよう
313名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 02:46:26.87 ID:E+L9v8C/0
>>308
甲板に強靭なワイヤーが何本も張られてて、
それを機体の尻に付いてるフックに引っ掛けて急減速させてる。
詳しくはアレスティングワイヤーでぐぐれ
314名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 02:50:27.94 ID:jX8lybqh0
>>308
っ着艦フック
エアブレーキ付いてる機体は急降下爆撃のときも使えたと思う
付いてない機体が多いけどね

>>309
Hotasのカクカク視点移動は見難いから、
視点移動にマウスを割り当てて併用するといいんじゃないかな
315名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 02:52:41.30 ID:z4SZKRmD0
>>308
アレスティングフック
316308:2012/04/09(月) 03:42:44.53 ID:eThHz1090
みんなサンクス、そうか、アレスティングフック&ワイヤーというのか・・・。

こんなのちょっと機首上げて引っかかるようなものならえらいことになりそうだな。
youtubeとかでワイヤーがどうなっているか見たかったけど見つからなかった。
ワイヤーにひっかかって止まる瞬間にワイヤーに張力で引き戻されることはないのね。
ワイヤー両端や、全体の動作が気になる・・・ワイヤーに巻き込まれた人とかいないのかな。

そういう意味ではバウンドする陸と比べて、まだ着艦のほうがゲーム的には難易度は優しいかも。
317名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 04:17:08.64 ID:jX8lybqh0
>>316
ジェット機だし失敗だが参考までに

ビクトリアス着艦事故
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14374604
318名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 04:20:10.29 ID:+vwQgjZb0
>>308
ウィキペにジェットだが画像があった
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:FA-18_Trap.jpg
着艦直前の画像も貼っとく。こっちは1930年代
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:HMS_Furious-19.jpg
私見だが現代機では陸上でもフック&ワイヤーを使うのかも。画像見る限り陸上だし着陸滑走距離短縮に使ってんのかも
ttp://kuroneko3.up.seesaa.net/200602/20080506_iwakuni_28.jpg
319名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 04:25:26.96 ID:zeSRBktUP
>>318
下のは試験場じゃないかね
カタパルトだって最初は陸上に設置して試験してるよ
320名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 04:30:34.22 ID:DDSxP1OT0
http://www.youtube.com/watch?v=LH3SFmUKd50

最初のほう火花出てるのはフック引きずったせい
そのあとズルズルと引きずってるのがワイヤー
321名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 04:39:13.88 ID:IcMa9RJc0
>>308
ちょっと気になったのでググってみたが、「着艦」の時点でそれっぽいキーワード出るな。
とりあえず試してみればいいのになと。
322名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 04:42:51.46 ID:+vwQgjZb0
>>319
そうなのね。なんか残念・・・
323名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 06:47:01.44 ID:ztTCNOHW0
>>154分かる人いませんか?
324名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 08:03:15.60 ID:vWH4HIwO0
緊急着陸だか何だかで着艦制動索を設けた飛行場も結構あるとは聞いた
F-16辺りが陸上機ながら拘束鉤持ってるとか何とか
325名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 08:15:53.48 ID:O8xrptC70
ボイスチャット無音にしてるんですが対戦に入ったらホストと
思われる人から説明の声が聞こえました。
なんで?
326名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 08:36:54.22 ID:dexTLASz0
日本機の各種計器もっとなんとかならなかったのか?
日本語かと思ってズームしたら訳の分からん記号が並んでてわらったわw
327名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 08:56:22.25 ID:y0Ef5K3A0
昨日大手おもちゃやの棚の隅っこに埋もれてた蒼の英雄!
先週近くのゲーム店何件も回っても売ってなかったからあきらめてたけど
今更ながら参戦!
328名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 09:10:22.30 ID:lD2YGYm20
vc、味方にしか聞こえないモードとかないかな
329名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 09:11:39.23 ID:lD2YGYm20
>>327
埋もれてた英雄を発見とか劉備玄徳さんですか?
330名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 09:25:06.49 ID:xzW9V1I30
蒼の英雄かと思ったら蒼天航路だったでござる
331名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 09:39:35.31 ID:n5WZFZ6x0
VCでニイメンハオって言い返さないと死ぬw
そういやずっと変な音(水槽の泡ブクブク音とか)を
流してる奴とか何目的なんだ?軍歌とかならわからんでもないが
ブクブクブクブク〜ってずーっとだぞ
332名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 10:30:54.47 ID:NfftyQnu0
FPSだと外人のガキの声と犬がうるさいのは基本だったなあ
ゲームの敷居が高い分、VCは比較的マシだけど、変なのに当たると落ちたくなる

シミュレーションだと攻撃されにくいから爆撃しやすいと思ってたら、二発四発の爆撃機にしたら駄目だった
みんな、すげえ遠くから視認して正面からバリバリ撃ってきてやられる
333名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 10:58:46.37 ID:MBYVfFDv0
>>324
F-15なんかもフックはある
334名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 11:29:21.87 ID:sA/essTO0
シミュ対戦にE・ハルトマンな名前の人がいるな
リヒトホーフェンっぽい人もいるなと思ったら、レッド“ウルフ”だったw
オレも別タグでルーデルか坂井でも付けてやってみようかな
無様さらしそうで恥ずかしいけどw
335名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 11:30:27.06 ID:cMRORJio0
今夜8時からケーブルテレビ651チャンネルNATIONAL Gで
衝撃の瞬間5「真珠湾攻撃」つーのがやります!!
336名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 11:49:52.80 ID:zSY9qJ/C0
んー唯一の欠点は
零戦同士で戦えないこと!
なので、四人部屋フリーフライトで
シム設定してドッグファイトなのさっ!
って思ったけど、出来ますか?w
337名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 12:25:57.89 ID:Hs+wPFtz0
VCで女性がいたな。外人が何か喋った後に「OK」と返してた。
向こうの国には女性パイロットがいるのか…。
まず無いと思うがこのスレに女性で蒼の英雄やってるなんてやついないよな?
338名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 12:35:38.51 ID:Q3I0q92g0
なんで sage しないのか
まだ春休みなのか

339名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 12:48:01.92 ID:nJPMly2WO
>>337
女性フレが購入したからオンに誘ったら
「下手すぎて無理w」と断られた

チュートリアルですら激ムズだそうだ
340名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 12:58:05.91 ID:lD2YGYm20
むしろチュートリアルよりオンで気ままに飛んだ方が
楽に思える。逃げまわってるだけでも貢献できるし
陣営が勝てばポイントもEXPもガッポガッポだ。
341名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 13:07:24.87 ID:LUPNLZ4k0
撃墜した瞬間、VCで「きゃあああ!!」って女性の悲鳴が聞こえてきたら罪悪感感じるかもw
342名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 13:10:24.48 ID:xzW9V1I30
ボイスチェンジャーでチャレンジするか・・・
343名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 13:12:41.27 ID:lD2YGYm20
やめろコナン
344名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 13:13:14.25 ID:L2610uoA0
シムで相手の後ろに付くと、照準がガタガタ揺れるのは乱気流のせい?揺れを抑える方法とかあるの?@体験版
345名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 13:16:48.72 ID:AzyvUBH70
>>334
某連合艦隊司令長官も見たことある
海外派遣されたのかハリケーン乗ってたな
346名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 13:26:50.92 ID:GC0tHzjN0
>>337
ソ連の女性パイロットみたいだな

リディア・リトヴァクとか
347名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 14:11:14.03 ID:a7dEKlmH0
近所のジョーシンで、ラス1になってた。
FPSとかだと、女性の声だと思っててもたいていはガキw
348名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 14:23:08.94 ID:ToKG2P/i0
>>345
まだ留学中なんだよ
連合国の軍事力を見て航空戦力の重要性に気づいたに違いない

女性は空間認識能力に男性と差があるから上手くなるのは大変そうだね
349名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 15:17:42.62 ID:xB01HEpK0
○ロム△ウン□で名を馳せてる外人チームをボコったらVMがきて
女!?と思いきや後半のファック乱発でクソガキだったということはある
まあ異常に口の悪い女orお国柄という可能性もあるけど
350名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 15:37:10.17 ID:6CLFgJiw0
>>334
このゲームでの名前って自分で自由に決められないよね?
自分のゲームタグが自動で採取されるんじゃないの?
名前をエディットできる項目があるなら、このゲーム用の名前も欲しいんだが。
351名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 16:33:25.57 ID:sA/essTO0
>>350
うん、残念ながらFPSのマルチなどと同様、タグがそのままゲームでの名前となる。
固定名詞はほぼ全てと言っていいくらい登録されているから、
どうしてもとりたければ前後に XxxX とかを付けないと駄目だよね。

ハルトマンな人はライブの年数を見たところ、古参中の古参だったから取れたんだろう。
ま、ハルトマンを意識して取ったのかどうかは知らんけどw
352名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 17:30:44.17 ID:NfftyQnu0
リアルやアーケードだと、えらい遠距離から撃たれるのね
すげえびびって振り返ったら、3キロ4キロ当たり前だし、威嚇には使えるなあ
353名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 17:39:16.10 ID:3HmDaagm0
>>352
あれは今から倒しにいくからヨロシクなっていう挨拶だろう
354名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 17:42:34.15 ID:gN7lid800
戦闘前には試射して故障はないか凍り付いていないか確認するのだ
355名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 17:58:59.59 ID:rZ4BtaWX0
みんなはどれぐらい近づいたら発砲してる?
オラは300以内になったら撃ちまくる
356名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:06:48.15 ID:ToKG2P/i0
ドッグファイトの状態によるけど
バック捕ってたら簡易照準が
敵機の中に納まるくらいまで粘る
357名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:06:56.67 ID:LUPNLZ4k0
>>355
ヘッドオンなら1000m切ってから
背後なら500mくらい
358名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:09:01.57 ID:Tyf/y9L90
機体にもよるなあ
Bf109k-4とかなら700mくらいでもほぼ当たるんだが
359名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:10:41.24 ID:L/NiB4bB0
>>352
俺が遠距離から撃つときは自分が足の遅い機だったりで相手が爆撃体勢に入った時に
脅しで撃って相手が退避すればもっけもん程度で撃つことがあるかな

P38とBf110だったらフルスロットルで近づけて背後からの闇討ち一択だが
360名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:17:32.82 ID:XWntWh240
俺は60mくらい
361名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:18:23.63 ID:ToKG2P/i0
ペロハチまじで使いにくい・・・アーケードだと一撃離脱すら成立しないんだがw
ドイツ機に水平速度で負けるし、旋回したらペロハチちゃんすぐ墜ちちゃうしw
362名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:22:44.59 ID:jE6TGejS0
史実でもドイツ機と対して速度変わらんのに運動性に劣るからヨーロッパじゃP-38は活躍出来なかったらしいぞ
363名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:24:53.78 ID:kQMg7pPl0
同じ20ミリ積んでる機体でも圧倒的にスピットが使いやすいと思うのは俺だけだろうか
364名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:26:10.34 ID:K//pnjR70
早速マルチやろうとしたら複葉機で吹いた
365名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:28:41.73 ID:lD2YGYm20
>>363
スピットの翼端切った奴は最高だよな。
なんでもできる気がする。
366名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:29:30.13 ID:ToKG2P/i0
>>364
複葉機意外とチョコマカとうざいから使えるけどね

でも上昇力無いし各国の最初の戦闘機位は
シミュでふわふわしたりして買ったほうが良いかも

ゲタハキは意外とやれるんだぜ初期機体でも20mm積んでるし
367名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:39:40.21 ID:bZd5llMX0
>>365
スピットのXVIはすげー強いと思う、でもオンだとVcとかIX使ってる人が多い気がする。
個人的には20mm積んでるので一番扱いやすい機体はブーメランだと思う。
368名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:41:23.06 ID:K//pnjR70
>>366
強いのかw
今シングルで39対2やってるけどむずくてワロタ
まっすぐ飛んでる奴にすら弾当てれないという
369名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:41:24.62 ID:GC0tHzjN0
>>364
各国の初期機体は扱いやすい
特に着陸しやすいから空港制圧にはもってこいだ
死んでもペナルティないし


ただしI-15
てめーはダメだ


370名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:50:14.14 ID:3BI8M40j0
日米対戦より日露対戦なんてあったらボコボコにされるんだろうな
371名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:52:58.43 ID:lD2YGYm20
パッカードマーリン66で最大2千馬力近く搾り出すマーク14は
素晴らしい。かなり無理が効く。
372名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:53:34.07 ID:kQMg7pPl0
>>365
だよな。
個人の好みもあるんだろうがスピットはバランス良いと思う。
零戦相手に格闘戦になっても普通に勝てるし

>>369
初期機体でもアメリカの野牛は使い難いでござる。
373名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 19:04:23.76 ID:Hs+wPFtz0
このゲームはオンライン対戦では日米・独英・独露同士での戦闘しか出来ないのが寂しいな。
せっかくだからもうちょっとお祭り的な対戦もしたかった。
374名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 19:31:31.17 ID:IcMa9RJc0
全機種登場のバトルロイヤルは必要だよなあ
coopのサバイバルモードとか
375名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 19:32:43.20 ID:5djOwTCO0
DLC第1弾は世界の珍飛行機で頼む
376名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 19:45:04.82 ID:jhRT33Xh0
女性フライトシマーなぞ今まで見たことがない
フライトシム板の男率は99%を超えているはず
コンシューマになると幾分かマシになるのかな
377名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 19:49:26.35 ID:DYrFO/+G0
>>367
XVIって翼形のせいでただでさ間違われ易いBf109と誤認されそうで敬遠してるなぁ
378名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 19:57:29.36 ID:ToKG2P/i0
今更だが何でフライトシム板に混ぜてもらえなかったの?
379名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 20:01:04.44 ID:duNu5p6S0
Vcは顎デカくてカッコ悪い
380名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 20:05:22.23 ID:kLN3GGC10
>>314
ただマウスを挿せばいいって訳じゃないんだろ?キーボード買ってみるか
381名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 20:09:31.20 ID:bZd5llMX0
>>377
スピット乗ってて誤射されたことほとんどない気がするから大丈夫だと思うよ。
ブーメランは言われてる通りよく誤射されるw
382名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 20:34:29.99 ID:jhRT33Xh0
>>378
多少でもバカにされそうな空気があったのかも
まあ分散するよりこっちでまとまってたほうがよろしい
383名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 20:40:58.91 ID:K//pnjR70
どうやって敵機と味方見分けてる?
やっぱ形?
3機味方落としてしまった
384名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 20:47:41.40 ID:Tyf/y9L90
フラシム板は過疎ってるしなあ
385名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 20:48:18.66 ID:QJpmKhCY0
>>383
マップで確認、翼の形状を確認、どうせ当たらないのだから国籍マークが見えるまで近づく
あと誤射したらメッセージで謝る
386名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 20:50:43.24 ID:ToKG2P/i0
>>383
味方落とせるなら敵もすぐ落とせるようになるさ
アケリアルなら機体名とアカウントの色
シミュなら戦術マップ見れば判別が付く
>>382
だね
387名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 20:52:13.98 ID:LUPNLZ4k0
>>376
自衛隊にはパイロット資格者が3,200名程いて、そのうち女性が28名程だから
99%は男だろうな

>>380
シミュで飛ばすならキーボードがないとボタンが足りない
そして机がでっかいHotasXとキーボードとマウスに占領される
388名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:00:55.17 ID:f0ylVY970
対戦に限っていえば、シミュでもパッドだけで十分戦えるけどな。
389名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:04:27.69 ID:rZ4BtaWX0
現代のジャンボジェット機着陸させるのと、シミュの艦上機着艦させるのってどっちがむずかしいの
390名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:25:43.76 ID:XhRWGAGY0
>>389
必要な操作がPS3コントローラーで行えるなら
ジャンボジェットはできそうな気がするw
391名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:27:13.14 ID:a+NvR4HZ0
ジャンボのコクピット視点って三階建て以上の高さだぞ
B36と比べても化物みたいな大きさなのに
392名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:31:09.07 ID:duNu5p6S0
今はILSがあるから計器だけ見てれば着陸出来るからな
393名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:36:16.54 ID:6CLFgJiw0
このゲーム、ストーリーっぽいヒストリカルミッションはいくらやっても経験値しかたまらないで
ライオンWPは貯まらないんだな。

あくまで対戦をやらないといつまで経ってもアンロックされるだけで新しい機体は買えないとか。
oFZ
394名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:37:27.40 ID:LUPNLZ4k0
>>389
A380で空母に着艦してみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15285076
395名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:40:41.89 ID:ToKG2P/i0
>>393
そんなあなたにダイナミックキャンペーン

対戦のシミュでフワフワしてるだけでもめっさもらえるけどね
396名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:48:54.56 ID:ztTCNOHW0
魚雷1発で空母3隻同時撃沈できたんだけどこれって最初から?
昔はこんなことなかったと思うんだが
ムスタングのロケットが威力高すぎて使わないのが暗黙の了解なのは知ってたが
魚雷もアウト?
397名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:50:58.15 ID:8c53q25l0
フラコンex1と2で操作性違ったりする?
箱のなんだけど
398名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:52:49.57 ID:vWH4HIwO0
>>396
なんだそりゃ??
核弾頭でも付いてるのか?
399名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:53:03.05 ID:K//pnjR70
ありがとう
マップで確認してみる
400名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 21:55:15.61 ID:ToKG2P/i0
p-51はアホみたいに早い且つ高威力ロケットだから嫌われてる

