ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Misson565
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>
○近況報告
数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
[改行]
-----------------正規テンプレここまで-----------------------
※追記 新作リリース等でスレの流れが速い時は状況判断により
>>850が【申告】の上で立てる。
を、
>>1に追加した。問題があれば次回スレ立て時に削除してくれ。
>>1 乙
あと、スレタイ誤りの為、次スレを立てる人はご注意を!
× Misson
○ Mission
みっそんwww
エーコンはオワコン
エスコンのほうが100%言いやすいし語呂も良いと思うけど
エーコンって略す人なんなの?
これオンラインプレイでガチでやって
落とされず8連続キルとかマジで出来るのか?
協力する人もいない俺にゃ到底無理
でも、その代償がEW1が使えるようになるだけって…。
これEW1アンロックって意味なのかな?
次の一戦だけ、もしくは10戦したら再度アンロック必要とか
そういうかんじ?
もう終了したほうがいいな。
インタビューでも会社が会社がとか連発してるけど、不必要に上層部の顔色伺って
作るなら、会社出てアメみたくスタジオ的にどうぞ。
3、4、5で終了
>>9 奇跡の24連続キルしたら袋叩きにされたけどね・・・・
やりすぎると付狙われる・・・・・・
>>1乙Misson
>>8 昨日、見方が初めてトリニティ投下しているとこみた。
あれは爽快。
正直、wikiのオンラインの初心者指南って必要なの?
説明書読めとかさ、それはオンラインする前じゃなくてゲームする前にやることでしょ。
しかも同じ事が首都攻防戦の脱初心者の為にの欄に書いてあったり。
無駄なような気がしてならない。
>>14 どうだった?もう半分ぐらい耐久力削れる勢いだった???
>>12 すげーな
撃墜と被撃墜を表す数字が1.4ぐらいの俺にゃ絶対無理だ
都市攻防戦で完全にドッグファイト装備で
自HQに突撃してくる奴だけをチクチクやってても最高6連続ぐらいだから
あれって、1回の戦闘中にってことなのか?
回を跨いでもいいの?
トリニティは投下後の爆破の派手さだけはすごいよな
核じゃないから安心だね
キルストってあれってCPU倒してもカウントされるの?
21 :
14:2011/10/20(木) 14:44:47.72 ID:QYQaBrAD0
>>16 爆発のエフェクトに見入ってしまって確認しわすれたw
突然、目の前で巨大な光の塊ができて
なにが起きたのか分からなかったwww
まるでZEROの核爆発で混乱したような状態。
TSUTAYAでPS版5700円で売ってきた
他は4200とかだったから、売るやつは今日明日あたりにうっほうがいいとおもうぞ
日曜か月曜あたりに買取価格がくっと下がりそう
オン面白いといっても底が浅いの見え見えだし、今後スキルが充実して酷いことになりそうだしなー
まぁ評判きいてからかったから、オフオンともに十分楽しんだかな
wikiって勝手に添削してもいいのかな…。
1試合で8キルはけっこう何度かやれたけどなあ。
F-14Dの6AAMで敵HQに向け猛進→リスポーンしたばかりのやつらをよくロックオンできるからぶっぱなす。
ドッグファイトはクイックターンの無印と+、アドバンスミサイルとかをつけていればラプター相手でも立ちまわれる。
死なずに8キルだっけ?
オレの腕前じゃ無理だw
プラベ部屋立てて談合すれば余裕だろ
>>26 アタッカーばかり狙ってるラプター狙えば、5キルぐらい行ける・・・・
>クイックターンの無印と+
あれ?重ね掛け効くの?
上位スキルつけたら下位スキルは無効になるんじゃないの?
>>24 ガンガンやってくれ、それでこそwikiだ
心配だったらコメントつけたり、雑談のとこに修正内容書いておけばおk
>>26 ドミネとかデスマで6AAM垂れ流し逃げしてたら取れることもある
首都攻防はHQ防衛してたら取れることもある
敵にマジモンのエースが混じってたら諦めw
31 :
26:2011/10/20(木) 14:57:00.33 ID:QYQaBrAD0
ありがとう頑張るお(´・ω・`)
ぶっちゃけトリニティの威力ってあんまりなかった気がした。
アドバンスミサイル&同+をくっつけてミサイル連射した方が減りが速かったような……うろ覚えだけど。
>>29 え、マジ!?
わからん……わからんまま両方つけてたww
>>30 ありがとう。やってみます。
公式画像の転載は問題あるかなとも思ったけど
機体紹介とかも画像使ってるしおkかな。
EW1はあくまで魅せミサイル的な位置づけなのかなぁ…。
トリニティって味方にもあたり判定あるのかな?
>>35 EW1って自分も巻き込むのな・・・・・
近距離でぶっ放して何度か落ちた・・・・
さすがブルシュドバイだ!トリニティぶつけてもなんともないぜ!
近代改修後のF-15Jと次期主力戦闘機のF/A-18Eってどっちが対空戦強いの?
あとFX候補にF-15SEが挙がらないのは何故?
wikiの首都攻防戦のページ更新。
わかってない人結構多いので画像を追加してみました。
完成後はブルジュ・ハリファだよ
CFA44とSU33でみんなでシュトリゴン隊ごっこしようぜ
>>40 空戦においてどちらが強いかは条件によるし、だいたいそういう比較は実戦において意味をなさない。
あえていうならレーダー性能が上回り初撃を制する点でF/A-18Eの方が上。
SEはまだ開発中&ステルス性能の圧倒的不足等が理由とされる。
スレ違いなのでコレ切り。
>>43 Su-37で幸せの黄色いスクアドロンごっこしようぜ
>>40 •まだ初飛行もしてない。
•今回はF-4の交代なので、F-15Jの運用と被る機体はダメ。
•空対地ミサイルも持ってない日本にストライクイーグルはオーバースペック。
•仮想敵国の韓国がストライクイーグルを買ったので、それ以上の物が必要(だったので、ステルスのF-22が欲しかった)
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 15:31:55.73 ID:TuZ7QXq9O
パリを低空飛行で飛んでると、煙で隠れてた凱旋門とキスする不具合
すまん、40だがF-15FXではなくF-15SEの話か……。
「ステルス性の圧倒的不足」は撤回する、これはFXが脱落した理由として聞いたものだ。
俺が某航空雑誌の編集長殿に話を伺った話だと、とにかく「防衛省が興味をもたなかった」そうで。
SEは開発中であることが一番大きかったんだと思うが、他にも部品がF-15Jとかぶっていて、リスク分散の観点からよろしくないことや、
開発終了しているF-15の部品がいくらか高くなっている点も言われるな。
本当にスレ違いすまない、これっきりな。
>>47氏がわかりやすくご説明なさってたか、これはもう土下座もんだ。
ACAHの話に戻るけども、マイアミとICBMベースのSランクには何か満たさなきゃいけない条件とかあるんだろうか。
一番大事なのは撃墜数なのかな?
タイフーンと超ホーネットはF-35の当て馬だからね。最初からF-35買う事は分り切ってる。
ACESスタッフもF-35にわざわざJASDFカラーを用意してるしw
>>49 ものは違えど考えてることはどこも一緒なんだな
アタッカーで敵HQレイプも疲れてきたのでECM使って飛び回ったがおもしれーなコレw
DFM仕掛けられてもとりあえず使っとけば、半数は諦めて去ってくし
味方A-10ストーカーしながら使っとけばA-10めっちゃ頑張ってくれるw
自分のポインヨにはあまりプラスにならないと思ってたら
サバイバーついたりストライカーついたり意外にイケる
問題はECM積んだら味方が巻き込まれると勘違いしたのか
UGBとかロケット系に切り替える人が多い・・・
あとアタッカーそっちのけで怒りのラプター3機に追われたりしたw
>>49です。
「すまん、40だが」
じゃなくて
「すまん、44 だが」
が正しいw
もういやづら。
>>53 え!?ECMって僚機には意味がないの?
なんかASMサポートでECMが大活躍してるって言ってた人いたような。
ECM敵に使われたことないな
使われたらDFMでもロックできんの?自分が使っててもたまにミサイルで撃墜されるんだけど、まさか手動でミサイル当ててきてるのか?
>>50 CO-OPの話なら2人で行った方が取りやすい
というわけで撃墜ポイントが結構デカいみたい
あとICBM追いかけてる途中に飛んでる緑も落とさないと届かないらしい
6AAMなら大抵勝手に落ちてくれるけどw
>>55 ECM中は自分も味方も普通にロックできるけど
わざわざロックのない無誘導兵器を装備する人が多いって話
敵に使われたことがないんで俺もよくわからんw
>>36 思いっきり巻き込むよ
しかも、判定が結構長い時間残るから、HQにぶっこむ時は様子みながらやってほしくはある、難しいだろうけど
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 15:49:06.01 ID:8hahFKhaO
ASMDFMサポート100回はワイドサポートつけたスパホでレーダー上空でECM使ってぐるぐるしつつサポート機会来たら即サポートに行くとよい
ASMはサポート入ってすぐASM抜けると再度入れるから楽
俺もECM使いまくってるけど効果がわからないんだよな。
ミサイルを撃たれてから発動するのはフレアと同じで回避効果ある……よね? DFM仕掛けられたときよくやってんだけど。
>>58 thx。じゃあセッションクリエイトで二人になったところでうまくミッション始めるしかないなw
あー、ターゲット切り替えがすげえストレス要素だわ
狙いたいとこ行かないし、AGM選んでるのに空中目標ターゲットにするし。
馬鹿じゃねえの
文字に関していうなら、ゲーム全般についての映像が進化するほど文字が細かくなっていく傾向が嫌で嫌で……。
首都攻防戦についてなにすればいいのかわからないって人が多いので
wikiに項目作ってみました。何かありましたら添削お願いします。
>>61 セッションクリエイト時にプライベート枠1つつけとけば
二人になるよ
来た人が出撃おしてくれずに15分位待ったことあるけど
出撃を押してくれない人には「GO!」ってメッセージを送れば、捗るよ
ダレか他にやってくれないかなぁと期待したけどやっぱりダレもやらなくて結局自分一人で機体レート埋めきった…
それにしてもマジで初回特典に最低性能突っ込むバンナムの神経が分からんよ…これだったらスキルだけでいいじゃん…
ツイッターのつぶやきであったような気がしたけど
最初はF-4だけで日本国内仕様にはスキル付かなかったらしいねw
なんとかしてスキルも特典として付けるようになった経緯があったとか。
HQ攻防で俺以外ほとんどFやHだとおいしいな
1万以上いったw
俺がICBMでS取った時はミラージュ2000
二人で出撃
4AAM
ドッグファイトでガツガツ落としてた
爆撃機のダメージはかなり入ってたから問題ないっぽい
しかも味方の人が初心者だったのか俺は遠征して遠くの敵を倒してたんだが爆撃機に常に3機くらいまとわりついてる状況が多かったな だから4AAMで丸ごと頂いてたICBMは総シカトで1回ミッション失敗なったからリトライでDFM入った時は4AAMで画面端に捉えることを意識してた
お陰でライトダメージで済んだ
え…とりあえず首都攻防戦のwikiページの内容かなり修正したけど
問題ないですか?大丈夫ですか???
これで大丈夫そうなら、さらに大改造加えようと思ってるんですが。
前から不思議に思ってたんだけど、何でエスコン厨は、
本体パッケージ価格には含まれておらず買わなければいいアイマスDLCには顔を真っ赤にして叩くのに、
エースコンバット本体に含まれている池沼への配慮や下手糞救済措置にはほとんど文句を言わないんだ?
エースコンバットの定価の1000円から2000円ぐらいは、
池沼への配慮や下手糞救済措置の製作に掛かった分だし、
池沼への配慮や下手糞救済措置はゲーム全体に悪影響を及ぼすのに。
気づいたらガッツポーズしてた
リグリー飛行場爆撃して帰ったら講和で戦争終わっちゃって英雄って呼ばれてる気分だ
早く連動サイトオープンしないと世界大戦開戦前にに終わっちまうよ
>>74 たとえあなたの言う池沼や下手糞であろうとも買ってくれた以上は売上金として計上される
そして、次回作が出るか、開発費はどれほどかは前作の売り上げで決まる
つまり、あなたのいう池沼や下手糞が買ってくれたほうが続編が出てクオリティが高くなる可能性が高い
あと、ネガキャンなら暴言やめたほうが賛同者増えると思うよ
デスマ、DFMでケツに付かれると地面に直行する奴本当に多いな
ギリギリで機首上げるなら熱いがそのまま地面激突って・・・
ドッグファイト否定するならデスマやらなきゃいいのにw
>>78 俺はケツに付かれたら積極的にビルの間飛んだり橋の下潜り抜けたりしてるぜ!
振り切れたらもうけもんだし
自爆はペナルティ欲しいな
ポイントマイナスとか
WikiのSu-47の項
愛称はベルクート ってあるけど間違い ベールクトがただしい
誰か修正してくれ
>>73 見てないけど、ダメなら他の誰かが修正するしいいんじゃねーの?
wikiってそういうもんだろ
スキルのハイパーホーミングとかステルスの条件ってまだ不明?
ガンシップノーマルでS取れた。スコア2498でSだった。
後半はガトリング乱射で
>>78 ごめんな下手くそでな旋回が間に合わないことが多いんだよ
あと位置エネルギーで加速できるからとりあえず下に行くのは正しいと思う
>>81 ゲーム的にはベルクートで合ってるんじゃないの。
>>82 それもそうか。差分も残るし、どうしようもない糞のかたまりなら
差分と取り替えられるだけだしね。
>>86 そうなのか?
まあ間違いが横行すれば正しくなるとは言うが……
>>88 悪いが公式、というかゲーム内での表記が「ベルクート」になってる。
機体選択画面での説明文下まで読んでみ
>>88 横行しているかは知らんが、このゲームのシリーズはなぜか前々から「ベルクート」と表記しているので、
wikiだけロシア語発音に忠実になったりしてはだめかなと。
ちなみにロシア語ではベではなくビェだが、それ以外はビェールクトともビェルクートともビェルクトとも聞こえるから、
別に英語発音でベルクートだろうがあんまり問題ではないと思うな。
T-2のブルーインパルス仕様で
並み居る最新鋭機をボコボコにしたいです。
まぁ俺の腕じゃ無理だから、誰かやってほしいが
94 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 16:51:10.97 ID:ooGfLnuDO
>>77 売り上げや市場拡大に貢献しているのはアイマスDLCも同じだろ。
アイマスDLCを非難するなら、下手糞救済措置や池沼への配慮もDLCで別売りにするべきだ。
自分が嫌いな物は許せない
好きなモノは許せる
それだけなんだろ 特に意味はない
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 16:54:38.05 ID:KeAxQ6S10
DLC全て一つにまとめて2割引き位の
拡張ディスク売って欲しい
DFMで追いかけっこしてたら
追いかけてた機体が地面に突っ込んでDFM解除され
そのまま自分も地面に突っ込んだ奴は俺だけじゃあるまい
発売日からスーパーエース様()が湧いてるよな
あいも変わらず頭おかしいケンカをふっかっけてくる奴は常駐してんなここは
粘着何年目だ?
∩(・∀・)∩Ура!Беркут!Беркут!
ベルちゃんにはファーキンというださいコードネームが……。
さてクレムリン宮殿の敵を粉砕しにいく作業に戻らないと
いつになったら終わることやら
しかしこのラストの変態機動はシュトリゴンの兄貴を思い出して嫌になるな、ストレスが溜まる
レーダーを見てたら避けたミサイルがその場に留まって再び追撃を始めたんだけど何じゃそりゃ
>>74 >>94 スーパーエースさまACAHの実績orトロフィー画面見せてよ
もちろんID付きで
携帯から書き込んでるんだから簡単だよね?
>>101 ロシアでの愛称はなんか美しいよな。Su-27のジュラーヴリクとかMig-29のラースタチュカとか。NATOコードネームはフランカーとかフェンサーとかはかっこいいけどファーマーとかフロッグフットとかは酷い
>>61 ロックオン妨害効果は確かにある
ただ効果範囲がそれほど広くない
撃墜すると人が飛び出るとか変なとこに気合い入ってるよなAH
>>105 確かに確かに。ロシア語は単語自体が美しいよね。
NATOコードは一応頭文字さえ機体用途に合っていればあとは適当な単語を選んでるだけだとどっかで聞いたが、
ネームを決める権利者の心中としては恐らくカッコ悪いやつを選んでやろうとかいう心理が働いたと思うんだよなw
F-35が洋上迷彩で日の丸 糞ワロスw
先走りにもほどがある
そりゃそうだろう。
けど、作戦任務中や会議中に糞のかたまりとか
地球で最下等の機体だとか
ウジ虫にすら劣る存在だとか言えるわけないもんな。
可能な限りの範囲で言葉を選んだ結果だ。
AHやってから初めてやった5が懐かしくなって、
04と一緒に買ってきた
両方ともやってて戦争のむなしさが伝わってくるね・・・
AHはなんか勧善懲悪って感じだ
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 17:35:58.02 ID:ROsmDBcfO
やっと一周目クリアした。
なんか一周目であらかた機体が出現してる気がするんだけど集会するメリットってある?
