▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/3)▼▲▼
■自機
TYPE-A(赤) ハイパー時の弾消し性能が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量高
TYPE-B(緑) レーザーの攻撃力が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量中
TYPE-C(青) 攻撃範囲が3機体中最も大きい、コンボゲージ増加量低
■ショットスタイル
【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル
・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル
・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能
■基本操作 (ボタン配置はショットスタイル選択直後にtypeAとtypeBで選択できるが、本テンプレではtypeAの配置を前提に説明)
A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー
B:【ボムスタ】【ストスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え
C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
D:ハイパーカウンター発動
レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち)
■カウンターレーザー
レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける)
■ボム、オートボム
・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。
・強ボム:効果時間150+終了後の無敵時間64=214フレーム≒3秒
弱ボム:効果時間 40+終了後の無敵時間30= 70フレーム≒1秒
▼オートボム
・ハイパー状態でも発動する
【ボムスタ】【ストスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。
【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。
■ハイパーカウンター
ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる
無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ7/8、3/4になるまで続く
ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
ショット…敵弾を破壊することができる
・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/3)▼▲▼
■アイテム
ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
【ボムスタ】【ストスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動)
1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト
■エクステンド(得点による1up)
1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定)
■コンボ
敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
以下はコンボ即切れ
・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
・ボムを使用
・ミスをする
■裏ルート
各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
今のところ判明している突入条件は
【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏)
一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合
次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続)
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(3/3)▼▲▼
■蜂アイテム
特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度
金色:スコアボーナス
・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生
▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ
【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6
3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2
4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3
5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2
■二周目
二周目には「表」と「裏」がある。「表」ならいくら蜂ぱふぇをしても全面表ルート、「裏」ならいくら蜂を取り逃がしても全面裏ルート。
各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
表:蜂アイテム35個以上回収、もしくは、1ミス以内または2ボム以内
裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる。
一周目より難度が上がり、裏2周目のラストにのみ真ボス(通称:ヒバチ、]-[|/34<#!)が出現。
▼▲▼Ver.1.0テンプレ▼▲▼
※ver1.5と異なる部分のみ記載。
詳細は
>>1の攻略wikiを参照のこと
■自機
赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
青:移動速度…低、ショット範囲…広
■ショットスタイル
【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル
ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)
■アイテム
ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動)
■エクステンド(1up)
1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)
■二周目
二周目には「表」と「裏」がある
各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
裏:蜂アイテム45個全てを回収
一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス
ハイパーゲージMAX,ノーハイパーで敵を破壊するとHit数に応じて通常の何倍かの素点が入る。
これを俗に倍率掛けという。
Hit数の条件
▼▲▼Ver.1.5▼▲▼
500HIT〜999HIT:2体分
1000HIT〜2999HIT:3体分
3000HIT〜4999HIT:4体分
5000HIT〜6999HIT:5体分
7000HIT〜9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分
▼▲▼Ver.1.0▼▲▼
〜4999HIT:2体分
5000〜7499HIT:3体分
7500〜9999HIT:4体分
10000HIT以上:5体分
■ハイパーに関する補足
ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5
ランク上昇による影響
・敵弾速上昇。
・敵弾耐久力上昇。
・ジクウコウ発生率上昇。
・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ)
ハイパーランクの下げ方
1周目
・ステージクリア時にランクリセット
・ミス時1ランクダウン
2周目
・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。
・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる)
・通常ボム使用時1ランクダウン
・ミス時1ランクダウン
現在ランク確認方法
・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化)
※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。
・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。
※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。
■「怒首領蜂大復活」ストロングスタイル解禁(2008/10/15 20:00)
今までの2つのショットスタイルに加え、新たにストロングスタイルが追加。ボムとパワーの両方の特長を兼ね備えた最強タイプ。
コイン投入後タイトル画面で2PボタンのABDを押しながら1P側で以下のコマンドを入力
B・C・B・A・D・下・上・A・A・D・D・C・C・B・B・左・左・A・右・左・左・左
※一度このコマンドを入力すると元に戻せません。
※入力に成功するとver1.5は「どどんぱち」、ver1.0は「パワーアップ」とボイスがなります。
※FAXが2008/10/17日に配信されているので、余程のことがない限り店員さんが解禁させてると思われます。
▼▲▼ブラックレーベル テンプレ(1/2)▼▲▼
以下、Ver.1.5を前作と呼称し、ブラックレーベルの変更点について記述します。
■ショットスタイル/オートボム
・今回、ショットスタイルによって自機の性能だけでなく敵の弾幕が大きく変わる。
【ボムスタ】: 前作1周目相当の攻撃。
【パワスタ】: 前作1周目相当の攻撃、 裏ルート固定。
【ストスタ】: 前作2周目相当の攻撃。
・ショットスタイル選択時、レバーを左右に入れることでオートボムの有無を選択できる。
【オートボムON 】: 前作同様、被弾時に自動的にボムが射出される。
【オートボムOFF】: ボムストックを消費してハイパーを使える。
また、ハイパーゲージを貯めることによって、ボムストックに空きがある限りボムを補充できる。
つまり、【ボムスタ】/【ストスタ】なら7連続、【パワスタ】なら最大2連続でハイパーを使用できる。
■烈怒モード/烈怒ゲージ
・Aボタン+Cボタン押しっぱなしで、自機がレーザー・オプションがショットを撃つ、
『烈怒モード』になる。 烈怒モード中は自機の移動速度がレーザー時よりも更に低下。
・烈怒ゲージは、烈怒モード中に増加、一定時間烈怒モード未使用で減少が始まる
・烈怒ゲージ増加量はスタイル、機体ごとに異なる。(ストロング>パワー(ブースト)>ボム>パワー(ノーマル)、青>緑>赤)
・烈怒ゲージ減少速度はショット時とレーザー時で異なる(レーザー時は減りが緩やか)。
・烈怒ゲージの量に応じて、敵の一部攻撃が強化される。
・烈怒ゲージが一定量溜まると、烈怒ゲージの色が赤くなる。この状態を赤走行と呼ぶ。
・赤走行中は、ハイパーゲージが溜まりやすくなる。
■ハイパー
・持続時間が大幅に短くなった。それに伴い、無敵時間も相対的に短縮。
・ショットで敵弾破壊が可能だが、それによるHit数の加算は無し
・敵弾を破壊した際、条件次第で敵弾の消滅・小星変換・大星変換のいずれかが起きる
・道中、ボス戦で持続時間が異なる。
・ハイパー中にDボタンを押すことで、いつでもハイパーを強制的に終了できる。
・ハイパー中にボムを撃ってもハイパーが持続するようになった。
■蜂アイテム
・出現時にまず金色状態で出るように変更。
・金色蜂に画面中の敵弾を星アイテムに変える効果追加、 ただしレーザーは消えない。
・白蜂(両面状態)で取得すると敵弾が大星アイテムになる。
・白蜂、 緑蜂は赤走行中に取得するとハイパーゲージ上昇量Up
■弾消し
・中型機/砲台/大型機を、烈怒モードもしくは赤走行状態で破壊すると、
その敵の撃った弾のみ星アイテムに変換される。
・前作で画面全体弾消しを起こした敵も、自分の撃った弾しか消してくれないので注意。
▼▲▼ブラックレーベル テンプレ(2/2)▼▲▼
■各種条件
・今回、スタイルによって条件が異なる可能性がある。 現在検証中
・スレに報告の際は必ず自機スタイルを記述のこと。
・1面裏ルート
【ボムスタ/ストスタ】前作と異なる。少なくとも条件にハイパーゲージマックス、蜂アイテム取得が含まれる。
【パワスタ】裏ルート固定。
・3面以降裏ルート
前作と同様(前2面で蜂ぱふぇ)
・1upアイテム
出現場所は前作と同じ、ボム破壊不可な点も同じだが、
【ボムスタ/パワスタ】烈怒モードもしくは烈怒ゲージMAXで破壊。
【ストスタ】烈怒ゲージMAXで破壊。
・大佐蜂
ボスを3体以上烈怒ゲージMAX撃破。
・]-[|/34<#!
1ミス以内、 2ボム以内、 全ボス烈怒ゲージMAX撃破。
■他
・【ボムスタ】/【ストスタ】は死んでもボムストック最大数は増加しない。
ボムストック最大時にボムアイテムを取得することにより最大数を拡張することができる。
そのため特にオートボムONの時は、適宜自機潰しをした方が結果的に被弾可能回数が
増加する場合もある。
・今作では赤走行中、 およびハイパー中にのみ倍率掛けが可能。
・星アイテムの点数変更。
小星=累計点÷10、 大星=累計点になった。
・ハイパー発動中レーザー干渉時に大星が出現。
・死んでもコンボは途切れない。 またボムを撃っても即座にハイパーすれば途切れない。ただしハイパー中に死亡すると強制コンボ切れ
・デンジャー君存亡の危機。ストスタでのみ出現。
・各スタイル、表裏ルート、その他の条件により5面ビットの数が変動。
・音楽全変更。 またステージの背景色も変更。
・1upアイテム、ボムアイテム取得時に画面全体の弾消しが発生する。
・エクステンドは1st50億、2nd500億。
・得点表示は桁によって文字の大きさが違う。
・自機選択の時間が短くなった。
・ボス耐久力の増加。
・赤走行中は自機後方に赤いオーラがつく。
●エヴァッカニア・ドゥーム
エヴァッカニア・ドゥームはゴールデン・ディザスターの出現条件に加え
ゴールデン・ディザスター撃破までノーコンティニュー
蜂アイテムを45個すべて取得(全ステージ裏ルート進行)
を満たすことで出現するとされている。
●_@-zv_@
_@-zv_@(ザツザ)の出現条件は、ヒバチの出現条件に加えて
STRONG STYLEを使用
ゴールデン・ディザスター撃破までノーミス
を満たしている必要がある。
実績wikiより
荒らしが発生した場合は忍者の里板の水遁依頼所スレに報告
>>1乙……といいたいところだが
今日初めて黒Bパワで大佐倒したわ・・・
これからが長いな
黒ストで5面中ボス2がハイパー密着で倒せない
成功率10%以下なんだけど、できる人はちゃんと安定するの?
ランコウ「中ボス…俺のことかな」
ドガク「いや俺のことだろ」
リュウコウ「たぶん俺だろうな」
正解:ブルーボトル
大穴ぱふぇ
>>14 最後のビット抜けでハイパー発動の一回
後半きついけど2ハイパー使うのが良いのかな
>>18 攻略DVD持ってないからリプレイ参考にしてる
DVD赤ストだとビット抜けで発動してそのままハイパーオーラ→キャンセル無敵中に撃破。
青とかは知らんけど火力のない機体だと辛いと思う。さらにもう1ハイパー撃つならどの機体でも安全。
機体かいてなかった・・・
緑なので限界までオーラ出来れば倒せるんだけど、感覚がわからない
もう一回ハイパー使うとして他の部分で減らせるようにしてみます
青だけど、
1ハイパー、キャンセルでダメージを与えて、
残りは画面下に逃げて弾避けしてる。
黒ストで裏ルートばっかやってボムスタにしてみたら表ルートのハゲたおっさんみたいな中ボスでミスる
ティガリリに肩もんでもらいたい
ノービスでやっと裏2週入り実績解除できた・・・
次は普通の難易度やアーケードで裏2週入りか、先は長い
>>14 自分も怖いから2ハイパー使ってる
DVD見ててもギリギリっぽいから怖いよ
後半でどうせ潰すからそこで撃っても関係ないと開き直ってる
質問ですまんが箱の黒復活って白のBGMに変更できるのか?
そもそも収録されてないからどうしてもってんなら箱○のカスタムサントラ機能使うっきゃない
>>27 パッケージ版ならできるよ
DLC版はわからんけど
DLC版で3面裏を白の曲にしてる
>>28-30 パッケージならあるのか
アレンジもやりたいしパケ買うわトンクス
スマホ版の稼ぎ方がよくわからん
だれかおせーて
>>32 >スコアを稼ぐ基本は、敵弾にかすって M になり、
>アイテムの倍率を高め、十分倍率が高まってからハイパーキャノンを撃つなどして
>S になり、得点アイテムを一気に回収する、という形になります。
>>32 レーザーの多いところでハイパーキャノンを使うと稼ぎやすい
黒ヒバチ到達したけどホント安置多いな
黒復活のヒバチって白と比べて簡単なのか?
烈怒ランク落した時はね
連ハイパーも中々使えるな
安置と連続ハイパー覚えたら比べものにならんぐらい黒の方が簡単だよ
おお!? 表2周クリアできた!
条件→赤ボム・1周目裏ルート・ノーボム・ノーハイパー(ノーボムは手動ボム)
ラッキーだった・・・
オートも手動もカウントされるけどな
黒パッケージだと白BGMも選べたのか・・・\(^o^)/
DLCもいけるだろ
ケツイアレンジはないけど
アレンジAに大往生のアレンジ曲と緑機体
ケツイアレンジに青機体
来るのまだかな
いいから白黒全部入りプラコレをだな
緑ストで裏二週に入れない。ビットとシューティがうざーい。
せめて「リュウコウと蛾1とシューティがうざい」くらいになるまで頑張れ
黒スタ緑の第3ビット突入がうまくいかない
ここでハイパー1個余計に使えば余裕だけど大佐蜂でボムが足りなくなる
緋鉢は何とか出せたけどzatsuza難しいね
赤ALLする人はすごいわ
_@-zv_@は青が一番つらい気がする
ヒバチ戦のパターン化と撃破を楽にする為の対策が_@-zv_@の出現を阻んでたんかな
どっちかーっツーとスコア偏重主義が阻んでたような気がする
明らかにスコア落ちるし<_@-zv_@ルート
だよねー。クリアボーナスがしょぼすぎるんだよ。
_@-zv_@は早々とケイブが情報開示して、その上で今はアルカディアだっけ?
のスコアランキングで、通常クリアよりステージとして進んだルート扱いにすればまた違ったかもね
たしか、ランキングの優先度は 進行度>スコア だったハズだし
ザツザはサントラの曲名で匂わせてただけで情報といえるような情報は
出してなかったよ
開発者がインタビューで、ネットで全然噂が出てこないからちゃんと実装出来てるのか
心配になった、なんて言ってたぐらいだし
>>55 だから、早々と情報開示すればよかったのにって話なんじゃね?
何つーか、上でも出てたけど折角_@-zv_@だしてもスコアもランキングもおいしくないんだよね、、、
あ、ごめん。読み違えてたw
1100億は結構大盤振る舞いじゃないの
大盤振る舞いのつもりで実装したんだけど潰した方が高くなるのは想定外だったんだろうね
いっそスコア2倍とでもやれば良かったんだよ
ザツザ発見が遅れたのってやってた上級プレイヤーが少なかったせいだよな
ユセミも初回しかやってなかったみたいだし
1.5のスコア突き詰めが行われてた時期だっけ
黒は少数販売だから稼動してた店が少ないのが一番の原因じゃ?
大復活BLやってみたけど難しいな
蜂アイテムの場所覚えるところからはじめたほうがいいのかな
どのタイプでやってるか知らんけど、ハイパーキャンセルを覚えるのも重要だよ
まあその為には蜂の位置の記憶が重要なので、何から始めろとも言い難いけどさ
何からって聞かれたらとりあえず全部だと言うけどまず死なない動き
蜂の位置を覚える(メーター回復・弾消し)
ACボタン押しっぱで弾消える敵を覚える
ハイパーキャンセルを覚える
楽な場面はひたすら赤走行
弾に囲まれて抱え落ちするかもと思ったら緊急回避的にハイパー発動して
発動中にヤバくなったらキャンセルを意識するようにしたら4面ボスか5面ビット地帯辺りまでは行けたっけな
>>65-68 ハイパーキャンセルは全然してなかった
蜂アイテムとハイパー中の動きも注意して練習してみるわありがとう
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 23:21:25.82 ID:OW6smLgOO
表中ボス2って弱点あるの?
