レイシリーズ総合スレ area 15

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1名無しさん@弾いっぱい
レイフォース、レイヤーセクション、
レイストーム、レイヤーセクションII、レイストームHD、
レイクライシスについて語るスレッドです。

■前スレ
レイシリーズ総合スレ area 14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1284050488/

■過去スレ
レイシリーズ総合スレ area 13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1273481627/
レイシリーズ総合スレ MAP 12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1273068953/
レイシリーズ総合スレ MAP 11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1265209920/
レイシリーズ総合スレ area 10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254001787/
レイシリーズ総合スレ area 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1251593720/
レイシリーズ総合スレ area 8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1235821681/
レイシリーズ総合スレ area 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216778057/
レイシリーズ総合スレ area 6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189321701/
【RAY】レイシリーズ総合スレ area5【TAITO】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167828078/
レイシリーズ総合スレ area4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1142734494/
レイシリーズ総合スレ area3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1132105514/
レイシリーズ総合スレ stage2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124030280/
レイシリーズ総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115891190/

テンプレは>>2-10辺り
2名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 15:43:13.49 ID:hDbtQN5X0
女の子には>>1乙なんて感情はない
3名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 16:38:36.39 ID:w5VhN7zj0
司教は言った「>>1乙」
4名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 16:45:57.27 ID:v/OBAqOz0
*RAYFORCE, LAYERSECTION*
AREA 1 RED POWER TO PIERCE THROGH (敵スペースベース)
AREA 2 THE GRAVITY OF BLUE SIDE (敵母星衛星)
AREA 3 THE PHANTASM OF SILVER (高空地帯・浮遊陸)
AREA 4 THE FISSURE OF CONSCIOUSNESS (丘陵地帯)
AREA 5 TOWARD THE DARKNESS (地下都市地帯)
AREA 6 THE END OF DEEP LAYER (渓谷地帯)
AREA 7 RELEASING INFINITELY (敵母星中心部)

*RAYSTORM, LAYERSECTION II, RAYSTORM HD*
STAGE 1 (アルビオン連合特別区)
  August 4, 2219 ALBION D.U. EARTH
STAGE 2 (旧ガリア市)
  August 5, 2219 OLD GAUL CITY EARTH
STAGE 3 (パルミラ渓谷)
  August 5, 2219 PALMYRA VALLEY EARTH
STAGE 4 (第3艦隊)
  August 5, 2219 3RD FLEET EARTH ORBIT
STAGE 5 (カルタゴ基地)
  August 6, 2219 CARTHAGE BASE SECILIA ORBIT
STAGE 6 (エトルリア市上空)
  August 6, 2219 ETRURIA SECILIA
STAGE 7-8 (ユダ中枢システム)
  August 7, 2219 JUDA CENTRAL SYSTEM SECILIA

*RAYCRISIS*
自我領域 SELF FIELD (HOST COMPUTER / 共通・最終エリア)
知能領域 INTELLIGENCE PART (DAYLIGHT CITY / 都市-昼-エリア)
記憶領域 MEMORY PART (SKY / 高空エリア)
感情領域 EMOTION PART (DESERT / 砂漠エリア)
意識領域 CONSCIOUSNESS PART (WATER / 水中エリア)
思考領域 CONSIDERATION PART (NIGHT CITY / 都市-夜-エリア)

*Q.E.P.D. Lyrics*

Oh Master
Grant them eternal repose
Give them your love
Forgive them their sins
Show them the true way

Release them from all worldly desires
Save them from the abyss
As they turn to face new beginnings
Purify them
Absolve them

Heed our prayer
They did not choose the wrong path
They simply followed their destiny
They have been purified
And now they sleep

Praise them
Praise their spirits
At the end of the night
The dawn will surely come
Grand them repose
Grand their souls peace
For new beginnings
5名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 16:46:12.30 ID:v/OBAqOz0
*CERAMIC HEART Lyrics*

Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Je peux t'entendre mais ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait.

Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait.

Dans mon reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Je suis a jamais de toi separee.

Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait.

Et malgre mon bien trop grand desir, Je ne pourrai pas supprimer cette cloison.
Car je sais bien que mon coeur pourrait bien se fend re, En meme temps que la cloison de verre.

Mais si nous brisions ce verre, nos coeurs alors se touchera,
Aide moi a le reduire a neant pour ne plus etre ta prisonniere.

Mais si nous brisions ce verre, nos coeurs alors se touchera,
Aide moi a le reduire a neant pour ne plus etre ta prisonniere.

Mon coeur est en ceramique,
Il se brise des qu'il tombe a terre.
Il n'y a rien que je ne puisse acquerir
Honneurs, gloire, richesse
Mais il est une chose qui ne peut etre mienne
Et je la desire de tout mon coeur

Je sais bien sa force a resister Mais tu sais que mon coeur existe meme si, pour toi
Ce n'est que un objet qui ne peut te charmer Comme des mains qui ne peuvent te toucher
Je voud rais bien te donner mon coeur Meme si, pour toi, ce n'est rien qu'un objet

Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre
Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre

Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre
...une cloison de verre
...une cloison de verre

*RAYCRISIS True Ending*

We managed to separate the human clone from the Con-Human computer environment,
but we could still not stop the violence generated by the Con-Human.
Can we call the Con-Human and human clone a new life creation?
Are we supposed to be destroy by this creature?

The humans who are fighting against their ominous fate will use
their latest strategy and resulting in Operation RAYFORCE.

クローンとの融合を断ち切ったものの、
既に、Con-Humanの暴走は止まることは無かった。
人と機械の融合したCon-Humanは、新たな生命と呼べるのか?
我々は排除されるべき存在なのか?

運命に逆らう人類は、その答えを最後の作戦に託す
OPERATION "RAYFORCE"に。
6名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 16:46:27.98 ID:v/OBAqOz0
▼隠しコマンド

SS レイヤーセクション

CREDIT 08でゲームスタート
  ←、C、L、Rを押しながらスタート。

PS レイストーム

コンフィグにCREDIT LIMIT ON/OFF選択メニュー追加
  タイトル画面で、L1+R1+L2+R2を押しながら↑を7回、↓を9回、↑を3回入力してスタートを押す。
  または、100回クレジットを使用する。

AC レイクライシス

ALL MAP選択可
  クレジット投入後↑、→、↓、←、A、A、A、B、C、C、C、Cと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)

WR-03選択可
  クレジット投入後↑、→、↑、→、↓、↑、A、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)

最高難度でゲームスタート
  クレジット投入後↑、↑、↓、↓、A、A、A、B、B、B、B、B、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)

※同時に複数のコマンドを使用して出撃することができます。
  5回以上NEW MAPをプレイした、且つ、真のエンディングを見たコードネームでスタートすると、
  常にWR-03が選択可能に、また、42回NEW MAPをプレイしたコードネームでスタートすると、
  常に全てのMAPが選択可能になります。

●Win版レイフォースの問題点
・減色
・半透明処理省略
・拡大縮小が省略されている
・CD入れっぱなしじゃないと音楽ならない
・XPだと互換モードでも動かない
・モニタ縦置きモードがない
・5面ボスと戦ってるとき音楽が鳴らない。しかもスクロールが変
・5、6面道中の背景が大幅に欠損

●PSダブルシューティング版の問題点
・BGMが削られている
・ストーム4面の開幕ミサイルが発射されない
・75000番台PS2では、ストームのロック音とレーザー発射音に異変

Q1:ストーム6面のボスってZガンダムに似てない?
A1:製作者がZガンダムのプラモ(MG)を参考にしたからです。

Q2:ハマチって何?
A2:鰤の出世前の呼称。400mm〜600mm程の大きさで味は非常に旨い。
   主に関西での呼び名であり、関東ではイナダと呼ばれることも。
   養殖鰤であれば、大きさに関わらずハマチと呼ばれるそうです。
7名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 16:47:01.23 ID:v/OBAqOz0
レイストームHD

2010年5月5日配信開始
Xbox360:1200MSP
PLAYSTATION3:1500円

公式サイト
ttp://www.taito.co.jp/csm/raystorm_hd/

レイストームHD紹介(新機体紹介、プロモーション動画やスクリーンショットなど)
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090903_312724.html

テンプレ修正
>>4
●Win版レイフォースの問題点
・減色
・半透明処理省略
・拡大縮小が省略されている
・CD入れっぱなしじゃないと音楽ならない
・XPだと互換モードでも動かない(窓化ツールを使えば動く)
・モニタ縦置きモードがない
・5面ボスと戦ってるとき音楽が鳴らない。しかもスクロールが変
・5、6面道中の背景が大幅に欠損

●PSダブルシューティング版の問題点
・BGMが削られている
・ストーム4面の開幕ミサイルが発射されない
・75000番台PS2では、ストームのロック音とレーザー発射音に異変

Q1:ストーム6面のボスってZガンダムに似てない?
A1:製作者がガンダムセンチネルのプラモ(Z+)を参考にしたからです。

Q2:ハマチって何?
A2:鰤の出世前の呼称。400mm〜600mm程の大きさで味は非常に旨い。
   主に関西での呼び名であり、関東ではイナダと呼ばれることも。
   養殖鰤であれば、大きさに関わらずハマチと呼ばれるそうです。
8名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 16:47:25.20 ID:v/OBAqOz0
Q.何で「レイストーム」のエンディングでセシリアを星ごと爆発させなかったのはどうして?

A.
R-GRAY Fighting Report...

August 8 2219 0:13AM

The control machine (Juda Central System) of the colony Satellite, the Secilia collapsed.
Juda was leader of the Secilian allies.
Due to the shock, Colony Satellite changed its orbit.
Its orbit is now moving towards the Seraphim, a large sized gas planet,
and seems to be drawn in.

Etrulia City (the capital city) disappeared along with another 16 cities along the outskirts.
Satellite, the Secilia has lost 30% of its mass and is still collapsing.
Seventy percent of the 7 billion residence have already died
and the remaining 30% seem to have no hope for survival.
The Secilian allies lost its leader and the end to this war came to a close.
9名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 16:51:31.30 ID:v/OBAqOz0
iOS版レイフォース配信中
ttp://tap.taito.com/ja/rayforce.html
10名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 17:13:04.00 ID:iKcoTcao0
巡り巡って時はやってくる。現実・過去・未来をつなぐ>>1乙。
11名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 18:55:13.43 ID:LJaD5TNt0
テンプレを貼る行為はもう終わったのか、>>1
12名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 21:09:12.00 ID:G1xkD+I/i
>>1

前スレの埋めがたりない
13名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 21:57:24.16 ID:LJKJy2lk0
999じゃ駄目だ、1000じゃなきゃ駄目なんだ
14名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 00:04:09.98 ID:DxDDzmij0
神は言っている
>>1乙の時間だと
15名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 10:03:54.13 ID:utlm7zrr0
それレイシリーズやない、エルシャダイや・・
16名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 11:27:45.82 ID:utlm7zrr0
17名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 11:56:55.63 ID:R74M4tXw0
<ごめんなさい、こんな形で>>1乙することは本当につ
らいことです。あなたには最初から利用するつもりで近
づきました。その事については弁解のしようがありませ
ん。私が欲しかったのはFORCEをはじめとするレイ
シリーズの話題をレスするスレッドです。あなたを裏切る
ことは本当に辛かったのですが、わたしが今後2ch
に依存するためにはどうしても必要なものなのです。あ
えて言い訳するならば、これは私の中に潜むもう一人の
私の仕業なのです。彼女は私にさまざまな指示を出し時
には私の体を借りて勝手にレスします。その理由のすべ
ては2ちゃんねる上のdat落ちしたレイスレの過去ログの中に
あるようです。私は私自身の秘密をすべて知りたいので
す。たとえ、それがどんなに忌まわしいものであったと
しても…。しばらく私はダイビングに出かけます。そこ
は南の青い海でなく掲示板という名前の底知れぬ海です。
探さないで、といっても無理でしょうが、できれば向こ
うでは会いたくありません。それでは私は行きます。親
愛なる「>>1」に乙を込めて、ドナより。
PS:私の中のもう一人の彼女と唯一見解が一致してい
るのは、2chにはセンチメンタルなんて感情はない、
ということだけです。ドナより>
18名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 12:09:34.41 ID:wMA521aV0
ワロタw
懐かしいなw
19名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 21:47:03.15 ID:k0h7KZp80
みんな〜もうすぐ始まるよ〜

ゲームミュージックナイト 〜[H.] VS ZUNTATA〜 #1
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1326864956/
20名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 21:55:03.21 ID:wMA521aV0
レイシリーズの曲やるのかな??
21名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 23:15:05.61 ID:CGmWUyn60
レイストームの「SLAUGHTER HOUR」をやったよ。
http://www.famitsu.com/news/201201/22008765.html
「電車でGO!GO!GO!」を歌う光吉氏のノリノリっぷりは良かったな。
2220:2012/01/22(日) 23:30:38.07 ID:udvDiJdx0
おお〜、「SLAUGHTER HOUR」か〜。
23名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 08:15:27.89 ID:2BNICKaOO
どうしても、ストーム五面ボスの追跡レーザーが避けられない…
右端から避けるようにしてもタイミングが分からん
24名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 08:47:41.08 ID:lmXK/I9R0
肩ビームと一緒のパターンは
正面で間に入って、一番下で引き付けて上に動くんだよ
25名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 18:52:50.98 ID:6wUsGEYd0
そのパターンが来たら迷わずボンバーだな。
達人王2-2 ボスを思い出す。
26名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 19:46:15.59 ID:5kN21ETlP
だがクレイジービットで使っていた!
そんな事がよくある
27名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 02:15:29.13 ID:PbFGfb2H0
ガイセの肩レーザ+追尾はガレッガのBHワインダーと同じで
避け切った時の勝利感がすごいのでいつも挑んでる

自己べ更新中とか以外なら
28名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 18:26:12.76 ID:Ckk9o90v0
昨日から、10年近くぶりにレイストやった
稼ぎパターンとかだいぶ忘れてるし
クリア重視で行こうと思っても、変に欲出したりして
結局一度もワンクレクリアできなかった

高ランク状態のクレイジービットさんは、マジでクレイジーでした
久々のクレイジー体験
あんたホンマクレイジーやでぇ
29名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 21:46:32.98 ID:wBLOxuvI0
肩ビーム+追尾レーザーは
正面最下段に引きつけて上に行けばド安定
むしろたっぷり打ち込めておいしいパターン

青弾+赤弾ばらまきとか、肩ビーム+赤ばらまきが事故率高かった
30名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 00:26:24.52 ID:oPO7z69c0
バルト海で見つかった巨大「円盤」 形はスターウォーズの宇宙船そっくり
ttp://www.j-cast.com/2012/02/01120843.html


ハンニバルって何メートルくらいあったっけ?
31名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 13:00:08.90 ID:BkVuK3DN0
マリウス級とネルヴァ級が1kmくらいだから5kmくらいあるんじゃね?
32名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 13:40:45.25 ID:4KAzlQAS0
「13kmや」
33名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 18:03:00.38 ID:Fc19LdVV0
R-GRAY1の3機目に手を付けた。
4機目も既にある。
カラバリが出るならあと2機はそっちを買いたいな。
赤プラの塗装メドイ
34名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 23:23:47.56 ID:FZ43ljmh0
A.T.B.S.の現在の段階はこんな感じ

ttp://slashdot.jp/story/12/02/05/1811223/
35名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 22:26:28.18 ID:STXd4vIa0
最近ゲーセンでレイクライシスやってるんだけど何番のマップがインフィニティ出してクリアしやすい?
一応全部のマップ出して体感的に3番目に火山(?)が出てくれれば侵食率下げるのが楽なんだけどその前二つがどれも安定しない
36名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 22:42:02.57 ID:4/4XPb240
番号忘れたけど俺は確か 水、夜都市、砂漠(都市と水は逆かも)の順でやってた

水ボスが苦手ならスコア落ちるけど 空、夜都市、砂漠でもいけたと思う
37名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 23:12:38.06 ID:STXd4vIa0
>>36
空面ボスが苦手なので水と夜都市最初に選んでみます
昼都市面が苦手すぎる・・・
38名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 00:06:33.50 ID:dnQE6Bme0
昼都市面:防火壁ブチ破る中ボスが苦手
高空面:カウントアップ速いのとボスのミサイルが苦手
砂漠面:ボス頭からの弾バラマキと拡散レーザー球4連が苦手
水中面:前からきて偏差射撃して前に帰るザコとボスのサーチライトが苦手
夜都市面:レーザー回転砲台が苦手
人でなし:/ | | | | | | | |が苦手
∞:3回弾バラマキ後のレーザー斉射と回転レーザー避けが苦手
39名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 05:27:19.47 ID:44dS/0mz0
dis-humanの赤レーザーばらまきは嘘避け以外で避けれたことがないわー。
あれって安定して避けれるものなの?
40名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 06:01:24.30 ID:+yQJb2A20
個人の能力によります
41名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 06:30:45.90 ID:oPxoodUmO
アケのレイクラがやりたいけど、stg支援店であるホームには基盤がなかった…
「あった」覚えはあるらしいだけに悔やまれる…
しょうがないのでレイフォを入れてもらうことになった。
42名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 07:56:21.91 ID:49W4HPwm0
レイクライシスHDまだですか
43名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 21:33:07.01 ID:1H2lW6gsi
資金がたりない
44名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 02:19:11.78 ID:nanHL4BEO
10cm四方の開発室
45名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 05:40:24.36 ID:fxGgMwTY0
10cm未満の陰茎
46名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 11:40:23.19 ID:61ToS0lr0
都知事にはセンチメンタルなんて感情はない
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120210-OYT1T01124.htm
47名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 14:39:27.57 ID:mIjbfdDi0
知事は言った「それはトラウマだ」
48名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 17:39:57.44 ID:OL+rVkZr0
センチメンタルな公人か・・・
街が機能しなくなりそうだ
49名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 23:49:59.12 ID:xk9rNgpq0
(都民が)自分で撰んだ拷問
50名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 05:17:02.46 ID:a1MdtzhKO
金がたりない
51名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 22:54:25.34 ID:fodWGRT+0
ロシアの攻撃はもう終わったのか
ttp://slashdot.jp/story/12/02/17/0425251/
52名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 11:11:46.06 ID:GojqJRFq0
今更だけど、テンプレ間違ってる。正しくはこう。
WR-03選択可
  クレジット投入後↑、→、↑、→、↓、↑、"←"、A、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)

あと、レイストームのクレジットコマンド試したがうまくいかんかった。PS2だと駄目なのかな?
53名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 18:49:19.12 ID:eOI3iq9O0
前スレ末でコマンド間違ってるから直すように書いといたのに
直してなかったとは
54名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 18:52:44.26 ID:B36TsWsB0
司教は言った「忘れてた」
55名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 18:56:09.76 ID:U7/QpJC10
記憶力が足りない
56名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 20:45:27.53 ID:PhC+zoxG0
テンプレの目的
57名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 23:06:33.21 ID:iwaxz8OH0
どれだか分からなかったからテンプレ>>2以降をお願いしたんだがな…
58名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 13:15:26.12 ID:m0pilkML0
レイフォースのPC版貰ったんだがストームからグラ後退してね
ストームが異色だったのかもしれんが
59名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 13:16:42.23 ID:m0pilkML0
フォースじゃねぇクライシスだわ
60名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 13:19:44.10 ID:nmGt8yhm0
ストームより昔の話だから、グラもそれに合わせて後退させた
61名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 15:10:30.20 ID:Ks/oe0CD0
基板はグラヒックよかったんだけど、家庭用移植するときにPS1スペックに合わせてデグレードした。 って聞いたような
62名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 15:44:06.42 ID:h5NrlYhIP
>>58
PC版レイフォースはサターン版レイヤーセクションの劣化移植(縦モードがない)なんだ
残念だったな
63名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 15:51:58.00 ID:nOp9uCbp0
サイキックフォース2012がDCでそれなりの移植されてたからレイクライシスもDCに移植されてれば…
というかロード画面で途切れないでやりたいよぉ
64名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 15:59:35.53 ID:h5NrlYhIP
あ、クライシスかごめん
PC版出てたの知らなかった
65名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 15:59:53.42 ID:ZFsBZxxC0
他のポリゴン削ってでも体力ゲージは残してほしかった
66名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 03:37:31.11 ID:DVvIAEOSO
>>63
あれで面やらボスの名前がわかるという副産物もあったけど、
曲がぶつ切りになるのは確かに萎えた
67名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 09:46:06.28 ID:udiqkH/G0
新品でCD版のNeu tanz mixもう売ってないか?
68名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 16:44:14.78 ID:pBK31bIk0
セラミックハートいいわー
このためだけに何度もクリアしちゃうわ
69名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 21:40:17.33 ID:dVcnqG/q0
最近レイフォースをやり始めた。
動画見たりしてパターン覚えながらプレイしてるけど1コインクリアできる気がしない…(最高で6面ボス手前)
弾幕系のSTGに慣れたせいか、判定がでかかったりしてコツが掴めん…
一応レイストームなら稀に1コインクリアできる腕はあります。
70名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 00:10:12.34 ID:0JZy7Rvh0
レイストームのほうが1.5段階くらい難しいと思う
まあどっちも厳しめのゲームだけど
71名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 00:15:27.77 ID:m8yIfhKLP
レイフォのほうが素の難易度はちょっと高いが
エクステンド無しな分ストームの方がノーコンALLに遠い、そんな印象
72名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 00:57:22.48 ID:w8aTZNA00
レイフォの操作感って後半面になってくると
くぉーーぶつかる!ココでセシリア人を右に!って言いたくなるほど
シビアな操作を要求される感じ
73名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 01:07:25.92 ID:HQ0bguI80
逆にレイフォから弾幕にいくと、
え?今のせふせふ? え?今のがあうあう? ってなる。
74名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 10:09:00.64 ID:VnfTFPhe0
フォースだとあまり当たらないで行けるのに弾幕シューの敵弾には簡単に当たる
75名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 20:41:56.92 ID:0E/9WiK60
久しぶりにPC版レイストームをインストールしてみた
とりあえず新しいPCでも何とか動作したので良かった(Win7 x64)
あまりの下手さ加減に凹んだけど、やっぱり面白いな
76名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 21:28:40.02 ID:IEDEcUti0
>>69です。
レスありがとう。
レイシリーズは確かに全体的に難しいですね。
ストームも10年以上前にPS版買って初1コインクリアまで半年はかかったからなあ。

ゲーセン離れしてからは家庭用の弾幕STGばかりやってたので撃たれた弾をギリギリで避ける癖がついてしまった。
レイフォースは撃たれる前に速攻撃破することも大事なんだなと思いました。
77名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 23:20:14.05 ID:dYta7vr70
レイフォースは終盤ーエンディングの展開のやるせなさを知ってから始めたなあ。
つーか、星の中心部に侵入して星を爆発させて、残骸が残るって自機丈夫過ぎw
78名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 01:19:53.22 ID:g9LGs3MP0
巻き込まれる瞬間ATフィールド張ってんじゃん
まぁそれすら長く持たず半壊したがな
79名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 20:31:06.52 ID:yEixXyL10
ラストの爆発は、雑魚敵の弾よりもぬるいのかもしれん。
サントラに付いてた設定本読んだら、敵の弾は当たっただけで分子レベルでバラバラにされるからどんな装甲でも無効とか。
それに比べたら星の爆発なんて、というレベルかも。
80名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 21:37:21.85 ID:AyBVyyfE0
「X-LAYはダテじゃなっ!!」
Ah〜♪メビウースーのー輪から〜♪
81名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 22:01:02.96 ID:aXdki2Pq0
メービーウースーみたいにー
なーんーどーもー愛してー♪
82名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 10:42:03.14 ID:we6erPVyO
女の子にはなんとやらっていう曲名のインパクトがとんでもないんだけどなにこれ
83名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 14:17:44.96 ID:n0/M9ZlO0
女の子には体育の水泳を見学する日がある、だっけ
84名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 22:59:05.95 ID:GPSIF7c+0
女の子はメンタルヘルスが弱い
85名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 05:58:39.73 ID:sq/OC2Gs0
レイフォースとレイストームの世界はパラレルワールドって事で良いんだっけ?
86名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 07:37:51.53 ID:wWKkitwz0
>>85
パラレルというか、厳密にいうと別次元だが
惑星大爆発のときに生じた次元の裂け目を通じて
X-LAYの残骸が辿り着いたのがストーム世界っぽい
レイストームでは、正体不明の謎の重力波を探知して
それを捜索してたらLAYの残骸を発見した事が
メストムックで触れられてる
87名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 10:17:08.59 ID:384QhnEfO
へー
サンダーフォースWとXみたいな関係なんだな
88名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:47:47.23 ID:Xt32aVlU0
クライシスはYですか?
89名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:52:21.93 ID:logaDTph0
そんなものと比較すらしないでくれ
90名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 00:46:07.22 ID:/usgFbmk0
サンダークライシスなんてSTGあったっけ
91名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 01:01:31.49 ID:HRh7hxQZ0
おっと、クライシスフォースの悪口はそこまでだ
92名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 20:53:49.96 ID:tVq8WAp+0
失礼します
レイストームのGEOMETRIC CITYの最後の無線はなんと言っているのでしょうか
93名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 20:57:33.33 ID:5YG//8er0
レイフォースの1面の最初の無線の内容も気になる
94名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 20:59:52.47 ID:fKIjEsYT0
各ステージの無線(セリフ?)は前に誰かが翻訳してくれてたな。あれはどっかにまとめておくべき
95名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 21:08:29.73 ID:KDjUik5j0
リミテッド!
アンリミテッド!
オナニー!!
96名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 21:09:03.80 ID:4riYa3nX0
前スレからそれっぽいもの拾ってきた


>417 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 20:59:56.27 ID:ubYD571G0 [1/2]
>Stage1

>【Controller】
>"Enter battle on the 3,000 feet, drop to 500 feet until target is reached, and attack at low altitude. Go, check it out."
>【R-GRAY Pilot】
>"Roger."

