*RAYFORCE, LAYERSECTION*
AREA 1 RED POWER TO PIERCE THROGH (敵スペースベース)
AREA 2 THE GRAVITY OF BLUE SIDE (敵母星衛星)
AREA 3 THE PHANTASM OF SILVER (高空地帯・浮遊陸)
AREA 4 THE FISSURE OF CONSCIOUSNESS (丘陵地帯)
AREA 5 TOWARD THE DARKNESS (地下都市地帯)
AREA 6 THE END OF DEEP LAYER (渓谷地帯)
AREA 7 RELEASING INFINITELY (敵母星中心部)
*RAYSTORM, LAYERSECTION II, RAYSTORM HD*
STAGE 1 (アルビオン連合特別区)
August 4, 2219 ALBION D.U. EARTH
STAGE 2 (旧ガリア市)
August 5, 2219 OLD GAUL CITY EARTH
STAGE 3 (パルミラ渓谷)
August 5, 2219 PALMYRA VALLEY EARTH
STAGE 4 (第3艦隊)
August 5, 2219 3RD FLEET EARTH ORBIT
STAGE 5 (カルタゴ基地)
August 6, 2219 CARTHAGE BASE SECILIA ORBIT
STAGE 6 (エトルリア市上空)
August 6, 2219 ETRURIA SECILIA
STAGE 7-8 (ユダ中枢システム)
August 7, 2219 JUDA CENTRAL SYSTEM SECILIA
*RAYCRISIS*
自我領域 SELF FIELD (HOST COMPUTER / 共通・最終エリア)
知能領域 INTELLIGENCE PART (DAYLIGHT CITY / 都市-昼-エリア)
記憶領域 MEMORY PART (SKY / 高空エリア)
感情領域 EMOTION PART (DESERT / 砂漠エリア)
意識領域 CONSCIOUSNESS PART (WATER / 水中エリア)
思考領域 CONSIDERATION PART (NIGHT CITY / 都市-夜-エリア)
*Q.E.P.D. Lyrics*
Oh Master
Grant them eternal repose
Give them your love
Forgive them their sins
Show them the true way
Release them from all worldly desires
Save them from the abyss
As they turn to face new beginnings
Purify them
Absolve them
Heed our prayer
They did not choose the wrong path
They simply followed their destiny
They have been purified
And now they sleep
Praise them
Praise their spirits
At the end of the night
The dawn will surely come
Grand them repose
Grand their souls peace
For new beginnings
*CERAMIC HEART Lyrics*
Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Je peux t'entendre mais ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait.
Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait.
Dans mon reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Je suis a jamais de toi separee.
Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait.
Et malgre mon bien trop grand desir, Je ne pourrai pas supprimer cette cloison.
Car je sais bien que mon coeur pourrait bien se fend re, En meme temps que la cloison de verre.
Mais si nous brisions ce verre, nos coeurs alors se touchera,
Aide moi a le reduire a neant pour ne plus etre ta prisonniere.
Mais si nous brisions ce verre, nos coeurs alors se touchera,
Aide moi a le reduire a neant pour ne plus etre ta prisonniere.
Mon coeur est en ceramique,
Il se brise des qu'il tombe a terre.
Il n'y a rien que je ne puisse acquerir
Honneurs, gloire, richesse
Mais il est une chose qui ne peut etre mienne
Et je la desire de tout mon coeur
Je sais bien sa force a resister Mais tu sais que mon coeur existe meme si, pour toi
Ce n'est que un objet qui ne peut te charmer Comme des mains qui ne peuvent te toucher
Je voud rais bien te donner mon coeur Meme si, pour toi, ce n'est rien qu'un objet
Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre
Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre
Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre
...une cloison de verre
...une cloison de verre
*RAYCRISIS True Ending*
We managed to separate the human clone from the Con-Human computer environment,
but we could still not stop the violence generated by the Con-Human.
Can we call the Con-Human and human clone a new life creation?
Are we supposed to be destroy by this creature?
The humans who are fighting against their ominous fate will use
their latest strategy and resulting in Operation RAYFORCE.
クローンとの融合を断ち切ったものの、
既に、Con-Humanの暴走は止まることは無かった。
人と機械の融合したCon-Humanは、新たな生命と呼べるのか?
我々は排除されるべき存在なのか?
運命に逆らう人類は、その答えを最後の作戦に託す
OPERATION "RAYFORCE"に。
▼隠しコマンド
SS レイヤーセクション
CREDIT 08でゲームスタート
←、C、L、Rを押しながらスタート。
PS レイストーム
コンフィグにCREDIT LIMIT ON/OFF選択メニュー追加
タイトル画面で、L1+R1+L2+R2を押しながら↑を7回、↓を9回、↑を3回入力してスタートを押す。
または、100回クレジットを使用する。
AC レイクライシス
ALL MAP選択可
クレジット投入後↑、→、↓、←、A、A、A、B、C、C、C、Cと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)
WR-03選択可
クレジット投入後↑、→、↑、→、↓、↑、A、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)
最高難度でゲームスタート
クレジット投入後↑、↑、↓、↓、A、A、A、B、B、B、B、B、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)
※同時に複数のコマンドを使用して出撃することができます。
5回以上NEW MAPをプレイした、且つ、真のエンディングを見たコードネームでスタートすると、
常にWR-03が選択可能に、また、42回NEW MAPをプレイしたコードネームでスタートすると、
常に全てのMAPが選択可能になります。
●Win版レイフォースの問題点
・減色
・半透明処理省略
・拡大縮小が省略されている
・CD入れっぱなしじゃないと音楽ならない
・XPだと互換モードでも動かない
・モニタ縦置きモードがない
・5面ボスと戦ってるとき音楽が鳴らない。しかもスクロールが変
・5、6面道中の背景が大幅に欠損
●PSダブルシューティング版の問題点
・BGMが削られている
・ストーム4面の開幕ミサイルが発射されない
・75000番台PS2では、ストームのロック音とレーザー発射音に異変
Q1:ストーム6面のボスってZガンダムに似てない?
A1:製作者がZガンダムのプラモ(MG)を参考にしたからです。
Q2:ハマチって何?
A2:鰤の出世前の呼称。400mm〜600mm程の大きさで味は非常に旨い。
主に関西での呼び名であり、関東ではイナダと呼ばれることも。
養殖鰤であれば、大きさに関わらずハマチと呼ばれるそうです。
レイストームHD
2010年5月5日配信開始
Xbox360:1200MSP
PLAYSTATION3:1500円
公式サイト
ttp://www.taito.co.jp/csm/raystorm_hd/ レイストームHD紹介(新機体紹介、プロモーション動画やスクリーンショットなど)
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090903_312724.html テンプレ修正
>>4 ●Win版レイフォースの問題点
・減色
・半透明処理省略
・拡大縮小が省略されている
・CD入れっぱなしじゃないと音楽ならない
・XPだと互換モードでも動かない(窓化ツールを使えば動く)
・モニタ縦置きモードがない
・5面ボスと戦ってるとき音楽が鳴らない。しかもスクロールが変
・5、6面道中の背景が大幅に欠損
●PSダブルシューティング版の問題点
・BGMが削られている
・ストーム4面の開幕ミサイルが発射されない
・75000番台PS2では、ストームのロック音とレーザー発射音に異変
Q1:ストーム6面のボスってZガンダムに似てない?
A1:製作者がガンダムセンチネルのプラモ(Z+)を参考にしたからです。
Q2:ハマチって何?
A2:鰤の出世前の呼称。400mm〜600mm程の大きさで味は非常に旨い。
主に関西での呼び名であり、関東ではイナダと呼ばれることも。
養殖鰤であれば、大きさに関わらずハマチと呼ばれるそうです。
Q.何で「レイストーム」のエンディングでセシリアを星ごと爆発させなかったのはどうして?
A.
R-GRAY Fighting Report...
August 8 2219 0:13AM
The control machine (Juda Central System) of the colony Satellite, the Secilia collapsed.
Juda was leader of the Secilian allies.
Due to the shock, Colony Satellite changed its orbit.
Its orbit is now moving towards the Seraphim, a large sized gas planet,
and seems to be drawn in.
Etrulia City (the capital city) disappeared along with another 16 cities along the outskirts.
Satellite, the Secilia has lost 30% of its mass and is still collapsing.
Seventy percent of the 7 billion residence have already died
and the remaining 30% seem to have no hope for survival.
The Secilian allies lost its leader and the end to this war came to a close.
巡り巡って時はやってくる。現実・過去・未来をつなぐ
>>1乙。
999じゃ駄目だ、1000じゃなきゃ駄目なんだ
それレイシリーズやない、エルシャダイや・・
<ごめんなさい、こんな形で
>>1乙することは本当につ
らいことです。あなたには最初から利用するつもりで近
づきました。その事については弁解のしようがありませ
ん。私が欲しかったのはFORCEをはじめとするレイ
シリーズの話題をレスするスレッドです。あなたを裏切る
ことは本当に辛かったのですが、わたしが今後2ch
に依存するためにはどうしても必要なものなのです。あ
えて言い訳するならば、これは私の中に潜むもう一人の
私の仕業なのです。彼女は私にさまざまな指示を出し時
には私の体を借りて勝手にレスします。その理由のすべ
ては2ちゃんねる上のdat落ちしたレイスレの過去ログの中に
あるようです。私は私自身の秘密をすべて知りたいので
す。たとえ、それがどんなに忌まわしいものであったと
しても…。しばらく私はダイビングに出かけます。そこ
は南の青い海でなく掲示板という名前の底知れぬ海です。
探さないで、といっても無理でしょうが、できれば向こ
うでは会いたくありません。それでは私は行きます。親
愛なる「
>>1」に乙を込めて、ドナより。
PS:私の中のもう一人の彼女と唯一見解が一致してい
るのは、2chにはセンチメンタルなんて感情はない、
ということだけです。ドナより>
ワロタw
懐かしいなw
レイシリーズの曲やるのかな??
22 :
20:2012/01/22(日) 23:30:38.07 ID:udvDiJdx0
おお〜、「SLAUGHTER HOUR」か〜。
どうしても、ストーム五面ボスの追跡レーザーが避けられない…
右端から避けるようにしてもタイミングが分からん
肩ビームと一緒のパターンは
正面で間に入って、一番下で引き付けて上に動くんだよ
そのパターンが来たら迷わずボンバーだな。
達人王2-2 ボスを思い出す。
だがクレイジービットで使っていた!
そんな事がよくある
ガイセの肩レーザ+追尾はガレッガのBHワインダーと同じで
避け切った時の勝利感がすごいのでいつも挑んでる
自己べ更新中とか以外なら
昨日から、10年近くぶりにレイストやった
稼ぎパターンとかだいぶ忘れてるし
クリア重視で行こうと思っても、変に欲出したりして
結局一度もワンクレクリアできなかった
高ランク状態のクレイジービットさんは、マジでクレイジーでした
久々のクレイジー体験
あんたホンマクレイジーやでぇ
肩ビーム+追尾レーザーは
正面最下段に引きつけて上に行けばド安定
むしろたっぷり打ち込めておいしいパターン
青弾+赤弾ばらまきとか、肩ビーム+赤ばらまきが事故率高かった
マリウス級とネルヴァ級が1kmくらいだから5kmくらいあるんじゃね?
「13kmや」
R-GRAY1の3機目に手を付けた。
4機目も既にある。
カラバリが出るならあと2機はそっちを買いたいな。
赤プラの塗装メドイ
最近ゲーセンでレイクライシスやってるんだけど何番のマップがインフィニティ出してクリアしやすい?
一応全部のマップ出して体感的に3番目に火山(?)が出てくれれば侵食率下げるのが楽なんだけどその前二つがどれも安定しない
番号忘れたけど俺は確か 水、夜都市、砂漠(都市と水は逆かも)の順でやってた
水ボスが苦手ならスコア落ちるけど 空、夜都市、砂漠でもいけたと思う
>>36 空面ボスが苦手なので水と夜都市最初に選んでみます
昼都市面が苦手すぎる・・・
昼都市面:防火壁ブチ破る中ボスが苦手
高空面:カウントアップ速いのとボスのミサイルが苦手
砂漠面:ボス頭からの弾バラマキと拡散レーザー球4連が苦手
水中面:前からきて偏差射撃して前に帰るザコとボスのサーチライトが苦手
夜都市面:レーザー回転砲台が苦手
人でなし:/ | | | | | | | |が苦手
∞:3回弾バラマキ後のレーザー斉射と回転レーザー避けが苦手
dis-humanの赤レーザーばらまきは嘘避け以外で避けれたことがないわー。
あれって安定して避けれるものなの?
個人の能力によります
アケのレイクラがやりたいけど、stg支援店であるホームには基盤がなかった…
「あった」覚えはあるらしいだけに悔やまれる…
しょうがないのでレイフォを入れてもらうことになった。
レイクライシスHDまだですか
資金がたりない
10cm四方の開発室
10cm未満の陰茎
知事は言った「それはトラウマだ」
センチメンタルな公人か・・・
街が機能しなくなりそうだ
(都民が)自分で撰んだ拷問
金がたりない
52 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 11:11:46.06 ID:GojqJRFq0
今更だけど、テンプレ間違ってる。正しくはこう。
WR-03選択可
クレジット投入後↑、→、↑、→、↓、↑、"←"、A、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)
あと、レイストームのクレジットコマンド試したがうまくいかんかった。PS2だと駄目なのかな?
前スレ末でコマンド間違ってるから直すように書いといたのに
直してなかったとは
司教は言った「忘れてた」
記憶力が足りない
テンプレの目的
どれだか分からなかったからテンプレ
>>2以降をお願いしたんだがな…
レイフォースのPC版貰ったんだがストームからグラ後退してね
ストームが異色だったのかもしれんが
フォースじゃねぇクライシスだわ
ストームより昔の話だから、グラもそれに合わせて後退させた
基板はグラヒックよかったんだけど、家庭用移植するときにPS1スペックに合わせてデグレードした。 って聞いたような
>>58 PC版レイフォースはサターン版レイヤーセクションの劣化移植(縦モードがない)なんだ
残念だったな
サイキックフォース2012がDCでそれなりの移植されてたからレイクライシスもDCに移植されてれば…
というかロード画面で途切れないでやりたいよぉ
あ、クライシスかごめん
PC版出てたの知らなかった
他のポリゴン削ってでも体力ゲージは残してほしかった
>>63 あれで面やらボスの名前がわかるという副産物もあったけど、
曲がぶつ切りになるのは確かに萎えた
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 09:46:06.28 ID:udiqkH/G0
新品でCD版のNeu tanz mixもう売ってないか?
