怒首領蜂大往生 80 HIT

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1名無しさん@弾いっぱい
このさきには
暴力的で
鬼のような
移植度解説君どもが
あなたを待っています。

そ れ で も 書き込みますか?

 はい  <いいえ>

でも初心者も遠慮なく質問OKだったりするよ。

次スレは>>950あたりで空気読みながら立ててみて。
テンプレは下のURLからどうぞ。
http://wikiwiki.jp/daioujo/?2ch%CD%D1%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

■前スレ
怒首領蜂大往生 79 HIT
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1305771858/
2名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:32:56.57 ID:OYmH8MDd0
■関連ページ
怒首領蜂大往生まとめwiki
http://wikiwiki.jp/daioujo/

CAVE公式(製造元)
http://www.cave.co.jp/amvisual/daiojo/index.html
アリカ公式(白往生)
http://www.arika.co.jp/product/daiojyo/index.html
5bp公式(黒往生)
http://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/
STGのできるゲーセン集(仮)@ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■関連スレ等
<ここにCAVE総合スレスレタイ>
<ここにCAVE総合スレURL>
大往生スレ過去ログLIST
http://wikiwiki.jp/daioujo/?2ch%A5%B9%A5%EC%B0%EC%CD%F7
シューティングスレ過去ログ倉庫【ARCADEITA】
http://stg.arcadeita.net/
3名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:35:47.10 ID:OYmH8MDd0
2009年2月19日発売
XBOX360 怒首領蜂大往生ブラックレーベル EXTRA
http://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/

収録内容
・怒首領蜂大往生ブラックレーベル
・怒首領蜂大往生(白版)
・怒首領蜂大往生 X-MODE(360版)

BGM
・オリジナル版
・オリジナルステレオ版
・アレンジバージョン(360版)

予約特典
攻略ガイドブック(全24ページ、1周目攻略と蜂アイテムMAP)

○Xbox360「怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA」について

※2011/01/19に多くのバグを修正するアップデートパッチが配信されました。
オンライン環境のある人はパッチを当てることを強く推奨します。
オンライン環境のない人は5pb.のサポートにUSBメモリーを送付してパッチを送ってもらいましょう。
http://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/info.html

◆よくある質問
Q.コンティニューできないんだけど
A.最初はコンティニュー不可。プレイ時間30分毎に1クレジット追加、
4時間30分でフリープレイになります。(解除実績550でも可)

Q.X-MODEどこ? パイパーは?
A.パッチを当ててない状態ではプレイ時間6時間、もしくは解除実績700で解禁されます。
パッチを当てると最初から解禁された状態になります。

Q.GAME CONFIG EXって何?
A.弾の出ないNO BULLETモードや、処理落ちのON・OFF等を設定できます。詳しい説明は
http://wikiwiki.jp/daioujo/?%BE%AE%A5%CD%A5%BFXBOX360%CA%D4#h2_content_1_2

Q.条件を満たしたのに実績が解除されない!
A.ゲームを再起動して、再度解除条件を満たしてみてください。パッチで修正済み。

Q.リプレイのステージセレクトできないの?
A.再生中にRBとLBで前後のステージに移動できます。

Q.STAGE SELECTで練習しようと思ったら自機が最弱状態なんだけど
A.Aボタンで開始すると最弱、スタートボタンで開始するとフルパワーで開始できます。

Q.ボタンの効きが悪いんだけど・・・
A.メニュー画面全般でボタンの効きが悪いという不具合があります。パッチでも修正出来てないようです。

Q.これバグじゃね? or フリーズした etc...
A.開発元の5pb.やまとめWiki、もしくはこのスレに報告しましょう。
その時の状況をできるだけ詳しく書いておくとよいでしょう。連絡先については以下を参照

◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki http://wikiwiki.jp/daioujo/ に追加したり、
開発元5pb.のメールフォーム http://5pb.jp/games/mailfoam/contact_support.html
報告してあげましょう
4名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:37:32.55 ID:OYmH8MDd0
2003年4月10日発売
PS2 怒首領蜂大往生
http://www.arika.co.jp/product/daiojyo/

収録内容
・怒首領蜂大往生(白版)
・怒首領蜂大往生(デスレーベル)

同梱物
・スペシャルDVD

○PS2「怒首領蜂大往生」について

◆よくある質問
Q.デスレーベルってクリアできるの?
A.2010/09/18にクリアされたとの報告がありました。
PS2版大往生開発元のアリカの副社長によりクリア確認がされた模様です。

◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki http://wikiwiki.jp/daioujo/ に追加したり、
開発元アリカのメールフォームに報告してあげましょう。
5名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:39:34.77 ID:OYmH8MDd0
◆2周目の条件
ノーコンティニューで1周目をクリアしたとき
・2ミス以下
・3ボム以下
・蜂パーフェクト3回以上
のどれかを満たすと2周目にいける。

◆エクステンド(1up)について
・白版(デフォルト設定)
1000万
3000万

・黒版(デフォルト設定)
2000万
5000万

4面に出てくる怒顎(薬莢を出してくる砲台)の両端のパーツを破壊してから本体を破壊すると出現。
パーツはボムOK。本体はボム厳禁。ハイパーはOK。

◆クリアボーナス
白版
1周目残機ボーナス:1000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:1000万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億

黒版
1周目残機ボーナス:3000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:500万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億

◆レーザーの攻撃力について
・B-EX>A-EX>A-L=B-L>A-S>B-S
(黒はA-EX>B-EX>以下同様)
・黒版≧白版
・ハイパー時の攻撃力は共通。
・道中はハイパー1個につき25%攻撃力アップ(2個目から。以下同様。)
・ボス戦はハイパー1個につき50%アップ
・黒版の緋蜂戦はハイパー1個につき12.5%アップ

◆無敵時間
ハイパー発動時
道中:80フレーム
ボス戦時:120フレーム(2P側は80フレーム)

スプレッドボム:152フレーム
レーザーボム:176フレーム
ミス時:240フレーム
(60フレーム=1秒)
6名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:41:41.54 ID:OYmH8MDd0
ブラックレーベル
・無印とブラックレーベルの両方を収録、起動時に選択
・全体的な難易度低下
・1周モード追加(1周目の最後に黄流飛行形態と緋蜂が出現)
・2周目突入時の残機が持ち越せる。
・2周目のエクステンド条件の変更(ステージ開始時に残機0でその面をノーミスクリアするとエクステンド)
・2周目もコンティニュー可能(2-5では不可能)
・ショット強化(ショーティア)のレーザー時の移動速度が速くなった
・エクステンド点数の変更(2千万と5千万)
・ハイパーゲージが増加量の増加
・マキシマムボーナスの増加
・ザコ敵にオーラ撃ちするとヒット数2倍
・ボス戦のハイパーによるヒット数倍率の増加
・プレイランクの上限値の増加
・3面の安地の削除
・黄流飛行形態の耐久力の増加
7名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:43:50.82 ID:OYmH8MDd0
  , ' (' ⌒.)ヽ
  ,'  , ==-、.')     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   !_/(( (()))〉     |
   ij§゚ - ゚§    < ティアティア
   (⊂;卯;つ     |
   ('(_ノ_ヽ_)     \_____
     し'ノ

DFSD-010
SHOTIA ショーティア
(ショット強化型エレメントドール)

職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。

ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
8名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:45:56.47 ID:OYmH8MDd0

   、      ,
    ◎'⌒⌒◎     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /((( (`´))     |
   /ii(C ゚ -゚ノ'     < ニャンニャン
   じi レ H了      |
     |爪 イ       \_____
    ハ.Vリ
      ` `
DFSD-014
LEINYAN レイニャン
(レーザー強化型エレメントドール)

戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。

本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
9名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:47:58.78 ID:OYmH8MDd0
     _
    /'´  ´ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (( (人ヾ、)ノ    |
    (C ゚ -゚ノ´    <  スイスイ
   /とン∞〉ラ     |
   〈 ノΣ引 .〉     \_____
   ´´´ヒiヒI´´

FSD-002
EXY エクスイ
(エキスパート強化型エレメントドール)

数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。

あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。

10名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:50:07.18 ID:OYmH8MDd0
    rt  ___  r、
  ∠ソ´    ヾろ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  </l LLlハLi ト、>   |
    ゝ! ゚ ー゚ノリ    < パイパイ
.    とT! ◎lつп@  |
.    く`二゙>      \_____
     じTノ

PFSD-015
PIPER パイパー
(ハイパー強化型エレメントドール)

XBOX360版 Xモードのみ使用可能

まだ開発段階のプロトタイプのエレメントドール。
性能的には他のドールの中では最も優秀で次世代ドールとして量産化が待望されている。

感情面のプログラムがまだ完全ではないためか、
パイロットを励まそうと微笑む際、顔がひきつってしまい不気味な笑顔を見せてしまう。

11名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:55:58.12 ID:NAGIjAR00
>>1乙…と言いたいところだが
12名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 13:13:30.13 ID:pUjticI30
>>1乙でござます
13名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 13:46:24.11 ID:33zoNEl20
>>1乙がよい
14名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 14:23:50.15 ID:Ag51wdEh0
15名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 15:15:00.19 ID:Ap1ccAIz0
>>1おつかれー
16名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 19:22:26.40 ID:Zh/xukJB0
>>1
乙〜
17名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 00:24:40.97 ID:Fv5ieV260
玄武の2波目がめちゃくちゃ狭くなるときあるけどこれランダムなのか?
1回攻撃がループした後に来ると避けられないわ
18名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 10:22:59.17 ID:8fXZFTL3O
>>17
ありゃ運じゃねーかな

ところで、玄武の第二波だけループしても全然弾速上がってない気がするんだけど、気のせい?
19名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 15:49:22.77 ID:8fXZFTL3O
やっと通しプレイで2-3いけた!

玄武さん攻略考えなくちゃな
20名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 19:10:48.24 ID:FhrxpVoS0
玄武さん第二波は俺の1周クリアを安定させるうえで最大の難関だ
21名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 19:46:15.04 ID:8fXZFTL3O
玄武さん第二波だけは2週目の方が楽に思える

>>20
選んだドールにもよるけど、玄武さんで一機、四面で一機、五面道中で一機か二機落としたとしてもなんとか一周目できるんじゃね?
22名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 00:52:45.95 ID:kTz2kqZq0
黒1周安定してきたけど、黄流強くて2周入りがみえねえ
1波目と3波目(糞配置の場合)が鬼畜すぎる
23名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 01:03:02.70 ID:8dRfDrTp0
黒の2周目突入条件って白と同じだよな?
蜂パフェ3回で2周目行けばいいのでは
24名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 09:21:43.65 ID:e7Dk4TspO
2ミス以内を達成したのは2週目の練習に入ってかなり上達してからだったな…
25名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 09:23:10.26 ID:3rfp25N40
1ね
26名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 09:25:47.95 ID:3rfp25N40
すまん間違えた
27名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 09:46:15.69 ID:e7Dk4TspO
ドンマイだった…と言いたいところだが
28名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 12:26:49.42 ID:J4nILX8dO
いいこと思いついた
29名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 13:30:25.59 ID:kTz2kqZq0
>>23-24
蜂でもよかったのかなんという俺アホ('Д`)
1面と2面と4面ならパーフェクト簡単そうだからそれでやってみるわ
30名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 15:27:50.25 ID:e7Dk4TspO
蜂アイテムどっか取り忘れたのに気づかなくて、一周目終わった後にエンディングが流れはじめて「あれ?」ってなるのは稀によくある

最近は念のため1〜4面で蜂回収してるわ
31名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 19:14:35.24 ID:Fc4LUmoZ0
あるあるw
32名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 22:33:22.70 ID:kTz2kqZq0
すまんちょっと聞きたいんだけど蜂パフェって最後のX2が付けばボスで被弾してもパーフェクト扱いになるのか?
33名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 22:38:24.83 ID:H+3ZGjCR0
そうだよん

蜂は道中被弾しても絶対とるようにしてるな・・・
34名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 22:42:38.92 ID:kTz2kqZq0
ちゃんとパフェ扱いになるのか
これで頑張れるわ、ありがとう
35名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 22:44:20.16 ID:1JI/wCzu0
道中被弾したらパフェじゃないんじゃなかろうかと、、、
大復活はパフェ扱いになった気がするけど
36名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 23:11:54.01 ID:GPZgzNSp0
1周クリアも難しいのに難しい2周目に行くために難しい条件をクリアしなきゃいけない

37名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 23:26:15.67 ID:1JI/wCzu0
条件自体は簡単だと思うけどなー
38名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 23:35:15.24 ID:srqcDEZj0
一周クリアよりは蜂パフェ3回取る方が楽だよな
39名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 23:57:45.63 ID:e7Dk4TspO
まぁ2週目の洗礼を受けているうちに一周は安定してくるさ
40名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 00:06:52.28 ID:+HJvwjcJ0
蜂パフェは3回目が中々難しいかもしれん
41名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 01:35:56.07 ID:iXgirLSf0
4面から画面がごちゃごちゃして取りに行きづらいから3面までにやってるわ
42名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 02:09:49.07 ID:ojzcelVH0
2周目突入条件は結構楽な方では
ケツイとか表でもかなり厳しい条件だし
43名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 02:57:41.32 ID:+HJvwjcJ0
ケツイの条件は逆に厳しすぎる気がする
裏とかなんだノーミスノーボムって
44名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 03:11:10.69 ID:2BuZwiZY0
白往生は2周目が鬼畜な割に条件が緩すぎて突入後瞬殺の憂き目にあった中級者は数知れず
その点ケツイ表はある程度基本が固まった人のみ入れるぐらいだから丁度いいかもしれない
裏条件のノーノーはさすがにシビアすぎる気がするが
45名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 03:27:09.33 ID:ojzcelVH0
確かに鬼畜だ。白の2周目はほんとどうしようもないな
黒の2-2はうろ覚えでも結構進めるのに
白の2-2は久しぶりにやると全く歯が立たない (主に前半が)
46名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 07:57:14.78 ID:7b1XDtHNO
2-2は初っぱなからパターン入らないと簡単に詰まれて死ぬからな…まぁ2週目全般に言えるけど
47名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 21:19:28.94 ID:DIPdfByU0
二周目条件だけに限れば、プロギアがちょうど良かったな
難易度はノーサンキュー
48名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 23:58:05.21 ID:iXgirLSf0
一回、1周出来ればプレッシャーとかなくなって結構行けるようになった
けど蜂の巣地帯パターン化出来るきがしない
49名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 00:04:08.55 ID:+ntJc7Ds0
>>43
ケツイの裏条件はホント厳しすぎるよなー。その代わり入れさえすれば残6ボム6確定だから
チキンボムちゃんと撃てればそこそこ先には進めるけど。

白は2周目条件は緩いけど、2周目はワンミス即予選落ち。どっちも良し悪しだけど、予選落ち
までにかかる時間が長い分、白2周目でワンミスした時のがっかり感の方が大きいかなぁ。
50名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 00:25:04.70 ID:jhISc6MwO
やっぱり総合的に見れば白往生の方が難しいんだろうか…白往生は緋蜂が桁違いすぎて難易度爆上げになってるのもあるのかな。

いやもちろん、道中も難しいけどさ。2-5なんか開幕から中型機一匹一匹が狂気じみてるね。

>>48
蜂の巣地帯で弾を避けながら画面端に寄っていくときは、少し上に出ることを意識してみ。

慣れないうちは中型機に至近距離で撃たれたり、最初の方に左からやや低い位置で出現する雑魚編隊に激突されたりするかもしれないけど、やってくうち針弾に隙間が作れるようになってくる。

あとはタイミング。でもあすこは一発ボムるのもありじゃね。
51名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 00:54:49.74 ID:qW1FTFVc0
突入自体は簡単だけど
残機没収の上にコンティニュー不可で、しかもあのエクステンド仕様
移植前にALLした人たちは尊敬するよ、移植後でも充分凄いけど
52名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 01:00:47.45 ID:4o2qJ2lJ0
蜂の巣は天顎の弾を上に振るときは自分が向かっている方にいる天顎を全滅させてからじゃないと安定して死ねる
あいつら背景の巣に沿って移動するから、大体どの辺りに自機をおいて倒すか考えながらやるといい
カンペキなパターン化は相当辛いんじゃないかな・・・
53名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 03:42:57.17 ID:Iz/FS/Bq0
>>52
ありがとうマジでノーミスパターンできてもた
54名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 23:13:12.23 ID:jhISc6MwO
玄武さんにエクステンド阻止されまくりだわ…

2-5はいつになったら拝めるのだろう
55名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 23:32:45.29 ID:YQaQT6KL0
白往生2-5に入ったんだが、あれはひどい。
厳武が壁って聞いていたから、乗り越えりゃあ何とかなると思ったら、
2-4もひでぇし、2-5も地獄だし・・・
2-5練習やってるけど、緋蜂に会えるか、どうか分からないw

ゲーセンだけでクリアした稼動当初のシューターは化け物だなw
56名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 23:57:31.52 ID:DvRwUNjY0
大往生稼働から9年経った今でも変わらない最高クラスの難易度の2周を当時3ヶ月?で打開したってんだからすげーよな
57名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 23:58:41.33 ID:jhISc6MwO
>>55
そして緋蜂がまた本当の地獄っていうね

半年、しかもアケのみでクリアとかあまりにも人外だわ
58名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 00:08:19.08 ID:LE//w7pJO
稼働3日目だかで2-4到達のスコア申請してたけど、例えぶっ通しでプレイしても常人には無理だと思った
59名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 00:10:12.99 ID:uZb19GZT0
2周ALL出来る人には何が見えてるんだろうなぁw
60名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 00:33:13.91 ID:4FU44xBA0
2周ALLしてる人らはひたすら努力した結果だろ
半年以内にallした奴らは本当に何見えてんのって感じだけど
61名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 01:03:24.57 ID:hPmFjYNH0
半年家庭用で修行してやっとの思いでゲーセンのヌル設定台で1周した
この差は一体なんなのか?
62名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 01:23:50.75 ID:sPEVRJID0
>>61
環境が違いすぎるンじゃないか?
俺は良く行くゲーセンと同じようにモニターと椅子をセットしてやってるぜ
家庭用じゃ2−3が限界だけどゲーセンじゃ2−4までいった
63名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 01:51:41.14 ID:Thxa2wj00
ゲーセンでクリアした奴の財布は底なしだなあ
64名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 02:57:15.80 ID:KANaxD230
緋蜂に会うだけで地獄なのに、
三機落としをしようと思ったら残機を持ち込んで調整しなきゃいけないんだもんなぁ……
65名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 03:40:04.14 ID:o0Kyn0Q/0
2-1凄駆強すぎだろ
お前等ノーボムでこれ倒すんだろ!?
こつ教えてくれ
66名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 07:55:33.63 ID:D9luIHFG0
開幕少し避けてから決めハイパー
炸裂弾でゲージ弾消し又は普通に避ける
あとは長引く前にオーラ撃ち倒す
67名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 08:25:27.09 ID:yZ7Lcl8CO
ゲージ調整ミスると炸裂弾が安定しないのがなんともな…
68名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 09:04:12.29 ID:2MCEUt800
足りない時はポッドオーラ安定
69名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 09:28:16.30 ID:yZ7Lcl8CO
なるほどサンクス

またきて刺客

刺客は凄駆

凄駆は死ぬがよい
70名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 10:52:01.50 ID:7SJuAPRa0
2-1凄駆戦はハイパーのタイミングが微妙にズレてしまったとき
ハイパー中のゲージフルによる弾消しのタイミングが遅れて泣きそうになる
っていうか死ぬ
71名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 12:31:57.59 ID:8xl+1Cmr0
2-1凄駆開幕は初めて見た時は思わず笑った
72名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 12:52:58.94 ID:4FU44xBA0
2周目スザクのクソゲーグルグルは移行したら負け確定攻撃を作りたかったのか、それとも頑張れば避けられるんじゃね?と思って作ったのか・・・
73名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 13:19:31.38 ID:uZb19GZT0
>>65
凄駆到達時にハイパー2個ゲージ7割で到達すれば、
66のやり方で炸裂弾の弾消しが起きる。
後は開幕のばら撒きが運のような気もする。
詰んでる所に入らないように頑張るしかないのか
74名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 15:58:19.32 ID:yZ7Lcl8CO
何度もやってると「あ、こっち入ったら詰むからこっちの隙間にしよう」っていうのがパッと判断できるようになってくるよね
75名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 02:14:43.55 ID:yet+OJuo0
ぜんぶ避けきるのはきっついけどしばらくやってれば2列目くらいまでは割と安定してくるはず
76名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 10:38:09.54 ID:BBex5MuwO
ハイパーで抜けることを考えると、できれば3列抜けたいところだよな…
77名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 14:21:05.90 ID:ROKPH0Bt0
凄駆開幕のハイパーが同じタイミングでやっているはずなんだが、
炸裂の弾消しが微妙にずれることがある・・・
オーラうちでゲージ増加量は変わるのかな?
78名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 15:47:21.87 ID:yet+OJuo0
>>77
ボス本体よりポッドのほうが増加量が高いよ
79名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 19:30:59.90 ID:qhVRj1YM0
オーラがポット巻き込んでる具合が違うんじゃない
80名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 21:08:42.59 ID:hd6zVBFm0
デスレーベル、EXYは緋蜂改の開幕ががち避け必須とか嫌すぎる
81名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 21:59:09.45 ID:DyUNlYwI0
最近糞コテ見ないけどタヒんじゃったの?
82名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 22:07:38.49 ID:/b48qzU40
>>80
緋蜂改の開幕ってジェット4波の強化版だっけ?
黒ジェットでたまに行ってしまうけどあれの強化とか避けられる気がしない
83名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 22:10:43.99 ID:hd6zVBFm0
>>82
EXYはやらなければ(緋蜂改撃破は)やれないならやるまでだとか言ってたけど本気なんだろうな
しかもあの人、ps2パッドだし、、、
84名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 00:12:31.32 ID:Pf8+xXy0O
PS2パッドのスティックは案外操作性は悪くないと思う。

ただ、俺のように手汗をかく人としては親指が滑って操作しづらくなるってのもあるからアケコンの方が良い。
ゲーセンでの本番の練習にもなるしな。
85名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 01:26:01.85 ID:NSQl0cLp0
開幕3列目手前からハイパーでも前に出ればやり過ごせる>2-1ボス
86名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 02:01:11.52 ID:4zY+jZhM0
その場合直後の針弾は見てちょん避けか?
87名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 02:20:55.59 ID:eoXBKfHV0
俺は一番下で待機して二列目きたらハイパー→ボスの真下に移動→自機狙い5WAYチョン避けでやってる
88名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 02:40:03.17 ID:CqDmszTu0
針弾は見てからチョン避けってより常にほんとチビチビ移動し続けてる感じだな俺は
89名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 11:30:09.16 ID:WYlzidnD0
2ミス条件ではじめて2周入れた
そして2-3でアボン\(^o^)/
90名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 11:55:38.00 ID:915HvK8D0
チョンは関係ないだろ。チョンは。
91名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 12:50:01.13 ID:jNphOu+WO
一度まぐれで2-4見て以来一度も2-3越せてないな…

今の時期は手がかじかんでくるのが最大の敵だわ、明らかに操作に支障が出る
92名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 13:05:36.94 ID:6XUj/R5E0
やっぱ2周目ってノーミスかノーボムのパターンでクリアしていかないと先に進んでも意味ないよな・・・
ゲンブ3ボムはないと越せる気がしないわ・・・
93名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 13:53:23.29 ID:3QuXU0Oh0
俺2-3は厳武で1発レーザーボム撃つけど、その後に支障はないな
94名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 13:58:55.83 ID:v94e7qdD0
仮に発狂ボムるにしてもゲンブの第一形態はそこそこ安定して抜けられないとな
練習あるのみだ
あと個人的に発狂1ボムより発狂1ミスの方がマシだと思う
95名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 15:23:03.35 ID:WYlzidnD0
2-3玄武は2波が1周目より流れ見える分楽だな
3波も大体パターン
4波はボムあれば撃ってる
発狂がわけわからん
96名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 15:41:29.04 ID:3QuXU0Oh0
2−3厳武第一形態は普通に避けて、発狂のコンテナの第2波か第3波あたりでレーザーボム
これやると2−2の百虎戦でボムが前半に1回しか撃てないのが難。
97名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 16:04:03.31 ID:EIArDffX0
>>96
レイニャン装備は道中全体の難しさが格段に上がるけど
そうやっていろいろとパターン組めるのは楽しそう
98名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 22:16:02.42 ID:VJMhT42s0
横シューしかやったことないんですがこれのPS2版買っても大丈夫ですか?
やっぱり他の縦シューから始めた方がいいですか?
99名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 22:22:31.14 ID:6Zdp3ShE0
初めてまともにやったアケシューが大往生だった俺から言わせてもらうと別に問題ない
100名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:05:19.46 ID:Su3EAaRr0
自分も大往生からSTG始めたなあ
初心者からでも続けてれば1周はクリアできるから、ぜひとも買って死ぬがよい
101名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:20:18.95 ID:WYlzidnD0
チラ裏だけどPS2アレンジの緋蜂戦BGM好きだったな
102名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:58:12.51 ID:EIArDffX0
緋蜂戦おれも最初は微妙に感じたんだが最近はまってきたわ
103名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 06:41:25.54 ID:4Q6JUhYU0
tes
104名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 15:20:05.21 ID:xACaRTQUO
なんかスランプ気味だったんで、ちょっと悩んでから「いや、初心に帰って楽しんで大往生しよう」と思ってやったらはじめて2-4行けた!