>【R-GRAY AI】
>"Target within range, confirming defier."
>【R-GRAY Pilot】
>"Ground base weapon sighted, go in for the kill."
>【Controller】
>"Roger."


>Stage2

>【R-GRAY AI】
>"Target at three, distance 3,000."
>【R-GRAY Pilot】
>"Target sighted, come in short approach now."
>【Controller】
>"Roger."

>【R-GRAY AI】
>"Large enemy craft mobilized, taking off."
>【R-GRAY Pilot】
>"Now on pursuit."
>【Controller】
>"Roger."

>【R-GRAY AI】
>"Target has taken off."


>Stage3

>【R-GRAY AI】
>"Mobile enemy weapon approaching from above."
>【R-GRAY Pilot】
>"Taking evasive action, we'll enter close range attack mode after evasion."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."
97名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 21:10:21.31 ID:4riYa3nX0
>418 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 21:00:45.30 ID:ubYD571G0 [2/2]
>Stage4

>【R-GRAY AI】
>"Enemy commandship within range, distance 1000, confirming defier."
>【R-GRAY Pilot】
>"Entering attack mode."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."


>Stage5

>【R-GRAY AI】
>"Alert, mobile enemy weapon closing in back."
>【R-GRAY Pilot】
>"Taking evasive action, we'll enter close range attack mode after evasion."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."


>Stage6

>【R-GRAY AI】
>"Unknown mobile enemy weapon approaching, no data available."
>【R-GRAY Pilot】
>"Entering close range attack mode C."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."


>Stage7

>【R-GRAY AI】
>"Reached final defense line, confirming defier."
>【R-GRAY Pilot】
>"Entering close range attack mode B."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."


>Stage8

>【R-GRAY AI】
>"Final attack target within range, entering close range attack mode C."
>【R-GRAY Pilot】
>"Target sighted, releasing limiter."
>【R-GRAY AI】
>"Limiter released."

>【R-GRAY AI】
>"Confirming new defier from center, increasing."
>【R-GRAY Pilot】
>"Taking evasive action, entering close range attack mode C from mode A."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."
98名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 21:20:42.81 ID:qwkcAmhT0
レイフォースの会話の一覧は見たことがないな。
1ステージ開始直後のボイスが結構好き。
99名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 21:44:25.33 ID:b5a4uRTj0
とうとうレイストームのCDROMがお釈迦になった
6面後半でBGMがブツブツ切れてから早送りになる
PSstoreで買うかー
100名無しさん@弾いっぱい:2012/03/16(金) 09:03:43.13 ID:7PiQ8tvR0
>【R-GRAY Pilot】
>"Target sighted, releasing limiter."
>【R-GRAY AI】
>"Limiter released."

カッケー!!
俺も、車に乗る時にこの台詞つかわさせてもらうぜ。
101名無しさん@弾いっぱい:2012/03/16(金) 13:54:23.98 ID:IgqfbdNS0
INTOLERANCEをお国言葉で表せ

「もうどげしようもなか」
102名無しさん@弾いっぱい:2012/03/16(金) 22:32:54.30 ID:Ew8To/SK0
やっとデフォ設定でEXがクリアできた
当時からどうしてもAC版はクリアできてもEXがクリアできなくて
やっと……
103名無しさん@弾いっぱい:2012/03/16(金) 22:59:00.96 ID:cUlMWuhB0
Dis-Human「ひとでなしって呼ぶな」
104名無しさん@弾いっぱい:2012/03/17(土) 18:24:46.66 ID:t3wu0r600
>>102
おめでとう!努力は報われる!素晴らしい!
105名無しさん@弾いっぱい:2012/03/17(土) 20:01:33.57 ID:y4YsPB+C0
レイストームでパワーアップした時の音声が全く聞き取れない
なんて言ってるんだ?
106名無しさん@弾いっぱい:2012/03/17(土) 20:18:30.77 ID:4yA7g1fQ0
>>105
まんま[Power Up]と[Laser]じゃね?
SPアタックゲージMAX時の音声はわかんないけど
107名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 01:09:35.63 ID:+ky+l+jQ0
レイクライシスでspアタックが溜まった時のボイスが
「テンパイ!」に聞こえる。
108名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 03:11:14.59 ID:s3X6yS4W0
ステハイせよ
109名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 03:20:01.78 ID:HOauCZVg0
役満じゃダメだ、ダブル役満じゃなきゃダメなんだ
110名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 06:43:34.30 ID:3UWa10ja0
>>96
"Target sighted, come in short approach now."じゃなくて
"Target sighted, commence approach now."じゃね?

"defier"じゃなくて"D.P.O."、多分"D〜 Primary Objective"じゃないかなあ・・・。

あとコンティニュー?の時は"GRAY flight, GRAY flight, coming"かな
13機モードでフライト(編隊の単位)の出撃順を設定するけど、R-GRAYは同型3機で1フライトらしい。
111名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 06:49:52.79 ID:3UWa10ja0
"commencing approach now."だ
112名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 06:57:45.96 ID:+ky+l+jQ0
グラディウスVみたいだな

this is vic-viper T-301
commencing attack (on the end)

●<ヴァー
113名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 07:13:18.68 ID:p2fa2pYl0
司教は言った「天和は奇跡じゃない」
114名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 08:55:08.11 ID:F9X1qvW50
ウーチェ! ウーチェ!
オーン ゲゼクドラ!!
115名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 11:16:04.77 ID:ZIom6eZV0
>>113
某教皇「大三元(サントリニテ)!!!」

>>118
西夏文字は帰れ
116名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 11:17:14.21 ID:ZIom6eZV0
×>>118
>>114
117名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 00:58:06.99 ID:UVanxXC10
>>107
俺は「アール・ディー・ステンバイ」かと
ラウンドディバイダーの頭文字RDだし
118名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 09:07:48.92 ID:3+ITQD040
無いです3万
119名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 12:28:01.24 ID:W1eihDmti
ラウンドディバイダーの豆腐屋Dに空目
120名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 12:39:49.30 ID:grfD3YzT0
>>118
わろた。GダライアスのKIMERAのボコーダーかwww
121名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 12:59:57.09 ID:N+pBHyqq0
侵食率高杉
122名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 13:33:05.12 ID:f4p/7uAt0
>>118
レイブレーサーのTEKNOPERA思い出した
123名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 22:26:19.55 ID:tV8P89tr0
レイストームの13機モードクリア記念カキコ
ジュダ戦開幕で最後のR-GRAY2が墜ちて最弱状態のR-GRAY1になった時は
もう駄目かと思ったがなぜかユグドラシルをノーミス撃破できてしまった
アラリックに5機も落とされたのにな
124名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 05:40:18.72 ID:GDSFILtw0
おめでとう
125名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 20:22:10.96 ID:7Sd18ClU0
>>123
やられると結構難易度下がるから後半簡単だったんじゃないかな。
まあ、ボス戦はメインショットの威力そんなに重要じゃないから初期パワーに戻っても気にならないんじゃない?
アーケードだと残機2でクリアしなきゃならんから13機も使えるモードは天国だわ。
126名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 03:08:50.14 ID:vh6VFLrF0
>>123
おめでとう!
127名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 08:16:44.42 ID:L1EGUHmB0
>>123
貴様よくもわがセシリアをどろんこみたいにしてくれたな
128名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 19:20:41.00 ID:LRAkhcY10
>>127
貴様よくも我が地球を土くれへと変えてくれたな
129名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 22:38:35.12 ID:dAf0zGLJ0
そして戦いは果てしなく続くのであった ( ´Д`)=3
130名無しさん@弾いっぱい:2012/03/25(日) 07:17:34.26 ID:CLNT51KQ0
CON-HUMAN「やっぱ人類滅びるべきじゃね?」
131名無しさん@弾いっぱい:2012/03/27(火) 00:31:35.65 ID:Emw9bsi/0
レイストームって残機ボーナス無いよね?

つーことは、稼ぐ人って残機潰しとかやるのか。
132名無しさん@弾いっぱい:2012/03/27(火) 01:39:07.65 ID:D/gSURXh0
確か5面の戦艦のドックでボム
次のクレイジービット直前でボムだっけ?

フォースと違って死んでもレーザー増えないから
残機はボム回復にしか使えないんだよね
133名無しさん@弾いっぱい:2012/03/27(火) 01:42:57.19 ID:b9upECuK0
>>131
4面以降のスペシャルアタック稼ぎを出来るだけ安定?させるためにランクを最大まで上げるために
BOSS戦でノーミス時間を延ばすために粘ってことはする。
後は5面のスペシャルアタックポイント前でゲージ単ならないパターン組んでる人は、
そのポイントの直前で残機潰してゲージ回復したりする。
残機潰し稼ぎって、他のようなのは無いと思う
134名無しさん@弾いっぱい:2012/03/28(水) 04:21:17.02 ID:RT8gQvA/0
レイストは基本的には死なないのが一番稼げるんじゃないの。
ランクが一つ上下するだけでボスの攻撃パターンが変わったりして
同じ攻撃でも避け方を変えたりしないといけなくなるから、
クリアラーはクリアラーで、やっぱり死なないのが一番安定すると思う。
毎回同じ場所で死ぬんならパターンは安定するけどエクステンド無いから
死んだら死ぬだけ不利になると思う。
135名無しさん@弾いっぱい:2012/03/28(水) 21:07:30.55 ID:NrdWBciiO
CON-HUMAN「ワシはスルーしてストームの稼ぎに花を咲かせますかそうですか。

もうすぐ四月なのに寒いね、またカゼひいたー><
136名無しさん@弾いっぱい:2012/03/28(水) 23:25:50.19 ID:bv67O6NH0
システムは環境を自らに適応させていた
酸素含有率0.0001以下、平均気温-10℃
この、人類には過酷な環境の中で
>>135の風邪は容赦なく続いた
137名無しさん@弾いっぱい:2012/03/28(水) 23:33:53.10 ID:vuMk1qdZ0
あなたは私ですか、花粉症かと思ったら風邪だった
脳と脊椎だけになって飛行機と合体できたらエンジン吸気でも風邪も花粉症も怖くなくなるのかな?
138名無しさん@弾いっぱい:2012/03/29(木) 00:21:50.49 ID:u9h4iyUw0
風邪や花粉症で悶絶する
X-LAYやR-GRAYは見たくない
139名無しさん@弾いっぱい:2012/03/29(木) 00:27:09.81 ID:brURbFQq0
くしゃみするたびにペンシルビームが友軍に
140名無しさん@弾いっぱい:2012/03/30(金) 11:09:41.48 ID:td+2d5VNi
点鼻薬がたりない
141名無しさん@弾いっぱい:2012/03/30(金) 11:45:07.65 ID:4OUaDcGt0
ふたつの液体
142名無しさん@弾いっぱい:2012/03/30(金) 12:51:51.55 ID:AUSre4bx0
医者は言った「1日3回3錠づつね」
143名無しさん@弾いっぱい:2012/03/31(土) 09:42:30.32 ID:72WAGSGG0
スギ花粉の風が吹く場所
144名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 00:26:24.72 ID:LrEW1BWcO
ユグドラシル「よくわかりませんが、スギ花粉の代わりに第二形態開幕レーザーブレード弾バラまきはいかがですか?
145名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 01:04:25.78 ID:oCSiw7H5P
世界樹も植物なんだから、そりゃ花粉ぐらいバラ撒くわ
146名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:57:49.70 ID:k8UF86T10
女の子とCLSしたら侵食しちゃうかも知れない

ttp://www.d3p.co.jp/jktoxx_3ds/pc.html
147名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:15:28.42 ID:JZr4aIiA0
生命の風が吹き荒んでます
148名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 08:36:47.02 ID:KvosTpEv0
先輩の風が吹く場所
彼女の研修はもう終わったのか
上司は言った「それは経費じゃない」
149名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 09:27:13.90 ID:NMVhOFga0
お局様にはセンチメンタルなんて感情はない
150名無しさん@弾いっぱい:2012/04/10(火) 12:43:42.02 ID:uL7CaFBG0
自分で撰んだ拷問
151名無しさん@弾いっぱい:2012/04/16(月) 01:12:51.55 ID:gmd8a5gQ0
レイストームHDはこっちのほうがまだ希望に近かった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13123191
152名無しさん@弾いっぱい:2012/04/18(水) 00:18:21.83 ID:OWxMWUkv0
153名無しさん@弾いっぱい:2012/04/18(水) 00:58:17.45 ID:8N0vAydL0
レイストームに出てくるTOXOPLASMAは麻薬だったっけ
服用すると恐怖感を覚えずに殺人に手を染めることができるようになるとか…
154名無しさん@弾いっぱい:2012/04/18(水) 08:33:29.37 ID:DoABBrtq0
トキソプラズマ…猫…ハマチ…


猫ってハマチ食うの?
155名無しさん@弾いっぱい:2012/04/18(水) 17:05:44.70 ID:qm/QarFx0
この前買物したもの入れた袋を冷蔵庫前に置いてトイレ行ってる間に
宅の愛猫ステファニーとショティアナにハマチブロックを食い荒らされたぜ
156名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 01:31:25.05 ID:vu7MgTXA0
早く補給を!155の慣性系制御に支障が出る
157名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 19:15:27.83 ID:tvvHr3uK0
ミカドでレイクラプレイしようとしたら「System Error」って・・・50クレ費やしたALL MAP消滅オワタ。

その代わり、ちょっと分かった事が
・5種類のステージ全部を2面に選択しないと、infinityは出ないっぽい(16%でdis-Human倒したけどノーマルだった)
・3号機コマンドを入れると、多分無条件で出現する(26%で倒しても出た)。3号機はアンロックされないけど
158名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 19:18:22.05 ID:tvvHr3uK0
あと、前突っ込み忘れた事。
・レイストのクレジットコマンド、正しくは「上7回→下3回→上9回」。R1・R2・L1・L2は押しっぱなし。起動・リセット直後が望ましい、かも。

既出かもしれないけど、一応
159名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 20:18:32.36 ID:PlhXlGxk0
既出
160名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 21:42:33.53 ID:Qh0QmQAW0
>>157
ドンマイ
161名無しさん@弾いっぱい:2012/04/20(金) 22:43:59.16 ID:PxbXiifi0
>>155
明日には空飛んでるんじゃね?そのねこ
162名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 01:11:00.12 ID:Hh2LZBDM0
ふと思ったが、フォースのボスのG.P.M.S.2って、
地面が割れる前はどうやって待機してたんだろうか。
163名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 06:37:15.60 ID:DUglf5vj0
>>162
最初から地面がV字に割れてて、スクロールのせいで見える幅が広くなっていくだけじゃね?
164名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 09:32:24.50 ID:8MA8mz0B0
>>163
いや、何もない地面に土埃と一緒に亀裂が走ってから
左右に割れる演出がある


むしろあいつが土中に潜ってジャッキみたいに亀裂を広げたんじゃないか?
165名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 11:25:10.41 ID:/78k0lDR0
*いしのなかにいる*
166名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 13:01:29.16 ID:Hh2LZBDM0
あれは地下の出入り口として開閉する巨大なハッチ(可動式の天井?)になってるんだと思ってたが、
考えてみれば割れた断面が人工的になってないところを見ると、そういうわけでもないのかな。
割れる前も継ぎ目がないし、本当にただの地面と天井だったのが何かに無理矢理開かれたってことか。
だとすると割ったのはやっぱG.P.M.S.2しかいないかな。
こいつが余計なことしてくれたおかげでX-LAYは地下に入れたわけだ…。
あ、でも4面の途中にいくつもあったハッチからも入れたか。
167名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 13:43:13.38 ID:6cHGCzVq0
そういや無人偵察ドローンってどこから惑星内部に侵入したんだろ

あのカニの姿を見て「地で舞う暴れガニ」なんて誰かがつぶやくぐらいだから
暴れまわるG.P.M.S.-2の近くを通って侵入したのかな、と思ったけど
「偵察機が来た!」ってだけであのカニが地面割るとは思えないし
かといって4面途中のハッチから侵入したらあのカニには会えないだろうし…
168名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 13:54:12.15 ID:rMozg+YN0
レントゲンでも撮ったんじゃね
169名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 14:35:29.77 ID:Hh2LZBDM0
G.P.M.S.2の名前についてもちょっと疑問があるんだが、
英語で「Ground Performed Mad Shell」の略らしいが、最後の「2」はなんなの?
170名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 14:50:57.50 ID:2driNJd70
2台目なのでは?1台目は偵察機が破壊
171名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 18:39:51.62 ID:FGGnWuHS0
きせもとさんの作った2つめのデザインとかだったりは…しないよね
172名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 18:49:56.75 ID:TLDEaSN60
コンヒュー「G.P.M.S.-1はカッコ悪かったので、作り直した」
173名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 21:07:39.77 ID:x6ug0c6S0
何故、不利な足つきのロボットが多いのかが理解できないとコメントした人類側の資料が
面白い。
あと、地球裏側に都市があるのは何故?
コンヒューマンの作ったロボット人間が住んでいるの?
174名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 21:56:39.60 ID:FGGnWuHS0
都市の目的はわかんないけどダイソン球のつもりじゃね?
175名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 23:22:24.64 ID:ghgarSbk0
>>161
するなら高速変形じゃないか?
176名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 02:22:27.78 ID:E3g+shSr0
con-humanは人と機械が融合してるからじゃね。
人間が人間を理解しようと脳みそいじったり、人間に似せて二足歩行ロボット作ったりするし。
シミュレーションとして街つくったんじゃね。
177名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 12:49:21.13 ID:fI4IiPCN0
クライシスの設定まで取り入れると
人間の意識をデータ化して機械ユニットに落としこんで作った
存在を新人類として保護している、ということだから、
リスク分散もかねてデータをどっかに集約せずに
それこそ一人分のデータ保管用に一台のロボット人間を作って
ハード的に分散させてる可能性は結構高い気がする

そうするとそいつらが活動する空間として機械都市を作ったのかな
178名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 15:45:43.56 ID:XsjKD4Vl0
惑星内部がスッカラカンだとあまりにも寂しいから
Con-Humanが大量虐殺を始める前の、ドナが見た世界を戯れに再現したもんだと思ってた
179名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 18:18:01.96 ID:E3g+shSr0
◆サイエンス・ワールド6 地球を壊滅させる5つの方法
23:50〜
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv87897984


タイトルがおもしろかった
180名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 19:40:33.60 ID:RzXRRuc40
80年代シューティングはエイリアンの襲撃という設定が多いけど、
90年代シューティングはコンピューターの暴走って設定が流行なんだな。
サンダーフォースやナイトレイドとか。
丁度、情報技術が急成長していた時期だったし。
181名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 19:45:07.86 ID:fI4IiPCN0
あとターミネーターやエイリアンで機械が裏切るというシーンがメジャーになったせいもある
182名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 19:58:58.90 ID:RzXRRuc40
>>181
暴走ブーム終了くらいだけど、映画マトリックスもそうだな。
その後、00年代に入り萌えSTGばかりになって行く・・・
183名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 21:36:16.20 ID:E3g+shSr0
大往生の新しいのだっけ? オトメディウスと見分けつかんかったわ
184名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 21:59:41.37 ID:xMKbuPXZ0
ケイブが撰んだ拷問
185名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 06:21:11.09 ID:wU6utKq80
並木学はところどころでTAMAYOリスペクトな曲を書くから
好きなんだけどな
186名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 20:20:34.27 ID:QRd4fHuW0
米国で疲れも恐怖も感じない兵士を作るプロジェクトが進行中
2012.04.25 16:00
ttp://www.news-postseven.com/archives/20120425_101144.html

> 戦場で一切疲れも恐怖も感じない兵士。これは近未来のロボット兵士の話ではない。
> 現在、米国防総省の資金提供のもと、生身の人間で実際に行なわれている
> ニューロ・サイエンス(神経科学)の研究だ。
> 「将来、人間の身体と機械が物理的に結合する可能性がある」。
> そう語る米大統領の生命倫理委員会上級スタッフ、ジョナサン・D・モレノ博士が、
> 近未来兵器「操作される脳」の実態を明らかにする。
187名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 03:39:29.17 ID:9NEhYvlZ0
>>186
こういうのって麻薬を用いて大昔から世界中でやってることなのでは
188名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 06:59:58.62 ID:mwGTAmjF0
戦前日本のヒロポンとか
STGだと四肢切断されて歳を取らないパイロットがいたね
189名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 07:35:25.11 ID:pwvB5CUy0
MGSのゲノム兵にもこんな薬使われたような
190名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 19:25:57.72 ID:bEolwRoi0
素朴な疑問は、
あのdis-humanが居る中心核の空間って、重力がどっちに働いてるんだろ?
中心側なのか、それとも外側なのか。中心側を向いてたら街をロボットが歩けなくね?

