【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 6機目
■ 参考リンク
・PC版IL-2 Sturmovik Wiki (※PS3/360のIL-2 Birds of Preyとは別ゲー)
http://wikiwiki.jp/il2/ ・ACM 空戦機動解説 (PC版IL-2の台南空というクランによる)
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html ・Aces High Wiki Plus (PCの月額課金制オンゲ。フライトシムとしては最大のオンライン人口を持つ)
http://www43.atwiki.jp/aceshigh/ ・WarBirds 日本語版 オンライン・マニュアル
(基礎解説が充実。PCの月額課金制のオンゲだがオフで遊ぶ分にはゲーム本体入手含め無料)
https://www.warbirdsgame.jp/guides/guides.php ■エスコン風にヨーとスロットルをLRに振りたい人、視点移動を快適にしたい人へ
・レイアウト選択でワイヤレスコントローラー(代替)を選ぶ
・手動で設定する場合は、キーコンフィグから「操作軸のマッピング」(R1キー)へ移動
ヨー軸、スロットル軸をそれぞれ「割り当てる」(○ボタン)→「リセット」(△ボタン)で未割り当てにする
操作軸のマッピングに戻り未割り当てになっているヨー軸で「アクションキー登録」(△ボタン)を選択、値を増加するにR2、値を減少するにL2を割り当てる
同様にスロットル軸でもアクションキーを登録から最大値、最小値にL1、R1を割り当てる
・カメラのX軸、Y軸それぞれのアクションキー登録に設定されている「軸を有効化する」の割り当てをリセットすれば、右スティックだけで視点移動が出来るようになる
また6軸検出の付いたコントローラーの場合、レイアウト選択で「モーションセンサー カメラ」を選ぶことによりコントローラーの傾きで視点移動をさせることが出来る
手動で設定すると思わぬボタン被りが発生することがある、設定後はテストフライトでチェックをすることを強く薦める
■全損した機体は6時間立てば無料で修理される
>1乙型
なんかこの問題の方多いのでこっちにも・・・
チュートリアルの三つ目で機銃手の視点にして発砲しても進まないという問題の
解決方法があればお願いします
すいません 解決しました
銃座を一周回せばおKでした
これ面白そうだから買おうと思うんですが、フライトスティックも一緒に買ったほうがいいですか?
最高難易度にするとパッドじゃ無理ゲーってちらほら見かけるんですが…
>>6 買えるなら、買ったほうがいいんじゃないかなです
難易度最高でオンラインで活躍しようと思うのなら、たぶん必要
自分に合ったレベルで楽しみたいなら、そういう設定も可能。そのばあいは必要ないと思います
>>7 ありがとうございます!
ゆくゆくはオンラインでも活躍するようになりたいですが‥初心者なんでとりあえずパッドで充分かなとも思うんですが、最初からスティックでプレーしてたほうが上達も早いんじゃないかなと思いまして(^_^;)
>>6 俺はシュミでやる時もパッドだけど(スティックない)頑張れば3機ぐらいは落とせるよ、慣れれば結構パッドでもいけるとおもう
前スレでメッサーは足が短くて使えませんでしたという話で
ちっと思ったんだけど、増槽を両翼下に付けて3つにするとか
もっというと増槽をでかくするとかで対応できんのだろうか?
空力性能ガタ落ちだとしても切り離せばいいわけだし・・・
まあ素人のニワカが思いつく程度のことをプロがしないわけないから
それでもダメだったんだろけど
スティックがあればうまくなれるわけじゃないよ、あくまで雰囲気だから
>>10 積載重量が設計より増えると航続距離は減る
シュミは出来るだけデカい画面でやりたいなー
今使ってるゲーム用のモニターだと画面が
小さすぎて発見が遅れがち(><)
日本が戦時中に開発してたジェットのやつで飛行時間5分とかいうのあったね。
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 11:59:59.71 ID:Ys5xfeEJ0
対戦アーケード
ある程度無茶な操作をしても失速しない、機体性能の差がでやすい
フレンド同士が集団を組んで同陣営に固まられると一方的な試合内容になりやすい
初心者向けのイメージがあるが一部先行者の狩場となる場合がある
一試合終わった後、片寄る気配を感じたら退出がオススメ
アーケードモードのみしかしないで投げるのはもったない
対戦リアル
操作がアーケードよりシミュ寄り機体操作に技術が必要になってくる
敵味方認識マーカーがあるので対戦ゲームとして遊びやすいが
マーカーがでるのでアーケードと同じ現象がおこりやすい
アーケードよりは技術でカバーできる余地が比較的増える
もらえるお金が増える
対戦シミュ
敵味方認識マーカー無し、目視判断、マップを開けばマップ上に敵味方が
点として表示されるので自機との位置関係で敵味方の判断がある程度できる
最初は画面上に情報が無いので不安だが慣れると楽しくなってくる
シミュのチュートリアルで飛行場着陸できる程度に慣れたらここが主戦場
負けてもそこそこお金がもらえるこのゲーム一番の稼ぎ場所
現在のF15はアフターバーナーで20ぷんなんだってな
三式戦
>>1乙型
増槽有り無しの選択とか燃料タンク切り替えコックとかも操作したかったなあ。
でもBf109はだいぶ改良の余地はあったよな
終戦まで6年 アップグレードされながら使われていたし
その辺、ゼロは残念だったな
コメートの運用なんかも凄いよな。燃料切れ前提って
>>15 シミュは対戦時間が長くなりがちじゃね?
制圧系はともかく、制空権はダラダラになる事もよくあるし
リアルが効率いい気がする
あと戦線制圧は今のところクソゲーだと思う
>>17 タンク切り離すの忘れたヤツは派手に燃えるだろうなw
>>1 一式戦三型乙
隼に20mmおくれよコンマイ
>>20 おい爆撃機乗りの唯一の遊び場を悪く言わないでくれ
爆撃機で遊ぶには目標足りない、マップが狭いって感じだけど
三座の爆撃機の後ろの人ってむき出しだけど、寒くないのかね・・・
リアル後部機銃手は嫌だな、バイクに乗ってても冬なら100キロでも寒いのに
三式戦丁型と95式戦2型のDLCはよ
なんかAFVシミュもやりたくなってきた、超信地旋回!とか言いながらスティックを逆に入れるの。
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 12:16:27.33 ID:Ys5xfeEJ0
>>20 時間効率かあ〜そういわれるとそうかも^^;
部屋のメンツ次第ですかねえ
でもシミュでたくさん貰えた時があって
金欠脱出して機体買えるようになったんだよね
>>12 油多く積めば足が伸びるってわけでもないのか・・
10分しか戦えない戦闘機乗りってどんな気持ちだったろうなー
直ぐ帰れるから死ににくくてラッキー!なのか
追いかけられたら燃料切れてやべえじゃんどうすんの!?だったのか
>>26 そのゲームのパケ絵誰が描くかによって神か糞か分かる
サブコマンドかサイレントハンターをPS3に移植してくれ
家電量販店のゲーム売り場で働いてるが先日からフラコンの売れ行きがw
このゲームやってるのかなぁ、と思うとちょっと嬉しいな
まあソフトは初日入荷数PS10本、箱3本で今もうないわけだが…
アケ版レキシントンすらクリア出来ないからリアルに挑戦したら錐揉み回避で終わったw
対戦シミュは敵機を撃墜したら嬉しさが半端ない、そこまでの苦労が大きい分。
ゲームとしては対戦リアルが一番バランス良いね。
どちらもあるうえにもっと気軽な対戦アーケードまであるのがこのゲームの
大きな魅力だね。コワモテな風貌だけど実は間口がめちゃくちゃ広い。
>>1式陸攻乙
ちょっと上の話題だが、難易度シミュでもパッドでなんとかなるな
最初はリアルでも少し傾けるだけで錐揉にして難儀してた
でも、慣れればシミュでも戦えるようになるわ
設定のコツを(何度か書かれているけど…)まとめてみるので
他にもあったら教えてちょ そしてwikiに書こうぜ
・ラダーの感度を落とす(デフォルトの半分以下で良い)
・PS3で6軸検出コントローラーを使っているなら、
機体操作(ヨー・エルロン)をコントローラーの傾きに割り当てる
コントローラーの傾きで操縦するため、直感的に飛ばすことが出来るようになる
難易度リアル以上で表現される機体のブレを、アナログスティックでちょこまか修正する必要がなくなる
設定方法はコントローラーレイアウトで、「モーションセンサー動き」にセット
前スレだったかで6軸検出で飛ぶ方法教えてくれた人ありがとう!
凄い快適に飛べるし、細かい修正が自然にできるから撃墜率も上がったわ
ただ、錐揉したら祈るしかなくなるけど
ちなみにパッドとフライトスティックの最大の違いって何ですか?
PSコンでリアル以降やるならどれも感度最低で良い気がする
見方爆撃機を誤射してまった…
360コントローラーで使い勝手の良いボタン設定教えて。
>>33 俺もスティックよりモーションセンサーで飛ばす方がやりやすいな
特にシミュは
スティックでジワーっと倒して狙うよりもコントロールし易いね
錐揉みになっちゃうと即あぼーんだし、モーションで飛ばしてるの忘れて姿勢直したり背伸びしちゃったりして、あばばばば な時もあるけど
>>34 パッドだとスロットル操作が
感度も初期設定でやってるけど細かく操作すれば大丈夫。最初はエスコン感覚でやってストールしまくったけど
バトル・オブ・ブリテンMAPのDLCよ早く来い!
もちろんBGMは空軍大戦略で
高度上げたいときってどうするの
エンジン全開、機首上げ→機首戻し→エンジン通常、速度安定→エンジン全開、機首上げ→…
の繰り返しでフラフラやってるんだけど、機首を僅かに上げてゆっくりしていってねー的に上がってくのが正解?
ルール上空制圧独軍で狩りしてる奴・・・
XF5Uなんてあるわけないよな...
45 :
sage:2012/03/13(火) 12:44:37.06 ID:IY6Ny9330
楽しませてもらってるー。今はアーケードだけど、次はリアルに挑戦しようと思う。
ところで隔離鯖かどうかは、まだ確定してないんだろうか?
外人とは今んとこ会ったことないな
ダメージ受けた敵機の後ろで
オイルかぶって視界ふさがれたり
妙にリアルだな
急上昇するとなんか視界が黒っぽくなるのも
なんかパイロットの生理的な反応かなんかか?
機銃で落とすよりよりカミカゼの方が多い俺…まだまだだな…
誰かがエアダン感覚の操縦感覚と言ってたの見てから飛ばしはじめたらパッドもいけるな確かに…
まぁ未だに機銃がなかなか当たらないが…
隔離鯖じゃなかったら長年フライトシムに慣れ親しんでる欧米勢に
総じて錬度の低い日本人がぼこられるじゃないか。
慣れてきたので、シュミレーターでやってるが、敵か味方かの判別がむずいな
日米はフォルムが全然違うから、なんとか判別できるが
独英とかわからんw
ロールすると首も一緒に動いて痛い(´;ω;`)
>>49 発売が速い分日本人は高性能機が使えるから
ちょうどいいくらいになるんじゃないかね
時間がたったら埋められるけど
エルベ特別攻撃隊ミッションはよ
>>47 >急上昇するとなんか視界が黒っぽくなるのも
Gで頭から血が押し下げられて起こるブラックアウトですね。
反対に急降下でレッドアウトも起こりますよ。
あれってブラックアウトの表示だったのか
ミリオタとは全く無縁だったから当たり前のようなことも新鮮だ
ソ連のPo-2って機体がマルチで使えない気がするんだけど?
攻撃機だと思うんだが戦線制圧でも出てきてない?
>>55,56
なるほど
どんなに訓練されたパイロットでも
肉体的な限界はどうしようもないんだな
流石に気絶するとかはあったら困るけど
シミュ部屋行ってみたらレーダーないからか爆撃祭りでワロタ
P-51DはGスーツ装備なんかね
チンコスっていう自慰スーツを開発しようとしてる友人はいる
リアルでチュートリアルばっか練習しまくってるせいでランクだけが上がっていく…
未だに錐揉みから墜落するようなレベルなのにw
G940使えるようだけどーペダルも使えるのかな?
やっぱり旋回機銃って横に撃ってもあまり意味ないな。
錐揉みからなかなかたせなおせない
コツとかありますかい…たまに偶然直るんだが
>>68 前スレで誰か書いてたような
チュートリアルで教えてくれるよ
70 :
sage:2012/03/13(火) 13:49:46.41 ID:LjrFB34r0
回転してる方向と逆にロールさせるように・・・
ヨーは切らなくてもおkかも
>>69 そのチュートリアルでも一回目は直るが二回目故意に発生させると直せんのよな…
そもそも錐揉み起こさないような挙動を身につけるべきなのか
音の割れた軍艦マーチとかかかってる部屋あるんだがボイチャ音OFFの設定って無いよね?
