東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・45

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1名無しさん@弾いっぱい
東方アンチスレ
STG部分のがっかりした事はここで吐き出そう。

前スレ
東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1315216395/

基本的に次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※重複を避けるためスレ立ての前に必ず宣言してください
※ツイッターからのコピペ、転載は一切禁止です
2名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 20:50:03.61 ID:VSf4JGCP0
紅のおまけより

しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。
その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。
ゲームとして面白い場合も多く、それはそれでいいのですが、場合によっては「弾避けは面白くない、弾があるのはSTGとしての当たり前」って感覚が何処かにある様に見えるのです。
そう見えるのは弾避けの面白さを追求しないなら、何故、敵弾を排除してからSTGを考え直さないのだろう?と思うからです。

そんなこんなで、紅魔郷で原点に帰り、難易度を抑えて奇抜なシステムも避けて、本来の弾避けの面白さを追求してみました。
弾幕黎明期の頃の弾幕のような本来の存在意義を、21世紀になってもずっと昇華させていたらこうなるだろう、という気で創っています。
21世紀の20世紀延長型、と謳ってるのはそういうことです。
勘違いしないで頂きたいのは、90年代後半のゲームにノスタルジーを感じて「やっぱ、STGはあの頃が一番だったなぁ」とか言ってあの頃のゲームを創ったわけではありません(^^;
そんなこと言うくらいなら、私なら基盤買います。
わざわざ創りません
「やっぱ、STGに限らず新しい物の方が面白いと感じていたい
3名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 20:50:44.42 ID:VSf4JGCP0
ZUNの発言より

現在製作中の永夜抄だが、最初のシステムデザイン時、前作の妖々夢の欠点を洗いざらい抽出した。
勿論、欠点を潰すためであったのだが、その欠点の中には「登場キャラの小ささ」
「会話によるゲームの中断」「ステージ道中の不毛さ」「蛇足的なショットを撃つ行為」
といった物もあげた。

ここまでは良かったのだが、ここで疑問が沸き起こった。
これらを改善する事が本当に面白いゲームを創ることに繋がるのだろうか。
もう一度良く考えてデザインを構築してみたりしたのだが、どうも何かがおかしい。
結果は既存のSTGになるだけで何にも創作的ではない。例えゲームは良く出来ていても創作が楽しくない。
そもそも、何のデザインに対しての『欠点』なんだろう、もしかして既存のSTGに対してなんだろうか。
もしかして、受けが良い内容が最終目的なんだろうか??。

ようやく気が付いたことが一つ。
欠点とは、明確な結果が出るもの、最終形が確定しているものに対してしか有り得ない。
だが、面白さとは明確な結果なのだろうか?と。

つまりこう言うことである。
『作品中の創作部分に限り欠点は存在し得ない。それは欠点ではなく、特徴である。』
その事に気付いたときから、私のゲームに対する見方が変わった気がする。

>「ステージ道中の不毛さ」
>『作品中の創作部分に限り欠点は存在し得ない。それは欠点ではなく、特徴である。』
4名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 20:51:25.12 ID:VSf4JGCP0
ZUNの発言より(ケツイをプレイしたZUNの感想)

ケツイ
プレイしました(4面ボスで死亡)。
操作感、とっつきやすさ、弾避け感は大変良かったです。

でも、どうしても我慢できないところがあって気になったんですが...
ゲームの世界の構築が出来ていなくて、これといって印象に残った場面(敵)が無かった
ところです。非常に残念です。特にボスなどのデザインが弱い。
(どうも、プロペラメインのデザインっぽかったですが、飛びぬけて尖がっても無く、
 カリスマ性があるわけでも無い、
 1面とか、球場のふたが開いてヘリ風のボスが出てきてたけど、どうせなら球場ごと
 プロぺラで飛ばすとか、実は球場が超巨大プロペラのジョイント部分だった
 位やって欲しいものです(笑)3面の船もプロペラで飛ばすとか(^^;)

ここがケイブの一番魅力的な所だったんですけど、
ぐわんげの様な世界観の統一や、エスプの様な超能力という違和感少ない弾幕観、
プロギアの様な統一されたトーンと朝->夜という繋がった時間のうつり変わり...

パイロットはなんなのか、どういう時代や世界なのか、弾幕が何を意味しているのか、
何故敵弾は曲がるのか、どの辺がケツイで絆地獄なのか。
これが、文章でなく雰囲気で感じられる様で無いと、ゲームは影に埋もれてしまいそうです。
(ガンフロとか斑鳩とか、この表現が成功している一例ですね)


ZUNの発言より(エスプガルーダをプレイしたZUNの感想)

さてさて、気になっていた点も無くは無いのですが、これが非常に勿体無く。
折角、システムと設定が同じレベルにあっても、まだ別レベルの物が?。

私は、ゲームを遊ぶ時そのタイトルを遊んでいると感じれなかったら?、
私はプレイする意味が無いと思っています。
色々なデザインを見た感じ、ガルーダはレイドよりファンタジックな世界になっている様です。
でもそのつもりで遊ぶと、世界を無視した一部のドット絵や背景、
何故か楽しげで現実的なダンスミュージック、
そして一番気になる無世界カラー、これらに幻想から現実に戻されます。

親である世界観を離れて一人立ちしている気がする。
ドット絵や曲もシステムや設定と同じ土俵であって、それらの要素の
親は世界観唯一つであって欲しい。そうでないとゲームは唯の集合体
になってしまう。単体のレベルが良くても無駄使いしてるなぁと。

その為どうしても、エスプガルーダを遊んでいるというよりは、
シューティングゲームを遊んでいる、という気分になってしまうんですよね。
このままでは、ただの良作の一つになってしまう気がします。
これだけは非常に勿体無い気が。
5名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 20:52:08.42 ID:VSf4JGCP0
ZUNの発言集とか。

幻想伝承 〜創作の継承と終着〜 アフターレポート
ttp://gensou.credits99.com/after.html

ZUNインタビュー
ttp://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_k.shtml

東方書譜
ttp://web.archive.org/web/20050408021947/www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi?page=14

Touhou Wiki
ttp://touhou.wikia.com/wiki/Mystic_Square:_Other
(Storyからおまけ見れます)

---- テンプレここまで ----
6名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 21:00:24.14 ID:VSf4JGCP0
テンプレではないがこれも貼っておこう

957 名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 20:56:10.42 ID:QQuODYLP0 [1/2]
ZUNは東方の演出はダラ外を参考にしたらしい




・・・・えっ?どこ???????

958 名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 21:19:08.89 ID:Wd1kgId+0 [2/4]
>>957
http://www.nicovideo.jp/watch/sm594778
6:45辺りから
これに限らず、旧作は結構露骨なパクリが多い
win版でダラ外っぽいところはどっかあったっけ?

あとはこの辺の発言
http://www.mypress.jp/v2_writers/kamisra2/story/?story_id=1843806
7名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 22:29:37.41 ID:8ARQ6z5y0
ZUNさんは少なくとも、10年間ゲームミュージックの最前線に立ち続けているんですけどね……。
CAVEもSTGにおける音楽の重要性にようやく気付き始めました。ユーザーからの声という事にしてあるみたいですが(笑)。
ZUNさん以外にこの10年間、まあSTG界だけでいいでしょう、何か残せた人物、メーカーがいますか?
いまだに20世紀のSTGをありがたがってる人がほとんどじゃないですか?
8名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 22:38:33.28 ID:aWWvxISGO
黄昏の格ゲーは
あれは利益は黄昏と糞ZUNでどれくらいの分け合いなんだろうな?
9名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 22:56:42.94 ID:lYRucCgt0
>>7
ん?悔しかったの?w
10名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 23:05:35.59 ID:a9UFKUQ50
>>7
バグ、既存のソース使い回しでの量産、明らかに調整不足のゲームバランス。
ゲーム音楽以外に何かほかに力入れるところあるんじゃない?

そういうところを指摘したら同人だから?
音楽聞かせたいからゲーム部分はいいんだ?って言い訳するの?
お前ら東方厨は本当に都合の良いところだけ商業と比較したがるよな。
11名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 23:33:04.90 ID:GQbF6Jo40
>>7
そもそも、弾幕STGってジャンルをつくったのはケイブなんですけどー?
ZUN本人が影響受けたって言ってるじゃないですか
ケイブは弾幕STGってジャンルをしっかり残せてますよ、それの是非はともかく

ゲームミュージックの最前線?
いやまぁ、二次で適当にアレンジされたりボーカルが入ったりするのが
最前線っていうなら別にそこは否定しませんけどねぇ
二次創作でこそ輝く音楽って、斬新っちゃ斬新ですしねぇ
12名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 23:40:12.98 ID:cbZCkBcR0
釣られすぎ
13名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 23:41:10.77 ID:GQbF6Jo40
あー、十年間か、だったら怒首領蜂は十年以上前だからアウトか
ま、どっちにしろZUNさんなんて十年前からだろうと二十年前から
だろうと何一つ残せてませんから別に大して問題じゃありませんけどねー
ZUNさんが何を残したのか具体的に聞いてみたいもんですな

自分でも書いてて何だけど、みんな釣られすぎ
だけど、東方厨は釣りなのかガチなのか判断しずらいんだよねぇ……
14名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 23:54:42.69 ID:vscQwh2x0
怒首領蜂を初めて見たとき
「ああ、このゲーム作った人はガレッガ大好きなんだろうな」
と思った

ゲーム業界とはそういうものだ
15名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 00:02:47.98 ID:hQrxctPV0
>>7
彼は オンリーワンだよ
16名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 00:03:17.49 ID:wD3XHxdX0
>>1

          、-、,________
           ◎ミ)) ______/
          ∧//_ツ、____/
   ., '´⌒゙''v/.//ヽ__/
   /  fi.l.l.li)〉//`──'      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /   ノ゚ -゚ノハへ,       < きさまら(東方厨)のそんざいをけしてやる!(棒
  (  ,,O)瓜つ、\\       \___________________
   )ソ!イ_Yj〉,) 》/\|
     しソ
17名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 00:05:14.66 ID:M9sLC62PO
並木>ZUN
18名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 00:08:52.86 ID:wD3XHxdX0
前々から言っているのだが、
同人だからパクリは否定しない
だがパクリ元には敬意を払え
大復活残念とか言うな
19名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 00:16:37.03 ID:7IdnamRV0
斑鳩が2001年だしギリギリ10年間に入るな
あとはPixelJunkShooterとか?
同人ならへるしんか、スグリシリーズみたいな独自性を出した所もあるし
演出ゲーならReflex、見た目のインパクトならExceptionなんてのも

そういうのに比べると弾幕パクリシステムパクリ音楽パクリの東方って何が残ってるんだろうか
てか紅の時に「21世紀の20世紀延長型弾幕シューティング」ってキャッチフレーズだったのに
>いまだに20世紀のSTGをありがたがってる人がほとんどじゃないですか?
とか言っちゃうのって……
20名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 00:40:00.22 ID:4qD+5YVm0
まあ実際同人だからな
作ってる側が楽しかったらそれでいいんだよ
それが同人
21名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 00:43:15.76 ID:hQrxctPV0
エニグマティックデベロッパーってマンションでも作ってるんですか?
22名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 00:43:56.09 ID:6yWzCtuG0
前スレ埋めろよ
23名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 01:02:47.27 ID:oQuN0uHr0
>>19
東方信者は信者のくせに教祖の言葉もろくに知りませんからねぇ
同人だから好きに作ればいいけど、それ相応の評価はされてしかるべき
大した物は作ってないんだから、評価も低くて当然

東方の次回作は出るのかしら、出るにしても今の衰退っぷりに反省して
出来るだけ頑張ってほしいものだけど
24名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 02:42:20.70 ID:A/ft0Dkn0

【社会】 「日本は、韓国の文化をマネしてる!」 "ウリジナル"主張…柔道・剣道・寿司・秋田犬・日本語・かな文字・日本という国名等★6
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1318926972/
25名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 02:50:21.07 ID:hQrxctPV0
衰退してからが地力の見せ所、茶番も終わりいよいよ本番ですよ
26名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 03:21:36.02 ID:E+og5CDVO
東方のおかげでいろんなSTGに出会えた。が、同時に他のSTGを知れば知るほど東方がSTGに似た別の何かだと感じるようになった。
ZUNさん、紅のようなSTGに一番近いものをつくってくれ…
27名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 09:25:43.95 ID:GGEjJsEZO
ここは東方からシューティング始めて
他のシューティングに手を出したら、そっちの方が面白くて
東方を見限った奴も多いのかな?
28名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 10:04:13.61 ID:ztAdc6Kq0
わたしです
29名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 12:28:37.48 ID:lnpSNXb70
それ俺や
パクり弾幕や一部の信者にウンザリしたのもあるけど、
おかげでSTGにもいろんな種類が有ることを知りSTGすべてが大好きになった

ありがとう東方 そしてさようなら
30名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 16:02:21.07 ID:3xJV6OlpO
もう旧作のリメイク作れよ
31名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 16:46:57.54 ID:AQ53Kvsm0
よう俺
弾幕STGという素晴らしいジャンルのゲームを教えてくれた東方に感謝はしてるが東方にはもうほとんど興味はないよ

東方ももうちょっと面白いゲームだったらなぁ・・・
32名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 17:49:22.11 ID:oQuN0uHr0
ふーむ、一応東方からSTGに入ってきた人も居るんだな
だったら、東方も少しはSTGというジャンルの活性化には役立ったのかね
33名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 19:12:17.29 ID:2fFRaeY20
東方知る前から他のシューティングやってて、初期は良かったけど地のあたりからどれだけ同じもの作るんだって飽きたやつもいる
あと何作同じ縦シュー作る気なんだろうね
34名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 19:20:54.90 ID:3v1jLNBj0
風神録から東方に入ってそこからSTGというジャンルに興味を持って今ではアケシューに没頭
ケツイと斑鳩の面白さを東方しかやってない奴に教えてやりたいわ
今でもたまに紅魔郷と妖々夢のLunaticとExtraは遊ぶけど、この2作品だけは評価してもいい
地霊殿以降はどれも蛇足
35名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 19:52:46.60 ID:iBm/yTDbI
ZUN的には永夜抄で創作意欲がなくなったんだろうな
仕事をやめたことが原因なのかもしれないけど
神霊廟とかもうSTG部分はおまけで
ただ昔話調べて女キャラ作ってるだけに見える
36名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 22:53:56.59 ID:P9z4BipZ0
あれ俺が大量に書き込みしてる……
妖でSTG入門したけど結局東方でほかに面白いと思ったのが紅と怪綺談のみっていう
旧作みたいにパクリ攻撃でも面白ければいいけど、最近のはパクっといて肝心の面白さが皆無だから勘弁してほしい
37名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 23:08:15.09 ID:3BQs3BR50
俺もこのスレでBWR+教えてもらって只で東方より面白いなら
東方いらねーじゃんと思ったクチじゃ
38名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 00:54:41.80 ID:DlhP/zlc0
昔からずっとSTG好きでやっててPCのSTGにも手を出してた
東方も最初は面白いと思ったけど出すもの出すもの全部同じで
キチガイ信者だけが異常に増幅していく様を見て気持ち悪くなって離れた
一応風までは付き合ったけどな
39名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 04:54:17.09 ID:4vmhznYE0
そういう人は多い
40名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 06:43:38.71 ID:qdOJ2k460
BWR+をやってみた。
超カックカクだった。FPS5って。PCスペック・・・
41名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 08:45:05.74 ID:Lhjq/k2z0
ゴミスペ
42名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 11:47:05.14 ID:co8zwSM30
やっぱり同じように思ってる人多いんだな〜
コミュニティの大きさ以外に今の東方には見るべき点が皆無・・・
原作知らないにわか厨も言いそうな事だが、東方はもう二次だけでいいんじゃね?
二次議論はスレチだが
43名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 12:18:53.19 ID:q3nZsxMO0
今の東方原作は二次のためのキャラ・BGMネタ提供装置でしかないからな
ネタ切れ・使い回し・バグ放置でもうとっくに輝きを失ってる
いまだに原作が面白いとか言ってる奴は単に
「こんなに人気あるんだから面白いに違いない」と思い込んでいるにすぎない
44名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 16:05:27.32 ID:CQ5H9djL0
パターン組み終えた昔のやつを何も考えずにだらだらーっとクリアするのはそこそこ楽しい
45名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 16:56:09.28 ID:emtMlqDV0
原作つまらないよってここ以外で正直に言うと責められるからなー
だからみんな本音は言わない
46名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 17:30:06.23 ID:xNXVOlJQ0
その二次だってぶっちゃけ原作絵無視の二次絵に二次設定が独り歩きし過ぎて中身は東方とまるで別物になってるだろ
むしろ二次で原作通りのものを見ることがほとんどない

キャラと曲名だけ使って東方の二次創作(笑)状態
47名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 17:32:00.07 ID:4kBPxVMf0
原作を遊んだことないにわか二次厨
その原作もSTGをやっている奴にはつまらないと叩かれる
東方って原作いらなくね?
48名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 18:00:23.60 ID:clvDRRLy0
ZUNは一度、ゲームじゃなくて音楽データ付き妄想設定資料をDVDで売りに出せばいいと思うんだが
49名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 18:09:15.81 ID:FIwgn1uM0
そう言われる時は必ず設定資料で、物語を求められてるのって見たことがないな
本人もそれが判ってるから出さないのかも
50名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 18:12:12.07 ID:w++5GCua0
儚で世界観がメチャクチャになったんだから出せるもんも出せんだろ
51名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 18:47:57.34 ID:Y87sn9RsO
いくつかCD出てるけど、出来はどうなの?
蓬莱人形とかいうのとか
52名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 19:04:53.00 ID:M+wpbG510
それはこのスレで語ることではない
53名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 20:04:40.96 ID:clvDRRLy0
三月精についてきたCDの曲は妖怪大戦争に使われてたっけ?
54名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 20:05:49.43 ID:clvDRRLy0
何言ってんだ俺…orz
妖精大戦争だろjk
55名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 02:05:42.53 ID:kbB8li8EO
東方キャラがねんどろいどなんちゃらにでるらしいが、
もはやこれは商業ですよね
56名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 02:51:10.82 ID:6ZS8pMTW0
商業誌で連載中でしょ?
57名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 10:48:17.30 ID:8ArJ/hSa0
ZUNの書いた弾幕解説本とやらも商業で出したしな
書き散らかせばいい本と違って、商業のレベルまでゲームを作りこむ技術が無いだけなんだろう
58名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 14:56:07.59 ID:+j2nxRUK0
まぁ設定資料なんぞ描いてないでゲームに注力してほしいわな
あとちょっと調整すれば面白くなる自機とか作品ごとに1つはいるから
59名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 16:13:19.27 ID:SxN2mO1g0
資料書こうが書かまいがゲームに注力なんて大してしねーよ
ちょっとパッチ出すか出さないで酒好きに飲んで次作への繰り返し
60名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 18:08:29.92 ID:znpShm+j0
今は酒と近所と時事ネタの話しかしてないな
紅や妖を作っていた頃は、もっと他にも好きなものがあったはずなのに
子供心を出したくなくなったのか、高尚にまとまろうとしてどんどんニッチになっていく
61名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 18:23:20.14 ID:zY2WcEFu0
自分の演出に気を使うよりゲームの演出に気を使ってほしいね
62名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 18:38:45.19 ID:0qi0vXZh0
自分の演出w
うまいこと言うなあ
63名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 19:49:12.62 ID:LhdwXgmw0
確かにw
64名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 19:52:17.44 ID:pytSGlLR0
依然同人で在り続けてるのも保身の表れだと思うしな
65名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 20:30:53.13 ID:3Gdv7Mv00
失敗したり、出来が悪かったり、バグだらけでも、信者が「たかが同人」と全力で守ってくれるしな
ZUNもすっかりそれに甘えちゃってやる気を出さないアピールまでしちゃうしさ
だから同人バリアなんて言葉が生まれるんだよ
66名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 20:36:57.78 ID:0I0xwBdr0
CAVEと比べて東方は神とか言って商業と比べるのが好きなくせに
サポートの話になるとだって同人だしとか言いだすダブルスタンダードが東方厨のデフォだからな
67名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 20:51:29.28 ID:K1IoIcnn0
CAVEのサポートは知らんな
68名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 20:53:20.83 ID:+j2nxRUK0
竜ちゃん見てたら保身に走るのも無理もないけどな
型付ほどのクオリティ維持できないのは見てりゃわかるし
69名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 03:06:16.56 ID:gYzYIT0kI
ZUNの情熱はキャラクター>音楽>>>シューティング部分 くらいなんだろうな
音楽を聴かせたいとか言ってるが
キャラを元に作曲してることが曲コメントでも伺えるし
明らかにキャラを重視してる
よって優先順位はキャラ>音楽
そしてその音楽に合わせて弾幕を作っているらしいので、優先順位は音楽>弾幕
シューティング部分なんてキャラの演出に過ぎない
東方は所詮キャラゲー、STGとしての完成度なんて求めても仕方ない…と思うようにした
70名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 08:52:19.62 ID:daSESC4Z0
このスレcaveも東方もほとんど触ってなさそうな奴ばっかだな
>>13とか無印怒首領蜂がBGMに力入れてるとかほんとやったことあんのか
大往生は素晴らしかったけど
71名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 10:02:58.55 ID:oNoss7Ri0
>ZUNの情熱はキャラクター>音楽>>>シューティング部分 くらいなんだろうな
その肝心のキャラクターすら最近では元ネタありきで、しかもテンプレとまで言われてるほどに
キャラの差別化が出来ていないっていう
72名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 10:16:38.32 ID:Z/61fqp20
>>70
BGMに力入れてるとは言ってなくね?
「STGにおける音楽の重要性」「何か残せた人物、メーカー」の内の後者に対して言ってたっぽいし
73名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 10:29:15.63 ID:nP0PYm2M0
無印怒首領蜂のBGMはSTGっぽくないとこはあれど結構力入れてたと思うけどな
このスレで言うのもなんだが、初代式神1面くらい酷くないと手抜きとは流石に言い切れん
74名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 11:13:16.39 ID:kZyI258s0
>>70
単に怒首領蜂のBGMがお前の好みではないというだけの話。
んで自分の納得がいかない意見を頭ごなしに否定したいだけ
75名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 11:14:44.93 ID:ykfvBbfe0
単に東方のBGMがお前らの好みではないというだけの話。
んで自分の納得がいかない意見を頭ごなしに否定したいだけ
76名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 11:43:38.32 ID:RDm3YCJkO
>>75
とりあえず落ち着こうか東方厨くん
77名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 11:46:32.48 ID:IulytnOD0
東方厨「俺が正しい、ゆえに俺が正義」
78名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 12:15:53.92 ID:aftWaikr0
>>74-77ちゃん 何を力んでるんや(その目は優しかった)
79名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 12:19:40.94 ID:GL3HMp2I0
バグ修正の放棄や見づらいだけのエフェクトに、単調な攻略法、
弾幕と調和しないシステムと
マイナスに働きすぎなゲームバランス。
BGMなんてのよりまずそれらをどうにかしろよ。

あ、そうか。東方は同人だから商業とは違って
そういうのに力入れなくても許されるんだったなwww
80名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 13:53:28.80 ID:YX4pg8gB0
>>70
たぶんここのひとSTG自体まともにやってないやつ多いと思う
81名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 14:00:28.24 ID:sKXQIoit0
そりゃ東方厨のことだろw
82名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 14:21:44.19 ID:E5ttL5kI0
ゲーム内容では反論出来ないからプレイヤー叩きに出るのは
ここに突撃してくる東方厨の十八番だな
83名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 15:43:02.91 ID:PhIOSyqm0
東方で最高の演出って妖5面道中の妖夢登場シーンのマスパ音かな?
84名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 15:46:38.99 ID:D/Srtmor0
ここのやつらがほとんどSTGやってなさそうとかwww

あれかこれが東方厨か

どうせ自分もほとんどやってねえんだろ^^;
85名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 16:33:33.66 ID:EkJsi3xe0
というか知名度上がったんだしゲームはゲーム曲は曲で別個でだせばいいのに
BGMに力入れてるのでゲームはおざなりになってます
なんて言い訳されてもな
86名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 16:36:05.45 ID:daSESC4Z0
いやそうじゃなくてBGMの種類がいくらなんでも少なすぎるってことな
道中もボス戦も
87名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 16:50:42.51 ID:Z/61fqp20
個人的にはエスプレイドも怒首領蜂もそうだけど同じボス曲でも
ガラ婦人や火蜂前の演出等で他ボスと受ける印象が違う感じがしたけどな

種類が少ないから力入れてない、なんてのはそれこそプレイしたことないやつの戯言にしか思えない
88名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 17:09:47.20 ID:daSESC4Z0
ニコニコでよく使われてる単語だが「神曲」が一個でもあれば力入れてます じゃなくて、
進むにつれてのそれらの場面を彷彿とさせる(大往生だと特に3面や5面、1周でも貫禄のある黄流)専用のBGMを持たされてはじめて力を入れてるって考えてるわ
BGMの質が悪いって言ってるわけじゃないよ
89名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 17:12:12.88 ID:sbYU6vW90
このスレは元々東方のヘビーユーザーだったと思われるのが多いし、
彼らの中にはCAVEからアケに移行してCAVE厨になった者も多いんだろう
CAVE批判は些細な事でも許さない雰囲気がある

んで怒首領蜂はゲームには合ってるし手抜きとは思わんが、「力を入れて作ったBGM」とは言い難いと思うがな
わりとありきたりなハードロックに過ぎんし、音楽単体でどうこう言うほどの代物ではないだろう

まあそれが悪いというわけじゃなく、そもそも東亜時代から裏方に徹して
ゲームを盛り上げればいいというコンセプトで作られてるんだからそれでいいとは思うがな
90名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 17:38:05.80 ID:sKXQIoit0
でかい敵、多パーツの敵、道中の面白さ、敵を狙って破壊する心地よさ、爆発の爽快感
このへんを他STGで味わっちゃうともう東方には戻れない
91名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 17:49:09.10 ID:rDeCZYEA0
ボスを攻略する面白味は東方にもあるかもしれないけど、
道中の敵を倒す面白味はないよな
92名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 17:52:34.23 ID:5fQgLbDW0
タイトー、コナミのSTGで育ってきたオレからすると
CAVEのBGMはまるっきり印象に残らなかった

そこが売りじゃないんだし、別に問題ないんだろうけど
93名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 18:11:14.32 ID:6JVJmDZN0
ぐわんげはいいと思うけどな
3面とか最高だろ
94名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 19:14:41.65 ID:3nEz2L4y0
黒復活とかの曲良いと思うんだがな
95名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 19:41:02.36 ID:R557pjka0
大復活は敵の出現や表裏分岐点に合わせて曲が変わるように作られているな
稼ぎプレイすると処理落ちで合わなくなるが…
96名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 19:57:55.65 ID:rDeCZYEA0
並木信者というほどでも無いが、ケツイとかガル2、デスマの曲が結構好き
97名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 20:01:29.74 ID:nP0PYm2M0
神霊のトランスはSIEのフィーバーみたく手の込んでるものだと機体してたんだけれども
結局不評しか聞かなかったなぁ
98名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 20:38:52.10 ID:E55NXiUB0
トランスはご褒美というか罰ゲームじみてたからな
発動しにくいからボムと残機増やす神霊がたくさん出てくるところで使わされるだけという
99名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 02:48:10.22 ID:hOAyw6x00
トランスとか、使い勝手悪い意味不明なシステム付けるくらいならオートボムでも良かった気がするんだが
100名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 12:51:23.96 ID:NuJa40Fl0
良い子の諸君!
よく馬鹿なクリエーター気取りが
「誰もやらなかったことをやる!」とかほざくが
大抵それは「誰もやらなかった」ことではなく
昔の人が「あえてやらなかった」ことだ!
王道がなぜ面白いか理解できない人間に
面白い作品は作れないぞ!