同じように撃ち込んでるにも関わらず撃破タイミングがズレるんだが
最後のビットまで粘ってるならそれに相殺されてるか
開幕事故らないようにするおかげで射線ズレたぐらいしか思いつかんけど
安地オーラ撃ちゲージ回収がなんとか出来るようになってきた
当たり判定に突っ込んだり接近しても出来てなかったりしたけど出来るようになると一気に楽になるね
東方厨も東方アンチもうるせーよ
ここは大復活のスレだ
黒のレイン強すぎワロタなんだが避け方ってあるのか
本体が出てきてから瞬殺されるぜ
1段階目のことならロケットを画面端に誘導してスクロールアウトさせて弾封印
3段階目なら最初は時間差自機狙い撃ってるだけ
発狂はちゃんと見る。あのピンク弾の成分がなんなのか見る
どうせ無理なら弾を消す
>>77 ありがとう、1段階の方
ちょうどスクロールアウト出来るようになってたんだなこれ
レインが前方に来てくれれば相当早いけど避けられる弾幕になってくれた
あ2段階目だったなアレ
1段階第三のが無理すぎるけどその前に壊すから空気すぎた
5面BGM格好いいのにビット地帯が糞すぎる
ビットから弾が来るタイミングって毎回同じなのか?
同じだとおもうよ
俺もケツ復活のビットのパターン化に苦戦中
なら練習あるのみか
頑張ろう('Д`)
ビットなんて特に全パターンだよ。そりゃ烈怒変動させれば弾量でテンポずらされるかもしれんけど
だからアドリブを信じる奴が真っ先に死ぬ
黒DVD出る前は上位陣は「いや毎回固定だよ」と言ってるけど
自分がやるとどう見ても毎回弾の形が違うってんで疑心暗鬼になってたなあw
黒ビットは固定じゃないよ?
固定させることは出来るけど
HIT数で変化だっけか
つまり毎回同じ動きで同じ様にヒット数伸ばせば解決
ガチパターン組めば幸せになれるよきっと!
絶望的である
稼がないならストスタ以外は気にしなくてもいいような
大まかな動きは決めておいて、困ったらハイパーで十分頑張れる
1.5の2週目の5面が特に厳しい
始めの横ビームで3ボムも使ってしまう
そろそろプレイ動画を見るべきかもしれない
はじめて表2周目はいれた
しかしこれは長く遊べていいな
誰でも絶対1面クリアできるし
ビット地帯3番目最初の背後から弾をぶっ放してくるビットが怖すぎる
黒なら、ハイパーキャンセル使って烈怒空にしろ
初縦STGでこれ買ってきたんだけど、もしかしてここ過疎ってる?
個人的にはすごい楽しいんだけど。
もう3年半になるのか大復活も
実は誰かいるけどやっぱり誰もいないかもしれないSTG板によくきたな
正直ここしか来るところがなかった
古いわりに根強い人気があるのは大往生なのかな
大復活が期待以上に面白かったんで一段落したらやってみるつもり
起爆剤も投下されそうにないしどんどん過疎るかな
質問したら答えが帰ってくる可能性がある程度は人がいるな
大復活面白いんだけど弾がまぶしくてちょっと辛い
長いことこのスレにいるけど加減書くこと無いんだよねw
↑いい加減書くこと無い、ね。すまん
大往生スレはちょっとずつでも伸びてるのが不思議。あっちのが古いのに。
大復活はシステム的に浅いとかあるの?
よくわからないけど稼ぎってことに関しては別にそんなこともないと思うんだけどな
大往生に比べると簡単だからすぐネタ尽きちまう
デスレが伝統ネタになってるしな
デスレやってるやつほとんどいなさそうだけど話題ネタになんのか
ならば話題投下
大復活上手くなるにはどうしたらいいんですか?
と言う質問にお前らならどう答える?
大復活をやる
しかないよな・・・
難所に対する質問なら答えも用意できるけど
大往生スレは最近理論値プレイの動画が上がっててそれで盛り上がってたよ
レベル高い
もちろんSTGがって話でありゃとにかく頭使いながら場数こなせって言って
今時フリーでもいくつも出てるからそれ羅列するけど大復活だけってなると…
やっぱりSTGの基本についてちろちろ言うことしか思いつかないわ
大復活はやりこみ勢少ないのかな
個人的には大往生よりわかりやすく派手で好きなんだけどねー女ロボ以外は
絶対に許さん
むしろやり込み勢がぶっちぎりすぎて他がついて行けてない状況だろ
>>107 自分はノービスBLの赤パワでヒバチ倒せてケツイモードで5面行けるようになってから
1.5のストロングスタイルで表2週に入れるようになったっけな
実績解除や条件クリアを目的にしてやってたらそこそこ避けれるようになってた
オートボムがあるお陰でリスクある行動を取れやすいのがいい。
このゲームはオートボムのせいで上手くならない人も多い気がする
>>106 デスレはやってる人はかなりの少数だろ
BLOGもちでわかる人は
A-Lが10人ぐらいにA-Sが2人、A-Exが3人だったか
EX使いの人はスティックじゃなくてパッド+横モニタだった
>>113 ユセミの緑パワのスコアとか見ると異次元だと思う
ケイブシューの個別作品スレ見ると
大往生とケツイはレベル高い印象がある
あと大復活、特に1.5に関しては一つのちょっとしたミスでスコアがた落ちするから、
どうしても理論値にある程度近いスコアすら遠い目標になっちゃうから難しいところだね
黒復活でかなりのハイスコア出す人でも1.5だとあまり奮わないって人はいるし
数値ではユセミのスコアがぶっちだけど、
今の緑ストや赤ボムのスコアも信じられんくらい高いな
大復活のトップ陣はユセミ含め互いに交流あるっぽいから、
自ずとどんどんプレイが高まっていってるのかもね
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 12:51:05.32 ID:4Edk93HPO
今月のスコアは?
大往生スレのTASで理論値出すのは何が面白いのかよくわからん
>>122 理論値が分かったうえで、なお新パターン、現実に妥協したパターンを自分の腕で出せるかが面白いんじゃないかと思う。
パターンが出来たから、あとはTASでおkとは違うんじゃないかな?
理想は理想で区別してんじゃないの?
スレでもちょっと引き合いに出てたけど、白大往生マキシマムクリアボーナスは現実的に人の腕じゃ無理だろうし
大復活はボス稼ぎ点が高いからTASで理論値プレイ作ったらとんでもないスコア出そうだな
でも見たいとは思わないw
大復活を全ボス稼ぎ切るTASとか3時間かかるぞw
ボス稼ぎを本格的にするプレイヤーのいるゲーセンは勘弁だわ。
回転率が悪すぎる。
最大効率でボスを最短撃破する理論値プレイなら見てみたい
普通なら被弾のリスクを考慮する所で完全回避してゲージ回収したらどのぐらいの早さになるんだろう
<怒首領蜂大復活ver1.5:2011年10月16日時点>
Cパワ裏 1,098,612,177,934 MYS ALL 残0 個人申請セガワールドアルカス(東京)
<怒首領蜂大復活ブラックレーベル:2011年10月16日時点>
Cパワ 1,109,298,778,901 ATT 点滅ALL 残0 個人申請楽遊楽座(岡山)
こいつぁたまげたなぁ・・・
1.5のスコアは青天井かよ
1.5&BL全機全スタイルのスコア今どうなってんの?
パワーでヒバチ残0って熱すぎるwww
ハタから見ると1.5のCパワ1.1兆もうすぐって思えちゃうけど
その14億伸ばすためにどれだけの血と汗と涙とプレイ時間が必要かと考えると胸熱
冷静に数字見るともう1機残せたら1.1兆到達してたんだよな
気付いた瞬間の悔しさといったらないだろうな
大復活で難易度のランクって何が違うんだ?
ゲーセンでイージー設定のがあったからやってみたけど違いがわからんかった。
かなり昔から言われてる
イージー設定はノービスとは別物なんか
いわゆる一般的に知られる難易度設定とは全く違って、内部ランクの上がり方が気持ち程度変わるだけらしくて
逆にパターンズラされるからある意味難易度上がるとかなんとか
ノービスは根本からしていじってるから全然別…というかこれこそがよく知られる難易度変更にあたるのか
ノービスって何…?
箱版に入ってるやつ
弾幕がかなり簡単になってて、ボムキャリアでボムMAXまで回復するようになってる
蜂アイテムも最初から見えるから配置覚えるにはちょうどいいかもしれない
ユセミ出演ってどんだけだよww凄いな
おぉ大復活のイベントきたか
ユセミは大復活のトッププレイヤー達とは交流あることもあって、
協力してくれたんだろうか
東京とかまた出費ががが・・・・
行きますけど
白復活好きなら遠方でも行く価値はあると思う
仕事でいけんけど
700億行って喜んでたのが情けなや
2ndエスクステーンすら安定しない俺もいるから安心しろ
android版が出たばっかだから地道に蜂探して2週目行こうとしてる俺みたいなのもいる
一周すら安定しない俺もいる
契約期間切れて撤去された俺もいる
ステアリングコントローラで2面クリアできない俺もいる
一周安定してきたけど蜂の位置あまりわからん俺もいる
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 19:44:58.37 ID:1yLlet5rO
ユセミ以外の人たちも凄いの?
そりゃ出演予定の人は4人全員現全一だし
むしろ、こと大復活1.5に関しては最高レベルに豪華メンツ
ここで名前出てない人らで言うと
大復活全一受賞者最年少のchronoだとか
DVDのユセミのぶっつけ裏二周実況解説とかしてた裏二周ノーミスノーボム達成のISOとか
chronoさんってそんなに若いのか
あと受賞って言い方がなんか大げさでワロタ
初心者中級車向けクリア重視プレイに全一使う必要有るのか?
いやきっと
「ここは安全なのでセカンドエクステンドを狙うために粘っておきます」
とかいってブルーボトル粘りやレイン炙りを始めたり斜め上のクリア重視をやってくれるに違いない
稼ぐ人は可能な限り安全に稼ごうとするからな。中級初級者より
よほど安全意識が高いと思うよ
というかある意味稼ぐプレイよりパターン作るの難しいんじゃないか
自分では安全パターンだと思っていても実際は皆の参考になるかどうかが問題なわけだし
身内でついーとしてるだけっぽいのにわざわざ晒してやんなよ
身内で嫌ってヤツがいるとこうやって晒されるんだろうな
>>163 全一取る程の腕前なのにアケステじゃないのって珍しいね。
2ちゃんのレスに反応したから2ちゃんで相手して上げたんだよ
久々にしょうもない私怨の晒しを見た
1.5がようやく緑ボムで表2周を達成できた!嬉しいわ
次はパワスタと思って軽く遊んでみたけど他の2つと全然プレイの仕方が違うんだね
とりあえず表2周を目標にしようと思うんだけど緑と青ならどっちの方がイイかな?
安心の青
dd、いまいちノーマルの使い所が分からんけど上級者向けなんかな?頑張るわ
パワの表二周は本当に地獄だが頑張るがよい
稼がないならノーマルの使い道はブーストの移動速度で弾塊が避けきれない時に使う位でいい
パワスタのノーマルは5面ビット地帯の戦車掃除と弾の緊急回避ぐらいしか利点ないのか
あとボス戦でブーストはダメージほぼ通らないからノーマルで耐える場合がある
>>174 >>176 基本はずっとブーストでイイのか
何とかステージ5のビット地帯まではこれるようになったけど
ステージ3のぱふぇ☆とステージ5の2度目のビット地帯が全く安定しないわ
とりあえずビット地帯でのノーハイパーを目標に頑張るコトにする
宣伝乙は置いといてBGMは黒復活のほうが断然好きだわ
3面と5面は甲乙付けがたい
黒の3裏のためにサントラを久しぶりに買った
白黒入りプラコレまだー?
>>181 作曲者がベイシスケイプ辞めちゃったよね
もうあのギターソロは聞けないのか
四日も書き込みが無いとは何事か
これは許されざる反逆行為と言えよう
赤い刀の勢いよかマシだと思うぞ
書き込みなくても見てる人はずっと見てる。そんなスレです
たまに攻略の質問があっても割とすぐにレス入るし。
来月は大復活のイベントだが、行く人はちゃんとアンケート書いた?
イベント告知ブログから漂う学生が作りました臭
実際まだ学生さんっぽいな
ケツイ講習会の主催の人も学生なんだっけ?
社会人だと時間無いし色々準備を進めるのも大変だからだろうね
単に鯖引越しに気づいてないだけじゃねーの
ここ最近やり始めてBLの緑パワで1.4兆目指してるんだけど
どのステージが低すぎ?やっぱり3〜5面だよね・・・orz
1+2面750億
3面1750億
4面4100億
5面6000億
5めん
ボムスタ一周したからパワスタ一周したくてトレモで練習してたんだが
5面で難易度一気に跳ね上がらない・・・?
これならボムスタで表2周狙ったほうが精神衛生上よろしいのだろうか…
>>193 その通りだと思うわ、パワスタのステージ5はボムの存在の大きさを知るステージ
>>189 コッシーならしょっっちゅう色々なゲーセン寄ってるから時間あり余ってるんだろうよ
つまり彼に頼めばいいと
>>193 パワスタ一周ってビット地帯を克服しかけてようやく出来る位に感じる
ビット地帯を抜けること自体はボムストのほうが易しいけど、
ノーミスノーボムで抜けるのはパワがやりやすい。臨機応変にノーマル使えれば
とりあえずミスしないパターン組まないとパワはお話にならない
黒復活基板いまいくら位かな
ビットがキツイって言う人は8個目の蜂の所らへんだと思うけど
自分が一番苦手にしてる部分で丁度ハイパーが切れる様にすれば良いんじゃない?
パワスタならハイパー発動のタイミングも溜りが速いから尚更やり易いだろうし。
8個目→6個目
連休で都内色々回ってるんだが
どのゲーセンもハイスコア軒並み高くて記念に名前残せずに終わりそうで涙目すぎる
どうも
STG初心者です
2面あたりからぼっこぼこにされます
よくパターンパターンって言うけどやっぱパターン組まないとクリア無理なんだろうか
パターン組む場合自分で考えたり人のプレイ参考にしたりするんだろうけど
身に付けるにはめげずに何回もプレイするしかないんだろうか
各々の目標によって程度の違いはあれど、
先に進みたいのなら敵配置を覚えて自分なりの動きをパターンにすることは必要
あれだ、RPGでキャラクのレベリングしてると思って自分の腕を磨いて頑張れ
パターン組まなくても一週目はガチ避けでも余裕
ただガチ避けで余裕な人は大抵パターンを組んでる。その方が効率いいから
最初は苦手な部分だけ覚えりゃいいわな
何度もやってれば他も何となく頭に入ってくるし
アドリブクリアは無理じゃないけどそれだけ上手い人なら
パターンもちゃんと組める人だと思う
>>203 まず基本としてチョン避けと切り返しを覚えろ。チョン避けは言葉通りレバーをちょんちょんやってちょっとだけ避けるやり方。
でもそうしていると画面端にきて詰むから、真ん中よりちょっとずれたあたりで一気に右上(もしくは左上)に移動する。
すると移動した先に敵の弾が飛んでくるからそこからさらに右下(もしくは左下)にチョン避けしていく。これが切り返し。
ヘリや戦車は基本的に自機に向かって弾を飛ばしてくるからこの動きが大切になってくる。STGなら弾幕系に限らずほぼ全てに使える必須スキル。
画面下で避けるのではなく、自機一つ分上ぐらいで動くといい。左右だけでなく上にも下にも避ける道があるだけで大分楽になる。
あとは白か黒かで違ってくるところがあるが、ハイパーは積極的に使え。
一周目で無理して温存しても無意味。やばいと思ったら即使え。そしたらしばらくは安心できる。
ハイパーが使えないならボムを使え。ヤバくなったら迷わずボム。基本。超基本。
初心者ならまず、1クレでなるべく長い間プレイできるように心がけるといい。
余裕ができてきたら1UPアイテムやスコアエクステンドを狙え。さらに長くプレイできる。そうしているうちにクリアできるようになる。頑張れ。
なるほど
みなさまありがとーございます
とりあえず1週クリアを目標に頑張ってみまっす
最近やっと表2周目入り安定してきたんだけど普通にプレイしてるだけじゃ2ndエクステンドまでいかないな
全繋ぎか・・・
全繋ぎしなくても3、4面は半分繋げるようにすれば2ndエクステンド近づくよ!
