ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission560
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>
○近況報告
数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
-----------------正規テンプレここまで-----------------------
※追記 新作リリース等でスレの流れが速い時は状況判断により
>>850 が【申告】の上で立てる。
を、
>>1 に追加した。問題があれば次回スレ立て時に削除してくれ。
なんだよ キャンペーン結構面白いじゃねーか ミッション進んでもいつまでもチュートリアル中断されるのがウザイけど オフはオンラインのための練習って感じか
なんかさあ、ミッションでゲームオーバーになったら最初からじゃなくて途中からやり直させろだの、 下手なプレイヤーに配慮して救済措置を充実させろだのと、 「クリア出来ない俺様に合わせろ」みたいな考えのアホが多くないか? 理不尽に高すぎる難易度や操作性・ゲームシステムが糞なゲームならともかく、 普通の難易度や普通のゲームだとクリア出来ない奴が悪いんだから、 見苦しいわがままは止めてほしいわ。 タイトルがエースコンバットなんだから、 エースじゃないプレイヤーがクリアに苦労するのは当たり前。 エースじゃなくてクリアできない下手くそや低能なユーザーのわがままを優先したら、 エースコンバットじゃなくて、特殊学級コンバットや養護学校コンバットになるじゃん。
Wikiが全然機能してないな。
>>7 フィルムとか今の時代に比較されてもこまるなw
wikiの編集わからんからここに報告 スキルの無印と+系は同じものを付けても効果は重複しない エクストラRKTLとエクストラRKTL+の両方を付けた場合と+のみ付けた場合の弾数は同じだった 効果の高いものが優先されるみたいね
攻防戦でアタッカーはHQ張り付き防御対空ヘリの対処どうしてる?
特典のコードほしい人おるかね?
PS3だけど、電波強度MAXでラグが多いとは何が起こってるんだ? おかげで、DFM中にラグって地面とキスとかありえないんだが・・・
>>15 あああれビビるな
ガイジンが居るとカクつくな
相手陣営が戦闘機ばっかりで拠点を誰も攻撃してこないとかはどうかと思う
でも全機が捨て身ノーロックでも構わず拠点強襲はどうかと思う
ラグというか一瞬画面が止まるのはフリーズかと思ってびっくりする
>>17 A-10で単騎特攻美味しいです
たまに5000以上ポイントくれるな
このラグはワープする感じだから質悪いなw 低空だとヤバイ
今回のスタッフロール曲と演出が地味に好き
最後の方の面で、爆撃機を落とした後に出てくるマルコフに勝てねえ どうすりゃいのか教えてくれ
>>16 そのせいなのか・・・
だったら対策のしようがないよなあ、せめてプレイヤーの評価ができるようにしたい
きっと荒れるだろうけど
>>24 待機中にキーボードでチャットできればいいんだけどなぁ
ボイスチャットとかガイジンと学生のわけわからん奴しかいねぇ
作戦立てれんだろ
>>23 あれは演出が終わるまで待たないと落ちないからなぁ
>>26 まさにX2のスレイマニと同じ
マカロフのミサイルの追尾性能のせいで演出終わる前に落とされる
ドバイS取れたどー 弱い機体使えばすぐだった 機体レートぐらい書いとけバンナム
爆撃機到達前にやられて全然爆撃できないお
30 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 19:29:55.12 ID:lzcEJy8H0
つーか世の中に池沼増えすぎだよな、死んじまった婆ちゃんが泣いて嘆いてたよ それよりもアサルトホライゾーンおもしかったわ〜映画みたいなかんじ 最後にキスシーン無いってことはあの女、彼氏います的なふいんきしたし
>>28 弱い機体っていうのが曖昧すぎるよなぁ
機体ごとのグレードなりが表示されてないと困るし
そもそもそれによって評価が変わることについても説明不足すぎる
32 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 19:34:14.33 ID:7Xz2NtOr0
>>28 S取るには弱い機体使えば良かったのか…
ならオンラインCOOPでS取るなら、連絡取れる人たち同士じゃないと無理じゃねーか・・・orz
俺の3時間ほどの頑張りを返して
COOPのランクはチームで全員一緒なのかな それとも個人判定?
説明書が厚いってことはそれだけシステムが複雑でとっつきにくいってことだたからなぁ フォルツァ4の説明書みたか?w
ランクは共通だと思う 自分以外が落ちてもランク下がるし 三人の獲得ポイントを合計所得金額後にモノを判定してる感じ ルーキーさんドヤ顔でF22やタイフーンを使うのやめてください 機体レートが低くてランク的には足手まといなんですソレ
初心者は対地攻撃できるマルチロールでターゲット狙ってくれるのが一番助かるな
6000円で売ってきた損害800円ですんでよかった 糞ゲーすぎて吹いたわ5みたいなのはもう期待しちゃだめなんかね オンラインなんかあんなんやるならFPSやるわBF3も出るし
5だって出たときは結構叩かれた気がするなあ 俺は今回は今回でいいと思うけどね。 ただあのズーム使わずにガンキルできる気がしない。
coopで弱い機体ってどんぐらいだろ、ファイターで言うとファルクラムぐらい?
>>34 個人
ランキングに反映されるのは、合計のチームポイントってやつ
>>41 取りあえず下のほうにあったMig使ったら1.4倍だったよ
ほんとにフォルツァを見習うべきだと思うわ。初心者はABSやらトラコンやら全部オンにすればコーナー楽に曲がれるし、上級者は全部きって実車に近いコントロールできるし、説明書なんて必要ない。 ゲーム内で学べるようになっとる。
爆撃機からラプタンになったらぶん回されてるw ラプタングリグリ動きすぎw
売ってきた 6000円買い取りだった さいなら
お手軽操作でカッコよくビュンビュン飛び回れるのがエスコンの醍醐味だと思うんだけどなぁ リアルさを求めるならフライトシムやりますし
自称エースに振り回された結果がこれだよ!って気がしないでもない
何だかんだ言われてるアパッチミッションは個人的には結構面白いんですが ミッションチェックポイント?に入ったりすると注視モードから暫く固まったまま になってしまうのはどうにかなりませんかね あと敵の爆撃機固過ぎますふんがー
プレイ中に酔って気持ち悪くなったからトイレの便器に絨毯爆撃してやったぜ
どうやってランク上げりゃいいのかと思ったら下のほうに小さく出てるレートかよ 詳細みなきゃ分からんってどうなのw
イベントの最中に視点移動できるのはいいんだけど △ボタンなんなんだよ これほとんどの場面で別に押す必要ないよね 最初のAC-130注目するところとか
>>48 え?全然リアルじゃないよ
お手軽操作でかっこよく飛べるとかDFMが最たるものでしょ
自由度は低いけどカッコイイよ?
>>53 でも何回かやれば実績(トロフィー)貰えるよ!
確かに意味ない注視ばっかりだよね。
>>53 そう思って押さないでいるとゲームオーバーになるでござる
低性能機体でicbm無理だろこれ
>>22 今回のエスコンで過去作に唯一勝ってる演出はEDだと思うわ
あとWeb連動の脅威の失敗率はすげーわ
俺の環境が悪かったらすまんが
>>56 イジェクトですね、わかります
そういう時は意味あるんだけど人物主体のストーリー部分はもうちょっと意味のない注視が多くて
例えば△押して注目する物でストーリー展開分岐するとかあってもよかった
さっき例に出したAC130に注目するところで押さないでいるとヘリや戦闘機の爆撃ミッションに変わるとか
>>58 ごめん
EDじゃなくてスタッフロールねw
最後のマルコフのすれ違った直後に後ろ取られるってどんだけ変態機動だよX2思い出したわ
62 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 20:05:16.68 ID:BknW/+IxO
>>49 同意。
エース気取りの池沼や下手糞のご機嫌取りに注力した結果がこれ。
池沼さんや下手糞さんは自称エースが出来て楽しいんだろうけど、
俺らからしたら不快なだけで全然おもしろくない。
池沼は池沼扱い、下手糞は下手糞扱いをして、
真のエースさんだけエース扱いするべき。
別にエース扱いされたくてゲームをやってるわけじゃないし、
池沼や下手糞の接待に特化しゲームなんかやりたくない。
>>58 夕方から夜は失敗しまくる
鯖が貧弱なんだろう
>>54 前のレスについて意見したみた感じなので、おそらく盛大な勘違いをしておられる
俺今回のエスコン今年発売のゲームで一番ハマってるってくらい大好きだよ
>>58 同意
WEB連動サイトがまだ完全に稼動していない証拠なのかもよ?
失敗するくらいなら初めからキャンセル機能つけてもらいたかった・・・
68 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 20:07:59.96 ID:BknW/+IxO
>>54 自分の力ではまともに自機を制御できない池沼が、
DFMやASMを使ってはしゃいでいても全然格好良くないんですが。
むしろダサいし格好悪い。
爆撃機ってミサイルよりも近づいてバルカンとかでエンジン撃ち抜いた方が落としやすいのかな
なんかもういいや売ってこよう 難しいとかでなくダルい・・・
>>64 上手いこと行くと、HQで一万オーバー行くぜ
最高12100ちょいだった
>>65 こちらこそ勘違いしたようで申し訳ない
批判が多いDFMだけど俺も楽しんでるわ
キャンペーンはブリーフィングとデブリーフィングなくなったり、飛ぶ機体が制限されてたり
なんで?と思うことも多いけど、空に出てしまうと楽しいわ
そういうのがないオンが楽しいという意見が多いのもよくわかるわ
首都攻防戦でマジギレした 誰も対地攻撃しないから一人で対地攻撃してHQ攻撃確保して そのくせこちらのHQはどんどん爆撃されてて 起死回生のためにリスポーンして爆撃機で出撃して 相手HQにASMかけようとして「あと少し、あと少し」ってところでレーダー奪われてパー お前ら何やってるの?ただ空飛んでながめてるだけなの?ん?
DFMで追いかけられる→地面スレスレ飛んで気化爆弾投下 これで敵機を撃墜出来るのかな AHに気化爆弾あるのかわからないけど
首都攻防はヘリでHQニートしてる俺が10〜15キル取れるくらいだもの 気楽にやろう
首都攻防戦のルール説明もっとちゃんとやれよな・・・ 池沼向けに作ってるところが目立つくせにこういうところでカッコつけて説明しないからこまる・・
>>74 お疲れさん。
空対空やりたいならデスマッチやればいいのにな。楽しいぞ
まだエスコン二作目の俺でも時々高順位取れるし
>>74 あるあるwあともう少しでASM突入ってトコロでDFM入られた時のあの悲しさときたら
Comonaの空を飛びたい。 バンカーショットを成功させたい。 しかしAHでは延々ハミルトンネルを飛ばされる。 本家ハミルトンネルとの違いは空が見えるか壁しか見えないかという部分だけだな。
>>75 しかも、せめてリスポーン拠点くらい確保してくれればいいのに
それも全然やらない奴らで、もう少し近くから出撃できれば逆転できたかもしれないのに
HQから爆撃機出撃させられたんだぜ・・・
>>76 オンで出来るかは知らんが気化爆弾じゃなくてトリニティを
フリーで低空飛行しながら撃ったら自爆したよw
>>73 だな
1ミッションずつ区切られて、説明と結果を聞く方が日本人にはあってるわ
日本人が嫌いな洋ゲーの要素をたっぷり詰め込んだのがAHだから評価低いのも当たり前だ
首都攻防はアタッカーで小隊作るとすぐ終わるな ファイターばっかだとその時点で詰むw
DFM自体は悪くないと思うんだよな 今まで通りだと特にオンの上級者のタイマンなんかだと勝負つきにくいし 問題はオフ
オンだとカウンターできないワロチ 矢印もあわせて機体水平なのにマークでてこないお
【首都攻防戦の良い子のお約束】 ・制空機使う奴はHQ周辺を重点的に周回して敵を落とせ!それ以外は余裕のあるとき以外後回しだ! ・マルチロールは兵装は対地攻撃用のものにしろ、対空はどうせ制空機に勝てないんだからいらん ・アタッカーは・・・、がんばれとにかくがんばれ
てか敵が多すぎな上に味方がただとんでるだけの役立たずな上DFMじゃないと倒せないってのが酷い なんなんだよあの変態起動
>>86 DFMがありえないんだけど
俺ははじめのチュートリアルステージで投げたけどな
DFMって製作側の意図した通りに動いてもらいたいがために作ったものでしょ そんなの求めてないし、仮にそうじゃなかったとしてもDFM突入と攻守交替を繰り返すだけのシステム しかもイベントによっては敵機無敵とかないわ
難易度エースやってると、特殊兵装切り替えの高性能ミソ連発は バグじゃなくてむしろ仕様な気がしてきたw
敵に占領されたレーダー拠点のレーダー塔だけ破壊しても、ASM誘導は消えないの? そこが不明で最初にレーダー破壊すべきか、周りのTGTから破壊するかいつも迷うんだけど。
誰もHQ攻撃しないからA-10で攻撃しまくってあと少しで破壊ってところで味方に破壊横取りされた時の空しさと言ったら・・・
フライトスティック作った会社かわいそうだな ずーっとフライトスティック作ってきた協力関係だったのに このゲーム内容じゃありがたみがなくなってる
マジレスすると今回オフは完全に長いチュートリアル 早くオン来いよ文句言ってる奴は
今後もDFMが搭載されるかもと思うとゲンナリするた
ひさしぶりに救いようがないクソゲーやったなという感じだな 褒めれる部分が何一つなかった
>>94 味方「すっトロイA-10が飛んでやがる。美味しいとこだけもらってやろww」
対艦ミッションが難しすぎなんだが・・・ なんかコツとかあるのん?
こんなんでもエースコンバット名乗れるんだから そろそろエレクトロスフィア2出してくれないか…
>>57 EXECUTIONER
FURY
あと何かネームドがいるからコイツらは他の敵機が落ちたら落とす
スホーイよりミグを先に落とす
icbmは4AAMのサイトの端っこで狙って撃つ
コレで死なずに結構いける
というかルーキーばっかで無理ゲー…タスケテ
もう売っちゃったしなぁ なら見なきゃいいのにってか 岡村か
ヘタレなりにオフで頑張ってたけど無茶振りの連続に疲れたよママン
ISBMのSが無理ゲーすぎる MIGでもSにとどかねぇ
coopでF-22の3機編成で素早くクリアし続けてもS取れない•••。 最初のマップだけ、F-16でS取れたのに。
>>102 A-10でバルカン撃ちまくりロケラン撃ちまくりで、進入はゆっくり、離脱は全力。
>>107 マジ無理ゲーだよな
頑張って1600ptだわ
>>96 前から言われてるけどオンラインスレ立てたら?
>>111 オンスレ立てるならテンプレでも考えたほうがいいかな
対戦相手募集も兼ねるようなものにするべきなんだろうか
ヘリ、体験版ではクソつまんねーって思ってたけど、スルメだった。ごめんなさい
4,5,0,6はaceでallS取るまで頑張れたけど、ahは1週終わったらなんか2週め始める気力がわいてこないな・・・。
>>106 COOPはS取らないともらえないスキルあるからみんな必死なんだよ・・・
周回プレイ前提なのに細かいスキップ機能が無くてなんというか
ヘリはモスクワの前にもうちょっと簡単なミッションを挟むべきだった
>>100 畜生、敵HQの敵すら排除しないでブンブン飛びやがってラプターども
coopやってて思ったんだが やっぱ普通に1面の長さがえげつないな コレをS取れるまで毎回やれとか鬼過ぎる
今ランキング300にいるwww
>>120 HQ攻撃できるのに遠くの敵のケツ追っかけてるとか、
逆にHQ攻撃されてるのにTGT破壊、HQ防衛しないラプター見ると禿げる
負けチームはエースパイロットとか全部剥奪でいいんじゃないかと思う
チームデスマッチ感覚でやってる人多い
ケツについてミサイル撃ちこんでんのに僚機が撃墜するまで落とせないとか 必死こいて応戦したのに負けイベントでしたとか イライラするお 全然爽快じゃないお
>>116 ナカーマ
今回楽しみにしてたのになぁ
ちょっと間をあけてみるか〜
対戦それぞれやってみたけど、これ一番難易度高いの首都攻防戦だな。 一度対地支援取られると割と逆転が難しい。ルール掴んでない人が多いからかもしれないけど。 気楽にチーム戦できるのはドミだけっぽいな…首都攻防5分以内に決着ついた時は泣いた
Coopのヘリ3体で無双楽しすぎワロタ 暇な時間ビル屋上にヘリ着地で遊んでたら、そこからみんな同じ事やりだしてワロタw
>>116 ミッションが長すぎる
あれでSとるまでマラソンとか俺の精神じゃむり
ゲームによってはオン専用wikiとかあるぐらいだけど 作らないのかな?