セラミックハートいいわー
このためだけに何度もクリアしちゃうわ
最近レイフォースをやり始めた。
動画見たりしてパターン覚えながらプレイしてるけど1コインクリアできる気がしない…(最高で6面ボス手前)
弾幕系のSTGに慣れたせいか、判定がでかかったりしてコツが掴めん…
一応レイストームなら稀に1コインクリアできる腕はあります。
レイストームのほうが1.5段階くらい難しいと思う
まあどっちも厳しめのゲームだけど
レイフォのほうが素の難易度はちょっと高いが
エクステンド無しな分ストームの方がノーコンALLに遠い、そんな印象
レイフォの操作感って後半面になってくると
くぉーーぶつかる!ココでセシリア人を右に!って言いたくなるほど
シビアな操作を要求される感じ
逆にレイフォから弾幕にいくと、
え?今のせふせふ? え?今のがあうあう? ってなる。
フォースだとあまり当たらないで行けるのに弾幕シューの敵弾には簡単に当たる
久しぶりにPC版レイストームをインストールしてみた
とりあえず新しいPCでも何とか動作したので良かった(Win7 x64)
あまりの下手さ加減に凹んだけど、やっぱり面白いな
>>69です。
レスありがとう。
レイシリーズは確かに全体的に難しいですね。
ストームも10年以上前にPS版買って初1コインクリアまで半年はかかったからなあ。
ゲーセン離れしてからは家庭用の弾幕STGばかりやってたので撃たれた弾をギリギリで避ける癖がついてしまった。
レイフォースは撃たれる前に速攻撃破することも大事なんだなと思いました。
レイフォースは終盤ーエンディングの展開のやるせなさを知ってから始めたなあ。
つーか、星の中心部に侵入して星を爆発させて、残骸が残るって自機丈夫過ぎw
巻き込まれる瞬間ATフィールド張ってんじゃん
まぁそれすら長く持たず半壊したがな
ラストの爆発は、雑魚敵の弾よりもぬるいのかもしれん。
サントラに付いてた設定本読んだら、敵の弾は当たっただけで分子レベルでバラバラにされるからどんな装甲でも無効とか。
それに比べたら星の爆発なんて、というレベルかも。
「X-LAYはダテじゃなっ!!」
Ah〜♪メビウースーのー輪から〜♪
メービーウースーみたいにー
なーんーどーもー愛してー♪
女の子にはなんとやらっていう曲名のインパクトがとんでもないんだけどなにこれ
女の子には体育の水泳を見学する日がある、だっけ
女の子はメンタルヘルスが弱い
レイフォースとレイストームの世界はパラレルワールドって事で良いんだっけ?
>>85 パラレルというか、厳密にいうと別次元だが
惑星大爆発のときに生じた次元の裂け目を通じて
X-LAYの残骸が辿り着いたのがストーム世界っぽい
レイストームでは、正体不明の謎の重力波を探知して
それを捜索してたらLAYの残骸を発見した事が
メストムックで触れられてる
へー
サンダーフォースWとXみたいな関係なんだな
クライシスはYですか?
そんなものと比較すらしないでくれ
サンダークライシスなんてSTGあったっけ
おっと、クライシスフォースの悪口はそこまでだ
失礼します
レイストームのGEOMETRIC CITYの最後の無線はなんと言っているのでしょうか
レイフォースの1面の最初の無線の内容も気になる
各ステージの無線(セリフ?)は前に誰かが翻訳してくれてたな。あれはどっかにまとめておくべき
リミテッド!
アンリミテッド!
オナニー!!
前スレからそれっぽいもの拾ってきた
>417 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 20:59:56.27 ID:ubYD571G0 [1/2]
>Stage1
>【Controller】
>"Enter battle on the 3,000 feet, drop to 500 feet until target is reached, and attack at low altitude. Go, check it out."
>【R-GRAY Pilot】
>"Roger."
>【R-GRAY AI】
>"Target within range, confirming defier."
>【R-GRAY Pilot】
>"Ground base weapon sighted, go in for the kill."
>【Controller】
>"Roger."
>Stage2
>【R-GRAY AI】
>"Target at three, distance 3,000."
>【R-GRAY Pilot】
>"Target sighted, come in short approach now."
>【Controller】
>"Roger."
>【R-GRAY AI】
>"Large enemy craft mobilized, taking off."
>【R-GRAY Pilot】
>"Now on pursuit."
>【Controller】
>"Roger."
>【R-GRAY AI】
>"Target has taken off."
>Stage3
>【R-GRAY AI】
>"Mobile enemy weapon approaching from above."
>【R-GRAY Pilot】
>"Taking evasive action, we'll enter close range attack mode after evasion."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."
>418 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 21:00:45.30 ID:ubYD571G0 [2/2]
>Stage4
>【R-GRAY AI】
>"Enemy commandship within range, distance 1000, confirming defier."
>【R-GRAY Pilot】
>"Entering attack mode."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."
>Stage5
>【R-GRAY AI】
>"Alert, mobile enemy weapon closing in back."
>【R-GRAY Pilot】
>"Taking evasive action, we'll enter close range attack mode after evasion."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."
>Stage6
>【R-GRAY AI】
>"Unknown mobile enemy weapon approaching, no data available."
>【R-GRAY Pilot】
>"Entering close range attack mode C."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."
>Stage7
>【R-GRAY AI】
>"Reached final defense line, confirming defier."
>【R-GRAY Pilot】
>"Entering close range attack mode B."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."
>Stage8
>【R-GRAY AI】
>"Final attack target within range, entering close range attack mode C."
>【R-GRAY Pilot】
>"Target sighted, releasing limiter."
>【R-GRAY AI】
>"Limiter released."
>【R-GRAY AI】
>"Confirming new defier from center, increasing."
>【R-GRAY Pilot】
>"Taking evasive action, entering close range attack mode C from mode A."
>【R-GRAY AI】
>"Roger."
レイフォースの会話の一覧は見たことがないな。
1ステージ開始直後のボイスが結構好き。
とうとうレイストームのCDROMがお釈迦になった
6面後半でBGMがブツブツ切れてから早送りになる
PSstoreで買うかー
>【R-GRAY Pilot】
>"Target sighted, releasing limiter."
>【R-GRAY AI】
>"Limiter released."
カッケー!!
俺も、車に乗る時にこの台詞つかわさせてもらうぜ。
INTOLERANCEをお国言葉で表せ
「もうどげしようもなか」
やっとデフォ設定でEXがクリアできた
当時からどうしてもAC版はクリアできてもEXがクリアできなくて
やっと……
Dis-Human「ひとでなしって呼ぶな」
104 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/17(土) 18:24:46.66 ID:t3wu0r600
>>102 おめでとう!努力は報われる!素晴らしい!
レイストームでパワーアップした時の音声が全く聞き取れない
なんて言ってるんだ?
>>105 まんま[Power Up]と[Laser]じゃね?
SPアタックゲージMAX時の音声はわかんないけど
レイクライシスでspアタックが溜まった時のボイスが
「テンパイ!」に聞こえる。
ステハイせよ
役満じゃダメだ、ダブル役満じゃなきゃダメなんだ
>>96 "Target sighted, come in short approach now."じゃなくて
"Target sighted, commence approach now."じゃね?
"defier"じゃなくて"D.P.O."、多分"D〜 Primary Objective"じゃないかなあ・・・。
あとコンティニュー?の時は"GRAY flight, GRAY flight, coming"かな
13機モードでフライト(編隊の単位)の出撃順を設定するけど、R-GRAYは同型3機で1フライトらしい。
"commencing approach now."だ
グラディウスVみたいだな
this is vic-viper T-301
commencing attack (on the end)
●<ヴァー
司教は言った「天和は奇跡じゃない」
ウーチェ! ウーチェ!
オーン ゲゼクドラ!!
>>107 俺は「アール・ディー・ステンバイ」かと
ラウンドディバイダーの頭文字RDだし
無いです3万
ラウンドディバイダーの豆腐屋Dに空目
>>118 わろた。GダライアスのKIMERAのボコーダーかwww
侵食率高杉
>>118 レイブレーサーのTEKNOPERA思い出した
レイストームの13機モードクリア記念カキコ
ジュダ戦開幕で最後のR-GRAY2が墜ちて最弱状態のR-GRAY1になった時は
もう駄目かと思ったがなぜかユグドラシルをノーミス撃破できてしまった
アラリックに5機も落とされたのにな
おめでとう
>>123 やられると結構難易度下がるから後半簡単だったんじゃないかな。
まあ、ボス戦はメインショットの威力そんなに重要じゃないから初期パワーに戻っても気にならないんじゃない?
アーケードだと残機2でクリアしなきゃならんから13機も使えるモードは天国だわ。
>>123 貴様よくもわがセシリアをどろんこみたいにしてくれたな
>>127 貴様よくも我が地球を土くれへと変えてくれたな
そして戦いは果てしなく続くのであった ( ´Д`)=3
CON-HUMAN「やっぱ人類滅びるべきじゃね?」
レイストームって残機ボーナス無いよね?
つーことは、稼ぐ人って残機潰しとかやるのか。
確か5面の戦艦のドックでボム
次のクレイジービット直前でボムだっけ?
フォースと違って死んでもレーザー増えないから
残機はボム回復にしか使えないんだよね
>>131 4面以降のスペシャルアタック稼ぎを出来るだけ安定?させるためにランクを最大まで上げるために
BOSS戦でノーミス時間を延ばすために粘ってことはする。
後は5面のスペシャルアタックポイント前でゲージ単ならないパターン組んでる人は、
そのポイントの直前で残機潰してゲージ回復したりする。
残機潰し稼ぎって、他のようなのは無いと思う
レイストは基本的には死なないのが一番稼げるんじゃないの。
ランクが一つ上下するだけでボスの攻撃パターンが変わったりして
同じ攻撃でも避け方を変えたりしないといけなくなるから、
クリアラーはクリアラーで、やっぱり死なないのが一番安定すると思う。
毎回同じ場所で死ぬんならパターンは安定するけどエクステンド無いから
死んだら死ぬだけ不利になると思う。
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/28(水) 21:07:30.55 ID:NrdWBciiO
CON-HUMAN「ワシはスルーしてストームの稼ぎに花を咲かせますかそうですか。
もうすぐ四月なのに寒いね、またカゼひいたー><
システムは環境を自らに適応させていた
酸素含有率0.0001以下、平均気温-10℃
この、人類には過酷な環境の中で
>>135の風邪は容赦なく続いた
あなたは私ですか、花粉症かと思ったら風邪だった
脳と脊椎だけになって飛行機と合体できたらエンジン吸気でも風邪も花粉症も怖くなくなるのかな?
風邪や花粉症で悶絶する
X-LAYやR-GRAYは見たくない
くしゃみするたびにペンシルビームが友軍に
点鼻薬がたりない
ふたつの液体
医者は言った「1日3回3錠づつね」
スギ花粉の風が吹く場所
ユグドラシル「よくわかりませんが、スギ花粉の代わりに第二形態開幕レーザーブレード弾バラまきはいかがですか?
世界樹も植物なんだから、そりゃ花粉ぐらいバラ撒くわ
生命の風が吹き荒んでます
先輩の風が吹く場所
彼女の研修はもう終わったのか
上司は言った「それは経費じゃない」
お局様にはセンチメンタルなんて感情はない
自分で撰んだ拷問
レイストームに出てくるTOXOPLASMAは麻薬だったっけ
服用すると恐怖感を覚えずに殺人に手を染めることができるようになるとか…
トキソプラズマ…猫…ハマチ…
猫ってハマチ食うの?
この前買物したもの入れた袋を冷蔵庫前に置いてトイレ行ってる間に
宅の愛猫ステファニーとショティアナにハマチブロックを食い荒らされたぜ
早く補給を!155の慣性系制御に支障が出る
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 19:15:27.83 ID:tvvHr3uK0
ミカドでレイクラプレイしようとしたら「System Error」って・・・50クレ費やしたALL MAP消滅オワタ。
その代わり、ちょっと分かった事が
・5種類のステージ全部を2面に選択しないと、infinityは出ないっぽい(16%でdis-Human倒したけどノーマルだった)
・3号機コマンドを入れると、多分無条件で出現する(26%で倒しても出た)。3号機はアンロックされないけど
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 19:18:22.05 ID:tvvHr3uK0
あと、前突っ込み忘れた事。
・レイストのクレジットコマンド、正しくは「上7回→下3回→上9回」。R1・R2・L1・L2は押しっぱなし。起動・リセット直後が望ましい、かも。
既出かもしれないけど、一応
既出
ふと思ったが、フォースのボスのG.P.M.S.2って、
地面が割れる前はどうやって待機してたんだろうか。
>>162 最初から地面がV字に割れてて、スクロールのせいで見える幅が広くなっていくだけじゃね?
>>163 いや、何もない地面に土埃と一緒に亀裂が走ってから
左右に割れる演出がある
むしろあいつが土中に潜ってジャッキみたいに亀裂を広げたんじゃないか?
*いしのなかにいる*
あれは地下の出入り口として開閉する巨大なハッチ(可動式の天井?)になってるんだと思ってたが、
考えてみれば割れた断面が人工的になってないところを見ると、そういうわけでもないのかな。
割れる前も継ぎ目がないし、本当にただの地面と天井だったのが何かに無理矢理開かれたってことか。
だとすると割ったのはやっぱG.P.M.S.2しかいないかな。
こいつが余計なことしてくれたおかげでX-LAYは地下に入れたわけだ…。
あ、でも4面の途中にいくつもあったハッチからも入れたか。
そういや無人偵察ドローンってどこから惑星内部に侵入したんだろ
あのカニの姿を見て「地で舞う暴れガニ」なんて誰かがつぶやくぐらいだから
暴れまわるG.P.M.S.-2の近くを通って侵入したのかな、と思ったけど
「偵察機が来た!」ってだけであのカニが地面割るとは思えないし
かといって4面途中のハッチから侵入したらあのカニには会えないだろうし…
レントゲンでも撮ったんじゃね
G.P.M.S.2の名前についてもちょっと疑問があるんだが、
英語で「Ground Performed Mad Shell」の略らしいが、最後の「2」はなんなの?
2台目なのでは?1台目は偵察機が破壊
きせもとさんの作った2つめのデザインとかだったりは…しないよね
コンヒュー「G.P.M.S.-1はカッコ悪かったので、作り直した」
何故、不利な足つきのロボットが多いのかが理解できないとコメントした人類側の資料が
面白い。
あと、地球裏側に都市があるのは何故?
コンヒューマンの作ったロボット人間が住んでいるの?
