ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission557
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>
○近況報告
数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
-----------------正規テンプレここまで-----------------------
>>1乙
「中佐!今回も全員一致で糞ゲー評価であります」
もう中古で出てるとしてPS3版はいくらぐらいなんだろ?
ほぼ落ちてないなら新品で買って1ヶ月位で売れば元とれるかな?
>>7 AHマンセーする奴はニワカ、新参でよろしいか?
AHの現物が届いたが体験版通りだった・・・
初代からやってるしとりあえずクリアだけはしておこう
ブリーフィングがないからミッションの目的がわからない
わからないまま出てきたTGT潰すだけの作業
デブリーフィングのリボンも見られない
なにこれ
買ってきた。まだ封開けてないけど、ふと疑問。今回、自分のコールサイン作れるのかな?
全作品やって、それなりに楽しんでるが何で擁護しただけで叩かれんの?
>>12 オンで選べるだけだよ、アンロックする必要がある
>>13 あんまり気にしないほうがいいよ
ポジティブな感想言うくらいで叩くやつはいない
まあネガティブ意見にやたら噛み付く変な擁護が沸いてたから
そのせいじゃないかね
まあ社員だろうけど
オンの評判がよさげなのでちょっくらFOX4してくる!
>>11 ミッション内容がわからんからどの装備でいけばいいのかわからんよ!!と思っていたが
上のほうに○○ミッションとかでてるのに気づいたのは首相のヨットを助けだすどころからだった
>>11 それは残念だな
トレーラーでも白髪のおっさんがブリーフィングしてるPVはあったのに
ブリーフィング・デブリーフィング画面はなくなったのか
ブリーフィングではっぱをかけられ、デブリーフィングで敵機の撃墜マーク見るの好きだったんだけどなぁ
どっちにしろ早く届いてくれ
ゆうパック仕事しろ
ふぃー…一通り遊んでみた
オフはストレスマッハだがオンはいいな!
面白い!6みたいに成って無いのがイカスw
ただDFMどうなん?
コレ使うより普通に撃ってる方が落とせるんだが
あとカウンターマニューバ強いな
ワザとDFMにつかせてカウンターで背後に回って瞬殺で4機も落とせたw
1戦目でDFM使って1キル4デスだったが、
2戦目で使わずカウンター多様したら8キル1デスになった
これ地雷だろwww
DFMよりも、左スティックを左に倒しても、期待が90度までしか傾かないのが残念。
例えば左に傾け続けて、期待を逆さまにしながら飛行とかそういう事ができない。
オプションくらい見ようよ
>>20 DFMメインでやってるが慣れると連続6スプラッシュして脳汁出た
今のところ最高成績で34キル4デス
カウンター対策とればカウンターなんて怖くないぞ
DFMは追尾してくれるからし、撃墜チャンスが大きいから便利
マニューバ返しが熱い
>>22 オプションは既にみたけどそれっぽい設定が見当たらない。
アシストはもちろんオフにしてある。
そのほかはボタンの設定や、ノーマルかリバースかとかそういう設定しかない。
挙動感度は違うだろうし
あっ、左スティックはコントロールタイプを「オリジナル」に返るとできるのか・・。
サンクス
アホでスマソ
>>15 選べるだけかぁ 自分で付けたかったなぁ コールサイン…
前スレネガキャンしてるやつひとりひとりの書き込み数が多すぎて
怖かった。もうナムコ製品は買いません。
>>20 週末にはみんなDFMを使いこなしてカウンターのカウンターのカウンターのカウンターってなきつい戦いになると思うぞ
B-2で渓谷っぽいとこレーダーすり抜けとかなんだこれ
>>30 それこのネガキャンしてるやつの思う壺だろwww
それこそ、ね、スマソ。
オンの対戦結構楽しいな
HQとかはみんな空戦やってる間に爆撃できるし、それで貢献もできる
>>35 俺も最初そう思ってそれやってたんだけどみんな慣れてきたのかヘリ使いがHQ前で待ち構えて蜂の巣にされた
今回の変更を推し進めた元凶は一柳らしいぞ。
過去作のファンは河野や井崎よりこいつを叩くべき。
http://www.facebook.com/profile.php?id=100002936343418 本日、エースコンバット アサルトホライズン発売です。
超スピードの中での、破壊の手応えバツグンの空中戦体験をどうぞお楽しみください!
自分は、今回大きく変化しなければダメだと企画案を通し、
新システムの原案と導入に関わった段階で、諸事情あって
(ちょっと体調くずして)チームを離れてしまいました。
なので、今回の変化にどうしても馴染めない方からの批判は一柳まで。
批判を覚悟してでも変わらねばならないと決断した張本人ですから。
今回の新規導入アイデアや方向性を気に入ってくださった方は、
作りこみをして実際に面白く仕上げてくれた河野・井崎・その他メンバーの
腕前を称えてくださるとありがたいです。
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 19:32:51.39 ID:qqUrLA4pi
帰ってやろうと思ったのにPSNメンテって
DFMは褒めようぜ
序盤のアパッチミッションがムズイ。
俺、下手過ぎ。
>>36 ヘリは機銃でミサイルや爆弾を撃ち落とせるのは楽しいが
AAMの在庫が少ないのが困る
全部使いきったら死ぬしかないのかな
>>37 叩きたいのは山々だが、コイツ叩かれると心の病になりそうな嫌な雰囲気が文面から…
オンラインおもしれぇぇぇぇ
DFMがあるからドッグファイトは6より遥かに面白いよ
オンライン最高!
DFM、悪くはないんだけどなにぶんミサイルが痛い(´・ω・`)
あと、なんか挙動がもっさりしてるというか、AC6から移行するとなんか違和感感じる。
なんかやたらと機体が水平に戻ろうとするような気がして・・・・・・うむーん?
慣れるまでが大変だ。
おいいいいwwwwww
XAAM一発ずつ打てないのかよおおおお
ヘリミッションいい加減にしろって思う、操作性悪いわ、敵多いわ、固いわ、弾すぐに切れるわ
チマチマ建物の影から豆鉄砲撃って、隠れて、出来の悪いFPSしてるみたい
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 19:49:36.80 ID:PVieEezy0
Q:やたらと水平に戻るんだけど?
A:スタートボタン押してコンフィグ出して、操作方法をオリジナルに
アパッチはいいんだがな、ドアガンナーがな
>>37 04からなんか違和感を感じてたんだが、やっぱこいつが元凶だったか。
一柳氏は、「エースコンバットは知的障害者が喜ぶゲームでなくてはならない。」とか思ってそう。
なんかおっかけっこばっかで('A`)
後半面白くなる?
もっとDMFのサポートとアシスト使うべきか
単独のDMFよりカウンターされる前に倒せる確率も上がる
>>52 DFMを振り切ったり積極的にDFMしかけてくるようにはなる
クリア後にポイントいっぱい貰えるからそれでスキル買ってオンに行こう
>>53 過剰な英雄演出と異様なプレイヤーキャラマンセーが始まったのも04からなんだが。
難易度ベリーイージーとかそれまでのエスコンで無かったじゃん。
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 19:58:22.38 ID:WSbj53Yi0
うおおおおおおおおおおおお
オンラインおもしれー
>>56 04の高評価に気を良くしたからその路線にシフトしたんでしょう
なんとか無理くりDFMなしでエース落とせないものか
>>43 >>叩きたいのは山々だが、コイツ叩かれると心の病になりそうな嫌な雰囲気が文面から…
もうなってるっぽいな
こっちはスタッフ個人にまで気が回らないよ
ゲームが面白いかつまらないかの判断しかできない
>>55 メインはオンか〜
つか地上に激突しても落ちないのびびったw
>>58 04が売れたのはPS2初エスコンだった事と、それまで2や3で築いたブランドの影響でしょ。
操作性は悪いし、陣営ごとの機種が3と違って滅茶苦茶ごちゃ混ぜだし、
ミッションは少ないし、延々対地攻撃をやらされるし、黄色中隊が特殊兵装を使って来ないなど、
あまり褒められたものじゃなかったね。
メビウス1の英雄ストーリーと言う着想は良かったんだけど、
それを大勢の人に納得させる形での裏付けに欠けていたように感じる。
何このアンチスレ臭
本スレであってるよな?
防御上がるスキル買った人いる?
どんな感じなんだろ
オンのDFMカウンター合戦って旗から見たらどう見えるの?
2機が背面ターンでぐるぐる回ってるんだろうか
買ってきて今やってんだが、なんつーか酔うなコレ。妙にぬるぬる動く気がする。
あとDFM使わんと結構よけられるな。いきなしハードやってる所為かもしれんが。
>>65 機体が水平のまま上下に動いてる時がたまに見える>ヘリ画面
今まではケツとってミサイル撃って終わりだったのが
今作ではケツとってボタン押してまたケツを追っかけてチャージしてミサイル撃つ
って感じで無駄が多くなってストレスが溜まるだけのようなかんじだな
箱○版買ってきた
他のゲームは普通に動くのにAHだけ全然うんともすんとも言わないんだけど・・・
71 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 20:11:30.25 ID:m9wTd4d8O
今ドバイのとこまできたけどここまでの感想
無駄な要素詰め込み過ぎちゃってる感はあるけど、ドッグファイト・格闘戦っていう意味ではDMFもアリに思えた
ただ撃墜シーン拡大はいらねーっす
>>63 俺3からだけど6以上にダメだと思うわ今回
まぁオンが評判いいみたい?なのが救いかな
爆撃機ミッションの改善とオフでもスキル使えるようになるパッチとLT+RTでDFM/ASM可能になるパッチまだー?
>>71 撃墜シーンを大迫力で見てもらうためのモードがDMFだからなぁ
格闘戦はDMFがなくても今までもちゃんとできるし
ドアガンナーおもしれー
>>63 なんかゴメン
でも、それだけ受け付けない奴が多かったってだけだと思う
DFMは鬱陶しいけどカウンターマニューバは爽快感あるという矛盾
撃墜シーンよりカウンターマニューバのときに
大迫力デモをやってほしかったな
開発陣はどこを見てたんだろう。なんか良くわからんね。寂しいな。
5からこっち少なくとも作ってる奴が自分でプレーしてないのは明らかだし、
ユーザーを馬鹿と思ってるのはわかってたけど。
04は2と同率一位に好きな作品だが、「エスコンは英雄演出が全て」ってのは違うだろうよ。
なんか色々言いたい事はあるが、面倒臭くなっちまったな。どうせ聞く耳もちゃしないだろうし。
ターゲット撃破したときに、場面が切り替わるのを何とかしてほしい
元に戻ったら、次にやろうと思ってたターゲット通り過ぎてんの
オプションで見る見ない選べるようにしてほしかった
>75
多かったというか、ノイジーというか・・・・・・まだ、評価しあぐねているところだと思うけどね。
>79
04をPS3でリメイクするとどうなるかっていうのが興味あるわー。
あの夜間ミッションでの暗さが解消されると実にうれしい。
>>80 大迫力の破壊シーンを見てください
っていうのが一番の売りだからなぁ
そうかなぁ個人的には今でも04がトップだな
モビウスが英雄扱いされる度にシメシメと無茶な作戦を突きつけてくる、いかにも軍隊な展開が良かったw
操作性もそんなに悪いかねぇ…
>>80 もうそれさえなくなってくれれば良ゲーでもいいと思えてきた
コツを覚えると今まで以上の速度で雑魚を駆逐できるな。爽快だわ
しかしシリーズものなんだから
ボタンの意味付けは共通にしておいて欲しいよなぁ
04 5 やって AHをやったら操作を間違う間違うw
04は敵も全部固定でタイムアタックとかできて
フライトシューティングとして中々作りこまれてたと思う
演出も良かったし
5以降がアレになってきたっていうのはわかる
ストレンジリアルの路線のままでよかったんや
>>79 我々はこの挑戦を成功させました。
それは明日太陽が昇るのと同じ位、確実な事でした。それがわからないのはアンチだけです。 By菅野(アートディレクター)
04はストーリーとストーリーの演出が凄く良かったよ
5からのCGムービーなんかより紙芝居の方がずっと好きだ
個人的には3をリメイクして欲しい
チュートリアルとドアガン終えて次の一戦やったが
DFM使わなきゃいけない敵あるのな
>>80 自分と同じ機体が爆散すると「うっそ、俺落ちた!?」って心臓に悪いから勘弁して欲しいぜこれ…。
>>89 でもあれ日本語でも良かったんじゃね?って思う
>>79 ACESがユーザーを馬鹿だと誤解しているから、池沼レヴェルのカスに特化したつまらないゲームを掴まされる。
ニコ動やtubeにある池沼のプレイ動画を見て、あれをエスコンユーザーの標準レベルだと誤解してるんじゃないの?
他にまともなプレイ動画や上手いプレイ動画がたくさんあるはずなのにおかしいな。
4:リボンリボンリボンリボン
5:ラーズグリースラーズグリース
6:天使とダンスだ天使とダンスだ
04は少なくとも戦場の雰囲気はシリーズで一番出てたわな。臨場感も一番。
そういう点は2と共通してる、実は。
リボンまんせーも言うほど多くない。基本ストーンヘンジ以降。
印象強いから多く感じるかもしれないけど、頻度自体はそうでもない。
ソラノカケラのはある条件満たしたらだから、過剰には当たらないつーか、
お前が求めてるのはアレだろうが>詩人
何か微妙に難しくなってるぞ?
フラシューなのに格闘ゲーやってるような気分
>>93 おまえ・・・自覚無しに精神病患ってそうだな、煽りじゃなくてマジでそう思う
見知らぬ人をゲームが下手だから池沼ってすごい馬鹿にするとか常人じゃねえ
めちゃくちゃ尊大で偉そうな態度も常人を越えてる
論理的に考えておまえの言葉は頭おかしい
しかし 同じD5画像なのに同時発売のクルマゲーとは
グラフィックにたいぶ差がついた感じだな
>93
はいはい架空機いっぱいの3リメイクが早く出るといいでちゅねー
ただしDFM付きでなw
ID:buK+3JoU0のIDはさっさとNGしとけ。
こいつはウン年スレに張り付いてる真性だぞ。
何百何千の人間が相手してもこれなんだから、構うだけ無駄なの分かるだろ。
>>92 日本語でもいいと思うよ
ただ解放の時の国歌みたいなのは日本語歌詞じゃダメだと思うw
>>97 敵もDFMしかけてくるからカウンター上手く使わないといけないのよね
ノーマル操作よりもオリジナル操作の方が回避しつつ水平にしやすいからもしノーマルならオリジナルでやってみるといいお
避けられそうにない時はいっそ回避軌道すら取らずにフレア使うべきなのかな
104 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 20:50:24.98 ID:/RzWJn9I0
ウン年ってまじかよw
ノーマルクリアしてからずっとオンやってて、初めてフリーミッションの1ステージやったらBとか・・・
まぁまぁスムーズに行ったからA位は取れてると思ったのに、Sとか取れる自信ねぇ
>>100 オマエ嘘はいかんだろ。
とは言え結局彼等のゴールは「映画」なのな。
そりゃ駄目だわ。
実際に現実にその場に居るのと、映画と
、どっちが興奮すんのかもわからなくなっちゃってるのね。
あれ、発売日今日だよな
まだ届かないんだが
AHは結局、チラ見せムービーゲーで、オンはカウンターが面白い。
って事でいいのか?
>107
KOnozamaだよ!! ですかね・・・・・・
>>107 もしかしてkonozama?
しかしヘリ操作めんどいなこれ…。
>>100 宗教っぽい顔してるな
なんでこいつらこんな出来損ないに自信満々のドヤ顔になれるの
オンは遠くからマルチロック撃ってるだけだわ・・・撃ち尽くしたら自殺
DFMより撃墜数稼げた
3DS版拡張スライドパッドに対応決定なのか
最初から本体に2つつけとけって話だよな
アップデートで改善されるべき部分は多そうだな
>>114 とりあえず今直ぐやって欲しいのは
フライトスティックとパッドのワンタッチ切り替えだな
ヘリのフライトスティックはムリゲーw
>>116 俺アマゾンで日本郵便だけど届いてないぞ
>>100 でも太陽拳がどうのアンチがどうのとは言ってないだろw
>>100 読んだ人が誤解するから自分で考えたって前置きしろよ
本人が言ってないこと追求されるとその人に迷惑だぞ
アパッチ左手が疲れる
忙しいw
戦闘機以外のミッションが蛇足すぎる…
ロシア軍が敵に回る面どうやってもクリアできんw
カウンターしようにも速攻ミサイル連発食らって落ちる。20秒も生きられん。
積みか。。。
だめだドアガンナーやると酔う
スティックの操作に慣れたら酔わなくなるのかな
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 21:40:54.29 ID:PGOgDqWrO
つか、今回は通常とDFMとカウンターを使い分けると、
今までで一番動き回ってる雑魚を次々無双していけるからな。
あれだけミサイルと機銃撃たれて、敵に集られても、
次々撃ち落としていけるとやっぱり俺TUEEEFEって出来るからな。
ただ理不尽に難易度の上がってる、ミサイルのブースター当り判定と、
ガンシップの敵の見辛さは、何とかして欲しかった。
ジェットは単発?の方がかっこいいよな
クリアしたけど、この酷いシナリオは何だ?いや、酷すぎだろ
やっと一周目
頭フラフラするわ
システムも結構変わってるみたいだし、今度こそ後方視点でプレイ
してみようかと思ったけど、情報量が多すぎてやっぱりHUD視点に。
シリーズ通してHUD視点派。
今回はボタン配置がちょっとなぁ。
ヘリ戦で力は行っちゃうと、勝手にR3入ってしまって困る…。
難易度が仕事してないもんな
一周目はとりあえずノーマルを選んだけどこれノーマルじゃないよ
なんかオンに入ろうとしてもセッションの参加に失敗ばかりするんだが
他に々事例の人って居る?
