PCで出来る2Dシューティング総合スレ81

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1名無しさん@弾いっぱい
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。

**反応するあなたも荒らしです**

PCで出来る2Dシューティング総合スレ80
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1317377198/

まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/
2名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 12:30:59.75 ID:QlFy/MLW0
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト
ttp://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版(2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/
3名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 12:31:15.68 ID:QlFy/MLW0
関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合X
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313498958/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316180509/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293877430/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 20杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315981302/
永久る〜ぷ総合4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318177176/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293346906/
上海アリス幻樂団 Part135
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313846409/
【鳥竜】ソラフネ工房 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310046224/
【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
【五月雨・RedRive・RefRain】RebRank総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313607265/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1304432636/
4名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 12:50:30.41 ID:ovTYfzCS0
立て乙
5名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 12:55:32.93 ID:8BbKTAKn0
スレ建てお疲れ様。
しばらく様子をみてみるか
6名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 17:36:40.82 ID:oUBKzRHw0




  _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)< 東方がスレを荒らすのではない、人がスレを荒らすのだ







「東方」をNGワードに入れとけばムキムキしなくて済むよ!









7名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 17:51:54.78 ID:vEuDlxxq0
>>1乙です
あれは新しい人が入ってきてる証しの通過儀礼と思ってる

ところでring-27に付いていたSTGの評価はどうなんだろう?
8名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 19:18:44.27 ID:9o3TAsq90
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
9名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 20:37:10.33 ID:JuenxjU30
thing thing って言うゲーム英語なんだが好きだ。無料のブラウザだし。
10名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 20:42:22.33 ID:ovTYfzCS0
アンチ東方な人は東方二次の作品もイヤなのかな
11名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 20:42:50.44 ID:ovTYfzCS0
しまった向こうに書くつもりでこっちに書いちゃった
ゴメン
12名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 22:35:36.00 ID:KPJ1YpKF0
>>11
絶対許早苗
13名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 22:44:40.77 ID:Q/qHJo71O
愉快犯活躍中だな
14名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 22:46:38.59 ID:TnEkPkVV0
はいはいそこまで
スレが変わっても引き摺る奴は荒らしですよ
15名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 22:48:55.64 ID:Q/qHJo71O
あーあとさ
NG指定しても前スレの>>929>>948が言うようにNG指定しても断片的な誹謗中傷がフィルタ抜けて届くだけだよね

でもまぁ、それでも若干荒れにくくなるから有効だねw
16名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 22:51:17.55 ID:FP3D72jZ0

無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。

**反応するあなたも荒らしです**
 
17名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 22:53:15.09 ID:Q/qHJo71O
結論だけ聞いたら引っ込むわ。
結局現状維持?
個人的には東方の話題もウェルカムだけど、どうなるん??
18NANA:2011/10/30(日) 22:55:32.42 ID:Dpt1AAMZ0
今日からツイッターがわりに使わせてもらうわ
19名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 22:56:37.95 ID:d2gQ+cTe0
東方の話題出て荒れなきゃテンプレ維持でもテンプレ修正でもどちらでもいいよ。
>>937が強行して結果がこうなった以上、part81は現状で行くしかないんだし。

何で携帯IDか分からないけど納得した?>>17
20NANA:2011/10/30(日) 22:57:11.17 ID:Dpt1AAMZ0
PCでできるやつなんて98と東方以外ないのにどう語ればいいんだよ
21名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 22:58:06.80 ID:Wh7yS4LN0
このスレ削除依頼済み
22名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:00:07.26 ID:Q/qHJo71O
>>19
了解、ありがとう。
ずっとROMってたから気になっただけだよw

>>20
このスレをまとめてるまとめサイトのレス数多い作品色々探してみると面白いの結構あるよ!
23名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:03:53.62 ID:NWHUGLNS0
>>19
お前常に自分の意見以外は自演だと思ってんの?
24名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:10:11.98 ID:Q/qHJo71O
>>23
俺も引っ込むんだからお前も引っ込め。
あの議論の後にいきなり携帯で書き込んだんだから多少なりとも疑われるのは承知の上だわw
無駄に煽んな。
25名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:19:41.26 ID:9/xLmliZ0
そもそも>>19は一言も自演かなんて言ってないよね
テンプレ修正派だったd2gQ+cTe0が現状維持しかないって認めてるのに意見も何もないだろ
26名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:21:04.89 ID:d2gQ+cTe0
>>23-25
だからもーいいって。
荒れなきゃいいんだからこの話題は終了
27名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:37:43.25 ID:7tQ22tYF0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
28名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:45:54.02 ID:50BpcThZ0
東方厨も東方も総じてゴミばっかだな
29名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:53:04.70 ID:ItF3ZkFM0
今の時期って新作とかの話題少なくなるんだっけ?

まあ今は持ってるシューティングをやりこんでるから少なくてもいいんだけど
30名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:55:02.56 ID:k1FK1sxP0
>>29
イベントの谷間だから一番少ない

このスレも今は立てずに12月下旬あたりまでスレ無しでよかったのに
31名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 00:18:35.63 ID:+6x8DsvF0
結局ここかまあいいけどね
東方が糞なのは事実だし
面白い面白くないとかそう言うレベル超えてるからさ
少なくともストーリーがどうだとかZUNがどうだとかそう言うレベルの話はすんな
キャラの話がしたかったら該当スレに行けって行ってもまあ無駄だろう
スレがあるのは承知でこんなとこに来てるんだから

このままこのスレは荒れて機能しなくなって住人は消え
アンチと東方厨だけで延々やっていくことになるよ
面白そうな新作が来ても全部そいつらのやり取りで埋まってく
そう言う方向性で良いって判断したと理解した

これで好きなだけ東方叩けるよな
ゴミクズレベルのゲームなのに
32名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 00:25:34.63 ID:0gduLLBF0
あぼーんばっかり
33名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 00:37:30.01 ID:DDBH1gzW0
前スレは永久保存版だな
「こうなりたくなかったらその話は止めとけ」という良い見本になる
34名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 00:58:33.65 ID:7D7gITpi0
東方二次の話でたけど東方二次にSTGってあるの?
昔はあったけど最近はよく知らんn
35名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 01:01:13.84 ID:7D7gITpi0
そいや昔のは二次の場合はSTG部分を語るならOKです
みたいな注釈あったけどいつの間にか無くなったんだな
元ネタが美少女系ってのが多かったからその注釈があったんだろうけど
36名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 01:02:14.98 ID:ZCYkv+XJ0
スターこいしとか何とか無かったっけ
37名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 01:19:02.05 ID:nJYio+d50
東方は元は美少女ゲームなの?
レモンちっくとか???
38名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 01:46:02.75 ID:7D7gITpi0
ちがうちがう
すまん上の文章が変だったが、昔このスレはそういう注釈があったんよ
当時は葉鍵全盛期だったし美少女系が元ネタの同人STGが多かったって話

昔このスレがあったPCゲーム板は美少女系ネタ禁止だったので
そういう注釈をわざわざ入れてたんじゃなかったか
ちと記憶が曖昧だ
39名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 02:12:28.62 ID:ikrsSHjX0
>>34
まだそれなりにあるんじゃないの?
東方店舗録は意外と面白かったかな
ruby mobiusは予想以上にマゾゲーだったな
そういや、thunder faithってのがちょっと前に上がっていたね
40名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 02:17:33.22 ID:1CWKJuIg0
実際に蓋を開けてみたら、とびでばいんとかもそれほどはヒットしなかったし・・・
特にエロゲ方面の連中はエロCGが単なるオマケってのを嫌うからなあ
そんな感じでそっち方面はあっという間に廃れてっちゃった訳だけど
東方二次の場合は方向性がまた少し違うかなって感じだが、あっちはエロ同人誌の方がメインだし
41名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 09:37:12.02 ID:VjZ5CzaK0
>>34-39はあぼーんでいいな
現状の問題無視して東方の話をしているし
42名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 09:50:37.33 ID:9FHs02L60
次回テンプレに
・二次の場合STG部分を語るならOK
・過剰反応しない
・口を閉ざさせようとはしない
・荒れるようなら別スレ誘導

を追加したほうがいいんじゃなかね

ところでとびつきひめってまじあんと内容変わらず?
43名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 09:55:27.74 ID:X6kt3U6B0
まじあんよりちょっとシステムが複雑だが面構成やBGM等は変わらず
44名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 10:11:12.29 ID:tAvlNpQx0
次スレ立ってた
>>6でいいな 嫌いな話題なら黙らせようとせず相手にしなければいい

ところで、通販でエーテルヴァイパーの古い方を買ったのに、リマスター版が届いたんだが、
これはラッキーなのか……?
45名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 10:44:52.16 ID:2C6jp3c30
ラッキーでもアンラッキーでもないような。
46名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 12:33:23.05 ID:hHQAnFkU0
ID:VjZ5CzaK0 を あぼーんしました
47名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 12:46:11.25 ID:tAvlNpQx0
最近はIDでNGするのは意味ないけどな
荒らしはID変えて単発でやってくる スマフォですごくID変えるの楽になったよね
48名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 13:08:17.69 ID:rdyco9nN0
まあ東方の話をしたくてしつこくここに粘着している基地外は全員NGしちゃえばいいよ
ここは東方厨の為のスレではないので
49名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 13:11:41.35 ID:tAvlNpQx0
東方アンチのためのスレでもないけどね
50名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 13:15:07.82 ID:X6kt3U6B0
はいそこまで
あとは関連スレでやれ
51名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 13:15:55.33 ID:8sQXUwDr0
スマフォってID変えできるのか
議論(笑)がおきた時に今まで以上に白熱しそうだなw
52名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 14:10:07.33 ID:rdyco9nN0
>>49
そういうこと
ここはスレタイ通りのPCの2DSTG総合スレだからね
色んなSTGの話題を取り扱っている場所だし
53名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 14:19:26.89 ID:9PmXJydY0
はいはいそこまで
書き込み内容見れば分かるとおり今暴れてるのはキチガイさんなんだから相手しちゃだめ
54名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 14:46:58.21 ID:rdyco9nN0
了解
55名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 16:26:02.11 ID:agn6Wrzm0
荒れてる中で他の話題振ってもこんな空気になるだけじゃん・・・
56名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 16:37:44.11 ID:kMeE5O0+0
せっかく冬コミの当落情報が出だしたというのに。
といってもまだ情報ほとんどないか。

ああ、同人STGは別スレがあるからそっちでやらないといけないのかな。
57名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 16:41:32.76 ID:1CWKJuIg0
ンな事言い出したら余計に荒れる
・・・てか、ここは幾らでも荒れてもいいのか
向こうのまともなスレさえ荒れないなら
58名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 16:42:26.62 ID:9PmXJydY0
片方が荒れてないのならいいんじゃない?
59名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 16:43:47.82 ID:tAvlNpQx0
どうにも集中して荒れる作品は、荒れ始めのタイミングでまとめに新記事が上がってるっていう共通点があるな
60名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 16:48:53.06 ID:t4SYhwCj0
なるほど・・・
つまりどういうことだってばよ
61名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 16:56:41.21 ID:eL06/kCB0
取捨選択できる能力があれば問題ない話
荒らしは荒らしであると見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい
62名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 17:02:16.59 ID:X6kt3U6B0
いいから何かゲームの話しようぜ
63名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 17:04:02.09 ID:Mqxq27Qd0
前スレで東方は市民権を得たからな
これはテンプレ修正を要求する荒らし(?)を追いやったスレ民の総意
64名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 17:21:08.50 ID:eL06/kCB0
>>62 言いだしっぺの法則ってもんがあってだなー
newStageに出てたTime Extendedやったけど(このSTG自体は別段凄い出来でもない)
時限式のSTGってネタは時折見かけるがどんな調理が良いのかねぇ
65名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 17:24:58.34 ID:9PmXJydY0
Nomltestが参考になりそうな気がする
66名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 17:29:39.33 ID:tAvlNpQx0
時間延長系は、延長加減をうまくやらないと上手い人は延々と終わらなくなったり、
逆だとうまくプレイしても引き延ばせてる感が出せなかったりで難しそう
67名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 18:12:01.27 ID:xt6aArdy0
DSiウェアの「ぐるっと!セイバー」ってのが好きなんだけど、
あんな感じのディフェンスシューティング?みたいなのってあるかな。
68名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 18:28:26.79 ID:Z0nEgGiG0
ヒトデサイボーグの雑食天国とか
69名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 18:36:10.37 ID:X6kt3U6B0
ゲーム性は丸っきり違うが、ディフェンスという点だけに着目するとcloudphobiaもそうだな
70名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 19:26:44.48 ID:p5NnMMqb0
東方二次は専スレありませんけど
71名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 20:01:34.57 ID:7D7gITpi0
だからSTGとして語るなら問題ないんでしょ
72名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 20:06:36.90 ID:Mqxq27Qd0
でも語る部分ってあるのかな。
新作出た!面白いor面白くないくらいだな。
73名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 20:08:19.94 ID:4O0qJgO80
ヒコザンチのcyclopsとか
長らく制作中のまま止まってるが
74名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 20:36:02.55 ID:fI1D3KdI0
東方二次なら某円筒みたいなのなら語る部分もありそうだけど、消滅しちゃったしな
75名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 20:49:16.71 ID:DDBH1gzW0
>>64
・ステージ自体が短い系→EveryExtendとか
・段々難易度が上がる系→Nomltestとか
・制限時間がある系→NyaHaXとか

これくらいか
76名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 21:08:28.83 ID:elCESR8i0
時限式STGは自機にスクロール速度を上げる能力があるといい気がした
というか最初SBでその仕様を入れたものを作ろうと考えてたんだが
最終的に全然違う仕様に決まったからなーw誰か代わりに作ってくれい
77名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 21:09:17.58 ID:9seNQx+r0
でもぷろりぷの加速装置はよほどしっかりパターン組まないと自爆装置にしかならない…
78名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 21:35:04.31 ID:elCESR8i0
ぷろりぷってどんなのかと思って調べてみたら
背景に地形あり&敵、敵弾の位置は全て背景依存なのね
確かに下手に使うとすぐ何かと衝突しそうだw

自分が考えてたのは加速による衝突死にの危険はほぼ無いものだけど
色々考えた結果いい感じにまとまらなくて結局没案、難しいねぇ
79名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 22:13:55.44 ID:DDBH1gzW0
時限式で加速ってのは例が思い付かないが、
加速ありと無しで両方バランス取らなきゃいけないわせっかく頑張って背景作っても加速で見てもらえないわで
作るのはかなりコストパフォーマンスが悪そうだ
80名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 22:16:56.65 ID:OZ51nODT0
クラウドフォビアみたいになりそう
見た目はいいのに覚えゲーすぎて辛かった
81名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 22:24:23.51 ID:u6U0ttvm0
時限式STGっていうとザンファインも含まれるのかな
あれは地味だけど楽しかった
今でもちょこちょこ引っ張り出してきて遊んでる
82名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 22:26:39.44 ID:Z0nEgGiG0
夜光蛾2が時限式+加速だった
持ち時間がなくなった時点で即死じゃなくて体力減少だけど
83名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 22:26:58.02 ID:qO1BQ6nb0
ついでにレース要素とり入れたり
コマンド入力で特殊機動したりするようにしようぜw
84名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 23:41:16.84 ID:2iFy7ZU/0
東方は弾幕美で面白さを演出してるって感じだな
85名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 23:43:07.71 ID:9FHs02L60
>>81
ザンファイン懐かしいな
シンプルでもないし1500円でもなかったあの名作
86名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 00:32:47.35 ID:xCkCdK4j0
え?シンプル1500じゃなかったか?違う会社だっけ?
まあPCと関係無いな
87名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 00:39:17.28 ID:+xjmCWjr0
時限式で加速とはちょっと違うけど、kan_jakは似たような感じだったな
レトロな感じが良かった
88名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 00:43:08.49 ID:SBXsq+fc0
>>82
夜光蛾の人はほんと色々がんばってんなー
まだみっくすマルチプライしか買ってないけど、
イロモノだと思って手出ししてなかったのが悔やまれる
89名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 01:16:11.39 ID:8Xk0l3ly0
迷走してるギャルシェル2はいつ完成するんだろうなぁ
俺としては最初に公開した右側が簡単、左側が難しい幅広面のやつが好きだった
90名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 03:30:23.23 ID:zw21SJ3p0
>>75
Bio_100%作品の制限時間系ならCarax'95もあるよ。
>>87
kan_jakやってみた、面白いね。たまにこういう情報があるのがこのスレのいいとこだね。

時限式に似たようなので
ttp://distractionware.com/blog/2008/06/this-game-will-self-destruct-in-10-minutes/
これはシールドを取り続けて延命していくタイプね。
91名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 10:57:20.97 ID:A9KIzO0V0
92名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 11:27:17.66 ID:i5VdhmFX0
torus trooperは1000km/h越えると何起きてるか分からなくなる
93名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 11:52:51.82 ID:wa+QEVZ10
そういやABAさん最近STG作らなくなったね
94名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 19:27:55.25 ID:8Xk0l3ly0
一気に静かになりすぎワロタw
95名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 20:56:55.92 ID:CwMeFI5+0
「エターナル・ネギ・フィーバー」見ためで敬遠してたがいい意味で裏切られた。
意外にもwCAVEライクな弾消し、アイテムジャラジャラが楽しめた。
最終面の圧倒的なオブジェクト数にSBのポテンシャルを垣間見た気がする。
96名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 21:42:20.91 ID:MGCwjUTE0
そのポテンシャルはあなたのPCのそれだと思うけどw
物量で攻めてくるんでなかなかいい感じだね。
97名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 21:59:00.36 ID:ZjQ1Q7iS0
何か2面くらいから理不尽な攻撃が多くて萎えた
98名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 22:59:21.87 ID:8Xk0l3ly0
紹介する時はURLをだな・・・
ググって探して落としてやってみた
うーん、まだこなれてない感じだな
SBで何が出来るのかを試しながら作った習作ってところか
ただ、一作完成させて経験値はかなり上がったと思うので次回作には期待出来そう
99名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 00:10:19.44 ID:rxvDYTDx0
ABAさんてもう星になったの?
100名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 00:29:26.47 ID:yjplYdSH0
エターナルネギフィーバーやってみたが
とりあえず一言でいえば超大味だった
色々拙いところは多いがそれなりに楽しめるように作ってるのは感じられて悪くはない

ただ2ボスとラスボス以外死ぬ要素がなくて残機もボムも大量に残して初見でクリア出来たので
そもそもラスボスはボムバリア張ってるようだが
もう少し難しくしても良いのでは
101名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 00:31:10.29 ID:yjplYdSH0
そいやラスボスはなぜかゲージが残ってるのに死んだな
自爆したのかな
よくわからない
102名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 00:36:34.21 ID:f3IA/dWi0
>>99
エターナった
103名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 00:37:06.19 ID:yjplYdSH0
連続書き込みすまん
マニュアル見直したら難易度あるのな
最初に連打して始めたから気づかなかった失礼
104名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 19:23:15.80 ID:oIPjf1L/0
ThunderFaithとやらをやってみたんだけど、弾があり得ないくらい認識しづらいなこれ
105名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 19:55:59.72 ID:L8QRnoth0
弾画像フリー素材だからなぁ……
ゲームの解像度が高いから弾も小さくなるし
なぜ自作しないのか謎だけど
106名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 20:02:44.60 ID:XZyj6NBE0
正直なんかよくわからんゲームだった
作者だけが楽しめるタイプのゲームってとこ?
107名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 20:35:20.64 ID:gakHiPWX0
>>106
お前は楽しめなかったんならそこで黙っといたら?
108名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 20:36:10.42 ID:L8QRnoth0
触らないほうがいいよ
109名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 20:51:01.58 ID:f3IA/dWi0
マッチメイカァズ・煉獄庭園・TF5・東方
以上
110名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 21:10:50.80 ID:94vkNdj10
キツい言い方をすればThunderFaithはまさに>>106な感じだね。
作者の指示に従ってeasyを残機9機にしてなんとかクリアしたが
これは作者補正が強すぎて覚えゲー以前の難易度かと。
武器の使い分けがシビアに求められ過ぎる
個人的にはTF5並のヌルゲーに仕上げて欲しい。

ENFは取り敢えずSTANDARDモードをクリア。
弾消し雑魚を狙っていると自然に道が開ける道中の敵配置がgood。
5面の赤猫ラッシュ地帯、左右の弾消し赤武者を倒して打ち返しを消す構成巧いなと思った。
難易度が選べるのもよかった。
111名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 21:26:12.32 ID:wjOBWjnV0
最高難易度ならともかくデフォ設定だと「敵出現パターンを覚えるとかなり楽ができる」程度に組むのが基本なのに
難易度設定最低で「敵出現パターンを完全記憶しないとクリアはまず無理」な時点でマジキチだよなぁ
112名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 21:45:22.18 ID:iRndL3QE0
作者だけが楽しめるタイプのゲームって見方は、何と言うかミもフタも無いのがキツイけどしょうがないのかなー
銀銃・斑鳩、スグリ・クラウドフォビア、ぞんで・しんかetc…最近ではリフレインあたりもその部類か
ゲームの楽しみ方自体が既存のSTGとは異なるタイプ、理解して初めて面白さが分かるタイプで
理解しない限りは只のクソゲって場合が多い、特殊仕様で進むのが前提なので難易度高いの多いし
即否定は可能性の否定でもあるが、逆に言えば「可能性」という要素だけで無理矢理遊ばせようとする意図も感じられる
遊び方を理解した先に本当に面白いと感じられるものがあるならいいんだけど、それまでが苦行になっちゃうね…
113名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 21:47:16.31 ID:tsHTH4k40
怒首領蜂大往生デスレーベルとか
114名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 21:47:48.43 ID:LJH+Dw2E0
サンダーフォースのイメージが5か3〜4かで受け取る難易度が大分変わる予感
3基準だったらあのくらいであってるからなあ、ミスで武器がなくならない分まだ有情
115名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 21:51:05.09 ID:wjOBWjnV0
個人作成のブツならともかく商業の場合は少なくとも1面当たりはデフォ難度で
チュートリアルに使えるように作っているだろうからなぁ


>>113
ありゃ明らかに「最高難易度」だろw
116名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 21:52:42.66 ID:f6p3IYpa0
でも背景は5チック
だけど弾の重みが足りないってか何ていうか・・・
117名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 22:02:35.61 ID:rxvDYTDx0
<俺がクリア出来ないゲームは全て作者だけが楽しめるタイプのゲーム
118名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 22:04:12.53 ID:L8QRnoth0
サンダーフェイスは今公開してるのはかなり前のバージョンだろうし、
こないだ完成したばかりでこれからデバッグぽいから、あと少ししたら調整した正式な体験版くるかもしれんね
テストプレイヤー募集してるし
119名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 22:54:33.35 ID:oVSgEaIT0
よくある自分でテストプレイしてたらとんでもない難易度になっちゃいましたってパターンじゃないの
120名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:15:01.78 ID:+F5bl3x50
ぶっちゃけサンダーフェイスって言いたいだけちゃうんかと
121名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:16:18.14 ID:nf+UhcpD0
タイトルネタからゲームが一本できちゃうのはよくある話
122名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:21:48.08 ID:+F5bl3x50
Gわんげですねわかりまry
冗談はおいといてタイトルで終了してるものにゲーム本編に期待するってどうなん?
サンダーフェイスのゲーム本編も事故みたいなもんちゃうんかな
123名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:23:37.64 ID:nf+UhcpD0
まだわからんよ 正式版を待たないと
今はクオリティはそこそこだけど調整がひどい状態
124名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:26:35.86 ID:YfE+4DKo0
なんかサタゼウスのときと同じ空気を感じる
このスレって覚え重視の横STGに異様に冷たいよね

弾幕シューが主流になってからSTG始めた人が多いからか
125名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:27:37.64 ID:nf+UhcpD0
歳食ってめんどくさくなってきたんだと思う
126名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:28:39.67 ID:CP/JIsee0
サタゼウスは概ね好評だったと記憶してるが