ここは一つ
夢はでっかく全面全繋ぎで
イベントの解説役レンとコッシーかよ・・・
レンって前に晒されてた難有りな奴じゃねーか
ケツイのときの太菱といいどうして解説役の人選が残念なことになるのか
ようやくALLできたわ・・・・・
意外とふぐ刺しって見えるんだな。2−ALLしたての時ってみんなスコアどん位だった?
初裏2-ALLで144.7億でした。
Type:C-B
初裏2オールは6400億位
C-P
LENとしめじ連れてくればいいのにw
同じゴミ屑のくせに仲悪いんだよね
しめじ君呼んでレンコンとの仲直りイベントしようぜ
しめじなんてもうSTGやってすらいないんだしほっとけよ
しめじって誰そいつ
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 12:24:26.83 ID:dfV/ry4TO
身内臭漂うインターネットですね
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 12:28:28.11 ID:Yo6VMtZM0
身内話の気持ち悪さといったらもう
白復活、表二周見えてきたけどミス数的にいけそうな時に限ってエクステンドアイテム逃したりスコア稼げてなくて2ndエクステンド望めそうになかったり
普段では考えられないような場所でオートボム連発したりで中々会えない
白復活は捨てゲーしようとしてもオートボムでやたら時間が掛かるからそのままダラダラ遊びがち('A`)
捨てるよりその先の難所の練習とかしたほうがいい
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 22:53:02.62 ID:fn0OK0C/0
>>223 俺は1周目でぐだった時は1-5のシューティで自爆まで気合い避けの練習してる
シューティは割とランダム弾多いから意外と楽しめる
結局B-PとC-Pはどっちが稼げるのだろうか
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 00:03:51.81 ID:f1oLm6kL0
稼ぎやすさはC>B>A
理論的なスコアはおそらくA>B≒C
やってみればわかるけどAは弾消しでのボス稼ぎの効率がピカイチ。
突き詰めるとボス稼ぎゲーの大復活では非常に大きい。
>>225 おkビット地帯で盛大にやらかした時はやってみるわ……
>>225のような練習してる人を2人見たことあるが、
もしかしたらどっちかが225なのかもしれない。と思ったがそれやってる人割といそうだな
今更だがケツ復活面白いな
レインの最終形態でハイパーしてのっかりゲージ回復して撃破が、
三、四回に一回くらい満タンにならず失敗する。
身体のどこに乗っかるのが正解なんだ?
弾巻き込んでる?
玉だよお
赤いポンポンが重なってるタイミングを意識
ゲージ回復してんの赤い玉でかよw それは知らなかった。
聞いてみるもんだな。参考にしてやってみる。ありがとう。
いまいちボスの当たり判定とかわからんのがあるのよね。
回避に集中してて気づけてないんじゃね? しょっぱなから忙しいレイン最終なんか特にそうだよ
あのぽんぽんは全部敵判定持ってる
レーザー命中してるポイント普段から細かく見るか手っ取り早く動画見ちゃってもいいわ
当たり判定は腰の辺りから上を腕含めほぼ全部
スカートから下は判定無いよ
<怒首領蜂大復活ver1.5:2011年11月20日時点>
Bパワ裏 1,110,937,033,835 ユセミ ALL 残2 連付 グッデイ21(東京)
Bスト表 840,913,056,923 t2 ALL 個人申請プレイアイシー(神奈川)
Bスト裏 906,947,273,127 t2 ALL 個人申請プレイアイシー(神奈川)
Cボム表 706,333,510,685 t2 ALL 個人申請プレイアイシー(神奈川)
Cスト表 797,894,759,751 t2 ALL 個人申請プレイアイシー(神奈川)
<怒首領蜂大復活ブラックレーベル:2011年11月20日時点>
Cスト 1,042,449,475,511 RIS 点滅ALL 個人申請アミパラキャッスル(広島)
ストが一人だけぶっちぎり過ぎてヤバイなw
今更かも知れんが連付だとなにかメリットあるの?
もともと連射ボタンついてるし何もない気がするけど・・・
黒なら烈怒用の同時押しボタンあればうれしいかも?
黒の4面開幕のピンク乗っかりでのハイパー連打に連付が有効らしい
ピンクに限らずハイパーを即連発する箇所では連射あったほうが便利だろうね
ただ1.5でそんなところあったかな…?
一応DVDパターンなら1-4ライコウで連発だけどあそこ1ハイパーのほうが高いんだよね
ただ単に以前連射付けてもらったのがそのままなだけだったりして
多分1-3のボス第二形態でAC連使ってる
この4部門総ざらいのt2さんってイベントでクリア重視の実演プレイする人か
トップレベルの人のクリア重視ってのもどんななのか面白そうだが、
せっかくだから稼ぎも見てみたいなーとか思ってしまった
フリープレイで見れるのではないのだろうかと予想
スマホ版はアーケードモードで青スト選んで裏2週入るほうが
スマホモードで入るの狙うより楽だな
スマ復活ACはレーザー砲台地帯でレーザー根元にオーラ撃ちすると凄まじい速度でHit数増えて笑った
ハイパーカウンター状態でやったら2秒で9000Hit近く叩き出した
ハイパー発動すると3wayレーザーになる所か
スマホ版の稼ぎ方おせーて
ヒバチ自滅稼ぎ
252 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 11:10:50.41 ID:6mvWbvUEO
あけましておめでとうと言いたいところだが
君には
トライゴンの当たり判定でヒバチと戦ってもらう
せめて蒼穹紅蓮隊にしてあげて
ゲーセンでちょくちょく大復活BLをAパワスタでやって初めてラストのビット地帯までいけた・・・
しかしあっという間にビットそのものとレーザーと弾壁にやられた
そろそろボムスタや他機体の使用を考えたほうがいいんかな
パワスタはヒバチ会うだけなら一番簡単な機体だぜw
せめて敵配置とか弾幕覚える努力しろや
その程度で挫折するようじゃどの機体使っても同じやろ
黒のほうは詳しくは知らないが烈怒モードを調節するとビットの数が減るらしいよ。
最終的にはパターン覚えるしかないから、動画見るなり数をこなすなりするのがいい。
蜂のある場所も覚えるとなお良し。機体変更は気分転換ぐらいの気持ちでいいんでね?
ハイパー中にもう一回ハイパーボタンを押したらハイパーがキャンセルできる
ハイパーキャンセル後暫くは無敵なので、これを上手く利用してパターンを作るとよい
ハッキリしたパターン化をしなくても
広い所にちょいちょい動いて逃げる、ゲージを溜める、ハイパー発動キャンセルを使うさえ
覚えりゃラス面まで行けるっていいな
一応だけど黒のビットの数は最大コンボ数な
赤パワは個人的にオススメの機体
道中はハイパー無双でボスは高火力で押し切れる
黒復活の圧倒的火力ってのを体感できるいい機体だと思う
ヒバチ落としも赤なら(パワの中では)楽だし
パワに慣れたあとでボムとか使うと火力低いハイパーしょぼいでやってられん
BLでハイパー中の大★についての質問なんだけど
自機をかこむ円の中の弾を消すと大★になるの?
それとも自機に一番近いオプションで弾をけすと大★になるの?
あとジクウコウの撃ち返しは勝手に大★になってる?
リプレイ見てもゴチャゴチャしてて分かんないから教えて
>>263 1.5では発射されてから3フレ以内のショット部分で消すと大星になる。
黒でも同じかはわからんがまあ発射されたての部分で消さないとならんことには変わりない。
ちなみに自機ショットでもオプションのショットでもちゃんと大星は出る。
あと機体によってショットの発射速度が違うから、
ショット速い赤機体なんかは少し遠めでも大星が出てくれたりする。
ストでの撃ち返し弾はおそらく全部大星になってるね。確証ないけど。
>>264 気になってた自機のショット部分の事にも触れててくれて感謝しちゃう
ありがとう
自機のショットのスピードまで影響してくるのか
結構細かく作られてるんだな
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 00:05:40.79 ID:iOSMLiDQ0
シューターかっけえ!って大復活買ってきたけど、ランキングのムービー見て絶望した。
みんなすげぇよ。。。人間じゃねぇ
君ならできるよ
1位は無理だろうが 100位くらいなら余裕だろ
がんばれ、超がんばれ
今の大復活のネットランキングってどれくらい出てんの?
スマホ版ACモードは裏2週に入って2ndエクステンド行ければプレイ日ランキングで50位以内行けるからまずそこ狙おうぜ
272 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 02:38:09.50 ID:iOSMLiDQ0
全くSTG未経験だけど、超がんばる!
とりあえず恥ずかしくない程度には出来るようになりたい
今wiki見ながら基礎知識仕入れてるんだけど、
ランキングのムービーだと蜂アイテムとると敵弾消えてるけど、試したら消えなかったのはなぜ?何か条件が?
ストロングスタイルはレッドゲージ上げてハイパーカウンター貯めやすくして進める方が効率的だったりするのかな?けど攻撃激しくなるし、どうなんだろう?
ついでに
>>7-8も流し読みしとけ
疑問に思ったら読み返す感じでいきゃ自然に覚える
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 02:50:25.48 ID:iOSMLiDQ0
あ〜。。。ちゃんと読んでなくてすいません
では次はランキングで会いましょう!
嘘です。
ありがとうございます。
2面表中ボス最初の針弾
2面裏中ボスが最後にやる広範囲弾
3面裏中ボス最後のレーザー混合弾
3面ボスの回転レーザー付きの弾・最後のレーザー撃ち返し弾
5面裏中ボス2中盤あたりのレーザー撃ち返し付きの弾
そこそこ慣れてもハイパー無しだと厄介なのはこのへんかな
>>276 2面ボス第2形態しょっぱなの回転ピンク弾+遅い青弾の攻撃もキツイ
たぶん100回は戦ってるのに未だにハイパーないとダメ・・・
278 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 15:06:43.26 ID:iOSMLiDQ0
ふむふむ
ざっと一通りやって、とりあえずビット地帯?までを目標にやってみる
しかしこのゲーム目が死ぬねw
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 15:13:45.50 ID:iOSMLiDQ0
はじめての〜なら白オススメしたいけど今箱版黒のほうが安いのか
元々黒の方が安い
ケツ復活も正直微妙だし、パケにこだわりがなければ白を買った上で黒はDLCでいいんじゃないかな
ケツイ風アレンジはDLCで出せば良かったのに。
もしくは、最初から全部入りが欲しかった
ケツ復活はハイパーゲージが絶妙なタイミングで溜まって面白かったな
ガチガチにパターン詰めないとジリ貧になる感じはあったけど
年初めからスレが賑わうとはいいことだ・・・
大復活表二周記念カキコ
2ndエクステンド到達した勢いで今まで2-5中ボス二体目止まりだったのが大佐蜂まで行けて次にゃクリアしちまった
裏入りが絶望的
>>286 おめ!
今だに蜂アイテムの場所覚えられない、ビット地帯でボコられて表にいけない俺が通りますよ
裏ルート行って蜂アイテムを少々取り忘れがあっても大丈夫なようにはしてるが、ビット地帯でボコ食らってダメなんだなぁ
1週目なら動き覚えれば余裕
2週目はレーザー撃ち返しでボフる
打ち返しもそうだけどレーザーが伸びるの早すぎて貫かれる
一周、二周目ビットを克服出来たら全繋ぎワンチャンあるよ!
スレ民の年初めの大復活一発目どうだった?
良いスタートは切れた?
表2周クリアする前に裏2周突入デビューしてしまいました
アレンジAで初めて表2週入り
表2-5凸が安定してビット死ね言い続けてる
パワスタに挑戦して5面前半ビット地帯で乙だったよ
ビット地帯もキツいけどそれを抜けた後のレーザー砲台エリアもなかなかシンドいのよね
今年の初プレイは蜂が落とせなかったな
俺は未だに自分の腕でハチにあったことないわ
みんなスゲーな、マジで
とりあえず100クレ用意して毎回嘘避けや被弾した所を反省し改めればすぐに会えるさ
たまにアドリブなのか何となくパターン化出来てるのかやっててわからなくなる
大昔のRPGのマッピング作業みたいにそういうのきっちりチェックしながらやってるもんなの?
ここでアドリブをするというパターン
ただし上級者用
パターン崩れた時のアドリブ程恐ろしいものはない
地獄が見えるぜ
常時アドリブというパターン
アドリブでパターンを選ぶというパターン
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 03:09:19.60 ID:0db1dY9L0
被弾した場所とコンボ切れた場所は全部パターン化できてないと考えると
パターンできてるのかどうかの一つの判断基準になる
流れぶった切って悪い
1.5の各機体ごとのAC同時押し時のレーザー押し返しオーラ発生までのフレーム数分かる人居たら教えて欲しい
計測してないただの勘だけど
赤は1フレ
緑は3フレ
青は2フレ
ボム取得しない実績うざすぎる
弾幕で見えないしエスプみたいになかなか消えねぇし
ボムキャリア破壊しなきゃいいだろ
目でオプション追えるのに1フレはさすがにねーだろw
>>309 ボムキャリア衝突→オートボム→「ボム取得しました」
でやり直した覚えがある
今更だけど大往生スレでTAS動画上がってたんだな
大復活も誰かやってくれないかなー(チラッ
こいつニコ生の過疎配信者じゃん
>>314 なんでここに貼るんだよw
と思ったがこれ見ると大復活イベント告知のときとプレイヤーのとこ以外同じだな…
言い方悪いけど真似しただけか
見比べたけど同じくコピペしただけに見えるw
え?何
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 13:47:02.66 ID:XyIl45lpO
初心者に優しい動画ないの?
>>318 ニコ動に『初心者の為の』が付いた解説動画あるよ。
青ストだったかな
優しいつーても猿真似したって実にならないからステージ覚えるだけなら動画はなんでもいいぞ
ニコ生の配信者って何の称号だよ
1st得点エクステンド、3面アイテムエクステンド
5面ボスで残りHPゲージと形態変化見つつ任意ボムオーラ撃ち&ハイパーオーラ撃ちでゴリ押し
1周クリアするだけならこれやれるようになりゃいいよ
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 23:21:36.87 ID:D3pOkZ6d0
最近白買ったばかりなのに
白黒入りなら買い換えるけど
325 :
b:2012/01/14(土) 00:02:12.23 ID:J1KP9GDr0
値段的にDLCは無いだろ
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 13:34:54.96 ID:KSgvURXx0
この前なかなかなかった黒の中古発見したので購入。
大復活は初プレイ。
緑ストでプレイしたら1面から弾多い&速すぎですね。
質問なんですけど、リプレイ見てみると、ハイパー打ってハイパーが
終わりきる前にまたすぐハイパー使ってるんですけど、どうやるのでしょう
か?