やっぱポート開放とかいるかな?
つーかさ、4が無双だってのは確かに同意だが
5や0はむしろ僚機つけて「あくまでも編隊での戦果」として無双度薄めてると思うんだが。
6はまあ、ちょっと仕事させすぎだったが・・・
終盤の衝撃の事実!みたいな展開、あれで驚いた奴いるのかな
分かりやすすぎて萎えた、しかもキャラ立ってないから誰だよコイツ?って思う人もいそうだ
ガッツの顔すら、大して記憶に残ってないわ
リプレイ40回くらいやったけどオフ飽きた。
オンいくわwww
>>135 問題ないね
クイックマッチでその症状が出るの?
将軍がマルコフについて話してるときの「ひゃいひゃーい」でびびったのは俺だけじゃないはず
とりあえず説明書も読まずに2〜3ステージやってみたけど、コレジャナイ感が半端ない。
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 21:55:17.50 ID:dPFABj2YO
ノーマルではない。
A-10が何回沈むやら・・。
だが神ゲー
クリアしたけどAC6やHAWX2よりはゲームとして確実に面白かった
フライトSTGとしてはどうかと言われればこれはフライトSTGじゃないよなw
自前のテクニックで背後に回ったりミサイルをかわしたりするより
L2+R2で仕掛けたほうが楽だしそうしないとクリアできないようなバランスになってる
ICBMクソワロタ
考えた奴死ねよwww
>>139 今回はアドベンチャーゲームのアクションパートに似てるよななんとなく
画面に表示された◯とか×押すやつ
それでもテンション上がるくらいには楽しめてるからいいが
ヘリはいいとして120ミリ40ミリの爆撃機何だあれ
せめて赤外線とかわかりやすく敵表示してくれよいきなりムービーでどかーんでカラーだし
ノーマルで始めて序盤で敵を中々ドックファイトに捉えられなくてイライラしてる人は
最初からイージーでやり直したほうがいいぞ
一旦はじめると難易度変えれないから間違いなく終盤で詰む
イージーでも終盤クリアできるかは保障しないがw
うわぁ今始めたが何これ。ホークスみたいなワッカモードあるじゃん。
やめてくれよエースコンバットは従来どおりでいいんだよ。
なんかすんごい糞ゲー臭してきた。
6の時はディスク割ったりゲハの争い最盛期だったりでカオスだったな
>>107 ナカーマ
俺も絶賛Konozama中、俺の場合なんか配送会社が佐川やヤマトじゃなくて日本郵便になってた。
>>145 イージーでもロシア機にフルボッコですが
ノーマルにしなくてよかった・・・
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 22:02:57.89 ID:KuO/ToyK0
すまん入れたわ単純に回線が遅い性で上手く入れなかっただけっぽい
ロシア機にフルボッコされてミサイル10発くらい当てられたが生きてる
ってか爆撃機にFox4しても即終了じゃないのな
まだやりはじめて1,2ミッションしかやってないが
前作までのうしろを取ってやったぜ!感がまるでなくなったな
DFM入ってミサイル撃つだけの作業ゲーになってしまった
ハードでICBM詰みかと思ったわ
ICBMおそろしあ
>>153 カウンターマニューバ決めればケツに噛り付けれるじゃん
ACって進化の方向はリアルに向かうべきだから
洋ゲーっぽくなったのかと思いきや
自動追跡とかミサイルをチャージ(笑)して打つとか
ゆとり和ゲーのダメな部分をしっかり持ってくるあたり
スタッフのセンスを感じる。糞ゲー作るな
難易度上がってくるとDFMが作業じゃなくなるよ
戦闘機以外のミッションは正直擁護できんが…
うーん、そんなにDFM要らないかね?
結構メリハリ出たりしたと思うんだけど。
殆どの敵は使わないでも倒せるし、使ってもDFM中に他の敵にDFMに入られ→カウンターとかめまぐるしく変わるし
基本だけどさ、
DFM中はずっと機銃撃ってた方がいいぞ
OHしても冷却時間短いし
カウンターマニューバ中の敵を結構これで落とせる
PAK-FAでフリーフライトして遊覧飛行しようと思ったら、フリーフライト
無いじゃん。
このゲーム、好きな機体で好きなミッションやるしか楽しみが無い。
しかし、どのミッションも微妙・・・。
DFMはまだいいとしてASMはこれじゃない感が半端ない
ところどころcod4やってるのかと思った
いかんいかん
すいませんいつになったらコレジャナイロボが出てきて倒すと
さーこれからちゃんとしたACをお楽しみくださいってシナリオになるんでしょうか
>>156 方向性は「似非リアル」でいいと思うよ俺は
カウンター決めれる奴すげえな
減速→水平してる最中に機銃でケツ焼かれてうぜえw
カウンターも2回連続が限界集中力切れてアボーンww
Easyでやり直すか、ON行くかで迷う
ロシア軍のところは
敵にロックオンされたら逃げないでL1でスピード落としてR2+L2で
敵の背後を取るようにすればいいよ
>>163 クリア後にいっぱいポイントくれるのでそれでスキル買ってオンに行きましょう
これ自分がホストをやる場合
自分の準備ができたら速攻で出撃押してカウントダウンを開始してもいいもんなのかしらね
難易度云々というより、DFMを使うことが前提のバランスになってるな。
入門者救済システムなら構わんけど、強制されるのがマイナス点。
そして何よりロシア機の性能が贔屓され杉だw
>>161 DFM使えないっていうかなりのデメリット背負わされたアタッカー涙目だよな
ララビットで買ったら予約したはずなのに特典が付いてこなかった
死ねよクソ
明日クレームつけてやる
>>167 そうだったそうだった、これ自分の好きなカラーリングで対戦するオンラインゲームだよね
オマケに文句言っちゃいけない、クリアして早くオンに行きます
F-35Bちゃん可愛い
Coopってこれクリアしないとミッション選択すらさせてくれないのか?
ヘリの次の爆撃?ミッションでめんどくさくなったんだけど
キャンペーン続けるの嫌になって気分転換にオン行ったらボッコボッコにやられた\(^o^)/
>>166 それができればみんなクリアできるだろうね。できれば。。。
逃げなきゃ機銃で速攻画面真っ赤でアボーンだからな。
DFM使わないとめんどくさくてやってられん
真後ろとってもフレアで回避されるとかもう100%運じゃん
速攻DFM必須なボスいたし
あと爆撃機イラネ
あれ考えたやつアフォだろ
敵がどこにいるのかわからんよ
ガンナーも決められた時間内に敵倒さないと
即ゲームオーバーの強制スクロールゲーで萎える
戦闘機だけなら我慢できるけど他があまりにも・・・
HAWX2とどっちが面白い?
180 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 22:30:33.70 ID:BSgnpVuFO
9番目のミッションがクリアできん…
これノーマルクリアできるの…
対艦ミッション今までのシリーズと同じ感覚でやったらフルボッコわろす
CIWSが仕事しててLAGM4発打ち込んでも生きてるとかすげぇ
>>179 ・・・今度の日曜日、口直しにHAWX2を買いに行こうと思う・・・。
ラスボス倒せねぇ・・・これ協力プレイで倒せないのか?
キャンペーンおわったーー
カウンター取れない人は減速しながら旋回して矢印重なったら水平に一気に戻すとやりやすいと思う
さて、マルチ行こっかな
185 :
35歳無職DT:2011/10/13(木) 22:32:26.05 ID:2WcgNRjo0
DFMが糞杉w
明日売ってくる
>>171 俺のやるよ
DCKD-D2N2-M9DA
オンの首都攻防で爆撃機は出ないの?
Youtubeのオンライン対戦動画では出てるのに。
187 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 22:32:43.58 ID:vNlLuHfk0
今気づいた
これだけは言っておく
音声を英語、字幕を日本語に直してプレイする
このゲームにはこの雰囲気が必要、ここ大事
HAWX2があんま面白くないな〜
って思ってたら、エスコンがHAWXよりになってきたぁぁ
ほんとにDFMいらない。
破壊表現を豊かにしただけでも、アピールポイントになったろ
倒してから残骸の近くまでいきたくなるしさ
AC1〜6まで、グラフィックやストーリー以外は極端な変更がないから、ゲームプレイ中はどれも大差ない感覚だった。
それでゲーム性を変え、更には進化したグラフィックをしっかり見せるためにDFMやヘリ・機銃操作を導入したのは分かる。
でも、かなり爽快感が消えちゃったなあ。
それに架空の機体が無いのが寂しい。
またかと思われるかも知れないけど、やっぱりAC3の路線でもう一回やって欲しい。
空戦しないで地上目標狙うだけでも高いポイントもらえるなw
アタッカーはキビキビ回避運動取らなくていいから楽だわ
制空は疲れるw
>>179 DFM無しで機関砲メインのドッグファイトするならHAWX2の方が面白い
昔PSの一番最初のやって以来の15年ぶりくらいに買ってやってみたんだけど、
こんなゲームだったっけ?
俺には難しすぎて爽快感が感じられない・・・(´・ω・`)
今までの奴がよかったんなら今までの奴やればいいじゃん
DFMあるから面白いのに
>>182 HAWX1,2なんて国内外共にAC以下の烙印押されてる。
約束されたクソゲーだからな。
微妙だけどHAWXよりは面白い
腐ってもAC
ICBMのクリア方法だれか教えてくれ・・・ハードマジ詰んでるわこれ
むしろPS2買いに行った方がいいんじゃないかとw
>>183 しばらく追っかけっこしてたら投下コースになんたらって言われて回避行動取らなくなったから頑張れ
あと、ミサイルは連続より間あけたほうが当たる気がした
おいぃ、
輸送機みたいなので地上爆撃するの
クソムズイっていうか見えないんだけど!
HAWX2は
内容もあれだけど、カクカクしてプレイできるレベルじゃなかった
俺のPS3だけかな? 他のソフトは問題なかったけど
>>195 DFM時のハリウッド映画じみた演出を見せたいがために
強制的に使わざるを得ないゲームバランスになってる感じ。
少なくともDFMモードが嫌ならHAWXはもっと嫌になるぞ
ラジコン操作とか誰得だよって言いたくなる
一回キャンペーンモード終わったら、DFMがゲーム中から完全に排除されるモードが選べるアップデートとか来ないかなあ。
あと一回の作戦時間が長すぎて、うんざりする。
>>198 マシンガンうちっぱにしつつ、ミサイル乱射。
マシンガンは当たればラッキー程度で、
バーナーを避けることを優先するように。
通常のミサイルだけじゃなく特殊兵装も使っていく。
こんなとこかな。
少しかじった感想ヘリの時が疲れる疲れる
戦闘機の時はそうでも無いけど
キャンペーンの前にcoop行ってみたんだが4回ゲーム中にホスト切断になって
5回目でやっと最後までできた
回線は問題ないんでホストが終了させてると思うんだが
もうなんかのトロフィー狙いでもしてんのか?
>>173 のトレーラーのBGMやっぱわからないかな?
歌つきでクソかっこいいと思うんだが。サントラ付きも確か同時発売だよね。
しばらく情報を待つか。
アタッカーはカウンターできない分、フレア大量に積んでるな。
てか、ヘリで最低高度から敵HQに張り付いてロケラン&機銃攻めオイシイです^p^
ヘリのカウンターは戦闘機より出しやすいし、狙われてもそうそう落ちないw
>>204 えっ、そうなの?
グラフィックがきれいだっていう話だったから、次はHAWXやってみようと思ってたのに。
>>206 QAAM持ってきたのは失敗だったか・・6AAMとかもってくりゃよかったかなー
これバーナー避けろって無理げーじゃね?
というかむしろ追尾のミサイルで死ぬ
フレア撒いてもミサイル多すぎて当たる
考えたやつまじあああああああああああああああああ
オンはおもしろいのに・・・マジ・・・
>>207 ヘリは味方が弱すぎるな
何数秒でやられまくってんだ
カウンター狙う場合はアレだね
真正直に減速と水平飛行同時に行うと死ぬね
超死ぬね
旋回しながら減速→矢印が重なったら即水平飛行→即カウンター発動
って感じがいいと思う
とにかく回避機動も取らないで真っ直ぐ飛んでる時間は限りなく0に近づけないと死ぬ
t-flight ってジョイスティック買ったんだけど、同時押しとか色々割り振りもできないせいで、
全然楽しめない。
高い金だしてホリの買えよって対策してるんかなw
>>196 嘘を書くな。
糞ゲーなのはお前の脳内だけだろw
HAWX1、2はそれなりに海外で評価されていたぞ。
少なくともAHよりはHAWX2の方が面白いよ。
オンってどういう所が面白いの?
撃墜時に敵の機体がバラバラになっていくシーンって飛ばせるの?
相当うっとうしく感じたんだけど・・・
ぶっちゃけ3,04,5,ZEROのほうが口直しするにはいいかと
なんか疲れだけが残った
カウンター返しを的確に決めてくる人感心するわw
やっとカウンター決めた瞬間、更に後ろからミッソーがww
キャンペーンクリアしたけどまあまあ面白かったが
DFMと演出の押し売りが酷くてテンポかなり悪いな
戦闘機missionっても爆撃系のも多いし
イベント終わるまで敵無敵でASMパスが表示されるまで一方的に攻撃受けたりと酷いな
5のアークバード撃墜mission並に面倒くさい、あと買ってないがX2のボスもそんならしくて大不評だったんでしょ?
なんでこんな仕様にしたんだろ・・・まあ演出のごり押し押し売りしたかったんだろうけどさ
あとオンラインはcoopだとポイント稼げるね最初のステージで6000Pくらい貰えたよ
爆発のエフェクトはかなり良い
新宿上空に突如現れてリズムゲーを始める化け物とその上を飛びまわるドラゴンを撃墜するマップはまだですか
>>222 うべえええええかっけええええええええええええええええええええ
ありがとうううううううううううううううう
そっちはリストラ組だろ
>>217 2ってオフ専でも楽しめる?
1のストーリーがひたすらチュートリアルやらされたから2スルーしたんだけど
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 22:47:11.95 ID:/RzWJn9I0
機体のテカテカ感が無くなった分雰囲気とマッチしてて良い感じのグラフィックになってるな
初ACで3時間くらいやったがとても面白い、ストーリーがぶっ飛んでる気がするけど
まあゲームだしアウトって程でもなさそう、ヘリとか味方の援護が燃える
あと吹っ飛ばすのが多くてすっきりするね、難易度もノーマルで丁度いい
首都防衛ただの爆撃合戦じゃねえかw
coopだと何故か楽しいヘリミッション
>>231 PJキター!
フラグ立てないように気を付けるんだぞ
DFMも操作性もヘリも別に気にならない
でもストーリーがなぁ・・・
普通のミサイル当たらないし、DFMに持ち込んだと思ったら
赤くなる前に回避されるし・・・
かと言ってこっちも撃墜されないし
最初から2番目?で延々と飛んでるだけ
誰かコツ教えてたもれorz
魅力的なキャラいないのもオフつまんない一因だな
238 :
171:2011/10/13(木) 22:50:42.93 ID:KqBggx240
ガチで使えたから驚いた。
本当につかっちゃったがいいのか?
ともかくありがとう。
>>232 味方が爆撃いかなくてA-10に乗り換える→TGTを再度(ry が多くて困る
首都防衛で戦闘機無視してひたすらASMでHQ攻撃うめえええええ
雪原基地での給油カッコよすぎて見直した
みんな上手なんだな
上手くなれば面白くなるんだろうか
>>229 2のストーリーはけっこう面白かったよ。
AHよりは良いと思う。
1はツマラナカッタけどねw
オンライン対戦もそれなりに楽しめました。
中古でかなり安くなっているのでプレイしてみては?
首都攻防の正攻法が分からない
レーダー破壊→ASMでHQ攻撃の繰り返しでいいの?
九州はkonozamaか・・・。
次々に敵部隊が現れるじゃねーか
めり張りが無くてマジ疲れる
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 22:58:50.03 ID:RYUAhV6Y0
DFMはいらん
なーんかアメリカやロシアやら全然感情移入できん。
>>244 ほう、買ってみるかな
1の空母破壊かなんかをcoopでやるのはかなり楽しかったな
AHのcoopもそれぞれがいろんなタイプの機体選んで楽しめるかと思ってたからちょっと残念だ
ストーリーも強制演出は別にいいが時間制限とかばっかでやらされてる感が酷い
対戦も今のところお祭りゲーって感じ出しな〜
>>245 基本はそれでいい。
あとは味方と上手く連携するだけ。
レーダー取れなくても、目視で爆撃もありだけどw
オンライン普通に面白い
しまったあげたすまん。
空母ミッションめんどくせぇ…
>>241 アーティストが実際の設計図を元に航空機をデザインするように、
私はキャラクターの本物の気持ちを元に感情の核を形成していくことに挑戦しました。
ゲームにおける全ての状況でキャラクターがどのような感情を持ち、
どう行動するかを注意深く作り上げたのです。
なのに、そんなこと言われてしまいました。この作品に関わったことを後悔しています。 Byジム・デフェリス(シナリオ)
ジムさんの脚本が悪いっていうよりは
主導権を譲らずその脚本をゲームに合わせて改悪しまくった
ACES自体のセンスのなさでは?
