ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission561
>>1乙
グローバルASMの使い方がいまいち分からない
coopのICBMのSランクF22で一回撃墜されたけど取れたぞ
ポイントよりも全機体撃墜がキーっぽいな
>>4 個人評価が結局ランク評価につながるから、敵取り合いっぽくなっちゃうのかな?
チームボーナスが一体どういう計算かよくわからんねん;;
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>
○近況報告
数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
-----------------正規テンプレここまで-----------------------
※追記 新作リリース等でスレの流れが速い時は状況判断により
>>850が【申告】の上で立てる。
を、ぜんスレで
>>1に追加された。問題があれば次回スレ立て時に削除してくれ。
>>1乙
お前ら、テンプレ貼り終わるまで少しはおとなしくしてろよw
結局面白いん?面白くないん?
歴代ACと順位付けしてくれ
>>1乙
今作から入ったんだけど、オンでラプター使えるなら性能的にこいつ一択じゃないのか?
何人か他の機体使ってる人いるけど、ロマン?それとも機体ごとに何か違いがあるのか?
んだな。
誰か歴代ACと順位付けしてくれないか
見てみたい
スキルセットが六個だけなのはちょっと辛い
F M A Hに分けて それぞれに六個スキルセットあれば良かった
すまない、首都攻防戦やりながらスレ立て&テンプレ貼るとは夢にも思わなかったよ・・・
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 11:53:38.97 ID:E/IYzoB70
>>12 ゲーム部分はおもしろいよ、歴代最高だろう
ただ、ストーリーがなぁ…こればっかりは個人の好みもあるんでなんともいえないが…
物語の評判がよい4〜ZEROあたりのノリを期待してるとまずガッカリするからな
洋ゲーの戦争FPSのような感じ
19 :
前スレ950:2011/10/16(日) 11:54:08.43 ID:ui4nOc/30
>>16 いやマジでお手数だった、お礼に俺のケツを貸してやろう
>>13 ポイント稼ぐならレートが一番低い機体だから、案外ラプターばかりでもない
オン入りたてもしくはポイント関係ないやってやつはラプター使ってる感じ
>>7 多分だけど個人評価も関係ないんじゃなかろうか。
全機撃墜っていう条件満たしたらみんなS貰えるんじゃね?
他のステージもF22使って何回も死んだけど可能な限りマップ上の敵機撃墜したらS貰えたし。
そもそも個人評価が重要なら協力プレイの意味が無くなるどころか、他のプレイヤーが邪魔になるだけだと思うんだがw
そんなんだったら3人出撃できるのに2人で行くとかになっちゃうよな。
とりあえずICBMはミサイルを追っかけてるときに敵機も狙ってくれとばかりに画面上に入るから6AAMなり4AAMなりでやけばおk
全員高性能な機体で一気に終わらせるのが吉
スレ書き込んでる暇がある奴はゲームしてない
あとは分かるな
オンが面白くてレスチェックする暇がねぇw
ラストのマルコフって、DFMの最中にミサイル当ててきたりしない?
真後ろに飛ぶミサイルってあるの?
>>12 今までのシリーズはぶっちゃけ04+余分なシステムという形だったから、
どうしても04が一番、後のシリーズは追加されたシステムが好みに合うかあわないかで順序が決まる
今回は04からだいぶ離れたから、その分拒絶する場合は激しい拒絶反応が出る
はまれば荒削りだが楽しいだろう
04以降でもっとも肌の合う合わないが分かれるだろうから、とりあえず体験版やれば
じゃあ俺も首都攻防参戦だ
>>20 なるほど、ポイントに関係してくるんか
ありがとう、俺も他の機体使ってみる
>>25 前に撃って後ろの機体の背後に回りこむミサイルをバンバン撃ってるよ
icbmSとれたあぁぁぁぁぁ
プライベートスロット1にして降らんかーDの6味噌
6味噌で防衛機の周りに集まった雑魚を落としたら行けた
バグ使い増えたなぁ、悪評ぶち込みたいけどタグ覚える暇がない
ホストは設定早くして欲しいな
首都攻防戦、これは勝つるとおもいきや、敵が爆撃機B-1B Lancer5機で特攻してきて負けたorz
やっぱ連携力って大事だね
オンで部屋たてるときDFMの使用をon/off出来たらいいのに。
ースコンバット アサルト・ホライゾン バンダイナムコゲームス (Video Game - 2011) - PlayStation 3
新品: ¥ 8,380 ¥ 6,845
13 新品 ¥ 6,845より 3 中古品 ¥ 7,060より
アマゾン、バグってる。
中古の方が高えw
新品の値段が早くも値崩れしてきてるのが気になるが・・
ストーリーがいつの間にかUSA!!USA!!になっちゃってる
ていうかいつの間に主人公をライバルと見てたんだマルコフは
だめだぁ画面停止バグでどうしようもない
停止する前の入力が停止中ずっと入力されてるみたいだ
水平飛行の時はいいが旋回中は終わってる
リスポン入力するタイミングも0.5秒あるかないかだしマトモにプレイできない
回線いい方なのになんだよこれ•••
ブロック推奨雑魚リストどこかにない?
流石に効率悪すぎて壁に穴あけてしまった
6は過去作品と比べてどこが駄目だったの?
>>34 ボンバー5機とか圧巻だな
ちょっと見てみたい
何だよ、また身内の裏切り者って展開かよ…
ピクシーといいスレイマニといいこの設定いい加減食傷だわ。
コールサインがいろいろアンロックされてるけど
付け方がわからねぇw
wikiにコールサイン一覧がないね
>>12 クロスレンジアサルト・・・このゲームの癌
ヘリ、ガンナー・・・他作品からの焼き直し、二番煎じ
キャンペーン・・・上記の新システムでテンポが格段に悪化
エースコンバットとして見ると面白くない
04、5、0>>>>X、6>>>>他 かな
6のオフは短いのと機体が少ないの、
システムはSHOOT状態じゃないとミサイルがまともに当たらないので
味方を頼らざるを得ないあたりが
あとDLC導入したのも叩かれてたな
オンはやってないから知らないが、評判悪かった記憶
>>44 各チーム一番乗りで入ればコールサイン変更出来る
フライトシューティングじゃなくアクションと見たら良作
ヴァンキッシュ定価で買った俺が言うんだから間違いない
ICBMのS取った!習ってプライベートスロット1に設定と特殊兵装ぶっぱでいけたわ。キツイなこれ
>>36 もう少しシステムを理解したほうが良い
後、店頭組だが発売日から普通に7000切ってたが
首都攻防戦で「一気に攻める。一緒に来てくれ」とか簡易チャットで言ってる人いたけどあれはどうやるんだろう?
俺がやっても「ターゲットに向かう」とか「攻撃する。上は任せたぞ」とかしか言わないんだけど。
>>46 6ってそんなに評価低いんだw
6しか知らんのだがエースコンバットの世界に感動してたよ。
つーか、スキル獲得条件が酷過ぎだろこれ・・・
つまりアレか、
獲得できないやつは弱いままでオンラインやらんとダメって事か
一番最初のドアガンナーミッションって任意にプレイできないの?
首都攻防戦とかでアタッカーもしくはマルチロール機にDFM仕掛けたときは、
いつカウンターマニューバされてもいいようにL2/R2連打して、機銃打ち続けてると案外うまくいく
まあ慣れると水平になりそうになるとわかるけどね
>>54 ちゃんとエースコンバットしてるし低くはないと思うよ
全作品比べた中でだいたいこの位置かなっていうだけで
>>58 フランカーで6発ミサイル。敵が沸く場所覚えて固まってるトコロ狙うと複数撃墜できてウマい
>>55 なるほど
ASMの時は右しかつかってなかったな
サンクス
個人的に04以降面白かった順に並べたら
04 無駄ない完成形だと思う まさかここから迷走するとは思わなかった
0 水増しひどいけどフライトシューティングとして楽しかった
AH DFMで追っかけるの楽だったわ ヘリとかいらないけど
X 外伝としてみたら自分で攻略順番選んでステージ変わるのは楽しかった
5 コインの裏表の選択で丸々一週F-15かSu-27がノーヒントで使えないとかお前…
6 今日も味方に支援要請するためのポイントを稼ぐ作業が始まるお…
X2 難易度が一緒にプレイする人がいる前提じゃないですか!!
ホストが延々と設定してくれると萎えるね(´;ω;`)
よくオンライン対戦後にゲーム連動サイトにアップロードしていますとあるのですが、その肝心のゲーム連動サイトが見つかりません。
まだ開始していないということでしょうか?
昨日の夜からアップロード失敗しまくりだよね。
もう諦めて「いいえ」にしてる。
>>59 スタッフ名出ながらやるあれか
視点操作を上下リバース設定にしてる俺はそこでセッティングが開けずストレスで禿げ上がりそうになった
俺もリベンジしたい
俺はフライトスティックだったので最初のガンナーで禿げた
COOPでクライアントが出撃を選択していないとホストは出撃状態にできないということを知らない人けっこういそう
>>69 フライトスティック3?
問題無く使えてる?
そろそろ各ミッションのSランク指南の神はいないかね?
>>70 2人で行きたいのに、永遠と3人目を待ち続けてる人とかね。
メッセージ送って準備完了にして貰えばいい。
>>72 4番目がフリーズでS取れてないけど、そもそも3人が低コスト機で1.4倍以上じゃないときついから
身内でやるかそれ以外を蹴るしかないんだが…
ICBMに参加したけどさっぱりSが取れない
ポイント4500で2人撃墜されてA、5400で多分ノーミスでBだった
クリアタイムはBの方が速かったから何が条件なのかさっぱりわからん
>>71 AC6と一緒に発売されてたやつ
問題ないというのが…
対応してる?という意味なら問題なく動く
使いやすい?という意味なら戦闘機以外のモードは無茶
戦闘機はDFM突入のために右の小指を使うからしんどい
あとフレアが誤爆しやすい
COOPの判定が個人ポイント制なら、攻撃機は不利で役割り分担の意味がないよね。
なるほど、サンクス
今回は見送るわ
0以降見送りっぱなしだけど
Amazonで不自然な高評価が増えてきたな
1980のワゴンセールってまだ?
ノーミスだとしても100ポイント加算だけだからなぁ
輸送機被弾ゼロとネームド機全機撃墜あたりがキーなのかな
次自分何もしない状態でクリアしてみるわ
僚機には申し訳ないけど…
それでランクが下になったら個人評価が関係してるかも
8連続キルができない・・・
>>78 ポイントはどれも空戦は低め、対地爆撃は高めになるように設定されてないか?
首都攻防もそうだがアタッカー必須の癖して落とされまくるからやりたがる人がいないお
昨夜は俺がアタッカーやらないときの敗北率が高くて仕方なくアタッカー
尼ps3はうりきれ?
HQ守れって言われても自分のHQがどこなのかよくワカラン(スタート地点なのは知ってる
マーカーで常に表示してくれればいいのに(もしくは攻められてる時に
>>80 詰まんなかった人はすぐ詰まんないとわかったろうし
怒りのエネルギーですぐ書き込んだけど
楽しんだ人は週末のこの時間帯になるまでやりまくって、
明日は仕事or授業だし、そろそろ評価しようか…となってるんじゃないか
やべ、今見たらランキングにわかりやすくタグが載ってる
ICBMは女がどれだけダメージを受けたかが判定のメインなのかな
しばらくやる気がおきないのでまた後で試してみるかー
欲しくない3万や5万のスキル以外を全部取ったら燃えつきたぜ…
今回の機体ビューアどこも動かないんだね
キャノピーが開いたり動翼、エアブレーキ、ジェットエンジンの排気口が動いたりとか
ウェポンベイに機銃の蓋とか
出来ればああいうの見たいんだけどな
空戦時の操作を行うと同じように動いてくれたら良いのにキャノピーはボタンないけど…
停止状態だけどABも見れたら最高です
HQ守れって言われても、次から次へと来るから、首都攻防はレーダー奪還が要だと思ふ
戦闘機に殺されながら必死にTGT取って爆撃ルート開いても
味方が戦闘機ばかりで敵HQ減らないし。
ASMに行こうにも敵がおいでませとばかりに待ち構えててASMにすら入れない…
攻撃機は地獄だぜ…
それでも便所付きに乗るんですけどね!
今更買ってきてステージ1終わったトコだけど
地雷扱いされてるわりにはおもしろいじゃないかこれ・・・
相手のHQ以外の拠点落としたり
ヘリでHQ上空に居座って迎撃すれば結構持ちこたえられるよ
今回はレーダーがものすごく見難いんだよな、3段階切り替えにすればよかったのに
広域マップは真ん中のレーダーやHQなどは目標が重なりすぎてて全く役に立たない
>>93 あぁ、それは分かってんだけど遠くにいた場合にってこと
拠点とか攻めてる時に味方HQを守れ!とか言われるとどっちの方向だっけ??ってなってしまう
マップ画面広げれるっけ??
リスポン把握がかなり重要だぜ
>>99 面倒臭いけどセレクト押さないと遠くは表示されないなぁー
>>100 常に全部取っておくようにすると一方的な展開になりやすいね
リスポンがHQのみ→対空に夢中になりがち
PAK-FAの解除条件って何ですか?
純粋にミッションだけだとしたら
5
ZERO
4
6
X
X2
AH
ってとこかな
5は素晴らしかった
27と27+
これは普通に泣ける
>>75 4千とかってチームポイント?多分関係無いと思うよ
個人ポイントが幾つかでしょ、そっちがそれだけ獲得出来てて駄目だってのなら、わからない
>>96 最初はおもろい
120mmで半ギレになってモスクワでキレて
マルコフで物投げないように注意だ
>>105 たぶんキャンペーンクリア
ノーマル以上とかの条件もあるかもしれない
ああ・・・・マルコフはキレるな
オンライン対戦やってるとホストとの接続どころかXboxLIVEとの接続まで切れるわ
>>109>>111 ありがとうございます。
ノーマルクリアで確認できなかったっぽいので
ハード以降頑張ってみます。
ニコでプレイ動画が投下され始めたな
これで充分だわw
>>99 セレクトで広げられるけど、そうしたら自分が何処向いてるか分からなくなるしね・・・
広域表示時のマップって、上が北になってたっけ?
HUDに表示されてる角度は、広域マップの上が0なのかな
出先なんで確認できないけど
俺はハードクリアで解除になった
鮫野郎のミサイルはどうなってんだよ
なんでDFMで追いかけてるのにケツからミサイル食らうんだよw
>>113 ノーマルクリアでだめだった?
俺はノーマルクリア後にハインドと一緒に出たんだけど…
フリーミッションで確認できない?
マルコフはたぶん一回でクリアした人はそんなに思わないと思うが
何回もやり直すとキレる要素満載だなありゃ
マルコフよりは、その前のイリッチ?だか知らんが爆撃機守ってた奴のが戦いとして面白い
最後トリニティ撃ち落とすけど
あの段階じゃ落としても落とさなくても変わらくね?
シナリオは最低だったな
マルコフとガッツぐらいしか憶えてない(主人公の名前も忘れた
>>118 すいません、今確認してみたらありました。
破壊後のトリニティの爆発は、周りに無害な特殊兵器なのだ!
coopって個人スコアだったのか、あんまりそんな感じはしなかったが
マルコフは一発でクリアできたけど偽マルコフが爆撃機を護衛してたやつは嫌になるほどやり直したな
>>117 coopで見たけど、あのミサイルは一度上に飛んで行ってから追跡を始めるらしい
>>121 俺も、名前とロシア人は誰一人、信用ならねぇって事しか印象に残らなかった。
ヘリ乗りの黒人ってモスクワの爆発で死んだの?
誰も悲しんでいる様子がなかったが
>>119 あいつはあっさり落として記憶にない
マルコフは超遠距離からの誘導ミサイルが好きでそれを活用してると
いくら攻撃当ててもゲームオーバーだからな
DFMで追いかけてマルコフさんの悩み相談してあげなきゃクリア不可ってどうなのw
AC-130のミッションの味方とロシア正規軍は援護しろ援護しろって騒ぎすぎだよなw
ちゃんと援護してるのに大騒ぎするし
撃たれ弱すぎだよ!w
モスクワふっ飛んだ時に、なんでヘリ主人公無事だったん?墜落しなかった?
なぁなぁ、最後のマルコフってしばらく無敵なの?
ドッグファイトしながら、橋を落としたり
空港のコントロールタワーかすめたり
ホワイトハウスに肉薄したりしてる間
通常ミサイルは無論、6AAMとかドガドガあたってるのに
エンジンから煙吹く程度で全然落ちてくれない。
「追っかけてるのに専念してるとトリニティを撃たせる
暇を与えるな」って怒られるし。
敵追尾マスターの実績が謎だわ、攻守交替マスターは取れているというのに
そもそも追尾と交替は違うのか
132 :
130:2011/10/16(日) 13:18:05.39 ID:5BVUuam70
ついでにその時って周りにいるのって味方だけだよね?
