グラディウス&沙羅曼蛇 59

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1名無しさん@弾いっぱい
グラディウス・沙羅曼蛇シリーズの総合スレッドです。
時を超え、ゲーマー・ライトユーザー問わず、
心の中に在り続けるグラディウス一連の作品群について語りましょう。

※グラディウスシリーズ、及びそれに関連する作品は多岐に渡っており、
  特定の作品の専用スレがいくつか存在しますので、
  専用スレが立っている作品の話題は、そちらの方が深く語れるかもしれません。

■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 58
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1316343598/

       _____
      /       / \   ■注意事項■
    /_   _       |   ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
    \//\ \    ̄\.   AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かり易いです。
    //  / ̄   /     |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
   //  /    /    /.   機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
   \\/    /    /    ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
./ __,   /  |   / \    熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
|        |   __/     |   ・ 次スレは重複を防ぐため>>970の人が立ててください。
\____\/         |
    |   ̄ ̄           .|
2名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 15:12:45.23 ID:PX18hw3z0
■専用スレ・関連スレ
グラディウスT・U・V その2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1237900683/
グラディウスIV@STG板 Part15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1265755920/
 ̄二三▼▼グラディウスV-65▼▼三二 ̄
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1260442043/
【GRADIUS】グラディウスリバース6周目【ReBirth】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1299585039/
沙羅曼蛇2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1190834701/
【コナミ】グラディウス・アーク -銀翼の伝説-
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1289375290/
パロディウス・シリーズ Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254911890/
オトメディウス VerseLevel 54
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1257555885/
家庭用 オトメディウス総合Part82
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1319526295/
オトメディウスG(ゴージャス!) オンライン募集★2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1247051201/
コナミシューティング総合スレッド
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1289134298/
ミュージック オブ グラディウス Disk2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1299158771/
【名曲】パロディウス【パロディ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124406939/
3名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 15:13:38.72 ID:PX18hw3z0
■グラディウスシリーズ、及び関連作品(プレイ環境を整え易いもののみ)
グラディウスポータブル(I〜IV、外伝)
http://www.konami.jp/gs/game/gra_psp/
沙羅曼蛇ポータブル(沙羅曼蛇1〜2、ライフフォース、グラディウス2、XEXEX)
http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/sara/index.html
グラディウスV
http://www.konami.jp/gs/game/gra5/
グラディウスRebirth(ムービーが自動再生されるので音量注意)
http://www.konami.jp/products/dl_wii_gradius_re_ww/
ソーラーアサルト(コナ研様編集設置店舗リスト)
ttp://konaken.jugem.jp/?eid=139
パロディウスポータブル(パロ、パロだ、極パロ、セクパロ、実パロ)
http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/paro/index.html
ゲームアーカイブス(コナミアンティークスMSXコレクションVol.1〜2、PCEI、PCE沙羅、PCEII)
http://search.jp.playstation.com/search?site=FIZ02WOB&group=1&design=2&charset=utf-8&query=%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F&onlineTitle=4&online=1&onsale=1&detail=0&count=10
コナミアンティークスMSXコレクションVol.1
http://www.konami.jp/products/dl_pspps3_msx1_arch/
コナミアンティークスMSXコレクションVol.2
http://www.konami.jp/products/dl_pspps3_msx2_arch/
バーチャルコンソール(FCI、FC沙羅、FCII、SFCIII、2、MSX沙羅、EPII、パロ、PCEI、PCE沙羅、PCEII)
http://www.konami.jp/gs/dl/search.php?s_dc=1&s_free=&search_btn.x=81&search_btn.y=15
コナミネットDXシューティングゲーム(I、沙羅、2、II、NEO、インペリアル、パロ、パロだ、極パロ)
http://www.konami.jp/search/index.php?s_free=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9&s_ft=13&s_date=&p_num=1&s_order=1&s_num=10&s_show=t&flag=cc
グラディウスNEO
http://www.konami.jp/products/appli_gra_neo/
グラディウスNEOインペリアル
http://www.konami.jp/products/appli_gra_imperial/
コナミアーケードコレクション(スクランブル、I)
http://www.konami.jp/gs/game/kacc/
XBox LIVE Arcade(スクランブル)
http://www.konami.jp/gs/dl/search.php?s_dc=3
オトメディウスG
http://www.konami.jp/gs/game/otome_g/
オトメディウスX
http://www.konami.jp/gs/game/otome_x/

テンプレ終わり。じゃ、行きます!
4名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 17:46:35.45 ID:6VfZCa4pO
    うみうしがあらわれた!



           (・ ))(( ・)
             ヽ,l  |,ノ
              ||  ||
          \,イ  ̄`ヘ/
             ̄| _ _   | ̄
         __ノ ノ|!,||`l |
      / ̄ 0  |_,v-、l`ヽ、
     ,イo O  o | | |´   0l、
   /        ヽ,ノ    ノ
   ` ̄ー─、_,ー-||-─ー´
5名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 17:58:03.31 ID:5XVRX0zB0
グラディウス本スレの快適な閲覧のために、以下の設定を行いましょう。
このレス番が見えなくなったら成功です。

Jane Styleの場合

(1) ツール→設定→機能→あぼーん→NGWordタブを開く。
(2) 下段のテキストボックスに、 /1317028536 を入れて追加を押す。
(3) その下の透明あぼーんにチェックを入れる。
(4) OKを押してオプションを閉じ、Jane Styleを再起動する。
(5) スレの再読込を行う。

Live2chの場合

(1) 設定→オプション→NGワード→本文タブを開く。
(2) 下段のテキストボックスに、 /1317028536 を入れて改行する。
(3) あぼーんの設定で透明あぼーん(J)の○にチェックを入れる。
(4) OKを押してオプションを閉じる。
(5) NGワードあぼーんのアイコンを押して(有効にして)、スレの再読込を行う。
                     ↓このマーク
                    (゚∀゚)
.                    N G
6名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 20:10:17.46 ID:+OUm6PY/0
>>1
スレ立てがあと4時間早かったらメモリアルだったね

7名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 22:33:54.82 ID:pUOLABcg0
総合スレはこちらね。

グラディウス・シリーズ総合スレ 8周目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1317028536/
8名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 23:19:51.37 ID:N3bNh9Vw0
>>7
まーた始まった
9名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 23:50:07.32 ID:PS62KnX70
わざわざ保守してくれてると考えれば微笑ましい
何だかんだで見てる訳だしな
10名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 00:47:27.09 ID:evKbWp0F0
>>7
氏ねゴミ
11名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 03:22:28.18 ID:q3BnZmpg0
>>7
いい加減にしろよクズが
12名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 11:24:45.84 ID:mTfx7JGY0
グラディウス本スレ即死防止age
13名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 20:15:33.92 ID:RqMg+46l0
グラディウスVIには機体選択を出してほしい。
おなじみのビックバイパーからロードブリティッシュ、メタリオンやジェイドナイトやフォースバイパーも!
機体ごとに変わる空中戦の曲、ステージ構成とエンディングも少し変わる
R-TYPEとダライアスとの夢の共演を果たし、R-9とシルバーホークも登場!

批判してるわけじゃないがグラディウスVがあんな感じだったしこんなことをやっても大丈夫な気がする
14名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 21:05:50.70 ID:5qDMvupX0
>>13
それはグラディウス外伝って世間では呼ばれてましたね
15名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 21:27:24.63 ID:1qCXH+u20
>>13
グラディウス外伝とかパロディウスシリーズみたいだw
16名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 22:14:23.24 ID:/wauuXAV0
つーかグラディウス外伝ってライフフォース2的存在じゃね
17名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 22:23:12.89 ID:R1X7jZ1rO
ライフフォースって最後は内臓的な背景から全然脱出してないよね?
18名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 23:58:43.51 ID:/wauuXAV0
心臓か脳みたいなのを破壊した、って設定なんだろうな
19名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 05:11:37.79 ID:bq21eLiV0
ビックバイパー
「なんか既にスタッフロールっぽい曲が流れているが
 俺は今、凄い勢いでこの内臓っぽい変な空間から
 まだ脱出している最中だ」
20名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 06:39:26.43 ID:tE/QQS/Z0
>>13
そんなん出されたら鼻血出すレベル
それで完結してくれれば良いよ
V好きだけどVが最後なんて嫌だ
21名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 20:00:51.55 ID:MmPjVxY50
22名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 20:09:48.05 ID:rifzKDYH0
ジェイムスバートン30歳
彼は独りでR-TYPEをプレイしていた
23名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 21:47:05.44 ID:U1jZZSjn0
次回作はグラディウスVI(ゼクス)

その名の通り、ゼクセクスとコラボだ!
24グラディウス創世記R:2011/11/13(日) 22:19:36.48 ID:1SsDljl20
>>23
そんなこと言っちゃうとグラディウサー達が黙ってないよ、、、
25名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 22:44:48.83 ID:8ub3tqoU0
歴史的に行き着く先が全部入りのオトメディウスだし、ゼクセクスが混ざるくらい別に
26名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 22:47:10.56 ID:4XtrXsCa0
オプションを増やして飛ばす
割と面白そう
27名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 22:49:06.94 ID:fRnNYntK0
グラディウセックス
28名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 00:07:38.63 ID:BwzbEN340
「うしろの百円玉はうぱうぱなど」って何?
29名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 01:20:25.49 ID:w+zwSD/g0
30名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 01:25:14.82 ID:QLrYooy/0
急いで解読するんだ!
31名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 08:08:04.36 ID:k/7VSl+x0
ゼクセクスのサントラに入ってた島本須美のキャピキャピ声をきくとトトホとなるw
男が誰しもキャピキャピ系の女が好きだと思ったら大間違いだ。
32名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 11:23:07.38 ID:8MYUSF4m0
トトホ
33名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 12:01:00.01 ID:j0cb68i70
>>31
お願い!ランキングGOLDを観ちゃったんだなw
34名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:45:39.18 ID:H2lqqLIp0
出るまでまとうトホホギス
3531:2011/11/14(月) 17:25:52.34 ID:k/7VSl+x0
トトホ(誤)→トホホ(正)
打ち間違えたw。
36名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 20:38:34.98 ID:Bax+VGH/O
デスなんです
37名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 22:30:42.53 ID:p5aa+wdX0
なんデスと
38名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 22:40:33.04 ID:b+MeKzBV0
なんデスかこの流れは
39名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 23:18:04.34 ID:P5tY5JFy0
>>31
そう言うことはオトメディウスのゴーファー姉妹を聞いてから言ってもらいたい。
40名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 01:00:56.61 ID:6ngH6QFp0
そうデスか
41名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 14:47:30.58 ID:vdhIUpfS0
沙羅曼蛇のヒミツ
シャープクロッサーは弾を256発当てると破壊出来る
42名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 15:03:35.96 ID:I2MxUR330
なんデスって
43名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 15:06:34.83 ID:kBUIhu/t0
嘘デス
44名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 15:38:43.93 ID:1yLSOqwi0
>>41
一時期シャークプロッサーと読んでた幼少期
45ダロウカマン:2011/11/15(火) 17:50:47.59 ID:AkRecFzV0
PS2版III&IVのハイスコアトライモードでは、
ゲームオーバー後にネットランキング用のパスワードが表示されるが、
こんなゲームでネットランキングに参加した人はいたのだろうか?
46名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:24:40.10 ID:/tQqHSEa0
お、コテハンになった
ありがたい
47名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 19:39:38.87 ID:vo3BTG2n0
外伝でノーマル以上ノーコンティニューで1周目クリア→ソフトリセットしても
ステージセレクト可能になる?
48名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 20:17:25.46 ID:tqtkHCUJ0
>>41
だめだママ
バリバリ撃っても壊れないよ
49名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 20:32:30.64 ID:BD/03e2fO
ロードブリティッシュのノーマルショットは煩い
50名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 21:12:07.29 ID:9b6DP9pR0
>>47
セーブしてたらな
51名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 21:25:12.70 ID:BpEbYNaR0
>50
ソフトバンクや日ハムじゃダメですか?
52名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 21:37:49.03 ID:hrul3wBh0
?
53ドーラ:2011/11/15(火) 21:44:19.47 ID:RlrLmOhH0
>>48
男が泣き言ぬかすんじゃないよ!!
54θ:2011/11/16(水) 10:12:59.79 ID:O//xoHte0
女ならいいのね♪おばさま!
55コンバット越前:2011/11/16(水) 10:20:58.84 ID:RIT4Zvb+0
なんだこの階段は
56コンバット越前:2011/11/16(水) 10:21:09.70 ID:RIT4Zvb+0
何だこの階段は?
57θ:2011/11/16(水) 11:12:48.85 ID:O//xoHte0
お化けええ???
58名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 15:21:07.70 ID:Umelm35T0
え、何この名前欄は(ドン引き)
59名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 17:39:51.14 ID:xzbrKmbl0
ttp://www.famitsu.com/news/201111/03004918.html
これって、コナミお得意の抱き合わせ購入特典で今後何らかのグラディウス関連商品が出るフラグか?(;・`д・´)
60名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 17:50:08.17 ID:rauZ4Ka90
>>59
うーん・・・
幻想水滸伝装備→オリエンタルな戦士という雰囲気で世界観に合ってる
ラブプラス装備→異世界に迷い込んだ女子高生てなライトノベルみたいな感じでアリ
ビックバイパー剣→
61名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 19:38:14.91 ID:+B0uiI7T0
ビックバイパー剣→ヤツとビックバイパーとの間に時空の歪みを作りタイムワープさせるッ!歴史上ではすでに実証済みだしナ!
62名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 20:24:38.71 ID:rauZ4Ka90
それにしても剣を持つポーズなんとかならんかったのか
63名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 21:05:32.63 ID:Umelm35T0
ゲーム内容知らないんだが、剣じゃなくて銃じゃダメだったのか
64名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 21:22:26.10 ID:+B0uiI7T0
一応、ボウガン&銃枠があるのにね
所詮オマケだろうけどリップルとかファイアブラスターくらいは撃ってほしいな
65名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 21:31:25.67 ID:dXLQ3RSFO
>>57
誰が、子泣き爺じゃ
66名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 10:37:02.85 ID:Uwks8tFO0
ZEXEXでゲームの最初に出る、「CHARGE THE ENEMY」ってどういう意味なんですか?
67名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 10:49:21.95 ID:/E2LmPE+0
チャゲは敵
68名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 11:06:00.16 ID:AUeKar1t0
あれは海外版みたいに惑星名を出して欲しかった
69名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 11:15:16.76 ID:o30Q/uOz0
そのまんまググると出てくる
http://ejje.weblio.jp/content/charge+the+enemy
charge the enemy (position)
敵陣に突っ込む
70名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 13:41:25.82 ID:Lt8QKWw00
PCE版グラディウス、誕生20周年おめでとう!
71名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 19:17:27.81 ID:ErjxXrxH0
>>70
おめ!
エンディングでパロディウスの曲が流れるのはいただけないが良作だった
72名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 08:18:21.21 ID:o4Y54/pu0
微妙
73名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:37:34.49 ID:I7VPTUclO
そういえばFCIてノイズ音使ってないな
74名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 12:22:47.90 ID:3dMrTRvz0
アーケードの時点で使って無かったからね
それ以前に発売されたツインビーはアーケード、ファミコン共にドラムパートあったけど

因みにドラム以外の用途でのノイズ音なら一応火山の噴火やエンディングのビックバイパーのバーナー噴射音とかに使われている
75名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 13:54:34.22 ID:zj2ygDxu0
外伝における1周目と2周目以降の変化

共通
・弾の数が多くなる
・打ち返しが来ることがある

1面
・雪崩に流される
・雪崩の個所が増える。それに伴いミニコアの数が増える
・手裏剣や砲台の数が増える
・ブリザードクロウラーの放つ氷塊が増える

2面
・グレイブのレーザーがダメージを受けても停止しない

3面
・巨大クリスタルの数が増える。

4面
・マザーの数が増える。
・モアイディメンションが4体になる。

5面
・マッドスキンのボールが3個になる

6面
・カボチャの数が増える
・植物ハッチの数が増える
・スティンガーキッドの放つおしべが7本になる

7面
・地形が変化する(山の数やT型地形が増える)
・クラーケンの放つレーザーの間隔が短くなる

8面
・パラサイトコアの放つスパークが3個になる
・デスの放つミサイルが誘導性を持つ
・デルタトライの放つ機雷に破壊不可能なものが混ざる
・デルタトライの放つレーザーが激しくなる
・デルタトライの放つドラゴンを破壊すると弾を打ち返す
・ネオビッグコアの遮蔽版を破壊すると放射状に弾を打ち返す
・ネオビッグコアがワイドレーザーやスプレッドボムを放つ際、子機がレーザーを放つ
・ヘブンズゲートが登場する

9面
・ブーストコアの放つ炎が青白くなり、当たり判定を持つ
・ガンナーウォールの放つレーザーが5連になる
・ヘビーダッカーの放つ地雷が5個になる
・ソルの移動パターンが変化する
76名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 14:00:14.73 ID:UYR3QGZu0
・俺のチンチンが20pになる
77名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 14:46:11.09 ID:9OB+C7q/0
>>76
ちょっと微妙、、、
78名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 15:20:06.66 ID:NVtOCKRu0
20cmじゃ物足りないとおっしゃるか
79名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 15:48:37.73 ID:4eJUPmaK0
俺の股間のビックバイパーがリングを吹くぜ
80名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 20:42:22.56 ID:3cGm7wLM0
>>75
共通
・空中戦BGMが変わる

6面
・あの敵がカタくなる
81ダロウカマン:2011/11/18(金) 22:15:43.05 ID:qRnShW7z0
AC版III10面終盤の肉団子地帯は、
フル装備時よりも初期装備時の方がやりやすいと思うのは、自分だけだろうか?
この場面はスピードが遅い方が、地形に激突する率が低くなりそうだからです。
82名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 23:53:01.22 ID:sET8l6oL0
>>81
出直してこい
83名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 23:59:10.58 ID:GRpe7PYH0
ウンコにさわんな。
84名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 01:17:10.08 ID:XpX3Dzre0
>>80
手を器用に使って転がってく奴かw
異様に硬くなってるよな
85名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 11:59:39.40 ID:CLr45DQi0
グラVのラスボス艦脱出して
目の前でデスとやりあってる過去の自分を見捨ててく自分に苦笑い
86名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 14:01:45.80 ID:s4FsnlQ+i
エンディングの帰還中にいつベノムが攻撃しかけて来るかと心配してましたわ
87名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 15:00:13.53 ID:oBvtx43S0
8面の最後では2面のボスラッシュを手伝えたら面白かったね
そして2面では未来の自分が助けてくれる
88名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 15:26:01.65 ID:PUCvYaT40
そして「最初に助けてくれたのは誰なんだろう」というタイムパラドックスに
89名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 21:11:13.70 ID:YBiwti+N0
ドラえもんで、新聞に「昨夜隣の家に強盗が入り、壷を盗んだ」という記事が掲載されたから、
のびドラが犯人を捕まえるべくタイムマシンで昨夜に戻り、隣の家に忍び込む。

のびドラが家で壷を守りながら待機していると、物音がしたので壷を持ってタイムマシンで
現在に戻る。結局、犯人はのび太だった。

これ、どうなってんの?記事を見たからこそのびドラは過去に行ったんだし、
それが原因でのび太が壷を盗んだことになる。記事がなければそもそものびドラは
過去に行こうと思わず、壷を盗むことも無い。

隣の家とか壷とかは例で、実際にはこんな話は無いが、大筋が同じ話はドラえもんでは
たくさんある。
90名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 21:33:11.06 ID:oBvtx43S0
「最初に盗んだのは本当の泥棒で、のびたがタイムマシンを使ったから歴史が変わった」という事じゃないか?
91名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 21:36:10.45 ID:QjEDI9Cl0
どうでもいい
92名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 22:12:15.90 ID:CLr45DQi0
>>89
のび太を貶めるためにブン屋が仕組んだわな
93名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 22:37:33.20 ID:Qj6FXZSY0
壷が盗まれるのが既定事項で誰が盗むかは分岐になってるだけ
と解釈するのが一番収まりが良いらしい。
途中の分岐があっても結果として同じ未来に辿り着くって理屈。
ドラえまんが来た事で調整の為に出来杉が現れた訳だしね。