雷撃機は足が遅いし戦闘機や艦船からの猛弾幕を掻い潜らなければ
そもそも魚雷を撃てないし、戦線制圧で攻撃目標にされやすいから
気にする必要は無いと思われ
401名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:01:37.52 ID:ztTCNOHW0
>>398
シミュ対戦で真ん中の空母に魚雷当てる→三隻撃沈でゲーム終了
ボーファイターと九七艦攻でできた
TBFで2隻同時できた。当たり場所によるかもしれん
>>400
雷撃機でも同時三隻はチートだと思うが
402名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:11:07.04 ID:LUPNLZ4k0
雷撃成功したことあるけど、一隻しか撃沈できなかった
当たり所によっては巻き込めるのかな

ガトー少佐なら艦隊ごと蒸発させてくれそうだがw
403名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:12:40.47 ID:qfrhsx3oO
>>401
爆撃と一緒で中心から一定範囲に攻撃範囲が有るんだと思う。
キャンペーンの真珠湾で一発の爆弾で二隻撃沈もあったし。
404名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:16:06.14 ID:O8xrptC70
対戦やってたら日本機の中にアメリカのスパイがいて
発艦した直後に落とされまくった しかもそいつ上手いからコマル
405名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:19:31.31 ID:ztTCNOHW0
魚雷がチートになると雷撃機の存在価値が...
406名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:29:19.02 ID:3QALwKPR0
上官の皆様、教えてください。
戦線制圧でミッション成功させるには、敵飛行場の何を破壊すればokですか。
滑走路ですか。それとも対空砲など全部破壊ですか?
407名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:29:38.14 ID:G3hcjQVW0
俺も一式陸攻様で一発で三隻撃沈したときある。
408名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:29:43.71 ID:qfrhsx3oO
雷撃機は狙われ安いからねえ。
九七大挺で雷撃圏まで持っていけた事が一回も無い。
409名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:32:55.10 ID:6JYDsMRP0
>>401
オレもそれ、シム部屋ボーファイターでなったことあるわ
後続いないはずなのに、魚雷落として離脱しようとしたらポイントがっぽり入って終わった

まぁ、雷撃機使う機会なんてそう多くないし気にしなくていんじゃね?
410名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:34:21.78 ID:mdPKIo7C0
ロケットムスタングがチートと言われない、且つ両勢力のバランスが取れている素晴らしき戦場
それがルール戦線制圧だと常々思う
411名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:37:00.88 ID:jE6TGejS0
コルセア飛ばすの難しいな…
サッカー戦争だとコルセアでムスタング落としたらしいが、パイロット凄すぎるわ
412名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:38:16.74 ID:bZd5llMX0
>>410
俺もルールが一番バランスいいとは思うが、ランカスターがちょっとヤバイ気がする。
まあガ島ムスタングと違って迎撃は楽だからいいか。
413名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:39:38.66 ID:ToKG2P/i0
史実ならゼロ戦もロケット積めるのになぁ(チラッ
414名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:40:24.56 ID:XhRWGAGY0
ムスタングはヘッドオンで落とせ無かったらほぼ勝負ありだからな…
415名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:41:31.52 ID:O6efyMF40
アーケードばっかで萎えるからシミュ部屋作ると誰もこねええええええええええ
一緒に遊ぼう・・・?
416名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:43:43.69 ID:+vwQgjZb0
>>413
52丙型、62・63型、64型だな。ロケット積める型じゃ63型が一番安定してるな。
DLCで丙型ぐらいはきてほしい。
417名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:45:25.24 ID:mdPKIo7C0
>>412
おかげでルール地方の戦線制圧、飛行場制圧、上空制圧とあとマルタ飛行場制圧しかやってない
クバン?そんなもんソ連機が性能カサ増しだから論外
418名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:49:28.58 ID:LUPNLZ4k0
>>406
対空砲と戦車を狙ってください
419名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:51:44.57 ID:bZd5llMX0
>>417
俺はクバンそんなにソ連有利とは思わないけどなあ、弾薬制限ありなら。
なしにするとロケット無双でえらいことになるけど。
420名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:55:49.67 ID:ToKG2P/i0
>>414
しかも相手も撃ってくるわけだからねヘッドオンで零戦以上の高火力でね。。
ムリゲースギル
>>416
今ある零戦に爆弾つめない時点で期待しちゃいけない気がするw
421名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 22:58:57.11 ID:mdPKIo7C0
>>419
制限アリでも全機爆弾持ちはマジでヤバい
硬い、速い、よく曲がるの三拍子揃ったソ連機が制空権をすっ飛ばし
雁首揃えてこっちの基地に凸って来やがった時は軽く絶望した
422名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:03:56.97 ID:+vwQgjZb0
>>420
バトステからこっちに移った俺は零戦で戦闘爆撃機できないのが結構ショックだった・・・
蒼の英雄でも両翼に爆弾引っさげられるようにならんかな・・・
423名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:08:20.15 ID:6CLFgJiw0
>>395
よく考えたら、ヒストリカルキャンペーンは最初から乗る飛行機は
与えられているのだし、飛行機を選ぶ事自体が対戦やオンラインでしか無いのだから、
オンラインに出ない限りはライオンWPなんて貯まらなくても困りはしないのか。
経験値でアンロック解除はされるんだしな。
424名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:09:22.21 ID:qfrhsx3oO
零戦に積めないならせめて飛竜、銀河は欲しいねえ、
実質重爆が一式しか無い状態だしねえ。
425名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:11:31.61 ID:LUPNLZ4k0
富嶽でニューヨークまで飛びたいなぁ
426名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:11:50.64 ID:0ziDM5DU0
リスクのデカイ重爆ならともかく早くて堅い戦闘爆撃機であっさり突破して爆撃されると腹立つよね。
飛行性能ががた落ちするとか最低二発爆撃しないと施設破壊出来ないとかならまだマシなんだが。
基地とか軍艦の対空射撃が単機で低空飛んでるのは落とせる位しっかり弾幕張ってくれれば一番だけど。
427名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:12:05.04 ID:li1ck6Up0
WoPのPC版ベータ始まったけどどうやるんだ登録してたけどわからん
428名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:13:31.74 ID:XhRWGAGY0
スピッティやメッサーはえらい数のバージョン違いが収録されてるのに
日本はなんか手抜きだよな…
飛燕の甲乙丙よりほかにもっとあるだろうと
429名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:16:19.70 ID:l6kbWIes0
欧州のは前作のライブラリがあるから充実してるんじゃないかな。
430名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:16:50.93 ID:6JYDsMRP0
>>421
ソ連機は強いんだけど、初期機体で食わず嫌いしてる人が結構いるよな
あのエンジンスイッチを連打する作業は、オレも心を折られかけたわ

紅の豚見て、水上機で着水して遊んでたんだが楽しいなこれw
エンジン切って波に揺られるのすげー癒される、機体の外に出たくなるわw
431名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:21:45.35 ID:qfrhsx3oO
連合にしてもP-39があんなにバリエーション有るのに、P-38.P-40.F6Fなんかは種類無いのね。
432名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:24:51.89 ID:LUPNLZ4k0
ジークは21型を11型に誤表記したり愛が足りんね
433名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:25:36.94 ID:XhRWGAGY0
まだ全部に乗ったわけじゃないけど
ソ連のP-39のバリエーションの豊富さに意味はあるのか…
434名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:26:09.62 ID:01pzlVDU0
木々の間を縫うような低空飛行で侵入してくるIL-2を迎撃できる戦闘機乗りはおらんか!!!
435名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:26:55.76 ID:kQMg7pPl0
露助の地上襲撃機の火力は鬼か
戦闘機だって普通に喰えちまうじゃねえか
436名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:35:11.63 ID:xzW9V1I30
日本だって使い物にならなかった飛燕が3機もいるじゃないかw
437名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:45:36.11 ID:9tW3P18K0
ソ連機、食わず嫌いなのもそうだけど、
そもそもソ連機に縁が無かったため余り思い入れがないってのも大きい。

ソ連戦爆は的が小さいのと硬いのがなぁ。旋回はいいけど、速度が速いってのは意識したことがない。
基地上空なら爆撃入るために直線機動が多くなるから落としづらいって程でもない。
問題は道中で落とせなかった場合なんだよ・・・。

>>426
積んだ分だけ飛行性能落ちてるけど、今より落とせって事?
戦爆使うときは燃料をどれだけ積むか毎度悩んでるよ。
燃料少なめにしたときだけ無駄に長生きして、燃料切れおこすとか・・・。

制限なしだと、色々バランスおかしくなるよね。
燃料10%で爆装したまま最高性能になるし。

>>434
ステージの環境のせいで低空飛ばれると視認しづらいよね。自分だけかな。

>>435
シミュだとソ連爆撃機がいっぱいきても、中盤になると、
どの地上ターゲットが破壊済みなのかわからないのか、
まごついてるのは結構見るからそれだけが救いかな。
438名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 23:54:02.29 ID:gN7lid800
オンでマスタング使っちゃダメなの?
439名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 00:00:06.75 ID:xzW9V1I30
自分の都合で勝手にルールつくるなよ
440名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 00:05:20.20 ID:c3skyWS10
戦線制圧でロケットムスタング使われたら仲間でもイラっと来るレベル
空戦なら問題ないんじゃない?
441名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 00:10:09.89 ID:YCqEEWlv0
シミュだと新兵いないのかな。
毎回同じ相手な気がする。
箱だけど。
442名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 00:10:25.23 ID:9XL8KIJX0
そのときの部屋にいるやつらと話し合えよ
コミュレスすぎだろ・・・
443名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 00:20:23.14 ID:CZ+f+UmL0
今日、箱◯版始めたばかりだけど。シムの対戦で一度も敵影を確認する事なく終わってしまう。
444名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 00:21:57.72 ID:Szr95Cnm0
HS129イイなあ。
爆撃機と勘違いしてヘッドオンで落としに来た戦闘機を機首機関砲で粉みじんにするの楽しいすぎる。
445名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 00:33:04.49 ID:mnAjlLeX0
今日は一機も落とせなかった、そういう時に限って躍起になって落とされる。
今日はもう寝る!!
446名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 00:34:06.14 ID:QWFvHfX70
空軍元帥なんてはじめてみたわw
大将が最高だと思ってたぜ…
447名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 00:46:08.20 ID:bNGjWxc50
多分プレステージバグだと思う前日まで大佐だった人元帥になっていた。
うちも大尉になって数百勝上乗せされていたことあるし
どうやら条件が戦闘始まってから途中退室して次の戦闘やらないでいたら勝利数増えてるっぽい。
448名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 00:50:41.96 ID:QWFvHfX70
>>447
ランキング上位のあきらかに勝利数おかしい人もそうなのかな。
449名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 00:53:46.71 ID:aCeDSCud0
階級は英語準拠になってる。
佐官の場合だと、Major -> Colonel -> Commander の順で昇進する。

日本語に置き換えた場合、Majorは少佐、Colonelは大佐だけど
このままColonel を中佐と置き換えると英語のニュアンスを変更することになる。
なので日本版だと中佐の次は准将に繋がる。
准将の次は大将、次が元帥…少将と中将はどのタイミングでくるのか。
450名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 01:01:56.31 ID:U9tkP5Zb0
高高度戦がやりたいなぁと思って
視界をぜろにすればみんな雲の上まで強制的に
来させられると考えたんだが
ほとんどのヤツが視界ゼロでドッグファイトしやがる
クレイジーだぜw まさか雲の上は万年晴れということを
知らないわけもないだろうに・・・
451名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 01:08:02.12 ID:oFRjF5pD0
>>450
ムスタングさんが無双しちゃうじゃないですかー
452名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 01:11:32.76 ID:a0wvLO/W0
戦闘中退室した時のフラグ処理に不具合があって、内部ではフラグ上がったまま
の状態になってて、どこのタイミングまでかはまだわからないけど、あるタイミング
まではサーバー側で延々数値が増減してるみたいだね。

修理費調整とかのどうでもいいパッチ出す前に、こういう致命的なの修正してほしい。
453名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 01:59:04.30 ID:9GEcSxQu0
オフのダイナミックキャンペーン、離陸の時に半数の味方AIが墜落してムキーってなるそろそろオンやるか…でも怖いお…
454名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 02:18:49.09 ID:gLhCorca0
レキシントンクリアするためにとうとう難易度アーケードに落とした。
残り1秒だったけど何とか1発クリア。
ようやくクリアできたわ。でも

心の折れた音が聞こえた。
455名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 02:21:47.61 ID:uVxBdrOj0
慣れればどうにでもなるさ
456名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 04:12:15.06 ID:kgzFd41X0
ふと思ったんだが、魚雷って着水の衝撃で信管が作動して暴発したりしないのだろうか
457名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 05:52:21.78 ID:gHAWNX7t0
>>456
アメリカの場合は魚雷の頭に被帽を取り付け、着水時の信管への衝撃を緩和する古典的な方法でやってた。
しかし開戦初期は着水の衝撃で機関が壊れて進まなかったり、信管を鈍くしすぎて不発弾が出まくったりと実用レベルに無かった。


日本の場合は着水後一定距離を進むと信管の安全装置が外れ、その後の着弾の衝撃で起動する仕組みだった。航空魚雷に関しては米英を圧倒的に上回っていた。
ちなみに、潜水艦や駆逐艦から撃つ酸素魚雷は、信管が鋭敏すぎて波浪や水圧の変化で暴発したりした。
458名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 06:47:42.27 ID:YSLwty700
>>445
調子いいときはガンガン墜とせるんだけど
悪いときはやられっぱなし
って時 ある罠

疲れて集中力が切れてるのが原因とみて
調子悪いときはとっとと寝た方がよいな
459名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 07:00:21.32 ID:RuNa6nbm0
>>428
個人的には飛燕二型改の水滴風防型を出して欲しいな
えっ生産数が少なすぎて無理だろ?きにしない、きにしない

>>457
米英の魚雷があまりにも魚雷に真剣に取り組む意欲が感じられなかったから
日本の技術者は米英の魚雷を見て落胆したそうだな。
460名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 07:03:34.64 ID:9XL8KIJX0
飛燕なんて駄馬いらないから、疾風だせよ
461名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 07:13:56.17 ID:Szr95Cnm0
一式から五式まで屠龍も含めてちゃんと揃えてほしいよな。

屠龍もだぞ!絶対だぞ!
462名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 07:21:14.45 ID:RuNa6nbm0
>>461
屠龍は丙型がでないと役に立たないだろうな・・・
疾風は欲しいな。最高速度がどういう扱いを受けるかわからんが・・・
米軍試験時の687Kmか、一般的によく知られる624qか、それともその間の630qぐらいになるか。
ともかく疾風をDLCで出せよ
463名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 07:26:29.54 ID:bVzq6d3j0
アメリカの魚雷は発射した艦に戻って命中するレベル
464名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 07:58:40.13 ID:MO7laY2L0
長門を狙ったアメリカ軍機の魚雷が水面を跳ねて外れたり、
至近距離で発射したため艦底の下を通過したって話があったな
465名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 09:00:37.45 ID:OdtnOQMA0
爆弾を水面で跳ねさせて船攻撃するやつってあったよな
466名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 09:06:23.02 ID:wpTV+VkK0
>>461
震天制空隊ごっこでもされるとですか?
467名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 10:06:36.52 ID:CZqy3qwM0
ラポタソに日の丸付けた人、立ちなさい。
五式戦かと思ったじゃないか(-.-;)
468名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 10:29:49.15 ID:6FZ8p21j0
誰か、ここの>504に答えてやれよ。wwwwww

【Xbox360】蒼の英雄 Birds of Steel【PS3】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1330432059/
469名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 11:46:48.36 ID:M7e0efST0
IL-2やってるとこのゲームをすごい勢いでオススメされるんだけどここにIL2経験者で比較でどうこうって人いるかな
470名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 12:03:20.36 ID:AjTUUATF0
環境によるがIL-2の方がグラ綺麗でロード短く動作軽かった
だがゲームとしての面白さはこっちの方が楽しいかな、何より日本語でプレイ出来るし資料としても優秀だ
471名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 12:53:57.01 ID:gJozQrJY0
IL-2だとどのIL-2のことかわからないだろう
469の言うIL-2はたぶんPCの1946あたりで
470の言ってるのはBird of preyではないだろうか
472名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 13:04:26.64 ID:CZqy3qwM0
PS3だが、前作BoPは日本語版出てなくて、北米版でやってた。
バトルオブブリテンからのヨーロッパ戦だった。
機体のData使いまわしはある。むしろBoSは、ブリテンはずして
日本機と太平洋戦争のステージ付けたヴァージョンって感じ。
いきなりシミュ出来るのは良いですな。
473名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 13:06:34.26 ID:6FZ8p21j0
コントローラーの設定が上手く馴染まない。
基本はPS3コントローラー(代替)なんだが、同じ操作で複数の動作を割り振れないのが困る。
たとえば機銃とキャノンは同じボタンで良いので、これは初期状態で×ボタンが割り振ってあるのを良しとする。
しかし、それを別のボタンに割り振ろうとすると、途端にダブり設定が出来なくなる。
あとシミュレーション固有動作をアケやリアに近付けようとしても、やはりダブり規制に引っかかる。
キーボードは必須なんだろうか?
474名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 13:10:07.60 ID:a0wvLO/W0
PC版のIL-2は開発会社違うし全然別かな、ホント紛らわしい。
475名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 13:11:25.47 ID:AjTUUATF0
ああそうだBird of preyの事言ってたわ ちょっと色々出てるから分かりづらいよなこのシリーズ
476名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 13:33:33.07 ID:BzpyEbek0
あーやっぱヒコーキって面白い。
477名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 13:53:22.35 ID:gGL48nQw0
>>473
機銃+キャノンは多分軸設定→アクションキーの設定で出来ると思う
が、個人的には分けておいた方がいいと思う
478名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 14:18:54.90 ID:x7E2fMr70
>>477
分けてるとついついキャノンを打つのを忘れてしまって
479名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 15:12:54.86 ID:M7e0efST0
そうかBoPもIL-2扱いなのか
PCの1946です
BoPは箱でデモやって投げた
480名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 15:16:58.46 ID:ajryyHVx0
みんな自機に着火して生き残ったことってある?
481名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 15:29:34.47 ID:+T34S2/Y0
やっとプレイできた
これおもしれーな
482名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 15:30:59.41 ID:RuNa6nbm0
>>465
反跳爆撃(スキップボミング)だな。
5秒の遅延信管を取付けた225s・445s通常爆弾を高度60〜75mを370q〜450qで水平飛行し、
目標の180〜190m手前で投下、投下された爆弾は水面上を水切り石と同じ要領で反跳し、目標船舶の吃水線下または船体上部に命中し起爆する。
っていう爆撃方だな。米軍はこの方法で大きな戦果を上げたそうだ。
483名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 15:38:04.63 ID:BzpyEbek0
>>482
大量の不発弾を産んだ原因の一つですがねw
陸においてはそれらが今の日本国内でよく発見されます。
484名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 15:43:01.82 ID:RuNa6nbm0
>>483
不発弾関連はかなりあるな特に沖縄が。
そういやちょっと前に大阪で側溝から不発弾ってのがあったなアレはまじで洒落にならん。
485名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 15:43:55.64 ID:tE6uFeuV0
>>483
うちの近所では半年に一度くらいの頻度で発掘されるな
実際の稼働率ってどんなもんなんだろうな。
ゲームで再現してくれとは言わないが…
486名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 15:50:50.16 ID:koA/Xdbq0
アーケードーってめっちゃ薄給やな
いつまでたっても飛行機コンプリートできんわ
487名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 15:53:39.84 ID:RuNa6nbm0
>>485
ゲーム的には恐ろしく難易度が高くなるんじゃね?
魚雷でも結構シビアだし反跳爆撃はさらにシビアになるかと・・・
爆撃党の自分としてはやってみたいが・・・
488名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 16:02:37.10 ID:CZqy3qwM0
>>473
yes
489名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 16:03:34.42 ID:tmLMighW0
FAで偶然スキップさせたことあるけど
狙ってやろうとしたら二度とできなかった
戦史ものだと普通に爆弾降らせて当てるのや雷撃より
簡単、みたいなこと書いてあるけどそもそものスキップさせるのが
難しいキガス
490名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 16:09:59.14 ID:BzpyEbek0
炸薬炸裂出来る強度&時限信管を衝撃から守る強度
難しいw