もしくは遠心力で外側に重力作ってると仮定すると、地球の自転速度をものすごく上げてるんじゃね。スペースコロニーや宇宙船での重力の作り方と同じように。

外宇宙に居住できる惑星を探査しにいけるほどの文明ってことは、核融合炉は実用化済みだろうからエネルギーはありあまってそう。
191名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:03:57.14 ID:U/tWzQOj0
>>190
dis-humanの出すブラックホール弾が重力を生み出していると思う。
192名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:09:26.89 ID:FGSE8DZi0
>>190
フォース、クライシス世界の人類は核融合炉どころか
A.T.B.S.(原子配列操作による物質生成システム)なんてものを手にしてるよ
193名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:45:14.35 ID:y+QrKRcB0
>>173
http://adsoftheworld.com/media/print/cobis_twin_towers?size=_original

個人的にすごく好きな画像
都市じゃなくて基盤だったりしてな。
実は機械の暴走云々じゃなく、地底人の侵略作戦だったという解釈もできなくもないか。
ちょっとロマンがないけどw
194名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 01:59:45.05 ID:6pqs1OEB0
重力あやつったりなんでも作れる割にはワープはできなくて
住める惑星みつからなかったのかよ
195名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:14:55.07 ID:jS5SMij30
>>193
実に魅惑的な画像だ
196名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:26:57.24 ID:BGQ0zcUb0
多くを語らないスト―リーが返って想像力をかきたててくれて面白いな。

パラレルワールドだけどフォースやクライシスより、ストームの方が科学力は
劣っているのか。いや、ストームの世界ではワープができるし、移住できる
惑星も見つかっている。
197名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 22:05:35.83 ID:TWSJpHSa0
資源問題解決したら人口超爆発で行き詰るとか結構笑えないな
198名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 05:26:03.90 ID:J7qyNdWL0
X-LAYの残骸がオーバーテクノロジーとして見つかったのなら、
ストームのほうが大幅に技術は劣っていて、平行次元の技術に
牽引される形で技術進歩していったのではないか
199名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 14:44:08.92 ID:n7LcH1th0
ストーム世界の地球人類はLAY入手前の2096年の段階でグラビティカタパルト、つまり恒星間航行技術を実用化出来てた

西暦2096年
外宇宙開発の最中、突如異常重力波が観測される。その調査時、人類が居住可能な惑星、衛星セシリアが発見された。
セシリアへの大規模な植民計画実行のため、大艦隊用特殊重力場発生システム『Gravity Catapult』(MOON GATE)の建造に着手。

西暦2103年
『MOON GATE』完成。第一次セシリア植民計画始動。以後四次まで行われる。

西暦2199年
「バルカ機関」と呼ばれる研究機関が、セシリア殖民地議会によって秘密裏に設立される。
その目的は、セシリア星系にて発見されたオーバーテクノロジー、通称"LAY"の研究である。
200名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 17:32:42.96 ID:qK0Uj3F80
フォースも移住できる惑星が見つかっていない とは言ってない。
やっぱ地球だろJK ってストーリーだったはず。
でなきゃ地球爆破じゃなくて、ちゃんと奪還する作戦を練ったはず。
201名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 17:47:38.30 ID:n7LcH1th0
見つかってないよ
一部抜粋すると

機械世紀0054年
周辺の恒星系への探査計画が開始される。

機械世紀0098年
外惑星探査船団の報告により、外惑星植民計画に適合する惑星は発見されず、計画は事実上凍結せざるを得なかった。
この為、同時に並行して進んでいた、衛星セシリアへの移民計画に方針は一本化された。

機械世紀0130年
ついに人類史上最大の脱出(Exodus)は開始された。
唯一“Con-Human”の束縛を受けぬ、外惑星連合宇宙軍は、地上や軌道上に残された人々を乗せ、惑星を後にした。
ある者は大気も存在せぬ近隣の惑星へと移住し、またある者はそのまま宇宙の放浪民となった。

機械世紀0180年
人類が死と隣り合わせの冷たい大地と、暗黒の空間をその住処として半世紀が経過した。
しかし、彼等はかつての故郷であった惑星から大きく離れる事は出来なかった。
望郷、後悔、絶望、そういった数々の想いが彼らをその恒星系に縛り付けていたのである。
202名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:31:57.08 ID:qK0Uj3F80
MC98年ちゃんと読んでなかった。すみません。
130年見て、人類に適合せずとも、半永久的に住める惑星はあったんだなと思ってた。
結局、フォース世界ではセシリアには移住しなかったんだな。
203名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 19:16:24.88 ID:LtIJN34R0
惑星セシリアってフォースの世界にあったっけ?
204名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 19:25:49.24 ID:HbU8DhCi0
ない。
正確には無かった。
まあ、クライシスからの後付けですな。
205名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 01:19:24.99 ID:/0wuMpNk0
外宇宙探査にいける技術の高さと、住める星が見つかる確率は
比例関係ではないよな

技術高くて範囲と精度が高いほうが有利だろうけど運が絡む

太平洋を横断できるジェット機を作れるからって
未発見の無人島を発見できるかどうかは別の話
206名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 12:24:17.07 ID:awWATOdNi
でも地球人類は100年程度でオリオン腕全域、つまり周囲500光年に勢力広げてんだぜ
探査機レベルなら単独で恒星間往復航行できる技術持ってるのはデカイわ
207名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 13:53:33.02 ID:rOFMi/Iu0
>>203
>>204

ストームだとセシリアの主星はセラフィム つー a large sized gas planet, だったよね。
R-GRAYがセシリア破壊したあとのレポート >>8 で、セラフィムに落ちていくらしい。

ストームのセシリア星系は、フォースの昔のセシリア星系、だったっけ?
未来だったっけ。
208名無しさん@弾いっぱい:2012/05/03(木) 18:56:08.41 ID:jlyNAe3/0
宇宙空間では抵抗がほぼ無いので、高耐久高出力の電気推進型のエンジンがあれば
一気に裾野は広がりそうだ。加速を続けられるだけ続けられれば良いし。
ただ、通信手段が無いか。
ワープゲートは夢があるけど現実的に可能なのかが疑問。
209名無しさん@弾いっぱい:2012/05/04(金) 04:06:23.36 ID:jTn4SmxO0
>>207
フォースとストームの関連は特に明言されていないので
“繋げたければ繋げてもいいし。”という感じじゃないですか?
まあ、繋げられるようにいろいろ仕込んであるようですが。

という観点で考えると
フォースの“惑星”には元からある衛星と、外惑星から持ってきた衛星の欠片があって、
そのどっちかが後のセシリアになったんだろうと思う。
そして破壊された“惑星”が時を経て瓦斯状惑星セラフィムになったってワケですね。
210名無しさん@弾いっぱい:2012/05/04(金) 07:55:08.34 ID:BLxdIFO00
それだと重力振のタイミングがおかしい
それに残滓だけでガス惑星作れる母天体って赤色矮星か何かになってる気がする
211名無しさん@弾いっぱい:2012/05/04(金) 17:45:54.82 ID:hpAxqF1S0
とりあえず俺の骨を外宇宙探査いくとき持ってって欲しいのであと30年くらいで核融合炉を実用化してほしい。がんがれITER
212名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 00:14:57.87 ID:IZYSjiCw0
こういう風にSFと妄想設定を濃く語れるSTGってもう無いんだよな。
他にはTFVか。

ドドンパチ大往生とか弾だけでストーリーとかあって無いようなもんだし。
213名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 00:40:41.58 ID:U0/N2wBv0
まあ1980年代はSF全盛期だったんかもしれんけど現代ではオワコンだからなあ。
オワコンっていうか、SFがSFでなく現実の物になっていく時代だからな。
テレビ電話は当たり前で、最新なら声で操作できる情報端末とか、無人攻撃機とか。
214名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 04:26:46.49 ID:SHxB5tRR0
R-TYPEシリーズも同人書けるレベルの設定の濃さだった
215名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 05:16:06.94 ID:eAPzCZz00
最近レゲーやりまくってて思ったんだけど
フォースって、スーパースターソルジャーをパk・・・参考にした?
216名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 08:00:26.00 ID:7w9FDsgy0
?
どの辺が?
217名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 08:42:24.02 ID:bpnwFpT/0
戦闘機を操作して敵機を撃ち落として進んでいくところじゃね?
218名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 08:55:20.01 ID:maSquRsp0
むしろスーパースターソルジャーがグラディウスシリーズのパク・・
いやオマージュがうんたらかんたら
219名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 09:11:18.62 ID:U0/N2wBv0
ゼビウスにインスパイヤされました
220名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 22:09:53.51 ID:bpwV2s8v0
スターソルジャーはスターフォースにインスパイアされたんじゃなかったっけ
スターフォースはゼビウスリスペクトゲーの一つだが
221名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 23:47:36.68 ID:IZYSjiCw0
ゲームなんてリスペクトの塊。新しい仕様を求めているが、もう出尽くした感じだろう。
実はレイストームをリスペクトしたが技量不足で何一つ及ばなかったのエロゲーSTG
とかもあるんだな。クソゲーだが。
222名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 01:58:31.88 ID:wKqgdORw0
スーパースターソルジャーってカネコだよな?

取り敢えず参考にしたと思われる所を教えてくれ。
全然想像つかない。
223名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 10:07:08.41 ID:151HQF5T0
ロボットが起き上がって飛んでくるところ
224名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 10:32:11.45 ID:64wbP5cVO
一面ボスがビッグコアMk-Vとか
結晶面とかじゃね
225名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 11:26:25.20 ID:MDv0rO380
それレイフォと関係なくねw
226名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 13:18:34.01 ID:fzoA4+410
227名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 19:11:05.04 ID:pRuPC+Ea0
>>222
アスラさんの電撃
228名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 15:57:21.06 ID:sQOQUeBL0
iOSのスペースインベーダー買って遊んでたら
R-GRAY1みたいな機体が出てきて吹いた
229名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 17:48:11.85 ID:wmoGyJ1+0
そう
230名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 09:43:06.15 ID:sO791jhdO
extraの最高スコアどのくらいよ。
1000万くらいだけどハマチで確実に終わる。5機だし
231名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 11:35:43.95 ID:mE0pAPhI0
R-GRAYのフィギュアを東京タワーかスカイツリーに持って行って撮影したい。
ALBION D.U.ごっこしたい。

2012年8月4日は土曜日だから、ちょうどいいかも。
August 4, 2012
232名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:53:15.32 ID:VuEAxnU20
>>230
なんでぇ藪から棒に
HDかどうかはおろか、機体すら書いてないじゃないか

       PS1     PS3     Xbox360
R-GRAY1 23,908,760 13,057,580 17,960,730
R-GRAY2 39,862,570 16,075,570 16,322,430
R-GRAY0        - 28,765,880 38,523,672
R-GEAR        - 48,346,800 40,167,112
13PLANE  56,152,410 26,230,170 35,532,056

こんな所だ
欲しい情報は見つかったかい?
233名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 14:37:17.17 ID:ZlJOLxmAO
スマン。
PSPでやってんだ。いつも02のほうだけど、とりあえず4面が安定しなさすぎで…
つか難易度上昇に伴って敵数は増えるのか?
234名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 18:43:14.18 ID:1WIh+TNJ0
弾は増えても敵は増えないような。(ミサイルはどっちだ?)
235名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 19:53:37.08 ID:ZlJOLxmAO
4面のミサイルは点数高いからなるべく12〜16ロックで破壊したいけど、つい遠くの戦艦にロックするどアウンアウン
236名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 22:44:24.77 ID:VuEAxnU20
4面は稼ぎの要で点数も上下し易いからな
いや、EXの場合は5面が要かな?

ランクによる敵数増加は>>234の言うとおりミサイルと機雷だね
一応、クレイジービットも増加したと思うけど・・・
237名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 03:31:37.94 ID:y+X+HF2BO
みんなありがとう。
死なずに4面行ったら機雷の数がやばかったわ…
たくさん産ませてヒャッハーしてみようかな
238名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 23:09:04.43 ID:AFDUkr8E0
ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1205/17/news072.html

こういうのがこんな価格で出てくるとA.T.B.Sも近いなと思う
239名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 12:46:52.44 ID:DwD+52B30
operation maystorm
240名無しさん@弾いっぱい:2012/05/19(土) 01:14:37.32 ID:phBBhktW0
人工知能というか人工生命みたいなのが好きでライフゲームやっていたけど、
これも面白いよ。最初にドットを配置して多細胞生物みたいに時間とともに進化させる。

CPUが作り出すのにも世代を重ねるごとに振動子とか移動体とか変なものが
生成されていって、大抵、最後に生き残るのは単純な固定物だけど。
241名無しさん@弾いっぱい:2012/05/19(土) 18:22:09.71 ID:M/lE9W1c0
アッー!
ていうかX-LAYやR-GRAYって
ソルジャーブレイドの1面ボスじゃないですかー!やだー!

知らないほうがよかったことって、あるな・・・
242名無しさん@弾いっぱい:2012/05/19(土) 23:19:14.54 ID:pUxVaaDc0
また来たか
243名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 15:09:43.04 ID:P9HKDeyB0
ほっとけよw
244名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 19:18:53.33 ID:nbzHhQme0
あれはメッサーラだっつってんだろ
245名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 19:49:24.46 ID:ATbaq2Bm0
246名無しさん@弾いっぱい:2012/05/21(月) 01:14:43.06 ID:q4fvvZM40
お前にはがっかりだよ
247名無しさん@弾いっぱい:2012/05/22(火) 21:55:19.71 ID:6886lTC/0
目を細めて見ると騙し絵みたい
248名無しさん@弾いっぱい:2012/05/31(木) 21:48:04.05 ID:AW641ksc0
誰かレイストームエクストラの稼ぎ中心に取り扱ってる所知りませんか?
かなり探してるんだけど、なかなか見つからなくて
249名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 23:53:05.07 ID:TLzB3GC10
家帰ったらR-GRAYがひっくりかえってた。
夕方のG.P.M.S.の仕業か
250名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 04:41:20.17 ID:NKN+U79x0
京城がすげー事を暴露したな
251名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 05:51:26.39 ID:y+1xt7mg0
なんのことさ
252名無しさん@弾いっぱい:2012/06/04(月) 14:16:02.95 ID:UPSTtHQZ0
711 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2012/06/04(月) 13:15:14.10 ID:+ZNq9AEc0
首領蜂とレイフォースの詳細はえびせんTVで言ってるぞ
http://www.ustream.tv/recorded/23028642


これかも?長そうなので、まだ見てないけど
253名無しさん@弾いっぱい:2012/06/04(月) 19:16:09.17 ID:79jvQ+2fi
凄くどうでもいい
254名無しさん@弾いっぱい:2012/06/04(月) 21:15:29.43 ID:rgbRUjaZ0
>>253
わかってねーなー
255名無しさん@弾いっぱい:2012/06/04(月) 22:36:02.41 ID:3EUtzIgwi
見れないからまとめてくれ
256名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 05:35:30.58 ID:/wFupgXo0
レイシリーズは
ソルジャーシリーズを
参考にした
257名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 09:55:08.16 ID:b+BSp1Kj0
(俺の脳内では)
258名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 21:23:19.36 ID:c036qG3x0
ジャン・クロード・ヴァン・ダムとドルフ・ラングレンが戦うやつだっけ
259名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 22:00:45.71 ID:/YXqU0OX0
ハマチロボは
ゼータプラスを
参考にした
260名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 22:22:24.92 ID:c036qG3x0
ふっとい音が出るcakewalkのシンセだっけ
261名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 22:32:17.39 ID:j+fFYgs90
RGRAYのデザインて、こう、光線(RAY)が四方八方にでてますよ的なイメージなのかなやっぱ。
どの角度から見てもトゲトゲしとるし
262名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 00:48:02.97 ID:M1Rbyzgq0
レイクラがオクに出てるな
263名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 22:59:07.37 ID:hESQMDeZ0
時期が悪かったな
ボーナスでた後なら6万くらいまで競ってやれたが
264名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 15:35:16.43 ID:DzdaBzlvO
R-GRAYって、プラモの方だけどなんで後ろの赤いトゲトゲが無いんだ?
ゲームはあるのにな
265名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 15:52:48.35 ID:R9XpizMEP
バンダイエッジみたいなもん?
266名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 19:26:19.51 ID:yOPQLipK0
CG準拠ならツノ無しで正解なのかな
選択式ならベストだったか
267名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 20:57:57.27 ID:rIzwQi4v0
あのCG、デザイナーが自分の趣味で作っただけだったんだけどな
268名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 23:56:15.71 ID:02taG4m20
プラモ発売発表時、コトブキヤの商品ページに赤い羽根付の写真もあったのだが
しばらくしてその画像だけ消されるという事があってだな・・・・
後で別バージョンで出すのか、それともお蔵入りになったか
ともあれそのパーツが存在しているのは確かかと
269名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 16:21:22.76 ID:O4d6JXpx0
ファミ通にiPhone版レイストームの記事が載ってた
6月中に配信予定、価格は1000円だって
270名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 17:09:05.73 ID:PifCn8iV0
【E3 2012】iOS版『RAYSTORM』プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=OvIZF8FnJt8
271名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 19:58:20.98 ID:JUuynJAO0
>>269
おれも今日読んで、言おうと思ってたの
木曜発売なのにね・・・
272名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 20:01:31.17 ID:fpshvxRi0
うーん…。正直こんなの作るぐらいなら先に出してるHD版なんとかしろよって思う。
273名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 20:08:22.67 ID:jSqu0tya0
ソース流用で再コンパイルでいけるからかも
新しいの作る余裕とかないんだろ
274名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 20:21:27.62 ID:eEHEnmif0
HDみたいな焼き直しではなく、新規のハードウェアで最新鋭の3Dグラフィックで
レイストームの続編がやりたいもんだ。
相当凄いのができそうなのに。
275名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 21:05:00.30 ID:UJ0sGv81P
それだけ価格も凄くなるんだろう
276名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 21:10:29.31 ID:JUuynJAO0
余り者に作らせて栄光が穢れるパターンが予想されますが
それでもよろしいですか?
277名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 21:52:09.25 ID:diAuC4C30
フリー音源のBGMとか、個性あふるるラスボスとかは嫌だなあ
278名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 23:39:02.35 ID:O4d6JXpx0
おいやめろ
279名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 02:50:31.78 ID:ekjoUHIg0
>>270
ショット出っ放しはしょうがないにしても、ロック即発射はどうにかしてほしいな
280名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 02:52:01.82 ID:iCcWqzDb0
広大な3D空間内におけるコックピットまたは後方視点の
四面のみのステージやアラリック&戦闘機たちと戯れるだけのステージ
新規に全ステージ作れないならこんな単発でもお願いします
281名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 09:11:56.22 ID:cBjAPy1w0
テラクレスタ3Dみたいな視点変更でも欲しかったよな。
ザンファインみたいなポーズ中にグリグリ視点を動かせたりしたら面白いかも。
スクリーンショットとか撮影できたらいい。
ゲーム性に無理が生じるかもしれないが、メーカーは遊び方を用意してほしい。
282名無しさん@弾いっぱい:2012/06/16(土) 15:13:39.85 ID:OGPO6bfm0
3DSで出して立体感を味わいたいなぁ
283名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 11:41:12.78 ID:SYIvXi8i0
ロックしにいくのメンドイから指先でロックカーソル動かせれればな
十字はTAMAYO家専用にして
284名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 11:42:31.71 ID:SYIvXi8i0
なんという誤変換、IME2010め
×TAMAYO家
○弾避け
285名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 11:45:59.45 ID:jPliisd00
なにか、真実のシューティングファンを見たような気がしたりしなかったり
286名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 12:33:49.58 ID:x9OF5U/P0
>>283
おまえは解放少女でもやってろ
287名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 20:40:25.53 ID:WA8qtj3y0
>>283
おいわざとだろww
288名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 21:20:43.05 ID:x9OF5U/P0
新作出た時に音楽が土屋だったとき複雑な気分になりそうだな
いくら出来が良くてもダラバーみたいに線引きしてしまうことは必至だろうし
289名無しさん@弾いっぱい:2012/06/18(月) 04:40:42.90 ID:YFnkQdB80
>>250
びっくりしたわー
WH2的なにワラタ
290名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 02:44:39.42 ID:TDAPiBOh0
HD版、アス比とかそんなのは全く気にならなかったんだけど、エンディングの改悪だけは納得行かなかった 何でリピートしちゃうの?馬鹿なの? スタッフロールが伸びたから?
291名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 06:41:50.81 ID:fjvC/DVJO
リピートってなんかあったっけ?忘れたわ。
WR10位以内だけど
292名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 11:10:29.61 ID:IFC/zgjt0
WRを素で「ウェイブライダー」と読んだ俺の脳は
何%侵食されてるんだろう
293名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 18:14:19.93 ID:UGZ76Hge0
PS3だからリピートするんだよ!
294名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 21:29:41.10 ID:5AlbVm6s0
アラリック「ウェイブライダー?そんな呼称など、断じてないッ!」
295名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 21:47:46.05 ID:IPshiCP10
レイストームの敵機って全部セシリア人が乗ってるの?
296名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 01:49:17.34 ID:wQI1kGZt0
サントラに捕虜虐待のエピソードがあるからセシリア人が乗っているんじゃない?
297名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 02:06:48.34 ID:wQI1kGZt0
つか、設定資料集みたら、結構細かく載ってるのな。
3面ボスは操縦士と火器管制官の2名乗車。
さすがにクレイジービットは無人だが。
298名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 10:07:45.00 ID:lHELhSDd0
搭乗とかにしようぜ
299名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 12:06:20.93 ID:4jhdw8A50
ゼノビアの搭乗員は地球人なんじゃないか?
こんな記述があるし

『この2人の搭乗員を育成するには、機体の建造費以上の費用と、
戦闘機パイロットから厳選された人間でも最低2年間の訓練が必要である』
300名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 12:36:54.79 ID:pdSYSGDg0
ゼノビアは車両だったのか・・・
301名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 23:17:50.15 ID:onSQmc1Z0
>>300
「デボネアの姉妹車ゼノビア」とか言われると、割と違和感ないかも