俺が試した時は確認できなかったんだけど、スキルってホントに重複するの?
無印と+、+のみの場合で検証してる?
無印のみ、無印と+って感じに検証して+の効果が出たからって
「重複してる!」って報告してるように見えてしまうんだ
うっかりライノやタイフーンがF-Xになってしまったらどうする気なんだろう。
いや、どうもできんのだが。
>>114 OK、俺も気になってたし今から何か適当なのを選んで検証してみるとするよ。
117 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 17:42:56.51 ID:adaAMXJd0
しない
弾数とかスピードみたいな分かりやすいのでやってみるといい
なんだ、せんのか。
二つつけといて損した。
>>111 5は隊長に「ブービー」って呼ばれた時に感動した
あれって352機とかいうマジキチなスコアを叩き出した撃墜王の愛称なんだよね
あんな感じのwktkもAHにはサッパリ無い
同じスタッフが作っとか大嘘だろコレ
もう出てるかもしれないけどラストのスキル2つの詳細な
全部のスキル獲得で開放
イージートリニティ 敵1機倒すだけでEW1搭載可能、ただし1回の使用で再度アンロックが必要
バースト 極限まで耐久度が上がる、ただし10戦使用で再度アンロックが必要
どちらも10万、ネタスキルだね
>>57 ECMは効果円内の敵ミサイル誘導を無くすっぽい。
DFMされている時にも効果はあるが、直線飛行していると撃墜されやすい。
味方HQ上空でECM使うと敵の4AGMが明後日の方向に飛んでいって面白い。
ECM搭載機使いが増えると無誘導爆弾に価値が出てくるかも。
>>120 最強の矛と最強の盾か
ぶつけるとどうなるんだろうな
ECMはDFMに入られたら急降下して地面に撃って機首を持ち上げるときに減速してカウンターマニューバって感じにやりたいんだけどうまくいかない
LaunchでS取りたいんだけど、
ICBM撃墜できない…
もしかして、最終面のマルコメミサイルにもECMって効く?
あのミサイルにチャフ効かなくて苦労した
効かないのか
アタッカーばっかやってて1.2まで下がったキルデス率がやっと6.0台にまで回復したでござる
ケツにつかれたらECMつかってバレルローロでミサイルかわしちゃったりしちゃったらもう失禁しちゃう
っていう妄想(´・ω・`)
>>114 ミサイルの兵装数が変化するスキルで検証すれば確かめられるんじゃね?
ナガセ脱がすとかどうでもいいから
本編でパイロットとして出せよと
>>120 16人でトリニティ打ちたいけど一人持って出てたらダメなんだよね…
やっぱり処理関係かな
>>111 >>119 アメリカの軍事小説家と共同でシナリオ作ったんだろ?
実にアメリカらしい一方的な「俺たちジャスティス」な内容だったじゃないか、
そういう点ではすごい納得だわ
侘び寂びってもんがない
「ホワイトハウスがトリニティで吹っ飛ぶ?知らねーよ」
って感じだった
世界規模の話のくせに、すげー小さい視野でしか戦争やってないって感じだった
シナリオ的には4、5、zeroの足元にも及ばんかったと言わざるをえん
オンでの最強の敵がPAK-FAでもF-22でもなくラグでその場から6AAM狙撃の
ホバリングAAM発射装置だということに気がついた…
ロシア機の警告音声なんて言ってるのかわかる?
だってこのゲームHAWXだし・・・
DFMもASMもERSだろアレ
>>119 俺は5で「ラーズグリーズ!ラーズグリーズ!」の連呼に鳥肌たった
4は皆が言ってるのと同じ「メビウスが来てるって言え、嘘でもよか!」って台詞に鳥肌たった
AHは何だろうな、見つからん
HAWX2やっといてその発想はないわー
向こうのが遠距離操作と操作性の糞さは問題外だった
シナリオは・・・向こうのほうが好きかも知れん
>>135 「ウォッカが足りません」じゃなかったかな
>>133 アメリカ軍対マルコフ部隊だけだったしな
ロシアの各地の部隊が蜂起みたいなこと言っててもマルコフの腰巾着くらいの位置づけしかないし
国連軍が動いてるっていっても言葉ばっかりではっきり仕事してる描写もないし
ラストはアメリカ万歳でおしまいって余りにも中身がないよな
今までは完全フィクションでもそれなりに説得力のある設定だったのにさ
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 18:31:09.38 ID:ohghU8OG0
ロシアで制作して
中国で大量生産
それがアサルトホライズン[JP]
次回作は仮想と現実どっちがいいですかってアンケにもあったな
もしかして難易度ACEってキャンペーンのミッションセレクト(ハード)をとびとびで全部クリアするんじゃなくて、
通しでクリアしないと出ないの?
>>137 最後1対1で周りが「捉えられない、あれがエース同士の戦いか…」って言ってた
正直「は?」としか思わなかった。こんなのレール乗ってアクションしてるだけじゃないか…って
>>143 フリーミッションじゃ出なかったはず
キャンペーンでしっかりやらんと
震雷一機で960円、追加カラー480円とか正気かよw
>>140 終わってみても結局
世界的に反政府運動が起こった理由みたいなもんも全く分からずじまい
いつもの
アメリカ正義、ロシア敵な描写も結構だが
せめてもうちょっと双方に大義名分ってやつをだな・・・
あと主人公すげー戦果上げまくってんだから
もっと周りの連中褒め称えろと
4なんてそれだけで脳汁出まくりなのに
でも、考えてみたらこれって続編シナリオのハードル相当下がったよな
何作ったところでこれより下なんて寧ろ作れないとも思うんだ
>>142 どうせならまたベルカとかオーシアとかユークとか
あの仮想世界での話がみたいな、俺は
現実世界でもしっかりストーリー練りこんでくれればいいのに、なぜアサルト系陳腐ストーリーになるんだ
>>111 勧善懲悪じゃダメなん?
ストーリー拘る人ってありきたりなのを嫌うけどよく分からんわ
乗れればB級でもどこかで見た感じのでも何でも構わないんだけど
仮想なら『ヨコハマ買い出し紀行』みたいな世界観だといいなぁ
戦闘機は現実よりのほうがいいけど
>>146 バンナムは正気さ。逆にそれが怖いんだけどね…
一種のサイコパス的な感じだな
ゴミを作ってわざと7のハードル下げたのならすごいと思う
そしてそれに開発者共の首が残っててもすごいと思う
あああああああああ!!!
なるほど。F-2Aで行った時に日本語音声が出てきて
え?バグ???設定変えてないけど…と思ったら
機体の生産国の音声になるわけか。
オフが作業過ぎるから評価が低いんだろうな
オンは面白いのに勿体無い
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 18:41:57.29 ID:ROsmDBcfO
最後のマルコフがスピード早くて捉えられないって言っているのに、中佐の方が早くホワイトハウスに着いたのはなんでだ?
ストーリーなんてどうでもいい
さっさと快適な空を飛ばせろ
>>142 あの問の結果だけでも公表して欲しいな
>>151 でもさ、戦争って勧善懲悪じゃないじゃん?
シュトリゴン隊 ブレイク!!!
>>157 途中で休憩してたけどステルスだから気づいてもらえなかった
>>159 言いたいこと言ってくれてありがとう
戦争は双方むなしいものだってこと
>>157 中佐達が来るのがあまりにも遅すぎるから地球一周してきた
164 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 18:45:32.20 ID:oGYYvuhm0
>>131 マイアミでナガセ出てるぞ。女の声で
「俺がやる!」
って言ってるのがナガセ。勝手な思い込みだろ?って言う奴もいるだろうが、わざわざ女の声使う理由がない。未確認の人はcoーopのマイアミやればわかる。
>>154 今回は「試作」って気もするんだけどね
DFMとかAFMとか
ゲームシステムの面で大幅に変わったから
賛否両論あるがこれに関しては悪く無いと思ってるし
対人戦が結構面白い
なにより迫力がある
次回作は今回の試作を生かしてほしいね
きっと良い物が出来ると思う
飯食ってウンコしながらの爆撃最高です
>>151 トリニティも落とせたのは結局モスクワだけだよな
東アフリカの爆発はシューター1が起こしたw
>>161 そっかぁ、マルコフっておっちょこちょいなんだなぁ
>>165 まさにそうだな
アンケみても次回作のための今作だったんだなと思ったわ
>>159 いやでもフィクションだしそれがメインのゲームじゃないし
敵がいるぞやっつけろで十分かと思った
>>164 やっぱり俺って言ってるんだ、女声だから聞き間違いかと思ってたw
>>164 ナガセはそんな事言わない
「もう少しだけブレイズの2番機でいさせて」
とか言っちゃう乙女が俺口調なわけがない
そうに決まってる、俺はそう思い込む
あのくそやろう
くそだけに俺のケツによく付くぜ
>>165 だが偏差射撃が消えたりなぜかリプレイブリーフィングも消えたしなぁ
6のときも色々な批判あったけど次世代機初の作品だから次に期待って意見で落ち着いついててこれだから正直期待できない
ランク10になったからECMでサポートし始めたのに
誰もHQ攻撃しないから結局アタッカーで爆撃しなきゃいけないとか本末転倒やでほんま
日本では15万本超えたけど海外では爆死っぽいし
レビューサイトでも評価悪くて今後延びはなさそうだし
世界ではAC6が売った100万本超えられないんじゃないか?
そうなると続編も厳しくなってくると思うが
>>174 バンナムにとってはリプレイやブリーフィングはおまけだったんでしょう
確かに自分自身今まであんまり気にしてなかったけど、
失って初めてその大事さに気づいた
>>174 ボタン一つで超機動をいれたから
リプレイで挙動がおかしくなるから辞めたというのが定説だな
>>170 俺の想像力の無さもあると思うけど人て括りで考えたら悪一色正義一色って無理だと思うんだよね。
それこそ完全に根本が違う人外な相手とかじゃない限りさ。
かと言ってそれで話作ってもそれってエスコンじゃないんじゃない?ってこと
結局人対人の戦争を題材にしてる以上それは難しいんじゃないのかなって思う
>>174 偏差射撃は良かったよなぁ、あと今回もせめてウォーウルフ2には命令させて
ほしかった
182 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 18:58:30.41 ID:ROsmDBcfO
また5やZEROみたいなエスコンがやりたいぜ…
ZERO路線の正当進化版とか出よう物なら俺のテンションがホライズンしちまうぜ
>>174 偏差射撃はよかった初めは難しく感じたけどなれて使いこなせると俄然面白くなる
やっぱりある程度プレイヤーの腕に依存したプレイができたほうが面白いと思うわ
フリーミッションは高難易度を強機体でやるよりノーマルかハードでミラージュとかF−16で緑の敵倒しまくってクリアした方がS出しやすいね。
ミラージュとF−16Fがポイント1.4倍だった。
>>145 キャンペーンの中にある、スキル使えないほうのミッションセレクトだから、フリーミッションじゃないよ。
まぁもう一回通しでやるしかないか・・・
>>179 言わんやとする事はわかる。
敵にも敵としてのドラマがあったって事だよね。
いや、そもそも"敵"という言い方が悪いのかな。
それはもう完全に立場上としての話だからね。
X2ジョイントアサルトみたいに、小粒…というかなんというか。
小さい敵だなーというのは感じたよ。
なんかもう内輪揉めしてるし、明らかに駄目な組織だったよね。
どんでん返し的な展開も盛り上がる展開もなかったし…。
あー、反芻してやはりオフラインは駄目だったと再認識した。
ところで○○マスタリーのスキルだっけ?
あれってフリーミッションなら難易度どれでもいいの?
イージーでSランク取ればアンロックされんのかな。
マジでつまんないんだが・・・
これがエスコンの続編とか舐めてるな
>>186 難易度は関係ないけど、S取るのにポイント必要だから低難易度だと取りにくい
今回は人をプチプチつぶすミッションがちょっと嫌だったな。
え、スキル使えるフリーミッションで全部ハ^ドでクリアしてもエースってでないの?
またキャンペーンをやらないといけないのか・・・
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 19:08:53.72 ID:D8ReHhFX0
ポイント稼ぎたいのでCOOPのモスクワヘリミッションで待ってます
DerbentもS獲りたいので待ってます
>>186 取れる
けど撃墜ポイントは難易度高いほうが高いよ
スキップできない演出さえなければかなりまともなゲームになってたと思う。
敵空母に低空低速で攻撃してる時に強制演出で俺のF−2ちゃんが何度スクラップになったことかw
>>188 ありがとう!!
幾度も質問して申し訳ないけど、今までのエスコンって
ダメージとか機銃の弾数とかで難易度変わってたよね?
今回は敵が増えたりするということ?
それとも難易度別基本ポイントの僅かな差が影響するということかな?
>>192 撃墜ポイントが変わるのかー。
なるほど、ありがとう!!!
ECMつええなw
>>178 遠巻きに見てても明らかに超軌道する時があるからなぁ
その辺はどうにかしてほしいわ
敵HQから真反対にASM入ったりするとこれ絶対超軌道だろwって動きするよな
攻撃機で一瞬で180度反転したり
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 19:20:33.05 ID:D8ReHhFX0
HQの勝ち負けが報じされてるシーンでHQ付近の航空機がヘンな動きしてるな
いっそのこと虐殺器官みたいに実はマルコフはアメリカに対するテロを根絶するために紛争地帯で虐殺を引き起こしてて
それに感化された主人公がアメリカに対するテロを根絶させるためにアメリカ国内で虐殺を起こして政治経済を完全に
ストップさせて、アメリカに対する憎しみ自体が生まれないようにするって話にすればよかったのに。
>>200 なんかやたら上下に揺れてたりするな
あと、建物にぶつかったりすると90度ぐらい曲がって跳ね返されてたり
>>205 そうなんだよ
明らかに死ぬ角度で地面や建物にぶち当たってんのに
まだ生きてて逆に焦る時が多々ある
あと、ほっといたら勝手に機体が回復するFPS形式も流石にありえないとしか
回復しない仕様になったらお前のキルレートは1未満だなw
>>206 A-10で低空で失速した時ボールみたいに4回跳ねたときは
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
ってなった
そのまま飛び続けてHQ破壊できたし
>>207 間違い無いだろうなw
それぐらい色々ぶつかってるのに死んでないから
首都攻防飽きてきた
5分で決着つくのばっかだ
HQ関係なく、
先にタワー破壊した方が勝つタワーゲーw
>>206 DFMで追っかけてたら道連れされて死んだと思ったら
そのまま地面と建物複数バウンドしながら生還した事があるわwww
>>211 DFM追っかけ道連れ散々やられたから
最近わざと道連れにする遊びがマイブーム
6でできてたのに出来ない事が増えたのはPS3とのマルチになったからじゃね?
グラフィックも劣化してるし 6はもっとキレイだった
泥臭さの演出かも知れんが
フリーミッションのハリケーンはどうやってS取るんだ?
緑全滅がむずすぎる
>>213 その可能性は無きにしも非ずだがゲハ論に発展しかねないから止めとけ
公式ページのムービー
”空のコール・オブ・デューティーでは言い表せない”って
しっかり認めてるんですねw
>>216 もともとハチャメチャだったのに無理にCoDみたくリアルっぽい演出しようとした結果がAHなのか
>>214 出現したそばから6AAМで倒しまくって、撃ち漏らしたのはDFMでガンキルしてたわ。
ポイント1800後半だったからギリギリSだったんだろうなぁ。
そんな俺はラストだけS取れないw
ハードに下げて頑張ってみるかな。。。
つまりAHはドラクエで例えると、番外編のモンスターズみたいなもんだろ
心なしか
過疎って来てね?
やっと被ダメージクリア
解除スキルは
アンタッチャブル
全兵装の攻撃力が上がる代わりに耐久力が下がる
各種アドバンス+>アンタッチャブルみたい
重複するかは解らん
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 20:01:17.75 ID:FBrUZOhtO
マッチングが糞過ぎてストレス貯まる
まともにゲームに参加出来ないじゃないか
ランク10まで道のり長いな
ゴールドランクのくせにFASにルーキー付けてるやつなんなの?
なんというか今回はエースがあまりちやほやされなくて燃えないな…
6の時なんか「ガルーダがきた!これで勝つる!!」とか、敵エース部隊ですら「ガルーダを狙え!!他に構うな!!」ってくらい超重要視されてたのに今回はヘリとかにスポットを当てたせいでエースの影が薄くなってる。
要するにもっと俺TUEEEEEがしたいんだよおおお!!
>>224-225 全部のフリーミッションをダメージ全然食らわずに終わらせる
Spookyはeasyでも3発くらい当たったら最初から
他のミッションはeasyでエクストラアーマー+つけてやればそこまで難しくない
チェックポイントから始めると駄目で失敗したら全部最初から
あとアンタッチャブルはFASに設定しても効果無し
>>228 主人公を作りすぎたのが敗因だよなぁ
全業種の操作させずに主人公は戦闘機で一緒に出撃して
ヘリの支援をするとか
爆撃機の支援をするぐらいでよかったのにね
エースキタコレww
まぁ…ヘリと爆撃機は許せても
ドアガンナーとAC-130は意味がわからなかった。
>>229 LIGHT DAMAGEと表示されたらもう駄目という認識でいいのかな?