やっぱり楽しまなくちゃいかんの
105名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 20:50:05.15 ID:BYGSrG720
PS2箱基板全部買った
106名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 02:13:42.50 ID:LA1tQYFx0
基板欲しいけど、高いよなぁ
処理落ちの具合は、基板が一番良い感じがする。
自分はPS2で頑張ってますが・・・
107名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 02:23:40.35 ID:1EBdXp7dO
デカいトリニトロンが手にはいったから縦置きしてPS2版をアケコンでやってるが、やっぱりこんだけ揃えても基板+筐体にはかなわないんだろうな

でもシミュモードは無いと困る
108名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 05:29:47.16 ID:fVnN/dTK0
ゲーセンでやってたとき、よく故障して50円を返してもらってたから
基板のメンテナンスとかってけっこう大変なんだろうなと思った
109名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 06:00:21.98 ID:6blpP6rw0
あんなデカイもんどこに置くんだ…
110名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 08:33:25.83 ID:Xxz6hpLNO
そういやアケ版はコイン一枚で2クレ増えるバグあったな…
111名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 09:29:43.14 ID:6vWb+x6V0
確かPS2版は60FPSで基盤は59.7FPSとかだったんだっけ
処理落ち具合とかはほぼ同じらしいけど
112名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 10:53:21.51 ID:iQ6pD8mE0
PS2はfpsずれててもそれを吸収して全体で帳尻合わせてるんだっけ?
箱○のは単純にずれた分早くなってるけど
113名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:07:35.38 ID:FTToBC2N0
残機で二周突する場合って蜂パフェはしないほうがランク低くなってやりやすいのかな
114名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:31:54.51 ID:PHBrl5IZ0
そんなにランク気にするゲームか?
115名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:32:10.25 ID:/Qb8dQUn0
ランクは最大で固定されてハイパーカウントの方はリセットされるからかわらんよ
116名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:37:51.82 ID:FTToBC2N0
>>115
いや1周目で
5面とかプラクティスがゴミになるくらい弾幕変わるから取らない方がマシになるのかなって思ったんだけど
117名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:38:08.64 ID:/Qb8dQUn0
勘違いしてたわ
蜂パフェはランクに関係しないから気にしないでおk
118名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:38:48.69 ID:FTToBC2N0
蜂パフェランクに影響ないのかよ・・・
気にしないで取っていくわありがとう
119名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 23:48:11.23 ID:moCee5aa0
基本ランクは生存時間、弾速ランクはハイパーの回数に依存している
蜂パフェやマキシマムボーナスは上がる要因にはならないはず(多分)
120名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 00:32:32.93 ID:klaEz04fO
心なしか上がってるような気はせんでもないが、どうせあっという間にランク爆上げだし気にしないでプレイしてるわ

でも一周安定しなかった頃はけっこうランク気にしてたな、コンボもちょん切りまくってたような覚えが
121名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 01:06:29.61 ID:wB0SWkjc0
俺も最初ランク気にしてたんだけど、白大往生ってランク簡単に上がりまくるんだよね
2周目攻略で凄駆戦のハイパーゲージ安定しだしたころからランクはMAX(付近)で
普通と思い直して気にしなくなったな
122名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 06:31:32.69 ID:6FxpuOz60
1-4トロッコ後の八爪?が
○   ○
 ○ ○
  ○
 ○ ○
こんな感じの順番で飛んでくるところあるけどここってパターン組めば安定するのか?
かなりきつい
123名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 06:45:04.61 ID:i5THHSei0
安定するよ
中型機より地上の小型機たちが厄介だからレーザーやショットでちゃんと殲滅すべき
124名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 06:50:05.02 ID:6FxpuOz60
安定するのか
雑魚処理も含めてパターン化頑張ってみるよトンクス
125名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 10:24:36.18 ID:klaEz04fO
>>122
パターン化すればド安定する箇所だからがんばれ

あんまり関係ないけど四面って特にA機体よりB機体の方が動き回らなくてすむ気がする
126名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 14:41:26.86 ID:CmdtDRmB0
大往生の26.2億TAS動画を作ってみた
動画は2周目のみ

http://www1.axfc.net/uploader/K/so/111114

ほぼ理論値のスコアが出てると思う
よかったら見てね
127名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 15:42:43.54 ID:3rFD6ptJ0
PCが糞なせいですげーカクカクしてるww
128名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 16:01:22.62 ID:aGfCMPsy0
4面はパターン変わってもう少しスコア出る
129名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 16:08:46.14 ID:D2W8z4rc0
>>127
今低負荷版作ってるからちょっと待って
画質は半分ぐらいに落としてる

>>128
先月のアルカでHFDさんが新パターンを開発したらしいけど
どんなパターンなの? 個人的にはこれ以上稼げるパターンはないと思う
130名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 16:45:55.16 ID:kl4g+olL0
>>126
見させてもらいました

どう考えても人力じゃ無理だな
131名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 17:06:59.42 ID:MydFFLAa0
低負荷版完成

http://www1.axfc.net/uploader/P/so/100154

画質約半分だけど普通に見れるレベル
これでも重い場合は高画質版を再エンコするなりしてね

>>130
人力では絶対に無理なパターンを実行できるのがTASの醍醐味
2周目は無茶な繋ぎが出来て楽しいよね

あと、結局2-3も全繋いだ方がトータルで2000万ぐらい高い結果が出た
これは自分でもかなり気になってたから検証出来てよかった

2-4に関しても1ハイパー+80%からこれ以上稼げるパターンは無いはず
新パターンは開幕5ハイパー+99%だからこそ出来るものなんじゃないのかな

ここから点数を上げるとしたらレーザーでの炙りを詰めて行くしかないけど
それでもせいぜい1000〜2000万上がれば良い方だと思う
132名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 17:22:57.79 ID:KjFMkiTt0
1−3全繋ぎ以前から1周9億出てたらしいし、9.1億で限界ってことは無いのでは?
133名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 17:38:49.65 ID:gvd1/Vdm0
>>132
確か限界が8.9億で上手くHitを稼げたら9億出るかも?と言ったレベルだったはず

でも、検証して見たら炙りが上手く行けばあと1000万ずつぐらいは頑張れば伸ばせるような気もするし、
そういうニュアンスでさっき1000〜2000万は伸ばせるかもとコメント
とは言ってもパターン的にはこれ以上大きな伸びしろはないと思うよ
27億は間違いなく出ない
134名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 17:51:43.02 ID:KjFMkiTt0
>>133
1−3繋いでも+2〜3000万てことなのかな。
1−3繋がないパターンならいくら出ます?
135名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 18:04:09.04 ID:Ch3A8oNW0
>>133
繋がないパターンでは
逝流前で3.8億&1ハイパーが理論上の限界点
ここからクリアボーナスを加味しても
1-5開始時4.1億がどう計算しても限界

ただ、9億目指してる人は1-5で4.37億出したそうなので
頑張れば9億出るかもね、と言うのが実情

一応1-3全繋ぎはトータルで2000〜3000万のプラス
136名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 18:05:16.16 ID:Ch3A8oNW0
それと、HFDさんの1-4新パターンでどれぐらい点が上がるのかは検証してないのであしからず
137名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 18:27:47.38 ID:mpLfx0iB0
1-4で9000万落として全一とかマジキチ
138名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 18:32:30.39 ID:KjFMkiTt0
俺理論では5面開始4.15億出るし、神なら4.2億に届いてもいいんじゃないかなとは思う。
5面もあの動画から本当に最後ハイパー出せるくらい極まれば道中とボスHITで更に伸びるんじゃないかな。
という訳で1周の限界は9.5億と適当に言ってみる。
139名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 18:32:47.51 ID:V/vqFBnX0
TASじゃねぇ
という揚げ足取り
140名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 18:50:53.56 ID:xpIIYt020
>>138
どっちにしろ1-3を繋げば4面でかなり点が落ちるんでトータルでは1-5開始時4.35億ぐらいが最高点だと思う

1-5で限界までケツ炙りしてゲージを貯めて、
ボス前にハイパーが降ってきたとして1周9.2億が個人的な限界値の見解

運の要素を抜いた理論値が9.1億で、
一応この動画は9.1億

9.5億は流石に言い過ぎ
141名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 18:51:01.25 ID:8TGriO6V0
Tool Assisted Score-attackとか
Tool Assisted Super-playとか
142名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 20:48:15.89 ID:aHD1JusX0
>>126
確かに途中ありえない動きになってるけど、トッププレイヤーはこういうのそのうち
綺麗にパターン化してやってしまいそうだから怖いなw

ところで最後に緋蜂をハイパーで炙らないのはなぜ?その方が高くなるの?
143名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 21:01:45.39 ID:kl4g+olL0
>>142
マキシマムボーナス1億点の分かと
144名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 21:04:53.27 ID:wB0SWkjc0
白大往生でマキシマムボーナスは人力で不可能だろ
開幕針弾に安地がないと、、、
145名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 21:10:53.43 ID:8TGriO6V0
あくまでマキシマムボーナスが1億だったのか
ノーボム2周ALLで1億だと思ってた
よく見たら>>5に書いてあるんだな
146名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 21:51:51.13 ID:klaEz04fO
このスレ会話のレベルがおかしいだろ…
147名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 22:02:50.36 ID:ndZNABot0
少数に属する人間ほど、同志を見つけた時は饒舌になるもんだ
148名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 00:59:57.67 ID:3TUcwXBRO
まぁいくら一周目を頑張った所で結局20億に届かなきゃ意味ないっていうね。
6年も7年も前に20億ってどんな点効率だったんだろな。
149名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 02:34:01.50 ID:b5+J3sQi0
厳武の体力赤くなってからハイパーオーラしたらボム使わなくても沈むとかみたんだけどマジか
150名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 02:51:22.10 ID:JvEIDENA0
5ハイパーなら一組目のポッドあたりで発動で落とせるよ
ハイパー所持数と発狂粘る時間との関係は厳武戦で超重要
151名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 03:21:23.30 ID:b5+J3sQi0
おお5ハイパーだとそんな早く落ちるのか
中ボスでハイパー使うのやめてみるわ
152名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 08:51:40.86 ID:DGNvHggfO
三面の中ボス強くね?
2週目はついついハイパー使っちゃう
153名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 08:56:55.89 ID:CGSCBHA80
むしろ中ボス前の回転砲台でハイパー使わされる
154名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 13:06:36.70 ID:c4JcZ1VN0
>>126
ドガクノーハイパー繋ぎ吹いたwwwww
一応最後のボムを泳がして黄龍戦中にハイパーを貯めてボム→ハイパー取得ボム取得で蜂にハイパー使えるね
でも、ノーノーじゃなくなるから見栄えが悪いか

1周9億、2周26億も確認されたし
パターンもこれでほぼ完成ってことなのかな
どのパターンをとってもゲージの無駄が一切ないのはスゴイ
全部スコアラー達の努力の結晶なんだよな
155名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 16:13:56.70 ID:iiJ2wOzg0
2-2は5-5じゃなくてハイパー持ち越しで5-4の方が高くなるね。
後半8個目の蜂アイテム取得時のHIT数が下がり過ぎて炙りでカバー出来てない。
156名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 16:41:46.37 ID:c4JcZ1VN0
>>155
Hit数的には5-5の方が100Hitぐらいトータルで上がるからこっちの方が高そうに見えるけど
そういや蜂の素点が上がってるのか

開始時-200Hit×5×7000と7個目の蜂をハイパー中にとったらトータルで1000万以上のマイナスになるっぽいな
一面ボスHitで240万、ラストで100Hit×4×7000で280万、
5ハイパーでどれぐらい稼げるのかわからんけど
多分400万ぐらいの差だからちょっとだけ負けるのか
シミュモードが蜂素点も弄れたら検証出来るのに・・・
157名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 17:00:03.89 ID:c4JcZ1VN0
例のTASが1-2道中約1.95億で
ニコニコに上がってる2-2稼ぎが1.8億
ハイパー持ち込みで200hit上がるとして
200×11×7000で1500万強、一面ボスHit差が200万強
ニコニコの稼ぎの方で一部炙りが甘いことを考慮しても
結局ほぼ同じスコアに落ち着きそうな予感
158名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 17:21:59.00 ID:c4JcZ1VN0
よく見直したらTASの方は1.92億ぐらいだった
あと、開始5ハイパー持ち込みでのHitの伸びは160Hit程度
もう一回計算したけど、やっぱり同じくらいのスコアになるっぽいね
殆ど誤差のレベル
159名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 18:23:56.14 ID:3TUcwXBRO
究極目指すなら2-5は置物までコンボ繋がるからそこまでやらないと
限界スコアがわからんぞ。
置物からジェットは確認できてないからわからんw
160名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 19:34:37.77 ID:c4JcZ1VN0
>>159
それ昔試して無理だったよ
ショットで破壊してハイパー撃ってもギリギリで繋がらない
ジェットから蜂も無理
Xモードだとやりたい放題できるけどさ

と言うか、多分Xモードの2面は道中からボスにつなげると思うんだけど
コンボ点は加算されるんだろか
箱持ってないから試せない
161名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 22:04:26.46 ID:EBiFm2A+0
1−2道中で1.92なんてどうやったら出るんだ・・・
162名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 22:13:00.52 ID:eszw9eXdO
1億1千万じゃないのか?
163名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 22:14:10.07 ID:c4JcZ1VN0
2-2の話だべ

一応1-2はニコニコに全一レベルの稼ぎ動画があって、面終了時1.18億だったはず
164名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 22:17:37.01 ID:c4JcZ1VN0
これだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16186246

俺の普段のプレイより1000万点高いwwww
165157:2011/11/30(水) 22:20:20.65 ID:c4JcZ1VN0

すまん、>>157の1-2は2-2のミスだ
全然気付かなかった・・・
166名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 22:27:11.41 ID:EBiFm2A+0
なんか安心したようなガッカリしたような
167名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 00:40:28.26 ID:drEpv1n10
>>160
Xモードではボス戦に突入すると強制的にコンボ切れるよ
1面で最後の蜂アイテム取るのが遅れるとヒット数が1になっちゃう
2面でもなるかは試してないからわからないけど
168名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 02:28:50.64 ID:I/EO47gL0
上の動画に2面終了時に1.18億で全一クラスって書いてあるけど
全一狙うクラスって1.2億超えるよな確か
あと2千万どっから持ってくんだよw
169名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 03:21:19.67 ID:MmBfbmKp0
あの動画見る限りもう伸びしろなさそうだけどな
全一レベルは4面開始時1.6億ぐらいらしいから
2面で1.17億ぐらいのはず
170名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 07:25:00.84 ID:aPy/swz20
全一クラスはボス前でその動画くらい出てるけどな
171名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 08:53:00.58 ID:MmBfbmKp0
マジか
一体どこで稼いでるんだろ
全一プレイヤーのプレイを一回見て見たいわ
172名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 09:14:50.36 ID:MmBfbmKp0
そもそも2面道中終了時1.18億って理論上あり得るの?
1-2で開幕4ハイパーから最低でも8500万ぐらい稼ぐってことでしょ
5-5パターンでも8900万しか出て無いから無理としか思えん

1周8.6億実機で出してる人の動画でも
1-4開幕時で1.6億5ハイパー&99%だったんだが
実際に道中1.18億稼ぎつつボス前に1ハイパー&99%貯めたパターンを見た人っているの
173名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 10:41:07.20 ID:edKiGUIcO
大昔トライでAがDVD越えたって騒がれてた位の時期に
ユセミがやってたの見たが、二面1.15も行ってなかったぞたしか。
一周クリア時も8億ぎりだった記憶がある。
ほんとに全一狙えるレベルの奴は、頑張っても相対効果低い一周目よりも
二周目をまず煮詰めてるんじゃないの?
一周目だけ極めてても一面番長みたいなイメージしかないなw
174名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 12:26:55.59 ID:TwxnZPC50
RAP2SA最後の受注生産だってさ
175名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 12:50:52.01 ID:JR6AkqFi0
2周目ビャッコの2段階上誘導ってどの辺り目印にして乗っかればいいんだ?
あれ出来れば2-2マスター目前なんだが…
176名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 12:54:29.05 ID:YvR5z4WTO
個人的には無印RAPの鏡面が気に入ってるのでこいつのレバーとボタンをセイミツに換装しようか迷ってる
177名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 12:58:07.65 ID:YvR5z4WTO
>>175
陰陽玉みたいな部品がクルクル回ってるだろ? あそこから自機一個分上あたり
具体的に言うと円の外縁上部に自機のケツが接するくらいかな

連レスすまそ
178名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 13:35:56.29 ID:edKiGUIcO
>>175
射出口にそのまま乗っかる感じでいい。
ハッチが開いた方がわかりやすいから、開くまで待って
開いたら乗っかればいい。それで全然間に合う。
179名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 14:50:08.38 ID:JR6AkqFi0
>>177-178
遅れたけどありがと!
かなり上の方だったんだな・・・これでよくなりそう
180名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 17:41:29.03 ID:jvOgrJiH0
初心者にお勧めの機体の組み合わせ教えろ下さい
181名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 18:08:35.70 ID:egbkklBM0
>>180
最終目標が、2周ALLなのか1周ALLなのかで変わる
白か黒かEXTRA化で変わるし
1周ALL(or黒2周かEXTRA)なのであれば、EXY以外の好きな組み合わせで良い。
白で2周ALL目指すのであれば、A,BどちらもEXYで良いと思う
次点以降でB-L>A-L>A/B-S
途中で機体変えたりするとパターン変わったりするし2度手間
182名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 18:20:04.28 ID:MIjxRIMj0
初心者に大往生すすめないな
183名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 18:42:53.55 ID:YvR5z4WTO
便乗質問…今までB-EX使ってたんだが、最近足の早いA-EXに変えようか迷ってるんだ。

2週目攻略においてはどっちが楽かな?
両機体とも一長一短は承知の上で聞きたい
184名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 23:01:53.74 ID:CEPJaLfb0
<怒首領蜂大往生:2011年10月16日時点>

タイプA 2,063,083,220 fufufu ALL A-EX 残2 ボム2 個人申請立川ゲームオスロー第5店(東京)

※1周8.67億。2-1コンボ切れで2000万点落ち。
185名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 23:25:17.67 ID:u5ny5DDc0
アルカディアの大往生のスコアって2部門しかないのが悔やまれる。
2×3=6部門あれば良かったのにな
186名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 23:28:48.34 ID:jKwVL6220
ユセミの時代も終わりかね
187名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 23:31:10.94 ID:7jgD+ceeO
終わりも何もとっくにやってないからな
少し前に大復活で更新してるし
188名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 23:54:48.75 ID:I/EO47gL0
>>183
両方使ってたけど2周目はA-EXの方が圧倒的に向いてるよ
B-EXで終盤までパターン組んでるなら無理に変える必要もないけど
189名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 00:39:10.99 ID:371JkD4y0
>>183
A-EXしか碌に使ったことないけど、偶にb-EX使うと遅さに悶絶する
具体的にはノーミス時の2-3厳武の攻撃とか、自機が遅くて避けるのが辛い
一瞬の見切りと行動がシンクロし易いのはA機体だと思うな
190名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 06:26:52.75 ID:YJ0bmCrk0
B-EXは端からゆっくり移動して雑魚殲滅できるのが強みだと思って使ってる
黒2-5までしかまだ行ったことないけど・・・
191名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 08:47:22.00 ID:WYoFYbITO
B-EXは道中の敵弾がA-Typeより少なくなるけど、
その少ない弾でもAより詰みやすかったりするね、
A-Typeより正確な動きが求められると思う
192名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 10:56:38.31 ID:pxVSfN7F0
>>186
ユセミはセーラームーンの全一スコアを更新してた
193名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 11:36:09.67 ID:pLetA8RfO
つーか未だにBが抜かれてないのが凄いなw
Aも更新されたのが最近だけど、ケツオーラとか色々発覚する前から今の最終と遜色ないスコアって
よほどコンボパターン狂ってたんだろな。
194名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 17:09:46.90 ID:VX+6AeY+I
>>184

これニコニコで1-4とか2-2とかの稼ぎ動画上げてる人じゃん
本当に全一取れたんだな マジおめでとう
195名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 17:21:20.25 ID:OTZVvzY50
ユセミのセーラームーンのプレイ見たい
大往生はトライ全盛期に何度か見たからいいやもうやらなそうだし
196名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 20:48:53.18 ID:DENzZeNpI
そういやTASだとボス前で22.6億もでてたけど、
もし実機だったとして、この状態で蜂に負けても申請できんの?
197名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 20:56:54.07 ID:zycxOJhf0
>>196
クリアしないと駄目
アルカディアの集計では面クリアが優先だったから
198名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 21:48:23.72 ID:tJZVeHHz0
>>192
ユセミちゃんなにやってんすかw
セーラームーンってベルトスクロールのあれ?そもそも競争相手がいるのか謎なんだが
色々とフリーダムなゲーマーだなほんと。
199名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 22:12:40.72 ID:4O3jFAdk0
凄駆のぐるぐるポッドって時計回りか反時計回りなのか判別できるのかな?
できるならどこでわかるか教えてほしいんだが
200名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 22:56:04.90 ID:hsEAaw92I
昨日今日と色々試したけど、やっぱ1-2道中終了時1.18億は絶対不可能
開幕4ハイパーからじゃ1.13が限界、開幕5ハイパー持ち込みは全然ダメ、
1-1ハイパー稼いで1ハイパー99%から3-5パターンでも1.14億出るかどうか

1-2道中終了時1.18億の証拠も一切無いし
それに本当に全一になっちゃった人の動画でも
1-2は面終了時1.17億程度だから1.18億が理論値くさい

と言うか、数百万点稼ぐために1-2で頑張るより2-5で10Hitでも稼いだ方がよっぽど良いわ
201名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 23:32:41.52 ID:Hf20REK20
お前がそう思うならそうなんだろうな
202名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 00:37:50.54 ID:Jdk0B7nM0
縺ヲ縺吶%
203名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 00:43:00.78 ID:Jdk0B7nM0
ボス前1.18億どころか理論値1.19億超えるよ
204名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 00:59:28.48 ID:MqL+Z58m0
理論値語ってる人が数百万を馬鹿にするとか、ギャグにしか見えん
205名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 01:04:17.35 ID:vuWjw20M0
大復活の数百万だったら笑い話で済むが、大往生の数百万は大きいよなぁ
206名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 01:05:12.83 ID:bDT8BMIxI
クリアラーにはどうでも良い話
207名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 01:05:59.56 ID:xY938zDS0
禿同
208名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 01:27:46.63 ID:PtUy2bAL0
晒す気は無いが有名な方がボス前1.18出るってついったに書いてた
きっと我々には到底思いつかないパターンがあるんだろう
209名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 01:55:30.19 ID:Apsd41eD0
ゲージ30%前借りして道中終了時に1.17でてる動画も出まわってる
210名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 02:04:45.85 ID:W3XVRnIOI
前借りって残機でも潰すのかな
動画見てみたい
211名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 02:12:49.27 ID:VxZn+Z2A0
>>200は自信満々に書くと〜のアレ?
レスはtwitter、動画があるという微妙な答えだけど
212名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 02:17:38.76 ID:lAyXPVsjI
でも俺も1-2ボス前に1.18億も出してる人見たこと無いわ
単純に出すだけならゲージ持ち越しを無視すれば行けるだろうが

トロッコノーハイパーみたいな劇的な解法があるんかいな
213名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 02:36:07.74 ID:lAyXPVsjI
Heyとか行ったら凄いパターンとか見れるんだろうな〜
関西人で家ゲーマーだから凄い憧れる
214名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 03:14:00.31 ID:gQnidcFd0
今日は2クレで1周できたあともう一踏ん張りだ
ところで黄龍の発狂って弾道固定?いつも同じようによけてる気がするから
覚えてやってみたらノーミスで避け切ってしまった
215名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 03:24:26.22 ID:7QJWl0uf0
答えは誰でも知ってるようなパターンだよ
要は精度
216名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 06:40:07.79 ID:UOamgmks0
黄流の発狂は、よく見るとちょっとだけ
大きめのスキマが開いてる箇所が…
217名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 08:11:41.35 ID:85m8X25LO
遅れたが、機体の性能差のレビューくれた人たちサンクス!
A機体に慣れないうちは精密制動ミスったりするけど、まだ2-3までしかパターン組んでないしA機体もちょくちょく使ってみるわ。

ただ速くて狭い隙間をチョビッと横に動いて抜けなきゃいけないときとかはやっぱりちょっと怖いなw
レバー捌きに慣れるしかないか

>>213
京都駅付近のゲーセンに深夜入ったとき一度すンごいプレーヤー見かけたよ。
今思うと誰かに似てたな…。
218名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 08:26:47.42 ID:2BFmwu5EI
スコアやってる大往生プレイヤーって今どれぐらいだろ
219名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 09:51:24.05 ID:gTf99nup0
やっと一面ノーミスでクリアできるようになったが・・・・
一周クリアまで何ヶ月掛るのこれ
220名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 10:29:49.10 ID:MqL+Z58m0
完全に初心者でも、半年頑張れば十分
STGの基礎が出来てる人なら、一ヶ月あれば長すぎるぐらい
221名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 10:40:23.61 ID:AVx4kiFz0
人によるとしか言えんな
毎日なんとなくやってたが1年かかったぞ
222名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 11:43:09.36 ID:tajKwLijO
つーかんなもんやる気と一日に割ける時間次第でどうとでも変わるしな
223名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 12:47:29.76 ID:P0uEqaKm0
自分のリプレイ見る
他人のリプレイ見る
コンティニューあり
スコア無視
パターン化に本気を出す

これくらいすればとっとと一周できるんじゃね?
224名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 13:53:25.02 ID:JC19XFe00
>>218
ユセミの20億越えがかなり長い間更新されなかったから、ガチスコアラーはみんな
諦めて別のゲームでもやってんのかと思ってたらここ最近の更新ラッシュで実は
そうでもなかったことがわかったw
225名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 14:24:20.91 ID:DldcA9zT0
さっき1-2で昔懐かし2-5パターンでボス前1.16億でた
クリア時ギリギリ1.2億超えなかったのが悔しい
ハイパー中に取る3個の蜂のHit数とレーザー炙りの具合で
冗談抜きに1千万近く点が上下するからぶっちゃけ運ゲ
精度の問題ってのはこういうことね

