1 :
名無しさん@弾いっぱい:
>>1 「エースコンバット3を再評価するスレ」じゃなくて、
「エースコンバット3はシリーズ最高傑作」と言うスレタイのスレを立てるべきでは?
しかしそうすると荒れそうだ
スレタイ変えるなら普通に「エースコンバット3」でよくね?
>>5 アンチ3や他のシリーズタイトルの信者を煽って、
議論や討論を巻き起こし、3の優位性を改めて示す事に意味があるんだが
そこまでして3を薦めたくない
…いや、3は俺も一番好きだけどさ
音楽も良かったんでサントラCD買ったら
追加データDISC付きだった
3はロール操作とピッチ操作が同時に出来ないところが致命的に駄目
今更だが海外版はシナリオ部分もアニメーションも全カットなんだな
まあ、1、2の感覚でやれば良いのだろうがこれは…
えええ
それでむこうでは2より売れたんだから意味不明だよなw
攻殻機動隊の人気からして、アニメパートの吹き替えやったら爆発的に売れた悪寒。
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 02:08:38.80 ID:BsTyKfUh0
エースコンバット3って116万本も売れたのか
良い時代だったな
確か初代はダブルミリオン行ったし2もミリオン行った
今じゃエスコンだしてもミリオンは無理だな
池沼偏重になって万人向けじゃなくなってるからな
>>12 ゲーム部分の出来がそれだけ良かったんでしょう。
1ミッション当たりのプレイ時間は短いから飽きにくかったし、短いかわりにミッションの数は多かったからボリューム不足でも無いし。
グラフィックは向上してるのにロード時間短くなったからストレスもより少なく。
売り上げどうこうは抜きにしてエスコン3リメイクヨロ
>>18 確か海外はシナリオとかストーリーよりもグラとかシステムに重点を置くらしい
こっちで賛否両論のAHが向こうじゃ絶賛されてるしね
どこを見たら絶賛されてるんだ?
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 21:02:23.24 ID:B39JAimL0
向こうでも賛否両論だな
>>20 毎秒30フレームな時点で駄目だし、システムが洋ゲーや他のフライトゲーム以下で最悪だから、
ますます海外では厳しいじゃん。
まあ、あの時代では家庭用としては最高レベルのグラだったというのもあるかも
>>25 フレームレートとかアホかw
しかもシステム面でフライトゲームと比べるなよw
「洋ゲー」とか何と比べてるのかもはや意味不明だしw
>>24 否が99パーセントでも
賛否両論って言えますからね
ところで3は発売当時はどれくらい賛否両論だったの?
おお、このスレしぶとく生き残ってたか
AHは買ってないから知らんが、3は以降のシリーズの操作面の基盤作ったよね
4・5・6買ってやったが全然3の操作と変わらんから、一回クリアして即売った
ストーリーがバタ臭くて一方通行だから、なお一層気に食わん
と3過激派の意見
真面目に答えるとステ数やストーリー分岐などのやり込み要素はけっこあったね
これだけ売ってないや
あとナイトレーベンは歴代ボスの中で最強だと個人的に思ってる
レーダーで奴の機動は化け物だったよ
もう静止中に180度旋回したり、オーロラ機動で一瞬にして消えケツ取るなんて、こいつだけだ
長文スマソ
>>30 AHのラストステージのウォッカ野郎もUFO機動だよ。
難易度HARD以下は大したことないが、難易度ACEになるとヤバイ。
機動の変態さ・カウンターマニューバ発動の正確さはもとより、常にロシア語で考えてるせいかQAAMを後ろ向きに4連発かましてくる。
ナイトレーベンに匹敵するかそれ以上のチート。
ジオペリアがぱっと展開する瞬間の禍々しい美しさ
ナイトレーベンは機動はすごいが攻撃力は普通だからなあ
でもあの悪あがきっぷりはディジョンのキャラに合ってた
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 10:09:52.31 ID:W7gqLlGjO
本来のボリュームでリメイクしねーかなー
でも今のバンナムじゃどう足掻いても微妙ゲーになりそうだ
ディジョンの、歴代敵エース中最高の小物さは驚いたが。
最初は、こいつなんか怖いなと思ったら・・・。
一般市民のいる都市に向けて、無差別攻撃とか、
今更ながらすごいミッションもあったな。
ほう・・・リッジレーサーの車にスポンサーとしてステッカーが貼ってあるのか
リッジ買おうかな
>>36 このレベルのグラで3やりたいな
リメイクならひとまずこれで十分だと思うんだ
新リッジはフレームレートがアレらしいって話もあるけど
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 13:00:38.53 ID:xa6GEH/N0
エスコン3はギャルゲだと思うのは私だけか?3自体は、
好きだぜ。女の子かわいいし。
リメイクしてもアニメ絵は変えないでほしい。
しかし、誰かを愛せば、誰かが死ぬのはちょっと鬱だがな。
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 14:09:56.74 ID:NA9SnD2MO
俺男だがサイモンが好きで堪らなかったから毎回ニューコムに移籍してたわw
最初にやったときから、作中での行動や戦果次第で
キャラが褒めたりしてくれるのを見て
「なんかギャルゲっぽいな」と思った もっともその
褒めてくれる中には、キース・ディジョン・サイモンも
いるわけだが…
3を見た目だけで判断して酷評する厨が多いけど、
3はゲーム性もしっかりしていた。
04以降のエスコンは、見た目だけ取り繕って中身が無いから駄目。
>>42 クラークソン代表と、フィオナだよ。
シンシアはフィオナの姉さん。
シンシアルートの言動には、
何だこの身勝手な女、といらついた記憶があるなあ。
3を、360やPS3のグラフィックでやってみたいな。
>>43 さすがに中身ないはいいすぎだろ。どんなけ3凄いんだよww
まぁでも、3は総合的には悪くないよ。俺的にはアニメ絵なのがマイナス。
4、5には敵わんよ。
>>45 荒れるレスはやめてくれ
せめてこのスレでくらい3最高後は全部カスだぜひゃっほーさせてくれてもいいじゃないか
それはそれであまりにも生産性無いだろ
俺は3の路線めっちゃ好きだけど
次回はACのナンバリングから外して作って欲しい
3はマルチシナリオのせいもあってかボリューム感は一番だと思う
後ゲイムかっこいい
もう少し機動性が欲しかったが
一番世界設定の作り込みが凄かった。
P.I.GとかGEPETTOとか企業ロゴの数も半端なくてどれもが印象的。
感覚としては
シナリオを体験する為のゲーム
と
フライトシミュレーターを支える為のあっさりシナリオがつけられたゲーム。
>>45 3が凄いいんじゃなくて、04、5とが駄目すぎるだけ。
確かに池沼向けと言う観点から見れば、3は04や5に敵わないけどな。
04と5は、04を4と書いちゃう池沼のID:3fS/qWco0向け。
久々にやったんだがちゃんと敵味方関係なく陣営別に使用機体も分かれてるんだな
最近は何でもかんでもごちゃ混ぜに使ってて違和感全開だからこういう細かい気遣いは好感が持てる
オリジナル戦闘機群とリアル戦闘機が戦うのが良かった
あのころのゲームは意欲作が多かった
自衛隊の現役パイロットに言わせると、
3の挙動が、一番リアルに近いらしい。
まぁ、ACにリアルな挙動なんて求めてなくて、
リアルっぽいフィクションでの爽快感があればいいんだけどね。
ただ、3のミサイルは、ほんとしつこかった。
高高度から急降下で振り切るくらいしか、
確実に回避はできなかった。
いやいやw
どれも目糞鼻糞
コンシューマ向けでリアルつったらエナジーエアフォースかパイロットになろう!程度を指す。
マッハ5のAHW撃墜ミッションもNEMOなら可能だろうか
>>54 3のミサイル撃たれた時の怖さは異常
後半で敵がわんさかでてくるところだと常時警報なりっぱなし
3は一発づつしかミサイルが飛んで来なかったのは、
CPUリソースが足りなかったからなのかな?
だったらわざわざ多弾頭なんて出さないだろう
しかしあれだよ、さっきまで仲間だったのがあっさり敵になったり死んでたりするのは少し堪えた
例の姉妹なんかはどのルート行っても不幸だからもうかわいそうったら・・・
62 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 03:51:39.42 ID:9V+wwzTIO
>>61 真EDでみんな救われてるからいいじゃない
(´・ω・`)挟まってもいいかい?
挟まりはよく空中接触で木っ端微塵にならないな
レーベンは変態機動の為に剛性が高いのかもしれないが
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 19:53:50.78 ID:HPubEL29O
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 20:25:24.93 ID:++J5WfsQ0
>>66 救われてるっつーか壮大な夢オチっつーか……
でもやっぱ3はよかったね。スタート画面の背景のマスが各ミッションのランクで
色変わるのに気付いたときは「芸細かっ!!」って思ったわ。
今のレベルのグラで追加要素入れて出してくれたら泣いて喜ぶんだけどなぁ。
>>67 フィーはどのルートでも救われないのがダメだ。せめてUPEOルートに入れられなかったのかと思う
リメイクとかするなら、サイモン潰すルートは欲しい、是非欲しい。
あの根暗童貞メガネだけは許せん
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 06:43:40.61 ID:xRe2blZsO
>>68 それでは同士討ちになってしまう
ブルーオンブルー!
>>66 救われてるっちゃ救われてるだろ
だってストーリー開始以前に死んだヨーコとディジョン以外誰も死んでないしな
新EDでは「"まだ"死んでないことが明らかになった」だけで、
むしろシミュレーションの結果、あれらのEDの内のどれかが必ず現実のものとなることが確定的に提示された分、やはり救いがないってことじゃね?
つかディジョンさん恨まれることなんもしてないよな
新EDって何の話?
PSのしかやってないけど
真じゃね?
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 21:56:15.34 ID:3XwDv8to0
真だね
>>72 たしかにある意味被害者だが奴ははっちゃけすぎた
真…サイモンのあれのことかな
D「ぶつけて…もっとぶつけてぇ!」
>>75 はっちゃけたのと根暗童貞メガネがディジョンを殺すのとは全くの別問題っつうのがねえ
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 01:02:56.11 ID:avOFI+vX0
そういえばヨーコと元ディジョンって何で死んだんだっけ?
ゼネラルに消された
イチャイチャしてる途中に爆死
まさにリア充爆発した
ゼネラルがヨーコの、サブリメーション研究を
疎んでいたんじゃなかったっけね
そうそう
ディジョンは単に巻き込まれただけ
組織の陰謀で恋人を失って巻き込まれて…あれ?
ハリウッド的主人公っぽい
本編はサイモンの理想通りの世界って訳でもないよな
番組出演中にCM入れられちゃったり
ストイックにシミュレータとして作ったってことか
しかしよく描かれていないがヨーコもシンシアと同系統な匂いがする
リア充爆発したのはディジョンは全くのとばっちりでしかないような
それでさらに訳のわからん私怨で殺される予定ってなあ
3DS辺りでリメイクしてくれないかな…。
ふと、ディジョンの「よぉ〜こぉ〜」ってI.G.スタッフによる攻殻の「もぉ〜とこぉ〜」のオマージュなのかもって思った。
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 19:21:01.09 ID:2s2sYjNO0
流れぶった切りで悪いんだけど、3の最終機体ってルートで違うよね。
ニューコムがデルフィナス3でゼネラルがベルクトだったと思うんだけど、
ユーピオの最後ってなんだっけ。スーパーフランカーだったか?
ゼネラルはゲイムでユーピオはスーパーフランカーだったかと。
ユーピオがベルクートじゃなかったっけ?違ったっけ?
Su-37はユーピオの、ベルクートより前の機体だったような
ゼネラルはゲイム(架空機体)じゃなかったっけね
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 20:39:09.94 ID:2s2sYjNO0
ゲイム…なんか聞き覚えがあるような気もするがはっきり思い出せないな…
でもSu-37→ベルクトはたしかにそうだった気がする。ユーピオルートだったのね。
>>87,88サンクス
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 21:54:38.87 ID:Ks785psJO
「挟まっちまったぜ!」はシュミレーター内でサイモンが用意したネタなの?w
現実で起こりうるパターンです
>>89 ジオペリアをハッキングした時にコバンザメみたいについて来る奴
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:40:55.81 ID:4+qRDkDm0
ジオペリアってたしか量産型ナイトレーベンみたいなやつだよね?
それにくっついてくるやつ…だめだ、やっぱ思い出せん。すまない
>>92 ディジョンの最後の機体が革命的にダサかったのは憶えてるんだけどなぁ…
XFA-36Aでぐぐれば一発じゃん
ゼネラル→XFA-36(→ジオペリア)
ニューコム→デルフィナスV
UPEO→Su-47ベルクート
ウロボロス→XFA-36
だったはず。
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:59:26.54 ID:4+qRDkDm0
>>94 おお…!これか!!コレが挟まってたのか!!!
ゲイムで検索しても画像みつからなかったからあきらめてたよ。ありがとう。
なんかまたやりたくなってきたな。リメイクしてくんないかなぁ
リメイクというより続編がいい
サイモソが開発したディジョン殺しAIを止める的な
その展開だと主役がキースになるな
エスコン3は事象の探求感、演出、退廃感、よくもわるくもきれいにまとまった
ストーリーがいい
続編なら今度は生身の人間なわけだし、シミュレーションでは再現しきれなかった
突発的なイベントとか日常の仕草とかあるだろうし
人工知能な以上シミュレータでの出来事はサイモンが信頼性を確認しただけのことだろうし
どうせディジョンもAIと変わらないんならハッキングで記憶操作とか 終盤やったわけだが
ボリューム底上げしただけでいい
3といえばそう、5すら超えて普通に戦ってる味方とか、崩落する道路・建物で感動した
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 03:52:35.02 ID:tLXWYVXLO
>>97 前スレで誰か言ってたが3は本来はこの倍ぐらいのボリュームだったらしいよ
なのでまずそれらを追加した完全版をPSストアで配信かPS2に移植して欲しいな
OPのヨーコのデータスワローとかあるしなあ
OPも見返してみればアニメだけどデータスワローとか結構怖いなぁ・・・
ヨーコが末期ディジョンみたいな表情でデータスワローとかなんだろうなぁ
レナもあれじゃまるでこっちを問い詰めてるようで
>>101 ヨーコのデータスワローってどういうこと?電脳化してるって事?
シミュレーション通りに物事が動くと思うなよサイモン!!的感じで
5のラーララー行進ぽくやって欲しいな
3にああいうカタルシスはいらない
5の盛上げ方は嫌いではないが、3は基本的に鬱進行で頼む
そういうもんか・・・ユーピオエンドが好きな俺は異端なのかな
あれだってフィオナをスパーンと撃ち落としてるじゃねーか
俺は毎回レナに落してもらってる
>>9 これにつきる
2のような操作性にして欲しい
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 17:23:07.03 ID:66m35vWRO
ゼネラルに移籍してから輸送機襲うミッションであえてエリックを落とさずに残して彼の目の前でフィーを叩き落とす鬼畜プレイしてたわ
レナがナノバイトに侵食されるステージで機銃で撃ちまくり
これ皆やるよね
>>110 判定が甘いとはいえ、
戦闘機に爆弾(ANB)を当てろといわれる、
ある意味AC史上最大の無茶振りミッションだよね・・・。
機体と接触しても墜落しないって事に気づくかどうかでかなり変わるよね
>>112 えっ…?接触してもいいの……?