オンで味方アタッカーにべったりくっついてECM働かせてたら
3回目終了後に、ボイチャでホストに「ウゼー!!マジムカつく!!」
って言われて蹴られた・・・・
そういうことしていいゲームじゃねえのこれ?
>>234 それが正しいECMの使い方だと思うけど
攻城戦?
>>230 それじゃ今までと同じじゃん
というか爆撃機やヘリに乗れるってこと自体が良いんだよ
分かりやすく言えばアパッチかっこいいよアパッチ
>>229 成功したかの判定はダメージボーナスで判断するのか?
最近よく「捗る」って見るけど、何かのネタなの?
>>235 首都・・・・
A-10ならくっつけるかなと思ってべったりくっついてみた・・・・
あっという間に、HQ攻略してくれてもえるものは少ないけど面白かった
AC-130に乗って圧倒的火力で無双できると思ってたら、
ミッソーにフルボッコにされる俺YOEEEEゲーだった
>>236 エースコンバット チョッパー編とか別で作って欲しいなぁw
アパッチ以外のヘリも乗りたいでしょ?
どれだけ早く兵員を目的地に着けるかとかの輸送ヘリとか
>>233,237
それでいいと思う
easyだと自動回復のせいでLIGHT DAMAGEと
表示されてなくても失敗するから累計で判断されると思う
機体じっくり眺めたいのにフリーフライトがない…
倉庫でもフラップやノズル動かせないしDLC買う気がおきんなあ
せめてシューター1みたいに一兵士として爆撃機やらヘリに乗って、エースの援護を受けながら任務を遂行みたいな感じになればまだよかったきも知れん
軒並み評価が低いから初動が全てでジワ売れは期待できないけど
海外合わせてどのくらい売れたんだろう
Wikiのミッション16 ってAqura じゃないの? kなの
しらんけど
何か痛い奴ばっかりだが、やっぱりエースはいるよな
デスマッチで虎柄のMig-21がF-15やらSu-33フルボッコにしていかにもエースって感じだった
漏れなんかは相当ヘタレに見えたのか、ガンキルされてしまったよ
ホストだったみたいで、解散した後「お疲れ様でした よろしかったらフレになって頂けませんか?」
ってメッセ来たよ
>>250 俺もMig21の人にフルボッコにされたわ
すげーな。Mig−21かよ
オンでエキストラミサイル重複するかやってみた。(首都攻防戦でF-22、通常ミサイル)
初期弾数78、無印単体93、+単体101、重複117。無印×1.2、+×1.3、重複×1.5?
ついでにアパッチでスロットルブーストもためしたが、最高速(?)それぞれ268、281、294、306と、こっちも重複効果あるっぽい
バンナムに良ゲーなし
Mig21でフルボッコにするとか北朝鮮のスーパーエースかよw
エースコンバット詐欺
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 20:59:07.69 ID:oGYYvuhm0
デスマッチでは三位以内には必ず入る腕はあるんだが、首都攻防戦で拠点攻撃が上手くいかん。コツあんの?教えてくれ、マジック!
ク
>>243 現実世界の各都市を、機体眺めながら
じっくり飛びたいよね。
このぐらいはパッチで出来ないかなあ。
まさか…DLコンテンツ!?
世界各地の空を自由に飛ぼう!
フリーフライト 800円
>>257 攻防戦は空戦スキルより連携プレー重視
味方が何に乗ってるか見て自分の役割見つけれるようになると攻撃がスムーズになるよ
>>250 ん…虎柄…
何か見た事あるな…別人かもしれんけど
俺が見たのは虎柄のミグ29で、高ランク機差し置いてトップだったな
エースパイロットとサバイバーもそいつだった気がする
噂のトラ柄mig-21落とした yes!
と思って30秒ほどでホストとの通信(ry
泣いた
いつになったらACESは"エリア88"ってタイトルで企画書提出してくれるのさ
AHのシステムは結構漫画の雰囲気にあってると思うんだ。グラフィックもトゥーンシェイドにしてさ。
エリ8ならストーリーに誰も文句言わないだろうし。
まあ爆撃機とドアガンナーはいらないけど。
>>213 6よりグラは綺麗だろ
6はミサイルだけ綺麗じゃん
予約特典のF-4Eと機体強化スキルがプロダクトコード入れても
手に入らないんだけどまだ配信されてないの?
それとも無効のコードが封入されてたってことか?
>>266 購入当日に試して昨日あたりに試して、今さっき試したけどダメだった……
コード入れただけでDLするの忘れてるとか?
ECMを使いながらASMに入られると、どうしようもなくなる。
ECCMスキルきぼん
間違えて別ハードのコードを渡された
入力を間違ってる
誰かが先に使った
DLCの仕組みを理解してない
というか、なんてコメント出るんだ?
>>265 ちゃんと自分でカードのスクラッチ削った?
元々、コード丸見えだったとか?
まずは落ち着いてスクラッチをきれいに削るんだ。
よく見るとQかと思ったらOだったなんてことも…
>>272 新品買ったし、スクラッチも自分で削った。
↓ちなみにコード番号を入力したら
入力内容が間違っているか、無効の可能性があります。
入力内容を確認してください。
って出る。もちろん、何度も確認してるから間違いはない。
アマゾンで買ったのが間違いだったか……
>>274 0とOとか基本的なものを間違ってるんじゃね?
アマソンでかったからとかは全然論理的じゃないしw
まさか適当に16桁入力して当てたハイパーラッキーな人間がいたのか?
>>273 まさか……これは……
6ではなくてG、なのか……
ぎゃあああああああああああああああああ!!
断末魔キタコレw
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 21:39:02.07 ID:/7yfbZyR0
360のフライトスッティックまた発売延期か
もうPS3で買っちゃった方がいいかな?
6でもフライトスッティック使いたかったけどあきらめるか
数日前に晒してるアホいたよなw
アマゾンさんすいません許してください……
さーて!F-4Eで凱旋だーーー!!
スキルの「グローバルASM」 地上の敵に自由にASMをしかけることができる。
は、具体的にどんな作用なのかね?
首都攻防戦で先にレーダー・SAMを掃除しなくてもHQへの道が開かれたりするのか
>>279 っていうかPS3用はまだ残ってるのか?
今出てるのはテンバイヤーばっかりのような気がするが
って、コード通ったんかい。
>>282 ロックできる対地目標にはできる よってHQには不可
レーダーと拠点をミサイル二発で落とせる程度のメリット
誰かwikiに書いておくれ・・・ おれ文才ないから。。
>>282 ターゲットにしてる地上物に対してある程度近づくと
DFMのように輪が出てASMが発動できる。
レーダー壊すには少し便利だけど、HQには通常ASMじゃなきゃ無理。
>>289 ところがドッコイ。
HQの周囲にロックオン出来るSAMやGUNがあるMAPがあるんだよな。
292 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 21:45:45.33 ID:/7yfbZyR0
>>283 うちの近所の店に残ってる
買っとくべき?
首都攻防ばっかやってたから初めてドミネーションやったけど、A-10神なまらつええww
ロケラン強化と機関砲強化、冷却つけたら単独のASM一回で拠点落とせるww
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 21:46:44.90 ID:D8ReHhFX0
モスクワヘリミッション後に外人から褒められた
ポイント貯まらねえな・・・・・・・行き詰ってきた感じだ
>>286 すいません。
全部削ってたのですが一週間以上完全に勘違いしてました
すいませんェ……
モスクワヘリco-op、始まった途端放置するホストが毎日いるんだが
これは何狙い?ちなみに箱○版。
>>279 360は前出たやつでも問題ないんじゃないの?
>>296 オンラインプレイ50時間の実績じゃないかね
つーかさw
ラストのマルコフで、絶対当たらない変態ミサイルと
フレアを絶対使わないと当たっちまう変態ミサイルの見分けが出来るようになってから
アメリカ人傲慢すぎワロタ のシーンまで行けるようになったんだけど
フ レ ア た り ね ー よ
ありえないだろぉ・・・4回しか使えないのに向こう必中の変態ミサイル最低でも6発撃って来るんだぞ・・・
一度はくりくりちかるだめ〜じまで耐えられるが、もう無理だろ6回目・・・
クリアしたやつまぢどうしたの?運なの?ねぇどうなの?死ぬの?
なんか今、機体変更した時の、変更内容を通信中ってやつがやたら長い
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 21:52:59.78 ID:/7yfbZyR0
>>297 前のは買えなかったんだ
だから今回を期に買おうって思ってたんだけど
延期になっちゃったからPS3の方を買えるうちに買っておこうかなと
>>269 じゃあ俺はECCCMつけてASMするかなー
そこまで来たらもうミサイルより早い速度で飛んだほうがいいなw
>>299 やられる前にQAAMでやる。
ハードはクリアできた。エースは知らん
>>306 いや、勿論エースモードの話なんだけどさ
俺もどうせハードと一緒で適当にやってりゃ勝手に死ぬだろ位で挑んだら次元が違う訳
ハードとエースのこの差はなんなんだよ・・・・・変態じゃないとクリアできんわ
エースは久しぶりにマジキチレベルの難易度だな
ずっとやってると嫌になってくる
つーかマルコフミサイルはフレアの効果がない
リボンマークのような軌道はするが直角やそのままバックはできないから
状況によっては下手に避けるより真っ直ぐ高速で飛べば当たらない
つーか、俺はマルコフミサイルなんて知らずにハードをクリアしたが。
なんで今回は現実の世界を舞台にしたんだろう
敵側:なんだあの機体の挙動は本当に人間が乗っているのか!?
敵兵2:馬鹿な!?ミサイルを何十発も装備できる機体だと!?ふざけんなよ
逃げようとする敵機へのカウンターマニューバの意味がわからん
説明書でいうところの「赤いマニューバサイン」って何?
>>299 エースでもDFMに全速力でグリグリついけば勝手にミサイルはずれた
>>309 確かにラプター乗ってクイックターンとクイックターン+装備してて、更に急旋回しても
変態ミサイル1セット(3発)全弾必中するとかアホ性能だから避けない方がいいのかもな・・・
でもフレアはいちよ効いてるっぽいぞ、でもまぁ真っ直ぐ高速飛びはやってたが
フルスロットルはやってなかったな・・・ちょっとやってみるよ・・・ありがとう変態
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 22:12:34.93 ID:4ZZnyhp+O
上位スキルと下位スキルは重複するっちゃするのか。ただミサイルみたく目に見えないのは不安だな
>>314 エースでマルコフに挑むなんて偉いな。尊敬しちゃう。
俺初代からやってるけど今回だけはエースやる気にならないわw
それにしても爆撃機ミッションの視点の酷さよのう(´・ω・`)
ヘリオンリーの部屋つくるとなかなか人集まらない…
すぐに出ていくやつは何なんだよ…
と言うか、
CO-OP部屋ちっとも部屋がないぽ・・・
Sランクとかどうでもいいし
途中で撃墜されても気にしないから
一緒に遊ぼうよぉ・・・
>>318 適当に検索して入室
機体変更を、って
うわ、ヘリオンリーとかイラネって感じじゃね?
>>319 まだ発売してから一週間なのに凄い過疎よね。
みんな売っちゃったのかしら。
>>319 今だとco-opは張ってないとダメ
部屋現れても一瞬で消える
coopは埋まりやすいから検索に出ないだけじゃね?
立てたらすぐに埋まるぞ
>>311 舞台となる土地が無いからとか?
ステージとしてちょっと行ったくらいで、本格的に使ってないのは
オーシアの北西か、ユークトバニアの南、
あとベルカの海を挟んで北のWELLOWくらいしか無い気がする
俺が使うアタッカーが強すぎてつれー
戦闘開始2分でHQつぶれてつれーわー
データアップロードいちいちやり直してめんどくね?しかもサーバー弱すぎだろ。
ミッションCOOPを全てクリアしたってトロフィあるんでやってるんだが
とりあえず開いてる部屋に片っ端にはいってたらどれをやったのか覚えてない
どこをみたらクリア済みとか把握できるんだ?
HQ直上で防衛してるヘリうぜぇぇぇぇぇ…何度も落とされたわ、勝ったけど
ヘリの有効活用法を見たわ
フリーミッションのnightmareのSとるコツある?
よもやA-10に乗れないままオフラインが終わるとは思ってもみなかった。
でも2週目なんてとても無理。
自分がなんてミッションにいるかってどこでわかるの?
フリーフライトなんで削ったし
最強のグラフィックでフリーフライトできるだけで6には価値がある
PS3版 買ってきました。早速、ホコリかぶったHotasをセットしたけどダメでした。ボタンの個別変更は無理ですか?
>>332 こっちはASM入って地上見てるし、ヘリ落とす為にはわざわざHQからロックオンを移す必要あるしで、いられるだけでイヤらしいね、あれはw
アンロック
終盤まで行ったけどマルコフの部隊強すぎだろ・・・
下手すると一瞬で落とされる・・・
スキルのアンロック条件についてwikiに加筆してきたけど
どうも数がおかしいというかキリが良くない。
ルーキーが1個とCO-OPで7個とフリーミッションで1個取ってる状態で
ポイントでアンロックするタイプを24個アンロックしたところで次のスキルが出た。
グローバルASMの時にちゃんと数えてなかったからどういうカウントなのかわからん。
暫定で24個と書いておいたけど、わかる人いたら修正しておくれー
Coop立てたよ
ヘリミッションだけど。
S狙いでもなんでもない。
埋まった
雲の中でバーディゴに陥るのがリアルでいいねぇ
次はレッドアウト、ブラックアウトするモードも欲しい
F-16ってPCゲーがブラックアウト搭載してたけど
鬱陶しいったらなかったよ
肉体強化スキル・耐G性向上
とかやりそうで困る
DLCで1個中隊に匹敵のメビウススキルとかw
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 23:39:32.55 ID:cxkJQlIH0
どうしてもガンシップとドバイのドアガンナーとモスクワのヘリがAから上行かないんだ
コツとか無いかな?
>>94 それ凄く良いアイディアだなw
エスコンから、池沼的な要素と下手糞的な要素を外して別売りにすれば、
それまでエスコンに対するダサいイメージで敬遠していた人たちも買ってくれるようになるし、
上級ゲーマー、フライトシマー、シューター、PCゲーマーからエスコンがバカにされる事も無くなるね。
6でエスコン上級者向けのACE of ACESがDLCで別売りだった事を考えれば、
エスコン上級者とは真逆な人たち専用の部分は別売りにしてくれた方が助かるね。
その方がエスコン本体を安く買えるようになるし、同じ値段でも従来よりも中身の濃いエスコンを楽しめる。
≪行くぞガッツ≫
≪コピー!≫
>>348 6の方が色が鮮やかだし雲に厚みがある気がする
あと飛行出来る範囲がかなり広いのは間違いない
スキルのリチャージ強すぎね?
6の方が地上のクオリティ高い
6のグラはなんかギラギラしてて嫌いだった
エースコンバットアドバンスの方がまだ面白い
マッチングしないっていう奴はDLC1かその互換データパックをDLしたのか?
俺は普通にマッチングに困らないから気になったんだけど
そういえば今回は穴ぐらや室内に突っ込むミッションやシーンてのが無いよな
中佐が突っ込んだのは少佐の穴ぐらいか?
ぱっと見では6の方がいいかもしれんが細かい所は今作の方がいいと思うんだけどなあ
ハミルトンの下位互換め
6はジェット機を上回る機動のプロペラ機が出てくる時点でだめだ
別に正確な物理法則とかは求めないけどあれは素人目にも不自然だった
coopでASM入ったもののターゲットが一切表示されない場合があるんだが、なんだこれ
>>344 カウンターマニューバする度にマスターコーション満艦飾ですね、分かります。
思ったんだけど今作のDFMってさ、
もしかしてミッソー当てるというより機銃専用のシステムだったら
面白かったんじゃね?
それだった
いかにもエース同士のドッグファイトっぽくて
かなり格好いい気がするんだけども
今作のAWACSは無能なイメージ
敵機をレーダーにすぐ表示しないし爆撃機やミサイルに気づかない
あげく主人公機まで見失う
オンのデスマッチにずっといてあとから首都攻防戦すると敵戦闘機がザこく感じられ
>>368 そういやAWACSの中の人が複数になったのって
今回が初めてじゃないか?
DFMは1ミッション3回とか制限あったらよかったんだけどね
首都攻防でECMするのたのしいな
A-10がモリモリ頑張ってくれる
ポイント一切たまんないが・・・
もう全ての機能をDLC化して
ダウンロードによって好みのエスコンになれば良いんだ
そりゃアタッカーがいるんだから当然だろ
昨日攻撃機以外を使用不可にした部屋があったんだが最高に熱かったわ
もうみんなアタッカーだから全員が仕事してる
レーダーとか速攻落ちるしHQも速攻で落ちる
ホストはここ見てるっぽい人だったがよっぽどASM中にファイターとヘリに落とされるのが嫌だったんだろうなww
単純な空戦でもへぼかった
PAKやらF22やらsu47で来てたけどデスマッチの住民とは格が違う
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 00:24:32.74 ID:1jhYnf+NO
マイアミのコープ人来ないから良ければ来てくれS取り希望だけど何戦でもするから気にしない
オンラインで首都攻防戦やっててもMAP表示がしょぼくて何処で何やってるかがわかんねー
だめだこれUIも糞だわ。
エースパイロット150回いったあああああ
もう寝よう
これってGEOで売ると今いくらになる?
