ダライアスバースト アナザークロニクル 攻略率21%
〓機体紹介〓
http://darius.jp/dbac/game/machine.html ○レジェンド シルバーホークバースト
○ネクスト シルバーホークバースト
○フォーミュラ シルバーホークバースト
○オリジン シルバーホーク
○セカンド シルバーホーク
○外伝 シルバーホーク
○アサルト シルバーホークバースト
○ジェネシス シルバーホーク
・ショット・ボムはレジェンド機と同等。レーザーは原作通り1本。移動速度はオリジン機と同等。
・倍率は最大17倍(1,2,3,…14,15,17の16段階)。
・ゲージ残量に応じて敵破壊・弾消し効果のあるサポートユニット(以下SU)が付く。
(100%:2個、99〜50%:1個、49%未満:なし)
・SUは一定量被弾すると破壊されゲージが減るが、敵破壊などでゲージを補充すれば復活する。
・SUからは実弾を打ち消す一連のミサイル(ウェーブに進化後は二連ミサイル)が発射される。
・SUは3つのフォーメーションがあり、バーストボタン単押しで変更できる。
@上下固定 A後方上下固定 B自機追尾
・
・ ┌
|> ・ ・ ▽ コ□二=、 ━ ━
┌ ┌ ┴─
コ□二=、 ━ ━ コ□二=、 ━ ━
┴─ ┴─ |> ・ ・
|> ・ ・ △
・ |> ・ ・
・
・ゲージMAX時バーストボタン押し続けてチャージし、離すとαバーストビーム(以下αビーム)発射。
敵バーストに対して無敵となる。なお、チャージ時間は長めだが、その間ショット・ボムは発射可能。
・αビーム照射時はゲージが無くなるまで止められず、機首向き変更も不可。
・αビームを敵バーストに当てるだけでカウンターが成立し、当ててる時間で5段階に成長し大きくなる。
(青色→緑色→黄色に順に成長し、一定時間が経つと逆順に変化しながら減衰していく。)
・αビームは敵破壊や弾消しなどでゲージを回復させて、照射時間を延ばすことができる。
〓ゾーンボス配置〓
H:バイオレントルーラー
D:ライトニングクロウ
A:アイアンフォスル I:サウザンドナイブズ
E:エンシェントバラージ
B:ハードホィール J:ハングリーグラトンズ
F:ファントムキャッスル
C:ハイパージョー K:ダークヘリオス
G:ブライトリーステア
L:グレートシング
V:ゴールデンルーラー
R:ライトニングフランベルジュ
O:ナイトフォスル .W:デュアルスピン
S:トライデントジョー
P:グラシーステア X:ドレッドフルウィップ
T:サウザンドエッジ
Q:ダークフレア .Y:スラッシュシェル
U:ヘビーグラトンズ
Z:G.T.V
〓BGM配置〓
H:組曲 光導 〜第五曲 暴君〜
D:組曲 光導 〜第三曲 稲妻と剣〜
A:組曲 光導 〜第一曲 鉄の化石〜 I:The world of spirit
E道中:Cylinder
Eボス:Hinder Three
B道中:Good-bye my earth J:The world of spirit
Bボス:Hinder Two
F道中:Abyssal Holic
Fボス:Hinder Four
C道中:Good-bye my earth .K道中:Syvalion arrange ONE
Cボス:Hinder One Kボス:Syvalion arrange MMIX
Syvalion Arrange GOLD
G:Abyssal Dependence
L道中:Shady
Lボス:Hello 31337
V:組曲 光導 〜第五曲 暴君〜
R:組曲 光導 〜第三曲 稲妻と剣〜
O:組曲 光導 〜第一曲 鉄の化石〜 .W道中:ココロ
Wボス:Hinder Four
S道中:淡々ト敵ヲ撃破
Sボス:Hinder One
P道中:Departure X道中:Iron Corridor
Pボス:Hinder Two Xボス:Catabolism
T道中:残骸ノ中 静カニ思イヲ巡ラセル
Tボス:Hinder Three
Q道中:Syvalion arrange ONE Y:Abyssal Dependence
Qボス:Syvalion arrange MMIX
U:The world of spirit
Z道中:残骸の中静かに眠る
Zボス:Hello 31337
〓バーストについて〓
バーストビーム (レジェンド機、ネクスト機、フォーミュラ機のみ)
バーストボタンを押し続けると、前方に強力なバーストビームを発射。
ボタンを放すと、バーストビームをキャンセル。
バーストゲージ消費量が激しい。
設置バースト (レジェンド機、ネクスト機、フォーミュラ機のみ)
バーストボタンをすばやく2回押すと、バーストパーツを設置し細いビームを照射。
攻撃のほか、敵弾を消すことができる(消せないものもある)。
バーストビームよりもバーストゲージの消費が少なく、長時間の照射が可能。
ショットボタンを押している間、発射方向が固定される。
ショットボタンを放すと、発射方向が回転する。
レジェンド機及びフォーミュラ機は自機の反対方向を向き、ネクスト機の場合、自機の方向に向く。
このため、レジェンド機及びフォーミュラ機は自機前方、ネクスト機は自機後方配置が基本となる。
バーストリンク
複数機プレイで設置バースト同士を重ねると、角度に応じてバーストリンクが発生。
通常の設置バーストより強力なビームを照射できる。
なお、照射時間は短いものの設置バーストと通常バーストでも可能。
バーストカウンター
敵やボスが発射する予備動作のある赤いビーム(敵バースト)に、
バーストビームをタイミングよく合わせることで発生。
成功するタイミングは、敵バースト発射前に出る丸いガイドマーカーが合わさる瞬間にバーストを発射、
または、同時に鳴る「カン、カン、カン」という効果音で3回目のカンに合わせてバーストを発射する。
成功すると、バーストカウンター(黄色いバーストビーム)が発生し、敵バーストに対して無敵になる。
失敗すると、バーストの色が変わらず通常のバーストビームのままになるので、
ゲージが尽きる前に、アームが削られる前にすぐ逃げること。
スパークバースト (アサルト機のみ)
バーストボタンを単押しすると、機体前方に、敵にダメージを与え敵弾を消すフィールドを展開。
暫くその場に留まり、やがて発射時の機首方向に飛んでいく。(敵や地形に止められることは無い)
スパークバーストを展開中、もう一度バーストボタンを単押しすると、バーストフィニッシュとなって炸裂し、
敵に大ダメージを与えることができる。
カウンタースパーク (アサルト機のみ)
敵やボスが発射する予備動作のある赤いビーム(敵バースト)に、
スパークバーストをタイミングよく合わせることで発生。カウンターに成功すると、カウンタースパーク
(黄色いスパークバースト)が発生し、敵バーストに対して無敵になる。挙動はスパークバーストと同じ。
カウンター成功後にもう一度バーストボタンを単押しすると、カウンターフィニッシュとなって炸裂する。
サイドカウンター
既に発射されている敵のバーストにバーストカウンター・カウンタースパークを取りにいくテクニック。
カウンターに失敗した場合でもバーストが撃てるゲージが残っていればカウンターを狙える。
敵バーストに触る瞬間にバーストビーム・スパークバーストを発射。成功するとバーストが黄色に。
自分のタイミングでいけるため、慣れればこちらの方がやりやすいかもしれない。
〓稼ぎについて〓
敵をまとめて倒すと倍率が上がりやすくなる。倍率は最大16倍でスコアの横に表示される。
なお、オリジン機・セカンド機は60倍、外伝機は24倍、ジェネシス機は最大17倍まで倍率が上がる。
被弾すると倍率が下がるので倍率表示で被弾したか参考にできる。
これとは別にバーストビームで敵を倒すと4倍の補正がかかり、16×4で最大64倍となり、
さらにバーストカウンターでは6倍の補正がかかるので、16×6で最大96倍になる。
アサルト機の場合は、スパークバーストで破壊することで3倍の補正、バーストフィニッシュで
破壊することで6倍の補正、カウンタースパークで破壊することで5倍の補正、
カウンターフィニッシュで破壊することで7倍の補正の補正がかかり、16×7で最大112倍になる。
ジェネシス機の場合は、サポートユニットの弾で敵を破壊すると3倍補正、サポートユニット体当たりで
敵を破壊すると5倍補正、αバーストビームで倒すと成長段階に応じて4倍から8倍の補正がかかり、
17×8で最大136倍になる。
外伝機の場合は、ブラックホールボンバー(以下BHB)で破壊することで4倍の補正がかかり、
24×4で最大96倍になる。
魚群など同一敵編隊を殲滅すると得られる殲滅ボーナスにも倍率がかかるので、
バースト機は、ゲージが心許ない時でもショットで編隊を減らして残りをバーストビーム・
バーストフィニッシュ・サポートユニット体当たりなどで破壊することで、高得点を狙える。
チャンスがあれば、バーストを撃ってくる大型機やボスでカウンターを取って、
バーストカウンター・カウンターフィニッシュ・αバーストビーム(黄色)で破壊するのが良い。
オリジン機・セカンド機は、ゾーン突入後早めに倍率を上げ、なるべく敵を撃ち漏らさないようにする。
外伝機は、大量の敵がいるシーンや基本点の高い敵・ボスへのとどめでBHBを使用するのが良い。
なお、レーザーLV1時の緑小ウェーブ、レーザーLV4時の緑大ウェーブは比較的ゲージ回復量が多い。
〓クロニクルモードについて〓
クロニクルモードを選んだら必ずデフォルトでエントリーすること。
「条件を満たしてクリア」しないといけないため、
残機無限でエントリーした時点でクリア放棄(ミッション失敗)となり、
画面上部に「failed」と表示される。勿論2人以上の限定ルールも同様。
※EXにて残機無限でもエリア解放が可能となった。
モードでは選択した星系のエリアのルールが表示され、
難易度や使用機体、そのゾーンが道中かボスかなどが確認できる。
なお、反転ボタンを押すと星系選択画面に戻ることができる。
クロニクルモードにはオリジナルモードに出てくるボスの他、
それらの亜種、PSP版ダライアスバーストに出てきたボスなどが出現。
また、ステージクリア時のタイムボーナスおよびラストのノーミスボーナスは、
1人用…4倍、2人用…2倍、3人用…1.3倍、4人用…1倍の補正がされる。
なお、未踏エリアを一番最初にクリアしたプレイヤーネームは筐体に記録される。
〓クロニクルモード 星系攻略ルート〓
全38星系・2007エリア
ジュクンシ(新宿区) [24 +15 ]
├ヤブシ(渋谷区) [20 +15 ]
│├ イツド(ドイツ) [30] <New!>
││└ アイタリ(イタリア) [30] <New!>
│└カノナ(中野区) [24 +15 ]
│ └トウタイ(台東区) [33 +15 ]
│ ├ リギスイ(イギリス) [30] <New!>
│ │└ スランフ(フランス) [30] <New!>
│ └ヨダチ(千代田区) [29 +15 ]
│ └マリネ(練馬区) [30 +15 ]
│ └ミトナ(港区) [32 +15 ]
│ └タキ(北区) [60 +10 ]
│ └ナシヤマ(山梨) [30 +20 ]
│ └マグン(群馬) [30 +20 ]
│ └ ガサ(佐賀) [40] <New!>
└シカオサオ(大阪市) [20 +15 ]
└ミミナ(ミナミ) [25 +10 ]
└イアチ(愛知) [70 +10 ]
└カオフク(福岡) [60 +10 ]
├ゴヒョウ(兵庫) [60 +10 ]
│└ マシネ(島根) [30] <New!>
└ガワナカ(神奈川) [60 +10 ]
├タマイサ(埼玉) [60 +10 ]
│└バチ(千葉) [60 +10 ]
│ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [60 +10 ]
│ └モリオア(青森) [70 +10 ]
│ ├タガヤマ(山形) [30 +20 ]
│ └マシロヒ(広島) [30 +20 ]
│ └ウホドイカ(北海道) [30 +20 ]
└ウキョト(京都) [70 +10 ]
└トソノタ(東京都その他) [60 +10 ]
└イカサ(堺市) [60 +10 ]
└オタソノ(大阪府その他) [60 +10 ]
└ワキナオ(沖縄) [60 +10 ]
└オズシカ(静岡) [30 +20 ]
├イガタニ(新潟) [30 +20 ]
└ガシ(滋賀) [30 +20 ]
└ マシクト(徳島) [40] <New!>
(ルート分岐)
ジュクンシ … No.5(エキノ)→ヤブシ、No.23(スンタ)→シカオサオ
ヤブシ… No.18(バシマンテ)→カノナ、No.26.(マカザヤミス)→イツド
トウタイ… No.33(カブン)→ヨダチ、No.48(メシノノ)→リギスイ
カオフク … No.6(フイザダ)→ゴヒョウ、No.54(チャラジョハウ)→ガワナカ
ガワナカ … No.29(ワアカイ)→タマイサ、No.44(イオオ)→ウキョト
モリオア … No.12(オオニワ)→タガヤマ、No.39(カタキミ)→マシロヒ
オズシカ … No.5(ヅヌマ)→イガタニ、No.30(ナミミズ)→ガシ
[テンプレここまで]
>>1乙
グソクに巻かれたまま出られなくなる権利をやろう
┌
コ台二=、
┴─
シルバーホークの簡易AAを考えた者だけど
こっちのバージョンを使ってほしいなと個人的に思っております
>>1乙。
公式の巨大戦艦一覧が更新されてたな。
ダークフレア・・・公式で未完成品か・・・
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 14:51:01.69 ID:W4bdW4FL0
やっとついにセカンドで裏捕鯨達成したはいいが
コンティニューしたときよりスコアが低かったorz
再捕鯨完了。
無事スコア更新。
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 20:19:23.83 ID:rg+Ke5b1O
うんこ
このゲームって機体使用率集計してたっけ?
何の機体が一番不人気なんだろう
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 20:56:04.99 ID:uHYS+0UN0
ゲーセンすら滅多に行かない俺だけど、最近ダラバーACやり始めました
今日調子に乗ってE行ったら亀に瞬殺されました
亀は中級者キラーなので最初はEいかずADI行ってみたほうがいい
亀のリベンジは
>>3の攻略読むといいよ
まだADHも満足に1コインできないけど、なんとかクジラまでは行ってみたい
まあ残機無限すれば行けることは行けるんだろうけど……
なんだ俺か
ダークフレアのような中途半端なもんでも戦場に出さなければならないほど
ベルサーも追い詰められているということだな
一年戦争後期のジオン軍におけるジオングみたいなもんか
偉い人にはそれがわからんのです
ドレッドフルウィップ量産の暁には銀鷹部隊なぞ!!
スレッガーのシルバーホークが赤イカの脚に挟まれて…
>>27 あれ、ルーラーみたいにバーストじゃないと回避困難な攻撃とかないから
慣れればバースト機より貫通できるオリジンや攻撃力の高いセカンドの方が楽だぞ
貫通とブラックホールのある外伝機が一番楽だが
横向きになったところで頭の上下に貼り付けば楽勝
カウンター? 贅沢言うな。
外伝だとX道中も楽だよね
ブラックホール爽快すぎるよ
Xルートは外伝のボンバーマンプレイ以外じゃクリアできる気すらしない・・・
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 23:57:51.51 ID:GSeg5FsT0
クジラは最初の高速弾さえなければいいんだが。
亀は青ホーミングが難しい。
>>21 俺もいまだにそれがトラウマになっててexモードをそこそこやるようになった今でも怖くてかeにいけないぜ
adiが終わったらバースト機やめて外伝でbfjとかやってたかな
外伝だとfボスの外郭も安全に剥げるし何よりjが本当楽しいからオススメ
亀さんは産卵まで長引かせると負けた気分になる
キャッスルたんもそうだけど早期決着を狙わないと手が着けられなくなるタイプだよね
>>25 そうそう、公式だとダークフレイムの初期生産型かも?って解説されて
いるけれど、どっちかっていうと銀鷹勢の反抗作戦で圧されてきたベルサー
がやむなく投入したダークフレイムの戦時急造型だと思っていた。
数で押せば、黄色い量産型銀鷹には脅威だろうって感じで。
ベルサーの戦艦建造プロセスが不明だからなんともいえないけど、安くて
加工しやすい装甲素材使って建造してるとか、成長途中にむりやり調整漕
から出して竣工しちゃってるとか。
ダークフレアは不要になったハードホイールのパーツで作られてます。柔らかいのはそのせいです。
モチーフはリュウグウノツカイなんだから一体くらいモチーフと同じカラーのダークシリーズがいてもいいのにな
脱いだら逆に黒いサイバリオンが出てくるとか
もしくはいっそのことピースデストロイヤーとして出してしまうとか
見間違いじゃない真スチールスピンの出番はまだですか
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 12:45:33.68 ID:3OABAkDXO
>>23 いろんな機体やってみるといいよ、例えばレジェンドオンリーで必ず行き詰まってるとこが違う機体でやるとすんなりクリアとかあったりするから。
そのうちにパターン作れるようになるよ
ネクストで垂直設置が出来れば、ADH・ADIの次に捕鯨挑戦してみても良いと思う
たぶんE・F通過ルートよりも簡単
そういえばネクストに対してアサルトがあるように、レジェンドのコンセプトを推し進めた機体があるとしたらどんなのになるだろうかね
>>42 レジェンドはAIを搭載しての人間の限界を超えた高機動戦闘が開発コンセプトだったから
フォーミュラがそれに該当するんじゃない?
つってもフォーミュラは出所の怪しい謎機体だしなぁ
でも確かに移動速度の向上はありそうだな
久々公式サイト色々みたら、機体紹介のところ
「ゲーム開始時に7機体のうちの1機体を選択することができます。」て書いてあった
ジェネシス(´・ω・`)
>>41 ゾーンBが異様に難しいから捕鯨の後って手もあるね
>>45 そういえば同じタイトーでもサイバーダイバーや
ソニックブラストヒーローズのジェネシス社とは綴りが違うよね
NESYSを引っ掛けた洒落だろ
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 20:28:46.00 ID:/EcPV9Nb0
ガルドバリオン内蔵のヘリオス亜種は欲しいなぁ
組曲 光導 -第6曲 導き- って、ぶっちゃけワースピのアレンジだよね?
Pay blue's respectsがGood-bye my earthのアレンジという程度に。
最初にThe world of spiritが出来て、それを逆再生してDepartureを作り、
また光導の最後もワースピのアレンジとか、土屋さんどんだけワースピ好きなん?w
カサゴ戦で上手いことビット剥いで
残りがバースト1本てとこまで追いつめてカウンター取って
光翼展開このまま押し切るぜーとか思ってたら
そこへ緑ブラスターを重ねられた時の絶望感
とりあえずカウンター中なら緑ブラスターには耐えられることは分かった
今度は通常バーストでも試してみるか
>>49 Baptize Silver HawkとHinder twoって関係ある?
鼻歌歌ってると、たまに混合してしまう
唐突な質問申し訳ない
クロニクルモードにて、1クレジット限定の制限が無いエリアでは、
どれだけクレジット投入してコンティニューしてもミッション失敗には
ならないのかな?
昔のVerでは3〜4クレジット目辺りで失敗になってたみたいな事を聞いたので、
難易度高いエリアを金に物言わせてゴリ押ししてもクリアマークが付くのか不安で…
7クレ使ってクリアしたことならある
というか3〜4クレジット云々が初耳だ
>>52 残機無制限だと解放されなかった以前の仕様とこんがらがってない?
>>54-55 確かにその話自体がEXになる前のだから、勘違いの可能性が高いっぽい…
気にせずにゴリ押しで行ってみる。ありがと〜
なんでダークフレアってあんなノリノリのBGMで登場するのやる気あるの?
