1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 20:24:55.31 ID:pOcJxy8N0
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 20:25:09.55 ID:pOcJxy8N0
アプデキター!!!!!!
1000ならCOOP大生協
まだちょっと処理落ちする所あるな
coopやってみっか
前スレ982
今ゴールド100円やってるぞ
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 20:54:31.27 ID:9p2A/ZS40
今俺もXにアップデート入れて
試しにエキスパートしたがボス硬くなってるね
ネコ船長瞬殺が懐かしいぐらいに
しかし、溶岩地帯降下して
横スクロールの瞬間にフリーズしやがった・・
そして何事もなかったように電源を切りました。
Fin
COOPの敵が堅ぇ〜
歯ごたえいいね
>>7 thx!
その手があったな!ファミマでおでん買って帰るわ!
coopのany検索以外はどうでもいいアプデの気がする
ちょw
難易度上がりすぎワロタ。
弾が全然見えない。
溶岩地帯の蛇みたいなやつ硬すぎてウェーブで捌ききれず挟まってやられたwww
砲台もやたら硬くなってるな
EX10周部屋完走してきた、だいぶ難易度上がってるな、これは楽しい
途中参加できるようになったけど10周目道中参加はムリすぎる、
結構な腕のはずの助っ人がみんなすぐ落ちてっちゃったw
敵弾ふえすぎPB弱すぎワロス
え?道中参加も追加されたの?
かなり改善されてるじゃん
>>1乙
撃ち返しが激化した分早く装備が整えられる+弾消せる華ちゃんに若干光が当たりそうな気がする
エッチな亜乃亜さんは素避けが相当上手くないと話にならないんじゃないかこれ?
>>17 撃ち返しって華弾消しの対象だったっけ?
あとHアノアはオッサン用趣味装備だからどうでもいいだろwww
まだ気になるところはあるがゲームとしては大分マシになったな
結局の所調整でしかなくてゲームバランス以外の部分での不満は変わらないが
この状態だったらあそこまで叩かれる事もなかっただろうな
やべEEEEEEEEEE!!
おもすれEEEEEEE!!!
誕生日とか年中行事はどうなってるのか
くっそ、1ヶ月前にうっぱらっちまったw
買いなおすべきかのう
>>18 撃ち返しは殆ど消せないけど素で撒いてくる弾幕がそれなりに消せるみたい
何よりFFが近いのと念動波だけで立ち回れるから立ち上げが楽なのが嬉しいわ
エッチな亜乃亜さんは…アプデ来たら最高階級実績解除しようと思って使わずにとっておいたんだ…
もともとヌルシューターだったから急激な難易度の変化に死にすぎ過ぎワロス
…ホストの人スマン
まさかの華風魔最強化
PBでボス舜殺できねぇ!ってか固すぎ!
PB連打する奴空気読めとか言われてた時期がナツカシス
なにこれ別ゲーすぐるwwwwww
フォースの当たり判定はいくらなんでもでかくしすぎじゃないか?
この辺はG準拠でいいのに、今時グラIIやIII並の当たり判定はないだろ
簡単すぎるって言うから難しくしたらこれだよ
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 21:26:38.45 ID:z6RyGw+s0
エキスパ10-10とかゆゆうwww
…そんな風に思っていた時期が俺にもありました
流石に死にすぎだからノーマルに下げて自分で部屋建てるか…
で、coopは面白くなったの?
部屋がみつからねえ
立てればいいじゃん
エキスパ部屋ばっかりでヘタレシューターの俺が入れない状況に
動画うpはまだかね?
ボスが退屈なのは改善されてる?
COOPガチ落ちしてるところの処理落ちはどうしようもなかったか
マシになってるところはマシになってる
敵が堅くなって協力しないときつくなってるのはいいね
難易度とフォースの当たり判定はまた別の次元の話だ
短絡的に噛み付くのはやめような
ノーマルとかだせぇwww
って思われそうだけど建ててくる
俺も一周してきた
演出関連すげーな 一か月くらい毎日未完成で遊んでた俺としては感動しっぱなしだった
後は処理落ちかな グラシリーズだからなんて言い訳は通用しねーぞ
だいぶ手を加えられてるなぁ
もう少し遊んでみよう
パッチ着て別ゲー並に変化したのか?
なんか効果音はえらい懲りようというか、音が動く動く
サラウンドに対応してるのかな
効果音自体は変わった音だけどw
とりあえずやる気があるのは伝わったしゲイツ補充してくるかな
>>45 これでFFがG仕様だったらGのVH5周目を超えていた、危なかった
部屋がいっぱい立ってるよ!
何かめっちゃ嬉しいですね♪(´ε` )
何だかんだ言って皆さんオトメディウス好きなんっだね!
5.1ch環境だが破壊音のサラウンドに感動
試しにEX10周したけど
撃ち返し弾&処理落ち激減
で難易度がだいぶ上がっているね
アプデしても難所は1面の空中戦なのは変わらないっぽいね
おかげで、H亜乃亜の1面はかなりヤバい。
無茶苦茶な文だ…すまん。書きなおす。
パッチ後は
撃ち返し弾増加(グラリバ仕様?)&処理落ち激減
で難易度増加
1面の空中戦が更に難易度が上がっているから
H亜乃亜だと相当やばいです
GのVH5周並にパターンを組まないと行けないかも
よく飼いならされた犬みたいな反応だな。
ゴミが普通になっただけで「感動」なんてとんでもない、最初っからやっとけドアホが!って本気で起こっていいレベル。
我慢できずにジョーシンで再注文したきたぜ
なんかコンマイに踊らされてるなw
2WAYミッソーがグラIIIぽい感じに戻ってるね
バーティカルマインは飛ばせないまんまだけど高威力スプレッドボムとして使えるな
ヘタレシューターにはノーマルがちょうど良い難易度になってた
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 22:36:33.76 ID:qNXyVfM9O
猫のファンネルっぽいの初めて見たwww
9月はオトメやらずに終わるかと思ってたがついに来たか
2面でフリーズ…(´・ω・`)
:::::::: ┌─────────────────────-┐
:::::::: | オトメXがクソSHT認定を剥奪されたようだな… │
::::: ┌───└───────────v──┬───────┘
::::: |フフフ…奴は我ら四天王の中でも最弱… │
┌──└────────v─┬───────┘
| IGAごときにやられるとは │
| クソSHT連盟の面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
サンダーフォースVI ブロークンサンダー スーパーダライアスII
耐久敵への撃ち込み音ってネメシスUの奴かこれ
いろんなとこに効果音突いたな
あとバリアの当たり判定が大きくなったような気がする
マシになっただけでゲームがおもしろくなったかは疑問
買い直す程ではない
もう少し冷静な判断できないか?
この流れはネガキャンや煽りじゃ止まらんよwwwww
なんだwwwwwこの部屋の数wwwwww更新してくそわろたwwwwww
まあ、やってみれば分かることだしな
・・・俺はまだ帰れない・・・
そういえば、偶数周の専用ボス追加とかは無いんだよね?
リカ先生の接近時に音がついててワロタ
最初からやれよこれ位w
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 22:52:31.81 ID:qNXyVfM9O
ラウンドレーザーありえないぐらい弱体化したな。
吉崎先生もちゃんと視察にCOOP来てるねw
ジャングルの動物の鳴き声とか細かいの多数増えてる上にサラウンド対応とか
オンで電磁イオン砲持ちと遭遇した
入手可能になったか?
ノーマル部屋が増えてきたよ!
やったねたえちゃん!!
みんな飼い慣らされすぎじゃね?
全部ANYで検索しても部屋が一つしかみつからないんだけど虐めかこれ
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 23:06:56.44 ID:qNXyVfM9O
>>75 俺も一つしか見つからなかったんで一人でやってた
空き部屋3〜4部屋は常にたってるから何かが間違ってるか世界線が違う
>>74 パッチは無料だし、中古が多数出回りこれ以上売り上げ増やせそうにない状況で
コナミにとっては切り捨てるほうが合理的なのにまだやる気を見せた事位は評価したい
埋まってる部屋多数なんだろう
埋まってたら当然検索には出ないし
つーか今夜の盛況っぷりなら建てればすぐ埋まると思うが
部屋は今でも高難易度多いけどいっぱいあるね
ANY検索と途中参加入れてくれたならCOOP終了後すぐ評価投げれらるようにしてくれれば完璧だった…
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 23:13:47.82 ID:xh9MmuKi0
キチガイ粘着数名が必死のネガキャンをするも、空しく流されていくのがワロタw
すげぇ手のひら返しでワロタw
ウェーブが使い物にならなくなったな これからはエナジーレーザーの時代
ウェーブ火力NEEEEEE
撃ち続けてテトランの遮蔽版一枚も壊せないとか。
これが本来の仕様か。
マジでウェーブの火力が今までと逆の意味でやばいな
バーティカルマインやスプレッドボムと合わせなきゃ火力がオhル
特定の武器が弱くなったと言うより敵が堅くなったんじゃない?
何種類か使ったけどどの武器使っても堅く感じる
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 23:18:45.88 ID:qNXyVfM9O
マジで人いるんか。もう眠いから明日やるか。
打ち返しを最初の面以外にも激しくしてほしい。大型敵吐かないし…。
三連剣Lv3の威力すごいな
1面キャリアーが2発で落ちる
吉崎先生が喜びのツイートしてたので覗きに来た
パッチ来たと聞いて。
並ゲーにはなった感じ?
よっしゃ、帰れる
>>78 これ以上売り上げ増やせそうにない状況って…普通に国外版売る為だろ
こっちはおまけに近い
エナジーレーザーとか使ってるから人入ってこないのかな
よーしパパ買い控えてたBGMパック買っちゃうぞー
このままCoop盛況が続きますように
ココロマダー??
パッチ当ててやっと並にはなったかというぐらいだけどステージ、音楽のセンスはオトメGよりかなり劣るな
これで追加ステージとココロがやっと来るんだな
長かった 本当に長かった
最初からやれよ・・・どんだけ客のがしたんだよ・・・・
相当おもしろくなっててワロタ
初日だからまだいいけど、そのうちあら探し始まって「Gよりまだここがダメ」だとか言われるんだろうか
マジでこのままcoop生協続いてほしいね
というかココロはとっくに出てないと駄目なキャラだろーー
OPにもEDにも出ているのに使用できない姿も見れないキャラとか・・・
まあ普通に遊べる出来にはなったと思う
ベースは変わらずあくまで調整なのでその点では残念な所はそのままだが
オトメGが良ゲーならオトメXは並ゲーにはなったと思う
とりあえずマドカパックとストラーフは買ってやる
ココロと追加ステージもよろしこ
>>100 そりゃ前作あるゲームは比べるだろ
とくにCOOPなんて優良な方に流れる
ココロ追加するなら今しかないだろう…っていうかしてくださいおねがいします
復活時の無敵時間の短さは相変わらずだから、高次週は一度崩れると大変そうね
不満はまだまだ一杯あるけど、ゲームクリアに支障があるような不具合じゃないのに
ユーザーの声を聞き入れてかパッチを出してくれたことは評価したいな
DLCは火曜日配信が多いからあるいは…
>>100 初日だけだろ
キチガイネガキャンとか言われたが一ヵ月後は過疎ってるよ
更に延期してでもこれくらいのクオリティで出すべきだったな・・
Gには及ばないが、少なくとも並以上にはなった
武器の威力バランスは格段に良くなった
ウェーブとかHミサイルとか本来あるべき威力に戻った感じ
三連剣は威力いいけど射程がやっぱり酷い
リフレックスリングがやっぱりコアに届かないのは絶対に許さない
気違いネガキャン野郎が何を言おうが楽しんだもの勝ちだよな
まさにその通り
ようやくエスメラルダ姉さんが弱体化したのか?
ウェーブは火力は減ったけど、オプション重ねればまあ悪くはないって印象
あんまり需要なさそうだけど、NORMALは以前ととくに変わってなさそうだね。
おまえらの掌返しっぷりが半端ねぇなw
え
パッチきたのか
それだけ期待してたんだよ言わせんな恥ずかしい
>>114 そりゃ掌を返してもよさそうなものを出されて返さなかったらどんだけ性格ねじ曲がってるんだって話だろう
逆にパッチで強くなった武器ってあるのかな?
>>115 うん 3MB
>>114 煽りあいに参加してなかっただけで
このスレを監視してる奴はかなりいたんじゃないかね
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 00:08:01.48 ID:Qt7+gkvt0
内容が向上して困る奴なんて普通いないからな
一部の奴らを除いてナw
肝心のageカスがオトメXを既に手放してる件w
本気装備でオフライン2週目スタートでヘブンズコアで落とされた
忘れまくってるな・・・1upアイテムとかはオンやらはでないんだな
あれ、面白いぞ・・・
>>117 982です。ニートはまずいぞ(笑)
オンでエキスパート1ー3周して感動しつつも、物足りなくオフソロで10週目から始めたら俺のT301が20機くらい撃墜されましたw
今日は寝て、明日に備える!
ふざけるな!オトメと縁を切ろうとして全て売り払ったのに。
やだ…なかなか面白くなってるんだけどw
なんで最初からコレを出さないorz
実家にソフト置いてきちゃったからパッチ試せん
敵の出現パターンや、ボスの攻撃パターンは変化なし?
>>129 ボスは攻撃パターンが機敏になってる印象
おい考えるんだ。
最初は2010年秋発売だったが、あれは嘘だ。
このゲームは2011年の秋に発売された。
本当の発売日は2011/9/27でした
リバースやフリーウェイやティタのオプションの動きはどうなってる?
今ちょっとプレイできん。
え?何いまごろ本気バッチ出してきたの?
買い戻すのめんどくせえ
>>131 たぶんその辺の仕様はいじられてないと思う
吉崎氏のTwitterによると変更点はFF時当たり判定拡大、処理落ち軽減、
処理落ちで出現できなかった敵機の出現、敵弾の弾速と狙撃精度上昇、
ボス動作の機敏化、効果音追加辺りらしい
あとは武器威力と敵機の耐久力もいじられてるかな?
オトメ好きならクソゲーでも普通売らないだろ
2wayレベ2は弾数が増えるでなく、弾数一緒で威力が上がった。
進めれば進めるほどマドカのワインダーじゃ対応できん...、ぞくぞくするわぁw
アルペジオやめてイダテン使う...
>>124 ageカスは元々買ってねーだろどうせw
ただの煽り屋、レス乞食
oi
misu
ミス
WAVE無双ができなくなってるぞ、おいw
coop1周したらお腹いっぱいだわ
速くて見にくい弾幕は相変わらず、Gのcoopが役割分担だったのに対し修正Xは耐久力高い敵を3人で倒すって感じだな
処理落ちが軽減されて、3面以外はストレスなくなったのは評価
効果音系は最初からコレくらい出来て当たり前
ゴミ→これじゃないディウスに昇格だ、やったね♪
弾幕増強と判定拡大で華風魔の生存力がかなりの強みになったな
一番ごり押しに向いてるというちょっと残念な方向性だけど
>>76 DLCの無料のやつを色々入れると捗るかもシレン
>>140 そういえばストラーフのカタログ入れてなかったわ
だから俺が検索した時は人が少なかったのか?