昨日買って来て2時間ほどプレイしたけど
MO作戦のミッションで敵機2機撃墜が難しいな
どこにいるのか全然分からん
ついでに高度計や速度計、スロットル状態も表示ないし感覚でやるしかないのか
モスキートのコクピットに隣で乗ってる人なんか怖いw
かつて飛行機乗りだったじいさんとかにやらせたら上手そう
うおー錐揉みせずにクリア出来た
しかしこの挙動だと追尾されたら逃げ切れんw
>>70 ヨーはやらなくても大丈夫なのか
それはよく見がちな幻想だな
車ゲーめっちゃ巧い子供でも本物の運転には反映されないし
逆もまたしかり
別物は別物
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 14:14:37.90 ID:iXd9KzFq0
>>64 俺もリアルでチュートリアルを何回もやりまくって腕が上がったら
真珠湾攻撃をしようと思ってる。
大型機のコクピット視点無いのに、シミュでどうやって飛ばすんだこれ…。
やっと6軸検出システムならシミュでも飛べるようになった
これはなかなか快適〜
坂井三郎のAIと戦うDLCはよ
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 14:36:25.65 ID:TsxkHxkDO
シュミ最高だな
敵味方判別しなきゃならんし、敵の後ろついても、背景が山岳とかだと見失うし、旋回も慎重にしなきゃならん。
質問なんだが、キャブ故障したら二度とエンジンかからんよね?
緊急脱出するしかないのかな?
高高度からの絨毯爆撃がなかなか楽しい。
ただ、それが生かせるシミュだと計器無しの勘による飛行になってしまうのが問題だ
シミュ夜戦難しすぎだろw
最後の最後で1機落とせたが俺の腕じゃ無理ゲーw
夜戦見えねえんだがw
カーテン閉めるとかーちゃんに怒られるし
>>82 趣味じゃねーから。シミュだから。山岳で見失わないようにロックオンしろし。更に言うとキャブ故障しても暫くするとエンジン掛る
シミュでロックオンできたっけ?
Gaijinさんに後期の日本機も出してくれとメイルしようか
用語解説
シミュ・・・この板では主にシミュレーターモードの略。シム。
シュミ・・・このゲームをプレイするスタンス。趣味でやってないなら何でやってるの?仕事?
既出かどうかしらんが
発売日前に海外とのマルチがどうかのコナミに取り合わせをしてたのが
ようやく返信がきたけど
コナミデジタルエンタテインメントお客様相談室でございます。
先日お問い合わせ頂きました「蒼の英雄 BIRDS of STEEL 」の件、
回答までにお時間を頂きまして申し訳ございません。
ご相談の件、PS3版におきましてはSCEEurope, SCEAmericaと日本間で、
マルチプレイが可能となります。
また何かご不明な点等ございましたら、お気軽にお問い合わせ下さいませ。
今後ともKONAMIの商品をよろしくお願い申し上げます。
PS3版は可能なんだね、これで対戦相手に困ることはなさそうだ
ありがとうコナミの中の人
DLCで震電を…とは言うまい。
しかし雷電や紫電改くらいは最初からあってもよかった気がする。
ボイチャで機上無線できる?
交差戦法使いたいんだけど?
カックカクにならなければいいけど
ちょっと書くのは心苦しいが、箱版で
スキップを連打するとカメラが遠景を写したまま操作不能になったり
クリアフラグが壊れたりした。
実績 第 2 波で小さい船を1回で2つ壊したけど解除されず(3回やった)
細かいバグがちょっとあるみたいですね(;^ω^)・・・
みんな、どんどんgaijinにメールしよう。
>>92 確かに四式戦と紫電二一型くらいはね
四式戦とか三千機以上造ってるんだし
NATの問題出るかも知れないな。
たまに対戦でカクカク飛んでる機体がいるけどラグなのかな
なかったよ
どこにもなかったよ ひでお…
amazonさんにお願いするか
まさかPS3コンのモーションセンサーが役立つ日が来ようとはな
てかここで言われるまで存在そのものを忘れていたよ
>>100 ラグかどうかわからんが、昨日リアル部屋で離陸中に、
滑走路をバックで逆走して来た奴みたぞ
慌てて避けたら味方を巻き込んで大惨事にw
最初の離陸のときって当たり判定あるの?
鯖にいる人ってどのくらいの人数なんですか?
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 15:36:46.69 ID:TsxkHxkDO
シュミじゃなくて、シミュか、ごめんごめん。
俺の時はキャブ故障して、不時着して、しばらく待っても駄目だった。
なんか条件ありそうだな
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 15:46:07.28 ID:TsxkHxkDO
>>104 離陸する前に爆撃で死ねるからあるんじゃないかな
>>105 鯖全体で何人いるかわからんが、対戦部屋は5、6個の中から選べる感じ
個人的にはリアルタイムで100人くらいしかいないんじゃないかなと思う
零戦21型まだかいの
リスポン直後に自分の機体をすり抜けて離陸していった味方がいるから衝突判定は無いんじゃない?
>>104 当たり判定ないとは思うんだけど
自分が離陸した後に、後ろから爆発音が聞こえたりして
味方が炎上してたりするから、よくわからん
シミュで爆撃機ってどうやって上昇すんの?
コツがあれば教えてください
当たり判定はないっぽい気がするけど離陸時に操縦桿前に倒したらガシャって音がしてペラが破損したよ・・自爆判定はあるw
>>106 あれ?キャブ直らんかったですか。俺の場合壊れたときスロットルを50%くらいに絞って5秒くらい待つと復活する場合が多いかな。
そでれも駄目ならスロットルレバーを0%〜100%をガチャガチャするとブィイインて音が鳴り出す事もあるw
カブってストールしきったらエンジン始動しないと復活しないけど
ちゃんとボタンは割り振ってる?
>>108 離陸成功の表示が出るまでは当たり判定無いっぽい。
リスポン時の味方って回線の影響なのか
滑走路からゾンビが出てくるような出現なのなw
>>112 フラップを離陸位置へ
ブレーキ掛けながらエンジンを高回転させMAXあたりでリリース
滑走中右か左に切れるならラダーで微調整
離陸したら素早くギヤを収納し低空のまま加速
フラップ収納
でダメかな
アケと違ってリアルだとまっすぐ飛ばないから空母の着艦難しいなぁ
>>118 尾翼が浮く前に操縦桿引いてたりしないか?
滑走路ハミ出すぐらいの気持ちで加速してみろ
過給機あるならONにしてもいい
加速が足りないと思う
離陸の瞬間に魚釣りの合わせみたいにグンッと軽く操縦桿をひいてみる
>>118 フラップ位置適性でも浮かないとしたら操縦桿引くの早すぎて減速してしまってるとか。
b-17でもスピード乗ったら勝手に脚離れてくれるしなあ。
基本3点状態のままじゃ離陸しないぞ
スピードがついてきたらエレベータをちょっと押し込んで
尾部を上げ、水平状態にするんだ。
尼のフラステEX2残り2個
離陸というか、リスポンの挙動がたまにおかしい
撃墜されてリスポンした瞬間に、遠く離れてるはずの同じ人に再度撃墜されたり
離艦しようとしたらなぜかワイヤーに引っ張られてて飛ぶに飛べず墜落したり
空中スタートの時にリスポン位置が被ったのか、味方機と謎の衝突なんてのもあったな
ピッチ運動は何もさせてないんだが…
書こうと思ったら、
>>124で既に書かれてた。
重い機体飛ばす時の基本よん。
129 :
sage:2012/03/13(火) 16:42:17.13 ID:LjrFB34r0
ふと思ったんだけど、ノーズアートに裸体が多いのは何故?
単にオトコだらけの軍隊だったからなのか...
何か詳しい理由知ってる人居ませんか?
知らない事だらけで本当に参考になるわ
箱版なんだけど対戦できてます?捜しても部屋二つ、始まったら
シミュで暴風雨の夜間とか嫌がらせ部屋でアフン
グアムで離陸に失敗したB2を思い出した
重い機体って飛ばすの難しいんだね
なんで俺の国旗が ち ゅ う ご く なんだ?
ケースに書いてるコンテンツアイコンがセクシャルなのって
ノーズアートのせいかな?
シングルミッション→太平洋戦線→集中砲火が無理ゲーじゃない?
ちょっと尋常じゃないレベルなんだが・・・
このゲーム突然やたら難しいミッション来るんだよな。みんなはクリアしてるのか?
もっと、練習してみるは
ついでにJu88なんだけどね
他のは飛ばせるんだが(高高度まで持っていけないけど
>>70 逆じゃないの?
主翼は失速しているのだからエルロン使っても反応ないはず
まずラダーでスピンを止めなくてはだめ
>>132 B2は重さ以前の問題だがな
強力なエンジンとコンピュータ制御で無理やり飛ばしてる飛行機らしきものだから
139 :
sage:2012/03/13(火) 16:52:22.98 ID:LjrFB34r0
>>133 メニューから△(PS3版)でプロフィール設定で変更可能
俺はソ連だったw
>>134 それか!!
ビーチク丸出しだもんな
>>137 俺はいつも逆にロールさせるだけだけど・・・
リアルとシミュの壁?
レキシントン難しい 時間切れでミッション失敗ばかり
しかし面白くて止まらんわ
ヒコーキに限らず、速度さえあれば、何でも"飛ぶ"からね。
だから、離陸時は短時間にどれだけ速度を稼ぐかが重要。
3点着地の状態など、機首上げの状態は、揚力は稼げるけど、速度は上がりにくい。
例えるなら、坂道を上がろうとしているような感じ。
難民解除された?
近隣のゲーム屋をしらみつぶしだけど品切れはおろか入荷してないとこばっかだよ(箱)
144 :
sage:2012/03/13(火) 16:57:10.10 ID:LjrFB34r0
>>141 下げてまっせ!!
一応、名前青くなってるでしょ?
翼の上面を空気が流れないとふつうは揚力が発生しませんのでは?
だから迎角を取りすぎると翼が失速するのです
シミュ大型機で離陸時に曲がってくのはどうしてなんだろう……
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 16:58:55.12 ID:iXd9KzFq0
みんなどの視点でやってるの?
やっぱ慣れたらコックピットかな〜
機体後方とバーチャルを切り替えてるな
やっぱり機体見たいしね
>>145 その通りだけど・・・書き方が悪かった。ごめんよ。
>>144 おっと失礼
名前欄しか見てなかったわw
よくsage名前欄もメ欄を勘違いしてるのがいるからつい
153 :
sage:2012/03/13(火) 17:04:57.19 ID:LjrFB34r0
>>151 それも俺だわw
なんか火狐の自動フォーム入力が名前欄だけsage固定で、レスを書きこんでからメール欄打たないとageちゃうんだ・・・
名前sage固定なのは変え方わからないorz
って中国じゃなくてソ連だったんだな。あれ
もしもし()
>>129 別に詳しくないけど、それ以上の理由あるんけ?w
思いつく所だと、古い船の船首に付いてる女神像の代わりとか、幸運の男神ってどうなん?とかw
158 :
sage:2012/03/13(火) 17:11:56.41 ID:LjrFB34r0
>>155 分かってる、分かってますとも
インスコはしてるけど、結局火狐でネットサーフィン中に覗く程度だからタブでまとめちゃうんだ・・・
スレチすまん
イーデジからやっと出荷メールきた!
おまえらの悪戦苦闘が羨ましくてたまらなかったぜ!