のAA↓
101名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 13:03:17.39 ID:H6xZOiRa0
東方が王道だと思い込み、ZUNがやったこと全て「斬新だ!挑戦的だ!」とか言ってる無知蒙昧の東方信者のことだなそれ
102名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 13:48:34.46 ID:UNMmnbpP0
>>86>>88
怒蜂は確か容量の関係でBGMをあれだけしか入れられなかったってインタビューで言ってたような
音質を最重要視した結果なので、これを「ステージごとに作れや!糞!!」と取るか「音質最高!素晴らしい!!」と
取るかは正直好みとしか言いようが無い
今の東方並みの容量があったらステージごとに専用BGMを入れられたかもね
怒蜂が出た頃と言えば東方はまだSTGですら無かったはずだし
103名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 16:36:28.09 ID:PQuAFQ9NO
70年代や80年代前半ならともかく、あの時代に音楽に容量を回さない時点で重視してるとは言い難いんじゃないか?
コナミやタイトーは勿論、多くのメーカーが普通にやってた事だしな

面の雰囲気に合うかは二の次、ノリ重視の東亜作曲スタイルの延長で作られたように思うがな
前作首領蜂程じゃないが、まだまだ東亜のノリが残ってた時代のゲームだし
つーか、>>86,>>88の話と東方は直接関係ないような気がするのだが
104名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 18:42:11.71 ID:LRx0VrrFO
ニュー速に東方スレたってるな
105名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 20:02:57.09 ID:Zb7ItfTU0
>>100
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
106名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 13:18:48.94 ID:0vB7SsiI0
怒蜂のEDの曲は物凄く印象に残ってる
107名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 21:01:10.05 ID:0J+Pzvjf0
東方はEDもイミフだよなぁ
完全に作者のオナニーだよw
俺はサンダーフォース5のEDが好き
108名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 21:39:59.05 ID:FykD656C0
イミフというか盛り下がる
倒した直後の会話が書かれないからクリアしたって気にならない
109名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 22:16:35.09 ID:ub6W7A3O0
しょうもないEDっつーかストーリーな上にそれのネタバレを作者自ら禁止してるしな。
あれには失笑した。
勘違いアピとか勘弁して下さい。

まあキャラ達にあんなウザいやり取りをさせてる時点で知れたもんだが。
110名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 22:39:20.15 ID:Sf8P8b3w0
STGなのにストーリーのネタバレとか言ってる時点で頭おかしい
111名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 22:44:00.20 ID:VG5NSknn0
紅のころからそういう要望がプレイヤーからでてた感じのことがマニュアルに書いてあったからどうだろうな
昔のわけのわからん言葉のドッチボールでいいのに最近は二次創作とか意識してキャッチボールさせてるから余計陳腐
112名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 23:09:58.30 ID:gLF15b/S0
昔の会話は森博嗣の言い回しのパクリだったからな
最近は会話ってよりただの設定垂れ流しになってなお悪いが
113名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 23:47:15.77 ID:ub6W7A3O0
>>111
「STGでネタバレとか正気か?と思ってましたがどうやら私が浅はかだったようです」
の事か?
もしそうならそれはユーザーからの「公式でネタバレされると困る」に対する返答。
(多分前作のラスボスの動機が公式で明かされた事等が原因)
先に言ったのは(そのくせ)エンディング内容の公開は逆に作者自ら禁止しているという事に対してね。
(要はダブスタなわけだがw)

紅からしかやった事がない(動画でしか見た事がない)んで詳しくないが
確かに現行よりは旧作のキャラのやりとりの方がいいな。
旧作の全面的なお笑い、お馬鹿路線での毒ならいいんだが今のは一部のキャラが
妙にオタ臭い、鬱陶しい毒を吐く事がある(あくまで私見)のがウザい。
もっとも東方に限らず今時のオタ向け作品の多くに当てはまっている事だが。
114名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 00:00:28.82 ID:Z364lKqz0
風神あたりから急に宗教臭くなったな
その頃からストーリーとキャラの台詞に不気味さを感じた
115名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 01:12:24.18 ID:gxnUGkkV0
ストーリーとかどうでもいいんだよSTGってのは
まずはゲームとして面白くするのが一番
ストーリーなんてのはシステムを装飾するため、あるいは出撃の動機のための後付けで十分
だから本来ネタバレなんてものは気にする必要が無い
・・・はずなんだが、どうも東方だけは違うようだ
116名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 02:06:02.67 ID:JJZDOFJL0
最近のゲーム業界には、ゲームに向いていない頭が悪い人やゲームが下手糞な人であっても、
普通の人と同じように気持ちよくプレイできたりクリアできるようゲームを作らなければならない風潮があって、
ゲームに向いている、ゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。

それでゲームの宣伝や開発者インタビューではほぼ必ずと言って良いほど、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも、実際に蓋を開けてみると、実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、ゲームバランスやそのゲームのコンセプトに矛盾が生じている物が多々ある。

最近の家庭用ゲームソフトが総じて劣化し、家庭用ゲーム市場規模も縮小しているのは、
おもしろいゲームを作る事よりも、 ゲームに向いていない人を満足させる事が重視されているからだと思う。

ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人たち向けのゲームを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、
メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのは勘弁して欲しい。

近年東方が不信続きで迷走しているのも、そうした風潮に囚われて、
シリーズの原点である二次創作同人シューティングの精神を見失っているからかも知れない。
117名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 03:13:50.86 ID:PUH3d2HE0
実際そこまで劣化させても難しいもっと簡単にしろとかわめいてるkzもいるけどな
118名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 03:15:09.72 ID:CGP9Ahgs0
そんな考え方の人間たちがシューティングも格ゲーも音ゲーも衰退させたんだと思ってたんだが違うのか?
119名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 03:26:10.02 ID:Q/suwsbJ0
それでもやり込みゲーは面白いんだぞというコンセプトで打ち上げられたのが
東方の立ち位置になるかと思っていたが、どうやら挫折したようだ。
地の失敗を勘違いして弾幕STGを否定する方向に走り出した気がする。
120名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 03:27:19.67 ID:6E6/v6gV0
音ゲー(特にIIDXやDDR)に関してはSTGとはちょっと事情が違いJAS○ACが問題になってる
曲の偏向もほとんどは著作権料の問題が大きい、結局音楽で一般は釣れにくいから
上級者に合わせる、結果上級者しか残れなくなり衰退して今の現状になってる
例外としてJubeatやあの辺は一般取り込むのには成功したと思う
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5090887
↑アメリカでのコンシューマ版DDRの曲目
121名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 03:27:36.62 ID:LCOCpd9kO
音ゲーや格ゲーって衰退してるの?
STGは完全オワコンになってる感はあるけど…
122名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 03:45:56.99 ID:W9jMTGbV0
弾幕STGなんて今更どうあがいても初心者を取り込めるような内容にはならないと思う
123名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 04:09:37.83 ID:k+/zsYFZ0
少なくとも作者が言っているほど簡単ではないな
初心者向けの攻略サイト(動画)でよく言われるのが
「ポイントはとにかく抱え落ちせずにボムを惜しまず使うこと」だったりするのが
気合避けの難易度を証明してるようなもんだし
124名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 07:33:45.92 ID:oNi8lN5R0
>>122
ガルーダや大復活やデスマはSTG初心者にうってつけなんだがなぁ
画面がウジャウジャ弾で埋まるのを見るとやっぱみんな逃げてくのか

つまり体当たり系から触らせるべきか
よっしゃ サマカニ烈火勧めてくる
125名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 07:36:05.79 ID:dJ54vUOB0
2DSTGはなんだかんだ言ってある程度単調で全クリまで短いものだし、
自分で覚えて腕を上げなきゃ全く先に進めないゲームだしナァ
今は2DSTGより見栄えが良くて、いろいろ出来て、ガチにやりこまなくてもクリア出来たり多人数で楽しめるゲーム多いから
高難易度云々よりもそっちの方が原因で、そもそも金出して2DSTGをやりたい人間が減ってるんじゃないかと常々思ってる
126名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 08:01:04.21 ID:qbyb/6df0
初見でもある程度なんとかなる弾幕よりも
覚えゲーな昔のSTGのほうが難しいと思うのは俺だけ?
127名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 08:03:48.57 ID:oNi8lN5R0
初心者一日目「なにこれ、シューティング?あー東方か聞いたことある」
一週間後「この弾幕神www」
一月後「やっとルナクリアできた、同人じゃなくアケシューもやってみたい」
半年後「人生初の大往生二週目ktkr あれ残機がないあばばば」
5年後「やっと青パワで蜂さん落とせた…長かったわ」

バイド「我ニ幻影波動砲ヲ撃タセロ…」
128名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 08:23:11.67 ID:gxnUGkkV0
何で廃れたスレみたいなノリになってんだよ
初心者取り込むとかどうだっていいじゃん
STGは好き、だけど東方はつまらなくてキモい、それだけの話
129名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 10:17:17.82 ID:efh7yEGO0
>>121
両方やってるけど音ゲーはまだ人気あるかな。新規の中高生結構いるし(ほぼ指だけど・・・
格ゲーはSTG並に新規少ない

そして東方もオワコン。
ちょっと前に軽く調べてみたら、好きな作品の順番で紅〜風までは僅差で地以降はめちゃ離れてたし
130名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 10:23:25.12 ID:VbZ26EX20
表で言うと火病起こすけど
暗に認めてるんだよね
正直だね
131名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 13:27:39.64 ID:qDX21K7b0
初心者取り込もうとする気があるなら残機数選択のオプション削らないだろ
トランスも自動発動で落ちないようにするだろ
こんなに自機弱くしないだろ
132名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 22:16:31.28 ID:O90bxDgQ0
>>127
始めて一ヶ月でルナクリアとか(ヾノ・∀・`)ムリムリ
133名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 22:26:10.93 ID:fr+eJFhQ0
ほかのSTGやってたら初見でもルナクリアできるぞ
134名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 22:33:53.08 ID:O90bxDgQ0
>初心者一日目「なにこれ、シューティング?あー東方か聞いたことある」
135名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 22:55:56.49 ID:LErw3gwm0
イライラ棒得意ならクリアできるんじゃない?
誘導とかほとんど無いし
136名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:02:28.93 ID:QaMf+DnO0
アケやってれば初見Lクリアはさすがに言い過ぎ
でも基本的に星L以外はボム撃ってればそれ以外のパターンを必要とせずクリア出来るからやっぱ簡単なゲームだよね
逆に言えば味気ない攻略法とも言えるけど
137名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:24:28.56 ID:ue9AkV4J0
ただ耐えるかボム使って耐えるかしかないからなー
部位破壊があれば攻略法にも幅が出るんだが
138名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:25:11.42 ID:fr+eJFhQ0
>>136
神霊廟L初見でクリアしたぞ
ほかの作品も数回でクリアできたし東方残機とボム多すぎ
139名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:27:10.19 ID:JJZDOFJL0
>>117
ニコニコ動画で騒いでいる知的障害者、
コミケや例大祭で気色悪いコスプレをしている婆、
つまらん同人誌を描いてるキモオタとかがそうだろうな。

駄目な奴が流入する温床になっているから、
紅魔郷以降の東方に難易度イージーは存在してはいけなかった。
140名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:29:31.79 ID:VbZ26EX20
イージークリアできない><とかほざいてる奴って絶対STG自体好きじゃないだろ
141名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:29:33.84 ID:JJZDOFJL0
>>129
大型筐体やSTGなんて、都会のデカイゲーム屋にしか置いてないぞ

アフターバーナーやSTGの新作なんて田舎では遊ぶ事が不可能
142名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:30:28.46 ID:JJZDOFJL0
>>140
東方のイージーノーコンなんて誰でもできるだろ
それすらできない池沼がニコニコ動画とかで騒いでいるのが気持ち悪くてしょうがない
143名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:33:07.58 ID:kImem9ii0
>>140
×STG
○ボムゲー
144名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:50:44.94 ID:mo0Kj7IJ0
東方はノーマルノーコン+EXクリアが最低条件だと思ってる
それができてやっとスタート地点みたいな感じ
145名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:59:16.15 ID:ue9AkV4J0
むしろそこがゴール地点
その先もやるほど今の東方は面白くない
146名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:59:21.74 ID:kImem9ii0
そいつは了見が狭すぎる
147146:2011/10/26(水) 23:59:54.26 ID:kImem9ii0
>>144宛ね
148名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 00:08:34.00 ID:Xvi8p5s40
>>144
クリアしたら終わりだろ何言ってんの?
149名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 00:17:56.17 ID:IbQCDLB50
はなっからやりこむ事を考えてない東方好きがハンパなく多いからな
酷いのになると敵パターンも覚えない
150名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 00:26:00.31 ID:MmIznr/O0
シューティングとしての面白さが無いもの
面白さがあれば自然とやり込むもんだ
151名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 00:27:50.22 ID:SGr2H9ZX0
イージーもクリアできない程度しかやってないんでwwwとかまずやってすらいないだろ
そういう奴に限って○○は俺の嫁とか豪語しといてそのキャラのことなんも知らないんだよな

東方はハードまでならまだギリ遊べたけどルナはストレス貯めるだけのゲームだな
152名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 00:36:43.47 ID:jneofmDR0
東方でSTG始めたけど妖々夢ルナ初めてクリアした時は嬉しくて射精しそうになった事は忘れない
153名無し@弾いっぱい:2011/10/27(木) 00:42:44.67 ID:R/Uem8vZ0

もうさぁ、ゲームなんて人それぞれ好みなんだから信者もアンチも黙って東方プレイしろよ。

154名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 00:45:48.24 ID:y79Ull0a0
いくら避けゲーだからって批判まで避けなくていいのに
155名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 00:48:38.58 ID:Xvi8p5s40
避けゲーは避けゲーよ呼ばれるべき
156名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 00:49:17.24 ID:RiGBcbNl0
むしろ東方に肯定意見はあっちゃいかん
157名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 00:55:44.94 ID:IbQCDLB50
ZUNが避けと酒の事しか考えてないからこうなる
158名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 01:17:12.50 ID:I7nQAmDJ0
>>154
君の言いたい事は分かる
批判するのはいけないなんて俺は思っていない
でもさ、なんだか皆のレス見ていると
正当性がない批判が多い気がするんだ
偉そうだがもっと様々な角度から見て欲しい。
俺はまだ風神録しか持っていないが、
結構楽しかった(難しかった)
東方廚と思われてもいいです
しかし批判もあるし、それは各々の感情であり
俺が口出せる事でもありません。
しかし、もう一度東方について考えてください

長文失礼しましたm(_ _)m

159名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 01:19:22.26 ID:I7nQAmDJ0

蓮スレすまん
修正
偉そうだが→偉そうに聞こえるが
です
160名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 01:24:09.41 ID:yKlzs32D0
東方についてもう一度考えた
グラと内容にコピペが多くなってきている手抜きクソゲーだった
おわり
161名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 01:31:19.57 ID:I7nQAmDJ0
じゃ、やんなければ?
162名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 01:38:28.26 ID:yKlzs32D0
プレイしないと批評も出来ないでしょ?
そんなこともわからないの?
163名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 01:48:55.62 ID:I7nQAmDJ0
>>162
確かにな・・・
まぁ、批評ばかりではなく・・・
っとここで言っても聞かないだろうしな
お前らはw
164名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 01:50:18.47 ID:yKlzs32D0
なに自己完結してんの?
コミュ障の方ですか?
165名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 01:54:16.35 ID:I7nQAmDJ0
>>164
貴方がそのように思うんならそれでいいんじゃないかな?
166名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 01:58:51.97 ID:yKlzs32D0
価値相対主義者は「人それぞれ」という言葉で一見相手の主張を尊重しているように見えるが
これは単に相手の主張に興味がないだけなのである
当然自分の主張もしないので、思考が深化することもなく独善に陥っていく
167名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:01:47.92 ID:y79Ull0a0
褒め続けた結果が最新作なんじゃないのかな?
ルナシューター()とかスコアラー()とか作品を愛してやりこんだプレーヤーから
より良い作品になるための試案が出ていてもおかしくないのにね。

目の前にぶら下げられたオヤツを食べて、階級ゴッコして油売って満足ならそれでいいんじゃないかな?
168名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:02:47.93 ID:I7nQAmDJ0
まーそれでもいいんじゃない?
ってか話し戻そうよ
169名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:03:54.19 ID:I7nQAmDJ0

すまん一個前の奴の回答
170名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:07:31.99 ID:I7nQAmDJ0
連載スレすまん
>>167 さんの言う通りだと思います

やっぱり同人は支持(応援)してからイイもの
ができると思います
171名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:11:16.07 ID:GLG3JAEU0
面白かったと思ったやつが何でこんなスレ見てるの?
ここは東方がクソゲーだったと思ったやつが来る所だぜ
そんな場所にわざわざやってきて批判意見を否定するのはナンセンス極まりない
172名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:13:41.25 ID:I7nQAmDJ0
>>171
別に否定はしていないが
173名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:15:44.71 ID:yKlzs32D0
「貴方たちの批判には正当性がない」とか言っておいて
擁護理由が「やっぱり同人は支持(応援)してからイイものができると思います」かよ
始めに結論ありきの意見って正当性があるって言えんの?
174名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:20:18.87 ID:I7nQAmDJ0
>>173
またお前か
175名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:22:20.63 ID:I7nQAmDJ0
>>173
あと、正当性の話しは
なんだかふざけてたりアンチが無理やりこじつけてたから言ったの
176名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:28:15.14 ID:I7nQAmDJ0
東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318938562


>東方アンチスレ
STG部分のがっかりした事はここで吐き出そう。

すまない見落としていた、吐き出そう か
ちょっと悪かった

もうこの板には戻ってこないは
177名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:29:06.37 ID:yKlzs32D0
STG板にこないってことは、元からSTGやらねー奴かよ
178名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:29:43.55 ID:GLG3JAEU0
>>172
>正当性がない批判が多い気がするんだ
お前基準で正当性がないって否定してるじゃん

お前が東方を面白いと感じたことには文句はつけないし存分に楽しめばいい
だけど東方をクソゲと思った人間に対してもう一度考えてみろとか言いだすのはスレ違い
あまりにしつこいと東方が全肯定されないと気に入らない狂信者が突撃してきたと考えざるを得ない
179名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 02:56:54.79 ID:RiGBcbNl0
東方への批判を許さないとか
スレ違いどころか板違いレベル
180名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 03:29:26.81 ID:e2exPHVBO
糞ゲーという事実を突き付けられ
顔を真っ赤にしているwww
181名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 03:37:59.32 ID:t9dI9QKj0
>ちょっと悪かった
>戻ってこないは
どこから来た何歳ぐらいの子なんだろうか
182名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 04:14:03.32 ID:9rp7l3GL0
おー恐ろしい
183名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 07:38:06.67 ID:IbQCDLB50
まさに東方が好きでたまらない厨房だったな
スレ違いどころか板違いで東方を語ってた荒らしを思い出す
184名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 07:40:14.47 ID:7r9iPJLJ0
ガキ
STGなんかやらない
恩着せがましい

典型的な東方厨が沸いてたようだな
185名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 08:16:29.25 ID:TQ3QoMJg0
東方って横シュー向けだと思うのは俺だけ?
道中の演出とかもっと見やすく作りやすくなると思うんだけど

ただ、横シューで弾幕は簡便な、プロギアみたいになるし
186名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 10:18:07.86 ID:r3LFwN3Z0
こんな夢を見ました。

目の前に中華フルコース、美鈴の手作りの様だ。
美鈴「頑張ってもらったからご馳走しちゃうわ♪」
テーブルの対面で満面の笑みを浮かべている美鈴。
美鈴「さ、冷めないうちに召し上がれ。」
ご馳走に手を伸ばした。



目が覚めた。
寝起きは最低で最高だった。

東方とは大人になりきれない者たちの集いの場のことである
187名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 12:23:38.78 ID:4tWe+VQZO
> しかし、もう一度東方について考えてください
このスレの連中ほどかつて東方が好きだったorやり込んだのはなかなかいないように思えるがな

ハード以上なんてやろうとも思わんし、スペカ名も殆ど出てこないし言われてもググらなきゃ解らない
オマケテキストなんて殆ど読んだことないから、設定もロクに理解していないしケチをつける事も出来ん
188名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 12:26:52.41 ID:4tWe+VQZO
言葉足らずだったが、後段はたいして好きじゃない人は(私個人も含む)・・・って意味ね
189名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 12:38:20.24 ID:upX4At6i0
東方攻略スレがまともに東方攻略してる頃は好きだったよ
でももはや今の俺は>>187の下2行状態
190名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 12:41:24.11 ID:1mgxWkrL0
きちんと買ってプレイした上での批判なら
誹謗中傷でない限り「正当な」批判になるはずなんだけどね。
少なくともキャラでしか東方を見てない人間よりはよっぽど愛情持ってると思うよ。

俺は風以降は体験版で止めた。
STGやってる人間の意見の方が参考になるし。
191名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 12:41:54.35 ID:nHZ0OPwr0
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=kousi5454&num=50
ふむふむ、牛君というのか

密室のサクリファイスで百合
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/lesbian/1265304401/407

407 名前:名無し[kousi5454] 投稿日:2011/05/07(土) 12:14:46.76 ID:BkbgfM36
っっw
-------------
ふむふむ百合好きとな、なるほど東方を熱烈に支持するのもわからんではない
こんだけ擁護するくせに風しか持ってないってのは二次創作好きのキャラ厨ってところか
192名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 15:09:47.65 ID:yW+l0e7w0
昔ほど東方を好きになれなくなったけど
今でも惰性でLクリアくらいまではする
全機体とかスコアタまではやる気が起こらない
というかスコアタに関しては妖と永以外はやってて面白いものでもないからな
193名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 15:47:30.34 ID:iQAgcWE40
紅も単純で好きだけどな
ただ、東方の稼ぎって風以外かすりに偏重してるのがな
妖なんかボス速攻するよりぎりぎりまでグレイズしてから倒すほうが稼げる
194名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 16:36:30.85 ID:Ixv5rxLtO
星はUFO出現中にUFOとりまくるって感じじゃないか
195名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 16:54:02.26 ID:XUToNOA20
UFO出現中はただの得点アイテムなんで
196名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 16:56:53.25 ID:Aa4J+EqI0
UFO中のベントラーは素点が上がるアイテムじゃなかったっけ?
197名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 16:59:09.36 ID:iIIQ63gF0
UFO出現中にベントラーをとると点符の素点があがる。カスることでも少し上がる。
んで素点を上げて点符の点数増幅の効果を持つ青UFOに吸わせて回収する。だったかな
198名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 17:18:38.52 ID:Aa4J+EqI0
だよね。グレイズの時間稼ぎとUFO出して残機とボムを捨ててベントラーを取るドMゲーだったはず
199名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 17:37:19.42 ID:jneofmDR0
星はハード全一がルナのスコアを抜いてる時点でそれに耐えられるもの好きなシューターは1人も居なかったみたいだな
200名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 17:43:58.12 ID:cAZmfssu0
青UFOとは何だったのか…
201名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 18:04:26.89 ID:JwxSPW9Y0
かすりが点に影響するのって常に事故るかどうかのストレス強いられて楽しくなさすぎるな
作者はそんなプレイして楽しいのか?
202名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 18:16:16.77 ID:NvaNIYzJ0
サイヴァリアとか式神とかはカスると強くなるんだけどな
あと怒蜂Uはカスるとボムが撃てるエーナジィモードがあったり
203名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 18:20:05.33 ID:JwxSPW9Y0
かすって強くなるなら狙う楽しさはあるけども
点が増えてももう点じゃ残機増えないからなー
204名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 18:58:44.47 ID:IbQCDLB50
>>185
横シューの背景は情報量が縦に比べて多くなるんでZUNには無理
ましてや背景が宇宙とかも出来ないしな
205名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 19:47:10.27 ID:NvaNIYzJ0
人間の目は横の動きを追うのが苦手って言うから
弾で誤魔化すってことも出来ないだろうしね
206名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 20:31:49.33 ID:e00PvPoR0
東方の横シューって・・・
どうせデスマの劣化版だろw
207名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 20:35:47.24 ID:cAZmfssu0
スカーレットマイスタのことやな
208名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 21:50:30.90 ID:Ixv5rxLtO
二次創作になら横シューあるよな、とびまりさ
209名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 21:55:37.10 ID:IbQCDLB50
とびでばのクローンゲームだっけ?
210名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 22:04:37.54 ID:7r9iPJLJ0
スグリと東方を合わせた「パチュリ」なんてのもあるぞ
びっくりするくらいクソゲーだったけど
211名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 22:36:14.21 ID:1mgxWkrL0
ここでは一部板違いになるけど、
なんでもかんでも東方にキャラ置き換えれば売れると踏んで
パロディーゲー量産されまくる風潮は嫌いだったな。
212名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 22:52:23.57 ID:QrcJOez20
板違いだが紅魔城伝説は結構面白かった
東方っつーより悪魔城ドラキュラベースだがな
213名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 22:58:54.75 ID:aBiuP+Jf0
>>144
同意。