単に出来の問題だろ
127名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:41:20.88 ID:SL1kOp4E0
>>125
グラやRのその場復活からのパターン構築なんて奥が深くて面白い筈なんだけど
今はこれも苦行と感じる人が多いのかねえ
まあ前スレの終わり頃に言ってた事を引用すると、爽快さよりも達成感から来る面白さなんだけど
128名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:44:52.28 ID:gqcDGSty0
戻り復活のことなんだろうけど、いくらなんでも戻り復活は懐古が過ぎる
129名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:48:25.02 ID:nf+UhcpD0
結局考えたり苦労するのに耐えられないだけなんだよ
だからそこから先にある快感を知らないままゲームをクソクソいう
破壊ノ爽快カンガーを言うだけになる
130名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:51:04.56 ID:L9SduE5W0
戻り復活は全然構わんどころかドンとこいだが、
Hydorahみたいに戻り復活を繰り返すほど
パワーダウンしていくのはさすがにキツいな。
131名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:52:18.86 ID:BbUtimMM0
最近廃れた死んだらパワーダウンもそうだけどインカム稼ぐための嫌がらせをPCでまで引きずらなくていいんや
132名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:55:12.67 ID:L9SduE5W0
インカム稼ぐ目的というのなら、初見でも3面までは進めるって難易度調整もそれだと思うんだが
PCゲーでそれを廃して一面から殺す気満々だったらそれはそれで非難の的だな。
サタゼウスがそうだったように。
133名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:59:08.71 ID:SL1kOp4E0
その場じゃなかった、戻りだったなw

>>129
>結局考えたり

戻り復活の面白さってある意味、詰将棋や面クリ型パズルのそれに共通してる気がする
アケで今やったら嫌がらせだが、家庭でやる分には十分アリだと思うんだけどな
134名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 01:00:19.31 ID:z/HL5JG10
それはユーザが洗脳されすぎなだけな気がする
別に1面から殺す気満々でもいいと思う
捨て^次数とかも変に固定化されてきていやんな感じ
135名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 01:00:38.31 ID:K6BTKjI90
アケ以外ならインカム関係ないから初見殺し満載の戻り復活にするっていう調整もありだと思うけどね
R-TYPEIIIとかがそんな感じ
136名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 01:04:32.21 ID:L9SduE5W0
>>134-135

個人的には俺もありだと思うが、それが一般的な見方かっていうと首をひねらざるをえない。
137名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 01:10:28.64 ID:8cJfhMgs0
つか懐古が最近の弾幕に適応できないだけにしか見えない
既に人間性能も衰えてるだろうしな
138名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 01:12:53.95 ID:QvuXdQHz0
戻り復活世代だけど、今更戻り復活とかあり得ん
139名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 01:14:23.33 ID:nf+UhcpD0
限られたリソースで区間を切り抜ける方法を見つけるっていうゲームデザインなら戻り復活もありだと思う
PCシューだとそれっぽいのがエドマエンジンくらいしか浮かばなかったけど……
140名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 01:15:11.72 ID:z/HL5JG10
戻り復活はいまさら受け入れられるかっていうとつらいかな?
個人的にはアイテムパワーアップもいらないとは思う
141名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 01:17:57.11 ID:SL1kOp4E0
>>137
そうじゃねーよ、どっちも好きなのは悪いとでも言うのかよ
142名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 01:19:25.50 ID:QvuXdQHz0
単純なアイテムパワーアップはいらないな
実際、最近ほとんど採用されなくなってるし
143名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 01:27:28.86 ID:Kn/ofbWc0
戻り復活てパターンとか作っても
同人ソフトはどんどんバージョンアップして進化していくから
それも意味なくkなってしまうのではと思うとやる気出ないね
144名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 01:34:28.79 ID:bYCsF12v0
戻りだろうがその場だろうが
先に進みたい続きが見たいと期待出来る、応えてくれる魅力が備わってるかが大きいかな

まともにやったら3面も越せないが大好きなSTG、
楽にクリアできるけど何度もやりたくなるSTG、
きっちり組んだパターンを成功させるのが醍醐味なSTG、
難度と面白さの相関はどこまであるのかねぇ
145名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 03:27:31.35 ID:PXY013Xz0
いまどき戻り復活とかめんどくせーと思うがギミック系だったら良いかな
ただしパワーダウンしたらやる気なくすが

上で出てるのでサタゼウスに関して書くと
あれは1面からいきなり高速スクロール&追っかけられて避けるだけって
部分が否定的な話になっただけで覚えがどうのとかじゃないと思う
サタゼウスはそもそもあまり面白いとは思わなかったが
146名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 04:21:29.32 ID:jHDlUMX60
サタゼウスは自分もあまり面白いと思わなかったな
なんか冗長すぎて暇
そもそもアストロポートの作品は狙い過ぎと言うか志が低い
似通ったコピーゲームを見た目だけ品質確保して中身が全然ない
作品を作る愛情を感じないんだよな
適当な有名作品を真似してゲームとしてでっち上げとけば
マニアは買うでしょって感じで
147名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 07:45:07.19 ID:L9SduE5W0
言い方はともかく、言ってることは同感だな。

しかしそもそも愛情を感じられるゲームなんていったいどれだけあるのかと。
STGに限らず。

個人的にASTROについては、あの丁寧なドット絵と、コンスタントに新作リリースできる生産性と
硬派寄りなところと、ユーザーの望むものを作ろうとする姿勢(いまいち汲み取れてないが)は評価している。

>マニアは買うでしょって感じで

どちらかというとマニア以外が買うようなものを作ってるけどね。狙ってるかどうかは解らんが。
148名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 07:53:43.28 ID:Xur7oCCI0
アストロはデモリションガンナーとかギガンティックアーミーとか
かつてのDHC臭が残ってるゲームは面白いと感じる
149名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 08:47:55.37 ID:uBvwTh+60
アストロはドット絵愛があっても、キャラの動きやステージに愛が無いんだよな。
150名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 09:03:09.78 ID:YfE+4DKo0
案の定叩きの流れになってまいりました
もうこのスレはCAVE路線しか受け付けないんだろうね
151名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 09:13:50.65 ID:Xur7oCCI0
何だこいつw
152名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 11:04:05.29 ID:frFL5/bR0
俺の気に食わないゲームは駄ゲーですねわかります
153名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 11:11:58.59 ID:WR6h2Ek20
>俺の気に食わないゲームは駄ゲー

マジで無意識にこの思考をしてるバカが居るから困る
あとアストロポートについては、外注せずにサークル内で頑張るタイプのとこだからグラフィックは仕方ないと思うな
金かけて外注すればクオリティは上がるだろうけど、自分で製作するわけじゃなくなるから
外注ばかりすると、投資の側面が出てきてビジネス臭が強くなるし……
154名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 11:38:19.16 ID:uR5XPUri0
アストロレベルのゲームに対して
志しとか愛情とか有名作品の真似〜とか思うなら
あとは自分で作るしかないんじゃね?

オリジナリティ高いSTGなんてめったに出ないし
基本は既存のSTGやらなんかの切り貼りだしさ
下手すると丸ぱくり
155名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 11:41:39.72 ID:KGu/wN1p0
アストロの動きに愛がないだと…あんなに多関節やらパーツ破壊やら地形やらしっかりしてるのにか
あれ以上を望むとなるとほとんどの同人STGが愛の無い出来にならないか…?
156名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 11:42:10.54 ID:WR6h2Ek20
もともと何かのオマージュだったのがシリーズ続いていくうちに特徴が立ってきてオリジナリティが出てくるってのもあるけど、
STGはまず長期シリーズがないからな……
157名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 11:46:45.37 ID:KGu/wN1p0
まあゲーム展開について些か冗長気味なのは同意だが
158名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 12:09:59.10 ID:3O/iCgqn0
うまくまとまってるって印象
バルカイザーは音楽だけが残念でならない
159名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 12:10:00.77 ID:76bbG4hI0
>>153

グラフィックに関しておおむね高評価だと思うけど?
160名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 12:18:52.53 ID:bYCsF12v0
ドットは綺麗だしデザインも渋めで格好良いしゲーム自体も丁寧に作ってる印象だけど
いまいち盛り上がりに欠けるんだよな…BGMのインパクトが弱いんだろうか
161名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 12:59:23.91 ID:Qxbn0Zer0
サタゼウスで不満を感じだの音楽だけだったなぁ…
162名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:02:21.88 ID:iXFe/f5V0
エフェクトが弱いって印象はあるかも
163名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 14:28:32.91 ID:Dvqabgfd0
お前ら一体どんなゲーム求めてんだよ…
164名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 14:38:34.06 ID:PXY013Xz0
頑張って作ってるのと良く出来ているのは別だから仕方ない
165名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 14:46:11.10 ID:bYCsF12v0
あぁ個人の感想としちゃサタゼウスは十分面白かったよ
もっと高みを目指して欲しいと期待するのも受け取り方次第か
166名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 14:47:39.87 ID:WR6h2Ek20
順調に成長してるサークル
167名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:00:13.70 ID:iXFe/f5V0
俺もサタゼウスは十分面白かった

つーかちょっとでも否定的な書き込みがあると噛み付く奴がいるのか?
168名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:13:04.32 ID:5/irzw4F0
否定的と言うか作品ではなく作者(またはプレイヤー)を貶める書き込みが噛み付かれる
>志が低い
>愛情を感じない
こういうワードが出るとついついツッコミたくなる気持ちはわからんでもないが
そう思わされること自体が相手の思う壺ってのをいい加減理解せんとダメだわな
169名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:18:17.24 ID:iXFe/f5V0
>>168
その貶める書き込みって一つだけで、どうもキチ○イっぽいけどね
170名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:26:40.46 ID:bYCsF12v0
愛だの志だのは真面目に言われたとしても
抽象的過ぎて返答に困るからスルーしてたが、ただの釣りだったか
171名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:29:37.55 ID:WR6h2Ek20
常々「素人が知ったような口を聞くなッ!!」って言いたくなるけど我慢してるよ
172名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:36:55.13 ID:ydBWMBXv0
常々「玄人が知ったような口を聞くなッ!!」って言いたくなるけど我慢してるよ
173名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:42:52.76 ID:fOLG+0qD0
アケでも初見殺し満載戻り復活のパルスターなんてあったけどなw
あれはあれで面白かったし、同人ならもっとはっちゃけてあのくらいやってもいいと思う。
174名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:46:24.48 ID:Xur7oCCI0
何かまた「こういう叩き方はおかしい」っていう批判に対する批判の流れ?
175名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:49:28.16 ID:QxT0Ns040
俺もサタゼウスは面白く遊べたがね
アストロはあのクオリティを維持していながら制作ペースがかなり早い、という部分だけでも凄いのでは?
それに「普通の弾幕STG」に傾倒しないサークルだと思うから俺の中では貴重な存在になる
どこもかしこも(フリー、同人問わず)弾幕ばかりじゃ食傷気味になるんでね
176名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:51:51.05 ID:iXFe/f5V0
常々「キチ○イが知ったような口を聞くなッ!!」って言いたくなるけど我慢してるよ
177名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:57:52.20 ID:PXY013Xz0
また叩きの流れ〜
結局ケイブが〜
と言い出すキチガイをスルーすれば問題ない
178名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 16:25:42.58 ID:jHDlUMX60
十分頑張ってるし出来が悪いとか言ってるつもりじゃないよ
これはあくまで個人的に感じていること
どこのスレでもそうだけど否定的意見に過剰反応しすぎ
ダメなものはダメって言っていいんだよ

面白かった人は面白かったって言えばいいしさ
んで面白かったって人は満足してるから否定的な意見は出にくいし
そうじゃなかった人はそう言う意見が出やすいってだけだと思っていいよ

ギガンティックにしてもサタゼウスにしても結構な金額払ってるから
それくらいの意見は言っていいだろうし
何がダメかって一番知りたいのはサークルさんだよ
179名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 16:35:45.61 ID:bYCsF12v0
興味本位で聞くが>>178が個人的に感じる
「愛に溢れた志の高いでっち上げでない作品」って例えばどれ?
180名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 16:36:58.54 ID:iXFe/f5V0
>>179
興味本位だとしても、明らかに頭のおかしい人には触らない方がいいと思うんだけど
181名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 16:57:09.44 ID:amy1XsmC0
>>179
お前の納得いく答えは返ってこないから触らないほうがいいぞ
182名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 17:11:53.68 ID:RUxw88fb0
Gなんとか
183名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 17:15:46.23 ID:bYCsF12v0
あー不快に感じたらごめん、触りに行った自覚はあるからNGしといてくれ
以降の横槍便乗レスなんか全部荒らし扱いでいいよ
184名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 17:23:26.50 ID:aWDn20Dp0
自分の言いたいことだけ言って周りを荒らし扱いする人って…
185名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:06:31.33 ID:Xur7oCCI0
自分の感覚にそぐわない奴をキチガイとか頭おかしいとか断ずるの止めろよ
186名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:07:26.63 ID:WR6h2Ek20
>>185
×自分の感覚そぐわない奴
○自分の感覚が大多数の意見だと勘違いしてる奴
187名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:09:47.54 ID:DhUw6dVH0
秋葉原で
クリムゾンクローバーが新品で扱っているトコってまだありますか?
188名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:16:46.61 ID:Xur7oCCI0
>>186
そういう奴がいたっていいじゃん別に
いちいち人の意見に対してキチガイだの頭おかしいだのバカだの荒らしだのとレッテル貼る行為がおかしいんだよ
前スレが荒れたのは東方のせいではなくそういうレッテル貼りの応酬のせいだと思うんだが
189名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:18:25.61 ID:WR6h2Ek20
>>188
まったくもってそのとおりだな
そういう奴がいたっていいじゃんってとこは微妙だけどさ
190名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:29:23.33 ID:Qxbn0Zer0
CYBER CRISIS

ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se489603.html

斑鳩風に属性を切り替えて2種類の弾を避けるタイプ。残機が多く易しい。
ボスの攻撃が多彩で面白かった。
背景や敵のサイバーな雰囲気が良いだけに
ブリキロボットっぽい自機デザインが惜しい。
191名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:30:54.99 ID:9lMhrscO0
ま、事実として荒らしもキチガイもいるから仕方ないだろうけどな
前スレの最後からこのスレの最初にかけて見て取れるし
192名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:31:39.55 ID:vdxZLwKH0
自分の感覚が大多数の意見だと勘違いしてる奴ほど、他人の意見にバカだの、
荒らしだのとレッテル貼りたがる人物だったりする。
193名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:31:43.76 ID:l3JJw3jh0
>>187
1ヶ月くらい前だけどD-stageかホワキャンのどっちか忘れたけど
置いてあった気がする、もうなかったらスマソ
194名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:36:02.69 ID:eyhBJ/A40
流石に見てられなくなってきてるんだが、判断材料なんて単純だろ
過剰反応したり延々引っ張ったりしてる奴が荒らしだ
195名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:43:27.14 ID:WR6h2Ek20
>>190
どっかで聞いたことあるサークル名だと思ったら、すわぴょんの人が入ってる大学のサークルだったかな
技術はあるっぽいのにいろんなところが垢抜けてなくてもったいない(それが一番難しいんだけど……)
196名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 19:31:16.00 ID:/kLTVvo60
>>190
システムがゲームデザインに全く活かされてない感じだった
一言で言うとつまらない
197名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 20:18:27.19 ID:P/nsmOmo0
>>190
結構面白いと思うけど、
せっかく属性を変えられるのに、ボス戦では変えられないのが残念だなぁ
198名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 20:27:24.58 ID:frFL5/bR0
>>190
トレジャーチックで面白かった
だけど自機だけが残念でならない
199名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 20:41:55.86 ID:3ndAI7Sg0
わりと面白いじゃないか。
一面はそれほどでもなかったが、二面から切り替えつつ戦わなくてはいけない場面が頻繁にあって面白い。
俺の頭じゃ処理が追いつかんがw
200名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 20:51:14.48 ID:1cmN4xbM0
>>190
ボス戦は切り替え不能になるんじゃなくて、
どちらの世界にも存在する弾が混じってくる仕様ならよかったような気がする
ボス戦だけ普通のシューティングになってしまってるのがちょっと残念
それ以外は凄く面白かったんだけどなぁ
201名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 20:54:15.26 ID:WR6h2Ek20
え?そういう仕様じゃないのか?
終盤ボスはまだ見てないけど……
202名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 21:03:35.86 ID:Dvqabgfd0
>>190
なかなかいいけどもうちょい練りこめそうだな
やっぱりボス戦の切り替えが無いのが惜しい感じ
203名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 21:19:08.71 ID:frFL5/bR0
ボス戦での切り替えなしは仕様ってかそういう設定じゃないのか
204名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 21:20:15.80 ID:aIbAZR6n0
そういう仕様でもそれがつまらないって言われたら意味ないな
205名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 23:02:18.63 ID:wpyAm37L0
斑鳩系の同人STGは過小評価されがちな気がする。
斑鳩も大好きだがいかんせん難易度が高い。
同人のはわりと低いのでとっつき易い。
一時期どこかにあった8属性切り替えるやつには噴いたが
206名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 23:10:25.40 ID:z/HL5JG10
属性系って大抵の場合、無属性を入れて失敗するイメージ
207名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 00:03:07.17 ID:Xur7oCCI0
属性系はちゃんと調整されてないと大抵
・一属性だけで事足りる
・ぐちゃぐちゃでどっちの属性使えばいいか分からない
のどっちかになるんだよな
208名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:00:17.45 ID:ovQYUhnD0
斑鳩は逆に計算されすぎててパズルゲー呼ばわりだからなぁ…匙加減が難しいんだろうな。
素材としては同人向きじゃないともいえるし、
商業無視で突き詰めるなら逆に同人向きともいえるのかもだ。
209名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:01:45.82 ID:lnEFtMn70
斑鳩は出てくる敵を全部チェイン繋げられるように作ってるからね
属性を稼ぎ要素ではなく単に防御手段として使うならもうちょっと大雑把な配置でも大丈夫だと思う
210名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:04:41.94 ID:pbx0E+L/0
斑鳩ってやったことないけど、ファミ通のレビューじゃ毎回ほぼ満点ついてるよな
どんだけ素晴らしいんだ
211名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:21:53.14 ID:LzOVi9RS0
斑鳩は銀銃と違って別にコンボ狙わなくても白黒属性で先に進むだけでも楽しいのに
上手い人のトレースプレイやチェーン全繋ぎ狙いは最初からやらんでもと思うのだが
パズルゲーと言われるのはちょっと違和感を覚える
212名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:26:44.02 ID:n9lxJT6+0
斑鳩はPCと関係無いからスレチ
213名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:28:49.10 ID:pbx0E+L/0
せやな
214名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:35:07.07 ID:ovQYUhnD0
>>211
後半になると属性切り替えのタイミングとかプレーヤーに求められるポテンシャルが半端じゃなくなるから、
そこらへんでパズルゲー呼ばわりされてもしょうがない節はあると思う。
215名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:44:10.14 ID:LzOVi9RS0
>>214
まあそういう意味ではパズルかどうかは置いといても
ガチガチな覚えゲーではあるな
216名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:45:24.35 ID:FQ/xJIW10
斑鳩はもうちょっとライトな稼ぎ方があったら良かったような気がした
217名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:52:29.16 ID:LzOVi9RS0
同人で属性の要素入れる人って複雑なシステムが好きなのか
最初の敷居が高いゲームが多い印象があるな
218名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:53:06.57 ID:pbx0E+L/0
敷居の高いゲームほどシステム掌握してからが面白いんですよ!
219名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 02:22:42.79 ID:FQ/xJIW10
複雑なのはいいけど、最初の段階で掌握しようと思えるだけの面白さがあるかどうかかな
個人的には
220名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 04:17:02.13 ID:LzOVi9RS0
システムが複雑なのはそれに足るものかどうかは重要かな
ただ煩雑なだけでもっとシンプルにしようと思えば出来るだろってのも結構ある
とりあえずボタン減らせよと思うものは多数

ただこれはゲームデザインの好みもあるだろうけど
俺が個人的に可能なかぎりシンプルにすべきだと思ってるだけなので
221名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 04:28:25.86 ID:cYejJrZG0
>>208
元々銀銃が割とガチでSTGとPZLの融合を目指した作品であった事は豆な
(つーかトレジャーのスタッフはゲーム批評に独自のパズルゲーム考を掲載するほとパズル好きだからな)
だからその発展型である斑鳩がパズルゲー呼ばわりされるのは間違った見解ではない
222名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 06:29:56.19 ID:JjvNFZQ90
まあまあ皆さんこれでもやりましょうや

ttp://sandbox.yoyogames.com/games/111-kairuga-v14-final/download
223名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 06:37:19.59 ID:0dgJEXbn0
そういう紹介のされ方だとリンク先を踏むのを躊躇しますw
224222:2011/11/04(金) 07:12:56.16 ID:JjvNFZQ90
>>223
斑鳩繋がりのつもりです
225名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 07:37:15.48 ID:9A7qLAzc0
斑鳩つながりのブラクラとみた
226名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 08:18:02.85 ID:0dgJEXbn0
>>224

いや、つながりがどうとかじゃなくてなw

・age
・スレの流れがどういう状態でも、どうとでも取れる書き込み
 例:「話をぶったぎって悪いが、これをどう思う?」

にリンクを貼るのはブラクラの常套手段だからな。最近は見かけないけど。

紹介したいなら、ちゃんと内容を書かないと。
227名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 09:07:26.94 ID:+wTbehQv0
自分から弾にぶつかりに行く系は普通のSTGと使う脳みそが違うのかさっぱり出来んわ
228名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 09:59:31.22 ID:0dgJEXbn0
カスリはまた別なの?
229名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 10:15:59.30 ID:A9saFlSY0
どっかで見たけどゲームの楽しみ方にはドSとドMがあるとか言われてたな
ストレス無くプレイ出来て遊んでるだけでストレス発散できるようなのがドS
ストレスの溜まるものを頑張って乗り越え、目的を達成するのがドM
もちろん偏った物だけじゃなくてSM入り混じった物もあるけど
合う合わないの好みの違いが一番大きく出る部分はやっぱりここなのかも

自分はゲーム性はSで難易度はMなバランスがいいと思ってるけどw
230名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 10:26:09.94 ID:ns9F4BNA0
CAVE系の低難易度あたりで気持ちよく破壊を楽しみたいドSな気分の時もあれば、
戻り復活ギミックパターン重視系を死にまくりながら覚えたいドMな気分の時もある
231名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 21:47:40.87 ID:j0OMWAcN0
newStageで今年のHSPコンテストに出てたSTGが紹介されてるな

SHORT SHOOTingはオーソドックスだが楽しめた。
232名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:43:29.45 ID:z23S8fQ/0
我慢と解放のカタルシスみたいなやつか
我慢して敵を貯めてチャージ解放で快感、みたいなのが好きだな
おしっこ我慢するシューティングしたいなあ
233名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:57:12.30 ID:50YmaWAL0
体に悪そうなシューティングだな
234名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 01:09:51.14 ID:wzQx5vXc0
解放(射精)しすぎるとテクノブレイクで死ぬシューティングならあった
235名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 01:52:25.38 ID:waDCpBuz0
>>232
番外王か
236名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 01:57:55.76 ID:YHJzxMDRO
STGやってるときの小便我慢度は異常
気づいたら2時間たってる
237名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 02:00:32.88 ID:KuM822tC0
ENF、デフォルトの難易度だとヌルゲーだけど
難易度SHOOTERでフィーバー使いだすとけっこう熱いSTGになった。
ノーコンクリアまでやりこむ魅力はあったな。
しかしキャラゲーで会話のあるゲームなのだから
エンディングは付けて欲しかったぞ作者さん。
238名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 05:09:46.24 ID:50YmaWAL0
>>237
というかあのままだと主人公の性格変じゃね
何らかの話的なフォローあんのかと思ったら無かったし
239名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 08:48:45.80 ID:gx82BPLl0
ENFって何?
240名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 09:25:43.90 ID:0K1QCMF00
>>95で紹介されている奴
241名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 09:35:07.55 ID:gx82BPLl0
ああ、何だそれか
242名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 10:48:48.64 ID:Ujn8v3GI0
HSPコンテストの全方位シューは中々楽しかった。
243名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 11:07:03.01 ID:3q2/3zxk0
全方位というとタイムパイロットやボスコニアン系のはあまり同人で見かけない不思議。
つまらないと思われているのか作りたい魅力がないのか。
ああいうのこそコンピュータでやるゲームって感じがしたもんだが。
見た目が地味でとっつき悪いとこあるからかな。
244名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 11:29:26.90 ID:Ujn8v3GI0
昔の4方向任意スクロールのサンダーフォース1〜2[曖昧]とか冒険してる感があって好きだな。