一面道中3千数十万ぐらい出して1ボス2100Hit超えれば何とか1.18出るかも?
やっててストレス溜まるからこれ以上やらんけどさ

>>224
1-3全繋ぎとかその最たるものだよね
デスレクリアで話題になって大復活から久しぶりに帰ってきた人とか多そう
226名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 15:13:21.80 ID:GuvytLDh0
spsは更新できねーな
他の奴が更新してんのに
227名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 15:20:20.27 ID:d7DPf7a20
あの人ケツイやってるからこっちまで手が回らないんじゃね

緋蜂ノーミスは果たして出るのだろうか
228名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 15:20:35.68 ID:7QJWl0uf0
1ボス2100なんて出るのか
2000だって滅多に出ないわ
229名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 15:20:53.26 ID:v1cqpMVRI
SPSってケツイ全一の人か
表で4.99億出したんだっけ?マジキチや
230名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 15:27:58.81 ID:GuvytLDh0
SPSは今年中にユセミ越え宣言してたのになw
231名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 15:32:31.13 ID:ozPAs6k2I
今年は大往生3回も更新されたんだよな
あと一ヶ月弱で表5億と大往生21億達成できたらマジで尊敬する
232名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 00:19:46.12 ID:f1sukMGVO
ゲーセンて独特の緊張感があるよな

2-4いけねー
233名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 01:56:26.88 ID:y0GsYX9p0
妥協しない人だから一気に21ぐらい出してくるだろう
234名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 06:31:54.09 ID:kTUFR2/nO
つかSPSてユセミが20億出す前から22億とか23億でるとか言ってただろ。
ケツイに逃げたってイメージしかないのだがw
235名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 08:17:36.86 ID:MAL+RfMr0
今年やりこんだのに20億にすらカスリもしない癖になw
自己ベ17億だろSPS
236名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 08:25:04.25 ID:+CjDmpes0
その前にケツイ表5億狙ってくるんじゃ
もう出したのかな?
237名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 08:38:02.42 ID:VhaF1fWw0
youはギャラsen
238名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 08:38:16.81 ID:BxReyNlo0
SPSさんボロクソに言われてますよぉ
早く1-2道中1.18億の動画見せてくださいよ
隠す気も無いって偉そうに言ってたじゃないですか(笑)
239名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 08:52:01.10 ID:MAL+RfMr0
無名の奴に今年3回も更新されてビビって逃げたなw
ケツイは他にやってる奴は雑魚しかいないから
最適の逃げ場所だよなww
240名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 08:58:19.46 ID:kTUFR2/nO
>>239
SPSが言ってたのはBタイプだからそれは違うんじゃね?
Bで22億オーバーとかすげぇwwwとか当時思ったが、ただのデマカセってオチだった…
241名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 09:02:56.04 ID:pdUujp2aO
実際に理論値はそれくらいなんだろう

つかこのスレ見てるとやっぱSPS嫌われものなのねw
前にどっかの掲示板で調子に乗ってたらしいのが尾を引いてるのか
242名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 09:50:26.42 ID:nIIT4lPcO
おい暫定全一さんの悪口はやめろ
243名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 10:08:31.02 ID:QrHDVAQq0
蜂シリーズやり込んでる人って歪んだ人多いの?
ニコ動で荒れたりするの大抵蜂シリーズの動画だし
244名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 10:18:31.07 ID:VhaF1fWw0
ギャラ専が歪んでないはずないだろ
245名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 11:33:19.17 ID:XXNGPw8z0
ケツイ表487,704,136  ALL 残6 ボム0 1周2.89億
はかなりの変態で大変ですよ
246名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 11:45:43.20 ID:wUZtUFGe0
昨日、ネットカフェで、高島彩か吉木りさ系のキョトン顔の女が、
フラットシートから丸見えのパンツを見せて座っていて、
通路から思わず、目が合った。とくに、「見られた」というあわてたそぶりもなく
こちらも、紙コップの両手にドリンクを持ちゆっくり歩いていて
何事もなく、ブースに分たどりついた
247名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 11:53:22.77 ID:0QoqtSGF0
今の2DSTGの代表タイトルはなんだかんだで「蜂」だから(同人も含めると東方も挙がってくるが)
突っかかってくる視聴者様がいないわけがない
248名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 12:03:14.35 ID:f1sukMGVO
デスレの一件で知名度上がったしなー、STGなんかまるで興味ない友達も怒首領蜂だけは知ってたし
249名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 12:05:49.65 ID:Tgo+hO6NI
TASでボス前22.6億出てるんだから、
途中1億ぐらいパターン劣化しても残3あれば23億出せるね
問題はどこで妥協するか
250名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 12:08:40.76 ID:Tgo+hO6NI
家専でゲーセンは数えるぐらいしかいかないんだが、
ギャラ専って漫画みたいな鬱陶しい奴らがHey等には実在するん?
251名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 13:46:21.10 ID:NSeW+W6s0
初心者のおれはそういうの怖いから
heyみたいな有名ゲーセンには行けない。
252名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 14:23:46.45 ID:gGfrWcNjP
同じビルに同人ショップ入ってるしキモい奴らが集まってくるのも仕方ない
253名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 20:29:31.15 ID:XKrBdbGY0
それでもSTGのギャラリーどころかプレイヤーすらいないゲーセンよりは遥かに恵まれてると思うよ。
ここ数年はマジでそう思う。
254名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 21:45:49.08 ID:BonbmCSr0
俺の周りはSTGは愚か、ゲーセン自体が続々と閉店したわ
255名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 02:05:11.49 ID:1w3m3nOFO
かなり恵まれたゲーセン知ってるけど、大往生やってる人はそんなに見かけないな
256名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 02:15:48.40 ID:y/oJObmw0
2面のボス強すぎだろ!特に二段階目の赤い弾連射と青い弾連射
257名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 03:16:31.35 ID:9wDz7njOI
>>256
安置とハイパーで一切避け無くて済むよ
覚えてしまえば楽勝
258名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 18:14:48.80 ID:1w3m3nOFO
>>256
赤い弾は速いから慣れるしかない…青は運ゲーだからできればハイパーでケリをつけたいところ
259名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 18:40:39.34 ID:Cg80kZB50
怒首領蜂の2ボスの針弾ばらまきと比較すると圧倒的に速いからな
ハイパー1個でいいけど、無いときはボムでいいと思うよ。
どうせ3面でボム回収できるし
260名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 21:00:01.53 ID:tpIq9rsu0
俺も始めたばかりの頃は、2ボス最後の青弾なんて全く道が見えずに呆然としたからな
あの時感じた絶望は今でも覚えてるわ・・・

でも同じ弾のはずなのに、今はもうスカスカに見えるんだから怖い
261名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 01:11:02.76 ID:9Dm/Yt3vI
大往生卒業しようと思ってもたまにやってしまう・・・
もはや電子ドラッグ
262名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 06:45:21.50 ID:/R3U/3AC0
箱でやってるけど2周目ビャッコはアナログスティックじゃ回避できんな
十字キーに持ち替えて避けるしかないけど斜め移動が糞すぎるのがな・・・
263名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 09:52:07.27 ID:y1B77G+F0
アケコン使うようになってから斜め移動って正確に動くとき使わなくなったな
264名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 10:44:40.29 ID:XtzpBBVmO
>>263
わかるわ、斜めってどうしても多少アバウトになるもんな
でもワインダーとかはついつい斜め使ってヌルッと抜けちゃう
265名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 12:15:56.62 ID:hd17jS4Ri
普通のパッドでやってるんだけど、やっぱりアケコンの方がいいのかなあ
アナログスティックだとどうも細かい動きがしづらくて、ぬるっと動きすぎることがある
266名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 13:17:24.44 ID:XtzpBBVmO
>>265
精密動作はやっぱりアケコンの方がやり易いし、アケの練習にもなる
ただ残念ながら、例えば「動きすぎて死ぬ」とかが完全になくなるわけじゃないから、結局は腕

ストロークの短いパッドはヌルヌル動けるし、大抵の人は慣れ親しんでるから動かしやすいっちゃ動かしやすいはず
代わりにアケで思い通りにならなかったり、ヌルヌル動きすぎて死ぬってこともある

結局個人の好みだな
267265:2011/12/06(火) 14:10:39.34 ID:hd17jS4Ri
>>266
格ゲーなんかではアケコン使うんだけど、シューティングではなんとなくパッド使ってた
ストロークで言えば十字キーぐらいがちょうどいいんだけどねぇ
慣れかな、やっぱり
268名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 15:46:00.40 ID:iA8Dx1Jy0
慣れだろうね
好きなの使えばいいけど、アケでもやってる・やるつもりならやっぱりアケコンが一番
個人的には斜め45度の正確さが最強のキーボードとか結構好き
269名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 16:54:46.73 ID:AlI/yT8A0
斜めは物理的に45度1択しかねーんだよアホ
270名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 16:58:03.43 ID:y1B77G+F0
>>268
そんなキーボード派のために十字もボタンにしたアケコンってあるんだよね

http://www.hitboxarcade.com/
http://i49.photobucket.com/albums/f259/dustropolous/motiontutorial.png
http://www.youtube.com/watch?v=2JCcyFFqcVU&feature=related
271名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 23:22:33.00 ID:yhct84TT0
こんなんあるのかwwSTGに向いてるかもなwww
272名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 23:59:42.82 ID:/Dtbu8iCO
緋蜂戦で開幕の針弾をボム抱えたまま気合い避けし以降の攻撃で洗濯機までのボム・被弾0
その上、洗濯機中に緋蜂の体力をある程度減らしてからわざとショットを止めて何秒間(少なくとも5秒以上)も弾を避ける
勿論その後緋蜂撃破

↑の事を同じ日の内で3度くらい繰り返してた凄い人を先月Heyで見た
273名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 00:47:57.83 ID:1VPpkBGK0
バカモ〜ンそいつがルパンだ〜!!
274名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 01:23:13.98 ID:BrMmwfcQO
さすがに黒往生だろうが緋蜂で魅せるのはすごいな
275名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 08:30:27.56 ID:aJa2A2ZYO
黒の緋蜂て名前が緋蜂なだけだからなぁ。
弱体化しすぎだろあれ。
276名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 13:34:31.78 ID:JCfMzM390
いや、どっちかって言うと白の緋蜂がやばすぎるだけなんじゃないだろうか
ゲームバランス的には黒緋蜂の方が適切なんじゃ
277名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 13:42:10.09 ID:1VPpkBGK0
なんにしてもすげえわ
278名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 19:26:47.30 ID:U91CCQ3L0
PS2の大往生届いた!
早速シミュで緋蜂様と戯れてみたんだが、つべで見た時より弾速が遅く感じる…
まぁ早いのに変わりはないけどw
279名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 20:29:38.97 ID:8veqDVo0P
それは30フレームの動画を見たからだ、たぶん
280名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 21:05:45.56 ID:fQqlGTvN0
さあランクとハイパー使用数マックスにしてみようか
281名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 21:21:36.80 ID:Suq4CGjI0
基礎ランクと弾速ランクって白だとともにMAX15?
黒はランクが15以上まである代わりに、細分化したんだっけ??
282名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 10:28:29.56 ID:GeFu7eymO
ジェット蜂第一波とか、緋蜂の連続ワインダーとか、弾や隙間が見きれるからといって避けられるってわけじゃないんだよな…素早く的確に操作できなきゃ弾に突っ込んじゃう

>>281
基礎ランクは元からもっと細分化されてるんじゃないの?
弾速はハイパー使用回数依存なら15が最高かなぁ
283名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 14:03:24.87 ID:WXtmA0IX0
>>275
いやいやいや
>>272のが本当かは知らんが本当なら黒だろうが頭おかしい
284名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 14:23:07.80 ID:mClixk7I0
どうだろな、黒緋蜂の開幕針弾、慣れてる人だとボム要らなくなるしな、、、
俺はボムが必要だけど
285名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 14:33:35.15 ID:Q085Sskx0
ボムなしノーミス安定ってか、それはすごいね!
286名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 15:04:21.85 ID:aJPWmcR10
化けモンみたいな人はいるんだなー
287名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 00:10:45.17 ID:L/MNuh9BO
凄駆の絵を描いてて思ったんだが、こいつボスの中で一番強そうなデザインしてるよな…

まぁ2週目ガチると実際基地外だけど
288名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 06:35:37.31 ID:0n0oq2P30
凄駆は大往生で一番かっこいいボスだと思う
なにより登場シーン及びバトル中の、BGMとのシンクロ率が
半端じゃない 最初ただ興味を惹かれてやってみただけなのに、
一面のボスと戦うときのあの興奮が忘れられなくて、その後も
大往生のプレイを続けようと決意したほど
まぁ俺がガトリング大好きってのもあるだろうけど
289名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 06:42:07.47 ID:5Qqu8f9V0
大往生の敵なら黄流が一番好きだな。BGMも相まって重厚感と言うか圧迫感がハンパないし
あのメカメカ?ゴテゴテ?した感じもボスっぽくて良い
そして初めて一周したときの感動、STG初心者から初級者へとランクアップしたという実感などなど・・・

補正多いなw
290名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 07:46:43.86 ID:tj5QhVbFO
まだやりはじめて間もない頃にボスをノーミスで倒す練習してたら百虎と厳武がやたら好きになった
百虎は攻撃がかっこよくて特に好き
291名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 11:52:34.99 ID:L/MNuh9BO
凄駆はむき出しのパイプとかプロペラとか、やたら多い弾の射出口とかガトリングとか、それでいて比較的スマートなデザインとか、メカ好きとしてはたまらん
投下型の爆弾出してくるのもいい
292名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 11:56:25.13 ID:Cy52VWnT0
お前ら逝流さんの悪口はそこまでだ!
293名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 12:00:38.54 ID:vsO5Qn0E0
セイリュウwww
あんまり好かれてるイメージないなwww
294名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 12:03:52.24 ID:QNwDRPZv0
逝流さんをバカにするな!奴にだっていいところはあるだろ!
えーと、専用グラフィックのプロギア弾とかビットとか!
295名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 12:27:07.17 ID:21eMusKUi
逝流さんの発射ギミックかっこいいと思うんだがな
初めて意識して見た日の感動は忘れない
296名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 16:04:19.74 ID:6w1uMst30
>>289
あれ、俺書き込んだっけ
297名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 17:08:48.09 ID:rIEBYXDY0
ジェット蜂だな・・・
爆風から登場する巨体は緋蜂よりインパクトあった
298名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 17:31:40.32 ID:oMDMiNRJ0
逝流はあの歯車がギャリギャリ回ってる感じが格好いいだろ!
299名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 18:19:01.43 ID:peAw1ymQ0
ところで緋蜂ってどこから弾出してるんだろうか
300名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 19:04:44.70 ID:UPPOBKAI0
そもそもなぜ燃えているのか
301名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 19:56:12.01 ID:KTNu6Lsx0
そもそも誰が操作してるのか
302名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 19:58:55.57 ID:jxu4oWKdi
無人だろ
303名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 20:20:05.95 ID:6QHhxw4z0
大往生の敵機で有人ってないだろ
304名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 20:21:56.06 ID:KTNu6Lsx0
じゃあ全機人工知能的な何かで動いてるということなのか
305名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 20:30:38.89 ID:6QHhxw4z0
えっ、、、だって敵は1000年前から月に封印されてた機械兵団やんか
306名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 21:33:51.99 ID:L/MNuh9BO
そこからの「実は人間が敵だった」パターンが首領蜂シリーズの伝統だろw
307名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 21:52:53.21 ID:6QHhxw4z0
大往生で、それ無いやん
大佐もチョイ役で出るだけだし
308名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 23:34:30.97 ID:5Qqu8f9V0
えっじゃぁエクスィさんが見たのは何だったの?
一応無人だけど人為的に攻撃させるようなプログラムだったのを見たって事?
309名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 23:48:08.01 ID:6w1uMst30
>>308
エクスイは前哨役で緋蜂のメモリ内で機械化兵団誕生の秘密を知り、
その原因となった2008年5月、日本で起きた「歴史から抹消された事件」を回避する為、歴史改竄を企てる
怒首領蜂大復活設定資料より
310名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 06:18:39.93 ID:vH/MLtmR0
大往生のエンディングでパイロットを殺したのは、過去の大戦が
(そして現大戦も)人間の作った機械同士が殺しあう内容だった事を
機械化兵団の真相を知った事によって知り、我々機械にとって
人間は敵だみたいに考えちゃってパイロットを殺しちゃったんじゃ
なかったっけね
311名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 13:54:37.62 ID:77/VagzVO
怒首領蜂大葬式まだ?
312名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 14:06:30.75 ID:0fbbj4w50
怒首領蜂大三元とか出せばいいのに
313名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 14:06:36.14 ID:ymrhTn0G0
怒首領蜂大団円
314名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 16:09:36.72 ID:2P6fg91H0
この前のTAS動画を再エンコードしてニコ動とかに投稿しようと思ってるんですけど
元の作者さんいますか?

投稿しないでっていったらやめておこうかなと思うんですけど
315名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 16:21:40.08 ID:HsAYDKnY0
大量の「どう見てもSTGやらなさそうなお客さん」に荒らされるのがオチだと思うんだけどね…。
デスレのときみたいなタチの悪い人間が多すぎる。

落とせなくなってから希望者が出たら再うp、みたいな形でいい気がする。
316名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 16:31:25.38 ID:6H7Cy06m0
再うpはやめた方がいい
317名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 16:34:59.77 ID:2P6fg91H0
>>315-316
了解。落とせなくなってから誰かが上げた方が良いかもしれませんね

1プレイヤーとしてはこれが基になって更新してくれたらうれしいけれども
318名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 18:26:11.03 ID:grliJyAl0
あのTAS参考になる所ないだろ
319名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 18:49:33.89 ID:SBkdCNPf0
作者に質問する以前に、出典明記すれば自由に転載してくれって但し書きあったじゃないか
付記されてる文ぐらい読むのが礼儀だぞ
320TAS作者:2011/12/11(日) 00:04:53.70 ID:28XoJSnYI
>>314
ニコニコはTASが削除されるらしいので一旦様子見でお願い
あと、再エンコしなくてもmp4だからそのままで上げられるようにしてる

消えた時の再upは自由
自分もスレに常駐はしてないので、
希望者がいた時はお願いします
321TAS作者:2011/12/11(日) 00:09:48.83 ID:28XoJSnYI
ってもうアップされとる・・・
1週間様子見て削除されなかったら
こっちで高画質版upするかも
ちょっと酷いので
322名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 00:47:01.08 ID:4JNwLjuR0
>>321
すみません、こっちプレミアムじゃないもので
一応消すかどうかは判断してみます
323名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 00:48:26.39 ID:gl60fwy80
>>320
一応だけどmp4でもニコだとプレ垢でも100MB制限あるから再エンコ必要かな
当方で上げてもいいならなるべくいい画質であげるけど
324TAS作者:2011/12/11(日) 01:11:11.92 ID:28XoJSnY0
たぶん消されるんで様子見で・・・まだロダに元動画が残ってますし
高画質にするなら3分割したものをこっちで作るつもり
プレミアム以外だと画質が酷いんで、再エンコなしで分割が可能ならお願い
325名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 01:14:45.80 ID:gl60fwy80
>>324
じゃあ、ログが消えたら高画質版として分割してあげますね
2分割ならほぼ画質の衰えなくあげられますけどどうでしょう
326TAS作者:2011/12/11(日) 01:25:47.17 ID:28XoJSnY0
三原基準だとほぼ100%OUTだろうし、1週間後にまだ残っていたら
1&2面 3&4面 5面で3分割にしてこっちでアップする予定
でも現状垢持ってないんで、上記できちんと3分割して下さるんなら頼みます
ロードカット編集されてる所があるからタイミングはちゃんと合わせてね
327名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 01:33:32.83 ID:gl60fwy80
3分割ね、あいわかった
その時が来たらあげましょう、一応自分はプレ垢だし
328TAS作者:2011/12/11(日) 01:52:18.44 ID:28XoJSnY0
ただ解説入れないとあれなことになりそうだから
今の動画の様子を見て解説が必要だと判断したらこっちで投稿します
元々稼ぎをやってる人用に作ったものなんで
329名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 02:00:47.10 ID:gl60fwy80
そちらで解説つけてあげるなら
解説に適したスクリプトでも書いて支援するよ
330名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 03:05:07.29 ID:HVccn5iW0
私信のやり取りを公然とやるなよ
331名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 07:49:58.28 ID:YmwtFz1U0
なんだこれ
332名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 08:20:34.46 ID:wF5gOeQn0
まぁ話題もないしいいじゃない
333名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 10:33:30.20 ID:FwtcfmkS0
TASってどうやんの?
334名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 10:36:51.53 ID:OX9RZClB0
それはここで聞くことじゃないだろ
335名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 11:31:39.78 ID:MuXNqcsQI
もう10年前のゲームだからプレイ人口だいぶ減ってるし
新しく始める人が増えると良いんだけど
336名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 11:40:11.51 ID:Iy2kS8Ap0
三原はPS2作ったから偉いよ
でもアイツが基準とかないよ
337名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 11:57:21.77 ID:MuXNqcsQ0
でも三原は大往生私物化してるよね
許可なしにデスレのクリア上げても消されるんでしょ 
イミフ
338名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 12:12:50.75 ID:TvdAwMNA0
三原の頭にパッチ当てるべきだったな
339名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 12:25:31.37 ID:DjEPVWPA0
デスレのクリア後には何もないのがバレるのがそんなに嫌なのかな
所詮ただのおまけだってのに勝手に神格化しすぎ...
340名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 12:33:10.69 ID:HVccn5iW0
>>337
一応突っ込んでおくと、無許可で公開したら消されるのが当たり前だぞw
341名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 12:41:07.92 ID:DjEPVWPA0
問題は未クリア動画はOKでクリア動画はNGって所でしょ
消されること自体は当然だけど、判断基準が恣意的なのが気に食わない
342名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 12:47:27.11 ID:HVccn5iW0
ケツイDSとか、ドゥームもEXクリアも残ってるもんな
大復活アレンジでデスレネタごり押しして来た時は、もう関わりたくない部類の人ってイメージで固まってしまった
343名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 13:20:52.99 ID:DjEPVWPA0
アリカっていまだに休業中?
344名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 18:27:08.82 ID:0YwuuycD0
著作権云々は別としてエンコ知識に乏しい人に糞画質で上げられたらTASの人の心境も微妙だろう
345名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 22:13:17.23 ID:HVccn5iW0
許可を出すってのは不利益も受け入れる覚悟を示すのに等しいから、そんだけ重い事だわな
気に食わない結果になったからとウダウダ言い出すのは、ただのガキだと思う
346名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 22:20:29.05 ID:wF5gOeQn0
何らかの理由で黙認されてるだけだからなぁ、それに違法な事に変わりはないし文句も言えまい
347名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 01:26:39.14 ID:pwxAw31f0
やっとノーミスで2面クリアしたー!
348名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 01:35:27.91 ID:tPZrKIcn0
ご苦労だった・・・
349名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 08:17:58.16 ID:gN9KVJUCO
いつもプレイしてて思うんだが百虎と逝流の出てくる順番を取っ替えていいと思うんだ
350名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 08:36:28.27 ID:w69SM/fA0
逝流さんの交差弾は鬼畜だから4面が妥当
モモコは慣れたせいかほとんどミスらん
351名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 10:43:12.41 ID:PzfBqzyWO
一周目なら百虎はノーノー時間切れ撃破もできるが、逝流はあまりできる気がしない…第一波から割りと運絡んでくるし第三波はそこそこ難しい

慣れると百虎より逝流の方が強く感じる
352名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 10:48:24.40 ID:myrBS5r60
たまに百虎前で思いがけずミスってしまいランク下がると百虎が強く感じてしまう
ランク下がると強く感じるのは黄流もそうなんだけど、
ランクの下がったせいで弾速遅くなる代わりに弾の間隔が狭くなってやり難い
353名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 14:12:03.88 ID:JtR9l6mK0
1周目ビャッコはもうハイパー→ボムのパターンが完成してるから圧倒的にセイリュウだな
354名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 14:23:23.40 ID:XWB/XUm80
逝流は1-3がなぁ
あれだけ異常にきつい
355名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 16:41:56.15 ID:VnAzdpWz0
第3波はノーショットで避ける練習してたら避けれるようになったわ
356名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 18:33:03.86 ID:PzfBqzyWO
交差弾ていろんなシューティングに出てくるから慣れとくと楽だよね
357名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:11:56.80 ID:ORtbSbKt0
デスレ2周ALL二人目!?
358名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:15:08.25 ID:9qqx2I7V0
ソース急げ
359名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:18:37.12 ID:ORtbSbKt0
ニコニコ生放送やってる虫ふたウルレコデフォALLとか白往生全機体ALLの人ですな
3週間ってwww
360名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:18:56.84 ID:sHm25dgj0
たった三週間でwwwwwwわろす
361名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:34:40.73 ID:FD8x1Mgb0
どこに情報ある? ニコ?
362名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:36:48.90 ID:P/6F59q10
ソースくれ
デスレの神話性崩れまくりだろwww
363名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:36:55.06 ID:1CMyPWY00
日本が誇るクリアラーのあの人
これが才能の差か・・・
364名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:37:40.38 ID:1CMyPWY00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16409759
スコアTASの次は人力クリアTASか
365名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:39:04.73 ID:1CMyPWY00
366名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:41:40.38 ID:4WHAi7PN0
nicoは見ない
367名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:42:34.50 ID:1CMyPWY00
やっぱりクリア後は何もなし
368名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:43:12.12 ID:3BIsN+/e0
囲い込みまでやって情報統制した三原涙目w
369名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:48:26.18 ID:1CMyPWY00
結局誰もやってこなかっただけってのが証明されちゃったね
370名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:53:38.23 ID:FD8x1Mgb0
まぁー、デスレは単なる調整失敗だからな
難しいのもあるが致命的につまらないから挑戦者自体も少ない
371名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:53:54.55 ID:oO0KhnXj0
しかもこれパッドプレイかよ・・・たまげたなあ。
372名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:54:20.33 ID:FD8x1Mgb0
まぁー、デスレは単なる調整失敗だからな
難しいのもあるが致命的につまらないから挑戦者自体も少ない
373名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:54:48.93 ID:FD8x1Mgb0
おっと、変に連投してすまん……
374名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:57:02.71 ID:KAJgBh860
まあデスレはただの2周目体験モードみたいなもんだから文句は無いけど
あれだけネタバレ隠しした結果がこれというのはちょっとねぇ…
375名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:57:23.93 ID:PX4hX6D2O
これもやっぱ消されるのか?
まあその前に沢山の人が証人になるけど
376名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:57:54.60 ID:3BIsN+/e0
幸いだったのは、デスレクリアと大復活アレンジとの
タイアップキャンペーンが終わってからだったって事だろうな

しかしもう蜂シリーズの新作は出ないだろうし、三原に汚名返上の機会は永遠に来ないな・・・
377名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:00:39.77 ID:HiKPtbTE0
見てきた
洗濯機 完全に見て避けてなかったか
才能の勝利だな
378名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:03:29.54 ID:KAJgBh860
見て避けるというよりは、全編通して何度も同じ動きを繰り返して少しずつパターンを確立した結果じゃないかと。
場合によってはツールを使った練習を繰り返したのかもしれない。
あまりにプレイが冷静すぎるし。
379名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:06:06.32 ID:HiKPtbTE0
才能と努力故の結果なのか
380名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:06:38.72 ID:3BIsN+/e0
安地を探すゲームになってたし、それが正しい攻略法だわなw
381名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:07:33.36 ID:uzNfGttx0
この人、虫ふたウルALLもしてるに加えて、白往生全機体2周ALLしてるだと・・・
382名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:10:49.26 ID:7waf4f9g0
クリアラーも極まるとスコアラーとはまた違った凄味があるな
383名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:11:11.46 ID:XWB/XUm80
全機体ってことはA-S、B-Sでも2周クリアしてるのかよ
ありえねぇ
384名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:12:08.13 ID:4WHAi7PN0
白B-S_2ALLがありえない
385名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:12:32.21 ID:P/6F59q10
パターン作りと再現の正確さ
どっちも素晴らしいね
お見事!