ヘリでマイアミの海岸沿い飛ぶのは気持ちいいなw
つか、キャンペーンでのDFMが、
通常のDFMなのか、特定箇所まで相手が死なない演出なのか区別できないのが納得できん
うん、もうかかわらなくていいよ
まだ数ミッションしかやってない感想
俺のACを返してっ!!
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 23:05:48.94 ID:C/G/E2Is0
アップデートが見つかりました ってでたけど、
アップデート内容 どこかでみれる?
>>256 マルコフはDFMじゃないと殺れないっぽいね
そんでDFMで撃墜演出
破壊演出よりも離陸前に滑走路上からいろいろ眺めてるほうがかっこいい
ゲームとしては面白いがストーリーをもっとエスコンして欲しかった。
こういうのはもうお腹いっぱいだわ。
オンのDFMうまい人だとすぐやられるわ
速度上げて逃げるより急旋回繰り返したほうがいいのか
カウンター決めようとしても減速した瞬間にやられてオフみたいに上手くいかない
>>262 あれが最大の見せ場なのかよw
確かにテンションは上がるが…
しかしSOVA 3柔らかすぎだろ…
>>265 逆にこっちがDFMに入れても、必死に追ってる間に振り回されて、気がついたら激突死とか・・・
DFM切るのが間に合わねー
268 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 23:18:53.24 ID:zxb4LspS0
キャンペーンに実在の都市ってどこがあります?
マイアミ、ドバイは確認してるんですが。
オフ目当てだけど、ロケーションが多ければやってみたい。
今まではトンネルでいつも詰まってたけどどうにかクリア出来てた。
今回はヘリの操作がさっぱり上手くいかん。
さようなら、エースコンバット(´・ω・`)
あ、ドアガンナーで機関銃撃ちまくるのは楽しかったデス。
>>264 軍事もののフィクション作家の外人がシナリオ書いてんだよな今作
最初のガンシップミッションから進めん
迫撃砲見つからんしあっという間に味方壊滅するし
つか俺は何のゲーム買ってきたんだ
エスコン買ったはずだ
H.A.W.X臭が半端じゃない
今回のタイトルロゴ、
ACE COMBATの文字が小さくて、デカデカとアサルトホライゾンて書いてるあたり、スタッフ的にも"別物"としたかったのかな?
ゲームが不評でも、「本家じゃないから」みたいなw
複数機にバックを取られた場合カウンターをとるのが面倒だな
何回Yボタンを押してカットしないといけないんだろう
ストーリー演出がなんか寒いな
今までの厨2ノリとも違うというかなんというか
爽快感が皆無
数ミッションやってみたが
ドアガンナーとヘリいらねぇwww
DFMはまだ我慢できる範囲だったけど
演出オフは欲しいし、終盤エースはDFM必須なんだろうな……
今回、どうやってもHUD消せないの?
現実じゃなくてあの架空世界でやってたほうがまだ納得できるのだがな
なんかエスコン臭が足りない
昨日から糞だと書かれていたけど、今、生動画配信見ていたらそれほど酷くないな
中古出回っているらしいが、万引き新古品の可能性もありだから中古買ってみるか
なんかCODのパクリって言われるのも分かる気がするな
武装組織をヘリで制圧に行って成功するも大爆発で吹っ飛ばされるってCODでまんま同じ事をCODでやってたぞ
敵空母が置物じゃないのは素直に評価できる
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 23:29:37.15 ID:Dh30v2XZ0
俺もドアガンナークリアできん・・・
敵が見つけられないorz
ヘリは慣れると楽しい
ドアガンナーは中途半端すぎてマジなんでこんなの入れたのって感じ
爆撃機はオンの首都攻防では結構重要な役目になったりするだろうしで
爆撃機を取り入れたのは成功だと思う
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 23:30:31.83 ID:zxb4LspS0
モスクワあるのか。いいね。
ヨーロッパやアジアでも戦いたいな。
まあ、そこまで世界規模の話ではないか。
オンしかやる気無いんだけど、オフクリアしないとデメリットとかある?
>>270 なんかギスギスしてるんだよな。
今までの独特のさわやかさ?がないというか
ヘリの操作そんなに難しくないとおもうぞ
BFBC2のヘリのほうがよっぽど難しい
オンおもしれェw
輸送機 (SOVA) 護衛ミッションは、守り切れなくて詰む可能性があるから
空対地ミサイルや爆弾は持って行かないように
地上物はミサイルと機銃だけで対処しよう
>>290 クソ共とかゴミとか言っててなんか乱暴だよな
>>290 中途半端な海外ドラマみたいになってるんだよね
まぁそういうノリが好きな人ならいいかもしれんけど
これまでのシリーズのような架空SF気味の洗練されたノリが好きな人には合わないね
今回はもう外伝の別物としてとらえればマシだろ
EDF外伝が出たときの本スレの住民はちゃんと切り替えてたぞ
今回ネームド機って出てくるの?
キャンペーンにランクとか金の概念はなくなったけど
まあナンバリングタイトルじゃないしな
外伝でいいのかみしれん
>>289 とりあえずノーマルクリアしたらカラーと1万pだったかな
オン面白いな蜂でカウンター決めて高性能機落とせるのが快感だわ
1つの面が長めなんだけど
これ面数が少ないから水増ししてるのか?
>>300 全16ステージでございまーす
ドアガンナーは2面、ガンシップに至ってはたったの1面でございまーす
ヘリはcoopだと楽しいな
みんなで制圧してる感がすごい
>>296 EDFはカジュアルゲーだからな
ライトフライトシムがカジュアルゲーになったらそりゃ騒ぐわw
304 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 23:44:29.58 ID:qeksWG540
爆撃ミッション終わったけど巨大兵器出るのか?
おい!今クリアしたんだが最高じゃないか!
体験版やったときはどうなることかと思ったが
これはやってよかった。
オンラインも熱いし最初の不安が嘘のようだぜw
6もよかったがこっちのほうがいいな
>>294、295
DFMもそこそこ面白かったし、外伝ってことで納得しておくか。
ワシントンDCのマップ、航空写真をそのままぼかして
使ってるのか? 河の上にジャンボジェット機の機影があるぞ。
ご丁寧に機体の影まではっきり地形に移ってる。
1発売からやってて
DMFみて「某チョンゲのフライトシューティングですかw初心者救済勘弁してよw」
とか思ってたけど
これ面白いよ、良いシステム
6を箱で買って絶望してオンラインでも絶望したけど
オンラインで機銃撃破しやすいし駆け引き面白いしいいよー
QAAAMに墜とされるより遙に気分的に楽
でも地面に突っ込むのは辞めてね!狙ってる方も突っ込むから!
オフでもwow!ってなれる
いや、もうね。これクソだって言う奴
箱と6とフライトスティック同時買いしてきなさいよ
天使とダンスしてきなさいよ。はぁぁぁ。。。やれば出来るじゃんナムコ。
何でも批判すれば英雄じゃないんだから。餓鬼ですかと。
さっき買ってきたんだけど、この作品やってると、周りの顔色を伺うようなものがそこかしこから伝わってくる。
慣れてくると楽しいね!ステージが長いから疲れるけど
オンラインのカウンターマニューバは強いな
返すの慣れてる人少ないから結構決まる
coopは結構おもろい、3機でマルコフをDFMで追い回す
俺はクリアしてやっと終わったって感想しかなかった
たしかにステージ長いな
あとDFMおもしろいがストーリーだと過剰演出なときがあるな。まったくミサイル意味ないし。
オンラインだといい味だしてる
邪魔な演出さえなければな
露助相手なのに青ジャージキャラいないのは残念だな
あかん。今回のはマジであかん。X2のヴィルコラクカクカクUFO機動のアホさ加減の方がマシだったわ。
誰かが言ってたが、もう格ゲーだろこれ。演出もいちいち邪魔になって来て爽快感台無しだわ…。バラウールさん、作品ごとホームランしちゃってください。
連続で褒めると関係者ってばれるから気を付けたほうがいいよ
やはり一撃離脱戦法は効果的だな。
今までも大して役立たないブリーフィングだったけど
一切なくなると盛り上がらないな
あのアニメ的な演出があるから気分ものるのに
ひたすらリアル路線にするために排除したのかね
なんとか2面終わったがヘリ無理・・・ 売るわorz
>>316 こういう糞餓鬼でもクリア出来るゲームだから仕方ないよ
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 23:53:17.97 ID:ErO/MV0E0
チュートリアルで何度も何度もチャチャ入れてくるのがうっとおしい。
久々のエスコン、なんか忙しくて大変
FPSぽくなっちゃってるな
以前のシリーズの目標敵機だけに集中できる方が
シンプルで軽い気持ちで遊べるんだけどな
いや、これはおっさんにはキツい
疲れるわ
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 23:54:06.82 ID:qZdr4uMb0
今1ステージ終えたがDFM面白いよ
>>316 深く考えるんじゃないよ
感じるままに戦えばいい、そう言うゲームでしょ?
あんたも私も餓鬼ってことさ
それとも大人ぶってるつもりかい?ならその程度返答も納得。
ステージは確かに長いね
>>259 だれ?この構ってちゃんなおばさん
ユージア国歌みたいな粋な演出とかないの?
悪いのは演出重視でDFM強制なのと敵のチャフとフレアが無限なことだな
他は頑張ってると思う
次回はこの辺どうにかして架空世界なら良い方向へ行く気がする
戦闘機以外のミッションは論外
オンに来る人にお願い!
スキルの+系にある、他の性能が下がるのはFASに付けないでくれ〜
敵がDFM使ってくる頃からが本番
脳汁でまくりwwwwww
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 23:56:54.80 ID:nSzLDdac0
オレは意外と面白かったと思う。
体験版で糞だって思ってたから良く感じたのかも。
ただDFMで撃破した後のカット、あれでリズムが崩れるんだよなぁ・・・
でもDFM終わって地面にキスとか嫌だからしょうがない処置なのかと思う。
戦闘機以外をエスコンでやりたいとは思わんかったな
まぁ楽しめたけど次回作ではなくして戦闘機に専念してほしいわ
オンでDFMやられたら、どうやって逃げればいいの?後ろ取ってもカウンターでDFMされて死ぬよ(´・ω・`)
ヘリも好きなんだがドアガンナーじゃな・・・
てかこれ、まともにストーリーとかあるん?もうオン以外用無しレベル?
>>323 アンチも擁護も
「オフは糞だが、オンはカウンターの駆け引きが面白い」しか言ってない辺り糞なんだなとしか思えないんだよね。
マンセーの新参臭も半端ないし、もうオワコン
>>336 エスコンつったらストーリーだろ
と、俺は思う
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 23:59:23.79 ID:Cj0P9MWQ0
フレアまきまくって味方の密集する自拠点のとこまでダッシュ
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 23:59:28.09 ID:nSzLDdac0
戦闘機以外は糞は同意するわ
ヘリとか操作しにくいし面倒だしで疲れる
ヘリは合格点だけど、ガンシップはダメだな、CODと比べて爆発規模小さすぎでリロード長い
何も無いところから対空ミサイルきて失敗になるし、爽快感のあるCODと比べてストレスしか溜まらん
機種追加しまくった6をPS3で出せばいいのに・・・
今回のストーリーならそのへんのギャルゲやった方がマシって思える
>>334 加速しながら左右に避ける
あとは隙を狙ってカウンターかそのまま逃げ続ける
カウンター取られてもやることは同じ
>>338 むしろ俺みたいな新参呼び込めなきゃオワコンじゃないか?
まあ長いことやってる人にはつまらんのかもしれんけど
>>344 6は機種追加してもあんまり面白くならんと思う
HDリマスター04,5,ZEROパックか3リメイクの方が良かったな
>>347 1から全てやってるけど楽しめてるやつもいる
いろいろ言いたいこともなくはないけど
15KILLきた!個人的新記録w
オンラインで殺せねぇ!ってやつはマルコフさんで練習するといいよ
カウンター、カウンター返しとかのコツが分かるよ
撃墜されるぐらいなら先に地面とキスをする
デフォの明るさより暗くした方がHAD?見やすくていいぜ
>>347 ストーリーは別に擁護する気ないが
俺は5とzeroやったけどヘリもいいし、DFMは最高だよ!
無難に今までと同じ出来だったら飽きて人いなくなるっていうのにね
そんなに過去作がよかったっていうなら過去作やってろよってね
いつまでも変化がない続編なんて手抜きゲー、いつまでも売れないっての。
震電IIはいつ配信なんだろうね
はやくしてくれないとユーザー離れていくぞ
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:06:20.35 ID:pjC8WdYS0
>>348 HDリマスター確かにいいかも
ZERO好きだから綺麗な画面で見たいわ。
まぁ売れるかは別にしてもだが
マルコフさんぐらいしか名前覚えてないや
DFMを使いこなせる人:楽しい
DFMを使いこなせない人:糞
動画評論家:糞
こんな印象
フライトスティックEXでちょっとだけやってみた。
最初のチュートリアルクリアするだけで1時間くらい掛かったよ。
ガンシップのガトリング砲、デフォルトの設定のままだと、操縦桿を左にすると、ガンが右に向きやがるw
空戦モードだと、とにかく最初の機体の回頭性がイマイチかつスピードがあんまりないからDFMでえらく苦労した。
とにかく曲がらない。エースコンバットゼロのF-4より曲がらない感じがする。
最初の面でこんなに苦労するACは初めて。(フライトスティック使ってこれだもん)
イチイチ、ストップモーションで機体が爆発するシーンをこれ見よがしに見せるとか、作ってるヤツのオナニーに過ぎん。
あと、ヘリ。
これ、フライトスティックEXでデフォルトの設定のままちゃんと動かすのオレには無理だわw
オレは挫折した、もう売る。これをサクサク出来る人は凄い。
少なくとも
・DFMは定着しない
・ストーリーが(現実舞台のせいか)生々しくて受けない(AC04の紙芝居のほうがずっといい)
・まずAC史上最低を争う作品であることは間違いない
と確信したよ。
こんなん出すくらいなら、もう、舞台をマクロス世界にして、飛行機を全部バルキリーにして作品作った方がマシ。
(ガンダムのゲーム作品みたいにオリジナルストーリーつくればいい)
まぁ新作が出るたびにアンチはわくな
>>347 新規はもちろん大事だけど既存も残さないと売り上げは上がらないし、シリーズは続かないと思うんだ。
もし、次回作も全然違うゲームで出してきたらまたこのパターンだよ?
2本買いました
オンでDFM中に地面とキスする奴やめろwww
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:08:11.78 ID:pjC8WdYS0
>>364 なんか次回作出る気しないのはオレだけか?
>>361 使いこなせすぎて簡単すぎる人のことも忘れないでください
使いたくなくてもフレアのせいでゲームにならないんです
DFMてなんですか!?
PS2のソフトでHDリメイクして欲しい作品がエスコンぐらいしかない
1回やったけど、買いなおしてPS3でやってたぐらいだしw
DFMはエースか演出用雑魚では必須かもしれんが
それ以外は今までと同じ感じで落とせる、だがこれはオンの為の新機能だろうね
敵を撃墜した時の演出はカットするオプションつけろよ
オンラインはいつまで持ちそう?
すぐ過疎る気配がするんだけど・・・
っていうかエースコンバットに限らず
戦闘機のネット対戦って
ゲームとして相性悪そうな感じがするけど
そこんとこどうよ?
エースの醍醐味はその気にさせてくれる物語や台詞に浸りながら
小林さんの良曲を聞きつつその日のテンションに合わせて
弱めに調節された敵の接待の中を飛行機ごっこして
ストレス解消して快眠することだろ
根本を履き違えてやがる
オンはみんなどこにいる?
>>374 とりあえずBF3とかMW3とかまでじゃね?
>>372 DFM無しの今まで通りでオン対戦やったら誰も撃墜出来る気がしない。
何でヘリなんてあんだよー
全然面白くねーよー
DFMってのもいらねーよー
ミッション1つがなげーんだよー
>>367 まあなんだかんだ売れてるみたいな印象あるし、大丈夫だろ。
今からプレイするぜ〜
タイトル画面で待ってれば、PVながれるのかな?
オンはかなりオモロイけど発展性無いよね、MAP増えてもやることは同じだし
案外すぐ過疎るかもしれん
プレイ開始から8時間経過した今
フレアの存在に気づいた
>>374 地の利の活かした戦法が少ないのがちょっとね
空戦だからしょうがないけど
>>374 決してつまらなくは無いが、長持ちはしないと思う
いや、絶対しない
今更開始だけどくそつまらん
新参向きだねこいつ
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:15:34.54 ID:pjC8WdYS0
AHしかやってない新規ユーザーがどう思ってんのか知りたいな・・・
詩人が出てきてからスレ覗かなくなったけどずいぶんと殺伐としてんのねー
ちょっとビックリしたわ
ストーリーはエスコンっぽくなかったけど、オンライン楽しいわ
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:17:02.65 ID:wcL0yKzO0
1missionが長すぎだろ
長さを半分にしてmissionの数倍にしたほうが良かった
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:17:20.39 ID:YcNckiZZ0
CODみたいなのやりたいんじゃないんだけど。
戦闘機のゲームやりたいだけど。何でヘリからヒャッハーしなきゃなんないの?