このあたりは作家によって様々な解釈があるから面白いぞ。
スレチ失礼。
94名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 23:29:35.63 ID:dJGhWIEg0
懐かしいなオイ
95名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 03:28:44.75 ID:XYfaF/lh0
グラディウスV久しぶりにやったが
フォースフィールドとシールドの難易度の違いはベリイジとベリハ位の差があるな
96名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 10:41:59.13 ID:AMYYqRqR0
ボス弱点にシールド突っ込ませて速攻とか
97名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 13:36:57.02 ID:rwz7CuTFO
シールドはバリアとしては自機から離れ過ぎて使いづらい
こいつバリアくらい密着してるのが理想
98名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 15:38:25.14 ID:Zh4+8car0
II以降じゃただのネタ装備になってしまった
99名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 16:09:14.82 ID:AMYYqRqR0
FF装備前提に仕掛けとか敵配置とか弾撃ちとか調整してる気がする
100名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 16:12:46.23 ID:XYfaF/lh0
あとオプションコントロールあり前提の敵配置もな
リバイバルスタートが無理ゲーすぎる
101名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 18:11:57.64 ID:uW6n0r970
ヘブンズゲートの安全地帯は偶然か故意か
102名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 18:23:33.39 ID:Z4z+Cngu0
>>101
どう考えてもわざと グラIIのカバードコアの右上安地も
ヘブンズゲートのふところも、普通に当たり判定つけてたら
安地にならないような場所を、わざと当たり判定を消して
安地にしてるような雰囲気
103名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 21:51:09.58 ID:Z+4sCV1T0
Xは開発がトレジャーだっけ
どおりでどのステージも斑鳩みたいなのばっかりで
火山や植物やモアイみたいな個性的なステージが少ないわけね
当たり判定が小さいのはよかったがVやXはUみたいに
パワーアップしたときに装備ごとに名前を個別に言って欲しかった
あとVは何故かUよりBGMが劣化してるよね
104名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 22:18:52.39 ID:4JI6zc930
えっ、劣化してないよ?
105名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 23:04:40.31 ID:Z+4sCV1T0
VはUと比べてボスラッシュの前のザコがいっぱい
出てくるところのBGMがショボくなってるような
106名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 23:04:45.41 ID:egmYVpYi0
してないしてない
107名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 23:20:47.57 ID:4JI6zc930
えっ、ショボくなってないよ?
108名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 23:47:42.08 ID:s8H05Qsj0
ないよ君乙!!
109名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 23:57:45.52 ID:4JI6zc930
変な綽名付けは止してもらおう
流行ってるのかもしれんが
110名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 00:28:25.01 ID:YCUH8sOX0
初代グラディウスの基板は音声出力が可能な基板(音質は沙羅曼蛇レベル)
もしかしたらパワーアップボイスは初代の時点で入れる予定だったのかもしれない
ただ声を演じる人が居なかっただけだったと予想
111名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 01:16:19.01 ID:w1+/0Hj80
勝手な憶測乙
112名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 05:30:31.36 ID:fMvobQ1W0
ショボくなってるようなのだろうか
113名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 06:01:25.00 ID:6dg82iFm0
やはりコーラスの安っぽさが原因なのだろうか
114名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 07:49:38.83 ID:poj/z3bl0
ダロウカマン乙
115名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 11:35:51.12 ID:yEcD4K0H0
>>110
単にパワーアップボイスを流すアイデアが間に合わなかった、またはメモリ不足じゃないの?
立ち上げ中とかツインビーとかしゃべりまくりだし
116名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 11:59:52.05 ID:OHc9NYQu0
音声といえば、グラVのBGMは女性コーラス「ドゥールルー・・・」って声が入ってたな。
今聞くとしょぼいけど。
117名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 15:49:36.25 ID:yEcD4K0H0
グラIIIといえば、昔ゲーセンで処理落ちしにくいバージョンで遊んだけど2-2がどうにも超えられなかった
あれってMC68000を速いのに変えてるんだっけか
PCM2chを左右に振ってたり、釦押しっぱでもEレーザーの次弾自動装填とかなかなか素敵仕様だったけど
118ダロウカマン:2011/11/21(月) 17:28:00.53 ID:HuJalZM80
ダロディウス
ダロマンダ
ダロディウスIIクレクレクンの野望
ダロディウスIII疑問から迷惑へ
ダロディウス外伝
ダロディウスIV復活
ダロディウスジェネレーション
ダロディウスV
ダロディウスNEO
ダロディウスリバース
119名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 18:44:39.46 ID:4CyZEcFN0
疑問から迷惑へワロタ
120名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 18:54:25.85 ID:g0CsoDOtO
>>110
合成音声に演じてる人なんていませんが何か?
121名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 18:56:25.73 ID:PbKF4qOr0
そういえばグラディウスVにはサブタイトルないんだな
強いて言うなら、「未知なる領域へ」かな?
122名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 19:30:23.48 ID:fMvobQ1W0
「復活から宝色へ」でどうだろうか

123名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 20:39:07.11 ID:1bQQA3HQ0
>>120
合成音声元に人の声を使うかどうかは合成の方式次第だろ
演じてる人なんていないとは断言できん
124名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 20:55:54.81 ID:iRj1Y8dC0
声の人はいるよ
125名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 21:09:21.63 ID:nq7S9jEe0
プレゼンテッドバーイコナーミ
ゲッティンレェディ
フィフティ
126名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 22:58:11.98 ID:w1+/0Hj80
ダロ厨死ね
127名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 23:03:34.21 ID:HuJalZM80
>>121
それをダロディウス風に言ったら、未知なる疑問へですな。

ダロディウス疑問は地球を救う
ダロディウスだ!迷惑から真面目へ
極上ダロディウス過去の疑問を求めて
実況おしゃべりダロディウス
セクシーダロディウス

パロ編も考えてみた。
後悔はしていない。
128名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 23:11:30.91 ID:LVv2IrFk0
良くやった
129ダロウカマン:2011/11/21(月) 23:19:31.06 ID:HuJalZM80
>>127
名前欄にダロウカマンを付けるのを忘れました。

ダロ−タイプ
辞書から発する疑問系はタイプによって疑問系が変わるぞ!
辞書は敵の肯定文を防いだり、逆に敵に投げつけて自分の考えを押し通すことができるぞ!
様々な疑問系を駆使して肯定帝国を口説いて改心させろ!
ってこれどんなゲームだ?
130名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 00:41:59.95 ID:nxITUNIl0
>>125
ゲッティンレェディ
トゥ
ゲッティンレェディ
ワン
ゲッティンレェディ

ここまで待っても立ち上がらない時、この続きはどう言うの?
ゼロと言ってプレゼンティッドバイコナミに戻るの?
131名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 03:14:04.33 ID:rM9uKYXe0
知らん
132名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 03:28:56.78 ID:i7LJ0PYQ0
千光年の彼方より、炎の海に棲む巨大な竜が目覚めしとき、狂気のフォースが迫りきて、天地は闇に飲み込まれ、やがて光は打ち砕ける…
133名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 03:43:04.72 ID:Kc6MT3an0
PCE版沙羅曼蛇のパワーアップ解説デモで流れる曲が収録されているCDってありますか?
134名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 04:15:53.39 ID:uCGPecyL0
無い、自分で録音すべし
135名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 04:17:40.72 ID:HHOuLtbT0
(´・ω・`)ショボーン
136名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 08:36:33.56 ID:bGcPM3we0
グラディウスXってなんであんなにグラフィックスが綺麗なの?
W→Xのギャップが凄すぎるんだが。とても同じPS2のゲームとは思えない。
コナミが作ったんじゃないんじゃないの?
137名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 08:38:16.58 ID:HD9JrO7L0
( ´∀`)σ)∀`)
138名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 09:12:43.06 ID:8eIYsN0C0
139名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 09:27:14.89 ID:barv6hVv0
>>133
あるよ
ttp://www.konamistyle.jp/item/71087

大量に売れ残ってるから
1箱といわずいくらでも
140名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 10:29:21.54 ID:p6/WtqJd0
ただし、そのCDだとその曲の音が変になってるからそれ目的にはお勧めしない
おかしいのはその曲だけじゃないけど
141名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 12:35:33.37 ID:JznbCLvs0
沙羅曼蛇デラパのときアーケード版で声入れした人探し出してきて再録したんじゃなかったかな?
142名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 13:04:18.57 ID:uCGPecyL0
わざわざそんな無意味な事はせんだろ
143名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 16:23:20.69 ID:Zjky8hJI0
合成音声って人の声入ってるの?知らなかった
144名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 16:38:45.38 ID:yfGkgV4g0
うん
効果音もホンモノのバイパーやバクテリアン軍に協力してもらって録音したんだぜ
145名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 17:07:18.50 ID:4eUpr74r0
(´・∀・`)ソッカソッカ
146名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 20:49:06.87 ID:a7uuhogo0
合成音声には、人の声なんて…
な い っ !
147名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 20:49:19.00 ID:blAONYsZ0
モーニングミュージックの作曲者は誰?
148名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 21:53:33.94 ID:f6AyHjRS0
イングウェイマルムスティーン
149名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 22:14:42.35 ID:QYD0zD/W0
>>147
N
150ダロウカマン:2011/11/22(火) 22:36:48.41 ID:JUZ+5DCX0
>>147
多分ズンタタ。
ついでにダライアスのキャプテンネオの作曲者もズンタタ。

IIIやIVの要塞面に慣れているためか、
IやIIの要塞面がものすごく短くてあっさりしている気がすると思うのは、自分だけだろうか?
151名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 22:38:44.75 ID:4eUpr74r0
ダロウカマン頑張っているな
152名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 02:00:11.06 ID:3PJajWn90
ダロウカマンの協賛でこのスレは成り立っている事を肝に命じとけ!!
クソディウサー共が!!
153名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 02:02:43.19 ID:iuGziF0D0
うるせーすっこんでろハゲ
154名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 03:43:16.41 ID:VILcohsL0
ダロウカマン数カ月でバイトレベルから部長レベルまで上がったな
155名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 07:06:33.07 ID:NkzaxZvS0
>>151 >>152 >>154
ありがとうございます
これからも頑張りたいと思います
決して私が荒らし扱いに見られていないのが好印象だと思いました
私は多くのスレで荒らし扱いとして住民に干されることが多いので
このスレの住民の対応にはホッとしました
156名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 11:33:01.14 ID:nUo93pcE0
>>155
氏ね
157名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 12:36:09.10 ID:lHC+h1Pl0
まあ、生きててもいいんじゃね?
158ダロウカマン:2011/11/23(水) 13:37:30.76 ID:NkzaxZvS0
みんなはIII9面のキューブラッシュのキューブまさか固め避けなんてしていないよね!?
ここは正々堂々ガチ避けでかわしましょう!固め避けなんてしていたら開発者が泣くぞ!
159名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 13:55:21.23 ID:YJidqeGOO
>>148
ヴァンヘイレンの編曲によるモーニングミュージックが聞きたい
160名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 14:24:28.67 ID:3gIvshcV0
>>155
そりゃ荒らしは自分が荒らしだって事に気付いていないからな
お前みたいに
161名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 15:52:31.36 ID:OcQwUIN40
復活ステージに、青カプセルは
な い っ !!
162名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 17:16:34.84 ID:KyIDXPY70
今日、PS2のグラディウスV+Wが中古で¥1480だった。

ところで、
グラディウスVのサウンドトラックでゲーーーーーートボーーーール
とかゴーファーの声みたいなギャーーーーーーーーーーーって声が入っていたのを思い出した。
163名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 20:35:01.35 ID:VMH1LVtR0
爺さん「美紀ちゃんパンツを見せてもらっっても・・・」
美紀「何よっ(バシッ!)」

まんまワンピース
164ダロウカマン:2011/11/23(水) 23:07:04.70 ID:NkzaxZvS0
PSPグラポを持っているなら、PSのデラパやPS2のIII&IVはいらない子になりますか?
165名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 23:30:00.75 ID:4YMWUV9Y0
お前はもうダロウカマンではない
とっとと失せろ
166名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 23:33:44.52 ID:GWjl/ppI0
グラポは若干劣化移植だけど手軽に携帯でやれるというメリットはある
167名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 00:03:38.61 ID:0YsTn2DD0
グラポのIVはサンプリングレートが変わったのか
何かボイスがスローに聞こえる
168名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 00:51:39.87 ID:dCrW02k90
沙羅ポでロードブリティッシュを使用したいんだけど、どうやりゃいいの?
169名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 01:16:25.40 ID:opFOCA6o0
>>168
>沙羅ポでロードブリティッシュを使用したいんだけど、どうやりゃいいの?

正気か!?
170名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 01:27:45.63 ID:qj1PyTNQ0
(´・∀・`)ヘ?
171名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 02:45:19.30 ID:0yDah/YK0
キーコンフィグで2pにする
172名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 03:11:41.09 ID:Wsvacz2G0
ありがとー!
173名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 03:16:23.63 ID:iDuwYh8J0
スーパーコブラでプレイしたいんですが、どうやりゃいいの?
174名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 03:18:07.92 ID:S/cKi2qM0
(・×・)ムリダナ
175名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 03:24:39.17 ID:BPcTKxTq0
沙羅ポって曼蛇2でレベル2武器を時間無制限で使える設定に出来るのがグッジョブ
176名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 04:21:11.38 ID:ECcWkmVN0
ほう…知らんかった
177名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 10:54:06.76 ID:Y/9/eARyO
ここの人達はサイドスクローラーはどういう印象?
俺はようつべでしか見てないけど、これベースでグラディウス作ったらVよりイケると思った。
178名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 17:36:39.47 ID:XQYuXv1L0
サイドスクローラーってyoutubeで見てみたけど、なんか不思議な感じ。
リトルビッグプラネットとか3Dドットゲームヒヒーローズみたいなコンセプトみたいだけど。
俺はさすがにXの方がいいかなァ。\1000だからこんなものか。
179名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 18:15:35.87 ID:VxKRy2xB0
弾幕シューよりはサイドスクローラーみたいなやつが好き
昔の横シュー的な感じが
180名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 19:40:33.44 ID:Y/9/eARyO
これ作ったQ-GAMESって会社はスターフォックス手掛けてるんだね。
けしてV(トレジャー)が悪い訳じゃないけど、グラディウスに通じるような横シューを上手くデフォルメ化できてる。
こういう会社に外伝扱いで良いから新作作ってもらいたい。

181名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 01:03:00.36 ID:mXgHHwiQ0
グラディウス外伝 エピソードII
〜弾幕の彼方に〜
182名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 16:13:41.24 ID:xV3Ux8Xq0
外伝のラスボスの正体って何なの?正体不明?
183名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 17:41:25.36 ID:F1Al6JMf0
O.V.U.M
184名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 17:43:41.58 ID:6Ql/a1Yi0
NEOのラスボスは信号機
185名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 18:21:23.69 ID:aqYIIEPW0
>>182
「究極怪物の本来の姿」という名称から考えると、
バクテリアンの全ての生物タイプのボスの
親・祖先といえる存在だったのではないかと
バクテリとの関係は判らないが、他のラスボスと違って
バクテリアン細胞から再生したという描写がない事と
戦役以前から存在した暗黒宇宙に本拠地がある事を
考えると、接点がないか、遠い昔に分派した勢力と
考える事もできる
186名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:25:05.26 ID:THLcj1ACO
初代のウォーミングアップて、Z80だけで動かしてるの?
187名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:44:42.01 ID:BokJbBb70
>>186
うんにゃ、MC68000も動きよる
188名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 23:56:48.71 ID:I267fJJ50
HD68000もあるぜよ!
189名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 23:57:19.74 ID:I267fJJ50
HD68000もあるぜよ!
190名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 05:51:04.18 ID:PK1pFWHH0
うざい
191名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 10:00:06.73 ID:gSn32Pwt0
グラディウスで最近、キャラがたくさん出てくる場面で自機やオプションが消えてしまうようになった
マザー&チルダ乱戦のとことか触手ラッシュのとことか
カウントダウンスタートまで時間かかるようになったのは寒さのせいだろうけど…
電源がへたってきたのかな?表示関係は下基板側なんだっけ?
192名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 10:02:16.80 ID:gSn32Pwt0
ごめん間違い
×チルダ
○チルド
193名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 10:26:47.76 ID:0B9jJzaI0
PSPの沙羅曼蛇をプレイしていると時々処理落ちするけどこれはわざと処理落ちまで移植したの?
PSPで普通に動かせば処理落ちするとは思えないもんね。
194名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 11:34:54.37 ID:4dxPLusC0
>>193
君、「ウェイト」って言葉知ってる?
195名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 14:33:12.23 ID:VJMhT42s0
沙羅ポってウェイトの設定あったっけ?
196名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 14:52:16.28 ID:BnZ2jKlz0
有名店でグラやろうとすると
大抵上手い人が周回しまくってる。
もう遠くから見ただけで判るわ。
あーこの人ずっと座ってるなーって感じで。
君の町にも居ないかなそんなグラマニア?
197名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 15:21:27.57 ID:2BI/MrdJ0
グラディウスが店にあるってだけで稀かも
今絶対数100台あるかどうか
198名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 15:47:20.37 ID:GUTtbz9s0
>>196
今日こそはと、いつも遅い時間に逝って
そう悔しがるのもグラマニア?
199名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 15:50:47.38 ID:gDJ7/2mc0
地元のゲーセンにIからIVまであるけど行った事ないからわかんねえや
行ってやってみて死んだら悲しいしな…
200名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 16:40:30.40 ID:jzucGElJ0
>>198
いやー、大抵やりたいきっかけは
「あー久しぶりに筐体でa way out of difficulty聴きてーな」程度のモン。
スーパープレイとかは拘ってねーべや。
201名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 19:07:03.88 ID:kFz8p/yDO
どっかで沙羅さんが旦那に刺され亡くなったそうな
202名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 20:26:28.83 ID:G+1GiW5F0
>>201
!!!
…2年半ぶりに姉に電話入れちまったぜ
203名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 21:37:41.42 ID:8fWSUT1f0
ずぶり、と入れたのか・・・
204名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 21:55:24.23 ID:MFlfWDTt0
バブルシステム使ってるのってグラディウスだけなん?
205名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 22:18:07.64 ID:VJMhT42s0
ツインビーもバブルシステムだった気がする
206名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 22:34:00.62 ID:G+1GiW5F0
海自行ってた爺ちゃんに
昔バブルメモリカセットにデータを保存してた話をしてもらったことがある
207名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 22:47:54.80 ID:GUTtbz9s0
ギャラクティックウォーリアーズもバブルシステムだった気がする。
208名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:08:54.69 ID:EG5qRBqw0
>>203
ヾ(゚パ)ノ
209名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 00:16:03.89 ID:GK6QiL+B0
>>206
ナンダソレー
詳しくたのむ
210名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 00:38:27.28 ID:DwVjCjW20
>>206
FM-8かな?
FM-7付属の広告見てバブルカセットってなんだ?
ロードのくそ長いテープじゃなくて
ファミコンみたいなカセットが使えるってことか?
って思いを巡らせていた。
211名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 00:46:04.26 ID:GK6QiL+B0
なんかよくわからん
もうちょっと噛み砕いて
212名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 00:51:27.99 ID:DwVjCjW20
80年代のパソコンの記録媒体はテープやディスクが一般的であったが
富士通のFM-8はファミコンのカセットのように高速で読み出せて
書き込めるバブルカセットを初めて採用した
http://museum.ipsj.or.jp/computer/personal/0007.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/FM-8
213名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 01:02:03.41 ID:GK6QiL+B0
ありがとう!とっても解りやすかった!
214名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 01:41:34.00 ID:Zi71Za+K0
おいおい、あんまりスレチな話してるとおじさんデータレコーダの思い出熱く語っちゃうよ?
いやねえゲーム読み込むまでに30分くらいかかってねえ、そんでそ…
215名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 01:42:37.60 ID:sxvYOaz90
興味深い

是非!
216名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 01:56:45.84 ID:VXgBTLc80
沙羅曼蛇なんてテキトーな当て字のへなちょこゲーにはぁはぁすんじゃねーよハゲどもが!!
217名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 02:22:44.64 ID:gDUF/dpi0
銃弾嵐「俺の名を言ってみろ」
218ダロウカマン:2011/11/27(日) 09:08:14.98 ID:5S7vnc4Z0
ビックコアMK-IIは一見強そうに見えるが、実は弱い気がすると思う。
でもIIのデモではこいつにやられていたけどw
質問だが、サラマンダ3面ボスやIIボスラッシュ時に出てくる、
イントルーダーを巻く戦法って有効なんだろうか?
どう考えても危険な気がするんだが。
219名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 09:34:21.83 ID:NXepxIrq0
>実は弱い気がすると思う
ダロウカマンは日本語が不自由なんだろうか?
220名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 09:57:55.18 ID:KhVqVVoj0
>>204
全部で4タイトルある。
ツインビー、グラディウス、RF-2(ポールポジション筐体改造のレース物)
ギャラクティックウォーリーアーズ(ロボット同士の対戦格闘)。
221名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 11:08:15.67 ID:2br7w09QO
>>218
wwwwwwwwww
222名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 12:41:33.17 ID:k8qNy8MH0
ダロウカマン頑張れ
死ぬほど頑張れ
そして死ね
223ダロウカマン:2011/11/27(日) 16:56:43.86 ID:5S7vnc4Z0
>>222
どっちなんだよw
個人的には過労死すれ。と解釈しているのだが。