都市の目的はわかんないけどダイソン球のつもりじゃね?
con-humanは人と機械が融合してるからじゃね。
人間が人間を理解しようと脳みそいじったり、人間に似せて二足歩行ロボット作ったりするし。
シミュレーションとして街つくったんじゃね。
クライシスの設定まで取り入れると
人間の意識をデータ化して機械ユニットに落としこんで作った
存在を新人類として保護している、ということだから、
リスク分散もかねてデータをどっかに集約せずに
それこそ一人分のデータ保管用に一台のロボット人間を作って
ハード的に分散させてる可能性は結構高い気がする
そうするとそいつらが活動する空間として機械都市を作ったのかな
惑星内部がスッカラカンだとあまりにも寂しいから
Con-Humanが大量虐殺を始める前の、ドナが見た世界を戯れに再現したもんだと思ってた
80年代シューティングはエイリアンの襲撃という設定が多いけど、
90年代シューティングはコンピューターの暴走って設定が流行なんだな。
サンダーフォースやナイトレイドとか。
丁度、情報技術が急成長していた時期だったし。
あとターミネーターやエイリアンで機械が裏切るというシーンがメジャーになったせいもある
>>181 暴走ブーム終了くらいだけど、映画マトリックスもそうだな。
その後、00年代に入り萌えSTGばかりになって行く・・・
大往生の新しいのだっけ? オトメディウスと見分けつかんかったわ
ケイブが撰んだ拷問
並木学はところどころでTAMAYOリスペクトな曲を書くから
好きなんだけどな
米国で疲れも恐怖も感じない兵士を作るプロジェクトが進行中
2012.04.25 16:00
ttp://www.news-postseven.com/archives/20120425_101144.html > 戦場で一切疲れも恐怖も感じない兵士。これは近未来のロボット兵士の話ではない。
> 現在、米国防総省の資金提供のもと、生身の人間で実際に行なわれている
> ニューロ・サイエンス(神経科学)の研究だ。
> 「将来、人間の身体と機械が物理的に結合する可能性がある」。
> そう語る米大統領の生命倫理委員会上級スタッフ、ジョナサン・D・モレノ博士が、
> 近未来兵器「操作される脳」の実態を明らかにする。
>>186 こういうのって麻薬を用いて大昔から世界中でやってることなのでは
戦前日本のヒロポンとか
STGだと四肢切断されて歳を取らないパイロットがいたね
MGSのゲノム兵にもこんな薬使われたような
素朴な疑問は、
あのdis-humanが居る中心核の空間って、重力がどっちに働いてるんだろ?
中心側なのか、それとも外側なのか。中心側を向いてたら街をロボットが歩けなくね?
もしくは遠心力で外側に重力作ってると仮定すると、地球の自転速度をものすごく上げてるんじゃね。スペースコロニーや宇宙船での重力の作り方と同じように。
外宇宙に居住できる惑星を探査しにいけるほどの文明ってことは、核融合炉は実用化済みだろうからエネルギーはありあまってそう。
>>190 dis-humanの出すブラックホール弾が重力を生み出していると思う。
>>190 フォース、クライシス世界の人類は核融合炉どころか
A.T.B.S.(原子配列操作による物質生成システム)なんてものを手にしてるよ
重力あやつったりなんでも作れる割にはワープはできなくて
住める惑星みつからなかったのかよ
多くを語らないスト―リーが返って想像力をかきたててくれて面白いな。
パラレルワールドだけどフォースやクライシスより、ストームの方が科学力は
劣っているのか。いや、ストームの世界ではワープができるし、移住できる
惑星も見つかっている。
資源問題解決したら人口超爆発で行き詰るとか結構笑えないな
X-LAYの残骸がオーバーテクノロジーとして見つかったのなら、
ストームのほうが大幅に技術は劣っていて、平行次元の技術に
牽引される形で技術進歩していったのではないか
ストーム世界の地球人類はLAY入手前の2096年の段階でグラビティカタパルト、つまり恒星間航行技術を実用化出来てた
西暦2096年
外宇宙開発の最中、突如異常重力波が観測される。その調査時、人類が居住可能な惑星、衛星セシリアが発見された。
セシリアへの大規模な植民計画実行のため、大艦隊用特殊重力場発生システム『Gravity Catapult』(MOON GATE)の建造に着手。
西暦2103年
『MOON GATE』完成。第一次セシリア植民計画始動。以後四次まで行われる。
西暦2199年
「バルカ機関」と呼ばれる研究機関が、セシリア殖民地議会によって秘密裏に設立される。
その目的は、セシリア星系にて発見されたオーバーテクノロジー、通称"LAY"の研究である。
フォースも移住できる惑星が見つかっていない とは言ってない。
やっぱ地球だろJK ってストーリーだったはず。
でなきゃ地球爆破じゃなくて、ちゃんと奪還する作戦を練ったはず。
見つかってないよ
一部抜粋すると
機械世紀0054年
周辺の恒星系への探査計画が開始される。
機械世紀0098年
外惑星探査船団の報告により、外惑星植民計画に適合する惑星は発見されず、計画は事実上凍結せざるを得なかった。
この為、同時に並行して進んでいた、衛星セシリアへの移民計画に方針は一本化された。
機械世紀0130年
ついに人類史上最大の脱出(Exodus)は開始された。
唯一“Con-Human”の束縛を受けぬ、外惑星連合宇宙軍は、地上や軌道上に残された人々を乗せ、惑星を後にした。
ある者は大気も存在せぬ近隣の惑星へと移住し、またある者はそのまま宇宙の放浪民となった。
機械世紀0180年
人類が死と隣り合わせの冷たい大地と、暗黒の空間をその住処として半世紀が経過した。
しかし、彼等はかつての故郷であった惑星から大きく離れる事は出来なかった。
望郷、後悔、絶望、そういった数々の想いが彼らをその恒星系に縛り付けていたのである。
MC98年ちゃんと読んでなかった。すみません。
130年見て、人類に適合せずとも、半永久的に住める惑星はあったんだなと思ってた。
結局、フォース世界ではセシリアには移住しなかったんだな。
惑星セシリアってフォースの世界にあったっけ?
ない。
正確には無かった。
まあ、クライシスからの後付けですな。
外宇宙探査にいける技術の高さと、住める星が見つかる確率は
比例関係ではないよな
技術高くて範囲と精度が高いほうが有利だろうけど運が絡む
太平洋を横断できるジェット機を作れるからって
未発見の無人島を発見できるかどうかは別の話
でも地球人類は100年程度でオリオン腕全域、つまり周囲500光年に勢力広げてんだぜ
探査機レベルなら単独で恒星間往復航行できる技術持ってるのはデカイわ
>>203 >>204 ストームだとセシリアの主星はセラフィム つー a large sized gas planet, だったよね。
R-GRAYがセシリア破壊したあとのレポート
>>8 で、セラフィムに落ちていくらしい。
ストームのセシリア星系は、フォースの昔のセシリア星系、だったっけ?
未来だったっけ。
宇宙空間では抵抗がほぼ無いので、高耐久高出力の電気推進型のエンジンがあれば
一気に裾野は広がりそうだ。加速を続けられるだけ続けられれば良いし。
ただ、通信手段が無いか。
ワープゲートは夢があるけど現実的に可能なのかが疑問。
>>207 フォースとストームの関連は特に明言されていないので
“繋げたければ繋げてもいいし。”という感じじゃないですか?
まあ、繋げられるようにいろいろ仕込んであるようですが。
という観点で考えると
フォースの“惑星”には元からある衛星と、外惑星から持ってきた衛星の欠片があって、
そのどっちかが後のセシリアになったんだろうと思う。
そして破壊された“惑星”が時を経て瓦斯状惑星セラフィムになったってワケですね。
それだと重力振のタイミングがおかしい
それに残滓だけでガス惑星作れる母天体って赤色矮星か何かになってる気がする
とりあえず俺の骨を外宇宙探査いくとき持ってって欲しいのであと30年くらいで核融合炉を実用化してほしい。がんがれITER
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/05(土) 00:14:57.87 ID:IZYSjiCw0
こういう風にSFと妄想設定を濃く語れるSTGってもう無いんだよな。
他にはTFVか。
ドドンパチ大往生とか弾だけでストーリーとかあって無いようなもんだし。
まあ1980年代はSF全盛期だったんかもしれんけど現代ではオワコンだからなあ。
オワコンっていうか、SFがSFでなく現実の物になっていく時代だからな。
テレビ電話は当たり前で、最新なら声で操作できる情報端末とか、無人攻撃機とか。
R-TYPEシリーズも同人書けるレベルの設定の濃さだった
最近レゲーやりまくってて思ったんだけど
フォースって、スーパースターソルジャーをパk・・・参考にした?
?
どの辺が?
戦闘機を操作して敵機を撃ち落として進んでいくところじゃね?
むしろスーパースターソルジャーがグラディウスシリーズのパク・・
いやオマージュがうんたらかんたら
ゼビウスにインスパイヤされました
スターソルジャーはスターフォースにインスパイアされたんじゃなかったっけ
スターフォースはゼビウスリスペクトゲーの一つだが
ゲームなんてリスペクトの塊。新しい仕様を求めているが、もう出尽くした感じだろう。
実はレイストームをリスペクトしたが技量不足で何一つ及ばなかったのエロゲーSTG
とかもあるんだな。クソゲーだが。
スーパースターソルジャーってカネコだよな?
取り敢えず参考にしたと思われる所を教えてくれ。
全然想像つかない。
ロボットが起き上がって飛んでくるところ
一面ボスがビッグコアMk-Vとか
結晶面とかじゃね
それレイフォと関係なくねw
iOSのスペースインベーダー買って遊んでたら
R-GRAY1みたいな機体が出てきて吹いた
そう
extraの最高スコアどのくらいよ。
1000万くらいだけどハマチで確実に終わる。5機だし
R-GRAYのフィギュアを東京タワーかスカイツリーに持って行って撮影したい。
ALBION D.U.ごっこしたい。
2012年8月4日は土曜日だから、ちょうどいいかも。
August 4, 2012
>>230 なんでぇ藪から棒に
HDかどうかはおろか、機体すら書いてないじゃないか
PS1 PS3 Xbox360
R-GRAY1 23,908,760 13,057,580 17,960,730
R-GRAY2 39,862,570 16,075,570 16,322,430
R-GRAY0 - 28,765,880 38,523,672
R-GEAR - 48,346,800 40,167,112
13PLANE 56,152,410 26,230,170 35,532,056
こんな所だ
欲しい情報は見つかったかい?
スマン。
PSPでやってんだ。いつも02のほうだけど、とりあえず4面が安定しなさすぎで…
つか難易度上昇に伴って敵数は増えるのか?
弾は増えても敵は増えないような。(ミサイルはどっちだ?)
4面のミサイルは点数高いからなるべく12〜16ロックで破壊したいけど、つい遠くの戦艦にロックするどアウンアウン
4面は稼ぎの要で点数も上下し易いからな
いや、EXの場合は5面が要かな?
ランクによる敵数増加は
>>234の言うとおりミサイルと機雷だね
一応、クレイジービットも増加したと思うけど・・・
みんなありがとう。
死なずに4面行ったら機雷の数がやばかったわ…
たくさん産ませてヒャッハーしてみようかな
operation maystorm
人工知能というか人工生命みたいなのが好きでライフゲームやっていたけど、
これも面白いよ。最初にドットを配置して多細胞生物みたいに時間とともに進化させる。
CPUが作り出すのにも世代を重ねるごとに振動子とか移動体とか変なものが
生成されていって、大抵、最後に生き残るのは単純な固定物だけど。
アッー!
ていうかX-LAYやR-GRAYって
ソルジャーブレイドの1面ボスじゃないですかー!やだー!
知らないほうがよかったことって、あるな・・・
また来たか
ほっとけよw
あれはメッサーラだっつってんだろ
お前にはがっかりだよ
目を細めて見ると騙し絵みたい
誰かレイストームエクストラの稼ぎ中心に取り扱ってる所知りませんか?
かなり探してるんだけど、なかなか見つからなくて
家帰ったらR-GRAYがひっくりかえってた。
夕方のG.P.M.S.の仕業か
京城がすげー事を暴露したな
なんのことさ
凄くどうでもいい
見れないからまとめてくれ
レイシリーズは
ソルジャーシリーズを
参考にした
(俺の脳内では)
ジャン・クロード・ヴァン・ダムとドルフ・ラングレンが戦うやつだっけ
ハマチロボは
ゼータプラスを
参考にした
ふっとい音が出るcakewalkのシンセだっけ
RGRAYのデザインて、こう、光線(RAY)が四方八方にでてますよ的なイメージなのかなやっぱ。
どの角度から見てもトゲトゲしとるし
レイクラがオクに出てるな
時期が悪かったな
ボーナスでた後なら6万くらいまで競ってやれたが
R-GRAYって、プラモの方だけどなんで後ろの赤いトゲトゲが無いんだ?
ゲームはあるのにな
バンダイエッジみたいなもん?
CG準拠ならツノ無しで正解なのかな
選択式ならベストだったか
あのCG、デザイナーが自分の趣味で作っただけだったんだけどな
プラモ発売発表時、コトブキヤの商品ページに赤い羽根付の写真もあったのだが
しばらくしてその画像だけ消されるという事があってだな・・・・
後で別バージョンで出すのか、それともお蔵入りになったか
ともあれそのパーツが存在しているのは確かかと
ファミ通にiPhone版レイストームの記事が載ってた
6月中に配信予定、価格は1000円だって
>>269 おれも今日読んで、言おうと思ってたの
木曜発売なのにね・・・
うーん…。正直こんなの作るぐらいなら先に出してるHD版なんとかしろよって思う。
ソース流用で再コンパイルでいけるからかも
新しいの作る余裕とかないんだろ
HDみたいな焼き直しではなく、新規のハードウェアで最新鋭の3Dグラフィックで
レイストームの続編がやりたいもんだ。
相当凄いのができそうなのに。
それだけ価格も凄くなるんだろう
余り者に作らせて栄光が穢れるパターンが予想されますが
それでもよろしいですか?
フリー音源のBGMとか、個性あふるるラスボスとかは嫌だなあ
おいやめろ
>>270 ショット出っ放しはしょうがないにしても、ロック即発射はどうにかしてほしいな
広大な3D空間内におけるコックピットまたは後方視点の
四面のみのステージやアラリック&戦闘機たちと戯れるだけのステージ
新規に全ステージ作れないならこんな単発でもお願いします
テラクレスタ3Dみたいな視点変更でも欲しかったよな。
ザンファインみたいなポーズ中にグリグリ視点を動かせたりしたら面白いかも。
スクリーンショットとか撮影できたらいい。
ゲーム性に無理が生じるかもしれないが、メーカーは遊び方を用意してほしい。
3DSで出して立体感を味わいたいなぁ
ロックしにいくのメンドイから指先でロックカーソル動かせれればな
十字はTAMAYO家専用にして
なんという誤変換、IME2010め
×TAMAYO家
○弾避け
なにか、真実のシューティングファンを見たような気がしたりしなかったり
新作出た時に音楽が土屋だったとき複雑な気分になりそうだな
いくら出来が良くてもダラバーみたいに線引きしてしまうことは必至だろうし
HD版、アス比とかそんなのは全く気にならなかったんだけど、エンディングの改悪だけは納得行かなかった 何でリピートしちゃうの?馬鹿なの? スタッフロールが伸びたから?
