ダライアスバースト アナザークロニクル 攻略率22%
〓機体紹介〓
http://darius.jp/dbac/game/machine.html ○レジェンド シルバーホークバースト
○ネクスト シルバーホークバースト
○フォーミュラ シルバーホークバースト
○オリジン シルバーホーク
○セカンド シルバーホーク
○外伝 シルバーホーク
○アサルト シルバーホークバースト
○ジェネシス シルバーホーク
・ショット・ボムはレジェンド機と同等。レーザーの太さは原作準拠。移動速度はオリジン機と同等。
・倍率は最大17倍(1,2,3,…14,15,17の16段階)。
・ゲージ残量に応じて敵破壊・弾消し効果のあるサポートユニット(以下SU)が付く。
(100%:2個、99〜50%:1個、49%未満:なし)
・SUは一定量被弾すると破壊されゲージが減るが、敵破壊などでゲージを回復すれば復活する。
・SUからは敵実弾を打ち消す一連のミサイル(ウェーブに進化後は二連ミサイル)が発射される。
・SUは3つのフォーメーションに展開でき、バーストボタン単押しで変更できる。
@上下固定 A後方上下固定 B自機追尾
・
・ .┌
|> ・ ・ ▽ .コ台二=、 ━ ━
┌ ┌ ┴─
コ台二=、 ━ ━ コ台二=、 ━ ━
┴─ ┴─ |> ・ ・
|> ・ ・ △
・ |> ・ ・
・
・ゲージMAX時バーストボタンを押し続けてチャージし、離すとαバーストビーム(以下αビーム)発射。
敵バーストに対して無敵となる。なお、チャージ時間は長めだが、その間ショット・ボムは発射可能。
・αビーム照射はゲージが無くなるまで止められず、機首向き反転も不可。
・αビームを敵バーストに当てるだけでカウンターが成立し、当ててる時間で5段階に成長し大きくなる。
(青色→緑色→黄色に順に成長し、一定時間が経つと逆順に変化しながら減衰していく。)
・αビームは敵破壊や弾消しなどでゲージを回復させて、照射時間を延ばすことができる。
〓ゾーンボス配置〓 H:バイオレントルーラー D:ライトニングクロウ A:アイアンフォスル I:サウザンドナイブズ E:エンシェントバラージ B:ハードホイール J:ハングリーグラトンズ F:ファントムキャッスル C:ハイパージョー K:ダークヘリオス G:ブライトリーステア L:グレートシング V:ゴールデンルーラー R:ライトニングフランベルジュ O:ナイトフォスル .W:デュアルスピン S:トライデントジョー P:グラシーステア X:ドレッドフルウィップ T:サウザンドエッジ Q:ダークフレア .Y:スラッシュシェル U:ヘビーグラトンズ Z:G.T.V 〓クロニクルモードのみ登場のボス〓 キングフォスル、マッドホイール、ソーンホイール、ディザスタージョー、アサルトジョー、ヘビージョー、 ライトニングプリズン、ミラージュキャッスル、インセインステア、サウザンドバレッツ、ブルートグラトンズ、 ダークフレイム、マッシブウィップ、ブレイズウィップ、サベージルーラー、G.T.B
〓BGM配置〓 H:組曲 光導 〜第五曲 暴君〜 D:組曲 光導 〜第三曲 稲妻と剣〜 A:組曲 光導 〜第一曲 鉄の化石〜 I:The world of spirit E道中:Cylinder Eボス:Hinder Three B道中:Good-bye my earth J:The world of spirit Bボス:Hinder Two F道中:Abyssal Holic Fボス:Hinder Four C道中:Good-bye my earth .K道中:Syvalion arrange ONE Cボス:Hinder One Kボス:Syvalion arrange MMIX Syvalion Arrange GOLD G:Abyssal Dependence L道中:Shady Lボス:Hello 31337 V:組曲 光導 〜第五曲 暴君〜 R:組曲 光導 〜第三曲 稲妻と剣〜 O:組曲 光導 〜第一曲 鉄の化石〜 .W道中:ココロ Wボス:Hinder Four S道中:淡々ト敵ヲ撃破 Sボス:Hinder One P道中:Departure X道中:Iron Corridor Pボス:Hinder Two Xボス:Catabolism T道中:残骸ノ中 静カニ思イヲ巡ラセル Tボス:Hinder Three Q道中:Syvalion arrange ONE Y:Abyssal Dependence Qボス:Syvalion arrange MMIX U:The world of spirit Z道中:残骸の中静かに眠る Zボス:Hello 31337
〓バーストについて〓 バーストビーム (レジェンド機、ネクスト機、フォーミュラ機のみ) バーストボタンを押し続けると、前方に強力なバーストビームを発射。 ボタンを放すと、バーストビームをキャンセル。 バーストゲージ消費量が激しい。 設置バースト (レジェンド機、ネクスト機、フォーミュラ機のみ) バーストボタンをすばやく2回押すと、バーストパーツを設置し細いビームを照射。 攻撃のほか、敵弾を消すことができる(消せないものもある)。 バーストビームよりもバーストゲージの消費が少なく、長時間の照射が可能。 ショットボタンを押している間、発射方向が固定される。 ショットボタンを放すと、発射方向が回転する。 レジェンド機及びフォーミュラ機は自機の反対方向を向き、ネクスト機の場合、自機の方向に向く。 このため、レジェンド機及びフォーミュラ機は自機前方、ネクスト機は自機後方配置が基本となる。 バーストリンク 複数機プレイで設置バースト同士を重ねると、角度に応じてバーストリンクが発生。 通常の設置バーストより強力なビームを照射できる。 なお、照射時間は短いものの設置バーストと通常バーストでも可能。 バーストカウンター 敵やボスが発射する予備動作のある赤いビーム(敵バースト)に、 バーストビームをタイミングよく合わせることで発生。 成功するタイミングは、敵バースト発射前に出る丸いガイドマーカーが合わさる瞬間にバーストを発射、 または、同時に鳴る「カン、カン、カン」という効果音で3回目のカンに合わせてバーストを発射する。 成功すると、バーストカウンター(黄色いバーストビーム)が発生し、敵バーストに対して無敵になる。 失敗すると、バーストの色が変わらず通常のバーストビームのままになるので、 ゲージが尽きる前に、アームが削られる前にすぐ逃げること。 スパークバースト (アサルト機のみ) バーストボタンを単押しすると、機体前方に、敵にダメージを与え敵弾を消すフィールドを展開。 暫くその場に留まり、やがて発射時の機首方向に飛んでいく。(敵や地形に止められることは無い) スパークバーストを展開中、もう一度バーストボタンを単押しすると、バーストフィニッシュとなって炸裂し、 敵に大ダメージを与えることができる。 カウンタースパーク (アサルト機のみ) 敵やボスが発射する予備動作のある赤いビーム(敵バースト)に、 スパークバーストをタイミングよく合わせることで発生。カウンターに成功すると、カウンタースパーク (黄色いスパークバースト)が発生し、敵バーストに対して無敵になる。挙動はスパークバーストと同じ。 カウンター成功後にもう一度バーストボタンを単押しすると、カウンターフィニッシュとなって炸裂する。 サイドカウンター 既に発射されている敵のバーストにバーストカウンター・カウンタースパークを取りにいくテクニック。 カウンターに失敗した場合でもバーストが撃てるゲージが残っていればカウンターを狙える。 敵バーストに触る瞬間にバーストビーム・スパークバーストを発射。成功するとバーストが黄色に。 自分のタイミングでいけるため、慣れればこちらの方がやりやすいかもしれない。
〓稼ぎについて〓 敵をまとめて倒すと倍率が上がりやすくなる。倍率は最大16倍でスコアの横に表示される。 なお、オリジン機・セカンド機は60倍、外伝機は24倍、ジェネシス機は最大17倍まで倍率が上がる。 被弾すると倍率が下がるので倍率表示で被弾したか参考にできる。 これとは別にバーストビームで敵を倒すと4倍の補正がかかり、16×4で最大64倍となり、 さらにバーストカウンターでは6倍の補正がかかるので、16×6で最大96倍になる。 アサルト機の場合は、スパークバーストで破壊することで3倍の補正、バーストフィニッシュで 破壊することで6倍の補正、カウンタースパークで破壊することで5倍の補正、 カウンターフィニッシュで破壊することで7倍の補正の補正がかかり、16×7で最大112倍になる。 ジェネシス機の場合は、サポートユニットの弾で敵を破壊すると3倍補正、サポートユニット体当たりで 敵を破壊すると5倍補正、αバーストビームで倒すと成長段階に応じて4倍から8倍の補正がかかり、 17×8で最大136倍になる。 外伝機の場合は、ブラックホールボンバー(以下BHB)で破壊することで4倍の補正がかかり、 24×4で最大96倍になる。 魚群など同一敵編隊を殲滅すると得られる殲滅ボーナスにも倍率がかかるので、 バースト機は、ゲージが心許ない時でもショットで編隊を減らして残りをバーストビーム・ バーストフィニッシュ・サポートユニット体当たりなどで破壊することで、高得点を狙える。 チャンスがあれば、バーストを撃ってくる大型機やボスでカウンターを取って、 バーストカウンター・カウンターフィニッシュ・αバーストビーム(黄色)で破壊するのが良い。 オリジン機・セカンド機は、早めに倍率を上げ、なるべく被弾せず敵を撃ち漏らさないようにする。 外伝機は、大量の敵がいるシーンや基本点の高い敵・ボスへのとどめでBHBを使用するのが良い。 なお、レーザーLV1時の緑小ウェーブ、レーザーLV4時の緑大ウェーブは比較的ゲージ回復量が多い。 〓クロニクルモードについて〓 クロニクルモードを選んだら必ずデフォルトでエントリーすること。 「条件を満たしてクリア」しないといけないため、 残機無限でエントリーした時点でクリア放棄(ミッション失敗)となり、 画面上部に「failed」と表示される。勿論2人以上の限定ルールも同様。 ※EXにて残機無限でもエリア解放が可能となった。 モードでは選択した星系のエリアのルールが表示され、 難易度や使用機体、そのゾーンが道中かボスかなどが確認できる。 なお、反転ボタンを押すと星系選択画面に戻ることができる。 クロニクルモードにはオリジナルモードに出てくるボスの他、 それらの亜種、PSP版ダライアスバーストに出てきたボスなどが出現。 また、ステージクリア時のタイムボーナスおよびラストのノーミスボーナスは、 1人用…4倍、2人用…2倍、3人用…1.3倍、4人用…1倍の補正がされる。 なお、未踏エリアを一番最初にクリアしたプレイヤーのネームは筐体に記録される。
〓クロニクルモード 星系攻略ルート〓 全50星系・3007エリア ジュクンシ(新宿区) [39+10] ├シアロ(ロシア) [55] <New!> ├ヤブシ(渋谷区) [35+10] │├イツド(ドイツ) [30+25] ││└アイタリ(イタリア) [30+30] ││ └ヨッパロー(ヨーロッパ) [55] <New!> │└カノナ(中野区) [39+10] │ └トウタイ(台東区) [48+10] │ ├リギスイ(イギリス) [30+15] │ │├スランフ(フランス) [30+15] │ ││└ダナカ(カナダ) [50] <New!> │ ││ └ベナイン(南米) [80] <New!> │ │└ウチュウト(中東) [60] <New!> │ │ └アニオセア(オセアニア) [40] <New!> │ └ヨダチ(千代田区) [44+10] │ └マリネ(練馬区) [45+10] │ └ミトナ(港区) [47+10] │ └タキ(北区) [70+10] │ └ナシヤマ(山梨) [50+10] │ └マグン(群馬) [50+10] │ └ガサ(佐賀) [40+15] │ └ウゴチュク(中国) [50] <New!> └シカオサオ(大阪市) [35+22] └ミミナ(ミナミ) [35+18] └イアチ(愛知) [80+10] └カオフク(福岡) [70+10] ├ゴヒョウ(兵庫) [70+10] │└マシネ(島根) [30+15] │ └アミジアナミ(南アジア) [40] <New!> │ └アジンアウトナ(東南アジア) [40] <New!> │ └カキタモ(韓・北・台・蒙) [40] <New!> │ └ベクホイ(北米) [70] <New!> └ガワナカ(神奈川) [70+10] ├タマイサ(埼玉) [70+10] │└バチ(千葉) [70+10] │ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [70+10] │ └モリオア(青森) [80+10] │ ├タガヤマ(山形) [50+10] │ └マシロヒ(広島) [50+10] │ └ウホドイカ(北海道) [50+10] │ └アカリメ(アメリカ) [50] <New!> └ウキョト(京都) [80+10] └トソノタ(東京都その他) [70+10] └イカサ(堺市) [70+10] └オタソノ(大阪府その他) [70+10] └ワキナオ(沖縄) [70+10] └オズシカ(静岡) [50+10] ├イガタニ(新潟) [50+10] └ガシ(滋賀) [50+10] └マシクト(徳島) [40+15] [テンプレここまで]
11 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/26(月) 18:56:53.50 ID:NmGT6p4hO
うんこ
>>11 (ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ マジでうざいから今すぐ死ね肥だめの中で朽ち果てろビール腹低脳岡野哲
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
13 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/27(火) 11:45:46.31 ID:I2U34MYa0
クロニクルでまだアフリカ(サハラ砂漠以南)って出てないよね? それに徳島の左下とかオタソノとか、明らかにまだ追加されそうな 部分もあるが 個人的には公式の星系マップでエリア色分けがアンロック0→青、 A→赤、B→緑ときたからC→黄で打ち止めと予想 理想を言えば最外環星系ごとにいわゆる最終エリアがあって、それぞれ 別のエンディングだとダライアスらしいなーと思う 新宿から直行できるロシアはバッドエンドで、経由星系数の多いところ はグッドエンドとか
まあエンディングのネタバレを言うとアレだ、いつものボスが沈むシーンにスタッフロールが付くだけ。だからあまり終着点に期待しない方がいい。
スレ立て乙 公式の巨大戦艦紹介に、グラッシーステア、アサルトジョー、G.T.Vが 来てるね。そうかアサルトはトライデントの試作艦な可能性があるのか。 てっきりヘビージョーの高機動タイプ派生艦だと思ってた。
G.T.Vの爆発レーザーて対消滅砲だったのね ブラックにも搭載されているしベルサー艦の中でも強力な兵器なんだろか
スマヌ…前スレ999に大笑いさせてもらった
その対消滅砲、GTVのは一回しか爆発しないけどGTBのは複数回爆発してるな 薙ぎ払いの時に違いがわかりやすい 攻略的にはあまり関係ないがw
わざわざ「正常進化」って言葉を使っている辺り、G.T.Bは異常進化を遂げたものなんだろうか
気をてらって白い身体に赤い目で良かったのなぁ ドリルが破壊不可能なの
VWXYZと続くもんだと思ってたからBは斜め上すぎたわ
ベクホイ星系のエリアの配置不親切すぎワロタ ほぼ一方通行じゃないか
>>24 名前は色シリーズで行くんじゃないかな
たぶんG.T.WはあってもG.T.Xは出ないだろうなあ
その流れでいくとG.T.Rも登場するかも知れないか。 赤鯨…それとも赤いバッジをつけた鯨だったりして。
RはRainbowだろ あらゆる攻撃が効かなさそうだが
GTWって名前 初撃破者がでるまで七年かかりそうな嫌な印象がする 何故だろう
来年はダライアスバーストアナザークロニクルFX 再来年はダライアスバーストアナザークロニクルGX と予言してみる。 当たるかな。
ダライアスバーストアナザークロニクルDX ダライアスバーストアナザークロニクルCX と来るかもしれない。
アサルトジョーの解説ひでぇww 「敵味方にしばしば甚大な被害をもたらす」とかすげぇ迷惑wwww バイオレントルーラーとアサルトジョーのいるエリアの敵は大変そうだ。
残り0.52%の中にツインシルバーホークが使えるエリアがある可能性が微レ存…?
34 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/28(水) 09:29:21.76 ID:FO0KnCR/0
ネタか釣りかわからんけど、いまさら新機体はないと思うよ それにしても、もう全体で100%行っちゃうのか早すぎ UB解禁されてからまだ1週間しか経ってないぞ このまま燃え尽きて終了、にならなければいいが・・・
>>32 そもそも初代、ダラ外でもボス出現時に雑魚キャラ一掃されてたから、
大なり小なり味方にも被害出しちゃう存在なんだよな、ベルサーの
海洋生物型戦艦って。
ベルサー星人自体が超攻撃的種族って設定だから、某クリ*ゴンみたいに
「今日は死ぬには良い日だ」くらいに思っていそうな予感。
36 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/28(水) 10:19:24.22 ID:jMgc2kRO0
>>35 カレンダーで仏滅とか大安を気にしながら決めてるのかな
>>25 ただし右渦のラス前がサベージルーラー、終点がG.T.B。
G.T.Bのエリアはやりごたえ十分。
チハイはG.T.B戦、クリア後に専用BGM聴けるからオススメ。
>>34 ごく一部の店舗が早過ぎるだけで他ほとんどの店舗はまだまだなのに・・・
トートバッグまだある助かったわ 前回は手に入れられなかったから嬉しい
難波店明日行っても買えるかなあ
噂だと、秋葉原以外の他の店舗も一日○枚の制限がかかってるみたいね。多分総数の1/10だと思う。昼頃までに行けばどこでも買えるんじゃないかな?
アサルトジョーの解説より抜粋 前方への攻撃特化はジョーシリーズの共通点であり、突撃、強襲作戦に多用されることから、敵味方にしばしば甚大な被害をもたらす。 シルバーホーク部隊以外のダライアス軍兵士には、もっぱら忌み嫌われているシリーズである。 >シルバーホーク部隊以外のダライアス軍兵士には、もっぱら忌み嫌われているシリーズである。 >シルバーホーク部隊以外の 公式で「シルバーホークにとってはカモです」って言っているようなものでは・・・。
公式PVで後ろに回られちゃうのがジョーさんですから…
ジョーさんは悪魔でありドジっこでありカモでもある稀有な強キャラ。
ようやくホームのチハイ解放して名前残してきたが、なんか地味にボス硬くなってね? 特に黒イカと黒フレイム。 装備レベルが中々上がらないのも理由の一つだと思うが、レジェンド接車ボムで何時も倒してるタイミングで倒せなくて随分苦労した。 ノーコンティニュークリア目指して何度かやり直したが、結局黒鯨で死んで心が折れてコンティニューしてしまった。。 それにしても、チハイだけクレジット流れる仕様なら、ついでに全機体使えたら良かったのにね。 やりごたえのあるステージ構成なだけに勿体ない。
BGMの件といい、システム的にあまり融通の利かない設計になってるのかねえ
スクエニの横やりであの糞仕様に
wikiのアミジアナミ星系のページを作ろうとしたら アジンアウトナ星系のページに書き込んでしまったでござるの巻orz
>>48 乙
今日のクロニクル日記
アミジアナミ。方向わかんないのでとりあえず左へ。外伝機をつい選んで後悔。
ロシア最初のエリアは今日もクリアできずorz
旧作機体の中ではジェネシスが使いやすいな。リチャージ早いのが助かる。
ロシアは着いたら確かいきなり極悪で吹いたよ
ロシアのイルクーツクはオリジンで行くのは無理ゲーだと思ったが 一機残しでサベージまでは確かに行けるな 箱はオリジンの火力なら道はボコスコ開ける むしろバースト機より楽かも サベージは今日は倒せなかったけど
53 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/28(水) 23:13:45.36 ID:SWEomjCFO
今日ヨーロッパのワルシャワで初GTB獲ってきた 前スレでネタバレしてたとはいえ、あまり強くないね むしろこのエリアで選べる自機の装備の悪さと長丁場な構成に苦労した まともな装備で戦いたい…
GTBがでてくるエリアって何個かあるの? それとも1個だけ?