なんかマルコフの尻についてるはずなのに
あちこちからミサイル食らってるのは気のせいなのか
地上から撃たれてるのかよくわからんのよ。
>>130 そういう演出シーンのときは雑魚でも無敵だよ
>>132 最後のマルコフはダメージを与えつつある程度DFMで追いかけっこしないと落とせない
今までで何度も話題になってるがマフコフのミサイルは超追尾であいつが前に撃っても後ろから襲ってくる
レーダー見ればよくわかる
>>131 交替は追いかけられている状態からこっちが後ろを取るやつ
追尾は敵が仕掛けてきたカウンターを迎撃するやつだろ
>>131 敵にカウンターされた時、LBRBで注視できる。更に機銃も撃てる。
それを3回のはず。
>>121 中佐
軍人は消耗品だから、個体の名前に意味はないので階級だけ覚えよう
138 :
130:2011/10/16(日) 13:23:32.64 ID:5BVUuam70
うぅ、そうだったのか。
速攻で終わらせようとムキになっても意味なかったのね;;
なんか、今回は敵も味方も機体の耐久力が
ハンパないからわからんわ。
期待のPS3で出たせっかくのAC、楽しもうよ!
>>135 naruhodo、敵がしかけてきたカウンターマニューバをDFMに入られる前に墜とすって解釈でOK?
>>140 撃墜する必要はないと思うよ、ラストのマルコフと鬼ごっこをしている時に取れたから
>>136 そうだったのか、チュートリアルよく見てなかったのが悪かった・・thx
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 13:26:22.55 ID:rv/sbKmw0
首都攻防はチームワーク大切だな。爆撃ルート取られてるのにみんなでHQ防衛
して相手のTGT全く倒さない奴とか多い。
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 13:27:19.34 ID:iBLpy2Uq0
まぁ別にシューティング部分はまだいいんだが
ストーリーは本当に薄っぺらいな。オフは無しで
オンラインだけでいいんじゃないのか?
>>140 レッドムーンが落とされるミッションで説明があったやつじゃね?
相手のカウンターのマークが出たらこっちもカウンターボタン押すと
敵をガン見しながら機関銃で狙い撃ちできるってやつ
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 13:27:42.49 ID:QX4IaRw60
ブリーフォングない時点で終わってるわ
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 13:27:59.42 ID:QX4IaRw60
ブリーフィングだったすまぬ
あ、カウンター返しのことじゃなかったか勘違いスマン
予約もしてないのに
予約の特典カードついてきた。
結構売れ残ってるのか。
>>101 どのシリーズでも中盤F-15、終盤F-22で俺Tueeee!するステップを踏むんだが
(中盤)Su-27が来たけどF-15まだこないなー?そろそろかなー?とりあえずF-16でがんばろう
(終盤)あれ、F-22来ちゃった
(クリア)なんか、スタッフロール来たな…まさか今回いない?
(攻略サイトを見てみる)コインの裏表で出てこないとか馬鹿か!!!わかるか!!!
コイン選択がルート分岐になってることすら気づかなかったわ
5は他にもいろいろ不満あったけど、これが個人的に一番ガックリ来た
コインの裏表ってF-15の有名なエピソードの一つじゃん。
Sランクが取れない
>>151 え、そうなの
F-15にコイン関係の逸話があるとか知らんかった
どんなエピソード?
シナリオどうしてこうなった・・・
AC0のときはそこそこ良かったのに
オフはおまけなのかと思ってオンで部屋立てても誰もきやしねえ
本体ごと買う価値はあるか心配になってきた・・・
期待してなかったから結構面白く感じてスレみたら大不評ワロタ
売るって言ってる人は何か代わりのゲーム買うの?買うなら教えてくれ
キャンペーン終わったからAH売ってそのゲーム買うから
オンラインモードが出てきてからストーリー内容が薄くなったと思う
でもそれよりも残念だったのがミッション中の補給がAHでは出来なくなったことかな
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 13:38:24.40 ID:H7r+OkBf0
ZEROを超えられないくせに進化とか言ってんじゃねえぞニワカエース野郎が!!!
空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空空
M○ M○
M○
F■ F■ 敵→F■
イヤッホゥ 敵→F■ →敵B▲→
F□ →敵M●
F□ イヤッホゥ ←□F味方
←□F味方 ,./,././:;,.,.-^./,./,..,.,\/,.m,.,.
味方[HQ][HQ][HQ][HQ]
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
AH売って中古で5買ってきた
何この神ゲー
AH好評でもないけどこういうもんだと割り切ればそれなりに遊べるわ、迷ってるならいっそ買ってみればいい
対艦ミッションはエースコンバットらしくて心が安らぐな
>>159 味方Aが一人だけでタゲとリスポーンとHQ攻撃してる図も宜しく
やっぱりまだルール分かってない人多いのかね、オンは
フィッシュベットつええええええええええ
首都攻防は割とわかってる人が増えてるが
陣地取る方は全然いない
オンで波動砲撃ってる人がいると思ったらBDMだった
なにあのエフェクト超強そうなんですけど
ドアガンナーだけでミニゲームっぽいのつけて欲しかったな
あー・・キャンペーンモードクリア済みで今初めて説明書読んだらいろいろ機能あるのかAH
チュートリアル含めまるで目通してなかった
グラフィックはPS3だから凄いって感じがしないね。
箱360版と対して変わらないな
>>177 ファイターさんはおとなしくアタッカーと陣地守っててください
エースコンバットは評判悪いPSPの2しかやったことないけど、
AHはそれよりひどいの?
>>164 出てみないとなんとも…この後FPS買うならそれくらいだからってのもある
>>179 個人的に今までのエスコンと別ゲーと考えたほうが良いと思う
>>179 ナンバリング付き=エースコンバット
その他=別ゲー
>>179 あのプロジェクトACESが送る、新しいオンライン特化フライトアクションシューティング!
「アサルト・ホライゾン」だったらここまで叩かれてなかったんじゃないかな
無理に「エースコンバット」つけるから・・・・
有名FPSパクるからセブンにはしなかったんだろうな。
評判良ければ続けて悪けりゃなかったことに。
ロシア人は信用出来ないな。
アメリカマンセー
187 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 14:04:07.42 ID:He1VPQ970
04 メビウスは英雄だがプレーヤーは英雄じゃない・・・と悩まされるレッツ!現実逃避
0 地上物ロックオンの仕様が改善されている。要塞、と最後の敵になる相棒しか覚えてない後OPのフラミンゴBGM
AH 評価悪すぎ!アマゾンはさっさと叩き売れ
X 2や4ぽいがPSPの操作が悪すぎて携帯でまでエスコンなど遊びたくない
5 FFみたいに世界を救う厨なストーリーが素敵、攻略方をしらないとつまる面が多し
6 雲の表現が素敵、トンネルが短い、天使とダンスがしつこいし意味不明
X2 買ったが未プレイ
>>121 ウィリアム・ビショップだろ。こいつって同名のエースパイロットが現実にもいるよな
>>183 ACってタイトル付いた時点でハードル上がるからな
正直ACとしてはどうかと思うが、叩かれる出来では無いと思う俺。
ぶっちゃけスキルの+系はクイックターン+以外FASから外してほしい
エクストラアーマー+とかASM+とかつけてる隊長見ると…
露助vsアメリカは飽きたな
>>183 お前天才だな
是非アンケートにそう書いて送ってくれ
自分はもう送ったからなぁ
おいしい親子丼が死ぬほど食べたくて何度も夢に見てようやく店で親子丼頼んだら
おいしいそばが出てきた感じ
5とZEROが安定してるみたいだね?
買ってみるか。
今回F-22ラプター使えると思ったのになんかもったいないわ。
俺が買う気になるまでみんな居てくれよ?
最後の決戦が微妙すぎだったなあ
4,5の追い詰められた敵が超兵器で悪あがきしようとするからそれを叩き潰すって構図が好きだったのに
今回も南米の敵施設にある超兵器でトンネルくぐりできれば満足できたと思う
新システムはガンシップモード以外は全部面白かったからがんばって欲しいな
>>190 一回、丁寧に理由も説明してFASから外して貰えませんかとメッセージ送って、
分かりましたと返事を頂いたけど、セッション抜けないとスキル組み直せないんだよね・・・
>>193 とりあえずオフクリアしたら、考えとこう
「エースコンバット」じゃなきゃこのシステムはまぁ無くは無いと思ったし
カウンターマニューバとかス○ーフォッ○ス64やってるみたいだなーと思った
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 14:11:54.03 ID:He1VPQ970
04は場所によってどっちが上かわかんなくなる地帯が数箇所あるのが気に食わない
ミサイルを撃たれてもスピードMAXで回っていれば当たらないと知ると
一気にゲームとしての緊張感が消えるのが残念w
あんな旧式のミグですげぇ機動する反政府軍訓練されすぎだろ
やっと初めてのヘリミッションおわた
おもしれーけど長いよこれ・・・
エースコンバットファンが楽しめないエースコンバット
>>183 ゲームで勝負しないでタイトルで売り上げ稼ごうとするからこうなる
スクエニと一緒
最終戦は強制演出でいくら撃っても墜ちない鮫を
ひたすらDFMで突っつくだけだもんな
本当に酷い
正直、ドアガンナーもAC-130も攻撃ヘリもCoDの方が良くできてた気がsうわなにをするやm
レースゲームも空戦もリアルになればなるほどつまんなくなるから
それは仕方がない
どこかに嘘を入れないと駄目
>>194 04以降のACシリーズ自体が
白ご飯おいしかった、白ご飯もう一回くれって言ってんのに
梅干乗っけたり、混ぜ込みご飯にしたり、ライスバーガーにしたり
余計なことすんな、ご飯食わせろと言っていたら、今回ついに心機一転して素うどんに
そんな感じ
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 14:17:03.77 ID:rv/sbKmw0
DFM自体はいいと思った。テンポよく倒せるし。俺TUEEEできるし。
ただ、強制・一時無敵仕様が嫌だったな
無敵演出に気づくまでイライラしてたけど、気づいたあとはもっとイライラしたわ
>>207 そっちの方が近いわw
シリーズを重ねるごとに同人化してきたからな
>>203 ≪私はアサルト・ホライゾンを続けるよ!≫
すいませんうそですごめんなさいゆるしてください
ラプターにしたらICBMのバーナーで丸焼きでござる
速すぎてもやりづらいな
>>207 白ご飯はもうイラネという層がいたのも事実だろ
無敵に特殊兵装を無駄撃ちしてエンプティは泣いた
>>189 ACって名をつけたソフトなんだから
ACとしてどうかと思うなら叩かれるべきだろうw
ACのブランドを信じて買ってるんだしw
トヨタのロゴをつけてるヒュンダイを買っちゃたみたいなものだし
>>213 更に梅干しや混ぜ込みやライスバーガーが好きな人もいる
これゲームとして面白くないっていってる理由がよくわからん
回顧厨がギャンギャン騒いでるだけだな。
機体カラーのためだけにキャンペーンクリアしたけど
シナリオひどすぎてオンやる気力まで失せてこのスレに数年ぶりに来ちまった
俺が求めてるのは臭い物語より熱いシチュエーションなんだよ畜生
>>214 コレがいやなんだよねこいつ撃ってもいいのか?また無敵演出なのか?
って一々気にしながら撃たないといけないのがストレスを感じる
そう考えると店主も辛いよな、いっそバイキング料理店でもはじめたらどうだ
DFM中に敵がありえない機動をしたら観光の合図
なにも撃たずに周りの景色を堪能し、
終わったら敵に感謝して撃ち落としましょう
ガッツがこいつらは俺に任せてミサイルを!なんて言ってるが
レーダーにガッツが写っていない\(^o^)/
>>215 わかるけど、どうせならトヨタ買ったら中身がホンダだったぐらいにしてやってよw
>>213 そういう層のために別タイトルで勝負するべきだったなぁ
エースコンバット・アサルトホライゾンと掛けまして
震災後のクレーマーと解く
その心は
「"AC"を無くせ」
イリッチです
>>217 エースコンバットじゃねえ、の方が多いだろ
>>217 DFMやASMがシステムとして違いすぎて
しかも従来のエスコンと新しいエスコンが混ざらないまま存在してるから違和感は強い
3ヶ月後の落ち着いたころの評価が見ものだな
俺は進化した3がやりたいんだ
魅力的な2Dキャラにアニメにしっかり分岐するシナリオ・エンディング!そして素晴らしい架空機の数々!
ストーリーのオチがあんまりだったし今度は本番やろうぜ
コーノォォ!コーノォォォォォ!
DFMになったらMIG21なんてとんでもない機動するよな
オンラインにあまり興味がないから
AHは値崩れしたあとでいいな。
それより04〜ZEROまでHD版で出してくれないかしら。
全部フルプライスでも買う。
ドアガンナーとAC-130はマジでいらんかった
爆撃機やヘリはまだいいというか俺はよかったと思ってるが
砲台になるだけとかマジいらん
ようするに各種演出スキップと、イベント中の敵は撃墜できないことを示すマーカー表示するパッチ出せばいいのか
ついでに今までのエスコン風バランスでDFM排除verを出せばもっといいわけだな
おまけでワイバーンとファルケンとフェンリアもつければなおいい
ドミネーションはルールが分からないからか、同じメンツがずっとMVPとり続けてるな
あと最初はヘリが有効かと思ったけど足が遅いんであんまりポイントかせげない
>>231 買っちゃうわ
5またやりたいけど、今更PS2ってのも躊躇われるし・・・
なんつーかお前らドライな反応だな
とりあえずシナリオクリアしたが何一つ印象の残らないシナリオだったな…
オンラインHQ楽しいけどステージ変えても単調すぎてそろそろ飽きそう
FFタクティクスやCCみたいなもんだとは思うけどね
あくまで実験作だと思いたい
アドバンスASM+とアドバンスDFM+をFASにセットしてる輩が地雷すぎる
ルーキーのほうが無害な分まだましだわ
>>231 ドラクエみたいに全部1パックになった記念パックとか作ってくれても良いのになぁ
爆撃機はランサー使えるのが嬉しかったし爽快感あったから結構好きなんだけど
バンカーバスターに切り替わってからクソ視点にして難易度上げるってのがクソだった
アタッカーのみてドミネやると、サポートASM回数稼げていいんだよなぁ
サポートに入る範囲広げるスキル付けてると、かなり遠目でも行けるから尚良し
>>233 従来のシリーズだと演出の前にダメージが蓄積されたら演出スキップしていた
どっちにしろ難易度上がれば全部見ることになる
HDリメイクするなら
04は…余計なことするな
いいか、絶対余計なことするなよ!!と釘を刺しておかないとスタッフがいらん事しそう
5は味方チームがいつも主人公に追いつけず、
シナリオはともかくゲーム的にいる価値がなかった
なので、6ベースでリメイクしてくれたら味方との連携を楽しめるんじゃなかろうか
そうするとZEROはAHシステムでリメイクしてくれれば、
いるだけだった大量のエースたちが少しは輝くんじゃないか
ゲームを楽しんでくださいじゃなくて
僕たちの芸術映像作品を見てください
っていう感じなんだよなぁ
もうゲーム屋じゃないよなぁ
映画制作会社になりたいのかな
なんだかんだ言いつつもしっかりプレイして評価するACファン素敵やん
>>225 俺は評価する
>>233 そんなパッチ出来るならすぐにでも欲しい、とりあえず敵機落とした後の演出カットだけでもいいから
時間に追われてる時にあのゆっくりカメラになるのが堪らなくイライラする。「んなとこ見てんじゃねぇ!」と叫んじまった
>>229 まあ結果的に世界は救ってるから止める必要は無いけど、実行に移してみたらシミュレーションに無いW計画を壊すもの=主人公Wが現れるってのもいいかも
鶴瓶の掌の上で踊らされてたに過ぎないってのがどうもね
今回に限ったことじゃないけどこの手の現実世界紛争のゲームって大抵ロシアとか中国とかが悪役だよな。
敵機はお決まりのミグかスホーイ。
国やメーカーから苦情来ないのかな
これで全DLC無料で配布しますので許してくださいって言われれば許せる。
後は無敵時間を無くす追加アップデートパッチとか。
>>245 04狂信者みたいだぞw
04はターゲット変更とか改良してほしいところもあるだろうに
カウンターマニューバが単調なんだよなー
このへんがなんというか、作られた感じがするというかQTEっぽさが強いというか
演出スキップ機能を追加して
無敵状態を解除すれば
ある程度はストレス無く遊べるんじゃね?
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 14:38:18.87 ID:rv/sbKmw0
いつまでもあーだこーだネガキャン言わないで旧作の話とかオンの話とか
しようよ。オフ糞だといった奴もオンはおもしろいと言ってる奴多いし。
>>242 爆撃機って最後の切り札だったんだな。発動条件がよくわからんかった。
爆弾倉視点はおれもいやだったな。難しいとかじゃなく見栄え的に。
爆撃機を見下ろす感じの視点がよかった。
ただ一回だけ爆撃機使って勝利したときはすごい興奮したわ
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 14:38:39.18 ID:H7r+OkBf0
期待してた分、裏切られた感が強い
おれは買ってないが これが5000円くらいなら評価も見ずに買っていただろうな
8000円なんて値段つけてくれたおかげでクソゲー買わずに済んだぜ
首都攻防で攻撃機やってるときにDFM仕掛けられたらどう対処すればいいんだ
HQ一人で潰したら10000もろた
DFM否定するような修正やるわけがないから望むだけ無駄
スタッフは反発覚悟の上でしょこれ
>>228 その頃にはオンにも人がいなくなって、キャンペーンやったら
終わるような。
演出が多すぎなけりゃ割といいんだがなぁ。
DFMの無敵の時に何してればいいのか良く分からん…
DFM強制で、超機動するボスを追いかけっこするのは苦痛だ。
談合して二人で防衛回せばポイントいくらでも入るな
おいこらアメ公デスマでちょっとケツ追っかけてたからってホスト切るんじゃねー
>>261 その案いただきっ!!