只の鉄の塊と化して「ゴンっ!」って。。。
有るよね絶対あるよね!有ったよね!
491名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 16:12:38.39 ID:gJozQrJY0
GaijinもMaddoxも1C傘下の開発会社だよ
492名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 16:14:18.40 ID:lmvdJRRfO
実績の射撃名手ってどの時点までに5機撃墜すればいいんだ?機銃で5機撃墜したのに解除しなかったぞ。まさかリアルじゃなくてシュミでのクリアになってるのか?
493名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 16:18:56.89 ID:koA/Xdbq0
>>492
タイトル画面の右上の撃墜マークを5にしろ
494名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 16:28:03.87 ID:lmvdJRRfO
>>493
どうゆう意味?
495名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 16:35:37.44 ID:6FZ8p21j0
ワイアレスコントローラー(代替)からのアレンジで機銃をR1に割り振っても、
何故×ボタンで必ず機銃が出る事になってしまう。

操作が複雑なゲームなのに、キーカスタマイズはあまり練りこまれていないのか?
496名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 16:48:17.29 ID:QtOhSdq+O
熱くなるとすぐきりもみ状態になってしまう
497名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 17:28:10.49 ID:0RiVj2h40
そういや魚雷の不発も再現されてた潜水艦ゲームがあったな・・・
技術部の連中を魚雷発射管から発射したくなるような
498名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 17:33:56.03 ID:+ZUNktY20
魚雷の感度をユーザーが設定できる仕様にしたら、みんな最大敏感に設定して暴発多発だったとか
技術者はいらん機能付けたって大後悔
499名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 17:36:14.78 ID:fN4RTtm70
>>497
Silent Hunterシリーズですね
やっぱりこのゲームはマイナーだからやってる人達と趣味が合うな…
500名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 17:59:06.50 ID:QR9KkkaqO
今更の質問何だが。
新機体購入してその機体の経験値を満にすると何か変化するの?
501名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:01:16.80 ID:jNGKMNYt0
ソードフィッシュ乗りを見ないけど、人気ないのかな
502名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:04:15.66 ID:jNGKMNYt0
潜水艦に爆雷落とすミッション欲しい
503名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:04:51.30 ID:0RiVj2h40
>>501
というか使いどころが無い
陸上で雷装しても狙うものないじゃん
504名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:08:36.39 ID:34WMU5Dl0
>>497
Silent Hunterは戦艦が恐ろしく硬かった気がする。
QE級が6本魚雷喰らっても普通に動いてたからな。

気分転換にカタリナさんか九七でドン亀釣りやりたい
505名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:11:52.28 ID:0RiVj2h40
>>504
私は音響魚雷で動きを止めて離脱、落伍したところに魚雷を叩き込んでました

やっぱり大西洋及びドーバーを飛びたいな
506名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:14:30.67 ID:NwaYikUQ0
イベントミッション
なかなか4人揃わない上に誰か入ってきても準備中段階でも途中で落ちられると
ずっとゴーストが残って空いた席に次の人が入れん
参加人数によって敵機が減るわけでもなし。きついわ
507名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:14:38.75 ID:CZqy3qwM0
>501
雷撃機としては、ボーファイターが優秀なので、出番なし。

DLCによっては、ゴミになる機体も出てくるだろうね。
ゲームの設定時期的には、43年実戦化の機体だろうなー。
よって、日本機では誉エンジン搭載機は無いとみた(・_・、)
508名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:15:56.24 ID:34WMU5Dl0
>>505
北極航路の対ソ援助船団護衛とかでも良いな
509名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:25:45.34 ID:RuNa6nbm0
>>507
そんな事言ったらP51とか明らかに年代おかしいよな
510名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:30:35.58 ID:B3VNfyUo0
イズマッシュが倒産とかこんなの絶対おかしいよ…!
511名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:35:24.25 ID:CZqy3qwM0
>509
そうだよなぁ。でも他の米機体の産廃ぶりからして、バランスをとるためかもw
英にmk1あるけど、マリーン型は反則だよな、P51。
512名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:51:22.36 ID:RuNa6nbm0
>>511
明らかにバランスとれてねえw
とにかくDLCで日本軍機が来ることをのぞむ
513名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:53:54.72 ID:TFxyEWyi0
バランスは腕でなんたらかんたら

2日やらなかっただけで偏差射撃下手になった…
514名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:55:55.53 ID:x7E2fMr70
零戦といえば木の葉落としが有名だけど
これでも出来るのかな
515名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:58:52.14 ID:AjTUUATF0
紅の豚を見習って複葉機でひねり込みやったら自分の翼が捻れたでござる
516名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 18:59:35.13 ID:RuNa6nbm0
>>514
零戦搭乗員の手記でも木の葉落としを否定する記述が見られ、実在した機動なのかは不明
517名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 19:06:45.36 ID:bVzq6d3j0
>>514
難易度リアルでやってみたけど、速度は落ちるし未来位置が表示されるから
ぶっちゃけあんまり意味はないと思う
518名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 19:12:53.08 ID:koA/Xdbq0
対戦だとルール戦線ばっかみかけるけど理由はなに?
99艦爆に乗りたいのに
519名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 19:17:03.02 ID:37IFCNqA0
木の葉落しとは違うが
ある程度速度がある状態で急な引き起こしをして
わざと翼端失速させてキリモミ状態にすれば、本来のロール性能を超えた挙動でひっくり返る。
狙った姿勢でキリモミを止められれば、回避手段の一つになるかもね
520名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 19:21:48.57 ID:oFRjF5pD0
>>519
俺はコレで錐揉み急降下にして逃げてる
521名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 19:23:34.11 ID:TFxyEWyi0
>>519
うまくいくとビッタリ敵機後方につけるんだよな
一回しか成功したことないけど…
522名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 19:32:06.58 ID:U9tkP5Zb0
テールスライドの話かな?
523名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 19:35:30.50 ID:AjTUUATF0
今更だが高度さえ取っていれば殆どの攻撃から逃げれるな
524名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 19:51:37.68 ID:7dBUEVKT0
リアルかシュミレーターなら急旋回したら錐揉みで逃げれるしな
525名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 19:56:47.41 ID:CZqy3qwM0
>519
しかし、エネルギーロスが大きくてフラフラになるという諸刃の刃。
シロートにはオヌヌメしかねるという罠。
526名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:03:45.64 ID:6FZ8p21j0
ルール工業地帯でグラディエーターで飛び立ったらキャリブレーターが壊れてエンジンが止まったんだけど、
ワイアレスコントローラーの初期設定だとチェックメイト?

一応、プロペラが停止してからかなり長い時間、グライディングで飛び回れたんだけど。
当然、上へは行けないから、ずっと遊覧飛行をするしか無かったわ。
あれは何とかする方法はあるの?
あと、どうするとあんな故障を起こすのかも、ちと不安。
エンジンの回しすぎなんだろうか?
527名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:04:50.55 ID:RuNa6nbm0
流れを折って悪いんだが反跳爆撃を
>>489みたいに成功させた人いる?
一応ウィキペに書いてあるみたいにやってみたんだが成功しない・・・
528名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:11:19.31 ID:CZqy3qwM0
>526
原因 機体にマイナスGがかかった。水平飛行からいきなり操縦桿を押し込んでないかい?
対策 キーボードにどれでもいいから、エンジンの始動&停止のキーを割り当てる。
なお、エンジン回しすぎだと、先にオイルがオーバーヒートだって警告される。
529名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:12:36.28 ID:37IFCNqA0
>>519は例えば
右旋回中に左回転のキリモミに突入させて、急激な針路変更で敵の攻撃を避けつつ
機体がさかさまになった状態でキリモミを止めて、そこからスプリットSや急降下で逃げるというのがおいらの理想。
530名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:19:56.71 ID:6FZ8p21j0
>>528
マイナスGか。
たしかに、離陸時のエンジン出力だと機体が浮き上がって仕方が無いから、
操縦桿を押し込んで機体が煽られるのを抑えてました。

エンジンの回転以上に気速が上がりすぎたって事ですかね?

「エンジンのオン・オフ」なんて滅多に使わなさそうなんだけど、ミッションが始まってからポーズで一時的にキーを割り振るとか可能かな?
531名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:26:34.48 ID:MO7laY2L0
〜今朝ガ島対戦で起こった怪奇現象〜

戦闘開始早々、敵のB24が目の前にワープアウト。味方が撃墜したら赤ゲージが減った。
その後、戦場中央で会敵。敵機を補足して射撃したら、目標がいきなり消失。
射撃を止めて目標を切り替えようとしたら、再び敵機が出現。遮蔽装置か?
遮蔽装置搭載の敵機の追尾は諦めて別の目標を追尾したら、なんと敵機が海面下に潜行。
銃撃しても海面で弾かれるので追尾を断念。
何度再戦しても同じような現象が起きたので部屋抜けた。
532名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:28:39.24 ID:KdS7Bbl90
そこまで多発したことは無いけど回線悪い部屋だとそういう現象は珍しくないね。
敵が飛行場に着陸してる!撃墜するぞ!とか思って近づいたら地面の下だったときとかもう
533名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:38:09.97 ID:MO7laY2L0
>>532
ホストが外人さんだったのですが、ラグの頻度とか関係あるんでしょうかね?
水面下飛んでる敵機は光学迷彩みたいで面白かったけどw
534名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:39:36.65 ID:Szr95Cnm0
>>526が言ってるのは"キャリブレーター"らしいが。
535名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:41:55.75 ID:9Uqa2l7P0
シミュ対戦、発艦出来ないのが2人以上チームにいるとどうしようもないな
もりもりゲージが減って、敵を目視する頃には半分になってたぞw
どうしても出来ないなら、発艦しなくていい機体で飛べばいいのに
536名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:49:59.79 ID:RuNa6nbm0
俺は五回に1回ぐらいの割合で発艦ミスるから(大抵はフラップを離陸にしてないとか)
発艦モーション無しの機体でやってる。
537名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:50:13.09 ID:6FZ8p21j0
>>531
どこかの空母がファイナル・カウントダウンしてたんだな。
強力な電磁波で時空を歪めていたに違いない。
538名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:51:34.56 ID:a0wvLO/W0
あの光景はド肝を抜かれるんだよな。
539名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:58:03.63 ID:MO7laY2L0
>>537
F-14が出てきたら間違いないな。

gaijinの「StarThunder」って新作がそれっぽんだが。
ttp://gaijinent.com/en/games/starthunder/
540名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 20:58:48.98 ID:9Uqa2l7P0
>>536
オレはしばらく使ってなかった国の機体で発艦しようとすると落ちそうになる
米国機とか久々に乗ると、普通の離陸でもヒヤっとする

>>534
そういうのいいから
541名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 21:01:27.80 ID:37IFCNqA0
>>539
まさかレシプロ機で宇宙人の侵略を退けられるとは思わなかったぜw
542名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 21:03:41.57 ID:MO7laY2L0
>>535
大戦末期には爆装零戦で発艦失敗するパイロットが結構いたそうだ。

新米パイロットでもWP欲しさにシミュに出てくる人がいるから、
プレステージ限定部屋とか作れるといいかもな。
543名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 21:04:18.20 ID:U9tkP5Zb0
>>539
恐ろしい地雷臭がするw
544名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 21:04:42.63 ID:37IFCNqA0
宇宙人じゃなくて未来人なのか?
545名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 21:09:10.41 ID:MO7laY2L0
>>541
竹槍で爆撃機を墜そうと頑張ってた人達もいたんだぜ?
このゲームでも複葉機で重爆に体当たりして敵機撃墜、こっちは生き残ったりするからなw
546名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 21:17:12.28 ID:9XL8KIJX0
箱だとプレステージがいない側もよく勝つからわからんな
547名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 21:17:48.08 ID:+ZUNktY20
シミュで爆撃機離陸しようとしたら、たまに左方向に向かって監視台とか土嚢で壊れるので困る
548名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 21:24:35.94 ID:Szr95Cnm0
そうか重爆は複葉機で体当たりすればいいのか。
良い事聞いた。
549名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 21:30:26.68 ID:U9tkP5Zb0
弾切れしたら相手の尾翼を主翼で吹き飛ばして菅野中佐ごっこできるようになりたい
550名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 21:32:12.42 ID:9Uqa2l7P0
ぶつかっても平気だと頭でわかってても、離陸中に重爆に横付けされると
とっさに避けようとしてバランス崩すわ
551名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 22:35:20.98 ID:c5QCubyf0
ゲームしてない時でも機銃音が耳の中でコダマしているのだが
552名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 22:37:44.12 ID:CZqy3qwM0
>530
デフォの設定には無い。飛んでる最中は、キー設定変えれなかったかと。
いずれにせよ、キーは足りないのでUSBのキーボードなりマウスなりを
つなぐことになる。
あと、複葉機はどの国の機体もキャブぶっ壊れやすい。グライドして基地
に戻れなくはないが、緊急脱出して再スタート(リスポーン)した方が早い。
553名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 22:37:55.22 ID:9XL8KIJX0
>>551
あんまり耳鳴りひどくなると障害になるから注意しろな
554名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 22:38:42.65 ID:CXOHRt7j0
今からPS3でフリーフライトやれるひといますか?
555名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 22:51:00.07 ID:x7E2fMr70
途中で音が静かになったので
集中力が高まってゾーンに入ったのかと思ったら
エンジンが止まっていた
556名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 23:08:48.47 ID:RuNa6nbm0
>>552
そう思うと初期機体が複葉機でない日米は恵まれているのか・・・
557名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 23:12:09.70 ID:U9tkP5Zb0
ダイナミックで、後一勝で勝利の段階でロード中にテレビ見てて、
しばらく経った後にゲームに戻したら勝ってたw

もう、一人の猛将は戦場には要らない時代になったのですね隊長・・・
558名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 23:40:29.85 ID:aCeDSCud0
シミュ、ウェークだと零戦で撃墜直後に余韻に浸ってる人多いな。
安定してキル数稼がせてもらった。
559名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 23:55:06.98 ID:i/reh8UW0
オン対戦で撃墜されることは減った…でも相変わらず誰もおとせずにフラフラ飛んでるだけという
560名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 23:55:10.13 ID:1ru07xD/0
爆弾と魚雷の打ち方を知りたい。

ってのも、爆弾に関しては仰角は水平ではないといけないのか、
物理的な法則で落ちているとは思うんだけど、
雷撃のチュートリアルが無かったので、ただしい落とし方がわからないのよね。
△ボタンで雷撃用の画面になるときは、あれがセンターの時はすでに遅いですよね?
雷撃ってどれくらいの高度で落とすのが一般的なんでしょう?
水平すれすれで雷撃したとき、ほとんどお尻から落とされます。