それなりにある 贅沢言えばサベッジルーラーやGTBも赤イカみたいに全く新しい攻撃パターンにしてほしかったなぁ
>>46 他のエリアがどうなってるか?とかチハイが専用のものが流れるのかはよく分からないが
シアロ星系で見た限りでは
「最後のボスがサベージルーラーorG.T.Bのエリアの場合
エリア解放条件を満たしてクリアすればそいつらの撃沈ムービー後にスタッフロールが流れる」
仕様なんじゃないだろうか?
>>53 それじゃ次は非バースト機で狩りにいってみようか
58 :
46 :2011/12/29(木) 12:38:45.16 ID:o0SqmxmT0
※ネタバレ注意 ノーコンティニュークリアしてないから判らないけど、自分の見た限りだとオリジナルのスタッフロールと変わりなかった気がするが。 オリジナルはPSXオリジンクリアくらいしかしてないから、エンディングやスタッフロールの違いあまり判ってないけど。 それともシアロのGTB戦の曲が新曲なのかなぁ、聞いたこと無い曲だったけど。
バカもーん、ロシアのG.T.BのBGMはAdamだー!!w (あそこはジェネシスルートです)
PSXオリジンクリアくらいしかしてないヤツが わざわざ「※ネタバレ注意」とまで明記していろいろ晒すのはすごく滑稽 「気がするが」とか「あまり判ってないけど」とか「なのかなぁ」とかアホか 情報書き込むんならもっとマシな内容にしろよ
ネホノジア・キラーヒジア・レッドクラブ「出番は?」
62 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/29(木) 14:53:24.10 ID:nGbQ1VDfO
アンロックCでビックバイパーとR-9解禁来ないかなぁ
ボケるにしてももうちょっとやり方ってもんがあるだろうが。
アンロックCって響きが安楽死みたいで嫌だな
ウェーブが画面内に2発しか出ないうえに 固い敵や障害物に当たると分裂する MICHAEL-SILVER HAWK まだー?
ジェネシス機の別フォーメーションは欲しいな。 アイファザープラスとレフナイトとサーチレーザ撃つ奴の切り替え型とか。
公式のランキングがジェネシスのいるとこだけバグってる件
いやほんともうマジでね 最後の最後で初代とUがプレイできるといいな 今の世代に初代とUを経験させる最初で最後のチャンスよ
>>69 たとえばロシアのNo.41 ガルボを見てみそ。
ここジェネシスorネクストのエリア。(ちなみにG.T.Bが出るところだ)
見れば一目瞭然。
>>70 なんぞこれw
一瞬、俺のブラウザが壊れたかとオモタ
たぶん誰かタイトーに報告してるよね
いつ直るか分からないけど
まぁ年明けだろうね
>>70 クロニクルのランキングだよね?
シアロのNo.41は普通に見えるけど。
別のエリアなのかな?
ちなみに俺のブラウザはIE。
>>67 だけど直ってるっぽいね
知ってる限りジェネシスの居る所は全部正常表示されてる
ちなみにSafari5.1.2
クロニクルでどこのエリアか忘れたけど(シアロのタクボルだったかな?) サウザンドエッジでサイドカウンター失敗して アームの残量あるのに裸になって、しばらくしたらアームが復活した。 別のエリアの違うボスでも同じ現象起こった。 アップデートのせいかな。
>>71-73 言われて試してみてわかった。
IE9だと表示がおかしくなってる。
IE8だとちゃんと表示されてるな。
…というわけで、IE9の人はURLの右の互換表示ボタンを押してページをリロードすればOK。
ちゃんと表示されるようになる。
ウチはIE6なんだが昼間見たときにおかしかったのが今は直ってる 急遽修正をしたということなんだろうね
シアロにするとロックマンエグゼのシャーロ国みたいだよね あっちもロシアが元となっているから似るのは仕方ないかも
開錠翌日からずっと気になってたよ おかげでジェネシス使えるところがすぐわかったけど
>>76 でも、
>>71 の目撃報告は夜中だし、わざわざ真夜中に急遽修正やらんだろ。
よくわからんね。
対応前のキャッシュが残ってたのかも<ジェネシス ところで北米のMAPが なんとなくドアラに見えてきたんだが
全体攻略率99.97% 残り1エリアに新規造形ボスあるで
これ2画面ともDVI接続?
今年最後はGTVをシメて完了 来年も大漁でありますように
クソゲー
>>67 実はアイタリ星系のアサルト絡みのエリアの表示も面白い事になっていた・・・
と、書こうとしたら今朝修正されていたでござる
まだウチのホームはチハイに辿り着いてなかったのか
あの時見たペースならもうとっくに辿り着いてもおかしくはないように思ったが・・・
ゴキゲー
レーザーで武器強化を止めて挑むぜ!?
やっと用事が一段落したので、数カ月ぶりにプレイしたら 笑えるくらいヘタクソになってた まともに設置バーストすら使えないという
>>90 だったと思う、1度しかみてないのでスマヌスマヌ
クロニクルでエンドロール流れたりでベルサーとの戦争はUnlockBで終わりなんかね それともUnlockCでTHIIMA勢との戦争勃発とか無いかな…無いよね…
南米、北米、ロシアのマップの番号の振り方が左から順じゃないのが気になる あとで追加するつもりだった部分をまとめて出しちゃった?
来年はアンロックC
もしUnlockBでクロニクルの追加が終了ならコンプリートしたら特別なエンディングくらい欲しい 1回しか見れないとかだと酷過ぎるからラスト鯨なエリアをクリアすると見れるようになるとか そのくらいの御褒美は欲しいです
もしも最終的にシーマがやってきて、ってことならば個人的には大量にシーマ の機械生命体ボスが追加されるよりも、クロニクルの特定最終エリアに1体だけ G.Tかジ・エンブリオンって出し方を希望したい。 もちろんG.Tの場合も、グレートシング亜種ではなく新規ボスとして。
でも今後のアップデートがこんな調子のままだったらら添え置きか携帯機で新作作って欲しいなぁ ダライアスはタイトーの意地とか言ってるなら尚更
量産の黄色シルバーホークを使えるようにするとしたら バーストなし レジェンドの初期状態装備でアーム以外パワーアップしない Cボタンでショット レーザー ウェーブを切り替えられる それぞれショットレベル1のまま というのストイックなものにすれば面白いと思うんだけど
でもスコアは128倍くらいかかって 周囲からチートだ!と叩かれます
「今日は大晦日だ!何かおいしいものを食べたいな!」 「そうだ、鯨の肉なんかいいよね」 「じゃあちょっと捕鯨してくるわ!」
今年一番の思い出は旅行中のイケメン白人三人組と捕鯨したこと ふぁっく!とか、しっと!!と叫んでて超面白かったwwwそしてプレイ後に二人ほど頭をぶつけるwwwww 来年も良いダラバーを
103 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/31(土) 11:57:01.23 ID:X+iAMewFO
>>100 倍率を1→2→3→4→5→6→7→8→9→10→11→12→13→14→15→128
にすれば叩かれない
むしろ賞賛されるかも
>>102 楽しそうで羨ましい
うちは今日も一人
今年最後の捕蟲にゲセンに赴いたら29日から1週間休みだと 外伝やりたかったのにぃ
年末年始休業のゲーセンがあるのかよ。
今年最後ということで、盛大に解放しにいってくるぜ ダラバーで年越しだ
そのパターンは年明け閉店の可能性があるな 1月半ば頃に言ってみたら更地になってたりとか
オリジンも当初はスコア高すぎる!チートだ!て叩かれてたなあ。 その後富山で鬼フォーミュラが現れたりしたが。
他のプレイヤーが居ると出来ないなら消えろ! 物陰から見てるなキモい
子供の頃からよく行ってた長野県の田舎の宿泊施設のゲームコーナーに ダラバーが4台も入る…というのが今年最後に見た夢だったw Heyですら3台なのにあり得ねぇー!
うちの近所のゲーセンの隅っこにダラバーが入荷して それで順番待ちしてるのが今年最後の夢だったぜ。 実家近辺にダラバー入ってないからな・・・
そういやレベル6(紫)星系の背景のボスシルエットはまだダークヘリオスなんだよな 最高レベルとして鯨シルエットがあると信じたい…
来年は辰年だからかな 偉大なくじらさんはあえて控えめにしているのかも
レベル7星系あるとしたらクジラアイコンで色は虹の色全部足した白だろうな
今年最後の開拓を終えて帰還。 最後にWTS取れたオマケ付きで、良い漁となりました。 来年もよろしく勇気。
年を越すまでに財布がバーストしたので俺も帰還。 漁師が3人居たけど、中々解放率上がらねーなww 今更だけど、Departureが収録されたCDを獲得出来なくて非常に残念だ。
3時間ほどプレイしまくって、かなりリハビリできた ギリギリ最後の1機で、Wゾーンもクリアできたし (自機が外伝、ボスがデュアルスピンだったおかげ)
辰年だからバリオン亜種と戦えるイベントモードを…。 まあ、そんな気の利くタイトーじゃない事は分かってるorz
明けましてダライアス!!で、公式のトップがなんか辰年仕様になってるw
2012年のカウントダウンの瞬間に開いたのが ツイッターのクジラさんだよ!! もう今年ダメそう・・・
やっぱりというかサイバリオンだったw さて、今年初めてではヘリオスかフレイムか、それともフレアのどれが出るかな?
公式トップ、よく見ると下にウナギーフォスルがいる・・・・?
サイバリオン自重しろw
ゲーム開始時の説明が あけましておめでとう画像になってるぜ! タイトーからのご挨拶ですな
>>127 確かになんかやたら長くて赤いフォスルの背中が
>>123 公式トップ見ろ。
あと、ゲーム画面見てみろ。
一応気が利いてるからw
クロニクルのどこかのエリアにウナギーフォスルいないもんかな それでチハイの新曲でクイーンフォスルみたいな超大型ボス戦になったりしたら……
ウナギーは山素材の代わりっぽいな
┌ コ台二=、<あけましておめでとうございます ┴─
◇ ◇ ◇ ◇ ◎ ◇ ◇ ◇ ◇ ◎ ◇ ┌ ◇ ◇ ◇ コ台二=、◇ ◇ ◇ ┴─ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇
見れば見るほどシュールなTOPだ・・・
これは赤目のバリオン亜種が登場するフラグなんじゃろかー
サイバリオンわろたw
公式見に行ってきた ・・・もしかして辰年にコレがやりたくて ダライアスバーストにサイバリオン入れたんじゃあるまいなw さて、当面気になるのは一月下旬に第一回が行われるというイベントモードだなぁ ここで新規エリアや完全新規ボスの発表があれば面白くなるのだが
辰年だしサーガイアにいたタツノオトシゴのボスは出ないの?
142 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/01(日) 09:47:57.30 ID:UrbbNoXrO
タツノオトシゴは出したがってるような発言を聞いた気がする
やはりダライアス的にはサイバリオンよりオトシゴに出てきて欲しい。 今年もアップデートが続く事を願ってます。
>>135 ニコ動の方でその動画見てきたけどまさに「鬼」ですな。
自分には無理だ…。
来年はマフラーとウナギーフォスル、再来年はウミウマことオトシゴ これで行こう
ウィーディーシードラゴンは出たから次はリーフィーシードラゴンかな
>>142 マジ?6面のグリーンコロナタスが初代にもいたの?
>>148 うん。だって白黒ハードが初出だとじゃあグリーンってなんだろ、って話になるじゃない
初代オトシゴは当時小学生の俺に狩られるくらい弱かった気がする。 ...あの頃の方が上手かったな俺orz観光地にたまに置いてある初代クリアできねーよチクショー
あけおめ . 昨日の集計からミラクルドームが攻略率トップになってて何が起こったのかと思った 今週中に100%行きそうな勢いだな
>>150 初代のグリコロは、火力だけなら鯨以上の強ボスだぞ?
三日月避けできればなんとかなるとはいえ。
PCエンジンのスパダラかダラプラのグリコロと勘違いしてないか?
もしかしたらダライアスRかもしれない!
コロナタスシリーズは PCEスパダラのグリーンコロナタス、SFCツインのダークコロナタス、Gダラ無印のライトニングコロナタス以外は 基本強ボス扱いだと思うがどうか? 関係ないが三番街のバーゲンのCMがサイバリオンだったので笑った
>>152 多分店員が仕事終わってから遊んでるんだろうけど
ダラバーはプレイ時間履歴がしっかり残るので夜ゲーがバレるなw
初代オトシゴは倒すだけならアーム溜めてミサイルMAXで行けば楽だよ 復活でやる場合は慣れが必要だけどさ
>>157 被弾覚悟でヘルメットに貼り付き速攻ですか。
なんとも趣に欠ける。。。
そういえば赤イカってクロニクルで見たことある?
>>159 出てくるよ。とりあえず北米にいたのは覚えてる。
自分でやったわけじゃないけど、どこだったかの星系に居たな赤イカ。 最初に遭遇するボスとして登場して、X-S-Bみたいに後半に行くほど楽に なるステージ構成だった。
>>159 前スレにも書いたけど、ヨッパロー星系の開始地点右下、リブルアガで出たよ。
外伝曲でオリジナルEXのQ→U→Xみたいな構成で、ラストに赤イカ戦だった。
PSP版のミッションを思い出す構成だな、あっちは確かボスは弱い順だったけど
今日、某大型ショピングのゲーセンに居たんだがその時、身内の4人組みから協力プレイに誘われたぜ 俺は下手糞だから迷惑になりそうだから断ったけど、そこのゲーセンはアンロックA全解禁で賞貰ってたけどこういう親切な人も居るからどんどんクロニクルも進んで組んだなぁとおもった ここまで書いてチラ裏でいいじゃんと思った
ヘタとかどうでもいいんだよ! 誘う側は腕もわからず誘うんだからハナから腕には期待してないんだよ! 期待しているのは一緒にワハハと笑って騒いで死んでくれる事だ!
たまに「なんでこいつ死んでるんだよWT狙えよ」みたいな目するところもあるけどね。どことは言わないけど。
多人数プレイに誘われてそれでも参加せず一匹狼貫く人も結構いるな
まあ遊び方は人それぞれだが
>>159 シアロのG.T.Bルート目指す時に2回出てくるね
40過ぎのおっさんには多人数プレイは無理ぽ。 まあそれ以前に、マトモなプレイがADHセカンド限定って ヌルゲマはお呼びじゃないだろうけど。
「3号機ゴウ! お前は座ってるだけでいい!」 ←まともにクロニクルをやってない人間が誘われた状況って正にこれ状態だよな…
>>169 ゲージがなくなったら体当たりして復活すれば回復するってとりあえず教えて好きにさせればいい。
オリジンとセカンドを選んだ人は特攻しろと教えればいい。
残機無限なら適当に押し続けたバーストでもやり方わかってくるだろうからそういうのもありだな。
残機無限でやったらランクが下がりきったせいか ピラニアの弾が低速でジワーッと迫ってきてなんかキモかったw
スタート前の賀正ver.にワロタが、 EXをほぼオリジンとセカンドでしかやってなかったので U-Bきてクロニクル再開したら裸カウンターが1/2も出来なくなってるわ…
>>171 残機無限で始めG.T.B.戦で死にまくったら殆どの攻撃がスローモーションになって逆にやりにくくなったでござる。
鯨の腹レーザーとか、イカの微誘導黄色レーザーとか、グソクムシのばら撒きとか、死にまくってランク落とすとほとんど弾幕STGになる。
意図的に難易度最低ランクまで落とされたエリアとかってあるのかな
ラウワンみえ一日で141エリア解放かよ 1エリア10分程度でほぼ一日中やってたのか
ミラクルドームが違法云々言ってる奴に限って動画の違法アップをしまくってる件
今回は長いエリアが多いから、10分程度で終わるエリアを141も探す方が大変な気が
つーか上位2店やり過ぎだろww なんで3位と10%も違うんだwwww
ラウンドワンも黙認されてるだけで、風営法的にはアウトな営業してるんだけどね 自分の店が黙認されるのはOKだけどライバル店が黙認されるのは許せん!って どんだけ脳味噌沸いてるんだ〜ツイッターまじ面白いな
>>176 >>178 前日分が20時ぐらいで〆切りになってるので
その繰越し分が+されてるよ
で、大晦日特別営業が加算されてるので妥当な数字だよ
三重県はいろいろ優遇されてるから有り難い事です
金勲章とれるチャンスは、最速100%達成した瞬間の一度だけだからね。 どちらも手段を選んでる場合ではないのだろうな・・・
風営法は自治体によって運用がかなり違うから、事情も知らずにあまり文句付けない方がいいよ
ゲームコーナーと認識されてない空間なら文句付けられる筋合いも無いがな 大抵は午前0時で終了と言う規則。
>>183 もしこれで公式で突如「UnlockBは勲章ありません」って発表になったら、
両店舗とも発狂するんだろうなw
勲章というか、名誉は周りから認められての事だと思うし 目の前のマス目をキレイに潰したらそれでいいんですよ
まあマス全部潰したらそれだけでタイトーから表彰状貰えるしね それにしてもアーム無しで4人用とかどんだけ鬼畜だよ
なんで外伝エリアは金グソばっかなの!キツいよ
金グソ楽でない? GTVアーム満タンからでも余裕で死ねる…
>>191 出始めのラッシュと追跡弾ラッシュでゴリゴリやられる
難関と極悪の道中で2機失うと絶望的
アーム強化のGTVは何とか倒せるわ
練習すればミッションで普通に倒せそう
アーム強化は練習になりますね
193 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/02(月) 18:09:48.00 ID:srC+XH03O
自分のパターン 開幕BHB撃ってデコに張り付き、少ししたら裏周り ミサイル+機雷+誘導ミサイルは裏周りのまま バースト後に緩い誘導オレンジ弾を撃ちながら左に来るとき二発目のBHB グソクが右に戻って来るときは早めに左へ移動 最初に戻って、倒せそうならBHB、無理そうなら足先ギリギリの位置で弾をやり過ごす (二回目は裏周りしない方が安全?)
グソクの開幕弾幕は足に潜ればやり過ごせる 位置取り気をつけないと潰されるけどね
195 :
AOI :2012/01/02(月) 21:11:12.32 ID:newevk6RO
みえ川越、無事にクロニクル終了しました。 営業時間フル稼働で臨みました。やりきった感一杯です。 まあ…、これで…、 今後クロニクルが追加されてもやり込む事は無いです。 ボチボチと遊んで行こうと思います。
相変わらず早えーってのw
で、100%達成での要素の事ですが、 残念ながら何もありませんでした。 ベクホイの22番チハイのクリアが、その代わりという事なのでしょうかね。
>>197 お疲れ様
結局それだけだったか・・・ならばUnlockCあるな
相変わらず早いなw おめでとう! うちのホームはアンロックAコンプ後にTOMORROW JAW化して、 真っ白になった人が多数出たため、ぼちぼちの開拓速度に… まぁ、まったり旅もいいものよ。
200 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/02(月) 21:49:32.00 ID:Uab2qYgl0
今年はダライアスVが来ると思う。 登場時期は夏場か年末のどちらかだな。 夏場に来なかったら代わりにUnlockCがつなぎで来る可能性が高い。
TOMORROW JAWつーと、こっちの設置バーストor通常バーストに、よりによってカウンターを返してくるのかgkbr
カウンターバースト3回の後、ミノカサゴの艦首砲を撃ってくるジョーか・・・ 結局見切られる未来しか見えないのは気のせいか。 それともバーストを撃ちながら正面突撃するとか。
オリジンでサベージを倒せる気がしねえ 開幕に懐にもぐりこんだがダメだな
>>201 普通のカウンターでさえ4倍。
ダブルカウンターとなれば8倍。
トリプルカウンターとなっては12倍の倍率が掛かるからな。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここは
>>200 の妄想日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
カウンター+カウンターで8倍! いつもの2倍のジャンプが加わって16倍! そしていつもの3倍の回転を加えれば48倍だーっ!