グラIIIの詐欺判定は、宇宙は厳しいものだと私は解釈している。
こう解釈しているのは、自分だけだろうか?
224名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 18:01:00.98 ID:cyLnrEGf0
美紀ちゃんぐは元気にしてんだろうか?
225名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 19:57:03.39 ID:zzcZ0wwRO
>>223
うぜーんだよ
さっさとスレから消え失せろ
226名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 22:43:17.68 ID:apQrC8vn0
NGに入れろ
ちゃんとコテハン名乗ってくれてるんだから
227名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 12:07:30.04 ID:boibEbOPO
だが俺は真っ向から戦うことを選ぶそれが漢ってもんだ
228名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 12:17:25.26 ID:C4X3mOKH0
だれ?ダロウカマン?
229名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 16:38:07.95 ID:0DEAvf9Q0
ファミコンの沙羅曼蛇って凄い頑張って作った感じがするね。
ファミコンであのプロミネンス再現とか。
FCグラディウスよりレーザー長くて、オプションも3個になった。
230ダロウカマン:2011/11/28(月) 19:13:35.57 ID:SsO9S1S50
>>229
それを言うならIIもかなり頑張って作られたと思う。

IIIの残機オプションは、キューブラッシュで1度死んで、
復活後にキューブラッシュを突破して、
その後のボスラッシュで持ち直しをするぐらいにしか使えないと思う。
231ダロウカマン:2011/11/28(月) 20:09:47.50 ID:SsO9S1S50
グラディウスシリーズの曲が詰まったCDボックスである、
グラディウスアルティメットコレクションは買いですか?
232名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 20:13:34.02 ID:huogeKqTO
ダロウカマンはむし閣下と気が合いそう
233名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 20:45:55.35 ID:6NCKKB5a0
おいおい俄かファンぽいのにまだ掌中に収めてないのか
ああいうのは勇んで買って爆死するもんだろう
234働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2011/11/28(月) 22:48:06.95 ID:O5Ij8YlW0
235名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 23:00:08.45 ID:aCIO/3Nk0
中が透けて見える
驚異のスケルトンカセット!
236名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 23:05:36.00 ID:kpe1kCOO0
なんでスケルトンカセットにしたんだろう、か
237名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 23:10:16.73 ID:C4X3mOKH0
スケルトンカートリッジキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
238名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 23:13:12.93 ID:q1gl1XlCO
VRC
239名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 01:05:54.64 ID:HLOgPAlf0
VRCは沙羅曼蛇の時点では非搭載だった筈
搭載されたのはIIから
その為沙羅曼蛇の海外NES版(ライフフォース)はあるが、
NESは拡張チップが詰めないのでグラディウスIIは国内のみの販売
240名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 01:25:18.14 ID:6lxottww0
悪魔城伝説も、NES版は拡張チップ積めなくてへなちょこBGMだったっけ
241名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 01:27:42.57 ID:UUvfH8ry0
グラディウスの中で一番好きな空中戦曲は?
俺はグラIIの「A SHOOTING STAR」に一票
242名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 01:45:34.36 ID:35tjSjbb0
Intermezzo
243名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 01:46:49.43 ID:92URMGW+0
demeterで何度感動したか覚えてない
244名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 01:47:25.96 ID:92URMGW+0
おっと空中戦だったか悪い
apollon
245名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 02:04:04.74 ID:HLOgPAlf0
外伝の二周目空中戦BGM
逆に一周目はイマイチ盛り上がらなくてあまり好きじゃ無かった
246ダロウカマン:2011/11/29(火) 07:28:39.85 ID:rcnKt/QH0
>>234
私もサラマンダのスケルトンカートリッジを持っているが、
表面のシールがはがれているんだよね・・・
個人的にシールがはがれていたら、タイトル判別に困るし
サラマンダらしくないので。
247名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 09:18:07.10 ID:fGt5dwG+0
>>241
千両箱に入ってたACのDeparture for Space
248名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 09:32:58.57 ID:REoHXsLS0
>>247
スーファミ版イントロ削っちゃってるのが残念。
アケでもいきなりタコミスしたらイントロ抜きになるけどw
249名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 13:56:49.89 ID://9OieQ8O
気にしない
250名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 16:41:14.41 ID:A8jPxGMBO
エピII
251名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 17:35:05.17 ID:ReVCEPhbO
>>239
VRCIII搭載とコマーシャルしてたよ当時
チップ見えるし
252名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 20:29:35.49 ID:ICj1JM8I0
>>247
イントロにフーのPCMが入ってない未完成版のだね
めぐぴんの矩形波探偵団懐かしや
253ダロウカマン:2011/11/29(火) 21:04:07.75 ID:rcnKt/QH0
IIのボスの曲は、なんか挑戦者現る!みたいな感じがすると思う。
ゴワスゴワス勇者でゴワス
254名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 21:36:17.05 ID:4L6HPj6m0
IIのボス戦曲はある意味あのギャン!って音の功績が大きいと思う
ボス自体あまり大した攻撃してる訳でもないけど妙にインパクトを感じる
255名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 22:57:49.44 ID:uIAqTQYO0
>>239
NESのライフフォースとファミコン版沙羅曼蛇の違い

1、タイトルロゴのアニメーション、タイトル画面で画面中心から放射状にドットが飛ぶの有無
2、NES版はオプションが2個までしか付かない
3、パワーアップゲージのグラフィックが違う

ttp://www.youtube.com/watch?v=hs7oTOIt4ts
ttp://www.youtube.com/watch?v=hULJCsgN1QY

3はともかく、VRCIII搭載の効果はありそう
256名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 23:08:04.45 ID:4L6HPj6m0
NES版マルチプルじゃなくオプションなのか
オプションって海外じゃ通じにくいからマルチプルにしてたんだと思ってた
257名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 23:10:41.22 ID:wbadsM8A0
FC版沙羅曼蛇タイトルの炎の表現には結構度肝抜かれたな

あれだけはAC版を超えてると思う
258名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 23:51:22.87 ID:ICj1JM8I0
パラパラどんぱっぱんボンパッパンパン

ベロれろれぃん!
259名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 00:11:22.86 ID:dBlRbseK0
ナイス表現!
260名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 00:28:17.33 ID:846rUmbu0
何気に8ビット機への移植は全部その演出が追加されているのな
ファミコン版に続いてMSX、PCエンジンと
261名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 01:12:35.60 ID:Yw/X6pnJ0
>>258
動画と見比べたら正確すぎてワロタ
262名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 04:01:47.47 ID:2VgMQsVXO
FC版沙羅曼蛇の評価すべきところはあのカートリッジそのものだと思うんですよ。
263名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 05:00:46.88 ID:rla0s6hM0
いや。それだけじゃないだろ













ウカマン
264ダロウカマン:2011/11/30(水) 07:15:40.04 ID:LnwjoDVd0
>>255
オプション2個までは難易度に影響しそうだな。
265名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 09:03:43.81 ID:tvZAND8I0
ダロウカマーン!
沙羅曼蛇はクリア出来んの?
266名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 10:34:43.08 ID:kW7A9JBO0
アーケード版ファミコン版MSX版のどれなのかが問題だ
267グラディウス創世記R:2011/11/30(水) 10:38:33.23 ID:13twuHN+0
どうやら、ダロウカマンを野放しにしすぎたか、、、
268名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 10:51:07.14 ID:kW7A9JBO0
アケマンダフォースフィールドは恐らくグラ史上最弱のフォースフィールド

MSX版マンダのフォースフィールドは実質シールドかと思いきや
地味に最強に近い
269グラディウス創世記R:2011/11/30(水) 11:10:52.56 ID:Ujgh5wbji
>>268
SFCグラIII レデュース
270名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 11:19:53.27 ID:Yw/X6pnJ0
>>268
グラVのみたいに守りより攻めに特化したシールドって感じですな<MSXの
地形に削られないし憎たらしいはねっかえりボールをぶち壊せるし
271名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 11:27:19.75 ID:Yw/X6pnJ0
ごめん、途中で書き込んでしまった

>>268
グラVのみたいに守りより攻めに特化したシールドって感じですな
地形に削られないし憎たらしいはねっかえりボールをぶち壊せるし
MSXのは使い勝手が良い
272名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 11:38:21.16 ID:Nr6ijmqv0
VってなんでメディアがCDなんだ?
273名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 13:00:41.42 ID:CoA21B3m0
コスト以外に何か理由があるのかい?
274264:2011/11/30(水) 13:30:59.68 ID:LnwjoDVd0
>>265
ファミコン版は自力で最終面まで行きましたが、クリアすることができませんでした。
AC版は3面が限界です。
プロミネンスの発生がファミコン版に比べて速すぎだろ・・・
見てからじゃ避けれないよ・・・
これは覚えるしかないな・・・
MSX版はやったことがないのでパスします。
275名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 13:33:59.27 ID:kW7A9JBO0
>>271
破壊不能敵を破壊できるというのはびっくりだったね。
ある意味R-TYPEのフォースより強い。

>>269
あれも確かに強い。
本来のFFの存在意義が無くなってしまったw

他、ファミコン版サラマンダの全方位16発耐久FFも強いよな。
276名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 15:08:32.32 ID:8Szennx+0
>>275
そんな耐久力あったか?
ツインビーと間違えてるとか
277ダロウカマン:2011/11/30(水) 15:09:14.42 ID:LnwjoDVd0
>>275
ファミコン版サラマンダのFFってそんなに耐久度高かったっけ?
確か5発ぐらいで消えたような気がするが。
278名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 15:17:25.13 ID:bR4cguw40
んー説明書に16発って書いてたような・・・

具体的にカウントしたわけではないが・・・

根拠としては確か無被弾のFF装備したまま
ゴーレムの目につっこむと瞬殺できるんだよ
279名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 15:30:02.24 ID:pJPuDILA0
FC沙羅は5回迄
ボス体当たり瞬殺は例外的に出来る
耐久力のある敵はどれもFFと引き換えに一撃で壊せる
280名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 15:31:55.46 ID:bR4cguw40
>>279
ええーそうなのか。説明書は記憶間違いだったのか
281名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 15:34:49.07 ID:bR4cguw40
>>279
勘違い情報流してスマン
正確な情報サンクス
282名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 17:01:48.87 ID:sJxqqWfs0
グラディウスIVの要塞BGMは電気屋みたいだな
283名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 19:36:19.37 ID:08gfTJ2a0
>>268
沙羅曼蛇2のFFも地形やレーザーでガリガリ削られ易くてなんか脆弱
284名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 21:47:42.72 ID:y6UpW/imO
他も混ぜたら当たり判定変わらず弾16発敵8体防げるFC版ツインビーが最強かな
ああでもツインビー3のウインビーはどっちも15発だっけ
285名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 22:56:26.70 ID:ojOUjw5+0
オトメXのFFが最強な予感
286名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 23:25:35.87 ID:JP47n2Ku0
>>274
AC版1週目のプロミネンスは、
あれでもかなり遅いほうなんだぜ・・・
287名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 23:36:48.98 ID:08gfTJ2a0
コンシューマー機向けのはFF被弾判定間隔長いのが多いね
288名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 01:13:29.24 ID:LJUUqCDC0
>>285
被弾時に自動発動するリミットを4回分ストックできるようなもんだな
さらに当たりに行っても当たれないパッチ前バージョン
289名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 02:15:24.25 ID:w60Uhz1Z0
SFCグラIIIのFFは判定自体でかい上に地形ですぐガリガリ削られて耐久3発しかなかったような
リデュースにシールド効果があるせいでみんなエディットばっかり使ってたがw
290名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 04:01:06.17 ID:DrH0q+nJ0
フォースフィールドに頼るなんて、私に言わせれば二流ダナ
291ダロウカマン:2011/12/01(木) 07:20:31.26 ID:6QewgKwZ0
最弱はパロディウスシリーズのツインビー・ペン太郎のバリアだと思う。
無駄にデカイのですぐに剥がれる。
後、昔プロミネンスのことを、プロミネンス発射の効果音にちなんで、
ブレイーンと呼んでいたのは、自分だけだろうか?
292名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 09:59:52.85 ID:VZm/ZQex0
May the Force be with you.
293名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 11:45:45.26 ID:HXYEr7OG0
ところで、

XEXEXってコナミ自身としては気合を入れて作ったのだろうけど、
ちょっと空振り気味なゲームだね。

4重スクロールとかラスタースクロールとか回転機能、
当時のハードの性能じゃ「微妙に」移植しにくいゲーム。
294名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 12:27:26.86 ID:2+Dmo/uz0
確か出たのがストIIブレイク後だったっけ、時期も悪かったと思う
内容的にもR-TYPEとか他STGからゴニョゴニョした感じで、目新しさに乏しかったかもしれない
STGとしてよく出来てるし面白いとは思うんだけどね

技術面ではすごいものがあったと思うけどね
1面の雲海が動いてるのを初めて見た時は衝撃を受けた
295名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 12:37:32.43 ID:VZm/ZQex0
寸劇と絵の下手さが評価を落としたと思ってる
296名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 13:17:47.39 ID:Qo+/xNTa0
あと3面の竜とかポリゴンチックで全くかっこよくない敵とかな

・・・誰がデザインしたんだろうか?いくら贔屓目に見てもかっこ悪い
グラシリーズの秀逸さをみならえと
297名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 13:27:28.33 ID:bxwvn+vH0
>>293
このゲームに回転機能はないでしょ。
ラスタースクロール/ズーム処理を走査線に対して垂直方向に行う機能が独特で、
これが最も家庭用移植を難しくしてる要因だろうけど。(縦軸での回転はできるからそれのことかな?)
少し後になるがプレステやサターンだったら移植できたろうにな。
サターンもレイディアントシルバーガン見ればわかるが、BGの2D処理でけっこう器用なことできるから。
スプライトの変形機能だけでも十分かも。
ちなみに1面の背景(流れる雲)は普通のラスターズームだが、初めのころは慣れるまで酔いそうになった。
298名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 14:05:41.90 ID:JVN+JTNQ0
>>297
回転機能、というか、ソフト的な回転は用いている。
カニとか。
299名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 14:28:34.09 ID:bxwvn+vH0
>>298
あれって単に少しづつ回転させたスプライトデータをあらかじめ用意してるだけじゃないの?
それだと極端な話、ギャラガみたいな超古いゲームでもやってることだし、
回転「処理」「機能」というようなものではないのでは。
それとも、ROM上の1枚のパターンからソフト的に回転させたパターンをそのつど生成して表示してるってこと?
300名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 15:51:45.43 ID:/P7Jl0UK0
まあゼクセクスで真に評価されるべき部分はレベルデザイン
301名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 16:03:35.76 ID:erIGEaTC0
拡大縮小は初代グラディウスの時点で既に使われていたけど回転機能は何気にコナミの2Dシューティングで使われる機会が殆ど無いんだよな
Ajaxが数少ない例で、実は極パロでも使われて無かった。(クレイジーコアの腕や餅つきの杵はアニメーションで補っている)
302ダロウカマン:2011/12/01(木) 16:04:21.58 ID:6QewgKwZ0
そんなゼクセクスの陰に隠れがちなアクスレイのことも、たまには思い出してあげて下さい。

バリアの話だが、パロシリーズのこいつのバリアは、前方しか防げないが、
耐久力がかなり高いのでなかなか強いバリアだと思う。
まぁランク上昇のせいで使いづらいのが欠点だけど。
AC版サラマンダのバリアが最弱なのは同意w
気づいた時には既に剥がれている気がすると思う。
非常にもろい&出現数が少ないので、インストでは四つまで付けられると書いてあったが、
二つ付けるのはともかく、四つ付けるのはもはや都市伝説だと思う。
ライフフォースでは相変わらず耐久力はもろいが、
サラマンダに比べて付けやすいので、多少はマシだと思う。
303名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 16:57:19.47 ID:+Qn/7xKD0
ゼクセクスの背景処理だけならメガドラでもほぼ完全再現できると思う。
多重スクロール+横ラスター+縦ラスターとか、ジノーグでやってたし。
ゲーム自体も、各種演出やパターンを削ればほぼ遜色なくいけるんじゃない?
304名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 17:05:29.11 ID:Dbbs4Rxv0
アクスレイみたいな擬似3Dみたいに縦長に伸ばすだけならできるんじゃない?
でもあれ一応ズームとかしてるだろ
奥はただのライン+トゲの出っ張りはスプライトで付け足してる
まあメガドラのスプライト機能じゃちらつくってレベル遥かに超えてゲームにならん
背景の再現だけでも無理やな
305名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 17:34:07.27 ID:mNd6ISixO
メガドラじゃ色数が足りない
306名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 17:46:53.44 ID:erIGEaTC0
PCエンジンに移植しようって話あったらしいなゼクセクス
なんでもそれが何故かときメモに化けたとか何とか
307名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 17:59:40.01 ID:/P7Jl0UK0
当時ときメモはコナミの救世主だった。
ときメモがあったからこそ
ファンは今でもさっさとグラディウス続編出せ、
とか好き勝手言える。
308名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 18:17:02.00 ID:Dbbs4Rxv0
マジで倒産寸前だったからねあの時。
PCEときめもで知名度を上げつつ、プレステ版ときめもで一気に開花、
PS版ときめもの売り上げで一気に会社持ち直したってなんかの雑誌のコナミのインタビューで書かれてたな。

コナミ暗黒期の92〜93年頃はアメコミをゲーム化してたりしてその模索、迷走振りが伺える。
309名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 18:33:38.28 ID:Mn+QvtaO0
2ch界隈では肩身が狭いが、当時は金使いまくったよときメモに
面白かったし
考えてみりゃPCEからPS時代までコナミのゲーム買い捲ったなぁ
310名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 19:44:39.55 ID:rCF9RCH60
ときメモ作った人、当時はボロカスに言われたそうだね。
今は小島秀夫くらいのポジションにいるのかな?
311グラディウス創世記R:2011/12/02(金) 00:19:22.64 ID:HNcjrx7f0
ビーマニもコナミ再建に一躍かってないかい??
312名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 00:36:26.81 ID:/J/cisPE0
なんか激しくスレチな方向に迷走してるような感じがしないでもないが
私はポリスノーツが大大好きです

グラUは最近5週目の要塞でよく死にます
モアイが口からオマケでもう1つ出てくるようになったのでグルグル回避むずかしいです!
鼻ティシュで死に抜け〜〜〜

313名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 00:54:59.95 ID:+DcgtWnN0
>>308
いまやゲーム屋畳んでスポーツ事業一本化しそうな動き
314名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 01:58:14.11 ID:Rdo0R0/R0
え〜やだ〜
315名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 03:26:05.54 ID:8pNZx6Mc0
ゼクセクスは良作ダロ
グラWより遥かにいいぞ
316名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 08:34:49.18 ID:nGltiaEy0
うん
317名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 08:51:06.88 ID:RpRYDQrC0
グラディウス軍超時空戦闘機はもうちょっと仕事選べ
ttp://www.konami.jp/products/busou_figure_vervietta/images/ver_1.jpg
318名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 09:21:06.91 ID:EEMyLCe40
たいやき屋よりましかもw
319グラディウス創世記R:2011/12/02(金) 09:40:16.03 ID:gM/3BYQr0
ヴァルキリーもビックリ!!的な!?
320名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 10:46:58.56 ID:+DcgtWnN0
>>317
先に10年以上前にグラIII&IVのムービーで変形して衝撃を受けたから
このくらいなんともない
321名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 14:11:20.35 ID:LPkp1BLA0
テトランでやれ
322名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 17:19:15.60 ID:il+8+lc50
>>312
ビッグモアイは右と下の口に6回撃ち込んだ後左上で連射してろ
上のが7回口開いたら自爆するから下に抜ける
念のためジャンピングモアイ前に上の壁に当たらないよう仕込みしとけ

要塞は死ぬとこないだろ
壁剥がれ地帯も青カプ無くても余裕
それぐらいこのスレでは常識レベル
323名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 17:46:28.01 ID:5RMV5MdY0
>>317
何かと思ったら武装神姫か
324名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 21:57:32.72 ID:uec6GGHbO
どうでもいい
325名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 23:16:05.61 ID:s1pk48rtO
>>322
出た。
自分の常識はみんなの常識な奴。
326名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 23:54:27.28 ID:/J/cisPE0
>>ジャンピングモアイ前に上の壁に当たらないよう仕込み

これにつぃて詳しく^^
今日も5周目要塞であぼn

327名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 01:43:07.51 ID:Xfx2BRPV0
>>326
地形が見え始めてきたら1番上でショットを撃つ
地形に吸収されれば自機も地形に当たる
その場合斜め移動を少しして(ぐるぐる回る等)再度試す
ショットが吸収されず右端まで飛ぶようなら自機は地形に当たらない
その後は斜め移動禁止

ようするにガウの安地と一緒
このスレでは知らない人はいない基礎中の基礎
むしろ要塞のどこで死ねるのか聞きたいぐらいだ
328名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 10:15:05.41 ID:Qn8N0siQO
モアイのくせにジャンプするとか生意気なんだよ
329名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 14:58:17.71 ID:MCvDp78u0
イースター島には「モアイは立って歩いた」って伝説があるそうだ
まあモアイ作って運ぶ時の様子を言ってるんじゃないかと推測されてるが
330名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 18:47:31.82 ID:NvOACGDMO
沙羅曼蛇モアイのギョイーンて音が秀逸
331しょうてん:2011/12/03(土) 18:59:24.83 ID:k9Ct3KOCO
最近モアイくんというゲームの存在をすっかり忘れていた
332グラディウス創世記R:2011/12/03(土) 19:05:37.34 ID:j9r+o6in0
ワイワイワールドにはな、、、あるく、、
333名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 20:02:08.19 ID:CGA2odGM0
>>329
現地まで原石運んでそこで彫って立てるんじゃないんだ
古代人すごいな
334名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:28:00.37 ID:L6tQdoFl0
>>327