このDFMうざすぎるだろ。切り替えめんどくさい。爽快感なし。
敵はミサイル異様に回避するし。
ほんとつまらない。やってて苦痛。
オンラインも首都攻防で敵味方の判断がつかぬまま知らぬまにルーズ。
期待はずれすぎて悲しすぎる!
史上最悪のACだった。
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:17:51.43 ID:pjC8WdYS0
>>384 焦りまくってL3押し込んでの射出に注意だ
でもキャンペーンは今まで一番難しいかもしれん
だからクリアしないとアンロックされないミッションcoopはあんま意味ないな
首都攻防は4vs4くらいが丁度いいな、8vs8だとMAP狭いのとレーダー糞だから見難くてしかたない
ストーリーはわかりやすくていいじゃんかw
DFMはそんな悪くないけどな、ヘリは消えろ
俺は一番はストーリーに期待したんだ・・・カッコいい音楽をバックに燃える展開を・・
なのにこんな仕打ち・・最低レベルだろ
3面翼に憧れてSu47?とやらでずっとオンラインしてたんだけど全然勝てなかった
でもたまたま入室時間切れのときにラプたんを使う機会があったから
そのまま使ったらヘタレの俺ですらいきなり1位が取れた
おそらくは部屋のプレーヤーのレベルみたいなものもあったんだろうけど
やっぱ機体でここまで違うものなのか
今回のBGM作曲者って発表されて無いんだっけ?
首都攻防戦はリスボン拠点をもっと分かり易く表示して欲しい
かなり重要なのに無視しがち
適当に飛びながらL2R2を連打するゲーム
DFMに入らないと全然ミサイル当たらねー
DMFもヘリも許せるけどシナリオだけは擁護しようがないな
マンネリといわれようとユージア大陸のいつものノリのほうが数倍いい
俺はDFMを高評価してるぜ
同メーカーのリッジがシステム変えなすぎた所為で化石化しちゃったから
こっちはシステム変えてジャンル首位に立とうとしてるんだよ
リッジの方も一時期ジャンル首位だったけど、今じゃ陥落した
周りのメーカーがシミュレーター方向に進んでるのに、未だドリフトボタン仕様で笑いの種になってるし
伝統守り続けて笑われる爺になるのは得策じゃないだろう
荷重移動なんて要らない、ドリフトボタンがいい…って人には不評なのは判った上で
死ぬだけの爺よりも、これからも買うであろう若い世代に切り替えたんだよ
現実の機体を使ってプレーはしたいけど、現実の舞台(戦争)には興味ないんだよな。
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:22:18.00 ID:pjC8WdYS0
ストーリーそんな悪かったか?
確かにまぁ特に驚く要素があるでもなかったけど、
ラストの神風辺りからは結構燃えたぞ?
マルコフ突っ込んできたときは思わずにやけてしまう程。
>>397 普通にケツとってL2+R2としか言いようがない
>>398 俺はヘリも別に構わん
ただ、やっぱ内容薄いよな今回
ストーリーの良し悪し以前にオンの前の練習ステージみたいな感じで、ACシリーズとしては致命的だと思う
オンライン繋いでみたらテレビから気持ち悪い男の幽霊みたいな声聞こえてきてすぐコンセント抜いた(´・ω・`)
ヘリ、偏差撃ちが楽しい
>>408 いや、そこまでは行くんだよ
でも赤くなる前にサクっと避けられるんだわ・・
2面で苦戦させられるとは思ってもなかった
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:24:45.73 ID:pjC8WdYS0
>>410 え?ミュート機能見たいなのないわけ?
すげー嫌なんだけどそれww
今回のミッション、ライバル戦が少ないんだよ
ラストのマルコフなんてライバル戦というより尻追いかけるだけのイベント進行だし
もう0のノリで架空の敵パイロットをもう少し増やして欲しかった
もしくは超兵器
>>399 自分は、Su-47は敏感過ぎて駄目だ
Su-33可愛いよSu-33
オンラインって、
俺のようなど下手糞がノコノコ出て行ったら、
お前らみたいな猛者どもにボコボコにされて、
PS3から回線引っこ抜いて泣きながら布団かぶるような状況?
ストーリーのプレイ時間どのくらい?
オフのやりこみ要素あり?
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:25:47.72 ID:YcNckiZZ0
あーストレス溜まる
あのな、ACはMゲーじゃないんだよ。
死ねよ開発者は
1からやってるけど詰まらんものは詰まらんな
DFM使うと勝手に張り付いていくとか
ドックファイトを放棄したに等しい
バルカンのサイトも簡略化されてるし
DFMを無理に使わせよう感がひどい
>>412 近づき過ぎないよう離れすぎないよう、距離を調節かなぁ
自分は、ミサイル打てない時は少し離れ気味で振り切られない様にしてる
スルーしたんだが、正解だったのかな?
PS3初のエスコンで、期待したんたが体験版が出てから糞だ、糞だと騒がれ始めたからスルーした。
中古で安くなってからでいいかな?と。
オンの評価はいいけど、オン出来ない人は中古で安くなるのを待つべき?
そういや俺もオンラインで相手の声聞こえてきたなぁ
協力プレイじゃなくてバトルロワイヤルだったのにボソボソと聞こえてきてびっくりした
しかもなんか2人いたみたいだったし
>>416 テキトーに6AAMぶっぱなしたら誰かが落ちた
>>415 ベルクトちゃん、3のナイトレーベン並にフニャフニャ動くねw
>>416 多分大丈夫、首都防衛線で地上TGT潰したり、HQアタックしてるだけでも貢献できるよ
変化を否定はせんが明後日の方向に変化されても
そりゃ聞こえてくるでしょ
>>405 学生相手に作ったゲームは衰退すると分からないのが餓鬼なんだよな。
>>422 ボイチャは、敵チームのも聞こえてくるようだね〜
落とした相手っぽい人がファック!とか叫んでたし
13000円出して買った俺が
馬鹿みたいだったよ・・・
この手のゲームはオフラインと協力プレイこそ
充実しまくるべきなのに
>>423 >>425 さんきゅー。
お前らと空飛んでみたいから、
ダクソが一段落したら買ってきます。
あれ?キャンペーンてクリアしたらクレジット無しなの?
なんかまた最初ミッションやってるんだが
>>421 オンしないなら買わなくていいレベルと思われ…。流石に今作はストリーが酷い…。
>>419 使わないなら使わないでおk、みたいなレベルならまだよかったんだけどな。
>>417 初見難易度ノーマル1周5〜6時間くらい
自動回復オフにしたらかなり難易度高そうだけどやろうとは思わない
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:30:05.62 ID:vxT+hyZr0
あれ、これVCミュート機能ない・・・?
もはや、スカイクロラ・イノセンなんちゃらと争うレベル
今回のエスコンはDFMの動きのせいで首を痛めるよな・・・?
マリオカートとかやってて体が動いちゃう人にはわかると思うが
DFMの動きに合わせて首とか体が傾いちゃう仕様なんだ。
俺だけじゃないよな?
確かにオンのDFMに慣れるとオフの敵は雑魚過ぎるよな、カウンター取りまくりだし
難易度上がるとかなり変わるらしいが
>>399 F-14Dで毎回TOP争いしてたからそんなに違いないと思ってたけどそんなに違うのか・・・
>>439 首は動かないんだが手がハンドル持ってるみたいに動いてしまう
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:33:37.39 ID:pjC8WdYS0
オンラインで一番盛り上がってるゲームって今のとこ何がある?
F2がなんで攻撃機なんだよ
マルチロールだろうが
支援戦闘機という呼称はなくなったんだぞ!
>>441 機体安定性の問題じゃね
猫かなり安定性高いし
薄いっていうかブリーフィングが無いせいでストーリーが一切わからない
ムービーとかで度々説明があるけど
こっちは糞長いミッションをリトライしまくって疲弊しきってんだからそんなの聞いてる余裕無いわ
確かにブリーフィングがないからこれから何するのか分かりにくいな
>>439 >マリオカートとかやってて体が動いちゃう人にはわかると思うが
>DFMの動きに合わせて首とか体が傾いちゃう仕様なんだ。
ワラタww
関係ないけど今回ロックオンコンテナ醜いのって俺だけ?
特に雲の多いマップとかだとほとんど薄い緑の箱が消えちゃうんだけど
オフはイマイチオンは面白いと
もうおっさんには3Dは辛い
スポーツゲーと麻雀ゲーでもしとくわ
確かに対地任務なのに対空装備で出撃してミサイル足らなくなったからな
まあ無くなってもなんか2発ずつ補充されるという謎設定
455 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:38:16.57 ID:AIdMJDkJP
ACのストーリーは最初下っ端の主人公が成り上がるのが良かったのに・・・
なんか今回は最初からエース様で燃えないな
ドアガンナーは本当にいらないな、FPSやってんじゃないんだから
いきなり撃墜されるけどな
残業で疲れ果てて帰ってきたけどとりあえずちょっとだけ
やってみようと思って始めたら目が死んだw
従来のシリーズとプレー感覚がまるで違う感じで慣れるまで
少し時間かかりそうだなあ。疲れてるせいもあるんだろうが
序盤から一ミッションが長すぎに感じた。
ドアガンナーモードはすごい迫力だけど生々しくてやってて
しんどい。生身の敵を挽き肉にしていくのは心が痛むな。
そのうち慣れて「ヒャッハー」とか言えるようになるかもしれんが
久々にXBOX動かしてみたら、えらいうるさい機械だったんだなと再認識したw
新しい型のヤツは静かなのかな・・・
やっとクリアでけた・・・
>>455 そこだよなぁ。あの大げさなまでの通信の演出も欲しかった
自分が戦場に着くと敵が恐れ戦いて味方が歓喜するのは何回やっても俺は好きだな
オフも楽しいミッションはあるんだけどね・・・というか戦闘機ミッションは大体楽しい
初エースコンバットです
友達と2人でコープ始めたんだが、これミサイルの補充とかないのか?
ミサイルうちまくって、すぐ0になる。2発までなら補充されるんだが
もっと一気に補充できないもんなんかな?
しかしこれ難しいな、ぜんぜん撃墜できん・・・1面すらクリアできんよ
>>441 自分はどの機体もそんなに違うとは思わなかったけど、Su-47だけは苦手
カラー3取る為に全機体試したけど、アタッカーなら勿論、マルチでも撃破数エース取れたりしたし。
ロシア裏切りの面
僚機がやられてゲームオーダーの所がさっぱりだめだ・・・orz
撃墜する前に僚機がやられちまう
弱いのなら挑発すんなボケェ!
6から明らかにシナリオがおかしい
そして今回はゲーム自体もおかしい
一応シナリオ開始前の画面では対地ミッションとか分かるようにはなってるよ
ブリーフィングを実装して
1回の戦闘を少なくしてその分面数を増やしておけば大分マシになるのかね
映画を見てるような演出面強化のゲームを作りたいのは理解できたが
いかんせん脚本がもったいない、まぁ好みの問題だけどさ
>>465 5以前とは違う人が6以降を担当してるとか?
>>462 もっとヌルゲーにする気か!
もうゲーム業界は池沼を切り捨てろよ
面白いけど疲れるなこれ
3D酔いする。今までのシリーズでは無かったのに
リアル路線はしんどいなしかし、あとヘリはいらん
レシプロ機でドッグファイトしようず
オンラインは適当に特殊兵装撃ち尽くしたら地面に激突して死んで特殊兵装補充しろよ
6のときはそれだけでトップとれる最強戦術だから
すんげー楽しいんだけど、そういう人はどこのスレ行けばいいのよ?
>>466 1ミッションがちょっと長いよね
リアルにしたかったって言うけどリアルでもブリーフィングとブリーフィングやるわけだし
何も問題ない
爆撃機ミッション糞過ぎ
何この開発者の公開オナニーゲー
視点切り替え出来ないとか5じゃ出来てた事が出来ねーってどんだけ糞だよ
>>460 メビウス1とかブービーとか熱かったのにね・・・
477 :
474:2011/10/14(金) 00:46:03.48 ID:KzcuGfeJ0
ブリーフィングとデブリーフィングだ、何言ってんだか
なんだろー
やっぱり個人的には3が一番だな
あのころはもっとお気楽にゲームができたんだが
昨今のこのリアル路線はしんどいものがある
ジャンルは違うが、レールプレイングゲームって言葉を思い出した・・・
個人的にはDFMの類はいらないなぁ・・・AC2をリメイクしてくれよ・・・
6未体験だったからエスコンでの初オンラインだけど面白い
他プレイヤーと連携出来るようになったらもっと楽しめそう
今のところラジオチャットでみんなバラバラなこと言って散っていくのは笑った
>>473 俺もわりと楽しかったからこのスレで問題ない
>>466 DFMのおかげで一機倒すのにかかる時間が増えてるんだから一つ一つの
ミッションはもっと短い方がいいよね。なんかダラダラして感じる
>>473 シベリア行くといい、クランや共有タグもそっちで盛り上がってる
04の艦隊戦とか砂漠のアレとかでも長いと思ったのに
あれで20分ぐらいだろ
いまのこれは30分ぐらいやってる、いやもっとか
1時間ぐらいマルコフ追っかけてやっと落としたわ。
で、気を抜いてホワイトハウスにトリニティ\(^o^)/にはちょっと笑ってしまったわ
最後にちゃんと着陸するのはよかったな。ストーリーで唯一ほめられる点
主人公はプレイヤーじゃないのがなんとも微妙
リプレイ無いってマジ?
DFMの変態機動って傍から見てどんな感じなのか気になるんだけど
大統領を救出しろって、いつ大統領捕まったんだよwって思った
聞き逃したかかな
ac130のミッションクリアできねーーーー!
ノーマルで始めればよかった・・・
てか敵が見えん・・・
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:50:41.71 ID:uuiTh7Tk0
ロシア対アメリカはホークス2であったしなあ
まあシリーズ物で大幅にシステムをいじった作品は
最初のうちはどうしても違和感のせいで悪い面が目に
つくものだし、慣れたらだんだん面白さがわかってくる
かもなあとは思ってる。
>>478 >>468じゃないけど、出来ない奴は切り捨てるって感じなんだろうな
格ゲーやシューティングが廃れて行った道を行くんだろうか・・
おいDFMすげー楽しいじゃねえかよ
セミオートなのはそうしないと簡単にDFM振りきられるからだろうし
>>489 ロシア全土で23?師団がクーデター起せば
さすがのプーチンさんもそりゃ言うまでも無く捕まってるか処刑されてるだろ
>>467 4と5は片渕さん(名探偵ホームズや魔女の宅急便の脚本)
6はバンナムの適当な人に書かせた
AHもバンナムの適当な人(軍事作家のジムさんは脚本の原案でたぶん発言力はない)
本職じゃない素人に脚本が書けるわけがない
これは別物だから・・・と言われてしまえばそれまでだが、ちょっと自由度がないね。
爆撃機とかミサイル迎撃等の時間制限系は1つあれば十分。
今回いくつあったかよく覚えてないけど、「またかよ・・・」って思うw
手に汗握る緊張感の演出なんだろうけど、せかされてる場面が多すぎて逆にストレスでしかない。
急いで倒さなければならず雑魚相手にしてる暇がないのだが、僚機の援護も無。
雑魚片付けつつ「どこから攻めようかな」っていう選択できるステージが少ないね。
難易度が高く感じるのは構わないんだけど、ちょっと意味が違うだろうと。
中盤あたりで売りたくなったゲームも初めてだし、こんなにイライラしながらACやったの初めてだった。
6のオン・・・初心者は知識が無いと勝てない仕様だからなw
その点今回のオンは入りやすいかもね、画質はイマイチだが
ああそうだ美人がいねえんだよ
130のねえちゃんは好きじゃない
ナガセの尻追いかけさせろよ
というか、ヒヨらず普通に世界大戦おこせばよかったんじゃね
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:56:05.12 ID:27wdMki00
やったがストーリが・・・燃えないな、音楽は好きになれそうだけど
DFMも前作のオンラインの事考えるとこっちのほうが面白いな、ただ疲れるが・・・非常に
オフは・・・ICBMとラスメンは許さない・・・絶対にだ
特にハードでICBMは特殊兵装次第だと詰んだ感が半端ないな
やり直して特殊兵装を6連ミサに変えてなんとかゴリ押しできたが
>>500 過去作主人公が世界各国のエースに割り当てられてスーパーエース大戦ですね
>>495 群がる反乱兵をサンボで倒しまくるプーチンさん無双が
2面的なドアガンナーのところで延々とスタッフロール流して
視点とかのオプション変更一切受け付けないのはどういうこった
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:57:24.32 ID:vnD2EG7n0
色々とくそすぎるだろこれ・・・
今さっき終わったけどストーリー展開が全く燃えない
もう売ってくるかな・・・
6は6でストーリー単純で面白かった気がするがなぁ…
俺が単純思考なだけかな…
>>501 よりにもよってUGBを選んでしまった俺の事だな
508 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 00:58:58.05 ID:27wdMki00
まさしく俺もだが
ノーマルだと普通のミサイルと機銃だけでICBM落とせたが
ハードはそんなに鬼門だったのか・・・
今、思うと04の紙芝居が話しは一番良かったw
なんかハインド乗ってるひといるけどあれはオフクリアのご褒美なのかな
>>511 部屋主がヘリを使用禁止にしてなければ普通に誰でも乗れる
ノーマルなのに難しすぎ
まぁ、DFM云々は置いといて
兵装切り替えなんでセレクトにできないんだよクソが・・・
516 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/14(金) 01:05:40.57 ID:YdLPOrwT0
『アサルト・ホライゾン』
マジ BGM 超COOL!!! イケテル!!!