リピートってなんかあったっけ?忘れたわ。
WR10位以内だけど
WRを素で「ウェイブライダー」と読んだ俺の脳は
何%侵食されてるんだろう
PS3だからリピートするんだよ!
アラリック「ウェイブライダー?そんな呼称など、断じてないッ!」
レイストームの敵機って全部セシリア人が乗ってるの?
サントラに捕虜虐待のエピソードがあるからセシリア人が乗っているんじゃない?
つか、設定資料集みたら、結構細かく載ってるのな。
3面ボスは操縦士と火器管制官の2名乗車。
さすがにクレイジービットは無人だが。
搭乗とかにしようぜ
ゼノビアの搭乗員は地球人なんじゃないか?
こんな記述があるし
『この2人の搭乗員を育成するには、機体の建造費以上の費用と、
戦闘機パイロットから厳選された人間でも最低2年間の訓練が必要である』
ゼノビアは車両だったのか・・・
>>300 「デボネアの姉妹車ゼノビア」とか言われると、割と違和感ないかも
アラリックとかガルムあたりも、車の名前として通じるのではないか
アラリックの決戦兵器という位置づけがカッコ良い。
別の突入口から入った僚機が16基ある別のスパルタカスと死闘を繰り広げているかと思うと熱い
そういう意味ではこの時代ネットを使った同時侵攻とかやってみたく思う、8月4日あたりに
他プレイヤーの生死が自画面にどう影響を出すかとかプログラム大変かもしれないけど
レイストームの世界では自我をもったコンピュータはあるのかな?
量子コンピュータレベルだと自我まではつくれなさそう。
あの時代、どういうプロコトルでどういうネットワークなのかが
妄想するだけでも面白い。やはりCLSで神経接続なのだろうか。
クラッキングは古典的攻撃法のF5攻撃だったり。
>>96-97を見るに音声での状況報告や命令受け付けができる程度のAIは実用化されてるみたいだね
あいぽん版どうなの?
フォースとストーム
おいやめろ
西夏ですね
Ceramic Heart(MongolAdventure MIX)
そんなの聴きたくない
サイバネティック・リンク・システム 「油ドボーン!!」
その辺でやめろ
レイクライシスがiOSに移植された時彼女の叫び声は止むのだ
もしされたとして、PS版の移植じゃなくてアーケード版の移植になってるといいんだけどな
もしPS版のさらに移植だったら俺が叫ぶよ
TAMAYOの叫び声か
なぜか今まで観たことなかったんだけど
今、ニコニコでレイストーム検索したら
あんまり自分プレイ動画は上がってないのね
キャー!
でーんででっでーん
でーんででっでーん
サンダーバードかと・・・
紅茶2号機の、融通きかないレーザーより
使い勝手よさそうだな
伯爵2号機じゃないか?
>>324見るまで消費電気について考えたことなかったが、R-GRAY2なんて消費電力が凄そう
そこんとこはオーバーテクノロジーがなんとかしてくれる。
揚力関係ない図体、申し訳程度の翼
元々大出力で浮いて(飛んで)るようなもんじゃないか
X-LAYの主機ってアフターバーナー付核融合炉らしいんだが
何を何処でどんな風にバーニングしてるのか不安で仕方がないんだぜ
ios版レイフォース買ってみたけど端から端までシュッと動かしてもついて来るぐらい動くんだなこれ
この仕様でR-GRAY2を動かしたら凄い面白そうだけど如何せん指に敵機や弾が隠れての事故が多い(というか被弾原因の8割)だけに更に判定の分かりにくいレイストームだとひどい事になりそう
誰かios版レイスト買った人レポよろ
ダラバーは、アーム増やしたり自機の性能いじったりして
バランス取ってたけど、そういうアレンジ無いの?
初期設定がveryeasy,専用モードだと機体が速い(アーケードモード有り)、専用のAuto設定だとショットベタ押し、レーザーが最終ロックオン後1秒程度で自動発射
ローカライズはこれぐらいで移動速度以外の自機性能とか判定とか耐久とかは弄ってないんじゃないかなぁ
ショット別枠にするとレーザーの融通は効くんだけどショットとレーザーの同時操作が非常にやりにくいから敵がなんだか硬いように感じる
3D対応筺体作って新作出してくれないかなー
ダライアスが横にのびるならレイは奥にのびるべき
もっとレーザーが返ってこなくなるわけか
GEARが行方不明になったりして
迷った挙句、筐体の側面を破壊して飛び出てくる
100 200
400 800
1600 3200
6400 12800
25600 51200
でもタッチパネルって指が乾燥してると反応鈍かったりしなかったりするよね?
タッチパネルは圧力タイプと静電気タイプがあるけど、
静電気タイプの方は乾燥してると感度が下がるんじゃなかったっけか
そういやF22だったっけ、最新の戦闘機の画面ってタッチパネルになってた。
怖いなそれ。色々な意味で
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 13:57:53.05 ID:oK6u8d0cO
あげ。レイフォースのエクステンドってどうやるの?
IIコンのマイクに「TAMAちゃーん!!」って叫ぶ
最近詰んでたレイストを再開し始めたがやっぱ難しいな、ユグドラシルで残機尽きる
一号機はオートロックとマニュアルロックどっちの方がいいんだろ
>>347 点数気にしなければオートだと思うな。
でもフルロック出来るならマニュアルか。
マニュアルじゃないとロックしてないときに遊べないじゃない
一部のボスは狙ってフルロックかけないとつらいんだよなあ・・・
それがなければオートでいいんだけど
>>345 普通にスコア100万と200万くらいで増えたと思ったけど(標準設定の場合)。アイテムはないよ。
もしかして倍率とか気にせずに適当に撃ちまくってない?
だとしたら一見ハードルが高いように見えるかもしれないけど、まとめ撃ちでしっかり倍率かけてりゃこれくらいすぐに行く。
普通にやってれば2面ボス倒すころには100万で1機目が増えるでしょ。
しかしなぜストームとクライシスにはエクステンドがないのだ。ケチ。
>>345だけど、テキトーにはやってない。ある程度点数稼ぎを意識してやってる。ただ意識し過ぎると弾幕がヤバいから死ぬ。ノーミスで5面が限界。
>>352 >しかしなぜストームとクライシスにはエクステンドがないのだ。ケチ。
ストーリーを意識して じゃなかったっけ。
って言われてもクライシスの方は納得いかないけど。
エクステンドがあると、インカム率の低下に繋がるって事だろ
しばらくマニュアルで頑張ってみるか……7面はレーザーボタン連打するから人差し指の痛むこと痛むこと
二号機を使ってもええんやでぇ
オートでボタン押しっぱなしで3ボスとか快感すぎる。
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:01:41.15 ID:/Eu2oT050
207年後の今日はオペレーション・レイストームの決行日か
アメリカの国歌聞いたらレイフォースのエンディング曲思い出した
iPhone版レイストーム出たからアーケードモードやってみたけど相変わらず
難易度高くて4面か5面で限界だな エクステンド無しとかひどすぎる
ベリーイージーでプレイしてもすぐにランクがガンガン上がって
ベリーハードとあんまり難易度変わらないような気がする
5面の細長レーザー大量に出すウニで必ず残機もってかれる
でも元々レイストームってそういうゲームだろ。
新規のお客さんのために難易度下げろ、って人もいるかもしれないけど、
iPhoneでシューティング買うような新規はいなくて、
アケに近い方が喜ぶような人しか買わないから、これで良いんじゃないの?
だから2Dシューが廃れるんだよ、とかの話は知らん。
Leaderboard覗いたらアーケードモードをR-GRAY1でクリアできたのは
いまだに一人だけだった。あとは全員スコアが極端に低くて
4〜5面で挫折した俺が今のところランキング3位だったほど
やっぱりアーケードモードは難易度高くてあまり遊ばれてないみたい
画面が指で隠れるって状況は情報量が減るから死に近くなるんじゃないの?
当然そんなことは承知の上なんだろう
自分で選んだ拷問
スペシャルモードのEDのBGMの終わり方はiOS版の方がいいかな
毎回同時視聴者を2000人以上集める、タイトーサウンドチームZUNTATAによる
人気Ustream番組「ZUNTATA NIGHT」の第5回目の放送が9月8日(土)21時〜に決定!
今回は「ZUNTATA25周年記念スペシャル」と題して、ZUNTATAの新旧メンバーがゲストとして出演する予定です。
しかも、今秋リリース予定のCD「ZUNTATA25周年記念アルバム(仮タイトル)」の
収録曲どこよりも早く先行公開予定!
今回のZUNTATA NIGHTも見逃せない!!
9/8当日立てられたら、なん実Vにでも実況スレ立てるわ
レイクラのアーカイブス落とした人に聞きたいんだけど、
∞戦の処理落ちってどう?
ダブルシューティングをPS3でやると、∞でめちゃくちゃ処理落ちするからイヤなんだけど、
アーカイブスで回避できるなら買おうとおもってる
>>372 PSP-3000でプレイしてるがノーウェイト。PS3は容量満タンで今確認できないわ。
チャッチャッチャッチャッチャッ ボワン バチューン ...シュワッ
↑な感じで、PS3も概ねPS2でプレイした時と同程度だったと思うよ
PSでやった時の常時処理落ちは無いが、それでもこっちの行動によっては時たまカクつく。
ところでダブルシューティング版レイクラって
ConHuman戦の背景ワイヤーフレームの透明度がおかしくない?
ストーム5面BGMは何て言ってるの?
ヌーン、イヌヌーン、メンタンピンッ
ありがと。
ヌーン。リメイン。ネガティブじゃなかったのね
3面はスリーアウッ!だよね
ゼノビアはセンターだったのか
リミティッド!!
アンリミティッド!!
オナニー!!
(ジオナショナショ)
最近アーカイブスで買ったがAQUARIUMが名曲過ぎる。
南国の綺麗な海の中にいる様だ。
でも舞台は西ヨーロッパが軌道上からの砲撃で水没した跡地なんだよな
音速の揚げ足取り
揚げ足っつーか
ああいう曲調なのに舞台は凄惨なんだよな、と言いたかったんだわ
なるほど。ありがとう。
やたらに透明度の高い澄んだ綺麗な海だが
やはり微生物すら生存できないような環境なのだろうか?
くいだおれ人形はリストラされて、あちこち行ってるから
太陽の塔じゃないかな
通天閣もボスにふさわしい偉容を誇っておるよ
クレイジー都民
なんか縦シューの「通天閣」を思い出す流れだな
PSアーカイブス版のレイクラってロード時間短くなって るのかな?
買おうかどうか迷ってるんだけど…教えてエロい人
PSアーカイブス版のレイクラってロード時間短くなって るのかな?
買おうかどうか迷ってるんだけど…教えてエロい人
連投ごめん。。
LLが出た以上、画面の大きさは十分だから
3Dリメイクしてくれないかなぁ。
ゼビウスの3D版を見るに、絶対映えると
思うんだけど
携帯機でシューティングなんかやってられっか
ゲームボーイ君来たー
>>395 PSPだとWARNINGとかステージスコア表示中にSEが3回なるほどのロード時間
高速処理にしてもロード時間も弾幕での処理落ちも変わったように思えないけど
PS3でやるとと違うかもしれない
レイフォースで生き残った人類達が決死の思いで地球を奪還しようとしているのに(爆発したけど)
レイストームでは人類同士が殺しあって挙句の果てに自分達の手で地球破壊とかやるせないね
しかも人類が存亡をかけて開発したX-LAYを元にして開発されたR-GRAYがセシリアを破壊する
つーかフォースは奪還は多分あきらめてる(メテオフォールとかぶちかましてるし)
母星からは離れがたいが近くにいると掃討される、ならばいっそ
母星ぶっ壊してケリつけてやる!みたいな状況かと
クライシス・フォースは外に住めるところ探し行ったけど無かったんじゃなかったっけ。
まあそれがcon-human暴走の原因にもなったし、人類も地球らへんで暮らすしかなかった。
>>402-403 >【M.C.0183】
>人類は"Con-Human"の存在を全生命体にとっての脅威と判断、その完全破壊を決断する。
だから奪還よりも破壊が優先だな
>>401 おお、PSだとALERTでSEが7回位鳴ってたからロード早くなってるのね。
コーヒー二杯分の値段だし、買う検討してみるわ。
ありがとう!
ACの完全移植来たら迷わず買うんだけどな…
>>405 これ、FCとは思えないほど見た目もSTGの出来も良かったわ
スローモーションでさえなかったら・・・
あれだけのことをするとFCじゃつらかったんだな
>>406 地面や木なんかも一皮剥いたら全部機械みたいになってるのを奪還してもなあ
何のための原子変換技術だと
復元が可能だとしてもマントルまで弄られてる惑星を元に戻すよりは
その辺の地球型惑星テラフォーミングする方が楽じゃね
Con-Human無しでは無理!
来んヒューマン「機械化しすぎて人が近づかなくなった」
>>411 オーダイン(原子変換装置)は最終面の空中要塞をまるごと巨大な木に変えてたな。
惑星レベルのサイズにも対応できるのだろうか。
ものは考えようで、
気まぐれに大地震を起こす天然マントル層よりも、
安住するには向いているかも
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 19:10:58.21 ID:RTC6MbrH0
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 21:07:06.88 ID:MrGR6d3Z0
始まったw
419 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/08(土) 21:52:29.65 ID:RTC6MbrH0
たまちゃんキター
セラミックハート名曲過ぎ・・・
アーカイブスでレイスト買って面白過ぎたので
レイクラも買いたいんですが、面白いですか?
面白いが電波です、色々と。
>>421 10月になる前に落としてやってみたらいいと思います
レイストームはエクステンドがあればだいぶラクなんだけど
>>424 早くZガンダムベースでアラリック作ってブンドドする作業に(ry
ノイタンツMIXの4、5面ボス『METAPHAR』に
音使いが似てる曲、なんて曲か誰か知らない?
’00年代で、たぶん浜崎あゆみかなんかだと思うんだけど
Time goes by (Bad Attitude Mix)
がなんかそんな雰囲気だなあっていう気はしてた
iOS版のスペシャルモードはベリーイージーにするとヌルゲーでラクに稼げる
アーケードモードはベリーイージーにしてもベリーハードとたいして難易度が
変わらない上エクステンド無しで更にランクもすぐ上がるから殆どの人がアラリックで詰む
久しぶりにiOS版レイフォやってみたら、ギガウィング並のスコア出してる奴がいるな
iOS6にしたらレイフォースが動作しなくなった
レイストームは4面の最初の部分のグラフィックがバグる
アプデしたら、まともに動かなくなったアプリが続出
ホントにアーケードモードは難易度ひでぇな
ベリーイージーにしてもベリーハードと難易度全然変わらない
そしてあっという間に最大まであがるランク
436 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 19:47:52.57 ID:nLG50zB30
「ばっとんれいあうと」ってなんだ
10ロック方式
バトンレイアウト
何のアニメだ
大昇天ワロタ
なんだこの配置俺のキャビネットと全く同じじゃないか
レイさん(?)につきまとうのか…
レイフォースの自機って、達人王の3 面ボスのパクリだよなぁ。どう見ても。
司教は言った「それはパクリじゃない」
ちょっと質問したい。PS3でレイストームHDやってるんだけど
2P側(青)で13機モードって出来ないのか?