160 :
sage:2012/03/13(火) 17:13:39.84 ID:LjrFB34r0
>>157 幸運の女神とか、聖母マリアとかって性欲と直結してるものなのかと思って。
幸運の女神とかは聖書とか神話がルーツだろうけど、ノーズアートのアレとは違う印象があったんだ
>>153 jane使わねば。
パイロットたるもの時は金なり。
>>146 プロペラの反転トルクかと。
飛行機は船と同じく女性名詞が存在する言語圏では女性扱いらしいからその辺が関係あったりして。
>>129 軍隊なんて基本的にウホッ!イイオトコしかいないから目の保養だろ
でも米軍はWASPなんて役職もあるから何とも言えない
ただ、それだけ戦争に対する余裕があったのも一因かもしれない
2000年7月4日、20世紀最後のアメリカ独立記念日を祝う洋上式典に参加するため、
世界各国の帆船170隻、海軍の艦艇70隻がニューヨーク港に集結しました。
日本からは海上自衛隊の自衛艦「かしま」と航海訓練所所属の「海王」が公式参加しました。
事件は翌日に起こります。
翌日の5日に英国の豪華客船「QE2」が入港スタンバイします。
船首、船尾に四隻のタグ・ボートで接岸行為をしていましたが、
その日のハドソン川の水量の所為か流れが、2ノット以上あったと言われています。
それでなくても巨大な客船は風に弱く、また速力が落ちた場合は当然舵が効きません。
それをタグ・ボートで補うのですが、2ノットの流れは巨大船を押し流しました。
あれよあれよと言う間もなく、係留中の海上自衛隊の自衛艦「かしま」の船首部分に
接触してしまったのです。
着岸後「QE2」からすぐさま、船長のメッセージを携えた機関長と一等航海士が
謝罪にやってきたそうです。
一般にこのこの様な事故のお詫びにはキャプテン(船長)とチーフメイト
(chief mate or Chief officer一等航海士)かパーサー(Purser/事務長)です。
(機関長が操船についての業務に出しゃばる事は日本では考えられない)
相手の詫び言に対応した「かしま」艦長はこう答えたそうです。
「幸い損傷も軽かったし、別段気にしておりません。
それよりも女王陛下にキスされて光栄に思っております」
これが船乗りたちの間で大評判になり、ニューヨークだけでなく、ロンドンにも伝わって
「タイムズ」や「イブニング・スタンダード」も記事にし、日本のネイバル・オフィサー
(naval officer 海軍士官)のユーモアのセンスを評価する声が高かったそうです
ノーズアートは、ヌード女性が目立ったってだけで、特に理由はないんじゃね。
ぶっちゃけ、2ちゃんのAAみたいなもんだし。
>>165 自分を撃墜した敵機の鼻面にメシウマAAが描いてあったらなんとも言えんわ
ジョニー「おいボブ!どうだい?俺のノーズアートは!?」
ボブ「オホ!すげーOPPAIだぜ!」
だいたいこんな感じのノリだろ
まあ特に意味無く落書きとかだろうなあ
でっていうAAに空爆された市民は居た堪れないな・・・
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 17:35:38.96 ID:TsxkHxkDO
>>108 味方と重なりながら出発→速度がのってケツが浮いた瞬間に衝突扱いになった事はある
キャブの件はみんな色々とありがとう、帰ったら少し試してみるわm(_ _)m
海外メーカーの考える日本軍ノーズアートってなんか違うよなw
なまはげとか鯉とかゴシック体で名 誉とか
>>170 ねぇ、今どんな気持ち?ほうがヤバい
ねぇねぇ、街が焼けちゃってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ノーズアートエディタ欲しいよなぁ
ただ痛車仕様にすると、確実に発見されやすくなるだろうけどw
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 17:40:33.87 ID:iXd9KzFq0
>>149 なるほど〜。バーチャルはリアルだけど
機体も見たいっていうのがありますよね〜
しかし面白い。これを作ってくれた人たちに感謝します。
「もっとよく見せろ!」と敵味方から追いかけられる
>>174であった
>>174 嫁に銃弾ぶち込むなんてとてもじゃないが出来ねぇ
>>159 mjk裏山
俺は引き続きいーでじ予約konozamaだけど、
今チェックしてみたら
今まで入荷目安:生産次第みたいな表示だったのが
入荷目安:3月下旬頃に変わってた。
コナミがアップをはじめたと信じて待つよ…
やり応えやポイント稼ぎは
リアルやシミュがいいんだろうけど
アケは息抜きお手軽でいいわ
空戦物だから
芋とか死にまくって足引っ張る奴が
いないのがありがたい
誤射と空中衝突だけは要注意だけど
183 :
sage:2012/03/13(火) 17:49:05.01 ID:LjrFB34r0
>>173 地下版でこれでさんざん煽られたことがあるから、死ぬ気でブチ込む!!
にしても、腹立な〜
痛ヘリが陸自にできたわけだし、AAも時間の問題か?www
白黒だから制作楽そう
後のフラシム原理主義派と痛機愛好家たちとの壮絶な殺し愛のはじまりである。
リアルからアケに戻ったら凄い簡単な気がしてきた!
気がするだけだが…
>>185 いや実際すごい簡単だぞ
失速しないで急旋回出来るだけで敵機集団を蹴散らせる
何度やってもダメだったレキシントンが一発でクリア出来たww
しかも6機撃墜のエース越えとかwww
187 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 17:59:53.32 ID:8+w/Zu/M0
リスポーンしたら、格納庫に頭が刺さった状態だったでござる
スロットル開けたら、その場で爆発炎上したでござるorz
>>181 下手くその空中衝突は自軍に貢献してると信じてる
願わくば相手がエースでありますように…と
>>129 爆撃機とかの、コードネームは
女の名前からつけるから
女に乗ってるみたいな事じゃないの?
発送きたあああああああああああああ
今日フライトスティックも来たしまじたのしみいいいいいいいいい
フライトスティックの練習しようと思うんだけどOverGよりil-2のが練習になるよね?
飛べる様にはなったんだが…
全く上昇出来ない
>>186 そのレキシントンがクリア出来ないんだぜ…
9機撃墜してもミッション失敗…味方をどう守れば良いのかわからんorz
>>189 乗るもの=女
という考えが欧米人にあると聞いた事がある
一式陸攻=ベティだっけ?
対戦で後ろに完全に食いつかれてどうにも振り切れそうに無いから、一か八かで超低空飛行でサイロの間を飛んでみたら、
後ろの奴が地面に激突して墜落してたw
映画の中の1コマみたいな気分だったw
>>190 フライトスティックでOVERGが動くのか超知りたい。
>>192 俺もよく分からんうちにクリア出来たからあれだけど
爆撃機隊からつかず離れずにいて、近寄る敵を追い払う感じで良いんでない?
深追いしてると護衛対象を減らされて失敗とか
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 18:14:52.43 ID:Ys5xfeEJ0
フライトスティック発売前のソフトだからなあOVERG
動くけど割当が限られてるんじゃなかったかな?
>>20 どの難易度前提の話?
シミュでやってるが、弾薬燃料制限ありでやると、ぜんぜんクソゲーじゃないけど
そう思ってるのウチだけ?
爆撃機系列で遊んでるけど、手慣れた相手は下方からコッソリ近づいてきて
確実に弾が当たる距離まで撃ってこないからカモられることが多い。
弾薬燃料制限無しとかで、部屋建てないので、そっちのことはしらん。
制限ないと糞ゲー化するな
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 18:19:26.13 ID:awAxAVi3O
飛行機は離陸と着陸時が一番危険で神経使うって
身を持って体験できたわw
当時の軍人の写真はみんな精悍でカッコ良すぎる
それに引き換え自分のメタボ腹ェ…
それはそうと、昼頃から遊んでたけど誤射で5回落とされた。
先生怒らないから、心当たりのある人、手を挙げなさい
ノ
ACAHはアイマスの機体きたね
こっちも対抗してくれw
>>201 自分は着陸はどうにかなるけど着艦が辛いぜ………
>>197 つかず離れずいたら味方に神風したりw
撃墜はあまり考えずに味方周辺をうろちょろする戦法で今からいってくるわ・・・
>>204 あくまでロシア産のゲームだぞ
あちらの人はそんなことしない
>>204 しかしレシプロ機は翼も含めた”キャンバスになる”面が少なくて痛機が盛り上がらないのであった
着陸や着艦はうまいひとの映像を何回もみてイメージ固めてからやったほうが早く上達する
もう、Ju88は諦めるは…
パッドじゃ無理なのかなぁ…
下手な人がフライトスティック買っても、余計やりづらいだけだよ
箱版アップデート来たけどなんだろ。
213 :
sage:2012/03/13(火) 18:33:35.16 ID:LjrFB34r0
>>207 いや、ウォッカ飲みながら深夜に作業で
「なあ、ジャップ・萌・カルチャーって見てみろよ!!」
「HAHAHA 痛機体!? 玉の小さい野郎だぜ!! オトコは素直にニップルニップル!!」
「たしかにな!! でも、ノーズアートの延長なんてどうだ?」
「Oh... まあありかもな!! 試しにDLC出してみようぜ 売れないからタダで良いさ!!」
そして
>>184に続く・・・
チュートリアル3
銃手で機銃打ってもミッションクリアにならない理由がようやくわかりました。
コントローラのキー割り当ての設定を変更しないこと!
それだけ!
キーアサイン変更してるといくらやってもミッションクリアできない
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 18:42:01.14 ID:8+w/Zu/M0
>>193 ちゃう。空のモンは舟の考え方がベース
だから女性名詞とかになる
ビビりながらシミュ戦に出てみたら誤射されて泣いた
怖くて近付けん…
雷撃機ならどの国のツリーがいいのかな
対戦の初期機体はソ連が一番いいな
今日の誤射(爆撃機)
爆撃終了後、基地に帰投中に誤射〜2回
着陸態勢に入ったところで誤射〜1回
爆撃終了後、上空制圧のため高度を上げてる途中で誤射〜2回
>>203 爆撃機だったら、自分かもしれない。。。
ところで、各機体のスキンって何種類くらいあるんだろうか
一応、1機体で3種類は確認できた。
スキンも含めたら数がすごいことになりそうだ
Ju88に東部戦線カラーがあったから、東部戦線マップとかDLCで欲しいです。。。
うわーい、また失敗だー
味方の後ろについてる方が良いのかな…
俺下手すぎ…飛べない…
でも、楽しいけどね!
今までレシプロ毛嫌いしてたけど、このゲームプレイして考え変わった。
機体とか一切知識無いけど、ドイツの機体が好きだな。
外人さんGJです。
OverGやってみたけど操縦桿は使えたわ スロットル動かしたらラダーに割り当てられてるみたい
割り当てちゃんとしたら出来そうだ
おいおまいらわかってのか!?
特におまえリスキルする奴
帝國軍人として15日は対外人勢との決戦の日であるぞ
それまで獅子奮迅錬度を上げておくよう肝に銘じろ
俺は下手糞だから外人とマッタリcoopするわ〜(;´∀`)
本当爆撃機飛ばせる人尊敬するわ(高高度
>>135 まともに爆撃しようと思っても無理なので、俺は標的に3回突っ込んだ。
残機が足りるので爆弾抱えて突っ込むといいよ。
低空で飛んでギリギリの所で高度上げて突っ込む
ひどいミッションだよ・・・
いいな。楽しそうだな。
近くの店には売ってないから悔しい。
>>216 PS3のコントローラーでは変更したら無理でした
他のキーアサインも変更してるからかも無理なのかも
秋葉原に来たが何処にも無い…
そもそも秋葉原に詳しくないけど…。
誰か秋葉原の販売店情報あったら教えてください…
愛知99式で真珠湾いきふぁい!
>>232 秋葉原でレアゲー探すのは至難と思って良い。
>>232 新宿ビックに電話してみて
シヴ無かった時も置いてあった。
日本発売あるのなら割りとあるほうだと思う
スレにも書いてるひといたしね。
誰かマジでレキシントンのクリアの仕方を教えろ下さい
3つ目のミッションでどうしたら良いかわからんぜよ…
2機落とす
見越し射撃はゼロパイロットで覚えてた
>>236 毎プレイ5機以上は落としてるが無理だわ
味方掩護で撃墜あまり深追いしないようにもしてみたが気付いたら失敗してる
今やったプレイは味方守れてたと思ったんだがなぁ、どこで駄目だったんだ…
No.3 anything?
皆さんはスティックとパッドどちらがやりやすいですか?
>>238 3つ目のミッションに対する誤認識
×味方を守る
○味方に敵機を近づけない
ゲームなのでそうなるようできてる。
@3つ目の任務が来たらとりあえず攻撃隊に続いて歩哨する(実績がある)
A攻撃隊が攻撃したらそのまま正面からくる敵を迎え撃つ(攻撃隊は反転して帰還する)
B攻撃隊がエリアを離れるまで敵と空戦する(空戦状態になると敵は攻撃隊を追いかけない)
C2機落とす
D帰投して着艦
>>241 なるほど、2か3の部分が駄目なのかなぁ
歩哨のは一応取れてるらしいし
もっかい試してくるわー
>>210 まだいるー?
Ju88パッド+キーボードで飛ばせたぞー。
マップはテストフライトのとこね。
滑走中はフラップを上昇に、緊急出力でスピード稼ぎつつ操縦桿ちょい倒しで機体を平行にキープ。
スピード乗ったらフラップ全下げ&操縦桿引く&ギア収納&フラップ一段上げをほぼ同時に。
ここまでで何とか浮かぶんだがこの後がキモ。
どうやらこいつがこんなに重たい原因は非力な二発エンジンにクソほど積んだ爆弾が原因らしい。
巻き込まれないようにある程度高度取れてから適当に爆弾ばら撒いてやったら驚くほど軽快になったわ。
浮かぶまでがクソ忙しいけどちゃんと飛ばせる事は確認したからがんばれ!
>>243 ありがとうございます!
今練習しているところです!
頑張ります
245 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 19:40:40.47 ID:awAxAVi3O
開発のgaijinてロシアなんだね
ヒストリカルの舞台が日米なのは嬉しい限りなんだけど不思議な感じ
独ソ戦でもヒストリカル充分に作れると思うんだけど
他国から見てもWWUの趨勢は日米対決のウェイトが大きかったって事なのかな
246 :
sage:2012/03/13(火) 19:44:07.65 ID:LjrFB34r0
>>245 つIl-2 Sturmovik Birds of Prey
>>245 単に他の作品で欧州前線はやり尽くしたってことじゃないの?
>>245 ゼロ戦の人気とかは?
BBCのWW2の戦闘機番組みたいなので、特に日本人向けに作ってるとは思えない番組だったのに
日本のエースパイロットをむちゃくちゃ称賛しててびっくりした事がある
フライトスティックEX2ってラダーが致命傷だな
そのほかは慣れればいけそう
味方が上手いこと離れたと思ったら今度は駆逐艦に駆逐されたwww
駆逐艦に近付いたら最早弾幕ゲーのようだ
みんなCOOPに飢えすぎだろ
ホスト待ちすぎるw
箱○に更新きたけどバグフィックスか何かだろうか
ご存知の人いない?