アラリックとかガルムあたりも、車の名前として通じるのではないか
302名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 00:21:52.05 ID:gK6xwwsk0
【新作情報】『RAYSTORM(レイストーム)』がiPhoneで配信開始! アーケードの興奮を完全再現 - ファミ通App ttp://app.famitsu.com/20120621_68979/
303名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 01:04:08.70 ID:+mY1pNnf0
アラリックの決戦兵器という位置づけがカッコ良い。
304名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 01:08:25.54 ID:xsQTYD6K0
別の突入口から入った僚機が16基ある別のスパルタカスと死闘を繰り広げているかと思うと熱い
305名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 01:55:29.53 ID:fpOEQrso0
そういう意味ではこの時代ネットを使った同時侵攻とかやってみたく思う、8月4日あたりに
他プレイヤーの生死が自画面にどう影響を出すかとかプログラム大変かもしれないけど
306名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 03:20:24.30 ID:+mY1pNnf0
レイストームの世界では自我をもったコンピュータはあるのかな?
量子コンピュータレベルだと自我まではつくれなさそう。
あの時代、どういうプロコトルでどういうネットワークなのかが
妄想するだけでも面白い。やはりCLSで神経接続なのだろうか。

クラッキングは古典的攻撃法のF5攻撃だったり。
307名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 22:26:19.20 ID:BCsa3uvU0
>>96-97を見るに音声での状況報告や命令受け付けができる程度のAIは実用化されてるみたいだね
308名無しさん@弾いっぱい:2012/06/24(日) 19:32:24.30 ID:zLEhpovHO
あいぽん版どうなの?
フォースとストーム
309名無しさん@弾いっぱい:2012/06/24(日) 21:35:49.05 ID:vLYa1LnU0
>>308
謎のモンゴル語で喋ってくれます
310名無しさん@弾いっぱい:2012/06/24(日) 21:37:28.17 ID:DcWy1tZa0
おいやめろ
311名無しさん@弾いっぱい:2012/06/24(日) 21:42:07.20 ID:6Q90BIXo0
西夏ですね
312名無しさん@弾いっぱい:2012/06/25(月) 14:46:24.93 ID:JOG/1MVCO
Ceramic Heart(MongolAdventure MIX)
313名無しさん@弾いっぱい:2012/06/26(火) 00:49:44.02 ID:+WWPZAz50
そんなの聴きたくない
314名無しさん@弾いっぱい:2012/06/26(火) 05:13:55.68 ID:iLprKY4l0
サイバネティック・リンク・システム 「油ドボーン!!」
315名無しさん@弾いっぱい:2012/06/26(火) 21:53:07.80 ID:2b/yoUx90
その辺でやめろ
316名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 19:00:53.74 ID:4R1AWSac0
レイクライシスがiOSに移植された時彼女の叫び声は止むのだ
317名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 19:23:42.69 ID:bMfR6/u80
もしされたとして、PS版の移植じゃなくてアーケード版の移植になってるといいんだけどな
もしPS版のさらに移植だったら俺が叫ぶよ
318名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 19:24:00.93 ID:31c2jiCi0
TAMAYOの叫び声か
319名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 19:52:03.97 ID:R7AcKw2s0
なぜか今まで観たことなかったんだけど
今、ニコニコでレイストーム検索したら
あんまり自分プレイ動画は上がってないのね
320名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 21:52:03.98 ID:yus3dkPx0
>>318
彼女の目的 の後半の方に入ってる声?
321名無しさん@弾いっぱい:2012/06/29(金) 00:10:14.78 ID:CFTsTEqS0
キャー!
でーんででっでーん
でーんででっでーん
322名無しさん@弾いっぱい:2012/06/29(金) 00:36:32.14 ID:l7cW3dnv0
サンダーバードかと・・・
323名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 11:25:56.92 ID:DeUWq3We0
>>321
100%じゃなきゃヤダヤダ?
324名無しさん@弾いっぱい:2012/07/02(月) 22:59:52.75 ID:BZL6Czgh0
米陸軍、新型プラズマ兵器の開発に成功
ttp://slashdot.jp/story/12/07/02/0146237/

よくわからんがレイっぽいような気がした
325名無しさん@弾いっぱい:2012/07/02(月) 23:38:22.41 ID:OYNem7AFP
紅茶2号機の、融通きかないレーザーより
使い勝手よさそうだな
326名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 01:24:43.04 ID:r64/6LQH0
伯爵2号機じゃないか?
327名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 10:50:36.05 ID:5nW1uYH+0
>>324見るまで消費電気について考えたことなかったが、R-GRAY2なんて消費電力が凄そう
328名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 12:42:37.36 ID:BgIHcPQw0
そこんとこはオーバーテクノロジーがなんとかしてくれる。
329名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 00:35:28.66 ID:zIVrRQx00
揚力関係ない図体、申し訳程度の翼
元々大出力で浮いて(飛んで)るようなもんじゃないか
330名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 20:10:07.85 ID:OMKB4EPWi
X-LAYの主機ってアフターバーナー付核融合炉らしいんだが
何を何処でどんな風にバーニングしてるのか不安で仕方がないんだぜ
331名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 06:08:38.44 ID:/8ESGTCQ0
ios版レイフォース買ってみたけど端から端までシュッと動かしてもついて来るぐらい動くんだなこれ
この仕様でR-GRAY2を動かしたら凄い面白そうだけど如何せん指に敵機や弾が隠れての事故が多い(というか被弾原因の8割)だけに更に判定の分かりにくいレイストームだとひどい事になりそう
誰かios版レイスト買った人レポよろ
332名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 07:42:49.72 ID:xWDcPoSkP
ダラバーは、アーム増やしたり自機の性能いじったりして
バランス取ってたけど、そういうアレンジ無いの?
333名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 15:39:01.17 ID:/8ESGTCQ0
初期設定がveryeasy,専用モードだと機体が速い(アーケードモード有り)、専用のAuto設定だとショットベタ押し、レーザーが最終ロックオン後1秒程度で自動発射
ローカライズはこれぐらいで移動速度以外の自機性能とか判定とか耐久とかは弄ってないんじゃないかなぁ
ショット別枠にするとレーザーの融通は効くんだけどショットとレーザーの同時操作が非常にやりにくいから敵がなんだか硬いように感じる
334名無しさん@弾いっぱい:2012/07/11(水) 00:05:50.30 ID:ICk1qmKp0
ほしゅ

トキソプラズマに感染すると、自殺リスクが高まる
ttp://science.slashdot.jp/story/12/07/09/0439244/
335名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 14:24:58.30 ID:eogfX9Pc0
3D対応筺体作って新作出してくれないかなー
ダライアスが横にのびるならレイは奥にのびるべき
336名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 17:45:36.33 ID:8gvnYdJF0
もっとレーザーが返ってこなくなるわけか
337名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 17:58:00.52 ID:2P5lJ3CX0
GEARが行方不明になったりして
338名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 18:00:40.14 ID:stkFsMQi0
迷った挙句、筐体の側面を破壊して飛び出てくる
339名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 19:22:59.96 ID:IWOiNY/XO
100 200

400 800

1600 3200

6400 12800

25600 51200
340名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 21:10:09.03 ID:keuncEaE0
ttps://twitter.com/sbbkazfuse/status/19770016003

> 中央線です。 iPadで雑誌を読むおじいちゃん。
> なかなかヤルなと見てたら、めくるトキ、指を舐めた。
> そこはデジタル情報革命の外側。


C.L.S.化してもトリガーは無くさなかった、っていうエピソードが示唆したことが
実際に起きているような、そんなエピソード。
341名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 16:18:38.46 ID:wmpeVjMi0
でもタッチパネルって指が乾燥してると反応鈍かったりしなかったりするよね?
342名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 20:20:08.01 ID:NgL/q98S0
タッチパネルは圧力タイプと静電気タイプがあるけど、
静電気タイプの方は乾燥してると感度が下がるんじゃなかったっけか
343名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 22:26:26.44 ID:9Io0sO450
そういやF22だったっけ、最新の戦闘機の画面ってタッチパネルになってた。
344名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 08:23:33.68 ID:Ub63l7cV0
怖いなそれ。色々な意味で
345名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 13:57:53.05 ID:oK6u8d0cO
あげ。レイフォースのエクステンドってどうやるの?
346名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 14:30:20.21 ID:VzHM9miG0
IIコンのマイクに「TAMAちゃーん!!」って叫ぶ
347名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 18:02:35.97 ID:qceXxBtQ0
最近詰んでたレイストを再開し始めたがやっぱ難しいな、ユグドラシルで残機尽きる
一号機はオートロックとマニュアルロックどっちの方がいいんだろ
348名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 18:41:07.01 ID:uNpmPBEXi
349名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 19:03:49.53 ID:qxh4pUO30
>>347
点数気にしなければオートだと思うな。
でもフルロック出来るならマニュアルか。
350名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 19:14:00.66 ID:FnNMsaoE0
マニュアルじゃないとロックしてないときに遊べないじゃない
351名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 20:10:52.86 ID:MgPcUL6M0
一部のボスは狙ってフルロックかけないとつらいんだよなあ・・・
それがなければオートでいいんだけど
352名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 20:59:35.53 ID:3gS3jbhR0
>>345
普通にスコア100万と200万くらいで増えたと思ったけど(標準設定の場合)。アイテムはないよ。
もしかして倍率とか気にせずに適当に撃ちまくってない?
だとしたら一見ハードルが高いように見えるかもしれないけど、まとめ撃ちでしっかり倍率かけてりゃこれくらいすぐに行く。
普通にやってれば2面ボス倒すころには100万で1機目が増えるでしょ。

しかしなぜストームとクライシスにはエクステンドがないのだ。ケチ。
353名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 04:46:28.97 ID:xEBfumDAO
>>345だけど、テキトーにはやってない。ある程度点数稼ぎを意識してやってる。ただ意識し過ぎると弾幕がヤバいから死ぬ。ノーミスで5面が限界。
354名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 19:10:29.29 ID:zrpHPrL+0
>>352
>しかしなぜストームとクライシスにはエクステンドがないのだ。ケチ。
ストーリーを意識して じゃなかったっけ。
って言われてもクライシスの方は納得いかないけど。
355名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:04:45.92 ID:H5vsdLCb0
エクステンドがあると、インカム率の低下に繋がるって事だろ
356名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:47:02.44 ID:pqueC/J20
しばらくマニュアルで頑張ってみるか……7面はレーザーボタン連打するから人差し指の痛むこと痛むこと
357名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 23:16:26.66 ID:VBeMkixX0
二号機を使ってもええんやでぇ
358名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 00:25:18.45 ID:MZ1eoWqN0
オートでボタン押しっぱなしで3ボスとか快感すぎる。
359名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 00:25:36.84 ID:QFC4/eDt0
>>356
7面でレーザー使うなんてナンセンス
360名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:01:41.15 ID:/Eu2oT050
207年後の今日はオペレーション・レイストームの決行日か
361名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 01:41:40.36 ID:LUD7/Fs30
アメリカの国歌聞いたらレイフォースのエンディング曲思い出した
362名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 12:50:41.24 ID:DRL45ffu0
iPhone版レイストーム出たからアーケードモードやってみたけど相変わらず
難易度高くて4面か5面で限界だな エクステンド無しとかひどすぎる
ベリーイージーでプレイしてもすぐにランクがガンガン上がって
ベリーハードとあんまり難易度変わらないような気がする
5面の細長レーザー大量に出すウニで必ず残機もってかれる

363名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 16:30:35.68 ID:D8gaYuNI0
でも元々レイストームってそういうゲームだろ。

新規のお客さんのために難易度下げろ、って人もいるかもしれないけど、
iPhoneでシューティング買うような新規はいなくて、
アケに近い方が喜ぶような人しか買わないから、これで良いんじゃないの?

だから2Dシューが廃れるんだよ、とかの話は知らん。
364名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 16:53:05.17 ID:DRL45ffu0
Leaderboard覗いたらアーケードモードをR-GRAY1でクリアできたのは
いまだに一人だけだった。あとは全員スコアが極端に低くて
4〜5面で挫折した俺が今のところランキング3位だったほど
やっぱりアーケードモードは難易度高くてあまり遊ばれてないみたい
365名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 03:09:04.94 ID:hwQQFfcX0
画面が指で隠れるって状況は情報量が減るから死に近くなるんじゃないの?
366名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 11:12:49.22 ID:TZDtTg3C0
当然そんなことは承知の上なんだろう
自分で選んだ拷問
367名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 12:38:31.25 ID:1tKDbOq20
スペシャルモードのEDのBGMの終わり方はiOS版の方がいいかな
368名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 18:27:25.88 ID:K5DSyAyg0
超人気Ustream番組「ZUNTATA NIGHT」第5回目の放送が決定!
ttp://zuntata.jp/special/zn/index5.html
369名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 21:06:45.39 ID:ZyJgiu6H0
毎回同時視聴者を2000人以上集める、タイトーサウンドチームZUNTATAによる
人気Ustream番組「ZUNTATA NIGHT」の第5回目の放送が9月8日(土)21時〜に決定!
今回は「ZUNTATA25周年記念スペシャル」と題して、ZUNTATAの新旧メンバーがゲストとして出演する予定です。
しかも、今秋リリース予定のCD「ZUNTATA25周年記念アルバム(仮タイトル)」の
収録曲どこよりも早く先行公開予定!
今回のZUNTATA NIGHTも見逃せない!!


9/8当日立てられたら、なん実Vにでも実況スレ立てるわ
370名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 01:03:09.74 ID:QbCegupy0
371名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 01:04:46.83 ID:fSMSAV0B0
>>370
あとひと月、持つンか?
372名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 12:12:17.19 ID:xCeyK1eB0
レイクラのアーカイブス落とした人に聞きたいんだけど、
∞戦の処理落ちってどう?

ダブルシューティングをPS3でやると、∞でめちゃくちゃ処理落ちするからイヤなんだけど、
アーカイブスで回避できるなら買おうとおもってる
373名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 20:10:15.19 ID:A7RMNrIy0
マイルドセブン名称変更 JT、「メビウス」に
http://www.47news.jp/CN/201208/CN2012080801002058.html

注文されるたびに
「チャ〜〜〜〜ララ〜〜♪チャーラーラチャ〜〜ラ〜〜〜〜〜♪」
って脳内再生されそうだぜ
374名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 17:59:44.14 ID:6R6ZIHjg0
>>372
PSP-3000でプレイしてるがノーウェイト。PS3は容量満タンで今確認できないわ。

チャッチャッチャッチャッチャッ ボワン    バチューン ...シュワッ
↑な感じで、PS3も概ねPS2でプレイした時と同程度だったと思うよ
PSでやった時の常時処理落ちは無いが、それでもこっちの行動によっては時たまカクつく。

ところでダブルシューティング版レイクラって
ConHuman戦の背景ワイヤーフレームの透明度がおかしくない?
375名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 14:31:57.79 ID:L/5CC8SEO
ストーム5面BGMは何て言ってるの?
376名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 15:03:38.90 ID:fK6Qg9WE0
ヌーン、イヌヌーン、メンタンピンッ
377名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 18:52:23.17 ID:j6rNs8sV0
>>375
lune,lunar,lunatic
378名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 20:40:25.33 ID:L/5CC8SEO
ありがと。
ヌーン。リメイン。ネガティブじゃなかったのね
3面はスリーアウッ!だよね
379名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 20:59:56.04 ID:sDIZiJ+U0
ゼノビアはセンターだったのか
380名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 21:42:40.50 ID:+Jf30qjM0
リミティッド!!
アンリミティッド!!
オナニー!!
(ジオナショナショ)
381名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 03:08:44.32 ID:uFo9V06A0
>>376
替え玉w
382名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 17:47:13.83 ID:iGY1U0VW0
「コンピューターが政治」は可能? そのメリットとデメリット
ttp://www.webdoku.jp/tsushin/2012/08/18/150000.html


『機械より人間らしくなれるか?』 −人間らしさの測り方
ttp://honz.jp/11363
383名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 12:36:36.82 ID:WqQtrvuDO
最近アーカイブスで買ったがAQUARIUMが名曲過ぎる。
南国の綺麗な海の中にいる様だ。
384名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 12:52:25.24 ID:0CFwf3Tc0
でも舞台は西ヨーロッパが軌道上からの砲撃で水没した跡地なんだよな
385名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 13:14:42.26 ID:ZaJChNjN0
音速の揚げ足取り
386名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 14:29:29.13 ID:0CFwf3Tc0
揚げ足っつーか
ああいう曲調なのに舞台は凄惨なんだよな、と言いたかったんだわ
387名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 16:13:29.04 ID:WqQtrvuDO
なるほど。ありがとう。
388名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 16:43:33.26 ID:69nKEFtP0
やたらに透明度の高い澄んだ綺麗な海だが
やはり微生物すら生存できないような環境なのだろうか?
389名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 20:32:52.44 ID:fSFAx5C40
「大阪都」構想法が成立 ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/local/osaka_metropolis_plan/?1346233466


Osaka D.U.
Earth


が誕生するのか?



ボスは食い倒れ人形か
390名無しさん@弾いっぱい:2012/08/29(水) 23:41:53.58 ID:69nKEFtP0
くいだおれ人形はリストラされて、あちこち行ってるから
太陽の塔じゃないかな
391名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 00:29:17.97 ID:C2rabQjv0
通天閣もボスにふさわしい偉容を誇っておるよ
392名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 01:40:58.75 ID:PM8JO7F/0
クレイジー都民
393名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 06:28:06.85 ID:0RGGOhrHP
なんか縦シューの「通天閣」を思い出す流れだな
394名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 11:22:13.28 ID:c7SoqTUE0
395名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 12:37:43.29 ID:4norxw7U0
PSアーカイブス版のレイクラってロード時間短くなって るのかな?
買おうかどうか迷ってるんだけど…教えてエロい人
396名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 12:41:04.06 ID:4norxw7U0
PSアーカイブス版のレイクラってロード時間短くなって るのかな?
買おうかどうか迷ってるんだけど…教えてエロい人
397名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 12:43:05.79 ID:4norxw7U0
連投ごめん。。
398名無しさん@弾いっぱい:2012/08/31(金) 08:35:30.62 ID:dA6rqoVm0
LLが出た以上、画面の大きさは十分だから
3Dリメイクしてくれないかなぁ。
ゼビウスの3D版を見るに、絶対映えると
思うんだけど
399名無しさん@弾いっぱい:2012/08/31(金) 20:57:29.44 ID:OpdjM2tuO
携帯機でシューティングなんかやってられっか
400名無しさん@弾いっぱい:2012/08/31(金) 21:10:17.73 ID:SqVgVMqK0
ゲームボーイ君来たー
401名無しさん@弾いっぱい:2012/09/01(土) 01:42:52.25 ID:f1MzmeAz0
>>395
PSPだとWARNINGとかステージスコア表示中にSEが3回なるほどのロード時間
高速処理にしてもロード時間も弾幕での処理落ちも変わったように思えないけど
PS3でやるとと違うかもしれない
402名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 02:44:14.86 ID:uu51vozY0
レイフォースで生き残った人類達が決死の思いで地球を奪還しようとしているのに(爆発したけど)
レイストームでは人類同士が殺しあって挙句の果てに自分達の手で地球破壊とかやるせないね
しかも人類が存亡をかけて開発したX-LAYを元にして開発されたR-GRAYがセシリアを破壊する

403名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 03:55:13.02 ID:+bzACFfk0
つーかフォースは奪還は多分あきらめてる(メテオフォールとかぶちかましてるし)