エキスパ2週目以降でのcoopが面白いな
後半は一旦崩れるとヤバイね。
オンでもボスラッシュで落とされたわ
先生、ありがとうございましたw
で、シャドウレーザーどこー?
COOPで難易度が上がるだけでも案外楽しめるもんだな
ただ、個人的には壁死にして欲しかったりも
イージーとノーマルは壁大丈夫とか分けようもあるだろうに
前から知りたかったんだけど先生のタグってどこでわかるの?
プロフにでもわかりやすくかいてあるの?
で、我が妹のストラーフは
おっけー言えるようになったのか?
>>145 タグ晒せるわけないから察しろ
オンで見かければわかる人はすぐわかる
パッチが来て神ゲーになったと聞いて
あとはココロがココロ残り
>>136 あいつまったくゲーム内容語ってなかったしな
いいからメガホンやら車道はマドカ?
ていうか、なにこの別ゲー……
おっ、パッチ来たのか
でももう眠いし明日確かめることにしよう
結構高評価だが過度な期待はしないで楽しみにしておこう
難易度調整だけでもコレだけ楽しめるようになるんだもんなぁ
ステージや出現パターン、自機の動き、弾の見易さ等調整すれば・・・
パッチのまとめないのか
>>157 yosRRX吉崎 観音
バリアの判定拡大(涙)、敵効果音追加、
処理落ちで発生してなかった敵の配置復活、
敵弾スピードアップ&自機へのサーチ力アップ&ボスモーションスピードアップ、
とにかく処理落ちをとったら大変なことになってる感じです!(涙)
ぉぃぉぃ・・
ただしCOOPの処理落ちは残念ながら有る
背景演出に効果音ついた
ストラーフがおっけー喋るようになった
COOPでANY検索・途中参加出来るようになった
2WAYミッソーの軌道が戻った
ジャンパーが弾撃つようになった
武器の威力バランスが調整された(通常弾も含めてっぽい)
高次周での撃ち返し弾が増えた
ティタが「なんとなく童貞」って言わなくなった(´・ω・`)
BGMが変なところでループするのは直ってない。
まあやっと遊べるレベルのゲームになりましたって感じだ。
やっと重い胴着を脱いだか
でも処理落ちで発生してなかった敵の配置復活っていうのは実感が湧かないな
敵弾は増えてる所あるけど(撃ち返し以外にも)
G程でないにしろ、変わるもんだな。
はなふー強くなったの?
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 04:18:09.35 ID:L1T/GWJ70
パッチ出すなら告知をしてほしい。IGAは、何してんだか。
開発会社がセンスもスキルもなくて発売日に間に合わず不出来なままリリースしてしまったのを
時間かけてなんとかまともなレベルに近づけたってところか
センスに関してはどうしようもないだろうが
とりあえずこのスレでも多数指摘されてた不満点に関しては
ちゃんと全部手が入れられてる感じ
コンマイよくやった
当たり判定のバランスが悪くなってプレイ感をスポイルしているな
こういう難易度の上げ方は微妙だなぁ
敵の攻撃は改善されたのだから当たり判定はほぼ以前のままでも良かったと思う
G程度の当たり判定が弾をかいくぐる爽快感に適している
パッチが来て以前よりマシにはなったけど、5面以降の演出のダサさは相変わらずだな。
これはパッチではどうにもならないだろうから仕方ないけど。継続して遊ぶのは無理だ。
スコアタもやる気しない。追加ステージは気になるけど、もう売るわ。
久しぶりにやったらスコアタ一面で終わったwwwwwwwwwwwwwwww
どういうことなの・・・
コンマイはやっぱりコンマイだな
調整せずに年度末ギリギリ間に合わせたいってだけで出しやがったな
ま、何とか帳尻合わせたからよしとするか、次からはちゃんとしろよ
さー掌反した後のさらに掌返しがはじまるぞぅ
次なんてもう無いだろ、常識的に考えて
そんな正確ウンコのやつは既に売り払ってるだろ
ココロとステージのDLCはよ
完全覚えゲーだった5面ザブ地帯も見てから避けれるようになってるのかな
見比べてないけど、出現予告から出現までの時間が長くなってる感覚がする
今パッチが来たのに海外の発売日が延び延びってのは
認証がどうのってのがマジなんだろうか
まどかが可愛すぎて死ねる
ボスラッシュのちんたらしてるとこと、幼女前は早くなってんのかね
特に幼女前
詩織さんの相手するのまんどくせー
めんどくさいというかさっさとパーツ壊さんと素で強い
一方幼女は相変わらず弱い
このタイミングでステージやら出せば売れるのに商売下手だな…
しかし見切り発車すぎたんだな。
>>169 ザコ敵の出てこない暇な「間」や、
全然殺しに来ない退屈なザコ敵の配置バランスが嫌だったんだが、
そこらへんはバッチリ調整されてるかい?
つーかもうこの期に及んで
Gと比べて糞ゲー、G並に面白くしろ、GのほうでDLC出せとか言ってる人は
ほんとずっとGだけやってりゃいいじゃねーかって感じ
高次周はかなり殺しにかかってきてるけど
ぱっと見敵の配置は変わってない感じに見える
目立たない所の敵増えてんのかはわからん
「敵配置の間」は詰めないで攻撃密度増やした感じかな
とはいえ4周目までしか完走出来てないので
>>170 俺の感覚的には当たり判定Gに近くなってると思うけど?
>>183 されてないよ
高周次になれば超時間差の撃ち返しが飛んでくるから多少間が持つ感じ
>>184 いきなりキレんなよ
パッチきたからこそ前作と比べられるのはしょうがないだろ。
パッチ来たばかりで糞糞いってるやつはどうせ高次週すらあまりやらずに判断してるだろうしほっとけ
>>187 あの謎時間差で難易度かなり上がってるよな
なんか、サクッと撃ち返しこないのはワザとなのか
>>190 グラディウスリバースの高次週撃ち返しもあんな感じだった
>>191 グラリバって遅めの時間差打ってくるのか
まあでも、この時間差はグラシリーズに近いかも
オトメGは時間差の間隔短かったからねぇ
リバースはやってなくてグラシリーズはほとんど遊んでるけど
Xの打ち返しだけ違和感あるよ
仮にグラシリーズに近づけたとして何故オトメの仕様として統一しなかったのかという話にはなってくると思う
コナミマンレディの絵がちょっとイメージと違った
>>193 当たり判定でかくなってるから、時間差短くすると間抜けられなくなるしなぁ
グラ3がこんな感じだったかと・・・といっても10年以上前の記憶だから微妙なんだけどね
>>192 それは最初からIGAがどや顔で語ってたよ
パッチの様子は、お前等の論争と1ケ月後のフレの稼働状況みてから考えるわ
自分で確認するのめんどくさいw
ハッチから出たザコが3面とか撃ち返し撃ってこないのは仕様じゃなくでバグだと思うんだけど
敵配置に余裕あるのに撃ち返してこないし
2面開幕のハッチザコからは撃ち返し撃ってくるし
3面や7面ハッチザコやジャンパーが弾撃ち返すと退屈な場面減るし面白くなるんだけど
本来撃ち返すのを想定してるように敵配置に余裕があるし
他にも細かなバグあるけど
もう1段階パッチはさすがに無理かね
>>191 あ、そうだったのか〜無知だったわ。
そのおかげで画面に弾がグチャグチャになるorz
当たり判定やっぱ変わってるよな
避けられたのが避けられなくなってて困る
Waveの弱体化が激しすぎて一番の難所は要塞面の高速スクロールw
敵のいるルートに入っちゃうと間違いなくダメージ食らうorz
あと、え〜と上でも下でもおっけーよのボスがコアを半分も壊しきれないまま
時間切れw
協力プレイ前提の調整なんだろうか…
白玉のないウェーブなど対雑魚専用武器に過ぎん!
撃ち返しの時間差やら判定も込みでゲーム単体としてみた時この調整はアリなんじゃないの?
coopでみんなで協力して敵の体力ガリガリ削るゲームって感じで悪くないと思う
あとはcoop時の処理落ちの改善とGで可能だったステージ進行中の途中参加さえ出来れば
俺は文句ないけどな〜。パッチ3回目はさすがに箱○の他のゲームで見かけたことないので無いか
あと少しなんだけどな・・・
それ違うゲームだ。元ネタだが。
ステージ進行中の途中参加は出来るよ
1面上昇中だかミラードコア前だか忘れたけど入ってきた
敵体力はCOOP時と一人じゃ変化するのかね
一人の時はちょろっと耐久増えたか?程度だったけど
ポイニーだったからかな?
え?マジ?
それが出来るならすごい進歩だと思うんだけど・・・
昨日はロビーで結構待たされたよ?
今夜もう一度確認してみる
>>207 ボス直前は新たな合流ポイントになってるね
ステ6?(宇宙空間)の雑魚ビックコアが最初に出る辺りも合流ポイントになってた
あとロビーはホストが出撃したくても、
他の入ってる人が武器選び終わってても
Readyされてないと出撃出来ない仕様なんだな
相手の準備が出来てなくても構いなしに開始できてもいいのに
ステージ途中参加出来るんだし
たまにホストがready するの待ってるゲストとか居そうだから、表示だけでもready にさせて欲しかったな
パッチ来たのか
売らずにとっといてよかったぜ
今更なんだがCoop部屋はいって5-4とかな表示って5面途中っていう解釈であってるよな?
>>211 あっさり騙されてんじゃねえよ情弱。全部スレ民の妄想だ。もっと空気読め。(起動準備しながら)
Xが糞なのには難易度の問題じゃないからな。
他にもいろいろ問題あるけど(フリーウェイリバースとか)
今回のうpデートでそれなりにがんばったと思う。
だが幼女前は退屈過ぎ。
実績埋めがてらノーマルやってみたらサーペントコアとカバードコアの挙動も相変わらずだったのは残念だった。
要所要所で遊ばせてくれる調整になったせいもあってボスラッシュの退屈っぷりが余計に目立つ
ボスは手応えあるようになってんのかね
PBで瞬殺は呆気なさ過ぎた
あーそうだ、「処理落ちで発生していなかった敵を発生するように修正」って具体的にどの部分なんだろうな。
カバードコアなんていたっけ?でりんじゃーさんの間違いか?
エキスパは8面も高次周で出来るようにして欲しかった
てか敵配置復活って観音氏言ってるけど実装されてなくね
敵配置自体は変わってないよね
もう一回パッチくる?
幼女前は俺も敵欲しい
あそこcoopでトイレ行く時間だから!
てかパッチなんてきてたんだねたまたま今日のこのスレきて気づいたが、公式にもどこにも書いてないぞ、ひっそりやりすぎだろ
結構撃ち返さない敵いるな
ダッカーとかジャンパーとか
どうせなら全部の敵撃ち返してきてくれた方がいいのに
バリアも無敵時間結構あるんだし全然無茶でもない
Gはその辺容赦なかったけどそこを越えるのに試行錯誤するのがまた楽しかった
でももうゴールド切れてるしどうでもいいや
ココロちゃんやステージ追加はないみたいだし、あまりにこないからステージ追加予定とか忘れてたぐらいだけど
スティックでパイタッチできない致命的な不具合がそのままじゃねーか
なんで誰も話題にしてないんだよ君たちにはガッカリだよ!
エビス星ステージはかなり難しいな。
( 0w0)ノ ウェーブ弱体わろたw
-100点が60点くらいになった感じ
>>228 それすごい進歩じゃ60点のゲームなかなかないよ
しかし俺もゴールド切れてるしこれだけに買うのは悩む
まぁこれでやっと並になったか?
いや、そこまでは…
>>229 発売後みたいに、あと2ヶ月もすりゃ実際の評価わかるだろ
パッチ前に比べれば大分良くなってるよ
他の面白くないゲームに比べれば並ゲーって言っても良いんじゃないかな
逆に言えば他の面白いゲームに比べたら並ゲーでしかない訳で
しかもある程度遊びつくした並ゲーなんだから今後も積極的に遊ぼうって気にはならないかもね
箱○自体、他にも質が高いSTG多いから
おまえら海原雄山か?みたいなシューター多い気がする
マクドのハンバーガーみたいで、これはこれで俺は食えると思うけどね
あともうちょい、不満が解消されてないんだよな
アプデ前でもだったけど1面とか5面とかはいい感じなのに他の面はアプデ前とほぼかわらない、
攻撃薄っぺらい退屈なとこが残ってるし(高次周でも)
バリアや武器バランスは良くなった
>236
お前はマックバーガーを過小評価している
>>236 ヒント:味はマクドなのに価格がモス級
価格的にXBLAのゲームには全方位で上回ってて欲しいと思うのは贅沢なんだろうか。
こうやって考えると、パッチ前に擁護してた奴らは
本当に工作員だったんだろうか
恐らく大量に寄せられたであろう不満にほぼそのまま応えた形の調整だと思う
FF張替えムズイって意見までそのまま受けて取り入れちゃった感じだけどw
敵の攻撃や硬さ、武器の強さを調整したのだから当たり判定はそのままか微増程度で良かったと思う
FF無い状態でも、え?今の当たるのってのをかなり感じる
当たり判定の変更以外の調整は概ね良好
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 14:45:31.35 ID:A5j78+NbO
>>161 その台詞どこで言ってる?
パッチ当てる前に確認してくる!
ていうか今のFF当り判定の方がイメージ通りの大きさでしっくりくる
朝から夜まではりついて煽りあいを見ながら胸を苦しくしてうpでまだかまだかと
そんな毎日にグッバイ
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 14:56:29.80 ID:A5j78+NbO
CoopでリバースSでオプションつけようとしたらリバースって言うしバグだよな…焦るわw
ティタとジオールでそうなった
なんとなく童貞→なんとなく包茎に修正されてた><
というかそこは変わってないです。
>>240 オトメXが遊べるレベルになるまでユーザーを繋ぎ止めとけと
コンマイが馬鹿を遣ってこのスレやSNSに放ったんだろうな
とにかくゲームは語らず只管目立って馬鹿騒ぎしろと
前スレ末期からageカスすら来てないし
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 15:05:21.10 ID:A5j78+NbO
ティタ最高です
前に9月末にパッチ来るとか言ってたヤツいたけど
今思えばあれマジリークだったんだな
いつもの流れに慣れて「あーハイハイ」みたいな感じで終わらせてたけど…
さすがにありゃ数打ちゃ当たるみたいな感じだったろww
毎月いたじゃねえかw
いくつか新しいセリフも増えてる気がするけどプレイするのが久々すぎてよく分からない。
COOPで途中エントリーできるようになったのだけは褒めてあげたい
ちょ
やっと帰宅して起動してみたが
ティタのオプション挙動逆のままじゃねーかぁぁぁぁぁぁ
ウェーブとホーミングが弱体化してゴミみたいな武器しかなくなったわけか
詩織の悪いうわさ〜って前から言ってたっけ?