と思ったけど談合するような友達いなかったわ
hmmmmmm・・・・
敵がカウンターを仕掛けてくれないので敵追尾マスターが中々とれない
>>248 演出カットは△ボタンで出来るらしいぞ
遺跡爆撃のミッションで確認した
>>250 ドイツが悪役じゃないWW2モノも皆無に近いよね…
ナチと国防軍は別物だっつーのに
4か5か忘れたが、音楽聴きながら艦隊ぶっ壊すの大好きだった
6の時のようなあの機体カラーだけは出してくれるなよ、、萎える
>>244 ダメージ蓄積したら演出スキップでその場爆散でもなんの問題もないのにな
最後のマルコフなんてムービーでも良いレベルじゃねーか
>>245 なんかもう4をベースにしてその後の続編の好評だったシステム操作性を追加すれば完璧な続編の完成だな
リプレイ機能があんなことになってしまってるのだけが残念だ
多くファンがリプレイ楽しみにしてたはず・・・
DFMがあるから無理なのかと思ったら、ちゃんと表現できてるし・・・
>>265 つまりDFM切ればいいのか、帰ったらやってみるわ。サンクス
>>267 5じゃないかな?「自軍艦に撃沈命令だす上官には従えない!」って主人公側に寝返る船を守るミッション
シチュエーションも相まって熱かったな〜
4の無敵艦隊封殺かも
テレビ局が安く購入した海外の古い映画をながら見したような感じだ
ストーリーとミッションに力入れてくれれば紙芝居でも全然いいのに
なんでえびボクサーレベルのドラマ見なきゃいけないのよ
>>269 穿った見方すると俺のマルコフがこんなに弱いはずがないって
スタッフの思いがあるんじゃね
4は自分が悪役になったような気がしてテンション上がったなー
時間内に全滅させたっけかな
マルコフの嫁が死んだ原因の誤爆は今回のストーリーとなんか関係あるの?
いきなりすぎて訳わからんかったよ
DFM不評みたいだけどあれはあれで面白かった
マニューバで敵機の後ろをとるときスロー演出+外部視点にしてほしかった
コマンドによってインメルマンターンとか使い分けられればなお良かった
マルコメさんは謎ミサイルと無敵タイム強制以外は普通なんだよな
スレイマニみたいに謎のイカダンスとかしないだけマシ…なのか?
>>279 DFMじゃなくてホークスみたいに
後ろを取れる機動ガイド表示機能ぐらいで
よかったような気がするなぁ
新しいエースコンバットっていうよりただのパクリゲーだよね
なんかデスマはドッグファイトモード使用不可にする方法あるみたいね
今はアンケートハガキでなくて
ネットにパス入れる形式なんだね。
285 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 15:00:14.62 ID:4xAVQHQv0
ミサイルの性能良すぎて回避できないwwwwww
以前は戦艦なんて的にしか過ぎなかったのに…
そういや戦闘中の主人公の台詞が、毎回Zにあしらわれるジェリドさんにしか聞こえないんですが
5200円で売れた
お前ら売るなら今がチャンスだぞw
ドバイまで進めたが味方機いないも同然だなこりゃ。
オンで地面とキスした場合撃墜にカウントされない?
めちゃくちゃ落ちまくってるし撃墜数少ない(っていうかほぼ0)けどキルレ1超えてた
結局今回のDFMは発動した瞬間、機体のコントロールは
軽いオートパイロットになって敵のシリを追いかけて
プレイヤーは純粋にガンナーになって敵を撃つだけでしょ?
なんか1時間以上最後のマルコフと戦ってるけど
墜とせない。あり得ん方向からミサイル食らってるので
レーダーをよくみるとマルコフさん前方にミサイル発射したら
左右に反転して回り込んで狙ってくるのね。
トリニティよりそのミサイルを全機に積めばいいのに。
hehehe、敵追尾マスター獲れたわ。アドバイスに感謝
DFMを作ったから
地上版も作らないとってことで
むりやり作ったような仕組みだよなぁ
あれ使わないと対空砲が強くなってるみたいだしw
どっかのガンマンゲームみたいに
ボタンを押したらスローモーションになる機能をつけたほうが
よかったんじゃね?
その間は無限にミサイルが撃てるとかさw
もうラストのマルコフが倒せなさ過ぎてイライラする。
なにこれF-22じゃないと倒せないの?
愛でトムネコ使ってるけど地面すれすれでカウンタマニュバされてそのまま地面とキスするわ
高機動ミサイルはバンバン飛んでくるわでもう嫌になってきたよ・・・
ラファールつえー
対地要員だと思ってると返り討ちにあう
ヘリのミサイル回避の後に振り向くのがマジでうざい
どうせ飛び去って旋回してるF-22に機銃や対地味噌じゃ対抗できないんだから
そのままさっき向かってた陣地に向かわせてくれと
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 15:08:07.78 ID:H7r+OkBf0
ニコ動見まくったけどほとんどがマイアミのステージ、ミサイルのステージ、ヘリのステージなんだが
マップも少ないだろ DFMってのも全くおもしろそうに見えん
ミサイルなんか生主もイライラして会話もなくなってたしな
あまりにも神ゲーに、オレ地面にキッス♪売ってくるw
>>287 高いうちに売ろうと思ったんだがオンやったら売れなくなったw
今売れた奴は多分勝ち組
>>293 大丈夫だF-22でも倒せないオレがいる
DLCに2000円ぐらいで演出キャンセルパックが発売されるんじゃね?
ずっと16人部屋でホストしてるんだけど全員アンテナ5本だと気持ちいい
全員の動きが止まってる部屋に入ったw
なにあれ
ラストのマルコフ戦でマニューバ中に地面激突したわ。もうなにこれ意味が解らん
どうやってクリアするのこれ(つд;)
モスクワの雑魚ヘリまで無敵時間があった
硬すぎだろと思った敵は後回しがいい
マイアミの後のムービーだったかな、後ろにナガセいるよな?
もうやだ
最後クリアできなくてイライラしてきたわ
クリアするまでスレにはコないつもりだったのにいい加減愚痴言いたくなってきた
顧客が説明した要件 → HD品質のAceCombatプリーズ!
プロジェクトリーダーの理解 → エースコンバットはもう必要ないのでは?
営業の表現、約束 → もがれる翼の断末魔!
実装された運用 → HAWX アサルトホライゾン
顧客が本当に必要だったもの → 仮想戦記で俺つえー
>>246 それだね。エンディングにたどり着いて、ようやく中の人のやりたかったことが理解できた気がする。
もう二度と起動することはないと思うけど、中古市場に流すのは勘弁しておいてやるつもり。
>>306 EASY選んだ俺をほめてやりたい
>>302 遠くでまったく動いてない奴を見て「動いてないヘリだ!ラッキーw」と思ってよく見たらナイトホークだったことはあるなw
ホストのせいじゃないの?
ダメだクソゲー。ガマンできない。
マルコフさんはトンデモミサイルはまあラスボスだし許すけど
無敵だけは許さないミサイル10発以上当てて平然としてんのはどう考えてもおかしい
改善パッチでねーかな…
ラストマルコフ
・常にDFMしなければゲームオーバー
・演出が進まなかったらミサイルを当てる
落ちないように注意
・レーダーを見ながらミサイルをフレアで回避
・後ろを取られたらフレアしながらカウンター合戦
・ホワイトハウスの目の前まで相手は無敵
>>307 顧客が説明した要件 → HD品質のAceCombatプリーズ!
↓
プロジェクトリーダーの理解 → エースコンバットはもう必要ないのでは?
どうしてそうなったwwww
>>305 左の方だね
ウルフ3,4は男の声だから幻の5人目ということにしよう
いっそのことcoopもうちょっとがんばって複数の声から選べたり、十字の通信も自分で選んで設定出来たり、
ステージ、敵の機体・配置とかランダム生成でミッション作成とかあったら良かったんだけどな
ステージ少ないし途中参加出来ないしホストの引継ぎもないから過疎ったらヤバイ
回線悪い部屋のデスマッチカオスすぎワロタ
>>311 >ホワイトハウスの目の前まで相手は無敵
これ、正直欠陥品レベルだと思う・・・
スレ見なけりゃ本当に投げてた
本気でアプデで改善されなきゃ黒歴史になるで
>>307 ラストのマルコフ機を開発陣になぞらえるとしっくりくる。
ユーザーとは明後日の方向を向きながら
ミサイルと言う名のオナニーを垂れ流し
やりたいことをやり切るまで意地でも止めようとしない。
おまけにガッツポーズにまでQTEを要求してくる辺り
開発陣の目線の高さが見て取れる。
3,4,5,ZERO,6やってきたが、
こんなに遊んでて楽しくないエスコン初めてだわ。
地上爆撃中に強制的に余所見させられるのはマジ勘弁。
ターゲット逃しまくりでストレス。
飛行に集中させろよ。
>>313 やっぱりナガセだよな、ああいうサービスは嬉しいw
ラストマルコフは1回で終われたのに、何故か着陸2回ミスした俺は一体www
あーなんかやっとクリアできた。。。
決まった演出全部見せるために死なせないとか糞すぎんだろ・・・
なんでわざわざ完成されたシステムを改悪するのかね
戦闘中の演出糞ムービーいらね
自分が殺られたと思うわ
毎回出てくると、萎える
>>311 常にDFM、無敵時間長すぎ、単調なミサイルとフレア回避合戦
だけは無いな…、もうムービーでいいんじゃないかな。
戦略が単調すぎる。
マルコフ以外はまあそこまで酷くないが、やっぱり最後が
これだと印象悪い。
ラストのマルコフ戦はそんなに演出入れたいなら、ムービーでも入れとけって感じだな
プレイアブルの癖に実態は攻撃しても無効だからイライラする
そりゃ過去にも無敵キャラはいたけど
そいつらは変身中のヒーローよろしく
「オレ今からいい話するからお互い攻撃無しね」
のような名乗りモードでこちらへの攻撃も薄かったかと。
だから、お互いのトークが終わるまでこちらも理解してたよ?
マルコフは自分の無敵モード中も撃墜する気マンマン
なのがいや〜ん。しかも「無敵じゃないよ、ちゃんと煙ふくよ」
みたくちょっと被弾したフリするのも解せん。
ちょっと最終面、動画でも見ないと攻略できそうにないくらい
くじけてきた。
ゼロや斑鳩チックでよくありがちな燃える展開のラストのはずだが
演出家が下手すぎた
coopの十字キーの左右って本気で意味無くね?
サンキューとソーリーだけど、押しても凄い小さい声でサンキュ!ソーリィ!って言うだけで
字幕も出ないし、短い単語だから全然聞こえない…
味方が押しても耳をすましてないと気付かんわ!
更に誰が言ったのかもわからんと来た。
体験版時点ではDFMのせいでゆとりゆとり言われてたけどクリアできない人結構いるのね
延々とQTEやらされてるような
つうか実質QTEゲーだな
>>326 他のセリフが表示中だとセリフ表示されないけど何も出てない時ならちゃんと上に表示されるよ
日本語ボイスだとナイス!ありがとうございます!とかすまない。って感じ(ホスト,3,4でそれぞれ違う)になる
こっちではオプションでボイスだけ最大(他はデフォ)にしてるせいかしっかり聞こえるよ
なんかさっきからデスマッチやるたびに相手の動き止まってるんだが
どういうことだってばよ
首都攻防戦って最初の内は面白かったけど、何戦かしてみるとちょっと微妙なのかなあ
拠点の意味なくね?
HQまでそんなに遠い訳でもないし、直接ダメージも与えられるから
拠点攻撃に時間とられるぐらいなら、HQどんどん攻撃した方が早い感じ
てかオンライン日本隔離なんか!
頼むからオレにクリアさせてくれ。
マルコフミサイルがほとんど避けられないよ。
ロックオンレーザーよろしく被弾する。
全開で旋回しながら急減速で角度をつけようとしても
追いつかれてる悪寒。
先輩たちの書き込みでホワイトハウスまで無敵というのは理解した。
なんか1時間も戦ってるけど、そこまですら行けなくなってきた;;
>>329 マジか!
…でもcoopって基本npcとの会話がずっと流れてて殆んどそっちの字幕じゃない?
バトルチャッターが少なくなったよな。
敵キャラで喋るのがマルコフとイリッチだけじゃん。
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 15:49:38.18 ID:Ry+Xio/k0
>>333 オレは今エンドロール中だが
>>311のおかげでクリアできたわ。
減速旋回中に上下や逆旋回入れてみたらどうかね?
ラストってそれほど難しくないだろ
>>331 ASM無しじゃあんまり削れなくね?
残り少ないならゴリ押しでもいいけど
エースのヘリ回復速度遅すぎ
変な時にセーブされたら詰むぞこれ
敵の無線も聞き放題とかファンタジーな状況だけど
それがよかったのにな
マルコフクリアできないのって後ろ取られてやられるのか
DFMしてるのに後ろからミサイルでやられてるのか知らないけど
カウンターマニューバ取るまで素直に減速してないかい?
操作オリジナルならスティック斜め下に入れてバレルロールしながら
減速すると一回転する頃に被弾ほとんどせずにカウンター取れるぞ
オンでは使うなよ、内緒だからな
>>306 やっぱり皆似たようなもんか・・・ 発売前から予感はしてたんだが。
一応 エーコン全シリーズやり込んで6でACEクラスだったんだけど、
腕のなまり を差し引いても、もろアメリカンでついていけねえw
Normal で初めてチュートリアルで嫌になったw 全くの初心者ならEASYのチュートリアルで
投げ出すだろ。これ。
オッサンのサンデープレーヤーとして言わせてもらえば、これのEASYで今までのHARDぐらいの感じ。
DFMの是非は別として、俺にはウザ過ぎ。特に変なスローモー画面インサートで流れを止められるのが嫌。
それに人を直接撃ち殺すミッションが無いからエーコンやってたんだけど。
(その辺は好みの問題だから他人には干渉せんが)
>>342 しないかよ
いくらまってもコントローラーの
震えるのが止まらんわけだwなんだよこれ
>>334 元々シナリオ上の会話以外にも撃墜時とか勝手に出る分のセリフもあるから大体何かしら字幕出てるね
自分のキャラが勝手に喋ってる時は喋り終わってから押したボタンのセリフになる
日本語だから何言ってるか分かるし一応見えてなくても困ることはないけど
「ナイス!」のつもりで押して「ありがとうございます!」になるとちげぇwって思う
すまない。はcoop中に撃墜されちゃった時に丁度よかった
自分で設定出来たら良かったんだけどね
ラプターでやり直したら一発でクリアできたわ・・・
ラプターの機動性高すぎて泣いた
>>333 カウンタの仕方覚えろ
DMFやられてる時に1000くらいの速度で旋回する
マップ見てると敵が近いかどうか分かるので近かくなったら完全に水平にしつつ減速
矢印が説明書にあるような変なピコピコ矢印になったらカウンタ発動
コツ掴めばオンでもいける
でもマルコフってその他沢山の理不尽が重なってるよな
開発頭悪すぎ給料やんな
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 15:58:24.26 ID:QVtRnEb80
マルチで復活地点で停止してる機体があったら部屋抜けた方がいい
バグがあってチート並みの威力
発生方法:適当にやってたらそうなった。知っててもこんなところに書かない
現象:お前らからみてその機体が停止して見えるように、停止してるプレイヤーからは
他のプレイヤー全員が停止して見えてる。
どうなる?:停止プレイヤーから見ると復活地点に他のプレイヤーが停止している。複数のプレイヤーが同じ場所で復活すると重なる
なにができる?:タイフーンとかのマルチターゲットミサイルを打ち込むと2,3人同時にキルできる。相手が停止して見えるのでヘリでリスポーンはっててもOK
敵機体=SAMタレット状態
解消方法:部屋を抜けたりゲームのスタートメニューまでいっても解消されない。ゲームの再起動でもとに戻る
さっきからデスマッチ行くたびにこういう機体に出くわすから結構やってる人多いみたい
それもタイフーンでマルチキルみたいな派手な事しないでバレないように他の1位プレイヤー
にペース合わせる感じで手加減してるやつ
昨日俺もそれで狩りまくったし、デスマであたった停止機体の奴にメッセで聞いてみたから裏付けとれてる
>>340 初代〜6までやってきたけど、 まあこれはナンバリングタイトルじゃないから、
要するにエーコンとは別のゲームなんだろうな。まあ買う前から大体予想はついてたけど。
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 15:59:54.49 ID:Ry+Xio/k0
>>343 6でACEなら慣れればすぐHARDは行けるだろ。ソースはオレ。
>>348 時々突然死ぬときがあるのはそのせいなのか・・・
ゲーセンのエアーコンバットからリアルタイムで全部やってきたけど
ヘリなど操作方法を変えられるとおっさんにはもう付いていけない。
増援も突然湧いてくるしミサイルアラート鳴りっぱなしで面白いか?