普通にハイパーキャンセルしたときのように、
「ハイパー発動→キャンセル→弾消し→ハイパー発動」
の流れではなく、「ハイパー発動→ハイパー発動」と連続して
打ってるようにみえるのですが・・・
見たリプレイ動画はザツザ戦でした。
弾消し本当に無かったの?
ようつべの赤ストのザツザ見る限りではそのリプレイも単純にハイパーキャンセルして速攻でハイパーしてダメージ稼いでたんだと思うんだが
>>327 黒のストスタは難易度2周目相当だってどっかに書いてなかったか?
最初はボムスタでやろうな
>>327 始めたばかりでいきなりザツザのリプ見たんかいw
連続ハイパーは発狂時のボム・ストスタの貴重なダメージ源だよ
331 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 14:31:07.69 ID:KSgvURXx0
>>328 すいません、なんか連打してもすぐハイパー発動しないなと
思ったら、単にコントローラーの不具合ですた・・・
それにしても難度高いゲームですね。
ザツザと戦いたくてスト練習してますが挫折しそうです・・・
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 14:34:00.48 ID:KSgvURXx0
>>329 そうですね。
せめてケツイアレンジから始めようとおもいます。
ありがとうございます。
ザツザと戦いたいって…、戦ったことある奴日本に20人と居ないと思うぞ
箱版あるし普通にいるだろ
ニコ動のザツザだけでも20件近くあるよ
更に言うとノービスでやれば余裕
337 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 19:20:31.48 ID:xJx5YVlxO
凄いプレーをみて「俺も同じようにやりたい」ってなる気持ち凄く大切だとおもう。
取りあえずもう無理って所までやってみて欲しいわん。ゲーセンと違ってタダだし
そういう選択も有りだと思うのです
ただし、別にSTGに限った事じゃないけど
「ルールが分からないものは、見た目以上に簡単か、見た目以上に難しい」かの二択になりやすい
要は、見ただけじゃ実際の難しさが分からん訳だな
STGなら、パターン組んだ動画は簡単に見えるし、玉が多いとすさまじく難しく見える
ノービスでクリア目標目指して達成しつつやってるとノーマル難易度で案外プレイできるようになってる自分がいる
弾量以外変わらんしなアレ
ノービス名乗ってる分ちゃんと応用できる
マジか、ノービス褒めてるやつはじめて見たし褒めるやつがいるとは思わなかった
気を悪くしたらすまん。
もしかしたらオートボムとかが俺と合わんだけなのかも…
ノービスは蜂の場所覚えるのに便利だったな
虫ふたのノービスウルトラみたいにうまい調整では無いけど、かなり適当にプレイしてもコンボ繋がるから俺SUGEEEEEEEが出来るよ
弾量に圧倒されて何もできないまま終わるくらいならノービスで流れとかを把握する方がいいね
敵配置を覚えるだけでもクリアは相当近くなるだろうし
表1周がノービスとあまり変わらない
ゲーセンでやってるから、なかなか進まないけど昨日は三回やって三回とも、
表二周ラスボスまでいけた。クリアできなかたけど。100億点いけたらクリアできそう。
まだまだこのゲーム判らないことだらけ、二周目裏面に一度も行ったことないし。
秋葉のheyでやったらクリア出来ると思うよ
20億エブリだから
でもHeyのエブリ復活座る人はみな裏入るからヘボい俺は座りにくい
3000億5000億ホイホイ出す奴なんなんだよ…黒復活じゃあるまいし
HEYはパワスタ勢が魔界すぎ
上手いけどボス稼ぎをやり出すとギャラリーが散っていくのが受ける
ボス稼ぎ退屈すぎるからな・・・
DLC版黒復活ってノービス付いてる?
ついとるよ
>>353 サンクス、じゃあ違いは実質ケツイアレンジだけか
>>349 残5クリアは目を疑った
もう宇宙人だな
ケツイアレンジの為だけにパッケージ買いしても良いレベル。
>>354 一応DLC版購入すると1.5を黒BGMで遊べるようになるという利点がある
>>357 その逆やアレンジでもBGM変更できますか?
できるよ
BLのパワスタでピンクに乗っかる時だけど
ブースト烈怒じゃなくノーマル烈怒で乗ったのが良いの?
肝心な事書き忘れた
ピンク1匹目のHIT数稼ぎのところ
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 23:44:16.93 ID:sH1eTFtu0
青パワはノーマルで乗ってから乗っかり直しの時に
ブーストに切り替えてた気がする。
でもピンク1体目に5000ヒット倍率掛けられないなら
最初っからブーストで2連ハイパーでいい気がする
ボス稼ぎ無しで一周4300億って出すの大変?
ありでも大変
機体による
機体によらず大変だよw
どの目線で語ってるかにもよるけど
4300億ってなると
1-4終わって2000億は必要だな
その上で1-5も単体で2300億前後出さないと難しいね
ストでガトノー出来るならまた話は変わるけど。
BLではどんどん稼いじゃってね。って指令が見えるが
見事にスコア実績だけ残ったでござる
全一緑ストの人って1周5000億出してるんだよね…
ストで1周5000億は理解不能すぎる
パワとボムは一周どれくらいまで出てるの?
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 07:39:50.31 ID:2fJ4CY6mO
イベント行く人いたらレポ頼むわ
公開されてないから予測でしか話せない
ボムは4000億台後半でパワは5300億位じゃないかと予想する
そういえばイベント明日だったね
ほっちゃん ほっちゃん!
レポよろ
流れぶった切るけど
箱復活の360トレモでマキシマムの設定がいじれないんだけどこれって仕様?
あと裏2-5の縦スクビットってガチガチにパターン組めば安定して抜けられるようになるのか・・・?
今日イベントかぁ
雨止んだら行こうと思う
>>377 ハイパーゲージや他のスタイルでのマキシマムとかを適当に弄ると直ったような気がする
俺も以前同じ症状になったけど、気づいたら普通に変更できるようになった
>>379 そうなのか・・・ありがとう
いろいろいじってみる
ここ弄れないとパワでEXの練習できないから辛いな
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 12:34:04.37 ID:KlKa/9vn0
青ボム1周目が4400億でてるよ
でも200億落ちしてるらしいから4600億までは現状行けるみたい
レイン烈怒MAXが全然安定しないんだがいい方法ってないか?
ってかレインつええ
スタイル言わなきゃアドバイス出来ないんじゃない?
申し訳ない・・・
緑か青ボムOFF使用
死ぬ前にボムを撃てばいいよ
4、5面ボスラストで1発ずつ
一形態目は開幕一個だけ残してハイパーでオーラ撃ち、
二形態目はレーザーを端に誘導することとビット展開中にオーラ撃ちするようにすればほとんど弾避けしないで済む
三形態目は
>>385が言ってるみたいにボムで飛ばすのが一番簡単
ありがとう
ボムがやっぱ楽か・・・
>>387 表はハイパー+早めに下がってちょん避けで安定するよ
裏はギリギリだからボムが多い
イベントのレポまだー?
イベントどうだったんかね
ボムスタでの表2周が安定してきたんでパワスタ始めたんだが難しいな……
どれだけ今までボムに助けられてたか実感するわ
イベント行ってきたが赤ボムが極まりすぎててワロタw
あとユセミはやっぱり人間じゃないな。
裏2週クリアは3人同時じゃなくて1人ずつ見せて欲しかった。もったいなさすぎる。
でも面白かったし良いイベントだったと思うよ。
今頃大復活好きが集まって打ち上げとかかね。うらやましぃ
赤ボム1周4200億、2周で7000億だった。
生で7000億とか初めて見たよ
7000億すげーな
さすが全一だ
参加人数はどれくらいだったんだぜ?
ケツイイベントは優に100人を超えるカオス状態だったんだが、さすがにそこまでは?
>>391 ストスタは表裏でザコが3wayに変わるから弾数は知ってたけど
体力まで多くなってるっての知らなかった。
ボムスタでもやっぱり弾数増えて体力も多くなってるのかな?
もう4面までは表しか行かない事にした^^;
黒の裏表は体力というよりボスの動きの周期が早くなってるのだと思うけど・・・
ユセミの残4ALLには開いた口が塞がらんかった
結構前だけどheyでヒバチ発狂をノーミスで倒してた
残0だったから終わると思ってたw
黒復活やけに弾が多くてパターン作るの結構ダレてしまう
白復活やったことないんだけど常に青走行程度の弾幕なのかな
一周目に限ってはそんな感じだと思う
でも結局二周目やるんだったらそんなに変わらない気もするけど
一週目がないのと弾消し関連楽な分黒の方が安定するし(但し黒ストを除く)
話題にあがらない青ストはどうだったの?
>>406 道中でちょくちょくコンボ切らしたりしてグダってた感じで
プレイ終了後もプレイヤーが申し訳なさそうにしてたw
でも普通にヒバチ落としてたからすごいと思うよ。
スコアはよく覚えてないな、5000億ぐらい?
あのポンコツ機体で5000億って十分凄いじゃん
コンボ切れしまくって4800億はよく考えるとヤバイ事だと思う
普通出ないよ
俺からしたら余裕の異次元なんだが
他の二人の出来が更に異次元だったおかげで霞んで見えたんだろうけど
ポンコツなら仕方ない
むしろよく青Sで頑張ったなと賛美したい
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 20:41:33.32 ID:ZdspdU0A0
青は開幕ヒット数稼ぎが難しいだけで道中の繋ぎ安定度は最強だよ
開幕低いせいで全繋ぎしてもろくにスコアでないけどな
結構イベント行った人いるみたいだね
大復活は少ししか稼ぎできない人間だけどなかなか見応えがあった。
初心者向けとしての第一部もわかりやすかったし、第2部は言うまでもなくすばらしいプレイだった。
黒の大佐蜂ビットで最大リチャ出来るタイミングってどの辺りだ?
抜けたー・・
・・
・・今!
分かりにくい様で分かりやすい様なそうでない様なw
わろたwwwwwwww
当日は京浜東北線で火災があって交通乱れたりり天候が悪かったから、それが少なからず影響はしただろうね。
でも50人以上はいたと思うけど。あと配布された冊子読んでると面白いな。
ようやくアーケードのVer.1.5でノーコン出来た
1週目だけな上に残機5開始以外は初期設定の青ストスタだったけどね
初心者卒業はしたよね?
残機デフォルトで頑張れ
残機いじりとか初心者遊びの代表格だろう
そっかーやっぱまだまだか
5面ビット地帯を安全に抜けれればデフォルト設定でもギリギリクリアは出来そうなんだけどね
てか残機は店で設定してるし、フリープレイで出来るからそれだけでありがたいから何も言えないわ
家庭用で頑張る
じゃあ頭ん中で数えるっきゃ無いな
フリーだとちとわからんけど、もう感じてると思うけどアケでワンプレイにかけるチリチリした感覚って結構大事だよ
蜂の場所と5面パターン組めば初心者でも表2周凸ぐらいはなんとかなるから頑張れ
大復活の5面は難しいな2回目のビット以降のパターンがめんどくさい
黒だと3面も難しい
ホントアドバイスありがとう
裏ルート通って蜂取ってハイパーゲージのリチャージちゃんと出来ないからきつくて
あとスコアでのエクステンドも2回目までいけないし
最高スコアで25億って低すぎる
家庭用シューティングラブの実績全解除出来てるからいけるはず
俺初めて1周できたときスコア10億ちょっとだったよ
1周がようやっとできるぐらいならそんなもん
食らわないイコール稼げるシステムだから後は上昇していくのみ
素で、え?マジで?とか言ってしまった
エクステンドのこともあるから1週すれば下手じゃない限り100億いくと思ってた
自分は初一周クリアは20億ぐらいだったな。表二周クリア出来た時も
100億は安定してなかった。
自分で初心者(下手)って言ってるじゃん
アレなあ
稼動当年の話題の主な種だったんだけど
100億出せるかどうかが一種の線引きっつか分水嶺っつか
つまり稼ぎを意識した知識づけをプレイに加味できてるかどうか
俺だって初めて100億が安定しだしたのは表2-2だよ
>>436 ああ、なんか言い方変だったから勘違いさせてしまったかも
別の言い方をすると、普通にプレイしてれば1週で100億いけるもんだと今までずっと思ってた
これデフォルト設定でノーコンを2回目のエクステンドでいけばと思ったけど、考え改めるわ
要所要所でコンボ切るプレイすると十億切るんじゃない
前に一周で八億とかいなかったけ
ロースコア目指したら表ALLで20億以下出せたって奴いたな
1-3、1-4がうまいこと行くと2-5Aまでで100億乗るけど、
そこがうまくいかないだけで同じ2-5Aでも90億届かないんだよなぁ
しかし残機があろうとなかろうと同じところで終わるって一体
441 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 23:39:31.72 ID:mLFIOQmR0
1-4中ボスあとからつなぐだけで60億
1-5適当にガトあぶって縦穴降りるだけで100億
このどちらかを安定させるのが100億安定の近道
1-2、1-3なんかは稼ぐの難しいから安定重視で抜けたほうが
メンタル効率的にもいいと思う
442 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 00:18:31.46 ID:rFhm17HA0
ちょっと大復活BLでの質問なんだけど
現状の素点?が2000万でヒット数が1万の時に大星取ると
一つにつき1億4000万も入っちゃうの?
あと道中のザコ砲台の弱レーザーを炙っても星って出るの?
ゴチャゴチャしててまったく分かんない。。。
星に倍率はかからない
道中の雑魚レーザーはハイパー中のみ星(大)が出る
だったはず
>>444 ありがと!
星は倍率かからないのかぁ。。。
でもボス倒した時の大星は50個ぐらいしか出てないのに100億ぐらい入っちゃうんだね
5面超して1600億いったけどもう限界
1.5は1週目で2億ぐらいのロースコは行けるけど至極どうでもいい
黒版シューティ2段階開幕をオーラ撃ちしながら避けるの安定しないんだけどコツってあるか?
自機狙いなんだろうがよくわからない軌道で被弾してる
5面難しい・・・
家庭用出てない時にパターン組んだ人すごいな・・・
といっても、アケでもやり込む人は平気でお金かけてやり込むので
平均的に見ればそれほどアケ勢の攻略速度が速いという訳ではあるまい
意味不明になった、つまりアケ勢の方が上手い訳ではないだろうし
パターンもお金と時間をかけて作ったんだろう、って事ね
>パターンもお金と時間をかけて作ったんだろう、って事ね
だから
>>448は凄いねって言ってんじゃないの?
ごめん
>>451の言ってる意味で合ってる
プラクティスなんかもないし俺からみるとすごい
最大往生がアケだったら俺も頑張ってみたいな
このゲームBGMの曲数多すぎじゃね?
白と黒とiphoneとケツ復活と…
バラ売り商法かなんか知らんが一つにまとめてほしい
普通にBGMで雰囲気変える為だろ・・・
箱の黒版だと白黒ケツ復活自由にBGMステージ毎に変更できるし
ごめん言い方が悪かった
全部まとまったサントラが欲しいって意味
曲自体は4バージョン全部大好きだよ
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 19:36:11.52 ID:OJnsO5ALO
先週のイベントの冊子はどんな感じだったの?
>>455 出た時期が全部違うから仕方ないだろ
素直に全部サントラ買っとけ
>>456 事前アンケートの結果が載ってたり、
実演プレイヤーが色んな質問に答えてくれてる
どんな質問と答えがあったのか気になるわー
行けなかったから誰か教えてくれ
怒首領蜂大音頭のiphone版が聞きたいんだけど、どっかにないですか?
興味なく買ってないから分からないけどiP大復活のCDには入ってないの?
黒ヒバチにやっと会えたのに緊張してオワタ・・・
5面難しすぎてもう一度会えるかわからねえ・・・
一回目なら仕方がない
何回も会ってパターンをモノにするんだ!