>>251 下手な鉄砲を無駄射ちしてたらたまたま当たっただけ
偶然
>>252 >>257 あーそうなんだw
たまたま自分がそのレスを見てしまったからそう見えただけかw
しかし、パッチもありがたいけど
そろそろポイニーのアイコンも出してくれるともっとありがたい
>>256 今までは瞬殺してたから
そのセリフまで辿り着けなかっただけかと
別に台詞は増えてないぞ
ソースは未完成を毎日やってた俺
ひょっとして念動波強くなった?
相変わらず弾けしにならんけど。
一番の不満点のアケステでπタッチできないとこが修正されてない
あと一回はパッチ必要だな
産廃が佳作くらいにはなったなあ
これならなんとか遊べるよ
てかテイルガン前からこんなに強かったっけ
なんだなんだ、イス買った人大勝利か?
マドカの変なロック挙動とか、ティタの開閉逆とか、一部の武装の変な挙動とかが直ってないのは意図的にそうしているからなんだろうな
バランス取りのつもりなのかな
>>265 いや、ネガるわけじゃないが勝利とは言えない。
スカスカゲーが弾避けゲーになっただけだ。
それでもノーマルだとスカスカ。
よくなったって言ってる人は、弾避けで楽しくなれるタイプなのかな。
上でも言ってる人いるけど、マイナスからプラスになったくらい。
でもウェーブ弱体や念動波強化(?)は評価したい。
強くなったよな?念動波。
感じたのはオレだけじゃないと思いたい。
一番のポイントは自機に敵弾が当たるようになりました、だなw
パッチ前はマジで死ぬ気がしなかったし実際死なないという
まぁ3人で遊べる玉避けゲーって無いし
そういうことじゃないっすかね
ただ壁死と処理落ちをどうにかしてれば個人的には満点だった
>>267 ほう。 まあ、後日自分で体験してみるじぇえ
当たり判定デカくなってるのか?
プラクティスで確認した?
たま避けゲーだとまずいな。
あれは仲間が邪魔にしかならないからな、キパコアで態々上下に分かれてみたり。
うまいこと敵を処理するゲームなら協力のしようもあるんだが。
>>272 当り判定でかくなったお陰でバリア無いときは見方に引っ付いてれば、ほぼ死なない
見方の玉消し能力も上がってるよ
落ちた時オプション寄ってこないままかー
固定オプ勢は画面上下で死ぬと半分回収不可能になるから痛いんだよなぁ
ティタに厳しいパッチだわ
後はレーザーほぼ無音、バルカンうるさすぎなSEバランスもそのままっぽいね
撃ち込み音が鳴るようになったからマシになったっちゃなったけど
かなり改善されてるけどもう1回くらいはパッチが欲しいねぇ
今見たらかなりデカくなってるんだな。
腰辺りだけだったのが、肩から膝まである。
勘違いだった。
FF無いときの当たり判定は変わってない。
プラクティスってFFの当たり判定まで表示されるんだったのか。
パッチ前は見た事なかったけどFF無しの当たり判定は変わってないのか
確かにFF無い時の妙な不安感は元々だったしな
まん丸で判定がそこそこ大きいのがちょっと問題に感じる
まん丸にするなら、もうちょっと小さい方がいい
グラディウス系って基本横長な当たり判定だと思うから
縦の当たり判定が大きいのは違和感がある
ストラーフが「おっけ〜」言える様になった代わりに「次は負けないよ」が「違うよっ」に変更されてるね
エモーションアイコンの追加ボイス配信して自分で好きなセリフを割り当てられたらいいな
リバースフリーウェイのニュートラルに戻る挙動は結局直らなかったな
誰得過ぎるからこれもGに戻して欲しいよな
ジオとティタのオプション挙動をGと同じにして欲しかった
Gと違ってそこまで難所がないから今のままでもやれてるけど
実際合理的なのはGのほうだよなぁ
前ってフルオプションの時に誰かが落ちた時にばら撒くオプションとったらFFつかなかった?華だけだっけ?
最初の数週間しかやってないから曖昧すぎる…
今も誰かが落ちてばらまいたオプションとったらFFつくよ。華
>>283 やっぱそうか、華ちゃんはcoopキャラだなw
エナジーレーザーでボス戦しても少しだけ倒しやすくなったような気がする
最大溜めだと遮蔽板壊しやすいし
レベル2最大溜めでオプションからの分もまとめて当てたらミスフィッツ艦一撃で倒せた
当てなきゃダメだけど当たったら気持ちいい
アーマーピアシンやバックビームでも
前は遮蔽板に届かなかった事が多かった記憶があるけど
狙えばちゃんと遮蔽板に届くように調整したのかな
遮蔽板に当てれば2発程度で楽に壊れるし
当てにくい、発射数が少ない武器でも当てれば高威力になってる感じがする
過去のリプレイは効果音つきで普通に見れるっぽいね
効果音追加はいいけど全編通してあのシュビビビビンってのはちょっと・・・
過去に3000万点まで寝落ち我慢耐久やったが今の仕様じゃ本気でも1000万いくかどうか…いかないだろうなぁw
COOPしてきたぜ!
自分が下手になってるのと当たり判定増量でほどよい感じだった
モンハンの合間にやるにはちょうどいいくらいか
FFの判定はデカくてもいいけど素の時はG並みでよかったと思うがなー
あとレバーでもパイタッチさせろ!ってことでまだまだ欠陥品
当然スコアランキングリセットされるんですよね?
生きのこるだけで必死で1周の稼ぎがガタ落ちしちゃった
カプセル取りまくってゲージ回してる場合じゃない
このままじゃ以前の記録を未来永劫超えられそうにないぜ
ティタパック聞いてきたけどオリジナルの部分も悪くない 好みだ
ちょっとDLしてくる 誰かエスポイうpしてくれ
ポイニーが完全にゴミになってたw
>>294 装備数が極端に少なくて、ウェーブ頼みだったところもあるしな。
パッチでキャラベツEDはよ。
ランキングは、
グラリバみたいにold&newにすればよかったのに…
治ったってまぢか!
ウェーブもボス倒しきれないほど弱くはなってないからなー
まだまだ使える
>>294 ポニ子メインだけど火力はリップル一択だねウェーブがゴミに…(´・ω・`)
ランキングは追加ステージだと別集計になるんじゃないかな
既存はそのまま放置と
やべぇ エキスパクリアできねぇw
武装見直しだなぁ なんかワクワクしてきた
これなら追加ステージも期待できるわ
てか旧ステージ全部いらない気もするがw
エビス星ステージは激ムズだけど面白いぞ!
学園ステージはボス(スクランブルの時機?)が強かった。
以上
発売日以来久々にやってみた
敵弾の見づらさやら演出の物足りなさ(1面後半隕石着弾時の画面振動の無さや衝撃音)やら微妙に物足りない部分は残ってるけど
少なくともテンポと歯ごたえは増したわな
もうちょい頑張れば俺は支持するぞ。元々オトメ目当てで箱買ったくらいだし
>>304 同志よ。
でも全キャラレベルMAXにしたオレは今のじゃダメだ。
ステージは10個くらい欲しい。
あとキャラベツEDはよ。
>>303 つまんねーよカス。
ステージ追加はあるかしらんがそんなステージ配信される保証も糞もねーんだから。
反応欲しかったら画像の一つでもコラってみろよ。
パッチで変化してる分にはまだいいんだけど
パッチ前から治ってない所(敵ランクの反映されてない所)が
あいかわらず退屈だ
>>306 嘘だと思うならそれで良い。
でも本当だったら後で詫びてくれよ
どのへんが変わったの?敵の配置とか硬さ?
ギアーズとどっちやろうか迷ってる
ココロ配信された日に買いなおそう
というか追加ステージあるとして、
使用上、coopできるとしても1ステージ終了式になるのかね
1ステージだけで十分楽しめるボリュームがあればいいけど
>>309 いや さすがにギアーズに勝てるゲームなんかそうそうみつかんねーよ・・
金欠ならそっちやっとけ
コナミ、ココロちゃんのこと忘れてない?
それにしてもたった3MBのパッチでエンジンの処理大幅改善した上バランス調整までできるって
一体どんな状況で発売したんだよと思う
普通に遊べるレベルにはなったけど・・
散々指摘された事だけど根本的な作りがダメなんだよね
パッチで対応できるのはここらが限界だろうな
パッチを作ったスタッフさんの頑張りは評価したい
ザコハッチ硬ぇww
ラウンドレーザー効かねぇwww
デコ姉妹の遮蔽板消せねぇwwww
イカの人なかなか潰れねぇwwwww
何だこりゃ、完全に別ゲーじゃん
結局誰を使うのがおススメなんだよ
Gのように黄色いおっぱいにショットガン持たせるのが良いのか?
パッチ当たった時は
ネオビッグコア先生の不安定浮遊からの高速コンボをおみまいされると思ったのに
相変わらずボスよえー!堅いだけかよ!
ボス堅くしてもだるい時間増えるだけのような
ボス以外にもハッチとか高速の設置ザコとかだいぶ固くなってるから
多少は武装考えないといけなくなったのは確か
追加ステージももちろん期待してるけど未だに発売前のあの謎情報を信じてる・・・
毎度根本的にとか見ると、一体何をもって根本としているのか具体的に問いただしたくなる
ステージの仕掛け不足とかボスの1ループが短調すぎるとかじゃね
相変わらず難所は無いし点数考えなければ時間切れ安定だし
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 22:22:15.16 ID:7q4+T5q+O
道理でマッチングしないと思ったらカタログダウソするの忘れてた…
ハッチのザコとかジャンパーが撃ち返してこないから、そいつらしか居ない場面だと退屈になる
空中ザコは嫌というほど撃ち返すのにおかしい
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 22:58:17.30 ID:7q4+T5q+O
大型敵が打ち返して来ないから一面の空中戦がいちばん事故りやすいな。
>>314 いや、ガチで目先の利益(多分直近の期末の売上実績)のためにユーザー軽視で株主アピール優先したってことだからな。
そのことに関しては、修正きたからいいやで済ますべきじゃない。
家電ならリコールの上で不買運動起こるレベルの不祥事だよ。
駄糞もだけど日本のユーザーおとなしすぎだし、メーカーは客舐めすぎ。
ビジネスソフトでこんなんやらかしたら下手したら仕様未達で契約違反金発生だぜ
それで・・お前は何を始めるんだ?
いや何か始めてくれるんなら俺は乗るぜ!
まずユーザーができる最大の抗議はメールでの訴えと不買かね。
今んところ両方やってる。
とはいえ不買はオトメ購入ユーザー全員がやったとしても、オトメXが総利益の1割とかを締めるような重点タイトルとして
営業計画を立てられて発売されたとは思えないから大して売れないのは織り込み済みのはずなんで、殆どダメージにならないだろう。
コナミがこんな粗悪品を売ったってのを周知させる(風説の流布にならない程度に)
コナミは手広くやってて株主も経営陣もゲームの出来に無頓着だろうから、ユーザーからの印象が悪くなることを
そこまで恐れてないかもしれないけどユーザーはその程度しかできん。
まあ手頃なところでクソゲオブザイヤーノミネートでも目指すとかw
>>328 今回の件はもういいや。
でも、これからのソフトを発売日に買う事はまずない。
様子見てから買う
ID:3b1vDaIT0
こういう気違いって他のあらゆるソフトでもそうしてるのかねぇ?
ユーザーが不買しても良いシューティングが出来る訳じゃないし
メーカーも好き好んでシューティング作らなくなるだけでなんの得にもならないじゃん
>>333 少しは自分の労働によって得られた金を対価に得られるものの価値を省みるべきだね。
今回の件でコナミに一切非がないと思ってて、コナミのやることなす事全て好きならドラコレにでもお布施してくりゃいい。
たかがゲームなんだから、そこまでしなくても良いんでないの?
>>334 粗悪品でも作り込んでも同程度の売上が出ることをメーカーが覚えてしまったらソレこそ誰の得にもならんわ
STGなら何でもいいんじゃなくて質のいいSTGが遊びたいんだぞ?
一度でいいから
>>330にソニー製品を使わせてみたいと思うのは俺だけか(苦笑
スレ進みすぎワロタ
とおもったら恒例の顔真っ赤のが暴れてるだけだったか。
あいかわらず1週目はつまらんね
2週目以降おもしろいからいいけど
そりゃ質のいいのを望むけどSTGそのものが作られなくなる危機の方が強い
バグ=不良品の一般常識が通用しないのはゲーム業界だけ
ってのはずいぶん昔から言われてる事だが
>>337 おいグランツーリスモのネガキャンは止めろ
>>340 粗悪品でも買ってればそう遠くない未来粗悪品しか出なくなるわ。
短期・低予算で同じ売り上げ上がるならそうするだろ?
ていうかその結果が今回のオトメだということに気付けよ。
>家電ならリコールの上で不買運動起こるレベルの不祥事だよ。
>駄糞もだけど日本のユーザーおとなしすぎだし、メーカーは客舐めすぎ。
他の国だとゲーム進行上で問題になるバグがあるわけでもなく
ただ主観的につまらないってだけでリコールできるんだー。知らなかったなー
他社も弾がなくなって予定がないからなぁ
二匹目のドジョウに近い狙いなのか、PSPにエロゲのおまけSTG投入してきたメーカーはいるけど
アメリカだと返品出来るよな
ダークソウルはちょっと次元が違う。フリーズ頻発でHDDクラッシュは中々ねーよ。
>>344 米国ではよくある事。
まあ畑は違うがアンドロマーケットはちょっと触って駄目だってなったら返品できる。
ただし決済から15分とかだけだったと思うけど。
ボスラッシュとかの退屈な間隔はともかく
他に関しては、ここまで仕上げたらもう
簡単ならつまらない、難しければ面白いっていうマニアシューターにありがちなもんじゃね
一周目がつまんないのに二周目なら面白く感じるなんてまさにそのもの
つまらないゲームは信用を落とす
シューティングは売れない上に開発費はかかるし商売あがったりな物なのは確かじゃん
事業仕分になったら一番に切捨てられるわな
会社にとってうまみがないし
いやーcoopおもろかったー!
リカ先生のバック移動初めて見てテンパったわぁw
マドカツインレーザーがやはり一番使いやすい。
俺は、遊んでいて気に入らないゲームがあった場合
そのゲームに対してマイナスな事「だけ」しか言えないなら
もう何も書かないことにしてるけどね
それが好きなゲームの続編なら尚の事
おなじ人間という生物が作っているものだから
調子の悪いときもあるんじゃないかね?
ダガー随分と強くなった気がするなぁ
この調子でアーマーピアシングも強くしてあげてもよかったのに
ちなみに今回のパッチは結構頑張ってると思うよ
ただ正直言うともっと良くして欲しい
元があまりにも糞だったので相対的に良くなったように感じるけど、
これではまだ駄作レベルだしね
俺はだめだぁ
パッチ当てて確かに良くなっているけど
やっぱり面白くない…
まぁ
弾幕ゲーって奴だよな これじゃ
オトメ好きだからやるけどさ
まぁ、新ステージ来たらまたやるかな
今はBGMだけ買ってキャラは買ってない
弾だけ増やしたから復活が完全に無理ゲーになっとる・・・
>>330はKOTYのハードルナメすぎだろ
バスフィッシングWiiがノミネート選外なんだぞ
普通に遊べるものは相手にもされないよw
前よりはかなりマシだけど
弾の吐き方がワンパだからたるいな
ボス戦は良くなったと思う
今回のパッチよくやったとか評価するとかいった意見あるけど、褒め過ぎじゃない?