>57
行動ループの半分未満で退場する辺りを見るに、残念ながら。
いい加減移植はないのか?
HD機は横シューが少なすぎる…
大画面で泳ぎ回るピラニアたんが見たいよう…
ACの移植なんてことはしなくていいから
PSP版をパワーアップHD移植してほしいわ
ACをコンシューマー向けにアレンジした新作DBCSで
ただでさえ最初の儲けの薄いDBACで、アーケードのインカム下がるリスクを考えれば、コンシューマ移植はしないと思けどね。
ネットワーク接続費で稼いでるところもあるだろうし、別ゲーとはいえ既にPSPもある。
画面の問題でそのまま移植は無理でもスーパーダライアス的な物には出来るんじゃないかな
どうせタイトー税は安いらしいからDBACでプレイヤーの心をつかんで
コンシューマーでもう一度という方針はアリでしょう
しかしそうなるとゲーセン側は泣くしかないな
移植もいいけどもう暫く主戦場はゲーセンでいいかなぁ
家庭用を出すかどうかの判断は難しいよね
特にタイトーはゲーセンも経営してるからアケの過疎化には敏感だろうし
ただ、多人数プレイが手軽にできるとか、ダラバーが近所にない人とか
新規にも遊んでもらえるとかメリットも結構あるんだよね
個人的には数年後でもいいから忘れた頃に出してくれるとありがたいかな
確か、PSP版ダラバーはUMDの容量は小さいのにゲーム実行中のメモリ使用量は限界ギリギリなんだっけ?
可能なら家庭用DBACを出すにしても敢えてPSPを期待したいが、やはり据え置き機になるんだろうか?
そんなに小さい画面でやりたいか?
>>66 PSPはくじらバーストで処理落ちしてたしなあ…
やっぱり据え置き機なんじゃないかと
LRボタンで画面を自由に拡縮できるようにするのはどうだろうか。
…SS版IIのように…
>>67 大きな画面ならゲーセン往ってACやるし、PSPなら外部出力をREGZA等に繋ぐ荒業もある。
画面や音響はACに劣る場合が多く、携帯してorゲーセンでコイン入れて遊べる訳でもない、手軽さに劣る据え置き機は個人的には嫌だな。
>>68 実に残念(´・ω・`)
>>69 バーストモードどうすんの
マッドホイールですら両面描画できないPSPには無理だろう
>>70 外部出力しても結構ぼやけるのよ
手軽にってのは確かに利点だけど思うけどね
VITAが外部出力できればいいんだけどなぁ
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 15:43:05.60 ID:AO0OyprY0
タイトーに就職しようかな
今スクエニの子会社なんだっけ?
DL専売でオリジナルモードだけでも移植頼む
オリジナルEXは有料追加アップデートのボッタクリ仕様でも構わん
と言いたいところだが、もうタイトーのCS部門自体無いしなぁw
クソゲー
最近ゲソゲーになったよ。烏賊の脚がやばい。
>>73 スクエニの子会社だよ。
俺もタイトー就職したいなあ…
ウェーブショット地形通過すると小さくなるのに今になって気付いた
青ニギスのヒレに、一枚3,000点のが混ざってるってのはほんとなの?
最近アサルトばっかり使ってて
久々にレジェンドやってサイドカウンター空振りばっかりw
あと移動速度もレジェンド遅っ
>>78 俺も初めて知ったけど、地形通過前と後では威力違うんだろうか?
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 00:22:25.92 ID:8HCWNDWL0
オリジン裏捕鯨が出来れば
全機種、全ボス1コインクリアなのだが
中々難しい。
ニコ動の動画に倣い、ミサイルで鯨まで辿り着けるようには
なったのだが…
何かコツとかありますかね?
オリEXのEDってオリジナルモードの無線通信シーンなんだな
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 01:46:46.88 ID:t4hgOHvG0
赤イカ、10月登場時は発狂しても
バーストレーザーなんかぜんぜん
撃って来なかったと思うんだけど、
昨日久々にやったら、片腕からバースト撃ってたな。
84 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 01:56:42.38 ID:IHDOKGn8O
>>83 ただ単に先っちょ先に壊しちゃってたからじゃない?
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 01:57:23.46 ID:LmKEynC7I
ミサイルでクジラに行くのは一見楽に思えるけど、結局はウェーブに育てた方がクリアしやすいっすよ
>>85 GTVまで行ければ、ミサイルのほうが楽じゃないか?
セカンドではクリアしてるみたいだし、基本的には同じパターンでいけるんじゃない?
更に、二段階目の所で打ち返し機雷を気にせずミサイルのみを打ち込めるし。
ただ、セカンドよりもアンカーミサイルの処理が面倒だから、そこは注意だな。
何気にセカンドのレーザーはかなり守ってくれてる。
お、俺が行く店舗が公式情報から消えて……うわあああああああ
GTVは自爆ギリギリまで稼いだとしたらミサイル何発、イルカ何匹分稼げるのでしょうか?
そこから逆算すればランカーの方達のGTV到達時スコアが大体わかるので目安としたいのですが。
ドリル13本イルカ15匹
>>89 速攻のレスありがとうございます。
素点で計54万点ですか、さすがランカーの方達は道中もかなり稼がれてますね。
自分も頑張ります。
タイトーステーションでも撤去ってされるの?
普通に撤去される
ラウンドワン梅田のダラバーが撤去されてた
>>91 確か横浜は撤去されてたし、TSでも撤去はされるね。
マジでか。まだ確認はしていないが、撤去かなあ
一応近くにも設置店あるんだが超ガチ向け店舗のようで避けてたんだ
勇気出していくしかないかな
超ガチ向けでもやればいいじゃない
下手なプレイを視られて恥ずかしいと思わずに、そこからコミュニケーションを取っていくのも楽しみだと思うよ
多人数プレイの楽しさはやってみないとわからないし
>>81 外伝セカンドでクリアー出来るならもうオリジンクリアー出来ると思いますよ
自分はオリジン捕鯨だけを狙うときはUゾーンの中ボス&ザコ集団地帯で敵レーザーの避けに徹する
ピラニアも弾避けに専念して無理に打ち込みにいかない
Zは2体目の中ボス速攻撃破と終盤のザコラッシュ&地形の影の地上から屈折追尾レーザー地帯で
前にでて速攻撃破もしくは後ろでねばってから撃破
こんな感じでとにかくGTVまでアームを温存してあとは外伝に準ずる動きで極太次元レーザー?までには倒せると思います
ごめんドリル弾とばら撒き弾はミサイルで消せるからそこはセカンドに近い動きかな
>>96 ありがとう。明日都合付きそうだから行くわ
ゲーム41をストリートビュー
正面玄関前でふとももが気になってしまう
ツイッターの方で青森のラウンドワンが200円に値上げされたという情報があったのだが、
値上げして故意にインカム低下→撤去の方向へ持って行くという企みがあったら怖いと妄想してみる。
なんでゲーム41をそんなに気にするのよ
そういう自分は雪降ったら行けないから春までバイバイだ
冬眠する
>>101 値上げしなくとも店舗間移動なんか日常茶飯事なのに意図がマジで不明だなあ。
ラウンドワンはインカム稼げてない店舗まとめて撤去とかあるんじゃないだろうか
亀レスだがアーケードで展開していくとしても今じゃ知名度がないから、
認知してもらうためにもコンシューマーの続編は必要だと思うけどね。
オンライン生かすなら据え置き、手軽さならPSPだろうけど、確かに
小さい画面では難易度上がる気がするw
そういえば結局、個人で筐体買いした人っているのかな?
個人だとオンラインにできないらしいけど…
そうすると個人買いした場合、ずっと無印のまま?
ウチの周りのラウンドワンの状況
S店→音がやや小さい 禁煙ではないのでタバコの嫌いな人にはつらいかも
H店→周囲の音ゲーの写り込みが酷い
F店→音が異常に小さくてまともにゲーム出来ない
O店→音、振動共に適正で快適に遊べる
とO店を除いてあまり環境は良くなかったりする。
>>108 うちの近くのN店だとはじめのうちはボディソニックが切ってあった。
しばらくしてからボディソニックが入ったけど、今度はオープニングムービーの曲、タイトル画面の曲が流れなくなってた。
>F店→音が異常に小さくてまともにゲーム出来ない
ヘッドフォン持参して来いって暗に示してるんだよ
常にイヤホン持ち歩いてダライアスるから音量は気にしないけど
ボディソニックが弱すぎるんだよなぁうちのホーム
バイトっぽい店員の女の子に頼んでも強めてくれるかどうか
バイドっぽい店員の女の子 に見えた
ニホンカイハツヤマネコだなモフらせろ
>>93 改装でどっかいったのかと思ってHP見たら名前がなかったw
でもインカムが悪いのは店のせいだよ
コイン投入口が壊れてて返却、飲まれるが多発してたから。
でも梅田と難波ではダラバーの盛り上がりが違いすぎるな。
稼動1周年間近だというのになかなか沈んだ話も増えてきたな・・・
終戦店舗がここまで増えてるとは
むしろ一年近く持ったことのが奇跡
三面しかないオリジナルと継ぎ足しだらけのクロニクルで
でもまあタイトーとしては万々歳なんじゃない?
筐体は300いくつか売れたそうだし、クロニクル100%が65店舗ってことは
ざっと21万×65で1365万、13万6500個の百円玉が一つのゲームで動いたってことだし。
実際は200円や50円設定とか、多人数とかコンティニューとかで前後するだろうけど。
最近のゲームは知らんが、昔なら1年で寿命って妥当なところじゃないの?
人気のある作品や大手ゲーセンを除いて、発売から1年も経てば
プレイするのが難しくなっていたような記憶があるけど
そろそろU/Bが来てくれると信じてる
ここでニンジャウォリアーズの登場ですよ
セカンドで裏捕鯨目指してるんですが、
Uゾーンの金魚の出てくるところが全くうまくいかない。
最初の赤玉持った編隊が出てくるあたりはまだいいが、
次の緑玉持った編隊を倒しに行くあたりではもうぐちゃぐちゃ。
金魚を裏まわりして倒しにいってみた事もあるんですが
いかんせん大きさが小さく、斜め弾がはずれて全然打ち込めず。
結局破壊すらできず一方的に返り討ちに・・・。
なんとかこの場面、安定して抜けるいい方法無いでしょうか?
教えて下さい。
そういやそこ気合で何とかしてる状態だ
カオスだよね金魚のとこ
>>121 抜けるだけなら
金魚無視
編隊無視(最後の青はとる)でよろしいかと。
編隊の赤弾は自ショットと引きつけつつのちょんちょん移動でほぼ無視できるので、同時にとんでくる黄色い弾とショートレーザーに注意しながらちょんちょん上へ〜下へ〜で凌いで青アイテム持ちと一緒に下へ下がりつつ突っ込みながら青ゲット。
赤緑は捨てるけどオトシゴまでに斜め緑レーザーつくからオケです。
近道は無いと思う
金魚を落とすなら裏に回って接射しないとまず倒せないと思う
接触ダメージを恐れずに練習してみましょう
>>111 ボディソニックが切れてたから店員に言って入れてもらった友達がいるよ
彼いわく「ボディソニックが切れてるダライアスは故障」だそうでw
>>123,124
いろいろありがとう。
現状赤はそんなに無理しないで出せてるので、
緑を捨ててチョンチョンよけで入ってみます。
打倒金魚の練習はそこまでにポカしたときにやってみます。
思いっきりくっつけば斜め弾も当てられるかもしれないし。
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 18:49:11.86 ID:Ezg5sN7hO
バースト機で2億超えするならQUZが一番楽な気がする
Uは最後までずっと繋がるから楽しいしな
へたくその俺でもZまでアーム6枚もっていけたし
まあZで盛大にやられるけど、稼ぐ人も気持ち楽だろうと思う
QUZのレスを見る都度
QMZジャギかと思ってしまう
QUZは所詮QUZなんだよ!
QUZマジックアカデミー?
QUZIRAだろ?
QUZカード
Quzira-Unbreakable-Zugyuun
QUZ
これが最後になるような気がする。透明な淡い光に私は今包まれている。
私自身も知らない指示がどうやら、私の中にINPUTされているらしく、
もう自分で自分を制御する事ができない。
QUZiraだの異化だのEXモードはダジャレが多いな
ADHよりADIの方が簡単だった・・・
バイドっぽい女の子クソワロタw
>>125 ボディソニックがなかったら多分ACをやらないかも。
公式サイトのお店の情報が28日以降の更新がないんだけど
これってよくあること?
せっかくガワナカ開けまくったのに(´・ω・`)
プレイの時間帯が遅いと更新遅れる事が結構あるよ
どうも公式ランキングの更新が昨日から停止してるらしい。クロニクルの進行具合を早く確認したいな…
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 17:15:48.57 ID:8Lyv613E0
アンロックBの準備で忙しいんだよ
たのしみだね。
1周年でアンロックBだといいなぁ
来年はアンロックB!
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 20:34:35.16 ID:bAy5kBRtO
タイトーさん、いいかげんダライアスVを名乗ってもいいのよ
一回のプレーで3面しか遊べないとかクロニクルの超搾取仕様はどうかと思うけど、
過去作の自機総登場とか贅沢すぎるだろ
本音はどうせ次はないからいっそのこと…ということだが
個人的には1プレイ3ステージだからこそ稼ぎ詰めるのが頑張れてる面があるなあ
道中ボスともにいろんな要素がつまってて良くできてると思う
道中ボスといったら、オトシゴさんかたいね
被弾覚悟で必死にボム充ててやっと倒せた
そういや外伝のオトシゴさん鬼だった
最長でも4ステージのDBACに慣れきった今となっては
外伝の7ステージが苦行に感じられる
4ステージくらいのほうがいいなあ
人それぞれだろうけど
1コインで長く遊べる方がいいって気持ちも分かるが、
その分だけ待ち時間も長くなるしなあ
今のアーケードゲームとしては、DBACくらいのボリュームと密度が丁度良いと思う
むしろサーガイアみたく8ステージでいいよ
マンボウやタツノオトシゴのボスは無理か
>タイトーさん、いいかげんダライアスVを名乗ってもいいのよ
ナンバリングタイトルを名乗るのなら「多画面で全28ゾーン、7面仕様」というのが最低限の条件だ。
そしてそれが現状では成し得ないことは周知の事実。
枯れたジジイがぼけたこと言ってんじゃねえ!
ナンバリングの重みを理解していない発言はすごく腹が立つ・・・
ダラバーはシリーズとしての格は充分に備えている。
だが、だからこそ「バースト」というタイトルの意味を受け止めなければならないんだよ!
まあね たしかに
「頑張れデュアルスピン!早くそのフォーミュラを全滅させるんだ!」
て思うときはある
1プレイ3面しか遊べないんだから、
EXモードも道中難度あんな豪快にあげずに、まったり遊ばせて欲しかったぁ
>>155 っ【クロニクルモード】
道中>道中>ボス>道中>ボス>道中>道中>ボス みたいな長いエリアの方が、
実は簡単でまったり遊べる所が多かったりする
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 23:29:10.35 ID:Gaqpo0kA0
そろそろ稼動1周年。
イベントモードかクロニクル拡大か?
どちらも無かった事になるか・・・・・・
っていうか3面って、しかってほど短いかなぁ
クロニクルばっかやってた身としては、オリジナルは
(道中面+ボス面)×3の6面構成に見える。
ウウリアッジョおすすめ。
オリジナルと長さは変わらないけど
ファンキャスをオリジンで豪快に脱がせて
アサルトジョーで休憩するも正面からスリルを味わうも選べて
ラストにブルートグラトンズと気合い避けの練習ができる。
しかもノーミスなら大抵3億超えるし。
百円玉を何枚もアームに変換したおかげで、もはやカメェェェッーは敵ではなくなったが
ファントムキャッスル戦はいっつもアームゼロ残機ゼロのギリギリの死闘になるなぁ
グレートシング以外のボスは倒せたけどコイツだけ全然安定しないw
>>156 初期クロニクルのマシツブは隠し機体、専用ボス、長いエリア構成と
ファンサービスたっぷりなエリアだったよな、アーム少ないのを除けば
それに対してタミは…
>160
同志よ。俺もそこはよく選んでる。
ブルートグラトンズは楽しいよね、オリジンだと特に
オリジナルで戦えないのが残念…ヘビーだと弾幕が物足りなく感じる
イベントモードで、一日限定でいいから、全7面構成のフルのダラバーとか作れないかな…
面そのものは、アイテム数調整したオリジナル・クロニクルの切り貼りでいい。
>>161 ファンキャスはパージしてからが本番
赤そうめんの捌き方覚えたら楽しいボスだと思う。
あ、セカンドだと赤そうめん撃たせないけどね。
ナイトフォスルの部位破壊って
背ビレ(30000)、胸ビレ(30000)×2、鱗(1000)×31
で本当にあってる?
外伝でBHBぶっぱなすと2000万近くスコア入るんだけど
上記の部位だけじゃ1100万くらいしか入らなくね?
>>168 アイアンフォスルの鱗は3000点だから、ナイトも3000点なんじゃないかな?それなら約1760万だけど。
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 01:29:27.31 ID:GRsxe9JL0
フライング申請して、もう抜かれてる人って恥ずかしくないの?
>>170 そんな神経がありゃ、そもそもフライング申請なんぞせんだろうよ。
ハイスコア集計の掲載が誤植か何かで酷いという話を聞いたけど、具体的にどう酷いの?
173 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 07:12:29.31 ID:vxDsPCF7O
公式のランキングが有るんだからアルカのトップとかあんま意味無くね?
それとも>170は特定の誰かを叩きたいだけなん?
タイステ難波と和光でフォスル争奪戦やるらしいね。
今回は2店舗だけなのかな?
近くのタイステでもやるなら参加したかった
>>170 テメーで申請しといて「え?あれのっちゃったんですかw」とか
言ってるのが茶番もいいところだよな
フライング申請は痛いけど、それを裁かないアルカディアが悪いよ
試しに申請するのは別にいいだろ
集計しないと見せかけておいて掲載したアルカディアがおかしいw
良いけど、せこいなw
確か「稼働から2週間経ってないので集計しません」と言っておきながら集計だしてるんだよな。
まあ申請出すようなレベルの人じゃなきゃ、関係ない話だと思うけど。
ジェネシスQUZって、カウンター以降通常バースト機みたいに完走できるの?
燃費が悪杉て繋げられる気がしないんだよなぁ・・・
182 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 21:01:19.96 ID:jD2l2wNn0
ルールに従って初回全一目指してた人の胸中やいかに
ノーカウントでしょw
公式のゾーン別ランキングに名前残らないときあるのは何故かな?
>>184 筐体一位じゃないと店舗別ランキング以外に載らないから、そのせいじゃない?
>>185 自分もだが店舗一位でも何故か全国ゾーン別にすると出てこないのがあるのよ
公式サイトのニュース→メンテナンス情報、
「メンテナス情報」になってるとこがあるな
ばびーさん気張れ!
さて、そろそろ1周年なわけだが何かやるんかな
バースト打ち放題祭りかな
デュアルスピンならぬクワドルプルスピンとかどうだろう?
スチールスピンとサーガイアのマンボウもくわえてね
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:04:36.46 ID:wdrdy8VyO
今日も裏捕鯨失敗…
クロニクルモードの未開放エリア選択し放題イベント
>>189 「ダライアス音頭」配信とか
有料でイベントモード選んで見れるとか
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 00:52:01.96 ID:ZGoRQvs70
期間限定のボス配信
タイタニックランスみたいな超巨大戦艦で
>195
ウナギーフォスルですねわかります
197 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 10:42:27.66 ID:92FJ/J2i0
ドゴン
モデル流用できる範囲だと、タイタニックホイールなんかも面白そうじゃないか。
暴君の画面下潜りみたいに地形と化して攻撃するのを、全周囲を回りながら。
あと今より2周りくらいでかいクジラも。つのドリルがジョー本体くらいあるの。
ドリル破壊失敗で死亡確定ですか
なーに
アームが1枚剥がれる程度さ
ドリル爆発自体はアーム1枚で済むの?