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 16:59:38.13 ID:KEGl+OOS0
今1,5緑スト全一って一周何億ぐらいなんだろう?そしてDVDの7800億からどこをどうやって1200億も捻出したのか不思議でたまらん
DVDのプレイから伸ばしどころはたくさんあると思うけど、
9000億台にまでのせちゃうのはやばいなw
しかも2-5ドガクノーハイパーはまだ取り入れてないとかなんとか
スタート時にスコアが1000億入ってるんだよきっと・・・
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 19:47:25.75 ID:f5LACWbXO
残機が100億ぐらいあるんじゃね
それこそ、イベント行って直接聞けばよかったんじゃない
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 00:33:57.34 ID:yf/zpebr0
今月のスコアは??
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 01:57:30.13 ID:mBzyuTA90
緑スト全一は一周5000億だしてるよ
箱のリプレイって見たいステージまで一気に飛ばすことはできない?
箱のランキング1位の緑ストが全一の手抜きプレイだから参考にしたら?
iOS版の大往生ってPVだと、難易度で結構変わるんだな
ACやその移植モノって難易度EASYにしてもあそこまで変わんなかった気がする
あれ、大往生スレと間違えた↑
<怒首領蜂大復活ver1.5:2011年12月18日時点>
Bボム表 655,280,876,791 MAG ALL 1周3820億 残2 個人申請アップル清水長崎店(静岡)
Bスト表 855,633,947,477 t2 ALL 1周5033億 個人申請プレイアイシー(神奈川)
Bスト裏 918,759,393,183 t2 ALL 個人申請プレイアイシー(神奈川)
何この宇宙スコア
ボムのスコアは凄いの?
ボムも十分に凄い
だけど、ストロングがあまりにも宇宙すぎる
ましてやヘリだろ
ボムはどんな無駄ない宇宙スイングでショット出してんだ
箱○版黒復活の質問はここでしてもいいんでしょうか?
ブラックレーベルのスレが全然進んでないようなんですが
ここでいいよ
では失礼します
緑ボムOFFでとりあえず一周を目標にプレイしていますが3面4面の裏が苦手です
裏ルートを回避するために2面最初の蜂アイテムをスルーしてるはずなんですが
4面で裏に突入してしまいます、1面3面で蜂ぱふぇしてるのが原因でしょうか?
また、5面第一中ボスは裏の方が楽そうなのでそちらに進みたいのですが
5面だけ裏、というのは可能ですか?
裏ルート入りは蜂パフェが「通算」2回が条件だよ(「連続」2回ではない)
5面だけ裏に入りたければ1〜3面のどこかと4面で蜂パフェを達成すればおk
ありがとうございます、連続だと思ってました
3面から余裕がないので1・2面で蜂をスルーしようと思います
ライコウ瞬☆殺しちゃってもいいんじゃよ?
2面と4面で蜂パフェで5面のみ裏進行が一番安定する
黒復活も同様
黒復活も…って、白復活も「連続」じゃなくて「通算」なの!?
初めて知った…
イベント後ちょっとスレに活気があるのは気のせいじゃないはず
イベントは黒復活の方も見てみたかったな・・・
人が居るのはいいことだ
>>491 イベント後アンケで要望送ってみればいい
無駄にはならないはず
五面の難度って明らかに表>>>>裏だよな
ランコウェ……
というか表のパフェのようなものが強すぎる
あの弾幕なんなの
BLのストスタ烈怒だと十分ラスボスって呼べる強さ
黒ストスタやってみたけどヒバチ狙いだったら白より難しいんじゃないかこれ
5面の撃ち返し防ぐ術が思いつかん
ハイパー発動無敵、終了無敵時間に弾消し、蜂アイテムの弾消しと
安全なパターンを作るための手段が豊富。ヒバチも連続ハイパーがある
やり込むほど白より黒のほうが簡単になっていくと思う
ハイパーはアレ弾消し券
>>498 そうなのか
白のハイパー無敵時間と2周目でボムが解禁される仕様に慣れてるからやり込まないと難しいか
う〜んヒバチ絡めてクリアするだけなら白のが簡単な気がする・・・
裏に5機+MAXIで入る前提で考えれば黒は5機6ボム(抱え有り)に対して白は6機3ボム(抱え無し)だからねー
人によるのかもしれないけどさ
503 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 12:23:27.79 ID:DL4SIhUsO
黒ヒバチは安置あるし連続ハイパーが強いから白より残機消耗少なくない?
それに白は一週目で条件を満たす苦労や単純にプレー時間の長さもあるしなぁ
白は白でハイパー長いからコンビニには確実に終わるしオートボムあるから発狂もそこまで苦労しない
ってか道中がキツい
とりあえずストロングだけで比較するなら確実に黒のほうが難度高い
ストロングは二周目弾幕を1ミス2ボムだから黒の方がきついんじゃないかな
仕様の違いはあれど白は二周目で自由にボムを打てるんだし
ハイパー中に倍率かかるバグってマジか・・・
黒ストスタどころか黒ボムスタヒバチ撃破ですら白ストスタ裏2周より苦労したけどな
連続ハイパーに気付くのが遅かったせいもあるけどさ
白ヒバチって難しいってより発狂に残機持ち込むだけだしね、
全く見えない訳じゃないけど、発狂なんざ凡人にゃ見て高精度で避けられるはずもなく
道中もボム使って低ハイパーランクを維持するパターン作れば
シビアな場面なんて数か所で、それも万一ミスってもボム一つの損失で済むし
結局1.5裏2周狙いで一番難しいのって裏2周目突入じゃない?
裏2周目にいけたけど、どうしてもヒバチ倒せないなんて人は殆ど居ないと思うけどな
そもそも裏2周がどうにもならん人は1周目を2ボムまでに抑えられんだろうし
安置と言えば1.0やりてー
裏二周に入ったことがまだ二桁無いレベルで、ひばっさんを落とせないまま撤去されてしまったよ…
確かに裏かかったときのシューちゃんが最大関門すぎる
ケツオーラはケツオーラで、一緒にちょっとずつダンスするということを学べたのでまあよかったと思う
黒版で1面裏入るのって結局何が条件なんだ?
>>510 1ボムパターンで安定してるが裏入りギリギリの時は緊張する
>>511 1.5と同じ
ただ詳しくはわからないけど家庭用の黒はアケ版と比べると明らかに裏に入りやすいんだよな
昨日家庭用で上手い人のプレイを見てハイパーゲージのリチャージをどうすればいいか考えたんだけど、緑蜂を取る、レーザー当てるでいいのかな
真似してみたんだけど全然増え方違うし、オーラも当てるんだろうってのは分かるんだけど距離感間違えて突撃しちまうしでボロボロだった
白ならハイパーの無敵時間使って敵に乗っかればいいよ
1ボスとかでやれば明わかりやいはず
>>513 そうなのか、とりあえず1.5と同じで狙っていくわ
オートボムオフでも、ハイパー中に死ぬとボムストックが増えなかった
これって大往生と同じだっけ?
すまん、誤爆った
敵が出現する場所にジェネレーターが有る訳じゃないけど
これから画面に出現しようとしてるザコなどを画面外の無敵判定時に
ハイパーオーラで炙ると通常で倒すよりゲージ増やせるよ。
Ver1.5の2面開幕左上でリチャージしてるの結構みるでしょ?アレだよ。
あとハイパー中に溜めると言うより発動後の無敵時間中に貯めるって発想のが良いよ。
つまり、レーザーを普通に当ててると先端部分の分しか増えないけど、
無敵中に乗っかって炙ればオーラ全部ごといくのか
理屈なんざどうでもいいからちゃっちゃと無敵ハイパーオーラしちまえばいいんだよw
根っこの理屈がわかってないと全く応用効かない君になっちゃうお
>>520 厳密に言えば違うけどそんな認識で構わないよ。
あと確認するけどBLじゃなく1.5の方だよね?
>>524 ハイパー無敵時間は道中とボス戦で違うから残量覚えれば何てことはないyo!
赤スト道中つらすぎるなこれ
ボスが楽だけど
最近始めたけどいつも5ボス前で果てる・・
というか5面だけ次元が違うんだが
ビット死ね
1周目なら動き覚えろ安定するぞ
ボムを温存しようとしない
道中は危なくなったらハイパーかボム
ビット地帯は全部ボム
これを念仏のように唱えながらプレーすれば少なくとも
5ボスに会えるぐらいは出来ると思う
やっぱパターンが最優先だよね
もうオートボム連発とか情けないことしないようにする
大復活はパターン要素がかなり高いがその中でも5面は頭一つ抜けてるからな
組むまで俺もこんなの行けねーよ!って思ってたわ
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 21:25:34.39 ID:IV5lgVsv0
危なくなったらボムってのは実際にできるならとっくにクリア出来てるので
決めボム決めハイパーを確実に実行するのがクリア安定には早いよ
青ストスタで1.51週目ワンコインクリア出来るようになったけど、次の目標は2週目入ることでいいのかな?
自分なりに目標立てりゃいいけど、まあ表2周目突入狙いが一般的かと
>>533 2ndエクステンドか表2周入り狙いでいいかと。
バージョン1.51に見えてしまった
表2周でいいと思うよ
俺も1.51を1周ならすげーじゃんと思ってしまった
黒復活難しいな
白よりややこしいからテンパるw
基本的に赤走行でいいのかこれ
>>538 ボムは難所を赤解除してる
パワは常時赤走行
スト?知らん
ストは青走行したい部分があっても列怒溜まるの早すぎるから2面以降はほとんど赤だな
おかげでアホみたいに難しいわ
1年ぶりにやったらヘタすぎてワロタ・・・
リプレイみたら、全然記憶に無い動きしてた・・・
よく分からんのだけど1.51を1週するのって難しいの?
と言うか1周ゲー
ボムたくさん持てるから難しくない。ランキングは過疎
オートボム仕様や手動ボムもカスだから1.5より難しいわ
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 13:38:26.23 ID:1PgyTosBO
黒復活の大佐蜂の曲最高にカッコイイな。
1.51はハイパーしようと思ったらボムってしまうゲーム
1.51ha蜂を落とせないのに蜂を出してしまう。
補給多くてボム祭りできるのに肝心のボムがしょぼいっていうゲーム
あとジゴクコウさんが本気だしすぎ
あの内容でボム弱体化しなかったら空気になってたと思う。
1.51は面白くなかった・・・
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 10:14:29.87 ID:9rnLy+IaO
ユセミが政府関係の仕事してるって本当?
断言できないが嘘
筐体でプレイしてから箱復活やると処理落ち具合が違いすぎて
処理落ちで文句言う奴はさっさと基板買えと
黒復活ストロングで、今の全一のスコアってどのくらいか分かる?
さっき緑ストで1.08兆出せたから聞いておきたくなった。
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 21:21:05.49 ID:oNzj7TI30
1.41兆
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 21:40:12.78 ID:8PSePDt9O
ファイト(肩を優しく叩きながら
情報ありがとう。1.41兆とか次元違いすぎ抜いた。
今までお祝いに呑んだ日本酒がさーっと引いたぜ。
やっぱりレイン第2粘るしかないのか・・・
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 04:57:21.95 ID:yTKQPpR+O
5面の蛾とかどうすれば安定するかな? ちなみに使用機体はcボムです。
黒?白?
安定するまでやる
白でノーハイパーは安定しないよ
弱点に撃ち込んでもどうしても弾避けさせられる
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 06:52:43.73 ID:yTKQPpR+O
白です。もう長いことやってるけど中々…最近蛾が全繋ぎストッパーになっててウンザリ。
やっぱり赤弾の回転方向はランダムなのかな?
赤弾はランダムだね
繋ぐのしんどいよな
奴に一周全繋ぎとか二周全繋ぎ阻止された時の殺意はウウウオアア
なんか(特に)二周目で安定しないと思ったらそういうことだったのか
>>557 ちなみに全一はザツザじゃなく普通のヒバチだと思うよ、たぶん
ゲーセンでプレイしてて待ちの人がいると凄く緊張する
表二週も出来ないゴミだから毎回すまねぇすまねぇ思いながらプレイしてる・・・
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 19:11:54.54 ID:2u28HCxl0
>>567 ある程度稼げるようになってくると俺のパターンドヤァって
見せびらかしたくなってくるから頑張れ
いつもクリア重視プレイだからドヤ顔できない・・・
>>557 レイン粘っても1ループにつき100億くらいしか入らないから、別の箇所を何とかしてからにした方がいいかも。
全一スコアはさておき、ストで1兆超えたら喜んでもいいと思うけどね。
>>569 そこでクリア重視でもドヤ顔ができるパワスタですよ
……クリアできればだけどな
マジでぱふぇは爆発するべき
3ボスとか自機狙いだけやん・・・
ぱっふぇー☆
3ボスじゃなくて5面表中ボスのほうな・・・
何なのあのメイド服着たゴリラみたいな奴
緑ボム4面までノーミス1ボム達成出来た
ビット地帯も安定はまだしないが惜しみないハイパーでどうにかなりそう
他の道中は捌けるから第二中ボスとシューティをどうにかすれば大佐蜂に会えるのか
ぱふぇはスコア稼ぎに便利
ボスはただの得点源、ヒバチすらもクリボの対象になる
ただし大佐てめーはだめだ
iphone版ではさらにヒバチがパワーアップ(得点源的な意味で)
なんで10分もぐるぐるせにゃならんの…
ノーコンティニューで黒復活一周を初達成記念カキコ
レインまで赤撃破してたから初めての生「死ぬがよい」もゲット
まあ大佐蜂突入時点で0機0ボムだったんですけどね、3コンティニューして実績だけ開けたが
ヒバチは遠いなあ、ザツザとかドゥームとかは何時になるやら
おめ
ヒバチに会うだけならパワスタが一番楽
大復活をやり込む上での壁について意見を述べなさい
ビット地帯
5面リュウコウ、後半の蛾×2
ビット3後の横スクロール最後のスクランブルステーションの粘り
裏凸のかかったシューティ
裏凸まで後が無い時の5面中ボス1〜シューティまですべて
裏2中ボス去り際の光球
1面全繋ぎ
開幕ヒット数稼ぎ
主に3面駆け上がりと4面ピンク乗っかり
100億点
財布が危機の時のゲーセンプレイ
ダウンロードしたリプレイが即ゲームオーバーになるのはどうして?
それたまにあるね
バグみたいなもんだと思う
サンクス
>>590 3面開幕は運絡みだけど、ピンク乗っかりは十分パターンになるよ。
とにかくタイミングと位置取りが命なので、
ハイパーの発動から離れるまで一連の動きを厳密化してみたら?
慣れればピンク乗っかりだけで3600HITを下回る事は少なくなる。
>>596 ピンク乗っかりだけで3500くらいなら安定するんだけど
最近は乗っかり終了時点で合計7000ヒット超えるらしいんで
中々厳しいなと思った
稼ぎやるようになると5面は裏凸よりコンボ切れに悩まされるようになるよね
五面の点数の比重高すぎだからこのゲーム
最近始めて、ちまちま覚えながら進めてるけど
4面までと5面にえらく難易度の差がある気が…
ステージが妙に長いのとビットのせいかな('A`)
ケイブシューの最終面はどれも一癖あるからゆっくり攻略するんだ
1〜4面の各面の難易度足したとしても、5面1ステージの方が高い気がする
最近BLを目標500億で始めたけど、死にさえしなければ案外行くのね
1.5は意識しないとエクステンドの100億に届かないのに
>>603 BLは被弾してもコンボ切れないからね(ハイパー中は除く)
ちょっとやれば1兆もさくさく出るし割と楽しいよ
全一さんオッスオッス
ばっよえーん
黒スト3面の1UP鬼すぎる
烈怒MAXってのが地味にきつい
>>609 自分は下のようにやってる.