あれをやりすぎて空戦で敵にボム当てれるようになった俺の苦労は一体……
レナをバックから突きまくれるのか・・・ゴクリ
>>112 AC3やってから5とかやって激突するとは思ってなかった
4はぶつかったことないから知らないけど
続編作るなら、ナイトレーベンが主流な戦闘機になってるところからで頼むよw
全部無人機になってそうだな
ジオペリアやNEMO的に人間要るの?って感じになる
アメリカのグローバルホーク的なので空戦やろうず
ディジョンはレナ機にハッキングを仕掛け爆発させていた
続編には主人公の正体見破ったディジョンがサイモン潰すなんてハッピーエンドが期待できる
直後その他大勢がディジョン討ちにきてもスフィアに逃げるハッピーエンド…!
NEMOがゲーム序盤早々にレナとディジョンのデータを狂わせる外道ENDも…!
>>123 どのソフトを使えばこういう事ができるの?
さわっちゃらめえ
ナイトレーベン型ばかりが戦場にはびこる時代・・・
主人公が時代遅れなF-15と共にナイトレーベン10機と対峙するところから最初のミッションが始まる
mig21-bisでデルフィナスとドッグファイトとか胸熱
セガが家庭用ゲーム機部門を創設せず、
カセット交換式の汎用業務用基盤を開発し、
家庭でも遊べるアーケードゲーム互換機的なゲーム機を発売。
つまり、SNKのMVS・ネオジオの様なゲーム機を開発し販売していたらどうなっていたんだろう?
久しぶりにやってる
どのルート行こうか迷うわ
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 16:32:12.90 ID:g+Xr3sb9O
エースコンバット3は人類が到達した奇跡のシューティングゲーム
ストーリー、音楽、世界観が調和した孤高の作品
往年の名作、ゼビウスに没入したかの様な慟哭
その狂気の異空間は今尚、息ずいている
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 17:41:01.34 ID:+KBddOwBO
エースコンバット3はインターネット社会を予兆した悪夢の幻影
仮想のコミュニティーを露出した現代の名器
成層圏をも凌駕した噴出と蛇行
人類の見えざる置き手紙
今尚、錯乱の狭間で社会を皮肉り続ける
エースコンバット3は以下略
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:12:53.11 ID:+KBddOwBO
AC3は渦中の人間交友黙示録の教典
裏切りと支配、脆弱と腐敗
音速の狂想曲は沈黙の闇に眠る
仮想未来に託された希望と警鐘
今尚、屈折した精神世界を灯火続ける
何だこれ。新手の宗教か?w
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:46:15.33 ID:+KBddOwBO
AC3は現代に舞い降りた奇形天使
極限に照準された、そびえ立つ墓標
旋律を拒み続ける新世界の音感
箱型映像遊戯業界音楽部に突きつけた挑戦状
今尚、その独創音は入眠補助及び四輪車放遊中個人的に重宝される
まあもしもしのやることですから
お前らバカだから荒らしや基地外に簡単に釣られすぎ
元凶め!
馬鹿な人・・・
ディジョンがお前を待ってるぜ!
肉体ヲ捨テヨ!
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 22:12:44.74 ID:7D9gWMaCO
ニューコムのオペレーターって全員お前らみたいな雰囲気だよな。
さすがニューコム
張子の虎とは違う
オマエ、ダレナンダ!!
命令違反!
3が売れたのは前作2の評価が高かったおかげで売れただけ
2があれだけ凄かったからさらに進化した3はどれだけ凄いんだって期待で買った
2の中古ソフトで遊んだ連中も3に期待して3は待ちきれずに新品で買った
でも期待はずれのガッカリ2Dアニメ・・・
この期待裏切りでアンチ3が大増殖した
同じ理由で4の出だしが悪かった
4の内容が悪いのではなく前作3のイメージが悪過ぎたとばっちりを4が受けただけ
2や3の頃はゲームが2Dから3Dに移行する過渡期にあった
ゼビウスのような2Dシューティングでは満足できない層が3Dのエスコンななだれ込んだ
スーパーマリオだって2Dから3Dのスパーマリオ64になった時期だ
であるのに2でさえ3Dだった人物キャラが新作の3で2D平面アニメに退化したらユーザーが怒って当然
その悪いクセがまた6のアイマスごちゃまぜで再発してエスコン崩壊
3は海外で原始的な2Dアニメ全部カットとて売ったのは正解というより
そうしないと販売すらできないほど海外は3D化が進んでユーザーの目が肥えていた
コピペ
スレタイ読めんのか
エスコン好きで3が好きって少数派なの?
自分は一番好きだけど
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 22:43:54.81 ID:sgSgbwDWO
オレオがナイトレーベンに
見えてきた俺は末期。
クリーム<<ふっ、はっはっはっ
挟まっちまった!まったく俺らしいなw>>
クリーム<<おい、聞こえてるか?
相棒! 俺を狙え!
今ならこの黒いクッキー生地から
綺麗に剥離出来るはずだ!
早くしやがれ!>>
小学生の頃はAC2でアツい戦闘
中3の時に安かったから買ったAC3でテクノ系が好きになって
テクノドライブに飛んだ私が初カキコ
namcoってほんとすげーな
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 03:29:30.66 ID:SjBvMmee0
うるせえババア
命令違反
BULLS EYE
もうわけわからん
サイモン潰す
ところでこのスレでAHの事を忘れるために3を思い出して遠い目をしてる奴は
俺以外にどのくらいいるんだい?
>>162 お前は俺で、俺はお前だ
AHはただのOSTでしかない
レナはフランカーに乗れていいよな
攻撃を開始します
なんの為だ・・・・・・誰が、こんな・・・・・・
3は全周囲見渡せるコクピットだから真後ろ見れるのもわかるけど、
04以降はよく考えるとおかしいよな
自分はどこに存在してるのかと小一時間
>>169 同意。
04以降のエスコンのPやDは、何も考えずに2や3のシステムをパクっているだけだから駄目。
シリーズ物は無能な後継者に駄目にされる事が多い。
ゲームだし
172 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 16:02:57.76 ID:1wbMVEqZ0
プレステ1規格の低レベルゲームでしかないエスコン3ごときの分際で
身の程知らずも甚だしいな
なにが?
>>172 涙目拭けよ池沼w
どんな高性能なハードで出そうが、
君たち池沼向けのハードは総じて糞だから
3を叩く奴はアニメだの何だのばかりで、
ゲーム性、グラフィック、ゲームシステムに関する話になると黙るよね。
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 01:39:24.81 ID:yQzzixq6O
AC3は90年代最高峰のシューティング
ゲームがゲームで有るが故の名作
ゲームが虚像であるが故の真実
ゲームが実像に迫ると白けるのである
ゲームの趣向は実像と虚像の相対性に有る
故に仮想近未来をテーマとする世界観はゲームに於ける原点回帰であり王道である
178 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 13:28:09.23 ID:/dL46VZRO
操作性は最悪だけどね
長文ウゼーと思ったが別に間違っちゃいなかった
戦況からしてプレイヤーワンサイドゲームのAHはダメだな
>>178 機体の挙動と操作性を混同してないか?
操作性は現行シリーズと変わらんのだが
>>169 涙滴キャノピーとかなら真後ろも見れるぞ
むしろ真下を見れるのがおかしい
ああ違うわ
ドップに乗れば問題ない
エルロンとエレベーターを同時に操作できないバグがあるから、
04以降にエスコンをやり始めた新参には難易度が高いのかな?
>>185 バグというより癖じゃん?
つかミサイルの鬼追尾は3でしか味わえないかも
>>186 でも何故か1発づつしか飛んでこないんだよな。
単にミサイルの鬼追尾を体験したいなら、マクロスやサイドワインダーをやった方がいい。
>>186 ソフト側の設定ミスで、デュアルショック系のアナログ操作では
斜め方向に100%の入力が出来ないらしい。ピッチ・ロール操作は
十字キーに割り振った方がなんぼかマシ。
3で他に惜しいと思うのは、ターゲットの自動切換えが邪魔過ぎる事と、
SIMモードでセーブ出来ない事。この三点以外は概ね神。
>>187 エスコンで鬼追尾ってのがいいんぢゃん
>>188 自動切換えは確かに邪魔。スフィルナ戦とかは特に
ターゲットの自動切り替えはシリーズ永遠の課題のような・・・
ZEROであんな無理矢理な解決策用意するくらいだし
>>190 ターゲットの切り替え方法を設定できれば良いんじゃね?
ミッションターゲット優先とか近くの敵優先とかSAM優先とか
ユーザに選択させればイライラも軽減できると思う
昔は敵の数が少なかったからまだなんとかなったんだけどな・・・
>>153 それはwww
ゼネラルルートの最後に出てきたジオペリアって結局なんだったんだろ。だれがどういう目的であれを飛ばしたか知ってる人いる?
結局あいつら何がしたかったんだろうね
ニューコムが最後のあがきで暴れさせたのかな?
俺もキースたんをはさみたいお!
俺もだ!
出動!
お互いボロボロだろうし潰すなら今だってかんじなんじゃね
ジオペリアがニューコム製である事を知ってたとしても、
正直わけのわからん展開ではある
3の中で一番ヘンな最終面かもしれない
どっかで読んだけど、サイモンがNEMOの戦闘能力を確かめるために飛ばした
って説があった
ディジョン兄貴みたいに早くサブリメーションしたいんだぜ
モニターに突っ込んでみろ
挟まっちまった
>>197 ありゃあハッキングで遠隔操作させたかったんじゃないの
んで主人公何者だよ、みたいな疑念をプレイヤーに抱かせると。
どのルートでも最後のオチのために伏線入れてる気がする
ブラー効果がゲームの雰囲気に良い具合にマッチしていたね
正直目が疲れるんだけど
用意したシナリオが長すぎて
約半分もボツにされたゲームだからな
筋書きが理解できなくて当然
連続ドラマの半分の回を見逃したまま最終回を見たのと同じ消化不良の感覚だ
今こそ没になったシナリオ拾い上げた完全版を作って欲しいぜ
コントローラーをデュアルショック専用にし、
CD四枚組みで発売してくれたら良かった。
問題はフリーモードのディスクチェンジで死ねるということだ
せめてステージにこれはディスク〇という表示をしてくれればよかったのに
さわっちゃらめえ
>>207 ミッションだけを収録し、ディスクチェンジの手間を省いた物を同梱してくれたら嬉しい。
このスレまだあったのか…
そういえばリッジレーサーも、初代F-ZEROみたいなブースト機能が付いたりしたんだっけ
鉄拳も体力少なくなってレイジ発動とか
どっかのゲームのアイディアをパクってくるしか出来なくなったのか、バンナムは
久々にやりたくなって近所のゲーム屋周ったけどなかなか売ってないな…
ゲームアーカイブスにもないんだよな・・・。つーかPS3以前のACシリーズ全部ないんだけども
04以降変な連中がやって来て幅を利かせるようになったしもうお終いだろ
本スレには狂った奴が我が物顔で居座っている
>>216 狂った奴自己紹介乙
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission577
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1325522085/ 179 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] :2012/01/05(木) 20:49:31.49 ID:T4VeHz/D0
などと、フライトシムが出来ない上にシューターですらない
>>178が偉そうに発言しております
180 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] :2012/01/05(木) 20:50:54.44 ID:T4VeHz/D0
フライトシムもシューティングもまともに出来ない情けないクズのID:R2rdqmhE0です
ID:R2rdqmhE0を擁護する奴も同類です
>>217 お前が俺にお前のネガティブな部分を指摘されてムキになっているのは分かるが、
自覚があるならあちこちのスレを荒らす前に、まず自分の異常さを自覚して少しでも迷惑を掛けないようにしたらどうだ?
さっさと自殺するか病院に行くかどちらかにしろや
181 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 21:17:51.45 ID:CTUuHHCQ0
早速狂った奴が一匹湧きましたよw→ID:T4VeHz/D0
どこをどう縦読みしたら、ID:R2rdqmhE0がフライトシムできないように見えるんだろ?
183 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 21:24:07.57 ID:T4VeHz/D0
>>181 狂った奴自己紹介乙
そのまま発狂して死ね
自覚が無い奴は迷惑だな
人のふり見て我がふり直せ
HD化を・・・いやせめて単なるゲームアーカイブスでもいいから出してくれ!
なんで3の世界は超低速マニューバが大流行してるんだ…
挟まりに適するから
ないとれーべんに挟まりたい
もしリメイクとかしたらあの消化不良な真EDをなんとかして現実ルートを差し込むとかだな
サイモンのシミュレーターでは想定できない事態が発生してサイモンの描いていたシナリオから徐々にズレが発生するとか
具体例を挙げるなら生身のほうのディジョンが実は生きてて暗躍してるとかそういう現実ルートキボン
釈然としないかもしれないが、真エンドに関しては
あれで終わってこそのAC3だと思うのは
俺だけだろうか
俺も3はあれで完成してると思うよ
メタフィクションとしてのSFってのはああいうもんでしょ
3をもっと造りこんだらもはやシューティングゲームじゃなくなると思う
完成してるのかあれで
ディスク容量の都合であんな終わり方になったとばかり思ってたんだが・・・
IGの他の作品とか全く見たこと無いんだがもしかしてこんなのばっかなの?
いくら容量が無いからってオチを削るのはおかしいでしょ
どんだけスタッフ追い詰められてたんだよ
>>229 IGってなによ。ProductionIGのこと?
ゲーム作ったのはナムコ。アニメーションパートだけIG。
IGなら
戦場のヴァルキュリア3、テイルズシリーズ、ゼノギアス、サモンナイト2、
攻殻機動隊、StandAloneComplex、図書館戦争、ギルティクラウン、東のエデン
精霊の守り人、文学少女、
マジでリメイクして欲しい作品
せめてアーカイブでいいので頼みます
>>231 IGはアニメ部分だけだったか。勘違いスマソ
脚本やってた佐藤大って誰よ
ぐぐれば?
3はゲームディスクに「プロジェクトNEMO」と書かれているように
「エースコンバット3というゲーム自体がサイモンが作ったシミュレータである」というスタンスで統一されてるから
現実世界の話は3の範疇では無いのだと思う。
実行したら即バレして終わりそう
PS時代の荒い画像だからこそ味があるとも思うけど
今のレベルだとどうなるのかも観てみたい
こんな寒い日は早く家に帰って挟まりたいね
ところでこのスレを関係者は見ていないのだろうか?
241 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 16:11:48.84 ID:IsWtm0L90
こんなスレあったんだな
このゲーム時代を先取りしすぎてたなあ〜
企業が国家の枠を超えてって今のTPP推進する米企業なんかモロそうじゃんw
さしずめ今のパンなんとかって議長がギルバートパークっぽい
クラークソンは性格的にアナンさんだね
おいらデータスワロー起動音のニューコムVerがスマホのメール着信音だぜw
今から「Communication interruupd decrypting urgent message」 とかの音声通知を着信音化すしてみっかな
デスクトップをデータスワロー化してみたい
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 14:54:22.65 ID:ecFn5xUO0
392 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/01/21(土) 21:13:39.37 ID:6obSZ9Zd0
ひやああああああああああああああああああ
エレクトロスフィアきたあああああああああああああああああああああ
[PS3] ACE COMBAT 3R バンダイナムコゲームス ドラマチックフライトシューティング 12秋
内容:
ACE COMBAT 3.0 erectrosphere/reboot
ACE COMBAT 3.1 erectrosphere/revert
3.0 reboot
エレクトロスフィアのリメイク版。
ルート、途中分岐、エンディング追加。一部シナリオ加筆修正。
3.1 revert
エレクトロスフィアの続編。
フィオナ、エリック、キースほか前作登場人物から主人公を選び、
その視点から『現実の』ディジョン事件を体験する。
こうだったらいいなっていう妄想じゃないの
ニュー速のデマだった
ぬか喜びさせやがって・・・
キースと同じ目にあわせてやる
俺がフィーみたいに打ち落としてやる
>>241 企業が国家より強力になるのって、SF小説では当時からよくある設定だよ。ウィリアム・ギブスンとか。だから、先取りしすぎてたってことはない。
でも、ゲームでこういう設定は珍しかったと思う。やっててスゲーおもしろかった。
エースコンバットでこういうのが出ないのって、日本と海外で別仕様を作るコストが問題なのだろうか。それとも3が売れなかったとか?