爆風のある範囲に多段ヒットだから
モロに食らうとアーム5、6枚くらい削られた記憶が・・・
多分に本体からの弾も入ってるだろうけど。
イカの墨ってあたり判定ある?
墨に隠れた弾にあたってるのかと思ってたけど、よく分からなくなってきた
ショット撃ってれば当たることは無いから確認したこと無いけどあるんじゃね?
撃って壊せるものは当たるとやられると思ってる
地形に当たって死ぬイライラ棒ゲームだしな
それはグラディウスとかだろ
オリジナルEXも、
バーストも稼ぎも忘れて、外伝で弾幕シューとして遊べば、意外と進めて楽しくなってきた…
>>203 記憶違いでなければある。
アンロックAではじめて遭遇したときにくらってゲームオーバーになった。
墨は判定あると思ったが
白イカの青玉に判定はあるのか未だにわからん
紫イカの赤玉は削られた
>>181 やっぱり無理なのけー
Uは金魚を倒せないで終ってるんだけど、やっぱり倒せるまでは繋がるの?
Zは下から上がってくる中型機が倒せずに終ってる。その後の円を描く雑魚まで繋がりそうなんだけど、ギリ繋がらない。
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 02:22:02.84 ID:NmRjg7q/O
一面、数秒でゲームオーバー……
倍率上げのために最初の編隊をギリギリまで引き付けて撃とうとしたら当たったとかか?
>>212 意図的にしないと数秒でゲームオーバーは難しいな。
スタート直後に乱入して全員で雑魚に突っ込むくらいしないと無理。
一人でやったら復活時間もあるゲームでどう数秒でゲームオーバーになれるのか他に方法があるなら知りたい。
ジャガイモか?
ぜ、全滅…?12機のシルバーホークが全滅?3分もたたずにか!?
俺の夜のスティックさばきも
は・・・早漏
クイーンフォッスルに突っ込まれて全滅する量産機を思い出した。
アルカディア見てきたけど、いつもの面子は申請自重してるじゃん
もっとフライング申請で埋まってて悲惨なのかと思った
2P側はプレイしやすいのか異様にクッションヘコんでこっちもヘコんだ
3P側もやりやすいと思うけどみんな量産機カラーは嫌なのか?
皆が2Pでやるから、コンパネや座席の調子を考えて3Pに移行したんだけど、最近は3P席も…1Pへの移動は考えた方がいいかもしれない。
気が付けばクロニクルやる場合は3Pか4Pが定位置になったなぁ。一応は慣れてる側
なので、4人プレイとかの時は積極的に4Pでやる感じ。
オリジナルやってる時は3Pか2Pが半々だけど、知り合いには1P専も4P専も居る。
外付け連射機使って外伝使ったらショット早すぎ吹いたwww
押しっぱなし連より早いから外伝使いは必須じゃね?
>>222 3P席はソロなら良いけど、複数では2Pと位置を見間違えることが多くて物凄くやりにくい
できれば3P4Pのカラーは逆にしてほしかった
>>225 今の集計ルール分かった上でやるなら止めないけどね。
連付き外伝機は2連レーザーのゲージ効率が異常
ピラニア、クジラ相手に笑えるくらいBHB撃てる
今のZのスコア頑張れば抜けそうなんだけど、やったらヒンシュク買うかなあ
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 17:48:03.92 ID:Ra4j4RJEI
別にいいんじゃね
外伝の全部門塗り替えなよ
アルカには申請できないがね
ゲージ効率の理屈って、1ショット敵に当てても敵がかたい(ショットの威力が弱い)ので倒れないのと
連射回数を増やす(何度も敵にショット当てる)ことになり、ゲージが回復しやすいってことなのか
だからレーザーだとたまりやすく、ウェーブ最強までしちゃうとたまりにくくなっていく、ってこと?
231 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 19:12:27.48 ID:tg7kwGiOO
>>228 具体的にどれくらいBHB撃てるか教えてよ
>>230 多分ショットそのものにゲージ効率が設定されてるんだと思う。でないとボス戦で弾切れしない状態にしての連射したら、全部同じ効率にならないとおかしいし。
あと普通のバースト機でも、ミサイルよりウェーブの方がゲージ効率が高いように感じる。
>>230 それもあるだろうけど、ショットごとに溜まりやすさが設定されてると思う。
たとえば、バーストゲージが最大100として、
レジェンドやネクストはショット1発当てるごとに1回復、ジェネシスは6回復するみたいな。
外伝機だけ、普段は回復量2くらいのところが
2連レーザー、緑小ウェーブ1枚、緑大ウェーブ1枚のときだけ6になってるみたいに
異様に溜まりやすいところがある。
>>228 外付け連射でセカンドだと接射が異常な威力になるとか無いかね?
あと、そう言う事書くと怪しまれない程度にスコア更新続ける全一スコアラー様()が絶対に出ると思うわ。
どの位スコア出るかみてみたい
>>234 ジェネシスのオプション回復力はその位体感でもはやいね
逆にアサルトはなかなか回復してくれなかったり
バランスとってるんだろうかね
>>231 レーザーだとダライアス外伝のシンクロ連射を連想させるくらい
画面内にレーザー打てる、ダブルウェーブや白玉有りだと両方消えるまで
弾切れになるからレーザーか緑大ウェーブのが良い
4連レーザーでGTVだと、ドリルミサイル2発に1発はBHB撃てる感じ
たぶんセカンド接射も相当強くなると思う
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 21:27:45.77 ID:Ra4j4RJEI
連射ついてる店どこ?
やってみたい!
連付きってシンクロかましてるの?
それとも指が変になりそうな某コマンダーのこと?
本当に外部連射が有効に働くのなら、アップデートで一定以上の連射は受け付けないように変更してほしいな
>>228 ひとむかし前なら連射装置付けてスコアを出すのはあたりまえだったかもしれないが
今はオンラインの公平公正性が重視される時代
外部連射を使ってスコアなんか出したらチートプレイだって言われるだけだと思うよ
少なくとも自分はそんなスコアが全一とか取ったりしたら白けてこのゲーム遊ぶのやめると思う
まー、発覚した時点で外伝240倍みたいに公式ランキングから削除されるだろうな
続けば店舗のランキングそのものが載らなくなるかも知らん。
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 23:13:12.93 ID:Ra4j4RJEI
行きつけの店に連射付けてもらおうと思うw
やめたい人は勝手に辞めてください
釣られすぎじゃねwww
爆釣だなw
外部連射で全一とれるくらいなら楽でいいな
こんなことでグダグダ言ってる奴はそんなにプレイしてないだろ
247 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 23:27:17.77 ID:tg7kwGiOO
>>238 d4連だとGTはほとんど変わんないね2連でどうなるかだなあとグラトンも
つか俺もつられてwww
ここは是非とも
>>288の全一に期待!
連付きで全一とれたらネームにRENSYAっていれてくれよw
連射だ連射〜♪ついたぞ連射〜♪
強いー連射〜♪連射〜連射〜♪
レーザーよわいぞレーザー(外伝)
グラッシーの黄針付き空間爆撃が真正面に来たから、相殺しようと射線を合わせたところ、
4本の丁度真ん中を抜けて来た針に打ち落とされたでござる。
252 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 00:58:59.19 ID:FNNH7vt40
オリジン裏捕鯨、
ミサイル&ノーミスで鯨までたどり着くもやられる…
大体2回目のイルカまで粘るも倒せない。
自己分析するとこんな感じ。
・アームが少ない
Qクリア後で常に5を維持出来るも
Uの道中&グラトンで2〜4くらいになる。
ハイパーにするも、鯨に挑む時は多くて5。
・裏回りこみの際の立ち回りがうまくいかない
最初のバースト後に鯨が正面を向くので、
裏に回りこんで打ち込みするもレーザーよけが精一杯で
うまく打ち込めない。
あと鯨が元の位置に戻るときに巻き込まれてしまい
ダメージをくらうorやられる
さてさて、どうしたものか。。。
クジラでアーム5枚なら上出来だと思うけどな。
裏回りはクジラが正面を向くのに合わせて裏回りし、
青屈折は後方で備えて、クジラに向かって移動して避ける。必要ならアンカーを撃ち落とすのに反転も。
クジラが元の位置にもどるときは、真ん中ちょっと上で赤ホーミングを引き付けて
元に戻るときに一気に上→前進、反転で元の位置に。
こんな感じでやってる。
あと、下にもぐって正面にビーム→上部から二連バースト砲の時に接近してボムを当てるチャンス。
接近すれば左上のボムが撃ち返し機雷に当たるかと紫レーザーにだけ注意すればいい。
いっそショットだけでもいいけど。
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 02:10:53.15 ID:FNNH7vt40
ホームのダラバーが見当たらない…(梅田)。
他にも調整中の札が貼られたゲームが何台もあったので店内移動と信じたいのだが。
公式のスコアランキング見てたら、オリジナルEXのクリア日時が1900-01-01 00:00:00になってるのが有るんだけど治らないのかな?
気付いてから1週間経つけど修正される気配がない
2388年になってるのもあるよね
よく見てはいないけどジェネシスに多かった
どこのダライアス暦だw
和光と難波でアイアンフォスル杯が開催されるみたいだけど何処かに詳細とかでてるの?
飛び入り参加できるなら日程とコースが合いそうなら参加してみたい
セノンてどんな雑魚敵だっけか
破壊可能弾撃ってくる奴?
>>262 Aで一番最初に出てくるやつ。Cだと編隊3つの後に2組出てくるんだけど、アレの弾発射タイミングがズレてオリジンセカンドのスコアラーが発狂してた。
お答えd
外伝で光導やってるけど、Aじゃ弾撃って来ないしHでは装備も整ってて
一気に殲滅してるから何の影響も無かったが…オリジンセカンドでやってないから解らんが
スコアタやる上では余程重大な影響があるんだろうな。
>>260 12/16(金)〜12/18(日)に開催。4人でPTXをやるらしい。人が集まって店員の確認が取れればいつでもOKとのこと。
>>265 ありがd
思っていてより早いんだな、金土は用事が入っているので日曜にいけたら顔を出してみよう
>>264 雑魚編隊を倒すタイミングが遅れると倍率が上昇出来なくなる
特に序盤の倍率低下はその後まで累積的に効いてくるから、
スコアタに対する影響はかなり大きい
セノンってEXオリジナルには出ないんだっけ
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 00:08:58.40 ID:X+fRSFmO0
1ミスするも、1コインでオリジン裏捕鯨出来た。
ここでの書き込みが参考になった。サンクスm(_ _)m
ただ心残りはランキングに名前書き込め無かった事。
そこの店舗、オリジン裏捕鯨のランキングは2億台…
>>259 レスありがとう。
やっぱりそうなのか。。
それなりに人いたと思ってたんだがなあ。
イベント機能あんだから稼動一周年記念でアキバベルサ−レでイベントやろうよ
弩デカイモニターで見たいよタイトーさん
そんなことしなくていいから早くAdamをお尻で聴かせろってのが本音
>>273 どうせSELFみたいなことになるんだろうな…と思いつつも期待してしまう。是非ともグレートシング戦でAdamを聴きたい。
>>273 オトメXの限定版にくっついてきた椅子で・・・
ブレイズウィップ耐久力上がってたなんて気付いた人クロニクルスコアラーでもいたのかどうか
空面→化石王→宇宙面→監獄?→要塞面→紫巨物の面で
G・ZERO、B・T・DUTCH、Dada、H・G・Virus、KIMERA II、Adam、One Down聴けるなら
クロニクルに初参戦する用意がある
>>273 もうねフェイズ3って事にして、クロニクル追加とイベントモード本実装で良いよね。
クロニクル小出しで良いと思うし、イベントモードは月2くらいで、軽いのを展開して行くくらいでもいいんだけどなぁ
他のオンラインゲームだと、しょっちゅうイベントやってるイメージなんだが・・・
そういやまだクロニクルにはジェネシス以前にアサルトすら未登場なんだっけか
>>276 フェイズ2直後にスレに上がってないか?って書き込みあったぞ
>>272 スクエ二から貰えれば・・・
>>279 もしかしたら次のVUで今のクロニクルにも増えるんじゃね?
クロニクルは2種類しか選べないし機体が増えたからジェネシスもアサルトでも遊べるようにしてほしいね
今のクロニクルでもやってるだけで楽しいエリアはあるにはあるんだけどね。
マシネとかチネアベとかウウリアッジョとか、モリオアのオテダオとゴウとか。
でもやっぱり、現状では一つもないジェネシスやアサルトでの出撃可能エリアや
オトシゴやイソギンチャクやマグロ型の巨大戦艦とか期待してしまうわけで。
そういや純粋なホオジロサメボスって初代からいないのか
Gのはでかいけどボスじゃないし
クソゲと言われるスーダラUにはホオジロサメ&コバンザメの中ボスが出てきて
ホオジロとコバンザメが一対になって攻撃してくるスタイルは良いなと思ったんだが
むしろGでギンザメとミツクリで鮫ボスが被ってるのがおかしい
285 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 19:13:15.06 ID:vk/BUPIaO
1ヶ月以上遊んでないけどUBなりイベントなり打ってくれないと、このまま終了しそう
私的な集まりには興味ないし
フーン
俺はとっくに終了してるがスレはなんとなく見てる
公式アップデート情報キター!と思ったら不具合修正でガッカリ…だもんねえ
もうすぐ一周年というタイミングで何もない、ってことはもう期待できないかなあ…
正直すっかり盛り下がってる感じがするし、何もなければこのまま衰退しそう
イベントモード様子見中ってとこじゃない
いつまで様子見てんだYO!!!!!
アケのオンラインカードゲーは一ヶ月に一度はイベント大会あるぞ
一回ぐらいやろーぜ
話を聞くと、「一周年に合わせて色々やりたかったけど金と時間がない。とりあえず年内に何かしらはする予定。」とのこと。
クロニクル面の名前考えてるからもうちょっとまってて
サメとギンザメよりサメとエイの方が近いんじゃなかったかしら
イベントモード音沙汰なさすぎだよねえ
一ヶ月に一度位、適当なルートで多人数スコアタやらせて上位店舗に賞状送る、
とかその程度でも良いからやって欲しい
イベントを待ってる皆さんへ
12月16〜18日の期間にTS難波VS和光アイアンフォスル争奪戦があります。
TS難波はアイアンフォスルを死守するために援軍募集中!
ルールは4人プレイでのPTXルートになります。
西日本で4人プレイに自信のある人は是非ご参加を!
>>294 軟骨魚の中でサメとエイは同じグループで、ギンザメは違うグループ
ちなみにコバンザメは軟骨魚ですらない
>>292 とりあえずシゴカマエリアとウチコエリアの実装をお願いします
このまま、イベントモード解放なしで終了したら笑える
>>300 ハハハ、そんなことあるわきゃない。
昔、ダウンロードミッションと項目が用意されてたのに
何も配信されなかったGC版PSO EP1&EP2と言うゲームがあってだな…orz
アケシューならオトメのがっかりアプデっぷりは記憶に新しいな
デメニギスとか深海魚のボスが多いな
来年はイベントモード
おいやめろ
来年の話をするとゴールデンオーガ様に笑われるぞ
close your mouth
そろそろ一年
ほぼ一人でクロニクルを20パーセントやりました
ありあわせのくだらないイベントでいいから、一度やってほしいよなぁ…
クジラ2連戦とか、ラスボス級3連戦とかでもいいのよ。
振り向きボタン禁止ルールでジョー5連戦
前に仲間内で盛り上がった「対戦モード」仕様とかがイベントモードで
実装されると嬉しいんだけど。
対戦モード時は2〜4人プレイでのスコアアタックになるが、出てくる
アイテムは取ったもの勝ちでアイテムフィールドが出ない+プレイヤー
同士に当たり判定があって、ダメージは受けないけど行動を邪魔しあえる。
バーストリンクじゃなくて他プレーヤーのバーストを打ち消せるバーストキャンセルとか
一層の事、イベントモードは初代ダライアス、ダライアスIIがプレイできるでいいよ。
>>312 熊本のやつか
プレイヤー同士の当たり判定は無い方がテクニカルな戦略が組めそうだけどね。
敵の攻撃を誘導したりとか熱そう
ミニクロニクルとか無いかな?
>>314 それはイベント限定じゃなく、
「メモリアルモード」みたいな感じで
標準装備して欲しいところ
>>317 プレイ時間の壁があるから無理じゃね?
仮に出来たとしても開始する為に2、3クレ必要とか何とか言われそう。
>>319 それだと、やったこと無い世代が可哀想だから、
3面クリアごとにコンティニュー画面出して1クレ要求でおk
3面クリア後に入れた1クレがピラニアで終わるんですね
ダライアス外伝アナザークロニクルをやってみたいな
>>320 嗚呼栄光の甲子園思い出した
メモリーズでちょっとやっただけだけど
>>312 >>315 熊本の大会動画見たけど、ありゃ確かに面白そうだなw
やってみたいけど、ホームだと俺以外の漁師を見かけない・・・・。
外伝機の倍率てどのように上がってくの?
1→???→24
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 23:14:20.89 ID:Z7pcHMof0
プーヤンバーストアナザークロニクルを出してほしい
ヘリオスの出現演出って、解釈としては自分の戦闘機動に邪魔だからと、
陥とされたら戦略敗北の最終基地に分解指令飛ばしてる事になるのかな。
フォースで仄めかされた、戦闘狂自律機械帝国の片鱗がこの頃から垣間見えます。
>>326 1 2 4 6 7 8 9 10 11 12 14 16 19 24
3と5が抜けてた
>>322 その昔、COTTONという横シューがあってだな、
全2週なんだが、1週クリアから2週目突入時にクレジットが必要だったぞ。
>>319 完全再現とか贅沢は言わない
全3面で、道中のデザインをなるべく再現してくれればいい
ボスは、こんな感じで代用↓
1面
A:キングフォスル(キングフォスル)
D:ライトニングフランベルジュ(ビッグラジャーンヌ)
2面
G:ハングリーグラトンズ(ファッティグラトン)
L:ハイパージョー(キーンベイオネット)
S:トライデントジョー(アイアンハンマー)
3面
V:エンシェントバラージ(ストロングシェル)
X:ドレッドフルウィップ(オクトパス)
Y:マッシブウィップ(カトルフィッシュ)
Z:グレートシング(グレートシング)
ボスは、こんな感じ
>>325 過疎店舗だと色々厳しいよね…
クロニクルの多限を無理矢理1人で攻略したことはあるけど、
通信対戦や協力プレイができたらいいのに
(ってな話はけっこう前からあがってるけど)
クロニクルの多限1人解放は過疎店舗じゃなくてもやるでしょ
うちのホームは地域最繁盛店だけど、自分が1人で解放した4限エリアは10以上あるぞ
1P〜4P各席で一番スコアの高いリプレイを同時に再生できて、
リプレイとの共闘で攻略していくとかあったら面白そう。
最終的に全席生き残りのプレイ完了で開放とするとか。
公式がなんでプレーヤーのイベントに肩入れしとるのか。
イベントモード早くやれよ。
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 12:49:49.39 ID:C8axKdujO
本当に難波と和光公式イベントになったのな
でも、どうせ4人スコアタなら各地域11月の月間漁獲高一位の店舗も
混ぜてやればいいのに…寂しいな
ていうか、今後イベント=4人スコアタになったら
マイホームはずっと参加できねーな
漁師がいねえ…
>>337 もともとタイトーステーションの店舗公式イベントだっつーの。
それごDBAC公式になったということだ
>>339 似たようなもんだろ。
とにかくイベントモードはよやれや。
イベントモードはプログラム上の問題もあるし、当然デバッグなども必要なんだから、人使えば何とかなる和光難波みたいなイベントが先に始まるのは仕方ないでしょ。
そんな悠長な事言ってる間にも、どんどん人が減っていきます。
行き当たりばったり過ぎるんだよ色々と
2ヶ月たってやっと不具合の修正する会社に何を期待してるのかw
稼動当初からだが、どうもプレイヤーのテンションに開発が追いついてないよなぁ
出て行く金に見合った商売じゃないんだよ
もう同人ノリみたいにやってくれってってことだ
猛スピードでいろいろ展開した結果あっという間に燃え尽きるってこともあるんですよ
カームダウンいいなぁ
PSPの時はすぐ切られる空気だったけどACのを聴いたら何でか虜になった
最近はゲセン隅っこの誰も寄り付かない筐体で3分くらい堪能してから
目と思考を開いて出撃するようになった
あれ出せ、これ出せ、早くやれ。
お前ら贅沢言い過ぎ。発売前のスレ書き込み思い出してみろ。
このご時勢にダライアスが専用筐体で出て1年動いてるだけでも奇跡モノだぜ?