なんか違うゲームになっちゃったね。
AHってメディアインストールないの?
そりゃ年老いた脳にはちと酷かもなあ
難しいのは多分システムに慣れてないんじゃないかな。
とにかくキャンペーンは、疲れるものが多くて困る。ボタンを押すだけの作業も
あるしさ…
>>350 そこまでやる気がおこらんのが最大原因かな。 やっぱり。
エーコンってどこかのんびりした所があるのが好きだったんだわ。
後略ルート考えたり、周囲の空戦見たり、敵の無線聞いたり。
なんか追いかけてDFM入れてチャージして撃って、の機械的繰り返しが続くと
精神力というか情熱が持たないw 歳のせいもあるとは思うけどw
オンのカウンター発動が遅いのはラグかなあ。
マークあわせて水平になって3秒くらいしないとアイコンでないんだが
>>338 それがASM表示が出ないから「まだ拠点狙いでいいか」と思ってたら
結構HQが直接攻撃で削られちゃって、そのまま負け
逆に拠点取るまでも無く勝ちってことが、ここ何回かあってさ
それで勝敗つくのにダラダラ20分以上かかるってことも別になかったし
359 :
333:2011/10/16(日) 16:12:25.15 ID:5BVUuam70
>>347 カウンタの原理がわかってないんだな、おれ
とりあえずケツにつかれたら増速旋回して
その途中で元にもどして減速するんでしょ?
3〜4割くらいの確率でピコピコでるけど。
マルコフ相手だとほぼ至近に喰らいつかれて
4AAM か6AAMか知らんが連続でもらっちゃう。
もうホワイトハウスすら見えないよ;;
個人的にはオフもオンも楽しめたんだけど
こんだけ叩かれてシリーズ終わるのだけは勘弁してほしいわ
オートマニューバってつけてて意味あるかあれ?
さて、AHの為だけに買っちゃったPS3どうすっかな
PS2ソフトも出来ればいいのに・・・
>>354 そりゃ初代からやってりゃ歳もとるさw だから今のが面白いと思う人にケチはつけない。
(ただ、アレをエーコンとして出したナムコには文句アリアリだけどw)
CodMWに続けとばかりに、個性をなくしたみたいだな。
>>358 拠点無しで削り殺されるって防衛に回らないほうが悪くね?ASM無しでもHQ被弾すると無線で警告飛んでくるだろ
爆撃特化A10でASM無しだと10%ぐらいの削り幅だがASMありだとうまくいけば20%以上削っていくから威力が違う
拠点あったほうが確実に有利になる
自分のレスだが
>>952 >オンラインのICBMはまずルーキー 1人とやること前提。なぜなら獲物とられるから
>あとはミサイル系とDFM系のスキルつける、フランカーで六連ミサイル装備。
>全ての敵に六連ミサイルで先制する勢いで特殊武器うちまくる。
>適度にDFM使って普通のミサイルでもたおしていたら最後のICBMまでに特殊武器5回はあまってるから、減速めいっぱいして特殊武器連打。減速しても六連ミサイルは射程長いから護衛機もICBMもまとめてロックできる。最後に名前つきにとらわれない
>やってみて
もうエスコン8辺りでリズム天国とかとコラボするんじゃね?
ECMはどうなの?使ってもたまにロックされるんだが
あと、MIG21の強化機関銃も
階級が上がればスキルセット追加なんてなれば良かったのに
>>364 オレもいい歳したオッサンだからアーケードやPSの最初からやってる。
今回のは誰かも言ってたけどナンバリングタイトルじゃない外伝ってことでしょ。
EDF4的な…
いやもう、だれか動画アップしてくれマルコフ相手にケツが穴だらけだ
いろんな意味で。
>>358 発売日からやり続けてるがASM無しで勝てた試合なんてないな
ああ、 QTE って言うのか。 他のゲームでもたまにお目にかかるな。
基本的に俺は QTEが嫌いなんだと良くわかった。
他のゲームだと我慢できるけど、シューティング中にQTEが入るなんて
とても我慢できないw 納得した。
>>331 そのうちわかってるやつが出てきたら真っ先に狙われるから注意な
スキルセットというよりスキルセット数 6セットじゃ小隊で都合合わせるの結構厳しいわ・・・
アドバンスミサイル+とアドバンスミサイルとアドバンスRKTLとアドバンスRKTL+セットしたA10ちゃんがHQ突撃すると1回で半分削れるよ
カウンターのおすすめのとりかたってどうやるの?
水平にしてる間にいつも食らう
>>378 アドバンス系の+と無印って効果重なるのか
>>333 DFMでケツに付かれたら全速急上昇して、ループ頂点で急減速かけながら引き起こす
ループ終点で水平になった頃にはアイコン出てるので即カウンターマニューバ
弾幕薄いな?と思ったらトリニティ投下体勢に向かってるので適当にミサイルばら撒いて
牽制しながらDFMにとにかく入れる、投下に向かってる時は割りと楽に捕まえられる
ダメージ大で安定して逃げたい時は全速レバー斜め下で螺旋上に回ってれば振り切れる
下いれっぱの単純なループだとその内捕まって被弾する
>>378 マジかよRKTL+は耐久力減らされるのが嫌でつけてなかったんだがそんな強烈になるのか
ちょっとアドバンスミサイル+探してくる
エスコンシリーズ初プレイなんだけど敵が正面から向かってくる状況のとき
一旦すれ違ってから減速して旋回して加速してケツに付くって感じでいいの?
そもそも正面から近づく事自体間違ってる?
爆撃機いっぱいの所後ろに付くのに時間かかってリトライしまくったから
何かやりかた悪いのかと思ったんだけど
>>387 すれ違うちょっと前くらいに旋回し始めると、すれ違ってから旋回するより時間の節約になると思う。
あと、それヘッドオンっていって戦闘機相手にはなるべくやらないほうがいいw
>>387 いままでのエスコンシリーズだったら、すれ違うまえにミサイルうって
すれ違った後少し距離あけてから急旋回して追従って感じだった
もっともAHは以前と勝手が違うが
>>231 お前は俺かw
+1+2+3+Xも追加で
>>387 もし、つまらねー と思ったら、AH売って、その金で 中古6 を買ってやってみてくれ。
(おもしれー と思ったらそのままどぞ)
正面から引きつけてヘッドオンで一発、すれ違いざまに
エアブレーキ旋回で尻とって追撃がちゃんとできるから。
AHはエーコンに似た別のゲームだと思ってくれ。
>>391 どういうシチュエーションだよ、、
だれか階級のあげかたおしえてくれ
最後のガッツポーズのQTEでスペースチャンネル5思い出した
>>231 >>390 お前等は俺かw
フルプライスどころか、プレミアム価格でも買うわw おっさんだからなw
(しかし、 1、2のHD化ってどんなんだよ?w )
04はどうか知らないけど、5ってムービーとかの元データが無いって聞いたような
co-poでTGTだけ破壊する奴なんなん?
ポイントのびねーじゃねーかクソ
やっぱ変なとこでセーブされて
130護衛のとこで完全に詰んだ
一発しか喰らえない状況で、対空3か所ぐらいから撃たれまくり
しかも画面が揺れて全然狙えないww マゾいなw
なんか、エースコンバットにあった爽快感が、
なくなってる。
2からずっとやってきたが、こんなに楽しくないとは・・・。
しかも、説明も無しのいきなりチュートリアル、
同じく自動セーブ、
本当に初心者お断りゲームと化してるぞ、これ。
どうしたいんだ、一体。
何年かぶりにyoutubeで5の映像見たら終盤の展開が熱すぎて涙出そうになった
6もこういうの期待したのに見事な糞っぷりだったんだよな〜・・・・・
脚本を前の人に戻してくれよ・・・
今回のもオンラインのみって考えたほうがいいみたいだし
つまらないってやつは新システムについていけてないんじゃねーの。
むしろいままでのシステムでオンとかめちゃくちゃつまんねーだろ。
DFMの駆け引きがあるから、オンはおとしろいし、弱い機体でもそれなりにやれる。
>>393 俺の場合墜落しまくってるから2階級特進しまくってるはず
敵も多いし俺には難しすぎる
>>393 オンラインやり続けるのが早いかな
スタッツだっけ、あれの総獲得ポイントで上がるはず
なんで◯おしっぱでミサイル視点なくなったんだろうね。これはゆるせんわ
>400
いや5はクサくて辟易した。限度はZERO。
ぶっちゃけ戦闘機だけでいい
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 16:51:20.36 ID:74Oj20Xi0
ミッションco-opの2個目と5個目の機体表示の無い一位と二位
もの凄いスコアだけどあれは..
>>404 なるほど、ポイント稼ぎはどこだろ?
コープのIICBMで二人で出撃かな?
新機軸を打ち出すと既存ファンに叩かれ
従来路線だとマンネリ化→売上減の繰り返し
もうエースコンバットの生き残る道はないのか
>>388、
>>389 旋回したと思ったらいつのまにか敵の眼前に出ていた、何を言っているのか・・・
減速してる時以外常にR1押してる事に気付いたので練習してくる
>>392 なんか過去作との違い知らないせいか割と楽しめてるよ
マリコフミサイル以外は
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 16:53:31.45 ID:/i9II7p1O
>397
挙げ句の果てに、一人でTGTLEAD突っ込んで、後ろから雑魚に追われて援護要請連発とかね。
ある程度は雑魚掃除しないと、危険なだけって事にも気付かない。
無敵機体にいらついてる奴
赤字でTGT-LEADって書いてあるやつだけがDFMじゃなきゃ倒せない無敵機体
ここで言われてるのはオフというかキャンペーンの方じゃないかな?
それに期待してた人にはつまらんのでは。
空戦だとミサイルで落とすのが難しくなったから
ずっとミッション中DFMで敵機のケツ追いかけることになるし
オンラインは面白いだろ。でもいつまで人がいるかってのがなー
>>400 6 は、アメリカマンセー の部分はスルーして、単純にミッションとグラを楽しむ事でなんとか妥協できたけどねえ。。
首都攻防で10000ptとれてワロタ
機体を買うシステムがなくなったのが個人的には残念だったなぁ
そんな俺の印象的には
4 やっぱこれ、チョッパァァ
AH これはこれで
6 空飛ぶ鯨は狩ってて楽しかった気がする
0 なんかぱっとしない
5 記憶に薄い、あまり覚えてない
>>408 首都防衛戦でHQ爆撃がいいよ
勝っても負けても、数千から一万近くまでもらえるから
分かってる人が増えて来たから、ガッツリ貰えるのは少なくなって来たけどね
マリコフとかマカロフとか云うに事欠いてザカエフとか
情けないぜお前らそんなにそんなにマルコムさんの名前覚えられないのかよ
>>413 オンはワンパターンで勝てるけど面白いの?
>>412 そうなのか?
TGTでもDFMじゃないと倒せないのがあった気がするが
オンのDFMはともかくオフのDFMは演出見るためのイベントフラグになりさがってるからな
戦艦に神風アタックする敵も無敵だ
倒せないならわかるようにして(´・ω・`)
>>416 エースと云えど個人が機体を売買するのも変だけどな
買ってきどー!
ヤマダで6700だった
wktk
ミサイルアラートなしで撃墜される時があるんだが諦めるしかない?
レーダー見てればわかるもんなの?
相手は嬉しいだろうけどこっちは避ける間もなく死ぬから何かなぁ
>>409 過去作をHDリマスターすれば良いだけ
字が読めんのか?
HDリマスターの手抜きっぷりを知らんからそんなことが言えるんだろ
カプのHDリマスターは色々酷いぞ、バンナムなら言わずもがな
>>424 最初は傭兵部隊だったからな。
エリア88のイメージだろう。
今や傭兵エースも少数派か。
1、2、ZEROだけ。
3は・・・社員?
>>428 今のスクエニ見ればそれがどういう結果をもたらすかわかるよな?
オン用のスレ立ての件は白紙になったの?深夜に話し合ってた気がするけど
なぜ6よりグラフィック落ちた・・・。
飛び交うミサイルや雲の描写には当時感動したのに今回そなぜこを削る。
背景頑張ったのは分かるけど。
オン面白いけど何かないとこれから飽きるよ
>>431 広告詐欺の画像作って馬鹿から金巻き上げる株屋の話なんか知らんよ
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 17:06:10.44 ID:/i9II7p1O
>430
つ「マーティネーズセキュリティ」
>>419 ワンパターンでかてるって、どうワンパターンだよ。
参考におしえてくれ
そもそも売り上げが5から下降線な理由が「マンネリだから」ってのが
根拠がわからんわ。
フライトモデルにしても、敵のAIにしても、ターゲットの選択法にしても、デモの扱いにしても、
変えまくってんじゃん。
マンネリなのは「プレイヤーマンセー」の無線ネタだけだっての。
戦闘機をシミュっぽい操作で操って空戦ごっこするってのは、
エスコンの定義そのものであって、それがマンネリだっつーなら
何をどうしようとエスコンそのものがもう必要とされて無いって事だろうよ、何を根拠にそんな事を言い出したのか理解不明だがな。
オン対戦でHQは確かにいいルールだと思うが、人いなくなるのも時間の問題だな。
6より短命な気がする。
6はまだHDリプレイ機能もあったし、アクロバット飛行や編隊飛行したりと別の遊び方もあった。
COOPもキャンペーンを3人でやるだけだし、COOP用の超兵器や大規模ミッションがあるわけでもなく、
作業感がぱない
自分の好きな機体でもそこそこ戦えるのは嬉しい
ナイトホークでちまちまTGTとリスポン取るだけでも活躍できる
>>437 ふーん
HDリマスターなんて次回作のための開発費稼ぎだからな
それを見失ってリメイクがメインになったら終わり
ECMと強化機関砲ってどう?
>>439 攻防戦はA10デスマッチはF14と台風
どうやるかは自分でさがしてくれ
もしかしてエースコンバットファンの人口恐ろしく減ってる?
攻防戦、アタッカーばかりやってるとレートなんてどんどん下がるような・・・
>>445 い参考までにデスマッチのエースの回数なりキルレシオなりを自己申告でも画像でもいいから教えてくれよ。
5で叩かれたのはバグとミッションに割って入ってプレイヤーの操作をキャンセルするデモ。
つまりゲーム性を犠牲にして「俺の作ったデモ見て見て」という開発者オナニー
これは今作にも受け継がれてる、さらに凶悪化して。
不自然で不合理なロックオン対象の選択
あとフライトモデルの単純化これらはゼロにも引き継がれてる。
ゼロのは加えて物語が薄いっての。これも同様
6は更に敵のあり得ない超機動、見難いコンテナ、あとシナリオ関連
マンネリ打破って全部アホに入ってんじゃねーかよw
>>446 単純にハイエンドゲーム機の人口実態減ってるからじゃね?
それに3,4,5世代の人間はゲームやらなくなる人も出る年頃だし。
知り合い達とスカイプしながら攻防戦やると
マジ面白いな
一緒に行動して一世に仕掛ければ簡単に落とせるわ
チーデスやドミネはXAAMまいてるだけでエースになれる不思議なゲームだった
ヘリco-opでイリッチ殺しすぎ、わろたw
>>447 撃墜0でもHQ狙えば9000pt入ってくるから首都だとそうなるよな
カスタムマッチの項目なんだよ・・・マップとか制限時間とかどうでもいいだろ
国別とかアンテナ感度とかポリシーで選ばせろよ
>>447 気になるなら特攻するA10とかだけ買ってればノーデスで8キルからトリニティ落としてみれば?
>>448 1位が20階ぐらいキルレシオは最後に見た時が1.5くらいだった
デスマッチは階級上げるのに向いてなからあんまりやってないわ
>>435 このグラは意図的らしい。戦場の埃まみれの空気感をだしたくて
6のスタッフが作ってたビジュアルを一度破棄したとかなんとか・・・
デスマッチは6AAMで蚊帳の外から垂れ流してるんだろ、きっと
初心者だが、ノーマルで結構コンティニューしまくりわろた
coopでSフルコンプしたけどなんか質問ある?
463 :
333:2011/10/16(日) 17:31:42.54 ID:5BVUuam70
ありがとう、お前ら教官どものおかげでノーマルの
マルコフ戦だけで2時間かかってようやく終わったよ。
(ガッツポーズ)
もういいわ。メタルホーク3Dも、ガンナーにも
未練は無いよ。これ売ってBF3にでも備えるよ。
COOPミッションのランクって何処で見れるんだよ…
機体レートもわかりづらいしし本当にかゆいところに手が届かないゲームだな
最後のマルコフのせいでクソゲー確定だ
変な歌のBGMも何度も聞いててイライラすら
今時インストールないってどういうこと?