当たり前の事やっただけじゃん
後からパッチ当てればいいって考えは正直なぁ・・・
今時あんまいないだろうけどネット環境ない奴とかどうすんだよ
アーンヴァル使いたい・・・
また買うかな
>>314 STGで3Mってプログラム部分は総入れ替えレベルだぞ。
追加が効果音くらいしかないしね
さぞかし大きな変更だったんだろう
まだ不満点は有るいけど、改善された点が多数あって良い方向に進んでるのは確実なのに、その事実を認められない人は悲しいな
>>367 最近おおいよなぁ
適当にだして後からバグやバランス修正
加えてDLC搾取
ゲーム業界が衰退していくのも作り手がいいかげんだからだろうな
客と作り手にギャップがあるのは確か
別に変わってないんじゃね
昔のゲームは完璧だったってわけじゃないし
今のほうがいろいろできていいと思うけど
>>371 改善できるなら最初から改善した状態で発売しろって話だ。
誰でもネットに繋がってパッチのDLができると思ったら大間違いなんだよ。
頑張ってるなって思える出来のゲームにパッチ当たるなら大歓迎なんだけどな
オトメディウスXもそうだけど最初が適当なゲームが多すぎるんだよ
明らかにデバッグしてないようなゲームもゴロゴロあるし
昔のゲームだって酷いもんだろ
思い出補整でかすぎ。今のおっさんが若い自分と同じく感動できるはずもないしな。
たぶん昔も今も作り手の感覚はあまり変わってない
グラディウスの開発秘話とかだって割と適当と言うかガチガチに計算した作りではないし
モアイやストーンヘンジだってたまたま世界遺産の資料が
社内にあってこういうのが宇宙にあったら神秘的じゃないか?っていう感じだし
不満や文句言って現状が何か変わるなら便乗するけどね
オレは無駄なことはせず現状を楽しむわ
コーエーそんなにひでぇのかよ
酷い出来なのにパッチこないゲームもあるしな、2DSTGは結構細かい修正でもパッチきてくれるのでありがたい
最初からちゃんとしてるのが一番いいのはもちろんだが
作り手の独断で決めないで、Gの時みたいにシューティングアンケートしてくれれば、
あるていど客とのギャップの埋まった完成度になってたと思うんだけどな
あ、Gの後にアンケートはしてたんだっけ
その時のアンケで背景とか動かせっていうのが強いから
そっち以外がおざなりになったんだっけか
あ「ここはまだ調整してほしい」「ここがまだ不満」って言うならともかく
「今のゲーム業界は〜」「最近の作り手は〜」とかやたら壮大な不満言ってる人たちってなんか大変そうだな色々と
あ、って何だ
パッチに対して、な
酷いゲームに連続で当たったんだろ、察してやれ
388 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 12:04:48.84 ID:+n2vm4a/O
昔のパズルゲームでクリア出来ない面があって その次の面からのパスワードが付属してたゲームがあったな…
パッチ当たったばかりで気持ちは解るが、この出来ではまた1ケ月も持たんよ
発売当初も擁護たくさんいたけど飼いならされた消費豚は飽きてすぐ次にいくだろw
それまでは勝手に言ってればいい
ま、見切り発車な不完全を半年前にだしておかげで新規も今までの既存ユーザーも相当離れたのは事実だろうな
クソゲーのレッテルはって見放したユーザーは殆ど戻らないというかパッチあったことあすら知らないだろう
ここでパッチ後もゲームやって愚痴ってるオマイらはまだ見放してない良いユーザーだと思うぞw
>>385 そのテの事は擁護側の方が予算だ納期だって言い訳に使ってるんだからお互い様だろ
>>367 大往生の時みたいにオフ専ユーザーの為にUSBメモリに
パッチ入れて返送する位やるならまだいいんだけどね、勿論無料で。
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 12:53:24.74 ID:35E718Bj0
年度未に出すからだよ!
出てないよ!
配信日に落として動かしてなかったストラーフでクリアした
イラスト舐め回すように見た
スケスケの上乳首立ってた
おまえらなんだかんだいってるけどさ
・・・なんか楽しいよな
ココロちゃんはよ
サイコムレーザー弱くね?レベル上げれば実用的になるのか
サイコム+ダブルよりマインドブラスト+レーザーの方が良いのかな
IGAを憎んでオトメを憎まず。 て諺がある
サイコムにはリップルつけてるな
マインドブラストの使い道の方が分からない
>>396 完全に糞だったら誰も居ないしなw
なんだろ、あとちょっと味付けするだけで相当良くなりそうだが。
キャラ専用武器はどうなってんだよ…はやくメガホン×4やらせろよ。
エモンが足りない。
>>381 肥はパッチがどうとかと言うよりも完全版商法が酷い
最近だとDLC商法も酷いけど・・・
そう言えば、今回ので新武装とか増えたのかな
前スレ辺りで見かけたって人は居たけど
高次周でも撃ち返さない敵いるけどなんで撃ち返さないんだろう
高次周の醍醐味、ご褒美なのに
まあ、某ゲームは箱○ベータテスト後完全放置、PS3完全版だからな
俺、公式アンケートに協力したんだよな・・・
アレに比べたらオトメは良心的だと思う
メガホンは強すぎるからオプションからは出ないようになってる。
下見て比較してる時点で…
>>406 オプションからはノーマルショットのみ?なんか微妙だなw
発売当初にここに各専用カードやメガホン装備画像さらされてたけどティタ本人からのみだったから信じとくか…
おい、まさかDLCで武装売る気じゃないよな?
毎回、お前はなんなんだよw
磁気イオン砲はみかけた。
wiki逝け
>>398 サイコムlv3+ブーメランlv1で強すぎるくらい十分最前線張れる。
俺もマインドブラストは使い方謎だわ。
ほんとに出るのか知らんけどメガホンチート武器とか勘弁してくれよ
地味に使えりゃいいんだから
強すぎるのは威力だけだよ。
でも隙があるから性能が良すぎる訳ではない。
いくら隙があっても高威力過ぎてボス瞬殺とかはなぁ
隙あってもバリアでごり押し出来るし
結構高次周でも敵がぜんぜん仕事してないとことかあるし
メガホンでボス舜殺は無い、
威力だけならエナジーの方が上
強すぎるからじゃなくてオプで角度つける処理が面倒だからオプからの発射はオミットされてるんだと思われ
イオンキャノンも本体のみ、ってかどっちもオプからはノーマルショットすら出ない
メガホンってパロディウスの奴?
お前らあれ使いたいの?
まあCOOP3人でとかだったら面白そうだけど
威力も性能も本体からしか出ないリフレックスリングを想像すれば一番近い
スレはテンポ良く進んでるけど昼間は部屋ないのー
メガホンの台詞一例。
ティタらしい装備だね。
給料上げて!
効果には個人差があります
えーいエモンはどこだエモンー?
焼肉定食
明日から本気出す!
E=mc2!!
それは秘書が勝手にやったことです
彼女が欲しい
あくまでお客様個人の感想です
んじゃまあ武器は置いといて
高次周の一部のザコが弾もほとんど撃ってこなくて
撃ち返しも撃ってこないバグっぽいのをどうにかして欲しい所
3面下ルートとか3面後半が空気状態だし
一部の敵のランクがリセットされてるんじゃないの?
台詞一例(キリッ
って誰も教えてくれとも聞きたいとも言ってないのに…
>>419 Xスレでエモン7うんぬんいってたのってお前?別人?
チートで隠し武器出して、つい自慢したくなっちゃったんでちゅね〜。
本当に出るんだったら、どういう取得条件なのかも教えて欲しい。
単なる解析で内容確認しましたってんならそれはそれでいいけど。
ティタ的にはベストマッチしすぎる武器なんでできれば使いたい。
専用ウェポンは追加ステージを待て
以上
>>419 これって一部除いてパロで使われてるのだろw
ティタで「彼女が欲しい」はないだろw
メガホンはティタの軍服衣装を買えば最初から使える。
あとチートなんてしてないよ。
こまかいことは気にしない主義
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ちょっとぐんふく買ってくゆ
ぷらぐすーつはどこでかえますか?
Gの回転レーザー砲台的な物とか、退屈な間のあるところに敵追加してくれないかな
有料の追加難易度でもいいから
敵配置が一緒だと改善にどうしても限界がある
ポイニーのスク水配信はよ
>>428 コスチュームチェンジDLCが予定されてるってことか?
他キャラのコスはどうなってんだ? あと天使レベルとかは共通なのか?
前作にあった「聖グラディウス学園の制服」とかは?
あとこれが一番聞きたいんだが、いつ頃になりそう?
釣られんなって
釣りらしいのでそろそろ消えるわ。
ちなみにポイニーの服は青いエプロンドレスみたいのな。
じゃあ証拠画像でも上げてくれ
そうすれば普通に盛り上がるから
どうせ新情報もないんだし釣られようぜ
ティタの軍服とやらもそうだが、どういう基準でのチョイスなんだ? それがまずわからん。
マジなら服購入で武装とかまーたDLCかよ…Xって合計すごい事になりそうだな
アノアのDLC使ってないんだけど音声変わったりするのコレ?
DLCでいいからエモン
しまくら行けばティタの軍服売ってる?
ゲームがクソすぎて、アノアの特典があったことすっかり忘れてたw
いまさらコード入れるのも面倒だし、もういいや
それより先にココロちゃんをだな
大体DLCコスで追加されるウェポンを何で ID:/qQktZZ10は現時点で使えるのって話だしな
もう出てこなくて良いけど
アノアDLCカードは予約特典ポストカードと一緒に写真いれにいれて飾ると
最高の飾り物になるぜ
>>448 関係者であろうがなかろうがクズ野郎だな
>>433 >Gの回転レーザー砲台的な物とか、退屈な間のあるところに敵追加してくれないかな
>有料の追加難易度でもいいから
>敵配置が一緒だと改善にどうしても限界がある
自分も同感だな。絶対限界がある。敵配置からやり直さないと・・・
弾魂でverBっていう敵配置や弾の吐き方変わる調整DLC出てるけど
オトメXでも出してくれたら良い。200〜400MSPぐらいでなら全然俺は許せる
それがちゃんと面白いものであるならプレーヤーはバラけないと思うんだが・・・どうかな
どっちにしろ今のプレイはもう少し詰めないと間が持たない
ティタの軍服とか今まで聞いたこと無く出所も全く不明な話されて誰が信じるのかと
解析したって人みたいに画像でも貼るならともかくソースも無しじゃあね
そもそも買えば使える、って既に売っててオレは買ったから使える的なことを言われても意味不明
日本語でおk
別に信じてもいいんじゃね〜?
騙された時のショックは各々の個人責任で
たまにマジリークって事もあるし
高次周でも特に3面後半が眠い
あそこに回転レーザー砲台つけてハッチからのザコやジャンパーが撃ち返してきさえすれば
そこそこGっぽくなるのに
5ヶ月経ってやっとパッチが当たったがココロも追加ステージもまだ、BGMも未完走なのにソースもなしにその先の話をされて誰が信じるんだ?
ココロや追加ステージはソースがちゃんとあるし
パッチもびみょいけどBGMパック聴く為にちょこちょこCOOPしちゃう
大漁に釣られてるので俺もひとつ
告知済みのモノすらマトモに配信できない常連のコンマイのに、コンマイ側のリークじゃね?と言われて誰が信じるんだよwwwww
解析も升の一つなんだからヌルー汁
ココロをリークしてやってくれ!本当に存在するのか?
ココロは君の心に存在するよって言えば良い?
463 :
IGA:2011/09/28(水) 19:54:03.09 ID:w4dmJqFd0
新パッチはどうですか?心を込めて調整しました。
アノア以外は使いまわしなんだなwww
久しぶりに3人でコープできたがラストで堕ちてしまった。
高次周だと弾避けゲーだが、3人だと自分探しゲーだぜ!
わりかしマシになったのはいいことだけど、これ以上よくなることはまずないからな
DLCにパッチしこみとかできたかどうか
観音氏が言うようにオミットされた敵配置の復活、
が来るのを期待してたんだけど
もう来ないんだろうか
>DLCにパッチしこみとかできたかどうか
MSに黙ってカタログに仕込んでくれ w
パッチ当たったらエキスパムズ杉ワロタ
当てる前に隠しキャラ全部出しててよかったわw
でもさ、この出来だとCOOPに人居るのは良くても2週間って所だよなぁ
是非ともその2週間の間に
追加ステージとココロたんを拝みたいものだ
つか何時になったらココロ使えるようになるんだよ
焦らしも大概にしてほしいぜ
COOPの処理落ち残念だな
リップルを持って行きにくい
せめて配信スケジュールとかSSぐらい出せばいいのになぁ
逃亡せずにパッチ出したのはいいけどそれ以外が先行き不透明すぎる
追加ステージきてもG同様coop不可だったら…いらねえええええ
公式見てゲーセン版オトメの終了を知った。
>>477 安心しろ オフでマルチできるんだからおそらくできる
>>479 そう思っていた時期が俺にもありましたってことにならなきゃいいな…。
あまり期待せずに…な。
本当にCOOPでプレイできたら褒めるべきなんだが
それにしても凄いパッチだな
あのXが遊べるレベルまで修正されるとは思いもしなかった
スタッフはよく頑張った
ゲ−ム自体はシ−ルド張り替えゲ−でつまんないけどなw
ロビー改善もかなりポイント高いよね
途中参加が本当にやりやすくなったと思う
もう一回パッチ来ないかな?