(青)の意味が分からないのだがw
13機モードって赤×6+青×6+黒×1のことじゃん
まぁ単にこれを2P側でできるかってことを聞きたいんだろうけど
>>446 HDでは黒いのか?
PS版なら、1Pスタートなら赤、2Pスタートなら青が12機、ミントグリーンが1機だけどな
xbox買ったからよしレイストームやるぜーってとりあえず体験版落としてみたらなんでここで悪評付いてるか理解したわ
なんだろう色紙を貼り付けてるようなテクスチャというかなんか違う…PS版綺麗にアプコンした方が立体感出そうな気さえする
でも綺麗になったユグたん見たいしどうしようかな。背中押して下さい
だが断る
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 22:52:01.86 ID:eowOgdfT0
Med-Rayで流れる曲の順番ってこれであってる?
PENETRATION(フォース1面)
G(フォース2面)
LUMINESCENCE(ストーム5面)
VISION(フォース3面)
INTO DARKNESS(フォース5面)
司教は言った「それは奇跡じゃない」(クライシスラスボス)
ラベンダーの咲く庭(クライシス都市面スタート)
MUDDLING THROUGH(ストーム3面)
GEOMETRIC CITY(ストーム1面)
彼女の目的(クライシス砂漠面スタート)
それであってると思う
あと最初から最後までQUARTZが流れてる
>>448 いいからやれ、ユグたんに久しぶりの挨拶してからまたおいで
あ、お金云々はシラネェ
iOS版うpぐれ来たね 俺は未だiOS5だから動作確認できんが
俺もPS3のHDだが、
R-gray1 マニュアル3機 オート3機
R-gray2 マニュアル3機 オート3機の12機で色は赤のみ。
これにプラスしてR-gray0選んだら緑
R-GEAR選んだら赤の計13機じゃねぇの?
>>446は随分カラフルな13機モードやってるらしいな。
iOS6修正きたのか。じゃあiOS6にして購入するかな
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 01:17:16.79 ID:dMoxU1Re0
ムカつく。
ACだけど、7割で2面の最初のザコ機ランダム乱舞で一機落とす。
安定しないなー
へたっぴなのにストイックな稼ぎするからだよ♪
460 :
448:2012/10/28(日) 02:00:08.44 ID:9GYbWxUj0
今日買って13機モードまでクリアしてきました。かなりうる覚えだったからステージセレクト無いのは辛かった…テクスチャも最初は違和感あったけどEXなんか雰囲気出てていいね
これでいっぱいステージセレクトできるお!…あれ?
うる覚えって言う奴なんなの?
>>461 国語の授業寝てて、まともな文学や書籍を真剣に読んだことのない人
日本語検定委員会の人の神経質さは異常
ZUNTATAの25周年記念アルバム買った。他にも買った奴いる?
自分はもちろんレイストームの未発表リミックス目当てだけど、その出来は個人的にはちょっと微妙に感じた。
ぱっと聴き、サイクロイド、ジオメトリックシティ、アクアリウム、イントレランスがアレンジされてたけど、なんか変にテンポを引き延ばしたようなアレンジで、自分は好きになれなかったな。
他に買った人はどんなふうに感じた?
高いんだもん
ラビングビートとクライシスでタマちゃんの限界を感じたのでスルーします
10cmも微妙だったし…
全部好物でゴメンナサイ
まあ普段GMしか聴かない人には辛いかもね
けっきょくゲームのBGMだなーと
曲単体ではあんまり聞きたいと思わんのよのね
>>466 君の微小な、10cm未満の陰茎は
微妙ってレベルじゃねーぞ
10cm未満でin-out
末期症状だわ
久しぶりに覗いたんだが、気になるレスを見かけたので・・。
>>446の「13機モードって赤×6+青×6+黒×1のことじゃん」
これマジか?R-GEARの「黒」使いたいんだが・・。
RAYSTORM HD、いいかげんアスペクト修正バージョン出せや!
360本体の画面出力モードを4:3(1024×768とか)にしてモニタ側でピラーボックス表示(左右を余らせて縦横比そのままで表示する)にすればいいのか?
と思ってやってみたら、それでもゲーム画面はあくまで引き伸ばしの16:9で出力しようとしやがる。
(360本体は4:3で出力するが、ソフトはその中で上下につぶしたレターボックス状態で表示をする。)
4:3のモニタを使う場合でさえ正しい比率で表示させず、意地でも無意味に横に引き伸ばしたワイドサイズで表示しなけりゃ気が済まないって、一体何を考えてんだよ。
これ作ったやつは、他のアケ移植の4:3や縦画面のゲームでも左右が余るのはおかしい、画面いっぱいに引き伸ばせとか言ってんの?
つーか左右を余らせるのはいやでも、上下を余らせるのはいいのかよ。
モニタ側でワイド比率の入力を強制的に4:3に横圧縮して表示できればいいが、自分のはHDMI入力(HD解像度)ではそれはできないし。
「その前にランキングを
「その前に7面の破壊不能敵を
「その前にR-GEARのロック・倍率バグを
「その前にEX4面のパターンを
きりがない。タイトーはもう終わったんだ。あきらめよう。
ミーハーのぼくは4:3出力だけでいいです
>>473 違う、本低のアス比を「16:9」にして、さらに詳細解像度を1024×768とかにする
360はアス比と解像度を個別に設定できるからそれを利用する
そうすれば16:9のテレビやモニタでもほぼオリジナルの画面比でフル表示できる
今のシステム画面の場合正確にはこう
@しいたけボタン→設定→システム設定→本体の設定→画面→画面フォーマット→ワイドスクリーン
A画面フォーマット→ハイビジョン(HDTV)設定→1024×768(使ってるモニタによって違うかも、4:3ので)
これでレイストを起動すればおk
EX5面ラストのザコ編隊の素点おかしくね?リプレイ見てたらあり得ねー点稼いでたが
ショットで倒すたびに基礎点が上昇する仕様なので
前半をショットで倒して後半をロックすると荒稼ぎできるポイントだが
それを踏まえてもおかしいのか?
そんなのあったんのね。
初めて知ったよ
俺漏れも
>>476-477 「画面フォーマット」がグレイアウトしてて入れないからなんだこれと思ってたんだが、
「ハイビジョン(HDTV)設定」を4:3の解像度にすれば「画面フォーマット」も変更できるようになるのか。
「画面フォーマット」を常にワイドにしといて、「ハイビジョン(HDTV)設定」で普段はD5、
レイストHDのときだけ1024×768にでも切り替えるようにすればいいんだな。
ありがとう。
設定の切り替えの手間はかかるし、あくまで対症療法でしかないけど、だいぶ改善された。
ただ逆に自機選択画面などが縦長になってしまったりするな。
プレイ中やOPデモも微妙に縦長のような…。
>476-477
残念、うちのTVは対応してなくて、無理やり設定したら色が変になった。
でも、ダイエットしたR-GRAY見られてよかったよ。
地球は楕円だった
レイストHDってアス比の問題なのか?
基礎となる表示用の今と昔でドットの形が多少違うとか(ドットじゃないけど)
64:45で真円になった1024×720
>>482 いまアケが稼動してるとこは少ないと思うけど
4面ラストの地球とか見ると元々若干楕円だったりして
元々が4:3とは微妙に違う解像度っぽい
自転による遠心力の影響を受けるので、正円というわけではない
きっとレイ世界の天体は、我々の世界より自転速度が早いのだろう
なるほど
自転速度が早いなら
ガイセリックがデブになるのも、致し方ない摂理だね!!1
レイストームHDでアスペクトのほかにおかしいと思うのは、
OPデモやエンディングを含む宇宙の場面の背景(地球や月、星、セシリアなど)が荒いこと。
単にテクスチャが荒いだけでなくカメラの向きが変化したときの動き(2Dでいうスクロール)もガクガクしてて、
まるで宇宙の背景だけわざわざ旧プレステのポリゴン描画処理をエミュレートしてるみたい。
普通に360のポリゴンを使って描画してればこうはならないはずなんだが。
(テクスチャは荒くとも動きは滑らかになるはず。)
あ、360版の話ね。PS3版はどうなのか知らないけど。
じ、じゅ、重力レンズ・・・
>493
ガクガクというか、月とかぶよぶよしてる感じ。
あと、レイストームといえば以前出てたサイバーフロントのWindows版はもっとひどかったけどね。
一応640×480のモードもあるが、ポリゴン描画の仕方がオリジナル版そのまんまの荒さ。
ソフト本体がエミュだとしても描画部分をWindowsのシステム(DirectX)やグラボの機能でやっていればもっと滑らかで、
テクスチャのパースも正しくかかった描画ができたはずなのに、
まるでポリゴン描画も旧PSやFX-1の描画部分までをソフトエミュレートしているかのような感じだった。
動作もやっていることの割に妙に重かったし。
>>494 地球平面説の妄言みたいになってきたなw
「ロックオンレーザーが光より遅いのが、何よりの証拠!」とか言い出しそうだ
>>496 7面で床下に砲台が埋まってロック不能になってたのはワラタ
メディアカイトだったかな?で出してたPC版レイヤーセクションも酷い出来だったな
サターン版の、さらに横画面オンリーな劣化移植という謎
あとクライシスの∞とかで弾増えると逆に速くなるとか
>>499 あれはゲームバンクが97年に出した奴の再販
当時のPCスペックが200MHzも行かなかった時代に
F3基板やSSの仕様を再現しろとか酷な話だ
誤解を招くといけないので
>>499 縦画面オンリーに関してだけは同意
ゲーセンのエミュ台にレイフォースがあって初AC版だと喜んだけど処理落ちで
まともにゲームにならなくてめっちゃ残念・・・
ところで今まで横画面に比べて縦画面モードの自機がちょっとずんぐりむっくりだと思ってたんだが
そのエミュ台での自機は横画面の物とほとんど同じだったんだよね
もしかして画面比率が特殊で4:3の画面に普通に映すだけじゃACと比率変わっちゃう?
ちなみにフレームマイスターの特殊比率使ったら自機のサイズが横とほとんど同じになったんだけど
AC版により近いのはこっちの比率って事でいいのかな
iPhoneアプリでレイフォが出たのを知って即購入、
若かった頃クリアまで必死で頑張ったのを
思い出しながらプレイした。
ラス面開始からボスと対峙するまでの曲の流れは本当にすごいね
ゲーム内容もさることながら曲の素晴らしさに改めて感動した。
チラ裏長文失礼。
レイストーム2面序盤に出る赤い機械魚の破壊方法がイマイチ分からん。
頭をロックオンレーザーで狙えば破壊出来たりできなかったりするんだけど
コツあればご教授願いたい。
単純に頭がレーザー数発分の耐久あるだけだから頭狙いでOKだよ
1号機だと余計なパーツやミサイルが邪魔で頭にロックがいかない場合があるけど
2号機の場合はそこを早回ししないとレーザーアイテムが揃うのが遅くなるので
開幕ボムで安定させてもいい
速レスサンクス。試してみる。
あいつは頭でロック数を稼いで、ミサイルとか胴体とかで稼いで
ズルムケ状態にしたあと、最後にまたロック数稼ぎで
先端部分を責めてやると、イッちゃうよ
グロ中尉
レイストームはレイフォースやってなくても楽しめますか?
はい
むしろやってないほうが良い気が
二面の赤蛇はだいたい画面上方で水に飛び込む前に倒せればロックオンアイテム全部出る
2号機なら最初に数回ロックできる時の後、蛇が下がってロックできなくなる時に
ちゃんとロック切れば安定する
繋がっちゃうとロック回復待ち入って遅くなる
レイストームのR-GLAYはどこに行くんだろうか…
気の向くままに
光の差すほうへ
『GUN FRONTIER/METAL BLACK/DINO REX』Sound Tracks
for Digital Generation (発売:SweepRecord)発売記念サイン会&トークショー開催決定!!
■開催日時:2012年12月22日(土)20時〜
■開催場所:秋葉原ナツゲーミュージアム
■出演者:スーパースィープ・サウンドスタッフ、宣伝大将軍、他
■ゲスト出演者:
・渡部恭久さん[STUDIO DUAL MOON](『メタルブラック』BGM作曲担当)
・石川勝久[ZUNTATA](『メタルブラック』効果音担当)
・堀崇真さん[ARIKA](『メタルブラック』『ガンフロンティア』『ダイノレックス』
...プログラム担当)
■イベント参加方法:
「『GUN FRONTIER/METAL BLACK/DINO REX』Sound Tracks for Digital Generation」のナツゲ屋
早期ご購入特典として「イベント参加券」を先着30名さまに配布いたします。
12月1日(土)の14時よりナツゲ屋店頭及びTwitterのDM機能にて予約受付を開始いたします。
■主催:株式会社スーパースィープ
■協力:株式会社タイトー/STUDIO DUAL MOON/ナツゲーミュージアム/株式会社ファラッド
Ustream内を「とびだせ!スーパースィープ」で検索
レイフォース起動するの忘れてた
あけましてロックオン
201300
レイストームの隠しコマンド一回も成功したことないんだけど・・・
そもそもどのタイミングで入力すればいいのか。
レイストームの隠しコマンド??
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 15:50:02.02 ID:ZgQ5c1uN0
多分アーケードかエキストラか選ぶタイミングだとは思うけど俺もできたことないな
死にまくって100回クレジット使っちゃえばいいんじゃね?
ごめんsage忘れてた
PS版が押入れから見つからなかったのでストームHD版を購入したけど
あまりに久々なせいかもしれないが、BGMってこんなんだったけ?
はい
HDだと僕の萌え萌えGRAYたんが太ってるんです。
530 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 13:43:04.74 ID:I2+bNP/y0
気付かないうちにレイフォース値下げしてた
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 03:32:49.58 ID:iSR2QzUsO
今G聞いてるよ〜
今Gしてるよ〜
ここは桑田佳祐の集うニューロネットワーツですね
箱○HD購入したんだけでステージセレクトモードの出現条件てどんなん?
昔から苦手なステージ5道中と6ボス練習したいんだが・・・
レイストームHDはなんで4:3モードを入れてくれなかったんだろうな
それか、ワイドなんだから引き延ばしじゃなくて画面をスライドさせなくても幅全部表示できるモードとかさ
そんなんを期待してたんだよ!