>>207 弾の動きは一緒だけどデカイからだと思われる。
背中周りも貫通兵器じゃないと突起物に遮られる。
>>208 シアロのイルクーツクだかでのオリジンはウェーブ固定じゃなかったっけ。
懐潜りはかなりシビアになってると思う。
あの画面端で爆発する太いレーザー、左下安置は爆発で潰されたけど
画面下端にはレーザーの判定無いんじゃなかったっけ?
機雷とかミサイルとか来るから安置ではないだろうけど。
スーパーシルバーホークセカンドの参戦はまだですか? 音楽がクソになります
ナパームとウェーブの撃ち分けが出来るシルバーホークツインをだな
twitterでは、三重おめでとう、ミラクル汚い、の流れだな 「二回もトップ取ってるから」補正で三重は許されてるのかね そもそもクロニクル制覇に先着順の順位を設けるべきではなかったよな
どっちもやってることは大して変わらないし、どうでもいいと思うけどねぇ。 昔から思ってたけど、アケゲーマーってあんな風にルールがどうだマナーがこうだってやるの好きだよね。
なんで、ミラクルは汚いってなってんの?
ランク表ではミラクルドーム1位w
>>214 営業時間外?にプレイしてたらしい。
まあネトゲ廃人が「bot使ってる奴はクズ」と言ってるのに近いような…
>>216 年末年始だから営業時間延長してたとかいうオチではないんかえ?
正直twitterネタをここでやられてもウザいだけなんだが
>>215 本当だな、ミラクルドーム一位おめでとうw
220 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/03(火) 09:12:53.90 ID:ITROUDpzO
WTSを保持してる店が閉店してしまった場合、そのエリアのトップスコアはどうなるんですか? 2位のスコアが繰り上がるとか? D3の閉店は残念…。
>>220 確か残るはず
サーバ送信時点での店名が反映、だから塗り替えなければそのまま、じゃないかなぁ?
さあミラクルドームに負けずに湯水のごとくお金をつぎ込んで賞状ゲットするんだ
もう負けてるか
>>222 アンロックB全部解放してもたかだか10万くらいだろ?5人くらい常連いたらひとり2万くらいだったら散財のうちに入らないんじゃね?
>>212 三重は風営法で認可されてる営業でのプレイ
ミラクルは閉店後の店員プレイ
こういうことかと。
たしかに順位は意味無いかも。
24時間店舗が2店舗ぐらいあったはずだからそこが本気だせばどこも勝てんw
0→100%攻略の理論上最小クレか 誰か出してる気もするけど
じゃあオリジナルのハイスコアも営業時間外スコアは除外しろってか?
>>227 時間外プレイは以前からスコアラー界隈では問題視されてるわな
そんなことよりクロニクル進行グラフ終わっちまったじゃねぇか!
毎日楽しみにしてたのになぁ
三重にもミラクルにも一位をあげてやればいいよ。 三重は風営法上では一位だったということか。
>>229 両方1位はおかしいだろ。
「風営法上では」ならミラクルドームは失格だし、
「風営法無視」ならミラクルドーム1位。
>>228 認めないならミラクルドーム除外して続けりゃいいだけなのにね。
三重三冠達成ならずか
風営法が愚法すぎるから、タイトーもこういう仕様にしたんじゃないの もっとマトモな法律だったら、0:00〜7:00はオフライン仕様にするだろうさ
ぶっちゃけると、ミラクルは夜営業しようと思ったら店長に監視されてて こっそり忍び込もうとしたけど断念したっていう
>>228 ミラクルドームが相当嫌いだったみたいだけど、わざわざタグ付けて終了宣言とか
子供っぽい事するよなぁ・・・
元々公式の隠しデータ勝手に抜き取ったりと、モラルの欠如はあったみたいだけどね
DBAC公式ページの方でミラクルドームが1位になっている以上 タイトーは営業時間外にプレイしたかどうかなんて気にしていない それを失格とかw どうしても不満ならタイトーや管轄の警察に言ってみる事だね
多くの人は多分どちらの店舗にもドン引きだよ ミラクルドームのなりふり構わなさもだが 三重とその支持者の見苦しさたるや まあ正月早々ネタの提供ご苦労様だ
>>236 クソニクラーらしくて良いと思いますwww
>>234 普通にソースから辿れるデータを隠しとは言わんだろ
ハッキングしないと見つからないデータじゃないんだから
>>236 三重人と静岡人なんて田舎もんの醜い舌戦など取るに足りん
とっととNG放り込んで消滅済み
アンロックが全店同時でない時点で平等でないんだから1番にそんな価値は感じないけどなあ
最初からルールなんてないんだし何を甘いこと言ってるんだ? 負けそうになってきたら、次からはやりませんとか、見苦しい事この上ないわ。
下らない連中だよ 入れ込むのも解らなくもないが、こう自身の品性を貶める事もあるまいに
さすが創価企業、きたねぇ
名前の出ないところなら品性落としほうだいですってギャグはもういいから、グルーヴコースターにイカの新曲最速リリースっていうお年玉をだな
こういう時こそ互いの店舗で対戦ダライアスして白黒つけるべきである。
対戦ダライアスってどんなゲームだw
結果が全て。 ミラクルドームが一位。 以上であります。
オリランカー>>>>>クロWTS>>>>>>>>>>>>>>>>>>攻略率1位 だろぶっちゃけ
皆等しくプレイヤーでしかねーよ
金を出して遊ぶプレイヤー > 文句言うだけのクレーマー でしょ。
序列をつけたがる
>>249 が最低であるという事はわかった。
ミラクルも三重もヒカリの人もダラバーを愛するが故、 ということで円満にしてくれ
>>252 それには同意する
こんな奴がスレ荒らしとかDQN発言とかするんだろうな
>>250 いや、金をたくさん落とすプレイヤーの方がオペレーターとしては有り難いけど?
等しくはない。
金をたくさん落とす、という意味に通じるどうかは分からないが こっちのホームでも普段はオリジナル(EX)モードしかやらない癖に オリジンで黒グソクと戦えるエリアが解放されている筐体だと そればっかりする奴もいるからなぁ・・・ やっぱりプレイヤー側も色んな意味で差があるとしか
香港にあった筐体は今どこに消えたんだろうね
>>234 だよなぁ。大人気ないと思う。
ところで、件の集計人は今回ミラクルドームの不正(?)が発覚したから集計止めるみたいなこと言ってるけどさ、
それを言うなら、稼動開始からいままでの1年間で全3000エリアの解放時刻が一度でも深夜だったゲーセンは全部アウトなんじゃねーの?
全店舗の全エリア解放時刻調べたんかね?
>>257 可哀そうに、今頃はバラされて
支那バイヤーの手に渡っているだろう。
公式にもACにもサイバリオンいるのね なんか去年はいろいろ不幸があって大変な一年だったけど 今年は少しでもよい一年になってくれ そして雪はやくなくなれー
>>256 それは別にいいだろ。
クロニクルをそこまで開放した僕らにだけ
オリジンで黒グソクと戦える権利があるんだ!
とか思っているのならそれは思い上がりというものだ。
普段オリジナルやっているのならインカム上げているだけいいじゃないか。
つまらないこと気にせずにお互いゲームを楽しめばええやん。
>>255 オペからすれば 金を出すマナーの悪い客<<<小額でマナーの良い客 だけどなww
湾岸とガンダムのDQN常連グループ追い出したら客数と売り上げ大幅に上がったわ。
>>258 もともと個人の趣味でやってた集計らしいから、
今まではそこまで厳密にチェックしてなかったっていうのも
今回の件が露骨すぎて萎えたっていうのも、分かる気がするけどなあ
公式でオンラインイベントをやるなら、その辺りはできるだけ公平にしてほしいけど
たとえば10時〜24時以外のプレイデータは無効にするとかね
(営業時間の違いによる有利不利はある程度仕方ないとしても)
>>258 集計者がラウワン支持派なら有り得るかな、って思ったけどここまできて今更すぎるよな。
それに、どっちにしろ公式の1/2の朝集計でそれぞれ97.71%と96.74%。
1%近く差が出てたって事は30エリア近く優位にいたわけだろ?
残り100エリア未満なのにそれでいて負けるって情けなくね…
しかし、前回頑張ってたバイパスレジャーランドがあんまり本気出してこなかったな。
クロニクルの件は単に興醒めさせることをしたかどうかってだけなんだけどな。 なんも熱くないことをしたのがミラクルドームってだけで。
アイアンフォスル「どうでもいいけど、おまいら正月は其々の星系に帰れたか?」
そんなことよりイベントモードの情報はまだかキバヤシ!!
金グソクも倒すのやっとですが黒グソクは金グソクより強いのですか?何が違うのですか?
いっそ月間漁獲量TOP3とか、店でモロに差が出る上何かしら賞品が出るようなのは止めちまえば良いんじゃね? 同じ店ばかり取ってたら意味が無いだろうと思うんだがなあ。
272 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/03(火) 22:17:44.78 ID:9ZcSB4REO
さて イベントモードはどうなりますかな
273 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/03(火) 22:30:17.48 ID:pIoWlBlfO
対戦ダライアスのルールが気になって眠れん
それなんてティンクルスター
イベントモードはボスラッシュのタイムアタックとかじゃないかな
画面4分割でタイムアタック対決とか・・・ないか
カウンターバースト成功率を競うイベント 集中力が持続する人向け
UnlockBで追加された高速スクロール面ってSELF流すとタイミングよくボス戦に入るのな
280 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/04(水) 01:20:48.32 ID:BGMdxrqGO
しかし、ミラクルドームで昼間真面目に開放してたプレイヤー達からしたらいい迷惑だな。 店員は常連に謝罪したんかいな…
AI設定してホーク同士で戦わせるんですね分かります
公式サイトに載ってるからいいんじゃないの。個人のサイトやツィートでほめられるのなんかどうでもいい。
>>266 元日早々スタで揺れた俺らに還る所なんて無ぇよ
普通に向かい合って撃ち合う ときどきリング外からミート君がパワーボールを投げてくる
>>284 シルバーホークがプレーンバスターすると聞いて
解放に貢献もしないで黒グソクだけやろうなんていうハイエナ野郎は迷惑なんですよ!
アサルトが毒霧ハメしたりするのか
ミラクルドームは年末年始だから営業時間延長して朝までやってたという可能性はないの? 本当に店員がやってたのか現地に行って確認取れてるの?
で、ミラクルドームはそれ以降にやってたの?
どうでもいいわもう
マジレスすると、最大四人で協力一切なしのスコアアタックプレイのこと。 今のところ対戦用機体はセカンドが飛び抜けて有利な感じだな。 あちこちでほぼ同時発生してたプレイだったからもう普及してると 思ってたけれど、意外とまだ知られてないみたいね。 >対戦ダライアス
対戦ダライアスとか、一部のプレイヤーが勝手に始めただけなのに、やたらデカイ顔でこれすごい公式もやれって感じで布教しまくってるから嫌い。
しかも対戦ダラバとかつまんね〜し 気持ち悪いし
wikiのクロニクルMAPがUnlockB対応になってる! 作ってくれた方、ありがとうございます!!
>>290 ちょっと調べればすぐにわかることだよ。
アンロックBになってから朝3時〜6時のプレイが合計52エリアもある。
明らかに店員による夜ゲーだ。
で、こういうネタバレが判明したらもうどうでもいいわけです。
多分タイトーは不問にするだろうし、ミラクル1位おめでとうw、ということです。
>>265 も言っているが、実に興醒めする話になってしまったということです。
クロニクルモードはタイトー税が課されるって話だし、タイトー的には正式にタイトー税を納めてれば文句無いべな。 後は、夜ゲーやった店員からタイトー税を天引きして、今回の件は手打ちじゃぬぇ?
税っつーか、クロニクルは1プレーごとに結果をサーバとやり取りするから、 その通信費がかかるんじゃなかったっけ 他の通信対戦ゲームに比べると微々たる額らしいが
まさかの6円だぜ、筐体も他ゲーと比べると破格の値段。 やりこんでる奴らなら一台買えてるくらいだしな。
クロニクル100%までプレイしても1筐体あたりたったの2万円。ネットワーク維持費も月額5000円とかそれぐらいって噂だし、よくアップデートなんてできるよ。
集計人をはじめ、みえやドームと関係ないのに騒いでる奴が一番タチ悪い 1位取れなかった上に目糞鼻糞扱いされてるみえのプレイヤーが可哀想だわ
そんなことより、オリジンや外伝でG.T.Bと戦えるエリアや ジェネシス・外伝・セカンドでサベージと戦えるエリアはどこかにあるのか気になる。
>>301 集計人は相当みえメンバーへ思い入れというか、
メインで解放していたプレイヤーと深い交流があるようだが。
304 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/04(水) 12:12:07.23 ID:QSrM7QDn0
OGRの新曲ってGTB対戦中にながれるの?
知っている範囲でGTBは ベクホイ チハイ レジェンドとネクスト(GTBは新曲) ベクホイ ナバハ オリジンとフォーミュラ ベクホイ アンフンサ セカンドとレジェンド シアロ ガルボ ジェネシスとネクスト ベナイン シオンアスン 外伝とフォーミュラ(外伝曲だった) サベージは ベクホイ マパナ レジェンドとネクスト ベクホイ スコテコ アサルトとフォーミュラ シアロ クルーイツク オリジンとネクスト うろおぼえなので間違っていたらすまん
オリジン×G.T.B… ゴクリ
セカンドでG.T.Bだけでも堪らないぜ・・・ ジェネシスですらとんでもなくキツイってのに
サベージはネクストだとらくだね
他にも解放頑張ってる店舗たくさんあるのに、これぐらいで辞めるとはな。 やはり三重びいきしとる風にしかみえんよ。
Twitterの実況がそんなに楽しいかね…
>>308 ジェネシス対GTBはレーザーならかなり楽なんだろうけど
あのエリア装備固定のウェーブだからなぁ
面白いからやる、つまらないからやめる 普通だな
ロシアでGTBを見るために細い通路を侵攻してたら なんだあのしょっぱなから裏イカ面と赤イカは 5回再挑戦したが失敗だ こんなのは初だ 自信というものを見事に打ち砕かれたわ
プレイヤー:なんだ今作って旧作に比べて簡単じゃね? タイトー:ならばアームださないでやろう、フヒヒ プレイヤー:ぐぬぬ
ノーアーム1クレ限定ルールの9ゾーン構成とかあったらクリアできる人いるの?
知るか
たまーにクロニクルで名前を残していく人 どんな人なんだろうと名前を打っている人を見たらその人だったが 弾に当たるたびに一人でゴニョゴニョ言ったり奇声発したり 面をクリアするたび見ている人を睨みつけたり台パン台キックするような ちょっと挙動不審な困った人だったなんて・・・
ちょっとどころじゃねー
>>318 うわあw そりゃヒドイw
うちのホームにも、台パン台キックこそしないけど、被弾orミスするたび奇声をあげ暴れる、
ステージクリアするたび何度もガッツポーズ、
挙句の果てに、うしろに俺含め3人も順番待ちしてるのにガン無視で連コインする
イタタタタ〜・・・な人が来た事あったな・・・
奇声とかはまあ、俺も被弾時に無意識に「あちゃw」とか言っちゃう事あるし良いとしても、
連コインと台パン台キックはマジ勘弁・・・w
一人でゴニョゴニョ言ったり奇声発したりしてる奴なら山ほど知ってるがw 台パンはやっちゃあ駄目だな
台バン台キックは論外だが、被弾時のつぶやきは許してくれ
どこから撃たれたか分かってない状況だとついつい声が
>>314 何回も挑戦するくらいなら、いっそコンティニューすると財布と時間に優しいw
そんなこともあったけど、U-B解放後は再びコンチなし縛りでぼちぼちやってる
俺も被弾した時に声は出てしまうな 台パンとかは論外だが
324 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/04(水) 21:20:46.42 ID:QSrM7QDn0
声出したりガッツポーズしてゲームする人って ゲームする人の理想だと思うんだけど違うんかな? 見てる側も楽しくなるやん 無表情でゲームしてるの見ててもつまらんし
てか声を出すぐらいが普通じゃねえの? 黙々と無表情でやってる奴の方が逆に気持ち悪いと思うが・・・
自己ベストを出した時だけは声出してガッツポーズしちゃうな。あと大事なところでミスるとどうしても台パンしそうになるから、太ももか座席を叩くことにしてる。
仲間か誰か横にいれば声出しまくったりガッツポーズしてもいいけど 一人で声出したりガッツポーズはどうしても白い目で見られがち 日本人ならでは
カウンターバーストの時に、カンカンカン・・・ッターン!(成功してニヤニヤ)はよくやる。
でもダラバーは後ろで待ってるギャラリーに 俺のクレジットでいいから2人3人専用のとこ一緒にやりませんかね と、声をかけ交流を深める日本のゲーセンのあり方を変えたとは思うね 彼氏がゲームやってて彼女がぼーっと後ろに退屈そうに突っ立って待ってる そんな光景はダラバーではあまり見かけませんね
>>324 >>326 凄い分かるw 後ろで見てても何か楽しいな。
そんなわけで、上述した人の事も、「ああ、すげー嬉しいんだろうな〜」
って微笑ましく見守ってたんだよ。きっと他の2人もそうだったろう。
・・・とか思ってたらその人、それから延々連コインし始めるんだもんよ・・・
3人して(;´Д)(;´Д`)(Д`;)・・・。 ってなっちゃったわよw
前にも同じ話題出たような気がするけど ホームを変えるのがいいのかな
>>331 近くに別の筐体があるのならそれもいいけど・・・
見てるだけじゃ駄目だろ、声かけてしっかりと次プレイしたいと意思表示しないとそう言う手合いは理解せんぞ。 自分もクロニクル中の人の後ろで待ってて、終わったから退くのかなと思いきや プレイ終えた人の知り合いが来たらしく2人で続けようとしたから 「待ってるんですが」って行って退いて貰ったよ。黙ってると調子乗って延々とやられるから駄目だわ。
WTS獲ったのを確信した時、後ろで待ち人がいるにもかかわらず 思わずガッツポーズしたことならある。 無表情でやるのって別につまらないとは思わないけどな。 無表情でも見てると無駄にボタン連打してたり、貧乏ゆすりしてたり、 座りなおして背伸びしてたりしてるし。
台を傷付ける行為さえしなきゃどんなことしててもいいよ。 若気の至りはともかく、いい大人が苛立ちを露わにして殴ったり蹴ったりしてるのを見かけたらマジでゴミ屑だと思うようにしてる。
一年前の稼働直後の秋葉原HEYでギャラリー大勢背負って初の捕鯨成功した時はヘナヘナと腰抜かした状態で馬鹿笑いした。 俺の2010年ベストキモい大賞に挙げてもいい。
無表情って事はそれだけ集中してると言う事だと思う。 知り合いとかが一緒に見てて声上げるならまだしも、一人で声上げてたら基本引かれる。 自分も何かしら目標達成した時、小さく拳をグッと握り締めて「よっしゃ!」みたいのは良くやるけどw
基本キョドってる奴とか見るよなこのゲーム。なんなんだ 暫くスレROMれず斜め読みした感想 ミラクルジャイアンツ童夢くん
消えるシルバーホークとか7つに分裂するシルバーホークとか高速な シルバーホークとかブーメランなシルバーホークとかですか? わかりません。
オリジンでオリジナルEXのG.T.Vの捕鯨に初めて成功したときは、大いに喜んで後ろにのけぞったわ その時イヤホン装着してて、のけぞった拍子にコードがぶち切れたけど
プレイした後の筐体に吸い殻とかペットボトルのゴミとか放置すんなよ 毎回酷い有様で俺とか店員さんが掃除してる
>>340 なんというおまおれ
ワイヤレスが使えればいいんだけどなアレ
オリジンかフォーミュラで装備はウェーブMAXなんだが、 選択画面で赤ピラニアが見えてるエリアがあったな。 そこでオリジン選ぶ人は勇者だな、とw
>>334 ガッツポーズくらいならセーフだと思う
外伝Wエンド的な意味で
つまり、筐体の横にブッ倒れるのもセーフと
>>339 残像残してワープするシルバーホークが抜けてる
>>343 フォーミュラが苦手とかオリジンじゃなきゃ生きていけないとかじゃないと選ばないかなw
だが今回の新道中はウェーブオリジンなら楽なのは確かなんだよなぁ。
>>318 >弾に当たるたびに一人でゴニョゴニョ言ったり奇声発したり
オレのホームにも居るけど、あれはホント困るわ
実況!おしゃべりダライアスー!