>>225 オバGのスティックならF-35Bのホバーモード以外は飛ばせるよ
あとデフォだと離陸時にブレーキ掛かりっぱなしになるから
ラダーボタンの左右どちらかと押してブレーキ解除する必要がある
253 :
sage:2012/03/13(火) 19:53:07.38 ID:LjrFB34r0
地上の対空砲への急降下爆撃も自殺行為w
素直に並行爆撃しときゃよかった。。。
え、もうパッチきたん?早すぎない
バグフィックスだけなのかなぁ
WPの調整とかして欲しかったなぁ〜
対戦開始直後の離陸したあたりで
敵のゲージが一気に4分の1くらい減った
向こうの空港でどんな大惨事が・・・
超低空雷撃が出来ん、仕様なのか。
Hotas Xと飛行帽をポチりました。
50kg爆弾<ロケット なの?
空母が…
ボバッ!って音がしてキャノピー前面がオイルみたいので覆われたんだけど、これはエンジンを撃たれたんだよな?
たまに見かける脱出した落下傘を巻き込んだんじゃないよね?
落下傘巻き込んで真っ赤になったらそれはそれで
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 20:14:14.37 ID:kkl6I5QI0
難民で動画見る事しかできないんだが
どの動画もすげー地味だなw
駿河屋から発送メールきたわ
サイト覗いてみたらまだ在庫あるっぽいし、欲しい人は見てみるといいかも
駿河屋だから完全に信用はできねーけどな!
レキシントンは敵がオーバーシュートした所を狙えばいけた
He129-b3/waがDLCでこないかな
シミュで75mmぶっ放したら
確実にバランス崩しそうで
怖いけど
>>260 いや、エンジン止まっちゃうだろそんなことしたらw
267 :
sage:2012/03/13(火) 20:27:40.34 ID:LjrFB34r0
レシプロ機でバードストライクとかwww
>>261 ピット視点でヘッドトラッキングが使えればねぇ
配信的にも見栄えすると思うんだけど
巡航時の暇はどうしようもないが
レキシントンプレイ回数だけなら誰にも負けないかもしれん、失敗だけどwww
日本ミッション進まねええええええええorz
合間にやってる米軍ミッションが随分楽に思えてしまう
これの姉妹作品のBirds of Preyって両機種合わせて100万本売れてるみたいだね。
これも売れて日本軍機ファンが増えると良いな〜。
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 20:35:54.65 ID:awAxAVi3O
戦争体験ないけどジェットエンジンの音よりレシプロ機の音に恐怖感を覚える
アウトレンジからAAMじゃなくて肉弾戦に近いからリアリティーを感じるのかなあ
オフのキャンペーン完了してオンデビューしたんだけど、
アーケード対戦で10戦して1機落とせばいい方、こっちは10回は落とされてる・・・
味方の人、足引っ張ってすみませんorz
PSパッド使用で、オフのAIなら割と簡単に撃墜できますが、オンで苦戦してます。
こちらの弾は当たってもなかなか落とせず、やられるときは一撃です。
エースパイロットの皆さま、アドバイスなどあればご教示くださいませ。
爆撃機の編隊が散るタイミングっていつなんだろう
先頭のヤツを落としたときだろうか
めんどくさいから一直線で飛んでいてほしい
対戦で敵機落としてるやつのほうが少ないと思う
マイク付けててもいいんだけど
喋らないときはミュートにして欲しいな
ノイズ入る奴多い・・
未だにこのゲームのセクシャル部分がわからん
シングルの零戦で艦隊を爆撃するミッションは特攻を三回決めてもクリアになるのね
シミュとか爆風で暴れるし前は見えないし突っ込むのさえ難しい
今更だけどスツーカで急降下してもラッパ鳴らないのな
撃墜数<被撃墜数<墜落数
>>277 爆撃機のエロノーズアート。いや、実際にそんなの用意されてるかは確認してないけど
サムライとは死ぬことと見つけたり
18禁なんだっけ?
PCだと乗員死ぬとちゃんと倒れるけど
死体残るのがいけないのかな
じゃあ、やっぱあれはエンジン撃たれて飛び散ったオイルだったのか、コクピット視点で
キョロキョロしてるときにいきなり来たからマジびびった
>>272 敵味方入り乱れているところに突っ込まないで、一人で飛んでるやつを狙う
↓
500mぐらいまで撃たないで後ろから忍び寄る
↓
隙を見せたらぶち込む
↓
(゚Д゚)ウマー
288 :
sage:2012/03/13(火) 20:49:10.41 ID:LjrFB34r0
てか、ここはゲハ論争が無くて(・∀・)イイネ!!
シミュ爆撃機が山飛んでてもわからねー相手側みんな爆撃とかw
>>287 アドバイスありがとうございます。
狙撃っぽいですね。一撃必殺がキモでしょうか。
敵味方が入り乱れているところは誤射と衝突が怖いので避けてます。
やっと池袋ビックに確認した時には時間切れ…。
この売ってなさ杉。
明日買いに行くテンション残ってないなぁ…
あふん、また失敗だ
成功動画的なものが見てみたい…どうしたらいいのか参考に
近所のどこの店にもなかったからポチってやった
来るまで前作でルフトバッフェと戯れるぜ
>>283 千葉ちゃんが零戦に乗るんですね、分かりません
尻に付かれたら、とりあえずバレルロールとかを駆使しつつ、味方が多くいる場所に誘導するくらいしかできない
修理中の機体を鑑賞したら弾痕とかあって傷だらけなのな
こういう細かい作り込みは嬉しいわw
そんな映画あったね、、、
対空砲の起爆が鬼過ぎる・・・
1940年でも的確に俺の場所で爆発しやがる
確かコンバットのサンダース軍曹の中の人って、ヘリのプロペラで首が・・・
誰か、リアルでの二式水上機の高度上昇のレクチャーを…
どうしても左に回転して落ちちゃう
オンラインやってないのにWPが16000くらい溜まってた
ヒストリカル終わらせてあるからソレかなと思って再度ヒストリカルやったらランクアップの経験値しか貰えなかった
ひょっとしてゲーム開始時にもらえるのかな?
キャブレター破損、アイドルに戻してエンジン起動連打してたら再始動できた。
やばい楽しいわこれ。
>>291 有楽町ビックはダメだった?
個人的に難民ゲーはあそこだと入手率が高い
22時まで営業してるから仕事帰りでもゲットできる
あと箱かPS3か書くとスレ民が情報くれる場合があるから書くといいと思うよ
>>301 機首をあんまり上げないでノロノロ上昇
日本機はパワーないんです
シミュの爆撃面白いなあ(棒)
シミュの離陸に緊急出力つかうと飛び上がった途端に回って落ちるよね
シミュは他人の動画を見る方が楽しいと気づいた
>>305 焦ったら負けか…
お尻が穴だらけになっちゃうよぅ
つうかシミュ連合側の爆撃機少なくね?
MAP固定で弾制限とか建てた奴自己中だろ
ソビエトの機体に好きなのがないから買う気にならねえ…
>>310 飛行機にも給油口はあるんだよな…ゴクリ…
ところで左捻りこみって出来るのか?
ジェット機のための16万ポイント溜まったけどランク20まで遠すぎる……
次回はエアレースモードと曲芸飛行モードとカスタムモードが欲しいな(贅沢
アメリカの小金持ちのジジイみたいにバフ掛けビガビカの機体でどや顔したいw
>>314 そもそも左捻りこみという機動がなんなのかという検証から
入らなくてはいけなくなる
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 21:27:32.82 ID:Ye682O220
戦闘機で敵機を落とせない・・・
コツとかありましたら教えてもらえないでしょうか?
ボーファイター強いな
機銃が20mmだからか敵機を撃墜しやすいような感じがする
コクピット視点が無いのが残念だ
>>319 後ろを取れないのか
距離を詰められないのか
弾が当たらないのか
何が出来ていないのか細かく書くといいよ
スツーカサイレン鳴らないの?
ウォーポイントって700000が上限かなぁ?
これ以上増えん。
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 21:32:07.30 ID:Ye682O220
>>323 後ろは取れるですけど距離をつめすぎて追い抜かしたり、弾があたらなかったりです・・・
敵を狙ってたら夕日がサイトに反射して見えなさすぎてワロタ
太陽光も気にしないといけないのか
自分の後ろに張りついてた人も同じだったのか射撃せずに反転していった
>>319 理屈があっていたとしても狙ったところに照準できないとはじまらない
>>321 これってループ頂点で錐揉み状態にしてループ半径縮めてるって事で良いんですか
>>323 後ろを取れて
距離を詰めて
弾が当ててる動画をよろしく
>>319 ベルケの格言、マランの空戦十則で検索!
手動でフラップ上げ下げすんのってどんな感じでキー割り当てたらできるんですか?
難易度シミュレーションではスイッチで切り替えできたけどもしかして他の二つでは動かせない?
ちなみに箱版コントローラー、主なプレイ難易度はリアルです
低速で脚出すと勝手に下がるけど離陸とかキリモミとかでたまに困るので動かせるなら動かしたい
>>331 それ全部を同時に解説する動画は厳しいね
ラグが酷いな……スピットファイアがUFOみたいな機動しやがる。
近づきすぎると却って狙いが難しかったりする
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 21:41:54.80 ID:Ye682O220
なるほど。みなさんありがとうございます。
アドバイスを参考にしながら頑張ってみます!
>>329 当人がどう説明してたか思い出せないんでこれで合ってるのかわからん
方向が限定されてるからにはエンジン回転の反トルクを使うのは間違いないんだろうけど
ストゥーカは好きなんだが爆撃機並にあつかいずらいんだ
シミュで米軍機で日本機に一撃離脱戦法の練習してるんだけどコツとかアドバイスしてくれる人いる?
一撃かけた後急降下で離脱できれば最強だろうけど対戦だと主戦場はほとんど低空だからそれも無理だし、現実と違って距離700とかでも弾当てれるから水平飛行で撒くのは無理だろうし。
コルセア好きなのに乗りこなせないorz
>>339 >>330の画像を見る限り、ループ頂点で左旋回に移行してるっぽい気がする
左旋回だったらカウンタートルクも使うし、これで良いのかな?
ドキッ!スツーカ大佐だらけのインターネッツ
くそ〜 尼の出荷はまだか!
14日〜19日のお届けだけど、入荷遅れの為とかなりそうだな・・・
お店めぐりしても箱版は無いんだよな。
>>341 えっ?スツーカさんは爆撃機なんですけお・・・
>>342 距離700もあったら致命傷になるような弾は飛んで来ないだろうに
>>346 いやぁ、すまん
重爆撃機のことを言いたかったんだ
うおおおおおおレキシントンクリア出来たああああああああ
そして着艦出来ずに旋回しまくっているw
これ失敗したらまた最初からかしらん…
着艦しなくてもクリアできる
第二目標なら着艦失敗してもミッションクリアになるよ
>>345 俺は15日〜4月1日にお届けだぞ
5件回っても見つからなかったし…
ビューファイター カブト
>>350-351 うろうろしすぎた結果、ショーカクじゃなくズイカクに着艦しそうになってそのまま海とお友達になったわ…
とりあえずクリアにはなった、ありがとう
やっと進めるうううううう
>>281 格納庫のカスタマイズで色んなデカール貼れるよ!
アメちゃんのお色気デカールもあるよ!
ああ、プレイしてる皆が羨ましすぎる。
いいから早く出荷してくれw
>>357 逆どころか十字着艦するかもしれない
やっぱまだまだオンに行く勇気はない
我飛行時間十時間未満ニテ出撃困難ナリ
友軍ノ奮戦ヲ祈念ス
シミュ対戦初挑戦、つーかなんとなくクイックマッチで対戦してみたらいきなりシミュ部屋で
びっくり。なすすべなくヘロヘロ飛んだり勝手に墜ちたりしていたらみんな前線にいる中
味方飛行場上空で敵爆撃機が単機爆撃していたんでたまたま再離陸で近くにいた自分が
攻撃してみた。何度かやったら撃墜成功&それが敵へのとどめになってミッション成功、
パーティー参加してたっぽい人のボイチャで「飛行場のところの敵機誰かやってくれた?」
「おお、ありがたい」と言う声が・・・・・・
・・・・・・なんか物凄く燃えてきた。ヒストリカルやってて全然貯まらなかったお金も
がっぽがっぽでやっと飛行機買えたし、萎え気味だった気持ちが一気に吹き飛んだわ〜
>>320 ビューファイターにコクピット無いのか。あの無骨な双発戦闘機は
ものすごくツボなんで楽しみにしていたんだけど・・・・・・
>>347 そんなもんかな。
もう少し練習してみる。
空域でリスポン後、すぐに羽が両方もぎとれるのが3回続いたんだか何故?当たっても無いんたが
足引っ張りごめん
今起動したらアップデートがかかったんだけど、バグフィックスかな?
名古屋だがフツーにゲオで売ってた
マイクさしてる人はいても使ってる人見たこと無いな
今日は一機も落とせない ストレスハッホ
>>368 喋らないときはミュートにして欲しい
ノイズはいりすぎ><
恐らくあんまり使わなくて今回使いたいと意気込んでるんだろうけど
768KBのパッチあたった
1回300万なのに時期尚早な気が・・・
空母の着艦難しいなぁ、かなり距離取らないとチュートリアルみたいには降りれん
いつの間にか戦闘機乗りから戦爆乗りになってた
>>368 俺もマイク挿してはいるが、全員無言なので、こっちも何もしゃべらずだな…
マイクありの人には挨拶でもするようにするわ
Hs129たんぺろぺろちゅっちゅ
こんばんは〜
とかまともそうな挨拶できる人がいたら
自分もマイク付けるようにします^^
結構パッドでやってる人が多そうな雰囲気だな。
とりあえずパッドでやってみてスティック買うべきか検討した方がいいのかな?