現在は特攻する瞬間に爆弾を切り離しているorz 最後の1名だったときは小隊殲滅にorz

あと魚雷ってポチャンとしてからスーっと行くイメージがあるんだけど、
何m手前に仰角どれくらいでポチャンと落とせばいいの?
561名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 23:58:02.94 ID:+ZUNktY20
爆弾無しの一式陸攻で、せめて嫌がらせをと敵船に突っ込もうとしたら、背後から体当たり食らってポイントおいしかった
向こうから見れば、恐怖なんだろうなあ
562名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 00:04:59.62 ID:KHyiBkZ+0
一撃離脱システムで対戦してんだけど自分より速い機体に追われるとたまらない
なんやねんあれ
563名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 00:09:16.22 ID:HDaQ2oY50
さっきイベントを
一緒に飛んでくれた方
ありがとー(^人^)
564名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 00:22:52.57 ID:KHyiBkZ+0
そういえばP-47がないのっておかしくね?
15000機も作られたんだろ
565名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 00:24:40.74 ID:uuVvCIKq0
初心者の複葉機のエンストの理由はほとんど巡航中の頭抑えだろうから、
キャブで悩まされてる奴は巡航中は気持ち(ベクター2〜3個分くらい)下げ舵気味にトリムあてとけ。
んでスピード乗るまではスティックちょい引きっぱで飛んでりゃマイナスGなんかほとんど掛からん。
空戦前にトリムのリセットするの忘れずに。

会敵して急降下必要な時は面倒でも180度ロールして頭落すか、最悪左右どっちかに45度以上傾けてから操縦桿とラダー踏んで頭落すだけでもエンストは起こしにくい。

あとエンストしそうな行動中、エンジン音をちゃんと聞いてればエンスト前にピストン抜けたような音に変わるから急いで操縦桿から手離すか引く。

それからエンジンのオン・オフは左右スティック同時押しにアサインしとくと楽。

エンストしたからって対戦で速攻機体捨てる奴は負け犬。
負け犬の為にチームのチケット減らされる迷惑行為。
負け犬は落とさなくてもいいから落ちるな。
566名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 00:34:05.10 ID:h5k5cV3n0
キャブ故障かと思ったらエンジンを撃ち抜かれてたことがあったな
適当な空き地に不時着して残り時間をのんびりと過ごさせてもらいました
567名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 00:36:33.85 ID:H7Z00zS/0
>>560
雷撃のチュートリアルはあるぞ?
対戦なら目標は動いてないから命中するのであれば遠くから魚雷を投下してもよい。
ただし、魚雷の射程が解らないのであまり遠くから撃たない方が良いと思う。
ちなみに二次大戦中の雷撃距離は日本海軍が1000m位だった。雷撃高度は時と場合と人による自分は30〜40m位。
30m以下で魚雷を投下すると問答無用で爆発する気がする。史実では高度15mからの超低空雷撃とかもあったのに・・・
参考用に日本海軍の九一式魚雷のスペックを
速度 42ノット(時速77.8q)
最大射程 2000m
炸薬量 炸裂火薬量 235kg
雷撃高度制限 30m(改2まで)
投下速度制限 130 ノット (240km/h) (改2まで)
568名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 01:00:16.96 ID:u+nJLJjA0
スキンの獲得条件が対戦のみってのがな・・
いくつかは何とか見れたけどもう心折れそう
569名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 01:06:13.30 ID:2Pz8nOGc0
これ製品版はエスコンみたいなリプレイあるの?
570名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 01:23:46.47 ID:AFBfhy940
エスコンみたいなってのはやってないからわからんけど
リプレイあるよ
571名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 01:29:32.97 ID:bzw6p90Y0
シミュで活躍できないと嘆く新米さんはルールの戦線制圧で爆撃機乗ってみたらどうだろう。
何回落とされてもいいからひたすら低空で直進すればよほどのことがない限り一回は通せる。
相手に爆撃機落とすのがかなり上手い廃人パイロットがいてもいける時はある。
うまく突破できたら枢軸ならHe111-H3で滑走路の右か左側にひたすら爆弾落としまくればいいし
連合ならランカスターの4000爆弾が範囲広いからかなり巻き込める。
572名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 01:51:59.24 ID:lerydOBK0
同じ奴に2回連続で誤射されたのに、謝罪もなしとか萎えるわー
延々追い回されて落とされたけど、後部銃座が無反応なんだから気付けと
573名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 02:22:29.91 ID:JzfMH/B50
これ転写しても逆向きのままだし上手く貼れないの?せっかくのシャークマウスなのに・・・
574名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 02:30:40.86 ID:f69H06Pq0
>571
上空回ってマップ見ながらはぐれた敵を追い回すことかな。
敵と見極めた相手を見失わない事が大事。
ついていければ自然と射撃のチャンス増えるよ。
575名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 03:10:16.61 ID:9q08AqnYP
PS3の方、バグ部屋があるな
入ると自分以外の航空機、艦船が全て敵になっちゃってる
576名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 03:16:24.91 ID:c77zQWWs0
>>573
転写だと反対側で左右反転されるからマウスはデカール1,2使うしかない。おかげで目が貼れない
P-40なら10機撃墜でフライングタイガース使用のシャークマウススキン手に入るぞ
ただ(俺が弱いだけかもしれんが)P-40は弱いので結構キツイ
P-40で撃墜数増やすにはどうしたらいいかは他の人頼む

577名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 03:26:39.59 ID:UN+Y60DA0
やっぱ日本機はしっくりくるなぁ!
強さを求めるならドイツ機辺りが好きになりそうなんだけどね。
こういうのが愛国心なるものだろうか
578名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 04:05:27.44 ID:Pcb5tINu0
>>575
対戦部屋なら部屋自体がバグってるんじゃなくて、入ったタイミングで自分以外が敵になることがある。
入りなおしても駄目?
579名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 04:22:31.93 ID:Uhpy466z0
オフで修行中なんだが、後ろについて来た敵をふりほどけない
こっちが宙返りしても相手も宙返りを重ねてきてにっちもさっちもいかん
誰かぽすけて…
ちなみにリアルでやってる
580名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 04:35:26.30 ID:lHpVdCcT0
アクロで逃げ切れるなんてのは神話
エネルギーが優位かどうかだけ
581名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 07:57:26.64 ID:ZbFwMUcz0
まあ、故意失速系のマニューバはほんとに一か八かの行為だな。
バレルロールや、横滑り、ブレイクをつなぎあわせてかわすんだ。
相手よりパワーがダンチなら、急降下。
582名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 08:29:15.84 ID:D/y+UpK90
というかcpuはズルするからな
583名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 08:36:48.15 ID:7w8EEO870
>565の最後の2行、勝ちたい気持ちはわかる。
肩の力抜けよ、ゲームだぜ?
それとチケット減る条件考えたら、遊覧飛行されるよりランカスター迎撃
に逝ってくれたほうがいいじゃない。
その方がオマイサンも空中戦に集中できるべw
584名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 09:03:02.41 ID:9q08AqnYP
>>578
入りなおしてもダメだったよ
585名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 09:45:01.76 ID:tSs55KO80
>>575
自分もありました。やっぱりバクなんですかね?イギリス側でスタートしたのにいきなり周りが敵だらけで、
しかもスピットファイアとか本来の味方が敵と表示されたのでびっくりしました。
586名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 10:27:49.23 ID:g61usMZA0
シュミュレーションだと一回も発砲せずに終わったり、色々申し訳ないので爆撃機に替えた
空港とか空母爆撃すればいいらしいけど、大きな円の中の小さな円を合わせて落としてるつもりなのに、当たってない
空母はともかく、空港って滑走路爆撃でいいんだろうか
587名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 10:28:20.18 ID:nsxh3ig10
うまく短距離で着陸できない
いっつも最初に地面に接触するとき機体がジャンプしてしまう
速度ですぎ?エンジン抑制すべき?
588名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 10:38:20.90 ID:h5k5cV3n0
>>586
大きな円の中心を合わせてください
空港は対空砲を狙ってください
589名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 10:39:45.89 ID:Tkc8du370
対戦で離陸する時に後ろに味方がいたらブレーキかけて待ってるんだけど
邪魔かな?
590名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 10:45:18.78 ID:NUGdHgUO0
>>586
標的は滑走路ではなく周囲の対空砲や戦車
貴官の言う「小さな円」って、爆弾の残り弾数表示かもしれない
照準は十字の真ん中
発射ボタン押しっぱなしにすると爆弾をカメラが追尾するから、
テスト飛行で確認しながら練習するといいかも
591名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 10:45:44.12 ID:nsxh3ig10
>>589
常識的に考えて前のやつから発進しろよ
592名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 10:47:57.76 ID:emLwRrLd0
>>587
それは速度オーバー。
エンジンの出力を下げていても、直前に操縦桿を押し込んで下降していたら
推力に当てられる分が速度に転化されてしまって速度が上がってしまう。
充分に速度が落ちていて、エンジンも出力が落ちていれば「高度ゼロで失速」する
つもりで機種を引き上げれば着地できる。
593名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 10:48:20.73 ID:AFBfhy940
>>589
アホか?
594名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 11:05:06.22 ID:emLwRrLd0
テストフライトでオアフ島を遊覧飛行してたらホノルルが驚くほど田舎でワロタwwwwww
街道沿いに農園と民家が点在しているだけかよwwwww
595名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 11:11:01.66 ID:D/y+UpK90
>>586
照準が赤くなったときに撃つ以上。
596名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 12:27:24.74 ID:ACX+5Asx0
オーバーヒート対策がわからん。
目的地までは80%以下で巡航してるし、ダイブズームで戦ってるから降下時は出力を落としてるんだが
結構すぐオーバーヒート表示が出てしまう・・・
597名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 12:39:56.33 ID:ZbFwMUcz0
対戦ぐらいの時間なら、実質的な影響は無いように思える。
巡航は50%ぐらいがいいかも、味方から突出しすぎたら
意味ないし、重爆は終始全開でもほとんど大丈夫っぽい。
598名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 12:47:08.26 ID:Tkc8du370
離陸するときに後ろから抜かしてきた味方と当たりそうにな ったことない?
599名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 12:48:13.98 ID:d5uIfQX70
何故、「ステルスマーケティング」の検索予測で「ソニー」が一番最初にくるのか

http://n-seikei.jp/2012/01/stealth-marketing-sony.html
600名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 13:25:15.09 ID:ACX+5Asx0
>>598
ある。
何らかの不都合でぐらついて接触したりしないように周りの機を先に行かせてから自分も離陸始めるよ。
その程度の数秒差で無駄にチケット減らしたくないし
601名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 13:41:24.30 ID:h5k5cV3n0
>>595
いや、シミュだと赤くならないから
602名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 13:55:07.87 ID:Ot/LHEORO
射撃の名手解除できなくて原因を調べていたら俺と同じで5機撃墜したのに解除できないらしい。
本当にクリアした人に聞きたいんだがどうやってクリアしたんだ?詳しく教えてくれ
603名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 14:08:52.14 ID:gWXmLAsu0
>>576
戦線制圧で爆撃機を狙うと楽。この機体は格闘戦向き、一撃離脱は苦手
撃墜数増えてくると真っ白いスキンとか手に入るよ
604名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 14:44:56.88 ID:mujrcKEC0
>>602
5機落とす
実績バグのタイミングでやっちゃってたら知らない
605名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 15:07:17.22 ID:8xWTct4JO
5機撃墜ってステージ指定されてなかったっけ?
606名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 15:22:13.92 ID:Ot/LHEORO
>>604
本当かよ?5機機銃で撃墜した上にクリアしたのに解除しないぞ。
どこからどこまでの時間内に5機撃墜すればいいんだ?
607名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 15:25:10.09 ID:D/y+UpK90
ガ島で米軍が倒せない・・・・

だから改三魚雷だけは最後までとっておくぅ〜♪
608名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 15:26:05.90 ID:kNpA29ti0
>>598
空母で重なったら逃げられないよな
609名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 15:36:28.76 ID:GsyZDgEk0
射撃の名手は5機撃墜して10秒後くらいに取れた
実は二回失敗したけどその時は、5機撃墜したあと直に任務失敗になった
つまり任務成功させるつもりで余裕をもって遊ぶといいよ
自分はちなみに1度雷撃した後に5機撃墜したよ
610名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 15:37:14.40 ID:XDFgCu+T0
合体したまま離陸したら当たり判定戻った瞬間フュージョン失敗で俺も相手も即死したな
611名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 15:40:04.79 ID:D/y+UpK90
>>610
フュージョン成功でゼロ式棺桶の誕生!!!!
612名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 15:50:23.29 ID:SG7n3Y1B0
F6Fの産廃具合がひどいな。
加速も旋回も糞でおまけにイギリス塗装のまんま。
613名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 15:50:50.06 ID:Ot/LHEORO
>>609
つまりは空母を爆撃した後5機撃墜すればいいんだな?
ゲームがスタートした頃に撃墜したのはカウントされないのか
614名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 15:51:21.25 ID:XDFgCu+T0
成功しても怖いが一式陸コウと桜花ならあるいは・・・・
615名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 16:01:35.89 ID:GsyZDgEk0
>>613
そんな事はない
自分は空母に向かうまでに4機
雷撃後に1機で実績が解除された
誤解を招きやすい文章でごめんね
616名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 16:17:43.22 ID:HXzBvlI+0
でPC版のβどうやるんじゃ。。。
617名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 16:25:48.84 ID:Ot/LHEORO
>>615
返答ありがとう
このコースをかれこれ合計20時間くらいやってるけどクリアできない
空母に到着するまでには4機撃墜すれけどそのあと対空砲火で爆撃機全滅とかで毎回詰んでしまう
618名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 16:30:08.77 ID:eemTaAUF0
タカの目の艦隊はどこにいるんだ?
全然発見できないんだけど
619名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 16:35:41.25 ID:yKm/oQ+r0
>>612
ちゃんとUSNカラーもある
ロケットと爆弾を同時に積める欲張り仕様だけど
なんと空母から発艦できない
620名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 16:42:33.56 ID:UK/gBwCx0
ガイジンのタイトルがウルトラQのナメゴンみたいで何かイヤ
621名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 16:48:19.53 ID:YceTY7cI0
>>618
TF17みっけろみたいのだっけ?
主目標見えたあたりで右方向にズームで見えると思う
622名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 16:53:07.71 ID:g61usMZA0
>>588
>>590
>>595
みんなありがとう
十字に合わせないと当たらないのね
あと、空港はやっぱり周辺物の攻撃なんですね
なんかおかしいと思いつつ、一生懸命空港爆撃してました
623名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:00:44.45 ID:D/y+UpK90
>>614
普通に装着しただけじゃんそれw
624名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:08:38.43 ID:fuU2xYSS0
>>619
何とか発艦しようと6機失敗した
625名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:10:57.95 ID:IOyA1jGi0
シングルの「集中砲火」はカミカゼ以外の何物でもないミッションだな。
626名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:13:52.02 ID:D/y+UpK90
>>625
駆逐艦が爆弾付いてない零戦一機で撃沈ってどうなん・・・

>>616
メッセージって強制なんだが何書けばいいの?
627名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:16:23.90 ID:HXzBvlI+0
しらんがな
628名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:16:42.35 ID:ZbFwMUcz0
やっぱF6F過荷重で発艦無理やったんか!
自分自信ある方なのに、ポチャってばかりだから
おかしいと思ったわ。
実戦でもF6Fが艦上でロケット装備してる写真ほとんど
見たことなかったな・・・
629名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:36:15.05 ID:yKm/oQ+r0
>>624>>628
どーやっても発艦できないよなぁアレ
何であんなん選択肢に組み込んだんだろ
630名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:40:55.66 ID:Cm4sxXO20
レキシントンの後半って雲の上と下、どの辺にいると
敵機つかまえやすいっすかねー
631名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:50:15.37 ID:KCnXsmhs0
>>626
なぜか集中砲火の時だけは爆装してるんだぜ?

実機が爆装可能なのに積めないの何か開発スタッフが何か恨みがあるのか
632名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:52:19.20 ID:OdTZHSjP0
無かったら無かったで、ロケットも装備させろ!とか云う馬鹿が必ずいるから、
敢えて装備できるようにして、「な、それ装備しても飛べないだろ」と開発側が
暗に云ってるような気がする。
633名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:55:26.80 ID:IOyA1jGi0
>>631
爆装はカミカゼが前提だからシングル以外で爆装させる必要ないと思ったんじゃね?
爆装零戦の集団カミカゼとか嫌じゃん
634名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 17:56:59.00 ID:D/y+UpK90
五二丙から積めるんだぞロケットも
635名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:17:05.26 ID:nsxh3ig10
久々にアーケード対戦してみたらひどすぎてワロタ
速度900とかでるから強機体に勝てるよしがない
636名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:18:55.00 ID:DjyCTgmX0
そこでソードフィッシュで一位を取れればかっこいいで!
637名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:38:26.00 ID:SG7n3Y1B0
>>619
USカラーもあるのか。
デフォがイギリスだったからないと思ってた。

シミュ対戦で敵機落とせない人は、上空から捜索して急降下で敵機後方上空に付けて
機種判別出来る位まで接近後、旋回機動に入った瞬間を狙えば割と楽に落とせるよ。
もしくは、敵機追跡に夢中になってる敵を背後から。
上手い人は常に視点移動させてるから通用しない場合もあるけど、大概はこの戦法でキル狙える。
実写でもキルカメラの映像は余裕で判別できるまで接近してから射撃してる。
638名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:39:57.91 ID:tspRPbAC0
F6F産廃なのか…
これで出撃するの楽しみにしてたんだがなあ
639名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:44:49.48 ID:DTE1zyW80
オンへ行くのが怖い
640名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:45:21.70 ID:bzw6p90Y0
P-38も正直使い道がない…せめて爆装できりゃルールとガダルカナルで使えはするのに。
641名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:46:06.65 ID:yKm/oQ+r0
ヘルキャットさん産廃じゃねーよ!
HVAR載せれるけど、ムスタングとコルセアとは違ってケチ付けられないトロさだよ!
642名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:55:20.55 ID:KCnXsmhs0
>>633
日本機に積めないだけじゃなくてメリケンのP38もP39も全く積めないわけじゃないのに選択不可
Bf110はまぁ派生機だからってことかもしれないけどそこらへんがどうもね
643名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:55:32.33 ID:nsxh3ig10
P-39はかなり産廃だと思うんだ
機関砲うっただけでぶれすぎ
644名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:56:47.92 ID:XDFgCu+T0
双発機って単純に弱くない?
645名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 19:04:02.79 ID:Eoj960xX0
取り説に機体カラー変更できるって書いてあったから気長にプレイしてたんだけど、
ひょっとしてオフではスキン取得できないの?
646名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 19:04:46.63 ID:s7vvdGh30
まあ熊猫は出してもよかったな
647名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 19:10:50.95 ID:IOyA1jGi0
>>642
確かにP38は爆装出来ればもう少し使えただろうな。

>>646
熊猫出すんなら烈風出さないと虐殺になるじゃないか!
648名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 19:13:00.62 ID:PB/QwLP50
チュートリアルで雷撃あるの?