母星からは離れがたいが近くにいると掃討される、ならばいっそ
母星ぶっ壊してケリつけてやる!みたいな状況かと
404名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 05:58:55.39 ID:RVBka0Oe0
クライシス・フォースは外に住めるところ探し行ったけど無かったんじゃなかったっけ。
まあそれがcon-human暴走の原因にもなったし、人類も地球らへんで暮らすしかなかった。
405名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 06:16:23.26 ID:dzl2gUWf0
406名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 18:29:16.91 ID:OFXVNh3L0
>>402-403
>【M.C.0183】
>人類は"Con-Human"の存在を全生命体にとっての脅威と判断、その完全破壊を決断する。
だから奪還よりも破壊が優先だな
407名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 22:19:38.34 ID:+OKMiytd0
>>401
おお、PSだとALERTでSEが7回位鳴ってたからロード早くなってるのね。
コーヒー二杯分の値段だし、買う検討してみるわ。
ありがとう!
408名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 22:21:11.80 ID:+OKMiytd0
ACの完全移植来たら迷わず買うんだけどな…
409名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 23:57:14.60 ID:e+9qzNfo0
>>405
これ、FCとは思えないほど見た目もSTGの出来も良かったわ
スローモーションでさえなかったら・・・
あれだけのことをするとFCじゃつらかったんだな
410名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 07:28:17.17 ID:DnQzC5vjO
>>406
地面や木なんかも一皮剥いたら全部機械みたいになってるのを奪還してもなあ
411名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 10:56:31.13 ID:g2vW2LDNP
何のための原子変換技術だと
412名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 11:29:52.20 ID:SCpcX/wl0
復元が可能だとしてもマントルまで弄られてる惑星を元に戻すよりは
その辺の地球型惑星テラフォーミングする方が楽じゃね
413名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 12:04:31.32 ID:Gbu3wFW60
Con-Human無しでは無理!
414名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 12:15:01.24 ID:vzLuUbkZ0
来んヒューマン「機械化しすぎて人が近づかなくなった」
415名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 16:07:48.94 ID:zUYKKUU30
>>411
オーダイン(原子変換装置)は最終面の空中要塞をまるごと巨大な木に変えてたな。
惑星レベルのサイズにも対応できるのだろうか。
416名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 18:47:26.38 ID:g2vW2LDNP
ものは考えようで、
気まぐれに大地震を起こす天然マントル層よりも、
安住するには向いているかも
417名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 19:10:58.21 ID:RTC6MbrH0
いちおう告知age

ttp://www.ustream.tv/channel/zuntata

ttps://twitter.com/taito_zuntata
>
> おはようございます。本日21時よりUstream番組「ZUNTATA NIGHT5」を放送します。
> 25周年記念アルバムからの先行試聴や歴代コンポーザーをゲストに迎えてのトークなど
> 見所満載です! http://bit.ly/QgnOx4 #zn5 #zuntata
>
418名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 21:07:06.88 ID:MrGR6d3Z0
始まったw
419名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 21:52:29.65 ID:RTC6MbrH0
たまちゃんキター
420名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 20:02:55.87 ID:v8HclDeSO
セラミックハート名曲過ぎ・・・
421名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 19:58:36.28 ID:64kgfj7WO
アーカイブスでレイスト買って面白過ぎたので
レイクラも買いたいんですが、面白いですか?
422名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 21:42:33.53 ID:IJF7Q4yp0
面白いが電波です、色々と。
423名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 23:24:13.49 ID:E1vfjiBe0
>>421
10月になる前に落としてやってみたらいいと思います
424名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 19:19:56.33 ID:ui0Obs9C0
墨入れがめんどくさかったぜ…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3458248.jpg
425名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 20:09:44.88 ID:cNjUEgVr0
レイストームはエクステンドがあればだいぶラクなんだけど
426名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 01:37:22.36 ID:s+szJMnh0
>>424
重量感がたまらん・・・
427名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 01:58:29.95 ID:8xBEZtji0
>>424
早くZガンダムベースでアラリック作ってブンドドする作業に(ry
428名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 08:24:07.61 ID:Dt3/UV/Q0
ノイタンツMIXの4、5面ボス『METAPHAR』に
音使いが似てる曲、なんて曲か誰か知らない?
’00年代で、たぶん浜崎あゆみかなんかだと思うんだけど
429名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 14:17:33.17 ID:evMTvNZq0
Time goes by (Bad Attitude Mix)
がなんかそんな雰囲気だなあっていう気はしてた
430名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 20:32:44.73 ID:6DJFwtuu0
iOS版のスペシャルモードはベリーイージーにするとヌルゲーでラクに稼げる
アーケードモードはベリーイージーにしてもベリーハードとたいして難易度が
変わらない上エクステンド無しで更にランクもすぐ上がるから殆どの人がアラリックで詰む
431名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 22:18:46.61 ID:xTViD98D0
久しぶりにiOS版レイフォやってみたら、ギガウィング並のスコア出してる奴がいるな
432名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 10:26:55.37 ID:iZazheKW0
iOS6にしたらレイフォースが動作しなくなった
レイストームは4面の最初の部分のグラフィックがバグる
433名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 15:55:11.36 ID:U3rZX7A00
アプデしたら、まともに動かなくなったアプリが続出
434名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 00:01:02.96 ID:GCkC8MAM0
ホントにアーケードモードは難易度ひでぇな
ベリーイージーにしてもベリーハードと難易度全然変わらない
そしてあっという間に最大まであがるランク
435名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 19:44:58.24 ID:NSz7bEjL0
436名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 19:47:52.57 ID:nLG50zB30
「ばっとんれいあうと」ってなんだ
437名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 20:48:09.20 ID:setxDJlt0
10ロック方式
438名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 23:09:39.33 ID:n+cjsZQa0
バトンレイアウト
439名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 23:16:59.37 ID:Feu36qBa0
何のアニメだ
440名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 23:35:49.66 ID:P0j8zlP70
大昇天ワロタ
441名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 15:36:50.13 ID:7ffZqngv0
なんだこの配置俺のキャビネットと全く同じじゃないか
442名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 16:18:31.41 ID:rBVw2fUR0
レイさん(?)につきまとうのか…
443名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 07:13:42.63 ID:O3rTrL4P0
レイフォースの自機って、達人王の3 面ボスのパクリだよなぁ。どう見ても。
444名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 08:57:32.45 ID:T33CwSUM0
司教は言った「それはパクリじゃない」
445名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 09:28:44.56 ID:/CuBZXQY0
ちょっと質問したい。PS3でレイストームHDやってるんだけど
2P側(青)で13機モードって出来ないのか?
446名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 18:06:04.12 ID:jeTdz5bZ0
(青)の意味が分からないのだがw
13機モードって赤×6+青×6+黒×1のことじゃん
まぁ単にこれを2P側でできるかってことを聞きたいんだろうけど
447名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 09:25:45.00 ID:umyAyaLV0
>>446
HDでは黒いのか?
PS版なら、1Pスタートなら赤、2Pスタートなら青が12機、ミントグリーンが1機だけどな
448名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 22:16:18.39 ID:PM/3VBWN0
xbox買ったからよしレイストームやるぜーってとりあえず体験版落としてみたらなんでここで悪評付いてるか理解したわ
なんだろう色紙を貼り付けてるようなテクスチャというかなんか違う…PS版綺麗にアプコンした方が立体感出そうな気さえする
でも綺麗になったユグたん見たいしどうしようかな。背中押して下さい
449名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 22:24:05.01 ID:VUs/vSRZ0
だが断る
450名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 22:52:01.86 ID:eowOgdfT0
Med-Rayで流れる曲の順番ってこれであってる?


PENETRATION(フォース1面)
G(フォース2面)
LUMINESCENCE(ストーム5面)
VISION(フォース3面)
INTO DARKNESS(フォース5面)
司教は言った「それは奇跡じゃない」(クライシスラスボス)
ラベンダーの咲く庭(クライシス都市面スタート)
MUDDLING THROUGH(ストーム3面)
GEOMETRIC CITY(ストーム1面)
彼女の目的(クライシス砂漠面スタート)
451名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 23:04:21.19 ID:AqUcXlxA0
それであってると思う

あと最初から最後までQUARTZが流れてる
452名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 23:59:24.20 ID:F7KlsMCg0
>>448
いいからやれ、ユグたんに久しぶりの挨拶してからまたおいで
あ、お金云々はシラネェ
453名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 05:57:16.78 ID:yCuj6+490
>>443
いいえ
ソルジャーブレイドの(ry
454名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 22:16:52.51 ID:Rk/CJs3P0
iOS版うpぐれ来たね 俺は未だiOS5だから動作確認できんが
455名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 22:36:10.35 ID:W5rF4Ifp0
俺もPS3のHDだが、
R-gray1 マニュアル3機 オート3機
R-gray2 マニュアル3機 オート3機の12機で色は赤のみ。
これにプラスしてR-gray0選んだら緑
R-GEAR選んだら赤の計13機じゃねぇの?

>>446は随分カラフルな13機モードやってるらしいな。

456名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 23:57:25.18 ID:DgzP/UN90
iOS6修正きたのか。じゃあiOS6にして購入するかな
457名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 01:17:16.79 ID:dMoxU1Re0
ほしゅ


【速報】 核融合パルスエンジンを開発! 時速26万km、東京〜大阪間も僅か5秒! 宇宙旅行も現実に
ttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1350737640/
458名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:51:12.62 ID:YzD0SMVzO
ムカつく。
ACだけど、7割で2面の最初のザコ機ランダム乱舞で一機落とす。
安定しないなー
459名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:48:17.45 ID:tyKGcgfh0
へたっぴなのにストイックな稼ぎするからだよ♪
460448:2012/10/28(日) 02:00:08.44 ID:9GYbWxUj0
今日買って13機モードまでクリアしてきました。かなりうる覚えだったからステージセレクト無いのは辛かった…テクスチャも最初は違和感あったけどEXなんか雰囲気出てていいね
これでいっぱいステージセレクトできるお!…あれ?
461名無しさん@弾いっぱい:2012/10/28(日) 08:55:53.10 ID:Slp8JpNe0
うる覚えって言う奴なんなの?
462名無しさん@弾いっぱい:2012/10/28(日) 08:57:54.92 ID:L0Wr39440
>>461
国語の授業寝てて、まともな文学や書籍を真剣に読んだことのない人
463名無しさん@弾いっぱい:2012/10/28(日) 11:14:58.80 ID:1hJT6WQw0
日本語検定委員会の人の神経質さは異常
464名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 00:52:08.94 ID:16+6M6Hw0
ZUNTATAの25周年記念アルバム買った。他にも買った奴いる?
自分はもちろんレイストームの未発表リミックス目当てだけど、その出来は個人的にはちょっと微妙に感じた。
ぱっと聴き、サイクロイド、ジオメトリックシティ、アクアリウム、イントレランスがアレンジされてたけど、なんか変にテンポを引き延ばしたようなアレンジで、自分は好きになれなかったな。
他に買った人はどんなふうに感じた?
465名無しさん@弾いっぱい:2012/11/04(日) 12:33:17.06 ID:ji/VF5fb0
高いんだもん
466名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 19:10:15.42 ID:41NcIk7f0
ラビングビートとクライシスでタマちゃんの限界を感じたのでスルーします
10cmも微妙だったし…
467名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 23:06:10.78 ID:P6arg0eI0
全部好物でゴメンナサイ
まあ普段GMしか聴かない人には辛いかもね
468名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 23:12:57.46 ID:qc+wmYo10
けっきょくゲームのBGMだなーと
曲単体ではあんまり聞きたいと思わんのよのね
469名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 12:37:24.57 ID:VOOQW21O0
>>466
君の微小な、10cm未満の陰茎は
微妙ってレベルじゃねーぞ
470名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 12:46:18.36 ID:blMYPTxvi
10cm未満でin-out
471名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 17:25:48.86 ID:gwyomb/v0
末期症状だわ
472名無しさん@弾いっぱい:2012/11/09(金) 20:18:43.64 ID:3tjcIIkq0
久しぶりに覗いたんだが、気になるレスを見かけたので・・。

>>446の「13機モードって赤×6+青×6+黒×1のことじゃん」

これマジか?R-GEARの「黒」使いたいんだが・・。
473名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 12:41:31.37 ID:dP38ToZE0
RAYSTORM HD、いいかげんアスペクト修正バージョン出せや!

360本体の画面出力モードを4:3(1024×768とか)にしてモニタ側でピラーボックス表示(左右を余らせて縦横比そのままで表示する)にすればいいのか?
と思ってやってみたら、それでもゲーム画面はあくまで引き伸ばしの16:9で出力しようとしやがる。
(360本体は4:3で出力するが、ソフトはその中で上下につぶしたレターボックス状態で表示をする。)
4:3のモニタを使う場合でさえ正しい比率で表示させず、意地でも無意味に横に引き伸ばしたワイドサイズで表示しなけりゃ気が済まないって、一体何を考えてんだよ。
これ作ったやつは、他のアケ移植の4:3や縦画面のゲームでも左右が余るのはおかしい、画面いっぱいに引き伸ばせとか言ってんの?
つーか左右を余らせるのはいやでも、上下を余らせるのはいいのかよ。
モニタ側でワイド比率の入力を強制的に4:3に横圧縮して表示できればいいが、自分のはHDMI入力(HD解像度)ではそれはできないし。
474名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 17:57:43.25 ID:YATdAK+C0
「その前にランキングを
「その前に7面の破壊不能敵を
「その前にR-GEARのロック・倍率バグを
「その前にEX4面のパターンを

きりがない。タイトーはもう終わったんだ。あきらめよう。
475名無しさん@弾いっぱい:2012/11/10(土) 20:44:09.58 ID:cRlWuT1Y0
ミーハーのぼくは4:3出力だけでいいです
476名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 01:30:24.87 ID:vhju4dfYP
>>473
違う、本低のアス比を「16:9」にして、さらに詳細解像度を1024×768とかにする
360はアス比と解像度を個別に設定できるからそれを利用する
そうすれば16:9のテレビやモニタでもほぼオリジナルの画面比でフル表示できる
477名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 01:37:05.02 ID:vhju4dfYP
今のシステム画面の場合正確にはこう
@しいたけボタン→設定→システム設定→本体の設定→画面→画面フォーマット→ワイドスクリーン
A画面フォーマット→ハイビジョン(HDTV)設定→1024×768(使ってるモニタによって違うかも、4:3ので)
これでレイストを起動すればおk
478名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 05:40:04.37 ID:wdK+WhxQO
EX5面ラストのザコ編隊の素点おかしくね?リプレイ見てたらあり得ねー点稼いでたが
479名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 06:58:06.79 ID:ggXHQvna0
ショットで倒すたびに基礎点が上昇する仕様なので
前半をショットで倒して後半をロックすると荒稼ぎできるポイントだが
それを踏まえてもおかしいのか?
480名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 14:59:19.64 ID:wdK+WhxQO
そんなのあったんのね。
初めて知ったよ
481名無しさん@弾いっぱい:2012/11/13(火) 17:23:35.60 ID:VIbYX5100
俺漏れも
482名無しさん@弾いっぱい:2012/11/14(水) 00:06:24.18 ID:6dSwOf4H0
>>476-477
「画面フォーマット」がグレイアウトしてて入れないからなんだこれと思ってたんだが、
「ハイビジョン(HDTV)設定」を4:3の解像度にすれば「画面フォーマット」も変更できるようになるのか。
「画面フォーマット」を常にワイドにしといて、「ハイビジョン(HDTV)設定」で普段はD5、
レイストHDのときだけ1024×768にでも切り替えるようにすればいいんだな。
ありがとう。
設定の切り替えの手間はかかるし、あくまで対症療法でしかないけど、だいぶ改善された。
ただ逆に自機選択画面などが縦長になってしまったりするな。
プレイ中やOPデモも微妙に縦長のような…。
483名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 00:13:41.03 ID:Usjqrn4f0
>>472

>>446は単なる知ったか君で、恥かいちゃったみたいなww
484名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 16:10:58.56 ID:dPbSrbzA0
>476-477
残念、うちのTVは対応してなくて、無理やり設定したら色が変になった。
でも、ダイエットしたR-GRAY見られてよかったよ。
485名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 18:25:40.00 ID:ycnr6qXJ0
>>482
2号機のブラックホールがやばい
486名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 20:38:13.40 ID:V25HhIe+0
地球は楕円だった
487名無しさん@弾いっぱい:2012/11/17(土) 22:41:14.16 ID:CcrUUt560
レイストHDってアス比の問題なのか?
基礎となる表示用の今と昔でドットの形が多少違うとか(ドットじゃないけど)
488名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 18:22:35.08 ID:L0kBb3l00
64:45で真円になった1024×720
489名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 00:40:54.09 ID:YL9LK6AlP
>>482
いまアケが稼動してるとこは少ないと思うけど
4面ラストの地球とか見ると元々若干楕円だったりして
元々が4:3とは微妙に違う解像度っぽい
490名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 22:39:25.89 ID:PoWv7sV20
地球は丸いに決まってるだろ(激怒)
だから多分64:45だってばー
ttp://hishou.ddo.jp/~bbs/up/img/up6163.jpg
491名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 23:09:29.47 ID:impO7h37P
自転による遠心力の影響を受けるので、正円というわけではない
きっとレイ世界の天体は、我々の世界より自転速度が早いのだろう
492名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 06:19:37.59 ID:DCkiSK910
なるほど
自転速度が早いなら
ガイセリックがデブになるのも、致し方ない摂理だね!!1
493名無しさん@弾いっぱい:2012/11/21(水) 11:19:47.71 ID:VIAMqKIT0
レイストームHDでアスペクトのほかにおかしいと思うのは、
OPデモやエンディングを含む宇宙の場面の背景(地球や月、星、セシリアなど)が荒いこと。
単にテクスチャが荒いだけでなくカメラの向きが変化したときの動き(2Dでいうスクロール)もガクガクしてて、
まるで宇宙の背景だけわざわざ旧プレステのポリゴン描画処理をエミュレートしてるみたい。
普通に360のポリゴンを使って描画してればこうはならないはずなんだが。
(テクスチャは荒くとも動きは滑らかになるはず。)
あ、360版の話ね。PS3版はどうなのか知らないけど。
494名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 01:32:43.80 ID:4lAV09ls0
じ、じゅ、重力レンズ・・・
495名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 02:17:52.97 ID:/0xo/fbB0
>493
ガクガクというか、月とかぶよぶよしてる感じ。
496名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 05:38:16.16 ID:/mCUjm8W0
あと、レイストームといえば以前出てたサイバーフロントのWindows版はもっとひどかったけどね。
一応640×480のモードもあるが、ポリゴン描画の仕方がオリジナル版そのまんまの荒さ。
ソフト本体がエミュだとしても描画部分をWindowsのシステム(DirectX)やグラボの機能でやっていればもっと滑らかで、
テクスチャのパースも正しくかかった描画ができたはずなのに、
まるでポリゴン描画も旧PSやFX-1の描画部分までをソフトエミュレートしているかのような感じだった。
動作もやっていることの割に妙に重かったし。
497名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 10:49:13.99 ID:6DG9mFUjP
>>494
地球平面説の妄言みたいになってきたなw
「ロックオンレーザーが光より遅いのが、何よりの証拠!」とか言い出しそうだ
498名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 16:57:27.25 ID:dM+sSfy80
>>496
7面で床下に砲台が埋まってロック不能になってたのはワラタ
499名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 17:27:11.46 ID:lrN8nuKxP
メディアカイトだったかな?で出してたPC版レイヤーセクションも酷い出来だったな
サターン版の、さらに横画面オンリーな劣化移植という謎
500名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 17:47:02.95 ID:5hA1GlTr0
あとクライシスの∞とかで弾増えると逆に速くなるとか
501名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 18:36:44.34 ID:H+hktLLl0
>>499
あれはゲームバンクが97年に出した奴の再販
当時のPCスペックが200MHzも行かなかった時代に
F3基板やSSの仕様を再現しろとか酷な話だ
502名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 18:38:20.18 ID:H+hktLLl0
誤解を招くといけないので

>>499
縦画面オンリーに関してだけは同意
503名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 10:20:13.15 ID:/WP/FZK90
ゲーセンのエミュ台にレイフォースがあって初AC版だと喜んだけど処理落ちで
まともにゲームにならなくてめっちゃ残念・・・

ところで今まで横画面に比べて縦画面モードの自機がちょっとずんぐりむっくりだと思ってたんだが
そのエミュ台での自機は横画面の物とほとんど同じだったんだよね

もしかして画面比率が特殊で4:3の画面に普通に映すだけじゃACと比率変わっちゃう?
ちなみにフレームマイスターの特殊比率使ったら自機のサイズが横とほとんど同じになったんだけど
AC版により近いのはこっちの比率って事でいいのかな
504名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 22:22:19.47 ID:WdNudBWe0
iPhoneアプリでレイフォが出たのを知って即購入、
若かった頃クリアまで必死で頑張ったのを
思い出しながらプレイした。

ラス面開始からボスと対峙するまでの曲の流れは本当にすごいね
ゲーム内容もさることながら曲の素晴らしさに改めて感動した。
チラ裏長文失礼。
505名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 19:25:01.46 ID:1pnDDNlfO
レイストーム2面序盤に出る赤い機械魚の破壊方法がイマイチ分からん。
頭をロックオンレーザーで狙えば破壊出来たりできなかったりするんだけど
コツあればご教授願いたい。
506名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 20:58:03.42 ID:nkEFnbEi0
単純に頭がレーザー数発分の耐久あるだけだから頭狙いでOKだよ
1号機だと余計なパーツやミサイルが邪魔で頭にロックがいかない場合があるけど

2号機の場合はそこを早回ししないとレーザーアイテムが揃うのが遅くなるので
開幕ボムで安定させてもいい
507名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 21:00:59.83 ID:1pnDDNlfO
速レスサンクス。試してみる。
508名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 09:15:22.83 ID:y9H8LPkl0
あいつは頭でロック数を稼いで、ミサイルとか胴体とかで稼いで
ズルムケ状態にしたあと、最後にまたロック数稼ぎで
先端部分を責めてやると、イッちゃうよ
509名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 12:27:20.99 ID:0pU4B4sfP
510名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 18:11:14.93 ID:wX/jOQb7O
>>509
ワロタ。まんまだねw
511名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 18:13:20.39 ID:jGG2+8D+0
グロ中尉
512名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 18:36:41.59 ID:66tFompx0
レイストームはレイフォースやってなくても楽しめますか?
513名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 19:21:48.48 ID:TuSEhM8m0
はい
514名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 19:36:12.83 ID:xRvUseUm0
むしろやってないほうが良い気が
515名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 13:28:01.24 ID:yvh2HH820
二面の赤蛇はだいたい画面上方で水に飛び込む前に倒せればロックオンアイテム全部出る
2号機なら最初に数回ロックできる時の後、蛇が下がってロックできなくなる時に
ちゃんとロック切れば安定する
繋がっちゃうとロック回復待ち入って遅くなる
516名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 22:00:04.46 ID:XGgsN9pZO
レイストームのR-GLAYはどこに行くんだろうか…
517名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 22:17:28.20 ID:q8Rdgiph0
気の向くままに
518名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 00:43:08.75 ID:XxqFSBcI0
光の差すほうへ
519名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 20:31:08.83 ID:yrEIopTt0
『GUN FRONTIER/METAL BLACK/DINO REX』Sound Tracks
for Digital Generation (発売:SweepRecord)発売記念サイン会&トークショー開催決定!!

■開催日時:2012年12月22日(土)20時〜
■開催場所:秋葉原ナツゲーミュージアム
■出演者:スーパースィープ・サウンドスタッフ、宣伝大将軍、他
■ゲスト出演者:
・渡部恭久さん[STUDIO DUAL MOON](『メタルブラック』BGM作曲担当)
・石川勝久[ZUNTATA](『メタルブラック』効果音担当)
・堀崇真さん[ARIKA](『メタルブラック』『ガンフロンティア』『ダイノレックス』
...プログラム担当)

■イベント参加方法:
「『GUN FRONTIER/METAL BLACK/DINO REX』Sound Tracks for Digital Generation」のナツゲ屋
早期ご購入特典として「イベント参加券」を先着30名さまに配布いたします。
12月1日(土)の14時よりナツゲ屋店頭及びTwitterのDM機能にて予約受付を開始いたします。

■主催:株式会社スーパースィープ
■協力:株式会社タイトー/STUDIO DUAL MOON/ナツゲーミュージアム/株式会社ファラッド


Ustream内を「とびだせ!スーパースィープ」で検索
520名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 01:52:00.03 ID:sQLZ3R0Z0
レイフォース起動するの忘れてた
521名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 07:13:20.93 ID:UEVrgvHK0
あけましてロックオン
201300
522名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 18:19:04.22 ID:NIJXsg7S0
レイストームの隠しコマンド一回も成功したことないんだけど・・・
そもそもどのタイミングで入力すればいいのか。
523名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 19:09:26.78 ID:3eMC3ujN0
レイストームの隠しコマンド??
524名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 23:25:31.41 ID:4t68Xlm7P
>>6じゃねーの?
525名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 15:50:02.02 ID:ZgQ5c1uN0
多分アーケードかエキストラか選ぶタイミングだとは思うけど俺もできたことないな
死にまくって100回クレジット使っちゃえばいいんじゃね?
526名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 15:50:36.75 ID:ZgQ5c1uN0
ごめんsage忘れてた
527名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 14:05:20.28 ID:DnT/+8yn0
PS版が押入れから見つからなかったのでストームHD版を購入したけど
あまりに久々なせいかもしれないが、BGMってこんなんだったけ?
528名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 21:29:22.53 ID:EhMI7H880
はい
529名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 05:30:57.11 ID:6dTxHRLnO
HDだと僕の萌え萌えGRAYたんが太ってるんです。
530名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 13:43:04.74 ID:I2+bNP/y0
気付かないうちにレイフォース値下げしてた
531名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 03:32:49.58 ID:iSR2QzUsO
今G聞いてるよ〜
532名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 06:48:10.07 ID:JnMsWmqd0
今Gしてるよ〜
533名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 16:25:12.45 ID:BYAWIMyq0
ここは桑田佳祐の集うニューロネットワーツですね
534名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 23:11:55.51 ID:FdvmKnheO
箱○HD購入したんだけでステージセレクトモードの出現条件てどんなん?
昔から苦手なステージ5道中と6ボス練習したいんだが・・・
535名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 02:01:42.35 ID:gI5JsdGI0
レイストームHDはなんで4:3モードを入れてくれなかったんだろうな
それか、ワイドなんだから引き延ばしじゃなくて画面をスライドさせなくても幅全部表示できるモードとかさ
そんなんを期待してたんだよ!