ソフトは買えずともスティックは買えるし・・・
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 22:36:18.31 ID:TCWCrQ0l0
FOG060
さっきシミュ部屋にいたVCの人が味方に撃墜されて爆笑してたw
なんかシミュやってたのにアケに飛ばされたんだけど
秋葉原居た難民です。
池袋ビックでPS3版げっとぉ!
近郊の人は問い合わせてから取り置きしてもらたほうがいいです。
これでやっと99式に乗機できます……
売る気なさすぎ…
止めてリスポンポイント爆撃止めてwwww
>>363 おめでとう。
飛行場を警備してくれる戦闘機は非常にありがたい
アメ公どもはいつから出征してくるの?
目と鼻の先の爆撃機の胴体に
銃身が焼きつくまで当て続けても落ちなかった奴がいたが何だありゃ
やたら脆いのと硬いやつがいる気がするぞ
>>371 初回パッチは無料だぜよ
2回目からアホみたいな金かかる
ラウンド数・出撃回数の意味をよく理解せずに場所変更してしまった
あの時のリアル部屋の方達には申し訳ないことをした…
この1回出撃は誰得ルールなんだろ…
マイクってあったら使うべき?
FPSばっかやってるとボイチャ=厨房かキチガイのイメージが強くて…
爆撃だと下手でなにも考えなくてもテキトウに当たりそうな攻撃だしね〜
この時期の爆撃って風に流されまくりでむしろ難易度高いんじゃなかったか
>>385 胴体の素材によって違うのかもね
ガレージでぼこぼこにされた愛機見るのも楽しいなw
羽にでかい穴開いてたwなに喰らったんだよ
さっき対戦部屋のボイチャは酷かった、ガキのキモ声って公害レベルだな
ボイチャ切るにはサウンド設定のパイロット無線とかいう所弄ればいいのかね?
箱○なら
そいつのゲーマーカードのところで消音できるはず
>>388 公衆の場ってことをわきまえてれば良いのでないだろうか?
初日はなんか挨拶とかもなくてずっと愚痴やわめき
チームにとって+なところ0な人が居ました。
「なんなんだよー!このゲーム!!!!!涙目」
が今も忘れられませんw
箱版、アップデートしたら他ゲーム含めた実績履歴が全部飛んだぞおい…
累計の実績ポイントだけは残ってるが。
ランダムだとほぼドイツ側にならないな
人気あるねやっぱ
漏れのメニュー画面は常にボロボロの陸攻だな
衝突で翼を折られただけなのに穴だらけになったりするが
米軍にはアクエリオンのアンディがいるのか
PS、箱版で仕様に変化はないよね?
>>395 実績消えた件。
蒼の英雄のアップデートが原因じゃなくて、
実績管理全体がいかれたっぽいな…
まだ始めたばっかでよくわからんのだが、このゲームキックってないの?
味方にしつこく撃たれた挙句やたら厨房なメールまで来たんだが
今日から箱版参戦。フライトシムは初めてだからかなり新鮮。
離陸と着陸のチュートリアルしか終わらせてないけど、
リアル部屋があったから入ってみたよ。
味方が3連勝してくれたおかげでいきなりポイント25000になったw
俺は一機だけ落とせたけど、あとはほとんど墜落だけだった。
リアルモードまでなら特に離着陸も問題ないし何とかなりそう。シミュは謎ボタンいっぱい使うからまだ無理だ。
でもフライトスティックEX2は手が疲れるね。
握力65kgくらいあるけど長時間やると結構疲れる。まあ、本物っぽい雰囲気出てて重いほうがいいけどね。
プレイ終わった後の手の疲労が、今まさに俺は戦闘機に乗っていたって感じ。
爆撃終わったあとの爆撃機はどうすればよかとですかwwwwww
どうすれば・・・
先生!僕ノーズアート作りたいです!
>>400 黙ってメッセとID控えてPSNなり箱ならMS?に通報
>>402 KAMIKAZEやろうず……やろうず……
>>402 ヒント:弾切れした日本軍パイロットの行動
>>402 爆弾補充するまで待つ
弾薬補充無しだァ?そうしたら体当りに決まってんだろうが!
>>401 ボタン配置しらないしフラップとスロットル調整しかしてないけど
普通に遊べてる コントローラーだけど
>>404 それしかないか・・・トン
早速出すだけ出してくるわ
アマゾンがPS版在庫有りの表示が出てるな
昨日、対戦でガ島ばっかりで少しうんざりだったんで
マップ全まわし、リアル、1ラン復帰あり制限なしで立ててみようかと思うけど
NPCは必要かな
>>410 いーでじも今日発送報告来てたわ。
次回入荷今月末予定とかお詫びメール来たときはどうしようかと思ったが、良かった良かった。
OPで爆弾積むと重くて前方に山あると上がりきらない><
すまないみんな><
ランク20になって
プレステージに進めるようになったんだけど、
これって、カタログがリセットされるだけ?
集めた、スキンとかはリセットされないのかな?
スキンがリセットされると泣く・・・
これ第二ミッションクリアすると何か話変わるのかな
着艦が上手くいかん
4機中1機だけ残ってボロボロになってると何か切なくなるわw
>>405 急降下しようとして減速したら僚機がみんな突っ込んできてワロタwww
ワロタ・・・
相手の後ろを上手く取れたら撃つ前に後方確認みたいなレスをちらほら見かける度に、意味ねえよwその間に
逃げられるってwと思ってたけど当然俺も狙われてたんだよな、マジ大事だな痛感したわ・・・
ポチった
>>412 いーでじ組だけど入荷待ちのままだわ。
入荷目安3月下旬らしいけど本当に3月中に手に入るか不安
フライトスティックだけでも買っておくか
このゲーム6000円で買ったのに今8000円するのか
初期機体で鬼のように撃墜してる人たまに見るけど
ああいう人らは心臓が沈頭鋲で止められてたり血管に松根油が流れてたりでもしてるのか
ミッドウェーで米軍爆撃機に至近距離から撃っても落ちないのは
硬いからなのか、単に当たっていないからなのか・・・
機銃の反動で狙いがつけられん!!
アマゾンにはぼったくり業者いるから8000円で買うくらいなら
中古でも探した方が良い気もする、地方+箱版だとそれも難しいかもしれんが…
後ろ確認しながら撃ち落とす動画あげてくれ
サブちゃん曰く一撃離脱ができないパイロットは使えない。
まあ俺も一撃離脱を理解してないんですけどね。
これX52使える?
PS3版です
使えるなら買う
「敵機は見るものではなく感じよ!」
by岩本徹三
んな無茶な…
20mm以上の機関砲で700mぐらいの距離から敵の進路上に弾丸置いとくと簡単に落とせるな
調子いいとガ島の日本で爆撃機落としまくって8機撃墜とか
ゲームを買うときは
amazonでは、待たされてもamazonからしか買わない
そういえば「歴史街道(2009年8月号)」って言う雑誌で岩本徹三特集のがあったからたまたま買ってた
今見直してるけど、エースってマジぱねぇわ
自分の飛んだ航路を期間後にノートに書いてる(絵図入り)とか、鳥頭な俺には無理すぎる
ショールームでRでカメラが動かなくなりつねにズームした状態に・・・
なぜかL1R1で回転・・・なぜかわかんなくなった
飛燕にデカール貼ろうと思ったのに
アマゾンに委託してる転売屋から新作ゲーム買うなんて自爆もいいとこだわ
コメットさんでフルスロットルでの急降下から
引き起こししたら翼もげたー・・・
>>431 目印がない海の上飛ぶから航法の勉強が必須なのだ
>>431 空自のパイロットもACMの訓練したら図を描かせられるみたいだ
ぐるぐる回って何回転したとか覚えてないって
シングルミッションのフォッケウルフで街中に着陸する
「緊急事態」とかいうの、アケで失速寸前まで減速しつつ
ブレーキちょんちょん法でやっても、つんのめってまんぐり爆死する。
これクリアできるの?
箱でやっているんだが機銃の音が鳴らなくなったんだけど、復活方法ある?
他のSEはなるんだけど、機銃の音だけならないので臨場感半減…orz
>>438 俺もよくなる
機銃の音が消えたりエンジン音が消えたり
スロットル操作しても音が分からないと怖いね
441 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 00:29:51.93 ID:Fuh06dTZ0
エンジン音は視点切り替えたら治るぞ
>>437 無理そうだから投げた
てか着陸ミッションって一発死だしやり直しがウザイよね
どうして同じ面なのに一々ロードするんだろう・・・
爆撃機は落とせるようになったけどマスタングはどうにもならん
どうしたらいいんだ
>>443 無理そうだよね
なんか前例あるのかなぁ
これはやっぱり最初からリアルかシミュでやっとくべきだね
安易にアーケードになれるのはイクナイ
>>437 俺は手前に下りて道沿いに走ってクリアしたw
>>443 アップデートでフェーストラッキング対応とかプログラマ殺す気か
今までのソフトであとからキネクト対応とかないから無理だと思う
フライトシムは自信があるつもりだったけど、
どうやら現代の高性能戦闘機に甘やかされていたようだ。
毎度ありがとうございます。
konozamaが入荷待ち状態に再び戻りました
下方宙返りは出来るけど、流石に上方宙返りは出来ないね〜。
コントローラーの割り当てを変えたら格納庫のカメラ回転やズームまで変わるのかな?
何がなんだかわからなくなってジョイスティックでカメラが動かない
同じような人いませんか?
>>444 そっと部屋を抜ける。
マスタング止めるのはどう頑張っても無理だ
今、隼に乗ってるがめっちゃ楽しいなw
グライダーみたいに滑空できてまさに隼だわ。
隼、軽快な挙動で良いね。
俺も戦闘忘れて飛ぶことに夢中になってた。
対戦での撃墜の9割が旋回機銃によるものな俺は戦闘機乗りをやめた。
ボイチャで私的会話だけしてる奴、
やめてくれよ・・・
今まで爆撃機のアドバイスをくれた方々ありがとうございます!
飛べる様になりました、でもまだ上昇すんのは難しいですね、基地間のあの距離では無理ののでは?と思いました
飛んだあとは即落とされちゃいますが…
爆撃楽しみたい時はアケでやりたいと思います…
長文失礼しました
ゲーム届かなくて、仕方なく動画ばかり見てるけど、動画内に登場する艦船に航跡無いけどただ浮かんでるだけなの?
航行してる艦船は登場しない?
ガ島無理ゲーあっという間に終わるw
マスタングは…相手がヘボいのを願って迎撃
一部の顧客がゼロの実績と経験とGamerscoresされていることの問題が解決されました。
我々は、これが原因となったご迷惑をおかけして申し訳ありません。あなたが更新される情報については、ログオフして再びログインする必要があるかもしれません
オフで金稼げなさすぎるのはなんとかしてもらいたい。
アサルトホライゾンごときがが100万突破したらしいな
それならこのゲームは500万はいくな!やったぜ!
ランク15超えてる奴も増えてきてガ島は地獄になってきたな
一週間後にはランク20が増えてジェット機が出てきてクバン、ルールが地獄になんのかな
まあ機体揃えてしまえばもうWPは修理だけにまわせるから
なんとかペイできそうな・・・
やった! マスタング落とした! 旋回機銃でだけど
次はジェット爆撃機無双なのか
対抗が連合側だからなんとかなるんじゃないの
期待修理はせずに時間修復で直してるわw
その間は他の機体使ってる、普段使わない機体もこのせいで使うはめになり
案外良いじゃんと主力になったり…
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 00:59:21.75 ID:ryWVOrhM0
さっきMe262で高度一万二千メートルまで行ってきた。
>>470 Me262どう?
乱暴に扱うと直ぐエンジンが火を噴くとかある?
このゲーム
強いやつだけがWPがたまっていい機体を手に入れてますます強くなり
弱いやつはWPはたまらずむしろ赤字になりどんどん差がひらく
現実がつらすぎるゲームだな
>>333 シムでしか飛ばないからアテにならんかも知れんけどUSBキーボード繋いで矢印キーに仕込んでるよ。
どうしてもパッドにアサインしたかったら十字右+Xで上げ/Aで下げとかやりやすいんじゃないかな。
対戦やってたら、撃墜しなくても、試合に負けても他にポイント
いろいろつくでそ。
問題なのはオフ専だな、ポイント貯めるの相当厳しい。
おいおい、俺だけLv突出してるからって皆嫌わないでくれよ;;
スキン@1機撃墜で終わるから陣営選択させてもらったんだよ!
>>472 それをアンロックソゲーという
CoDもBFも、スポーツゲー(FIFAとか)だってそうじゃん
違うのはGoWとか格ゲーぐらい?
