ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission559
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>
○近況報告
数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
-----------------正規テンプレここまで-----------------------
※追記 新作リリース等でスレの流れが速い時は状況判断により
>>850が【申告】の上で立てる。
を、
>>1に追加した。問題があれば次回スレ立て時に削除してくれ。
よし、口コミみて決めた!
買わない!
攻撃機を単なる的とか言うなやwww高高度から攻めたり低空を這ったり
大回りに迂回したり色々工夫してるんやでwww
>>1乙
>>7 工夫しても結局的になるのは変わらんのでは…。
ノービスがデフォの時点で変な予感してたしスルーして正解だったな
オンラインも興味ねーしプレイ動画も見る気がおきねぇわ
6ですら神に見えるな
>>1乙
前スレ
>>999 そうそう、アレが嬉しいんだよなぁ
完全に信頼されてる状態での、黄色中隊とのドッグファイトには燃えたよ
・・・俺は初出撃時に、何をトチ狂ったのかF4で出撃して涙目になったがw
親切設計取説表紙だけかと思ったら裏にも書いてあったorz
なんか馬鹿にされてる気分だ
>>5 ネット対戦しないなら買わなくていいと思うよ
割とマジで
>>1乙
レーダー確保して意気揚々とB-2出撃した後にASMライン消滅した時の
あの淋しさがたまらない
オン楽しいって言ってる人達は皆ファイターかマルチ乗りだよね?
アタッカーとかヘリでオンやってる人で楽しめてる人いる?
とりあえず今作のストーリーはなくてもいいんじゃないかって思えてきた
エスコンシリーズのルーキーからのし上がっていく感じがないからこうストーリーにメリハリないんだよな…
あと主人公っていうか操作する自分が変わるのがなんか違和感が…
ストーリーモードでもバトル始めるとストーリーとか全部吹っ飛ぶぐらい熱いんだけどさ。
あとバトル熱すぎて今回字幕を見てる余裕が無い。雰囲気ちょっと壊れるけど吹き替えでプレイしたほうがいいかも
>>1乙
ロシアの基地防衛ミッションで地上物破壊するのムズすぎだろw
数は多いしサムは飛んでくるし基地はすぐ死ぬしなんだよこれ ノーマルでこれかよw
開発で新規のユーザー獲得したいって言ってたけどこれは失敗だろ
>>17 ヘリは楽しんでる人いると思う
アタッカーでも楽しもうと思えば楽しめるだろうけど
どっちかというと限定条件で使える爆撃機くらいじゃないと楽しくない
感想聞かせてくれてサンクス
俺もみんなの後に続くぜ!
つまり次のエスコンは4並に大絶賛されるのか
ところで3Dが次扱いでいいのか?
旧型フライトスティックが整備不要か判らないが
フレアが出ないぜ
マッコイ爺さん不良品を渡しやがったな
>>17 ナイトホーク乗りならここに約一名いるな
ファイターこっちくんなと思いながら爆撃してるわ
アタッカーは味方の層が厚い状態でASM入れたらヒャッハーできるじゃん
結構MVP取れるぞ
ヘリ同士のバトロワは結構熱い
>>17 前スレではヘリが楽しいともっぱらの噂だったが
ドアガンナー楽しい
もはや別ゲーだけど
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 03:19:06.71 ID:XgdwHjC4O
ちょっと不安になってきたんだが
今回の地上ターゲットもロックオンしただけじゃ当たらず
ASMをつかわないと回避するターゲットとか居るのか?
>>23 3がクソというのは聞き捨てならんな
あれはあれで完成された作品
AHは明らかに実験的要素が強いから次は出ると期待したい
これじゃもがれるユーザーの断末魔だよ
万が一続編出たらボンバーあったり
パワーアップアイテム空中に浮いてたりすんじゃね
>>33 今度は格闘ゲーム並みに
コマンド入力で色んな機動ができるようになるんじゃね?
>>24 よくスティックを見るんだ、敵側の機体からもぎ取った奴をつけられてるかもしれん
>>32 いや、前スレでな
4の絶賛の理由としてな
3の事が上がっててな
>>32 糞ではないけど
変化球の後の直球は速く見えるみたいな?
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 03:21:26.27 ID:fnIVO/U+0
>>31 ASM使わないとノーダメージです。
それか鬼段幕で強制撃墜。
>>31 回避はしないが
ASM使って一回で倒さないとアウトってターゲットなら2,3個ある
スカイクロラはコマンドみたいのあったな
>>37 上手い言い方だな
確かに、3は変化球気味だったからな
>>38 >>39 なんかホークスであった
ガイドラインを正しく飛ばないとターゲットに当たらないシステムの劣化版みたいだな
正直今回のAHシステムでZeroリメイクして欲しい。DFMシステムはいいと思うんだ正直。
ただシステム的にアタッカーにDFMないのはアウトだと思う。せめてカウンターだけクレ。
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 03:24:23.89 ID:kABQVgvlO
なぜ、次世代機になってから有名タイトルを踏むのが怖くなったのだろう
連動Webみたいなのってもう動いてる?
3よく覚えてないけどすごい熱意があった作りなのは覚えてる
>>17 アタッカーとヘリしかやってないよ
戦績の偏り方が酷くなってきた
>>43 俺はDFMに否定的な人間じゃないつもりだが
オフのDFMはイベント入れるためにやらされてるようなもんだから
ZEROでDFMやるとエース撃墜ごとに、ラストのマルコフみたいに
激しくウザイイベント消化させられてる感になりそうでやめてほしい
DFMはもうちょっと煮詰めたら間違いなく良システムになれる
まあ次があればだけど
>>17 ヘリ以外やってるがどれも楽しい
アタッカーは気化爆弾好きだったんで空爆プレイにはまってる
半強制的にやらされてる感がある
DFMはオンライン対戦で映える仕様だと思うんだよなー
>>52 だよね、オンくらいのDFMで追いかけっこするくらいならアリなんだけど
オフのDFMは製作者のオナニー以外の何でもないわ
ちゃんとAI組めばオフでも生きると思うわ
超機動で誤魔化すからダメ
地面こすっても墜落にならない理由もDFMのためだろうな
減速して地表までストールすると空中にワープする
>>41 3は正常進化でしょ。
むしろ、一部の方々が絶賛している04の方が異端だと思うわ。
関係ないけど、ZEROは原点回帰じゃなくて5の焼き直し。
XはPSPじゃなくてPS2で出していればもっとヒットしていて、
その後のシリーズの流れを変えていたはず。
SIRENの続編だとwktkして買ったSIRENNTをプレイしたときの気持ちと似てる
>>48 アレもミサイル直撃して死なないからダレるんだと思う。撃たれたら超回避かカウンター回避とかしてくれたら
…いや、それも疲れるな…
でも正直DFMバトル自体は俺CPUでも楽しかったし(対戦だと別格だけど)。
DFM中一番怖いのは、急降下で追撃中にいきなりDFM切られると容赦無く地面に叩きつけられることだな
アレ一回体験するとDFM中でも気が抜けない…
クイックターン+凶悪すぎわろた
これ付けた高ランクファイターはマジでチート級
>>59 クイックターン+ってどうやったらもらえるの?
対地に使える特殊兵装が無いファイターと対空に使える誘導特殊兵装がないアタッカーでよかったのに
AIは期待できないんじゃないかな。今の開発陣だからとかバンナムだからってわけじゃなくて
FPSとかなら単に照準早くするとかでいいんだろうけど三次元で戦闘機動とかやるにしても相当かかるんじゃないの
>>59 つまり中身は別物の化け物ファントムUを作れるのか
>>21 >それに、格好悪い人、ダサい人を英雄扱いすれば、
>エースコンバットのブランドイメージにも傷が付くだろ。
>ゲーム市場の消費者から、「エースコンバットは池沼を喜ばせる特殊学級ゲームだ。」
>なんてイメージを持たれるようになったらまず新規は付かなくなるし、
>ライトユーザーもコアユーザーも居なくなる。
おまえは客観的な視点に立った考えが全くできてないな
根拠のない思い込みで他人の考えを決め付けてる
しかも、それを他人に指摘されても改めないだろうし、自分の考えは絶対に間違ってないっていう、これまた根拠の無い自信がある
そして、おまえは人の話をまともに聞こうとしない、自分と違う考えは排除するだけだろ?何年も、どれだけ大勢の人間がおまえに反論しても、全く主張を変えないって聞くしさ
おまえと話をする無意味さを、自分では理解できないんだろうな。他人の視点から見て、おまえと話をして進歩があると思うか?それがわからないなら、おまえはマジで精神障害者だよ
coopのsってやっぱり雑魚をDFMで掃討してポイント稼いでる?
>>56 正常進化ではないぞ。シリーズで見ても3だけが浮いてる
04は2の流れを汲んでるから正常進化といえる
>>64 もとが違うから同じやつをつけたラプターには負けるんじゃないの
使わなくても以前と同等の戦い方が出来た上でならDFMも良いんだけどなぁ
今回はDFM無しの機銃で戦える気がしない
71 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 03:41:04.16 ID:PttjhDbvO
今回の曲だけど、メインは変わらず小林啓樹で、体験版の空戦ステージとかPVで使われてる曲は、濱本理央って人が書いてるんだな。
初めて知った人だけど、なかなかいい曲書くなぁ。
ただ、全体的にエスコンらしくない曲多いな。。
空を駆けてる感じがいつもいいんだが。。
>>70 自力で真後ろにぴったり張り付いて、さらに移動先予測して機銃撃ってもDFMじゃないとまともにあたりゃしねぇ…。
それでDFM使うと明らかにこれ外れてねぇ?って感じのすら当たったことになってるんだから馬鹿馬鹿しくなってくる。
>>68 21世紀になってからエスコンを知った新参か?
3は正常進化だよ。
グラフィックを良くしたり、特殊兵装を登場させたり、
視点操作ができるようにするなどの改良がある。
それと君が言うように3が異端なら、04も異端だし、
そもそも04は2の正常進化じゃない。
キーコンフィグが省かれたり、操作システムが一新されたり、
難易度選択が五つに増えたり、
それまでのミッションの数や幅を売りにする形から、
ミッションがメインストーリーのおまけみたいになったりと、
明らかに2から見れば正常進化ではなく異端だ。
2にはプレイヤーキャラを持ち上げる英雄ストーリーも無いし、
味方の大軍が敵と対戦するようなゲームじゃない。
3までのエスコンはミッションやステージなどのゲーム部分がメインでストーリーはおまけ。
04は、ストーリーや物語がメインでミッションやステージなどのゲーム部分がおまけ。
機銃はなんか撃った瞬間に着弾してるような気がする
今作は自由にフライトできるモードある?
それと、オンでは機体選べないの?
ID:CzDrL6+A0は自分が多数派と信じて疑わないんだな
ヘリの市街地デスマッチ、意外に面白かった
3はエスコンの世界観を作り上げたという点では重要作
ワールドツアーの全マップって全部でどれだけあるんだろうか?
まさかDLCとかも含むのかな?
全部のマップやったはずなんだけど取れない…
>>73 おい
>>66はスルーかよ、これまでレスを返してたくせに都合の悪いことは無視とか、性質悪いな
議論する気ないなら、最初からするなよ、相手してやってんのに中途半端にやめるとか根性腐ってるな
人の話を無視するやつが長文で偉そうなこと言う資格ねえよ、都合の悪いことは聞こえないとか、とんだ甘ったれのクズ野朗だな
>>79 おそらくDLCと思われる
公式ページでも、後々マップの追加があるって書いてあったしな・・・
>>73 よくそんな長文書けるなwww
悪い意味で尊敬するわ
機体購入ができない、機体が自由に選べない、近未来な世界観、テクノ系BGM
宇宙まで行くシリーズ一多彩なミッション、アニメ、架空機メイン、濃密なストーリー、しかも分岐あり
3のストーリーがオマケと言ってるお前の目が節穴
04はシステム面で、また現実的な世界を舞台にしたミリタリー物という意味で2の流れを汲んでる
重箱の隅をつついた指摘でふんぞり返ってんじゃねぇよ馬鹿か
>>81 トロフィーに追加DLCマップ含むのか・・・なんというバンナム商法
糞ゲー糞ゲー嘆いてたけど何時の間にかキルレシオTOP10入りするくらいハマったでござる
>>66 俺から見れば
>>66がすごい池沼に見えるんだが
客観的な考えが全くできない、脳内の妄想を根拠に話をするとか池沼以外の何者でもないだろ
池沼だから主張の内容におかしな突っ込みどころがたくさんあって、そこを突っ込まれると対応できなくて見えなくなる
みっともない、なんて不様だ。
どうでもいいからcoopやろうよ
箱でな
>>83 いつものバンナムだよ、うん
・・・もうトロフィー集めはブン投げるよ、バンナムのゲームでは
>>87 一瞬、急激に自己嫌悪に陥ったのかと心配したぞw
3のストーリーに繋がるまであと1作2作ぐらいできたと思うんだけどなんで現代戦記になっちゃったかなぁ…
>>80 あんたにとっては、俺と話をするのは無意味で進歩が無いんでしょ?
なのになんでレスを寄越せと乞食のように騒ぐわけ?
偉そうな態度でただ人格否定や罵詈雑言をぶつけたりしたいだけの人に興味無いんで。
>>82 いや3はストーリーがおまけだよ。
04はストーリーを重視し過ぎたから、2や3に比べてミッションのバリエーションが少ないし、
延々と対地攻撃をさせるだけで面白味が無いミッションとかあるじゃん。
あんたの脳は低次元で、物事の本質を見抜くことができず、
物事の表面的な事や印象や思い込みでしか物事を論じる事ができないんだよ。
オフはアレだけどオンのDFMはいいなぁ
ぜひ次回作のオンにも搭載してほしい
DFMのおかげてオマケだったオンがメインになれるくらい進化してる
懐古するのは勝手だけど長文必死に垂れ流すようになると本気できもちわるいな
実績ってできれば埋めたいけど
その前に絶対飽きるんだよな
埋めるためだけにプレイするのも大変だし
その上DLC購入しないと埋まらないのか
実績こそCODを真似ればよかったのに
愚痴っぽくなってすまん
>>79 全マップで任務達成だから
勝たなきゃいけない筈だけど、勝った?
大戦形式によって変わるマップも全部
東京マップのDLCいつくるんだろう
はやく会社の上で飛び回りてー
>>91 3のミッションのバリエーションが多いのはSFで自由度が高いからだ
04のミッションのバリエーションが少ないのは現代風の舞台にしたからだろうが
なにか、あの世界観で宇宙に行けというのか?
黄色関連とストーンヘンジ以外のミッションはストーリー的に言えば無用だぞ
バンカーショット作戦やウイスキー回廊がストーリーに何か関係したか?
どうやらお前の言い分だと関係したらしいから、どう関係したのか詳しく教えてもらおうか
>>82 横からだが流れの汲み具合でいえば2から3も2から04も3から04も
同じぐらい正当進化しつつ同じぐらい異端な部分があると思うぞ
ユーザーの評価という視点を考慮すると
5以降の04リスペクトが大きすぎるせいで04を過剰に神聖視しがちだけどさ
>>91 はぁ?俺にとってはじゃねえよ、どこにそう書いてある?
おまえに指摘してるんだよ!ちゃんと疑問文も書いてあるだろ!こんなことも言われないとわからないなんて、アスペの疑いがあるな
>偉そうな態度でただ人格否定や罵詈雑言を
おまえが日常茶飯事でやってることじゃねえか、よく他人を池沼とか言ってるじゃん。
自分のやってることをわかってないのか?他人を池沼とか言う資格ねえよ、自分が池沼のくせによ
くそっドバイCoopやってみたけど案外難しいぞ…
今はナムに怒りの矛先が向いてるけど、1ケ月もしたらX2ん時みたいにプレイヤー同士でいがみ合うんだろうな、残念でならないクソゲーだな
ダメだ。
ようやく届いたからやってみたんだが、ミッション二つ目でもうイヤになった
操作性がぜんぜん違うのはいいんだが、DFMで自機が勝手に操作されている感覚が気持ち悪すぎる
敵も現実にない挙動するのはいいんだが、もうちょっとリアリティのある動きをしてくれないもんか、急にまがりすぎじゃね?
あと撃墜シーンでいちいちスローになるのはなんとかならんのか
シナリオもまだ進んでないからイマイチなんだが、おもしろくなんのかコレ?
戦闘中、ぜんぜんシナリオが熱くならんかった
>>99 >>91 《射撃中止! フレンドリー。》
まぁ、少し落ち着け言いたい事はわかるが、ちと感情的になりすぎだぞ
3の不満点はディスク入れ替えが必要なことだけだ
>>102 まぁ、あのスロー演出はちとやりすぎな感はあるな
これまでのエースコンバットが『リアルタイムな空戦』だったのが『空戦映画』を見せられてる気分になっちまうんだよな
アレは個人的にON,OFF機能が欲しかった
>>97 本来、家庭用ゲーム機でフライトシューティングを楽しむ事がコンセプトだったのに、
英雄ストーリー中心の新作が出たら、それこそ旧作から見たら異端でしょ。
バンカーショット作戦の成功が無きゃISAF軍の大陸への着上陸と橋頭堡の確保も出来ないし、
ウイスキー回路の戦車戦でメビウス1による奇跡的な戦果が無きゃその後のファーバンティーもエルジアの降伏も無いってのが公式設定だが?
あんたの脳内では、「エスコンシリーズに於いては、2が04の正常進化であり3は異端。」と言う事が前提になっていて、
その前提を成立させる為の理由探しやこじつけをやっているに過ぎない。
>>98 最終的な和解や中庸を求めればそうならざるを得ないね。
実績にこだわる人はゲームに縛られてるとしか言いようがないね
伝説のブーメラン1か
>>107 >バンカーショット作戦の成功が無きゃISAF軍の大陸への着上陸と橋頭堡の確保も出来ないし、
>ウイスキー回路の戦車戦でメビウス1による奇跡的な戦果が無きゃその後のファーバンティーもエルジアの降伏も無いってのが公式設定だが?