>>131 つーかPS3、箱ともにオンスレ立てるべきだと思う
Co-opとか下手に知らないヤツとやるよりもいいだろ
134 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 20:51:07.29 ID:Oq46qsWZ0
ドミネーション開始時にホスト含めほぼ全員がファイターか空対空装備のマルチだった時の絶望感
>>130 これは心強い
オンについて思うこと書きまくれ
オンのルールと各機体の役割でもテンプレに乗っけといてくれ それ見て動いてみるから
COD4ラスボス ザカエフ 超国家主義の極右(諸外国から自国の文化を守る) AHラスボス マルコフ 嫁さんヌッコロされた
>>132 ■脱初心者を目指すために
の項はテンプレに載せてもいいかもしれん
首都防衛の流れとかは簡略化してテンプレ化が一番かな
ハードごとに立てるべきなのかな俺はPS3だけど
操作モードをオリジナルにしたら、だいぶ面白くなった
モスクワの爆撃機の迎撃がクリアできない。 後ろからミサイル当たりまくりでカウンターDMSがなぜかできない。 あれは、最初に爆撃機の護衛機を片付けてから爆撃機を狙えばいいの? 時間的に間に合わない気がするけど・・・
142 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 20:56:31.69 ID:698NYtrB0
結局 PS3版でHORIのPS2用のフライトスティックは使えるの? PS3用のが出ているみたいだけど
前スレで首都攻防戦の土台をwikiに載せた者だが オンラインのドミネ、デスマ、COOPのページも作っておいた デスマやCOOPはあまり説明いらん気がするが、こちらも材料不足 暇があったら支援してやってくれ
シャークの撃墜方法はなんなんだ 味方が嬲り殺されるんだが
実績の爆撃機で大量にって オン対戦でってことか? 首都攻防戦でしか出せず、更に出せる頃には終わってて、出せても敵HQ行くまでにボコられるんだが…
◆オンラインでひよっこ(初心者)がすべきこと◆
・スキル「ルーキー」をFASから外せ
・FASには「○○+」以外のスキルを突っ込め(+系はデメリットがある)
・
◆首都防衛戦の流れ◆
≪HQを攻撃するとき≫
1. 地上にある赤TGTをすべて破壊する。
すべて破壊するとレーダーが出現、レーダーをロックオン攻撃できるようになる(画面上▼マーカーでナビされるので一目でわかる)。
2. レーダーを破壊する。
敵HQに対するASM攻撃が可能になる(これで初めてロックオンでHQが攻撃できるようになる)。
3. HQを攻撃し破壊する。
≪HQが攻撃されているとき≫
1. 攻撃している敵機を撃墜する。
2. 地上赤TGTを破壊する。
3. レーダーを破壊する。
(引用、参照は→
http://www16.atwiki.jp/acah/pages/21.html )
こんな感じじゃ駄目かな
何か文句とか意見くれよ
360で分かっては居たが人が少ないねー デスマ以外はルールわかった人で集まるほうが稀だし、デスマも6と同じようにやればいいって言う… VCもせっかくあるのに国フィルターで参加蹴れないから日本語以外ばかりというか日本語聞いたことないなw オフは理不尽CPUでかなり評価低いですけどね。
ICBMのcoopやり続けてたらいつの間にか個人評価ランク20位以内に入っててワロス これ一回で8000ポイントも入るんだな 未だにSは取れてないけど
152 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 21:04:30.44 ID:SDcbAi0m0
ワールドツアーってフルゲームいなくておkなの?
エクストラアーマー+取れた やっぱりicbmミッションの難易度 おかしいわ
Co-opとかスキルの為にドバイとマイアミで一回ずつやってそれしかやってねえんだよな… ICBMはバーナーに焼き殺されてビビった どうせco-opやるならここの住民とかとかやりてーよ
>>151 俺もやり続けてたらエクストラアーマー買えるようになったよ!
毎回ラプラーに乗ったウォーウルフ3と4が落ちるよ!
貴方に…会いたい…
>>153 ICBMだけおかしいよな
マイアミはラプター使って2,3回撃墜されたのにS取れたっていうのに…
トンネルの無いACに驚いた、ルートによっては出てくるのか?
俺ホーネットが好きでマイアミで使ったら残り二人ラプターでシャークに落とされてた・・・ 対戦ではラプター強いけどな硬いし
>>149 個人的に手動リスポ(非DFM,ASMにスタート)を書こうと思ったが良い位置がなかったので見送った。
ASM可能になったら即Aに変えるとか、HQ攻撃されてたら即ヘリになるとか重要だと思うんだけどなぁ。
トンネルないけど山脈間レーダー掻い潜るアレがそれに近い? いやアレもう二度とやりたくねぇ…
Co-opでのF-22の地雷率が半端ない
Co-oPのクリアランクはどこで確認するんだ?
163 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 21:11:35.02 ID:BknW/+IxO
害人は上層プレイヤーを除いて基本的に日本人よりも頭が悪い エスコン厨がまともに見えてしまうぐらい酷い奴も珍しくない
ルーキースキルって10万ptで効果なくなるってあるけど あれバディボーナスが10万で効果消滅なんだろうか? 俺銀バッヂの2段階目なんだが未だにルーキースキルが残ってる もしかして、あのスキルは効果なくなっても消滅しないのか・・・?
ICBMは一回が短いし音楽が壮大でカッコいいから挑戦する気になれるのが唯一の救い
オンライン早くも過疎ってきたな
◆よくある質問◆ Q.オフが糞すぎてオンやる気しねーんだけど? A.オフは長いチュートリアルだと思え Q.どの機体に乗ればいいの? A.好きな機体に乗れ 初心者はラプター(F-22)、PAK-FAにでも乗ってろ Q.オンライン対戦のルールがよく分からない A.wikiの「オンライン」の項目参照。まだ色々調査段階です Q.どのスキル使えばいいの? A.オススメはCo-opの「ドバイ」でSランクで取れる「クイックターン+」と「マイアミ」で取れる「ダブルアサルト」 あとは各自の乗る機体に合わせて考えろ。まだ調査段階です。 Q. A. ◆まだ分かってないこと◆ ・Co-opでのランクの基準 (被撃墜数、機体のランクなど) ・ ・
やっとクリアした。憂さ晴らしにCOOPで地雷プレイ満喫してこようと思うんだけどやられたらイラッ☆ミとくるプレイ教えてけろ。
モスクワでのマカロフ味噌のホーミングワロタ 正面に撃ってDFM中の機体にあたるとかトリニティよりやばいだろ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ”ACE COMBAT ASSAULT HORIZON ゲーム連動サイト"との | | 通信に失敗しました。 | | 再接続しますか? | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | はい | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | いいえ |_____________________________
ヘリのコツが全然掴めねぇ もうやだこのゲーム
>>164 消えることは無い
フリーミッションだと分かりやすいが
スキル選んだ後の機体選択時に暗くなって効果発揮してないことが分かる
<<Warwolf3 IS RESPAWN>> <<Warwolf4 IS DOWN>> <<Warwolf4 IS RESPAWN>>
オフクリアした。 オンは何からやればいいんだ?
ICBMに燃やされまくってるんだが躱すコツ教えてくれ
BDMはアドバンスボムの対象じゃないんだな
>>176 最後のネームドはMANTISだったわ
あと、最初に女ゴリラが豚の下りを喋り始めるまで低空で加速して直進
女ゴリラが喋り始めたら反転して通常の速度保つと沸いた敵の後ろを取れる
ICBMの発射フラグはマジックからの<<ウォーウルフ1!ウォーウルフ>>って台詞
この台詞が出て少しすると女ゴリラ機の進行方向の左手に見える湖付近の市街地から発射される
予め近づいておくとイベント注目前に4AAMを刺せたりする
これに加えて敵機との追いかけっこに夢中になって爆撃機から離れすぎたりしなければ1600〜1800は固い
長文スマン、健闘を祈る
>>174 フリーミッションだとバディできないから死にスキルになってるんじゃない?
ワイドDFMも暗くなってるし
オンだと関係ないスキルも暗転しないわかりにくい・・・
最初のアパッチミッションのCoopやってたら戦闘機が割り込んできてこれいわゆる得点キャラか…?
ICBM爆撃はミサイルが近づいてきたら チャフ放てば後は爆撃に集中していればなんとでもなる。
>>173 HUD視点ならそこそこ戦えないか?
コクピット視点はムリゲ
ワシントンでサメ野郎と戦うとき、チェックポイントから始めると速攻でトリニティ発射→ゲームオーバーになるんだが。 チェックポイント直後の詰みが多いな。ICBMとかもそうだったし。
オンラインの簡易コミュニケーションの効果がよくわからない 方向キー上でアシストに入れるのはわかる でも自機の状況を知らせたり、支援や攻撃要請って相手にちゃんと伝わってる? 無線と混合されてるから、まったくコミュニケーションとれない気がするが
これCoopで待ってる時機体選択中とか出ればいいのに
箱のフライトスティック、ストロークが大きいから手首痛い。デスマッチ やってるとグリングリン操作するから余計辛いわ。 F-22相手だと忙しい。
>>187 サポート要請はAMSとDFM時に青文字で下キーにでる
小隊組んでる人にしか効果無し
ぐらいかな?
安定性が高い戦闘機はヘリを追い詰めるのに適してるなw 連続でミサ撃たれちゃお手上げだろ?w
>>191 敵にヘリいたらリスポン狩りしてトリニティ狙い
ヘリの乗りの人は高確率でヘリ乗ってくることが多い
>>179 加速しすぎない
通常ミサイルだと円に入れなきゃいけないため炙られるから円に入れなくても良い特殊兵装を使え
スタッフロールの曲なんていうんだろ
>>193 なんだかリスポンしたのにS取れたよ
これICBMの周りの敵落とさにゃならんぽいな
カウンターマニューバの時コブラになるのって何がある?とりあえずフランカーでは確認したんだけど。
予約して買った、やっと今日時間が出来てプレイしたが なに、このクソゲー! チンチクリンな戦闘システム(なんでコンビナートにわざわざ突っ込む?) 3時間耐えたが限界です。 初代のエースからゼロまではどれも面白かった。しかし、今回はグラフィックが 綺麗なだけ。5をHD画質にリメイクした方が絶対売れると思う。 つまらないと思っているのは俺だけ?
>>197 むしろ、このシステムをいれて4や5を出して欲しいとおもってる
>>195 すごいな、おめでとう
機体は何でやってどんなスキル取れた?
>>195 そうすると機体のレートとか取得ポイントはランクとは無関係なのかね
俺も他のcoopミッションで撃墜されたのにS取れてるし
ほとんど残らず撃墜することがSランクの条件なのかな
懐かしくなって買ってみたライトユーザーからすると1ステージが長過ぎてウンザリする ヘビーユーザー向けかね
ハードのターゲットレッドをDFMなしで落とすのにミサイル50発ほどかかったでござる 難易度高い
ポイント稼ぎに最適な場所は?
ゲーム連動サイトとの接続に失敗しまくるんだけど これ接続したらなんかもらえるの?
ミッションLaunchでB2選んだら、爆撃終わったあとがクリアーできねえ・・・ これスタッフどもはちゃんとテストプレイしたのかよ? 4機からミサイルが飛んできて、逃げても速攻後ろに赤いワッカが3つとかでてきて速攻オワタになる まじで開発した奴等殴りてぇ
おれのイメージだとDFMガンガン使ってるとS取れてる気がするんだが。 味方のやつに割り込んだ回数とかカウンター決めた回数が条件にあるんかな?
なんか、今回のコックピット視点なんだけど、公式HPのスクショとえらい違う。 タイフーンはMFDまで見れてスゲーと思ってたら、製品ではHUDのどアップ。 コックピット手抜きされてて腹立つ。
スコア2000↑がSランクぽいが機体レートがどこで絡むかわからん・・・ 僚機ラプたんより頑張ったで敵破壊時なのかねー
B2ってチャフとかないの?
>>198 マジ?
如何に敵のケツを取って、そのポジションを(周囲の状況も考えながら)
キープして撃墜するのが面白いのに。
>>203 除隊はしないよ、4・5・0をやり続ける。
>>206 俺もそう思います。
機体変更の通信中に対戦おわった・・・ せっかく爆撃機使おうと思ったのに
>>212 ぶっちゃけいままでってL1おしっぱ、せんかいしぱなっしで後ろとってミサイルだけだろ?
加速、減速、カウンターマニューバーの駆け引きあるほうがたのしい
DFMは正直面白い、破壊演出とかオンオフできたりレール軌道の敵とか駄目なとこ突き詰めればかなり良くなる
やっとクリアした('A`) もう疲れたよ・・・
DFMの破壊演出△で強制キャンセルできるだろ
ナムコはゲーム屋として エスコン3やエアフォースデルタBWKの方向で頑張ってほしかった でもスターイクシオンは売れなかったんだよな・・・
ワールドツアー獲得部屋とか立てたら誰か来てくれるかな… プラベスロMAXでも解除されるんだろうか
フレからのつまらない報告すごい多いよ
ドバイco-op後半の Su-33、なんであんなに固いん? 爆撃機の1000倍は固いよ。 っていうか、本当に落とせるの・・・?
>>137 今までのエスコンの敵側の闘う理由で一番しょーもないな
つか、自分で人集めて組織編成してってんならまだ見れなくも無いけど、いいとこ取りだからなぁ・・・
ICBM撃墜後に飛んできたミサイルに落とされた 開発者を本気でブン殴りたい
イリッチ救出マップあるじゃん? あのあとマルコフと始めて戦闘のところでガッツが狙われるけど あれガッツ落とされて話進むんだったか? 10分以上マルコフ追いかけても落とせないから 諦めて水平飛行でトイレ行って5分以上放置してるんだが マルコフが攻撃してこない
>>194 「Gotta Stay Fly」だったはず
発売前にニコ動やようつべでフルあった
ICBMのバーナーは大変危険です。 撃墜される前に言っておくれよ
もっとバランスとか細かい作りこみ突き詰めて、同じ方向性+過去作のいいとこ(無線とか)載せたAH2が欲しい 次出るナンバリングがどういう路線かは知らないけど、一回DFMのあるゲーム性を極めて欲しい
敵追尾マスターってどうやればいいんだ トロフィーWikiのコメントに説明書見たら分かったとかかいてあったけど わかんないお
>>222 ラストの勝負も作業感パネェ。DFMが勝手に追いかけて、こっちは適度にカウンターしつつテキトーに銃と味噌撃つだけ。
これだけ倒し外の無いエースは初めてだ。撃墜しても何の感慨もわかん。
アップデートでF-2がマルチロール機になら・・・ないよなぁ 日の丸つきの機体が使えるってんで初ACにしようかと思ってたんだが冷遇っぷりを聞くとううむ・・・
>>224 マルコフにDFM仕掛けてカウンターされるんじゃなかったか?
>>227 早期購入者アンケート専用ページ行けば分かるが、続編出す気満々だろあれ
>>207 B2だったけど余裕だったよ
大量にあるチャフつかってる?
>>231 マルコフにDFMサークルが出ない
前回と違うのは直前のターゲットレッドをDFMなしで倒した
なんていうミッションか分からないけど滑走路に輸送機が着陸するのを支援するミッションがクリアできない。 難易度はハード。 だれか助けて
質問です。 箱のフライトスティックEXを持ってるんですが、 AHでも問題なく使えますか?
>>228 カウンター返し攻撃やりゃ良いだけだよ
撃墜しなくてそれを数回やるだけで取れるからミッションクリア時にはいつの間のか取れてる
それすら知らないとか言うなよ?途中でチュートリアル普通にあったしなw
アホは外注なんだっけ? シリーズ全部やってきたけど 今まであったはずのワクワク感が全然なかった。 プレイすると楽しかったーよりも疲れた、ってのが多いね。
B-2爆撃機出したいけど敵が全くHQに興味ないバカかひたすらHQに爆弾落とすバカしかいねぇ
ちょっと聞きたいんだが… 携帯機抜かして全シリーズ遊んでるんだが初めて詰まってる。 なぁ、DFMをかけると敵のケツにつくまでオートで その後のドッグファイトっぽいのは照準に捕らえることだけ専念すればいいの? なんか、TGT機にDFMかけると敵を必死に追いかけるあまり 地面に向かって急降下していって勝手に背面飛行までしたあげく 飛び石のように激突するのよ。 鳴り物入りのこのシステムも派手でいいんだが ロートル向けに既存の方法でも戦えるモードはないの? 別にヘリパイやガンシップのガンナー要員にしてくれなくてもいいからさ。
>>235 ノーマルだけどおそらく敵機に気を取られすぎて輸送機がおざなりになってなくないか?
1〜2までなら敵機に気を取られててもなんとか着陸成功するけど、3機目はノーマルの段階でも3〜4機ほど敵機が張り付いた状態になる
2機目の着陸が成功したらすぐ三機目に向かえば輸送機に張り付こうとしてる敵機のケツは取れると思う
ハードモードで敵の配置に特に変更がないんならこれでいけると思う
撃破演出って△で飛ばせるのかよー 早く知ってればよかった てかこうゆうことを説明書に載せた方がいいでしょ
今回のawacs影薄いな
オンでECM使って敵陣ぐるぐるしてるんだけど、これって味方に貢献できてるんかな?