なんかどんどん大手のゲームは駄目になってるよな
バンナムとかコナミとか最近ろくな作品作らないしスクエニは論外
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 00:29:12.77 ID:1jhYnf+NO
>>380 4200〜だっかな確かにダークのが高い。まぁ売るならまじで早く売った方がいい。在庫がゴニョゴニョ
ダクソでこけて・・・
エスコンはオン楽しかったがちょっと飽きてきたな
次は何がオススメなんだ?
MW3
一緒に P S 3 の BF3しようぜwww
ヘリco-op蓮根放置で寝て起きたらポイントもりもり貯まってたふしぎ!
朝方(04-06時頃)ってONに人いる?
称号全部取れて胸熱
もう取れる事はないだろうな
>>382 そっか、明日売ってくる。まじで期待してたんだけどなBF3とスカイリムに期待。
バンナムにはガンダム戦記でやられたし、スクエニはもうあれだし、ダクソもデモンズと比べると
がっかりだったし・・・
BF3、スカイリム、ACVに期待するか。最近期待したゲームに裏切られて辛い。
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 00:38:15.15 ID:F63fCB350
>383
アンチャ?
ガンエクは課金地獄だろうな…
>>387 PVみてきたがなかなかよさそうだな
検討するわ
スキルの解除条件一覧ってない?
wikiに未記入のスキルで出てこないのが大杉てさっぱりだ
年末は忙しい
AH攻略を見た時にX-02やフェンリアもあるらしいけど…
これマジ?
>>377 プライベート枠をひとつ設けて
2人で出撃するんだ
よほどでない限りS取れるぞ
>>392 アンチャ1やったことないんだわ・・・
乗り遅れてからあきらめちゃったな
>>291 おいその技はまだ広めるには早いだろww
bf3はもちろんやる
けどアンチャ、MW3、二の国、FF13-2
加えて積んでるダクソ
11月12月は寝る時間ねぇな
オマケにPSVだからな
デスマで久し振りにトリニティ撃てるようになったから
高高度からたむろしてるところに落としたらすごい数一度に撃墜できたw
>>349 モスクワは飛んでくる戦闘機を落とせばポイントたかいっぽい
6機くらいチャンスあるんだけどエースで4機落として2500くらい
BF3やっぱ多いなー
エスコンは大丈夫なんだがCODとかのFPSなぜか酔ってしまうからみんなうらやましいぜ・・・
>>404 モニターの大きさに対して距離が近いんじゃない?
適した距離があるから離れてみたら良いと思う、それで駄目なら体質だろうね。
>>404 BF3戦闘機のれるっつっても挙動が糞だからFPS好きじゃなきゃ気にしなくて良いよ
戦闘機は酔わないけどヘリのクルリンパを連発すると俺も駄目だわ
BFは爆弾つけての特攻が熱い
あと芋スナ
>>404 脳内で実際に動いているつもりで処理すれば酔わない
410 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 00:56:48.71 ID:bcCbbORG0
>>403 戦闘機は盲点だった
<<やってやる!>>
DLCの架空機が高いだけの機体じゃねーか
架空機ぐらいチート兵装つけりゃいいのに
無駄に現実に拘るからこうなるんだ
AHのDLC確かに魅力的な機体多いけど特にいらないね
基本オン用になるだろうし…PAK-FAもあんまり使いどころがない
キャンペーンで使えたら良いのに
つか、キャンペーンの機体縛りやめて欲しいわぁ
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 01:05:11.25 ID:7gWJnslHP
Good night, and a haughty American.
>>371 複数?
それさえ思い出せないくらい印象に無いな今回は
6は結構しゃべってた気がする
「シャムロック応答しろ! マーカス! マーカス!」
架空機にかかわらずDLC高すぎな気がするんだが
他ゲーでもこれぐらい当然なんだろうか
>>415 まじかよ
化け物か
必死にコンティニューゲーして3時間かけたのに
いつもAWACSの目立つ所を主人公が持っていってるから目立たないのは仕方ない
今クリアしたけどマルコフ戦は駄目だな。
何回も死んでやり直したけど何回やっても全部同じ演出になるように仕組まれてるじゃないか
宙返りできなくなった?
どんだけ倒しても一定の姿勢で止まる
マルコはあれだ
L2+R2 つづきをみる
△ ミサイルをよける
っていうインタラクティブムービーだと思うしかない
DFM自体はいいけどイベントで決められたコースを走らされるのと、敵の無敵時間はイラネ
機体が吹っ飛ぶシーンを強調したいならボスだけか
ゲームオーバーになった時に自機が吹っ飛ぶシーンを入れてくれよ
戦闘中にいちいち挟むのはテンポ悪すぎる
>>403 モスクワのヘリならエースでやればクリアするだけでSにならない?
戦闘機は落としてないけどリトライしてもSになったよ。
ストーリーはどこかで過去編いれて
マルコフ必要悪で反勢力組織に裏で加担
NATOは資源の利権目的で紛争をかき回しむしろ混沌化させる
→その中で反勢力組織を攻撃&爆撃
→実は司令部のミスで誤爆民間人死者多数
→ビショップ葛藤
→さらにその誤爆でマルコフ婦人死亡
って流れとかの方がマルコフに感情移入出来た気がする。
空戦において、アドバンスミサイル付ける意味ってある・・・?
相手が耐久力強化しててもいつもとおなじように撃墜できるかもしれない
>>421 ムービーゲーが批判されたから
ムービーをそのままやらせるゲームになった
問題点は何も改善されていない
エースマルコフ詰んでたけどホーネットでやったら楽勝すぎワロタ
お、東京マップのトレイラーが来てるな
スカイツリーが完成してる
つかそこはF2自衛隊機カラーで飛べよ
DLC前に飽きそうなのは俺だけではないはず・・・
432 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 02:10:41.88 ID:1jhYnf+NO
>>397二人でやってポイント2100位でAだった。
多分ラプたん使ってたしタイムポイントも160と少ないのが原因だったと思う
>>430 オン50時間のトロフィーが辛くなってきた・・・
これエクストラアーマーとアドバンスミサイル積むのと
エクストラアーマー+とアドバンスミサイル+積むのって同じ?
オンラインcoopやってみたがぶっちゃけ一人でやるのと変わらんな
共闘感が薄いわさ
PS3版だけど、50時間トロフィー取るために誰か連コン放置やらないか
連コン必須だけど
キャンペーンのドバイで爆撃機にDFMしてたら敵機にDFMされけど
よくある事なのか?
なんかPS3版単独で週販首位に立っているね
何気にエスコンが1位になるのは久しぶりじゃない?
とりあえず続編決定は決まったようなもんなので、素直に歓迎したい
仲間との連携は全然無いな
全員連携したい首都戦より、全員キル厨のFPSのチームデスマッチの方が連携感あるレベル
なんで小隊の位置とか援護要請の場所わかんねーんだよ作った奴おかしいと思わないのか
専門学生にアイディア出しさせてももっとマシなゲームになるぞ
ひたすら襲い来るミグやフランカーを相手に
スカイツリーを防衛するサバイバルco-opがあるなら
東京マップ買ってやんよ
首都攻防戦、FってかF22多すぎ...
どうやって勝ちに持って行くつもりなんだあいつら
>>420 操作方法の話か?
シリーズ経験者なら設定くらいいじってみな
スタンダード操作をオリジナル操作にするんだ
443 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 02:20:26.03 ID:1jhYnf+NO
地雷機体が定まってきたな
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 02:23:37.91 ID:1jhYnf+NO
同じ小隊なら黒とか色付けたら良かったのに。
援護してくれ!とかなったら黒い矢印点滅とか。
>>445 爆撃機乗ってるとき援護要請したい
誰か助けてくれと思って見回したらみんなB-2だったでござる
ロングレンジミサイルってロック距離が伸びるんじゃないんだな・・・
期待してたのに・・・・
>>437 そこからさらにエンジン狙うために加速してたら敵にDFMされて激突することもよくある
>>443 そうなのか、加速してたから何度も爆撃機のカマを掘ったよ
高得点機体乗った初心者に張り付いて点数稼いでる奴にデスマッチでスコア勝てない…
>>448 ハートブレイク・ワンへのカマ堀りを思い出したよw
式典飛行でナガセが「もっとぶつけるつもりで!」って言うから
ぶつけるつもりで行ったらぶつかったんだよな…
ぶっちゃけDFMよりASMがいらんわ
首都高は味方に恵まれないと即負けるな…
トリニティってレーダーも壊せないのな・・・
おまけに爆風で前見えなくなって気づいたら地面にキスとかもうね・・・
F-4遅すぎワロタ
輸送機かよ
>>455 HUD見ろよ
機首の角度書いてあるだろ
なんかポイント稼ぎがうまくいかなくなってきたな
みんな攻撃機でやることが一緒でポイント争奪戦になってるw
攻撃機増えてる?
いまだに攻撃機狩りたいキルレ厨ヘボファイター様のおかげで爆撃が手薄なんだけど
結局HQ爆撃許してクソの役にも立たないなら、せめて攻撃機守って欲しいわ。
首都攻防でFするのはいいんだがもっと戦略的価値のあるドッグファイトをしろって話だよな
レーダー奪取しようとしてるやつを狙うとかASMしてるやつを狙うとか
だがFが多すぎたりするのも考えもんだ
今日俺がやった部屋で攻撃機が敵のファイターに全部落とされてHQまったく減らねえ泥仕合になった
相手もファイターばかりだからこっちのHQ減らないしで本当グダグダだったぜ
電子戦機でピカピカの鎧の騎士になろうぜ
気づいてる人もいると思うけど、ASM時に後ろからDFM仕掛けられると強制的にASMが切られる
つまり首都攻防戦でレーダー取られてASM攻めこまれてるまさにその中、DFM一瞬だけ入って即解除するM機とかがいると
落とさずともHQ攻撃にまた引き返さなくちゃならなくなるから結構な時間稼ぎになる。
>>460 マルチロール使えよ
腕があればラプターに張り合えるだろ
マルチロールが強いからF-2とsu-27の存在感が・・
AHだけじゃなくてずっと思ってたんだけど
ECMの効果ってどれくらいの範囲でどれくらい持続するものなの?
自機の周辺に発生するのかな?
>>462 防衛に関してはHQ直上でヘリやって、きちんと攻撃機を落としていったほうがいいと思う
数機に攻撃入られたら、邪魔するだけだとサポートで途中からでも入る事出来ちゃうし、どうしても旋回時に隙が出来る
相手に分かってる人がいると、近くの拠点奪われてそこから次々わいてくるしな
本当にHQ上のヘリは厄介だぜ…ハエ叩きにやられるみたいに味方アタッカーがバンバン落ちていきやがる
ヘリ厨にも需要あるか分からないけど限界高度計ったスキルは重複する
スキル無し:656フィート
アドバンスブレイド:823フィート
アドバンスブレイド+:987フィート
アドバンスブレイド&アドバンスブレイド+:1151フィート
今更ながらACEのS取り始めたけど
ミソ1〜4までやってみて
いきなり自動回復がない従来のACスタイルになってるし。。。
spookyの敵の光点が今更ながら分かりにくいし、
マップに対して視界狭すぎだしで、
RPG兵のPOP場所覚えるのに一苦労したわ
通常の戦闘機ミッションに比べておまけであるはずのガンシップとかヘリステージの難易度異常すぎるだろ
最初のミソ3と4でヒィヒィだし、この先が思いやられるわ
なんつーか過去のACと比べても難易度もバランスもいまいちイラっとする印象があるなぁ
全ミッションS取れても、多分この印象はかわらなそう
ミサイルは機銃で落とせることに気が付くとだいぶ楽になるよ
それでもガンシップはきつかったけど、ラストの方のミッションでSが取れなくて苦戦中だ
>>468 普通にACE OF ACESのトロフィーは難易度ACEクリアでもよかったよね…
評価とレートをオフにまで持ち込む仕様にして欲しくなかったな
>>464 シリーズによって効果が全く違うからなぁECM。知ってる範囲で。
5→数秒だけ自機へのミサイル追尾を無力化。誰得兵装。
X2→自機へのロックオンマーカーを外してターゲットできなくする。ミサイルを撃たれて使用しても無意味。次が溜まる直前に効果が切れる。
AH→自機を中心とした円内を通過する敵ミサイルの誘導性能を無力化。被撃墜またはリスポーンするとその場に数秒効果が残る。アドバンスECMとワイドレンジECMで広範囲を継続的に防衛することができる。
>>464 ワイドECM付けてしれーっとASM入っとけば味方攻撃機が落ちないレベル
ECMを使った時にレーダーに赤く表示されるのが影響を受けた機体だと思ってたけど違うのかな
DFM中に使うとミサイルが飛んでくることはまずないのがいいね
トロフィーのナイスセーブって具体的には何やればいいの?
>>438 この企画ですら無理言って通したらしいのに、海外で死亡したんで据え置き続編はないだろ。
>>472 たぶんそうだと思う
クイックリスポーン付けたスーパーホーネットはスタートから自爆するとリスポン時間0で復活できる
ずっとECMまきっぱだ
ちなみにレーダーに表示されるECM円の色は
自機→緑
味方機→青
敵機→赤
ECM搭載機ばかりで対戦すると泥仕合必至
機銃のみのデスマッチはあってもよかった
>>470-472 おお、詳しくありがとう
5の誰得兵装のイメージが強くて役に立たないと思ってたわ
AHのはそこそこいけそうだね
ロシアのヘリミッションはエースきつすぎる
ヘリでダメージ回復しないのかなりきついな、AAGUNも塵も積もればだわ
ただAAM装備するとハインドへの対処は楽になるね
地上が厳しいけどこっちはロケランでやるしかない
ブルーインパルスカラー作ってミサイルの煙も青にして
外人から次々と質問メールきたw
ちゃんと片言で返信してあげたけど。。
スキルにECMつけてるのに装備がECMじゃない人がいてワロタ
しかし本当にドミネーション人気無いな
過疎杉だろ
Motherlandはスピードスター目的でノーマルをやった時にSが取れたからACEをやってないんだよな
それにしてもAftermathとHome FrontでSが取れないんだが6AAMを封印してみるべきか
前者はマルコフと一騎打ちしたときに一回墜落した方が緑敵が追加されるからいいのかな
AHあれだね、結構体力いるね
夜勤明けだとヤル気にならないわ
買ったばっかだけど休みの日限定になりそう
ヘリミッションやっとの思いでクリアしてランクAとか泣くわ…
ちなみにポイント書いとく
1867でランクA
戦闘機落とせなかったのが響いたかな…
>>482 トロフィーのスピードスターか
一度ノーマルでやってみるわ…エースあまりに厳しい
>>476 金バッチ8人の4vs4やったけど、ECMは両チーム出してくるわ
最初は拠点がなかなか削れない戦いだったけど中盤からMGスキルとか付け出してファイターは機銃で戦うようになってた
ホーミング+ロングレンジの6AAMやエクストラアーマ+で壊れないA10が出てきたりとかなり白熱した試合ができた
時間フルに使ってHQ破壊できないときもあって、別部屋とはまったく違った戦いだった
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に爆撃機で出かけ、友人になった
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 06:50:35.36 ID:eZa13IwzO
スキルにECMだけでは意味ないの?
ECMがチャフだと思ってた
Home FrontがAまでしか取れなくてきつい、仲間に獲物を取られる
ヴァローナ隊とか殺意が湧くほど役立たずだったのに何でここだけ、アメリカだから?
高すぎるDLCに怒れるユーザー+追加東京マップ+(PAK-FA)トリニティ = バンナム爆破大流行「おやすみ 傲慢なゲーム会社」
こうですか わかりません!
前にどこかの記事で見た
歴代のエースコンバットの架空機を担当してきた人が
スタッフロールにいなかったんだけどもしかしてやめさせちゃったのか?
今回架空機が外注だったのもそのせい?
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 08:02:06.85 ID:iIjwz3bdO
自分より上手いと思ったらキックするカスレベルのホスト様が要るな
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 08:09:28.26 ID:rM8K3X4xO
首都攻防は優秀な攻撃機いるとすぐ終わるなあ
キルレにもはや価値なし
てかファイター意味あるのこれ?
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 08:28:53.95 ID:Sbe6bUhT0
ナムコの本社ってどこにあるんだ
地上物としてロックオンできたら面白いな でも超硬ぇとか
優秀な攻撃機×
ルール理解してる攻撃機○
ルール熟知した上で対地兵装もったM複数+A+H+F笑えるくらい強い
相手に先制させてもHQ減らねぇw
後攻で楽に削りきれる
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 08:43:46.26 ID:ARMqEFWe0
MIG29とF14はオンでも十分勝てますか?><
爆撃機って自軍のHPが20%以下で使えるようになるんだな。
敵が20%になったとき爆撃機選ぼうとしてたわ。
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 09:10:59.40 ID:7PiYtOoUO
アイマスアイコンに蹴られた。
アタッカーで貢献したのになんでだよ?