だいたい激安筐体に、雀の涙ほどの課金タイトー税。
素人考えでも、こんな収入でマトモな運営なんかできるわけねーべよ。
御家事情なんぞ知るかよ
ユーザーのことちゃんと想ってんなら期待には応えろ
無理ならとっとと手を引け
ボスデザインに禍々しさというか生物要素が足りなくて
百円2枚投じる理由が自分の中に無い
1枚なら一応ダライアスという事でやるんだが
鯨さんのデザインだけ惚れた
早いな
そういえばもう1年・・・ちょうど去年の今頃だったか
いろいろあったなぁ
むしろまだ1年経ってないのか…ビックリだ。
ダラバーのおかげでこの1年は充実してたな。財布はかなりのダメージを受けたがw
にしても、EXph2の稼働からまだ2ヶ月ってとこだが、それでも「遅いよ何やってんの」って声が上がるのは俺としては意外だな。
やっぱ小出しで1ヶ月にいっぺん小規模アップデートした方がいいのかな。
355 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 12:17:04.87 ID:kYj6WJglO
個人的にはアプデの期間は四半期ごとぐらいでいいと思うけど
今いろいろ言われちゃうのは一周年ということがあるかと
選択画面のイベントモードは詳細決まるまでCD広告の場所にでもしときゃこんなヤキモキしなくてすんだかもね。
>356
ヒント:企画倒れ
批判しようが肯定しようが、どうせ金突っ込むんだからそれでいいと思うんだ
TAITOは滅びぬ、何度でも蘇るさ!TAITOのゲームこそ人類の夢だからだ!
次は鯨だ!撃ち込め!カウンターをしろ!
漁師!TAITOの新作と引き換えだ!筐体にコインを投げ込め!
それともこの掲示板で愚痴を言い続けるかね!?
ゼハハハハハ
ダライアスバルス アナザークロニクル
(機体選択の後)30秒で支度しな!
(銀鷹の)操縦は体で覚えるんだ!
お前達(設置で)援護しな!
なぜどいつもこいつも!
Cボタンを!
ちょっとでも押してみようともしないんだ!
稼ぐと死ぬ
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 01:25:38.22 ID:zO8pfpcEO
本来メーカーとしちゃ筐体売れた時点で商売終了、アプデだの何だのってのは余計な出費でしかない。
メーカー税徴収しといて、昔のように売り逃げしてたら、
自分の首絞めるだけだよ
ダラバーは良くやった方だと思うけどね
ただまぁイベントモード表示しちゃったのがマズかった
イベントモードの上にでっかく「来年」って文字重ねて表示すれば待つやつも待てないやつも納得するだろ
「来年はイベントモード」・・・これなら確かに何年でも待てるなw
いい加減本当に初心者向けの機体を出してくれ、未だに他の人に勧めづらいわ
外伝機は操作楽だけど長期戦になりやすいし
ジェネシスはバースト楽だけどザコ相手にすら打ち負けるし
アサルトはバーストがむしろ使いにくい挙動に…
ランキングとは無縁の倍率の代わりに扱いやすくて強い機体作ってくれ
どいつもこいつも操作で挫折してそっぽ向きやがる…
的確
371 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 05:43:35.49 ID:OPO3fWpgI
ああやれこうやれってうるさく言うと、そのゲームがイヤになるからやめた方がいいよ。
簡単にしてあげたら初心者は遊ぶみたいなのもあなたの幻想だよ。
その人たちは元よりダラバーに興味ないんだ。
余計なお節介はやめてあげて。
>>369 そこで食いついて来ない奴じゃどんな手講じたって無駄。
つーか、興味ある奴、やる気ある奴なら、多少のとっつき難さなんざ乗り越えてくるだろ。
そいつらは単に興味もやる気も湧かなかっただけ。
何故そんな人間にまで無理にやらせようとする?
なんでこうオタって奴は他人に自分の趣味を強要しようとするのか・・・
何しにこのスレまで来たの?
>>373 あのねw 俺もプレイヤーだから見に来たに決まってるじゃんw
昨日もNEXT裏捕鯨してきましたわよw 2.48億。色々失敗・・・
俺もプレイ人口が増えて欲しいという気持ちは同じだけど、
実際プレイしてもすぐ投げてしまうような、今作に興味を示さなかったような人達にまで
「どうやったらプレイさせられるか」、なんて論じるのは・・・なんか違うだろ?って話さね。
初心者向けの機体を作れば解決する話じゃ無かろ?
結局、常連がたまに息抜きに使うぐらいが関の山さ。
オリジンセカンド外伝機でダメならもう縁が無いと思う
そりゃまあ厨機体で俺TUEE出来りゃ爽快かもしれないけど
漫然とクリアしてすぐ辞めてしまうと思うな
クロニクルモードの防御力上昇エリアを星間探索で探して誘ってあげればどうか?
青玉ボンボン出るわ初めから最強状態だったりするわで十分俺TUEEEを味わえる
>>374 中途半端なスコア自慢されても…誰もそんなこと聞いてないし。
初心者向けと言ったら残機無限でしょ。
超初心者向けの機体ができたとしても、そこまでの初心者は機体説明全部読んだりしない。
他に初心者救済を作るなら、光導だけアームに色付けて上げた方がいいかな?各ゾーンでアームレベルが最大になるくらいあるとかなり安心。
あとは一人プレイ限定で残機無限のクレジットを安くするとか。
初心者向けというと、残機無限エントリーのUIはもうちょい改善して欲しいな。
選択した後に「クレジットを○枚追加投入してください」とダイアログ出して、投入前に何かボタン押したらキャンセル、投入し切ったら自動決定とかの方が感覚的だと思う。
まあダラバーは機体選択やクロニクル選択もUIはお粗末なんだけど…やっぱり予算かねえ…
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 09:29:45.03 ID:VkbSN5aFO
フェイズ2になったとき上級者向けのオリジナルEXと一緒に初心者向けのモード
(例えば最初からフルパワーの自機で防御力上昇ルールとか)もつけたほうが良かったような
他は知らないけど、ホームの人離れが加速したのは間違いなくフェイズ2からだよ
単に飽きただけかもしれないが
このゲームってSTGにしてはかなり敷居が低いよね
ちょっと練習すればクリアできるから俺みたいな初心者にはすごいありがたい
弾幕ゲーとかと違って被弾しても死なないからイライラしない所もいい
P2で人が離れたのってなんででしょうね
ウチはP2でEXモードが来て再加熱したからよくわからん
表側で遊ぶ分に変化ないわけだし
やらなくなった人に理由聞いてみました?
うちもP2以降人が増えたな
それまでクロニクル中心のクリアラーばっかりだったけど、
P2以降スコアラーが増えた
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 10:10:40.80 ID:OPO3fWpgI
さすがに飽きるでしょ
フェーズ2は人離れの歯止めになったと思うよ
もしP2の更新無かったら今以上にガラガラだったんじゃ
夜型生活の自分だが、ホームで配置変更があって翌朝6時閉店から深夜0時に閉まる場所に移動されてプレイできなくなって涙目w
おかげでフェイズ2になってから全く触れないし、クロニクルも90%越えて後少しなのに…!
フェイズ2で極端になったのかね。
盛り上がってる場所とその他が二分してきてるというか
フェイズ2稼働で皆EXオリジナルやるようになってクロニクルが停滞。そのせいでクロニクラーが離れ、EXもそのうちプレイヤーがいなくなって過疎化…という感じかな?全部推測だけど。
難易度的にはオリジナルが完成してて、EXは弾幕や高難易度STGをプレイしてる人用…という感じがするし、ちびちび表捕鯨を頑張ってた人とかは引きとめられなかったのかも。
色塗り替えボスばかりの割には粘ってるんじゃなイカ
モンハンの話かと思ってしまった
>>369 倍率x1固定、スタートから赤緑フル取得、緑アーム3枚装備状態、
ゲージ自動回復、敵バーストに当てるだけでカウンター可なバースト装備した
誇り高き血統LEGENDとか、恐怖をのり越えたNEXTとかいるとまた違ったのにね
画面広すぎて自機の位置と敵群・弾の流れを見失うとか
ボタン操作に気を取られていつのまにか被弾して終わってるって感じ
かといって無限残機も一般人なら1回800円と聞くと躊躇するだろうし
スコアラー専用機体を8機も作る必要はないでしょ…クリアラーでも色々と機体が別れるから良いのに。
脳内スーファミな老人の論理は異臭がする
難度を下げれば初心者がやるという考えがそもそも間違いだろ
初心者はSTGって時点で最初から対象外
1プレイ100円、無限200円でいいわ
1プレイ200円、無限600円とかさすがに初心者向けではなかったな>お財布的に
無限にはそれなりのデメリットはついてるんだし
インカム的に考えても、流し見しようが稼ごうが、どっちもプレイ時間はかかる訳だし
それは思うな。
無限クレジットは追加4クレじゃなくて2クレで良かったと思う。
現状の設定だと気軽に無限で遊ぶとかできないし。
ぼくのかんがえた○○とかがわらわら出てくると
もう末期なのかと思ってしまう
プレイ料金のことを気軽に語るにしても
現状の様々な事をまるで考慮していなくて呆れる
気軽すぎ、ってか馬鹿馬鹿しいわ
>>395 むしろ、発表された当初に
さんざん繰り広げられた
話題がループしてるだけ
まぁ当日は別の奴だと
思うけどさ
なかなか凄いの来たね
>>388 前半は流石にネタなんだろうが
ダラバー初心者とやったとき自機がどこにいるかわからんとプレイ中しょっちゅう言ってたな
デモプレイ一緒に見ながらゲージとかボタン役割とかレクチャーしてたのが懐かしい
親子でやってるの見ると残機無限もう少し安かったらなぁって思う
401 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 17:46:15.11 ID:qt3HIt0v0
もうさ「女性が捕鯨やってる、しかも上手い!」みたいなのツイートすんのやめたらいいのに。
エスカレートするとストーカー行為に発展するよね。
1プレイ100円、無限200円は賛成だな
さすがに今の無限の料金設定は高すぎる
404 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 19:24:33.45 ID:aaM0R3OL0
>>403 それもそうなんだけど、それとは関係ない話。
むしろああいう風にならないように言いたかったわけで…
1周が短い割には残機無限がちょっと割高だとは思うけどね
まあ自分はどうせ1クレだからどうでもいいっちゃどうでもいいけど
邪悪の刺身・ジョー!
残機無限って皆で集まって割り勘でやってくれ的な物だと思ってたんだが…
しかしそういう意識を持つ層はSTGはやらないよなあ。
確かに
そうか?
俺のとこでは初プレイっぽい3〜4人の団体さんを月に一度ぐらいは見かける
残機無限を利用しているのかどうかはわからない
初プレイぽい人たちが残機無限にしない(多分気づいてない)のを見かけると、
こちらを選べば最後まで遊べますよ!て教えたくなる…
残機無限に気づきやすいように、「初めてならコレ!」みたいなアピールがあればいいな。
…あれ、何だか前にも言ったような気もする
200円連続投入で4クレor残機無限できるうちのホームにおいでよ
けっこう田舎だけど
バーストって100円入れるとダラ2のクレ音の早送りにした音鳴ってたじゃん?
フェイズ2になって変わった?
近くのは全部100円1クレだから分かんないんだよね
未だに稼働初期の俺とお前の協力バースト!的な事を書いていたポスターが謎
んな事より
>>410的な事だけしっかり書けよと
>>380 遊ぶ快感よりも、ストレスのほうが大きかったから
フェイズ2の追加ステージは、敵弾が多い、地形にぶつかる、アームが少ない、ボスが強ぇぇ、すぐに死ぬ
バーストを使うゲームから、弾を避けるゲームに
お金を払ってもすぐに終わってしまう、従来の遊ばせてくれない高難易度ゲームに
表で遊ぶ分には変わりないけど、もうその表も飽きてきた頃だったから、
ジェネシスで何度か遊んで、それでさようなら
こんな感じかなぁ
ホームのオリジナルEXの機体別ランキングは空欄ばっかりで、ジェネシス、アサルト、外伝がちらほらある程度だし
せめて青玉と新曲がもう少し多ければ (´・ω・`)
>>388 未来への遺産乙
>>414 そもそもオリジナルEXは高難易度って書いてあるから表の捕鯨ができる人やスコアラー向けでしょ。
EXの上ルートはオリジナルのノーマルくらいをクリアできればクリアできるし、バーストタイムはEXの方が多いんだけども。
一から覚えないと難しいのはわかるけどさ、自分ができないゲームはクソゲーというのはどうかなと思う。
どんなゲームもふるい落とされる人が出てくるのは仕方ないよ。
特にアーケードは構造上そういう作りにしかならないし。
名人様を擁護するわけではないが
ある程度やりこんでいる奴からすれば歯ごたえのある高難度ステージを求めるのは
どのジャンルのアーケードでも一緒だな
アーケードゲームの宿命だと思う
その結果の楽死い楽死いZATSUZAじゃないのか
>>412 デモ音がないとクレジット投入音鳴らないんだっけか。
P2にアップデート後クレジット投入音が確か変更されたはず。
高難度化に歓喜してる人より、
>>414のような人が多いんじゃないのかね
うちのホームも
>>414と似たような状態だ・・・
てか元々過疎気味な店ほど、過疎進行した気がする
そもそもC級シューターでもノーミス捕鯨余裕な旧オリジナルが異常なんであって、
初心者でも頑張ればイージーはクリアできるけどハードは難しいEXが普通だろ
これでも他のSTGに比べたらかなり簡単な方だと思うが
>>421 というか、STGが流行ってた頃と比べて
既存シューターと一見さんの差が両極端になってるんだと思う
自分も3行目には同意するけど、今以上に新規プレイヤーを増やしたいなら
光導より更に簡単or条件が甘いモードを用意するしかないんじゃないかな
バージョンアップで客が離れるのは、ダライアスの伝統!
難しい所っすな
でも表モードに飽きが来ていた人がカンタンモードをやるとは思えんのだが
それよりまだ1プレイ200円の店は100円にする方がいい
200円はさすがに重すぎるわ
ところで結局バーストリンクってリンクさせないよりは強くなってるの?
多人数プレイ時に積極的に使ってもボスが早く死ぬ感じ無いんだよね
何を血迷ったか、一見さんらしい人がいきなりEX選んで
最初の小隕石群でろくにショットも撃たずにゲームオーバーになってたしなぁ。
素直に簡単な方から始めればいいのに、そういう人にはどこかしら見栄ってものがあるのだろうから
もっと下の難易度を作れば作るほど光導ルートやEXが選ばれやすくなるんじゃないかと思う。
何事も説明を読まずに始める人はそもそも向いてないとか言わない。
高難易度でも面白ければなあ
もうとっくに飽きちゃってたんでクリア出来たら満足したわ
大体今時高難易度ゲームを好んでやる人昔に比べほんと居ないよ
簡単でも見た目難しそう・何やっていいんだかわからない・金勿体無いで終了
タイトーとしては、オリジナル簡単にするより、よりクロニクルを選択し易くして、集金装置に取り込んだ方がおいしいんじゃないか?
クロニクルはエリア多過ぎてどこ選べばいいかさっぱりわからんし、難易度もマチマチ過ぎるから、もうちょい分かりやすい形にして欲しいけどね…例えば一番最初にイージー〜ハードを選択して、その中からエリアを選ぶとか。
>>425 サイバーコマンドだったかな?(←うろ覚え)
初めてのプレイだったので「初心者モード」を選んだら、
基本操作のチュートリアルから始まって、
シミュレーションで敵を1機倒しただけでゲーム終了となった時は、
さすがに「金返せ!」と思ってしまった
好きなボス3体選べるモードとか追加されないかな
戦いたいボス結構いるけどクロニクル行くのめんどくさいんだよね
>>427 クロニクルは未開放エリアをルールで色分けするだけで変われる。
一見さんより何度かやった人、続けたいと思った人にかなり効果があるやり方だけど。
初心者チュートリアル作るとしたら、一面構成で基本操作、バースト操作とパワーアップ説明を実際にやらせるしかないね。
そして、大概のゲームで結論出てるけど別にそういうことをしてまでやろうと思う人はいない。
PSP貸して友達を増やして行く方が早いよ。
相変わらず#DBACはキモイ
だからウォッチスレじゃねーよ。
じ・・・時計
順序待ちの間ミューガン見てて思ったんだが、
「チュートリアルする」で設置バーストやアイテムフィールドについての
解説ステージをやってからモード選択に移行するとかどうか?
いらないなら飛ばせばいいし、ちょうどいいことにシミュレーターもあるし。
1面オンリー残機無限の初心者モード by 斑鳩
あっても初心者はやらないから
まぁあるに越したことはないけど
ヘタレな自分には過疎ってて100円の筐体は連コイン天国だわw
RTが多過ぎてつまらん。
自分の言葉で表現してくれ!
ライトトリガー?
R-TYPE
シャコだけじゃなくたまにはカガミダイとも戦ってあげようってことだよ
カガミダイさんは俺みたいなヘタレシューターにとっては味方
たまに調子の良い時はシャコの相手もしてるけど
カガミダイさんのヒレ全部取って
キスされればやはり敵であると理解できる
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 16:36:46.33 ID:YhBvTP7V0
アミパラキャッスルすげぇ!!
BAMBOO抜いてWTS1位おめっ!!
ワラジムシようやく倒したよ。
しかもあれでEASYって…HARDはどんな鬼仕様なんだ。
ど素人ですまん。
おめ。ダイオウグソクムシさんが草葉の陰で見つめていることだろう。
個人的にラストの道中はI、K、LよりHの方が難しいように感じる。
青玉の少なさとか、序盤の戦艦群とか、アンコウと妙に堅いザコとか、
レーザー中型機と2WAYレーザーを撃ってくるザコの群れとか。
地形の分だけ敵が減る分J>H>L>I>Kって感じ。
ありがとう。旧ダライアスの頃から下手糞でクリアもままならなかったが、
グレートシングが居ると聞いて捕鯨したくなってきたよ。
しかしZUNTATAサウンドはやっぱりいいね。
>>444 アミパラキャッスルって何?ファントムキャッスルなら知ってるけど。
キャッスルの亜種にきまってるだろ
もしや青ニギス全部30000点になった!?