で、レイクライシスHD出ますかね。
536名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 03:31:18.46 ID:5zPXox5c0
>画面をスライドさせなくても幅全部表示できるモード
…俺、アラリックで瞑わ
537名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 12:46:54.63 ID:xDYE5i080
>>535
>4:3モードを入れてくれなかった

このスレでも前から言われてたと思ったけど、プロデューサーだか何だかの人が、
「HDならワイド画面、ワイドなら画面の左右いっぱいまで余らせることなく表示しなければいかん」というわけのわからんこだわりを持ってて、
「4:3の映像なら左右に引き伸ばすしかない」と考えてわざとそうしたらしいけどな。
移植モノなら4:3でも縦画面でも左右を余らせて表示してるソフトなんかいくらでもあるのに(縦画面の場合はモニタが4:3主流のころからあったし)、
周りの人間は何も言わなかったのかね。
本当に今からでも4:3表示対応してほしいわ。
このゲームやるときだけ画面モード切り替えるの面倒だし。

ところでXBLAやGoDのようなパッケージ版のないダウンロードのみのソフトの場合、アップデートするとしたらやっぱパッチを当てる形になるのか、
PCのオンラインソフトのようにソフト丸ごとバージョンアップして再ダウンロードするのかどっちなんだ?
いままで例があったのかどうか知らんけど。
538名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 13:55:48.97 ID:5zPXox5c0
「別商品になりますので、別途購入して下さい」
539名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 14:01:07.15 ID:UjvgKGbw0
>>537
拘りじゃなくて、SCEに言われたんじゃなかったっけ?
540名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 14:06:04.80 ID:gI5JsdGI0
>>537
なんだその変なこだわりは

XBLAなら既にDL済みならパッチ、新規DLならパッチ導入済みのデータがDLされたはず
オンデマンドはゲームデータ自体はディスクと同じだからパッチのみだね
541名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 16:52:19.88 ID:X8YHOMMf0
ワイドなのはSCE規定だよな。
で、それに合わせて開発したという事。
542名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 19:06:48.55 ID:g8DJ875H0
言っちゃなんだけどグレフですら画面比を変えて再調整版を作るのに
タイトーでやらないとか相当お金なかったのか。
543名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 12:34:29.38 ID:EMG9SDdXi
予算がたりない
544名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 01:47:43.08 ID:fdyhdO8I0
スタートリングオデッセイ
545名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 00:31:31.40 ID:Oq0GOV/QO
みんな5面ボスの拡散レーザーは左上の安置使ってるの?ロボット形態と飛行形態繰り返してる時は安置使ってんだけどロボ形態のみの時は拡散レーザー直後に通常弾ばら蒔きが来たら避けにくいんだが・・・。やっぱりレーザーの隙間掻い潜った方がいいんだろうか?
546名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 05:53:37.31 ID:rrWglM7f0
まずどの作品の五面ボスか言ってもらえませんかね…
547名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 06:17:20.48 ID:gMMtNuUv0
飛行形態に変型するオーディン見てみたい
548名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 06:47:25.10 ID:Oq0GOV/QO
>>546
あ、ごめんレイストームです。
549名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 21:08:47.91 ID:T0w2LZBy0
正直、あまり苦労した覚えがないが(むしろビットのほうが)、、、
両肩から青い極太ビームではさみつつのときは、手前に引きつけてまっすぐ奥へ回避。
2セット飛んでくるときは、右端手前で引きつけ、左へ動いて1セット目を回避。
次に左端手前で引きつけて画面奥へ進んで回避。

2号機なら、集中ロックはボスが静止したときに発動させること。
動いてるときだと追加ダメージがほとんど入らずおいしくない。

ちなみに昨日はアラリックの攻略を書きかけてやめたw
550名無しさん@弾いっぱい:2013/03/01(金) 00:38:22.40 ID:58OhZWc30
6万出してレイクラを買うぜ。

いや、もうちょっと様子を見よう…
551名無しさん@弾いっぱい:2013/03/01(金) 02:42:38.46 ID:2hW+OVPW0
昔は1万円で買えたのになぁ
552名無しさん@弾いっぱい:2013/03/01(金) 03:04:37.11 ID:sVc+3Yd40
>>545
Gensericの赤い通常弾+青い粒子弾、or 赤通常弾扇状ばら撒き×2は予備動作がないため避けにくい。
ボス正面付近が避けやすいが、被弾しやすいのはは仕方がない
特に扇状レーザーばら撒きを画面上部とかで避けると自機ショットの性能ゆえに詰んでしまう事がある
安地使わずに、基本ボスの正面で構える→予備動作確認→それぞれの回避行動
の方が安定するかもしれない
両肩のレーザー砲2つ壊すとかしなけりゃ、事故は無くなると思う
553名無しさん@弾いっぱい:2013/03/01(金) 07:59:55.57 ID:u/aa0xiPO
>>549
ビットは手前の砲台地帯をノーボムで粘ってビットでボム解放ってパターンでやってるから最近は苦労してないかな。クリア専なので。ボスのホーミング系は結構安定して避けられます
554名無しさん@弾いっぱい:2013/03/01(金) 08:22:05.74 ID:u/aa0xiPO
>>552
やっぱり正面で避けた方が次の攻撃は安全に避けやすいって事ですね
わかりました頑張って避けます
お二方ありがとう
555名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 18:10:00.38 ID:S9q54JsEO
INTOLERANCEの超カッコいいバージョンが
以前はYouTubeで聴けたんだけど今は削除?されたのか
もう出て来すらしません。
あの超カッコいいバージョンのINTOLERANCEが入ってるOSTってありますか?
もし、あるなら今でも入手可能ですか?
そのCDのタイトル知ってる人いたら
(>_<)教えて下さい!
556名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 18:59:59.58 ID:Ah+jUr140
ああ、そう…
557名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 23:15:52.98 ID:WPIjT8Oe0
まずその超かっこいいバージョンのINTOLERANCEを聞かせてよ
558名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 19:35:26.22 ID:KW6GPTqm0
アーケードで使われてたオリジナル、
オリジナル版サントラの最後に収録されてたオーケストラアレンジ、
PS版アレンジモードで使われてたNeu Tanz Mix、
97年ライブバージョン(Heart Land〜Intolerance〜Geometric Cityのメドレー)
本家から出てるのはこの4曲か。全部iTunesストアで買えそうだが

超カッコいいとか言われても誰も分からん
559名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 20:21:15.74 ID:hIAzfMi80
そもそもINTOLERANCEて「カッコいい」とかそういう曲じゃないような
560名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 23:00:33.38 ID:YuqrFQpF0
もうどうしようもないね
561名無しさん@弾いっぱい:2013/03/11(月) 09:37:45.21 ID:iISDdHia0
超オモシロカッコイイぜ!
562名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 03:48:18.54 ID:SquJYLzIO
またレイフォ安くなってる?
563名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 12:30:54.53 ID:3q8ZQ//4O
よっしゃ〜!生まれて初めて六面ノーコンクリア出来た。めっちゃ嬉しいwステセレでひたすら五面六面練習したかいがあった
苦節10数年初めてレイストームで充実感得てます
五面ボスの攻略アドバイスくれた人達ありがとう〜
箱○レイストームHD最高
564名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 20:34:24.08 ID:j30WdG1s0
6面越せたら7,8はパターン化の問題だから能力的には全クリ行ける
頑張ってくれ
565名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 21:47:24.13 ID:3q8ZQ//4O
ありがとう〜
今も七面いけました。安定目指して苦手な五面六面を更に練習して後は七面をひたすら練習します。でも八面はステージセレクトで選べないんすな。
では今後も精進しまする
566名無しさん@弾いっぱい:2013/03/18(月) 17:34:44.44 ID:jbtKKT4pO
ステージセレクトする方法
>_<)教えて下さい!
567名無しさん@弾いっぱい:2013/03/18(月) 21:17:56.51 ID:hOY28gPR0
えっ
568名無しさん@弾いっぱい:2013/03/18(月) 21:47:46.89 ID:AFYP/taL0
えっ
569名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 14:09:59.26 ID:yYuhc5KoO
>>566
HDなら13機モードクリアで解禁されるよ。難易度は問わないかと


上の二人は意地悪しないで教えてあげなよ
570名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 14:16:07.97 ID:UM3ZtPFX0
いやフォースかストームかあるいはクライシスか、どれであってもどのハードか分からないから答えようが無かったのでは。
にしても未だに13機モードクリアできる気がしないわ……ハマチ強い
571名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 18:20:05.11 ID:yYuhc5KoO
>>570
あ、ああ・・・そうだった
自分自身がレイストームHDばっかやってっからレイシリーズと言えばレイストームの事しか思い浮かばんかった
すまぬ・・・。
>>566
って事でタイトルをばお願いします。
ちなみに自分はレイストームHDのステセレ条件しか知らぬ
572566:2013/03/20(水) 20:58:52.14 ID:7suvphwwO
すんまそん。
>_<)レイストームHDです!
573名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 00:15:16.94 ID:GvvlpAmGO
うん、じゃあ13機モードクリア頑張って下さい
574名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 06:09:44.48 ID:rUTrjfja0
>_<)
575名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 06:28:09.40 ID:BYbydFxt0
完全移植のレイクライシス遊びたいんだけど、どれ買えばいいの?
576名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 06:36:25.45 ID:3FZ9lLFj0
どれとは?
577名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 09:01:44.24 ID:9Eaykf260
レイクラってつまんなかったな。BGM もなんかふざけているし。
レイストもランダム要素がスコアにかなり影響するんで、2,300万
出したらもういいや、って感じになった。
シューティングは博打じゃない。綿密に設計されたパターンに美しさがある。
578名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 15:16:30.96 ID:spIVfwvs0
斑鳩でもやってろよ
579名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 16:51:57.97 ID:5m45ICKJ0
極論すぎてどうにも…。
ゼビウスとか全否定ですかね?
580名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 20:27:01.55 ID:JJ2P5KTE0
煽りコピペとして色々改変して使ってください

まで読んだ
581名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 22:33:46.70 ID:fEtiZyVW0
2300万出しゃ、もういいだろ。
582名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 16:45:04.93 ID:BSXBFwVo0
>>570
ハマチは大体パターンだからがんばれ

最初のバラ撒きは気合以外どうしようもないので
スペシャルアタック決め撃ちしちゃうと楽

低高度からのレーザーは画面端ちょい内側が安地
アラリックの行ったのと左右逆に行っておくと次のバラ撒きで
外周沿って避ける時に終わり際が広めになってちょっと楽

ハンドガンは撃ちはじめる時にアラリックから見て
自機が左右どちらにいたかで変わるけど
その逆側でアラリックの近くにいれば安地
アラリックの右手側にいる時は撃ち終わりに
ランチャーで殴られないよう注意

くらい?
583名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 19:02:48.40 ID:lQXOPeS/O
アラリックは最初の大量弾幕は当然きついけど以降の弾数が減ったバラ撒きも十分死ねるよね
この攻撃を何ループも見させられない様にアラリックにショットとロックオンで集中砲火して速攻撃破しかないんだよなぁ・・・
少なくとも俺だと4〜5回はあのバラ撒きを避けさせられちゃう
584名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 19:16:16.64 ID:6AXtc6NH0
音楽からこのロボやばいです感がヒシヒシと

レイフォみたいなステージシームレスなストームやりたい
585名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 21:40:19.07 ID:fld/IXf60
>>584
レイストームはアルビオンDUからユダ中枢まで3日くらいかかってるわけだが
ステージの合間合間に何があったのかよくわからないんだよなあ。
特に1面と2面の繋がりがよくわからん。シームレスに出来るのだろうか。
586名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 21:49:48.36 ID:40Roek3M0
R-GRAYの公称スピードなら
イギリス中部からフランス北東部まで1時間半はかかるから
かったるすぎて俺は待てない無理
587名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 01:12:08.62 ID:AvTHeH6N0
インタランスのアレンジってあまり聴かなかったけどあったのね
sm17094624
588名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 10:31:17.66 ID:APudIunM0
イントレランスじゃないのか
589名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 10:56:34.78 ID:fikFAjCQ0
レイストームって地球側で断続的だけど
4〜JUDA中枢まではシームレスに出来るんでは
590名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 10:57:25.14 ID:ASkj6A6Y0
>>589
メモリ足りねぇ
591名無しさん@弾いっぱい:2013/04/21(日) 17:34:13.21 ID:gQ2RLTRuO
過疎なのでage

質問なんだけどゲーメストのなんちゃらってエミュ台(ゲームが3000作入ってるやつ)にレイスト入ってると聞いたんだけど見つからない
縦シュー部門はもちろん横シューついでに3D部門にもなかった
もしかしてタイトルが違うのかな
海外仕様なタイトルに変わってるとか?
592名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 01:06:26.16 ID:bVXFAbYIO
>>591
あのテのヤツは同じタイトルでも『横シュー』と『横画面総合』に
バラけてる場合があるからなぁ…というか『全ゲーム』で探せば?
593名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 01:25:20.68 ID:0EwOLvoMP
>>591
GUNLOCKで探すよろし
処理落ち酷くて遊べたもんじゃなかったと思うけど
594名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 06:58:49.28 ID:0qNRUWl9O
595名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 09:25:11.19 ID:5Cns1lEo0
この前ファミ通でシューティングのダウンロードランキング3位だったな
596名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 18:34:36.91 ID:0EwOLvoMP
>>594
あ、ごめんレイフォースと間違えた
レイストはエミュ台では見たことなかったかも
597名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 19:10:33.72 ID:0qNRUWl9O
>>596
ああ、気にしないで。親切に教えてくれたその気持ちだけでうれしいから。後そのゲーメストのエミュ台にレイストーム入ってるみたいだよ。ゲーセン板の富山スレで教えてくれた人がいた。昨日教えてくれたもう一人の人かも
598名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 19:12:46.62 ID:0qNRUWl9O
あ、昨日ってか今日か
レス消費すまん・・・
599名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 21:48:10.65 ID:Bsr+fnM50
13機モード両方やっと出来たステージセレクト出たし次は1コインクリア目指すお
でもユグたんで1機潰されるとするとナイトメアでほぼノーミス進行しないとクリア出来ないのか…
600名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 21:52:48.38 ID:wdHR6FOI0
ナイトメア?
601名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 22:29:08.10 ID:Bsr+fnM50
ああ難易度というかランク値? 最高ランク
設定にはPS版にも箱版にもあるのにググっても出ないね。すぐ上がるから難易度設定の意味薄いからかな
602名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 22:36:23.90 ID:wdHR6FOI0
レイストのランクに名前なんてついてたのか
レイクラのランク256uperとかどうすればクリアが見えてくるのか
603名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 22:41:42.25 ID:pvgrabqQ0
易 HIGH→STRONG→GREAT→SPECIAL→DEVIL→HAMATI→NIGHTMEA 難
604名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 19:00:24.33 ID:KJ98uhIuO
レイストームも一応は難易度有るけど256段階のランク制ってムックに書いてた様な
デフォ設定でもノーミスで進めてたら4面か5面で最高まで上がるとか何とか
605名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 05:31:15.15 ID:gQf7/hrOO
sage
606名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 05:38:52.39 ID:gQf7/hrOO
HDのスコアランキング見ると、一見クリアしてる人が少なく見えるけど
もしかしてクリアより稼ぎ重視で動いてる人の方が多いってことかな
あんだけ稼げるってことは普通にクリア出来る腕はあるだろうと推察
607名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 20:08:10.90 ID:ezq/PaW10
>>606
ネットにつないでない人が多いだけ
巷には普通に3600万とかざらにいる
608名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 21:01:29.92 ID:gQf7/hrOO
>>607
ん?ネットランキングの話だよ
つないでると勝手に更新されるやつ
609名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 21:55:41.78 ID:pD00BIxx0
会話?
610606:2013/05/05(日) 06:26:38.41 ID:VPyBz4+XO
>>609
自信ないw

みんな上手いね、と言ったつもりだったんだけど
どうやら逆に受け取られたらしい
今気付いた
611名無しさん@弾いっぱい:2013/05/06(月) 19:45:27.43 ID:ZpmuXe9lO
ゲームをダウンロードしてその後は回線繋げずオフでやってるって事じゃないかな?
オンじゃないなら当然ランキングには反映されないしね。

俺もこれであってるのか自信ないw
612名無しさん@弾いっぱい:2013/05/14(火) 19:27:40.24 ID:1+vzO5vHO
あのランキングって
世界ランキングだよね?
613名無しさん@弾いっぱい:2013/05/15(水) 12:40:20.48 ID:NsYdrNwOO
しゃね?トップランカーのプロフィール確認してみれば?
614名無しさん@弾いっぱい:2013/05/15(水) 12:41:21.39 ID:NsYdrNwOO
しゃね?じゃなく「じゃね?」
615名無しさん@弾いっぱい:2013/05/17(金) 04:57:14.08 ID:ApceuNCi0
俺10位以内だよ
616名無しさん@弾いっぱい:2013/05/22(水) 22:30:45.12 ID:v4yVOUl80
大復活BL犠牲にレイストきたああああああああ
617名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 12:24:04.25 ID:Ijesr1YRO
うらやましいぞカス
俺んとこもボーダーダウン犠牲にしてレイスト入れてほしい
618名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:JAQn3nCXP
iphone版レイフォースをたまたま見つけてプレイしたんだが色々衝撃的だった。

とにかく全編渡って何とも言えない悲壮感が漂ってるね。
人類は既に滅びかけてるし、故郷である筈の地球を人類の手によって破壊するミッションだし、結末もあれだし……
619名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:LYmCS8S+P
>>618
細かい事言うと、レイフォースの母星は「地球」ではない
レイストームでは地球人が、明らかに地球のスペックではない
謎の残骸(つまりレイフォースの自機)を回収している
620名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:SxyhO7N80
はァん!?
621名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:4SDlhjrgO
>>619
ストームでCLSってのがオーバーテクノロジーだった記憶はあるが
フォースの自機って回収されたっけ?
TFVなら前作の自機が回収されてから話が始まった感じだったけど
622名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:e4it89ty0
"LAY"と呼ばれるオーバーテクノロジーが発見されたって記述はあるけれども
それがX-LAYだとは明記されていないはず
623名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:1QpXKOzX0
オペレーションメテオとオペレーションレイフォースの間に
テスト機が行方不明になる、って事件があったらしいけど

その行方不明になったテスト機が
セシリア近辺で発見されたLAYなんじゃないの?
624名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:hxg7TmSQ0
めんどくさい人達だ
625名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:YV/efWP80
フォースの時には出てなかった裏設定として>>623のテスト機消失事件があって
クライシスの時に公式設定になった

しかしそのテスト機が"LAY"かどうかは公式設定としては出ていない

レイフォースで任務に成功した自機="LAY"という解釈も
テスト機="LAY"という解釈も、
そもそもフォース世界とストーム世界はまったく関係ないという説も
好きに想像しろ、ということだ
626名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:B+olgldq0
クライシスのArtGalleryではちゃんとテスト機漂着説でリンクしてるんだけれども
セシルの地セシリアがZUNTATAサイドにぶち壊されちゃったからこんな事になってる
627名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:hz2CIW+s0
セシルってのは開発チーム設定のX-LAYのパイロットだったっけ?
開発チームとZUNTATAの音楽面以外の連携の取れてなさが面白いよな、このシリーズ
クライシスでも、開発チームがわの設定では、レスリー博士のクローンがネットに取り込まれたことになってたのに、ZUNTATA設定ではレスリー博士と電波嫁の娘に換わってたし
628名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:/CNJRUin0
クライシスはサントラ側の設定の方が好きだ
629名無しさん@弾いっぱい:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:hz2CIW+s0
どっちの設定も、同じくらい味があっていいんだけどね
個人的にはストームのサントラ設定は好きだった
旨い事両者の設定をちゃんぽんしたノベライズ版とか出ないかしら?
630名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:RIFkqgJh0
ZUNTATAのはゲームを基にした
オリジナルストーリーだって
2万年前から遺跡に書いてあるんだが
631名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:WgtZiFPp0
地球もセシリアも壊れてなかったんや!
632名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:wYg0gF+h0
TAITOってレイもダライアスも表に出てこない設定やストーリー結構あるみたいね
攻略ムックとかの対談記事でそんなこと言ってた

サントラのは別の設定解釈って書いてあるけどごっちゃになっちゃうw
633名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:2XuksJMg0
魅力的な設定の間に妄想を滑り込ませる余地が有るから
ワクワクするんだなぁ
634名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:aRygaiGW0
レイストームはクリア時に仲間の機体が数機でてくるので
実際は他のルートからユグドラシルまで突入して自機とは反対側でユグドラシルと闘ったいたとか妄想した
スパルタカスって設定上16基設置されてるんじゃなかったっけ?
13機突入して生き残り4機体とか考えると感慨深い
635名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:AH8FjlejP
レイフォースに関しては意図的にストーリーを知らないようにして、音楽と演出から受け取った印象で勝手に話を妄想してたのう