オンライン持ち上げてるからやってみたけど 言う程かこれ? すぐ飽きそうなんだけど
co-opのヘリミッション楽しいな 協力ミッションって感じがすげーするわ
オン行ってみた よく分からずぼっこぼこにやられた
>>225 おーサンクス
ストーリーはさっぱりだけどなぜかスタッフロールで感動したw
マルコフ初戦 会話が終わる前にSAAMぶつけまくると進行不可のバグ ・DFMが出ない ・マルコフは一切攻撃しない ・確定場面でミサイルを撃てば螺旋階段のような急加速で6000近く距離を離される
っつうかオフが糞すぎとか言ったヤツ誰だよ! 普通にいいじゃないか。 ストーリーはお世辞にも良いとは言えないかもしれない。 それでもBGMが普通にかっこいい。 これはサントラ付き初回版購入できなかったのが本当に悔やまれる。
オンも楽しんだ Co-opはおもろかったが、コレならFPSの方がいいや ではまた次作で会いましょう
>>245 地味に効果高いぞw
DFM中はよくわからんけど4AAMをほとんど無効化できる
HQ攻撃出来るようになったらECM発動させながら突っ込んでいけばいい
アタッカーやってる時かなり助かる
逆にECMやってくれる奴が居ないとアタッカーがバシバシ落とされまくる
>>232 あのストーリーありきで続編はパスだなwww
あくまでユーザーとして楽しいゲームがしたいのであって、開発のオナニー第二回戦はパスしたい・・・
やっとキャンペーンクリアしたわ 最後のマルコフで90分くらい掛かってもう二度とキャンペーンはやりたくないって思ったわ 終わり際に「悪夢から目覚めた」とか言ってけど、キャンペーン自体が悪夢だよボケナスが
敵がポツポツ出現する理由がなんとなくわかった 観光名所にプレイヤーを誘い込んでDFMで 遊覧飛行させるためだ多分
>>231 会話が出ている間に攻撃しなければDFMができてそのように進んだ
イベントフラグが立つ前に撃墜(元気に飛んでるが)すると進行不可になるようだ
またおまえらがオンラインのハードルあげまくったから微妙な気分になったじゃねぇか
>>251 ファミ痛のフル収録のやつならそのまま販売出来るレベルだったから
多分暫くしたら単品で売ると思うけどね
>>205 なんか自動で戦績を換算して、ポイントなるものをくれる。
俺は10000ポイントで、コールサインGaruda、F-15Eのペイントが一つもらえた。
>>205 あ、他にも色々あった。
マップ選択可能になって、全機体でペイント02が使えるようになったとか云々かんぬん。
COOPやってクイック+欲しいんだけど疲れるから連続は無理だ ちょっと息抜きに爆撃してくるか
このゲーム文法が縦スクロールシューティングに似てるよ 縦スクロールシューティング作りたかったけど作ることができなかった開発者の オナニーのためだけに作っててユーザーの方全然見てないじゃん 会社のIP私物化してんじゃねーよ
アサルトチェインマスターとか取れる気がしないんだけど… なんかコツとかあるのか? 5機も連続してサークルに入ってくれるとか運次第なのか?
>>240 照準に捉えるだけでOKなはず
地面や海面付近で振り切られて、そのまま激突ってのはままある
既存の方法→DFMを使わない
>>255 俺とまんま一緒でワロタw
AHだけはハードやS狙いヤル気せず
オンとんでみたらオフは二度とやらん
シリーズはほとんどやってる俺だけど、ここでの評判よりは楽しめたわ。 敵AImpなかなか賢いし数も多いし。ただステージが無駄に長くて疲れるのと、ブリーフィングが少ないのがシリーズファンとしてはいただけないが。
誰か助けてくれ… これ以上ラプターがバーナーに焼かれる姿を見たくない…
http://llmasall.blog82.fc2.com/blog-entry-2162.html オフは練り混みの足りないアメリカ万歳のハリウッド映画。裏切り者とか先の展開が見えすぎ。心理描写も足りない。オフだけなら内容的にはシリーズで下から二番目。最下位は6。あれはひどかった。「天使とダンスだぜ」じゃねーよと。
ただ、オンラインはかなり面白い。特に首都攻防戦のルールをちゃんと把握すればすげー楽しめる。
あとドッグファイトシステム(DFM)が、自動追尾だからクソだという書き込みも散見されるけど、慣れれば振り切れるしカウンターも出来るし、ワザと障害物とか地面に接近して衝突誘発させたり出来る。
何よりシリーズの対戦やったことないとわからないけど、DFMが無い場合、延々と空中を旋回して、根負けした方が負け。ってだけのゲームになる。そしてプレイヤーの腕が同程度なら、性能の良い機体には絶対に勝てない。(加速性能、旋回性能、安定性の絶対的な優位性)
DFMがあると駆け引きが出来る上に、お互い慣れてる人間だとカウンターのカウンターのカウンターでようやくケリが付いたり、仲間が敵のケツに噛みついて追い払ってくれたりもする。
総評すると、にわかお断り。シリーズやってて戦闘機が好きな人大歓迎。初心者で、操作面で適正が無くてすぐ文句言うなら買わない方がいい。
オフだけだったら微妙。オン万歳。
今からかってこようか迷ってるんだが実際の所は評価はどうよ? 一応、PCで出た最初のヤツから、5以外は全部やってる人間です。
「敵AIも」と言いたかったw
>>266 それ取れないよな
三機連続チェインで撃墜な
同じくいつも2機で終わる…
ibcmミッション2000pt取ったのにランクAとか... ブースト+付けてる人見たら鼻血出そう
>>268 オンはまだみんなでワイワイ遊べる分楽しいと思ったね
そのオンもどこまで続くかわからないけど…
icbmは距離置いて4AAMとかがいいんかねぇ COOPで毎回毎回焼かれて申し訳ないんだが
ボイチャってオフにできんの? 声が鬱陶しい
>>271 おまいの書き込み見て始めて機体レートとかしったわwww
Coop全部実績とりたくて足手まといにならないように全部ラプターで飛んでたww
今日届いてプレイするも四つ目のミッションでかならずふりーずる・・・ 誰か助けてくだされ、箱○です
>>282 しねーよ…w
RRODの前兆なんじゃ…
>>278 そこそこ離れてもDFM解除されないからその戦法が必須
逆にそこで落ちさえしなければ他の時に何してても良いと思う
F-16CかMiG-21オヌヌメ ポイントが1.4倍になるからサボってても活躍したかのようにポイント貰えるぞw
ACEでラストの鮫どうやってたおしゃいいんだよ・・・ つかなんだあのキチガイ追尾の4AAM、よけれるわけねーだろ
>>283 公式行っても何も書いてないしほかのゲームは超普通に動くしでわけわかめなのです(´・ω・`)
買ったばかりだからrrodはやめてほしいのです(´・ω・`)
ドバイCOOP緑敵にメビウス1が混じってて困る、DFMを簡単振りきりやがる こいつのせいでSランク取るのに苦労したわ、結局Typhoon使っちまった
>>273 オフが目的なら絶対5買った方がいい断言する
DFMに拒否反応がなくオンでわいわいやりたいなら別だが
>一応、PCで出た最初のヤツ PSの間違いなのかPCでのエアコンバットのことなのか・・・
DFMやられたら地面にぶつけて引っ剥がすのが楽しすぎるwww
このゲームってフライトスティックは使えないんですか?
>>273 慣れるまでは投げたくなるほどクソ
だんだんと楽しみが分かってくる
フライトスティックってHORIが出してるの? 5のHORIスティックはニュートラルで真っ直ぐ飛べない仕様でがっかりだったんだけど改善されてるの
初めてデスマッチやって1位とれたー みんな強い機体の中、弱いミグでいったのに戦えた!!
俺…このキャンペーンが終わったらオンに参戦するんだ… と思ってたけどラプターだの使えるようになって糞長いモスクワ決戦終わって エンディングかと思ったらまだまだ続きそうなふいんきだな というかモスクワで出てきた敵エースのマルークだか何だかって誰だっけ? 何かサメのマーキングぽかったからマルコフだと思ってたら違った
>>294 つーかwikiにスキルの項目なくない?
>>298 え、サメ=マルコフで、その上司が裏切り者の酔っぱらいロシア将軍じゃなかったっけw
フライトスティックでオンに行ったら鴨られるな ソースは俺
もはや俺の中でシャークマウスはマルコフの名で固定されてしまった・・・
>>299 だれかースキル取得対応表作ってくれー!!
>>296 懐かしいなw
USBを一々刺し直さないといけないんだっけ?
機体レート1.5なのはミグ21とf4だけ?
>>303 エースコンバット アサルトホライズン wikiでググって1番最初に表示されるwikiに載ってたよ
連動サイト死んでるとかふざけんな…スタッツうpれないじゃないか
いまデータのアップデート上手くいく?通信エラーになりまくる。
この時間帯は連動サイト繋がらんな 箱版はどうよ?
っつうか連動サイトはまだサービス開始してないから 繋がらなくて当たり前って話をどこかで聞いた。
日本語でミサイル警告とかマジ萌えるんだけど てかオン楽しい!! ルールもっと増やしてくれ
>>299 今までメニューの編集方法知らなかったからスルーしてたスマソ
とりあえず、項目に「パーツ」があったところを「スキル」に変更した
で、内容どうすればいいものやら・・・
>>304 俺の5が出た時に5とセットで発売された5パッケージのHORIスティックだったんだけどUSBじゃなかった気がする
部屋の片隅でホコリかぶってるw
DFMとチャフを導入でシリーズのマンネリが解消されたし、ドックファイト気分と駆け引き楽しいから個人的に大歓迎なんだがオンで性能かわるスキルカードの取得方法や存在自体には反対だわ あとはブリーフィングと戦果ぐらいはどうにかしろよorz
部屋立てて検索ONにしたらクイックマッチからも入ってくるのか? ポリシーを上級者にしても立て続けにFASルーキーが入ってくるぜ!
319 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 23:36:50.32 ID:QMC+xaWP0
Blue on Blueがどうしても超えられません お尻追いかけるどころかミサイルから逃げるゲームになってる (>_<)
KA-27出てるのに使えないとか泣いた 泣いた 何でも良いからヘリ追加してくれよ
>>315 あれ確か有志のドライバでPCにも使えた筈だからUSB端子の筈だぞ
俺も持っているけど
04と同時発売のしか使わなかったw
>>320 アンロックDLCとかで出るんじゃねーの
>>318 むしろクイックだと部屋のが見られない。
coopもMAPだけじゃ何かまだわからないから内容説明が少しでもほしいよなぁ。
対地兵装積む積まないが違いすぎる。
そんなことより箱に人をくれー!
>>306 thx
とりあえず、内容基本そのままで下地作るよ
今日買って来たんだがむずかしいな 2面のヘリであきらめた
だっさ 下手糞 ざまぁw
>>321 ああそうだったっけ。言われてみればそうだったかも。
速攻でしまったから覚えてないw
そもそも裏の吸盤が弱くてすぐ外れたり、右スティックはともかく左のスロットルを固定する場所が家の中になかったりで色々面倒だった
>>325 ヘリ対ヘリで苦戦してるなら、機銃で偏差射撃するようにすればうまくいくはず
ロケランも同じ具合にやる
ヘリと同じ高度を保つようにするといいんじゃないか?
個人的にはHUD視点オススメ
ドバイSでクイック+だかを取ったが、さほど変わらんな 少なくとも俺のファントムが機敏になるということはなかった
coopで弱い機体で飛ぶ人はなんかの縛りでうぜぇと思ってたらレートってなんなんだよ。。俺のがうぜぇだったのかよorz ハハッ、、ワロス。。
331 :
273 :2011/10/15(土) 23:48:48.69 ID:g37Mw8qD0
レスくれた人ありがとう。 中古で安くなったら買うことにしたw その頃オンは乙ってるのかなぁ…
PAKFAにクイックターンつけるとビクンビクンすぎるから外した
機関砲の威力上がるスキル付けてミグ21の特殊兵装の機関砲と通常の機関砲同時にぶっ放すと 大変な事になるな
335 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 23:50:59.40 ID:qukOrFEJ0
なんか物足らんと思ったら、デブリーフィングがないのか 矢印ウネウネを眺めるの好きだったんだけどなー
>>275 3機はblue to blueだっけ?あのミッションで結構簡単に取れるんだけど
5機連続って、そういう構成のところがあるのかな?
blue to blue では3機目DFM入れたら更に4機目が近くに来るまで追尾って感じでやってみたけど
どうしても4機目に繋がらない…
デスマに限らず無双できる仕様なのは相変わらずなのね 6の時もそうだったが…キル数取れるのは今だけだろうな
やっべ5万もたまってたのにスキル買う方法今知った
>>334 ワイドレンジMGも付けるともっと愉快なことになるよ
DFMはもっと判定厳しくして(イージーは激甘判定) ストーリーモードだとリーダー機はDFMで トドメを刺さないとならないが フリーじゃDFM無しでも勝てるとかなら良かったのに
PS3オンライン中、ラグった後画面動き出したら地面が目の前に→激突。 今日その繰り返し。まともに戦えない。 その後連動サイト通信失敗。 過疎ってるのにこれはないぞ。 遊ばせる気ないだろ、これ。
>>341 ここぞって時にラグると溜息しか出ないね
普段は割りと大丈夫なんだけど、たまにホストとの回線相性が悪いのか酷い事ある
DFMで追ってる時にラグで地面とキス、追われてる時にラグってカウンター失敗とか本当勘弁
343 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 23:59:42.75 ID:CzDrL6+A0
オフだけじゃなくてオンも糞だろ 根本的な対戦バランスの解決を放棄して、 DFMで誤魔化したり、ノービス操作を従来よりも相対的に有利にするなど、 更なるバランス崩壊を志向して作ってるし
ゲーム全体として見ればただのゴミなのに「でも、オンは面白い」と言う空気感が醸成されると、 次第にオン廃人が生まれる様になり、オン廃人が「これは良ゲー」と自己暗示を開始し、 そいつらにスレを乗っ取られ、クソゲーなのにも関わらず、否定的な意見を言うと すべてアンチ扱いされる様になり、マンセーのみを強要されるようになる 今世代はこんなのばっかだな 他のゲームでも、オン対戦とcoopが絡むと、このパターンに陥ることが実に多い ACAHも正にそれで、既にその惨劇を迎えつつある
amazonのエースコンバットの評価低すぎワロタw
ところでCOOPのスコアってどこで確認するんだ? スキル取れればSとれたんだなーとはわかるけど
今日買ってきた で、とりあえずキャンペーン少し進めてオンラインしてみてる デスマッチでアパッチ居てワロタw そんでミサイル撃ってみたら華麗に躱されてさらにワロタw もうデスマッチでヘリ縛りするしかねーじゃねーかw
ヘリがつまらないとはどういうことだ? 同じナムコの作品でメタルホークはあんなに面白いのに メタルホークのシステムをそのまま取り込めばよかったものを
グレースメリアに帰るわ
そもそもオン求めてないのにな オンの破綻を防ぐための様々なアイデアが エースコンバットの魅力をどんどん拘束していってるのが悲しい
買おうかどうか悩んでる ストーリーはどうなの?アメリカ人作家だとやっぱ 善アメリカVS悪ロシア、テロリストとかいう構図なの
COOPで害人二人に抜けられて強制終了されたひでえ
こりゃオンライン対戦は今月終わりにはかなり過疎る予感
つーか、 大多数のプレイヤーが オンラインよりもオフラインに力入れて欲しいと思ってるんじゃねーの んで、DLCは 追加ミッション配信、言う感じでさ あと、カラー揃えたいけど オンラインやらんとダメなんだよな・・・ スキルもそうだけど、 取得条件あんまりすぎだろこれ
359 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 00:08:15.00 ID:Q8oqs7bz0
ドミネーションでのヘリは面白いよ。
>>358 なんかエスコンユーザーって自称多数派多いな
>>357 超乙
感謝の言葉と追加情報
スキルを買ったり集めたりしまくってるとアンロックされましたのメッセージと共に
ワイドレンジMG、アドバンスミサイル+、グローバルASMの購入が可能になるよ
どれも実感できるレベルで強いからオススメだよ
みんなにはナイショだよ
363 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 00:15:20.04 ID:gLBrtwNt0
2面のヘリ対ヘリのところ敵のミサイル回避できなくね? ヘリだと急旋回できんし必ず当たるんだが
グローバルASMは凄そうだな 4AGMでターゲット瞬殺できそう
>>357 グローバルASMとか表に無いのは仕様?
カラー3全部出したけど累計ポイント溜まらないからコールサインはだいぶ遠そうだ
あとトムキャットのカラー5まで使い続けるか・・・
ちょっと4買ってくる
ニュータイプ的な感がひらめいたんだが、もしかしてDLCはアイマスじゃなくてストパンが来るのではなかろうか
>>348 バカゲーシューティングとしてはヘリ面白いけど、
FPSとかフラシムでヘリに乗り慣れた人からすると、
UFOに乗って敵を撃ってると、十倍の敵から撃たれて死ぬゲームって感じ。
バカゲーと割り切って、戦い方覚えると結構楽しい。
求めてる求めてないは別にして、 オン強化したところで、少数の廃人が対戦とcoop回すようになるだけ で、どっかで見たオンゲーの様に、初心者完全お断りの世界が 出来上がって、廃人天国が出来上がって全部終了
>>360 テロリストか・・・
ZEROみたくテロリストにも焦点を当てる演出とかは皆無かね?