当時はアーマードコアに似てるなあとか思ってたな
コアなSFって売れないよね
製作者は凝ったもの作ってもうれないのならまたスパロボにすっかw
みたいな気分になるんじゃね
海外版の3はアニメムービー全カットでストーリーの流れが全然わからない糞仕様だったからなー
>>251 海外YouTubeのAC3のコメ欄
「なんでアメリカ版はストーリーカットなんじゃ、ボケエエエ
AC3はAC史上ベストだぜ、もちろんJP仕様だがな・・・・
なんで、アメリカ人は日本のゲームをゴミ仕様にするかなあ?
オレ英語版持ってるけど、超ガッカリだわ・・・・JP版あるなんて知らんかったし・・・
頼む、PS3で作り直してくれ!JP版と同じストーリーで!あ、音声は字幕でいいっす
レナちゃん好きだあああ、、かわゆすな上に、性格もミステリアスだわ」
>>252 海外は、日本と比べると、アニオタと戦闘機オタとの乖離が激しいのかもね。日本のエスコン好きでも3の世界観は賛否両論だし。
4以降は愛国主義万歳なOP見て、どうもついていけないものを感じて、いまだ未プレイ。2はそこらへんあっさりしてて好きだ。
3はもちろん大好き。ジオフロントが、メガフロートに比べると出しただけって感じなのが残念。天井あるってわかんなくて、宙返りで何度か爆死した。
対オーロラってやっぱりヘッドオンを繰り返すしかないのかな
3はゲーム上の物事や出来事にきちんと裏付けがあったんだけど、
04にはそれがなく単なる子供騙しにしか見えない。
・陳腐な愛国心
・B級ミリタリー臭
・とってつけたようなストーリー
04をプレイするといつもここが目に付いて集中できない
>>249 アーマードコアってエスコン3に似てるの?
ロボットゲームはフロントミッションエボルヴって非難轟々のしかやったことないんだが
気になる 気になる
企業が支配する世界観の話だろ
04はまあ許せるけどそれ以降はないわ
アーマードコアは知らないけどフロントミッションはオルタナティブが至高だと思うの
国家が崩壊し、巨大企業が支配する未来世界で二大企業が対立している
主人公は傭兵で依頼やメールは全てレイブンズネストという組織のネットワーク経由
その世界で最高の傭兵は実は人間ではなく●●
プレイすると全然雰囲気違うんだけど文章にするとそっくりな不思議
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 03:09:38.75 ID:sl02Ty1d0
エスコン3アーカイブスでPS3とPSPに配信はよバンナム殿
ほしゅ
ほしゅついでにチラ裏
03のSFっぽさ
04のミリタリーぽさ
05のハリウッドぽさ
どれも好きだったがAHはねぇ、、、
メインテーマとEDの曲はよかったろ!
そもそもやってないけど
PS2以降は無線が邪魔
飛ばせないムービー見てる感じ
わかるw
SAMのミサイルに追っかけられながら「オレの弟が・・・」とか語られてもねw
でも英語音声にするとちょっと揺るせるんだよなあ
こんなイディオムあったんかとかw
3は妙に富野臭い台詞回しが気になった
04は異様なヨイショ演出が気持ち悪かった
5が出る頃には聞き流しが身に付いて、無線とかどうでも良くなったw
>>265 ただグリムだけはAV男優みたいで嫌だなw
>>264-266 一般ユーザーにとっては意味不明で不快でも、
(^p^)人(^q^)系の人たちが喜ぶ演出であれば必ず入れてくるのが一柳と河野を中心とするACESだからしょうがない。
気に入らないなら不買するしかないよ。
>>268 ハガキでも書いたら? それだと「なんか知らんけど売れなかった」ってだけで終わるじゃん
>>269 同じような理由でこれまでも少なからぬユーザーがWEBアンケートや葉書を送った結果が現状なわけだが
3が好きな奴はフルメタルパニックとか攻殻も好き
272 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 00:24:49.23 ID:BFBudw+H0
フルメタは最後の方はファンタジー過ぎて置いてけぼりだった。
攻殻はSAC、Ghost〜でまただいぶ違うからね
イーオン粒子も割とファンタジーだろw
おっさんならパトレイバーも好きそーだ
あと雪風もじゃね?
人狼好きな俺は鬱気味。
空気清浄機で飛び回るブーメランも、
キースがそれに挟まるのも、
すべてはサイモンが仕組んだこと
とりあえずサイモンはいろいろかわいそう
だってださいもん
あ〜HDで挟まりてぇ〜
サイモンのどこがかわいそうなんだ?
寝取られたとかそういうわけでもないだろ
281 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 20:42:00.49 ID:G0Iy+0Hb0
童貞がぶち切れて復讐しようとするも結局は二次元で復讐
爆発事故の謎
建て前
実験中の事故
裏
ゼネラル上層部による諜殺
真実
二人があまりにもリア充だったので、
爆弾が爆発する前に既に爆発していた
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 21:22:15.54 ID:FoXo6wYn0
今日はシンシアの誕生日だったりする
お前ら、忘れてはおるまいな?
すまん、ageてしまった
初めて聞く名だ
3のリメイクは見てみたいけど、今のスタッフがやったら
トゲを生やしたスフィルナとか出てきそうだな・・・
分岐すらDLCかよ
しかしバンナムなら冗談に聞こえない
DLC買わないとサイモンENDにたどり着けないという・・・
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:49:25.75 ID:Cf01QFaQ0
あんなおっさんに会う為にDLCは・・・・・
オンライン対戦だとカオスになりそうだなw みんなが衛星軌道レーザー使ってロックオンされたら確実にウェルダン。勢い付いて挟まっちまった奴も出てくるだろうし・・
ドキッ★ ナイトレーベンだらけのマルチプレイ
>>292 そのナイトレーベンにもアイマスキャラがびっしり…
ナイトレーベンでかいし、横長だし、結合翼で面積超広いから、
全員入るんじゃないか。
全部で何人いるか知らないけど。
きちんとナイトレーベンの
『ガギャァァァァァァァン!』
って音も再現してほしい
ナイトレーベンにナイトレーベンを挟んで知恵の輪みたいにして遊ぶミニゲームとか
ナイトレーベンを綺麗につなげた所を想像したら、気持ち悪くなった
<<<<<<<<<
ジオペリアってさぁ
ウルトラマンだよね
ジオペリアじゃ綺麗にならないだろう
(((((((((
ナイトレーベンはそのまま凧として飛ばせそう
三葉虫とか団子虫とか百足みたいできもいw
こうか
>(((((((((((
>>303 ジオペリア多数にナイトレーベン単機か・・・無茶しやがって!
<
<
< <<<<<
<( <<<<< )
< <<<<<
<
<
失敗した
<と(を組み合わせたらイカ機体が出来てはしゃいでたんだすまん。スペースでずらしてみて
<<おしゃべりしない>>
サブウェポンにハッキングポッドを搭載してオンライン対・・・いやなんでもない
6、X、X2、
どれもナイトレーベンの安直パクリ機体が鼻に付いてウザ過ぎだった
3は架空機体の多さとデザインも素晴らしい
シューティングは3くらいSFに傾倒した方が派手でいいと思うんだが
とりあえずデルフィナスシリーズに乗りたい
>>311 デルフィシリーズの出番が3だけなのが実に勿体無い
Xで試作Rナンバーは出たっていうのに
X49の紙模型ほしい?ペラpらじゃなくて、ちゃんとした立体だよ
ゲイムだってついてくるよ
X、X2で出てる(?)ナイトレーベンぽいのってなんて名前?
画像みたい
>>312 #1 #2 #3全部乗れるだろ
#2の音が好きよ
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:55:17.53 ID:3gN2i+uK0
>>316 たぶん
>>312は
デルフィナスシリーズを操作できる「エースコンバット」は「3」しかないって意味で書いたと思うよ
6とX2はわかるが、Xのナイトレーベンもどきって何ぞ?
全翼だとみんなレーベンなのか
黒っぽいくらいしかナイトレーベンとの共通点ないような
ジオフロントのように「敵エースと一騎打ちなのに天井あり」なんてトンデモ設定は斬新だったなー
挙句電脳空間で上下無しとか
それからフィーのような妹欲しいな
イーオン粒子とは一体何か
Aeon Particle
プラズマクラスターのアレです
こういう事が出来る人は憧れる
因みにこれはペーパークラフト?
スッゲー!
スフィルナに格納されたジオペリアまで再現してやがるぞ
レーベン正面から見ると確かに挟まりそうな吸引力がある
R-104 デルフィナス4だと……
てす
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 18:03:34.16 ID:9Wf7B6yAO
3はシリーズ最高傑作
最近初プレイ中
未プレイの頃は相棒はトンネル面のシャッターに挟まっちまうもんだと思ってたぜ
まさかあれに挟まるとは……
普通に考えてぐしゃっとつぶされるんじゃ・・・
>>331 神だな、紙だけに
いや別に上手い事言おうとしたんじゃない・・・
だれかペーパークラフトのモデル作ってうpしろ
有料でもいいわ
>>327の図面見てパネキットでデルフィナス#3作ったんだけど
形はともかく安定性が確保出来ないで投げた
俺の胸筋ってナイトレーベン
姉妹の喋り方が似てて笑った
>>340 こんなところにパネラーがいるなんて!
自分はデルフィナス1を作ったけどケツのとんがったやつが再現できなくて積んだ
シルフィード作ろうとしたけどただのロケットになって投げた
エレクトロスフィアエレクトロスフィアエレクトロスフィアエレク
トロスフィアエレクトロスフィアエレクトロスフィアエレクトロス
フィアエレクトロスフィアリベログランデ!!エレクトロスフィア
エレクトロスフィアエレクトロスフィアエレクトロスフィア
ほしゅ
エスコンの名をつけなければもっと評価良かったかもな
色々異質な作品だから別シリーズとして売り出してればなあ
でもあの話の終わらせ方だと例えストーリー直結の続編出してもアバチュの二の舞になる予感が…
3DSで1・2のリメイクが出たから
3の方も期待している
どこをどう切り詰めるかが問題になるな
海外版になったりしてw
rena, you are bitch!
shat up fucking shit!
don't talk
一番最初のミッション冒頭のやり取りはこんな感じになると予想@海外版
x shat
o shut
海外版はストーリーほとんどカットされてるんだっけ
ミッション中の無線通信も、音声無しのテキストだけという仕様だったような >海外版
レナのアバズレビッチが!(レナはフランカーに乗れていいよな)
黙っとけくそったれが!(おしゃべりしない)
<<レナはフランカーに乗れていいよな。ま、俺は毎晩お前に乗ってるけどな! HAHAHA!>>
<<・・・///>>
<<こ、攻撃を開始します・・・>>
<<レナはフランカーに乗れていいよな。ま、俺は毎晩お前に乗ってるけどな! HAHAHA!>>
<<・・・///>>
<<おしゃぶりしない!>>
<<こ、攻撃を開始します・・・>>
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 19:54:50.43 ID:Y6Gl1JYf0
<<レナはフランカーに乗れていいよな。ま、俺は毎晩お前に乗ってるけどな! HAHAHA!>>
<<・・・///>>
<<おしゃぶりしない! オーラルセックスが一番エイズになりやすいのよ!>>
<<こ、口撃を開始します・・・>>
<<う、うああああああ>>
エリックの顔をアップで映して、そのままホワイトアウト
何を伸びてるかと思えば
どうやらこいつらもナノバイトに浸食されてしまったようだ・・・
バイド「呼ンダ?」
364 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 01:16:42.49 ID:EaU7wfDw0
貴様ら、ディジョン先生を忘れるなw
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:05:08.90 ID:EaU7wfDw0
スマン。ROMったらディジョン先生のことが書かれてたorz
ちなみに俺は6のみんなが駆けつけてくる所が好きだが皆はどうだ?
>>365 6とAHは、俺の中で無かったことになってる。
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:11:00.60 ID:EaU7wfDw0
368 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:13:42.15 ID:EaU7wfDw0
失礼、3に関しての俺としての考えも書かせてもらってよろしいか?
>>368 こんな深夜だ。
チラシの裏だと思って、思いっ切り書くが良い。
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:24:16.72 ID:EaU7wfDw0
>>369ありがとう
では。
既存のフライトシミュレーターというのは個人の視点であり
物語が存在しない架空の空を自由に飛び回る、又ある目標を持って
それに到達することが目的として作られたと思う
しかしエースコンバットはこの目標に戦争とそれに向かう兵士という視点を持たせたわけだ
371 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:32:08.08 ID:EaU7wfDw0
だが、その兵士の視点というのは千差万別あるものであり人によっては受け入れ難いものであるという事実も
もれなく付いてくる。これは04ないし5(0)又6、AHと色々と賛否両論があることからもわかる。(まぁAHはシステム変えたしなぁ・・・)
しかし3はスト−リーを持たせた上でプレーヤーを人として明確に扱うことを避けた作品ではないかと思う
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:44:11.46 ID:EaU7wfDw0
プレーヤーとはその世界において異質であり、しかし製作者の意図によって
存在することの許された者であるという非現実性を形にした
これは今のストーリーを扱うものの中ではそうそう出来ることではないと思う
つまり何が言いたいかというと、3はストーリーの観点から見れば挑戦した作品の中では
成功した数少ない例として見れるのではないかということだ
長文・雑文、失礼しました
むせる
CGの能力が格段に上がった今リメイクすれば相当なものができるんじゃないかな
エスコン3に限らず、サイバーパンク物は高画質の恩恵を受けやすいと思う
リメイクが叶わなくてもせめてBGMは音源を最新の物で作り直してほしいな
CRのエクストラで3のリメイク曲あったけどサウンドテストにもサントラにも未収録なのはなあ…
出るとしたらVitaか据え置き機だろうね
PSPで出たらすげーうれしいんだけどな
リメイクじゃないけど、PSPはパラサイト・イヴ三作目という前例があるな
AC3の世界観とシステムなら、FPSブームに乗ってアピールできないだろうか
>>374 ただ、ここぞとばかりにDLCをバンバン売りつけてくるだろうな。
>>377 それでも出てくれるなら許す
シナリオに満足いく決着ついた真エンドをDLCにしても買ってやるさ
だがアイマス機テメーは駄目だ
AHの大コケとCRの不調で新作は当分作れなさそうだから英気を養う感覚で作ってくれないかな
3は安全牌と言い切れないのが辛いけどさ
残念ながら次のエスコンもどうせAHの流れだろ。
>>379 いや、流石にそれは無いだろ
CRのシステムはAHのそれよりかなり良い調整になってると思う、使わなくても全く問題ない匙加減だし
ストーリーの事を言ってるならAHとX2の失敗で懲りてるんじゃない?
AHのアンケートで次も現実世界がいいかどうかって欄があったしな
AHなんてなかった
次のがゲーセンだったら笑える
もともとゲーセンのゲームじゃん
今はゲーセン不況だからあり得ない
実写でリメイクされるのか
>>886 ミサイルが生えてくるのはどう表現するのよ…
ミスタイプ
886×
386○
登場人物が実写だって
ミサイルの件もいまの技術なら普通に映像化できるでしょ
実写化は地雷フラグとしか思えないんだが
ZERO「呼んだ?」
>>391 あれはイベントシーンとか見せ場で実写使ってるだけだろ?