けどまあだいたい公式と似たようなストーリーを考えてたな。演出が凄い優秀だから説明が無くても分かっちゃう。
636名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:E8D3pyTJO
フォースのシームレスな流れはよかったね
ストームやクライシスをどうのこうの言うつもりは全くないけどね
637名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:4FnMGa6a0
うん、それぞれ出来がいいからそれはそれでいいんだけど
ストームのシームレスプレイもやってみたいて気持ちはあったな
個人的にはにコックピット視点でセシリア侵攻したいです
638名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:ASkW0IkZ0
レイクライシスの家庭用のネームエントリーをしたのですが
パスワードというのがよくわからなくて…
ずっと000000000のままなんですが
639名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:qiLSBsRq0
そうですか
640名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:KRQvdwHl0
>レイフォースで任務に成功した自機="LAY"という解釈も
>テスト機="LAY"という解釈も、
>そもそもフォース世界とストーム世界はまったく関係ないという説も
>好きに想像しろ、ということだ
「オーバーテクノロジーLAYはRAYFOCEの自機+conhumanの残骸で
R-GRAY0が緑色なのはconhuman的要素の暗示であって……
つまりR-GRAY0はconhumanの劣化縮小コピーを搭載した無人機だ」
っていう妄想はした
つい最近の事だ
誰かがとっくの昔に思いついて形にしてるネタだと思うんだよなー
641名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:KRQvdwHl0
RAYFOCEって何だ!!
Rが抜けてる
conhumanも正しくはCon-Humanだし
ダメダメだ
642名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:4Xc993260
      ( ,;(
      ,).:)
      (,'
       '#\ /)  . . .-‐―‐-. .
        \\/)::´  -‐…‐     `丶
        /,.=゙''"///´ ̄ ̄  ̄ ` i    :.
 /     i f ,.r='"-‐'つ.ーーヾ〃-一 i    ハ  イんだよ!細けぇことはァ!!!
/      /   _,.-‐'~V: ,        i    }
  /   ,i   ,二ニ⊃{ \  、/_  {    `丶、
 /    ノ    il゙フ./ :{Y 心ヾ '"んハ`Y    :   \
    ,イ「ト、  ,!,!|/: : ハ. Vリ   弋ソ 人   l: : く⌒
   / iトヾヽ_/ィ"/ : ( 〉 ''   '    '''   rヽ l: :/⌒
.  /     /{ . :/i 人   Fヽ    .イ爪 「`
.           ヘ{ ( /`ト . ゝ ノ .. イ /ノハノ
643名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:9Bjld1FE0
しばらくSTG板覗いて無かったせいか最近の情報とか知らないんだけどレイストHDにアス比直すパッチとか来てない?
全体的に残念感漂うレイストHDだけどせめてアス比直ってるなら買ってみるんだが
644名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:23soNmJi0
>>643
大丈夫
4年前から時が止まってるから見逃し乗り遅れはない
そんなパッチすら存在しない
645名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:65hsZFGY0
アナログ線でテレビに繋いで、テレビ側でアスペクト比4:3にすればいけた。
もちろん、出来ないテレビもあるだろうけど。
646名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:uDOHHXXqP
八月四日には13機モードクリアしたいと思って、練習し始めてから早三年。
どうしても五面後半の敵機特攻→機銃ねらい撃ちで残機すりつぶすんだよなぁ。
あと六面はアラリック、七面は前半の対地上敵が難関。
スパルタカスとかもう無理、機雷と誘導レーザーでいつもガチ避けになる。

誰かアドバイスください><
647名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:tWeYISCo0
ステージセレクトで苦手な箇所何度も練習すればいいと思うよ
648名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:dw1IUkB40
スパルタカスは、決まった手順で第3形態の発狂を飛ばすようにしないとミス確定すると思う
649名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:biDjWCIl0
ガイセリック以降のボスを1匹ずつ安定させていこう
650名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:zTa5ELUB0
レイストHDは色々言いたいことはあるが、とりあえず2面の海の色だけはなんとかして欲しかった
なぜオリジナルと全然違うドス黒い海にしたんだ、曲調と全然あってないじゃん
無駄にリアリティ出そうとしたのかもしれんがそこは違うだろと
651名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:7kQR7fIr0
EXの5面は謎の稼ぎ処があるよな
652名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:YHC/gvbA0
レイトレーサー抜かしてレイシリーズ語ってるヤツは除外な
653名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:prwJSfK70
>>652
レイメイズ「・・・」
654名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:xkra30l50
OPERATION RAYSTORM決行の日キター!
もう17年も前なんだなこのゲーム・・・
655名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:ROEqcbgNP
今年は幾つ地球が吹き飛ぶのだろうか?
656名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:cxalOb10O
>>652-653
硬派演出シューじゃないゲームなんか興味ないよ
腕組みドヤ顔できないし
657名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:ROEqcbgNP
>>656
確かに、腕組みドヤ顔は非常に重要なメソッドだ
658名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:Kzqg4Get0
レイシューティング考えた
659名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:uGJWGIBLO
出来れば練習用に
ステージセレクト以外にも
bossとだけ戦えるモードも欲しかったわ。
あんなビーム避けれないし
660名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:k+VSHbHc0
あー確かにボスラッシュモードはあってもよかったかも。

PS版Gダラでは実装されてたんだしねぇ。
661名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:4SP61Vfc0
ボスラッシュとかExスパルタカスとユグドラシルのラストに勝てる気がしない
662名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:ZGqa31aW0
ダライアスは道中とボス戦の流れが完全に分断されてるからなあ
663名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:o41ffGyrP
昔、SF百科事典だったかそんな感じの本で、曲がるレーザーの表現はレイフォース(ストーム?)が初出だって文章を読んだことがあるんだが、本当かな?
その本が見つからないんで確認できない……
664名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:7aAY1SJb0
そもそも低速で反射体も無いのに2段回以上ぐねぐね曲がるエネルギー体をレーザー光線と言うのだろうか
665名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:tidz4wnh0
おっと、Con-Humanの悪口はそこまでだ
666名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:o41ffGyrP
そもそもレーザーに追尾機能を持たせること自体がロマンでしかないからなw
光速だからリアルタイムで動きが追える範囲なら狙って撃てば必中だし
667名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:IpMMTAFf0
敵の進行方向を読んで置いとくように撃つという
ライデン乗りなら誰もがやってる事をやればと思った俺は逝くべき?
668名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:pzVwQpxh0
>>663
ストーム4面の戦艦が出すような2段階屈折なら、ガルフォースでやってた

曲がる光線(レーザーじゃないけど)なら、サイコガンとか色々あるだろ
669名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:SEPXIZ+t0
ロックオンレーザーはロックオン用レーザーだから。こっちは不可視だから。
ぐねぐね曲がってるのはレーザー誘導荷電粒子砲の弾体だから。レーザーじゃねーから。
雷は知らん。
670名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:wzc9CQHA0
レーザー言うけどあれってビームじゃなかった?
軌跡が光ってるだけだよね
671名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:MMp/9Rvy0
>>670
「レーザーが曲がるなんて原理的におかしい、あれは粒子ビームなんだよ」
サイトロン版レイフォースサントラ付属設定資料集より
672名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:VPgOvH6s0
>>669
が正しく説明している

不可視のレーザーで、可視の粒子ビームを敵に誘導して着弾させている

粒子ビームを曲げるのも相当難しいと思うがそこはスルーで
673名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:dkVJVShf0
強力なX線レーザーで大気をイオン化すれば、それに沿って荷電粒子ビームを誘導できるかもしれん
674名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:pv6TFRlp0
バーチャロンが「実弾+荷電粒子のハイブリッド式誘導ビーム」なんてのを設定してたので
それと似たような仕組みだと思う事にした
675名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:1neNKd3h0
ガルフォースなめんな
676名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:KB1ELtDLP
セラミックハートのフランス語テキスト載ってるサイトって無いのかな?
677名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:zNTx8ri+0
678名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:tPrGYiDu0
どんざんれーぶじゅぷーとぅこんとんぷれー♪
679名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:e/Pl6vYl0
>>677
ありがとう
680名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 16:38:01.08 ID:KmvpND4TO
会話の内容がキモ過ぎ


>_<)キモッ!
681名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 09:36:56.86 ID:5/ubWha/0
お前の事か
682名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 09:58:45.06 ID:iEPB23SG0
まて!
俺のことだ!!
683名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 21:43:14.91 ID:6B/OhMUG0
いやいや、どー考えても俺の事だろう。
684名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 17:31:27.30 ID:26vJ8Zta0
頭脳戦術ガル
685名無しさん@弾いっぱい:2013/10/13(日) 18:50:54.90 ID:NhpJkCR8O
extraモード版のINTOLERANCEを聴きたいのに
そこまで辿り着けないor2
686名無しさん@弾いっぱい:2013/10/13(日) 21:31:34.77 ID:KcOFGC1e0
サントラ買おっか^^
687名無しさん@弾いっぱい:2013/10/13(日) 21:34:34.54 ID:4E1hFCq20
ゲームをクリアしたうえで聞きたいんでしょ、尻上がり願望のようだし
688名無しさん@弾いっぱい:2013/10/13(日) 23:32:28.21 ID:g3uOfDsy0
音源違うよね
両方聞かないとね
689名無しさん@弾いっぱい:2013/10/14(月) 02:14:55.01 ID:spQ/40Ep0
3音源
690名無しさん@弾いっぱい:2013/10/15(火) 13:51:07.01 ID:1mVRJgVF0
XA音源吸い出しちまえ
691名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 18:13:39.99 ID:tfauMD4BO
特にあの変形ロボが強くて
レーザービームが避けられない
or2
692名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 19:35:09.32 ID:rE9C6wje0
ガイセリックとアラリックの変形ロボコンビはいまだに苦手
693名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 20:23:31.73 ID:fdpiTg6PO
アラリックは苦手だな
今やってそこまでいけるかわからないけどw
694名無しさん@弾いっぱい:2013/10/17(木) 00:15:22.13 ID:6rj9VwQu0
アラリックの硬さは異常
695名無しさん@弾いっぱい:2013/10/20(日) 06:13:03.05 ID:1sa0RAMx0
アラリックはノーミスSPゲージフルからのパターンしか組めなかったなあ
特に開幕が全然だめ。あれ以外は対策立てられるけど低ランク時の開幕だけは詰んでる
696名無しさん@弾いっぱい:2013/11/08(金) 18:49:24.44 ID:00DO/Ldd0
クライシスのパワーアップ音が伝説の半漁人にしか聞こえない
697積みゲーマー:2013/11/09(土) 12:39:23.36 ID:P1fWACorO
ボムが暴発しちゃうのでオートモードでやっとりやした。ワンコインクリアできましたのでマニュアルに再チャレンジしたがやっぱりボム暴発するのでもうこのゲームは崩し認定しました。終わり。
698名無しさん@弾いっぱい:2013/11/09(土) 13:21:09.32 ID:kR9FAtG/0
>>697
普通に崩しでいいんじゃないの?
ストーリー展開が変わるわけじゃなし
699名無しさん@弾いっぱい:2013/11/09(土) 15:06:58.45 ID:P1fWACorO
>>698
うむ、そう言ってくれると吹っ切れる


実績解除コンプしたし次は斑鳩いってみよう
700名無しさん@弾いっぱい:2013/11/09(土) 18:00:40.96 ID:R5RS5Y4i0
>>699
オートで撃墜率実績も解除したのかwww
もう十分崩しでいいだろw
701名無しさん@弾いっぱい:2013/11/09(土) 18:24:19.49 ID:9H4/4yS70
>>697
崩しとは何だ?
702名無しさん@弾いっぱい:2013/11/09(土) 19:00:14.34 ID:cuL4GJMi0
>>701
そこそこクリアしたとして次のゲームに移る言い訳
703名無しさん@弾いっぱい:2013/11/09(土) 20:36:55.51 ID:P1fWACorO
>>700
スマン。その撃墜率の実績だけ解除してなかった
見栄張ってたんじゃなくてガチで見落としてた
面倒そうなのでスルーします
よって実績コンプせずに崩し認定
704名無しさん@弾いっぱい:2013/11/09(土) 23:51:37.80 ID:R5RS5Y4i0
>>703
また気が向いたらチャレンジしてみて
ボンバー暴発は、ショットとレーザーを同じタイミングで押さないように気を付ければ防げるから
705名無しさん@弾いっぱい:2013/11/10(日) 06:51:04.52 ID:xIhfvgK/0
ショット離さなければいいねん。
706名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 17:14:24.82 ID:kpeUMu6C0
USTREAM: ZUNTATA NIGHT 6: エンターブレインプレゼンツ「ZUNTATA NIGHT 6 〜秋だ!シューティングだ!ZUNTATA三昧!〜」
http://www.ustream.tv/channel/zuntata

俺の分まで…楽しんでくれ!!
707名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 19:55:24.23 ID:L1diR1er0
実況はこちらでどうぞ↓

ZUNTATA NIGHT 6
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1384599133/
708名無しさん@弾いっぱい:2013/11/17(日) 01:21:27.05 ID:4IwLFfgI0
orz=3 ッブ 追撃
709名無しさん@弾いっぱい:2013/11/17(日) 02:21:54.02 ID:HZS7pXbe0
いま明かされたエクステンド音の真相
710名無しさん@弾いっぱい:2013/11/17(日) 02:24:13.55 ID:uvsLv3et0
R-GEARのボス曲初めて聞いた
やっぱTAMAちゃん凄かったんだなぁ
711名無しさん@弾いっぱい:2013/11/19(火) 20:36:12.12 ID:bM3ujBMvO
何それ?詳しく。
712名無しさん@弾いっぱい:2013/11/20(水) 06:13:39.47 ID:XVyfzj9b0
レイフォースの次回作のドット絵のシューティングがR-GEAR
やがて「ポリゴンで作ろうか」という事でお蔵入りになり、
タイトルはレイストームになった

ちなみにR-GEARという名称自体は、しばらく後になって
レイストームHDの新機体の名称として採用された
713名無しさん@弾いっぱい:2013/11/20(水) 12:12:49.29 ID:awjNawl90
で、そのR-GEARの曲ってのはもちろん未発表曲なのよね?
それとも、ナンカのCDに収録されてるのかな?
714名無しさん@弾いっぱい:2013/11/20(水) 12:41:25.35 ID:lHl370Kt0
(イラッ)
715名無しさん@弾いっぱい:2013/11/20(水) 14:32:57.32 ID:X2YMPuad0
>>713
RAY-RAY-CD-ROMに入ってるよ
あ、当然うpなんてしないからね
716名無しさん@弾いっぱい:2013/11/20(水) 17:34:15.03 ID:awjNawl90
>>715
ありがとう
当然、なんとか見つけだして自分で買うよ
717名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 22:03:11.28 ID:Pg71Ohc/0
>>716
その、RAY-RAY-CD-ROMは全国で600枚位しか出回って無いらしいよ?
それに・・正直買ってまで手に入れる価値はあんまりないかな・・・
ニコかつべで見る程度でいいと思う。
718名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 23:09:52.51 ID:qtIbLKZLO
ゲームの音源そのままの
INTOLERANCEが欲しい。
サントラのは何か違う。
719名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 23:41:29.50 ID:LQkqHHvP0
>>718
つ「レイヤーセクションII」
720名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 17:39:54.27 ID:wgsoSodKO
なんスかそれ。
721名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 20:38:37.87 ID:wjkQxXBWO
えっ
722名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 21:20:53.18 ID:iOhrPx9P0
マジ!?
723名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 01:05:40.52 ID:nKdYOfk8P
私のスコア低すぎ!?
724名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 20:14:33.43 ID:KeRcfnqH0
>>710が言ってるのは多分、この前の放送で流れた初公開の映像だよ
RAY-RAY-CD-ROMのやつよりはるかに高画質で、道中だけじゃなくボス戦も流れた
725名無しさん@弾いっぱい:2013/12/03(火) 16:05:58.78 ID:2FVs0jzCP
てすと
726名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 17:33:51.76 ID:HwIjX9etO
YouTubeでINTOLERANCE
探してんだけど意外?と
少ないのな。
以前は凄く良いのあったけど
今のは、ちょっとな。
727名無しさん@弾いっぱい:2013/12/07(土) 19:58:36.81 ID:Xg9buSLk0
勿論ゲーム内の話だけど、俺達ほど人類をコロコロしてるのっていないよな…。間接的ではあるけどレイストクリアするたびに7億人やってるし。
728名無しさん@弾いっぱい:2013/12/08(日) 19:07:09.68 ID:gDPZ2U4d0
ACfAで揺り籠落としする度に推定1億大虐殺ってのがあるか
729名無しさん@弾いっぱい:2013/12/08(日) 19:38:56.60 ID:x+EjRqQn0
ソニックブラストマンで、隕石の迎撃に失敗したら地球滅亡すんの?
730名無しさん@弾いっぱい:2013/12/13(金) 12:04:32.51 ID:Ujf7Tnu00
だいたいメタブラで何回地球真っ二つにしたことやらwもう死んでるけど
割らなくても最終戦争突入だし(ゲーム的に解釈するとあそこでループだよな)
731名無しさん@弾いっぱい:2013/12/22(日) 01:34:52.96 ID:t0195jR3O
赤ボロットの素麺ビームを
(>_<)回避する方法。
732名無しさん@弾いっぱい:2013/12/23(月) 16:31:19.82 ID:Rt6EOFIQ0
http://www.youtube.com/watch?v=ix3gjdlmoK8
後ろに回り込みましょう。
733名無しさん@弾いっぱい:2013/12/23(月) 17:49:34.69 ID:sgm7nDYvO
そんな回避方もあるんですね
自分が見てる動画だと、
普通に正面から避けてるんですよ。
素麺ビームが、どこを
通るのか完全に解ってるようですね。
734名無しさん@弾いっぱい:2013/12/24(火) 06:04:10.25 ID:plONoxNn0
バスターランチャー破壊後の青ビームばらまきは、
発射角度自体は決まっていて
それがアラリックがこっちを向いて体を傾けた角度に応じて
発射角度も同様に傾くという形式だったはず
735名無しさん@弾いっぱい:2013/12/24(火) 10:39:20.49 ID:ECmc27Vm0
あれってあんまり画面上部で誘導すると、アラリックが背中見せて画面上の方までぐるりと回転して少し面白い
736名無しさん@弾いっぱい:2014/01/04(土) 05:19:36.94 ID:ZcNu8l0S0
AC版のレイストってPSに比べてランク上昇が厳しいですか?
737名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 23:09:40.07 ID:iFbG6k/h0
このゲームの音楽が好きで暇なときに譜面起こしやってるけれど
楽譜って売ってないのかな?
738名無しさん@弾いっぱい:2014/01/09(木) 00:05:41.05 ID:LrSlfXZn0
>>737
公式にはない、大昔にROMから起こした楽譜がコミケで販売されたことがあるとか。

ネットで拾えるのはこれくらいかな
abab.dip.jp/pic/RayStorm_Ending.pdf
739名無しさん@弾いっぱい:2014/01/09(木) 00:54:06.94 ID:+aFGU0cS0
>>738
ありがとね、これと童話の消えた森は持っていてほとんど出来上がっていたりします。
http://uproda.2ch-library.com/748714uTh/lib748714.jpg

今は殺戮アワーと生命の風が吹く場所をやっていて楽しい。
740名無しさん@弾いっぱい:2014/01/09(木) 08:28:34.85 ID:065BxkLdP
>>739
すげー
俺も耳コピでピアノ楽譜起こしたいけど、どの音を拾ったらいいのかわからなくて困ってる
なにか、アレンジの時に重視してる事ってあります?
741名無しさん@弾いっぱい:2014/01/09(木) 20:29:12.89 ID:tCXkZ+y20
なるべく原曲どおりに採譜したい、できたらいいなと思っているので
精度重視です。

MuseScoreとmicroKEY-61を使っていますよ。
742名無しさん@弾いっぱい:2014/01/10(金) 09:25:31.11 ID:+hY7ruHT0
>>741
演奏のしやすさは度外視ですか?
楽譜とか見てみたいです(上のリンク先が消失しているので)
743名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 01:07:43.61 ID:vfPv+oTG0
ACレイストームって1996年の何月に稼働開始したんだっけ?
744名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 06:23:36.69 ID:kmxPXKp00
ggrks
745名無しさん@弾いっぱい:2014/01/30(木) 13:55:26.88 ID:bZSGw3PQ0
使えねえな
746名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 20:54:31.86 ID:Flq7ZXYD0
レイストームのグラなんだけどACとPC版とじゃ、どっちのがキレイなんだろ?
※HD版は除く

それからPC版レイストーム持ってる方に質問なんだけど、アレンジBGMは収録されてますか?
747名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 21:26:30.00 ID:JZj5Vq740
>>746
基本PS版の解像度を上げただけの奴なんでPC版の方が綺麗といえば綺麗
こちら参照、レベルが低くてうまくリンクが張れんが
game.watch.impress.co.jp/docs/20010405/cyber_f.htm
アレンジ曲は入っていない、それ所かオリジナル曲のサンプリングレートも低め
748名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 22:10:13.94 ID:Flq7ZXYD0
>>747
早々のレスに感謝します。
アレンジBGMは入ってませんか…けど、PS版は結構処理落ちするらしいですね…
高解像度対応との事ですので、もし入手するチャンスがあればPC版を買ってみようと思います。
PC版ならマシンパワーが充分足りてれば処理落ちしないですしね。
749名無しさん@弾いっぱい:2014/02/09(日) 09:54:16.71 ID:KjFbAajCP
>>748
PS版が処理落ちはさすがにあり得ない
てか、しゅうきょう上の理由でもなければPS版がベストだと思う
750名無しさん@弾いっぱい:2014/02/09(日) 10:07:38.95 ID:5J+7yCK40
突然宗教とか言い出したぞこの人
751名無しさん@弾いっぱい:2014/02/09(日) 10:19:06.15 ID:Gh07KdS50
洒落のわからない奴だな
752名無しさん@弾いっぱい:2014/02/09(日) 20:28:26.97 ID:50GvK24QO
>>748
グラフィックス面ではVGAの解像度且つ60fpsでプレイ可能なPC版に軍配が上がるけど、BGMは期待しない方がいいよ。
メリットはDRMフリー故一度インスコしちゃえば、以後はCDなしでも起動可能な点。
但し、BGMはPS版同様CDから読み込む仕様なんで、面倒なら仮想化しちゃえばいいよ。
あと、XP以降のOSでも動くけど、グラボとドライバの組み合わせによっては動かない場合もあるそうだから注意ね。
753名無しさん@弾いっぱい:2014/02/10(月) 22:37:15.18 ID:VpjAiQxj0
ものすごい勢いでR-GRAYが回転するとか誰か言ってなかったっけ
754名無しさん@弾いっぱい:2014/02/10(月) 22:41:01.95 ID:0oqo1n/Q0
>>753
そらHD
755名無しさん@弾いっぱい:2014/02/11(火) 00:44:04.66 ID:lms0aBRl0
HDじゃなくてタイメモじゃね?
756名無しさん@弾いっぱい:2014/02/11(火) 06:49:58.39 ID:Ytwjq1lk0
スーパーファミコンのアクスレイはどう?
757名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 19:02:47.29 ID:I3VM/Wcq0
PS2”エターナルヒッツ”版タイメモII上巻「レイフォース」なのですが
言われてるほど遅延を感じないのですが改善されてるってことでいいのかなあ
とあるwikiでは「長いロープの先に括りつけた重りを振り回しているようなもの」とまで言われている始末
無印を知らないので何とも言えないのですが
一応文章だけで感想を書いているサイトでは「改善されていない」とのことでした
皆さんはどう感じられましたか?
758名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 19:57:01.11 ID:W8RtB2YM0
>>757
他人の感覚をあてにするな
自分を信じろ
759名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 20:14:17.79 ID:I3VM/Wcq0
>>758
レスありがとう
まあ全くシューティングゲームは上手くないし
元になるゲーセンの方の反応もどれぐらいか覚えてないし
やっぱり遅延は有るっていう意見は多いけども
普通に楽しめちゃうのでよしとします
お騒がせしました
760名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 20:59:09.23 ID:4qTZ3FYD0
Gダラの時に稼働させる機種によって動作速度が違うなんて話もあったし
上手い事遅延が小さくなる環境なのかもしれないね
761名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 21:35:09.76 ID:I3VM/Wcq0
そうなんですよね
自分のは別に遅延が小さいといえる環境では無いのですが
もともとゲーム自体に若干の遅延が有るとして
更に”液晶テレビなど”での遅延で大きく感じてるのかなぁと勝手に想像してみたり・・・
結局遅延を感じてる人がどんな環境か分からないですが
自分的には十字キーを押して軽く押しこんだぐらいで動き始めるようなレスポンス?
http://www22.atpages.jp/thientest/shoot.html
これでいうと有ったとしても遅延3ぐらい?
あくまで体感なのでアテにならないですが
こうなってくるとコントローラーも疑ってみたり・・・
とまぁ色々考える参考になりました
レスありがとうです
762名無しさん@弾いっぱい:2014/02/15(土) 11:14:16.98 ID:zJ50yi6Y0
タイメモ版は昔ちょっと触った事あるくらいだったけど普通に遅延は感じたけどな
まあ映像的に遅れてるってよりも物凄く重い機体を動かしてる感じで
長いロープの例えは多少誇張されてるかもしれんけど、そう言いたい気持ちも分かるって感じだった
ちなみにその時はブラウン管だったんで液晶がどうとか関係ないと思うが
763名無しさん@弾いっぱい:2014/02/15(土) 15:35:19.76 ID:9Aixll4k0
なんか遅延と処理落ちを混同してるのがおる
764名無しさん@弾いっぱい:2014/02/16(日) 11:25:37.47 ID:Pn0EEu6L0
安いんだからエターナルでもゴールデンでもない素タイメモ買ってみればええねん
765名無しさん@弾いっぱい:2014/02/16(日) 11:42:14.84 ID:EEkMw6iJ0
TAITO LEGENDS2買えばいいさ
766名無しさん@弾いっぱい:2014/02/18(火) 10:38:43.74 ID:FIn+kHWQP
昨日アーケード版のグルーヴコースターで、ジオメトリックシティーとセラミックハートの二曲プレイした
曲のアレンジはそれぞれ原曲の雰囲気をぶち壊さない程度で、無難で安心感がある
PVの演出も同じSTGのダライアスの楽曲とかに比べて、本編のシーン再現重点の感じ
ジオメトリックシティーの方は一面再現で、ステージ開始演出のところから始まるのでおおっ! となる
セラミックハートはオープニングと四面終了演出のカタパルト突入の組み合わせで、もちろん敵艦のビームも飛んでくる、エンディング思い出してうるっときた