HSPコンテストといえば鳥竜のとこのサークル思い出すけど、
久しぶりに見たらよく分からない方向に開発が進んでた。
http://www.youtube.com/watch?v=MTV4PSqOHwo
全然レトロじゃないけどレトロっぽい不思議
245名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 12:31:04.19 ID:4jJ4vxam0
>>243
>つまらないと思われているのか作りたい魅力がないのか

それはむしろプレイヤー側が語るべき事だろう。

任意スクロールはプレイヤー側の動き次第で状況が大きく変わる。
固定配置の敵はプレイヤーが近づかない限り戦闘にならないのでテンポが悪い。
といって、プレイヤーの周囲に突如敵が現れる仕様だと、攻撃パターンが単調になる。
プレイヤーはいくらでも逃げられるわけだしな。
246名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 12:40:25.61 ID:D14D0h0f0
基本的に自機は中央に固定、画面がスクロールする事で自由に移動ができる印象だけど
システム的にどうしても視認性の悪さが否めないかな
247名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 12:44:56.10 ID:3q2/3zxk0
>>245
やりようとしては全方向は成り立ちにくいってことかな。
メタルホークみたいな画面側が回転するトップビュー仕様で、
ボスコニアン的なレーダーを搭載しておけばあるいは…とも思うんだが。
そうすれば空間表現もできそうだし。見た目はトップビューの2Dだけど。
248名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 13:55:57.16 ID:O7Vj1NYu0
全方位シューは絶対条件としてレーダーが必要だね
TF I IIもレーダーがあれば相当ゲーム性が上がっていた
自分で自由に動けるということは迷うってことで
全方位のゲーム性として敵機や基地などを発見して規定まで
あるいは全て倒さないとステージクリアにならない

タイムパイロットのいい所は迷わないデザインになってるとこ
ボスコニアンはレーダーが大きく見やすいので迷わないし
上下左右が繋がっているとこ

迷っちゃうと出会い頭に事故りやすくなるし
発見したら逃せないので往復運動で非常に疲れる上に単調に
249名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 14:00:37.41 ID:50YmaWAL0
弾避けが好きな人は全方位シューは作らないだろうな
俺がそうだ
250名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 14:04:45.12 ID:4+hl/TIe0
弾避け好きだけど全方位シューを作ってみるのも面白いかと思ってる俺もいる
息抜き程度にね
251名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 14:27:34.85 ID:PCBPA9M20
>>244
鳥竜2やけに開発進んでるな。
今年か来年中には完成しそう。
関連動画見たら弾幕殺人事件も健在なのな
252名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:00:54.25 ID:gx82BPLl0
ずーっとデバッグステージ作りまくってたけど最近ようやく飽きたらしいよ
そろそろ本編の開発を再開してくれると助かる
253名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:22:07.28 ID:1PoMwGlW0
鳥竜1・2ともにウィンドウモードだとFPSが安定しないのはHSPのプラグインが原因なのかな?
動画観ながらゲームするのが習慣になってるので実質フルスクリーン専用なのが個人的に残念
254名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 16:21:56.28 ID:JNMyYqvG0
そんなの動作環境によるとしか
255名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 16:34:30.58 ID:V8keKClz0
動画見ながらってすごいなw
ダブルプレイとか出来る人なのかな
256名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 17:44:55.50 ID:PCBPA9M20
>>253
なんというニュータイプ
もう少しマシンに余裕あるならアプリケーションの速度調整するフリーウェアでfps固定できるんじゃないかな?

257名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 17:49:15.17 ID:Fm2yrI6Z0
ウィンドウとか大抵画面小さくて辛い
258名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 17:53:21.62 ID:uu8XJ1eL0
デュアルモニタお勧め ダブルプレイも捗るぞ
259名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 22:03:30.24 ID:waDCpBuz0
デュアルモニタ+片方低解像度でOK
260名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 00:19:25.03 ID:Z/iFkwnk0
WUXGAとUXGAのデュアルだ
ウィンドウモードは整数倍モードがないものは厳しい
261名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 15:06:33.06 ID:2hqlb7EcO
>>137
遅レススマンが、下手だがどっちも楽しめる俺からしたら、お前が戻り復活に適応出来ないんじゃないか?
古いので戻り復活のSTGなら戻り復活で遊ぶしかないわけだし。
弾幕しか遊ばないってなら、お前もそのうち歳くってお前の言う「人間性能が衰えて」STG卒業か。
俺はずっと遊ぶけどね。

クソゲと評判のたっくんスキャンを通販で頼んでみたが、どれくらいのクソゲなのか楽しみだぜ。
262名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 15:12:13.56 ID:KZsAXjSy0
またスルー推奨っぽい流れが
263名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 15:28:18.06 ID:ACfAYaEt0
俺は長い5面や6面フルのSTGが辛くなってきてるのを自覚してるけど……
それが自覚できてなくてゲームの内容に愚痴ってる偏屈ジイサンみたいな人がいるって感じかね

ガンデモニウムや御神楽とか短くて熱くなれてすっごく面白いぜ
STG作者は、フルスペックのゲームには紫雨ゲーみたいなゲーム閉じても途中から出来るコンティニュー搭載してくれないかなー(チラッ
264名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 15:31:15.14 ID:a+KI3av60
結論:戻り復活が嫌な人は、死ななければ良い。

はいこの話題おわり
265名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 15:53:42.00 ID:Z/iFkwnk0
戻り復活が嫌いな人は戻り復活のゲームやらなきゃいいのよ
266名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:00:21.69 ID:RiSuvQL40
弾幕厨はグラやR、FC時代のレトロSTGとかを化石呼ばわりしてプレイしないだろうしな
267名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:01:29.66 ID:a+KI3av60
誰も厨の話はしてませんよ
268名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:02:31.59 ID:f7dgPQ/cO
>>266
減速できないし当たり判定もでかすぎてまともに遊べない
やる気にならんわ
269名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:03:40.17 ID:Ph05kfxl0
そしてクリアできないとクソゲー呼ばわりまで読めた

そういえばいつぞや「初見殺しは排除すべき」って意見がどこかで上がってた気がするが
あれ結局どうなったんだろう 叩かれて終わったのか何なのか
270名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:03:48.49 ID:ACfAYaEt0
プレイしないことは何も悪くない
ロクにプレイせず文句言うのが悪いのだ
上達してからやっと面白さを感じるゲームもたくさんあるからねー
271名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:05:53.61 ID:KZsAXjSy0
最近は弾幕しかやらんけど、昔は普通にグラやR-TYPEとかやってたけどね
272名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:11:59.10 ID:OkGB0A5x0
てか戻り復活が難しい、当たり判定見た目通りが難しいってことは全く無いんだよけどな
そういうシステムならそういうシステムなりのステージ設計してるんだから

戻り復活廃止した結果激難度になったダライアスUみたいな例もあるわけで…
273名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:15:47.04 ID:QwtCu7gs0
まーたはじまった
他人の好みや評価を批判するヒマがあるのなら
SBスレやnewStageに揚がってるゲームをやって感想書いてくれー
そのほうがスレ的に有意義よ
274名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:16:55.98 ID:tLWzb0L60
昔は戻り復活かつ10面構成とかちょくちょくあってそれでも面白いと思ってやってたよ
今そんなの出しても俺含めて受けないだろうけど
まあ時代だよ時代
275名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:23:09.50 ID:pJgDBDl+0
>>274
俺はバランスさえしっかりしてれば戻りだろうが楽しめる
お前の勝手な嗜好を時代の総意にするな
276名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:36:17.21 ID:YVWuYlgC0
面白ければええねん
277名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:42:15.64 ID:RiSuvQL40
ゲームバランスやアルゴリズム構築など、黎明期の作者達はホントに偉大だよな

スタソルやボンバーマンなどを作ったハドソンの中本伸一さんあたりに同人でSTG作ってほしい位だけど
あのお方も今はITベンチャー企業の社長でゲームなんか久しく作ってないんだよな
278名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 16:46:00.78 ID:ACfAYaEt0
面白くなくてもええねん

大切なのは、自力で面白いと思えるゲーム・今の自分に合うゲームを探しだす能力さ
つまらなく感じるのをゲームのせいにするなよ この甘えん坊さんがぁ!
279名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 17:06:30.72 ID:u4cO93Xh0
自分の感覚・思考は万人に共有されてないと駄目な人なの?
280名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 17:16:43.28 ID:Euj0FpsA0
>>278
じゃお前が面白いと思うゲームのレビューしてくれ
281名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 17:22:36.04 ID:HGECZ0zp0
昔は初見殺しって当たり前だったから、
初めて見た敵は、その形状からどんな攻撃がくるのかを予測しながら戦ってたものだ。

今じゃ、あからさまにレーザー撃ってきそうなところからレーザーが撃たれるだけでも
予告がないと文句を言われるんだよな。
282名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 17:28:08.68 ID:BPAlEBgv0
話がしたいなら、その昔のタイトルと今の文句言われたタイトルとか、具体的なことを書きなよ
283名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 17:31:26.99 ID:BrSuteFg0
>>280
へるしんか好き
武装を使い分ける楽しさと、それに習熟したときのすさまじい強力さっていうのは
もう少し着目されてもいいと思う
284名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 17:52:30.72 ID:Euj0FpsA0
しんかは好き嫌いが人によって凄い分かれるな
俺は好きだが
それは置いといて、手に入れるルートが少ないのがちょっと勿体ないな
今新品買えるのって尼ぐらいか?
285名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 18:38:48.69 ID:wy9/QfHG0
初見殺しでも覚えやすくて二回目からはまず忘れないようなのはいいけど、何の目印もないとこでいきなり後ろから敵が出てくるとかは勘弁してほしいw
286名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 18:40:37.57 ID:oPcrb2/q0
どんなゲームでも初見殺しみたいなのはあるんだけどな
それが気になるかならないかだけの話
初見殺しを早い段階で連発されたりすると悪印象がついてしまうから「初見殺しとかクソゲーじゃねーか」みたいなことになる
要は配置のバランス次第だろう
287名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 18:46:40.07 ID:2RQIMeuK0
初見殺しの多さ少なさというより
殺され方が許せる許せないの個人差が大きいので論ずるだけ無駄な気がする
288名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 18:56:06.89 ID:8pGle1BB0
>>280
最近面白かったのは面クリア型全方位STGのThe Binding of Isaac
289名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 19:10:41.40 ID:C+8HbsdD0
>>284
個人的には、数年前の同人ゲーが未だに新品で買えるってだけで十分凄いと思う。
290名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 20:24:18.14 ID:movVgpE9O
初見殺しといっても、初めてやるなら仕方ないと感じるかな。 初めてなんだし

それよりも、システムを理解せずにクリアできない難しいクソゲーと言われると勿体ないなと思うよ
製作者が想定する動きができず自分で縛りプレイして首絞めてるだけなのに
291名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 20:27:30.86 ID:AfttQMXl0
そういうのデモプレイでどのように遊んで欲しいのかやれば解決すると思うけど
292名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 21:00:18.92 ID:tLWzb0L60
へるしんかは「システムは複雑だが理解したい」と思わせる凄く珍しいSTGだったけど
基本はシンプル系にした方が良いと思うな
もしくはプレイしながら自然と覚えていけるようにすべき
293名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 21:37:08.46 ID:QwtCu7gs0
>>222
序盤から難しい1面ボスすら拝めず終了…。
自分は斑鳩は2面で投げたので、斑鳩プレイヤーなら評価は変わるのかも。

newStageのSTG、「XenoFightersR」(ジャッジスピアでプレイ)なかなか面白い。
素材の力が大きいんだろうけどヌルいファイターズの雰囲気で楽しめた。
「さゆりちゃん」は雑魚損壊描写がインパクトがあった。

しんかは体験版と完成版は中の人変わったの?てくらい別物だよなー。
単純に調整前と調整後なんだろうけど殺意が凄かった。
294名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 21:51:11.62 ID:AfttQMXl0
XenoFightersRをDLしたいんだけど
最初にDLマネージャーってのを入れないといけないってどういうこと?

なんで素直に配らないんだろう
295名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 21:59:08.55 ID:AfttQMXl0
使えるキャラの量が減ったと聞くが
やはり製作側もプレーヤーが誰も使わないキャラが多すぎると気付いたんだろうな
296名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 22:02:05.39 ID:Z/iFkwnk0
ヘルシンカーは別に嫌いではないが何が面白いのかサッパリだ
297名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 22:19:14.87 ID:XVJZpFc70
初見殺し大歓迎
それだけクリアしやすいゲームということだわ

つか初見殺し=クソゲーなんて言う奴はSTGやらなくて良い
自分なんて初見殺しできっちり殺されたら笑ってるよw

まあ雑魚処理が厳しくてある場所に誘導される設計で
更にそこに予告なしレーザー打ち込まれるとか
そう云うのだとプレイしてるとストレスは溜まってくる
されだと何度やっても死ぬときゃ死ぬ
が,それはよく考えて作られてるって事でもある
1本道だが
298名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 22:21:26.25 ID:Gaj9BCMm0
>>296
あれはSTGの皮をかぶったACTに近い感覚ではある
299名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 22:33:27.05 ID:BPAlEBgv0
初見殺しはもう一回やれば済む事。

次の話題どうぞ
300名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 23:11:30.99 ID:RiSuvQL40
>>298
元々STGはACTのカテゴリーの内の1ジャンルに過ぎんと何度言ったら(ry
301名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 23:15:11.51 ID:36P1PkXK0
>>300
お前の解釈をさも一般認識のように押しつけるなと何度言ったら(ry
302名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 23:17:37.15 ID:AfttQMXl0
同人を商業の予備軍って認識も改めて欲しいですわ
僕たちは表現の自由を・・・
303名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 23:22:23.04 ID:36P1PkXK0
っと、ID追ってみたら絡んじゃいけない人だったか
すまん、スルーしてくれ
304名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 23:22:52.62 ID:RiSuvQL40
>>301
解釈も糸瓜も無えっつーの
ゲーム開発者にとって常識であって、これを否定したら発展させる事すらできんだろーが
ンな初歩的な事理解してなきゃ恥掻くぞ
305名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 23:27:25.02 ID:N0GSQzCf0
開発者でもない寄生虫がよく吠える
306名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 23:36:18.81 ID:XVJZpFc70
同人が商業臭くなってるから仕方なくね
307名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 00:33:01.42 ID:4ReOXfU50
挫折したがエクセプションのアケ化の話もあったしな

XenoFightersRのバージョンは0.11Betaが最新でおk?
308名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 00:47:45.91 ID:DfSvi3wO0
アケ版exceptionはもう稼働しているが
309名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 00:54:17.27 ID:4ReOXfU50
あれ基盤の問題で不可能って話じゃなかったのか?
これは失礼した
310名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 01:20:16.07 ID:bbhKkBMh0
エクセプションは随分前に稼動してたよ
311名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 01:50:56.88 ID:YZmhnoDn0
音楽に力いれてるのは分かるんだが体験版くらいは音質落とすなりして
ファイルサイズ下げてDLしやすくしてほしいと思うこのごろ
22050Hz8bitくらいしても素人耳じゃほとんど分からんよ、それで1/4になるんだし

>>294
RegularDownload → Click here to start download from sendspace でいけない?

>>307
おk
312名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:15:54.36 ID:wNPY12EC0
>>301
横からだが本気で言ってるのか?
別にそれ300の独自解釈じゃないぞ
313名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:16:46.08 ID:wNPY12EC0
あれ何か昨日からメル欄のsageが消えてるな
なんでだ
314名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:22:21.31 ID:DdZk/oxE0
専ブラくらい使えよ
315名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:24:37.83 ID:wNPY12EC0
専ブラ入れるほど2ch見てないし普通のブラウザで別に問題ないが
sageだって慣習的なもので今更意味ないし
316名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:38:09.51 ID:+TawOVlm0
まあその通りなんだが、自己擁護はちょっとかっこ悪かったね
317名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:40:53.60 ID:Fi6LYo1S0
煽るような話題を引っ張る時点でお察し
318名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:42:06.83 ID:ZEQ9qO4w0
ゼノファイターズ4面クリアした所で落ちる…
機体減らすのはバランス調整考えたら英断なんだろうけど
ネタゲー方向に突っ走ってほしかった気もする
319名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:47:50.66 ID:kXJpDUPr0
>>312
まあ実際、言葉通りの常識ではあるんだけどな
STGがACTである事をしっかり理解しない限り、新たなシステムのSTGやギミックSTGを作れはしないって事は

少し前のレスにあった全方位STGにしたって
ミもフタも無い事を言えば、飛び道具メインで遊ぶゼルダ(つまりトップビューACT)と大して変わらんし
320名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:49:12.44 ID:+TawOVlm0
作者が論ずるべきことをお前らがあーだこーだ言ってどうする
321名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 03:04:23.34 ID:3O97V3uW0
なんつーか、見苦しいな
322名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 03:26:13.86 ID:wNPY12EC0
>>319
STGがACTの1ジャンルというか単に昔は「リアルタイムゲーム」的なものは
全部一纏めだったってだけだな
なんだかしらんが80年代中期にSTGってジャンル名が突如現れた
323名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 03:53:20.06 ID:B9k1EwcJ0
枝分かれして多様化した以上、それを今更同列に扱ったところで意味はないと思うけどな。
スーパーマリオを、マリオがファイアー使うからSTGだ、と言っても意味がないように。
324名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 12:23:56.45 ID:Imf1uAYj0
エロゲはSTG
リアルな意味で
325名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 12:55:52.37 ID:YYywhfKr0
顔文字テンプレ君オッスオッス!
326名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 13:50:03.79 ID:VsENVI1S0
何にせよ、世界が自分を中心に回ってると思ってるような人はイタイ
327名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 13:55:22.79 ID:kBcH0zvY0
スーパーポケモンスクランブルとか分類上はアクションゲームだけど
プレイ感は思いっきりギミック無しの全方位STGに近かったなw
ジャンルに関しては便宜的に細かく分けてるという程度で今更語る必要もないんじゃないかね
328名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 16:52:58.02 ID:jaFHbNRp0
パチンコはSTGなのであろうか?
329名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 16:53:33.32 ID:VqoyFsiB0
射幸心、っていうしな……
330名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 19:09:16.65 ID:AkSTIKQk0
弾を撃たずに玉を打つ
これは間違いなくSTG
さら打った玉は朝鮮に渡り今度は弾を撃たれるというリアルSTG

やるヤツは馬鹿
331名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 19:15:33.61 ID:jaFHbNRp0
競馬などのギャンブルも予想を的中されるSTG
世の中STGだらけだ
332名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 20:46:24.82 ID:VsENVI1S0
セックスは精子を卵子に命中させるSTGだな
333名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 21:24:41.05 ID:k/v8leQi0
つまんねー話題だなおい
334名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 21:29:01.76 ID:VqoyFsiB0
ネタがなくて荒れるよりはジョークの応酬のほうがまだマシだからおk
335名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 00:33:34.84 ID:r8BZ2Wmc0
俺は弾幕信者VSパターンゲー信者のあたり
結構楽しく読めたぜw
336名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 02:07:11.67 ID:0yNLcajb0
newstageにでてるエロ系のSTG2つどっちも女の絵が
ビミョーすぎて脱がす気にすらならねぇww
337名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 02:11:38.01 ID:NJVwZpwA0
GIGANTROOP、まったく売れないエロシューというジャンルかつあの価格でもう44本売れてるとはやるな……
338名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 02:17:42.65 ID:4ahy4wU/0
値段たけーなw
339名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 02:50:26.59 ID:9woXnipD0
値段吹いたw
340名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 02:54:23.27 ID:tWcq0L1p0
1Kなら買ってもいい
341名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 02:59:24.99 ID:9woXnipD0
ギガントループ、どうせエロで釣ってる酷いゲームなんだろうと思いつつ体験版やってみた

想像を軽く上回る酷さに吹いたw
そこら辺のフリゲーの方が万倍マシだろw
342名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 03:11:44.54 ID:NJVwZpwA0
つーか非常に重い
フルFPSでないからちゃんと評価すらできんw
敵の女の子はまあ可愛い
343名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 03:25:40.13 ID:AN1wJkPp0
すげぇな。あの値段で一日で47本も売れるのか。
エロは強いな。
344名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 04:28:10.54 ID:ZfS569Fj0
売上見るとSTGなんてマイナージャンルのゲームは作るの馬鹿らしく思えてくるよ
エロなら数万売れてるものもあるし
かなり酷いゲームでもある程度の数が売れる
STGなんてかなり出来が良くても1000も売れない
大抵は二桁程度
三桁行ったらかなり売れた部類に

だからもっとエロシューがあってもいいと思うよ
それだけ遊ぶ人が増えれば面白さに気づいてくれるかも知れない
345名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 08:00:38.56 ID:gBa1vz0+0
売り上げが目的でSTGを作る奴はいないだろ
だからわざわざ売るためにエロを付加する必要も無い
346名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 08:06:24.95 ID:D6Q1YZ/n0
体験版で(ほぼ)パーフェクト出すと製品版無料DL出来るエロ音ゲーとかちょっと前に話題になってたな
347名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 10:22:20.07 ID:yyvMbryr0
同人誌だって自分の好きなマイナージャンルで頑張ってる人もいるし
金目当てなら媚びて流行のアニメとか東方二次とかやってればいいと思うよ
348名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 12:06:37.05 ID:TarLqj+c0
流行のアニメや東方二次もDLsite見る限りじゃ売れてないけどな。
349名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 12:13:25.25 ID:i7A4O8vW0
隣の芝生は青い
350名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 13:07:39.39 ID:dgMybvH90
見た目からしてやる価値の無いクソゲであると言わせて貰おう。
351名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 15:25:43.24 ID:0myacRbZ0
見た目は良くて実はクソゲってのは多いけど、逆のパターンってあんまないね
見た目クソゲなものは大体クソゲ
352名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 15:42:42.19 ID:vEEBcqPQ0
ウサッピーは糞ゲ
353名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 16:29:14.60 ID:jxF2HFZU0
Sonic Sistersは糞ゲ
354名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 18:08:53.27 ID:ROO91vvg0
見た目クソでも中身は良ゲとかソラフネ工房と葦葉製作所しか浮かばん
355名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 18:18:52.86 ID:jxF2HFZU0
>葦葉製作所
これ笑う所?
356名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 18:20:09.55 ID:ROO91vvg0
>>355
ななぽが糞呼ばわりして問題になってたが、面白い作品多いぞ
ボリュームは少ないがそのぶんサクっと遊べて好きだ
357名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 18:49:55.69 ID:dEXeSjZh0
>ソラフネ工房
これも笑うところ?
358名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 18:52:16.03 ID:ROO91vvg0
えっなんだよ
ウサッピーや鳥竜面白いだろ
359名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 18:52:20.47 ID:8NDyOQYx0
より相応しいSTGがあるなら是非教えてくれ
360名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 18:57:30.02 ID:dEXeSjZh0
ああマジなのね
いや良ゲとかないわ〜って思ったからさ
まあキニスンナ
361名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 18:59:24.55 ID:jxF2HFZU0
まあソラフネは良いとしても葦葉はちょっとあり得ないと思ったわ
巫女ブラスターとか上で出たエロシューと同レベルだろ
362名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 19:11:00.13 ID:ROO91vvg0
今サイト見てきてわかった
俺がプレイしたことのある葦葉製作所のゲームって御神楽とかメイドリアンとか古いのばっかりだ
最近のはちまちましてるし、グラフィックもそれなりになってるね
巫女ブラスター、御神楽と同じシステムなのにどうしてこんなになっちまったんだ……
363名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 19:21:01.20 ID:gff9JvYl0
ウサッピーが糞ってのは敵弾で画面がウンコまみれになるから