三原GAMEOVERwwww
386名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:14:18.19 ID:1CMyPWY00
俺も2周挑戦してみるかね
387名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:17:11.89 ID:RJohujH6O
変なモザイク入ってた動画はなんだったのだろうか
388名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:20:29.15 ID:1CMyPWY00
三原の見栄のためだけに掛けたんでしょ
つーか今年豊作杉だろ

大往生全一3回更新、1-3全繋ぎパターン確立、理論値TAS26億、デスレ2周二人目
しかも全部この数ヶ月間でこれだけ来たとかパネェ
389名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:29:10.63 ID:gN9KVJUCO
デスレと言えば
某ゲーセンのコミュニケーションノートに最近の日付で「(そこのゲーセンに)怒首領蜂大往生を置いて下さい、デスレーベルがやりたいです」と書かれてたの思い出した
390名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:31:17.68 ID:Lko6SBCp0
微笑ましいじゃないか
391名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:34:09.84 ID:KAJgBh860
ノートのあるゲーセンって今もあるのかね?
自分の行き付け2店舗はすでに7〜8年以上前に消滅した
392名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:42:51.52 ID:gN9KVJUCO
秋葉原のゲーセンに結構あるよ
ああ言うのは見ててほっこりする
393名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:45:14.46 ID:1CMyPWY00
ノートとか懐かしい
ギルティギアの攻略書き込んだ覚えがあるわ
394名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:48:58.57 ID:4WHAi7PN0
ゲーセンノートは良かったなぁ
あのノート上でのツタナイやり取りとか
395名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 00:02:52.43 ID:PltJQnlcO
蜂新作ないの…?
大復活が最終作なんてヤダー

デスレは割りとどうでもいい…と言いつつも動画見たらやっぱりスゲーな
しかしエンディングも何もないのはちょっと寂しい

>>391
京都のゲーセンでダラバーACの前に置いてあった。
会話が成立してなくてワロタ
396名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 00:30:22.81 ID:a04deUOX0
>>376
>デスレクリアと大復活アレンジとのタイアップキャンペーン

結局これに何の意味があったのか教えてくれ
397名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 00:33:41.39 ID:WB4pI+5c0
大往生以後の話はエクスィ編(大復活本編)とレイニャン編(大復活アレンジ)を作ったんだから、
故障ティア編を作ったっていいと思うんだよ
398名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 00:37:55.78 ID:gUVgXl950
まあ、デスレはたかだか正味8分のお遊びモードという内容だから
上手い奴なら3週間もあれば全体の解法を完成できて、
パターンにならない運ゲー箇所は、やり込みでクリアまで通せるだろうな。

結局、今まで誰もやりこまなかっただけという、MONには辛い
事実を突きつける残酷な結果になったな。


399名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 00:45:26.72 ID:WB4pI+5c0
先にパターン出来てる分だけ同じ機体+ドールだと、後追いは楽という面はあるかもしれなと思うかな?
でも、そもそもこの人、他の動画見る分には人間性能おかしいよねw

パッド+エクスィ+TV横でやってる人もどこまで進んだか気になるな
エクスィはボムがない分、真緋蜂改発狂前はガチ避けが必要とか言ってたけど、
ホントにその通りにやって発狂まで進んでたからな、、、
レイニャン以外での突破一番乗りは誰だろ?
400名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 00:50:57.47 ID:HE2yqwzw0
解法を提示されればそりゃ出来る人は出てくるだろうさ
「最初の人」の何がすごいかといえば自分で解法を導けたことだからな
401名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 01:17:48.65 ID:hcHZIU6d0
3週間でやり込み打開とかこの動画の人凄すぎる
虫ふたもノレコでラーサ到達時残4ボム3で打開してたし
避け性能が化け物過ぎる
402名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 01:37:33.45 ID:NiyxLLLU0
デスレある意味笑撃のラストだなあw
最後EDも何もない終わりの後、やり直して自爆してるのも謎だったwチートしてない証明らしいが
403名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 01:40:55.46 ID:6ckiS4e00
>>402
チート証明は結構重要だぞ

しかし尻切れトンボとはまさにこのことよ
404名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 08:18:00.87 ID:7z6xjHP/0
すれ違いだったらスマン。冒頭で流れてる曲名は何か教えてくらはい。
怒首領蜂 大往生 宣伝ムービー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1076188
405名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 16:06:19.50 ID:I5sNkD+r0
3週間かよ・・・恐ろしいな・・・
406名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 16:10:26.86 ID:I5sNkD+r0
>>404 怒首領蜂大往生のエンディングの曲「大往生」だよ
407名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 16:19:57.20 ID:+aPfmeGw0
ためさんのマイリス見れば分かるがとんでもないクリアラーだな。
食わず嫌いなしでここまでできる腕がうらやましい。
408名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 19:30:38.03 ID:kCKfcfQU0
練習モードでパターンを構築するまでは絶対通しプレイはしないらしい。
いやはや・・・
409名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 20:05:49.38 ID:HztZBo+o0
デスレはやっぱ、1週目次第で2周目の難度変わるんだな
大佐が違うとパターンが違うくらいしかわかんない
410名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 20:54:13.56 ID:EAnSn1cq0
>>398
じゃあ三人目になってみて
すでに解法が提示されてるんだから余裕でしょ?
411名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 22:11:26.96 ID:7DsdY5LS0
で、本物のスゴ腕プレイヤーでデスレやり込んだ奴は

1人も居ない事実にはどう反論すんの?ねえ?
MON以外でやり込んでた奴はBGR44とかのゴミしかいねーじゃんw
本物のスゴ腕プレイヤーは家庭用の糞ゲーの時点でアウトオブ眼中
なのは周知の事実なわけだが?ww
412名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 22:13:54.17 ID:W1hnJjT80
すでに懐かしいコピペと化したなそれ。
未だに嬉々として書き込むアホもまだいるようだが
413名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 22:22:04.31 ID:VcGLn1/aO
そんなことより2-3が辛すぎて2-5に行ける気配がありません
414名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 22:22:09.37 ID:7ufQ3Ht/0
ため氏の大往生動画で特に目を引いたのは
2-2で全ボム撃ちして2-3のボムわざと見逃し
厳武発狂時点でハイパー落下・自殺するパターン
後、根性で緋蜂2機落としなど避け能力も高い
415名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 22:36:08.52 ID:HztZBo+o0
他の動画とかも完全にクリアラーだな
416名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 22:55:53.98 ID:33yvBREdO
つまり逝流は癒しボス確定と言うことか…
417名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 23:11:23.46 ID:X7IY2HwQ0
2-3潰しは昔からあるパターンだと思うけどね SとLは特に
稼ぎを完全に捨てなきゃならんからEXでは使ってる人が少ない
418名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 00:15:31.74 ID:QglJQ01GO
2-3潰しを最初に見たときはスゲーそんな手もあるんだって思ったな

ところでアレ、なんかの間違いで玄武さんノーミス突破しちゃったら困るもんなの?
419名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 00:22:59.53 ID:8avQ+I+40
道中最難であるレール砲台エリアと逝流第一形態等の
ボム使用要素・不安要素が多い2-4対策に、あえて2-3で潰してボム枠を増やしてる
420名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 12:47:52.02 ID:QglJQ01GO
なるほど

今EXしか使ってないんだが、完全にクリア狙いなら使う利点もあるかな?
まずは玄武さん安定させなくちゃな…
421名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 13:21:31.65 ID:xtKG3F8K0
EXだと利点少ないと思うよ 厳武発狂を5ハイパーで瞬殺するほうが俺は好き
どうせボム増やしたって1個だし、黄龍に残機もってったほうが楽
422名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 13:44:13.70 ID:FDvsRp340
環境次第だな
シミュレーションモード出来るならどっちか決めればいいけど
アケだったらその後のパターンの問題もあるからできる限り残機は残したいし
423名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 14:14:03.98 ID:QglJQ01GO
練習環境は整ってるからボチボチ試してみるよ、ありがとう

できればノーミス突破したいけど、5ハイパー持って行くパターンだと2-3のピンク蟹とかその付近の苦手な場所でハイパー使えないのがネックだなぁ…練習して安定させるしかないか

レイニャンはショットのパワーダウンがもう少し小さければよかったんだけど
424名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 14:25:18.39 ID:ZR1iVxVX0
カニは出現時に鉄球ごとオーラ撃ちしたら第1形態は封殺できる
で、第2は弾をよく見てよければ何も難しくない
第1でオーラ撃ちしすぎてミスる場合は
時間のタイミングを1-3で練習すると良いと思う
425名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 17:04:49.34 ID:r3Z6BIw90
デスレ二人目の動画見てみたがクリア後にネームエントリーないのになんでMONのはオール表記出てたの
426名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 17:14:30.58 ID:TN+AN1uc0
そもそもデスレの2周目って大佐のところから1周目のファクターによって分岐するんだな
427名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 17:19:22.00 ID:Vhk1oJxq0
>>425
単純に考えろ
スコアが低いからだろ
428名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 17:24:38.21 ID:W8ytXHUj0
分岐ってどういうことだよ・・・よくわからんが
429名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 18:07:49.04 ID:BEwnlW0Y0
本当にそうならみんながみんな揃って
同じ安置が使えるはずが無いじゃん

三原が保身のために遊びで入れた仕様を誇張してるだけでしょ
たぶんツール使うと云々はこれが原因で実際は対策なんて無いんだろうし
430名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 18:57:33.28 ID:lAXAoN4F0
よーわからんけど、2周目の大佐が変わるよね
431名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 19:18:24.29 ID:zU2W9p/z0
画像が若干乱れる以外一緒にしか見えない
ノーミス突破したって何か変わるわけでもないし、
TASでノーノーした動画見たけどやっぱりエンディングは無かったんだが
432名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 19:26:15.99 ID:lAXAoN4F0
エンディングは単純にないと思うけどなー
デスレ2周クリアしたことないから、わかんないのが本当だけどw


白大往生のB-Sで2周ALLで14億以上ってもう出てる?
結構頑張ったけど、レーザーのつなぎが悪過ぎて自分の腕では、これ以上伸びるか不明
433名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 19:38:31.52 ID:zU2W9p/z0
理論上はそりゃ伸びるだろうが
実際に出せる理論値はそれぐらいじゃないの?
Sは使ってないかわからんわ
434名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 19:42:18.56 ID:t+et7twQ0
大佐が変わるように見えるのは動画のレートが30Fだからよ
大佐のあれは汚い絵と綺麗な絵を1F毎に交互に表示してるから
録画のフレームと一致した場合とても汚い大佐か綺麗な大佐になる
そして2周目の弾幕は何も変わらなかったはず
435名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 19:45:42.69 ID:W8ytXHUj0
それについては確かMONさんだかがブログで3種類だの2種類だの言ってて、Mの人もそれに応じてたから
複数いるの確かっぽいけど、何がどう違ってどう影響するのか全く知らない
436名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 19:49:19.40 ID:zU2W9p/z0
弾幕は一切変化なしでほぼ確定 
そうじゃないと安置が全員同じように使えるのはおかしい
三原はデスレをブランド化したいのか知らんがでしゃばって来ないでほしい
437名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 20:19:14.94 ID:lAXAoN4F0
>>433
そうかー
B-Sでもショットが強いから、コンボは基本ショットなんだからショットでつなげばスコアは他とそれほど変わらん
とかコメントする人いるけど、実際やったらどうにも無理だわ
ちょこちょこと繋ぐ合間のレーザー→レーザーで移動速度のこともあってゲージが間に合わんし
レーザーあててる時間EXやLより少し長いとことかパターン流用出来んしで全然アカン
他の機体使ってる時よりストレスあるしで俺はここまでだわ
438名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 20:20:56.89 ID:bV9gMIPTP
>>436
自機座標依存の攻撃への安置なら、多少弾速や攻撃頻度が変わっても通用するんじゃないか
439名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 20:40:30.26 ID:a8/dHWR70
デスレは十分ブランド化されてるだろ糞の代名詞として
インスタントブレイン・デスレーベルはよwwwww
440名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 20:50:41.22 ID:d2M8gMaa0
別にケツイデスレは糞じゃないけどなぁ
あれはあれで面白かったぜ
441名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 21:22:04.94 ID:zU2W9p/zI
DSケツイはファンアイテムとしては最高だったもんな
あれのExtraぐらいなら許せる難易度
442名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 23:27:23.79 ID:atJbeA/v0
結局、ツールつかってデスレクリアしても挙動な何ら
かわらんてオチwwww
ハッタリ三原wwwwwwwwアホwwwww
443名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 23:27:36.47 ID:atJbeA/v0
結局、ツールつかってデスレクリアしても挙動な何ら
かわらんてオチwwww
ハッタリ三原wwwwwwwwアホwwwww
444名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 01:07:04.45 ID:pZ2BR1CM0
デスレ関連で荒らすならもうひとつの方でやってくれないかな。
本スレにいつまでも居座られると迷惑なんで
445名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 02:58:57.64 ID:bUvDU1DT0
ステセレで練習していって、最後に通しをやるってのは難しいな。
生存ランクが変わりそうだけど、どうやってんのかな?
446名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 07:31:47.60 ID:M7xasgcK0
昔偽緋蜂改の画像あったじゃん
青弾が小さいやつで。
ツールに対しての分岐と大佐関連は少なくともあるんじゃね。
ただツールに対しての分岐が全対応なのかどうかは不明だが。
447名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 07:53:16.08 ID:dbEO+7btI
詳細は知らんが、少なくともステートセーブ対策はないんだろうな
TASでも弾幕に変化は無い
448ハンゲ将棋弐bu2:2011/12/15(木) 11:40:51.57 ID:0ZS3kNyR0
>>388
おれがあのうるせえあらしを片付けてやったから、
それまで1年半にもわたって苦しんだ大往生ユーザーの皆さんに
いい思いをしてもらおうと神様が今年は豊作にしてくれたんだよ^^
はっきり言うがこの流れはこれから先も続くぜ^^
苦の裏には楽がある!^^そういうこっちゃ^^ぎゃははははははは^^

まあしかし気分爽快だな!^^
あのくそもんの立場がこれでぶち壊れたんだからよ!!!!!!!!^^
みんな大笑いしてやれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
ぎゃはははははははははははははははははははははははははははははははははは
はははははははははははははははははははははははははははははははははははは
はははははははははははははははははははははははははははははははははははは^^

ざま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜みやがれ!!^^

ぺっ!^^
449名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 12:35:40.37 ID:mpqBtRxwO
>>445
アケや通しで感覚養ってれば、シミュでも適当にランク設定できるんじゃね?
それに通しだとどうしても不慮の事態も起こりうるし、パターン外れちゃった時のパターンも自然にできてくるし
まぁとりあえずシミュではランク高めにしとけば問題ないんじゃね?
450名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 12:57:21.90 ID:e5KbCouW0
>>448
ニコニコ荒らしてる暇があったらとっとと白往生ALLしろよ
451名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 14:58:41.21 ID:nxzQxCRU0
mon氏がどういう人かは知らないがクリア後に何もないのに勿体ぶってたのは
三原の性格を考慮すると奴に無理矢理口止めされてたと考えるのが自然
452名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 15:04:12.67 ID:0UOELcVg0
ワンピースのひとつながりの財宝やブルーオーシャン
みたいなものなんだよ云々ってBlogで語ってた記憶があるから
要は大したことないってのは、そうなんだろうな
453名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 16:16:09.65 ID:mpqBtRxwO
A機体にしたら2週目捗りすぎワロタ

パターン崩れても気合いでなんとかなりうるのが強いな

この調子で2-5行きたいもんだ
454名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 18:45:03.97 ID:aRsHA2blO
ハンゲ、おかえり!
455名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 19:42:11.03 ID:Tuqx/qE20
白版2周目で稼ぐの挫折しそう・・・
MAXIMUM維持するためだけに何回1周8億をつぶしたことか・・・
もうあきらめても良いよね?
456名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 20:15:42.64 ID:45BkYqNGO
そんな事より!
457名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 23:59:43.08 ID:vJ9ZL4zR0
またチョンが涌いてるのかよ
458名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 02:53:15.28 ID:mBYVngG50
別に最初から本当のラストとかそんなん考えてなかったんじゃないの?
それ考えなかった三原の不手際だな。

でも回りのプレイヤーが、真ヒバチ改?倒したらエンディングが見れる
とプレイヤー側が勝手に息巻いちゃって、実はな〜んにもないですよ、、とも言えずに
放置したんじゃないか?

459名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 05:50:18.37 ID:jFBri+920

∧_∧      緋蜂?ボコボコにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ    ※逝流までノーミス
 ( / ̄∪


 ∧_∧
  ((.;.;)ω・)
  (っ ≡つ     蜂の巣地帯辛過ぎ・・
  /  #)
 ( / ̄∪
460名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 07:34:17.92 ID:B64S22+DI
蜂の巣より2-5開幕の方が・・・
461名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 07:39:29.72 ID:2YCzVRtE0
動画みると大体開幕で一機落としてるよねw
462名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 12:13:14.46 ID:gQ4eEvCHO
開幕で出てくる中型機の弾密度と周りの雑魚洗車の隙がない弾列に押し潰されるよね…
463名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 14:16:36.68 ID:H7SueIJG0
2-5開幕は右上から弾誘導してはじめてる
コンボ?知りません
464名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 14:30:59.73 ID:QO48CktkI
ランク15からの2-5ハイパー突入でコンボのために何度死んだか
465名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 18:32:35.88 ID:2t38oas6O
初めてノーミスで2-5突入して開幕1ハイパー使った時は地獄だと思ったw
466名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 14:32:37.47 ID:FXE41SXO0
嵐光前のラッシュしんどい
467名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 16:30:27.27 ID:pUF4Yt7d0
お前らびっくりするぐらいダンマリ決め込んでるな
468名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 19:02:19.16 ID:GOmLzDiz0
黒版5面開始5ハイパーから4000Hit出た!(DVDは5ハイパー+99%)
ランコウノーハイパーで繋いで終盤に5ハイパー+長戦車ケツ炙りで行ける
もうちょっとオーラ撃ち頑張ったら4100Hitぐらい出るかも
469名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 00:06:05.40 ID:+wZ/bVPu0
対厳武戦で発狂をもう少し楽に抜ける方法を模索中
470名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 00:41:18.53 ID:z0Itw8hCO
ありゃ実施アドリブ弾幕じゃねーかな

ポッドを早めに破壊するのを心がけるしかねぇ
471名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 10:32:13.26 ID:pTvrrGM+O
ヤッター昨日ゲーセンで始めてEXYで白往生一周出来たー
四面威光ボムゲーの残機5機スタートだけど
472名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 12:52:11.06 ID:q0w1f91yO
おめでとう
473名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 12:53:31.22 ID:3eZA6iyR0
と言いたいところだが
474名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 12:57:41.33 ID:kG2CNBjU0
君らには死んでもらう
475名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 15:00:16.53 ID:5jCBnrHr0
→正に恐悦至極
 はい
 上等
476名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 16:00:01.95 ID:z0Itw8hCO
今日ゲーセンでALLしてる人見たけど、見た目は高校生くらいだったな…単に服と髪型がダサい大人だったんだろうか

そう言う俺は2週目突入失敗したんですけどね^p^
477名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 17:21:31.07 ID:dttz+p4b0
シューターにイケメンなどいない
478名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 21:28:37.92 ID:9Oj76Lk80
はい
479名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 22:16:03.87 ID:kiChkPpwO
自分がイケメンだったり彼女すぐ出来たりする男だったら、こんなにシューティング填まってなかったよ!
480名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 22:47:43.60 ID:SDww1X640
今日行きつけのゲーセンに大往生新しく置いてあったんでプレイしてみたら1クレジット100円て高いよ^q^
しかもミスってショーティア選んじゃったよ
481名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 23:00:02.34 ID:pTvrrGM+O
シューティングの上手い下手に顔の良し悪し関係ないと思うがなぁ
人間社会においてイケメン数割、フツメン数割、ブサメン数割と分布してるように
シューター社会(笑)においても同じ事が言えると思う

俺ブサメンヘタレシューターだけど
482名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 01:41:48.61 ID:cQW0X4Qx0
>>365見て思ったんだけど緋蜂の発狂って画面端だと片側からしか弾飛んでこないから安全なの?
483名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 08:35:24.48 ID:TpjSruo20
>>481
いや、別にマジレスしなくていいと思うぞ今のは
484名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 12:10:32.55 ID:s/lNlBYXO
友達がイケメンで多趣味でシューティングもグングン上達ときたもんだから頭に来るわwwww

>>482
単体緋蜂だと端でも真ん中でもあんまり変わらん気もする
485名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 15:31:48.83 ID:JcbN8JsI0
>>482
改だけだなー、赤弾は相変わらずだけど青弾は斜め避けるだけになってる
そもそも通常だとあんな端とってるとダメージ入らない
486名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 21:59:00.71 ID:JW9cQZGiI
ボス単体の強さでいえば
白緋蜂>真緋蜂改>>黒緋蜂>>>緋蜂改
ぐらいだよね

残機条件は無視で
487名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 22:42:21.34 ID:iOb1eBzY0
デスレのクリア動画クレーム入って非公開になったのか
クレーム入れたののが別に関係者でも無さそうなのが何とも言えん・・・
488名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:04:23.90 ID:FbBkoJUSO
怒首領蜂大旋風
怒首領蜂大冒険
怒首領蜂大学生
怒首領蜂大自然
489名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:10:47.95 ID:w4YSFKmN0
「あの動画は加工はされていない(三原)」
「あの動画はネタバレしていない(三原)」
「クリアラーとしての腕は確か(ニコ動マイリス)」

二人目動画のこの三つ巴がよく分からんのだけど。
実はエミュ録りで、三原現象は実機でないと再現不可とか?
490名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:17:17.80 ID:+WAzHFhH0
「公に特別なEDがあるとは明言していない」という意味で情報に踊らされるなと返答してるんだろうけど
大復活アレンジ発売前にさんざん含みのある言い方をしてきたのは紛れも無い事実
491名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:18:53.69 ID:BqvvYcMIP
>>487
?見れたよ
492名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:21:47.23 ID:vZ+9XV950
>>491
どっち?
493名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:23:59.56 ID:BqvvYcMIP
>>492
あとの方
494名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:24:40.72 ID:vZ+9XV950
>>493
先の方ある?
495名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:27:31.10 ID:ZMJ3vRmsI
miharaが投稿した方が非公開になったのかね
この間はデスレの解説動画すら削除してたし、何だかなあ
496名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:52:43.07 ID:LhTq9Px/0
デスレ正直寒い
497名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:54:45.67 ID:BqvvYcMIP
>>494
あ、先のほうはラストだけ非公開になってるね
これの事か・・・なんでだろ
498名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 01:04:02.14 ID:w4YSFKmN0
>「公に特別なEDがあるとは明言していない」
ツイッターの独り言では「二人目動画はネタバレしていない」とまで言ってるからなぁ…
削除はなんか別件だそうな。
別の動画の違反削除があって、それに怒った人がアリカに何か言ったんだけど、
まさにその「何か言われるまで」ってのがアリカの動画黙認条件だったんだとか。
499名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 01:44:48.67 ID:enjYvx650
話は変わりますが・・・アリカの三原さんがtwitterで気になることを呟いていたので、電話したら、三原さんがwebにUPした動画を一旦削除しますと伝えられて、どうしたのかな?と色々聞いてみたら…う〜んなるほどと(苦笑)

