▼バージョン1.5の主な変更点
1) オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
バランスに変更いたしました。
2) マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3) ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載
▼当たり判定について
オリは4?ドット
マニ・ウルは4?ドット
オリは正方形で、マニ・ウルは縦長の長方形
▼ブラックレーベルについて
虫姫さまふたりBL(ブラックレーベル) 限定生産150枚!
予定価格:\260,400(税込) シューティング(縦画面15Khz)
(1)新モード追加 ブラックレーベルならではの
新モード「極弩(ゴッド)」搭載!
(2)オリジナルボス 極弩(ゴッド)モードの最後のボスに
ブラックレーベル専用ボス「スピリチュアル・ラーサ」
出現条件:ステージ1〜ステージ5ボスまでノーミスでクリアする。
(ボムは使用してもOK)
スピラーサのスコア:第1形態は200万点。第2形態は300万点。出現させてクリアするとクリアボーナスが2倍に。
(3)自機ショット変更 前回までのショットタイプ選択を排除
それを融合したような強力なショットタイプに変更!
虫姫さまふたりVer.1.5マニアック基本操作&稼ぎ説明
〜基本〜
カウンタ(O〜9999)をまず溜める?画面左上の数字
・琥珀(黄色いの)を取るとカウンタが増加。
・地上琥珀と空中琥珀(それぞれ大・小)計4種類がある。
空中琥珀?ショット時に自機の一定範囲にあるものが自動回収される。
目安としては画面半分くらい。
ただし、レーザー中は自動回収されないことに注意。
地上琥珀?レーザー時に画面内の全地上琥珀が自動回収される。
また、ショット時であっても、接近すればその部分だけ回収される。
〜琥珀の2倍回収について〜
・琥珀出現時、すぐに回収すればカウンタ増加量が2倍になる。
・このとき、琥珀が黄緑(?)色になって回収されるので、実際やってみるのが早い。
〜ゲージ(左上)について〜
・主に、雑魚敵を撃破したときに少量増加する。
・ショット、もしくはレーザーを出していないと急激に減ってなくなってしまう。
・ショット・レーザーを出していても、減少速度が抑えられるだけで減らなくなるわけではない。
・最初は青だか緑色だかだが、一定量増加すると「赤」くなる。
・赤ゲージのときに敵を破壊すると、大琥珀が出る。
・さらに、赤ゲージのときの破壊方法をレーザーにすると、より多くの大琥珀が出る。
一般に、これを赤レーザーと呼んでいる。
〜倍率アイテム(青琥珀ともいう)について〜
・上記のゲージが全く無い状態、かつ、レーザーで敵を破壊することにより、通常の琥珀
とは違った倍率アイテム(青琥珀)を出すことが出来る。
・回収の扱いは空中琥珀と同じ。
・カウンタ3000なら、琥珀の上に「3000」の文字が出てくるので分かりやすい。
・当然ながら、カウンタの値により倍率アイテム個々の点数が上下する。
・なるべく9999に近い値で倍率アイテムを取るのが点数的に高い。
・倍率アイテム(これも大小あり)を取ると、カウンタが一定量減ってしまう。
〜稼ぎたいのなら〜
・中型機や大型機は出来る限り赤レーザー基本。
・一部の敵には、「対象を破壊」すると「画面上の弾が琥珀化」する、弾消し敵がいる。
・弾消し敵を倒した方法が、その時の全ての弾に適用される。
つまり、弾消し敵を?
・ショット破壊 ?画面上の全ての弾が小琥珀化(?カウンタ増加小)
・レーザー破壊(ゲージ0)?画面上の全ての弾が倍率アイテム化(?点数化大)
・赤レーザー破壊 ?画面上の全ての弾が大琥珀化(?カウンタ増加超大)
〜小ネタ〜
・中ボスとボスに限り、ショットを撃ち込むだけでゲージを増加させることができる。
それを利用すれば、中ボス赤レーザー破壊が容易。(1面中ボスで練習するとよい)
・2面氷柱と一緒に出現するクラゲは、少し撃ちこむと分裂する。
・3面ゾウムシの鉄球に撃ち込むと大琥珀がジャラジャラでウマー
・3面アリの巣は撃ち込むとアリがわんさか出てくる。
・4ボスの分裂肉団子の分裂上限は128個まで。たしか。
・5面道中の随所にある「灯篭」は全部で27〜28本。
1本破壊するごとに素点が15万ずつ増えていき、最終的には1本400万オーバー。
全破壊で5000万を余裕で超える。
要は、
赤レーザーとか駆使してカウンタ溜める?弾消し敵で倍率掛け?倍率減るので以下繰り返し
ってことをやればいい。
以上テンプレ
1のリンク先修正。
2以降のはDVD付属の冊子に詳しく描いてあったんだが、修正は次回持越しで。
乙っス姫様!
スレ立て乙
シュー板で落ちるってなんか新鮮だなw
レス数980を越えたスレは
24時間書き込みが無いとdat落ちするから注意な
GODで買って久しぶりにやったけどイカまで辿り着かなかったorz
デスマは久しぶりでも城までは行けたんだけどなー
そういえば二面ボスはなんでイカだったんだろな?
しかもあのイカ妙に強いしクリオネ素直に再登場させるべき
再登場ネタは蜂シリーズだけでいいよw
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 23:21:23.31 ID:pFCioVV+0
ふたなり
オリ3ボスの最初の攻撃安定して避けれないボスの位置誘導とかできるのかな
4ボスより全然強いよ
俺はオリ3ボスは
第一:苦手な攻撃が見えたらボム
第二・第三:即ボム
で倒してるわwww
これでもALL出来るから問題なし
道中もボスも3面の方が4面より難しい
3面は後半が未だに意味わからん
GoDのパケ絵が表示されないのが気になって仕方ない
これどこか連絡したら対応してもらえるのかな
>>19 MSのサポートとツイッターとASDブログとしたっぱツイッターへGO
これプラコレと通常版内容に違いある?
バグ修正されていたり
ていうか元からアップデート自体無かったよね?
無かったねぇ、致命的なバグが無かったからね
初回版特典の有料DLやらんのかねぇ?ver1,0とか勿体無いよなぁ
>>24 オリallしたらやろうと思ってたからまだ開封してないわー。
ステージ3はダンゴムシの扇状の弾避けが熱いよね
三面は後半のデッカいカミキリムシみたいなのが嫌い
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 20:55:18.34 ID:Aw1nNG4p0
オリはたまにやるけど、難易度下げすぎて2面までが作業になってしまうのがもったいない
3面以降は楽しいんだけど
人それぞれだろ。 俺はオリなら通しで作業だし
3面丸まりダンゴムシの弾封じと5面で光ってる撃ち返しの奴の弾消しってどうやるんだ?
近くに近づいてるっぽいが死んでしまう、位置取りが悪いのかな
>>30 5面の灯籠は、灯籠上部に完全に重なるか、灯籠脚部のちょっと離れた位置で破壊すると弾消しが発生する
その間の中途半端な位置にいると撃ち返し弾で即死するから、死んで覚えるしかない
位置取りが悪かったかサンクス
BLの三面ボスがノーミスノーボムで倒せない・・・
ゴッドクリアーしたからウルトラ始めてみたけど、レベル違いすぎわろた・・・。
ノマレコで目指してみるけど、何年かかることやら。
最初はアブパルにしといたほうがいいぞ
ウルトラはストレスMAXゲーだからケツイして行かないといけない
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 22:17:29.93 ID:aWA8vmdC0
一周目やらなくて済む分超絶難易度ゲーの中では良心的だと思うけどな
1面で普通に死ぬから良心的とは思えない・・・
1面と思うからいけない
1周目やらなくて済む分それ以上の難易度が詰まってるからな
ウルトラ1面でミスっても捨てるなり練習なりできるけど
ケツイ1周目の5面でミスとか悲惨すぎだろ・・・
実際それでめっちゃ凹んでる人何回もみたことあるし
ケツイ5面は虎、縦穴、ドッペル、炊飯器と難所が多いからな・・・。
ノーミスノーボムで5面に行けても、どんだけ表2周さえ行けなかったことやら。
裏?もちろん1回も行った事ねえよ・・・。
虫ウルは3面にさえ行けないけどな。
普通にプレイしていると余裕ないし…
ということリプレイで背景や敵キャラを見ていたんだが
ダンゴ虫地帯が予想以上に気持ち悪かったでござる
1.5オリパルムが箱版のオンラインランキングでようやく半分の順位を越えたわ
やっぱオンラインはイイな、見ず知らずの相手だけど自分より1つ2つ上は手の届きそうな範囲だし頑張ろうって気分になる
更新日時的にもうやってないんだなってスコア抜くと虚しいけどな
相手は抜かれたことも知らないし無関心なのが冷める
通知させてくれ
<虫姫さまふたりブラックレーベル:2012年1月15日時点>
オリパル 3,765,534,637 だるるん ALL 残3 ボム2 マットマウスパートII(神奈川)
また狂ったスコアだな
この人アサギ9億の人だな
残機もボムも少ないし、どこまで伸びるのか期待
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 00:06:55.46 ID:AZDTVhNe0
こういう人ってどういう環境でやってんの?
調子良い時でも隣に人が来ると超高確率でミスるんだけど、俺だけ?
>>50 HEYいけばいつも隣には誰かいるしギャラもいるしで精神面が強くなれるぞw
HEYは1度だけ行ったコトあるがコイン投入した途端に数人が視線を向けてきて怖かったな
確かにあの環境で練習を繰り返せば観衆に対する免疫はつきそう
あそこは視線よりもリュックぶつけてくる奴が…
ゴッドレコ使ってるんだが
ショットで赤ゲージにしてからレーザーに変えると
レーザーに切り替わるまでに時間がかかって
その間に赤いのが残り少しになってしまうんだが
これは気合で何とかするしかないんだろうか
>>54 ショットボタン連打→押しっぱなしで切り替えると途切れない
前スレよりサルベージ
927 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/01/13(金) 00:37:09.44 ID:6YRTTsid0
フルオート押しっぱでショットボタン押してレーザーに切り替えると
一瞬途切れることがあるのは仕様?途切れないこともあるからバグ?
切り替え時に雑魚に衝突したりマニで赤レーザー破壊が間に合わなかったり
最初原因が分からなくて調べてたらどうもこれが悪さしてた模様
ショットボタン連打→押しっぱなしで切り替えると途切れないから
必要な場面では使うようにして安定したけど今までフルオートに頼ってきたからつらい・・・
ゴッドなら1.5のマニアックとくらべたらかなり余裕あると思うんだが
>>56 ゴッドでも体感で2秒くらいレーザー出ないことあるよw
そういうことじゃなくて黒だとゲージが減りにくくなってるってこと
それに2秒はさすがに盛りすぎだろw
初代待ち切れなくてふたり買って来た
オリでも5面で途端に難しくなるな...
フルオートのショットにも処理的には途切れる隙間があって、
その隙間でレーザーに切り替えると途切れる、って解釈してる
A+C同時押しやC→Aずらし押しすると途切れないし
BLオリのノーコンが安定してきたんでスコアアップを目指してるんだけど
カウンタを気にするようになったら被弾率が一気に上がってしまった……
左上のカウンタ、自機のアイテム取得時の色、3000毎の音、どのタイミングに気を掛けるべきかな
62 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 23:44:22.30 ID:V6SRsSlm0
俺はカウンター派
スコア上げたいなら変わる前から数字見てないとダメだろ
1.5をやってるとカウンタしか頼りにならないしな
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 19:45:48.88 ID:A6VikLDO0
ウルトラモードデフォ設定クリア記念かきこ
残1ボム2でラーサ3に突入したときは緊張しすぎてゲロ吐きそうになったw
一面中ボスは結局最後まで安定しなかったなあ
また人間卒業者があらわれたか
>>64おめでとうぽーん!
>>64 おめでとう!
ラーサ3でダメージ稼ごうと欲出すとレコチャーンだから嫌な重なり方したら即ボムの構えだわ。
・・・つってもラーサ3までリーチ掛かったら緊張するだろうなぁ
虫姫さまふたりの初回生産ダウンロードコード付きの新品を買おうと思っているのですが、コードの使用期限ってあるのでしょうか?
>>67 ない
というか、俺もおとといコード付き買ったけどいけた
おお、カード確認したら期限書いてないな
デススマイルズのにはあったのに
期限から1年以上過ぎてからでも使えたけどなw
1.5と黒のオリジナルがクリアできたから次はマニアックをやろうと思ってるんだけど
マニアックはどっちが簡単なの?
黒が5割くらい楽
火力が違いすぎるし、特に4面のでかい蛾がぬるい
現倍率9999にしなきゃ楽だよね
ボム使うポイント決めればクリア出来るしね。
ただ10万走行は別だけどなw
あっちなみにオリの話ね。マニはよく分からん
73 :
70:2012/03/14(水) 17:22:49.66 ID:8E2MUqp60
>>71 回答ありがとう
黒マニアック頑張ってみる
黒マニはエクステンドし易いのとレコだと道中がかなり楽になってるのが大きいな
イカとかラーサとか一部ボスが鬼畜だけど。
箱版やってるとたまにイカのグラフィックがバグるんだけど、これって仕様?
俺は普通だから仕様ではないな
>>78 まじですかい
虫ふただけ起動した時も一瞬だけ画面がおかしくなるんだよなぁ
みんなそうだと思ってあんまり気にしてなかったんだが
グラボが逝かれかけると出やすい症状らしい
マジか、俺も同じ症状でてる
俺もなるけど発売から今まで壊れてないぞ
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 01:52:17.29 ID:JzWeP15+0
黒オリ38億も出てるんか
理論値40億ぐらいなのかな
黒オリ久しぶりにやったら楽しすぎてヤバかった
今気づいたけどウルトラって難しい
ウルトラ>ゴッド
ウルトラ>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>GOD
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/26(月) 19:38:46.01 ID:THxz84tM0
ゴッドはノーミスクリアの人もいるけど、それでもウルトラオールよりは易しいと思う
ウルALLの方がゴッドノーノーよりむずいだろ
難易度ウルトラゴッドモードはよ
箱版のver.1.01マジオススメ
良い事なんて何もない地獄のようなSTGがプレイできる
4/2だよ
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/30(金) 00:38:33.66 ID:KZoeYmvQ0
>異なる3つのモードと、全5ステージを忠実に再現。
iphoneでウルトラとか誰得だよ?
>>96 ウルトラなかったらその64倍の必死さで叩くくせに
黙って灯籠の撃ち返し食らっとけや
そうおこんなって
難易度「HELL」って何だ?
ウルトラより難しいのか?