対戦ゲームなのにアンフェアなのはなんだかなー
初期機体でも使いどころはあるよ
滑走路降下とか上位じゃもったいないからよくやるし
低空の旋回戦とか正面突撃でも意外と食える
攻撃機でウロウロしてるけど邪魔になってないかな…
初期機体は飛行場制圧で強行着陸するときに良いね
まだ対戦デビューして二日目だけど勝っても負けてもポイント入るし問題ないと思うけどな。
シミュだから何も活躍できなくても10000とかポイント入るし。
初日はほんと何もできなかったけどやってくうちに爆撃も撃墜もできるようになった。
481 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 01:18:12.30 ID:O07W1kDF0
雰囲気は壊れるかもしれんが赤青に塗りわかれて
同型機対戦なんてルールもあればよかったな
カタリナだらけの水上大会
ドイツの科学力ってなんで突出してたんだろう
オフ専でもチュートリアル周回したらWP溜まってなかったっけ
あれ最初の1回だけ?
チャレンジ達成するとWP貰える
DLCでデファイアント来てくれると英国面に堕ちた者としては嬉しいのだけど……
てかみんなよくドッグファイトできるね
オフでやってアケで期待真横にしてぐるぐる回ってもまるで追いつかない
まあエス紺のときもそうだったんだが、何をどうすればぴったり敵の尻につけるんだ?
>>481 やったこと無いから解らないけど、トーナメントがそれっぽくない?
赤蒼かはしらんけどさw
今日こそシミュで着鑑成功させるぞー!
↓
その前に普通の着陸マスターしなければ・・よし同じ機体でテストフライトだ
↓
二〜三回で飽きて近くの駆逐艦を爆撃
↓
爆撃なくなったのでオワフ遊覧飛行に変更
↓
ちっこい飛行場発見!着陸したりしてみる
↓
ダイヤモンドヘッドって中央窪地なんだ〜ホノルル田舎すぎワロス
↓
さて・・今日はなにするんだっけ?←今ココ
飛行場制圧が楽しい
でもこれ着陸したら爆撃されないよう祈るしかないのか
>>486 アケの場合なら、スロット絞ってスピード落とし旋回小さくして矢印追えばケツつけると思う。
シミュのケツの付け方教えてくだちぃ…
レキシントンで早くも詰み…敵追えねえ
トーナメントとイベントいつ見ても人居ないね
あれどんなものなんだろ、ものすごくポイント貰えたりするのかな
何度も確認したのに味方を落としてしまった・・・・
蛇の目ラウンデルと日の丸が誤認しやすくていやん
協力プレイってコンテニューするのにWPいるのかよ
>>476 他のアンロックゲームはここまで顕著な差はないだろ
そもそも性能の低い機体は限界高度の壁で追いつけないし
ポイント欲しいなら適当に混ざって邪魔しないところで飛んでたら溜まるぞ
そういうの狙ってくる人がいたら知らん
>>452 たぶんコントローラーの設定をワイヤレス(代替)にしていないか?
格納庫で色々触るときは既定に戻さないと
>>472 そやな!現実社会における格差社会同様。
ワーキングプア乙www
>>392 えへえへって声で私的会話してるガキ声のやついるね。常連みたい。
ボイスオフにしたいなぁ 消せないみたいだね PS3
未だ難民だ
再入荷これ世界発売に合わせるとかなのかなKONAMI
初回を売りきったら
>>472 弱っちい戦闘機乗りだけど、直接戦闘に加わらずに地上爆撃してたら黒字になりました
要はチームで勝てばおk
どっくふぁいとは諦めて
ずっと爆撃機乗りでもほとんどの
爆撃機をそろえることはできましたよっと
Ju-88はほんと離陸がつらい・・・
>>502 今入ってる鯖、戦線制圧が無い飛行場まわしなんだがww
おもしれえwww
役にたってないけどwwww
ぜんぜんキャンペーンの話がない
ポイントが欲しい奴は難易度シミュレーターの上空制圧で墜落せずにAの周りを飛んでるとそのうち勝利して一回10000ポイントぐらいはいるよ
経験値が欲しい奴は難易度シミュレーターでランク高い機体に乗ってる敵を落とせばびっくりするほどもらえるよ
離陸ときりもみの止め方だけテストフライトで練習してからシミュレーターにきてね
>>504 あ、そうですか
一撃離脱でテキトーにちょっかい出しては逃げるを繰り返しとけばいいんじゃね?
キャンペーンも面白いけど、ほかも何気にいろいろあるし、
それ以前に対戦でポイント貯めて新しい機体集めることに
今はみんな力入れてるんじゃないかな?
単純に対戦楽しいしね。
>>498 ありがとう
設定をもとに戻したらなおったよ
初期機体でも1、2機くらいは落とせるでしょ
下手くそだからヒストリカルキャンペーンばっかりやってるよ
しかしトロフィー確認したら対戦関係のが結構あるんだよねぇ…
取れる気しないわぁ
シミュモードはフライトステックがあったほうが良いという意見が
そこそこあるが、やり込めばパッドの方が良いですよ。
どちらでも操作して比較したが、操作にかなり慣れたらパッドの方がよさげです。
フライトステックなんか買う必要はないですよ。
あれは雰囲気を楽しむものだからねw
マップまわし終わった
撃墜出来たのが、着陸してる機体がほとんどだったw
錐揉みすると駄目だ、あわあわして落ちるw
箱○のウィークリーランク203人…
多分出荷数1000本だなw
>>511 4機撃墜以外はプレイしてさえいれば取れるよ。
メダル5つは、どのメダルを狙うか計画してから望むといい。
メダルとってる間に4機撃墜も取れると思う。
たしかにメダルというシステムが対戦のためだけだしな
まぁ米軍が参戦すれば賑わうんじゃないかなー。
他国版でたらマイノリティーの日本人が出会うことって少なそうだ。
販売数の差が圧倒的すぎる。
零でマスタング二回撃墜したことあるけどこっちに気が付かず水平飛行してるときだからなぁ
狙われたら回避しまくって味方の援護待ってた
米軍は箱のが多いのかな
>>515 基本オフ専だからオン自体の敷居も高く感じちゃうんだよね
このゲームのオンは無言でも良いのかな?
ボイチャもキーボードも入れてないからチャット的なもの必要だと入りづらくていかん
>>514 2日前は100人しかいなかったんだぜ
随分増えたな
>>521 無言でも大丈夫よ
そもそもチャット必要なオンゲーの方が少ない気が・・・
実績解除しようとシミュレーターでやってみたら離陸すらできなくてワラタ
>>523 無言でも良いのか、もう少しリアルで練習してから混ざってみるわ
今までやってたのはチャット使い多かったんだよな…
>>525 戦場で待ってるぜ
でもそもそもこのゲームチャット使えたっけか?
>514
2〜3日前にリセットされる直前で180人弱だったな、確か。
528 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 02:24:52.49 ID:ryWVOrhM0
>>470 まだ乱暴に扱ってないからわからん。スロットルガバガバ(なんかエロい)動かせば壊れるかもしれん。
離陸距離が結構長くなりがち。
対気速度時速300〜350km
上昇速度秒速15m前後くらいを保って安定して上昇できた。良い処女飛行だった。
一万二千くらいまで上がったこれ以上昇れなくなったので急降下して空中分解して壊した。
>>519 現実とほとんどかわらん撃墜のパターンだな
有名な坂井三郎でも大体がそのパターンで落としてる
ゲーム的には微妙に感じるかもしれないけど空戦中最強の攻撃だからな不意打ちは
下手でもそれはそれで上手いやつや上手くなりたくて必死なヤツの良いカモ
になってるから、ある意味貢献してる。何事も経験だから対戦やってみたら良い。
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 02:26:18.43 ID:q56W2LQN0
オンの戦線制圧で敵の爆撃機とすれ違うと心の中で「がんばれよ〜! ノシ」ってなっちゃうんだけどw
みんなはどうなのかな?
あと、短い距離で着陸したいときにうまい具合にエンジン切ってやってるんだけど...
てか、三点着陸しようとするとボインボインバウンドしてしまう
実際の飛行機って本当にこんなに神経質な乗り物なのかね?
離陸も難儀するようじゃ、もっと死人が大量に出そうなもんだけど、とくに戦時中なんてさ
速攻追いかけるにきまってるお。
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 02:29:51.38 ID:q56W2LQN0
>>526 ボイチャだけなのかな?
どっちにしても使えんけどさw
とりあえず最初はアケで混ざりに行こうかな、リアルじゃまっすぐ飛ぶだけで精一杯だわ
>>534 ならどっちが相手の基地先に落とすか競走だぜってなるな
なんだかんだでパッド(=非スティック)使ってる人口も多いと思うが
そういう英雄たちはやっぱエスコン風にアレンジしてるの?
オレは色々試してみた結果、結局初期のキーコンフィグに戻してやってるんだけど
キーコン弄らず感度だけ全部最低にしてる
デッドゾーンとか弄ろうかと思ったがなかなかこれっていうのに出来ない
>>532 そりゃだって長い時間かけて練習するもの
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 02:36:23.83 ID:q56W2LQN0
>>537 ほうほう。ま、仲良く爆撃ですなw
てか、自分の爆撃機落とされると凹むんだけど・・・(そうゆうことで初期機体以外はちょっと敬遠気味)
>>541 うむ
金もかかるし敵機に補足されるとほぼ逃げられないからな・・・
>>539 感度ってロール、ピッチとかのことだよね?
オレもそこは4割くらいに落としてるかな。。
あと右STのヨーとスロットルにデッドゾーンを多少増やしたくらい
エスコン風は射撃しずらいし、方向キーに頼りっぱなしになるのがなあ・・
>>543 4割だと俺には無理だw
スロットルも感度下げたいくらい、焦ると思いっきり引いてしまうし
キー変えたら良いんだろうけど段々これで慣れてきたから却って変えづらくなってしまった
これ、ソニーのHMZ−T1でやったらすごいのかな?
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 02:56:25.69 ID:q56W2LQN0
いきなりであれだけど、対戦の戦線制圧(シミュ)で弾・燃料無制限のクバン連続ってどうかな?
天気いろいろ変えてみたんだけど、やめたほうがよかったのかな・・・
爆弾万能すぎワロタ
戦線制圧はそれぐらいしないとバランスとれないかもね
ただそれでも爆撃有利だと思う
つか、相手の基地攻められるのは面白いんだけどノーリスクすぎる
一人二人でも十分なダメージ与えられるし、割と近いから撃墜されるリスクも少ない。腕次第だが
爆撃出す人の人数で勝負が決まるとか、リアルだけどゲームとしてはなあ
もっと基地の対空装備がハリネズミ状態ならいいのかな。わからん。
もう対戦ボムゲーになってる
対空装備が凶悪化したらオフが地獄だぞw
対戦の空母はもっと本気出して対空砲火して欲しい
まったくだ、「集中砲火」の半分位の弾幕は欲しいね
対戦の時の離陸時って当たり判定ないのって今日知ったわ・・・
>>553 当たり判定あると大変なことになるからな
地面にタイヤついてる状態だと接触での余ダメージの判定は無いけど被ダメージの判定はあるっぽい
空中に浮いた瞬間から接触での余ダメージが発生するっぽい
だから離陸した奴(A)と走ってる奴(B)が重なってると
AがぶつかってBに接触被ダメ→Bが残骸化→残骸がぶつかってAに接触被ダメ てなって両方死ぬっぽい
ちなみに動き出す前(再出撃してすぐ)だと被ダメ判定もないっぽい
そこまで詳しく検証してないから書き方があやふやですまない
何が言いたいかというと、味方と重なってる場合は離陸しないでね
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 06:02:20.30 ID:c0RngnCPO
駿河屋で5480円で少しの時間出てたけどすぐ品切れ
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 06:28:28.55 ID:W9zYjV6e0
初心者なのですがアーケードの時に使わなかったフラップを上げる・下げる
というものは一体何の為にあるのですか?これはシュミモードで必ずキー設定
で活用した方がいいのでしょうか?他にも役立ちそうな設定キーがあったら
教えてください。
>>557 ちょっと調べてみると、活用して当たり前な物であることが解るよ
>>557 チュートリアルをシミュレーターでやってみると分かる
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 07:02:51.36 ID:W9zYjV6e0
>>558 >>559 どうもありがとうございます。今回、初めてこういったゲーム買ったのですが
おもしろくて感動してます。でも、用語とかがすごく複雑で何のことやら..。
でも好きな方には詳細設定ができるから堪らないマニアお宝1品のソフトに
なりそうですね。チュートリアルで試してみます。
>>557 フラップ下げの中間の戦闘(コンバット)フラップが選べるようになるから
リアルよりシミュモードの方が空戦時スピンしにくくなって飛ばせ易い、個人的に
トリムのセットって、スティックで必死に真っ直ぐ飛ばせて、おっ安定したなって所でセットしたらいいんだよね?
んでその後はスティックをニュートラルに戻せばいい…って感じなのかな?
まだ真っ直ぐさせる段階で挙動が治まってない時に慌ててやるもんじゃないよね?