で、レイクライシスHD出ますかね。
>画面をスライドさせなくても幅全部表示できるモード
…俺、アラリックで瞑わ
>>535 >4:3モードを入れてくれなかった
このスレでも前から言われてたと思ったけど、プロデューサーだか何だかの人が、
「HDならワイド画面、ワイドなら画面の左右いっぱいまで余らせることなく表示しなければいかん」というわけのわからんこだわりを持ってて、
「4:3の映像なら左右に引き伸ばすしかない」と考えてわざとそうしたらしいけどな。
移植モノなら4:3でも縦画面でも左右を余らせて表示してるソフトなんかいくらでもあるのに(縦画面の場合はモニタが4:3主流のころからあったし)、
周りの人間は何も言わなかったのかね。
本当に今からでも4:3表示対応してほしいわ。
このゲームやるときだけ画面モード切り替えるの面倒だし。
ところでXBLAやGoDのようなパッケージ版のないダウンロードのみのソフトの場合、アップデートするとしたらやっぱパッチを当てる形になるのか、
PCのオンラインソフトのようにソフト丸ごとバージョンアップして再ダウンロードするのかどっちなんだ?
いままで例があったのかどうか知らんけど。
「別商品になりますので、別途購入して下さい」
>>537 拘りじゃなくて、SCEに言われたんじゃなかったっけ?
>>537 なんだその変なこだわりは
XBLAなら既にDL済みならパッチ、新規DLならパッチ導入済みのデータがDLされたはず
オンデマンドはゲームデータ自体はディスクと同じだからパッチのみだね
ワイドなのはSCE規定だよな。
で、それに合わせて開発したという事。
言っちゃなんだけどグレフですら画面比を変えて再調整版を作るのに
タイトーでやらないとか相当お金なかったのか。
予算がたりない
スタートリングオデッセイ
みんな5面ボスの拡散レーザーは左上の安置使ってるの?ロボット形態と飛行形態繰り返してる時は安置使ってんだけどロボ形態のみの時は拡散レーザー直後に通常弾ばら蒔きが来たら避けにくいんだが・・・。やっぱりレーザーの隙間掻い潜った方がいいんだろうか?
まずどの作品の五面ボスか言ってもらえませんかね…
飛行形態に変型するオーディン見てみたい
正直、あまり苦労した覚えがないが(むしろビットのほうが)、、、
両肩から青い極太ビームではさみつつのときは、手前に引きつけてまっすぐ奥へ回避。
2セット飛んでくるときは、右端手前で引きつけ、左へ動いて1セット目を回避。
次に左端手前で引きつけて画面奥へ進んで回避。
2号機なら、集中ロックはボスが静止したときに発動させること。
動いてるときだと追加ダメージがほとんど入らずおいしくない。
ちなみに昨日はアラリックの攻略を書きかけてやめたw
6万出してレイクラを買うぜ。
いや、もうちょっと様子を見よう…
昔は1万円で買えたのになぁ
>>545 Gensericの赤い通常弾+青い粒子弾、or 赤通常弾扇状ばら撒き×2は予備動作がないため避けにくい。
ボス正面付近が避けやすいが、被弾しやすいのはは仕方がない
特に扇状レーザーばら撒きを画面上部とかで避けると自機ショットの性能ゆえに詰んでしまう事がある
安地使わずに、基本ボスの正面で構える→予備動作確認→それぞれの回避行動
の方が安定するかもしれない
両肩のレーザー砲2つ壊すとかしなけりゃ、事故は無くなると思う
>>549 ビットは手前の砲台地帯をノーボムで粘ってビットでボム解放ってパターンでやってるから最近は苦労してないかな。クリア専なので。ボスのホーミング系は結構安定して避けられます
>>552 やっぱり正面で避けた方が次の攻撃は安全に避けやすいって事ですね
わかりました頑張って避けます
お二方ありがとう
INTOLERANCEの超カッコいいバージョンが
以前はYouTubeで聴けたんだけど今は削除?されたのか
もう出て来すらしません。
あの超カッコいいバージョンのINTOLERANCEが入ってるOSTってありますか?
もし、あるなら今でも入手可能ですか?
そのCDのタイトル知ってる人いたら
(>_<)教えて下さい!
ああ、そう…
まずその超かっこいいバージョンのINTOLERANCEを聞かせてよ
アーケードで使われてたオリジナル、
オリジナル版サントラの最後に収録されてたオーケストラアレンジ、
PS版アレンジモードで使われてたNeu Tanz Mix、
97年ライブバージョン(Heart Land〜Intolerance〜Geometric Cityのメドレー)
本家から出てるのはこの4曲か。全部iTunesストアで買えそうだが
超カッコいいとか言われても誰も分からん
そもそもINTOLERANCEて「カッコいい」とかそういう曲じゃないような
もうどうしようもないね
超オモシロカッコイイぜ!
またレイフォ安くなってる?
よっしゃ〜!生まれて初めて六面ノーコンクリア出来た。めっちゃ嬉しいwステセレでひたすら五面六面練習したかいがあった
苦節10数年初めてレイストームで充実感得てます
五面ボスの攻略アドバイスくれた人達ありがとう〜
箱○レイストームHD最高
6面越せたら7,8はパターン化の問題だから能力的には全クリ行ける
頑張ってくれ
ありがとう〜
今も七面いけました。安定目指して苦手な五面六面を更に練習して後は七面をひたすら練習します。でも八面はステージセレクトで選べないんすな。
では今後も精進しまする
ステージセレクトする方法
>_<)教えて下さい!
えっ
えっ
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 14:09:59.26 ID:yYuhc5KoO
>>566 HDなら13機モードクリアで解禁されるよ。難易度は問わないかと
上の二人は意地悪しないで教えてあげなよ
いやフォースかストームかあるいはクライシスか、どれであってもどのハードか分からないから答えようが無かったのでは。
にしても未だに13機モードクリアできる気がしないわ……ハマチ強い
>>570 あ、ああ・・・そうだった
自分自身がレイストームHDばっかやってっからレイシリーズと言えばレイストームの事しか思い浮かばんかった
すまぬ・・・。
>>566 って事でタイトルをばお願いします。
ちなみに自分はレイストームHDのステセレ条件しか知らぬ
572 :
566:2013/03/20(水) 20:58:52.14 ID:7suvphwwO
すんまそん。
>_<)レイストームHDです!
うん、じゃあ13機モードクリア頑張って下さい
>_<)
完全移植のレイクライシス遊びたいんだけど、どれ買えばいいの?
どれとは?
577 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 09:01:44.24 ID:9Eaykf260
レイクラってつまんなかったな。BGM もなんかふざけているし。
レイストもランダム要素がスコアにかなり影響するんで、2,300万
出したらもういいや、って感じになった。
シューティングは博打じゃない。綿密に設計されたパターンに美しさがある。
斑鳩でもやってろよ
極論すぎてどうにも…。
ゼビウスとか全否定ですかね?
煽りコピペとして色々改変して使ってください
まで読んだ
2300万出しゃ、もういいだろ。
>>570 ハマチは大体パターンだからがんばれ
最初のバラ撒きは気合以外どうしようもないので
スペシャルアタック決め撃ちしちゃうと楽
低高度からのレーザーは画面端ちょい内側が安地
アラリックの行ったのと左右逆に行っておくと次のバラ撒きで
外周沿って避ける時に終わり際が広めになってちょっと楽
ハンドガンは撃ちはじめる時にアラリックから見て
自機が左右どちらにいたかで変わるけど
その逆側でアラリックの近くにいれば安地
アラリックの右手側にいる時は撃ち終わりに
ランチャーで殴られないよう注意
くらい?
アラリックは最初の大量弾幕は当然きついけど以降の弾数が減ったバラ撒きも十分死ねるよね
この攻撃を何ループも見させられない様にアラリックにショットとロックオンで集中砲火して速攻撃破しかないんだよなぁ・・・
少なくとも俺だと4〜5回はあのバラ撒きを避けさせられちゃう
音楽からこのロボやばいです感がヒシヒシと
レイフォみたいなステージシームレスなストームやりたい
>>584 レイストームはアルビオンDUからユダ中枢まで3日くらいかかってるわけだが
ステージの合間合間に何があったのかよくわからないんだよなあ。
特に1面と2面の繋がりがよくわからん。シームレスに出来るのだろうか。
R-GRAYの公称スピードなら
イギリス中部からフランス北東部まで1時間半はかかるから
かったるすぎて俺は待てない無理
インタランスのアレンジってあまり聴かなかったけどあったのね
sm17094624
イントレランスじゃないのか
レイストームって地球側で断続的だけど
4〜JUDA中枢まではシームレスに出来るんでは
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/21(日) 17:34:13.21 ID:gQ2RLTRuO
過疎なのでage
質問なんだけどゲーメストのなんちゃらってエミュ台(ゲームが3000作入ってるやつ)にレイスト入ってると聞いたんだけど見つからない
縦シュー部門はもちろん横シューついでに3D部門にもなかった
もしかしてタイトルが違うのかな
海外仕様なタイトルに変わってるとか?
>>591 あのテのヤツは同じタイトルでも『横シュー』と『横画面総合』に
バラけてる場合があるからなぁ…というか『全ゲーム』で探せば?
>>591 GUNLOCKで探すよろし
処理落ち酷くて遊べたもんじゃなかったと思うけど
>>592 ありがとう
後でゲーセンで探してみる
サターンのレイヤーセクション2よりガクガクなのは大体予想してるさ
この前ファミ通でシューティングのダウンロードランキング3位だったな
>>594 あ、ごめんレイフォースと間違えた
レイストはエミュ台では見たことなかったかも
>>596 ああ、気にしないで。親切に教えてくれたその気持ちだけでうれしいから。後そのゲーメストのエミュ台にレイストーム入ってるみたいだよ。ゲーセン板の富山スレで教えてくれた人がいた。昨日教えてくれたもう一人の人かも
あ、昨日ってか今日か
レス消費すまん・・・
13機モード両方やっと出来たステージセレクト出たし次は1コインクリア目指すお
でもユグたんで1機潰されるとするとナイトメアでほぼノーミス進行しないとクリア出来ないのか…
ナイトメア?
ああ難易度というかランク値? 最高ランク
設定にはPS版にも箱版にもあるのにググっても出ないね。すぐ上がるから難易度設定の意味薄いからかな
レイストのランクに名前なんてついてたのか
レイクラのランク256uperとかどうすればクリアが見えてくるのか
易 HIGH→STRONG→GREAT→SPECIAL→DEVIL→HAMATI→NIGHTMEA 難
レイストームも一応は難易度有るけど256段階のランク制ってムックに書いてた様な
デフォ設定でもノーミスで進めてたら4面か5面で最高まで上がるとか何とか
sage
HDのスコアランキング見ると、一見クリアしてる人が少なく見えるけど
もしかしてクリアより稼ぎ重視で動いてる人の方が多いってことかな
あんだけ稼げるってことは普通にクリア出来る腕はあるだろうと推察
>>606 ネットにつないでない人が多いだけ
巷には普通に3600万とかざらにいる
>>607 ん?ネットランキングの話だよ
つないでると勝手に更新されるやつ
会話?
610 :
606:2013/05/05(日) 06:26:38.41 ID:VPyBz4+XO
>>609 自信ないw
みんな上手いね、と言ったつもりだったんだけど
どうやら逆に受け取られたらしい
今気付いた
ゲームをダウンロードしてその後は回線繋げずオフでやってるって事じゃないかな?
オンじゃないなら当然ランキングには反映されないしね。
俺もこれであってるのか自信ないw
あのランキングって
世界ランキングだよね?
しゃね?トップランカーのプロフィール確認してみれば?
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/15(水) 12:41:21.39 ID:NsYdrNwOO
しゃね?じゃなく「じゃね?」
俺10位以内だよ
大復活BL犠牲にレイストきたああああああああ
うらやましいぞカス
俺んとこもボーダーダウン犠牲にしてレイスト入れてほしい
iphone版レイフォースをたまたま見つけてプレイしたんだが色々衝撃的だった。
とにかく全編渡って何とも言えない悲壮感が漂ってるね。
人類は既に滅びかけてるし、故郷である筈の地球を人類の手によって破壊するミッションだし、結末もあれだし……
>>618 細かい事言うと、レイフォースの母星は「地球」ではない
レイストームでは地球人が、明らかに地球のスペックではない
謎の残骸(つまりレイフォースの自機)を回収している
はァん!?
>>619 ストームでCLSってのがオーバーテクノロジーだった記憶はあるが
フォースの自機って回収されたっけ?
TFVなら前作の自機が回収されてから話が始まった感じだったけど
"LAY"と呼ばれるオーバーテクノロジーが発見されたって記述はあるけれども
それがX-LAYだとは明記されていないはず
オペレーションメテオとオペレーションレイフォースの間に
テスト機が行方不明になる、って事件があったらしいけど
その行方不明になったテスト機が
セシリア近辺で発見されたLAYなんじゃないの?
めんどくさい人達だ
フォースの時には出てなかった裏設定として
>>623のテスト機消失事件があって
クライシスの時に公式設定になった
しかしそのテスト機が"LAY"かどうかは公式設定としては出ていない
レイフォースで任務に成功した自機="LAY"という解釈も
テスト機="LAY"という解釈も、
そもそもフォース世界とストーム世界はまったく関係ないという説も
好きに想像しろ、ということだ
クライシスのArtGalleryではちゃんとテスト機漂着説でリンクしてるんだけれども
セシルの地セシリアがZUNTATAサイドにぶち壊されちゃったからこんな事になってる
セシルってのは開発チーム設定のX-LAYのパイロットだったっけ?
開発チームとZUNTATAの音楽面以外の連携の取れてなさが面白いよな、このシリーズ
クライシスでも、開発チームがわの設定では、レスリー博士のクローンがネットに取り込まれたことになってたのに、ZUNTATA設定ではレスリー博士と電波嫁の娘に換わってたし
クライシスはサントラ側の設定の方が好きだ
どっちの設定も、同じくらい味があっていいんだけどね
個人的にはストームのサントラ設定は好きだった
旨い事両者の設定をちゃんぽんしたノベライズ版とか出ないかしら?
ZUNTATAのはゲームを基にした
オリジナルストーリーだって
2万年前から遺跡に書いてあるんだが
地球もセシリアも壊れてなかったんや!
TAITOってレイもダライアスも表に出てこない設定やストーリー結構あるみたいね
攻略ムックとかの対談記事でそんなこと言ってた
サントラのは別の設定解釈って書いてあるけどごっちゃになっちゃうw
魅力的な設定の間に妄想を滑り込ませる余地が有るから
ワクワクするんだなぁ
レイストームはクリア時に仲間の機体が数機でてくるので
実際は他のルートからユグドラシルまで突入して自機とは反対側でユグドラシルと闘ったいたとか妄想した
スパルタカスって設定上16基設置されてるんじゃなかったっけ?