3は戦闘時の無線とか事あるごとにキャラのワイプ出てくるからしつこい気がする
CGだってスターウォーズ並にしないと見劣りするんじゃないの
ゲームを実写化するとかえって陳腐に見える罠
3のアニメ化マダー?
4/1になったら、AC3のリメイク情報とか出ないかなぁ…
「ジョークでした。サーセンwww」で終わらせそうな気もするけど。
嘘エイプリルフールとかやれば好感度跳ね上がると思うんだけどな
エイプリルフールだと思わせて本当に発売して俺達の機体を裏切ってくれないかな
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:35:00.72 ID:3VOlpwZ+0
ミッションの成果次第でミッション分岐ってのは後のACに残しても良かったと思う
398 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 15:57:19.89 ID:yPTI33Kx0
最新号のアイデア買ったかおまえら
AC3とかR4のロゴやらグラフィックデザインの話が乗ってるぞ
指田さんのインタビューつき
「雑誌 アイデア」ってググったらそれらしいのがでてきた
《特集》ビデオ・ゲーム・グラフィック
バンダイナムコゲームス,カプコン,セガ,ゲームフォントの世界,リトルウイングの冒険
これか
買ったことないしらない雑誌だけど買ってみるか
近所の本屋で探してみるか
発売から10日以上経ってるし店頭では手に入らないと思う
Amazonではプレミアついてるし
出版社のネット通販でも品切れ
JBOOKしかないと思う
おいおいまてまて 昨日俺はアーマードコアをアマゾンでポチったらエースコンバット3が中に入ってたんだが
俺はもしかしてすげえツイてるのか?
ディスク1枚だけとか嫌がらせじゃん
UIを手がけた指田稔氏は天才
ゆびだひねる
さしだみのるって言うんだよ。覚えておいてくれよ(TT)。
他にも技脳体、テクノドライブ、ミスタードリラーG、ガンダム一年戦争
お蔵入りになっちゃったけどO.R.B.S(スターブレード2)等も氏のデザイン。
AC3と技脳体とテクノドライブは昔のデザインプレックスか何かにデザインインタビューが載ってた気がする
技脳体は近所のダイエーにあるけど、プリントアウトができないw
本名?突き指しそうな名前だ
オーブスって球体筐体のやつだっけ?
PS3ゲームアーカイブス化まだー?
リッジVのTAランクのCPUネームに
ディジョンとフィーとレナがあるのに初めて気付いた
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/28(月) 01:09:29.93 ID:95gcYkHm0
まだ手に入るのか、アイデア。
こういうロゴってイラレで描いてるのかね?
少しかじってるけど、どうやって作ってんのか健闘がつかんわ。
>>416 >健闘がつかんわ
何と戦っているんだ?w
>>416 最初は手書きスケッチで構想練り
↓
清書
↓
スキャン
↓
イラレ配置
↓
トレース、調整
初めからイラレでは書かない。
イラレじゃなくてもベクターを扱えるソフトなら何でもいいんじゃない?
もはやイラレがスタンダードになってるからイラレだろうけど。
ラスターは論外・
AHで行き詰っている今こそAC3のリメイクですよ!
・サーチ、アーカイブの削除
・ブラックバードのような単一ミッション専用機体の削除
・ルート分岐はあるもののミッション分岐は削除
リメイク自体は大歓迎だが、今のバンナムならこんな事もやりかねないかもな・・・
こんなリメイクは嫌だ
・プレリンダムービーがポリゴン
・ルート分岐がコイントス
・ストーリー全部そのまま
・機体がコフィンシステムじゃない
・挟まらない
・アニメパートがCGに差し替え
>>422 それたぶんこれのことだろ?↓
・プレリンダムービーがポリゴン
プレリンダってプリレンダの間違いだと思うけど
ポリゴンってのが意味分からぬ
3DCGは全部ポリゴンでできてるんだが
リアルタイムレンダリングって意味か?
仲良くやろうぜ兄弟
キャラ絵ムービーパートなんかの2Dアニメを
3DCGにするのが嫌だって意味じゃないの?
俺はそこまでアニメ絵にこだわりは無いけど
3の良さはアニメを使ってた所にもあるんじゃないかなあ
CGにしたら5以降と差別化できないしCGでSFつくるとかなり頑張らないと陳腐になる
CG=コンピュータによって作られた画像や映像
特に立体表現をしたものは3DCGと呼ぶが
世間一般、特に英語圏ではCG=3DCGである
プリレンダリングムービー=作成した画像を繋ぎ合わせて作ったムービー
特にゲームではスクリプトでモデルを動かすリアルタイムレンダリングムービーに対し
映像ファイルとして収録されたムービーという意味で使われる
ポリゴン=3DCGにおいてモデルを構成する多角形、もしくは立体情報そのもの
これに対してモデル表面の色や模様等の平面情報はテクスチャと呼ばれる
これらがなんかごっちゃになってんだな
3はゲーム部分とリアルタイムムービーは3DCG
収録ムービー(プリレンダと呼ぶかは微妙)は2Dアニメだから特に
ちゃんとアニメ調のレンダリングでやるならアニメ部分も3Dでもいいと思うのぜ
PS1と違って、現行機にはその力があるんだから
プリレンダならハードとか関係ないだろ
それより今のチームにアニメキャラをモデリングする技術があるかが問題
今リメイクさせるとアイマス機どころかレナが広報活動でアイドルになるよ
ナガセがああなっちゃったからありえるな
なんでもいいからゲームアーカイブかそれかリメイク出してくれよん
推力に頼るな。空力を生かせ。
シンシアに付いていった後のウロボロスルートで
デルフィナス3のカラーリングがニューコムのままってのが未だに謎だ…
単に、塗装したらニューコムに帰れなくなるからなのか?
誰か知ってたら教えてほしい。
TAS動画きてるよ
中々キチガイプレイになってるw
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 18:26:51.21 ID:uENjpU9K0
PS3のCPU上で作動するソフトウエアPS1・PS2エミュレーターの完成度って
ようやくユーザーから金を取れるまで完璧になったってこと?
購入特典だったかをローソンとかデジキューブなコンビニで申し込むと機体紹介のVHSがナムコから郵送されてきてワクワクした
今も手元にそのVHSがある。もう13年も前か・・・他の旧作ゲーみたいにAC3もPS3ではよ出してくれ!
435だが、
今考えたらニューコムルートでも
シンシアのデルフィナス#3が専用カラーリングのままってのもあったな。
そこら辺は仕方なかったのか。
すまん、忘れてくれ。
こーねぁ
俺の命が尽き果てる前には出してくれ
今更ながら、アマでサントラ買った
ナイトレーベンビュンビュン飛ばせる
懐かしいゲームのスレが有るなと思って覗いてみたら…。
みんな凄く丁寧にゲームやってんだな。
俺はムービーどころか作戦説明も飛ばして赤いのを壊すゲームだと認識して遊んでたわ。
そういう遊び方もありっちゃありだけど
世界観にどっぷり浸かってみるとAC3の魅力広がるぜぇ〜?
というわけでバンナムはようPS3ゲームアーカイブで出して!
>>444 むしろムービーとイベントが本体。
フライトシューティングも出来るサウンドノベルのレベル。
447 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 22:04:03.59 ID:ASKhyQ4G0
3はゲームとストーリーが一体化していたけど、
04以降はなんか取って付けた様でだめだったな。
厨房向けに作ったらコンテンツは腐る。
04はあくまで「サイドストーリー」だからね
5以降で04が売れた理由を勘違いしてあのザマに
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 22:58:23.13 ID:OHymS4M80
) ) ) ) ) ) ) ) <
ジオペリア vs ナイトレーベン
すまん下げ忘れ
くそ、vipなんか立ち寄るんじゃなかった
意外と扱いが下手なのね…。
レナはフランカーに乗れていいよな
おしゃべりしない
しゃぶれよ
>>446 サウンドノベルとフライトシューティングが好きなヒューマンには堪らないゲーム。
4から先もこの路線で行くのかと思ったけど、3だけ特別だったみたいだ。
俺が好きなものって、何故かメーカーは作ろうとしない。
TVゲームに限らず何でも。
長万部市内
>>456 俺もてっきり4もそうなると思っていた
だがもしも3が多くのファンに歓迎されていたらまた別だったかもしれんが
そうなっていたら今頃どんな風になっていたかな
テイルズ・オブ・エース
04から一気に内容や表現が低年齢向けになったね。
2の方向でも3の方向でもどっちでもいいから、もっと大人向けの内容でシリーズを展開して欲しかった。
5はハリウッド映画みたいな内容で楽しめたけどなぁ、、、
5は、日本語の文章すら正しく書けない池沼に合わせて作られているからそうだろうな。
最も中二病こじらせてるのは3
3はリアルで中二の頃にやったから凄く楽しめたわ
アニメSFチックなところがよかった
アニメーション部分の雰囲気がフルメタルパニックみたいで、結構好き
オスプレイそのまんまな機体が大量に登場しててビックリ
現実のティルトローター機もオスプレイだけじゃないし驚くようなことでもない
攻略本にはオスプレイって書かれてるよ
N.TGTのヘリか
3は地上ターゲットが一番弱い機銃で瞬殺されるところに違和感を感じる
ACECOMBAT Re:imagination
オンラインフライトライフシミュレーター"エレクトロスフィア"
とある事故によりログアウト不可能になってしまう。
PS3への移植はマダー
vitaへの移植とか斜め上の対応はなしでお願いw
>>474 出るといいな・・・
というか前にバンナムがアンケート取った時2と3が得票率2位と3位だったじゃねぇか
それより下位のやつがどんどんアーカイブ配信されてるのになんでエスコンだけハブられてるんだよ
>>475 >というか前にバンナムがアンケート取った時2と3が得票率2位と3位だったじゃねぇか
マジか。
かくいう俺もアーカイブ化をずーっと待望してる派。
バンナムはよせい・・・
>>475 件のリストは上位20位までを五十音順に並べただけで順位はわからんぞ
・・・まあ、20位以下のゲームが続々配信されてるわけでハブられてるのは本当みたいだが
AC3ゲームアーカイブがPS3で出るのとPS4が出るのとどっちが早いだろうか
スクエニのように過去の良作リメイク商法でも構わない。早く出してくれんかなあ
レナに乗られたい
バンナム仕事しろよ・・・
まだ出てなかったのか
なんかアーカイブとかで復刻版を出せない理由でもあるんかな
製作チームがリメイクなどは出したくないって言ってなかったか
面白い新作を作ってるならそれも仕方ないと納得もするんだがな
AC3ってACにしてはストーリーから世界観まできっちり作ってあるしそれを伝えようとしてたから印象に残ってる。
けどほかのACはがダメだとはいわないがあまり印象に残ってない。
AC3より未来にするとギャラクシアンの時代に近づきすぎるしAC3直後位の時間軸で続編を作ってくれないかな。
AC3関係のコメントを見ると必ずといって「リメイクするならサイモンへの復讐ルートの追加を!」というのを見かけるんだが、
個人的にはAC3をやって何故そんな考えに至るのか全く理解出来ん。
あのオチこそ、「今までプレイヤーのやってきた事は“ただのゲーム”だった」事を表すのにはこの上ない表現法じゃないか。
「UPEOとして戦って来たのも、ゼネラルに移籍したのも、ニューコムに亡命したのも、ウロボロスに寝返ったのも、今まで自分が自ら選択し、決断してきたとされる行為は全てプログラムによって最初から決められていた」
これはむしろ「(データ容量の関係で)選択肢が限られたゲームしか作れない」というメタ的な都合を逆手に取った上手い方法と言える。
サイモンの台詞である「あらかじめ仕組まれた物語など存在しない」というのも、
現実ではもっと多くの、それこそ無限大に選択肢が存在するけど、
これは“ゲーム”なので限られた(作中では5ルート)選択肢しかない。だからお前を真実の世界(現実だと思っていたら実はゲームだった)に解き放ってやろう、となる訳で。
ここまで“ゲーム”としてはある意味最高の表現を見せてくれたサイモンにどうして復讐心が湧くものか?
というか、「プログラムが創造主に反逆する」とかとっくの昔に使い古されたネタだろう・・・
サイモンに復讐じゃなくてそこから現実のディジョン消す話に行ってもいいかなとは思った
俺もサイモンに対しては別に驚きは感じたが憎しみは沸かなかったなあ
続きがあるならネモが完全に独り歩き始めてサイモンが驚くみたいなのなら面白いと思うが
現実世界でディジョンとnemoが再びまみえるとか。
主人公がディジョンで敵がnemo
3は良い感じに終わっているから、続編はいらんと思うな
続編なんて蛇足もいいとこ
>>485 なるほど面白い見解
まあ、サイモンは別に何か悪事を働いた訳でもないしな。
3が軸の割り当てまで含めてほぼ完全な
キーコンフィグが可能だったのに対して
04以降全く自由度がなくなってしまったのはどういうことか
>>492 兄「おい!キーコンフィグ弄るなっていっただろ!地面に追突しちゃうだろ!」
弟「弄ってないよ、エキスパート操作に変えただけだよ」
兄「くっそ、わけわからないこといいやがって、こうなったら…」
兄「もしもし…というわけでして、キーコンフィグを無くして欲しいんですけど」
ナムコ「わかりました、キーコンフィグをなくします」
兄「もしもし、まだキーコンフィグがなくなってないみたいなんですが」
ナムコ「DFMを追加します」
エスコン厨オワタ
>>493 04から製作の主要メンバーになった一柳氏と河野氏は池沼贔屓だから、
キーコンフィグすら使いこなせない池沼に配慮してキーコンフィグを廃止しても何らおかしくない。
デルフィナスとかのポリゴンモデルとか作りたいんだけど
翼の動く部分とかどっからミサイル出てるのかとか
資料が少ないなあ
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 13:51:02.86 ID:4cv3F8QrO
, ‐≠  ̄ ̄ \
/ / ヽ.
/ /,. ----- 、 :i \ こまけぇこたぁいいじゃなイカ!!
/) / /: ! : : : : l: : \ | \
///).:/斗|: : /十ト: : :\.l ヽ
/,.=゙''"/:../ ,r=ミV ,r=ミ、ヽ: |:lマニ≠r‐"
/ i f ,.r='"-‐'つんィ} んィ}V};ハ|: V
/ / _,.-‐'~}:i 弋:り 弋:り/: /}: : i
/ ,i ,二ニ⊃,{ _'_ /: /ノ : : \
/ ノ il゙フ://\ ∨ } |: :|:_:_:\ : : \
,イ「ト、 ,!,!|/ ./: : / > `二´ '´|: :| |l `\ 、 :\
/ iトヾヽ_/ィ" .f : / { |l |l\ |i :| ||. \`: :\
真エンドで消されたのはnemo本体なのだろうか?
それともシミュレーターでの蓄積を消されただけで、ディジョンに復讐すべく
ネットに放たれたのだろうか?
あれ消されたと思う人は居るのか
501 :
:2012/12/24(月) 17:48:59.21 ID:ne/mlbwjO
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
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| ノ ヽ ! !
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| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
∩___∩
| ノ ヽ !