おう参考になった^^ありがとう!最近いきつけに入荷されて再燃してたんだ。
15年ぶりくらいにやったらやっぱいろいろ違うのな
あまりSTG専門の人じゃないから練習してんだぜ

ちなみにボタン3つの連射無しだ
手で連射だよ

お礼になるか分からんが3年前くらいに作った模型貼っておく

http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up1592.png.html
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up1593.png.html
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up1594.png.html

要塞は狭いとこから広いとこに出るのが苦手なんだよな〜
動画でハッチ壊してバックするの参考にしてるんだけど
ハードモードか知らんが弾で出口が埋まる

335名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 01:00:05.12 ID:nHt6e0oq0
ダロウカマン!貴様どういうつもりだ!?
336名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 02:14:31.96 ID:H09YDTd50
ダロウカマン…流石汚い!
汚い!!
337名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 11:36:32.04 ID:2gMclrz90
>>335
>>336

何が?
338名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 11:44:55.00 ID:yxYG7s+30
そこは「どうしたんだろうか?」だろw
339名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 12:45:16.07 ID:lVVhWXpxO
どうでもいい
340名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 13:55:48.45 ID:LvH+hl6l0
実はダロウカマンは総合スレ住民で、このスレを崩壊させるためにこっちにやってきたんだ!
つまりこのスレは滅亡する!
341名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 14:09:09.34 ID:1yWMgmuA0
総合スレって?何の?
342名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 18:59:17.57 ID:/YbY0weQO
グラディウスについての総合スレだよ
343名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 20:44:05.88 ID:EujLkf080
こっちが総合スレ↓

グラディウス・シリーズ総合スレ 8周目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1317028536/
344名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 21:02:59.08 ID:AQbs9bWx0
新盤キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B005Y2X6ZU
345名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 21:16:13.06 ID:cCo41uJl0
>>343
氏ねクズ
346名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 21:16:59.32 ID:LAUGhSuN0
え?何か変わってんの?
347名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 21:17:31.18 ID:LAUGhSuN0
>>344
348名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 22:24:06.41 ID:P6Av3ZjL0
変わってない
ただ尼に卸すようになっただけ
シューコレと同じで売れてなかったから
349名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 22:36:35.29 ID:AQbs9bWx0
>>348
なんでぇそうなのかよ
グラディウスの名曲群がこんな糞音質で世に広まってくとか度し難いな
350名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 23:23:10.93 ID:A3jMMKq0Q
グラディウスWって点かせするところありますか?アーケード1回、PSPで数回しかやったことない高速ステージで挫折。
351名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 02:13:16.62 ID:y/oJObmw0
IVの高速は難しすぎる
SFCIIIぐらいの難易度がちょうどいいな
352名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 03:18:42.83 ID:ahBMacS50
千両箱平成四年版XEXEXは割と好きなのだが、グラディウサー的にはどうなのだろうか?
353名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 11:19:51.73 ID:sHfShyBm0
グラディウスポータブルとパロディウスポータブルのDL版待ってるんですけど
なかなかきませんね・・・・・・・・
354名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 13:16:05.95 ID:ggT1cOlf0
>>353
グラコレはあるのにね
PSVita向けにUMDゲームを専用メディア?に変換して安く売るみたいなのを見た記憶があるけど
グラポはちょっと手入れしてほしいな
355名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 15:59:11.20 ID:+3mJJztO0
あれはDL版が存在してる物のみだからグラポとかは該当しないぞ
356名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 16:59:00.53 ID:FhDt7F4J0
グラディウスのEDって映画みたいだよね
357名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 19:58:20.56 ID:cwUA4Fov0
>>356
グラデラパEDのピアノ曲をファミコン音源?に起こしたものを昔聴いたけど
何故かめっちゃ感動した
358名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 21:26:43.64 ID:yoRuOrFZO
そうか
359名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 22:42:24.96 ID:1NUeVZ/AO
初代のエンディングで要塞が縮小していくのはビックバイパー視点だからって解釈で良いのかな?
ファミコンだと縮小処理できないから代わりにビックバイパーを画面に出したとか
360名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 05:25:25.69 ID:b+kwAoQP0
>>359
俺はファミコン版やった後にデラパであのエンディングを見て、
バイパーは脱出できずに要塞の爆発に巻き込まれたのかと思った
361名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 06:05:53.38 ID:GPwy6mkv0
>>334
模型かっこいいじゃないか

要塞の狭いところはそのパターンで安定
弾を撃たず1番前付近に出てハッチやザブが見えたら少しずつ少しずつ後ろに下がっていく
自機は上の壁より
後ろに下がるのが早いんじゃないのか?

メストの攻略パターンやめぞん氏のパターンを使う手もある
ハッチとザブを撃って撃ち返しはまとめて下や上に避けろ
めぞん氏のパターンだと1回目と3回目のザブは撃たずに避けてる

っていうか復活しろ
4面8面の復活ぐらいこのスレの住人は全員鼻歌交じりでしてる
362名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 07:34:11.43 ID:1nP6DQVx0
俺の一日はウォームアップミュージックで始まる
363名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 12:14:29.44 ID:3giRyKck0
そしてヒストリックソルジャーで終わる
364名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 12:22:25.57 ID:XPQX2wH70
>>360
>バイパーは脱出できずに要塞の爆発に巻き込まれた
SFCグラIIIのEDはこれに似てるな
脱出した後に爆発に追いつかれる感じだが
365名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 13:30:13.11 ID:5vs274ph0
         /⌒ヽ  僕は走っているだろう 君と走っているだろう
        (U;ω;)  あいだにどんな距離があっても
      C/    l  僕は笑っているだろう 君と笑っているだろう
       し−し−J  あいだにどんなに時が流れても

荒野より君に告ぐ 僕の為に立ち停まるな
荒野より君を呼ぶ 後悔など何もない
366名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 16:03:01.38 ID:TY52hvzf0
ttp://www.konami.jp/gs/game/frontiergate/other/index.html
グラディウス関連新商品との抱き合わせは無しか
無念
367名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 16:23:10.62 ID:mKsJJ7MV0
>>366
今グラディウス関連商品なんか作ったら罰帝とIGAの手がかかるけどそれでもイイの?
368ダロウカマン:2011/12/07(水) 17:36:50.65 ID:a4DlBwcD0
最近サラマンダをやっていて気づいたのだが、1面にはレーザーユニットが無いんだな・・・
まぁ、このスレの住民なら常識のことかもしれないけど。
369名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 17:44:53.59 ID:bJfaenKL0
>>367
ダメ。ゼッタイ。
370名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 22:12:26.82 ID:Hn2/fHT10
>>364
やっぱ脱出成功の瞬間、髭隊長みたいに
IIIIIIIIIIYAAAAAHOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!
て叫んだんだろうなあ
371名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 22:16:54.66 ID:btqMH2B50
アーケードモードのエンドだと、バン!という音とともにモノクロで止め絵になって曲開始、ビックバイパーイズネバーダイ!って感じで痺れたなあ。
372名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 23:54:54.35 ID:ah/TWCRz0
>>368
沙羅曼蛇一面はリップルレーザーの初御披露目の場でもあったからね、あえてレーザーは出さないようにしたキガス。
そのせいか後年にライフフォースやったときレーザー使えるのが何か新鮮に思えたっけな。
373名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 00:55:23.92 ID:u87712nG0
あああ、初代や沙羅の触れなくても敵を焼けるレーザーを装備したバイパーはもうこないのか
374名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 01:05:57.63 ID:ZF6sJ8qSO
セクパロで再来したよ
375ダロウカマン:2011/12/08(木) 08:12:07.19 ID:GPRUn8IG0
サラマンダのアイテムの外見がわかりづらいと思うのは、自分だけだろうか?
特にうっかりリップル・スピードアップを取ってしまった時なんてもうね・・・
376名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 08:13:41.10 ID:AKKr+Ana0
'`,、('∀`) '`,、
377名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 09:27:39.00 ID:Hs9nDNZw0
目 スピードアップ
谷 ミサイル
円 リップルレーザー
山 レーザー
● オプション
★ フォースフィールド

何の問題もない
378名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 09:38:08.08 ID:nzLwMztW0
>>374
今回のレーザーは強いことをえらい人が言ってたみたいなのを読んだ気がする
確かにSP面のモアイ戦艦やブロックやバリバリぶっ壊せる爽快さはあった
379名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 11:27:20.33 ID:5p3WCYgi0
>>377
的確だなw
380名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 13:19:30.40 ID:8aihcQAk0
今思うとゼクセクスのアイテムの形状って秀逸だったな…
381名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 14:29:29.26 ID:pob5IbjYO
いや、別に……
382名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 14:59:01.95 ID:8aihcQAk0
これを取ればどういう攻撃ができるのか、ていうのが判るようになってたじゃん。
383名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 15:14:41.74 ID:TLhx8hhf0
http://legendius.web.fc2.com/shooting_games/xexex/xexex_title_snap/0003.png
なるほど、よくわかる・・・かなあ?
よく見るとフリントアイテムの中に三本足のフリントらしき物体が書かれてたり、
スピードアップがロケット(ブースター?)だったりするのな
改めて見るとなかなか凝ったパワーアップアイテムではあると思うけどね
384名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 15:25:53.03 ID:nS7pH8sb0
バブディウス
385名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 16:19:08.71 ID:ZF6sJ8qSO
>>383
浣腸にも色々なタイプがあるんだな
386375:2011/12/08(木) 18:07:45.36 ID:GPRUn8IG0
>>377
ありがとうございました。
参考にしたいと思います。
387名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 18:54:19.92 ID:bLdXzzax0
なんだかんだでRみたいな色分けがいちばんわかりやすいと思う
388名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 19:21:46.91 ID:8aihcQAk0
三種類程度ならね。
英文字でも良いんだが
古いSTGだとSがパワーアップで
Pがスコアアップとかいう場合があって
油断ならん
389名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 21:51:11.46 ID:l0legiho0
アルファベットが裏返ってるのはパワーダウンしたりしてな
390ダロウカマン:2011/12/08(木) 21:53:55.11 ID:GPRUn8IG0
>>389
そんなゲームって何がありましたっけ?

一回やられてそのまま復活できずにゲームオーバーになっちゃった。
でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!
はい!オッパッピー!
391名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 21:56:05.81 ID:nimOiJ9+0
ダロウカマンは自分のキャラがわかってないのではないだろうか?
392ダロウカマン:2011/12/08(木) 22:04:33.28 ID:GPRUn8IG0
名古屋・鳥取にゴライアスが
出るわけねーだろw
名古屋という響きからしてゴライアスが現れそうなのと、
鳥取は砂漠っぽい場所があるので、同じくゴライアスが現れそうだと思って書き込みました。
393名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 22:06:03.54 ID:kenecVcH0
>>389
Xマルチプライは良いゲームだったねえ
394名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 22:43:35.66 ID:GELtakqo0
ゼクセクスはくだらないアニメと変なEDがなければ良かったんだがな
そういえば続編出なかったな
395名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 22:54:36.15 ID:spUXDBhwO
あれがトキメモのはしりだったのか?
だとしたらコナミ本社の神棚に基盤を祀るレベル
396名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 23:13:38.22 ID:xqX0/qPd0
一番解りやすいアイテムはグラインドストーマー
397名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 23:14:47.52 ID:PDsiACtJ0
>>389
あ、そう
398名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 23:48:28.39 ID:6YnMB/GH0
パロディウススレを荒らしてるのは統合厨か?
キチガイだな
399名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 00:09:34.40 ID:PQPC0xFp0
なんかあったの?
400名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 00:21:48.58 ID:nlMpP7HW0
>>361

今日は7周目の要塞内で終わった。
もう最後は疲れた・・・7周目要塞内で復活のビデオがあったら10万でも見たいわ
不可能〜〜〜狭いとこフルバリアで抜けれたのでよっしゃあ!!と
周りの壁を破壊したら画面が弾で埋め尽くされて瞬殺
というか7周目になるとオプションハンターの周期が変わってくる?
3面で2回出た・・・やってられん
モアイボスは時間差モアイ攻撃してくるし・・・
6時から始めたら気が付いたら10時でした
仕事終わってからやるもんじゃないな
稼いでないので450万で終了
401名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 01:33:01.21 ID:fpfMcIyP0
ハンターの周期は変わらないよ
前の周のモアイ辺りでオプション4つつけたまま死んでその後3つのままクリアしたとか、
4つつけた状態でクラブ辺りで死んだとかじゃなくって?

・オプション4つの状態で死ぬとその後初めて出てくるハンターの周期がずれる
・周期がずれたままクリアすると次の周の一発目のハンターにそのズレが持ち越される
これは知ってるかな?さもなくば単なる勘違いじゃないかなあ
402名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 02:00:41.09 ID:nlMpP7HW0
>>401

そのとおりです!!
モアイボスで死んで鼻ティッシュで抜けて高速>ボスラッシュ>要塞とオプ3つで抜けました
なるほど参考になりました!
ご丁寧にありがとうございます^^
いやもう結晶ラッシュの最中に出たから何事かと(汗)
いやしかし復活できるのは高周回になったら1面と5面と高速とボスラッシュくらいですかね
3,4、要塞は場所によってはまず無理だと思う(特に要塞内部前半)

2面のボスの安置は知ってるのですが(岩が頭の上スレスレに飛んでいくとこ)
たまに死ねますね・・・あれなんとかならないかなぁ連射が足りないのかな?

はじめてモアイボス口から2巡目の子モアイがコンニチハしたのをみた時は笑ってしまった
5,6周目は何とか時計回りよけで抜けたけど流石に7周目は絶望した・・・

403名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 02:21:47.55 ID:LoTYgCXE0
チュウトハンパ ジャ デキナイゼ!
404名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 02:30:17.22 ID:qUj9iwjX0
グラUフェニックスの目の血走りようは、何か家庭内に事情がある気がする
405名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 02:30:31.69 ID:nlMpP7HW0
ユウシャデ ゴワス
406名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 05:02:33.47 ID:k7Z1VEEHP
ドス コイ
407名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 06:21:20.77 ID:DgJK15FH0
>>404
沙羅曼蛇3面に登場していた息子達が殺されまくったからな
ファミコン版IIでは息子も健在なので少し穏やかな表情をしている
408名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 10:32:48.73 ID:PQPC0xFp0
オバQゾーン
409名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 23:46:13.78 ID:U9jOjjYt0
●<ヴァールス!
410名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 00:06:05.34 ID:Lnz3d01C0
411名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 08:28:11.26 ID:0/AwAN//O
そいつはここに限らず各所で定期的に湧くよ。
412ダロウカマン:2011/12/10(土) 09:06:48.42 ID:ZP1sax+h0
>>398
いいえ。ダロウカマンです。

シールドを付けていて後ろから攻撃されて死ぬことを、事故死と呼んでいるのは、自分だけだろうか?
というかII以降、FFのせいでシールドの存在が薄くなってきていると思うのは、自分だけだろうか?
413ダロウカマン:2011/12/10(土) 09:10:29.17 ID:ZP1sax+h0
>>398
スレを確認してみたらダロウカマンではありませんでした。
失礼しました。
414ダロウカマン:2011/12/10(土) 18:55:10.78 ID:ZP1sax+h0
テスト
415ダロウカマン:2011/12/10(土) 18:56:34.02 ID:ZP1sax+h0
外伝は2人同時プレイができるので、パーティープレイに適していると思いますか?
416名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 23:16:55.38 ID:PWvM0lNr0
ttp://www.ustream.tv/channel/%E6%9C%88%E9%A3%9F%E4%B8%AD%E7%B6%99
紅くまあるいもの見てるとアイツを思い出す…
いつヒビが入るかドキドキ
417名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 23:40:06.37 ID:4MKu0COX0
スマステでグラIIIの泡音
418名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 00:00:13.29 ID:cNU+oyNZ0
      @@o@
    @o@@@o@
     @@@@@@
   ΛΛ@o@@o  グラディウスIIIさん
  (*^ー^i ./     22歳の誕生日おめでとう!
  / つつ
〜(__ノ
419名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 00:31:01.17 ID:3acu62zu0
マジかよ!

おめでとう!
420名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 01:14:42.85 ID:pTL+obn/0
>>418
この日だったのか
おめ!
421名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 01:55:29.45 ID:E4Gt6ZnU0
>>418
おめでとう!
IIIこそが完成された真のグラディウス!
422名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 03:11:44.95 ID://2cDpZ80
ACグラディウスVビッグコアマークVの楽な倒し方おせーて下さい<(_ _)>
423名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 04:13:50.15 ID:43tcA4vl0
撃たずに避けることに千年
待てば自爆する
424名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 04:14:13.91 ID:43tcA4vl0
×千年
○専念
425名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 04:51:57.03 ID:uADuSEsr0
ううまま でググれ

あるいはオプション前に並べといてエナジーレーザー溜めれば一瞬で倒せる
426ダロウカマン:2011/12/11(日) 07:56:03.47 ID:ZuDg4lLd0
>>425
それスーファミ版だろw
AC版はエナジーレーザーが弱くて瞬殺できません。

どうしてこのスレは未だに伸びているのだろうか?
427名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 09:55:47.43 ID:5OaoCDexO
グラIIのボス曲はライトハンドで弾けるなw
428名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 10:26:29.82 ID:jpfbugQtO
ふーん
429名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 10:56:44.40 ID:uADuSEsr0
>>426
いや出来るよ
俺それでやってるもの
430名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 11:05:28.23 ID:d3vbTbQNO
ACエナジーは溜め中なら強いんだっけ
431名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 11:54:12.63 ID:pTL+obn/0
溜め中もの凄い連続ダメージが入るのが爽快
うまくやれば全方位に攻撃加えられる武器で大好き
敵弾が隠れる、地形に食われやすいのが欠点だけど

グラVではただの波動砲と化してるのが面白くない
ありきたりの性能に変えた奴の罪は大きい
オトメでも波動砲なんだっけ?
432名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 12:08:05.04 ID:CdjnGvFOO
ローリングと組み合わせると弾以外防げるシールド代わりになる
433名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 14:48:29.88 ID:4JNwLjuR0
ACエナジーは半透明処理できていなかった時代だからああいう物なのかな
>>432
撃ち返しには要注意だが十分強いよな
434名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 15:15:01.33 ID:I7/p8V7h0
点滅で擬似半透明もできたろうから
敢えて視認性にリスクを持つ装備にしたんだろう
435名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 15:29:16.36 ID:0zXBSlkH0
敵弾のプライオリティを上げるだけで良かったのになあ
スプレッドボムもエナジーも強すぎるハンデってことなんだろう
関係ないけどIIIのスプレッドガンて意外に掘りやすいのね
436名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 22:58:56.11 ID:6es3lK/y0
ACグラディウス2面のザブラッシュに対する安全地帯ってありませんか?
437名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 23:07:59.55 ID:ndpgAXv60
>>436
無いよ。
動かずにやり過ごすには最低でもオプ2個、ミサイル、レーザーが必要。
438名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 23:30:13.78 ID:ekFvFunx0
グラIIIの発売日か
439名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 23:56:44.02 ID:cTPwU2/L0
グラIIIって急いで作って出したって調整不足感があるんだけど
これ発売の頃ってグラIIはもう誰もやってなかったの?
440名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 00:15:19.50 ID:vCDR92wZ0
>>439
いや普通に稼動してたよ
ただまあ、1年も経つと大概のゲームは沈静化する
例外はテトリスとスト2くらい
441名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 00:27:46.04 ID:Bu3tRPQl0
グラIIはシューティングブーム絶頂期に出て、凄い人気で店に何台もあったけど
グラIIIはそんな事も無かったな
調整云々ていうよりなんが動きがおかしかったし
442名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 01:20:43.71 ID:pwxAw31f0
キューブラッシュなんかは分かっててあの難易度にしたのか?
それともスタッフがテストプレイしてるうちにキューブラッシュをラクラククリア出来ちゃう様な人間になっちゃったのか?
443名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 01:33:25.59 ID:6V3Kc8au0
ロケテ版の時点で簡単と指摘されて意地になって極悪難易度にされたんだっけ?
444名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 01:33:34.61 ID:m0Rc7q/V0
キューブラッシュの楽な攻略方法教えてちょんまげマンチョ毛
445名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 01:41:12.05 ID:0r6c9VV50
創価学会に入れば避けれるよ。現に俺は避けれるようになった。
446名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 02:21:35.84 ID:xisFIpRU0
そこはマンチョ「の」毛、と「の」を入れた方がテンポが良くなると思うよ。
「楽な」も思い切って省くと、全体のグルーヴ感が増すね。
447ダロウカマン:2011/12/12(月) 17:36:52.33 ID:2Yt4d4FB0
テトランは、名前をもじったらチャトランになるので、なんかかわいいと思う。
カバードコアをダンゴムシコアと呼んでいるのは、自分だけだろうか?
たまにFFをつけているのに即死することがあるのだが、
これってバグですか?それとも仕様ですか?
どれか1つでも答えてくれたらありがたいですが、しつこくてすみませんでした。
デス様の極太レーザーで派手に逝ってきます。(しかもFF込みで。)ノシ。
448名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:00:28.24 ID:q6FrsNxuO
>>447
チャトランw
年がばれるよダロウカマンww
449名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:24:57.59 ID:dzbkzDSvO
誤解されてるようだけどディスクの子猫物語は割とよくできてるよ
450名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 00:34:25.19 ID:OOyrJJ1o0
>>447
氏ね
消えろクズ
451名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 11:17:43.73 ID:+brFAH/CO
グラディウス界四天王