追加ステージ来て欲しいなぁ
今回のパッチで買う気にはなった
COOPやったけどシングルと比べて異様に敵が堅いから結構ガチ装備必要で面白いな
追加ステージ、Gのピラミッドや南極みたいにしっかりとレベルデザインしてくれたら欲しいな
地形の凹凸の戦略を生かそうと思ったら壁判定アリにしないと駄目だと思うんだけど
ベリーハードだけ壁判定アリにしてくんないかな〜やっぱりグラっぽく動けないよ
エスメさんのオプションG仕様に戻してほしいのう
せめてGの少しでも動くと反応するの復活してほしい、今の使いにくい
COOP華が地味に強いな
あとホストはロビーにいる人全員Readyになってないと自分もReady表示に出来ないから
ReadyにするかSettingにして欲しいね
ロビーに入ってるのにNotReadyにしたままの人がいると、解散せざるを得なくなる
coopはマジでFF張り替えゲーだな…Hなアノアやストラーフで参加してみたらカプセル食い虫で正直スマンカッタw
>ReadyにするかSettingにして欲しいね
ロビーの中のゲストはって事ね
ずっと2,3分NotReadyのあげく退室したゲストもいるから
その間ホストは出撃できないし
Gのピラミッドとか氷地帯とか無理ゲーが故の熱さはあったけど
あそこで理不尽に死にまくるのもねw
>>486 個人的には壁判定無しはイージーだけとか、せめてノーマルまでとかで十分だと思うんだけどね
ロビーのReadyはもうちょい詰めて欲しかったかも
一人になったり他の人が準備完了になったら勝手にReadyにカーソルが移るのは止めて欲しかった
まあ限りなくグラディウスだけど、
一応オトメディウスはグラディウスじゃないからね
というかGの方向性を求めるならGやってりゃいい。
XはXのアプローチがあってもいいと思うんだがな。
全体的に良くはなったけどまた別方向のストレスが出て来た
>>491 それ、単純に自分の対策がまだまだなだけだろw
Gは東京高架下から始まり色々と乗り越えるべき壁と敵がいい配置であるから神バランスなんだろうな…
Xはただ避けて撃ってる感が強いのが惜しい…これが壁接触ありになると2面上ルート、4面、最終面がすごい壁になるなw
そーいや、モンハンの48時間トライアルメンバーシップのコード配布されてるけど
オトメできるかな。土曜日に試してみよう。
エキスパ高次周アイアンメイデンは撃ち返し弾あった方がいいな
そしたら3面下ルートもそこそこやりがいあるし、7面高速もきちんとルートを選ぶ必要出てくるし
どうせバリアは強いんだし多少の壁がエキスパには必要
壁コア遮蔽板や砲台もテトラン並みに堅くして、ダッカーが撃ち返してくれれば言う事なし
ダッカーが撃ち返ししないのはシリーズの伝統な
あぁ三面だったねw
Gみたいに二周目はボス形態を一部かえるべきだったな…
オールドコアの3つコア壊したら中に進入みたいな。
486の発言した者だが全体的に難易度を上げて欲しいって訳じゃなくて
全体のプレイから見たとき部分的に壁を作って欲しいって感じなんだけどな・・・
メリハリが欲しいみたいな
>>501 そんなのわかってるよw
だからエキスパのみ壁判定とか選択できれば捗る
>>499 過去のオトメじゃ撃ち返してきたじゃん
Gの3面でXのようにダッカーやハッチからのザコや砲台が撃ち返してこなかったら
超つまんないぞ
他のグラシリーズじゃ他の攻撃が厳しかったり装備の強さが抑えめで
ダッカーが撃ち返さなくても難易度取れてるけど
せめて伝統にのっとってダッカーが撃ち返さないなら、
グラII みたいにボロボロ出てきてもっと弾を撃つ頻度上げないと
スト子に続いてココ坊までポンコツにしやがったらただじゃおかねぇー
ベルモンドの一族なんだから何かした変態的な要素があるだろうと思ってる。
故に心配ない。
ココロにはふんどしが良く似合う
ドラキュラ×IGAなんて悪い予感しかしない
マクシーム的な意味で
ストラーフかったが追加実績いれたらもっと売れるのに勿体無い
ココロは華と同じくオプ無しだとおもってる
ココロは専用装備が多くて楽しいな。
ムチレーザー、聖水、斧などなど。早くリリースされないかなー
ココロはオプ無いね。火力が無いからキツいわw
なんだまたリーク人か
コンマイに通報しときゃいいだろ
ただの妄想です。なのでスルーして下さい。
ココロの聖水だと・・・
オプ無しはかなり前にリークあったし聖水は設定資料武器にあるし釣りじゃなさそう、追加ステージはcoopできるのかえ?
3ステージや衣装配信おわるの1年以上かかりそうだな…
追加キャラの無料カタログにそっと修正パッチ仕込めばいいんじゃね
スルー推奨の妄想ならチラ裏にでも書いてろ
適当に鉄砲撃って数撃ちゃあたるかもしれんがある意味ドヤ顔でそんなアホなこと書き込めるのはかなり脳みそいかれてる。
コラ画像一つでも作れるんだったらねぇ。
お前未来人なんだから画像の一つも持ってこれねぇの?使えねえな。
敵硬くなって爽快感なくなったよ
これのどこが神パッチなのよ
LV3装備とか使ってないだけじゃないの?
自分の腕が無いのをゲームのせいにするなよw
>>519は画面上に敵と弾を出現させないSTGが神ゲーなんだよ。頭回ってないんだよ。
あのハイハット叩いただけみたいなパーツ破壊音はなんとかならんか
ナパームとか、当てさえすれば堅い敵も1発だったりするし
ミサイルと併用すれば隙も補えるしPBだって撃てるし
わずか数レスでSTGがニッチ化した経緯が語られた
かといってパッチ前は過疎ってたのに
まだ簡単だと思うけどこれでも出来ないアホがいるんだなw
どんだけ楽にしないとできないのよ?
ノーマルは以前と同じでも良かったな
エキスパとノーマルの差がほとんど感じられない
そんでエキスパは地形接触有り、全ての敵撃ち返し有りで
ただ武装取得の為の武器を高次周に仕込ませるのは
初心者切り捨てでまずいと思うけど
以前みたいにショップが良かったのに
今までの月イチペースなら、今日か明日くらいには今月分のDLCが出るなあ。
まあ今月はパッチしたからDLCは無いかも知れんけど。
今月は先週すでにエスポイパックが出てるよ
そんななかひっそりとココロタソが配信されてるわけだが。
ほうマジか?今夜が楽しみだ
そろそろ音楽パック買おうと思ってるんだけどお薦めとあるかな?
個人的に調べてみた感じエスポパックが良さげと感じてるんだが
ココロきてないじゃん嘘つき!
ティタアイコン買った
箱の配信は18時なのに釣られる奴って・・・
>>531 ブラックホール曲やファルシオン1,3面曲が聞きたいならエスポイパックかな
エスポイパックでも全く知らん新曲もあるけど、それは他のパックも変わりない
マドカパックも原曲がちりばめられてる新曲だけど
新曲自体ツインビーっぽさがある新曲だから良いね
ストラーフは全部新曲だけどパックの中では一番ボス曲かっこいいし
割とクールでシリアスめの曲も聞ける
それ以外のパックは動画参照した方がいいけど全体的に薄味の曲が多い
>>534 それ間違い
過去スレ見ればわかるけど9月21日9時30ごろ配信された
予定では8月だったのかもしれんけど
ココロは来てないな
配信って結構18時じゃなくてもゲリラ的に来る事あったから釣られたぜ
なら少なくとも10月21日までは望み薄いなw
釣られた後に「配信時間じゃないのは知ってた」って常套手段だよねー
今更な質問だけど、エレメンタルジュエルって
持ってるであろう敵を逃がしただけでもランクダウン?
>>539 出現させて取り逃がさないとダウンしないはず
敵倒して8匹目だかそんくらいの周期で出るけど
カプセルもだけど強制画面スクロールするとことか
画面外で倒したりとか3面上ルートとかすごく逃しやすい
お前らこころこころって
どっかの韓国サイトだかなんだがで配信されてたって報告みてないの?
まぁ違法だけどさ!
思い切って前の火力で早回しシューにしたほうが良かったんじゃないの
信用してほしければ明確なソースを出せ
誰かに聞いた、どこかで見た、ソースは俺の脳内、なんて当てにならん
保守派が良しとしないからw
ていうか韓国のサイトで配信て意味ないし
ねつ造動画かリーク動画か知らんけど
自分の箱○で使えるようにならないと意味ないのに
おいおいお前らこんな事すら疑うのか よっぽど暇なんだな
まぁソースなんてねーけどな!前々前スレ?くらいのレスだよ
2ちゃんには嘘つきが溢れてるんでな
AC版はとうとうイースター島に出撃できないまま明日でサービスアウトだからな。
オトメンバーは「オンライン展開終了」の恐怖を身に染みて分かっているんだよ。
AC版のネット対戦ってアプローチ的には面白かったんだけど
どうにもキャラ差が付き過ぎるのが難点だったな・・・
ああいう対戦系ってバランス調整が難しいんだな、って実感するよ
>信用してほしければ明確なソースを出せ
俺にもダウンロード先を教えろ
こうですか?
そうだよ。さっさと画像なり動画なりよこせ。
そしたら信じてやるよw
情報を出せと言うだけでそこまで曲解できる人は怖いな
自分がそうだからってみんなチートや不正・違法行為が大好きと思わない方が良いよ
その解釈もちょっと変
昨日のID:/qQktZZ10
ID:xG5HCvSX0
ID:9snHBIfq0
脳内ソース振りかざす変なのが張り付き出したなぁ…
なんていうかこのレベルは5ターン以内にエスタークを倒したら仲間になるって言い張ってる小学生みたいだな
そもそもDLCなんか流出したらもっと大騒ぎになってる訳で
釣られるのはそろそろ終わっとくか
実はパンドラTVでオトメの動画がうpされててそれがソースだったりする。
エビス星ステージでココロが戦ってる動画があってそこで使ってた装備が
ムチレーザーと聖水と斧でした。
見たい奴は勝手に探してくれ。
はいはいわろすわろす
あと言うの忘れてたが2ちゃんにはガチなキチガイも多くてな
>>559 それが今回の
>>557というわけですねわかります。
夢と現実の区別付いてないんじゃないのかこいつ。
じゃあさ、
>>557よ。ココロのプラトニックブレイクの仕様ぐらいはわかるよな?
一応ココロのスクショはストラーフと一緒にだいぶ昔のファミ通に載ってたけどな
ライトニングソードが
グランドクロスだろjk
黒子パックの艦隊面曲いいね
神パッチは否定しないのね
硬くしただけじゃん
どの辺が神パッチなのか本当に教えてほしいんだけど
自分がココロを使ったかのように感想を書いておいて実は見たのは動画でしたとかバカスwwwwww
神子作パッチ
堅いっていっても元々Gもそこそこ堅かったし
レベル3とか使う場面ないよりあった方がいいじゃん
パワーアップ終了後には死ぬ要素がなくなってスコアタは持久力勝負
パッチ前のあの状態を爽快感があると表現できる人間にとっては今回のは糞パッチかもね
神パッチってほどじゃないけど、これでやっとゲームになったと思ってる
ID:xG5HCvSX0
NGしとけよ
>>565 せめて高次週やってから書き込もうな
あと神パッチとはおもってないがクソゲーがcoop遊べる凡ゲーになっただけでも凄い
難易度上げるのは歓迎だが、敵硬くするのはいただけない。
シングルでは硬いって印象は無いけどな
レベル1の武器で十分捌ききれるし
COOPは少し硬いけどオプ配りやったら余裕出るし
Xでオプ配りする必要はねぇよwと思ってたから少し面食らった
敵が硬くなったんじゃなくて武器の威力が弱くなっただけじゃないの?
デスブリンガーはすごく柔らかくなってる気がするけど
今までがおかしいと逆に考えるんだ
ボスすら全パターンやらないうちに溶けて戦略もクソもなかったのは事実だしね
つっても現状でもボス系はアレだけどね・・・
>>565 ウェーブでだらだら遊んでてもつまらないし上達しないよw
>>565 お前にとってRPGで敵のHPが1だったら楽しいってか?
ボスでもガンガン死んで爽快感バツグン(失笑)
そうじゃねえだろ。
このパッチで今まで俺がグラビティバレットとナパームを今まで一度も使ってなかった事が判明した
ずっとノーマルレーザーより使い難いだけの低火力武器と思ってたぜ…
当たり判定の違和感が凄い
パッチでcoop面白くなったけどオフラインは相変わらずつまらないw
とは言っても、今更こんなゲームをオフラインで楽しんでいる人間なんかいないか
あれ?
チチビンタ倒したあとに街の明かりが元に戻る演出って
前からあったっけ?
確か普通にあったと思うが
こんなクソゲー、多くの人は発売時期に少し遊んだだけだから、
普通は忘れるよね。
レベル上げのために何回も繰り返した1面だけは印象に残ってる
>>565 神パッチでしょ
どうにもならないクソゲーが遊ぶのに耐えれるレベルになった
根本的につまらないのはパッチじゃ無理
難易度ひとつでここまで語れるんだ
まだオトメは戦えるな。
単純に8面Coopが出来るようにして欲しかった。
BGMパックはどれも8面がかっこいいし、
周回設定出来ないストーリーモードを、1人でやるのはつらい。
ストーリーモードにエキスパ高次周相当の難易度付けてくれたら
まだ退屈しないで済みそうなんだがなー
停電の演出も見せ方変えれば結構かっこいい演出になりそうだけどな
センスの問題か
そうそう
8面でもブラックホール曲聞けるし
8面の高次周とかやりたかったし
エキスパ限定で8面を選べるもんだと普通に思ってた
COOPでも最後8面で終わりたかった
8面はアノアが強制的に変身になるややこしい仕様とかだからなのかね
COOPじゃデモもないしHアノアに変身させなくていいんだけど
ただパッチ来ても追加敵はいなかったから高次周8面でも「間」のあいた道中だろうけど
フォース子は鬼畜に本領発揮して面白そうなのに
え” エスポイパック買う予定だったのにブラックホールって最終なの
意味ワカンネ
ブラックホール曲は5面と8面で聞ける
5面は前半がグラ外のプロローグ曲をベースにした新曲なノリから一転して途中から最後までブラックホール曲
8面はちょっと最終面的なオーケストラチックなブラックホール曲から入ってその後が全く別物な新曲
作曲者もそれぞれ違う
5面の途中は急に展開変わるから新鮮だったなw
要塞面はまんまファルシオンだしエスポイパックは結構満足したよ
プロローグってムービー曲じゃないよ
スターウォーズだっけ?字幕が斜め奥にスクロールするシーンの曲
あの曲のフレーズが冒頭にちょこっと入ってたような感じがしたので
それを大幅アレンジした結構別物っぽい新曲ね
しかもそのフレーズはストーリーモードのデモ有りじゃないとカットされて聞けないけど
そういやそんなん有ったな
BGMパック興味あるけど高いんだよな
前作は勢いで全部買ったけど今回は流石に悩む
BGM全部かうだけで440×12パック?なのかな?
たけーよww
でも前作はサントラまでも俺もかってしまったw
Gはたまにだけど今でもcoop1年弱やってるし元とったどころじゃないから大満足だが・・・
Xはこれからのパッチ次第かなぁ。今のままじゃ過疎っちゃうだろうし
キャラやステージはどっちにしろ全部買いそうだわ。
出りゃあ良いけどな
アプデ完全に出遅れたが、WAVEの弱体化は凄まじいな
Lv.1では敵のスクランブルハッチが破壊できないとは…
1面のミラードコアを倒すにも一苦労、2面のトライポッドコアではまったく歯が立たないとか
単に敵が超硬くなっただけか?
そういや、11周以降の撃ち返し弾が増えると思って
マルチで1面のみ99周ENDでやってたけど
一向に撃ち返し弾が増えないね
スコアタだと変わるのか?
10で打ち止めじゃないかな
やっぱりすべてはIGAの所為だった
当たり判定がよくわからんな…
更新しても部屋ないぞ
三人部屋だらけなのだろうかw
もう過疎とかないよな!
デフォBGMの一面イントロってXじゃねーか・・今更気付いた
つかオフ糞ってよく聞くが処理落ち的にオフのが個人的に楽しい
>>610 ついさっきまで2回ほどCOOPしたよ
時間的にも今日はそろそろやめ時かな
>>610 キャラ落としてないでカタログも落としてないってオチじゃないよな?