体験版はやったけど、製品版のチュートリアルはHOTASが対応していないということで、
アメリカキャンペーンやってるんだけど、
この製品版のチュートリアルにあるってこと?
649名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 19:15:00.92 ID:egGAIYgS0
ウラジミール撃墜されすぎw
650名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 19:15:19.38 ID:yKm/oQ+r0
P38は戦線制圧で爆撃機に20mmぶち込め
P39は飛行場制圧で飛行場に凸
P40とP51は適当に爆装してヤーボごっこ
651名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 19:25:56.94 ID:bzw6p90Y0
>>650
戦線制圧で爆撃機落とすならP-38じゃなくてもいいっていうね!
爆撃機に護衛でもいようものなら余裕の返り討ちですよ、ドイツ機相手じゃ逃げ切れないし。
652名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 19:40:22.59 ID:yKm/oQ+r0
>>651
それ以上言うのは止めて!ぺろはちのライフはもう0よ!

でも米軍機中では最速だし武装はコルセアCより若干弱いぐらいだから
使い道としては爆撃機迎撃がベストだと思ってる
ドイツ機?撃たれても気にせず真っ直ぐ逃げるしかねーわ
653名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 19:47:56.62 ID:+Tuhr+sH0
P38は敵味方認識されやすいのが辛い
あのシルエットだから、遠慮無く遠くから撃てるね
あと、カツオブシは上手いこと言ってるなあと思った
654名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 19:50:50.92 ID:XDFgCu+T0
カツオブシならカタリナさん
655名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 19:53:23.53 ID:H7Z00zS/0
>>633
実は二一型のころから爆装零戦が存在したりする。
あげくの果てには代用艦爆として使用したりしてた。零戦パネエww
>>648
製品版のキャンペーンの一番上に無かったか?
>>646
熊猫と言うとパンダを思い浮かべるがF8Fの愛称「ベアキャット」はジャコウネコ科のビントロングの別名らしい
656名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 20:01:05.71 ID:s7vvdGh30
カツオブシがあれば爆撃機なんて紙だよね
657名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 20:02:29.28 ID:40941Jix0
それでもスツーカなら…スツーカなら37mmに耐えられるはず…!
658名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 20:17:02.12 ID:F/IRhxGd0
そもそもP38の本来の用途は爆撃機迎撃のためのインターセプターだから対戦闘機戦をやろうとするのが間違い
659名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 20:22:02.75 ID:szEyM3Ys0
こいつ坂井じゃね
660名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 20:37:59.36 ID:u+nJLJjA0
>>645
ええ、残念ながら・・・
買う前は協力プレイメインでモンハンよろしくやるつもりだったのが
今ではすっかり対戦の日々です。
メダルはともかくスキンは簡単に使わせてほしかった。
661名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 20:45:54.48 ID:66WqgYVfO
シミュで初撃破できた・・・特攻カウントしたら3機目だけどwハリケーンのコクピット見やすいな
662名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 20:56:38.32 ID:nsxh3ig10
シルエット判別ってそんなに重要?
主に戦術マップと機銃の色と接近しての旗マークで判別してるわ
663名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 21:00:20.89 ID:JzfMH/B50
>>576
ああ、スロットが2つあるのはこういう意味だったのね、ちょっと面倒くさい仕様だね
とりあえず出来たよありがとう。やべえ超かっけー俺のP-40
664名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 21:27:40.64 ID:D/y+UpK90
ペロハチちゃんかわいいよペロハチちゃん







縦にも横にも旋回するとでっかい的なところもキュートだよペロハチちゃん
665名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 21:36:36.82 ID:0JNbpmL90
F6Fはロケット爆弾装備の燃料70%でも発艦できるぞ。
フラップを着陸まで下げて緊急出力使えば姿勢を崩すことも一切無く行ける。
発艦失敗したり姿勢が崩れてる人は発艦直後の引き起こしが雑なんだと思う。
666名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 21:38:04.92 ID:oKL4h4NVO
集中砲火クリア出来ねぇ〜
667名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 21:44:43.40 ID:D/y+UpK90
>>666
爆弾撃って1隻撃沈、神風で2隻撃沈あら簡単

海面すれすれを飛べば対空砲も当たりずらい
668名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 22:01:32.64 ID:Eoj960xX0
>>660
あ、やっぱりそうでしたか。オン対戦しないとダメなんすね。
レベル17までソロでしこしこプレイしてましたよまったく。
そろそろオンラインデビューします。
みんなボコボコしてやんよ
669名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 22:10:59.00 ID:JjuoLQd30
戦線制圧の自軍対空砲火がうざいな
機体が揺れまくる
670名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 22:11:54.00 ID:DjyCTgmX0
画面揺れると索敵と識別が困難になるからな
671名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 22:15:15.23 ID:lHpVdCcT0
弾幕薄いよ!
672名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 22:41:20.22 ID:bzw6p90Y0
シミュ燃料弾薬制限あり戦線制圧部屋は楽しいな。
戦爆無双にならないしリスキルもある程度で済むし、上手くて落とされない人も弾が尽きるから
着陸するか自爆かのどっちかになるし、無駄弾も撃てないから対爆撃機も一撃離脱が生きてくる。
それなのに制限なし部屋の方が圧倒的に多いんだよな…
673名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 23:17:43.22 ID:2cn9raU70
>>672
個人的にはその条件のルール戦線制圧が一番好きな部屋だ。
両方の陣営に強力な戦爆が無いおかげで空戦にしろ爆撃にしろ丁寧にやらないといけないのが良い。
あえて言うなら英軍のランカスターが一機で勝負決められる性能が有るけどリスクの高い重爆なら腹も立たない。

初めて死なずに4機撃墜、もう一機追加してエースになれるかと思ったら味方に落とされたorz
シミュ部屋だから誤射は仕方ないけどちょっとへこむ。
674名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 23:25:13.74 ID:JzfMH/B50
よし!ランカスターで宙返り出来た!今日はもう満足
675名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 23:46:30.31 ID:sRJMMkT0O
某(棒?)宇宙戦艦見終わったぜ、中々の苦行だったが
シミュコックピット着艦訓練で鍛えた精神で乗り越えたぜ!
てかリソースの無駄遣いw
676名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 23:48:10.30 ID:ACX+5Asx0
ルールでP-51のロケット装備で空港攻撃してたら飛行機も爆発に巻き込んじゃったよ・・・
ばつが悪くなって即抜けしたけどやっちゃった感が半端無いな・・・
677名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 23:55:03.12 ID:2cn9raU70
ロケットマスタングで爆撃自体が余り良い印象もたれてないから飛行機巻き込んだぐらいは気にしなくて良いと思うよ。
678名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:00:22.23 ID:Eyte6Md60
ロケットマスタング自体がダメかー。
対爆撃機用に積んでたけど、爆撃機居なくて使わなかったからつい行っちゃったんだよね。
ランカスター落とされまくりで・・・orz

ところでJu88は飛ばせづらいから敬遠されてるのかな?
自分以外で見たことないや
679名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:09:51.85 ID:Ik3H2Qgf0
俺ルールの押し付けは他所でどうぞ
ガ島でP-51にロケット装備は控えるけどルールなら問題ねーと思うよ
ドイツ機高性能だし
680名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:09:54.51 ID:Om6gHewZ0
P-51使うのはいっこうに構わないんだけどさ、
ガ島でロケット積んだ戦闘機のマークを見ると
すんげー萎える・・・

まあそうくるならこっちはど真ん中の空母に3号改を
ぶちあてて3隻同時に落としてやるっ!てなるけどね
681名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:12:00.35 ID:LvyWEfHz0
P-51→ししゃも
682名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:14:51.69 ID:D7h8qgs6O
P-51で出るときは大抵爆装で行くんだけど、
ロケットじゃなく爆弾抱えてても嫌われるもんかな?
683名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:15:53.73 ID:+3ZMgzpt0
>>678
シミュ部屋?ならJu88は必ずといっていいほど、1機は見る。
自分は出撃前の部隊編成で、乗る機体決めてたりするから、かぶらないようにしてる人もいるんじゃない?
684名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:19:07.68 ID:oF6WsGSf0
I-153に爆装噴装で基地襲撃する俺はむしろ好かれてるっぽい。
685名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:20:21.49 ID:Om6gHewZ0
俺はガ島以外なら全く嫌なイメージは無い
空戦やっても普通に強いけど
686名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:26:30.84 ID:9gJ+5Is80
P-51は機関砲積んでないので爆撃機乗りにとっては応戦しやすい相手
687名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:30:21.65 ID:D0j6rv9Y0
早く送ってよこせ尼損
688名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:32:38.43 ID:/ItB7J9U0
>>675
その無駄な時間をジパングを観るのに使えば良かったのに……
無茶しやがって…
689名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:54:14.80 ID:+3ZMgzpt0
>>682
P-51じゃなくても、ガ島の連合側で戦爆使われるってだけで、嫌う人いるから。
そもそも、太平洋の連合側機体なら枢軸側よりも速度が勝るしね。

わざわざ零戦とか格闘性能に秀でてる機体相手にムリして付き合う筋合いもないので
最初に爆撃行くけど「真っ先に爆撃いくのは卑怯」とかいうメールまで来たことあるよ。

そう思うのは自由だけど、俺ルールを強要してくる内容に受け取れるメール送ってくるってのはちょっとね・・・。
シミュ難度の機体の操作とか、中の人に依存度が高いモードやってまで、
相手が装備するものに、あれこれ言う人ってのは、原因を内にではなく外にしか求めない場合が多いし
こういうのは結局何使ってても文句つけてくる。

それほど、気にする必要はないと思うし八方美人に周りの言葉聞き入れて
好きでもなんでもない機体使ってストレス溜めるより、好きな機体と装備で遊べばいいと思うよ。
690名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 00:58:39.84 ID:oF6WsGSf0
わざわざそんなメール送ってくる馬鹿がいるのかよ。。。
691名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 01:10:20.81 ID:Ce3W9Vn/0
>>678
Ju88はそこそこいるよ俺もよく使う
シミュだと低高度侵入するときに迷彩の色が良い色だから重宝する

マスタングはガダルカナルだと日本側は爆撃可能な機体が鈍足なのに
高速でなおかつ空戦までできるから嫌がられる
とは言っても格闘性能は日本有利だけど爆装しないで一撃離脱に徹しても文句言われそうだ

何にせよ銀河と流星とは言わんが彗星と天山とか2式大艇とか後継機があっても良いと思う
692名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 01:23:14.48 ID:+Kh6qK1P0
戦爆が卑怯とは思わんが、あっという間に決着つくことが多いから文句言う人が出てくるんだろうな
リスキルもそうだけど、これはゲームの仕様の問題だから各人が俺ルールを押し付けあっても
埒が明かないし、gaijinに要望出すしかないと思う

陣営に関係なく自由に機体を選べる対戦部屋を作れるようにするとか、
再出撃するときに無敵時間を設けることで、ある程度解消できると思うんだが
693名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 01:24:32.23 ID:kMUNDCRG0
ガダルカナルはあっさり勝負つきすぎ。
シミュだと敵判別してる間に終わってる。
すれ違いでターンしても追いつく間に爆撃されるとかね。
最近ルールばかりで日本機乗る機会無いなぁ。
694名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 01:29:50.09 ID:J6WjuQ5x0
大概の戦法には文句つけないなぁ
この前とち狂ったIL-2だったかが後続の味方を後方機銃で叩き落としまくって
怒った皆で追いかけたくらいかw
695名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 01:35:25.58 ID:+3ZMgzpt0
>>690
残念ながらいる。

>>691
彗星と天山は来てほしいよね。
太平洋側の戦線制圧が現状海上だけしかないから地上基地VerのロケーションDLCとか来た時に
一緒に機体のDLCも来ないかなぁって思ってる。

>>692
確かに、あっという間に決着がついてしまうのが原因の一番だと思う。
ガ島はどうしようもない感が漂っているけど、それ以外では燃料・弾薬制限を有りにした場合なら
ある程度駆け引きが生まれるからそうでもないかなと思ってる。

制限無し部屋とかは、もうどうしようもない。
みんなバランス悪いの承知で部屋にきてるんだろうし
リスキルとか、そういうのは入った時点で覚悟してるものと理解してる。

>>694
同じくルールでとち狂ったB-24が離陸途中に同じく滑走中の後ろの味方機複数に向けて
機銃うちまくって、逆にみんなから撃たれて蜂の巣にされて、目の前の木々突っ込んで爆発してた。
696名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 01:36:33.95 ID:kMUNDCRG0
滑走路上の爆撃機が後方にリスポンした味方に発砲しまくってたことはあった。
697名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 03:39:25.77 ID:z3TMugci0
ソ連機ほとんど知らないので、対ソ連は敵味方の識別ができない。格納庫で覚えようとしてるんだけど、実戦じゃ全然ダメだ
698名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 03:48:52.99 ID:z3TMugci0
Xboxだけど、マップを開くときに、0.5秒ぐらい時間かかるのなんとかして欲しい
マップ見て戻るといなくなってる。まあ、改善されても俺の腕じゃあ見失うんだけど
699名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 04:03:32.35 ID:z3TMugci0
みなさん、どのぐらい近づいたら識別できる?うちは23インチのPC用ディスプレイなんだが
300mぐらいまで行ってやっと「敵かも」って思える程度

現実だと、5kmぐらいむこうを飛んでるP-3CとC-130見分けられるし、多分1万mを飛んでる旅客機のエンジンが2個か4個か見えるんだけどなあ
700名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 05:45:11.05 ID:Eyte6Md60
>>699
確かにこのゲームのパイロットは目が悪いよねw
でもみんな同じズーム倍率だからうまい人は何らかの識別基準がありそうよね

個人的にはちょっと雰囲気壊す感じになるけど、いろんな視点とミニマップで確認してる
翼端の形で判断してるから間違うこともあるけど・・・

今日、初めて正面衝突したけど、瞬間的にトリガーって引けないもんだね
目と目が合ってハツとして動きが止まっちゃって・・・
701名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 07:32:53.65 ID:qnoB1gOf0
>>698
見失いそうな位置でマップみるなよ
アケやれ
702名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 08:03:47.31 ID:/C//9AZI0
>>688
蒼の英雄やる前にジパング見てたら朝になってた俺は・・・
703名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 08:31:44.16 ID:HqLIomIv0
ジパング、アニメ化するなら全部すれ。


視点変更して周り見まわせるのは良いんだけど(右スティックに設定)、
感度が良すぎて少し触っただけでカメラが動きすぎるんだけど、これって
もっと感度鈍く出来るのかな?
704名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 10:14:25.16 ID:/ItB7J9U0
ドーントレスや二式水戦が使いたくなるよな!
705名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 10:25:42.72 ID:06EtuqIC0
Ta-152乗ってみた、案の定、旋回戦向け戦闘機になっててワラタ。
これはイメージと違うが、正しい方向性だ。
D系よりもスタビリティが高いので好みだわ。
706名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 11:13:35.07 ID:5Ilw7tBn0
fw190のランディングギアって貧相すぎない?
しばらく加速したまま離陸しなかったら、でんぐり返ししたし
707名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 11:15:42.70 ID:qnoB1gOf0
1942年
708名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 11:51:27.81 ID:yJSKnuXr0
>>706
出力あげっぱなしにしてたら勝手に浮くはずだけど。
浮かないように操縦桿前に倒してるならプロペラを叩いてしまってるだけだと思われ
709名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 12:40:59.07 ID:D7h8qgs6O
ランディングギアと言えばなんで米軍のはあんな凝った作りなんだ?
他のは大抵横に畳むだけなのに。
710名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 12:43:41.23 ID:ji1UJ3/uO
>>702
ジパング?
ジパング見るくらいならザ・コックピットがオススメだぞ。蒼の英雄でお馴染みのTaとかB-17とかでてくるしカッコイイぞ
711名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 12:44:19.28 ID:O1akcNoQ0
音速雷撃隊は切なかったなぁ
712名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 12:44:22.34 ID:yY8KH0Pt0
米軍は艦上機の主翼の畳み方も独特だよな
713名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 12:55:55.50 ID:xr9wqHjd0
リアル離陸で左に傾いていくのは仕様ですかね?
714名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 12:58:09.42 ID:5Ilw7tBn0
>>713
シミュならやたらめったら機体がぶれるけど、リアルならおかしい
離陸するときまっすぐ進まないならヨー設定見直して
715名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 13:10:39.54 ID:ji1UJ3/uO
若い人(得に10代)で蒼の英雄やってる人もいないし蒼の英雄って某PSPゲームの続編?って言う奴もいるしなかなか知名度が薄いんだね。ベースはXboxね。
716名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 13:14:00.27 ID:Om6gHewZ0
格納庫でズームしたら戻せなくなったんだけど
どうしたらいいの;;
717名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 13:23:11.51 ID:yJSKnuXr0
>>712
イギリス機よりかはまともに見えるぞ
>>716
ボタン設定いじった?機銃・機関砲に該当するボタン押したらズームアウト
718名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 13:33:34.13 ID:xn22Z90m0
ジパングにしろチンカンにしろ、最終的には奇麗事ぬかすほうが
生き残るという作者の通念がどうにも消化不良を起こさせて
題材は良いのにクソな終わり方をするというのがどうにもダメ
719名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 13:57:52.38 ID:Ce3W9Vn/0
>>713
もしかしてコントローラーのデフォキー配置でやってる?
スロットル押し込む時に無意識に斜めに押し込んでたりすることがあるからそのせいじゃないかな