SAG(殿堂入り)
原始芋(殿堂入り)
ヘタレさん
ダロウカマン←NEW!
452ダロウカマン:2011/12/13(火) 20:05:58.87 ID:vGsK76d00
グラシリーズで同じ拠点で死に続けたら、
某3Dランドみたいな、その面の間は無敵になれるような救済処置がほしいと思う。
それとかすぐにフル装備とか。
453名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 20:13:15.41 ID:Wf4T7Ybu0
そうだね
454名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 20:29:06.39 ID:gw1GmKr+0
>>443
それ確かビッグコアMk-III
最初はフォースフィールドでゴリ押しできるボスだったんだけど
ロケテでマニアが以下略
…だったような
455ダロウカマン:2011/12/14(水) 07:15:32.53 ID:BD1AeWyT0
>>454
なんか気になります。
というかロケテ時代のIIIをやってみたいと思うのは、自分だけだろうか?
456名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 09:53:53.09 ID:Med21jcpO
うぜーな
457名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 11:25:11.23 ID:KIeE8gv+0
外伝のロードブリティッシュのレーザー「ディスラプター」は、どの場面で
使うんだよ。道中では広範囲のリップルのほうが優れているし、ボス戦でも
リップルのほうがダメージ効率が良いように感じる。

というか、バイパーもフォルシオンも、道中はダブル、ボスのみレーザー、
と、ダブルの使い勝手が良すぎてレーザーがかすむ。
458名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 13:01:59.53 ID:nrNTwGv/0
まあサンドワイバーンとは戦ってみたかったかな。
459名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 14:25:26.36 ID:4DMQ0VJ6O
>>457

フォルシオンって何?
460名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 14:50:41.30 ID:2rf0ISAgO
硬派マイナー厨が挙げがちなディスクのゲーム
461ダロウカマン:2011/12/14(水) 16:44:46.64 ID:BD1AeWyT0
>>460
ある意味正しいw
462名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 17:33:07.35 ID:gatht8Oc0
マイナー厨ってマイナーモノを好む人を指すのか、マイナーという自覚が無い人を指すのか
どっちなの?
463名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 19:03:32.53 ID:29amM/K80
ひと時マイナーと呼ばれても、
一部の人々の心に強い印象を残し、
その感動を年月を超え、
他者にはっきりと伝えることができるようになれば、
それはメジャーとなるんだ。


464名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 20:21:26.95 ID:2rf0ISAgO
>>462
好きなゲームを過剰にマイナー扱いして
世間から省みられない!俺かわいそう!といじける人のこと。
そのハードからしたら大してマイナーじゃない場合がほとんどで単なる信者と紙一重。アクスレイもそんな人多いね
465名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 22:09:33.07 ID:nCXbt+RM0
沙羅曼蛇の純正筐体のボタンって最高じゃなかった?

カチカチと押し心地が非常に良かった。
466名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 22:22:05.69 ID:UbDDIIHW0
ばーかいえ
あのハナクソクサレボタンのどこがいいんだ?
よく壊れてたし最悪のクソボタンだろ
467名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 23:37:24.31 ID:R4NmB++10
1P側のボタン配置は人間工学的に無理があった気がする
ボタン自体もも一つだったと思う
468名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 14:35:44.68 ID:qeReMIhQO
テーブル台
469名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 14:40:54.27 ID:gRFmOdJv0
完成された大画面アップライト汎用筐体は素晴らしいが
たまにテーブル筐体に戻りたくなる時もある。
470名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 18:29:05.54 ID:xZAlqTxk0
ホットコーヒー飲みながら遊べるからな
471ダロウカマン:2011/12/15(木) 22:11:21.26 ID:VJ4IvQzC0
何となくGBネメシス1をやってみたら、最終面終盤の棒地帯が苦戦したけど、
ノーミスで1周できて、あれ?このゲームこんなに簡単だっけ?と思った。
472名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 22:25:14.32 ID:Hzqt0JR20
>>470
むしろカップラーメンとか軽食の類が浮かぶ
473名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 23:10:01.31 ID:7c64vPoh0
>>472
長瀬のゲーセン街に初めて行った時
食品自販機の多さにびびったのを思い出すなあ
474ダロウカマン:2011/12/15(木) 23:24:56.12 ID:VJ4IvQzC0
>>1のモアイAA良いなw
475名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 23:38:28.10 ID:/Ae4hOiT0
>>465-467
純正レバーはヘボ過ぎるし純正ボタンはバネ圧が高過ぎて使い難かった。
マニア系のゲーセンではサンワorセイミツへ交換されてる場合が多く
ボタンも20φ→30φになってたりして操作性が良くなってた。
476名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 23:52:29.16 ID:7c64vPoh0
>>465のは純正じゃなくて改良済みだったのではないか、ということやね
477名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 23:53:27.91 ID:nTOyTatOO
キニーソゥ、キャナービイデストローィ
478名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 01:00:53.30 ID:mz6djqqJO
曼蛇の純正パネルねぇ…
たしかに、ボタンが小さいし押し圧力が高くて連射しにくかった。
あれでもガキの頃は夢中でやってた自分が懐かしい
479名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 01:34:58.73 ID:+TxhaHrM0
あの頃はそんな事考えずに夢中にプレイしてたな
喋るだけで凄いと思ってたし
480名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 01:51:40.07 ID:2lIXmXBb0
アーケードのグラディウス&沙羅曼蛇シリーズってライフフォース以降徐々にボイスパターンが少なくなっていったよな…
ライフフォースではパワーアップボイス以外にも特定の場面、状況によって色々喋っていた
IIではウェポンセレクトの搭載でパワーアップボイスもその分増えたが状況ボイスは減っている
IIIではパワーアップボイスはタイプに関わらず共通化、状況ボイスも格段に減った
沙羅曼蛇2、IVでも引き続き状況ボイスが激減

家庭用オリジナルの外伝やVはそこそこ喋っていたけどな…
ついでにパロディウスシリーズも家庭用オリジナルの実況が一番ボイスが多い
481名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 03:47:43.67 ID:X94elggQ0
シュビドゥビアーイ
482ダロウカマン:2011/12/16(金) 07:28:00.09 ID:gqScpbk90
ユウシャデゴワス
デスプレイドコア
デストロイゼモー
483名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 10:39:07.63 ID:n0iSlG+fO
デストロイゼモーが小さい頃友人がビックリシタナモーと言ってたせいでたまにそう聞こえてしまう
484名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 13:37:37.68 ID:zL71PbpT0
やっぱり
わては怪物ランド
飲んだくれなんだ
485名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 14:52:54.63 ID:EhnXl7QM0
>>479
ファミコン版グラUで一番感動したのはグラフィックではなく喋ったことだったよ
486名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 15:20:06.07 ID:2lIXmXBb0
今考えるとFC版IIは家庭用で初めて喋ったグラディウスだったな
次にゴーファーの野望Ep2のヴェノムの笑い声かな?
487名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 17:14:24.94 ID:D6YBynS50
FCIIのゴーファーの声は、パワーアップ音のスローってのはよく聞くけど検証動画とかないのか?
488ダロウカマン:2011/12/16(金) 18:46:01.64 ID:gqScpbk90
PS2版IIIもしくはPSP版IIIのエクストラエディットで、
?にシールド系(FFでは無い)で、!にリデュースを装備して、
バランスの悪さを楽しんでいるのは、自分だけだろうか?
489名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 20:05:57.46 ID:IiG8UQvH0
>>488
すげーな、俺最終面の高速スクロール何機潰しても抜けれなくて
未だエクストラエディット出せてねーわ
490名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 22:37:28.54 ID:kG1b6Wp10
491名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 00:18:29.88 ID:/xH79kbz0
FC沙羅曼蛇1面のベルベルム編隊を全機撃墜させることができません
どうかお知恵を貸して下さい<(_ _)>
492名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 00:32:47.59 ID:/tE1UoQ30
FFは甘え
493名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 01:11:50.58 ID:z2pASjRc0
サンセットライダーズみたいなカンジの複数プレイグラディウスでねーかなー
494名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 09:28:26.20 ID:iKGSv8aGO
キムタクじゃなきゃ見たんだけどな
495名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 09:28:48.91 ID:iKGSv8aGO
誤爆
496名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 12:00:53.62 ID:BW5IAYPz0
>>491
敵の出現パターンを覚えましょう
無駄な弾は極力撃たないようにしましょう
497名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 12:04:07.90 ID:EpSIm6/m0
昨日トライで沙羅曼蛇やったら地形に変なノイズがかかって肉壁壊せなくなって死んだんだけどあれなに?
対処方はあるの?
498名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 14:18:20.72 ID:NDSZ2ejRO
細貝沙羅
499488:2011/12/17(土) 21:52:29.91 ID:h6Rg9G5C0
?にFF、!にリデュースは、シールドとリデュースの組み合わせに比べて見栄えは良いが、
正直言って過保護すぎると思う。まぁ、実際はリデュースの利点をFFが殺しているだけだと思うが。
ところで、スクランブルのミサイルが当てづらいのだが、どうすればうまく当てられるようになりますか?
後、もしグラディウスがスクランブルのように燃料制だったら、どうなっていたと思いますか?
スクランブルはグラディウスの先祖ですので、どうぞよろしくお願いします。
500名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 22:10:28.52 ID:53dz7GrmO
グラIIIの脱出ってスクランブルの再現だよね
501ダロウカマン:2011/12/18(日) 08:02:44.54 ID:VKCgkpzQ0
>>500
確かにそんな気がします。
イライラ棒みたいな正確な操作が要求されるところも、なんか似ています。
サラマンダの脱出は壁の形状が違うので似ていないと思います。
502名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 15:17:53.54 ID:WyK1KfhE0
沙羅曼蛇の最終面が後の高速ステージの原型かもしれん
503名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 16:39:29.56 ID:ajLTV9OL0
>>501
お前うざいからさっさと消えろよ
504名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 20:40:03.33 ID:ok1nFpGB0
何でいちいち絡むんだろう…
505名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 20:50:49.59 ID:4MXiaDgL0
スルースキルがないんだよ
506名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 21:09:19.89 ID:G1mLcWgr0
ageてるしな…
507名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 21:17:07.01 ID:GkkataPb0
>>503
俺は半分だけアンタの味方だぜ。
自分が目立つことばかり考えるウザい、と思う奴に対抗するには
反論ではなく、自らウザくない話題をさりげなく提供するしかないのさ。
508名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 21:54:43.36 ID:Ew32vgrrO
NGワード登録しておいて「おや?レス番が飛んでるぞ」と言って結局スルーできない人もいるよね。
509名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 22:01:06.55 ID:GkkataPb0
>>508
「ゲッあいつモアイを10体以上破壊しやがったのか!?」とクールに返せばよい
510名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 00:14:09.32 ID:28J0Ed9n0
スクランブルといえばこのゲームの開始曲って、
極パロの高速(標識)面のBGM(のイントロ)と同じ曲が元になってんだよな。
511名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 00:14:46.60 ID:bMFpz0xR0
ダロウカマン頑張れ



死ぬほど頑張れ
512名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 00:15:54.86 ID:c+Y7SoTC0
>>510  ________
_ノ\_´         __`丶_
      (    ,. ´: : : : : : : : :`.  、
 マ   r  /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
     ./ ./ : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
 ジ  { /: : : :∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
     〉 : : : :|/、|oヽ  ` /.:oヽ|: V
 で / : : : : | {o:::::::}    {:::::0 } Vハ
     {: |: |: : :| ヾ:::ソ    ヾ:::ソ V|
!? .|:ム:|∨:| 〃    ____ ///}|    r--ッ
     ヽ:.r|: : :l/// r ´    \}   ハ、   .}  >
-vヽ/: ヽ|: : :|  |       ノ /: : : :\ /_ゝ
/: : : /: :/ : : ト ._丶 __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
: : : :、一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ    |: :|
 ̄/: : : :/: : / }}      } \ | }: : }   |: :└
513名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 00:21:20.18 ID:k7OYY38m0
>>510
初代サンダーフォースにも使われてたような。
ウィリアムテル序曲だったかな?
514名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 00:30:33.04 ID:aq568Pnr0
沙羅曼蛇2のスーパープレイを遊びに来た従兄弟に見せつけてやった
決め台詞に「見せてやる!超エリート曼蛇人の圧倒的プレイを!」と言ってやった
俺は集中してプレイ そして2週目クリアと同時に
「ありえない何かの間違いではないか?」とドヤ顔で言って後ろを振り向いた
が 従兄弟はいなかった 探してみたら親の所に戻って気分悪そうに

「3面きもちわるいよ・・・怖いよ…」見たいな事言われた
がっかりした おわる
515名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 00:49:00.26 ID:3FviIMsX0
おめでとうございます!
516名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 03:30:55.90 ID:JohcMag/0
細胞ステージの中では曼蛇2の3面が一番グロい
他のはグラディウス特有のさわやかBGMで中和されてる
517名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 03:31:55.85 ID:cYf2fUlo0
たいしたことない
518名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 03:47:49.87 ID:+L9Qam7v0
個人的にグロいのはファミコン版曼蛇の4面だった
でも更にグロかったのはMSX版パロディウスのラスボス前の中ボスだった
519ダロウカマン:2011/12/19(月) 07:50:41.85 ID:nZAdfCki0
>>509
うまい返し方だな。
後、ゲッあいつビッグコアを瞬殺しやがったのか!?という返し方もありだと思う。

>>510
確かになんとなく似ていると思います。
520名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 12:05:44.04 ID:KLF515YKO
おや…レス番が飛んでるぞ?
さては>>519はダロウカマンだな?うざいから消えろ!
521名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 13:56:17.63 ID:Ffz+EC4u0
おや、レス番が2つ連続で飛んでるぞ?
さてはダロウカマンと、それに絡んでる馬鹿だな?うざいから消えろ!
522名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 14:54:31.85 ID:nX4EEpvR0
おや、レス番が3つ連続で飛んでるぞ?
さては(ry
523名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 18:34:56.90 ID:ONT7QVn/O
ダロウ力マンコって嫌われてんの?
524名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 19:01:30.07 ID:LS8J1/cG0
ダロウカマンには、偽者が紛れ込んでる気がするのは俺だけだろうか
本物を峻別する意味でも、ダロウカマンは鳥を付けるべきではないだろうか
525名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 19:14:52.16 ID:CPNTOgBdO
ダロウカマンは往年のむし閣下やヘタレさんを思わせる癒し系
みんなで見守ってあげようよ
526名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 20:11:30.45 ID:4SbvCB9b0
別にそんなに気にならないけどねぇ
527名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 20:38:43.34 ID:/RUZT9jh0
ここはグラディウスを知る者が2chで一番多く集う所なんだし
別にいいんじゃないの?変人が一人や二人寄り付くくらい
528名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 20:40:38.28 ID:ge9GCQPb0
グラディウスってなに?
529名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 20:45:11.07 ID:HjhOhYso0
短剣のことさ。
どっかのメーカーが名前ぱくってバイク出したの気持悪い
沙羅曼蛇とかだったら応援したかも

決してパワーアップカプセルを取りながらパワーアップセレクトメーターで
装備をパワーアップさせながら進んでいくコナミのSTGではない

あれは「GRADIUS」です

530名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 20:45:15.15 ID:ak6xrDci0
>>528
横シューの金字塔
セビウス氏ね
531名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 20:58:29.73 ID:+L9Qam7v0
ゼビウスはスクランブルを参考に作られたって聞いたことある
全然違う内容なのに
532名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 21:06:29.58 ID:/RUZT9jh0
縦横関係なく対空攻撃と対地攻撃撃ち分けながら進んでくシューティングって
スクランブルが最初なんだっけ?
533名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:29:39.29 ID:d3e8Vxd5O
グラディウス外伝とライフフォースどっちがボイスの種類多いかな?
534名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:35:05.55 ID:6RcI7MRpO
エンクエイホッポーセンキュー
535名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 01:35:39.35 ID:Yn1HxGYt0
.   _⊥__
   (____)
  /  (_()_)_|
 (6 ̄ ̄| 3 | 3 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |    /○ ̄) < わしはフニャコフニャオだ!
  (\__◎_ノ   \___________
 /       )
536名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 01:46:25.51 ID:i+0jvDrg0
うるせーウンコ食って死ねよハゲ
537名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 04:43:17.22 ID:FUEMgirm0
某6の罵倒wikiでラスボス写真にモザイクかけられて
グロだ超グロだ見ると後悔するがそれでもいいのかと散々念を押されて
見てみたらただの三つ目が通るだった
あのwiki書いた奴はゴーレムとかゴーファーとか見た事ないんか

てかレゲーを今改めて見ると、結構なグロ一杯あるな
538名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 08:48:19.96 ID:usH54JkG0
Xマルチプレイだけはどうにも受け付けれんかった
ゲーセンでやってたら気持ち悪くなってトイレに駆け込んだのは今も昔もこのゲームだけ
ゲーム自体名作なのは充分承知してるけどあの敵群は俺の目には優しくない
で、それを連想してしまうためかXEXEXも苦手
539名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 08:59:38.63 ID:5bwDWVKY0
>Xマルチプレイ

何それ?
540名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 09:40:19.90 ID:mlfspHjV0
>>535
「わははゼロスフォースよ、もはや逃れることはできぬぞ」
「ヴァー!!」

「場面が変わって、ゼロスフォースの弟のゴーファーが出てる」

「わははゴーファーよ、もはや逃れることはできぬぞ」
「グェーッ!」

「場面が変わって、ゴーファーのいとこのバクテリアンが出てる」
541名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 09:43:36.99 ID:usH54JkG0
ああ、辞書が勇んだ
X∞だ
542名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 10:01:42.26 ID:VMhWly3A0
前々スレあたりにいたゲーセンでグラディウスをプレイして
状況を書いていた人、どうしたのかな?
543名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 12:07:09.38 ID:122AaQRK0
彼は死んだ
だが来年になれば、チャレンジャー2012として復活するだろう
544名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 12:23:30.76 ID:usH54JkG0
そういや沙羅曼蛇にスイッチして以降みていないな…
震災の影響はなかったと思いたいが
545名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 18:16:36.86 ID:NbqVj2dC0
>>541