PS2版の大往生関連は基本的に、アリカさんに著作権の扱いを一任していますので、ルールに基づいて、三原さんがUPした動画削除する必要ないと思うんですがね〜。

三原さんがUPしていた物は全て事前に連絡受けて、私の方から問題ない旨を伝えているんですが…う〜ん勿体無い。これ見てたら考え直して再UPしませんか?(笑)
500名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 01:46:13.24 ID:0reyBABEI
よくわからんが、正当な方法でクリアしたのにネタバレしてないんなら
そんなのエンディングじゃ無いよね
今まで散々解析したりツール使ったりしてEDがないのは検証されてきたのに
往生際が悪いぞ
501名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 02:17:17.89 ID:yhCTnYxQ0
昔ちょっとプログラム弄って、無敵にしてエミュでクリアしたけどエンディングなんかなかったし
ただデスレ起動すると、一旦メモリクリアされるみたい(XPlorderの実行プログラムの部分まで)なんで、チート対策があるならXPlorderのみで、PARってツールなら効果が継続だっけかな
多分改造ツール使っても普通にクリアしたのと変わらないと思うよ
ゲームのプログラムが通常用とデスレ用の2つ別々になってるから一旦メモリクリアしてんのかな
どーでもいいかww
502名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 15:52:53.57 ID:MSET7Vie0
三原さんこの人です
503名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 16:47:53.29 ID:dSpv9w8H0
デスレ動画がジェノサイドカッターになるかもしれない流れか
504名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 16:55:15.92 ID:y1WBenZ80
http://twitter.com/#!/miharasan/status/149031889301291009
デスレだけじゃなく大往生動画全部消えるんでしょ
505名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 17:06:04.27 ID:vZ+9XV950
結局申立てする人が別に関係者でも無さそうななのがなぁ、、、
家庭用は許せない人とか?
506名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 18:10:38.16 ID:2HVK+vY3I
三原が何をしたいのかよくわからんわ
クレームつけてる人は大往生の解説動画つくったら
意味不明な理由で削除されて、理由を聞いたら
そもそも違法なんだからじゃあ大往生全部削除、とか言っちゃってるんでしょ

わけわからん
加工動画はダメだっていえば良いだけじゃん
507名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 20:07:23.10 ID:qg+mAHjg0
>>505
ARIKAはCAVEから大往生の著作権管理を委託されてる
508名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 20:48:21.90 ID:vZ+9XV950
>>507
分かってないなら、そんな事書かんでいいよ
509名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 21:26:38.15 ID:hKnIPPEC0
PS2大往生全削除と聞いて
510名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 22:09:33.46 ID:iR0zPBIV0
どうなるんだろうねこれ
511名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 22:27:53.65 ID:iR0zPBIV0
経緯を色々調べてみた

ある人がデスレの解説動画をニコニコにアップ
→権利者削除されて理由がBGMの著作権侵害
→投稿者がBGM修正して再投稿
→再度権利者削除されて理由はパブリシティ権の侵害
→投稿者が削除についてクレーム
→アリカがなぜか大往生全削除

修正したのに削除されたら文句も言いたくなるわな
512名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 22:43:10.10 ID:0MLHaLvB0
ホントにクレーム入れちゃったらダメだろ
513名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 22:50:54.57 ID:iR0zPBIV0
確かにその通り
アリカなんかほっといてクレーム入れなきゃ良かったんだよな
514名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 22:52:34.38 ID:vZ+9XV950
そうなんだよねぇ
515名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 22:57:30.61 ID:iR0zPBIV0
でもまあ内容は知らんがコメントから察するに
真面目に攻略してる動画だったんだろ

ゲイとデスレのMADが消されなくて何で普通の動画が消されるんだ?
ってクレーム入れたんだろうねぇ

それと大往生動画の全削除がどう繋がるかは謎だが
516名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 23:00:38.39 ID:YJ1IUlfs0
そんなんアリカ?
517名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 23:07:15.41 ID:iR0zPBIV0
まあまた昔に戻るだけの話しだから、あんまり気にはしてないな
ニコ厨にデスレデスレ言われるのも鬱陶しくなってきてた
518名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 23:17:11.34 ID:F5wjsfTs0
白黒ハッキリさせろってクレーム入れたらハッキリさせられちゃったのか・・・
519名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 23:19:41.31 ID:BqvvYcMIP
まあ無許可動画うp自体はグレーていうかモニョモニョだから、
どう対処されたにせよ上げた側がクレームつける筋はまったくないんだけど
タイミングが絶妙すぎたな
520名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 23:29:43.24 ID:iR0zPBIV0
正直このタイミングだとデスレにEDが無いってバレて
発狂してるようにしか思えないよね
少なくとも初め俺はそう思った
521名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 23:31:44.87 ID:VoXQl2D00
ケイブにクレーム入れてアリカに著作権管理委託してるのやめさせた方が良いな
いい加減アリカというか三原の池沼方針にはうんざり
522名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 23:53:22.77 ID:iR0zPBIV0
523名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 00:16:30.62 ID:PlWeClpZ0
大復活したのに大往生・・・とな?
524名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 01:31:42.04 ID:pH+W+zapO
蜂ファンとしては期待が膨らみますなぁ
525名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 01:44:05.70 ID:zaYkBoxF0
あっそう三原も勝手にすればケイブもクソなら三原もクソ(断言
この業界盛り上げてきたのはシューター同士の情報交換だろう
商魂こぎたない連中、根本的に何か勘違いしてる
以上デスレは興味ないけど昨今の事情から鑑みて一言言わせてもらった
526名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 01:50:16.95 ID:pk79QfayO
まあ確かにシューティングって何かと閉鎖的なんだよな
今の時代そんなんじゃ駄目に決まってるのに。そこらへんは格ゲー業界見習っていいと思うよ
527名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 01:50:50.32 ID:sbGSyqTC0
チラシにでも書いてりゃいいのに
528名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 01:53:41.76 ID:XqV62AVj0
>>522
もしアケ新作なら楽しみなんてもんじゃないんだが
529名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 01:53:56.23 ID:r0vXVwVR0
最近大往生動画で消されたものなんてあった?
かなり前の話を無理矢理今持ち出してるような気が
530名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 02:01:00.93 ID:1nJrgWEtI
アリカが保守的すぎるんだよ
別に全部の動画を見せしめ削除しなくても
相手に削除理由をきちんと説明して納得させればよかった話
デスレの解説動画にパブリシティ権侵害は無理があるだろ
三原の顔写真でも載せてたんなら別だが・・・

クレームつけた人もここまで大事になるとは思ってなかっただろうなぁ
そう思うとちょっと気の毒
531名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 02:05:04.12 ID:1nJrgWEtI
つーかデスレ動画消えたら確実にPS2版の売り上げ落ちるだろ
シューターもアリカも誰も得しないから消す意味無いって
532名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 02:16:45.51 ID:y0MbjPh20
ニコニコ経由で大往生200枚しか売れてないんだが。
533名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 02:17:13.57 ID:zdiBLmEq0
動画なんて見たら余計に買わないんじゃね?
534名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 02:22:32.91 ID:lJsHfaTR0
RPGとかならそうかもしれんけどSTGは動画あったほうが宣伝になるだろ
535名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 02:27:23.04 ID:y0MbjPh20
クレーム打つ感覚が分からない。
他メーカーが現状はスルーしてるだけでしょ
536名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 02:37:41.55 ID:zaYkBoxF0
削除し通すならそれもよし
今後スコア取った人に言い寄らないでほしいね、姿勢が矛盾してるでしょ
取り巻きじゃない連中がトップ取ればいいと思うよ
537名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 04:28:42.79 ID:XqV62AVj0
デスレやりたいからPS2大往生買うなんて奴いんの?
宣伝効果という意味では 一番難しいゲームは何?→ニコ厨:怒首領蜂大往生デスレーベル(キリッ はあるけど
538名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 07:41:19.41 ID:C2HVIXEQ0
少しはいるみたいよ、宣伝効果がゼロという訳ではない
ただし、逆に引かれたりもしてるから全体で考えてプラスになってるかは知らん
539名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 08:02:07.71 ID:3GiYZ4a10
今更だがいつからデスレデスレ言われ出したん?
家庭用が出た当初はデスレはクソゲーで満場一致だったはず
540名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 08:13:25.85 ID:PZaQdgEt0
怒首領蜂 大往生
アリカ
購入:206人 発売:2003年4月10日
関連動画数:641

コンビニのバイト君をたった1年も雇えない

販促になったのか一目瞭然
541名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 08:15:16.18 ID:COjxnbKL0
まあニコニコから買うとは限らんだろ
542名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 08:43:09.32 ID:PlWeClpZ0
むしろニコニコから買う人なんて少数派だし
というかニコニコから200人以上も買ってるってそれかなり多い部類だと思うぞ
543名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 08:46:07.08 ID:31BnIJQ40
>デスレはクソゲーで満場一致だったはず

クソゲーつうかただのネタモードに対してムキになる人の方が少なかっただけじゃね?
何が何でも黒歴史にしたがる変な人がいるようだが
544名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 09:20:26.70 ID:yqTqeQhzI
別に黒歴史にするつもりはさらさらないが大往生=デスレって思うぐらい
プッシュしてるのは気に食わない。
545名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 09:33:42.97 ID:W1l1ZLmg0
基本的にこの手の動画上げる人がクレーム付けるのは間違ってると思う
大往生とかそうでないとか関係なしに。
三原の池沼度がクローズアップされてるんで奇異に見えるけど、
基本動画うPはオリジナル以外で自分の我を通しちゃダメでしょ
546名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 09:45:49.83 ID:bzNlXoo50
テトリスもそうだが、余計な事をしたらプレイヤーが減るからやめてくれよ。
547名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 10:12:20.05 ID:K5wxEIsp0
548名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 10:13:14.45 ID:aQ0VoySfi
なんで三原が叩かれムードなの?
これまでの事情はよくわからんが、今回の対応は組織としては仕方のないことだし、
個人としてはできる限りの対応しようとしてるように見えるんだが
549名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 10:13:27.43 ID:WzQfkomaI
同人誌つくったら作者に怒られてるようなもんだな
こういうのはひっそりとやるべきだった
550名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 10:14:50.88 ID:WzQfkomaI
三原が叩かれてるのは単に三原を嫌いなやつが多いから
箱往生のパッチの時も三原は努力してたけど散々叩かれてた
551名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 10:24:10.29 ID:aQ0VoySfi
>>550
目線を落として話してるから叩きやすいのかなあ
なんとか盛り上げようと努力してるように見えたから、流れに違和感があった
552名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 10:33:22.55 ID:W1l1ZLmg0
>>548
いや、今回のはクレーム入れた動画のうP主が悪いよ
三原はネタにしやすいだけでしょ
553名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 10:50:39.16 ID:COjxnbKL0
その一番最初に消された問題の動画ってどれ?
554名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 11:03:49.06 ID:W1l1ZLmg0
もう無いんじゃないの
そもそも、発端の動画って他人が上げた動画を加工して解説付けたやつ?
555名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 11:38:16.92 ID:C9uS8tiL0
説明文から推測するに、多分自分のプレイ動画に解説コメをつけたやつだと思われ
実際の内容を見てないから判断はできん
556名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 11:51:29.70 ID:0kW3QdPZ0
つまり以後アリカの関わったゲームは一切プレイするなってことでFA?
557名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 12:01:38.82 ID:gV7yQ2T50
はいはいFAFA
558名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 12:07:41.99 ID:Hqltt3Qv0
三原アンチってスレ住人の総意みたいな言い方するからいい迷惑
559名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 12:18:43.53 ID:COjxnbKL0
三原好かんがここは仕方ないだろ
動画削除に反発して直に文句言う方がおかしい
死ね
560名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 12:40:42.95 ID:2U66AyOnO
動画自体は以前から結構消されてたもんなあ
文句言ってるやつはここ数年でシューティング始めたやつか?
561名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:15:30.43 ID:2fsnowJa0
ケツイなんて箱版が出る前はほぼすべて消されてたよな
動画サイトが無かったころに戻るだけ

またトレントが復権するんかな?
562名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:20:58.50 ID:hzb+4Zli0
youtubeやニコニコ全盛でないころはうpろだがメインだったし
鋳薔薇の死にまくり動画は道中研究で役に立ったわ
563名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:37:51.03 ID:2fsnowJa0
デスレクリアも出て、パターンもほぼ出尽くしてるから
全部の動画が禁止になっても別にいいかなと思えてきた

最大往生って新作もでるっぽいし、俺が大往生を引退するのにはいい機会かも知れん
6年間ありがとう
564名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:39:01.48 ID:UNjKdGKcO
多少やりづらくはなるが
動画っていう伝達手段そのものを抑えられた訳じゃないし
うpする側、見る側、それぞれなんとかなるっしょ
565名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:43:52.42 ID:SuQxElfc0
みはちゅのブログ更新されたけど
生の動画のママなら見逃さないわけではない。
って言ってるようにも見えるな、ただ俺に見えないようにしてくれってことなんだろうけど。
見えたら権利者としてやっぱ削除するしかないってことだろうし
566名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:48:09.49 ID:MesA7KC70
今回は文句いったやつが空気読まなさすぎ
このまま放置してれば触発されてデスレやる人が増えて
パターンの進化やさらなるクリア者も期待できたはずなのに・・・
クレーマーはもはや人類の敵だ
567名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:48:50.82 ID:2fsnowJa0
クレームの内容を見た
クレーム入れた人も削除されて感情的になってたっぽい内容だなあ

初めから削除理由に動画を加工したことによる著作権侵害って
書いとけばこんな事態に発展しなかっただろうに
568名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:57:56.99 ID:y/U47zGgO
ガイドラインが欲しい
569名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 14:13:19.39 ID:msfEi6fW0
BGMダメって言われて変更して
また別の条件が出てきたら
そりゃ何か勘ぐるのも仕方ない気がする
570名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 14:23:12.34 ID:2fsnowJa0
>>511の通りなんじゃないの

要はデスレに解説文を加えた動画をニコニコにアップして
BGMにNGが出て削除されたから、修正して再うp
もう一度削除されて理由がパブリシティ権の侵害

1回目と2回目で理由が違いすぎるから問題がどこにあるのか不明瞭
削除基準を問い合わせたら加工動画は基本NGで処理してた、
だけどクレームの内容も理解できるから投稿者が納得できるように全削除

回答を受け取った投稿者が全削除はしないようにお願い

三原のブログを鵜呑みにすればこうなるな
もちろん三原主観でかかれた内容だから
実際のクレームとニュアンスが異なる可能性も否定はできん

でもまあ、やっぱり初めから大きく編集した動画はアウトって
理由で削除しとけばこんなクレームを送らなかっただろうと思うわ

パブリシティ権って元々芸能人の肖像権とかじゃなかったけ?
これじゃあ確かに分かりにくすぎる
571名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 14:44:37.94 ID:Hqltt3Qv0
「大きく編集」という言葉も受け取る側でニュアンスが違うからなぁ。
例外を作った時点で示しがつかないから企業としては正しい姿勢だとは思うよ。
後味が良いにせよ悪いにせよ。
572名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 14:57:13.86 ID:FlRv/Kdl0
で、クレーム入れていた奴は誰なの
573名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 14:57:46.99 ID:3uPtew5h0
多分回答を受け取った側もそう思って
基準を明確にして欲しいって言ったんだろうな

結果最悪の事態になってしまったわけだが
574名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 15:11:13.94 ID:Vy65XnPZ0
これってアリカのゲームの動画は今後例外なく削除ってだけの話じゃないの?
ウンコレーベルはともかく本編の動画は基板でも箱でもアレでも撮れると思うんだが、
まさかそれもアリカに消される訳じゃないよね?
今後一切のSTG動画が上げられないとかいう訳でもあるまいに、最悪の事態なんて程オーバーな話なのか?

なんかこんなスレまで立ってるんだが・・・
大往生:アリカの動画がニコニコ動画からなくなる
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1324377710/
575名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 15:15:11.72 ID:3uPtew5h0
と言うか、アリカは昔からTGMしかりケツイしかり無許可動画はほぼ全部NGだしてた
でも大往生はあくまでもCAVEから委託された権利だからある程度は黙認してたんじゃないのかな

多分基盤も箱版も投稿はOKのはず
ちなみにCAVEは今回の件も別にアップロードしたっていいじゃないって姿勢
576名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 15:43:08.57 ID:W1l1ZLmg0
まぁ、クレーム入れずに、解決してなくても解決したかのように
なぁなぁでやってくのが良かったんだけどな
ツッコんだら負けのところにツッコんだんだから、さもありなんって奴だ
件の動画だけじゃなく、あおりを喰って削除された動画とかが勿体なかったな
今年の3面全繋ぎとか・・・保存し忘れてたw
577名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 15:43:27.02 ID:gV7yQ2T50
ケツイはアリカじゃねーんじゃねーの、それともケツイ移植企画時代にアリカがケツイ動画削除したってか?
それなら大往生と同じくCAVEから委託されたもんなんだから黙認するだろ

もしかして箱ケツイの事言ってんならアリカじゃねーだろ
578名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 15:53:45.59 ID:3uPtew5h0
ごめん、ケツイの件は昔動画をアップした人が
三原に文句言ってたことがあったからアリカに削除されたんだと記憶してた
違うのであれば申し訳ない

今回は仕方ないにせよ、もうちょっとアリカも件の人もうまくできなかったのかなあと思う
原因は間違いなくクレームをつけた人だけど、
削除理由が分かりにくいのは確かに問題だし
かといってグレーの動画について基準を求めるクレームを入れるのもどうかと思う

もっと穏便に解決できたはずなのになぁ
579名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 16:18:35.56 ID:DpJnVTgW0
>>547のZUNのツイートが全てだな
当たり前なことなんだけど、当たり前すぎてそこに考えが及ばない奴が多いと思う

ちなみに意見募集中みたいだから、なんか言いたい事あったら直接三原の人に言ってみるといいんじゃないか
580名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 16:23:07.42 ID:aCNLUEQ6I
せめて無加工のリプレイだけは許可して欲しいな
俺も要望送ってみる
581名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 16:33:49.68 ID:XqV62AVj0
箱版有りならどうでもいい気もするが俺は
移植度悪いってなんか聞くけど弾幕自体はいいし
582名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 16:40:02.01 ID:Hqltt3Qv0
「移植度が悪い=オリジナルでのプレイ再現ができない」になるから
本気でスコア狙うプレイヤーにとってはささいな違いでも大問題になるしな…。
俺には到達できない領域だが。
583名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 16:42:53.42 ID:JjBcH6oII
最大往生が完全版箱往生であれば全て解決
ついでにこっちの要望も送ってみようかな
584名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 16:58:32.44 ID:bzNlXoo50
削除理由をはっきりしろって事だよ。

ニコニコもyoutubeみたいに音声だけ削除とか出来ないのか?ポンコツ運営よ。
585名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 17:13:41.86 ID:gV7yQ2T50
>>578みたいな純粋なやつが三原叩きを鵜呑みにするんだな…
アンチの思う壺か、そこまで考えてないか
586名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 17:25:55.34 ID:qAyMu9sZ0
そもそも線引きを求めること自体間違っている気もしないではない
587名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 17:30:31.59 ID:DpJnVTgW0
てか、昔の斑鳩動画事件を思い出したわ
588名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 18:28:04.67 ID:Zhhr64b20
パブリッシャーがガイドライン制定して、それを審査して許可を出す機関なり会社なりをゲーム業界で共同で作ればいい
諸経費はうp人が出す、と

自分で言っておいてなんだが凄く金の匂いがするな
589名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 18:36:28.82 ID:o4mREwLO0
おめーの仕事はどうでもいいから俺の作った動画審査してくれよ!
って言われてもそりゃあなぁ
590名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 18:41:52.30 ID:W1l1ZLmg0
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid11040.html

この通りだとすると、ps2版の動画投稿一切例外なしで今後はアウトになってしまうのか?
なんか、非常に残念なところに落ち着いてしまうな
箱○版は結局PS2版経験した後だと、どうしてもストレス貯まるんで勘弁してほしいのだが
つーか5pb.も、紙芝居の都合もあって基本は例外なしで削除が方針だったかな
う〜ん
591名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 19:15:15.25 ID:Woq+qIR70
なんかデスレの件で揉めてるみたいだけど
頭の悪い俺に簡単な説明お願い
592名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 19:18:28.43 ID:DpJnVTgW0
>>591
デスレは関係ない
つか、そこまで事態が飲み込めていないのなら、自分で読み返すことを推奨するよ
593名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 19:26:12.56 ID:VlUZ2TEe0
基板や箱EXTRAの動画にほんの数フレームだけPS2版の動画混ぜて
嫌がらせとかする奴いないかな〜wwww
594名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 19:48:09.31 ID:j0c3904F0
ま、筋通したらこうなるしかねーわな。
とりあえずアリカは今後の家庭用STGに関わらんでくれればそれでいいよ。
つかもうアリカさん大往生以外の他アリカ関連のあらゆるゲーム動画全削除ぜざるをえんよねコレ。
595名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:02:41.08 ID:XqV62AVj0
>>593
動画の中にディズニーの画像使うようなもんで著作権侵害には変わらんけどな
596名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:04:26.16 ID:bAiPxntEI
アリカが権利に厳しいことからも
今回のことは遅かれ早かれいずれ起こることだったんだろう

たまたまデスレ二人目のタイミングで出てしまったのが残念だが仕方ない
597名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:12:34.38 ID:gV7yQ2T50
いやアリカにSTG移植して欲しいだろ…とか思ったけどCAVE自身がやるから別にいいか。
ってか動画削除されただけで切れすぎだろお前ら
どーせまたニコニコでない別の場所根城にするだけなのに
598名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:22:43.56 ID:bAiPxntEI
まあ大往生はネタも出尽くしててこれ以上語ることも少ないとは思うわ
表面上は全てアウトとするしかないけど、しばらく経ってから
ひっそりと配信するくらいだったら黙認してくれるかもね
599名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:32:41.89 ID:COjxnbKL0
そうか配信もダメなのか
600名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:36:07.49 ID:5c3EFDnIO
白往生を一周クリアするために練習してるんだが、黄流の攻撃の避け方がさっぱりわからん
601名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:36:25.00 ID:T0dh7jffI
三原のblogから深読みするに、目の届くところは企業として黒とするしかない
逆を言えば、目の届かないところであれば個人的には黙認するとも取れる

前みたいにデスレクリアで宣伝とかされたら消されるだろうが
生放送で配信するぐらいなら大仰にやらない限り本当にグレーゾーンになるんじゃないかな
602ハンゲ将棋弐bu2:2011/12/21(水) 20:40:06.60 ID:pZDbffTq0
怒首領蜂最大往生はPSVita用のケイブシューだと思われる^^
ソース
http://www.cave.co.jp/news/playstation%c2%aevita2011091/
ここに大往生の自機に似たものが2機写っているだろ^^
おそらくこの2機が最大往生のAタイプBタイプだと思われる^^

箱版完全大往生とかアーケードの新作ではないと思うぞ^^うむうむww
603名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:40:56.18 ID:xKhR0VmX0
今までは見てみぬふりしてきたけど
バカが交通違反したやつみたいに
「俺以外にもいるだろ」
とかバカな事を言ったから全削除という方向になったという事だろ?
なんで三原叩かれてんの?
604名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:41:58.27 ID:0VPhsUuK0
一応スレ読んだけど案の定ユーザー様気取りの餓鬼で溢れかえってるな
605名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:46:59.70 ID:T0dh7jffI
別に三原はそこまで叩かれてもないだろ
むしろ、まあそうなるよねって見解のが多い

三原を叩いてるのは単純に三原が嫌いなやつがやってるだけ
あとはもう少し穏便に解決すればよかったのにって
意見が少なからず有るからそう見える
俺も別にここまでせずに相手に削除理由を伝えるだけでよかったんじゃね?とは感じる
606名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:48:57.65 ID:6s+dNQ2L0
アリカが時代錯誤な池沼方針改めれば全て解決するのに
擁護してる奴は正気かよ
大往生についてはTAS動画も出て行き着くとこまで行った感が有るし
今後アリカが他STGに関わらなければどうでもいいけど
607名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:51:19.37 ID:T0dh7jffI
Caveはおkって言ってるのにアリカが全部ダメって決めるのもおかしな話では有るよな
権利関係は複雑で難しいから俺もこれから気をつけるわ
608名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 21:01:51.79 ID:gV7yQ2T50
CAVEもおkとは言ってないだろ、黙認してるだけだし、ASDさんのアレも個人的な意見だ
どういう理由であれ正式な発表が無い以上動画削除は至極当然かと
609名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 21:10:38.66 ID:bzNlXoo50
配信中はmiharaアカウントやARIKAアカウントをブロックして見れないようにする

ってそんな機能は無いか
610名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 21:28:23.77 ID:FJ8QSVQZ0
動画削除に関しては三原の問題とは違うだろうがデスレ動画ラストの寒い編集と
隠し要素があるかのようなハッタリじみた発言をしてきたのは糞としかいいようがない
特に後者は隠し要素に期待して続けてきたプレーヤーを侮辱する行為に等しい
611名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 21:45:55.69 ID:FlRv/Kdl0
ハッタリが確定したってソースあんのかよ
何が何でも三原叩きたいだけだろ
612名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 22:29:58.52 ID:0Jt0loDa0
デスレクリア後の件は箝口令敷かれてるみたいで印象はよくない
613名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 22:30:55.09 ID:1591WqLdI
二人目のクリア動画も外人が作ったノーノーTASでもエンディングは無かった
解析でもエンディングはないとほぼ確定してるし、少なくともエンディングは無いんだろう