>>335 この前死ぬたびに台パンする人を見たけど、いい大人が物に当たってる姿はみっともないわな。
ミスしてゲームオーバーになるのはちっとも格好悪くないが、台に八つ当たりするのはかなり格好悪いよ。
>>343 嬉々としてオリジンを選びにいきますが、何か
>>342 ワイヤレス、その発想いいね
FMトランスミッターなんかでもいいんだが、周波数合わせて影からこっそりBGM聴くお
>>352 >>343 には書いてないけど
そこは難易度極悪のノーミス限定ルールで最後GTVだよ
それでも選ぶかい?
>>351 電車乗ってたら隣に池沼が来た状況と同様じゃないかと
すごい的確
>>354 確か南アジアの行き止まりにある初期アーム17枚だかの所だっけ?
援軍に行ったときに周りの人と「(これだけあるということは)どう考えてもG.T.V」って言ってたら
ものの見事に一致して笑ってた覚えが。
こないだ初めてGTBに勝って「勝った〜!」と腕上げて叫んだのはアウトですか?
解放に貢献しないやつは迷惑だ邪魔だ って考えは少なからずあるんだろうね・・・ 常連が入れ替わり連コ解放してる店ってやっぱりそうなのかな 当人にそういうつもりはなくとも、他の好きに楽しみたいプレイヤーを排除するような空気が
>>360 当人はそう思ってないのに、そう言う考えがあるって書いてて無理がないか?
>>354 大丈夫だ、問題ない
G.T.BならともかくG.T.Vならまだ何とかできるハズだ
・・・まあ一発クリアできるかどうかは怪しいがね
>>360 その人の腕や振る舞い次第にもよるかな
この間普段はオリジナルしか遊ばず、ロシアのオリジンで黒グソク打倒エリアばかりするプレイヤーの話を書いた者だけど
明らかにクロニクル限定ステージをやり慣れていない・・・それどころか
オリジナルでも学べるはずのカサゴやグソクの安地などを全く知らない・・・と
どう考えてもクリアできる要素が見当たらない、という腕前だったので
そういう人のプレイを見るのは色んな意味で辛くてね
かといってクリアを目指すために他の人のプレイを参考にしようとする様子もあまり見受けられなかったし
あんたそんな書き込みして・・・ まさしく大いなるカン違いクンだぞ 閉鎖的にやるなら閉鎖的に遊べるゲーセンに鞍替えしたほうがいいぞ
364 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/05(木) 18:16:06.69 ID:0qJWffvPO
さすがクソニクラー 安地知らない人のプレイを見るのが辛いとか何様のつもりですか
ゲームが大好き?なのも分からなくはないけど、、、 所詮ゲームなんだから、他の人がどう遊ぼうが、、、ねぇ? その人のプレイが法に触れてたり、公序良俗に反してたり、ってんじゃない限り・・・
この発想、まさに某関係者っぽいw
このゲーム詳しい方がゲームセンターじゃ偉いんだよ!!!しらねーけどw 人のプレイじろじろ見るより自分でたまに適当にいじくって攻略する方が俺は楽しい ついでに人が居ないとこの方がわざわざ気を使わなくていい つまりさっさと移植しろ
>>362 高度な釣りか?w
お前の書き方だと上手かったら傍若無人な振る舞いでも許されるって受け取れるけど?
それに金出してるのはお前じゃないだろ?実際出してるのはそのプレイヤーなんだから
どう遊ぼうとそのプレイヤーの自由でしょうに。お前が口出す事じゃないだろ。
前によく遊んでたホームにこういう連中、クソニクラーwが居つく様になって
はしゃぎまくって集団廻し始めてたんでマジダルくなって、行かなくなったわー。
仲間にならないとプレイダメみたいな流れだったけど
誰が好き好んで無職とガキの集団なんかとつるむかよw メリットが何も無いっての。
クロニクラーのステマ
上にもあるけど、公序良俗に反してなければ誰が何しようと構わないのに、何故か序列を付けたがるのがゲーセンにいる奴。
前々からクロニクル盛況の店はマジキチ率ハンパ無いと思ってたが、 どうやら間違ってはいなさそうだ
>>368 そういう常連に限って
皆もダラバーやろう!仲良しこよししよう!!とほざく罠
俺も即逃げた。やべーよ
上手くなるほどゴミキチ化するってのも事実らしいな。 やりすぎ、のめり込みすぎにも気をつけよう・・・
まったく、攻略率一桁の我がホーム台は平和だぜw ‥‥撤去されませんように
ここ1週間Gダラ面しかやってないが筐体周りには誰もいないし 毎回800円お布施してるし終わったらウェットティッシュで棒とかフキフキするし 奇声も発しないし珍奇なポーズも取らないし台をケルナグールしないから 追ん出されまい
他人に迷惑をかけない なんてのは幼稚園で教わる事だぞ… 此れしか無いって奴は、本当に自分と常連だけ良ければと言う思考停止が多いよな。 クロニクル攻略してる内はインカムも良いだろうさ、しかしそれで他の客が来なくなって その店に「あの店はxxだから」みたいな話が流れて常連以外来なくなって最終的に粗大ごみ化か。 オリジナルやる奴は邪魔だとか、クロニクルなんか早く終われや、おれがスコアタできねえだろうがみたいに 他人が金を使ってやってる事にケチ付けたがるキチガイは何処にでも居るんだな。
>>372 もしかして同じホームですか?w
ツイッターでハッシュタグ付けて大声上げてるなら、同じ集団かもだな。
#DBACのマジキチ率は半端無いw
何かにつけていちゃもんつけたがるやつはどこにでもいるって事だ。 後ろで見てる人がいたら一度離席するのが普通だと思うんだがな。スコアラーにしてもクロニクラーにしてもな。
とりあえず自分だけのゲーセンと捉える輩が多いのは理解した。
クロニクルは数回しかプレイした事がない。 月に2,3回程オリジナルでクジラ釣りをするだけだ。 プレイヤー全員が「漁師」な訳ではない。 俺のような「海釣り客」も存在するのだ!
クロニクラーがいると自分のプレイ時間が減ってしまう けどクロニクラーがいないとチハイの新曲は拝めそうにない 難しいぜ
何で自分でやらないんだ?
他の人と協力すれば安くチハイの新曲が聴けるけど 人数が増える分だけプレイ時間も分割しなきゃならないものな 見てるのも好きだから個人的にはありがたいけども
>>381 プレイ時間が減りそうなら、自分でプレイ時間を作る工夫をするしかないんじゃないかな。
いつもクロニクルメインで遊んでる人が来る時間帯が決まってたら、その時間帯を避けてゲーセンに行く…とか。
いや別にクロニクラーを邪険にしてるわけじゃないんだ ただ、アプデ来てから人も増えて待ち時間も増えたなーって思っただけ 不快にさせたらすまんね
クロニクルならホームを固定する意味もあるけど、オリジナルなら他の店をホームにすればいいのでは
>362 中途半端なプレイを見てもらえなかったのがそんなに悔しかったの? じゃあ、今度オリジンで黒グソク1発も被弾しないくらいのプレイを見せてくれよな そのときはありがたくギャラリーさせてもらうからw
>>386 なんかそういう言い方って、出て行って と言われてるのと同じに聞こえるな
誰しも、遊べる店が近くにいくつもあるわけじゃないんだよ・・・
シューターは絶滅危惧種だっていうのに仲良くなれないのは流石というべきか?
まぁ、俺も最初は仲間に入りたかったけどパターンも分からないうちにそこでプレイするのは恥ずかしくて
ニコ動見たり、過疎ってる隣の店舗である程度鍛えてから門を叩いたが…
幸い、そのホームの仲間は初代ダライアスを知ってる世代で、
「懐かしいなー」と引き寄せられたメンバーらしく、Gダラ世代の俺も1~2プレイで自然と解け合えた。
>>386 >>388 その結果か、恐らく個人プレイでかなりの成績を残している有名プレイヤーが一人いるな。
次にお前らは「チラシの裏でやれ」「ここはお前の日記帳じゃねぇ」と言う。
>>388 いや、自分はむしろオリジナルプレーヤーの立場で言ってるんだが
ロシアのサハリンで10回も出撃したもののことごとく全滅したため 誠に遺憾ながらパイロットの力量不足を認め、初の特別予算を組み ずるしました
複数人プレイとクロニクルの共有があるためにSTGとしてはプレイヤー間の交流のウェイトがでかい それゆえに新たな交流が始まる事もあるし時にはいざこざも出てくるって事か と、まとめてみる
人がいなかったら誰かいて欲しい。 いたら自分が待たなきゃいけないからやだ。 大人のいうセリフじゃないぞ。
サハリンて記憶が正しければ1面からいきなり赤イカのとこだっけ 一人じゃ無理そうだったから二人がかりで無理やり開放したよ なんかイカが妙に固くてなかなか死ななかったんだよな 2面3面は楽勝だったんだが・・・
まあ名人様は初心者や素人がいるなんて発想にすら到達しませんもんね いやあはじめたばかりでたまにカウンターに失敗したりH暴君に苦戦する初心者の俺はつらいなあ
無印の時にセカンドや外伝使わせてもらえたり クロニクラーさんには感謝しとりまつ
クロニクルで 「ゴールデンルーラー」→「カメ」→「アイアンフォッスル」 なにこの尻つぼみのエリア、フォッスル倒して終わったと思ったらGTV 俺が終わりました。
そいやWAR OH!って無印の時から聴けたの?
Unlock0の時は1エリアだけセカンドが使えて聞けたよ
>>395 初心者はそもそもカウンターどころか通常バーストを使わないだろが
395みたいなひねくれた奴は問題外
>>397 その流れで「アイアンフォスル」がFINAL ZONEなエリアもある(ただし最初が紫グソク)
防御力上昇だから外伝機選んだら、初期装備(ミサイル一本)のまま ラストG・T・Vとか・・ アームは確かに多かったけど無理でした。
最近はプレイすればほぼ確実に勝てる消化試合の作業気分でマンネリ化してたので 新星系の惨劇ぶりがちょうどいい
それは新規参入者にとって見えている地獄
今回UnlockA以上に平均難度高いよな デブリマフラーの出現頻度がAより高いのはどういうことw
デブリマフラー+ブルートでもいいと思うんだけど
上下回転砲・・・からのG.T.Vもあるな
オリジナルでかなり上位でも得意ルート以外は全然ダメって人もいる。 遊び方は人それぞれ。
簡単なステージでまったりするのも極悪ステージで脳汁沸騰させるのも どちらも楽しめるのがクロニクルの利点 自分では越えられない難しいステージは他のプレイヤーがクリアしてくれるからな
他の解放してくれる漁師が居ない我がホームでは軍資金を追加投入するしかないわwww
目一杯つぎ込めやwww
今日も初めてやるであろう二人組の学生がいたが 何度も言うけど なぜどいつもこいつもCボタンを押してみようともしないんだ 使いもしないボタンがひとつ余ってると思ってるのか? お前ら今までの奴らと違って始める前にインスト読んでたじゃねーか! 読んでたふりか? 今回のこいつらなら今までの初心者即死と違って一発ぐらい太バーストを打つだろうと期待してたのに!
じゃあプレイ後にでも教えてやれよ
しかも今回はいつもと違って二人組みだ 片方ぐらいCボタンを押してみろ!ちきしょう!
前の人が金グソクの開幕をクレジット表示の辺りで接射しながら避けてたから、自分もやってみようと外伝でその位置行ったら死んだ よく考えたら前の人は2ndだった 金グソクがラストだったのにそのボケプレイのせいでゲームオーバー
押してみる→ポチ→何も起こらない→「ボムじゃないのかよ使えねぇ」→以降放置 俺が誘った知人の半数はおなじ道をたどった
419 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/06(金) 02:04:21.97 ID:e3fMoJJ20
うわー荒っでだどれ
友人に「最初は操作が単純なGAIDENがいい」と勧めつつ誘ったら間違えてGenesisを選択してしまったが しばらく遊んでると「名前とデカいビームがかっこいい」といつのまにかGenesisに鞍替えしていた
GenesisをGAIDENと間違えて選択してる動画があったなw
>押してみる→ポチ→何も起こらない→「ボムじゃないのかよ使えねぇ」→以降放置 なるほど 原因はそれだな Cボタンを長押ししてみよう Cボタンを2回タタンと押してみよう と貼り紙でもしとけばいいんだな
423 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/06(金) 02:39:08.54 ID:e3fMoJJ20
Cって方向転換だろ?
>>393 知り合いに新作ゲームが出るたびに同じ事ほざいていたアホが居たわ
こういう奴って「やってもいいけど、オレ様が居ないときにやれや」とでも思ってるのかね
ずっと後ろ向きでプレイするのは良くあること。
>>425 それ、デススマイルズで子供がやってるの見たわ
>>423 多分A振り向きBショットCバーストという認識なんだろ
ギルティギアからの流れで若い子はそういう順番な事が多い
月間漁獲量終了か 今後はイベントモードの成績で表彰するのかな
後ろに並びもしないで連コとか叫ぶのは卑怯だよな
まあ礼儀として席は一度立った方がいいかな。それで見回してやる人がいないようだったらまた入る。それで連コ云々言うならきちんと並べよ…
>>430 うん、もちろん終わったら一度立って見回して待つし
後ろに人がいたら当たり前だけど席譲るし…
後ろで並ばねえで連コ厨と一方的に思い込んで
ツイッターとかmixiでガタガタ書く奴は何様だと思うわ。
声掛けろとは言わねえけどさ。
プレイ中は後ろで見ているのが画面に映るのにプレイが終わって席を立つと誰もいない 周りを見て待ち人がいないことを確認して次のプレイを始めるとまた後ろに同じ人が……
どちら側にしても、自分(ら)に都合のいいようにしか考えようとしないんだから 他人の事情など知ったこっちゃねえ というか 連コにしても遊び方にしても
>>432 常連っぽい人のプレイを見学したい時は、その人が連コしやすいように終わり際はわざと台から離れることもある
逆に自分がプレイ中の時も、終了時に台の近くにいるかどうかで「プレイしたいかどうか」を判断するようにしてるな
>>432 つい先日、全く同じ経験をした。
あと5分ほど待てば譲る事が出来たのに最近の子供は待つという事が出来ないのかね?
>>435 の補足
自分のプレイが終わってすぐに台から離れて15分ほど待ったが、誰も来ないので
始めたら同じ子供が後ろでじーっと恨めしそうな顔で見ていた。
ちなみに400円どうのこうのという話が聞こえたのでやりたかったようだ。
クソニクラーさっさと消えろ
まあ
>>430 、
>>431 が言っているような行動をするのが
マナーある人間として当然の行為だろうね
にしても、遊びたいクセに後ろで待ってねぇとか
立ってるのがしんどいからってすぐに地べたに座り込むだとか
>>437 のような少しの我慢もできない連中が増えたもんだわな
>>431 twitterやmixiで馴れ合ってる奴等の特徴
他所の人に敵意を向ける。内輪には甘い
要はコミュ障には辛い時代だって事だよな 俺のホームはそれぞれ住み分けも出来てるし漁師達のマナーも良いし最高だぜ
そもそもホームでプレイする人があまり居ないから、休日午前中とか連コし放題だぜ。 とはいってもゾーンクリア画面とかで映ってる人の確認くらいはするけどな。
そろそろホームからDBACが撤去される悪寒・・・。
やめろ
漁師が俺しかいない いつも目に映るのは二人以上限定ゾーンが残されたクロニクル
俺のホームは既に撤去されたから無敵
過疎店で4人限定開放しようとするなら残機無限にしてやった方が財布に優しいよね…
>>446 残機無限だと周りがドカンドカンいってうるさいし、頑張ってノーミスor1回コンティニューの方がいいかな。そっちのが安いし。
よほど極悪じゃない限り、2回コンティニューしても勝てないというのはないでしょ。
>>447 自爆待ち決定のボスを、必死に逃げ回るというのも乙なものなんだぜ・・・
>>446 他にも、G.T.Vパターンより普通のクジラのパターンの方が強いと確認できる。
あと案外強いのがマッシブウィップとかイカ系、裏回りができなくなるジョー第三形態とか。
多限でダークフレイムに当たると、バースト機でももれなく地獄へご招待。
>>448 ダークフレイム以外なら自爆待ちはできる。アレだけは発狂されると死ぬ。
453 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/06(金) 21:10:36.79 ID:rpEJn629O
最初からパーツ破壊していけば二回目のとぐろ前に無力化できるよ 自機の装備にもよるけど
フレイムの赤そうめんは関節壊しても撃ってくるんじゃなかったっけ
赤く点滅しだしたのでショット撃ちやめて敵バーストを待ってたら、 なぜかショットボタンでカウンターしようとして撃墜されたorz 確か数ヶ月前にも同じことやった気がする
サイバリオンって正直クソゲーの部類なんじゃないかと思えてきた
俺なんか何故かセカンドでサイドカウンターしようとしたことがあるぞ 撃墜されてから思い返してみるとボムをそれまで一切使ってなかったという
>>457 全く同じことをしてる人がいるとは…
ピラニアにサイドカウンター決めようとしたらボムが出て来た。
久しぶりにGダラをプレイして、ボス戦で反転ボタンを探してしまった
このゲーム残機と装備でランク調整あるの? 残機無限で死にまくってみたらボスの攻撃がヘボヘボになるからあるのかな
クロニクルにて、ボス・ボスと表示されてる計5マスゾーンの防御力上昇 機体はネクストとセカンドで、ネクスト使えないのでセカンドを選択 ボス・ボス・ボスときて4st.もボスでそこでオちた 最後が道中のみで終わり、ってこと? 完全なる表示詐欺?