>>99 ウルトラとかは「モード」
HELLとかは「ランク」
オリ、マニ、ウルのモード分けされてて更に難易度別になってる感じか?
<虫姫さまふたりブラックレーベル:2012年2月16日時点>
オリパル 3,855,065,406 だるるん ALL 残2 ボム3 マットマウスパートII(神奈川)
もはやどこに伸び代があるのか分からん世界だな
よく見たら残2 ボム3でその点数っておかしいだろ
電車止まってたんで超久しぶりにGODで遊んでみた
ウルトラはかなりやり込んだから、稼がなければ残2でオールくらいは余裕だろw
って思ってたら、3回やって5面に到達すらできなかった・・・
同じゲームばかりやってると応用力が無くなっていかんね。
2時間前ぐらいから来てたよ
もう3回クリアした
スコア更新したのにタイトル画面に戻ったら落ちて記録されてなかった(泣
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 03:51:43.63 ID:8XbYV7hC0
無限コンティニューで強引にウルトラをクリアした
鬼畜すぎてノーコンなんか無理や
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 05:22:19.04 ID:8XbYV7hC0
ノービスでやったらあっさりノーコンでウルトララーサ倒して1億突破でクリアでけた
ヘルモードなんていらんかったんや
真の女王とウルトラマスターの実績解除も出来てあと1つで実績コンプ
最後の実績はは「このゆびとまれ」フレンド5人とランキングを競おう
これが一番難易度高いわ
>>109 ノーコンでラストまで行くとスコアが記録されないバグがある模様
iPhoneのヘルウルトラって人間にできるんだろうか
>>113 なんかおかしいと思ったらやっぱりか・・・orz
ゲームオーバーになればラーサまで行っても大丈夫なんだろうか・・
>>115 一度ゲームオーバーになればクリアしても大丈夫だよ
アプデするのは当然としてお粗末すぎるよな
>>116-117 thx、残念だけどアプデまで待つことにします
これ位テストしといてよケイブさん・・(´・ω・`)
遅ればせながらアプリ版やったけど、ウルトラヘルがまさにゲーセンで
絶望した空気の読めない浮島で笑った。始まって10秒でいきなり詰んで
ボムうたされるとか実にウルトラだな。
ウルトラノーマルはゴッド位に感じた。
オリジナルってどこまでスコア伸びるの?
1.5で5億超え
黒で38億超え
どっちも両キャラでの話
虫ふたでも臨死って出来るんだな
黒オリやってて二面中盤からフルパワーで敵をなぎ倒すレコは阿修羅となった
で、ハイスコアバグはまだ修正されないんか
箱版やったら無茶苦茶処理落ちするんだけど、これって設定で直る?
ノーマルレコでワイドショット垂れ流してたら4面とかグラIII並みになるんだけど・・・
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/15(日) 22:53:05.70 ID:BLifJ545O
箱黒ゴッドで5ボス青で倒して琥珀回収したら残機が一気にMAXまで増えたんだけどこれってバグかなんかなの?
既出ならすまん
>>126 エブリ設定でやってない?
43億超えた瞬間に残機MAXになるというアケ基板から引き継がれている仕様だよ
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/15(日) 23:14:22.25 ID:BLifJ545O
そうだったのか、ありがとう
確かにエブリ設定で5ボス倒して琥珀回収した瞬間43億になってたわ、なるほど
アケからの仕様だったんだね
バージョン 1.0.1 の新機能
・一部のスコア送信の不具合を修正しました
・細かな不具合を修正しました
アップデート来たね
iPhone版でサクサクとクリア出来るから
調子に乗って箱版プレイすると撃沈するというw
ようやくスコアバグ修正きたか・・・!(ガタッ
iPhoneでjubeat plusをやるようになってから、イヤホンつけながらじゃないとCAVESTGやる気になれない。
イヤホンつけてないと、誤作動の目立つこと
最近始めた新参者だけど、一番上手い人の動画とかってどっかにあるの?
君が一番うまくなって録画してくれたまえ
まだオリジナルモード3面までしか行けねぇwww
箱版の1.5で遊んでたんだけど
ボス戦開幕するかどうかの瞬間にボム取得したらボス戦の音楽が流れなくて焦っちゃった
フランス語ってなんか逆再生みたいだな
ゴッドのスピラーサ挑戦してるんだけど2面のイカ2-2の避け方がイマイチ分からん
リプ見ても大体、正面から左に交わしてるんだけど普通にガチ避けしてるのかパターンなのか区別が付かない
3面の中ボスも同じ感じで避けられない。教えてエロい人
二面は自機の動きと弾の動きに注意
三面は弾の配置に慣れれば避けれる
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 04:14:47.61 ID:cenTZt+40
>>136 ごくごく一部のSTGヲタの間で人気なだけだろ
フランス人の多くがみんな日本のSTG好きとかそんなのねーよ
インターネットではノイジーマイノリティーの声を増幅するからな
>>138 俺は右手から来るか左手から来るかで大体の動き決めてるけど
あそこ普通にボムでいい気がする・・・相当難しいよ
iPhone版って裏ボス出ない?
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:39:38.91 ID:FrZTxMBV0
>>139 141
ありがとう。だいぶクリア率上がってきた。
そして次は3面後半ダンゴムシが安定しない。弾ばらつきすぎだわ
<虫姫さまふたりブラックレーベル:2012年3月18日時点>
オリパル 3,907,531,097 だるるん ALL 残2 ボム2 マットマウスパートII(神奈川)
すげえな、まだ伸びるのか
40億出るんだsろうか?
残機とボムが減ってるんだけど・・・
なん...だと...
箱の虫ふた黒が安かったので買ったんだが、これって無印より簡単?レコちゃんが強すぎてすぐにクリアできてしまった。後、処理落ちが頻繁にかかるんだけどこれで正常なのかな?
>>148 レコの火力が協力すぎて無印よりクリア楽なのは仕様
処理落ちが頻繁に掛かるのは移植度が低いから。アケはそこまで処理落ちしません。
俺も虫ふた黒買った。ウルトラに慣れてたからゴッドがヌルゲーだったわ
>>149 ありがとう。
やはり難易度落ちてたか。しかし、処理落ちは移植の問題というのは残念だな。
ノービスモードが一番クリアできて楽しいから
ノービスがないブラックレーベルは購入を躊躇してしまう。
気軽に1プレイクリアとかしたいから、正直パターン覚える気力はないお…。
ノービス<黒オリジナル<<<無印オリジナル
みたいな難易度だから初心者こそ黒買う意味があると思うよ
だが、黒をやると1.5には戻れなくなるという罠がwwww
1.5は1.5の良さがあるから完全に戻ってこなくなるって事も無いでしょう
しばらくは黒に籠るだろうけど
ブラックレーベルってめちゃ処理落ちするのか
半額だから買おうと思ってたがやめた
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/04(金) 03:56:29.79 ID:t3CD2wov0
処理落ちが気になるならゴッドやろうぜ
もしかして、インスコしないでプレイした場合に処理落ちするのかい?そういう問題じゃない?
念のため言っておくと、処理落ちしてるんじゃなくて処理落ちさせてるんだからな
で、その処理落ちが調整不足でAC版よりも大きく掛けすぎてるって事
>>160 そういうことだったのか
箱で処理落ち無しで出来るんだったら
処理落ち無しモードもつけときゃいいのにと思うのは俺だけですか?
処理落ち無しモードでゲーム性が変わると判断したから付けてないじゃない
黒版じゃないけどiphoneでウエイトコントロール(処理落ち)offに出来るよ
そんなあなたにアレンジモード弾反射無しプレイ
安売りでBL買ったんだけどおもろいわ
ver1.5はふーんって感じでほぼ積みゲーだったんだけど
BLはスコアタに嵌りだした
最初から入れといて欲しかったって感じ
正直、初回特典DLCの1.0は「誰得なの?」ってモノだからなぁ…
>>166 どうして?内容知らんので訳を聞かせておくれ
黒は1.5と打って変わって爽快感あるゲームだから
触ったことない奴は一度やってみる価値あると思うけどな
ノービスは簡単すぎて面白くなかったけれど、黒ノービスはアドリブプレイでもギリギリ1クレジットクリア出来て楽しい。
ヌルゲーマーにはCAVEシューの4面以降が地獄すぎる。ノービスよりちょっと難しい難易度が他のタイトルにも欲しいよ。
>>166 俺得
オリジナル限定でだが1.01の方がギリギリ感があってたまらない
1.5は遊び余地がかなりあるのですぐ雑にプレイしてしまう
>>170 イカは黒感覚でやるとすぐ死ぬよねw
ほんとギリギリ感があっていいと思う1.01は。
>>165 どういう感じで変わってるの?いまいちわからん
>>172 まず敵を撃破した時に出る黄色の欠片がでかい
中ボスが1.5より柔い(これは自機の火力が上がってるせいかな)
総じて上で言われてるように爽快感が凄まじい
下手横シューターなんで詳しいことはしらんけど認識したのはこんなところ
>>173 おおそういうことなのか
自分も下手なのでちょうどいいかな爽快感上がってるなら買おうかな
細かい敵の配置も変わってるし
オリジナルならカウンタ10万走行とかマニアックなら赤ゲージ維持しやすいとか
スコア狙いやすくなってるよ
>>174 スコアアタックで3面がまだ越せないレベルだけどすごく楽しいw
ゴールド持ってるならセール中の今がまさに買い時だね
あとどこかのスレで見たけどBLのファイルはHDDに入れた状態だとプチフリするよ
自分は本体の4GBメモリに入れたらプチフリしなくなった
BL買ったけど確かにプチフリーズするね。HDDだと駄目なのかな。
>>177 DLC部分だけUSBメモリに移すとほとんど起こらなくなるよ
ウルやゴッドのラーサ1の1-3を避けるコツを教えて下さい
黒100円2回プレイだったから2回目パルムでやってみた。
極太ですなぁ〜。
レコちゃぁぁん!
182 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:42:33.64 ID:SGns8oM60
CAVE組曲〜虫姫さまスペシャル〜
http://live.nicovideo.jp/watch/lv92491373 「CAVE組曲」はCAVEのゲームミュージックオンリーの音楽番組!
今回は、5月24日(木)に、Xbox 360 で発売予定のシューティングゲーム
「虫姫さま」発売直前のスペシャル放送としてお届けいたします!
「虫姫さま」「虫姫さま ケイブ祭りver.1.5」そしてアレンジ楽曲など等、
時間の限りたっぷりとお届けいたします!
誤爆申し訳ない
ナウシカ観たあとは虫姫さまがやりたくなるな
だれか
>>179の質問答えられないか
俺もすっげー気になってる
チョン避けしてても当たるからどうしようもない
ボムで飛ばそうにも攻撃が長すぎてムリゲだし
なんとかならんかな
1-3のいくつだ
5種類あるだろ
1-3っていわゆる交差弾?
出来る人は出来るし、無理な人には一生無理なたぐいの弾幕じゃないの?
>>185 答えになってないかもだけど、ウルトラでアブパルならその前にちゃんと打ち込めば1−2で次いけるから避ける必要ないよ
ゴッドもたぶん大丈夫なはず
質問させて下さい。これって虫姫さまの続編なのに
タイトルが「ふたり」→しかし女の子はレコしか居ないのは何故なんです?
パルムは男の子だからもう一人の「姫」って設定上存在するのですか?
姫は一人だけどむちむちの女王様がいるよ
意味的には、虫姫さま・ふたり、だから虫姫さまが二人いるわけではないのだよ
虫姫さまとふたりの間は空いているのだ
どうしても納得できないなら、虫姫さま(の)ふたり(旅)とでも考えよう
ふたなりがなんだって?
虫暇さまふたり ブラックレーベルをプレイ中
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 00:46:29.87 ID:So8j3MfYI
iPhone版のオリジナル1面の上位スコアがぶっ飛んでるんだけど
あれなに?
オリの3面ボスってウルトラより強くないですか?
強いな。第一波はボム安定。一波さえ越えればあとはなんとでもなる。
シンジュガモリニカエッテヨー(切実)
>>195 5面初クリア時のスコアが反映されちゃうバグ
今はもう直ってるかも
単なる三段階難易度設定だと思ったけど、ウルトラは弾が速いこともあるのか…
iPhoneプレイ後即RAPと箱とオンデマふたり買ってやってるけど、自機の移動速度に制限がないスマホはやっぱもう遊べねーな
201 :
200:2012/05/19(土) 17:06:40.45 ID:Vcjl1kLx0
違うウルトラじゃねぇオリジナルだ
上で挙がってる3ボスとかわけもわからずボムだぜ
セールにBL買ってオリジナルだけど打開できたうれしい
爽快感あって楽しいねBL
>>202 おめでと→!
このままマニもやるがよい
1.5と違ってお手軽な赤レーザー&9999倍コンボに酔いしれるとイイよ→!(鼻
>>179 ウルトラとゴッドじゃそもそも別パターン必要だし口で説明しにくいパターン
慣れで覚えろ的な弾幕だから攻略したい難易度の方をトレモで頑張って発見してくれとしか言えないわ
アケなら南無
職場近所のゲーセンに虫姫さま黒があってやってみたらめっちゃ楽しい
箱姫買うかと思ったらセール終わってる…
どっちにしろ今回の箱版はCAVE通販無かったよ
>>205 間違いなく1200ゲイツの価値はあるから、勢いに乗って買え!
>>207 今通常版ぽちったわ
怒首領蜂シリーズよりやっててなんか楽しい
なぜだろうか
操作的にシンプルだからじゃない?
あんま他タイトルと比較する形にはしたくないけど素朴さが良いよね
パターンなしのアドリブでもなんとかなるシーン多いしねえ
稼ぎに関してもセカンドエクステンドまでアドリブで行けるしね
大復活の100億は結構ハードル高い
最近箱買ってデビューしたんだけど楽しすぎる…
1.5のラーサに比べてスピリチャルラーサがそんなに強くなくて拍子抜けした
最近デビューしてもうその領域とか化け物すぎる
確かに……スピラーサとか
ごめん、我慢できなくてトレーニングで出した
ゴッドなんとかクリアできるくらいの雑魚です…
何それ、雑魚すぎw
オリノービスをノーコンでクリアできない俺より下だな!
おまえらウルトラデフォALLしてから出直してこいよ
説明文に書いてあるからそういうモノだとは思ってたけどオリの弾早すぎない?
何回か通して遊んだ感じマニアックの方が安定して進める
特に今んトコ話題に出てないってコトはAC版の頃からそうなの?