ノーマルノーコン達成でやっと平民
ノーマルノーコンすらできない東方ユーザーは被差別階級さ
214名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 23:42:02.53 ID:7r9iPJLJ0
などと意味不明な供述をしており
215名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 23:47:57.91 ID:aBiuP+Jf0
>>214
ノーマルノーコンすらできない下手糞乙
216名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 23:53:47.15 ID:IbQCDLB50
何か知らんが東方の〜アレンジじゃなくて〜に東方キャラ乗っけただけって同人STGが多くてなぁ…

とびつきひめってとびでばのスタッフ作ってたのね
とうびトウとかとびまりは全く関係ない人間が作ってるのかしら?
217名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 00:13:34.46 ID:fZdzNPje0
東方が流行る前は大体こういうのは葉鍵が占めてたけど、
あちらは元の設定がちゃんとしてるから自然とそれに合わせたデザインになる。

東方は設定自体が希薄だから良くも悪くも使いやすく、
どんなジャンルにでも出張できてしまうから困る
218名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 00:49:25.28 ID:t0oF8n3e0
ZUNは、東方と言う市場を作る事で、
多くの日本人に仕事を与えたからそこは評価されるべし。
219名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 01:02:51.83 ID:nppHXHek0
イナゴじゃねーか
220名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 01:45:46.97 ID:48VRsSXt0
>>213>>215が標準的な東方シューター?
221名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 02:59:16.89 ID:3PLNAYi4O
他のSTGと比べると東方はどうもステージが物足りないんだよなぁ。
爆発が足りないからなのか、敵がやたら硬いからなのか、自分でも何が違うのかうまく言葉にできんが…
222名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 03:51:13.14 ID:KJd33l1s0
>>218
そこは最も非難されるべき所だろ。 商業化して救われる人はその比じゃない
223名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 03:51:46.08 ID:75fvK6180
過去作品は顕著では無かったが後期になるにつれて顕著になってるのが
ほとんどが通り過ぎるだけの敵で他のSTGみたいに自機に特攻しかけたりはしない
上に速攻が効かない事が多いからどのような敵弾でも避けなければならない
今までは断片だったが地霊殿でそれが見事に前に押し出した形(霊A等使用時)
224名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 06:15:38.43 ID:ZIJNROXp0
>>220
シューティングの格付(東方厨基準)

クリア不可→ヘタレ 偏差値35
easy→一般人 偏差値51
normal→イケメン 偏差値61
Ex→プロ 偏差値66
hard→不審者 偏差値69
lunatic→キチガイ 偏差値74
スコアラー→崇拝の対象、神

周りで東方してるって奴でnolmal以上クリアしてる奴を見た事がない。揃いも揃ってeasyクリアできません><
出来ないならばプラクティスなりでクリア出来るように自分なりにパターンを探して組むという発想は無いだろうなぁ
どうせ東方厨の95%は弾数=難易度だって思ってるよ
225名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 06:39:38.41 ID:80G83bvC0
そもそも原作をプレイするにあたってクリアしようとしてプレイする奴がいねーだろ

大抵の奴はこれが原作だから一応プレイはしておこう程度

だからイージー数回やってクリアできずにイージークリアできません><って言ってプレイした気になってるだけ
そんなんでプレイしてクリアできるわけないわなwwwwwwww
だいたい数回やっただけじゃプレイしたにも入らねーよそこんとこわかってないの多すぎ
226名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 12:26:10.68 ID:KKQeIAd+I
何度も死にまくってノーマルをはじめてクリアしたときの喜びは
あいつらには一生わからんだろうな

でも最近の原作は手抜きばっかだからやる気が失せるのも無理はないか


227名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 12:28:33.45 ID:mmUNI7HS0
シューティングを普段プレイしない人にとってはイージーでも
難しいとは思うけどな。個人的には自機の強いグラディウス等の
方が東方のイージーより簡単に感じるが。
プレイ回数が少ないというのは同意。
228名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 12:30:38.41 ID:Rod4b/Ub0
難易度以前の問題として東方はつまらない
229名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 12:35:15.91 ID:OnPvnXvd0
紅、妖、永までは速攻すると有利になる場面というのが一応あったのに、
地から全体的に敵が固くなりすぎて速攻なんてくそくらえ状態
風はチート性能のボムでゴリ押しが出来るけど、これを速攻というかは微妙な感じ
230名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 14:28:39.66 ID:QvaWHR6q0
全編通して雑魚が硬い気がするんだが気のせいか
231名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 14:41:51.85 ID:uIGOErzx0
某生放送だとどいつもこいつもルナやってるからルナが当たり前なのかと思ったら違うのね
232名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 15:27:27.51 ID:3PLNAYi4O
ルナ余裕くらいになればルナが一番面白いと思えるのだろうか。

ルナは自分で考えて避けるというより避け方を強要されてるだけって感じだし、かといってノーマルだと弾すっかすかだし…
自分がハードシューターだからかもしれないけど東方はハードとルナの中間くらいが避けてて楽しい難易度な気がする。
233名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 16:17:29.83 ID:PdmxNK630
東方自体STGの面白みを極限に削って作られてる気がしないでもない
毎年出すものを1人でつくりゃ薄くもなるか
234名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 16:24:19.42 ID:9Pl5nLjn0
>>228
じゃあやるな
以上
235名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 16:26:29.67 ID:PdmxNK630
>kousi5454

176 名前:名無しさん@弾いっぱい[kousi5454] 投稿日:2011/10/27(木) 02:28:15.14 ID:I7nQAmDJ0 [12/12]
東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318938562

>東方アンチスレ
STG部分のがっかりした事はここで吐き出そう。
すまない見落としていた、吐き出そう か
ちょっと悪かった

もうこの板には戻ってこないは
236名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 16:39:40.33 ID:OnPvnXvd0
東方を面白いと思ってやってる人も少なからず?いるからなあ
でも他のSTGと比較するとどうしても・・・ね
237名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 17:03:21.33 ID:9Pl5nLjn0
>>235
悪い、本当にこれで最後だ
でも、板違いで不快にさせてしまった事を
謝らせてくれ

>>190
「全ての批判をやめろ」とは思っていなかったが、説明不足でした
不快にしてしまってすみません

>>191
あまりTwitterは使っていませんがね
サクリファイスは買った時に2chで見たとき
ちょっと拝見しました

>>198
板違いはすみませんでした
荒らそうとは思っていませんでした
しかし、結果的に見て荒らしと同レベルでした
申し訳ありません。

>>180
別に怒っていませんよ?
言い訳みたいに聞こえますが...

>>173
その通りです
その後でお見苦しいレスをしてしまい
申し訳ありませんでした。

その他のアンチ様を不快にしてしまい
本当に申し訳ありませんでした。

この後、このレスを批判しても、もうレス
をしません。
しかし、その批判を今後にいかしていきたいと思います

それでは、さようなら。





238名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 17:08:11.05 ID:QvaWHR6q0
気持ち悪い
239名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 17:15:52.35 ID:Rod4b/Ub0
気持ち悪い
240名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 17:17:10.94 ID:ebp0bKYN0
ZUNて1本ゲーム出すごとにどんくらい金入ってくんだろ?
241名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 18:01:51.40 ID:BJxBG//j0
1000*1000=1000000
242名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 18:06:33.92 ID:1oW1Dl+F0
11
243 【東電 83.0 %】 :2011/10/28(金) 18:19:02.07 ID:0jrgrPKU0
アルコールで現物支給だろ
244名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 20:22:05.46 ID:s0fyJeCD0
>>232
星以外ルナノーボム出来るけど普通のクリアはつまらなくなるよ
ザツザ出そうとしてヒバチになってしまうような感覚つまり消化試合
ルナが一番楽しいのはルナが難しいときじゃないかね
245名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 20:24:49.78 ID:s0fyJeCD0
悪い星以外って言ったけど神霊廟はまだ全然やってなかった
246名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 20:42:36.73 ID:BJxBG//j0
ルナ以外やる気が起きん
247名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 21:57:18.49 ID:WqYWYe7T0
昔は頑張ってルナノーコンまでやってたけど、地以降は数回やってノーマルノーコンしたら
とっとと他のSTGに戻るなあ。ハード以上はやっててもイライラ&つまらないから労力を他に使う
248名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 22:05:27.71 ID:kFINUdK20
精密な動きするのに自身があってなおかつイライラ棒が好きな人なら楽しめるんじゃない?
ルナ楽しめたのは紅だけだわ
249名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 22:08:05.76 ID:t6fOeknSO
紅三部作は今でもたまにやりたくなるけど、
風以降は一通りED見たら二度とやらない。
250名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 22:17:03.92 ID:s0fyJeCD0
紅は弾幕にブラー使いまくりでイライラした
ほとんど特徴もないしなんで評価いいのかよくわからん
251名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 22:23:13.52 ID:PdmxNK630
なんにせよ、まぁ一作目みたいなモンだったからな
そして何より今の東方よりよっぽど遊べるっていう
252名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 22:24:20.73 ID:nppHXHek0
紅は一番頭使わないと思う
反対に永Lとかはパターン忘れたらもうやる気起こらん
253名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 22:27:53.76 ID:bSyav/Rd0
「俺は紅が一番好き」と言うことで「俺は紅からやってる古参なんだぜ」ってアピールしてるだけだと思うよ
紅妖あたりは評価は高いけど前半はマジ退屈で眠気すら覚えるから正直言って今更やる気は起きない
254名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 22:42:58.72 ID:kFINUdK20
最近の、作者が決めたようなガッチガチのパターン組まされるよりはるかに面白いと思うんだが
255名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 22:50:01.82 ID:TtDeG03d0
それなら紅より風の方がいいわ
256名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 22:51:42.41 ID:s0fyJeCD0
>>254のパターン嫌いです〜って理論だとそうだな
257名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 23:12:05.79 ID:yf1aoqjV0
>>253
風から入ったけど、紅・妖がwin版で一番面白いというかまだ遊べる方だったけどな
旧作もゴニョゴニョしたがこれは結構遊べたな、幻想郷が一番面白いと思った

個人的には永と地が一番つまんなかった
風は買った時はそこそこ面白いと思ったけど、今はあんまりやる気にならないな
ボム撃ちまくりたいなら初代AC版マクロスでもやってた方がずっとおもしろいと思った
258名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 23:17:33.50 ID:t0oF8n3e0
応答速度が遅く画面サイズが小さい液晶ディスプレイとノートPCのキーボードでルナノーコンクリアは不可能。
小さい液晶ディスプレイとキーボードでは、ノーマルノーコンが精々。
259名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 23:22:55.50 ID:48VRsSXt0
一つ覚えで「パターン化」連呼するプレーヤーは支援するよwww
260名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 23:54:40.14 ID:BJxBG//j0
>>258
パソコン買えよ
そんなパソコンだったらどのゲームやっても糞になるぞ
261名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 00:44:42.82 ID:9+HM52qJ0
パターンはパターンでも東方はアドリブの利かないものだから面白くない
自機狙いのランダム弾多いから安置もほとんど存在しないし
プレイの自由度というのが欠けてるよ
262名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 01:06:40.64 ID:mQmBPsNm0
覚えゲーが嫌いな俺はランダム弾が多いとうれしい
263名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 01:08:24.54 ID:fa1uVBCc0
まあ東方でも出現位置覚えてできるだけ速攻して撃たれる弾を減らさないと厳しいけどな
264名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 01:10:32.31 ID:RhjTPQeWO
5面構成でいいからシステム面じゃなくて内容の凝った物つくってもらいたいな。
265名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 01:11:43.20 ID:7QImdmRF0
>>263それ基本
なんちゃって創造者の力量不足は否めない
266名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 01:19:22.11 ID:PgdxLIco0
いい加減細長レーザー止めろよ
避け範囲狭めてるだけで何にも面白くならんだろあれ
267名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 01:27:01.11 ID:7QImdmRF0
避けいらないじゃんw
268名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 05:38:36.98 ID:QI/mWLCN0
それなら覚えてしまえば対して避ける事のない他STGの方が気楽じゃん
虫ふた1.01オリとかも結局はパターン化すれば大方避けなくて済むし
一々目が痛くなるような避け要求される場面は少ない
269名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 07:10:10.89 ID:a69gnS940
窮屈なんだよね
狭い左側で作者の決めた解法でしか避けられない弾幕をさせられて
作品ごとに窮屈さが増していってる
270名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 08:56:00.27 ID:PgdxLIco0
というわけで全画面演出なんてやってみちゃったりなんかして
271名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 12:14:16.88 ID:rNSj1C590
らじおぞんでの劣化パクリ演出がどうかしたか?
272名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 14:19:25.15 ID:7x/I1el5O
ぞんではシステムも音楽も只なのにクオリティー高いよな
難易度も高いけどw
273名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 14:25:14.55 ID:bxkFuCtI0
商業ならまだしも、同人からパクっちゃおしまいだろw
しかもフリーだしw
いっそのこと只にしろ!無料なら文句いわねぇ
274名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 16:50:22.40 ID:wvY8qK9D0
細長いレーザーはともかく八方龍殺陣みたいなのは一度とったら二度とやりたくない
275名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 17:11:02.35 ID:e/izezfo0
ぞんでは同レベルの糞だろ
276名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 17:27:52.18 ID:V2rWBA4f0
無料なら内容の指摘と批判はともかく、文句言う資格は無い。
最初からダウンロードしなければ済む話
277名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 17:30:17.61 ID:k+nYSn2D0
寝言は寝て言えよ
278名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 17:34:37.72 ID:gajTlJTdO
え、なに?フリーゲームに矛先を変えてるの?
情けないにもほどがある…
279名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 17:58:31.78 ID:txeE9TcW0
お得意のフリーバリアですね^^
280名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 18:18:55.38 ID:V2rWBA4f0
フリーバリアも何も商品じゃないんだから
「商品」として評価する必要が無いってことでしょ

今度はフリーソフトを叩く流れに持っていこうとしてるの?厨さんは
281名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 18:19:44.44 ID:7QImdmRF0
フリーでもなく商用でもない、童話に出てくるコウモリの立ち位置
282名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 18:28:19.45 ID:rNSj1C590
ぞんでがクソかどうかと東方が演出パクったのとには何の関連もない件
それとも何か「クソゲーの演出使ってやったから有難く思え」とでも言いたいのか
283名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 18:36:44.53 ID:e/izezfo0
>「クソゲーの演出使ってやったから有難く思え」
日本語で
284名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 18:53:51.72 ID:aC+KJlck0
坊主憎けりゃって言葉の意味がよくわかるスレ
285名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 19:08:35.89 ID:7QImdmRF0
詐称坊主スレ?
286名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 19:18:01.64 ID:kDtVUmcF0
その文句言う資格とやらはどこの試験を受ければ授かれるのかね?
287名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 19:31:45.73 ID:e/izezfo0
ID:V2rWBA4f0様のお気に召された者だけが文句を言う資格が与えられます
288名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 20:46:43.01 ID:MeXJBlBAO
永夜抄の決死結界は蛇足機能
289名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 23:39:18.82 ID:Eub3pESY0
290名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 23:47:24.76 ID:CiGpVU830
またkousi5454か
291名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 01:29:03.61 ID:yCe3KmZj0
東方信者ってなんであんなにウザいの
他のSTGに敵対感情持ってるかと思えばSTG板からは絶対に出て行こうとしないし
STG板から他のSTGを追い出して東方板にしようとでも思ってんのか
292名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 01:34:36.76 ID:/jgjdzmd0
東方厨がどんな場所でも自分勝手に振舞うのには同意するが、とりあえずスレチ
293名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 01:57:50.47 ID:+izwibrq0
>>289の写真はクオリティが高すぎる
何度も貼りたくなる気持ちはわかるが、スレ違いだ
294名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 07:53:06.26 ID:y+YSFx7H0
一時期は酷かったが今は他のSTGスレで暴れてるやつなんているか?
caveシューのスレくらいしかみてないから他にいるのかもしれんが
それとも東方も面白いって言ったやつ=東方厨認定してるのか
295名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 08:30:47.46 ID:qpNsvnQo0
廃れたのかスレで謎の東方ageが来る
あと東方じゃないけどエスカトスとバレットソウルスレでGK近辺の輩が暴れ回ってる
296名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 09:26:55.65 ID:6ct70NyaO
東方作者は悪くないが東方信者、厨房が悪い
297名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 09:35:38.24 ID:/jgjdzmd0
CAVE荒らしも東方厨といえば東方厨だったしな
298名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 11:43:19.10 ID:jFyXvReY0
厨房を惹きつける東方が悪い
299名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 14:06:17.96 ID:FTt8bsiL0
全盛期に比べれば減ったと思うけどな、東方厨
それでもまだ暴れまくってるのは確かだが
300名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 14:14:51.96 ID:11BNYALS0
最近東方厨をほとんど見ないけどまたどこかで暴れたのか?
301名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 15:40:00.15 ID:G+oG52B10
知人に引っ張られて東方買ったけど
弾幕がちょっと気持ち悪い
丸いものが集合してるのはダメなんじゃよ・・・
302名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 17:20:41.34 ID:BwNYduYM0
こういうのか
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00192XPP0
俺も苦手だが東方は平気だな
303名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 17:35:35.91 ID:8v96GRPb0
グロ注意かどうか迷うなw
俺もこういうの苦手だけどさ
304名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 19:41:39.02 ID:6ct70NyaO
東方が終わって次にDQNにわか信者が出る
ジャンルがあると思うとかわいそう
305名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 20:49:10.28 ID:FTJgiMSB0
厨っていうよりつべ板のアンチスレから流れてるような気がするが
306名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 20:58:25.35 ID:y+YSFx7H0
>>305
つべ板のアンチスレ散乱しすぎだろなんだこれw
307名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:40:00.15 ID:/jgjdzmd0
ほとんどのスレがニコニコ界隈を理由として立てられてる
308名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:52:25.11 ID:11BNYALS0
つべ板のアンチスレを初めて見てきたけどなんだよあれww
テンプレの時点で殺伐さを感じた
批判するつもりは全くないけど
309名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 00:16:50.31 ID:uVZVvx3K0
あのスレもここほどではないけど長く続いてるスレだしなぁ…
荒らしに来る奴とか住人同士の軋轢を繰り返して行き過ぎた感はあるがまぁいいんじゃね?

東方やったこともないあのスレの住人がここに来なけりゃだけど
310名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 00:18:57.40 ID:+06wEG/+0
アンチスレだからあんなもんだろ
どっちかっていうと、アンチっぽいけど割とまともなこっちの方が珍しいんしゃないか?
ここはアンチスレというか正直な感想スレだから必然的に常識的な流れになるが
311名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 01:27:36.21 ID:VErP1c3/0
この作品は○○はいいけど○○の部分が糞
という風に話すスレだしなー。基本的にSTGとして頑張ってほしい人の集まりだろう
312名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 01:32:02.52 ID:VErP1c3/0
気になってようつべ板初めて見に行ったけど
タイトル見ただけで凄まじい気配がするスレばかりだね。おっさんの俺は普通にびびった
313名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 01:41:37.27 ID:Lw09EtC0O
STG部分に関してを批判するスレだから荒れることは少ないはずなんだがな…
いかんせん作者が、雰囲気、世界観を根本としてSTG作ってるみたいだからどうしてもキャラとかにも批判がいっちゃうんだろうか。
314名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 01:55:01.36 ID:rXST8fd00
結構つべ板のアンチスレ知らないのいたのか

>>309
飛び火しても嫌だしあっちは話題出さないほうがいいかもな
見てたらにもあっちのスレと同じような論調がこっちでも多数あ書き込まれてるし
315名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 01:58:09.97 ID:xkozdwwz0
曲のパクリとかはよく分からんが
「テンテレ テンテレ テンテンテーン」のフレーズばかりで
展開やメリハリが無くて手抜きっぽく聞こえる
316名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 02:33:47.48 ID:wd8twmuZ0
なんかSTGよりBMS(IIDX)の方があってるような気がする
低難易度でも高難易度でも文句は出ないだろうしそれで駄目なら他の人が自由に追記してくれる
あとBGAで好きなほどキャラ立たせる事も出来る
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2383184
↑参考
317名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 04:17:14.49 ID:ABo5FLcV0
東方やってるやつは障がい者ってここまで来ると流石にちょっとアレだな
318名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 10:23:09.95 ID:VErP1c3/0
>>315
そのテンポだとbeatmaniaのsigsigかと思ったw
319名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 10:50:12.46 ID:lt68sjWG0
もっと爽快感があればな。仕方ないけど破壊感が足りない
あとやっぱ道中は無駄に長い
320名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 11:02:41.69 ID:VxthyBnL0
敵の種類が妖精と玉の2種類しか無いってのもな。
面ごとに微妙にアレンジを加えていても実質やってることは同じだから。

世界観とやらを重視してる割には「ここは妖精でなければいけない」という説明も無い。
空やら地底やら滝やら、豊富な舞台の無駄遣い
321名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 11:14:25.48 ID:X6kt3U6B0
時間的には東方の道中は大して長くはない
でも長く感じるってことは、見せ方が下手糞で途中で飽きてくるってことだな
322名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 11:31:11.29 ID:ABo5FLcV0
ボスはうまいこと出来てるんだが道中はただ神経すり減らすだけの場面が多い
地ルナの4~5面とか
323名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 14:22:40.85 ID:D9TuyxzN0
お前らほんと東方が好きなんだな
324名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 15:34:46.01 ID:zudoAh+UO
ボスはかろうじてシステムと噛み合ってるけど面白いかどうかは別問題じゃね?
325名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 16:04:37.91 ID:HYHMdt+5O
妖4面はさすがに長すぎ
326名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 16:41:34.85 ID:pSm2I3OV0
1〜5面の道中を6面並に短くしてボスを長くして欲しい
もしくは道中の間に中ボスを何回も出すとか
東方の道中は単調過ぎて飽きる
327名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 17:02:21.33 ID:Ugraiktt0
右から出る
左から出る
両側から出る
328名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 18:03:15.07 ID:uVZVvx3K0
>>314
それが一番かも
あのスレのクソコテがこっちで構ってもらおうと書き込みに来てるかもしれないし
329名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 23:02:47.85 ID:JJidP7D70
蒸し返すなよ
330名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 00:41:20.35 ID:KYUFHCIx0
避けること考えずとりあえず記号なぞるように撒いとけみたいな弾が多すぎて酷い
はいは綺麗でちゅね〜 ほんとにそれだけの弾幕
結局中身は誘導もメリハリもへったくれもないばらまき気合い避け弾ばっかり
331名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 00:46:59.16 ID:22Y5no2c0
いや誘導の必要がある弾幕は多いだろ星ルナだけはゴミだけど
332名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 00:50:13.03 ID:dUSwx3lD0
星は文句無しの糞だからな
333名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 02:12:27.97 ID:hOhr8bIcO
シューティングを突き詰めればそうなるのかもしれないけど、東方ってガチガチのパターン多いよね。
もう少し、いや、かなり自由度が欲しいわ。
334名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 02:42:10.58 ID:NGgnrwkU0
ガチガチパターンの永exは好きだけどな
335名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 04:13:45.73 ID:RaNyoiLB0
【霊夢には】 東方紅魔郷Ex スコアTAS 7億7720万2870 【負けたくない】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15934348

ほらお前ら東方アンチの目を開かせようとTASさんがスーパープレイを開陳してくれたぞ
これを超える絵を他のSTGが実現できるのかね?
336名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 04:51:16.38 ID:NqcFZA300
減速や追記みたいなチートやってる動画で得意げになるとかアホか
人間が自力でやるから面白いんだろうに
つーかSpeedrun主流のTASで稼ぎとか東方厨マジ空気読めてないな

個人的には人間やめましたシリーズタグが付いてるような
大往生デスレクリア、ユセミの斑鳩ハード、斑鳩ダブルプレイ
スグリやソラのSPノーダメみたいなの方がよっぽど見ごたえある
337名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 05:28:47.10 ID:WEVmpqT70
stgとか音ゲーみたいなジャンルでチートなんかしても何一つ面白いことなんてないしなぁ。
338名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 06:01:38.31 ID:LEZj92Kv0
サイヴァリアから爽快感をスポイルしたらこんな感じだな
339名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 08:06:06.46 ID:XuyKX7GU0
東方(厨)はSTGの楽しみ方すら壊した
340名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 08:14:37.49 ID:8Xk0l3ly0
音ゲーを超スローでやって全パーフェクトとかにして「ほらお前ら、これを越えられるかね?」
ってのと同じようなことをドヤ顔で主張しに来られてもねぇ・・・
341名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 08:41:22.27 ID:iimSu3RgO
雑談板とかで東方の話になると
十中八九割れだし、
「これ使えば捗る」とか言ってチート勧めてくるからな
奴らにとって東方とはストーリーやキャラだけであって
シューティング部分はどうでもいいんだろう
342名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 10:06:28.40 ID:ohPo+G9v0
さすがに釣られすぎな気がする。