スレチ気味だがかいじの話は話しを読むのは最初だけで途中からは価値観をぶつけ合いになるのがお約束だからな
このゲームやる前にテンションあげるにはザ・コクピットと戦場ロマンシリーズでおk
720名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 14:01:40.69 ID:Om6gHewZ0
>>717
いじった・・・
そしてなぜか初期設定に戻してもダメダorz

羽にデカール貼れなくなっちゃたよ(ノД`)・゜・。
721名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 14:21:24.23 ID:Om6gHewZ0
>>717
コントローラー既定に戻したら直ったわw
まじでありがとう。

そして連レススマソ
722名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 15:07:39.61 ID:MWTcHcAr0
機関銃とキャノンの撃ち分けができない

ボタンのマッピングで機関銃とキャノンそれぞれにB、Xと振り
操作軸の機関銃・キャノンの項目のアクションキーもリセットしたが
操縦桿前側についているトリガーを引くと同時に発射してしまう

360でAviatorを使っています。よろしくお願いします
723名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 15:10:05.01 ID:qnoB1gOf0
普通に突っ込むと機体に依るよね?それ
724名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 15:29:30.78 ID:GWAENlyM0
紺碧の艦隊見ながらやると面白いぜ
725名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 15:55:17.19 ID:MWTcHcAr0
>>723
零戦でやりましたが、他のどの機体でも同じことが起こります
そもそもトリガーには何も割り振ってない状態なのに
引くと発射アクションがされること自体おかしい
スティックの仕様ですかね?
726名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 15:59:15.12 ID:8GQDrqm/0
枢軸側の戦車に、M4シャーマンとかM7プリーストとかあるらしいな
公式フォーラムで、地面に降りて近づいた外人プレイヤーが写真付きで報告してた
727名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 16:08:51.98 ID:GWAENlyM0
水戦好きだから強風も出して欲しいよな
728名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 16:34:11.97 ID:IgnHE8NV0
>>726
きっと鹵獲部隊なんだよ…
729名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 16:41:38.58 ID:/ItB7J9U0
機銃と機関砲の撃ち分けはhotas xでもできない。
パッチでどうにかして欲しいけど、もう諦めた
730名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 16:43:41.92 ID:R87Pi2r50
>>726
戦車とか戦艦とか砲台とかを集めた画像みたいな〜
731名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 17:08:15.63 ID:ji1UJ3/uO
いや強風よりも瑞雲とか紫雲とか出して欲しいな。
キ109もいいな〜出して欲しいのいっぱいあるな。
732名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 17:20:22.54 ID:GWAENlyM0
日本の水上機は変態ばっか
733名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 17:29:47.53 ID:X2Cq5H4Y0
734名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 17:34:14.16 ID:R87Pi2r50
オフで戦艦大和がでるミッションってあるんですか?
735名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 17:34:48.21 ID:qnoB1gOf0
シングルミッションの太平洋戦線の最後のミッション
736名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 17:37:46.31 ID:Om6gHewZ0
あそこ専用のCG使ったムービーが欲しかったなぁ〜
737名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 17:45:20.79 ID:5A5L1lL00
タラントと、ビスマルク追撃をDLCにしとくれ。
ソードフィッシュに愛の手を
738名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 17:50:06.37 ID:R87Pi2r50
>>735
まじっすか!!ありがとうございます!!
楽しみ〜
739名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 18:02:52.85 ID:R87Pi2r50
あ〜 ビスマルクもいいね〜
740名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 18:04:23.65 ID:D7h8qgs6O
>>737
其ならチャンネルダッシュも入れてくれ。
741名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 18:05:36.01 ID:/C//9AZI0
>>703
右スティック押し込みにすればいいんじゃない?

>>710
ザ・コクピットは見たことあるぞ。漫画も持ってる。
742名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 18:29:49.57 ID:9gJ+5Is80
Uボート狩りとかUボートブンカーにグランドスラム落したりするミッションも欲しいなー
あと、ダムを反跳爆弾で攻撃するの
743名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 18:39:03.77 ID:pJFo6mFO0
まだ飛べるぜよーっ!はっはっはっは!→敵飛行場に墜落
またやらかしてごめんなさい
744名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 18:42:35.89 ID:Om6gHewZ0
零式小型偵察機でアメリカ本土森林に空襲せよとかやりたくない?
745名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 18:54:56.86 ID:LwiIBKS/0
そういえばこのスレでエスコンはフライトシムじゃないって言ったら頭おかしいって言われてる人居たけどあれどう意味だったんだ?
746名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:03:12.63 ID:iTBpKCQr0
>>745
そんなことぶり返して楽しい?
747名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:05:24.77 ID:LwiIBKS/0
気になっただけ
748名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:05:49.21 ID:NNdEfEP00
エスコンをシムに割り当ててるAmazonは頭おかしいというわけか
749名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:14:45.91 ID:06EtuqIC0
対戦やってハマって長時間やってると敵機が見えなくなってくるう。
750名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:21:56.77 ID:ji1UJ3/uO
>>731
変態かよwww日本の水上機は優れてる機体いっぱいあるよ。
俺だったら呉空襲とか第二次丹作戦とか本土防空戦とかビルマ方面のミッションが欲しいな
751名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:24:12.83 ID:pJFo6mFO0
(何回か言ってて申し訳なくなってきたけどHs129B-2/R4たんが欲しいでござる)
752名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:30:12.68 ID:NNdEfEP00
2chに要望書いても意味ないよ
753名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:30:33.52 ID:HqLIomIv0
エスコンがシムとか言い張る基地外とかマジでいるの?
実際シューティング以外の何者でもないし、他人の書き込みがどうしても
納得いかなければ、公式のジャンルに何て書いてあるか確認すれば良い。
754名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:33:30.58 ID:LwiIBKS/0
家庭用ゲーム機用 フライトシューティングゲーム『エースコンバット』シリーズ
755名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:34:51.15 ID:ji1UJ3/uO
要望は結構あるけど別に期待はしてないけどねDLCはすごく期待してるよ。
756名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:47:50.58 ID:9gJ+5Is80
ややこしいことになるからここでエスコンの話はしない方が良い

コメートって空中開始しか出来ないんだな……
757名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:50:07.40 ID:HViP/xVo0
>>730
偵察任務の要望来た!

スクリーンショット撮れる機載カメラ欲しいな。
758名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:00:31.87 ID:Ik3H2Qgf0
自軍が負けそうになると逃げる大佐殿とかクソの役にも立たんな
759名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:02:37.17 ID:QaiMMKRE0
DLCでミッチェルとスーパーフォートレスこないかな
760名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:04:07.45 ID:iClIzDUD0
敵軍飛行場上空で曲芸飛行するミッションまだー?w
761名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:06:44.19 ID:J2qng4dJ0
フライトシューティングって翻訳するとどうなるんだ?
762名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:07:10.07 ID:Om6gHewZ0
エースコンバット総合スレでどうぞ
763名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:07:47.43 ID:5DdL0n2p0
水上機使ってドーバーでパイロットの救出とかやれないかなぁ
需要は無いだろうがサンダーランド出して欲しい
764名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:09:52.79 ID:yY8KH0Pt0
ミッチェルをホーネットから発艦させる爆撃任務とかあったら
シミュでやってみたいな
765名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:10:00.29 ID:J2qng4dJ0
エスコンをフライトシミュレーターって言うと発狂する人がいるの?
766名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:10:39.08 ID:C9UFQ6tu0
>>760
敵軍飛行場に手紙を投げ落とすミッションまだー?
767名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:11:34.27 ID:6LsZUn8Y0
日本側の時のやる気の湧き具合は異常
768名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:13:26.06 ID:Om6gHewZ0
ガ島で枢軸、相手に戦闘爆撃機の居る状況で
勝利したときの異常な気持ちよさ
769名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:13:57.14 ID:z3TMugci0
>>757
PS3ならスクショとれるらしい。だれかPS3のひと、おもしろい画像アップしてくれるとうれしいな
770名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:14:47.89 ID:X8MBZ5QI0
PS3でスクショ上げてる人みたことないわ
771名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:15:42.77 ID:B1OyyXLz0
伊勢から瑞雲発艦させてー
772名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:19:03.40 ID:9gJ+5Is80
撮れるけど狙った地上構造物撮るのは難しいと思う
773名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:20:49.33 ID:Om6gHewZ0
psボタン押した時点でそうとうラグるからね

空戦中なんて絶対無理
774名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:21:26.99 ID:9T/thER00
自分は箱版だけどポーズ掛けてじっくり地上物眺めたりするからPS3でも飛行中にポーズ掛けてスクショとかできない?
775名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:24:08.37 ID:1iyfa0ZQ0
ポーズとは盲点であった
776名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:28:09.94 ID:Om6gHewZ0
オンじゃできないでしょポーズって?

ボタンすら割り振ってないんだが
777名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:29:45.92 ID:X8MBZ5QI0
とりあえず今のオンラインがどの程度かスクショとってみてよ
778名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:48:49.39 ID:/C//9AZI0
>>750
九八式水偵とか対潜哨戒機<東海>とか好きな俺はどうなる・・・
実用的機体ならキ102乙とかいいと思うぞ。57mm機関砲は良い
ゲームに登場する機体なら大抵1、2発で撃墜だろ
779名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:52:49.22 ID:yY8KH0Pt0
晴嵐を伊400から飛ばしてみたいな
パナマ運河爆撃任務で
780名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:55:55.98 ID:5zs9UR/RP
晴嵐マダカナ
発艦はもちろん伊400型からで
781名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:56:29.57 ID:5zs9UR/RP
スマン
被った
782名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 20:57:34.84 ID:yY8KH0Pt0
>>781
いえいえ、お仲間がいて嬉しいです
783名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:01:40.83 ID:6LsZUn8Y0
二式飛行艇使いたいね
784名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:06:24.29 ID:eUA1OA8i0
>>779
>>780
晴嵐、伊400でぴったり被ってる!!すげぇな…
785名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:18:17.10 ID:4FGD05L30
786名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:19:18.35 ID:/C//9AZI0
>>779>>780>>784
伊400と晴嵐は良いねー
上手く味方のふりをしてると偽装塗装のおかげで敵に味方と思われるとか・・・
発艦は少々はほぼ全自動だろうけど。
787名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:21:52.98 ID:/C//9AZI0
>>786
なんか日本語崩壊してるな・・・
書きなおそうと思って途中までしか消せてなかった・・・
カキコするときはきちんと内容確認をしましょう
788名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:30:21.56 ID:9gJ+5Is80
家にホーネット(空母の方)が突っ込むだったらさらにカオス
789名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:36:16.98 ID:LvyWEfHz0
福岡地方は晴れ時々曇り、ところにより空母が降るでしょう
790名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:36:54.74 ID:O1akcNoQ0
赤城が飛んだ!
791名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:37:06.60 ID:9T/thER00
>>776
たしかにオンじゃポーズできないね。
ボタンは自分は十字↓とR押し込みにしてる。
低空で地表物とか艦船眺めてるとなかなか楽しいよ。
792名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:39:58.59 ID:oF6WsGSf0
エスコンはアフターバーナーとかの類。

あとコックピットとエリ8勧める時にアニメ準拠のやつはチンカス。
793名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:42:31.07 ID:9T/thER00
確かに原作とストーリー違ったり一部キャラが不遇だったりするけどアニメ版エリ8自分は好きだなぁ。
破壊される飛行機の描写とか丁寧だしなにより塩沢氏演じる風間真ははまり役だと思う。
794名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:51:25.95 ID:D7h8qgs6O
百式司偵が欲しいです。
武装なんて無くても良いんです、ただ翔びたいんです。
795名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:51:44.34 ID:Eyte6Md60
コクピットのアニメ版は漫画版を保管してるところがあってよかったけどな〜。
エリ8は確かにアニメ版はちょっとアレだったけど。
796名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 21:55:27.60 ID:B1OyyXLz0
仮想戦記のアニメは大体中途半端な所で終わる
797名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 22:04:23.27 ID:z7jxeC6i0
>>790
設定だけはやたら重いあのアニメですねわかります
798名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 22:29:18.49 ID:C/jZt2Pa0
パンツじゃねえよ!
799名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 22:33:09.95 ID:z3TMugci0
オフの対地攻撃は、特攻が一番楽だな。3機までなら使えるし
800名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 22:46:45.68 ID:u2qe8WwZ0
>>797
あんな機動と防御力で飛ばれたら、戦闘機なんてやってられない
801名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 22:48:37.48 ID:3W6tQyqN0
T-Flight Hotas X、届いた〜
手に汗握りながら操縦するのが愉しい〜

今度はシートが欲しくなるじゃないですか。
さっぱり飛んでないのに。
802名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 22:51:23.88 ID:/C//9AZI0
>>799
オフでの戦闘機の対地攻撃はやっぱ特攻の方がいいのか?
正直、静止物の方が撃破すんのムズいんだが
そのせいで日本キャンペーンの第二派で積んだ・・・
今じゃオンしかやって無いよ・・・
飛んでる敵機を落とすのはさして苦にならないんだが・・・
803名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 22:58:58.55 ID:EVrSYwfA0
>>802
速度落としすぎなんでない?
ある程度スピード出てたほうが狙いやすいよ
804名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 22:59:20.92 ID:/ItB7J9U0
ホタス手にフィットしすぎて手汗ヤバいよな。
805名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:09:09.12 ID:2lcAhmkp0
>>735
あのミッション弾幕薄すぎ。
シミュでも余裕でクリアできた。
806名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:15:04.16 ID:/C//9AZI0
>>803
ふーむ。そうなのか。
今度ためしてみる。それとパッドの感度は落とした方が良い?
807名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:19:03.16 ID:B1OyyXLz0
ソードフィッシュをもっと活躍させろよ
808名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:22:41.68 ID:9T/thER00
>>805
だよねw同じ太平洋でもゼロで駆逐艦沈めるヤツは異様な弾幕&何故か雷撃機じゃなくて戦闘機使わせる辺り制作者の悪意が透けて見える。
809名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:25:08.44 ID:N4sWzwh20
今日Hs129の30ミリ初めて使ってみたけど強すぎる
地上目標差し置いて一マッチ中に4機撃墜できた
どんな硬い目標も一連射で落ちるしこれで俺もエースだ!
810名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:25:24.26 ID:ITFZvlLg0
銃砲照準距離って200mに設定したらそこを狙えば200mの距離に当てられるってことですよね?
方や、アーケードやリアルで敵をロックオンした時に出る敵機の未来位置?に
出る照準に重ねれば当たるの?これは銃砲照準距離の設定と関係あるのでしょうか。
よく考えたら銃弾も口径によって当たり方が違うってことは、素直に当たるって訳ではないのか・・・

イベント戦闘で敵機に出てる照準に撃っても当たらないから敵機と照準の真ん中ぐらいに打ったら当たったんだけど
偏差射撃とかそんなのが関係してるのか・・・う〜ん。
敵機に出る照準がどういう基準で出ているものなのか良くわからないです。
811名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:28:43.00 ID:9gJ+5Is80
>>810
あれは機銃弾が交差する位置だったはず
それに合わせて照準位置も変わってると思うけど
812名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:31:26.64 ID:NF6BQcbu0
>>810
200mに設定したらその距離で弾が集中する
それより以遠になるとまたバラけていく
813名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:34:04.06 ID:C9UFQ6tu0
>>809
B17の胴体叩き折るからな
対爆撃機としては最強
814名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:45:25.49 ID:oF6WsGSf0
>>809
あれで重爆壊すの気持ちいいよな。
たまにフラフラ飛んでる戦闘機食ったら一瞬で粉々だしなw
815名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:55:27.19 ID:ITFZvlLg0
交差集中するってことは当たりやすいってことですね・・・ありがとうございます。

設定が200なら敵が200mの位置にいたらロックオンした時の照準を狙えば当たるってことなのか。
とすると敵機の距離によっては未来位置の照準を狙っても無意味ってことなのかな?
結局は照準は参考にしかできないってことなんですね・・・精進します。
816名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 23:58:01.03 ID:LvyWEfHz0
照準に惑わされるな!(精度が悪いから)
気合いで狙え!(熟練こそ正義)

とかいうネタをどこかで…
817名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 00:17:31.77 ID:M4URBwGRP
USB接続のテンキーって操作割り振れる?
818名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 00:27:47.35 ID:jZTsBCNA0
Hs129、話が出てたから使ってみたけどコクピット視点ないのかぁ。残念。
819名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 00:51:56.79 ID:sc1wzSdU0
飛行艇や爆撃機を使えると聞いて買い、キャンペーン一通り終わらせてから対戦で頑張ってポイント貯めて
ようやく手に入れた飛行艇や爆撃機を意気揚々と飛ばしてコックピット視点がないことに気が付き絶望した
フリーフライトで悪天候の中で大型機をコックピット視点でひたすら飛ばしてニヤニヤするためだけに買ったのに!!!
戦闘機マニアの方々には申し訳ないけどヒョロい戦闘機なんてもう使いたくないよ・・・