辞書のせいにするとか・・・ほんとにもう・・・
おまえはグラディウサーの風上にもおけんな
さいてー

546名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 18:29:39.63 ID:XrR3+mod0
GRADIUS, Sirか…
俺ゃただのファンの一人にすぎんから
そんな称号は要らんよ
547名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 01:33:53.40 ID:vN9TXaiJ0
PCE版グラディウスデモで、ビックバイパーが適当なところにレーザーぶっ放しているのがイライラする
548名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 03:07:57.36 ID:oVvynzN70
あのデモを現代のCGで再現してほしいなぁ(チラッ
549名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 03:54:03.42 ID:PDVyzWYs0
>>537
別にグロいのがダメなんじゃなくて、悪趣味で場違いなのが問題なわけだが
もとは岡野が書いたマンガから持ってきたらしいから
んなもん勝手に持ってくるなよと
550名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 08:39:47.06 ID:Q/J/CF8ji
ラスボスを脳だの胎児だのにして生理的にグロくしとけってのは、2001年宇宙の旅の後にルパンの映画やAKIRAやなんかでパターン化された当時の流行りだ。
グラディウスはもちろんゼビウスだってその影響下にある。
551名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 11:10:58.69 ID:V+arFaRu0
エイリアンというかギーガーの影響が強いんじゃないの
動物動かすより脳みそとか胎児を膨らんだり縮ませた方がアニメにしやすいとかもありそう
552名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:19:12.95 ID:hzb+4Zli0
553名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:40:35.27 ID:Ghmb9Cex0
再生数稼ぎたい乞食か
554名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 18:46:53.62 ID:uU7jgIhy0
Burn The Windといい
デスといい
スタイリッシュで好き
555名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 22:05:33.38 ID:ABzk8Ovm0
ACでの話
IIのミサイルはボタン押しっぱなしの方が最速で次弾撃てるんだけど
沙羅曼蛇のミサイルの場合、押しっぱなし、シンクロ15連、シンクロ30連どれが最速だろう?
556名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 23:32:30.45 ID:purpDR4U0
つまらん
557名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 00:09:33.94 ID:unvwpjCT0
>>555
処理落ち考慮したら15連じゃないかね
特にミサイル連射が必要なシーンもないけど
558名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 00:58:26.29 ID:Ic4W5RiP0
>>555
釣りかよwww
沙羅曼蛇のミサイルに連射装置付けても無意味だしwww
559名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 04:26:57.13 ID:2gSJUbYM0
沙羅曼蛇とかけまして、アイアンメイデンとときます
その心は、
560名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 10:07:43.72 ID:qSqIoWmu0
外伝のファルシオンのグラビティバレットが、何もない個所で爆発する
時があるのはなぜ?
561名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 10:49:03.71 ID:unvwpjCT0
>>560
グラビティバレットの弾がグラビティバレットの爆風にも反応して爆発する仕様であるため
先まで弾を飛ばしたかったら、爆風消えるまでボタン離すか自機の位置を変えるか
562名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 10:49:16.60 ID:DZEtLWdR0
微小サイズのデブリと接触した
敵のジャマーに干渉された
弾体に不良品が混じっていた
563名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 13:11:41.14 ID:kFUaYvz40
>>561
あれのせいで射程縮む時があるよな…
ずらさないと全然先行かなくなるどころかどんどん手前に寄ってくるし
564名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 13:30:28.37 ID:U+3UTspN0
あれってパロディウスから逆輸入された武器だっけ?
565名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 13:43:15.51 ID:jFMVk4tp0
インスパイアされたものかと
566名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:56:23.62 ID:7HNN6OiPO
わからん
567名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 21:11:25.68 ID:fdKKquChO
>>566
いつも一言ageしかしない君はグラディウス好きなの?
568名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 00:22:09.10 ID:iRWjBWgu0
>>559
わかんねーおせーて
569名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 01:00:34.40 ID:H/bHnAwU0
>>570
うまいwww
ザブ3枚ッ!
570名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 02:31:05.35 ID:dIGrJIPz0
対イントルーダとかけまして政治活動と説きます。
その心は。
どちらも長いものに巻かれることが大切でしょう。
571名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 04:14:58.49 ID:iRWjBWgu0
おもしろいね
572名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 06:58:46.96 ID:4FgqJpsd0
                            ,. -─- 、
               ,. -─-- 、       l ○○  l
               レ  風   l         ヽ、.メ ノ
              ()ヽ、.呂 ノ()     / .ガ \
     ____         / .好 \      |  ネ  |
   /       \       |  き  |     ,、/>      | ,. -──- 、
  /    青   ヽ     ̄_| |_ ̄   /  く  ̄ ̄  ̄´ l   ガ   l
 l   ─  タ  ─ l   __\/___ 厶- ''´         ヽ、 キ  ノ
 l   ─  ヌ ─ l  | r‐───‐┐|    ,、        /.  大   \
. ヽ、─ キ ─ , '  | ひみつ道具. |  /└──┐  |    将     |
   ヽ、 男  /   |│       |│ \┌──┘    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.   /      \   佝ニニニニニニ..」    `      ___    
.  /r────‐、ヽ/r r r r r r r r/   ____   三  金  l
 │l猫型ロボット|│r r r rュ r r /     \  く    | .持  |
 │|   耳なし |│========"        ヽヘ. \ < .ち ノ
 └─────‐┘                  \ >/ .   \
                               |_______|
573名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 07:02:05.47 ID:znFudldS0
573!
574名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 09:12:21.55 ID:mGWDwq0i0
くっそ573取られた
575名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 09:18:50.65 ID:Lftfz0NR0
(´・∀・`)ソッカソッカ
576名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 14:11:36.55 ID:MxcYcAof0
>>559
派手なものはハードロックも同じです
577名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 15:26:36.73 ID:jouYaIeF0
グラVって難しい難しいって言われてるけどどこがそんなに難しいのかさっぱり分からん
一緒にダウンロードした1と2の方が難しい
578名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 15:48:32.58 ID:G0Xl+riT0
>>577
当然ノーミスで三週ぐらいしたんだろうな?
579名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 15:52:09.36 ID:w/xLD9PO0
バーチャコンソールかも
580名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:09:13.21 ID:CQc/f25Z0
>>577
スーファミ版ってオチじゃないだろうな
581名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:11:55.73 ID:DJzSLyzI0
!!
582名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:13:11.62 ID:jouYaIeF0
>>578
結構ミスしたけどネット上で言われてるほど絶望的に難しいって程じゃなかったよ
>>579
そうだよ
>>580
え?スーファミのゲームじゃないの?
583名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:18:17.55 ID:ji8ELbde0
貴様にこのスレにいる資格はない
そうそうに立ち去れ
584名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:21:39.44 ID:DJzSLyzI0
スーファミ版グラ3とオリジナルのAC版Vは別ゲーだぞ
585名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:21:58.36 ID:jouYaIeF0
もしかしてwiiと実機版じゃ難易度違うの?
586名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:30:01.36 ID:DJzSLyzI0
そうじゃない
スーファミ版=実機版もwii版も同じものだけど
AC版の完全移植じゃないからまったくの別物
装備、地形、ステージ構成、敵キャラ、当たり判定の何もかもが違う
587名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:39:23.44 ID:zdncG+ESO
AC版の難しさを10とすれば、スーファミのは2か3
588名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:43:12.10 ID:jouYaIeF0
ACって何よ?
589名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:48:34.98 ID:DJzSLyzI0
(;^ω^)・・・

AC版ってのはアーケード版ってことな
つまりオリジナル
近所のゲーセンにないならPS2版の「グラディウス III & IV ~復活の神話~ コナミザベスト」っての買え
完全移植ではないけどほぼオリジナルと同じだからどんだけ難しいかわかる
590名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:48:41.79 ID:ka2+JzAT0
あぁん!
クリトリスがぁぁ!
の略
591名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:50:57.14 ID:jouYaIeF0
>>589
スーパーファミコン版にもアーケードモードってのがあるみたいだけどそれで5週ぐらいすれば同じぐらいの難易度になる?
592名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:51:57.90 ID:jouYaIeF0
>>589
PS2機だから処理落ちとかはないよね?
593名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:56:19.48 ID:DJzSLyzI0
まったくの別ゲーだから周回重ねても同じ難易度にはならない

PS2版は三段階に処理落ちの設定ができる
594名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:59:39.34 ID:jouYaIeF0
>>593
え?故意に処理落ちを発生させるようになってんの?なんで?
595名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:03:14.94 ID:DJzSLyzI0
596名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:57:24.99 ID:UKr1JYfx0
テンプレ通りの釣り過ぎて萎える
釣られるおまえらにも萎える
597名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:02:21.79 ID:DJzSLyzI0
釣りじゃなくてガチだろ
598名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:06:10.82 ID:znFudldS0
えーと「冬休みだなぁ」でいいのか?
599名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:08:00.40 ID:DJzSLyzI0
なんでもかんでも釣りだの冬休みだの言って済まそうとするのはネラーの悪い癖
600名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:23:04.04 ID:yxok4lni0
処理落ちの話してる時点で完全に釣りじゃんw
601名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:29:27.63 ID:DJzSLyzI0
は?
602名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 19:08:20.28 ID:V9mQMs+50
今日久しぶりに沙羅曼蛇やってわかった。
3面はライフフォースの方じゃないと燃えない。
603名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 20:05:08.04 ID:K31GPEzt0
あぁ冬休みに入ったのか。
604名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 20:28:05.34 ID:ji8ELbde0
〜だなぁってレス最高に頭悪く見える
605名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 20:30:35.20 ID:Lftfz0NR0
うるせーウンコ食って死ねよハゲ
606名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 20:37:22.65 ID:UKr1JYfx0
だなぁマンの誕生である
607名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 22:49:33.26 ID:jouYaIeF0
>>605
テメーが死ねよゴミ虫
608名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 23:01:20.75 ID:Lftfz0NR0
うるせーウンコ食って死ねよハゲ
609名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 23:03:43.05 ID:vzs92KqK0
冬休みだなぁ
610名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 23:51:47.45 ID:kxWX6Gv+O
>>599
古参アピールしたいんだろうよ
611名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 00:34:14.69 ID:aW3nPKBL0
メリーグラディウスなんで
初代1000万1年ぶりやったら後半ミスって20−1
少しヘタクソになってたな、むなくそ気分悪いんで寝るしかない
612名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 00:47:44.45 ID:s7BoMaZ70
メリーダライアス!
613名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 01:10:18.46 ID:0Sfe6r9j0
メリーヴェノム!
614名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 01:39:18.29 ID:+zBctyqF0
オプション喰いメリー
615名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 07:23:37.23 ID:Gsa/ycNvO
メリーむし閣下
616名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 11:03:32.91 ID:ZFoxG/BI0
外伝のローブリのレーザーは、どんな場面で有効なの?
使い勝手が悪いんだけど。普段はリップルのほうが広範囲に攻撃できるし、
ボスに使用してもダメージ効率悪いし(ノーマルショットのほうが効率が良い
ような気がする)。
617名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 11:27:56.87 ID:SkPctBoJ0
ダライアスには、火山地域が
な い !!
618名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 11:46:49.87 ID:/OHGoJYH0
>>617
つIIのSゾーン
619名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 12:59:21.25 ID:vOvgFpfu0
>>616
鉱物面くらいかな?
自機がどこにいようと初弾を敵に当てる速度が最速なんだろうけど
正直IVでいうアーマーピアシング的立ち位置と思ってる
620名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 13:02:18.37 ID:bqUW5vEP0
グラVのSFC版やってるんだけど毎回処理落ちがウザすぎる…エミュだったら処理落ちはしないの?
621名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 13:43:21.85 ID:ni/j7wkl0
デフォ設定なら処理落ちする
622名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 13:56:54.53 ID:bqUW5vEP0
>>621
じゃあ無しにも出来るのか

でも作者は実機では処理落ちすることは想定外で処理落ち無しのあの球速でプレイヤーにプレイさせようと思ってたんだよな
そう思うと鬼畜杉
623名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 14:04:13.78 ID:ni/j7wkl0
ああごめん言葉足らずだった、少なくともデフォ設定じゃ処理落ちするって意味だよ
エミュってものの特性上、処理落ちだけを無くすのは無理なんじゃないかなあ
エミュ本体の動作速度を上げるしかないんじゃないかな
全部速くなってゲームにならなくなると思うけど・・・
624名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 14:08:51.13 ID:bqUW5vEP0
>>623
えー、スパファミのスペックがカセットの要求スペックを満たせないからスパファミで処理落ちしてたんじゃないのー?
625名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 16:53:24.24 ID:gukVzRssO
スパファミって表現初めて見た。
626名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 20:17:41.60 ID:5bnjnolV0
スーマリみたいなもん
627名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 20:23:48.14 ID:+IOx4EgD0
スト2とスパ2みたいな違い
628名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 22:15:39.09 ID:FPQB+WXy0
スパタ斉藤と新宿ジャンキーみたいなものか
629名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 23:34:08.16 ID:ZFoxG/BI0
Vで、エディットでコントロールミサイル、スプレッドガン、エナジーレーザー、
スネークオプション、フリーシールド、ノーマルを選択してクリアしてほしい
630名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 23:37:57.05 ID:++TJZCHe0

スーパープレイは見たいから見せろじゃなくって
やりたいからやるものだよ
631名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 00:09:48.39 ID:oRANxVC4O
フリーシールドVSローリングシールド
ゴミバリア対決
632名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 01:52:28.91 ID:/ASdR9Mo0
ザブ避けを起動すると「スクリーンの初期化に失敗しました」って出て起動出来ないんだけど、どうすりゃ起動出来ますか

聖夜だけどセックスしてません
どうかよいお知恵をお菓子下さい<(_ _)>
633名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 02:02:06.16 ID:Gd59eDDP0
>>632
見たこと無い現象だな…何版?
634名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 02:04:52.88 ID:/ASdR9Mo0
え?普通にPC版なんですが…
バージョンは0.1であります
635名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 02:18:44.23 ID:/ASdR9Mo0
ビッグコアと戯れるゲームも起動してみたんですが、超高速で描画されて全くゲームになりませんでした…(´・ω・`)
こちらも正常起動出来る方法を教えて下さい
636名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 04:44:43.21 ID:CsiIuJZpO
>>628
わざとなんだろうけど、スタパとうす羽は全然違うしw
うす羽の担当ページは全然おもしろくなかった…
637名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 12:09:58.45 ID:IyWX6lgF0
どうでもいいよ
638名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 12:59:41.01 ID:bckKdKH/0
うやむやにするのは良くない
639名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 19:15:02.67 ID:jqtvkIFq0
ザブ避け?ビッグコアと戯れるゲーム?
なんじゃコレは
640名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 19:25:51.15 ID:Cdt0wTBI0
某動画サイトの左上にゴーレムいてワロタ
641名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 21:14:46.19 ID:DlsutMGU0
そこにはテトランがいる事もあるな
642名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 22:31:29.55 ID:2YtlJK920
グラグラ動画
643名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 03:07:34.29 ID:8LBvZBeUi
>>369
つグラディウス
644名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 13:20:36.02 ID:Dnf87JHQ0
私怨だか何だか知らないけど、面白ければ良いんじゃないの?
645ダロウカマン:2011/12/27(火) 16:52:19.08 ID:BXiaweZZ0
>>631
フリーシールドは役に立つだろ。
ただし思った場所につけられないのが難点だけど。
簡単に思った場所につけられるように、
シールドが自機の場所で止まってくれたら化けると思うが。
ローリングシールドは、普通のシールドよりも事故死が多いので、
こっちの方がゴミバリアのような気がする。
地形で削られないという利点があるが、だからどうした?みたいな感じである。

超ドッキリ戦闘機ビックリバイパー
ただ単に言ってみたかっただけである。
646名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 21:02:52.04 ID:ePQTOtsD0
フリーシールドは役に立つどころか付けたら状況が悪化する。
弾幕に対してほどんど役に立たないのにランクだけ跳ね上がって敵の攻撃が
激しくなるし。何より7面なんかで付けると、炎を避けようとしてシールドにかすった炎が
至近距離で分裂して即死なんてのもザラ。まぁローリングシールドも似たようなもんだけど
647名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 23:34:42.56 ID:FF0dsCbA0
>>304
「そういやそうか、MDじゃただの帯状のラスタスクロールではない、
でっぱり等があるガチの多重スクロールは二面が限界だったっけ…」
と思って話切り上げたけど、でもどっかでそんな処理を見たような気がして
薄っすらと引っ掛かってたんだけど、ふと思い出したのでレス。

どっかのマイナーゲーだと思い込んでたけど別に何てことはない、
サンダーフォース4のステージ1だったw
帯状ではない多重(少なくとも4以上?)の雲と山、ラインの海を同時にやってる。
ttp://www.youtube.com/watch?v=6njc76AIua0
で、残るはズーム処理だけど、これは流石に厳しいんで、
ファンタシースター4のラストダンジョンの床みたいな「色のグラデーションが流れ続ける」ってのを
画面奥方向へ流れてるっぽくして、それをラスタスクロールさせればそれっぽくなるかなと。
ttp://www.youtube.com/watch?v=qRtTf0InZw0&feature=related

とまあ以上が「ゼクセクスの背景だけはMDでもほぼ再現可能じゃない?」とした理由。
ゲーム自体までは…TF4も処理落ちしてるしなぁ…やっぱ難しいかね。

以上物凄い亀+スレチで申し訳なす
648名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 00:02:45.70 ID:FNTbFfCm0
>>646
あれは後ろに付けるもんと思ってる
649名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 01:52:30.19 ID:fX5NZB8U0
>>646
一周するだけなら大差ない。
650名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 22:31:45.08 ID:lemaH2iN0
>>647
それって、二画面でラスタを組み合わせて、それでも表現できない
ラスタからはみでる部分をスプライトを使ってるだけじゃないの?
651名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 01:26:48.64 ID:kFmNjllP0
ACグラIIIの装備ってロケテ版とか開発中のはもっと多かったらしいけど
5wayショットとかトリプルレーザーとかの他に何があったの?
652名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 01:27:36.91 ID:wCn0CtkR0
ウンチングレーザー
653名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 07:38:44.47 ID:inPQvUTs0
2WAYチンコミッソー
654名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 07:48:08.04 ID:PMmpzZWn0
マンコーピアッシング
655名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 10:47:48.13 ID:hHeGfZj00
>>651
リデュースも最初は!枠だったな
もともと製品版のよりもっと速いCPU使う予定で武器の連射数も多かった
各面それぞれ別の背景も入れたかったみたい
656名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 05:13:44.92 ID:8UbRYaJX0
>>651
ホーミングミサイル
ショーバージョンで確か入ってたはず
657名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 11:58:54.02 ID:yWStnHep0
>>655
ゲーム雑誌に天の川みたいな背景の砂漠面の写真が載ってたね
658名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 00:02:08.40 ID:1dE1gESM0
ワシに聞いても知ら〜ん
659名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 00:12:04.27 ID:Jc/JzjoJ0
何も言ってませんよ
660名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 00:41:48.69 ID:u6ilswUg0
661名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 00:49:07.97 ID:mlBxNqyV0
何とも心躍らされる記事よ
662名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 00:55:04.17 ID:6kRTXKYk0
>>660
なにこれ!新作ついに出るんだー
機種は何だろう?
663名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 01:02:48.91 ID:6kRTXKYk0
すみません早とちりしてました
3だったんですね
5しかやったことなくて
664名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 01:07:46.94 ID:oq1MfZli0
>>660
光の速さで保存しました
665名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 01:57:56.42 ID:8eShBOC80
グラIIIはひとつの面がアホみたいに長いのがなぁ
3面終わるまでに30分かかるし
グラIIなら1週終わってる
666名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 02:42:25.47 ID:lRT/g2a50
3面と10面は異様に長いが6〜9面は結構短くない?
まあトータルで長いのは間違いない
667名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 05:45:46.67 ID:AuUt4H4t0
全体のボリュームが凄い事になってるね
IIや外伝、IVでは単独のステージとして扱われてる
ボスラッシュも要塞面に組み込まれてるし
(SFC版では単独のステージ扱い)
668名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 09:55:21.99 ID:1dE1gESM0
こーしてると、正月みたいだな
669名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 09:58:03.59 ID:CU0UU2fP0
うん・・・
およ?去年もそういうこと言ってなかった?
670名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 14:52:28.35 ID:pN3/E/K30
何はともあれ来年はグラディウスVI
良いお年を
671ダロウカマン:2011/12/31(土) 15:57:19.95 ID:USHeffZD0
明日の初日の出は、モーニングミュージックを聞きながら見たいものである。
その方が感銘深いものがある気がするので。
まぁ天気の関係で見られない地域が多いが、
見れる地域なら、ぜひ明日の初日の出は、モーニングミュージックを聞きながら見たいものである
672名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 18:44:27.97 ID:ZAHWNC3zO
>>671
黙れ氏ね
消えろクズ
673名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 19:32:07.27 ID:nNQkHiWF0
ダロウカマン頑張れ死ぬほど頑張れ
674名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 20:21:57.61 ID:DSyERnRZO
マジレスするとモーニングミュージックよりグラVのエンディング聴きながら見たい
もちろん例のドラマの影響だ
675名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 21:51:58.23 ID:qIEVr84t0
じゃあ俺はスーパーファミコン版ドラキュラのラスボス撃破直後のテーマで
676名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 22:46:46.32 ID:egjzzgws0
通はX68Kの沙羅曼蛇の起動音
677名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 23:39:56.68 ID:u6ilswUg0
第九の代わりに、グラIIICDのLegendを聞いた
678 【大吉】 【895円】 :2012/01/01(日) 02:48:33.81 ID:/LKRzMMv0
今年のグラは
679名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 03:14:00.96 ID:ydxb/oQN0
知人がビッグコア見て「グラディウスの1面ボスだよね?」って言ってたから「正確には1面から5面までのね」と返したら
「え!?5回もこいつが出てくるの?」って驚いてた
グラディウスを僅かにしか知らない人の認識ってこんななんだなと思った
680名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 03:27:43.46 ID:OieGJCvy0
コアなファンじゃないとな
681名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 03:51:55.54 ID:QNCxalSF0
グラディウスってそんなにマイナータイトルか??
682名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 06:14:30.30 ID:mdY6k0/g0
作品自体の知名度は高いが、具体的な中身については
未経験な人は(ゲーマー全体の人口比においては)
多いんじゃないかな
683働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2012/01/01(日) 10:23:45.34 ID:p+7wSDao0
>>246
遅レスだけど・・・、
当時持ってたカセットもラベルは剥がれてホコリが入って残念なことになってた。
今回のカセットはまあまあキレイだったので嬉しかったんだよね。
悩んだ末に500円で買ったけど、やっぱり買い直してよかった。
タイトル判別はまあカセット見れば沙羅曼蛇だってわかるんだけどさ。
684 【凶】 【796円】 :2012/01/01(日) 13:08:41.70 ID:s68sqzWvO
なんだこいつ
685名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 15:30:49.03 ID:JG/6yX0hO
チラシの裏をばらまくコテは良くないコテ→上のやつ
そうじゃないコテはふつうのコテ→ダロウカマンコ
686671:2012/01/01(日) 16:26:54.44 ID:982Sf/Lr0
天気の都合で初日の出は見れなさそうだと思っていたが、
ちゃんと初日の出が見れて良かった。
残念ながらモーニングミュージックを聞きながら初日の出を見ることはできなかったので、
来年こそはリベンジしたいと思っている。
まぁ来年は晴れてくれるかどうかはわかりませんけど。
ところでこのスレ的にキーボードマニアのモーニングミュージックのアレンジについて、どう思いますか。
687名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 17:42:43.51 ID:ZL0yWQtR0
>>686
その為にキーマニ始めた。
全曲(REALで)クリアできるようになった唯一の音ゲ
688 【吉】 【851円】 :2012/01/01(日) 19:15:43.27 ID:V4XYYS4I0
>>686
結構好きだよ
アナザーはX68kツインビー版のやつになるんだったっけ
689名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 23:29:08.99 ID:9ZRzE2um0
VI待ち
690名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:04:01.70 ID:wPFXE4Tb0
久しぶりにWii出してまたグラVクリアしてきた 2周。 でもこんなのが難しいって一般人ってよほど下手なんだなぁw
691名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:12:43.69 ID:IVXUXNrR0
釣り初め釣られ初め
692名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:34:43.62 ID:JTzIkzPL0
ウンコ漏れそう
693名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 01:00:49.15 ID:nXBA5IAQ0
>>690
そのネタ前も見たわアホ
694名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 01:23:38.21 ID:wPFXE4Tb0
ネタじゃないッス。
695名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 02:34:53.82 ID:znXMQepH0
大将、次のネタは大トロで
696名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 08:58:32.21 ID:cdYfLpqRO
>>690