マニの方が明らかに難しいのに、
>>218は珍しいケースだなw
まぁこの時期だからひとりスレの誤爆なんだろうけどw
220 :
218:2012/05/26(土) 00:22:38.37 ID:NjpGdnLz0
ごめんレスされてから気付いたよ……虫ふたのBLオリしてくる
>>187,188,204
遅れたけどありがとう。とりあえずひたすら回数こなしてみる
交差弾ごと避ける時と交差弾の中心弾の脇に入る時との見極めが追いつかない
各セット終わりの塊弾はすばやく前に出て、更に前に出るか下がるかを判断するって感じなのかな
初心者で箱版買ってやってるけど、ノービスだと面白いね。
2面の音楽がマリオみたいだったw。
虫姫さまも買ってみようかな。
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/26(土) 21:44:31.98 ID:+HXlJqKY0
いつになったら箱虫ふたのかくつきは治るん?
ゴッドでトレモで残0ボム3設定でスピラーサ出してみたが、「アキの
お母さんなんでしょ?もうやめて!」「か、母さまなの?」って台詞
がカットされていたんですが、仕様でしょうか?
通しでも出ないのでしょうか?
通しで出せる実力ないから検証しようがない…
>>224 トレモだとセリフカットされます
通しだとカットされません
360用のを買った
近場のゲーセンはSTG入荷しないのでまとものやったこと無かった
例によって3面で撃沈
スティックほしい
スティック買ったからってうまくなる訳じゃないんだよ
>>223 BLをセーブデータと別のストレージに入れれば直る
>>228 単にSTGやる時はスティックの方が動かしやすいから
CPS FIGHTER FOR 360って登場しないかなぁ
ためさんもパッドでやってるらしいし高いスティック買うくらいなら慣れちゃった方がいい気がする
誰?
これが噂に聞いたため信者か・・・
ちょっと引くわ
すいませんでした
やっぱ謝ったの取り消す
俺は上手い人でもパッドを使っている人がいる例を示したかっただけで他意はない
いきなり引くとか言われて納得いかない
>>236に悪気は無いと思うが、2chで直接名前を出すのは
>>234みたいな流れになって本人にも迷惑がかかるから避けた方が良いと思う
特にニコニコ関係はその性質上、投稿者を過剰に崇める「信者」も確かにいるから毛嫌いされやすい
「大往生デスレを2周クリアした人」位にぼかせば大丈夫じゃねえかな
落ち着いて自分の文章を読み返してほしい
ー(個人名)がやってるからーのほうがいい という書き方は誤解を招く
私もあの人の動画は好みだけど、別に道具を真似する必要はないと思う
わかりました
以後気をつけます
すいません
何この気持ち悪い流れw
上手い人の名前出すくらい別にいいじゃん
>>238 おまえこそちゃんと文章読み返した方がいい
最後に「気がする」って書いてあるじゃん
ためさん=もんさん?
初心者なんだけどアブレコ選んでおけばいいの?
アブレコはやめとけw
初心者ならブルだな
発売したのに恐ろしいほどレス少ないな
いやここ虫ふたスレだから
最初はやっぱノマレコが良いんじゃないかな
アブパルは強すぎて最初に慣れちゃうと他が使いにくくなると思う
え?アブノーマルレコしか使ってませんが何か?
オプションを敵に貼りつかせるのがおもろい(VVでもそういうのばっかり使ってたせいなのか)
ヴイファイブって面白い?20クレくらい使ったけどいまいち面白みが分からんかった
アブレコは操作性が……自分の中で「レーザーは移動が遅くなる」って認識になっちゃってるからなぁ
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 15:48:00.34 ID:fm+ILD0DO
アブレコは超速で敵に接近してオプション張り付けてからまた超速で退避するのが快感。
ミスると即死なとこはM男にピッタリだよ!
>>251 俺マゾだったのかw
そういえば鉄だったりヤンニャン、ユーニスだったりブルギン使った時も
接近戦重視だった気がするので不思議でもない
気分変えてノービス行ってみたが(デフォルト設定難易度)かなり楽だね
オートボムさまさまなのもあるけど
BL買おうか迷ってるんですけど、あれって一つ買えばパッケージ版とゲームオンデマンド版両方に使えますか?
今パッケージ版持ってますが、今後オンデマンド版買うかもしれないから悩んでます
両方行けます
基本的にオンデマンドはパッケージをインストールしたものと変わりはないよ
ありがとうございます、BL買ってみます!
ディスク入れ替えの手間だけなんですよね〜
軽く話題になってたのでアブレコ使ってみたんだが強すぎてビックリしたw
でもこれは敵の配置とパターンに慣れてたからかな、普通に初見で使ったら酷いコトになりそうだ
オリのアブレコでStage5まで来たけどどうやって中型機に近付いたらイイんだ……
久しぶりにふたり1.5とBLやったら、
BLで5ボスまで行けた…
360ケイブシューデフォ設定で初の1コインクリア目指してがんばるか…
アブレコでウルクリアって出来るものなの?
>>259 エブリ設定ならウルクリアした化物の動画がある
ヤ〜ン
>>257 空中のやわめ中型&雑魚はショットで丁寧に処理
弾消しある中型はレーザーで速攻、基本こんな感じで
中ボス前後の大型は、第一形態はショットで(引っ張って雑魚のターンを潰す)
第二形態はレーザーで気合速攻、ボムもスタンばる
結局はKIAIなのか……練習かなぁ、でも変な癖が付きそうな予感
>>259 道中やボス単位なら全てノーボム可能
ラーサに残5ボム6持ち込めれば勝てる
現実的には無理
くせが付いてもいいじゃない
アブノーマルだもの れこ
レコ「パルム〜ン(はぁと」
えっちの時の声みたい
したことないくせに!
はははっボーイ 一人だって出来るんだぜ
>>259 5機2ボムあればラーサはかなり簡単に倒せる。
4機3ボムだとかなりギリギリな感じだけど、不可能って程ではなかった。
道中を上手く完成させられれば人間でもALLは可能性あるかもね。
人外さんがログインしました
頑張って下さい!君ならできるよ!
>>269
つーかBLレコの火力にびびった
あと処理落ちのおかげで1.5より進めるっていう
アブレコはハイリスクの割りにリターンが少なすぎるんだよな
ゲーセンで黒オリやった初心者だけど白でできなかった3面道をノーミスでいけてしまった
火力すごいわ
>>271 >>271 な? 言ったとおり黒は楽しいだろう?
もっとたくさんプレイしようず!
1.5では難しかった赤レーザーも黒だとお手軽だよ!
オリをクリアしてからBL購入しようとしてるんだけど、1.5オリが全然クリアできない・・
BLの方が簡単だから、そっち先でいいんじゃね?
>>266 そうは思わなかったが、鼻つまんで出した声みたいだとは思った
ボス、大型機(虫)柔らかくなってきつい攻撃来る前に倒せたり、ボム一発で沈むから
純粋に道中楽しめる出来>黒オリ
アマゾンでポチろうと思ったがコードが着いて無かったらどうしよう
ふたりのコード付きは無いに等しいだろ
一応アマに問い合わせてみたら
283 :
280:2012/06/07(木) 23:38:16.56 ID:XOakLN780
すまん書きこむスレ間違えていた
ひとりのほうなんだけどどうだろう
通常版に初回特典ついてるかなー
限定版ほしいけど尼在庫復活しないかしら
尼今見たけど、ひとりの限定版なら在庫あるじゃん
ふたりもマケプレならあるし問題無い
285 :
280:2012/06/08(金) 00:00:04.91 ID:XOakLN780
>>284 ついさっきまで無かったのに今見たら復活してた
でもコード着いてるか心配
えっと、「初回」限定版に初回特典が付いてないとか
不備としか言いようが無い訳で
初回特典欲しいなら初めから予約しとけばいいのに
そもそも1.01なんてほしいか?
ウル3、4ボスの本気っぷりは一度見るべき
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 18:13:49.44 ID:WiDE0OJK0
このゲーム面白いけどパワー最終段階になるまでが長くね?
むしろ派手なショットだから最初からフルパワーでドゴーンしたい
コンテでもしてなさい
むしろパワーアップシステムにちゃんと気を使ってることに気が付くべき
ようやく1.5オリジナルのノーコン出来た
スタートボタン押しまくって止めまくりの最低な方法でだけど
箱が壊れそうなのかレコちゃんのレーザーが
虹色怪光線になったり倍率表示する数字になったりするんだが。
壊れるならサクッと逝ってくれー
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/14(木) 23:23:51.54 ID:jbaoI2/10
>>294 そんなんクリアできたとは言えない。
実績もないし、それで満足なのか?
そう言ってやるなよ、本人がいいならいいじゃないか
踏み出しは多少変わっててもそれでシューターが増えるなら俺は構わん
次は是非普通にクリアしてやってくれ
>>296 だから自分で最低だって言ってるだろ
実績自体はノーコンだから解除されるよ
ぶっちゃけゲームスピードが糞遅く感じるから達成感はしょぼかった
逆にむなしさ覚えた
>>297 踏み出しってか実績の『Caveの敗北』は一発で解除出来る程度には出来るんだけどね
マニアックは普通に解除目指すわ
初回限定追加コンテンツの1,5に実績は関係ないだろ
おっといけねえ、ここふたりスレだった
今日始めてこのゲームやったけど1コインで3面までしか行けなかった
ちなみに使ったのはアブノーマルパルム
3面から急に弾多くね?
>>301 まあそんなもん
3面くらいからマジメに切り返ししてく
最近黒買ってゴッドやりはじめたけど3面後半と5面クソ難しいな
ダンゴムシゴロゴロしすぎ
黒のオリジナルクリアできた\(^o^)/
最後ほとんどボムゲーだったけど
定価でサントラ買えるとこないかな
amazon高すぎる
いまCAVE イベント武器屋でやってるね
マウスパッドとかあったな
虫姫さまかふたりかブラックレーベル、どれを買うか迷う どれがおすすめかな?
ブラックレーベルはふたりの有料追加モードだから、ふたりがないと遊べないよ
ふたりは廉価版が出てるから2000円台なので、とりあえずならこれで
どうもです
スレチだが虫姫さま(初代)の初回生産特典のVer1.5はブラックレーベル並みに別ゲーになってるので
気になってるなら早めに入手した方が良い
iOS版のブラックレーベル気になるがタッチパネルじゃ無理っぽいな
タッチ操作はかなり良いぞ
iOS版GODクリアしたけど、思いの他面白かったよ
>>313 おまえはどうせiPhoneもiPod touchも持ってねーんだろ?w
持ってたら何かのLITE版で操作性ぐらい試せるしな
>>295 保障いらんなら、自力で冷却強化しろ
背面ファンが両方動いているか?とか埃が入り込んでないかとかも確認だ
HPで自力修理やファン交換のしりょうがあるから活用すべし
アブパルでオリなんだけど、決めボム慣れたら安定して5面までこれるようになったけど、
ここからが地獄だ・・
虫姫さまふたなり
レコちゃんの まんまんだぁー
でも姫さまの声聞くと殴りたくなるですぅ〜
ふたなりさまむしり
某所でふたウルラーサ4機あれば楽勝とか言ってた
んなの誰にも出来りゃ苦労しねぇっての
シューティングってラスボスとかラス面だけで語る人多いよね
重要なのってむしろそこに辿り着くまでなのに
インカム的に一面のインパクトが一番重要だろうな
一面のインパクトがでかすぎて手がでません
日本語でおk
>>324 某所ってひょっとしてネット上での生放送とかそれ系?
動画勢だろうね
ニコニコが出来る前はここにもいっぱいいたけど
海外の最強TOP50とかのアフィじゃない?
アレンジウルトラ動画張ってどや顔してるのいたし
ぶっちゃけ4機4ボムあれば楽勝だけどな
勝てるライン上だけど甘えボム打てないから楽勝は無いわ
デフォで繋がってる時でも楽勝だとしたら大したもんだな
オリで5面時点で3機ボム2残してて、初クリアいけると思ったら
中ボス前までに、流れ弾で3落ちして死んだわ。一気にやる気なくしたわ。
次はラーサで3タテされてヤル気をなくす作業が待っている
オリ5って基本自機狙いしかないんじゃなかった?
?今5面プレイしてみたけど大型敵以外の空中編隊・地上敵は基本自機狙いだから常に移動してれば被弾しませんが?
中型機とかが自機狙い+全方位弾をばら撒くことはあるけど基本切り返しでどうにかなるよね
四面五面はそんな感じだから、逆に三面の方が難しい人はいるんじゃないかな
基本自機狙いとは言っても配置覚えないと切り返せない状況にもなることもあるだろ
〜で簡単系のレスは全部動画勢なんだろうなとつくづく思う
おいおいオリの話だぞw
配置あんまり覚えてなくても切り返しだけでそこそこ進めるじゃん
切り返しが超難易度になったりするけどオリだと嘘避けでどうにかなったりするし
画面端までちょん避けし続けるようなことしなければ切り返し失敗することはあっても詰むことはほとんどないと思う
四面以降は切り返しで乙る事はあっても、流れ弾で三タテ喰らうかな?って事だろw 一々突っかかんなよ
「うわーマジむずいわー一回ミスってそのまま終わっちゃったわー」
「いやそんなに難しくないだろ」
「」
初クリア目指して頑張っている
>>335に対してそれはないわ
そこはあんまり問題じゃないってかこの話題やめよう
他に話題もないし住人も少ないからいいんじゃない
最終面までノーミスまたはその時点で最もいい成績だったのにそっからグダってクリアすら出来ないとか誰しもがやったことじゃないかね
最大でもよくやるよ
ボム連打出来ればそんな事態にはならないんだけどそんなクリアは望んでないのでボム抱え落ちって言う
まぁボム撃ててない=弾幕見えてない状態ってことでグダるのも当然なのかもしれんけど
スピラーサに到達した人は、どんな戦略でラーサを倒したんですか?
スピラーサ目指して、とりあえずトレモでラーサを1機で落とそうと頑張ってるんだが
1-1からしてもう安定しない。オッホッホッホが避けられない
良い避け方を教えてえらいひと。
避けられないならボムだ!
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 21:45:24.35 ID:uYBrzHaS0
ボム6個もってこい!