>>364 ベースの確保にしか使えないぞ
ロック出来ないと入れないから、HQに使えないし
オンでエリアの中心に居るのに作戦エリアに戻れって言われまくるんだけど 同じ症状の人居ますか? うっとうしくて仕方ないんだけど何か対処法あれば教えて下さい
>>366 まだあれで全てではないだろうし、もし知ってる箇所があれば追加してくれるとありがたい
あかん・・・ 上級者ポリシーで部屋立てても小隊全員ルーキースキルや・・・
マッチングもうちょっとましになんないかな、自分の回線が悪いのは分かってるけどせめて悪い人同士で出来るようにしてほしい 一時間くらいずっとセッションに失敗してて今日一回も空飛んでない
>>356 でもドバイで一回目2060、二回目2049なのにAなんだが
>>374 とりあえずカラー3全部でアドバンスブレイド+は出てる
グローバルASMはいつ出たのか分からないwwwwwwwwwwwでも買ってる(使ってないけど)
今回フリーミッションでしかランクつかないけど 基準がわかりにくいな 今回はの高ランクはとにかく早くクリアすればいいのかな? デブリーフィングないからマジで困る
>>371 ほぼない
というかストーリーの中身もほぼない
3並からそれ以上にキャラが前に出てるのにストーリーがスッカラカンってのは凄い
ナガセさんって出てくるの? もしかしてラスト付近に中佐の後ろにいた女のひとっぽい人かな?
フリーだとクリアタイムのボーナスが微妙だから クイックDFMと撃墜ポイント稼ぐためにTGT以外の敵もDMFで即落としすると良いかも
これってニューワールドオーダー意識してるの?
ヘリ面で敵車両が凸入してくる処で弾薬0で詰んだわ無駄w誰か?1機やってくれ!
>>380 mjk
エスコンじゃなくてHAWX3とでも言うべきじゃねえか
ボイスチャットの使い方がわからん
>>368 フミカネがエスコン嫌いだからそれはないんじゃないかな
PS3と同時購入したが、これはエースコンバットじゃない・・・ やっぱりしばらく経ってレビューを見てから買うんだった。 CoDを真似したってCoDになれる訳jじゃねーよ。 DFMとかふざけんな。 明日売ってくる。
HAWX3納得wwww 機体を強いヤツにしてもイマイチ強くなった感じしないしw それに作業のようなミッションが多い あとせっかくローディングを意識しないストレスの無い感じになってるのに 要所要所でセリフ聞かなくちゃいけなくて待ち状態になるところとかw それじゃ意味がない。
マルチでラプターいじめたら切断喰らったでござる
ラジオチャット(十字キー)の対応表ってどこだよと思ったらマニュアル39ページにあったのな…
>>384 ターゲット以外も潰してDFMでやるといいのか
クィックDFMっていうのはどういうこと?
>>375 おまおれ
ルーキー+F22はバーナーフラグでしかないよな
キャンペーンハードクリアで何がアンロックされるのか知ってる人いますか?
5は綺麗なB級 AHは駄目なB級
TGTも演出機以外はDFMで落とせるのな
オンだと全然DFMよけられんな なのにこっちが捉えると即刻で宙返りされてしまう どうなってんだー
>>397 俺も詳しくは分からないから推測だけど
ASMは一回で成功するとボーナスがあるから
DFMもモード突入後に手早く落とすとボーナスになるんだと思う
クイックアサルトとか付けるとやりやすいかも
ストーリーの色はやっぱお国柄が出てるのか・・・ つか、ネームド機も無いっていうじゃないか。 やり込み要素なくしてどうすんだよ
グラフィックも6の方がいいな。 6はストーリー微妙だっただけで空を飛び交うミサイルやその軌跡雲が すごい戦場の臨場感あったよね。 今回はそれすらもない。対艦攻撃ミッションだけ6ぽかったけど
>>389 ありがとう
一覧に追加してみるよ
効果がわからないけど・・・
首都攻防戦で味方にF-22ばっかだとその時点で大分詰んでるよね
PS3の能力をフルに使って5を移植してくれればいいよもう。
今こそエアフォースデルダBWKの新作を望む時だな
>>405 6未経験の俺は弾幕すげえええええ巡洋艦つえええええええ
ってなった
あそこがテンションのマックス
掲げる旗も、目指すべき正義もなく、
ただ言われるまま、異次元から浮上してくるターゲットマーカーに
ミサイルを撃ち込み続けた数時間。EASYですら心が折れそうになる。
このまま一兵卒で終わるのか・・・?
>>393 PSで唯一、安心して指名買いできるシリーズものだと思っていた頃が懐かしい。
6からすげえ敵が見にくいんだよ 日光と雲と空で淡いしマーカーうっすいし
>>402 ランキング二桁ですけどオンでは俺はDFMされたらよっぽど相手がNoobじゃない限りはカウンター狙うよりも単純に振り切るのを重視して狙うわ
加速→上昇→反転して下降しながら減速(同時にフレア炊いてミサイル避け)んで姿勢戻してカウンター
これがカウンター一番決まると思うよ
クイックターン+つけて急旋回しまくってDFM振り切るほうが時間短縮出来る
グローバルASM適当にスキル買ってたら出てきたけど そこまで強くないぞ SAMとかに使っちゃうと壁に激突するし レーダーと拠点に標準ミサイル一回多く撃てるくらいで 特殊兵装はリロードが間に合わない
今回1080p対応みたいだけどそれにしてはなんかぼやけてる気がする 720pでもいいから60fpsにして欲しかった
今回のストーリーは酷いな、 テロリストが高威力爆弾を手に入れて蜂起したよ!→正義のアメリカが鎮圧するぜ!! マジこんだけ エスコンお得意のトンデモ兵器も無いし アクーラ(マルコフ)以外は全部名無しモブ
>>410 6は全部あんな感じだから戦場があつい。
特にエースコンバットおなじみの超兵器のステージはまじ弾幕がすごい。
>>407 攻撃機が俺だけとか泣きたくなる
エースストライカーは取れるけど
5 墜落→サンダーヘッド「チョッパー!!」俺「チョッパァァァァァ!!」 AH 墜落→中佐「ガッツ!!」俺「( ´_ゝ`)フーン」
間違った、DFM使わないでも落とせるのな
ボリューム不足の6が良いと思える日がくるとは……
423 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 00:42:35.69 ID:rv/sbKmw0
まあ即効売るレベルじゃないし、面白いことは面白いけどコレジャナイ感がする のは確かだな。まあかっこいい演出とかあったけどね。 しかし相変わらず音楽はいい。ドアガンが評判わるいけどあそこのステージ BGMがかっこいいから好きだ
>>405 6どこがいいんだよww
低空飛んでみろよwwww
6なんて建物も戦車もただの箱じゃねえかwwww
船だって妙に小さく見えるし
>>417 デジャヴュだ
確かHAWX2にも一機だけネームド機がいたw
うん即売りするほどひどくはないね
限定版1万3千円ぐらいしたんだっけ?
デスマッチ、たいてい最下位だ…
俺が持ってて表に無いのはアタッカーマスタリーくらいしかなかったorz 編集ばかりやっててオン・オフ共にほとんどやってねぇな 次はフリーミッション内容書くか・・・
首都攻防面白いけど、上手い人とか、ルール理解してる人が集まってると 数分で終わる時があるねw 耐久力、高にして部屋立ててみるか
オンラインは結構楽しいけど っていうかオフは全然進めてないな(´・ω・`)
HAWX アサルトホライゾン 明日買ってきます
AHが外注って エスコンチームって解体された?
>>430 建物よりも低高度で車両に向かい合うもしくは追いかけるような位置で
移動しながら距離を一定に保って機銃掃射すればいけると思うのだが
>>428 ルーキーばっかの部屋だったら、遠くから4AAM、6AAM、QAAM撃ってるだけで首位取れる
サバイバーもおまけについて来る
ルーキーはDFMに入ることしか考えてないから結構当たってしまうんだぜ
>>435 ??外注だっけ??
前のスタッフ集めたとか言ってたきがするけど
まぁでもDFMは荒削りだけど、もうちょい洗練すれば中々良いアイデアだと思う ただ、ASMはアプローチ角度ガン無視で無理矢理対地攻撃に移行できるのでアレはないなという感想 首都攻防戦は純粋に面白い、ただやはりバンナムのネットコードは相変わらずショボい 最近は大分マシになってきてるけど COOPはアイガイオンみたいな超絶兵器を協力して倒すぜ!みたいのがないから盛り上がらん
>>435 逆に、外注だと思われないようにあくまで自分たちでストーリー決めたとか
東京本社で製作するとか、今までの制作スタッフ呼ぶとかしてたよ
それであの出来なわけだが・・・
TGTのくせに演出用でDFM使わんと超回避してくる奴なんなの それなら最初からDFM使わんと倒せないの=TGTlead、普通に落とせるの=TGTにしてくれ あと演出用で途中まで無敵でビルの合間とか無駄に飛んでから落ちるのいらね
まさかの日本で装備落下程度でF15が飛ばなくなるなんて思わなかった・・・
>>432 ひたすらTGTとHQ攻撃を繰り返す俺は空気読めてないのかも
後、HQで待ち構えてるヘリにASM中殺されまくるんだが何とかして(´;ω;`)
爆撃機撃墜するミッションが酷過ぎる… なんだよこのエースコンバット
連動サイトとかいい加減にしろよボケ
かれこれ6時間ほどICBMのCo-opやってるけどS取れる気がしない ポリシーを真剣勝負上級者にしてるのにルーキーやF-22乗りが来る そろそろキックしたい
448 :
373 :2011/10/16(日) 00:53:00.22 ID:Fmwpv6S/0
どうやら自分だけのようだね 本体、ルーターの再起動はやってみたけど改善しないからなぁ 消音、字幕オフでやるしかないか
>>444 あえてASM入らずに横からHQを無誘導目視で高速爆撃してる俺は邪道か
まあキャンペーンはね・・・6の方がまだマシってレベルじゃねーが オンは良いな首都攻防で15KILLやれた時は脳汁でたわw
シナリオもひどいが戦場の描き方もひどい。 急に制空権内に敵が沸きすぎ。 小出しに敵を出されて順番に倒す作業感が半端ない。 大規模ミッションでここは制圧したから次は北西のほったらかしのところ攻撃 しにいこうとかいう自由度が全くない。その方面では6は良かった。
>>444 俺もヘリにやられまくる(´・ω・`)
顔真っ赤にしてSAAM持ち出す頃にはいないし・・・
>>443 素人防衛大臣様が国民が納得するまで飛行禁止にしてくださった上で防衛関係は前なんとかさんの方が詳しいとかほざいてたからな
本当この国のシビリアンコントロールは最高だぜ
>>432 8vs8は火力過多で耐久高にしてもすぐ終わる
ベストなのは4vs4で耐久高だと思う
まぁ4vs4にしてもASM解除しないとすぐ負けるけどね
>>447 キックされたほうはどんなメッセージが表示されるんだろうな
それによっては俺の中の悪魔がキックしろと囁いてくるかも知れん
デスマッチはいったらスゴイフィッシュベッドいてわろた デスマッチ行くならアンチカウンターマニューバマスターしてないとダメだな… つか、オンだと△と▲あわせてもカウンター発動のマークでない時があるね
>>449 色んなアプローチがあってこそのオンだヽ(´ー`)ノ
457 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 00:55:51.73 ID:n62H3dpr0
>>430 ヘリ・ガンシップ・ドアガンナーで俺が学んだ事
狙って撃つより手当たりしだいに弾をばら撒け
狙ってから撃つんじゃない、撃ちながら照準を合わせるんだ
味方のいる範囲をアバウトに外してあとはとにかく撃って撃って撃ちまくれ
そろそろフリーミッションのランクごとのスコアボーダーと オススメのプレイ方法のテンプレが欲しいね
やべぇ、DFMやってたら酔った 自分で動かすんじゃなく勝手にぐるんぐるん回るからキツイ……
>>445 お前がどこで詰んでるかは知らんが、
4AAMとか6AAMは対爆撃機用だぞ?
敵と戯れて時間が無い、敵が硬いなら、
一度に撃てる本数と火力を増やすんだよ。
後DFM使うと火力上がるからな。ついでに機銃も撃ち込め。
COOPの評価って機体依存じゃないの? ドバイで二回堕ちたけどSとれたぜ
>>453 まあ、それで墜落でもしてパイロットが死んだら大損害だからって言い聞かせるしかない
>>454 ホストから退出させられましたって出たと思う
何でキックされたんだ俺・・・
2ch部屋に立てるにはどうすればいいのか悩む 全員ネラーはフレンド登録やID晒すしかむりだと思うけど、こいつは2chから来たってくらいは知りたいな アバターアイコンを[・_・]の青とかで統一すればわかるかも知れんが
EDのメロディとかここ一番って時に流れるあの音楽って他のシリーズにもあった? 04か何かで聞いたことあるようなないような感じなんだけど
なんかこのスレって、 「ゲームは優秀な俺様に合わせろ。俺様に合わせていないゲームは糞。」って考えの人が多くないか? 例えば、自分の意思や主張に沿ったエースコンバットが出たときには異常なマンセーをして、 反対意見や批判意見をする人をボロカスに叩くけど、 自分の意思や主張から外れたエースコンバットが出ると、掌を返したように熱狂的なアンチに転向し、 ゲームそのもの、ゲームの開発者、そのゲームを支持している人たちを叩きまくるよね。
>>460 QAAMとか持ってきたからもう無理だよこれ
4AAMとか6AAM機体でまた最初っからとか、
このゲームデザインおかしいよやっぱり
>>463 あー俺もそんなのでたな
よく読まずにボタン押したからホストの人が部屋解散したのかと思ったけど
デスマッチだし、落とされまくってたからキックされる理由なんて下手かアンテナくらいしかないわ
>>436 >>437 ヘリコ面攻略軍団参上♪マジリスペクト!(´・ω・`)ゝちょっと朝まで廃人www
>>460 4AAMとか6AAMロックオンが3とかでも全弾発射する謎仕様だと思ってたけど
なんか納得した
>>466 過剰に叩いてる奴はかなり期待しまくってたんだろう
そしてその期待が見事に外れて冷静じゃ無くなってる
そして俺は期待してたが5割当たって2割外れ残りは当たってないがまぁ許容範囲内ってとこか
>>453 今は世界情勢が不安定だから本当に後数年でアジアの勢力関係変わって軽い紛争とか戦争起きるんじゃ無いかって不安になるわ。
>>467 初見のステージを構成考えなくて全てクリアできるほうがおかしいよ
さすがに兵装やスキルの選択でミスを犯してるとわかったら、ミッション最初からリトライして兵装変えるべき
1ミッション長いけど、言っても1時間かかるミッションなんてないし、その場あらリトライするより早い
>>470 でもあれ一体に撃つと
1本だけ当たってあと5本全然違う方向に飛んでったりするんだぜwww
ナニナニな時はコレコレをしてみましょうといちいちアドバイスを入れるのは興ざめだから勘弁
>>466 ゲームを支持してるのを叩くのはあまり見かけないよ
エースコンバットが好きすぎる反動が出ちゃってるだけだと思う
>>425 というより、このゲームなんかHAWX2との共通点多くね?
ほとんど米軍主役、序盤が紛争地域、反政府軍相手でラストロシア、エース1機でロシアの将軍が悪役。
ガンシップのミッションもあって・・・
東京のマップってどうすれば見れるの? オンをやり込まないと出てこないの?
実機とは違うお手軽な機動性能で スプリットSだってループだってバレルロールだって 自分でやるから面白かったんだろ?
>>474 一度出撃する以外に考えさせる要素が無いような
>>471 発売前のゲームに対する期待じゃなくて、基本的にここの住人は自分中心主義で、
自分の意見こそ唯一絶対の正しい意見で、自分と違う意見を絶対に認めようとしていないように見える。
異なる意見が出たり意見が対立したりするとすぐに、
「俺様が正しい。俺様の意見と合わないお前は基地外。」と言う前提で結論ありきで論戦をやる子が多い。
>>454 そ、そうか高でももたないか
でもな〜4VS4じゃ、ちょっと空がさびしいからね
とりあえず高、時間は20分、8VS8、補充オンでやってみるかな
なぜ彼は自己紹介をしているのか
勝手な推測だが、オンライン対戦にかかる時間(制限時間的な意味で)は 1つにつき10分〜20分だから、フリーミッションでもポイント取れるようにしたお陰で フリーミッションが10分未満で終わるようなものばかりだと、そっちに人が流れる可能性が高い。 だからフリーミッションも10分以上かかるように調整した結果、キャンペーンも同様に長くなったのでは?