/ ● ● | こいつも最高にアホ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| / .\
/ __ ヽノ / \ ...\
(___) / .│ ..│
│ │
/ ヽ
l..lUUU
.U
放たれたのはネットではなく現実世界だと思うが
記憶(シミュレータでの経験)は消された可能性はあるとは俺も考えた。
だってせっかくネモをシミュレータ内で泳がせたのに
現実世界でシミュレータでの記憶を引き継いでたら状況再現できなくなるわけで
サイモンの目的はネモの成長ではなくディジョンの抹殺だからな
現実世界に放たなきゃならないから、存在自体は消してないが
初期化っぽい事はやったと思われる
是非リメイクでnemoが記憶を取り戻してサイモン(殺害)編を…
是非全員(フィー、圭一、レナ、シンシア)生存エンドをください
ただリメイクで劣化する可能性が高いからなぁ…
ACは新要素追加していくし。
まだこういうこと言ってる人がいる事に吃驚する
アホばっかし
3はあれでいい
サイモン殺害ルートをつけるならnemo以外全員死亡ぐらいやってほしい
ハッピーエンドにしちゃったら3の魅力が消える
「サイモン殺害ルートが欲しい」って言う奴を時々見掛けるけど、正直意味わかんないよ
殺されなきゃいけないほどの悪いことなんて、あのおっさん特にしていないだろ
ディジョンを殺そうとしてるけどな
3本編にしろED後の妄想にしろ
ネモがディジョンに同情して神殺しをする可能性もあるんじゃないか?
あのおっさんの持ってる情報が正しければ
ディジョンは今クーデターの準備中なんだろ
私怨はともかく始末するのは仕方ない
結局プレーヤーはnemoそのものなのか、nemoの行く末を見守るサイモンのような立場なのか
解釈に未だ悩む
nemoの記憶だと思ってる
>>508 >「サイモン殺害ルートが欲しい」って言う奴を時々見掛けるけど、正直意味わかんないよ
本当にそう思う
某所で3の話になったときも「最後でサイモンを倒せればよかった」という人が大勢いたが
サイモンを倒すっていう発想自体が無かったし、倒す理由もないし
すげえびっくりした
あのシミュレーターが現実からまったく乖離したサイモンの妄想世界で
ほっといても現実ではディジョンがウロボロスとか組織しないし全然大丈夫で
解放されたnemoが平穏な世界をただ引っ掻き回す、とかなら話は違うが
「あのシミュレーターは正しくて現実でも戦争が起こりディジョン事件も起こる」というのは
まあ前提だよな
最後のエレクトロスフィア内での戦闘で
戦闘機の尻から炎が噴き出しているのが
印象的な良作だった
シミュレーターが終わった後に
全然展開が違う現実編が始まれば凄かった
でも謎の圧縮技術使ってもCD二枚だったから無理だよね
一緒に飛んでプレイする程、キースが好きなんだが、
ゼネラル分岐の最後の32 CASUALTIES OF WARで、
キースがディジョンのミサイルで当てられたけど、地面に落ちる描写が無いから、
死んでないって事でいいのか、
次のミッションで登場しないって事は、やっぱり死んだのか?生きていてほしいのだが。
キース程ミッションをサポートする奴いないよ。
エリックはnemoへの攻撃に熱心なくせに、サポート時はサボリ。
>>513 結局のところ「nemo(プレイヤー)が最後までサイモンの手のひらの上で踊らされていた」からじゃね?
定番の展開として「黒幕のマリオネットの立場から脱却する」というのは考えられると思う
>>513 流石にディジョンが何しようが別にどうでもいいって人はいないだろうよ
「最後でサイモンを倒せればよかった」ってのは現実世界でサイモンの操り人形状態から脱却できるようなルートが欲しかったって事なんじゃないかね
3のスレなんてあったんだな
>>1から読んでいたら懐かしくなって通販でポチッちまったぜ
で、3の新作マダー?
当時の人材が居なくなったので劣化リメイクしか出来なさそう。
10年以上前のゲームなのに、スフィアって今で言うクラウドのよう 恐るべし近未来ゲーム
だからサブリメーションは、静かに蔓延するネット依存症への警告と捉えても
不思議じゃないよね
3のリメイクするんだったら、脚本家変えないで、音楽はALWAYSの人が好きだわ
エウレカ、ジャイロゼッターでも何か面白いと思ったら このタッグ
散々やり込んだのにゼネラル経由のウロボロスルートの置いてけぼり感は異常
レナの記憶を消したのはディジョンを絶望の淵に立たせる為だと思うけど、
何故ディジョンはサイモンの仕業だと気づいたのか
>>522 どのルートでも「そうかお前はサイモンだったのか」って言ってるから
整合性とかが欠けていても
サイモンの自己満足だと思う
先日、全ルートクリアしたけどそのセリフは例のルートでしか言ってなかったよ
幾ら、製作 サイモン、グラフィック サイモン、音楽 サイモン、スペシャルサンクス サイモン
な内容でも自己満で終わるような輩じゃないと思う
こうなったらPS3でではなくPS4でAC3のリメイクを!
それがダメならAC3をきれいにアプコンできるPS4をお願いします
対地味噌積んでも目標を戦闘機に切り替えると自動的に万能味噌になったり、
HUDに敵機のベクトルまで表示されたりするのは未来のアビオニクスのおかげってことでおk?
コフィンシステムでもHUDって言うのがな
ムービーであの世界のHUDがどうなってるのか見られるな
シンシア目つぶってたな
>>527 作中の描写を見る限り、HMD式にヘルメットに投影するというよりは、
ヘルメット被らずに金魚鉢みたいなスクリーンに頭突っ込む感じだから、
HUDと表現するのが正しいんじゃないだろうか
>>529 UPEOルートのムービーだとエリックもレナも目開けてるんだよな
RナンバーもしくはNEUCOMが特別なのか、
あるいはシンシアだけはレナみたいに専用ENSIなのか
さぁ、飛べ──ウロボロスのしもべたち。
04とか5とかZEROとか糞
PS2で3の完全版を出して欲しかった
04とか5以降は陳腐。
なんか英雄の物語にしたそうだけどサムイことこの上ないストーリー。
深みが全くない。
ストーリーや演出に見合ったゲームシステムにしたり細部まで世界観を作りこんでいるならまだしも、
2の頃のお手軽シューティングテイストの劣化コピーだからゲームとしての完成度が低い。
「3の(3だけに限らないが)リメイクは据え置き機ではなく携帯機で」という声を聞くけど、
3をリメイク(=“再構成”)するのに携帯機だと力不足だと思うんだよな。
何を隠そう、3はPS時代はおろかシリーズ中で最も情報量が多い作品だから、
2の再構成作品である3Dですらミッションやら機体やらを取捨選択しなければならなかったのに、
3の再構成を携帯機でやったら、再現どころか時代設定が2040年ってだけの別ゲーになりかねない悪寒がする。
GBA版の悪夢
>>533 04も5も出だしはなかなかいいと思う
最後の方が最近のイニシャルDみたいで痛い
シビックと戦ったガムテープデスマッチくらいで終わらせていたら神漫画だったと思う
04も5もダメだろ
演出に力を入れすぎてゲーム性が犠牲になっている
どちらも繰り返し遊びたくなるほどのおもしろさがないし、他社タイトルに比べて操作性が悪い
操作性なんてエスコンシリーズはAHとCR以外は同じようなもんだろ……
初代PSハードの性能と標準コントローラーのボタン数の問題で作られた妥協の産物の基本システムを、
根本から見直さずに6に至るまでそのまんまでやって来た事はどう考えても間違っていた。
だが、AHで間違った方向に改悪された事は更に間違っている。
お前は総合から出てくんなよ
>>541 AH信者の糞ゆとりのお前が出て行けよ
元々このスレの住人だった私が何故後から来た餓鬼に従わないといけないのか
>>542 古 参 厨 ww
そんなにシステムに不満あるならFSXでもやってろwww
AHはエースコンバットのブランドで出すべきじゃなかったと思う。
スレタイ読めないの?
3はPSの限界を超えていて面白い
エスコンは一柳氏が関わるようになってからゲーム性が悪化してつまらなくなった
一柳氏が関わらなくてプレイヤーキャラマンセーマンネリにならなかったifのエースコンバットの歴史も見てみたい
たぶんアドベンチャーパートが出来て主人公が基地内で動き回り、部隊の人たちとの親密度を上げる。
ミッション中助けてくれてそのときにはカットインと簡単な無線会話が入る。
一柳さんが居ないとなると加藤さんが担当する事になるだろうから、
Xから一柳色を抜いて2と合体させた様な4がPS2で出ていたと想定される。
他にも3の完全版とかもありそう。
3の世界観、システムでロボットアクションがやりたい。似合うよね
夜のフロートとかはマクロスシティっぽいけどさw
>>535 だからこそ過去に引き摺られない続編(新作)作成なんですよ!
3の世界観を綺麗な絵で見て見たい
しかしAC3を「何それ?」って思う人が多くなって来てると思うけど
ACシリーズ自体を「何それ?」って思う人も出て来ているんだろうね
>>542 こういうやつが新作出る度にクソゲーだ昔はよかったって言うんだよな
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 15:49:35.72 ID:AWYDNKTUO
ACは2で終わり也
>>553 それ以前にそもそもAHはクソゲーでエースコンバットと呼べる代物じゃないわけだが
>>554 良いよねAC2
エスコンは3まではゲーム的に何かへの挑戦している実験作感と
ハードをけん引しているプライドみたいなのがあったけど
最近はだらしない
たぶん3はやったが、何も覚えてない。4,5は確実にやってるが面白かったな。
単純にエスコンは面白い。無茶振りとかが腹抱えて笑いながらやる。
>>556 エースコンバットシリーズの原作者と言うか元々の製作責任者は加藤正規氏だったけど、
ナムコ上層部が途中で彼を引退させて一柳宏之氏に交代させてしまったからブランドやコンセプトがボケてしまったんでしょう。
任天堂のマリオが今でも確固たるブランドを維持している理由は、マリオシリーズの最終権限を原作者の宮本茂氏に任せているから。
原作者を追い出したコンテンツは遅かれ早かれあるべき方向性が分からなくなって衰退する。
説明書かなんかに細かい設定とかあって世界観は抜群に良かったなー
それに印象に残ってるミッションは3が断トツに多いわ
高高度とかジオフロントとか散布とか
一定の高度でカクンと下を向く2までの挙動じゃ高高度は楽しめないよな
3は上がり方で到達高度が違うし迎え角を取り入れてるから
失速気味で機首だけ上を向かせることも出来る
04以降は2まで程じゃないがまた挙動が単純化されたのが残念
04は3と比べて世界観の作り込みが甘い
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 21:57:03.76 ID:gPCmBtZY0
04以降でも世界観の作り込みはされてたけど、
Webサイトに掲載だったからソフトだけ買ってもわからなかったな
それでシリーズマンネリの戦犯は誰なの?
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 15:23:52.83 ID:3wP7cT+bO
センパンガーマンネリガーリメイクガー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )ま〜だ言ってますけど
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ しつけーよw \| ( )
| ヽ \/ ヽ. アニマル学園やってろw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
神ゲー
ぶっちゃけ、可愛いデルフィナス1で全ミッションクリア出来るお しかも機銃のみ。
ディジョンとかレナとかはミサイルより機銃の方が逃げられないよ〜
ぜひ動画を
フライトノベルエースコンバット3エレクトロスフィア完全版
元凶トンネルのフィーが喋りまくり
偵察ミッションのレナが喋りまくり
キースが挟まりまくり
ac3をプレイするという事は、それはもうサブリメーションでどっぷり浸っていて、
電源を切らない限り、その世界から逃れられないという事だ
574 :
 ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/12(火) 23:05:28.89 ID:vE0xvoYZO
ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
f:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: }
j、:::〈 ,ゝ::::::ミ
/ハ Y´ _^ヽ、, , /~__ l:/´ヾ fニニi!
ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==| |
ヾ| ゝ___,/ /i! ヽ___/ l// |! | |
l .', / ./,」i_丶∴ .゙ l-' |i .| |
, -j-/´/`ー、rニニ、 ゚ ,! ,,._ |i | |
-‐ '::::/´ / / /ヽニツ' ノl`\ `ー-L,,_ |
:::::::::::l ´ / / lー _// ヽー- 、 ,_ `
::::::::::l! /‐ '' / /::::::::::::::::::`
(プッ…クスクス
(バーカ
(うぜーよキモヲタw
リメイクするならフィー幸せENDを作れ!
>>574等のように、エレクトロスフィアに毒されて
電源が切れなくなる恐れがある。各員慎重に行動してもらいたい。
3のマスターデータをなくしたってどっかできいた
ソースは中濃
それは5
3のムービーは圧縮されすぎてノイズ乗りまくりだったけど
元の映像素材は残ってるんだろうかね
581 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/24(日) 17:42:03.60 ID:xvEGkcHbO
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )お前がそう思うんなら
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ そうなんだろ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. お前の中ではなw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>581 いい加減消えるか自殺するかどっちかにしろよ糞荒らし
ド貧乏でエースコンバットを買えないクズがエスコンスレに寄り付くな
元凶め!
584 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/26(火) 21:40:23.01 ID:Z6HJHHhdO
バン (⌒⌒) バン
ファビョ━ l|l l|l ━ン!
. ∧_∧
バン∩<#;`Д´> バン
/_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
流石もしもし知能が低い
>>585 上の方に書いてあるけど、こいつは貧乏でエースコンバットを買ってもらえなくてエスコンユーザーに嫉妬して荒らしている知的障害者らしい
今月辺りから粘着している
つーかNGしてスルーしろよ。
>>582 おい 俺なんかおまいが透明人間に文句言ってるように見えるぞw
ID:p4QEOFxe0=ID:Ar/hx0/h0=他所から来た変な基地外
>>591 やーい、NGしてスルーしろよぉ (^д,,^)6mプギャプギャーーー
そんな暇あったらショボ機体でも気合で極めてみろよ 口先だけで
実力が無かったらキースは認めない ま、これは俺の気分だけどな
まーた臭い知的障害者がスレに粘着してうんこを漏らしながらオギャーオギャー騒いでいるのか
構って欲しかったり池沼アピールしたいならこんな過疎スレじゃなくて他のスレに行けばいいのに
>>593 なんだやっぱり口先オギャー野郎か 自称臭い口先オギャー野郎はお帰り下さい
マニューバでNGの技術を読み取れ!
・・・・これが自称臭い口先オギャー野郎の限界だな
>>594 お前自分自身の事よく分かってるじゃんw
くだらない御託はいいから知的障害者の巣に帰れ
荒らしに居着かれるとみんなが迷惑するし
>>595 エスコンの要素が無いからスレチ
自称口先のエースにでもなるつもり?
HOLD YOUR FIRE
悪かったな
息の長いスレだなw
で、焼き直しマダー?