ただの設定
そういうのはストーリーといいません
>>103 ID:UKs46B5u0は基地外だからほっとけよ
>>105 3はディスクの入れ替えがあるから、そこを見ればシリーズの中でも異端だね。
もう3は異端って事でもいいや。
でも、04が2の正常進化でシリーズのスタンダードであると言う主張は絶対に受け入れられないわ。
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 04:33:07.44 ID:2bfs/osF0
ガンダムVSの相手と紐でつながれて宇宙空間でドッグファイトをやらされているようないやな感覚のゲーム
>>107 だから一旦落ち着けと、一々重箱の隅をつつきあわないの
前提を言い出したら、ただのフライトシューティングゲーって段階で前提が崩れてるぞ
タイトルは『エース』『コンバット』→『エースの戦い』って意味なんだし
>>97が言いたい「ストーリーに何か関係」ってのは、公式設定云々じゃなくて直接的にゲーム内に登場したんか?って意味だと思うぞ
あくまで設定上の話であって、ストーリー中に「ウイスキー回廊で〜」やら「ファーバンティーが〜」やら一々解説キャラが演説したりなんかは出てこなかったっしょ?
>>107 おい、
>>85もおまえに言ってるのわかってるか?
内容が何もかもその通りのことだから何も言えないか?
ただの煽りとしか見てないなら、マジで池沼だぞ
おまえと違って、俺はちゃんと根拠を示してるだろ、指摘してやってんだから愚かな行いを正せよ
指摘しても直らないんじゃ学習能力の無い池沼だぞ
俺の言ってることが間違いだって思うなら議論するように根拠も述べて正しく反論してみろよ
それができないなら俺の言ってることを全面的に認めたことになるんだが、そこんところわかってる?
4時までやるくらいには面白いけど、おもてたんとちごた・・・
特に盛り上がるところもなく何時の間にか終わってしまった(´・ω・`)
しかも最後ずっと追いかけっことフエレの繰り返しで反復作業ゲー…
117 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 04:37:22.83 ID:2bfs/osF0
ゴーストリコンやHAWXやバトルフィールドでは打たれたときに打たれた方角がわかるけど
このエースコンバットはわからない
ID:CzDrL6+A0はいつもの池沼の人なのかな?
今日は珍しく池沼って言わないけど
>>113 >タイトルは『エース』『コンバット』→『エースの戦い』って意味なんだし
本当はシリーズタイトルを「エアーコンバット」にしたかったけど、
システムソフトに先に使われていたから、
仕方なく「エースコンバット」にしたってだけの話で、
最初からエースの戦いをコンセプトにしてたわけじゃない。
>>111 あ〜あ・・根拠も無しに小学生の喧嘩みたいに、ただ適当に煽るだけか、残念な奴だな
お前の頭の中では自分がまともなことになってるようだな、ホントにおめでたい頭だ・・
この池沼はやっぱりどうしようもないか・・どれだけの大勢の人が言っても理解しない真性池沼ってのは厄介だな
おまえらこんなとこでバトルしてないでもっと鉛玉と硝煙で語り合えよ
理想で空を飛ぶと死ぬぞ
>>111 正常進化なんて言ってねぇ、流れを汲んでいると言った
シリーズのスタンダードになったのは04以降を見れば火を見るより明らかだろ
>>118 前スレで池沼言ってるよ、もう反応がないんじゃ相手するのやめた
スレ汚してすまん・・話が通じるか試してみたかった・・
ドミネーション
↓
Hostが最初に1機撃墜
↓
Host離脱で戦闘Result画面に。
↓
Host1位。
↓
>>119 自分に都合が悪いところは徹底無視ですか
素晴らしいね
>>123 こうしてまた一人エースが散っていくわけか
いったい奴は何機エースを落としたんだ
これがノイジーマイノリィか
触ってる方も日本語勉強しろレベルでアレな文章だけどな
>>123 スレ汚しするんじゃなくて最初から気づけよ
>>85であんた自身が自分で自分に池沼って言った時点で答え出てるじゃん
>>126 こんな奴の言う事を鵜呑みにしない方がいいぞ
>>119 初代エースコンバットのラスト面攻略後の管制塔の台詞に感動した俺は一体・・・
まぁ、少なからず「エース」の名が今も付いてるわけだし、そういったゲームで「エース」に成るのを求める人が多いのは、当たり前のことじゃないか?
少なからず俺は初代からずっと「エース」に成長していく主人公達がカッコいいから、ずっとこのシリーズを追ってるな
>>128 それなら、どこがおかしいか指摘してくれないか?
俺はあの池沼と違って、他人の指摘を素直に聞くし、自分の間違いは認めるんだ
>>122 あんた自身、
>>68で04は正常進化だって言ってるじゃん
04がその後のX2までのシリーズのスタンダードになったのは結果的にそうなっただけで、
04のスタイルがエースコンバットの本当の意味の主流で正統な作品とは言い難い
>>129 自分へのアンカーは間違いだってその後すぐに書いてるあるんだが・・はぁ・・もういいよ・・池沼の相手は疲れる・・
お前らゴチャゴチャうっせえ!
喧嘩するなら外でやれ!
空でやれ!
ドッグファイトで決めろ!
そして墜ちた戦闘機の残骸が俺の家族のいる家に…
正常進化って言っとったwww
まぁいいや、で結局自分に都合が悪いことは無視なわけか
<<空戦で確かめるぞ>>
もう落ちつけよお前ら・・
首都攻防戦エース独占は流石に厳しいか。3つはいけるけども
もがれる家族の断末魔
>>135 じゃあ具体的にどうぞ
あなたが最初に主張した、「3だけがシリーズの異端で04が2の正常進化」と言う主張が間違っている理由は既に説明しましたよ
>>133 あんたはどうしようもない池沼だから間違ってないよ
後で訂正したのは本当の事がみんなに知られたらあんたのここでの立場が悪くなるから誤魔化したんでしょ
カウンターのくるりと宙返りは何とかならんかったのか
個人的にはトップガンのアレが欲しかったんだがなあ…
ロールしてケツに付くのは良いと思うよ
掲示板で戯れてないで空で戯れてこい
>>140 これで最後だ、おまえに相応しい、言葉を送ってやる
「おまえがそう思うんなら、そうなんだろう。おまえの中ではな。」
オンは結構おもしろいなー
デスマッチはぼっこにされるだけだけど
これちゃんと連携してやれたらもっと面白いかもな
ベルクート機敏すぎる
>>145 面白いんだけどチデス欲しいよな、やっぱ
16機で全部敵はカオスすぎる
>>102 よう、俺w
飛んでる感じが全くしないんだぜ?
フライトシューティングが唯のシューティングに成り下がりやがりましたw
アイマスに続いてエスコンもオワコンですか
景気悪いのに余裕ありますなあw
カウンターマニューバされない方法ってかコツってDFM中にAB吹かして近付きすぎずに微妙な距離をとればいいの?
あとカウンターマニューバ返しなんてあるの?
古参が褒め称える旧作って
空中要塞とか巨大要塞を相手に戦ってなかったか?
中坊が好きそうな感じだな、何がリアル志向だよw
何かネタにマジレスされたけどまあいいや、サァいくか
>>146 DFM入ると自分からDFM切れるぐらい機敏すぎてむしろ扱いづらいよな
背中取られてもカウンター狙いやすいからそういうバトルスタイルもアリかなとか思ったけど。
>>146 チームデスマッチは欲しいよな。ドミネーションやってるとヘリ1機で逆転されそうになるし
>>152 気持ち悪いくらいに機首がぐりんぐりん動くね
DFMを自分できってしまうわかる
>>112でクソワロタwww
俺はこのゲーム好きだけどその感覚は分かるwww
コントローラー壊れた
オワタ
加速早くなるやつと旋回性能上がるやつ、どっちが制空戦で有利かな
やっぱ旋回なのかなぁ
>>149 カウンター成立条件が「敵の速度≧自分の速度」+「一瞬でも水平飛行」っぽいから、左右切り返しとかしてる時に急ブレーキで
スッと下がるとカウンターできずにまごつく→おいしくいただける。
上下の揺さぶりしてる間なら「水平飛行」が成立できないからおもいっきり近づいても可。もちろんこっちも切り返した瞬間に
カウンター狙ってくる奴もいるから詰め過ぎるとあっさりカウンター貰うけどね。
そして下がりすぎると今度は普通に振り切られるから難しい。
あとDFMモード発動時はどんなにアフターバーナー炊いてもゼッタイ追い越さないからR1押しっぱでいいと思う。上記の通り
カウンター貰い易くなる上急旋回でDFM切られやすくなるけどただ追尾するよりは振り切られにくくなるから
カウンター返しというかカウンター潰しは、カウンター発動した瞬間L2+R2で追っかけモード→機銃攻撃可。
ただカウンターした瞬間ぐらいしか狙い所ない上、カウンター演出時間がアレだからよっぽど「ここで来る」って分かってないと
狙えないとは思うってぐらい難しい。逆に相手にわざと揺さぶらせてカウンターさせる隙を作って潰す、ぐらいの戦術なんだと思う。
震電かっけーなー早く使いてぇ
しかし支援戦闘機ってなんだ、マルチでいいのか
>>156 戦法にもよりそうだけど、やっぱ旋回じゃね?
というかスキル高いよ…
そういや同系統のスキルって重複で効果あるのかな
>>150 えーっと、初代からの伝統なんだがソレ
ひょっとして初代の空中要塞倒した後の
『君達は世界最高の――エースファイターだ、ありがとう』に感動したのは俺だけ?
今回めちゃくちゃ難易度高いですね
イージーでも大苦戦です
戦闘ヘリまで操縦させられるし、どんだけ主人公特殊部隊なんだよwww
戦闘機乗りがヘリでも何でも操縦させられるなんて聞いたことがない
普通戦闘機乗りは戦闘機だけだろwww
テンポを犠牲にしてまで演出をエリア88みたいにしようとしたのが間違いだな
原典回帰するのは結構だけど、面白いか面白くないかちゃんと考えてから作れとw
>>161 これが希薄なキャラクターと魅力に欠けるストーリーの犠牲者か…
演出中は時間止まってんのかと思ったら普通に進んでてびっくりだったな
対地中に演出のせいでターゲット漏らしたときは若干イラッとした
>>161 おいおい、戦闘機はオッサン、ヘリは黒人のオッサン、爆撃機はバルクホルンだぞ
>>161 全員別人なんだぜ
ガンナーにいたっては顔すらわからんという
別にわからんでいいけど
というか入れんでいいけど
ヘリ部隊はシューター隊、戦闘機部隊は・・何だっけな・・印象に残らないから忘れたw
ZEROのガルム、6のガルーダ隊は覚えてるんだけどな、5も何だっけな、古すぎて忘れた
友軍「フランカーは任せろー!」
↓
友軍何もしない
↓
結局プレイヤーが対処
↓
敵地上部隊、防衛ラインを突破
↓
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
そういえば最終二個前のガッツが落ちるステージでナガセの声が聞こえたような
>>160 初代からとんでもゲーなんでは・・・
今作って変な巨大〜って出てないよね?だからナンバリングされてないかも
へんてこりんな巨大兵器w出たら良かったのかな古参共は
>>165 あのねーちゃん、ズボンという名のパンツ一丁でパッケージ投下していく設定だったのか
今までのシリーズやってきて購入迷ってるからスレでも見ようときてみたらスレチの二人がドッグファイトしててワロタ
>>172 オンメインなら十分良作じゃない
結構楽しいぜ
パイロットは別人か
しかし、敵が強すぎ
死んだ回数ハンパない
ニンジャ外伝以来の糞難さwww
完全にライトユーザーマッハ3で振り切るつもりだなw
敵に蝿のように追いかけ回されるw
紅の豚の言ってた意味がわかりそうだ
コントローラーを握る手の感覚がなくなっていく
それでも奴らは追い回すのを止めやがらねぇwww
最後のアレ、何度も失敗した挙句、偶然クリアできたんだけど
あんなにシビアにする必要あったのかw
>>165 ああ、なんか聞いたこちあると思ったらバルクホルンだったのかw
今の俺はエクストラアーマーとクイックターンのためだけにひたすらオンに出てる
クイックアサルトとアドバンスDFM+とアドバンスミサイル
あとは上の二つのスキルくっつけたら最強過ぎる
っていうか卑怯
特にクイックアサルトは何を捨て置いてもまず買うべき良スキルだね
爆撃屋さんは違うんだろうけど
>>165 何のことかと思ったら中の人か
聞き取れもしないくせに英語音声にしてたから気付かんかったわ
>>172 こっちが真正面から向かっても奴は戦う気なくて逃げるばかりでドッグファイトにもならなかったよ
<<撃てよ、臆病者>>と言ってミサイルやバルカン撃っても反撃してこないから諦めた
しかし今回のA-10先生はつかいかってよすぎだろ
オンでDFM使ってバカスカ墜とすくせに、
自分が喰らうと振り切るフリして地面orビルに道連れするやつなんなの?
それと、オフの最終ミッションでマルコフ面で詰んだ(ハード)
どこまでがイベント強制なんだよあれ
X2のオレオを思い出す
>>173 オンメインか…。
スレ見る限り綺麗なグラで04や5みたいなのをイメージしてた自分は合わなそうだな。
やっぱ洋ゲーっぽくなるのと常に変革を意識する開発とユーザーの意識の相違が顕著にでてるよね
あ、散々既出だって?サーセンw
事前にミッションの内容が解らないから、怖くてA-10とか選べなかったよ
敵をバンバン墜とすのがメインのゲームなのに
敵から追い回されてバンバン墜とされるゲームって
確かにかなり洋チックだな
すまんが、開発陣は日本版と洋版の二種類作って貰えんかの?
今時、ライトユーザー全力で振り切るゲームなんて流行らんぞ
海外では受けるんだろうが、違和感があるな
面白いんだが、少し惜しい気もする
>>170 本格的にリアル過ぎるのも嫌だろ
そもそも初代の段階で
1.迷彩効果も糞もないフェニックスパターンのド派手な塗装
2.1〜2機で戦争止めて来いというムチャクチャな設定(友軍不在で1機で敵陣に特攻状態)
と設定上のリアル要素はあんまりなかったわけだし
つか、誰も巨大兵器云々は言ってねーぞ
割と話題に上がるのは
1.主人公がコロコロ変わる(1人の主人公に愛着がもてない)
2.主人公が勝手にしゃべる(それまでは主人公=プレイヤーという状態だった)
てなあたりが古参組の指摘点だな
>>183 ブリーフィングがないのも痛い
「結局何すればいいのさ?」って状態で、無線の指示にしたがって戦場を引っ張りまわされてる感じだった
まあ、音楽に関してはいつもどおりの完璧さだったとは思うが、
今回は新要素多いから新参しか視野に入れてないのかもな
>>184 少し落ち着いて、説明をちゃんと読んだ方がいいよ
今回のシステムは、敵に後ろを取られた時がチャンスなんだからw
>>174 ちゃんとカウンター狙ってる?カウンター狙ってれば追っかけまわされ続けることはそこまでないと思うぞ
外人のゆーざーではどういう評価なんだろうか
誰かが指摘してたけど1ミッションが長い連続ミッションだからフリミで選択しても異様に疲れるな…
ベールイとかマジあれ3ミッションぐらいに分割してくれよというか着陸したら一度ミッション切れよ…
着陸イベントはめんどくさいからカットできたほうが良かった
と言うか、敵機が迫ってるのに着陸強行するのはどうなのか
FPSのクランみたいに、フレと小隊組んでどこかの部屋に参加するっていうのはできないのかな
自分とフレで部屋作って人がくるのを待つしかないの?
カウンターする前にケツに付かれて墜とされるんだが
ホモ野郎に掘られ続けているwww
確かにいろいろと惜しいところが、多いよな?
ブリーフィングないから任務の内容不明、機体も選びにくい
セーブポイントもわからんから勘で止めるしかない
オンラインはそれなりに面白いのか
キャンペーン早解きしてさっさとオンに行ったもんで、
自分より強いプレイヤーはあんまいなかったんだけど、
たまにカウンターにカウンターキメてくる猛者がいると…燃えるね
ガルム1!お前か!勝負だ!ってなる
旋回中にフレア炊きながら急減速→速度がいい塩梅になったら即水平に移行してカウンター
ってのは猛者相手には見切られやすいのか
オフで要塞に行って、PAK-FAでトリニティぶっ放すと爽快だが、
よく考えるとあのあともう一発食らうんだよな・・・住民涙目www
さっきクリアしたけどやっぱ仮想国の方がいいね
>>191 確かにシナリオ短くマップも少ないくせに毎回1ステージの敵の数が多くて、その上連続ミッションが多いてのは無駄に疲れるよな。
>>195 俺割とソレ狙ってやってるけど、対戦で一度だけ、それやろうとしたら減速→カウンターマークOK→水平に→あれっマークがすごい遠いところに
→減速しすぎてストール寸前、機動性なく棒立ち→おいしくガンキルされました(^q^)
ってなって以来、DFM入られたから減速すればいいってもんじゃないって思い知らされた。
小林さんの才能枯れ始めてきてね?
キャンペーン最後のマルコフとのタイマン
まったくアンチカウンター決めることが出来なかった
うまい人はやっぱ決めるのかな
実績のスピードスターがMotherlandで航空機を落とせばいいのかなと思ったんだけど
AAMを6発当てても落ちない、スキルが揃ってからじゃないと無理なのかそれとも別の条件なのか
攻防戦マイアミMAPだと即枠埋まるな
アンロックリスト眺めてんだけど…すごい数ですね、これ
今回のミッションランクって、クリア時間のみ影響する系かな?