サウンドトラックCD
いつ発売するの?
・・・なぁ、敵落としてムービー入ってDFM切れた瞬間に壁に激突したんだが、どー性と。
オフなんてオマケでいいんだよ
和ゲーはストーリーと演出がチープ
あと、どこかで見たことある展開が多すぎ
>>513まじで?なんか俺にはアパッチさんしか出てない…
リキッドごっこ出来ると思ったのに…
522 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/14(金) 01:08:15.32 ID:YdLPOrwT0
『ASSAULT HORIZON』
マジ BGM 超COOL!!! イケテル!!!
サウンドトラックCD
いつ発売するの?
DFMはオマケっつーか、対エース用とかでよかったんじゃないか?
雑魚相手にも使えるがDFM使わずともバリバリ落とせるほうがやっぱ楽しい
毎回こっちからしなくてもカウンターで勝手に入ってくれるわけだし、モクモクと敵落とす従来のACのスパイスっぽくなったと思うんだが
今回は強制DFMって感じだから毎回やってると流石に疲れてくる
>>518 そういう半自動で余計なお世話な機能がうざいんだよね
やらされてる感パネェ
買ってやってみたけど微妙…
主人公の顔と声は出るわいったいどうしたんだ
それに前作の陸海空からの一斉攻撃大好きだったんだがなあ
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 01:11:15.35 ID:h1HjBzb/0
なんか期待外れっつーか・・・
製作者の意図だろうけど、これはエースコンバットじゃないな・・・
まだノーマルでキャンペやってる最中だけどDFMナシでも当てようと思えば当てられる気がするんだけどそうでもないの?
というか今までみたいにしっかり後ろついて撃てば雑魚の殲滅力はDFM使わないほうが早いし。
DFMだと近接信管だからか普通にやるより無駄弾浪費しやすい気がするし。
ラスト感動させようとするのが伝わってきて逆に寒い
まだ最初のヘリのところだけど
ストーリーは燃えないというか何が起こってるのかわからない
Rで見渡せるとかマジでいらないからちゃんと説明してくれ
会社の友人と話したんだけど、ドッグファイトの爽快感もなければ
ストーリー展開も燃えないってのが共通認識。
とにかく「DMFは糞」ってのが、あたしら丸の内OLの結論。
ノーマル序盤だと普通の味噌で一撃だよ
いちいちDFMやる必要ない
後半はまだ行ってないから知らん
>>527 難易度上がれば上がるほど強制って感じ?対人でDFMなしは漁夫の利でも狙わないと無理なんじゃない?
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 01:15:26.44 ID:vnD2EG7n0
>>520 マルコフと背面ですれ違うのとかな・・・
あとPJとかチョッパー的なのとか・・・
なんかDFMされて地面に激突死したら敵も激突して死んでること多くない?
当たるよ。ただほぼまっすぐ飛んでないと追尾してくれない
ヘッドオンはよほどの事がなきゃQAAMしか当たらん
雑魚はターゲット追っかけるついでにDFM返しでケツとって一撃でしとめたほうが早いな
忙しくてまだ買ってないんだけど
無名の戦闘機乗りが部隊内で頭角を現して
敵味方から注目されるいつもの感じではないのか
ワンパターンだけどそれがしたかったのになぁ
いままでと比べてザコ機でもやたら食らいついてくる気がする
めんどいからDFM使っちまうわ
スレ見てて期待度0だったから、かなり面白く感じたw
グラだって悪くないし、洋ゲーを頑張ってまねてるね
しかしミッションが長くてメリハリがないのが、一番不満かな
>>535 それは前からだったような
敵が回避しないから当たるっていうのはシリーズの常
レーダーの自動拡縮が見づらい
混戦時に勝手に縮小されてるとワケわからん
これ現実世界だよな?核が廃止されてるエスコン世界観じゃなくて
なんで敵勢力はトリニティみたいなスケールのでかい爆弾に固執するのか
核でいいだろ核で
DFMを使わなきゃ倒せない。
これってシューティングとして致命的な欠陥だと思うの。
洋ゲーを真似れば面白いってwww
なんとか内製ライターを育てようってことなんだろうか
道のりはかなり険しいみたいだけど
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 01:23:09.57 ID:Ei0aA4X10
とりあえずオンは楽しい
ボイスミュート無いのが痛すぎるが
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 01:23:10.98 ID:pjC8WdYS0
>>542 いや、体験版程じゃなくなってるよ。
敵エースも通常味噌で落ちたりする、ただ落としにくいだけ。
オンラインが予想以上に面白いな
とりあえずプレイしてて思ったこと
・DFM起動してから正式発動(操作入力開始)されるまでの演出の間に、ロックオンしてるならまず1発お見舞いしてやれ
コントロールは乗っ取られるけどミサイルは撃てる。この時しっかり背後ついてればちゃんと当たるし。
・カウンター狙う時は「規定速度に合わせる」んじゃなく「規定速度以下にする」。棒立ち減速は格好の的。
普通に回避行動取りつつ急旋回で減速→水平に一瞬でも戻せばカウンター発動狙える。急減速で普通にオーバーシュート狙える腕なら
チャンスが増えてるから狙え。ただし対人だとカウンター潰し(カウンター発動中L2R2)とかあるらしい(まだオン対戦やってない
まぁまだ序盤だからかもしれないけどさ…
落としにくいっつーかそもそもケツを取れない
ファントムで頑張ろうと思ってたけどしんどいわこれ
あと以前は字幕を読む余裕があったんだが今作は無い
あれだな、ZEROみたいに敵エースとガチンコドッグファイトとかならDFMは良さそうな要素なのに
肝心のストーリーが防衛系が多いからテンポ悪くなるな、ミサイルがもうちょっと当たれば気にならないけど
当たらないとDFM使わされてる感じがするな、もうちょいミッション内容考えろよって思った
オンラインは普通に楽しい
オンおもろいのなら買おうかな
でもまぁオフが糞ならシリーズファンならぶち切れすんのもわかる
6も微妙だったけど
余計な操作が多い。肝心な操作モードの切り替えがボタン同時押し。
ボタン配置やデフォルト設定が歴代ユーザーに合わせていない。
HAWXのラジコンみたいな操作モードのほうが面白い。
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 01:28:20.55 ID:YcNckiZZ0
オフですれ違い様に頭に打ち込む技ほとんど使えないジャン。
爽快感まるでなし
DFM振り切るぐらいなら自滅してリスポンした方が早いな
ドッグファイトはまあ面白いと思うからいいんだけど
毎度毎度ドッグファイトしてたらミサイルだの何だのが飛んできて、そっち先倒せって言われて追いかけて時間無くなってゲームオーバーってのがイライラ
やたら爆撃機も硬いし、雑魚のミサイル死ぬほど飛んでくるし
フレアも連続で使えない上に回数制限あるし、R3だからしらん間に押し込んでていつの間にか無くなってるし
DFM中のカウンターもR2L2同時押しとかとっさに押しにくいし、やたらタイミングシビアだし
ASMは何一つ面白みを見いだせん、単にバルカン撃ってるだけだし
もっと単純にバカの一つ覚えみたいに戦闘機落とすだけのゲームで良かったのに
基地助けるミッションどうクリアすりゃいいんだよ…
>>497 このシリーズは元から自由度低いぞ。
自由度を高くすると面白くなる反面、頭が悪い人は何をすればいいのか分からなくなって混乱するし、
自由度が高い操作システムやゲームシステムを使いこなせなくて詰んだりする。
頭が悪いユーザーに配慮して自由度を制限し、頭が悪いユーザーでも付いて来れるように作ってあるからね。
>>551 考えてみればいままでのシリーズって、劣勢からの巻き返しが多かったから攻め入るミッションも結構あったからなあ
今回はテロリストVS.NATOみたいになってるし…
だれか3面のヘリの攻略教えてくれ
味方の被害甚大でゲームオーバー連発
地上部隊が突入するときの「Try」をそのまま「挑戦」って訳してるのでいちいち笑うんだがwww
まずアパッチ糞過ぎる
ICBM考えたやつ死ねばいい
買ったばかりでプレイ中に耐えられずに電源切ったのなんか初めてだわ
ICBMでかなりムカついたが、その後のアパッチで投げた
>>557 一体なにをどうやったらこうなるんだ…?
このヘリのミニガンって放熱どうしてんの?
アマゾン評価の「ジュネス店員」って方の評価が一番的を得ていると思います。自演じゃないですよ?
また片渕さんに脚本書いてもらいたかった。5の人ね
初代Xのデータ消えたから2,3年ぶりにやり直したけどアレクト熱すぎるだろ
AH?なにそれおいしいの?
>>561 旋回しながら機銃を撃ちまくれ
ロケット砲は撃ちまくっても無くならんから、固まってるとこにぶっ放せ
特殊兵装は対地ミサイルにしとけ
味方がやられるのは殲滅するのが遅いからだと思う
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 01:33:10.93 ID:mBCtbuXS0
>>554 それ、でかいよね。
すれ違いざま、正面攻撃で結構数減らせてたし・・・
ゼロみたいに、「真っ正面からじゃないとダメよん」のほうがまだマシ。
で、結局ハリアーやF-35BのVTOL機能は使えるの?
オン二週間くらいやって売るならPS3版なのかねぇ
たいてい買取値段も箱より高いし
でも、糞グラなのが気になる
両方かった物好きとかいないよな?
>>570 それは敵さんが正面からまっすぐ突っ込んでくれるからできる技だからな
今作の敵のCPU()
今回の路線変更が上手くいったとは言いがたいが
経営陣にシリーズの規模縮小するか打ち切るか選べって言われたようだし
今までと同じ路線じゃ予算でないのも分かる
体験版のせいで売り上げは落ちたと思う
途中で送信しちまった
>>573 それは敵さんが正面からまっすぐ突っ込んでくれるからできる技だからな
今作の敵のAI(非DFM時)はかなり頭がいいみだいから
かなり頑張らないとDFM無しでは撃墜できない
個人的には、僚機とかを使って動きまわるAIを挟撃というかそういう戦いがしたかった
DFMが悪いシステムだとは思わないけど、今作はこれに頼り過ぎだな
正面から撃っても当たらん
かといってケツから打つとフレア地獄
XMAA先生、6までお世話になりました
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 01:38:55.94 ID:YcNckiZZ0
ワンミッション長すぎる。
敵が地面スレスレで旋回しすぎ。
明日会社帰ってきてから続きやる気しないな。
初フォルツァが意外にも面白いからそっちやろう。
なんかヘリパイロットでスノー大尉いるよな?
TVCMで頭おかしくなってたシャムロックはいないの?
>>577 XMAAは演出用の花火になっちまったな…
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 01:39:37.95 ID:pjC8WdYS0
ちょっとオン行ってきたけどすげぇ楽しいなww
ただPAK−FAだっけ?あれのアンロックウェポン嫌われそうだなww
ドッグファイトさせたいならそれでもいいと思うけど
それなら今までみたいにブリブリたくさん敵機を出すべきじゃないと思うわ
雑魚とTGT機の動きと耐久力の差は何なんだ
てか撃破時演出カットとかって出来ないんか
オンやったけど狭いな
B7RみたいなMAPがあれば燃える
やべー
めちゃくちゃ面白い
今のところ良作だ
>>574 え?でも3DSでも普通に新作(2のリメイク?)出るじゃん
難易度ノーマルだからか知らんが適当に撃っても結構ミサイル当たるけどな
面倒だからDFM使える場面は使うけど
AC130のミッションやっとクリア・・・
昨日まで微妙だと思ってたけど慣れてくるといい感じw
戦闘機だけで良いって感じだけど、DFMは楽しいねw
今までは違ったけど今作は3人称視点でやった方が断然面白い
今ドバイ(?)のミッションだけどやっと楽しくなってきたよマジで
ただ6もだったけど耳に残る曲が全然ないよね・・・・
特に今回はひどいと思う
エース機に何発撃っても当たらないならまだ分かるが、何発当てても落ちないってのは何か萎える
>>585 携帯機だから開発費やっすいんじゃないの?
まぁ路線変更云々はスタッフの言い訳かも知れんけどw
6以降30fpsになったせいで爽快感が薄いんだよなー。
久々に04やったらすごい気持ち良く飛べてビックリした。
>>348 金に汚いバンナムならコナミのマネしてリマスター商法に
走るかと思ったらなんの動きもないんだよな
ほんの10年前の開発データがないとか言うなよ、
マジで
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 01:45:40.77 ID:YcNckiZZ0
ミサイル数発当てても落ちないのに、機銃だとワンチャンスで瞬殺とかある。
糞すぎ
※とりあえずテンプレ、追加・および修正があればよろしく
【よくある質問】
Q.従来のエースコンバットファンだけど買って大丈夫?
A.ぶっちゃけ人による。あくまで外伝的な位置づけなので正規ナンバリングとはだいぶ違う
正直、DFM(ドッグファイトモード)が合うか合わないかで決まる
Q.操作性や難易度は?
A.操作性は体験版などで違うとの意見もあったが、設定いじれば従来のシリーズと同じ感覚になる
実は難易度が高い、オフでも敵が多いと常時ミサイルアラート鳴りっ放し、DFMを駆使しないとクリア不可
Q.DMF(ドッグファイトモード)ってどうなのよ
A.このゲームの今回の肝といっていいシステム、これが合うか合わないかで楽しめるか決まる
アシストシステムと言われていた前評判と違い実際は駆け引きも奥深く使いどころも難しい
Q.ヘリや爆撃機、ドアガンナーはどう?
A.爆撃機は新しい機体のカテゴリとしてアリだが、ヘリやドアガンナーは完全に別のゲーム
これも合うか合わないか人による
Q.オフ(キャンペーンモード)はどんな感じ?オフでも楽しめる?
A.ストーリーは「USA!USA!」な海外ドラマのノリ、ステージは全16ステージだが、1ステージ長め
でもやはりDFMはオンでの対戦に特化したシステムなのでオン推奨
Q.ナガセたんは?!ナガセたんはどこに出るの?
A.今のところ不明、誰か情報求む
PAK-FAって何て読むん?ぱっくえふえー?ぱくふぁ?
>>588 DFMの状態を長く保つために敵を硬くしてるな
対処療法というかなんというか
エースクリアした人いるの?
なにかアンロックあるのか教えてほしい
マルチだとDFMが熱いな。へんなカットインも入らないし読み合い次第で性能差を覆せる
あとF-14の6AAMが意外と対人で当たる
パク・ファとかなんか韓国人みたいだな
>>581 オンのPAK-FAトSu-37は変態軌道すぎて困る
ヘリで低空から眺めてるとあいつらの挙動おかしいわ
>>595 敵機の体力表示が無いから分かりづらいわ
残り少ない機体なのか、ノーダメなのか判断できない
あとDFMだと回避行動取られるとミサイルが直撃しないからかダメージが低い気がする
ヘリが一番楽しかったです
フィッシュベッドはいい戦闘機だ。うん。
それなりにつよいわこいつ。愛きょうあるし、みんなもつかおうよ
やっとこEASYクリアできた
時間との勝負なミッソンなのに撃墜シーンでアッーな感じ
お腹いっぱいでふ
>>590 ほんとそこだよね
正直今作が60FPSだったら評価がかなり違ってた気がする
グラフィック犠牲にしてでも60FPSにしてほしかった
>>593 ナガセどこにいるんだろうな
ブリーフィングで視点操作できるときに、右斜め前に座ってるのが
5のナガセっぽいような女だったが・・・?
パクファの8連続キルアンロックあれそのマッチングで1回使用できるだけだった
なあ、結局お前ら楽しんでるだろ・・・?
8連続のやつってロードの画面の時に説明文にあるアレ?
ニコニコで首都防衛のやつをみてたらHQが吹っ飛んでいたけどアレなのかな
いつか自分も撃ってみたいもんだ
Su-47のピーキーな旋回性能楽しいな
>>610 洋ゲーのノリが合わないので休み休みやってる
さっさとクリアしてオンに行きたいんだが
Su-37ってDLCじゃなかったの?
楽しんでない奴はもう辞めた
アンチは不評に満足して帰ってった
>>610 後腐れなくうっぱらうために一周だけしようとイラつきと交戦中。
てかマジヘリっつーかドアガンナーいらねぇ。できそこないのFPSかなんかかよ…。
>>608 拠点は耐えたけど他は吹き飛んだ。
自機も爆風で落ちたわ
戦闘機操縦だけでいいのに。
洋ゲーのまねして失敗したって感じ。
なんか、これはナンバリングじゃないから
7が出ることに期待するとかたまに見るけど
公式のコメント見た限りじゃ、これが売れなきゃもう据え置きでは出ないよね
>>582 「雑魚相手に無双してると、要所でエース機が出てきてドッグファイト」という
のが誰でも思いつく一番盛り上がるパターンなのにな。
なんでそうしなかったんだろう。
今ようやくICBM撃ち落としたんだが、終わりまであとどれぐらいあるん?
>>619 ラストステージのマルコフのウザさと演出見せるためのDFM見てると
やっぱそういうのは入れなくてよかったかなと思った
1発撃ってまた撃ちたければ8連続キルだわ
>>619 ZEROではそうじゃなかった?