ハイパーなしなら、左右にある砲台を先に壊してから、
横軸を画面真ん中にあわせて上下の動きで避ける感じ。
ハイパーするなら、1UP砲台を壊す意識より、生きて粘る感じで。
(そこまで烈怒MAX前提で)
ショットによる弾消し主体で、左右に大きく切り返す。
烈怒ゲージを下げないように、たまに烈怒レーザーをちょん出し。
1UP砲台のレーザーとデンジャーも気をつけてはじき返す。
BL赤パワーでランキング乗ったあああ
とか思ってたらなんか過疎ってる風だった
いつか5000億とか取れるようになりたいぜ
>>610 ハイパー無しはちょいキツいからハイパーありでやってみるわサンクス
大きく動かないとマジ打ち抜かれるな
トゥデイじゃないランキングに残せると嬉しいよね
しかし場所によってはトゥデイでも嬉しい
DLC版とディスク版で別れてしまってるしそこら辺もったいない
トゥデイじゃないランキング一位取っても喜ぶどころか悲しくなる場所とかよくあるよね・・・
日替わり全1
てすてす
別に最近やりこんでるわけでもないのに、夢にヒバチが出てきやがった
ただし第一形態だった
ようやく1.5の緑ストスタで表2週目行けた
残機もボムも全部使い切って行けたから2週目始って直ぐ落ちたけどね
おめでとう!
もし続けるなら次の目標は何にするのかな?
もう一回2週目の条件満たして、行くのをお断りして実績解除かな
ところでなぜか実績の『急がば回れ』が、ノーコンで5面まで全面裏ルートで進行してるのに解除されない
一面から入っちゃ取得できなかった気が
>>621 ステージ3以降での裏入りだから全ステージ裏じゃイカンぜ
ステージ1はわざと条件から外れてから蜂パフェを狙うの
最初から裏行ったらダメなのか
さっそく解除してくるありがとう
<怒首領蜂大復活ver1.5:2012年1月15日時点>
Cスト表 798,828,675,321 豆腐メンタルマン ALL 大佐蜂マキシマム無し 個人申請プレイアイシー(神奈川)
Aボム裏 786,633,035,822 D助 ALL 個人申請埼玉レジャーランド春日部店(埼玉)
Bスト裏 933,707,652,931 t2 ALL ヒバチマキシマム有り 個人申請プレイアイシー(神奈川)
<怒首領蜂大復活ブラックレーベル:2012年1月15日時点>
Bパワ 1,992,949,377,860 TAB-T.N 点滅ALL 4面終了時1兆2000億 個人申請アミューズメントエース津田沼(千葉)
2兆行きそうだな
ヒバチマキシマム・・・
緑パワはすでに2兆超えてるけど点滅オールじゃないから
申請できないみたいだよ
異次元すぎて何が何だか
プレイアイシー(神奈川)が恐ろしいところなのはわかった
秦野は恐ろしい、と
いい加減緑ストやってる暇が有るなら
イベント事後アンケートに答えて欲しい
答えられないの察しろw
答えて欲しいその質問は何て書いたんだ?
アンケート云々はしらんが、
この人相当暇なんだろうなとは思った
集計期間的にイベントの準備に追われてた時期でしょ?
それをココに書き込むのはな…w
大復活勢()にとって非常に都合の悪い内容の送ったから
答えてくれたら尊敬するのにだんまりでガッカリ
そういうのは他スレで話しろよ
お前のつまらんオナニーなんぞ誰も興味ないわ
イベントの時期普通に話してたしスレ違いでは無いだろ
都合の悪い意見にもきちんと答えろよって催促してんだよ
キチガイや
こんな気持ち悪いヤツに絡まれて・・・
同情するわ
何か聞きたい事あるのかと聞いてみたらただの個人叩きかよ
内容について質問した俺が馬鹿みたいじゃないか
珍しく荒れてるな
ヒバチの洗車で右下が安全地帯ってのあるじゃない
色々検証してみたんだけどどうもブラックレーベルは全編通して
画面左右端に向かってレバーを入力し続けると自機狙い弾の狙いがずれると言う現象が起きるみたい
当たり判定1個分ぐらいしかずれないから角度が悪いと直撃してしまうんだけど
ヒバチ洗車の自機狙い青弾はたまたま良い角度で発射してくれるみたいね
他にも大佐蜂開幕のピンク針弾とか大佐蜂最後のレーザービットの自機狙い青弾とかも当たらない
面白い現象だけど許容角度の狭さと画面端張り付きでダメージ効率最悪と言う性質から
実用性はかなり低いね
>>644 青赤だと弾消し稼ぎの時に使えそうな気がするけどどうなんだろ?
イベント事後アンケート叩きではない普通の意見には答えても良いんでないの?
事前アンケートには開催前に答えてたしさ
>>644 1回目の洗車で入らないといけないらしいから流石に通常プレイで使う気にはならないなw
1回目と2回目でダメージ稼いでコンビニで落とすのが大抵のパターンになってるから厳しい
>>647 2回目の洗車でもうまくいく時があるんだよね。
たまたまかもしれんがw
やっと1周突破安定してきた
次の目標は表2周か100億か・・、先は長いな
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 18:40:56.71 ID:tefkjdK4O
その二つはセットでも良いと思うんだ
嫌でもセットになる(実体験)
なん・・だと・・・
青ボム表2周初クリアのスコアが91億程度だった俺ガイル
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 22:49:13.01 ID:nl+ItythO
初100億突破が表2週クリアだった
最大往生に備えて1年前から積んでた黒復活の封を開けた
稼働までにクリア目指すぜヒャッハー
緑パワスタで表2週行けなくてムカついたから緑ストスタで遊んだら普通に表2週行けるようになってた
パワスタで2週行きたい
ストスタメインでやっててボムスタやった時
4面裏で泣いたのは俺だけじゃないはず
ライコウさんか
普段青ストしか使わないからたまにボムパワ使うと火力が低すぎて
大型の撃破タイミングが体で覚えているのと違ってミスる
横移動中機体がナナメになって当たり判定が少なくなってるとかいうアレしかないな
角度制限がついてるだけでは
1.5で念願のボムスタとパワスタの2週目行けた
敵弾を消しやすいからか、行けた機体が赤だった
俺も初めて2周目に行ったのは赤ストだったな。
ビットもハイパーで余裕だった気がする。
ただ赤だと2周目はすぐに追い詰められるww
赤なんだかんだで強いよね
ボムスタ以外は
赤ボムは何がしたいのかもはやわからない
クリアラー視点では緑ボムの完全劣化になってる
ついさっき知ったんだけど、今日プラコレ発売日だったのね
記念にDLCのBLも安くなってくれないかと思ったけど無理だろうな
ツー化春に大復活ダブルパックってなんだよ
白黒入ってんのか? アレンジはどうなってる??
黒を青ボムオートオンで大佐ALLしたけど
なんだこの虚脱感
クリアした気が全くしない
スコアも1000億にすらいかなかったしで消化不良
やっぱりオートオフの方が緊張感もあってハイパーも自由に使えるから楽しいんだよな
iphone版やってたんだが一周目の最初のステージでいきなりBGMが怒首領蜂大音頭に
変わったんだが何が起こったんだ…
Noviceでも裏二週目はいれるよね?
何故か入れない...
蜂取り忘れたんじゃない?
>>672 確認しながら取ってるはずなんだけど...
とりあえず次はリプ録って見てみようかな。ありがとう!
>>668 単に安くなってるだけだろうからアレンジもありじゃないかな(1.51除く)
ケイブセレクション 怒首領蜂大復活ブラックレーベルなんてのも同日出るとか情報あるし
質問です
iPhone版は表二周目で大佐蜂ENDしてから
プラクティスでEX面?6面?を選んだらHIBACHIさんに会えますか?
大佐蜂しか出てこないですか?
無理
裏二周の条件は蜂45とノーコンだけですか?
コンティニュー可は公式だとしてた気がするのですが可能ですか?
スマートフォンモードでもノービスだと裏は行けないのですか…
表は今クリアできました
ノービスのビット地帯で7回位被弾する腕ではまだ裏を狙うのは早いですかね?
早いもなにも、そもそも白復活って道中死んでも蜂パフェできたっけ?
死んだ時点でその面の取得数リセットな気がするんだけど
678がせっかく誘導してくれてるのに679はどうしてそっちに行かないの?
スマフォ大復活は被弾しても蜂パフェできるヌル仕様
>>681 サンクス
でもなんか俺、裏二週の条件勘違いしてるかな?さっき箱版ノービスでやっててパワスタで五面中ボス後にわざと死んでその後全部蜂取ったら蜂パフェの二倍ボーナスは無くて、裏二週行けたんだけど条件って蜂パフェじゃなくてとにかく45個取れればいいの?
中ボスまでに蜂あったっけ?
2人目の方じゃね
>>684 中ボス2の後のボムキャリア取得前で一回死んで中ボス1とシューティーでそれぞれ一回ずつボム使った感じ
大往生はミスで途絶だけど大復活は単に回収だったはず
もっともパワスタ以外で残機一個落とす時点で裏フラグは折れてる訳だが
パワスタのモードによるハイパー差って何があるの?
アレンジAはわかったけど
通常時は弾消しでhit増加、ブースト時は弾消しでハイパーゲージ増加
テンプレに書いてあるよ
プラコレのパッケがカッコよすぎる
キャラ押しで余計引くわ
じゃあIKD押しで
大復活ダブルパックがでるからじゃない?
大復活ダブルパック(白+黒)の話じゃないのか?
どうしてこうなった
ケイブとMSKKちゃんと話してんの?
やっぱショップ的には1.5発売翌日に黒パッケ発表したことに思うところがあったんだな
ケイブもなんでわざわざあのタイミングで発表したのかねー
…てことを以前総合スレに書いたらスレ民に叩かれたなぁ
発表タイミング見ると売り逃げにしか見えないよな
小売はたまったもんじゃねえよ
へー
白黒ダブル3種同時発売なら誰も叩かないだろうに
>>691 あ、ほんとだ。すまん
通常はブースト進行でよさそうだな
ダブルパックはケイブセレクションってつくみたいだけど
プラチナコレクションと何が違うんだろ?
2本セットでプラコレと1000円くらいしか違わないわけだから、新たに買う人はそりゃそっち行くでしょう。
ダブルパックだと・・おいおい、一昨日プラコレ買っちまったぜ。
誰得なんだよ、それは
家庭用の黒について質問なんだがリスタートすると真ボスって出なくなる?
リスタート繰り返してザツザ条件満たしたはずなんだが大佐ENDで終わってしもた
>>706 リスコンしたことないからわからんけどとりあえずヒバチもでないのはおかしくないか?
全ボス烈怒MAX撃破と一ミス二ボム以内満たした?
>>708 リスコン→リスタートだった
とりあえずリスタート有りでザツザに会ってる動画があるから出現はするみたい
>>709 何度もリスタートすると駄目っぽい。
リスタート直後にレッド減ってるときあるでしょ?内部のプログラムがおかしい気がする
>>708 それは満たしてる…はず
バージョン上がって出なくなったのかなーと思って質問した
>>710 そんな現象があるのね、サンクス
リスタ繰り返したっても5回程度だったんだけどなぁ
練習は諦めてぶっつけ本番でやるしかないかw
あれか、MSKKがもたもたして本当なら半年以上前に出せたものが
ダブルパックの時期近くになってようやく販売できるようになったとかそんなか?
正気の沙汰とは思えないんだが・・・
適当に騙せるユーザー層(コアユーザー)でもないってケイブ自身把握してるだろうに・・・
ASDあたりから何か説明欲しいな・・・
白のプラコレ発売前に残り二つの発表ぐらいできただろうに
通常版の時も白の発売翌日に黒のパッケ版の情報出したり明らかにおかしい
>>713 そもそも黒復活のパケ売りからしてそんなだっただろ
なんかもうなりふりかまってられないんじゃないの?
ケツ復活やりたくて買っちまった
すでに1.5持っててDLCでBLも出来るっていうのに・・・
大復活のソフトがややこしすぎ
何本出てるんだ?
ディスクとして売ってるのはver1.5とBLの2種類のみ
それとは別に、ver1.5を持ってればBL(ケツイアレンジ抜き)をDLCで買える
値下げとセット販売がややこしいだけで、種類はあんまりない
アケでザツザ初到達出来たんだが発狂前のクルリンパで体当たりされて\(^o^)/
泣きそうになった
asdさんブログ更新してるね。プラコレの事で
プラコレ大復活買った人は、廉価版のブラックレーベル出るまでの期間はDLCのBLが
半額の600MSPに?
これから調整するのか
情報解禁されたしまとめ
2012年3月8日発売
白プラコレ 2,940円
2012年4月26日発売予定
黒プラコレ 2,604円
Wパック 3,980円
これから買う人にはダブルパックが断然お得だね
このスレの人たちは所有済みで関係ないかもだけどw
一年前のブラックレーベル発表の騒ぎの時は、特になにもコメント出さなかったんだっけ?
それと比べたら、今回はまだマシなのかもね・・
ついでに虫姫さまやデススマイルのBLも安くしてくれると嬉しいのだが。
つまり前回の黒に関しては確信犯ってことになるんじゃね
今回は、告知するように言ったけど知らぬところで情報規制が起こってて管理不足でしたってことでしょ
まぁDLC導入してなかったから俺は嬉しいけど、
情報規制してないって言ってるならパッケージやWパックの内容も公式で出してほしいとこだ
これでWパックにDLC導入されてたら期間限定とかあほな話しになるけど、そこまではないよね
後はWパックにケツイアレンジ入ってるかどうかだな
入ってたらDLCのBL半額にされてもそれはそれで納得行かない人もいるだろう
ケツイアレンジはパケ版BLでしか遊べないし
Wパックがディスク一枚になっててBL DLC入り、ケツイアレンジ無しなら問題無いが
アレンジ入ってなかったら只のDLC入り大復活1.5じゃないか
ダブルパックなんだからディスク2枚入ってるだろ
安いんだから買えよ。
そもそも2枚組みにするような容量でもないけどね
実績やDLCの扱いがあるから、内容そのままの二枚組だろうね
最初からダブルプラチナ出せば良いだけの話
こんなに出したら逆に売れないし無駄が多すぎ
大復活プラチナはMS経由
ダブルパックはケイブ自ら販売するみたいだしMSと連携取れてないんだろうなぁ
普通ならこの日程はあり得んw
1.5プラコレを発売日に買って
次の日にダブルパックの情報を知った人はどんな心境なんだろう
BLのDLC半額ってケツイはいってないし何の慰めにもならないような
ダブルパックなんか出さずに
プラコレにあわせてケツイモードを1.5用のDLCで解禁すればよかったのでは?
正直ケツイアレンジに所有欲を満たす以上の価値があるとは・・・
まあ欲しいって人もいるだろうから、DL販売はした方が親切だろうねえ
単純にディスク変えるのがめんどい
>>734 パッケージにつられてプラコレ買ったぜ
限定版もBLパッケも買ってるけどw
>>734 シューティング初心者だけど、BLがどんな風に良い物なのかよくわからないので
まーいっかーって事にしておく。
ケツ復活は初心者に全く配慮してないからねぇ
ケツイと大復活BLをどちらもある程度やりこんだ奴にしか向かない
>>734 ∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
ハイパー終了時の無敵フレーム数で確認が
ストボムが120でパワが60でいいんだっけ?
360版で普通にパターンとして組み込んでた右下安置
試しにゲーセンで使ったら爆死した
360版は高解像度化で1ドットずれるなりしてあの安置が成り立ってるのかな?
>>743 パワスタでやったときはアケも成功したよ
タイミングがズレたんじゃないかね
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 15:40:42.38 ID:Ie+3IKJD0
>>734 もうケイブソフトは発売日には買わないって心境じゃね?