こんな中途半端な過疎ゲーでも
オン対戦で確執が生まれるんだな
さあ、今日もcoopのホスト様のSランクの為に遊覧飛行に徹してやるぞ
少佐の生着替え写真かオッパイ写真で手を打とう
>>494 コピペだろ
バンナムが電通と協力して訳のわからない金儲けを始めた
内容を読んでも馬鹿から騙し取るサービスにしか見えない
DLCの価格も頭おかしいしバンナムももうダメだな…
信じられるゲーム会社はどこにあるのだろうか…
なんでチームデスマッチを入れなかったのか理解に苦しむ
とりあえずフリーミッションオールクリアしたらミサイルの煙カラーが追加されたよ
水色で撃ってみたらアーマードコアのコジマミサイルみたいで綺麗
まあこのゲームも外伝だし、EDF:IA のように「つなぎ」としては上出来。
正式ナンバリングシリーズを待つ間は楽しめるよ。
FPSではヒャッハーしてるけど
なぜかこのゲームで人を撃つと引いてしまう
>>328 オンラインCO-OPのランキング見て自分の点数が載ってるやつはクリア済みだろう
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 11:02:19.38 ID:xswAvgZz0
首都攻防戦でDFMで逃げたり、ロックオンミサイル避けるのも面倒になってきた
ひたすら地上ターゲット落とすだけ、落ちても5秒で復活でるし
落とされた時のデメリット無さ過ぎなんだよな
対人やるならデスマッチやったほうが熱い
>>510 低ランク機なら速攻倒してくれたほうがむしろ有り難いよな、ASM近くのリス拠点は常に取っておくし
倒されることに抵抗なくなってきちゃったよ
>>508 相手が戦闘機なら人間じゃないんだ、僕だって!
Xや5をまたやってみると、AHの戦闘は1番爽快感あるな
DFMの強制ルートは許せんがフレアや急旋回なんかはマジいいわ
AHは新しいエスコンとして楽しめる
…って思ってたのにDLCの値段ふざけるなぁぁぁ!!
こちとらフルプライスで買ってるんだよ
おまけじゃすまない値段だろバカ
すんげえつええファルクラムいるな
暗い緑の機体
コールサインでアクーラは出ないのかな?
最近お気に入りの機体がSu-35マルコフカラーなんだけどコールサインがない。仕方なくAquila付けてる…
首都高でMIG29tueeee
SAAMで狙撃してたら毎回撃墜数30超えでエースパイロットとサバイバー余裕
やっぱり機体ごとのコスト設定した方が良いんだけど、それやると、
F-4EとかMiG-21なら二回ぐらい落されても許されるが、
F-22で撃墜された?タイミング考えろよボケ!!とか、
PAK-FAで二落ちとかありえないんですけど?
下手くそはF-16でミサイル撃ったらおケツをまくってろとかになるからな、
某戦場の絆(笑)みたいに
高ランク機使ってると変なプレッシャーあるよね
俺みたいなヘタレには無難な機体が一番だ
>>511 よくよく考えたらキルレ等の対人要素と勝敗が比例関係にないっておかしな話だよな
AB全開でコジマミサイル売ったらどうなるの?
最近バンナムとフロム仲良いし
フロムがデザインした架空機DLC出ないかな
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 12:01:15.01 ID:Sbe6bUhT0
6AAMが好きだ
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 12:02:04.35 ID:Sbe6bUhT0
>フロムがデザインした架空機DLC出ないかな
変形する
負け続けると勝手に中佐が改造されちゃうのか胸熱
>>516 ねーよ
そこまで行くまでに対戦終わってる
フロムナムコでダークソウルの世界観で対人ゲー作って欲しい
>>524 アーマードコアのデザインって河森じゃねーの?
ACE Rがあんなんになったのに懲りてないのな
>>531 出るシリーズすべてがそこそこ売れてるのに、敢えて新しい挑戦とやらをするってのは
なんで売れているのか分からないのかそれとも何やったってどうせ買うんだろpgrと思っているのか
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 12:32:04.44 ID:gHyqR79s0
>>497 大田区どっかだったはず
てか、それくらい取説に書いてあるだろ
535 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 12:32:20.61 ID:5MECv0aM0
MIG-29が優秀すぎるwwco-opだろうがデスマだろうが高性能機を叩き落とせておいしい
>>532 あぁ、ACE Rはアナザーセンチュリーエピソードの事だ
フロムとバンナムが協力して云々とか言ってる書き込みが多かったんで
無理やり掘り返して駄作にした挙句にPSPに糞移植までしたアレに懲りてないのかと
シリーズを駄作にするのはわざわざpgrってやっても利益は無いだろうし
マジで「ぼくのかんがえたさいこうのげーむ」って作ったのがコケてるんじゃないかな
だからHPでスタッフコメント残してるような仕様決めしてる連中がマジで救いようが無いんだと思う
バンナムさんよぉ、
カトキハジメ、米村孝一郎、海老名川兼武さんなどからも架空機作ってもらってよぉ
出渕裕あたりから、妖精っぽい名前で3の架空機みたいなの出てきそう
>>530 社員もデザインしてなかったっけ
まあフロムっぽい機体ってのが重要で俺得
ついでにバリにも依頼して下部に断空剣付いてる機体が配信されたら3000円でも買うわ
>>536 俺もACER発売日の深夜に買ったぜ?
隠し要素をすべて出さずに売っぱらったゲームは初めてだぜ・・・
>>539 そうだったのか、知らなかった。
フロムらしいってのはゴツゴツしてレーダーにひっかかりまくりそうな感じってことだな。
>>532 04からZEROまでで売り上げが264万から79万、3分の1以下に激減してる
この現実を見れば前と一緒のなんて出せないだろう
仮にスタッフが出したくても上が許すまい
>>543 ZEROってそんなに売れてなかったのか
シリーズで一番好きだったんだけどなぁ
>>543 79万本売れてもダメなのか・・・
世知辛い世の中だぜ、俺は4も5もZEROも6も好きなのに
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 12:49:19.37 ID:5MECv0aM0
デスマでトリニティの使い方がわからなかったからずっと地面に落としてたww
>>497 ゲームに関してはナムコよりもバンダイのほうが酷い
やるならバンダイを爆撃してくれ
デスマッチに凶鳥フッケバインいないか?
Mig21の虎柄で、F-22とかSu-47落としまくってるヤツ・・・・・
ファンがシリーズに求めるものって変わらない良さみたいなものだと思ってたんだが
4は264万本売れたけど5もZEROも180万本売れてるよ?
しかも4が発売した年末に今のメインハードになりつつあるPSPとDSが出たから
据え置きの売上が落ちてるんだと思うんだけど
一緒の出せないって言われても
DQの新作って言われて買ったら戦闘がFFみたくアクティブゲージ式だったら不満が出るだろ
>>549 あぁ、間違えた
ZEROはマジで72万本だった
何故…
トンキン湾の人食い虎って、なんていう機体だっけ・・・
5zeroXと乱発しすぎた気がする
ハインド強えぇ
MGSでハインド相手にF-16が2機も墜ちたの解るわ
>>263 漫画の雰囲気というか、演出やら登場する機体の傾向までまるパクリだよw
今に始まったことじゃないし、製作にエリア88好きな人がいるんだろうね
>>551 エリ8の人ならサンダーチーフだけど
>>553>>555 さんきゅー
エリ8は大好きなんだがあの辺の古い機体はどうしても覚えられないんだよな
5は三年置いたからいいとして
zeroからは作り過ぎだよな
乱発のせいもあるけど、やはりマンネリ感はあったよ
シリーズが猛烈に好きな信者は不変的なものを求めるよね、でも信者とまではいかない層の人達は変化を求める傾向がある
結局このシリーズは不変すぎて信者しか買わなくなった、そして方向転換せざるを得なくなった
おれはこの方向転換はアリだと思うけど、シリーズが無くなるぐらいならこっちのほうが数倍良いよ
DFM仕掛けられて落とされたとき、落としたやつのドアップ見るとたまに撃墜されて破片飛び散ってるの見たら脳汁出まくりww
残念ながら据え置き次回作はありません
初週結構売れたらしいけど今回の開発費に比べたら十分売れてないだろ
ちなみにHDリメイクも無し(これはコーノ本人が言ってた)
携帯機でエスコンやるの気が引けるんだよなぁ
開発人数が恐ろしいからな
全員正社員じゃないとしても人件費は多分一人月100万くらいだろうし
データアップロードやらないと取ったポイント全部無駄になるのか?
いちいち何度も接続リトライするの疲れたのだが
>>562 開発の最初から最後まで全員居ると思ってんの?
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 13:48:01.74 ID:iIjwz3bdO
携帯機はボタンが足りない
視野が狭い
持ちにくい
3DSはアナログあるからまだましだろうけど、
エースコンバット+疑似3D+乗り物の中でのプレイは死を予感させる
疑似切れば良いんだけどね
3DSにはアナログパッドないぞ
そういう意味ではvitaで出した方がいいかもね、視野角広いし
ヘリいらんなぁ
2番目のミッションで詰んだわw
アップデートで通り名みたいなの付けられるようになるといいな
東京湾の人食い虎 とか 不死鳥チャーリー とか おやすみボリス とか
>>559 そのミグに似合ってるよねw
チームデスマッチまだー?
ランクってポイントで上がるんですよね?
何ポイントで上がるとかわかってたら教えて下さい
デスマッチ1位全然とれないし
何か続ける目標が欲しい
オフを2週目する気になれない
オンはそれなりに楽しいのに
デスマッチは手当たり次第に撃ち落とすんじゃなくて、一試合目で高得点機体乗ってて弱っちい奴を見つけて、次からそいつに粘着してればすぐ一位
つかMIG-29がポイントと性能のバランス酷いな
誰かSiegeのエース攻略指南をたのむ
>>567 俺もヘリで相当苦労した。
エスコンは4からやってきたので戦闘機のプレイは慣れていたけどヘリは初めてだった。
操作に慣れるとバックしながら方向転換とか、マシンガン乱射しながら横に移動すること
なんか覚えると、結構楽しくなった。
デスマッチ
一位はレーダー上で色変えて欲しい
MIG-29はデスマでエースパイロット狙いなら最強最効率機体だからなぁ
そのせいで中間のF14とかが愛でもない限り利用価値がないという
まあ愛が大事なんだろうけど
577 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 14:39:45.65 ID:Sbe6bUhT0
注視しながらMG撃ちながら横移動させながらハインドに合わせて高度も変えるとかやりだすと
人間の手の構造じゃ難しい
>>577 いや楽勝だろ
それならLTRT押しながら左スティック斜めに入れるだけじゃん
爆撃機OSEEEEEEEEEEE!!!!!
レーダー破壊して、敵HQ真ん前の拠点も取ってて。
状況的にはこちらが不利なんだけど
俺の活躍で一発逆転!!!と思ったら
遅すぎふいたwwwwww
別の仲間に普通に美味しいとこもってかれちゃったわorz
>>577 コントロールタイプ変えて
○×に高度割り当ててやると楽だよ
一度上とったら高度あんまり変えないし
てかハインドは注視してチェーンガン撃ちながらある程度近づいて
ロケット発射ですぐ落とせるよ
注視しながら右スティックで高度変えられるとか
遠くの敵追いかける時は超加速するとか
チュートリアルで教えればいいのに
XB-70に乗る権利をやろう
もうだめだ、イリッチ見捨てようよ
どう考えても、一人の兵士に使う兵力じゃないだろw
これもう、爆撃機使うとしたらグローバルASMで
HQ付近まで行ってからASMで爆撃しないともうダメかな?
585 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 14:53:50.30 ID:SC0IWH1Z0
ハードのAC130のミッションで詰んでるwww
急降下している時の対空ミサイル対処しきれない。
上手い人はどうやってる??
揺れて25mmどこ向いてるかわからなくなる。
6AAM無双やっぱ強いなー
3人いたけどマイアミで3200だったわ
トンキン じゃなくて dong jin だから馬鹿丸出
>>585 ミサイルは撃たれる前に40mm以上の武器で破壊する。
場所は覚える。
これしかない。
揺れてる時に25mmでは無理だと思う。
度々すみませんが
今7万ポイントなんだけど
やっぱ次のランクって10万ポイントでしょうか?
>>579 あれはステルスとエクストラアーマー他のスキル持ってるやつが乗るものだ
廃人はちゃんと敵の耐久20%以下になったら6AAMに乗り換えてアンチしてくるよ
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 15:04:25.54 ID:Sbe6bUhT0
そうか コンフィグあったね
トロフィーのチェックインって、なんかバカにされてる気がする
追加マップの東京で首都高のトンネルくぐれないのかね
今の製作スタッフじゃあ、そんな遊び心も無えんだろけどな
空戦中にあせりすぎてR3押し込みまくりり視点変化しまくりで、攻撃も防御もできません・・・
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 15:07:39.14 ID:iIjwz3bdO
typhoonラブ
負ける直前にレーダーと敵HQ前拠点取って
よーしパパ爆撃しちゃうぞ
とリスポーンして出撃したらすぐ前にB-2が3機見えた時はさすがに吹いた
>>593 トンネル潜れるなら金払っても良いかも…と思ってしまった
>>590 歴史も知らない低脳ネトウヨが脊髄反射で連れただけでしょ
別の場所でも同じような話聞いたが…
爆撃機出撃って1機だけじゃないのか…?
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 15:19:23.29 ID:SC0IWH1Z0
>>588 撃たれる前にかぁ
ありがとう、頑張って死んで覚えるwww
>>596 あぁ東京のピンイン表記ってことか。
トンキン湾と東京湾をかけたつもりだったんだがな。
DCのマップひどいなw
HQ耐久力高にしても1分で空母側が負ける……。
みんなの本当の勝負が戦闘後いかに早くホスト側のチームにはいるかになってんぞw
Su-47でDFM振り切ろうとして、ドバイの鉄骨にぶつかった・・・・
クイックターン+つけて振り回して調子に乗っていたのが不味かった・・・・
まさか、あんな細い物体にぶつかって落ちるとは・・・・・・
よしcoop全部S出した
さて最後に取っておいたキャンペーンのACEだしやるか
>>601 4vs4で低ランク機体スキルオフ、HQ高で部屋たてて
2,3人入った所で始めればそれなりに熱くなるよ
爆撃機の出番もあるし、ちゃんと攻防してる感じ
>>604 スキルオフで攻撃機無しマルチ低のみでやっても熱いと思う
デスマの低性能スキル無し1on1は想像以上に詰まらんかった
エースガンシップで禿上がりそう
ラスト揺れまくり&距離近すぎてSAMも味噌も狙えねーよカス!運ゲーじゃねーか
ゲオで6280円で買って、今日キャンペーン一周終わったからツタヤで5400円で売ってきた。
>>607 難易度はCODに似せなくても良かったのにな
>>607 対空兵器が腐るほど相手が持ってるのに、空軍の支援どころか陸軍の支援も受けられない分
CoD4よりタチが悪い
SAMの攻撃は25mmで落とせってフレアはどうした
フリーミッションでいくつかS取れて気分よくしたのでその勢いでモスクワヘリやったら死にまくりワロタw
屋根に引っかかってる時にハインドにやられる。
っつかwikiのFenrirってどこ情報なんだ。
こいつもトリニティ積んだりするのかなぁ。
ガンシップのミッション難易HARDでもSとれる?
とれるならHARDでやろっと、ACEは無理だと感じた・・・・
ガンシップならノーマルでもS取れたはず・・・・
ごめん・・・勘違い。
トンネルないって聞いてたから喜んでたが
高度制限とレーダー縫うように進むステージはあるのな
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 16:27:56.80 ID:V+WLPboo0
イージーモードでもやたらと難しく感じるのは俺だけか?
特にヘリミッションは難しくて死にまくった。
エースのモスクワヘリ無理ゲー
S取れるやつ過ごすぎる
すいません恐らく既出だとは思うのですが、
フライトスティックEX使った場合って・・・ヘリで水平横移動って出来ないのでしょうかやっぱり・・・
>>614 俺はノーマルでS取れた。
後半ガトリング乱射でミサイルが当たらなかったのが良かったのかもしれん
エースは、基本アーマー+とブースト+必須だと思ふ
A-10でDFM振り切るのにわざと地面にキスして振り切るなんて戦法ありか??
スピードも旋回性能も劣っていてカウンターもできなくてECMも使えないんだからそうするしかないだろ
>>579 爆撃機ASM突入!
DFMで撃つまもなく撃沈
>>624 耐久力ありすぎで二・三回バウンドじゃ落ちない使用を利用しての振り切りか・・・・
>>591 爆撃機ってスキル効果あったっけ?
B-2はもともとステルスじゃないか
お、おい・・・
なんか・・・ 過疎が早くね?
ってか、
特設サイトとか普通は発売日前には
開設するもんだろクソバンナム
ドアガンのミッションでS取った奴に聞きたいんだけど、これハードでS取れる?
何回かハードでやってみて、リトライ数0で出てくる敵全部倒したけど毎回A止まり
こんなにシビアなのにこのミッションは何故か話に出てこないから不思議でさ
もしかして俺の全く気付かない単純な稼ぎ方法が存在するのかと思ってるんだが実際どうなん
地面に向かってバウンドするまでに削られてる可能性あるし、ブレーキスキル付けてストール寸前までスピード落とす方が良くね?