かつて怒首領蜂の火蜂を
あからさまに人間の避け方じゃないプレイの動画が叩かれてたのを思い出した
343名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 11:51:45.26 ID:JgJjSrjw0
スレチだと思うけどぷよぷよのランカー?さんがダブルプレイで凄いやつって斑鳩だっけ?
344名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 12:26:56.60 ID:iimSu3RgO
斑鳩のダブルプレイはすごいよな
345名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 13:12:11.53 ID:V5B6ERdm0
>>343
雷電とギガウィング2じゃなかったっけ?自信ないけど
346名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 15:38:22.73 ID:1vvs/BuR0
TASでいいならこの前話題になったデスレも超余裕、まぁ対策云々の噂はあるが
どうせTASならサイヴァリアとかはそこそこ楽しそうかな
しかし、STGでTASとはほんとわかってないよなぁ、太鼓の達人でTASみたいなつまらなさ
347名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 16:10:59.33 ID:Csk2B5G+0
拾ったリプレイを適当に流せばいいのに
348名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 16:47:33.96 ID:uDuMZCUZ0
TASもリプレイも同じ
349名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 17:09:39.51 ID:1+txoWXf0
グラディウスのスピードアップ取り捲るTAPは結構好きだぞw
350名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 17:24:25.98 ID:NZEXEgd30
TAPねぇ…
351名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 17:25:17.84 ID:g16APYyu0
ビッグバイパーがあの火山ではっちゃけるやつかw
352名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 17:27:27.16 ID:1+txoWXf0
そうそうあれあれw
ギャグとしてありでしょ
353名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 18:00:39.90 ID:22Y5no2c0
ネタでも東方に限らずSTGのスロープレイやTASはうぜえ
中にはスロープレイと書かないで使ってるとバレてないと思ってる奴もいるからな
354名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 18:03:12.58 ID:22Y5no2c0
まあ下の場合はリプレイじゃないプレイ見せてくれって言ったら大抵黙り込むor動画上げなくなるけど
355名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 18:34:23.92 ID:xxExaqIq0
>>346
残念ながらFPS弄ったりすると緋蜂の攻撃が全て自機狙いに変化する
よって60fps動作している事をごまかせない限りは無理
356名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 18:35:04.94 ID:CbPZfWUE0
ぶっちゃけTASでもスコアタで理論値出すのはどうよ
それでもつまらんかい?
357名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 18:45:05.46 ID:rgVpbXYK0
TAS自体つまらん
358名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 18:46:07.94 ID:BfKKLCLB0
理論値出すのはいいが、結局の所自分がプレイして理論値にどれだけ近づけるかだろ?
TAS使わないと出来ない稼ぎや避けなんぞ見せられてもなぁ
359名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 18:49:34.00 ID:22Y5no2c0
TASやスロープレイ自体がつまらないって言ってるのにつまらんかい?って何言ってんだ
360名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 18:50:46.79 ID:NbKvPfZR0
TASってTAS使わないと出来ない稼ぎや避けを見せつけるもんなんじゃ?
361名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 19:11:28.59 ID:y74izkxq0
ジャンプアクションのTASは面白いけど、STGでツール使ったプレイ見てもちょっと・・・
362名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 19:16:24.42 ID:hJABj89U0
理論スコアというより、参考スコアとしてはまあいいんじゃねって思う
363名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 19:30:11.72 ID:fPBZJlv/0
自分は東方をある程度ノーマルまで1機体だけクリアして
なにこれSTGとして全然面白くねぇって飽きちゃって
2次創作作者のキャラとかの絵が可愛いから
もう萌えキャラ製造機としてしか東方見てないんだけどこれってやっぱり東方厨ってことになるのかな?
364名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 19:36:49.82 ID:wRnyKqO80
ゲーム自体が糞だから仕方がない
俺も一時期それなりにやりこんでたけど
バグだらけの不良品を平気で売り出すZUNの姿勢に疑問を感じるようになってからは
もう萌え絵を徘徊するだけになってしまった
365名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 19:40:38.26 ID:1vvs/BuR0
まぁ、東方厨だとは思うぞ
しかし、それを人にいちいち言わず、
他人に迷惑かけないように静かに楽しんでるばらなんら問題はない
366名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 19:42:58.32 ID:8Xk0l3ly0
まあ結局東方はそういう方向にしか機能しないよな
ただ、そういう奴らばっかりなのに他のSTGにケチ付けたがるのは何でなんだろうな
367名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 19:47:54.90 ID:5Yfe+8UU0
原作がゲームとして駄目なのを理解して、それから眼をそらそうとして他のゲーム攻撃してるんだろう
368名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 19:49:56.63 ID:hJABj89U0
東方しか知らないくせに東方をSTGの頂点だと勘違いしてるからだろ
奴らはせいぜいゲーム部分を見るとしても弾幕の華やかさにしか着目しない
そういうやつらにSTGって名前の意味を問いただしたい
369名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 19:54:46.71 ID:fPBZJlv/0
>>363だけど一応R-TYPEU2週ALL、ストライカーズ1945 2週ALLしてる あとはやりこんだのダライアス外伝くらいかなぁ

やっぱキャラ萌えだけやってたら東方厨って扱いになるのか
まぁネットだけの趣味だしそれでいっか
370名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 20:16:28.36 ID:22Y5no2c0
聞いてねえよ帰れ
371名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 20:18:22.70 ID:Csk2B5G+0
>>359
スコアタ、タイムアタック、ノーノーノー、フルスペカ、ゴミ
372名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 20:32:09.16 ID:y74izkxq0
流石東方厨は自分語りが好きだな
373名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 20:44:04.37 ID:22Y5no2c0
>>371
もっと端的に言ってくれ
どこかの原住民かよ
374名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 21:10:55.95 ID:Csk2B5G+0
>>373
ナカマ、ナカーマ
375名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 21:18:59.12 ID:KH/o5zeE0
東方の二次絵ってほとんど全てが原型をとどめてないよな
もうあれ全部オリジナルでいいよって言いたくなるくらい

曲もだいたいそうだけど
376名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 21:25:16.16 ID:Csk2B5G+0
十数年間、敬意を表す方法を模索し続けているんですよ。
377名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 22:11:11.84 ID:dj5B1AE40
>>375
もう東方である必要性すら感じないわw
そこまでして東方にしがみつかなくてもいいのよ?って言いたくなってしまう
378名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 22:22:51.65 ID:wRnyKqO80
あのブッサイクなZUN絵をあそこまで美化できるのはすげえわ
379名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 22:27:22.31 ID:dj5B1AE40
>>378
俺は不細工なZUN絵が嫌いではないので
美化されると違和感しか感じない
380名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 23:17:34.79 ID:Vg+p8LTk0
たまにかわいい子もおるけど
なぜあれで流行った、という感じではあるな

ただ見た目よりも性格悪いキャラが多いほうがちょっと厳しい
381名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 23:39:54.55 ID:Cg9adJjM0
やっぱりあそこからお客さん来たな
382名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 00:04:12.44 ID:zOmMzmqX0
ちゃんとゲームとして不満な点、悪い点を言ってくれりゃいいんだが。それ以外の話題しか振らないからなぁ
構ってちゃんじゃないのなら早くお帰り下さい
383名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 00:22:22.27 ID:zOmMzmqX0
連レスすまんが、あそこを荒らしてる糞コテがこっちも荒らしてるとゲロった
STG部分以外の点を叩いてるお客さんレスは基本NGにしたほうがいいかもしれん
384名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 00:44:50.49 ID:f3IA/dWi0
あそこがどこだか知らんがあんまりこのスレ広めるとよく分からんお客様押し寄せるから止めとけ
385名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 01:16:23.96 ID:iTTP0MqF0
んだんだ、ここはあくまでも「プレイした感想」を書くスレだからな
STGとしての評価以外はスレ違いだ
386名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 01:23:24.68 ID:w9Pra6qw0
「小舅がうるさい」
「金色ガンダム」
387名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 03:21:24.42 ID:W5d6AvfM0
んで、結局神霊は残念作品だったけど、どの辺りにランクインされるのかな?
星がダントツだとは思うけど地とどっちが駄作だろう?さすがに地のがましか
388名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 04:18:12.59 ID:xt37jJH+O
ライトユーザーからしてみると神は結構評価高いんじゃない?難易度そんなに高くないし。

シューティング慣れてるひとからすると内容薄く感じるだろうけど。
389名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 05:36:30.56 ID:8sL3f5S70
地も神も大して変わらんなどっちも糞

ここだと永って紅妖とセットで割と高い評価の事が多いよね
個人的に永は自機も比較的弱いし弾幕も窮屈だったりで結構イライラするんだけどどこらへんで評価されてるの?
390名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 06:38:18.74 ID:lmbwke3x0
地ってそこまで駄作じゃなくね
単純に俺が東方の中だと好きなだけかもしれんけどグレイズ回収は悪くないシステム
391名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 06:58:19.02 ID:CHc88hNw0
弾ありきなのがなぁ・・・
392名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 07:56:36.56 ID:f3IA/dWi0
>>389
俺も永は風以下だと思っている
つーか地と永はキャラを前面に押し出しすぎという意味で似ている
393名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 08:07:07.62 ID:Gazs4Yqo0
永は使い魔を壊すのとラストのために稼ぐ気が出るところが好き
あとスペルプラクティス埋めてくところ
394名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 08:11:09.92 ID:HhCmDduQ0
永は「同人としては値段以上のボリューム・お祭りゲー」としては楽しめる。
この頃までは確かに気合は入ってた。

それ以降はもういいかなって感じ
395名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 08:44:45.80 ID:nT7eGnu40
永と風はこのスレでも賛否が激しいよ
ボス以外はよく出来てたと思うよ永
396名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 09:11:49.78 ID:lmbwke3x0
永の道中は賛否両論だな
大往生チックなパターン化を突き詰めるのが好きな人だと楽しめるだろうな
逆にランダム要素多いほうが好きって人は好きじゃないだろうし
397名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 10:33:22.51 ID:Z4RmTItJ0
基本的につまらないのがデフォな道中にあって永が比較的マシってだけだと思う
398名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 10:54:18.64 ID:/OTjMwZk0
永は、東方の中で唯一道中の楽しさらしきものが感じられるエクストラが大して出来良くないんだよな
本編ボスはスペプラを見越してパターン系偏重の弾幕パズルになってるし
まずキャラありき→それに合うシステムを後から考えるというやり方で自機性能決められてるっぽいし
紅→妖ときて「またこの形式かよ・・・」と飽きが来たのも事実

初期のwin東方を持ち上げてた連中は大体永で離れていき、
代わりにキャラBGMオンリーな連中が台頭し始めたのも永
同人ゴロが現れ、東方厨が月厨・ひぐらし厨と並ぶ同人三大厨になり始めたのも永
東方からSTGを始めたにわか共がCAVEに喧嘩売って大戦争始まったのも永
永って割と現在の東方界隈の有様を決定付けた戦犯なんだよなぁ
399名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 11:20:55.57 ID:lmbwke3x0
急に何か語りだした
400名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 12:17:17.45 ID:zOmMzmqX0
例大祭とやらが本格始動しはじめたのも永の頃だったか。まぁスレチだけど
401名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 12:41:33.40 ID:zojyc7HP0
このスレってやたら紅〜永まで持ち上げるけど
そんなその3作出来がいいか?
俺はどう考えてもその3作よりもフリーのBLUE WISHとかのほうが出来がいいと思うんだが
402名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 12:55:11.38 ID:fQUIYH+N0
「東方の中では」という前提を崩すなよ
403名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 13:11:44.42 ID:Z4RmTItJ0
あの辺はCAVEシューにゲーム性が近すぎて
CAVEシューそのものをやった方がいいじゃんってなるなあ

BGMもこれといった特徴のない今時の音楽(トランスというのかなんと言うのかよくわからんが)
が流れてるだけという感じだし、個人的には繰り返しプレイしたくなる中毒性に乏しかった
404名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 13:39:39.80 ID:Fv68NfkF0
知名度のあるゲームとは別路線で行ってもらいたい
405名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 13:43:39.64 ID:zOmMzmqX0
フィーバロンみたいな気合避けやアチョー避け路線なら…
406名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 20:26:13.94 ID:7x2CbVU70
東方やってて道中は楽しいと思ったのは妖ExとPh、永くらいだな
407名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 20:48:57.42 ID:lmbwke3x0
フィーバロン路線とか一気に過疎りそうだな
408名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 21:50:02.62 ID:x2x96opR0
ノーマルで限界のヘタレゲーマーだけど何かとここで評判悪い妖4面道中が好きだ
こなしていく楽しさがある
ハード以上で作業化するのかしら
409名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 22:23:36.86 ID:62XkXZxu0
>>408
最近のシリーズからみれば大分良い方だとは思う
HARD以降は単純に精密を要する位

でもその楽しさの感覚はBWR+とかケツイの方がより面白くなってるからなぁ…
410名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 22:31:18.35 ID:lmbwke3x0
BWR、ケツイ、東方
全然違う路線な気がするが比較できるのか・・・
411名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 04:45:28.83 ID:8VvMEtdq0
危険なものは速攻で処理ってのは大半のSTGで基本だとは思うが
それがスコア的に優位なのかは別として
妖4面も珍しくその路線なステージだから間違ってはいない
412名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 06:34:25.33 ID:42QZteDV0
その理論だと珍しくも糞もないな
むしろすべてのSTGが当てはまる
413名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 07:54:54.60 ID:Xur7oCCI0
地以降の東方には当てはまらないがな
414名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 08:02:10.04 ID:42QZteDV0
本気でいってるんなら地ルナ今プレイしてリプレイここに上げてくれ
3、5、6面とか速攻しないとやってられないから
415名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 08:32:52.30 ID:Xur7oCCI0
ルナなんざ知るかよw
少なくともノーマルでは雑魚の出現時無敵のせいで必ず弾を吐く仕様になってるだろ
速攻ってのは敵が弾を吐く前に先読みして潰すことを言うんだぞ?分かってんのか?
416名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 09:09:14.72 ID:42QZteDV0
ノーマルか
そりゃ速攻の必要なんてないな
417名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 09:38:26.15 ID:8VvMEtdq0
Lunaでも大方変わらんよ、東方後期の作品の速攻は他ゲーのガン待ちに近いようなものだしな
一部機体除いて弾封じがほとんど出来ないから軸合わせして時間的に早めに破壊してるだけ
ケツイ長時間やった後で地霊殿とかやると窮屈過ぎてストレス溜まる
418インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 10:02:29.57 ID:4Td4+5op0
ていうかこのスレ見てて思うのは
STGで最も評判のいいゲームであるにも関わらず
感性が一般とかけはなれていたため素直に楽しめず
自らの感性を肯定するためにアンチ活動に必死になってる連中の
低脳っぷりが切なくてしょうがない。カゲながら更正することを祈ってるよ
419インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 10:07:29.86 ID:4Td4+5op0
反論できない所を見ると図星だった様だな
420名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 10:09:19.73 ID:eg27U9qM0
一発でも弾を撃たれたら速攻ではないというのならきついな。
421インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 10:15:07.06 ID:4Td4+5op0
東方という人気があり、内容が伴っているゲームの
アンチほど見苦しいものは無い。お熱なファンは前向きな精神状態だが
アンチという心理状態は何の生産性も無い完全な根暗の状態だ。
立ち直れなくなる前に早く更正してそれから東方をプレイすればきっと楽しめるはず。
ちなみに言うと東方という土俵では信者の割合が
圧倒的に優位でありながらこんな糞スレの生存を
許してもらってることをありがたく思ったほうが良い。
ま、お前らは眼中に無いってことなんだが。
422名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 10:23:40.63 ID:W7rMpHuI0
ナナメ読みするのめんどいわ
423名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 10:25:08.87 ID:wtAVQIlE0
何を行ってるか判らん
424名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 10:27:22.01 ID:SAFJlaRM0
速攻狙っても撃破は遅いばら撒き弾撃たれた後で、その後の展開に支障でまくりってパターンが多いから
速攻っぽく感じられない所はあるなぁ
425名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 10:52:09.34 ID:7zjwb0sg0
速攻→速攻→速攻→速攻じゃなくて
速攻→弾が通り過ぎるのを待つ→速攻→待つなのがな
自機の動きで場を支配する感覚が欲しいのに東方は製作者の思ったとおりに動かされている感が強い
426名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 11:01:42.33 ID:97av13Q80
最近は釣りのレベルも劣化してるのな
427インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 11:04:09.13 ID:4Td4+5op0
同意
アンチの叩きは揚げ足取り以下
428名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 11:10:49.24 ID:97av13Q80
ちょっと粘着しすぎだから落ち着け
429名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 11:13:04.36 ID:gMVnwjkW0
インフィニティ仲本サンの言うとおり、東方見文録をプレイします
430インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 11:13:31.93 ID:4Td4+5op0
このスレのアンチの東方に対しての粘着っぷりは異常としか思えない
431名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 11:27:27.96 ID:VszxLe7sO
「アンチスレに乗り込んで言ってきてやったぜ(キリッ」
432名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 12:01:20.24 ID:NYwegpVn0
こうやって定期的に現れ
東方へのヘイトを高めてくれる
ID:4Td4+5op0はアンチの鑑
433インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 12:19:10.36 ID:4Td4+5op0
東方アンチをこの板から追い出すまでやめるつもりはない。

434インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 12:24:27.39 ID:4Td4+5op0
ネットでしか強気になれない臆病者の集団なんだな、アンチって。
435名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 12:51:07.68 ID:NSW84WLUO
全然釣れてないじゃないか、もっと頑張れよ
436インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 12:53:01.31 ID:4Td4+5op0
俺は釣る気なんて無いよ
この糞スレ潰してアンチをこの板から追い出したいだけだから
437インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 12:54:33.73 ID:WW+beeH+0
ID変わりましたが、インフィニティ仲本です・・・orz
オナニーしたらふと我に返りました・・・orz
寂しくって、かまって欲しくって、つい暴れちゃいました・・・orz
ちなみにオカズはゆかりんでした・・・orz

VIPでは誰も俺のネタに食いついてくれないんです・・・orz
このスレならつまらない俺なんかでも皆さん構って下さるかなあって・・・orz
このスレならこんな俺でも生きてると実感できるかなあと思って・・・orz
寂しかったんです・・・寂しかったんです・・orz
438名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 12:56:17.14 ID:DhEE4QIw0
えーと、無駄だとは思うけど荒らしさんここは「プレイした正直な感想スレ」であって
アンチスレじゃないんだけどなー、みんなちゃんとプレイしてるんだよ
ここの奴らは東方に消えて欲しい訳じゃなくて、きちんとまともな面白いSTGを作ってほしい訳
スレ民も東方アンチじゃないんだよ
アンチ叩きはアンチスレの方だけでしてくれないかな
439インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 12:59:30.15 ID:4Td4+5op0
正直な感想?どう見ても悪意あふれる叩きにしか見えんわ。
言い訳が下手糞だなアンチ
440名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:07:57.91 ID:J9XfVECf0
過剰なアンチも見苦しいが荒らしはもっと見苦しい
441名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:07:59.20 ID:DhEE4QIw0
いやいや、正直な感想だよ
ここはSTG板だからね、みんな他にも色んなSTGを遊んでる人が多いから
どうしても他のSTGと比べると低評価になるし、STGとしての東方の欠点も目につく
荒らしさんは東方以外のSTGは遊んだことはあるのかい?
というか、そもそも東方原作はプレイしてるのかな
442名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:13:29.53 ID:97av13Q80
>STGで最も評判のいいゲームであるにも関わらず

最初の一文がこれの時点でお察し。
人気でしか作品を語ってない人間にSTG経験があるわけない
443名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:14:49.47 ID:k9kCsbqN0
このスレで東方の何から何まで全てがつまらないと言ってるのは
ほとんど居ないだろ。
444インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 13:14:55.29 ID:4Td4+5op0
人気=面白さだろ雑魚
445名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:18:23.59 ID:0wAVPKly0
東方の人気≠STGとしての面白さ
東方の人気=キャラ人気、本編とは関係無い二次創作、が正解
446名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:21:10.19 ID:7zjwb0sg0
「ハンバーガーとコーラは世界で一番売れているから世界一美味しい」と同じことを言われてもね
447インフィニティ仲本:2011/11/03(木) 13:26:11.43 ID:4Td4+5op0
お前等は世間一般の感性からかなり離れてると自覚した方がいいよ
448名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:28:52.66 ID:ZP7GITO20
じゃあインフィニティさんは東方のどういう所が好きなの?
449名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:33:32.46 ID:iO69Zyqc0
二次創作かな><
450名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:33:58.30 ID:97av13Q80
ニコニコが世間一般だったとは初耳だ
451名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:42:35.90 ID:7zjwb0sg0
世間一般と同じ感性持ってる人はこの時代まで2DSTGにこだわってないよ
そんな感性の人が集まってる所に来てわざわざ何が言いたいんだ
452名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 13:52:32.37 ID:SAFJlaRM0
荒らしたいだけの構ってちゃんだろ。NG放り込んで無視しようぜ
453名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 14:03:52.88 ID:DhEE4QIw0
だよねぇ、ここはSTG板なんだよ
今時「2D」でしかも「STG」なゲームが好きなんて、少数派なのは百も承知さ
東方なんて関係なく肩身が狭いもんだ
まぁ、そろそろ釣られるのもこの辺にしておくけど
454名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 14:11:54.68 ID:wtAVQIlE0
2ちゃんで東方のSTG部分について冷静に批評してるのはここくらいのもんだぞ
455名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 15:52:42.45 ID:Xur7oCCI0
せめて「内容が伴っている」が具体的にどう伴っているのか書いてくれないとな
456名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 17:09:02.25 ID:P/nsmOmo0
テンプレに「東方アンチスレ」って書いてあるのにねぇ
457名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 17:40:01.66 ID:jtX5ydtS0
アンチってのとはまた違う気もするけど
あえて言うなら批評スレか?
つーか好きだからこそ不満が出てくるってもんなんだが…
458名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 17:41:39.76 ID:5unLgwsn0
東方厨って何でかイエスマンだらけだよな
459名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 17:56:56.41 ID:42QZteDV0
スレタイ的に批判スレだろ
460名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:11:44.70 ID:SAFJlaRM0
んだ。マンセー一色なら他でやりゃいいんだし
やった上での不満をぶちまけるのがこのスレ
461名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:14:36.10 ID:eg27U9qM0
アンチとか厨とかはどうでもいいけどこのスレの住人はことあるごとにこのスレを美化してて気持ち悪い。
462名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:21:01.03 ID:97av13Q80
どうでもいいとか言う割に気持ち悪いとか意味わからないです
463名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:21:47.63 ID:DhEE4QIw0
ことあるごとって、お客さんが来た時だけでしょ
お客さんにはある程度美化、というかおおざっぱに説明した方が分かりやすいだろうし
いちいち細かい事情まで言わなくてもいいじゃないか、大枠としてはそういうスレなんだから

464名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:24:24.82 ID:42QZteDV0
日本語でお願いシャッス!!!1
465名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 19:30:53.25 ID:CFJe4Qqe0
このところ荒らしとかTASだとかわけわからん流れ多いな
466名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 20:15:14.20 ID:KzKZQSp/0
>>461
同意だな
割れでプレイしてるだけのアンチスレ
467名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 20:25:51.17 ID:VszxLe7sO
レッテル張りでしか住人を攻撃できなくなったら終わりだぞ。
468名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 20:36:23.92 ID:42QZteDV0
何が終わるんだよ
469名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 20:40:30.42 ID:DhEE4QIw0
だよねぇ、つーか本当に東方アンチならプレイしないって
なんでわざわざ嫌いな物を好き好んでやらなきゃいけないんだ
叩くだけならプレイしなくてもいくらでも叩けるんだからさぁ
470名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 20:46:49.54 ID:KzKZQSp/0
どっか余所でやれや
信者とアンチはこの板から出ていけ
471名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 21:26:24.57 ID:iO69Zyqc0
アンチスレで言われても
472名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:00:55.75 ID:VszxLe7sO
「どうせプレイしてないんだろ」作戦ですか。
毎回毎回芸を変えてご苦労様です。

たまには真面目に反論すればいいのに
473名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:03:30.47 ID:42QZteDV0
レッテル張りでしか住人を攻撃できなくなったら終わりだぞ。
474名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:06:36.23 ID:VszxLe7sO
ここアンチスレですよ
475名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:07:45.74 ID:42QZteDV0
「ここアンチスレですよ 」作戦ですか。
毎回毎回芸を変えてご苦労様です。

たまには真面目に反論すればいいのに
476名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:08:16.67 ID:DhEE4QIw0
取り合えず>>469>>467当てね

>>473
大丈夫だよ、だってどう考えても「住人」じゃなくて「お客さん」だし
オウム返しする前にもう少し考えた方が良かったね
まぁ、これ以上はスレが荒れるだけだからまた釣られるのもこの辺で終わりにする
しかし、今日はお客さんが多いねぇ……
477名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:09:07.62 ID:42QZteDV0
もしもしとPCからお疲れ様でした
478名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:13:02.52 ID:VszxLe7sO
で、結局どこに貼られたんだろうこのスレ。
壊れたテープレコーダーばかり来られても面倒なんだが
479名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:13:51.72 ID:gMVnwjkW0
コピペばっかってのは東方に対する皮肉なんじゃねーの?
ホラ、コピペゲーだから
480名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:19:13.29 ID:VszxLe7sO
一応レスから考えると、
「どうせプレイしてないで叩いてるんだろ」という主張は、言い換えれば「プレイしてれば東方の素晴らしさに気付くはずだ」となる。

まずこのあたりの前提からして狂ってるな
481名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:34:45.18 ID:X0AQVvmC0
何人か暴走しがちだから少し落ち着け。
あとお客さんは回れ右。
482名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:37:00.85 ID:VszxLe7sO
一部レス読み飛ばしてた。すまんかった
483名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:37:05.84 ID:Xur7oCCI0
まあ昔からこのスレに突撃してきて煽る信者は頭おかしいから仕方ない
まともな奴はこんなところに来ないか、もしくは割り切ってSTG部分の話だけをしに来る
484名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 00:11:24.15 ID:b0Xc78rV0
荒らし気味で来てるのは信者ですらないんじゃないのか?
どっかの禿はSTG来ないからって過去はCAVE今はエスカトスとバレットソウルスレ荒らしてる位だし
アレに同人STGが出てるって事でワンチャンあるかもって期待して持ち上げてるんじゃ…?
んでこのスレは冷静にSTG部分で批評しているから目触りと
ゲーム部分について全く言わない所が似ていてそう思った
485名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 00:18:56.30 ID:73oFfszW0
嫉妬に狂ったオタは見苦しい
486名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 00:32:47.25 ID:fJqmKNyS0
全くだね、商業STGに嫉妬するとは見苦しい限りだね
大人しくキャラゲーとして持ち上げていればいいものを
487名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 00:32:59.25 ID:twfeWKBr0
なんつーかどっちもどっちだな・・・
488名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 00:56:50.60 ID:0yrDp6wNO
>>486
神主様(笑)が商業叩いてるから治りません
489名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:03:21.64 ID:JHBHdARE0
商業STGの何に嫉妬しろというのだ
490名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:16:17.14 ID:Sp3KkWWy0
嫉妬はしてないと思うけどなw
491名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 01:18:32.04 ID:GQ1HatuE0
>>488
商業と比較されがちなのは結局それだよね
おまけに叩いた物を東方に組み込んだり平気でしてる
492名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 02:07:00.66 ID:twfeWKBr0
商業を叩くってまさか>>4のことか?
493名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 02:21:23.19 ID:73oFfszW0
>>489
必死に探せばなんかあるんだろ