スピラーサ撃破プレイヤーの降臨を待って自重してたのに、馬鹿(
>>352-353)がレスして台無しなので動画評論家の俺がレスするわ
1-1は真ん中待機で、左から2番目の列に入り、ある程度縦移動で避けてから横移動に切り替えて針弾を塊ごと避ける
とにかく入る位置を決めて、ノーボムで抜けたい
1-2は気合で、無理なら1ボム
1-3の交差弾は見える人には見えるらしいが、俺は無理なので1〜2ボム使う
2-1は俺ですらノーボム安定なので頑張れ
2-2はスコアラーなら赤レーザで取るけど、そのままレーザーでおk
3-1は俺なら左右に振る誘導避けしか考えられないけど、スピラーサ目指してる人orボムが足りないなら下避け安定の世界
3-2の針弾は避けれる場所が決まっているみたいだが、俺には全く見えない、ボムでいいと思う
3-3は、3-2でボムって中避けというのが安定か? スコアラーならガチで避けれないこともないらしい
撃ち込み量にもよるが、大体3-4あたりが撃破タイミングなので気にしなくていい
3-5に入ってしまったら、ギリギリまで避けてボム撃破
引き続きスピラーサ到達者の修正レス待ち
なにこの人・・・
356 :
351:2012/07/29(日) 12:08:00.93 ID:HmQSNqFx0
70億狙いの全一スコアラーはノーミスノーボムパターン組んでるみたいだから、何かしら避け方はあるんだと思うぜ
それはもう見てるだけでもフル勃起ものだな
黒オリのラーサの3-2が安定しない
チョン避けだけで避け切れるときと、3波目4波目辺りで当たるときがあるんだけど、奇数弾とは違うのかな・・・
>359
ラーサ
\|/
自機
こういう弾を撃ってくるから、チョン避けでも気持ち大きめに動けばよいよ
>359
ラーサの尻尾(弾の出る所)に対して真下が
奇数、奇数、狭い偶数、偶数、偶数、デカイ奇数
避ける場所を決めておけばおk
最後のブワッと出るのは奇数偶数の同時だから打たれてからチョン
362 :
359:2012/07/30(月) 02:04:29.05 ID:HONFwks00
固定弾だったのか・・・
練習します、ご教授ありがとうございます
レコが死ぬときソロモーンって言ってるように聞こえるんだけど
なんでソロモン?
お前その1行目なら2行目は普通「なんて言ってるの?」だろが
もしかして:パルムー…!
自問自答してたわ
でも何回聞いてもソロモーンにしか聞こえない
『ホルモーン』
1.5マニ2面、稼ぎ始めると楽しいけど無理してると2面終了がザラだわ
2ボス最終とかも1周目の終わり付近でどうしても食らってしまう
ウルラーサ1 3-1の開幕ハズレ(画面左が下方向)
の時の誘導パターンってどうやるんですか?
もしも動画があれば教えてください
自己解決しました
後続のために、どう解決したか書けよw
ホームの黒が5機設定から初期設定になって以来マニがクリアできない・・・(神は元々論外w)。
まずエクステンドが1回もできた覚えが無いんだけどどうやって稼げばいいの?
一応wikiとか動画とか見てみたけど根が稼ぎとか興味ないクリアラーだからスコアシステム自体がよく分かんなかった。
とりあえず出てきた琥珀はなるべく集めるようにはしてるんだけどそれだけじゃダメなんだよねきっと・・・。
最低限5面ボスまでに2ndエクステンドに到達できる程度に稼ぐにはどんな感じでプレイすれば宜しいんかな?
もし親切なエロい方がいらっしゃいましたらバカでも分かるように解説して頂けると嬉しいです。
自機はちゃんと(?)レコ使ってます。因みに蜂大復活の100億エクステンドは行けたり行けなかったり位です。
まずSHOT。左上のメーターが延びて赤色部分まで到達したらレーザー。
メーターが減ったらまたSHOT、の繰り返しで大琥珀を回収。
カウンタが9999近くになったらちょっとだけ撃つのを止めてメーターを空にする。
敵弾全滅系の敵をメーター0状態のレーザーで倒して青琥珀回収。
なるべく多量の敵弾を巻き込む。この後はカウンタが0近くまで減るんでまた最初から。
>>374 レスありがとう。
ショットで敵を倒すとメーターが上がって、レーザーで倒すと下がるの?
んで敵を倒さないでいると急速に下がる、みたいな?
メーターが赤になる前は中型機でもショットで倒さなきゃならなくて、
赤になった後は小型機でもレーザーで倒さなきゃならないの?
だとしたらプレイスタイルを根本から変える必要があるな・・・。
ボス戦は普通にレーザー垂れ流しで良いんだよね?
まず、ショットを敵に当てるとメーターが上がる。
これを持続させて、メーターが赤い時にレーザーで敵を倒すと大琥珀が出るようになる。
ショットを敵に当ててないとメーターは下がる。ショットを止めて少し待つとメーターは一気に0になる。
次に、メーターが0の状態でレーザーで敵を倒すと、倒した時点の琥珀カウンタ分だけ
敵から出た琥珀に倍率がかかる。倒して弾消しが発生する敵なら、消えた弾から出る琥珀にも倍率がかかる。
倍率のかかった琥珀(青琥珀)を回収すると、琥珀(=倍率)カウンタが下がる。
マニ(と神)はカウンタが倍率になってるので、倍率をカンスト付近(マニは9999)までためて
琥珀を多く出すor弾消しを起こす敵を倒して、また倍率上げて・・・を繰り返すのが稼ぎの基本。
ボスも同じで、カウンタがない時は倒す直前でショットで炙ってメーター赤くなったらレーザーで倒して倍率上げて、
倍率あるときはレーザーで壊す感じ。
2面のエビと氷柱が練習するといいと思う。
>>376 詳しくどうもです。
なるほど、やっぱ稼ごうとすると色々とめんどくさいんだな。
今まで道中は基本ショット垂れ流しつつ中型機にはレーザー、
ボスにはレーザー垂れ流しっていう蜂シリーズまんまなプレイスタイルでずっとやってたから、
一々メーターとかカウンタとか気にしながらショットとレーザー使い分けてっては中々慣れなさそうだなぁ。
まぁせっかく教えてもらったからなんとか2ndエクステンド到達するまでは頑張ってみようと思うけど。
確認だけど、ボムったりミスったりしたらカウンタとかメーターは下がっちゃうんだよね?
後、メーターを0にしてから弾消し機に撃ち込む時、レーザー出し始めの時に一瞬出るショットが敵に当たっちゃって、
メーターが少したまっちゃうとかそういうのは無いよね?まぁやれば分かる事なんだけどw
>ショットで敵を倒すとメーターが上がって、レーザーで倒すと下がるの?
>んで敵を倒さないでいると急速に下がる、みたいな?
yes
>メーターが赤になる前は中型機でもショットで倒さなきゃならなくて、
>赤になった後は小型機でもレーザーで倒さなきゃならないの?
そうするのが効率が良いけど、逆でも小琥珀は出るのでガチガチ拘る程でもない。
中型機は軽くSHOTで炙ればすぐメーター溜まるんで、トドメはレーザーとか。
いっそテキトーに、3秒レーザー1秒SHOTの繰り返しなんてプレイでも案外大丈夫。
定期的にSHOTにしてれば琥珀回収にもなる。
とっつきにくいけどすぐ慣れるよ
1.5と違ってすぐ赤になるし
ゴッドやるようになると画面が30000で埋まって気持ちいいぞ
30000から外れて白文字29999とかで埋まったときは悲しい
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 22:34:29.61 ID:Csoklej00
マニアックですけど倍率かかるのは青琥珀だけですか?
たとえば一面ボスは撃破得点が30万点ですけど
これに倍率がかかったりはしないんですか?
かからないと思います
ボス撃破に倍率かけたら、道中で稼ぐ意味がなくなってしまうような気が・・。
1.5のオリを初Allした後にBL買ったらオリもマニも当日にクリアできたww
次は1.5マニかなぁ
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 20:14:17.87 ID:lXaumA3/0
完全体実績解除したので、次にデススマイルズの実績狙ってみようかと思うんだけど
愚問だと思うけど、虫姫さまふたりとデススマイルズの実績どっちが難しい?
頑張れば、デスズマイルズ実績フルコンプ出来るかな?
ブラジル謁見が鬼門だと思われ
自分には達成できないからよくわからないけど、虫ふたウルトラALLぐらいの実力はいるんじゃないかなぁ、と
MBL無し1000までなら良実績だよ
3億が一番難しいけど、他の実績を埋めていくと自然に上達して行けそうな感じがしてくる
おすすめ
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 23:14:10.44 ID:g9CjZqj+0
ふたりともありがとう
>>387 ウルトラALLとか無理・・・そんなの実績にしたらあかんわ
>>388 そうなの?でもせっかくだからフルコンプをだな・・・
>>389 ・後半面999ノーミス進行というブラジルの出現条件とリスタート不可という実績条件のコラボレーション
・参考になるとかならないとか言われる難易度比較wikiでは虫ウル、ケツイ、大往生と同じ最難関クラスの扱い
・有志によるアーケードでの撃破が報告されたのは稼働開始から3年後
という感じのブラジルさん
でもまあMBL配信開始から10日で12人が実績解除してるのを考えると意外となんとか・・・なる?
動画は上がってるからパターン真似て修行すれば不可能ではないと思う
頑張れ!!
ラジオのキムチのCMで5面のBGMが使われてたんだけど、許可取ってるんだろうか?
問い合わせれ
パクったのはケイブの方ニダ!
芝は予想し直しか
誤爆スマソ
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 14:02:42.00 ID:YVvETyec0
アブノーマルレコ ウルトラデフォALLリプレイが上がってるage
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 22:45:18.31 ID:8gwskp6lO
何回やっても3面がクリア出来ないんだけど、なんなの?
モードぐらい書いたら?
>>396 見てみたらマジでALLしてて笑った
これ確認できる範囲だと初の達成者じゃない?
もっと話題になってもよさそうなもんだけど
でっていう
誰かがアブレコでもウルトラデフォALLは出来るとか言ってたから正直驚かない
見たけどすげえと思うよ、キャスパーブラジル並にびっくりした
箱○版持ってるなら素直に見て驚いたほうがいい
釣りかと思ってDLしたらマジでALLしててクソワロタw
すげえよおい
デスレと一緒で誰もやってなかっただけ
無名の雑魚が何したって話題になんてならない
悲しいな
動画勢様はさぞかし凄い経歴をお持ちな有名プレイヤーなんだろうなぁ
タグを出す気はないけどデスマの実績も1500だった
有名な人なんだろか
STGの実績は軒並みコンプしてるな
すごい
自演か?
人を素直に評価できないって悲しいね
Nパルは・・・難しいだろうなぁドラガンラーサが無理すぎる
嫉妬が止まらない
本スレで、弱機体の最高難度クリアが出たって話で
なんでこういうレスが付くのか分からんわ
KOF SKY STAGEの実績もコンプしててワロタ
ノパルは無理だろ
氷柱で大量のボム持ってかれたところに糞硬いドラガン
ラーサ2も第一はループ前提ならまだしも
ループさせられない第二はダメージ足らんし
ラーサ3も全然削れないからな
今月のアルカディア見たら黒オリパルがついに40億突破しててバビった
しかも残4ボム3クリアwwwwwww
オリジナルでも3面ムズすぎ泣きそう
ダンゴムシのとこ難しいよなw
3面で死にまくる
ボムゲーで4面にいけるけど家庭用だしちゃんと攻略したいと思って毎回ボムけちって被弾して萎える
それで二ヶ月くらい放置中
STGむいてないな
ダンゴムシ地帯と3面ボスは4面より難しい気がしてる
自分も4面行けても残0ボム0だw
3面後半はオリジナルで一番難しいからボムゲーでいいよ
3面後半はなんとかパターン化できる
てか3面ボスにボム使いまくるからとっとかないと・・・
ALLできるようになるまでは3面は1ミス6ボム突破で良いよ
黒である程度パターンは組んでたから1.5オリの3面はそこまで苦ではなかったけど、
それよりも5面のほうがつらかった印象
さっき二ヶ月ぶりにやったら3面後半2ボムで済んだ
4面の中ボスまで被弾なかった。
いろいろ忘れてて弾をよく見て避けてからいけたのかな
そういうのあるよね、稼ぎを意識し始めた頃より何も知らない初期の方が安定して長生きできたり
ゴッドをパルムで練習してるんだけど、クリア重視ならレコとどっちが楽?
どっちもどっちな気がする
道中苦手ならレコが楽、ボス苦手ならパルムが楽ってくらい
ありがとう
ラーサで楽したいしパルムでいいか
パルムはボムが全画面攻撃で確実に高ダメでるってくらいで
ボス戦の火力自体は大差ない感じする
火力に劇的な差はないけど処理落ちが違う
ラーサなんかもパルムだと処理落ち多くてレコだとガチが厳しいとこがわりと楽に避けられたり
箱だとレコでもボスで十分処理落ちするから道中も楽なレコの方がいいだろうけど
1.5マニなんだが、2回目のエクステンドするにはどれぐらい稼げばいいの?
各面でどのくらいのペースで稼げばいいかわからん
虫ふたは自分が初めて本格的に触れたCAVEシューだったけど
マニのエクステンドは物凄く大変だったなー
1年かけてラーサ到達時3億くらいだったから相当カツカツだよ
4、5面の稼ぎは難しいから3面終了時1.8億くらいを目安にしたい
イカループできると後半かなり楽できるけど慣れるまでがしんどかった
せめてキャラを書けと
アブパルってマニだとすごい稼ぎにくかった記憶が
オリでアブパル使ってたからそのままマニに行ったら絶望した
左右に移動しながらだとショットが全方位に分散してゲージ溜まらないんだよね
稼ぎにくいけどクリアは一番楽だよね
3面のダンゴ虫地帯前までは稼ぎを意識してそれ以降はレーザー使いまくって安全運転がベスト
そうすりゃ5面は適当にやってもそこそこの点数が入るからエクステンドできる
あと2ボスのイカ発狂は一回目の渦をボムでとばして二回目で錬金した方が点高いよ
抱え落ちしやすいタイプならここでボム使って点数稼ぐのがオススメ
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 01:38:34.59 ID:N8dcGEQoP
Androidにも移植してくれ…
オリジナルならぎりぎりクリアできる程度の腕だけど、たまに1面最初のパワーアップ前に
ミスってしまうのって俺だけ?
ブラックレーベルオリジナル、レコで初1コインクリア記念真紀子
100円2クレだったけど
レコは火力上がってる分ブラックレーベルの方が楽だ
Ver1.5の方はいつまでたっても1コインクリアできない
1.5はしっかりパターン構築すれば意外と黒より安定するという意味で楽だったりするかも?
抱え死にが多すぎてなかなか勧めない
箱○虫ふたBLオリジナルクリア記念カキコ、スコア3.2億
4・5面より3面が難しい印象、たぶん処理落ちのせいかな
1.5マニアックラーサ0ドット落ちワロエナイ・・・('A`)
ノマレコはボス戦弱いなあ・・・
×ノマレコはボス戦弱いなぁ
○アブパルの火力が狂ってるだけ
ラーサが硬すぎるだけという感じもするけど
ランキングに登録してみたんで、何人くらいいるのか下まで見てみたんだが
0点って、いったいなんなんだ?