あるとすればALL表記に特徴がある可能性が高い
ただ修正の仕方と盛り上げ方が寒かったのは同意

大往生を勘違いする人を増やしたことは間違いない
614名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 23:11:30.54 ID:kLXy1C3B0
ま、TAS動画もデスレ2人目もがっつりダウンロードしてるんで。
つべなり何なりにアップロードしていきますわ。
615名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 23:13:57.26 ID:X1ZVnNJm0
グレーゾーンに白黒つけろと噛みついたら、黒と答えるしかないよねぇ
安家取ってるみたいだし、少しでもいいところに落ち着いてほしい
616名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 23:34:12.66 ID:UV8maRdII
俺はこの機に大往生卒業するよ
TASで散々理論上は出ると言われてた26億が実際に出ることも確認できたし、
そろそろ他のSTGに入れ込むのも良いかと思ってたからちょうど良いわ

何かオススメとかある?
617名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 23:41:29.08 ID:Yem7b7aQ0
>>616
さようなら
618名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 23:54:08.88 ID:qAyMu9sZ0
>>616
東方とか
619名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 00:47:27.91 ID:f57EaLPk0
流石にそれはないわ
620名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 00:58:04.61 ID:5qgCrL130
>>614
ニコニコだけの話じゃないみたいだぞ
621名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 01:33:58.24 ID:3D84CtnGO
>>616
ナムコシュー
カプコンシュー
タイトーシュー
ライジングシュー
セイブシュー
ライジングシュー
クリームシチュー
同人シュー

好きなのを選ぶがよい
622名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 01:59:31.60 ID:3tPrTa2+0
権利者の言い分が正しいからと言って、クレーマーの言い分が全く正しくないとは言えないと思うけどね
そもそも法的な解釈ってのが、一体全体シューティングという領域の何割だと思ってるの
何の説得力も感じない。考え方もケツの穴も小っせーな
623名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 02:27:43.42 ID:ypHpcU6W0
自分のその書き込みのことやん
624名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 02:31:11.33 ID:OJRjtF+U0
権利者から削除依頼が来たらなーんも考えないで削除すりゃええねん
そうしてまた別の誰かに削除依頼が繰り返されたらそれでええねん
625名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 02:33:34.54 ID:OJRjtF+U0
俺は苦労したとか俺はゲームのファンを増やすためになんたらかんたらとかもうまーったく考えないでよ。サクッとサクリファイスしてまえばええねん。
626名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 02:37:56.18 ID:sTjpe/L90
そうだね
627名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 05:15:40.76 ID:sBez542/0
>>613
ALL表記に変化はMONさんのブログに
クリア時のスコアランキングが出てるから違うんじゃね?
628名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 08:32:21.99 ID:S9iPhNjS0
>>622の言いたい事がよくわからんのだけど、誰か教えて
煽りとかじゃなくてガチで
629名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 08:36:50.40 ID:5k6C5J3V0
クレーマーが間違ってるという結論はどこにも無いんだが。

両方言ってることは正しい→この先誤解を生まないように、公平性を保つためやむなく消しました
なわけで。
630名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 09:36:47.95 ID:aF581z0L0
Vitaで出すらしいシューティングだけど
上の2機の戦闘機はニュース項目の絵で前からそれだった気がするんだがw
最大往生が何であれあの絵は全く関係ないだろう
631名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 09:58:37.81 ID:XjHWEH/r0
言ってる事は正しくても
やってることは正しくない

他のメーカーさんがほぼノータッチって事に甘んじてるだけ
それを勘違いしてクレーム入れてるんだからアリカ側としては正しい(?)判断だったと思うよ
632名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 10:16:26.57 ID:VelC8zeJ0
これは、クレーム入れたら負けだろ
633名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 10:48:38.02 ID:aMHl7zWM0
ぶっちゃけ叩かれずに全部削除する理由とスケープゴートが欲しくて
挑発したらうまく引っかかったってだけだろ。
無言であっさり削除に応じてたら次はまたまた挑発に応じやすそうな違反動画を「偶然」見つけて削除依頼するだけ。

…ということは多分ありません。
みなさんこれが邪推です。
634名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 10:59:00.22 ID:VelC8zeJ0
その邪推理論だと、やっぱりクレーム入れた方がバカだったって事になるな。
実際、今回はへたを打ったわけだけど

?へたを打つって広島あたりの方言だっけ?
635名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 11:12:25.81 ID:aMHl7zWM0
削除依頼が来たら
そこにどんな理由が書かれていようとも
修正とか再投稿は考えないで無言で応じれば大丈夫なはず。
お掃除はしっかり時間をかけてもらわないとねえ。
636名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 11:45:01.01 ID:UD/x/lcXO
おまえら、ここで議論したってどうにもならないような他人の、しかももう終わった話なんてくだらないからその辺にしておけよ…肝心の大往生の話題が流れてるだろうが

>>600
黄流の攻撃は、一周がやっとのレベルでは普通にガチ避けするにはちと厳しい。
残機を持って行って潰しながらボムり殺すことをオススメする。

仮に第一波で一発、第二波で二発、第三波で一発、発狂で二発ボムるとすれば、ショーティアなら一機潰せる余裕があれば十分倒せる。
レイニャンやエクスィだとできればニ機くらい余裕が欲しいところだな。もちろん、ボムを持っていけるなら更に少なくてもいい。

あ、第四波はチョン避けするか大きく避けるかを見極めてどっちかの手段をとればおk。
637名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 13:05:25.41 ID:D9kVnYqEO
終わったかどうかはともかく、くだらなくはないだろ。
動画サイトを一切利用しない方のお言葉なら納得できますがね
638名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 13:08:31.19 ID:XjHWEH/r0
え、もうPS2の動画全部削除されたん?
終わってないじゃない。
639名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 13:16:31.42 ID:X7kLzUrqO
ちょっと考えたら
結局、今回の騒ぎで「見れなくて困る」的な関係があるのは
デスレ動画だけなんだよね、CAVEシュー的に。
普通のモードのはアケ動画あるし
そもそもこのデスレ動画も見てる分には確かにスゲーって思うけど
デスレやらない人からすれば
プレイの参考としては微妙だ罠
640名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 13:24:41.21 ID:GqrbbloC0
そうかな?デスレは完遂自体に価値があったけど、本編のパターンは進化し続けてる
むしろそっちを公開したくないんじゃないのか
最近の家庭用移植はアリカじゃなく、ケイブ本家にお株を奪われて
だから三原も大往生にすがるしかないとか
本編は勿論(できればデスレも含め)、ケイブ作品に携わる一人という意識もあるなら
独断じゃなく他のケイブ作品と同等の対応を心掛けて頂きたいと思う
641名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 13:36:12.46 ID:5qgCrL130
本気で言ってのかそれ
642名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 14:06:33.40 ID:X7kLzUrqO
>>640
でも本編パターンなんてアケだけでも出来るからねぇ

それに、劣化移植とは言え箱○もあるし
なによりニコ動やようつべを抑えられてもうpろだとかあるし…


CAVE側もアリカ以上に動画削除にやっきになれば話も違ってくるかもだけど
PS2動画だけ抑えても、(動画閲覧者側視点だけで見れば)
あまり痛手にはならんと思うよ。
643名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 14:30:40.68 ID:S9iPhNjS0
>>640
大往生にすがる→大往生動画削除の流れがよくわからんのだが?
大往生動画削除してPS2大往生がたくさん売れるわけじゃなかろう
644名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 14:45:11.03 ID:RqO/7Kb0I
パターン自体はTASも出てるしほぼ完成でしょ
1、2面はもうちょっと伸びる物に変えられるみたいだが、
3面繋ぎも発明されたしもう新しく語ることもないだろう

必要なら動画は基盤と箱で上げるか、ひっそりとうpろだ使うかでおkじゃん
配信も大っぴらにやらなきゃ大丈夫っぽいしさ

デスレはクリアも出たからもう十分じゃ無いのかな
645名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 14:55:26.44 ID:RqO/7Kb0I
VitaのSTGは赤い刀だよ
確か情報が出てた

最大往生はどうなるのかねぇ
完全版箱往生でもアケ新作でもどっちでも万歳
646名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 15:27:09.18 ID:8I+U36610
最大往生が大復活みたいに綺麗に書き直された箱版だったら即購入だわ
ってか動画削除の話とか別のところでやれよお前ら
647名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 16:29:38.45 ID:IMKRJi/h0
MHRが年末にPS2版大往生動画を一斉削除申請するらしいから、今のうちに非公開にしておけってさ
基板と箱版大往生動画は関係ないみたいだけど、巻き添えを食っても泣くなとw
648ハンゲ将棋弐bu2:2011/12/22(木) 17:47:07.48 ID:zTEnarsZ0
おらの間違いか?^^
Vita用じゃなかったか^^
まあ、Vitaは不具合が頻発しているみたいだし、あんなのに出してもしょうがないか^^
となるとアーケードの新作の可能性が高くなるな^^うしし
649名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 17:48:53.88 ID:M2gsgm1T0
PS2版大往生をゲーム画面だけ映せば基板っぽく見えるなw
650名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 17:58:41.61 ID:lv7Dx2850
基板ですって一言つけ足すだけで削除回避できたりな
削除作業担当のバイト君じゃキーワードないとPS2版だってわからないんじゃね
651名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 18:33:53.12 ID:VelC8zeJ0
>>640
それはあまりにも気色悪い考え方だな
三原が如何こう関係無いだろ
企業がグレーゾーンものに白黒つけろと言われたら黒としか言えないよ
それで、白とか答えたりするところじゃ信用なくなるし。

残念ではあったが発端の動画に関しては、
クレームとかアクション起こさなかった方が良かったよ。
なぁなぁで済ませとけば、今まで通りで変化もなかったはずだろうし。
結局ユーザ側がわりを喰ッたかたちだよ
652名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 18:43:07.12 ID:m30DflFtI
終わっちまった物は仕方ない
今回は文句を言った人が悪いけど、経緯を見る限り気持ちもわからなくはないから
いずれは誰かが同じようなことを言ってこうなっていたのかもしれない

公式チャンネルも検討してるらしいし
デスレクリアぐらいなら何とかなるかもね

それ以外の動画については残念だが箱か基盤で対処するしかないな

653名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:45:26.50 ID:M2gsgm1T0
リプレイだとボムゲージにREPLAYと出てしまうけど、そこは加工して何も無かった事にすればry
654名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:46:15.89 ID:ubxEUxCw0
基板・・・つまりMAMEで対応できれば問題なかったんじゃね
ケツイと合わせて10年以上前の代物なんだし
655名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:32:50.88 ID:+Xn461jdI
MAMEだと割れ厨割れ厨言われるからな〜
てか基盤持ちならMAMEでやっても法的には大丈夫なん?
それなら基盤買ってみたいかも
656名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:37:53.49 ID:tlTf+jsv0
MAMEって大往生ないの?
657名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:43:29.96 ID:s1RS7fd20
PGMは全部対応してるはず
658名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 21:04:44.24 ID:8zaaPtAs0
ということはIIも?
659名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 21:07:55.30 ID:73iFroIV0
そのはず
詳しく調べてないけど去年の年末に対応したって
書き込みをどっかで見た
660名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 21:32:13.20 ID:c9g+w7MK0
ん?他の本体は知らんが少なくとも雷豆じゃマトモに動かんよ
敵が弾を撃ってこないし途中で自機が消えてゲームにならない
661名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:18:31.94 ID:sTjpe/L90
ケツイなんか、敵が後ろから出てきたの観た気がする
ジム&イーニィなんか忍者みたいに瞬間移動してたし、、、
662名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:29:03.62 ID:ubxEUxCw0
まだ完全に対応してるわけじゃないからMAMEは気長に待つのが妥当じゃない

対応したらしたでTAS作成とか出てくるんだろうけども
663名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:32:28.22 ID:ySkYzczh0
>>655
自分で吸い出したものなら白。
他人が吸いだしたものは基板持っててもグレー(倫理的には限りなく黒)。
というかその他人が黒。
664名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:34:53.05 ID:Yxk/OyLK0
割れ湧くからMAMEは他所でやれ
665名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:35:09.11 ID:c9g+w7MK0
大往生の事ならもう対応してるよ、いや正確にはしてたよ
ケツイや虫姫やガルーダIIもほぼ支障なくプレイできるレベルで再現されてた
CAVEにゴルァされて公式からは外されたって事件(?)がちょっと前にあった
666名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:44:19.41 ID:73iFroIV0
動画投稿と比べると豆はダイレクトに権利者にダメージがあるからな
でもやっぱり豆で録画は厳しいか
667名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:59:28.75 ID:ZbflRPT50
三原に絡んだ馬鹿のせいで動画全消しwwww
668名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:02:33.03 ID:wtfYpO110
基板持ってれば問題ないでしょ>豆
そんなこといったらTAS動画とか全滅じゃん
669名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:07:24.01 ID:3CyLhvKo0
箱の黒版1-5トレーニングで黄流→ジェット→緋蜂が出てきたんだが出る条件なんかあるの?
670名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:08:14.29 ID:J+gWx9UL0
経緯は分かったけど、一切禁止の結論に至った思考が良く分からんな

三原垢で投稿してた動画って全部企業ロゴやクレジット表記のある公式のものだったのに、
それすら削除対象って三原が私用で勝手にクレジット表記入れてたって事なのか?
流石に公式動画に「不正投稿だ!!」って文句つける奴はいないだろw
671名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:19:29.22 ID:T7qQ9uAf0
>>670
三原は自分で動画挙げたときに、これはアリカ公式では無く、あくまで三原個人によるものって宣言してた。
個人が勝手に動画挙げた扱いで通すってことだと思う。
で、あれば、結局あれもグレーゾーン扱いになるので、白黒つけろと言われれば
三原個人じゃなくて、アリカとしては灰色は全て黒と云わなければならなくなる。
って流れだな。
普通にプレイ動画で、アリカが企業でおk出したのは大往生に限らず公式にあるしな。
企業としてのアリカの三原と、三原個人のスタンスが違うのは当たり前だけど、
表に出てくるところがどっちも三原のBlogやTwitterでは分り辛いうえに、勘違いしやすいよな。

だったらそのスタンスをアリカが公式のHPなりで表明すればてことになると大事になりすぎるのでやめて欲しいが。
白だっていうわけはないし、、、、
672名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:23:18.10 ID:ka2+JzAT0
あんま「このゲームのファンが増えること祈って」みたいな説明付けたりした「熱い」動画投稿したりするなよ。
これは挑発しやすい相手、と狙われるからなw

…な〜んてねw
673名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:28:45.55 ID:3CyLhvKo0
ああ
もう大往生やってない奴しかいないのか
674名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:33:07.41 ID:T7qQ9uAf0
箱○版はアプデ来たときにチョロッとやったのが最後。
全然知識ないな。
PS2版に戻った。
675名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 14:22:38.85 ID:pV8oQ+nb0
ケイブにかけあって大往生を移植する権利を得て
緋蜂見せたいだけならぎっちり調整する必要なんてなかったでしょ
例えば良く出来てるステージセレクトはスコアラー未満に攻略パターンを構築させるために作ったんじゃないの
ここに来て権利者削除の一点張りじゃ説明しきれない点もあるよね
676名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 14:36:34.64 ID:/ZB3WL7w0
>>669
黒やったことないけど一周モードは緋蜂まででるんじゃなかった?
箱版のトレモは一周と二周って設定できないのか?
677名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 14:42:00.60 ID:sjMTRQr30
>>669
直前のプレイが反映される
だから直前に1周モードなら蜂あり、2周モードなら黄龍で終了
678名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 14:43:15.91 ID:RV8LITJ/0
最大往生わろた
679名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 14:46:44.12 ID:sjMTRQr30
Twitterで報告あり
黒と白の境界線を決めたルール付をニコニコと行うらしい

いや、良かった良かった
一時はどうなるかと思ったが・・・
今回ばかりは三原GJ!
680名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 14:51:12.46 ID:3CyLhvKo0
>>677
直前のプレイとは想定外だったわ
ノーミスやらノーボムやら点数やらかと思ってたありがとう
681名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:40:29.81 ID:3p9GvrTD0
http://www.arika.co.jp/nico.html

だってよ。
かなりいい案じゃね?
682名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:06:08.66 ID:ONONQ+eY0
権利者削除と何が違うのかわからんが
683名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:29:17.45 ID:bXkx3ErU0
クラブTGMって放置しっぱなしだよね。
684名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:30:35.17 ID:J3veh3KN0
いや、ナイスでしょこれは
今までグレーグレーと言われてたのが
公式の検閲通せばほぼ白として投稿できるって事だろ
クリエイター何とかをいち早く取り入れたって事もあって良いモデルになるかもしれん

これならデスレクリアも復活しそうだし
もう完全に全削除の流れだったのを巻き返したんだから
余計に良い案に思えるわ

とりあえず三原お疲れ様
685名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:30:37.16 ID:rxi4dOdF0
アリカ的に気に入らない動画を消せる口実ができただけって感じだな
全消しよりはいいだろう
686名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:31:33.45 ID:3CyLhvKo0
逆に消されても文句言うなよってこと理解しとけよ
687名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:32:01.11 ID:ONONQ+eY0
ああ、三原のツイートも見てやっと理解できた
これまでは検閲もなしで全削除だったのが
検閲すればOKにしてくれたのね
688名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:36:24.56 ID:J3veh3KN0
でもこれなら消されても文句いうやつは減るだろうね
万が一あったとしても今回の騒動のように大事にはならなさそうだ

グレーなのをわかってビクビクしながら投稿するよりは
はっきりしててよっぽど良いわ

ついでにTGMもはよ
689名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:41:59.20 ID:WwJSPQUs0
アリカの版権動画って大往生以外ロクに何もなくね?
690名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:47:13.88 ID:J3veh3KN0
TGMとかエバーブルーとかコアなファンがいる作品もちらほらあるよ
特にTGMとか公式大会動画以外かなりの確率で消されてたから
今回のでもう少し賑わって欲しい

あとは参加動画にポイントが発生する問題を
どうするかが残りの課題になりそうだが・・・
691名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:55:21.67 ID:3CyLhvKo0
>>689
CAVEシューならガルーダもじゃないっけ?
けどTはやってる人そんないないか
692名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:19:30.96 ID:bXkx3ErU0
んで、今までの動画はどうするの? 古いのもあるからアップした事を忘れてる人もいる。
693名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:22:07.27 ID:T7qQ9uAf0
>>691
ガルーダIのアレンジのクリア動画とかかな
公式にもあるけど。

今回の声明では、ほとんどのユーザにとっては前と変わらない。
NG受けたら速やかに削除は、今まで通り。
今回は、その後に異議申し立てがあって少し騒動になったけど。
普通はNG受けたら削除するのがほとんどのユーザの対応だったし。

取り敢えず、白黒はっきり確認取れるところが良い。
694名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:37:16.30 ID:pV8oQ+nb0
楽観論が多いけど
NGの条件が不明、一方的に条件付きつけられるのには変わらないわけね
言い方は悪いけどケースバイケースで騒ぐしかないと
695名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:38:48.59 ID:J3veh3KN0
一時はどうなる事かと思ったが
結果的にはほとんどのユーザーに不利益は無し、
かつ白黒はっきりついた上で投稿できる形に収まった
グレーへの線引きを含めて良い事例だったわ
696名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:46:45.67 ID:J3veh3KN0
>>694
削除=企業側が不利益になると判断したってなるから
今回みたいにかなり問題点がわかりづらい削除がまた出る可能性は減ると思うよ

どこからが不利益になるんだ?ってクレームつけるやつはどうしようもないけど
今回の失敗談を見てたんなら大丈夫でしょう、多分

ここから先は完全にそれぞれのモラルの問題だから
詳細には条件を設定できないと思うわ
常識の範囲内で、の一言で済ますしかなさそう
697名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:57:49.12 ID:3CyLhvKo0
デスレ動画が非公開になってもそれを認めろよ
698名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 19:03:34.47 ID:J+gWx9UL0
>>696
だからこそ、その曖昧な「不利益を被るか否か」を条件に絡めちゃうのは問題なんじゃね?
恣意的解釈が出来る表現は、裏を返せば何の線も引かれていないに等しいんだし
699名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 19:05:11.17 ID:NT7W5PtE0
とりあえずMONさんの動画が復活しているぞ
今回は三原の人が全部やってくれましたって感じだわ
700名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 19:10:18.39 ID:fUMJWUA70
クリエイター奨励プログラムのアドレスをコピーしようとしてやる気無くしたw
701名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 19:31:39.38 ID:J3veh3KN0
>>698
かと言って逐一表現について規定を決めるの実質無理だからねぇ
今回と同じく大幅な加工、編集がアウトってのを基本に
後はケースバイケースで詰めていくしかないな

まあ、パターン研究の動画とか凄い稼ぎのリプレイとかは大抵OKでしょ
やりづらくなる事はなさそうだからこれ以上突っ込むのは野暮
702名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 20:16:55.78 ID:nOu1nsPk0
落とし所としてはいい塩梅じゃないかしらね
703名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 20:39:33.38 ID:8MxWJy4s0
これからアホなクレーム入れてくるなよって釘刺したって事だからな、コレ。
704名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 21:07:05.42 ID:Wsw2z8vd0
また三原さんが忙しくなるだろうが迷惑かけんなよお前ら!!!!
705名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 22:39:06.13 ID:SeoHRPkN0
おお、今来たら意外といい感じに収まってんじゃん
心配したというか騒いだ割には平和に終わって何より
706名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 22:51:50.25 ID:5YRUU9ZF0
モモコ戦の浮遊ボムが取りたいときに上に行っちゃうのを
どうにかしてください
707名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 22:59:08.35 ID:c7sOGin/0
こんなくだらない事で動画検閲する担当なり部署なり新設するハメになったアリカに同情するわw
708名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 23:01:00.07 ID:bXkx3ErU0
アリカの採用情報が増えてるのはそれか
709名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 00:22:30.20 ID:LWkDhOQ80
いや、さすがにどう考えてもMHR擁護はないわ
710名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 00:41:37.83 ID:1Or9FvKWO
>>706
キャリアーを破壊するタイミングをずらせば解決っちゃ解決だけど、慣れたらアイテムが上に行っちゃっててもちゃんと回収できるようになるから頑張れ。
711名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 01:01:43.53 ID:G+krxY970
ジェット蜂って空気扱いされてるけど普通に強くね?
712名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 01:06:35.57 ID:zFZND8vs0
うん
713名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 01:14:19.40 ID:LjnarabT0
投稿されるとメールが届くから三原の情報収集が容易になる。
それだけだと投稿する側が面白くないだけ。

即時削除の場合は、投稿者に削除の理由を通知する。
そうすればクッションにもなるし、どこが悪かったのか今後の参考になるでしょ。
即時削除でないNG、自主的な非公開動画に設定する場合、
理由を通知する必要はないが、通知してから強制削除されるまで1日等の猶予期間を明記する。
企業防衛の建前も、見張る側の人件費もかかるのは分かるんだけど、
クッション材にしたい本音が嘘じゃないならテイクだけじゃなく、
↑に書いた条件のようなユーザーへのギブがないと駄目。

そもそもニコニコ以外にも流出経路はいくらでもあり得るんだし
騒ぎが広がる前に収拾したいって考えも当然あるだろうし
どうせならちょっと手間加えて利用されるシステムにしたらいいじゃない。
また今回みたいな件が起きるまで、放置されるだろうから今言ってみる。
714名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 01:30:34.30 ID:G+krxY970
投稿者が愉快不愉快で語るのはあまりにもズレてる
715名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 02:34:21.01 ID:SHxa1SFU0
投稿者様になったらおしまいだってのが今回の教訓
認めてもらえただけでも儲けもんでしょ
716名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 03:05:56.94 ID:fhgdVpB+0
どこが悪かったって基本全部悪いだろ
あくまで企業側がスルーしてただけだってのに何言ってんだ
717名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 03:17:30.59 ID:aifLx9oN0
なんで、俺様理論振りかざすんだよ
今回のって、今まで通り+白黒つけられるってところに落ち着いたから良かっただろ。
プログラム参加の手間賃とかでごネルやつでも出てくんのかな?
基本的な考え方がおかしい>>713
718名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 07:34:58.76 ID:tT7TVv8R0
ニコ動にとっては、動画投稿者は生活の糧を与えてくれる神様のような存在。
神を蔑にするとは、ニコ動も長くはない、と言っておこう。
719ハンゲ将棋弐bu2:2011/12/24(土) 07:52:46.69 ID:Nsj+PxMU0
昨日はにこ生でデスレ見てたけど1時間半ぐらいの中で1回だけ
真緋蜂改に到達してたな^^
A-Lでやってたけど、デスレ歴は10ヶ月とな^^
このまかさんて人もそのうちクリアするんじゃねえの?^^
720名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 08:49:34.01 ID:SHxa1SFU0
なんか変なの湧いてるwwww
さて騒動が一段落してまた話題がなくなったわけだが
721名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 09:00:04.44 ID:LYyQIqs/0
大往生スレって、別に騒動無くても他のCAVE関連のスレよりいつも勢いあるよな
デスマとか虫姫とかほとんどレス伸びなくなっってんのに、
いまだに攻略関連の話題出るのは大往生位だ。
これ以後って、CAVEのSTGって弾消しに比重が傾いたから、
大往生のほうが他と比べて異端になった気がするけど
722名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 09:54:48.96 ID:1Or9FvKWO
なんだかんだ言って面白いシューティングってことじゃないかな。
確かに白は難しすぎてバランスが悪いと取れなくもないけど、大往生は難易度ありきと考えてみれば、それは「バランスの良いバランスの悪さ」なんじゃないかな。つまり絶妙。