ディスク音凄いことになってるけど
今、売ったら幾ら位だろ?
7220円で購入したから6000円位で売れると嬉しいんだが
キルレシオ最初は0.02くらいだったけど慣れてきたら5.10まで持ち直せた
>>460 シリーズ経験者の俺も難易度ハードで結構落ちたから、そんなもんだよ
>>467 作ったの日本人だから過去作スタッフでつくってるからな
シナリオはメリケンだけど
オンもひと通りやったからフリーミッションで1位とりまくろうとしてるんだが
AC-130のとこで13000点とかだしてんのは一体どうやってるんだ・・・
そんなに点数稼げるか?普通にやって2000点前後なんだが
>>469 近所のゲオだと5,800円くらいだったかな
悩むようなら早めに売ったほうがいい
A10そんなに強いか?
UGB積んだマルチ機あるしそもそもUGBより強い兵装あるから使ってないわ
>>474 サンクス
明日、売ってくる
俺のPS3が次に起動するのはアヌビスHDまで無いかもしれない
戦闘システムとかはもう元に戻して
リプレイ動画の編集機能とかペイント機能の充実を図れば良いんじゃいかなぁ
ペイントとかはオンラインで売れるようにするとかして
クレジット稼げるとかして
あと04のようなコースを飛びながらタイムアタックとか
coopとフリーミッションのオールSだったらどっちが楽かな?
04からやってきたけど、音楽担当の人変わった?
あと歴代シリーズの曲のアレンジがあった感じもしたけど、勘違いかな。
過去作HDリマスターなんて寝言言ってる奴らはとっとと売ってスレにくんなよ
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 17:43:42.00 ID:A8snFuFG0
●ネタバレ●
ラストマルコフまとめ(ハード)
開幕DFMでミサイルを1発当てる
会話が途切れたらカウンターしてくるのでバルカンで潰す
後ろを取られるのでカウンターで1発当てる
カウンターされたところでレーダーからマルコフが一瞬消える
DFMしながらマルコフの超軌道ミサイルを回避する
後ろを取られるのでカウンターで1発当てる
もう一度後ろを取られるのでカウンターで1発当てる
橋の上でカウンターしてくるのでバルカンで潰す
後ろを取られるのでカウンターして2発当てる
もう一度後ろを取られるがカウンターできないので避け続ける
攻撃が止んだらDFMで1発当てる
ここで柱にマルコフの右翼が当たる演出
DFM継続で1発当てる
後ろを取られるのでカウンターで1発当てる
マルコフミサイルを回避する
DFMで追いかけてトリニティ投下コースという無線が入る
画面左上にマルコフ機 首都中枢コース侵入と表示されたら
ミサイルを4発当てて終わり
爆撃機マスターしんどいわ、やめだやめ
ミサイルの追尾能力上げるスキルいつになったら出るんだろうか
アドバンスミサイル+買ったらでてくんのかな
ドッグファイトのはじまりだ!
>>483 それは最短ってこと?トロトロやってると
オベリスクにマルコフの右翼が当たる演出出ないことあるね
スタッフロール凄い人数関わってたけど採算取れんのかよ
全然マッチングしないな
早めに売り払ったほうがよさそう
敵がミサイルを180度近いターンで回避してくるwww
なんだよこれwUFOかよw
やり過ぎだろ・・・
ICBMでSとれた!
ポイント4100で俺には2400きてSだった。 フランカーEで複数の敵に6AAM撃ちまくりで、敵全部俺が倒すぐらいな感じ。
個人が良けりゃ個人のポイントは良いみたいだね。
DFMはあまり使わなかったよ。
ヘリの5万とかも買わなきゃいけないのか・・・結構稼がなきゃな
つか朝に勲章の銀色2つ目にようやく到達したんだが
ヘリで拠点防衛プレイにはまったせいか全然次が見えてこない・・・
総獲得ポイント、いくらくらい必要なのかねぇ
>>490 ミサイルが当たる最大数
これ以上は無限フレアが出るから当たらなかった
攻撃しなくても展開が進む場面があるかもしれない
橋にミサイルが当たる演出も出ないことがあった
キャットファイトモードがあったらそれはそれで悪くない・・
必死こいてくいついて攻撃するもなかなか落ちない敵が
演出だったときのガッカリ感
>>477 今日買ってきて、今売ってきたw うちの近所で適当に捨て値で売ったら
ナムコにエーコンの香典代5000円近く払うハメになったw
それでも手許に置いときたく無いんだよね。 タダのクソゲーなら良かったんだけど、
エーコンだから、なおさら。
>>435 やっぱりグラの劣化が気になったか。 やりたくないと思った大きな理由がそれだからな。
PS2かと思ったぜ。というか、PS2より見苦しい。
今までのビジュアルを破棄して劣化してたら世話ねえよなw
腕を上げて瞬殺する楽しみがないな
ああ、次は難易度エースだ
DFMされて地面に突っ込むの敵機を
バカだなぁと思いながら離れて眺められるようになって、楽しくなってきた。
507 :
506:2011/10/16(日) 18:15:46.16 ID:UhB7W3MV0
突っ込むの敵機を
って、中国人の日本語になっとる。
すまん。
キャンペーンクリアしたけどストーリーは北米市場狙ってこんなんなったんかな
こんなストーリーはFPSにまかせりゃいいのに
巨大空中要塞的な超絶兵器も無いし
さよならAH
中古屋さん行き決定
509 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 18:20:18.42 ID:UkJnln740
やっぱ超ゴミゲーだわこれ
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 18:21:02.60 ID:wIhoN9Pu0
オンラインメインとか
箱○版で買うんじゃなかった…
日本人少ないw
インストール対応してないの?
取り込んでも意味無いのかこれ・・・
おれももうAC買うことはないだろう
と思っているが次作にユーピオやオーシアが出てきたら買ってしまうかもしれんw
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 18:25:00.22 ID:A8snFuFG0
現実世界をネタにエスコンやるなら
CERNのLHCがマルコフに占拠されて世界がヤバい!
排気口から突入して加速器を周回、コアを破壊してくれ、、、エースの君ならやれる!
くらいのトンデモシナリオで良かった
なんかPS2本体+04+5+0を買い直しそうで怖い
PS3と引き換えに処分しなければ良かったorz
…ヘリミッションには嵌りつつあるがw
掃海艦がウリのゲームなのにストレスが溜まる件
>>517 それでもAHよりはマシ…という希望が僅かに残っている可能性がないこともない気がする。
改めて一面やってみるとやっぱ破片当たったラプター極端に性能下がってるなw
オン 外人にナイスて言われたw
>>517 無い無い尽くしで自分でエサ取れなくて可哀想だね
ICBMもうやだーーー
何も考えずにやってた時はA取れてたのに、S取れた人のアドバイスを参考にすればするほどBやCばっかりorz
今回のシナリオ、結局最強のアメリカがごり押しするからつまらん。
もっとこう…圧倒的不利な状況をエースの存在で押し返すのが良いんじゃねぇーか!?
なんで巡航ミサイル風情が対空ミサイルに何発も耐えちゃうんだよ
ここってやっぱ三十代のおっさんメインなの?
明日仕事だから荒れてるんだよな?
俺様が圧倒的有利な状況を演出の存在で押し返されるから楽しくないお
ロシア軍機好きじゃなかったのかよACES
なんでアメリカのプロパガンダに参加してんだ
>>526 結局、どこぞの骨ともわからん白人ライターに高い金払って全部、無駄だったね。
これほど感情移入ゼロなのも珍しいぐらい。
ICBM無理くせぇ
一回だけ2000越えAでたけどそれ以外1500もいかねー
今回は敵がずっと不利だったよな
ロシア占拠してもあっという間に取り返されちゃうし
>>526 肯定派に言わせると、それが従来のシリーズからの脱却で良いらしい
やったあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
16人デスマッチでみんながF-22等の超高性能機を使う中
F-15Cのピクシーカラーで1050pt取って1位取ったぞ!
円卓の鬼神と呼んでくれ(ドヤァ)
初めてドミネ行ったらいきなりヘリドミネルーム引いて噴いた
ヘリドミネ面白いな別ゲーだがwwww
ICBMで文句言ってるやつはとりあえず2人で出撃しろって
そしてミサイル増量と威力系のスキルつけてフランカーで6発ミサイルあらゆる敵に長距離からうってみろって
X2での失敗を何一つとして活かせていない……
3DSのエスコンは面白そうだけど、音声が日本語だけだったら買うのを断念するわ
日本語音声だと迫力が出ないし、何かダサいし、やる気しないんですよね
こういうゲームはやっぱ英語音声&日本語字幕でなきゃね。
音声替えられるゲームは大体そうしてたし
休息のつもりが寝てしまってたw
ぼちぼちwiki編集する
とりあえず、ミッション内容充実させたいな
デスマッチで一回も一位取れないってかボコボコ落とされる
ヘリルームで遊ぶしかねーじゃねーか
どこかにフライトスティック3専用スレってありませんか?
最初のDFMのチュートリアルから、敵の無敵時間があるよなこれ?
アホじゃねえのか
デスマッチで無双して俺TUEEEEEEEしてたら相手ほとんどCPUだった
ゲーム中の主人公の声がカコイイ
トニーアルメイダだからな
DFM中にカウンター取られにくくする方法ってある?
FPSみたいなエスコンはいらねえ・・・。
というより難易度エースでチュートリアルw
連動サイトにアップロード失敗しまくるんだけど
しなくていい物なの?AHの話
COOPミッションでDerbent,ICBM,Miami の3つSランク取れないんだが…
やっぱ機体レート高いやつで行ったほうが楽かなあ
爆撃機マスターとアサルトチェインマスター無理すぐる…
考えたやつハゲ散らかせ!!
>>548 加速、減速で揺さぶるくらいか
カウンター狙おうと減速したところ狙い撃ち美味しいです
>>551 まだ連動Web立ち上がってないんでは?
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 19:10:15.94 ID:Ws9Afx6q0
おいおいF35の日の丸洋上迷彩があるじゃねえか!!
話題性のある要素持ってきたなw
もしかしてユーロとスパホにもある?
なんとかEASYで一周目クリアした…
AC6より難しい気がする。慣れの問題か。
Fー2に拘る同志はいるかねー
>>554 やっぱりそうか。距離つめっぱなしだとやられやすいのかな。
AC6はACEとはいえCFA-44で無双してただけだから
技量のなさが露呈しただけか…
いずれfishbedでワシントンの空を護ってみたい
>>547 敵撃墜して「おやすみ」とかキザな台詞って声優をちゃんと選ばないと大変な事になるよね。
土田大で大正解!!!
>>524 DFM入ったらもう加速するな
視界を広く取って6AAMでICBMと敵機を巻き込む事を意識するんだ
俺も地獄を見たが意識したら一回でS取れた
ミグ21はなんでbisなんだろ。
なんかもう雑魚敵ってイメージが付いちゃったが
ランサーは出ないんかなー
まだ序盤なのに落とされまくってるんだが
>>519 ストーリー以前にやる気がしない
PSPのもそうだけどボタンたりないだろw
>>523 なにが無い無い?
ガッツにうっかりミサイルで爆撃しても落ちないんだが
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 19:27:47.93 ID:3DWoya0Z0
>>559 Fー2に拘る同志はいるかねー
マルチロールのはずが攻撃機の分類でワロタw
オフ唯一の見せ場である対艦ミッションでも印象イマイチだったし。
今作って特殊兵装が機体分類でかなり限定されるから汎用性がないんだよな・・。
オイなんかかわいそうだから
>>567に構ってやれよ
オンはラプターとパクファとフランカーばっかりだな
いいかげん見飽きた もうラプター見たくない
>>571 だって画質悪すぎて何がなんだかわからないんだもん
>>562 採用される可能性あるね、何とも言えないけど・・・
個人的はユーロがいいなあ
>>568 タッチパネルと拡張スライドパッドでボタン数の心配はいりません
ドバイSとれねぇ、MIG-21つかったけどAだった・・・
ガンキルボーナスも狙わず、とにかく機体を落としたほうがいいのか・・・?
高性能機使ったほうがいいんだろうか
おかしいな、この前jpg張ってランク自慢してた人いて
その人にはちゃんと相応の反応してたのに・・・
俺の場合は時間かければできるってもんじゃなからそれよりすごいっていうのに・・・
>>559 呼んだか、同志よ!?
俺はF-15、F-4、F-2以外ほとんど使ってないぜ!
ってかもうちょっとエスコンでは航空自衛隊をフューチャーしたほうがいいと
思うんだ。いいイメージのためなら協力してくれるだろうし
それともエスコンに自衛隊カラーがないのは自衛隊機の戦いが起こり得るってのが
よろしくないのかな?
さて、オンもあきたし売るか
差額の1000円ぐらいの価値あるよコレ
過疎ったら終わりだけど
>>526 中東の小国のエースが、列強の石油支配の争いの隙をついて独立を守るとかだったら燃えるのだがなあ。
画質悪くて判断できないのよ
>>573 たまに低ランク部屋入るけどみんな好きな機体使ってて楽しいよ
そういう部屋もっと建てて欲しい
>>575 そういえばそんなのもあったなww
親指忙しそうだけど大丈夫かな
6のために箱○
スカイクロラのためにWii買ったけど
なぜか3DSは買う気がしないんだよなぁ
>>580 アメリカから苦情殺到する様が目に浮かぶ…。
>>581 えー、自分のほうでは見えるんだけどな
どうしたらjpgが綺麗になるんだ?
>>584 アッラーの剣 と呼ばれたい。 XBOXであり得無いなw
>>586 いやみんな疑ってるわけじゃないww
なんかコツとかあったの?
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 19:40:32.72 ID:N2ABVIV9O
今回キャンペーン短くないか?PSPのACの方が長くかんずるぜ
そもそもレス乞食すぎてうぜぇ
>>585 エリ8的なものはACシリーズの骨格だから、はずせないな。
やっぱり傭兵だよな。 主人公が傭兵から離れるほどヒロイズムが減っていく・・・
>>526 >>584 ってことはやっぱり架空世界での物語が一番いいのかね
AHでは自分があまり好きじゃなかった架空機が減ったから嬉しい
>>526 実際の戦争じゃエースの一人や二人で戦局変えるなんて不可能だしこれでいいよ。日本のメーカーがアメリカマンセーしてどうするってのはあるが
>>594 DLCでマクロスが出るけどな。てか架空機多いのってX系くらいでね?
>>578 ACAHはちゃんと日の丸あるじゃないか。
あと何故かF-2以外にもF-35のカラーで日の丸あるし。
>>582 低ランク部屋入った事ねえな
グリペン使ってるんだがグリペンは低ランク部屋で使えるのか?
>>594 そう思う。
フラシムじゃなくて、フライトシューティング。 と同じで、ヒロイックファンタジーで
いいと思う。 (3はやり過ぎだけどw )
>>593 アフリカの小国同士の戦争に参加する傭兵にしとけば良かったんじゃね?とは思う。
>>598 スパホが使えたから多分使えるはず
>>589 ああ、そうだ。
画像ファイルをwindos画像とFAXビューアーで見れば見やすい
zipにまとめてアップしようか
コツって言われても大したことはやってない
戦いの中に突っ込んでターゲットロックしてDFM仕掛けて落とす
DFM仕掛けられたらカウンターマニューバ、それか旋回しながらフルスロットルで振り切る
あとリスボンするときリスボンしたての1機だけの敵を狙う
それくらいだな
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 19:47:22.65 ID:N2ABVIV9O
今回なんかキャンペーン短くないか?
PSPのACの方が長くかんずるぜ
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 19:47:28.73 ID:7QPRPxYz0
>>578 自衛隊機の戦いが起こり得るってのが よろしくないのかな?
F−2だと今回普通に自衛隊カラーだけどなw(日の丸付き)
因みに空自が協賛する場合、飛行機は常に墜落の危険があるから「撃墜やその描写は控えて」と要請が来る。
怪獣映画で戦車がよく潰されても空自の戦闘機があまり落ちないのはこのため。
>>580 確かにACらしい物語に仕上がると思う。
登場機体は終盤以外は前世代機オンリーになりそうだが。
>>584 イスラエルっぽい設定にしておけば通りそうな気がする。
・・・今度は中東から苦情来るオチかw
AC7を考えるスレになってるw
やっと難易度エースクリアした・・・
ラストマルコフのビルにぶつかる演出でなかったけど必須じゃないんだなアレ
エスココなくなったの?
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 19:49:43.36 ID:WxGRfG8k0
オレみたいなド下手糞のために
DFMとかASMとかカウンターマニュバとかカウンター返しを
延々繰り返させてくれるプラクティスモードの追加たのむよtt
あとイージーもホントにイージーにしてくれってばtt
初エスコンでオンのデスマ楽しんでるんだけど
立ち回りの基本事項みたいなもの何か無い?
あとDF仕掛けられたらすぐにCMしようとしてるんだけど下手な奴は逃げに専念する方がいいかな
>>597 俺はF-15Jを操縦したいんだい!!