 コノレスニツラレテアゲマスカ?(Y/N)
697名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 17:36:43.98 ID:KtW21wnN0
地元に戻って甥と姪連れて近くのゲーセンに行ったらグラII発見
妹にお守任せて、PSの以来11年ぶりにやったけど何か違うような?
一番下の装備がスプレッドとダブルとリップルとか
アームが10発くらい弾に当たっても消えないとかこんなだったっけ?
698名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 18:22:10.47 ID:ljqQcDVO0
PSのは、下の砲台(上だっけ?)が弾を撃ってこない以外は
ほぼ忠実に移植されてるんで、そのゲーセンでプレイしたのは
ひょっとしたら改造されてるか、もしくはよく似てるだけの
何か別のモノではないだろうか
699名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 20:38:37.28 ID:v0/jkQsT0
そういやグラIIの非公式特別バージョン?な基板ってあったような
700名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 20:48:17.72 ID:AC5PxF6b0
ミカドにおいてあるやつ?あれストIIレインボーとかと同じで犯罪だろ…
701名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 21:41:34.88 ID:9Ruqz0Xn0
>>697
アーム→フォースフィールド
702名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 22:22:17.41 ID:du1dZl6M0
>>699-700
トライタワーにもあったねw
703名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 01:06:43.13 ID:HqAg6Kev0
奴は死んではいなかった
704名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 03:19:13.34 ID:7aoxWjd40
だれ?ヴェノム博士?
705名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 04:01:29.60 ID:TCxAaMgF0
サンダークロスの…ゴニョゴニョ
706名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 10:39:48.87 ID:yOvg1Wcz0
>>700
正規品で購入して改造する分には平気だろ
レインボーは改造した海賊版を販売してたのが問題な訳で
707名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 13:33:18.73 ID:5X66J8a00
インカムで金とってるじゃん
平気なのか
708名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 16:10:03.52 ID:Dm+7Ozc+0
違法だけど黙認ってやつ。
訴えられたら負けるレベル。
709名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 18:33:26.24 ID:7aoxWjd40
販売してない場合って何法に引っかかるのかな
710名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 22:05:56.43 ID:Bgq4KOmB0
自分で改造して個人で楽しむ分にはおkだが
不特定多数の人間に遊ばせたら著作権の侵害になるんじゃないの?
711名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 23:06:57.58 ID:JmyCmAnk0
誰かが前に凸したらメーカーから何か言われるまでやめませんみたいなことゆうてたはず。
712名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 23:18:13.09 ID:7Lnqq2TU0
改造ゲーは自宅だけにしろとは言いたいw
713名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:16:10.59 ID:qlfs0Pdj0
普通に翻案権の侵害です
714名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 06:22:19.40 ID:PXq4rJrl0
>>711
盗人猛々しいな
715名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 11:38:30.72 ID:q4ZG/fLi0
殺伐としたスレにパーティジョイが
ttp://i.imgur.com/dgbSx.jpg
716名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 12:43:55.98 ID:nhjMMZDt0
どうなんだ?
ミカドのキチガイ社長
717名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 14:43:27.16 ID:Te2FyotI0
>>715
都内のどっかのボドゲ集会に持ち込んでちょ
718名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 15:08:14.95 ID:lVCUZShN0
グラディウスのボードゲーム懐かしいな〜
家が新しくなった最初の正月にいとこ達と遊んだのよく覚えてるよ
今はガレキの下にあるかも
719名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 15:32:20.61 ID:yWDKVRjD0
ファミコン版ベースなのか。
瓦礫の下まで掘りに行くか。
720名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 16:04:02.34 ID:Te2FyotI0
持ち込むゲーム会決まったら教えておくれよ!
721名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 16:04:38.50 ID:BPzSJ6qj0
自分も瓦礫の下まで掘りに行って説明書見てみたら
ビックバイパーのコマが4個200円で買えるそうな。
722名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:25:35.86 ID:F899RoIo0
バンダイから出てたのか
コナミはあの後ジグソーパズルやらスポーツのビデオやら色々売ってたな
723名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:14:13.06 ID:WUZoImcl0
グラディウスって知名度どんぐらい高いんだろうか
724名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:15:20.42 ID:YJa2IGsJ0
俺の妹でも知ってるくらい
725名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:20:03.80 ID:K7zT6Eda0
グラディウスって知ってるかい?
昔ゲームセンターでイキに暴れまわってたって言うぜ
今も世の中荒れ放題
ボヤボヤしていると後ろからドカーンだ
どっちも どっちも
どっちも どっちも
726名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:26:11.63 ID:YXNnmMO40
どちらかと言うとファミコン版のほうが知られている気がする
727名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:49:36.40 ID:CM5wvB6E0
飲み会とかでそういう話になって聴いてみた限りでは
直撃世代のアラフォーでも非ゲーマーには意外に知られてない印象がある
20代くらいの若い人になると殆ど知らないんじゃないかな

当時ゲーセンに行ってたりファミコンを持ってた人ならそれなりに知られてる・・・かもしれない
だたしSTGに興味のある人なら名前すら知らない人は今でも殆どいないんじゃないかな
728名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:51:24.87 ID:u4RvcRDu0
安心しなおっさん共
未成年の俺にもグラの良さはちゃんと語り継がれているんだぜ
729名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 02:07:15.95 ID:YJa2IGsJ0
>>725
よう、ジジイ!
730名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 03:50:43.64 ID:7Px3TGe10
名前はそこそこ知られている
内容の方はそれほどでも
731名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 06:19:58.69 ID:FA6tfnmn0
FC版の出来の悪さに怒った社長が社員にカセットを投げつけたことは大体知られてる
732名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 11:59:48.68 ID:cmjBchJd0
ソニーの社長みたいだな
733名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 15:01:11.08 ID:EScEJIVj0
アーケード版スペランカーとFC版スペランカー 並に違うからな。
まあ当時は完全移植できるわけもなくしかたないが。
734名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 17:35:59.19 ID:QCLU5Syf0
グラディウスはMSX→GB(ネメシス)→PCE→PS→FC→ACとプレイしたから
PSのを見た時画面の綺麗さと音の響きに、そして10年も前に既に在ったことに衝撃受けた
735名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 09:03:44.57 ID:I52i9YjWO
グラディウスはDS版、 PSP版、 PS版、 ファミコン版、1〜5、 オトメディウスその他
PSPとPSとファミコン版の沙羅蔓蛇諸々
持ってます。グラディウス ファミコン版は感動した。そしてファミコン版グラディウスツーの出来の凄さに驚いた。ファミコン版沙羅蔓蛇も!
ファミコンのポテンシャルであれだけ再現したコナミに拍手でつぅ〜
ファミコンならではの面白さファミコンは今でも現役
736名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 12:53:05.53 ID:ME0l/qn30
>>733
いくらなんでも釣り針デカすぎだろ・・・
737名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 16:51:18.30 ID:7gvWgzSe0
携帯臭いと思ったら携帯か
738名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 18:48:04.05 ID:SVHePGum0
グラIIやっとこさ一周
グラIII始めるが
このゲーム3面から無理げですね
あ・ほ・か
739名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 20:33:27.45 ID:G8ZtzDYF0
III一周クリアまで半年以上かかったな
まぁ1ヶ月位やれば7面までは行けるようになるよ
740名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 20:47:24.96 ID:9av0JPVU0
レーザーが火炎弾貫通してくれりゃなぁ
741名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 21:00:34.29 ID:Eo/krIa10
>>736
昔ゲーセンで小学生が、ワンダーボーイを
高橋名人のパクリだと言っていたのを思い出した
742名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 22:36:06.95 ID:5M4Lz2bD0
ガンフロンティアはバトルガレッガのぱくられていってるようなもんか
743名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 23:18:42.74 ID:NLg3ZUhO0
ビックリマンワール(
744名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 23:48:00.55 ID:BzHlsQzfO
頭脳戦艦ガルですね、わかります
745名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 00:26:05.34 ID:fIvtAgOc0
>>736
アーケード版の方が後だからな
746名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 00:39:11.78 ID:gKXm5x1O0
グラディウスをファミコンに移植し、それをアーケードに逆移植したのがVSグラディウス
どういう意図で逆移植いたのかな?
ハングオンJrみたくアーケード版グラディウスの廉価版基板として売っていたのだろうか?
747名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 00:44:49.14 ID:LTp+dk2M0
↓グラディウス博士が解説
748名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 00:58:34.77 ID:kwOmcRfJ0
あの当時ドンキーコングとかスーパーマリオとかツインビーとか
ファミコンそのまんま放り込んだらしき筐体が良く置いてあったなぁ
子供ながらに損した気分になるのか、誰も遊んでなかったが
749名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 14:49:59.49 ID:8DuoqP9nO
ハックロムのグラディウスACとかグラディウスIIACの最新版は相当凄いぞ
グラフィックをACに限りなく近付けるのは勿論
FCグラIで縦横同時スクロールやオプション4個を実現したり
FCグラIIにデスやガウを登場させたり
750名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 20:18:37.38 ID:oDO/GxBrO
チラつくのがむかつく
751名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 00:50:28.23 ID:tewJPsxbO
752名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 10:20:59.16 ID:dj3K4NA20
メモリが充分に積めれば、
当時でもここまでやったのかな?
753名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 11:53:42.94 ID:D7yysm7j0
メモリー、というかむしろ無制限の開発期間と、(AC→FCへの最適な減色処理とか)開発機器の進化のおかげだと思う
754名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 12:07:15.48 ID:b9W3dnUsO
最終面の細胞グラフィックがすげえw
何か2重スクロールしてんぞ、枠付きだけど
755名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 13:04:54.75 ID:+Bi7/Vnt0
MSXグラの背景の星を滑らかにスクロールしてる手法と同じなのかな
756名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 15:36:34.52 ID:8AzlOLwp0
グラディウスIII完全版まだー?
757名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 16:06:17.32 ID:EzgDrAVY0
>>756
つPS2版
758名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 20:47:31.73 ID:cal6bUvr0
グラIII基板ちょっと細工してサウンドテストで曲が全部聞けるように細工したんだけど
選手入場〜♪のあの曲も入ってたんだね
J_KANEさんとMIKIちゃんの掛け合いが蘇って笑った
759名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 23:19:58.92 ID:UEZePjlD0
>>758
どのような細工ですか?
760名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 23:44:34.87 ID:i/kBtH3k0
上上下下左右左右BAと入力
761名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 23:46:55.68 ID:fpWShSTP0
窓から基盤を投げ捨てる
762名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 00:35:03.44 ID:caKMht2rO
763名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 00:45:27.62 ID:LNRvlWZ+0
うおおおスゲエ、レーザーが−だ
なんだこれ
764名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 01:35:40.50 ID:k7CGAx700
>>748
なんか時間制限だったよね
765名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 01:36:57.31 ID:k7CGAx700
>>731
酷いな
当時だとかなりすごいと思うけど。
766名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 02:12:19.62 ID:nnszUGQ40
当時でも酷かったから50円のワゴンセール行きだったんじゃん
767名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 05:28:44.44 ID:rKQaQ7s70
マジで?ゲーセンのグラディウスを知らない当時ガキの俺らは
けっこうワイワイ楽しんでファミコンのグラディウスを
プレイしたもんだが…
768名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 18:06:25.36 ID:no9M8Uih0
FC版のグラディウスは普通に酷かった
というより、これぞファミコンクオリティと言う出来
769名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 18:57:56.67 ID:9cOAVaBA0
でもファミコンで量産されてるよなクソゲーよりは面白かったよね
友達ん家いったらグラディウスばかりやってたわ
770名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 19:47:45.90 ID:3coHdDZsO
それまでのファミコンシューティングが更に酷かったからね
フォーメーションゼットとか
771名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 21:39:54.39 ID:5khQVWDP0
FCグラディウスが酷かったから余ったわけじゃない。
売れなかったわけでもない。
ただ、あまりにもたくさん作りすぎたんだよ。
772名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 08:13:37.01 ID:OcJlNXMLO
ファミコン版はファミコン版なりの良さがある
サラマンダも面白さは損なわれてなかった
773名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 09:55:00.27 ID:LabeYqDKO
ファミコン版1が出来悪いとか凄い贅沢だな
774名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 10:15:01.49 ID:Cbp14jQdO
アーケードを知らなければスゴいと思うかも知れないけど、アーケードをやった後でやると正直・・・
まあそれなりに遊べたけどさ
775名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 10:32:44.92 ID:WP0QqVUP0
当時ファミコンが流行った頃の小学生にとってはゲーセンとか未知の世界で
普通にファミコンでグラディウスを遊んでたなぁ
ファミマガとか見ながら

グラIIあたりでゲーセンに通うようになって
さすがゲーセン、ファミコンと違うなーとか思うようになったけど
776名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 17:43:13.60 ID:mHqThfXY0
ファミコン版の凄い所は、全7ステージ完全収録、しかもBGMもステージ事にちゃんと異なる事と、効果音の再現性が高い事。
当時としてはこれだけ出来ただけでも凄い移植と言える時代。因みに同時期に発売された作品にB-WINGSがあるが、
殆ど別物としか言えない出来だった。

ファミコン版沙羅曼蛇の凄い所は噴き出るプロミネンスをちゃんと再現した所。
あれはアーケードの時点で既に凄いインパクトだったから、誰もがファミコン版で省略、または簡略化されると思われていた。

ファミコン版IIになってくるともはや化け物レベル。
パワーアップ時にちゃんと喋るしボスはちゃんと細かいアニメーションが再現されている。
特にフェニックス、カバードコア、クラブの動きは当時のファミコンの常識を覆すレベルと言って差し支え無いレベル。
現に当時CMでその映像見た時これがファミコン!?と目を疑ったのは鮮明に覚えている
777名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 17:59:18.77 ID:GDyshDWy0
(σ・∀・)σ777ゲッツ!
778名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 18:18:31.30 ID:SUw1WKMjO
それまでのファミコンソフトって、処理落ちするとサウンドもゆっくりになったよね
779名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 20:45:40.58 ID:E4pb9nXN0
グラIIは2面の触手が出るところとか処理落ちにあわせてBGMもスローになった気がするが
780名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 23:34:36.29 ID:BKQ2nhQ+0
SFCのCPUが単機だったらグラIIIの曲はスローしまくりだったろうな
781名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 00:28:16.61 ID:IHLE0hIbO
ファミコンでビーマニ出してたら危なかったな
782名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 06:58:28.75 ID:IaG5S1xlO
音がしょぼい
783スーパーダロウカマン:2012/01/13(金) 10:09:34.57 ID:qTS4gQ0b0
今の時代のハードならファミコンレベルはバカにされてもいた仕方ないが、当時としての移植度は半端ないレベルだったんではないだろうか、、、

アーケードのレーザーに惚れ惚れした小学校低学年当時、ファミコン版グラディウス発売に胸がときめいた。

レーザーがあんな残念な結果だったのは当時、小学生の自分としても鮮明に記憶に残っている。

BGMはお世辞にも素晴らしいとはしないが、ファミコンレベルで考えたら当時のコナミのミュージックレベルはとにもかくにも他社とは比べ物にならないほどの良い出来ではなかったのだろうか、、、

ファミコン版グラディウスは凄かったのでは、、、、

























ないだろうか、、、
784名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 10:27:32.20 ID:zUUqor/kO
できない所は潔く切って根幹の手触りの再現に尽力してる点はマークV版ファンタジーゾーンに通じるたろうか?
もっともマークV版ファンタジ〜ゾ〜ンはアケと同時進行開発だったらしいたろうか?
根幹の手触りの再現においてはFC沙羅とグラUはFC版グラTに及ばないたろうか?
ファミコン版ファンタジ〜ゾ〜ンの如く
785名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 10:53:41.76 ID:jnGVUaur0
ダロウカマンはレベルがあがった!
「根幹」をおぼえた!
786名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 11:48:14.22 ID:SsG184HW0
>ファンタジ〜ゾ〜ン

に、イラッときたw
787名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 13:47:43.15 ID:8lhwSrEj0
太郎か?ってどゆこと?
788名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:28:24.18 ID:zUUqor/kO
心霊呪殺師太郎化曼
789名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:37:31.94 ID:6fvvyNig0
オトメってどうなん
PCE沙羅の協力プレイが面白かったから協力プレイ目当てで買おうと思うんだが
790名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:54:19.26 ID:iqB1F03f0
>>789
オトメGなら買ってOK
オトメXは話にならない。金と時間の無駄
791名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:10:56.11 ID:jH4rqfXL0
オフのcoopはXでしかできないけどな
792名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:27:46.54 ID:yCBxSPnC0
Xは冗談抜きでやめとけ・・
793名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:37:15.40 ID:cFB1VbbK0
Xってなんで駄目なの?
794名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:39:59.69 ID:8UtFlgCP0
破壊の爽快感とか戦略を立てる楽しみとか、STGの美味しいところが全然ない
少なくとも1周目の難易度は低いけど、ただ簡単なだけで初心者向けとしても微妙だし
795名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:47:55.87 ID:cFB1VbbK0
そうなんだ
サンクス
796名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 21:49:24.28 ID:6fvvyNig0
サンクス
XしかオフcoopできないのにX微妙なんすか…
大人しく他の沙羅かR-TYPEとかやった方が良さそうですね
797名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 21:57:34.55 ID:FqWI/y910
グラ外伝オフ2人Coopできなかったけ?
798名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 01:09:33.14 ID:02k85I8O0
生協?
799名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 01:11:00.00 ID:yg88ligv0
800名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 10:09:40.73 ID:+N+PV/KgO
800
801ダロウカマン:2012/01/14(土) 10:59:54.20 ID:0BjXb/cy0
SFC版IIIのビッグコアMK-IIIにううままは通用しますか?
802名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 12:48:52.73 ID:G36oasHVO
>>801
クソコテ氏ね
803名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 13:02:26.71 ID:LgVmBaGGi
ダロウカマンはもうグラディウスに関わるのやめて自分らしく生きた方がいいと思うよ
804スーパーダロウカマン:2012/01/14(土) 13:32:23.18 ID:OebWezdA0
僕はグラディウスに関わっていいですか?
805ダロウカマン:2012/01/14(土) 13:53:22.63 ID:rPaBbLI80
>>801
>>804
偽者は消えなさい

さて、グラディウスIVの緑レーザーと赤レーザーは見た目以外違いってあるのだろうか?
806名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 13:54:01.57 ID:qh6nVH6G0
別人か?w
807名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 15:45:35.39 ID:hwjWSc3J0
>>805
偽者とかどうでもいい
お前も消えろ目障りだ
808名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 16:24:52.41 ID:6Ka2NtklO
調子に乗りすぎだわな
809名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 17:08:00.18 ID:1L3i3VLv0
>>805
赤?虹色レーザーには、攻撃判定が画面上に残ったままになるバグがある

810名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 20:37:41.16 ID:GgsIeumW0
>>809
なにそれもうちょっとくわしく
811801=ダロウカマン:2012/01/14(土) 21:05:03.82 ID:0BjXb/cy0
私が本物のダロウカマンだ。
>>804 >>805のダロウカマンは偽物だ。
特に>>804のダロウカマンはスーパーなんてつけているので、
そんなのうさんくさすぎて偽者だとバレバレである。
812名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 21:23:25.91 ID:LgVmBaGGi
>>811
なんかグラディウスに登場するキャラ使った面白いSSでも披露してよ
813名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 21:53:42.59 ID:QTKWo1Tw0
ぶっちゃけどれも胡散臭いのは変わらん
ゾルゲみたいだ
814名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 22:09:04.38 ID:priX34MC0
ゾルゲ、そんな人も居たね。
いつかあちらの新作も出るといいね。
815名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 22:17:53.97 ID:qh6nVH6G0
>>810
ファントムレーザーでぐぐれ
816名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 22:21:48.29 ID:X+uRmYGU0
バクテリアンって結構しつこいな
もう諦めろよ
817スーパーダロウカマン:2012/01/14(土) 22:22:15.20 ID:BcobrKbk0
僕が本物ですが、、、
わかりやすく「ス〜パ〜」ってつけてみたんですが、、、
818エターナルダロウカマン:2012/01/14(土) 23:04:30.65 ID:MT3kQOz/0
最近偽物が多くて困る
819名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 23:29:38.12 ID:wMWg5PbL0
トリップ付けろよ
820名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 23:39:21.15 ID:+EqU2lPT0
レスがちょくちょく抜けてるが
またageカスの馬鹿が迷い出てるのか
821名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 00:04:17.18 ID:0op/nyAd0
色々思ったが
まあ特に何かに噛み付くわけでもないようだし
ダロウカダロウカ言ってればいいよ
822グラディウス創世記R:2012/01/15(日) 01:31:45.39 ID:udO3Z1uK0
呼んだ??
823名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 01:38:53.41 ID:0op/nyAd0
ソーサリアン作った人が魔法名でグラ2ファンっぽいのをアピールしてたのはなんだったんだろう
824名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 01:48:11.82 ID:0op/nyAd0
なんとなく話題振った直後に例のビックバイパー剣が
ソーサリアンの逆オマージュの様な気がしてきた
825名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 01:54:30.65 ID:UY2oieDb0
ビックバイパー剣1/17らしいね
早くビッグコア蹴飛ばしたいぜ
826名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 02:03:02.51 ID:o2L3B2Vg0
グラディウスVIは出るのだろうか?
827グラディウス創世記R:2012/01/15(日) 02:25:23.22 ID:Bd9uNFqN0
ユニバーーーーーーース!!
828名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 02:32:18.81 ID:d+OrFWrv0
UNIVERSEって全然宇宙っぽくない曲だったな
829名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 02:38:56.57 ID:XIJAAr2P0
ちゃらららー! ちゃらららー! ちゃらららー! ちゃらららー!