ストラーフBGM落としてみた
曲自体は悪くないけど音量小さいな、SEとかの方が大きくてよくきこえねぇ
BGM音量だけ上げればマシになるけど、そうするとメニュー画面のBGMが大きく感じる・・・
COOPの処理落ち改善はさすがにきつかったのか
プレイ中も自機に映り込み処理させてたりしてるからとかかね
そういう処理はカットしてサクサクいったほうがいいのに
Gのサクサク具合を知っているだけに不満が残る
ちゃんと全部DLしてるw
金曜夜ならありそうだし、今日はオフやってるぜ
カタログ落とさないといけないって仕様もよくないよな
アンロックにすれば人いないと勘違いすることもないのに
単に間に合わなかったってのもありそうだが
アンロック方式しまくって叩かれているメーカーがあってだな……
もう飽きた、やっぱりゴミはいくら取り繕ってもゴミだな
少し遊べるようになった気がしてたけど完全にプラシ−ボ効果です、本当にry
コナミのゲームなんて全部そんなもんじゃん
産廃が凡作程度にはなってるじゃない
でもまあ飽きるのが早いってのは同意。仕掛け増えてるわけじゃないしな・・・
オミットされたギミック復活とやらは成らなかったのか
これがXBLAで800MSPとかなら凡作と呼んでもいいけど。
この品質では、まだまだ駄作だ。
バランスは良くなっている・・・気がするが
所詮汚物は汚物でした
これは凡作でも過大評価だよ
マジでトライジール以下のデキだって
下手すりゃエクスジールよりつまらない
カタログはオンラインにすると自動ダウンロードってわけにはいかんのか
せめて通知してくれんとわからん人はわからんよな
ステージ自体は面白くなってるわけじゃないし
武器の強さ敵の強さが適正になって弾がばら撒かれるようになって
それなりにシューティングっぽさが味わえるってだけ
まあ凡作くらいの評価はしてもいいと思うが
高次周は弾幕ゲーもどきとはいえ普通に遊べるしキャラやグラフィックとか
凡作でいいと思う
>>605 ウェーブはLv1どころかLv3でもハッチ壊せねえw 何がパワーアップするのかさっぱり判らん。
>>625 他のゲームでも同じだからXboxLiveの仕様上難しいと思われる。
だからせめて公式サイトでそういうフォローをするべきなのだが…。
後、誰かも書いてたけどタイトルアップデートは回数制限あるから、多分これで打ち止め。
有償アプデはどうしてもDLC形式にはなるから、それに対応するプログラムが仕込んでないとムリ。
タイトルアプデは回数が決まってるって当たり前のように言われてるけど
そもそもどこから出た情報で誰が言い出したんだろうな
ドリクラゼロのように3回来てるソフトもあるし
回数超えると金掛かるとか言ってたよな。
でもギルティギア2なんて10回以上アップデート来てるみたいだし。
どこかの開発者だったと思うけど、出所はもうわからんね
無償でアップデートできるのは2回までで容量制限もあり、
以後、アップデートできないわけじゃないけどメーカー側がMSに対して有料になるって話だったかと
何かしら制限ないと未完成のまま市場投入しちゃうメーカーが増えちゃうからね
サクセスはそれでバイパーフェイズ1を移植する予算がなくなったという話だったな
>何かしら制限ないと未完成のまま市場投入しちゃうメーカーが増えちゃうからね
オトメディウス エクセレント!プロローグ
こういうタイトルにすれば何の問題も無かったのになw
確証無いけどアップデートもDLC配信に伴うものとかなら理論上何度でもOKじゃなかったっけ?
それを逆手にとってDLC配信時なんかのアプデにひっそりとパッチを混ぜ込むことがあるとか
そんな話をどこかで見た気がする
これが本当なら追加ステージ配信時辺りにパッチ仕込むこともできそうだけど…
まぁできたとしてもやらないだろうなコンマイだし
壁触ったらちゃんと死ぬパッチください
それくらいならできるでしょう
アップデートの容量制限ならオシャクソ三原が4MBまでってブログで言ってたな
こんなクソゲーに今さらどんなパッチを当てても無駄。
もう売っちゃおうよ。
>>634 ギミック云々の話が本当なら、可能性はあるね
今回のはとりあえずパッチで調整できる範囲だけ
まあ、正直期待しないでおくけど
撃ち返し弾がグラリバ仕様に近くなったけど
グラリバは敵がそんなに硬くない分オトメXの方が難易度高くなったかな?とも考えたが
さらによくよく考えてみたら、オトメXはその場復活だし
フォースフィールドやたら強いし、判定かなり小さいしで、
やっぱグラリバのほうが基本難易度が高そうだ。
ID:3iBXrmB40
>>635 また考え無しにそれだけやったら最終面が鬼になるぞ
1周目COOPに参加したけど適度にリラックスして
ネタ武器でまったり遊べる感じではあったからまあ良かった
高次周の切羽詰まる弾幕避けも好きだけどこういう2面性は欲しかったから
キャプの環境無いから直接確認してもらうしかないが
エキスパートの1面空戦の下から出る2回目の編隊が見えない弾を撃ってる
背景で見えなかっただけかと思ったが再現性は高い…いきなり落ちる
見えない弾ではなくて黄色いダブル系高速弾が背景の黄色に重なっている奴だね
編隊最後の敵が武器カード持ちになってるのかな
速攻で倒すか画面後ろ中央あたりに陣取ってこっちに向けて弾撃ったの確認してから捌くしかない
こういうのはギミックじゃなくてクソゲー的な要素だからやめて欲しいんだけど
>>644 そうそうカード持ちがいるね
完全に背景と重なってる…だと?
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 09:37:22.01 ID:k9gjDuXU0
ああそれでいきなり落とされたのか
出待ちの形で真正面に陣取ってると撃墜されるから何事かと思ってたが
>オトメディウス エクセレント!プロローグ
開発者のそういう心意気が見えるだけにな・・・
もう一度アップデートして3機coop時の処理落ちを改善して
敵配置やり直すか増量して欲しい
これは萎える
武器持ちザコは通常の敵とは攻撃方法が全く違って危険だから
点滅させたりして分りやすく警告しないと
対処する気持ちの準備や今からヤバい攻撃するっていうサインが必要なのに
わかる…
三面だかでホーミングうってくる敵の弾が味方のグラと全く同じでFFなしで被弾から崩れたことあるわw
2の背景明るすぎなところにオレンジ弾がくるとマジで見えないし…完全に覚えるしかないのかもね
ホーミングじゃないかも、なんかの同グラ味噌
>>648 猫船長のホーミングレーザーは初見殺しだよな
レーザーが予想外に直角に曲がってきて被弾…初見殺し
意図的に隠してる訳でもなく、背景と同化してる為、被弾した後に気付くホーミングレーザー…ただのクソゲー
>>644 自分も最初何で死んだのか判らんかったから何度かその部分だけやり直してやっと気づいた
イキナリ敵が近づいてくるとか初見殺し的な要素はまだいいが解らん殺しってのはやめて欲しい
特にXは背景と重ねて出てくる攻撃が多すぎる
遺跡の背景ビームとかは警告アリにして当たり判定つけてもいいと思うんだけどなぁ
2面のテトラン後半戦で触手ぐるぐる回しながら触手先端やら本体から弾うちつつ近付いてくるのって上から触手と触手の間に入ってテトラン後方に抜けるしか方法ないの?
触手か画面外?からの弾に当たりやすいわ
テトラン後半戦でFFないと連続落ちな人多いよね
あそこ触手食らわないのか…夜やってみるよd
結局製作者に根本的なSTGセンスが無い、で落ち着く
いっそ 探索型グラディウスという新境地をだな
テトラン後半の軌道、手の長さ、弾速、回避スペース的な物もバランス悪いよね
全般的に言えるけど、間が無い、間が悪い所が目立つんだよね
これはもうセンスが無いとしか言いようがない
Gという鉄板な見本がありながら
なんでこうも崩したがるんだろうな
Gが支持されてないならともかく
そりゃM2みたいなSTGへの思い入れも作るノウハウも技術も無いんだから無理だべ
おまえら、code18のスレにいって住民を励ましてやってくれ
信じて待ってればオトメXのように神パッチが来るだろうってな!
他人事とは思えんばい…
バグだらけ(もしやデバッグしてない?)
開発責任者が発売当日にツイッター非公開に切り替え
当然スレは葬式会場に
>結局製作者に根本的なSTGセンスが無い、で落ち着く
まだパッチを公開して修正し続けてくれているんだから
コナミ開発者の成長を信じてついていくしかないだろ
一回失った技術というのは再獲得するまで色々やってもらうしかない
>>662 アレってテキストゲーの類じゃないのか?
バグフィックスだけなら、こっちみたいにゲームバランス自体を
何とかしないといけないってのと違って希望を持って良さそうだけど・・・
>>662 まだ神と呼べる程のレベルでは・・・
まだまだ修正する箇所は大量にある
20が60くらいになった感じだろうか、個人的な体感だけど
無印って有力なシューティング制作者が辞めていった中、意地でコナミが頑張って作ったと思ったんだけど
無印作れるんならそこそこの制作センスはあったと思うんだけどな
どっからずれたんだ、と思ったが思い当たる節あるな…
まえに-100点が60点ぐらいになったって書き込みがあったけど同感だわ
やっぱりDLCやら友達に勧めて一緒に遊ぼうって言うには80点は欲しい
>>667 Gのcoop限定で70点だから。 無印は駄目だろw
やっぱM2が作らないと駄目なのか…
残念だ
おまいら優しいな
俺は修正前3点修正後15点位が精一杯だわ
Gはcoop限定90点
XってGと違って地形の向こう側や地形の間の敵ってのをあまり意識せず最後までいけるから地形貫通武器やらボス以外でのオプション配置が適当でもなんとかなるんだよね…だから飽きやすいし既存ファンはつまらないんだろうと思う
画面上の敵ころせる広範囲なPBもその原因かも。
弾塊みたいに敵配置やら完全別なDLC出すしかないのかもねぇ
>>670 トップが未だに自ら究極タイガーの移植してたり
頼まれもしてないのにADVのファミコン仕様作ってたりする会社と
ただのリーマン業なコンマイ比べるのは酷だと思われ
ココロが来た時に駄目仕樣のままだったら諦めるわ
ココロが一生こない可能性もあるけど
まぁ 番号バラのbgmパックとか でるって先に言ったココロはそのうちでるだろ
問題はそのあと
もう割とあきらめの心境だな
海外版でるけど海外ユーザーだって普通の1面開幕のザコがいきなり避けにくい高速弾撃ってくるのは
激しく拒絶される要素だと思うんだがなぁ
スタッフ分ってんの?って心配
スコアタの1面開幕、装備もない中、いきなり理不尽に撃墜されるという
たけしの挑戦状かよ
撃ち返しがあると1面の開幕がいきなり難所だよな
場面切り替え時のカプセルすら見失いかねない見づらい背景
追尾型の雑魚多数、さりげなく邪魔な大型機
パワーアップが不十分なせいもあってよく落とされる
で、復帰無敵がほとんどないからオプション回収>爆死のループで残機が・・・
あの背景のせいで分かりにくい奴の事言ってんの?
海外ユーザーが開幕とかグラの伝統だし今更なぁと思って打ち返し除外してた
1面空中戦のあれは始め何にやられてるのか?ってなるよな
しかもわざと背景と同化させてて開発はニヤニヤしてんだろうなとおもた
オプションの動きだけは、修正してください
特に、エスメやジオ姉の楽しみが失われてます
あとは割とこのままで結構
今回は
ココロ配信と共に修正きてください、お願いします
>>682 ココロ配信されるのしばらく無いな・・・
前後が逆さまなティタも忘れないでくれー
落ちた時オプションが寄ってこないのとか
ニュートラル状態で射角維持できないフリーウェイ類とか
相変わらず意味のない連射ボタンとか
落ちた後の短すぎる無敵時間とか
パっと出てきたのはこれくらいだけど不満はまだまだ残ってるわ
あと、エキスパートだけでいいから地形接触判定が欲しい
マジ壁接触死ほしい
最終面で外伝したかったのはわかるんだが音だけ派手で
まるで意味ワカンネーし
壁判定って言ってる人いるけど
俺は反対
地形判定ON、OFF機能をつけてもいいんじゃね
高速斜め地帯で死ぬぞw
あそこ変なスクロール掛かるよね
難易度によってON/OFFでいいと思うけど
高速でパターン作るとかVだかWのアレみたいで燃える
壁当たってもFF一発分とかなら全然問題ないと思うけどな
エキスパートだけとかにすれば住み分けも出来るだろうし
なー結局オトメXッチとトラッチってどっちがオモロかった?
おりゃー両方持ってないけど
トラッチ今半額だで。
>>693 マジでか?
じゃー今からアキバ行ってゲイツと安かったらやけくそ気味にXッチも買ってみる
バーイ
なんだかんだ言って俺にとっちゃ
オトメXの方がディウス系だから面白く感じるけど(今、ストラーフでノーマル10周目がちょうどいいとこ)
それは人によるわな
トラウィはディウス的なゲームと全然違うからいくら出来が良くても良さが分らん
シルバーガンは斑鳩モードで遊びやすくなってからやっと良さが分かったけど
同意だわ
エスメ、ジオ姉、ティタのオプション挙動とオプション配布や連射はG同様にしてくれ…それと壁判定有り。
コア撃ち込み音もGと同じの入れとけ
これだけで相当マシになるわ
なにも考えず前と全く同じにしとけばよかったものを…
亜乃亜のおっぱいぺろぺろ
Gのプチプチ音の打ち込み音は病みつきになる
Xパッチは-300点が40点になったってところかな個人的に
あのなんとも形容しがたい音は聞いててほんと気持ちいよなwww
一人だと処理落ち改善したけどcoopだと前と変わらず処理落ちする。
クソゲーはクソゲーのままだよ。
撃ち込み音はホント直してほしいわ
シャリシャリうるさすぎるw
壁死は今のステージ構成のままじゃ駄目だよ
邪魔・ストレスにしかならない
むしろ壁死が無いなら何故もっと思い切った地形やギミックのステージを作らなかったんだと思う
いや それでも無いよりだいぶマシなんだが
エモン・8
乗り物の名前はビスマルX(エクセレント)
すげー乗り遅れた何時来たの?w
ウェーブの弱体が来たので色々装備試してるけど面白いモノもあるな。
ファイアーブラスターが気に入ったんだけどロマンがある。
距離は短いが威力は十分だ。
問題は接近戦になることと炎の色で打ち返しの弾が見えにくいことだけど・・
発売日に数回やってずっとやってなかったんだけど、
チチビンタ登場時の効果音がしっかり追加されてるね。
あと俺が下手になったのか知らんけどノーマルで死にまくる。
後猫船長は硬くなった印象を受ける。
パッチの容量には制限があるって言ってたけどさ、kof12のパッチは
700MBだったんでしょ?(全部がダメすぎてw)
出来ないことはないはずなんだけどねぇ…
不可能ではなくて、金がかかるからその範囲でやるメーカーが多いんじゃないの
米版は最初から黒子心入ってると予想
そして米版リリースで日本で心配信
金ねぇ・・・
オトメシリーズの3人coopは他に似たゲーム無いから
ちゃんと作ってくれたらDLCなり買ってあげれると思うんだけどね
エキスパ2周目でバックビームで前に出る弾でペルラ・メラルダを倒したぜ
オプをきっちりまとめてレベル2にして当てたらガリガリ遮蔽板壊したので以外
レベル1でも通常弾より若干遅れる程度で倒せる
もっとネタ武器の使いどころ探してみる
撃ち込み効果音は誰だよあんな音採用した奴
もっとマシな音いくらでもあんだろ
センスがないのだから仕方がない
もっとマシというか色々とGまんまでよかったんだよ
SEやプログラムつかいまわせばよかったのに、もっとやる事あっただろorz
>>696 この辺りの意見って俺も同意だが
半年前のアンケートで同内容が腐るほど出てたのになw
製作者の意図がよくわからん。
みんな言ってる事って要約するとGに近いシステムになってくれって事なんだろうなと思う
プラトニックブレイクは結構良い追加システムだけど・・・
俺の場合エキスパート7周目ぐらい気を抜くと死んだりして、がちょうど遊べるな
エキスパ3周ぐらいだと退屈。
Xの2周目がGの1周目
Xの5周目がGの2周目
Xの8週目がGの3周目
って感覚かなぁ
難易度曲線の傾きをもう少し上げれば1〜3周と続けて遊ぶ気になると思う
どうでしょうか?コナミさん・・・
で、IGAの糞のツイッターは相変わらずダンマリ?