TGT以外倒さない方がいいのか、全部マーセナリーするのがいいのかわからん・・・
1ステージ長すぎて途中で眠くなって地面に激突してた
デブリーフィングないからステージ中に自分が何機落したのかとか
全然分からなくてつまらん
難易度エースのAC130ようやくクリアしたけど鬼畜すぎる
コツはミサイルの位置と倒す順番覚えるしかないんだが、発狂しそうになったぜw
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 08:22:26.79 ID:IMDu95OG0
露西亜の裏切りのあるステージでミサイルがよけられない。
つか人選びすぎなゲームだよおお
エスコンほとんどやってるけど俺には合わなかった
オン目的じゃないからもうおさらばだわ
ここまでクソだとは思わなかった
オンラインもDFMでやられまくるんだが
有り得ない角度なのにDFMに入られて・・
これが本当に楽しいの?
新機能なんかいらない
今までのようにすかっと楽しみたい。
高画質高精細のHD画質で!
それだけを望んでいたのに。。。
じゃあ6やってろよ
おかしいな、俺はエースコンバットを買ってきたはずなのに何でブラックホークダウンをやってるんだ
アパッチ脆すぎんだよくそ
ヘリは衝突もありだったら発狂してたな
弾もっと積めれば一番爽快感あるんだが
エースコンバットをやっているつもりがコールオブデューティーだった件
説明書をダサくしてまで、ライトに操作覚えてほしいんだろうが
あんな理不尽難易度じゃ新規でやった人はクソゲー判定するだろ
新規ファンなんて1人も獲得できてないんじゃないか?
少なくとも日本じゃ
ゲーム自体はカラス避けかフリスビーにでもしようかと思うが
ついてきたサントラだけは大満足だわ
これになら5000円出してもいい
6の方がストーリーは微妙だが楽しめたな
ストーリーしょぼくてもゲームとして楽しければ気にしないんだがなぁ
外人はFPSでもオブジェクト守る気ない奴多いがこっちも変わらんな
首都防衛が速攻で決着付くのが多すぎる
忙しいゲーム
ただそれだけになった
>>220 だよな
3系統でも4系統でもエースコンバットらしかったらよかったんだけど
ストーリーから演出から何から何までまんまCoDすぎる
演出面にこだわるならそれに負けないくらいストーリーにこだわらないとなぁ
あとやっぱりブリーフィングの復活と機体の購入・兵装交換システム搭載して
ミッションを区切ってその分多くしようぜ
>>218 あの表紙は無いよな、あの操作ガイドだけ別にすりゃ良かったのに
HDDにインストールしてるんだけど起動してディスク回転しっぱなしなのはなんでなん?
それでしばらくしたらいつの間にか止まってる
>>221 わかるわw
あいつらむしろHQまでのASM開かせて
ASMに入った奴等を鴨撃ちしてやがるからな…
旋回中にアナログスティック押し込んじゃってフレアが勝手に出てしまう。
気づいたらフレアなしってことが多いんだけどw
過去の良い部分削って、製作者が見せたいものだけ追加したら
出来たのがこんなクソって感じ
ミッションこなして、金稼いで、新しい機体買って、っいうコンセプトが好きだったなぁ
攻撃機に乗っててDFM入られるとマジどうしようもないな…
俺の腕じゃ逃げ切れない。
それでも僕はカモノハシに乗り続けるんですけど…
>>169 亀だがどっかのブリーフィングルームのムービーでナガセがいたのをみた
レーダーでは結構余裕があって、更にRT押し続けてる状態なのに
普通にDFM入られて泣ける。
そしてカウンター入れる間もなく死ぬorz
皆強いな…
超高高度からミサイルばら撒いて地上施設破壊するのが好きだったんだが
DFMでまとわりつかれて放置できないのがなんとも
>>233 ごく序盤のブリーフィングシーンで主人公の右斜め前ぐらいにいたのがそうかなと思った
ナガセまともに出てなくて良かったよ
ゴリラにされるわ
なんやかんやで歴代作品とは別物と見れば十分良いと思うんだけどな
マルコフとか決着があっさりなのは微妙だったけど
スレイマニみたいのも困るからなあ
>>234 カウンター狙おうとするとき、水平飛行→減速の順だといいカモだぞ
あくまで減速しつつ揺さぶり(急旋回)→速度下がったら水平飛行に戻してカウンター狙い。
相手にソレ読まれて下がられる→急加速で振り切るっていう駆け引きになってくる
これは急激に飽きられるゲームになりそうじゃね?
やっぱちゃんとした僚機ほしいわ
他の敵は任せろとか言っといて結局全部自分でやる羽目に
フレからの「つまらない」報告が多数なんだわ
ストーリーやらんでオンラインばっかやってるがおもしれーな
誰がどれだけポイントとったかFPSみたいにリザルトでみたいね
上手い人めちゃ上手いな…
次回作からはアサルトホライズンシリーズとして分離
オンはDFMで楽しいが
COM相手にやっても楽しくない
>>242 歴代も基本そんな感じだろ。ただ、難易度が上がりすぎてこうなってるが。
モスクワでの爆撃機相手なら4AAM持っていけばそう苦労はしない。
勿論DFMで至近距離から四本まとめて叩きつけるため。
アマゾンでの評価が全てを物語ってるな
駄作・・・
レビュー見たけど、過去作品と比較し過ぎだろ
ストーリーはまぁいいけどミッションが長いのがとにかく面倒
更にブリーフィング無いから何していいのかわかんない
個人的には機体購入も無いからキャンペーンいらね?って感じ
もう最初からオンだけでいいんじゃないのって
ナンバリングはないけどシリーズタイトルぶら下げてる以上は
比較されても仕方ないとおもうけどな
>>238 別物としたときに、他のメーカーのシリーズと比べて差別化出来る点があるか?と聞かれると微妙じゃね?
エスコン捨ててAHシリーズ立ち上げるには弱い気はする、だからこそエスコンを冠してるのかもしれんが・・
正直、ホークス1のほうがおもしろかったなぁ・・・
AHのシステムで4出して欲しい
今作、結構すきなんだがw
ヘリ慣れると楽しすぎワロタwwwガンのミニゲームだけ萎える
日本人が好きな部分をなくしたエスコンって感じだな
これで海外で売れかったら、シリーズ終了かね
まぁ 携帯機でボチボチ出すぐらいか
バンナムは何でこんなゲーム作ったんだ?
アマゾンでの悲痛なレビューが半端なく多い
っていうか、多すぎる
>>257 はいはい、散々頑張ったけど思ったより多く買ってそうで辛いんだねw
散々このスレでボロクソ言われてるのに我慢出来ず買って来ちまった
数時間後に俺はなんて言ってるんだろうなw
いや、こんなゲームじゃ直ぐに飽きられる上に
更なる販売の伸びは期待できないだろ
既にその兆候が出てきてる。
早くも中古品が出品され始めてる
オンは6のときみたいにまず特殊兵装撃ち尽くしてからDFMやれよ
6と同じように特殊兵装だけで無双できるぞ
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 10:42:24.07 ID:qe0+G9STO
昨日の夜からやってんだが、なんだかストールしまくりでうまく飛ばせない。
空中で操作不能状態になってフラフラしてると落とされる…。
DFMに入られてカウンター取るのも難しいなあ。水平飛行を維持するのに
慣れるまではこんな感じ?
オフで糞つまらんかったヘリがオンのヘリ縛り戦だと意外に面白かったりとか
いい点も見つかったが。
フリーズした、フリーズすることがあるのかこのゲーム
ホストが異次元に住んでいて手がつけられないんだけど、こういう場合はどうしたらいいのかな
こっちのカウンターは反応しないから不可能で、DCMは即カウンターとやるのをためらうレベル
予約特典つき新品がすぐ3000円とかになるパターンでしょ
またXをやってみたら、敵が止まって見えるなw
今作は雑魚の後ろとっても超機動で当たらなくしてるのは爽快感なくしてる
いまロード中のヒントで「DFM中に機銃当てると機動性落ちる」みたいなのが出てきて( ゚д゚)ポカーンとした…
ちょっと一瞬だったので詳細うろ覚えだけど、もしかしてそういうことか?
ストール限界は機体によっても違うだろうしなんとも・・・
俺自身は初期の機体でもなかなかストールしないなと思ったし
減速ボタンの押し込みが弱いんかな
PS組みは知らないと思うが6のオンは特殊兵装大戦だったからな
それを知ってる連中に食われないようにガンガン特殊兵装使っていけ
総評として
全体的な出来はアレだが
今更DFM無しのエスコンに戻れる気もしない
そんなゲームだった
>>269 ストーリーはやっぱ名無しのほうがよかった、っつーか、名前あっても
あんま性格とか個性が出ない感じの表現をしてもらったほうがよかったかなって気はするな
>>262 スピードメーター見ながら150を下回らないように慣れるしかない。
ロックオンしてるのに全然ミサイルあたんねーな・・・
>>262 オンのカウンターマニューバは結構謎
ストールする位まで減速してるのに矢印が近づかないとか、
矢印重なってるのにカウンター操作を受け付けないとかよくある
操作を受けつけなくなるのは、ラグで「お前はもう死んでいる」状態だと勝手に理解してる
かなりの距離・角度からでも入れる割に、少し返しにくい気がする
>>273 相手が同じように減速してたら距離詰まらないからできないだろう
フレンドからスキルは店売り以外も出てくるって聞いたんだけど
ストーリー?それともCOOP?
早くガイドブック欲しいな
>>273 相手との相対速度が一定範囲に入らないとカウンターできない。読まれて下がられると速度落としてもダメな場合もある
あと重なってても水平になってないとカウンターは成立できないから。だからといって水平飛行で減速しようとするなよ単なる的だ。
アタッカーはホントギリギリの低空で建物の間に逃げないと狙われまくるな
それでもF-2に乗り続けるわけだが
一番盛り上がるラストであんな意味不明な作りを考えた
製作者の頭にトリニティをぶち込んでやりたい
最後ガッツ放置かよ
>>273 やってて思うけど確実にラグはあるっぽいね
カウンターマニューバのクルクルマーク出た瞬間に破壊演出で死亡とか結構見かける
>>275 ストールして落ちながら離れた矢印を恨めしく見つめた事もあったよ
>>277 揺さぶりながら減速して水平狙いがベターなのは流石に俺でも分かる
最近はカウンター狙うよりパクファの変態機動力で無理矢理撒く事にしてる
オンのカウンターはいまいちよく分からない事が多い
>>269 普通に要らない
課金オンゲーにしたいバンナムは違うかも知れないが(笑)
>>279 スタッフロールの最後に何かがあるらしい
飛ばしたから見れなかったけど
>>279 スタッフロールの後にムービーあったけど。終わり方がちょっと適当だったかな・・・
やっぱFPSのキルカメラ的なのが欲しいな
DFMを撒こうとした動きが相手からどう見えてたのか、相手の画面ではいつ自分が落ちたかってすごく気になる
今のままだと適当に撃ち合いして、適当に落ちて、適当に再出撃する感じで腕を磨くために反省できる場面が少なすぎる
>>281 オンでもかなりの率で成功してるからそんなにカウンター入りにくいかなぁ…って思う自分
DFMはいった直後はアフターバーナー炊いたまま回避行動→追っかけてきてるの意識しながら
急減速急旋回で振り切りつつ切り返してカウンター狙い、でそうそう失敗しないでいけてる。
特にアフターバーナー炊いてても矢印重なりかける時あるから、そうやって追ってきた瞬間が狙い目かな。
スキルONのルールでやってると尚更
「へ?」って思うタイミングでDFM入られるし
異常に早い展開でクイックサークル赤くなるし
DFM入るまでが戦闘みたいな展開になりがちであんま面白くないな
スキル制度つけるならもっと全体的な機体の耐久値は上げるべきだったと思う
もちろんそういうスキルもあったけど、それ以上にって意味で
クリアして残った印象として、
くだらないストーリーも、全く面白みの無いヘリやガンナーも妥協するが、
DFMだけは最後まで享受出来なかったな。
DFM使わないと倒せなさそうだったり、倒すのにかなり時間かかりそうな敵だけ、
ため息混じりにDFMへ突入してたよ。
結局悪夢を何で見てたのかよくわからんかったな
現実から逃げないことが大事だ!ガッツポーズ!!
???? ストーリーとは何だったのか
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 11:14:31.74 ID:2bfs/osF0
AC130のミッションはじめたけどHAWX2のパクリだな
名前はビショップでレインボーシックスベガス2
ここに文句を垂れるならアンケートにびっしり書き込むんだ!!
>>288 DFMは人によって賛否両論すごいな
俺は楽しすぎてヤバイ
ただDFMつかった最後のドックファイトは長すぎだし糞
DFM嫌いって言っている人は、オンラインで空戦やってみろって
速度の加減速、カウンターマニューバを仕掛けるタイミング チャフ放出のタイミングとか 駆け引きが本当に面白いから。
今迄のACにはなかった要素だから批判は多いと思うけど、このシリーズはマンネリ化が進んで このままじゃ死んで行くだけだったんだから、これだけ大きな方針転換をして ちゃんと対戦の一要素として成り立っているだけでも称賛に値すると思うけどな。
もういいよ馬鹿みたいに
オンライン、オンラインうるせぇ
>>294 タイトルの末尾にonlineて付けりゃ良かったのにな
オフのシナリオは本当にオマケ程度で
今作は頻繁な演出にカメラもっていかれる以外は、全般に面白いと思うんだが
なお、エスコンは1からナンバリングのみプレイ済み
だいたい空戦の
オンラインなんかマップをどんなに変えようと一緒だろ
すぐ飽きられるよ
オンは確かに良いけどだからってオフをおざなりにして良い訳じゃない
DFMにしてもASMにしてもそれしないと倒せない敵とか
攻撃はしてくるくせに通信やり取り終わるまで無敵の敵とか
めんどくさいだけだからマジ簡便
スロットル+とクイックターン2種付けた俺のタイフーンちゃんが別物過ぎてペロペロ
俺は英雄ごっこがしたいだけでエスコンに対戦求めて無いから
オン作ってる暇あったらオフ充実させて欲しかったな
両方完璧ならもっと良いけど
これ箱のインスコサイズ何GB?
ただの尻追いをマップの敵配置や
イベントで面白くしてた訳じゃん
DFMとかいう糞のせいで空を飛び回る面白さも戦略もなにもかもなくなったろ
体感的にはマップの広さが四分の一以下でしょ
>>298 オンは空戦じゃなく相手の拠点潰すのが目的のもあるぞ。
そうなると色々駆け引き考えないといけない訳だ。
元々エスコンに戦略なんてねぇよ
歩兵なら地の利を考えてマップが変わっても違う面白さがあるけど
空は一緒だからな
ヘリのミッションマジでクリアできる気がしないんだが
チェックポイントから再開するときミサイル弾数Max に戻らないの?
オンでヘリ使ってて思ったけどミサイルよけ過ぎww
飛行場に集まった野次馬少なすぎだろ
なんか微妙な出来のようだけど
ヒロイックな気分に浸れるんなら買ってこようかな
>>313 馬鹿みたいにオンライン、オンライン言ってろマヌケ
ヒロイックな気分には浸れません
ラストのミサイルくるくるは完全に蛇足
何度ホワイトハウスぶっ壊したことか
>>316 オン環境も無いゴミ虫君ですか?w
さっさと死んでろww
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 11:42:04.82 ID:wWJg7e9a0
ドッグファイトや戦闘時の演出面ではかなり進化していると思うが
ACシリーズとして見た場合、売りである爽快感や達成感に欠ける。
無線は必要最小限の軍用無線のみで戦場の様子が分かり難い上に
ブリーフィングやデブリーフィングがないので達成感が薄い。
DFMはエース機相手の戦闘には最適だがザコ機まで頻繁に使ってくるので
プレイ時間が間延びし易い上に難易度も上がってしまうので爽快感も削られる。
>>315 何を読んでそうなったんだよ
今回英雄要素皆無だぞ
322 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 11:42:55.96 ID:8INI1VBSO
英雄要素どころか空戦自体そんなにないしな
ガンナー・空爆・ヘリミッションが紛れ込んでくるし
核が置き換わっただけで演出展開ストーリー全てがCoDのパクリになっちゃったよね
架空世界 ブリーフィング 寡黙な主人公 戦場の英雄 は残しておいてほしかったわ
オンラインでもつまらなさが半端ない
そうですか、英雄要素なしですか
昨日もあったようだけど、ここのドッグファイトを見てた方が面白いかなw
>>329 いやおまえがオンラインやってこいよボケ
楽しいんだろ
>>309 トンネル突入しないとTGT破壊できないマップ作ったら面白い・・・かも
>>324 オフでDFMだけやってれば良いやと思えば、ノーマルでさえそんなことはなかったんだぜ。
マルコフのSu-35に爆撃機のことを気にしてなくてもフルボッコにされたんだぜ。
オンでやったらハードゲーマーの廃人どもにカウンター読まれてボコボコにされたんだぜ。
機体性能とかそんなちゃちなもんじゃ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜって事か。
そっか…
オンラインっていうか、
ゲーム全体に対する評判の悪さが凄いんだよね
みんなそれだけ期待してたってことか
バンナムは何でこんなバカげた仕様にしてしまったんだ
>>327 マジか……orz
敵のヘリがうざい
いつまで続くんだ?このミッション
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 11:48:15.96 ID:8INI1VBSO
>>328 ドッグファイトどころか幼稚なレスの煽り合いだけだがなw
オンライン騒いでいるアホは
元を取った気になりたいが為につまんないオンライン持ち上げてんだろ
必死喧嘩腰の弁明すると浮くだけなのに
今売れば5kオーバー多いからさっさと売ればいいじゃない
普通に楽しめるゲームではこんなスレの流れにならないからね
スレで罵り合ってしまうのは、
ゲームがつまらない証拠だよ
さすがにこのレベルのアホは放置で進行しようよ
ヘリって戦闘機みたいに機種を上に向けたりできない。
出来ない訳じゃないが、まあかなり角度は限られる。
逆に下方向と横方向に機銃動かして撃てる。上を取ると結構楽。
モスクワなら敵のマーカー密集地から離し高度に気を付けつつ。
>>334 ヘリは出現したら最優先で落とした方がいい
個人的に一番の被撃墜要因
>>315 とりあえず体験版で、ここで散々言われてるDFMがどんなものか触ってくるのを勧める。
いや、俺体験版でこれクソじゃんwwwwwとか思って地雷覚悟で製品版買ってきたら思いの外面白かったから
体験版プレイがいいと言い切れないトコあるんだけどな。
ただ、DFMが合うか合わないかで評価は全然違うものになるとは思う。
バンナムのマーケティングは何をしてるんだ?