820名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 00:57:52.31 ID:2bCycA0I0
ランキングで5番目の人リプレイ挙がってたから見てみた。
B17で数回連続宙返りしてた。
あんなの実機で可能なのかな。
821名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 00:58:03.47 ID:GLBrZHTZ0
爆撃機の中で歩き回りたいよな
822名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 01:00:35.80 ID:2bCycA0I0
離陸時に爆撃機すり抜けると内部見れるよ。
爆弾がしっかり積まれてて感心した。
823名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 01:10:10.17 ID:36JabaxG0
ほんと爆撃機に計器が無いのはきついぜ
戦闘機型とはいえモスキートにちゃんとあるんだからほかのに有ったっていいのに
824名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 01:15:02.03 ID:sc1wzSdU0
>>821
簡単なオートパイロットか無理なら直線飛行でもいいからパイロット以外の中で動き回る乗員になってみたいよね
フライトシムと言ったらパイロットになって飛ばして空戦してばっかで俺みたいな大型機好きは肩身が狭いぜ
825名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 01:19:59.48 ID:36JabaxG0
機の周りだけでいいから歩けると良いよね
826名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 01:38:59.21 ID:1bzMPd410
今更ながら、北崎エンジニアリングって日本企業だと思ってた・・・
827名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 01:43:18.22 ID:+tDO4WU20
狭路むずかしいな・・・
シミュだと常にズームしていたいのに押しっぱなしじゃないといけないから辛いな
828名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 02:13:54.99 ID:4pqrTUje0
大型機好きだったら昔あったシムのB17フライングフォートレス2が楽しめそうな奴が多いな
ああいうBF1942の飛行機みたいというか役割分担が分かれてるのをオンラインでわいわいやってみたいんだけどな
後部機銃座で戦闘機を見つけて泣き叫んだり爆撃照準手になって機体誘導とか今ならオンゲーでできそうなんだけどな
829名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 02:42:08.57 ID:UVvzIy4M0
史実シナリオが欲しい
機体の塗装なんかも再現して
830名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 02:59:51.88 ID:36JabaxG0
>>828
メンフィスベルオンラインと名付けよう!
831名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 04:27:02.58 ID:rZHweEu50
櫻花マダー?
832名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 04:46:01.26 ID:Gk5LgF6u0
背後で機銃メンテ中のフレンドのお守り投げ捨てるフリしたり爆撃手なのに後部銃座撃ちたがったりするオンゲーか。
俺は航法士やるから詩の朗読は任せろ。
球体銃座やる奴はメッサーシュミットに気を付けろ。
あと帰還する時ギアは手動だからな。
あ、そうそう、医者はウソだぞ。
833名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 06:44:06.78 ID:Lx0NHHhc0
じゃあ、おれはnoobだから、先輩にいろいろアドバイスをもらおう
834名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 08:26:11.52 ID:R/bdCaT00
ちっ打ち上げ失敗しやがったか・・・

迎撃されてm9してやりたかったのになぁ〜
835名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 09:01:28.45 ID:12KOrAjM0
失敗も十分m9(^Д^)だと思う
836名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 09:04:39.21 ID:QS8m/eyF0
こっちに飛んでこないならアラート鳴らさなくてもいいんだっけ
837名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 09:16:28.82 ID:Lx0NHHhc0
発射台をB-17でぶっ壊しにいったら、どんな戦闘機が上がってくるんだろう
838名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 09:19:54.38 ID:QS8m/eyF0
怪しげな複葉機が上がって来そう
839名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 09:43:48.43 ID:yjJb6ud0O
バカガラスそっくりのギガントとかフライングパンケーキとか一風変わっている機体をDLCで出してほしいな
840名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 09:52:58.31 ID:12KOrAjM0
深山「……」
841名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 09:58:48.69 ID:yjJb6ud0O
深山より連山だろ
842名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 10:00:37.15 ID:QS8m/eyF0
ぜひ富嶽を
843名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 10:06:45.57 ID:mSx2eX/h0
やばい!昨夜、遂にレキシントン後半の2機撃墜の1機だけ撃墜できた!
この興奮度は異常だな〜 昨夜はそれだけで満足して寝た。
へたっぴの俺でも撃墜できると確信した!!(リアル)

ストイックで面白いな〜このゲーム
844名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 10:26:27.25 ID:z2Lc1qM40
カリーニン7も頼む
845名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 10:56:30.73 ID:JFFacreY0
キーボード必須って言うけど、こういうキーボードが良いのか?

http://amzn.to/IH7r8r
846名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 10:58:15.27 ID:m4hd+LAo0
リアルならば着艦できるのにシミュだと無理ゲー
高度と速度教えてくれよまじで
847名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 11:07:23.38 ID:8xLr95rG0
計器に出てるよ
848名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 11:56:13.87 ID:GhW0geM30
バカガラス出すならナウシカパック・MODで
蛸壺、メーヴェあたりからフライング巨神兵、虫各種まで網羅
最低でもアニメで一番面白いシーンであるトルメキア編隊を
ペジテガンシップで襲撃ミッションだけは要る
849名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 12:02:17.25 ID:Xre0dpWY0
じわ〜って方向転換できず、特に照準合わせる時、クイックイッって感じで行き過ぎる癖を直したい
弾がすごいばらけて全然当たらない
850名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 12:31:53.44 ID:dscJsNX00
PS3にはPC用のキーボードやマウスを繋げるとほとんどが動作する
但し、ゲームSOFT側で対応してないと認識はしない。
蒼の英雄は、対応しているのでほとんど動く。
家にあったマウス三種類キーボード5種類ぜんぶ動いた。
邪魔なので、ちっさい幅25cmくらいのキー^ボードを使っている
ロジクールのトラックマウスも使えている、支店変更にけっこー便利
USBハブは必須である。
851名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 12:36:34.88 ID:XLDDlRhqQ
オフのダイナミックキャンペーンで空母から発艦する時に、「偶には違う視点でやってみるか」
と思って4番機に切り替えた。すると1番機から順に発艦していったから「おおっ」と思ったのだが
発艦直後で速度が出て無いのにプレイヤーの操作機に合流しようと旋回して失速。
1番から3番までもれなく海面にダイブ。俺「(゚Д゚)・・・・・・」
クイック離陸だったが戦闘パートに移行しても僚機は復活せず。自機のみの状態。
しかもよりにもよって自機はF-4Uー1dで目標は零戦52型を32機撃墜。\(^o^)/

余談だがF-6FやF-4Uでの着艦難しくないか?
852名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 12:57:13.27 ID:JSzKwrqX0
>>851
F6FやF4Uの着艦が難しいのは史実通り。
F4Uなんか最初は陸上基地運用だったし、両機とも着艦事故を頻発してる。
理由は重すぎる機体重量。(F6F・F4Uは4トン零戦は1.8トン、どちらも自重)
853名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 13:10:41.69 ID:8UShY8Kw0
いかにナチスのロケット技術が高いって事だな
854名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 13:23:25.21 ID:tr+dX4BI0
米軍「数は力なり」
無茶が通れば道理引っ込むから困る
855名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 13:34:47.38 ID:GhW0geM30
コメートさんやツバメは対戦で使えないって聞いたけど詐欺じゃね?
ライオンで売るなよ
856名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 13:47:11.26 ID:XLDDlRhqQ
>>852
調べてみたが脚が折れるとか重すぎワロタw
しかも一番重いP-47とか機体本体だけで5tもあるし。何でも力任せ過ぎるだろアメリカは
尤も、着艦失敗で機体がお釈迦になっても「ま、良いか(・∀・)」
と替えの機体をホイホイ用意できる物量は恐ろしい
857名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 13:54:03.98 ID:GLBrZHTZ0
アメリカは週間空母するからな
建造キャンセルした理由が「作りすぎたから」って…
ソ連は人が畑から生えてくるし、連合はチート
858名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 13:58:26.35 ID:8UShY8Kw0
イギリスは変態だし
859名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 14:03:42.53 ID:i+VbXWEj0
やっと届いたけど最初のキーコンフィグからしてさっぱりわからんな
860名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 14:05:17.90 ID:z2Lc1qM40
イギリスは紳士の国だからなw
861名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 14:22:16.94 ID:m4hd+LAo0
スピットファィアって一番ぱっとしない主力戦闘機じゃね?
862名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 14:24:11.64 ID:ItnRKCMo0
>>861
個人的には使いやすさではドイツ機とタメ張れると思う
小回り効くし
863名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 15:01:38.83 ID:Ns3HPp5/0
ps3版尼でようやく通常価格で買えそう!
オン人口が増えるかな?
864名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 15:09:22.95 ID:iZgPAjGQ0
やばい、滑走中にスピード乗ったらフラップ下げて離陸という方法を編み出した
これだと加速時の空気抵抗も減るし繊細な引き上げ動作もいらないから楽ちん

実機でもこういう離陸方法ってされたりしてたのかな?
865名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 15:36:08.21 ID:MY+eOJw70
>>864
すでに誰かが重い機体を上げる方法として紹介してる
866名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 15:55:35.99 ID:iZgPAjGQ0
まじか、まあ誰でも思いつくわなw
867名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:01:37.35 ID:8xLr95rG0
実機ではまずやらない
868名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:06:28.82 ID:m4hd+LAo0
フラップ四種類が、どういう効果をしているかが分からない
869名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:13:24.86 ID:VDoaSTbE0
ドイツ機大好きな私は楽しめるゲームですか?
あまりドイツ機を使った動画が上がってないから不安なのね。
870名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:17:12.99 ID:m4hd+LAo0
>>869
キャンペーンは太平洋戦争しかしないけど、対戦じゃドイツばっか
ヨーロッパ戦線はドイツVS連合国だから毎度出番ある
主要な飛行機は全部でてるしドイツ
871名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:35:56.38 ID:mqqBX6yL0
>>869
ドイツは機体数多いから買い。
日米戦のゲームなのに日米よりも英独の機体の方が多い。圧倒的に
細かく言うとBf109が7種。Fw190、Ju87、He111が3種。他にもJu88、Bf110、Ta152がある。
対戦じゃ使えないけどジェットのHe162、Me163、Me262、Ar234も飛ばせる。
872名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:43:18.93 ID:+tDO4WU20
日本機はLv15で打ち止めだもんな〜。
もう少し広いマップがあれば彗星やらヘルダイバーやらが出ても到達までに時間稼げるから問題ないと思うんだが。
戦爆はいっそ廃止でもいいんじゃないかな
873名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:48:37.94 ID:8UShY8Kw0
Ar234は20mm付けた最終型がよかったな
874名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:49:23.69 ID:00ON9vWzO
>>871
Hs129の事も思い出してあげて下さい。
後有名処で出てないのは、Ju87-G.He177.ドルニエの重爆各種.夜戦機各種位?
875名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:49:38.05 ID:+tDO4WU20
>>868
上昇>戦闘>離陸>着陸
って揚力に振り分ける量が違うと思えばOK
上昇は揚力が稼がない代わりにスピードが上がりやすく、着陸はスピードよりも揚力が上がりやすい
戦闘は上昇より揚力が発生するから小回りが効く感じ。
876名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:50:05.10 ID:JSzKwrqX0
>>886
上昇・・・フラップ全閉状態。巡航時や戦闘開始時はこれがデフォ。もっとも速度が出やすいが、失速も早め。
戦闘・・・フラップ1/4開け状態。機速が少し落ちるがその分ちょっとだけ失速を遅らせることができる
離陸・・・フラップ3/4開け状態。
着陸・・・フラップ全開状態。もっとも機速が出にくいが揚力を一番発生させる。

空中戦(ドッグファイト)時に失速しそうになって来るとフラップあけると失速やスピンに入るのを遅らせることができるよ。
ただ開けっぱなし・閉めっぱなしではなく、要所要所で使うと効果を発揮するはず。
877名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:50:38.84 ID:JSzKwrqX0
↑レス
>>868だったスマン
878名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 16:56:07.74 ID:+tDO4WU20
そういえば、Fw190D-12でダイブ中に誤動作で脚を出したら片方だけ吹っ飛んだだけど、両方吹っ飛ぶことってあるのかな?
脚がなくなった分軽くなって・・・とかはないんだろうかw
879名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 17:12:58.91 ID:UVvzIy4M0
両方とんだよ
880名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 17:21:20.62 ID:tr+dX4BI0
テストフライト中に右着陸脚のタイヤだけ吹っ飛んだでござる>MC202
着陸したら右脚が引っかかってあぼーんした
881名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 17:26:43.88 ID:8xLr95rG0
フラップが何のために設計されたのか知らないとめちゃくちゃだなw
882名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 17:37:02.22 ID:UVvzIy4M0
紫電改の自動空戦フラップは再現されるのかな
883名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 17:39:36.24 ID:R/bdCaT00
同じ会社が作ってるIL−21946で再現されてるんだから
出るとしたら再現されるんじゃない 出るとしたら
884名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 17:42:59.70 ID:8xLr95rG0
>>882
自動空戦フラップなんてほとんど使われてなかった
ノーフラップじゃないと引き起こせないことがあったから
wikipediaとか嘘情報を鵜呑みにしないほうがいいよ、素人が寄せ集めで書いてるから
885名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 17:57:38.31 ID:JSzKwrqX0
>>883
蒼の英雄とかは1946とは違う会社
蒼の英雄はガイジンで1946はダイダロス(UBISOFT?)が作ってるはず。
886名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:08:12.33 ID:iZgPAjGQ0
ボタンのマッピング、鉄砲の操作の項目の「視界の切り替え」ってなんですか?
887名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:14:51.71 ID:R/bdCaT00
>>885
傘下は同じ1Cだよ同じ会社って言うと語弊があるかもだけど。
888名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:15:10.70 ID:JSzKwrqX0
>>886
コクピット視点の照準器のレクチルを消すことができる
889名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:23:05.04 ID:TTLr/gKm0
>>888
結構便利だよな
だよな?
890名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:33:00.37 ID:iZgPAjGQ0
>>888
ありがとうございます

なるほど、照準器の切り替えか
さすがに零戦とかの予備照準器への切り替えとかはできんわなw
891名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:33:12.95 ID:+J1mGlIa0
>>878
着陸時に片方だけ吹っ飛んで強引に着陸したことがある。
脚がぶっ壊れても飛べるのか?
892名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:33:58.28 ID:XLDDlRhqQ
>>874
このゲームは確かロシアの会社が開発元でしょ?
ヨシフおじさんの機甲部隊をフルボッコにした大砲鳥を出すかな?
日本機とアメ機は冷遇されてるし。特に日本戦闘機は爆装出来ないし。
日本側プレイで戦闘爆撃機使えないのはかなり痛いと思う
893名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:36:38.52 ID:+J1mGlIa0
>>892
神風やりまくって危険と思われてるんじゃね?
894名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:37:01.70 ID:+n+EqbkM0
??脚は飛ぶのに使わないから大丈夫だろ
質問の意味がいまひとつわからない
不都合は出っ放しだと邪魔だし降りるとき困るから有る
895名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:44:52.23 ID:XLDDlRhqQ
>>893
神風か…。どっかのゲームじゃ機体種類:神風なんてのを出したんだぜ?
極めつけは一式陸攻桜花搭載機の登場。
アメ艦船操作中に桜花が特攻してきた時は心臓に悪すぎる…
896名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:49:42.84 ID:a+apSbss0
DLCで剣希望
897名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:54:21.70 ID:WOcYl+ao0
やめろ
それより順当に銀河、疾風、紫電二一型、流星改、景雲だ
898名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:55:56.68 ID:mqqBX6yL0
地図って縦線と横線で正方形のエリアに区切られてるけど
あれって1辺何kmくらいかな?
899名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 18:59:10.50 ID:i+VbXWEj0
うー小一時間ばかりやってるけど空母に着艦出来ない
900名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 19:21:59.68 ID:GLBrZHTZ0
>>865
アレは潜水艦から晴嵐を発艦させたり、実にいいゲームだった
901名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 19:26:36.42 ID:Pm4fZHcG0
このゲームってひたすら経験を積んだら上手くなる?
それとも頭使わないといくらやってもダメ?
902名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 19:28:16.36 ID:R/bdCaT00
>>901
両方かな
903名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 19:35:32.15 ID:GsSC5SWi0
パイロットとしてのセンスの問題
何時間も同じこと繰り返すだけで全く成長しない大将ニートもいれば、
数回のフライトのうち小一時間で多くをつかむパイロット向きの人もいる
人の8割程度はセンスないから気にするほどのことでもないけど
904名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 19:43:31.99 ID:XLDDlRhqQ
>>900
確かに。回天まで出た時は「マジかよ!?」と思ったけど。

余談だがさっきクバン/天候設定:視界ゼロのシミュ部屋に入って酷い目にあった。
敵も味方も山岳地帯で低空格闘戦とか勘弁してくれ
905名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 19:52:01.57 ID:Gk5LgF6u0
>>904
自キャラじゃないけど震洋も出たしな。
906名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 20:05:05.36 ID:m4hd+LAo0
ついにマスタング買えたんだけど鬼畜すぎてワロタ
あのスピードで重武装するとか鬼畜すぎ
ソードフィッシュで雷撃する可愛さが必要だ
907名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 20:08:25.53 ID:MY+eOJw70
高い機体で出撃しても結局落とさせるので
最近は無料機体で出撃して楽勝気分でやって来る機体を落とす仕事ばっかりだな
908名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 20:10:30.60 ID:iZgPAjGQ0
やったー暴風雨で着陸できたー