っていうのは冗談としてまさかF-15も日の丸仕様あったりする?あったら狂喜しつつ
自分の愛の足りなさへの反省としてフライング土下座をする準備ができてるんだけど
>>594 あんだけミサイル積んでる時点でどれも架空機みたいなもんだけどな
おまけに今回は再生装甲まで搭載ときたもんだ
>>595 でもそういう快感をプレイヤーに提供するのが
エースコンバットというゲームではなかったのか
F-15Cがいるじゃん
>>611 わかったから明日学校で自慢してこいよw
>>603 石油マネーだけはそこそこあるから、機体だけは、
かぎ鼻の武器商人からヤミで仕入れる と言うこ設定でひとつ・・・
あの人なら試作機も持ってこれるし。
>>611 > 160 x 120 ピクセル @ 24 ビット / ピクセル
解像度を上げてみては
>>613 なんで今回再生装甲にしたんだろうな…。
ごめん、ファイルじゃなかった、611は間違えた
もう一回やりなおす
いいよ うるせーなー キチガイ
>>614 >実際の戦争じゃエースの一人や二人で戦局変えるなんて不可能だし
これは長いエーコンの中で、機体の挙動やミサイルの弾数等々と共に 決着の付いた議論だね。
エーコンは フライトシューティングでファンタジー。 一人の農民上がりの剣士が世界を救うのと同じ。
COOPランキングの東アフリカの一位のスコアおかしくね?
逆に自動回復無いとダルくなってきた自分がいる
シューティングは特に
Co-opのICBMはなんとかクリアしたけど
DerbentのS評価が辛すぎるんだけど
何かコツない?
626 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 19:59:08.08 ID:0Qzsv3nr0
「メビウス1の戦力は一個大隊に匹敵する(キリッ」
アーケードモードのためだけに真面目にぶっ飛んだ設定を作る姿勢は嫌いじゃなかった
終盤でアメリカ大統領に激励されてもフーン…なんだよなぁ。やっぱりよその国の物語って意識が拭えない。
オーシアとユークの大統領演説には奮い立ったもんだがなぁ
>>595 むしろ、「明らかに敗勢で兵力や兵站にも劣る側に英雄は生まれる。しかし、勝つのは兵力と兵站を備え、英雄を出さず戦う側。」という現実を踏まえたゲームシナリオ希望w
小国でもなんでも良いけど、エースをばんばん輩出する劣勢な勢力でプレイし、戦術級ではプレイヤー及びNPCのエースの功績で常勝するも、戦略級や政治のレベルでの挽回は成されず、最後負けるw
勝負には負けたが、そこには数多くの英雄の功績と記憶があり、戦いでは勝ったという歴史を紡ぐシナリオw
>>626 「あー、この基地爆撃されそうだから迎撃頑張って行ってらー。成功したら儲けもんだよねー」
→「これ勝てるんじゃね?」→「ちょっと一個艦隊潰してきてね!期待してるよ!」
→「一番いい終戦記念日を頼む」
燃えるな
どうせエスコンの名前使うんだったら
オーシアとユクートバニア出して
ラーズグリーズの名前をチラリと出すとかすればよかったんでないの
>>628 ZEROはそーいうシナリオになると思ってた
そういやメビウス1の匹敵する航空小隊?だかってどれくらいの規模なの?
戦闘機10機くらい?
スーパーフランカーさんなんでカナードないの?
オンは飽きるのも早いな。まぁ仕方ないのかも知れんが。
マニューバと聞いてスカイ・クロラが頭に思い浮かべばWii版やった証拠だよな
>>627 戦火が世界中へ飛び火していくストーリーなのに、日本入ってないとはどういうことだよ・・・
X2みたいに首都爆撃とかあればもうちょい燃えるんだがなあ、せっかく東京マップ出るんだし
>>628 そういうのは一回ぐらいアリかな。
ラストフライトが雲霞の如く無限に沸く敵との絶対勝てないバトルで
5系のBGMなら泣くな。
637 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 20:07:41.67 ID:7QPRPxYz0
>>619 なんで今回再生装甲にしたんだろうな…。
今作はDFM主体で接近戦でのダメージが蓄積しやすいからじゃない?
時間制限がきつ過ぎるので飛行場で自由に補給する暇もないかと。
そのため思い切ってマップ外補給を削除して自動回復にしたのかも。
スロー演出といい自動回復といいどこかのFPSみたいだなw
>>627 全体的にハリウッドっぽさを感じるのは自分だけだろうか
>>632 あんな変態機動を戦闘機10機で押さえられるんだったら軍事大国涙目だろw
久々に箱引っ張り出して6やってるけどAHに比べて楽しめるな
AHがクソと思った奴は箱と6買えよ。新作だと思ってさw
>>640 せめて壊れなくなってから声をかけてくれ
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 20:17:24.05 ID:KOmC8guh0
ベルカぽい勢力に所属してて、負け戦で撃墜数は伸びる
んで最終ミッションは味方の軍の非人道的悪あがきを止めるために裏切って三つ巴の決戦
で帰る基地もないのでイジェークトして終わる
つか6を箱独占にしたのがそもそもの間違いだったのでは
それで「エスコンブランドは行き詰まってしまった、変わらなければ」とやらで
他に腐るほどある戦争ゲームの寄せ集め劣化パクリゲーが生まれたが
エースコンバットの良さというものは綺麗さっぱり消え失せていたと
ロシアの強硬派がクーデター起こして云々ってもう手垢の付き尽くした設定だよな
>>637 いっそのことスーパーイージモードでも作って
自機が無敵っていうのも作ればよかったのにね
みんなサイト行ってアンケート書いた?
俺書いたよ、5やZEROみたいな架空世界にしてほしい
リアルはいらない、漫画やファンタジー小説みたいなストーリーがいい
ガンシップミッションは最低でCODの劣化、ヘリはいいがジャンル違いのガンナーはいらね
DFMやらオンラインは最高と書いた
エスコンって海外向けが主力だろ?
海外で箱版出さなかったら当時は売れなかった
こんな変態機動をデフォにするなら、いっそ3的な作品にすれば良かったんだ。
リアル路線にするには、あまりに馬鹿げた機動だし、そもそもシナリオも似非リアルw
なんかシステムと部隊設定のチグハグさと、シナリオの陳腐さが目立ってキャンペーンはどうしようもない。
アンケートページへのアクセスには、説明書の最後のほう(P48あたり)にあるアクセスキーが必要なので注意
wikiのミッション04編集中なんだが、あの劣悪赤外線映像をどう表現したものか・・・
DFM中の敵機なんざ、UFOも真っ青の動きだもんなあw
>>646 書いた。
・ストーリーやキャラクターに魅力が無い
・演出(敵の無敵)はやりすぎ
など。
ラグいなー
ジョイントアサルトではあんなに快適なオンライン対戦が出来てたのに
やっとダブルアサルトとれたぜー!
>>633 その代わりエンジンノズルがF-22みたいに動く
カナードはレーダー断面積増やすから、ステルス性の観点からは好ましくない
>>651 FIGHTERばかりやってたんだね、すごいんだろうけど比べれないな
俺はデスを気にしないで捨て身で対地攻撃もよくやってるから
ファイターでキルレシオ低かったら話にならないしな・・・
アタッカーとかほぼ無抵抗で狩れるし
>>656 ほとんどデスマしかやってないぜ
F22ばっか使ってたけど
CODもそうだがキルレに何の意味があんのか俺にはわかんね
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 20:36:29.12 ID:xIEm0j8E0
>>656 すごいけどその分他がひどい事になってるなw
それがほぼデスマッチだけの結果なら尊敬する、マジで
てか24個師団も蜂起したのに実際に戦うのがせいぜい
4個師団、艦隊に至っては一個艦隊ってw
5のユーク・オーシア艦隊ぐらい出してもよかったんじゃねえの?
AH2出すならMAPをかなり広くして各拠点に空港配置してくれと思う
首都も固定じゃなくてランダムで2〜3の候補地から選ばれる感じで
シナリオは正直アレだったら無い方が良かった
>>658 逆に俺は首都高が楽しすぎてデスマは5回くらいしかやってないな
チーム戦のほうがす好きだし
>>659 ただの自己満足でしかないよ
そしてキルレ気にして自由なプレイができなくなるという罠
俺は如何にF-22やPAK-FAひしめく外人部屋のデスマで低クラスの機体で順位上げるかしか考えないw
DFM仕掛けると焦ってるのかわざとなのかやたら墜落する奴が居るな。
つられて墜落しまくり
>>659 キル厨の憧れの的
俺は結果にしか興味ないな
デスが高くてもキルしまくった戦績1位のほうがすごい
芋砂してればキルレシオ高くなるのは当たり前だし
DFMを狭いとこくぐりで撃退するF117に出会った・・・
>>660 よく考えてみたらデスマと攻防戦半々くらいだな
ファイターオンリーでやってきたからこそだわ
アタッカー使ったらデス数が余裕で上回るわ
アタッカーオンリーのデスマか
>>665 昨日4人部屋立ててずっとmig21でやってたwww
>>628 プレイヤーの敵となる国は圧倒的物量を誇る大国で、パイロットは七面鳥撃ちを楽しむかのようにプレイヤーの
味方を殺すような連中。でも、その敵国にも命をやり取りする敵にも敬意を払う騎士道精神を持った
エースパイロットがいた。ラストミッションでは、味方と祖国を必死に守ろうと、多勢に無勢を強いられる
プレイヤーを葛藤しつつも撃破。そのエースは英雄として称えられたものの、空しさだけが残った
っていうところまで妄想した。
まあキルレ高くても強さの基準にはならないんだよなぁ
このゲームに関しては本当にただの自己満足だと思う
ぶっちゃけF22乗っててもECM搭載した低スペ機とかにちょくちょく落とされるくらいの腕前だし
>>666 急降下する時に建物で翼を引っ掛けるのはよくやってしまうな・・・
自己満足をなんで掲示板で報告するかなこの子は
ところでおすすめスキルは?
>>671 Mig-21良いねw俺も好き。
低クラス使う以上、性能は期待できないので、機体がちょっとでも小さくGunの被弾率低いものを好み、よく使う。
エリア88の好敵手の影響もあるけどw
しかしやっぱF-22やPAK-FAがビュンビュン旋回するの見ると悔しいので、たまにストレス解消と言い聞かせて高クラス部屋で台風使うw
ルーキー
1週間待たずして買い取り価格下がりそうだな…
>>674 後ろの奴も釣られて引っ掛かっていると思われる。
>>676 今のところ
クイックブースト+
クイックアサルト
アドバンスミサイル
アドバンスDFM+
クイックターン+
エクストラアーマー
が個人的に一番安定してる
ああ、そうだ。
墜落にペナルティ与えて欲しいともアンケに書いたな
わざと墜落する奴が多い、首都高でHQ防衛してたらマルチやアタッカーどもわんさか来て
マルチロックオンして6AAM撃ったらHQにカミカゼアタックしてたしw
俺も変に反応したけどすごいのは間違いないし素直にやるな、と言いなおしておくw
所でどっかにどの条件でどの内容がアンロックされるかまとめてある所ないかな?
俺も自分で見れる所は協力したいがミッション系でS取るのがきちぃ…
ダブルアサルトとかってスキルもこの前つけてる人みたけど効果内容とどこでとれるかきになるw
>>681 ワイドDFMは使ってみた?
イマイチ効果がわからんのだけど
>>682 だってキルレ厨にキル献上したくないんだもん
>>677 今日もmig21でデスマ部屋立てるわwww
DFMを駆使すれば以外となんとかなる
地面さんのキルレ半端ないだろうな
>>681 とりあえずそれらを使えるように頑張ってみる。
Sが全然取れん
スプーキーだけ何故か取れた
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 20:55:19.95 ID:7QPRPxYz0
>>628 勝負には負けたが戦いでは勝ったという歴史を紡ぐシナリオ
こんな感じ?
とある小国は平和な時を過ごしていたが近隣諸国の紛争に突然巻き込まれる。
当初は幾多の仲間と共に”火の粉”を追い払うが、徐々に周辺国へ戦火が拡大していく。
さらに大国の思惑で孤立無援になり「テロ国家撲滅」の名の下、国連軍から猛攻を受ける。
正式に降伏を申し入れたが何故か黙殺され、国連軍の前で仲間が一人また一人と散っていく。
とうとう首都陥落も近いなか、ある外交官が終戦の奇策を思いつくが時間が足りない。
首都には大勢の避難民がいるが、防衛するためのロクな戦力すら残っていない。
国連軍の陸・空大部隊が迫る圧倒的不利の中、時間稼ぎと市民を守るため主人公は飛び立つ。
主人公が撃墜された直後、奇策は成功し「大国の陰謀」も暴かれ国連軍も撤退を余儀なくされる。
最後に残った主人公を知る僅かな軍人や市民は散っていった「真の英雄(エース)」を忘れないだろう・・・。
>>684 使ったことない
高くて未だにアンロックできてない
なんかサポートDFMに入りやすくなるらしいけどサポートDFMがやり方がよくわからない
味噌!!味噌!!エンゲージ!!メビウス1
>>686 何気にストールする速度が遅いからヘリ狩るのが楽だなw<mig-21
>>685 それはわかるけど、ファイターだって立派な役割なのに追いかけたあげく
自殺されて成績に反映されないと萎えるぞ、何度だってすぐにリスボンできるからって
簡単に自殺されてはたまらんよ、ファイターのやる気なくすよ
みんなで墜落にペナルティ欲しいと書いてくれ
本編と違ってストレスフリーだからオン楽しいのに
ペナなんか導入したらオンも終わるぞ
>>691 サポートってことは、もしかして味方のDFMに参加しやすくなるってことか
きっとそうだろうな、これは憶測だけどDFM中の味方の支援要請に応えたらサポートDFMにできるんじゃね?
だが断る(AA略
デスマ以外でファイターなんて
余程キル取れないとお荷物なだけだろう
墜落はしないけど、ヘリ・アタッカー使ってる時はイジェクトしまくる
逆にドミネとかで全く拠点占拠に参加せずにキル稼ぎばっかしてる奴見ると
さっさとデスマッチ行けよ、そんなことしてキルレート稼ぎしたいですか?と思う
>>693 ああ、言われてみるといつの間にか速度が凄く落ちてても失速しない時が有るな。
しかし低速時の旋回率が糞すぎる。
>>633 現在使われているSu-35にはカナードはない。そのかわり偏向ノズルがついてる
>>694 煽るつもりはないけどファイターが減るなら俺は嬉しい
ファイター多い方が負けるしデスマ行けよと常々思ってる
>>628 それなんてベルカ?(ZERO)
いや、まじめにベルカ視点でZEROやりたい。DFMシステムありでZEROやりたい。
>>627 欠員の出た二番機に大統領が搭乗するってぐらいぶっ飛んだシナリオだったら
それはそれで面白…いかは分からないけどw
>>700 それは問題ないな、ヘビーダメージ受けたらさっさと脱出するのは普通
DFM中はできないようになってるし
それなのに墜落でDFMから抜けるのは反則だと思う
期待度が低かったのも相まって、キャンペーン面白いんだけど
当然ちゃあ当然だけど、体験版のステージが一番面白くなかったわw
気持ちよく俺に殺されろよ^^ですね
>>649 とりあえず覚えゲーと書いといてくれないか
まぁマルチ使ってんならカウンターしろよと思わんでもない。一応新機能やりたい放題なタイプなんだし。
アタッカーは仕方なかろ。いろんな意味でマジで的だし。
大体デスマ以外はキル取る事は目的じゃないしな
相手が墜落しようが撃墜されようが
試合展開的には一時脱落で同じことだし
>>706 Yで解除すりゃいいだけじゃん
そんなにキルレ気になんの?
ファイター出すのはHQ攻められてる時くらいだな
デスマ以外は基本的に爆撃対戦なのにずっとファイターとか蹴りたくなる
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 21:08:56.39 ID:7QPRPxYz0
>>697 読んでくれてありがとうw
でも外人受けを考えると大体FPSっぽいものしか思いつかない・・・。
デスマッチ途中参加で一位になったら終わる寸前でホストから切断されたでござる
無駄に自己顕示欲の強いクソガキなんかに構うからまたスレが荒れた・・・
ヘリでHQ防衛はマジで入れ食い状態
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 21:11:23.85 ID:KQRMR2clO
オンラインまともに出来なくてイライラ
>>708 ファイターの気持ち考えてないだろ
やられたくないからわざと墜落するって言い分は
ファイターの役割を失わせるので認められないはずだ
>>720 撃墜でも墜落でも相手を一時脱落させるって言う役割は果たせるだろ?
やられそうになったら墜落で決まりだな
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 21:13:54.15 ID:SQgjNbXA0
エスコンは難易度設定要らないだろ
イージーだろうがエースだろうが内容にほとんだ大差がなくて、
プログラミングとデバックの手間を増やしているだけに思える
04以降、難易度の選択をあまりにも無駄に増やし過ぎている
>>720 それならDFMで割食ってるアタッカーの気持ちも考えてやれよ。
>>712 キルレの話じゃない、それにキルレに拘ってない
マルチや攻撃機も使ってると前に言ってる
ファイターの頑張りが反映されなくて萎えさせるからペナルティをつけたほうがいいと主張してるだけだ
これは客観的に見た視点から言っている
意味ないのならキルレート表示削除でいいじゃん
DFMするほうもされるほうも、やっぱキルレ厨はろくなのいないな
つか首都でファイターとか意味ないだろ
どんなにHQ攻撃してる奴のケツ追ったってHQは削られるし、HQへの攻撃を阻止する事は出来ない
DFMでの敵機撃墜なんてマルチでも出来るのにファイター乗る意味あるの?