4面ボスとか急にシリアスになるけどギミック多くて楽しかったよ。
鳥竜1はクローンゲー臭が強いけど鳥竜2の最新版は良ゲーだと思う。
フリゲSTG扱ってるサイトはx.x game roomとソラフネが個人的に鉄板
葦葉製作所はスタソルチックな奴が面白そうだな、ちょっと色々DLしてみるわ
364名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 19:35:55.07 ID:V9xd4qXF0
ウサッピーか、3面ボスの目玉が外れて発狂する演出はちょっとキチってて好き
365名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 20:20:32.88 ID:NGVrUH520
ウサッピーは糞ゲーだな
クソゲーじゃなくて糞ゲー
366名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 21:07:29.86 ID:dyb4YOmZ0
>>344
>>345

俺もそう思う
エロシューにこそ愛を感じる

GIGANTROOP見てきた
半額なら即買ったがちょっと高いな…
STGとしてはぬるゲーだが女の子と設定は評価する
買ってる人たちは今後に期待してるってことなのかね…
買った人いたら感想ききたい
367名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 21:14:31.97 ID:udAkG4k00
SSを観ただけの感想だが
罰ゲームだろこれw
家族の前でとてもじゃないがプレイできない

センチメンタルSTGやDフォース2ならプレイしたいが
368名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 21:16:32.38 ID:x2/scaIO0
ギガントループ体験版やってみたけど、STGはおまけって感じだね
しかしどうしてあんなに重いんだろう?

newstageに出てた、little witchもやってみた
内容は、弾が見にくい普通の横シューってところ。全4面。
ただ雰囲気は、かなりアメリカンなBGMに、東方系を意識した?自機に
スプラッターな演出とカオス
マニュアルがないので、操作方法などは起動してインストを参照

画面左下のゲージが最大の時、キャプチャービームを撃って敵を肉片として
ゲットできる。肉片持っている時に、キャプチャービーム撃とうとすると、
肉片を撃ち出す(若干威力ある?)が、それ程メリットないので、無理して使うこともない
道中出てくるドクロは、取るとオプションになる。これは色によって性能が違う
369名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 21:18:19.04 ID:ROO91vvg0
脱衣シューを家族の前でプレイするってなんだよwww
370名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 21:28:07.00 ID:jVVOFzKZ0
>>367
まあ脱衣STGでまともに遊べるっつうと
その2つ出てくるよなぁ
371名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 21:30:04.57 ID:NGVrUH520
戸黒巻の兄貴くらいなら愛も感じるが・・・ギガントループは論外だろう
372名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 21:42:07.40 ID:4ahy4wU/0
見た目糞で中身良ゲーなら破魔矢が真っ先に思い浮かぶ
あとring^-27やBWR+、Asteraiserあたりも、人によっては何じゃこらと思う見た目かもしれない
373名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 21:48:29.41 ID:srdZzmPyO
脱衣シューならびよん線も面白かったな

見た目がアレだけど楽しめたのは
・鳥竜
・やる気無しゅ
・pilot
374名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 22:19:07.34 ID:H0qr4Rg60
センチメンタルシューティングは傑作だったなー。
あれは本当にすごかったし今遊んでもやっぱり面白い。
375名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 22:25:41.55 ID:3n6QnEgy0
>>345

長編漫画化されたウサッピーなめんなっ!
376名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 22:38:49.81 ID:m5Z7irHi0
newStageの「転生のラピス」のシューティングパート
今すぐ無かったことにしろ、と思った。
377名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 22:52:13.09 ID:gBa1vz0+0
ここまでミニショター無し
ドットも荒いしウィンドウ小さいからって見くびってたらマジ面白いよミニショター
378名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 23:17:22.10 ID:yyvMbryr0
公式にて
テキストとキャラのみ
システムもPVにSTGも何も載ってない

この時点で地雷臭しまくりだろw
379名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 23:26:21.18 ID:gBa1vz0+0
一応ニコに1個だけ動画あったぜ
正式名称は「MinishoterRS凵vだからググるなりなんなり
あとここのまとめにも載ってる
380名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 23:30:55.49 ID:NGVrUH520
酷いと言われるとやってみたくなるw
ってことでラピスをやってみたが・・・ゲームパート削れよこれw
普通のノベルゲーにしときゃいいのに、何で余計なもん入れるんだろうな

ドゥエルヴァルツァとかいうローゼンメイデンの酷いSTG思い出したw
381名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 23:49:13.67 ID:LKCSHalz0
魔王シューティング「俺がナンバーワンだ!!」

豚嗜好「161466616615544669441143535265623553565535」
382名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 23:51:19.78 ID:YQxvZRr80
みゆきそふと「」
383名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 09:41:22.02 ID:N5sncI1x0
やたら厳しいおまいらだけど、なぜかソラフネには優しいんだな
384名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 10:01:31.84 ID:2kRn8ePj0
鳥竜はゲーム部分がしっかりしてるから安心感がある
385名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 10:35:16.60 ID:/Oj1coSD0
個人的にはあまり好きではないが
余計なもんつけるぐらいならクローンのほうがまだ遊べるというのはわからんでもない
386名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 11:15:59.03 ID:HVB2jU4Q0
鳥竜は何年も前からフリゲSTGの定番になってるからな
殿堂入りって感じ

個人的にはウサッピーの方が好きだが
387名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 15:07:01.55 ID:2kRn8ePj0
まあCAVEクローンとしては俺もx.xさんのゲームの方が鳥竜より好きだ
でも何故かクリクロよりは鳥竜の方がプレイ時間が多い
388名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 15:11:57.77 ID:QsQ50v/y0
>>387
俺も大体そんな感じ
見た目がいいと最初は「スゲー」って思うんだけど、結局やり込むのはゲームとして面白い方なんだよな
389名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 16:06:34.67 ID:95TSQ7vP0
ソラフネはね、ぶっちゃけ潜在的な工作員が多いと思うんだよ
仲間意識って奴
Gわんげと同じようなパターンだね
関係ない奴から見たら駄ゲー凡ゲーでしょう
390名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 16:32:19.04 ID:07TlRiS50
鳥竜は、なにこのグラwwwなにこのケツイwwwって突っ込んでるうちにそこそこ遊べることに気付く
x.xの人はあそこまでCAVEっぽくするのなら左右スクロールも導入してほしい
391名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 17:58:29.35 ID:WE2kqrpR0
CAVEっぽいとか仲間意識とか知らんけど俺は鳥竜結構やったよ。
そいや鳥竜2は何気に左右スクロール導入されてて驚いた記憶が
392名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 18:28:05.13 ID:FWXerOrl0
鳥竜って、俺がこのスレにくるようになって初めてタイトルを知った時、
なんかバカにされてたというか、ネタにされてたというかそんな感じだったんだが
えらく評価が上がったもんだなぁ。
393名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 18:35:30.64 ID:WE2kqrpR0
あぁ、鳥竜で思い出したわ
ソラフネのSTGはこれも結構好きだった。

KMT2
http://hsp.tv/contest2010/entry.php?id=278

中途半端に終了するから体験版と思ってプレイしたほうがいいかもしれん。
394名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 18:47:41.03 ID:ipue2WKS0
ソラフネ作品は軒並み一回やったらポイだな
395名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 18:59:06.44 ID:ULpibM740
>>393

舌の肥えたこのスレでそれを薦めるのはオススメできんなw

簡単シューティングシリーズは確かに1回やってポイだな。
鳥竜、ウサッピーシリーズは猿のようにプレイしたけど
396名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 19:42:43.55 ID:ysWpF+Ww0
鳥竜は最初に紹介された時に1回やってすぐ捨てたな
それからバージョンアップやらなんやらでスレでの評価が上がってたけど最初の印象が悪すぎてやる気になれなかった
397名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 19:53:15.65 ID:vl2M3whn0
鳥竜は元々評価高かったと思うがな
少なくとも一回やってポイみたいな話は今初めて聞いたわ
398名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 20:06:37.47 ID:QsQ50v/y0
評判悪くないのに悪かったってことにしたがる人がいるのかな
399名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 20:10:41.68 ID:ysWpF+Ww0
>>397
確かグラフィック差し替えパッチがきてから急上昇したんじゃなかったか
俺の最初の印象はゴチャゴチャして見辛い、グラフィックが雑、って感じだった
400名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 20:46:49.29 ID:vl2M3whn0
>>399
むしろ「評価が高かったから差し替えパッチが作られた」という流れ
401名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 20:51:51.63 ID:A72VXXEV0
HSPコンテストに登場(XED、Solid State SURVIVORが同期)
グラが酷いけどCAVEらしいと話題に上がる

プレイ動画が投稿される(これでさらに話題になった気がする)

Gわんげの人がグラフィックをリメイク

ボスラッシュモード2周目の動画が投稿される

こんな印象だったな。この後はよく知らない。
有料同人やフリゲにゲストとして登場したり、しまいにゃ鳥竜の二次創作まであるみたいだから無名STGって訳でもないな。

同時期に出たSolid State SURVIVORも中々アツくて好きだわ、真ボス撃破した時は本当にうれしかったな。
魔法大作戦みたいなライバルメカが居るのも個人的には好きw終盤は和解(?)してるしw
http://www.geocities.jp/sp1_ssr/
402名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 21:15:38.30 ID:QsQ50v/y0
鳥竜もSSSも弾幕にセンスがあって好きだな
遊ぶ頻度が一番高いのはBWRあたりだけど
403名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 23:00:48.04 ID:WE2kqrpR0
SSSって聞くとスーパースターソルジャー思い出すなw
404名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 23:16:36.49 ID:QsQ50v/y0
スタソルシリーズとは懐かしいw
405名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 23:59:10.66 ID:F5TDl9Sw0
sssの1M超のソースコード見ると、あの規模のシューティングを作るのに
どれほどの労力が必要かよく分かる。
sssは個人的には好みではないが、ゲーム作者には尊敬の念を抱かざるを得ない。
406名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 00:30:13.20 ID:zkN8qn3U0
SSSのバキュラって破壊できるの?
407名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 00:36:03.77 ID:3S78/4nh0
無理じゃね?
あれはコンボ繋ぐための存在だと思う
408名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 06:45:45.07 ID:zkN8qn3U0
ふむ、そーなのか。
SSSはボスBGMが良かったのう・・・
409名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 07:03:01.42 ID:gMCQXhK70
あのバキュラは破壊できるよ
ラスボス前のバキュラ以外は壊す意味ない気もするけど
410名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 07:24:53.69 ID:k9rQOFNZ0
ラスボスBGMも捨てがたいな
411名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 13:11:44.36 ID:hfkEN23S0
sssのバキュラは破壊できるぜー
412名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 19:35:15.61 ID:hOFMFoZn0
SSSもやってみたが微妙だった
まあ名作がゴロゴロ転がってるわけも無い
沢山の凡作を遊ばなきゃ名作は見つからないんだJK
413名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 21:08:20.26 ID:i6BG0PIv0
同じ最初からフリーソフトとして比べるのなら
SSSRとxx氏のBWR+あたりとどっちを取るか
414名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 22:21:55.64 ID:zkN8qn3U0
ふぇぇ、比べられないよぅ・・・
415名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 22:30:24.80 ID:i6BG0PIv0
エロSTGじゃないが
クリムゾンって毎回同じ絵で同じ内容なのになんであんなに稼げるんだ?
悔しい・・・でも羨ましい
416名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 22:31:54.75 ID:bFO4lmgR0
>>415
女性作家だから
昔はあとがきも手書きで可愛らしかった
417名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 23:21:29.59 ID:zkN8qn3U0
STG女性作者とな?
418名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 23:23:40.04 ID:s8fRQ3Sn0
つまり嫁名義で作れば売れるということか・・・
419名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 23:38:22.73 ID:wGXor25+0
鳥竜作者は女
420名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 00:44:56.76 ID:Eep43MyB0
俺は女
421名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 01:15:14.83 ID:pvwxIgaw0
あのさあは女
422名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 01:46:47.13 ID:WRz46/370
俺はホモだ
423名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 01:51:55.75 ID:Eep43MyB0
よし、お前のケツにションベンさせろ
424名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 08:25:33.69 ID:MtqAwGYv0
>>419
ちょくちょく誤解されがちだが、それはソラフネの広報役
あと、アーセンタbotの中の人らしい。
作者本人はウサッピーbot作ってたみたいだけど。
425名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 08:33:33.62 ID:fAduklji0
正直ソラフネはどうでもいいな
426名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 11:18:42.20 ID:0G6C58KZ0
いや、ソラフネだからとかじゃなくてさ、
専スレあるSTGの話題も総合だから、ゲームの感想は歓迎。
だけど、中の人の事やそれ以外の事は専スレでやって欲しいな。
427名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 15:33:22.47 ID:lER4RFIo0
内輪のノリは内輪だけでやってくだしあ
ソラフネに限ったことじゃないけどね
428名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 19:51:45.65 ID:01MB49Nd0
『Leiria-Stargazer』
ttp://n-linear.org/stargazer/

エスプガルーダ風でけっこう楽しめた。
429名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 20:32:50.92 ID:BPEr66nK0
エスプガルーダ風ってか、まんまエスプガルーダだったやつか
フリーでも遊ぶかどうか微妙って感じだった
430名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 20:35:02.93 ID:oTtqSIe10
ここで大手以外のレビューは叩かれるよ
431名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 20:43:11.05 ID:XgQlQ+N40
MOTHER HACKERっていうのやってみたが敵の攻撃で大量の隕石防いだり
地形操作したりでギミックが結構こっててよかった

しかし操作モード切替で操作がちょっとやりにくいな
操作切り替えボタンで直接レーザー発射の方がいい気がするけど
432名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 22:07:29.25 ID:uexRqJo70
今更パトリオットダークをやってるんだけど
A機体のレーザーってコンティニュー時のPアイテムで太くなるけど
普通に進めてもあそこまで強化するのって可能?
433名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 22:43:20.34 ID:UJDKUjJu0
>>432
無理
434名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 11:02:27.35 ID:DmuuWhyq0
パトリオットダークは道中BGM(特にステージ1,3)が好きだけどボスBGMがちょっと盛り上がりに欠けるかなぁ
あれを音源増やしたりアレンジしたりして派手して欲しいな。

という願望
435名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 20:20:26.18 ID:sz8lGGX10
パトリオットダークは通常ショットが彩京っぽくってなんか好きだ
436名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 20:30:18.44 ID:6THzqMrh0
ヌルゲーマーも頑張ればクリア出来る程度の難易度とオマケモードのジャラジャラ感が好きだよ
437名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 22:39:01.66 ID:CAJeAls50
日本人ってジャラジャラが好きなんかな?
パチとか何が面白いのか全然だが、単にジャラジャラしたいだけとか
438名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 22:46:54.10 ID:3Ni3uuT90
ここにいるCAVEオタの話でしょ
439名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 00:23:20.40 ID:P5Wd5yAz0
煽るな
440名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 01:10:18.96 ID:HdOM8t//0
最近スルーばっかしてたから煽りが涌いたって事にも気付かなかったぜw
441名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 22:22:38.47 ID:iBNBRSJT0
ヴァルヘリオってどうなのかね
参加するゲームがよく不評になる絵師なんで嫌な予感するんだが
442名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 22:36:58.09 ID:eozFacNS0
てかとらの全面押し、通常の同人の倍以上の価格、よくわからないサークルと
某ブロークンと同じ匂いがする…

最低でも体験版見てから判断だな
443名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 23:25:32.82 ID:WK6yy+fZ0
地雷絵師の定番だからなw
444名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 00:11:38.10 ID:P4YBq+zz0
本人に何も罪はないのにかわいそうだw
445名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 00:11:46.21 ID:Bj7AWq4k0
TonyとKOTYがなんとなく被るのも縁起悪い
446名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 00:24:35.93 ID:iWDYnef/0
Tony氏の絵は好きなんだけど、あまりに不遇すぎるからなw
447名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 00:38:33.44 ID:Om+ZPHzy0
ヴァルヘリオって携帯電話だともう遊べるんだな
ずいぶん前から発表されてたみたいだけど開発中にトラブった?
448名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 01:40:10.51 ID:UNMNje4n0
どうみてもつまらなさそうなんだけど・・・w
ああいう先行で体験も出さずに
PVだけ出すのって地雷しかねーよw
449名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 07:45:23.40 ID:xqIl4ifpO
パワーアップがメイン、サブ、ビットそれぞれ別個らしいが、上限は高いのかな
アケシューのGストリームみたいにトータル幾つかもしれんが
450名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 08:20:03.68 ID:mM059e2q0
やりもしないで文句ばかりwww
いつもの通りw
451名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 08:34:33.95 ID:Bj7AWq4k0
文句っつーか不安
452名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 08:50:03.10 ID:KA4jD2S70
ソラフネの作者が絶賛
http://twitter.com/#!/miffy_krsw/status/135751762115166208
問題は移植の仕方なんだろうな。
453名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 08:58:32.50 ID:SNr96caj0
微妙な作者が絶賛・・・
う〜ん、微妙だ
454名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 09:14:32.62 ID:xqIl4ifpO
出来が悪くてもとりあえず遊びたいから予約はした
ブロサンは様子見してたら販売停止になって、中古屋で買う羽目になったし
455名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 10:01:01.03 ID:MLCyj1Tj0
BTは様子見した結果そのまま買わないのが正解だろ
456名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 10:28:19.58 ID:BjqVvMUF0
ヴァルヘリオのPV、どうみてもキャラ推しでゲーム内容全然触れてないじゃん。
背景に流れてるプレイ画像見る限りじゃフツーのSTGっぽい。

キャラや宣伝に力を入れれば、肝心のゲーム内容がおろそかってのは理の当然だから
不安に感じるのも無理ないだろ。
457名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 10:32:09.08 ID:UNMNje4n0
そして値段が高い
人気?絵使ってるからってSTG本体には関係ないだろ
458名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 10:45:29.71 ID:SNr96caj0
TONYさんは悪くないよ
459名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 11:03:57.14 ID:IgfaezYN0
Tony絵のゲーム=糞ゲーの法則
460名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 11:27:45.40 ID:fER/pIoI0
Tonyはもっと仕事選んだ方がいいと思う
版権物のキャラデザまでやってる人なのにどんどん落ちぶれてく感じが
461名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 11:29:52.61 ID:XJhgJMpt0
携帯版の時はツイッターで
ソラフネともう一人(忘れた)がレビューで褒めてた

プレイ動画はニコにあったけど、解像度を上げただけのベタ移植だろうなあ
2000円以上はちょっと高い気が…
462名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 11:31:25.78 ID:Bj7AWq4k0
「一般層も萌好きも取り込んで利益拡大!」みたいなよく考えないアホが声かけそうなどっち付かずな絵柄なのが原因か
463名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 13:04:37.42 ID:MLCyj1Tj0
そんなくだらんキャラゲーよりもBlaynixの方が気になる
会社から帰ったらやってみるけど誰かやってないの?
464名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 13:15:08.39 ID:B7nUmwyt0
俺得ゲーだった。
465名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 13:38:24.00 ID:aHRdwpB/0
何で急にBlaynixが出てくるんだよw
そんでもっと静止画で良し悪しが分かるなんてすごいな。
466名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 15:05:47.30 ID:BjqVvMUF0
ここにでる話題はたいていnewstageで最近紹介されたものだろ。
467名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 15:08:31.97 ID:JUSYnZVy0
>>463
ゲーム自体は大分前に既に紹介済みでその時にやった
今回は窓の杜で取り上げられたって紹介だけど
468名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 15:21:55.24 ID:G8WiBzWi0
いや、比較する必要あったのか?って意味じゃないの?

Blaynixというか、そのサイトのゲーム称賛する人に限って他ゲーを引き合いに出して貶してるから嫌いだわ
469名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 15:29:01.78 ID:UNMNje4n0
フリゲと有料ゲじゃあ比較する意味が無いな
470名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:52:31.76 ID:B7nUmwyt0
463は比較するつもりじゃなかったと思うけど。
そもそもまだやってないみたいだし。
471名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 17:27:36.42 ID:aHRdwpB/0
今更だけどTonyuかと思ったら絵描きさんのことか
472名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 17:43:18.61 ID:dH0uA1Ec0
ソコとかソラフネとか、なんつーか応援の仕方に癖があるやね
やはり同じ作者、同じゲームを好む奴は性格が似通っているのだろうなあ
473名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 17:45:09.94 ID:JUSYnZVy0
荒らしが久しぶりに構ってもらえて嬉しがってるみたいです
474名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 18:19:34.02 ID:aHRdwpB/0
スレで応援とか何いってんだ
475名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 18:29:25.86 ID:dH0uA1Ec0
応援ってかヨイショの仕方がさ
476名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 18:29:43.80 ID:dif+GEtE0
あれはフリゲ界隈のノリだと思う
フリゲ界は2ch系のコンテストが多いせいか、
作者・信者・アンチが入り乱れて変な世界を形成してる

このスレは、良くも悪くも一定の完成度を持つ有料同人STGが話題の中心だから
フリゲ系の妙な人はあまり来ないんだよね
477名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 18:38:03.02 ID:MLCyj1Tj0
なんかおかしなことになってんな
単に感想聞きたかっただけなんだけど
478名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 18:42:39.62 ID:JUSYnZVy0
>>477
「くだらんキャラゲー」の一言がまずかったな
479名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 18:46:54.75 ID:PLsH2BY30
自覚がないから余計タチが悪い
480名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 18:53:16.61 ID:MLCyj1Tj0
まさかそんなにヴァルヘリオとやらに期待してる奴が多いとは思わなかったわ
駄目ゲーっぽいからスルーの流れに見えたんだが気のせいだったか・・・
481名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 18:54:55.83 ID:JUSYnZVy0
期待するしない以前に荒れるような言い方をすんなって言ってんだよ
あるいはお前自身が荒らしか
482名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 19:05:43.52 ID:3rs7Q2Lx0
>>476
>このスレは、良くも悪くも一定の完成度を持つ有料同人STGが話題の中心だから

おかしいな。
ほとんどがフリゲSTGの話題で埋まってるというのが俺の印象なんだがw

だって有料同人なんてコミケ前後しかでないし……。
483名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 19:16:00.24 ID:aHRdwpB/0
有料同人よりフリゲSTGの方が発表数と頻度は高いからだと思う。
あと有料同人は大体出来が良い(勿論例外もある)から専スレが上がってそっちで話題が広がる。

さらにこのスレは大体荒れるので、好きな作品の名前を出したくないっていう人も少なからず居るだろうし

>>480
何ていうか書き方がいちいち癇に障る
484名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 19:46:25.77 ID:/O7H5snv0
ヴァルヘリオはプレイ動画見る限りそこまで悪くは無さそう
所詮携帯アプリの移植と割り切るのか、PCSTGが一本増えると取るのかで変わるが…
企業製だけどとら専売で同人ソフトになってたり
価格帯が(周りと比較して)強気だったりやんごとなき事情でもあるのかねぇ

Blaynixはプレイ感覚良好だし、演出も凝ってて好みだけど
グラのチープ感に拒絶反応が出るならやらない方が良い
485名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 19:56:57.49 ID:aph5XIRb0
Zakiさん絵の修行ガンバっ(≧∇≦)
486名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 20:47:16.08 ID:KA4jD2S70
あのさぁ・・・
487名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 20:55:45.84 ID:JUSYnZVy0
アッー?
488名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 22:19:13.81 ID:Fyx/mxGu0
いいからGわんげの作業に戻るんだ
489名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 23:20:10.38 ID:KA4jD2S70
Gわんげはゆっくりとだが完成するさ、2030年くらいに
490名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 23:30:18.09 ID:1cP10xIk0
∀kashicverseの新しい体験版が上がってたけど相変わらず複雑すぎる
武装を適切に使い分けられるようになれば楽しめるのかな
491名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 01:02:25.28 ID:Gdti/OXZ0
「Mather Hacker」ネギとはがらりと変わってギミックシューで新鮮だった。
道中やボスの仕掛けは勿論の事、WARNNINGのエフェクト、自機の変形アニメ
ランクの存在、ハックした敵の挙動などかなり手間がかかっているように思えた。
ボスは初見ワケが判らずタイムアップ余裕。…だがそれがいい。
撃破演出からリザルト(ファンファーレ付き)への流れ気持ちよかった。
今時珍しい古風なゲーム性で好印象。
ただその場コンテはやめたほうがいいようなキガス。
492名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 02:57:26.94 ID:D52O88M00
ヴァルヘリオ高い高いいうけど値段みたらそうでもないじゃん
493名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 03:27:58.47 ID:5mLojoBL0
2.5kか
スクショ見る限りだと結構凝ってそうだし迷うなあ
494名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 03:47:37.82 ID:D/YR+hSE0
まあ価格はどうでもいい
体験版待ち
495名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 07:57:12.20 ID:Od5n/9ah0
萌え絵があれば何でも買う萌え豚
496名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 08:38:04.51 ID:D52O88M00
硬派厨は偏見にまみれてるなぁ
497名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 08:54:41.41 ID:jYGdZVAc0
萌え系苦手だけど、自機が戦闘機だから全然おk