プラトニックブレイクはやっぱり現状でも強いんだよなぁ
システム自体は好きなんだけどなんかペナルティがほしいんだよなぁ
ごめん強すぎるのはポイだけだった
ティタが一番強いんじゃない?>プラトニックブレイク
色んな局面で使えるからな
>>715 Gに近いシステムじゃ無くGその物で良かった。
Gその物でステージ変え、キャラ追加、要らない武器削除して新規武器追加、グラ系の新曲だけで十分
>>717 グラVの7番目のゲージ扱いあたりで良かったんじゃね?
強敵(そんなの居なく固いだけ)に対しても連発出来るシステムが糞だよなー
まあ不平不満はまだまだまだまだまだあるけど、それなりに遊べる内容にはなったと思う
あくまで“元に比べて”だけど
おまえらそんなに華ちゃんを使えない子にしたいか…
ボムが超しょぼい
華ちゃんは結局修正されたの?
ていうか振れよ剣、射程短いけど調整前のラウンドレーザーくらいの威力で。
高次周で5面6面ときて7面やデスブリがいまいち緩いからクリアしても消化不良でもやもやする
COOPだと特にスローモーションになるし
やっぱCOOPが処理落ちするのは痛いな
シングルで処理落ち軽めでやった方がマシになってしまう
いい事考えた
プラトニックゲージはボタン押しっぱじゃなくて
敵倒す度たまるようにすりゃいいんだ
華ちゃんが本格的に死ぬ
マスコットキャラとして生きる道があるさ
アノアとトロンのプラトニックはどこで使えばいいんですか
華ちゃんはパッケージで剣もってるから剣使えると思ってた時期もありました
誰もが思うだろふざけろ
トロンのはそれでもまだ火力補助ぐらいにはなるからいい
アノアのは旋回角度浅すぎてホーミングする前に地面に刺さるとかどうしろと
華ちゃんはエキスパ10周でも十分たちまわれる、
バリアも張り替えやすい地味に強いキャラになったと思ったんだけど
念動波も少し強くなったよね
PBにも頼ってるけど
ラストの高速ステージで、まさかのパッド電池切れとか。
ど真ん中の壁を前に、こう、なすすべなく。
せっかく3人そろったのに無念。
今のままだとエレメンタルジェルが空気だから、
PB撃てる回数を有限にしてジェル取った数に応じて増える、とか
^^;
アケオリジナルみたく1周限定ならそういうのもアリ。
だが99周の時点で稼ぎ行為自体が凄まじくアホくさい。
>>735 っRAP
パットと逆に難すぎて無理だわw
99周とかアホくせーよな
まーこれからは涼しくなっていくから箱には優しいんじゃねw
亜乃亜チャ-ン
▽ .。゚+.゚+.
ノ
(゚Д゚) パンテュ
( (7
< ヽ
>>736 あのジュエルだかジェムだかを点数とは別扱いの経験値にすれば良かったんだ
ジェムっていうとディアブロ2を思い出すw
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/01(土) 15:11:19.07 ID:6sX+dWJj0
ん?
道中はやっぱ雑魚から打ち返し多くてそれなりに楽しいんだけどやっぱボスが退屈だよなぁ
危機感感じるのはVのローリングコアだっけ?アレの打ちまくる奴くらい
どうにかボスって感じを出してほしい
ストラーフでクリアできなくなった
エキスパどころかノーマルでも詩織ちゃんで詰む
道中の量産型ビッグコアみたいな奴ら硬すぎるお
>>746 パチンコのほうがローリングコアだって言ってんだろいい加減覚えろやカス
パチンコってビバコアじゃないの
Vの跳ね返る奴はサークルコアだっけか?
IIIのはデリンジャーコアで
ローリングコアはIVの永パっぽいことができるやつだっけか?
そんなことより、背景で保護色にになる敵に弾をいい加減何とかしろと
背景こだわってます(ドヤァ
じゃなくて、STGとしての役割を背景に持たせろよ・・・
パッチ後やったけど、大して変わってないような
結局テトランなんのためにだしたんだろ
テトランとメタ子は追加ステージ要員だろ
夢見すぎ
現状の最強キャラと武器は?
いうほど差無いんじゃね
最弱ならいくらでも
オンライン一回もやってないんだけど人要る?
俺は発売日に一周してやめたくちだから、すぐ死ぬんだけどもさ…
5面は結構ザコがバラエティに富んでて良い感じなのに
他の面はザコの種類も攻撃も少なめでムラがあるんだよな
敵が出てこない所にはふらふら飛んでくるザコ追加するだけでもいいのに
ステージ構成がそのままで敵弾と耐久度を上げたってだけだから新鮮味がないんだよね
例えば3面はルート選択が複数回あったりとか、砂滝も要所要所で壁となるような配置なら面白くなりそうなのに
4面の砲撃に当たると死ぬ、そう思っていた時期もありました
>>757 ここ一週間、2週目までで部屋立ててる人ならいた。
立ててる時間帯はわからんけど。
追加ステージな、早くこないかな。
アップデートで普通のゲームにはなったね
だからなんだって話だけども
もうコナミは自前で二度とシューティング作らなくていい
だからなんだってなんだよ
オトメ好きにとって遊べるか遊べないかは死活問題だぞ
>>760 ブレイジングスターの2面の砲撃に当たると死ぬ、そう思っていた時期もありました
>>760 クレーンに乗ってたペンギンごときの銃乱射なんてへっちゃらさっ!、なんて誤解していた時期もありました
都庁レーザーに当たると死ぬと思って…死ぬじゃねーか!
デリンジャーがはぐれメタルに思えて来た
二言目には「Gでは」とかいう奴は本当に面倒くさいな。
武器の挙動くらいシリーズ毎に違うのは今までにもあった普通の事なのに。
処理落ちで敵が出てなかったってマジ?
キャラオーバー的な?
Xでオンできないんだが俺だけ?
再起動してもなにしても部屋検索してしばらく待たされて「Liveから切断されました」でタイトル強制送還される
ランキング見るのも数分待たされる
他のゲームはすんなりオンできてるんだが
>>770 オレもだな。
なんかトラブってるんですかね。
おれも検索したらLiveから切断されましたになったわ
昼間は部屋なくても部屋見つかりません、とかだったのになんでだろう
>>769 出てなかった敵の復活、の筈だったと思うんだけど
前と変わってない
敵の配置の違いが分らない
そもそも公式に公表はしてない
部屋検索できるようになったわ
お、じゃあ行ってみるかな。
他のゲーム行ってもそんな感じだからLIVEの問題なのかね
ダークフォースのロケパン喰らって落ちた
ぎゃあミスってなんかURLはさんじまったwwwwwww
なんか知らんがとりあえずシューティング板トップに行ってみた
ヤバイ、コープ中なのに下痢だ。
ピンチ。
自機をう・ん・この軌道で動かして伝えろ
ダークフォースは最終もうちょっと硬くしていいから最初の弱くしろよww
最初、無駄にかてーよ・・・
ブラックバイパー戦はアノアのPBの数少ない活躍の場
お、検索直ったか
ヤバイ、ノーマルですら一回死んだらまともに復活出来ないw
華さんにおぷそんが付くのはいつ・・・
そんなの来ないよ
コスチュームDLCで別性能とか有るなら発表してないはず無いし
ポイニーの重力場のダメージがノーマル連射以下になってるんですが
PBは低性能なキャラ性能を補う物だったり
補助的な物だったりの方がバランス崩れなくていいな
パッチあたってから灼熱の焔に焼かれまくっていた私ですが
ティタを使うようになってから、余裕を持って倒せるようになりました!
これはもうティタを手放せませんね!
しかし自分の弾速おっそいな
ストラーフだとフォトントーピドーやローリングミッソーがオプションの傾き次第で
有り得ない方向に落ちるバグがあるので
オプション角度を変えても真下のみ落下するように直して欲しい
今のままじゃ敵に当てにくくて使いにくい
パッチ前は2WAYミッソーもオプ角度で発射方向変わってたけどそれはパッチで治ってるし
サーチミサイルやスプレッドとかは
オプションの傾きで発射方向変わった方が敵に当てやすくて強いからそのままでいいけど
逆にアップレーザーなんかはオプションの向きに関わらず射角固定になるね
ストラーフならあれを前後に撃てるのかと楽しみにしてたのに・・・
よくわからん仕様だ
>>788 お前は間違っている
例え来るとしても何も発表しないのがXクオリティ
>>792 爽快感が無い主要因だよね
特にバルカンとかアホかと思うわ
バルカンはむしろ発射しながら前進すると面白いのであのスピードでいい
バルカンはうるさい&威力ないけど弾数多いからまだいい方じゃね
APやら3ウェイなんかの単発系がクソ遅いのは致命的すぎる
APとかバルカンがスピード遅いのは、今回は敵も撃つから少し遅めにしたんじゃないかな
ダブル系は遅くすると自機の武器としても使えないから速いまま敵が撃ってくる、と
なんか敵が武器弾撃ってくるシステムが足かせになってるように思えてならない
ウェーブは人気武器だから強くした
強すぎて不満出まくったから弱くした
要するに何も考えてないてことだナ
今時2連射にこだわってる時点でアホ
20年前から時代遅れとか言われてんのに
そこはほら、伝統みたいなものだし
でもグラ5ではバリバリ撃ててたような気もした
ツインレーザーは連射できるようになったし
単発の武器もあるし、2連射を起点に武器の威力によって発射数に幅を持たせてはいるな
イオンリングは3連射だし
グラ5はトレジャー版グラディウス、って感じだからねぇ
オトメも元は4連射?だったじゃない
Gモードでグラディウス風になったから2連に戻ったけど
キャラ性能と武器性能や発射数の組み合わせによって
各キャラ極端な性能差が出ないように調整してる感じか
これかなり大変だと思うけど
でもそういう難しい事せずにGと一緒の使いまわして
敵配置的に退屈な所をなくしてくれた方が良かったな
発射制限があるおかげで接射の意味があるわけで
制限無くしたら薄いゲーム性がさらに希薄になるだろ
Xは接射しても連射制限されてるけどな
弾の連射間隔が途切れない程度に距離があればオプ重ねる意味とか無い
まあオプション形式が多彩だから埋め込みによる差が出ないようにしたのかもしれんが
リップルが4連射になって処理落ちするようになりました
でもシングルではリップルで処理落ちしてないという
相変わらずアーマーピアシングがゴミすぎる
Wで地味にかっこよかった見た目までこんなんになっちゃって・・
アーマーピアシンは今までのよりは硬い敵に接射で連射出来るから使い勝手は上がってるよ
サーチミサイルとアーマーピアシン同時に付けると隙を補い合って使いやすい
ミサイルレベル2にして弾数も増やせるし
ストラーフとかジオ姉とかオプが固定できるキャラの方が接射しやすくていいかな
レベルアップで3連射まで出来るからレーザーコストが安いキャラも使いやすくなる
追加キャラにエボ子を希望します
敵がウェポンカードの武器撃ってくるのは
やっぱりアインハンダーからインスパイアされたのかな
オトメディウスがSTGの王者になったか
最近またGやってるんだが下手に新しく作り直す必要性は無かったなってくらいよく出来てる
ドリクラ無印→ZEROみたいな進化でよかったのに
もう 何々でよかったのに〜何て感想はいらねえんだよ
問題はこれからどうしてくれるかじゃ
次があると思ってるのか
次は学園もののギャルゲーになってるな。それはもうやったか。
Gの続編が出ることだって正直予想できなかったしな
何があるかは分からんでしょ
タッチ生かしてスマホとか行ったら泣くけど
ギャルゲーで世界観しっかりしてくれるならそれでもいい。
しっかりしてるならな。
ココロちゃんと華ちゃんの悪魔城と月風まぜたアクションゲーでもいいよ。
とにかく早くココロちゃん出せ。
ギャルゲーとかマジ簡便 馬ッ鹿じゃねえの
海外の動画サイトで新ステージの動画見てきた。
学校の面は地下がレゲーで、日本の面はバックの富士山が綺麗、3面は空の
面でパロディウスだ!の3面のパロディだった。早く遊びたいぜ!
次があったところで初日買いはありえない
人柱待ちになる
>>824 だからその動画のURLだせっつってんだろアフォ
萌えディウスで企画が始まったソフトでギャルゲ批判しても仕方ないだろ
キャラ要素もSTG要素もどっちも重要なんだよバカチン
ディウスって名目でやってんのにギャルゲになるとか本末転倒
>>828 せめてその動画サイトがどこなのかくらい教えろやタコ
またいつもの妄想ニート君だろ
構うな
COOPで8面はよ
オトメがはじめてcoopできるSTGだった俺としては代替品があんなら
オトメの世界観はどうでもいいな
某お祭り同人STG(縦対横)がcoopできりゃ夢のようなんだが
俺もパンドラTVで動画観たからその話は嘘じゃないよ。
ここにURLを張らないのはコンマイを配慮してだろ。
タイトル通りの名前じゃなかったから探すの苦労したけど、ゲーム動画をいくつも
観てればそのうち表示されるし。
がんばって探せ。
あー糞野郎 どうせ暇だからパンドラ漁ってきてやるよ!!
頑なにURL貼らないあたり妄想乙扱いです
ソースの提示もないなら、妄想か釣り乙になるのは当り前w
情弱と煽ってもねぇ・・・
>>833 おい せめてヒントをくれ それはサムネでわかるのか?