嫉妬出来る部分がw
494名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 02:28:42.32 ID:ET7szh8DO
パクりまくりの超糞ゲーなのに売り上げだけは圧倒的に東方のが勝ってるから嫉妬するなら商業のほうだろw
495名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 02:52:56.68 ID:2HrJOXHIO
ラーメンで例えるなら
ラーメン屋の前でカップ麺食いながら
「きっとこのラーメン屋、カップ麺に売上負けて嫉妬してんだろうなwww」
って感じのアホ発言だな


STGの中での東方は良くも悪くもカップ麺みたいな薄味な物だと思うわ自分は
496名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 03:06:23.35 ID:ET7szh8DO
なんか勘違いしてるみたいだけど、これは「もし嫉妬するとしたらそれは企業の方だけど、実際そんな様子は全くないんだけど。企業は東方なぞ相手にしてませんよw」って言いたかっただけなんですが

あと、東方はカップ麺というより残飯な
497名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 03:07:33.44 ID:os4HwCWu0
パクリであっても面白ければ良いんだけどな。
498名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 03:11:26.76 ID:73oFfszW0
>>495
逆っしょ
もう少しうまくやらなきゃ
499名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 03:21:53.35 ID:twfeWKBr0
言語が統括されてないような会話だ
500名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 03:50:22.93 ID:fJqmKNyS0
本日の頑張るマン:ID:JHBHdARE0
頑張るマン大賞:ID:73oFfszW0
501名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 06:46:00.56 ID:b0Xc78rV0
>>485
http://www.uploda.biz/
嫉妬とか意味が分からない
ゲームするのに人気であるとか関係ないだろ
STG基本1人プレイでしょ、オトメGとかなら分かるが
502名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 07:56:14.00 ID:O1xDL1c60
「嫉妬している」は東方厨がよく使う言葉だ
スルーしたほうがいいぞ
503名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 08:46:52.17 ID:I+Y10bpuO
毎日お客さんが増えてるのか、ずっと一人が張り付いてるのか
504名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 09:33:04.17 ID:ns9F4BNA0
嫉妬してるだの売り上げがどうだの、相変わらずゲーム内容には一切触れない煽りが多いなぁ
505名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 10:13:13.10 ID:73oFfszW0
俺はひと月くらい来てなかったぞ
506インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 10:41:56.18 ID:Blo76lNI0
そもそも、お前等が妄想で東方を劣化させて叩いてるのが悪い
507名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 10:50:58.44 ID:Yf9FMQ8N0
「プレイしたけど大して面白くなかったです」

はい終了
508名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 10:54:34.14 ID:xywevhag0
またエターナル東条が自らのハンドルネームの痛さに遅まきながら気づき、
恥ずかしさのあまり1週間寝込んだ末に立ち直って新ハンドルネームを思いつき
同等以上に痛いのに気付かずに披露しにやってきているのか
509名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 10:59:27.68 ID:73oFfszW0
>>508
七英雄の二人目が来た程度
510インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 10:59:48.30 ID:Blo76lNI0
文句言う事だけは一人前だなお前等
511インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 11:09:24.08 ID:Blo76lNI0
つーか、このスレの住人はゲームする能力が低い
STGどころかゲーム全般をプレイする能力が無いから東方に文句言ってる感じ
512名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:11:38.03 ID:pBgaLMmw0
プレイする…能力…?
513名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:13:18.03 ID:Yf9FMQ8N0
文句ではなく感想です。

こんな過疎スレで暴れてないで
ようつべ板でも鎮圧してこいよ。その方がよっぽど東方の未来のためになると思うがね
514インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 11:15:48.89 ID:Blo76lNI0
誤魔化しても無駄だ
早く東方やZUNに謝罪しろ
515名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:20:24.99 ID:OgxYs6DA0
で、具体的に東方のどの辺が好きなのか聞いてないけど
516インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 11:21:49.28 ID:Blo76lNI0
非傍中傷を感想と言い張る傲慢さ
価値観が自分を中心に回っている上にそれに
全く疑問を抱かないのがお前等の特徴
517名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:23:41.31 ID:Yf9FMQ8N0
>価値観が自分を中心に回っている上にそれに
>全く疑問を抱かないのがお前等の特徴

ニコニコで他STG動画に乗り込んでくる人間の言うセリフじゃないな
518名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:23:47.08 ID:pBgaLMmw0
>価値観が自分を中心に回っている上にそれに全く疑問を抱かないのがお前等の特徴

そっくりそのままお返しいたします
519インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 11:25:07.21 ID:Blo76lNI0
自覚無しか…救い難いなお前達は
520名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:25:30.52 ID:73oFfszW0
まとめると東方信者とアンチは一緒って事です

お互い成長しましょうね
521名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:26:58.36 ID:b0Xc78rV0
>>519
とりあえず能力低いとか言うからにはアケ版グラIIIや達人王の1周クリア位楽なんでしょ?
写メうpして見せてくれ
522インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 11:28:21.51 ID:Blo76lNI0
お前達こそ本当に東方をプレイしたのか?
このスレの叩きを見るかぎり妄想だけで叩いてるようにしか見えん
523名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:30:46.00 ID:b0Xc78rV0
最新作と妖精以外は全HARD、EXPHクリアしてるよ
それ以上は攻略方法変わらないのと糞つまらんからプレイしてない
弾が多いとかならディアドラEX・虫ふた黒ゴッド・ケツイの方が遥かに面白いからな
524名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:32:02.07 ID:OgxYs6DA0
とりあえず君のとっての感想は信者の如く賛美することなんですねわかりました
525名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:34:00.65 ID:pBgaLMmw0
ここまで来ると逆にアンチにしか見えない
526名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:34:39.16 ID:Yf9FMQ8N0
永までは同じくHARDとEX関連クリア済み。
それ以降は体験版までの感想しか言ってないし叩いたつもりも無い。
そもそも買う気がしなかったから。
527アンリミテッド志村:2011/11/04(金) 11:34:50.99 ID:zAXPq9k30
>>508
じゃあおれアンリミテッド志村ね
528インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 11:36:50.66 ID:Blo76lNI0
>>525
俺はアンチじゃないアンチアンチだ
だからアンチスレやこのスレに来る
529名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:37:19.50 ID:JhPNs/jO0
過去1〜2スレぐらい見てくればいいのに
レス見る限り糞コテはハード程度もクリア出来ないのに暴れてるんだろ?
低難易度のスキスキの弾だけ避けてスコアラーのリプレイ見てスゲーって言ってるようにしか見えない
530名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:38:05.08 ID:Yf9FMQ8N0
オトメスレのからあげクンと同じ臭いがするな
531インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 11:39:09.80 ID:Blo76lNI0
アンチも自分の好きな物がバカにされているスレとか見つけて頑張ってるんだろうなー。
いいよね、ネットはこういう矛盾をバレずに出来るから。
532ナナちゃん:2011/11/04(金) 11:41:17.56 ID:1SvptOqf0
東方クソゲーは納得
特に永冥界組み以外は序盤爽快感がない
始まってすぐつまらないゲームはクソゲー率が高い
533インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 11:44:13.13 ID:Blo76lNI0
>>532
お前の存在が糞
534名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:46:22.51 ID:b0Xc78rV0
本来なら新しくなる毎に作者自身のスキルが上がると思うのだが全くそれらが感じられないし
ユーザー層を考えて作ってるわけでもなく攻略法が地以降からはガン待ちの一点
風はまだパワーに余裕と速攻出来る割合が多少あるのとEXTENDがスコアだったので以降の作品よりは幅広かった
最新作に関しては体験版だけだがラジルギのシステムパクってるなと初見の感想、でもラジルギのような
リチャして稼ぐと言う楽しさは全く無いので購買意欲は湧かなかった
535アンリミテッド志村:2011/11/04(金) 11:48:40.90 ID:zAXPq9k30
いまだ仲本君から東方のどこが面白いのか具体的に聞いていない
こいつの意見は「世間で人気あるんだからいいもんでしょ」というもので、自身の考えというものがない
つまり自分で思考することができない
大衆の支持を理由に個々の意見を圧殺することをファシズムという
仲本君の論法はファシズムそのものである
536ナナちゃん:2011/11/04(金) 11:49:43.32 ID:1SvptOqf0
>>534
まぁ同人だからいいんじゃない?
元々好きでやってて金はどうでもいいってスタンスなら
537インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 11:51:09.35 ID:Blo76lNI0
アンチの方こそマイノリティはカッコイイって思考で東方叩いてるんだろ
538ナナちゃん:2011/11/04(金) 11:51:54.21 ID:1SvptOqf0
>>537
東方ジタイガマイノリティなわけだが…
539名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:57:39.39 ID:OgxYs6DA0
ID:Blo76lNI0は信者にもアンチにもなりきれてない中途半端
いい加減飽きたから自分の巣に帰ってね
540インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 11:58:47.57 ID:Blo76lNI0
俺はアンチアンチだからな
541ナナちゃん:2011/11/04(金) 11:59:35.88 ID:1SvptOqf0
>>539
ここは俺の住処になった
542名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 12:02:40.36 ID:zAXPq9k30
>>537
仮にそうだとして、その何がいけないのか?
仲本は多数の意見に迎合しているだけではないか
ならば主体性を持った選択をし、具体的に反論しているだけマイノリティ気取りのほうがマシではある

大体、この仲本某は東方をプレイしているのか?
具体的に批判しないのではなく、できないのではないだろうか?
そう邪推したくもなるほど、内容に対する言及がない
543名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 12:07:51.51 ID:sTsO+MC80
この流れってだいたいスレ立てはじめの頃に多いのに
500くらいにこの流れになるって珍しいな
544名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 12:07:53.34 ID:b0Xc78rV0
>>542
プレイしてないから具体的な反論が出来ない
言い返せば腕がどうのこうの世界観がどうのこうの、なのでそういう流れなれば皆で実績を示せば
自然とどういうお客さんか分かる
大方同板のエスカトスや弾魂、廃れたのかスレで荒らしてる輩と同類なんじゃないかと睨んではいるがね
過去に↓のような荒らしもいた
ttp://www37.atwiki.jp/cavearashimatome/pages/1.html
545ナナちゃん:2011/11/04(金) 12:09:11.16 ID:1SvptOqf0
声:誰だ!? 東方Projectのブームを過ぎ去らせたのは?
我が元へ来て姿を見せよ

声:我が命 東方Projectを幻想にし…

声:我が分霊たる 東方厨 信者 上海アリス幻樂団を倒し…

声:数え切れるぬ程の アンチ行為を繰り返したる呪われし者どもよ…


ZUN:我が名を 称えよ
我が 栄光に満ちた ならぶ者無き 名を称えよ

アンチよ
ついに 我が前に 姿を現したな
呪われし 人の子よ

アンチよ 汝は我が東方に逆らい 造られた 邪なる人間

お前らは 我が東方をこきおろすばかりか
我が前へ立つまでに 犯した罪の数々
万死をもっても なお つぐなえぬ

死を与え 地獄で せめ続けた後
その転生の末の末まで 災いをなし 罰を与えん

では汝ら 我が雷に撃たれ
地獄へ落ちよ!
永遠の業火に焼かれよ!

アンチよ!アンチと手を結んだ人間よ!


ZUNの声:呪われし者たちよ
ついに 最大の罪を犯したな
創造主である 我を滅ぼすとは

同人の父である 我を倒した今
汝らには 同人誌も 二次創作も
何も無い

汝らは サークルの王イオシスさえ
手にかけてしまった
汝らのみで 一体どうするのだ?

覚えておくがよい
同人誌 R-18二次創作なしに
作品が流行るほど 現実は甘くない

ヲタクが我に新作を求めるたびに
コミケの大いなる意志は 何度でも我を
生み出すであろう……………
546名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 12:16:43.80 ID:ns9F4BNA0
でも実際この糞コテみたく、「人気があるから面白いに違いない」と思ってる奴多いよね
そういう奴は大体STGなんてゲーム自体やらないから東方=面白いSTGだと思ってる
そこから他のSTGに興味を持って行く奴も僅かながら存在はしてるけどね
そして他のSTGをやると東方がいかにつまらないか段々分かってくる
547ナナちゃん:2011/11/04(金) 12:18:32.42 ID:1SvptOqf0
>>546
つまらないのは同意
548名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 12:28:54.04 ID:xywevhag0
まあまあ、インフィニティタンの好きなうどんげタンが
叩かれてる訳じゃないんだからあんまりハッスルしなさんなよ
キャラは可愛いけどゲームはウンコって事で何も問題ないじゃないか
549ナナちゃん:2011/11/04(金) 12:57:45.54 ID:1SvptOqf0
>>548
うんこは肥料になるが東方はダイオキシンを出すだけだ
550名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 14:47:06.76 ID:W15BSRy2O
最近の東方に関してだが悪い点、不満点を挙げるから反論してみてくれ。

・弾数増やしただけの難易度調整
・ザコの種類の少なさ
・ステージのザコの無敵時間が長い、堅すぎる、速攻撃破できない
・パワーアップアイテムにの数
・大きな避けが少なく、何度も精密動作を要求される
・弾が背景により区別しづらい箇所多々
・一度通してプレイしてみたのかと疑いたくなるUFO、トランスのシステム
・作者自身も疲れるだろうからと言っているわりの6面構成である必要性

とりあえずこんなもんか。
551名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 15:14:27.88 ID:twfeWKBr0
Xそれら(弾量や弾速)以外でのアルゴリズムの変化は他ゲーでも中々見られない、むしろスペカに変化がある分別の弾幕を楽しめる
O演出的に不満
X速攻が>>415の基準なら満たしてるSTGの方が少ない、時間差で展開される弾幕もあり速攻の必要性がないとは言えない(高難易度にて)
O超イライラ要素
Xそういう特徴のゲーム
O近作は眩しすぎ
O永の決死結界もだが人妖100%時のみの発動など仕様をもう少し考えて欲しい
X6面短いしチャンピオンロード前の階段みたいでいいんじゃね

長くなったけど同意か反対かで
上から5個目のを変えると東方ではないゲームになりそうだなw
552名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 15:18:05.65 ID:twfeWKBr0
悪い上から3番目は>>415宛てみたいになったな('_`)
553名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 15:48:19.05 ID:boQK5BTU0
雑魚妖精のコスプレの種類はもっと増えてホスィ
554名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 16:01:41.16 ID:xywevhag0
旧作〜紅辺りはちまちま避けばっかりじゃなかったから
それが東方の特徴っつーとちょっと違うんじゃないかなあと
永以降に顕著になった傾向だな

あと、、弾を吐かれる前に敵を倒せるSTGが少ないとかいうのは
CAVEシューとかの特徴であって商業STGの特徴とは言えんと思うぞ
近年の2DSTGというならわかるがな
555インフィニティ仲本:2011/11/04(金) 16:06:24.62 ID:Blo76lNI0
まるで根拠が無い叩きがアンチらしいな
556名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 16:10:06.08 ID:Yf9FMQ8N0
根拠の意味って何だっけ?
557名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 16:11:33.45 ID:3dSu9DlI0
日本語が分からないんだよ。ほっとけ
558名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 16:25:23.99 ID:hcU9PeW30
CDコンポでBGM流し続けている鮮魚コーナーを髣髴とさせる
効果音に乏しいボス戦はどうにかならないものだろうか
559名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 16:32:56.44 ID:twfeWKBr0
>>554
win版と旧作はその通り別物だな、東方→win版東方にしてくれ

下に関してだけども、「弾幕STG」というジャンルだと明らかに弾を吐かれる前に敵を倒せるものは少ない
ゼビウスとかの話してるなら分かるけどな
560名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 16:50:13.30 ID:GxnJtsmn0
・妖精(大,小)
・毛玉 幽霊
・鳥
作品によって違ったりするけどwin版東方の主な雑魚敵はこのぐらいか
他に何かいたっけ?
561名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 16:51:50.40 ID:JMcKQ8w60
はぁ、またお客さんか……
アンチスレなら別にお客が来ても燃料になってそれはそれで良いんだろうけど
ここはSTGとしての不満点を書く感想スレなのでお客さんがくるとなぁ
取り合えずみんなスルーしようぜ、一週間もほっときゃ帰るだろ
562名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 16:54:57.82 ID:twfeWKBr0
>>560
紅の魔法陣くらいしかないな
本当に少ない
563名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 16:59:18.88 ID:hcU9PeW30
>>560
・地の岩石
・陰陽玉
もかな?
564名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:02:37.96 ID:OgxYs6DA0
世界観的に戦車とかヘリを登場させるのは無理がある気がしないでもないが、
どちらにしろ雑魚敵のバリエーションは欲しい
妖精にもっと個別の特徴を持たせるとか
565名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:16:03.22 ID:1SvptOqf0
東方好きだったけどナナちゃんとかいうやつのせいで切った
どこいってもあいつが付きまとってきてお気に入り(東方関連ではない)スレも
機能しなくなった
566名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:17:45.20 ID:Yf9FMQ8N0
>>564
ウサミミとか黒服とかゾンビみたいなのとか(一部は動画でしか見てないが)
見た目のバリエーションそのものは一応ある。

やることがほとんど一緒だから無個性に見えてしまうから
何人か集まって中型機を形成するとか、もう少し「ああ、考えたな」という発想で驚かせてほしいとは思う
567名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:29:33.40 ID:ns9F4BNA0
東方の不満点

・デカいキャラ、多パーツキャラがいない
・爆発がしょぼい
・道中の敵配置が散漫すぎ
・自機のショットが空気
・ボムを使用しづらくするシステム(スペカ・食らいボム等)
・遅弾、ばらまき弾多すぎ
・ボス戦長すぎ
568名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:33:05.83 ID:twfeWKBr0
大往生にしろってかw
569名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:36:59.01 ID:hcU9PeW30
近作の弾幕は幾何学的に美しくないような気がする
570名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:47:56.22 ID:JAlQriXv0
他ゲーだとボスに複数の攻撃パターンを持たせてメリハリ付けてるけど
東方はスペカのせいで1形態1パターンでしかも形態毎の体力が無駄にあるから
ボス戦が冗長で退屈そして面倒なんだよな

格ゲーの超必殺技みたいに通常攻撃の途中でスペカに一定時間移行したりとか
演出面でいくらか発展できそうな余地があるだけに惰性テンプレ化した最近のはなあ……
571名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:50:33.79 ID:elrdczRr0
もっと自機を強くしてくれ
572名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:51:16.36 ID:Yf9FMQ8N0
KOFのアレは発想は間違ってないが肝心の完成度が…。
東方に応用できそうな要素はあると思う。
573名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:55:25.70 ID:twfeWKBr0
>>571
トランスとかもっとエフェクト派手にすべき
ズンドコBGMは悪くないと思ったがせっかくの最強攻撃なんだから見た目もな
574名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 18:58:42.00 ID:whdc6evp0
スペカのせいで一形態が長くて退屈って言うのもあるけどそれ以上にボス戦は気合避けが多すぎる

誘導とかでなんとかできるわけでもないひたすら見て避けるだけの気合避けを弾の見た目変えただけでずっとやらされるんだからそりゃつまらんわな
575名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 19:10:32.75 ID:OgxYs6DA0
少なからずそれを楽しいと思ってる人もいるみたいだから困ったもんだ
576名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 19:14:53.04 ID:JHBHdARE0
ラスボスはマジネタ切れかと思うような弾幕ばっかだったしな
特に通常は最悪、いいと思ったのは天球儀くらいだな。
577名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 19:22:21.63 ID:nGeViR5r0
>>564
旧作だともっと種類いたし中型もいたのにな
あとティンクルっぽい爆発はいいかげんどうにかならんものか…
578名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 20:12:22.79 ID:EbDqE0oI0
通常って昔はそこそこバリエーションがあったと思うんだけど
最近あからさまに手を抜いてるよね

通常1から3まで同じ攻撃で弾密度が違うだけみたいな
579名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 20:14:06.68 ID:cBAWIu0L0
今見ると通常って紅1ボスだけ浮いてるよな
ああいうのがいいんだけど
580名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 20:20:16.27 ID:whdc6evp0
スペカでも攻撃にバリエーションを加えられるだろ

二次になるけど氷幻鏡のラスボスラスペとかみたいな感じで
スペカでもああいうのが混じってるといいんだけどなぁ
581名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 20:42:25.02 ID:qUC03mZi0
ま、東方で特に印象に残ってる曲って言ったらオーエンと明治十七年の上海と
運命のダークサイドだな。今後はこれらを越える曲が出るかどうか・・・。
582名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 20:46:10.10 ID:qUC03mZi0
>>569
メイリンの風鈴はよかったな
583名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 20:57:22.66 ID:hcU9PeW30
>>582
パチュリーの弾幕も“パチンパチン”って何かはぜるような効果音と
弾幕の色を魅せる意図なのか、背景パターンも変化していて印象に残っている
584名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 21:00:54.35 ID:8e12tJM80
>>581は本当に東方やってるのか
585名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 21:04:15.97 ID:qUC03mZi0
>>583
うむ。パチュリーはノーマルでも使う機体によってスペルが上級と無印があったのも
よかった。購入直後はなんどここで終わったことか・・・。
586名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 21:06:21.36 ID:qUC03mZi0
>>584
すまん、付け足し忘れた。

もちろん異論は認める。その際はあなたのオヌヌメも教えてね。
587名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 21:11:07.85 ID:GxnJtsmn0
>>579
自分もあんな感じの通常は好きだな

>ルーミアの通常攻撃はランダムのように見えますが、ランダムです。
 でも、最初の攻撃が必ず同じ者、かつ、同じ攻撃が2連続しない、
 という条件があります。その為、極端な偏り方はしません。

ZUNは何故後の作品にもこれを生かさなかったのか
588名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 22:17:12.16 ID:GQ1HatuE0
>>567
ボスがメインって言ってた覚えがあるから長いのは仕方ないとして
そのメインのボスが>>578なのはいったいどういうことなんだろうね
589名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 22:36:32.34 ID:Rih6Nwud0
CAVE買ったら東方じゃなかった
590名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 23:20:43.45 ID:CKGzNwq10
そらそうよ
591名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 23:23:27.67 ID:PDKrX4ZM0
オーエンと平安のエイリアンが似てるような気がする・・・
592名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 23:27:52.02 ID:ET7szh8DO
>>1にアンチスレと書かれてるのになんか好意的な書き込みもみられるな
つべ板は人格否定も平然と行われ、ゲーム部分はおろか東方に関するものは全否定というのに
593名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 23:31:48.15 ID:Rih6Nwud0
批判のための批判は批判と言わんのだよ
594名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:00:00.47 ID:maGGjPN20
テキストが嫌でやめた奴は居ないの?
魔理沙がスペルカードルールのおかげで紫とかの強妖怪に減らず口言うのが気に入らん
595名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:00:35.11 ID:maGGjPN20
sage忘れOTL
596名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:01:40.99 ID:zAXPq9k30
会話なんて一回も読んだ事ないでーす
597名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:03:29.81 ID:maGGjPN20
>>596
弾幕「ごっこ」だから生きていられるのに
調子に乗りすぎ 生かされてるって事自覚して欲しい
598名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:10:30.87 ID:5Et2ziRsO
それはどちらかというとキャラアンチだなw
会話なら白蓮の自分のこと棚に上げて上から目線とか探せばいくらでもあるが、基本そういうのはゲームキャラ板のスレでやるべきかと
599名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:11:33.59 ID:damYr9cR0
会話デモだってゲームの一部だしいいんじゃないの
600名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:24:40.66 ID:5Et2ziRsO
まぁ確かにそうだな
あと会話で印象的なのは「大復活って残念な響きね」だな
明らかに大復活disってるw確かにカンスト事件とかあったけどさ・・・
601名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:34:29.61 ID:maGGjPN20
>>598
アンチスレでやろうと思ったけど向こうは主に骨とパクリと厨についてだから
こっちにした
602名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:54:19.66 ID:CZLJpCwX0
>>600
それでいてZUNは10億フリーズ→パッチ当てて符号反転バグというブーメランだったのがなあ……
603名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:56:02.39 ID:58i+a/nX0
音楽はいいよ、確かに。ネイティブフェイスとかはね。
604名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 05:47:23.70 ID:KCtpH+zc0
会話デモは集中が途切れるから好きじゃない
ボタン一回押すだけで終わるようになるかオプションでオフに出来るか選べればいいのに
605名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 05:58:31.23 ID:MAqdJDlF0
曲名覚えてない件(´・ω・`)
普通に何面のステージorBOSS曲って感じで覚えてるからなあ

ガイルのテーマとかそんな感じで
606名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 06:39:12.38 ID:5eSV06yl0
>>605
6面やらEXやらのボス戦とかは曲名が頭に残る場合も多いけど
道中とか俺もほとんど曲名覚えてないな
607名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 07:09:40.09 ID:srfmrV/I0
まあ曲名まで覚えることはないよなw ちなみにネイティブフェイスは風神録EXボス
諏訪子(かえるのスペル撃つやつ)
608名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 07:25:24.20 ID:SjHHa3b10
>>604
技術的にできないんだろう
リプズレすら何度も再発させてる奴だし
609名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 07:38:40.07 ID:srfmrV/I0
紅魔郷EXフランや風神録4面ボス戦の耐久スペルは何気に好きだ
610名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 10:43:27.45 ID:maGGjPN20
自機がすぐ被弾するとかいうやつは霊夢使えばいいだろ
それでも無理ならもう暴れん坊天狗でもやってろ
611名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 10:54:33.71 ID:6wetCpsm0
いきなり何を怒っているんだね?
612名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 12:26:56.06 ID:maGGjPN20
>>611
幻想板で道中批判したら規制されたんだよ
613名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 12:34:31.02 ID:gjbJOrR50
道中批判して規制された事が>>610に繋がる過程が分からん
614名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 12:41:58.21 ID:M6H2ovi30
規制されるほどってどんな暴言吐いたんだよw
ここなら好きに書いてもいいんじゃよ?
615名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 12:46:28.62 ID:damYr9cR0
一つだけいえることは、前後関係を併記しないと他人にはさっぱりわからんということだ
616名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 13:00:25.67 ID:gx82BPLl0
ここ以外で東方批判とか信者がうるせーから止めた方がいいよマジで
617名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 13:19:36.76 ID:6aiueeJW0
信者はZUNを神様だと思ってるからな
面白いものは作れないしバグ放置のくせに神様だっておwwwww
618名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 13:27:04.37 ID:SjHHa3b10
まるでカルトやでえ
619名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 13:47:24.53 ID:maGGjPN20
>>614
「永冥界組み以外の序盤は全て糞 gdgdしてるし無駄に固い奴が出るし