多くのユーザーが望むゲームと全くかけ離れたゲーム作ってどうすんの
儲けを目指す企業のやることとは思えない・・
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 11:53:27.07 ID:8INI1VBSO
自演と思われてもおかしくないレベル
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 11:53:29.54 ID:wWJg7e9a0
>>333 歴代シリーズの良いところやブランドイメージ削って
欧米の悪いところを輸入してしまった側面が多いからな。
アメリカ人の脚本家が関わっていてアメリカ軍の主人公や
スローの戦闘演出等は海外向けとしては成功するかもしれないが
シリーズとしての良さはあまり残っていないからかと。
>>347 だから目指したいのは課金オンゲーでしょ
いい加減不毛な罵り合い続けるなら 攻略スレでも立てるべきなんじゃねーか?
何スレこんなくだらん事で消費する気なんだ。
>>347 売り上げ右肩下がりだし何とかしないと、と思ったんじゃない
これが上手くいったかどうかは微妙なとこだけど
>>343 池沼に構ってしまった俺がアホでした
ID:q8PvxndY0
スルー推奨
>>351 むしろオンライン専用スレでも立てろよ
オンライン芸人のみなさんはさ
オンラインでも初代とか04の時みたいにドッグファイトを自分で操作させて欲しかった。
バックを取る取られるの駆け引きや過程が面白かったのにねぇ…。
DFMは自分は全然受け付けなかった。
今日オフ終わらせてオンに行ったけど、オフより楽しいけど、宙返りでバックを取るとか急上昇急旋回、加減速で相手を振り切るとかは自分で操作してやりたかったな。
なんか相手に近づいてDFMに持ち込むまでが自分の操作って感じで残念。
まぁこのゲームのファンなんでこのままボチボチとプレイはするけど、期待が大きかっただけに残念だよ。
>>346 体験版はやりました
DFMは、俺には余分な操作を強いられるという感覚しかなかった
なんで双眼鏡で覗いてるみたいな画面になるんだよとw
プレイが寸断されるというか、そんな違和感しか持てなかったです
>>351 これも8時間もあればクリア出来る上に大した隠し要素も無いし何を攻略するんだ?
オンラインガーはうざいからオンは別スレにして欲しいけど
>>353 ID:fMnxk/Ifも加えると良いよ
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 12:06:10.32 ID:wWJg7e9a0
最近はよくオンライン重視だと言われるが日本は基本的に携帯やPCを除くと
オンゲーには向かない環境であり、戦闘機ゲーで課金を稼ぐのは難しいかと。
特にオン対戦は多数のプレイヤーがいることが前提だがジャンルを考えると半年もつか怪しい。
(家庭用ゲームで発売時期から離れてもオン対戦に困らないタイトルの方が珍しい)
>>346 DFMの他にもミッション間の演出や機体性能とかでも評価が分かれると思う。
攻略要素なんかないじゃん
DFMやってるだけなのに
オンラインはすごいんだと言われてもお寒い
>>345 前日スレからみんなにアドバイスをもらって今遂にヘリミッションクリア!!
アドバイスくれた人達ありがとうございました!!
って書き込もうと思ったら画面がブラックアウトして先に進まないんだが…
ナガセ救出ミッション難しい!味方ヘリあっという間に落ちるww とか
要塞突破でA-10で行ったから8492から逃げられなくて詰んだwww とか
トンネルやっと抜けたと持ったらクレーンって何よww とか、あの頃は楽しかったな
どうしてこうなった
オンが6と比べりゃ色々と駆け引きも増えたしそれなりに面白くなったけどさ
ぶっちゃけエスコンに対戦なんぞ求めてない訳で
どうせ延々とぐるぐる回ってたまに当たるよみたいなゲームだし
てかこれエースコンバットのタイトルつけない方がよかったな、もう別のゲームだし
そっちの方が色々と割り切れたのに
>>360 本当にID:fMnxk/Ifは酷いな!
スルー確定!
FPSみたいに初心者でも偶然頭に当てれば勝てるとかそういう要素はなくて
基本何が起こってるのか分からないままやられるようなタイプのオンラインだから
そんなに息は長くなさそうだな
>>364 思い出したらまたやりたくなってきたな…
オンライン対戦は楽しいが長く続かないんじゃないか?
ボイチャがなければ反省会もできないから個人の腕を磨くだけでさ
首都攻防なんて固定小隊と寄せ集め相手ならもう1〜2分で終わってしまう
ヘリミッションって何戸あるの?
ガキみてえな奴沸きすぎだろ
しかも殆どが単発
6も結構叩かれてたけど俺は普通に楽しめた。音楽よかったし過去作みたく主人公がヒーローって感じで
今作は操作キャラが変わるせいか、なんかこいつがいなきゃダメだって感じが薄い気がする。CODシリーズみたいだ。
まだ終わってないからちゃんと評価できんが
ナンバリングがないからこれはこれで進化して7を出してくれればいいよ
なんとなくだけどDFMモードの攻め方逃げ方みたいなのがもうちょっと説明あればよかったのかなぁ
とかちょっと思う。
アレは駆け引きって観点で見ると割としっかり作ってると思うよ。
撃墜してバラバラになる瞬間、ちゃんとベイルアウトしてる様子見れるのがたまにシュール…
キャンペーンはえ?これだけ?って感じだなぁ
オンがなかったらヤル気しねぇ
>>364 イリッチロケランで殺しちゃったwww とか
ちょwwwICBMむずいwww とか
モスクワ敵多杉wwwディーレイヒャッハーwww とかあるだろ
英雄要素(笑)
>>374 黙れよ単発自演野郎。
必死にルーターの電源切ってろ
>>378 てめっwwまだそこ(2行目以降)まで行ってないのにwww
イリッチは機銃で撃ち殺してしまったけど。ちゃんと注視して撃ったのに
オンで戦闘機に落とされると相手が大写しになるけど
攻撃機とかはあんまそういう機会がないのが寂しいな
首都攻防戦でHQ破壊した時とか俺のA10をもっと目立たせて欲しい
一晩かけてヘリクリアしたのにブラックアウトしてフリーズって、もしかしてバグ?
再起動してもコンティニューしたらフリーズすんだけど……
英雄要素なんぞよりマルコフに悪のカリスマ要素と燃える空戦もなかったことが悔やまれる
なんかすげーやらされてる感。
シューティングっていうジャンルにフライトシミュとゲーム的シューティングがあって、今まではゲーム要素の強いフライトゲーだと思ってたんだけど、今作はフライトゲーっぽいシューティングゲームだね
DFMはマクロスのゲームとかだと楽しめるとおもう
>>379 発売日に糞ゲー買っちゃってそれでも認めたくないから
必死に肯定するしか無いんだなwww
哀れだなぁwwwざまぁwww
安心しろよ、俺も悔しいから
オワタミサイルが硬杉ワロタ…
あんなんパトリオットミサイルでも撃墜できんわ…
ガウォークに変形してカウンターしたりカウンターにバトロイドでガンポッド撃ち込んだり楽しそうだな
>>382 X箱ならディスクに傷ついたから磨く必要がある
読み取りでディスクに傷がつかないようにする部品をケチったらしい
ヘリ1機にどれだけ仕事させるんだこれw
>>390 それを言ったら今までのエース頑張りすぎw
空戦爆撃救助ミサイル迎撃解体作業
全部やってのけたしなw
はぁ・・・
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 12:24:12.60 ID:r9G1xEEj0
やべ、また今日もPS3つけずにここひらいちった
この流れは…FF13の時に…似てる
2chのゲームスレってよっぽどマイナーなゲームスレじゃないと荒れるよね
むしろ近作で荒れないゲームを見たことがないw
>>385 別に悔しくなんかありませんよ?
人を哀れ呼ばわりする前に自分のレスみろやハゲ
>>389 何度も拭いてるし見た目傷もないんだけどなぁ…
また最初からやる気力はないよorz
>>393 何作ってもまずゲハが沸くからな・・・
発売日は完全にスレ見なくなった
>>393 マイナーなゲームはファンが増えるとそれなりに嬉しいから新規に優しいんだよ
文句いってもそういうのもあるよねって感じで受け入れられることも多々ある
サバブラ酷すぎない?
30分待っても始められないんだけど
始まったと思ったらすぐ終わったりするし
>>393 荒れるとは言ってもどこぞのお客が箱版は〜とかPS3版は〜とかが応酬してる感じだけど、
今回はほとんどゲームの内容で荒れてる気がする。是にせよ非にせよ
>>364 どれも経験しててワロタw 懐かしいなぁ
>>395 よう、俺。
今では
20分プレイ→フリーズ→数時間放置
の繰り返しだ。
最初期のPS3なのでとうとう逝ったか思ったが、
どうなんだろ?
>>364 ナガセ救出ミッションは一回だったからなんとか乗り越えたけど
今回は救出やら護衛やらで
ようやく乗り越えたと思ったら次の面でまた味方が守って…
落とされたら負けで
モチベーションが
>>380 イリッチは殺しちまうよなwww
ヘリ1機対処しつつトラック3つ壊さなきゃいけなくなって
ミサイル来たと思ってL1R1押そうと思ったらR1だけ押しててどかーん
今回味方が弱すぎてお前ら格納庫で機体磨いてろって思う事が多々あった
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 12:39:39.35 ID:wWJg7e9a0
>>391 トンネル潜って要塞破壊とかエースというより変態のレベルだけどなw
滅茶苦茶な活躍と一体感・爽快感があってこそのACだが
今作はそれに欠けている気がする。
旧型のPS3なら内部ファンに溜まった埃を分解掃除
箱○なら横置きにしてワイヤーラックなどに載せて通気確保だっけ
ハード頑張ってクリアしたらエースってあんのかよ…
ハードでも何回も死んだのにエースってどうなるんだよ
ハードやエキスパートをクリアすると難易度ACEが出てくるのはいつものことじゃん
モスクワは遊んでねーで後ろに引っ付いてくるマルコフその他を何とかしろ、とか思ったし
ラストに至ってはAWACSから邪魔にならんようにすっこんでろって言われる始末
6のあの鬼の様な援護は何処に行ってしまったのか
>>400 当時の書き込みは全部君だったのか・・・!5は他にも
オーシア艦隊味方撃沈とかフザケンナ! とか
≪部隊長をぶん殴ってきた。君達に付くよ≫ とか
≪ラララララ〜。我々の美声を聞きたまえ≫(←最重要) とか、熱い思い出がいっぱいです
でも04が一番好きです
>>404 ちゃんと高度下げて、射線軸に乗らないように列の横から1〜2発ずつ慎重に撃った
撃ったはずなんだ・・・・
○逃げる側の行動/追う側の対抗策
カウンター/狙ってきた瞬間だけ減速して距離を離す。水平にさせない。カウンターされた瞬間L2+R2→機銃でカウンター潰し
加速して振り切る/こちらも加速して距離を詰める。ただしこの直後に減速→カウンター狙いの場合もあるので追いすぎに注意
急旋回して振り切る/こちらも急旋回。ただしカウンターへの布石でもあるのでこちらが強めに減速してやると棒立ちになるチャンスにもなる
攻める側のコツとして、まずCPU相手にR1加速しっぱなしで追い方覚えるといいかも。ベルクートあたり使って。ラプターのDFM性能は
高すぎるせいかなかなか切られないけど、ベルクートで追えるようになったらかなり行ける。
その上で、上記の駆け引きを意識してプレイするとだんだん面白さが見えてくるよ。
あと、DFM入る前にまず1発ミサイル撃っとけ。よっぽど無茶なDFMの入り方してない限りは、DFM入る=普通にミサイルチャンスだ。
適当に書いてみた。
同じ相手とのDFMで4回カウンター(自分2回相手2回)とか決まってまだ決着つかないとかなるとマジ熱いよ。
モスクワはミニゲームにしては長すぎた
ACEのクレムリンみたくねー
>>406 ヘリぐらいだなハチャメチャやってこいつすげぇって思えるの
空戦はフルボッコだし
フレアのタイミングに萎える発射と同時出しとかありえんわ
>>411 俺なんてどうせ味方死なないだろと思って
適当にバラララララッて前後左右したら
死ななかったよ
>>411 残念ながら当時の書き込みは俺ではないがw
今回1ミッション長いよなぁ、フリーミッションやる気でないよ…
>>411 4・5・0を外注ででもリマスターしてくんないかなー
ウィーハブレッドムーン!ウィーハブレッドムーン!
って叫んでる時に至近距離からズームして30mmを叩き込んだりしたりロケラン叩き込むのが俺のジャスティス
今週のファミ通ワロタw
黒煙吹いてる機体は放置してても落ちるのね
ピクシーのミサイルミサイルとんでけーシステムはエアインテークという弱点で納得できたが
ガラフ状態のマルコフさんは萎えた
421 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 12:51:34.63 ID:8Ce95cha0
明らかにプレイしてないってわかるアンチも結構いるよな。
発売前から張り付いてる長文ネガキャン野郎とかいるし、本当に頭のおかしい奴に目をつけられると荒れる。
ゲーム関連のスレが荒れやすいのは、ゲーム好きに本当に頭おかしい奴が結構いちゃうから。
冷静に判断して、このゲームは7.5点くらい。
さて、オン行ってきまーす。
>>420 冷静に考えると機銃まで捻じ曲げるピクシーもおかしいけどなw
今回ってミッション1つクリアするだけでも妙に疲れるなぁ
今までのエスコンの中盤あたりにあった妙に長くてダルいミッションをずっとやらされてる感覚になる
X2の機銃すら弾くECMバリアーは萎えるどころか怒りすら湧いてきた。
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 12:54:08.11 ID:wWJg7e9a0
>>414 あれに陸上部隊や外野の無線を増やせば雰囲気抜群だと思う。
(+僚機や味方の増加・6のようなミッションセレクト等)
今回の主人公って「エース」には違いないがACの「エース」ではない気がする。
異常すぎる活躍や味方からの賞賛・敵からの畏怖あってこそだし。
>>421 体験版っていう人によって見えてる地雷があるからねー
>>422 だがあっちは燃えるんだよな
なんだかゲームやってるってより役者やってる気分でさ
バルカンに気付かなくて何度もホワイトハウスを火の海にした
最初のヘリミッションのハインド落とせねえ…どうしたらいいんだ
こっちのAAM当たらねえし
>>420 マルコフさんはラスボスだし演出の一環でまあ納得したよ。
その前の殴り合いで結構楽しませてもらったし。
ただ、正直TGTLEADをDFMで落とすときにデモや演出で引っ張られるのがウザい。
そりゃ俺らが知らんだけでエース級はいくらかいるんだろうけどさ。
これとAC-130の画面の酷ささえなければな。
オンなんかよりオフを面白くして欲しかった
今回のは周回プレイしたくない
まるこの超追尾ミサイルはやめれと思う
最初タイマンじゃなくて他に誰か撃ってるのかと思ってレーダー見たら吹いたよ
前進翼っていうのかな、翼の向きが逆?な機体が好きでSu-47に乗ることにしたんだけど
この「独自のうんぬん」で旋回性能がどうたらって設定だけの話?ステータスのスタビリティは低いけど・・・
>>424 あれはバリア以上にイカさんの超変態起動に萎えた。
シリーズ全部やってるけどクリア前に投げたのアレがはじめてだわ
>>431 俺も吹いたww
どこから飛んできてるんだか不思議でしょうがなかった
台本通りににDFMして後ろ取られたらカウンターしてミサイルにフレアして
・・・台本とそれた行動をとるとゲームオーバー
>>425 どうせありえないんだからガンダム並にチートやって欲しいんだけどねぇ
トンデモ兵器はMAポジだし
何かアメリカ軍のPV見てる感じだよ今回
トランスフォーマで飽き飽きしてるのによ
「ピクシーさんDFMについてどう思いますか?」
「真正面からやり合わないのは俺には合わない。あんな変態軌道のドッグファイトは俺のモルガンじゃないと無理だ」
「よう相棒おまえはまだ飛んでるのか?」
>>428 クルクル回りながら撃ちまくれ
お互い手をとりあってアハハウフフと回りながら撃ちまくる感じ
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 13:01:45.57 ID:D5rZNzqh0
最終的にオフで架空機使って無双出来ますか?
ゲームのできない池沼や障害者〜
とか言ってた奴はどこ行っちまったんだろうな
>>429 TGT LEADだとまた演出で一定時間撃墜できないんだろうなと思ってしまう
そういえば今回トンデモ巨大兵器出なかったね
ストーリーの出来とか設定の微妙さとか、変にリアル志向にした弊害が大きい気がする
どうせリアル志向にするなら現実の戦争を再現したミッション作るくらいしないとファン喜ばないんじゃね?