生まれて初めてゲームで酔って吐いた
幾多のFPSやってきたし、シリーズも全部やってんだけど、
こんなこと初めてだ
ヘリと爆撃、マジで酔う、マジもう無理
クソゲーかと思ったらゲロゲーだったなんて・・・
そういえばそうだった…。
FMAHってあるけどBだけは項目ない…。
ということはグローバルASMなんて付けてもしょうがないということか…。
>>630 それで思い出したんだけど、赤い彗星専用ラプターがケツについたからカウンターして
成功したはずなのにケツについてたんだけど・・・・・どういうことだ???
>>632 しかしフリーミッションの爆撃機使うところでは、何故か後半の戦闘機とは別にスキルを選択させられた
…ような気がする
A-10弱すぎね?
船のミッションで初めて使えたから喜び勇んで出撃したら、敵のDFM振り切れないし気化爆弾もないしで泣いた
>>635 機銃もといアヴェンジャーのエフェクトが他と変わんない気がするんだけど威力も同じなんかな
6じゃ機銃のみでクリアできる勢いだったが
>>636 6は機銃だけでクリアする勲章があるからなぁ
まぁそのデータが消えたわけだが
>>631 それ老化してるだけだろ単純に
ちなみにドアガンのミッションはさっきエースやってみたけど
リトライ数0のヘビダメ状態クリアで2094点取ったらS出たわ
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 17:16:51.22 ID:iIjwz3bdO
今回は地面とか建物根性ないよな。
真っ正面じゃなければファイターでもクリティカルで生き残るし。
アタッカーでビルの間3回バウンドしたわw
まあ、ヘリはグググって詰まるだけだがw
>>635 A-10より、特典のF-4の方がどう使えば良いのか解からん・・・・
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 17:18:59.30 ID:iIjwz3bdO
A-10は初代最強後から迷走はしてるな。
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 17:24:16.18 ID:iIjwz3bdO
ヘリオンリーのデスマッチの熱さを知ってる奴は少ない
連動サイトいつオープン?
連想する前に人いなくなりそうな勢いじゃねーか・・・
645 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 17:38:35.38 ID:AcRppCh40
>>611 そもそもAC130は夜間限定の兵器だしな。悠々と昼間飛んでSAMや対空砲に撃たれるとかアホかと。しかも敵の迎撃機が飛び立とうとしてたし。しっかりと掃除しろよ
AC-130は元が輸送機なんだから大量にフレアまけるようにしてほしかったな。
しかしフレアすら撒けないという
AC130のコクピット下に付いてる動くヒゲみたいな棒ってなんなんだろう?
>>648 これにひっかけて回収するんだよ。
フルトン回収ってMGSPWでもよく言ってたでしょ?
>>648 フルトン回収システム
特殊部隊の奴拾うのに使ってるはずだけど今作じゃ見れないのなw
使う時はあれを前に広げて、地上の荷物に繋がった風船みたいのに引っかける
ちなみに東北の震災の折に米空軍特殊作戦機のコンバット・タロンが
日本に支援にやってきてて、フルトン回収システムが…と思ったら
死亡事故のせいで廃止されてしまっているみたいだ。
セールス不調だったからDLC高いのかな?
へー!ためになった!サンクス
…それにしても、今回は撃破ポイントとか
時間とか表示されてないせいでフリーミッションのSランク取るのがかなり面倒だなぁ。
それとも実はどこかに表示されてたりする?
このあたりの情報が少なすぎる…。
>>650 バルーンあげて回収するくだりはあった気がするけどな・・・
早速ですが、本日「エースコンバット3D」公式HPが開設されました!新要素もプレイ動画付きで紹介されていますので、「アクションドッグファイト」の一端を感じることができると思います。ぜひご覧ください!
http://t.co/ShjzxPO3 <<koya>> #Ace3D
2011年10月21日18:06:17
3Dなんかどうでもいいから連動Webをはよ!
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 18:23:12.15 ID:Sbe6bUhT0
めざせモスクワ(ヘリで)
バルーン撃たれたら終わりじゃん
フルトン回収って、プロペラに引っかかったりしないのかな?
DSもってねーんだよ!
PS3続編はよ!
パイプラインのSがどうしても取れない
なんかコツあるのかな?
Home Front
Blue on Blue
Motherland
の3つがS取れない。ACEでクリアは出来るけどSに届かない。
おすすめの難易度と機体教えて下さい
敵機墜落させたら敵パイロットも機体から外に放り出されるって本当ですか?
もしかして飛行機用とヘリやガンナー用のマップは縮尺が違うから
フリーフライト削られたのかな?
別に飛行機面だけでもよかったんだけど
>>601 昨日はそこしかやらないホスト居てウンザリした攻撃機連中(俺含む)が南チームに固まってぬっこぬこってのがあったな。
・・即解散させられたが
ネームド機ってスコア高いのか?
ヘリの追加だけなら良かったな〜
ヘリで戦ってる時にウォーウルフが支援してくれる演出は良かった
3 missionほどやったがACの爽快感がねえ・・・
イライラするのはトンネルだけでいいのに(´・ω・`)
>>664 ときどきサボテンダーみたいなのが飛んでいくの見えるよ。
こっちの風防に向かって飛んでくるときもある。
モスクワのBGM好きだからそこ選んでるが
首都攻防で楽しいマップってどれ?
基本マイアミとモスクワでやってる
あーマジヘリ糞ゲー
だいたいチェックポイントのタイミングがおかしい、繰り返しプレイすること考えてないだろ
なぜ何度もシューター1とマジックのイチャイチャ回線を聞かなければいけないのか
架空機アリならヘリもジカバチみたいなの出せよ
そしたら許す
スタッフロールだけめちゃくちゃかっこよくてワロタw
バランス考えろw
>>673 サイトーさんに頭撃ち抜かれそうだから乗るの怖いわ
Sランク取得スキルとか
取れる奴はさっさと取れるけど
取れない奴はプレイ時間に応じて解禁してくれよ
>>674 トレーラーといい映像作るのはうまいよな
航空機のシルエットがいかす
>>670 ありがとうございます。
そこまでリアルになってるとは…
プレイ時間に応じて解禁とかは別にいいけど
GT5でもクリアタイムをアップデートで緩和したとかあったから
そういう措置取って欲しいなぁ。
もしくは今後けっこう強いスキルがDLCで出たりとか。
アドバンスMG+とかね…欲しい。
ミッション数が17というのは嘆かわしい
マルコフと戦う時も、ぜんぜん萌えなかった
3D気になってきた
本体は年末商戦前に買っておいた方がいいんかな
同梱版は無し?
エースのヘリはAGMよりAAMの方が良いね。
ハインドで削られまくり。
ランク10で買えるバースト使えばモスクワS楽勝だったでござるの巻
バースト使ったら負けな気がしてな•••
>>683 と思ったらバーストてミッションじゃ無効じゃん
なんでS取れたんだ自分
つーか、そもそもヘリミッションはS取るのアホみたいに簡単なわけで・・・
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 20:02:45.63 ID:KiD7IW+W0
>>686 マジか
エースでやってAでたからムキになって100000pt払っちまった
>>680 そうだよなKC-10みたいな萌えキャラいなかったよな
アンケートに要望書きまくってきた
皆はアンケ出した?
>>689 「操作の邪魔する演出は二度とやるな」って書いた
自由に飛べないわけじゃないが自由に戦わせてくれとは思う。
ASMとかラインまで表示してやりすぎだろ
ハードでやったけど最後のマルコフ戦は一方的で気が引けた
一騎打ちだけどフェアじゃないと言うか
ストーリーでおもしろかったところはガッツが被弾したところで脳内でPJがフラッシュバックした
最初のヘリミッションで引っかかってたおっさんゲーマーだけど、やっとクリアしたよ!
だけど、次のAC-130で早速つまづいたよ!!何コレ?
ちなみにウチの長男は「今度のエースコンバットって、本当につまんないね…。」って言ってプレイやめちゃったよ…。
つーか、キャンペーンをクリアした時に流れるエンディング曲の最後に、ガッツの遺体らしきものが映るんだけど何も感じないよな
でもASM使うのを前提としてる訳でもないし、
あくまでも戦術の一つとしてHUD表示されてるって考えると違和感無いと思うけどな
だがDFM、お前はダメだ
ガッツは最後ガッツポーズしたよ
>>695 え、ガッツって最後にガッツポーズするじゃん
まじでcoop中に回線切るやつ死ねよ・・・
>>699 むしろS取るため邪魔が減ってチャンスじゃん
ガンシップミッション考えた奴はマジでゲーム作るセンス無い
被ダメとガンキルポイントのアンロック考えた奴も
スレの住人的には偏差射撃とDFMはどっちが合ってたんだ?
俺はDFMの食らいついてる感が気に入ったからこっち派だけど
>>702 オートで追尾してるのはやらされている感があるからなぁ
その間他の敵は止まってないし
>>687 誤解されそうだからいちよ言っとくけど
ヘリみっそんはアホみたいに簡単にS取れるってのは、
他の一部の戦闘機ミッション(AftermathとかHurricane)と比べると・・・って意味ね
705 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 20:23:55.50 ID:k+l7oNgO0
とむきゃっとのカラー4はどんだけポイントためればええのん
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 20:24:53.34 ID:NsWaM4I+O
ミッション無しのフリーフライト復活させろ
近距離で従来のガンサイトが出て欲しかった。
DFMは別として
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 20:27:30.13 ID:uQv9D7b10
っていうかさぁ、この低評価をバンナムの人はどう思ってんのかね?
このスレだって見てるだろうによ。
Blockadeみたいな名曲また聴きたかったな
>>702 偏差射撃はあってもただのグルグルゲー
むしろ当たるのを願って6AAMを適当に撃った方がキル出来た
DFMは追う追われるの駆け引きが出来て面白い次回作に期待できる
未だにカミカゼする奴の対処が出来ないけどな
DLCでもいいからフリーフライトしたい
>>710 カウンターマニューバーの後何らかの理由で強制的に終わった後、機体の挙動が極端に鈍いのは俺だけ?
アンケートは一通りクリアしてからにしようと思ってるけど、年内にイージーをクリアできるかどうか…。
>>708 「新しい挑戦には批判がつきものだ、そして、その批判は俺が全部受ける!(キリッ」
ハリカネーwwwハリカネでS取れねぇwwwあばばばばbbbbwww
やりすぎて人差し指吊っちゃったぉおおおwwwハリカネエエエエパネエエエwwww
Sの取り方をマヂで教えてくれお (`・ω・´)キリッ
>>704 何の誤解かわからん
ハリケーンとか戦闘機ミッションの方が自分は簡単だったけどなあ(´・ω・`)
てかヘリミッションは戦闘機より単調なのに無駄に長いから疲れるよね
東京マップとかフリーフライトなきゃだめだよな。
単純に評価Sが余りにも取りにくいっていうか
ポイント配分おかしいよな
DFM多用しないとポイント稼げない仕様になってるし
ACEクリアするだけでも今までなら達成感を感じれたのに
ACEでオールSだの、評価でオンラインで使えるスキル解除だの
もう少しバランスとってから設定して欲しい(´・ω・`)
>>705 かなり乗りまくった
もうポイントじゃなくヒーローとか別のフラグじゃないか?って思うくらいに・・・
で、昨日やっと取れたぜ
アドバンスMG+あったらいいなとか思ってたら本当に存在してたのか。
しかしコールサインすべて取得とはまた…。
連動WEBが始まらないのは
不評の意見が来すぎてビビッてるんじゃないんだろうか
あそこは一応ファンとスタッフとの交流の場って話だしw
>>716 まぢかよ!ハリカネでS取ったの!?
じゃあ乗ってた機体とやり方教えてくだされ
指が痛くてもうトラウマになりそうだお
もう4あたりをPS3向けにリメイクしてくれたらそれでいいよ・・・もう
そもそも1ミッション長いうえに海外で不評なせいか
S取りの動画が全然ようつべにあがってないんだが…
オンライン全然マッチングしないんですけど
DFMがあるとyoutubeうpしても「かっけー」「うめえええ」とはならないんじゃ
>>726 あんまり酷かったら、ゲーム終了させて再起動させてみたらどうかな?
俺はそれで多少違う
ランキング上位目指すならまだしもS取るだけなら緑全部やればいいだけで動画はいらなくないか
>>726 カスタムマッチで、自分できちんと部屋を検索したほうが確実だよ
クイックは他のゲームでもこういうのあるんだけど、なんかマッチングサーバーっていうのかな?マッチングを行うシステムが上手く機能しない事があるらしい
結局ポイント一番取りやすいのはどこなんだ。
COOPのヘリ?
>>730 緑全部やってもS取れないんだが…
@pipeline
>>722 戦闘機は全部S取ったお
ハリケーンは開幕6味噌撃って下から二機くるからそれをスタンダード味噌で落とす
あとは敵が出現するタイミングとイリッチ追跡限界距離を覚える
イリッチ一人になるまでが勝負
機体はトムキャット
で全機落としたらいけたよ
しっかしバンナムは糞だな、こんなAC出しておいてDLC馬鹿高い。
発売時にできてた物は製品版に入れろよ、その後にユーザの意見や会社的に追加で
盛り込みたい物をDLCとして売れよ。
バンナムソフトは未完成品を売ってDLC買わせる、かといって製品版が安いわけでもない。
これで最高に面白ければまだ文句もないけどさ・・・GEOで4000円で売れました(^o^)
自分は箱版で23時〜1時ぐらいにしか遊べなくて、だいたいどのモードもJPNの部屋は2つ3つなんだけど、
この時間は盛り上がってますか?
あとPS版だとたくさん立ってるのかな?
今日もまだ仕事で帰れないのう…
>>734 おkおk。ワシントンホスト側に付けばほぼ勝ち確なのね。
現実世界路線を売りにするなら
オンラインは各国で擬似戦争でもやれば良いのに
>>727 それありそうww
予定通りあったとしても、検閲強化しそう。
テスト
>>736 ありがとぉだおおおお!!
だけど答え待ってる間にエースでパックなんとかに乗ってやってみたらS取れたお・・・・ (`・ω・´)
緑倒してたらなんか3倍位ポイント違ってるぉ・・・おかしいぉ、前も緑相手にしてたのに
>>497 X2にはバンナム本社あった
爆撃すると黒煙上がる
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 21:10:01.64 ID:u90oR6NSP
>>703 今回のDFMは明らかにやりすぎだよな
偏差射撃みたいに、DFMなしでも問題無く全部クリアできるけど、
DFM出来ればより有利になる、くらいにしておいた方が良かった
あと、シナリオは採点不可、再提出
エースコンバットなのに、エースにもなれないし、敵エースとも戦えなくてどうすんだって話
>>739 そこまで偏ってる気はしないけどな
選択できるときはメンバーのF率が重要じゃね
>>738 今首都攻防カスタムで検索したら13部屋JPN表記であって、後はフランス、USAの部屋があるな
日本人部屋だからって、必ず回線安定してる訳ではないけど、人は結構沢山いるみたいね
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 21:12:26.54 ID:u90oR6NSP
DFM中に敵がビルの合間だのパイプラインだのすり抜けるのは、隠し要素にしておけば良かったのにな
ある敵をDFMロックしてずっと追尾するとビルをすり抜けるよ!程度に
>>746 GKにアパッチ、スパホがECM積んでるのいればいい勝負にはなる・・・・
ただ、空母側は腕かいいヤツが数人いないとキツイね・・・
wwwwwwwwwwwww
ワシントンホスト側試したら一回で一万ポイントゲットしてうますぎふいたwww
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 21:16:29.80 ID:Sbe6bUhT0
なんかもう行き詰まってきた
>>747 おお、ありがとう!
さすが週末のこの時間は選びたい放題だなあ。
数ヵ月はもってくれるとありがたいw
PS版で買い直したほうがいいか迷ってました。
>>694 同じだw
1週間掛かってようやく3面目のヘリミッションをクリアして、次の面の爆撃ミッションで苦労中。
似た様な爆撃ミッションはHAWX2でも経験したけど、AC-AHの方は操作に慣れるまで
クリアに時間が掛かりそう。
今回のエスコンはエロスを感じない
アイマスみたいにわかりやすいエロじゃないから
DLCそんなに売れないだろうな
河森さんカワイソス
マクロスを感じないに見えた
残業しすぎだ疲れてるなオレ
この時間帯やべーな
味方にファイター3機以上の部屋しか見当たらん
757 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 21:26:10.90 ID:k+l7oNgO0
オンラインの意味あまりないかもしれないけど
プライベートスロット7にしてワシントンDCでCPU相手に首都攻防戦やってれば
すぐにポイントたまったりするのかな?かな?
>>632 てことはBで有効かどうかの検証が必要だな
ほんとエスコンはいろいろ楽しめるぜ
やっぱPS3で買わないとダメなのか
マイアミって片側不利じゃね?HQ周辺のビル邪魔すぎ
検証も何もロックオンできないんだし
爆撃機ミッションでスキル選択してみればわかる
>>735 20分くらい掛かってるけど掛かりすぎかな?