ゲーセンで見かけた光景。チラシの裏レベル。 普段あまり人のいないダライアスバーストACの筐体に、珍しく 2人でクロニクルモードで遊んでいるプレイヤーを発見。バースト機使用でも設置バーストをあまり使わない ところをみると、このゲームにあまり慣れていないプレイヤーのようだったが、声を出しながら お互い興奮気味で楽しそうでなにより・・・と思っていたがそこから聞こえてくる会話が 「放射能を使え!!」やら「放射能が溜まった!!」とか物騒な会話が・・・ プレイの様子を見ると、どうやら彼らにとっては「バースト=放射能」らしい。 どこからそんな発想が出てくるかはわからないけど、とりあえずはインストぐらいは見てくれと 思った、今日この頃。
>>461 残念ながら、そこは最後の5マスまでボスステージ。
青玉0個はもちろん、初期アーム0枚という鬼畜エリアもある
>>463 マシロヒ星系のセンジキなんかはルールだけなら鬼畜だよな
初期アーム0枚のノーミスルールて
>>462 ゴジラの放射能火炎に見えてるんじゃね?
466 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/07(土) 08:31:59.14 ID:+gn64foOO
ルールがおかしいというかテキトーと思えるのは他にもあるな こないだ南米かどこかでショット0、マルチボム4、アーム6枚で全アイテム解放っていうエリアがあって 死んでもアーム6枚で復活するから楽だったがショットアイテムはあまり出なかった 後から考えると攻撃力上昇にするつもりだったのかな…なんてね
クソゲー
グソクゲー
漁ゲー
捕鯨
ゲソゲー
>>463 初期アーム0のボス5連戦のみ、防御力上昇wwwにセカンドで挑んで絶望した。諦めて1コンテ。
上下レーザー付きだから、打ち返しガチ避けで、初戦のナイトフォッスルから何げにキツイし。
スランフのアンロックAに全アイテム開放にもかかわらずボスラッシュオンリーって所もあったな。 マシクトのマヤヌキタイテスもオリジンミサイル0、シングル4、アーム6で 防御力上昇ルールだったことがある。 それとWikiの編集してる人、画像作成と編集お疲れ様です。
474 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/07(土) 15:08:30.46 ID:OGVMi1bD0
拠点への最短ルートを通ろうとすると多人数エリアの壁が立ち塞がる 人が集まる店舗が羨ましくなる瞬間
>>474 今回の追加多人数限定エリアは数こそ少ないけど
そういう面が一層強調されてる気がするなあ
少数人で解放してる店は本当にキツそうだ
UNLOCK Cではいよいよオンライン協力プレイによって、一本釣り専業の猛者たちが樹形図の地平からネット(網)の大海へと飛び立つ日が来るのさ ・・・正直それぐらいやってもバチは当たらないと思いますよスタッフのみなさん!
夢を見るのは勝手だがほどほどにしないと空しいだけですよ
あなたは ゆめのない ひとですね
Dream Tender (優しく夢見て)
協力プレイヤーを探しています… ↓ 見つかりませんでした。CPUが参加します。
最近クロニクルにおいてレジェンドは、 『もう片方の機体と装備じゃ無理か?』 と、判断した時にしか使わなくなった。
>>476 マジレスすると今のネットワークのあり方ではまず無理。
それが可能ならガンダムやスト4で既にやってるだろうよ。
逆にここら辺のアクションが可能ならシューティングでも可能な線が見えてくる。
情報量的には可能だろうけど面倒なことが多すぎる。
>>482 だから夢なんじゃないか・・・そのぐらい・・・俺にもわかる・・・
箱○オトメや魔女はオンでもマッチング可能なんだしアケでもそういうのないもんかね
ボダブレはオンラインで対戦できるんしょ
完全に同期を取ろうとしたら今ゲーセンで使ってる回線じゃラグでワープの嵐になるな。
485 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/07(土) 19:17:41.06 ID:k8uFYfGw0
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 帰 そ ,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. り ん 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ダ に わ ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た ラ あ け ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. バ る で └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_ |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _| |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__ |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__| |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__ -,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
>>483 えーっと、どっから説明すりゃいいのかわからんが、ネットワークの問題は手前と奥に分かれる。
オンラインセッションがXboxやボーダーブレイクなんかでできてるのは手前ではなく奥、サーバ側がちゃんとそれ用にできてるから。
手前は手前でゲームのデータを効率よく送信したり表示上の矛盾が結果と変わらないように誤魔化したりというところで遅延を遅延と感じさせない作りが必要になる。
そのままただ繋げるだけではないから、一から一つのゲームを作るのと同じ労力だぞ。
イベントモードで1p席がシルバーホークで4p席はボスを操作して2人で対戦とかやってほしいな
ボスを操作w トライデントジョーで後ろには絶対行かせないをやるぞ
チェンジエアブレードのダライアス版かw
バースト発射モーションをキャンセルして、相手シルバーホークのバースト空振りを狙ったりとか。
491 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/07(土) 20:32:56.82 ID:MXWnnfqd0
赤烏賊に勝てるようになっても鯨に勝てない…
>>487 不意に、敵に責められ不毛の地となった星の軍事基地から
カンカンカンと長い鉄階段を駆け下り、颯爽とビッグコアに乗り込み
単騎飛び立つティタニウムの横顔が脳裏にスパークバーストした
メタルダラディウスインペリアルバーストか
>>487 もちろんカウンターバースト後はバーストボタンの連打勝負ですよね
>>491 見られるなら動画を参考に。GTVの背面バーストは慣れたらノーダメ余裕。
そういや横向きのときにバーストを水平設置しておくと、
最後にクジラが体勢変えるときにボム超接射できるのな。
何回も戦ってるとダメージ効率良くなってきて、落ちるのも早くなるのが楽しい。
敵弾消さなくても長時間バーストできるが、代わりに発動に時間がかかるって感じかな?>敵バースト (カンッカンッカンッと鳴る分の時間)
まあオリジンで「7連勝中」とか表示がでてたら ダークフレイムで乱入しようとは思う ボスの気持ちも分かるだろうな
/ ̄\ 二 |二二ニニ===― ク ジ ラ \_/ | | | | | | | _______\_/\_/\_/\_/\_/\_/ー――\― / ヽ/ ヽ / ヽ/ ヽ/ ヽ/ ヽ / ヽ / ヽ/ ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / / ヽ / ヽ/ ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / / ヽ / ヽ / ヽ ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / / ヽ / ヽ / ヽ ヽ / ヽ 煤@ ,- =エ=- '-- ━━━ バーストパーツをトリプルクリックしてクジラの腹部レーザーを防げ!
ク ジ ラ
グ ソ ク
ピピ ピピピ ピピピ ピピピ ピ ラ ニ ア ピピピ ピピ
岩 岩 岩 岩 岩 岩 岩 岩 ヘビーマフラー ≡≡= 岩 岩 岩 岩
?????????????????????? <<<<<<<<<<< <<<<<<<<<<< <<<<<<<<<<< ┌ <<<<<<<<<<< コ台二=、 <<<<<<<<<<< ┴─ <<<<<<<<<<< <<<<<<<<<<< <<<<<<<<<<< <<<<<<<<<<< ??????????????????????
何このダラバーあるある地獄絵図
ローグ風ダライアスですか 僕のパピコンで動くかな
ほんと、仕切り屋の多いゲームだよな。 蒸し返すけど、クロニクルグラフの人もなんで止めちゃったかね。 続けて、他の店舗も夜ゲーしてないか監視しときゃ良かったのに(笑
グラフの人は誰かの具体的な要請でやっている訳ではないだろうし 義務ではないのだからふとしたきっかけで止めたとしても何もおかしくはないだろ それが止めたきっかけがアレなだけで文句言うとかどうかしてんじゃねーの 解放履歴とか星間探索とか公式ページの方でやってくれないだろうかね 特に星間探索はクロニクルモードの需要を掘り起こす効果があると思うんだけど
星間探索はネタバレだし、公式ではしたくないでしょ。まあ星系の形は思いっきりネタバレしてるけど…
クロニクルでジェネシス使いたいんだーって 普通に探すと時間足りないしね
星系変える度に残り時間をリセットして欲しいな
そんなことしたら1クレのエリア選択だけで1日過ごせるぞ
検索があるといいなーて思う時はあるかな。 「短時間で遊びたい」「長時間遊びたい」「特定のボスと戦いたい」「特定の機体を使いたい」 「WTS更新間近な面を遊びたい」「簡単な面を遊びたい」「極悪な面を遊びたい」 こんな条件を選ぶと20面くらい勝手に検索してくれて、その中から選ぶとか。
エリアのランセレ機能は欲しかったな
当てもなく宇宙を彷徨ってる感じがよく出てると思うけど
反攻作戦なのに当ても無く彷徨ってどうするw
ついさっき台蹴りしてる場面に出くわして軽くビキビキ
感心しないな 台を蹴るのはパール出す時だけだぜ
ダライアスやってた頃はよく後ろから台蹴る音がしてたなぁ
蹴っていいのはウォーリアブレイドの魔法使いだけ
新宿左上のGTVが倒せなくて、ロシアに行けなかったが、誰かが突破してくれたおかげで、よやくロシアへ。 最初から、G.T.Vかよ(´・ω・`)
>>522 シアロというか最外周の4星系はG.T.Vもっさりいるよ。
気をつけてくだされ
GTBなんてたかがグレートシングの二番煎じだろ?簡単簡単。と思ったらアンカーミサイルと赤素麺に蜂の巣にされて死んだ。
でもチョヨウってアイテム開放で道中が多いしボスもGTV以外はアサルトジョーだけなんで オリジナル裏捕鯨に比べたら全然楽だけどな
ボランティアで盛り上げた方を労うどころかダライアスと無関係な過去を叩くとは 漁師ならば猛省せよ ただの荒らしならば早々に立ち去れい
言いたいことはわかるけど、その言い方はすごく自演臭が…
わりとすごくどうでもいい そんなことより新曲の作曲者はOGR氏なの?
>>528 お願いだから擁護者は全員本人の息のかかった者とかいう
どっかの見捨てられたスレみたいな空気持ち込むのはヤメテ(´・_・`)
盛り上げた人を叩き続けるような場所で一体どんな勇者が率先して盛り上げようとするんだい(。-_-。)
余計なことまで盛り上げて、空気を悪くしてたことも少なくなかったけどねw 某音屋相手に喧嘩売ってるの見た時は流石に引いた・・・ 凄く今更だけど、アイアンフォスルのオブジェ既に移動してたんだな
今日の夜やってたNHKの番組で角を持ったクジラの話をやってたけど あれがドリルミサイルの元ネタかな…と思ったな そして壊したら3万点なんだろうなと思ったダライアス脳な俺orz
>>531 ドルアーガの塔っつーゲームで、31階の宝であるパールを取るためには
筐体のスタートボタンを押す必要がある。
・・・のだが、どうこうやっても宝箱の出現条件が分からなかったプレイヤーが
台パンしたことで偶然宝箱が出たため、以降「31階:筐体を叩く」という解法となった。
ただ、台パンしても出たり出なかったりしたため、試行錯誤された結果
「筐体を膝蹴りした方が出やすい」という結論になった。
ちなみに、蹴った方が出やすかったのは「膝の辺りにちょうどスタートボタンがあるから」らしい。
それとどうでもいいことだが、
PSのナムコミュージアムに移植された際に裏モードが追加されたが
裏モードでのパールの取り方は「プレステの蓋をいったん開けて閉める」というものだった。
帰省から戻ってダラバーの近くに居るのに仕事で行けないのが辛い
>>532 その喧嘩思い出した。
神に何を言いがかりをつけてんのかと。
ツイッターに自分ルールを持ち込み過ぎ。
ネットに載せる以上はどこでどう勘違いされて広まってもしょうがないのに。
まあ…そんなことがあったなら叩かれる覚悟も当然出来てる筈だから大丈夫か。 でもお疲れ様。
不思議に思うのはグラフの人への糾弾ばかりでミラクルへのそれがまるで見当たらないことだ
もうどうでもいい人が多い中で蒸し返そうとしているのはつまりミラクル関係者?またはグラフの人への私怨って感じ?
いずれにせよ過ぎ去った黒歴史を持ち出す時点でたかが知れる
あと、夜ゲーについてはゲーム41のことが以前スレで出たことがあったがたいした盛り上がりも無く流れていったね
>>529 曲を聴く限りはOGRではなく土屋氏だと思う
>>531 ウォーリアブレイドのネタについては
ゲーム中でNPCの魔法使いに攻撃魔法を出してもらうお願いが蹴飛ばすことから来ていると思われw
ホームがオフライン台になってた。 クロニクルできねぇし、ハイスコアもリセットされた\(^o^)/
昔の事だから時効だとかって都合良すぎじゃないのかな
そもそも誰だかしらねえしほんとどうでもいいからどっか別のとこいってやれ 新曲の情報まだかなぁ 赤イカ曲と一緒にアルカディアあたりでCD配布してほしい 酷評する人もいるがああいう曲は俺は大好きなんだ
2ちゃんでしつこく叩いてるのはだいたい私怨だろ。らしくていいと思うぜ。
今のアルカディアじゃ期待できんな…シューティングゲームサイドの方がまだ期待できる。 流石に2曲+αだけでCDは作れないだろうし、イベントモードで新曲追加か、もしくはクロニクルで使われてる初代や2、外伝、Gの曲を無理やり詰め込むか…
ダウンロード販売でしょ
545 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/09(月) 11:34:14.74 ID:ze/aysgW0
>>543 こうすればいい
タイトル:「三木道三スーパーベスト」
発売日:2007年7月25日(水)
品番:TOCT-40123
価格:¥9,800(税込)
1.Life Time Respect
2.Life Time Respect
3.Life Time Respect
4.Life Time Respect
5.Life Time Respect(INSTRUMENTAL)
6.Life Time Respect
7.Life Time Respect(INSTRUMENTAL)
8.Life Time Respect
9.Life Time Respect(INSTRUMENTAL)
初回限定ボーナストラック
1.Life Time Respect
>>537 お前なんかもっと前の話蒸し返してんじゃん
なに気取っちゃってんのwww
548 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/09(月) 13:32:47.55 ID:i9jmu+nZ0
新曲2曲と一緒にデパーチャーとか過去のアルカディア付録の曲を再録してくれたら嬉しいな 収録数がおおければそのままサントラとして楽しめるし
Gダライアス再現のためにガルボを目指し、リサンハとダスラクノルに行ってきた。 ダスラクノルもリサンハも赤イカが出てきたけど、ダスラクノルは装備固定でレーザーアサルトの分マシ。 リサンハは1面から初期状態アームなしでゾーンXという噂通りの高難度だった。 高難度だけど、あそこ結構面白いな。 だんだん難易度が下がってきて、ラストは静カニ思イヲ巡ラセルでゾーンA、Hinder Threeでアイアンフォスル。 カタルシスってああいうのかな。
>>551 PSP版バーストのクジラルート逆走ミッションを思い出す構成だね
まだリサンハには到達してないけど、そこ行ってみたいなあ
俺が間違ってオリジナルを選ばないように、クロニクル以外でも反転ボタンでキャンセルできるようにしてもらいたい。
セカンドでG.T.Bと戦えるというエリアにやっと辿り着けたが
アイテム全開放でレーザーがつかない状態からデブリマフラーを渡って行けだと!?
G.T.B前に余力を残す事自体が難しそうだしこりゃセカンド一人でクリアすのは気が遠くなりそうだぜ(汗)
>>551 装備の関係もあるとは思うが、個人的に
「アサルトが使える」エリアはクリアするだけなら一気に難易度は下がるように思うね
ホント、ボムの破壊力とスパークバーストは偉大だよ
アサルトのボム発射音はなんだかかわいい ぽよん、ぽよん・・・
>>555 あれ、いつもウニがワープして出現する音に空耳するんで
正直気が休まらないんだ・・・
オリジンのウェーブの音と 初代ダライアスのウェーブの音って一応似てるけど違うよね?
形的にどちらかというとグレートフォースじゃね こんなん最初に発見したらビビるな
560 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/10(火) 21:14:08.92 ID:EoFje2SH0
新CDならグラIIIにあったドラマ開発秘話みたいなお遊びやってくれないか あとは効果音集とか
>>560 そのグラIIIドラマの冒頭に投影を重ねたくなる衝動
ダライアスIIの幽族設定引き継いでダライアスIIIやってほしいな
遂にベルサーの謎が解明されるのか
アサルトのあれってインベーダーの自機ショット音じゃないの?
スクエニの新作ゲーセンゲーム発表会(ガンスリンガーストラトスという対戦物)で 和田社長が今までのタイトルを紹介する場面があったのだが ダラバーの名前が出なかったのがちょっと哀しかった そりゃまあタイトータイトルだから仕方ないんだけど ゲーセンでのコミュニティ構築に貢献とかお世辞ぐらい言ってほしかった・・・
567 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/11(水) 16:16:19.56 ID:ZdOTC0YB0
>>566 酔っ払ったオッサンのリップサービスをいつまで言ってんだw
ガルボに到達し、10クレジットほどつぎ込んでようやくジェネシスでG.T.B撃破、解放。 Adamをこいつで聴けて、十分な強さと手応えで満足。 で、クリアして思ったんだがチハイじゃなくてもスタッフロール流れるのな。 ルーラー系とクジラ系を倒すと帰還・爆発ムービー→解放画面になるが、G.T.B撃破の場合は 爆発とスタッフロールが1つのムービーになってるのか?
>>569 G.T.B、サベージルーラーのエリアはクリア時にスタッフロールが流れる。
G.T.Bの新曲はチハイのみ。
クロニクル解放したいけど難解エリアと2人同時エリアとかしか残ってなくてしかも数人が筐体占拠してて雰囲気が最悪初心者の自分にはもうやるなってことかな・・
一画面用(但し1080p)に調整した奴でもいいから PS3か箱○でネット上のみんなとクロニクル共闘したいな ってアンケートに書いて出したった
>>571 アケゲーだから環境に左右されるのは止む無し。
>>571 仲間を募ってやってみたら?
もしくは一人で残機無限にしてやるとか。
>>571 誰もやるなとは言っても思ってもいないんだし
雰囲気なんて気にしないで遊べばいいんだよ。
難解エリアが嫌なら解放済みエリアで練習してみては?
簡単なエリアで練習して実戦に挑むも コンティニューしまくって無理やり開放するのも 残機無限でまったり遊ぶのもたいしてクレジットの消費に差はないんだから 好きなように遊ぶべき
>>577 アレだ、プレゼントキャンペーンのやつ。
>>572 俺も移植してけれと書いた
オンならこん・よろ・乙で済むのがもの凄く良い
趣味でも外ヅラ良く接するとか割と本気でやってらんねー
検索サイトはご存知かな?
初捕鯨記念パピコ 設置バーストちゃんちゅっちゅ
ひとりで四人用ステージやってる人いたけど、普段は被弾するたびに奇声を上げる人だからギャラリーいっぱいいるのに誰にも話しかけられなくてかわいそうだった
>>362 "どう考えてもクリアできる要素が見当たらないヘタクソ"だが、さっき"ロシアのオリジンで黒グソク打倒"してきた。
話したこともないキモブタに何故そこまで言われるのかマジで意味わからんのだけど・・・
こっちが気付いていないとでも思ってた?
何十人もプレイヤーいるわけじゃないし、大体見当ついてるからな。
>>584 おめ
本当に一部のクロニクラーの他プレイヤーを見下す態度には絶句するよ
俺はクロニクラーだぞ。おまえらとは格が違う。
まーた始まった
>>582 おめでとう!もう一匹も捕鯨してみたくないかい?