機体ステータスのFIRE POWERって単純にミサイル一発の威力なのかね? それとも従来の射程とロックオンの早さなのか、違いが分からないんだけどどうなんだろう
>>481 今までのACだと事前にブリーフィングあったから分かりやすかったってのはあるね
この新作を遊ぶよりPSPのX2をワイドTVに繋げて遊んだほうが面白いの?
ICBMのバーナーやべえな 当たり判定が謎すぎるわ
マイアミCOOPでSとれねーどうやったら取れるんだ ドバイも苦労したけど二人でF16でやったら取れたし 全員が低ランク機だとスコア上がるのかな?
グローバルASM ワイドレンジMG エクストラMGP アドバンスドミサイル+ グローバルASM これスキル開放15個でアンロックだと思う 予約特典の3スキル込みで15だったから、実際は12かも知れん
>>464 Co-opのICBMでS取れるなら
ID晒してでも良いから行きたいわ
オンしかしてないけど面白いと思う 首都攻防戦大好きだ
Ac-130の次のミッションむずすぎるんだが。ずっとアラートなりまくりで攻撃どころじゃねぇ。 仕方ないから速攻退避してよってきた雑魚だけたたいてる…
さっきヘリ部屋と出会ってそのままヘリデスマッチやってたけど ミサイル来て必死に回避しようと思って何度もR2+L2押してたよ・・・ ってかヘリだと3D酔いする
>>489 事前のブリーフィングがあっても、そのミッションに適している機種や兵装を事前に教えてくれたわけじゃないから、
実際のそのミッションをやってみるまでは分からないミッションも多いよ。
空戦ミッションと思ったら対地攻撃用の特殊兵装が無いと苦労したり、
対地ミッションだと思ったら地上ターゲットが全く出てこなかったり。
>>482 エスコンは選ばれしエースのゲーム(キリッみたいな奴も居るからな
見るのも面倒だからもうアメリカの空軍行って来いよって感じだわ
もう2時間くらい最後のマルコフと戯れてるが、一向に勝てない… すごい勢いでミサイルが迫ってきて回避できなくて落ちる DMF解除して回避してたらトリニティ撃たれる オンラインで遊びたいけど、俺はエースにはなれないようだ…
>>501 あきらめるな。
ECMポッドを搭載して立ち向かえ!
首都攻防で、攻撃機やヘリが「上空を任せたと連呼してる」のに、通常ミサイルで地上攻撃に必死な戦闘機なんなの?
連動サイト死ねよww
ミサイルが当たる前に倒せばいいのよ
>>287 アレ一回後ろに回られたらまず潰されるよな。
ようやくモスクワの爆撃機落とせた DFM使わずにミサイル撃ってたらなんとかなったが、 これDFMに入ると敵が強くなるのか??
>>501 レーダーをよく見て頑張って回避してとしか言えん…
あのミサイルの軌道は反則的
とりあえずオフ全部終わったけど最後までQAAMの良さがようわからんかった
今まではブリーフィングなんてマトモに見てなかったなー 5までは対空戦なのに爆弾積んでくとかザラだったし 今作は予定外の敵みたいなのが多すぎて対応できない
オンが面白いっていうけど、 このゲームの中ではオフよりオンが面白いってだけ。 これに時間かけるなら、むしろBF3やるわ。
>>500 クルイーク要塞は逆に分かりやすかったな。
PS2限定だと、分かり難さで言えばZEROが一番分かり難くかった。
平均的に見れば、04→5→ZEROと、タイトルを重ねるごとにブリーフィングだけじゃ分からないミッションが多くなって行ったように感じる。
2みたいに、どんな機体でも支障なくクリア出来る方が、
いろいろややこしい事を考えずに済んだから楽だったな。
出て来る敵を順番に倒していってるせいかマップが狭く感じるな あとドバイとか繰り返しやっててもマップのどこに何があるか把握できない
>>501 難易度ノーマルでテキトーに撃ちまくってたら勝てたよ
アラート鳴るたびにフレア巻いてたら、あとローリングすればなんとかならんかな
でも首都攻防はなんだかんだ言ってルールが認知されてきたような ドミはまだ空戦祭りが多いけど
っていうか、日本製なのに東京ステージないのか、これ。
ICBMのバーナーをやっと理解した ある程度距離おいて4AAMぶっ放すか、かなり近づいてミサイルの真下に行かないようにするか もしくは火傷覚悟で突っ込んで機銃掃射しかないのね・・・
良い点: ・DFMでケツの取り合いに幅ができた ・グラフィック、BGMは良い出来 普通な点: ・ストーリーは言うほど悪い気はしない。5路線が好きな人には不評だろうが ・ヘリ戦は個人的には好き ダメな点: ・ミッション内での自由度がない ・巨大トンデモ兵器がいない ・AC130とかドアガンナー入れるくらいなら空戦ミッション増やせよ こんなとこか
>>511 オフがゴミすぎるせいで相対的にオンが楽しく思えるってーのはあるだろうな。
俺としては東京で暴れてスカイツリーを破壊したかったよ ブロンズトロフィー 世界一の電波塔を壊しました
>>516 DLCで配信される
みんなでヘリに乗ってフジテレビにRKTLを撃つ部屋とか立てたいわ
>>516 今後のダウンロード配信だよ東京マップ
連動webで勢力争いするならさすがにマップの配信は無料だよな?
>>519 BF2MC思い出したわ
あれもオフは最悪だったぞ
オンとは別ゲーだ
>>516 今月中に配信されるんじゃないかな、たぶん
海外版告知だと14/10/11だったはずだから発売翌日だと思って期待してたんだが
思惑外れて軽くショックだよ
マイアミ誰かどうやったらS取れるのか教えてくれ
>>518 問題外な点
・強制演出がカットできない
若干荒れてるように見えたからチラ裏乙とか言われると思ってた… なんと心温かい住人達だろうと感動してる アドバイスメモったから、もう一度鮫野郎と交戦してくるぜ…!
>>518 DFMでお手軽にドッグファイトは別にいいんだけど使った時と使ってないときの命中率の不自然な差が出る仕様だけは止めて欲しいと思ったわ…。
東京はDLCか。 無理矢理にでもシナリオにからめてくれればよかったな。 在日米軍だっているんだし。
F-2も出てるしな
最後のマルコフは出た瞬間に6AAMとミサイル2発が高確率で当たるんだがそれで平然としてんのが納得いかん 制限時間まで倒せないとかのあからさまな無敵はやめて欲しいわ
Ac-130の次のミッションむずすぎるんだが。ずっとアラートなりまくりで攻撃どころじゃねぇ。 仕方ないから速攻退避してよってきた雑魚だけたたいてる…
>>518 いや、DFMは駄目な点でしょ
従来の空戦が出来なくなって、「まともに遊びたければDFMをしてください」みたいな、
ゲームサイドから遊び方を限定されて、むしろ戦いの幅が狭まったと思う
>>533 あれって制限時間なん?どうも第一フェーズ、第二フェーズと何段階かに別れてるように感じたんだが。
>>533 ある程度ダメージ与えるとロックできなくなってまた違うとから出てくるとか5のアイツみたいな仕様か
DFMでもずっと消化イベントするんじゃなくて、ある程度ダメージ与えるとカウンターして
もう一戦はじまるみたいな感じでいいのに
全部が全部やらされるような形なのは完全にオナニーだよなぁ、アフォかと
ガンナーにしてもCoDの方がよかったな。 GoodKill GoodKill MSXのデビルンダスのようで面白かった
>>535 ミサイルの命中率考えるとこれはこれでありだと思ったが。
ただ攻撃機が死んでいるのがいただけない。
エスコンのミサイルなんてこのくらいの命中精度じゃなかったか?5以降は。
何かちょっと無理やり敵機を撃墜したい時にねじ込めるのがいい。
>>535 従来の方がダメだろ
ずっとグルグルしっぱなしで一向に当たらないミサイルはもういいです
シュトリゴンとかキレそうになったよ
さくさく無双できるDFMは神システム
でもケツの取り合いがメインで 特殊兵装いつ使うん?って感じのゲーム性になったね
>>541 あるある
QAAM持ってるのに通常ミッソーしか使ってない自分がいる
mk2のレビューの FPSに例えるとオートエイムでしか敵を倒せないってのに納得した
難易度エースのマルコフミサイルはこれ避けれないな… 引きつけて急旋回しても平気であたる、、、このラスボス戦は本当センスの欠片もないわ このミッションだけはマジで糞だ
>>539-540 フライトシムみたいにミサイルの性能を高くすればグルグル対戦は解消されるんじゃね?
ミサイルの機動性が戦闘機より低いからグルグル対戦になってしまうわけで
夜中のステージがないのが悲しい
>>542 5以降QAAMがゴミになったからな
04のQAAMも当たるか当たらないか分からない仕様だったけど、
5以降は普通のミサイルとほとんど変わらない性能だからな
ICBMってもしかしてDFM入らない方がいいとか?
>>535 正直DFM無しのエスコン続けてもジリ貧でおわこんの未来しかなかっただろう
オンライン鯖死にかかってない? ちょくちょくホストから切断される
>>536 時間とダメージで次フェーズに移行って感じかもね
開幕ミサイル撃てば高確率で当たるけど撃たない時と大して流れが変わらないからダメージだけって事はないと思う
きちんと検証したわけでも無いけどさ
QAAMはやっぱりいらん
4AAMや6AAMのがずっと頼りになる
リーダー機以外は普通にケツ取って通常ミサイルで倒せるだろ まあそのリーダー機が多すぎな感じはするけど ZEROみたいに敵エース集団いくつかだして そいつらのみDFMオンリーとか言う感じならちょうど良かったかもな
ICBMランクSキタァァァァァァァ!!! いつも通り味方が二人共バーナーに焼かれたけど個人2400ポイント稼いだら取れた! これはCo-opのランクと味方は関係ないかもわからんね マジで個人で2000越えがSなのか…?
マッチング後はP2Pじゃないのこれ
>>553 それはそれでこんなQTEもどきやらせやがってって批判は出ると思うよ
ポイント余ってたんで適当にスキル買ってたら新しいスキルがけっこう追加されたでござる アドバンスミサイル+50000とかエクストラアーマーで満身創痍なのにキツい…
>>545 QAAMいらない子になっちゃったよな・・・DFMでサークルが赤くなるの待って通常ミサイル撃ったほうが効率いい気がするし。
今回はヘッドオンで通常ミサイルが当たりにくくなったからQAAM使ったりするくらいかなぁ。
ところで序盤の油田ミッションで敵がカウンターマニューバを使用すると赤い矢印が表示されるので
LB+RBを押せばカウンターマニューバを追って機銃で攻撃できるって説明が入るけどこれ他のミッションでできた人いる?
敵がカウンターマニューバを使う前に赤い矢印が表示されたこと無いんだが。
>>541 腕のいいのとやり合うと、上手くフレア撒いてくるから、
DFMでまずノーマル味噌→フレア放出後にQAAMで落とすぞ。
まあ、ハードだと敵機に普通にフレア撒かれてウザいし時間かかるから、
フレア撒かれたら特殊兵装に変更してぶち込んでる。
特にTu-95、TU-160、イリッチ、マルコフ。
自機のミサイルはレーダーに映らないからQAAMがちゃんと敵追いかけてるのか不安になる
>>559 普通に出せるよ
タイミング難しいけど
それ使えるようになるとオンで一つ上野男になれる
>>550 DFM以外にも選択肢はあったと思うけどな
開発がそれしか思いつかなかったのなら仕方ないね
ところでフリーミッション等で取れるランクってスキル持ってたらレート下がるとかあるの?
>>470 対ICBMで有効だよね
>>560 でもそれはなんていうか兵装切り替える事で
次弾装填を早めてるだけで弾は何でもいいというかwww
>>559 カウンター返しは難しいな
オンラインでも撃墜までは全然成功しない
>>559 難しいが出せる
チャージしてるとサークルが赤色になるから見難いけどちゃんと矢印は出る
気を抜いてるといつの間にか後ろに回られてたりする
569 :
562 :2011/10/16(日) 01:58:26.20 ID:7VIxFzmIP
カウンター返しできるのか。レスくれた人ありがとう。 今まで出来たこと無いからオフで練習してみる。
素人だらけでオンつまらん
571 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 02:03:21.22 ID:lPgbnzGp0
弾道ミサイル撃ち落とせない あれどうやってクリアすんの? リトライしても時間短すぎwwwwww
>>567 グラフィック以外はガンシップそのものだな
ヘリと爆撃機まではいいと思うけどドアガンナーとガンシップは完全にジャンル違うだろ
coopでSランク取るのムズイね。ドバイとかヘリ面はあっさり取れたからサクサクかと思いきや…やれやれだぜ……
576 :
562 :2011/10/16(日) 02:05:49.11 ID:7VIxFzmIP
>>571 さっきハードでクリアしたけど、機体の腹側に弾道ミサイルが来るように調整して6or4MMAと通常ミサイル撃ちまくったらできた。
DFMやられた瞬間墜落する奴なんなの? ドジっ子なの?
578 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 02:06:52.73 ID:lPgbnzGp0
>>575 できたああああああああああああああ
ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
579 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 02:07:32.96 ID:V6MY8PBa0
coopでTGT倒さないで飛んでるのはなんなんだ? 周りの敵倒してポイント稼ぎ? 敵倒すのも遅いしなにか狙ってたりするのか? はやくもセオリーができ始めたか・・・
だって戦闘機だもん フレアがでちゃう
>>565 何でも良くはないな。オンの相手だとQAAMは必要な場面多いし、
爆撃機とかなら6AAMとかの方が楽だし速い。
583 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 02:09:56.15 ID:V6MY8PBa0
>>577 単純に落とされる位なら自滅するって奴か、
隙間潜って敵機を壁に当てようとしてミスのドジっ子のどっちかだろうな。
キャンペーンでクリアしたミッションはフリーでもクリア済みになってろよクソが
6AAMで複数同時撃墜とかほんとテンション上がる QAAMはそういうミラクルが起きないから面白みに欠ける
よっしゃ!キャンペーンクリアしたからオンやるかな
>>582 ふーん、じゃあ一応装備選ぶ意味はあるんかね
聞いてもあんま違いはなさそうだが
>>586 派手な色の機体の奴は経験上手強いのが多いから気をつけろよー
フレア巻くタイミングが分からん
だめだラストのマルコフがいつも同じ所でカウンター仕掛けてくるからカウンター返しの表示見つけようと頑張ってるんだけど LBRB連打以外で成功しない・・・
キャンペーンが凡ゲー過ぎて早々に見切りをつけたいんだけど、 オンが結構面白くて売るに売れないのでつらい
>>508 QAAMはモスキートミサイル撃墜するところで役に立ったぜ・・・
発売日完全に忘れてたから明日買って来るつもりなんだけど 新システムのドックファイト、なんが動きがすごいな、目で追っていけるのかしらアレ
594 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 02:24:57.36 ID:V6MY8PBa0
オフじゃQAAMマジでいらんかもしれん。 でもオンだと高性能追尾&一撃必殺で、 空戦するには正直頼もしい兵装。 まぁ6AAM適当にうってりゃ敵機勝手に落ちたりするけど。
すみません 爆撃機の次の面で船上の敵を機銃で制圧する場面で左腕から周りこんでいくところで敵が見当たらずやられてしまいます 何回やっても見つかりません 五秒ぐらいで爆死するところです
>>593 ある程度、というか8割方勝手に引っ張られるからそれに合わせてくだけでいい
釣りゲーのFISHON!!から糸切らさないようにレバー入れてくのと同じ感じ
>>579 ACって代々雑魚殲滅してTGT倒さないと高ランク評価貰えなかった気がする
タイムアップでgameoverになるのは論外だが余裕あるときはとにかく雑魚殲滅を優先してるわ
お前らどのカメラでやってる? 一人称の方がやりやすいがカッコイイ三人称も捨てがたい
>>588 オンラインやる前に愛機のカラーリングを派手目な色に変更しようと思ったんだけど、さすがにルーキーのうちはデフォルトで出撃した方がいいのかね…
始める前に前スレ見てしまって 失敗したか?と不安になったけど スゲー面白いじゃん ヘリとか最高なんだけど エスコンか?と聞かれれば全然別のゲームだけどねw
>>579 雑魚倒さないとS取れないよ
ほぼ全滅させたと思ってもS取れないことあるし
ECM使ってマルコフと交戦してるんだけど、普通にミサイルが追尾してきて落とされる イベント消化とかいいから落とさせてくれよ… もう疲れたよ…
マルコフミサイル見てるとZOEを思い出す・・・
急にやれまくると思ったらコントローラー壊れてた いい加減R2をスロットル、R1をヨーに設定したいぜ
マカロフをDFMで追ってたら作戦エリア外にまで連れていかれた。 賢いなマカロフ。
>>588 しかし気付くのやられて相手の期待がアップになってからだという・・・
派手な機体が強いのが多いってのはわかるんだけど ミサイルアラートもロックオン警報もないのに突然死することがある あれはなんだ
ここハードの話題NGだったりする? 両機種持ってて特に思い入れないからどっち版買うか悩んでるんだけど オン人数多いのはやっぱPS3かな・・・コントローラは箱○のが6でなれてるからいいんだけど・・・ まぁどっちでもいいか
キャンペーンはハードでクリアしたけど、今回はエースに挑戦する気にはなれないなw
防衛戦ヘリ楽しいなぁ 拠点奪取したりTGT潰したりと貢献してる感じがいいな 奴隷根性かこれ
COOPのドバイでS取れないんだが… 評価基準がよくわからん TGTはもちろんのこと、ザコも落としまくったほうがいいの?