ウェーク島 昼 暴風雨 シミュレーター
零戦一一型 燃料50%

運良く滑走路を見つけ、奇跡的に2回目の挑戦で成功
909名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 20:14:53.69 ID:i+VbXWEj0
空母着艦はあきらめてオンライン行こうかな
910名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 20:16:14.14 ID:+J1mGlIa0
>>894
いや重心バランスが崩れて飛びにくくなるんじゃないか・・・
とか思ったんだがさすがにそこまではやってないか。
>>895>>904>>905
まあ史実から目を背けなかったと考えればいいんじゃなか?
お隣の国の圧力でゲームを滅茶苦茶にした某SLGメーカーに比べれば・・・
911名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 20:20:26.74 ID:A+dBXlYO0
>>908
敵の基地ではあるまいな?
912名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 20:31:53.60 ID:XLDDlRhqQ
>>905
本当にいいゲームだった。開発元が買収されて続編出ないのが残念でならないよ…
>>910
アレは酷いなんて物じゃないもんな…。
毎度毎度の事ながらつくづく躾のなっていない野良犬だよ
913名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 20:38:43.24 ID:JFFacreY0
日本のデカールはなんか今ひとつイカス感じがしない。

ドイツの
「だがお前はダメだ」とか
「ゆっくりだけど命取り」
みたいな気の利いた文字を書き込みたいよ。

フォントだけ指定で、好きに打ち込めればベストなんだけど、そうすると
「おまんこ」とか「Fuck Jap!」
とか書いた飛行機が飛び交うのは目に見えているしなぁ。

せめて「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!(転写あり)」
とかいれて欲しい。
ドイツ語とキリル文字と英語でもデカール作ってもいいんだぜ?
914名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 20:50:31.59 ID:iZgPAjGQ0
>>911
普通に米さんの基地だわ、空母なんて探す気にもならんかったw

にしても意外と暴風雨でも風の影響ってないんだな
アプローチが大変だっただけで、フラップ全開でも普通に着陸できたわ
もっと横風に煽られてひっくり返るくらいの勢いだと思ったわ
915名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 20:58:33.65 ID:HeNw7SZWO
BSはオンラインで雪風艦隊組んでターキーショットならぬ鴨撃ちやってたなw
魚雷のダメージも浸水でゆっくりダメージが蓄積されていくのでよかった

今作は欧州方面で活躍した魂はともかく、太平洋戦線で活躍した艦載機と艦艇への愛が足りてないとおもふ
916名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 21:31:36.45 ID:JFFacreY0
ロシア人にとっては所詮、裏庭でやってた戦争なんだろ?
917名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:00:02.11 ID:+tDO4WU20
正面でケリが付いた後の火事場泥棒って負い目もあるのかな?
918名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:00:23.66 ID:jV+Mqphl0
尼で注文確定を押せない俺に、背中を押す一言を下さい…
919名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:01:36.84 ID:m4hd+LAo0
>>918
当時の飛行機乗りの気分になれるから買え
そしてご先祖様を崇拝するから
920名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:11:20.29 ID:Gk5LgF6u0
>>912
続編出すにしても舞台がね。。。
続編がPのブラッシュアップ版でも迷わず買うけど。
RTSとしても良作だった。。。
921名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:12:12.32 ID:R/bdCaT00
>>918
在庫後2点しかないぞ!
922名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:12:25.41 ID:+n+EqbkM0
アレは良いゲ^ムだったて気になるジャン!教えてちゃぶ台
箱丸で出たパシフィックなんちゃらかなと思ったけど
晴嵐・回天・震洋は出てないはずだし・・・
923名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:13:25.91 ID:jV+Mqphl0
>>919 >>918
ありがとう、一人暮らしには辛い六千円をぽちったよ
大日本帝國万歳!
924名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:17:19.38 ID:jV+Mqphl0
大事なとこで安価ミスったorz
>>919 >>921 ありがとう!
925名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:20:58.95 ID:GzZBoe2b0
零52型コックピット視点で着艦の練習したら以外と直ぐにマスターできたんだが、
その後意味も無く数十回も時間を忘れて発艦と着艦繰り返してたw
こういうゲームは本当に飽きが来ないww
926名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:21:16.51 ID:R/bdCaT00
>>924
在庫が後二点しか無いと言ったな・・・あれは嘘だ。正確に言うと嘘ではないが
箱版の話しだ。
927名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:25:35.28 ID:jV+Mqphl0
>>926
俺もPS3だと言わなかったから、すまんかった。
言われて確認して、あれ?在庫書いてない?ってなったが勢いで買っちまったw
その後箱版みて、こいつの事かと納得しました。

多分六千円て値段でPS3だと分かったんですよね?
928名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:28:32.66 ID:ssBaFIHN0
Bf109K-4だったかな
自動プロペラピッチON/OFFを設定して、飛行中にためしにON/OFF切り替えてたら何のメッセージもなく
エンジンが止まってエンジンON/OFFキーを連打してもうんともすんとも言わなくなったw

もう、押すの恐い…。
929名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:34:38.39 ID:R/bdCaT00
>>927
そうそう、その勢いで早くオンに出てて来てねーw
930名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:34:47.96 ID:GLBrZHTZ0
>>922
箱のバトルステーションズパシフィック
その3つとも出てるし、桜花や武装の無い神風という機体もあるぞ(しかも元機体によってちゃんと速度や見た目も違うというこだわりっぷり)
931名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:36:13.94 ID:+J1mGlIa0
>>923
おお!!注文確定したのか。
俺も3月下旬に参戦したばっかだがいっしょに日本軍で艦爆やろう
99艦爆の両翼にデカデカと貼った旭日旗が目印だ
932名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:44:06.26 ID:1IeX/WBo0
オンライン怖い フレンドリファイアの誤射が怖い
アーケードしかできないへたっぴ&チキンでもオンライン参戦していいですか
933名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:46:55.44 ID:JFFacreY0
934名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 22:47:07.66 ID:jV+Mqphl0
>>929
了解!オフのキャンペーンも程々にしてオン行くので鍛えてください!w
>>931
良いですね〜 是非お願いします!
99艦爆乗れるとかwktkが止まらない…
935名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 23:06:04.94 ID:1bzMPd410
>>930
オンではなぜか外国人のほうが好んで特攻してたと聞いたことがある
936名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 23:18:58.28 ID:+J1mGlIa0
>>935
まあ外国人が抱くこの時代の日本のイメージて言ったら、
バンザイ!とかカミカゼとかになるんじゃない?
937名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 23:52:41.68 ID:z2Lc1qM40
外国人が「HENTAI!」「moe!」とか言いながら特攻してきたら嫌だな
938名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 00:00:02.43 ID:GLBrZHTZ0
桜花で「バカじゃないのっ」ってツンデレぎみに突っ込んでやんよ
939名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 00:02:10.58 ID:7spoKnJD0
追尾してる時に逆光で最後の瞬間まで国籍マークが視認出来ない時はドキドキするな。
逆光で真っ黒かつ角度によっては飛燕とマスタングが同じに見えるから思わず追尾しちゃう。

しかし何故チャレンジのA6Mエースの条件に零戦二二型が含まれてないんだ…。
940名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 00:03:10.01 ID:uqU3Np6k0
ブレイジングエンジェル2だと日本が敵で
伊400から桜花が大量に出てきて自機に突っ込んできたな
941名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 00:04:28.99 ID:sX/sSJOa0
このゲームはオフでミッション以外で好きな機体で飛ぶモードみたいのありますか?
942名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 00:09:45.65 ID:vu4uLE120
>>941
「格納庫」ってギャラリーモードでSTARTボタンを押せばテストフライトができるよ。
ただ、敵もいないし攻撃目標もないから、完全に動きを見るためと操作確認のためだけどな。
943名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 00:13:43.44 ID:Xw+eQEix0
ようやく1等鉄十字勲章もらった、陣営ランダムでやってたから時間かかったな。
総撃墜420のうち150がドイツっていうね…米軍機じゃ7機しか落とせてない。
シミュ部屋にいつもいる廃人達は一体何機落としてるんだ、メダル20とかすげーな。
944名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 00:15:13.91 ID:3cf+wjgM0
飛ぶのに疲れたらあえて離陸せずに陸上を走って島内観光している
945名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 00:19:36.73 ID:WcakXbYN0
爆弾とか制限あるのに出てくるんだが…
946名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 00:28:20.85 ID:JRsYTt/N0
>>943
俺はメダル10個くらいで詰んだわ
次のメダルまで100機単位だし、柏葉剣付騎士鉄十字賞なんて2000機だったかな
目標もなくなってWPも余ってるし、余生はまったり飛ぶことにするよ
947名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 00:33:15.74 ID:uJ2me7+50
うっひゃー!念願のP-40のフライングタイガーススキンをやっと手に入れたよ!
948名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 00:37:14.02 ID:+teHAe6q0
複葉機ってどうやって飛行すればいいんだよ
スロットルふかせば意味不明なぐらい上を向くし、頭押さえつければ故障する
まっすく飛ぶなんて不可能だろ
949名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 01:00:21.88 ID:0TB4D2t+0
これってエアダンみたいなフリーフライトとか
時機と敵機を自由に選んでひたすらドッグファイトみたいなモードってある?
950名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 01:00:38.39 ID:/HNWTKeF0
トリムも知らん素人はry
951名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 01:03:10.37 ID:JRsYTt/N0
>>949
フリーフライトとミッション・エディットはある
952名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 01:10:23.49 ID:0TB4D2t+0
>>951
ありがと
ポチって来た。
フライトスティックのお勧めとかある?
953名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 01:16:05.65 ID:JRsYTt/N0
>>952
PS3だけど、HotasX使ってる
値段が手頃でいい感じだけど、シミュで飛ばすならキーが足りないのでキーボード併用推奨
あと視点移動がデジタルでカクカクしてるので、こちらはマウス割り当てがお勧め
954名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 02:39:02.78 ID:cRrh9HLD0
機体無料配信はよ
955名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 02:40:05.35 ID:C/Ett8MX0
F14とか・・・無理だよなぁw
956名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 02:40:39.79 ID:vu4uLE120
魚雷や爆弾の重さってゲーム内での挙動に反映している?

なんか自分の体感だとあまり反映しているように感じないんだけど。
爆撃機だったら投下地点までえっちらおっちら運んでいって、投下したら身軽になって
一目散に逃げているとかあるじゃないですか。
なんか投下した時も機体が浮き上がるような感覚がないし、弾数制限無しの場合は
爆弾や魚雷を全部落としてから急にまた爆弾が復活したら機体が急に重くなりますよね。

なんか爆撃機とか爆弾を落とした後も重い感じがするんだけど。
957名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 02:56:52.07 ID:2b0pikVy0
燃料が減ったり積載物を投下するから重心変動をするんだよ?
制限なしにしてたら考慮されてるわけないじゃん
958名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 03:03:08.91 ID:vu4uLE120
>>957
制限脚にしている場合は「常に一番重い状態に固定」なんですか?
それとも「真ん中ぐらいに固定」?

あまりに戦闘機に追いすがられた時にはたまに爆弾をパージして逃げようとすることがあるんだけど、
爆弾を抱えているような感じでちょっとロールすると横滑りしてきりもみすることがあるんだけど。
959名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 03:09:17.59 ID:2b0pikVy0
>>958
下手だからだよ
水平状態にしないで横滑りがどうとか言ってるから良く分かる
960名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 04:13:54.27 ID:DDIbVo9w0
初心者はオンどこに行けばいいのかしら
961名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 04:14:42.80 ID:R490K2kJ0
複葉機バカにしてたけどナカナカ強いな。単葉機使ってる時より調子いいわ
グラジエーターはエンジントラブルもないしなお強い
トンデモ機動できるから初心者向けなのかもね
962名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 04:21:30.02 ID:eY8XV6Cy0
飛行場制圧で大活躍するのが複葉機
963名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 04:44:56.48 ID:DDIbVo9w0
んーテキトーに複葉機で行ってみたらひたすらマスタングにバリバリ落とされた
964名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 04:48:19.92 ID:knDh1+ii0
相手追い抜きそうな時どんな機動とるのが最善なんだろ?
煙吐くまで追い詰めても落としきれずに、
フラフラの相手を抜いてしまう。
965名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 07:30:09.33 ID:OYeuqVPh0
翼とか打ち抜かれて、もはやただ緩やかに落下していくだけの物体に
成り下がった時の墜落するまでの間がせつないな。

長官護衛ミッションとかあれば良いのに。
966名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 08:42:26.82 ID:I4ocmLde0
日本機の後部銃座強力だな
20ミリ積んでるから頑丈さが取り柄の米国機あっという間の落ちる
隼で何発も撃ちこんでも落ちてくれないのに…
967名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 09:11:46.34 ID:grN2SVFZ0
現実では有り得ない後部銃座の方がキルレ稼げるってことが
ガ島では良く起こるよなw

爆撃機とか雷撃機を真後ろから追いかける馬鹿なんて
史実じゃいなかっただろうけど

爆撃機結構落としてるつもりだけどいまだに銃手だけ
意識不明にできないけどみんなはどう?
968名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 09:17:15.84 ID:2b0pikVy0
箱なら速攻で落とされるな
969名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 09:19:59.48 ID:ouVKqTeC0
>>965
緊急脱出しろ
970名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:08:52.22 ID:k4rFDMWAO
>>964
コブラ
971名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:10:11.75 ID:C/Ett8MX0
>>964
バレルロール
972名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:14:44.74 ID:WcakXbYN0
>>970
レシプロで出来んの?
973名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:17:59.74 ID:2b0pikVy0
974名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:27:39.72 ID:s5Nifsbp0
>>964
スロットル下げたりフラップ出したり、必要ならギアも出す。
もしくは上にも書いているようにバレルロール。
ただし追い抜いてしまうと思ったらそのまま抜いてループしてからもう一度後ろに付いた方がいいかも。
速度落ちたところを別の敵機に狙われたらひとたまりもないからな。
975名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:39:46.94 ID:grN2SVFZ0
>>958
制限なしにしてマスタングの燃料を10%にすると
最強戦闘機の完成。
976名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:41:07.06 ID:2b0pikVy0
幸せな勘違いだね
977名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:42:12.22 ID:grN2SVFZ0
勘違い?試してから言ってくれるかな?
978名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:46:00.93 ID:2b0pikVy0
燃料少なくて軽い方がマスタングの性能は高い、と思ってるんでしょ?
979名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:48:00.89 ID:grN2SVFZ0
>>978
君、マスタングが燃料多いと空戦機動禁止なのもしらないの?
980名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:51:52.57 ID:sayq5WeH0
>>964

ハイ・ヨーヨーだね。

高度を上げて、一時的に速度を下げる。
もう一度高度を下げて、敵機に尻にまた戻る。
981名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 10:56:09.06 ID:2b0pikVy0
>>979
航空機の基礎をここで言うのもなんだけど

燃料が空に近づくと軽くなる→機動性が高くなる
まではいいけど
機動性が高くなる→不安定になる
なんだよ

戦闘機にとって不安定は高い機動性のために必要だけど機体のポテンシャルを下げる
これがPIOに陥る原因
レシプロに限らず燃料がほとんどない状態の航空機は性能が著しく下がる
だから最大積載に対し燃料を30%ほど積んでテストする、なぜなら最大性能だから
982名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:00:09.51 ID:1jfmKbdZ0
>>950が戦場離脱したので代わりに次スレたてようとしたがホスト規制で無理だった
次スレたててくれるパイロット募集
983名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:01:53.79 ID:grN2SVFZ0
>>981
ほう、じゃあ制限なしなら30%が一番いいって事かな?

これはいいこと聞いた。ありがとう。
984名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:09:32.12 ID:2b0pikVy0
ごめんなさい、PIOの説明がないと不親切ですね
PIOというのは「操縦者による意図しない機体振動」という意味で
機体性能を勘違いしたり誤解したりしたまま無意識に操縦することで
操縦者の意図しない姿勢変化や挙動が発生することです

PIOに興味があったら下記のURLなど読んでみてください
http://www.jalcrew.jp/jca/public/safety/pub-706-PIO.htm

ただし上記ではPilot Involved Oscillationの略とされていますが
学術的にはPilot induced oscillationとなります
http://en.wikipedia.org/wiki/Pilot-induced_oscillation
985名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:12:35.48 ID:2b0pikVy0
こうしたPIOは当時の日本軍・米軍双方の若年パイロットの事故要因として有名になりました
レシプロ機は基本的なことが学べますが、その奥は非常に深く難しいものがあります
986名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:13:53.61 ID:8Hi++/VG0
機体の経験値ためるのって何か意味あるのか?
987名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:25:07.91 ID:grN2SVFZ0
誰も行かないなら行くか
988名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:30:54.61 ID:DDIbVo9w0
>>967
おっと坂井さんの悪口は
989名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:31:22.55 ID:grN2SVFZ0
990名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:33:33.20 ID:1jfmKbdZ0
>>989
乙であります!貴官に感謝を(`・ω・´)ゞ
991名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:44:46.41 ID:cX/3J5Pn0
>>989
スレ立て乙です
>>990
敬礼は右手でやれとあれ程… まぁいいか
992名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:47:03.68 ID:J1qg6mp80
>>986
俺も前聞いたんだけど誰も知らないみたいなんだ
993名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:50:58.88 ID:Bxhxlr0A0
>>986>>992
離着陸時の取得経験値が減るだったと思う
994名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 11:53:18.72 ID:grN2SVFZ0
経験値MAXになると離着陸等の取得経験値が少なくなるらしいよ
995名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 12:22:35.56 ID:SWNl8gbaO
所得経験値が1/5だっけ?
まあ、この機体を乗りこなしたと言う自己満足みたいなもんか?
996名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 12:25:47.41 ID:CggaKQNU0
ムスタング乗ってて二式水戦に追い回された! 俺弱すぎだろ!
997名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 12:29:39.30 ID:1jfmKbdZ0
経験値MAXになるとその機体のスキン開放とかご褒美が欲しかったな
998名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 13:09:32.35 ID:yY8ktRnB0
零戦なら爆弾積めるようになるとか
999名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 13:16:13.69 ID:eBuldXnyO
スレ梅花
1000名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 13:19:15.59 ID:1jfmKbdZ0
大空のネズミ講 埋め
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