ようするにこのシステムでZEROみたいな展開とストーリーやればOKだな
開発者ってバカなの???
こんな余計なもの入れなくていいんだよ???
地雷とまではいわないが期待はずれにもほどがある。
つーか敵機が神風特攻してきたときは思わずワロタ
>>625 余計な物を入れないと発売すらされてないわけで
ヘリやってるとき絶対民間人も殺してるな〜〜って思う。
関係ないところに撃ちまくり
Su-47とPAKは変態機動もアレだが加速性能もおかしいわやっぱ
DFMで判断遅れるとあっという間に振り切られる
なんてゆうかオンでスタンダード操作やってるやつって死にたいだけだよね? スタンダードはオフでは好きだったけどオンでスタンダードじゃ話にならない。
だいたい堕とされまくってるやつはスタンダード操作DFMやっててわかる。
いやいやいや、これで洋ゲー厨は釣れないだろ
つまり開発者はバカなの
従来のエスコンにDFMをプラスだけで良かったのに
爆撃機もガンナーもヘリもASMもいらんかった
HAWXも2でAC−130出して何してんだよって思ったが
こっちはそれ以上だった。
洋ゲー厨はつれないどころか劣化パクリといいそう。
むしろASMが一番従来に入れやすくね?
突入中は的すぎてアレなんで改良の余地ありだが
とりあえずDFM入れるならファイターにせめてカウンターだけでもいれてくれよ
マジ単なる的じゃねーの…
マップ見ようとしたら兵装が切り替わっていたでござる。
普通のFPSと違って地の利を活かせないから、
機体の性能でモロに勝率が違ってくるよね
さっきオンライン対戦やったとき、
ホストとその取り巻きが
F-22はキック対象にしてもいいよね、
アレは性能がおかしすぎる、と愚痴をこぼしてた
実際、オンラインでのF-22の性能がやっぱダンチ過ぎるわ
>>636 手癖になってるからなかなか直らんのよな
しかもかなり見難くなってる
機体の性能上げて欲しいなー
オキニな機体で戦いたい
ファントムでオンに行く勇気が出ないぜ
敵艦船の強化はものすごくよかった
次回からこの仕様でいってほしい
なんだよヘリも焦るけど操縦難しいわけじゃないじゃん
>>637 FPS云々以前に、当たり前の話だけど対戦ゲームである以上
装備や乗り物なんかは特徴の強弱はつけても絶対的な有利不利の強弱はつけないとか
そういう強弱をゲームの中で再現するなら、対戦のシステムとして強い武器や機体を使う事にリスクを設けるとか
そういう事ををするのが当たり前なんだけど、ACEやバンナムだけが云々ではなくて
国内のメーカーはそういう部分のセンスが昔っから全く進歩してないね
さっきまでホストやってたけど、いつ締め切っていいかちょっと悩むなこれ
一応人数がある程度集まるまで待ってたけど
つーか出撃しないで赤放置してる奴多すぎだろ
2から据え置き機の作品は全部やってるがオンに興味なければ今回はスルーで正解っぽいな
実況動画を待つか
ID:SCDn9Ghz0
さっきから重箱の隅つつきまくってるんだけどなんなのこいつ
>>641 既存路線そのまんまじゃ売ることすらできなかったってことだよ
ホームページ見てこい
マルコフと輸送機のとこ酷すぎるだろ
マルコフミサイルはベルクートのフルスロットル旋回でも振り切れないのに、倒そうにもいくらミサイル食らっても落ちない無敵だし…
おまけに時間制限
無敵はやめろまじで
なんかDFM、慣れてきたら楽しくなってきたなあ
>>645 買うとしても中古・ワゴン狙いでいいんでね。
なんどやってもDFMはダメだわ
マルフォイも敵エースとしては燃えないし
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 02:29:37.95 ID:pjC8WdYS0
オンでF−22使ってる奴多すぎwww
落とされる奴全部F−22じゃねーかww
AHは神ゲー
>>652 でも首都攻防戦で相手F-22ばっかだとすげー安心する
F-117とかA-10居るとうわぁだが
もうさダメだと思ったらこんなとこ覗いてないでさっさと売って過去の遺物でもやってればいいんじゃないかな
実際やってみるとHAWXより絶対面白いな
クオリティもこっちの方が高い
不満はあるが、戦闘機で飛ぶのやっぱ楽しい!!
>>655 それを俺に言われてもね
さっさと売ってこい
下手糞や池沼に合わせれば合わせるほど、
無意味に複雑になる、変になる、バランスが崩れる、ややこしくなる、
初心者にとって敷居が高くなる、従来ユーザーの不信と不満を買う。
(^p^)人(^q^)
↑
こういう連中を喜ばせる為に、一体どれだけのシリーズファンと新規ユーザーが犠牲になった事か。
これからはオン重視になって行くんかな
今回それなりにオンが面白かったのはいいんだが
対戦するつもりで買ったわけじゃなくストーリーでガンガン無双してやろうと思ってたから買ってくるソフト間違えたような気分だ
とりあえず使ってる機体は全部洋上迷彩風にした
洋上迷彩格好良すぎる
ごめん、不満いろいろあったけどオン対戦やったら全部吹っ飛んだ
対人DFMもいざやってみたらコレすごい楽しいな。追う側が突っ込んでると割とカウンター取られやすいけど減速してると振り切られる
追われる側もそれ見越してここぞというときにしか減速できないし(しかもミスると格好の的)割と今までのケツ追っかけよりメリハリついて
対戦モノとしてこれはアリかも、とちょっと評価見なおした。
>>660 知らんがな、だったら買わなければいいだろ
スタッフだってお前のためにゲーム作ってるわけじゃなし
>>661 じゃないかなぁ。オンメイン、オフおまけって感じになるんじゃない、近作見るに。
どっちもある程度力入れてくれりゃいいんだが、どーもそういう考えはなさそうだし。
ストーリーノーマルクリアした、オンもやった
DFMは面白かった、敵をばしばしカウンターで爽快感ある感じに倒せるし、機銃が前よりあてやすいしでかなり好印象
でもまぁ、ボスが固すぎなのは同意、ヘリはヘリで面白いが、オンと1面くらいでよかったんじゃないかなぁって思う
ドアガンナーとC-130はいらないかな、ドアガンナーは楽しかったけど、息抜きって感じ
ストーリーの内容よりも、演出とかはかっこよかったし、面白いと思うよ、買って損はないと思う、あくまで個人的意見だけどね
オンは首都攻防戦やったけど面白い、対空ばっかやってたらHQや拠点とられていくし、かといって対空ないとどんどんマルチはファイターに落とされていく
ヘリは低空でレーダー映りにくくなる効果で攻撃食らいにくくなる代わりに足遅いのとミサイル食らいやすいで結構安定した感じ
ラプターばっかなのはコスト制限してないせいなのかな?自分もフランカーE使ってるけどね
マルチが両方できるから支援がないときはマルチで対地やってる人多いね
あとDFMは対人だとハラハラして面白い、起死回生のカウンターとったり、地面すれすれ飛んでDFM解除させて相手叩きつけたりしてる人いた
自分がされただけだけどね、ASMは攻撃速度が上がるから、ECMとかで援護してもらえればかなりHQにダメージ与えれると思うからいる子なのかな
長文すいません、購入しようか迷ってる人に参考になれば
>>661 ほぼ同じスタンスなのでパッチの有無が重要な関心事
>>663 俺も体験版でDFMめっちゃ批判したけど実際はアリだと思えてきた
今までは、真後ろを取るまでグルグル回ってたけど
近ければ接近戦にできるから、攻撃のパターンが増えたし
減速からのクイック動作でストレス無く方向転換できるようになったのは評価できる
オンも6と同じで特殊兵装ゲーじゃん
>地面すれすれ飛んでDFM解除させて相手叩きつけたりしてる人いた
スレスレというかDFMで捕捉されたら、わざと建物に突撃してる奴ならいたな・・・
オンで設定出来る機体制限て拡張パックかなんかの話か
てっきりF16辺りの世代まで解禁、F22あたりの世代まで解禁
とかそんな感じだと思ってた
ガンダム戦記といいこれといい何故バンナムは完全上位互換とその他
みたいなのが平然と対戦するような仕様にするのか…
面白いけど、ミッション長いのと色々しんどいのがなあ。
キャンペーン終わった
恐らくvsマルコフさんはDFMしてる時間がある一定の値になって初めて倒せる仕様なんだろうなー
だからその時まで必死に味噌打っても意味なしで疲れた
オンでDFMで追われてる時はやっぱりシザースしながら急ブレーキかけるのがいいのかな
急降下して衝突狙うのとかやってみたいな
>>671 低ランク縛りにすればいいんじゃないの?
DFMとカウンターなんたらは正直燃えたが対地がイマイチだったなー
あとストーリーが意味不明すぎたんで解説がほしいところ
なんでミッション前のミーティングがないんだよふぁっく
>>671 一々バランスとってたらDLC売れないじゃん。
>>674 急ブレーキも急降下も少しでもタイミングズレると即終了だよ
680 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 03:03:06.48 ID:dgFTBEKb0
オンライン面白いがバリエーションが少ないから飽きそう
ACの発売日でこの時間で眠くなってやめるとは思わなかったな
もう期待しないで遊ぶタイトルになったんだな
あ、まだオンが有るか、DLC始まるまでに楽しまないと
>>671 バンナムの思惑が見えた
オンライン課金ゲームにシフトするための流れを作る布石と見た
システムをオンライン対戦向けに従来から唐突に改変する必要が有るわけだが…
サイトで意味不明な主張をわざわざ展開しているのがその証拠
架空機も高ランク機体も制限できるっつの
低ランク部屋面白いぞ
>>682 バンナムだから課金はお楽しみ系じゃなくマジで使えるもん突っ込んで来そうだな
そういや今回トンネル潜りなかったね
それもナンバリングじゃないからなのか
まぁいいけど
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 03:14:34.66 ID:wOU866WAO
やっとクリアした
イージーなのにすげー疲れた
マルコフうっぜえ
今作は楽しめなかったわ。
DFMみたいな追尾アシストモードは機体を操作しているって感じが全くしない。
システムに無理やり押し込められた感じ。
すぐに振りきられても構わないから操作の自由を奪わないで欲しい。
垂直上昇のできる「エスコン」らしさに対戦の面白さを入れようとすると、こうするしかないのかなとも思うけど。
対戦だけならエアダンが面白いと思った人間だから仕方ないな。
イージーじゃないけど俺もクリアしたぜ
今クリアしたがやっぱりガンシップやヘリはいらないな…
今日買ってきて、さっきまでやってたんだが今回全然ケツが取れない
機体の挙動が今までと全然違っててクリアできる自信がない
オフの評価は惨憺たる状況みたいだけど
オンの方はどんな感じ?
ぜってDFM状態でトンネル突っ込んでドッグファイトしつつ障害物避けるとかやらされると思ってた
もしかしてフリーフライトモードやサウンドテストないのか…
ドアガン掃射とかアチコチがCoDみたいだった
まあ散々言われてる事だろうけど
BGMは素晴らしい
5みたいなヒロイックなシネマオーケストラにアグレッシブなメタル・ヘヴィロック要素を足した感じでカッコ良かった
>>692 機体操作をオリジナルに変更した方が良いよ。そうすれば大分クイックになる。
>>693 オフもまあ普通だよ
DFMとASM慣れたからかも
ただ「この敵、あそこまで行かないと(演出見ないと)倒せないんだ」
って思った時、すげえ興冷めした
オンは面白いけど賞味期限は短い気がした
爆撃ミッション後に発射されるICBMってどう落とせばいい?
>>700 下に入らないように気を付けながら売ってたら落ちた
>>661 オン重視ならノービスを切らなきゃ駄目だな。
「ノービス(スタンダード)でもノーマル(オリジナル)操作と対等に」と言うコンセプトが、
対戦バランスの悪化を招いている。
左スティック横に倒したら裏返しにならなかったりやたらケツが取りにくくてコレジャナイコンバットだったけどDFM慣れてちょっと楽しくなってきた。でも別ゲーだよねこれ…。
オンはある程度進化、改善がみられるがオフがどんどんクソになる…
ブリーフィング&リザルトの件といい一度過去作やったのかすら疑問に感じる
ミサイルの射程がようわからんのが痛いな
和ゲーでUSA!USA!させられるとは思わなんだ
まぁ嫌いじゃないけどさ
DFMはハード以上だと割と引っ剥がされるぞ
問題はDFMに入るのが簡単すぎるとこだな
最悪、接敵したらLBRB(L1R1)連打してればいいもんな
後はボス戦がただのムービーと化してるところ
とりあえずリアル路線から一度離れてくれ
対地上戦のアレっていつから導入されたんだ?
レールプレイングゲームってレベルじゃねーぞww
何で説明書も読まずに、スタンダード操作のままやって不満を述べるアホが多いんだろう?
首都攻防戦で最後のほう爆撃機出てくるけど、
もうなんか色々無理だろこれw
絶対生き残れねえ
悪くはないけどやりこむモチベーションが湧かないなぁ
ミニゲームの寄せ集めみたいで序盤が辛かった
これ結局機体カラーを集める方法はオンラインしかないんんだな
箱○買った奴でゴールドじゃない奴哀れだなw
PSなら些細な画像の差だけでオンライン無料。機体カラー取り放題だったのにw
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 04:10:39.26 ID:PpSj+iSX0
マルコフ倒せない
変態機動でくるくるまわってロックできないうちにトリニティ発射ゲームオーバー
全く面白くない
なんかもうさんざん言われてるけどなんちゃってCOD4みたい
俺のやりたいエスコンと違う(^q^)
あとミッション一つが長いから疲れるね
ロシア裏切るところで疲れたからオンに逃げるわ…
>>715 なんで月々たったの500円程度でここまでいばれんの?
去年のバンナム7英雄で海外路線は懲りたと思ってたのに・・・
ストーリーやキャラクターやステージは糞だけどBGMと高揚感はいいね
ベクトルは違うけど個人的には最近買ったダークソウルより全然楽しい
EDが糞だったのでクレジット曲も糞かと思ったけど最後まで聴いてみたらなかなか良かった
なぁ、これAC7が発売されても従来路線じゃもう楽しめなくなるフラグが立ってないか?
面白いけど別ゲーだよな。
AC-130のミッションで離陸前のミグを落とした後にどこからかミサイル撃たれて墜ちる
あれ敵どこにいるの?
初見ハード1周目終了ー!人物の掘り下げが中途半端すぎてもうね。ストーリーが殆ど頭に入ってこなかった。
空戦はDFMとかの新要素含めて楽しめたけど、一定時間たたないと倒せない敵とか、いちいち護衛やら時間制限時に時間をとらせる敵機フォーカスとかはまどろっこしくてしかたなかった。
個人的に一番気に入ったのは対空攻撃の鬼弾幕
曲も悪くはないけど04程じゃないな
てかあれが凄すぎただけか?
携帯SAMだろ。噴煙の開始地点に120mmぶちこみゃ静まるよ
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 04:26:45.87 ID:pjC8WdYS0
あースマン、ちょっと質問なんだけど
ダイレクトシュートって知ってる人いるかな?
調べてみたけどわかんなくて・・・
スタッツのDFM/ASMの欄に回数が載ってるんだが、
どうもわからない。
説明書を調べろ
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 04:29:40.18 ID:pjC8WdYS0
04の曲は素晴らしかった
電子戦機包囲網とファーパンティと海上油田の曲は至高
5のアークバードもよかったなぁ
今回の曲も好きだけどフワフワ感というか空って感じが薄くて少し残念
>>721 システムを課金の流れに無理矢理持って行くための布石はスルーするが
パッチが出なければ…
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 04:32:27.45 ID:pjC8WdYS0
>>728 センクス!
無事見つけられたよ、説明書はしっかりと読む派だけど、
見逃してたみたいだ。
案外楽しめたわ!
6より好きかも
ただヘリとガンナーは無くてもよかったかな…悪くはないが長い
ふう、昨日の夜9時から始めてようやく終わった
しんどかった…
ヘリで酔いまくった
今まで3D酔いとかしたことなかったんだが
736 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 04:42:01.87 ID:u7Ge7XOF0
要素増えすぎてようわからんぞ
なんか実機の操縦より難しかった気がする…
VF-1が使えるよって本当?
んなーこたない
ヘリ、ガンナー、ガンシップはたまにボタン押すレベルのインタラクティブデモで良かった気がする
しかも原則スキップできるけど、ちゃんとやればトロフィーもらえる程度の仕様で
AHと比べると今までのシリーズって随分ゆっくり飛べてたんだなと思えるわ
MH-60の空自カラーかっけー
バウンド萎えるな
むしろ墜落してくれ
序盤だけかも知らんが、TGT全部潰して、異次元ワープしてきたTGTをまた潰すってやってると
なんだか昔の3Dアクションゲームやってるみたいだな
ちょっと進めば別ゲー差し込まれてうぜーし、こんなのが続くならオンだけってなっちゃうよ
開発スタッフには過去の作品をプレイしてもらって
エースコンバットの戦闘を勉強し直してもらいたい
イージーからハードまで一通りクリアできたけど
疲れてこれ以上キャンペーンをやる気になれない・・・
>>744 ギガパッチで全く別の作品に塗り替えてもいいレベル
今回はリアルだとかそういう話でも揉めてるんじゃないのか
なんで敵機撃墜する度に画面に墨が飛んでくるのさ
まだ6はよかった
ちゃんとACしてた
AHはどうだ?