>>598 最初から変な書き込みばかりするうんこ野郎知的障害者のお前が一番悪い
触ると構ってちゃんが帰ってきてまた荒らすから刺激するな
せっかく居なくなったのに
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 00:09:13.44 ID:MvRjw+/p0
エースコンバット3の計器は意外だった。って言うか、ビックリだわ。
回転しながらメーター上がるとかw
あれは加速減速が直感的に掴めて秀逸
PS4でAC3なんてwktk
・・・ソースは俺の妄想
しこたまやり込んだはずだが、エアフォースデルタとかエアロダンシングとかの後にやると
操作感も計器表示にも激しく違和感を感じる
トップページ > シューティング > 2013年04月24日 > 4e6lpT6H0
書き込み順位&時間帯一覧
2 位/216 ID中
書き込みレス一覧
サンダーフォースVI(自称) 140
76 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 00:33:33.38 ID:4e6lpT6H0
自分の意見と違う書き込みをする人間の存在が許せなくて人格攻撃し出すと危険レベル。
誰とは言わないけどさ。木南シ。
CAVE総合スレ105
304 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/24(水) 01:29:14.61 ID:4e6lpT6H0
凶信者連は口先ばっかの二枚舌だしな
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission587
914 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:09:00.59 ID:4e6lpT6H0
>>913(苦笑)
シューティングゲームを作りませんか
30 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:13:14.52 ID:4e6lpT6H0
>>27 >>29 サンダーフォースキチガイ晒しage
【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ3
605 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/24(水) 04:24:34.56 ID:4e6lpT6H0
しこたまやり込んだはずだが、エアフォースデルタとかエアロダンシングとかの後にやると
操作感も計器表示にも激しく違和感を感じる
怒首領蜂大復活は何故記録的大失敗に終わったのか
898 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:29:01.76 ID:4e6lpT6H0
萌えたからじゃねーの
シューティングで黒歴史なもの
833 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:44:44.45 ID:4e6lpT6H0
デスウィングに比べりゃ、どいつもこいつも雑魚よ!
>>606 そいつが何なのか説明してくれないと意味が分からない
スレチ
西側の妄想機オーロラ
複葉全翼機は理論的には理想的なデザインだからな
最近のエスコンってボスクラスがほとんどナイトレーベンもどきなデザインなのね……
はさまりにいってしまう
ジオペリアって、ゲーム内での機体としての性能は
ナイトレーベンと一緒なんだろうか
テスト
複葉は強度が確保できない場合の苦肉の策であって常用するものじゃない。
広い速度域で使用するには単葉の方が良い。
売りの衝撃波低減効果も特定の速度域でしか発揮できない。
ナイトレーベンについては、作中で「イーオン粒子が無ければ羽を毟られたカラスも同然」とサイモンが言ってたような…。
1999年当時のPSのソフト群の中ではリッジレーサーTYPE4と並ぶ位高度な技術が投入されていた。
まさにPS末期らしい作りこみだったな。
ナイトレーベンのような両端で手を結んだボックス・ウイングは
誘導抗力を抑え同一強度で重量を軽減できる
とにかく真っ直ぐ飛ぶということにかけては有効
運動性はCCVで何とかする
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
サントラを買った人は知っているけど、ナイトレーベンはジオペリアよりも運動性が低くい
性能は一緒だけど重量が9000kg違う結果だね
マジか…ジオペリアのほうが性能いいのか
しかも性能いい上に量産化にまで成功してるとか
個人的にジオペリアは万博のガスパビリオン?みたいに顔に見えて若干トラウマだったり…
RT/R2 加速
LT/L2 減速
RLT/2
RB/R1 右ヨー
LB/L1 左ヨー
RLB/1 DFM/ASM
R3 フレア
L3 視点変更
RL3
LS 機体操作
RS 視点操作
up リプライ
right リプライ
left リプライ
down リプライ
up2
right2
left2
down2
×/A 機銃
○/B ミサイル
□/X 兵装切り替え
△/Y 注視/注視目標切り替え
START ポーズメニュー
SE/BK マップ表示切替
現実に革新的な機体は採用されにくい。
軍用機は機体の欠陥を気にするから。
F-22系統の機体形状が今後も主流だろう。
PS3ダウンロード版でも良いから出して下さい
ディスク入れれば出来るけどねぇ。
PSPだったらISOで無理やり起動する方法あるけど、やはり正規でやりたいねぇ
PS3で出来たって絵が汚ければ意味内w
PSはグラが汚いからしょうがない
現代技術でアプコン
何とかならんものか
リメイク不可能だし、2みたいに変な事をされて酷いリメイクをされたら敵わん
池沼下手糞仕様に改悪されたら最悪だからね
>>631 IG等との権利関係でリメイク不可能なのですか?
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 15:01:51.60 ID:HFZMqrGzO
ACは2で終わり
>>633 リメイク可能な人材が既に退職しているからとか
というか、もはやエースコンバット自体に魅力がない。
操作性やゲームバランス、ストーリー。
共に魅力がない。
ミリオタ池沼ヒーロー気取りのクッソキモイゲームになっちまった。
普通のフライトシューティングだけを作っていればそれでいいのに無能社員が余計な事ばっかりするから
>>636 社員がゲーム性の進化を放棄して、
ミリオタヒーロー気取りのクッソキモイ池沼に売り付けて喜ばせる事に傾倒しちゃったからね。
好評だったらしい04を買ってみたけど信者がマンセーしているだけでした。
>>637 同意。
世界観に浸るなら3だな。
当時このグラは感動モノだったんだよなぁ…
PSで初プレイが友達家の初代リッジ。
そのあと買ってもらってやったのがこれだったから。
エースコンバット3は時代の最先端を感じさせる出来だったのにどうして今のエスコンは劣化してしまったのか?
またか
3が一番とは言わないけど
最近は迷走しすぎ
04から開発体制や担当者が変わり、04がなまじ大ヒットしてしまった事が原因でしょう。
3までの開発体制をそのまま継続していれば最近の迷走も没落も無かったかも知れない。
>>641 04からAHは俺の中では無かったことになってる
エースコンバット4はよ
04はエースコンバットの事をよく分かっていない一柳プロデューサーが分かったつもりで作った別作品だね。
ある意味エースコンバットではあるけど、1〜3の正統続編じゃない罠。
04以降は3以上の別物だ。
X2 AHと現実世界ベースになっちまったからユージアシリーズはもう出ないかもしれないねぇ。
新作きたっぽいね
この頃のナムコは個人的に神がかってたなあと思う
R4、エース3、スマコーとたっぷり世界観に浸らせてもらった
音楽やグラも勿論だが作品全体に漂う雰囲気がなんかツボだった
リメイクして欲しいなあ
新作がUGSF系列ならDLC全部買ってやんよ
もうナムコ潰れたからリメイクは期待出来ない。
3嫌いなリアル路線好きは3の様なゲームはスルーだから、どうせなら突き抜けて欲しいな
ウォーシップガンナー系とコラボとか
圧倒的な火線、飛び交う光学兵器、迫り来る数百のハウニヴー、有り得ない超兵器、脅威のアヒル艦隊
これなら自機にミサイル百発だろうがレーザー付いてようが気にならない
宇宙に超兵器があっても超平気
なまじリアル硬派気取りで3嫌いやアイマスカラー嫌いの奴に限って、
エスコンの変な池沼向け仕様や救済措置はスルーで、
エスコンのフライトシム化の話題が出ると火病を起こす不思議。
AC3単純に面白いじゃん。
ストーリー性のあるフライト物って事で、海外PCゲーのストライクコマンダーみたいな感覚で遊べるのがいい。
今となってはどっちもリアリティイマイチかも知れないが、ゲームとしてはよく出来てる。
3の出来が素晴らしいだけに、04〜ZEROの糞さと04厨の痛さがより不快に感じる。
6以降は論外。
このゲームでオスプレイを知ったよ
ルートによっちゃラスボスだったもんなオスプレイ
確かに04はハードが進化しているのにゲームシステムは3と比べて退化しているから、
3以前のユーザーから反感を買う理由も納得出来る。
ディジョンがお前を待ってるぜ
3はキャラクターが最高
5や6はどっかで見たようなキャラやありがちな展開でつまんない
他のキャラクターがしっかりしてるからだろうねぇ。
キラ・ヤマトのおしゃべりから始まるのがいい味出してる。
ゼネラル経由ウロボロスルート(ディジョンとずっと一緒ルート)の革命家ディジョンと、
ニューコム経由ウロボロスルートのやけっぱちディジョンの差が
なんとも保護欲をかき立てないか。彼は寂しがりやだったんだよな
新作が3のリメイクである可能性は
久々にPS One 立ち上げてエレクトロスフィアプレイしたら
元凶トンネルが楽々クリア出来た
この腕ならレモラでアフターバーナー焚きっぱなしでも通過出来るんじゃないか
という妄想をした
元凶トンネルは池沼や下手糞が難しいと騒いでいただけで実際はたいした事がない
ただレモラでアフターバーナーを使用し続けながらクリアするのはお前の腕じゃ無理
トンネルは難易度設定によっても変わってくるんじゃなかったっけ
ノーマルだと、ただ長ったらしいだけでそれほど難しくもなかったはず
3の難易度イージーとノーマルは下手糞に会わせてトンネルを短くしているから糞だな
あれのクリアランクってタイム?
はい
次世代機グラフィックのRナンバーは見てみたい
オルシナスかっこいい
R-101 delphinus マイルカ
R-201 asterozoa ヒトデ
R-211 orcinus シャチ
R-311 remora ナガコバン
R-352 sepia コウイカ
R-501 rhincodon ジンベイザメ
R-531 mobura イトマキエイ
R-701 triakis ドチザメ
R-808 phoca ゴマフアザラシ
XR-900 geopelia チョウショウバト
F/A-32C erne ウミワシ
XFA-36A game ゲイム
UI-4052 clarias ヒレナマズ
UI-4053 sphyrna シュモクザメ
UI-4054 aurora オーロラ
X-49 night raven ゴイサギ
新作はなんとなく5とかのリメイク臭い。
もう、俺様がエースだ!!!ってノリが気持ち悪い。
>>675 禿同。
あの痛いノリにライトユーザーが引いて売り上げが落ちた事をいい加減ACESは学習するべきだ。
確かに演出やストーリーはもっと万人受けする物にした方がいい
確かに5は酷い
3ファンは5が嫌いみたいだな
5がじゃなくて、エース臭、ミリオタ、ヒーローマンセーが嫌いなだけ。
>>679 じゃあ04以降のエスコンは全部嫌いって事?
>>680 んーそこまで嫌いじゃないけど、ああいうノリをマンセーしてる信者が気色悪い。
1〜3まではまだいいかな。
04とかからそういう演出とかが増えだしてうへぇ((-ω-。)・・・って感じ
>>681 言いたい事は分かった。
信者と公式に直接文句と抗議の声を上げる事をオススメする。
>>683 相手が何らかの動きを見せるまでしつこく抗議しないと効果ないよ
まあ、マイノリティだしエスコンからは殆ど手を引いたのでもはや動向動く気はないけど、
過去作が好きだった身としては今の没落っぷりがつらいし、今のファンはこれでいいの?とね。
懐古厨で老害の意見だけどね。
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:BubmOJ8WO
要するにACは2で終わり
ナイトレーベンよりオーロラのほうがデザイン的に好きだった
性能的には結構差があるんだっけ?
まあシリーズ長いんだしエース臭漂うのも一本や二本入っててもいいと思う
4で受けて5でさらにそれを突き詰めた
までは良かったけどその後もずっとその路線ってのはなあ
3までは毎回前作とは違う内容で、且つ前作よりも進化した物を提供していたから受けたんだよ。
5以降は04の焼き直しばかりで信者以外は飽きてしまう内容である上、
感圧スロットルなどの問題を指摘された駄目な仕様を頑なに変更しない有様だからな。
3スレが本スレと比べて荒れていないのはプレイヤーに嫌われるおかしな仕様が最近のエスコンに比べて少なかったからですか?
感圧スロットル、そんなダメだったか?
F-22でスーパークルーズができて楽しかったが
フルスロットルにするでめりっと
フルスロットルにするデメリットが無いから常に押しっぱなしで辛いんです
感圧スロットルはフライトシムのようなスロットル操作が難しい知的障害者に合わせて考えだされたものだ
695 :
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:y/T+USjVO
∧_∧
<`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
包茎9mm君
>>689-690 当時、2chのエスコン関連スレで3の話題を出すと
叩きでスレが荒れるってんで、シム板の隔離スレ以外で
まともに3の話なんて出来なかったんだけどね
その後のエスコンがあまりに酷すぎたので3が再評価された
2年ぶりのスレだな
新作の∞はちょっと3みたいな創作機体?が出てるけど
まあ、またバタ臭い一方通行のストーリが展開するんだろうな
別にミリオタ臭くともアイマス塗装出てもいいんだけど、
3の様な斬新なストーリー触れたここの住人にとっては満足できないよな
まあ、此処まで来る3のリメイク作品は二度と出ないだろうなー
頭が悪いユーザー層にはエースコンバット3は難し過ぎたんだろう。
04から開発方針が頭が悪いユーザー優先になってしまったから3の様なエースコンバットは二度と出ない。
何回同じ事書くんだ
違う人が書いてるんじゃね?
3の難易度ハードオールAは池沼下手糞には絶対に出来ないよ
俺ナイトレーベンに追っかけられながらイーオンジェネレーター壊す所のハードだけクリア出来ないんだよなぁ
レーザーに削られて死ぬ
>>703 ぶっちゃけトンネルでもジオフロントディジョン戦でもなく
あのステージがこのゲーム最難関だと思ってる
たまたまシンシアルート最後まで残ってて、それまでストーリー上ナイトレーベンが化け物扱いされてても「ナイトレーベン(笑)スフィルナのがつえーわwww」って感じだったのが
あの最終面で涙目になるくらいフルボッコされまくった
>>703 あれは低空飛行で攻めたら攻撃しないよ
余裕があれば、ショボ機体で高度を高くしたりして、レナを挑発しながらクリアしてね
・ACECOMBATINFINITYはF2P
・主人公は新人パイロット。
・エレクトロスフィア内に再現された歴史シミュレーターを使った訓練。
>>705 低空低速飛行してると何度もナイトレーベンにオーバーテイクされるけど
すれ違った時のあの恐竜の様なエンジン音が追いかけられる恐怖感を煽られて楽しかった
>>707 最初だけ、こっちもナイトレーベン系でロックオンして攻撃して追いかけたら
レナは「来ないで・・・」って甘えてきたと思う、たぶん
次作は恋愛シュミレーションでも良いよ エリックともラブラブしたいし
シミュ
エースコンバット3はコンポジでテレビに繋ぐと字が滲んで読めない
04はもっと読めない
5で、少し良くなった
でも圧倒的に携帯ゲーム機の方が見易い
糞みたいな映像出力ケーブルやテレビを使用しているユーザーは諦めろって事だ。
真っ当な環境でプレイしようと思ったらある程度以上のサイズのHDテレビとHDMIケーブルは必須だよ。
PS2だったらD端子出力以上の物を使う必要があるね。
AHの後なら5の様なハリウッド映画みたいなACが来ても許せる
いや、劣化ハリウッド映画はもうたくさんだ
04…さらにそれ以降は、ある意味普通になった。普通すぎて全然印象に残らない。
ユーザーの意見を聞きすぎて、最小公倍数的な作品になった印象。
誰が見てもそこそこだけど、驚きはない。記憶に残らない。
ユーザーの中でセンスが悪くてつまらないユーザーに配慮し過ぎた事がシリーズをつまらなくしたんだな
AC3は無印・AC2の流れがあったからこそできた冒険作だと思う
04がなまじ無難にまとまってしまったので5も0も冒険しなかった
04はエースパイロット体験と言うコンセプトは斬新だったが、
中身がバカでも猿でもクリアできる上にデスペナルティーの無い課題を与えてヨイショするだけの知恵遅れゲーだったから、
04が売れすぎただけで後に続く事が無かった。
薄っぺらいゲームや知恵遅れ向けのゲームの需要なんて最初から限られていた。
フライトゲームが下手な人やフライトゲームに関する知識見識が乏しい人程04を絶賛して3を酷評し、
フライトゲームが上手い人やフライトゲームに詳しい人程04を酷評し3を高く評価する傾向にある。
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:X51OCw0nO
要するにACはエアーコンバット22まで
エアーコンバット22は始まってすらいない
おいおい、エアーコンバット22はまだ始まってすらいないだろw
>>719 フライトゲーが下手な人は総じて知的能力が低い傾向にあるから、
知的能力が低い人には3が難解だったんでしょう。
724 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:R6E26UDOO
∧_∧
< `∀´> ∧_∧
/ \ ( )何だこのチョンコロ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 知的能力(笑) \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 早く国帰れニダw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
ユージアのバカンコクポジションはどこの国なんだろうな
パーク司令はそっち系の出身だったはずだが
パーク指令はどうみてもチョン
外交も上手いし、政治力も一級品、ダーティーに掻き回すトリックスターっすわ
優秀なチョンはほんとやばいわ
パークじゃなくてパクというわけか。
WikipediaのAC3項目を信用するなら、本名は「朴 銀影」らしいが
ギルバートの部分は自分でつけたんだろうか
ギルバート(輝かしい契約)
朴影鉄→パク・ゲイチョル→パーク・ギルバート
ギルバートは無理が有り過ぎる
ナムコ公式ガイドブックにはっきり「本名は朴影鉄」って書いてあるからな
独断と偏見で作中NPCの強さ順列つくってみた
ディジョン>レナ>シンシア>>キース>フィー>>エリック
シンシアとフィーは個人的に好きなんだが若いしこんな印象
特にシンシアは活躍する場面が少なすぎてニューコムのエースなのに印象が地味になってしまう
キース最強伝説
キースはアタッカー乗りだからな
対空戦闘は不得手かもしれない
生身の肉体であそこまで激しい挙動(G)に耐えられるレナが最強。
たしか脳にも人工神経を埋め込んでるはずだから、
ハイGでも感じないリミッターとかあるんだろう
ナイトレーベンぽいな
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 13:18:04.72 ID:/bVnJxphO
>>1 バンナムが出したジョジョのゲーム知ってるか?