かく言う俺も今のところ一番やってるのは大往生で、なんでまだやってるかと聞かれれば、「やってて面白いから」の次に「難しいから」って答えるな。

あとはやっぱりネームバリューがデカい。
パンピーでも大往生だけは知ってることがある。語れるレベルには程遠いとはいえ。
723名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 10:07:11.69 ID:LWkDhOQ80
>>719
ニコ生見てる暇あったら2-4ノーミス練習しろよw
724名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 11:23:15.10 ID:87JeqImBO
大往生でホワイトクリスマスだな(白往生的意味)
725名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 11:24:08.19 ID:zIhNFmRM0
今4面開幕の雑魚地帯のパターンを考えてるんだが、
まだどれにするか決まらない

初め自分で作ったパターンでやってたけど、
全一の人とかTASのパターンとか見たら
圧倒的にこっちの方がやりやすくて感動したwwww

全一のパターンはHitが稼ぎやすいけど
ワインダーを1回避ける必要あり、
TAS

あそこはプレイヤーごとにそれぞれ動きが違って面白い
726名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 11:26:18.26 ID:zIhNFmRM0
途中で送信されちゃった・・・

TASのパターンはワインダーを避けずに済むけど
その分Hitが少し落ちる

現状TASパターンが自分には合ってたんでこれを使ってるけど、
最適解はまだ見つからん
727名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 14:05:34.29 ID:fYXbsxmV0
結果が良かったとは言え、まあ世間の耳目を集めるためのプロレスのやり方だわい。
異議申し立ててしまった人は問題提起のためにプロレスに付き合わされたと考えた方がええわ。
あんまバカバカ言ってやるなよw
728名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 14:53:50.01 ID:Yl1awUMO0
終わり良ければすべて良し
729名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 16:04:48.70 ID:Yl1awUMO0
このタイミングでRAP2が壊れたんだがwwww
予備をプリオーダーしとけば良かった・・・
730名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 16:30:19.02 ID:vlMUfhKk0
>>729
どうこわれた?
基盤ならヤバイがそれ以外だったらパーツ買えばよし
731名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 16:42:57.64 ID:Yl1awUMO0
認識しないから基盤いったっぽい
コードの内部断線かもしれないけどわからん
もう2年使ってたし仕方が無いかも

高いけど新しいのを仕方ないから買う・・・
タイミング悪すぎワロエナイ
732名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 16:49:41.88 ID:1Or9FvKWO
>>731
コードなら剥いて繋げてやれば直るぞ
733名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 17:10:39.15 ID:Yl1awUMO0
>>732
せっかくだから試してみるわ
734名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 17:22:23.79 ID:jX//YyqY0
仮に基板逝ってたとしても中古のパッドでも買ってきて乗っ取りすれば済む
735名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 17:42:27.21 ID:LYyQIqs/0
>>733
中古で買ったのかもしれんけど、よくわかんなければHORIのサポートに修理依頼で
有償修理が一番確実かもね。
新しいの買うよりは安く済む。
有償修理なら中古でもいけた筈
736名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 23:33:33.41 ID:WnAK4bMi0
あああもう少しでALLできたのに
流石に緋蜂2機2ボム突入じゃ厳しい・・・
737名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 23:50:52.25 ID:QYSltIvfO
最後の最後ギリチョンになると運も絡むのがシューティング
738名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 00:26:05.06 ID:q5NVLAzE0
それゲームでも何でもそうなんじゃ・・・
将棋とかは別だが
739名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 01:06:04.90 ID:wfiE68ob0
緋蜂って乱数入ってるの?
740名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 01:08:14.10 ID:zNFIsvfl0
弾が出始める位置とかも含めるとほとんど運だと思うがどうだろうな
741名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 01:41:39.59 ID:/zJNoXr00
>>739
シンプルな回答ならyes。
といっても出現してからはキツイパターン、
なんとか頑張れるパターン、
デレデレなパターンの流れみたいなのは大体決まってる。
しかしデレパターン探そうと思っても置物〜ジェットの倒し方をほぼ固定しても緋蜂はおろかジェットのパターンまで違ってくる始末。
じゃあステージ開幕の雑魚の挙動で分類してみようとしてみても再現できたって感触はほとんどない。

どういう風に組んでるのか分からんのだけど見つかったとしても再現性は低いと思う。
742名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 22:27:31.53 ID:InRlXp1b0
ニコニコに2-5ボス突入時2機2ボム状態から緋蜂落とすパターンあったよ。
まあいつもの3機落としのゲージ調整精度を高めて発狂時の捨て機を減らし
てるって内容なんだけどね。
743名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 22:28:32.24 ID:InRlXp1b0
レス先書くの忘れてたけど>>736宛てね。
744名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 13:38:39.49 ID:6m3orZsPO
白緋蜂ノーミスノーボムってまだ達成されてないよね?
745名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 13:50:05.70 ID:/7qLRNxe0
それをやるにはあの開幕をガチで避けれる人間が必要だからまだいないよ
746名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 15:07:51.47 ID:1iCZrZ8k0
ハイパー1つで乗りきれれば





いや無理か
747名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 15:45:51.11 ID:T5muukSe0
TASでできるんだから理論上は・・・
無理か
748名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 17:03:37.01 ID:mglvOHxY0
仮に白緋蜂ノーノー目指すなら5ハイパーとゲージ持ち込んで
開幕ハイパーオーラ→下がりつつ弾吸いで即形態変化させるしかないかな
どう考えても5ハイパー持ち込みとか無理ゲーにしか思えないけどw
749名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 17:43:05.89 ID:KG3elbbE0
黄流とジェットをノーボムノーハイパーで抜けろと言うのか
なんという苦行
750名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 18:12:18.34 ID:XHF+v9DA0
今月はスコアの更新あったのかね
751名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 18:15:42.03 ID:HofQ0pWJ0
ジェットノーボムノーハイパーとかなんという無理ゲ
752名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 18:46:19.41 ID:mglvOHxY0
シミュ使って5ハイパー+ゲージ70%で緋蜂に挑んでみたけど40%削るのが限界
5ハイパー速攻でもハイパー状態で開幕針弾4秒くらい避けないとムリ

5面開幕から緋蜂までノーミスノーボムノーハイパーで行って
開幕針弾4秒避けてなおかつ洗濯機ガチ避けとか人間には不可能w
753名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 18:57:29.13 ID:GqJQwxwV0
シミュでもきついのにそこまで到達するのにどれだけ修羅場があるんだっていうね・・・
754名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 21:00:17.79 ID:j4BXu2Ih0
あと10年後くらいに白往生ノーノー達成されてたらいいな
755名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 21:35:10.72 ID:HofQ0pWJ0
4秒って聞いたら一瞬だけど開幕針弾での4秒はとてつもなく長いな
756名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 22:15:20.73 ID:pk0Ht3NH0
元々真ボスはノーノーでクリアできるようには考えられてないだろうからねぇ
アキもラーサも残機あること前提だし。ドゥームはまだ可能性あるか・・・
757名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 22:37:37.68 ID:zgqpcSZa0
きっと現実的には4面道中の一部が安定せずにそれどころではないに違いない
758名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 22:38:22.10 ID:zgqpcSZa0
>>756
ドゥームはノーボムのノーミス達成されてたんじゃ・・・
759名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 22:39:42.46 ID:pk0Ht3NH0
>>758
まじでか。人間やめてんな
760名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 22:54:49.48 ID:qUXtxU5o0
ドゥームノーノーなら去年斜め座りの神がやってるのを見た
嘘避けも無く調子のいいときなら狙えるって感じに見えた
761名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 23:31:13.17 ID:HofQ0pWJ0
Xモードのアケドゥームとなら戦ったことあるけどビット展開と発狂はほとんど見切れるなかった・・・すごいわ
762名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 23:49:53.55 ID:YHdf6NlrO
ケツイの人は緋蜂開幕避けきったとか言ってたなあ
763名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 23:53:02.50 ID:y+4WxgdxP
>>759
DSケツイのDVDのラストに入ってるよ
764名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 23:53:28.34 ID:y+4WxgdxP
あ、ごめんあれはノーミスだ
ノーボムではなかった気がする
765名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 01:41:02.00 ID:tMj8uGLz0
最大往生
766名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 01:49:38.41 ID:ti/6IkTc0
SPS更新まだ?
767名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 09:45:27.41 ID:x3K2TctA0
>>756
IKDの話を総合すると、理論上はノーノー可能らしいぞw
768名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 12:15:18.14 ID:ymqmaC2+0
黒往生エイソウケツ炙りのHitバグについて検証してみた
試行回数は100回ぐらいで、結論から言うとアタリかハズレかは運、と言うかバグ

原因と言うか、Hit数に違いが出る理由はケツ炙りがオーラ撃ち判定になっていないこと
要は本来ならオーラ撃ち=2Hit増加のところがハズレだと通常の炙りと同じ1Hit増加の扱いになってる
アタリとハズレを見分ける方法はHitが1ずつ増えてるか、それとも2ずつ増えてるかで慣れれば分かる

何度も試行してみたけど、開始から2Hit増加か1Hit増加には法則性は無さそうに見えた
加えて開始アタリの場合もオーラ当て直しを試みたらハズレに変化したりアタリになったりを繰り返すときもあった
他にもハズレのときに直る場合、アタリになったりハズレになったり、何度当てなおしてもハズレの時もあった

初めは雑魚を倒すタイミングが原因?と思ってたけど、どうやらそれでは無さそうと思い、
もう一つ気になっていた『エイソウの揺れ』による判定変化を試してみた
結果は微妙で、少しは関係あるかもしれないけど明確な結論は出なかった
ただ、エイソウが下がりきった瞬間にオーラを当てるとハズレになることが多かった

最終的に、ハズレの場合は素直に当て直し、
撃ち直しを実行するしかないとしか言えない結果になってしまった
どうすりゃいいんだろこれ

769名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 14:42:11.94 ID:pb+XzmEG0
産業
ケツ炙りバグは運
当て直しすら有効でない時もある
対策は出来ない、というかバグ
770名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 18:10:17.61 ID:ECKnhZc30
IKD「ここに隙間あるじゃん」
771名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 19:14:50.52 ID:pUSwuAp30
>>768
お前ニコ動にアップしてる奴だろ?
そこで答え出してんだからいい加減ウゼーよ
これだからニコ厨わw
772名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 20:07:21.99 ID:cIFnuvx90
>>771
いや、あれを見て気になったから検証したんだ
長文が気に障ったのならすまない
773名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 23:08:27.58 ID:uIbla7f+O
炙り検証は知らない人には役立つでしょう

因みに>771はニコ動チェックしまくってるんじゃないの
これだから自分で何も出来ないのに他人にケチつけるお子様はry
774名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 00:11:43.39 ID:gp3Rqq3n0
>>771
これだからニコ厨わw
775名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 02:07:49.78 ID:PckbSSTA0
5pbだしな
776名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 04:31:13.20 ID:SRuy91qh0
ドゥームノーノー動画はみた記憶はあるけど保存しとけばよかった
裏2をノーミス進行すると6億とか聞いたけどあっちはいつか出るんかな
大往生の5面ノーミスは20年後すら達成されてるか怪しいが・・・
777ハンゲ将棋弐bu2:2011/12/29(木) 07:47:15.05 ID:dSy/TXtZ0
>>776
おれの予感では来年にはどっかの誰かの手によって達成されるとみたな^^

それも春か秋だな^^

デスレのギネスブック申請がためさんのお陰で出来なくなってしまったため、
憂さ晴らしで「もん」が実現する可能性がある^^
やつはひまだからな^^
778ハンゲ将棋弐bu2:2011/12/29(木) 07:49:54.29 ID:dSy/TXtZ0
およよ?
よくみたら7が三つでスリーセブン獲得じゃねえかよ^^
すげえ運があるな^^
こりゃ来年は大勝利だな^^やった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
779名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 08:16:31.58 ID:D9BNd5G/0
あいかわらずおめでたいやつだw
780名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 09:46:56.29 ID:ulpAKBFI0
ハンゲは何でいつもこんなに楽しそうなのかわからん
781名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 09:48:37.96 ID:ulpAKBFI0
ケツイは倍率引き継ぎバグってのがあるらしいから
それを利用すれば6億出るかもね

普通にノーノーしても6奥はギリギリ届かなさそう
782名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 14:09:17.94 ID:cx3PApEC0
お前と違ってMONは働いてるし家族持ちじゃねえかw
783名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 19:04:34.09 ID:DVedPHXM0
1-2の中ボス後なんなんだよ・・・
どうやって避けんだよ・・・
784名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 19:06:10.49 ID:tv5xl2wM0

1-2ならハイパー使って適当にショット垂れ流しておけば良いよ
785名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 21:57:41.64 ID:n/YTLNTs0
しっかりと誘導して切り返しも必要だよ
786名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 23:15:39.60 ID:DVedPHXM0
いい感じになりました ありがとう
787名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 00:03:14.66 ID:j3pLHpnU0
攻略目的ならハイパーはビャッコに多めに残しておいたほうがいい気もする
788名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 01:54:23.38 ID:4fuNuHoD0
1周したい人にとってDVDとかは全く役に立たんよな
789名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 04:16:41.11 ID:j3pLHpnU0
稼ぎの動きだしな
790名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 10:07:54.62 ID:r8GsjFfe0
TAS見直して思ったけど、逝流を第3までタイムアウトさせて
8ビット炙りしたら、1周2周あわせて3500万ぐらいのびるよね

2-1,2-2修正、蜂にハイパー使用、その他レーザー炙りの詰めを突きつめたら
一応27億には到達しそう、たぶんゲーム上の限界はここら辺になるっぽい

だからどうなの?って話ではあるが
791名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 10:27:44.53 ID:ss1E3MQ10
ごめん、今ノーバレットで検証したけど
発狂までタイムアウトに持っていくのは不可能だった(勝手に死んでまう)
やっぱりそんなに上手い話はないか・・・うーん、残念
792名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 17:33:41.59 ID:dIbtOGk40
年越し大往生で新年迎えそうだわ
2-2でアホな死ぬこと6回目
今日はドツボだ・・・
793名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 19:33:08.99 ID:syAU2tgj0
オーラ撃ち→ケツ炙り
名作は伝説を生みだす
794名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 19:38:14.82 ID:ZFt1TzyGI
そしてそのケツ炙りで3面が繋がろうとは誰が予想したであろうか
795名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 00:14:50.12 ID:5JQZEPCaO
大往生は常に伝説を作り続けてくれてますなあ
796名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 19:59:27.58 ID:jGKJfn6B0
怒首領蜂最大往生はアケ版も出るのかな?
大往生の正当続編だと嬉しいなあ。
797名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 20:55:10.07 ID:uFnJkFZA0
大復活が正統続編だろうが…
798名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 20:56:23.00 ID:3cjOuE+z0
過去話ですしお寿司<大復活
大往生の後の未来話を希望
799名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 20:58:03.63 ID:wLLjbLsk0
怒首領蜂のまともな移植出さないの?
800名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 22:16:32.46 ID:Tmpp/Ytw0
怒首領蜂のまともな移植が一番欲しいな
インブレのおまけの怒蜂はおまけすぎたが
801名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 23:11:46.85 ID:MjanGspy0
ストーリーも重視だったとはいえ、大復活はキャラの回しが多すぎた
大往生もファミ通で敵キャラのデザインが古いとか酷評されてたけど、やっぱ新しいボスが出てくると心躍るよね
味が出るのは道中なんだし、ボスなんかパーツバンバンくっ付けて安い分岐でも用意しておけばいいイメージ
802名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 23:26:20.67 ID:ewiLlZUB0
弾消しゲーだけは勘弁な(切実)
803名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 23:38:52.99 ID:G7nNp0v60
同意
弾消し前提の弾幕はなんか肌に合わない
弾消しが起きるのは中ボスぐらいでいいよ
804名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 23:58:58.80 ID:uFnJkFZA0
>>798
ストーリーの「6年後」の字も読めないの?
805名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:00:02.21 ID:2Mgg+bbu0
なんで正月からそんなに好戦的なの?
806名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:04:58.57 ID:9GjZS1530
>>804
えー、でもメインの舞台は過去ジャンカー
過去にこだわったEXY編=大復活、
現行時間軸?のレイニャン編=アレンジA
、とやったんだから、そこからその先のショーティア編は欲しいでよ
807名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:21:30.21 ID:uPA2ynCP0
何処が好戦的なのか詳しく
808名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:24:21.75 ID:2DAZnhsk0
メインの舞台が過去でもそれを実行したのは未来じゃないのか
809名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:38:05.12 ID:CO4orKDL0
PS2版を買おうと思ってるのですが
どのくらいの価格なら妥当ですか?
3980円は安い方ですか?
スレチでしたら言って下さい
810名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:54:53.32 ID:rSmWW9+q0
40回プレイしたら元が取れると考えるんだ
811名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:57:15.11 ID:9GjZS1530
>>809
個人に依るとしか言えない。
あんたの懐事情しだい
812名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 01:52:20.55 ID:u3z5psQG0
大復活はウリだったはずのレーザー相殺が、ただのショット制限システムでしか無かったのが最大の失敗だわ
レーザー相殺って古来からある燃え要素の代表みたいな演出なのに、なんであんなショボイ事になってしまったん・・・
813名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 02:40:02.80 ID:XyicFwO70
大往生vs大復活
814名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 03:34:55.42 ID:dDjjulf80
弾消しゲーはクソ

    厨 房 !
815名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 03:48:39.67 ID:iiPjaYki0
玉消しゲーもたまにならいいんだよ
つまり、玉消しシュー=牛丼みたいな感じ?
牛丼も旨いが牛丼だけだとねぇ……やっぱ主食は白米でしょ
816名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 03:53:16.08 ID:rJy7rLui0
もしかして牛丼の上だけって言ってるのかwwwその発想は無かったwww

やっぱケツイや大往生はいつまでも遊べるわ
817名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 04:42:08.24 ID:64yhZEch0
5面だけでやたら点数が伸びるのは悪しき風習になりつつあるね
せっかく3,4面をスルメに作っておいても、5面のパターンひとつでひっくり返されたら長く遊ぶ気はなくなる
818名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 05:24:30.72 ID:3LW3IDEUI
いや、5面が稼げるのはロマンでしょ
その上で3、4面でも突き詰めて行くのが楽しいんじゃないか
819名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 10:13:27.08 ID:2XVtYZDi0
弾消しの有無は内容次第だからいいとも悪いとも言えないが、
ブラックレーベル出すのはやめて欲しい。
820名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 10:33:48.85 ID:33QtiWXY0
弾消し前提の弾幕をやめてほしい。
アドリブでもギリギリかわせる程度の弾幕がいいな。
怒蜂や大往生やケツイや虫オリぐらいの弾幕が丁度良い。
821名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 11:22:53.24 ID:dAVHdauA0
>>820同意
最近のは処理落ちの仕方が不自然で気持ち悪いわ
822名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 11:33:58.03 ID:Kwk9b9ZKI
大往生、ケツイぐらいが普通と弾幕のちょうど良い塩梅のSTGだった
823名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 11:50:37.48 ID:2DAZnhsk0
ケツイかなり変わってないか?
大往生的なら虫姫な気がする
824名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 12:00:44.87 ID:5iLcdX7E0
大往生アドリブでかわすとか正気じゃねえな
825名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 12:06:38.51 ID:LZiTNSSp0
ボスはある程度アドリブが要求されるから好き
2周目の1ボス開幕を素避けしてると脳汁でるぜ
826名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 12:54:55.94 ID:rSmWW9+q0
大往生1周もできないヘタレだけど
827名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 13:41:08.38 ID:Gb0n1WTm0
大往生も4面は結構アドリブが効くけど、そのせいで逆に覚えにくい
3面後半なんかは覚えないと死亡確定だから、かえって覚えやすいんだよな
828名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 17:03:32.41 ID:00gvuMQn0
大往生は4面もかなり伸びるが繋げるのは一部の人のみ
大半の人は1周目スコアの約半分を5面が占めることになる
829名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 18:20:43.77 ID:a0xaawfKI
3面も一応繋げるし伸びるけど、つなげる人間が皆無って言う
830名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 18:42:33.20 ID:9GjZS1530
3面は前半全繋ぎで後半はぶつ切りって人は意外といるんじゃないかな?
その方が攻略的には簡単
831名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 19:10:19.29 ID:uIrlT4j5I
3面は完全パターンだからねえ
上級者と初心者の違いが一目でわかる面だよ

完全全つなぎはトップスコアラーですらきつそうだが
832名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 02:17:23.89 ID:pY4rCbLu0
黄龍のHPあと2センチくらいで力尽きた
念願のデフォルト設定1クレ1周まであと少しなんだがなあ
終わってからあの時こうしていればって感じの後悔ばかりしてしまうよ
833名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 02:20:38.64 ID:E1Cl4VpG0
なにはともあれボムだ
834名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 02:21:47.29 ID:GHzH+oO90
俺もようやく黄龍到達できるようになった。
ほんとに2.3面の凡ミスがくやしいわ
835名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 10:37:30.54 ID:Y7ONOtgm0
大復活が弾消しゲーになるのはクリア重視の人だけで
稼ぎ重視で行くとハイパー封印しないといけないから実質的に蜂の王道を行ってると思う
黒復活はまぁ・・・自分は好きだけど蜂とはもはや別ゲー
836名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 10:45:44.67 ID:9N2T6/cK0
なるほどクリア重視な実力の人は蜂の王道を語れないと
837名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 11:24:31.90 ID:Y7ONOtgm0
2周目はともかく1周目の攻撃をハイパー封印して避けられない力量じゃ
初代も大往生もボムゲーになってると思うがw
ハイパーのお陰で低難易度、封印して他と並ぶくらいなんだからその言い訳は通用しない
838名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 11:39:12.62 ID:9N2T6/cK0
えーっと、確かに大往生一周ボムゲーしてるような人は王道どうのこうの語れないとは思うが。

避けられる避けられないだけの問題じゃないじゃん。「弾消しありきの弾幕」を
張られると攻略するモチベーションが下がる人もいるはず。
それにプレイヤーは全員クリア目的からスコア目的に移行するわけでもないし。
クリアしか考えてない人も王道は語れないって事に…ってしつこいか

弾幕の性質も大往生と大復活じゃ違いすぎる。怒蜂はしっかりプレイした事ないから分からんが…
839名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 12:05:12.64 ID:05G4NLey0
ふむふむ、こんなところでボムってるようじゃ蜂の王道は語れませんねえ(メガネをずり上げながら
840名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 12:13:46.47 ID:tJvxJCxO0
>>839
かっけーwwwwwwww
841名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 12:29:42.95 ID:Y7ONOtgm0
ボムるような人が蜂の王道を語るのはおかしいというんじゃなくて
ボムゲーしてたらハイパー弾消しゲーと何も変わらなくね?って言いたかった
弾幕の傾向は初代→大往生で結構変わった気がするけど
大復活はそれ以上に当たり判定が小さ過ぎてキモいって人のが多そうだ
842名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 12:34:08.47 ID:PcybIrnm0
黒往生1週初クリア記念カキコ
緋蜂強かった
843名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 12:54:03.65 ID:Kx5OkoMXI
おめ
次は稼ぎと2周だな
844名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 15:24:36.43 ID:f1iE/bpf0
黒往生のケツ炙り検証続報

前々から1-2で全く同じ動きでも2600Hitを超えるときと超えないときがあって、
雑魚の処理のせいと思っていたんだけども、リプレイを見返して検証したところ、
2面後半の箱ケツ炙りでもエイソウの時と同じHit回転バグが発生することが判明
(相変わらず成功時は2Hit回転、ハズレ時は1Hit回転)

とは言っても見てから当てなおしはほぼ不可能なんで完全に運
この結果からも原因はなくて単純にバグなんじゃないかと言う説が有力になったような気がする

とりあえずは事例の報告だけなのであしからず
845名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 16:54:10.33 ID:V8kw4RhR0
クリア特化パターン作るんなら1周目だろうが2周目だろうがボム撃つパターンの方が楽でいい
厳武発狂と逝流ビットはレーザーボムで飛ばしてしまった方が楽。主に体力的な意味で
846名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 17:13:49.95 ID:KGUfMlPe0
>>841
大復活触ってみりゃ分かるが、大往生におけるボムゲーとは全く違うよ
大往生で言うなら、ボム撃つたびにボムアイテムが降ってくるようなもんだ
847名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 17:44:56.33 ID:Kzjht5yo0
>>844
どのくらい点落ちるんだよ
848名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 17:59:13.17 ID:avfQpvml0
>>842
おめでとう
自分も早くクリアしたい

あと1秒粘れれば倒せたんだがその1秒がきつい
849名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 18:13:28.05 ID:KQG+CgiE0
黒基盤でも落ちるのか気になるところだが
オーラ撃ちで稼ぐから白ほどパターンに影響なさそうね
850名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 21:04:53.98 ID:DmmCJwiT0
今更で申し訳ないが、大往生機体の当たり判定はどの辺り?
大復活みたいに出てないから、よくわからない
851名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 21:23:49.55 ID:VAWRwDK50
>>846
お前本当に大復活やったことあるのか
852名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 23:29:13.33 ID:O1NZ1O5J0
そろそろスレチだが大復活はオートボムオンの
ザツザ考慮の動画とかが凄かったな
そのうちボムオンザツザかストノーミスクリアが達成されるのだろうか
853名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 00:34:33.71 ID:j3fqRflv0
>>847

多分あわせて60Hitぐらい落ちるから60×2000×5で60万
1Hitでも2Hitでも炙り点は一緒なんで
5面と比べれば気にするほどではないかも
854名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 00:38:05.78 ID:2C7Q5cOMO
白基盤なんだけど、少し処理落ちするとリセットする(タイトル画面になる)ようになってしまった。。
ハーネスや電圧関係に異常あるのだろうか><
855名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:03:38.59 ID:sArzLaav0
>>851
騙されたと思ってパワスタ使ってみるといい
彼の言いたいことが良くわかると思うw
856名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:07:24.65 ID:Fj3udkaE0
そりゃ大復活だって稼いだり縛ったりすりゃ楽しいかもしれんが
普通に富士山登るのとウエイトつけて近所の山登るのとどっちが楽しいかっていうね
857名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:11:51.22 ID:j3fqRflv0
まあ好みの問題でしょうな
自分は復活からSTGにはまったけど結局往生が一番楽しかったからなあ
人それぞれって感じ、上の例えだとしても
858名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:23:13.56 ID:/X0Jkfjg0
大復活は弾数多すぎる上に個人的に眩しいのがちょっときつかったなー
弾消しとかは悪くないと思ったけどね
859名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:26:58.25 ID:sArzLaav0
>>856
どちらが楽しいかは人それぞれだろうけど、どちらが楽しんでるかと聞かれたら後者だと思う
工夫を凝らして遊び方を模索するのは、本当に楽しんでる人だけだろうよ
860名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 08:54:29.74 ID:ENXKHbIkO
つまり大往生ボム縛りが最強?!
861名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 09:36:26.18 ID:H3IB/aV+0
エクスィ「私の時代かっ!」
862名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 10:11:04.70 ID:/X0Jkfjg0
2-2で既に死にたい放題エキサイティング
863名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 15:53:18.18 ID:lrpWZIaQ0
ボム縛り1周は結構いい難易度かもしれない
3ボスと5ボスが熱そう
864名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 16:06:11.88 ID:8H0zeg3N0
一度ノーボム一周やってみたが5ボスが一番辛いよ
残機0でクリアしたわ
865名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:21:08.15 ID:/X0Jkfjg0
1周ノーボムなら5>4>3ボスだろうな
というか厳武は発狂4ハイパーで安定落とし
866名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 20:13:41.65 ID:B51cwcqB0
厳武開幕の位置取りは人それぞれで見てて面白いと思う。
867名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 20:22:58.53 ID:lrpWZIaQ0
自分は奴の左下でオーラ撃ちだな
868名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 21:13:05.21 ID:Fj3udkaE0
ボス開幕ってしばらく無敵だから弾撃つ前のオーラ撃ちあんま意味ないんだよな確か
869名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 21:25:04.50 ID:lrpWZIaQ0
ホントだ、よく見たらゲージ減ってねぇw
道理で誰もやらないわけだ
870名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 21:51:30.75 ID:B51cwcqB0
無敵切れた途端にそれまで当ててた分がカクッと減らない?
緋蜂の時だけかな?