で始まる曲を探してるんだけど、どのグラディウスのどの面か
まったく覚えてません。
多分グラディウスIIかIIIの曲だと思います。
830名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 02:45:52.26 ID:MLll2Fdr0
ててとてってとて
831名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 02:46:42.28 ID:OQIdaPmNO
グラディウス2の要塞惑星?
832名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 02:55:31.98 ID:d+OrFWrv0
833名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 03:57:51.09 ID:XIJAAr2P0
>>832
ありがとう!グラIIの4面でした!

>>831
確かにそんな感じですね。でも2とIIを間違えると
後ろから刺されると聞いたので気をつけました。
834名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 11:31:03.76 ID:+IiXOp1y0
>>829
ジェネの3面にしか思えんかったw
835名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 13:43:25.32 ID:6+PCQA9Q0
>>829
このメロディっていろんなとこでも使われてるよな
2の要塞面でもそうだし、外伝の一面もそれっぽい
836名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 13:46:19.81 ID:+Jgm3YWn0
>>834
ゆんにーどそんぱーくちす!
837名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 16:19:58.80 ID:YF/B1RV0O
>>829
IIIの3面ではなかったんだな
838名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 21:26:08.27 ID:QT6VJ7600
沙羅曼蛇のBGMこそ至高
839名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:43:47.69 ID:R4EOvVpc0
曼蛇のbgmってプッシュされてるけどそーんなすっごいわけじゃないよね・・
一面とボスは好きだけどさ グラの時みたいな衝撃は無かった
840名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 00:37:40.78 ID:VCNu0BcGi
まあそれは人それぞれであるな。
自分はファミコン版で火山ステージの曲を初めて聴いた時は明らかに衝撃を受けた。
841名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:49:31.00 ID:lcYDVGHY0
衝撃受けたのはグラ2で最初のヴォイヴォド地帯を通過してる時。
その場面のBGMとレーザーのSEが相まって、初めて聴いた時に宇宙を感じた。
842名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 02:28:54.26 ID:TTYAspBci
ヴォイヴォド:移動砲台
843名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 04:17:45.12 ID:3v8Hy4YG0
>>839
ちゃららら〜ん、 ちゃらら ぢゅぁああああん! ん ん
ちゃららら〜ん ちゃーらーらーちゃーん ちゃららちゃらら
844名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 04:29:33.95 ID:lxOzZiEO0
次回

究極戦隊ダダンダーン VS 巡洋艦テトラン

お楽しみに
845名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 05:07:33.77 ID:1vXq+Lr90
そういえば、初代グラディウスってドラムパートが全く無いんだよな
PCE版はあったけど
846名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 11:08:43.00 ID:q8iMM4RJ0
PSGも知らんのか
847名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 11:27:44.11 ID:2CGYjD9q0
>>825
神聖なビッグコアを蹴り飛ばすとか
どこの野蛮人だよ
848名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 12:03:54.70 ID:Quxjgdr00
ピシュン
849名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 16:41:33.79 ID:7iz+O+6f0
>>845
PC-Hu版は触手面のドラムが音痴すぎて萎えた
850名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 22:32:34.03 ID:wzbJiJKm0
>>843
これで迷わずサラ5面ってわかるんだから、作曲者はすげえよな。
851名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 00:07:16.94 ID:afWV3K4G0
サラマンダ3面とかライフフォース4面のBGMが好きだな
スピード感があって
852名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 02:33:23.16 ID:d/wOF9eS0
サンダーボルトも熱いぜ
853名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 02:52:39.95 ID:4qSYieIw0
何言っちゃってんのボンクラども
854名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 03:43:56.20 ID:OFvZ1niS0
>>853
ズだ ズ
855名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 09:20:50.31 ID:/T2kmYhAO
コナミ、ハドソンを3月1日付けで吸収合併
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120117-00000026-isd-game
856名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 10:34:40.40 ID:hzSGg4ps0
バーイ、ハドソぽーんのCMがもう見られなくなるというのは寂しい限り。今までありがとう
スタソルとソルブレと桃鉄と冒険島くらいしかやってないけど
857名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 15:20:48.45 ID:OSz1EH+b0
ボンディウス
サラボンダ
858名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 15:42:34.40 ID:R1MIQNe60
ツインボンビー

859名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 15:44:58.41 ID:oAJ8inbdO
パロディウスかオトメディウスの次回作に
グラディウスネタやツインビーネタだけでなくスターソルジャーネタも使えるじゃないか

ヘクター87を沙羅曼蛇87に改題してリメイクしたり
860名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 16:34:10.52 ID:hXFJzSME0
そんな事したらそっちの信者が「パクんな!」とか
「クソアレンジして駄作出すならスタソル出せ」とか言い出すのが
目に見えてるからやめといたほうが無難だ
861名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 16:50:11.39 ID:qVTMetr2i
スターソルジャーのパッケージの無駄にイケメンな主人公がオトメに出ることでも祈ろう
862名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 17:37:31.57 ID:JUmkeiCp0
五「…?
863名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 17:56:43.75 ID:WJsfWjyV0
スーパースターソルジャーだっけかな
ビックコアマーク3と同じ攻撃してくる敵いたよね
パクんなよって思った覚えがある
864名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 21:13:44.23 ID:RxxSnd/SO
>>860
ヘ ク タ ー 8 7 の 信 者 は 存 在 し な い だ ろ ! !
865名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 23:16:55.85 ID:ZMJnmAG20
ドボチョン!
866名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 23:26:50.19 ID:mSDoAAIK0
>>863
クリスタルステージのドラゴンとエニグマ追加で
867名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 07:30:06.97 ID:PNH/LoIxO
似たコラボネタの流れを二回位見た気がする
アトラス+コナミネタもあったな
868グラディウス創世記R:2012/01/19(木) 15:11:13.43 ID:62bbfnvZi
シュウォッチ発売まだ〜?
869名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 02:00:52.30 ID:r7bP1V4N0
意外と難しいこと

フェニックスの自爆待ち
870名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 02:22:20.01 ID:xnK5aE0bi
今試したら確かに難しかった
楽しかったよ
871名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 02:46:50.25 ID:3YCyEMWI0
チャレンジ!ロースコア
872名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 02:47:16.75 ID:pPbbUsLm0
左下隅で撃ってると・・・
873名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 05:16:36.13 ID:dXWjUL7E0
>>869
ファミコン版なら楽勝
…あれ?こいつ自爆しねえ!
874名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 09:14:09.27 ID:Ea8haNG10
プチワロタ

ハックロムでも自爆しないんかな?
875グラディウス創世記R:2012/01/20(金) 10:39:39.62 ID:aTHJdEIM0
ウンチ!!
876名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 14:39:23.79 ID:eMQcIZohO
>グラディウス創世記R
つまんねーから消えろよ
877名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 15:33:59.05 ID:lYqCGTWNi
以降コテハンに触ったら自演と見なす
878名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 15:37:47.86 ID:lYqCGTWNi
グラリバに与えられた予算を推測しよう
俺は五百万円位だと思う
879名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 18:24:04.21 ID:1jDs8N0N0
>>878
マジか糞箱売ってくる
880名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 01:45:00.08 ID:O4HB1JJx0
881グラディウス創世記R:2012/01/22(日) 14:39:57.19 ID:CEVJ59dFi
グラディウスに栄光あれ!!
882名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 14:42:53.19 ID:M1Y675Q70
グラディウス創世記Rは死んだ
それは何故か
883名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 21:22:34.77 ID:JRx38dHD0
グラとパロPSPのDL版早くしてくれよ・・・・・・
884名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 02:54:57.50 ID:Myo3iTRM0
グラポータブルに関しては、こだわるなら海外版オススメ
885名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 09:52:19.81 ID:4k3QHiwt0
グラコレならDL版あるしね
886名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 16:09:38.99 ID:fzbaFvbS0
海外版といわれても
本体は国内版のPSPしかもってないです
887名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 19:22:38.48 ID:QIkgaKCb0
VITAでグラコレや沙羅コレ動かした奴いる?
888名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 20:03:03.92 ID:Myo3iTRM0
>>886
保障はできんが、UMD版の海外グラポータは国内PSP本体で動かせるからDL版でも動くよ多分
889名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 20:39:21.94 ID:BTaRogY50
DL版は動くがPSPはアカ1つしかダメだからな
海外アカ使ってる間は国内アカは使えないから面倒
890名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 01:24:17.77 ID:C9DzgG7g0
      @@o@
    @o@@@o@
     @@@@@@
   ΛΛ@o@@o  沙羅曼蛇2さん
  (*^ー^i ./     16歳の誕生日おめでとう!
  / つつ
〜(__ノ
891名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 02:03:33.93 ID:W/kFlz+D0
そうか、もうそんなに経つのか…
892名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 04:04:48.27 ID:U7KrQW9K0
オプションシュートのアイデアな評価されるべきだったな
893名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 07:27:50.64 ID:z1joq7ojO
オ プ シ ョ ン シ ー ド
894名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 10:22:51.55 ID:W/9gAuKf0
>>890
沙羅2おめ!
思えばこれと極パロとダラ外とレイストとガレッガと愚連隊と19XXと雷電DXを
回して遊べたこの時代が俺のピークだったな…(´ー`)
895名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 13:27:26.50 ID:H6KeUz3W0
沙羅曼蛇2はビックバイパーを手動でローリングできる非常に貴重なゲーム
896名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 20:10:46.32 ID:3kxV6U9aO
沙羅2、ハッピーバースデー!!

16年といえば、当時の赤ん坊が女子高生になってるよな。
897名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 21:06:14.50 ID:iHaeoDKE0
誕生時、誰も褒めなかったのに
898名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 21:49:26.42 ID:AQ1w4iMa0
俺は褒めた
899名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 22:01:02.96 ID:cLFCcid90
沙羅2は黒歴史
900名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 22:17:00.96 ID:z1joq7ojO
かわいそうだから俺は誉める
901名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 22:21:27.18 ID:z1joq7ojO
それとファミコングラUを連射無しで遊んでみたが
押しっぱなしだと単発だが画面に常に一発存在=張り付きで効果絶大
これと遠距離2連射との使い分けが楽しくて楽しくて
902名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 22:30:37.62 ID:cssHPB7Z0
誕生日一覧だぜ。
移植なのかアレンジなのか判断付きにくい作品もあるが、基本一番最初に発売されたものを挙げているぜ。
「今日はグラディウスW 〜復活〜誕生記念日なので早退させて頂きます」
「明日からパロディウス誕生記念プラチナウィークなので振替休日込で五連休じっくり楽しんできます!」
とか社内で使うときっとクールだぜ!

グラディウスジェネレーション:2002年1月7日
グラディウスW:1999年2月4日
グラディウスU:1988年3月24日
オトメディウスX:2011年4月21日
パロディウスだ!:1990年4月25日
極上パロディウスだ!:1994年4月26日
パロディウス:1988年4月28日
グラディウス:1985年5月29日
沙羅曼蛇:1986年7月4日
グラディウスX:2004年7月22日
グラディウス2:1987年8月22日
グラディウス外伝:1997年8月28日
グラディウスリバース:2008年9月2日
オトメディウス:2007年10月15日
グラディウスV:1989年12月11日

↓具体的な日付が不明だったの
沙羅曼蛇2:1996年1月(このスレの情報だと24日でええんかね)
セクシーパロディウス:1996年3月
ソーラーアサルト:1997年7月
ライフフォース:
グラディウスネオ:
903名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 22:47:38.52 ID:JyEn6sPL0
>>902
まとめ乙。
グラVとパロは半年も空いてなかったのか。
グラWの稼動はうろ覚えだけど記憶に残ってるな。
904名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 23:02:40.01 ID:cssHPB7Z0
>>903
当時僻地だったのでWは1年くらい経ってから遊んだぜ!

あんま外堀埋めたかないので詳細は書かないが
来年2013年はじっくり余裕を持って準備したまったり面白いイベントあるといいな
905名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 00:57:55.53 ID:yAC12GU70
沙羅曼蛇IIのバイパーがクルクル回転するのは面白かった
906名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 03:09:52.98 ID:rKBqek0u0
演出は凄く良いんだけどね
ボリュームが足りないのと縦スクロールが2面と6面しか無いのとグラフィックが安っぽいのが残念だった
907名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 12:02:05.08 ID:6tx+Uhu60
SENSATIONのセンセーショナルデビューは衝撃だった
その面がとってつけたようなデキなのも衝撃だった
908名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 14:24:54.33 ID:at7QzQ460
おれは1995年末に沙羅曼蛇2みたんだが
ロケテストだったのかなあ
909名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 15:45:21.93 ID:orm6zjXR0
95年末に当時行きつけのゲーセンで、コナミコーナーの1台がゲーム交換されてる所に出くわして
これは話題の沙羅曼蛇2がいよいよか!と友達と興奮しながら見てた時の気分といったら

で、実際電源入って立ち上がったら画面に蛇じゃなくて藤崎が現れてガックーOTLと
項垂れながら家路についたのもいい思い出
910名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 16:00:29.42 ID:MnX4Km1o0
あまりにも続編が出ないから
Nemesis(Gradius) Onlineの方が盛り上がってそう
911名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 20:43:40.28 ID:Qvpx0GEX0
>>909
店員が基板交換してるのを見て興奮するのは良くわかる。
5年位前に近所に沙羅曼蛇2が稼動しててちょくちょくプレイしてたが
ある日店員が交換やってて、他のグラシリーズに変わるのかな?と期待したら
KOF98・・・。 シングル台に格ゲー入れるとは思わなかったよ。

以前グラUとか海外版沙羅曼蛇を入れてくれた店だったのに。
912名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 01:12:47.11 ID:EmspAcHs0
>>909
いい話だ・・・何か今はもう忘れてしまったときめきみたいなのを思い出させらる
しかし、確かにいきなり藤崎なぞ出てきたらガックリするわなw
913名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 01:19:16.14 ID:9+m5V3+I0
チチビンタ藤崎とかだったらいいかも
914名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 01:25:21.82 ID:2ueAS5RJ0
ときメモファンが発狂するな…今どれぐらい生き残っているのか知らんが
ラブプラスでやった日には、確実に血が流れそうだ
915名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 11:04:41.85 ID:mFjA/upBO
しらん、しらん、なんもしらんぞ〜
916名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 11:18:15.75 ID:Ny0NG43E0
嘗て完璧超人として持て囃された藤崎も今やバクテリアンの軍門に下り
辺境部隊の斥候として細々生きてるんだったな
当時彩子さん派だったからどうでもよかったが
しかしもし寧々さんも同じ道を歩ませたら俺は何をしでかすかしらん
917名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 17:32:15.39 ID:xYyh5Cr30
グラディウスのギャルゲー作ったら売れるんじゃね
918名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 18:19:04.20 ID:CZGjnuNA0
おっと、オトメディウスの批判はそこまでだ
919名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 20:07:32.92 ID:atJD8+15O
オトメディウスはパロディウスの系譜では?

いや、でもゴーファーの部品がいたか…。
920名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 21:00:54.62 ID:xJPPhjtg0
専用スレはあるがグラディウス仲間なのでここで語っても全然無問題
921名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 23:17:35.32 ID:xd3sVNgl0
コナミはグラディウスを今作ったらこうなったっていってたよな>オトメディウス
922名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 00:57:58.70 ID:EpICU1P10
PSPで出たフロンティアゲートってRPGで、漸くビックバイパー剣とビッグコア盾作れたぜ
武器作るのに後半まで話進めないといけないし、両方とも57300円かかるし正直しんどかった

でも、戦闘中にあることをすると昔の(初代の)BGMが復活したり
ビックバイパーがレーザー照射したりニヤニヤできるんで
Nice workと言っとこう
923名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 01:00:16.39 ID:EpICU1P10
おっと、57300はゲーム内の通貨ね
924名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 04:16:31.64 ID:HF0CWNQD0
はあ?
925名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 10:12:17.99 ID:avNu8gAo0
デフォのハイスコアが
57.300みたいなのはナムコはやってない希ガス
76.500って見たことないよーな
926名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 11:58:34.96 ID:De4+PSin0
ナムコ点はボーナスで使うからな
927名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 18:54:36.15 ID:cJQmXB/v0
最新作はグラVより激しいバクテリアン軍の攻撃になるんだろうな
あれ以上激しくなったら弾幕ゲームになっちゃうがw
928名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 19:37:13.46 ID:gi1wjJh/0
個人的にACグラIIIくらいの弾の量で充分
画面に入ったら即撃ってくる弾はいらないけど
929名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 22:22:14.73 ID:0gfxvAiF0
>>922
プレイ動画見たけど何か面白そうだな
幻想水滸伝II以来コナミのRPGはやってないが買ってみようか・・・

それにしてもコナミのRPGって1世代古い画だよな
MADARA2然り幻想水滸伝然りツインビーRPG然り
930名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 23:54:47.16 ID:5X8+GXYa0
とりあえず全方向弾はいらない
931名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 00:41:46.33 ID:6tqlV08y0
>>925
バラデュークはハイスコア7650だよ
932名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 00:42:43.80 ID:SsJLFtzz0
グラVのビッグコアやゼロスフォースやハッチの打ち返しは要らないな
933名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 14:58:32.19 ID:+XrpneAz0
>>928
もしキャラオーバー無しだったら、きっと悍ましい量が…!
934名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 16:50:44.30 ID:v2s2YD+a0
>>919
コナミはこう言ってる
ttp://www.konami.jp/am/otome/note/index.html
935名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 21:49:57.55 ID:LhduXLAB0
ええ加減にせんか!!
責任とって
オトメスレでやれ!!
936名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 21:51:16.53 ID:L8WoKwR00
落ち着いていこう
とりあえず吉崎先生ガンバレ
937名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 14:24:10.31 ID:iKuWjlmy0
wakatta ganbaruyo
938名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 15:03:25.10 ID:uPuD5DP90
ttp://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_Vita_games
Gradius HD Collection (Konami)だと???

ざわ…ざわ…
939名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 15:05:48.39 ID:3BdCUNLl0
wikipediaソースって…
940名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 15:10:55.46 ID:cAgX5jvG0
handheldじゃなくてconsoleで(ry
941名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 15:24:38.68 ID:HSd/Pv/e0
「ソースもない伝聞で適当に外人が書いたwiki」を貼るとか真性の馬鹿。
しかもマルチポストしてるしww
942名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 15:25:15.18 ID:HSd/Pv/e0
ごめん、ソースは今は無き「ファミ通の発売予定表」かもww
943名無しさん@弾いっぱい
どうでもいいことで一々上げるやつも同類だな