いままでFAEBとか使ってたからトリニティがあんまり脅威に思えないんだよな
>>441 イラクとアフガンしか現代機の出番がない
AC-130は120mmリロード終わったらGUN READY!って言ってほしかった。
6で爆発とUAV乱れ飛ぶステージ経験しちゃうと盛り上がりにかけるな
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 13:06:50.92 ID:wWJg7e9a0
>>434 因みに今作の脚本はジム・デフェリス(アメリカ人の軍事作家)が作ってる。
そのためかハリウッド的な要素や演出が散見される。
(欧米受けが良いようにそうしているだけかもしれないが)
考証的には現実に近いんだろうが普通の戦闘機ゲームと大して変わらない物語かと。
アフリカと黒人とテロリストの組み合わせはもう飽きた
バイオもそれで駄目になったんだ
次は核搭載二足歩行洗車とかレイバーとか南極に突如出現した紡錘形の霧の塔<超空間通路>から飛び出してきた
謎の異星体と30年にわたる戦いの末、味方を見殺しにしても敵の情報を持ち帰る冷酷非情な偵察部隊を出せばいいんじゃないかな
>>441 ・ところどころの強制演出
・ブリーフィング・デブリーフィングなしで状況把握が出来ないのでストーリーがイミフ
・時間制限だらけのミッションで終始急かされる
リアル思考よりゲームのシステム部分がイマイチ
>>441 次は中国の航空空母(?)ですね分かります。
という冗談はさておき、やっぱり現実世界が舞台のゲームだとゲームの外の事も邪推しちゃって
面白くない。(米軍協力で作ったからこういうストーリーなのかな?とかw)
架空世界舞台ってだめなの?
>>446 ハリウッド的でもねーけどなぁ
エンターテイメントにしてはつまんないよ
爆弾投下防ぐだけって絵的に地味だし
>>450 6の天使とダンスだ!が欧米受けると思ってたら総スカン食らって架空世界じゃだめだよね!ってことになった。
まあそろそろエスコンワールドの年表も埋まってきてたし次からは新しくエスコン星を作るしかないんじゃね。
「天使とダンスでもしてな」はダサかったね
そのダサい台詞何回言うねんって感じだったね
フリーでトリニティ要塞に投げたら一発で壊滅したw
今回のいいところ
日本語ミサイルアラート
DFMとASMはアリだと感じて来た
けど、時間制約的なミッションばかりで
そのせいで自由度が失われ過ぎ
自在に飛び回って赤タゲ以外も潰したいのに
時間制約的なものがあるせいで楽しめない
だからレールに従ったプレイしかできない
そしてアレもコレも(ドアガンナーとかヘリコプターとか)出来るせいで
全体が薄い、メチャクチャ薄い
アレもコレもさせてくれるのなら、
それに見合うだけの多くのミッションを用意するべきだろバカバンナム
ってかそれくらい、開発時に気が付くだろ普通は
お陰でリピート性のあるミッションが少なすぎて
オフラインが超おざなりにされ過ぎ
オンライン対戦は一ヶ月もすれば一気に過疎る予感がする
>>456 おお、諦めてたがまさかの返信w
じゃあ新ディスクフォーマットなのかな
ありがとー
今AC-130のステージだけど、日が出てるのにAC-130使うとかあの世界の司令官はアホなの?
しかし今回のはエース感がないな
単なる雇われパイロットの一員って感じだ
敵も多すぎでタイマン勝負に専念できないのが鬱陶しい
背後からハイエナのように狙ってくるやつが際限なくいきなり現れるし
本来それをカバーするはずの仲間が口だけ番長で全然役に立たないし
一番機はもう落としません っていうやつは居ないのかw
そういやAHは2016年だっけか
5年後って微妙だなぁ
COOPのOilfieldのSでエクストラミサイル+ ゲット
そして更に1ミッション辺りが長すぎる上に
幾つかの機体を操作しなくてはならいので
テンポが非常に悪い
ブリーフィング画面もないので物語を把握し辛く、
また、クリア後の自機の軌道を矢印で示されるマップ画面すらなく、
これまでのゲーム以外で楽しかった要素を悉くなくしてどうするんだ
爽快感を得る為のゲームが
時間制限的なものばかり存在するミッションが多すぎて
常に息苦しい
>>460 それどころか地表スレスレまで降下してきます
>>460 SAMが残ってる戦場に投入する時点で(ry
そもそもAC-130って120mmじゃなくて105mm砲だし
今回のいいところ
BGM
オンライン対戦(固定ができたら過疎る)
ドアガンナーとガンシップでストレス解消
海外レビューは妥当だった
>>452 そうなのか…。
6でイエロージャケットとかマリーゴールドとか銀行強盗とかのパート分けしてくれたら良かったのにと、
今回のヘリミッションやってて思った。でも架空世界がダメなのか…。
ピクシーのディストーションフィールド
パステルさんの爆裂木の葉隠れ
スレイマニのイカダンス
鮫野郎の超装甲とミラクルミサイル
少しは黄色やベルカ編隊を見習えよ…
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 13:23:26.35 ID:wWJg7e9a0
>>451 米国人の主人公といい大統領の演説とい(略
それにしても同じ爆撃阻止任務でも4や6とかと印象が全然違うよな。
>>452 現実世界物だと欧米作品に勝てるかどうか。同じような作品は既に沢山あるし。
>>467 ガンシップでストレスMAXなんだがー
なんだがー
オンの対戦で勝つ意味とか勝ちを目指す意味が欲しかった
首都戦にチームデスマッチ感覚で入ってきたラプター多いとどうやっても負ける
エースパイロット取れて本人は満足なんだろうけど
>>466 AC-130Vとかじゃね?
ちょっと未来だからって架空モデル
>>472 なんでだよw
R2押しっぱなしで味方攻撃しなきゃクリアできるじゃないかww
>>417 4,5,0のHDエディションなんて出たら狂喜するな。
>>474 Uは120mmの滑空砲に換装することになったのさ
中古屋に売るのが先か
ステッィクが届くのが先か状態になってるなぁ
>>475 どう見ても撃たれてないのに
味方が死ぬ
>>415 なん・・・だと・・・!
2度目でクリアしたから≪まぁいいや、サァいくか≫
>>417 HDリマスタしてくれたら買うかも。2・3も欲しいな
>>453 6は嫌いじゃないんだがアニ機の変態機動とか舐めきったDLC商法とか、まさに「天使とダンス」()とかなぁ・・
>>472 何とかオマエに追い付こうと頑張ったが、もう心が折れた
オマエは頑張ってくれ
しかし今回の敵の規模がよくわからんな
ロシアが敵だと思ってたら正規軍はこっちに居るしあの爆弾数個で世界相手に戦うとか
>>478 L2で見えるが見なくても敵がいそうなところ攻撃してるだけで終わった
>>480 味方死ぬの?
ヘリとコンテナの中身が硬いだけですぐ終わってしまった
オンラインで無線発信して返事貰えるとやる気でる(`・ω・´)
しかし発信した相手が何処に居るか解らんwww
>>472 Hまでは、機長が操縦席の横についたHUDで自ら射撃できた(その時の操縦はコパイ)。
それを生かせば面白くなったかも
ワシントン上空のPAK−FAが硬すぎて倒せない
オンラインで初めてバグ?的なものが
なんか部隊の編成画面でのタイムアップで試合に進む画面で
タイムアップからそのまま静かにゲーム終了XMB画面に飛んだ
とりあえずF2を零戦カラーにしてあそんでる
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 13:35:57.27 ID:wWJg7e9a0
>>466 120mmじゃなくて105mm砲だし
ゲームに出てくるのは迫撃砲搭載型だから120mmでおk。
ただし、実機では計画がキャンセルされた武装だが。
>>483 今回の敵の規模がよくわからんな
何の説明も無く戦場に引っ張り出され、突然が裏切ったりするぐらいで
詳しい説明とか皆無だからな。
今回のエスコンは危機的状況からの反撃って感じがあまりしなかった気がする
ソ連を連合国でフルボッコにしたって気分
安価間違えた
>>482 ご愁傷さまです
オマイの分もアタイ、頑張る!
いってくる!
>>483 マルコフに乗っ取られてからは、完全にあいつの私怨のための組織に成り下がったからな
ホワイトハウスに爆弾落とす>他全て
みたいなバカすぎる思考してるからな
ぶっちゃけ大統領はシェルターに避難してるだろうから、まさに犬死
DFMが長引くと、背後からの奇襲を招きます。
↑
一定距離飛ばされて指定位置まで連れて行かないと死なない敵大量配備しといてこのTipsにはイラッときた。
>>494 6嫌いな人多いけど、追い詰められた状況からの逆転ってのはやっぱ燃えると思うんだよな
既存のエスコンで一番なのは6と言う事になったな・・・
理由はHDだからだが
ラーズグリークが一番燃えたなぁ
PS2だから今やると画質は残念だが
3,4,5のリマスターを待つしか無いのか
>>486 勘違いしてた
ガンシップは120mmと40mmだけですぐ終わった
ACES「ただのHDリマスターでは裏切りになってしまうので全てDFMを標準搭載しました!重厚なストーリーと毎回3秒間の大破壊シーンをご堪能ください!」
>>492 返事しろおい
応答なし
撃墜せよばっかしだな
<<貴様らアメリカの犬どもを血祭りに上げてるやるぜ!>>
<<正義は我にあり!神の鉄槌をくらえ!>>
<<貴様は正義なのか?正義なのかと聞いている!>>
とか舌戦が物足りない
トリニティってぶっちゃけ只のFAEBじゃ・・・
嫁さんが殺されたから世界相手に戦争って幼稚過ぎると思うんですよ
日本人が書く脚本の限界を見せられて寂しい気持ちっていうか。
>>497 演出のため無敵状態の敵が殆どです
無駄弾を撃たないようにしてください
っていうTipsが必要だよな
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 13:40:12.89 ID:wWJg7e9a0
>>497 ストーリーはいいんだがウィングマンが足りぬ
性能は以前のウィングマンよりアグレッシブで頼りにはなるんだけどね
まぁそれ以前に支援要請が滅茶苦茶強力なんだが
>>483 ホワイトハウスにあそこまで肉薄できるならトリニティなくても問題なかったんじゃね?って感じが
そして普通はもう大統領は退避してるはずだけど
>>505 同じ幼稚なら変態兵器でヒャッハーしてくれたほうがいいわ
>>503 敵の普通のパイロットの無線が聞こえないのが熱くない一因
>>508 え?
歴代最低の働きのウイングマンだろう?
トリニティは多分元々は普通に核だったんじゃね?
でもこのご時勢だし・・・
ああでもゲーム内でも一応使えるし、0と被るしその可能性も低いかね
>>512 アメリカ人にもスイーツ脳っているんだね
>>513 スラッシュとかかましてくれるのは奴だけだからな
それ以外に乗せると微妙だが
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 13:43:18.07 ID:wWJg7e9a0
>>505 今作の脚本はアメリカ人(しかも有名な軍事作家)
恐らく6が海外で受けなかったためにあちら向けに作った結果かと。
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 13:43:35.34 ID:ayujvRVN0
PS3版とXbox版はどっち買ったらいい?
ハードどっちもあるから迷い中。
>>509 つか戦闘機で虎の子のミサイル撃つってのはぁ
しかも神風特攻みたいな敵多いし
>>511 味方も<<奴が来てくれたぞこれで勝てる>>
<<うおおおおおおおおおおおおおおおお!!>>
無いしな
嫁が殺されたシーンの演出も稚拙だった
爆死したはずなのに車で駆けつけた直後の道路に五体満足で即死体発見とか
色々と急すぎるもっと何とかならなかったのか
4、5、ゼロはどうだったんだ?
ゼロもバンドオブブラザーズを思い出す構成
>>517 そもそも6って海外で受けなかったのか?
PS2時代までの海外での動向知らんからわからん
リメイクしたらしたでお前ら100%叩くの目に見えてるわw
>>520 アメ公には脚本無理だな
最近のハリウッド映画でも焼き直しばっかしだし
なんちゃってヒーローアニメっぽくした方が吹っ切れて良かったよ
リメイクいらない。リマスターでいい。
インターフェイス周りが壊滅的に良くない。
例えばヘリで注視できそうだったりしていたりする敵には、解りやすくマーカー出すべきだ。
あとドッグファイトモードに入れるときは、画面中央下にでも専用のマーカーでも出しておくべきだったと思う。
素人から見ても「ここはこうしたらいいのに」「なんでこうなの?」っていう要素が多すぎて、プレイするのが辛い感じ。
>>518 糞箱の俺はフリーズしたのでオススメしない
>>526 コマンド&コンカー レッドアラート3ばりの神シナリオを
>>521 作家と脚本家じゃ演出の方法が違うんだろうねぇ。
しかし演出が残念すぎる。
>>523 4,黄色中隊の悲哀、戦火の少年視点が合間に入るから状況がわかりやすかった
5,隊長の消息不明、同僚の戦死、新兵の視点、で周りが盛り上げてくれたから良かった
あとトンデモ兵器がボリュームあって何回もやった
>>518 オンラインやるなら部屋立てるタイプだから、日本人が多いPS3の方がいいかも。外人部屋はラグい
>>518 好きなほうでいいよ
どっち買うかよりDFMが合うか合わないかで決めた方がいい
>>534 最後のリボンと黄色の大群決戦は感動的過ぎて大笑いした
完全に未来兵器無しの現代戦だからかトンでも兵器が無いのが残念だ
>>531 汚名を自らかぶろうとするエースチームの英雄的行為に敬礼!
>>518 普通はフレンド多いほうで決めてる
一応劣化はあるんだけど気にしなくてもいいレベルだと思うよ
>>518 箱○版じゃ自分にあわなかったからと言っても売れないだろ
やっぱりトンデモ兵器が出ないとダメだな。
せめてスタースクリーム様あたりは出さないとだめだ。
敵のICBM基地を吹き飛ばしに行ってやったぞと思ったら弾頭がすでに持ち出されていて
米国本土に向かってる艦隊がトリニティ大量に積んでいてそれを轟沈させたけど原子力潜水艦からロンチされそれのコントロールを握ってるマルコフ機をDFMで倒すような展開を希望します
ガッツはマルコフに出会うときに被弾してインジェクトで
ホワイトハウスに一発ぶち込むだけじゃいろいろ無理があるんじゃないですかマルコフさん
もっとトリニティ大量にほしかったなぁ
まあでもアメリカ向けの軍事アクションが優れてるかと思ったらピンキリだぜ?
台湾の資産家が豪華客船で大統領人質にとって米中が戦争するように仕向けて
なぜか大統領がぶら下げてた核の安全装置の保全を命じられたCIAの主人公と
共産党の女スパイが共闘してたと思ったら中華からICBM撃たれてワシントン消滅したり
どんどん撃っちゃうぞー☆つって共産党がホットラインで副大統領に訳の分からん脅しかけたり
女スパイ普通に見殺しにしたり最後「おれっち起爆装置の保全命じられてるだけっすから」つって大統領見殺しにして
封印されていたUSAのICBMがオンラインになった北京に向かって取り合えず100発ぐらい打ち上げた
共産党ビビッて発射したICBMすべて自爆させたこうして核戦争は回避されたUSA!USA!って映画があったし
6をPS3で出してもらった方が良かったな〜
据え置きで次回作出る可能性減ってるし
アイマス2なんていらんからさ
>>538 リボン付きの大群は笑うw
見掛け倒しすぎる
>>523 ゼロはとにかく対エースってのが強調されてた
でも3つのエースを全部埋めるために3週するのはちと苦行だったが
如何にもアメリカ人の好きそうな頭の悪い話だったな
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 13:51:55.66 ID:wWJg7e9a0
>>531 チーム主導と言っても脚本貰う→”それを元に”会議→製作
だったら主導の意味ないけどな。
そもそも脚本書いて貰っておいて駄目出し(根本の設定等に)出来るスタッフが
いるかどうか・・・。
>>520 バラバラになったらZ指定になっちゃうだろ
>>542 近所の小売店が360のソフトの買取を終了しててワロタ、いや笑えねえ
>>549 おっと、CoD4でもやってからにしてもらおうか
>>544 そこらかしこで爆発とかストーンヘンジばりだなw
>>528 スキルのオートマニューバ入れてフリミかオン行ってみ
ウザイぐらいにL2+R2マーク出てくるぞ
この脚本がゲームデザインにまで影響与えているんじゃないの?
シナリオありきでしょこれ
>>545 そういやゲームと思って遊んでいたら実際にミサイルが発射されたとかって映画があったな
>>553 飽きた
軍事評論家が作る話ってどれも同じなんじゃないの?
>>556 群像劇だしなぁ
意外と小説は面白かったりして
主人公が何で悪夢にうなされてるのかってのが判りづらい
心理描写入ればそこそこイイハナサイダナーかもよ
オンラインは夜じゃないと遊べないな
>>560 それはそうかもしれんね
どうせならおもしろ外人傭兵集団みたいな連中で馬鹿やってる内に世界救っちゃったみたいな馬鹿な話で良かったよ
シリアスにしたいんだろうけどスベってるわ
俺の中で最高の04をやろうと思ったら借りパクされたままだったのを思い出したでござる
>>560 鮫野郎に落とされたからうなされてるのかと思ったんだけど
何のことはないただの未来予知か。きっと僚機との友好度があったからフラグ回避したんだな
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 13:58:05.40 ID:wWJg7e9a0
>>558 軍事評論家は”現実世界に起こりうること”しか書けないから
結果的に似たような話しか出来ない。
>>560 同じ群像劇の6は大好きだけどなw
シナリオが淡々としすぎてる感はあるよなぁ。
演出面で凝りたいなら、3みたいにはっちゃければいいのに。
とりあえず演出用無敵状態を辞めたら少しはストレスがなくなるんじゃないかなぁ
あれの所為で背後を取られる時間が増えてイライラするんだし
演出でかっこよく落ちるシーンを見ることよりも
こっちはすばやく何機も落とすゲームを望んでいるのにな
今までのACでも無線での演出とかがあったけど
早く落とした場合はそれはキャンセルされていたから快適だったんだと思う
作家がシナリオ書いてるなら、もっと人物設定と状況説明が導入部分でほしかったなぁ
AHつまんね
5やったらまじ神だわ
>>565 6はよかったね。
味方助ければ支援攻撃してもらえるし、ちょくちょく無線は入るし。
共闘している感覚が強かった。
>>550 でもその脚本、「ビルの間をすり抜けて敵をやっつける」とか「ハリケーンの中に突っ込んで空戦をやってみたい」などのスタッフの希望を元に作られてるんだろ
なんかシナリオの全責任をジム氏に押し付けるのはなんだかなと思った
>>562 それじゃくしゃみをしたロシア大統領が核兵器を発射する展開だな
>>569 せっかく一人称視点あるのにただ見えるだけ〜だしなぁ
動かせないし何のために右スティック動かすんだ
ビルちゃんはもっと色々本を読んだ方がいいよ
6とかは飛行場奪還して補給繰り返して特殊兵装無双で暴れたけど
今回は飛行場無くてしょんぼり
5がクリア済みなら、ゼロもやるべき?