13機突入して生き残り4機体とか考えると感慨深い
レイフォースに関しては意図的にストーリーを知らないようにして、音楽と演出から受け取った印象で勝手に話を妄想してたのう
けどまあだいたい公式と似たようなストーリーを考えてたな。演出が凄い優秀だから説明が無くても分かっちゃう。
フォースのシームレスな流れはよかったね
ストームやクライシスをどうのこうの言うつもりは全くないけどね
うん、それぞれ出来がいいからそれはそれでいいんだけど
ストームのシームレスプレイもやってみたいて気持ちはあったな
個人的にはにコックピット視点でセシリア侵攻したいです
638 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:ASkW0IkZ0
レイクライシスの家庭用のネームエントリーをしたのですが
パスワードというのがよくわからなくて…
ずっと000000000のままなんですが
そうですか
>レイフォースで任務に成功した自機="LAY"という解釈も
>テスト機="LAY"という解釈も、
>そもそもフォース世界とストーム世界はまったく関係ないという説も
>好きに想像しろ、ということだ
「オーバーテクノロジーLAYはRAYFOCEの自機+conhumanの残骸で
R-GRAY0が緑色なのはconhuman的要素の暗示であって……
つまりR-GRAY0はconhumanの劣化縮小コピーを搭載した無人機だ」
っていう妄想はした
つい最近の事だ
誰かがとっくの昔に思いついて形にしてるネタだと思うんだよなー
RAYFOCEって何だ!!
Rが抜けてる
conhumanも正しくはCon-Humanだし
ダメダメだ
( ,;(
,).:)
(,'
'#\ /) . . .-‐―‐-. .
\\/)::´ -‐…‐ `丶
/,.=゙''"///´ ̄ ̄  ̄ ` i :.
/ i f ,.r='"-‐'つ.ーーヾ〃-一 i ハ イんだよ!細けぇことはァ!!!
/ / _,.-‐'~V: , i }
/ ,i ,二ニ⊃{ \ 、/_ { `丶、
/ ノ il゙フ./ :{Y 心ヾ '"んハ`Y : \
,イ「ト、 ,!,!|/: : ハ. Vリ 弋ソ 人 l: : く⌒
/ iトヾヽ_/ィ"/ : ( 〉 '' ' ''' rヽ l: :/⌒
. / /{ . :/i 人 Fヽ .イ爪 「`
. ヘ{ ( /`ト . ゝ ノ .. イ /ノハノ
しばらくSTG板覗いて無かったせいか最近の情報とか知らないんだけどレイストHDにアス比直すパッチとか来てない?
全体的に残念感漂うレイストHDだけどせめてアス比直ってるなら買ってみるんだが
>>643 大丈夫
4年前から時が止まってるから見逃し乗り遅れはない
そんなパッチすら存在しない
アナログ線でテレビに繋いで、テレビ側でアスペクト比4:3にすればいけた。
もちろん、出来ないテレビもあるだろうけど。
八月四日には13機モードクリアしたいと思って、練習し始めてから早三年。
どうしても五面後半の敵機特攻→機銃ねらい撃ちで残機すりつぶすんだよなぁ。
あと六面はアラリック、七面は前半の対地上敵が難関。
スパルタカスとかもう無理、機雷と誘導レーザーでいつもガチ避けになる。
誰かアドバイスください><
ステージセレクトで苦手な箇所何度も練習すればいいと思うよ
スパルタカスは、決まった手順で第3形態の発狂を飛ばすようにしないとミス確定すると思う
ガイセリック以降のボスを1匹ずつ安定させていこう
レイストHDは色々言いたいことはあるが、とりあえず2面の海の色だけはなんとかして欲しかった
なぜオリジナルと全然違うドス黒い海にしたんだ、曲調と全然あってないじゃん
無駄にリアリティ出そうとしたのかもしれんがそこは違うだろと
EXの5面は謎の稼ぎ処があるよな
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:YHC/gvbA0
レイトレーサー抜かしてレイシリーズ語ってるヤツは除外な
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:prwJSfK70
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:xkra30l50
OPERATION RAYSTORM決行の日キター!
もう17年も前なんだなこのゲーム・・・
今年は幾つ地球が吹き飛ぶのだろうか?
>>656 確かに、腕組みドヤ顔は非常に重要なメソッドだ
レイシューティング考えた
出来れば練習用に
ステージセレクト以外にも
bossとだけ戦えるモードも欲しかったわ。
あんなビーム避けれないし
あー確かにボスラッシュモードはあってもよかったかも。
PS版Gダラでは実装されてたんだしねぇ。
ボスラッシュとかExスパルタカスとユグドラシルのラストに勝てる気がしない
ダライアスは道中とボス戦の流れが完全に分断されてるからなあ
昔、SF百科事典だったかそんな感じの本で、曲がるレーザーの表現はレイフォース(ストーム?)が初出だって文章を読んだことがあるんだが、本当かな?
その本が見つからないんで確認できない……
そもそも低速で反射体も無いのに2段回以上ぐねぐね曲がるエネルギー体をレーザー光線と言うのだろうか
おっと、Con-Humanの悪口はそこまでだ
そもそもレーザーに追尾機能を持たせること自体がロマンでしかないからなw
光速だからリアルタイムで動きが追える範囲なら狙って撃てば必中だし
敵の進行方向を読んで置いとくように撃つという
ライデン乗りなら誰もがやってる事をやればと思った俺は逝くべき?
>>663 ストーム4面の戦艦が出すような2段階屈折なら、ガルフォースでやってた
曲がる光線(レーザーじゃないけど)なら、サイコガンとか色々あるだろ
ロックオンレーザーはロックオン用レーザーだから。こっちは不可視だから。
ぐねぐね曲がってるのはレーザー誘導荷電粒子砲の弾体だから。レーザーじゃねーから。
雷は知らん。
レーザー言うけどあれってビームじゃなかった?
軌跡が光ってるだけだよね
>>670 「レーザーが曲がるなんて原理的におかしい、あれは粒子ビームなんだよ」
サイトロン版レイフォースサントラ付属設定資料集より
>>669 が正しく説明している
不可視のレーザーで、可視の粒子ビームを敵に誘導して着弾させている
粒子ビームを曲げるのも相当難しいと思うがそこはスルーで
強力なX線レーザーで大気をイオン化すれば、それに沿って荷電粒子ビームを誘導できるかもしれん
バーチャロンが「実弾+荷電粒子のハイブリッド式誘導ビーム」なんてのを設定してたので
それと似たような仕組みだと思う事にした
ガルフォースなめんな
セラミックハートのフランス語テキスト載ってるサイトって無いのかな?
どんざんれーぶじゅぷーとぅこんとんぷれー♪
会話の内容がキモ過ぎ
>_<)キモッ!
お前の事か
まて!
俺のことだ!!
いやいや、どー考えても俺の事だろう。
頭脳戦術ガル
extraモード版のINTOLERANCEを聴きたいのに
そこまで辿り着けないor2
サントラ買おっか^^
ゲームをクリアしたうえで聞きたいんでしょ、尻上がり願望のようだし
音源違うよね
両方聞かないとね
3音源
XA音源吸い出しちまえ
特にあの変形ロボが強くて
レーザービームが避けられない
or2
ガイセリックとアラリックの変形ロボコンビはいまだに苦手
アラリックは苦手だな
今やってそこまでいけるかわからないけどw
アラリックの硬さは異常
アラリックはノーミスSPゲージフルからのパターンしか組めなかったなあ
特に開幕が全然だめ。あれ以外は対策立てられるけど低ランク時の開幕だけは詰んでる
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/08(金) 18:49:24.44 ID:00DO/Ldd0
クライシスのパワーアップ音が伝説の半漁人にしか聞こえない
697 :
積みゲーマー:2013/11/09(土) 12:39:23.36 ID:P1fWACorO
ボムが暴発しちゃうのでオートモードでやっとりやした。ワンコインクリアできましたのでマニュアルに再チャレンジしたがやっぱりボム暴発するのでもうこのゲームは崩し認定しました。終わり。
>>697 普通に崩しでいいんじゃないの?
ストーリー展開が変わるわけじゃなし
>>698 うむ、そう言ってくれると吹っ切れる
実績解除コンプしたし次は斑鳩いってみよう
>>699 オートで撃墜率実績も解除したのかwww
もう十分崩しでいいだろw
>>701 そこそこクリアしたとして次のゲームに移る言い訳
>>700 スマン。その撃墜率の実績だけ解除してなかった
見栄張ってたんじゃなくてガチで見落としてた
面倒そうなのでスルーします
よって実績コンプせずに崩し認定
>>703 また気が向いたらチャレンジしてみて
ボンバー暴発は、ショットとレーザーを同じタイミングで押さないように気を付ければ防げるから
ショット離さなければいいねん。
orz=3 ッブ 追撃
いま明かされたエクステンド音の真相
R-GEARのボス曲初めて聞いた
やっぱTAMAちゃん凄かったんだなぁ
711 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/19(火) 20:36:12.12 ID:bM3ujBMvO
何それ?詳しく。
レイフォースの次回作のドット絵のシューティングがR-GEAR
やがて「ポリゴンで作ろうか」という事でお蔵入りになり、
タイトルはレイストームになった
ちなみにR-GEARという名称自体は、しばらく後になって
レイストームHDの新機体の名称として採用された
で、そのR-GEARの曲ってのはもちろん未発表曲なのよね?
それとも、ナンカのCDに収録されてるのかな?
(イラッ)
>>713 RAY-RAY-CD-ROMに入ってるよ
あ、当然うpなんてしないからね
>>715 ありがとう
当然、なんとか見つけだして自分で買うよ
>>716 その、RAY-RAY-CD-ROMは全国で600枚位しか出回って無いらしいよ?
それに・・正直買ってまで手に入れる価値はあんまりないかな・・・
ニコかつべで見る程度でいいと思う。
ゲームの音源そのままの
INTOLERANCEが欲しい。
サントラのは何か違う。
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 17:39:54.27 ID:wgsoSodKO
なんスかそれ。
えっ
マジ!?
私のスコア低すぎ!?
>>710が言ってるのは多分、この前の放送で流れた初公開の映像だよ
RAY-RAY-CD-ROMのやつよりはるかに高画質で、道中だけじゃなくボス戦も流れた
てすと
YouTubeでINTOLERANCE
探してんだけど意外?と
少ないのな。
以前は凄く良いのあったけど
今のは、ちょっとな。
勿論ゲーム内の話だけど、俺達ほど人類をコロコロしてるのっていないよな…。間接的ではあるけどレイストクリアするたびに7億人やってるし。
ACfAで揺り籠落としする度に推定1億大虐殺ってのがあるか
ソニックブラストマンで、隕石の迎撃に失敗したら地球滅亡すんの?
だいたいメタブラで何回地球真っ二つにしたことやらwもう死んでるけど
割らなくても最終戦争突入だし(ゲーム的に解釈するとあそこでループだよな)
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/22(日) 01:34:52.96 ID:t0195jR3O
赤ボロットの素麺ビームを
(>_<)回避する方法。
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/23(月) 17:49:34.69 ID:sgm7nDYvO
そんな回避方もあるんですね
自分が見てる動画だと、
普通に正面から避けてるんですよ。
素麺ビームが、どこを
通るのか完全に解ってるようですね。
バスターランチャー破壊後の青ビームばらまきは、
発射角度自体は決まっていて
それがアラリックがこっちを向いて体を傾けた角度に応じて
発射角度も同様に傾くという形式だったはず
あれってあんまり画面上部で誘導すると、アラリックが背中見せて画面上の方までぐるりと回転して少し面白い
AC版のレイストってPSに比べてランク上昇が厳しいですか?
このゲームの音楽が好きで暇なときに譜面起こしやってるけれど
楽譜って売ってないのかな?
>>737 公式にはない、大昔にROMから起こした楽譜がコミケで販売されたことがあるとか。
ネットで拾えるのはこれくらいかな
abab.dip.jp/pic/RayStorm_Ending.pdf
>>739 すげー
俺も耳コピでピアノ楽譜起こしたいけど、どの音を拾ったらいいのかわからなくて困ってる
なにか、アレンジの時に重視してる事ってあります?
なるべく原曲どおりに採譜したい、できたらいいなと思っているので
精度重視です。
MuseScoreとmicroKEY-61を使っていますよ。
>>741 演奏のしやすさは度外視ですか?
楽譜とか見てみたいです(上のリンク先が消失しているので)
ACレイストームって1996年の何月に稼働開始したんだっけ?
ggrks
使えねえな
レイストームのグラなんだけどACとPC版とじゃ、どっちのがキレイなんだろ?
※HD版は除く
それからPC版レイストーム持ってる方に質問なんだけど、アレンジBGMは収録されてますか?
>>746 基本PS版の解像度を上げただけの奴なんでPC版の方が綺麗といえば綺麗
こちら参照、レベルが低くてうまくリンクが張れんが
game.watch.impress.co.jp/docs/20010405/cyber_f.htm
アレンジ曲は入っていない、それ所かオリジナル曲のサンプリングレートも低め
>>747 早々のレスに感謝します。
アレンジBGMは入ってませんか…けど、PS版は結構処理落ちするらしいですね…
高解像度対応との事ですので、もし入手するチャンスがあればPC版を買ってみようと思います。
PC版ならマシンパワーが充分足りてれば処理落ちしないですしね。
>>748 PS版が処理落ちはさすがにあり得ない
てか、しゅうきょう上の理由でもなければPS版がベストだと思う
突然宗教とか言い出したぞこの人
洒落のわからない奴だな
>>748 グラフィックス面ではVGAの解像度且つ60fpsでプレイ可能なPC版に軍配が上がるけど、BGMは期待しない方がいいよ。
メリットはDRMフリー故一度インスコしちゃえば、以後はCDなしでも起動可能な点。
但し、BGMはPS版同様CDから読み込む仕様なんで、面倒なら仮想化しちゃえばいいよ。
あと、XP以降のOSでも動くけど、グラボとドライバの組み合わせによっては動かない場合もあるそうだから注意ね。
ものすごい勢いでR-GRAYが回転するとか誰か言ってなかったっけ
HDじゃなくてタイメモじゃね?
スーパーファミコンのアクスレイはどう?
PS2”エターナルヒッツ”版タイメモII上巻「レイフォース」なのですが
言われてるほど遅延を感じないのですが改善されてるってことでいいのかなあ
とあるwikiでは「長いロープの先に括りつけた重りを振り回しているようなもの」とまで言われている始末
無印を知らないので何とも言えないのですが
一応文章だけで感想を書いているサイトでは「改善されていない」とのことでした
皆さんはどう感じられましたか?