>>595 こんな感じ?
ここら辺でアボーン
ミサイル
砲台 砲台
↑
お前
>>613 リザルトでボタン押せば詳細が見れるよ
基本は
弱い機体使うほど高ポイント
時間
撃墜数
被ダメ
スキルって体感できる程性能変わるのかな? スキル頑張って集めれば俺TUEEEEEEE!!! の爽快感溢れるエスコンがワンチャン帰ってくる?
オンラインで死なずにクリアした人が複数いた場合のサバイバーは誰が選ばれるんだろ
耐久力、高で部屋立てたけど なんか一方的にHQを叩かれたよw マップ回してやってみたけど、個人的にはマイアミが1番かな ビルにひっかかるけど
>>615 思いっきり弱い機体使ったら撃墜数伸び悩むジレンマあるでぇ
つーか、機体レートあるならあるで、機体のランクくらい表示しといてよ…
キャンペーンMotherlandのロード中に フリーズが起きて先に進めないんですが 誰か解決策教えてください
>>610 ハードクリアで何がアンロックされました?
>>616 そこそこ変わる
オンは最終的に強スキル完全武装がスタートラインになるだろうな
>>619 そのジレンマは腕次第でどうにでもなるが
腕がないから弱機体ボーナスに頼るんだよな…
>>616 変わる
ただし一定レベルのひともみんなスキル持ってるので、無双できるかは微妙
レスありがとう!!まぁオンで戦えるかもあるけど オフでの話ね。流石に人間相手に爽快感溢れる俺TUEEE!!! な操縦は自分の技術力じゃ無理っすwww
DFMなんぞ使わないでエアロダンシング風の挙動にしたら グルグルのマンネリがある程度解消できたのに
>>619 とりあえずF16ならドバイはクリアできた
>>621 驚くなよ…何も無い。トロフィーすら無いからな、ホントに何も無いんだ。
まぁ、クリアポイントくらいは多めに貰えたのかもしれん
今回難易度エースってあるのか? ハードまでしかないんだが 一応キャンペーン一周はした
>>619 mig29で一発S
二回堕ちたけど大丈夫
>>627 まじで?アンロックリストにあったから、ちょっと期待してたのに・・・
>>628 ハードのあとにエースがあるらしいよ。
ハードマルコフが倒せないから出せそうにないけど
>>628 マジで!?ならエースのアンロック条件がハードクリアって事か
…ドSなご褒美すなぁ
この時間帯でもルール知らないのが多いんだな
合計4時間マルコフ続けてるけどクリアできない… これは初心者がノーマル選んだツケなんだろうか
とりあえずヘリにはミサイル打っとけばいいな 当たらんけどいちいちめんどくせぇ
敵機撃墜後のバラバラシーンをカットできることを前スレかどこかで誰かが書いてたけど、 それを知った時のあの感動は一体何だったんだろうかwww
首都戦で色々試したけど結局イーグルに落ち着いた 最初はPAKFAの機動力じゃないとヤダヤダ!だったけど、DFMのお陰でそんなに強い機体じゃなくてもチャンスある 何より対地できるのが大きいな、いくら性能高くてもラプターより活躍出切る幅が広いってだけで価値がある あと画面中央に納め続けると変態追尾するミサイル、遠距離から撃つと結構当たる人多いね
>>632 初見ハードで一周したらアンロックされたけど
エースは自動回復なくて地獄だぜ…
アンケートにも書いたけど オンが楽しい理由の一つは時間制限の防衛ミッションが無いからじゃないか? 自由に空戦できるオンんすげー楽しかったもの。オフもそうすりゃ・・・。 ここの住人はどうおもう?オレだけかな
クソゲーなのは体験版やればわかることだろ 昔は買うまでわからなかったが今は体験版というものがあるのだから クソゲーは回避できる
>>635 DFMを解除しない
アラートが鳴ったらフレアを巻く、あと気持ちローリングする
バルカンとミサイルを撃ちまくる
で、大丈夫のハズ
なんかスキルいろいろつけたらカウンターマニューバの発動がやたら遅くなったんだけど スキル説明に書いてある内容以外に見えないマイナス補正値もたいのがあるのかな?
オンラインのデスマで1VS1申し込んできてるくせに 延々落とされ続けたら部屋解散するホストはまじで部屋立てないでくれ スキルありでならまだしも、スキルなしに設定してるくせにおまえが落とされまくるのは 単純におまえの腕がわりいからだこのくそがって小一時間ry
>>642 スタンダードで操作をしていてもローリングできる…?
操作法がわからず、スティックをクネクネしてても連続で被弾してしまう
>>643 機体水平でマーカー重なってるのに矢印なかなか出ない時あるよな
ラグ、なのか・・・?
だんだん防衛戦のヘリ人口が増えてきた気がする・・・ まぁあんま偏るとアレだけどな
>>630 難易度エースがアンロック
フリーミッション多分難易度もスコアに影響あると思うからエース出しておいても良いかと思う
首都攻防はともかくルーキーじゃないのに ドミネーションのルール知らない奴ばかりだな
>>650 フリーのハードでエース出た?
キャンペーンでクリアしないと出ないのかな
特殊兵装のEW1をデスマッチで8連キルで解除したけど使ったらなくなった
>>653 キャンペーン頑張れ
イベントスキップすれば割と早く終わる
>>656 マジか…
フリーとキャンペーンが別勘定ってひでぇよ
6の偏差ミサイルは残しておいても良かった気はする
何だかラストマルコフたん相当強い様だが・・・。 zeroのpixyみたいなもんか?攻撃パターン。 とりあえず機体が見えりゃ何とかなる。6の兄貴は姿すら見えなくて 苦労させられた。お供たくさんいるしよぉ。 そんな、初見ノーマルで何とかガッツのケツに噛み付いた初登場マルコフたんを ホーネットで追い払った俺。 しかしホーネット扱いにくい・・・。
660 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 04:02:47.67 ID:+LL4GzQoO
DFM叩かれてるけど俺は好きよ 正直コクピット視点だとイマイチだけど、3人称視点だと迫力あってほんと楽しい エースコンバットは初代以外やってきたけど、最近のマンネリ解消出来てると思う 確かにDFMを使うことが前提に作られてるから批判されるのも分かるけどね… もちろんDFMの使用をON/OFFできるようにして欲しいが、今までの作品(特に6)にDFM実装してリメイクしてほしいと思ったw ただ今回は音楽が微妙… 04は良い曲ばかりだし、雰囲気も最高に良かったのに…
>>606 敵と戦っててエリアオーバーとかもう一つのACが、昔はそんなカンジだったな最大の敵は作戦領域
AC130使ってる時にR3押すとちゃんとしてん変わるんだな、全く意味ないけど
>>661 ホワイトグリントのことかー!
作戦領域狭いのはホント勘弁して欲しい
予約特典見当たらないよ・・・ 限定版買ったんだけどどこに入ってるの?
>>663 中に入ってないぞ?
カードを別でくれる
665 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 04:13:50.33 ID:+LL4GzQoO
>>664 別でくれるって店で買った場合じゃない…?
>>665 通販で買ったけどパッケージにカードが巻きつけられてた
予約したのか?
ICBMのS無理すぎて泣きそう
co-opのS取るのまさかみんなソロでやってるの?
coopは3人いないとスタートできないよ
それはねえよwww 活躍も必要だけどとにかく早くしないとポイントがタイムポイントが下がりまくる
>>668 F-22に乗ったルーキーと一緒に取ってるよ
ノーマルクリアした フライトスティックでやったら右手の小指が酷使されすぎて死にそう DFMがエースが少ないせいで生きてない気がするのでこのシステムで0リメイクとか見てみたい ところでトンネルがなかったんだが まさかモスクワのあの立体交差下に敵が隠れてるのをトンネルとか言わんよな…?
そうなんだ。co-op突撃してみるかなぁ
coopこそ人がいる今やるべきか? キャンペーンの2周目ハードにして使ってない機体埋めていってるんだけど…
>>674 カラー3のためにどうせオンで使うことになるから
機体埋めはそことの兼合いでいいんじゃね
>>666 バンナム公式で予約して買ったんだけど
パッケージに何も付いてない
問い合わせるしかないか・・・
毎回同じ奴に落とされてると思ったらラプタンだらけなだけだった
アマゾンで買ったが パッケージのビニールにセロハンテープでカードが貼り付けてあった てっきりビニールの中にあると思い、うっかり一度ゴミ箱に放り込んでしまった パッケージ包んでたビニールどうした?
3DSの新作のPV見てみたけどこっちは世界設定はいつものユージアとかなのか 携帯機でやるのは面倒だけどプレイしておかないと世界設定漏れるから嫌なんだよなぁ
>>676 俺ヨドで買ったけどソフトと一緒に袋に入れられて危うく袋と一緒に捨てるところだった。
エースコンバット初心者の俺のランキングが130位くらいだったんだが 130位台って当たり前なのか? お前いら何位くらい?
ってか一度もCOOPでスキルとりそこねてないんだが これって本当にSランク制約とかあるのか? 正直自分がそこまで腕が良いとは思えないが…。
オンラインで戦車が空を飛んでいた
>>678 >>680 ビニールには何も付いてない
限定版の箱を分解したけど入ってない
ゴミ箱も漁ったけど納豆臭いだけだった
/(^o^)\
>>685 最悪パッケージ送りつけて新品を送ってもらうことになるかもな
ヘリの面で昨日から詰んでる。 ヘリをうまく操作できず。なんでみんなすぐ適応するの・・
ストーンヘンジのペーパークラフトが扱いに困るなこれ
>>681 SUGEEEE
俺6310位だった。
>>686 まじかー・・・
送り返す前に遊び倒すことにするよ
今は購入したところにメール送って返信待ち
もしかして、旧作ユニーク機体のカラーを使用すると、プレーヤー名か機体名が変化する? COOPやってて、味方二人がyellow13って名前になってたわ
注視だっけ?しまくってればなんとかなる
>>687 HUD視点にする
戦車やトラックやAAガンは無視してSAMとRPGを優先して倒すターゲットでない歩兵がSAM持ってることあるから歩兵も残らず倒す屋上とか結構居る
アラートが聞こえたらとりあえず避ける
特殊兵装はけちらない
ハインドは機銃を偏差射撃で当てる相手の進行方向にいっぱいに倒せば結構当たる無理なら密着してロケットランチャー
被弾したら建物の間に隠れて回復する
AAガンは出来るだけ遠くから攻撃する
イリッチを撃たない
こんくらい
ダメージ受けないことが一番重要だよね
>>687 補足
ちゃんとL押してるか?
押してないと当たらんぞ
倒したらすぐにまたL押せば次のターゲットに瞬時に切り替わるから攻撃を受けづらい
ヘリ戦はFPS歴があるかどうかなのかなL押さない人居るし
FPSTPSプレイヤーならヘリは楽勝だろ
ヘリのHUD視点って照準が画面端まで行かないとダメだから旋回遅くならない?
>>687 ヘリ面って全部簡単に思うが…
視点をHUDでやってる?
>>692 Lを押してるけどファイヤー中は押しっぱなしなのでLを時々離しながら
また挑んでくる。
あとヘリは上昇と下降をLRに割り当てる操作タイプお勧め
俺もヘリは上昇と下降をLRにしてる。 ハード以上のモスクワはともかくとして最初の攻撃ヘリのミッションはロケランが余るのでSAMとAAガンに向かってロケラン爆撃してから遠距離から機銃でチクチクとやればいける。 一番ウザイのはアンテナだな・・・後退しながら撃ってるといつの間にか引っかかってる。 モスクワの引っかかる仕様の屋根の出っ張りは本当にイヤ
てかヘリってもっとミッションあるかと思ってた ドアガンナーとかいらないからヘリの機会増やしてくれればよかったのに
オフイージーで終わらしたけど、なんだか微妙な出来だったなぁ。もうオフはやりあくない... とりあえず死なないTGT_LEAD多すぎ。DFM入ったら一定ルート一定距離まで行くまで何発撃ちこんでも意味ないし。 あと制限(xxを守れ、xxがライン超える前に等々)あるミッションが多すぎて、楽しむよりイライラが募る方が多かった気がする。 こんな形で見せたかったのなら、スターブレードの様な形式で十分だったんじゃないかな? のびのび飛んで思う存分空戦できるソラノカケラの様なミッション、また戻ってくる事はあるのかなー 反面、オンはなかなか楽しいなぁ。 まぁ基本ヘリ乗りだから、防衛線とco-opしかやってないけれどw
何面か分からんけど、味方上陸作戦?のやつでガッツが先走りすぎてクリアできんw
>>701 何面かわからんのでアレだけどストライクイーグルの無誘導爆弾強いよ。
かなり広範囲を爆撃できる
俺も仕事から帰宅してかれこれ 5時間ちょいマルコフと戦ってるが 勝てる気が一向にしない
今回ミッションわかりにくいね coop参戦してみようと思って初だからクィックで入ったものの ミッションの名前でどんな内容だったか思い出せず戦闘機とサブウェポンなにつけたら良いか悩んだわ
防衛戦は味方次第だなぁ こっちがTGTと拠点奪取に奔走してもアタッカーがいないと火力負けしてしまう・・・
CO-OPのICBMで対地ミサイル積んでたわ・・・
AC130ステージ、どこから撃たれてるのかわからん…つまらん…
難易度エースようやくクリア出来た・・・ 最後のマルコフはやはりフレア命だな、エースはフレア無しでクリア出来る気がしない
階級章のランクどうやって上げるの?
>>707 まずは120mmで視野広くとってミサイルの発射位置と攻撃してくる順番覚えることかな
>>700 Co-opのICBMはTGTが一機しか居ない上に敵も名前付きが出てきて比較的自由に空戦できるよ
まぁちょろっと護衛しないといけないが
>>708 エースって体力回復無し?
>>712 Co-opのICBMかぁ。まだ行ってない奴ですが、ここでも度々名前が出ていますね。
また今日にでも部屋立ってたら覗いてみることにします、情報ありがとうでしたー
>>707 配置は毎回同じですから、見えない/見え辛い敵を覚え込む事ですかね。
最初の方の曲がり角(ヘリ護衛)、空港、小隊が脱出してきた地下道の少し上ぐらいに湧く車両群。
かなり曖昧で適当ですが、個人的に鬼門は上のところ近辺だった気がします。
714 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 06:36:11.27 ID:Q8oqs7bz0
オンラインやりまくって、さて、機体ビューワーでも見てから寝るか。 さて、もう一回だけやって寝るか。結局何回もやる。 さて、機体ビュー・・・ を繰り返してたら朝になってた・・・。
朝ルトホライゾン
なんかワロタ
そうか即リスポンすれば拠点からスタートできるのか ヘリは移動の遅さが致命的だなぁ
すげぇ競ってる時に爆撃機で大量投下したあとの着弾までの時間の緊張感はトップクラス
ドバイS取れた。 何にも考えず、高性能な機体で緑優先で片っ端から落としてた。 他でもこれでS取れた。
>>6 お前は本スレで沸いていた知的障害だろ
何年前からいるの?お前の書き込み異常すぎるから
坪かって過去ログ見たら
おんなじ書き込みしてるの名、
馬鹿丸出しは親譲りだろ?
お前ら一家は腐った遺伝子もってるんだから
今すぐ死滅しろ
とにかく太陽光で視界が悪すぎるのがイライラするわ 矢印見えないつーの、レーダーと音で確認しながらやってたけど 大半のシナリオが視界悪すぎてストレスたまりまくりんぐ
フリーフライトする方法ってある?
オンラインCoopは、ICBM以外一発目でSだったなぁ ラプターかフランカー使ったと思う
>>724 無いと思う
フレンド呼びまくってお互い攻撃一切なしで対戦するしか・・・
なんで今回フリーフライト無いんだよまったく
727 :
719 :2011/10/16(日) 07:37:09.78 ID:UhB7W3MV0
>>720 co-opだよ。
一緒に飛んでくれた人がうまかった可能性もある。
参考にならなくてごめんよ。
今作はコンセプトからして開発が見間違ったよね 真面目に作るなら他作の方が良い。 一新した事でエースコンバット自体の良さも一緒に失った。 でもこれで分かった、開発はもうプレイヤーが何を 求めているのかあまり理解できていない 次回作をもし創ってどんな売り文句で出しても買う必要が無いという事。 エースコンバットの冠を付けずに 飛行機ものを出すのなら買っても良いかも
まあ、携帯ゲーム機のエスコンは開発陣が違うからいつもどおりのエスコンだといいなあ でも3DSってのがちょっとな・・・
730 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 07:44:44.94 ID:+KYF30sO0
ドッグファイって加速と減速だけいじればいいの? オートで追っかけるから左スティックいじっても無駄なのかな?