AH売って中古を購入しようと思うんだけど…
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 14:05:16.16 ID:TZWlZPIP0
>>575 まあ普通は都市上空での空戦なんて交戦規定違反ぐらい知ってるから、まっとうな作家ほどやろうとは思わんからだろ。
>>574 世間に公表する際に
側近たちが発射スイッチを押した理由を後付けで考えるためにがんばる話だな
>>579 やってみても良いかもしれん。
どっちかっていうと4に近い世界観だったと思うけど。
3はリメイクで残りはリマスターで出せばいいのに
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 14:06:58.26 ID:wWJg7e9a0
>>576 何のために右スティック動かすんだ
何なんだろうね。普通にムービーでも良かったと思う。
最初は隠し要素でもあるかと思って職質掛けられるぐらい見回したんだがなw
真面目な奴が作るゲームでももちろん楽しいのはあるがこのゲーム作るなら厨二病から抜け出せてないいい意味でお馬鹿な奴が作るべきだな
>>572 5年以上前にB級C級の宝庫午後ローで見たから覚えてねー
妻を誤爆で殺されたから、仕返しに核を首都に打ち込む•••。
典型的過ぎるというか何というか。
中二病でも、もっとマシなキャラ設定だよな。
どっかのインタビューで読んだけど、エースコンバット存続の是非を掛けて作られたんだったっけか、これ。
これはだめかもわからんね
新規完全お断り仕様だとおもうんだけど
結局なにがしたかったんだろ
海外にも否定されてさ
>>587 心地よく厨二心をくすぐって欲しいんだよ
ゲーム終えるときにニヤッと終わりたいんだよ
>>589 報復って厨二病だったの?
テロリスト皆厨二病か
最後ガッツガッツ言いすぎでキモかったわ
こっちは周りに思い入れが無さ過ぎて主人公とプレイヤーのズレが違和感バリバリ
チョッパーやられた後とか敵にどこか恨みまで感じるのに今回は全然それがない
ガッツがやられてもへ〜じゃ次行こかて感じ、終始プレイヤー置き去り状態
スカイキッドHDだと思えば腹も立たない
カウンターマニューバは宙返りのHD版だ
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 14:16:18.46 ID:wWJg7e9a0
>>578 戦闘中の補給がなくなったのはデカイな。
6までだったらマップの端か飛行場で自由に出来たが。
そもそも補給する時間すらないオチだが。
>>589 M○S4じゃないけど実はシリーズ潰すために作ったのだろうか(違うと思うが
ACの良い要素をここまでかといいうくらい削ってしまってるし。
ttp://www.youtube.com/watch?v=-RPL06lBL5o _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうネタが沢山立ってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のエスコンなんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | エスココを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
佐官クラスの人って前線でるの?涼しいオフィスでデスクワークじゃないの?
フランカーが次々に神風していくけどさ
ただボスの嫁の復讐のためにそこまでできるか?ってなるわな
パイロットは普通に佐官クラスいる
ところで敵追尾マスターってどうやったら解除されるの?
敵が極悪非道なら潰しがいあったんだがなぁ
サメさんアッサリ死んじゃうし
ぽっと出のラスボス誰こいつだし
初代から6までやってきたけどつまんないから
売って来たら6Kになった、そこだけ満足
マルコフさんが真の悪役の手ごわい部下なら良かったと思う
>>600 そりゃ何人かは復讐のために動く人もいるだろうけど
あれだけの組織を動かせる人員がついてくるとは言いがたいよね
王道ストーリーをはしょりまくったのがこのゲームのシナリオかねぇ
>>600 たぶん表向きにはもっといい大義名分を用意して騙していたんじゃね?
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 14:29:24.77 ID:MzGN12PL0
5>>0>>4>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>AH
異論は認める
トロフィー、熟練パイロットは置いといて
他のマルチ関係のトロフィーはCoop以外だとナイスセーブ以外は全部取れたんだが
どうしてもナイスセーブが取れない
なんかコツとか、どのモードがいいとかない?
>>600 末端はアメリカ制圧なり襲撃なりでマルコフの復讐しらなかったんじゃね
あるいはマルコフ程の人物に貢献できるなら と思えるほど凄い存在なのか
>>599 色々ググってみたけど
海軍の場合、飛行隊長で中佐とかそのくらいになるらしい
もう一個二個階級が上がると、航空団の司令ってポストに就けるけど
それでもフェリー用のカラフルな塗装の機体を飛ばす事もあるそうな
612 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 14:32:28.35 ID:wWJg7e9a0
普通のフライトゲームだよな。
>>608 6好きなんですがランク外なのだろうか?・・・orz
>>600 ロシアの軍人やテロリストが鉄の結束なのはアメリカ映画の定番でしょ
日本人がビル街でちょんまげで仕事してるぐらいの定番だね
>>612 たぶん箱○を所有していないひとなんだろう
>>596 違う。てか今そこにある危機のパクリ映画な感じ。
アメリカの軍事物で敵がロシアの場合、指導者がイカれてて部下には適当な嘘ぶっこいてypaaa!つって総攻撃がデフォ
そしてイカれた指導者を抹殺する特殊部隊が主人公。でも騙された可哀そうな下っ端は容赦なく殺す。下っ端は犠牲になったのだ・・・
そういや今回はシリーズ恒例のトンネルなかったな
架空機は発売前からDLCで配信するって発表してたけど、トンネルとか天井ステージも配信してくれんもんかね
>>611 わざわざ調べたのか
パイロットってそれ専用の学校いって専門知識学んでるわけだからスタート地点がそもそも違うのかな
ストーリー進行上のDFMトンネルがあるじゃないか…ないな
まぁ大抵のオンゲームは大将や最高司令官も戦場でヒャッハーしてるけどな
いつまでナガセのいないエースコンバットしなきゃなんないんだよ、いい加減にしろ
俺はナガセに頼られたいし褒められたくてこのゲームやってんだよおおおおお!!!!!!
キャンペーンにちゃんと盛り込んどけよクソがハゲが
ナガセと二人でとびたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
トンネルは俺達の心の中に有る。
今はそれでいい
あれアタッカー強くね
F-2で対地攻撃ばっかりしてるけど、よっぽどじゃない限りチーム全然負けないわ
>>620 元帥だらけの小隊とかな
そして消耗品並に死んでいく
>>623 おまえミサイルの先端にぶら下げて飛ばすぞ
今5クリアしたが最高だった
壮大すぎwwww
5以外やったことないんだが次何買えばいい?
ゼロやっとけば
>>624 全員銀バッチのメンツで首都攻防やったけど
ASMやHQ上空に張られて詰むぞ
俺的には爆撃要員はマルチロール+対地ミサイルという結論が出た
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 14:48:47.49 ID:wWJg7e9a0
トンネルステージがあったとしても時間に追われたり
スローや強制演出テンコ盛りかもしれないがな・・・。
仮にそれらがないとしてもトンネル中にDFM喰らったら回避できないなw
>>627 5の後ならやっぱり0オススメ。
空戦の熱さはシリーズNo.1だと思うんだ。
あとストーリーは淡々としてるけど渋いしエースとしての持ち上げ感もバッチリ。
>>621 空母のブリーフィングムービーに隠れキャラ的に毎回いるじゃんw
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 14:49:38.20 ID:Jipcxy5g0
なんだか主人公、サブキャラに魅力を感じなかった。
おれはオーシアやユークが出てくる世界が好きなんだよ!!
>>627 5が好きなら3
4が好きなら0と6
CoDが好きならAH
>>621 見間違いかもしれんがナガセらしき人が居たよ?。
映画のピーズメーカー並に急展開・即移動を繰り返してくれればよかったんだがw
イリッチ急にウザキャラになるのなw
今キャンペーン終わったけど
マジで「え?こんなんで終わり?」ってなったわ
というか最後はmobとの空戦も鮫との空戦も殆どイベント強制で
ちっとも楽しくなかった
ちょっと質問
昨日少しやったんだけど
あのドッグファイトモードとかやらんとダメなの?
何か余計な機能が付いてげんなりなんだけど・・・・
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 14:56:07.90 ID:wWJg7e9a0
>>635おれはオーシアやユークが出てくる世界が好きなんだよ!!
そう思っているのはお前だけじゃないはず・・・
どうしてこうなったんだろうか?
>>636 同じCodでもMW2の方じゃね?
歴代作品は無駄なくスクリプト使ってるし。
ホストが急に制限を変えたせいで首都攻防戦をファイターのみでの対戦
びっくりするほど泥仕合だった
両軍のHQ1割も減らなかったし
>>637 二番機に乗ってちやほやしてくれないとだめなんだ…
それにしてもストーリーつまんね
エースコンバットと言えば熱い展開ありまくりのゲームだったはずなのにな
誰かwikiにオンラインモードのページ作ってくれん?
今時間あるから、これからな人に首都攻防の説明くらい書いておこうと思うんだけど
メニューの場所はキャンペーンの下にオンラインの大見出し作って、その下階層に種と攻防戦ってのがあるとうれしい
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 15:03:00.18 ID:mnoB5O/O0
>>636 どれも好きだけどAH楽しめるのか不安で買ってない
>>627 4やれ、4
ヒーロー扱いしてされてこそばゆいぞ。
>>641 アレやらないとよほどの腕がないと雑魚以外はまず倒せないよ
各ミッションのボス的な敵はあれ以外では無敵なのか、よくわからん
つーか毎度毎度敵が近くにいきなり湧くから長距離多重ロックオンでイチコロってのがやりにくい
DFM使った泥仕合に持ち込ませようってのがウザイわ
結局ACAHはクソゲーなのかフルプライス出す価値があるのかどうなんだ。
オフ専なので(COOPとかはたまにするけど)
AC6みたいに爽快感にあふれていて俺TUEEEEEEEE!!!できて
思わず何周もやっちゃう程なのかどうなのかが気になる。
>>590 「エースコンバットというブランドが行き詰まってしまったので、変えないといけない」
とかいう開発のインタビューは俺も読んだんだけど、さっきアマのレビューを見てたら
「いきなり6を箱独占にして、それで行き詰まったと言われても支えてた方からするとはぁ?ですわ」
とか書いてる人がいて、思わず膝を打ったなー
米軍の場合航空団司令でも規定の出撃回数をこなさなければならない
ナム戦で自ら立案した作戦に先頭切って出撃していって戦果を挙げたのが
ロビン・オールズ大佐
マジ糞ゲーだった。売ってくる
やっぱOVERGっすね
>>650 個人的な意見としては
〜までになんとかしろ系のミッションが多いから爽快感はない
敵強すぎwwwな体験ならできる
1ミッションが長いので何周もやる気になれない
>>650 オフに関しては、自分はエースっぷりを感じられなかったので残念だった
ノーマルクリアしてもうお腹一杯な感じ
オンは面白いけど
>>650 爽快感と俺TUEEE感はない。マジでない
ヘリで戦車とかトラックまとめてぶっ飛ばしたときだけ少し爽快かもしれない程度
戦闘機部分はところどころにDFM強制が入ってテンポ悪い
>>650 オフ専なら見送りか値下がり待ちがいいかも知れん
正直、キャンペーンは今までのとはノリの種類が違う
個人的には一番ショックだったのがあのCGブリーフィングがなくなったことだわ
過去のACとは違いがあるから評価別れるけど、個人的にはゲームとしてはまぁ並程度の満足感でした
オンは正直面白い、しかし、まだまだユーザの経験値が低いので模索段階って感じが強い
ミッションCOOPは対空任務だとか書いてないのな
対地装備で泣いた
首都のボンバーで爆撃すんの超気持ち良い
ワザと攻めさせてAMS付近のリスポンだけ死守してるのがいたら俺
そのうち海軍のCICやらされそうだなw
ふぅむ…なるほどレスありがとう。
やはり値下がりを待つしかないのか。
オンって、多数のNPCがいてプレイヤーは2人、ってこと?
それとも、多数のプレイヤーが一度に戦えるの?
もしくは、1対1?
>>649 ありがとう
実機に無い機能を付けるなって感じだな
そんなに格闘戦主体に持って行きたいならミサイルの
命中度下げればいいだけなのに・・・・
一番良かったのはやっぱ04だな
余計な通信に返信する必要も無いし攻撃対象を選択する必要も無いし
>>665 最大16VS16だったような
結構多い
>>665 自分含めた最大16人(8VS8)のプレイヤーと対戦
最大人数に足りてない場合はCPUが臨時に入る設定も有り
途中参加できるから、気付いたら全員プレイヤーになってたりする。
そういやどの部屋も最大人数設定だな
少数でのガチ部屋はあんまないんだろうか
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 15:18:53.12 ID:0lQCjCF40
オンでドッグファイ3人に追っかけられてオワタと思ってやけくそでL2R2押したら後ろ取れて3機撃墜できたw
勃起したwwwww
>>665 8vs8
16人デスマッチ
3人coop
NPC含まず
coopでSって条件なんだ?時間か?雑魚で稼ぐのか?どっち?
ドバイでS取れないよ・・・
ソフト買ってないけど
ボイスチャトとかで連携しないの?
あれだ、オフは敵武将のいない三国無双だな
レスさんきゅう
16人か。やべえ、ちょっと楽しそうだな。
オン首都戦は分かってる人と分かってない人でかなり戦い方が違うな
分かってない人ばかりだと俺ツエーの空中戦ばっかしてるし
分かってる人ばかりだと爆撃合戦になる
678 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 15:21:43.22 ID:0lQCjCF40
>>672 機体毎に取得経験値の倍率変動するから、MIG21辺りでクリアして見ては?
>>648 5の次に4が好きなんだけど
リボンつきの通り名がなんかカッコイイよね
ガンダムの通りなみたい
>>677 爆撃合い…道理で負けるけどKILLは稼げるわけだ
つか皆ASM使わないな
アレ使って貰えるとイイ鴨なんだが…
CFA-44 Nosferatu
がいつの間にかDLC予定リストに加えられてる…。
>>677 わかってるラプターがアタッカーを潰してくれればなー
DLCに高機動の架空機沢山あるが、
現状、F22でも挙動が軽すぎなのに更に軽く小さく回れるようになるのか
乗りきれる奴はどれだけいるんだ…?
次の自衛隊の主力戦闘機は何になるんだ?
使いたいな
ドゥフフフフ
BDM強過ぎねえか
射程長いわリロード速いわ範囲広いって何じゃこれ
エスコンは1、2、4、5、0、X、X2とやってるんだけど
今でも5が一番好きなんだけど
そんなオレはAHは楽しめますか?
>>690 多分楽しめない
イライラの方が優ると思うよ
>>690 そんだけ好きなら受け入れられるだろ
ACEはACEだし
>>687 今のまんまでF4退役してF-35にして
主力はF-15Jのまんまが最有力
ラプター?維持費だけでとんでもないことになってアメ公も後悔してるので
日本じゃ_、まず売ってくれないしね
>>690 オフで楽しみたいならやめとけ
今回一番言えるのはこれ
オンは楽しい
F-35ってもうここまできちゃったから作るしかないって感じの
失敗作なイメージがあるけどね。
>>658 ありがとう
とりあえずテンプレ的なレベルだけど追記してみます
間違いあると思うけど、まずは土台作りますわ
>>690 僕も2,3,4,5,0,6とプレイしてきたが、これはもはやエスコンではない
今しがたブックオフで売ってきた
ところで俺のファントムちゃんはいつつかえるようになるの?
スパホーちゃんは大好きだけど、ちょっと飽きてきたよ
>>699 F4は予約特典だから予約してコードもらった奴しか使えないよ
キャンペーンつまらないってマジなのか・・・。
6で支援要請使わないとタコ殴りにされて死ぬのに萎えたが、
今回はそれ以上に「これ使って倒せ。例外は認めない」感が強いのか。
>>677 説明少なすぎて何すりゃいいのかんからんかったけどな
てかHQってTGTとか壊さなくてもミサイル当たればダメージ通るのかね
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 15:37:07.72 ID:wWJg7e9a0
>>702 6は何だかんだで自由度高い。
今作は自由に補給できないし時間制限もきつい。
ボスは特定の地点&時間通過してからじゃないと倒せないし。
>>703 俺もそれ気になるんだがどうなんだろ・・・?
>>702 ・盛り上がらないストーリー
・印象に残らない仲間たち
・異様に固い敵機体たち
一周して機体集めたらオンにくるのがベストw
>>703 機銃でも爆弾でもミサイルでも当たれば通る
でもASM状態じゃないとダメージ低い気がする
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 15:39:19.94 ID:0lQCjCF40
自動で平行飛行に戻されるんだけどこういうシステムなんだよな?
裏切りとか僚機のピンチとかほんとどうでもいい感じが酷い。
やっぱプレイヤーは自分のほうがいいわ
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 15:40:51.61 ID:Jipcxy5g0
>>642 製作サイドが挑戦も意味をはき違えたんだろ。
ダメージは時間が解決してくれるあたりで俺は悟ったぞ!
以前はある程度周回すれば無双できた
が、そこに至るまでの苦労があった
ファルケン出すために金を稼ぎまくったり勲章とったり周回したり
今回はそれがない
俺は満足してるんだがなぁ。ストーリー以外に不満は無いし。オン楽しいし。
>>694 サンクス
やはりアメ機からの呪縛は解けないのか
ユーロファイターとかじゃダメかな?