そんなに暇じゃねーしこんなゲームのためなんかに頑張ってらんねー
だいたいディウス目的ならグラディウスでもやってろよ
真のディウサーなら全ディウス網羅すべきだろ
>>841 ディウス目的でなんでオトメに拘ったらいけないのかわからん
俺はオトメが好きなんだが
わけがわからなくなってまいりました
グラディウスねー
グラディウス新作(仮)が出れば喜んでそっちやるんですけどね、いつ出るんでしょうね
>>843 ディウスって名目でやってるようだから、別にオトメじゃなくてグラディウスがやりたいんだと思った。
昔グラディウスの新作が出るとかって話題あったっけな。
どーなったんでしょーね。
PS3のはポシャっただろ
>>846 いやグラディウスも好きだが オトメも好き それだけ
というか俺はギャルゲーとか路線を変える意味がワカンネと言っただけなんだが
>>848 ああ、オレはシューティング好きだが、オトメキャラも好きだから、
別にジャンルがギャルゲーでもいいやって意味で。
オトメディウス将棋になってもやらないといかん。
>>849 まぁテーブルゲーム当たりだったらいいかも・・・麻雀とか
オトメ脱衣麻雀か
ラブディウス
Good裸ディウス
新作出る度
新スレ増えるね
駄目だ飽きた
部屋もねぇ
と思ったが部屋はちょくちょく立ってるのか
なんか安心
>>842 もちろん、そのなかにスロットグラディウスもはいるんですよね
妄想君は精神科へ逝けよ。
面白いと思える道中が高次周の1面と5面だけなのがちょっとな
敵が積極的にポロポロ弾撃ってきて撃ち返しも次々撃たれてきてあまり退屈しない
他の面は全体的に敵があんまり弾撃ってこないし
特に7面が1面よりも簡単に感じるし、どの面のボスも一周目ならいいけど
2周目以降のボスとしては物足りない
せっかくGよりも撃ち返し弾そのものは面白みがありそうなのに
撃ち返しが一斉にくる場面が少ないし
Xのエキスパ高次周よりも
Gのノーマル2周目の東京の方がやり応えとクリアの達成感があるのが残念
Gのボスはアレキから始まりボスラッシュも1週目と2週目だと
全く違うからいつか倒すとおもってひたすらやりこんだけどXはそういうのないな・・・
はじめてテトランと対面したときは鳥肌たったのにw
Xは2面でいきなりでてきやがって、転がりながら去っていくしなんなんだよ・・・
キャラゲにそんなに多く望んでも無理でしょwここらへんが潮時
STG遊びたければGを遊べばいいじゃない
グラディウスの新作ならスロットで出たばっかじゃん
パンドラを4時間程徘徊してやっと見つけた。
学園ステージを見れて満足した。さて寝るか。
釣りだから
じらしプレイワロタwwww
妄想を止められないほど、オトメが好きなんだよ、言恥
途中であほらしくて投げたけどもう一度さがしにいくぜええ!!!!
駄目だ見つかんね
寝よ
いい加減スルースキルつけろよ
複数ID使った自作自演なんて2chじゃ珍しくもないだろ
相手してるのも含めてスルーが常識
本当だったとしても時が来れば見れるんだからどうでもいい
大々的に公表しているココロですらまだリリースできないのに
そんなよくわからんステージなんか出ても10年後位だろ
トロンパックすら来てないしな
そもそもプレミアムテーマがなぜ配信されないのか?
アイコン第2弾マダー?
発売前はボスキャラもアイコン出ると思ったのに・・・
本スレなくてバロスw
プレミアムテーマ欲しいよね
妙に商売ヘタなんだよな
Gはアイコンかってないがプレミアムテーマはかったわ
Xずっとないよね・・・テーマは結構好きだから出たら買うのに。
色々とは や く し ろ
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 20:57:00.88 ID:qI+ef5TR0
ここに書くより、要望送ったら?
もうすぐ明乃アップデートでプレミアムテーマは使い物にならないものになると思う
8面coopはよ
ファイヤーブラスターって威力もともと高いんだっけか。
オールドコアの硬い壁壊してコア3個破壊までできた。
ヴァーティカルマインも一緒に撃ってたからかもだけど。
ファイヤーは思っていたよりは威力あるかな
高威力ではないけど
レーザー枠はどの武器でもそこそこ使える感じがした
>>880 新参?
発売と同時の公式アンケートで腐るほど要望おくったわ
ここに要望まとめやら色々貼られまくってたしなw
それがこの有様でココロすら配信されてない始末
まぁ待てよ
愚痴る気持ちもわかるけどもう少しクールに行こうぜ
>>885 まー本編が面白いって訳でもないから気長に待てんだろw
もしイス付き限定買うほど萌え豚ならキツイんだろうが。。。
まぁオープニングやED、ゲーム中に登場するキャラすら半年たっても揃ってないのはどうかとは思う
このままだとすぐ過疎るorz
つーかもう過疎ってるだろw
高難度化でホスト回避するヘタレが増えたと予想。
取得経験値もまた下方修正されてる感じだから、実績狙いでもオンする理由はなくなったしな。
グラ3やR-TYPE2とかの高難度化で凋落したシューティングゲームの歴史をこれ一本で体験できるぞw
別に簡単なノーマルで立ててる奴普通にみるんだが
>>889 こんな簡単なゲームで高難易度化とかアホかw
お前どんだけ下手なのよ
まあでもSTG板住人の言う「簡単」は普通の人のやや難しいレベルだと思うけどな
イージーとかバリア付き復活も選べるんだし、かなり初心者向けなシューティングだよ
さすがにCOOPだと1upも弾消しバーストも使えないけど
スーファミグラIIIより簡単
ガレッガや怒首領蜂のように難しくてもプレイしてて面白いなら良いけど
単に難しいだけで面白くないよ>エキスパート高次周
エキスパ高次周は9発の撃ち返し弾だけど、
撃ち返し1発のGのノーマル2周目より簡単なのが不満
画面上の敵自体が少ないし、同時攻撃をほとんど仕掛けてこない
高次周のテトラン前半とかはそこそこ楽しいけどそういうのが全然続かない
復活の困難さはGの比じゃない気がする
Xやってると、たまにティタのぷいぷいが聞きたくなる事がある
オプ集まってこないしな
1面冒頭からの立ち上げもかなりやばい
つまり、Gのバランスの方が良かったかな
Gもノーマル1周目はX並みかそれ以下の敵の攻撃だと思う
バリアは容赦なく割れるけど
おいお前ら
ココロ来てるぞ
ついにこの日が来たか…
嘘でしょう?
追加コンテンツの項目にオトメXが見えるんだけど
選択すると新着左すみアイマスでみあたらん
DLしたお
なんか華さんとキャラ被ってるような気が…
固有武装がドラキュラまんまで面白い
オプは360度回転式でクセがあるね
誰か早く動画上げろよお願いします
なんだこのライトニングソードは…
畜生!ゲイツ足りないから急いでコンビニ逝ってきたぜ。
ただでさえ今月は懐事情がキツいというのに…
トライゴンオプション使いづれーーー
性能もイマイチだしこの前リークしてた奴の言ってた通りだなw
斧とか十字架はかなり威力あるね
ムチレーザーは結構使いやすい
しまった、ゲイツが無い!
あああ、とうとう全員揃ってしまったか
色々あったが、これで終わりかと思うとやっぱり寂しい
オトメNEXTに期待
よし、俺もココロ堕とすか…
くっ!
ゲイシが たりない!
>>909 動画みてドヤ顔してたやつはオプションないよ!とかほざいてたぞw
え、つ、釣りじゃないのか。。
プレイ画像どんな感じか上げやがってください
おねがいします
動画を見て語ってたのならその動画はどこにあんのよ?
動画は妄想じゃなかったの?じゃあソースはどれになるのよ?
オプションがトライゴンってのは当たってたし関係者だったんじゃね?
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 11:54:53.11 ID:Ou7U27Mx0
ココロキター
ココロだけしか来てないのかな?
BGMやステージが来てると嬉しいんだけどなぁ
URL等のソース貼らず某中国サイトで落とせると主張していた奴は
オプションがトライゴンと主張してて、前スレでそのIDで3レスだけした
URL等のソース貼らずパンドラTVとやらにうpされてる動画見たって言ってた奴は
ID:xG5HCvSX0で、オプションがないと主張してた
そもそもそんな奴どうでも良い
吉崎氏の言っていた通りアプデによってココロ使用可能になったのね
関係者か違法のカスとそれに便乗した妄想厨
スルーしとけ
キャラには音楽入ってないよね?というかカタログないのか今回。
今気付いたけどストラーフはカタログだと少しサイズ小さいんだな。
動画上げたのもリークしたのもどうせ関係者だろう
パッチリリースしてもイマイチな反応だしなんとか話題を繋ぎたいんだろう
まあ結局はゲームが面白いかどうかだけだしどうでもいい
いつぞやのツイッターのキャラ配信の予定はありませんって誤報だったか
ココロはオプあるとはいえオプ無キャラみたいなもんだな
ストラーフの方がまだ便利だ
クロスがリフレックスリングのグラフィック違いな感じなのは何とかして欲しかった
例えば硬い敵でも貫通させるとかしてくれないと
狭い遮蔽板のボスに届かなくて使えない武器になってしまう
マジでココロ来てるの?
またageカスの戯言じゃないの?
ココロでスタート
↓
空中戦時のセリフ「いよいよ私の力を見せる時だね」
いよいよってどんだけ待たせたんだとw
ブルマだけ見て終了余裕でした
ココロちゃんどの武装も弱すぎてワロタw
しかしTBリカ先生と中の人が同じだとはとても思えん…
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 12:55:47.97 ID:I05Kn2vc0
ココロじゃボス倒せんな。硬すぎる。
お勧めの組み合わせとかある?
ココロは鞭レベルアップするしかないぽいなー
あとはライトニングソード連発で人並みの火力か
斧と性水が基地外火力だけどオプションが無いので当てられんw
>>929 おー、仕事から帰ったら試してみるか
それにしても、ゲームジャンルの「懐かしのゲーム」に咽びそうになった
なんかココロレベルアップで聖水レベル2もらった筈なんだけど、
武器セレクトで出てない
>>931 閃乱カグラの特典のドラマCDではょぅι゛ょ時代の主人公もやってるよ
ageカスが待てと連呼してた完全体Xがついに登場か
相変わらず全然面白くないんだけどそろそろ文句言ってもいいの?
追加ステージがすごくおもしろいからまだ駄目だよ
追加ステージ配信よりも
3面7面が1面よりも簡単な不具合を直してくれ
あと高次周8面でCOOP
8面COOP8面COOPうるせーな
そもそも、あんなおまけステージでCOOPして面白いか?
初期状態スタートのままならそこそこ面白いかもな
>>943 ダークフォースが自機狙いザコばら撒いてきて
9発撃ち返ししてきたと想像するだけでもう
ココロアホみたいに弱いな
華ちゃんの方が生存力強いぶんまだ使える
聖水が火力凄いけどボスの弱点当たらねーよw
ココロガチで吹いた
ココロさん、パッチが当たる前なら程好く活躍できたのかもしれない
やっぱり考え無しのスタッフなのであった
で、ココロが実装できなかったのって何が原因だったんだろ
パッチは当たったけど、プレイヤー側の挙動なんかは特に変化なかったように思うんだけど
>>950 次スレおねがい
何故、ファンサービスキャラをクソ性能にしたのか…
キャラゲーだからね
ココロ落としてキャッシュクリアして試せ
パッチがきてそれなりにはなって、ココロもきたけど結局、それほど面白くはならなかったな…
多分もう起動することは無い
次回作は無理かなー
ココロはムチとパワーアップしたオプションの弾が主役だな
オプションの弾で狙って敵を倒すキャラだわ
狙いにくい敵はライトニングソードで
補助武装で斧使うって感じ
デスブリンガーも結構早めに倒せるし
鞭関係でなんかバグでもあったんだろうな
判定出っ放しだから瞬殺だったのか
カタログだけ落としてcoopでココロ探して
どんな感じか様子見ようと思ったけどカタログ無いよコンマイ
きっと海外版が遅いのは今のパッチが我々の反応をみるためであって
もう一個本気のが来るに違いない
パッチにカタログ含まれてたりなんてないか
敵が堅くなっただけの今や華風魔・ココロ・ストラーフが別ゲーでイライラする
>>961 本当にやってんのお前?華は現状面白い方なんだが
つか踏み逃げ死んどけ
ちょっと不満言っただけで即持ってないプレイしてない認定ですかそうですか
個人の感想も言えない世の中じゃ
わかったわかった貴重な意見をありがとうよ
>>862 お前が建てろよ
クールに行こうぜ(キリッ
とか言っといて暴言他人叩きワロス
>>965 昨日はクールだったんだよ言わせんな恥ずかしい
暴言や認定叩きが彼にとってクールなんだろ
クールに行こうぜ(ドヤァ
トラ魔女と同じ値段の追加キャラなんて、とても買う気にならない
値下げしろ
しゃーねーな立ててきてやるよ
初めてだからミスっても文句言うなよ
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 17:16:27.62 ID:m9CBGu8g0
他人に文句は言うけど俺には文句言うなとか流石クールですね
>>971 おつ
Q&Aのカスタムサーチは直してもいいかもな
帰ってきて早速心使ってみたがよえぇ、かわいいけど
鞭を上げたら強いのかもしれないがLV1だと火力が全然足りないな
現状だとまともな攻撃がPBしかない気もする
十字架が貫通ならまた違ったかもしれないが・・・
>>957 凄くありそうだ、
いまでも鞭ヒット直後になんか当てたら多段ヒットになったりとかしないだろうか。
ドラキュラ系だし。
>>961 ココロはパワーアップしたオプションの弾が強いよ
オールドビッグコアの前の障害物も壊せる
使えこなせる人向け
一度落ちるとオプ回収しても最低ランクにパワーダウンしちゃうのがどうにも
さっきから自分の下手糞さを自慢してる奴なんなの
>>971 ク−ルなスレ立て乙だ
お前には楽しいエックスライフが待ってるとよいな
ココロたんきてる〜と思ったけど微妙?
ヤフオク出品の豪華版誰か買ってやれよw
このゲーム自体が微妙
>>981 半額なら買ってやらんでもない
例え未開封でも中古だ
>>981 粗大ゴミに高額だすやつ居るか?
そういう事だ。
ウィップよえーなw
あの電気椅子普通にハードオフで単体6000円位で売られているんだが…
天使レベルの上昇で武器レベル2や3が使えるのはいいが
ココロで経験値上げるのが一番大変だ
購入した人も目ぇ覚めたんじゃないかな。
ただの粗大ゴミだねー
転売目的だったか、熱心なファンだった者がXの糞さに冷めて出品したか。
椅子とか中古だと座面がヘタってるからいやだな
そもそも高いし買わないけど
本末転倒だな
てかこのゲームでキャラ買って何すればいいの
>>991 ああ!その手があったか
すっかり忘れてたよw
サンクス
パッチ消したらココロ使えなかったりして
ストラーフの
サイコムレーザー+リップルみたいに
併用できないと火力が弱すぎるな、聖水当たらないし
まあ、PBを使っていかないと勝てないというのはある意味良調整か?
死ぬと地獄とかすが…
ウィップLv2ってどこにあるの?
ココロのためにガチ装備で武器集め支援部屋なんてのも重要あるのかな
うめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。