人数確認
STGを始め、偶然遠出した時にあったゲーセンでブラックレーベルをしていたプレイヤーを見て、最近このゲームに興味を持ったんですが、
調べてみるとブラックレーベルって150枚限定生産(?)ということは、日本で置いてあるゲーセンが150か所も無いってことですか??
今からやり込みたいのですが、どこの地方のゲーセンに行っても困らないためには、1.5をやり込んだ方がいいのでしょうか?
でもブラックレーベルの方が面白いという意見が多いので、どっちをやり込もうか迷ってます。
どっちかに慣れてしまうと、慣れていない方がゲーセンに設置してあったら対応できるのかで迷ってます。先輩方助言くだされorz
>>451 両方触ってみてお前さんが好きなバージョンをやりこめばいいよ
ぶっちゃけ、どっちももうゲーセンにはほとんど残ってないからどっちでもそんなに変わらん
まあそれでも決められないってんならおとなしくBLやりなされ
しかし自分が遊ぶためのゲームを選ぶのに他人の助言がいる時代になってたとはな・・・
>>451 箱を買うという選択肢もあるぞ!
対応云々の話なら1.5を先にやるといいんじゃないかと
1.5→BLはすぐ対応できるけど逆は辛いと思う(オリジナルの話)
マニアックとかウルトラ、極弩は知らん
地元じゃ2店舗でBL稼動してるからそんなに希少性は感じないな
ウルトラ4面ラストの蛾をノレコで安定して抜ける方法教えて下さい
マジでこいつどうにかしたい
>>452-453 お二方ありがとうございます。箱はあるのでプラチナコレクションの1,5買ってこようと思います。
ブラックレーベルは有料DLみたいですね。とりあえず1,5とブラックレーベルの敵配置と
弾幕が全く同じことを祈って両方対応できるよーに頑張ります。まずはマニから(`・ω・)
>>456 ゲーム内グラフィック使いまわしてるだけでシステムも敵配置も弾幕も別ゲーだよ
弾速からして違うしな
まぁ、見た目はほとんど変わらんが攻略しようとすると別ゲーだなw
とはいっても、1.5がノーコンできるぐらいの力があればBLもクリアできると思うよ
プラチナ買ってブラックレーベルDLしマニアック挑戦してます
レコ使ってるんですが、かなり強化されてると色々なところで聞きますが、そう感じないところがまだまだですなorz
あのオプションの小カブトムシが、高速移動中は自機周りにいるとはわかっても、低速移動中には敵をロックオン(?)しに
ガルーダ2の覚醒したアサギレーザーみたいなことしてますよね。でも自機で狙ってるのと全く違う敵をロックオンしたり、
中には自機が右下にいてもオプションは何故か左上に行ったり、好き勝手に小カブトムシがランダムで動いてるので困ってますw
>>457-458 ありがとうございます。てか敵配置まで違うんだったら片方に絞った方が良さげですね。なのでBLマニを始めることにしました
1面道中から危うい危うい… 2日ほど遊びましたが、今のとこ最高で2面ボスのイカなのでまずは2ボスまでノーミスを目標にします
ノマレコでマニをプレイしているんですが、稼ぎを意識しないと2ndエクステンドまでいけないんでしょうか?
稼ぎを意識しだすと途端安定しなくなってしまって・・・
1面と2面だけ出来るだけ稼いであとは安全運転がいいよ
2面である程度稼げていれば以降は無理しなくても5面道中くらいで2nd到達する
>>462 今は2面までで大体6千万くらいなんですがこのくらいで大丈夫でしょうか?
>>463 今やってみたけど2面終了時1.8億(ここから稼ぎ無視)
3面2億→4面2.2億→5面中ボス付近で2.5億→ラーサ到達時2.7億って感じだった
3面以降も稼ぐようにすれば少しハードル下がるけど、最低でも2面終了時には1億欲しいな
>>464 1億ですか・・・
頑張ってみます!
わざわざプレーまでして頂いてありがとうございました!
虫姫360版って第2版以降ってある?
そこらで売ってる通常版に初回生産特典のDLCカードが入ってるかが気になるんだ。
封入シールが貼ってればカード入り
無ければ入ってない
469 :
466:2012/12/22(土) 11:08:56.56 ID:R7/idRh10
ぐああああああ
このスレがふたりだと468を見てようやく気がついた・・・
467さん、ありがとうorz
き、昨日は何て恥ずかしい動画をうpしてしまったんだろうか…orz
1面ボス瞬殺とか、稼ぎの基本の基もわかってないような私でした。そう、昨日までは!
今日もマニを勉強し、なんと赤レーザー(実は昨日まで知りませんでした。何となく琥珀沢山出てるなー、なんでだろ的な)を覚えました!
昨日の動画だと正直アドバイスのしようも無いぐらい稼ぎをわかってない動画だったことを自覚しました反省してます。次こそはきっと…!(`・ω・)
ひとつだけ質問いいでしょうか?見間違いか、気のせいかもしれないですが、
ゲージが赤ゲージ時に、レーザーで破壊すると、赤レーザー扱いとなり沢山の琥珀が出現することはわかりました。
ですがフルオート連射(Cボタン)を押し続けながらレーザーボタン(Aボタン)を押してレーザーに切り替える時、
自機が低速移動になってレーザーモードになるまで若干のタイムラグ(0、8秒ぐらい?)がありますよね。
Cボタンショットで敵を倒していて、赤ゲージ中にAボタンを押してレーザーに切り替えた場合、
そのタイムラグ中(自機が低速移動になるまでのわずかな間)に倒した敵は赤レーザーとして倒されたことに含まれますか?
今日プレイしていると、赤ゲージ中にAボタンを押したら、押した瞬間から琥珀が大量に出る場面が何度もあり、
まだ低速移動にもなっていない、レーザーモードに完全移行していないショット状態の自機が、
Aを押した瞬間から赤レーザー扱いになるのか?と思ったんです。
箱○オリジナルで5面初突入したら敵弾剛速球で開幕死してしまった
残0でもランク下がらないのかな
ノマレコは足が遅くて4面くらいからキツくなるね
ほとんど自機狙いだから常に動いていれば当たらなくね?
最近バージョン違いやらBLやらもうよく分かりません
XBOXでプレイできる虫姫様ふたりは
Ver1.5(アーケード、HD、ノービス、アレンジ)
Ver1.01(Ver1.5の初回限定版のおまけ)
BL(オンデマンド)
という認識であっているでしょうか
こうだろ
Ver1.5(アーケード、HD、ノービス、アレンジ)、ディスクとオンデマンド版の両方アリ
Ver1.01(Ver1.5の初回限定版のおまけDLC)
BL(有料DLC)
とりあえず1.5を何かしらで手に入れてからスタート
サンクスです!
んーむ、Ver1.01はどうですか皆さん?
人にすすめますか?
おまけはあくまでおまけと捉えたほうが幸せだよ、うん
1.5オリはかなり簡単だな
大復活1.5ほど簡単ではないが
初回プレイでクリアした人も少なくなさそう
Ver1.01は見送りました、
>>477サンクス!
ちょw
アレンジで遅くなった弾に体当たりしてしまったw
下手すると弾の壁が出来そうw
箱○のBLレコ楽しすぎワロタ
オリジナルで初ALLできたけどランキング1000位台とか層が厚いな
パルムはツマンネ
レコ、里訛りに加えて一人暮らしが長かったせいか
イントネーションおかしくなってるな
ブラックレーベルで強化されたレコでもヤスデ倒すのにパルムより
時間かかる気がするんだけど、Wikiの
> 属性説
> ノーマルレコ使用時4面のデスヤスデ・ガインが偉く堅く感じる。
> ノーマルパルム使用時ノレ使用時と比べて5面中ボスをあっという間に倒せる。
> 各機体別に得意な敵・苦手な敵が存在する気がするのだが・・・
が正しいってこと?パルムでやけに硬いと感じる敵はいなかったけど
ノーマルってそれ1.5の話じゃ…
>>483 Ver1.5の属性説と同様にブラックレーベルでもその仕様を引き継いでるんじゃないか?
って事でしょ?
1.01のランキングをはじめて見たが
人少ないな
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 08:17:25.94 ID:DbBMADJ+0
まあ面白くないからな
今更ながら1.5を始めたんだが3面後半が安定しねえ
ボムればおk
オリマニウルどれか分からないとアドバイスもしようがない
ノマレコでオリからやってます。まあ慣れるまでしばらく継続してやってみますわ
意気揚々と虫ふたBLやりにゲーセンいったら撤去されてた…
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 03:38:23.17 ID:v9C1pOQF0
虫ふたBLゴッドパルム、クリア記念!アーケードだけど
2年ちょいかかったかな!!!30億まではやるつもり。いま15億。
>>491 おめ、パルでムクリアとは尊敬しちゃうぜ
>>489 ノマレコならダンゴムシ地点はUの字を意識するとイイと思うよ
敵の現れる前に出現位置に近付いて、顔を出す土煙のエフェクトが見えたらUの字に移動すると安定しやすい
箱の処理オチがものすごいんですが、
ACでもこんな感じだったんでしょうか?
たしかに、あのこれ移植度はどうなんだ?と不安になるもっさり感は気になるわ
BLは諦めろ
ver.1.5は微妙な差はあれど大体こんな感じ
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 15:44:48.34 ID:Fme6Q82BO
中古で買ったら未使用コード付いてキター
アレンジアレンジ始めたんですがモードはフィーバーで稼ぐって認識でいいのかしら?
まだ生きてるのかよこの嵐
虫姫ふたりのランキングってあんまりやってる人おらんのか?いきなり120台に食い込んだんだけど
モードとキャラは?何点?
上位に入れるようなやつは数少ないってことだろ
>>502 BLゴッドモード一面で死んだけど80台だったのはなんなんや
>>503 SDのアケモードでやってないか
360モードはALLが100人くらいは居たはずだ
デフォの選択肢がアケになってるのはなぜなんだぜ
BLオリパルまた更新してた。
41億超えでしかもまだ伸びる余地あるって。。
10億で精一杯な俺には何をどうしたらそうなるのか分からない
508 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 09:29:35.69 ID:7vyC1gY60
ver.1.01ウルトラがクリアされたらしいけど、具体的にどう難しいの?
オリしか分からないがウルも同じような変更であるならば
・一部弾消しオブジェの弾消し効果なし
・レーザー時の地上琥珀回収なし
・ボスの攻撃難化
・ランク上昇が速い
・ボムの威力が殆ど無い(あるのか?)
・ステージクリアのボムボーナス点数の減少
と思いつくが実際ウルトラどうなってるのか分からない詳しい人求む
youtubeにALL動画が上がってるから見ればいいよ
まぁ、見た感じ
>>509はほぼ当たってると思う
今日黒のオリパルで3面最初のカマキリで10万到達してる人を見た。
中ボス前とか中ボスとか別世界だった。
あれを淡々と処理する方も気持ち悪いと思った。
今更ながらウル1.01ALL者らしき人の他の動画見たけど、
5面道中とか徹底的に研究し尽くされてんな
詳しく
動画見てきたけど凄すぎた、理論値でALL出来るのはわからんでもないけど、よく通しで
これを実行する気になったし、成功させたな・・・w
自力パターン作成能力も狂ってるレベル
しかも1.5アブレコウルの開拓者
エブリ設定だったら結構前にクリアされてたよな
エブリと通常エクステンドじゃ敷居の高さが違いすぎるだろうに
敷居の使い方が間違ってる
エブリとかボム打ち放題ですやん
誰も本気で攻略してなかっただけしょ
1.5ウルエブリが第1形態フリーザだとすると
1.5ウルデフォ、1.01ウルエブリ、1.01ウルデフォはどの位?
>>520 そこそこCaveシューの中でもメジャーな奴で全一2つ取ってるけど、これは絶望的な難易度に思う。
これに比べれば白往生2週やら虫ふたウルデフォALLなんてスーパーイージーモードじゃなかろうか
例えチャレンジする人が少なかったとしても、尋常じゃなく難しいのはリプを見れば分かるだろう
これとかデスマMBLのキャスパーブラジルとか
1.01ウルのレオンガンドって、達人王5面の発狂する雑魚と同じ立ち位置なんだな
2匹目の形態移行タイミングが秀逸すぎる
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/17(日) 05:59:36.06 ID:+dMH2N7S0
声がキモい
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/18(月) 18:37:51.90 ID:P+dNh38T0
今更かよ
おまいらがナチュラルに
>>522をスルーする避けスキルの高さに
シュー板住人の凄さの片鱗を見た
1.5オリのアブレコでStage3が壁になってる者です
中ボス後のダンゴムシ地帯が安定しないんですがコツや綺麗なパターンの動きってあるでしょうか
マニアックよりオリが難しく感じるのは俺だけじゃないよな?
しばらくマニ練習してて気分転換にオリやったら気分転換ってレベルじゃねーぞ状態だった
弾消し敵が少ないからな
オリしかクリア出来ない
マニは弾が遅く感じてどうもダメだ
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 12:49:54.99 ID:JqFYNL+TP
4面ボスウルトラの癖に弱いと思ったら
1.01だと酷いことになってたのね
クロガネは真空切りを叩かれまくって1.5では心に傷を負っちゃったかわいそうな子なんだよ
ダンゴムシは強敵
3WAY弾が来たら突っ込むように上がって倒すといいかも
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/05(金) 17:09:56.30 ID:9YvULFnk0
やった!
1.5で初オリAllクリアしたぜ!
5面道中ミスって予定より2ボム少ない状態だったけど最後に嘘避けでギリギリ間に合った
おめでとう
さあ次はマニアックをクリアして早くウルトラ攻略に着手するんだ
マニアック4面開始直後の中型機の弾道が
見えません(T_T)
まぁ見えなくても自機狙い高速弾だから端から切り返すだけじゃね?
レバーをコンコン叩くなりUの字に大きく移動するなりで
ずっとノマパルのちんこレーザーで頑張ってたけど、試しにアブパルやってみたら超火力すぎた
さよならちんこ、こんにちは雷
iOSの虫ふたのオートボムをoffにする方法ってある?