まー黒だって白に入れる事可能なのにわざわざ2本組にするしさー
ていうか黒って定価安いのにこれまでベスト出すようじゃ
もうコンシューマー事業から撤退って感じなんだな
虫姫さまダブルパック、デスマダブルパックも出すかね
どうせ出すなら特典として初回DLコンテンツをディスクに収録してほしい
今日もたくさん釣れそうですね
まるでアケの1.5商法だな
1983の糞豚が騒いだせいか
アケの1.5商法とか何があったんだ
いつもの無知キャラネタだよ
海外のマケプレだと大復活の初回特典Ver1.51が80ゲイツで配信されてんですが、
これは日本版でも使えるか知ってる方いますかね?
使えるようならプラコレで買いたいんですが
多分使えないと思う
実績回りも違うから規格が異なるんじゃないかな。あっちはメニューも英語だし
やっぱそうっすよね・・
レスどもす1.51やりたいんで初回版安いとこ探して買うことにしますよ
80ゲイツなら安いな
ダメもとで試してみようかと思ったけど、北米や香港見ても大復活のタイトル自体見つからない。
どこのタグにあるのですか?
>>755 パケは欧州版しか出てないよ
そっち系のタグ調べて見れば?
ゲイツ補充するのも一苦労する
>>755 言語選択の一番上にあるオーストラリアであるがな
DoDonPachi-Resurrectionで探してみ
てかあっちで黒が800だったけどゲイツに対しての値が日本と違うからってことでいいの?
>>757 1ゲイツあたりの値段は各国違うから複雑なんだ
>>757 実は日本でクレカで買うのが一番高い
安い順に香港>ゲイツ(Amazon)>ゲイツ(定価)>クレカ
香港が一番安い
そろそろノーコンクリアできるんじゃね?
と思って最近またゲーセンで黒復活やるようになったが
ふぐ刺しのチカチカ感が半端無い、360版と比べると処理落ちしやすいから楽だけど
ふぐ刺しは処理落ちしすぎて逆に避け辛い
大差ないように感じたけど
黒復活だと発狂ほとんど避ける必要無くね、と思ったけどパワスタか
ボムとパワーで一回ずつゲーセンで会ったことあるけど
処理落ちの違いとかはあんまりわからなかったな
パワでも赤緑なら発狂をガチ避けする必要ほとんどないが
箱とアケだと発狂の処理落ち全然違うから断然アケの方が楽だな
青でオンとかなら知らんけども
パワスタ発狂までに崩れたらほぼクリア失敗だからなー辛すぎ
パワは機体自体は半端なく強いはずなのにストとボムのオートボムが強すぎて霞んで見える
ノーマル走行すれば夢のフルオートボムさ!
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/17(土) 18:52:13.52 ID:J7ch/LlP0
ブラックのベストを出す意味あるのかねー
ただでさえ定価安く設定したのに
廃盤という訳でも無いのにな
安くしたからって
ドラクエやモンハンみたいに新規ファンが増えるタイトルでもあるまいし
アケでザツザ初撃破記念カキコ
その後もう1クレプレイしたらそのプレイでもザツザ倒せてビビった
思うんだけどこのゲーム 弾多いね
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 09:13:39.30 ID:9BW5pwbd0
Wパック発売で興味を持ったんだけど
ver1.5と黒は面構成とボスが全く違う別ゲームと考えていいの?
ステージや敵配置とかの構成は全く一緒
でもシステムは完全に別ゲー
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 10:06:57.49 ID:BtZbcIos0
なんなんだこの糞メーカーはよぉ!!
ダウンロードコンテンツだとかver1.5だとかアレンジだのダブルパックなどetc...
ややこしいんだよ、ボゲェ!!初めから一本で出せや
購入者なめんなぁぁぁ!!!
>>「別ゲー」というのは「(CAVEシューター的には)別ゲー(みたいな感じ)」
ぐらいだよWあまり真に受けてはいけない
実際にやってみれば色々違った感じだけど、別ゲーというほどでは全然ない
とはいっても、面白いのは事実だから別ゲーとかそういうのは無視して
買ったとしても十二分に楽しめるとは思うよ
ケイブの詐欺商法は昔から有名な話。
いつも信者が必死に擁護してるw
一消費者としてはゲームが遊べれば十分
そろそろウザいから他でやれ
まぁ、そもそもCAVEシューなんて信者以外ほとんど買わないしね……
騒いでるのも基本外野だと思うし
それに詐欺っていうより、分かりにくいって感じ?
「金返せ!」というのも多少はあるかもだけど「分かりにくいんじゃボケェ!」というのもある
まぁ、どっちにしろもう少し売り方を考えて欲しくはある、荒らしと外野は勘弁だけど
別ゲーと言われる由縁は過去作のブラックレーベルがバランス調整程度のもので
相当やり込んでないと違いが分からなかったから
外野って言われても・・・。
ケイブは信者以外の一般人にも買って欲しいんだと思ってたよ。
信者としては一般人は買って欲しくないんだな。
でも信者しか買わなくなったらシューティングから撤退すると思うよ。
今日も元気だな
荒らしさんはいつも元気だよね
ついでに、第三者に誤解のないように言っておくと
外野ってのは「買ってもないし、買う気もない人」の事だからね
つまりはこのスレとかに外部からわざわざ煽りに来たりしてる人ね
>>782 いや、そんな人は他人事なんでそんなに騒がないからw
こんど半額にするのって黒だけかな
この際STGセールでいろいろ安くしてほしい
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 19:10:06.39 ID:fb65v5oF0
撤退前に絞れるだけ絞る状態に入ったんだよ
デスマと虫姫ダブルパック、
おまけとして初回DLコンテンツをディスクにすべて入れたケイブシューティングBOX
とかも出しそうな勢いw
で、コンシューマーからも撤退と
頭が眩しいのでゲハに帰ってください
次はホワイトレーベルだな
年度末だしな
もろもろ含めてDISC1〜2枚になるなら別によ、入れ替えめんどくさいし
値下げまだか
パッケ持ってるけど600なら買うぞ
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 18:22:29.06 ID:s3L5TGqW0
ダブルパック尼で3200円かよ
通常で買ったのが馬鹿らしくなる
虫ふたをオンデマで落としたいけどなんか躊躇しちゃうなあ
値下げかダブルパックがきそうで…
仮に出たとして当分先だろ
何を悩んでるんだか
相変わらずここの荒らしは下手糞だなw毎回律儀に上げてるし
>>793 まぁ、そういう処置があっても先だろうし、普通に買っても値段分は十二分に遊べるし
最近まじめにやりだしてふと思ったんだけど、
アーケードの1.5と360の1.5ってゲームスピード(処理速度?)違ったりする?
アーケードでやってたらこれ遅くなるだろってとこが普通の速度で動いてたりするから事故起こす
値下げは黒半額と同時に来たりするかもしれないじゃん
怒首領蜂プラコレ買わされただけに悩まない方が無理だよ
>>796 処理落ち関係が違うのはどうしようもない
基板買え
>>796 かなり違う。箱の方が強かったり逆に弱かったり、マチマチだな
大復活限定が安かったから買ったけど
ひでえアレンジCDだな
発売日に勝った人はどう思った?
産廃レベル
デスマはまあまあ、むちポはかなり良かったから期待してたんだが
通常版持ってるのにわざわざ買う必要なかった
パケが違うから一応保存はしとくけど
ケイブのアレンジCDって視聴できないから新作では買いにくいな
ゴミ売りつけるなよマジで
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 06:04:29.97 ID:o07gKF7DO
投げ売りしすぎだろ、虫姫さまスルー決定だな、ケイブソフトは発売日に買ったら馬鹿を見る、買ったら売らないし出来るだけ安く買いたい
発売日に買う方が正解だと思うヨ。
変に様子見して変なタイミングで買おうとするから
売ってないだの買った直後にプラコレきたーダブルパックきたーひどいわーマジひどいわーになるんじゃねーの
箱復活のアレンジいいと思うけどな
ゲームBGMみたいなのを期待してた人には肩すかしだろうけど音楽としては好きだ
欲しい時に買えばええやん
値段見て、自分の物欲メーター見て、秤にかけて決めればいい
そうそう、発売日に買って半年ぐらい遊んで満足すれば
その後プラコレやらダブルパックが来ても、それほど気に障らない
こう考えると、やっぱCAVEファンよりも一般人にマイナスなのかもなぁ……
CAVE好きはは発売日買いが多いだろうけど、一般人は途中参加が多いだろうし
809 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 16:42:29.78 ID:J0wt9y+Y0
>>808 シューターに一般人などいない
むしろ一般人のが発売日に買う
モンハン、任天堂ゲーム、ドラクエ、ワンピースなどが一般人向けソフト
CAVEゲーなんてマニア向けソフト
実際虫姫ふたりをピークに売り上げが右肩下がりなんだから
デスマの廉価出した頃がその頃だし
逆にシューターのが相場には敏感だよ
お前の妄想力は大したもんだな
なんというお方じゃ
わしなど米粒じゃ のみじゃ
ちょっとよくわからない
デスマT&UのWパックとかだしそうだな
フリーか有料かどうかは知らないけど音素材は使ってる節があるね
大往生PS2版アレンジ焚身の最初とセンコロの曲とかも同一の音素材使われている部分があったと思う
並木っぽいなーと思ったら同じですね。
自分で作った音素材使いまわしてるのかも。
なんというヒバチアレンジ・・
声ネタ(サンプリングボイス)が集められたCDがクリエイター向けに発売されてるから
偶然他人と声ネタが被るのはまぁ不思議じゃない
どっちも上倉紀行の曲だから使いまわしてるだけだろ
今ケツ復活をプレイしていたら5面道中のBGMがずっと鳴り続けるという現象が起こったんだけど他にもなった人いる?
ケツ復活は初耳だけど白復活ではたまにあるバグだった
>>821 そうなのか
まあ1周エンドな分白復活よりは大分ましか
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/28(水) 17:11:16.30 ID:3Akkc1uK0
caveシューって絶対クリアさせる気ないだろ
釣り針でけーよ
すごい大物狙いかもしれない
最往生は10年かかるってよ
上等
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/30(金) 15:36:43.29 ID:xKFlTybt0
弾多すぎだ
1コインで5機の2クレのオートボムじゃなかったら絶対即詰むわ
3年後
デフォ設定でダルそうに点滅ALLする
>>828の姿が
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/30(金) 23:39:28.69 ID:PxG0eDLJO
1.5ボムストどの機体でもいいからガチ稼ぎ動画ないかね?
ニコニコは数が多すぎて探す気力が失せたので誰か教エロください
裏二周ならsm11090422とかかな
でも1週目から通しでガチ稼ぎしてる動画って見たことがないな
ボムの全一クラス配信を見たことあるけどひたすらボス稼ぎだったな・・・
通しであげても半分くらいボス稼ぎになるんじゃない?
今や全スタイルボス稼ぎゲーになってるからな
2-2ボス第二形態開幕をノーショットガチ避けして
レーザービットの弾を消しで稼いでるの見たときは目を疑ったわ
スコアラーほんとやばい
プレイ時間の半分近くボスループになってるがな
どうしてこうなった
思っているよりもしっかりと規則的に弾が撃たれてるってのと機体が傾いてる時の判定がちょっと違うってとこかね
洗車までスルーできるのは凄いな
パターン崩れた時とかはぐだるくらいなら狙ってみるのもいいかも
ある程度未来予測が入ってるか
もしくは端に引っかかってるけど入力はされてるから数ドット動いてるものとして狙われてるかとかか
実際左右端って黒からようわからんとこあるしな
1.5でド安定のはずのナイアガラ左端が左右画面外のレーザーにはオーラ効いてないからモロに食らうとか
<怒首領蜂大復活ver1.5:2012年2月16日時点>
Cスト表 819,482,135,210 t2 ALL プレイアイシー(神奈川)
Aボム裏 790,345,279,641 D助 ALL 埼玉レジャーランド春日部店(埼玉)
ドゥームってトレーニングじゃ会えないの?
烈怒max撃破の判定が無いから?
追加の真ボスはトレモだと基本的に会えないんじゃないの?
白復活のアレンジAヒバチも確か会えなかった気がするし
そっかー…ブラックレーベルのトレモで
ヒバチに挑めたからもしかして…と思ったんだが。
回答サンクス
ブラレもザツザは会えないね
_@-zv_@は追加ボスと云うわけではないんだけどな
黒やったら白に戻れなくなってケツ復活やったら黒に戻れなくなった…
コレって大復活あるあるでしょうか?
ゲーム歴史全般あるある
BLの半額きたね
気になってるんだけど
箱の大復活プラコレってパッチ適用済みになってる?
なってるよ。
いつかlive使えなくなった時のためにプラコレになったやつ全部買っとくかな
半額かと思ったらそれ以上に安くなってて俺歓喜
400ゲイツは安いなぁ
ダブルパックキャンセルしてプラコレぽちったよ
ふと思いついたんだけど地上の建物や戦車の見かけ上の大きさと
自機の大きさから大体の飛行高度を割り出して、そこから自機の飛行速度を
だせないかな。何となく非現実的な遅さで飛んでる気がしてならないんだが
もとより重力制御で浮遊してるようなもんですから
iPadの大復活買いかな〜?
おもしろい?
正直、暇つぶし以上の代物ではないと思う
普段STGをあんまりやらないんならこれ位の方が手軽でいいんだろうけど、
マニアが期待して買うようなもんではないかな
まあキャンペーン中で値段も安いし、iOS版のアプリを買った事がないんなら買ってみてもいいかもしれない
手軽に遊ぶもんなのか
まぁいちようかってみようかなありがとう
BLのDLC買ったけど、なんか処理落ちがパケに比べて多くない?
パケの時点で処理落ち多かったり少なかったりするからどうでもいい
>>847-848 あれ?
プラコレ購入当日、起動したら更新パッチが落とせたので、未適用なのかと思ってたけど。
ノービスヒバチの2波目の最終波が普通に格好いい弾幕になってるな
新しいヒバチに流用して欲しいくらいいい弾幕だわ
黒復活って結構印象違う?
あと私、ケツイ好き、大復活普通なんだけど、今400ゲイツでDLCがあるから悩んでます。
パケとDLCどちらがオススメか、ケツ復活の感想とか教えて頂けると嬉しいです。
ケツ復活はケツイらしさはあんまりないぞ……
あくまで箱の出る大復活という感じ、ただケツイBGMのアレンジはかなりいい
黒の方は白とは完全に印象が違う
一周ゲーで気楽なのとハイパー錬金がかなり楽しい
余分に金出していいならパケ、安く済ませるorディスクの入れ替えが面倒ならDLCでいいんじゃないかな
ケツ復活はそこまで出来がよくないからDLCで黒復活買うのがいいと思うよ
皆さんありがとうございます。
ケツイのアレンジBGMってだけでも惹かれるところでしたが、
今回の安売りでDLCを買ってみます。
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 04:34:48.36 ID:wrrAOLy+0
ver.1.5いまいちのり込めないけど、黒復活メチャ面白いな
BGMも非常にいい、vertexサイコー
360の大復活てあのヌルっとしたグラだけ?
ACそのものは収録されてない?
パワスタ青で2年間ずっとヒバチ発狂で詰まっているが
今日かつてないチャンスが到来して死力を尽くした戦いが展開されたけど
ライフゲージ残り1ドットと言うところで負けた
真っ白に燃え尽きちまったよ…
>>869 それは残念だったね。
パワスタで苦汁を飲まされてる場面に遭遇すると本当に
いたたまれない気持ちになるんだよな。
2年間も続けられる根性があれば、いつか倒せるようになるよ。
発狂は残機を持ち込んで気合としか言いようがないけど、頑張れ!