イマイチわからん…
>>359 から察するに
箱もps3も隔離じゃなさそうだな。
外国人がちらほら見えるな
>>538 ずっと初期設定のまま。これで何も問題なかった。
>>538 爆撃機メインの枢軸側で、部屋いってきたけど。
弾数があること前提で、リスクとリターン考えたうえで爆撃機選んでるのに
弾・燃料無制限で飛んだら有利ってレベルじゃない。もう無双状態。
爆弾落としたら、基地の周囲で待機→復活するタイミングに併せて滑走路を視界に納める。で
砲台壊しながら離陸途中の相手もポコポコ落とせた。
一試合に3回も4回も飛べないままやられてたら
相手方は相当イライラしてるかもしれない。っておもいながらも繰り返してた。
基地周辺に戦闘機が待機してれば、少し違うけど、見つかっても機体滑らせて
自分で後方機銃撃てば3割方何とかなるし。。。
一度経験した上で、それでも問題ないと思うならいいんじゃないかな。
>>549 ボムゲーになってる。っていうか、戦線制圧で上空制圧ばっかに目がいって、
無警戒すぎる戦闘機プレイヤーが多い。
あんまりいないけど、相手方に警戒してるプレイヤーがいる時は結構しんどい。
>>532 実機は身体にかかるGとか全身で感じられるし、視界に飛び込む情報も多かったりする訳だから一概には比べらんないと思うけどねー。
ラジコンの車にCCDカメラ積んでハンコンで操縦するのと実際に車運転するのと感覚は別物だろうし。
レキシントンと集中砲火がクリアできないんだがどうすればいいの?
レキシントンは最後の空戦でちゃっちゃと敵機落とせれば勝ち?
それにしては制限時間が厳しい気がするけど
集中砲火は爆撃点まで移動すら許されないんだが、、、
海面すれすれ飛んでも上昇して高度稼いでも同じだし
爆撃機追っかけても操作の楽な旋回機銃で簡単に撃墜されるんだぜ…
名古屋のビックカメラで箱版あるかな
戦線制圧は空母直掩とか役割分担すればいいんだけどな。
みんな上空制圧地点で空戦してるから、爆撃側だと気づかれないように飛んで行けば余裕。逆に邀撃側だと味方が居なくて独りでやるからキツい。
>>569 操作簡単ではあるんだけど、視点変えた状態で
併せて機体の操作しながら撃ってるんで、いっぱいいっぱいだったりする。
爆撃機側からすると着弾してるのは見えてるのに
なかなか落ちてくれない戦闘機はコワイ。
特にソ連の戦闘機がなかなか落ちてくれない。凄い硬い印象。。。
あと、よく機銃で落とされるって言う人は不用意に爆撃機の上から接近してない?
>>572 爆撃側が簡単すぎるのがよくないね
3機編隊ぐらいで同時にいかないと確実に落とされるぐらいの装備は空母・基地の対空装備として欲しい
何のために爆撃機が編隊組んで大量に飛ぶかって、
攻撃範囲を広めるためと、数機落とされても他が成功すればokみたいな考え方でそ?
シミュだと旋回機銃って難しくないですか?これだけに限ったことではないけど
海外版パッケは日本版パッケ裏のライトニングとその攻撃で火を吹く零戦(日本版は写真で隠れてるけど)だっけ?
日本版のパッケは日本語タイトルと相まって透明感のある美しさを感じるね。
パッドで旋回機銃使うと一秒くらいはスティックの傾斜に対して等速で動いて
その後突然倍速で動くみたいな挙動になるんだけど、操作が乱暴すぎるってこと?
そう思って傾斜度を半分にしても、やっぱり最初の一秒はその分に応じて等速で動いて
その後倍の量が移動するみたいな事になってしまうや
スツーカのシングルミッションを4人で始めたら俺だけが何故か敵扱いになって吹いたwww味方だった筈のスツーカ全部落としたった
イーデジから届いた!!
おまえらよろしく!
>>574 アーケードとリアルはどうなのか知らないけど
シミュでやってると弾幕抜けた後に無傷でいることは割りと少ないと思う。
弾幕抜けた後にフラップやラダーの反応が鈍くなってたり
ひどいときは主翼に穴が開いてたり。
弾幕を激しくというか、先行してる味方にばかり弾幕集中して
他の機体が無傷で爆撃できてしまうのが問題。
>>575 機銃操作自体は、それほど難しくないと思う。
低高度に逃げ込むことが多いので、機銃操作よりも同時にやってる機体の高度維持に神経使う。
>>576 それは、もしかしたら機体操作と同時にやってる、機銃を上下左右に動かした際のカメラの移動に惑わされてない?
>>581 そうですか
爆撃機って低空で使うべきですか?
俺は高高度のほうが好きなんですが…
リアル以上だとコックピット視点以外まともに飛ばせられない
だが計器が見難い、特にメッサーシュミット
俺ダメ過ぎ
>>581 デフォルトだと右スティックが機銃用だよね?
まだ操作に慣れてないので左には殆ど触れず(下方回り込み防止にたまに上昇方向にする時くらい)
右だけを操作してるんだけどな
左手でつまむようにして動かしてみたり、感度を最低にしてやってるんだけどどうにも
単に本来実機でもパチピタで動かない物を、思った通りに操作できないって思ってるだけかもしれないけどね
いやパケはいいけど正直 ”蒼の英雄” て名前は
厨房的というかエスコン的でちょっとアレだなと最初思ったよw もう慣れたけど
今ある不満点と要望はこんなとこかなあ
・対戦の戦線制圧がバランス悪すぎる
せめて対戦では旋回機銃は脱出者がいる時以外弱めのAIだけにするとかさあ・・・
爆撃機って操縦桿固定してパイロットが後席移動できたわけじゃねーだろ?
・日本軍が勝った時の音楽が勘違いしてるw 各国の軍歌とか効果的に入れればいいのに
・キャンペーン、米国は英語しゃべって欲しかった。設定無いよね?
・会話がそれっぽくないのでそれっぽく。あと無線調に
・箱○で、キネクトのヘッドトラック対応してくれ…
・ノーズアート描かせて欲しかったな
個人的にはゲームバランスよりもリアリティのある対戦かどうかであってほしいから、異常な艦船の数や異様な命中率のAIよりは史実に近い形の交戦ができればいいな。
といっても自分がそんなに知識があるわけでもないので、現状でどうかは分からないが…
戦線制圧がバランス悪いんじゃなくて、爆撃機の護衛・迎撃をしない戦闘機サマが悪いだけだろ
戦闘機同士で乳繰り合いたいだけなら上空制圧でも行けばいい
史実に近い雰囲気を出したいからこそ、爆撃機単独の基地破壊で戦線が決まるとかが
簡単にできるのはおかしいと思うんだ
理論上できない事はない、ルーデルみたいな変態であれば ぐらいの話じゃないの
実際と違って命令系統も何も無く、個人の状況判断しか無いってのもあるんだろうけど
(「接近中の爆撃機を攻撃せよ」みたいな命令が出る気がする)
>>588 爆撃機の迎撃をしても今のシステムじゃバランス悪いと思うがね
確かに上空制圧や飛行場の方が俺は好きだ。爆撃機海苔サマはつまらんだろうが
このゲームやるとエアレースがいかにキチガイか分かる
スレでの戦闘は許可しない!繰り返す!スレでの戦闘は許可しない!
Fw190を作った人は「前が見えない」って事をどう思ってたんだろう
実機はもうちょっと腰を浮かせたりして、着陸時の前方確認とかできるのかな
>>588 その事情はプレイヤーから変わっていく必要があるのは分かった。
俺も一回単独で空母破壊に行ったら、誰にも阻害されずに沈めたことがあったし。
今は発売直後で勝手が分からないってのもあるかも知れないから、これからだな。
>>593 地面との位置関係は首をよこにずらして、キャノピーの左右の際から確認できる
接地間際は機体の姿勢の維持だから、地平線とキャノピーの被り具合を覚えて維持するだけ
自分を殺したフォッケさんのキルカム見てたら山に一直線に突っ込んでった。落ちたか、ざまぁと思ったらそのまま地中に潜っていった。ドイツの科学力すごい
>>588 某エスコンでも似たようなこと言われてたなw
>>588 雷撃を阻止するのが楽しかったりするしな
連携するためのボイチャなのにな
通常のミッションでもwpたまるようにして欲しかったかな
COOPで参加してくれる人にもwp出させるのはちょっと微妙かもな、もっとガンガン入ってきて欲しいんだけど
逆に言うと、こっちは空母や飛行場付近で待機していれば
向こうから来てくれる訳だな
しかも、大きくて遅いやつが
WPもシュミ対戦部屋行って敵基地に爆撃かます簡単なお仕事ですぐ貯まるな
3時間で22万WP貯まったわ、マジオススメ
直援機のいない空母などただの的だもんなぁ
攻撃体勢中に撃たれない限り後部機銃で何とかなっちゃうのだけど
オン対戦で見方全員爆撃機でメンフィスベルごっこって出来るかな?
それか爆撃機5機、護衛機3機で相手の空港に爆撃とか出来れば最高なんだけど
シミュで6軸じゃないPSコンでやってる俺はたぶん少数派
特に不自由は感じない
PS3版は割りと店にも在庫あるんだけど、箱版はほんとねえな・・・
ヤーボが最強
蒼の英雄がなくてサブタイだけなら俺はこのゲームに興味すら持ってなかったろうからそれはそれだぜ
厨ニと言われたらそうかもしれんが
最初RPGかと思って蒼の英雄クリックしたからな…
>>605 俺もだよ、初期のまま。
ホイルブレーキとフラップだけキーボードにいれてるけど
>>607 禿同
戦闘機と殴り合いが出来て基地にも殴りこみが出来るムスタングさんとフォッケウルフさん最高
報告!米国の参戦を確認!!
一体何が始まるんです?
(XBLかPSNを)見て来いカルロ
ラバウルを死守せよ
この手に限るな
シングルプレイで乗れたMe262の上昇力に吹いた
さすがジェットだわ
旋回性能はお察しだから高空からの一撃離脱の繰り返しになるけど
とりあえずヤンキーをぼこそうぜ!
開戦直後はな…
>>447 舗装道のほうがつんのめりやすい罠か!
くそっ、俺もゼロ戦牛車輸送のごとく田舎道走ってやる!
ただ問題は俺の大好きなエアロコブラさんが37mm砲という
即死攻撃ぷっぱなしてくることだよなあ・・・
対戦で相手チームの空母に着艦したらどうなるんだろうとやってみたが着艦ボーナス貰えるだけで別にどうという事はなかった
623 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 12:47:14.73 ID:uHrXFLKD0
>622
空母の端でとまって離陸しようとしてるの撃てば
無敵じゃねw
方向転換して発艦しようとしようとしたら落ちたわw
これがフリートコンバットならこの空母は俺のモノになる所だったのに
だめだあ、『緊急事態』どうやってもつんのめる・・・・
Fw190って欠陥機?だれかコツを教えてくださいいい
機械を作るやつ、整備するやつ使うやつ、人間の側が間違いを起こさなけりゃ機械も決して悪さはしねえもんだ
これの攻略本はでないのでしょうか。
>>583 個人的な話で、難易度はシミュ前提で話すると
戦線制圧は敵味方の基地の距離が近すぎて、高高度とる前に
相手の戦闘機に捉えられちゃうことが多い。
なので、単機で爆撃いく場合、自分は開始直後は低高度で地面這って敵基地まで進んでる。
機体の色も地上の色とあってれば、上からはかなり見づらいし
上から襲うにしても低高度の相手だと一気に距離詰めれない。
爆撃機の死角になる下にも潜り込めない。
オートの機銃が反応の加減で後ろに付かれたかどうかは大体わかるし、
それから機体を滑らせて手動機銃に切り替えるだけの時間もできる、など低高度侵入は色々利点も多い。
攻撃機で出撃なら基地に機銃掃射。
大型爆撃機で爆弾なくなれば、高度取りながら味方基地に取って返して
上空の制圧空域の高高度をゆっくり旋回して制圧邪魔するとかしてる。
大幅にリードしてれば基地に着陸して爆弾補充。
戦闘機プレイヤーでも繰り返し一緒に遊んでると意図理解して、
爆撃機から距離取った場所で敵戦闘機が来るの待ってる人とか居たよ。
>>585 デフォだと右が機銃ですね。もう同時操作は慣れるしかないって思ってます。
>>586 AIにやられてるんじゃなくて、普通に操作してる機銃にやられてるだけじゃない?
他の爆撃機乗りの人の感想はわからないけど、AI任せで撃墜できることってほぼ皆無だよ。
簡単な機体制御しながら機銃は手動操作しないと、ただカモられるだけだです。
>>623 同じこと考えて、実践してる人がいたけど、もろとも爆弾で吹き飛ばしてあげました。
仕事の昼休みにツタヤ覗いたら中古1本だけあったから買っちゃった
シム難易度だとキーアサインが強制変更されるのがうざす
ズーム左スティック押し込みに割り当ててるのに反映されねえタヒね
スピットファイアがすごく好きでアンロックしたのに
英国戦闘機乗れるマップなくてワロタ
スピットファイアが乗れるマップはどこなのか教えて・・・
んあーシム専用にズームのキーアサイン項目があるのか
なぜわざわざ二つに分けた
>>633 マルタだと適用されないか
>>629 細かくありがとうございます!