アブパルでオリALLできたからノマレコでやってみたらボス戦辛すぎてワロタ
五面までは行けても五面の格が他と違いすぎてALLできん…
難易度わかんないけど慣れたら3面後半よりよっぽど安定するよ
何より5面が一番楽しい
レコもパルムもラーサも声が最悪
逝ってよし
レコの声は初めて聞いた時嫌悪感抱いたな今は全然平気だけど
個人的オリ道中難易度は5面後半が最高で4面後半と3面後半が同じぐらいな感じ
抱え落ちした瞬間にラーサ倒せないから即リセットでなんどもやってると気が腐ってくる
パルムの五面の道中の、止めてよ!〜の演技は好きだな。必死さが出てて良い
道中は3面後半が最も難しいと思う
4面や5面は素直に切り返していけば抜けれるけど、3面後半は
なんというか感覚的に素直じゃない動きを強要される感じ
3面後半のダンゴム・シーが苦手、と言うかアレで事後る
後はかなり近い距離からワインダーを撃ってくるカミキリムシとか
少し先も練習しようと黒のオリを1回コンテしてやってた時は3面後半〜ボスでコンテして4面で終了だったのが
3面後半〜ボスでコンテするのは変わらないまま5面で終了→2クレでクリアってなったから物凄い苦手意識ある
ダンゴムシの弾の隙間抜けないように大きく動くようにしたら幾分マシになったけどクリアできる今でもここが山場って感じ
レコよりパルムの方がかわいい件
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/13(木) 14:04:13.81 ID:uhmVmo4s0
3ボスに毎回たたきつぶされるせいで3面後半ノーミス安定だわ
3ボスって4ボスよりキツいんだが
いや普通にキツイよ、弾早いし
第一と第三前半は明らかにクロガネより強い
クロガネは基本正面のみだし
クロガネは1.0で真空切りを叩かれすぎて萎縮しちゃったかわいそうな子だからね
なぜかFMレコパルっていう雑誌があったのを思い出した。
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:13:35.83 ID:+4kKQGU60
>>548 すもーい!
の何が悪い? 穿いて無いし最高だろ。シコリまくってるわ
>>554 ガチホモ乙。小池鉄平に憧れ出したらホモフラグなんだってよ。
ある日突然価値観があっさり男に変異しておネエになるらしいぞ。
吐いてない露出狂だったら聖水ショットでも搭載してもうちょっと火力あげてくれよ
だが、弾を撃つのはキンイロでレコチャーンはボム要員
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 10:46:27.32 ID:TdeJExvQ0
そりゃ火力じゃなくて水力だろ
インカムが上がりまくるだろ
ああ、それは良いのか
オリ、レコちゃんとパルムきゅんでクリアできた(;´Д`)ハァハァ
BLオリもレコちゃんのノーパンレーザーでクリアできた(;´Д`)ハァハァ
1.5オリで初クリア目指して5面までノーミス。練習では高ランクでも2機あればクリア→縦穴前に6機落ちで終了
他ゲーでもいつもこんな感じなんだけどどうやってみんな緊張抑えてるの
場数踏んで慣れるしかないねぇ
ノーミスで最終面突入すると完璧にやりたくなってボム押せなくなるから
危ないと思ったら速攻でボム押してる
5面までノーミスが当たり前になれば緊張もしなくなるよ
安定するのかね
このゲームのプレイは
シューティング慣れしてない人でもイージーとノーマルは安定するよ
ハードはある程度シューティング経験が必要だけど
虫って難易度指定もできたんだっけか?
ゲームモード選択だけかと思ってた
デフォオリの話じゃないの?4面1ミス5道中2ミスでも1UPきっちり取ってボム使いまくれば、ババア撃破安定でしょ
そんまんま一番上を選んでいってもクリアできん
虫姫難しすぎる!
ケイブ氏ね
あーラスボスまで来るのがやっとだよ
ケイブ市ね
564ですやっとクリア出来ました
何回画面を止めて深呼吸したか分からないけど残機3残してクリア。ものすごく嬉しい!
マニアックはもうちょっと弾幕に慣れてからやりたいんですが黒往生かケツイで大丈夫ですかね?
この2つは弾速と弾幕の中間的な立ち位置だと勝手に思ってるんですが
>>577 初クリアおめ! ケツイはクセのある攻撃が多いから黒往生の方がいいかもね
方向性が違うけど虫ふたマニの方が
その二つの一周クリアよりも簡単だけどね
あー、ちょっと違うか
ふた黒マニ<ケツ往生一周≦ふた1.5マニ
位か
画面止めたってポーズしたの?
スコアタでずっとやってるんだけどポーズしてもOKなの?
スコアタ中尿意を催したら捨てゲーか失禁続行の二択ですか?
ポーズしてもスコアタ登録できるなら不正し放題じゃん…
容認されてるから不正とは言わずプレイスタイルの問題になるのか?
そもそも不正とは何ぞや
ポーズして高スコア取れるなら苦労しないがなw
弾幕の見切り位なら使えるがせいぜいその程度じゃね?
まぁ弾の形を見切るのにエクストラウィンドウ横に出してポーズかけたりする事もあったけど
まあ家庭用だから別に正式な記録じゃないし・・・
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 00:35:13.51 ID:tVaCcSRw0
家庭用なんて本物じゃないし
今日は弾除けの調子良かったのに1回凡ミスしたら立て続けにミスる
なんなんだこのゲームは
ACグラディウスVをクリアできる俺がクリアできないなんておかしいだろ!
東亜プラン大っ嫌いです
ゲームなんてそんなもんだ
楽しむのではなくストレス溜める為にやるもの
ケイブシュー初心者なんですがノービス終わったら次はBLですかね?
アレンジの位置づけがよくわからん・・・
>>589 持ってるならBLオリで良いんじゃないかな
ノビ終わったら1.5オリでも良いし
アレンジは基本ルールが特殊だから
クリア難易度は低めだけどオススメはしない
興味あったらランキング動画見て触ってみたら良いんじゃない?
絵とさんたるるはいいのにな
弾よけだけのゲーム性がクソすぎる
CAVEシューでも特に弾消し要素の強い虫でそれを言うなら
全く向いてないからトレジャーゲーでもムロフシでも式神でもやってれば良いんじゃね?
レス乞食は弄るべからず
トレージャーのゲームはもっと嫌い。やらせたいことの意味がわからん。
ボスはとりあえず回っとけばかっこよく見えるんだよ
動体視力の問題か?
なぜこうもなんでもない弾に当たるか
当たるべくして当たったという説
動体視力あげるならオリジナルなんだろうけど道中はパターン組めば最低ランクも琥珀7万超えも当たる玉は変わらんよ
それぐらいランダム要素も嫌らしい狙撃も少ない
じゃあなぜ当たる
俺がへたくそだとは言わせんぞ
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:Bg0rMUAL0
単にパターンできてないか誘導ミスってるかじゃね
無駄な切り返しが多いんだろ
処理落ちの抜けるタイミングが一部いやらしいってのは認める。
主に3面ダンゴムシ地帯
BLオリ3ボスの第三形態の攻撃
処理落ちの解除が非常にいやらしい
あれは決めボムにした
ダンゴムシの槍弾は詐欺判定だろ
ACグラディウスVリザードコアのレーザーに匹敵するわ
あとクモボスが大嫌いだよ
パルムならヤバいと思う所まで避けてゲージごとに1ボム使って焼いていこう(思考停止)
オリのクリアボーナスって残機×ボム×1千万って計算だったのか。
1千万入ったり3千万入ったり、入らなかったりでなんなんだ!と思ってた。
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:spSFTQBZ0
撤去されたのでクリア断念
ネシカとかで配信しないかなぁ
ホームのBL撤去されてた…
608と613の虫姫はちがうよ
俺のとこ608はBLじゃなかった
俺のホームはプレイヤー殆どいないのに、無駄に虫ふたBLと大往生BLがある。
クレジット設定も破格。ありがたい限りだ。
虫姫を蘇らせる会
日本の山林は杉を植林しすぎで虫が全然いない
なんとかしろ
ホームにBL入ったので久しぶりにオリやってみたけど、相変わらず3ボスがキツイ。
そしてやっと10万入ったと思った瞬間に死ぬ。なんであんな弾速避けられてたんだろう。
ボスも道中も3面がむずすぎだよな
カッコ悪いのに強い3面ボスが大嫌いです
3ボス、3道中ボスともに嫌い
あとイカとクラゲ
なんで虫姫なのにエビやカニやイカやクラゲやトカゲが出てくるのか説明して下さい
>>623 元々日本語の「虫」という言葉は、獣(哺乳類)、鳥、魚以外の動物全般を指す
虫を守護する姫様が他の動物と戦ってもおかしくは無くね?
じゃあ「ガンダム」はガンダムとだけ戦うのか? って話になるし
虫姫の虫ってメカっぽいがメカなのか?
金色は虫なのかメカなのかその辺が問題だ
どうせなら敵もちゃんとした虫ににてほしい
メカじゃガンダムと変わらん
虫じゃなくて甲獣
少なくともメカではないだろ
Gが再現されてたらやだだろ
ワラジムシはゴキブリみたいなもんだろ
ゴキブリを差別するな
ゴキブリはドットとか写真で見る分にはいいんだ
リアルに会った時がやばい
速い、壁やカーテンにも登る、飛ぶ(自分の方に来られると最悪)逃すと夜にカサカサ音が…倒しても処理が困るしそこで逃げられると子供がワラワラ…
まあ3が出ても出て来なくていいです
あああとエアコンの室外機で増えて突然部屋に降り立つ(エアコンの下だと顔につく事も)追加。よくあるらしいし実際ある…
ゴキブリってものすごく性能のいい虫だぞ
壁のぼりだってスパイダーマンの比じゃない
3mmぐらいの隙間があれば大きな成虫だって入ってくる
ウチはクワガタ飼ってるから殺虫剤が使えない
ゴキブリはゴキブリホイホイに入れる
結構楽しい作業
今まさにエアコンからGが入って来た…滅多な事は書くもんじゃないな…
なるほどエアコンから来るのか
戸も窓も閉め切っているのにどこから入ってくるのだろうと思っていた
最近思うが5面はレコチャーン一人で村を壊滅状態にするけど
敵対して来るものは仕方ないとして
居住区の屋根とか平気で吹っ飛ばすのはどーよw
そらBBAも疫病神扱いするわ
対するレコチャーンは「私だって、アキが死ぬなんて!」
とか会話になってない返事を返して村をフルボッコにした事は一切気にしてないと言う
レコって頭が湧いてるのかね
パワーアップしてなぜ「いや〜〜ん」なんだ?
公式のコスプレイヤーもひどく頭が足りなそうだったな
3ボスが憎い。ひどいと第一形態で2-3機やられる。ラストもボム無しじゃ無理だし。
これ位置取りとかで安定させることできるものなの?
3ボスは無理して避けようとしてミスるくらいなら決めボム3発で安定
パルムきゅんならキツイ攻撃来る前に落とせるのだけれどレコちゃんはイライラ棒だなあ
てか私はアドリブで避けてるけどボスは完全パターン化できるよね
3ボスはどのパターンも一応ノーボムで避けれるけど、可能性は低いから決めボムしてるわ
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:zKWG5Vgi0
おまいらそろそろモードくらい書こうな
モード書いてないのは全部オリジナルだと思えってレコちゃんが…
ノーマル
あの流れでオリだって解らんとか異常
>>637 無印の時点で頭足りない娘って分かるでしょ
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:IUMnuDRW0
レコって池沼なの?
池沼っていうかなんて言うんだろ15でさすがにあれはないけど
れこちゃん215さい
ちょっと質問。
ショット打ちっぱなしでも中型の敵(4面のムカデみたいのとか)の爆風にまぎれて突っ込んでくる雑魚に
衝突死することがあるのですが、ショットは爆風通らない なんてことはないですよね?それとも中型機
破壊してもしばらく判定残ってたりするのでしょうか。あ、黒オリレコです。
トップページ > シューティング > 2013年08月07日 > IUMnuDRW0
書き込み順位&時間帯一覧
9 位/155 ID中
書き込みレス一覧
虫姫さま ふたり49人目
648 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:IUMnuDRW0
レコって池沼なの?
サンダーフォースVI(自称) 140
844 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:IUMnuDRW0
そのうち中国とアメリカの核戦争が始まるから平和じゃないよ
【TF6】岡野哲を誹謗中傷するのはやめましょう
54 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:IUMnuDRW0
人を中傷するバカは死ね
655 :
651:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:O9j3X6Bh0
>>654 マジすか!なら納得です。それ考慮してちょっと後ろめで対処するようにします。
ありがとうございました。
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:+t5kUKdR0
空爆ロボ
久々にホームじゃない方のゲーセン行ったらふたり1.0が稼働してた
当時はオリでも結構殺しに来てたんだね
というか以前は1.5置いてたはずなんだけど…何故?
1.0ってウルトラ解禁されてる?
樹液場クワガタ採集にて困ってるのがリアルオオスズメバチオプション
なんとかしてくれ!
林道にいても突然オオスズメバチオプションが回り出すことがある・・・
巣が近くにあるぞ!要注意だ
俺が言いたいのはだ
なぜ虫姫に日本最強の昆虫オオスズメバチが出ないのか!
イカやクモや栗尾根なんて見たかねーんだよ
虫姫を名乗るぐらいなら昆虫フェチの心をつかむようなキャラを出せ!
蜂はほら、色々かぶるから……
次は黄金クワガタに乗りたい(レコチャン)
真レコ様か何か?
>>667 ありがとう
うーん気軽に行ける距離ではないな
673 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:npjhouN20
ウシアブオプションがうざい!
しかもでかい
絶滅危惧種のオオゴキブリがいる自然度の高い山だ
>>665 この発言が虫姫さまvs首領蜂という
近代兵器対原生生物の火蓋をきる事になるとは誰も知る由もなかった
そうなったらもう、まんまナウシカじゃねーか(´・ω・`)
ナウシカでもいいんだけどさ
例えば恐竜出すぐらいだったら白亜紀やジュラ木の巨大ヘビトンボや三葉虫を出してほしいね
小学生が昆虫図鑑見て喜んでるレベルのキャラ構成から卒業してほしい
サンダーフォースの必死チェッカーきちがいは虫にも嫉妬
BLオリクリアして、次は1.5のオリを、とやってるけど中々クリアできないので
気分転換にBLマニ触ってみたら楽しいなこれは
レコちゃんが強いのと琥珀が大盤振る舞いなおかげで稼いでる気分を味わえる
BLはゆとりだからな
1.5はBL程甘くないよって事で
ウルトラ然り
自分はオリとマニしかクリアしてないけどマニはVer1.5の方が簡単だった
昔の事なんで曖昧だけれど5ボスのババア1.5よりはBLの方がきっかった記憶が
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 14:09:27.61 ID:3zIvAfoF0
ババアが倒せませんっ!
>>685 3ボムで落とせないならトレモってこい!