速いらしいし
どうせロシア機、中国機追い払う為にしか使わないんだから速さと飛行時間だけでいいと思うけどなー
売ってきた5500円
>>710 自動回復は許せるんだが
盛り上がらない誰得ストーリーは本当に無意味
ありがとう
もう少し悩んでみます
ちなみにDL版はまだ予約特典つきますよね
やはり架空の国じゃないとな
ベルカみたいに核7発同時起動とか現実設定じゃ無理くさいし
これでCFA-44でじつは俺TUEEEEできちゃうとかワンチャンないかな
エース相手とかお構いなしにばんばん倒せたり…。
coopのmiamiが鬼畜すぎる
DFMが自動追尾過ぎて物足りないって奴やってみろ
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 15:48:58.52 ID:1KUEmBTR0
F-4Eとスキル3つ、お店で買ったやつについてたんだけど、
これって予約特典とは別?
>>719 coopの敵は覚醒してるよな
簡単にDFM振り切って視界から消える
エスコン大好きだから、値崩れしたら買うよ!
明日にでも新品3000円台になってるといいな
>>719 DFM振り切られる→そのまま地面へ
で何回も落ちたわ
連動サイトにデータをアップロードがミスりまくってイラつくのは俺だけ?
VCで自分の声は発信せず相手の声だけ聞きたいんだけど無理かな
ちなみに箱
俺もエスコン大好きだからな…とはいえ現実的に考えて
値崩れを待つとしたら一ヶ月以上のお預けは必至…。
このまま一ヶ月ずっと悶々し続けるなら地雷と認識しつつも
地雷の中に突っ込むしかないか。
ワンチャン俺はこれでも全然面白いって思える可能性だってあるんだし
買わずに悩み続けるよりも買って後悔すべきか。
本気でつまんねえな
ストレス溜まるわこのクソゲー
誰だよ、闘犬入れようなんて言い出した奴は orz
別ゲーでやれってーの!
730 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 15:59:09.18 ID:wWJg7e9a0
最近流行りのリマスターで4や5,0あたりを出してくれないだろうか。
>>711 強い機体&中距離or高機動ミサイルでも結局DFMだとあんまり意味ないんだよなw
4連の中距離ミサイルも接近戦ばかりで使えないし、高機動ミサイルもフレア出されて終わり・・・。
オフに限って言えば対空用の特殊兵装って必要性が薄いかと・・・。
>>718 多弾頭ミサイルもレールガンも通用しないというオチじゃない?
機体の機動性よくてもDFMじゃ早すぎてプレイヤーの方が追えないw
そもそもDFMって「追ってる」というより「振り回されてる」感じがする。
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 15:59:52.22 ID:Jipcxy5g0
>>715 機体や特殊兵装がお膳立てされてたり、敵主要キャラはいくら撃っても段階踏まないと
倒せない。そうやって自由を奪われるとこっちは冷めちゃうんだよな。
>>726 ぶっちゃけ飲み会一回行くくらいの出費だなら悩む時間の方が惜しくね?
オフはさすがに擁護できないくらいの糞だがオンは本当に面白いよ
今までののシリーズの中で一番ハマってる
まあストーリーは糞だから04とか5みたい記憶に残ることは無さそうだけど
フリーミッション難しすぎワロタ
ランクがBってここ何作か取ったことすらなかったよ・・・
>>726 すまんオフ専だったのか
それなら素直にスルーした方がいい
AHなんて忘れてZEROでもやろうぜ
1ゲームで20killできた
FPSでもこんな無双できねえよ… すげえ俺… 褒めてくれ…
DFM入ってとりあえず一発味噌撃ったら急減速すると結構カウンター狙いの敵潰せる
アンチカウンター決めるより安全だし確実
でも空戦してても勝利に貢献できてる気がしないんだよな…
爆撃ってどうすれば効率よくできるんだろうか
A-10先生でロケラン連射が一番なんかな
マルチロール使ってヘリに落とされた
泣けるわ
オンラインガーがうざくなってきた
そういうのじゃないから
オン全然セッション見つからないんだが
つか、オフ専はまずオン繋げよ
このゲームに限らず今の据置でオフって本来の半分ぐらいしか楽しめんだろ
オンのセッション出てきても参加できねぇ・・・
絶対はじかれる
オンラインは専用スレでも立ててやってほしい
戦艦が戦艦らしくなったのはいい所
とは言え3のスフィルナの弾幕には負けるけど
オン繋げよたのしめねーだろ
って言う割にボイチャは
やらねーんだよな
多くのやつが
ボイチャ関係ないじゃん
>>725 勝手に聞こえたこないものなの?
なんか外人のは聞こえてくるけど
F-117が重宝されるゲームに巡り会おうとは•••。
ボイチャは迷惑
F22をきもちわりい赤と黄色に塗装してるの何なんだよ…
ACE COMBAT EVOLVE
何キルできた報告はせめてデスマッチのルールで出した時にしてくれ
攻防戦、ドミでの俺つええ報告はいらない
ボイチャで外国の人の楽しそうな声が聞こえてくるのに
対戦終了後にオンラインランキングのページで繋がらない時の
伝わってくる彼らのイライラ感
>>746 使ってる奴もいるけどデュフフフって笑いがたまに聞こえるだけの奴が大半じゃね
或いはフレと二人で喋ってるとか
使った方がいいとは思うんだけどもなー
毎回のオンライン登録本当に邪魔
あれで余計な時間取られてる
フリーミッション難しすぎわろた
S取れる奴いんの?
チュートリアルミッション完璧にこなしたはずなのにBとか
>>757 機銃メインでミサイル温存してたらSとれたよ
オフがもう嫌でオン行きたいんだが
クリアーしないと機体がうんたら言ってるからやらないとダメだよなぁ
ちなみに爆撃機のミッションまでやったが後どのくらい?
>>759 ぶっちゃけオフくりあしてまPKF?だかの戦闘機が増えるだけなんでほとんど意味なし
そういや今回もフリーフライトってできるのか?
せっかく現実の都市ステージがあるのに自由に飛べなかったら残念すぎるわ
>>748 ヘッドセットで相手の声だけ聞きたいんだがもそうすると自分の声も相手に聞こえちゃうじゃん
テレビでも聞こえるんだろうけどうるさくなりそうだから嫌なんだ
>>726 プラン1: 次回作を信じてお布施
プラン2: ノーサンキュー!を突きつけるためにスルー
俺の場合、今回は予約買いしたが、次回があっても様子見したい。
オフ期待しててオンの方が楽しめてる今。オン勝てない。
>>767 リザルトみるとガンキルボーナスってのがあるな
間違った
オン期待しててオフの方が楽しめてる今。オン勝てない。
架空戦闘機のバルキリーがトンデモ武器積んでないなら何を楽しみにがんばればいいんだ
オンは前作よりかはずっと楽しい
オンは面白いよ。鴨さんたち来てね。
最初のヘリのミッションクリアしたあとブラックアウトしてフリーズすんの俺だけ?
イージーでやり直しても同じ場所でフリーズしたんだけど…
グリペンにロケット積んで敵拠点叩いてたらF-22メビウスカラーとコールサイン手に入れた
>>775 それもう本体の問題じゃないだろうか?
俺も箱◯でとあるゲームだけ出来なくなった事あって本体を買い換えたら出来るようになった
ディスクに問題は無かったんだよねぇ
>>774 キャンペーンのイージーすら失敗しまくってる俺は鴨どころか風船付けた豚だお
>>775 もはや悲痛な叫びと化してるなw
フリーズ報告はほとんどないから、運が悪かったんじゃないかな
どうせファイターで無双するなら敵味方どっちかのHQ上でやってくれよ
1人でASM狙いながら上空の相手もしないといけないなんてつらすぎる
首都攻防の流れ
ラプター無双楽しいです^^
↓
アタッカーで爆撃無双楽しいおー
↓
ヘリでHQ迎撃ニート
ヘリでずっとサバイバーしてる奴見ると尊敬するわ
良くあそこまでかわせるもんだ
>>778 そうか…このゲームのために糞箱買い替えるのはあり得んな
今作はコレで撤退するわ
>>762 <<でかした 後で君の部屋に良い酒を届けよう>>
ところでさっき爆撃機何回か乗ったら、
ミサイル2発3発食らって即死する時もあれば、6発くらい耐えた時もあった
敵のミサイルの威力の違い…なのか?
普通はどれくらい耐えるんだろうか
オフ専だからよく分からんけど、オンだと戦闘機連中がドッグファイトしまくって
防空任務放棄してるってこと?
今回超兵器でないのか?
アークバードやリムファクシ戦はかなり興奮したんだがな・・・。
今度はコーエーと組んで鋼鉄のエースコンバットでも作ってくれ。
>>787 そもそも目的というか手順を把握してない人が多い
>>765 ヘッドセットにmuteのスイッチついてない?
それonにすればいいんでないか?
>>787 それもあるけど主旨を理解してない人も多いんじゃね
>>789 普通にHQに直行したらロック不可だしな
初めてやると?ってなるよね
ちくしょう味方のVC敵機落とすことしかかんがえてねえ!
皆もっとボンバー使おぜ
一発逆転できるぜ
戦闘機のカウンターマニューバが難杉
減速しながら平行に合わせてもなかなか表示されないんだが
やり方が間違ってんの?
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 16:47:23.41 ID:Iq0Jr1VT0
これ全然別のゲームになっちゃってるけど
ちゃんとエースコンバット 7 って数字入った正式版が出るんだろうな
デスマッチなら何の問題も無いんだが
首都攻防やドミネでドッグファイトだけやっててもな
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 16:49:56.57 ID:3IXg6PP70
>>788 あるとすれば核兵器よりショボイ威力の”爆弾”くらいだな。
首相を誘拐したりモスクワ占拠してるんだから
核搭載のICBMの数発くらい撃てそうなものだが。
オンいいなぁ
ラグを感じさせない誤魔化し技術は大切だよ
ええわぁ
ICBM撃ち落とす所で詰んだ。
チェックポイントのバグか?やり直ししても数秒でICBMが飛んでいっちゃうからクリアできん。
オンはデスマッチを2人で出来るのは結構燃える
A10ちゃん 攻防戦だとASM入ってもヘリに即打ち落とされるね
>>801 ヘリで拡大して見てるとラプターがバックしてたり色々吹くぞ
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 16:57:11.56 ID:WFjMdql2O
>786
DFMと通常でミサイルの威力が変わってるんじゃない?
>>800 あの世界、核って言葉がでてたから核兵器はあるはずなんだけど
あの程度の兵器数発にちとびびりすぎでは
普通のチームデスマッチほしいな
追加してくれるのを願う
>>790 ミュートスイッチって純正ヘッドセットのマイクマークの事か?
これ動くの知らんかったわサンクス
首都攻防は下手は下手なりに地上物破壊のお仕事で貢献とか出来るしアリだよね
5600円で売れました
ありがとうございました
オンは楽しいんだが、オフは微妙だなぁ…マイアミ〜最終までの流れはまぁまぁ燃えたけど。
それよか、今回みんなはゾクッとするBGMと出会えたかい?
>>762 乙
首都攻防戦は説明書見てもイマイチわかんなかったからすげー助かる
Thx
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:02:27.49 ID:xSJuFMla0
AHってフリーフライト出来ないのかな
久しぶりにやったら下手になっててイライラして禿げる…
>>811 オンのワシントンのBGMはぞくっとした
とりあえず爆撃機全部とヘリとファイター7割マルチロール7割カラー3出した
疲れた・・・・
メインテーマ曲はかっちょいい
>>805 DFMで追っかけてる時いきなり敵機がバックで飛び初めて気がついたら撃墜されたりしたw
>>811 雪原のロシア軍基地戦
マイアミの「前もあったな。まだ飛べる」以降はシチュエーション補正で合格
イーンザーゾーに差し替えたいなBGMw
こっそりナガセでてるぢゃねーかw
あまりにもつまらんので売ってきた。
5000円
新品の在庫が結構沢山積まれてたぞ。
今のところ、
店の思惑より売れてないのは確かなようだwww
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:08:53.06 ID:yJBufc1K0
なんかえらい操作性悪くなってないか?
ACと言えば無茶な操作も余裕にできるのが良かったのに・・・
オンのマンネリ打破にはなってるかもしれないが
戦闘機を操るというところからどんどん離れていってる気がする
購入迷っててフライト系シューティングはほとんどやった事ないんですけど、戦闘機好きじゃないと買うのは厳しいですかね?ただ対戦目当てなんですが
けっこうスレ盛り上がってるじゃないですか。
結局ONがすごくおもしろい。ってことかな
他の小隊のランクも確認できりゃなー
>>824 リプレイとかの仕様が変わってんのも地味にがっかり
>>824 全体的に慣性が強すぎなんだよな
そして今までより敵の機動が読めなさ過ぎるから後手後手になって気持ちよく飛べない
>>826 止めといた方が良いですよ。
本当につまらないです。
アマゾンのレビューで酷評されてますが、書いてある内容は本当です。
>>826 対戦がしたくてオン環境整ってるなら出資してもいいんじゃない?
売ったやつもちらほらいるのな
一週間オンやって5kでうれるのならかおかな
ちなみに売ったやつハードと値段と
店舗をよかったからおしえてくれー
>>826 試してみるなら中古が出回ってからで十分かと。
本当につまらないです。
なんでいつものブリーフィング画面ねーんだよ。あれで兵装選ぶのが面白いんじゃねーか…
ID:xdddY+pr0
尼レビューはお前の仕業か
評判落として値崩れ狙いですか?
みんなオンで自分の好きな機体使ってる?
ラプター人気すぎないか
QAAM持っていったら、ICBM撃ち落としで完全に詰んだ・・・
兵装変えないと無理だろこれ
今作は色々とヒド過ぎるよ・・・
オンラインは楽しいがオフは酷評されても仕方ない
>>837 状況に応じて使い分けてる
もういい
FALKEN先生かMorgan先生をお呼びしろ
リスポン潰さないのばっかだから一度攻めだすと勝負決まっちまうな
ICBMのcoopどうやってSクリアすんだよ
無理ゲーすぎる
カラーリングでシュトリゴン作ろうと思ってもなぜかシュヴァルツェになるw
pak-fa使ってる人少ないけど性能駄目なん?
>>841 ワシントンなんて1分しないうちに終わるおwwww
>>844 なんかさ・・・Su-35の方が思い通りに動いてくれるんだよね・・・
オンもすぐ終わるだろうな
飽きが早いと思うよ
>>844 多分自重してる
マルチロールの中では飛び抜けてる
なぜファイターにしなかった・・・
>>840 この操作性でレーザー当てられる気がしない…
それこそDFM専用になりそう
H.A.W.Xのデモ版をやった時の、コレジャナイ感と同じ不愉快さを感じる。
>>830の言葉を借りるなら、気持ちよく飛べない というやつだ。
これだったら Apache:Air Assult のほうがまだ楽しめたとすら思える。
今はただ、無性に口直しのコンバットゲーがやりたい。
XBOXで出ていたAC6?って良作なんだろうか? 今なら本体ごとすら買ってしまいそうだ。
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:22:34.01 ID:8Ce95cha0
オンやりまくって機体カラー結構手に入れたぜ。
機体ビューワーで鑑賞しながら一服だ。
A2のカラーは日の丸当然だけど、ライトニング2も日の丸付いた機体カラーあるのな。あと、スーパーホーネットの黒い機体カラーがかっけー。
>>842 だよな、何回かやってるけどぜんぜん無理だわ
全員Su-35乗って6AAMで敵瞬殺とかやってるけどランクAが限界
NAMEDとかも漏らしてないと思うんだが・・・
>>837 ラプたん他シリーズでも使いまくってて大好きなのに
オンじゃ厨扱いされてるみたいで使いにくいわ…
>>785 インストールしてあるならインストールしなおしとか?
それとDVDクリーナーみたいなの使うぐらいしかないね
>>852 上の方にあったけど機体性能が関係してるらしいよ
ポンコツ機でやってみれば?
HAWXと似てるというのは確かに同意。
気持よく飛べない爽快感がない。
プレイヤーの意志に反して話が勝手に進む。
でも音楽はいいね。
初回限定のサントラ付き購入した人が羨ましいよ。
地雷と覚悟して購入したから”予想よりは”いいね。
はじまたばかりだけど!www
オンゲーと考えりゃここ最近で1番面白いわ
ダクソがあれだったし
MW3来たら過疎るだろうけど
859 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:25:28.17 ID:3IXg6PP70
>>850 4が好きならオススメ。
俺TUEEEや爽快感は保障する。
6やってないやつの愚痴は聞かない
スティックがフニャフニャで操作しにくくないか?
>>853 ラプターはアタッカーの護衛と撃墜さえしっかりしてくれれば強い
それができない乗り手が多いんで
ID:xdddY+pr0がキモい
操作は今までが直感的に動きすぎて変態機動以外で苦労しないから的当てゲームみたいになってちょっと飽きてきたからAHぐらい操縦し辛い方が好き
でもDFM使用させたいがためなのか機銃周りが劣悪なのはイヤ
機銃マジ当たらん
>>850 xboxのAC6は普通にエースコンバット
楽しめます。
グラフィックも凄く綺麗
AHのグラフィックがどれほどに劣化してるか直ぐによくわかるレベル
空を自由に飛びまわってるという感覚が得られる
強制で飛ばされてる、なんていう感覚は一切無い
>>808 PS3のマイク音量設定で1より低くしたらOFFに出来る
オンのヘリのみのドミネーション立てても
入って来たらすぐ抜けられちゃうなw
みんなヘリ嫌いなんか? すげー面白いんだけど
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:29:37.81 ID:xSJuFMla0
フリーフライト出来ないのかな
全クリしたら解放されると思ったらそういう訳でも無いしな。
遊覧飛行は必要不可欠なんだが。。。。。
>>862 単純に初心者が多いんだよね、ラプター乗りは
デスマでも下位はラプターばかりとかよくある
戦闘機に狙われながら対空陣地突入してSAMやAA潰すのが凄く楽しいわ
コレ以外もAHとかBとか対地攻撃が大強化されてて本当に楽しい
おかげでプレイヤーキル数しかカウントされないキルレシオは悲惨なことになってるが・・・
再送信
再送信
再送信
再送信
さっきから10回くらいミスってるんだけど
送信しなきゃポイントとかもらえないよね?