自分は厳武開幕は厳武の左側の中心よりちょい上でオーラ撃ち
なれるとそのまま下がりながらのオーラうちで開幕でずいぶん減る。
対厳武戦はハイパー4つを開幕で使うべきか発狂で使って楽に抜けるべきか迷う
871名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:03:00.19 ID:UTskZ1a3I
オーラした方がボスヒット稼げるから意味ある
872名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:03:41.80 ID:lrpWZIaQ0
たぶん緋蜂だけじゃないかな、オーラ撃ちした後そのまま死んだ場合全く減ってないし
注意して見てみると開幕の無敵って結構長いんだな
適当に計ってみたところ、凄駆が0.5秒、百虎が4秒
厳武と逝流が3秒、黄流が5秒ぐらいあった。5秒は酷い
873名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:18:18.19 ID:1EOvAfoN0
それって開幕無敵なんじゃなくて初期体力が
ゲージの上限よりも少しだけ多いからじゃなかったっけ?
開幕撃たないでしばらくしてから撃ち始めても
ゲージはすぐには減らないはず
874名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:39:22.16 ID:lrpWZIaQ0
ああ、そういう理屈だったのか
なんでこんな仕様なんだろうな
875名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 11:56:29.95 ID:yJ1nJlW90
ということは開幕オーラ撃ちした方が僅かにお得なわけか。

仕様の理由はわからんが、単に登場演出中のダメージ分を実際の体力に上乗せした感じかね?
とはいえ黄流の五秒は長すぎるよなぁ
876848:2012/01/05(木) 16:11:01.88 ID:OcHmGiqA0
黒往生1周モードやっとクリアできた
嘘避け発動のお陰で1機残せた
877名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 22:41:57.66 ID:dVdkFRuQ0
嘘避けも実力のうちだよ
俺は前向きに考えてる

878名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 02:50:46.14 ID:e/5KfzMB0
嘘避けでもある程度実力がついたからクリアにこぎつけれたって思うとラク。
クリアできたって実感が次のモチベにもつながる事だろう。
何にせよおめでとう
879名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 06:26:51.24 ID:7bZbCoha0
と言いたいところだが
880名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 07:30:32.93 ID:Tbf3Tqlu0
2周目で死んでもらう
881名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 13:03:43.57 ID:iJBOKE550
黒2周は緋蜂までは行けそうだけど、そこまで残機を持って行くのがな…
3機落としで倒すとして、2-1〜ジェット含めて3ミスってのは結構きつい
882名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 15:28:10.20 ID:dAGNys9A0
黒往生は残機持込できるけど、逆に言うと二週目で残機を増やす手段が四面くらいしかないってことだよな?
一周目でもたまにミスる腕前の俺からすると逆にキツそうに思えるんだが、そこらへん黒プレイヤーはどう思ってるんだろうか
883名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 15:45:04.99 ID:qKj3KRYd0
むしろ白プレイヤーに1周目を安全にプレイするという考えがあまり無いから
1周目で何機か落として結局緋蜂で乙というのがよくある
884名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 15:52:20.15 ID:SN4DaDbG0
黒も白と同じ仕様でエクステンドするからあまり変わらんような
885名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 15:53:59.56 ID:SN4DaDbG0
ごめん同じじゃないか
886名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 16:21:20.39 ID:dAGNys9A0
>>883
やっぱりそういうもんだよな?
ということは黒二週クリアを目指す人は白プレイヤーよりも一週目が安全重視なのかな

黒往生って一週目から白往生より簡単なの?
887名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 16:26:30.87 ID:ymX3v2Hv0
そりゃ当たり判定自体が小さくなってるからな
888名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 19:10:38.74 ID:IfqyB1W10
道中からして、微妙に簡単にしてるし、ハイパー溜まりやすいしね<黒
889名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 19:19:38.14 ID:4ro8tMtO0
ギリで黒2周ALL出来た程度のレベルだけど、未だに1周目の3ボス5ボスでよくミスる
890名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 20:47:16.41 ID:m8wMe1hSO
俺はむしろ油断してか4ボスでよくポカミスするな

一周目ノーミスって意外と難しいような気がする
891名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 22:08:03.63 ID:6a1yfiwTO
>>882
そんなことはまるでないw
黒の二周目はノーミスかノーボム条件を考える必要が全く無いから
如何なる時もボム使い放題、二周目の難易度が白に比べたら段違いに温い、
何より破格の2-5残6なんて白じゃありえん事もある。緋蜂まで弱体化しまくってるから
残3パターンなんか使う必要もないから残1〜2でも普通に倒せる。
黒は白2-3終了レベルでも充分二周ALL狙えるぞ。
892名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 22:13:53.41 ID:Tbf3Tqlu0
だよな
893名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 22:26:45.15 ID:FoKxUXNq0
黒やるまで5面アドリブでやってた
894名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:18:19.62 ID:Gy2O5oaD0
白往生の仕様は1周目でガツガツ稼げという製作者からのメッセージだと勝手に思ってる
895名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:22:55.47 ID:qO6cFLhN0
そんなもんなの?
自分はまさに白2-3終了レベルだけど、黒緋蜂は最低でも4機ないと勝ち目がない
第1形態3波以外まともに避けてられんよ
白緋蜂より大幅に弱体化しているのはわかるけど、元が逝かれてるからそれでも充分強く感じる
896名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:41:41.49 ID:2U2HxbGu0
白の第3波は選ばれし人間以外まともに避けられないし、発狂も被弾するまでの平均生存時間が全然違うよ
897名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 02:08:18.44 ID:MyNt+QogO
白2-4レベルだが、それ聞くと黒に浮気しちまいそうだぜ…
898名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 02:10:14.33 ID:lEmj97sA0
白緋蜂撃破してる数はかなり絞られると思うけど、白緋蜂到達人数はどんなもんなんだろうか
899名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 02:10:44.54 ID:qO6cFLhN0
なるほどね
とりあえず箱版での黒2周を目標に地道にやってみます
900名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 02:44:26.12 ID:DmUhiwa1O
黒はボス戦の弾が白に比べたらスカスカってのもあるけど、二周目の
エクステンド縛りが無いってのと、ハイパーゲージがモリモリ増える
ってのも優しくなってる要因だよな。

白でALL目指すなら神経質な位ハイパーゲージ調整しなきゃなんないし、
一度の予期せぬミスでゲージずれまくりでパターンぐちゃぐちゃになりやすいけど
黒は大して気にせずともゲージは簡単に貯まってくし合わせるのも容易。
901名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 03:02:03.91 ID:Gy2O5oaD0
白2周目のクリア目的のためのゲージ調整は全然難しくないよ
はみ出たゲージが切り捨てられる仕様だから被弾せずに自分のパターン通りに蜂とってりゃ自然と合う
シビアなのは稼ぎのゲージ調整の方で場所によってはコンマ数%足りずにアウトとかもザラ
902名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 06:29:08.85 ID:ez8cirfE0
黒溜まるのはやいけど調整楽かって言われるとまた別な希ガス
903名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 08:55:25.06 ID:v3uevqbB0
黒増えすぎてゲージ調整に関しては別の難しさがある
904名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 20:49:16.22 ID:n4KmnGVW0
黒大往生って極まったプレイだとどうなんのかね?
ゲーセンに置いてあった時期も短かったし、あんまりに詰まってないのかな
白大往生だって今ころになって1-3全繋ぎでるくらいだし、、、

でも、白で頑張った身としては黒でゲージ調整の難しさと云われてもピンとこないな
自分の実感としてはなんかミスしても、ゲージ貯まるの速いせいか、リカバリ期間が短くて白ほど致命傷にならないかな
もっとも、緋蜂発狂まで到達でも突破してない俺が云っても説得力は無いか
905名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 22:48:36.31 ID:DmUhiwa1O
>>904
黒は全面全繋ぎ&ケツ炙りも組み込まれたパターンだから
相当極まってる。
白の三面全繋ぎは大道芸的な意味合い強いし、一周目も二周目も本気で狙う奴はいないだろう。
たいしてスコア伸びないし。
自分は白も黒もALLしてるけど、黒はやっぱ圧倒的にゲージ合わせ楽だね。
むしろ大して意識しなくてもいいくらい。
白だと5%ずれたらアウトでも黒は10%ずれても平気。
この差は相当でかい。
906名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 23:54:13.67 ID:HecWXy/A0
真・緋蜂-改到達記念カキコ
2-3突破回数=真・緋蜂-改到達回数を維持したいな
907名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 23:59:56.67 ID:R2N3Iw2v0
後のデスレ制覇者3人目である
908906:2012/01/08(日) 06:40:47.38 ID:vV9zOMrv0
>>907
ID変わっちゃたけど
B-Lだから無理w
909名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 13:02:27.73 ID:6HidXBqB0
デスレでBを使う理由がわからん
910名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 13:57:41.10 ID:vV9zOMrv0
ACでも使ってたから
デスレでも馴れてる方が上手くいく
911名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 14:38:54.20 ID:lqH3qEOQ0
なるほど
912ハンゲ将棋弐bu2:2012/01/08(日) 19:20:09.77 ID:a3Ffqmm20
>>850
白版の当たり判定になるが、
タイプAは自機の緑色のコックピット部のすぐ下の部分、
範囲はコックピットの幅と同じで縦が2倍ぐらいの大きさの部分があるが、
まさにここが当たり判定になっている^^
タイプBも形は異なるがほぼ同じ部分が当たり判定だと考えればよい^^
913名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 20:10:03.70 ID:BlKOEAzR0
>>912
850です
有難う!
914名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 02:08:14.43 ID:DUhZu/en0
ハンゲもたまには人の役に立つんだなw
915名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 03:17:45.23 ID:Y9V1uW3t0
伝わりづらいかもしれないけど機体選択のあとの自機を降ろす画面で
自機にくっついてる丸?がおおよその当たり判定だと思ってたけど違う?
916名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 14:09:59.02 ID:cwyXAFE4O
>>915
俺もそうだと思ってた
>>912の説明じゃ体感より上方すぎないか?
917名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 14:23:30.65 ID:tTwuSze90
INHのDVDに付いていた付録に詳細な当たり判定が記してあったけど、
「黒はA、白はBの方が当たり判定が大きい」とか大嘘こいてたから
信用できるかちょっと怪しいな

それによれば、白のAタイプは自機画像の中心から気持ち上にずれてる感じ
他は全部自機画像の中心
918名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 14:28:36.95 ID:EqGuplHs0
中野龍三じゃないの?
919名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 15:09:50.62 ID:s5JAacmz0
当たり判定は白黒のドット画像で分かりやすく解説してる画像があったはずだけど
何処のサイトだったか忘れてしまった
920名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 19:44:08.72 ID:iiz2TGdC0
古いアルカディアに乗ってるやつは合ってないんだっけ?
921名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 16:48:21.18 ID:EaOizYyJ0
ハイパー後の無敵時間無視されることあるんだけど…
ピシ(ドゴーッ!)なんだけど…
922名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 18:34:25.15 ID:IE/QY7DF0
ボム直後とかじゃね
923名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 20:24:15.41 ID:EaOizYyJ0
ボム直後にハイパー使ったら無敵消えるのか…
ボム無敵時間終わったら大丈夫?
924名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 23:31:33.22 ID:ISi7K1XZ0
>>921
俺もよくあるわ…
でも、ボム直後じゃなくてもハイパー撃ってすぐ乗っかりオーラしたら無敵が無視されて死ぬ事がかなりある…
原因は何なんだろうか…
925名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 23:35:50.21 ID:FhnK1XYS0
復帰時やボム撃った時の無敵時間中にハイパー使うとそうなるとかなんとか
黒なら大丈夫だけど
926名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 23:47:53.04 ID:EaOizYyJ0
無敵時間上書き無しでFA?
黒でデスレやりたいお
927名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 08:29:58.09 ID:L8Xw5SSq0
二周目残機持ち越しあるならもうデスレじゃないね
928名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 23:26:47.19 ID:7p7CBaN60
一周目がエクステンド無くなるな
ボム強化終了のお知らせ
929名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:22:56.21 ID:Cldtig740
4面より3面が安定しないのはなんでなん
930名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:46:21.91 ID:cU0D40aH0
コンボつなげようとしたら確かに3面は安定しなかったけどそんなにかなぁ
前半も後半もちゃんと小型機を処理するだけじゃね
931名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 14:49:34.02 ID:xKuBkIjb0
クリア重視なら3面の被弾要素はほとんどないだろ
クウラ無ハイパーで即落とししたい時は接触あぼんすることもあるけど
932名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 20:31:09.54 ID:umDzY4Yw0
二周めコウリュウ第二波の途中で被弾するとループするのは白黒共通?
933名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 00:37:34.55 ID:ZbbMZU8eI
白黒どのボスでも共通かと
934名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 00:44:18.71 ID:zP/9r8Ty0
うん
935名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:28:24.09 ID:/7CAiLEc0
ジェットとか不意の被弾したら酷いことになるね
936名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 02:36:40.81 ID:HdvnmdDp0
ループするのは2-5黄流とジェットだけじゃない?
黒の1周モードは知らん。
937名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 09:54:22.81 ID:/7CAiLEc0
厳武と逝流は確かにループしないな
1-2と2-2ボスは試してないからわからん
938名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 09:54:33.23 ID:fZR4aclt0
2周目って書いてあるやん
939名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 16:46:10.11 ID:ETquMuR60
1周モードのジェットもループする
940名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 20:40:19.89 ID:aA0oDXj50
白で2-5にある程度入れるようになった。一応終盤までは行けた。
この状態なら黒オール狙えるかな?
941名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 23:03:09.80 ID:HdvnmdDp0
余裕
942名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 10:25:03.01 ID:I7Svf4ic0
ループするってどういうことですか?
943名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 11:03:55.13 ID:mlPLdwMt0
ジェット1波目に当たってみろ分かるはず
944名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 13:08:52.26 ID:yl0PNMUi0
通常のダメージ移行や時間移行と異なり一定時間生き残らない限り被弾しても同じ攻撃が続くこと
ループするのは2-5黄流とジェットのみで、黄流第2攻撃とかで起こるとかなりきつい
945名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 21:25:59.16 ID:jVFJ39EH0
2か月かけてようやく白一週できました
アドバイスくれた方ありがとうございます
次はケツイでも頑張ってきます
946名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 23:03:05.42 ID:FChMxx250
>>945 おめでとう・・・と言いたいところだが貴様には2周目を(ry

ところで、黒ALLって白で言うどの辺ぐらいの難易度なのかな?
947名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 23:05:00.93 ID:HK+rE1ml0
2-1突破くらい
948名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 23:55:59.06 ID:xlXvxScY0
二ヶ月で白一周なら上出来上出来
楽しむ事を忘れんなよー
949名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 00:57:35.28 ID:NaZQfaMT0
白2-1突破が黒ALLはないわ
未プレイだろってくらいありえない
950名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 01:11:40.84 ID:Qz251o9Y0
白で2周ALLした人なら感覚麻痺してるからそういう風に感じるかもしれんぞ
どっちにしろ黒2ALLは白の2周目道中の何処か
4面の不安定地帯とか
951名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 01:58:54.94 ID:7uKiuZTk0
去年の5月から始めてまだデフォルト設定で1周出来ない俺涙目
952名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 02:29:38.81 ID:yPUdsbNh0
>>951
あせるこたーない
953名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 02:45:41.28 ID:BxCuVms4O
久しぶりに攻略(白版)してます。
最近、2週入れるようになりまして、数回やった感じ2面後半までだったら意外とすんなり行けます。


最初に壁があるとすれば、2面ボスかなぁ。
1面は後がないから無条件でエクステンドするけど、ここから先行くとなると、パターン組み立てやリソース管理が重要そうですね。
954名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 03:09:58.52 ID:yPUdsbNh0
2ボスを楽したいなら1面からきっちりパターン組まないといかんよ
955名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 08:20:17.22 ID:VY9Aeq790
高い低いは別として1面ごとに全部壁があると思う
956名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 23:52:33.22 ID:V30TyC020
スレチかもしれないが
弾幕風でもなんでもいいから疑似真・緋蜂-改ってない?
957名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 00:08:04.21 ID:aj89jKj00
弾幕風じゃねーな
昔デスレ真似たの作ってた奴いたが削除されてた
958名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 00:25:56.60 ID:9KWNH5QA0
コウリュウ第2波って白と黒で若干形が違うような気がする
959名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 00:56:46.70 ID:z+thnC0x0
黒やった後だと白の黄流2波はえらく忙しく感じる
960名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 16:46:10.51 ID:dMwuLZEf0
iPhoneで 怒首領蜂大往生がまもなく大復活!? ティザーサイトがオープン
http://app.famitsu.com/20120120_23973/

怒首領蜂大往生 for iPhone/iPod touch
http://www.cave-world.com/jp/games/dodonpachi-daioujou.html

これは嬉しいな、楽しみです
961名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 16:55:58.21 ID:dMwuLZEf0
ありゃ、キリ番踏んでしまった
スレ立て出来ないから>>970さんにお願いします
962名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 18:29:49.62 ID:W5xjR/OD0
おし、iphone版でゼンイチとってやるぜ
963名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 21:02:08.34 ID:aj89jKj00
最大往生って携帯版の事だったんだろうか
アケ新作はやっぱリターンが薄いんだろうか・・・
964名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 22:37:22.65 ID:QpcwE4kF0
最大往生は最大往生ってタイトルじゃないのか?
965名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 22:45:31.89 ID:xkORrhvx0
最大往生はこっちだな
Windows Phone7専用。
http://www.cave.co.jp/gameonline/maximum/jp/
966名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 22:47:03.52 ID:xkORrhvx0
レスを読めていなかった・・・
967名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 22:57:03.61 ID:MF5abHz80
>>960
おっしゃあああああきたきた
出先でも死にまくれるぜw
968名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 23:16:20.44 ID:fZMvCuMe0
IKDは天才
969名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 23:32:44.03 ID:QpcwE4kF0
最大往生も携帯ゲーなのかよ・・・('A`)
970名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 03:24:07.30 ID:TmXHha8D0
うーむ
971名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 03:25:32.72 ID:TmXHha8D0
おわっ踏んじまった しょーもないレスで
>>980さん次スレお願いします
972名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 21:47:34.19 ID:2+YRFsuu0
>>951
若干亀だが、似たようなのがここに一匹いるから心配しなくていいぜ
じわじわ頑張っていこうじゃねーの
973名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 01:37:40.23 ID:VxrgyJIE0
箱のXモードと1周モードの緋蜂の速度全く違うんだがこれがランクの差か?
1周モードの緋蜂冗談抜きで早すぎる
974名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 02:55:36.33 ID:hkuxh5mY0
そんなに早くないと思うけど?
黒は緋蜂戦でもランクの影響受けるからかな
黒大往生2周目ノーミス残6(7)、ランクmaxとかキチガイみたいに早いけど
一度死ねばゆるゆる
975名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 03:14:56.11 ID:VxrgyJIE0
1周モードだと死のうが残機余っていようが速度固定されてる
976名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 03:35:19.45 ID:hkuxh5mY0
そうなんだ
1モードってやったことないから知らんかったな
寝て起きたらやってみよう
977名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 17:18:55.93 ID:ClYjgppG0
1周目の理論値って23.5億の動画のパターンで
ほぼ間違いないですか?
978名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 20:21:26.99 ID:5hgXcutR0
23.5億の動画をkwsk
979名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 20:46:50.77 ID:2B/ZLQao0
初1周1クレ攻略記念
今日の俺はチキンボムがかなり冴えてた
980名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 20:48:19.07 ID:SigBZmYt0
23.5億動画の1周目はオイラがやった方がマシなぐらい安かったような
1周目の理論値は1-3繋いで9億ちょいだそうだ
981名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 01:32:35.88 ID:ZUjvvhw60
23.5って確か遊びで作ったストレス解消用でTASではないとか言ってたような
理論値狙う気無いとか言ってたし

理論値は26.2TASをもう少し詰めて行ったものになるはず
あれ1周9.1億だし
982名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 06:27:53.80 ID:fw26NkK00
26.2TASも人操作を前提とした動きだからまだまだ詰められそうなんだよなあ
どんなに無茶な動きでも良いから星1個、1HITまで突き詰めたTASはちょっと見てみたい
983名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 08:55:34.04 ID:gzcjanIc0
せいさくしゃ
984名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 08:59:05.38 ID:gzcjanIc0
うお、変なところで送信された

製作者が言うには理論値26.5億だっけ?
でも正直1Hitを詰める云々は現実問題不可能に近いからなあ
絶対これ以上無理と思っても、後発が炙りで少し増えて勝ちってのは気が滅入る
985名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 14:58:44.69 ID:QkSH5hGn0
パターンかえればスコアも変わるからな…
普通は使わないようなパターン模索しないとなんとも
986名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 17:20:31.04 ID:NFXOg3cj0
>>984
1Fを追求するはずのTASだろ?
…と言いたいところだが中型機の出てきた瞬間の無敵時間にオーラ撃ちとか考えたら無理ゲー過ぎた
987名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 22:57:29.41 ID:ndry78VN0
次スレ
怒首領蜂大往生 81 HIT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1327326584/
988名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 03:41:11.41 ID:+PM7g8s80
>>982
>26.2TASも人操作を前提とした動きだから
なにいってんの?w
989名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 08:11:40.13 ID:SiJlhF5f0
>>988
正直あれはへTASだろ?
全繋ぎをノーミスノーボムでやっただけって感じだし
まあケツ炙りとかしてるけど人間ができる範囲内だし
東方弾幕風緋蜂のTAS並の動きを期待してた
990名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 08:32:04.02 ID:8PAK+Bie0
あれを下手とはバカか?
稼ぎを何も知らないやつが言うなよ

一番稼げるパターン=一番危ないパターンじゃねえんだよ

例えばボスオーラとかダメージ倍になるせいでゲージ稼げず逆に下がる
カスリなんざねえんだよ

星なんざ1Hitの千分の1以下の点だから無視が当然

ハイパー運用のために色々工夫してあることすら理解できないやつは口出しすんな
ただつないだだけであの数字が出るわけ無いっての
もしそれなら全一はとっくに23億だしとるわ
991名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 08:41:33.98 ID:8PAK+Bie0
いや、星が千分の一は言いすぎかな
5面のラストだとそれぐらいだけど、
一面ならせいぜい100分の1だし

まあそれでも星だなんだ言ってるやつは他のSTGしか知らんやつとしか思えん
大往生の稼ぎやってるやつで星の取得パターン組んでるやつとか皆無でしょ

あのTASも1,2面は改良の余地があるけど
それ以外はパターン的にほぼ最大値叩き出してるし、
怒顎ノーハイパーを人間用で下手とか言っちゃう人にはちょっと同意しかねる
992名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 08:54:36.74 ID:sPxf2Hzf0
放っておけよ
分からない奴には言わせておけばいい
どうせろくにプレイすらしてないんだろうし
993名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 09:02:10.09 ID:365G0ovq0
お前らに一言いっておくとあれはTASではなくTAP
994名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 09:18:13.87 ID:1U3XRSX/0
Superplayでもいいじゃない
995名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 09:27:36.48 ID:2OZqgsAI0
>>989
これが動画評論家様か・・・
996名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 09:56:29.84 ID:nU3sUqy/0
でも1周9.1はやっぱ低すぎな気がするなTASにしては
997名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 11:21:58.74 ID:vyZqVGno0
どう見てもScore attackだろ
998名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 16:30:37.53 ID:mEgwV/aZ0
↓緋蜂のAA
999名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 16:43:17.64 ID:QJQWe1hz0
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1000名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 16:52:56.48 ID:Otp9ZEJ00
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