昨日は1エリア解放した次に、後ろで見てたカップルがやりだしたので退散
今日は捕鯨してる人がいたのでちょっと見学してそのまま退散
普段は自分以外誰もやってないから、他に誰かやってたら邪魔せず帰るのが基本
クロニクルで鯨といきなり戦えるエリアってあるかい?原種亜種問わず 所謂ボス練習といったことがしたい
ウホドイカの右端が鯨原種とのタイマン
バチの右端ウダノンテイがGTVとのタイマン
次の100%はフェリシダが頂く見てろやカスども
同じゲームをやってるとは思えない人達だな…………
今度はフェリシダの私怨くんかよ。
いきなりじゃないが、カキタモの拠点のクンカコが防御力上昇でG.T.V。 外伝機で道中→ブルート→デブリタワー道中→G.T.Vの構成で 貫通ウェーブでゲージがやたら溜まってブラックホールが撃ちやすいし、 デブリ面のアイテム総数はけっこう多いから、ノーミスだとアームは合計40枚ほどあっておすすめ。 ミスしても3枚張り直されるし。
人間ってやり続ければ成長するもんだよ。 はじめから上手くなくてもいいし得手不得手あっていいから仲良く喧嘩しな。
>>589 >>591 と
>>593 の情報以外にも、Unlock Bで追加されたエリアで
シカオサオの右下端(No.57カリノナハ)にGT原種、
スランフの左端(No.31ニュルードド)にG.T.Vがいるよ。
600 :
589 :2012/01/12(木) 02:17:20.64 ID:7uGCPKt00
あいがと 問題はそこまでエリアが開放されてるかどうかだな、メモって明日ホームを見に行ってみよ
デブリ面で外伝だとBHB撃ちまくれて楽しい
>>600 店ごとのエリア解放状況はタイトー公式で検索できるぞ
オリジナルオンリーの俺からしたらクロニクラーって凄いわ クロニクル初めてやったのが普通難易度選んだのにいきなりDURL SPINというトラウマがあってもうやってない でも上手くなろうと思ったら最低限クロニクルもやっぱり必要かな?
その必要はない でも、オリジナルとは違った楽しさがあるから、興味があるなら勧めたい クロニクルで上手くなるのはいわゆるアチョーの類だからなぁ
>>603 遊び方による。
一つのルート、一つの機体でスコアアタックするならクロニクルやる必要もない。
クロニクルで解放して行きたいなら色んな機体と色んなステージを覚える必要がある。
点数狙うなら更に知識を要求される。
言えるのは楽しめってことだけだな。
606 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/12(木) 11:30:28.90 ID:Za4W2fJb0
>>603 俺も食わず嫌いだったけど「簡単」からやっていたけど
「難解」までなんとかやれるようになったよ
稼ぎのかの字もない人でも、クリアさえすれば確実に名前を刻めるというのは良いかな。 あと初期アームがあるから、オリジナルよりボスの練習がしやすい。 まあとりあえず触ってみるのは良いと思う。 けどやり込むのは攻略率かWTで自己満足するような奴だけ。
単に曲聴きたいからジェネと外伝使えるトコだけチェックしてクロニクルしてる俺が居る
クロニクルは、新しいエリアの開放を進めれば、自然といろいろな道中やボスと いろいろな機体や装備、曲の組み合わせで戦えるのが好きだな。 特に好きなエリアが見つかったらそこを遣りこめばいいし。 オリジナルオンリーだったら物足りなく思ってたかもしれん。
>603 クロニクル限定のボスがいるからそれ目当てでやるのもいいかも
好きなボスと気軽に戦えるエリアがいくつかあるのは本当に良いと思う
最初は普通簡単ばかり選んでたけど ジュクンシのイズアミを何回もやってノーミスできたらかなり自信がついたな 最初見たとき絶対無理と思った
adam聴けるエリアがことごとく難しい selfはそうでもないんだが
>>613 クリアは難しいかもしれないけど、途中でAdamが流れる構成(イカ亀あたり)ならゆっくり聴けるんじゃないかな。
>>603 あー、それはお気の毒に…いきなりデュアルはきついよな
何だろうな、個人的にクロニクルは宝探しのようにも思える
至って普通のエリア、青が出まくるエリア
装備や機体の制限上クリアが難しくなってるエリア、いきなり武装が最強段階で俺TSUEEE状態が満喫できるエリア等等
未だ開放されてないエリアに怖いもの見たさで飛び込んでみるもよし
すでに誰かが通ったエリアの中から面白そうな所を見つけてみるもよし
部分部分はオリジナルにも応用できる所は確かにあるので
遊んでいくうちにオリジナルのほうも腕が上がっている、かもしれない
「色々遊んでみたい」と思うプレイヤーならクロニクルはいいんじゃないかな?
まぁ財布に余裕のある人前提のモードだな、いろいろな意味で
デュアルスピンて最初の頃は物凄く強く思えたけど、対処法が分かってさえしまえば 最弱ボスの部類だと思うんだが 特に非バースト機で安定してノーダメなのはこいつくらいだ
まだエコバッグ余っているとはもはや完璧なオワコンか・・・いや懐古ンかな
バッグは前の絵柄のほうが良かった
鯨柄かと予想してましたが外れました
クロニクルもオリジナルも普通に遊ぶ分にはたいしてゲーム性は変わらんよ。 オリジナルだって全コースやろうとしたら色々覚えなきゃいけない。 クロニクルも道中とボスのぬる攻略の知識を覚えたら単調な作業だよ。
622 :
603 :2012/01/12(木) 18:21:31.49 ID:diL0eZQa0
みんなサンクスm(_ _)m クロニクラー目指して頑張るわ 友達は皆オリジナル(無限)しかやらんから1人で地道にクリアしてくしか無いけど
>>619 だよね
使うとしてもメカマカしいおさかなじゃないとなんかなんだガンダムかとか思われそうだもんね
ハマチ「…
>>622 その友達も巻き込んでしまえ
その方がもっと楽しい
5店舗で売り出されるとはいえ、北海道とか中部地方とか華麗にスルーじゃないですか…
タイトーステーション潰れた名古屋に死角はない
>>618 魚拓柄だったら余裕で買ったんだけどね・・・
ハイチGTBの曲って、クリオネ戦でかかったら凄く合ってると思うな
なんか荘厳な感じとか合いそう。ポリ鯨は迫力有る方が合うなぁと
はじめてラスボス→…→フォスルなエリアをプレイしたけど、 最初ルーラーで2番目ファンキャスだったから最後はG.T.Vが来るものだと思って覚悟したよ その後アイアンフォスルが最後のボスで出てきて呆気に取られたがw
かと思うとそのフォスルの後に取って付けたように鯨が出てくる所もある
最初がバイオレントだとフォスルで終了 最初がゴールデンだとフォスル後にG.T.V だった気がする
バイオレントだとQ→フォスルで終わり ゴールデンだとA→フォスル→G.T.原種 だよ
どこかのボス3体のエリアで、最初がプリズンで機体はオリジンかフォーミュラ 普段バースト機乗りだけどオリジンの方がアーム多かったんで「まあ死なないだろ」と選んだら 最後のキングフォスルで油断して1機やられたということがあったな… 不慣れなオリジンだったとはいえ、フォスルでやられるとは思わなんだ
クロニクルの2nd機を選べるステージでいつものようにダラIIのBGMが流れるんだろなと思ったらバーストの曲が流れたんでびっくりした。
IIのBGM面は、道中を多めにして欲しかったな ただでさえIIは、ボス曲のバリエーションが少ないんだし さすがにWAR OH!とBOSS 2ばかりだと聞き飽きる
>>634 上に表示されている機体の曲がかかるようになってる。
638 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/13(金) 12:21:09.75 ID:fJe5kLa60
>>633 オリジンセカンドだとキングフォスルは結構強いよ
うまく誘導しないと機雷ばら撒きですぐ退路ふさがれる
>>633 ウェーブMAXオリジンなら雑魚だがそれ以外だと事故でやられやすいぞ
基本オリジンセカンドではキングフォスルは嫌な敵だと俺は認識してるが
ウェーブ装備のナイトが強すぎてヤバイ(笑)
それほどでもない
ウェーブ無効の鱗の塊で出来ているナイトが遅れをとるはずは無い
マジレスすると、 ウェーブオリジンでナイトと会った場合は、開幕の撃ち返し4WAY機雷ごと 本体をウェーブで撃ち抜けば鱗がほぼ全部落ちるので バリア付き弾の数も激減し、恐れるに足らない相手になる 撃ち返しにやられるならボムを切っておけばおk
>>633 だけど、Wiki見て調べてきたら件のエリアはミトナ星系ノブナカ
最後はキングじゃなくてナイトフォスルだったわ、すまぬ
装備は何だったか忘れたけど、少なくともウェーブではなかったはず
(弾切れを気にした覚えがないから)
難易度3を甘く見て、普段バースト機だからやったことのない裏回りを試して
ド派手に被弾したのが敗因
自分がアホなだけなので取るに足らない話題ってことでw
ノブナカはレーザーオリジンかミサイルフォーミュラの2択だな。 未だにフォーミュラ以外でザーザーを使うのが怖い。 ダナカのループカムスで酷い目にあった。 攻撃力上昇ルールで、 右→右上→右→左下→左(この辺で逆隕石+ヘビーマフラー)→左下→左(逆隕石) っていうやたら長いスクロールのステージが1面なんだけど、 2NDだとショット初期状態から越えなければならない。 そしてそこを越えると今度はデブリタワー面。 ただ道中こそ酷いものの、ゴヒョウのイコマほどボスは辛くない。
みんな2NDでクリアしてるから騙されたぜ
>637 目から鱗!全く気付かなかった。
目から鱗弾を飛ばすボスがいたと聞いて。
ほんの一瞬タイムトラベルシューティング的な話かと思った
GTBの口からマンボウが出てくるくらいやってほしかった
シロアのルイヴィトン(みたいな名前)のところのG.T.Vをレジェンドで倒せたお 初めてG.T.Vを倒せたお 設置バーストを攻撃にも使う&接射を心がけたら、いつものように被弾していたのに、落とせたお 財布もバーストしたので、しばらくお休みするお
653 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/14(土) 00:09:55.00 ID:eGwv9TLx0
まさか黄金伝説でGTが出てくるとはな・・・
質問です。 ベナインに行きたいのですがどこを進めたらよいでしょか? 選択可能な新星系は ダナカ アカリメ ウゴチュク カキタモ アジンアウトナ アミジアナミ ウチュウト シアロ ヨッパロー です。 アンロックAまでは全解放されてます。
>>655 うわあ。
書いてあった。
どうもありがとうございました。
m(_ _)mフカブカ
イベントモードの詳細マダー
658 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/14(土) 11:34:00.16 ID:9gBndmGa0
遠征とかなんとか言って、結局は内輪じゃないですかー。
でもまぁゲーセンってそんなもんじゃね?
参加しようとして一見さんお断りとか言われたら内輪だって言っていいだろうけど、 そうでもないのにどうこう言ってるのはコミュ障じゃないの。 ソロ派なら気にする必要もない事なんだし。
交流会とか言う割に宣伝が内々なのがねー わざわざ広島と言う立地を選ぶのは斬新なんだけど それはさておき、センターに挑む学生は今頃昼休みかな スレチかも知れんが、応援したいな
久しぶりにやったらZゾーンでカウンターとりそこねて圧死したw exはやっぱマゾイわ
俺が言いたいのは「内輪が悪い」じゃなくて、「内輪の盛り上がりをさも全体の盛り上がりみたいに持て囃すのが悪い」ってこと。わざわざここで取り上げなくていいし。 名称も、「交流会」じゃなくて「オフ会」にした方がいいんじゃない?実際そうだし。
665 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/14(土) 12:53:53.83 ID:G36oasHVO
こういう交流会はシューティングに限らずミカドをはじめ都内のゲーセンじゃ結構やってるぜ
是非ピラミッドの手で 不遇のボス達ゴールデンアイズ、ディープドラゴン、ボールドクラブ、ダークもドンを 現代風に超カッコ良く蘇らしてほしい
>>666 メカバイオストロングとガルストヴィックの夢のコラボレーションか…!
>>665 ミカドと秋葉原レジャランの話はやめるんだ!!
>>664 まあまあ、わざわざ堅苦しい定義なんてしないでさ、いっしょに御輿かついだり景気良く囃したててやろうぜ。
秩序とか目鯨たててシーシェパードしなくてもいいでしょ?
>>668 ミカドではやってるけど、レジャランではやっとらんでそ
>>664 「言うだけなら」その人の勝手なような気がするが
無闇に神経質すぎやしないかオマエ
671にも当てはまる件
まぁ遠征の奴はただのオフ会だよな 同じメンツが行ったり来たりしてるだけだろうし
一見さんは近寄れんな
先細りする一方 よくある事だし仕方無い
>>666 昔ボールドクラブ×ヒステリックエンプレスとかの
比較写真を見た気がするけど場所を失念した
てか宣伝するなら当日にするなよw 行ってみようかと思ったら今日と書いてあって落ち込んだ
例のキティさんも来てるのかなw
ダラバーって新作な割になんか物足りないなーって昔から思ってたけど一番のアレはアレだな 地形と背景があんまり合ってないっていう。 GダラとかR-typeΔみたいなのの印象が深すぎるせいかもしれないけど 水が透き通りすぎな水中エリアとか、ホントに海なのか怪しまれる。 地形ステージ自体も少ないし、対地形用としてのボムが今まで以上に空気。 ん?今更何をいってるんだって?
今更過ぎるわアホか 最近ダラバーやり始めたならともかく、前からやってるなら黙ってろよ
とりあえず、あんまりクロニクルやらない人なんだということは伝わった。 でもまあ地形ステージが少ないと感じるのは同意。 さすがに兵器工場を逆走するとかそこまでじゃなくていいけど。
ゾーンKラストのシャッター、アレ普通に道中に入れればいいのに…何故演出程度なのか。
>>681 振り向きできるから逆走の意味があまりないだろw
アイテムが左に流れるのは流石にきついが。
>>679 ダラバー初心者達と一緒にノーマルで始めた時
友A「おわあ、むちゃくちゃ戦闘機飛んできよるやん!
私「実はここ海の中なんよ、背景綺麗やろ!
友A「はぁあああ?海ん中に飛行機入れるわけねえだろwww
友B「揺らがねえじゃんw水槽かいなwww
私「…(ビキビキ)
友C「おい、後ろにしか弾撃てないよ!なんやこれ〜
散々な初フライトを不意に思い出した
>>684 そんなSTG自体まったくやらなそうな友達誘わんでもええやんか
だが新規を取り込めないとどんどん衰退していく
687 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/14(土) 19:57:25.80 ID:+tvTMskqO
今のご時世ここまでやってくれるシューティングなんてないぞ!素直に楽しめ
688 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/14(土) 20:23:35.64 ID:8JiwcGwpO
>>668 秋葉レジャランkwsk
遭遇したことないんだが
>>686 しかし必死になり過ぎても良くないのである。
自然と筐体へ向かうようにしたいですね。
森は欲しかったかも…
森というか植物のあるステージは確かに欲しかったな。 宇宙とか要塞ばかりで、生命感が足りない。火山とか、銀世界とか、デザイナーがそういうの得意じゃないのかな…?
693 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/14(土) 23:17:27.24 ID:iMNrUt1A0
ファンキャスと亀が倒せないせいで未だにピラニアルート行った事がない クロニクルではしょっちゅうピラニアと戯れてるんだけどな……ワースピでピラニアと闘いたいお
>>693 どっちかというとファンキャスのほうが楽かな。
フォーミュラだとそうめんは避けられるけど、ピラニアがつらいか。
ジェネシスも確か足速かったから、これで試してみるといい。
ジェネシスでのピラニア戦はカウンター失敗しないから楽しすぎるw
一応、緑亀の避け方のポイントも。
往復レーザー攻撃は、亀の上、画面左端にバーストを水平設置して上で避ける。
避ける位置は左寄り。右のほうで避けると、
誘導レーザーなどにバーストが遮断された隙間から漏れてきて被弾しやすい。
(設置バーストの根元付近がより安全というのは他の場面でも同様)
開幕で設置バーストであぶる、1回目のバースト直前はボムを撃ち込むなどすると、
ダメージ効率がよくなって早く死ぬようになる。
695 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/15(日) 00:00:01.72 ID:+tvTMskqO
>>693 使ってる機体は何?
セカンドだったら破壊力に物言わせて楽勝だよ、赤ソーメン出す前に倒せる
696 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/15(日) 00:02:20.47 ID:iMNrUt1A0
一応
>>3 にある対策方法で亀は一回だけ倒せた事がある。 残機削られて次の道中で死んだけどw
ピラニア自体は慣れてるから自信あるんだけど、如何せんバースト機でしか戦ったことないからな……
動画で見るマフラー&デブリが恐ろしくてむしろそこが心配だわ
ファンキャス倒すだけならアサルトが楽よね、かわすのも消すのもやりやすい
698 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/15(日) 00:22:22.36 ID:tEJpHwwt0
オリジナルモードだといつもレジェンド たまに外伝、アサルトを使うくらいでオリジンセカンドは手を付けたこともない ネクストで捕鯨も挑戦したことあるけど、設置の角度が調節しずらくて苦手なんだよね 色々な機体で試した方がいいんだろうか?
慣れてるならフォーミュラもありかな。 ファンキャスの時点でレーザー3くらいに止めておくと デブリマフラー帯で赤アイテムを避ける必要がなくなるからいいかも。 肝心のピラニアはあんまり早く終わりすぎるんでウェーブ推奨だけども。
レジェンドなら亀の方が楽だと思う ファンキャス通過するならホーミングレーザーをしっかりかわす動き方を身につけなきゃいけないし ただレジェンドだとJ道中がかなり怖いかも 外伝が使えるなら外伝でBFJかCFJがいいかもね 確かそれなりに速いからホーミングレーザーもかわしやすいはずだし何よりJ道中がものすごく楽になるから
Jなら外伝もかなり行きやすいかも。 デブリ地帯がかなり楽だし、ファンキャスの鎧形態も楽に飛ばせる。 そうめん避けは取得必須だけど。 確かニコ動でBFJのクリア重視動画があったはず
最近、カウンターが成立せずに擦り抜ける事が多い 特にデブリ地帯の中型機にサイドカウンターするとよく擦り抜ける 俺だけ?
確かに初心者の俺でもFJは外伝が安定だったよ、亀はムリポ。
Gダラみたいな地形の表現ってプログラミングするの難しいのかねぇ。
背景だけでもグリングリン動かして頑張ってるエリアもあるが・・・
>>691 ほとんどの星はベルサーさんに既に開拓されてるっていう設定なんじゃね?
とんでもなく超技術だが。
>>693 EXならQUって行けばワースピでピラさんとやれるぞ
>>704 Gダラみたいで思い出したけど、ν前半のアレ欲しい
>>704 無理やりだがその設定はアリだなw
Pの砂漠地帯を白と青に色変えするだけでも、そこそこ銀世界っぽくなりそうなもんだが…隕石が氷になったら最高だけどそこまでは期待しない。
>>691 せめて山はあってほしかった、初代でもあったし
隕石は作れても山書くのは難しいのかな
グラディウスVも火山ないし
壁や隕石のカラーを変えるだけでも、見た目の変化があっていいんだけど
ほんと惜しいゲームだよなあ… 背景もそうだけど、やれること・やって欲しいことはまだまだ沢山あるのに、予算の関係でかなり絞られるし、アップデートもローペースというか色々まとめ過ぎな気がする。
>>712 まぁ、今から直せっていうと完全作り直しになるだろうし諦めるしかないね。
それでもこんだけ規模のでかいSTGなのは嬉しいことだよ。
さて、恐らく最初で最後の一日フリープレイに行ってきますかね!