青二ギスって一瞬某大手声優プロダクションとコラボでもしたのかと思った
>>449 キャッスルの中のパイロットは痛々しい名前ばかりですよねぇw。
あのくらい別にいいと思うがな〜
KUSOGEとかSINEBAKAとか入れられるのは不快だ
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 19:28:09.42 ID:786GAuyK0
もう年内は動きなさそうだね
告知画面であけましておめでとうございまっしぶうぃっぷとかやってほしい
楽しい仲間がドゴゴゴ〜ン
スティールクロニクル SteelChronicle 6STE
79 名前: ゲームセンター名無し Mail: sage 投稿日: 11/12/13(火) 22:40:21.22 ID: AYqyHxGt [ 0 ]
>>67 俺がたまに行くゲーセンも中旬から稼動予定ってお知らせがあったから
店員に聞いたら15日からですって言って5階に置きますからって言ったんだが
あの馬鹿でかいシューテングゲームを撤去するのかって思ってる
──────────────
馬鹿でかいSTG…… まさか!?(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
タイトーステーションからはまず撤去されないでしょ
そうでもない
>>457 横浜は2件あったけど、片方盛り上がってなかったから早々に撤去くらってた。
タイステでも6月あたりからボチボチ撤去されだしてたな
青森のジャスコってすごかったんだな
いつの間にか3.3億来てたんだな
凄まじい点数だ
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 17:09:10.36 ID:iTu+rvvE0
まだ伸びるのか…
最近になってイカ曲の良さがわかってきた
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 17:26:33.62 ID:iTu+rvvE0
あれ聞いてたらなんか焦る
もっとじっくり聴かなイカ?
3匹編隊の最初のザコだけをバーストで処理するのと最後だけをバーストするのって得点一緒なの?
撃ち切らないと編隊ボーナスも入らない訳で
最初
10000x64バースト
10000x16
10000x16
最後
10000x16
10000x16
10000x64バースト
こんな感じで点数一緒じゃないの?
>>469 いや、だから編隊ボーナスがあるだろw
例えば衛星編隊だと各衛星が5000点、
編隊ボーナスが50000点だから
5000*64
5000*16
5000*16
50000*16
5000*16
5000*16
5000*64
50000*64
ということになるの。
後打ちのほうがいいのか
低レベルな話で恐縮だけど遂に捕鯨成功!これでA〜Lまで全部制覇!
動画で予習したはずなのに、いざGTと対峙してみると圧倒的なデカさと弾幕に正直ビビったw
初クリア時はアーム・残機ゼロのギリギリだったが一度倒してしまえば慣れたもので二回目は撃墜されずにクリア!
あと最近は鬼門のファントムキャッスルが安定して倒せるようになって嬉しいw
いつも行くゲーセンが今年いっぱいで閉店になることに・・・
最初の一回は無料でやらせてくれるからよく行ったよ・・・
そのままずるずる何回もプレイしてお財布バーストしたけど
最後に筐体1位になれて良かった 2.3億だった
ありがとうタイトー ありがとうダライアス
>>452 あそこ、何人でやってるんだろうね。累積スコアみた感じだとそうたくさんはいなさそうだが名前はたくさんあるな。何人であってもあの数は凄いと思うけど。
クソゲー
ゲソゲー
481 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 09:22:43.26 ID:YDjr0vYB0
UBキター!!!
公式から
クロニクルモードに新エリア・新ボスを追加する「Unlock B」を実施!
Unlock B「Unlock B」の実施により、クロニクルモードに1,000を超える新エリアが追加されます。
新ゾーン、新ボスの他、「フェイズ1」「フェイズ2」で加わった機体「アサルト」「ジェネシス」もクロニクルモードに参戦!
更にやりごたえの上がった「Unlock B」にご期待ください。
実施予定日:2011年12月21日
UnlockB、イベントモードそして非売品グッズプレゼント
タイトーからの大感謝、しかと受け止めたぜ
1周年記念感謝祭の画像に出てる奴って、
ひょっとして3つ目のグソクムシ亜種か?
黒と紫を合わせた桑の実色っぽいボディに緑のネオンのような触角の奴。
黒ルーラーさんかっけぇ!!
まさかの年内Unlock B!
来年1月下旬イベントモード実装!
なにこの神対応w
お財布バースト必至じゃないですかww
タイトーさん愛してる!
>>484 最初クリスマスの電飾したグソクかと思った
うれしい内容なんだが、地方でもエコバッグ販売して欲しいな・・・
普通にカッコよくした紫グソクかと思ったけどやっぱり違うのかな。
腹の発光具合とか。
それとあの背景はもししかしてファンキャス以上の赤そうめん乱射を
してくるのかと思ったり。
adamは・・・adamはおケツで聴けるんかのう・・・!!
どうせまたエコバッグやるんだろと思ってたが本当にやるのかよw
前回より店舗・枚数共に多いのは嬉しい。コミケ上京組も買えそうね
今度こそ完全新規ボスの実装を…!
しなくてもべつにいいけどちゃんとオワコン化せずアップデートしてくれるのはファンとして嬉しいな
492 :
481:2011/12/16(金) 11:07:23.61 ID:YDjr0vYB0
ふと思ったがUB来るのはいいけど、また既存星系にエリア大量追加
だったらいやだなあ
にしても1000超のエリア追加・・・みんなで1日10エリア解放
して行ったとしても100日ぐらい遊べるな
三重はもっとペース早いんだろうけどw
さーて今日からリハビリにゲーセン行くか
G.T.の上にカーソル置くとプルプル震える
黒暴君か・・・
それってゴキ
クロニクルにアサルト参戦か
スコアがインフレするな
ブルートにアサルト出来る日がくるのか!
胸熱だなw
プルート居るとこアサルト使えなくしてあったりしてな
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 13:18:12.30 ID:Vkpkly5KO
ジョーシリーズがまた増えるのか…胸熱
そろそろジョーが合体して巨大ロボになったりしないかな
早速プレゼント応募してきた
賞品が選べないってのが微妙だな
PSP版持ってるしボールペンも2色あるからせめてポスターが欲しい
まあこういうのは発表までのたわ言だなw
とりあえずイカ曲リリースしてくれって送った
ジョーがいよいよトライアングル合体を再現するのか
するわけないだろ
応募方法:PC版公式キャンペーンページよりご応募ください。(※携帯からはご応募頂けません)
アンロック待ちとかイベント待ちとかせずに(まだまだ楽しめてるから)ずっとやり続けてるけど…
…PC持ってないんだわ……
俺も応募したいよ
ちょっと寂しくなったわ
ネットカフェどうぞ
名称はダークルーラーなのかな
暗君…つまりアホなのか
>>495 チネアベエリアの事があったから、得点が大量に入らないエリアで使えるようにするだろうな。
ブラックルーラーとかデーモンルーラーとか
カオスルーラーとな?
ネオンライトルーラーか…
傷だらけのルーラー
私の彼女はルーラー
まさかUNLOCK Bが出るとは思わなかった。これでゲーセン撤去に歯止めがかかればいいんだが……。
クロニクル限定でいいから新機体顔見せでもしてくれんかな
高難度でありませんように・・・
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 20:29:27.20 ID:HqeSEujNO
今度はどんなパラメーターが変わっちゃうんですか?
検証できないんだったらアップデートしないで下さい。
それが・・彼の最後の言葉だった・・・。
今日やったらUNLOCK Bの告知出てた。
もうバグ取り以外のアップデートはないと思ってたのに太っ腹で感動した。
外伝でブルートのインベーダー攻撃のときにBHBかましたい。
>>517 簡単な面もあるだろうけど、エグイのもあるんだろうな。
上下タワーが徐々に中央にせまってくるとか。
EXph2は兎も角、他のアップデートでバグが増えたとかあったっけ?
プレゼント応募メールの所をクリックしたら文字化けしたメールフォームが出るんだが…
アドレスだけコピーして空メでも応募用の返信来たな
文字化けしたまま送っても大丈夫みたいだし問題ないんじゃないかな
UNLOCK Bが無いと思ってた人もいるのね
オレは宝石が7色揃ってないから絶対来ると信じてた
まあ、年明けだろうと予想してたんだけどまさか年内とはねえ・・・
ってか、さすがにBで打ち止めだと思いたい
今度こそスペシャルエンディングを拝みたいわ・・・
>>523 ありがとう送ってみる
>>524 7色ダイヤ=レインボーアイランド的に歴代タイトーゲーキャラ総出演エリアとか無いかなあ
舞台背景や雰囲気を壊さない様にイベントモード限定でも良いから・・・
しかしこれクロニクル面どんだけ増えるんだろうなw
スレがずいぶん伸びてるんでもしやと思ったらマジでアンロックBか!
正にタイトーの意地を感じるな
新亜種には、これまでの不遇っぷりを吹き飛ばすような凶悪なホイール系亜種をぜひ。
これ前にも書いた気がするんだが。
今の所亜種ボスで2種類だけなのはルーラーと鯨とカメとシーラカンスかな?
とりあえず赤イカ希望って書いてきた
しかしU-Bで怖いのは、WとかSでよくあるザコラッシュ
あれをどう切り抜けたらいいのか未だにサッパリ分からん
とうとう最後の花火が来ちまったか・・・
アンロックはDBACにかけて後2回残ってるんでないの
予告が来てからすぐ実装っていいなww
たった5日後じゃんww
年末年始に間に合わせたのかな
ダラバーとスティールでクロニクル祭りじゃー
>>531 上下からクロスするように動いて弾を撃ってくる雑魚のことだったら、
アサルトで楽勝
来週の21日にはクロニクルモードに1000ものエリアが追加される「Unlock B」が行なわれます。
ダライアスバースト アナザークロニクル、まだまだ盛り上げて行きましょう!
http://darius.jp/dbac/ #DBAC
また長い戦いが始まる・・・・・・
1000エリアも追加だからついに今まで空だったレベル6星系が出るのかね
楽しみ
歴代タイトーゲーキャラ総出演とかやっちゃうと会社が燃え尽きちまうよ
S3GAとかKONMAIみたいに・・・
タイトー星系とか出してもいいんですよ?
でもタイトーゲーのゲーム名もしくはキャラ名をもじったエリアは
ありそうな予感。
タイトー星系カイナトストライエリア
なん・・・だと・・・
えええええ着せちゃうの?
裸見ちゃうの?
パッシブボーナスで胸厚
>>541 トウタイ星系じゃだめかな?
しかし1000エリア追加ってことはまた既存のエリアにも新しいところ追加されるんだろうな
ミトナに「ネハダ」とかガサに「カマシゴ」とか…
新星系はヨーロッパの次はアメリカか?
中東やアフリカモチーフの星系が加わってよりきな臭いことに
#DBACで解放をつぶやき続けるとプジエトが民主化されたり
解放が遅れるとランイ地区から敵母星にA.N兵器が密輸されたりします
>>467>>469 遅いけど、もうひとつ誤解が残っている気がする
3匹の敵って撃ち逃げ編隊だよね?
10000x16とか10000x64って表示が出るけど、その
「10000」ってのは全滅ボーナスであり
3匹それぞれの素の点数は1000点
ダライアスシリーズの伝統で、編隊全滅ボーナスは
1匹の点数の10倍な訳です
>>548 トウタイ星系ならプジエトはパトラ子による統治が完了してるから大丈夫じゃね
自機と敵機が銃の形になってボスとはリボルバーに装填された銃弾のみで戦うティアンフロンガ星系とか
ノーダメージ&無攻撃でパシフィストボーナス3億点が入るカイラトストイナ星系とか
魚じゃなくて妖怪が襲ってくるイカイカキキ星系とか
ステージクリアごとにやたらテンションの高いストーリー解説が入るオンリバイサ星系とか
よろしくお願いしますよタイトーさん
12/13日のアップデートの内容、バグフィックスって書いてあったけど、
あれってわざわざアップデートするほどの内容かと思ってたんだよなぁ。
あの内容、別に修正必須なバグでもないっぽいし。
12/13日のアップデートはタイミング的にも
実は今回のunlockBの仕込みがメインだったんだろうと思う。
7月末がアサルト追加
10月頭がジェネシス&オリジナルEX追加
で
12/13にアサルト&ジェネシスをクロニクルに投入
とこんなところだろう。大体2ヶ月おきくらいでやってる感じか。
前回メジャーアップデートでEXになったときですら亜種が2種増えただけだから、
新ボスはあんまり期待持てないね。
亜種が3〜4種増えてれば御の字ってところじゃないかね?
トウタイ星系プジエト・・
4本指でプニプニした顔のデスゥ系異星人が統治しているという噂の・・・
全身が金色のカメ型亜種、ツタンカーメが登場
>>551 間違えてパラメーター変更されてたんだよ、修正は必要でしょう。
>>554 そうか?
イカなんてクロニクルの限定エリアだけだし。
雑魚パラメータなんて普通に遊んでる分にはほとんどわからんし。どうでもいいわ。
と俺は思ったんだけど、
でも中にはそこを突き詰めて必死に稼いでる人もいるわけで、
修正必須じゃないと書いたのは撤回します。
でもやっぱり、あの程度の修正で2ヶ月かかるとは思えないんだよな。
unlockBの仕込みメインで、ついでにバグ修正したんじゃないかとw
>>551>>555 無駄に改行&長文する前にもっとよく考えてから書き込め
幼稚な内容はそれこそ無駄に敵愾心を煽るだけだ
クジラの表記って
G.T.=シーマ
Great Thing=ベルサー
だった気がするんだけど、G.T.Vはどこ製?
っていうか何の略なんだ
おお〜い
折角説教した556さんが泣いてるぞ〜
>>557 名付けたのはダライアス(アムネリア)側じゃないのん
アンロックBの期待は
Gダラで使われた曲が聴けるのではないかというところ
AdamでGTVとか想像しただけでにやけてしまう
そういやGの曲はまだだったね
adamもいいけど、くいーんふぉしるさんの曲もいいなぁ
フォッスル杯、最初から勝負は決まっていたな・・・
>>558 蛇足ながら書き込みしますけど
>>557ぐらいなら何とも思いませんよ
上のアホには無自覚な悪意が感じられてイラついたってことですから
うわぁ…
1エリア、1ボスの構成でいいから、KIMERA IIを堪能したいな
回転タワー地帯が延々と続いててもいいから
>>563 俺もそんな、本気やなかったです、
ちょっと空気をホンワカさせたかっただけσ(^_^;)
オリジンBGMは道中3つ、ボス戦6つ
セカンドBGMは道中3つ、ボス戦2つ
外伝でのBGMは道中3つ、ボス戦3つ
Gもだいたい道中とボスが3つずつ流れるとして、どんなふうになるだろう?
G ZERO、Biophotron、kimera IIが道中で
PHAGE、B・T・DUTCH、Adamあたりかな。
nonsense codonもブルート辺りで流してほしいけど。
>>563 おまいは何にそんなにイラついてるんだ?
他人をアホだの言うのはよくないぜ。
アップデートでセンコロみたいに対戦できるように!
>>567 グソク戦あたりでH.G virusが流れたりするのも面白いかと
道中はBiophotron、in vivo、kimeraUあたりじゃないかなぁ…
BGMに関してはクロニクルでの追加はもとよりイベントモードでのやり方が気になる
クロでは再現しにくそうな、曲のタイミング合わせバッチリなシチュエーションに期待
Captain Neo
OLGA BLEEZE
VISIONNERZ-幻視人-
この3曲もUNLOCKしてほしい
使える曲使えない曲に基準でもあるのかね
saypapaが使えないのはSELFと同じ理由かと思ったらSELFは普通にアンロックしたし
クロニクルにEXのステージ(もしくはEX相当の難易度のステージ)も来るのかなー
スタッフ「道中の長さと曲の長さをマッチさせるのめんどくさー」
Refrainという妥協案
今度こそタイタニックランスやファイアーフォスルみたいな超巨大ボス面が欲しいな
クィーンフォッスル、ファイアーフォッスルステージは欲しいな
あとは、シャコ復活を
でもシャコみたいなレーザー乱射って、バースト機にとってはゲージ補給にしかならない気がする
細切れの紫サーチレーザーを乱射すればよい
そこでバースト無効の弾を撃つ亜種を。
弾は一切撃たずに、ひたすら体当たり攻撃してくる新ボスとか
尻尾の生えたサイレン鳴らす生物がバーストパーツをくわえて持ち去る
マザーホークについてネタで考えてみたんだけど、トサカ攻撃、屈折レーザー、円軌道弾と、どれもバーストじゃ防げない攻撃ばかり。これはマザーホーク登場の可能性が…ないか。
ついにファザーホークの登場か・・・
YA-DA-YO
グルーヴコースターとかいうiOSアプリ(音ゲー)
リリース直後に買ってそのあと放置してたんだが
追加曲にGood-bye my earthとHello 31337がリリースされてたので
反射的に買ってしまった
ちなみに1曲85円。
グランドマザーホークが出そう
oi
おい
ファザーホークは俺の持ちネタだ
先にゆーんじゃねーyp
デュアルスピンみたく父ホークと母ホークに挟まれると予想
ガルストビックの後継機として、バイオストロングを進化培養して作成した「ビックサイバー」を
おや来客か
クリオネちゃんでないかなぁ
>>592 昨日ミカドの一周年記念イベントの後の打ち上げ飲み会で、そのネタ出た。
ボス登場時のWARNINGで次元気流に入る際、カットインでTi2が出て、
「ごめん、説得失敗した」
で、ジ・エンブリオン戦に突入。
リーガ「これだからAIは」
さすがにクロニクル新規ボスが黒ルーラーだけということはないだろう。
アイデアだけなら最初からサイバリオンのヘリオス系統とか、
半ば没ネタになりつつあるスチールスピンとかあるし。
フェイズ2での赤イカみたいに、また専用曲を引っ提げて登場してくれないだろうか。
デュアルスピン(両方とも緑)とか
フィールド展開しっぱなしの新型亀とか
ダメージを受けると追加装甲を脱いで高速で飛び回るジョーとかどうだろう
>>593 一周年イベント決勝のオリジン対セカンドの対戦は、最期まで結果が解らない展開で目が離せないアツい対戦でした
あの二人の名勝負はマジで感動しましたよ
>>598 ジョーがあんな動きしたら噴くわw
裏回りはできなくなりそうだ
ジョーも赤イカくらいアグレッシブに動いてもいいのよ
「正面に誰もいなければ左右反転する」新種のジョーがいてもいいよねえ
多人数プレイ時の役割分担も面白くできるし
一応反転はするんだけどな、ジョー。
ヘビーやアサルトの第三形態がバーストを撃ち終わって
ミサイルやホーミングレーザーを乱射した後なので、
大抵見ることなく終わるってだけで。
反転すると裏回りが利かなくなるし、タイミングを早めるだけでかなり変わると思う。
1エリアで使える機体3つに増えないかなぁ
機体増えたし多限だと特に寂しく感じる
小型戦艦だしデュアルスピンみたいに左右に陣取ったり
画面奥からロックオン射撃を繰り出したり
ジョーもいろいろトリッキーな動きをしてもいいと思うな
トゥモロージョー
無武装かと安易に接近すると・・
裏側が完全に埋まるくらい武装が飛んできてそこにいた機体を圧死させるジョー出ないかな
バックファイヤーで焼き鳥製造するバーニングジョー
マンボウみたいにおしりから極太レーザー出るジョーがいればおk
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 17:44:32.06 ID:IEqcJt6pO
いっその事キャッスル並みに着込んでくれ
むしろ2画面を全部埋めるキャッスルさん
キャッスルのパーツにバースト砲台が付いて、耐久力大幅上昇とか
で、パーツ全破壊で撃破
最後に真っ白に燃え尽きるジョーで
ならばヘリオス系もドリオサームばりに超アグレッシブに動いて欲しい
デュアルキャッスル結構マジで希望
ダークフレイムみたいに中身が無いキャッスルとか
もうハリセンボンでもなんでもないが
それこそファントムキャッスルの幽霊船じゃないか
本体が透明で、弾があたった時に本体の結合部が光るようにすればいいんじゃない?