そんなこともわからないZUNは万死をもっても なお つぐなえぬ

死を与え 地獄で せめ続けた後
その転生の末の末まで 災いをなし 罰を与えん

ではZUN 我が雷に撃たれ
地獄へ落ちよ!
永遠の業火に焼かれよ!」
620名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 13:49:50.88 ID:srfmrV/I0
本スレ   信者
アンチスレ   アンチ?
ここ   シューティング好き?
621名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 13:54:28.49 ID:M6H2ovi30
>>619
ごめん、ちょっと笑ったw
2行目以降がなければ大丈夫だったと思うよ。
622名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 14:06:16.03 ID:kv/yN7NU0
まぁ言ってることは間違ってないな。
永はキャラごとの性能に差がありすぎ。

糞な威力のメイドとか糞な攻撃範囲のアリスとか
まりさの常に上方自動回収能力とか完全に無価値能力だし。
623名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 14:09:50.79 ID:maGGjPN20
>>621
YHVHの改変はだめか
東方はメガテンリスペクトなのにね
>>623
冥界組み以外の自機は全て糞
威力と範囲がそろってる
624名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 14:59:31.06 ID:gx82BPLl0
こいつ7chだろ
まあ別にいいけど
625名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:15:11.34 ID:C9ticcRV0
ここはシューティング板なんだからスペルの優劣をつけようぜ。

6面 
優   レッドマジック
劣   風神のラスト

EX
 
後は頼んだ
626名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:31:19.20 ID:gmGlYjjF0
伝説の巨人 ポール・バニアン これ最強
次点でイーバ
以下、金星蛇・自由の女神・移動原子力発電所

その下に東方なんちゃら
627名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:33:00.25 ID:maGGjPN20
>>626
無念
628名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:35:15.73 ID:P+Cyv4AL0
そもそもスペカシステム自体が微妙……
マンネリな通常からのスペカじゃなくてもう少しひねりが欲しいところ
通常で速攻しないとスペカ発動が発動して死ぬとか
自機のボムに反応してカウンターでスペカ発動とか
629名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:36:52.10 ID:C9ticcRV0
>金星蛇

サンテレビで金蛇精ってクスリのCMがあってそれに見えた・・・。
630名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:37:43.39 ID:maGGjPN20
>>628
設定では一発当てればいいのに敵にHPがあるという矛盾
631名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:43:45.79 ID:gmGlYjjF0
>>627
前書きストーリーのインパクトと本編との絡みのなさに関しては、
中途半端で便器にこびりついたクソ紛いの東方とは比べ物にならない

愛すべきクソゲーだぜ
632名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:50:02.55 ID:maGGjPN20
>>631
耐久力あるからガシガシ敵に当たれるというwww
東方でイラついたときのストレス解消によく遊んでる

まぁ厨のおかげで「天狗の生首wwwゆっくりじゃんwww」なってしまったが
633名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:57:52.73 ID:gmGlYjjF0
>>632
ワゴンセールで新品500円はラッキーだったw
自機に慣性の法則が適用されている操作し辛い謎ゲームだな

っともうそろそろスレ違いだね
634名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 16:24:28.98 ID:maGGjPN20
            ,.-''''''''''"""""""""''、
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         /:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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        l:.:.:.:.:.|:;;;_´, --、 `i  ,,,;;---、'' ノ:.:.::|  おか・おか・おか〜さ〜ん・・・
       |:.:.:.:.:.:|'':.:.''',・,,,,ノ |:: i:.'''l:  ・ヽ,,.:.:.:.|   おか〜さ〜ん・おか・おか・おか〜さ〜ん
        i:.:.:.:._',_: :::,,,,,,,ノ:ノ |; ̄`'-''''',:.:.:.::ノ   おか〜さ〜ん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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    ,,....、  ヽ:{ ヽ:./'';;;; _''' ,,.-'';;;-.、:./
   ノ;;  )   ',; ヽ、 ii /;;::ノ / ,-'' /
  ノ;;   i    ',;  ',;;  l__ノ ' /  /
. / ,,.-''゙     ii  ii-、'''' / .ノi  {
. | il'''   ___  ii;  ',-,,二,,/;;/'', 'i
. i; ヾ,,,,.--''''''''''';;;;;;;;i  ii:.:.:.:.:.:.:ノ ;::::i ヽ
  >    l;;_,,;;'  ,,,,/'  ii l'''ヾ;;;;;;;;;;;|  ;}
 ノ'' '''''''''':.:.  '''';;;/  ii:.:.:.:'   '' ii  ll
. (,  ,,.--;'''''-  ;',  / ::::,  ,,,;;::: ''-''''i
 `'''''''  ''''''''ヽ, ヽ___ノ,,:.:.:.:.:.:.:'''',-、   |
         `''--''------''''''  ''''''''
635名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 16:37:40.56 ID:C9ticcRV0
神霊廟のデキが期待はずれだったってことだな。
636名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 16:42:48.09 ID:j29RCDic0
神霊廟は期待通りにがっかりな出来でした
期待を裏切る傑作出してくれ・・・
637名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 16:49:51.54 ID:maGGjPN20
>>636
二次創作でおkならこんなストーリーのを冬コミに出すよ


21世紀初頭、70億の人類は繁栄を続けていた。しかし、代償に地球資源の枯渇は解決できなかった。
東方にできた「幻想の地」。それは運命だったのかもしれない。
人類を救うための、最後の「旅(ジャーニー)」が今始まる…。
638名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 16:51:13.90 ID:j29RCDic0
ストレンジジャーニー吹いた
639名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 16:54:03.42 ID:j29RCDic0
吹きすぎて慌てちゃったよ
ジャケットがあのスーツだったら買うぞ
640名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 16:55:13.16 ID:ILXjx55O0
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 12:37:10.07 ID:X9nWBJnL0 [1/4]
本日の糞コテ

ID:cljom+sF0

これ不評だからこっちから出てくるな
641名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 17:25:52.10 ID:5Et2ziRsO
何この流れ
このスレもうつべ板のアンチスレに浸食されつつあるじゃん・・・
642名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 17:32:42.93 ID:P+Cyv4AL0
別にこれと言って荒れてる訳じゃないけどお客さんがいる感じではある
ここはSTG板だから出来るだけSTG部分だけについて話して欲しい
643名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 17:36:24.26 ID:C9ticcRV0
何をきっかけに東方に入ったかだな。シューティング・格ゲー・麻雀・同人本・コスプレ・
原曲・MAD・・・。そのなかで軽視されつつあるのがシューティングの部分ってことだな。
644名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 17:41:08.23 ID:gmGlYjjF0
俺は「伺か」からだな、[宇宙戦艦みるる]とか[東方遊撃姫]が馴初め
645名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 17:48:22.66 ID:C9ticcRV0
俺は原曲から、と思ってたがそこへ行くまでに2chで「ゆっくりしていってね!」の
AAを見たのがきっかけか。そういや弾幕のAAって見たことないや。
646名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 17:49:04.95 ID:maGGjPN20
東方見文録から
中古屋で見つけて攻略ググったら東方のエロ絵がヒットしてそこからズブズブと
647名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 18:10:12.89 ID:gx82BPLl0
大量に来てんじゃんお客様
STGを語らないなら帰れよ
648名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 18:14:34.93 ID:C9ticcRV0
似たり寄ったりの新作出す

BGM   歌詞をつけたりアレンジしてくれる人がいてニコ動・ユーチューブに上げる→スゲー!
キャラ   かわいく描いてくれる人がいて壁紙などを上げてくれる→スゲー!
シューティング   ・・・  弾幕をアレンジできるゲーム関係の人はいるかもしれないが、
            それをプレイヤーに頒布することはできないし・・・

もう過去作で弾幕だけ入れ替えたの作ればいいと思うんだが。
649名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 18:23:51.33 ID:kv/yN7NU0
つかもうBGMとキャラだけ作ってればいいよ。

650名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 18:26:23.51 ID:gmGlYjjF0
神霊廟と20年前の暴れん坊天狗を比べたら、爽快感においては後者の方が上のような感じなんだよね。

STG界においては、東方がお客様のような気がするのだが……。
「軒を貸して母屋を取られる」
651名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 19:17:05.95 ID:maGGjPN20
>>650
向こうはエキサイテングだしな
方向性が違う
東方は敵をバシバシ殺すより極少数の隙間を自機が通り抜けボスを倒す、なんだろ?
652名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 19:17:50.31 ID:lY0MzuhM0
>>647
お客様はSTG板、tube板、東方幻想板、ニコニコ動画を荒らし回ってる東方厨だからスルーしようぜ
653名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 19:27:24.86 ID:maGGjPN20
>>652
ナナちゃんも有名になった
最初はただの東方厨の記事のかまってちゃんだったのに
だんだん全レスや四六時中居座るなどの行為が目立っていき
654名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 19:27:40.91 ID:gmGlYjjF0
>>652
5年前なら同意出来たが……。
655名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 19:55:48.69 ID:5eSV06yl0
2012年が近い今ニコニコ動画じゃ東方厨は見ないな
幻想版は東方用の掲示板だからそもそも論外
656名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 20:02:10.77 ID:maGGjPN20
>>655
いいのか?東方が廃れてるってことだぞ?
657名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 20:04:30.79 ID:L7AcyLkC0
いいことじゃないか
658名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 20:06:49.44 ID:UcBsbbS70
とりあえずこれ聴いて落ち着け
http://www.youtube.com/watch?v=7yCLmELnnQU
659名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 20:46:33.94 ID:maGGjPN20
>>657
よくねーよ
俺の楽しみが減る
660名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 20:54:26.81 ID:5eSV06yl0
きめえ
661名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:09:04.84 ID:maGGjPN20
>>660
俺は支配者だ
662名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:10:07.70 ID:OFU5A/Js0
>>659
くだらねー楽しみだなぁwwww
663名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:19:28.50 ID:5eSV06yl0
東方おもしれー
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) 神主すげえw                  (^ν^)ID:maGGjPN20
| U (  ´^) (^`  ) と ノ                           / |_|\(東方厨ばっかりだな…)
 u-u (l    ) (   ノu-u                             l l
     `u-u'. `u-u' 東方の音楽は神wwww


おい…なんかキモいのが来たぞ…
    ∧,,∧  ∧,,∧キモ…
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )         (^ν^) ……
| U (  ´・) (・`  ) と ノ         /l_l\
 u-u (l    ) (   ノu-u            l <........
     `u-u'. `u-u' なんだあいつ…


うぜぇ…
      ∧,,∧          厨房乙             ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )          俺は支配者だ        (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )           \(^ν^)/         (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U   u-u               l l            u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧             /ω\          ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)                          (´・ω・) なんなのあいつ…
    (l  U)市ねよ…                     (U  ノ
    `u-u'.                            `u-u'


こういうことか
664名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:25:05.02 ID:maGGjPN20
>>662
おしい
俺のことをもうちょっと
東方厨まとめwikiの俺の項目で勉強してみてくれ
ttp://www43.atwiki.jp/arrangew/pages/39.html
ナナちゃん のとこな
665名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:34:02.51 ID:OFU5A/Js0
あっそ。
666名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:37:08.38 ID:maGGjPN20
>>665
いあいあ
結構おもしろいから「東方 ナナちゃん」でググってみよう
667名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:48:13.92 ID:fN3uzmBl0
東方には地形が足りない。
668名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:51:16.89 ID:1aruvjTW0
チルノの湖  永夜の廊下  風神の境内  
669名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:52:57.39 ID:gx82BPLl0
弾幕で壁作ったからってそれを「地形」とは言わねーよ
670名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:55:06.09 ID:1aruvjTW0
いや、背景な  風神のもみじや滝もきれいだなと思う
地形効果とかそういうのじゃないけど
671名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:56:02.85 ID:gmGlYjjF0
地形だなぁ

「地形を作る程度の弾幕」だなぁw
672名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 21:57:32.35 ID:gmGlYjjF0
背景だなぁ

「素材画像」
673名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 23:09:08.73 ID:sx/CsrNw0
地形なら地形に沿って動く弾とか欲しいぞ
674名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 23:28:45.97 ID:9XudLbYe0
>>673
なんかおもしろそうだなw 風神の海が割れる日(?)のルナのやつみたいなな。
675名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 23:32:54.88 ID:maGGjPN20
>>674
うねうね蠢く弾幕が創造できた
676名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 23:53:15.85 ID:iE8zVvt+0
デスマUの遺跡みたく、障害物に密着して点数稼ぎまくるとか弾幕をやり過ごすとかあればいいのに。
677名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 00:07:12.79 ID:A9RgEqaq0
レーザーぶんまわしてるし、銀銃みたく避け用ブロックあってもいいのにな
初代式神の要石みたいなのでもいいんだし
678名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 00:07:24.58 ID:9k8qz9l30
少しでも弾幕を楽にするような要素は絶対入れないだろうよ
679名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 00:14:31.66 ID:ieo1wKPg0
ドMキモヲタ向けのゲームだからなw
680名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 00:16:39.08 ID:lo0oquLk0
妖精大戦争のEXにそんなんがあった気がする
681名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 00:16:40.69 ID:N1aw5dEB0
BOMで全て無かった事に〜

甘ちゃんユトリーノ
682名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 00:20:48.30 ID:9k8qz9l30
ステージの順番選択とか妖精で良かったところは取り入れずにあの体力バーとか悪いところだけ本編に入れるとか
683名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 00:48:45.38 ID:A9RgEqaq0
わざわざプレイヤーが不満に思う所を残してる気すら…

星蓮船…ウリのUFOが弾幕の中に突っ込ませる仕様
大戦争…ウリのアイスバリアを台無しさせる弾とレーザーてんこ盛り
神霊廟…ウリのトランスが弾幕の中に突っ込ませる仕様&台無しにさせる被弾発動
684名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 00:53:59.91 ID:dvGrQ/8v0
>>683
だめじゃん・・・
685名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 01:41:10.98 ID:N1aw5dEB0
>>684
難易度調整の仕方に試行錯誤してるんだから見守ってあげないと・・・
686名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 01:42:13.09 ID:3ydh63Xr0
>>683
大戦争は何でフリーズできない弾を入れてしまったんだろうか
あれのせいで萎えた
687名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 02:38:58.07 ID:l3S821ss0
>>685
10年以上作ってるのに難易度調整が弾の密度と速度変えるだけのZUNをどう見守れと
688名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 02:49:40.48 ID:N1aw5dEB0
>>687
それは、信仰じゃよ
689名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 03:24:02.61 ID:N1aw5dEB0
 
690名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 04:57:19.89 ID:etl0V9tT0
>>663
ワラタwwwwwwwwwww
これ以上は言うな余所でやってやれ
691名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 05:31:44.85 ID:c13y5SQR0
妖精大戦争は何故か雑魚にだけ本体の当たり判定がないのが気になります。
692名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 23:06:55.33 ID:UFae+SER0
多々良古傘のBGMがすきでつ
693名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 01:17:38.93 ID:k/v8leQi0
東方を1年振りくらいで起動した
とりあえずパターン覚えててスピード感のある風をやり、記憶とボム頼りでノーマルを1回クリア
お腹いっぱいになったので終了
多分また1年くらいやらないと思う
694名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 01:24:37.94 ID:stIMqZRp0
チラシの裏にでも書いてろks
695名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 01:30:32.64 ID:NWa+CQG20
>>686
活用して進むのが本来作品ごとのシステムなのに東方って基本つぶすからな
使うタイミングがシビアかつ無視しようにも活用しないともっと厳しくなる

普通にかすりでげーじ溜まるとかそれじゃだめなんだろうか
常時かすってるような弾幕多い東方と相性いいでしょ
696名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 01:58:56.01 ID:qo3M2uZR0
システム活用させないなら最初から入れなきゃいいのに
耐久しかさせないならいっそ攻撃ボタン付けなきゃいいのに
697名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:14:28.46 ID:SqVr5wbf0
>>695
何いってんのかわからんがカスりでゲージ溜まるぞ
698名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:22:30.31 ID:sqYBHt7m0
大戦争はHard以降で凍らせられる打ち返しがついて
リチャージとやる気の増加がしやすくなったことで上手くバランス取れてたかと思ってたのに
わけわからん凍らせられない弾のばら撒きで全部台無し
699名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 02:32:43.36 ID:SqVr5wbf0
EX、2面まではいいが3面の炎弾は多すぎだな
つってもルナでもクリアは楽すぎるからなくしたらただのヌルゲーになりそうだけど
700名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 03:10:48.25 ID:LLLOAHgx0
残機増加は大戦争のように敵を倒すことで「やる気」が上昇していく仕様が気に入っていたのに、神霊廟には取り入れられなかったのが残念です。
701名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 03:54:56.06 ID:SqVr5wbf0
敵の破壊じゃなくてアイスバリアのチェーン量だよ
702名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 03:57:03.56 ID:SqVr5wbf0
それか極僅かすぎるけどショットの撃ち込み
703名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 04:44:59.43 ID:LLLOAHgx0
>>701
それは知りませんでした。ご指摘ありがとうございます。
それにしても地霊殿から続いている残機欠片の回収は面倒です。

704名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 05:41:40.05 ID:RTOwdmNS0
地のボスでミスったら欠片が出ないのは何を思ってああしたのだろうか
705名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 05:48:09.02 ID:stIMqZRp0
地はそれよりもボムでP減るのが酷すぎて
706名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 15:17:40.85 ID:xbH8aeb60
妖精の残機システムは欠片よりチャンスが多くて好きだな
魔理沙がやってきたみたいに間接的なダメージ与えてくる演出もできるし
707名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 15:44:07.53 ID:NWa+CQG20
>>697
妖精はそうだが他の作品はかすっても点アイテムの上限値あがるとかそんなもんだろ?
708名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 15:46:09.39 ID:CvqL5K5+0
>>700
代わりに敵の体力ゲージが見にくい円のやつは取り入れられましたね
709名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 16:27:49.78 ID:F13Y6Nyx0
体力ゲージなんかどこにもいらない
710名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 16:37:16.94 ID:cVSn17Si0
>>707
一応地のグレイズ回収は?
711名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 19:27:21.98 ID:lCe/94t+0
リグルとミスティアの違いがわかんねーんだよ
712名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 19:29:19.08 ID:ncgRmJb50
リグルはゴキブリ ミスティアは焼き鳥
713名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 19:59:25.81 ID:lCe/94t+0
げんこつやイカリが出てくる星はおもろかった
714名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 20:02:04.63 ID:2BZTjaRv0
星は東方の中では遊べる方だよな
ここではけっこう嫌われてるけど
715名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 20:03:50.10 ID:Q+9lEiAF0
参考までにどの難易度までやってたのか教えてくれ
716名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 20:09:17.76 ID:lCe/94t+0
シューティング板で申し訳ないんだが、音楽から入ったのでHARD以上は無理だし
目指してない。ノーマル安定。と言ってもノーノーとか無理。ゲーム以外には金落と
してないから2次創作も興味ないナー。
717名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 20:47:24.42 ID:2BZTjaRv0
Lしかやる気起きないわ
718名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 21:01:40.48 ID:dmr7hygf0
>>717
すげーな、おい!
719名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 21:07:14.00 ID:p+pkgR52O
ZUNはいつまでかけらを導入するんだよ、点数エクステンドがアイテム数エクステンドでいいのに何故評判の悪いかけらを導入し続けるのか
720名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 21:08:21.40 ID:p+pkgR52O
間違えた

点数エクステンドかアイテム数エクステンド

の間違い
721名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 21:11:39.19 ID:hLCK51vO0
欠片集めてエクステンドって過去のシューティングじゃドラスピしか思いつかん
722名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 21:16:36.62 ID:8mSra0+F0
>>716
楽しけりゃいいんじゃないっスかね
723名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 21:23:46.21 ID:k/v8leQi0
>>716
東方以外のSTGもやろうぜ
724名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 23:09:16.49 ID:SqVr5wbf0
>>716
好きじゃない人もいれば当然楽しいと思う人もいるしな
725名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 23:20:55.67 ID:8w3e9I0d0
他をある程度やった上で楽しいって言うのならそうかもな
726名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 00:15:28.34 ID:UM3AMTdf0
かけらも円形ライフゲージも見づらいんだよな単純に
727名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 00:36:20.48 ID:J+AwM5Z+0
なぜせっかくのスペカシステムを改良していかなかったのか
取得したカードを稼ぎや危険回避に使えるようにしたり
繰り返し集めたカードを通貨や素材よろしく使って自機成長や新武器搭載とか
それで自由に着せ替えできる服なりなんなり作れればキャラ好きな奴にも好評だろうに
それこそアケ始めとする他のSTGじゃ出来そうにないこと多そうなんだがなぁ
728名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 01:03:35.21 ID:Qi6ZM66X0
トラブルウィッチーズくせえしそれこそ実力主義になる
カードは持ち越し出来てイージーで何枚も集められるとかだと冗談抜きでただの作業になる

そもそも服作るなら敵キャラの種類増やせ、どこから突っ込むべきか分からないがもはやSTGじゃない
それを搭載したら完全にただの馬鹿
729名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 01:14:23.99 ID:SUaLCW5n0
>>728
まぁ、キャラゲー的な観点ならありなんじゃない?
概ね同意だけど。
730名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 06:37:31.06 ID:0qLY3/bE0
改良できるようなセンスがないんだよ言わせんな
731名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 07:24:27.07 ID:51iAst190
改良できるセンスがないのか、そもそも良いものつくろうって気概がないのか・・・
732名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 07:34:17.79 ID:Qi6ZM66X0
お前らが改良案出したら>>727になるだろ
733名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 07:44:28.76 ID:51iAst190
それ以前にキャラ以外東方の名残すらない別モノの縦シューになる気がする
734名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 08:06:12.78 ID:gBa1vz0+0
スペカは弾幕に分かりやすい名前を付けたという部分は買うが
履歴を付けたり取得数を隠し要素の条件にしたりして「取得させる」という要素を付けたために
スペカ中はボムを撃ちづらいという弊害がある
あとせっかく名前を付けたんだからという意味なんだろうが、1スペカの時間も長すぎ
735名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 08:09:35.00 ID:5rZD56Wc0
でもとらっちみたいに集めれるカードに制限持たせればいいわけだし
ボス側もKOFSKYSTAGEみたいにゲージ調整してもうちょっと動かしてくれれば
そこそこは楽しめそうなんだがなぁ
736名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 13:17:01.39 ID:GySC+1800
スペカが隠し要素の条件になってるのって妖と永と神ぐらいだろ?
妖永はともかく神はただの使いまわしで魅力無さ過ぎる要素だったが
ボム撃っても取得できればまだ気楽でいいかな
あとスペカの順番が完全に固定なのが面白くないと思う
プレイごとに順番変えてきたり出さないパターンがあってもいいだろ
737名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 13:33:17.06 ID:uHUa/zJm0
東方以外のSTGもやるようになったりこの板とか見るようになってから東方は生粋のキャラゲーってことに気付いた
738名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:28:05.17 ID:Qi6ZM66X0
順番変更や出さないパターンだと稼ぎプレイに酷い影響があるからどう考えてもあったら弩極級UNK
稼ぎとかやらないからどうでもいいってならそれは本当にユーザーを考えていないゲーム

あるとしても自分で設定できるなりランダムで勝手に入れられるなり、そういう「特別」なモードを作るくらいじゃね
739名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:36:08.92 ID:bWVKzQ1w0
過去問と同じ問題が出なかったから赤点取ったら「学生のこと考えてない」ってことかw

本物の稼ぎをしているなら「順番変更や出さないパターン」が存在しても出来るんじゃないの?
逆にそんなものが存在しないヌルイゲームなら稼ぎどころかクリアすらどうでもいいって感じのスカシっ屁だな
740名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:41:54.10 ID:Qi6ZM66X0
出さないパターンがある時点で100万単位のスコアが落ちるんだよ・・・せめてそういうのはやってから言おうぜ
741名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:44:55.78 ID:bWVKzQ1w0
あなたは既存の作品をし続けていればいいんですよ

新作は未来へ向けて新機軸を打ち出す向上心を見せて欲しいですねという
ただの雑感ですから
742名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:45:20.21 ID:Qi6ZM66X0
例としては妖の結界調整は全滅する
分かりやすく言うと

結界調整してヒロカワグレイズするぞ

ところがどっこい八分咲き(笑)
743名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:46:37.33 ID:jxF2HFZU0
稼げるスコアが高いSTGが良いSTGだとでも思ってんのかw
「そのシステムの中で稼げる最大値を探る」ってのがスコアラーの目的だろ
まあ東方はスコアラーになりたいと思えるほど魅力的なゲームじゃないけど
744名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:46:41.03 ID:Qi6ZM66X0
いや黒染の桜か
八分はラストだった
745名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:47:27.95 ID:Qi6ZM66X0
>>743
当然だろ
大往生なんかゲージ調整きかなくなったらただの糞ゲー
746名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:50:30.13 ID:bWVKzQ1w0
リプレイバグを根本的に直せない限りは
そんな未来もないでしょうからご安心を
747名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:50:43.84 ID:GySC+1800
スコアラーにはパターン固定モード
ランダム要素欲しいプレイヤーにはパターン非固定モード
を用意するくらいは手間かからないけどそれでも用意はしないんだろうな
748名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:51:03.20 ID:Qi6ZM66X0
論点ズラすなよ未プレイさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
749名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:53:06.56 ID:bWVKzQ1w0
論点が偏ったまま凝固しているスカアラーさんは大学生活板へどうぞ
750名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:53:31.53 ID:jxF2HFZU0
んじゃギガウィングがID:Qi6ZM66X0の思う至高のSTGなんだな
東方のスコアなんてギガウィングに比べたら1000分の1くらいだもんなぁ
751名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:54:47.40 ID:GySC+1800
だからこっちはスコアに興味ないんだって
752名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 15:10:08.16 ID:Qi6ZM66X0
そうか・・・
荒らしてすまんかったな
753名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 15:27:15.83 ID:jxF2HFZU0
大体東方の「ギリギリまで体力調整して時間いっぱいカスり続ける」っていうスコア稼ぎが凄くつまんない
普通にやっててもボスが長くてだれるのに更に間延びしてんだもんな
カスりを廃してタイムボーナスを導入して速効撃破型にすべき
754名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 15:40:55.80 ID:lGC6dwgh0
それはそれで移動量ランダムで小さい判定のボスに自機ショットが
全弾当たるように祈るゲームになる予感