714 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/15(日) 11:06:29.42 ID:W+s+SKGX0
クロニクルでたまに出てくる横スクロールの洞窟面 背景を空にして上側の地形を消すだけでも何となく山岳に見えない・・・か? 地形の色を茶、緑、白、赤にすれば禿山、森山、雪山、火山の出来上がり その洞窟面も背景の絵と地形の色を変えるだけで氷洞窟、火山洞窟等に化ける と思うんだが できないのか、やらないのか。 関係ないけどクロニクルでEとかSみたいなワープゲート面で、ワープ中にボス が出てきたときにはちょっとカッコいいと思った 背景もボス出現後もいつも通りなんだけど
長年STGを遊んできたオレは物分りのよさが板についてしまったかねえ 何だか贅沢な事言ってんなあとしか思えない そういう舌の肥えた人たちはさぞたくさんお布施してるんだろうねえ まだまだダライアスシリーズも安泰だと思いたいねえ
>>714 一般的には「洞窟」で通ってはいるけど
あのステージってよく見ると背景が廃墟なんだよな
舌が肥えたというか、どうしても過去のダライアスがちらついてしまう…というのがある。 開発費用の差はわかるけど、やっぱお金出すなら納得いくものに出したいよね。まあ既に10万近く投入してるけど… ダラバーに貢献する一番の方法は、タイトー直営の店でひたすらプレイすることなのかな。もしくはタイトー株でも買うか。
変に演出過多になるよりはこれぐらいのほうが弾見やすくて好きだったり
>>717 現行家庭用ハードに慣れきった口だけの若者かと思って失礼した
でも過去シリーズを知っていて今作に大金も突っ込んでるならなおのこと(一応オレもそのぐらいは突っ込んでる)
時代への憂いを踏まえてもうちょい大目に見てもいいんじゃないだろうか・・・
・・・実はこの前に初代をやり込んでいた友人(今はRPGやバイオばっかり)にダラバーを見せたんだが
今時にしてはあんまりたいした事無いねえとバッサリ言われてねえ・・・
オレも色々悔しかったもんで過敏になっていたようだスマンね
大目に見れない豚は既に見限って他のゲームやってるよ ビーマニだかDIVAだかブレイブルーだか知らんがそんなにダラバーより楽しいか馬鹿にやしがって
や〜し〜が〜っ〜てwwwwwwww
うちのホーム、たまに一見さんの学生かがプレイするのを見るんだが アイアンフォスルのバーストに貫かれるのを良く見る。 あの音、十分危険信号だと思うんだが、危険には何か足りないんだろうか・・・。
死ぬ奴はどんな甘やかしても漏れなく死ぬが、主砲だってのが分かり難い形ではあるかも。 構えると共に、尻尾の先から砲身がニュッと突き出れば、いくらか射線が分かり易いのでは。
>>722 Gダラの時みたいないかにも今からヤバげな攻撃を繰り出しますよーアピールがないからねぇ
あの音じゃあれ?空き缶でも落ちたかな?くらいにしか思わんし
「タイミングを合わせてバーストボタンを押せ!」みたいな メッセージでも表示すれば、警告を兼ねて バーストカウンターの使い方も説明できる一石二鳥! …なわけないか
>>721 Unlock Cでヤシガニ型ボスが登場するんですね
727 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/15(日) 16:23:07.04 ID:1gl/LU6kO
どんなにアピールしたって死ぬ人は死ぬ 一見さんならなおさら ただ、ゲームオーバー後に このゲームつまらん二度とやるか、と思われたらそこで終わりというだけの話じゃないの 他の攻撃と違って敵バーストは予告があるんだからむしろ親切かと と書いて思ったがもしかしたら 予告で何もしてこない→攻撃してこないのか、と思って正面で撃ち込む→敵バーストであぼん(゚Д゚) というパターンなのかも
>>726 デッサンの崩れたポリゴンモデルで低フレームアニメーションします
フォルスのバーストがマズい点は、上下に4wayレーザーを撃ちながらバースト発射準備体制に入ることかも。 見ようによっては警告表示があのレーザーを意味してるように見えなくもないし。 つーか未だにあのレーザーにコスることがあるorz
初回プレイの時、ものの見事にフォスルの尻尾バーストにやられた俺が通りますよ
>>725 それだとカウンター狙おうとして失敗して死ぬ人が増えると思う
もう喋らせるしかないんかね フォスル「バースト出るっ、バースト出ますうっ!!」
予告線入れればいいんじゃないかな?ジョーの緑色レーザーでもやってるんだし。
>>729 つい昨日こすって死んだ俺
数日前に話題に出てた難易度逆走面最後のフォスルでノーミス目前だったのに・・・
ボンバー素直に撃っとけばよかったよ
サイドカウンターしかできないけど フォスルとライトニングクロウのサイドカウンターが一番やりにくい グゾクとピラニアは楽だけど
735 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/15(日) 23:13:54.34 ID:Fq753+QH0
スルーしろ
738 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/15(日) 23:37:37.16 ID:Fq753+QH0
自演じゃねえよ
ダラバーのbgmかと思ったけど違うじゃん。 外伝のbgm変更のはよくできていたな
フォスルで気になるのは、バースト発射体勢のとき自機を射軸の真正面に捉えないこと なぜ微妙に下へズレる
ステア系もバーストの方向が微妙に下ベクトル入ってるように思える。 フォスルは自機に高さを合わせようと動くけど、それの影響?
今日Heyでガルボ(NEXT厨のため)をするものの、G.T,Bに一度も会えなかったw よくわからないんだけど、ピラニア後のブロックを抜けると出るの? そこで何度か終わったもので。 裏捕鯨は楽勝なんだが、このステージ構成には挫けそうだ
亀がまだ2種しかいないし超強い亀が出るといいね とんでもない強さのオウムガイも出てほしい
背中から赤素麺を撒き散らす亀とか?非バースト機が詰む未来しか見えないけど… オウムガイはオリジナルEXからもハブられちゃったし是非とも強化してほしいね
とりあえず赤素麺を追加しとけば満足だろう というのはいけませんぞ!
そういや今回ノウコがいないんだよな
>>742 道中→蒼デメニギス→道中→茶タイマイ→道中→赤ピラニア→高速道中→黒クジラ
の8面構成だったかと。
長丁場で1クレ限定だから苦労するけどがんばれ。
ベナインの外伝機捕鯨レポート。
エセボキは初期状態でのゾーンQから始まる全アイテム開放ルール。ラストにG.T.V。
ただ、ここのアイテムを全回収しても
ショットは赤ウェーブ1枚、アームはスーパー4(15枚)までしか成長しないようで、
紫鯨に多いドリルの破壊が難しく、かなり厳しい。
復活アーム無しも難易度を高める要因になっている。
その2つ右側、シオンアスンも同じく全アイテム開放ルールだが、
こちらは初期アーム4枚でラストがG.T.B。
高速スクロールなどがあり厳しいように思えるが、
貫通ウェーブとブラックホールで高速面のアイテムを取りやすく、
その前の道中もわりとアイテム豊富なので、フルパワーも緑ウェーブ止めも自由。
アームも最大まで成長し、ラスト道中の前で11枚、G.T.B戦前でおよそ20枚持っていけたので
余裕を持ってノーミスクリアできた。
G.T.Bのガチ避け練習におすすめ。
クソゲー
グ ソ ク ゲ |
ホゲー
そろそろバースト貫通して切断までするピンク素麺がでてもいい
昨日数ヶ月ぶりに移動の遅い機体(ネクスト)でファンキャスと遭遇したら なぜか赤素麺がすんなり避けられるようになっていて、全く食らわずに倒せた 苦手はピンポイントで練習するだけでなく、総合力を上げるのも克服の役に立つのかもしれない ただし激しい攻撃をしてくるパーツがどれだか忘れてて壊し忘れ パージ前に1機やられたのは秘密w
>>751 ピラニアや鯨がそんな感じの出すじゃん。
あれがさらに追いかけてくるのかよ
755 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/16(月) 11:31:29.65 ID:E4yX/GXV0
決めた 俺アサルト使いになるわ ちょっくらG・T・V行ってくる
な…何を唐突に… 俺もちょっくら北米進めてくるわ
758 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/16(月) 11:41:41.72 ID:oIBpE+8TO
そろそろメガロドンとか欲しいな、グレートシング並みの大きさで
バーストをもりもり吸収して大きくなって 最大になったらバーストカウンターで反撃する敵とかいると面白そう
新型の亀は、バーストのみに反応して吸収するシールドを展開して、一定以上吸収すると画面が埋まるほどのバーストを撃ってくる、バースト機はカウンター必須のボス…などと妄想。
761 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/16(月) 12:40:45.73 ID:E4yX/GXV0
>>755 だけど今帰宅
zone U まで行ったけどピラニアに惜しい所でやられた
つーか俺表捕鯨すら出来ないのに……4クレが20分足らずで消えていったわ
まあでも
>>705 で言われた通りワースピ聞けたから満足
あとアサルト楽しい
ボス攻撃パターンの変更ってそんなに大変な作業なのかい?
(今のタイトーじゃ企画と予算を通すのが)大変な作業です
>>763 そんな中ジョーさん優遇されてるよな
そのうち五神合体!するんじゃね
ここ最近クロニクルが異常に楽しい。やはりHINDER 004が大きいなあ。 最終ボスでは大概流れてるし、非バースト機でも流れるステージが増えたのが嬉しい。
ベクホイのルティアンで詰まってしまった… フォーミュラは2面の観覧車で終了、外伝だと1匹目のデメがすでに越せない 今度フォーミュラ・ミサイル4段階目でやってみて、ダメだったら残機無限するか
さすがアサルトシルバーホークだ! サベージルーラー相手でも何ともないぜ!
>>767 仲間を募って銀鷹軍団で挑むのも楽しいよ
今回追加されたエリアは難易度も凄い高いのが多くて
一人でクリア出来る強者はそれはそれで満足度高くて楽しいし
多人数でも物足りないなんて事も無いし楽しみ方が色々出来ると思う
771 :
767 :2012/01/17(火) 01:22:02.73 ID:yO/dW6Oq0
支援機の影は全く見えないので、あと1回だけは普通に挑戦するよ。 過疎すぎて撤去まで時間ないかもしれんし、 ゲーセンで本気で遊ぶのもDBACで最後かもしれんし。
ルティアン先日俺も3回ほど詰まったよ 最後はもう1面ボスはミサイル止めにしたな 観覧車さえ抜ければ後はなんとか・・・2ボスは覚えてないけど最後はダークフレイムだったかな確か がんばれ
>>767 全体的に遮蔽物が多いので外伝ウェーブが大活躍。
厳しい箇所いつくかあれど3面がデブリマフラー面で外伝にはボーナスステージ。
お得意のボンバーマンでアイテムも余裕の全回収。
10以上のアームを纏った767を前に、さすがのフレイムも許しを乞うほかなかった。
そろそろ1月後半だがイベントモードはまだですか
そういえば、プレイ人数でボスパーツの固さ変わるの?
>>766 俺はどっちかっていうとhinder3だっけ(亀の曲?)が流れたほうが好きだなぁ
最終赤イカで流れると、パーツ破壊開始のタイミングと、カウンターのタイミングで
ドン・・・ドン・・・ドン・・・ってとこに入るから緊張感ハンパ無い。
トップ塗り替えされたら喜んで再挑戦するぜ。
>>775 変わらないかな。だから外伝なんかで4人で開幕撃ちしたりすると大抵のパーツは96倍でいただける。
ただしダークフレーム、テメーのパーツは硬すぎだ。
ふと思ったが、ダークフレイムの胴体パーツって 一人プレイかつ外伝やアサルト以外で赤そうめんばら撒く前に全破壊できるものなのかね? 俺は2〜3個が限界なんだが
>>779 赤素麺だからパターン2周目の中央グルグルだよな?
1周目ならともかく、2周目ならフルパワーセコンドで間に合うんじゃないか?
全部壊す前に本体が落ちるかもだがw
クロニクルで初期装備0の全解放で、 X→赤イカ→F→ファントム→A→アイアン というエリアに遭遇して思わず「何でよ!」とちょっと声に出してしまったかもしれんw 全裸状態からのX面→赤イカを1クレで抜けるのに1000円近く投資してしまった。おとなしく無制限でやっていれば…
782 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 20:03:39.24 ID:hmiW4I1VO
公式の戦艦紹介で枠に空きのあるように見える ホイール、カメ、ピラニア、ヘリオスには まだ未登場亜種がいるのか、単に空いただけなのか GTBが出たからそれ以上の存在にはできないかもしれないが 中の人が黒いヘリオス亜種と戦いたいなあ
>>782 100%達成する頃に新種が発見されるかも!?
未だにダークフレアとダークフレイムを勘違いする。 クロニクルでダークフレイムが出た時、ダークフレアだと思ってボーナスステージktkr!!とか思って舐めて掛かったら 耐久度が違いすぎてアームがごっそり剥げる。 ダークフレアとダークフレイムってパッと見で違いが分からないよな…?
赤文字の最後から2文字目がMならフレイム、Rならフレア。 ・・・いや、それと耐久力以外に違いがあったっけか
色と口元
ふと思ったことだが、次元気流の色で見分けがつかないだろうか。 オリジナルとクロニクルが同じなら、気流が黒っぽい→フレイム 気流が明るい灰色→フレアと区別できそうだけど
いっちゃなんだがフレイムとフレアとでは、篠原重工の98式AVの 一号機と二号機くらいに頭部の形が違うよ。 なんつーか、フレアの方がなんかもったりしている。
そもそもダークフレアがあまりお目にかからない 1ボス仕様だからアンロックBでは頻出すると思ってたが
792 :
767 :2012/01/18(水) 01:11:09.72 ID:G7sxegyQ0
先程ミサイルフォーミュラでなんとかクリア 情報くれた人Thx 2ボスの三叉鮫もなかなか沈まなくてこれも困った ちなみにホームはU-A100%中での攻略率最下位争い中
チハイノーミスでクリア出来たけど 普通にクリアするなら一番手強いのはGTBじゃなくてダークフレイムのような気もするんだが… 高速で飛んでくるアンカーミサイルが怖すぎるよorz
>>792 もしかして小倉?
あそこは実質一人だから大変だな
はははハゲちゃうわっ!
6人でYA-DA-YO弾いたら切腹する用意がある
赤イカとG.T.B戦の音楽を収録したサントラだしてくれ。
で、広島の交流会ってどうやったんよ
まだクロニクルで収録されてない曲とかあるしCDでるんでない?
GTB以外に何かあったっけ
ジングル
道中できいたことないのがたまにあるけど、曲名はわからないですすいません。
バーストのミッションモードにあったBGMかワンダーワールドのBGMじゃないかねー 動画か何かがあれば分かりやすいけど
どっちもCD持ってるけど入ってない曲のはずです。 イントロが特徴的だったかな
Wikiみてきた。 多分oppositionやわ 新曲とか勘違いしてスマソ
レトロっぽい感じ?
あ、やっぱOppositionだったか
公式いったら、当選だの落選だののつぶやきが流れてたんで メールチェックしたけど来てなかった・・・ おまえら当選してた? つーか、ツイッター(笑)やってる奴の当選率たけーな
これ抽選なの? まさかアンケでベタ褒めした奴だけ当選じゃないよなwww
>794 そそ。でもU-Aは1割強しか自分は解放してない (他にやりこんでる人がいた) U-B100%目指す気もないけど、置いてる間は遊ぼうかと 例のアレは当たってたが 実際届くまで何が当たったのかは分からんらしい
200人くらいしか応募してないんじゃないの? 当たる確率1/2くらい。
オレは当選メールきてないよ・・・orz
>>817 俺も来てないわ。
応募したのが100人もいなかった、なんて事態じゃないことの証明と思うことにするか。
スレ見てメールチェクしたら当選してた 運が良かったのか
当たっててもバーストのソフトだったらやだね
ハズレてた このゲーム何処褒めりゃいんだよ。要望ばっか出した
結局皆アンケートに何書いたの? 俺は「クロニクルのマップをもうちょい見やすくしろ」って書いたけど。 まあ案の定ハズれた。
ワースピもっと聞きたいって書いた。 はずれでした
たしかにクロニクルのマップは雰囲気を考慮してかかなり見づらい エリアを探してる途中でタイムオーバーでやる気がうせたことが何回かある それが作戦なのかな
アンケートには初代からのファンって事と Unlock Bの情報はまだよく知らなかったから G.T戦で外伝の”SELF”やGの”Adam”が聞けたらいいなーって事を書いた
クロニクル増えすぎちゃったんだ 現状はアーケードでやるより、家ゲーの範囲だよ 選択時間とマップの広さ、どうみても99秒じゃ選びようがない
あの筐体で初代とUがやれるようにしてってちゃんと書いた?
>>827 書いたw モチロン書いた
しかし究極のおっさんホイホイになりそうなw
検索機能は欲しいよね 外周星系までいくだけでカウント10ぐらいかかるし選んでる時間なんて殆どない
全星系50音順ソートとかだけでもあると違うと思うな。
発見済みエリアのルール別ソートあたり実装してくれるとすごく便利なんだが されたら防御力上昇とかで新規にもおすすめしやすいんでない?
リラックス出来るようにアロマ機能を付けてくれるといいね
クロニクルのエリア選択前に20カウントくらいで 「エリア一覧から選ぶ」 「エリアマップから選ぶ」 「検索して選ぶ」 「ニンジャウォーリアーズ2」 とか選べるようになればいいなあ 他プレイヤー待ち画面は10カウントくらい減らしてもいいかも
ウォーリアーブレードは無視と申したか
>>836 ガダッシュクロニクルの4人同時もいいですねぇ
4人同時の地獄めぐりとかやりたいです
ダラバー筐体で4人同時レイメイズとか
Mar.氏を呼んで最低一曲は担当させるんだ
ナイストクロニクルかと思いきや、まさかのギャラストクロニクル
ダラバー筐体でスペースインベーダー
どんだけ横広いんだ
感謝祭は残念ながら外れたのでイベントモードまで全裸待機。
忍者ハヤテ
もう亜種以外でないのかねぇ
もちろんバーストは打てるんだろ?
亜種でもガラッとパターンが総とっかえなら良いんだけど ほとんど一緒で攻略が殆ど変わらんなら亜種作る労力を新ステージとかに使ってほしい
849 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 16:13:04.93 ID:zL2xbw380
イベントは使いたい機体がいなかった
イベントモードじたい端から期待してない
イベントモードねぇ…。 オトメディウス(AC)のイースター島の二の舞かも…。
イベントモードの詳細が公開されたけど個人的にはタイムアタックが楽しみだなあ
>>848 むしろ亜種ってのはゲーム的だけでなく設定的にも
同型艦の基本攻撃パターンを元にして武装を変更(強化)しているバージョンと考えるべき
赤イカのようなのを期待する気持ちもわかるけどさ
なにィ俺のフォーミュラと亀が下位とな?
レギュレーション説明がアバウトすぎる・・・
ヘリオスが人気なのがすげー意外だわ。 オリジナルでもKは不遇ルートなんじゃないのかと思い込んでたが。
>>852 タイムアタックが楽しみと言うか説明を見た感じではタイムアタックのみなんじゃないかな?
説明が曖昧すぎてハッキリしたことはわからないけどイベントモードを選んだのに
小さい説明画面を見た感じだとジェネシス、外伝、レジェンド以外を選ぶと端からミッション失敗なのかな?