7000円出してソフトを買ったのに、スタミナ課金があるんだぞ。
長時間遊びたい人は、そのつど課金しなきゃいけない。
お、おう…
マルチ連投だから相手すんな
ニューコムが出した大陸戦争のゲーム知ってるか?
7000$出してオンラインをプレイするのに、ENSIシステムが要るんだぞ。
長時間遊びたい人は、そのつどコネクティングしなきゃいけない。
このスレじゃ何度も既出だと思うけど…
真edはnemoのいた世界こそがエレクトロスフィアでその空間にディジョンが逃げ込んでいたっていう解釈でおk?
ノー
真EDなら、そもそもプレイヤーがゲーム中で見てきたものは全部サイモン(ホンモノ)によるシミュレーション、AI(nemo)のテスト運行、というオチ
あくまでシミュレーションだから、現実ではまだニューコムとゼネラルの抗争は本格化していない。ゲームの開始前みたいな状況のはず
ディジョンに関して言えば、ディジョンはエレクトロスフィアに「逃げ込んだ」のではなくて、
ヨーコ・イノウエの電脳化実験の被験者になって、その最中ヨーコ暗殺の巻き添えとなって爆殺されてしまった。
電脳化実験が完了したすぐ後だったので、ディジョンのオリジナルと肉体は滅んだのに、エレクトロスフィアに「コピーが残ってしまった」状態。
サイモンはヨーコが爆殺されたのに恋敵のディジョンが電脳化状態で存続しているのが気に食わなくて、
AIを作って電脳化ディジョンを抹殺しようとしている。抹殺計画の準備段階として、AIをシミュレーション世界のなかで動かしてテストしているのがゲーム本編。
サイモンはフィーになんか恨みでもあるんですかね・・・
あわよくばシンシア寝取るつもりだったんじゃね
頭の回る妹はその過程において邪魔者になる
作中ではサブリメーション=肉体を捨てるみたいな扱いになってたが
ディジョン自身爆殺されてなければ肉体を持ったままでいたし
本来の構想では同期させてリアルとスフィアに同時に存在するみたいな感じだったんだろうと
ディジョンは肉体を持ってる人間が羨ましくて皆殺しにする気満々だったが
デジタルな幽霊だよな
>>749 サブリメーション化の後シンシアの身体はどうなったんだろう。
関係ないけど、シンシアの米語読みはシンティア。身体と聴こえなくもない。
フィーに怒られました^^
ウロボロスはシンシアにも専用機体あてがってやれば良かったのにね
シンシアの印象が薄い一因だわ
一応、シンシアカラーのデルフィナス#3はあるんだけどな
#2もあったけど出番ほとんどなかったね
UPEO→ウロボロスルートが欲しかった
ユーピオからウロボロスルートへ分岐させるなら
ゼネラルへの移籍もニューコムへの移籍も蹴った後で、レナに引っ張られる形でウロボロスに移籍することになりそうだ
悪くないな
正直レナにそこまでの魅力は無い
だがエリックの魅力はもっと無い
やはりノンケはニューコ厶
ホモはゼネラルという流れこそが自然
エリックは魅力以前に出番がねえ
ニューコムルートではエリックはどうなったんだろ?
ヘタレだからUPEOに残ったんだろうか
>>762 プレイヤーが撃墜したのは名無しのモブじゃないっけ?
名前ありのキャラは機体名の下に名前が出るはず
>>761 ニューコムに移った直後のフィーとの会話で「エリックとは別の部隊になっちゃったけど、あなたとはまた一緒ね」的な台詞無かったっけ?うろ覚えだが…
主人公とフィーとは別の部隊に配属されて生きてると思う
>>765 そんな会話あったっけ??
多分UPEOに残ってるがエリックを直接撃墜する機会は無かったと思う
記憶違いかもしれんが
>>766 あれ?俺の記憶違いか…スマン
てっきりエリックは主人公達と一緒にニューコム行ったけど、所属が別になったんだと思ってたが…ユーピオ残留かぁ
エリックはゼネラルルートに行ったときのみ
「Tainted Peace」で敵ネームド機として出てくる…が
必須ターゲットではない
UPEOルート以外では彼は物語上、必要なキャラではないようだ
ゼネラルやニューコムは会社だから存在しない筈として、
ユーピオの面々の階級はどうなってるんだろ?
フィーはやっぱり“軍曹”か?
ソース
何か作品に愛を感じる良いスレだなぁ、、、
>>769 パイロットなんだからさすがに少尉以上じゃないの
775 :
774:2013/09/18(水) 19:49:01.70 ID:x2SSRyCkO
しくじった、「だろ」→「だよ」
護衛ミッションでのエリックは撃墜できない
フィーを守ると言いつつ何もしなかったので
そのままUPEOに残ったと思われる
何回も議論されてるけど
主人公のチームメイトはビデオチャットのやりとりのみの主人公に疑問に感じなかったんだろうか
OPムービー見るとフィーとエリックが機体降りて一緒に歩いてるし
やっぱり固いチームワークを築く為には生身の付き合いって大事やと思うの
まあキースもディジョンと最近リアルで会ってないって言いながらもチーム組んでたけどね
「おい、ディジョン、今日は飲みに行かないか」
「いや、残業があるんでな」
「おい、ディジョン、メシでも食いに行かないか」
「すまないな、人と会う予定があるんだ」
こんな感じでずっとはぐらかされた
キースは宵越しの記憶は持たないタイプなので
十年間顔を合わせてないことに気付かなかった
新しい相棒もAIだし悲惨だなw
OP見る限りそれなりに人望あるみたいだから、
整備士とか他セクションの連中と飲んでたんでは
∞は04〜6ごちゃまぜリメイクに見せかけた3リメイクの予感
WHO ARE WE?と書かれた軍産複合体企業のHPと謎のテロ組織らしきシンボルマーク、そして首筋のオプトニューロン端子
テンション上がってきた
何か3要素も有れば良いんだけどなーインフィニティ
このスレ的にはコフィンとかデータスワローみたいなものでもあれば満足か?
満足もなにも・・・
どこの馬鹿が課金ゲーなんかやるんだ?
まさかこのスレにいるやつでインフィニティやりたいやつなんていないだろ?
>>777-780 そもそもあいつらも現実の存在じゃないだろ
全部サイモンのシミュレーション
サイモンの創造力には宮崎駿もビックリやね
サイモンの想定がある程度正しくなければシミュレーションとして意味がないからな
最低限ディジョンが十年間素性を隠し続けるくらいは実現しないと
3Dプリンターですごい精巧なディジョンのマスクを作って
バイト雇って変装させてキースに会わせてた可能性・・・・・?
あの世界なら義体みたいなもん用意出来そうだけどな
実際電脳化って義体ないと詰むよな。
耐用年数とかで全人類電脳化できないししたとしても義体ないと…
3での描写だと結局電脳化なんてものは妄想に過ぎなくて、
ただそれっぽいデータ残して人が死んでるだけって言いたかったように思ってるんだけど異端なんかな
残されフィーの反応とか見てもそんな感じを受ける
移植じゃなくてコピーだから、オリジナルは相変わらず存在し続けるわけで…ウロボロスの主張はかなり無理があるよな
本当に欲という本能から開放されたら人間は死んでしまうと思う
人間は手に入れ難いものに価値を見出し欲望を糧に生きていくものだと思うし
ウロボロスの主張する全人類の電脳化はすなわち全人類の死と同義だよ
ディジョンは全人類を道連れにしたかっただけだから
シンシアルートではっきり言ってるだろ
そもそも五感が無ければ自分の存在を知覚できない
意識は外的刺激に対する反応でしかないんだから
上昇していくと空がどんどん暗くなっていくのがいいよな
その中で一際眩しく輝く太陽
何故かシリーズ中で一番高度上げれるんだよな
設定上一番未来なんだから技術が発達したとか苦しいいいわけはできるね
他作品で宇宙行ったりすんの?
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 06:49:57.49 ID:50+HEGKsO
>>1 この会社は消費者として許せない。
良かったのはキャラモデリングと声優さんのみ。
それ以外は素人レベルの出来に加えて詐欺仕様となっています。
これはゲーム業界のフルプライス詐欺としてニュースに報道してもいい程かと思います。
こんな商法で儲けることがまかり通ってしまうのは、ゲーム業界の退化としか言えない。
確かに手軽に遊べるモバイルゲームに押されて、業界として厳しいのは分かります。
しかし、こんなやり方を繰り返すバンナムにはプロとしてのプライドはないのか問いたいですね。
ユーザーを取り戻すための努力を怠り、詐欺でカバーするような会社に先はないでしょう。
ここのゲームは二度と買いません。
>>766 もう10年以上前の記憶だから定かでは無いが、ゼネラルに移ってエリックが「領空侵犯だ!引き返せ!」とか警告してくるミッションで撃ち落とせたはず
ルート上でセリフが無くなったら撃墜出来るのかも?とか思ってた
台詞まとめサイトぐらいググろうぜ……
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 04:47:23.82 ID:J08rsuFbO
エリックが「ACは2までだッ!!」って絶叫するアレね。
あ、3用のスレあったのか
スタート画面の四角がひとつを除いて全部ピンクなんだけど
あとひとつがどのミッションがわからん
3ってどのミッションがどのランクかってわからないの?
エンディング直前のセーブデータで確認
Option → Records
ルート毎に別セーブ残してるなら
一つづつ当たって見るしかないわな
ランプが全部点いてるなら左下から順に
数えていけばいいけど、時間短いw
>>640 わかるなぁ、次世代機に移行したような錯覚すら覚えた
ワンダースワローですね
爆発エフェクトは04より3の方がきれいな気がする
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/27(日) 17:05:09.61 ID:qR6a2Nfd0
真エンディングではnemo消去されちまったのかなぁ…俺はサイモンの台詞からシミュレータから分離されて
電脳空間に記憶消されて放たれたと思っていたけど、そういやサイモンのAI理論はサブリメーションに似てる
とあったような気がするんだが、それならnemoはクオリアを獲得出来る可能性があるんじゃないかとか、色
々妄想が膨らむ、もうかなり昔のゲームなのに未だに考えてしまう、俺は4以降も好きだけど(6とAHは知ら
んが)、3の近未来的な世界観が一番好きだな、是非今のグラフィックでやってみたいものだ。
同じ声優さん使おうにも今じゃ中堅・ベテラン級だしな
致し方ない、声優さんは妥協しようじゃないか
UPEOのアイドル争奪戦と聞いて
シミュレーションと現実が違うなんてよくあること
「この人思ってたより声が違う」なんてザラじゃないか
さあ早く3HD出せバンナム
ナースコンバット
2040年じゃナースもロボットとかになってそうでイヤだなぁ
むしろそっちのほうが
優しくて良いかもしれんぞ
ロボットのナースってあの龍か
ね…ネクサス6型……
>>818 今の技術を考えるとロボットまでは行かなくとも、手足のパワーアシストメカは確実に使ってるだろうなぁ
>>819 ウルトラセブンじゃない、攻撃中止!
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 21:07:54.35 ID:LnwNUPVz0
ニューコムルートの宇宙へ行くミッションと
ゼネラルのアントリオンで基地を占拠みたいなミッションの
ロケットの上昇速度違いすぎじゃない???
まあどうでもいいけどね。
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/18(月) 00:42:45.13 ID:GcHmBbGa0
BGMは3が最高。
>>822 積み荷の中身や打ち上げる軌道によって、打ち上げ速度って変わるもんだよ
中身一緒じゃなかったっけ?
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/22(金) 22:10:47.36 ID:2uLMrlbx0
本当に肉体を捨てて電能力したら
『死』の基準は何になるんだろ
いや、そこで死でしょ
人格もどきのデータが残るだけで
コピー作るだけでオリジナルはそのまま残るからね
ディジョンはオリジナルが爆死したから成り代わられただけで
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 08:45:30.71 ID:S9A8g/Xl0
パークっ!
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 17:10:01.77 ID:rNFJtcC20
お前ら!死んでなかったのか!
831 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 17:46:06.27 ID:rNFJtcC20
一番不幸なのがフィー
一番影が薄いのがエリック
一番信頼できるのがキース
挟まっちまったのもキース
後半狂うのがレナ
某国の自己中で残念な人がパーク
大して何もしてないのがシンシア
ヨーコォォォォォなのがディジョン
最終的に堕とされるのもディジョン
>>820 こないだ、それの映画版観た
小説読んで頭の中に作った世界とは全然違った
映画って同人作品だよなって思った
確かにシンシアって何もしてないな
敵として出てきてもすれ違いあっさり撃沈できたりするしw
『現時刻をもってAC∞は破棄、AC3の再構築に注力する』
という何だか分からない夢を見た
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 17:31:01.65 ID:lwZk4zPb0
1&2好きは3がきらい
3好きは5を中心に1,2,3以外嫌い
04ずきは5も好み3と6〜を嫌う
5好きは04と6を好み3を叩く
違ったらアドバイス求む
ZEROがない論外
2、3、5好きな俺はどうしたら
3はガンダムでいうところの、Gガンみたいに別ジャンル扱いで好きだし…
AHは、さしずめターンA辺りかw
AGEじゃね
843 :
840:2013/11/29(金) 12:29:00.52 ID:WImtXwaN0
>>840 元凶トンネルを永久に飛び続ける刑に処する
黒歴史なら間違ってないよ!! ないよ…
久しぶりに少し飛んだがハードだとミサイル二発の敵と同条件で死ぬんだよな
一旦撃たれたら回避も困難なくらい追尾性能も高いし
敵は敵で撃たれないように逃げまくるし本気で後ろを取りに来る
開発中にAI同士の集団戦をさせて遊んでただけのことはある
ハードだとレナタソに
「扱いが下手なのね」
と言われないからしない
>>846 >開発中にAI同士の集団戦をさせて遊んでた
え、そんなのどこに書いてたの?