でもDFMボーナスとASMボーナス狙ってるとそのくらいいかない?
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 21:45:45.60 ID:twp3myrh0
>>726 プレイステーションストアで互換パック1ダウンロードしたか?
ストアでエースコンバット検索してみ。
>>738 JPNの部屋二つ三つて・・・・哀愁漂いすぎ
箱は少ないよなぁ、立てれば割とすぐ部屋埋まるんだけど大体メンバーで勝敗分かるわw
>>333 そうなの?ちょっと試してみる。けど攻撃機でDFMはやりたくないなぁ・・・
>>702 誘導ミサイルになりたい訳じゃないもの。操縦桿を奪われたようでさみしかったよ。
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 21:55:43.15 ID:twp3myrh0
>>767 でも埋まってる部屋は表示されないから、すぐ埋まるんなら思ってるより人いるんじゃね?
PS3はco-opの部屋ないぞー!とか思ったけど、すぐ埋まるから部屋ないだけだった。部屋立てるとすぐ埋まって出撃。
空母HQだとASM無しで削りきられるぞ…護衛艦隊もっとつけてくれー
トム猫可愛い
>>770 空母だけ異様に不利だけどなんなんだろうなマジで
っつかグローバルASMって普通の地上目標に対してもASM可能になるんだね。
なんかかなり至近距離じゃないと難しいから、安定性高い機体じゃないと
スロットのムダになっちゃう?
>>772 開けすぎちゃってるからだと思う
護衛艦隊にしろ空母にしろ、あれじゃあロックオンできずとも簡単に排除出来るもの
HQ一つしかないから無駄弾無いしな
>>764 今やってみたら20分ほどかかったけど3000は超えた
ワシントンホストでやりまくってたが、
流石に罪悪感に苛まれてセッション解散した…。
勿論負けることもあったけど割とワンサイドゲームだな…。
>>776 ノーダメージで殲滅もしてるはずなんだけど何がどうそんなに違うのか…
もしかして取りこぼし多いのかな?
ちなみにDFMクイックボーナスってどういう条件で入ってくるの?
MVPとかいらねーから
ナイスセーブくれ
ちなみに
敵破壊ポイント1029
ガンキル36(ガンキルばっかのプレイもしてみたけど効率悪かったので辞めた)
DFMクイックキル150
DFMチェインキル30
ASMファーストラウンド420
タイムクリアポイント150
被ダメージポイント150
使用機体Rafale×1.10
どこが圧倒的に足りないのか指摘して欲しい
>>778 ちなみにダメージ食らってるしリトライも何回かしてるよ
DFMクイックボーナスはダイレクトシュートとかQAAMで一発キルだと入るっぽい
味噌のあと即座に機銃でやった場合はビミョー
味噌2発とか時間かかったらダメっぽい
うーんACEでリトライなし、ダメージなしでクリアして
レーダーに映ってる緑も全部消して
ASMでtgtも一発目で全破壊してるのになんでAなのか意味がわからねぇ…
どこのPOPとか見落としてるんだろうか…
うがああああああああ
VCまじうるせーキックしたいけどそれはさすがに悪いと思って出来ない…
一人でべらべら喋ってる外人てめーに言ってんだよ
アプデでミュート機能つけてくれないかな〜?
要望出しとくか…
F22は俺がつぶしてやる
特に変なカラーリングのやつは許さない
それにしても架空機があの値段だとすると東京は1500円ぐらいだろうか・・・
>>774 どうしてあんなクソな作りにしたんだろうなってことねw
遮蔽物なしで護衛も弱いならせめてASMルート開いてない時はキャンペーンの時のようにミサイル迎撃してもよかったわw
>>704 いちよ言っておくが、「いちおう」な。恥ずかしいからな。覚えておこうな。お兄さんとの約束だ。
>>775>>787 狙い易い上に一つにHQが集約…本当はあの空母、移動し続けてる予定だったんじゃないかな?w
>>759 PS版かw
まあ、まだ平日しか遊べてないんで週末が楽しみだ。
でも25万売れててもそんなもんなんだね。
ホストやる人が少ないのかなー。
ランクBとかしかとれん自分が立てても平気だろうか…こわいw
飽きてきた
ヘリオンリーの首都攻防とか
立ててみるかな
>>780 俺はF-15Eで2146だからあんまり変わらん気がするがクイックキルが低いんかなぁ
ヒマだしもっかいやってみるか。
しゃべっている人とマッチングできたことないんだけどwww
なんだかんだ言って楽しんでる人多いな、バンナムには楽しんでくれてる人達がいると肝に命じて
もうけに走らないで真摯にゲーム作ってほしいもんだ
もうけも大事だけど、バンナム自体を信じて貰えなくなったら終戦なんだから
>>793 外人さんのボイチャ率が高いと思う。
最初は騒いでて、敗けがこんでくると静かになっていくのか切ないw
その後部屋も解散されてさらに切ない…
他人のカウンターマニューバー見たら、スレイマニみたいな機動しててびびった
>>794 ランク機体による倍率ってクリアポイントの部分にしか影響しないから
そこまで変わってこないと思うんだ
特に20分以上掛かればクリアタイムポイントなんて100ポイントとかしか入らないし
ダメージもライトダメージでも食らってれば0ポイントだから
数百点に対して×1.x倍って世界だし
バトルポイントにはランク倍率関係ないでしょ?
今作はなんかやたらと時間に追い回されるな…
だからこそのんびり飛べるフリーは欲しかったんだが
>>798 ファルクラムあたり使ってやってみてはどうだろうか??
04→メビウス1の黄色の13に対しての確執が足りない気がするけど面白かったな
5→面白いけどノリがアニメみたいに幼いのがちょっと変だったな
ZERO→3年以上かけて作られた5の密度ってすごかったな
6→!?……PS2トリロジーは完成度高かったんだな
AH→!!……6って面白かったんだな
相対評価で04がストップ高
1とか2の時みたいな淡々とミッションを消化して金稼ぐ傭兵路線も懐かしいな。
>>最初は騒いでて、敗けがこんでくると静かになっていくのか切ないw
ワロッタwwww
ピンクに紫のラプターに恐怖しなからSu-24で逃げ回ってたら
あっさりカウンターして撃墜・・・・
その後付け狙われたが、全部カウンターで落すことができた・・・・
変態色も、下手な人いるんだな・・・・・
>>802 ちょっと気分転換に違う機体使ってみるよd
ちなみにまさかキャンペーンACEクリアしてるとNAMEDが登場するとかないよね?
俺のpipelineにはNAMEDは登場してない
>>803 今作はエースのプライドと言うか高貴さとかいわゆるエース成分的なものが足りなかった気がする
最近日本人ボイチャも少しずつ増えてきた気はする
くっだらねぇ事話してる事多いけどw
>>806 変体色って落とされたときの印象が強いから
変体色→強い
って感じちゃいがちだけど、逆に変体色を何回か落とすと
こいつ鴨だわwwwってなるよ
首都攻防戦でトリニティはじめてみた…。
終了時に敵のHQが真っ暗な煙に包まれている中で
轟々と燃える火柱に久しぶりにゲームでちょっとだけびびったわ。
>>780 タイムクリアポイントがもう少し伸びると思うよー
FとMのステルス機に乗ってる人より、タイフーンとかF-14とかSu-47に乗ってる
人の方が上手い人多くないか??
>>813 デスマッチでフィッシュベットに負けた
その人、その試合で一位だった
トリニティでフィニッシュできると気持ちいいんだろうけど
思ったよりかHQ削れないわ向かってる間に敵HQ陥落するわで成功できたことない。
トリニティってHQのど真ん中に落とすのが一番効果的なんだよね?
1,2,3辺りを本気でPS3用に作り直せよ
新作作るよりよっぽど面白くなるよ
>>815 おやじさんだったか
どうりで強いわけだ
でもリメイクってもめるよな
かわってねーじゃんって言う人もいれば・・・
ちょっといじったら違う!こんな改良いらねーっていうやつもいるしなぁ
HD化で好評だったのあまり見たことないし
チョッパーが死なない5がみたい
04が実質2のリメイクだと思う
03がPS2で出なかったのが未だに悔しくてなぁ
実質3のリメイク出して欲しい
>>780 やってみた。
機体はF-15E+4AGM
敵破壊ポイント 1005
ガンキル 24
DFMクイックキル 330
DFMチェインキル 0
ASMファーストラウンド 420
タイムクリアポイント 300
被ダメージポイント 150
使用機体Rafale×1.15
合計 2296 ランクS
クイックキルってDFM入ってすぐ倒せばいいんじゃね?
そう思ってやってた。
ECM強すぎワロタ…。鈍足のフェンサーたんでワザとDFM誘発→ECM発動→ミサイル飛んでこず→カウンター取って撃墜って流れで一位取れちまった
最後のほうはECM発動したらDFM解除される様になった
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 23:35:33.00 ID:jM2jr01i0
>>813 きもいカラフルな機体カラーじゃなかった?
それなら俺かも
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 23:36:45.09 ID:jM2jr01i0
アンチカウンターマニューバーが未だに出来ない
HUDが赤色だごちゃごちゃしてるからかなり見にくい
コツとかあったら教えて、うまい人
>>815 フッケバインってモットーか何かに書いてあるの?
それともタグ作った?
単に難易度だけ上げれば、上級者や従来ユーザーが満足すると勘違いしているのがACES。
上級者や従来ユーザーが満足するのは、下層ユーザーが手も足も出ない、
上層ユーザーにしか付いて行けない高度な戦闘や遊びが楽しめるゲームシステムや操作体系だよ。
>>830 近づいてL2押しっぱ
相手が水平になりそうになったら
バルカンうちながらR2連打
とにかくデスマッチで練習しまくればすぐできるよ
爆撃挺身隊の成功率やっぱ低いな(´・ω・`)…
二人でクルクル回しつつ他の人が援護に回ってたんだけど一度もHQ直上を抜けられなかった…
>>826 そのうちミサイルスキルじゃなくてMGスキル主体になってくるかも知れんね
DMじゃもちろんのこと、首都攻防戦で使うとクレームまで来るくらい対策してない人多いしね
ワイドECMの効果試すときにいくつ部屋が解散したか・・・
>>832 上層と下層の区切りが解らんけど、エスコンって言えばただ遠距離から
ミサイル撃つ→当たるの待つ→ミサイル撃つ の繰り返しのゲームだったしな
おっさんしか喜ばないもの今更作ったってしょうがない
>>824 地上物全部4AGMでやった?
全部機銃でやればガンキル700か800いくよ
>>837 うん、全部対地ミサイル使った。
確かに今回機銃の判定デカいから密集地ながガンガン点あがるね。
あと、普通の地上物が残ってる状態でTGT倒してしまうと消える場合があるね。
4AGMだと複数ロックオンするからそれでだいぶ無駄になってる気がする。
>>836 それはエスコンじゃなくてエナエアの方では?
ミサイルの命中率を気にしないプレイスタイルなら、
ガンガン発射して敵を殲滅するから、
エナエアではエスコン程ドッグファイトが起こらない。
>>834 爆撃機のろすぎじゃない?
やっとの思いでASM発動できたと思ったら
HQの直上まで中々辿りつけないwww
もうちょっと爆撃機は、
配慮されても良かったと思う。
ASM入っても加速ぐらいできる様にしてほしかったなあ爆撃機
みんな残りHQ見てるし当然爆撃機警戒するからなー
DFMされたらASM解けるし成功したことないわ
>>842 どうせならB-52が使えても良かったな・・・
親子三代で爆撃機乗りどころか、このまま行くと4代になりそうな勢いで現役だし
あの砂漠地帯に巡洋艦がやってきた時みたいに。(これは5かな)
なめやがって…敵爆撃機がHQに接近中!すぐに迎撃しろ!!!
みたいなのがあったら熱かったのに。
箱版だけど、JPNの首都高が10部屋もあるうぅぅぅ!
買って初の週末だけどすげぇぇぇぇ!
みんな待っててね〜、いま行くよぉ。
飲酒運転だけど…
とうとうスキルゲーになっちまったな
シナリオの爆撃機の面で積んだ
何とかクリアーしたいわ・・・・・・
>>841 途中のtgtは潰滅出来るのにね…
ASM中も加速できればよかったのに
そのうちスキルオフで熟練があつまる攻防戦部屋がでてくるさ
>>847 首都高で飲酒運転と聞いたので警察に通報しておきます
爆撃機の使用条件HQ耐久力40%以下になんないかな
ちなみにB機体は2種同時出撃できる
もしかすると機体数制限ないかも知れん
トリニティに関しては説明書に記載あった記憶あるが爆撃機の出撃数制限に関しては見た覚えないし
>>845 それもある。
てか、現役だろうに<B-52
爆撃機は後部銃座で高確率でミサイル迎撃できるとか、
それくらいあってもいい気がしたのだがなあ。
敵のカウンターマニューバー対策にここの住人は何してるの?
俺はスピードに変化をつけて敵との距離を一定にしないようにしてるけど
あとDFM入られてもそのままASMを強制持続できるようにすれば良いなぁ
ぎゃあああああはりかねいい感じだったのにイリッチのDFMをカウンターとったら海にキスされたああああああクソがあああああああ
キャンペーンでもあんなのやられんのな・・・
爆撃機なんてダブルアサルト、アドバミサイル+つけりゃ爆装でもすぐ落とせるから
あんま脅威じゃないよね
フレア連打とかあんまり関係ないし
爆撃機でHQ攻撃できた人居るのかなぁ…。
誰か動画にあげてくれねぇかな。
>>856 対人なら、カウンターしそうになったらDFM解除してすぐDFM再開
振り切れそうな相手だと思ったらアンチカウンター待ち
みっそんなら、解り易いからアンチカウンター発動、間に合わなかったらケツ堀作業再開
>>856 むしろすぐに近付いてカウンター誘う
んでアンチカウンター
振り回されてからよりやりやすいし
>>861やったことあるよ!
どえらいことになったがな
>>858 はりかねでは良くある事
あそこの一番の敵は視界を遮る糞はりかね
>>856 最終的には自分もカウンター取れるようになるしかないな
しいて言えば、MGスキル付けて後ろ取ったら即落すつもりでやってる
>>860 枠数的な問題でどっちも外してるわ
アドバンスミサイルの有無で撃破に必要な弾数変ってる気しないしなぁ
特にダブルアサルトは最初は取れたのがうれしくて付けてたけど、実際は効果出る(白枠出現)まで時間がかかりすぎて産廃スキル
>>861 着弾までに時間がすごくかかるから、オーバーキルだろこれ?ってくらい爆弾落してしまう
HQ撃破後のズーム画面はオーバーキル後の爆弾で火の海だったわ
ちなみに4回落してる
アンチカウンターマニューバーさえ出来ればなぁー
今度からHUD視点でがんばるよ
>>807 今ガンキルアンロックの為に頑張ってるが
pipelineのASMと雑魚敵全部機銃で破壊して
最後の要塞はトリニティでもS超えるよ
勿論難易度エースで使用機体はPAK-FAな
ガンキルだけで900近く貰えるから美味しい
869 :
807:2011/10/22(土) 00:23:06.23 ID:qaOeG6/g0
気分転換にストライクイーグル使って
みんなのアドバイスを聞いて
クイックキルと地上物ガンキルを意識してやったら2200超えてS取れた
本当にこのスレの奴らは頼りになるぜ
またよろしく頼む
d
>>866 スキル何つけてんの?
LAGM派だからアドバンスミサイルは必須だわ
ダブルアサルトも二回チャージするより早いし
A10やアーマー持ち関係無く一発で落とせるから愛用してる
>>866 やっぱダブルアサルトは産廃だよなwww
FASに付けてフレに自慢してたけど今はもう押入れの隅にしまってる
ミサイル特化系も良いっちゃ良いがマシンガンの方が神性能すぎて困る
結局機体性能上げるスキルで固めてるわ
あらはー。
爆撃機成功経験者いらっしゃるのね。
羨ましいわ…。是非とも動画とかで見たい。
爆撃機は展開にはまると強い
拠点とASMの距離が近かったり、まあ他にもいろいろ乗り越えないと機能しないから難しい
>>873 初心者部屋なら警戒する人少ないからやりやすい
爆撃機で出る前に拠点確保を忘れずに、HQから出たらまず落とされる
いままでオンでFとMしか使ったことのない俺はいったい・・・
>>870 対空のとき(フランカーorストライクイーグル)
アドバンスMG(FAS)、ハイホーミングミサイル、スロットルブースト、クイックブレーキ、クイックアサルト、クイックターン+
攻撃機のとき(A10)
クイックリチャージ(FAS)、スロットルブースト、ワイドASMサポート、クイックリスポーン、エクストラアーマー+、アドバンスミサイル
クイックリチャージ+4AGMは壊れ性能
>>876 攻撃機使ってみるべし
首都攻防戦でめっちゃ強いぞ
てか、Spookyのランキング上位100位くらいまでマジで一体どーなってんの
>>878 首都攻防で対攻撃機とか攻撃機の護衛してるんだけど、A10とかの相手したら案の定すぐ落ちたわけで、
逆にそれが自分だったらと考えたらやる気にならないんだなー
1ミッションで10000点も取れたら、バースト使い放題だな
上位100じゃないや上位10
首都攻防の攻撃機なら、敵機と交戦してる時点ですでに負け。
いかに敵機に出くわさずに敵HQを目指すかが勝負。
>>880 護衛するならECMまじオススメ
ASMサポートするとHQゴリゴリ削ってくれて守ってあげてる感がある
E-767つかいたかったな・・・
今回は現実だからE-767居なかったな
>>880 開幕は足の遅いA10は不要だな
自称対地はまかせろ的な人は他の早い攻撃機乗るかマルチロールの4AGMでTGTやBASE取るほうが賢いと思う
A10は敵HQ最短のリスポン取ってASM発動してからが見せ場
coopのランク判定はチームポイントでやってください
888 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 00:53:47.44 ID:CuL0KoRf0
なんかさっきバグって敵が止まってる部屋に入って馬鹿馬鹿しいぐらい撃墜できたんだけど?