以前は自機側に寄ってきたけど星以降は移動方向ランダムになったから
高密度弾幕で移動範囲拘束&機嫌次第で長期戦化のゲーム性で
タイム重視にされるとどれだけストレスが溜まることやら
755名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 15:42:14.13 ID:uIXZVMUz0
これだから自称スコアラ様は・・・
つーかアーケードでもランダム要素あるの少なくないだろ
ドラゴンスピリット、彩京シュー、R-TYPE、ダライアス、1943・・・etc.
STG以外ならもっとあるし、レースゲー・パズルゲーなんて大体そうだな

それでも上位陣は大体固定されてて、運だけでトップになるケースなんて皆無なわけで
CAVEシューと東方ばっかりやってたらどうなのかは知らんがな
756名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 15:48:08.61 ID:uIXZVMUz0
ああ、ガレッガを入れ忘れてた
つーか純粋にパターン以外の要素が全くないゲームってCAVEにすら少ない(ない?)だろ
近年の作品である程度メジャーなのに限れば斑鳩位なんじゃないの
757名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 15:49:55.10 ID:A++EO8mC0
パターン以外の要素が全くない=パズルゲー
758名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 15:56:42.95 ID:jxF2HFZU0
>>754
今の東方でも例えばボスマーカーが画面下部に表示されたり、ホーミング型が弱く直線型が強いショットだったりして
十分速効撃破型の素養を持ってる
というかむしろカスりで稼ぐシステムは合ってないんじゃないか?
直線型を使って厚い弾幕を掻い潜ってボス直下を位置取り続けることが出来れば稼ぎにも繋がるってのは
割と東方に合ったシステムだと思えるんだけどな
別にスコアなんぞ物好きが稼ぐだけなんだから、クリアラーは大人しくホーミングを使えばいい
勿論、ホーミング型はクリアしやすいが稼げない、直線型はクリアしづらいが稼げるというバランス調整は必要だが
759名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 16:02:45.11 ID:Qi6ZM66X0
風神録Exがまさにそれだよ
760名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 16:53:44.96 ID:r1EeMmj60
というか稼ぎを意識して作ってるんだろうか
キャラと弾幕と音楽の披露しか頭にないように思えるんだが
761名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 17:12:41.63 ID:duYv7whKO
風のアイテムとか星の青ベントラを見る限り稼ぎは相当強く意識しているように見えるが
762名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 17:16:12.25 ID:r1EeMmj60
とりあえず稼げる要素入れておきましたから稼ぎたい人はどうぞ
って感じで本人が稼ぎプレイにそれほどこだわりがあるようには感じないんだ
763名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 17:31:16.94 ID:r7GnPpMp0
何故ボスマーカーを見づらくしてしまったのか
764名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 17:33:23.21 ID:/3xTZ4BI0
多分ボスマーカー自体は変わってない
枠の色に応じて変えなかっただけだと思う。
765名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 20:53:37.62 ID:0EM5iszt0
東方買ったらCAVEじゃなかった
766名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 20:54:34.17 ID:zdvCLQzo0
東方はGBMだけで1470円
767名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 21:24:54.02 ID:meSwebmG0
GBM

















































GBM
768名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 21:32:17.25 ID:3Undplyl0
ゲームバックミュージックと考えれば間違ってない事もないかも?
769名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 21:32:30.17 ID:tJBFmeJe0
面白いと思ってツッコんでるのか?
770名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 22:53:08.57 ID:gBa1vz0+0
荒らしだろ
もしくは自分が荒らしだと気付いてない馬鹿
771名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 01:55:04.25 ID:bqceqkE00
東方の横シューっぽいゲーム買ったらサンダーフォース6だった
772名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 01:57:36.07 ID:6VHcy/wD0
>>771
それはガッカリだな
773名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 02:50:53.00 ID:e6+FCMvb0
ゲームバックミュージックと考えれば間違ってない事もないかも?ゲームバックミュージックと考えれば間違ってない事もないかも?
774名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 06:10:53.83 ID:LFNst/a90
ゲームがおまけなのか
775名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 08:03:29.30 ID:ybCxrOXZ0
>>771
時期が早苗のアレ、完成してたのか?
776名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 16:44:22.15 ID:v99hC3e00
ゲームはおまけでしょ
キャラと音楽がメイン、まぁ次回作はSTG部分も頑張ってほしいもんだ
777名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 18:02:56.22 ID:KUvLYJeo0
もう作らなくていいよ
クソがSTGのふりしやがって
778名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 18:16:03.09 ID:v99hC3e00
>>773
BACKには他動詞で「〜を支援する」的な意味があるので
ゲームバックミュージックで「ゲームが音楽を支援する」的な意味の
一応文法上は正しい(三単元のSとかないけど)文章にはなると思われ

>>777
個人的には作るのは続けて欲しいかな
糞ゲーではあるがまったく遊べない訳でもないし、
2DSTG全体が不況で少しでもバリエーションはあった方がいい
779名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 18:25:13.89 ID:2kRn8ePj0
東方系のバリエーションは山ほどあるんでもういいです
そろそろZUNは東方以外のSTGを作ればいいと思うよ
780名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 18:35:49.12 ID:LFNst/a90
ブロック崩しつくろうぜー
781名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 20:18:39.58 ID:qKn5xYY80
今だしたら覇王鬼帝みたいな仕様通りに作ったのに酷いってゲームになりそうだ
782名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 20:49:09.30 ID:rx30ahQR0
もっとシンプルなつくりでいいと思うんだけどな〜。
パワーを消費して撃つボムとかUFOとか神霊とか
弾幕の土台とは全く合わない気がするんだけど……。
783名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 20:51:17.60 ID:t7taleVc0
なんで横シュー作らないの?それとも作れないの?
784名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 21:01:08.96 ID:oqnTd23n0
無理に横で作る必要はないだろう
CAVEの横シューにしたって「素直に縦で作っとけば…」って感じだし
785名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 21:16:48.94 ID:3p0ruFDN0
現状も無理に縦で作ってるみたいなもんだが
弾幕も音楽もど明らかにネタ切れなんだから休むか縦でも弾幕じゃない縦作ればいいのに
駄作
786名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 21:26:45.86 ID:pWwO2hSw0
ネタ無くなったなら旧作リメイクすればいいのに
787名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 21:29:55.57 ID:outG8o800
音楽は確かにネタ切れっぽいな。神霊廟みるかぎり・・・
788名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 21:35:10.57 ID:tcQLfhir0
4面道中とExtraボス曲以外、印象に残らなかった
このスレでは不評みたいだけど昔は東方らしい曲がたくさんあったのに、今はそれすら無くなってる
方向性を見失ってるっていうか
789名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 21:49:38.49 ID:outG8o800
音楽聴いてキャラや弾幕を思いだせないからな。ちょっとまえに買ったのに・・・。
まあ、やりこみ量が足らんだけかもしれんが。
790名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 22:03:44.01 ID:outG8o800
そろそろボスラッシュのゲーム作ろうぜ!自機キャラは好きなの選べるやつで。
791名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 22:27:41.35 ID:e6+FCMvb0
ところでこのスレってつべ板のアンチスレと同じ?
最近の流れみてるとプレイしてないのになんか語りまくってるのがいてワロタ
792名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 22:29:54.76 ID:3p0ruFDN0
そのプレイしてないのに語りまくってるってやつを具体的に示してみな
793名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 22:32:19.30 ID:outG8o800
おれは紅だけやってる
794名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 22:59:58.59 ID:S+Oh61ok0
>>775
ステージは揃ったけど、調整がまだらしい
テストプレイヤー募集してた
今のバージョンだと、最終面の霊夢が結構鬼畜なので、最終的には難易度下げられるんじゃないかな
795名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 23:11:48.89 ID:0MDY2nGb0
プレイしすぎなのはプレイしない人よりも厄介だぁね
歯車が欠けて末世
796名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 23:24:06.59 ID:outG8o800
>>795
信者スレではその発言に対してチルノのセリフとか出てくるんだろなw
797名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 00:45:42.63 ID:qExIa2cc0
今までつべ板の話なんていっさいなかったのにコテハン荒らしまで出始めたな
戦犯は確実に>>305
798名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 00:59:19.24 ID:DvRFSBge0
東方総合アンチスレかがっかりスレどっちかにしとけよ

両方でアンチ書き込みとかキモいと言われても仕方ないぞ
799名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 01:26:21.73 ID:wGXor25+0
2スレくらいいいだろ
2ちゃん中で信者書き込みしてる連中より遥かにマシ
800名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 01:41:03.17 ID:kbIQLQUA0
同類ですがな
801名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 02:57:25.78 ID:n2ExhdJp0
同属嫌悪という言葉がぴったりあいそう
802名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 03:48:51.00 ID:DvRFSBge0
板を跨いでアンチ活動ってのはキモいだろw
信者と戯れたいだけの人はあっちに行ってよ
803名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 07:22:11.22 ID:Aru3kXGM0
テンプレも読んでない、荒らしまがいの東方アンチはNO THANK YOU
804名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 07:38:49.32 ID:Aru3kXGM0
ナニコレ…

・シューターとしてのプライドから生まれた東方アンチ

東方は元はSTGなので勿論シューターも多く存在する。シューターにとってSTGとは人生を捧げる対象であり、
トップスコアをたたき出しランキング入りを果たす事を心情に今日も今日とて練習に励む。
濃密な弾幕、高速で降りかかる弾の嵐、殺す気全開で襲い掛かる鬼畜なラスボス。
精神マゾヒストとして根っこから調教されたシューターたちには全てがご褒美。
感動の余り涙を流しながら24時間ディスプレイとにらめっこしている。
そんなマゾヒストな彼らにとって、STGである原作をまるっきり無視し二次創作や萌え系イラストに陶酔する
一部の東方ファンは異様な光景であった。そんな歪んだプライドから生まれた存在。割と無害。

805名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 08:20:45.54 ID:3nxLGaNMO
どこからの引用か知らんが原作自体が少なくとも地以降はウンコって話をしているのに、ドヤ顔でずれた分析されてもな・・・
806名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 09:21:54.07 ID:wGXor25+0
ためしにこの板を「東方」で検索してみれば分かるが、
この状態でたった2スレのアンチスレがあるだけでキモい呼ばわりは酷くね?
まあつべ板のアンチスレは何か負のオーラが強すぎて近寄り難い気はするけど
807名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 09:37:09.76 ID:QQmGr33Z0
まーたこのスレの悪い所が出てきたな。
アンチはアンチ、どいつも変わらんよ。
808名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 09:41:27.68 ID:80QxH2gn0
そうか、じゃあご期待にお応えして厨らしく遠慮なくどんどん叩いて行くかな
809名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 10:04:37.91 ID:uRanoxiV0
アンチは信者スレに突撃しないけど信者はアンチスレによく突撃してくる法則
まあどうでもいいけど
ところで東方って出てくるアイテム数はそこそこ多いのに全然「稼いでる感」を出せてないよね
810名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 10:05:03.02 ID:kbIQLQUA0
マジで日本語でおk
811名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 10:05:42.82 ID:kbIQLQUA0
おおまさかの被り
>>808
812歩き出した理不尽:2011/11/10(木) 10:05:53.20 ID:cHvv/Knk0
星「というわけでアイテムの数を増やしてみました」
813名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 11:50:02.47 ID:IOcBiZnM0
最近出てきた変な人の正体

ナナちゃん

奈々ちゃん、7chとも。
クソコテ東方厨にして真性の粘着厨+構ってちゃんという救いがたい42歳(自称)。
スルー+放置推奨というか徹底しましょう 。

ニコニコ大百科における東方厨及び東方Project及びパチュリースレ、神霊廟スレを幾度も規制させた張本人。
最近では削除板でも暴れており、その厨っぷりはニコニコ大百科に「ナナちゃん」という個別の記事が作られるほど。
総合アンチスレでも「その9」あたりから顔を覗かせるようになった。
それまでに突撃してきた東方厨とは異なり、その言葉遣いの柔らかさや「東方ジャンルであっても嫌いな部分は嫌い」とも発言していた為
当初はスレ住民も扱いに困り、普通に構ってあげていた時期もあった。
しかしながら所詮は東方厨である為か、その発言内容や思想も明るみになるに従い、粘着行為も相まって徐々にウザがられるようになる。

何度規制されてもIDを変えて連投(その回数なんと40回超)し続けた。現在(2011年/11月時点)においても書き込みを行っている。
コテを外すようになりより悪質にはなったが、唐突にナナちゃんの話題を振りそれに食いついた人間を確認してからコテを付け発言というパターンが多い。
最近アンチスレ住人と大百科の東方厨スレ住人を煽ろうとでもしているのか、アンチスレのレスを東方厨のスレに投下し始めますますウザがられているようだ。
少なくとも2種類のIDを同時に使い分けられる環境にあり、同時にコテハンが現れる事があることから自演の常習犯の疑いももたれている。
可能な限りスルーしましょう。

「目指すは有名な荒らし」と宣言するように、構ったり罵倒しても喜ばせるだけです。
徹底的に無視しましょう。
>>812
息苦しい
814名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 15:09:07.54 ID:ITfyrPlw0
>>813
すげーな
発生した経緯が知りたい

ところでお前ら東方やってばっかいるとこうなるぞ


彼は 社会に殺された・・・。
そう訴えたかったのかも しれません。
正社員になれるはずだった 会社を解雇され 婚約者にも捨てられ 家族にも頼れない中・・・。
住む家も 新たな仕事もなくし 頑張って取得した資格も 役に立たず・・・。
福祉にも見捨てられ・・・。
とうとう 犯罪に手を染めてしまった。
そうまでして続けた就職活動も うまくいかず やっと得た安眠の場も追い出されやがて 食べるためだけに歩く毎日になった。
それも しにくくなったある日 彼は以前住んでたアパートに 新しい人が入った事を 知ったのでしょう。
これで 就職活動に使える住所もなくなった。
絶望するなというほうが 無理かもしれません。
その絶望を 誰かに わかってもらいたかったのかも しれません
815名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 15:52:54.40 ID:kbIQLQUA0
本当に向こうのアンチスレから大量に来たな
816名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 16:30:14.89 ID:bvRcr9KB0
ここはお前らの巣じゃないんだSTGの話しする気無いなら帰れ
817名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 16:49:12.14 ID:iIoSRC+J0
ゲームの話も出尽くしたからな
新作出るまでこのままか?
新作もソース使いまわし縦避けゲーなのは間違いないから同じ話になるんだろうけど
818名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 16:52:21.04 ID:ITfyrPlw0
>>817
変だぞ
今年出たばかりじゃないか
819名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 17:01:53.31 ID:iIoSRC+J0
今年はトランス3ボス4ボス6ボス音楽不評で終わるじゃないか
820名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 17:02:53.28 ID:ITfyrPlw0
>>819
そんなに誰得かね
BGMはあれだけど
3ボスはかわいいだろ!
821名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 17:21:53.72 ID:uRanoxiV0
BGMがどうとかキャラがかわいいとかマジどうでもいいわ
ゲーム内容について語れよ
どうせ「糞」か「神」しか言えないんだろうけど
822名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 17:23:46.94 ID:ITfyrPlw0
>>821
さぁ
4面以降吐き気がするような弾幕ばかりだからわかんない
823名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 17:48:55.96 ID:8tMt1ek+0
神霊廟の機体のバランスは何なんだろうな。
4bossとか波動砲の有無でだいぶ難易度に差があるし、妖夢以外でちゃんと調整したんだろか。
824名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 17:54:04.71 ID:iIoSRC+J0
あの機体バランスは妖夢以外は後から追加したって証拠に思える
道中の配置とか溜め前提だしトランスで妖夢だけショットが近接になるのも前に出るゲーム性の名残みたい
825名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 17:59:25.65 ID:ITfyrPlw0
sそもそも一人で1年に1作というのが無茶
デバッグできるはずがない
バランス調整なんてどうやっても自分目線になるし
826名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 18:38:13.71 ID:bmWZtMge0
自機のバランスが崩壊しているのなんて今に始まったことじゃないし。
キャラの設定で適当に性能決めたらろくすっぽ調節してなさそう。
827名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 18:52:56.29 ID:ITfyrPlw0
>>826
霊夢ともう一人よく使われそうな自機だけだろうね
永の紅魔組みとかひどい
828名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 19:13:00.19 ID:cHvv/Knk0
紅魔組と冥界組ってただ違う性能の自機を無理矢理一つにしただけだよな
こいつらは咲夜以外単体の方が楽だわ
829名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 19:31:11.39 ID:ITfyrPlw0
冥界組みの完成度は奇跡
830名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 19:34:29.79 ID:wGXor25+0
また糞コテか・・・
831名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 19:35:50.25 ID:Pj8nOE1u0
冥界組は良機体だと思うけどな
ワイドショットと狭範囲高威力ショット+オプションの役割がしっかり出来てる
832名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 19:37:24.64 ID:ITfyrPlw0
>>830
荒らしてないときは叩かないほうがいい
>>831
ほんとうにすげーわ
というか冥界組み以外だとクリアさせないようになってるのがひどい
833名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 19:38:26.10 ID:py95CsZt0
http://jin115.com/archives/51823853.html

ケイブの新作は・・・
834名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 19:47:14.02 ID:IH7pS/L70
それが何の関係が?
835名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 20:24:14.44 ID:wGXor25+0
東方厨が東方以外に知ってるSTGはCAVEだけだからな
836名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 20:25:41.55 ID:n5NdrFv60
STGかと思ったら麻雀じゃねえかよ
ここシューティング板なんだけど
837名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 20:42:31.30 ID:CYFsCcY8O
ケイブがSTG出さなくなったぞ、東方大勝利ってか?

さすがに痛い
838名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 21:01:35.47 ID:kbIQLQUA0
ID変わってから俺がcaveはSTG出さなくなったからただの糞企業とかいったら>>837みたいなこと言われるんだろうか
839名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 21:03:45.52 ID:ITfyrPlw0
>>835
俺ナナちゃんだけど

暴れん坊天狗とトイレキッズとずんずん教の野望大好きだ
840名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 21:11:57.47 ID:xlRZBHwb0
>>838
東方以前に性格が終わってる残念な奴だと思われるな
そもそも新作作ってるって情報出てるし、情弱でもある

東方もこれからどうなるのか、宣言通り新作を作ってくれればいいけど
この下り坂で「やる気がなくなったから止めますw」みたいな事にならないといいが
841名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 21:18:37.31 ID:ITfyrPlw0
お前ら東方好きなくせに批判するなんて
842名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 21:19:29.90 ID:kbIQLQUA0
>>840
新作STG作ってるって情報は本当に知らなかったんだけどどこかに出てるのか?
843名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 21:27:28.79 ID:xlRZBHwb0
>>842
スレチだからこれで終わりにしとくが、
この前のインブレの紹介の放送の時、IKDのチームは別に新作STGを作ってる的な発言があった
まぁ、インブレメインの放送だったから情弱は言い過ぎたかな

ふと思ったがここはアンチスレというか葬式会場なんだよな
東方は毎回どの作品もSTG部分は死亡してるから、ずっと葬式状態な訳で
844名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 21:32:03.55 ID:fUUy7Ac10
東方がなくなったら新作が出る度に手抜きすんなサポートぐらいしろカスと言えなくなるな
全く残念じゃないがね
なくなって困るのはどこの誰だよ厨と一緒に消えろよ
845名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 21:34:38.78 ID:QQmGr33Z0
>>835
グラディウスとダライアスくらいはしってるだろー
やったことあるかは別にして
846名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 21:43:52.21 ID:n2ExhdJp0
グラディウスはともかくインベーダーとかゼビウスとかR-TYPEの方が先に来ると思う
847名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 22:04:16.13 ID:Pj8nOE1u0
にわか東方厨はおそらくアイレムとかトレジャーなんて知らないだろ
848名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 22:20:20.29 ID:wGXor25+0
まあ知ってるというか、異常に敵対心持ってるのがCAVE
よくこことかにCAVE病棟の画像貼られるだろ?
あれは「東方をキモいと馬鹿にするけどお前らだって似たようなもんじゃん」って言いたいんだな
つまり東方厨の敵は全部CAVE信者だと思ってるんだよ馬鹿だから
849名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 22:21:57.29 ID:Lox64b3j0
ゲハのハード論争と同じやな
850名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 22:58:08.61 ID:88W6Szjz0
>>809
稼げている感がしないのはいつ敵を倒しても手に入る点数があまり変わらないのがありそう。
蜂ならコンボで点数が跳ね上がった状態をどれだけ維持するかがキモだし
ガルーダなら覚聖でどう焼くかというのと敵を接射して石をいかに早く沢山リロードするかが肝心。
ツインビーならいかに装備を下げて黄ベルを回収するか、グラならカプセルと敵撃破数をどれだけ稼ぐか。
ルートを研究して突き詰めていく過程が大抵どのSTGにもあるが東方だと工夫できるのはグレイスぐらい。
点数が増える量がたかが知れてるから稼げている感じがしないっていうのは俺もある。
いっそ大復活みたいにグレイス何回毎に得点が倍率で跳ね上がるとかすれば
すげぇ増えて楽しくなりそうだが。
851名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 23:28:24.90 ID:py95CsZt0
某所より
131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/10(木) 16:06:35.83 ID:lH2dtdy80
パクリ…平安のエイリアン パクラレ…平安京エイリアン 
パクリ…紅以降の立ち絵+メッセージボックスのギャルゲ形式の会話イベント パクラレ…式神の城 
パクリ…東方旧作敵キャラ「バケバケ」 パクラレ…奇々怪々敵キャラ「プカプカ」 
パクリ…東方旧作低ランククリア時の評価 パクラレ…初代ペルソナのサトミタダシのカエル 
    http://livedoor.2.blogimg.jp/coleblog/imgs/2/6/26ef2e08.jpg
■システム、ゲームをパクリ
パクリ…グレイズ パクラレ…ライデンファイターズ
パクリ…喰らいボム パクラレ…ダライアス外伝 
パクリ…当たり判定の表示 パクラレ…式神の城 
パクリ…マスタースパーク パクラレ…式神の城「N.E.P」 
パクリ…星蓮船早苗A パクラレ…イメージファイト 
パクリ…敵機接近ボーナス パクラレ…ケツイ 
パクリ…敵機接近アイテム出現 パクラレ…デススマイルズU 
パクリ…霊界ゲージ パクラレ…怒首領蜂大復活 
パクリ…東方夢時空、東方花映塚 パクラレ…ティンクルスタースプライツ(AC) 
パクリ…東方文花帖 パクラレ…激写ボーイ 
パクリ…地霊殿の霊夢A パクラレ…ヒトガタハッパのディンブラ 
パクリ…妖精大戦争 パクラレ…エブリエクステンドエクストラ、プロギアの嵐 
■弾幕パクリ
パクリ…文花帖level7の一面ボス パクラレ…AC版グラディウスV9面「キューブ」 
パクリ…聖蓮船一面ボス パクラレ…パクラレ…ガルディウス95の2ボス最終形態 
パクリ…地霊殿3面ボス パクラレ…虫姫さまふたり5面ボス「ラーサ」第一形態発狂 
パクリ…永夜紗6面ボス パクラレ…ケツイ裏2週目真ボス「ドゥーム」発狂  
パクリ…妖々夢6面、EXボス パクラレ…グラディウス外伝ボスラッシュ「レーザーテトラン」  
パクリ…紅魔郷6面ボス パクラレ…エスプレイドガラ婦人   
パクリ…置き傘特急ナイトカーニバル パクラレ…怒首領蜂大復活5面ボス 
パクリ…からかさ後光レーザー パクラレ…]-[|/34<#! 
パクリ…495年の波紋 パクラレ…プロギア5面ボス 
パクリ…八坂の神風 パクラレ…虫姫さまふたりマニアック2面ボス最終攻撃 
パクリ…地霊殿6面ボス パクラレ…ボーダーダウン6面ボス 
パクリ…地霊殿4面文装備 パクラレ…ダライアス外伝 Iゾーン(アンコウ) 
パクリ…風神録5面&怪綺談EX パクラレ…アームドポリスバトライダー10面ボス  
■演出パクリ
パクリ…ステージ突入時に文章が出てくるカットイン パクラレ…斑鳩  
パクリ…ラスボスのボム耐性 パクラレ…火蜂
パクリ…ラスボスでバックスクロールになる パクラレ…火蜂
パクリ…過去に倒されたラスボスが一面から復活 パクラレ…怒首領蜂U 
パクリ…耐久弾幕 パクラレ…レディアントシルバーガン、斑鳩  
パクリ…妖々夢6面ボス(反魂蝶) パクラレ…エスプレイドガラ婦人、斑鳩5面ボス「田鳧」第三形態  
パクリ…東方星蓮船6面ボス パクラレ…エスプガルーダ  
パクリ…魔理沙「弾幕はパワーだぜ」2004年  パクラレ…式神の城Uちびふみこ「戦闘は火力で決まります」2003年
852名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 23:37:37.76 ID:wGXor25+0
つべ板系はいらねぇっつってんだろボケが
853名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 23:43:03.57 ID:xlRZBHwb0
はぁ、お客さんは帰ってくれよ
ここはアンチスレでもプレイした感想スレだ
854名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 23:54:50.03 ID:LR3v2zFP0
荒らしに来てる糞コテだろう。NG安定
855名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 00:01:53.35 ID:py95CsZt0
嵐イクナイ
856名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 02:03:52.87 ID:PB4F+O0KO
東方がランクシューになったらどうなるだろうか?
ますますひどくなるかな?
857名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 02:17:45.49 ID:po9XsZxE0
紅とか旧作になるんじゃね >ランクシュー
858名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 05:10:31.37 ID:LsMVtRLI0
ランクは反対!
859名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 07:21:33.12 ID:V3hN5UH50
ランクシューにする手間をかける前に、他に時間かけて作るべき所がいくらでもあるしな
860名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 08:01:13.29 ID:PrsNIhRq0
東方スタイルであるうちはもうこれ以上面白くするのは無理だろ
つまり、東方が面白くなるためには東方であってはならない
861名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 08:08:29.52 ID:7YNo/++e0
うむ、弾幕やめて自機や敵を機械にすれば少しはマシになるかもな
862名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 08:22:56.32 ID:VUqgyFr90
ランクって風以前はあったんじゃないっけか?
酷さで有名なYGWシューみたいなこと言ってるなら明らかに糞ゲーになるな
863名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 15:06:15.64 ID:LmwMUk7v0
東方がランクゲーになったらシューターはいかにランクを上げてカスるかってなって禿げちゃう><
864名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 15:32:37.64 ID:t688c5B2O
永くらいまである程度ランクあった気がするんだが
紅なんかはランク高いか低いかで難易度全然違うし
865名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 15:52:50.58 ID:uunFbZaY0
ランク制だとランク下げるために意図的にミスしなくちゃならんのがな・・
866名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 17:34:44.87 ID:OoRKtEIF0
ランクゲーってわけじゃないけど妖くらいガンガン潰してガンガンボム回収いけるほうが好き
867名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 17:44:49.98 ID:LdPFtaYi0
今のZUNにランク調整とか出来るとは思えない
868名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 18:10:19.31 ID:aH16x2T10
ZUNのランクが低いからな
869名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 18:27:45.44 ID:tcbW7CpG0
zunルート攻略は楽
870名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 21:52:19.52 ID:uunFbZaY0
妖でも一部のボスでランク差感じたけど紅ほど顕著じゃないな
妖はつぶしたときのペナルティ大きいからなぁ・・・
ボムっても桜点、ガンガン減るけどさ