>>725 おまえがDFMじゃないと敵倒せませんっていってるようなものだろ。
やっぱ04が最高だったな
ストーリー、キャラクター、音楽全部良かった
墜落にペナルティ与えないのが悪い
6でもアップデートでペナルティ与える事になったのになぜまた無くしたのか
実はあったりするのか?
04は青空メインだったからなぁ
5から青空が少なくなったのがずっと気になってる
>>728 ファイターはHQじゃなくて拠点防衛だな
最敵側で前線意地できれば攻略速度が段違い
逆にその状態にされたら何で出ても一緒
どうでもいいから首都攻防では爆撃できる機体以外使うなよ
>>731 DFM事故で「システムの所為で墜落したのに何でペナルティ喰らわんやならんのだ!」ってクレームくるのを回避するためじゃね?
>>728 分かってる人→速攻で拠点取り返す
分かってない人→HQ防衛
前者が多いとHQの被害が少なくてすむ
後者が多いと詰む
ここまでの話はファイター側の視点に立てば簡単に理解できるのに
まだ理解してないのはファイターの気持ちなど考えたくない、とにかくムカつくファイターなんかにポイントはやりたくないってことだよ
それはしょうがないな、感情論だから言葉は無意味だ、説得なんてできない
ペナルティがなくて意地悪ができる仕様なのがこんな意地悪させる原因だ
DFMなしとかできないもんかねぇ
ASMが出るまではマルチロールで対地攻撃して
ASMが出てからはHQに行くアタッカーの護衛でファイター使う
アタッカーをまっすぐ追いかけていく敵をDFMなしで落とすとドヤってなる
>>739 特殊兵装垂れ流して自爆する作業がしたいんか
>>738 お前のおかげでわざと墜落したくなる気持ちがよくわかったよ。これからはイジェクト止めるは。
HQ防衛はヘリ1機常駐で
アタッカーとヘリだけで部屋立てれば解決
過去作移植にしても新作にしても
DFMなんてシステムはこれっきりにしてほしいね
自HQのASMポイント知ってるヘリが1機いると
進入がすげぇ面倒くさいことになる
>>733 何で出ても一緒じゃねーだろ、拠点取り戻せよ・・・
HQ攻撃されてんのに延々ファイターでケツおっかけてもしょうがないし
HQ攻撃できんのにファイターも意味わかんねーよ
>>737 全くだわ・・・
カウンター決まったのに落とされることが多すぎる。
あの一瞬しか出ないマークでどうやって機銃撃つんだ・・・・
DFM仕掛けても必ず撃墜できるとは限らない。それなのに自爆してくれるならチームにとってはありがたいじゃないか。
>>743 ん?すまんが言ってることがよくわからない
墜落したければすればいいんじゃないか
ただファイターにとって意地悪な行為だってことに気づいてほしかっただけさ
それに気づいてもやめたくない、ファイターがムカつくから激突するっていうなら止めはしないし、説得もしない
そもそもファイター乗ってる癖に敵をHQに特攻させるまで近づけんなって話だよね
その前に落とせよ
意地悪な行為wwwwwwwwwwww
ときに、wikiの首都攻防戦の項目にノーロックミサとかでHQを即攻撃できるみたいなこと書いてあるんだけど、これってどれくらい有効なん?
ストーンヘンジとかバラウールにノーロック対空4連ミサとか撃ちこむの好きだったからちょっと気になる。
>>752 だからファイターの役割は果たせてるじゃないか
そこからはもう自己満足と被害妄想の世界だろう
相手がどういう意図で自爆してるかはそいつにしかわからんのだし
どうせ勝てないなら道連れにってのもチーム戦なら立派な戦術じゃないかな?
今週のファミ通に書いてあったんだけど
演出で無敵の敵は攻撃して黒煙噴かせればDFM解除しても勝手に落ちるらしい。
>>696 たまに上押すと小隊員のDFMに強制参加できるだろあれだ
それが有効になるエリアが広くなるからどんどん参加できる
フォメーションアタックだっけ?トロフィーのやつ
FASにつければあれも余裕
ぶっちゃけ全機体でDFMやASMやらせてもいいんじゃねーか?
ただ、それぞれの苦手なモードでは入りづらい&リロードが遅くなるとかで
ドバイcoopでSとれねえぞ
どうすしゃいいんだよ
>>756 だから意地悪だって言ってるんだよ
成績に反映されないんだから、いくらデスしまくってもペナルティなんかないのに
キルされるくらいなら自殺してやるって行為を意地悪と言ってるんだがおかしいか?
自己満足だって?自己満足するためにゲームやってるんじゃないのか?
被害妄想だって?意地悪だと思うのは被害妄想か、じゃあどういうメリットがあって地面に激突するんだ?
A-10のDFMカウンターとか胸が熱くなるな
>>761 メリット:お前さんみたいにDFMに必死な奴がつられて地面に堕ちる可能性がある
>>762 オルマさんこんなとこでなにしてんすか。
>>761 お前を巻き込める
その間に敵の圧力が一機分減る
チーム戦である以上チームでの勝ちを狙う必要がある
>>761 元々被弾しててHP僅かor機体性能が低い、後ろについたのがF-22で撒けないorカウンターまで持つか分からない
とかなら別に地面に一緒にキスさせるのを狙うのも十分戦術だろ?
攻略サイトのルーキーがルーピーになってるのわわざとなんだろうか
てか、オンラインメインになると、
こういう、マナーがとか、下手だとか、初心者入ってくるなとか、
ギスギスするのはどのゲームも同じだな・・・。
やりたいようにやれば良いじゃねえか。
お互いのプレイスタイルを受け入れるって、何故できん。
キルレート稼ぎたい奴もいれば、チームで勝てればいい奴もいる。
勝ち負けもレートも気にせず、みんなでわいわい飛べればそれでいい奴だっているだろうに。
F-2をマルチロールにしてくれ・・・
>>767 鳩山wwwどこだそれ?スキル一覧はきちんとルーキーだぞ?
>>768 それもそうだな
やり方は人それぞれだわ
>>768 キルレ稼ぎたいならデスマ行けって話だよ
そもそもDFMに突入されたらわざと墜落するのって、カウンターも決められないような人でしょ?って思ってればストレスには感じないなぁ
ドン亀の攻撃機にわざわざDFM使わないし
DFM突入したら、数秒以内にDFM続けるか止めるか判断した方がいいよ
ちょっとでも変な角度で下降しだしたら解除
首都攻防戦、アタッカーなら生きる道がみえてきた
>>761 道連れが怖くなる→地面すれすれにとぶ機体にたいしてはDFMを解除する傾向に敵プレイヤーがなる
→うでがいいやつはビルの隙間や地面すれすれで逃げることができるようになる。
これでメリットいいか?反論があるならきくぞ
>>774 おお、マジだな。一体何処のだろう?まぁ個々のリンク先使う俺は関係ないな。
空中戦ばっかしてたけど
爆撃専念ばっかしてるけどヒーローとかエースストライカーとか何度も選ばれるわpt貰えまくるわ最高ですな
>>769 俺も同意だわ・・・なんでこうなった・・・?
>>774 一応、直しておきました
私が編集してる方ではないですけど・・・
オフのICBM追撃、失敗したあとのチェックポイントからの再開が猶予無さ過ぎなんだが、これはやり直さないとダメかな?
>>772 だから、誰がどのオンラインミッションに行ってもいいだろうに・・・。
お互いに文句つけるな、ということ。
君だけにいってるんじゃないよ。
そもそも遊びなんだし、合理性だとかメリットだとか、
そこまでプレイヤー全員が考えてやらないと成立しないなら、
ゲームの域を超えてないか。
>>759 特殊兵装もアタッカーとファイターで全然違うしそれくらいでいいよな
>>779 きっとアタッカーの種類を増やしたかったんじゃね
>>756の受け売りが増えたな、さっきまでそういうレスがひと言もなかったのに
よく読まないでつっこんだから聞いてしまったから
同じようなことを他人からもまた言われるハメになったのは失敗だ
わざと墜落して巻き込むのは開発にとって想定外だろう、説明書とかにそんな方法書いてないしな
ゲームのシステムの隙をついてバグ?を利用するって堂々と言われるなんて想定外だよ
それも修正されることを望むしかないな
>>458 何それ?
6の最高のグラと戦場の臨場感を削るとかバカじゃねーのスタッフは
センスなし
アタッカーはDFMされると神風するしかないのがな
>>748 何でも一緒ってのは負け確って意味だよ
てか君はアタッカーの視点でしか見てないね
誰か彼に良い病院を紹介してやってくれ
もうホストがファイター無しで立てればいいじゃん
>>790 普通に逆転した事あるんだが?
俺はマルチしか乗ってないよ。アタッカーに好きな機体がない
>>778 そうそう。まさか俺がヒーローになれるとは思わなかったよ
アタッカーになってよかった
だが待って欲しい、これはファイターの評価を下げる為の作戦なのではないだろうか
>>789 アタッカーは死ぬの前提で乗った方が気持ちとして楽
まさかF-1じゃなくてF-2でその前提を抱える羽目になるとは思ってなかったが・・・
>>783 目的に適さないところに突入して騒いでるから「だったらデスマ池」ってなってるだけっしょ。
別にどこ行ってもいいんだから、あえてそこを選んだのならギャーギャー言わず黙々とやれと。
アタッカー中にDFMされても出来る限り逃げるようにはしてるな
F-2だからまだ逃げようはあるんだけど、A-10とかなんと言うか・・・がんばれ?
せめて相手が加速してきたのにタイミング合わせて減速すればオーバーシュートしてくれればな・・・
DFMに入らなくてもいいから
>>789 頑張って逃げ続けて味方に助けてもらう!
逃げる時もできるだけビルとか地面スレスレでR1は押しっぱなし
十字キーは下連打w
すぐ落とされるけど
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 21:54:05.35 ID:BznX1VeRO
カウンターマニューバがラグのせいか平行でもなかなか出ないし出て押してもミサイル射たれて撃墜。みんなはどう?
首都高のひっくり返しは敵ASM解除の方法を知ってるやつが何人いるかによるな
あの見づらいマップからTGTに向かって一目散に飛べるやつ
・・・配信ミッションで、
ASMで大艦隊を殲滅させるとか、
そういうのがくるのk・・・
マルチロールでもできるんじゃん!!
なんでF-2アタッカーなんだ、ホント。
ZEROのときは、XAAM16発なんて優遇ぶりだったのに。
やっとキャンペーンクリアした
今回の主人公はエースっていうかどっちかというとHEROESだな
予知夢とか使えるし
とりあえず今回みたいなシナリオとドアガンナー次回作ではいらないわ
DFMは個人的には楽しかった
鉄壁マルコフお悩み相談室以外は
エスコンAHのCOOP募集スレとかない?
ICBM Base Sランククリアしたいです;;
爆撃機については誰も触れない
R1・L1をヨーにしてR2・L2を加減速に割り当てたほうが操作しやすいな
深く押し込まなくていいからカウンター出しやすいような気がする
カウンターマニューバは水平じゃなくても出来るとかにすればよかったのに
>>798 疑う余地ないだろ
自分の成績誇示するのに必死な俺TUEEEE君
>>800 無線の発信源がマップ表示されるとか、全体マップの見易さが改善されればもうちょい対応できそうなんだがなぁ
なんだよあの見づらいマップは
無線で援護要請とか受けても誰が発信してるか解らんのだが
>>809 うん、でもDFMに入る角度が急過ぎて特殊味噌は当たらないし、通常味噌も2回チャージして撃てればいい方
10秒も無い
ドアガンナーのステージとB2ステルスとガンシップのステージは失笑モノだろこれ
ひどいクオリティーだった
>>812 小隊を意識したシステムがあるのに位置が分からない、
「援護を頼む!」「了解した」→で、どこ?みたいなのがすごくもったいないと思う
>>801 逆ならあった
相手の機体が水平じゃないから油断してたらマニュバられた
小隊組んでるけど味方が見づらいのもダメだよなぁ・・・
DFMもカウンターマニューバもいらない。
自分で操作するから面白いんだろ?
自動操縦の飛行機に乗ってタイミング良くボタン押すだけじゃつまんねーよ。
>>807 HQの耐久度が残り20%じゃないと出撃出来ない上に、拠点攻撃できるまで時間かかるからなぁ・・・
>>816 雰囲気はいいのに本当に雰囲気で終わってるよな。
赤い点滅矢印出すとかしてくれないと
>>816 援護=故郷の両親に「息子さんは勇敢に多々買いました」と伝えること。
という事で一つ。
>>813 とりあえず援護する気はあるから了解してるんだけど、いつも探して向かってるうちに感謝されるわ
なんか助けたみたいだわ俺
バグのせいでファイターが最も不遇ってことがわかってしまったな
ファイターの存在意義はなんだ?元々いらなくねって声があったが
墜落してDFMバグ利用のせいで成績ガタ落ち、自己満足さえ得られなくなるんじゃ誰もやらねえな
マルチやアタッカー、ヘリがいればそれで首都高が成り立つゲームになってしまう
>>732 これあるよな、ZEROでも少なかったし
6でも次世代機に進化したとんでもない映像で青空を飛びまくってやる!!
とか思って実際やったらほとんど曇り空の灰色のステージでテンション下がるし
皆もっとAMSサポート呼んでくれワイド付けた俺がすっ飛んで苦から
せめて要請あったら、その機の方向くらいはレーダーに表示してほしかったかな
まあ雰囲気アイテムとして適当に通信、適当に応答でもいいっちゃいいけど
オンラインでファイターはデスマッチ専用だな
>>824 感謝されるのか。俺もいつも了解してるんだが感謝なんて一度もないw
>>811 俺が初めてじゃないんだけどな、ランクうpした俺TUEEE君を褒めるレスもあってwiki書いてって
頼んだ人もいるから成績うpは問題ないと思ったんだが、その認識は間違いか?
>>825 いや護衛と迎撃をやれよ・・・
足速いんだから味方が薄いところの援護に行くとか、飛び出した敵叩くとかあるだろ
俺ASM入ったら方向キー下連打だわ
>>834 ASM出る時は上連打だよな
たまに誰かのASM吸い込まれてすごい挙動で
もういっかいあそべるドン!になる
>>832 俺が言いたかったのはうpしてるあたりは愉快なやつだったのに、ってことなんだ
6とAHどっちがまし?
DFMやASMありきで自由に空を飛べないエースコン
>>817 う〜ん、よく解らなかった
結局やり直した。特殊味噌とDFMチャージ味噌5発くらい必要だったから、あのままやってても一生クリアできなかったよ
何でこんな位置でチェックするかな
>>833 たぶんそれでは美味しくないんだろ
墜落してDFMバグ利用のせいで「成績ガタ落ち」
ここに注目してるもの
人それぞれでいいと思うけど
842 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 22:12:04.23 ID:AYZAPCB9O
>>833 それってマルチでもできるじゃん、マルチなら対地攻撃にも参加できる
マルチのほうがずっと効率がいい、ファイターなんて何の価値もないよ
いつかファイターやるやつは足手まといでチームの迷惑だから出てけとキックされるようになるかもな
ファイターはデスマでしか使えなくなる
>>835 ASM入ったら下キー連打
すると俺が飛んできてあわよくば連続AMS
>>843 「マルチでも出来る」で終わらせるならアタッカーもいらんな。
>>844 連打する意味あるん?(´・ω・`)
いつも一回しか押してないんだが
amazonのPS2コーナーで5,0が大好評w
>845
対地攻撃に参加できる、装甲が厚い、火力が高いのメリットがあるからそうでもない、ヘリも対地攻撃に特化してて役立つし
HQを破壊するのが目的だしな
ファイターは対地攻撃に参加できないからただのゴミ
とりあえず濱本理央GJ
思ったんだが、ファイターとアタッカーを適宜乗り換えればいいんじゃね?
>>846 気分的に連打した方がつたわりやすいかなと
ただ近ずいてから呼ばれると嬉しい
すぐ爆撃できるから
>>850ファイター重視でスキル組んじゃってる奴とかはわざわざアタッカーに乗り換えてまで対地攻撃してくれないだろ
誰かヘリデスマッチやろうず
部屋作った
>>847 今でも2からゼロまで全部持ってる俺は勝ち組?
フレアまかれまくって落とせないww
ヘリつまんない
なんだかシナリオも燃えない
04と5は面白かったなぁ
HDで遊びたい
自分を含めるとチームに二人しかアタッカーいない状態で、ASMで攻撃してんのに
ちっとも護衛してくれないファイターには本当に泣かされる
>>848 それ言うなら速力・旋回力等で上回るファイターは迎撃・援護ではマルチを上回るわけだからそこで活躍できるだろうに。
それに一応ノーロックならHQ攻撃できるんだろ?