CoD:AHって改名してもいいくらいだ、とまでは言わん
難易度も一応クリアできるからいい
イベントスキップできない、
切れないチュートリアル、
演出用でミサイル8発当てても落ちない敵機、
切れたら即Fox4のDFM、
体験版で切り替えられた特殊兵装とマップも固定、
マップは大きいか小さいかの二種だけ
ないないだらけ
マリオカートにも墨つけるアイテムあるだろ?そういうことだよ
>>747 なるほどねぇ
だからナンバー付きじゃないのか・・・
ミッソン長すぎワロタ
大熊戦で弾と気力が尽きて寝た
飽きるの早いわこれ
>>752 ビッグベアーはまだいい方だぞw
空戦だけなら気力持つけど対地・対艦が混ざると(てかASF)一気に気力そがれるわw
マップ見ても状況が把握できないよな
まず機体の向きさえ分からない
オン対戦俺雑魚杉ワロタ
もはや大マップは何を見せたいのか理解出来ないレベル
都市観光に使ってくださいね^^
あとボアサイトモードくらい載せろと
敵編隊や地上部隊戦艦のTGTをピンポイント狙う時だって多いだろうに
>>754 初見ハード楽勝とか思ってた俺が甘かった。
お前らストーリー頭に入った?
こんな時間にやってるからかな
全然入ってこないんだ
字幕音声どっちも日本語なのに
新規どうのこうのとか言ってるけどこれじゃあ多少ミリオタじゃないと理解できなくね?
760 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 05:50:24.47 ID:VlMo2O8o0
キャンペーンに期待してなかったからか思ってたより面白かった。
ノーマルでやったのにてこづった。
やっとお前らと空飛べるわ。またせたな相棒。
>>723 120mmにあわせて視野広くとっておいて、ミサイルの煙で発射位置つかめる。
が、回収してる時はカメラアングル糞すぎて、どっから飛んできてるのか本当わからん
AH万歳な俺もガンシップだけは擁護出来んわw
>>758 俺もハードなんて楽勝だろ(歴代作品全部プレイしたし)などとナメた事考えてF-4Eでやってたらちょくちょく詰まった
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 05:54:36.68 ID:eeEAjIAl0
>>760 俺も今、結局徹夜でノーマルクリアしてしまったw
話自体は物凄く粗いけど後半戦は特に演出とBGMのおかげでかなり盛り上がるよな
特に体験版ステやエンディングで歌詞付きになる曲が最高すぎ
新作として出せば良作か佳作判定だったろうに
sage忘れた、ごめん
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 06:04:27.69 ID:zbsQ1zmMO
全部のエスコン作品を最初からハードでプレイしてるけどAH楽じゃん
今からモスクワ奪還するんだけどこれ終盤?
一度クリアしたらもう秋田w
オンがなかったら高すぎる商品だわ
>>766 ステージ的にはもう終盤
でも時間はけっこうかかると思われる
これはしっかりとアンケート書かなくては
エースコンバットって
「あの機体は・・・」
「げえっ!円卓の鬼神!」じゃーんじゃーん
「ああ!ジャン・ルイがやられた!」
っていうゲームじゃないの?
ストーリークリア。何の感慨も湧かねぇ・・・。
最後まで○連打しながらDFMとカウンターマニューバをひたすら繰り返すだけのゲームだった。
なまじBGMがいいだけに余計ストーリーのがっかり感が際立つな。
俺も1からずっとやってるけど、
DFMを受け入れられない人の気持ちもわかる。
けど俺は好き。違った思考のエースコンバットが体験できるし、演出もけっこう気に入ってたりする。
今までのがシミュだとすれば、これはアーケードっぽい方向性だね。
ただストーリーは糞。上でも誰かいってるけど、全然頭に入ってこないし今まではすごいストーリーに入り込めたけど
今回はそれがまったくない。
音楽は今までと違った方向性(主に生楽器メイン)だけど、これはこれで好き。
サメ野郎強すぎワロタw
でも一回でキルできたよ
どこかのレスにあったけど音声を英語にすると格段に雰囲気良くなるね
日本語で「ヒーハー!」って言われて吹いたから変えてよかった
ドアガンナー、ヘリ、爆撃全部いらない。
ドアガンナーに至っては豆鉄砲を小さい的にプチプチ撃つだけで
何の爽快感もない。
キャンペーン ノーマルで今クリアし終わったわ
感想は右の親指の付け根が痛い
海外ユーザーを取り込むためにはオン対戦を入れなければならないと
思い込んでいるからおかしくなってくる
オンで辻褄の合う機能をオフに持ち込みゲームゲームした内容になってしまった
オン対戦はFPSで十分だよ、空が飛びたいんだ
16人でもいいんだけど、いつか64人とかやってみたいな
ロックオンされすぎて訳わからんだろうけど
小学生の頃に3をやって以来だが、充分楽しめるな
AC130、ドアガンナーも酷評される程ではない
超久しぶりのACだから素直に飲み込めるんだろうな
背景が白すぎてHUD全然見えないのがだめ
輝度とコントラスト弄っても見やすくならないし
エスコンはCODを目指したけど中途半端って海外のレビューで酷評されてるのを見て
流石にねぇよって思ってたら案外その通りだったという・・・
>>782 個人的にヘリは楽しかったけど、
BHのガンナーやあの爆撃機(120mm砲とか使う奴)はいらんね・・。
あとマルコフの顔を最初見たとき、CoD:MW1のあいつにそっくりでワラタw
GTA4の主人公にも似てた気もするけど。
次回作以降も是非使ってくれ:フレア、オンライン関連
次回作以降調整してから使ってくれ:爆撃機、ガンシップ、DFM関連
もう二度とやるな:ミニガン射手
中の人見てたらよろしく
AC130ミッションはCOD4意識してるよね
雰囲気がCOD4のほうが好きだな
AHはSAM探すのに疲れてガンシップを使ってる感じがしなかった
ていうか制空権取ってないのにAC130って運用してもいいの?
>>785 ゴーストのマスク、タンカーに襲撃、、ICBM発射、ヘリのミッションとMW1のチャーリーは波に乗らないの似過ぎ感、AC130はもちろん、カマロフ?もMW2で見覚えが・・・、ロシアと戦争、ブラックホークから降りる兵士がやたらとロックンロール!!という
ぱっとあげただけでもこれだけ指摘できるぞ
まあ考え過ぎなものもあるかもしれないけど、さすがにこれだけやって似せてないってのは通らない
あとドアガン編で爆弾が爆発するシーンもどうみてもアルアサドが核起爆させた時と同じ
AC-130はもういいや
首都防衛線楽しいw
>>744 過去作だってイージーからハードまで一気にやったりしたら
疲れてやる気なくすわw
さて・・・と・・・
ACアホのことは忘れて次の3DS版に期待して待つ作業に入るかな・・・
首都防衛は面白いね。オンラインは思ってたより色々な要素が有るんだな。
ASMを仕掛けろとか言われてそんな装備ねーよとか思ったのは俺だけでいい。
デスマッチはカオスすぎてわけわからん。
794 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 08:29:40.51 ID:Wtv1IVMW0
ダメだ、全然燃えないわ
PS2引っ張りだしてきてチョッパー助けてくる・・・
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 08:29:41.60 ID:sBhaT5I80
ヤフオク見たら一人が限定版転売しまくってたw
欲しいなら俺に定価以上の金払って買えってかw
死ねばいいのにw
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 08:30:41.22 ID:BSTw32h+0
米国に繋いだら不安定だった。アンテナ、緑3だったんだけど。
きられたw
DFMアルアル オンで敵を追尾中に敵が操作ミスで墜落 そのまま自動で自機が追尾していって一緒に\(^o^)/
ASMアルアル 操作をオリジナルにするとやりにくすぎる
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 08:35:15.32 ID:yAwqaV1kO
とりあえず様子見したんだけど、2ヶ月くらい待てば安くなるかな?
ドバイまで終わって気になった点
・空が白すぎてHUDも敵も見えない
・ビル抜け等の演出を見せるためだけにミサイルを何発打ち込んでも落ちない敵機が多々いる
・AC-130、ドアガンナー、ヘリはACでやる必要は無いと思う
DFMなんかはシステムだから好みの問題だけど
雲ステージが真っ白すぎて、緑も赤も見えなくなるのは
ゲームとして問題有りだとと思うが…そこは誰も突っこまないのかな
>>783 欧米人はみんな同じ顔に見えるってやつだろうな
4,5、ZEROをリメイクしてオンライン対戦、コープモードを追加すれば神ゲーができると
思っているのは俺だけか?
キャンペーン4つ目くらいまでクリアした
今回ブリーフィングないから対地戦か対空戦なのか出撃前にわからんのがなぁ…
ミッションに参加してるって雰囲気になって好きだったんだがなぁ…
ZERO円卓でONか・・・熱いな!!
HQでもうあと少しで負けるってときに爆撃機で逆転出来たときは脳汁がやばかった
メビウス中隊やガルム、ラーズグリーズを自分たちで組めたら一生やり続けるだろうな
「今日グラディサントいかね?」ってかんじで
ロックオンされた時の、減速して水平にしたらやられるじゃん・・・どうやんの?
>>808 俺は旋回しながら減速して
マーカー重なったらロールして水平になった瞬間にトリガー
次回作は"歌"で敵を撃退してみれば良いのではないでしょうか?バンダイさん
>>810 マクロス?
アルトネリコ?
アイマス?
MIG21で最新鋭機倒せるとうれしいな。
オンラインって参加して部屋入るまで30秒ぐらいかかってる?
失敗しまくって入っても外人だらけなんだが
「ヒー イズ マカロフ 」
(デェン!) ヘェイヘェ〜イャ〜イァ〜イア〜イ
クッソワロタ
ヲレ手ちっさいからR2+L2同時押しするときスティック操作に影響出てしょうがない。
R3+L3とかにコンフィグ出来たらよかったんだけどなぁ
オフはクソだがオンラインは最高に楽しいな
でもA-10でASM入らせてくれるなんて
今だけのような気もする
>>808 L1押し込みながらスティック斜めに入れて、小さくバレルロール一周するとちょうど良い感じ
俺のファルケンどこ?
XAAM当らないと爽快感ないな
DFM時に当てて^^って前に出てこられても興醒めするし、
変な所飛び出してソレまで倒せないのもストレス溜まる
一匹ずつDFMでやってるのがタルくて叶わん
DFMに入るのも目押しで簡単に入れちゃうのはDFM使えって事なんだろうな
コレなら6の無双のが良かった
スレ見たらロシア軍の○○○○の所で詰まってる人多いのか
>>813 それは明らかにオカシイ
オンやってるが外人しかいないなんてありえん
現実的なエスコンもたまにはいいけどやっぱ厨ニ全開な5みたいなノリがいいなぁ
高速道路から離陸したりしたいです
>>822 ホストが海外だとラグとかあるのかもねー
ただ、国境またぎまくってんのにラグがあの程度ですんでるのはオンライン初体験組からしたらびっくりした
しかし、オン開始時に真っ直ぐ突っ込んでくる一団にXMAAぶっぱなすと何機か食えるんだが、これって禁じ手とかじゃないよね?
申し訳なさとかわせよ!って気持ちが・・・
キャンペクリアしたけど……実績のところ見たら「フリーミッションで」全部Sランク取るってのが有ったな……
で、フリーミッション確認してみたらキャンペクリアしたのにスコアがひとつも書いてない……・
全部やり直せってか!?
WラーズグリーズWWハートブレイクWWウィザードWWエスパーダWのコールサインが欲しいな
WウォードッグWはそのままか一番機から"ブレイズ、エッジ、チョッパー、グリム'で
…わかりにくい上にソーズマンが入らねえ
ASMサポートやばいな
HQ攻撃してUターンしようとした所で、ASMサポート
また攻撃して、またASMサポート
耐久中だった気がするけど、半分から瞬殺でした
>>824 DFM以外で撃墜されるのは油断してるだけだからどんどんやれ(SAAM除く)
ドアガンナーとかは歩兵でジリジリやってきた後に
たまに箸休め的にヒャッハーするから面白かったんだな、としみじみ思った
ミサイルの弾数が無くなった時に一旦特殊兵装に切り替えてから
ミサイルに切り替え直すと2発だけ補填されてるのな
巡航ミサイル撃墜の時に弾切れででオワタと思ったらこれで助かった
ノーマルで終了
感想は「がっかり」の一言
2からZEROまでやったけど、間違いなく一番つまらない
まあ情報が出るたびに期待が小さくなっていったけど
ラーズグリーズワッペンを45Pにつける作業に入ります
初代からのシリーズ経験者で、ドバイのところまで遊んだけど、個人的には面白い
ACは進化の袋小路に入っていたから、これぐらい変えてもらったほうがいい
いろいろ改善する余地はあるし、変化が激しすぎるので、怒る人がいるのもわかるけどね
ただ、そういう人のために体験版があったのに、今になって文句言う人はお馬鹿さん?
>>832 体験版が出てからずーと文句が出てるんだよw
エスコン届いた!!
オンライン行くぜ!
PS3で出るってことに対してのご祝儀みたいなもんだよ
淡い期待もあったけど、やっぱりだめだった
これを楽しめてるやつは俺よりは確実に幸せだと思うよ
ドアガンってやけに強くね?
ヘリの機銃より威力あるような気がする
それかそういうもんなの?
>>834 よっしゃ、こいや!
ボコボコにされてやる!!
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 10:05:54.31 ID:VlMo2O8o0
オンのDFMとカウンターの戦い楽しいんですけどw
とりあえずDLCで円卓は出てくるだろうな
後はタウブルク丘陵とかジオフロントとかか?
円卓ほしいなぁ
今回は空が狭いから熱いわ、ヘッドホンでやるとやべぇw
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 10:10:40.50 ID:MTn/q8NF0
俺的にはオンは神ゲー
842 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 10:13:13.76 ID:u7Ge7XOF0
飽きてしもうた
オフマジで苦痛なんだけど
全部やらないとオンで支障ある?
>>840 リアルに
<<クソッ…空が狭い!>>
が言えるな
オンの評価高いな。
俺は昨日届いてキャンペーン半分くらいやっただけだけど、
まずまず楽しめてる。カウンターマニューバーに慣れるのがちと遅かったがw
>>836 俺もそれは何となく感じた。
あれかAHはX2の続編と考えればいいのか
>>828 了解した。オンライン馴れてくると楽しいなしかし
戦闘機で攻撃隊を護るか拠点を護るか
ヘリで右往左往しながらリスポン確保か
攻撃機で単身低空侵入するか、仲間を頼るかetc・・・
色々出来そうね
フレアとDFMのボタン入れ替えたい
>>826 なぜグリム?コールサインならアーチャーじゃない?
>>847 ASMマーカーはそこそこの高度にしかないんよ・・・
低空だと対地ミサもロックしてくれない事が多いんよ・・・
ミサイルはHQに確実に行けるときしか使わないなぁ
序盤は牽制とリスポン確保したいから爆弾かロケラン積んでるわ
>>639 DFMにさえ入ってしまえばF-22だろうが落とせるし後ろ取られても読み合いに勝てばカウンターできる
リスポン時間超短いからF-4でもいけるでしょー
フリーフライトモードないっぽくてショックだ
6にはある?
あるなら6買ってくる
857 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 10:29:50.35 ID:CGwfkKFU0
頭の悪いバカが池沼池沼言ってた 泣きたい(笑)
俺の考えたエスコンじゃないとヤダでちゅ〜ってなwwww
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 10:30:53.21 ID:VlMo2O8o0
俺はF15ぐらいが一番あつかいやすい。
それ以上になるとふりまわされちまうw
まぁ今の腕ではってとこだけど。
サンダーボルトちゃんでHQ突撃たのしいお
仕方ない、ベストorプラチナを待とう
A-10だと超低速でも失速しないからHQにASMすればごっそり減らせて楽しい
大抵その後蜂の巣
機体性能差でリスポン時間変わるけどF-22やSu47はもうちょっと長くていい気がする
F-22は初めて乗った時もにもに動いてキモかった
Cod4かと思いました
>>854 お、お前エースか?
しかしその間、HQ攻撃で一万P稼いだんだぜ
海外版との違いを教えて下さい
ヘッドショットすると頭が吹き飛びます
オンは皆ルールに慣れてないのかHQ側のリスポンポイント奪って後はA-10でそこから延々とHQ狙いまくってたなあ。
戦況見ても大体ドッグファイトスタイルの機体と武装ばっかりで全然地上目標狙わないから稼ぎまくりw
首都攻防戦2回目でMVP・ヒーローのMobius称号美味しいですw
首都攻防戦でのファイターはリスポン付近とHQ付近にいる攻撃機とマルチロールを叩き落とす係だね。防衛担当みたいな感じか
卓球に例えたら前陣速攻型
ひたすら近づいてL2+R2連打ゲー
バックとってやったぜフヒヒってのがない
>>870 そういう人はハード推奨。DFMだけだとクリアーできないから。
ファイターとマルチロールの違いがよく分かりません軍曹
F-35とかがドッグファイトでの性能に劣ってる訳ではないよね?