>>757 他人の感覚をあてにするな
自分を信じろ
>>758 レスありがとう
まあ全くシューティングゲームは上手くないし
元になるゲーセンの方の反応もどれぐらいか覚えてないし
やっぱり遅延は有るっていう意見は多いけども
普通に楽しめちゃうのでよしとします
お騒がせしました
Gダラの時に稼働させる機種によって動作速度が違うなんて話もあったし
上手い事遅延が小さくなる環境なのかもしれないね
そうなんですよね
自分のは別に遅延が小さいといえる環境では無いのですが
もともとゲーム自体に若干の遅延が有るとして
更に”液晶テレビなど”での遅延で大きく感じてるのかなぁと勝手に想像してみたり・・・
結局遅延を感じてる人がどんな環境か分からないですが
自分的には十字キーを押して軽く押しこんだぐらいで動き始めるようなレスポンス?
http://www22.atpages.jp/thientest/shoot.html これでいうと有ったとしても遅延3ぐらい?
あくまで体感なのでアテにならないですが
こうなってくるとコントローラーも疑ってみたり・・・
とまぁ色々考える参考になりました
レスありがとうです
タイメモ版は昔ちょっと触った事あるくらいだったけど普通に遅延は感じたけどな
まあ映像的に遅れてるってよりも物凄く重い機体を動かしてる感じで
長いロープの例えは多少誇張されてるかもしれんけど、そう言いたい気持ちも分かるって感じだった
ちなみにその時はブラウン管だったんで液晶がどうとか関係ないと思うが
なんか遅延と処理落ちを混同してるのがおる
安いんだからエターナルでもゴールデンでもない素タイメモ買ってみればええねん
TAITO LEGENDS2買えばいいさ
昨日アーケード版のグルーヴコースターで、ジオメトリックシティーとセラミックハートの二曲プレイした
曲のアレンジはそれぞれ原曲の雰囲気をぶち壊さない程度で、無難で安心感がある
PVの演出も同じSTGのダライアスの楽曲とかに比べて、本編のシーン再現重点の感じ
ジオメトリックシティーの方は一面再現で、ステージ開始演出のところから始まるのでおおっ! となる
セラミックハートはオープニングと四面終了演出のカタパルト突入の組み合わせで、もちろん敵艦のビームも飛んでくる、エンディング思い出してうるっときた
Youtubeとかに動画があるかもしれない
暇な時にどうぞ
グルコスACは自機のアバターにR-GRAY0とR-GRAY1を貰えるキャンペーンをやっていたけど今朝終わったね
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 12:14:10.07 ID:n2PVwDwH0
昨日近くのゲーセンにレイクライシスが入ってて、春休み限定終日フリープレイのPOPが貼ってあったんで
10年ぶりに愛機WR-03使おうとしたら、コマンド入れる画面が出ないでやんの
ムカついたんで、ドナちゃん逝かせて42回出撃してやって
AAAAのパスワード入れて開始すると、隠し機体使えて全マップ好きなとこ選べますよ〜の付箋貼って去った
私は、闘い続ける、、
よく分からんががんばれ
多摩川に現れたTAMAYOちゃん
レイストームって発売当初のダークソウルみたいな理不尽な難易度になっているのですか?
理不尽っちゃあ理不尽だが、ダークソウルを引き合いに出すなら
グラディウスIIIや達人王のほうが適格かもしれない
ボス戦に注意するくらいで、道中はシューティング基本の出現即破壊を心がければ問題なし
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 16:37:53.38 ID:lQVA/nPGO
レイクライシスのPC版見つけたんだがWindows8で動くんだろうか…
Taito Legends 2買おうと思うんだけど、箱RAP動く?
もう買ったから自分で試すわ
箱RAPがそもそも何か解らん
グーグル先生に訊いた
リアルアーケードプロだってさ
Taito Legends 2届いた
やっぱり動かないじゃないか(憤怒)
(憤怒)
憤怒ラゴン
なんか中村さんのレイフォース話がまとめられてるな
レイヤーセクションは開発コードだったのか
つべのレイフォの動画で一番最初にでる戦艦が青いのとそうでないのがあるんだが単なるリージョン違いか?
>>786 見てきた。
こういう裏話大好きだ。もちろんレイフォース好きだからなんだが。
俺も5000円で講演会があったら聞きに行くw
レイストーム、コンテニューして5面行ったらクレイジー以外苦にならなかったんだが
くっそランク下がってるということだろうか
コンティニューしまくればクレイジーも苦にならないぞ。がんばれ。
ニコニコ生放送でプレイしてた人の動画では戦艦青かったけどエミュ基板なのかな
ヤフオクで買ったって言ってるけど
win版のtaitolegends2のも普通に動かすと青いw
青いやつは操作デモへ移る前に表示されるタイトルロゴの消えるエフェクトも変だ
Win版なんて売ってるんだ
カダッシュやりたいなあ
>>798 尼レビューでコピープロテクトのソフトをアップデート云々とか書いてあるな。
まぁ、インストールしてRomsフォルダの中身さえ確保できれば
ROMファイルぶっこんであるだけだからな
ROMファイルってmameの?
それ犯罪じゃねーか
えっ?
すまん
mameのソース盗用してんの?それ犯罪じゃね
ってこと
盗用じゃない
Mameのところに正式に仕事として依頼されて出来てる
ズンタタはエミュで分かった気になってほしくないって言ってたのに
つまり新参お断りですね、わかります。
>>806 mameって移植も担当してるのか・・・でも肝心の移植がmameソースそのままってなぁ
win版のtaitolegends2で使われてるROMイメージは
他のエミュレーターで動かしてる市販のゲームソフトと違って余計な加工がされてないっぽいから、
taitolegends2の純正エミュレーター以外でも動いたらラッキーだよねって程度のお話。
タイメモ版レイフォースやってみたがまあ遊べない事も無いじゃんと思った後に
サターン版引っ張り出してやったらあまりの操作性の良さにびびった
エミュ台よりは遥かにマシだし雰囲気を楽しむには問題ないと思うけど
これできっちりしたの出してればと思うと残念だな
そしたら煩わしい事無しに誰でも普通にレイフォースが遊べたのに
今からでも現行機かsteamとかで配信販売して欲しいところ
色々と難しいんだろうけど
ネシカでもいいのよ
>>811 >まあ遊べないこともない
おk、踏ん切り着いた
買ってくるわ
>>813 折角ネシカになるなら、レイクライシスも復活しないかなー
ネシカならプレイ記録できるからな
>>814 遊べないこともないとは言ったが初めて触った時はなんだこれとなったのも事実だからそこは注意な
でもある程度遊んで慣れてきたら別にこんなもんじゃね?と思えてくる
タイトーで言えばメタルブラックくらい?の速度だと思えば
微妙に値上がりしてるなタイメモ
俺が最近ゲーム買ってるとこは定価だけど
タイメモが値上がりってマジかよ
あれ俺がやりたいゲームがことごとく遅延しててファッキンだったんだけど
ルナークも表現規制かかってるし
>>816 ありがとう、あまり期待はしない方がいいのね
タイメモは出力された映像をなるたけ遅延がなく表示できる環境を作らないといけないから疲れる。
そういえばPS2版のタイトーレジェンド2(notタイメモ)もあるらしいんだがそっちはどうなの?
どうも国内版本体じゃ駄目らしい。駄目だわ
せめてX-rayのプラモでも出してくれないかな
説明書内の絵やドット絵の丸みがあってちょっと有機的な雰囲気が好きなんだが
表紙絵やR-GRAY0はなんかイメージと違う
X−LAYじゃなかったっけ
そういやX−LAYか
ナチュラルに間違えた
X-LAY R-GRAY
なので、間違えるのもやむなし
X−LAYとR−GRAYって対になってる感じするんで
二つ並べたらかなり映えると思うんだけどなかなか立体化されんね
まあドットとポリゴンじゃ立体化の手間が段違いだとはおもうが
taitolegends2の中身をアレしてレイフォース動かしたけど、三面中ボスのビームが超短い不具合あるのな
なんだあれ
素直にサターン版やろうや
にわかシューターだからサターンないんよ
タイメモはあるけど
2年位前まではサターン本体もレイヤーセクションも
1000円もしない投売り状態でよく見かけたものだけど
最近は本当見当たらなくなっちゃったな
サターン版が完璧なのはあくまで縦画面ってのも面倒ではあるな
今ガチでやり込むなら縦置き環境整えて場合によっては高価な低遅延アプコンも必要だし
まあ点稼ぎしないなら横画面のままでも一番マシだと思うけど
自分も初めて遊んだのはタイメモだけどそのあとレイフォースをちゃんと遊びたいが為に設備整えて大変だった
今ならネットでチョチョイのチョイだお
サターン版+S端子付いてるREGZA買って縦置きすりゃあいいんじゃねーの?
>>835 壁掛け用のネジ穴付いてるテレビで規格がVESAと一緒のだと
PC用のスタンドなりアーム用意すれば縦にするのそんな難しくないからね
むしろブラウン管時代より危険も敷居も下がってると思うよ
ピボット機能付きのスタンド搭載のモニター買ったけど、ピボット機能は全然活用してないのを思い出したw
サターン版が出たとき、13インチのブラウン管テレビを横倒しにして遊んでた。
テレビの筐体からピシピシ音がして、結構怖かったけど。
taitolegends2のROMを最新版mameで動かしたら、青くなる不具合は出なかったけど何故かまともにプレイできないほど処理落ちする
3Dエロゲとか動くしスペック足りないなんてことはないと思うんだけどな
やっぱサターン版がいいか
あまりエミュの話をするのもあれだが
お豆はバージョン新しいほどたぶん重いぞ
婆さんや、レイクラHDはまだかのう
>>841 レイストHDと同じ会社がつくるならイラネ
レイストHDの縦横移動速度の妙な差のお陰で
針レーザーと6ボス弾と追尾ミサイルの被弾率が異常な事に・・・
360版なら本体の画面設定でアス比を4:3に固定する方法がある
PS3版はシラネ
レイストって多分3:2のアス比だからそれだと逆に多少縦長になりそうだな
というかアナログ時代のゲームって映像自体は3:2だけど
それをテレビの4:3に合わせてはみ出た部分は切り捨てって感じが多いんだよね
でも最近のデジタルなテレビの4:3モードだとはみ出る部分も中に入れちゃうから
ps2以前のゲーム直接繋げると大抵アス比狂うんだよな
習慣アス比ー
アス比どうこうしたところで、しょぼい爆発とかブヨブヨ動く書き割りとかどうしようもないんだよなぁ…>HD
オリジナルは視認性が悪すぎるから自分はHDでいいや
あまり評価されてないけどめちゃくちゃ改善してると思う
俺は同意する
HDはあまりにチープ過ぎてやる気無くす
オリジナルは画質は悪いがもっと絵的に表現したい物があって
実際低画質って状況ならそれがうまく出てたと思うんだけど
HDはそれを根こそぎ削ぎ落としやがったからな
好きな方やればいいんだ
それでいいんだ
半透明球
半透明爆発
破片散らない
壮大感のない宇宙
>>851 でも一番好きなのは
あの頃毎日のように行ってたゲーセンのレイストームだし……
HD(PS3)のは、なぜかピンクの敵弾が見づらくてえらい目にあってたなぁ
360版の話だが、なんでHDはOPデモやエンディングも含めて、宇宙の背景が荒いんだろうな。
宇宙のテクスチャはPSやACの使い回しなんだろうが(それだけでも残念といえば残念だが)、単にテクスチャが荒いだけじゃなくて、
描画処理自体が荒くてスクロールや回転するときのガクガクした動きもPSやAC版と同じになってる。
その背景だけわざわざPSのポリゴン描画の仕組みをエミュレートしてるみたいな。
他のオブジェクトと同じく普通に360のポリゴンで描画してれば、テクスチャの解像度は荒くてもスクロールは滑らかになるはずだよね。
無理矢理引き伸ばしワイドも理不尽で残念だが、この宇宙背景の荒さも非常に残念なところ。
他は個人的にはあまり気にならなかった。古い作品のHD化リメイクとしては、全体的にはこんなもんかと。
なんかちょっとだけ誘導レーザーの巻き込みが酷い気がするけど錯覚かな
確かにHD化なんてこんな物とも言えるけど、それってどんだけプレイヤー馬鹿にした商法が横行してんだよって事だよな
レイストHDにかぎらずリメイクやHD化作品は酷いの多すぎ、新作がうまくいかないだけならいざしらず
過去の名作を足蹴にしていくってどうよ?
高解像度化、テクスチャがキレイになりました! ってだけで購入者見込めるんだから、メーカーにすりゃ悪くない話だわ。
中にゃZ.O.E.HDみたいに出したのいいけど総スカン食らって根本から作り直すハメになったケースもあるけどな。
どちらにしろ、こんな手法がいつまでも持つわけないけどな…。
終いにゃサイドストーリーズだしな
レイストHDはロック時に回転する枠が細すぎて数え間違いするんだよなぁ…
>>858 あれはハードウェア特性の違いに高解像度化が加わった結果
処理落ち箇所が倍増したっていう本末転倒な作りだったからね。
見栄えが元々良かったから、高解像度化よりむしろ
スペック向上による処理落ち低減の方を期待されていて
プレイヤー側の要求と完全にすれ違ってた悲惨なケース
レイストHDは爆発表現をどうにかするだけでちょっとは
面白く感じると思うんだけどどうだろ
敵を倒す爽快感ってSTGにとって最も根本的で最も重要な所だと思うんだけど
そこでこんな表現って事はSTGの面白さを全く理解してない人が表面だけなぞって作ったんかね
HDのプロデューサーはアケ版と一緒の人じゃなかったっけ
同じ人が関わってあの出来なのか...
>>855 全く同意する
当時箱○版を配信日に喜び勇んでプレイしたが、4面と5面の背景の張りぼて感にがっくりした
予算がないのか知らないが、もうちょっと力を入れるポイントを考えてほしかった
俺的にはエクストラモードと新機体削ってでも、あの背景をどうにかしてほしかった
4・5面の背景はPSのピクセル基準で動いてる気がする。
星なんかも四角でやたら大きいよね。
続編出せ
RAYFORCEを3DSTGでやってみたい
あれは2Dで当時使える手法を総動員して奥行きを表現したからすごいのであって
3Dにしたらただのレイストームな気がするが
>>868 これは良いアイデア
地下深く潜っていく孤独な作戦の悲壮感が一層高まる
現状可能なハードは3DSだけ?
小ちゃい画面は残念だなー
ってか、PSで出てる「ツァイト・ガイスト」ってタイトーのゲームが
3D版レイフォース的な内容じゃなかったっけ?
アフターバーナーで我慢しなさい
パンツァードラグーンで(ry
ジーベクターで(ry
ガメラ2000で(ry
だから要するにつまり速い話、立体視のレイフォースを出せよ〜!きっとトキメクぜ〜?
一度に全てが見えるのだ
とまで逝くのはまだ無理だろうから
HMDだったりマルチディスプレイやマッハストームの筐体みたいなのでプレイしたい
TAMAちゃんに挿入したい