箱版なんだけど、部屋が3個位しか無いのって普通?
さんざん防衛線やってるくせにわからないことがあるんだが、ASMができない状態 でも、敵のHQにロケットとか打ち込めばダメって通るのですかい?
旋回するたびにフレアを射出してしまう・・・orz
>>725 ありがとう
オフでミッション内容無視しして遊覧飛行するわ
>>722 丁度そこで苦戦してたので、すごく感謝!
売れ行きに反映されるから〜シリーズの冠をかぶるんだろうけど そこまでぶち壊したいなら新作を名乗れよと。某四角い会社もだ。 ゲームとしてはいい物を創れているだけに残念 アロハシャツ着てスキンヘッドの拳銃を構えている男が 新しいサムライですよと言い張っても誰も納得はしない
ヘリ、なにげに注視モードで偏差撃ちしようと照準上下に振るとつられて高度まで上下するのがめんどくせぇ…
DFMで味方機がスーッと入ってくるのがかっこいいな
自称多数派のアンチ共うぜぇよ
740 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 08:05:41.42 ID:oB/Q7FhF0
まだAH買ってないけど グラフィックも04の方が良かったような気がする 砂漠マップは圧巻のスケール感があった 戦場っていう空気に乏しいよね
>>739 文章読む力をつけなさいな
持論の域を出ていない内容になっているから。文字に惑わされちゃダメ
攻略Wiki欲しい気もするけど 何をやったら どのアンロックが・・のワクワク感も捨てがたい 新機体のアンロックもあったら良いなぁ オンラインで出会って「なんだあの機体は」とかね
>>730 オンラインだとある程度、操作しないとあっという間に振り切られる
>>736 シリーズ物じゃないと企画そのものが通らないんだろ
エースのマカロフどうやって倒すの? 無理ゲーすぎるんだけど
>>744 あー 確かにそれはあるかも。
コーノさんも動画でそんな様な事を言ってたっけ。
どの辺がGOサイン出す権力持ってるのかなぁ
>>739 実際、10人中8人以上がクソゲー認定してるから・・諦めろw
着陸失敗後爆発をみつめるおっさんの黒目が イノセントすぎてかわいい
クソゲーじゃないだろ エースコンバットではないけどフライト物としては楽しめた ただすぐやられる防衛対象はしね
>>747 旧作信者の意見があてになると思ってんのか?
てか8割批判ってのもお前の妄想だろ
このスレだけ異常に批判が多いのは確か
エースコンバットじゃなくて 全くの新作としてみれば良作なんじゃないかなぁ マイアミのco-opとかランクは狙わない方向で 敵機撃墜とか報告してるの楽しい BGMも良いし あのMAP
>>669 クライアントの準備が整えば2人でも行けるぞ。
なにこれ? 演出が糞ウザい。まさしく糞ゲーム
アメリカのアマゾンも既に日本のアマゾンと同じ低評価の嵐に 足を踏み入れつつあるけどな まあ、アマゾンの評価とかクソと言う話も頷けるから、 別に参考にしてもらわなくてもいいけど、ただ、 ネットで見る限りは、日本でもアメリカでも各所で評価低いよ
>>752 新作にしたってイベントおきるまでどれだけミサイルぶち込んでも死なないのはダメだろ
しかも最後のほうじゃそんな敵がかなり出てくるし
ここも含めて賛否両論って感じに見えるんですけど・・ エースコンバットは生まれ変わったという事なんだろうなぁ ジャニス少佐ぺろぺろ エンディングで複雑な気分。
>>757 ほんと苛つくわ。考えた奴アホだろ。
妙なカットでテンポも悪くなるエスコン最悪のできだと思う
<<今は死ねません!トリガーポイントを通るまでは!>>
>>752 同意
エースコンバット新作って見ると違和感があるけど
別ゲーって思えば払った金額分には面白い
>>756 そうか同じ考えの人が居るのか 良い空を飛べそうだな
>>757 まぁ・・最終マルコフだけは・・・未だに許せない
<<私は無敵だ!トリガーポイントを通るまでは!>>
歴代エースコンバットのファンでこれから買おうと思っているなら これは回避せよ。マジで糞
マルコフのエースやってみろよ クソゲー通り越してディスク割るぞマジで
間違いなくエースコンバットXのようなゴミを作った奴が今回もプロジュースしているな。 同じゲロ臭さを感じるぜ
スキルで例えば、アドバンズドミサイルと、アドバンズドミサイル+は重ね掛け効果が有るの?
キャンペーンのインフラって今回もあるの?
戦闘機のシリーズを2個も持つ必要なんてあるのか? 大して売れないのに。 戦闘機ゲーの新作がバンナムから出るならエスコンは終わったって事じゃないの。
ロード画面で十字キーを使えば僚機に通信を送れるとかでるんだけど これってオンの機能? オフでも以前のみたいに援護とか攻撃の指示出せるのかと思ったけど 十字キーどんだけ押してもなにも出ないね これがあればDFM中でケツつかれるのマシになるかと思ったけど…
今回はやっていて面白いと全く感じない。 なんかフラグ立てまくるRPGをやっているような感じだ。よくまあここまで劣化させたものだと関心するわ
ああ・・・次世代機で4か5の作品っぽいのをやりたい・・・。 もう無理なのかなぁ
>>762 あのマルコフを倒す方法気づいた時、すげえ興冷めしたわ
「あの砲台は無敵です!」よりも遥かに萎えた
まあとにかく俺が言いたいのはオンICBMのSランクがどうしても取れない事
776 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 08:36:25.45 ID:KUcZmHI50
オンは結構面白いから、やっぱオフの演出過剰が駄目なんじゃないかな ASMはオフでは単調過ぎ、オンでは直接攻撃した方が的になりずらい上に手っ取り早い とか、どのみち微妙だけど
自動でケツに張り付いて俺すげーかっけー みたいでゲンナリするんだよDFM スロー処理とかいちいちウザイしさw 俺の考えた一番かっこいいエースコンバットみたいなノリだろうけどな今回のは
>>772 構うなよ。
そいつどうせ発売からずっとアンチ活動してんだろ
>>766 いやまて、携帯機と据え置きではスタッフ系統が違うぞ?
どちらかというと、X2からオンに特化していったような気がする
>>768 ないけど、似たようなのがCO-OPだよ
ただ、敵の数や種類、強さ(頑丈さ)がUPしてる
例を出すと、Mission03のCO-OPは敵戦闘機出る
>>770 マニュアル39ページだかに載ってるのがオンなら出せる
あと、アシストDFMとアシストASMも上キー
もう次のエスコンは思いっきり路線変更して、 飛行機が歌って踊るアイドルものになるしかないな。
マルコフの倒し方ってホワイトハウスに爆撃しようとし始めたあたりからダメ通るってことでいいの? その前の神風特攻隊もイージス艦?に当たるギリギリまで倒せなかったし
秀逸なシリーズものにも泥を塗るような作品は許せない。 アサルトとX2を作った奴はもう二度とプロジェクトに関わるな
ファンの反感を買ったのは痛いな 思い入れが強い人ほど肩透かしくらったろ
マルコフはダメージが通らないんじゃなくて一定のダメージを与えるとどんどんフラグが立っていく仕組み DFMで追撃しないとトリニティ撃たれるからある程度ダメージは与え続けないとダメ 問題なのはフレアも無効化する反則ミサイル、あれ考えた奴頭いかれてるわ
適応する人ならすぐ適応出来る グチグチ言ってる奴はガキか狂信者のどっちか
最終面はさ 戦闘機が身を呈して巡洋艦に突っ込むとかさ 爆撃機の為に火ダルマになりながら防空レーダーに突っ込むとかさ 制空権がとれていないと分かっていながら一機でも到着しようと突貫する爆撃機群とかさ 最後の一機になりながらも懸命に抵抗して敵軍に大ダメージを与えて多数を撤退に追い込み 自身はミサイル一発抱えて敵の本拠地に特攻を仕掛けるエース機とかさ なんで敵側の演出なんだよ…
>>777 ハードで一通りクリアーしたなら何も言わん。
そうじゃないならハードやれとしか言えん。
今までは信用買いしていたが、次からは様子を見るわ。 というか今までのコンセプトを覆すなら作ってくれなくても良いよ。 もうエスコンには幻滅したわ。。。
>>780 ありがと
やっぱオンの要素なんだね
オフのロード時にでたからもしかしてと思ったけど…
ガッツが僚機だって強く認識させるためにも僚機への指示ボタン欲しかったな
援護要請と返事のやり取りとかも出来るし
頼りになるやつだったらイベントももっと活きたかもしれない
うーんヘリが難しい。 何回死んだだろう。 動画サイトにちらほらヘリミッションのがあがっているから、参考になるけど 自分の腕ではクリアできない。
こんだけの一新だよ 何も文句が無い方が悲しいし寂しい それだけ今までのエースコンバットが愛されていたという事なんだから
>>787 逆に特攻するような卑劣なテロリストのような敵を倒そうという演出だと思うが
神風は米ではウケない
特攻イベントで俺は海に特攻させられたよ DFMの演出に引っ張られる形でなにかに突っ込まされるとさすがにイラッとする
みんなEW1取れた?
エースクリアでなにがアンロックされるの? ハードでもうお腹いっぱいどころか破裂しそうなんだけど
映画作りたい奴は映画作ればいいと思うわ。アホか。 ゲームデザイナーが映画見て刺激受けてどーこーとか馬鹿か。 戦争映画みるより、実際にサバゲーでもやった方がよっぽど本能刺激されるっての。
ひとつ言えるのは もっと俺を褒めてくれ!
マジこのゲーム酷いね エスコンの良さを全部台無しにした オフは詰まらない オンは飽きやすい 新ゲームモードは単調かつ面倒 正式ナンバリングタイトルにしなかったのは 開発陣も自信がなかったんだろうなぁ・・
フライト物の価値が理解出来ない奴はフライト物を作るな。 ゲームが映画より価値が低いと思ってる馬鹿はゲーム作るな。
>>795 あれは連続8キル出来た試合のみでしか使えない
>>792 ハードもブログも関係なく批判的ムードだったことで
逆にこのシリーズがどれだけ愛されていたかが改めて浮き彫りになったな
海外のAmazonレビューも日本と同じ感じだ
叩きではなくファンの失望が淡々と書かれてた
サントラでGotta Stay Fly聞いてたら途中爆発音みたいなのが聞こえるけど録音ミス?
首都攻防戦でトリニティをHQにぶちこんだら半分くらい持って行ってワロタwwww 一回しか使ったことないけどめっちゃ強いなこれ
マルコフさんが最後まで頼り切っていた兵装だからな それなりに強い設定なんだな 8killストリーク?・・・俺には無理だな
6が楽しい… どうしてこうなった
だってここまで路線変えたのは ファンの一言「いつまでグラフィックだけ変えるだけの進化しないゲーム作るつもりだ」 って言われたからだぞ そりゃしゃーないで愚痴言ってる奴ら 今までのエスコンは云々言ってる時点で間違いってそろそろ気付けよ
初めはここで書かれてるほど惨くないじゃんって思って オフ一回クリアして、その後オンラインで遊んでるけど早々に飽きてきた。 オフをもう一度遊ぼうという気は全く無い。 オフに関しては、「このミッションいつ終わってくれんの?」っていう感じで苦痛だった。
オフと違ってオンはいいねぇ。攻防一体のバランスがいいわ。 オフは一方的な防衛だけだし敵が全体的に固い。 オンは簡単に落ちる落とせるからストレスもたまらなくてがんがん楽しめる。 とりあえずcoopでSとりたいから箱持ちの人お願いします。
>>809 アホ?誰も改悪しろとは言ってない。改良すればいいだけの話。
>>802 あぁ、そうなのか。勘違いしてたわ。トントン
>>809 もう作るなってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>809 お前はだれと戦ってるんだよもっと独り言っぽく言えよ
5楽しすぎワロタ PS3なんていらなかったんだ
>>809 の言っている事も正しい気がする
どっちに転んでも叩かれる戦だったのかもしれないね
イベント機(落ちない敵とか特に最終マルコフめ)だけ無ければなぁ・・
>>796 乙!!
だがしかし、「B-1B」が「Lancer」ではなく「Lacer」になってしまっています中佐!!
819 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 09:31:29.37 ID:sXsK+9cx0
遅ればせながら ノーマル→イージーと二周目クリアしたところなんだけど エンディングロールが飛ばせない? 曲もグラフィックもいいとは思うんだけど…
820 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 09:32:02.24 ID:sXsK+9cx0
あ、細かいロールになったら飛ばせた
マルチやってるとホストとの接続がすぐ切れちゃうわ
楽しめてる自分はエスコンファン失格なのかな。。。
作るなって何様だ 自分が合わなかったなら次は買わなければいいだけ
>>817 ラストのマルコフ機はただ追いかけてミサイル撃たれるだけだしな・・・
せめてカウンター合戦みたいな感じになれば良かったのにな
キャンペーンでハードクリアすれば難易度エースでるのかな? それともフリーミッションでハードを全部埋めればでるのか どっちをやれば良いのだろうか…
>>822 楽しめてるならそれでいいじゃん
自分はAHいいと思うぞ。オンも楽しいし
828 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 09:42:41.90 ID:+WErqcMyO
これキャンペーン何まであるの? 今7までいったんだけど
俺の中ではね。エースコンバットのお決まりも少し欲しかった感はあるんだ 今のアサルトホライズンの要素に付け足す感じで。 最終マルコフ(どうしても許せねぇ)出すくらいなら巨大兵器があっても 世界観は滅茶苦茶だろうがアリだったんじゃねぇかなと。 マルコフはその援護で。あとトンネル。 ・・・あぁ!ダウンロードコンテンツで出すんですね 理解しました
830 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 09:44:01.81 ID:bfs7ykE20
16ミッション
> nae4PwlB0 好きなコールサインを持っていってくれ ビールも付ける
>>824 やっぱラストマルコフはみんな似たような感想を抱くのね…。
なんか何発もミサイル撃っても落ちないPAK-FAのケツ追い回してだらだらとドッグファイト
させられて、「あのー、いつ終わるんですか?」以上の感想を持てなかった。
あと、結局ビショップ中佐にとっての恐怖って死ぬことだったってことでおk?
DLC:東京MAP なんと!地下鉄のトンネルを完全再現! ACファンにはたまらないトンネルくぐりが好きなだけできるぞ! 自分の好きな機体で東京の地下や上空を翔けめぐれ! ※セットでフリーフライトモードがアンロックされます 価格:3000円
オン、爆撃でランク上がってるけどこれいざ戦闘機乗ったらルーキー並の動きになりそう
>>831 乙ミッソー
ラストマルコフはレーダー見て笑ったwミサイルどんだけ撃ってんのしかもどんな軌道だよwって
演出のカットってパッチでなんとかなったりする?
>>831 乙です
内容は1番だけど攻略wiki複数あってちょっと探しずらいのが難ですね
>>832 <<気にしないでくれ、さあ戻るぞウォーウルフ2>>
>>836 たぶん超機動SAAMなんだろうねきっと
X2のラストオレオみたいに機銃まで撃ち落とされないだけマシと考えると気が少し楽になる…はず
遊んでみた感想として すぐに過疎って行くゲームになりそう
>>838 ですね、他のwikiに行ってリンク貼ろうかな、いややめとこう
もともとwiki自体作ったのは私ではないです
昨日今日で編集したのはほぼ私ですけど
よくある質問集を丁寧語表記にしてくれた誰かさまには感謝です
>>671 ICBMランクS取ったときの機体と装備どんなの使ってた?