−=≡ _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡 タイタニックランス!タイタニックランス!
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し'
ミラージュ・ファントムと来たから次があるとしたらイリュージョンキャッスルあたりかな?
イリュージョンだけに中身が消えたり
インビジブルキャッスル
姿が見えないので攻撃の出所から推測するしかない
>>620 アミパラ・キャッスルじゃないかなぁ…(笑)。
>>606 カウンターをさらにカウンターしてくるんじゃないのか
ここはひとつビーム砲を多く積んだソーンキャッスルをですね
>>625 ボタンを連打でバーストの競り合いですね解ります
unlock cで背ビレと尻ビレがガバーっと伸ばして
そこからバースト計10本一斉照射しながら
高速回転するマンボウがいてもいいのよ
629 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 21:52:01.84 ID:6kyccRCN0
unlock c のことなんて話してるとゴールデンオーガが笑うぞ
そんなにキャッスル、キャッスル言われるとRGP伝説ヘポイを思い出す
>>606 アームがいくらあろうと粉砕するコークスクリュービームかな
隕石(地形オブジェクト)を投げてくるボスというのを幻視した
金アームでないと接触即死
ウェーブでないと攻撃は弾かれる
もちろんバーストでもBHBでも防げない
まあ最初から地形ステージにすりゃいい話だが。
どっかの戦隊ロボっぽい合体ジョー
そんなのgダラでいたな
R-TYPE2のライオスみたいなボスとか
>>620 ミラージュ、ファントムは軍用機の名前だから
その流れでくるんじゃねーのと予想
スピリットキャッスルとか
The world of なんとか
UNLOCKはBで終わりになるんじゃないかなあ、というか終わりでいいと思うんだ
総エリア数3000オーバーならもう充分だと思うし、そろそろクロニクルの特別エンディングを見せてほしい
100%で何も無しってのはもう限界じゃないかと・・・
今後の稼働という意味では定期的なイベントモードの更新に期待したい
どうせ少し新規造型のボスと旧作BGM以外はまた使い回しの悪寒
悪寒も何もEX追加面を盛り込むだけなのはみんな理解してるだろ
その中で攻略意欲のわく妙味ある構成が出てくるのを期待するだけだ
今までだとウウリアッジョやアヅロフとかがその筆頭って感じだったけど
U_Bでもそういう話題が出てくるエリアがみつかるといいね
とりあえずGダラのBGMに期待しようぜ。Adam!Adam!
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 03:01:35.14 ID:zMDEfjYc0
タイタニックランスが出てきたら壮観だろうな、確かに。
タイタニックランスもいいけど
どうせやるならピースデストロイヤーぐらいデカイのを見てみたいわw
つまりウナギー登場でしかも内部に突入でおk
645 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 03:46:52.73 ID:zMDEfjYc0
今日間違えて初代機を選んでしまったんだけど、
これでどうやってザコ敵の群れを潜り抜けるんだ?。
バースト使えないボンバー無い火力も無い。
俺は亀までもたどり着けないんだけど。
こいつで本当に捕鯨とかできるのか?。
>>645 表ならひとまず赤をレーザーまで上げてレーザーを単発打ち(画面内に3発までしか出ないのでショットベタ押しだと雑魚を捌けない)して切り抜ける。
2面の道中でウェーブまで上がるので最終面の道中はかなり楽になる。(画面内4発までだが敵バーストと緑ラワガス以外全ての敵を貫通する。ベタ押しは厳禁)
ボス戦はボムの威力がかなり高いので近づける時には近づいて極力ボムを当てる。
J道中やL道中はウェーブのおかげでかなりの爽快感があるよ。
流石に鯨は慣れが必要だけども。後、鯨ルートのGも微妙に辛い。
個人的にはスルメ機体だとは思う。
あ、後火力ないって思ってるみたいだけど火力は相当高い部類に入るよ。ただし要接射だけども。
全ての武装においての単発火力は全機体中トップだったはず。
タイトーもリストラ進行してるみたいだけど・・
何とかダライアスシリーズは持って欲しいな。
最近何の趣味もないオレが久々に熱くなれたゲームだから。
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 06:31:51.76 ID:KiYSiAWz0
>>642 一面でキングフォスルと一緒に流れるわけですね
胸熱
ファイアーフォスルの曲がAdamだっけ
biophotonじゃなかったっけ
モバイル公式にもαバーストの説明が追加された
…が古いガラケーではページ容量オーバーするので
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 07:37:14.69 ID:nUhYJnpQ0
機体追加もボス追加もエリア追加もいいけど、オリジナルモードはこれ以上増やさないで下さい><
MゾーンとNゾーン涙目
個人的にはH・G・Virusやnonsensecodonでボス戦やりたいなぁ
>>650 >>652 ファイアーフォスルはボス戦に入ってからも曲が途中で変わる。
前半がbiophoton
後半がAdam
ラスボスじゃないのにラスボスのBGMが流れるファイアーフォッスル
耐久力高くて最初のフォーフォールドカウンターで沈まなかったとき落ち込むわ
>>658 ライトニングコロナタス「俺のAdam返して…」
>ファイアーフォッスル
耐久力高くてフォーフォールドカウンターで沈まないんじゃなくて
殆どがビーム干渉時間に阻まれて当たってない
最初のカウンターでちゃんと炙らないと落ちない
裏面になってから高難度化して挫折したが、明日は久々に刈りに行くか。
Gダラが青春時代だった20代後半なのでw
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 19:19:50.39 ID:CUbNEiyYO
UB開放されたらホームのクロニクラーは戻ってくるだろうか
100%達成してからちっとも見かけないし
公式店舗ランキングでもオリジナルやEXをやってる形跡がない
664 :
sage:2011/12/20(火) 20:45:51.92 ID:eaL/PMWf0
EXが難しくてクリアできず、ぜんぜん名前残せないのかもしれない
俺がそんなかんじなんだけどな(´;ω;`)
ごめんさげまちがえた(´;ω;`) (´;ω;`)
バースト機飽きてから非バースト機しか使ってないんだが、
非バーストマスほぼ埋まってからと言うもの、今更バースト機使う気にもならず手つかず状態。
UBで非バースト機マスが増えるなら再起するかもって自分みたいな人もいますよ。
と言うか、UBの機体組み合わせがバースト機と非バースト機の組み合わせだったら、少しはモチベ維持できるのに。
>>637 ライトニングキャッスル。
通常装甲パーツの代わりに、小型ノコギリエイ亜種を周囲に四体くらい装備。
目くらましバーニアと差し替える形で、上下のエイから電磁ノコギリが飛び出します。
これだけ機体増えたら、せめて3択にしてほしいな
オリジンとセカンドとツインとかいう選択肢だったら氏ねる
何だこの開錠前の静けさ…
追加ボス、前回がアンロック0で1個所だけのキングとアサルトも含めれば5体だったから
今回もEXの2体+黒グソク1体+2体位は来て欲しいな
正直過度の期待は禁物というかしないほうがいいかなと
前回のアンロックの時もそうだったし
茶亀のガッカリ感はわすれないよ!
外伝ばりにドリルミサイルと誘導レーザーとマクロスミサイル連射する鯨亜種来い
逆間接に丸まって漁師をドン引きさせるルーラーカモン
ツインシルバーホーク来るかなー
オーシャンシルバーホークで
オプションとタメ撃ちが可能なビューシルバーホークも
画面下で左右にしか動けないあっかんべぇだぁ〜仕様
要塞面などで詰む
今日アンロックか!
でも俺はプレイできるのが早くても金曜日(´;ω;`)
680 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 01:22:55.90 ID:JjLaDoOx0
自機選択画面で決定のとき
それぞれのシルバーホークに合ったコイン投入音をやってほしいもんだ
あっかんべーだーでやったみたいにさ
今日アンロックB開始日だが俺は午後から仕事だよorz
出撃出来る漁師のみなさん頑張れよー
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 02:33:47.65 ID:XaAdX/LN0
29日までさよなら
ネタバレ防止にしばらく離れとくか
むしろここで情報を仕入れてから最短でクロニクルGダラエリアを目指すとかした方がいいのでは
手っ取り早く情報集めて、少しでも開放速度を上げたいのが本音だな
今日は開店からやる予定だから、もし新ボスやケツAdamがあったら報告はしとく。まあ1000箇所以上あるから期待はしないで欲しいが…
個人的にはKIMERA2の方が気になる。
いよいよ今日UNLOCK Bが解放なんだな。これって朝から解放されてるんだろか?
某音ゲーは昼だったり夕方だったりでしかも一回再起動しなあかんという。
何にしろ現地班、宜しく頼んます
24時間営業のところはもうアンロックB開放の漁に出てるのかな
使える機体がオリジンとセカンドのみで、ダラツインの曲のエリアとかないかなぁ。
公式サイトに黒グソクの壁紙来てるね。
コイツは何ルーラーなんだろう?ダークネスルーラーあたりを期待。
壁紙きてるけど背景だけでグソクが描いてないほうの壁紙は誰得。。。
個人的には有り得ない密度のレーザー弾幕を撃ち出すクラスティルーラーを推すんだが…
EX降格組がアンロックBでも降格されてる。
マジでか
ということは、ダークフレア→サウザンドエッジ→ヘビーグラトンズ→G.T.Vの
PSP版ラスボス亜種ラッシュの可能性も僅かながらに残されているってことか
お、IDがシルバーホークジェネシスだ
アンロックBでもいいことあるかな
おめ
U_Bもパスワード入力ということで、予想通りというか予定通りというか、
また重複ネタばっかりでうんざりしますなw
新要素に早く会いたいわ。とりあえずボス5連チャン長いよw
フォース シルバーホークが来たら11か月ぶりに出漁致す
ジェネシス確認。あと完全新道中に新雑魚、キメラ2にアダムも確認。
行ってみたが、地元漁港はまだアップデートされてなかった…
頼むぜタイステ
>>704 詳しくは覚えてないけど、フォスル、茶亀、ルーラーだったと思う。ちなみにAdamか2回聴ける。
キメラ2はイントロで終了wwwwwwwwwwwww
さすがに椅子からこけたよ。
しかし高速スクロール+ブロックとか、また新たな鬼畜エリアが誕生した。
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:07:06.63 ID:Z0CxqJW/O
>>706 まさかフォスルでadamとかまさかのRとかねーよな?w
相変わらず曲流すだけで面との合わせは皆無なんだな
>>710 そんなことはないぞ!KIMERA2で鯨が落雷と共に出現するあのタイミング!あそこでバイオレントルーラーが出現だ!
え、もっと聴かせろ?うーん…
ってか、面クリ曲は
出だしのメデテエシが無かったほうが良かった気がする
妙な間がある
過去の曲流せばいい ってもんじゃないのにな・・・
数だけ増やせばいいってもんじゃなしに
もっと少なくてもいいから楽しめるエリアを作れよと
最後まで流れないのかぁ・・・
もうちょっと長い道中でも使われてることを願うばかりだ
デブリタワー面やアステロイド変則スクロール面なら、じっくり聴けそうだね
新宿左上の拠点より新星系シロア。
シアロでした。
茶亀に続き白イカでAdamを確認。しかもラスボスのブルートはAdamじゃないという…こりゃ亀イカエリアでダブルAdamが来るかもしれないな!
んー過去曲は相変わらずの垂れ流し仕様か
よし夕方から出撃するぞー
北海道左下の拠点よりアカリメ
アンロック初日は解放及びハイスコア更新=WTSになるからいいね
ようやく筐体でWTSジングル聞けたよ
今のところアメリカ、カナダ、中国、南アジア、中東、ロシアを確認。中東の最初がザガ(ガザ地区)で極悪アーム3枚装備固定ファンキャススタートとか危険地帯過ぎwwwww
今のところ新拠点は海外尽くしか?
ホームにアンロック来てないじゃないですかやだー!
週末に出撃せよとのベルサーの罠かこれは・・・
(゜д゜)<あらやだ!
父鷹さんホントにきちゃったわ!
ガザ地区とか無茶するなぁ
中国にチベット自治区入ってたり北朝鮮星系もありそうだぞ
外伝でダークヘリオスに当たって、何か忘れたけど外伝のBGMが流れてたんだが、パージした瞬間通常通りのサイバリオンアレンジになった。うーん、バグではないだろうけど、手抜き…
新ボスどこー?
まあ予想通りの流れ
おまえら妙に期待しすぎだよ
アイタリ星系を巡ってみた。
どうもリササとノルレサの辺りとサピの辺りがアンロックBでつながって、輪っかみたいな形になったっぽい。
KimeraIIやAdamが聴けるエリアやHinder threeが連続で聴けるエリアとかあったけど、
サピの2つ左下の辺りにアサルトで高速スクロール+ブロック(+ラワガス)のエリアを進めるところがあった。
あのエリアはアサルトかレーザーフォーミュラでしかクリアさせないように作ってるとしか思えない。
でも輪っかの中央を突っ切っていたのか、拠点は発見できず。
左上にも新規エリアあるけどそっちか?
そういえば、アイタリの輪っか左でアサルト機が使えるエリアの上、
外伝機とフォーミュラ機が使えるエリアがあったんだが、外伝機だと危ない気がした。
まずアーム無し最弱の外伝機でハイパージョーと戦うのはいいんだが、
次のエリアが斜めに飛んでくるヒトデみたいな雑魚やらウジャウジャいるので
ブラックホールを使うタイミングを考えないとアイテムを取れない。
しかも直後にブレイズウィップ。そこで落とされたので後半は知らない。
2件ともunlockAのままだったorz
折角仕事切り上げてわくわくしつつクレジット入れたらUnlock Aの文字
どういうことなの
漁の盛んじゃない所はUnlock作業してないんだろうね
>>734 Unlock Aのとき同様に自動アップデートではなく、TAITOから通知された
パスワード入力が必要。店員にUnlockしてもらうように言うべし。
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 22:06:59.04 ID:JjLaDoOx0
クロニクルで金色でワールドトップのはずなのに
クリアのときの音が普通のまま
なぜなんでしょうね
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 22:21:16.34 ID:hLjRC5H6O
>>737 エリア開放のジングルに優先順位があるから
新エリア開放したあと同じエリアをクリアしてハイスコア出さないとWTSのジングルは鳴らないはず
>738
うちんとこも連絡がきたら対応するといっていたが、
店員が理解してないっぽいのでどうなることやら。
Unlock Aの時は説明してアップデートしてもらったけど。
>>743 よくプレイ中にとれるな・・・バースト機の使えるエリアにいたのか、攻撃どうだった?
>>744 >>743自宅より、気づいたところ。
紫暴君の黄色レーザーがやや長めの青レーザーに。
壊せる玉が打ち返し弾に。
起き上がって打つビームの左端が爆発。
・・・くらいかなと。基本パターンは一緒だと思います。
背中のとげはかなり硬いです、1個しか壊せませんでした。
点数は不明、壊れたところはレーザーを出しません。
全部壊すと何かあるのか?
ちなみにこいついる場所のクリア条件は1クレ限定でした。
期待はオリジンorネクスト
>>691 いいじゃないか、俺あれ好きだぞ
「レイヤーで好きなボス重ねてね!」って事かも知れんしw
例えばクリオネ重ねたっていいんだぜ?
SAVAGE:野蛮な・残忍な・凶暴な
こっちも暴君と意訳するべきなんだろうか
>>745 さんくす!撃つと丸いのが出てくるカプセル型の弾と、若干処理面倒な青レーザーとG.T.Vの爆発ビームってことか…?凄いな
全部壊すと発狂したりして、赤イカよろしくみたいに・・・
新しい高速スクロールと箱なかなかひどいね
ジェネシスじゃ火力不足でアーム削り特攻でなんとかだったよ
サベージルーラー…
他の奴で使えた左下の安置が潰されたのか…
同じくロシアでエリア名は忘れたけど、外伝で防御力上昇のところ。
最初がグラッシーステアかなんかだが、その後は道中でがんがん青玉が出て
次のボスもトライデントジョーなので被弾する要素もなく、
40〜50枚位アーム持ってGTVと戦える。
BGMはもちろんSELFだ。ときめくぞ。
マッハで蜂の巣にしてやんよ!
あっかんべぇだぁ〜シルバーホークの参戦はまだですか?
尻AdamGTVまだ〜?
755 :
sage:2011/12/22(木) 02:20:12.49 ID:oPDrSS1g0
尻adamグレートシンクならあったよ。
明日のランキングである程度は分かるかもしれないけど、
自店での攻略とtwitterなどの情報などから把握できている
星系攻略ルートは以下のような感じ。
ジュクンシ(新宿区) [39 +10]
├シアロ(ロシア) [55] <New!>
├ヤブシ(渋谷区) [35 +10]
│├イツド(ドイツ) [30 +25]
││└アイタリ(イタリア) [30 +30]
││ └ヨッパロー(ヨーロッパ) [55] <New!>
│└カノナ(中野区) [39 +10]
│ └トウタイ(台東区) [48 +10]
│ ├リギスイ(イギリス) [30 +15]
│ │├ウチュウト(中東) [60] <New!>
│ ││┗???
│ │└スランフ(フランス) [30 +15]
│ │ └ダナカ(カナダ) [50] <New!>
│ │ └???(南米) [??] <New!>
│ │ ┗???
│ └ヨダチ(千代田区) [44 +10]
│ └マリネ(練馬区) [45 +10]
│ └ミトナ(港区) [47 +10]
│ └タキ(北区) [70 +10]
│ └ナシヤマ(山梨) [50 +10]
│ └マグン(群馬) [50 +10]
│ └ガサ(佐賀) [40 +15]
│ └ウゴチュク(中国) [50] <New!>
└シカオサオ(大阪市) [35 +22]
└ミミナ(ミナミ) [35 +18]
└イアチ(愛知) [80 +10]
└カオフク(福岡) [70 +10]
├ゴヒョウ(兵庫) [70 +10]
│└マシネ(島根) [30 +15]
│ └アミジアナミ(南アジア) [40] <New!>
│ └アジンアウトナ(東南アジア) [40] <New!>
│ ┗???
└ガワナカ(神奈川) [70 +10]
├タマイサ(埼玉) [70 +10]
│└バチ(千葉) [70 +10]
│ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [70 +10]
│ └モリオア(青森) [80 +10]
│ ├タガヤマ(山形) [50 +10]
│ └マシロヒ(広島) [50 +10]
│ └ウホドイカ(北海道) [50 +10]
│ └アカリメ(アメリカ) [50] <New!>
└ウキョト(京都) [80 +10]
└トソノタ(東京都その他) [70 +10]
└イカサ(堺市) [70 +10]
└オタソノ(大阪府その他) [70 +10]
└ワキナオ(沖縄) [70 +10]
└オズシカ(静岡) [50 +10]
├イガタニ(新潟) [50 +10]
└ガシ(滋賀) [50 +10]
└マシクト(徳島) [40 +15]
ところで高知と鹿児島はエリアに追加されたんだろうか…
多分登場してて47都道府県エリア全て出るんだろうけど
安定の僻地マシクト
茨城は??ねえ??
初心者救済のためなのか、防御力ルールがやたら多い気がするな
ジュクンシの新拠点からシアロを少しだけ開拓したけど
GTVと連戦で時間かかって疲れたよ
難易度高い→鯨出せばいいよね
という流れなのか、昨日は鯨と10回以上戦った。もう会いたくない…けどまた出てくるんだろうなあ。
>>759 造語になってしまうな
既存の語だと蛮王になるけど、やはり「君」で揃えたいか
あーでもゴールデンルーラーは?