Youtubeとかに動画があるかもしれない
暇な時にどうぞ
767名無しさん@弾いっぱい:2014/02/19(水) 13:04:45.81 ID:8h7vl6Eh0
グルコスACは自機のアバターにR-GRAY0とR-GRAY1を貰えるキャンペーンをやっていたけど今朝終わったね
768名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 12:14:10.07 ID:n2PVwDwH0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1387306789/56
↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
769名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 09:33:21.09 ID:0Dm53dlC0
昨日近くのゲーセンにレイクライシスが入ってて、春休み限定終日フリープレイのPOPが貼ってあったんで
10年ぶりに愛機WR-03使おうとしたら、コマンド入れる画面が出ないでやんの
ムカついたんで、ドナちゃん逝かせて42回出撃してやって
AAAAのパスワード入れて開始すると、隠し機体使えて全マップ好きなとこ選べますよ〜の付箋貼って去った
私は、闘い続ける、、
770名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 09:57:24.92 ID:KilRAiOq0
よく分からんががんばれ
771名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 12:57:54.14 ID:3fZlBq4/0
>>769はたまちゃんか?
772名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 12:25:43.16 ID:BuIxD6BE0
多摩川に現れたTAMAYOちゃん
773名無しさん@弾いっぱい:2014/04/10(木) 03:27:31.41 ID:iH6squ9g0
レイストームって発売当初のダークソウルみたいな理不尽な難易度になっているのですか?
774名無しさん@弾いっぱい:2014/04/10(木) 05:45:33.42 ID:UjNXZR9f0
理不尽っちゃあ理不尽だが、ダークソウルを引き合いに出すなら
グラディウスIIIや達人王のほうが適格かもしれない
775名無しさん@弾いっぱい:2014/04/10(木) 06:01:53.84 ID:NR+6uXn90
>>773
なっていません
776名無しさん@弾いっぱい:2014/04/10(木) 09:25:03.07 ID:IEuU/plX0
ボス戦に注意するくらいで、道中はシューティング基本の出現即破壊を心がければ問題なし
777名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 16:37:53.38 ID:lQVA/nPGO
レイクライシスのPC版見つけたんだがWindows8で動くんだろうか…
778名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 07:03:58.52 ID:dCA5EUDP0
Taito Legends 2買おうと思うんだけど、箱RAP動く?
779名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 07:14:04.31 ID:dCA5EUDP0
もう買ったから自分で試すわ
780名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 10:00:08.77 ID:zf3KJp340
箱RAPがそもそも何か解らん
781名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 11:16:12.58 ID:T7IFIeCx0
グーグル先生に訊いた
リアルアーケードプロだってさ
782名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 11:50:22.95 ID:zf3KJp340
>>781
thx
アケコンか
783名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 03:36:25.27 ID:4bupJAr90
Taito Legends 2届いた

やっぱり動かないじゃないか(憤怒)
784名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 07:37:54.10 ID:UnqpnJkU0
(憤怒)
785名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 11:01:14.03 ID:GyPZsqa10
憤怒ラゴン
786名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 06:38:51.96 ID:s+ilS1nw0
なんか中村さんのレイフォース話がまとめられてるな
787名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 17:39:48.55 ID:rp9IpY2o0
レイヤーセクションは開発コードだったのか
788名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:55:12.54 ID:H6in+It40
つべのレイフォの動画で一番最初にでる戦艦が青いのとそうでないのがあるんだが単なるリージョン違いか?
789名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 04:56:52.95 ID:pZKd2CZH0
>>788
青いのはエミュの不具合
790名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 18:38:53.42 ID:h4UWllMF0
>>786
見てきた。
こういう裏話大好きだ。もちろんレイフォース好きだからなんだが。
俺も5000円で講演会があったら聞きに行くw
791名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 07:10:51.02 ID:usH5ZVI+0
レイストーム、コンテニューして5面行ったらクレイジー以外苦にならなかったんだが
くっそランク下がってるということだろうか
792名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:51:25.16 ID:v1TaxxpL0
コンティニューしまくればクレイジーも苦にならないぞ。がんばれ。
793名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 19:08:18.80 ID:yd1+IPnE0
ニコニコ生放送でプレイしてた人の動画では戦艦青かったけどエミュ基板なのかな
ヤフオクで買ったって言ってるけど
794名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 19:52:56.65 ID:EnO4ZRn50
実基板でも、青いのがあるらしいけど…(下記はゲームヴィクト盛岡)
少なくとも当時の正規基板とは異なる動作。

ttps://twitter.com/HATCH_typeS/status/438519555611062272
ヴィクトのレイフォース、指摘の通り1面開幕の戦艦の色が違うのを確認。
茶色でなくて青になってました。iOS版と比較してみました。
バグなんでしょうかね?
795名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 19:55:23.10 ID:EnO4ZRn50
…って、すまんやっぱエミュ台の店みたいだわ。

岩手のゲーセン事情 PART28
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1323635373/853-
796名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 23:51:06.83 ID:qFeTZq1H0
win版のtaitolegends2のも普通に動かすと青いw
797名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:07:57.21 ID:jXsEmKUY0
青いやつは操作デモへ移る前に表示されるタイトルロゴの消えるエフェクトも変だ
798名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 06:48:17.21 ID:Jvq1kCCo0
>>796
買ったけどそもそも動かない
799名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 11:18:24.39 ID:h3I8zfre0
Win版なんて売ってるんだ
カダッシュやりたいなあ
800名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 15:08:18.43 ID:XSCS4fcQ0
>>798
尼レビューでコピープロテクトのソフトをアップデート云々とか書いてあるな。
まぁ、インストールしてRomsフォルダの中身さえ確保できれば
801名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 18:41:52.59 ID:Jvq1kCCo0
>>800
えっ、なに動くの? kwsk
802名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 04:18:36.42 ID:z+dsxSHc0
ROMファイルぶっこんであるだけだからな
803名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 23:46:34.39 ID:KXIZG3Gs0
ROMファイルってmameの?
それ犯罪じゃねーか
804名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:33:11.68 ID:VxV4AJ1q0
えっ?
805名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:38:52.96 ID:YwboTR250
すまん
mameのソース盗用してんの?それ犯罪じゃね
ってこと
806名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 01:59:15.28 ID:SXWP9JZg0
盗用じゃない
Mameのところに正式に仕事として依頼されて出来てる
807名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 05:55:27.09 ID:n2IDO+6v0
ズンタタはエミュで分かった気になってほしくないって言ってたのに
808名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 09:34:35.57 ID:fyotP4Uq0
つまり新参お断りですね、わかります。
809名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 17:02:15.80 ID:YwboTR250
>>806
mameって移植も担当してるのか・・・でも肝心の移植がmameソースそのままってなぁ
810名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 21:35:11.44 ID:VxV4AJ1q0
win版のtaitolegends2で使われてるROMイメージは
他のエミュレーターで動かしてる市販のゲームソフトと違って余計な加工がされてないっぽいから、
taitolegends2の純正エミュレーター以外でも動いたらラッキーだよねって程度のお話。
811名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 15:12:16.77 ID:95YGEzKE0
タイメモ版レイフォースやってみたがまあ遊べない事も無いじゃんと思った後に
サターン版引っ張り出してやったらあまりの操作性の良さにびびった
エミュ台よりは遥かにマシだし雰囲気を楽しむには問題ないと思うけど
これできっちりしたの出してればと思うと残念だな
そしたら煩わしい事無しに誰でも普通にレイフォースが遊べたのに
812名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 16:23:05.76 ID:c1dnDlYJ0
今からでも現行機かsteamとかで配信販売して欲しいところ
色々と難しいんだろうけど
813名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 21:35:30.53 ID:sqfnf9mV0
ネシカでもいいのよ
814名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 22:52:30.28 ID:z2vQJeBt0
>>811
>まあ遊べないこともない

おk、踏ん切り着いた
買ってくるわ

>>813
折角ネシカになるなら、レイクライシスも復活しないかなー
815名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 04:00:07.27 ID:DxtROURM0
ネシカならプレイ記録できるからな
816名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 06:46:31.38 ID:Z6JeuYc00
>>814
遊べないこともないとは言ったが初めて触った時はなんだこれとなったのも事実だからそこは注意な
でもある程度遊んで慣れてきたら別にこんなもんじゃね?と思えてくる
タイトーで言えばメタルブラックくらい?の速度だと思えば
817名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 06:54:23.14 ID:DxtROURM0
微妙に値上がりしてるなタイメモ
俺が最近ゲーム買ってるとこは定価だけど
818名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 10:29:12.69 ID:jQd1aeWT0
タイメモが値上がりってマジかよ
あれ俺がやりたいゲームがことごとく遅延しててファッキンだったんだけど
ルナークも表現規制かかってるし
819名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 10:55:20.79 ID:2V+yOcL10
>>816
ありがとう、あまり期待はしない方がいいのね
820名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 11:19:49.27 ID:VEkkhkjX0
タイメモは出力された映像をなるたけ遅延がなく表示できる環境を作らないといけないから疲れる。
821名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 11:20:31.32 ID:DxtROURM0
そういえばPS2版のタイトーレジェンド2(notタイメモ)もあるらしいんだがそっちはどうなの?
822名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 11:27:37.78 ID:DxtROURM0
どうも国内版本体じゃ駄目らしい。駄目だわ
823名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 07:13:12.49 ID:Nxw9AmT/0
せめてX-rayのプラモでも出してくれないかな
説明書内の絵やドット絵の丸みがあってちょっと有機的な雰囲気が好きなんだが
表紙絵やR-GRAY0はなんかイメージと違う
824名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 07:47:03.27 ID:0aj82wtC0
>>823
同感
825名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 08:20:36.61 ID:zu7ZUmso0
X−LAYじゃなかったっけ
826名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 08:54:09.60 ID:Nxw9AmT/0
そういやX−LAYか
ナチュラルに間違えた
827名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 06:46:32.11 ID:AbtnCEeV0
X-LAY R-GRAY
なので、間違えるのもやむなし
828名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 08:12:43.67 ID:/aYIcBgV0
X−LAYとR−GRAYって対になってる感じするんで
二つ並べたらかなり映えると思うんだけどなかなか立体化されんね
まあドットとポリゴンじゃ立体化の手間が段違いだとはおもうが
829名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 10:37:00.92 ID:N/53WyeN0
taitolegends2の中身をアレしてレイフォース動かしたけど、三面中ボスのビームが超短い不具合あるのな
なんだあれ
830名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 13:23:58.70 ID:5783nYR10
素直にサターン版やろうや
831名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 15:00:30.88 ID:N/53WyeN0
にわかシューターだからサターンないんよ
タイメモはあるけど
832名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 18:45:19.77 ID:JBZECDei0
2年位前まではサターン本体もレイヤーセクションも
1000円もしない投売り状態でよく見かけたものだけど
最近は本当見当たらなくなっちゃったな
833名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 07:53:45.66 ID:fv94NgT90
サターン版が完璧なのはあくまで縦画面ってのも面倒ではあるな
今ガチでやり込むなら縦置き環境整えて場合によっては高価な低遅延アプコンも必要だし
まあ点稼ぎしないなら横画面のままでも一番マシだと思うけど
自分も初めて遊んだのはタイメモだけどそのあとレイフォースをちゃんと遊びたいが為に設備整えて大変だった
834名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 13:20:17.19 ID:Jssz+1nA0
今ならネットでチョチョイのチョイだお
835名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 14:15:09.52 ID:tFX6MnjH0
サターン版+S端子付いてるREGZA買って縦置きすりゃあいいんじゃねーの?
836名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 16:31:57.42 ID:AsDvx2w80
>>835
壁掛け用のネジ穴付いてるテレビで規格がVESAと一緒のだと
PC用のスタンドなりアーム用意すれば縦にするのそんな難しくないからね
むしろブラウン管時代より危険も敷居も下がってると思うよ
837名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 18:12:12.21 ID:byJiTGoY0
ピボット機能付きのスタンド搭載のモニター買ったけど、ピボット機能は全然活用してないのを思い出したw
838名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 21:32:51.22 ID:0essDfAE0
サターン版が出たとき、13インチのブラウン管テレビを横倒しにして遊んでた。
テレビの筐体からピシピシ音がして、結構怖かったけど。
839名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 06:23:47.53 ID:1fPtapSJ0
taitolegends2のROMを最新版mameで動かしたら、青くなる不具合は出なかったけど何故かまともにプレイできないほど処理落ちする
3Dエロゲとか動くしスペック足りないなんてことはないと思うんだけどな
やっぱサターン版がいいか
840名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 18:43:47.08 ID:2lagfvar0
あまりエミュの話をするのもあれだが
お豆はバージョン新しいほどたぶん重いぞ
841名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 09:15:02.98 ID:4/k+EVk/0
婆さんや、レイクラHDはまだかのう
842名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 20:47:04.12 ID:pPVQP46r0
>>841
レイストHDと同じ会社がつくるならイラネ
843名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 20:49:15.31 ID:bwFFElTf0
レイストHDの縦横移動速度の妙な差のお陰で
針レーザーと6ボス弾と追尾ミサイルの被弾率が異常な事に・・・
844名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 21:26:10.97 ID:s4WeypPC0
360版なら本体の画面設定でアス比を4:3に固定する方法がある
PS3版はシラネ
845名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 07:44:51.26 ID:rqvCxjgo0
レイストって多分3:2のアス比だからそれだと逆に多少縦長になりそうだな

というかアナログ時代のゲームって映像自体は3:2だけど
それをテレビの4:3に合わせてはみ出た部分は切り捨てって感じが多いんだよね

でも最近のデジタルなテレビの4:3モードだとはみ出る部分も中に入れちゃうから
ps2以前のゲーム直接繋げると大抵アス比狂うんだよな
846名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 03:07:15.36 ID:0c5Kc2yg0
習慣アス比ー
847名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 22:12:30.88 ID:t1reO6jD0
アス比どうこうしたところで、しょぼい爆発とかブヨブヨ動く書き割りとかどうしようもないんだよなぁ…>HD
848名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 22:17:38.21 ID:qgOL2Xda0
オリジナルは視認性が悪すぎるから自分はHDでいいや
あまり評価されてないけどめちゃくちゃ改善してると思う
849名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 18:42:23.37 ID:2UvXHuKY0
俺は同意する
850名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 19:02:02.65 ID:FCxRMCGR0
HDはあまりにチープ過ぎてやる気無くす
オリジナルは画質は悪いがもっと絵的に表現したい物があって
実際低画質って状況ならそれがうまく出てたと思うんだけど
HDはそれを根こそぎ削ぎ落としやがったからな
851名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 19:17:41.84 ID:2UvXHuKY0
好きな方やればいいんだ
それでいいんだ
852名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 23:54:04.71 ID:DwB7Bumf0
半透明球
半透明爆発
破片散らない
壮大感のない宇宙
853名無しさん@弾いっぱい:2014/06/03(火) 00:20:04.79 ID:T3wEUAT50
>>851
でも一番好きなのは
あの頃毎日のように行ってたゲーセンのレイストームだし……
854名無しさん@弾いっぱい:2014/06/03(火) 17:59:02.16 ID:0kLHSO/70
HD(PS3)のは、なぜかピンクの敵弾が見づらくてえらい目にあってたなぁ
855名無しさん@弾いっぱい:2014/06/03(火) 22:34:31.55 ID:x2iDnFfU0
360版の話だが、なんでHDはOPデモやエンディングも含めて、宇宙の背景が荒いんだろうな。
宇宙のテクスチャはPSやACの使い回しなんだろうが(それだけでも残念といえば残念だが)、単にテクスチャが荒いだけじゃなくて、
描画処理自体が荒くてスクロールや回転するときのガクガクした動きもPSやAC版と同じになってる。
その背景だけわざわざPSのポリゴン描画の仕組みをエミュレートしてるみたいな。
他のオブジェクトと同じく普通に360のポリゴンで描画してれば、テクスチャの解像度は荒くてもスクロールは滑らかになるはずだよね。
無理矢理引き伸ばしワイドも理不尽で残念だが、この宇宙背景の荒さも非常に残念なところ。
他は個人的にはあまり気にならなかった。古い作品のHD化リメイクとしては、全体的にはこんなもんかと。
856名無しさん@弾いっぱい:2014/06/03(火) 22:49:02.80 ID:D80xcbE60
なんかちょっとだけ誘導レーザーの巻き込みが酷い気がするけど錯覚かな
857名無しさん@弾いっぱい:2014/06/04(水) 15:37:50.80 ID:NPSgyvli0
確かにHD化なんてこんな物とも言えるけど、それってどんだけプレイヤー馬鹿にした商法が横行してんだよって事だよな
レイストHDにかぎらずリメイクやHD化作品は酷いの多すぎ、新作がうまくいかないだけならいざしらず
過去の名作を足蹴にしていくってどうよ?
858名無しさん@弾いっぱい:2014/06/05(木) 07:13:03.22 ID:UEUN89sF0
高解像度化、テクスチャがキレイになりました! ってだけで購入者見込めるんだから、メーカーにすりゃ悪くない話だわ。
中にゃZ.O.E.HDみたいに出したのいいけど総スカン食らって根本から作り直すハメになったケースもあるけどな。
どちらにしろ、こんな手法がいつまでも持つわけないけどな…。
859名無しさん@弾いっぱい:2014/06/05(木) 12:39:28.07 ID:hFUD97hP0
終いにゃサイドストーリーズだしな
860名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 01:48:44.11 ID:U02va2oD0
レイストHDはロック時に回転する枠が細すぎて数え間違いするんだよなぁ…
861名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 18:18:59.85 ID:GkA77nW/0
>>858
あれはハードウェア特性の違いに高解像度化が加わった結果
処理落ち箇所が倍増したっていう本末転倒な作りだったからね。
見栄えが元々良かったから、高解像度化よりむしろ
スペック向上による処理落ち低減の方を期待されていて
プレイヤー側の要求と完全にすれ違ってた悲惨なケース
862名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 03:43:13.08 ID:jEGVRthz0
レイストHDは爆発表現をどうにかするだけでちょっとは
面白く感じると思うんだけどどうだろ

敵を倒す爽快感ってSTGにとって最も根本的で最も重要な所だと思うんだけど
そこでこんな表現って事はSTGの面白さを全く理解してない人が表面だけなぞって作ったんかね
863名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 12:40:22.53 ID:a92/tbrB0
HDのプロデューサーはアケ版と一緒の人じゃなかったっけ
864名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 06:36:32.95 ID:FLe1FqFQ0
同じ人が関わってあの出来なのか...
865名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 10:03:22.63 ID:hY6AIlph0
>>855
全く同意する
当時箱○版を配信日に喜び勇んでプレイしたが、4面と5面の背景の張りぼて感にがっくりした
予算がないのか知らないが、もうちょっと力を入れるポイントを考えてほしかった
俺的にはエクストラモードと新機体削ってでも、あの背景をどうにかしてほしかった
866名無しさん@弾いっぱい:2014/06/11(水) 04:18:39.65 ID:QUa9481W0
4・5面の背景はPSのピクセル基準で動いてる気がする。
星なんかも四角でやたら大きいよね。
867名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 00:17:53.65 ID:YR4EF3xk0
続編出せ
868名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 01:36:52.56 ID:Br22Tm6p0
RAYFORCEを3DSTGでやってみたい
869名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 01:48:03.19 ID:EAhQ/QAT0
あれは2Dで当時使える手法を総動員して奥行きを表現したからすごいのであって
3Dにしたらただのレイストームな気がするが
870名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 07:43:49.27 ID:K7D+znfO0
>>868
これは良いアイデア
地下深く潜っていく孤独な作戦の悲壮感が一層高まる

現状可能なハードは3DSだけ?
小ちゃい画面は残念だなー
871名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 06:37:39.20 ID:xCW5uZF70
ってか、PSで出てる「ツァイト・ガイスト」ってタイトーのゲームが
3D版レイフォース的な内容じゃなかったっけ?
872名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 07:36:14.76 ID:CswuOgRA0
アフターバーナーで我慢しなさい
873名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 21:10:41.38 ID:iPiW2Vcv0
パンツァードラグーンで(ry
874名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 21:16:56.30 ID:0J1B1UDD0
ジーベクターで(ry
875名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 21:45:57.64 ID:qqBsyQn20
ガメラ2000で(ry
876名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 01:20:46.90 ID:qeMOetpw0
だから要するにつまり速い話、立体視のレイフォースを出せよ〜!きっとトキメクぜ〜?
877名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 01:36:12.89 ID:FMZkVYBK0
一度に全てが見えるのだ
とまで逝くのはまだ無理だろうから
HMDだったりマルチディスプレイやマッハストームの筐体みたいなのでプレイしたい
878名無しさん@弾いっぱい
TAMAちゃんに挿入したい