ICBM鬼畜だわ
>>837 システム的には可能だろう。どんだけの(開発)難易度かはわからんが。
だが、売りにしてる部分だからやるとは思えんな・・・。
>>824 DFM仕掛けられる→コブラ→ポストストールマニューバー→急旋回で振り切り背後へまわりDFM→ポストストール→コブラ
と結構ガチの戦いになったぞ、俺。
ICBMでS取れない人はミサイル追っかけてる時の敵落とし忘れてると思うよ
IGNより抜粋 anticosmicoverloadさんの意見 >Game is awful, all flash no substance at all. Semi-interactive dogfighting is a real joke.Hawx is way better than this. このゲームはひどい。全部見掛け倒しで中身が全くない。半自動のドックファイトがホント馬鹿馬鹿しい。HAWXの方が遥かにマシ HeartlessNeroさんの意見 >Bring back the made up locations and wars and throw it on PS3 like it deserves! BRING BACK THE TRUE Demons of Razgriz! あの作り上げた設定と戦いを元に戻して、PS3に見合うように作れよ! ラーズグリーズの悪魔を返せ! AintJack007さんの意見 >The real world setting is why I won't be getting this game. リアルな設定がオレがこのゲームを買わない理由 おまけ Little_Nicky83さんの意見 >Winner: Dark Souls 勝利者ダークソウル Little_Nicky83さんへのコメント >Huh? stfu ハァ?黙れよ
個人的にはCFA-44がどんな感じにゲームバランス崩してくれるか楽しみではある 震電Uがマクロス設計者だから、それの布石にADMM搭載するのかな?とか オンでEML使えるようになったら首都攻防戦一瞬で敵機撃墜できそうだよなとか
架空機はやっぱワイバーンかファルケンが欲しかったなぁ いや前作までのストーリー全く関係ないけどさ
他のフライトシューティングと比べても、アサルトホライズンは面白くない。 確実にエスコンファンの9割の期待を裏切ったな
オンやらない、週に数時間しかできないライトゲーマーな自分にとって これはプロモーションとか映像だけの、開発のオナニーゲーだわ。 トレイラーとかに釣られて買った奴は二度と次回作買わないだろ
xbox360の方だが オンラインの賑わいがエースコンバット6が発売された時と全然違う 部屋の数がすごい少ないんだ 賑わってない
>>851 中古売りちょーオススメ。
新品売り上げ鈍るし地雷被害の金銭ダメージまで減らせる。
次回作待たなくてもいいんです。
そこまでじゃないと思うのでしたら存分に楽しみましょう。
>>855 うむ、折角買ったんだし、トロフィー揃えるくらいまでは頑張るつもりだ
作業ばかりでストレスばかり溜まる。なんでゲームやりながらストレス貯めないといけないのか。。 もう良いわ。売ってくるw
860 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 10:21:27.89 ID:sXsK+9cx0
色塗れるのが少しだけ楽しい Mig21をピンクとエンジで塗って 平壌の赤い彗星バージョンで楽しんでる
死亡だなんだと評判悪かったから不安だったが昨日買ってきた これはこれでまあいいじゃないか? ただ昔の操作法にすると今回は厳しいような、、お前らどっちでやってるの?
俺も気になるんだがノービス操作が有利なん?
オフで日本のF-2って使える?
楽しみにしてたけどDFMってなんかアフターバーナーっぽいな
つかえる
>>865 フリーミッションでは選択可能
キャンペーンは覚えてない
なんか未だにつまらんとか買わなきゃよかったって言ってる奴多いね。体験版の事前配信あったのに、なんでそこで判断しなかったの? 合うか合わないかなんて体験版を2〜3週もすればわかるじゃん。 どのような形であっても今回の新要素はエスコンとしての進化なわけで、 愚痴ばっかり言って適応しようともしない奴らが「シリーズファン」の多数を占めるんだったら ここで一旦ばっさり切るのはある意味正解かもしれないな。 もちろんAHがこれで完成形とは思わないけどね。個人的にもっとつめて欲しいところもあるけれど、 総合して見たら面白いゲームになってると思う。
>>865 対艦ミッションで
ASM-2は船体全部にダメージを与えられるみたいなので、
対空火器黙らせるには非常に有用
ボイチャミュートに出来ないのかなこれ
ミッションCO-OPってホストでなくてもとれる?
>>854 よく分からんが、360で6やった人でPS3に移って来た人達ってのがいるんじゃね?
PS3は結構おるけど。
874 :
872 :2011/10/16(日) 10:33:58.78 ID:aHVOGlaX0
あ・・・Sね
ロシアの要塞以外でトリニティ使おうとは思わないのだが、どこか最適な場所はあるのかな? ASM中にやると、どこであろうと高確率で巻き込まれるけどね
機動性やステルス性が気になって、ギリギリまでウエポンベイが開く特殊兵装が使えん!なので焦って操作ミスしたり。 そこまで拘ってるのか拘ってないのか、どっちなんだ•••。
>>869 この馬鹿は、体験版配信時の批判に付いては
「体験版で判断する馬鹿」とか「買ってやって見てから批判しろ」とか「体験版はチュートリアルだから云々」
とか言ってたと予想。
>>869 >どのような形であっても今回の新要素はエスコンとしての進化
判断放棄来たね。まさに信者の鑑
でも本当は信者なんて居ないんだけどね。
まぁこんなの信者どころか新規も獲得できないでしょ 大好きな海外からも否定されて 玄人気取りの懐古だけが意味不明にオンラインだけ持ち上げるというのが結果
ばっさり切った代わりに何を得たんだろうね
連続8キルって、どうやって把握するの?
ありがとう F-2見逃してたわ
883 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 10:42:27.69 ID:ui4nOc/30
エースコンバットを買っってきたら、中身はコールオブデューティーだったでござる いや、面白いからいいんだけどさ・・・
もうエスコンチーム解散しても良いよw
フリーフライトっていつから出来なくなったん?
>>809 5以降、ターゲット切り替えのとか各要素の劣化や
同時開発の弊害として新要素が好評も不評も次回作に生かされず洗練されないまま
進退±0の"04改"的な新作がいいかげんマンネリ扱いされてきたのを
エースコンバット自体が行き詰まったと開発が勘違いして暴走ただけじゃん
ラストのマルコフおわんない、マジイラついてきた
>>878 判断放棄とかよくわからんな
自分の思い描いた理想通りの「こうでなければエスコンじゃない」みたいなのが多すぎるだけじゃないの?
むしろ批判的に騒いでる奴こそ生粋の信者なんじゃ、、、
>>888 つまんないからゴミってだけだよ
プロセスを評価するのがキチガイ
結果的にできたものがゴミなんだから否定されて当然
>>889 悪いが普通に楽しめてる人間がいるんでね。
そこまで否定したいならアンチスレに行ってくれんか?
まあ、まともにクリアしてないんだろうけど。
>>854 先月の大作続編や同日発売のシリーズ4作目が相手。しょーがない。
>>890 はいはいそう思えばいいじゃん
さっさとクリアして売り飛ばしたわ
>>854 ネガキャン乙
部屋の多い少ないが分かる仕様じゃありませんからw
逆にオンラインとか言ってるアホがオンライン専用スレでも立ててこいよ
>>885 むしろフリーフライトあるやつのほうが少ないような・・・
今回はあるとばかり思ってたけどなあ
まぁ満員になったら検索から消えるってのがわかんなかったんだろ
全く楽しめない人の方が多いから仕方ないよね
DFMされたら地面に突っ込むのやめてくれよ・・・萎える
2人部屋作ったらcoopのSチョロすぎワロwww
いや〜妄想で語ってる奴多すぎだろ 俺もその一人かもしれないけどさ
現実の土地を模倣してるんだからフリーフライトで飛んでみたいよなあ 特徴的な建物とかあるし、なにより穴潜りしたい
本家は死んだ。今後はHawxに期待しようぜ
いつまでもスレに居座って叩いてる時点でアンチor信者じゃん 楽しめない人はとっくに興味無くしてる
相変わらず勢いやべーな 休息がてらオン行ってきます オススメはどのモード?
俺は楽しんでいるのに否定されるはずがないという妄想
>>904 分かったから、AH売ってさっぱりしたなら、
その思いでも消してもっとさっぱりしろよ。
キャンペーンモードって下位機体(ミグとか)使ってもポイント的なメリット無し?
>>889 >>892 新しい要素を全否定で頑なに昔のタイトルは良かったというほうがアレっぽいぞ
これはこれと割り切って良いとこを楽しんどけばいいんじゃね?
良いところが全くないと言うなら叩き割るなり中古屋に速攻売って
PS2引っ張り出して昔のタイトル遊べばいい、クリアする必要もないだろw
>>915 つまんないからつまんないという感想を言っただけだよ
妄想らしいけどね
>>914 キャンペーンは各ミッションごとのポイント関係なしだからTGTだけでも問題ないっていう利点はある
首都攻防戦はドッグファイトに自信のない俺にうってつけだ ひたすら対地攻撃で貢献できて嬉しい
>>915 批判であれ、賞賛であれ、ソフトについての情報であるから有用であるが
オマエのはゲームについては何も語ってないゴミレスなんだが
自覚は無いのか
ないだろな。
>>917 前作までは機体購入の為にザコも落としてたんだがその必要もないかね?
>>917 マジか、THX。
Normal終わったからHardでもう一週回るか。その後のAceは・・・体力続けばやろう。
その前に風呂。
>>912 じゃあお前はなんで売った後もこんなところにきて妄想語ってんだ?
お前がクソゲーと思ってるとかどうでもいいんだよ
カウンターマニューバが多いスレです
>>919 それID:FGrqgyD1iのことだなw
まあ、今回敵の殺る気が凄いからな。
七面鳥撃ちの七面鳥がまさかの自分でしたという怨嗟もあるだろう。
>>888 わからんのか馬鹿過ぎるだろ。
どんな形であっても肯定ってのは文字通りの「判断放棄」じゃねーの。
望んだ物を買うのが普通の購買行動なんだが
オマエは一体なんの話をしてるの?
なんでエスコンってネーミングなのかを考えて見ろよ、そのブランドで得た評価を購買者に期待するからだろ。
名前だけ同じで中身が違えばそら叩かれるだろ。
スキルのロングレンジミサイルは80000かちょっと欲しいけど 効果が分かるスキルなのかどうか ハイホーミングミサイルが先か
「エースコンバット」ってタイトルにしなきゃ ここで粘着してるらしい「懐古」やら「老害」やらも存在すらしなかったわけだが なんでそんなタイトルにしちまったんだろうねw
これフリーミッションは難易度によってもらえるポイント変わってくる?
>>920 雑魚も含め落としたほうがいいのは、どちらかと言うとフリーミッションとCO-OPだろうな
>>917 俺もハードまでしかやってないよ
なんにせよ、ハードをキャンペーンで1周しないとエースは出ない
いってら
>>925 その発想が狂ってるw肯定って判断だろ
それだと「どんな形であっても全否定ってのは文字通りの「判断放棄」じゃねーの?」が通るぞ
>>928 初動の売り上げがある程度計算できるからじゃね?
俺もこれは別タイトルでも良かった気がするが、マンネリ打破を狙ってるならお布施として考えればアリかもしれんw
ステルスのスキル確認した人居ないかな オンで有効に使えるのかどうか
やっとマルコフ死んだぜ ラストまでCoDのパクリでワロタ でもあの距離でガン当ててもホワイトハウスオワタなのには変わらんだろw
>>931 どんな形の変化であっても否定→判断基準の形がある、合致するはずが無いから否定という判断
判断放棄ではない
どんな形であってもエスコンなら肯定→判断基準が無い。だから判断出来るはずがない。
オマエは狂ってるんじゃなくて単なる馬鹿か、
小学生だなw
後、延々と批判してる人居るけど 負けたストレスここで発散してるだけじゃないか?(´・ω・`)
さて、再来週のアイマス2のために売っぱらってくるか・・・ ついでにアイマス2体験版も売ってくるか・・・
>>932 つまり老害や懐古の購買を期待してたわけだ。
糞ですね、率直に言わせて貰えば。
この実験作に9,000円近い価格を付けた思考回路が凄いわ しかも全DLC含むと15,000位行くだろ多分
なんでつまんないという普通の感想言うだけで妄想とか言うんだ? なにと戦ってるの?
早く安くならないかな。 半額なら欲しい
実験作というより このつまんないゲームでよく金取ろうと思ったな 感心するわ
キチガイが普通を装ってるよwwwwwww 笑えるな
ただただ糞ゲーだのゴミゲーだの書いてるやつはキチガイにしか見えんわ。 BGMとか戦闘システムとか賞賛するところはあるだろ、まあ過剰演出なのは否定せんが
>>943 もうさ、今すぐスレ閉じろって。
お前さ、ここでまで七面鳥撃ちになりに来ることないだろ?
>>944 出荷が多い分、値崩れも早いと思うよ
オンライン対戦が過疎るリスクはあるけど、年明けまで待てばかなり安くなってると思われ。
>>948 いや俺がこのクソゲーを打ちにきてるだけ
オンラインのICBMはまずルーキーとやること前提。なぜなら獲物とられるから あとはミサイル系とDFM系のスキルつける、フランカーで六連ミサイル装備。 全ての敵に六連ミサイルで先制する勢いで特殊武器うちまくる。 適度にDFM使って普通のミサイルでたおしていたら最後のICBMまでに特殊武器5回はあまってるから、減速めいっぱいして特殊武器連打。減速しても六連ミサイルは射程長いから護衛機もICBMもまとめてロックできる。最後に名前つきにとらわれない やってみて
マルコフようやく倒せた。このスレのおかげだわ。ダンクス。 ノーマルだったら後ろに食いつかれてもレーダー見ながら避けたら楽勝だった
どうすればこんな糞ゲーを発売できるんだよ? プロデューサーはもちろん、OK判断した連中は何を判断したんだ エスコンの良いところを全部スポイルして、DFMやASMなんていう糞を導入して何がしたい?
>>948 気を付けろ、それは勝利宣言になってるぞ。
2chで「勝利宣言」する奴がどんな奴かはオマエも良く知ってるだろw
956 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 11:24:31.75 ID:sXsK+9cx0
あー、ハードでどうしてもスプーキーが落ちる バルーンを回収する間、機体がグラグラして照準できない間に集中砲火でやられる 頑張れよバルクホルン…
いちいち批判をじゃなく「批判者を」叩く馬鹿が居なければ 普通の感想と攻略が並ぶ普通のスレになっただろうに ご苦労なこったw
>>951 お前がいくらクソゲーと言おうが楽しんでる奴は楽しんでるんだよ。
お前の価値観を押し付けんな
自分の意見と違うから他人に噛み付いている奴(しかも面白い、楽しいというのは道徳的に正しいとか自己欺瞞している奴)を見ていると この世から戦争がなくならない理由がよくわかるわ マルコフとその嫁さんも泣いてるぞw
スレでもカウンターマニューバ決めるとかおもえら熱心だな
>>955 勝利宣言ってのは、論破したとか、
俺はクソゲーを打ちに来ただけだ(キリッってのを言うんだろ。
まあ、北朝鮮のMiG-21でも米機動艦隊に喧嘩は売れるさw
批判専用のスレを立てようか? スレタイは「なぜACE COMBATは失敗したのか」辺りで良いかな
アンチは放っておいてオンの基本戦略とか このスキルの組み合わせが良いとかの話が良いな
>>950 俺は逆だと思うな
今作はとにかくキャンペーンが糞でオンラインの首都防衛戦は結構面白い
なので過疎る前に首都攻防戦で遊んで、値崩れる前にとっとと売る
安くても過疎ってオフ専状態なら買う価値まるでない
オンでやってると突然画面が止まって数秒後に地面向いてて反応する間もなく死ぬ これが一ゲームに数回起こる なにこれ?
普通に考えてゲームの「内容関係ないタイトルだけ」の信者なんて居るはずが無いんで このロールプレイングはそもそも無理がある。
>>967 不意に挙動がおかしくなる時あるね
旋回中だと怖い
みなさんブーメラン投げるのがお上手なんですね
表現の自由は、公共の道徳を守ること前提だがな。 まあ、アンチはアンチスレでやって欲しいよね。
975 :
950 :2011/10/16(日) 11:33:37.64 ID:ui4nOc/30
>>962 くそげー撃ちに来たってのは単に「文句言いに来た」ってのと同じだよ。普通にそうだろ。
馬鹿のwは情けないぞ。
エースコンバット2-5経験して、オンラインは初めてなんだが、むしろDFMなかったらオンラインくそつまんねーだろ。 いままで後ろ取るのってL1おしっぱ、方向キー入れっぱゲーだったじゃん。 フレアとかカウンターマニューバー、カウンターマニューバー返しが駆け引きに幅もたしてるし、 意外に特殊ミサイルつかったら遠くでドッグファイトしてる敵やれるし。 F22で雑魚とヘリおとしまくってトリニティ解放おいしいれす。
>>962 ミグたそでラプター落とすのマジ楽しい
MGPで蜂の巣だ
>>963 別に分かってくれって言ってるんじゃないんだよ。
売ったとかほざいてるのにわざわざスレにまで来てる奴が目障りなだけ
後、FASスキルにルーキー付けっぱなしの人多いけど FASに付けずに何でも良いから他のスキルつけて欲しい
>>967 ラグのせいだと思う
開始序盤でよく起こる。
立てるか
ママに言いな!そんな奴ぁ〜ケツにブチ込んでやれ!
>>976 どこがどう悪かったかも言えない池沼は死ねよ。
散々な出来だってのは周知の事実なのになんでわざわざ同じことを言うんだろうか ここで過去作マンセーし続けるのは時間の無駄だろうに それよりどのスキルが使えるのかとかそういう話がしたいです
俺は6の味方がんばれコンバットよりはエースできたから 次回も買おうと思う
>>966 絶対過疎るよな
面白いけど前評判やばいしみんな見向きしないと思う
今日売るわ
このオンの成功を元に素晴らしいの作ってほしい
オフは頭が病んでない日本人に脚本家作らせれば大丈夫だろう
>>980 そこに気付くまでがルーキーの証明なんだろうな。開発者も賢い
<<bitch1 私が勃てる!>>
>>898 それがひとつのDFM対抗手段なんだから、ヤバそうと思ったら解除しろよ
キャンペーンやってないのかよ
998 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 11:42:29.49 ID:sXsK+9cx0
スプーキーは本当にクソ つまらん上に理不尽に難しい
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。