残機3あればボムゴリ押しで余裕
3ボムでラーサ落とすなんてかなりの上級者だろ
実際、ラーサに関してはBLのほうが強いね
をノーノーで倒せるって人はやり込んでるなと思う
もしかしたらウルトラババアかもしれない
ウルトラババアはごく一部の人以外ごめんなさいしないといけないね
アキバのSEGAから撤去されててショックだった・・・
地元のゲーセンからも撤去されてるしプレイできる場所なくなってしまったorz
1.0や1.5ならともかく、BLならまだかなりの数出回ってるでしょ
秋葉原はBLより枚数多い筈の1.5はハブられてるんで^^
HeyはBL2台稼動させるんだったら1台は1.5にすればいいのに
1.5よりBLが二倍以上インカムを稼いでるんだろうな
違いが分からないからバージョン変えなんてやめてほしい
琥珀の色と形とタイトルメニューの色と表記ですぐ分かるだろ、後1クレ突っ込んだら嫌でも一番下の難易度がGODかULTRA2択だからすぐ分かる
そもそもBLはゲームシステムが違うし
違いなんてわかりません!
解らないなら気にしなくて大丈夫
家庭用なら余計な出費も減るし良いことジャマイカ
ケイブ社員乙
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 22:15:46.21 ID:8rYft6a60
きたー、やったー
たった今、ウルトラエブリなし(360版・アブノ・パルム)ALLしたーーーー
当時、ゲーセンからでマジで長かった。
ちなみに、15億でした。
5面の開幕のアカムトルム?で1ミスして・・・でしたが
ラーサワインダーとラーサ3のまさかの嘘よけ発動で、かろうじてALL達成
今でも、興奮してます。
本当に長かった・・・
次は、当時できなかった、虫1真アキ討伐に挑戦します。
史上3人目になるのかな…?おめでとう!
おめでとう!
すげー
リプレー動画とか見てみてえ
711 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 10:44:20.75 ID:8nvtVBKJ0
ありがとうございます!
でも、史上3人目ではないんです。(箱360リプレイ)でもALLいますから
(しかもアブレコALLいます)
710
次回、ALL(アブパルですけど・・・)出来たら、リプレイデータアップしますね!
虫姫の台が埋まってたから渋々BLやったが難しいな
弾速が遅くなってるのか弾が画面内に残ってキツい
個人的にはBLの方が簡単だと思うがな
自機性能がノマとアブのいいとこ取りだし
無印虫姫とふたなりBLを比べてるんじゃないか?
それでもBLの方が簡単だと思うが
そもそもモードなんだよ
オリジナルで琥珀が少ないと弾が遅く感じる
ふたりとBLを比べて難しいと感じた
すまん、オリジナルだ
BLオリはステージカウンタ9999↑前提で調整されてる感じがするね
琥珀少ない状態だと弾速が中途半端で切り返しの感覚が狂うというか
カウンタで弾の速度変化するのか…
いきなり倍くらい速くなってびびるよな
BLオリ10万走行はアドレナリン出まくりだからなw
あれ覚えたら1.5には戻れん
10万走行4面後半でギリギリは入れるくらい。3面はいいから4面前半からモリモリ稼いでみたい・・・
初心者ですが黒オリ4ボスの開幕が安定しません
こう避けろっていう指針とかありますか?ちなみに第二波は決めボムしてます
>722
多分
@左右からの針弾→A前方向ばらまき→B左右からの扇状弾
のBのことだと思うんだけど、あれは全部自機狙いの奇数弾。
なので、
・10万走行してるなら1つずつちょい避け
・10万走行でないなら、「4発全部撃たせた後」にちょい避け
で避けられる。
4発全部撃つまでジッとしてるのが一番なんだけど、Aのおかげでそうもいかないので、
Aの弾道を早く見切って、極力小さな動きで1回だけ避けるようにすれば、
Bはその後1回少し動くだけで避けられる。
>>723 722じゃないけど参考にさせてもらいます!
やっと1.5オリジナルALL出来た!
1面でミスした時は正直萎えて諦めようとも思ったが、数々の嘘避けに助けられた
>>726 おめ! 実質的に1機少ない状態でクリアまで来れたのはすごいと思うよ。相当地力高まってるねー
なんとなくトレーニングで10万走行してみたら早過ぎて吹いた
これは切り返しで脳汁出るわ
今日ブラックレーベル初プレイしてきます
STG初心者
3面道中で死亡
ラーサを倒すのは時間がかかりそうだ
どこのゲーセンでやってんの?
名古屋のQ2
50円1クレ
和やか
大きな町だと上手いプレーヤー身近にいそうでいいなあ
3面は道中もボスも妙に厳しいよな
3面ボス撃破までにボムを使い切るくらいでかまわないと思う
Q2今年の春くらいに黒オリ凄い人いたぞ
最近見なくなったが
40億出てなかったっけか
ウルトラとかじゃなくてオリジナルで40億って何かの間違いじゃね?
俺のスコアの10倍近くあるわ
黒オリって全国トップでも20億台じゃなかったの
家庭用って何かパッチ当たりましたか?
マジかすげえ
でもそれでも40はいってないんだな
4,252,633,095
全一が今40億パルムで超えてるな
箱のGODで買ったんだけど
サブ画面で蜂シリーズみたいな区間スコアだせないのかな…?
スコア更新で黄色くなるから使いやすくて重宝してたのに
マニで行き詰まってなんとなくアレンジノービスウルトラやったら超楽しかった
擬似2人プレイはノービスじゃないアレンジだけなんやね
ゴッド選択時だったかで弩級のハッタリにご期待くださいってフレーズあったけど
個人的にはノービスウルトラがそんな感じで楽しめたな
ゴッドも自機強いし見た目よりは楽なんだけど腕が足りない
スレざっくり読んでみて、無かったと思う質問なんですが
虫姫さまを箱○でプレイしたいんですが、どれを買えばいいんでしょうか、普通の虫姫さまなのか、ふたりなのかプラチナコレクションなのか…
一応調べたんですが違いがイマイチわからなくて
虫姫さまをやりたいなら虫姫さま、
虫ふたをやりたいなら虫姫さまふたりを買えばよろしいのではないでしょうか
また、虫ふたのブラックレーベルを遊びたい場合、DLCで追加購入の必要があります
>>746 ありがとうございました
虫ふたりをDL版見つけたんでそれを買いました!
ブラックレーベルは全ステージクリア出来るようになったら追加コンテンツにて買います
>>747 横から失礼しますがブラックレーベルのほうが簡単なのでそっちからプレイするほうが良いのではないかと思います
黒は1.5をある程度やってからプレイするから面白いとは思う
黒やったらもう1.5には戻れないから、1.5を先にやるのオヌヌメ
あら…ダウンロードコンテンツでブラックレーベル落とそうとしたら、現在利用できるコンテンツはありません、って表示される…
パッケージ版しか黒落とせないんですかね?
?
>>751 ブラックレーベルは「通常版パッケージ+DLC(もしくはシューティングコレクションのインストールディスク)」じゃないと遊べないと思う
今年中にマニアックAllするぜ(硬いケツイ)
音沙汰ないけど虫ふたBLが落とせないって言ってた人は無事に遊べたんだろうか
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 01:43:19.79 ID:Aeh8XSn30
みんな遅延設定何フレでやってんの?
0に決まってるじゃん
>>756 基板は常時2F遅延だからそれに合わせたいけど
360につないでる液晶の遅延を考慮してデフォ設定の1F遅延がちょうどいいくらいかな、それでもちょっとまだ軽いけど
0だとティアリング起きるし基板より速くなるし、俺にとってはいいことない
虫姫様の声がバカっぽいんだけどどうなの?
だから少年の方でやってる
実際あの年齢にしては頭弱いでしょ
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 22:51:33.38 ID:Aeh8XSn30
>>757>>758 家庭用がアケより遅れるのは分かってるから2Fはないのは確定してて
0or1で迷ってたんだけど分かれるか・・・
パッドかレバーかで体感も違ってくるんだろうか?
自分がやりやすい設定でやればよくね?
まーね
764 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/30(木) 20:12:30.72 ID:NCBro9Ne0
最近ウルトラやってるんだけど
今時ウルトラやってるやつなんて全世界で俺だけなんだろうなー、と思いながらやってる
なんだかんだで5人ぐらいいそうな気がする
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/02(日) 21:33:22.84 ID:rCmAz65s0
大分前のゲームだからって、いくらなんでも過疎りすぎじゃね?
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/02(日) 23:29:45.43 ID:rCmAz65s0
ウルトラのイカ強すぎ・・・
こいつがダニとかクロガネ程度の強さだったらクリア率3倍以上にあがるレベル
そのうち鼻歌交じりで倒せるようになるよ
レコちゃんは頭が少し足りないよ
>>768 最近、鼻歌みたいの作ったから晒したいけど怒られそうだからやめときます(´・ω・`)
もし、もし良かったら某動画サイトで見てみてください・・・底辺動画過ぎて泣ける・・・
>>766 最近のゲームなのに過疎ってる赤い刀の悪口はそこまでだ
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/04(火) 23:32:25.41 ID:ib+dJNAY0
箱の遅延設定0の慣れると基板の遅延2フレ違和感でてくるな
通常時は環境の関係か違和感ほとんどないんだけど、
おそらく処理落ちした時に反応速度にまで速度低下の倍率かかるから
遅延0だと幾ら倍率かかっても0ままだけど、もともとが2フレあると
体感で4とか5フレまで増えるってことなんだと思う
ウルトラでもけっこうな違和感だから、ゴッドやってるやつは絶対1にしといたほうがいいだろうな
箱でしかやらないってやつには関係ない話なんだろうけど
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/04(火) 23:38:12.54 ID:ib+dJNAY0
文のミスひどい・・・
そもそもアーケード以前に箱でもやってるやつがいるかも怪しいんだけどなw
説明文通り遅延0fはティアリングと引き換えだから、まあ好みだろうな
高画質化、遅延設定等々このゲーム移植良すぎてアケでやる要素がないんだよなー
今更アケでやってる人は何考えてるか分からない。
メンテだって自分で決めれる家庭用最高です。
アケはヤニ臭いわキチガイの巣窟だメンテ悪いわ悪い点を上げていったらキリが無いよなw
しかし、思い出補正。
娯楽や趣味に思い出補正は馬鹿に出来ない要素の一つだと思う。
それ以外だともうアケという選択肢は無いな。
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/06(木) 20:17:42.09 ID:ybqTobiM0
分かってねーな、たとえ50円でも1プレイ毎に金がかかってると
5面で左上に5つ目のハイローが点灯したときのドキドキが全然違う
すまん…脳味噌かに玉レベルの俺じゃ調べても分からんかったので質問させてくだせぇ
iOS版むしふた黒の話なんで、もし適切なスレあったら教えて欲しい
1、iOS版の完全体の実績取得条件ってなにかしら?
2、iOSのGameCenterの話になるが、フレンドにメッセージだけ送る機能は無し?
実際にゲーセンでクレジット入れて台に座ると
変なスイッチでも入ったみたいに攻略捗るんだよね。
集中状態に入るための儀式みたいなものというか
個人的には家庭用は「よく出来たシミュレータ」って感覚だからアーケードでクリアしないとなんか消化不良な感じになる
1.5は知らんが、黒は処理落ちの度合いが明らかに違うぞ。
オリで10万で3ボス入った時なんか、ボスが弾打つ前から処理落ち始まるし。
そんなもんウルトラやってりゃ家庭用でも残機5つめ点灯したらドキドキするわ
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/07(金) 01:09:37.96 ID:NAEzQ+or0
>>782 当然そうだけどアーケドのほうがテンションあがるよねってこと
そのテンションの差分を買ってると思えば、たとえ家庭用持ってても悪くない金の使い方だと思う
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 00:07:54.44 ID:YFA/2IAs0
すもーい、スレが過疎ってるよー
久しぶりに来たけど、まさか二年前の俺のレスが残ってるとは・・・
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/10(月) 01:40:13.50 ID:VDE76JzL0
ラーサ2の開幕で上に張り付く避け方がわからん・・・
ボム使ってもまだ余裕あるけど、その前のミスってた場合のリカバリーパターンとして押さえておきたいんだが
>>785 ダメージ入らないし見てから行動出来るパターンじゃないから覚えなくて良いよ
下でちゃんと見て避けて1ボム回避の方が安定する。
ラーサ2の1-1はボム1で安定する気しないわ
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/11(火) 01:11:27.72 ID:vKwFHD8x0
マニファイヤー
二面亀
イカ1-2
イカ2-2
三面中ボス2波
まででボム3+1個
うーん・・・
こういうカスが居るからSTGは廃れるんだろうな
慣れたらボム減らせばいいだけの話
だったらアドバイスしてやるとかしてやれやー
それじゃ一つだけ簡単に出来る奴アドバイスするけど、前提条件として最低限の回避能力は必要だからね。
イカ2-2は最初に弾出してくる方向が左右ランダムで、左右見てから合わせた避け方をすれば良い。
どちらを避けるにしても最初の立ち位置は右端中段付近に陣取る
右手からの場合:上下に紫弾部分を交互抜け
左手からの場合:下に降りてそのまま左側に紫弾避けつつ抜けていく
基本コレだけ
紫弾避けれないとお話にならないんで気合いで避けれるようになりましょう。
まぁコレ出来ても2-3でノーボム抜けパターン作ってないと結局1ボム消化する事になるんだけどね。
難易度的には2面中ボス≒3面中ボス>>>イカ1-2≒マニファイア>>>>イカ2-2
なので、どれを優先して攻略していくか参考にすると良いよ。
後ロクにアドバイス出来なくて他人叩いてるだけの名無しは一生ROMってろ
上から目線過ぎて笑えるレベル
本人がアドバイス求めてるかどうかなんて分かんねーよ
それにノーミスで3ボス到達できりゃ上々だろうに
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/11(火) 22:26:15.46 ID:vKwFHD8x0
>>788は動画みて書いてるだけやね
ウルトラプロの俺が言うんだから間違いない
万が一本気でアドバイスしてくれてたとしたらローリング土下座するからゆるしてね
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/11(火) 22:47:49.51 ID:vKwFHD8x0
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/11(火) 23:30:12.44 ID:vKwFHD8x0
まあどちらにしろ
>>788全部をノーボムで安定は無理だから
>>798 お前の中ではそうなんだろう、お前の中ではなw
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/12(水) 01:57:43.63 ID:eom9B2Qg0
煽るなら
>>789でやめときゃいいのに
なんで
>>794みたいな動画勢丸出しの恥ずかしいことするかなー
ID:HuGNUrgh0ちゃんによる二面中ボスのノーボム攻略法はまだですか?