スコアラーにしかほぼ意味のない数値だからよかったけど
871名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 23:51:50.12 ID:2URk3hsbO
東方買ったら以外と面白かったのでよく見たら式神の城だった
872名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 23:52:43.38 ID:l2Gezkta0
東方のグレイズはクリアだけなら全く意味を成さないシステムなのがな
妖々夢の森羅結界は東方にしては安全重視と稼ぎの両立を図れる良いシステムだと思った
スペカ取得するだけ桜点+の上昇量が増えて森羅結界が出やすかったりで、
スペカ取得を単なるコレクションやスコアの水増しで終わらないのは良かった
873名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 00:04:11.84 ID:lj8UbH+c0
ファンタズムの出現方法もスペカ取得数が関係するしな
874名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 00:57:43.68 ID:SLskmqGB0
大口叩いてる暇あったらお前らも成功させてみろ
875名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 02:39:00.02 ID:Iw9GAUsl0
トランスも森羅結界ぐらいまともなシステムに練れば良かったのに
876名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 02:42:28.98 ID:7zZ+af310
ゲージ1以上で使用可能、ゲージためてから使用すると攻撃力と持続時間微増
くらいやってたら全機体でも楽しく遊べたかもしれない

被弾してで発動するとゲージ解放後そのまま1ミスなるのって何のためにつけたんだろ
復帰後パワー低下、ゲージ0でいいこと何もないんだけど
877歩き出した理不尽:2011/11/12(土) 10:45:41.10 ID:oA1lgGMn0
zunはシステムという名の足枷付けさせるのが好きだからね
878名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 10:46:32.99 ID:oA1lgGMn0
名前間違えたバカス
879名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 11:33:39.06 ID:0U7kWyeH0
本当に足枷にしかなってないよな
トランス中に回収すると点やら欠片やらに倍率かかるせいで第二のボムにすら届いてない

トランスって名前なんだから、無敵じゃなくて弾が遅くなる程度でも良かったと思うわ
880名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 11:39:20.99 ID:jn8aD2p20
ゲージ切れたら弾が早くなるんですね。わかります
881名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 12:23:30.65 ID:sxu0d9ow0
トランスは自機ごとに効果が違うとよかったかもな
霊夢は無敵になって魔理沙は火力上がってとか
今の仕様じゃ作者が想定した位置で使わされるボムでしかない
882名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 12:30:26.32 ID:o08879sd0
それ面白いね
せっかくキャラ設定は凝ってるんだからシステム面でもっと差別化してもいいと思う
883名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 13:52:18.29 ID:jDODBkU10
出せば売れるのでそんな必要はありません^^
とかマジに考えてそうだが
884名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 14:51:56.56 ID:5QLcQ4Hni
俺からしたら、東方は一旦休止すべきと思っている

理由
@、東方は永夜抄の次のあたりからクオリティが落ちてる
A、パクリ弾幕のひねりがない
B、どう見ても、最近のはキャラゲー
C、よって、現状で今までのスパンで作ってても、過去以上のはできない

D、活動続けるなら、しばらくは、神主の考えた設定で、神主自らSSなり小説にするとか、ゲームミュージックのリハビリ目的で、音楽制作に特化するなりがいいと思う
神霊廟のBGMはぱっとしたものなさすぎ

まぁ、原作殆どやった俺が思うことですがね
885名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 14:57:33.54 ID:pQvKb9R00
ふむふむと思いながら読んでたら神主(失笑)とか言い出してゲンナリした
886名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 15:11:12.81 ID:BOoM1ucF0
だからここは東方にアンチするスレだっつーの
東方に好意的なレスをするのは一切禁止だ
もちろんZUNのことを神主とか言うふざけた呼称で呼ぶのも禁止
クソNと呼べ。呼ばなきゃ信者
887名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 15:19:10.56 ID:HAhmiMmcO
最近このスレ賑やかだよね
888名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 15:23:57.66 ID:WXUQ4ymG0
ZUNが本当に神主の仕事を始めたら笑う
889名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 15:30:31.83 ID:5QLcQ4Hni
お、すまんすまん、一年前の日記の内容をコピペしたままだったから修正忘れた(当時はただの東方厨嫌いだったから、あの表現で書いてた)
890名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 17:52:30.09 ID:3Ay+ntna0
東方厨もアンチもまわりから見れば変わらないんだから仲良く死ねよ(^^)
891名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 17:56:39.62 ID:CwtFla+KO
東方は神主様(笑)の酒代
892名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 18:20:53.13 ID:BOoM1ucF0
>>890
アンチ死ねとか言うやつは信者
893名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 18:22:17.29 ID:COIN8LDl0
難易度上げたかったのか、プレイヤーへの嫌がらせなのか…
894名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 18:23:23.96 ID:COIN8LDl0
すまない、>>893>>876へのレスね
895名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 18:43:26.40 ID:yWrYdozG0
星のBGMはいい。EX道中とかな。
896名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 20:05:16.08 ID:SdbpPTkI0
何をしてもプレイヤーがついてくると思ってるからプレイヤーへの嫌がらせと思われるような調節を平気でするんだろうな
今妖々夢作ったら森羅結界もトランスみたいな発動にするだろ
897名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 21:02:55.13 ID:UFQCF/rHO
単なる才能と情熱の枯渇じゃないかね、もう妖以前のようなゲームはZUNには作れないと思うな
今作だけならともかく流石に地以降ここまでウンコが続くと、次回作以降が面白くなるとはとても思えん
まあ妖以前とてずば抜けてクオリティが高い訳ではないが
898名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 21:06:47.21 ID:9LS4dLv90
最近はシステムを使える状態が基準になってて、それを妨害する要素と失敗に対するペナルティって調整だからなあ
システム使えないと窮屈で使えても爽快感が薄いって誰得もいいとこ
899名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 21:47:27.45 ID:COIN8LDl0
大戦争で、ようやく爽快感を味わえそうなシステムになったと思ったら
火弾と火レーザーで台無しだったしなぁ…
900名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 21:50:24.52 ID:8jkU/uXA0
大戦争止まるの緩和する方法ないのか・・・。他は多少処理落ちする程度で済むのに。
CPUいいのにするしかない?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:01:37.31 ID:xHwEhbbc0
ナナちゃんに目を付けられたばっかりにこのスレこんなことに・・・・
902名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 22:04:08.42 ID:Vu0rSnt40
東方ってなんぞ?
903名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 22:05:36.25 ID:CwtFla+KO
>>902
宗教です
904名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 22:07:00.11 ID:Vu0rSnt40
わかりますたwwwwwwww
905名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 23:08:49.20 ID:eHkmy0qo0
俺らが地や星などのシステムを批判しても、信者が神ゲー神ゲーと持ち上げるから
ZUNはつけあがって未調整の未完成品をこれからも世に出し続けてしまう負の連鎖
906名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 00:09:09.53 ID:f6/v1g1/0
東方と言うか骨はシューターを敵に回しちゃったからなぁ
907名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 00:16:45.29 ID:dYxLlkxx0
なんとしてでも滅ぼさねばならない
908名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 01:14:15.69 ID:bKs8+5BA0
>>896
それは悪夢だな・・・


妖と永で弾幕の傾向が様変わりして以降永路線のイライラ棒が増してると思うんだけど
この間になんかあったのかね?
909名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 01:21:16.46 ID:F81CMwTl0
永のラスペでネタを使い切ってしまったから
910名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 02:24:01.09 ID:2dwps+4B0
>>3にあるように開き直った
911名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 03:45:25.73 ID:DxVdpSkZ0
協力者がいなくなった
912名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 11:30:03.82 ID:MsnsTOzJ0
永がイライラ棒ってのはパターン化出来てないだけじゃね
913名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 12:37:14.50 ID:S1dJULtv0
パターン化しても座標合わせの精密操作必要だからイライラ棒って言うんじゃね?
無敵で抜けるから細かい操作不要とかしっかり撃ちこめばヤバい攻撃前に倒せるとか
そういう別解がなくてガチ避けのための指針があるだけだし
914名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 12:55:21.61 ID:geEeLUU10
誘導したり覚えれば大きな道を辿れるのが他ゲーに多い
誘導したり覚えても狭い道を通らなきゃならないのが東方
915名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 12:56:18.61 ID:AcrWFrUE0
速攻しても少し撃たれるのはむしろOK

速攻すれば弾撃つ前に倒せるのはなんかおもんね
916名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 13:07:41.06 ID:Ly+86+Ka0
東方はそもそも速攻ができん
917名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 14:39:22.82 ID:MsnsTOzJ0
速攻で弾が出ないSTGって弾幕系でそんなにあったっけ
918名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 14:48:14.34 ID:dYxLlkxx0
他のSTGが速攻できるかなんてどうでもいい
速攻ができないという理由で東方を叩ければ問題は無い
919名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 14:54:14.81 ID:MsnsTOzJ0
        _(´・ω・`)
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/     ハ ハ―= ̄ `ヽ, _∵. ・
    / / |   ( 〈 ∵. ・(ω“(#'〈__    
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / ../ / .'  , ..
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ
920名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 14:54:21.36 ID:2dwps+4B0
弾幕STGの速攻は次の敵が出てくる前に画面上の敵を処理していくのが多いな
東方は左右から同時に弾をばらまく堅めの敵を出すな
921名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 15:19:40.29 ID:tE7imiIu0
ていうか東方は、弾幕系のくせに道中の雑魚の数自体が少なくて、その中でも硬めの雑魚が多いのが問題なんだよ
922名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 18:10:58.23 ID:BNmyk3930
道中のテンポが悪いんだよなぁ
旧作とか妖の頃は、そのあたりもっと工夫してた気がするが
923名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 18:12:37.13 ID:3wyj+LFo0
紅と永みたいにある程度玉消せる要素がほし・・・ああ星のUFO出現時と破壊時に消えますね。
でもなんか違うんだよねえ
924名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 18:20:56.61 ID:My0+pMnk0
星はどこをどうしたら改善できるのか、その糸口さえ見えない
ダントツに突き抜けた糞だと思うわ
925名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 18:21:40.73 ID:NenLPksy0
>>923
紅4面の倒すと弾が消える堅い妖精みたいなやつか?
926名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 18:54:06.55 ID:S1dJULtv0
>>924
・ベントラー2色にして3個取ったら必ずUFO召喚できるようにする
・UFO召喚時に画面全体弾消しで無茶なベントラー取得操作をフォロー
・UFO破壊時に2秒程度画面全体弾消しが持続して連続召喚をフォロー

星が面白いという奴の言い分が連続してUFO繋いだ時が爽快ってのだから
その要素の敷居を下げてこんな感じにすれば少しはマシになるんじゃないかと思う
927名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 19:06:44.84 ID:oliIK3cD0
コンボ要素は繋げた時の爽快感より
繋がらなかった時のストレスがでかいからなぁ
928名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 19:11:56.32 ID:NZEJSZLv0
東方はもうゲーム自体はキャラグッズだからな
もはや本流は二次創作
ゲーム部分に期待するほうが間違い
929名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 19:14:39.32 ID:3wyj+LFo0
>>925
そうそうそれそれ。あれを要所要所ちりばめたら倒す順番とか考えられそうなのに。
っていうかそういうSTG普通にあるよね?
930名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 19:28:17.26 ID:My0+pMnk0
>>926
なんか中途半端だよね、弾消しが
画面全体でいいじゃんっていう

弾幕の嵐の中でふよふよ動いてるUFOをタイミング計りながら取得する作業を三回繰り返して
UFO出現→死って状況が割りとよくあるからなあ
あの仕様は頭おかしいわ
931名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 19:52:39.03 ID:tE7imiIu0
結局ZUNはどういった方向性のSTGを作りたいんだ
932名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 20:53:41.01 ID:070TABc30
・6面分のキャラを用意する
・新曲鳴らす

なんかもうこれだけで満足しそうな勢い
933名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 22:39:43.92 ID:xek/kVZF0
どう考えても楽して金稼ぎたいだけでしょ
その辺から拾った素材をテキトーにパクってくっつければ信者が釣れる釣れる
おまけに信者は勝手にパクリ元潰しに行ってくれるからパクリなのにもかかわらずオリジナリティまで主張できる
934名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 22:41:43.72 ID:4dstua2b0
どっかの朝鮮と同じだなw
935名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 23:41:03.25 ID:bKs8+5BA0
>>926
UFOの組み合わせを同系色3つにして
それ以外の組み合わせの場合、虹色くらいならちょうどいいんじゃない?

3つ集めてもボツがあるってのがいかん
936名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 23:46:19.09 ID:NenLPksy0
青2赤1で紫でもいい。いや、キャラじゃなくて10秒間無敵とかなw
937名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 23:54:37.71 ID:McoV3e590
>>934
「東方式弾避け遊戯」ってどっかで揶揄られてたっけなぁw
938名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 23:56:54.29 ID:wKvPcnQtO
というか主要システムなのに道中でしかUFO出せないのはおかしい
939名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 23:59:04.22 ID:PlRHcKUE0
星を面白くする方法を探るくらいなら素直に銀銃か斑鳩やるわ。
940名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 14:44:33.08 ID:87LwNrd/0
ボス戦でも構わずに出てくれば楽しかったもな
もちろんボス戦用の調節は必須で
941名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 15:46:04.94 ID:+6qSKQfE0
ボス戦でUFOとか10倍糞になる未来しかみえない
942名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 15:55:13.15 ID:qWy0ZXm70
東方が糞だって気づいたのはやっぱり色々なSTGを知ってしまったからかなぁ
ここでまぁまぁ褒められてる紅〜永も結局は劣化CAVEだし
風〜神はどうシステムを有効活用して進んでいくかじゃなくてシステムを妨害するような敵配置やアイテム配置ばかり

だから東方するならCAVEすりゃあいいし、システムを楽しみたいなら東方よりももっと面白いシステムのSTGなんていくらでもある

別にCAVE信者ではないんだけど、そう感じてしまうんだよなぁ
自分は世界観とかキャラとか音楽とかどうでもいい派だし
943名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 15:59:22.50 ID:wk52Shf20
だからこそキャラ音楽で評価している人が残っていく、と。
もともと紅あたりを褒めて広めていったのは弾幕好き(CAVEファンとは限らないが)だから何とも皮肉な話
944名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:03:10.61 ID:qWy0ZXm70
>>943
まぁよく言われる商業と同人比べんなってあるけど
どうしても商業で色々なSTGを遊んで楽しいと思ってしまうと
東方の悪い面にしか目がいかなくなるのよね
東方のいい面って残機が増やしやすいとかそこそこの難易度だってくらいしか思い浮かばん

例えば同じ2時間STGで遊ぶんだったら東方で2時間よりも他STGで2時間遊んだほうが楽しいと思ってしまう
だからアンチとかそういう感情なしに自然と東方やらなくなったわ
945名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:08:01.06 ID:BHxCrQqw0
CAVE好きの人らもいたじゃん
946名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:29:33.17 ID:MLCyj1Tj0
CAVE好きが初期のWin東方を広めたのは確かだけど、
広めた結果何故かCAVEに喧嘩を売るような連中ばかり寄ってきて
最初に広めたはずのCAVE好きが何故か駆逐されていくという訳の分からない状態になった
947名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:32:59.63 ID:+6qSKQfE0
2010年で喧嘩売ってる東方厨はほとんど消えたがな
948名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:33:47.87 ID:78IYBkpG0
結果として萌豚は百害あって一利なしじゃね
949名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:44:43.12 ID:+6qSKQfE0
qWy0ZXm70
なんかCAVECAVE言ってるけどどのCAVEシューのこと言ってんの?
作品によって操作感からシステムまでさっぱり違うんだけど
950名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:47:26.34 ID:wk52Shf20
システムはアレだが
操作性やプレイ間隔のみで言えばIKDとYGWで大体二分化される。
951名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:50:24.94 ID:qWy0ZXm70
>>949
別にそれはどうでもいいよ
そんな端的な話してるわけじゃないし
作品によって操作感とかシステムまでさっぱり違うって言っても
弾幕を避ける、敵を撃って進んでいくっていう根本システムは同じ
作品が違ったらそりゃあ違うに決まってんじゃん

ただ式神やエスプレイドを意識してる東方に一番近いのはCAVEだって思ったから名前出しただけ
なんなら彩京でも東亜でもグレフでもいいよ
要は「弾を避ける、敵を撃つ」っていう根底にあるシステムに対して言ってるだけだから
952名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:52:35.82 ID:+6qSKQfE0
やっぱ長文はバカばっかだな
953名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 16:54:30.66 ID:qWy0ZXm70
まぁそう思うならそうでいいんじゃね
954名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 17:04:33.71 ID:2bgi6jYw0
どっちでもいいけど、反論でどこに対してバカなのか言わないでバカバカ言うのは、頭が弱く見えますな。
955名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 19:00:57.45 ID:uN236jbx0
CAVEと東方じゃ全然違うと思うがな
道中を切り返しと中型機への速攻で進んでいく東亜・CAVE系よりも
狭い隙間をちょこまか避けるという点で式紙の方が近いと思うがな

ボスもCAVEはイライラ棒は少ないし
CAVEに近いっつったらBWR+とかああいうのだろ
956名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 19:35:31.04 ID:wk52Shf20
「CAVE=弾幕でそれなりに有名→ライバル視」だから他の作品がどうとか関係ないんじゃないかね。
まあ、さすがに今と昔ではもう状況は違うけど
957名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 19:57:19.47 ID:VLZB+/uH0
紅妖あたりを評価してたCAVEファンがたくさんいたのは事実だけどなー
なんかツボに来る部分が似てたんじゃないの?
958名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 20:12:24.49 ID:UTSiUh3e0
お前らってLunaticのノーボムをやってる連中をどう思う?
959名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 20:26:54.50 ID:fS6czfpb0
どうでもいい
終わり
960名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 20:32:05.80 ID:se7r7usO0
そういう奴は他のCAVEシューとかもするんだろうな
決して他者の批判中傷はしない
961名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 20:35:23.63 ID:KMix28Bm0
>決して他者の批判中傷はしない
教えたがりがトラブルを引き起こすことはある
962名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 20:35:45.87 ID:XQltAgZQ0
>>958
稼ぎやってる奴よりかは共感できる
963名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 20:42:00.36 ID:7vv1yzjU0
>>950
次スレいける?
964名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 20:51:57.32 ID:fS6czfpb0
どうせ踏み逃げだろ
965YHVH7:2011/11/14(月) 22:20:25.21 ID:wax+jVt60
>>950
じゃないけど立てといた
966名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 22:23:20.39 ID:ou+movHI0
今の勢いなら>>980くらいでいいだろう
967名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 22:30:43.43 ID:se7r7usO0
リンク貼れよなw
東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・46
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1321276669/
968YHVH7:2011/11/14(月) 22:32:29.74 ID:wax+jVt60
>>967
貼らなきゃならなかったのかスマン
969名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 23:17:19.01 ID:VLZB+/uH0
新スレ立てたのアンチスレ荒らしてるクソコテじゃないか
テンプレ改竄されてないだろうな…
970YHVH7:2011/11/14(月) 23:18:03.35 ID:wax+jVt60
>>969
安心しろ
新スレ立てるときは何も弄らないと決めている
971名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 23:22:31.22 ID:WKxBg4TY0
東方はネオジオで出すべきだったんじゃね?
972名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 00:06:27.57 ID:KCKQxb4A0
そして対戦STGになるんですね、わかります
973名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 04:27:37.34 ID:cvornGWc0
一人で作ってるんだしOK
974名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 07:22:35.64 ID:JSQII9FDO
花の話ですか
975名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 07:59:52.21 ID:Od5n/9ah0
いまだに東方厨ってルナシューター=神という階層構造に縛られてるの?
976YHVH7:2011/11/15(火) 09:50:29.09 ID:kMTUSjDW0
暴れん坊天狗に比べれば射命丸など雑魚
977名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 16:51:06.03 ID:39b2h4lF0
まあゲーム未満が当たり前の同人ゲーム(同人STGにあらず)の中では確かに東方は遊べる方だとは思うよ
ただ、地以降はイライラ要素があまりにも多過ぎてプレイする気が失せる
特に神は、「もう少し作りこめば」「もう少し調整すれば」商業には全く及ばないまでも
紅妖レベルまでは引き上げられそうで惜しい
978名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 17:35:33.29 ID:yAECvtoj0
神はほんと惜しいな
979名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 17:51:02.20 ID:ifdoI6iJ0
釣りなのか知らんが同人STGの大半がWin以降の東方よりは面白いがな
980名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 17:55:43.73 ID:K2va8bk80
それいったら同人には
「もう少し作りこめば」
「もう少し調整すれば」
商業レベルになるものだっていっぱいある
ただ個人や素人団体が作ってる上で限界があるわけだし本人達もそこはわかって作ってるはず
ちょっと同人を舐めすぎだよアンタ
981名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:00:10.59 ID:wvN96vis0
「限界がある」って全体の代弁者気取らんていいから

誰かさんは不具合を放置して呑みまくっているのは創作活動を舐めすぎ
982名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:04:15.21 ID:K2va8bk80
限界があるのは本当のことじゃん
何をそんな揚げ足取りで突っかかってくるわけ?
ZUNは確かにそれをバリアで使ってるけど他の同人作家はそんな事してないがな
983名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:22:42.10 ID:wvN96vis0
商業にも限界があるところを「個人や素人団体が作ってる」と限定して居る様に見えたんでね
揚げ足じゃなくて補足だよ
984名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:32:08.38 ID:K2va8bk80
商業の限界って企画的に売れないとか予算とかだろ
論点がズレ過ぎ
985名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:38:13.21 ID:lpVJtKeS0
東方が「同人STGの中では遊べる方」だったのは妖くらいまでだな
以降はどんどん同人STGも進化していったが東方はそのままっつーかむしろ退化してるから
相対的に見て今の同人STGの中じゃ駄〜凡作程度だろう
986名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:38:32.38 ID:wvN96vis0
ファミコンならスプライト現象とか同時に鳴らせる音が音符3つとか
不勉強とは言わないけれど、アイデアとセンスと冒険心が足りないんじゃない?

そんなんじゃプーヤンには勝てないよ
987名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:43:43.51 ID:QqobfxCx0
視野の狭い東方厨はこれからも東方を「同人なのに神クオリティ」と吠え続けるんだろうな
988名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:45:11.30 ID:K2va8bk80
今の東方は新作で
俺らがアイディアが上手くいってるのかの実験をやらされてる感がすごいのがな
もうちょっと昇華させられるんじゃないのかっていうのが多い
せっかく同人でやってるんだからそこら辺みんなが「おお!」っていうのお願いしたいよな
989名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:55:52.49 ID:biI1QaSy0
>>988
ただの調整不足ってシステムでもパッチ出さない次回作で活かさないで意味ないんだけどな
990名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 18:59:02.04 ID:K2va8bk80
>>989
そこなんだよねぇ
さっきもあったけど調整不足はまぁ100歩譲っていいとして
なんでバグ修正のパッチをあんな態度で出さないのかがすごい疑問
普通ゲームに限らず創作物って自分ができる技量内での完璧を目指したくならない?
未完成品をどんどん出して放置している精神が理解できん
991名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 19:17:21.84 ID:XRess09o0
それだけゲーム部分に思い入れがないってことだろう
年一作って設定したノルマをテンプレに沿って機械的にこなすことだけが目的って印象
ゲームシステムも既存のテンプレの上に無理矢理乗っけるからバランス悪いし
992名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 19:52:57.17 ID:JzGpXMY/0
永以前の頃はパッチいくつも出したり体験版と製品版で仕様大きく変えてきたり
いろいろ試行錯誤してる感じはしてたんだけどね
993名無しさん@弾いっぱい:2011/11/15(火) 22:10:08.67 ID:KCKQxb4A0
キャラと曲を毎年発表するためだけにゲーム作ってるんじゃないかと勘ぐるようになってから、いったい何年経ったろうか…
ZUNの中でのゲームとしての最低水準がどんどん落ちてきてる気がしてならない
994名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 00:33:11.92 ID:6CkU/QwtO
もう熱意ないんでしょう

毎回信者が必死で良いところ探してくれるし
995名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 01:43:50.36 ID:uJ8wphQ60
埋め埋め
996名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 01:50:41.61 ID:wl6S4mWY0
>>992
永のオートボム削除はよかったな
妖も森羅結界の仕様が途中で変わったんだっけ?
997名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 02:16:06.30 ID:/N//2choO
終わり
998名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 02:17:57.33 ID:/N//2choO
終わり
999名無しって呼んでいいか?:2011/11/16(水) 02:19:28.27 ID:xSFFGqfOI
>>993
キャラと曲じゃなくて、キャラだけじゃないか
少なくとも神はそんな感じ
1000名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 02:19:51.92 ID:JBpa2BWj0
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