携帯アプリ通りなら概要はこんな感じ
・全5面(裏ボス有り、エンディング変化)
・武装は3種類、各5段階(全部5にするとボム全快アイテム射出)
・接射で敵を攻撃したりすぐに貯まるボムで敵弾を巻き込むとスコア倍率の上がるクリスタルを排出
・ボムを連続で使用すると3段階まで強化される
・ランクの概念があり、初心者はランク低下アイテムを取り、スコアラはボム全快アイテムを取る(どちらかしか取れない)
・ランク下げない→攻撃激しく→ボムで一掃→スコア上がる
・スコア倍率が100になるとハイパーモードになる
・ハイパー中は倍率が200↑になる
・ビットで敵弾をアイテムに変換、アイテムを取り続けることでハイパー延長
・敵弾幕曲がりすぎ
498名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 09:25:55.25 ID:wwcVbcYY0
アプリでやってるけど中々面白いぞこれ
チュートリアルモードもあって中々凝ってる。
シナリオも表示OFFに出来るから全然気にならん。
あえて>>497に補足するなら、残機が多め(初期4、最大6)、ボムorハイパー時はオートボム発動、ボス・中ボスのギミックが凝ってる
4面が一部地形スクロール&シャッター有り、ヘリや戦車が多くメカシュー感が出てる。

欠点はビットが前面固定ではなく自動制御なのでハイパーモード時に自機後ろの弾丸に反応して後ろ向いて前から飛んできた弾に当たったり、
ナパーム弾が見難いことかな
499名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 11:01:55.81 ID:I1hNE75D0
上記のレビュー読むと、シンプルな内容の癖の無いSTGって感じなのか
500名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 11:21:16.09 ID:Gb7QO4JX0
特徴が無いからキャラ絵を客寄せにしようとしてるゲームか
501名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 11:40:43.43 ID:diRfiBqU0
そもそも特記すべき特徴があるSTGの方が少ないだろ。
502名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 11:41:13.36 ID:wwcVbcYY0
うーん、癖はありそう。そして決してシンプルでは無いw
あえて既存のSTGに当てはめるならボムはピンクスイーツのを応用した感じ。
アイテムじゃらじゃら感はx.x game roomのGreen Windに近い。
ボムがただの回避手段じゃなくスコア稼ぎにも使えるってのは中々良かったよ。

一番の問題はビットの改善と移植だと思う。あとは大型弾の視認性
503名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 12:04:02.75 ID:lpVJtKeS0
やっぱキャラ絵のあるSTGじゃなきゃ話題にならないねここ
504名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 12:23:04.17 ID:fi0u2Ojx0
へー、見た目で敬遠してたけど作りは意外としっかりしてそうなのね
しばらくチェックしてみるか
505名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 13:01:43.00 ID:Su6h6D8l0
俺は、仮にゲームのクオリティーが同じならキャラ絵あった方がいいな。
気になってアプリ落としたけど面白いじゃん。
携帯操作ってのが、すげー歯痒いけど。

てか別にキャラ絵無くてもBWRとかシタスケ作品とかクリクロとか普通に話題になってたじゃん
506名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 13:08:29.05 ID:wwcVbcYY0
本当につまんなかったらわざわざ移植なんてされないだろーし
507名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 14:23:57.29 ID:D52O88M00
本当にシューティングが好きな人なら、萌えキャラが居ようが居まいが関係ないだろうに
508名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 15:36:46.24 ID:m9HTY8Cg0
本当にシューティングが好きな人ならゲームとして面白いかどうかだけを見るだろうな
売れるならつまらなくても移植されるが
体験版次第かな
509名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 15:42:24.05 ID:D/YR+hSE0
萌えキャラが云々・硬派が云々は対立煽りなのでスルー推奨
510名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 16:05:58.06 ID:oAqRQA4S0
綺麗な絵を描くひとって躍動感がないよね
なんか死人みたいなんだよな全部同じ目で
ま、どうでもいいことだがw
511名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 16:25:01.11 ID:L0L7ptA90
流れを無視して敢えて言わせて貰うが
Tony原画STGだったら問答無用で買う
晴れて18禁だった暁には三本買う
CielTonyCollectionを買った俺に隙は無い
512名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 17:21:01.62 ID:D/YR+hSE0
そいや関係ないけどSTGで18禁てどの程度売上に影響あんのかね
最近の18歳未満なんざSTGやらねえだろ、ってことも意外と無いし
でもエロだからって理由で買うオッサンシューターも多いとは思えん
513名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 17:46:04.40 ID:D52O88M00
逆に売れない場合が多いよ
横アクションやRPGならエロ付けるだけで爆発的に売上伸びるけど
514名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 17:49:35.66 ID:tAaJfwqs0
>>512

このスレの337あたりで話題にでてるヤツと、それ以外の一般STGが
DLsiteでどれくらい売上に差がついてるか見ると良いよ。
515名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:01:01.18 ID:WD9pvWEPQ
単純に売るだけなら東方二次の18禁STG作ればそれなりに売れるんじゃね
あとはSTGにしても違和感ないアニメや漫画の18禁STGとか

一般STGとしてならシタスケや橙汁ぐらいの実績ないと売れなさそう。
516名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:08:52.79 ID:mtWwFjv20
今はエロに希少価値ないからそんなに売れない
底上げにはなるだろうけど
517名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:53:31.77 ID:uZPlrFMM0
そんなことはないよ
DLサイトではエロが付けばSTGも売れる
東方2次で絵が良ければそれこそ数万売れるんじゃね
518名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 19:04:25.18 ID:D52O88M00
数万とかどこの超大手サークルだよw

若干スレチなのを承知で言わせてもらうと、

東方はエロ売れにくいジャンルだし、イベントでの頒布は知らないがDL販売なら利用層が東方のファン層とまったく合わない
あとエロシューは他ジャンルに比べてほんと売れてないよ
少し前まで、DLサイトの売上数研究してたからこれは自身を持って断言できる
でも固定ファンが強い分野なんで、それなりに別ジャンルで売れてるサークルがシューティングに転向したらそれなりに数は出たりする
エロシューが売れないというよりは、他ジャンルはそのままでエロRPGブームが来て差がついた感じだけど……
DLsiteで自分で統計とってみればいいよ ジャンル毎に一覧見れるから
519名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 19:04:51.43 ID:Zqnr9si60
底下げじゃないかなあ
>>513が言ってるように他のジャンルなら底上げになるだろうけど
ご褒美までの目と指の疲れが大きすぎるから
520名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 19:18:28.79 ID:jYGdZVAc0
>>518
この流れで言ってるのは他ジャンルと比べてじゃなくてあくまでSTGの中でって話じゃないの?
知名度と技術、方向性が全く同じ一般STGとエロSTGを出せば確実に後者のが売れそうなんだが
数万はさすがに無理だけど本来なら100本以下のようなSTGを数百に伸ばすくらいはあるんじゃないかな

521名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 19:44:32.77 ID:Zqnr9si60
絵は好きだけどクリアが面倒なジャンルだから買わない
余計なものが付いてるのが嫌だから付いていないのを買う
こういう層がどれだけいるかでしょ
少ないなら現実にもっと出ててもおかしくないけどね
522名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 19:56:18.56 ID:Od5n/9ah0
なるほど、結局このジャンル自体は萌え豚だけが残ってるのね
523名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 20:27:44.37 ID:KSfZJmb/0
エロ目的ならゲームは適当にやっててもエロシーンが見られる程度であって欲しいし、
逆にがっつりゲームをやろうとするとエロは邪魔になりがち

STGとは基本的に相性悪い要素よね
Artesneitのはもう作者の趣味と割り切ってるからエロは感じてないし…
524名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 20:43:45.11 ID:D/YR+hSE0
STGにおいてストーリーなんてさして重要じゃないから
エロもただご褒美画像が出る程度だろうしどうでもいいやって人が多いんかな
525名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 20:57:42.82 ID:YrORQC360
その考えだとSTGソフトを複数持つ意味がなくなるような・・・
526名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 20:59:52.64 ID:D52O88M00
プレイする前はどうでもいいけど、
やってみてハマっちゃうと色々気になってきちゃうのがSTGのストーリーや設定
527名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 21:30:48.92 ID:jYGdZVAc0
>>526
ありすぎて困る
528名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 21:35:06.30 ID:0YJ6u2ur0
大事なのはストーリーではなく世界観
世界観をゲーム本編でいかに「体現」しているか
特にスグリなんか凄いぞ、操作が上達すると自由に空を飛ぶという表現ができるだけではなく
あの初心者泣かせの難易度ですら、それ自体がが孤独と悲壮感まで表現している
529名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 21:39:09.13 ID:D/YR+hSE0
ああごめんストーリーが重要じゃないってのは
アドベンチャーとかノベルみたいなジャンルと比べてって意味ね
無くてもゲームとして成立はするけどあっても無くても同じとは思ってない
530名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 21:48:26.69 ID:D7EidxEv0
ストーリーが重要になるタイミングが全然違う感じだな

>>526みたいに、STGだとやり込んだ後で段々重要性が増してくる
531名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 22:21:23.10 ID:uZPlrFMM0
まあゲーム本来の出来が良いほどエロは邪魔になってくるね
むかーしPC98用のエロありロボアクションゲーがあったけど
ゲームの出来がかなり良いもんだから
エロのストーリーシーンなんて見てられなくて全部飛ばしてたよ
コンフィグでストーリーOFFに出来たけどね

でも売り要素としては多少のお色気程度は全然構わないよ
一回見たら終わりだしおまけ程度で十分
脱衣麻雀のご褒美的な感じでね

今のSTGはそう言う訴求要素はないからドンドン取り入れていいと思うよ
ただしゲーム自体の作りがいい加減だとかオマケだったら
ただのエロゲーに成り下がるけど

あと同人だったら二種類出してもいいと思うよ
エロありバージョンとなしバージョンで
エロが要らない人はなしバージョン買えばいいしね
本音としてもしなしバージョンとありバージョンが同じ価格だったら
ありバージョン買うでしょ?w
532名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 22:24:18.30 ID:k2zcikt30
TOnyは最初からエロにしとかないとまずいだろいろいろ。。。
533名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 22:38:06.38 ID:YrORQC360
んー
エロゲーやってて濡れ場のシーンは全部スキップしてたなw
ごちゃまぜも考えようだ
534名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 22:46:46.66 ID:VFJbTNsd0
>あの初心者泣かせの難易度ですら、それ自体がが孤独と悲壮感まで表現している
それは作品に対する愛着がそう思い込ませてるだけでしょ。
さすがに難易度の高さで悲壮感を表現とか無いわ。
535名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 23:14:04.81 ID:WD9pvWEPQ
古いがアメリカンセクシーチャンネル3ってエロSTGあったけど、あれは上手いと思う。

エロ見る方法が簡単に言うと攻略する子に貯めたスコアつぎ込む形だからエロ見たくなければとことん無視出来る。
んで、見るための必要スコアはたいしてハードル高くないし
536名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 23:19:58.01 ID:gVQMIjwu0
>>531
ああ、人形使いか。懐かしいな。
エロシューといえば真っ先にディヴァインシーリングが思いつくわけだが、変則ヴェリテックスっていうか。
デモシーン入れてってなるから相性は良くないよな。
うまくゲームと折衷させたものだと、
やっぱりセンチメンタルシューティングは傑作だったと思うんだ。
今遊んでも十分に面白いしね。
537名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 00:08:20.75 ID:IUqNoVeH0
末期だなぁここも
538名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 00:11:16.96 ID:afpP8GO+0
>>533
しかしスパイスとして悪くは無いようでもあるw
ゲーム本編がしっかり作られてるってのが前提だけどな
539名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 01:28:57.16 ID:sU53MTPt0
>>534
いやまーでも逆パターンだけど神威だったかレフレクスだったかでは
自機が換装されるといきなり火力上がって、それまで硬かったザコが
瞬殺できる、という形で、設定を難度で表現してるよね

逆にシナリオ的にきつい戦局のはずなのに難度ぬるいと
燃えないというのは少なからずあると思うよ
540名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 03:22:31.49 ID:GkqZ7c370
>>536
違うよw
ナイトスレイブ
人形遣いも良く出来たけどね
541名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 05:00:21.84 ID:ouHD5vwz0
ナイトスレイブとか懐かしすぎて胸熱
久々にやりたくなったんだけど移植もリメイクもされてないよね…
542名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 09:05:24.33 ID:W6JO0zYl0
ナイトスレイブクソナツイwwwwwww
あれすげー良く出来てたよな
エロメインだからストーリーとかどうでもいいレベルだったけど、
組むとこと組めば98版ヴァルケン並みのものになったんじゃないかな〜?
543名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 09:09:06.86 ID:0oYBDR0H0
ここまでファイボ無し
544名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 11:33:35.37 ID:ukuWy+mW0
夜光蛾シリーズやったことないけど、あれもエロSTGなんだっけ?
545名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 11:40:07.82 ID:5d8lyLth0
夜光蛾4はぶっちゃけエロ要素が余計だった
546名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 17:54:19.13 ID:QTc8NLdn0
あのサークルはコミカル成分が抜ければな・・・
ていうかシリアス(エログロ)にコミカルをまぜないでほしいわw
無理してる感があるアニメ絵も苦手だ
それがいいという人もいるんだろうけど
547名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 17:57:40.43 ID:GDijeIsw0
あのやりたいことをやってる感が好きだ
548名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 18:09:35.09 ID:JoIRy8XO0
その通りで、あの戸黒巻ワールドがいいんだw
549名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 20:45:03.95 ID:ixOLXUb+0
夜光蛾4
メッセがエロ無しバージョンを独占販売したんだよな
プレスCDで
550名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 21:09:04.23 ID:vrOIb/JM0
へーそうなんだ。
だから何という感じだが。
551名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 22:08:39.50 ID:ukuWy+mW0
エロエロ書いてあるわりには健全に見える不思議
552名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 22:11:18.96 ID:JoIRy8XO0
突き抜けすぎててエロとかそういう次元じゃないからなw
553名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 22:20:48.83 ID:leT6LYwa0
そういや兄貴の作品でオナーニしたことねえな
554名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 22:57:23.20 ID:XYJNnulj0
あれはエロとは別な方向の18禁なきがする
555名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 23:00:33.47 ID:JoIRy8XO0
あれで抜けたら尊敬するよw
556名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 00:33:11.04 ID:eN5LahnL0
エロというかエロスだよねぇ。
戸黒巻の人はゲームの感想も面白い。
BOFとTF6のは過激でニヤリとさせられたなw
ツイッターでもっと呟いてほしい。
557名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 07:30:37.09 ID:BbxWB91n0
最初から18禁にしようと作ったんじゃなく、できちゃったものが18禁だったから18禁にしましたみたいな
558名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 10:39:44.76 ID:ygGDy64Q0
>556
過激な事言ってるけど、ゲームで結果だしてるから
言葉に説得力があるんだよなあ
559名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 10:43:39.84 ID:BpXQns9i0
作者は口より作品でものを言う良い例ですね
スレ常駐の作者様にも見習って欲しいものです
560名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 11:06:56.65 ID:+LKyWKdX0
名作を作らないと言いたい事も言えないってのもおかしな話だとは思う
561名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 11:10:42.06 ID:UH2jN1410
ただの権威主義だろ?
匿名意見は全て同等に無価値とでも言いたげだし
562名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 11:33:38.73 ID:99Vplfm50
まあ少なくとも延々とエロシュー話してる連中よりは説得力あるわな
563名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 14:11:06.61 ID:WaSJUSNc0
気に食わなかったのか
564名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 14:33:21.49 ID:htLaXNlX0
触るな触るな
荒らしたがりの変なのが一匹いるんだよ
565名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 15:36:10.40 ID:99Vplfm50
>>563
いや別に
むしろスレの現在の住人の本性が垣間見えて有意義な進行だった

>>564
お前の方が563よりも深く俺に触っていることを自覚してるか?
スルーするならちゃんとしような
566名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 15:37:26.33 ID:l480gI8D0
うわ……
567名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 15:39:09.33 ID:WaSJUSNc0
かっこいい
568名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 15:51:40.26 ID:+LKyWKdX0
きめぇwwwwww
569名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 15:51:57.13 ID:htLaXNlX0
濡れる
570名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 16:37:50.31 ID:TWJHLd/k0
571名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 17:43:16.87 ID:n2+RmF8T0
アイタタタ
572名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 17:45:39.07 ID:BbxWB91n0
頭悪いんだなぁ ×××××って
573名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 18:01:12.82 ID:+LKyWKdX0
燃料投下しすぎワラタ
まぁ、東方試しにプレイしてあまりにも退屈で寝落ちした俺には一生関係無いだろうな
574名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 18:03:39.01 ID:BbxWB91n0
>>573
わざわざ煽んな
きめぇwwwwって言ってた奴と同レベルになってるぞ
575名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 18:22:19.08 ID:/dWCW9qP0
でもホントつまんないよね。
難易度ノーマルだけど、2〜3回位寝落ちしたわ
576名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 18:56:27.21 ID:T99lG0I80
マザハカやってみたが、どうもミス後の火力の低さに泣ける
Galaxあたりは元から挽回できるからいいんだが、こっちはアイテムパワーアップはいらないと思う
577名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 19:12:16.64 ID:lg+VDtdi0
東方の主成分は曲と思ってるからアレはアレでいいわ。
578名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 19:58:57.04 ID:qvifPzQ50
マザーハッカー、2ボス以降全体的に硬すぎないか。
ノーミスフルパワー進行前提なのか攻略法が間違っているだけなのか…
道中のギミックはかなりすごいね。バキュラで敵の突撃防いだりとか、砲台をハックして壁の向こうの敵殺すとかはすごいアイディアだ
579名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:04:52.51 ID:/Bg3x7wCQ
その主成分()の曲が酷い出来なんじゃねーか?w
既存曲のテンポと音色変えただけの丸パクりなのと、使ってる音源のわりに全然生かせてないウンコじゃん。
まぁ、音楽の趣味なんて十人十色だからどうこう言うつもりは無いが


肝心なSTG部分批判された場合の唯一の逃げ所のBGMも批判しちゃってゴメンネ
580名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:09:46.42 ID:htLaXNlX0
何というか、非常に分かりやすくてよろしいw
581名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:10:11.91 ID:qvifPzQ50
流石に笑った
582名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:32:34.87 ID:pRofbK4H0
つーか未だに東方がSTGとして面白いと思ってる奴なんているの?
583名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:36:25.79 ID:+VDau3O70
居る訳ないだろ、ネタで言ってるの?
584名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:37:19.03 ID:KEHqZOG90
このスレにはいないんじゃない?

このスレはそれ以前にSTG好きがいないだろうけど
585名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:41:31.70 ID:+VDau3O70
え、何? 東方面白くないならSTG好きじゃないって?
586名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:42:23.15 ID:4Gf4tBGl0
>>585
なんで?
587名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:49:38.17 ID:+ys23CUd0
584の和訳

私は、このスレッドには東方が好きな人は居ないと思います。

なので、このスレッドにはシューティングゲームが好きな人は居ないのではないかと思われます。
588名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:52:29.18 ID:4Gf4tBGl0
「それ以前に」が「なので」という意味になる方言の地方の人ですか
589名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:54:07.09 ID:T6Mxdf6l0
つまり本当にSTGが好きなら東方も認められるはずだって言いたいんでしょう?

俺は東方「より」他のが好きだが
590名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:54:08.24 ID:lg+VDtdi0
>>579
謝らなくてもいいよ
東方の曲を良いと思ってるけど、酷い悪いという奴を否定しないぜ
自分の価値観が絶対だなんて奴は只のアホウでしかない
俺は好き、お前は嫌い、それだけの話
591名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:54:15.58 ID:+VDau3O70
なんか気持ち悪いね君
592名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:55:46.55 ID:4Gf4tBGl0
俺も東方は駄作だと思うけど、いつもこういうなりふりかまわん叩きのせいで話がgdgdになる
593名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:57:36.25 ID:htLaXNlX0
>>592
叩きに本気で反応する奴がいるからな
594名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 20:57:40.31 ID:ekIIaU9r0
頭のおかしい奴が 家で聞いてそうな音楽
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/news/1321529522/
595名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 21:03:03.55 ID:eN5LahnL0
マザーハッカー面白いんだけど、他のSB製にも云えるんだけど
キャラがちんまいのがどうもね。せめて自機だけでもなあ。
596名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 21:23:31.36 ID:Pq/c0+n/0
>>595
ボス並に大きいのはどうだろう
597名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 21:26:41.08 ID:SCdS48DT0
ファッカーに空目したふぁっく
598名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 21:33:14.79 ID:T6Mxdf6l0
>>595
どこのネオインペリアルですか
599名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 21:50:40.63 ID:+Vp3wW4xO
>>596
ドギューンぐらいがいいです
600名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 22:12:07.26 ID:YRhBvLn00
>>596

「Boss Rush!」ですね。
601名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 22:39:45.97 ID:OFlsZr1s0
>>578
クリスタルみたいなオプションつけてフルパワーだとボスも瞬殺で終わるな
道中で死ぬと火力不足過ぎてボスがかなりしんどい

でもこれエネルギー高速回復しながらだとボム撃ちまくれるから
高速回復しっぱなしでぎりぎりまで弾ひきつけてボムってるだけでボス倒せちゃうな
602名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 23:21:23.18 ID:jmG58trA0
ヴァルフェリオ早くこないかなー
取り敢えず体験版はよ
603名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 23:23:14.13 ID:T99lG0I80
あーなるほどボムなー
ランク調整ゲーってことか
604名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 23:58:37.63 ID:jmG58trA0
キャラバンシューも結構面白いなw
きちんとやらないと予戦50万本戦150万に微妙に届かない感じに調整してある
605名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 02:03:16.16 ID:lhATaacb0
スコアランキング見たらおかしい得点ばかりだw
ワロタ ワロタ・・・
606名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 04:04:50.77 ID:FBSqHyD/0
キャラバンスターカオスすぎて吹くわ
607名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 09:57:53.85 ID:4FXSzS8+0
何か最近「これは!」と思えるような面白いSTG無いなー
それともここで紹介されなくなっただけ?
608名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 10:05:00.09 ID:vTzIVaRi0
「これは!」って思えるような面白いSTGって例えばどれよ
609名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 10:23:53.46 ID:4FXSzS8+0
シェアだとヘルシンカーとかRefleXとかソラとか
フリーだとBWR+とかHydorahとかGENETOSとか
610名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 10:30:43.33 ID:ABAcW+d80
そのクオリティは一年に一本あるかないかのレベルだと思うぜ
無くて当たり前
611名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 10:33:02.49 ID:unC0/YDt0
正直ここの紹介に頼るよりnewstageに出てる新作とかvecstgの人のレビュー当てにした方がいいと思うが
612名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 10:37:18.33 ID:vTzIVaRi0
そのクラスをぽんぽん供給してくれってのは厳しいだろうな
出たら遅かれ早かれ話題に上がるだろうけど
613名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 10:39:54.73 ID:nKOVuBdg0
特にフリーは一年に一本どころか数年にひょっこり一本出るといった傾向・・・

あと、正直ここのはまともな紹介とは言えんだろ
何しろ煽りや叩きの方が盛り上がるんだから
614名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 10:50:32.27 ID:unC0/YDt0
むしろここに紹介されないぐらいの作品の方が安心感ある