回避は最初の「WARNING」が基本だが、緩急とタイミングを計ればAIのように回避も可能
「TaintedPeace」でストーカーのエリックと仲良く練習できる
キースの言う通りスピードを出していれば、全てにおいてポテンシャルが上がる
>>835 映画「ブレードランナー」原題「アンドロイドは電気羊の夢をみるか」じゃないのか
スターシップトゥルーパーズもブレードランナーに影響受けてるのかな
>>850 スターシップトゥルーパーズ見てから宇宙の戦士読めば分かるお
>>851 この人の本、夏への扉しか読んだことないけどけっこう好きだ
ありがとう読んでみる
2040年に紙の本とか記録媒体としての紙とかって残ってんのかな?
最近プレイしてないからうろ覚えだけども、
作中でもミッション通達文書と言いながらデータスワローだったし
30年なんてあっというまだぞ
リアルの話なら、2013年から2040年になった程度では
紙の本はバリバリ残ってると思う これは断言してもいい
2040年になっても新聞が配達されたり、コンビニで立ち読みしてたり
ジャンプでワンピースがまだ連載されたりしてるだろう
ワンピースは流石に終われよ
ジオフロント内部のリッチーは凄いけど、街並みとか建物は今と変わらん感じだしな
2040年になればメガフロートデキルノカナー
あのゲームの中での現実で起きた事ってディジョンの回想シーンと最後のネタバレだけだよね?
ステージで戦うスフィルナはもっと大きくて良かった
弾幕かいくぐって接近したら意外とコンパクトで拍子抜けしたわ
>>857 ニューコム→ウロボロスルートのエンディングは
サイモンがシミュレートの結果を見て
満足してるみたいな話じゃなかったっけ
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/07(土) 23:55:20.41 ID:fr/Hk2ET0
空気清浄機に戦闘機が挟まる事を予想していた
サイモソの想像力…
3はサルゲッチュみたくデュアルショック専用でも良かった気がする
当時初期PSパッドでもプレイ可能にしなければならなかった状況で
3ほどDUALSHOCKを使い切ったゲームはそうないんじゃないかね
視線操作とかスティックがなければ割り振るボタンが足りないし
視線をパートナーに固定して、ラブラブ飛行操縦モードも付けてほしかった
パートナーと自由遊覧飛行出来たら楽しいのに、A.Iの動きが直進とか単調なのが惜しい
パートナーとお喋りしながら、打ち合い鬼ごっこ訓練する回もあれば良かったのに
もっと機体と武装を自由に出来たら良かったなと思う
一回目はあれでいいけど
3は発売当時ですらかなり下手糞に配慮した内容だったけど、
今のバンナムがリメイクしたら変なアホライゾンみたいな変な知的障害者ゲーに改悪されそうだ。
クソ!ジャミングかよ!?
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/14(土) 20:16:57.94 ID:nCFSDP+S0
最高傑作だったが現代戦から外れすぎたから外伝かな
黒人がクワトロよろしくまだ終わらんよ的なこと言うしあげくにはさまるし
マルチストーリーはスタンダードになってりゃなあ
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 17:40:52.04 ID:WmJh0MH5O
エースコンバット3に対戦が無いのは、
ゲームが下手な貧乏ゴキブリどもが全機種持ちのエスコンファンに勝てなくて発狂してしまうからだ。
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 23:14:59.63 ID:2hzdghCu0
868
訳わからん
触るな危険
エースコンバット3ってアーカイブス出てないんだな
R4は出てるのに
リッジもエースコンバットもPS2までの作品を全部配信してほしい
ディスク入れ替えるのめんどくさいし、軽いお布施のつもりで買ってちまちま遊びたい
インフィニティのPVにジオペリアっぽいの出てたな
スティックを離した時に機首が進行方向に引っ張られる動きが
04以降受け継がれなかったのは残念だね
バンクした時の機体の流れ一つ取っても今のACは飛行機の動きを感じない
3のHUD、敵の機首の向きが表示されるの便利だったんだけどな
2040年だから実現された技術なんだろうか
ただしガンレティクルh(ry
実家のPSで久しぶりにAC3やったよ。
これ解像度320(横スクイーズ640)×480のくらいだろ?
当時としては超頑張ってるよな。
これでデータスワローみたいなUI作ろうなんて正気の沙汰じゃない。
そして実現してるのがすごい。
にしてもネットブラウズと戦闘機の制御が同じOSってすげぇな
WindowsやMacで戦闘機飛ばすとか無理だろ
戦闘機のOSでブラウジングできる!
と思えばセーフ
なるほどわからん…
本編の圧縮しまくったムービーの高画質素材は残ってないのかな
販促用の無料レンタルビデオも見たいよ
AC3のノリの新作を出してほしい。
AC3がシリーズの中で一番とがってて楽しい。
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 22:43:17.68 ID:EmVk20Or0
↑
他の連中はとがりすぎててAC3が嫌いらしいw
AC3が一番好きな俺は少数派なのか…
他がダメってわけじゃないけどどれも
ミリオタ御用達の陳腐なエース物語がどうしても好かん。
知り合いのAC3嫌いで他は好きってやつのプレイ見てたらなんか無線に反応してぶつぶつなんか言ってて気持ち悪い
の思い出して尚更苦手。
>>873 バンクしたら機体が流れた方が微調整効いて操縦しやすいのにな
特に峡谷とかトンネルとか
ACのゲーム性だと3の動きはもっさり扱いされたのかな
>>887 AC自体がモッサリ扱いだから特別3がモッサリで注目されることは無いんジャマイカ?
3D AH X2 X ZERO 5 04が遊べれば、3も行けるだろ
VitaでAC3やると有機ELの所為で発色がドギツイ
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 19:21:33.18 ID:PD6iAGQJO
ラストの意味が分からん。あのバイキンマンは何がしたかったんだ?
マルチ乙
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 21:40:50.38 ID:PD6iAGQJO
ガチで意味が分からない。
そもそもバイキンマンのシュミレートはリアル世界で通用するとは思えない。
たった5つのシュミレートをしただけで成功する訳がない。
つーか何故最後に主人公をデリートしたんだよ。
すべての結末知ってる主人公のが成功しやすいのに。
総合スレにレスしなよw
シミュレータな
エースコンバット1〜3の正統続編は出ないのかな?
04以降のシリーズ作品はなんとなくいけ好かないし、
これじゃない感が強い。
04以降は良くも悪くも3以前とは別物だ
1-2 リアリティーよりもゲーム性重視
3 シナリオ重視
4 リアルな戦場の演出重視
5 特殊な敵や特殊なシチュエーションの重視
ZERO 敵エースの重視
6 新世代ゲーム機による巨大戦場と敵味方大量出現の重視
AH いろいろやってみる事の重視
・・・と俺は思ったわ
898 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 23:26:19.99 ID:lJNq9Ye50
1-2→カス
4→まぁアリ
5→ミリオタ御用達エース物語。臭い陳腐
ZERO→5をさらに悪化させた感じ
6→クソ
AH→産廃
3→シリーズを終わらせる原因を作った戦犯。
トリプルデラックスキモオタ巻きグソ
はぁ?
エースコンバットの味噌は
どう空戦できるか&させるかだと思うがな
よって雰囲気がどうこうと煽ってる時点で目的がゲームの評価とは別としか(ry
1→2を正統進化と呼ぶのは納得だが3は毛色違うだろ
1から2で進化したのってインターミッション部分だけじゃないのか
1→2は正統進化
3以降は同名別STG
3以降は全てエレクトロスフィア上のフィクション。
>>901 1→2で機体に恥ずかしいド派手なペイントされなくなったからパイロットも随分喜んだと思う
1→2で対戦モードを削ったことは死ぬまで恨む
友人とプレイして、「対戦じゃなくてただ一緒に飛びたいよなー」
2の情報みて、「これで対戦できるとスゲー!」
通信ケーブル、モニタ、プレステ、2個づつ用意してwktk
発売日に二人で、「( ゚д゚) ……」
絶許
サイバーコマンドをリメイクしてPS4で出すなら許さないこともない
>>903 なるほど、それでは6、AH、そして∞も夢オチという事で
なおサイモンに凸るには課金アイテムが必要な模様。
昔から時々出るけど、サイモンをどうこうしたいって意見がよく理解出来ない
まぁ、俺たちは現実世界に出ろって言われているのにスフィアに引き篭もっているNEMO達だからな。
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 01:10:52.75 ID:2Xb1j/PQ0
別にお前のために戦ってきたわけじゃないよ。ムカー!>サイモン
ディジョン「ナイトレーベンに乗りたければこのウンコケーキを食え」
レナ「やだ、だってうんこくさいもん」
PS4でアプコンAC3がやりたいです
___
/ R /\
/ /\ \ 人人人人人人人人人人人人人
| / /=ヽ \ | <ふぅおほほほっ! >
|/ (゚) (゚) \| YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\── ゝ── ノ
\____/
風のクロノアとエースコンバット3は「プレイヤー」という概念について似ているゲーム
あのシミュレートが正しいならサイモンってむしろ偉人なんだよな
最小限の犠牲でウロボロス事件を解決できる
NEMOがいなかったらどんな大災害になるか想像つかんであれ
いちいち空戦させないでディジョンを直接削除するトロイでも作れば死人0でもいけたはず
(ゲームにならんけど)
一度は有能な仲間ができたと思わせてから殺すのがサイモンのねちっこいところ
サイモンの声ってバイキンマンに似てるな
ネタで言ってんのか知らんけど
中の人同じだからね
多分ネタだよお兄ちゃん
ナイトレーベンだけのマッハ5?の速度と衛星砲焼き鳥チートが楽しかったな。
エースコンバットは3だけしてればいい
なんでニューコムは空中給油機もってんのにパラサイトファイター作ったんだろ?
遠くまで飛ぶのが目的なら空中給油でいいけど
レモラはどちらかというとX-みたいな
とにかく高速で飛ぶのが目的のような気がする
シンシアの言ってた通り、ニューコムの力を見せ付ける為もあるんだろう
ニューコムって夢のある企業だよね
でもリアルの世界で自分がニューコムとゼネラルどちらに就職する?ってなったらゼネラルを選ぶと思う
君はエリックタイプだね
よし、ユーピオ採用だ
まあイメージで現実の企業に例えると
ニューコム=ソニー
ゼネラル=三菱
みたいな?ちょっと違うか
イメージだけど
ゼネラルはアメリカ ニューコムは・・・・ナムコかなw
いやゼネラルは日本政府かな 大きな政府という意味で
元ネタって意味ではGEだと思ふ
ゼネラル・プロダクツかもしれん
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 12:54:37.88 ID:jcid6OFT0
>>929 ニューコム=ナムコってのは開発者も言ってたよね
フォントも一緒だし
スフィア放送大学の講師が政治や国の役目が無くなったような事言ってたと思うが、
これは数百年後、現実世界で起こりえる事だろう
このゲームは未来予知だとしたら、誤算は、未来は平和な世界があるという事
え?グローバル経済の熾烈な戦いの中、既に経済至上主義になってますよ。
マスコミは広告収入のためだけにゴミ情報を垂れ流すし、
国家間の衝突が起きても経済に悪影響が出ない程度の制裁しかしてません。
もう完全に経済>>>>>>>>>>>>>>>国家です。
そう言えば経済の事も言ってたな。貨幣を使用した時点で左右され、
それをも脅かすのが科学技術だと。これは将来、あらゆる分野の科学技術の発達で、
貨幣も殆ど必要でなくなって、人々は生きていく可能性があるという事
それが本当になれば凄い予知ゲームだ
目に見える世界だけが科学技術では無いよ、例えばUFOとかね
サブリメーション=ネット依存症 かもね
え?90式はブリキ缶だって??
あんまり日本の兵器出てこないよなエースコンバット
F-2A・あたご級イージスと来たから次は戦車もワンチャン
戦車は多脚戦車とかでたが特に対空能力はなかったから的でしかなかったね
綺麗な絵でやりたいですねぇ、、、
良スレ
3を3DSで出すとしたらどうなるんだろう
容量的にムービーは全部カットかな、サイモン登場シーン以外の
コフィンシステム導入機はのっぺりしてるから却ってモデリングしやすいんでないの?
3DSのカートリッジは最大4GBだぞ
CDROM二枚分なんて問題にならないと思うけど
いまさらPSと同じような画質でやるのはイラネ。
せめてVitaぐらいの解像度を持ってやってほしい。
フィーやエリックが飛び出てイチャイチャするんですよね
>>948 それにしてはクロスランブルは、あっさり過ぎないか?
仲間に感情移入する前にエンディングだし。
最後ナガセ空気だし
もうちょいドラマチックな展開を期待していたのに
指令「さあ家に帰ろう」ミャーミャミャミャミャーミャミャミャミャ
俺「えっ終わり?」
要するにACは2で終わり。
04みたいなクソゲーは一回限りで終わらせて欲しかったが、
その後は04の劣化焼き直しばかりが発売されて、
2や3の正統続編は一度も出なかった。
クソゲーは怪電波シナリオの5以降だメクラ
>>954 君の様な生きているのが恥ずかしい知的障害に合わせて作ったのが04なんだがなw
そもそも04が無ければ怪電波(笑)の5も存在出来なかったし、
5は04に大喜びしていた知的障害者の意見を反映して作られたゲームだから、
04と5を分けて別ゲーとして扱おうとする君の姿勢は完全にずれている。
>>954の様な知的障害者はメクラだのなんだのと差別用語を使って周りに八つ当たりする前に、
もっと知的障害者らしい振る舞いをする事を学習しなさい。
ク○ゲーとか○クラとか、○的障害とか、怖い悪口言ってるよぉ(;ω;)
お兄ちゃん・・・・うぇーんブルブル
この子まだいるのか
10年後も同じこと言ってそうでマジこわい
もしかしてサブリメーションしてんのかな
また悪口言ってる コワイヨコワイヨー
サブリメーションした人の悪口怖いよー
対地兵装を積んでいるときに対地目標と対空目標を切り替えると自動的に兵装も切り替わるのは未来のFCSのおかげであることですね?
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 17:40:18.84 ID:+oP8dl440
エスコン最高傑作か?
F-32が使えるのは3だけ!
結局ジオペリアってゼネラル所属機になるの?
あれだけ量産できればエンディング後のパワーバランスはゼネラル1強だろうね
ニューコムもすぐ追い付くかもしれんが
何でジオペリアがゼネラル所属になるんだよ
あ、逆だったか
ゼネラルから離反した技術者がニューコム行って造ったのか
という事はニューコム1強になるのかな?
まぁサイモンに匹敵しうる科学者が他勢力にいない以上、
ニューコムには一定のアドバンテージがあると思う
恐らくジオペリアはハッキングには弱いが
それを仕掛けられる技術者は、ジオペリア所属であるニューコム以外には
存在しない
ただしニューコムって、ナイトレーベンが敵になるルートでは
津波とビーム砲で大きな打撃を受けてしまってるので
組織としての弱体化は免れないかもしれない
ニューコムはどのルートでも最終的にエース不在になっちゃうしね
ジオペリアはそれを補って余りある戦力だが
結局は政治力で優位っぽいゼネラルの方が主導権を握るのかもしれない
面白い世界観だね
さて、もうそろそろ次スレをどうするか
考える時期ではないだろうか?
ノービス操作はエキスパート操作が出来ない障害者の為の特殊な操作方式らしいけど、
エキスパート操作が困難でノービス操作でエレクトロスフィアをやっている人は実際にどれくらい居るの?
あと、エキスパート操作で遊んでいる人たちはノービス操作を存続すべきか廃止すべきかどちらの考えを持ってるの?