ケツ復活ラストの奴ってずっと「ハイヴァック」だと思ってたけど、「ヒヴァシー」だったのね・・・
ダサくね
青パワとか修羅の道だな
白なら強いイメージがある
黒は知らね
>>871 Hi-Evaccaneer Doomの字抜けだと思っていたが
EVAC社はあんなの開発してたんだねw
既に完成してたら多くのケツアラーが泣いていたことだろう
ザツザ条件揃ってたのに大佐蜂で死んだ
泣きそう
まぁそういうゲームさ
ひとしきり愚痴ったらまた挑戦すればいい
名古屋にBL置いてあるゲーセンある?
探してもせいぜい白しかねぇ・・・
うおおお黒ストヒバチ落とせた
3面以降特に5面がキチガイじみてた
>>881 おめ
仕事帰りの店に最大往生入ってたんでキャホーイとやってきたら当然のごとく3面で潰されてきたよ
まあ俺は下手だと思ってるけどアレレと思って横の白復活やったら初の1周ノーコンできちゃったんで
こっちのが嬉しかったからまあいいや
縦シューやってみたくてXboxの買ってきました。
2面までノーミスでクリアできて、3面以降コンティニューしまくらないとダメなのですが
これはある程度パターンでなんとかなるものなのですか?
後半ガチ避けは隙間がなくて無理じゃないかと思ったんで。
ある程度というか、大復活1.5はほぼ完全にパターンになるよ
きっちりパターン化すれば1周目に関しては気合避け要素がほぼなくなる
ニコ動の初心者のための〜動画とか参考にしてもいいと思う
なんだパターンゲーか。
ツマンネ。
ボム使う場所も決めとかないと咄嗟じゃ間に合わんよね
ちょっとした質問。
今度出る箱○のダブルパックってのは、箱○ブラックレーベルのアレンジモードも入ってんの?
DISC2枚組みみたいだから入ってる
今までのダブルパックを見ると1.5パッケージとブラックレーベルバッケージがセットになってるだけだから入ってると思う
ありがと。
一応1・5は持ってるんだけど、ケイブセレクションっていう奴の単発買おうかセットを買おうかはたまた最初に出たブラックレーベルを買おうか悩んでる。
すぐやりたいorパッケージが気に食わない
ブラックレーベル
後でいいから安く欲しい
ケイブセレクションブラックレーベル単品
1.5も一緒に安く買いたい
ダブルパック
とりあえずベストでも過去のでもパッケージならアレンジは遊べるってわけだーね。
あとは値段かw
少し悩んでみますわ。
ただの2枚セットなのか。
利便性を考えて一枚にまとめよう、ってことにはならないのかね・・
>>894 利便性を考えて一枚にまとめたらシステムを組まなきゃいけないからな
廉価版にそれを求めるのは酷だろw
だからGoD版を早急にだな
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 09:26:35.19 ID:vJlYsXJ9i
発売日あげ
わかっちゃいたがコノザマw
発送さえされてないしまだキャンセルボタンあるから準備すらしてないなこれ、、
マイナーゲームはあとまわしかね
元々尼は発売日発送が普通なんだけどね…
>>897 それでも発売日に準備中にすらなってないのは珍しいな
初心者は緑+ストロングが一番やりやすいですか?
まずどういう初心者なのかを3行で
どういう初心者でも白なら緑か青スト安定
緑が安定しやすい
FPS暦10年
横シュー暦20年
縦シュー初心者
です。
歴戦シューターじゃねーかw
>>896 普通に前日には発送されたぞ。
ソフトで差別はしないでしょ。
>>901 今青で特訓中なのですが、左右の微妙にショットが無い部分が慣れなくて困ってたので。
緑が良さそうですか。今日から緑で特訓してみます。
>>903 縦シューは目が追いつかなくてまったくダメで、人のプレイを眺めるだけです。
横シューは大抵ウェルカムなのですが。
とりあえずアレ1.5なんだろうけどそれ以外だと挙動がCS:SからTribesぐらいに全く変わるから
それを明記しないと言いようがなかったってのが今回のアレ
大分慣れたら赤 赤ボムを使う
赤ボムは操作を丁寧にさせてくれる
差別はしないが優遇はあるな
緑が青に勝る点って具体的にはどこ?
個人的には青の方が攻撃範囲が広くて使いやすい
裏2周目も手動ボム使ってハイパーランクを抑えたらちゃんと弾消えるし
単純に火力
>裏2周目も手動ボム使ってハイパーランクを抑えたらちゃんと弾消えるし
緑で同じ事やれば青よりもっと消えてもっと安全という事
そうなのか、緑だと裏2周目突入すら怪しいわ
青と同じパターンでやろうとするから安定しないのかな、当たり前だが
>>910 俺も青でしか裏2周入りできないわ
ワイド鈍足機体はパターン化した時の安定感が半端ない
緑はレーザーとショットの切り替えがとんでもなく遅いので
特に2週目のレーザーに貫かれやすい
昨日ダブルパック届いたけどまだやってない
初心者どころか筐体触るのが二日目だけどボタンで指つった
どういう指配置が楽か教えて下さい
慣れもあるだろうけど
俺はType-Aの配置が楽だな
>>914 これからもケイブシューを遊ぶ予定があるならデフォルトの配置に慣れておくべき
最初はA+Cの同時押しが辛かったよ
>>916 デフォルトはタイプAで良いのかな?
タイプAでやってみたけど小指でC押しっぱで薬指がBに触れてボム暴発とか若干キツかったわ
みんなはCボタンは何指で押してんの?
A人差し指
B中指
C薬指
D親指
で何も問題ないけど手が小さいとかだとそうなるのか
>>918 ありがとう
今度Cを薬指で試してみるわ
そしてエスプガルーダで覚聖&バリア誤爆するまでが既定路線
自分としてはボタン構成はBタイプがおすすめだけどなー
Bタイプだとゲーム中ほとんどおしっぱになる連射ボタンを親指で押すんだけど
丈夫な親指を支点にする事で手首の安定感が増すといいますか
アレ強張ってプルプルするんだよ
最悪つる
>>920 昨日ガルーダ初プレイでそれやったわw
デスマ開幕ボムった
自分もBタイプだな
親指と人差し指でショット関連が出来るので物凄く楽
黒スト一面のアイ本当にストレス溜まるな
ネクシィとパフェより不意の被弾多くて面倒くせえ
撃破直前に烈怒調整で余裕だけど
アイは別に問題ないような
いつも第一波をオーラ撃ちしてうまくごんぶとで撃破できるように調整してるな
それよりネクシィ第二形態をなんとかしてくれ
けっこうハイパー中に撃ち返しに貫かれる
<怒首領蜂大復活ver1.5:2012年3月18日時点>
Bスト表 856,829,031,097 GSV-H21 ALL 残3 ゲームBOX.Q2(愛知)
Cパワ表 984,442,244,981 MYS ALL 残5 マキシマム有り セガワールドアルカス(東京)
※Cパワ表:1周目5950億。2-1中ボスでコンボ切れ。
<怒首領蜂大復活ブラックレーベル:2012年3月18日時点>
Cパワ 1,209,094,801,266 ATT 点滅ALL 残1 楽遊楽座(岡山)
※150億−780億−2600億−7200億−1兆2000億
1.5だけど実績のヒバチってコンテしまくりでもいいの?
ノービスでもいいなら二週目頑張ればいけそうだな
二週目は
「ノーコンテニューかつ
「蜂アイテム35個以上と45個以上
を目指せばいいのかね
>>929 2周目突入後ならコンテニュー可。
ヒバチは裏2周目にしか出てこないので、
「1周目ノーコンテクリア」かつ「蜂アイテム45個全て回収」かつ「1ミス以内」かつ「2ボム以内」が条件
ノービスモードでも解除できるよ!
蛇足だけど「1ミスしてから2ボム」じゃなくて文字通り2ボム1ミスだもんで
これを強引に満たせるのはパワスタのみっていうね
あれ?
蜂パフェor1ミス2ボム以内じゃなかったっけ?
蜂45個+1ミス2ボム以内だね
ヒバチ
裏二週目限定なのかw
そいつはかなり無理ゲーやな
orでいいのは表二週でかつ35個
>>934 >>936 ありがとう。
ミス、ボム数がからまないのはiPhone版のゆとり仕様だったみたい。
アケでは表しかいったことないし。納得!
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 23:18:49.72 ID:oI/UlXPe0
極めようと思ったらどの機体どのタイプがいいの?
全部
どの機体どのタイプも上見ると人智を超えたことやってるからフィーリングで選べばいいよ
アゲハみたいな極めようと思ったらこれだろ
みたいなのはないんすか
じゃあ自分の感覚で決めてみる
どれも極まるとボス回し稼ぎゲーになるよ
特にパワーは辛いから他のスタイル極めたほうが時間的にも精神的にもいいな
緑パワーでユセミ超えを目指せばいいじゃない
ダブルパック発売日翌日には届いたが
ディスクに傷が入ってたので返品。
交換品が届いたのでチェックしたらまた傷が入ってた。
シンガポール工場、仕事が雑すぎ。
もう諦めて返品はしない。どうせ売らないしな。
ケース内部がちょっと油っぽいよね、
ディスクは大丈夫だったが説明書がやぶれてたことは結構ある
赤い刀限定版とかパッケージ真ん中に変な突起物あるから
そこに挟まれてやぶれてたわ
俺も虫ふたの説明書破れてたな
もう機にしてないけどさ
360ノービスのイージーでプレイしているんですが
ラスボスの子蜂が出てくる条件とはなんでしょうか?
279億
赤のボムスタ
ヒバチなら裏二周に突入
裏二周の条件はテンプレ参照
大佐蜂から出てくる小さいやつだから子蜂ってことか
裏:蜂アイテム45個全てを回収
ストロングスタイルにしてオートボムで強引に蜂アイテムを全てとり
裏面にいければ2周目は生き延びることを優先すればいいってことですね
使っていいボムは2回までだからな
裏ルートじゃねえな
表は蜂35個以上取得、1ミス2ボムのどっちかでおk
裏は蜂を全部取得した上で1ミス2ボム以内に収めないとダメ
白旗を揚げるしかないわw
たとえ出会えたとしても残機10機としても勝てないキャラな予感がする
あとは360をネットに繋いで上手いリプレイを手に入れるしかないのね
便利な世の中
┌―――――――――――――――――┐
|君なら出来るよ(笑)ほら、しっかり!(笑)|
└//――――――――――――――――┘
\○
、-――-く、, []>ゝ-――-、
/"‐-、、.,,,,_/く _,,,,、、-‐"ヽ
ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
"''-、.,,,_ヾ⌒ソ_,,,.、-''"
⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
´ー^ー`
応募ハガキにシール貼付でおしゃれヒバチプレゼント
赤ボムで俺の緑スト裏二週allより点数高いのがショックだな…
1.5でストスタなら裏二週さえ行ければある程度適当でもどうとでもなるよ
1.5ノービスならヒバチもかなり有情だしプラクティスで体験してみるのもいいんじゃない?
黒ストだとノービスでも殺す気満々で…
緑スト使って300億いかないほうがびっくりだよ!
スコアなんかプレイスタイルによるっての
1.5ノービスだとコンボ切れないからスコアはガンガン伸びるよ
5面全繋ぎとか余裕
>>955 裏さえいければどれだけコンテニューしても会えるんだよ
俺も無理だと思ってたけど行けたから頑張れば行けるよ
ノービスならとにかくハイバーしてれば片っ端から弾消せるからまだいいよね
クリアするだけなら黒ってどれがいいの?
青ボムなの?
大佐蜂無しクリア狙い→青ボムオートありor青パワオート無し
大佐蜂撃破狙い→青ボムオートありor青ボムオート無し
ヒバチ撃破狙い→青ボムオート無し
個人的にはこんな感じかな
青パワオート無しはハイパーがすぐたまるので、ハイパーキャンセルでかなり楽ができる
ただし大佐蜂はきっちりパターン化しておかないと厳しい上に、ヒバチが凡人にはあまりに厳しい
ボムスタはなれないとパワスタよりも厳しいけど、大佐蜂までたどり着ければボム連打するだけで済む
慣れるにしたがって青ボムオートあり→青パワオート無し→青ボムオート無し
と乗り換えていくのもいいんじゃないだろうか(自分はそうした)
とりま青安定な感じか
他のはどこが弱いの?
とりあえず全機体全スタイルやってこいよ
プラクティスでいつでもヒバチと対戦できるなんてしらなかった
ノービスでもSS版の火蜂の強さと比べ物にならない凶悪過ぎる
BL版では2周目およびヒバチが選べないのは何故?
>>9これは360移植版?プラクティスで選べるようにならないの?
BLは2周目ないよ
>>968 ヒバチはプラクティスの下の項目にあるヒバチフラグオンにすれば戦える
>>9のドゥームは移植パッケのアレンジモード限定だけど、ザツザはアケ版からいるストスタ限定の裏ボス
プラクティスじゃ両方とも戦えない
DVDには青ボム最弱と書いてあったけど稼がないなら強いってこと?
青ボム使ったことないからしらんけど
緑のビットは絶妙な位置にあるよね。
青は前がガラ空きで怖い。
将軍は今の世界が嫌いですか?
とレイニャンが問うEDが真のEDなんですかね?
BLで追加されたとかは
そのままオチがつかず世界が変わって舞台は最大往生に・・・
>>971 ワイドショットは雑魚処理がしやすいのでパターン化すると安定感がある
クリア重視なら青ボムは決して弱い機体じゃないと思う
青ストスタは地獄だが
それ最大の話? ケツ復活とかだったら持ってないから知らんけど
>>976 大復活のヒバチx2を倒した動画のEDがそうだった
家庭用新規のEDかどうかは不明
360のかね
持ってないからx2とかどれも初耳
少なくともアケのただのBLもEDは変わんない はず 確か
いやx2ってマジどういうことだ大佐蜂のことか
レイニャン云々言ってるからアレンジAの事なんだろうけど1.5とBLとEDが違うだけでボスは一緒
動画探せる知能があるなら探せよ
>>980 言ってることが全部的外れでワラタw
ちゃんと遊んでから発言しような
今ダブルパックぽちったお
PS2の大往生は3面で挫折したけどこれはどうかな
頑張れば1.5の1周目はなんとかなるんじゃないかな
>>982 アレンジAでも条件を満たせば真ボスが出てくるだろ
>>985 そこだけ言ってるんじゃないんだよ
BL2周目とか、ヒバチ×2とか遊んでないのバレバレだろ
見てるこちらが恥ずかしくなる
ザツザも属性はヒバチだと思うけど
こっちが自慢しているように書いているのならわかるが・・・
>>983 東方normalがクリアできたりできなかったりする程度の腕前だけど黒復活楽しめてるよ
ザツザかどうかの話はしてないよ
彼はいきなり真緋蜂みてーなのが大復活にもいる、と取られてもおかしくないようなことを言ってる
最大スレだと大復活嫌いな人多くて悲しい
どっちも凄い面白いと思うんだけどなぁ
まあスレ違いだしな
992 :
名無しさん@弾いっぱい:
デスレーベルかw
もう勝手に決め付けてる自分が世界の中心で周りが回っている感じ
BGMはウィンクで決まりだニャ
980 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2012/05/05(土) 21:30:18.66 ID:cLtLpqJX0
http://www.youtube.com/watch?v=M2BWpVhZLFQ 蜂の連戦は記憶違いかも
ケツイモードのオリジナルENDもあるわけ?
982 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2012/05/06(日) 01:01:04.96 ID:TjKcwwgE0
>>980 言ってることが全部的外れでワラタw
ちゃんと遊んでから発言しような
連戦って同時に出てくる意味じゃないね