スコア1万点超えた。
マジクソゲー
フライトシューティングゲーでは最底辺だな
やってくれたよ
もうさ、ワシントンとかホスト側に人固まるのわかってるけど
情を捨てて普通にポイント稼ぎたいが為に連戦するのってアリ?
それともそれは流石にノーマナー?
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 00:57:22.25 ID:CuL0KoRf0
うん。。たぶんもういかないかも・・
マジでSpookyのランキングイカレてんなw
EASYでも出来てるっぽいし
チーム選択制の部屋は即退出
>>887 何のためにオンライン協力プレイしてるのかよく分からん仕組みだよな
全体的に連携とかが意味無さ過ぎる。スタッフはオンでのプレイしてるのかなぁ
DFMしか調整してない気がする
>>816 あれHQの周りにある邪魔なものを一掃するのには使えるんじゃね?
>>886 何故わざわざスタートダッシュ勝負に付き合わなければならないのか
初っ端から対地支援拠点近くの拠点は保持してるんだから開幕即リスポーンで他の戦闘機並の速度で拠点に到達できるぞ
おk!チーム自動選択にしとくか。
まぁ、それでもホスト(自分)は有利な立場で常に出来ると考えると
罪悪感がやはりあるわけだが…でもポイントは欲しい!!!
>>895 結局はターゲットの奪いあいになるのがなぁ
例えばデルベントで味方のASM中断されないように航空戦力削ってると全然点数稼げないからね
味方機ににDFMしかけてる敵機にDFM仕掛けて撃墜するとすごいボーナス出るとかあると面白いのに
俺の華麗なカウンターマニューバー見せてやんよ→カウンターマニューバー成功→と思いきや敵をロスト→制御不能で地面とキス
今まで何度あったことか
>>898 ホストしてるときに限って味方がルーキーF-35B染めになる件
しかもホストだから逃げ辛ぇ・・・
>>880 対艦ミサイルが意外と便利だからF2Aとか楽しいよ
>>897 いや開幕のTGTってマルチロール機がほとんど潰してしまってない?
4AGMのマルチロール3機いれば開幕1分経たないくらいでどっちかの軍がASM攻撃始めてると思うんだけどなぁ
最初にASMの主導権取ったほうが圧倒的に有利に戦えるから開幕の足は重要だと思うんだけど
アークバードみたいなのを皆で落とすルールとか欲しかったなぁ
>>904 開幕即リスポンで湧いた瞬間既にロケットの射程内にTGTが入る
でノーマルミサイルの射程に捉えるぐらいで他のマルチロールとかアタッカーのAGMやLAGMが飛んでくる感じ
いつも目標の半分ぐらいは常に自分が焼き払ってるぞ
そんな目標潰してくれるマルチロール遭遇したことないわ
最悪の場合ヘリターゲットすらA-10の俺が潰す羽目になる
>>904 対4AGM機にはECM機が痛烈に刺さるから一概には言えない
開幕チョッパーを4AAMとか6AAMで潰さない人なんなの?
って思うよね。
>>901 つか、正直F-35が並ばれると、自分がどっちやって良いか分からず、
取りあえず状況に応じて動けるマルチで無難なF-35選んじゃうことが多いな。
同じマルチでもF-15Eなら対地より、ラファールなら対空よりって何となく分かるんだけどさ。
開幕チョッパーを4AAMとか6AAMで潰さない人なんなの?
って思うよね。
誤爆失礼。
チョッパーに何の恨みがあるんだよw
もう少しだチョッパー!頑張るんだチョッパー!!!
ドミネや首都高で挺身隊がほぼ確実に出るし、キルレはいらないと思うんだよなあ
これ気にし始めたら死ねないもの
デスマッチだけでいいよね
よっしゃ!はりかねS抜けたぜ!加えてまさかのランキングTOP10入りだぜ!
キルレってランキング関係あったっけ?
攻撃機やり始めたらもう気にしなくなったんだが
>>906 A10で自爆してリスポンすると上位機だから時間かかるんじゃない?
開幕はマルチロール乗っていったほうが早いと思うんだけどなぁ
それと部屋はいつもホストで上級者の挑戦待ちで立ててるよ
クイックからの参戦か知らないけど、長くやってるとルーキーさんが数人入ってくる
そのときは、その試合終わったら部屋閉めて建て直し。これ繰り返せば参加者もわかってきて金バッヂが集まってくる
深夜になるにつれ外人が増えてくるが・・・
>>907 開幕のファーストコンタクトでECMはあまり影響受けたことないなぁ
ECM機は機体性能自体は低いからファイターのガンキルを信じるしかない・・・
まだECM機をスルーするファイターが多いけどね
首都高でガチろうと思ったら敵のラプターガン無視してでもミサイル叩き込まないといけない場面多いしな
どんなに優秀でもケツ追ってるラプターより、後ろに敵が居ると分かっててもHQ特攻するアタッカー多いほうが勝つし
ファイターが全く無意味で空気とは言わんが下手にキル厨するくらいなら対地やった方が勝てる
>>918 試してみればいい、脱出演出+1秒ぐらいで出られる
俺は実際に他のジェット組と同時にアタック仕掛けられてるんだ
エースコンバット6以降、新作が出る度に史上最低のエースコンバットの記録を更新し続けているのは何故か?
別に6は悪くなかったと思うが?
人によっては吹き替えに不満があったようだが
AC6は最後シャムロックが落ちた時の無線が良かったですねぇ。
英語はよくわかんないですが、シャムロックはまだ生きている!!ってとこ。
すげえ熱かった。やっぱ声は大事ですわ。
ACAHは声とか以前の問題だけど。
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 01:41:21.73 ID:i0RbZWWq0
フライトゲーム自体初めてプレイなんだが
機体による違いがいまいちピンとこないんだ…
素人だからかどれに乗っても同じに感じてしまう
どういうところで違いがわかるのか教えてくれまいか
失礼な質問でスマン
>>924 今回は例外を除いて敵の無線が聞こえないのが
空戦でテンションが上がらない理由の一つだと思う。
シリーズものは期待が最初から高いからな
同じままでも飽きられるし
>>925 加速
最高速
ロール
ピッチ
耐久力
特殊兵装
DFM
ASM
さすがに、今回のキャンペーンはつまらん・・・。
ZEROまではなんとか許容できたがなぁ〜。
AHはこの路線でやるにしてももっと何かあっただろって思う
作り手の方向性と個人の嗜好の不一致じゃなくて、完全に作り手の技量不足
6のシステム面はそれほど悪くなかった。
ただストーリーが糞だった。
04 5 0 ときてアレだったからな。
新興宗教にハマったクソババアとクソガキのイメージしかない。
0はエクスカリバーさんの存在意義さえ気にしなければ
よく出来たストーリーだったと思うよ
まぁストーリーに関しては…確かにPVから想像していると
マチルダとオカンが、軍になんか大事なこと教えてあげて
な、なんだってーーー!!!!!!?????ってなって。
よし、皆で本当の敵を倒すぞ!!!オラオラオラ!!!!!!!
って展開になると思ってたんだけどね。
糞という程ではない。、うん、ACAHを目にした今なら6すら生ぬるい。
難易度エースのためにキャンペーンやり直ししてるんだけど
△の注視求められるの、無視しても結局見るのかよw
あと最後の離陸シーン、スキップできないのがイラっときて
飛ばずに滑走路最後まで走ってみたら
ここまでラインを示すランプに衝突してありえないダメージ食らって爆発して
ウォーウルフ1墜落!ってwまだ飛んでねーよ!w
>>933 イリッチとマルコフの掘り下げ、ブリーフィングとデブリーフィング追加、敵無線追加
だけでも大分変わる気がするんだけどな
>>922 吹き替えとか以前にシステムとかゲームとして根本的に駄目
>>923 少子化は関係ないだろ
>>925 機種ごとの個性が出ないゲームだから仕方ないよ
OverGとかなら、まだ機種ごとの違いを感じられるけど
>>931 5、ZEROの劣化焼き直しだから6は駄目だろ
他社のフライトゲームはおろか、過去作からもほとんど何も学んでいない事がよく分かる出来だった
ターゲット切り替えが地味にストレス要素だ
正面に一機しかいないのに、なんで後ろにターゲットマーカーむくんだよwwww
>>934 いや、ラストのトリニティとかいう糞ミサイルも注視求められるんだが
その時に注視しないとゲームオーバーになるぜwww
Sランク目指してシコシコ頑張ったのにそんな結果になるのだけはご免だ!注意しろよ!!
>>935 「戦闘で、常時敵無線や敵地上部隊の雑談が普通に受信できるのはリアルじゃない。」
って意見を反映したからああなったんじゃないの?
フライトシムと違って敵の会話も聞けるのがエスコンの良い所だったのに、
そこだけリアルにされても全く嬉しくない。
敵が俺にビビってる!wwwwっていうのがないよね、敵無線聞けないと
>>939 偏差射撃とか以前に全体的に駄目だったからな6は
従来作の悪いところや遅れているところが全く改善されていない
そんなに言うなら具体的に挙げてみろよ
>>941 それよりも、戦場の立体感を感じられたり、
戦況、世界観、そのエスコン内の歴史を分かりやすく把握できるところが良かった
ただ、5みたいなのは煩すぎるし無駄な雑談が多すぎるし厨臭いからNG
derbent 地味にS取れないな
あれって地上も敵殲滅すべきかな?
>>942 そういう面は次世代機の1本目ならまあ仕方ない
グラフィックは順当に進化してるし
後は2年に1本ぐらいのペースで煮詰めながら出してくれれば
とか思ってたらこんなの(AH)が…
かと言ってHDリマスターはしないらしいし
もうどうしようもない。
デスマッチに暗緑のファルクラムいるね。
確かに強いわ
あと個人的に4リメイク希望。
オンラインも付けて
6は熱いシーンが多すぎて困る
全ての作品の中で一番多いんだ
しかも熱いBGMと共に
>>938 今キャノピーのシーンで△押さなかったら
ガッツあっさり諦めて死んでゲームオーバーになって吹いたw
ミッション中は気をつけるわw
踏んだようなので立ててくる。特に変更ないよね?
さっきからホストが試合中にセッション解散したり追い出されたりなんだが…
不幸だ
>>949 そのシーンのBGM切ってソラノカケラ流してみ。
あの△要求はガチで意味不明
おつかれさん
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 02:29:07.53 ID:fnnue//20
コールサイン「ラーズグリーズ」ってどうやったらとれるのか知ってる?
>>955 乙
ちゃんとmissionに直ってるw
あーハードマルコフ倒せなくて俺の怒りが有頂天
アンチカウンター意味あるのかこれ?
機銃撃ったって通りもしないダメージ与えるだけじゃねーの?
まじでcoop全部Sの人すごいわ・・・
何回Aとってんだろ
>>928 おいおい安定性忘れてんよ
どの速度まで落としてもストールしないか、旋回性能(ロール、ピッチ)失わないかも重要だろ
F35なんかストールまではだいぶ速度落としても大丈夫だけど、旋回性能の落ち方がやたら早いのか
カウンター直前が棒立ちになりやすいとかそういう特性差もあるのに
>>961 COOPなら適当に2人で出撃して適当に敵を倒せばSはとれるよ
がんばれー
>>920 ワシントンDC Aチームでテスト すべて非ホストでプレー、最短TGT撃破時の残分
F15E、A10ともに9:43あたりでTGT撃破可能だわ
ラグや操作の誤差でプラマイ1-2秒くらい
どっちも変らんね
そうなると、自分としては開幕マルチロールで対地狙ったほうが、その後の対空迎撃もこなせるし移動も楽だしMに乗ると思う
まあ、これは人のプレースタイルによって考えは変るだろう
ちなみに自分は開幕スタート以外はほぼA10乗ってる対地班
ソコロフ強すぎだろ…
マルコフはQAAM撃ってきたらDFM解除がいいらしいけど
個人的に安定しなかったから結局
カウンター狙わない、速度は最低でも700、DFMされたらフルスロットルでひたすら逃げる
振り切ったら急旋回やらでケツとってこっちがDFM仕掛ける
の繰り返しでやったなぁ…下手だからこの方法しかできん
箱のほうはだんだんJPN部屋が減ってきたなー。
PSのほうはまだまだ盛況ですか?
マルコフの味噌はECMで安定だろ
ヘリの操作は楽だけど全然S取れんなコレ…
基本強制タイムアタックな上にまだ急げというのか
>>963 ありがとう
ICBMだけが無理なんだわ・・・
みんなが苦戦したのがやっとわかった
前、自陣HQでひたすらECMしてた奴がいて
何やってるんだって思ってたけど
敵にやられてその有効性を味わったわ
有効打を与えられるミサイル系と誘導爆弾が役に立たなくなるなんて・・・
無誘導爆弾なんて積んでる奴は少ないだろうし
>>972 敵のECMもレーダーに表示されるからそれを叩かない味方ファイターが残念なんだよ・・・
無誘導積むか対空機に乗り換えるかいつも判断に迷う
今回ECM強いな
PSはドミネとco-op以外は日本部屋沢山あるしドミネとco-opも部屋立てればすぐ埋まる
>>973 敵HQへのASMが開けてるとどうしてもみんなAに乗るからねぇ
それでもいるF乗りは、真ん中で旋回してるのが多いし・・・
ただ、HQECMって昨日ぐらいから広まり出した感じがする
ミサイルの煙の色ちゃんと反映する時としない時がない?
赤にしたのに白のままとかあって確認したらちゃんと赤に変えてある。
大体は反映するんだが部屋によっては反映されなかったりでよく分からん。
機体はmig21
>>974 というより、ECM以外が使いどころない
特殊兵装で倒したらスコア上がらないしな
でもデスマでECMはどうなのよ?邪魔でしかない気がするんだがw
例えるなら話の腰折る空気読めない奴って感じだろ、ありゃ・・・
今日はいった部屋に一人ECM使い続けてたのいて外人発狂してたわw
DFMから逃げるのにECM連打してたけど、あれ回りも巻き込んでるのか?
他人のキル数稼ぎを邪魔できるな
今度飛び回ってみるわ
でもECMマップってあってもいいと思う
04の目視で飛行船撃墜していくとこの様な
デスマこそミサイルに頼らずMGキルで腕を見せつける場なのになw
それにECMもそんなに広くないから避けることはできると思う
外人が発狂するのはわからなくもないw
HQECMしてくれるとロケット厨の俺歓喜だからもっとやれ
スパホ最強説
ちょっと違うけどオフのハリケーンステージみたいなのあっても
面白そう
やっと終わった・・・
>>967ありがとう、DFM仕掛けられたときはスロットル全開にしとけば全く当たらんかったわ
180度旋回ミサイルはDFM解除から即突入でいけるな
てかやりすぎてカウンター仕掛けてくる場所覚えたぞ・・・
今回のセリフMVPは「やっと悪夢が終わった・・・」だな
全く同じ気持だった
DFMに入ると味噌の追尾止まるよなw
ここ見てる人が敵に入ってきたのかASMエリアにECMまきはじめたぞw
ノーロックで撃ってるのに気づいてないぽいけどw
おやすみ
傲慢なアメリカ人よ・・・
デスマでECM使ってみたけど、
逃げてるうちに範囲から出てしまうよ…orz
AGMはともかく爆弾はロックしなくてもいいもんなw
箱のほうは首都高からJPNが消えてしまったな〜。
海外いれても7つしか部屋ないけどw
>>994 二万しか売れてないからこの時間帯じゃしかたない
ECMがいるとわかれば無誘導で打てばいいだけか
そうなるとその内意味が無くなるな・・・今はまだ有効かもわからんが
ECMの真価はASM中のアタッカー保護
特にECMのエスコートがついたA-10は脅威の一言、A-10が限界ギリギリまで減速して物凄い勢いで削っていく
え、なに?
ECMって味方も含めて一定範囲内はロック無効みたいな幹事になるの?
え?
あれ味方にもかかってたの!?
きっと敵だけですよ。
たぶん…
ですよね?
味方にはかからん
範囲内の敵ミサイルの誘導を無効化と考えてくれい
あれでLAGM無効化して、DFM仕掛けて強制ASM解除して守ったり
AAM系統全部無効化して味方機を守る
1001 :
1001:
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