>>785 ラーサが右に移動してる時は台座の左上角
左に移動してる時は右上角に張り付いて弾を誘導するのが基本
ラーサが停止する時に撃たれる場合はどちらに誘導するか判断が難しいので要慣れ
あと、弾の発射間隔が少しずつ短くなるので誘導タイミングも要慣れ
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 09:14:42.13 ID:Ssp0wIxj0
>>803 これむりだわー
箱でちょっとやってみたけど難易度高すぎ
(レコちゃんの薄い本ください)
きもーい
いやこれは仕方ない
15歳であのバディーはなぁ
それにあの頭だし、チョロそう
サクレツの実をあんだけぶん投げる肩だからビンタでもされたら顎砕けるな
サクレツの実のサイズとか重量知らないけど見た感じ10メートルも飛ばしてないからそこまででもなくね?
本当に脅威なのはサクレツの実自体だろう。
あんなの至近距離でぶつけられたら昇天間違いなし。
そしてレコちゃんは無傷という。
被弾した際に暴発しそうな気もするけど大丈夫なんだろうか
毎度爆心地で呑気してんだから問題ない
それを言い出したら大概のシューティングのボンバー自体「何で自機は無傷なんだ」って話になるがw
「エグゼリカ」とかみたいに発射時に退避している描写があるゲームもあるが。
あーあれ退避だったのか てっきりサービスかなんかだと思ってたは
ゼロボンバー
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/22(土) 20:14:57.37 ID:LpVNQK280
浅田真央が一回ミスってその後ボロボロになったのはSTGに通ずるものがある
自分は1機死なないと緊張が解けなくて駄目だわ
他のSTGでもボムorバリアor残機がなくなってからが本気
ボムを使いきる前に殺られると凄く頭に来る
浅田はスコアラー
Pチャンもボロボロだったんだね
ボムに対して人間らしい態度取ってるのは小野ガラさんくらい
バーリアwwwへいきだもーんwww
実物見た事ないが、これはイラつく
825 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 18:41:41.90 ID:1plVNnLt0
バリアーなんてあった?
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/27(木) 21:10:16.57 ID:zvBPI4yJ0
超久しぶりにラーサ3までいけた
残0ボム1だったから詰みだけど
827 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 11:14:51.34 ID:+oFuf6470
スピラーサ目指してるけどボムの配分迷うな
ラーサに6ボム持ち込まなきゃ出せる気がしないけど
3面中ボスも5面中ボスもきつい
ボム使えばラーサまで安定するなら安定させて後は気合いに任せた方が精神衛生的に良さそう
最後につまづくより途中で折られる方が辛いわ やるせない
常人ならラーサ1-3で2ボムと3-2で2ボムは使うだろうからラーサに4ボム欲しい
道中打てるのが3ボムで3面中ボスと5面中ボスに1ずつ使用で予備1ボムってところ
俺は第一形態で3ボム、第三形態で1ボムだったな
スピラーサ動画がいくつも上がっていてほぼ全部見てるけど
1面〜5面ラーサ前までは明らかに俺の方が上手いのに
ラーサ戦だけ人が変わったように俺にはできない弾避け能力を発揮してるのがすごくモヤモヤする
そこまでの弾避け能力があるならちょっと研究すればすぐ俺には無理な50億突破パターン踏襲できるだろっていうね
>>831の第三形態で1ボムってのも俺には絶対無理だわ
その弾避け能力くれよマジでー
>>832 50億も無理、弾よけも無理って言いつつ、道中は俺のほうが上手い!
とかどっからその自信は湧いてくるんだ
3-1を正面で避けて3-2終わりと3-3を1ボムでスルーするだけだぞ
そこまで言えるなら難しくないだろ
スピラーサの音楽って1.5にも入ってるんだな
バグってイカ戦で流れ始めてびびったw
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:54:28.44 ID:DI7WYWrP0
3-2が普通に避けられないんだよなぁ・・・・・・・・
1-1と1-2の処理落ち切れもキツい
アーケード一回やってみたけど二面でオワタ・・・
3面から殺しにくるから
3面まで行って殺されようぜ!
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 19:25:19.18 ID:jz1rm8US0
あと5回やればイカ倒すくらいは出来ると思うから折れないでがんばってほしい
初見で2面なら見込みあるぞ
あと5回くらいやってみよう
虫ふたウルは自分には無理だったなぁ
でもBLオリ10万走行はなぜか出来た。単なる努力不足なんだろうな
あまりBLオリは話題に出ないよね。現役の時はすごい面白かったんだけど
ウルトラがクリアできないのは努力が足りないせいではないです
>>835 あれ、一応BGMだけは入ってんだ
ってことは、前作踏襲した真ボス曲作ったけど
ウルラーサと雰囲気合わないからBLまで実装見送りにしたのかな
15時間
今更だけど、虫ふたスレに湧いたビッグマウスってほぼ間違いなくフランス先生じゃんw
イカ第二形態の解説がそっくりそのまま僕が教えたパターンだったし
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 23:41:48.80 ID:jz1rm8US0
>>842 どこまで努力するかによるけど
あそこまでいくとクリア出来るやつはある程度限られてくるのかね
ペケ ?@peketti 3月9日
今更だけど、虫ふたスレに湧いたビッグマウスってほぼ間違いなくフランス先生じゃんw
イカ第二形態の解説がそっくりそのまま僕が教えたパターンだったし
ウルトラ1ボスの最後は下に下がるだけかと思いきやたまに当たるんだけどすこしは弾見て動けってことなのかな
パターンが進んでない昔はレコ機限定のボム温存の意味合いがあったかもしれんが
今では、2面中ボス二波通しプレイで避けてる人っていなくないか?
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 18:11:07.79 ID:9PP6y8X+0
がんばってみる
1ボス本体の真下を位置どるのも大事よ
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 22:52:04.31 ID:H8lg412f0
縦軸をあわせるってそのことを言ってたんだが・・・
あとは氷柱で稼ごうとしないことやね、これやってるといつまでたってもクリアできないから
853 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 08:16:31.14 ID:qdmTxSsrI
どなたか虫ふた1.5マニアックのハイスコアわかる方いますか?
いまやってるんだけどまだ4.5億ぐらいしか稼げません‥
あとブラックレーベルのハイスコアもわかれば知りたいのですが。
BLマニ4面は慣れるとゴッドより難しいから困る
マニの稼ぎって難しい事要求される割に
見返りが少ないよな
857 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 07:52:03.26 ID:K+5g20Sn0
あたかもマニアックのほうがゴッドより価値があるような言い方だな
実際そんなことはないんだろうけど
859 :
u:2014/03/20(木) 12:08:40.41 ID:8GGqCVFk0
ライムスターの宇多丸(ラッパー)が天皇陛下をディスる。
キ・キ・チ・ガ・イ feat_宇多丸(from Rhymester)&K-DUB SHINE.
だから言ってんの 正反対だ
(天皇制反対だ)
まるで常習的性犯罪者 なのに裁かれずに死んだ酷い人
思わせる 心の広い人 おかげでこの国じゃ事勿れ
(裕仁)
こそぎとっちゃ、大の大人がね
(こそ美徳じゃん)
税金も、選挙も、ねえ禁治産者みてぇな生き方して威張る悲惨さ
しかもそれが世襲制 んなもんに誓えるか忠誠
とか言ってると背中で銃声 響ききかねん時代
まるで中世 そう、ボケのムス違和みたく高質
(苔のむす岩みたく皇室)
家庭システム支える口実 巷に自粛無
(巷に自粛ムード)
まるで猿みたく 目と耳と口押さえた立ちすくむ
しかねぇんじゃ やな奴かと飛びつくブス
(ブーツ ブート盤?軍靴のブーツか?)
ただそれなりに高くリスク付く だから上手くタブの裏各地へ
(タブー)
使うんだこんな言葉の隠しへ つまり
ttp://www.youtube.com/watch?v=ar48jyB_vSQ
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 19:32:14.67 ID:K+5g20Sn0
ゴッドがフルマラソンだとしたら
黒マニは競歩のイメージ
オリみたいに10万走行でモリモリスコアが増えるわけでもなく、
ゴッドみたいに錬金するごとに億単位でスコアが増えるわけでもなく
マニは本当に小さな点数をコツコツ積み上げる職人的なイメージだな
見返りが少ないってのは多分そういうことだろう
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 21:19:17.97 ID:K+5g20Sn0
マニ、ゴッド、ガルーダ→コツコツ形
オリ、ウルトラ、蜂シリーズ→加速度形
ゴッドってスピラーサALLと普通のALLでクリア後の表示変わらない?
856だが861が的確に表現してくれた。そういうことです。
こんなに頑張ってるのにこんなもんしか出ないんだ、っていう。
トップレベルの稼ぎに価値の差なんて無いと思ってるよ。
どっちもすげえよ。もちろんオリもね。
ウルトラ2面でセカンドエクステンドが安定(と言っても3割くらいだけど)してくると
めちゃくちゃ楽しい、今日一日中やってたわw
マニアックで25万点セカンドエクステンドに足らずラーサ1-3で死亡
悔しいのう
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 20:26:08.56 ID:gr3f/Mup0
マニではよくあること
弾避け苦手な人は2エクステンド確実に取れるパターン組んだほうがクリア率上がるよ
久々にプレイしたけどやっぱレコちゃんは可愛いな
絵は1の方が好みだけどエロさで言えば2だよね
871 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 19:32:29.90 ID:MMu52aE40
残念なことにクソガキの方が強キャラなんだよな・・・
そんなあなたに
つブラックレーベル
BLレコのレーザーの威力はバグなんじゃないかと思う
BLレコのレーザーは弱い
パルの方がつよいし
強いのはカブたんの方だ
BLレコのレーザー>BLパルのレーザー
逆転するのは3面くらいかな
今日閉店するゲーセンでBLやり納めしてきた。
ブランクありすぎてスコアボロボロだったけどノーマルなんとかクリア。
箱版は処理落ちのかかり方が完全移植じゃないし、
基板は流通してないからもうやる機会は無いだろうな。
ありがとうむしふたBL。
俺の青春だった。
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 23:37:20.99 ID:MULYoqEB0
うちの近所は消費税増税でも何とか生き残った
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 23:57:07.37 ID:OswtjZcC0
レコでゴッドのALL安定してきたからパルムでも始めたけど辛いな
オプションに甘えまくりのパターンが通用しない
虫姫さま ふたなり
きもーい
世間から浮いてるよ〜
某ゲーセンでゴッドやってる人が綺麗な3000の数字を連発して稼いでるのを見て興味を持ったのですが
稼ぎシステム見てると要はカウンタ溜めて上限値に近くなったら青琥珀で回収ってのが基本でいいんですよね?
それで青琥珀にするには弾消しの敵にある程度ダメージを与える→ゲージ減らす→レーザーで撃破
マニアックだとこんな感じで稼いでけばいいんですか?
そうですね
ありがとうございます
早速やってきましたがゲージの調整が難しいですね……
ただ画面上を9999で埋め尽くした時脳汁やばかったので上手い人のプレイ見つつ頑張ります
虫姫様おふたり
何だか☆えっちぃ感じ
発売日に1.5買って、BLもDLしたんですが環境が変わったのもあって手放してしまいました
プラコレ買いなおしてもう1回やりたいのですが前にDLしたBLを使いまわすことってできますかね?
できます
>>887 よかった。1200ゲイツ買いにいく手間が省けました
ありがとうございました
最近今やってるSTGに飽きて虫ふたBLに手を出してみたんだけど爽快感やばいねこれ
オリジナルの超高速弾避けてる時とか処理落ちするほど錬金できた時、アドレナリンぶしゃーって出るわ
わかる
4面5面の切り返しが熱い
10万走行慣れたら
アドレナリン出まくりどころじゃ無いからなw
特に4面、ありゃヤバい。10万走行ノーミスだけで走行点何億も出るからなぁ
弾幕とは違う楽しさだよね
特に10万モードの4面が最高
でも3面の10万はただの地獄
3面10万は一握りの奴しか出せないからね
それこそ30億出す人達位なもんだ
普通の10万走行プレイだと15〜20億が限界だと思う
それ以上は相当煮詰めないと無理
出た瞬間に取ると青いエフェクトが出る
便宜上それを青琥珀と呼んでいる
4倍でおk
>>896 本当にあったんですね。失礼しました。マニゴッドの用語が誤って使われていたと思ったのが恥ずかしい…
上手い人の動画見直してみたら確かに確認できました、というか爆発エフェクトがエメラルドグリーンなせいでそれとごっちゃになっていたっぽい…
ありがとうございました
はじめ白だと思ってたのはオレだけ?
お前だけだよバカ
むし姫様おふたり
ヘタレの俺がマニアックを通しで初クリア目前ってところで箱フリーズ、レッドランプ3つ点灯・・・
なんとなくダブルプレイ始めてみたが面白いな
練習とスコアアタックが出来ないのが辛いが…
ダブルでとりあえずノービスウルトラやってたらラーサ1撃破でエンディング
なんか条件クリアしてなかったかなと思いリプレイ見たらラーサ2突入で動かずに殺されてた。
コンテしてないのにリプレイにコンテ2付いてたからどっかおかしいんやろうな
あら、そんな仕様バグ?あったんですね
906 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:45:14.11 ID:bNUBhBvh0
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:45:40.66 ID:bNUBhBvh0
将棋はSTG
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:46:06.11 ID:bNUBhBvh0
格闘ゲーム廃止するべき
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:46:33.11 ID:bNUBhBvh0
RPGを廃止するべき
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:47:28.81 ID:bNUBhBvh0
音ゲーを廃止するべき
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:47:56.53 ID:bNUBhBvh0
カードゲーを廃止するべき
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:48:26.43 ID:bNUBhBvh0
ガンゲー廃止を
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:48:58.75 ID:bNUBhBvh0
エロゲー廃止を!
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 19:49:25.71 ID:bNUBhBvh0
FPS廃止
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 20:57:32.40 ID:bNUBhBvh0
RTSは日本核武装を阻害する同志討ち合法化阻害ゲー
ラーメンイケメン僕つけ麺おっけーい
917 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 11:07:47.53 ID:Znt+sWsD0
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 17:07:40.58 ID:b9IcgSlv0
NHK原宿サンヨーデオ中東パクドラ沖縄海焼きそば 西村ニューヨークブリトニー反省会ファミレス深夜ランチおしゃべり問題
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韓国に売られた虫姫レコ様
エレメントドールも出荷待ち
ローズ母娘も出荷待ち
エロ惨い話が好きな俺らは、臍下三寸がムズムズする♪
達磨にされるエレメントドール達や、どん底から成り上がって娼館の女将に成るローズ博士とか妄想が止まない