まー悲観的な事言うと去年の冬コミ・今年の夏コミで大手作品の完成版とりあえず出尽くした感あるし
今年の冬コミは「これは」って感じのは出ないんじゃないかねー。
もちろん体験版まで含めるとその限りではないが。
615名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 10:53:44.59 ID:vTzIVaRi0
新参でもなけりゃ
スレの傾向と対策ぐらい把握してる物好きしか残ってないかと思ってたけど
616名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:09:30.27 ID:4FXSzS8+0
なるほどねぇ
何となく現状は把握したわ
617名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:10:46.17 ID:LQT5YlsD0
> むしろここに紹介されないぐらいの作品の方が安心感ある

煽ってるわけじゃないが、どういう理由で?
618名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:50:01.54 ID:unC0/YDt0
まあ埋もれてる作品見つける楽しみもあるので
あと個人的に俺がマイナー志向なのでひっそりと評価されてた方が嬉しいってのもある
619名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 12:25:18.39 ID:LQT5YlsD0
なるほど、ありがとう。
620名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 13:34:37.95 ID:AN+HMtbL0
ならばこのスレに来る必要はないし、このスレを貶すような発言をする必要など全くなかろうに。
621名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 14:31:06.01 ID:Ag51wdEh0
622名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 14:40:50.45 ID:4FXSzS8+0
いやtouhouの話はしてないだろどう見てもw
623名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 15:08:16.56 ID:yCjW/Qg/0
触らん方がええ
624名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 15:17:57.47 ID:v296QEYO0
東方の話もここでするけどな
625名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 16:47:17.59 ID:K2ia5AA70
東方厨に迷惑かけられた奴らはそこ行くと良い
626名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 18:58:21.65 ID:X/g6nsfQP
キャラバンそれなりにいじってからスコアランキング見て吹いた
異次元だな
627名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 20:24:32.41 ID:qHh6mSUU0
ここは一つ東方のエロSTGを出せば売れると思うんだが
ってもう東方のブームは終了しているような
628名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 20:27:25.49 ID:Zh/xukJB0
ID:Ag51wdEh0
このひと、大往生スレにもいませんでした?
変な誘導ばっか貼らんでくれ
629名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 21:03:12.01 ID:X35PC3X40
DBACスレにも居たね
630名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 21:26:32.91 ID:LQT5YlsD0
K-POPには興味ないので・・・
631名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 22:45:31.42 ID:wzhz4wZe0
非常に東方アンチはバカで自分勝手というのがわかる流れでした まる
632名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 22:59:12.92 ID:ISYL7XND0
じゃあ東方信者は聡明で謙虚なのか?
633名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 23:00:02.66 ID:9cE2+2MN0
こういうプロレスはブック用意してわざとやってるの?
634名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 23:09:45.73 ID:vTzIVaRi0
ネタがないからって暇潰しも程ほどにね
635名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 23:40:44.94 ID:NmPKhnSq0
東方アンチを名乗るのすらおこがましい荒らしたいだけの馬鹿だろ
636名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 00:28:08.08 ID:4RnmcSOv0
分かってんなら一々反応すんなっつーに
637名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 00:56:01.34 ID:Eg1ikBpPO
newStageの「秋霖の星影」ってどうなんだろう。
うちじゃ起動しなかったから気になる。
638名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 01:23:55.33 ID:CzgtLIa70
これが正しい「劣化東方」ってヤツだ
639名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 01:26:46.52 ID:hP1TCxDU0
はい荒れワード入りました
しばらく殺伐としたスレをお楽しみください

このスレに真っ当な評価を求めるのがもう間違ってるからタイトル出さない方がいいよ
640名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 01:29:36.48 ID:CzgtLIa70
>>639
何だお前?
お前が荒らしだろ
641名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 01:33:48.21 ID:kHykeBk90
まあ俺が作者だとしたらこのスレは覗かんだろうな
無駄に悪意強いバカが多すぎるw
642名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 01:43:33.94 ID:CzgtLIa70
プレイしてみりゃ分かるよ
どう見ても東方の影響受けて「東方みたいな横STGを作ろう」と思って作ってる
絵面だけそこそこ綺麗に整えてるけどプレイ感は全然面白くなってないっつーかまだこなれてない
なので総合して端的に言うなら「劣化東方」以外の何物でもない
言葉尻だけ見て噛み付くな
643名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 01:47:39.02 ID:hP1TCxDU0
お前の勝手な主観だけじゃん
先に劣化東方って言葉使いたくて理由付けしてるだけだろ馬鹿が
644名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 01:53:44.40 ID:CzgtLIa70
「俺がプレイした感想」に文句付けてる暇あったら自分でプレイして自分の言葉で面白さを伝えろよ東方厨
STGをプレイした感想なんてみんな主観だろうが
645名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 01:56:08.48 ID:hP1TCxDU0
いつ俺が東方厨になったんだか、これだから馬鹿は
646名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 02:03:08.21 ID:kCl8r9T10
「劣化東方」
じゃどう感じたのか分らん

んで、見た感じちょっと見づらい気がするが・・・。
647名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 02:16:09.12 ID:4RnmcSOv0
ああ、起動すらしなかったやつか
648名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 02:25:01.12 ID:4rcJ3gXw0
起動はしたがゲームプレイができなかったと言う…
649名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 02:34:22.21 ID:kCl8r9T10
ちょいと貼っとくか

【作ってみました】 3分間STG 「Project SEED」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16201040
650名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 03:20:35.40 ID:yc/SqB63O
作者乙
651名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 03:27:44.49 ID:4RnmcSOv0
>>649
結構面白かった
単純だけど破壊感が良い感じ

しかし敵の弾が見づらかったり自機が敵の下に潜ったりする視認性の悪さが欠点
あと稼ぐとなるとキーをぐりぐり回すから指が痛くなるw
652名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 04:04:54.25 ID:67HNyY/v0
秋霖の星影は1・2面はほとんど敵が弾撃ってこないのに
3面からいきなり回避不可能クラスの弾幕飛んでくるのがよく分からん。
あとキーコンしたはずなんだが技の出し方が分からなかった。
弾のグラフィックは若干見づらいが電気を帯びてる弾はかっこいいな。
弾幕よりも敵幕寄りなのは好きだがもっと敵をガンガン倒したい感じ。

>>649
面白いな。GeometryWarsのDeadline思い出した。
レベル120あたりから頭おかしくなってくるw 稼ぐとクリアするのにも苦労する
大型の速攻撃破が生命線っぽいな。>>651の通り視認性は改善の余地有り。

Geometryっぽいと言えばこんなのがあるがどうなんだろう?うちの環境だとうまく動かなかった…
http://www.youtube.com/watch?v=qf4pD9Wl20o
653名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 13:01:59.28 ID:nmO2+DD20
東方の掲示板がすごい勢いで荒らされてるんだけどここの住人の仕業?
654名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 13:05:53.59 ID:1gp4nld80
氏ね
655名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 13:13:51.93 ID:A6psaEN+0
マッチポンプ乙
656名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 14:28:37.41 ID:4rcJ3gXw0
>>652
大型をぬっ殺すとその時に出ている敵弾が消えるけど、レベルが上がって攻撃が激しくなるから悩みどころだよな。
657名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 14:48:35.58 ID:MrFu+K/E0
今更だが、メッセの同人館は完全に閉まったんだな
658名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 17:30:29.61 ID:kCl8r9T10
むしろメッセ自体がもうない(吸収)
659名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 18:27:40.43 ID:Gnx9iqFu0
TPPもあるし同人はもうお終いですね;;
660名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 18:29:27.96 ID:nmO2+DD20
同人シューはほぼオリジナルかガイドライン出てるとこの二次創作じゃん
661名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 18:59:59.46 ID:MrFu+K/E0
同人ゲー自体が版権ものの二次創作少ないしね
662名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 20:14:01.29 ID:zQeJbzDO0
へ!?
663名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 21:21:48.05 ID:v76/kstJ0
>>653
ざまあとだけ言っておく
知るかボケ
664名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 21:36:14.53 ID:D1LpSK5S0
>>653
よくわからんが、2chに東方専用の掲示板って全部隔離してほしいな
とりあえずざまぁwww
665名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 21:48:51.48 ID:D1LpSK5S0
・・・と、思ったけど別に荒れてないじゃん。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1320544338/l50

ゴミのように乱立してる東方のネタスレはそこそこ荒れてたけど、むしろ荒れてさっさと1000行って落ちればいいんじゃね
666名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 21:57:05.84 ID:jAkft6L00
隔離スレに何いってんの?
667名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 22:51:47.53 ID:D1LpSK5S0
ごめん、言葉足らずすぎて何言ってるかわからん。
上に挙げたスレがってこと?それともこのスレ自体を皮肉っていってんの?
668名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 00:46:34.17 ID:rpUCgFUcP
newStageで紹介されてた海外のpapilioってやつ
ショット操作はデスマ系だけど、なんかドラゴンブリードとかあの辺のアイレムゲーを思い出すような雰囲気だな

殺しにかかってくる感じも往年のアケゲーっぽいがやっぱきつい
669名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 01:35:29.60 ID:MuSx2EZG0
>>668
papilio普通に面白いな



一緒に紹介されてた鳩麦ちゃんに関しては、ノーコメントで…
670名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 08:25:58.30 ID:hQYaPA2w0
>>666

日本語でおk
671名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 09:18:06.11 ID:TmxTGeG+0
>>665
荒らされてたのは2chじゃなくしたらばだぞ
タイミング的に、東方アンチwikiが「アンチの方が詳しいじゃんw」ってからかわれたのがまとめブログに乗って発狂したと言われてた


秋霖の星影起動しないなぁ…… PV見る限りでは結構面白そうなんだが
672名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 09:34:46.55 ID:4mU+62zv0
>>671
そもそもアンチ・ファンの定義ってのがファンではあるけど、愛情の形が歪んでてアレな連中を指す総称だと思ったんだが
東方アンチはまさにそれ、詳しいって事は何だかんだ言って好きである証拠なんだろうけど周りに迷惑掛け過ぎ
673名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 09:39:05.77 ID:P1He2wuN0
俺も秋霖の星影起動しない
インストーラー版LZH版、C80体験版も試したけど
ダイアログで選択した後メモリリードエラーでタイトル画面にすら辿り着けないな

作者ブログの
>ただ、僕の古いXPパソコンでは起動しないのがちょっと気にかかるのだが
手持ちも古いXP環境だけど、この辺りが原因かね
674名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 09:47:51.48 ID:TmxTGeG+0
>>673
うちも結構古いXPだ
一応スペックを作者に報告しておくか……
675名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 09:49:36.15 ID:CWjygYWl0
あれを面白そうに見えるって目腐ってんのか・・・
676名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 10:04:16.27 ID:TmxTGeG+0
好みは人それぞれだしいいだろ
色鮮やかで有機的なグラフィックのSTGが好きなんだよ
677名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 10:09:51.06 ID:0WfsVTXk0
>>652
Unityゲーか。やってみたが、デフォルト操作で上下が反転してるのは何でなんだ?
面白そうなんだがスペック足りないので処理落ちしまくり…正常なfpsでやりたい
678名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 11:46:00.33 ID:mp05RbMZ0
>>672
俺、アンチが暴れてるところ見たことない。
見るのは信者ばかり
679名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 11:52:07.44 ID:TmxTGeG+0
えっ
680名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 12:15:41.79 ID:i3f0L2NL0
極端になると、信者もアンチも大差はないな。
681名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 12:17:47.41 ID:B0F5Kz/m0
暴れてる本人じゃ見れないわなw
682名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 12:55:08.04 ID:yeDpuVe10
どちらにしろここで東方の話題は荒れる。
ここに話題を持ってくるってことは「荒らしてください」ってことか
683名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 13:23:24.66 ID:/fB4ADA/0
過剰反応するやつが悪いだろ。
犯罪者の理屈みたいなこと言うなよ。
684名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 13:36:08.84 ID:bs/BjQN10
どっちもどっち
685名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 13:37:26.93 ID:7qL9rSzI0
冬コミで良さそうなやつなんか無い?
686名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 14:58:25.22 ID:JeULOUF20
Galshell2は出るのか?
687名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 17:32:11.64 ID:fOLqQqfj0
688名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 18:01:59.23 ID:i3f0L2NL0
>>683
これが過剰反応の見本か。
689名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 18:17:10.80 ID:3yeNtgYz0
東方が嫌な人の為に「PCで出来る東方以外の2Dシューティング総合スレ」でも立ててあげれば良い
690名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 18:19:05.57 ID:/fB4ADA/0
>>688
どこが?
691名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 18:30:34.15 ID:CWjygYWl0
東方をちょっとでも貶すとすぐに反応して荒らしだの何だのとレッテル貼りする奴が住み着いてるんだよここは
692名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 18:33:58.24 ID:TmxTGeG+0
どんなゲームでも貶すのはいかんよ
何かを貶して擁護が出てこないほうが異常
693名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 18:50:58.10 ID:bs/BjQN10
学習しない奴ら
694名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 18:51:20.09 ID:/fB4ADA/0
>>691
そうなんだ。
STGならメーカーや新旧問わず好きなんで貶すのは残念だな。
695名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 20:16:17.38 ID:0WfsVTXk0
ProjectSEED,Waves,papilio,Galshell2とせっかく話振ってくれてる奴がいるのに
お前らときたらやれ東方アンチがどうだの荒らしがどうだのとくだらねえ話ばかりだな。いい加減にしろよ
696名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 20:22:17.88 ID:P1He2wuN0
颯爽と痺れを切らしたのはギャグのつもりか、ワロタ
697名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 20:34:41.65 ID:mp05RbMZ0
相変わらずだな
698名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 21:11:46.94 ID:B54eAyYo0
いい加減東方でNGしろよ
699名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 21:21:54.12 ID:5GqNsmvZ0
∀kashicverseのおまけボスってどうやったら出せる?スコア?
700名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 21:28:51.07 ID:B0F5Kz/m0
TOUHOUしました
701名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 21:40:53.38 ID:P1He2wuN0
>>699
2ボス最終段階で左右の足を何本か(全部?)破壊すると出ると思う
コンテやスコアもたぶん無関係 もしかしたらレートかもしれんが
702名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 22:16:42.86 ID:t74iN5H50
>>683
まぁ、荒れるって知ってて話振るのもよっぽどだけどな。
スラム街で札束見せびらかしながら歩いてて、
案の定強奪されて『何で盗むんだよ!!!!!』って言ってるようなもの。

勿論、決してスレチでは無いけどね。
まぁ、東方に限っては色んな板に腐るほどスレあるんだからそこで話せばいいだろってのが個人的な感想
703名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 22:37:18.83 ID:3yeNtgYz0
荒れるから止めろよ!って言ってるやつが一番荒らしてる罠
704名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 22:45:54.48 ID:5GqNsmvZ0
>>701
ありがとう、脚を全部壊したら出たよ
うーん、酷い攻撃だ
705名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 23:24:27.57 ID:P1He2wuN0
コマンド入力ミスったとか違うメソッド出たとかやってるに違いない
俺のことです
706名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 00:47:50.57 ID:tySn0ukr0
レーザーバトラーオンラインとは一体…………
707名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 22:03:56.79 ID:F5LvpmDEO
01stepの新作が楽しみ。
トップビューの2.5D的なSTG、実験的らしいが、スクショが早く見たいね。
708名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 22:29:13.01 ID:3WVijzcP0
2.5Dならスレ違いになっちゃうぅ
709名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 22:35:19.24 ID:gp+J41lJ0
2.5D...
ワイバーンF-0みたいな感じ?
710名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 22:56:50.75 ID:i3P38jg30
レイストームみたいな感じじゃないのか?>>2.5D
711名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 23:16:48.40 ID:0Cesdz9j0
あれじゃね? ビューポイントみたいな。
712名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 00:31:48.51 ID:H4kFVzCv0
3Dだろうがクォータービューだろうが縦横入れ替わりだろうが2軸方向にしか移動できないなら2DSTGでしょ。
そのうえで2.5Dか・・・何があるんだろ、思いつかないや。
713名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 00:44:31.27 ID:JS17LJHd0
ザビガとか? >2.5D
714名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 00:45:48.45 ID:hrPp9C5U0
リフレインやALLTYNEX Secondを3Dシューティングと紹介しても
一般的には文脈上問題ない
2軸STGなんて用語が流行ってないのは時代背景が大きいのかな

2.5Dは俺も>>710みたく2軸で地上空中撃ち分け出来る奴かな、と想像してるけどどうなるかな
移動は2D 視点は3D
715名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 00:53:10.72 ID:sXzEM/hn0
最近はフィギュアを2.5Dて言うから、フィギュアのゲームだろうな
716名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 01:50:42.95 ID:22a5US3K0
2.1chのように自由度低い軸が追加されてるんだろう
ジャンプできるとか
717名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 02:55:45.30 ID:ruOFlc9x0
2軸方向にしか操作できないけどスペースハリアーは3D扱いじゃね
そういやエーテルヴェイパーはスペハリ視点も混ざってるから間を取って2.5Dって自称してた
718名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 04:13:48.06 ID:blz3stZe0
スペハリは操作はXY二軸だが自キャラが強制的にZ方向に移動しているから3Dなんだよ
たぶん
719名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 11:34:42.04 ID:O4r/nQ+W0
Z方向に移動してるのは敵キャラだ。
2DSTGでも、画面奥から迫ってくる敵とか敵弾とかあるじゃん。あれと同じ。
720名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 14:18:58.57 ID:kv7ok1Qg0
一応Z軸もあるでよーというとB-Wingとか
721名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 15:53:39.05 ID:NQEvtp+v0
>>717
でも、その場面場面では普通に2Dだよね。
スペースハリアーも普通に2D
あー、でもインベーダーは左右移動しか出来ないけど2DSTGだもんなぁ・・・
うーん、ややこしい。
スターフォックスのオールレンジモードはそれに近いと思ったけどやっぱ違うか
722名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 16:00:42.39 ID:LZ9OHByX0
自分の認識だと、平面方向に攻撃するのが2DSTG、奥行き方向に攻撃するのが3DSTGって感じ
723名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 16:04:36.17 ID:+rN0e2Ml0
常識的に考えればええんとちゃう?
724名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 16:47:27.99 ID:0JU0yblk0
インベーダーを無視すれば攻撃方向に移動できるかどうか、かな
725名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 17:04:03.01 ID:0GPVg4mt0
まぁスペハリうんぬんは半分ネタで言ってるんだろうからあまり深刻に議論せんでいいと思うが、
奥行き方向への攻撃がある2DSTGってのも珍しくないよな。レイフォースみたいなの。
726名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 17:23:38.15 ID:blz3stZe0
エクセリオンは3Dか否か
アクスレイは(ry
727名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 18:15:31.44 ID:cMeozbbc0
というかゼビウスの時点で奥行きに対しての攻撃はある
728名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 20:48:16.49 ID:oa8NYlyA0
スターソルジャーの地形に潜れる誰得な2.5STGは?
729名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 21:05:51.17 ID:w/MyKsr40
と言うかさ描画の問題とゲーム性の問題をごっちゃにしてないかw
3D描画してるものは3Dゲームだし2D描画してるものは2Dだぞ

勿論3D描画でゲーム性は2Dってのは沢山あるが
それも一応3Dに分類される
オブジェクトの描画は完全に3Dになってるからね

そしてかなり稀な例だが座標は3Dできちんと計算してるが
描画が追いつかないのでオブジェクトは2Dで表示してるゲームがある
こういうゲームは3Dに分類していいと思うよ

スペハリとかよく擬似3Dとか言うけど3Dの要素は全くないから2Dゲームだ
もしこれが擬似とは言え3Dゲームに分類されるなら
昔のクォータービューのゲームは3Dゲームになってしまうw

まあそんなことはどうでもいい話だがw
730名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 21:15:00.55 ID:4caZBha+O
アクションシューティング並の不毛議論キテル(゚∀゚)ー--!!
ここは他板のシューティングスレみたくうんざりする程語られたネタも必死で引っ張るよね
731名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 21:20:48.20 ID:s7+/TZR70
3Dシュー=奥方向へ攻撃するSTG だと思ってた
ガンじゃないガンシューみたいな
732名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 21:22:02.30 ID:cMeozbbc0
不毛でも何でもネタが無いからなー
殺伐としてなけりゃ振られた話題には一応乗る
733名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 21:23:12.67 ID:k28GdiP80
>>728
あれはあれで良いアイデアだった、まあ当時の裏技ブームも手伝っての無茶なシステムな感はあったが
初心者が敵の猛攻を回避できる反面、稼ぎどころをふいにしてしまう点で賛否両論ではあったけど
裏を本気で攻略するなら誘導弾の回避ポイントとして戦略的にも有効だったし
734名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 21:40:07.68 ID:w/MyKsr40
ずっと潜ってたチキン野郎の自分だった・・・
だって16面もあるから死にたくねーもんw
でも逆に出るタイミングが難しかったりするんだけどね

久々にソルジャーフォースでもやろw
735名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 21:53:32.79 ID:0GPVg4mt0
>>729
>勿論3D描画でゲーム性は2Dってのは沢山あるが
>それも一応3Dに分類される

このスレでそれを3Dって事にすると最近のSTGの多くはりスレ違いになっちゃうけどね。

>スペハリとかよく擬似3Dとか言うけど3Dの要素は全くないから2Dゲームだ

あれおそらく3D的な計算してなさそうだしね。
736名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 22:01:20.45 ID:k28GdiP80
>>734
潜りっぱなしは大して恥ずかしくない
恥ずかしいのはボス倒し損ねてステージの最初に戻される事
裏ビッグスターブレインを誘導弾避けるのが精一杯で倒せなかったりとかはイジメの領域であるがw
737名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 23:15:10.19 ID:w/MyKsr40
それはバリア付けないことで回避してたw
ガチであの誘導弾は避けられない
道中は行けるけどビッグスターブレインで誘導来たら無理ゲーw
738名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 10:08:29.33 ID:UFqcsivO0
>>736
おいお前トラウマ思い出させんなよなあ
739名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 11:57:23.02 ID:EyxLr5j10
>>735
スペハリは知らんけど座標計算くらいはやってるんじゃないの?
ショットのあたり判定とかどーすんのよ?
2Dグラフィックで激しく3D計算してるなと感じさせられたのはサンダーセプターだな。
あれはマジきつい、飛ぶ軌道をちゃんと考えて移動は最小限にしないと燃料持たなくなる。
PCゲーじゃないんであれだが、PCゲーで特に同人とかそこまで考えて作られてるのってあんましないんじゃないだろうか。
で、>>729のいうクォータービューのゲームはジャンプ要素とかが綿密にゲームに絡まないなら2Dだろ。
そんなこと言うとザクソンが3D化するまでもなく3Dゲーってことになっちゃうんだがw
740名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 12:14:35.55 ID:rCCuCpZ30
クォータビューで高度の要素を持つシューティングなら前にPC同人にあったや。
自機がジャンプするだけじゃなくて、弾が高度差持ってたり上下運動したりするの。
なんとかの弾幕ぴょんぴょん大散策とか言うやつ。
741名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 12:24:50.95 ID:7SJuAPRa0
メルヘンメイズ<クォータービュー視点STG?
3面以降ジャンプアクションでるけど
742名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 12:32:43.28 ID:DtXmiT2L0
>>739
>スペハリは知らんけど座標計算くらいはやってるんじゃないの?
>ショットのあたり判定とかどーすんのよ?