>>872 もらえる
俺なんか昨日の夜から送信失敗してるぜ
本編の方はホークスの影響でも多分に受けたんではないかね
まぁそれはともかくグラと演出のいいわ、戦闘機の壊れっぷりがたまらん
DFM関連もオンでは面白いしこれなしの尻追いエーコンとかもうあり得ない
>>870 デスマはデフォがラプターだから仕方ない
>>871 キルレ気にしたら負けだよ(´;ω;`)
>>873 貰えるのか!ありがとう!
何をアップロードしてるかはイマイチ良く分からないが
今度からは無視しよう
coop不親切すぎるやろ…
参加したミッションの概要くらい教えろよ…
あと対戦はチーデス欲しかったなぁ…
Tu-160の巡航ミソ発射が阻止できねぇ・・・
キルレ0.750の俺が呼ばれた気がした
0.0750でした意地張りました
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:36:06.83 ID:xSJuFMla0
何度も申し訳無いけど、
遊覧飛行、フリーフライトって出来ないのかな。
誰か教えてくらはい。
>>854 すまん、FPSは3D酔いする体質だから無理。
>>859,
>>866 Mission Update! XBOX価格調査開始。
ようやくPSに戻ってきたACがこの為体、堪忍袋ごと120mmで吹き飛ばされた気分だ。
コレジャナイ!ってだれも止めなかったのかねえ・・・。
ここのスタッフ今まで支えてたファン蔑ろにするよな
ハード変えたりシステム変えたり
行き詰まりっていうか自分達で勝手にふるいにかけてるだけじゃね?
爆撃ばっかやってると1回のゲームで撃墜0被撃墜8とか余裕だ
チームで勝てばいいんだよ・・・
117ばっか使ってたらキルレ0.2になってたわ(´;ω;`)
Rafale使って対地爆撃しながらラプ厨狩ってたら0.8まで持ち直した(´・ω・`)
首都攻防戦の後はデスマやってなんとか1以上を保つようにしてるw
>>881 0.027の俺と握手
拠点攻撃中に近くに飛んできたAHを撃墜するぐらいしか空対空はできないんだよなA-10だと
システムの改変はしょうがなくね?同じことずっと続けてたら
きっとユーザー側が代わり映えの無いゲームに飽きたり不満を漏らし始めると思う
そしてハードは勝ち組かマルチに変えなきゃ企業が潰れる
>>884 システムは今回でやっと変わったって感じだろ
他の例外は3くらいで
今でもくっついてきたファンが少数になっちゃってもうシリーズ存続の危機だったからしゃーないんじゃないの
自爆は被撃墜に入らないんだよな・・・ゴクリ
チュートリアルでばぐってすすめねー…
誰かクイックターン+の取り方教えてくれ
フリーフライトの件
誰も答えない
そしてその質問も何回も見た
答えは分かるな?俺はもう諦めた
オンでDFM仕掛けられたらビルの合間とか橋の下とか飛んだほうがいいんだよね?
あわよくば道連れ
なんでAHはCERO Cなの?今までAだったのに。
>>896 ガンナーとかガンシップのせいじゃね
もろに人撃つし
ドミネーションとかチームデスマッチとかなんなんだ。
CODの空版なのか?
マイアミステージの'not good'からの演出が最高に熱いのにストーリー詰まらんてのが理解できない
もともと04 5 zeroも同じくらいストーリーは大した事なくて評価されてんの演出じゃん
ストーリーて言葉が演出と同義で使われてるだけで
>>896 CERO Z目指すとか聞いたことあるけど
ミリタリゲーで演出強化するとAでは無理だよね
プレイヤーの平均年齢が上がってる以上Aである必要はないしAでは見栄えで劣る
コールサインのゴーストって、どうやったら取れるん?
地上攻撃モードが地味なんだよなぁ
折角決まったコースを飛ぶんだから
エンドオブエタニティのインビンシブル・アクションみたいに
このコースを飛んでいるときは一方的に攻撃できるとかにすればよかったのに
もしくはホークスみたいに対空レーダーを回避するコースを通らせてくれるとか
Co-opでわざわざポリシーを真剣勝負にしてるのにFASがルーキーのまま来る人は蹴っていいのかな
コールサイン・ラーズグリーズとラーズグリーズカラーは諦めた・・・・
そんなにやってる暇はない・・・・・
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:49:23.71 ID:xSJuFMla0
>>894 薄々気づいてはいたさ。。
3からやり始めてはいるけど、正直AHはもう我慢出来ないや。
6の為にわざわざ糞箱買ったが案の定ローリングディスククラッシャー発動したし、それも含めてもうエスコンには愛想尽きたわ・・・・・・・
なんかこういう国産のゲームってユーザーの事全く考えてないよ。
改めて分かったわ。
>>884 ハードが変わるのはしょうがないんじゃね?
ずーとPS1じゃ無理だし
>>893 なんかそれ何時の間にか持ってたな
クイックターン買おうと思ってたから丁度よかった
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:49:55.49 ID:Ze6AO9bB0
オンは派手なカラーリングしたF22かF15に毎回落とされるな
味方になっても状況考えずに撃墜ばかりしておる
まあ俺は再出撃王だがな!
>>907 フリーミッションで取れるれしいけどどのミッションかわからんくて
俺は結構楽しめた
5
>>3>>>AH>
>>4>>>後はどうでもいい
期待していなかったせいか、0の時ほどのガッカリ感はなかったよ
誰か昨日わざわざPS3ごと買ってしまった俺にお勧めの一本を教えてくれ
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:52:13.50 ID:xSJuFMla0
>>910 もうそろそろBF3出るからそれまで待っててね
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:52:17.11 ID:8Ce95cha0
撃破した時たまにパイロット飛び出るよね。
>>910 お前バカじゃね?
箱○買えば 6も遊べたのにw
DFMは追いかけやすくなる、ぐらいのアシストでいいわ
今のレールに乗りっぱなシステムはやっぱり飛ばされてる感が強すぎる
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:54:22.50 ID:E0yr5U5a0
アマゾンのレビューを真に受けてるやつってw
あそこは工作員だらけだぞ
>>913 箱と悩んだけど、正直もうエスコンに期待してなかったんだよ
>>893 wiki見れ
ブースト+が欲しいけどSランク取れねぇ・・・
5時〜12時は連動サイトが耐え切れないwwww
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:58:48.76 ID:3IXg6PP70
>>918 PS3買った奴にXBOXオンリーのタイトル薦めるなw
>>913 箱◯はほんとゴミだったわ。
ディスククラッシャー定期発動するし
レッドリング頻発するわで最悪だった。
HDDもキ◯ガイな値段だったし、もう最悪だったわ。
でも、正直耐久性が良ければ最高だった。
PS3はその点肉も焼けるし暖房器具にもなるし漬物石にもなるし、BDも見れるからサイコウダワ。
ICBM撃墜した後の5機に守られた爆撃機倒すミッション糞杉だろ
ちまちまミサイル落としたり爆撃機落とす為にこのゲーム買ったんじゃねえぞ
マジでどうしたらいいんだよこのミッション
なにをアップしてんのかしらんがローカル保存しておいてこっちの都合で好きな時にアップさせてほしいわ
一々終わったらアップ→失敗はウザイ
てかICBMがミサイル回避したのが受けたわwwwwwwwwwwwww
巡航ミサイルは百歩譲っていいとして、ICBMは回避行動取れるわけ無いだろうがwwwwwwwwwww
・妻が米軍の誤爆で殺されたから、首都にトリニティぶち込む
・国境をリセットするからごっつい爆弾ぶち込む
ZEROの方が意味分からん動機だったな
>>926 エスコン界でもPIXYさんはぶっ飛びすぎてた
でも名ゼリフではトップクラス
おいwwwwネタバレすんなよwww
まぁストーリーなんて半分どうでもいいけどwww
今回は洋ゲー意識どころかただのへったくそな後追いだよね
それで売れると思ったのかこいつら?
やっぱ5のストーリーは燃えるよね
ケストレル沈没後の展開とか好きだったわ
なんだかんだいってああいう厨二要素はあると面白い
ところで都市防衛やればやるほど思うんだけど
都市防衛にファイター機って必要なのか?
自HQの防衛にせよ敵レーダー破壊しないと反撃出来ないんだから
いつまでも自軍HQの周辺飛んでてもやられっぱなしになるだけだよな?
>>930 予算が違うからな
某USA!FPSはオンとオフで制作する会社を別々に準備する
市場の大きいゲームジャンルのトップを走ってるから出来ることだね
>>931 まあいらないな・・・マルチで代用できるし
>>931 わかってるらぷたん乗りだったらマジでメビウスワンだよ
>>930 サイトのスタッフコメントで、とても謙虚なメッセージが読めますよ
>>931 アタッカーの視点からすると拠点防空してるファイターは鬱陶しいことこの上ない
苦労してASMに入っても即ケツ取られて叩き落されるてアタックが難しい
勿論ザル直衛機だと事実上の遊兵だがしっかり拠点防空してくる敵は手ごわい
そこで手間取ってるうちに敵に逆にHQ攻撃食らったりするし
こちらはたぶんあまり予算もらえなかっただろうな
それで集中投資したのがDFMもシステムだったんだろう
誰かドバイcoopやらないか
協力Co-opモードのヘリステージは
味方の前に出てメンチ切るのが醍醐味だろ?
下手したらPS2エスコンをやった方が面白いかもしれん
チョッパアアアアアアアアアアアアア
>>931 開幕中央で敵ファイターと追いかけっこかマルチ撃墜
攻撃されたらHQ戻り、逆なら行く
4と5、ついでにZEROは売らずに残してるけど
次世代機でもエースはさんざんだな
キャンペーンは確実にPS2のエスコンのがいいと思う
個人的にXが大好きなんだが
>>867 いやPS3じゃないんだ一応両機種持ちで両機種買ってはあるけど
まぁPS3版やる機会があったらその設定してみるよ
ヘリCooPは共闘感ものすごくあっていいとおもう
wikiの機体編集するか
AC130クリアできないんだけどwww
敵がどこに居るのかわからないwww
>>938 と思ったら枠埋まった
ちょっくらクイックターン+とってくるAA略
今クリアーしたんだが、なにこの やらされてる感は。
コントローラー投げそうになったわ。
Co-opマイアミSとったらダブルアサルトが出た
DFMのミサイルロックサークルが2つになるそうな
>>931 ちゃんと立ち回りというか役目を把握してくれてるなら悪くはない
でもマルチで代用できるし、基本ラプター乗ってくる奴はチームデスマッチしに来てるから宛てにしてない
HQ攻めてるときに後ろついてると確かにうざいけど、フルスロットルで逃げつつミサイル1セットだけ叩き込む事もできるから
結局これそういうゲームじゃねぇって話になる
<<スレ立て行って来る>>
>>948 戦ったのはおまえじゃない
演出だっ
て感じ
部下には色々いわらてたろうな
>>949 それあんまり使えない気がする
2次ロックすると威力上がるんだけどオンでは大抵のシーンが1次で限界
ごめん間違えた威力アップだった
アンチスレも本スレでいいんじゃない?
本スレ全く伸びてないしな
AC-130戦なんでこんなに詰むんだ
敵兵の影も射撃も見えないのに勝手にヘリが落ちる・・・
ドバイSランクとれねぇ・・・
やっぱり緑も落としたほうがいいのか
セッティング
コントローラ>飛行機>コントロールタイプ「オリジナル」
コントローラ>飛行機>挙動感度>3
HUD表示単位>ノット&フィート表示
字幕言語>日本語
音声言語>英語
に設定して、キャンペーンはEASYモードでやり直すことにした。
洋画風の演出とさくさく撃墜、それはストレスからの解放。
すこし爽快に思えてきた。
きっと予算の大半は、EASYモードにつぎ込まれているに違いない。
ボロクソ言ってる奴って
ただ叩きたいだけなの?
周りの奴らと同調したいの?
5・0・6・ahとやったけど俺は全部楽しいと思ったよ(満足顔
5リメイクしてcoopとオン対戦つけときゃ売れるのに
>>935 見てきた。鳥肌立った。もちろん、悪い意味で
「それは明日太陽が〜」とか、もうね。何も言えねぇorz
>>797,799,855
クリーニングでいけるかな?
保証はもうきかないし、2回も有償修理してるから、もうそれも嫌だw
ソフトの相性の問題なら、そっち買い替えるのもありだよな
いつまでもエンドレスに敵機のケツ追っかけ回してる感じだわw正直しんどいw
Coopの敵つえーなターゲットのDFM取った瞬間ザコにDFMとられる
>>950 ミサイル1セットしか叩き込めないように仕事してるから、ファイターGJじゃね?
ほっとくとマルチ機でも、1回で数十発ミサイルぶち込んじゃうよ
むかし聞いたアニメ業界の話
あるアニメの続編を作るにあたって
金を握ってるプロデューサーが
原作漫画があるにもかかわらず
「別の世界に飛ばされる話にしましょう」
とか言い出し
周りからドン引きされ、止められた
この人は、売れなかったら原作が悪かったからと言い訳し、
売れたら自分のアイデアのおかげで売れたと言い出すつもりだ
成功したらかすめ捕り
失敗したら責任をなすり付ける
そんな人が居たって
なんて話を聞いたのを思い出した、これもそんな感じでできてきたのかなって
>>959 あと1・2・3・04・X・X2もやらないとだめ
なんかさあ、ミッションでゲームオーバーになったら最初からじゃなくて途中からやり直させろだの、
下手なプレイヤーに配慮して救済措置を充実させろだのと、
「クリア出来ない俺様に合わせろ」みたいな考えのアホが多くないか?
理不尽に高すぎる難易度や操作性・ゲームシステムが糞なゲームならともかく、
普通の難易度や普通のゲームだとクリア出来ない奴が悪いんだから、
見苦しいわがままは止めてほしいわ。
タイトルがエースコンバットなんだから、
エースじゃないプレイヤーがクリアに苦労するのは当たり前。
エースじゃなくてクリアできない下手くそや低能なユーザーのわがままを優先したら、
エースコンバットじゃなくて、特殊学級コンバットや養護学校コンバットになるじゃん。
>>956 オフ1周したばかりだが
俺もそこで詰みかけた
一番難しかったミッションだったと思う
キルレシオが3.7から上がらねえwwwwwwwwwwwwww
≪新スレが立っている!?≫
≪誰が立てた?確認してくれ≫
≪
>>963だ!
>>963がやったぞ!!≫
1、2、3あたりは今遊ぶとけっこーきつい気が
出来た どうやら早く敵を撃ち過ぎても処理が追いつかないらしい
適当にヘリを敵に近づけつつ攻撃したら問題無かった
また技術がエースがとか言い出すアホか
ゲームの接待エースで「俺はエース!上手い」とか
勘違いしちゃったんだろうな
>>971 昨日の人か?
音ゲーや弾幕シューティングはそれでどんどん難易度を上げた結果先細りしたじゃん
>>971 お前の理論だとクリア出来たらエースなんだなw
>>972 120mmと40mmの超判定があればとにかく撃ち込みまくれば楽なんだがな
赤外線カメラのくせに敵が視認しずらいし、画面端からくる車両は赤外線が出てないという謎仕様だから弾ばら撒くしかない
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 18:56:39.67 ID:fnIVO/U+0
エスコンは新作がでるたびに旧作のよさが再認識される。
なんでだろうねぇ・・・
>>975 123は分かりにくいミッションも無いし理不尽な敵も出て来ないから別に難しくないぞ。
エスコンは誰でもエースパイロットになれるってコンセプトだろが
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 19:01:40.53 ID:BknW/+IxO
>>977 知的障害者を褒めたり持ち上げたりするゲームは社会にとって害悪だから消えた方がいいよ。
2ちゃんねるでもニコニコ動画でも個人のblogでも、
まともにプレイできていない下手糞が、
エース気取りで偉そうに振る舞っている様子を見たら、
非常に不愉快だし見ているこっちが恥ずかしくなる。
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 19:04:13.31 ID:BknW/+IxO
>>978 難易度を上げるんじゃなくて、出来ない子のわがままを反映したり、
ご機嫌取りをするなと言いたいんだが。
6もAHも出来ない子のわがままを反映したから、
糞ゲーになったんだし。
>>971 次スレにも同じ事書くとかよほどの構ってちゃんなんだな(笑)
988 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 19:05:07.73 ID:fnIVO/U+0
携帯で顔真っ赤にして長文レスしまくるやつも見てて恥ずかしい。
今度は携帯で頑張ってるのか
一体何に駆り立てられてるんだ、こいつは…
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 19:06:15.37 ID:BknW/+IxO
>>979 そんな事言ってないよ
今までのエースコンバットはクリアしたところで、
お世辞にもそのプレイヤーがエースとは言えない代物だし
>>857 ホークスの良さが分からんとは
2はクソだけど。
誰でもエースがウリのゲームでエースとは言えない(キリッ
馬鹿じゃないんですかね
993 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 19:08:10.02 ID:BknW/+IxO
>>981 同意
新作が出るたびに、旧作の良いところが消え、
悪いところばかりがそのまま継承されるケースが多い
一生受け入れられることはないのに毎日毎日同じこと書いて虚しくないのかねコイツ
>>1000ならDLCでレモラが配信される(特殊兵装は多弾頭ミサイル)
池沼連呼してるけど自分が池沼だと気付いてない池沼なんだよ
梅
997 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 19:09:51.03 ID:BknW/+IxO
誰でもエースを主張している奴は頭が悪いわ
本来、とてもエースとは呼べないゴミでも池沼でもエースはおかしいだろ
A-10に気化爆弾があればすべて許せる。
999 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 19:10:52.20 ID:BknW/+IxO
池沼に合わせゲームが流行るはずないね
ID:BknW/+IxO爆発しろ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。