赤イカ出現頻度ってどれくらい?ツイッターでいた報告はあったけど
金色君
きんに君みたいでやだ・・・
いや・・・でもいいかも
暴君王で
>>760 北関東の市町村名はまとめてマグンにあるから新たに県を追加ってのは厳しいかもな
しかし古河(古河市)は「こが」だ、ふるかわじゃねえw
暴君を超えて王となれ
そこは遠慮しておきなさい
773 :
誰かのコピペ:2011/12/22(木) 13:59:05.12 ID:PsN6l0Vt0
___
| H .|
___/ ̄ ̄ ̄
| D .|
.___/ ̄ ̄ ̄\___
| A .| | I .|
. ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄
| E .|
.___/ ̄ ̄ ̄\___
| B .| | J .|
. ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄
| F .|
.___/ ̄ ̄ ̄\___
| C .| |. K |
. ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄
| G |
 ̄ ̄ ̄\___
| L .|
 ̄ ̄ ̄
___
| V .|
___/ ̄ ̄ ̄
| R .|
.___/ ̄ ̄ ̄\___
| O .| | W |
. ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄
| S .|
.___/ ̄ ̄ ̄\___
| P .| |. X |
. ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄
| T .|
.___/ ̄ ̄ ̄\___
| Q .| |. Y |
. ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄
| U |
 ̄ ̄ ̄\___
|. Z |
 ̄ ̄ ̄
三重が攻略率1位以外の場所にいるの初めて見た気がする
黄昏れてきた( ´_ゝ`)
これまでのアップデートに比べてスレの勢い弱まってきたな
サベージ以外にも何かいねえかな
>>755 アイタリのマローだな…けどアーム少ないよorz
面構成といい長さといい相当辛いよあそこ
そういやジェネシスエリアのボスBGMてH.G Virus多くないか?
金妻なエリアでは獰猛な鯨が飼われているようです(ガワナカ星系のタマプラ)。
ライトニング「蛮ちゃん!」
サベージ「ジャスト一分だ」
って戯言は置いといて一日遅れでアンロックBキタワァ(n'∀')η
地方だし漁師2,3人ぐらいしかいないから放置かと思ったがそんなことはなくてよかった
やっぱGダラの曲ええのう
前回とりあえず攻略率100%いったが
あれだけやったのにまた65%にもどるとかちょっと心が折れる気分だ
久しぶりだから結構コンテもしちゃうし年末だし色々厳しいわ
そういや、新しい鯨が居るとかなんとか
今回追加されたクロニクル面はいままでのクロニクル面と識別できますか?
>>781 ゲーセンでプレイ前に判別するには
・ジェネシスまたはアサルトが使える
・外伝機で〜上昇ルールや全アイテム開放ルール
・3面以上の構成で、1面か2面にサウザンドナイブズ系列、ハングリーグラトンズ系列、ダークフレイムのいずれかがいる
・道中の背景
・レベル7星系
くらいか。公式ページならアンロックBのエリアが緑色で表示されてるんだが。
クロニクルってステージ決定の前に使える機体ってわかんの?
基本的なことで申し訳ない。
>>782 どうもです
自分のホームは前回100%に達していないので今回のアンロックBと混同しそうなのです
分かるよ
機体名は文字で表示されているだけだから、よく確かみてみること。
Gの曲はH.G Virus、KIMERA II、Adamだけ?
PHAGE biophoton Dadaも
ついでにめでてぇOne Downもかな
Gの音楽は他のモノよりもバーストに合う気がする。
ポリシューつながりかな。
はじめの方にブルートグラトンがいてラスボスに素グソクとか
強ボス−>弱ボス とかあるな。
なんにしても新ボス楽しみだ。
>>786 リュウグウノツカイ-THE FINAL-乙
黒グソク硬ぇ…
個人的には回転しながらのビームサーベルが一番危険に感じた。
ちゃんと位置を合わせないといくらの全方位攻撃をくらう羽目になってしまうな…
シロアに害虫があらわれた、という事なので退治しに行ってみた
想像以上にゴキブリです、本当にありがとうございました
・・・しかし、道中が長いし難しいし
一番手が黒イカなのが色々辛いなぁ・・・
立ち寄った2件ともunlockAのままだったので、
両方ともスタッフにお願いしてきた
G Zeroないのか、、、1面曲なのに
と思ったら、幻視人もなかったか
過去曲は何故か一面道中だけ共通してハブられてる
ネクストでやったにもかかわらず、残機0、アーム0…
今更だがオリジンの最大ウェーブが爽快過ぎる
ダライアスの1面曲って、ループ再生を考慮してなかったり、
やたら長かったり、変な演出コミになってたり、元々別のゲームの曲だったり、
いわくつきというか扱いにくい曲ばっかりというのはあるかもしれない。
だが、クロニクルで散々コレジャナイをやってることを考えると、
無理やりでも組み込むことにためらいはなさそうだし、
今後のサプライズ用に温存している確率が高そう。
>>764 君を付けないから黄金の帝王ってことで黄帝なんてどうよ?
× 君を付けないから
○ 君を付けないなら、
ウホドイカの防御力上昇で外伝初期装備ラストがGTVというすさまじいとこがあった
20発くらい食らったのにピンピンしてたのにビックリ
805 :
sage:2011/12/22(木) 23:25:37.52 ID:oPDrSS1g0
>>777 アイタリには右下のほうにもジェネシスステージがあるね。
ジェネシスで高速&壊せるブロックのステージがあるけど
ブロックのなかのアイテムがぜんぜんとれんorz
アイテム開放なのにレーザーまでしかいかなかった・・・
道中だけの面をクリアしたとき、画面が白くなるあたりで
アイテムが消えるようになったのが地味に痛い。
Unlock Bでもワースピはなしか・・・
Good bye my earthが使われるステージは増えたんだよな
背景や出てきた中ボスのこともあり回転砲台+スカイフィッシュの鬼畜ステージかと思ったら肩透かし食らったw
もう一つのクロニクルでのレア曲なShadyはどうなってるのやら
ワースピもだけどhinder3は増えてないの?
クソゲー
ゲソゲー
ホゲー
>>791 そこはやっぱプレイヤーによって印象が違うと思う
オレは初代曲の親和性は文句無しにすごい、IIは空気
Gダラ曲は全然合ってなくて外伝が妙に合う、って感じだなあ
しょっぱなからいきなりshady流れて意表を突かれたよ
クロニクルではあまり聞いたことなかったから
旧作の音楽は旧作でやってこそ派
ネホノジアの発展系をそろそろ出しましょう
ウホドイカにヤラナイカは出ますか?
アンロックBだし、久々に近くの店へ援軍に行くか。
前回100%には今回も頑張って欲しいからな。
上手い人が高速スクロールをどう進むかも気になるし。
新ボス報告がサベージルーラーしかないのが不安だ…
>>819 確かGTBとかいう黒鯨が追加されたとか聞いた。見たことはないからどんな奴かどこにいるかは知らんけど。
>>813 個人的には、外伝曲がDBACでは道中用・ボス用にきっちり分かれてる辺り、少し物足りない
同じ曲が道中にもボスにもマッチするのが醍醐味の一つだと思ってたので。
アンロックAは拠点とか開始地点ですぐ新ボス出たのになぁ
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 09:58:07.87 ID:iYxsOzM4O
クソゲーとまでは言わないが、マンネリ化してきたな
今も変わらず開放しまくる店のプレイヤーはマジですごいと思う
…いろいろな意味で
これは同じ大型筐体を使った新作を作ってもらうしかないな
ニンジャウォリアーズACですね
UnlockAの全開放勲章が微妙に変わってた
適当にキャラと背景シャッフルしてエリア数増やしときゃ金入れるだろ みたいな
作りこみの浅さ 考えの甘さばかり感じられるようにはなった
そりゃゲーセン的にはインカムが重要なのはわかるけどさ・・
ゲソゲー ホゲー グソクゲー
無茶を云うな。3000ステージも作り込まれてたまるか。
クロニクルは一種の自動生成モードで、戦績や構成履歴が記録されて燃えるって考えた方がいいぞ。
確かに2・外伝の初出ミッションみたいな、人為的に構成したっぽいステージがもっとあると楽しいが、無くて文句言う筋合いのものじゃない。
モンスターだな・・・
シアロで黒グソク、ベイナンで黒鯨が確認されてるらしいね。
てことはヨッパローにも何かいそうかな?
ここはやはり黒亀に期待。
黒亀がいるなら是非ともジェネシス使用可能でBGMはAdamにして欲しいな。足ヒレは破壊可能で。
俺も同じようなエリア3000よりも、作りこまれた1000のが良いな
作るの大変なのも分かるけど、その方が永く心折れずに楽しめる
ごく一部を除けば、一度解放が済んだらもう選ぶことのないエリアばかりだし
数ばかり先延ばしにされて、盛り上がってる所とそうでない所の格差は広がるばかり
ベイナンで黒鯨か・・・
黒グソク(だがアレを単純に「黒」と呼んでいいものだろうか?)は拝めたから
次の漁はソコを目標にしてみるかな
作り込まれたのやりたきゃオリジナルやれば良いのでは?
黒鯨があるなら白鯨もあるのかね?
・外伝で緑大ウェーブ固定、防御力上昇ルール
・ボスはサウザンド系と三連戦のボム祭り
・道中のBGMは「Good bye 〜」「The Spirt of 〜」
そんなエリアがないかなぁとクロニクルモードを始めました
>>835 そういうことじゃなくて、クロニクルモードのあり方についての話なんだな・・・
理想論に過ぎないかもしれないけどね
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:17:48.87 ID:I3WaQM2A0
ステージとボスの組み合わせぐらいバイトでもできるやん
俺やりたかったわー
A HUGE BATTLE SHIP
GOMANDER
IS APPROACHINCHING FAST
>>833 >ごく一部を除けば、一度解放が済んだらもう選ぶことのないエリアばかりだし
だからこそ、同じパターンを別のエリアでも流用できるのは
プレイヤー的にも助かると思うけどなあ
>>838 無い物ねだりだねー。
次に期待しましょう。
作り込まれた1000エリアってそりゃ贅沢すぎだろ…作り込んだらどんなに多くても100が限界。
STGで「低予算でクレジット回収機にする方法」を模索した結果としては充分な出来だと思うぞ。まあプレイヤーとしては不満は残るだろうが。
アンロック0の頃は楽しそうにやってたじゃん。
気分転換でもすればまた楽しめるさ
>>840 > APPROACHINCHING
いや確かにインスルーがアプローチするけどさw
沖縄星系にブルート1匹だけのエリアがあった
つまらんからさすがに勘弁してくれ…
そういえば既存エリアのエリア名称の特徴ってどうなっただろう?
分かってる限りだと
ヤブシ:目黒区増加
ミトナ:大田区大量追加
ガワナカ:横浜や湘南の地名追加
トソノタ:よりによって伊豆諸島wそしてお待たせしました檜原村
ガサ:念願の鹿児島追加
アイタリ:首都キター
みたいな感じだったが
>>847 難敵練習用なんじゃないの
鯨2種も同様のエリアがあったね
|:ミ ィ;__ -─、
ミヽ !::::ミ / { ⌒ .-‐'
ミ:::::ヽ _ -─|::::::ミ / .} イ
ミ::::::::\ ´ !:::::::ミ` 、 / | !
',:::::/ {::::::::::} ヽ {イヽノヽ:! |
〉' / 、 ヽ ヽ \::::::::| !
// { ト ハ } ヽ-──ァ'⌒`ヽ:::」 !__ ,. -、_
. { { /ハ !ヽ ! 八. ヽ ` ̄ ̄ ̄ ̄ノ、 | _つ
!ハ /jノ jハ / ヾ } / ヽ ヽ  ̄`ヽ:::::} }´ ̄ ̄
. j八{イ卞アヽノ卞テァ Y /`) \ \ー‐-、_ `、}_ノ
} }` じ 弋ソノ } |‐ '⌒:ヽ ` \:::::::::::::: ̄}
r=r──r=ゝ、 _ イjノ::::::::::::::::` ̄>、__≧三ニ=-
fニ}:/⌒ヽ:ヽrト ≧=‐r≦::::::::::::::::::::-─ ´
弋j:弋__ノ::f三 V:::::::ノ:::::::::_ -- ´
`ー──`ー、ノ:::::/-─ ´
 ̄´
ヨッパローの開始地点すぐ右下、リブルアガだったかな。
赤ウェーブ白玉付き外伝機の装備固定エリアで、
SELFとともに現れるドレッドフルウィップを見たよ。
耐久力もそれなりに上がってるみたいだし、聞いてみたい人はぜひ。
アンロックA100%になってしばらくやってなかったから新鮮で楽しいんだが
ブルートグラトンはバースト機(主にネクスト)なら裏周りして楽勝なのだが
2ndで戦ったら酷い目に。
堅すぎるし、バンバン被弾すること。
うちもようやくBになってくれた
外伝やアサルトでブルートって凄い稼げそうだがどうなんかね
unlockBは少なくとも週明けまでお預けのようだ
どうだろ
タイムボーナス4倍のほうがでかいんじゃないか?
>>855 外伝だとBHB一発で700万前後入る。
まぁあの猛攻を避け続けて24倍維持できればの話だが…
どうも情報は大体出揃ったみたいだな。
追加ボスはサベージルーラーとGTB。北米に最終エリアがあるらしい。完全新曲もあるとのこと。この様子だとUnlockBでクロニクル追加はお終いかな。
攻略率の高い店の攻略履歴を辿ってルートを作ってみた。
カキタモってどこの名前? 北朝鮮とか韓国の地名が入ってたけど。
ジュクンシ(新宿区) [39 +10]
├シアロ(ロシア) [55] <New!>
├ヤブシ(渋谷区) [35 +10]
│├イツド(ドイツ) [30 +25]
││└アイタリ(イタリア) [30 +30]
││ └ヨッパロー(ヨーロッパ) [55] <New!>
│└カノナ(中野区) [39 +10]
│ └トウタイ(台東区) [48 +10]
│ ├リギスイ(イギリス) [30 +15]
│ │├ウチュウト(中東) [60] <New!>
│ ││└アニオセア(オセアニア) [20以上] <New!>
│ │└スランフ(フランス) [30 +15]
│ │ └ダナカ(カナダ) [50] <New!>
│ │ └ベナイン(南米) [80以上] <New!>
│ └ヨダチ(千代田区) [44 +10]
│ └マリネ(練馬区) [45 +10]
│ └ミトナ(港区) [47 +10]
│ └タキ(北区) [70 +10]
│ └ナシヤマ(山梨) [50 +10]
│ └マグン(群馬) [50 +10]
│ └ガサ(佐賀) [40 +15]
│ └ウゴチュク(中国) [50] <New!>
└シカオサオ(大阪市) [35 +22]
└ミミナ(ミナミ) [35 +18]
└イアチ(愛知) [80 +10]
└カオフク(福岡) [70 +10]
├ゴヒョウ(兵庫) [70 +10]
│└マシネ(島根) [30 +15]
│ └アミジアナミ(南アジア) [40] <New!>
│ └アジンアウトナ(東南アジア) [40] <New!>
│ └カキタモ(????) [40] <New!>
│ └ベクホイ(北米) [??] <New!>
└ガワナカ(神奈川) [70 +10]
├タマイサ(埼玉) [70 +10]
│└バチ(千葉) [70 +10]
│ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [70 +10]
│ └モリオア(青森) [80 +10]
│ ├タガヤマ(山形) [50 +10]
│ └マシロヒ(広島) [50 +10]
│ └ウホドイカ(北海道) [50 +10]
│ └アカリメ(アメリカ) [50] <New!>
└ウキョト(京都) [80 +10]
└トソノタ(東京都その他) [70 +10]
└イカサ(堺市) [70 +10]
└オタソノ(大阪府その他) [70 +10]
└ワキナオ(沖縄) [70 +10]
└オズシカ(静岡) [50 +10]
├イガタニ(新潟) [50 +10]
└ガシ(滋賀) [50 +10]
└マシクト(徳島) [40 +15]
>>860 カキタモ=韓国、北朝鮮、台湾、モンゴル
アメリカとカナダがあるのに北米て?
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 08:31:36.40 ID:bbTDRt4FO
クロニクルのエンディングって、「来年はアンロックC」みたいなやつじゃないの?w
自力で見るからマジレスはいらないぜ
>>863 マジレスするとダライアス星が割れて2万機のシルバーホークが飛び立つ
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 09:25:59.67 ID:kvvkUoYh0
過去の栄光君が爆発して終わり
助けた7人のダライアス星人に「星がないんですけど!」って怒られるんだろ
噂の高速スクロール昨日初めて見たけど1種類だけじゃないんだね
2回目のエリアでタワー出てきて焦った
クロニクル頑張ってる店はそれぞれ攻める方向を分担してるみたいだな
全体で既に93%ってw
>>860 アメリカがアカリメってなんかあたりめみたいな名前だなw
>>870 なにそのイカの大艦隊が駐屯してそうな星系
>>867 灯篭の中に隠れたAN銀鷹×2機+エンブリオンを探すステージが始まるのですね
ジェネシスのαバーストで時空の壁ブチ抜いて次元跳躍ののちベルサー全殺しルートだろ
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 18:26:30.19 ID:bbTDRt4FO
クロニクルで道中がO→G→Rとか
Y→A→C→Kとかいうエリアはないのかな
どうせ継ぎ接ぎならこういうシャレのひとつもほしいね
ロシアに赤いボスオンリーのゾーンとかな
GTBが2回出る全9面構成のエリアって何ぞ・・・
グソク三連戦とか鯨三連戦とかあるのかな
やってる方は良いとしても待ってる方はたまったもんじゃないなそれw
鮫!鮫!鮫!鮫!鮫!はまだか
そういやボスラッシュ5体ってエリアが出てきたしな
ジョー5連戦なんて出てきたら嫌がらせだなw
>>881 ベルサー「侵略はあきらめて、嫌がらせに徹することにした」
ミサイルLv4のショットはオリジンとセカンドだとどちらが強いのだろうか
ライトニングクロウ「初心者はアイテムを取り逃してレーザー装備で来て困る」
アカリメは実は亀有かもしれないぞ
新エリアはハシュツジョかw
メリーグソクムシ
キチンカ・イケイチ・コレイ・イヨウチ・ダイロウジ(拠点)ですね
ワキナオ星系の新エリアにはボス1体のみエリアが2つあって、
それぞれブルートと金グソク。
んで使用機体はどちらも セカンド/外伝だった。
ブルートのほうは当然外伝がスコア有利だが、
金グソクのほうは悩むな〜。
BHBで落とせたとするとボススコアで360万点差なのだが、
セカンドの速攻撃墜のタイムボーナス差でその差を埋めれるのだろうか?
1秒3万、10秒30万、1分180万
外伝より2分早く落とせるならトントン
ん?クロニクルだからタイムボーナス4倍じゃね?
イカサのナセゴにサウザンドバレッツ1体だけのエリアがあって
外伝機が使えるから、手っ取り早く光翼展開が見たい人にはいいかもしれん
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 05:16:22.23 ID:0Cq3sH9W0
ボス紹介がシリーズ別になったね
今回は外伝使えるエリアがかなり多いな。しかもレーザー2(小ウェーブ白玉)かウェーブ3(赤ウェーブ白玉)が多いので火力不足にもならずに助かる。BHBもそこそこは撃てるし。
Y ZONEとA ZONEを2回ずつプレイさせられるのか
ニコに黒鯨の動画来てるね。
・行動パターンは原種に準拠
・各パターンでの攻撃(弾やレーザー)はG.T.Vに準拠
・Vの黄大弾が赤イカのようなホーミングレーザーに
・2WAY+自機狙いの3WAYミサイル弾の、自機狙いの方にもホーミング追加?