カウンターマニューバって何かスキルとらないとできないのか?
オートマニューバはつけてるんだが、全然発動できない。
>>856 今回ビックリするほど売れないだろうから作る可能性が上がったな
ファイターにもっと対地兵器あればもうちょい幅がでるのにな
>>860 海外でも多分振るわないだろうし
今回は何というか反面教師とするには良い作品になったのかもしれないな
>>859 1.機体がファイター、マルチロールである
2.機体が水平状態である
3.画面に表示される△マーク(?)が重なるまで減速する
の条件満たさないと出来んぞ。
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 22:33:39.99 ID:qXMdYy6T0
ストーリーやってて思ったけど追加ディスクとかパッチでエリア88とコラボしたバージョンとか良くね?
システムももうちょっと上手に修正して、もちろんオンラインは政府軍vs反政府軍
シナリオも部隊のエースとか反政府軍とか最後ライバル一人とか
話の中で主人公が入れ替わる場面があったりと、割と被る部分が多いからいいかなって思って
オレの中では大ヒットなんだがなぁ…
売ったわ5000円
スクラッチ削らずに売ったけど変わんないとさ
スレにあげちまえばよかったわ
オンもわけわからんバグのせいで嫌気もさしちまったし
でもオンだとちょっとした変態挙動のミサイル打っても敵は無茶苦茶な旋回してればよけられるし戦闘機同士で決着つけるの無理だと思う
だからDFMはいい機能だと思う
DFMしてる味方を遠目から見たら煙で軌跡が見えてむっちゃかっこよかった
PAKFAとF-22ってどっちが対空性能高いんだ
主に機動力的な意味で
小隊で自分以外全員FASがルーキーでござるの巻
>>865 マジ?今週中にでも売る予定だから取っておいたがつかっちまお。
架空機出さないとか抜かしといてマルコフのあの超機動ミサイルはないだろ… 硬いとか悩み相談終了まで無敵とかはいいけどさ。
で、落とされる度に出てくるアドバイス(にもなってない)系のメッセージ。あれで完全にストレス最高潮にされる。メッセージ消せないのかな?
>>861 PAK-FAがマルチロール扱いなのがチートなんだし
ファイターは今のままでいいよ
>>806 だろうな
PS3に移植の話もいつの間にか消えてる感じだし
もっと上手い事マルチロールを器用貧乏にすれば良かったのにな
PAKFAも対地兵装ないとはいえあれでマルチっていうのは強い
オンのデスマッチ全然上位入れなかったけど、操作オリジナルに変えたら入れるようになった
DFM狙わなくてもミサイル当てやすい気がする
>>866 ロシア機はデータ隠してるから詳しいことはわかんないんだよね
個人的には実際は不安定とかスペック程度は出ないと思うな
だから運用の上ではF-22とかの方が上だと思うが
エスコンでは贔屓されててベルクトとか機動性高いことになってるけど
ロシアは売るよ!って言ってるがどこの国も買いたがらないのを見ると・・・
そもそもレール式じゃなくて三次元空間式のゲームを
スタンダード操作で飛ぶのは無理があると思う
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 22:41:42.09 ID:oWp9+pE+0
オンの首都攻防戦やってみたけどHQ攻撃したらロストして仕切り直した方が確実だろこれ
>>858 追い詰めても自殺されるわ、成績に表示されないってのに活躍できるだって?
なんて実感のない、やりがいのない、むなしいで活躍と言えるのか?
それでもファイターやるならデスマッチで参加するだろ
いったいどんな奴がこれがわかって首都高でファイターやるんだ?
PS3版の体験版てもう配信してないの?
やべえな、ヘリ最高すぎるだろこのゲーム・・・
今までたかだか的でしかなかったヘリがこんなに活躍していいものなのかw
ランク6になた
何ランクまであるんだろう
まぁHQ攻撃するとき、しっかり護衛というか敵引きつけてくれるファイター
いてくれた方がいいけどね
>>871 出来ないんでしょ性能的に
AHも木とか削られてるみたいだし
>>877 悪いな。お前さんほど目立ちたがりじゃないからチームの勝ちに貢献できれば俺はそれでいいんだ。成績?知らんわ。
アンロックリストの128って何の機体ですか?
color3が埋まらん・・・・
>>883 マルチで対地攻撃に参加したほうが貢献できるぞ
なんでファイターやるんだ?
つーか首都攻防では攻撃よりも自軍のHQ防衛だろファイターの役目は
>>877 ごめんねベルクとばっかりでぢゅつげきぢて
888 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 22:48:43.38 ID:m9qdK6gd0
なんだクソゲーのスレか
エスコートされた爆撃機落とせない・・・
かれこれやって20回超えたわ・・・
>>863 うーん。
水平になってないのかなぁ。難しいもんだね。
>>886 攻めるなら対地やってHQ削れって話だからな
相手を落とす、ひきつける事で敵の手数減らすのが役目だと思う。有意義かは知らん・・・
6買ってなかったけど今トレイラー見ると結構楽しそうに見えてくる
ストーリーは絶対こっちの方がいいよな
>>877 ASMで攻撃しにきた相手追っ払ったりASMで攻撃しようとする味方護衛したり…。
893 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 22:50:11.07 ID:ugsKdeKb0
だから墜落でも撃墜でも役割の上では一緒だって
ってまた堂々巡りさせる気か
プレッシャーかけて自殺させてやったぜハッハーくらいの余裕は持てないのかと
成績にこだわりたいならあんたはデスマでファイターやればいいだけのこと
チームの勝利に貢献で満足できる奴や自殺を余裕で見てられるやつが他でもファイターやればいい
部屋作ったけどだれもきてくれない(´・ω・`)
過疎ってんの?
>>890 どんなに減速しても相手が同じように減速してたら距離詰まらないから使えないよ
>>890 一瞬でも水平になればいいから連打しながらやればできるようになるんじゃなかろか。
>>890 できてもタイミングは一瞬だからRかL押しっぱにしてそろそろかなと思ったら反対のボタン連打とか
過疎ったら取る機会すらなくなるオンラインのトロフィとかやめて欲しいんだけど
>>894 最初の一人って勇気いるんだよね(´・ω・`)
>>888 こっちのターンは相手のHQの制空権争い
あっちの時は引いて守るのが正解だと思う
ファイターが好きなんじゃないらぷたんが好きなんだ
好きな子とセックスできる権利とらぷたんをペロペロできる権利なら余裕で後者
>>860 4.5.ゼロ 、 ムービーは低解像度でいいから戦闘部分だけでもHD化してリメイクしてくれないかなあ。
受注生産でもいいからw バイオのコードベロニカと4 のHD版カップリングリメイクも
出てるぐらいだから、可能性はあると思う・・・ あって欲しい。
首都戦は、もう戦い方を理解してるかどうかだな
分かってる人集まると爆撃爆撃であっという間に勝負が付く
HQが開かれてないのに攻撃連発してる人までいるし
オンで観戦モード欲しかった
>>903 じゃあらぷたんとセックスできる権利があれば最高だな
今ノーマルでクリアした。2週目やる気が起きない。
個人的に難易度高かったのが、AC130のミッションと
爆撃機での空爆ミッションだったな。
その2つは何度やり直したかわからん。
空爆中に余所見させるなよ。
ヘリとドアガンナーはそこそこ楽しめた。
これはエスコンではなかった。
アンケートには苦情書き込み済みだ。
HD化はしないってカンノが言ってた
>>891 首都解放戦はBGMと無線も相まってかなり燃える。
今回はこーいうのが欠けてた
>>902 まぁそんな器用に対応できる奴がいると思えないけどな
だから俺はファイターの時は自軍HQとレーダー(どちらのターンでも敵がうろついる)
との往復に絞ってる、基本相手HQには行かない
首都攻防戦って、10キルとか20キルしても大したスコア入らないんだよな・・・
もうちょっとスコアあげてやってもいいと思うんだが
よーし遂に初めてのオンラインいくお
なんか失礼にならないように気をつけることあるかな
マイアミは熱かったと思うけど
デスマ2位ばかりで嫌になる(´・ω・`)
1位だとホスト切断
>>893 >>885はアンタがファイター使う理由を聞いてるんだぞ
堂々巡りではない、アンタがファイター使うなんて
>>883で初めて聞いたんだぞ
余裕の使い方が間違ってるぞ、余裕とは余分がある、または心にゆとりがあることを意味する
活躍が成績に反映されないのが嫌だっていうのは心にゆとりがない証拠ってのはおかしいぞ
>>649 しもたぁ・・・ アンケートに文句書き込む前に売ってしまったww
>>904 「移植」なら歓迎
「リメイク」なら勘弁してくれ
クソにするのが目に見えてる
>>909 AHの売れ行きと評判見たら気が変わるかもしれんね。
今更だけど、COOPのスコアは全員一緒になるな
チームボーナスは残り二人のスコアの合計値っぽい
ランキングで、さっきMiamiやった人と同じスコアで同じ順位に居るの確認したわ
敵取り合いとかは無いからみんな安心して協力するといい
>>853だけどヘリデスマッチはテンポが悪すぎるな
でもいつもと違う対戦で楽しかった
もういっかいやろうず
>>921 もちろん移植 というか、ぶっちゃけリレンダリング以外の事をして欲しく無い。
>>911 まぁ援護しろ とか無線出してるときは
相手のHQ来て欲しいと思う A使いとしては
>>918 ソースはファミ通の生放送
ごめんコーノだった
いまからファイターで荒らしに行くから待ってろファイター
>>927 やりそうな改悪・メビウス1に顔と声が付く
>>928 すまんな、俺はそんな器用じゃないんだ
つーかファイターで防衛してて思ったけど
相手HQに攻撃かけるときはホーネットがECMを出してるのが一番ウザイので
護衛はホーネットに頼んでくれ
897、898、901→一回電源切って始めたら普通にできた。ちょっとヘリ部屋作ってくる
首都攻防で敵のHQにファイターいたら鬱陶しいことこの上ないけどな。
ASM入ってるのに後ろから撃墜してくるし、大人しく攻撃させろや。
もう寝るわ
もうむりだ
>>931 それに加えてストーリーが紙芝居風じゃなくてムービーになるとか
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 23:04:00.70 ID:SQgjNbXA0
2か3をまともにしたエスコンを出して欲しいわ
04の焼き直し改悪の集大成の6とか、誰得のクソゲーのAHとか、
最近のナムコはロクなゲームを出さない
90年代のナムコに戻って欲しい
文脈からなんとなくわかるかも知れないが燃料がビンゴだなんて言われても普通の人はわからんだろとSランク作業中に思った
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 23:04:49.35 ID:SQgjNbXA0
>>931 メビウス1の顔が一柳氏で、中の人が一柳氏だったら許す
それ以外なら改悪
>>840 アフターバーナー全開で追ってないんだと思う
エンジン出力全開じゃなくてもAB表示出るからわかりにくいよな
>>937 3以前のはリメイクじゃないと辛そうだしAHの改悪入れられそうだしな…
>>929 まじか。サンクス
こりゃ要望送るしかねぇな
AH買ってきたけどこれなんだよw
CoDかと思ったわw
首都はアタッカーやるからどうでもいいけどデスマッチの墜落もペナルティないよな?
あっちで墜落野郎多くて嫌なんだよな
DFMとカウンターは墜落しやすい
ラグもあってカウンターのカットインなしで裏に回ってる奴もいるw
948 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 23:12:40.60 ID:SQgjNbXA0
AC-130がCoDの劣化コピーだった事がいだだけない
エスコンオリジナルのシステムと操作仕様で出して欲しかった
>>893 言いたいことはわかるが余裕がないって聞こえたもんで揚げ足取りに感じたらすまん
別の言い方をしてほしかった、「自殺させてやったぜハッハー」は結果を重視する俺には許せないな
首都高ではマルチ、攻撃機使ってDFMされたら即自殺するか
誰か、トロフィー・実績の スピードスターとチェックインの条件教えてくれないか・・・
どのミッションでとればいいのやら
なにせこっちにはDFMバグ利用して道連れを狙ったっていう立派な言い訳があるからなw
決して意地悪ではありまっせん!!!!立派な戦術です!!!!
なんかいつなんで死んだのかよくわからんことが多すぎる
ゲームなんだからキルカメラ積んどけよ・・・
>>951 つーかビルや地面に向けて飛んでたらDFMを切る能力がない奴が
ファイターやるなと言いたい
確かに自爆がこちらの撃墜ポイントにならない点では不快ではあるが
道連れにされるのに文句いう奴については腕がないだけ
>>950 チェックインはドバイのホテルの空洞を通過する
>>931 黄色中隊の女を救出して濃厚なアメリカラブストーリーが予想される
>>953 勘違いしてるようだけど、俺は最初から道連れに文句言ってはいない
というか気づいてなかった、DFMされたらわざと激突する奴はただの意地悪だと思ってたけど
それを追求したら立派な言い訳されちゃったよwこれは諦めて俺もやるしかないねw
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 23:19:30.57 ID:SQgjNbXA0
>>955 最悪やん
メビウス1が男性だと決まっているわけじゃないのに
今エースコンバットXやってみると結構面白いな
DFMも好きだけど、こっちはこっちで携帯機なりに自由に飛んでる感がある
フェンリア、ファルケン、カリバーンみたいな架空機が嫌いじゃないのも大きいかもしれんが
AHは色々バランス整えつつ、別世界を舞台にして2を出して欲しい
>>953 ああ、それと俺にはF-15で16人デスマで1000pt以上取って1位取ったという腕があるからね
証拠はこのスレにうpしてある
むしろHQ防衛のときDFMしたらアタッカーがトンネルやって
こっちが落とされて相手が余裕でトンネル終えて上昇する姿見たときは
敵ながらアッパレと感激したわ
エース様には敵わんな
DFMバグって何?
>>959 気分を害したら申し訳ないけど
回りがルーキーとか下手くそだらけだっただけじゃ…
>>962 DFMされたら墜落して回避するのがバグ利用らしい
彼が提案した新しいバグだ
ファイター乗りだけど相手がベイルアウトしようが、わざと墜落しようが、ビル群や地面に突っ込んでDFM引っぺがそうがぶそこまで気になるもんでもない
らぷたんに乗れるだけで幸せ
キャンペーン最初のミッションでDFM中スタジアムのボードに
敵と一緒に突っ込んだ中佐はバグの被害者なわけか
ブリーフィング時、味方の選択した機体でマルチ見ても
対地対空色々やる気な感じで個人的に印象に残らない
役割の方針が不透明というか
その点ファイターアタッカーヘリは役目がはっきりしてて
その人が何をしたいのか分かりやすいから有難い
だからファイターはいてもいい全然OK宜しくお願いします
オフラインで英雄気取りルーキー
オンラインでボッコボコ
DFMバグっていったら
最初、モード入って相手に自動で近づくときがあるけど
そこでなぜか地面に追突したことがあったけど
こういうのがバグなんじゃないか?
今回フリーフライトってある?
フリーミッションでいきなり最初の悪夢でSランク取れなくて涙目
大体1700点くらいで終わってしまう。まさかアサルトチェイン取りまくれってんじゃないよな・・・
ほとんどのレスが上からのドヤ顔目線な時点でお察し
あんま触ってやらんほうが良い
それよりか
>>950次スレを…
多分1800でSかな?
>>971 ポイントレートの高いACEかHARDでやりゃすぐ取れるよ
2000点以上60人しか取れてねーじゃねーかwww
>>963 わうぁ最低・・
性格最悪だな、よく憶測でその部屋のプレイヤーを全員馬鹿にできるな
平気で他人をへたくそと馬鹿にする傲慢なエース様のご登場だwすごいなw
アンタにはとても適わないやw
>>977 ファイターなんだよな?キルレシオおしえてくれ
オフはもちろん酷評の嵐だけど、オンをやろうとしてた奴もこのスレ読んで萎え萎え。
(まあ オンって今まででもこんな感じだったけど)
>>972 憶測で下手とか関係のないこと言い出す奴にしか上から目線のつもりはないぞ
それ以外の人で上から目線で不快と感じたなら謝るよ
>>920 アンケートページのアクセスキー書いちゃおうかなwPS3のほうだけどww
wikiのほう、マルコフが何かの勘違いでマカロフになってたっぽい
>>978 アタッカーやマルチも使うから気にしたことが無いと前にも言ってある
キル厨ではないんでね
空戦で確かめればいいと思うよ
なんでエスコンスレは気持ち悪いのがいっぱい寄ってくるん?
次スレもう誰か立てた?
立ててないなら立てるけど
表示されるのは最後に使ってた機体だけっていうのは黙ってるべきなんだろうか
993 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 23:34:20.62 ID:1TeB1/MT0
COOPのドバイとマイアミはなんとか一発でS取れたけど、ICBMとれねえ
取れた人どうやった><?
すまんレベルが足りなかった・・・確認を怠ったのがいかんかったのか・・・
じゃあたてる
>>992 それだったらF−15なんて最初から使わないいよ
1000なら全員F-2
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。