タイムアタックか 被弾ペナルティありでどんなもんになるんだろ
道中・赤イカ・道中・GT・道中・GTVみたいな面構成なのかねえ
火力重視のタイムアタックならやはりレジェンドかな。
>7.ゲームオーバー >ゲームオーバー画面 退席時には頭上にご注意ください。 吹いた
>>856 イベントの説明ページしか見てなかったんよ
今改めて確認したけどシルバーホーク杯はタイムアタックなのね
赤イカ→GT→GTVの3匹だけなら合計12分ぐらいになりそうだけど道中もあるのかな?
27日までに練習しときたいなあ
>>861 説明画面に道中あるからたぶんあるんじゃないかな? 被弾で+2秒みたいね
>>859 シングル部門は機体別みたいだから得意機体でいいんじゃないかな?
マルチ部門はやりやすさでいったら2人なのかな?
クジラ2体だけで自爆まで粘ると約14分 やわらかクジラになってくれないとクロニクル以上に1プレイ時間かかるんじゃないか
およそ最高難易度のボス3体並べてタイムアタックしろとか、ぬるゲーマーはどうすりゃいいんだよ… アームどっさりなら練習に使えるかもしれないけど。
練習すりゃいいんだよ
866 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 19:42:56.73 ID:23JSH794O
○○アタックはもういいよ スコアとかタイムとか攻略率とかどんだけ順位付けが好きなんだ 大体そんなのいつもやってるって イベント限定で宇宙、要塞でない道中や新規造形ボスが出るなら少しはやり込む気も起きるが もちろん期待はしてない
GTVだけ練習したいなあ どっかいいとこない??
星探で探したらバチ系ウダノンテイだけが該当するな レジェンドとネクストだけど
>>866 もとから有り物をやり繰りしてるゲームなんだよ残念ながら厳しい」現実だ
だいたい新規要素盛り込めるんなら限定じゃなくていつでも遊べるようにするでしょ
順位付けが気になるのは仕方ないがクロでも遊べない限定ルートだと割り切って遊ぶだけだ
嫌ならやるな 嫌ならくんな
まあまあ、そんな批判封じ込めばかりやっちゃ どっかのメーカーのSTGみたいに ほめ殺しされた挙句ゆっくりと確実に衰退しちゃうぞ。 どんな作品にも不満はあって当たり前なのだから。
クロニクルのとある場所でオリジンでGTV挑んでいるが倒せる気がしない。これノーミスで切り抜けるのか?
難易度をボヤく前にやり込もうぜ。 あと記録取りたいがために自分だけの筐体と勘違いするのもナシな。
中身入りのヘリオス変種が来たらどっかの太陽神の名前になってるんだろうか、とふと思った
>>868 おおありがとう!レジェるわ
普段から全力で人回避してるんで過疎ゲーセンでコソ練しゅる
>>874 ダークアポロンとかダークハイペリオンとか。
・・・自爆されたらダライアス星が壊されそうな名前だ
ザンディックとかだしてもいいのよ
>876 ジ・エンブリオンの例があるから、星のひとつぐらい問題なし。
前にネタであったが 説得に失敗したTi2と共にエンブリオンと戦うってのがあったらいいのになあとは常々思う 新型オトシゴもそうだけど、厳しい現実を感じつつもいろいろ夢見る気持ちを持ち続けたいものだ・・・
新ヘリオスはガルドバリオンそのものが出てくると予想 丸ノコがぶんぶん飛んできてゴールドホークがビーム撃ってくるに違いない
先月自店舗のイベントに実験的にTA大会やってみたんだがまさか公式でTAやるとは思わなんだ 俺ってば時代を先取りしてたのか 妄想とか夢を見るのは悪い事じゃないと思うが それを口にしたり文章にして衆目に晒したのなら何言われても文句は言えないんだぜ 大多数の人間が賛同しかねる夢や実現不可能としか思えない妄想とかなら尚更ね
ところでオリジンの速度ってどれくらいだっけ ネクストが遅くてフォーミュラが速いって事しか分からん
フォーミュラよりは遅いけど結構速い部類だと思う
意外とNEXT好きが多くて驚いた。 HeyやHOMEだと、俺意外に居なさそうだから
クロニクルでの信頼感が抜群だから、自然とネクスト好きになることも多いみたい オリジナルモードやEXでは、稼ぎにくいから不人気気味かな
クロニクルのネクストは装備が優遇されてることが多いからなー 対して、レジェンドの装備の偏りっぷりが激しすぎる。 レジェンドメインの俺でも、どう考えてもネクスト選ぶ面とかあるし。
>>866 順位付け無しでどうやって公式イベントやるんだ?
「イベントモードだけ選択可能にしとくから後は皆さん適当にやって」ってか?
そういうのは自主イベントとか交流会で十分なんじゃねーの?
ネクストは安定感あるけど 普段フォーミュラでやってるからとっさの時にバーストがあさって向きまくるから怖くて選べないよ
とっさの防御にはいいけど、微妙な角度調整は難しいな 慣れないネクストであさって向いて、 その後レジェンドに戻ったら、またあさって向いてるw
レジェンド⇔ネクストの機種転換にはなかなか慣れない
<チラシの裏> PゾーンとかXゾーンの稼ぎだとショットの射程が全くネックにならないから そこが絡むクロニクルでは頼りになるフォーミュラ。 というかバースト焼きが基本になるから足が早い部分が生かせるなら普通に良いよね。 あとネクストと違ってパーツ破壊の邪魔をしにくいひ弱なボムがかわいい。 </チラシの裏>
>>886 クロニクルのレジェンドは
「選ぶなよ! 選ぶなよ! 絶対俺を選ぶなよ!」
と言わんばかりの装備のことが多いよなw
自分はネクストがないとき本来は最優先でレジェンドを選ぶんだけど
そういうエリアに限ってもう片方と比べて装備がアレすぎて、結局避けてしまう
アイテム開放でもないのにレジェンドはシングルボム、もう片方はマルチボムとかね
>>882 比較では↓じゃなかったっけ?
レジェンド=ネクスト<アサルト=オリジン=セカンド=外伝=ジェネシス<フォーミュラ
レジェンド:ウェーブ4、シングル4、アーム4 ネクスト:ミサイル4、マルチボム4、アーム6 こんなエリアをいくつ見たことか。 たまにまれにレジェンドがレーザー4でマルチボム4だったりとかもあるけど。
フォーミュラはアイスラッガーがデカいから、マザーホーク化すれば強い。
>>893 レジェンドとネクストはネクストの方が遅い気がする
ジャネシスはαビーム撃っても速度低下が無いのがいい
897 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 15:47:39.27 ID:p8QfKLNVO
そろそろ敵の視点でプレイしたいな、バースト砲台とかラワガス操作したい
儂はダッカーに乗ってシルバーホークの腑にジャンピング頭突き食らわすのが夢でのう
>>898 それはノウコの仕事だ、ってまだ出てこないんだな。
>>894 なーに、オリジンでレーザー0、シングル4スタートで
攻撃力上昇ルール進行のエリアがある事を考えると
レジェンドで最強ウェーブ状態ならそれで十分じゃないか…
>>893 アサルトはそれらの同じ括りより遅いように思うが。
ネクストとアサルトも外見は似てるけどレジェンドとオリジンのような感じで移動速度違うんだよなぁ。
(ネクストとアサルトの差はまあ、そこまで大きくはないけど)
となると、一番遅いのはやはりネクストか?
>>894 その状態だとレジェンドを選ぶ俺ガイル
ジェネシスでレーザー慣れしたせいかレーザーレジェンドが苦にならなくなった。
マルチ4なのもボス速攻出来るから良
機体選択といえば、2人でやったときミサイルの機体とウェーブの機体があって
アームの数やボムのレベルから判断して2人ともミサイルのにしたら
道中が地形だらけで散々な目に遭ったってことがあって以来
2人以上のときは先に仲間に選ばせて絶対被らないようにする癖がついてしまった
それがお互いにカバーし合える組み合わせだといいんだけど
>>894 みたいな性能差だと仲間はまずネクストを選ぶから
そんな中あえてレジェンドで苦戦することに意味はあるのか
ちょっと疑問に思い始めたネクスト乗りの自分
レーザー固定レジェンドはアンカーミサイルに泣かされがちだな 以前レーザーレジェンドでダークフレイムとやった時はものすごいヒヤヒヤしたよ あとGTVのドリルもボム接射か設置バースト併用しないと壊せないからなかなか怖いね
うちの漁港もようやくハイチまで辿り着いた 常連全員返り討ちにあったがなw
サベージとGTB、すべてのレベル6星系にいるんかな? 過疎店ではロシア以外のレベル6星系が遠い・・・
>>896 試しにダブルプレイでレジェンドとネクストを同時に動かしたことがあったけど
移動速度はまったく同じだったよ
>>904 こっちも返り討ちにされまくった
Dual Spinと2つ目の道中こわい
マジかよ マジかよ
ダライアスバーストセカンドプロローグが出るぞ!! iPhoneで
なにこのガッカリ感
ダラ i ス
アイホン・・・だと・・・ 新曲あるのはいいけど携帯買い換えてまでとなると厳しいものががががが
iフォンで出るなら箱0移植も期待できるー!?
iPhoneてそんなに作りやすいの?
プロローグ?序章って事かい?
そもそもバーストがPSP→ACだからな iPhoneからの発展を期待すっぞ!
劣化しとるやんけ
映像公開されたときのガッカリ感がハンパ無かったw
ズコーってなったけどスクエニにコンシューマー部門取られてるんだよね
見た感じ移植+追加要素みたいな感じだろうか
ダライアスバーストインフィニティジーンですね
嬉しいけど…嬉しくないw
追加曲と機体で課金するつもりだろう。 最初からフルパワー170円とかな。
グラフィック(特にカウンターでわかるけど)の具合からPSP版の再利用って感じですなあ
まあ
>>917 同様にACへの逆移植を期待だわ
セカンドプロローグのためにiPad買うフラグが自分の中に立った。 iPhoneあるけど目が疲れるからシューティング無理! あとボタン操作できるいいパッドもないと無理!
>>905 サンクス!!まったく知らんかったわ!
ipad買う気はないけど面白かった
>>920 さすがに桁を増やしたか
PSPのは意外に早くカンスト達成してしまって飽きたんだよなぁ
PSP版のプログラムやグラフィックをベースに A<BC<DEF<GHIJ<KJMNO でゾーン増加+ACで加わったボスも含めて全15種+α? PSPの時に間に合わなかった部分も含めてある意味完成版と言えるのかも 課金とかはあるのかどうなのか知らんけど
異化とGTB曲とSP(セカンドプロローグ)の新曲で、ギリギリサントラ一枚行けるか…? 手元にあるのはiPhone4だけど出たら買うわ。
iPhoneの為だけにACそっちのけで新規造形ボスや新機体入れるのは勘弁してほしいなぁ 先行公開レベルならいいんだけど
プレイするたびに個人情報抜かれます
iPhoneとか、それじゃない感ががが…CS機でおながいします。つかiPhoneとかipadでダライアスってタッチで操作すんのかな?画面は小さい、操作性は悪いとか無理だろ。
上にあるけど、コンシューマ部門はスクエニに取られたから、出すとしても携帯機しか出せないんでしょ。こればっかりはしょうがない… 何にせよ、ベタ移植じゃなくて新要素あるみたいだし、楽しみだ。
>>935 それがだなタッチパッドの感度っていうか精度がとても良いので、結構遊べちゃうんだよiOSのシューティングゲームって
世界規模の流通インフラってのもデカイわな、こまごまと無償VerUPと有償アイテムいれてくれるのも良いもんだぞw
買うとしたらiPadに入れるかな ダライアスは大きい画面でやってこそ
というより横長画面で
アイフォンって、でかいモニタに出力できないの? あと入力も、やはりジョイスティックがいい
ipadからHDモニターに映像出力して、USBゲームパッドで操作すればいい具合になりそうだ 最初からゲーム機向けに出してくれって話だが
>>940 モニタへの出力は可能。
あと、iOS自体はMIDI対応してるのでやろうと思えば外部コントローラの導入もやれなくはない。
ただ、それならコンシューマでやれになるけど。
ちなみに、PSPは今出てるハードの中ではかなり性能が低い。
vita>3DS>スマートフォン>iPod touch>>>>>PSP
みたいな感じ。
コンシューマで出すならvitaかもしれないが、普及してないからあと一年は出せないんじゃないかね。
>>942 THX
技術的に可能なら、あとはソフトの中身見て決めるか…
モノさえ良ければ、それなりに張り込むつもりではあるけど
2nd PROLOGUEってことはいつかはPROLOGUEが外れて2nd、つまりダライアスバースト2が出ると思っていいんですね?
俺の中でiPad購入フラグが立った! iPhone4Sは使ってるけど、画面小さくてシューティングはやる気にならない。
>>943 MIDIコントローラはソフト側の対応になるなら、実現はしないだろうとは思う。
外部モニタへの出力はD-Sub、DVI-D、HDMIで可能なので、好みでやればいいと思う。
レイフォースではオートでなら目の前のデバイス観る必要はないからいいけど、マニュアルだとボタンの位置がいつのまにかずれることがある。
ダラバーだとバースト考えたら結構厳しいんじゃないかな。
セカンドプロローグの割にはPSPダラバーまんま移植に近いスクショだな どの辺がセカンドプロローグなんだろう
ダライアスバースト2ndへの序章
バーストの外伝的なストーリーなのかな
説得後のエピソードが漸く明らかになるのかな
課金アイテム。 Ti2に説教されて土下座してるリーガ壁紙イラスト85円
どげせん(戦闘機乗り)
重複したスレの再利用でおk?
いいと思うけど、セカンドプロローグもテンプレに入れたかったな
田舎のゲーセンでJKどもがダベる為に 腰掛けてた。どけ!と言いたかった
そこは言えよ いまさらそこらへんのバカjkになにこのオッサンキモいって思われたって問題ないだろ
>>956 無言で100円23枚連コして体の下から優しく衝撃を与えるんだ
JKの格好して溶け込めばおk
一緒にやれよ とか無茶を言ってみる
>>947 動画内だと、Aゾーンの背景が妙に赤いシーンがあった。
新エリアは期待して大丈夫そうだよ。
色変えただけかもしれんぞ まだ安心しちゃいけない
1ゾーンおいくらなのかしら?
964 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 18:03:21.09 ID:fKZp+hsh0
Android端末でもだしてほしいな 白ロムiPhone持ちだけど3.5インチの画面じゃやる気でないわ かといってiPadなんていらんし
ところでベルサーへの一大反攻作戦は終わってしまったわけだが。
ベルサーが終わったならシーマを攻めればいいじゃない プラヲ
ベルサーの攻意は終わったのか
Aゾーンは冒頭の廃墟ビル群ばっかりずーっと続く面でもカッコいいのに
2か月ぐらい前、ホームとは別のゲーセンで漁業しようと思ったら先に漁業してた一人の女性が居たんだ んで、見るからに初心者だったんでゲームオーバーになった後にお節介だけどアレコレ教えてあげたんだ そしたらその日の内に連絡先を交換して、それから大体毎週一緒に漁業する様になったんだ 今日も一緒に漁業し終わってお別れって時にその人から告られたんだよ ダラバーのお陰で彼女が出来ました これからはホームに行って他の漁師達と一緒に解放していくぜー
970 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 21:33:28.49 ID:Hqb+/l/P0
そんな話信じないぞ 例のゲーセンで出会った不思議な子じゃあるまいし
「という夢をみたんだ」まで読んだ
一年ぐらい前、ホームのゲーセンで漁業しようと思ったら先に漁業してた一人の女性が居たんだ んで、見るからに上級者だったんで何も言うことはなかったんだ しばらくして連絡先を交換して、それから大体週一くらいで一緒に漁業する様になったんだ 今日たまたま一人でホーム行ったらその人と彼氏がイチャイチャしてたんだよ これが現実。マジで。 …マジで。
3年くらい通ってるけどSTGコーナーに女の子なんていない これが現実
STGやってる女性なんてキャバ嬢みたいなタバコ加えた姐さんがケツイをやってたのしか見たことない。 2周表ALLだった、、、
しゅーたー女子はなかなか見ないや でもその前に誘う勇気がないや だから参戦求むで待機するチキンです
「かがやくひとみに であってしまった!」 と、ふと思いついてMOTHER2みたいにしたら、意外とあってるような気がしてきた。 MOTHER2の戦闘背景が見様によっては次元気流みたいに見えるし・・・。
STGやってたら糖尿病が治りました 過去に結構女性でSTGやってる人見た事ある俺は無駄に凄いかい!? 今の時代ゲーセン通ってるマンコは結構見るんだがなあ 特に常連絡みは遠くで観てると面白い
>>974 ケツイ2周とか俺なら即告白するレベル
斑鳩HARDなら結婚を申し込む
公式ページの1周年大感謝祭の結果発表のコメントには「思ったより女性が多かった」 と書いてあるんだけど、どのくらいの女性率だったのかなぁ?
ケツイヤー女子は腐女子の割合が高いとか高くないとか…
3月のライブの入場待ちにも女子結構いたぞ。 彼女たちが全員音楽のみでゲームはやらないなんて事もないだろう。 自分は通勤距離が長い関係で良くいく店舗が3件ほどあるんだが、そのうち2件には実際女性の常連がいるね。
イチャイチャアトラクション並みの女性率 or 女軍人4人衆
かまってちゃんならともかく、 女の子で純粋にゲームやりたい人のゲーセン通いは、いろいろとめんどくさそうだ
ツイッターとか女の話はいいよ・・・
ダラバーは単純に曲、絵、筐体どれも美しいから女子プレイヤーは比較的多くて当たり前なんじゃないかね
つまり、Ti2を前面に押し出して萌え化しなかったのは、正解だと
Ti2はちゃんとタイトーヒロインの血脈を受け継いだダラバーの物語に無くてはならないキャラだよ
ホントTi2もすっかり馴染んだもんだよなぁ。 PSP版発売前の騒動が嘘のようだ。
桐ちゃんが現れるぞー
2ndでブルートグラトンズとか… 裏周りしないと駄目なのか? でも回るとレーザー弾で涙目状態になるような気がする(・ω・)
ドゴンちゃん縛りって時点で涙目
>>992 経験上正面でガチ避けするしかないような
裏回りすると黄色レーザーがキツイのは勿論
グリーンピースが多すぎてとてもじゃないが避けてられん
例え正面からでも最終的には運にはなるが
裏回りするよりはよっぽどマシ
撃ち込み距離が遠い、装備が甘い(ウェーブ一段階目以下とか)
この2点によっては自爆するまで凌がなければならない事もザラである
よっぽど腕に自信がない限りは素直にバースト機で倒すのを薦めるが
>>992 装備によるが、レーザーが斜めに出るならむしろそれを当てて行く気持ちで戦った方がいい。
インベーダーパターンの時は最初の紫レーザーは中央から上へ回避。
ついでに編隊の黄色レーザーも回避しつつ火力で上の編隊を壊して弾を薄くさせれば次の紫レーザーは黄色レーザーを目視しつつ回避できる。
撃ち込みはぶっちゃけ諦めろ。
Ti2は相変わらず嫌 ウサ耳が生えるとか気持ち悪い
>>994 >>995 そうか…やっぱ正面なのね
装備的に上限が緑レーザー上下までだったので、自爆まで凌ぐわ('A`)
>>993 ドゴンも慣れればかわいいよ
相変わらずアミパラキャッスルのNEETっぷりw
ume
1000ならダラバー新作が据え置き機で出る
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