俺もシミュなんで参考にします
>>630 極力減速しつつ接地、までは良いんですけど
ブレーキかけなくても滑走してると勝手に前のめり→まんぐり爆死です
本当にどうしたらいいんでしょうか?
>>636 スロットル下げ続けてるだけでブレーキ利くようになってんだろ
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 13:26:13.02 ID:dzCP/NBS0
コクピット視点でやってるんだけど、パイロットの手足が見えてる奴と留守のがあるよねw
もうちょっと統一感出してほしかったなぁ
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 13:40:17.39 ID:yyYeZt2g0
着陸の時、滑走路に入るちょい前にエンジン切って速度200km/h(またはそれ以下)くらいで着陸すると短い距離でいけたよ。
ただ、ぽいんぽいん跳ねるけどw
あと、尻のほうから降りたほうがいいかな...
プレステの六軸操作に対応してるならキネクトでヘッドトラッキングにも対応さしてくんないかなー
空戦でいちばん重要な索敵と周辺警戒がフラステEX2のハットスイッチじゃやりづらくてかなわん
頼む!キネクト有効化の追加パッチこい!!
ヘッドトラックって首振って周囲警戒するってこと?
でも実際にクビを左右に振ったらそこには画面ないで。
PCにはTrackIRというものがあってな
自然と体が動く感じの方向を強調して見てくれると思いねえ
45度近く向くとゲームの中では真後ろ見る感じ
5度ぐらい傾けるだけで20〜30度の方向を見てくれる
当然合わない人もいるけど、便利って人も多い
FM4だとまあ無いよりマシってもんだったから調整は難しそうだ
車より見る範囲広くないとダメだし
首でなくて頭を左右に傾けるのでは?
車で思い出したが飛行機ってヘッドライト付いてるの無いな
夜危なくて運転出来んだろあれじゃ
箱版のマルチに米兵らしきヤツがいるな。
シミュで97式艦攻に800kg爆弾つけたら空母から飛び立てない…
誰か教えて
>>640を参考にしつつどうにかコツが解ってクリアできたdクス!
へたっぴだから素直に真っ直ぐ街中に降りると距離たりなくて弱るが
発想を変えて一旦街を通り過ぎて逆側から降りて田舎道までつかって
ゆっくり減速して降りれたら地面走って街中にもどってクリアw
そのさいやっぱり接地させてまま止まろうとするとまんぐるから
ちょいちょい機首あげポインポインは跳ねさせたほうがみっともないが
まんぐり死は防げた。
アメちゃんVCで話しすぎワロタwww
シュワルベやコメートで複葉機を狩るゲームか
>>651 外人なら普通だろw
他のネトゲやってると、気が合えばすぐパーティ組んだりするしな
日本人はしゃべらなすぎだし、よくしゃべる奴は暴言多い印象あるわ
ところでこのゲームおもしろそうなので買ってみることにした
新兵なのでよろしく(´ω`)
IL2のSOV鯖にこいよ
CFS以来10年以上ぶりにフラシム再開。
昔使ってたMS製スティックのサイドワインダーってやつを押入れから出してきたけど、一応PS3でも使えるんだな
ただスロットルとハットスイッチが効かないのとボタンが明らかに足りないのでキーボードを併用する必要がある
なかでもハットスイッチ効かないの一番きついかな。シムモードがレーダー無いし無理ゲー化する
やはり新しいスティックを買うしかないか
西ヨーロッパ戦線 緊急事態
ここで教えてもらったように前方の道路に着陸するようにしたら
それほど難しくはなかった。
が、こういうのでもWP少しは入るようにしてもらいたい。
EXとキーボード繋いだら便利だけど割り当てキーが余りまくってるんで
キャノピー開閉やカウルフラップも欲しいね
道路着陸そんなに大変なのか
wikiにページ用意しておいたからプレイした人詳細を記述を頼む
東ソロモン諸島の戦いむずい\(^o^)/
このゲームほしいけどPS3もXboxも持ってねえ・・・
この機会に買えば…
>>659 アーケードでも機種ごとにクセがわりと出てるし
普通にやってもジャックナイフかペラが接地してクチャクチャになるとか
あるから機首をびみょ〜にあげつつ降りるとかが必要。
最低難易度でこれだからリアルやシミュじゃどうなることやら。
ちょっと傾いたり操縦桿いじっただけで脚もげるとか平気で起きそう・・
>>663 Birds of Steel手に入らなくてやってことない奴だからその道路直陸の難しさはわからんけど
着陸するときはふつう機首を地面と平行より上にあげて着陸する
速度も大体だけど200km以下、フラップ最大まで下げればさして難しくないとは思うんだけどな
早く欲しい。発売日にゲーム屋探し回ればよかった
難しい難しいと言われたら余計にやりたくなってくる
>>664 パッド+デフォ操作だとフラップないです^^
>>664 自分は一旦投げてるんだけど、
スタート直後はもたもたしてると敵が襲ってくるので増速、
そこから速度を落として結構狭い道路に降りるはめになるけど減速しにくい上に、接地後も速度が落ちにくい
一度パスして反転して、逆から着陸しようとしても建物が邪魔で、急角度のアプローチが必要だった
攻略っぽいのを書いてくれた人が居たので後でもう一回やってみるけどね
初見+αのプレイでは↑な感じだった
>661
たぶん次の出荷逃したら極めて入手困難になるだろうから、
興味あるなら本体購入も視野に入れた方が良いかもしれないね。
今時は日本のゲーム機でフライトシムの良作とかめったに出ないし。
何度か道路着陸ミッソンやったけど3度目でできたな
ペラ破損が怖いし機首上げは自然にやることだと思ってたわ
・一回目
街上空を下見中に敵機に乙
・二回目
道路に下りて即ブレーキ→前転乙
・三回目
接地後もブレーキなしで滑走、アバウトに減速したところでブレーキで成功
このゲームの影響のみでホタスが尼でベストセラー載るんだからすごいよなw
4000円の商品を8000円で売る簡単なお仕事です状態や
緊急着陸は開始したら前方、街の方向に4本の黒煙があがってるので、
それのだいたい真ん中あたりに進路をとり速度・高度を維持しながら進む。
開始して10秒くらい経ったらギヤだして、フラップを着陸にし、スロットルを
閉める。その時点では極めて見づらいけど機首は着陸予定の道路の方向
向いてる筈なので、そのまま方向と高度を微調整し、自然落下する感じで
ゆるやかに着地すればつんのめらない。
しばらくはブレーキを使わないで脇の木々に激突しない事だけを心がける。
だいぶ速度が落ちてきたらちょこちょこブレーキをかけて減速を促して停止。
そこから再度移動して規定の位置へ。
緊急事態をシムでクリアしたけど、シムで着鑑できる人なら難なくクリアできると思う
いやーヨーロピアンエアウオーだと機種や
滑走路によらず減速してギアだしてれば細かい操作なしで
ふつーーーに着陸できたし、それどころかトラブル時の胴体着陸も
なんなくできたで。
これだと地面の凹凸やペラの長さや機の個性まで考慮しないと
成功!と思った瞬間にクチャッとかブレーキ触れてないのに
キキーーっていう音とともにひっくり返るからめっさハードル上がったわ。
戦闘機の着艦だけを練習したんだけれどもどうすばいいの
艦上戦闘機ならテストフライトで発艦・着艦好きなだけ出来なかったっけ?
降りれそうな場所に勝手に降りればいいよ
テスト飛行で艦載機発進する奴に乗ればいいんじゃね
シミュ戦場制圧でなんとか敵本陣まで爆撃機もってっても爆弾4発じゃ破壊出来ないのね…
で、250kg爆弾ならばと思ってHs129持ち出したら離陸すら出来ないぜ!
なんですかあの重量感。
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 15:56:25.49 ID:NeOtpOXo0
IL2が盛り上がることは無い。
理由、PS3じゃないから。
外人が俺のハリケーンにフィアットでカミガゼしてきやがった
Hs129たん超扱いやすいと思うんだけど気のせいなのか
一番使いづらいのは…Ju88
IL-2を流行らせる前にまずはフラシム板がID有にならないとな
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 16:04:39.02 ID:dzCP/NBS0
外人勢結構入ってきた?
なんてゆーか皆お前らだと思ってたから面白かったけど、ちょっと残念な気分w
まだバトルステーションパシフィックが再評価されて流行る可能性の方が高いw
フォッケウルフ戦闘機のくせに爆弾5つ積めるのな
>>685 やりたいけど中古見かけない&高嶺安定で
このゲームの影響でスーパーの食玩売場のウィングキットコレクションが品薄になる悪寒!
バトルステーション欧州でマルダーUにのさせてくれよう
歩兵でPIATでもいいけど・・
パシフィックより絶対需要あると思うんだけど
ボロ勝ちしたから米国ではパシのが好まれるのか?
Gaijinには是非パンフロの続編も作って貰おう
>>674 対戦を選んで、空母が出撃するマップを選び、対戦相手全員BOT(AIレベル最弱)にすれば自分が発艦する所にまで敵が来ないからゆっくり練習できるよ。リプレイも録画できるし。
フレが買ったら4人で観戦も使いながらそのモードで練習飛行する予定。
今後、米兵の機体レベルが上がれば
兵器バランス的に疾風、紫電改、5式戦なんかが
欲しくなるだろうなぁ
手慣れた相手にマスタングで一撃離脱やられたら
52型なんて相手んなんねーだろう
てか、まさかかとは思うが
新鋭機が中々登場しなかったことまで
リアルに再現しようとしてんじゃねーだろなw
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 16:30:00.93 ID:tKDUyKXo0
先週これと一緒に買ったアビエータのスティック折れたんだけど
フライトスティックってこんなに壊れやすいものなの?
ホリは高いしすぐ壊れるんなら売っておさらばしたほうがいいのか・・・
>>262 まだ在庫あったからAmazonキャンセルして注文したわ
んじゃソフトだけでも買っとくかな・・・なんでPC版ないんだよ・・・
>>693 フライトスティックは安物だと耐久力が終わってるのは常識
というかスティックが折れるってどんだけの力で使ってんだよ
まさか中古だとか言わないよな?
飛燕の機関砲と機銃の位置逆じゃない? これ
今更な質問で申し訳ないんだが、機銃が7.7oとか20oが付いてる機体で、武器切り替えってどうすればできるのかな?
デフォならR2の押し具合で撃ち分けできたような
>>325 飛行機買うの我慢してためますと、ほんとにwpの上限700000でした。
しかたないから買うか。
>>699>>700 ええ!?そんなアレだったんだ・・なんてこったい全然気付かなかった・・wありがとう!
HOTASX使ってるんだけどR1トリガーをソフトに引けば7.7o、グイっと引けば20oみたいな感じかな?早速今夜試してみるよ!ありがとう
箱パッドでAボタンで機銃XボタンでキャノンにしてるけどAで機銃もキャノンも出てる気がする…
>>695 祈りなさい、祈りなさい・・・
やっぱ外人しゃべりまくるだろ・・・
OVERGのときがそうだったからな。
機体用のスキンとデカールって
どうやって獲得するの?
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 16:55:13.70 ID:iPjPtr1F0
家庭用ゲームにもスレたってたんだな気づかんかった
>>704 PC版でるまでWorld of Warplanesαテスターに選ばれるの待つよ・・・
エスコン上がりの友人にシムやらせたら
スティックをガッコンガッコン引き倒すのでビビった
あんな調子で使えば折れるだろうなぁ
普通ストッパに当たるまでいっぱい引く
なんて事はシムではありえない
まあな
ふんわ〜り操作しないと錐揉みしたり上下ひっくり返るなんて
エスコニアンには想像もつかん
おれもそうだった
シミュじゃないと雷撃は割に合わんなぁ
しかしこういうデタラメを大多数に刷り込んだエースコンバットって罪深いソフトやなあ。
仮にもシューティング板で言いたい放題やなおまえら
車で100キロ出してるときに急ハン切ったらどうなるか
に近いものがある
ウェークでKA☆MI☆KA☆ZEタイム
KAMIKZEしても船って沈まないよね?もちろん
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 17:12:58.11 ID:iPjPtr1F0
ABCならスティック壊す自信あるが
このゲームではスティック傾き最後まで使わないよな
へたれることはあるだろうけど折れるイメージが想像できん
哨戒艇は静かに沈んだぞ
マジカ
KAMIKAZEのダメージ検証してくれる人いないかなー(チラッ
>>678 離陸前にフラップ下げてないだけじゃ。。。
なんかトルクに引っ張られて滑走路から外れて墜落してる人よく見る。
>>672 スツーカの離陸はフラップ下げてフルスロット。ふらつかないように気をつけながら尾部持ち上がったところで
スティックゆっくり引けば問題なく離陸できる。
あと、凄い頑丈。
味方とニアミスして翼引っ掛かったけど、こっちは錐揉み入る前に態勢立て直せて
接触した僚機は錐揉み状態になって落ちてった。
そのあと、左のフラップがちょっとおかしかったけど普通に爆撃仕事に戻れた。
>>715 沈む。
ヒストリカルのアメリカ編序盤で紹介任務の後、駆逐艦を攻撃せよで
めんどくさくなって1機突っ込ませたら任務完了した。
どのくらいかわからないけど、ダメージは与えられてるみたい。