実際にどうやってるのかはもちろんわからないから、見た目からの判断だけど、
スペハリの3D表現ってちゃんとした遠近表現じゃなくてイカサマ表現なんだよね。
遠くにあるものは速く動いて見えて、近くにくると遅く動いて見える。実際と逆。
なのにショットはまっすぐ飛んでいく。(遠近表現どおりの3D計算してるなら弾道はまがるはず)

Z軸座標的なパラメータは持ってるだろうけど、それ以外はおそらく
2Dの動きとキャラの拡大縮小で3Dの動きのように見せかけているだけ、だと思われる。
743名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 12:43:14.78 ID:zn06pe/b0
おそらく空中ザコ等はZ軸座標をキャラサイズ用にしか使ってなくて正射影になってんだろう
柱やビンズビーンの処理は左右スクロールや地面の格子模様と矛盾無いし
別々に処理してんじゃない
地面への落ち影も座標上は矛盾ないから一応空間座標系は持ってると思われる
744名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 13:04:39.49 ID:fW1K9OYO0
完全にスレ違いですよね?
745名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 13:06:46.69 ID:DtXmiT2L0
>>743
ハリアーが画面端に寄ると、地面は左右スクロールする。
等速で奥方向と横方向に移動してるはずだから、柱などが現れたら、画面手前へ向けて直線で迫ってくるはず。
ところが実際は、ぐねっと曲がりながら近づいてくる。しかも地面の格子模様と矛盾なく。
つまり地面の格子模様自体がすでにイカサマ表現計算を元に描かれているんだ。と俺は思っている。

テーブルかなにかを持っててそれで遠近表現の管理をしてるんじゃないかなーと。
746名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 13:12:17.71 ID:zn06pe/b0
地面の格子はただのラスタースクロールだからイカサマといえばイカサマだな
俺は空間座標系は持ってると思うけどそこら辺は力技で合わせただけではあると思う
747名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 14:46:16.88 ID:nuMeRv560
作者から言わせて貰うと、

理不尽でない

それっぽく見える

ならそれで良いので細かいことは無視です
逆にしっかり計算した場合ゲームにならないことが多いです
748名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 14:52:04.17 ID:/g7Lq9fZ0
敵の座標を正射影(もしくは高速移動で画面中央に寄る)にしないと、自機と同一Z座標のとき画面内に収まらないんだよ。
遠方での画面隅は、自機座標にくると画面外の遥か向こうだから。

あと、空間自体は3Dにしておかないと当たり判定が物凄く面倒になる。
749名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 17:02:53.54 ID:tjm7CJ9D0
ちなみにスペハリの弾はロックオンする。
キンと音が鳴ったらロックオンしたことになるからそこで撃てばホーミングしていく。
せがまーく3版はロックオンしない

PC6601版とかどうなんだろ
750名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 17:12:04.97 ID:82TJwPcb0
ロックオンするのはアーケードのベタ移植(32X、SS)かエミュ版(PS2等)だけのはず。
751名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 17:31:40.85 ID:sHzpDMsv0
昔のゲームはほぼ見た目移植だからホーミングなんてしないよ
つか66版とか見た目も移植されてないけどねw
んでスペハリ自身はと言うかセガの体感物はまともに計算なんてしてないよ
まともになるのはデイトナとか完全に3Dになってから
上の人が言うようにまともに計算するとゲームにならないので
敵が飛行機とか飛行物体なら登場したら
加速して近づくと遅くなって最終的に止まるってアルゴリズムにすればいいけど
地上物はそうは行かないのでまともに計算すると全然迫力が無くなる

かなり遠景から地上物が見える(見た目のオブジェクトサイズ)けど
普通にきちんと計算してたらあんなに速く移動してこられない
当たり判定関係はただ単に何枚か用意された軸(と言うか設定オブジェクトサイズ)が
一致しててリージョンが重なってれば当たってるって判定してるだけなので
あんなに高速に動かせるのです
スペハリは全く処理落ちしないでしょ

でかもうこのくらいでw
752名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 18:31:42.20 ID:xl1+mbK+0
STGのプログラムについて考察するスレ

・・・数学苦手な俺は外から見とくよ
753名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 21:47:10.65 ID:ps3UfiX20
ゲ製に該当スレあるよね
754名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 22:34:55.55 ID:bJDfJdmd0
2.5Dは色々苦労が在るようで…。雷電4は曲がらない、話思い出した。
755名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 22:59:41.11 ID:iIlbQfdw0
2.5Dっていう用語があったはず。昔本でみた。
描画は3Dなんだけど、システムが2Dの場合を2.5Dと言う。

アインハンダーやGダライアスが該当するゲーム。
756名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 23:43:38.07 ID:zTQb+iZY0
そうなるとシルバーガンは2.5Dで神威は2D?
757名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 00:10:10.29 ID:EAOf87IVO
弾の当たり判定が画面ローカル座標
758名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 00:37:09.81 ID:GyWxJwlu0
先に言われてるけど2Dゲーに3D要素を持ち込む場合
3D空間で計算しないとゲームによっては当たり判定が面倒なことに
3次元の物体が2次元平面を通過した時の断面を当たり判定にする
のを2Dだけでリアルに再現しようとすると物凄く大変
759名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 00:56:13.37 ID:K8Iw10i60
エーテルヴェイパーが良い失敗例だな
760名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 00:57:27.61 ID:jk8z8KYs0
あれは成功例じゃね?
761名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 01:01:33.33 ID:zlnb1HBd0
>>758

リアルに再現しようとすると大変だけど、別にリアルじゃなくても問題ない。
762名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 02:14:01.50 ID:4XKj2Xak0
>>755
要するにこういうことか

2D描写の2軸方向STG: 2DSTG
3D描写の2軸方向STG; 2.5DSTG
3D描写の3軸方向STG: 3DSTG(エースコンバットみたいなの)
763名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 03:18:21.59 ID:WtLHczH70
2D描写の3軸方向STGは
764名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 04:00:23.17 ID:bbhreM3f0
俺の中ではレイフォースは2D、レイストは2.5D、スペハリは(擬似)3D
765名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 04:07:12.21 ID:bbhreM3f0
というか内部の描画処理はあんま問う必要ないと思ってる
そもそも2D描画と3D描画ってどう分けるんだろ
766名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 07:29:25.81 ID:BPaamLBB0
>>765
代表的なのはポリゴンだけど要は3D表現できてるかどうかじゃね?
スペハリは疑似3Dって当時からよく言われてたし、
視点としては3Dで奥行きに撃ってくゲーム性から3Dって呼んでも構わない気がする。
表現的には2D描画なんだろうけど模擬でもやれてれば疑似3Dじゃないかなと。

上でも上がってたサンセプなんかは機種を向けた射線軸にショットが飛んで行ってあたったりするから、
あれは内部的にもちゃんと3D処理してるのかも。
767名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 10:08:50.71 ID:Jg2J6oKs0
嬉々としてスレチ話を展開してんのって、
やっぱ作者様()なんですかねえ
768名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 10:58:19.37 ID:t4ZwHi000
これくらい許容してやれよ
もうゲームをプレイしてその感想を話す奴はいないんだよ
769名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 11:06:49.12 ID:ee4Mka2t0
http://store.steampowered.com/app/94200/
安いから誰か買ってレビューしてくれよ
770名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 13:28:06.62 ID:LIemNBIE0
海外にしてはよく出来てる
海外にしては
771名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 13:29:30.17 ID:+F88TRyo0
作者を馬鹿にする奴の根性がわからん
772名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 14:00:47.96 ID:moXUN9k/0
作者じゃないだろう
ゲームクリエイター()を目指すお子様ってトコじゃないかなー?
773名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 15:09:41.19 ID:58iepKZ/0
>>769
Jamestownは慎重に進む場合リフレクトフォースみたいなのを多様して
稼ぐ場合はハイパー状態を維持する感じでプレイスタイルの違いがわかりやすい

前半のステージは地味に感じたけど後半のステージは列車とか出てきたり力が入ってる
特にラストステージは地形があったりとやってて面白かった

ステージを選んで1ステージずつプレイする仕組みになってて難易度もそれほどでもない
けどそれじゃぬるいって場合は通しモードもショップに用意されてるし、難易度もいくつかあってそれらをプレイすればヌルすぎるって事は無い

複数人数プレイを推してるのにオンラインモードがないのが残念なところ
始めから全部の機体が開放されてないのがちょっと面倒くさい
尖ったところが無いから物足りなさを感じる人もいるかも
774名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 22:18:29.09 ID:Yw/zRPLt0
オールドスクールって何?
775名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 23:35:09.63 ID:gUCQVZsK0
昭和時代に建設された学校施設のこと
776名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 00:47:09.56 ID:fh1hQUHa0
なんで英語で言うんだよw
777755:2011/11/25(金) 01:17:09.64 ID:i0S9HvU20
>>762
概ねその認識でOK。のはず。。。

DirectXの新しいのから2D描画より3D描画の方がやりやすいから
STG界隈では増えていくのかもしれない。。
778名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 02:37:44.08 ID:fh1hQUHa0
半透明や回転処理使うならDirect3D使うのが普通やな
779名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 02:42:51.38 ID:ZYytW8o90
今だと2D機能使うとグラボが対応してなくてめちゃくちゃ重くなったりするからなぁ
780名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 02:57:58.47 ID:h+499zeT0
RefRainと今のRadeonは相性悪いよね
敵弾貯めた状態でCRで物質化してからMEFA2撃つと場合によっては15fpsくらいまで落ちる
落ちるのは1秒程度だからゲームするには問題ないけど
たまに撃ちこみに行って本体に激突して死ぬw
この辺りも古いDirectXを使って製作したデメリットかな
781名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 03:00:31.56 ID:ZYytW8o90
それは多分CPUの方の重さじゃないか?
782名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 17:12:15.53 ID:8mVxj40i0
>>760
あれは全体的には成功例
でも当たり判定的には失敗例
奥から手前に来る弾の当たり判定が分かりづらいから大雑把によけるしかないんだよね
783名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 17:20:56.65 ID:XbCXOSwu0
エーテルヴェイパーのZ軸攻撃の分かりづらさはガチだからなw
まぁ面白いからいいけど

でも似た路線でフィロソマはもっと当たり判定分かりやすかった気がするんだがなあ
784名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 17:36:56.77 ID:Ia+UK3KB0
newstageにまたたくさん来たな
785名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 17:38:58.84 ID:h48NJuqa0
「超硬派なシューティング」と聞くと「超萌え萌えなシューティング」と同じくらいの媚び媚びオーラを感じてしまうようになった
786名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 17:41:02.44 ID:XbCXOSwu0
実際媚びてるからな
787名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 17:45:04.84 ID:8mVxj40i0
そういうのがやりたいプレイヤーにアピールしてるわけだからな
788名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 18:41:55.43 ID:dBoL7pBD0
ザビガ+B-Wingみたいのでいいんじゃないか?
789名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 20:55:54.91 ID:1FAaEs0dP
>>780
CPUCore2でRadeon環境だけどRefRain処理落ちてないよ
DirectX云々のせいじゃないだろ
790名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:31:03.03 ID:h+499zeT0
AMDだから?
2台で試して2台ともなるけどなあ
1台はPhenom x4
もう一台はAthlon x2

因みに起こるのはもうちょっと詳しく書くと
非常に素早く操作を行った場合だけ
CRの物質化とMEFA2 LV4が重なった場合というのかな
791名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 22:09:07.11 ID:h48NJuqa0
グラボが原因ならフレームスキップすれば軽くなるはずだよ
792名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 22:24:58.59 ID:i9lRJcts0
物質化の際の弾→破壊可能弾変換の瞬間的な計算量と
半透明αブレンドでの大量描画、MEFA2の計算&描画コスト考えると、瞬間的に処理落ちしてもおかしくないように思えるが
まあ多分CPUとグラボの相性とかもあるだろ
793名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 22:37:36.63 ID:h+499zeT0
ああー
SSE系の命令使ってるならAMD系で処理落ちしちゃうのは納得だわー
多少ならそんなに変わらんだろうけど瞬間的に大量に使うとものすごい差が出るだろうなあ
AMDの場合は互換のために一応実装されてるだけで
性能は非常に低いと言うか使わない場合と大差ない性能だからね
794名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 22:41:23.43 ID:+ubTBdQS0
newStageに上がった作品の中では
STORM GEARが敵が近い気がするけどなかなか良いかと
グラフィックが個人的に好き
全一面と書いてあるが全一周の間違いだと思う。
スタンドアロン版はフルスクリーンもできるが圧縮が7zだ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/products/storm_gear/
795名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 22:56:37.01 ID:+ubTBdQS0
sage忘れてたけどこのスレってsage推奨だったかなと今更聞いてみる
796名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 23:01:16.18 ID:h48NJuqa0
基本sageなんだろうけど別にテンプレに書いてあるわけでもないので間違いでageても気にしなくていい
797名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 23:16:22.00 ID:+ubTBdQS0
>>796了解
798名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 23:23:45.09 ID:vPTlNsxN0
一押しならage
799名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 23:45:04.80 ID:567WFCTq0
>>783
関係ないけど、3面ボスの赤い誘導弾は初見だと絶対被弾するw
800名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 00:59:49.98 ID:E8Y2j0wZ0
∀kashicverseの暴走バージョンをやってみた
…こりゃ無理だわ
801名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 01:37:42.07 ID:aH8TjG9H0
まあ作者の遊びらしいから仕方ないな その割にはやたら気合入ってるが
802名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 03:39:51.86 ID:fPee+Nqz0
悪ノリですね。プログラマ様の機嫌取り乙
803名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 05:21:57.66 ID:ONxDlgBWO
男の娘☆しょーてぃんぐ
804名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 10:17:17.81 ID:4uusF86N0
男の娘は商標登録されておりますのでご使用はお控え願います
805名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 10:33:28.84 ID:nXUr+8F+O
ぅわーぃ
806名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 10:35:16.34 ID:3QuXU0Oh0
登録はこっちの表記じゃないの?

男の娘☆
807名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 10:41:10.60 ID:cZUOE+VY0
>「『男の娘』や『オトコノコ』などに類似する名称と内容で利用すると不正競争防止法違反となる可能性」を警告している一方、
>「本や同人誌への名称の使用については関与しないのでお問い合わせなく使ってください」としている。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1111/21/news124.html
う・・・胡散臭せえ・・・
808名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 12:09:00.73 ID:GwQKpUAQ0
話を戻すけど、アクションゲーでライン制スクロールゲーあるじゃない
ガーヒーとか、アクションというかシューティングというか天地を喰らう1とか
あんな感じで上中下ライン制STGとかどーだろか
809名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 12:11:48.31 ID:TqGMvLA60
横STGの軸を少し傾けただけじゃねーかそれ
810名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 12:18:41.42 ID:GwQKpUAQ0
違うよー
単純に普通の2D平面が3つあって、そこをボタン1つで移動みたいな
背景のギミックに凝ったりしないと意味無い気もするので、同人が1番苦手なとこで駄目か
811名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 12:27:06.15 ID:cZUOE+VY0
インベーダー・ギャラガ系以外は移動にほとんど制約が無いのがSTGの特徴でもあるのに
妙な制約を付けてどうするんだと

ボタン1つで特殊フィールド移動ならカオスフィールドでもやってるが、システムとしてあまり成功した感じでないし
単にベルトアクションみたいなSTGをやりたいならソルディバイドでもやればいい
812名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 12:41:52.37 ID:aH8TjG9H0
上レイヤー:弾幕シュー 中フィールド:高速弾シュー 下フィールド:地形シュー みたいに
フィールド別になにかしら特徴づけがないと移動システムがめんどくさいだけのSTGになる予感
813名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 12:44:52.15 ID:gDaROe0B0
REVOLVER 360はどういう扱いになるの
814名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 13:03:50.98 ID:vu3YPLPv0
ああいう新しい軸を持ったゲームを
既存のゲームに当てはめる事自体が馬鹿らしく思うが。
815名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 13:11:38.82 ID:BR3cm2Ca0
>>807
いわゆる「防衛的商標登録」と言う奴じゃないか?


今頃だと中華の商標ゴロが「それを使うなら金よこせ」とか言ってくるのも多いから、
それを防ぐためにあらかじめ登録しておいて他者の使用は自由にしておくと。
816名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 13:13:21.32 ID:61S7LTDj0
タイトルを忘れてしまったが(たしかGで始まるタイトル)
画面中央が奥になってて画面いっぱいぐるっと回れて(横のみ)
敵の編成が横から来て打ち漏らすと奥のほうにインベーダー状に溜まっていくSTGなんだったっけな
あれは斬新だったな BGMも良かったし
817名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 13:13:46.09 ID:JDhmdsZb0
>>810
あれ移動が平面じゃなくて線だから、てのもあるからなぁ
上方向に移動できるSTGでやったら多分奥方向への座標が分からなくなる
818名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 13:35:29.46 ID:N0FoVLPE0
>>808
それなんてソンソン?
819名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 14:00:36.40 ID:wOwkdwNm0
軸移動シューって見た目を気にしなければ斑鳩系属性シューみたいなもんじゃね
820名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 14:07:04.52 ID:B6hFOxrn0
>>819
たしかにその通りだな、、
そういわれると、軸移動シューって、画面見づらい気がする。
821名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 14:08:27.55 ID:cZUOE+VY0
>>818
ガチでその存在忘れてたw
あれも他に類似するものが無い名作だよな
822名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 16:15:21.52 ID:cZUOE+VY0
よく思い出してみたら、サイコソルジャーがソンソンの類似作品だった
今見ると色々とアレだがw
823名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 16:44:06.51 ID:rdE6xFBC0
STEAMでいい2DSTGないのかな
824名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 17:28:44.49 ID:++Ep6FMQ0
昔ならともかく、今の時代に軸移動STGなんか出たって
「3Dでやればいいのに」って言われるだけじゃないか。
825名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 17:44:36.15 ID:nvxxMLZK0
>>816
ジャイラスだと思われ
826名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 17:49:47.04 ID:61S7LTDj0
>>825
そ れ だ !
ありがとう長年の靄が晴れた
827名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 19:19:55.97 ID:BuEyP1Ur0
>>823
ガンデッド
828名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:05:35.95 ID:no9hRS2ZO
ブレードイーグル・ヴァトルギウス・エアロスター・バーティカルフォースという知らないゲームを挙げて白けさせて
多層シューティングの話終了ついでにスレスト
829名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:14:55.07 ID:cAbyxXbW0
秋葉の同人ソフトを売ってるD−STAGEというショップの1Fに
ゲーセンの筐体にリフレインが入っていてゲーセンのゲームみたいに見えた
830名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:18:25.61 ID:lL02pXuV0
ALLTYNEX SECONDあたりはゲーセンで稼働してても全く違和感が無いと思う
831名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 01:36:22.63 ID:few85/6K0
画質ファミコンレベルでも違和感は無いんじゃね別に
最新ゲームの中に って言葉を付けたらおもいっきり限られるけど
832名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 05:43:27.94 ID:S+yI13CF0
>>829
RefRainとかRedRive、CrimzonCroverとか無理コレや
エーテルあたりはゲーセンで筐体に入っていても素直に受け入れられそうな気がする
某超有名弾幕ごっこは無理だが
833名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 06:05:02.24 ID:HKHJkm9+0
アレはPCで遊ぶ用に特化したゲーム性だからな
834名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 11:14:14.65 ID:JNKvSuRL0
exceptionやトラブルウィッチーズがアーケードに入っている時代だしな

>>832
トライアミューズメントタワーに入ってる
835名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 11:16:04.56 ID:8UpodtLY0
ふた昔ぐらい前ならGalaxがアケで動いてても違和感なさそうだな
836名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 13:22:11.21 ID:c//6jwBV0
クリクロとかシタスケ作品は確かに入ってても違和感なさそうだな
837名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 13:29:33.49 ID:EKqmPK+JP
ASTRO PORT作品も入ってたよね
838名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 16:39:29.96 ID:+EtS8jPw0
>>829 >>834
東京はすげえなぁ・・・。
アカツキとかもゲーセン個人稼働から始まったんだっけ・・・。
839名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 17:49:52.65 ID:+EtS8jPw0
Hydorahゆっくり実況が盛り上がってる
840名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 19:08:01.00 ID:zCyozrAcO
最近、eXceed 2ndの無印版を始めたのですが
このゲームはスコアの記録やリプレイが無いのは
仕様なのですか?
841名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 19:23:09.52 ID:jYYBLYRr0
842名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 19:23:08.62 ID:GUIotfYx0
2って属性切り替えみたいなやつだっけ?
843名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 20:30:43.84 ID:oM4ZpqDN0
まだ売ってたっけ
844名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 20:34:12.31 ID:x/0QsxfT0
アマゾンで新品が買えるんだろw
不具合でまともに遊べなくとも一切サポート無しらしいが
今でもそうだろうな・・・

3のBPをやったがボス戦のみは楽しかった
話は糞
道中は・・・覚えてないが並み以下かな

845名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 05:57:31.15 ID:m+m5raZV0
意外と良作なのかなeXceedシリーズ、まさか尼で売ってるとは思わなかった。w
久々にサイト見たが、eXceed4th(仮)製作中なんだね。
スクショ見た感じだいぶ形になっている。
荒廃してた掲示板もファンの書き込みで賑わってて安心した。
846名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 08:09:32.78 ID:t7/0Z4Pw0
いや良作と言えるほどじゃないぞ
2と3しかやってないが2はそれなりで3は2よりかなり下
というか4とか本気か
また声がもったいない話やるのか
847名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 08:11:16.68 ID:IwckPm/70
1,2,3と段階的に中身も良くなってるから期待できるんじゃね
848名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 08:55:44.18 ID:kwpDdoYU0
各々が設けたハードルによりけり
849名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 09:04:50.50 ID:rT+BtAXN0
3BPでようやく 駄ゲー くらいにはなったから、次は 凡ゲー くらいにはなってるかもな
850名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 10:10:50.27 ID:CIpQcvR00
>>846
煽るつもりじゃないけどやりたいことやるのが同人なんじゃないの?