・橙の長い直進レーザーが赤そうめんに
・腹からレーザー乱射する際のレーザーが橙の長い直進レーザーになり、バースト以外で打ち消せなくなる
バースト機では速攻掛ければ原種とあまり変わらずに対処できそう。
仰向けになってドリルミサイルを撃ってくるとき、
紫屈折と赤そうめんでホーミングが2つになったのが辛いと言えば辛いか。
バースト無しやアサルト機は見当つかない。
非バースト機は別として、バースト機だとGTVより弱いんじゃないか?GTVと違って目新しさがないし、ほんとに原種鯨の亜種という感じ。
黒イカも非バースト機だと厳しいけどバースト機だと楽勝だったな
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 11:00:25.50 ID:uFu4g/uE0
ランカーでやっと倒せるぐらいの強さがよかったなー
ノーアームオリジンで鼻歌交じりで倒してどうぞ!
稼働前からの小さな不満だがブッパさせてくれ。
バーストゲージは小さいのを自機に付けるより、得点とか武器ゲージの下とかに固定して大きめに表示して欲しかった。
格ゲーの超必殺技ゲージの表示に慣れた身からすると、バーストゲージ残量を確認するのに自機を見るのが辛い。
画面がとにかく広いから、意外と自分の正面である得点とかの位置にある方が見やすいし、表示を大きめにできると思う。
贅沢言えば、両方に表示するか、設定を変更できるようにすればもっと良かったけどね。
>>888 サンタクロースルーラーか。
案外サンタ帽をかぶったグソクムシがさまになってたりして。
>>903 いや・・・STGで自機を確認せずにどうやってプレイすんだよと。
格闘ゲーなら所詮1画面だからチラ見で良いけど、それは1Pや4P席でプレイする人の事を
考慮してないといわれても仕方が無いぞ。
正直自機から視点外して一々ゲージ確認なんて余裕無い。
新宿の左上のG.T.Vが倒せないから、ロシアに行けないお(´・ω・`)
動画見て研究するお(´・ω・`)
>>905 想像で語るのは互いに自由だが。
少なくともネクスト4P光導をひたすら続けた経験上、画面左端の自機を目で追い続けるのはキツいし、
プレイヤーと自機の距離が遠いからバーストゲージ残量を確認しにくくなる。
それに、ダラバーは自機だけ見ても敵に効果的にダメージを与えられないから、
敵の挙動確認や座標合わせの為に自機から目を外して敵を視認する瞬間が必須になる。
その意味で、自機が画面の何処に行っても、ましてや僚機と重なっても、
常にプレイヤーの座席正面にバーストゲージが表示されてれば見やすい筈。
>>907 自分はAC版をやろうとした時、バーストゲージどこ?って思った初心者なので気持ちはわかる
同時に自機なんかより全体を見てプレイしてたんだなぁと実感したわ
特にカウンターバースト打続けてると、ゲージ残量を把握しにくいのはあるかもな
あれはPSP版みたいな方がわかりやすいかも
あと旧作ではアイテムゲージは重要だったけど、今作はすぐパワーアップしていくし、回復も容易な感じで
あまり見てないや
みんなよくみてるなぁ
>>907 いや、それは自機の位置が悪いのであってゲージの位置は関係ない話だと思うんだが…4Pで自機確認が辛いのは同感。
ゲージの位置の話なら、画面下端に行ったらゲージの表示を上側に一時的に移して欲しい。でないと残量が確認できん。
自機下とスコア下の両方に描画でええんとちゃう?
903は魚類
常に目が捉えてる(≠見ている)のはスコアやパワーアップゲージではなく自機だから今の形で問題ないなぁ
うちは格ゲーやらないから、慣れの問題かな。
画面下にも見やすいゲージがある分には良かったかもね
PSP版をやってない身としては自機下のゲージも案外やりやすくて違和感は無かった
でもカウンターするとゲージが見えなくなるのは何らかの改善が欲しいところ
特にジェネシス
バーストゲージの表示はゲージじゃなくて数値で良いとは思った。
外伝でプレイしてるとゲージ全体が100として98、99の時にゲージがオレンジ、赤と変色するんだが
何の意味があるのかと思ったよ。
>>914 ジェネシスはどうせゲージなくなるまでぶっぱなすんだからどうでもよくね?
あとどれくらいで打ち止めなのかってゲージで見えてたほうがいいかな。
ただでさえ画面外から弾がすっ飛んでくるゲームだから、表示物は少ない方が良い派。
しかしまぁ、WTS多い店の人は経験値量がどんだけなのか、
よく初見と思われるエリアでもあれだけのスコア出るもんだ…
ゲージが自機の下に常に表示されてるってのは、合理性はともかく、イメージ的にあまりかっこよくないとは思うな。
ミスして次の自機が出てきたときに数秒間自機の脇に出る「1P」「2P」などの表示が常に表示されてるようなもんで。
なんかの他作品であるが、ボタンを押し続けて溜めてる間だけ、または特殊攻撃を発動している間だけ、
溜めの量や残り時間を演出的な効果も兼ねて自機の周りに円形のゲージで表示する、
ってのは見た目のイメージ的にもいいと思うんだけど、
横棒ゲージを自機の下に常に表示しっぱなしってのはねぇ。
各プレイヤーのスコア下または画面下部には常時表示して、
自機の下の表示はプレイヤーの好みで開始時にON/OFF選択できるようにしたらいいと思う。
あと、見た目のかっこよさといえば、スコアなどの文字表示も、味気ないただのゴシック体なんかじゃなくて、
もっとゲームらしいフォントにしてほしいと思う。
日本語文字はまだしも、せめて英数字くらいは。
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 16:53:37.26 ID:KXd2uC4D0
>>920 あのいかにも普通なMSPゴシックがいいんだよ
>>918 UnlockBと言っても、今までと同じ構成のゾーンは多いから、クロニクル沢山やってれば最初の数秒で構成がわかることも多いし、初見でもそこそこは稼げるよ。
クソッ、人をダブルディーラーみたいに言いやがって!orz
バーストゲージを自機付属と得点覧付属のダブル配置にすると、ゲージの連動で少しだけ自機判別に有利になると思う。
>>904 グルグルアタックとかの安全地帯が帽子の分だけ減って意外と強敵かもしれない
ゾーンKやそれに準拠したクロニクルのエリアで、観覧車砲台の下で
斜め45度に撃ち続けるレーザー砲台がせり上がってくるところがあるだろ?
あそこのレーザー砲台、右側3つは左上に撃っているんだけど、
最近になって左側3つが「右下に」撃つようになって、実質機能停止してる気がするんだ・・・。
前からだっけアレ。
>>927 パラボラアンテナみたいな形状の砲台のこと?そいつはトモマヤっていうんだが。
以前にそんな事例があったとは聞かないからアンロックBの影響か?
アップデートで思い出したけど、戦場記録ファイルのスチールスピンが
実はただのファンキャス中身だったって変更されたのいつから?
気付いたら変わっててガッカリしたんだけど
自己解決
Wiki見たら、EXになったとき変わったって書いてあった…
北米No.01「ドーダニトリ」
IKEA社長のドヤ顔を幻視した
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 20:31:38.80 ID:jgygq81VO
噂の最終エリア、無限でも解放できるのかー
何で1クレ限定にしなかったんだろ
まあ下手でもエンディング見られるのがダラバーのいいところっちゃいいところなんだが
自分だけの力でそこまでたどり着いたわけでもないくせに
平気で初回クリアに自分のネーム入れるとか腹が立つわ
新機体報告を諦めない
最終エリアっぽいのがあるのはクロニクルモードの大量追加はこれで最後って事なのかねー
>>860 これ完成なの?
カキタモ(????) [40] <New!>が気になるけど
トイター星系を拝むまでは俺は諦めない!!
>>935 韓国、北朝鮮、タイ、モンゴルの頭文字だそうな。
プロコJr.「オルガの出番マダー?」
アンナ「ヴァディスの出番マダー?」
次はいよいよコンシューマへの展開が期待出来るな。俺の自宅から一番近いダラバー設置店まで約30km。
車で約40〜60分。無料駐車場が併設されてないし地方都市なので周辺は駐禁。
有料駐車場に泊めて1時間200円。往復のガソリン代が600円。
ダラバーのプレイ料金が1プレイ200円でダラバーを1回プレイするだけで最低1000円は必要で
本当シャレにならん。2012年内にもコンシューマ版の発売を熱望。
バーストゲージの位置、結局は個人差なんだろうけれどPSP版からAC版に
なった際に画面の固定位置から自機の下になったのは、自分にはありがたい
変更点だった。
自分も4P席好んで使うけど、左端に位置したときもそれほど見難いと思った
事はなかった。どのみち4P席でセカンド使ってるときが多いから、自機が
位置するのはほとんどの場合、右側画面なんだけど。
バーストゲージは自機に無いと確認できないだろ。
4P席の人が画面一番左の自機とスコア部分を同時に見る事なんて出来ないんだし。
ワイドモニター2画面分距離があるんだぞ?
人間の視野角だと同時に見る事なんて不可能。
シューティングだから一瞬でも目を離すと終わる事もあるんだし。
ボス6連エリアあったで しかもライトニングクローでHinder Threeが聞けるときた
おまけにライトニング系が全出現でアサルトも使える、大盤振る舞いだぜ
>>942 きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>920 フォントって一見どれも普通に見えるけど、実は色々細かい指定や版権があって、
デザイナー達が画面や視覚効果にあわせてデザインや調整をしている。
なのであれは「ダラバーのためのフォント」だと思う。
フォントムキャッスル
946 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 02:16:00.48 ID:JcYptvWo0
レジェンド以外の機体を使えない初心者だけど、このあいだアサルトでCGL挑戦したら案外あっさり鯨まで行けた
ゲージ回復できなくてすぐ死んだけど……
UnlockBでの星系攻略ルート完成版。
エリア数はWikiに書かれてた内容で合ってたみたい。
ジュクンシ(新宿区) [39+10]
├シアロ(ロシア) [55] <New!>
├ヤブシ(渋谷区) [35+10]
│├イツド(ドイツ) [30+25]
││└アイタリ(イタリア) [30+30]
││ └ヨッパロー(ヨーロッパ) [55] <New!>
│└カノナ(中野区) [39+10]
│ └トウタイ(台東区) [48+10]
│ ├リギスイ(イギリス) [30+15]
│ │├スランフ(フランス) [30+15]
│ ││└ダナカ(カナダ) [50] <New!>
│ ││ └ベナイン(南米) [80] <New!>
│ │└ウチュウト(中東) [60] <New!>
│ │ └アニオセア(オセアニア) [40] <New!>
│ └ヨダチ(千代田区) [44+10]
│ └マリネ(練馬区) [45+10]
│ └ミトナ(港区) [47+10]
│ └タキ(北区) [70+10]
│ └ナシヤマ(山梨) [50+10]
│ └マグン(群馬) [50+10]
│ └ガサ(佐賀) [40+15]
│ └ウゴチュク(中国) [50] <New!>
└シカオサオ(大阪市) [35+22]
└ミミナ(ミナミ) [35+18]
└イアチ(愛知) [80+10]
└カオフク(福岡) [70+10]
├ゴヒョウ(兵庫) [70+10]
│└マシネ(島根) [30+15]
│ └アミジアナミ(南アジア) [40] <New!>
│ └アジンアウトナ(東南アジア) [40] <New!>
│ └カキタモ(韓・北・台・蒙) [40] <New!>
│ └ベクホイ(北米) [70] <New!>
└ガワナカ(神奈川) [70+10]
├タマイサ(埼玉) [70+10]
│└バチ(千葉) [70+10]
│ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [70+10]
│ └モリオア(青森) [80+10]
│ ├タガヤマ(山形) [50+10]
│ └マシロヒ(広島) [50+10]
│ └ウホドイカ(北海道) [50+10]
│ └アカリメ(アメリカ) [50] <New!>
└ウキョト(京都) [80+10]
└トソノタ(東京都その他) [70+10]
└イカサ(堺市) [70+10]
└オタソノ(大阪府その他) [70+10]
└ワキナオ(沖縄) [70+10]
└オズシカ(静岡) [50+10]
├イガタニ(新潟) [50+10]
└ガシ(滋賀) [50+10]
└マシクト(徳島) [40+15]
ベクホイ星系の中心部のエリアが9面構成+ラストGTB+新曲と特別な構成みたいだが、他にもそういうところってないのかねえ
GTBの新曲というのはやはりOGRなのだろうか
新曲聴いてきたけど、音選びからすれば作曲者はOGR。B.T.DutchやHello31337で聴き覚えのある音が使われてる。
個人的な感想としては、音選びは凄いんだけど、譜面は適当という感じ。UnlockBに終着点があると聞いて突貫で仕上げたのかな?
>>941 別に「同時に」見る必要は無いし、バーストゲージ残量を確認するタイミングは敵の攻撃が閑散とする場面がメイン。
確かに、視野角から考えて同時に意識に投影することは難しいだろうが、ホームポジションたる正面は戻りやすい視界。
ダラバーのゲーム仕様上、完全に自機だけ見てプレイしてもゲームは進まないし、自機に視界固定することは無い。
まあ、使用機体や主に行くルート難易度などで印象は違うだろうけど、ここまで真逆の意見がぶつかるのは割と意外。
同時に見る必要あるだろ、何言ってんのー
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 08:12:00.70 ID:M0OtN8oUO
一部で白熱してるところすみませんがそろそろ次スレをですね
ゲージ位置は機体下がベスト位置だと思うけどね
上や下に配置されてたらゲージ管理し辛くてたまらんわ
PSP版はあの解像度だからこそ画面下配置がベストな訳で逆にPSP版で機体下にゲージがあると見辛いと思う
自機を中心に目でまんべんなく敵を追えば良いと思うんだけど一点集中して画面を見すぎなんじゃないだろうか
>>951 ゲージ溜まって無い状態で追い込まれ気味、もう今すぐにもバーストに頼りたいっていう状況が
パターン知らなかったり慣れてないうちはあるが、画面端のゲージと自機の状況交互に確認してる間に死ぬのでは
それが想像できないくらいにゲームとパターン構築に慣れちゃったのかね?
明らかにPSPと異なる画面構成と多人数プレイによる影響を考慮したものだろう
問題は現状の見栄え的なものではないかと
UnlockBのクロニクルいいねぇ
(道中+ボス)x4面とか、オリジナルをなぜそうしなかった
次スレ立てNo.の指定も追加して欲しいね
バースト機は最悪機体の下にバーストゲージがなくても良いんだけど、
外伝とジェネシスは機体下にゲージがないと結構困る。
普通に行動しながら機体下のゲージの上昇速度見てBHBなりαバースト
の発動可能タイミングを計っているので、自機と一緒に見ることが
できないとちょっとねぇ。
そもそもバースト機であっても現在のゲージ位置が始めた時から
見やすかったけど。PSP版に関しては常に画面全体を見れるから画面の
固定位置でも大丈夫なだけで。
まぁバーストゲージにも当たり判定があるっていうのなら機体下は
やめてほしいけれど、そういう訳でも無いからね。
バーストゲージでこんなにスレが伸びるとは
新機体はまだか
>>957 ボスがたりないかと
今でもデュアルスピンや茶亀がラスボスにいるぐらいだし
単純に6体追加しないといけないからなあ。
亀やスピンにも凶悪型欲しかったね
965 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 18:15:56.50 ID:Zbu4wFwd0
GT系列撃破後リザルト突入前に急にWARNINGが出て…
みたいなのがあったら筐体買う
安心しろ
個人では売ってくれない
>>965 最初の1回だけだ、それが通用するのは…
>>962 EXのボス配置は何かの法則に従ってるらしいぞ
ソースは先月だかその前だかのアルカディア欄外記事
ようやくunlockB解禁されてた
年内にKIMERAII聴きたいけど、たどりつけるか微妙
>>804 途中に黒イカまで出てきて、GTV戦でアーム吹き飛んだorz
最後の1機のBHBでようやく撃沈
せめて3連弾くらいならもっと楽だったのに。
非バースト機に慣れてない向きには
道中のBHBは青回収用と割り切るのをオススメ。ショットだと撃ちきれん。
>>944 ウインドウズのフォントデータでも流用してんのかと思ってたがそうでもないのか。
システムからしてウインドウズ使ってるらしいし。
どちらにせよゲームの文字としては普通すぎ、シンプルすぎて味気ないのは確かだと思うがな。
デザイン的に手抜き臭く見えるし。
文字として読みやすければいいってもんじゃないでしょ。
実用ソフトじゃないんだから。
スコアラーとしては、道中にチラ見してここまでの稼ぎを確認することが多いから
視認性に優れてないとちょっと困る
なんで1年も経ってゲージやフォントの話題なんだw
>>971 分かる範囲ではアイタリNo.45「マロー」
U/A時に星系攻略を一通り済ませてあれば最初から登場してる
ちなみに開始エリアからのルートは16→14→09→05→06→07→03→45
立ててみるか
次スレありがとう
スレ終盤だと言うのにしょーもない書き込みが多かったから
また前みたいに変な別スレが立つんじゃないかとヒヤヒヤしてたわw
・・・で、今全くの同名次スレが二つあるんだが
どういう事だ?
スレ立て報告がなかったのと、俺もチェックしなかったので
気づかずに立ててしまった
削除依頼してくるわ
982 :
971:2011/12/27(火) 07:36:13.30 ID:NCzfGy3S0
>>975 Thanks!
昨日見つけきらなかったので今日早速聴いてくる
行ける場所多すぎて、どこからやろうか迷うな
UBのお陰でジェネシスの楽しさが分かって来た
オプションをうまく使えれればの話しだけど
UBで、ジェネシスは道中はαバーストとゲージ回収、ボス戦はオプションを使っての弾よけが大事な機体だと感じた。
Jみたいに道中ぼんぼんバーストが撃てるのは楽しい。
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 08:59:20.21 ID:I2U34MYa0
KIMERAII聞ける道中って
ブロックとタワーがいやらしい高速スクロール面
Cゾーンみたいな宇宙面
しか見たことないんだけど、短くてイントロしか聞けないorz
長く聞けるエリアってあるの?
星系は今のところカキタモとベクホイ以外は出てる
昨日やっとAdamをお尻で聴けた
未だに\200/1playで暗い隅っこに追いやられてるけど、音量・振動とも申し分なし!
他の奴がクロニクル侵攻するだろうから、暫くジェネシスエリアを堪能するかな
biophotonは編集して長くしてたみたいだけど、基本サントラ準拠なのね
>>986 暗い隅っこ最高じゃん
明るいところは映り込み酷くて泣くぞ俺
次スレ立ってないのに雑談継続するだけあるわな
タンレブのえすえぬ家新エリア
あて菜さんはともかく
えふつーさんとはマニアックなチョイスだな
タイトー繋がりだからか
うわっ、スレ重複しちゃってたのか・・・
ちんたら雑談してのが先のスレ立てさんの機嫌を損ねたんだろうなあ
スレ終盤の書き込みは留意してないとこういうことが起きるんだよな・・・
992 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 12:27:23.81 ID:t4dvzG7YO
うんこ
ちょっと何言ってるかわかりませんね
恒例ダライアスしりとり
インセインステア
【あ】
>>994 アイアンフォスル
【ル】
>>990 あとタンレブといえばゲーメストの誤植ネタ
今度は飢餓伝説とか斜め上すぎるだろ…w