キャンペーン終了
ヘリとASMは結構面白いと思ったが、DFMは話が進んでいくたびに面倒に思えた
何というか、求めてたものが違うと言うか、コレジャナイ感があった作品だった
体験版やフラゲで言われるほど悪くはないと思うが、面倒くさいからもう一度やりたいとは思えないねこれ
マルチロール=器用貧乏って感じだから、一応拠点とかも攻撃できますよって感じだな
まあDFMあるからマルチロールでもファイター落とせるし、
>>874 マルチロールばっか使ってるけど、上手い人に後ろ付かれるとフルボッコだわ
攻略サイトマダー?
ドバイの貨物船のトコで足踏み状態。
どこからミサイル打たれてるのか分からないよー
上手いやつにDFMで張り付かれたら
あきらめて地面にFOX4してる
結構一緒にダイブしてくれて楽しい
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 10:56:27.36 ID:190gZybM0
これってオンラインでカスタムサウンド?って使えるの?
アメ公がロシアの戦闘機は安っぽい発言してロシア人切れてるwwww
>>874 マルチロールはアタッカーと違ってASM中にDFMに持ち込まれてもカウンター→撃墜って出来るからアタッカーより生存率が高い気がする。
下位機体でF-22とかがDFM仕掛けてきたらカウンターして落としてまた何食わぬ顔で拠点攻撃に戻るのが凄い気持ちいい
長距離味噌撃ってるだけで楽しいです
みんな楽しい?
どこぞのフロントミッション並の地雷じゃないなら
エスコンは普通に好きだから買いたいんだけど
>>882あれは救いようなかったけどこっちはオンライン楽しいよ
今回の機体の動きはトランスフォームでもするかの様な動きですね
次回作はスーパージェットロボ変形エースコンバットかな?
>>867 ASMの意味が解らなくてとりあえずラインに沿って飛んでた。
適当に爆弾落としてたらHQが吹き飛んで私も今日からメビウスです
>>882 エスコンが好きなら回避推奨
エスコンも好きなら楽しめる可能性はあるかもしれない
体験版おすすめ
味噌雲の色変えどうやるんだこれ
>>887 フリーミッションで、機体選択時にbackボタンかな。箱だと
鳥説のどっかに書いてあったよ
ホリのフライトスティックってどうなの?
使ってみたいとは思うけど、結構いい値段だからなぁ
DFMだとなんつーか、操作やって貰って落とさせて貰う感じがするんだよな
これまでは、たとえおっかけっこと揶揄されても、
自分で考えて機動してケツとってたのに
DFM中もそりゃ操作必要だけどさ、なんかムリヤリ臭いんだよ
DFMなきゃありえない動きだしさ
慣れてしまえば爽快感なんかなくなってしまって、
なんか残念つーか空しいつーか、そんな気持ちを感じ始めた
せめて、今までどおりの操作でも、今までどおりに全て撃墜させて欲しかった
A10オンリーでだけど楽しいな
>>874 なるほどなぁ
アタッカーはDFMに持ち込まれるとかなり辛い気がする
普段都市戦で遊んでるから、対地持ったマルチロールあたりが俺にはいいのかもしれん
ファイターだと対地の兵装無くてもミサイルで撃てるよね?
攻撃機でHQ突入してるのに誰もサポート入ってくれませんどうしてですか
アドバンスドASM+あると復帰直後にASMから4AGM楽しいです HQがゴミのようだ
体験版での印象よりは良かったがオフ専なら買わない方がいいかもしれんな
戦闘機以外のミッション嫌だから再プレイする気半減だし
PS2のシリーズの方が合ってるわ
>>894 十字キーの下ボタンでアピールしかないな、分かってる人だとサポートしてくれるよ
ASMって開始地点までの間はワープだね
あと逆方向からASMに入って180度ターンしたら、他人から見たら、ビックリ起動だろうね。
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 11:36:21.22 ID:190gZybM0
オンラインってカスタムサントラ使えますかね?
>>895 キルレが酷い事になってるが、気にしないで突っ込むぜ!
オンの首都攻防でB2爆撃機を見掛けたけど、どうやって出すの?
核弾頭 搭載のPAK-FAみたいに何機か連続撃墜したら、使えるみたいな?
説明書よめよ
箱〇アサルト売ろうとあちこち回ったら
ゲオが4800、近所のゲーム屋が5000、
ブックオフが2600だった
ブックオフが一番しっかりしてんな
来週にはえらいことになるぞ
敵機撃墜してDFMが解除されるのはいいが、
地面や障害物直前で解除されるの勘弁してくれ・・
解除されたとたん激突で死亡とか、悪夢としか思えん。
906 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 11:42:20.81 ID:YzyHfPZlO
最低最悪のゲームだなこれ
ミサイルはオートパイロットでしか回避できない、ターゲットは無駄に演出されたDFMでしか撃墜できない、ストーリーもパクり
唯一心踊ったのは、売り払ったときだね
しかし製作も楽な仕事だなあ。こんなの作るだけで高い給料貰えるなんて、コンビニのバイトより楽じゃないか?
オフは擁護できないほどの糞だけどオンは個人的に神ゲー
オフ短いしやり込みも無いから土日でクリアしたら一気に中古並ぶな
難易度エースも無いしこりゃ無理だ
オフハード終わった
終盤の地上部隊大量侵攻とICBMとマルコフ追跡とマルコフがきつかった
エース解禁されたけどクリアできる自信がない…
オンは今のところ面白いね
Su-33で16キル叩き出してやったぜ!
昨日28キル4ダウンの化け物見たぞ
しかしエースコンバットの新作に
オンでの対戦のほうを楽しみにしてるやつってどれほどいるのかねぇ
ここまでオフがないがしろなら
本当「エースコンバットオンライン」にでもして欲しかった
あるいはエースコンバットを名乗らないで別タイトルならなぁ
ゆうメールまだこねー!! 長崎
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 11:50:13.01 ID:Jf9AXzoCO
effyの方が面白いよ。同人ゲームに劣るとかエースコンバットも地に堕ちたな
>>912 じゃあ、バトルフィールドコンバット・モダンウォーウェア出せば良いんですね。
アサルトホライゾン、Wiiのスカイクロラみたいな感じなん?
>>876 よく見てみ 周りに敵のヘリがいるから
俺もそこはどこから撃たれてるかわからず何回も落ちたわw
12機落として、ヒーローとエースパイロット獲得しても2810ポイント
HQは爆撃ゲーだなぁ
FASスキルをルーキーにしてる人って、他人はだ得けど、自分にはFAS以外スロットにしようが一緒だよんr?
>>906 少なくともこの辺は年収1千万は超えてるだろうな。
河野プロデューサー兼ディレクター
井崎ゲームデザインディレクター(よくわからん職種だなw)
大田黒リードプログラマー
菅野アートディレクター
でもシナリオのジムたんは、収入だけで言うならならケタが違うだろうけど(アメリカのベストセラー作家だから)。
不満があるならアンケートに書けばいいだろ、買ったんならな
そろそろアンチスレでも立てて引きこもってくんねぇかな
買わずに文句言うな、買ったら文句言うなですね!
クリアして来たけどそんなに酷いかな?
まぁ、ドアガンとかガンシップは完璧に無駄だったけど
6よりは楽しめたかな
925 :
876:2011/10/14(金) 12:02:03.51 ID:0V9KtQGy0
>>917 ありがとー
あのヘリ味方かと思ってたよwww
>>920 この不景気にそんなにもらえるわけねーだろ
残業代すらあやしいわ
>>924 うんうん。ていうか入れるにしたって、なんでまた操縦する方じゃないんだろうなw
>>925 味方のも居るよ
船上の味方部隊が「入んど!」って言って突入した後に敵のヘリでてくる
敵と味方のマーカーなくてわかりづらいんだよな
最後のマルコフが倒せん アホらしくて。
イベント終わるまで倒せないとか イベント終わった時にミサイル撃てと?
モルヒネを投与されてるモルモットかよ もしくはボタン押しマシーン
>>929 完全に製作者のオナニー状態だよな
クリア前に売るのを決めたのは初めてだわ
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 12:08:23.92 ID:vBr15B5T0
フライトスティク3ってパソコンで使えたりします?
今度来るBF3に備えて、兼用できるなら買おうと思うんだがなぁ。
AC130敵判りにくすぎだろw
全滅させて敵の攻撃も見えないのにヘリ墜落しまくるとか意味がわからん
ファミコン辺りから遊んでいれば気が付くはずなんだけどな
NPCの理不尽な動きはプレイヤーが萎えると。
最終ステージまでは我慢できたし他は良いと思うよ 最後はダメだ
耐えられない 長すぎる
>>922 初めての社員認定ありがとうw
6の時はアンチスレで不満点まとめてて改善案とかも出てたのにな
>>932 赤いマーカー欲しいよね 敵が四角く赤い線で囲まれるの
モロにあっちに似ちゃうから青とかでも良いけど
今回ミッションデザインしたのだれだよあまりにも糞すぎるだろ
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 12:14:58.60 ID:PpSj+iSX0
一番したの隠しトロフィーってやっぱハードモードクリア?
俺の愛機春香仕様のらぷたんはまだですか
このゲームもしかしてスヌーピーよりつまんないんじゃね?
今作はすぐに飽きるわ キャンペーンは二度とやりたくないと思った
オンもすぐに過疎るだろう
尼で予約開始日に予約したのに未だ配達店にも届いていないという
まさにこのざま
凄い威力のトリニティを間近で撃ち落とすって意味わからん
撃った人確実に巻き込まれるじゃん
そもそも核が腐るほどあるだろ
中途半端なトリニティなんて交渉にも使えんだろ
難易度エースで隠し機体とか出てくるのだろうか
それならオンに参戦する前にめんどくさいがエースをクリアしておこうと思うのだが
核のある現実世界じゃトリニティ(笑)だからな。あれを話の軸に据えたのは失敗だろ
エスコン時空ですらモルガンやニンバスっつう前例があるから微妙だし
ただの「ちょっと強い爆弾」に必死になられても、こっちはしっくりこないのよね
キャンペーンの演出考えたのって韓国人?
ドアガンナーとかAC130とか巡航ミサイルの爆風をヘリが浴びるシーンとか
COD4のパクリって言われて言い逃れできないレベルの代物だぞコレ
影響とかインスピレーションとかいう問題じゃない
オンは楽しいからゲームとしては評価するけどバンナムには本気で失望した
ストーンヘンジみたいな兵器としてのカリスマが無いよね
>>945 もっと世界破滅級の脅威でもよかった気がする
ただそれじゃ逆に交渉にならん気もするけどw
キルレどんどん下がるけど都市戦で対地頑張るの結構楽しい
ところでオンラインでFASにクイックターンつけて良いものだろうか
突然チームメイトが操作感変わって動き変になったら迷惑だよなぁ
A10でHQ特効してたら0キル8デスだけど5550+1000+400+100もろたwwww
Amazonでもう届いてやってるが、空の広さが凄いな。
こんなに空って広いもんだったか、と関係の無い感動を覚えた。
DFMは1ミッションに1回くらいでよかったな。何回もやらされるのはだるい。
>>947 04の超兵器はバックグラウンドもあったからなぁ
ただし巡航ミッソーてめえはダメだ
>>937 ハードクリアじゃ取れなかった
っていうかハードの上の難易度エース出てきたし
多分エースクリア
「みさいるー みさいるー」
「弾薬が切れました」
にちょっと吹いた
今回字幕がありえないくらい見づらいから
日本語音声にしたいんだけど
>>953だから迷うんだよな
>>953 可愛いよなw 対艦ミッションで萌えたわ
>>956 これはF-2の警告音声だから安心せいw
日本語にするとソーズマンに会えるよ!
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 13:26:01.48 ID:6Tb6YuCb0
オンラインで「手をだすな、俺の獲物だ。」って台詞を簡易チャットで言ったあとにカウンターくらって落とされると、(゜_゜)ってなるよね。
F2乗ってきたワロタw
日本語音声はあれだな、零戦とかじゃないと雰囲気出ない気がするな・・・
ドミネ神ゲーだわ
AC6の時に買ったホリのフライトスティックでやってるけど、今回追加された操作がどのボタンに
対応してるのか分からなくて慣れるまで苦労した
てか未だにフレアの出し方わかんねぇw
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 13:33:16.45 ID:6Tb6YuCb0
マジか、ドミネ初参加してくるわ。
バルクホルン大尉に逢えると思ったらちょっと違ってた
でもリール少佐かっこいいよ
俺のドミネ初参戦はヘリオンリーの鬼畜ゲーだった
ドミネってこういうゲームなのかと思って次のホストのとこいったらアタッカーオンリーの熱い戦いが待っていた
ワロタ
長崎届いたー!! ディスク入れて起動したらアップデート1.01が起動した 変更点はなんだろ
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 13:37:24.59 ID:rwqRAcJO0
たまにDFMで、敵が山に激突するけど、敵はそれでは死なずに何故かその山を芋虫のように
ずるずると這いつくばるのが悲しい。
あと撃墜されたときや墜落したときの表現が何だか・・・。
ビューがHUDだと海に墜ちても沈まないし。空母が浮かぶようなそこそこ深度のある海に見えるけど実は浅いのかと。
今まで見たいに墜ちたら外からのビューに変わっても良いと思う。
確かに綺麗なんだけど、ここまで変えるなら別にACE COMBATって名前でなくても良いような・・・。
今回どう?おもしろい?
ウチもゆうメールまだこねえ、気になって配送追跡サービスで確認したら10:30に「届け先に配達済み」になっていたがポストにも入っていなかった。
とりあえず局に電話して今確認して貰ってる。
972 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 13:40:32.51 ID:rKTbadFFO
これミッションの途中でセーブされちゃうから
途中で弾切れしたら 詰んじゃうの?
難易度エースのラストマルコフどーすんだよこれ
ラプターでノーダメ+フレア未使用でここまで来てもかてねーぞ
イベント終わるまで避け続けなきゃいけないのと超軌道ミサイルやめろって
>>970 面白いんだけどエスコンとは別物って感じ、ナンバリングしていないのには相応の理由があった
DFMに関して「オンラインだと駆け引きがあるよ!」って言われて「ほぅ?」と思うなら買いかも
はなっからそんなもんいらねぇ!って思ってたらパス推奨
あとオフ専もがっかりするかも
オンは延々続くバトルロイヤルがほしいな
戦場が常に立ってて、人が入れ替わり立ち代わり
墜とした敵が溜めこんでたポイントを奪い合うようなの
戦場の主を倒して一攫千金を狙うか、エサになるかみたいな
オンラインはかなり面白い
オフ作業
オンの首都攻防で核爆発キターーーー!!
1/3ぐらいHQゲージあったのに、一気に壊滅wwwww
>>973 難易度エースってどんな感じなん?
アンロックリスト見ても難易度エースで解放されるのないみたいだし
多分トロフィー取得?しか得ないならやらなくてもいいかな
さっき買ってきた
1面のTGTが何発ミサイルぶちこんでも死なないんだが
どういうことなの
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 13:49:15.53 ID:mNggkCm+0
ZEROと5にハマった俺は楽しめるのか?
特にZEROは最高だったがアマゾンの評価見てるとちょっとな
DFMとかAMSてなんだよ いまいち想像つかん
エスコン過去作あんまりやった事ないんだけど4はすごくやりたいな
動画で見たストーンヘンジとか名前を何度も聞いたメビウス1とか全部4なのか・・・
>>980 戦闘機を素材にしたオンライン重視のアサルトホライゾンってゲームだよ
楽しいよ!
>>982 俺はオフで一人じっくりやる派なんだが
しかしプロモーションのムービーみてると半端なくおもしろそうだな
クリアしたけどなんかやらされてる感がすごかったな 長続きしそうにない
オフ作業らしいけどオフやらないと戦闘機種類増やせないんでしょ?
>>985 オフクリアしなくても最初から殆ど使える
キャンペーンクリアでラスボス機体&ハインド解放
正直オフはオススメできない
いんや?
最初からF2もラプタンも使い放題だよ?
>>983 ぶっちゃけオフはイマイチだと思う
相手の物量がすごいのに、いちいち破壊演出とか入るから、やり直しする度にすごくため息が出る
マゾ志向ならそこら辺はむしろツボかもしれん
>>967 ホストすればわかるけど、MAPによってヘリオンリーのところがあるんだよなぁ
戦闘機すべてに強制ロックかかる
戦闘機でやらしてほしい
>>980 俺はゼロが至高、次に5、4派だが6とAHは微妙
でもAHは6ほど駄作とは感じない
キャンペーンはつまらないがオンラインおもしろい
BGMはさすがの出来だった
最初からテンションあがったわ
>>978 自動回復が無いから納得いくまでひたすらチェックポイントからやり直し
AC-130:対空ロケットとミサイルは25mmで全部撃ち落せレベル
黒海:ASMに通りにいくと大体撃墜される
マルコフ:背中取ったと思ったらこいつの撃ったミサイルに背中取られて撃墜
トロフィーだけならキャンペーンのエースは諦めるわ
パクファがチート過ぎる
カウンター返しがいまいちできないんだが、なんかコツとかあるんかな
調子のってカウンターすると撃墜されて困る
カウンターが水平じゃないと発動しないっていうのが変な制約だよなぁ
水平にしたらフレアでもしながら急減速でいいよ
レビュー読んでたら、ブリーフィング時の機体や武器の購入が無いて
書いてあったんだけどマジ?どうなってんだそれ
>>993 まさかと思ったがやっぱり自動回復ないのか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。