実際利益出てるのか知らないけどw
851名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 10:58:12.83 ID:fjrPmXIZ0
ここで悪い評判ばかり聞く割りにはよく名前が出てくるな。
852名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 11:01:06.75 ID:IwckPm/70
普段どんだけいいSTGやってんだよwって聞きたくなるくらい文句ばかり言う奴がいるだけだよw
853名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 11:55:16.74 ID:pYb0ZDpo0
とりあえずキャラメインで絵がそこそこ可愛ければ
中身がどでもここで話題に出してもらえるよ
854名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 12:59:03.10 ID:Em32URVI0
スクリーンショットが映えるゲームはとりあえず注目される
855名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 13:24:45.75 ID:kE/3PreX0
ここで話題になる=駄ゲー評価が広まる だからキャラメインのSTGを作るべきじゃないな
856名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 13:26:20.42 ID:IwckPm/70
ここから評価が広まることなんてないよ
857名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 16:11:21.29 ID:9RhZsoaL0
外部に対する効果はほぼゼロだからな
影響は非常に限定的
858名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 17:31:22.54 ID:CIpQcvR00
でもSTGって世界狭いから全く影響無いとも言い切れないような
859名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 17:34:02.37 ID:MTpssgMa0
ほぼゼロであってると思うよ
860名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 17:46:32.97 ID:kwpDdoYU0
外部に影響あるなしなんてどうでもいいが、少なくとも覗いてる俺には確実に影響あるな
限定的でない影響をしてる所って何処だよって感じもするけど
861名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 17:56:33.00 ID:pYb0ZDpo0
影響が大きかった時期も確かにあったが、今の残りカスしか無いこのスレじゃ影響は無いだろうな
862名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 18:33:44.03 ID:NFVAkbCu0
愚にもつかないことを好き勝手書き散らすだけだからなw
別にそれが悪いことだとは言わんよ
ただ影響力は無い
863名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 18:53:56.86 ID:zk2Yt+Gw0
最近ろくでもない奴らばかりになっちまったからな
頭悪い奴が増えると賢い奴から居なくなるっていうし
864名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 21:24:49.02 ID:dKIBAoIZ0
メディアカイトのソフトって縦画面でフルスクリーンにならないのか
865名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:21:02.95 ID:WgxqVvs30
みんな友達いないしな。。。
866名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 23:28:02.85 ID:CPuW+SoX0
みんなって言うなお前だけだ
867名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 23:32:38.92 ID:NFVAkbCu0
先に言われたw
868名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 01:10:55.82 ID:ggb77g42O
俺達仲間じゃないですか^^
869名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 01:32:59.56 ID:r0tvfnGN0
あ?
870名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 02:46:25.29 ID:8RhyGa0o0
仲間じゃないですか、と言われたら
仲間じゃないよ、と反発するのがシューター
871名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 02:49:03.58 ID:id1D+yii0
ツンデレか
872名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 03:31:03.79 ID:93h1CjyT0
べ、べつにあんたのことなんか仲間だなんて思ってないんだからねッ!
873名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 05:22:45.57 ID:ggb77g42O
お前なんて仲間じゃねーよ





親友だよ^^
874名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 05:35:54.31 ID:id1D+yii0
なにか黒いものを感じる
875名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 08:16:22.14 ID:4SMltVjb0
GREY COLLEAGUE
876名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 08:18:38.76 ID:4SMltVjb0
てMSXFANのゲームのタイトルの意味を調べたらかっこよかったからこれでいい
877名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 02:10:13.75 ID:Z7HwbqCx0
ななぽ!
な な ぽ !
な  な  ぽ  !
878名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 02:32:54.88 ID:3Pe8lzDg0
  ∧ ∧
 (*‘ω‘ *)  ななぽっぽ
  (   )
   v v    
        ぼいんっ
    川
  ( (  ) )
879名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 02:54:15.83 ID:4fMU7EZx0
なつかしーなソレ
880名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 03:03:14.34 ID:o9YIznfB0
つーかいきなり何なんだ。
881名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 09:09:26.33 ID:VHaLb3FP0
なまぽ=生保=生活保護に見えた
まじめに働くのバカらしいなあああ
882名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 23:28:40.11 ID:b/QkXHXz0
無職板でやれよ無職
883名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 14:02:31.40 ID:OsiWpZeS0
む、ショック
884名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 20:19:05.39 ID:0q1ZZuEy0
YouはShock!
885名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 20:24:19.17 ID:bQXSskbV0
You have 職!
886名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 22:15:24.54 ID:is4zcEma0
油は食
887名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 01:25:31.79 ID:uiEXk+LN0
Youは無Shock!って替え歌コピペあったよね
888名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 06:36:45.83 ID:aRChmZTo0
ファランクスのx68版配布がとっくに終わっててガッカリしたけど
元々エミュで遊ぶつもりだった事を踏まえて発想の転換をしてみたら、なんだ、割と簡単に手に入るじゃんw
超連射とタメを張ったとされたDIVE ONなんかも楽しいね
889名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 13:48:29.26 ID:EoN8FvgN0
ファランクスだけじゃないけど当時も今もZOOMって過大評価されてると思った
実際に自分が当時遊んだときそんなに面白いと思わなかったんだよ
正直な話ナイアスとかのが面白かった
890名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 14:59:46.23 ID:ZcSU7cMd0
死ねよ
891名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 15:06:42.65 ID:z7Nm3h7y0
そんなの人それぞれだと思うけどな
特に過大評価ってわけじゃなくファランクスをオモシロイと思った人が多かったってこと
自分も最初は特に面白いと思わなかったよ
難しいだけで理不尽なSTGだなと

ただ意地になって頑張ってたら面白くなってきた
今じゃ68を代表するSTGだと思ってるよ
移植版に文句言う人もわからんでもないし
あの理不尽さや難しさも含めてファランクスだからね
実はそこに面白さがあったってことだろうか

んでなんでそんなつまらない物をやり込んじゃったか
ソフト環境が恵まれてないマシンの場合一度買ったらそれをやるしかないわけで
少しずつやっていく間に面白さがわかってくるゲームがある

現在のゲームなら過大評価ってこともあるけど
当時のMSXやセガMKIIIや68なんかのマシンだと事情が違うからね
68はソフト環境はアクションやSTGに限れば性能的にも恵まれてたけど
実はオリジナルはあまり無く移植物も完全ではないと言う
そういう中で評価を受けたゲームはその当時の環境とユーザーにしか分からない
ゼビウスが名作でこれこそSTGだって今の人に言ってやらせてもピンと来ないのと一緒だね
892名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 15:48:38.35 ID:VXrRsXti0
なるほど
一理も二里もある
オレもZOOMのどこが面白いんだって方だったが、そういう側面もある
893名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 17:07:30.56 ID:uiEXk+LN0
確かに昔とかだとそれしかハード持ってなくてやりこんでたら面白くなっちゃった
的な流れで評価されたりしたものは多いだろうね
そういうのは傍から見てると大したゲームでもないのに一部に信者がいるとか
過大評価だとか言われるのも判らんではないが
894名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 18:47:07.20 ID:WoNrktgr0
最新作がアレだった某シリーズ信者のことですね…。わかります。
895名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 18:59:06.80 ID:uD/83Mi/0
DIVE ONとか懐かしいなオイw
超連射を知らない(というより手に入れる機会がなかった)時にやってたが
STG苦手な俺にしてはかなりやりこんだ記憶がある。
それでもやっぱりせいぜい3面どまりだったと思うが。
896名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 20:39:14.50 ID:6B7AqBhY0
897名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 21:55:34.11 ID:vdxuV6AV0
>>891
ZOOMファンには耳の痛い話だろうけどオーバーテイクとかも当時から似たようなこと言われてたぜ
持ち上げて神格化してるのは一部のファンだけだってな
X68Kオリジナルってだけでもてはやされた時代だからしょうがないけど
マルチプラットホームでゲームやってる奴やアケプレーヤーからのZOOMゲーの評判はそんなに高くはなかったのが印象的だな
898名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 22:43:19.12 ID:a9qeU9p80
へるしんか体験版ノーコン行けたヒャッホーイって思ってたら
LEAD面が追加されてたでござる

体験版だけでどんだけ遊べんですか製品版欲しくなった
899名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 22:46:42.68 ID:BZ7MV9J90
つぎのせかいへようこそ
900名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 23:21:45.77 ID:z7Nm3h7y0
>>897
オーバーテイクはずっこけたよw
ファンほどずっこけたんじゃなかなあと思う
当初アレはポリゴンレースゲーって宣伝されてたんよ
しかしいくら待っても発売されない

出てきたと思ったらなんてことはない普通のレースゲーで
ZOOMの色なんて何もなかったし
アレが面白かったって話は聞いたことなかったよ
同じくラグーンとかもどうでも良いゲーム

頂点がG2で次点がファランクス
初代ジェノサイドは当時としてはしびれたけど
(特にOPデモがかっこ良かった)
ゲーム内容は当時としても厳しい評価だったかと
あまりにも単調で難しい
恐らく購入者のほとんどはチートでクリアしてたんじゃないかな
クリアできない難易度でもないんだけど
敵は硬いわワラワラいくらでも湧いてくるわ長いわで
集中していられないんだよね初代は
ただしまだソフトが揃ってない頃に出たのでかなりのユーザーが買ったと思う
それなりの魅力はあったしね

G2も最初こそ難しいと感じるけど
慣れればノーコンかつ1時間かからずクリアできるので良いゲームだったと思うよ
G2とファランクスはグラフィックやBGMも良かったのも票に繋がったかな
つか今でもこの2作は思い出した様にやってるのよねw
901名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 23:25:22.02 ID:oorz33S40
ドラッキーやりてえ
902名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 23:58:06.83 ID:z7Nm3h7y0
ドラッキーのアクションゲーム今からでも出してよZOOMさん
HPの更新も止まってるよ
ホントはマリオみたいなの出したかったんでしょ?
野球とかサッカーとか興味ないから買わなくてゴメン
903名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 23:59:39.32 ID:OMMYYcU40
で、冬コミ何が出るんです
904名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 00:51:18.82 ID:ASd7Y8ZW0
>>898
製品版は体験版の倍以上遊べるぞ
905名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 14:58:55.03 ID:qt5TXZd10
ヴァルヘリオ体験版出さんのか
セコイぞとらあな
906名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 15:09:27.15 ID:cUYnhyGy0
うん? ヴァルヘリオ体験版って……?
907名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 15:30:02.16 ID:cUYnhyGy0
とらのあなでダウンロードできるアレの事じゃないのか?

ちなみにやってみたけど恐ろしく普通だった。
てかデフォルト設定でとんでもスピードで笑った。フレームスキップONしたら普通に。
908名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 15:48:42.09 ID:/5JNA5n20
ヴァルヘリオ体験版出さないの?
それじゃ買わないぞ判らんし
909名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 16:16:01.45 ID:qxuDZiLM0
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/00/75/040030007508.html
これだろ?FILE_DOWNLOADと書いてあるやつ
910名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 16:20:47.25 ID:qt5TXZd10
こんなのあったんだw
公式しか見てなかった
サンキュw
911名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 16:21:34.15 ID:7yEolB6X0
4179円…ゴクリ
912名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 16:31:51.08 ID:qxuDZiLM0
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/00/75/040030007511.html
通常版は2,604円とお買い得になっておりますw
913名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 16:39:42.67 ID:/5JNA5n20
体験版あったのか失礼
914名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 16:51:25.12 ID:qxuDZiLM0
すいません私の評価としても普通としか言えません。
特別誉めるポイントも叩く点もなく、とにかく普通と
915名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 16:51:50.36 ID:7yEolB6X0
見てたのは限定版だったか
しかし体験版やってみたけど、悪くはないけど特筆すべきとこもないなぁ…
SFC時代くらいならこれで良かったのかもしれんがという感じ
916名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 16:52:39.66 ID:/5JNA5n20
とりあえずストーリーモードだから仕方ないが体験版で会話飛ばせないのは辛い
んでやってみたがSTGとしては退屈であった
917名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 17:32:19.14 ID:0a0GwTT30
PAUSEボタンで全イベントシーンスキップできるだろ。
どれがPAUSEボタンはかボタン設定次第だが。
918名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 17:49:01.55 ID:TGEv2Wmd0
体験版ダウンロードしたらノベルゲームが始まった……
シューティングゲームとしては、敵機や背景の感じは好きだけど、
自機が遅すぎて爽快感がないな。
919名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 17:56:54.27 ID:kBX0mjCX0
【DXライブラリ】作成中の自作シューティング@
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16333173
920名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 18:02:43.11 ID:8R2OUgVi0
動画だけ見せられてもね〜。
921名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 18:15:58.18 ID:Maze1g8Q0
グラフィックは気合入っててとても綺麗だねー
PV的にはプロトタイプ一面程度でもないと中身の方向性が分からんので評価しようがない
922名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 18:46:39.17 ID:/5JNA5n20
まあ頑張れ、としか今は言えない
923名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 19:01:16.30 ID:Y5UJAL0k0
グラフィックなんて飾りですよ
924名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 19:03:28.21 ID:dCCTQSAk0
グラフィックは重要ではあるが、まず中身があってこそだからな
925名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 19:12:52.03 ID:0a0GwTT30
見た目に関してはまったく問題ないな。
動きもかなりいい。
あとは中身次第だな。
926名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 20:08:26.31 ID:ASd7Y8ZW0
>>919
すげぇけど、懸念点がいくつか
・自機を見失いそう
・敵も見失いそう
・弾がちょっと小さすぎて弾も見失いそう

それ以外は完成を期待したい出来だな
927名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 20:24:48.22 ID:dCCTQSAk0
>>926
さりげなく酷いこと言うなw
928名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 20:34:03.77 ID:0a0GwTT30
全部見失って、最終的に背景しかなくなるのか!
929名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 20:37:05.76 ID:TGEv2Wmd0
見た目やヌルヌル動く感はとてもいいと思った。
あとはステージ構成や弾避けでどれだけ面白くできるか、だな。
そこが一番重要だけど。
930名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 20:42:34.16 ID:qt5TXZd10
ヴァルへリオ体験版やってみたけど悪く無いと思うけどな
絵も音も十分だと思う
1面はこんなもんでいいよ
稼ぎ要素があるんで結構システム複雑だしね

ただLV UPアイテムの切り替え時間長すぎだなw
場所によっては上げたい色になる前に落ちてしまう

何面あるのかわからんけど
もし5面くらいしかなかったらちょっと高いかも知れない
1面は完全に練習ステージだから実質4面で\2500はどうなんだろうなあ
ある程度面白ければ全然ありな値段ではあるが
931名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 20:55:47.62 ID:hbXRSdIB0
244MとはGわんげにせまる要領のでかさだな
まあ。ソフトの値段は声優と原画に割いたんだろう
2500円は同人価格として・・・
932名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:09:07.00 ID:hbXRSdIB0
同人STG「Cloudphobia」

こんなの聞いたことなかったんだが評価は?
覚えゲの横シューの様
933名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:10:09.41 ID:dCCTQSAk0
超有名所だろが・・・
934名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:18:53.34 ID:eMK7rV6F0
エーテルReやRefRainが1500円や1000円で、
わりと豪華な声優を使ってたあけぶれも2000円しなかったことを考えると
高いといわざるを得ないな
あけぶれなんか堀江に釘宮だけじゃなく広瀬正志とか松岡由貴とか広瀬正志がいて
ゲームもしっかり練りこんであって委託1900円だからな
Tony絵だけで引っ張るには委託2500円では高すぎ
935名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:20:17.70 ID:eMK7rV6F0
>>932
めっちゃメジャーじゃん
面白いけど人を選ぶだろうな
936名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:30:42.37 ID:0EDoObfTP
エーテルヴェイパーリマスターやRefRainが安すぎるだけなんじゃ
937名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:43:24.97 ID:Maze1g8Q0
経費が価格に反映されるのは製作の都合であってぶっちゃけどうでもいい
安いからって在庫複数買いするような奴は信者の中でも稀な存在だろうし

ヴァルヘリオ体験版俺も触ったけど良い感じだね
無難にまとめててパンチが弱いのは否めないけど、製品版でどう転ぶかな
どうでもいいけどアイテムキャリアーをアイテムと勘違いして激突して死んだワロタ…ワロタ
938名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:57:46.64 ID:FeGhiVOp0
まあ高いとは思うけど個人で作ってんのと会社で作ってんのとを直接比較は出来んだろう

\1,890 ALLTYNEX Second, SATAZIUS, GIGANTIC ARMY, AoS2, ソラ
\1,575 RefleX, スグリ, AoS, ワイン樽
\1,500 exception, BLOODVANE
\1,470 東方
939名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:11:25.71 ID:hbXRSdIB0
タイトル画面のside1 って最初から分割商法する気満々じゃないかさ

緋蜂弾幕シミュレータ
こんなもんが5年以上前からあるとは・・・・
940名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:20:29.47 ID:HLyoGCr50
>>919
ニコに怒首領鷲とかうpしてた人かなぁ。
なんとなくそれっぽい。
941名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:22:14.64 ID:SCBpOy5iO
価格を除いても別に売られる時期が同じなだけで、同人イベント頒布するわけでもないから同人ゲームとも言い難い物ではある
942名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:31:51.68 ID:aHh577EM0
>>919
バンガイオー思い出した
943名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:32:23.76 ID:SCBpOy5iO
>>940
一人で怒首領鷲とリボルバー360作った人なら、今はまた箱○で出す予定の忍者アクション作ってるから違うと思う
944名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:47:40.22 ID:qt5TXZd10
同人と違って製品って言えるだけのクオリティ自体はあるからな
まあ出たら買うわw
945名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 23:48:37.57 ID:tr3Ipc4W0
>>919
大味にならないか不安。
でもダッシュ機能が上手く生かせれば楽しくなりそう。
これは期待したいな。


ヴァルヘリオは同人シューじゃなくて普通の商用シューみたいなものだと考えてる。
てか2600円なら気にする値段じゃないし。まぁ特別版はいらねぇけど通常版は買いだな。
シタスケや犬丼、橙汁のような一流サークルと比べたら確かに割高に見えなくもないがw
946名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 00:39:07.36 ID:6ELXWW540
>>932
金ダライ
947名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 01:23:10.67 ID:YNcGvGuI0
同人で出せるのは1000円まで
それ以上のものは金儲けのためにやってる守銭奴だから許さない
948名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 01:27:58.46 ID:LAUGhSuN0
昔は2000円ぐらいで普通だったけどね
相場も随分安くなったもんだ
949名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 01:31:24.19 ID:I5AI/TbR0
>>947

お前が守銭奴じゃないなら2000円くらいポンと出してやれよ。
950名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 01:32:15.58 ID:NRryvFDa0
10万ドルポンと出されてこそプロ
951名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 01:36:02.00 ID:dw9jPhBC0
まだ嫌儲厨なんて存在してたんだ
952名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 01:43:19.90 ID:S0c20dHz0
嫌儲厨ってだけならまだしも、いまだに同人と商業とを比較する輩がいるってのがもうね・・・
953名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 02:06:55.24 ID:oE187guL0
>>950
君は私を、脅しているのか?
怖がっているのは、私ではなく君じゃないのか?
954名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 02:10:09.24 ID:VtWg1aBx0
約束の100万ドルです
955名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 02:10:16.92 ID:SiyMiy2d0
1000円なんてケチな事言わないでスポンサーになってみれ。
956名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 02:24:45.37 ID:X7MB1x2S0
ヴァルヘリオ、団体とか製作体制としては商業っぽいけど、流通というかとらの扱いとしては完全に同人だろ?
他にこういう例ってどういうのがあったっけ
957名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 02:32:43.93 ID:dw9jPhBC0
ヴァルへリオは立ち位置がどうも中途半端で反応に困る
958名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 02:52:58.09 ID:dw9jPhBC0
ヴァルヘリオの体験版やってみたけど、商業ってクオリティではないよなあ
STGとしてALTYNEXやエーテルヴェイパーあたりと比較しても勝ってる部分が見当たらない
959名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 03:20:45.01 ID:G0q3H2vsP
俺も2000円位なら別に問題ないと思う
STGゲームサイド見て思うけど、もう商業・同人関係ない時代だしな

>>947 は無料の同人ゲーを作ってアイテム課金ですねわかります
960名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 03:48:19.36 ID:vhYCmC010
一般流通に乗せない時点で商業じゃないだろ
Tonyヲタの足元見て搾取しようという魂胆がなあ・・・・
そういや昔似たような流通させて大コケしたSTGがあった
まずは皆さんにお詫びをしなければなりませんとか言う
あれは嫌な事件だったね・・・・・
961名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 04:10:56.49 ID:6ELXWW540
同人かどうかはこのスレ的にはどうでも良いよ
PCで出来るSTGなら同列に扱う
作品だけ見ろよ
んで俺は正直イマイチだったが
962名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 05:29:45.01 ID:dTB28UMm0
ここのスレ的にスマッシュTV風のってSTGとして扱ってOK?
Hyper Princess Pitchってのが面白かったんだが。
クリスマス風なので時期的にピッタリだしね。
ttp://www.remar.se/daniel/pitch.php
963名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 11:27:38.65 ID:A1ASE/1u0
exceed系とヴァルヘリオは同じ臭いがする
964名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 13:07:47.17 ID:7gkFmoN00
ヴァルヘリオ面白いじゃん
同人だの商用だの言ってる人はSTG作者さんでおk?
プレイヤー視点から見るとそんなのどうでもいいんだが・・・
965名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 13:18:55.10 ID:9vrNyv9V0
作者がどうとか言い出す奴は漏れなく荒らしでございます

プレイヤー視点から見てヴァルヘリオはゲームパートのチープさに吹いたぞ
966名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 13:21:11.66 ID:o5JJMep+0
正直まだeXceedの方がゲームとしてよく出来てる
967名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 13:22:48.53 ID:NRryvFDa0
eXceedの音楽ってSSHだっけ?
968名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 13:44:49.70 ID:cYrWIwRS0
一面だけで作品の評価は難しいけど
ヴァルヘリオはどうも物足りない。

上のほうに出たDIVE ONって初めて知ったけどよく出来てるね、動画見た。
ttp://ghostmansion.net/color/nicohatena/watch/sm926121
969名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 15:17:30.33 ID:cYrWIwRS0
もうスレ立て挑戦した方がいい?
970名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 15:37:02.00 ID:UQO8celk0
yamero
971名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 16:15:39.04 ID:o5JJMep+0
>>969
れっつゴー
972名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 16:22:32.65 ID:cYrWIwRS0
スレ立て成功。

PCで出来る2Dシューティング総合スレ82
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1322983138/l50
973名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 17:13:41.18 ID:50WYRapv0
>>972

商用とか同人とか値段とかは別にどうでもいいんだけど
ヴァルヘリオは単調というか普通というか面白くはなかった
体験版の1面だけだから何とも言えないところもあるけど
974名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 17:17:50.37 ID:o5JJMep+0
ヴァルヘリオはSTGとして根本的な部分がなー
敵のリズムだとか弾の速さだとか、そこら辺の同人よりもずっと練られてない
1面でこれなら2面以降も多分同じだと思う
ゲームパートのグラも酷いもんだし
975名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 17:21:51.32 ID:ajA9Nmvn0
編集動画を見た限りでは面白そうな難易度だったけどな。
メーカーもシリーズ化するつもりなら最初にもっと気合入れて欲しい

現在STGって飽和状態だから今のプレーヤーの皆さんの目は肥えているから仕方がない
しかもそんなに売れないから開発予算も少ないんだろうね
だから分割商法だなんてふざけた真似をしてんだろう
976名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 17:23:21.04 ID:6ELXWW540
Hyper Princess Pitchやってみたが面白いな
まあスマブラだが
デフォルトのモードクリアしたら変なコマンド出てきた
あとでまたやってみる
977名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 17:33:05.17 ID:/DLC9WJv0
ヴァルヘリオはなんでPC体験版にハードモード入れなかったんだろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12478391?via=thumb_watch
978名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 19:02:46.20 ID:FbVKxpIr0
そりゃあくまで体験版だもの
1面しか入れてないし機体選択もできないから
本当に動作確認目的って感じじゃね

まあちょっとせこいと思いますw
979名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 19:46:38.11 ID:RrpFZv450
というか携帯版のほうが面白かったんだけど…
980名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 20:12:14.25 ID:6ELXWW540
微妙ってのが難易度的に物足らない部分ではないので
ハードがあったって評価変わらんと思う
981名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 20:12:39.19 ID:WWQt+vL40
良くできてるけど普通
特別ここが凄い!面白い!!
ってのが無い気がする・・・
982名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 22:21:10.37 ID:FbVKxpIr0
やっぱあれか
折角のTONYなんだから脱がせということだなw
983名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 23:05:41.66 ID:A1ASE/1u0
キャラとかストーリーとか声とかを売りにしてるSTGは大体が糞だな
984名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 23:17:22.19 ID:ajA9Nmvn0
エロゲなんか発売前は誰もシナリオなんかに興味を持ってない話しだし
で、これは
主人公が被弾したら敵に捕らわれて脱がされるゲームなのか?
985名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 00:54:33.89 ID:koHNZGyL0
元々モバイル版は機体選択なんて出来ないけどな。

ただ>>979の言うとおりモバイル版から劣化するってのも珍しいな。
自機のパワーバランスがおかしいから従来のシステムが生かせずただ撃つだけの無難なSTGになってしまってる。
モバイル版のようにPC版も後半はケツイ並みに不規則弾弾幕やナパーム地獄になったりするんだろうか。
ステージ4,5辺りは好きだったよ。 
ラグナロクモードの真ボスは未だ撃破した人が居ないくらい無理ゲーだったけど
986名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 01:10:13.10 ID:XmEGC4Bj0
廉価エロゲ作ってる半分同人みたいなメーカーあるじゃん
あんな位置づけだと思う
987名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 01:15:29.89 ID:GvmbR3k50
STGをやりたいのに長々と紙芝居パートとはこれは一体!?
同人格闘ゲームのメルティブラットを思い出すわ
リフレックスの最終決戦の語りもアレだったけど


これ難易度が温い割には自機の当たり判定が中心のコアのみってのがなんか気になる
ちまちましたメカデザインとかは自分の好みなんだがなんか惜しい
ダイソーで売っている105円のゲームなら評価するんだけどな
988名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 01:39:43.18 ID:TZgc1tKV0
どうせ携帯ゲームでそこそこ売れたから虎穴が引っ張って来たんだろ
懲りずに同じ担当の奴とかがあざとく見つけたんじゃないのかね
体験版ですげぇ!やりてえええって思えなかった。
989名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 02:48:59.57 ID:J72lbKZG0
虎もあれだけいろいろ引っ張ってきていまだに鳴かず飛ばずってのも酷いもんだな
990名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 03:06:34.44 ID:dIjHX44n0
虎は色々とカスだからメシウマだけどなw
991名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 08:23:33.03 ID:KvUd53U40
なんていうか、
さあ ふるえるがいい
に、近い感じがする。
伝説というには生温い!までは届かないが
クソ度ではどっこいになりそうな気がする
992名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 10:17:07.66 ID:IzExlRc30
ぶっ壊れた雷も虎の穴だったw
あれよりはマシじゃね?やった事ないけど
993名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 10:46:13.35 ID:5hX7Xr030
どういう事?
とらのあながバックアップして同人ゲーム作らせてるの?
994名無しさん@弾いっぱい
とらのあな専売はそうだろ

ブロークンサンダーはよくあれだ期間を引っ張ることができたのかが
不思議